【FF12】FFXIIインターナショナル ver.14【IZJS】
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ゾディアックジョブシステム 「ライセンスボード」が12種類に増え、それぞれのボードにジョブの特性が盛り込まれている。 各ジョブは黄道十二宮に関係したものとなっており、キャラクターはその中から1つだけジョブを選ぶことができ、 選択以降のジョブ変更は出来ないことが発表されているが、 極端な話全員モンクを選んだとしてもクリアできるバランスにしているという(2007年5月時点開発インタビューより)。 尚、「蛇使い座」などの名目で13番目の隠しジョブが出ることもない。 トライアルモード セーブデータを読み込み、様々なモンスターと連戦できるモード。 1ステージにモンスターと数個のトレジャーがあり、10ステージ毎にアイテムやギルが獲得できる。 またこの時にセーブも可能。全部で100ステージある。 その他追加要素 * ゲームクリア後の「強くてニューゲーム(全キャラLV90で始まる)」の追加。 * トライアルモードクリア後の「弱くてニューゲーム(敵を倒しても経験値0)」の追加。 * 各種モンスターの調整(基本的に最大HPを下げ、攻撃力が上がっている) * 武器防具の性能調整。 * 特定の装備が入手しやすくなっている。(特定のトレジャーの中身の固定化など) * ケアルやファイアなどが単体から範囲魔法になり、効果(威力)も上がる。 * ゲストキャラクターや召喚獣を操作することができる。ガンビットも変更可能。 * L1ボタンで、移動から戦闘まで全てが早くなるモード(約4倍速)に切り替えられる。 * 新たなガンビットの追加及び入手手段の緩和(初期からほとんど購入できる)。 * ワイド画面(16:9)に対応。(4:3と選択可能) * 拉致監禁シーンが収録されているため、レーティングが引き上げられる(A→Bへ引き上げ)。
Q.本編のクリア特典は? A.本編をレベル90からスタートする「強くてニューゲーム」がプレイできます。 このモードで始めるとレックスも含めて仲間全員の加入レベルが90になります。 このモードで始めるかどうかはエンディング直後に選べます。(タイトル画面には追加されません) Q.2週目への引継ぎは? A.ありません。「強くてニューゲーム」でもアイテム・ジョブは引き継ぎません。 Q.無印版のデータは使えないの? A.使えません。トライアルでも使えません。 Q.トライアルモードの引継ぎがよくわかりません。 A.本編→トライアルには全て引継ぎます。トライアル→本編は無理です。 トライアルで入手したアイテムを本編には持ち込んだりはできません。 Q.もう一つのモードは? A.本編を経験値が一切入らない状態でスタートする「弱くてニューゲーム」です。 このモードで始めるかどうかはトライアルをクリアした直後に選べます。(タイトル画面には追加されません) Q.ジョブチェンジは? A.一度ジョブを決めたら変えられません。 Q.ジョブによって外見は変わりますか? A.変わりません。 Q.なんで日本語音声じゃないの? A.インターナショナル(海外)版だからです。 Q.特典DVD同梱は予約のみ? A.同梱だから予約特典でもなんでもないです。
・白魔道士…牡羊(ベリアス) 精霊の力をかりて回復やサポート魔法を扱う魔道士。 魔法・白魔法(ケアルなどの回復系/プロテスなどのサポート系) ・ウーラン…牡牛(カオス) 槍を装備する戦士、攻撃をかわしたその矛先は相手の鎧を貫く。 武器・槍 技・蘇生(自分のHPと引き換えに仲間を回復)/他 ・機工士…双子(ザルエラ) 狙ったモノは逃がさない、狙撃を得意とする戦士。 武器・銃/他 技・勧誘(敵を短時間だけ仲間にする)/他 ・赤魔戦士…蟹(ゼロムス) メイスを装備し、武器攻撃と魔法の両立を果す万能戦士。 魔法・裏魔法(攻撃系) いくつかの白魔法・黒魔法/他 ・ナイト…獅子(ハシュマリム) 剣と盾を使いこなし、強力な防具で身体を固めた戦士 武器・剣 技・暗黒(HPを使って敵1体にダメージ)/他 ・モンク…乙女(アルテマ) 肉体を武器に有象無象に立ちむかう戦士。 武器・素手/棒 技・アキレス(敵に弱点をつくる)/他
・時空魔戦士…天秤(エクスデス) ボウガンを装備し、時間と空間をあやつる魔法を使う魔戦士。 武器・ボウガン 時空魔法(リフレク/ヘイストなどのサポート系) ・ブレイカー…蠍(キュクレイン) 森羅万象を武器にこめて一気に振りおろす破壊戦士。 武器・斧/ハンマー 技・攻撃破壊(敵の攻撃力にダメージ)/他 ・弓使い…射手(シュミハザ) 離れた場所からの攻撃を得意とする戦士。 武器・弓 技・密猟(敵をその場でアイテムに変えてしまう)/他 ・黒魔道士…山羊(アドラメレク) 万物を構成する元素の力をあやつり、攻撃魔法を唱える魔道士。 魔法・黒魔法(ファイアなどの攻撃系/サイレスなどの状態異常系) ・もののふ…水瓶(ファムフリート) 世を捨て情けを捨て、君主のために命をかける剣士。 武器・刀 技・暗闇殺法(心眼をたよりに敵を倒す)/他 ・シカリ…魚(マティウス) 山河をこえ国境をこえ、軽快に戦いをこなす戦士。 武器・ダガー/他 技・応急手当(瀕死の仲間のHPを回復)/他
※は離れ小島、召喚で橋渡しが必要 ■ナイト 片手剣、騎士剣、盾、重装備、暗黒、応急手当、MPHP、蘇生、 ※遠隔攻撃、リジェネ、リブート、エスナ、コンフュ、ブレイブ、フェイス、ケアルダ、ケアルガ ■もののふ 刀、盾、魔装備、源氏装備、暗闇殺法、肉斬骨断、MPHP、無作為魔、銭投げ、針千本、 ※ブラッドソード、重装備、ライブラ、暗黒、貼付 ■ブレイカー ブレイカー、ハンディB、盾、重装備、源氏装備、攻撃破壊、防御破壊、魔攻破壊、魔防破壊、暗闇殺法、MPHP、 ※歩数攻撃、時間攻撃、無作為魔 ■ウーラン 槍、重装備、暗黒、MPHP、アキレス、蘇生、無作為魔、密猟、ファイラ、サンダラ、ブリザラ、ポイズン ※攻撃破壊、防御破壊、肉斬骨断、バイオ、ブライガ、サイレガ、エアロガ ■モンク 棒、軽装備、応急手当、攻撃破壊、防御破壊、肉斬骨断、算術、蘇生、無作為魔、アキレス、ブレイブ、ケアルガ ※暗黒、暗闇殺法、歩数攻撃、ケアルラ、レイズ、デスペガ、アレイズ、プロテガ、シェルガ、ホーリー、エスナガ、フルケア ■シカリ 忍刀、ダガー、盾、軽装備、遠隔攻撃、歩数攻撃、針千本、蘇生、※銃、貼付、銭投げ、無作為魔、肉斬骨断、プロテガ、シェルガ ■機工士 銃、計算尺、軽装備、歩数攻撃、貼付、算術、勧誘、密猟、銭投げ、アキレス、※ハンディB、時空魔法、緑魔法 ■弓使い 弓、軽装備、応急手当、ライブラ、歩数攻撃、魔攻破壊、魔防破壊、蘇生、勧誘、密猟、銭投げ、アキレス、※重装備、MPHP、針千本 ■赤魔戦士 メイス、盾、魔装備、白魔法、黒魔法、時空魔法、緑魔法、チャージ、暗黒(魔法は〜ラ系まで) ※騎士剣、重装備、盗む、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、スリプガ、リブート、エスナ ■時空魔戦士 ボウガン、重装備、時空魔法、緑魔法、チャージ、時間攻撃、貼付、密猟、※片手剣、魔攻破壊、魔防破壊、ケアルラ、レイズ ■白魔道士 ロッド、魔装備、白魔法、緑魔法、チャージ、アキレス、貼付、※ダガー、騎士剣、算術、暗黒 ■黒魔道士 杖、魔装備、黒魔法、緑魔法、チャージ、※ハンディB、重装備、盗む、密猟、遠隔攻撃
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 02:15:15 ID:7ZoxtLqZ0
どのジョブのどの浮島がどの召還獣に対応してるか気になるから 進んでる人書き込みよろしく
本編のシステムだけを見た場合、無印とinにそれぞれ点数つけてくれないか どっちにするか迷ってる
そういえば召還獣は使えるようになった?
限界突破(笑)
両方未経験なら本編のシステムだけ見たらインタ版の方が無印より数倍良いと思う。 本編クリア済なら、それも薄れるだろうけどトライアルとか弱くてニューゲームとか 挑戦し甲斐のありそうなモードもあるし。(値段の問題はさしおいて)
デコイは赤しか使えない??
確実に値崩れするみたいだから、しばらく様子見
でもさ、無印みたいに全員が万能選手になれるシステムならともかく、 インタはジョブをばらけさせて、補い合うのが基本だよね? なのに、一軍と二軍でレベル差ついちゃう仕様のままってのはどうなのよ。 俺はいまリヴァイアサンクリアしたとこで、 すでに貴公子ヴァルフリャーが5レベル離されて要らない子になりつつある。 今後の出番に備えて、いちいち立ち止まってレベル上げして、レベル揃えなきゃいかんの? もうその時点で、このシステムは足かせにしかなってない気がするんだが。
新品で買って、クリアして売るのと 値崩れしてから買ってクリアしてから売るのと どっちが得なんだろうね。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 02:36:14 ID:x0dLRNj40
スレ見てやった気になるのが一番お得
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 02:36:19 ID:fMqUcUN80
その間稼ぐ 以上
>>15 今回レベル上がるの早いぞ。まず敵のHPが少なめ(攻撃力が高め)なのと
四倍速プレイがある。立ち止まってプレイしても無印程の時間を浪費する事はない。
>>15 つ非戦闘員にも経験値とLPが入る?
1CAEED5C 1456E7A5
>>15 ああ、リヴァイアサンまでプレイして文句いってるのね。
ごめんね。そこまでして言うからには救いようがないわ。
>>22 いや、楽しんではいるんだよ。
でも俺、無印は一周しただけでほとんど内容忘れてるんで、
どうしても立ち止まらないで先に進めたくなっちゃうのよ。
とくに序盤はストーリー的に一方通行で、先へ先へ、って感じだし。
まぁ、リヴァイアサン脱出して、これから制限が緩くなってくと思うし、
この先印象変わるかもしれない。確かに4倍速で快適度アップしてるしね。
敵の攻撃力上がってるって事は厄介だな
>>23 レベルが同じになるまで低いほうを使えばいいじゃない
苦戦するのが嫌いならお勧めしないけど
片手剣使えるのってナイトだけ? アーシェには片手剣持たせたいからナイトしかないのか
ミストナックが4つあるボードがあるけど、3つ取ったら残りの1つは消えるの?
全員、機工士でプレイしています。すっぴんでヤズマット倒せるかよ!
>>28 鉄砲の戦争の時代だからな。貴殿はスバラシス
まじで監禁凌辱あるの?
テンプレの弓使いのところ白魔法ケアルラとレイズが抜けてるぞ
俺はRW未経験だけど、今回のジョブはRWのイメージで決めるつもりだから 他の人みたいに悩まなくても良いやと思ってRW関連サイトに行ってきたけど 剣持ちが二人いたり、白魔得意なのに杖装備してたり、王女が爆弾魔になってたりで とてもイメージ通り振り分けられそうにないな。主人公とウサギはラクチンなのに…
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 03:56:13 ID:7ZoxtLqZ0
シカリはアビリティが酷すぎるな どうよ?
そんなにシカリを叱りたいのか
なんか普通にナイト強くね? 硬くてHPあって攻撃力も十分あるんだが。
そりゃRPGの基本職だからな。
情報出揃った後の強ニューが楽しみだのう
王宮前で もののふ プレイしてるんだけど くじけそうorz
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 04:24:06 ID:sosjZ/060
転職不可ってどういうことだよ いまどき不可逆要素とかねーよwwwwww
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 04:28:31 ID:3OWouypw0
キャラの基本ステータスも無印と微妙に変わってんな 魔力が高いのがアーシェでMPが高いのがパンネロ? パンネロを白にして、アーシェを黒にしようと思ったけど パンネロは最初からケアルのライセンスあるから、黒にした方が得なのかな?
今回はガンビットありすぎるなwww
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 04:40:29 ID:W3bULOlwO
デコイは赤しか使えない?
でももののふとかはそんなに使い道ないよね
シカリはミストナック3つ取ると武器装備が一つ浮島になっちゃうのかな?
>>42 魔導士系4つとも使える。
つか、そんくらいゲーム画面みりゃ分かるだろ。
まだゲームやってないなら、ゲーム始めてから悩めよ、携帯厨が
アーシェは魔導士系なのか ナイトにしたかったのにな
改造出来る奴は 二倍コード等+無印(で職縛り) のほうがいいかもね 無印、今2000円くらい? 前をやり込んでるからだろうけど、難易度下げるのは本当止めてほしかった・・
>>47 トライアルクリア後のあのモードがあるじゃない・・・
>45 んだとPC厨が ありがd
>>48 無印で普通に初期レベルでクリアできたのに、
ファイアフライ装備しなくても初期レベル保てるんだから、
無印のよりぬるいそんなモードなんて、いまさら要らんだろ。
>>48 うん
今、改造無しのトライアルをチマチマやってるところ
これはこれで楽しい
ただボスのHP調整はヤズとかだけでよかったかなと
あと戦士系ジョブの序盤のHP上昇率ももう少し抑えて欲しかった
1回ジョブ選んだら終わりって阿呆すぎだろ・・・・なに かんがえてんだ こんならサブタイトル、大袈裟にゾディアックジョブシステムーなんてつけるなよな なーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんてね!そんなこと書くわけないじゃん。 縛られプレイ最高だよね。今はダスティア狩ってるお。 あーー、IZJS買ってよかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁー! でも似非ワイドはムカツクお
これまだ買ってないんだけど ストーリーに追加・変更はあるの? 新キャラは? システムの変更はだいたい理解してる
ストーリーは特に変化なし 新キャラもなし
監禁陵辱が追加されてるんじゃなかったの?
それはストーリー追加てか 演出追加じゃね
「監禁陵辱」を見て俺の本能が買うべきだと言っている
ネロパンモンクにしたら回復できねぇ(;^ω^) 無難に白魔同士にしとけばよかったかな
ヴァンをもののふにしちゃうと ずっとヴァンをレギュラーにしなきゃならない事に気づいた 最初からやり直すかorz
アーシェ もののふorナイト パンネロ 白 フラン もののふorナイト ヴァッシュ ウーラン 主人公 貴公子 ヴァン 黒
転職転職って・・・もうチートしちゃえよw 習得したライセンスが溜まってくので、無印みたいになるらしいがなorz
今のところ不満点は ・グラ関係の明らかな手抜き、もっとがんばって追加してくれ ・視点変更まで倍速にすんなwアホwぜってーテストプレイしてねーだろww ・えーーっと・・フランの声・・ ・無印からロード関係は改善なし、マニアクスはさらに快適性が増してたが・・サービス悪いな・・ 位だな。後は概ね満足だ。 番外でスレ的な不満を言えば 「最強w」とか「適正w」とかの『お墨付き』がないとジョブ決めれない奴多すぎw
せめていつでもジョブチェンジ可能 しかしライセンスボードは真っ白からやり直し くらいの変更は認めて欲しかった。暗中模索状態でやらなきゃいけないから初プレイの人は訳わからんだろう・・
ラモンの無作為魔強すぎwwコラプス2回連続でた
>>62 > 「最強w」とか「適正w」とかの『お墨付き』がないとジョブ決めれない奴多すぎw
↑
こういうやつ多いよな。失敗を極端に恐れるというか石橋を叩いて渡るというか
FF1やせいぜいFF3くらいの長さならともかく、 こんな長いゲームでずっと同じジョブってのはキツイかもな
昨日の午後スレの流れを見て オイヨもののふ&パンエロモンクにしたけど、後悔してきた 何で転職ないんだ‥ フルメンバーになるまで全員無職でセーブ退避が勝ち組か
ジョブ関連で文句垂れてる奴は無印やれば解決なんじゃないの?
>>67 あれこれ考えず自分の好きな組み合わせで進めていくのが正解
>>65 それだけリスクがでかいんだろww
失敗してもう一度やってやるか!なゲームじゃなくて
失敗するとやることはわかりきってて面倒なだけっていうwww
お金はいったら これ買おうとおもってるんですけど、 やっぱりおもしろいですか? FF10はバトル、ストーリーがあんまりおもしろくないなあとおもったし 10-2は慣れればおもしろく感じた。 インターナショナルとかいてあるけど、 声優が外人だったりしませんよね? 近作はレベル上げが重要、お金も大事とありますが、 キューソネコカミ、ざんばとうみたいなのありますか?
>>68 そんなに単純な問題ならいいんだよな
>>69 そう、あれ?好きなようにやる方がいいんじゃね?
って思いはじめちゃったからさ
初めから無職セーブ残しながら再度進めてみるわ‥
追加武器 シカリのナガサF 攻撃力104 回避25 追加効果 戦闘不能 マサムネI 攻撃力117 回避40 おろちN 攻撃力102 回避32 追加効果 猛毒 デュランダルA 攻撃力103 回避15 竜の髭L 攻撃力108 回避35 追加効果 ドンアク 蠍のしっぽF 攻撃力133 回避5 宿命のサジタリA 攻撃力109 回避10 鯨の髭N 攻撃力112 回避35 追加効果 ドンムブ ブルカノ式T 攻撃力96 回避0 ブラッドソードA 攻撃力92 回避16 追加効果 HP吸収,混乱 ガストラフェテS 攻撃力91 回避5 アルデバランY 攻撃力66 回避25 ビプロスの骨 攻撃力100 回避10 追加武器 F 攻撃力104 回避25 追加効果 戦闘不能 I 攻撃力117 回避40 N 攻撃力102 回避32 追加効果 猛毒 A 攻撃力103 回避15 L 攻撃力108 回避35 追加効果 ドンアク F 攻撃力133 回避5 A 攻撃力109 回避10 N 攻撃力112 回避35 追加効果 ドンムブ T 攻撃力96 回避0 A 攻撃力92 回避16 追加効果 HP吸収,混乱 S 攻撃力91 回避5 Y 攻撃力66 回避25 ビプロスの骨 攻撃力100 回避10 謎は解けた
島のライセンスに惑わされすぎた… あ〜あ。 ダメだこりゃ
インターは難易度下がったらしいけど敵糞弱くなった? 無印と比べてどうなん? あと武器の他に防具やアクセの追加はある?
10とか10-2やってておもったんだけど 最近のFFってやりこみ要素を強化してるというか ボスたおすだけなら40〜60時間、 それとはべつにものすごい強い敵が用意されてますよね? 10のイライラしたところはふつうにボス倒したいんだけど けっこう強かったり、強いアイテムをゲットするにはモンスター訓練場にこもったりが めんどかった。(最終的にはすべてを超えしもの倒した) 12はふつうにレベルあげて、攻略サイトで弱点とかみればさくっとクリアできて ストーリーをたのしめます?
>77 ストーリー期待しちゃダメ 攻略見ながらやるなら ニコニコでストーリー見れ
80 :
73 :2007/08/10(金) 06:47:45 ID:2ln/8exY0
既出だったか、すまん。
>>79 ストーリーだめなの?
アーシェが王女で国が滅んでどうとかみたいのでしょ?
スターウォーズっぽいのはべつにして、キャラがたってたり、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm604824 こーゆーのが英語になることでつまんなくなると嫌だとおもう。
みたかんじ10-2みたいなサクサク感はあるけどガンビットっていうオートを多様しますよね?
ちゃんとチェインにあわせて攻撃をつなげてくれる?
10-2だと3人ともダークナイトにして暗黒を連続しててもラスボス手前でレベル上げしやすかった。
ストーリーが気になるなら無印勝ってやれよ 2000円くらいで売ってんだろ
これ買って納得できるのってマゾだけだろ
>81 ストーリーはレビュー見れば なんでかわかる 10-2と12じゃチェインの 意味が違うし やりたいなら安い無印買いなよ
なんか戦闘中のシーンがオリジナルがやすっぽいね、 カタカナでガード!ってまるっこい輪郭の文字ででるのはあんまり かっこよくない。
明日からお盆休みがくるー FF12スレがあそこまで盛り上がった理由を検討するときがついにきたんです>< 無印を買ってない負け組のオレもはじまったな
そろそろダラン爺のところに行くか…
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 07:16:01 ID:Yt4fTlO50
やられる前にやれゲーだから、FF12は。 敵のHP減少・攻撃増加でインター版はそれがさらに加速。 そういった調整の仕方している事からも明白 すなわち、ケアルがないと始まらんゲームだ ジョブ選択ミスってケアル使えないとなると相当な痛手となる
ケアルはフランが初期から使えるぞ
ちなみに無職プレイしてる人どれくらいいるの? どこまで進んだ&レベルも知りたい
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 07:26:12 ID:tUXpywLCO
ダランGwwwwwwwwwwwwwww
4倍速のおかげでなにやるのも早いこれは最高 王宮前プレイも快適さぁ今日もダスティア狩りだ 神ゲーです
■ファイナルファンタジーXII インターナショナルゾディアックジョブシステム FF12INはもうだめだと思います。かなり値崩れしてますし。 出荷数が多いからとかいう段階ではなく、動き自体が小さいというショップが多いのではないでしょうか。 元々売れないの方向で動いていたショップですら、その予想を下回る動きにびっくりするほどです。 アンチが騒いでるだけとかシステムは良ゲーとか抜かしてた奴出てこいや
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 07:36:38 ID:tUXpywLCO
ID:nwCZ/puoO きもい いつまで粘着し続けるんだか
オイヨ性能だけでもののふにする人多いけど あれがずっとメイン出張るって精神的につらいぞ 最強厨なら全然いいんだろうけど一般人はイメージで決めた方が良い
ベトナム人みたいな顔してるからな 俺は女パーティーで進める事にする
ラーサーおはよう(^ω^)
もののふは魔力依存だからフランかアーシェでも良さそう
>>99 前はパンネロとか言ってなかったか?あぁそうか襲われたもんな…
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 07:57:24 ID:rdrCb98HO
俺は今から仕事だわ。できるだけ残業しないで 帰りにインタ買って今夜からやりまくる。 それを糧に頑張るよ。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 08:03:57 ID:JezkskghO
>>100 刀は力の依存大、魔力の依存が少しだよ
だから適性が一番あるのはヴァン
今電プレ読んでるんだが、交易素材リセット無くなったんだな!GJ!!!
>>99 見損なった。
まぁ、ストーリー糞っつっても さすがにテイルズみたいなキモゲーよりはマシ。
俺もヴァンはジョブ迷ったなぁ もののふにしたかったけど似合わなすぎて シカリになったな しっくりくるぜ
>>100 力への依存が大きく、次に魔力が少し。だから魔力がそこそこなバッシュでもアーシェより刀は強いよ。
アーシェはステータスで言うなら力は前キャラ中下から二番目というのもあるからね。
>>104 まじで?
でも、何回でも入手可能な交易品はどうなんの?
無印はLvアップ時のHPやMPの増加幅がランダムだったけど 今回のインターもランダムのまま?
まだ一時間しかやってないけど ・フランの声が可愛い ・ジャベリン買うと弱くなる ・ケアルとかサンダーが範囲魔法 ・アマリアが操作できる ・バルフィーアって誰? 結構楽しめそう。
声こもって聞こえるのは うちのショボTVだからかな?
最近XBOX360のゲームばっかりやってたから 右スティックの視点操作が反対で困る。 まだまともに動かせないよ・・・・・・・・・・・。 そのへんコンフィグでもう少し細かく設定出来たらいいのに・・・・・・・・・。 orz
機工士たたかうしかやることないな〜w
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 08:20:27 ID:4BiKGtxQ0
新しい武器がどんぐらい強いかわからんな。 何か武器の横にアルファベット付いてるやつが気になる
>第2位 PS2「FFXII INT ZJS」 >いつもの「FF」シリーズらしからぬ地味な展開、TVCMも発売直前まで >なく、あっという間に終わってしまいました。今月8/23日にシリーズが >もう1本出ますが、お客様の中でも、内容等がおわかりになられていない >様子、スクエニさんには「FF20周年」にふさわしい、シリーズ一覧表でも >作って頂きたいですネ。 どうもスクウェア広報の仕事の仕方が腑に落ちない。 「すばらしきこのせかい」のCMとかどうだったんだろ。 DSで一応12万本まで来てるらしいが。 販売するゲーム数が多すぎて、広報の予算振分が無茶苦茶に なってる可能性はあるが。
手抜きで作ったのは分かるけど 倍速時の視点変更の調整 シアターモード このくらいは出来ただろう
>>119 あ、機工士で橋渡しすれば使えるなーって思って
アキレスあるから銃弾の属性を弱点にしたりできそうだね
売れないのが事前に分かってるクソゲーのインターより売れるものにCMを割くのが正しい企業
>>112 あー、そこ調整できないのか。買うのヤメタ
ん、今回一部の魔法の分類が変わってるんだ… グラビデ、グラビガが裏魔法じゃなくて時空魔法になってる
>>122 機工士が橋渡しで使えるのは、バニシガ、デジョン、リフレガ、スロウガ、グラビガ、ヘイスガだけだけどね。
バニッシュの効果って無印から改善されてるのかな?
まーだ糞ゲーとか言ってるアホがいるのか そんなのは日本人だけ もっと言えばシステムについていけないだけのゆとり 海外では非常に評判がいい
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 08:41:17 ID:ehDn3bAz0
無印は糞ゲー インターは神ゲー でFAだろ
無職で進めるからダスティ狩りで25まで上げたけどまだ上げた方がいいかな?
FF12は傑作 特にネトゲやってると面白さに補正がかかる まぁ一般ウケはしないんだろうけど
2人プレーができれば買ったんだけどな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 08:44:58 ID:YTXcMMysO
バーサクが時空魔戦士しか使えないみたいだ
チートしてる人、全ジョブのボード一覧うpしてくれよん
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 08:52:17 ID:Yt4fTlO50
ジョブに制限つけたせいで 純粋なアタッカージョブがダメージを生み出す機械になってしまってるな。 オートアタックとジョブの弊害か
オイヨってヴァンのこと?なんで?
敵のHP下げたのは正解だなぁ
今日買ってくるんだがバブルってどのジョブが使えるの? 無印では常にバブルだったから
ジョブチェンジ不可にした理由がわからんなぁ ただでさえプレイ時間が長いゲームなのに システム的に処理がめんどうだったのか
CM見て飛んできたが 大きな変更点は「不満の緩和」と「監禁陵辱」くらいか・・・ このゲームは思い出すと何故か切なくなるから 俺は遠慮しておこう
フランの片手剣かっこええ
>>140 俺は歓迎だぜ
一人で何でも出来るとかつまらん
ジョブチェンジはさせて欲しかったが
ガンビット多いみたいだけどスロットは何個?12個?
ダスティアでねぇえええええ!! なんでさ…orz
最強の矛、トレジャー取っても入手可能?
>>142 ジョブチェンジ可だったら無印とほとんど変わらないし結局10みたく全員万能型になってしまう
のを防ぐためじゃね。かと言ってジョブチェンジ出来たとして武器の交換のたびに変更するのもめんどくせ
無印から魔法の分類がかなり変わってるので、自分用メモをのせとくね。 ●白魔法 1ケアル、ブラナ 2ポキャル、ポイゾナ 3プロテス、シェル 4ケアルラ、レイズ 5デスペル、ストナ 6ケアルダ、リジェネ 7リブート、エスナ 8コンフュ、フェイス 9ブレイブ、ケアルガ 10デスペガ、アレイズ 11ホーリー、エスナガ 12プロテガ、シェルガ ●黒魔法 1ファイア、サンダー 2ブリザド、ブライン 3アクア、サイレス 4エアロ、スリプル 5ファイラ、ポイズン 6サンダラ、ブリザラ 7バイオ、ブライガ 8エアロガ、サイレガ 9ファイガ、サンダガ 10ブリザガ、スリプガ 11ショック、タクシク 12クラウダ、フレアー 13コラプス ●時空魔法 1スロウ、ドンムブ 2リフレク、ドンアク 3バニシュ、バランス 4グラビデ、ヘイスト 5ストップ、バヒール 6ブレイク、カウント 7レビテガ、バーサク 8バニシガ、デジョン 9リフレガ、スロウガ 10グラビガ、ヘイスガ ●緑魔法 1デコイ、オイル 2ドレイン、リバース 3バブル、アスピル ●裏魔法 1ダーク、ダーラ 2デス、ダーガ 3アーダー
なんだかんだ言って、無印12は結構ハマったからなぁ〜 買ってみるか…
>>149 EXP一定以上ためることでチェンジ可能
セーブポイントでのみチェンジ可能
街の特定ポイントでのみチェンジ可能
色々やりようはあったと思うんだが…
まぁ面白いからいいのだけれど
153 :
146 :2007/08/10(金) 09:10:07 ID:vUNOrjDl0
早く教えろ
ジョブチェンジ不可はいいと思うけど ありならチェンジ後レベル1からでw
>>117 きのこはCMの数自体は多かったけど肝心の広報内容は
ゲームの良い部分を全然伝えないイメージ優先の意味不明なシロモノだったよ
最近の■の広報は当たり外れの差がでかくかつ外れが多すぎな気がする
担当者の手腕にばらつきがあんのかね
>>152 なんでいまだに「ジョブチェンジできない」とかって騒いでる馬鹿がいるの?
これは一つのゲームとして楽しめばいいじゃん
メイン三人は、 パンネロ:モンク 王女:黒魔 フラン:ウーラン で行こうと思ってるんだ。フランの槍モーションがかっこいいらしいので。 でもフランはブレイカーが適正だとか言われてるけど、斧モーションどんな感じよ?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:15:41 ID:ehDn3bAz0
パンネロモンクにさえすればあとはでもうどうでもいい おれにとってジョブは二の次 といいつつヴァンはもののふ バッシュはウーラン
今回時空魔法に使えるのがけっこう移動したしレビテガ、バーサクが時空魔戦士しか使えない
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:17:13 ID:ehDn3bAz0
新適正ジョブ一覧 ヴァン (もののふ、シカリ) 単純に魔力と力を両立してるので マサムネ(魔力+力依存)装備時のステータスに一番ふさわしい シカリは純粋な短剣強化による適正。インター版だと短剣の威力は片手剣より強い パンネロ (白、黒、モンク) 主に後衛よりのステータス 全キャラで魔力が一番高いキャラなのでそれに関連するものを選ぶといい バッシュ (ナイト、ウーラン) 全キャラで最も力が高いキャラ 力をもっとも生かしやすい、両手剣、槍などを装備させるのが向いてるといえる 特にウーランは最大の長所を生かせる力を大量に増幅させることができるのでお勧めである バルフレア(貴公子) まあ、無難に。 アーシェ(パンネロとほぼ同じ) MPを最大に生かすなら黒魔道市お勧め フラン(ブレイカー) なんかしらんが、活力ナンバーワンキャラに調整された 唯一の適正ジョブと言えるだろう(笑)
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:18:47 ID:NM2jpxq0O
あと2週間もすれば良ジョブとダメジョブがはっきりするな
適正ってのはそりゃあるかもしれんが ここでわめいてる奴は単に 「適正だよね?」 「そうだよ、○○はそれが適正で最強だよ」 ↑ こういう同意を貰って後押しして欲しいだけだから 基本的には『好きな様にやってOK』だろ。
バルフレアは機工士より時空魔戦士にした方がいい。 時空魔戦士は橋渡し無しでも良い魔法が使える。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:27:27 ID:ehDn3bAz0
新適正ジョブ一覧 ヴァン (もののふ、シカリ) 単純に魔力と力を両立してるので マサムネ(魔力+力依存)装備時のステータスに一番ふさわしい シカリは純粋な短剣強化による適正。インター版だと短剣の威力は片手剣より強い パンネロ (白、黒、モンク) 主に後衛よりのステータス 全キャラで魔力が一番高いキャラなのでそれに関連するものを選ぶといい バッシュ (ナイト、ウーラン) 全キャラで最も力が高いキャラ 力をもっとも生かしやすい、両手剣、槍などを装備させるのが向いてるといえる 特にウーランは最大の長所を生かせる力を大量に増幅させることができるのでお勧めである バルフレア(時空マセンシ) 時空魔戦士は橋渡し無しでも良い魔法が使えるので相性がいい ボウガンも強化され良ジョブ アーシェ(パンネロとほぼ同じ) MPを最大に生かすなら黒魔道市お勧め フラン(ブレイカー) なんかしらんが、活力ナンバーワンキャラに調整された 唯一の適正ジョブと言えるだろう(笑)
フランは活力より素早さ高いイメージが強いのに
俺用メモ ヴァン HP◎ MP○ 力◎ 魔◎ 活◎ 速◎ バルフレア HP◎ MP△ 力◎ 魔△ 活△ 速☆ フラン HP○ MP○ 力○ 魔○ 活☆ 速○ バッシュ. HP☆ MP△ 力☆ 魔× 活△ 速△ アーシェ. HP○ MP◎ 力◎ 魔◎ 活◎ 速○ パンネロ HP△ MP☆ 力△ 魔☆ 活○ 速○ フラン・・・(;´Д`)
終盤のバランスが読めないな。 全員バブル、ヘイスガ、プロテガとはいかないだろうし。
つかジョブって、そんなにあるのかwwww
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:33:16 ID:ehDn3bAz0
>>165 フランって戦闘の達人と言う設定なのに
ヴァンにステ活力以外劣ってるからなw
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:33:34 ID:PoGdaroU0
パンエロ 白かモンク フラン 黒 ヴァン シカリかもののふ バッシュ ナイトかウーラン アーシェ 赤かナイト できまりつつあるんだけど エビフリャーが時空、シカリ、貴公子でまよっている シカリは銃使えるんで捨てがたい
力が重要 ウーラン、モンク、時空魔戦士 魔力が重要 黒魔道士、赤魔戦士 力も魔力も重要 もののふ 活力が重要 ブレイカー スピードが重要 弓使い、シカリ HPが重要 ナイト MPが重要 白魔道士 ステータス関係なし 機工士
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:34:43 ID:ehDn3bAz0
ナイトも力重要だよ 武器がスタンダード系だから
見た目と全体のバランスで選べばいいのに 適正っていっても誤差程度でしょ 気になる武器を一通り買ってモーション見てから決めてる
モーグリ、バンガ、シーク、ン・モゥ、ガリフその他の種族使えるようにしてくれたら ジョブいっぱいあっても活きるんだがな
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:35:34 ID:ehDn3bAz0
どうでもいいけどバルフレアのスピード無印より上がりが悪い気がする
ジョブ決めたら変更効かないってのがなぁ・・・ せめてモーションぐらい確認させれよ(´・ω・`)
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 09:37:27 ID:ehDn3bAz0
>>173 普通にだいぶ違うが
驚嘆に言うと力が5違うだけで別キャラくらい違う
特に今回は限界突破があるから露骨に差が出る
>>170 もののふが最終的に盾もつなら、バッシュおすすめ。かなりカッコよくなっちゃうよ。
橋渡し込みで考えるものではない。
良いものは相当後半にならないと渡せないし
他のキャラと渡すための召還被る可能性高いし。
>>172 アタッカーとしてより盾としての役目が大きいと思って。
HPあるやつは力もあるから問題は無い。
これ4倍速使うと本編どれくらいでクリアできそう? かなり短くなるんだろうか
結局ヴァンがもののふかよ やだなぁ
せっかく拾ったいい武器が装備できない・・・ ってことが起こるんだよねぇ
>>179 いや、いい武器そろってるのは結局ナイトだから攻撃面でかなり期待できる
ナイトの白魔はたかが知れてる
このゲームでの盾とかあまり意味がない
終盤のボスなんてとんど全体攻撃ばっかだし
バッシュかっけぇよなぁ バルフレアが一番人気っぽいけどオレはバッシュの方が好きだ
ヴァンはナイトの両手剣が意外にも似合ってる。モーションならヴァンがナイトでバッシュをもののふオススメ。
フランの斧、槍、刀モーションのかっこよさ誰か教えておくれ・・・ もうこの際性能とか適正とかは二の次だ
バッシュのほうがもののふにあってるのは確か でも、ウーランバッシュの最強の矛は二万ダメージ超えるぜ?
>>186 フランの槍は、長身で軽々と振る感じなのでカッコイイよ。刀もわりと似合ってるかなあ。でも盾持ったらわからない。
ジャッジ仕様のバッシュとバル様使わせろーーー
>>187 そこら辺は自由でいいよねー。バッシュってつまり片手剣と盾の構えが、達人ぽい余裕かました構えだからカコイイんだよね。
マサムネIが片手剣ということも把握してたほうがいいな 片手剣似合わないキャラってあんまりいないからね
騎士剣はアーシェに持たせたいけどナイトだとMPがもったいない→赤魔戦士にするかぁ
アーシェが一番刀にあってると思うんだがなあ ステータスも悪くないし
とりあえずみんな二週はしたほうがいいと思う このゲーム一周じゃジョブシステムが楽しめない 他のが気になる病気になるw
敵が弱くなってる、というよりバランスが良くなったと言ったほうが適切かな。 無印は正直駄目だったけど、4倍速のおかげで移動の煩わしさが見事に解消されたし、雑魚狩りもテンポよくできて良い。 水に油みたいだった日本語音声も、英語になったことで当たり障りのない感じになって、違和感がなくなった。特にオイヨとパン寝ろ。 ライセンスも個別になったからやる気が出る。 個人的には4倍速はテキパキ出来るからかなりうれしい。
無印ではヤズマットのHPゲージがいっぱいあって飽きれてやめたんですが 今回はどうですか?減りが遅くても良いからHPバーは1本に統一して欲しい
いっそジョブシステムじゃなくてキャラごとに固有ボード持ってくれた方が 悩みは少なかったんだがな。 伊藤がwiz好きとか明言してるみたいだから悩ませたかっただけだろうけど。
倍速あるおかげで無印投げた俺でも頑張れるんだよな。 無印の移動は辛かったよ・・・
DQ8に比べたら無印の移動は苦にならなかった でも一度4倍速味わうと、戻れないなww
>>197 限界突破と敵の強さ調整のお陰でヤズマットの強さはそのままにスピードだけアップしてるんじゃね?
結局皆さん何がしたいんだ? 無印やった事ないってんなら、モーションあれこれ最強あれこれ悩むのも判らんでもないけど………。
DQ8も結構つらかったけど、ルーラとかワールドマップがあるだけまだ良いよ
まだ買ってないんだけど、FF12RWのジョブ考慮すると ヴァン…ナイトかシカリ パンネロ…白 バルフレア…貴公子 アーシェ…時空 バッシュ…ナイト フラン…弓 って感じでおk? バランス良さそうだが、黒いねえ…カイツ戦ってくれ
ヴァン ナイトorもののふ バッシュ もののふorナイト パンエロ 白 フラン 黒 アーシェ 赤魔戦士 バルフレア 時空魔戦士 超無難パーティ
モンクLV99になると 素手から剛拳になるよ
シカリってどうなのよ?
FF12好きだからでかいテレビ買うまでガマンだな それまでここ見てワクワクしてよう
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 10:07:33 ID:5Wg/8FNc0
ガンビット設定できるのいつだっけ? ギーザ草原でパンネロ仲間にしてガンビットON、OFFはできるようになったけど 設定できるのはまだなんだよね? それともバグでオプションにガンビットの項目がなかったりじゃないよね・・
バルフレア貴公子は面白みないけど強いだろうな。確か銃は防御力無視だったよね。 無印では最強銃が一番速めに取れてメチャ強かったし。
バルフレアをシカリにして後半銃使わせても強そうだ。 ヴァンにはもともと「盗む」付いてるからやっぱもののふがいいかな。 というかモーションがいいんで。
最強の銃だけは使えないけどね。
MPHPの使い勝手がイマイチわからないお(´・ω・`)
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 10:19:29 ID:mgnqD+x3O
ぶっちゃけどう?地雷? 無印はやったけど 最近家でやるRPGないから 買おうか悩んでるんだが(;´Д`) ニコニコ見てたらFF9も面白そうだし
12の評価で海外と日本の温度差があった理由がなんとなくわかった気がする。 てか、純粋な海外版も初めから倍速てあるの?
>>211 お前の頭がバグってる
もう少し進めてみたらどうだ?どうせ後から、自己解決しました^ ^;とか言うんだろ
少しは自分で調べたりしろよ
さっき届いて早速はじめたがチュートリアルの階段上がるところで 間違って4倍速にしたら高速背景ブレで酔う&即死コンボ。 俺もレックスも\(^o^)/
HP2億のボスマダー?
>>219 あるわけないだろwww
オブビリオンが売れるような海外と日本に差があるのはあたりまえ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 10:25:31 ID:WPwee3i10
オブビリオンってなんだ?
>>219 海外版は音声以外は日本版とほとんど同じでしょ
インターナショナル版は音声が英語なだけで海外版とは全然違う
銃は無印では女性陣に持たせていたからエビフリャーに持たせるのはもったいなくもあるんだが・・・ エビフリャーいっそナイトにするかな なんたって王女を守る主人公なんだし
オブリビオンのビリオンヒッツ
>>224 メインストーリーが薄くてサブクエストが膨大。主人公空気。
萌えキャラが ダル=マたんと ツンデレ女騎士のマゾーガ位しか居ない。
尚且つ戦闘システムがイマイチの
FF12の兄弟みたいなRPG
MPを全て使って、見方1人のHPを術者のMP×10に変更する技で?
フランの黒魔道士、かなりモーションとか構えが様になってるなあ… アーシェをシカリにしてみるのもいいな
イメージどおりに ヴァン シカリ バッシュ ナイト パンネロ 黒 でいきたいが・・・回復が辛そう 無印のときはパンネロに魔法全部任せてたから選択が難しい
>>230 HPMPは術者のHPとMPをそのまま入れ替える技だと思ったけど、
インタで変更されたのか?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 10:35:22 ID:qkOtR9KBO
強くてnewゲームはアイテム引き継がないから、 一回目のクリアは無理してアイテム収集する必要ありませんよね?
ヴァン:もののふ パンネロ:白魔道 バルフレア:時空魔戦士 フラン:黒魔道 バッシュ:ウーラン アーシェ:ナイト 無難そうなのでこれで始めるわ
>216 ケアル発動用
アーシェは弓が似合う
フラン 中途半端だから軸馬か貴公子 パンネロ 白・モンクでガチ アーシェ 赤魔道士・もののふ バッシュ ナイト・ウーランでガチ ヴァン シカリ・もののふ バルフレア 弓使い・ とか考えてたけど、考えても意味ねーな、これ。 不得意パラメータが重要な職じゃない限り何でもいいな。 職被らないようにして好き勝手がベストだわ。 どうせ全職選べないのに、さらに自分でで職縛ってどうすんだって感じ
>>204 アーシェの武器をハンディBにするなら黒魔でもいいんじゃね
>>236 アーシェは両手剣の構えがイマイチ素人くさいから気をつけてね
無印やったことないので心優しい方教えてくださいm(__)m 強くてnewゲームやることを前提で昨日からゲーム始めました! アイテム引き継要素がないみたいなので無理してアイテム収集する必要ありませんか?
>>243 たぶん最強武器とかも職の都合で装備できないのとかあると思う。そういうのはいらないんちゃう?
>>243 引き継げないからこそアイテムちゃんと集めたほうがいいのでは?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 10:50:12 ID:caziIYV20
>>243 強くてnewゲームやることを前提なら
アイテムなんてどうでも良いからクリアしろ。
クリア後にもう一度やりたくなるかは微妙だけど。
バッシュのスピードがレベル10で27の件
>>248 ありがとうございますm(__)m
変なジョブにしてしまったので強くてnewゲームからちゃんとやりたくて(´・ω・`)
>>247 逃したアイテムがあったらそれまでだから
モンモウ
>>252 ん(´・ω・`)?
強くてnewゲームからきっちりアイテム収集しようと思ってるけどダメなんですか?
>>255 そういう意味じゃなくて、引き継げないってところね
逃したアイテムがあったら二周目で拾えばいいじゃん。二周やる気があるなら。
引継ぎないんだからその一周を大事にしろってこと。理解したかな。
お前は何を言ってるんだ
無印の自由な育成も面白かったが ジョブによる縛りがここまで楽しいとは・・・ これでスタッフをもう少し増員して ジョブ事に特殊な技とかグラが多少変わるとか隠しダンジョン入れたら 12に興味無い人にも口コミでエラい売れたかもしれん
>>260 俺のこと言ってるなら通じてないようだ。
強くて出すための目的だから一度目は適当でいいんじゃね
>262こそ通じて(r
ID:qkOtR9KBOは2周やるって言ってるんだから1周目は適当で問題ないだろう
強くてNewゲームなんてあんの?
実質、もう一回やり直しって感じならそうなるね。 だいたいレベル90固定で引き継ぐだけだったら、それがランダムの上昇も最大値でない限り、 普通のニューゲームで90まで上げるのと違いがないかもしれないからね。
>>264 いや、あなたに通じてないと思うぞw
アイテム引き継げないなら無理して集める必要なないですか?って問いは、おかしいわけ。
引き継げるなら、なあなあでも次で集めればいい。なぜ一週でムリするのか不明になる。
強くてニューゲームをやる意味ってほぼ無いよね 弱くてニューゲームは少しやってみたい気もする
ラスラLv90トライアル
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 11:11:13 ID:caziIYV20
ID:NwvVFzqe0
>>272 荒らしたいのか?どこが分からないか言ってみ
つーかさー。 強ニュー引継ぎなくてレベル高いだけならオリジナルのデータあれば最初からそれできるようにしてほしかったよねー。
>>270 も同じこと言ってるわけだけど、これでも分からないのかな。
>261 完全同意
ウーランにするとLV9でも力40超える
しかし久しぶりにやるとヴァンの空気っぷりが酷いな バッシュかっこいいよバッシュ
強くてニューゲームレベル上げめんどくせえなら意味あるだろ。 一周目即クリアした方がおそらく90にするの早いし
>>277 お前は正しいんだからそんなに必死になるなよ・・
トラップ踏んだらフリーズした 今までトラップなんて自ら踏んでたが 全力でよけるようになったわ
槍使えないのにヘネマラしてどーすんの?
そういやHPMPの上昇がランダムなこのゲームにおいて 強くてニューゲームで始めた場合の初期HPMPはどうなるんだろうね
4倍だと事故死増えるなw
これってハズレジョブってあるの? ざっと見た感じどれも使える気がするんだけど。 まぁ組み合わせ次第で変な構成になる可能性はあるけども 回復が薄いとか とりあえず橋渡し前提でジョブを考えちゃダメだよね アルテマとかゾディみたいな終盤で出てくるやつは実質使えない
>>285 それがもしランダム幅の中で最大なら、強くてニューゲームが単なるメンドクサイ人以外にも価値が出るね。
このスレ見ててamazonでお急ぎ便で頼んだのにまだ発送メールすら来ない…大丈夫これ(´Α`)
>>290 うん
計算上最大の数値にしてくれるならかなりありがたいね
吟味するのが9回で済むから
今作もHPMP上昇値ランダムなの!?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 11:23:10 ID:eg1p6jFP0
お急ぎ便で頼むぐらいなら普通に買いに行けよ アホか?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 11:23:11 ID:caziIYV20
アイテム引き継ぎ可能→二週目で集めれば? アイテム引き継ぎ不可能(二週目やること前提)→二週目で集めれば? アイテム引き継ぎ不可能(二週目やらない)→一週目でちゃんと集めとけ
最終的に全員万能キャラになるってのは嫌いだからこのライセンスボードのほうがいいが、 ゲーム中盤あたりで2個目のライセンスボード選べるとかにして欲しかったな
俺ニートだけどゲームの中でも無職で厳しい世界を体験しようと思ってるよ その前にお金なくて買えてないんだけど、妄想で今プレイしているよ
スルー推奨
やっべ シカリ、ブレイカー、ウーラン、機工士、もむのふパーティーにしちゃった 魔法ぽっくり忘れてた やり直したほうがいいかな?
>>301 あれこれ考えず自分の好きな組み合わせで進めていくのが正解
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 11:30:05 ID:z1dMGD3PO
>>298 残念ながらこのゲームはリセットする事が出来ません。
ですが、現状を塗りかえて行く事なら出来ます。
>>297 様、良い旅を。
右スティックの操作方法いじりてえ… 慣れるまでしんどいお
>>293 俺はまだインター買ってないから断言はできないけどそうらしいよ
このスレのどっかに書いてあった
魔法PT縛りは良さそうだな
全部ぽっくりお見通しだ!
>>301 魔法まったく使えないわけじゃないから大丈夫じゃない?
ってか>301は5人分しか選択してないわけだが。
>>302 きみは読解力がないのかい?いつまでもひっぱるな。
無印クリアしてるなら一番嫌なジョブから選んでいくというのも楽しそうだが 誰かやってみなさいよ
>>313 やっべ、シカリ、ブレイカー、ウーラン、機工士、もむのふ
ちゃんと6人いない?
あぁ、そう んじゃ、このまま進めるわ 応急措置とケアルで頑張ってみよーっと
斧だけはなんか駄目だ 気に入らない
ちょっとぽっくり寝てくる <⌒/ヽ-、__ /<_/____/
>314 最初から二週目前提でやるのに、一週目のアイテムは引き継げない。 だったら一週目でアイテム集めなんてしてないで、とっとと二週目始めるだろ普通。
/ ̄ ̄ ̄\ ∧ ^ ^ │││ θθθ ´ι` ⊃ ││ もむのふ  ̄ ̄ ̄\> ││ └─┬ ┬┘ │レ │ └──┤│ /── ││││ │ ││ ││└┘ │ │レ⌒\/│ ┃\ │ │>Д<│ ┃⌒│ ┳/ \/⌒\/ З │ ┃ / ( () ) ┃ │ З/│ \ / / ┃ │ │ │ ┃ │ / /│ ││││ ┃ │ │ ││ ∪ ∪ ┃∪ \/││ ┃ |└──────┃ | ┃ └┬─┬┬─┬─┃ | || | ┃ | || | ┃ | || | ┃ / ││ \ (___ └───
しかしこれタイトルムービー酷いな。ビデオテープぐらいのクオリティじゃねーか?
赤魔は旧シリーズに対抗してか晩成の調整が施されてる感じだな まぁ、ダークのおかげで序盤から割と強かったりもするが それにしても、このスレの住民は戦士系大好きね 俺みたいな魔法フェチは少なそうだ
>323 ナカーマ 赤は入れるか悩むw
>>320 それは二周目とは言わない。やり直しって言うんだ。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 11:46:27 ID:a/6d7Jab0
もののふの罠ミストナックを取ってしまい泣く泣く最初から
もののふってなんで魔よりなんだろう… 重装備しろよー
>>223 俺は言うぞ!皆空気読んで言わないんだろうけど言うぞ!
oblivion
赤は奇試験いらんから片手剣使わして欲しかった
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 11:49:50 ID:a/6d7Jab0
>>327 4つ取れるとこがあって、出発地点から下3右1が罠
>>327 一箇所橋渡しにならない部分にミストナックが置いてある
>>326 俺もやってしまってnew gameからダスティア狩りしてるわw
>>327 LP50のミストナックを取ると他のミストナックマスが1つ踏めなくなって小島が出来る。
ID: NwvVFzqe0はどんだけ頭でっかちなんだw ここまでくると荒らしと同等だぞwww
ミストナックは下手に取りまくると小島を作っちまうんだよな ジョブシステム導入で他キャラとの競合がなくなったはずなのに出る 「3つしか取れませんがよろしいですか?」の警告に?≠オて調べないと死ぬ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 11:51:54 ID:a/6d7Jab0
ちきしょう・・・後で気付いたんで、セーブしまくりだったわw
>>329 oblivion が タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!! の真ん中に見えた
どんなジョブ構成でもクリヤできるゲームバランスらしいけど、 それは本編だけでヤズやらオメガやらゾディは抜きでの話だよね? 無印やりこんだからインタはなるべく1周で終わらせたいんだけど、 ジョブ構成によっては強敵撃破が辛くなるとか考えると、 いつまでたってもジョブを決めれないぜ 発売日に買わないで、攻略情報出揃ってから買うんだったチクショーーー
ミスト4つあるの気付かんかった 全員50ポイントのやつ取ってしまったw
>>334 とりあえずさっきからID変えて荒らしてるのはおまえだから
>>337 タイ━━━━|oblivion|━━━━ホ!!
こうですか?わかりません><
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 11:57:34 ID:a/6d7Jab0
>>338 本編だけだろうな
なんでもありの無印の性能で苦労することもあるんだから、
縛りのインタは更にキツイんじゃないの
強さもインタ用に調整してあるかもしれんけど
「強くてnewゲーム」=「やりなおし」なのに 自分で首締めてら
>>343 それだと益々首しめてるのは君になるが、大丈夫か?
>>323 順番待ちは改善されてないから、あんまり魔法使いばっかだと順番待ちでイラつくよ
白魔一人は入れた方がいいな 本編は他の職の回復でもなんとかなるけど、その後の強敵相手に回復専門職がいれば相当楽になる
>>338 自分で考えてジョブ選択するのが楽しいのに
情報出てからじゃ楽しみが半減すると思うぜえ
役割が被りすぎなきゃ、誰がどのジョブやっても全部問題無く倒せるんじゃない?
ID:NwvVFzqe0見苦しいから自重しろwwww
ID:NwvVFzqe0は何がしたいの? どういうレスがつけば満足するの? そろそろスレ違いはやめてほしいな
彼はいったい何と戦ってるんだろうか
この板はスルーっていう概念はないの? 透明設定しときゃいいのに。 と書く俺もスルーできてないわけだが。
>>349 あえて言うが、それは俺に言うセリフじゃないだろ。俺はスレ違いなこと言ってなかったはずだが。
これは酷い
ジョブ選択に2時間かかった それもまた楽しい
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:06:30 ID:caziIYV20
強くてnewゲームやることを前提で・・・・ ↓ 引き継げないからこそアイテムちゃんと集めたほうがいいのでは? 強くてnewゲームやることを前提ならアイテム集めなんてしてないで、 とっとと二週目始めるだろ普通。 ↓ それは二周目とは言わない。やり直しって言うんだ。 馬鹿すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>352 いちいち過剰反応してる時点でスレ違いだと気づけ
フランを弓使いにした俺は馬鹿
>>355 いや、あきらかにおまえがバカ。スレ住人全員で流れを見直してもらえばいいな。
そう、お前は馬鹿なのだ
ブレスオブファイア5みたいに途中でギブアップできる仕様にすれば良かったのに レベルやアイテムは引継ぎで そうすればジョブ変更不可でも神ゲーだった
久しぶりに食い付きのいい奴に出会ったよ
夏、だからな
だいたい、強くてニューゲーム前提ってのは勝手な思い込みなわけ。 しかもアイテムが引き継げない。それなら一周一周を大事にやるのも同じこと。 クノロトリガーなら適当にアイテム集めても引き継いで「取れなかった分だけ」あとでとれる。 でもドラクエだと実質「やり直し」。今回の強くてニューゲームはやり直しに近いのだから、一周を大事にする。OK?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:11:15 ID:A6fPS/e/0
>強くてnewゲームはアイテム引き継がないから、 >一回目のクリアは無理してアイテム収集する必要ありませんよね? しかし自分でここまで分かってんのにこんな質問するのもわけわからんよ なんでも後押しがないと出来んのかね
ID:NwvVFzqe0さんはこのスレのジャッジマスターだよ
音量下がってるな ボリューム上げないと聞こえん
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:12:58 ID:SJRbGjbo0
オフゲーの効率厨は情報収集に時間をかけすぎるという超矛盾
1周目を大事にするかどうかは個人の自由だろ。 全然話が違う。
>>364 お前の考え方は凄いな、誰もついていけないよ
他人の発言内容まで勝手な思い込みと決め付けるとは思わなかった
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:13:58 ID:a/6d7Jab0
なんか通じないからいいや。大事にするか、しないか、その回答を求められたんだぞ? なのに、個人の自由て、いきなりなんでそんなこと言うんだ。
>>366 そりゃ、仕方ないなw
つうか、ゲームなんだから気楽にやらせてやれよ。
「一周一周を大事に」って
さすが隔離板すげぇの飼ってるな
とりあえず煽ってるだけの奴と、自分を棚に上げて国語力ないとか言ってる奴は出てけよ
何週目かなんてどうでもいい。 そんなことより、俺のPS2がDVDを読み込まなくなったんだ。何とかしてくれ
大事にするかしないかなんて誰がいつ聞いたんだよ
レス番飛ぶ飛ぶ。活きいいねぇ。 ニートプレイはアクセも装備できんで面倒だな('A`)
>>378 「アイテム無理して集めなくていいですよね?」ってとこだろどう考えても…
>>377 PS2を買いに行くか修理に出せば良いじゃないか
保障切れて光学ドライブの不具合なら数千円かかる
新品のPS2は1万5千円だ
中古本体は止めとけ
>>381 PS2安なってるなぁ PS3も待てばいいということだな
つかPS3買えよ
>>381 何度も出し入れすると、稀に読み込むんだよね。
まぁいい機会だから、PS2買っちゃうかな。小さくて良いよね。
PS3って手もあるか
無印では、序盤片手剣ばっかり手に入る仕様だったから ナイトが全体通して安定だろうと安易にヴァンをナイトにしてみたが その後お店を覗いたら全職分の武器が普通に売ってて凹んだ俺がきましたよw パンネロは、ケアルとかプロテスの重要性を考えてMPが多いから白魔道士にしてみた。
>376 君はもっと物事をいろいろな角度から見たほうが良いな。 自分の考え全てが他の人と同じとは思わないことだね。
388 :
327 :2007/08/10(金) 12:22:02 ID:tkf8xPq00
おおう、みんなありがとう! ようやく始められるぜ!!
レンズクリーナーを買えば案外読み込みやすい まあPS3買うのもありじゃね?画質は上がるし
>>376 最初の質問は、大事にする云々じゃなくて
強くて〜をやる場合は一周目で集めたアイテムが無駄になるかどうか
の確認が目的だ
いや、同意を求めてたのか
まぁこの質問もどうかと思うが
おまえもおちつけ
>>380 どう考えてもYES or NOで答えればいいだけの質問だろ
強くてでやり直すつもりだって最初に言ってるんだから
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:23:50 ID:mWN9VUDb0
インターナショナルだけに、日本語に不自由な海外の方がいらっしゃるようですね。
そもそも、質問者にお礼もされてない時点で 質問者の意図がわかってないと言う。
しかし英語音声だと、オイヨイヨの空気の読めないあたりのいいところと悪いところが いい感じで演技されてるな 何度見ても笑ってしまう
>>393 説明するのもメンドイんで悪いがもう答えないぞ。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:25:04 ID:a/6d7Jab0
とりあえず、お前ら昼飯くらい食えよ
>>364 だから、気持ちは分かるが、国語力がないって。
言葉の齟齬ってのを考えろ。
途中で「きっちりと」なんて言ってる段階で気付くだろ、相手は
Nwvと「周回」の意味が食い違ってると。
それを気付かないのか捻じ曲げてるのか、自分が正しいと思ってるのか、
一つの意味だけで推し進めるとか、典型的な頭でっかちでしかない。
それと目に見えない要因。
たとえば、まだ発売間近で取り残しが出るかもしれないこと。
質問主は一回もクリアしていないこと。
などを考えれば二回目のデータだけを残す場合の、一回目の
データは残さないと考えているのが、最初の質問でも読み取れるはずだ。
言いたいことは分かるが、ネットでの論争ということも含めて、
もう少し柔軟性を持たないといらぬ誤解を与えることになるよ。
転送用にPCとPS2用HDとHD用アダプタとHDLをCDから起動できるようにすれば DVD読み込めないPS2でもほとんどのPS2用ゲームをプレイする事が可能だ。 読み込みもほとんど無くなるし。
インターナショナル購入を考えてるのですが、ストーリーは同じなのでしょうか? また、ストーリーが同じでもジョブシステムで十分楽しめるようでしたら購入するのですが、買いですか?
ここで説教とかしてるアホはいったいなんなんだ? 国語力ないとか煽りたいだけなら他所でやってくれ
朝8時から張り付いてんぜ
>>399 わかった。こまで言われたら納得するしかないなあ。悪かったね、あやまるよ。
Fin...
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:29:48 ID:a/6d7Jab0
>>401 ストーリーが全然違う!と思ってやれば違うものになるが、まるで同じだ
ジョブで楽しめるかは人によって違う
ようするにやるしかない
そして伝説へ
スタメン3人だけ就職させて、他のはニート 後々きつくなったりしたらニートを就職させて乗りきるつもり
ID:NwvVFzqe0 ↑なにこいつ、キメェwwwwwwww
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:32:53 ID:eg1p6jFP0
konozama届いたぞ
つーか新しい本体やらPS3(笑)買うくらいなら 今のPS2のレンズのピックアップを調整した方が良いんでね? やり方なんてググれば分かるし。
ID:NwvVFzqe0を透明あぼんで連鎖あぼんすれば解決するよおまえら。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:36:33 ID:6hC+aPrx0
こんだけ人気があるのに一切動画うpされてなくてワロタw 売れてないのかw
>>406 レスありがとうございます。
ジョブはどういったものがあるんですか?
しかし、これ2週目で各ゲストキャラ込みのPTで それぞれトライアルやろうとすると すげーメモカの容量使うな・・
ID: NwvVFzqe0wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:39:19 ID:a/6d7Jab0
>>414 動画の多さが売り上げに比例するなら今頃アイマスはミリオンだぞ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:40:55 ID:x0vzE4H80
ラーサーの声がもっとかわいかったらな
オリジナルのラーサーかわいかったか?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:41:44 ID:LtJL2GPp0
質問です。 強くてニューゲームがあるから2週目をするのを前提としたほうがいいんでしょうか?
かわいかったぞ、食べちゃいたいくらいに
もうやめろ
ワロタ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:46:09 ID:iClacEiX0
一晩悩んだけどこれでいいか。 ヴァン・・・モンク バッシュ・・・もののふ アーシェ・・・赤魔道士 バルフレア・・・機工士 フラン・・・ブレイカー パンネロ・・・白魔道士
>>423 引継ぎないんだからその一周を大事にしろ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:48:37 ID:/3cGRQC40
白魔を主要に入れてる? 終盤に入るとアレイズ使いたいけどほかのジョブも捨てがたい… ナイト、武士は入れたいけどバランス的に黒魔法も欲しい。 確か「たたかう」制限のバトルもあつたしな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:49:36 ID:ehDn3bAz0
モンクいれば白いらないのかね? 白が必要な場面って何よ
ケアル・レイズは無印では全員必須って感じだったからなあ。 ゲームバランスがどう変わったかわからんからなんとも言えんが実際どう?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:51:57 ID:ehDn3bAz0
>>431 知らん
ていうか白魔法だけ覚えてもじゃまなんだよな
正直、ダメージソースないし。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:52:23 ID:a/6d7Jab0
白は火力がないのがな ただ居るだけ状態になる場面が多い
俺、2晩悩んでる… ヴァン・・・もののふ バッシュ・・・ウーラン アーシェ・・・黒魔 バルフレア・・・シカリ フラン・・・ブレイカー パンネロ・・・白魔 パンネロ、モンクもいいかな…3晩目に突入しそう
キュクレインたんと並んでデートがしたいんだな・・・。
白は回復とか防御とか補助中心だろう 火力求めちゃいけない 雑魚敵とかはともかくボスは役に立つだろう
モンクは重要なライセンスが小島に多いのが難点だな
モンクの高等魔法の習得には召喚獣ライセンスによる橋渡しが必要 ブレイブとケアルガは素で使えるが、 その一方でケアルラ、レイズすら橋渡しがないと満足に覚えられん
>>414 ■ファイナルファンタジーXII インターナショナルゾディアックジョブシステム
FF12INはもうだめだと思います。かなり値崩れしてますし。
出荷数が多いからとかいう段階ではなく、動き自体が小さいというショップが多いのではないでしょうか。
元々売れないの方向で動いていたショップですら、その予想を下回る動きにびっくりするほどです。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:55:28 ID:/3cGRQC40
あ、モンクでも良いのか。ナイトもいるし確かに白の必要性は薄いかも すると主要ではモンク必須。 ケアルガ要因は二人は欲しいしナイトもいれる。 すると武士、黒魔の争いになるなぁ。 黒魔いらないと言えばいらないけど、飛ぶ敵や一層するのに欲しいんだよな。 やっぱサブメンバーも育てないとだめなのか
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:56:02 ID:ehDn3bAz0
モンクは防御破壊、攻撃破壊、アキレス覚えるのもでかい
おれは白入れて、最終的に剣装備させようかと思うよ。 火力にはならんがいてくれた方がRPGぽくて良い。笑
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:57:32 ID:LtJL2GPp0
>>428 つまり強くてニューゲームに引継ぎがないから一週目を大事にする事を前提としてして
二週目をする事を前提とした場合には一週目を大事にしない事を前提にして
二週目を大事にする事を前提にすれば良いと言うことですね。ありがとうございました。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:58:24 ID:gI6ZpsnR0
パンネロのパンモロはありますか?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 12:58:59 ID:a/6d7Jab0
橋渡してまで、白が剣を取る必要あるのかも謎
発売2日で値崩れとかねーよ あるとしても、出荷の問題じゃなくて店員がアホなだけだろw
もうここらで終わっとこうよ。 またループしちゃうでしょ。
ヴァン シカリ バルフレア 未定 フラン ウーラン バッシュ ナイト アーシェ 未定 パンネロ モンク ここまで決めたけど、橋架けないと中盤でケアルラやレイズが使えないのが気になってやり直そうか思索中 殿下を白魔にしたら事足りるんだけど、出来れば全員前衛武器持たせたいんでどうにもこうにも…バッシュのケアルガなんてたかが知れてるし 赤魔って使ってる人いる?今回片手剣持てないんで個人的に微妙なんだけど、ケアルダやガ魔法、アーダーでどこまで戦い切れるのか心配だわ
フランをウーランにするかブレイカーにするかだけが決まらないぜ・・・ 斧と槍、フランの場合どっちのモーションがカコイイ?
強くてニューゲームを勘違いしてる人も居るみたいだな〜 FF12インタの強くてニューゲーム 1・Lv90でスタート以外に通常で始めるのと変わらない 2・アイテム、ライセンスボード、LPなど一切引継ぎません
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:06:10 ID:iClacEiX0
まあいいや。適当に決めよ。
モンネロだと力が低いのが気に食わないんだよなあ。 黒パンにしてもいいが黒魔自体要らないような気もするし…。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:06:45 ID:/3cGRQC40
こうなると白魔の扱いが難しいな。確かに気分はでるけど。 赤魔も白はレイズとケアルダまでだし、黒も橋渡しで属性ガ系まで。 無印はモブの最後のほうは終始ケアルガ、アレイズは使ってた記憶がある。 主要三人でやりくりすると、戦士系(ナイト、ウーロン、武士)、モンク、魔道士(赤魔、黒魔) に縛られてしまう。難しいー
>>448 浪漫だな
FFTの白魔たん(♀)と脳内連動させると悶える
>>451 まだ序盤だがダークが強い
打撃は前衛の補助程度にしかならんので過度な期待は×
ちなみに一般的な赤魔道士と違ってケアルもファイアも使えないので
序盤はそれこそ「赤魔戦士=vであることを実感できる
これ結局買いなの?
今回ステうpが大量に有るから適正じゃない子が、適正ステカンストとかしないの?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:08:33 ID:a/6d7Jab0
3人モンクこそタコ殴りの醍醐味
黒魔法はもういっそウーランのファイラ、サンダラ、ブリザラで押し切ろうかと思ってる でもコラプスがあれば終盤のアビスとかアビスとかアビスが楽になるしなぁ アーダーって範囲魔法だっけ?
ヴァン ナイト バルフレア ウーラン フラン 黒魔道士 バッシュ もののふ アーシェ 時空魔戦士 パンネロ 白魔道士 なかなかおすすめ…
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:10:17 ID:ehDn3bAz0
今回の格闘は相手がのけぞることがあるから強い 3人ならレイプできる
アーシェかパンネロどちらかは白魔にした方がいいだろ モンクとかのケアルガって言ってもトライアルとかのラストとか常に回復かけてないと間に合わない強さなんじゃない? モンクに回復係させるにしても橋渡しの数も多いしリスクが大きすぎるきがす
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:11:31 ID:ehDn3bAz0
>>462 終盤のアビスなら限界突破最強矛で瞬殺できる
バッシュなら単発で2万ダメージこえるからウーランお勧め
オイヨが白でいい
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:12:18 ID:ehDn3bAz0
あ、でもまとめて殺すなら黒の方がいいか ていか今回の黒魔は面白い
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:15:01 ID:LtJL2GPp0
ヴァンをたたかう役にするなら、モンク、シカリ、もののふ、ウーランの内どれが強い?
結局、モンクが居ようが白魔は必要な子ってことでおk?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:17:19 ID:ehDn3bAz0
>>470 いや、別にいらないだろう
このゲームそんなに難易度高くない
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:17:40 ID:LtJL2GPp0
やっぱり自分で考えます
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:17:59 ID:ehDn3bAz0
>>470 本編ならいらんと思うけど
メインで使わない子は、にーとで進めといて詰むようなら白にするとかでいいんじゃね
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:20:35 ID:4T054MXN0
このみんなで試行錯誤考えてるのが一番楽しいわw
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:20:38 ID:ehDn3bAz0
モンクを回復役にするメリット 回復役もできるし、全キャラで一番死にづらい なぜなら全キャラでもっともHPが高くなるからまず死なない 白魔は体力がないし防具も貧弱だから、事故死することがある。 回復役も慎重に選ぶべき。白が完全な正解ではない。
オグリエンサとナムエンサの地図がいきなり出てきてワロタ 難易度下がってるな スイッチプリンとかもうやらずにすみそう
白魔法あると便利だとおもうよ〜
ゆとり仕様だな
>>451 赤の主力武器のメイスは100%魔力依存武器なので
実は全職で唯一力不要の魔力依存職は赤魔戦士だけ。
杖は黒魔法のブースターだからどうでもいいけど
ロッドが100%力依存だから白はどうしようもねえ。
モブ退治の報酬変わったりしてる?
白魔外すなら、モンクとナイトは必須か・・・? モンク一人だけ回復役だったら後半で地獄見そうだ
まだ序盤(バッガモナンから逃げた所)での各ジョブの印象 もののふ(ヴァン)HP+のライセンスが多い。刀の回避が高い。(備前長船で17) 魔力は高くなっているが、それほどダメージが大きいとは感じない。 機工士(バルフレア)HP+が遠い。銃のダメージはそこそこ。 戦う 盗む ライブラ くらいしかさせてない。 黒魔道士(パンネロ)弱点を付いた黒魔法がダメージ高い。範囲魔法になったのもうれしい。 HP+が遠い。 白魔道士(フラン)ケアルが範囲魔法なのは便利。ロックタイタス戦でデコイ+プロテス使用。 なかなかいい感じ。ただし、HPと攻撃力に難あり。 ブレイカー(バッシュ)HP+、力強化がひたすら続いている。ナイスアタッカー。 ただし、技や魔法などは最後までほとんど使わなそう。
ヴァン→シカリ バッシュ→もののふ アーシェ→赤魔 バルフレア→ナイト フラン→ウーラン パンネロ→時空 趣味も織り交ぜつつこんな感じになった メインはバッシュ、アーシェ、フラン
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:23:37 ID:v6Av9VpsO
買った人に質問 無印からデータ引き継げる? そこだけ知りたい
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:24:23 ID:a/6d7Jab0
目覚まし時計が、王子のキスかなんかになったのがイラツク
何だかんだ言って ジョブ悩みしてる時点で■の思惑通りな訳だから 今回のインタ版、値段云々はあるが「失敗作」とは言えないよな。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:25:02 ID:a/6d7Jab0
>>486 引き継ぎまインタ内でもないので、無印引き継ぎなんてとんでもない
フラン⇒ウーラン アーシェ⇒黒魔 パンネロ⇒モンク 序盤だけならこれが使いやすい。みんなケアル使えるし
>>486 無印→インタ
への引継ぎは無し
強くてニューゲームは選べない
別に白魔は回復しかできないわけじゃないぞ デコイとかバブルも覚えるし、防御が低いのもナイトにデコイしとけば問題無いだろ 後はモンクを回復役にするために必要な橋渡しがどれだけ重要か否かだな 弱くてニューゲームなんかは確実に白魔はいると思う
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:26:49 ID:v6Av9VpsO
>>489 やっぱ無理ですか…
んじゃ買うのやめとこ
白魔導師は、橋渡しナシで行動短縮ふたつ、MP消費軽減もたくさんあるしね
アーダー175か赤でもいい気がしてきた
>>481 メイスって力無関係なの?
やっぱアーシェ赤魔ははずせないな……
白か赤入れてないとデスペルできないんだな
お守りジョブってことで>白
公式の日記が全然プレイ日記じゃないんだが、、、。
ヴァン→もののふ バルフレア→シカリ フラン→ウーラン バッシュ→ナイト アーシェ→白魔 パンネロ→黒魔 ナガサ・ひまわり・最強矛は使いたいのでこれでいく
オイヨが英語で緩和されてるのはいいがいちいち画面見ないと何喋ってるかわからんのがめんどいな
最強の矛のグラって何と同じなんだっけ?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:50:44 ID:Ue0OjOIY0
>>504 元ネタはジャベリンだが
実はグラはシンプルながらオリジナル
個人的なジョブ選択の見解だが そもそも無印でマルチすぎるアビリティシステムで全員が同じ万能型になってしまう点を ジョブシステムで変更したんだから インターを楽しむ場合は、素直に極端なジョブにしてしまう方が楽しめると思うんだ 白魔とか黒魔とか時魔なんかがまさにそうだよね と言う事で物理系より魔法系の初期ステが高いキャラはこの辺の魔法職にするつもり 赤魔は、なんかがっつり食べたいけど太りたくないみたいなOLチックな発想がやだ!
英語を解する人に通用するだけインタのほうがマシか
FF11の赤魔はとんでもない厨ジョブだったりするんだけどな
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:52:44 ID:a/6d7Jab0
モンクの1つのミストナックが橋2つ必要ってのがガンだな これにアレイズ取るだの、行動短縮取るだの言い出したら4つ必要だもんな
>>507 そんなあなたにはアーシェ時魔戦士おすすめ。リーダーにしてボウガンで遠距離しつつストップしたりヘイストしたり。
超万能
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:54:40 ID:a/6d7Jab0
ああ、勘違いw
でもね・・・・ 皆の話を聞いてるけど 結局どのジョブでやっても万能ですた って落ちが見えてきたぞ
だれかおすすめのジョブを教えてくれ なるべくモーションがかっこよくて、イメージが合うやつ
>>499 参考にしてみるd
>>511 初期は酷かったぞww
MPがナイト暗黒に負けてて、まともなアビ魔法が無かった
デゴイの成功率って相手の活力?
>>512 最初はガンビット+のマスが非表示だから浮いてるようにみえるだけで、
ミストナックは橋無しで取れるって聞いたけど違うの?
>>516 ほらよ。
ヴァン:白魔
バルフレア:弓使い
フラン:ナイト
バッシュ:黒魔
アーシェ:モンク
パンネロ:ブレイカー
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:58:06 ID:a/6d7Jab0
>>516 二日間、無印でモーション確認しつつバランスも考慮したパーティ。シカリとモンクがないのはちょっと残念。
あとフランは槍も杖もかっこいいがバルフレアもかっこよかった。
ヴァン ナイト
バルフレア ウーラン
フラン 黒魔道士
バッシュ もののふ
アーシェ 時空魔戦士
パンネロ 白魔道士
FF11か… 初期の頃、シーフの俺と赤魔の友達と組んでよくヨワを狩ってたなあ 他人から誘われることはなかったからな…
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:02:24 ID:a/6d7Jab0
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:02:39 ID:Ue0OjOIY0
刀が魔力依存といわれてるけど 実は力依存の割合の方が大きい だから魔力が高いけど力が低めのアーシェは実は刀の適性がない
>>440 仮に値崩れ起こすとしても
最近のスクエニ関連はすぐ値崩れお越すから珍しく無いよなぁ
まぁアンチには良い餌になってうざそうだけど
つかその文章だと店側で入荷数は絞ってるのに
値崩れ起こしてると読めてなんだかよく分からんね
>>507 時魔と略すより時戦と略した方が合うほど戦士寄り
今回のボウガンは強い。
赤魔は魔力でぶん殴る魔法職。
>>519 頑張ってハンマー振り回すパンネロは
ちょっと可愛らしくてアリと言えばアリ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:10:37 ID:Ue0OjOIY0
ボウガンって地味に強いぞ 攻撃間隔が近接武器以上に速いのを知ってる人は少ないのかな? ボウガンのCTは28、弓は36だから あと弓みたいにスピード依存じゃなくて 純粋な力依存だから強化アクセが不要
>>507 お前がOLチックなんて言うからアーシェを赤魔にしちゃったじゃないか
アルティマニアまだー?
弓使いが全然話題に上がらないな。 これは完全な死にジョブか
と言うより正宗とかの連激の特性を最大に引き出せるのは、スピードの高い バルフレアなんじゃないかと思うんだが・・実際全員に正宗ふらせて見たけど バルフレアが一番連激率高いんだよね(体感でだけどね) 無印だけどさ まあ、女性陣は明らかに物理の威力は期待できなかったな 同じ武器でも一撃が最大で1000近く違う場合もあるし 一撃なら間違いなく1バッシュ2ヴァン3バルフレア 連激ならバルフレアで一歩譲ってヴァン(体感でだが) 魔法は、MPが多いパンネロが回復役に適任 魔力による回復量の差はどのキャラも大きく差はなく 問題は、MPの多さで何回回復できるかが大事だと思う 属性の相性に依存する黒魔法は、魔力より属性が大事なので アーシェ フラン パンネロの誰がやっても問題なし 魔法職は完全に好みで好きなキャラにやらせて問題なし フラン(歳の功でアドバイス役ぽいポジションなので支援系の時がお勧め) アーシェ(復讐に燃える皇女と言う事で黒魔法) パンネロ(癒し系の優しい彼女には白魔法) こんなのでどう?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:13:31 ID:06xi0Y/q0
ところで矛のリンクトレジャーはなくなってるんだよな? 念のためダラン爺前のトレジャー残してるんだがww
>>528 無印の経験から、ボウガンは弱いと感じちゃうんだよね
ジョブ名が厨っぽいしw
>>531 弓使いと時空魔戦士みたとき時空魔戦士のほうが有利そうだしねぇ
遠隔スキーなら入れるってくらいか
>>528 時魔地雷説が強かったけど、おれも結構優良に見えたな。
飛び地に多い力強化がガンビットで繋がるか否かが気になるところ。
あと、ケアルラ。
ドジっ娘幼馴染みってやつか。 レダスにウサミミのON OFF機能欲しかった
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:15:33 ID:3WJT/0LV0
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:16:06 ID:Ue0OjOIY0
>>532 連撃率は全キャラ同じだよ
ただ、マサムネの振り速度が全然違う
一番速いのがバッシュとバルフレア
遅いのがパンネロ
ヤズ討伐だと両者は20分以上の差がでる
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:16:55 ID:a/6d7Jab0
>>531 他に比べて地味さがにじみ出てるからな
白がレイズ、ケアルラまでというのもかなり弱い
序盤だけのイメージ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:18:00 ID:3MN/0UJ3O
なんか格闘のモーションが無印違うんだが格闘ライセンス取ると変わるの?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:19:07 ID:ehDn3bAz0
>>539 マジで?
やっぱりモーションって重要なんだな
そこまで差上がるとやっぱり適正バッシュは前衛特化キャラなんだな
きるスピードは違うと思ってたがそこまで違うとは
ヤズマット撃破を想定すると もっとも活躍した武器は 正宗(ブレイブ後の連激で高いダメージ) トルヌソルヌ(正宗に次ぐ連激と安定したダメージ) 最強の矛(高い一撃だが攻撃感覚が長いので3番手) 今回ジョブ専用の追加武器がドコまで強力なのか解らないし 武器の数値はかなり変わっているから自信がないけど やっぱり優秀な武器が序盤から豊富なナイトは、堅いと思う
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:20:22 ID:F2HXU4JxO
翼のジャッジ倒したらミディアが仲間に入った!
>>539 その、もろアルティのコピペ知識はどうにかならないものか
>>502 よう俺
メンバー少し違うけどまったくジョブは同じだな
ヴァン しかり
パンネロ シロ魔
バッシュ もののふ
フラン 黒魔
バル ウーラン
アーシェ ナイト
主要な最強装備はつかえてなおかつイメージ通り
2時間かけた答えだ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:23:13 ID:Ue0OjOIY0
>>トルヌソルヌ 新武器ktkr
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:24:30 ID:ehDn3bAz0
そういえばヴァンの刀モーション糞遅いな・・・ やっぱこいつはシカリが適正か
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:24:44 ID:ZPTu0vWR0
今作は前作の最悪の仕様だった 素材一気売り→装備出てくる→ 購入すると売った素材スタック0 っていうのは直りましたか?
これジョブによって成長率変わったりしないのかね
オリジナルやってないんでこの機会にインタ版やるか悩んでるんだけど、これって英語音声のみなの? できれば日本語で聞きたいんだが・・・
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:26:27 ID:ehDn3bAz0
最強の矛は限界突破するから一気に価値が上がるとおもう
そんなにオイオイヨが聞きたいのか
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:27:52 ID:a/6d7Jab0
俺のチンコも限界突破するが、全く価値が上がらない
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:28:37 ID:F2HXU4JxO
やっちゃいなよ
みんな4倍速使ってる? あれ使うと一気に作業感増すから使ってないんだけど
>>552 スクエニの悪徳体質を考えればワカル筈w
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:29:11 ID:iC+SXiY10
>>552 いんたーなしょなるwって書いてあんだろ、ヴォケ
無印買えよ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:31:44 ID:+5Sig+epO
断末魔ktkr
無印未プレイでインタが初12なんだけど結構面白いな。 無印は評判が微妙だったからスルーしたんだけど・・・
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:33:03 ID:NXUW8+3FO
ヴァンしかり バルフレア貴公子 フランもののふ バッシュうー欄 アーシェ赤間せんし パンネロ文句
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:34:27 ID:F2HXU4JxO
HP上昇率って無印と一緒?9999にするためにまた苦労しないとダメなのか?
素直に上位3つの武器を使える前衛3人に 魔法タイプ3人で良いと思う 問題は今回の1位〜3位までの優秀武器がどれかと言う事だが
赤魔は後半ゴミになるんじゃね?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:36:39 ID:+5Sig+epO
新アイテム無しか?
ナイトの忍者のギルド信頼度は違いすぎた
>>566 専売特許のアーダーで食っていけるか・・・。
限界突破するなら、オイル+アーダーの威力は侮れんぞ。
補欠にも経験値入る仕様なら、ここまで職選びに 悩むこともなかっただろうな
メイン三人 フラン=ウーラン アーシェ=赤魔 パンネロ=モンク これがモーションとかキャラ好みとか考えたら俺的ベストか・・・? 赤魔よりも後半考慮して黒魔にしたほうがいいのかね(;´Д`) でも後半になると逆に、モンクだけじゃ回復がキツそうな気がする。そうなると赤魔が役に立つサポート役になるだろうし・・・ あああぁあああああああああああああああああああ買って来たのにまだ始められねえええええええ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:41:52 ID:ywAC/jyu0
>>5-6 ところでこの12宮の星座名のあとのカタカナ名前って、ゼロムスとかエクスデスとかいるけど、なんか歴代FFと関係あるの?
一通りノーマルプレイこなしたら、 弱くてニューゲーム+常に4倍速で攻略しようと思うんだが どのジョブが良いんだろうか? とりあえず、貴公子は必須かな。
とりあえず無印で検証した格キャラモーション最速なもの ヴァン ダガー、両手剣 パンネロ 忍刀 アーシェ 片手剣 バッシュ 打撃全般 バルフレア バッシュと同じ フラン 全体的に早く感じる
>>566 アーダーとメイスオブゼウスで強化されたダーガ、
召喚で繋いだファイガサンダガブリザガがあれば万能っぽくない?
魔力強化も12個(黒魔16個)あるし。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:42:46 ID:iC+SXiY10
>>572 いくらなんでもそれじゃ釣れないだろ
ネ実帰ろうぜ
うはは。 やりこみ好きでマゾの俺には神ゲーだな。 俺TUEEEE!専門と、ゆとりにはアレか?
ヴァン もののふ バル ウーラン バッシュ ナイト アーシェ 白 フラン 時魔 にしてみた バルフレアのウーランのモーションがかっこいいから気に入ったわw パンネロが迷うところなんだけど、黒か赤かなぁ・・
メイン三人 フラン=ウーラン アーシェ=赤魔 パンネロ=モンク サブ男三人 オイオイヨ=ナイト バッシュ=ブレイカー バルフレア=もののふ オイオイヨは刀の攻撃モーションが遅いらしいしな。これでガチか・・・!?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:47:25 ID:ehDn3bAz0
>>579 今回バッシュの力が桁外れに高いから
微妙なブレイカーよりもウーランのほうが強いよ
白魔道士はHPアップ少ないから大変だな。王墓クリア時で、HP600弱しかない。 他のキャラは2000超えてるのに。 無印の時って、通常戦闘でゲストキャラのレベルアップってあったっけ?
>>581 mjk。それならフランをもののふにして、バルフレアは貴公子にするかな。
フランの刀モーションもかっこいいらしいし
棒と槍って飛行タイプに攻撃が当たったのか・・・・orz 無印やってたのに今まで知らなかったぜ・・・\(^o^)/
確かに白魔はHPアップが極端に少ないな 中盤までキツイかもしれんがデコイとバブルさえ手に入れば白の強さが発揮されると思う
つーか俺もののふヴァンが最強だと思ってたけど もののふヴァンは剣振るの遅いし、力でバッシュに勝てないしやっぱりバッシュが適任っぽい
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 14:52:26 ID:a/6d7Jab0
買ってきたやつは、とりあえずトマジのトマト征伐のとこまで進めてセーブしととけ 本番はそこからだ
ちなみにLV9の時点でバッシュは力40超えた これどうみても力強化されてるよね? 特化した感じがする
トライアルの景品でギル貰えたけど、意味あるの? 使う所なくね
>>580 これってラモンと一緒のとこのかな?
期待してたのと全然違うかった│A`)
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:00:32 ID:Q3yYO514O
今買ってきてやってるんだがパンネロ合流した時点でフェニックスの尾って買えなかったんだっけ?
あれ、絶対ここの住人かと思いきや違ったか・・・
凌辱監禁と聞いたから、手を縄で縛られて鞭でアウアウ言わされると思ったのに・・・
よく考えるとヘイスガって無印でそんなに使わなかったような気がするな。 時空魔戦士は要らないかもしれん…。
>>594 無印のときは全裸のコラとかお知り丸出しアーシェとかで
超盛り上がってたが、今更その程度じゃ話題にもならん
ヴァン ナイト パンネロ 白魔道士 バルフレア ウーラン フラン モンク バッシュ もののふ アーシェ 黒魔道士 色々考慮して、これに決めた フランのサマーソルトかっこいいよ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:03:53 ID:Yt4fTlO50
>>562 それ落とし穴。
無印も序盤は面白い。
ヴァン一人で砂漠に出たあたりではめちゃ楽しい。
パーティが揃い始めてシステムの全容が見えてくると一気につまらなくなった。
君が適性あるかどうかはまだわからない。
俺は3人で刀装備して滅多切りしてるときが楽しかった
今更だが翻訳家にリアルレダスがいるな
チラシの裏 盾役が欲しいからヴァンはナイト 殿下はイメージで赤魔 パンネロちゃんは両手剣のモーションが可愛いから 武士に決定したお( ^ω^)
モーションって無印から変わってる?速さが違うだけ? レス読んでもいまいちわかんない
メインに前衛は当然必要だろ。 んで回復役に白魔は必要になる。 遠距離アタッカーに黒魔を入れて・・・ああ、ヘイストも使いたいから時空も必要か・・・。 やっぱり殴れる人一人じゃ微妙だから前衛もう一人必要か・・・? ああーこのゲーム俺には向いてないのかああああorz
やっぱ序盤〜前半は面白いよなw なんで後半はあんなに酷くなってしまったんだろう? つーか最後まで進むとゲストいなくなって3人PTってのがなぁ・・・ 召喚獣を4体目扱いに出来ればよかったのに
ストーリーに関してはウォースラ退場までは糞面白かった 後はゴミ
というかもののふ人気だな 普通に限界突破ありらしいし連撃の価値下がったのかと思ってたが……
611 :
596 :2007/08/10(金) 15:12:05 ID:hSCTHvL70
と、思ったら赤魔ヘイストすら使えねーじゃん…。 やっぱり時空魔戦士要るね!!
よしオレは決めたぞ 殿下はモンクにする
常識的に考えてアーシェの服装は異常だな ただの露出狂だろw あれがショートパンツならまだしもミニスカってレベルじゃねえだろw
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:12:48 ID:a/6d7Jab0
日本人は刀が大好きです
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:13:11 ID:ehDn3bAz0
>>610 マサムネI 攻撃力117 回避40
こんな強い武器に強化されてるんだぜ?
しかも片手剣
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:15:41 ID:n5VGFoh9O
白魔って必要?
エクスカリバー(デザインひまわり)とマサムネは古いFFファンには特別な存在だし、 ナイトともののふだけは外し難い
今から買ってくる
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:18:37 ID:a/6d7Jab0
>>616 必要なのは、選択したジョブに後悔しても途中で投げ出さない根気
フランの声かわゆす
既出だが店頭ポスター及びアルティマニア表紙の 黒魔道士パンネロがエロくてときめいた よってレギュラー3人はあのポスターの女子3人に決定 ジョブもポスターに準ずる ・・・でもクリアできるかなぁ?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:21:11 ID:ehDn3bAz0
刀は剣よりかっこいいからなあ・・・・ 特にバッシュとバルフレアが持つとヤバイ バッシュはハワイにいるおっさんみたいなカッコじゃなければ最高だった
モーション見るとウーランはバッシュ、もののふはバルフレアの方がええな
なんか声がまともになっただけでまともなゲームに見えるから不思議だな。 声ってやっぱ重要なんだね。
バッシュは、コスチューム変更できたらよかったのになぁ OPムービーの黒鎧が凄くかっこよかったのに
バルは槍両手で持ってくれりゃな フランって全モーションかっこよくね?
フランはモーションより性能が問題
フランって何s(ry
フランはブレイカーがあるじゃないか
ブレイカー自体微妙だが
愛でカバー オイヨ使うよりよっぽどいいぜえ
>>627 だな
イベントシーンがあまり苦にならない
おろちNって闇属性? 闇ならヤズのためにシカリ欲しいんだけど
無属性
俺はS属性 お前ら、俺が良いって言うまでダルマスカ砂漠東と西往復な
>>326 ああああああ俺もやっちゃってるうううう
よしHP+435をあきらめよう
ヴァン→ナイト バルフレア→もののふ フラン→モンク バッシュ→ウーラン アーシェ→白魔道士 パンネロ→黒魔道士 これや!これ以外考えられへん!完璧や!
ヘイストが無いFF12なんて考えられません! と思ったけど今回4倍速あるから時魔いらね?w
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:49:13 ID:T+4X9O080
ヴァン 武士 パン 白 バル 機 フラン 黒 バシュ 時 アシェ 赤 俺はこれで行く
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 15:51:11 ID:HSOvrY5S0
ヴァン シカリ パン 時空 バル 機 フラン ウーラン バシュ もののふ アシェ 赤 じゃあ俺はこれで行く
インターだと敵のHP下がって攻撃力上がってるらしいけど無印より強くなってるの?
さっき買ってきた。 全員ブレイカーにするわ
英語の方が雰囲気出るな
ベリアス離れ島と関係ないとこにできるじゃん これってもしや重要な離れ島は被っていて,ナイトとモンク両方には使える白魔法付けられないんじゃないか? やはり白魔道士は必要だったかなぁ
フランの声だけ納得いかない 他は日本語の方と声の質同じなのに
ヴァン モンク パン モンク バル もののふ フラン 黒 バシュ ウーラン アシェ 赤 俺はコレで行くぜ!
まいったな、前衛がバッシュしかいない。 残りが黒白赤・弓ボウガン。
格闘付けるとモーション変わるのね 格闘無しのモーションも残しといてくれりゃいいのに
キッタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 尼からゾディアックキタキタキタアアアアアアアアアアアアア!
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 16:01:17 ID:ehDn3bAz0
格闘全員分新モーションあるね これだけでもモンクに価値あるなw
>>650 DVDに収録されてた翻訳者のインタビューでも、
フランの声は違和感あるかもしれないって言ってた。狙ってやってるっぽいよ。
英語音声がよく分かる人には、この声選んだ理由が分かるのかもね。
この声のヴァンなら使ってもいいな…
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 16:04:46 ID:GQ4A3L4d0
ヴァン もののふ バルフレア ウーラン バッシュ ナイト パンネロ 白 アーシェ 黒 フラン 時魔 で行こうと思うのだが、デメリットがあったら教えてくれ!
何か普通に主人公っぽくなったなヴァン まぁ空気には違いないだろうけど
パンエロを貴公子したのは俺だけだな あの撃ち方たまらん(*´Д`)ハァハァ
>>659 序盤のグラディウスとフォーマルが使えないぐらい?
アントリオンとこにフォーマルあるか知らないけどw
黒魔法超つよいなあ
アクア追加はうれしいな。 水・地・風属性はお留守番が多い。 だがウォータでないのは何故だ。
久しぶりにやったけど OP神だな 凄いわ 英語になるだけでかっこよく見える
フォーマルハウトの攻撃力が50のままなら弾は置いといて与ダメは50^2で2500ぐらいか… 使えなくね?
オイヨ シカリ パン モンク バル 貴公子 フラン もののふ バッシュ ブレイカー で、オイヨ フラン バッシュの3人でリヴァイアサンなんだ。 アーシェは黒か赤魔迷ってるんだけどどっちにしたほうがいいかな(´・ω・)
オンドールの回顧録に音声入るだけで大分印象変わるしね
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 16:19:40 ID:D8BvRtwl0
特典のDVDいらんぞ
なんかダガー連撃出まくるようになってねぇ? 最初からこんなに出たっけかな
おいおいよ! がショッダウン!
鉄砲は力に依存しないのと弾で属性つけられるから、レベル低い時は強い オイル+ナパームショットでlv1でも9999出る敵いる レベル高くなったら遅いから微妙だけど、中盤はめっちゃ強いよw
ダガー今回強いよ ブロードソードが1P攻撃力落ちてるし 攻撃間隔でブロードソード<ダガー
>>663 おおそういうことか。
これは無印からあったの?
>>674 計算式にのっとるとすっとフォーマル+ナパ+オイルでも8427ダメなんだが、
俺なんか勘違いしてんのかな…
銃って防御無視だけど何故か敵によってダメージが大きく変わる
ボウガンは今回も当たらんな…
オイヨの仕事まだ決まらん・・・ パンエロと一緒にダスティア狩りのバイトしてたら ニートのくせにレベルが23まで上がった。 でもダガーのままだから強くないんだよね。 ラバナスタにも職安作ってくれ
吸血ブラッドソードが早く欲しいわ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 16:29:00 ID:WZE0w4HBO
黒×3でおK
>>677 敵の弱点が入ってないんじゃない?あとブレイブ
レベル1攻略のときに9999でまくってたから出るはず
なんでジョブ決めにそんなに悩むんだ? もし失敗だったら二周目やればいいだろ
>>678 エレメントとか実体の無い敵にはダメージを与えにくい
>>683 すまん、それだわ。
ブレイブも効果あるならさっきのを1.3倍して、弱点が炎なら机上の計算だけなら
21910ダメ。
おいおいwwww
今回もボウガンキャラは野外専用かな。
読込が遅いんだが俺のPS2本体は寿命か? エリア(ラバナスタ〜東ダルマスカ)切り替えで10秒近くかかってるんだが。
>>686 実際はそれに天候や銃の遅さが加わるから、レベル高いと弱いんだけどねw
あー、ケアルラ欲しいなー ファイラ欲しいなー
>>686 でも今回は限界突破があるからかなり使えそう
ドルムキマイラ尼見て来い
やり始めて3時間ですでに2回フリーズ。 PS3でやってるのがいけないのかな。
なんで、もののふ魔装備なんだよ・・・
ところで、ニートと職ごとの成長率の違いがあるのかは判明した?
>>693 PS3ラックに入れてガラス閉めたりしてない?
熱に激弱だぜ。
3時間で2回フリーズって単に熱がこもりすぎてるだけじゃないの? 扇風機を常に本体に当てるとか PS3の回りに物を置かないとか熱を逃がす工夫をしてみな 次世代機は、発熱量たかいからその辺考慮して使わないと直ぐフリーズするよ
360持ちだけど真夏は、クーラーきかせた部屋でなおかつ横置きじゃないとフリーズの可能性高いし クーラーなしだと扇風機位してやらないと100%フリーズするよ
>>691 限界突破あるならレベル99にして最強の矛とかひまわり振り回したら
段違いに強いって
ただダークショット+闇吸収の味方打ちは今回面白いかもw
精霊関係の討伐難易度がぐーーんとあがったけんについて
>>696-697 部屋はクーラー入れてるし本体には冷風扇あててる。
それにフリーズするのはFF12だけなんだ。
まだ2回だからもう少し様子みてみるよ。
もしかしてプリレンダは全て4:3で表示されるのだろうか?
FFシリーズって 能力のMAXがだいたい255じゃない。 でも最強ボス(=シナリオボスじゃなくて寄り道、やりこみのやつ) をたおすのにしか必要ないというか ちからが+4されるだけで劇的にダメージ量がちがうというか ダメージの計算式をかえてほしいとおもう。 ドラクエだと力が2〜3あがってもそんなにかわらないでしょ? そっちのほうが攻略上は楽だよね
買ってきたー。ジョブ迷いに迷ってやるぜ。 てか何だよこのバルフリャー、アーシェの腰に手回しやがって…
もうそろそろ届いていいはずなんだが 早くしろkonozama
>>701 なにかのバグかもね
止まったときの上体を二回とも覚えておいて類似の状態を極力避けるしかないかな
あとセーブは小まめにね・・・このゲーム死ぬとマジショックでかいなぁ
2時間セーブ無しで遊んでてレベル高いからってたかくくってたら
レアモンに偶然遭遇してしんだ・・・
>>703 thx
仕方ないんだろうけど、ちょっと残念
PS3で配信してた人の見てたけど、一回だけフリーズしてたな
どこかいい攻略サイトはないものか
ところでなぜヴァンがオイヨイヨと呼ばれているのかずっと気になってる 誰か教えてくれぃ
無印新品って今いくら?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:10:39 ID:a/6d7Jab0
無印なんか中古で買おうぜ
>>707 1回目はレックスが機械のやつと戦ってる最中。
2回目はブッシュファイア倒した後のイベント中。
まだ2回だから偶然かもしれないので、こまめにセーブしながらがんばる。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:11:19 ID:j7xteyvgO
丸一日悩んで ヴァン…シカリ バルフレア…機工士 バッシュ…ナイト フラン…黒魔道士 アーシェ…赤魔道士 パンネロ…白魔道士 女性陣は服の色のイメージ、 (パンネロはRWで白魔だったことも決め手) 男性陣は無印でよく使わせてた武器で決めた。 でもバルとアーシェが納得いかない。 かといって、他のジョブではもっと納得できないorz いいんだ…これで…ウン、いいの…!!
717 :
711 :2007/08/10(金) 17:14:25 ID:KVOfXH0+0
>712 すまん、ググったら呼ばれてる訳が分かった 飛び降りろ→オイヨイヨなのね
そういえば無印では召喚獣倒すとラスボスのステータスが微妙に変わったそうだが今回はどうなんだろうか。
で、無印と比べて敵強くなったのか弱くなったのかどっちなんだよ?
弱くなった気がする。個人的にはいい感じのバランスになったと思うけど
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:18:18 ID:a/6d7Jab0
4倍速プレイだと瞬殺でこっちが異常に強い感じがするが、 元に戻すと手こずってたりする罠
元々装備さえよきゃ雑魚は瞬殺ゲーだから体感変わらない
>>721 自分はその逆、四倍だと回復の処理が間に合わない感じがするんだけど
敵は弱くなってるけど、こっちも弱くなってるから丁度いい
高速プレイだとイライラしないし動きが面白くて好き。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:24:53 ID:a/6d7Jab0
チートの素晴らしさを容認する仕様ではあるな 倍速モードはある意味でRPGでは禁じ手だと思うわ
フリーズしたと思ったらコントローラーがスリーブ状態なだけだった ムービー長いからよくある
オイヨなら12のトレーラー見ればわかるんじゃねーか?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:34:48 ID:ENfz90zfO
またへねマラソンするのか
カトリーヌイベントで貰えるものってかわってない?
宝箱、矛以外はランダムのままみたいだな。 同じ宝箱でもギルだったり武器だったりで安心した。 ヴァン 騎士 パン 時 バシュ 武士 アシェ ベンチ バル ベンチ フラン ベンチ 俺はこれで行く
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:38:08 ID:qZ5KDzT3O
ギルガメッシュが仲間にならないかなぁ
無印のオメガ魔神竜ヤズマットを倒さずにやめてしまったヌルゲーマーなんだがインタ楽しめるかな ジョブ変更不可とかトライアルとか俺には無理のような気がして躊躇ってしまう(´・ω・) そのくせジョブ選択で悩んでみたいとか特典DVD見てみたいとか思ってしまうワガママもんなんだがww
>>730 ミニイベントまで調整して無いだろ。どうせ大したもんじゃないし気にしない!
そういえば最初のバンガの届け物素直に渡してやったけど、やっぱり報酬なしっぽいな。
まぁちょっとした善意に見返りを求めること自体が浅ましいという教訓なのか?
あー迷う。シカリっているかなぁ?個人的に弓好きだけど、弓かシカリで迷ってる。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:40:36 ID:3WJT/0LV0
おまえが楽しめるかどうかなんてしったことかよw
まだ未プレイなんで買おうかと思ってるんだが、 音声英語でもストーリーわかる?
>>733 無印が無理だった自分的にはいい感じになったと思うけど。
倍速が思ったより利用価値がある。高速移動が出来るだけでモチベーションが全然違うキガス。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:43:32 ID:YWUHznS80
さっきAmazonから届いた やっぱりジョブ悩むなぁ
結局ソフト来るの明日になりそうだなあ 早くやりたい、悩みたい畜生糞尼
これから購入するんですがちょっと質問を・・・
>>326 の意味がずっと分からないんですが、
つまりLP50のミストは取らないほうがいいってことなんでしょうか?
予想では「LP50は一番弱い」とかいう理由で一番LPの低いのは取らないほうがいいのかなと
>>742 d
そりゃそうかw
今日の帰りか明日にでも買ってくるわ
アマゾンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
おい・・・ナイト回復魔法全然見つからないぞ? もしかして離れ小島のトコにしかないのか、ヤヴァイ・・・
>>746 今日は諦めたほうがいいかもしれんよ
東京なら望みはあるかもね
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:49:23 ID:a/6d7Jab0
>>741 ようするに、LP50のミストナックは「罠」で、
他の3つの場所は直線上に先にHP+などが置いてあるってこと
LP50の場所を取ってしまうと、どれかが取れない状態になる
ていうか、買ってきてボードしっかり見ればわかる
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:50:16 ID:ehDn3bAz0
LP50のミストナックは「罠」 おぼえとけ!
>>727 >>728 ホントだ、オイヨイヨにしか聞こえんw
謎がやっと解けてスッキリした、感謝する
すでにアーシェ、フラン、パンネロにLP50のミストナック取ってしまったなり^^
インターナショナルのいい所 @4倍速でらくらく移動 コレでだるい移動お使いが楽チン レベル上げも楽勝の敵相手ならサクサク稼げるのでFF12は、移動とか面倒臭い!と言う人も安心 面倒だった移動がまったく苦にならない A英語吹き替えでへっぽこ演技からさよなら! ヴァンとパンネロの下手糞演技からさようなら、この二人のせいで辞めた人も安心 フランの声が若いのとガブラスの声がスネークじゃないのは残念 B皆同じになっちゃう成長システムがジョブで新鮮に! 役割分担の楽しさ 今まで日の目を見なかった武器の活躍! パーティ編成の楽しさがグーンと上がっています。 一度遊んだおいらもC倍速無かったら流石にやろうと思わなかったな
>>749-750 なるほど〜。確かにもののふはそうなってますね(攻略本だけ買った
時空とかは先に何も無いのが複数あるみたいだけど、
こういうのも後々考えるとLP50は取らないほうがいいってことなんですね?
LP50は取らないと覚えておきます
ありがとうございました。レス感謝です
やっべぇナイトだめだわこれ・・モンクにすればばよかった LP50のナックも取ってしまったし俺のアーシェ姫オワタ
LPなんかすぐ稼げるから気にしないでいいんじゃ?w
あ〜でも思うことは C倍速にするくらいならPSOみたいな半アクションにしてしまってよかったよね C倍速にして戦闘するとそんな感じにしか見えないし
そもそも4つあるってどういう事なんだ ミストナックって3つしか取れないよな確か
4倍速じゃなくてもいいと思った。というか、倍が良かった。見づらすぎ。
C倍速が悪いと言うより 視点移動までC倍速なのが問題なんです。 狭い通路だと酔うよ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:56:12 ID:a/6d7Jab0
>>761 少ないLPのミストナックを近くに置いて罠にしてるのがムカツクw
ちょと質問。これってHDLoaderで問題なく起動できますか? オリジナルだとムービーで化けたりするけど、こっちはどうでしょう
4倍速にすると自分がどっち方向に進んでいたのか ぽっくり分からなくなる
ナブディスの矛なくなってるのかな・・・?がんばってウォースラ倒した直後にボムキング倒してナブディスにとりに着たけど無かった・・・orz
弱くもなく強くもないNEWGAMEがあれば買う
狭い通路のときは通常速度にすればいいだけじゃないの? 一度4倍に決めるとずっと4倍?
てかアマゾンより自分で買いに行ったほうが楽じゃん なんでそうしない人多いの?
ミストナックって上書きできないの? 4つあるから出来るもんだと思ってた
ヴァ:シカリ バル:機工 バッシュ:ウーラン パンネロ:モンク アーシェ:ナイト フラン:もののふ ていこうと考えてるが・・・回復は大丈夫なのかこれは・・・ てかウーラン人気ないね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 17:59:28 ID:a/6d7Jab0
C倍速←これ多用してる人はよほどMACが嫌いなのか
おい!言っておくけどナイト超やばいぞ 召還獣手にはいるまで回復魔法が一切使えない。 白もモンクも居ないしヘタしたら積むでこれ
届かないからジョブを決めてみた オイヨはもののふorシカリ 主人公は貴公子かナイト フランは弓使いかもののふ パンエロはモンクか白魔 アーシェは黒 髭はナイトか槍使い
ミスラナイト 姫赤 エロモンク 他にーと 回復きつくなったらオイヨ白にして、火力火力足りなくなったら残りを侍か隆起しにするぜえ
>>780 16トレジャー自体見当たらなくて探してる間に追いついた敵に一瞬で全滅・・・一発1700とか食らったので探し回る余裕が・・・
もののふって豆腐やな・・・
>>780 1人ずつ出すか、自動フェニクスの尾にして再突入がんば!w
>>775 アッー言わないでェエエエ
でも振込みするんだったら買いに行ったほうがよかったな
安さにつられた
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:05:48 ID:ehDn3bAz0
多分ナブディスにはないよ ヘネ奥にあるかもしれない
このゲームで詰むってのは無いだろ アイテムの消耗戦でどうにかなるし理不尽なセーブポイントも特に無いし
あの地獄だったエンサが楽だ。
俺は ミスラ=ウーラン 王女=赤 パンエロ=モンク でいくんだぜ。男どもは知らん。
俺なんて調子にのってナムエンサ10週しちまっぜw
amazonで頼んだけど うちは昨日届いたけどな 何が違うんだろ
ACのロードが無印より1〜2秒長くなってないか?テンポ悪いなー
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:14:57 ID:ehDn3bAz0
確かに4倍速の分長くなってる気がする
最強矛の重複トレジャーってなくなったのかな〜…とか思ったら配置変わってる可能性もあるのか…。 早い段階で取りに行こうと思ってウーランにしたの失敗だったかorz 個人が最初から覚えてるライセンスはジョブのボードになくてもおkということを知らず、 ヴァンを「盗む」持ってるジョブ内で悩んだ挙句、弓使いにしてしまったよ…。 まあ苦労はしてないので良いのだが。 ショップで売られてるものもだいぶ変わってるんだな。
昨日買ってきたが未だにパンネロ仲間にしてから止まってる。 一応 ヴァン もののふ パンネロ 白 バルフレア 貴公子 バッシュ ウーラン アーシェ 黒 フラン ブレイカー にしようと考えてるんだが片手剣使えるやつが欲しいんでナイト入れたい… フランにナイトってどうなのかな?
>>794 あーだからかもな
俺は振込みだったからな
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:17:21 ID:ehDn3bAz0
>>795 多分交易だと思う
だれもインター版で発見してる奴居ないし
これPS3で遊んでも画面綺麗?
>>796 微妙だけど片手剣と両手剣のモーションはかっこいい
>>796 極端な話、キャラとジョブは無理に合わせなくてもなんとかなる。
もちろん適正にあったものを選んだほうがいいに決まってるが。
>>783 ナブディスの矛探しやはり無印の場所では見つけられず・・・orz変わりに黒のローブがありました
その他攻撃力79のボウガン、白の仮面、魔法ブレイブ&プロテガを見つけて全滅orz
>>802 それ16トレジャーの中身?>ボウガン、白の仮面
全然別のとこですね小部屋みたいな構造のとこに1個づつ置いてある感じでした さらに奥までもぐってみます
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:23:03 ID:ehDn3bAz0
連撃率は全キャラ同じだよ ただ、マサムネの振り速度が全然違う 一番速いのがバッシュとバルフレア 遅いのがパンネロ ヤズ討伐だと両者は20分以上の差がでる コピペ モーションにも性能差があるから注意した方がいい ちなみに ヴァンは短剣最速 パンネロは忍刀 が最速モーション
>>802 >>804 お疲れ様。
無理に突っ込む価値があるようなないような微妙なラインナップだな。
ダイヤの腕輪ゲットしたあたりで寄ってみるかな…
>>804 完全に配置転換して最強の矛とかフォーマルハウトみたいにバランス壊すもの
中盤で取れなくしたのかもね
しかし公式の日記はカオスだな
開き直って4倍速で突入・・・ 奥のほうはさびのカタマリが何個か出たのでダイヤの指輪の意味が出るかもしれません あと防御53の重装備鎧キャラビニエールと魔法フェイスを見つけました
そういえばケアルが範囲魔法になってるな
オイヨ もののふ パンモロ 白 バルフレア シカリ フラン 黒 バッシュ モンク アーシェ ナイト 今日買ってきてこれでいくかな
>>797 うちも振込みだったけど、昨日の朝には届いたよ。
神奈川だけど。とにかく早く届くといいな。
振る速度が速くても シカリみたいな軽量キャラじゃ前衛は任せられないなぁ HP低いし武器の威力も知れてるからな 何より刀が連激高くて威力ソコソコだし ヴァンはソレよりも両手剣狙いでナイトがお勧めだな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:30:44 ID:idu2rG4zO
バン:時 パン:白 アシェ:黒 バシュ:ウーラン バル:もののふ フラ:貴公子 にしようと思うんだけど最後までいけるかな?
ヴァン ナイト パンネロ モンク バルフレア 機工師 フラン 時空魔戦士 バッシュ ウーラン アーシェ もののふ 中盤、回復力不足で苦労しそうだ・・・
アーシェとバッシュの職で もののふとナイトにしようと思うんだけど アーシェ:もののふ バッシュ:ナイト アーシェ:ナイト バッシュ:もののふ どっちがおすすめ?
モンクは素手の方が強いのか・・・?
弓はもう少し回復が充実してればいいんだがな
極限の中の人の日記によると、最強の矛とエクスカリバーは前の場所にないらしいな ていうか昔あったはずのアイテムなくなりすぎ。探すの一苦労の予感…
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:33:30 ID:ehDn3bAz0
アーシェ:どうでもいい バッシュ:はどちらでも強い
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:33:32 ID:PQ4PXKzZO
ナブ矛トレジャーがない!今回リンクトレジャー場所変わったんだな…orz
ケアルガの強さで姫ナイト
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:34:17 ID:ehDn3bAz0
極限ナツカシスw 大騒ぎになったの思い出した
>>812 振込みでも発売日に届いたのか
埼玉だしそんなに遅くなるはずはないんだがな
まあkonozamaはこんなもんがデフォたじ気長に待とう
ヴァン:シカリ パンネロ:黒 バルフ:時 兎:白 姫:ナイト バッス:武士 これにした
ラーサーさまに戦闘時の声がきめえんだが
ガスリの店ってどこにあるんでしょう?
白魔いないからメイン回復は今のところ 黒魔が使うケアルとハイポだ ケアルラほすぃ
とりあえずフランはナイトにしてみるか!答えてくれた人サンクス!
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:37:06 ID:gyCkTieLO
もののふがふとももに見えてしかたない
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:37:17 ID:a/6d7Jab0
>>821 リンンクトレジャーの概念はインタにはないと何度(ry
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:37:34 ID:vr58faVJO
俺も尼からまだ届かん。配達予定日は明日〜明後日になってるし明日届けばいいなクポ
弓のケアルラレイズうめぇww
バッシュのもののふってやっぱ魔力低いからおすすめできないんだろうな 俺も他にもののふやる奴いなかったからそうしたが
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:38:27 ID:ehDn3bAz0
短剣の攻撃力は今回頼りになるぞ マサムネIがでてくるとわからんが現状じゃ刀並
ガンビットが序盤から多く入手出来るみたいだけど ある程度の魔法やら技はトレジャー行きになったのか 武器防具も入手出来る最大個数が変わったりするんだろうか
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:39:39 ID:ehDn3bAz0
>>834 いや、今回のバッシュは力がやたらに強化されてるから
ヴァン並の攻撃力出せるよ刀でも
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:40:00 ID:PQ4PXKzZO
あくまでも無印を基準に考えるならの話しで ヘイスト へイスガ スロウ ドンムブ ドンアク などの時空魔法は、ボス戦では必須だし なかでもヘイストは掛かってるのと掛かっていないのとじゃ大違い スロウもレジストするボスが少ないしコレだけは掛かるボスも多い 白魔法は、ダメージが増大してる本作ではますます重要性が高いし 何より回復魔法の利用頻度は他を圧倒している点を見ても本職の白魔道士 是非MPが多いキャラにやらせたい
>>837 あれ?そなの
刀って魔力依存じゃなかったの?
力も関係してるのかぁ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:43:34 ID:a/6d7Jab0
逆に考えると、 ヴァンはどうあがいてもバッシュのパワー出せないから、 もののふは見劣りしないヴァンにやらせて、 バッシュはウーランとかにしたほうがいいってことだな
前作基準の話しその2 黒魔法は、強化されているし何より 精霊系を狩るのに必要だし、コレがないと序盤中盤で精霊が狩れないので 最強武器の入手時期がかなり遅れる可能性がある 機工士は、序盤から中盤に強力な武器フォーマルハウトが期待できる けど後半は、その有効性が疑問視される(ダークショットでの対ヤズマット戦では効果があるが) ウーランは、言わずと知れた最強の矛装備可能ジョブであるし前衛としては かなりの大本命 ココは一つ力に大きく補正が加わって更に前衛キャラとして 磨きが掛かったバッシュにお願いしたいところだ(攻撃モーションも早いようだし) もののふ これまたA級武器の正宗での連激ダメージが期待される職 力の方が魔力よりもダメージに大きく影響するとはいえ 魔力の低いキャラにやらせるには少し勿体無いということで バッシュと並んでモーションが早く正宗の特性を生かせそうなバルフレアあたりが 適任かと思われる
>>833 序盤の弓使いは神。
チャージ系が固まってるから、MPに困らず
ケアルラ連打できる。
フランだと魔法も使えてお徳。
後半はしらねwww
パンネロモンク、アーシェ黒、フランウーランで12-2のごとく女性パーティーで突き進むぜ
王墓のエビルスレイヤーがとれたトレジャーからコラプスの魔片しかとれなくなってるんだけど、ほかになんかでるの?
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:46:06 ID:ehDn3bAz0
白魔すぐ死ぬからモンクの方がいいよ
なんか今回滅茶苦茶金あまるな
>>841 レベル99の力ってヴァンとバッシュ一緒じゃない?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:47:23 ID:ehDn3bAz0
>>840 もちろん魔力も関係してる
攻撃力の指数としてみると
刀でも、力>魔力だからね。本当に微々たる差だが。
とりあえず半年自重
確かに。金がすぐ貯まるよな。まあ無印が貧乏過ぎだっただけだけど。
今回のドンアクは神魔法だな。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:49:08 ID:a/6d7Jab0
>>845 何度も取れるアイテム予想
大はずれ:出現しない
はずれ:金
当たり:アイテム(固定)
あれ? レイスウォールの形違うトレジャーで、剣が手に入らなかったっけ? なんか何度取り直しても、コラプスの魔片しか取れない… 記憶違いかね
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:49:52 ID:ehDn3bAz0
>>841 ヴァンとバッシュの違いはモーションにもある
バッシュの方がモーションスピードが早いので
攻撃回数が結果的にヴァンより多くなる
特に剣と刀じゃかなり差が出るね。バッシュは前衛特化きゃらだからしょうがないけど。
今回の金の貯まりやすさは、スピードの違いか。 それともジョブ固定のおかげで無駄な武器を買う必要が無いからか。
ケアルが範囲になったからブッシュファイアが楽になった
>>843 ばっかお前!活力を活かして万能薬ばら撒くんだよ!リボンとか知るかっ!!
フランはブレイカーでヒャッホーイしてればいいんだよ
前作基準の話しその3 (このスレでの話しを主観的に総合してみた) ナイト 何より前編を通して片手剣、後半では両手剣の種類が豊富で手に入り安いので 前衛キャラで職を被らせるならナイトしかないと思われる、後半では ラグナロクやエクスカリバー ヒマワリ セイブザクイーンなどの名武器の宝庫であり 幾らA級武器の矛や刀が有ったとしても、これらを眠らせて置くのは、実に勿体無い気がする 序盤から後半まで安定して使えるので主人公であるヴァン当たりが適任かと思われる シカリ 連激率も高く威力も片手剣に見劣りしない よって序盤から中盤終わりくらいまでは、見かけに反してかなり活躍する気がする ただ、どうしてもシカリ自身のHPの低さと装備の貧弱さ またモンスターの攻撃力が上がっている点を考えて前衛役としては不安がある 何より後半は、連激や威力においても高い性能の武器が多く そこンところどうよ?と言う感じである
>>856 心得買った?
前作もそれ以外あんまり金困らなかったかと
ブレイカー微妙じゃね? 他の奴は2000とかいくのにブレイカーは三桁が多かったりする・・
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:56:33 ID:a/6d7Jab0
別に最強を求めてるわけじゃないが、 もののふならヴァンは適職で、ウーラ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:57:06 ID:a/6d7Jab0
何投稿してんだ、俺 ウーラ!
シカリオイヨつえー シカリが強いのかオイヨが強いのか
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:58:52 ID:ehDn3bAz0
>>865 シカリもオイヨも強いよ
短剣の攻撃計算値が変わってるせいか見た目よりも威力が出る
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 18:59:04 ID:ls6OjNuR0
今回も「盗む」ってあるんかね? 何のジョブが持っているんだろ? 取りあえず、今からソフト買ってくるぜ
前作以下ry その4 ブレイカー あくまで前作での話しだが斧系だけに絞っていうなら 最強の斧であるゴールドアックスが唯一購入可能でもっとも入手しやすい 最強系武器であり、最も簡単に揃う強力武器と言える しかも登場時期が中盤位でかなり入手時期が早く 私などは、良い武器が無い中盤は、皆コレを持たせていたくらいである ダメージは、安定しない物の、ふり幅が大きいので博打要素があるが 上手く決まればかなり大きなダメージソースになりえた。 しかし、今回はますます強化された感のある槍と刀や片手剣に比べると 微妙と言うのがこのスレの平均的意見のようだ
今週の電プレの表紙見てたらフラン赤魔かとも思えてきたが・・・武器メイスなんだよな・・・・
ピリカの日記の報酬変わってねえ? 読まない>何もしてないでヒスイのカラーだったけど
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:05:43 ID:ehDn3bAz0
片手剣は別に強化されてないぞ むしろ弱体 両手剣も若干攻撃力下げられてるよ
そうは、言っても種類も一番多いし 入手も他の武器と比べて容易だし 安定職なのは、事実じゃないかと思う あとあくまでも前作基準なのでそこはご容赦いただきたい
何か英語になったらバルフレアがかっこよく見えてきたぞ
4倍速移動…えらい早いなおいw
ちくしょう無職だとニーズヘックですら強敵だ
4倍速は完全にお馬鹿モードになってて好き
ところで、シカリオイヨのMPって何に使うの? 余って仕方ない
しかし何でジョブチェンジ不可なんだ
赤魔道士 A見た目どおりなんでもこなせる万能ジョブなのか? Bはたまた単なる器用貧乏なのか? Cそれとも趣味の領域なのか?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:14:16 ID:a/6d7Jab0
>>879 PS3のための金回収ソフトだから、余計な手間をかけたくなかった
ジョブチェンジOKにしたら 前作と同じじゃないか・・無印やっとけよ って誰か突っ込んでくれるスクリプトお願いします。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:14:29 ID:eKiOpu6K0
れったんは?(´・ω・`)れったんに会いたいお・・・
>>882 それならFF5で言うスッピンを失くせばいいだけの話じゃないの?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:15:38 ID:ehDn3bAz0
レックソ即刻やられる
つまりタクティクスオウガとかFFTみたいにしたいわけだね
ソレよりもガンビットの設定を 数パターン作戦によって切り替えられるようにして欲しかったな
>>888 無印はライセンスは個性を出そうにも出せないわけだが・・・・。
個性は欲しい! でもつぶしが利かないのはイヤ!! まったく最近の若い者は!!!
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:18:24 ID:a/6d7Jab0
やべ・・・回復役がモンク一人しかいねえw
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:19:20 ID:ehDn3bAz0
>>892 モンクはHP超高い死ぬ要素がない
だから適任だ
逆に白はしに安い
今回の白魔道士は 回復が届くギリギリの位置からひたすら支援魔法唱える人だと思うんだ
なんか「ジョブどれがいい?」ってどうでもいいようなレスばっかりになってるな 死ね
どっち道モンクの攻撃力も回復が急がしくて接近する意味が生きてこないし 一丁一旦だなぁ
癒しの杖で味方にリジェネ付けるガンビットの組み合わせは無いか? 「味方1人・戦う」じゃ殴り続けるよね?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:23:08 ID:MN+xNOY60
モンクとしろってどっちがいいの?
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:24:43 ID:a/6d7Jab0
モンク 敏郎
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:25:11 ID:ehDn3bAz0
>>899 モンクの方がいいよ
白はヤズマット戦で回復以外何もできないから微妙
それならモンクでもできる
あれ竜騎士は?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:26:04 ID:PQ4PXKzZO
で、ジョブどれがいい?
公式更新。ダウンロードに新たな壁紙
4倍速のパンサー狩りが面白すぎるw
なあ、公式のディレクター日記。 右にスクロールバーあって、下まですげー長文あったんだけど既出?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:26:50 ID:ehDn3bAz0
ちなみにモンクは大ボスの全体攻撃などにも耐えられるから頼りになる。 攻撃弱体や、防御破壊、アキレスが全ボスに利くから超使える
りゅーさーん!!!
俺の経験上 今回回復は、一部のアビリティを持ってるキャラだけになるから 皆が回復できた無印と比べて回復役は、殆ど回復ばっかりしないと いけなくなると思うんだ、特にヤズマットやその他の強敵相手だと 幾らHPが多いといっても8000ソコソコのHPでは、連激食らえば モンクだって死んでしまうのは同じ事だし だったら安全な位置から回復だけを設定してアウトレンジして 最初から攻撃の対象にならないようにしておけばHP低くてもOK って思うんだがどうか?
ヴァン…シカリ(最速ダガー&忍刀) バルフレア…機工士(銃以外イメージが沸かない) フラン…ウーラン(モーションが秀逸な槍、中盤での中級黒魔法も) バッシュ…ナイト(攻撃の鬼&壁、ケアルガもあるけど回復量に不安を覚える) アーシェ…赤魔(中盤の回復、上級黒魔法、オイル+アーダーで大暴れ。地味にラグナロクや最強の盾も持てる) パンネロ…モンク(ケアルガ+アレイズ、打撃も出来るよ) レス読んでてここまで決めたが、もののふってやっぱいた方が良いかなぁ… 個人的には貧弱な魔装備で、盾も持たせずに前衛張らせるのがすんごい不安なんだけど
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:28:44 ID:pcrrrQgf0
改造コードくれよ
ポスターの壁紙追加してくれよ あれ欲しい
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:28:49 ID:ehDn3bAz0
>>909 12のりゅーさんはねたじゃないよ
最強の矛で単発ダメージ2万超えるのはPARで検証済み
バッシュ前提ならの話だけど
選んだジョブで制限されるけど結局最後は皆同性能になるのか
>>896 そういうお前のジョブは何なんだ?参考までに教えてくれ
伊藤の日記は相変わらず意味不明だな
てか、この新壁紙は初めパッケージ絵だと思われていたヤツか 結局違うヤツになっちゃったけど ポスター&インターアルティマニアのイラスト壁紙マダー?
夏を感じるスレです。
最強パラメ抽出作業さえなければ…
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:32:20 ID:fEEVbApW0
>>854 俺も今なんどもやってもとれんわ
おかしい...
モンクってMPどうなの? 魔法系で一番のネックはMP切れの頻度だけど 回復なんて使用頻度激高のスキルは連発出来なきゃボス戦でも 使えなくないか?
>>854 ブラッドソード?
召還獣戦付近のトレジャーから出たお
アキレスってたしか前作でもあったけど 効果時間が短すぎて役に立たなかった記憶がある
>>910 アウトレンジとかいうまぬけな発想が
馬鹿すぎてついていけんわ
そんな戦い方このゲームで通用しないよ
そんなことしてる間に味方は死ぬだけ。
さっきから君は妄想しすぎ、無駄すぎ、というか適当いいすぎ。
無印しか知らないくせにインター版知ってるかのようなコメントするなよ
無知を晒すのはその辺にしとけ。
ここまで知ったかだらけの奴はそういないわ
チャージが……ってもしかしてモンクってチャージないのか?
922 エビルスレイヤーからコラになった。 ファミ通か電撃にも書いてたし、トレジャーは変わりまくり
ID:FM6pJmoa0で検索すると面白いw
アウトレンジは、オメガでもやれるし ヤズマットでも普通に出来る 弓系の武器が白魔法にないのがネックだが 白魔法の回復範囲ギリギリに離れて 出来る限りダメージをもらわないようにすれば十分アウトレンジだし コレは無印でも今回でも十分通用するテクニックだよ ボスは、一番攻撃力が高いキャラを付けねらう性質もあるし バブルがあればモンクに劣ってもHPは十分ある
4倍速で快適なんだがずっとやってると少し気持ち悪くなってきた・・・orz 待ち移動や戦闘でのストレスはほぼないです。
新品で買うゲームじゃねえなこりゃ
4倍速は広いエリア雑魚狩専用
何。待ち移動って・・・、街移動ね。
まあ、インター版は、やっと脱獄したところ位だけどねぇ
離れて戦うのは今回も有用するし HPが低い白が生き残りつつ本来の回復役を努めるには アウトレンジが出来なきゃダメ つまりインター版を俺より知ってるID:SlyT4Muj0君は 白魔道士は使えないとたん的に言いたいわけだね
なあ、あの公式キモイ日記って伊藤じゃなくて 腐女子が書いてるように見えるんだけど、気のせいか?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:45:49 ID:a/6d7Jab0
>>922 俺の予想は
>>853 なので、違うアイテムが出るってことはないんじゃないの
だから王墓のアイテムはコラプスの魔片で確定
と予想
レンジによる行動の変化とか考えて戦ったりするよな? どんな敵もLV上げて火力でゴリ押しで倒してるのだろうか。
ていうかトレジャーはほとんど中身変更されてるわな
もちろん前衛が前でひきつけて 後ろで白が離れて戦うって意味だよ?
無駄にだだっ広いマップだったが、 有効なトレジャーがあるから 探索が面白くなった。
3980円で見かけた 誰か背中を押してくれ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:49:13 ID:RiS0kqej0
しかし支店変更もハイスピードはやばいなw まじで酔ったorz パンエロを黒魔にしてる奴っていないんだな・・・・ 普通にこれしかねーって思ったんだが・
そんなにいいもの落ちてないけどなw ダンジョンにはいいもの落ちてる
全体的にギルとポーションとか回復アイテムが 出やすくなったかな 気持ち的の武器とか防具のドロップ率も高い気がする 表のサボテンとかがブロードソードよく落とす仕様になっているし
フランの暴走した時の喘ぎ声エロすぎだろww
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:50:31 ID:3MN/0UJ3O
つーかCMの子白鳥百合子じゃないんだ・・・
>>940 ホーリーの破片は出た?
前は金とホーリーの破片とエビルスレイヤーじゃなかったっけ?
FF12って期間限定イベントとか期間限定アイテムとかってある?
マップの端っことか取るのに苦労する奴には ささやかながらちょっといいものが入ってるようには成った。 あと一部A画面切り替えしなくても復活する宝箱が増えた気がする
フランは狙ってる声だなあ それを意識して声を作ったらしいが
>>945 無印がダメだった俺でもいい感じのバランスになったと思っています
刀はインタでも力>魔力なの? 誰か試した結果なのか無印からの情報なのかどっちなんだ?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 19:53:01 ID:a/6d7Jab0
1ACで宝ガンガン復活するから、アイテムに困ることはまずないと思われ アイテムが足りないと思ったら、そのアイテムがあるエリアと隣のエリア掃除して、 エリアチェンジしまくりで取り放題
>>946 白で中盤まで進んだが黒か赤にしとけば良かった…。
ダメージをまともに与える手段が魔法アイテムしかねえ!
>>959 ああやっぱり1acで復活する仕様になってるのか
地下水路でポーションがドサドサ拾えるから変だと思ったんだ。
>>960 白は回復だけでいいんだよ。ポイゾナ、ケアルラ、レイズで放置。便利。
>>960 寧ろその為の魔法アイテムじゃないのかな
>>960 どんな組み合わせにしても気になりだして職を変えたくなるのがゾディアッククオリt(ry
でも白いるとすごく安定するだろ?割り切って攻撃は味方に任せちゃいなよ
無印で皆で唱えてた回復魔法が一人に集中するんだから 基本的に攻撃する暇なんてあるのか?
>>963 それ弓使いで毒消し、ケアルラ、フェニックスの尾で良いじゃない。
遠距離武器だから攻撃させても安心だ。
まぁ突き詰めて考えていくと他職+アイテムなんてなっちまうよな
適当でいいやと思って、白・黒・赤どれも選ばなかったが…魔法無いとやばそうだな
ヤズとかオメガクラスの攻撃力だと PTを立て直すのにケアルガクラスの回復量がないと 積んでしまうんじゃないのか?
>>967 魔力差を考えようぜ。
魔装備とロッドで魔力の差が大きい。MPの差もね。
消費アイテムはなるべく使わない主義なんだ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 20:00:44 ID:a/6d7Jab0
コラプスの魔片だけとは限らないかもしれないな 今ちょっと某所で1ACアイテムチェックしてたら、 同じ場所の宝箱から武器と消費アイテムの2種類出たわ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 20:00:59 ID:RiS0kqej0
バルフレアに白くなってもらうかな 女キャラは皆攻撃的に(*´д`)ハァハァ
全員モンクじゃ勝てないかな?
>>960 みたいな話を聞くとワクワクしてくるなw
無印はアイテム放置だったからさ。
早くやりてーがジョブが決められねぇ・・・
>>972 気持ちはわかるが今回ソレはかなり厳しいんじゃないか
と思うんだが
978 :
. :2007/08/10(金) 20:02:25 ID:yUmeraMNO
序盤、中盤、終盤のガンビッド完璧なの6人分教えてよ!
>>975 全員モンクでもクリアできると伊藤が言ってた
モンクのけぞり格闘強ス
俺はモンクいないんだけど アタッカーとしてのモンクってどうなの? ナイトとかウーランクラスの活躍可能? 序盤は強そうだけど
つくづく思うが、ジョブごとのコスチェンジでもあれば良かった そしたら何週でもやっちゃうよ
ヤズマットにはのけぞり耐性ありました とか言う落ちはないよな
>>975 モンクならレベル次第で余裕だと思うよ
俺は全員無職でレイス墓入る前までモブも含めコンプしてるし
ただこの時点で皆のレベルが30ちょいとかな鍛えっぷりなんだけどな
ウーランに攻撃面で勝てるジョブはないと思う あれ攻撃特化しすぎ 攻撃うpだけで15個くらいある
このシステムでFF13作ればいいのにねぇ・・・ 意味不明な世界を作るよりも、イヴァリースでいいじゃん
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 20:07:18 ID:a/6d7Jab0
ブレイカーはどうなんだ
デモンズウォール今回も1回目で倒すとやっぱ何かあるのかな
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 20:10:09 ID:z1dMGD3PO
あージョブ決めらんね
別なジョブで考えてたけど吉田絵がかわいすぎるので フラン:赤、アーシェ:白、パンネロ:黒 にするわ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 20:10:39 ID:a/6d7Jab0
いつまでたってもニートじゃいられないぞ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 20:10:41 ID:3OWouypw0
攻撃は最大の防御なりとは良くいったもので 白入れると逆に殲滅速度落ちてはまりやすい気がするな
デモン壁レイスクリアした後くらいなら倒せそうだった、まだ辛ぇ
今回の忍刀連撃ですぎてやばいwwwwwwwwwwwwwwwwwww すげえ感動したwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>985 戦闘は4倍速モード並にスピーディーだから、それは期待できそうだ
>>990 ここクリアした後くらいに職決めるかもしれん
なるべく無職で進んだデータ作っておきたかったのさ
なんかバルフレアを機工士と決め付けてしまうことが、 ジョブ選択を迷わせる一因なんだと気づいた。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 20:13:50 ID:3MN/0UJ3O
フラン白なら中盤まではファイヤブリザドサンダーも使えるし 活力も高いから状態異常になり難いし白としては良いのではないだろうか。
1000
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Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。 ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!