【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】10
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/ \. \ .
| .∩ .|_∧∧|. 新スレゲット
 ̄/ (´・ω・) ゲット 楽しくゲット
./ (ノ___∠. つ 仲良くゲット
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し`J . . .
さてと
>>1000は俺様がゲットさせてもらうとするか。
>>999おまえはホント早漏だなwwwwwwww
>>998は童貞だろうなwwwwwwwwwwwww
>>997お前みたいな奴がいるからこの世の中がだめになるんだよwwwww
まあ おまえみたいなカスがいるおかげで
俺様は苦もなく
>>1000ゲットできるわけだがwwwwwww
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!!!
そんじゃ そろそろ頂くとしますか。
ほい
>>1000get!!ズサ━━━━⊂(^Д^9m⌒`つ≡≡≡━━━━!!
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 19:56:55 ID:XObUgVx80
>>1
乙
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 20:45:24 ID:0ybF9R0l0
■DQ4のあらすじ
魔族の王のピサロにロザリーと言うエルフの恋人がいた。
エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。
復讐のために地獄の帝王エスタークを復活させようとし、それを倒す可能性のある勇者を幼少のうちに殺そうと探し求める。
魔族に住む村を襲われた勇者は旅に出る。
仲間達と出会い、魔王エスタークを完全復活の前に倒すが、
ピサロはそれでも復讐を諦めずに、自分自身が力を得るために進化の秘法を使うが、
肉体的に異様な速さで進化していく副作用で自我を失っていく。
最後の戦いは、進化の秘法の副作用で何もわからなくなったピサロを仲間と力を合わせて殺す。
その後勇者は壊滅してもう誰もいない村に一人で帰っていく。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 20:46:47 ID:0ybF9R0l0
【デスピサロ】
魔族の首領。伝説の勇者が復活するのを恐れ、世界各地に部下を送り込んでその芽をつもうと努める。
恋人のエルフ・ロザリーを人間の手から守ろうとするなど、心のやさしい一面もあったのだが、
彼女が人間に虐殺されたのに逆上して(実際には、デスピサロの部下であったエビルプリーストの策略)、人間を滅ぼす決意を固める。
デスピサロは、これまたドラゴンクエストシリーズでは異例の個性的な、また記憶に残るラスボス。
恋人ロザリーとの死別に見られるように、単純な悪人ではなく、悲しみとそこから生じる怒りによって悪に走ってしまった悲劇の悪役。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 20:48:18 ID:iaB9tTbSO
スレチなんですけど
リメイクのドラクエ3とドラクエ6ってどっちが先に発売しましたっけ?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 20:55:06 ID:TiALfCh30
>>8-9 はいはいタイムパラドックスタイムパラドックス
シンシアってエルフだっけ?
間違いだらけの
>>8-9を
DQに詳しい人が多いここに張って何がしたいんだろう
>>13 姿は似ているけど特に種族は言及されて無いはず
シンシアはエロフだよ
DQSにならって、仲間特定の組み合わせで出せる合体技追加。
…ターン制戦闘じゃ使い勝手が微妙だな。
既にミナデインがネタ呪文と化してるし
俺にプロデュースさせてくれれば、ドラクエ6を名作に生まれ変わらすことが出来る
時給1500円でいいから使ってくれませんか
序曲だけでも生音にするのは期待大だな
まじでゲーム音楽の作曲に携わる人間の鑑だな
>>22 マジですぎやんゲームやってるんだなー
しかもwi-fi繋いで参加してるなんてなんだか感動だ
ますますすぎやんのことが好きになった
>>22 >DSは『音しょぼいよ』なんて言われたりしますが
やっぱすぎやんも2ch見てそうだ
すぎやんすごいね。
音楽に対する姿勢もそうだけど、どんだけ年取っても楽しむこと遊ぶことに前向き。
どうか健康で長生きして欲しいよ。
俺もこんな風に年取りたい。
>>26 >楽しむこと遊ぶことに前向き
名言に感銘を受けた。
スパロボの声優もそうだが
ゲームで自分の関わった部分が聞けるってすげぇ羨ましいなぁ。
ストリームで序曲とは最近のスクエニもたまには粋な事を考えるんだな
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 22:52:26 ID:2JQQteWQ0
マーサのエピソードが欲しいところ
マーサ…高橋真麻の顔が最初に浮かんできたorz
DSでどのくらいの音が出せるのか楽しみになってきた。
ハード制約が高い時のすぎやんはすごいよ。
2Gのカード使うのかな?
9のプロモで、プロモだけオケ序曲使うなんて卑怯!とか思ってたが
実機にも搭載するからこそだったのね
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 23:25:39 ID:4ZRyImf+0
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/09(木) 22:11:39 ID:xu7KmRSh0
1000ならまさかの三作同時販売&限定DS同梱版が販売
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
シンシアは娼婦だろ
すぎやんみたいなジジイになりたいなあ
4やりてー
勇者♂、アリーナ、マーニャ、ミネアでPT組むお
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 23:45:43 ID:hTOibJoF0
俺は勇者だ
そう信じている
PS版って1章の前に序章があったじゃん?
あそこでシンシアがモシャスを使ったとき「あ、これが殺されるフラグになるんだ…」とかなり悲しくなった。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 23:50:38 ID:hTOibJoF0
>>22 すぎやんは心からドラクエ、ひいてはゲームを愛する作曲家だから
これほどまでにゲーマーの支持を受けるのだろうな
だいたいこの歳で普通ドラクエなんてやらねえもんなw
俺は今のままなら魔法使いになれるかもしれん
パルプンテまで覚えたのに転職できない!
ふしぎ!
PS版は世界樹のしずくだっけ?でなぜロザリーなんだと思ってしまった
自分の村襲って皆殺しにした奴と仲良くエビルプリースト退治とかヘドが出るよ
せめてエビルプリースト倒した後にピサロ殺したかった
くたらぎだっけ?
ファミコン音源はウンコみたいな発言したのw
ファミコン音源こそ神
罪を憎んで人を憎まず
まとめると
・4は年内発売。
・9はしばらく先。
・序曲はストリーミング使う。都響。
・曲を渡して終わりではなく、音色の選び方から音楽的な調整までこだわって、サウンドクリエーターとみっちりやる。
・DQMJで全国順位は1万位前後。
ぐらいか
>>50 ・堀井のひらめき待ち
これは年単位で延期じゃねーのかw
6の海は、シリーズ全楽曲の中でもすぎやんが一番思い入れのある曲なのか・・・
堀井に豆電球持たせてロマサガやらせろ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 00:29:46 ID:a+JJ34deO
クリフトの身体能力を上げてやってください><
画像みて「夜の闇にうかぶ塔がきになるが」って
1章の塔じゃねーかあほか
まさか456でこのグラに目を慣らして9売ろうという魂胆かえ
画像みて「夜の闇にうかぶ塔がきになるが」って
1章の塔じゃねーかってわかる層は相手にしてないのでは?今回のリメイクは。
退場してもらって結構ですよ^^
>>55 賢さ最高、すばやさが高いおかげで守備力パーティ1、HPMPも及第点
低い体力はぶっちゃけお飾りステータスなんで意味無し
これ以上どうするんだ贅沢者め
力が低いくらいなんだってんだ
姿格好からしてミネアよりクリフトのほうが力や体力があると普通思うわなぁ
クリフトの帽子ネタになる予感
メッセージの速さ、いいかげんもう少し速くならないか?
1か8以外でやってる奴、ほとんどいないと思うけど
こちとら忙しいリーマン、もうちょっと速くして欲しいんだが…
すぎやんのコメントは重みが違うな ハッとさせられるものがある
もうひとつ
「はなす」コマンドが楽しいのはわかるけど
いちいち「はなす」のがめんどくさい。
せっかく二画面あるんだから、フィールド歩いてる時とか
別ウインドで勝手にパーティで会話してて欲しいんだが・・・
ザラキザラキザラキザラキザラキザラキホイミザラキ
>>61 「このぼうし 意外と重いんです。 ……かぶってみます?」
だってさ。いたストDSより。どんな素材なんだよ。
>>64 DSなら戦闘中に会話とか始めても別画面でいいな。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 00:49:46 ID:a+JJ34deO
レベル99まで上げると、クリフトは力&体力パーティーで最下位
剣使えるのに何故…
装備と呪文で勝負するタイプだからいいんじゃないの?
レベルが下がるアイテムが欲しい
ラスボス前でちょっとレベルが上がりすぎちゃっても
レベルを下げてスリリングな戦闘が楽しめるし
成長をランダムにすればいい上がり方をするまでレベル下げ上げを繰り返すやりこみもできると
>>68 体力はミネアの方が下、力はブライの方が下じゃなかったか?
もちろんランダム要素あるから、場合によっては順位も変動するだろうけど。
ageて捏造してまで、クリフトのイメージを弱キャラにしようとしてんのか?おまいは
パーティの役割上何の問題もないだろうが。補助&回復役が本職なんだから。
クリフトの問題は力とか体力じゃなくてAIだと思うんだ!
レベルが下がるアイテムってトルネコにあったな。不幸の種だっけ。
すぎやん、本当にドラクエ遊んでるんだな。
8が出た時、雑誌のインタビューで、8で好きなキャラはゼシカと言ってたな。
自分はやり込み派とも言ってて、本当は触る程度なんじゃないの?と思ってた。
多忙なのにすごいな。
年齢に関係なく世代を超えて楽しめるRPG、ドラクエは最高だな。
前はDQMJでエスターク育ててるって言ってたよ
>>74 テストロムに触らないと曲作り始めないからな
そのためにフルオケは間に合わないらしいが
>>74 おじいちゃんでもおっぱい大好きなんだなw
世界樹の迷宮的発想?
>>67 戦闘会話復活か。
それだったら4も新鮮に楽しめそうだな。
いやまあ、どうせ買うんだけどね。
>8が出た時、雑誌のインタビューで、8で好きなキャラはゼシカと言ってたな。
すぎやん愛してるwwwwwwwwwwwwwwww
すぎやんのインタビュー読んで癒された
植松もそうだが、音楽作る人間の方がゲームに対しての
思い入れが強いっぽいなぁ
>>74 すぎやんって確かダークドレアムを瞬殺できるくらいやり込んだんじゃなかったっけ?
4と5はよっぽど新しい何かがないと買う気ないな・・・
Wiiとの連動とか前に堀井雄二言ってなかったっけ?
4、5、6と9もかな?
すぎやん最高だwwwwww
こういうクリエータに恵まれたDQは、本当に幸せな作品だと思う。
>テストロムに触らないと曲作り始めないからな
そのためにフルオケは間に合わないらしいが
>すぎやんって確かダークドレアムを瞬殺できるくらいやり込んだんじゃなかったっけ?
マジか。すぎやん、やり込み過ぎだw
すぎやんの有名なエピソードだけど
元々はエニックスのゲームにアンケートハガキを出したのがきっかけで
エニックスからゲーム音楽の依頼を任されたってのがあるからな
名前がひらがなだったからハガキの担当者は子供だと思ったらしいがw
元からガチゲーマーなんだよ
ゲーマーはゲーマーでもTVゲーム以外もやる生粋のゲーマー
6は通常戦闘音楽さえどうにかしてくれたらと思う
>>86 色んな意味ですげえw
すぎやんは神だな。今まで以上に尊敬するわ。
まあとりあえずアリーナと勇者が結ばれればそれでいいや
>>90 いいもん見せてくれてありがとう
のだめがあるってことはわりと最近の記事かな
>>86 子どもだと思ったら有名作曲家だったとは・・・担当者驚いただろうなw
>>93 まあすぐに他の人が気づいたらしいけどな、どこの記事で見たかは忘れたけど
すぎやんがアンケート送ったっていう内容自体は何箇所かで見たことある
>>95 wikiに載ってるね。
俺はマンガで見た。ドラクエのできるまで的なやつ。
>>92 DQ音楽スレに貼ってあったやつだけど2日前の北海道新聞夕刊の記事
>>90 うお、何故か見れない…
他の所に再うpお願いします
すぎやん、情報リーク感謝!
今後もコンサートの度に進ちょく状況をしゃべってくれると嬉しいな。
早くDSの音源でDQ聴きたいぜ〜!
シンシアは良いマネマネ
ドラクエソードの音楽がすぎやんじゃないのは
極められないっていう理由だしなw
>>16 「歩き方」では作中で明言されてないからエルフ説は勘違いと断言されてたが
その割にはDS版のグラも相変わらず耳が尖んがったままなんだよな
モシャス使えるから普通の人間ではなさそうだけどDSではそろそろ掘り下げて欲しい
本編に関係のない部分なら、かっちり設定決めなくてもいいんじゃないかな。
プレイヤーそれぞれが想像する余地を残して欲しい。
でもって自分の想像が他人と違っても良いじゃないか。
4の世界のエルフは長生きだっけ?勇者があの村に来ることになった理由がシンシアにあったとか?
>>105 6章をまた入れるならサントハイムの住人がどうなったかくらいは明言すべきだとは思う
あと、勇者の親父についてもあれで終わらせるのはすっきりしない
小説版では明言はされてないけどエルフっぽい描写があったなぁ。
公式的には曖昧というか、想像の余地を残すのがいいだろ。リメイクで設定付け加えるのは不粋じゃないか?
早くトイレで糞垂らしながらドラクエをプレーしたいな
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 10:43:49 ID:j+RM/4hv0
>>105 本編に関係ないどころか5章のエビプリがハンパじゃなく変えられてるっつうの
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
>>110 大会社になるとその手のツールは自作してそうだけどな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 11:13:08 ID:itU43mNXO
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 11:23:44 ID:pCP5Ybst0
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
そういえば音声ファイルを圧縮っていう
どこをどう考えてもギャルゲ専用のミドルウェアもあったな。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 11:53:44 ID:3bTmCWS3O
456の裏ボスが気になるなぁ
4はエスタク 5はエスタク 6はドレアム
個人的にドレアム好きだから、全部ドレアムでいーやw
5と6は仲間になるモンスターが増えるかどうかが鍵やなぁ。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 11:56:05 ID:AkMNUDMIO
DS買おうかな?でも高いよな。
6は息系の特技が強すぎるので、ドラゴラムで変身してからじゃないと使えないようにしたらいいんでないかな。
もちろん呪文や他の特技を使えないようにして
>>108 はっきりさせるところははっきりさせることで想像の余地がより広がることもあるがね。
これは4よりも6にこそ言いたいことだが。
>>119 なるほど。面白い意見だ。
一度変身したら戻れないリスクしょうのね。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 12:17:20 ID:0lf86mDIO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
むしろドラゴラムの強化
>>110 どうでもいいがファイルマジックのマジックって
magicじゃなくてmajikなのな
久しぶりにきたけどまだ人大杉直ってないな
なにが原因なの?
>>110 DQは使わないで欲しい
ROM書き換えが一番の楽しみなのに解析しにくくなってしまう
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 13:19:45 ID:M2WD3S5YO
4はPS版と似たような感じだけど、5はPS2版より劣化するのかな
そらグレードアップしたらおかしいやろ
>>117 5はこれ以上増えてもなぁ。何を増やすよ?
6は少ないよなぁ、20にも満たないじゃなかったか?個人的にはぶちスラとかストーンビーストとかが欲しいな
ファミ通に新しい情報あったのか
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 14:16:20 ID:CHk1+cIIO
5はイラネ
さっさと9出してくれ
クオリティ高ければ6は買ってやる^^
>>100 久しぶりすぎやん見た。
当然だけど、だいぶ年取ってるな。なんか切なくなったわ…
>>135 なんか、就職して実家を離れて
お盆とか年に数回しか実家に戻れなくて
いざ戻ってみたら今まで気が付かなかった両親の老いに気付いてしまった時のようなせつなさだよな
>>135 すぎやんは人間の年齢で言うとまだ20そこらだから気にするな
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
たしかヘルバトラーだったかドラキーだったかw
ムドーが仲間になりそう
142 :
あ:2007/08/10(金) 17:44:30 ID:zmJYHKNi0
がおおおおおおおおおおおおおおおおお
発売日は年末あたりかな・・・
もうさ、待ちきれないからどんなゲームも新作発表は発売日1ヶ月前に統一してしまえ
そんなことしたら、子供が小遣い貯めたりサンタさんにお願いしたり
するのが間に合わなくなるじゃないか
ドラクエ6に比べるとまだビヨビヨのほうが楽しめたな
・・・まあ人の趣味にケチつける気はないが
ビヨビヨはねーよw
6は職業レベルごとの修得特技を見直すだけでバランス良くなると思うんだけどなあ
魔法使いだと
★ メラ・ラリホー
★★ ギラ・ヒャド
★★★ マヌーサ・マホトーン
★★★★ イオ・ルカニ
★★★★★ ルーラ・メダパニ
★★★★★★ ルカナン・リレミト
★★★★★★★ ベギラマ・ラリホーマ
★★★★★★★★ ヒャダルコ・イオラ
ぐらいでいいと思う
メラミや最上級呪文は賢者、魔法戦士で覚えさせれば・・・
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 19:06:55 ID:itU43mNXO
メラミくらい魔法使いで覚えさせてくれよ………
というかルカニを習得可能にしたら人間様の価値が完全に消える
はあ。とにかく変な会話システム廃止してほしい。
ブライとか、5の双子とか、幻滅したからなあ。。
>>148 だってメラミメラミ言うから・・・(´;ω;`)
確かに会話は無神経な台詞多かったなあ
システムというより単純にライターの問題だと思うが
もしそのテキスト書いてるのが堀井だったら・・・?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 19:23:32 ID:tWsUoNnIO
>>147 メラギラヒャドはその時点では覚えても使わないから要らない
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 19:24:06 ID:q/uwTYI0O
職業もそうだが、テリーの使い道を…
山彦の帽子がもう少し入手しやすくなれば呪文の価値が上がると思う
テリーは武闘家さえマスターしてればそこそこ使えたと思うんだ
オリハルコンの牙を何故か装備できるし
同時に仲間になるドランゴが強すぎてそれでもかすむだろうけどさ
テリーテリー
お前ら忘れてないか?
テリーよりバーバラを使えるようにしてほしい
誰もこれについて提案を出してないことに気付いた
だってバーバラは普通に使えるし・・・
バーバラはパーティから外せるようにしてくれればおk
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 19:40:09 ID:tWsUoNnIO
>>156 力やHPはハッサン、ドランゴ、アモスだし、素早さやMPはミレーユ、チャモロ、バーバラだもんな
主人公みたいにバランスで勝負
劣化主人公にならぬよう調整
剣の舞習得
バーバラはHP低くて初プレイ時は馬車要員だったなあ
ほぼ全編を主人公ハッサンミレーユチャモロで通した
バーバラは中盤はグリンガム、終盤はマダンテと結構使える
ムドー討伐完了までバーバラ死なしといて経験値入れない
→転職後ぶちスライムで熟練度上げて勇者に
とやった俺はバーバラ主力だった
違う!!違う!!違う!!
私が言いたいのはマダンテだけ撃たせて
はい、お疲れさん馬車行ってらっしゃい
っていうパターンが嫌なんだ!!
でそれをなくして常時使えるように考えるのがお前達の役目なんだ
わかりましたか?
耐性持ちでルカニ使えるからボス戦要員なんだけどなあ
いや、マダンテ要員じゃなくて普通に使えるっつの。
俺の馬車編成
主人公,バーバラ,ドランゴ,ホイミスライム×3,キラーマシン2,ランプの魔王
ベホマズン大好き
6なんて仲間モンスター要らんからバランス向上させてくれ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 20:08:54 ID:itU43mNXO
>>168 ランプの魔王どころかキラーマシーン2すら仲間になってない俺……
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 20:11:00 ID:itU43mNXO
>>170 根気良くやればなる
メタルキングが仲間になるという噂を黙々と検証したのに比べたらはるかに楽だった
>>169 ずっと人間だけで戦ってたからバランスがどうこう不満になったんじゃね?
似たような性能の奴ばっかで
6は仲魔使わんとつまらんよ
>>147 初級・中級・上級・最上級
メラ・メラミ・メラゾーマ・メラガイアー
だよね。
>>171 色々あって挙げるの面倒w
スレの流れとか6の不人気スレとか見れば大体分かるはず。
6は仲間モンスターのみのまもりが高すぎる
ドグマをどうやったら倒せるかとか
低レベル攻略の凍てつく波動→アストロン解除行動とか
やりこみは素晴らしかったと思うんだがバランス悪いかね?
>>173 仲間にしたいモンスターが居ても一から育てるなんて面倒でやってられんよ。
それも仲間モンスターなんて話の本筋に全く関係無いから、人間メンバー外してまで入れる気にならん。
仲間にするのに職業条件まで付いてるから好きな時にって訳にもいかない。
6みたいな仲間モンスターシステム付ける位なら無くても良かった。
まあ今更失くすわけにはいかないけどな。
これはこれで好きな人居るし。
仲間にしてから全職マスターにするのってすぐじゃね?
はぐれの悟り盗むのがちょっと面倒なくらいで…
全員lvカンストさせて全職マスターしてお金もカンストさせて…とかやって楽しむ上ではそんなに
まぁ話を追うだけなら確かに必要ないかもしれないがエンディング見るだけがゲームの楽しみじゃないと思うぞ
>>174 いや、
初級 ドルマ
中級 ドルクマ
上級 ドルモーア
最上級 ドルマゲス
だな
6の人間達に魅力を感じず主・バーバラ・ハッサン以外をモンスターにした俺は変なのか?
バーバラは常に魔物使いで放置したまんまだったし・・・
リメイクはバーバラ外させてください、マジで
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 20:38:31 ID:itU43mNXO
6でバランスがどうのこうの言う奴って、
大抵が熟練度上げまくった上でそういうこと言ってる節があるんだよなぁ……
そりゃ職業極めまくればバランスは崩れるさw
つーか普通にやってりゃラスボスで大苦戦がデフォだろ…
s
6は、はぐれメタルが比較的
簡単仲間に、なったなー
アモスの防具を全売りしたのは、いい思い出ww
>>182 その大苦戦するってのはバランス良いって言うのか?
むしろ悪いって言うじゃんじゃねえの?
はぁ?
楽に倒せるラスボスがいいんすかwwwwそうっすかwwwww
>>182 普通の熟練度なら、ラストダンジョンで
敵の耐性の問題で 普通の打撃>>>>>>>>>>>呪文になってる
これが良バランスと言うなら、何も言うまい
ラストダンジョンで敵の耐性の問題で 普通の打撃>>>>>>>>>>>呪文になってる
これが悪バランスと言うなら、ドラクエやるな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 20:55:47 ID:itU43mNXO
>>188 ラストダンジョンてどこ?
デスタムーアの所?
DQどころかFFすら出来んな
>>188 そうそう、その辺
正確に言うと、狭間の世界(だっけ?)入った辺りでメラゾーマ以外まとなダメージ通らないんだよね
余程慎重なプレイじゃないと、この辺で魔法戦士や賢者はマスターしてないだろうし
ベギラゴンなんかは習得時期早いから、まだ救われてるけどね…
6はいらねー特技が多かったからなんとかしてほしい。
もっと無駄な特技とかアイテムを増やして欲しい
無駄は俺を幸せにする
まあ仕方ないよな。
6は色々詰め込んだだけのゲームとして未完成品みたいなもんだし。
最初から基本職についた状態でスタートすればいいんじゃね?
バーバラは仲間になった時点で魔法使いについてるとか
それを前提に魔法や特技、パラメーターを設定すれば
基本職の最初の特技や魔法もそこそこいきると思うし・・・
無職プレイはなかなか難易度が高くて面白い
>>197 無職はレベル25超えた辺りから親の圧力っていうバッドステータス着くから気をつけろよ
SFC版ドラクエ6の売り:モンスターが動く!!!
ドラクエを越えるのはドラクエだけ
6は初めてやった時は異様に移動速度が速くてビビった記憶があるwww
半透明のウィンドウに感動したっけな
PS2ドラクエ5の会話システムは楽しかった
結婚してからは街でNPCと話すたんびに会話してた
フローラ選んでよかったとか思ったよ
8の会話システムは起動に時間かかるは、
種類少なくて同じことばっかいうわ、
どうでもいい日常のこと会話したいのに次行くとこのことしかいわないわでウンコー
フローラははじけっぷりが凄いらしいなw
俺はビアンカ選んだから甘甘な会話を楽しみました
どうでもいい日常会話くらいリアルでしなさいよ…
>>205 リアルで俺の横にビアンカがいればそうするさ!(涙目)
>>205 違う人生の体験こそがドラクエ。
ゲーム中に日常が無ければゲーム中の非日常も際立たない。
っていう意図があるのかも知れないよ。
まあ、無いけどな。
おまいら、フローラの性格がいたストSP準拠にされたらどうするよ。
あれがウケたのはあくまでいたストという舞台だったからこそなわけだが、
製作陣が勘違いして、ご好評につき〜☆なノリで改変されたら…
かえすがえすも、PS2版5の仲間会話は高水準だったな。
PS4とか見るも無残だった。
8は仲間達が会話のやりとりしてて、見て楽しいけど少し疎外感あった。
リメ4,5は一人言聞いたり話しかけられたり、会話じゃなくて
仲間の一面を見る手段って感じ。
4はもっとキャラ壊さず、もう少し状況にあったセリフにしてほしい
6にメラガイアーあったらギガスラッシュ使わなそう!
4の会話か…。俺はブライの毒舌は嫌いじゃなかったが…
どうもクリフト&アリーナが…特にアリーナは戦うことしか考えてないしなぁ。
個人的には小説版準拠にしてほしいなwwボクっ娘だし
>>213 小説アリーナってレズじゃねーかwww男言葉もキモいしwていうか、精神がほとんど男。
あれはボクっ娘とか言えるレベルじゃねーぞwww
マーニャがビッチなのだけは何とかしてくださいおながいします
実際問題役に立つのは補助魔法
スクルト、フバーハ、バイキルト、ベホマこれが使えればルイーダ送りにされることは無い
>>214 勇者とのフラグが立ちそうで立たなかったりしてて安心してたり残念だったり
PS2版5の会話って殆ど覚えてない。4は覚えてるのに。
5は何がそんなに良かった?
ビアンカの可愛さが際立ちました。
息子、娘の健気さが際立ちました。
ピピンのどうしようもないクズ具合が際立ちました。
5は目玉だし、1人の時期もあるからモンスターはほぼ必須だったが
6は主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモス、ドランゴの通常メンバーだったな
これにモンスター1匹加えれば十分だった
2週目からは耐性や2回行動とか知ってモンスターメインになったけど
220 :
217:2007/08/10(金) 23:40:12 ID:GRur4SRV0
>>218 ありがとう。そういや嫁はフローラ選んだしピピン入れてない。
パーティがモンスターばかりだったかも。
リメイクではちゃんと会話してみるわ。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 23:49:09 ID:sJgAWZLnO
>>220 ピピンとの会話はマジお薦め
ミルド戦直前で意外な台詞がでるが誰も信じねえよ
ドラクエ6、押入れからSFCだしてプレイしてみた。
データは無事。
でも地名とかほとんど覚えてないや。
DS版でたら新作気分でプレイできそうだ。
>>222 そんなことを迂闊に言うとネタバレされて涙する。
忘れたっても一回は全職業マスターするほどやりこんでたからなぁ…
ストーリーのネタバレは怖くないな。
あとアレだ。
俺の頭の中では6と7が混ざってることがわかった。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 00:02:22 ID:NM2jpxq0O
つうか天空シリーズにはオンライン構想があるらしいよストーリーの繋がりがあいまいなのもそのせい
リメイクも9の販売催促だけなら6だけだったのをオンライン構想のため3つ出すらしいよ
天空×字拳!
9が実は天空シリーズでしたなんてことになったら
無いかw
3を再リメイクしてくれよ頼むから
確かに3のリメイクやりたいな
ネタバレ→テリーは弱い
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 00:18:35 ID:uUu+r3haO
が…がお
星空と天空は繋がるのだろうか
繋がらないことも無さそうだが
ロトも天空も出てきちゃう予感
7、8涙目wwwwww
7・8のボス、ロトシリーズでも天空シリーズでもないから何かデザインが違うのかな
魔界から来たけどちょっと世界征服しちゃいますよ的な
隠しダンジョンは新しく作り直してほしいな。
PS2版Vは隠しダンジョンまで再現してて萎えた。
クリア後のオマケなんだから新しいものにすればユーザーも喜ぶだろうに。
>>239 PS2版5は、それとは別に新たな隠しダンジョンも入る予定だったけど
制作期間の都合で没になったんだぜ
7・8と言えばラスボスがマダンテ発射してくるのに驚いた。
王妃の言う「地下牢の魔物」やら
メイドが掃除してる「特別の寝室と風呂」やら
ガキの頃ガンディーノのエピソードは半分も理解できんかった
だからミレーユ姉さんが好きだった
ミレーユはプレイヤーにとっては最後まで「なぞのじょせい」だったからなー
ミレーユとバーバラ関係の補完とチャモロのネタキャラ化はきっとあるだろう
ムドーの難易度さえ落としてくれなきゃいいや。
ストーンビーストはお手柔らかにして欲しいが
>>241 6のデスタムーアもHPが低くなるとたまにマダンテ使ってくるよ。
カルベローナ滅ぼした奴の切り札がマダンテってのも変な話だが。
テリーのねえさんはやめてほしぃ
ミレーユは確か美人過ぎるがゆえに王女の怒りを買い
王のところに行く前に地下牢送りになったんじゃなかったっけ
どちらかというと脱出後、グランマーズに拾われるまでのほうが想像したくないな
でもテリーのねえさんとしか言い様がないからな・・
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 02:27:48 ID:QZqlPHva0
なぜドレアムはマダンテ使った後にジゴスパークが使えるのか
おかしいじゃないか
というわけで
リメイク版ではジゴスパーク→マダンテにして欲しいな
売り上げ落とすための工作をしてるのではってことだろ
ぶっちゃけPSPのように売上げ上がるんじゃねーのか
ゲームのハードって大抵の場合が赤字なんだよ
DSは辛うじて黒字らしいけど
それでソフトが売れると何割かがハードメーカーの利益になるからソフトが売れないといけないんだよ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 02:44:19 ID:Qs14qN5zO
携帯ゲーム機完全移植計画
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 02:45:42 ID:808DInXj0
フローラは主人公をあなたと呼ぶのをやめて欲しい
>>258 フローラに『お前』って呼ばれるほうがいいんだなw
おまえさま
むらのしょうねん→レイドックおうじ
たびのぶとうか→だいくのむすこ
なぞのじょせい→テリーのねえさん
ゲントぞく
いえでむすめ→カルベローナのこ
さすらいのけんし
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 03:28:30 ID:YvaNOjnQO
ミレーユ「謎のソープ嬢」
たびのぶとうか→だいくのむすこ →俺達の兄貴
>>1 今さっき知って(遅)飛んできた!
マジかこれ!嬉しすぎる!とくにYが本当にリメイクされる日が来るとは!
WのPS版6章の扱いはどうなるんだろう?
XはPS2でほぼ完璧なリメイク出したし果たして売れるのか?
Yに関してはリメイクされたことないから見当つかない、マジで楽しみ!
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 08:21:49 ID:bBd3oN2LO
>>226 天空宙心拳 ゴッドハンドゥスマーーッシュ!!
よく考えたら4以外、クリアしてないの忘れてた。
SFCはセーブ消えるから困る
>>267 どうもこうも4はPSのベタ移植だと思うぞ。
SFCではビアンカだったし、PS2ではフローラ選んでみたのよ
最初はなんか心が痛んだけど、会話のおかげで2秒でビアンカはバックミラーから消えたね
フローライイ
>>271 ソースは?
6章だけは許せないんだが
常識的に考えて6章だけ無くなる訳ないんじゃない…
×ないんじゃない
○ないじゃない
6章はPS版のみの特典?かもしれないじゃん
まあ普通に6章もあるんだろうけど
>>272 6章が許せないならPS版4そのものが許せないんじゃないのかw6章以外は7の使いまわしで酷すぎるし。
>>1のスクショとか、発表から発売までがやたら早いとか、9がいつの間にかどっか行ったとか、
最近のスクエニのやりそうな事とかから勝手に判断してるから、ソースはない。
6章はまたあるならあるでせめてまともなものに作り直してくれ
それすらしない完全移植なら絶対に買わない
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:01:06 ID:6mdsPy9R0
ていうか追加分の6章削って
デスパレスの魔物同士の派閥争いみたいな会話削って
エビルプリーストのせりふFC版と同じに直せばいいだけなのにね
実現不可能な理由が真剣にわからない
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:03:19 ID:6mdsPy9R0
オリジナルモードとアレンジモードって感じで分けてほしい
アレンジモードはもう1章からつくりかえてもかまわないからさ
んなめんどいのいらんけどなあ。
オリジナルは簡単に安く手に入るし。
っていうか、また3Dか・・・('A`)
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:27:00 ID:fVJOm6mN0
客の要望に応えるようなとこならDQ9の悲劇は起こらなかった
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:38:09 ID:ezfHQ83a0
>>246 あれが「マダンテ」とはどこにも書いてないし、エフェクトも微妙に違うし、
そもそもMP比例のダメージではなく固定ダメージなのでプログラム上もマダンテとは別の技扱い。
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
>>281 DQ7式グラはDQに一番マッチしてるよ
アルテには9作ってもらいたかった
携帯機で出すならDQ7式でよかったよな。
8の広い世界を冒険する感覚はやっぱりかなり楽しかったから、
これは据え置きで、住み分けして貰いたいんだが。
DQもFFCCとFF本編みたいに、デフォルメ路線とリアル(トゥーン)路線と表現手法によって分けてみたらどうかね。
5はレベル制限はなんとかならんのか。
ニトロとかの早期成熟型は能力の伸びが極端に低くなるとかでいいじゃないか。
PS2版の5は仲間モンスター増えてるの?
無意味なのが増えてるよ。
ゴルバが仲間になりますよ
DS買ってきた 早くやりてー
もうちょっとエコー効かせたほうがいいな
ゲームに合わせてるのかな
マリオ曲のアレンジの方がかっとばしてていいな
PS版4の内臓音源よりは良くなるかな
さすがにPS2版5の生オケにはかなわないけどw
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:11:23 ID:Yu26Y2VhO
音楽、そしてグラフィック。
どちらもいい感じだとわかった今、
期待感で胸がいっぱいですwww
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:22:06 ID:YxZ3fE+GO
DSってスーファミみたく音源チップとかつけられないの?
>>297 345だけじゃなく178もあったな
2と6だけないのはなぜだろう
>>305 キャラはいるんだけどね
プリン(ムーン)とハッサンが
>>303 できるよ。
GBAでもやってたな。
でも、DSには必要無いと思うけど。
>>284 デスタムーア(顔)のMP値は固定で(たしか310くらいだったか)メラゾーマやイオナズンで「ある程度MPを減らしてからする」マダンテだと思う。
使い終わった後しばらくしたらデミーラみたいにMP回復(祈りだったか)するし。
グラが青っぽいのはまあ…大魔王だからかw
DSは音源はいいんだよ。でも問題なのはDSについてるスピーカー。
あれが糞過ぎてヘッドホンかPCスピーカーに繋げないと
>>297のような音はでない。
俺はパナのイヤホン使っているよ
あとはソニーとかでもいんじゃないの
まあPSPのスピーカーはもっと糞なわけだが
ミルドラースって赤いムドーだよな・・・w
>>309 俺は別にそこまで気にしないし、悪いとも思わないからいいよ。
見解の違いは、まあしょうがない。
>>309 旧DSだと音が潰れる事があるんだよな
DSライトで大分改善されたっぽいけど
6はなんと着せ変え機能搭載!
バーバラたんの服をタッチして上にグイッと持っていくと、
なななんと脱ぎ脱ぎしちゃうのです。どうです?すごいでしょう
キモいな俺
まず新職業は増えるな
6はファッションショーあるから着せ替え機能追加はありえるな
モンスター職なんか増やしたら今まで以上に特技の天下じゃないか
>>317 7みたいに「ただ増やしました」ってだけで一つ一つの職業がスカスカになるようならいらない
FF5のジョブチェンジシステムを丸パクリするのが一番いいと思う。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 19:25:01 ID:p9cnaObA0
ところで、今週のファミ通にDQ4の画面写真あったの??
>>308 ムーアのマダンテはマダンテ2という、全MPを消費して200程度のダメージを与える特技。
あと、ムーアのMPはデーモンキングやはぐれメタルらと同じで、普通にはなくならないはず。
容量が足りなくて必要な部分を補完できなかったのがDQ6
容量の限りやりたいことをぶち込んだら取り止めがつかなくなったDQ7
どっちもバランスがいいかげんだったなぁ、とか思った
まああんまり好きなモノを好きなだけ与えて好きなようにさせても良い物にはならないんだよな。
ある程度の制限があったほうがその中で最良にしようと試行錯誤するから密度の高い良い物が出来上がる事が多い。
DQ6はちょっと制限が辛すぎた感じはあるけど
思ったけど
発売するまでは何話し合っても意味ないし、このスレに来てる奴って本当に時間無駄にしちゃってないか?
例え2chでも他の板の方がまだ有益な気が
>>326 おまえは、たとえば友人との雑談すべてを、時間の無駄と割り切るのかい?
6と7を足して2で割ったら、ちょうどいいどころか
史上最悪のドラクエが出来そうな気がするのはなんでだろう
なんでPS2じゃないんだY
wifi対応はないだろうか
6は着せ替えできそうだな
と思ったけど仲間モンスターもいるし
グラフィックパターンを大量に用意しないといけないし無理か
>>326 ダベりスレなんだよ。
重複したスレにも何百と同じ内容のレスの付くこの廃人板で
あんまり現実を突き付けないでもらえるかな。
廃人板と言うには浅すぎるだろうと思った
>>329 ・3作出す前に寿命が尽きるから
・次に繋がるハードではないから
剣士とか武道家とか最初からキャラに特徴を持たせているんだから
3と全く同じ方式でいいわ。
5はこれが最後だろうから
どんなモンスターでも仲間にできるようにしてほしい…
これほんと切実…
>>336 そうしてくれるとちょっと嬉しいが
グラフィックがなぁ…
それならいっそのことPS2版で追加された明らかに使えない仲間モンスターを削除して
仲間モンスターのレベル上限を全部99にして欲しい所
グラフィック言うのもいいけど
全キャラの数値をいじる堀井の髪も考えてやってくれよ
>>333 いや廃人だよ全員。
鏡見てみ。死んだ魚と同じだろ。
モンスター仲間システムに配合システム追加したら神じゃね?
つまり女神転生は神
>>323 7はどっちかと言うと基本コンセプトそのものに問題があったって感じ
一貫したストーリーのない水戸肛門式なのに量ばかり増やしても・・・
6はちゃんとしたストーリ構想自体はあったが語りきれなかったって感じだが
344 :
308:2007/08/11(土) 20:57:54 ID:7LJFMCPb0
>>322 MP回復のために祈るんだが、マダンテ2とか言っている辺りプログラム内部見たようで、それなら俺が間違ってるわ。
さすがに中身見るほど暇じゃないし。
>>343 なんだかんだでオチをつけながらも進行していってるから、7は世界名作劇場方式と言ってくれ。
一貫したストーリーが無いっていうとショートショートみたいだし。
>>345 7っていまいち理解できないんだよな…
神様VSオルゴ で両者共倒れなのに、その後で世界がきりとられていくし(メルビンのダーマの台詞から)
神様はいつ復活したのかなぞだし、
そもそもユバールの儀式はなんだったのか…
デスパレスで、精霊の力を借りるのも意味不明だし…
大体なんでダーマがあんだよ 6といい
萎えるっちゅうねん
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/11(土) 21:29:41 ID:owvER3zl0
今のDS普及台数なら3作全てミリオン越えもありえるんじゃね?
バトルロードのせいかドラクエに興味をもったガキはけっこういるみたいだから、DSという選択は正しいな。
これで新たな購買層を獲得できたら9はすごいことになるぞ
バトルロードに子供たちが集まって楽しんでる姿を見てすげえうれしくなった
というかそういう目的で出すんでしょ。
10の発売前にはロトシリーズのリメイク出しそうだ。
>>346 確かにわかりにくい部分もあったなー。
途中で堀井が逃げたとかいう噂もあったし。
VIIもいつかリメイクされるのかなーと期待しつつ、今は6リメイクを楽しみに待たせてもらいます。
現行機でロトシリーズ遊べないんだし近いうちに出すんじゃないのかなー
4から順番に発売って
6は一体いつまで待てばいいんだ(つД`)
DSだからまとめてリメイクできるが
Wiiとか据え置きだとリメイク1本で新作と変わらないから簡単にはだせないだろ
だすとしたら人気のある3だけとかかな
Xのリメイクだけ心躍らないなぁ・・・
なんかPS2版が否定されたような気がして、あれって旧ドラクエの雰囲気を湛えたまま作ってくれた
最新の最後のドラクエって感じがする(DQ8否定派ではないけど)
グラフィックでPS2に適うわけないし、音楽も生オケに適うわけないし、これ以上何を変えるっていうんだろう・・・
出すメリットはほんとDS子供層の獲得だけなんだろうな、旧ファンは眼中にないのかも・・・
大体3以降はタッチパネル操作に大きな意味があると思う。
呪文とか多すぎ。
ゼ・・・ゼシカたんのおっぱいにタッチしたいのですが…
4、5は既にPS版をやり込んだユーザーはあんまり対象にしてないんじゃない?
SFC3の後に出たGB3みたいなのもあるし。
>>350 こんなのやる奴いるのかよって思ってたけど、さすがにプロが考えたものって訳か。
親子でやってる場合も多いみたいね。
>>356 DS版4、5をプレイしてお待ちください^^
>>359 5のPS2リメイクがあまり好きじゃない旧ファンもいるのだよ。
むしろ7のようなPSのグラフィックでリメイクされるところに期待大。
>>363 よく「PS2版のXは駄作」って言う人見るけど
アレ以上の何を、望むっていうんだろう・・・
グラフィックは旧DQのデフォルメを尊重した最のものだし(キャラがだんごっ鼻なの意外は)
ファンが待ちに望んだ生オケで音楽が聴ける唯一のドラクエだし
ラストダンジョンのゲマ戦とか、良い演出も加わったし、どこに文句があるのかと・・・
あれを駄作という人は、旧X自体が嫌いな人なんじゃないかと勘ぐってしまう。
「追加要素が少ない」ってよく言われるけど、追加したらしたでPS版4みたいに叩くし、いくらファンでも勝手すぎるだろ・・・
> なんかPS2版が否定されたような気がして
って言ってるのが微妙な苦笑いを誘う。
じゃあ、PS2版の時点でSFC版を否定しているとでも言うのか。
SFCは否定していいけどPS2は否定するな、と?
後続の文章見てもGK臭いわ…
俺は携帯機で出ることに意義があると思うよ
据え置き機起動するのが面倒くさいw
クロノトリガーも携帯機で出して欲しいもんだ
>>365 何でもかんでもGK扱いすんなって(;´Д`)
PS2版のVは、パパスのぬわーのアップで笑えてしょうがなかった
>>366 分かる
ロードする時間が皆無ってのもうれしい
5は天空シリーズの番外編というか後日談みたいなもんだし無理に出さなくても。
今回6がメインなら繋がる4だけでいいだろ。
SFC→GBのときは何ていわれてたんだろうか
親にゲームを禁じられてた俺は携帯機を買ってこっそりやるしかなかった
そしてそこでドラクエに出会った
どうせ3部作一気にリメイクするならロト編とまでは言わんがもうちと話を繋げて欲しい
俺が親になったら確実にゲーム禁止するだろうな
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 22:50:17 ID:S6sLNYHh0
すまんsage
俺は自分の部屋以外でDSやったことが無いんだが。
>>365 どんなレッテル貼りだよ、マジで気分悪いし悲しいわ。
オレの文章にドラクエ愛以外のGK臭を感じたとしたら、お前の方が病気だよ、強迫神経症。
>>364 リメ5は良作だと思ってるし、音楽やテンポの良い戦闘には何も不満はないが
追加要素を含めて物足りなさは感じるよ
魔界や隠しダンジョンにもメカバーンとかの追加モンスターは欲しい
それと、山彦や時の砂の削除とかSFC版より減ってる部分は気になるし
成長がランダムなのも個人的には改悪だと思ってる
あと、俺はリメ4の追加要素には不満はない
あえて挙げるなら、エッグラ戦がカジノの曲なことくらいかな
PS2版5の戦闘のテンポの良さは今後引き継いでほしい。
8のテンションとか毎回長すぎ。
何となくおさらいのつもりでPS2版のDQ5やってみたが、
会話画面の文字は大きいのにどうも戦闘画面の文字が小さくて見づらい感じがするな、これ。
せめて戦闘画面と通常会話時の文字サイズは統一して欲しい…まだ戦闘画面出てないから気になった
リメ1&2 → 色々理不尽な物が消えた
リメ3 → 物量合戦になって評判悪かった
リメ4 → 色々調整して良くなった、でも6章という火種を作ってしまった
リメ5 → 無難に仕上がって好評だった
こんなとこか
FFのリメイクに比べるとDQの方は頑張ってるんじゃね
DQ愛があるのなら
> 出すメリットはほんとDS子供層の獲得だけなんだろうな
こんな愚痴書いてないで
「5の親子愛溢れるストーリーを今の子供達にも体験してもらいたいな」
みたいな感じで前向きな方向に行けよ
会話システムは当然継承されるよな?
あれが無かったら面白さ半減だ
PS版5ぐらいの細かさでいいから頼む
>>384 DQは堀井が関わってるけど、FFは単に移植+α
FFシリーズで初のリメイクとなったFF3は気合入ってて評判も良かったよ
>>381 8はだるいよな。5みたいなフロントビューなんてダサくてやってられない!
って人もいるみたいだけど。
バランス面ではリメ4と5はいい。
リメ3は改悪。
リメ2は音楽が劣化したが、バランス自体はまあ良し。
4はシナリオ面が問題。
>>385 流石にそれは脳味噌沸いててキモイとしか。
リメ4は仲間会話がひどかったけどな。
その意見を見て、リメ5の仲間会話は良調整された感じ。
とはいっても、媚び媚びキモウトと化した娘なんてのもあったけど。
6はデフォでキモウトになりかねないターニアとかいるんだから、
セリフは慎重に作ってほしい。
FFは今度4も大幅リメイクされるのぅ
DQは今回どれだけ手を加えるか楽しみだ
一番嬉しいのは携帯機って点だけど
トイレでウンコしてる時にLv上げ出来る!
リメ2って音楽の劣化しようがあるのか?
>>394 LoveSong探して一つ取っても酷すぎるだろう
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 23:20:17 ID:Wvxef39U0
5は追加仲間モンスターが糞過ぎた。スライム系以外の色違いいらねえ。
魔界のモンスターいれてくれよん
なんにしてもエスタークとマスドラは絶対どっかで裏ボス利用されると思う。
大穴でクインメドーサ。
4→クインメドーサ
5→マスタードラゴン
6→エスターク とかな。
>396
おまいはきのこやアップルのお世話にはならなかったのか?
もし会話システムがまた採用されるなら、会話コマンドじゃなくて「会話ボタン」を採用してくれ
いちいちメニュー開くのめんどい。
あとやっぱWの会話は修正して欲しい、というかキャラがあんま立ってないよ。
アリーナとかせっかく喋りかけても予定調和な台詞しか喋らなくて、正直つまんなかった。
意外性を求めすぎてキャラ崩壊するのもアレだけど、Xのピピンみたいに「お前そんなヤツだったのか!?w」って
少しのサプライズ(サービス)は欲しい。
>>395 それは俺もFC音源の方が好きだったが、劣化というか好みの問題かとも思った。
あと、ぺルポイでLoveSong聞けないのは超絶改悪だと当時憤慨したものよ。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 23:27:23 ID:e+BLySIo0
>>364 >ラストダンジョンのゲマ戦とか、良い演出も加わったし
だが、このゲマ演出のため、
肝心の大魔王ミルドラースの演出はオリ5からガタオチガッタガタだ
ゲマに止めを刺すことでマーサの力をうまく描写したという意味では文句のつけようがないが、
マーサを攻撃して気絶させて再開を妨害するというカタチでの登場が問題だったのだ
おかげで「リメでマーサを殺したのはゲマだ」と勘違いする人が何人いたことか
母親が殺されるシーンはミルドラース最大の見せ場だというのに
>>397 クインメドーサは考えた本人ももう忘れてるだろうw覚えてたらたいしたもんだ。
>>398 あの2匹は序盤で大活躍だった
きのこはニトロより仲間になりやすかったのが良かった
PS2版のモンスターも進行中に拾えれば、ミステルやファイヤとかは結構使えると思う
おばドル、青リンゴ、ねずみはどうしようもないが
ロザリーヒルだかどこだかの、マーニャの台詞にカチンっときたの覚えてるなあ
「こんな腐ったことする奴は、普段人の社会でイジメられてるような手合いよ!」
みたいな台詞
キャラが勝手に物事の解釈を主張するのは良くないだろ
色んなプレイヤーの見方を許容しないと
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 23:32:56 ID:e+BLySIo0
本当に追加すべき要素はマーサのエピソードだった
母親を探すという目的もあるのだからそこはっきりしてくれなければ
>>405 同意。あれはシラけたな。一気に気分が冷めた。
プレイヤーの見方っつーか、あれほど世界観にそぐわなくて浮きまくりな、
書いたライターの「うはw俺っていいこといってんじゃんwww」な自己満足が
透けて見えた寒いセリフはなかった。
>>402 こういっちゃ何だが、もともとミルドラースはDQ史上もっともどうでもいいラスボスだしなぁw
オリ5のミルドラースがキャラ立ちしてたかというと、全くそういうことはないし
ゲマの演出は「更にゲマ(主人公との確執)の印象を深める」意味で成功だったと思う。
早い話、リメ5はもっとミルドラースを立てる演出を加えるべきだった。
>>397 クインメドーサってw 「裏」すぎるだろww
>>405 別にマーニャはプレイヤーキャラじゃないんだしそれくらいいいんじゃないの?
マウスやおばドルはOT技使用時大活躍だぜ
特にマウス神
>>405 俺は日常に反映できておもしろいと感じた
天空編とまるで関係ないが、ラプソーンは実に働き者のラスボスであったな。
>>406 マーサのエピソードはリメイクで補完されてなかったか?
4の会話はルーシアとかパノンやらを世界各地連れ回す時にあってよかったと感じた
>>410 確かにそうなんだが、あいつらは序盤で仲間にしたかった
つか、会話システムって別にいらなくね?
俺はいらない
堀井節を解してないライターの勝手な台詞は、ちょっとイヤかなぁ
基本牧歌的で、ちょっと抜けてるような人の良い台詞が堀井的だし
毒を吐くにしても直接的な単語出さないで含みを持たせてると思う、マーニャのその台詞は
直接的すぎてちょっとな。
>>416 いやいるよ、ヒマだもん。
ルーシアの、FC時代からあったセリフとPSで追加された仲間会話が
まるっきり整合性の取れてない口調でげんなりした。
時代に合わせて白痴娘にするんなら、元からのセリフも変えろよ。
>>415 まあ普通のプレイだとほぼ空気だよな
青年期序盤に出現するようにするだけでも大分変わるかな
>>416 俺は新作には別にいらないけど、リメイクには欲しいところだ。
キャラの意外な一面とか見れるかもしれないし、今まで気付かなかったことにも気付くかもしれない
>>419 ライアン・マーニャあたりのセリフで苦しい補完がされていたな。
7や8の会話はよくできてるんだが
リメイク版の4と5はやりすぎなセリフが多い気がするな
PS25は仲間モンスターとの会話がほぼ意味なかったな
トルネコ3の会話くらい凝った奴だったらよかったのに
そりゃっ うりゃっ とか言われてもなぁ
会話システム俺は好きだけどなぁ
新キャラ入るたびに街回って会話しまくってる
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 23:52:26 ID:e+BLySIo0
>>413 補間されていたと言ってもマーサの力がどうのこうのばかりで
主人公の母親としてのものではないしスルー可なイベントばっかりなんだよな
マーサが5主を生んでからの魔物にさらわれるまでとか
マーサがまだ赤ちゃんだった5主を育てていたときの期間のとか
5主がマーサを探す理由や意味として共感できるものはどうしたのやらと小一時間(ry
どこかでそういうの回想してほしいな
>>402 リメ5は確かにゲマがでしゃばり過ぎたな
石化役もジャミから奪ってるし。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 00:01:24 ID:e+BLySIo0
ともかくマーサもミルドラースも謎の人過ぎて影が薄かった
ミルドラースの事について一番詳しく語っていたのが
青年時代前半の見晴らしの塔の天辺にいる人だったが所詮スルー可イベント
おそらく大概スルーするだろう
あと閉じ込められて出られないというへタレ設定もあるな
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/06(月) 21:00:05 ID:XvDBR7mn0
ミルドラースって元人間なんだよな?
それでだいぶ前に魔界に行って魔界を制覇して、
今度は人間界を支配しようとしてゲマやらイブールで光の教団を作って、
精神面から人間界を支配しようとしてたんだよな
それをマーサが必死で止めてるって設定なのか
本当にこういう設定だったらミルドラースも少しは立ってたろうな、
だが実際はむしろミルドラースのほうが必死だった
これでは影の薄さにヘタレさが合わさって最低最悪の称号が
>>425 小説も読んでてピエール大好きな俺は泣いた。
石化出来るなら殺せばいいのに。
5は意味分からん。
マーサのことより
勇者の待遇を改善しないとな。居ても居なくても魔界には行ける、魔王は倒せるじゃな。
>>431 それは俺も思った。
なんなんだろう、石化の呪いって。
そこは自爆だろう常考、と。
親子2代で戦うための、堀井苦肉の策でしょ。>石化
え、勇者連れて行くのって当たり前なんじゃないのか
普通に主人公の後ろにつけてレギュラーでガンガン戦ってた
仲間モンスターの方が使いやすいのか?
SFCは死にかけたジャミの最後の抵抗で石にしたんだと思うが
PS2はそう言われれば確かに意味分からんな
イブールって勇者の母親の石像を手にしておきながら何で放置してたんだろうな。
壊すなり、人質にするなり出来たろうに
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 00:15:08 ID:jSslziG20
>>435 だとしたらムダ策だな、あれはジャミの断末魔の呪いだったからこそ辻褄があう
それをゲマにさせるのならばデモンズタワーでゲマが死ななければならないw
石化してあえて殺さないのは、ゲマの美学なんでしょ
堀井的に。
>>432 3の光の球、とまでは言わないまでも、
少し弱体化するとかなにかほしいよな…
もしくは、倒した後に、ちゃんととどめをさせるのが勇者だけ…とか。
(倒すときに仲間にいなくても、単にイベントで倒すだけ)
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 00:15:26 ID:Rshrip/B0
本編は会話システムの仲間のセリフも堀井が書いてるだろうけど
リメイクのセリフは多分アシが書いてるだろうからなあ。
ここで堀井との才能の差が浮き彫りになるわけなんだろうな。
>>435 そんなのは分かってるけど
アンパンマンとかポケモンのアニメ並のそんなことする暇あるなら殺せよっていうのに白けただけ
SFCのジャミならまだ理解出来たのに。何でPS2でゲマにしちゃったんだろう
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 00:16:42 ID:jSslziG20
>>440 でも、邪魔さで言えば主人公>>>パパスな訳で
パパスはあっさり殺しといて主人公は石像にするだけってのもおかしいだろ
>>439>>443 あれ? そう言われると確かに矛盾が生じてきたぞ、リメイク版大好きなのに。
ゲマの演出はラストダンジョンの戦闘追加だけで良かったな、確かにそこは蛇足だ。
>>436 勇者は確かに強いよ
でも仲間も結構強い
ゴレムスとかベホズンとかね
PS2は主・ゴレムス・ピエール・ベホズン・メタリン・ホイミン・ベホマン・キングスのスライムPTでクリアしたし
勇者は迷いの森でしか使わなかった
そこらへんは、明らかに改悪だったんだよな…PS2
>>441 光の玉扱いはいいね。無くても倒せるし、無い場合の強さでミルドラも空気脱出。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 00:21:51 ID:jSslziG20
ゲマとストダンジョンで戦闘し、マーサに止めさされる
この演出はよかったが、戦闘前にマーサをメラゾーマで気絶させたのは蛇足だった
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 00:24:06 ID:jSslziG20
>>449 たしかに闇の衣光の玉方式はいい
ではこれをミルドラースに適用させるとするなら何を光の玉にするかといえば
その答えは決まっている
ジャミのバリアに放ったような光だ
>447
ベホズンとか仲間になる意識すら持ってなかった
最終は主・勇・ピエ・ブリード・ベホマ・ホイミ・プックル・しびれ・スラ
だったが勇者がオールマイティキャラだからなのか、異常に使えるキャラに感じた。
>>451 天空人の光か。いいね。
で、それをやらないとミルドラースはエスタークより強大に、と。
でも多分採用されないんだろうな。
子どもたちが主人公を見つけるまでの冒険もやりたいな
>>452 勇者は攻撃・補助・回復なんでも出来るからな
通常攻撃も強いし、打撃が聞かないならギガデインぶっ放せるし
ベホズンは反則。
ミルドラースなんて毎ターンベホマズン、MP切れたら仲間がエルフの飲み薬で補給してるだけだった。
仲間になる確率1/64とつまんなくなるのが欠点だが・・・
てか、ホイミンとベホマンを一緒のPTに入れる思考が理解できない。
ブライに(ブライ限定)バイキルトかけたらスーパーハイテンション化→強大な魔力の魔術師+若返り
になってほしい(若返ったらおそらくヤナックそっくりになると思われる)
>>455 幸宮チノの漫画でも読んだらどうだ?天空物語だっけ
そういやムドーもあれ最初の時点で主人公殺せるのにわざわざああいうことしたし……長く苦しみを与えるのが好きなんじゃないか?とんでもないドSだな
>>455 それいいな。
サンチョの子育て奮闘記→旅立ちか。新しいモンスターは仲間に出来ないけど以前仲間にしたモンスターは使えるから子供だけでピンチになることも無いし。
>>457 「いのちをだいじに」×「いのちをだいじに」って感じだなw
>>460 魔物使いの親父が居ないということで、使えないようにした方が面白そうじゃね?
>>457 人間よりスライム系が好きなだけです
ただそれだけ
常に馬車だから戦闘後の回復に使ってたw
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 00:50:14 ID:GYmi3RgbO
ミルドラ死ね
>>462 仲間になった奴は人間に懐いてるだろうからいいんじゃね?
ピピンとサンチョがいるから使えなくてもなんとかなるっちゃなるけどさ。
娘の空気具合はかわいそうだな
ただでさえキャラ多いのに子供二人もいらねーし
男か女どちらか一人でいいんじゃないか
ビアンカと結婚した場合、貴重なイオナズンですが…
おお、やまびこのぼうしよ。なくなってしまうとはなさけない
やまびこの帽子は何としても復活して欲しいところだ
やまびこの帽子で呪文再発動するとなぜか勿体無い気持ちになる
MP減るわけではないのに
タバサの会話に癒されまくったオレには、娘が空気など信じられない。
時の砂はともかく、やまびこは強すぎだろ。
>>342 世界樹のダンジョン+DQMJの配合なメガテンをDSで出して欲しいんだよね
>>472 でも、山彦なかったら嫁と娘は2軍落ちだよ
特に嫁はSFCでは守備力低いけど大火力だったのに
時の砂は種吟味に使ってた
>>474 特に嫁はキラーマシンとグレドラ狩りには何かと使えたからな。
すごろく場のモンスターが「エスタークはミルドラースより強い」ってはっきり言っちゃってるので魔王の威厳台無し
>>474 嫁と娘って、そんなに弱かったっけ?
確かに一線級のモンスターとか専用装備ありの主人公、息子に比べたら見劣りするが、
それでも普通にパーティ入れて活躍させる事は出来たと思うが。
そう言えば、リメXでは一部を除いて装備品の追加がなかったな。
DS版では増えるんだろうか。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 01:49:12 ID:j21CYY85O
どうせなら9と発売時期ズラしてほしいなぁ
この前のすぎやんの話を聞いても、
恐らく4が一番早く出るのは確実でしょ。早くて今年の年末かな?
問題は5、6、9がどの順番で出るかだよね。
嫁はグリンガムの鞭で使えまくりじゃないか?
6>9>5でいいよ
5のリメイクなんて期待してる人いんの?
PS2で出たばっかりだし
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 02:03:40 ID:6O+47KoD0
俺は5と6と9がやりたいなー
>>480 鞭取るの面倒だし、その割りに大して使えねー。グループ攻撃だしな
4、9、5、6ってトコじゃなかろうかいな
>>481 オレ達みたいな古参ファンは全く眼中にないでしょ、今回。
DSしかゲーム機もってないような新規ファン層獲得のためと、9の宣伝のために出すんでしょ。
4と5のリメイクとか、今更意味わかんないし。
アルテピアッツァもPS2のXリメイクでせっかくあれだけ気合入れて作ったのに
正直「えー、またかよ・・・」って感じだろうな、しかもPS2より低スペックのDSで作るんじゃ、やりがいも無いだろうし。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 02:14:28 ID:ReRMBpq+O
あんなに『不人気』とか『アンチ』すれが乱立してたのに
結局みんな9より6を期待してんのか?
6が一番楽しみだな。
4、5は出たばっかりだし。
SFCでは6が一番好きだ。
>>477 ブーメランによる複数攻撃とかグリンガムの鞭とか破壊の鉄球
とかメタルキングシリーズとか天使のレオタードとかオリハルコンの牙とか
今のドラクエの装備系は5で完成された感がある
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 03:31:48 ID:X2cFYB8W0
4、5、6が出せるのなら
1、2、3も7も8も(8は無理かなw)
全部DSで出せよ。DSは最近あまりにも糞ゲーが多すぎて埃かぶっとる。
早くミレーユでベストドレッサーコンテスト制覇したいぜ
一度でいいから、リメイクドラクエ1〜6を1つのハードでまとめてだしてくれよ……w
>>489 いや、すごい理路整然とした「憶測」でしょ。
お前の言う「妄想」が妄想なんだよ。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 04:33:58 ID:pyCHuRw5O
>>494 日本語です、読解力の無さは自身の知能の低さを疑ってください、申し訳ないですけど。
>>495 他人を気の毒だといえるほど、あなたは高いところにいる人なのでしょうか?
【理路整然】
考え・話などの筋道が整っているさま。
>4と5のリメイクとか、今更意味わかんないし。
>正直「えー、またかよ・・・」って感じだろうな、しかもPS2より低スペックのDSで作るんじゃ、やりがいも無いだろうし。
理路整然w
自称古参ファンてのも笑わせる
PSより前のドラクエはやってない消防だろw
>>497 言葉の意味を知れて良かったね。
その上で
>>485をもう一回読んでみよう、「道理」が通っているはずだ。
それを
>>489は「妄想」と言った。
だからオレは、お前のいう「妄想」というのがすでに妄想、と言ったのだ。 これも理路整然としてるだろ。
>>498 ・・・え。 この人、何が言いたいんだろう。
「オレはFC1からやってるんだぞ! MSX版のUもやってる! 35歳超えたいい歳したオッサンなんだぞ!」
ってのを、「自慢」だとでも思ってるのかな・・・・ それこそ
>>495じゃないけど、「気の毒」だと思ってしまう、可哀想に。
本当に可哀想な人だったかw
何だこいつ…気持ち悪い
>>499 携帯機ででるってだけで意味があるのに意味がわからないとかとかあほか
PS2で満足してるならスルーすればいいじゃないか、なんでそんなに必死なの?w
ゲームのおもしろさがスペックで決まると思ってる低脳なんでしょw
>DSしかゲーム機もってないような新規ファン層獲得のためと、9の宣伝のために出すんでしょ。
>4と5のリメイクとか、今更意味わかんないし。
ここのところが妄想じゃないっていうソースをどうぞw
>>499 自殺直前の人生袋小路30代乙
どんなにジタバタしても、DQリメイクはDSででますから
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
糞議論巻き起こしてんじゃねーよ
バシルーラすんぞ
>>502 >携帯機ででるってだけで意味があるのに意味がわからないとかとかあほか
何こいつ・・・文盲?
>>485に思いっきり「DSしか持ってないような新規ファン層獲得のため」って書いてあるのに・・・
オレはリメイク4、5出した後にまたリメイク出す意味は分からないが「必然性」はある、と書いてるのに、馬鹿じゃないの。
人の文章一部だけ切り取って悪意で解釈してんじゃねーよ、子供かお前は。
ていうかオレはスペック厨でもグラフィック厨でもねぇ、ゲームで重要なのは「面白い」ことだ。
でもリメイク物に関しては、一回高スペックの物で出した後に、低スペックで出す意味が分からない。
そこに何か発展性あるのか? ガキじゃねぇから、スクエニも商売なのは分かってるがな。
>オレ達みたいな古参ファンは全く眼中にないでしょ、今回。
>DSしかゲーム機もってないような新規ファン層獲得のためと、9の宣伝のために出すんでしょ。
>4と5のリメイクとか、今更意味わかんないし。
>アルテピアッツァもPS2のXリメイクでせっかくあれだけ気合入れて作ったのに
>正直「えー、またかよ・・・」って感じだろうな、しかもPS2より低スペックのDSで作るんじゃ、
>やりがいも無いだろうし。
お前が危惧するほど企業的に問題あるわけじゃないから。
あと、低スペックと言った以上、スペック厨であると判断されても文句は言えない。
DSになるととたんに拒絶反応おこすのなんとかしろよ。
ガキじゃねぇから、とかそういう言葉尻もガキっぽいと早く気づけきちがい。
オレ達みたいな古参とか抜かす奴がDQを腐らせようとしてるんだよ。
いやだから携帯機で出すことに意味があるんだって。
スペック云々とか関係ない。
携帯機だろうが家庭機だろうが5がまた発売か、と思ってるユーザーは多いだろ
あえて出すからには何か携帯機ならではの要素もあるんだろうけどな
4と5はとりあえずスルーだな
6はいらないから、9だけ待つわ
>>503 出るよそりゃ、ファンだからちゃんと買おうね、スクエニへのお布施のために。
内容全く同じだけどね、しかもPSやPS2よりグラフィックも音源も劣化したものだけど
お前もちろん買うでしょ? オレも買うよ、「信者」だから。
ただ、「納得」はいかねーけどな、なんか。 パブロフの犬か、オレらは。
「出せば買うだろ」つって、まんまと買うんだから。 リメイクの更に劣化リメイクって、もう意味わかんねぇ
>>508 ウンコしながらレベル上げできるのは良いけどな。
しかし携帯機擁護派ってかなり多いよな、据え置き機以上にデメリットだらけだと思うんだが・・・
まず文字が見づらい、画面が小さくて迫力ない、スピーカーは糞、音源も微妙、容量もないから
グラフィックも凝れない、ボリュームも少ないって、どう「良い」んだ? ほんと「携帯できる」だけだろ。
>>510 お前みたいにお布施気分でゲーム買ってないし、一緒にするな
文句たれずにほしいものだけ買えばいいだろ
それこそハイスペックと謳ってるPS2のゲームを。
>>507 >オレ達みたいな古参とか抜かす奴がDQを腐らせようとしてるんだよ。
同意。 だがな、オレたちも立派な「お客様」なんだよ。
「進化」は甘んじて受け入れるが、「退化」は認められない、それくらい言わせろ。
>>512 すぎやんの音楽を、「少しでも良い音源で聴きたい」と思うオレは、間違ってるのか?
ウンコしながらレベル上げ
以外のメリットが思いつかず
それ以外のデメリットをたらたらと6つも列挙した挙句
自ら納得できてない宣言をし
もはや「意味わからん」とすら嘆きながらも
俺は信者だからスクエニへのお布施のために買う
とほざき尚且つ赤の他人もまるで自分と同じような書き方をする
結論:お前はパブロフの犬ではなく珍しい馬鹿です
>>510 文句いいながらゲーム買うのが仕事なのか信者っていうのはw 大変なんだなw
どこでも気楽にできる携帯機がいいってやつもいるんだよ
個人的にはDSレベルの音源、グラフィック十分でそれ以上はドラクエには求めてないし
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 06:17:02 ID:ZkVzIsEvO
ってかさ懐古のPSの4やフリーズOTバグの糞PS2の5からしたら超高進化だからそれだけで俺は満足
ドラクエを携帯できるなんてハイスペックすぎるっしょw?
パソコンの奴らみたいにその場でやるとか信じられなぃw
時代は携帯だよw?おっさん達w
>>514 是非とも珍しい馬鹿の小生に、「ウンコしながらレベル上げ」意外の『携帯機のメリット』を
ご教授願いたいものですな。
オレはデメリット6つ挙げたんだから、携帯機のメリット最低でも7つは出るんだろうな?
これじゃマジで小学生のやりとりだが。
>>513 DSで出るから退化というのはおかしいと思うが
お客様気分で上からモノを言う大人より、ゲームを楽しむ世代や、
携帯機でできることを楽しみにしてる人のほうを大事にするのは当然
商品の欠陥をクレームすることは理解できるが、お前のは単なるワガママ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 06:26:30 ID:ZkVzIsEvO
デメリット、メリットの数とか頭固いよねwパソコン厨ってwww
メリットが一つあればデメリット複数あってもそれだけで価値があるってわからないのかw??
ID:ZrUZTISs0とか
ID:D5vB9SP10とか
判り易いのが沸いてんだな
>>519 そういうことだな
低スペックになったからといっても携帯機でできるってだけで
それらのデメリットはすべて消える
もしそれが気に入らないならPSのだけやればいい
ID:D5vB9SP10はソフト買わないで直接スクエニに投資したら?w
文句いいながらソフト買うよりいいじゃね?w
>・・・え。 この人、何が言いたいんだろう。
読解力の無さは自身の知能の低さを疑ってください、申し訳ないですけど。
読解力の無さは自身の知能の低さを疑ってください、申し訳ないですけど。
お前ら朝からご苦労だな
DQなんて携帯機で十分。
グラフィックとかどーでもいい。
理路整然だけじゃなく古参の意味も理解できてないな。コイツは。
つまり携帯機信者はコンシューマー擁護派の主張は「聞く耳ナシ」と。
そりゃ嫌われるわけだ、こっちは携帯機の良さも認めたうえで
「そのソフトに向いた、より活かせるハードはどちらか?」を論じてるのに
「やだやだ、携帯機じゃなきゃ絶対ダメ〜! 携帯できるのがメリットなの、それだけでもう最高なの〜!」ってんだから
でもどうやら、このスレではオレが「悪」で、間違ってるらしいけどね。 お笑いだが。
携帯機で出ると決まってから、必死で据置をプッシュしてるからな
あとお前の空気が読めない人間性がカキコから臭って仕方ない
結論としてはアンチスレでアンチの人といちゃいちゃしてこいということだ
>>526 >携帯機じゃなきゃ絶対ダメ〜
お得意の妄想がでたぞwww
誰がこんなのこといったの?
コンシュマー派ならコンシュマーだけやってろよ低脳ww
お前はコンシューマ庇護派じゃなくて、特定ハード信者の特定携帯機アンチだろーがwww
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 06:46:29 ID:ZkVzIsEvO
くやしいのぅwwww
くやしいのぅwwww
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 06:48:35 ID:D5vB9SP10
ちょっと分かりやすい例を思いついた
PSW・PS2Xを持ってるお前らが、DSW・DSXを買うってことは
既にDVDで持ってる映画のタイトルを、その映画をTVでダビングしたVHSビデオを友達からDVDの定価で買うことに似てる。
それでお前らは「友達(スクエニ様)ありがとう! これずっと見たかったんだよ、期待してるよ!」なんて言ってるんだから
なんかもう、いじめられっ子に近い。 それが同じ内容で、且つDVD画質を超えられないと「知って」いるのに、無理して褒めてんだから。
>>531 特定企業の信者ということしか臭ってこないわけだが
全然ちげーよバカ
その例えからするとお前やっぱりSFC版5も否定してやがんだな
ますますボロが出てんぞ
>>532 GK乙。 ってか? くだらねぇ
オレは仮にGCや64が据え置き機のNo.1シェアだとしたら、こっちを推すよ。
Wiiはダメだ、論外。 なんせ操作性が違う、ドラクエソードみたいな外伝ならいいが。
>>531 ま〜た妄想かw
DS版買うやつがPS版をやってるやつとは限らないのだよ
俺ももってないからこのDS版を機に買おうと思ってる1人だw
据え置き起動も面倒だし追加要素みたいなのがあればDSのほうが個人的にはいいからね
マジレスすると
これらを買うのはPS時代はゲームから離れていた年齢層
>>533 >その例えからするとお前やっぱりSFC版5も否定してやがんだな
全然分かってねー・・・
SFCXは「オリジナル」だろうが、ダビングじゃねぇ。
8mmフィルムで製作された不朽の名作映画(SFCX)が、念願のDVD化(PS2X)したものを
VHSビデオで無理やりダビングしたものがDSXだ、これ以上分かりやすい説明無理だから。
なんでDSだと無理やりダビングしたものという表現になるのか詳しく。
DSで出て喜ぶ人も居るということをさしおいて、本当に気持ち悪いな
>>531 そんなに据え置き愛してるなら据え置きだけでゲームやってりゃいいのに
リメイクスレに出張してドラクエリメイクを楽しみにしてる奴らの中で
馬鹿みたいにスエオキスエオキーだのオフセオフセーだのほざくお前って何なの?
さっさとアンチスレに移住しろよw
そんなに据え置き愛してるなら据え置きだけでゲームやってりゃいいのに
リメイクスレに出張してドラクエリメイクを楽しみにしてる奴らの中で
馬鹿みたいにスエオキスエオキーだのダビングダビングーだのほざくお前って何なの?仲間増やしたいの?w
据え置き信者且つ携帯機アンチのお前の居場所はここじゃないから。さっさとアンチスレに移住しろよw
でも携帯機のスペックが確実に上がってるのも確かです
そしてその中でドラクエの世界が表現できるのも確かです
お前は据え置きとの比較における欠点ばかりに目が行ってるみたいですけど
そんなに据え置き愛してるなら据え置きだけでゲームやってりゃいいのに
リメイクスレに出張してスエオキスエオキーだのオフセオフセーだのほざくお前は本当に珍しい馬鹿ですね
デメリット6つ挙げられて嬉しいのは分かったからさっさとニフラムされて滅してください
あ、やべ 投稿ミスった
下六行いらねw
すぎやん可哀想・・・
生きてるうちに、フルオーケストラの新作ドラゴンクエストを遊ばせてあげたかったな・・・
堀井は「たくさんの子供に遊んでもらうため、DQは一番売れてるゲーム機で常に出します」
と明言してたけど、まさか携帯機が据え置き機のシェアを奪う日がくるなんて、想像してなかっただろうな・・・
DQ8の時は、「やりたいこと」が実現できる喜びを、堀井は嬉々として語ってたけど
DQ9は・・・、今年発売予定のはずなのにまだ「全体像が見えてません」 「ひらめき待ち」
・・・モチベーションが全然上がらないんだろうね、「やりたいこと」が機械に制限されちゃってるから。
>>539 >そんなに据え置き愛してるなら据え置きだけでゲームやってりゃいいのに
・・・なんじゃその議論放棄、初めから逃げるなら突っかかってくんな、面倒くせーから。
議論する気だったのか
>>545 ちょっとは。
もうちょい感情レスだけじゃなく、ちゃんと「携帯機でドラゴンクエスト出すメリット」を
淡々と語れる人が出てくるといんですけどね。 これじゃ論破されてすっきり去ることもできない。
●久多良木健 (from ASCII24)
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽
なんてやれませんよね。
ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。そ
れも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の
人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
●すぎやまこういち
「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると、
「それは力がないからだ」ということになるわけです。バッハの「フルートのための無伴奏
パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。あれは、1トラック
なんだよね。
1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、大先輩の
バッハがやってるわけですから、「2トラックではできません」というのは、プロのセリフで
はないわけです。
(ニンドリ2005年11月号)
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 07:29:27 ID:ZkVzIsEvO
一日中パソコンの前に座っていてくださぃ
VHSだDVDだダビングだって全然的外れだな
こいつリメイクの意味もわかってねぇなー
デメリット6つ挙げたからメリット7つ挙げろってすごい馬鹿ですね
そなデメリットも主観的なものでしかないのに…
>>549 ほんとすぎやんは良いこと言うなぁ・・・
【一部抜粋】
さらに、「あとDSのメモリやなんかの制約がある中で、もしできれば『序曲』だけはストリームで流せたらなと思います。
スクウェア・エニックスのスタッフたちも『序曲』はストリームで流したいと情熱を持って取り組んでいるところですので
実現の可能性は結構あると思っています。ストリームで流すのは東京都交響楽団による生演奏です」
と音へのこだわりを感じさせた。
「DS音源はファミコンの時よりはマシ」とフォローしてるけど、思いっきり本音が出てるじゃん・・・
そりゃそうだよ、自分のせっかく作った愛着ある音楽、少しでも良い音質で聴いてもらいたいのが作曲家だもん。
>>537 へぇ、ところでそのVHSは持運びできるのか?
お前は分かっちゃいねぇ……旅行先とか、どこかに長期滞在しなきゃいけないときの「あぁ早く帰ってドラクエやりたいやりたいこの間にどれだけレベルが上がるんだ…」という苦しみをな。
ちなみにその例えならVHSじゃなくてUMDが正しい。
都合の悪いことはスルーして妄想に逃げたか
すぎやんもう75か…
くれぐれも、リメイクが遺作になりませんように。
>>553 オレも書いてる途中で「あれ、これVHSじゃなくてUMDの方が近くね?」と思った。
でもUMDは高画質だからな、やっぱちょっと違う。
自分で持ってる映画のDVDを、mpeg4で動画圧縮した物をi-podで持ち歩くようなもんか。
しかもその際に、DVDと同じ料金を取られるという。
あぁ・・・でも、旅行先でアリーナのレベル上げできると思うとDSでもありかもと思えてきた・・・
いやいや、いかんいかん。 オレがしっかりせねば・・・
今きたけど何だよこのひどい状況は
>>557 そこはいまいち分からん。画質がそんなに重要か?
「画質がきれい」「音がいい」それは果たしてドラクエの売りか?
あったらあったでいいはずだけど、絶対なかったらいかんというわけではないんじゃないか。
FCで4をやった時を思い出せよ、スペックなんて関係なく、面白かっただろ?
でも、今の子供達がFCに触る機会があるか?PSをやるか?PS2はそこまで気軽に買えるものか?
と考えるとDSでいいだろって俺は思うよ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 08:10:42 ID:tJDxF9aeO
すぎやんはむしろ高スペック機で音楽を作りたくないって言ってたが……?
「まだ自分はそれを最大限に生かしきる音楽が作れないから」とかなんとか
ID:D5vB9SP10は昨日GK扱いされて切れてた人と同じか?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 08:14:26 ID:tJDxF9aeO
ていうか単純にPS2の電源を入れるのすら億劫なんだよ最近の俺。
ゲームはふとんの中で、だら〜〜っとやりたいんだ
据え置きと比較してスペックが劣るのは当たり前だからな
そりゃ8エンジン&フルオケとか脳汁もんだが、
それはあくまで期待の一つなわけで、
ハイスペックのリメイクしか認めないってのは俺的にありえない。
ドラクエはそうじゃなくても楽しめるのは皆が言う通りだし。
何よりどこへでも持ち運べるって利点はやっぱりでかい。
スペックに固執すんのは勝手だけどね。
携帯機でのリメイクを認められないなら素直にアンチスレ行けって話。
>>560 全文同意だし、オレもそう書いてるよ。
だけど今回はちょっと違うだろ、「リメイクのリメイク」だ。
オリジナルがあって、それを高スペックで作ったリメイクがあるのに、更にそれを低スペックで作るんだぞ?
ちょっと意味分かんないだろ? いや目的は分かるよ、新規ファン層の獲得とDQ9の宣伝をかねてだ。
理解できるが納得できない、これはオレのわがままだが、スクエニはちょっと古くからのファンをコケにしすぎでは?
「どうせ買うだろ」で、まんまと買わされてる。
オレは堀井には付いて行くけど、和田のファンをコケにしたような売り方にまで付いていくつもりは無い。
>>562 PS2のリメイクXのフルオケが大成功してるところを見ると、そうでもないみたいね。 すぎやん謙遜しすぎ。
ID:D5vB9SP10はクタタンではないだろうか
「しょぼすぎて作るほうがいやいや作ってるので、FCのチープな音源で人は感動しない。」
>>561 んなアホな…あぁ中古の話か?
でもどうだ、PS2で4、5、6と出て、ポンと買うやつは従来のドラクエファンぐらいなんじゃないのか。
DSなら…って考えるやつはけっこういるだろう。
PS2なら薄型が出てる
DSより800円程度安いな
>>568 いいから定価くらい調べろ
個人的にはDSでもPS2でもどっちでもいいんだが
>>565 携帯機で楽しむドラクエはモンスターズシリーズとかあるしなぁ・・・
ナンバーズを出すのが、イヤなんだよ正直、本音で言わせてもらうと。
だってドラクエだよ? 5年に一度出るかどうか分からない大作だよ?
少しでも良い画質で、少しでも良い音質で、少しでもボリュームのある「大作」をプレイしたいんだよ。
リメイクはまだしも、DQ9とかどうよ・・・アンチスレと本スレの伸びが同じって、異常だよ。
これ絶対、「本音」が伸びてるんだろ、お互い。
>>566 それは分からんでもないが、そんな古参に媚びたようなのにしたらまた「過去の栄光にしがみついてる」だの言われんぞ。
堀井も「ドラクエは子供に返す」とか言ってたしな。こっから先の時代は自分に合わないなら諦めるしかないな…。
>>571 ぶっちゃけそんな需要はもうないんですけど
DSの普及で時代が変わったんだよ
そもそも元はSFCのゲームなのにそこまで変わるとは思えん
>>570 え?待って待って、調べる前に聞いておきたいんだけど、PS2の新作ソフトって今DSの新作ソフトより安いのか?
据え置きでもWiiはだめとか発言してるしGKなんだからほっといたほうがいいんじゃね?w
この手の奴って
「ドラクエは据え置き機の超性能でないと面白くない」
しか言う事無いんだよな
> リメイクはまだしも、DQ9とかどうよ・・・アンチスレと本スレの伸びが同じって、異常だよ。
2ちゃんねるのスレの勢いを評判の基準に思ってると痛いぞw
同世代他社ハードと比べて低性能機だったPS,PS2で出したシリーズには文句を言わないというw
>>572 そうか、卒業の時か・・・ そうかもしれないな。
世代交代だ、完全に今回は「やったことのない子供のため」だろうし。
>>573 元がFC・SFCから →DSなら、「進化」なんだけど
FC・SFCから →PS・PS2 →DSだからね、言い方悪いけど「退化」でしょ、明らかに。
>>576 ファミ通のアンケートで、あまりにドラクエ9の前評判が悪かったんで
堀井は急遽アクションだった戦闘を従来のコマンド型に戻したらしいぞ、この声は世間の「基準」じゃないのか?
相手をGK(or妊娠)ってことにすると、全ての議論を放棄して「勝ち名乗り」できるから、楽だよな。
オレもそこまでプライド捨てられるといいんだけど。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 08:37:52 ID:ZkVzIsEvO
リメイクって言葉の意味わかってないだろ?こいつw
どーせなんだかんだいって買うんだろ?
ここはアンチスレじゃなぃ
仲良くしようや
>>579 見えない敵とでも戦ってるの?w
勝ち負けなんて誰も決めてないよ
都合の悪いことをスルーしてるやつと議論なんてできないしなw
>>580 どーせなんだかんだ言って買うって、何度も言ってるだろ。
仲良くしねーよ、お前ら認めてこれから「大作RPGのナンバリングはDSで出そう! 売れるからw」なんて流れになったら
マジ悔しくて眠れない、ドラクエにも裏切られたのに、アトラスがメガテンの新作DSで出すとか言い出したらショック死する。
>>579 アホな厨房相手にわざわざ誰も構いたくないからな
ちょっと思い上がってるんじゃないの〜?聞いてほしかったらもっとマトモなこと言えw
> ファミ通のアンケートで、あまりにドラクエ9の前評判が悪かったんで
> 堀井は急遽アクションだった戦闘を従来のコマンド型に戻したらしいぞ、この声は世間の「基準」じゃないのか?
なんでファミ通のアンケでドラクエの仕様が変わるんだよw
誰かが「評判悪かったので変えました」って、堀井さんとかが口にしたのか?
どういう理由があって変わったかわからんが
そんな1月2月で根本的なシステムが外部の意見でほいほい変更とかないだろー
堀井さんがまた何か思いついたのをやっただけじゃね?
何かあれば「俺達の意見が反映されたんだ」とか自意識過剰
スペック比較論はいいよもう
携帯機で出す最大のメリットについては散々言われただろ
ドラクエがハイスペックでなくとも楽しめるのも言った通り
理想と違ってアンチになるのは勝手だけど、
それならここで暴れないでアンチスレ行けってのも言った通り
いらん未来予測もそっちでやってくれ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 08:49:42 ID:ZkVzIsEvO
「大作RPGのナンバリングはDSで出そう! 売れるからw」
だれも言ってないだろw
据え置きに出して貰いたい気持ちわかるからw
よちよちwww
ファミ通は一応は大手のゲーム雑誌だからね。
メーカーがユーザーの声を調査するときはどの媒体を参考にするのよ?
>「大作RPGのナンバリングはDSで出そう! 売れるからw」なんて流れになったら
>マジ悔しくて眠れない
じゃあ買うなよ、バカかww
どうせこのレスもスルーなんだろうなぁww
釣られるのもまたおもしろいなww
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 08:57:30 ID:t6PWXQxZ0
230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:47:29 ID:kDrchj4V0
FC時代に容量不足で説明不足になったイベントって6章の展開じゃなくて
CDシアター版DQ4のエビプリがロザリーさらわせた理由じゃないかな・・
進化の秘法を完成させるには黄金の腕輪だけでは駄目で地獄の業火より熱い憎しみが必要だった
FC版のゲーム本編でもゴッドサイドの神官がピサロの心に憎しみしか残ってないからとんでもない化け物に進化するって言ってたしただの後付設定とは思えん
エビプリもピサロの心には憎しみしか残ってなくて魔族の王として目覚めるとか言ってたし
本質的には変わってないってことは5章通りピサロがラスボスだろうし
530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/12(日) 04:17:50 ID:1r9qRCO20
>>230 これか
■CDシアター版エビルプリースト
エビプリ「おのれ くちおしや……。 だが全ては遅い…遅いのだ!」
アリーナ「何ですって!?」
エビプリ「デスピサロさまは 新たな帝王として まもなく目覚める。
我々魔族の時代がはじまるのだ!デスピサロさまのもとでな!ぐっふっふっふ。」
勇者「急ごう宮殿の中へ!」
一同「はい!」
エビプリ「人間ども!冥土の土産に教えてやろう!ロザリーを…
あのエルフの娘を襲わせたのはこの私なのだ!」
勇者「ロザリーを・・!?何故だ!!」
エビプリ「究極の進化の秘法は黄金の腕輪だけでは完成せぬ!憎しみが…
地獄の業火より熱い憎しみが必要だった!ぐふっ!?」
531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/12(日) 08:03:41 ID:HsnZ9V0o0
>ぐふっ
なんというドラクエ…
あ、いいや。 めんどくせ、オレも応援(肯定)するわ。 どーせ買うし。
今はただ、堀井とアルテピアッツァの意気込みを信じるしかない。
つーか出てみなきゃ分からない、確実に「グラフィック」と「音質」は劣化するが、「面白さ」は上回るかもしれない。
DSW「PSWと、まったく一緒じゃん・・・」
DSX「PS2版より、明らかに劣化してるじゃん・・・」
発売後、こんな声で一色にならないことを願うよ。 これじゃ「詐欺」だからな。
>>588 どうせスルーっていうか、お前レスできるほど内容あること書いてないじゃん。
一応レスする人選んでるから、馬鹿っぽそうなのはシカトしてるし。 「〜〜しなきゃいいじゃんw」とか、言われても・・・ねぇ
>>587 いや次回作への構想や発売したゲームの評価なら参考にするかもしれんが
>>584はファミ通のアンケートが開発中ゲームの仕様を変更させる…
そんな事が起きているのか?いないだろ?てことよ
例外的にあるとしても1〜2月で変更されるとかフットワーク早いってレベルじゃないし
>>590 だから4はどうせベタだっつーのw延期した9の時間稼ぎに和田が思いついたんだし、
そんなに手が込んだ事やるわけがない。時間もないし。
リメイクっていうのはマシンスペックが足りなくて表現し切れなかった世界や音楽を
より良いマシンで表現することに最大の意味があると思うんだ。
あの世界や音楽はこんな感じになるのかーっていう感動がある。
DQにグラフィックは必要ない云々はあるが、リメイクには綺麗なグラフィックが必要なんだよ。
じゃなきゃリメイクしないでFC版やSFC版やればいいだけ。
ゲームバランスの調整ももちろん必要だが、それは本来オリジナル版の発売前になされるべきもの。
DQ4や5は一度リメイクされてるし、それの移植で大歓迎なんだが、
6はどっかで一度据え置きで出してもらいたいものだ。
同じ意味でDQ9はDSで出すのもいいけど、据え置きでそれこそリメイクしてもらいたい。
ドラクエが5年に一回出るかどうかだったのなんてPSで出てたときだけじゃんw
>>590 詐欺でも何でもねえよw
俺らには情報を知る手段と、買わないっていう選択肢があるじゃねえか。
>>590 >>579 これがレスする人選んでの結果なのか。
いきなりGKとか言い出すレスこそスルーすべきなのに
真っ向からの質問はスルーして「馬鹿っぽそうなのはシカトしてる」ってどんだけー…
>>592 ベタだったらマジで笑うなw
この板のDQ信者も流石に気付くだろ、和田の詐欺商法に騙されてることに。
絶対堀井はノリ気じゃないよ、断言できる。
リメイク作にもちゃんと隅々までチェック入れる堀井が、新作(9)抱えてるのに、同時にリメイク3本も
やりたがるワケない。 こんな状況で作るリメイク作にも、お世辞にも「期待できる」とは言い難い。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 09:06:32 ID:NRAfC49NO
DQはまだそんなにリメイクしてねえだろ
むしろ物足りないくらいだ
早くドラクエ3リメも出せよ
入手困難で困ってる奴も居るのに。
てかさ
普通に考えて態々売れてない据え置きで出すのは馬鹿のやることだろ
制作者側は金の無駄だし
ま、ドラクエファン?とやらが主張するやり方でやってたら、
ドラクエとかすぐ出せなくなっちまうよ。
新作が欲しければ、金稼ぎの邪魔してやんなよ。買わなくてもいいから。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 09:09:47 ID:tJDxF9aeO
俺にとっては携帯機で出るだけで十分なので、
「詐欺」とかありえんけどねぇ……
詐欺って分かってんなら尚更買わなきゃいいんじゃないの?
>断言できる
キッチリした証拠もない飛躍した考えでこんなことを言っちゃう辺りますますGKという感じかな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 09:13:38 ID:tJDxF9aeO
>>605 GKとか言うのもどうかと……
彼はただの池沼です。
>>601-602 そりゃ正論。
金稼ぎ大いに結構、それで作品の質が向上してくれるなら万々歳、喜んで金落とすよ。
でもその稼いだ金で、「上質」ではなく「悪質」な作品を作られたら
オレらファンは、憤慨する権利がある。
ファンを裏切らないでくれよ、望むのはそれだけ。
>>607 DSってだけで悪質って言うのが突っ込まれてるんであって
悪質なリメイクを出されたらそりゃ怒るよ。
誰だってそーする
俺だってそーする
まぁ、欲しい物なら買うし要らない物なら買わないだけだから詐欺も何もないな。
勿論「次回の資金のために金を落としてやる」ようなキティガイじみた事もしない。
資金稼ぎでもいいけど、金欲しかったら真面目に作れってことだな。
>>587 この手の雑誌はバイアスがかかってる事は百も承知なので
自分んとこで調査できる大手メーカーなら自前でやってる
つまり携帯機信者はコンシューマー擁護派の主張は「聞く耳ナシ」と。
そりゃ嫌われるわけだ、こっちは携帯機の良さも認めたうえで
「そのソフトに向いた、より活かせるハードはどちらか?」を論じてるのに
「やだやだ、携帯機じゃなきゃ絶対ダメ〜! 携帯できるのがメリットなの、それだけでもう最高なの〜!」ってんだから
でもどうやら、このスレではオレが「悪」で、間違ってるらしいけどね。 お笑いだが。
どうやら彼は異次元世界に飛び込んでしまったらしい
>>608 DSだから悪質っていうか、その前にPSとPS2でリメイク済みの作品だから
どーやって作品の「向上」を図るつもりなのか、疑問なんだよね。
質がもし下がったら、それはリメイクと呼べるのか? 詐欺とも呼べるんじゃないのか?ってこと。
>>609 そうそうその通り、真面目に作って欲しいだけだよ。
少なくとも、発売後
DSW「PSWと、まったく一緒じゃん・・・」
DSX「PS2版より、明らかに劣化してるじゃん・・・」
こんなことにはならないよう、願うだけ。 あと堀井が過労死しないことも。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 09:26:16 ID:NRAfC49NO
まあアレだ
外伝じゃないんだしちゃんとマジメに作るだろう。
つまんなかったらDQの評価が下がり批判され売り上げ減少
制作者だって損をするんだからさ
それでもつまんなかったら所詮はその程度の技量だったって話やね。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 09:26:18 ID:tJDxF9aeO
今回「天空編」と銘打ってる以上、
ロト編までとは行かないまでも、各話の繋がりは強化されてるんだろうか?
てか繋がりが実感できないと三本同じ機種で出す意味がないしね。
ロト編の繋がりで感動した自分としては、「繋がりによる感動」を子供達にも知ってほしい。
スクエニ頑張れ!!
>>607 んなもん、DSだとか携帯機に限ったもんじゃねーべさw
どのハードがいいかも何も、FCやGBでも面白いものは十分面白いからなぁ。
野村画伯や小島監督のような偉い人達には超高性能ハードが必要だろうけど。
ぶっちゃけ任天堂ハードに移ってから
ドラクエの質がすごく下がってるしなあ・・
モンスターといい剣といい
今回はちゃんと作ってもらいたいものだ
>>614 グラフィックしか見ないバカは死ねよ。
劣化とか短絡的すぎwww
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 09:30:17 ID:6O+47KoD0
>>585 そうは言っても携帯機ならPSPの方が良かったんじゃない?
俺もDSユーザーだけど、スペックが高いのはどっちと聞かれたらPSPって答える
PSPならカメラ位置が上でなく、8のように主人公の後ろ視点にできた筈
なんだかんだ言うけどスペックが高い方がより楽しめるんだから
ドラクエの面白さは不滅だけど
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
ぶっちゃけ任天堂ハードに移ってから
ドラクエの質がすごく下がってるしなあ・・
モンスターといい剣といい
今回はちゃんと作ってもらいたいものだ
和田に振り回されて、堀井も気の毒に・・・
それに振り回されてるオレらは、気の毒っていうか滑稽だな、もう。
9、リメ4、リメ5、リメ6、同時進行でできるワケねーっつの。 これで「良い作品」 「納得いく作品」ができたら
堀井は神だよ、人間じゃねぇ。
本当は9に専念したいだろうに、しかも4と5なんて出したばっかじゃねーか。
>>616 申し訳程度に、クリア後の裏ボスで繋げるぐらいだと思うよ
Xにマスタードラゴン出したり、Yにエスターク出したりして。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 09:35:57 ID:tJDxF9aeO
携帯に釣れますかとか言われてもねえ
いや2回書き込んだからじゃないか?
すぎやんは75歳だ。 ご高齢である、今までオレ達の耳を楽しませてくれた神のようなお人だ。
もし、『フルオーケストラのドラゴンクエスト完全新作』が、一度もできずにすぎやんが亡くなったら
「携帯機でDQ出そうよwwww ウンコしてる時とかレベル上げできるっしょ?wwww」とか短絡的に言ってるお前らを
オレは一生許さない、軽蔑する、まぁ許さないからどーってこともないが。
すぎやんの夢が、今ならPS2で、PS3で、X-BOX360で実現できたのに
「売れるから、DSでいいっしょw 別にw」という和田を、オレは許さない。
ドラクエは5までが神
6以降は糞です。
ところで今週のジャンプに続報は・・・ないだろうな
すぎやんはまずハードの音源に合わせたゲーム音楽を作ってからオケに編曲する人だから
フルオーケストラの完全新作は一生待っても出ないよ
ソニー製品はあるときがくると壊れるようになってるから
ダメだね。
人の命を盾にして自分の意見を裏付けるたあ、ちとタチ悪いな。
>>635 そりゃ今まで「実現不可能」だったからだ。
内臓音源に合わせて構成してたし、すぎやんも限られた音源の中でどれだけのことが出来るか楽しんでいた。
しかし今、据え置き機なら「それが出来る」のに、やらせてもらえないすぎやんの苦しみが分かるか?
オレは分からない、憶測だから。
ただ、ドラクエ9(DS)に関して、すぎやんはこんなことを言ってる
「せめて、OPの序曲だけでもストリーミングでかけてもらえるよう、お願いしてるんです」
・・・すぎやんだって、本当はみんなに、少しでも良い音質で音楽を聴いてもらいたいのが本音なんだよ。
フルオーケストラの新作がすぎやまさんの夢だったら、それは8でも出来た訳で・・・。
でも8は内臓音源だった訳で・・・。
相変わらず妄想が好きな奴だな。
据え置き狂信者兼すぎやま狂信者兼携帯機アンチ兼和田アンチ兼リメイクスレアンチ
なんて忙しい馬鹿だね
ウンコしながらレベル上げつったのはてめーだろwww
もう早く寝ろよゴミww
DSにヘッドホンつけてやってみたんだ初めて
音全然違うんだな、感動したよ
リメイクにより期待が高まった
うちPS2しながらエアコン付けると落ちるし、PS2しながらドライヤーしても落ちるから
DSはかなり有り難い
ま、うちだけだろうな…
でも国内版は内臓音源。
オケかどうかは単にスペック云々の問題だけじゃなく、スケジュールの問題も絡んでるだろ。
>>639 んじゃ作り手の思惑は置いといて
DQ8(内臓音源)の音楽と、リメイクDQ5(フルオケ)の音楽、どっちが良かった? 素直に。
プレイヤーの意見が最も尊重されるべきだからな、ちなみに「曲の好き嫌い」じゃないからな。
オレはダントツでリメイクX(フルオケ)だ、すぎやんの音楽をそのままの形で聴きたいからだ。
>>644 フルオケの方が当然良かった。
でもそれが実現するかどうかは、スペックだけの問題じゃないみたいだから。
実際問題、ゲームと同時進行で作っていってる訳だから、フルオケだとゲーム自体が出来上がってから録音に入るような感じになるんだろうな。
ぶっちゃけた話、序曲さえフルオケなら、プロモーション等と合わせて俺のテンションを上げるには充分すぎる。
>>622 >スペックが高い方がより楽しめるんだから
スペックなんて関係ねーよ。
>>627 マスタードラゴン倒したらプサンも殺せますか?
何か痛いの沸いてるな
>>638 >据え置き機なら「それが出来る」のに、やらせてもらえないすぎやんの苦しみが分かるか?
「苦しみ」なんてお前の妄想だろw
もう構わない方がいいと思うぞ・・・
>>644 >>オレはダントツでリメイクX(フルオケ)だ、すぎやんの音楽をそのままの形で聴きたいからだ。
ハードの音源を活かして作られた曲も、すぎやまさんの音楽をそのまま表現したものといっていいんじゃないか?
なんといってもゲーム音楽の第一人者でもある訳だし。
>>646 しかも、音源がショボければショボいほど
すぎやんの「交響組曲ドラゴンクエスト」のCDは売れるというジンクスがあるらしいしな、穿った見方だけど。
いやFC音源だろうとすぎやんの曲ならテンション上がりまくりなんだけどね、結局。
まぁもう、諦めてるんだけどね、この「大作RPG総携帯機化」の流れは・・・そのソフトに向いてようが、向いてまいが我慢するしかない。
実際、ニコニコでDS版DQ・FFいたストの音源で「おおぞらをとぶ」を聴いたんだが
かなり、良かった。 フルオケに敵うわけないが、文句ない出来でリメイクにもちょっと期待がもてた。
音源なんて3和音あれば十分だろ。
>>648 どこまでプサン嫌いなんだよww
>>653 ・・・いいこと言うなぁ
でも、昔ならできなかったことが、今できる状態にあるのに「やらせてもらえない」のは
すぎやんちょっと可哀想かなと思っただけ。 そこはプロだから、きっとどんな機種でもやってくれると信じてるけど。
/ \
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
__| | ID:D5vB9SP10
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \
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||. .\\ \ ∧_∧.
. \\ \| ( ´Д`) (オイ、まだ何か言ってるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( )目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \| ( ) うわー、まじキモイ
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| |
スペックは高いにこしたことはないと思うし画質だって良い方がいいよ。
ただそれでゲームとしてあまりに価格が高くなったりしたら問題だけど。(○○3のようにw
要はバランスでしょ。だから別にDSリメイクは悪くないよ
ただ画質やスペックの発展自体を否定する風潮はどうかと思う。
だから何でやらせてもらえないとかそういう妄想に入るんだよw
お前はすぎやんの母ちゃんかw
DQ好きですぎやん嫌いなヤツなんかいない! みんなもそうだろ。
すぎやんに限らず、堀井にも鳥山にも感謝してる。
DQ8の時に、堀井は「やっとボクの作りたかったドラクエができた」と言っていた。
この総DS化の流れで、堀井は本当に「作りたいドラクエ」が作れているんだろうか? オレの杞憂だと良いんだが。
>>659 >ただ画質やスペックの発展自体を否定する風潮はどうかと思う。
オレが30レス以上かけて言いたかったことを、一行にまとめてくれてありがとう。
インタビューではああ言ってるけど、どうせ実機とサントラで音別物になるんだろうな
>>659 否定してるのか? むしろ発展しないものは糞 という風潮だろ。
杉山の作りたいDQなんて余計なお世話だろう。GBやPSでも出してる
まぁ今回のリメイク自体は妥当かな、特に性能で無理してるわけでもないし。
仲間モンスターも人間の言葉しゃべれるようにしてくんねーかな
5主人公だけは話せるみたいな
>>664 4のホイミン並に萌えキャラだったらそれがあってもいいな
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 10:59:12 ID:tJDxF9aeO
なんかオーケストラが好きな人多いんスねw
俺はあの重厚感っていうか、堅苦しい感じがあまり好きではないけど……
>>638 >「せめて、OPの序曲だけでもストリーミングでかけてもらえるよう、お願いしてるんです」
「せめて○○だけでも」って言い方がちょっと引っかかるな
「本音を言うと、全部ストリーミングがよかった」という事なのか
すぎやんは決して内蔵音源を否定していないけど
敢えて比較するとストリーミング>内蔵音源と考えているという事なのか。
どこにもそんなこと書いてないし^^;
捏造妄想たくましいな^^;
書いてないのかよw
スレの流れを思いっきりぶったぎるけどさ…
>>628の一番下のファミ痛の記事…
>ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の作曲活動ですが、
>ゲーム序盤の曲だったり、プロモーションビデオ用で流れる曲から作っているところです。
>そのほかの曲に関しては、ゲームの全体像がまだ見えていないので
>……堀井(雄二)さんの閃き待ちだね(笑)」(すぎやま氏)
これ、9はまだ全然って事か…。
9でた後で4・5・6とつなげていく構想を、9の延期から4・5・6を前倒しした可能性もあるんかね
それあるだろうね。
まあ8は滞りなく出たけど、
ドラクエっつったら延期の代名詞だったからなあw
>>672 その通り、堀井はDSで作りたくないのに無理やり和田に作らされて(推測)
アクションにしてみたり、やっぱりやめて見たり、今年発売のはずなのに「全体像が見えてない」 「システムさえ決まってない」
そんな状況の中、9と同時進行でリメ4、リメ5、リメ6も作らなければならない。
そんな身の入らないような過酷すぎる状況で作られたリメイクは、「納得できる内容」で、本当に発売できるのかねぇ・・・
作り手にとっても、ファンにとっても・・・
いい加減コテ戻したら?バレバレなんだけど
今日だけならまだしも、これからずっと粘着されるようだったら堪ったもんじゃないな
まさか吉岡とかいうクソコテと俺を混同してるんじゃないだろうな? それだけは勘弁な。
>>677 コンゴトモヨロシク
あ、吉岡だったのか^^;
こりゃ一本取られた^^;
とりあえず、レベル5じゃなくてアルテピアッツァってところに感動した。
8で見限ったつもりだけど、それでも・・・・
アルテピアッツァなら、アルテピアッツァならなんとかしてくれる・・・
アルテピアッツァが単独で仕事するのって、これが初なんじゃないか?
リメ5の時はマトリックスと組んでたし。
8ほどのモノを作って、「見限った」とか言われたらレベル5もたまんねーだろうな。
どんだけのモノを望んでんだよ、と。
9から死臭がするのはDSだからだろ、表現したいことがスペックに制限されまくってる。
アルテピアッツァは良い仕事するけど、正直リメイクリメイク5なんて作りたくないだろうな・・・
作ったばっかの上に、さらに低スペックの機種で作らなきゃいけないなんて拷問だよ。
ID:D5vB9SP10が吉岡だと分かって一気にスレが冷めたなw
>>683 だから吉岡じゃねーって、お前オレのストーカーなんだから前のIDも知ってんだろ?
どこが同一人物なんだよ。
おっぱいつつく機能があるならDSで全然おk
吉岡並のキチガイには変わりないんだからあとはスルー^〜^
もう富野由悠季にシナリオ書かせればいいじゃん。すぎやまと一緒に仕事したこともあるんだし。
>>685 それならオレも全然おk
9のキャラには流石に欲情しねーけどな。
要するにすぎやんとクタタンの意見は一致してたってことだ。
しかし、PS版4やPS2版5みたいな改悪は本当にさけてほしい…
本当に「そろそろやった事ない人もいると思うので出します」って内容だったからなぁ…
>>689 序盤はストリームで流したい…だから、別に
ストリーム>>>内臓音源
ではないだろう…。
単純比較はできないが、重厚壮大なクラシックのオーケストラが、
ギター1本のイントゥルメンタルよりもいい、とは単純にいえないように…
確かに、純粋な「音」としてみた場合に、生音のがいいっていうのはあると思う。
でも、制約がある中でどう仕上げるか?という
「クリエイター魂」みたいなものを持ってる人だと思うけどな…
>>690 作曲家なんだから、本音は「みんなに少しでも良い音で聴いてほしい・・・」が当たり前だよな。
それをファン(それも一部の携帯機信者)が勝手に
「すぎやんは低スペックでこそ燃えるんですよね〜?ww」とか決め付けてるという、作家の心を蔑ろにした醜い状況。
3和音+ノイズしか表現できなかったFC時代に、「もっと作曲家を尊重しよう、良い音を出させてあげよう!」と
SFCにPCM音源を採用したのは、他でもない久多良木なんだよ。
すぎやんもこのチップには感謝してる、音楽の幅が広がり、理想の音に「近づいた」から。
誰が好き好んで、理想の音から「遠のく」音源でゲームを作りたがるんだろう。
まあ、ストリーム方面はなんとかなりそうな感じになってきてるんですえけどね。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 12:28:27 ID:tJDxF9aeO
このままドラクエは任天堂方面を重視していってほしいもんだ。
…つっても一番売れてるハードで出すなら心配は無いかな。
ただWiiで出すならクラコン仕様で頼みたいもんだ
4と5は、それぞれPS、PS2で出たリメイク版を
可能な限りDSに移植するのかなぁと思うけど、6はどうするんだろうな。ある意味9より気になるw
>>696 多分、用いるエンジンは全部共通だと思うよ。
>>696 間違いなく全部同じエンジンで開発だよ。
つまり、PS版4のエンジンで開発でしょ。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 12:37:53 ID:1VUJsu5k0
なんか変な話題になってるな。空気読まずに書き込み。
6は仲間モンスターシステムをするならば魔物使いでなくても仲間にできるようにするべき。主人公はちょっと違うっぽいからバーバラあたりがモンスターになつかれる設定にしてさ。
もちろん魔物使いの職業の意義を失わせないために魔物使いが重複するとなかまになりやすくなるとかしたらいいし。
6はあのままの職業システムで行くなら、当然戦闘回数も増えるから、
見た目とかどうでもいいからフロントビューアニメーション無しでサクサク戦闘させてほしいものだ。
まぁ456に隠しダンジョンとモンスターを追加してくれれば文句ない
456セットにしてほしかったというのは
わがままだろうか
>>702 待ってれば、最後の6?が出る頃に全部パックが出るんじゃね
14800円くらいで
6、職業が変わったら服装が変わるようになんねーかな
FF5みたいに
5でいつも思うんだけど、幼少の頃から暗い地下であんな強制労働されちゃあまともに育たないよな
ガリガリで髪ボサボサフケもっさり、歯もボロボロ口臭すごす、体も酷使し続けてボロボロで壊れかけ寸前
ようやく脱出できてもホームレスみたいな容貌だと思うんだ
あと、ミルドラースは光の教団とかなくても人間界に普通にいけるっぽい発言してたし、光の教団の存在理由がわからなす
>>705 若い男はいい労働力になるから結構VIP待遇だったんじゃね?
すぎやんの言う事を曲げて理解するのだけはやめてくれ。
すぎやんはDSのサウンド性能が貧弱なことは認めたうえで、
いい音楽を書いてそれをカバーしようとする意気込みを語っているわけだ。
当然いい音で鳴った方がいいと考えてはいるんだが、
音質が悪くても、曲によって感動が与えられることもよく知ってるわけ。
>DSは『音しょぼいよ』なんて言われたりしますが、たしかにPSなどの方がいろいろもっとできるでしょう。
>でも音楽はそれだけのものじゃなくて、やっぱり曲があり、それをどう音楽的に表現するかの方が大きいと思います
音楽の本質は音の良し悪しじゃないよって話じゃないのか
レベル上げとかモンスター仲間とかアイテム集めとかの作業には
携帯機がベストな選択。
ドラクエはやり込み型だから相性いいですな。
>>707 どう見ても彼は反抗的で、ムチで打たれまくってます、本当にありがとうございました
>>709 極論だが、読譜ができる人なら音なんか一切ならなくても、楽譜を読んだだけで、曲の善し悪しはわかる。
耳が聞こえなくなったベートーヴェンがどれだけの名曲を書いたか。
だが、音が無いよりはあったほうが当然感動も大きいのは誰でもわかるし、
オーケストラの曲ならDSの内蔵音源よりもストリーミングのオケを鳴らしたほうが感動が大きいのは自明。
ゲーム音>>>オケな俺は異端か
>>708 音しょぼいって「言われてる」とは言ったが、
本人が「貧弱だ」なんて言ってはいないよ。
逆にDSの「音」に驚いてたくらいだし。
BGMよりSEのほうが重要だと思う俺は異端か?w
>>716 PS2のリメ5、階段を上るSEのタイミングは異様…
だよな?
ドラクエのSEはお約束としてこのままのほうが良いのかね?
>>719 着信音はいつもデフォルトだからどうでもいいわ。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 13:50:36 ID:tJDxF9aeO
オーケストラってそんなに良いのかねぇ…?
俺にはよくわかんね
いい曲はどうやって聴いてもいいものだ。
どれがいいとか優劣なんて付けられない。
オーケストラとか使わないといい曲になれないようなものを駄作という。
名曲ならばDS音源でも普通、オーケストラなら反則となる
ほとんどはオケの方が好みだけど
Yの「迷いの塔」なんかはオケ版の方が明らかにしょぼいのでゲーム音源の方が好きだ
>>721 すぎやんが「内蔵音源よりストリーム(生オケ)がいい」って言ってるだけであって
ユーザーにはどうでもいい話だから気にするな。
SEなら6のブーメランとばくれつけんが好きだったなあ
あれは変えないでほしい
効果音を文字で表現
ブーメラン→きゅっきゅるーん
ばくれつけん→てゅるー
階段→ずっこずっこ
オケもゲーム音もそれぞれ違った個性があるのに
どちらかしか受け入れられないなんて哀れだね^^;
もしオケだったら椙山さんとスタッフが練り上げたゲーム音は聞くことが出来なかったんだぞ^^;
オケはサントラで聞けるしね^^;
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 15:05:11 ID:m3x6NXjJO
>>699 それならアモスだろ
無理矢理 彼の活躍の場も広がる
あとグラフィックはオリジにすればOK
アモスは汎用グラであってこそのアモスだと思ったり
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 15:20:47 ID:uszzWUp20
>>729 DQMのことがあるテリーかミレーユじゃね?
ネタバレ
ラスボスはピサロ
5主人公は王族でその息子が勇者
パパスは死ぬ
6主人公も王族
バーバラは消える
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 15:36:45 ID:1VUJsu5k0
テリーが1番いいんだろうけど時期的に後半過ぎるから微妙なんだよな。
ダーマ神殿にモンスター仲間化能力を目覚めさせるモンスターじいさんおいてさ。
装備はがされ役らしいアモスが適任かな。なんとなくバーバラが魔物使い的なイメージがあったんだけど。
自分は人間キャラ+ドランゴで仲間モンスターといえば☆3つの仲間はいりやすい奴をテリーやドランゴが入るまでの予備として使ってたぐらいでアモスは普通に使ってたんであまり実感わかない。ピピンみたいなもんか。
でも5と違って転職できるから役立たずにはならないんだよなぁ。
ネタバレとかw
わざわざリメイクスレに来るような奴なんてオリジナルはプレイ済だろw
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 16:03:57 ID:HkGl9PrFO
>>684 なぁ?PSPのドラクエ6はどうなったの?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 16:05:31 ID:pyCHuRw5O
三和音じゃなくて3トラックじゃね?
笑っちゃうよねw
6の真空波は7より格好いい、使い勝手も良いし
すぎやん自身が
「DSの音はしょぼいと言うが、そんなことはない」
「DSの内蔵音源でこれだけ音楽的なものができる」
「DSではまさに初めてと言えるくらいの音ができつつある」
とDSの性能を褒めているのに、
PS音源がどうこう言う奴は、ただのスペック厨。
>>738 捏造するな
×「DSの音はしょぼいと言うが、そんなことはない」
○「DSは『音しょぼいよ』なんて言われたりしますが、たしかにPSなどの方がいろいろもっとできるでしょう」
だろうが
ちなみにPSやPS2の時にも内蔵音源としては最高のものといっていたが
実際同時期に発売されたほかの作品と比べると…
オケだと難しいのはわかるんだけどね
980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/12(日) 12:00:41 ID:D5vB9SP10
>>977 そう、ただ単に歴史が繰り返してるだけ。
ただひとつ違うのは、ソニーが仮に撤退して任天堂の独占状態になったら
オレたちの「選択肢」は無くなるということ、任天堂の決定権だけでサードもユーザーも振り回され
ドラクエの新作は恒久的にDSで出て、FFのナンバリングはWiiで遊ぶという選択肢「しか」無くなるということ。
そんな状況もお前らが「本当に」望んでるのかどうかは、オレには分からん。
ただ任天堂ハードでDQが出るのが嫌なだけじゃん・・・
何がドラクエ愛だよ、笑わせてくれる
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 16:45:42 ID:e21T0lCz0
>>710 はぁ?
細かい字を読まなきゃいけないドラクエは携帯機と相性よくねーよ
ひらがなが増えそうだし
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 16:47:57 ID:pyCHuRw5O
笑っちゃうよねw
これはひどい
スペック主義者の人ってDQ8やFF12の時にも
「低スペックのPS2で出すのは間違いだ、クリエイターは金の亡者和田に作らされてるんだ
当然X-BOX、それがダメならせめてGCで出すべきだ」みたいな事一度でも言ったんだろうか?
言うわけねーだろ
ほんとは自分の贔屓のハードで出なきゃ嫌っていう
相手の都合なんてお構い無しのただのわがままなんだから
俺はPCとかAV機器とかスペック重視なんだが、ゲームに関してはそんなに気にしないな
ただグラがきれいなだけの糞ゲーとか山ほどあるから
DQ3のリメイクなんてSFCとGBで機種のスペック差ほどの違いは感じないし
普段コテやってそうな文体だなと思ったが、吉岡か
SFC3のグラは8の次に好きだけど
GB3はグラ汚い上に戦闘のテンポも悪い
音も甲高くて耳障り
>>658 すぎやま氏が常々言ってたことは無視して妄想並べてるだけだから好きでもなんでもないだろ
むしろバカにしてる
すぎやまさんのためにハイスペックハードで出せって
すぎやまさんそんな使われ方してかわいそう
100レスも前にわざわざ反応すんな
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 19:35:43 ID:D5vB9SP10
すぎやんの言う「ハードの制限の中で良いものを作り上げる」ってのは
職人魂だ、お前らへの愛(サービス)だ、「いいもの」というのは「原曲により近いもの」のことだ。
それをお前らファンが「サービスは当然」と言わんばかりに、「すぎやんはむしろ低スペックを望んでるに違いないwww」とまで来てる
もう病気だ、つーかいじめだ。 作曲家の心を、何だと思ってるんだ。
もし本当に「低スペックの内臓音源でやりたい」がすぎやんの真意なら
\のインタビューで「OPだけ是非ストリーミングにしてもらえるよう、お願いしてるんです」とは言わない、言うわけ無い。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 19:42:59 ID:tJDxF9aeO
>>752 んなことわかっとるがな…(´・ω・`)
弘法は筆を選ばずって言葉があってな・・・
スマンがその話がリメイクとなにか関係あるの?
音楽がいいにこしたことはないけど
DSのせいでフルオケできないね、すぎやんとやらはかわいそうだね
で?っていう
製作者の都合なんて消費者はとってはどうでもいいのよ
音楽だけ聴きたいならCDだけ聴いてるか据え置きだけやってれば?
どうせスルーなんだろうけどw
クタタンまだ頑張ってたのかw引退してからよほど暇なんだなw
>>752 お前はすぎやんを愛しているのかすぎやんの作る音楽を愛しているのか
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 19:57:33 ID:D5vB9SP10
すぎやんはドラクエを愛してる、そして何より、その作品を愛してくれるお前らのことを愛してる。
お前らが「DSで作ってくれ」と望めば、すぎやんは「喜んで」と答える、しかしそれは無理をしているのだ。
ドラクエの大好きなすぎやんが、それ以上に好きなお前らのために、「低スペックでも良い音(原曲に近づく)を実現します」と言ってくれた。
そんな作曲家の心からのまごころ(努力)を、お前らは「弘法は筆を選ばず」などと、したり顔で「当然」だと言い放った。
・・・オレは悲しかった、本当に悲しかった。 すぎやんは無償の愛を良曲として「苦労の形」としてお前らに届け続けてくれたのに
その苦労も、まごころも、お前らは蔑ろにして「当然」だと言い放ったのだから。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:02:44 ID:D5vB9SP10
DS信者って、
>>755に全員同意でいいの?
「すぎやんとやら」とか言う、こいつはお前らの仲間なの?
へー・・・じゃあDSファンであって、DQファンじゃないんだ。 じゃあ、オレの「敵」だわ。
>>757 すぎやんからクラシック入ったぐらい愛してる。
でも刷り込み効果というか、生まれたばかりのヒヨコだったオレにとってすぎやんは初めての「芸術の親」なので
サン・サーンスよりも、ブラームスよりも愛してる、それは作品を通して最も「愛情を感じる」作家だからだ。
スクエニにメール出せばぁ?
>>759 苦労しないクリエイターなんぞ、なんの価値があるのか聞いてみたいな…
ビカンカ、フローラ、ルドマンあたりが天空装備できないのってなんでよ?
俺の好きなミュージシャンが言っていた。
良いギターで良い音がするのはあたりまえ。
普通のギターで良い音を出す事が今は楽しい。
あれ?あんま関係なかったか。サーセン
>>734 いちいちレスしてるキミのような人すら天然記念物級だよ。
すぎやんなら何使っても良い音楽作ってくれるよって感じに話したのに
DS信者で、且つ敵に認定された
>>760 わずかでも叩けるところを見つけると叩く…か
>>755の意見が総意だと思うんなら、それでもいいんじゃない?
俺は知らんよ、DS信者なんて決め付けるような人の意見は
>>760 おまえみたいなきもいのがドラクエファンなら俺はドラクエファンにはなれないわww
おれは制作者のファンじゃなくてドラクエというゲームのファンだからな
>>744 あいつらにとっては、
PS2>>>>箱>GC
なんだから、言うわけないだろw
もうNG入れろよ…
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:11:32 ID:D5vB9SP10
>>762 すぎやんは75歳、ご高齢と言える、いつも笑顔で、元気にふるまっているけれど・・・
ドラゴンクエストが世にでて、20年余りも(ウルトラマン世代にとっては40年近くも)
お前らの耳を楽しませるために長い間、本当に長い間を「苦労」してきたクリエイターに
お前らはまだ、「苦労」を強いるというのか?
「やりたいこと」が実現できる環境がやっと整ったのに、まだお前らはすぎやんから「やらせてあげる」選択肢まで奪うというのか?
「苦労」と言ったが、この数十年の間、すぎやんはきっと幸せだったと思うよ、お前らの笑顔が見れたから。
・・・そろそろ、俺たちがすぎやんに「親孝行」してあげる、時期ではないのか?
>>771 クリエイターに高齢なんて関係無い。
その道を進んだプロに遠慮するほうが失礼。
妊娠は全てのゲームの敵
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:17:30 ID:D5vB9SP10
オレは一切、お前らみたいに「人格攻撃」で議論放棄したりはしない。
そこまでプライドを捨てきれないからだ、世間で言うところの大馬鹿者というやつだろう。
オレを叩きたいなら骨の髄まで叩け、死体に鞭打て。
しかし、クリエイターの苦労を蔑ろにするような奴らが、サービスを享受して当然という顔をするなら
オレは戦う、徹底的に。 お前らとではなく、お前らの腐ってしまった根性と戦う。
ID:D5vB9SP10の相手してる奴は何なの
何らかのおまけが欲しいな
4だったら魔物使いポポロの冒険とか
すぎやまはPSPでは満足してたのか?
>>771 時代にあわせるのがプロだろ
俺たちがあわせてあげるなんておこがましいんじゃないか
そんなの孝行じゃないし、ハッキリ言って失礼なことだと思うよ
最初4つの書き込みからキャラ変わりすぎ吹いた^^;
>>775 曲がりなりにも、一応の議論のできる脳みそを持った人達だろう。
そして、オレのレスに少しでも「引っかかるところ」があったなら、それはその人たちの「良心の呵責」に引っかかったということだろう。
人間は、他人に3割の肯定できる部分を見つけると、7割の否定部分を見つけようと理論武装する。
オレのことを叩いてるつもりで、ほんとは分かっているのだ、実は優しいのだ。
それか、よっぽどの暇人だろ。
>>777 そんなクソハードで出されたらそれこそ暴動だろ。
FFTの時もどうしようかと思った、葛藤のすえ買わなかったが、FFTをではなくPSPを買いたくなかった。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:28:50 ID:tJDxF9aeO
別に俺たちにハードを決める力なんてないのに……
「DSが良い!」って俺たちがいくら思ったって、
PSPが五千万台売れてたらPSPで出るわけよ。
つーかいくらDSが嫌だからって、すぎやんをダシに叩くのはどうかと思うぞ?
ほんとは音楽なんかどうでもいいんだろ?
叩くネタが欲しいだけなんだろ?
なんつーか、都合が悪くなると陰謀論に逃げるのはよくありませんがな。
仕事なんだから客に合わせろボケ、って論調も言い過ぎだと思うが
すぎやんの代弁者気取りもなかなか痛いな
対象スレ: DSリメイクDQアンチスレPart2
キーワード: D5vB9SP10
3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/08/12(日) 12:37:59 ID:D5vB9SP10
>>1 乙!
正直4・5はともかく6までDSは無いよな
6ファンの誰も望んでないだろ、低性能携帯機でのリメイクなんてよ
6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/12(日) 12:54:04 ID:D5vB9SP10
PS2のリメイクXで、念願のフルオーケストラにやっとなったのに
DSみたいな低音質・低音源の機種で、無理やり新作とリメイク出さなきゃいけないなんて、すぎやん可哀想・・・
とくにYはすぎやん「一番思い出のある曲です」と語ってたのに、PS2でフルオケでリメイクしたかっただろうね・・・
31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/08/12(日) 19:43:12 ID:D5vB9SP10
>>21 そこは「堀井」じゃなくて「和田」に差し替えてくれ。
堀井がこんなこと望むわけない、ファンを騙すような気分で心苦しいだろうな・・・
しかしDQ6ファンはあまりに気の毒だ、4と5は据え置き機で格段の進化をしたのに・・・
DS4とDS5に至っては、もう呆れてものも言えない、ここまで「商売」が前面に出てると、コケにされたような気分だな。
なんせ、高スぺックハードでリメイクだした後で、低スペックハードにベタ移植って、ユーザー馬鹿にすんのも大概にしろと。
抽出レス数:3
ただの妄想キチガイだから相手するだけ無駄w
PS2をDQ5専用機として買った俺としては
新しいゲーム機でまたDQ5遊べるの楽しみ^-^
DSもDQ5専用機だろうな
>>778 それは正論だ、同意なんだ。
でも・・・そんな「正論」に答えるために、ずっとずっと苦労してきた人に
まだ強いるのか!? 75歳のすぎやんに!? もう普通に労働基準法違反をお前らは強要してることになるぞ。
お前らはどう思ってるか知らないけど、オレはもう自由にやらせてあげたい・・・
>>783 「痛さ」でいったらオレの方が上だけど、「酷さ」でいったらこいつらの方が上だよな。
ていうか何か、愛情がねーよマジで。
>ていうか何か、愛情がねーよマジで。
なるほど、恋は盲目ってやつか
そりゃ大変だ
D5vB9SP10はすぎやんとテレパシーできるらしい。
まあご本人様が聞いたら苦笑だろうな
赤の他人のガキンチョに心配される筋合いもないし
6がやっぱり楽しみだなぁ。
4と5は一度リメイクされてるから
あんまり過度な期待はしてないけど。
6は必ず新職業を入れてくる
間違いない
>>775 少なくとも俺じゃないよ、もうNGに指定しちゃったし。
>>794 ていうかお前別になんも書いてないしなw 見えてねーだろうけどw
>>713 ゲーム中に流すならという前置き付きなら同意だな
当然サントラとして聞くのはオケがいいが
ゲーム内だとループ前提なのに前奏がついてたり繰り返しごとに間が空くのはテンポ悪い
>>796 それ考えると、PS2のリメイクXってすげぇな
フルオケなのにループの繋ぎ目に違和感とか無いし。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:56:27 ID:HkGl9PrFO
吉岡、この恥知らずが
コテ外して逃げて、それでもまだ荒らすか
PSPのドラクエ6について語れよ貴様は
大体、今後二度とDQ456がリメイクされないと決まったわけじゃないんだぜ?
DS版が出た数年後にまた据置で出る可能性もあるんだぜ?
たたきたい奴はアンチスレ行ってくれよ
彼はアンチスレでも絶賛妄想中ですよ
>>784にこれも追加ね
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/12(日) 20:49:50 ID:D5vB9SP10
>>33 それか初動の4が鈍ると後続の5、6に影響するから
4だけやたら「目に見える変化」を加えてくると思うよ、同じエンジンで開発だから
5、6の色違いモンスターをそのまま4に持ってきて「新モンスター増えました」みたいな。
ここまでやったら失笑だけど、汚い売り方してくると思うよ。 ベタ移植だったらもはや詐欺だな。
そんなキタナイものもってくんな
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 21:40:31 ID:D5vB9SP10
それがオレの妄想(杞憂)になってくれれば、本当に助かるんだがな・・・
まぁ今冬発売後、この板の反応がどうなってるのか見ものだよ・・・
オレはあくまで「ありえる良くない未来の1つ」に警鐘を鳴らしてるだけ、アンチとはまた違う。
楽しめたもん勝ちだよな
6はムドー倒した直後にデータ飛んでそれっきりだったからかなり楽しみ
5もPS2版やってないから久々だなー
とりあえずテリーとバーバラの強化やバランス調整してほしい
あと、アモスの専用グラ…はいらないかw
ムドーは下の世界を管理しているんだよね?
テリヤキは武闘家の技追加と力の大幅うp
バーバラは最大HPをせめてあと5,60は高くしてくれ
あとMPも惜しみなく使えるほどの量くれ
俺もIV時代はPCEしか持ってなかったし、やってないから楽しみだ
VIは初リメイクだから楽しみだ
VはSFCでもPS2でもやったけどついでに買うから楽しみだ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 22:07:26 ID:Rshrip/B0
ID:D5vB9SP10
あれ?こいつって「DS信者」という言葉の出し方といい
堀井を信じて和田を叩くことといい
こんなコテどっかで見たような・・・
アモスは一般兵士のグラのまま
斜め移動と各種イベント用モーション追加でいいよ
アモスとピピンは、専用グラが無いのが逆に「おいしい」んじゃないか。
ただ、やっぱり固有グラつくだろうな
>>811 知ってる奴はほぼ全員確信してる。
断言する。
<ドラゴンクエスト音楽の「内蔵音源」と「オーケストラコンサート」それぞれの考え方>
ドラクエのゲームでは音楽を内蔵音源で演奏するのを基本にしています。
内蔵音源はシンセサイザーですからどんなに難しい曲でも、また指が6本なければ絶対に弾けないようなフレーズでも楽々と演奏してしまいます。
つまり楽器の機能上の制約(例えばハープに早い半音進行は不可能など)は殆ど無いと言っても良いでしょう。
また普通はオーケストラには無い音色を自由に使うことも出来ます。
ドラクエのゲームでも、チェンバロ、パイプオルガン、ギター、エレキピアノ、エレキベース、ソプラノの声、などなど色々な音色を使っています。
オーケストラコンサートにこれらの楽器を登場させると、コンサートの開催にあまりにも多くの制約が出来てしまいます。
打ち込みの方が手軽に思い通りのアレンジが出来るんだよな。
オーケストラに落とし込んでいくのはその後。
あー言えばこー言うって感じだな。
アモスは戦士全員の憧れの的。
戦士がアモスに格好を真似してる。
生オーケストラはリメイクの特権ですね。完全新作で生演奏を使う場合、やはりゲーム全体が完成して
から収録曲を決めたい。でもオーケストラは1年半ぐらい前から予定を押さえないといけないので、実際の
開発スケジュールとはなかなか合わない。だからリメイクは大きなチャンスなんです。一度はやってみたい
というのはありましたけど、それはそれがベストの手段ということじゃなくて、やはり内蔵音源には内蔵音源
の勝負の仕方、良さがあって、そこが自分の勝負のしどころ、一番燃えるところでもあるわけです。
〜〜〜〜〜〜〜
http://www7.tok2.com/home/bgr/words/dq5ps2/dq5ps2.html PS2版リメイク5を出した時の言葉でした。
職人ですなぁ
カッコイイねぇ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 23:33:11 ID:D5vB9SP10
>>819 カッコいいなぁ、「本音」をグっと押し殺して「建前」で良い仕事をする、職人の鑑のような人だな。
これが大人だし、プロの姿だよ。
ただ、ファンがその「本音」と「建前」を、全員読み取れているかというと、そうではないようだけど・・・
「低音質の方が、すぎやんは良いに決まってる」なんて、決め付けてるような酷い「自称ファン」も、また多いのが事実・・・
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 23:35:32 ID:HkGl9PrFO
>>822 おい、クズ虫吉岡
早くPSP版ドラクエ6の開発状況を教えろよ
テリーの曲を作った時もパズルみたいで楽しかったと言っていたな
>>822 >一度はやってみたいというのはありましたけど、
>それはそれがベストの手段ということじゃなくて、
>やはり内蔵音源には内蔵音源の勝負の仕方、良さがあって、
>そこが自分の勝負のしどころ、一番燃えるところでもあるわけです。
>それはそれがベストの手段ということじゃなくて、
>それはそれがベストの手段ということじゃなくて、
>それはそれがベストの手段ということじゃなくて、
>それはそれがベストの手段ということじゃなくて、
>それはそれがベストの手段ということじゃなくて、
>それはそれがベストの手段ということじゃなくて、
オーケストラ=ベストじゃないんだってさ〜。クリエイターの鏡だね!
「本音をグっと押し殺して建前を述べてる」
なんて、決め付けてるような酷い「自称ファン」も、また多いのが事実・・・
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 23:40:00 ID:Rshrip/B0
う〜む
「開発者はこういう心境に違いない」と思い込むところもまた
「彼」に似ているな。
ID:D5vB9SP10よ、彼とは別人としても気をつけたほうが良いぞ。
お前はそのお前が忌み嫌ってる「某クソコテ」と同じような行動を
今現在取っているのだからな。
オーケストラにはオーケストラの…
内臓音源には内臓音源の…
その特性を生かした「よさ」を生むのがクリエイターなんだよな…。
この記事読むだけでなんかゾワゾワくるわ。
PS版が納得いかないリメイクだっただけに、楽しみやわ〜。
・・・・・・追加シナリオの作成と、演出にはほんま気をつけてください…
どうか4&5のような内容になりませんように!!!
すぎやんはみんなに喜んでもらうためなら
たとえ自分が苦しくても、製作現場や、ファン、みんなの期待に答えるように
気を使ってことを喋る、「やさしいうそつき」なんだよ。
ほんと、素敵な人だよ・・・
勝手に自分の理想を押し付けて何がすぎやんファンだよ
アホらしい
というかスレ違い
>>830 お前は本気で何かを作った事がないから、そんなバカバカしい事が言えるんだ。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 23:48:39 ID:Rshrip/B0
>絶対堀井はノリ気じゃないよ、断言できる。
これは根拠無き妄想だが
>リメイク作にもちゃんと隅々までチェック入れる堀井が、新作(9)抱えてるのに、同時にリメイク3本も
>やりたがるワケない。 こんな状況で作るリメイク作にも、お世辞にも「期待できる」とは言い難い。
これは同意だな。
おそらく4,5はPS版と大して変わってない手抜きリメイクだろう。
が、俺としては4,5は堀井はチェックだけで良いよ。大筋は出来上がってるんだから
普通に悪質なものにはならないだろう。
それよりか初となる6リメイクとナンバリング新作の9を堀井には手抜きせずしっかりと作ってもらいたい。
(どーせ4,5は俺は買わんだろうしな)
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 23:50:32 ID:HkGl9PrFO
PSWの「会話」はあまりにキャラ(というか堀井節)を蔑ろにした酷いものだったので
全編見直ししてください。
PS2Xはほとんど文句ありませんが、オリジナルではジャミが主人公に石化の呪いをかけていたのに
リメイクではゲマが勝手に石化させるのを、元のシナリオに戻してください。
話に矛盾が生じるし、これこそ余計な蛇足、改悪にすぎません。
Yのリメイクは初だけど、ムドー戦以降のめちゃくちゃなゲームバランス(転職・特技)が修正してなかったら
末代までボコボコに叩きます、その時こそ始めて「DQ6はクソゲー!」と怒声をあげます。 期待してます、マジで。
最初からそういうことだけ言ってりゃいいんだよ
いい加減スルーを覚えようぜ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 23:59:04 ID:Rshrip/B0
>>836 4,5に関しては多分無理。
お前の言うとおり手抜きだろうから。
多分堀井じゃなくてアシどもがセリフ書いたのが原因だろうな。
6に関しては、改善されてなかったら手抜きした(もしくはアレでいいと思っている)堀井を叩いてください。
くれぐれも和田に責任転嫁しないように。
>>834 >俺としては4,5は堀井はチェックだけで良いよ。大筋は出来上がってるんだから
まぁ元々名作で、しかもPSのエンジンで一回リメイクしてるんだから
駄作にしろって方が難しいだろうが
仮に「そのまんま」の物を出したら、それはリメイクとは呼べないし、ファンへの「裏切り」なのでは?
誰がPS版4がリメイクされる時、「そのまんま」のものを望んだ? いや違う、明らかな「進化」を望んだはずだ。
5に関しては削除アイテムの復活と追加ダンジョンと追加モンスターを希望する
まあ「PSPのドラクエ6」程度の信憑性はあるかな。
彼の言う事も。
闘いのドラムは反則だろ、DS向けに復活しそうだが・・・
移植なら移植でもかまわん
発売前に情報しっかりだしてくれたらね
その上で買ってから詐欺だ裏切りだとかあほとしか思えん
今回は誰も進化なんて期待してないだろ
妄想乙
やまびこのぼうしも闘いのドラムもいらないと思うのはオレだけ?
あってもいいが、クリア前に絶対出さないことと
あったらあったで裏ダンジョンのモンスターは4倍ぐらい強くていいよ、卑怯すぎる。
と、ここまで書いた時に「クリア後のレベル上げには、確かに超必要だな・・・」と思えてきた。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 00:06:20 ID:2c04yrnCO
シリアスなシーンで
ピエール「そりゃっ!うりゃっ!」
↑
これはなんとかしてほしい
4に関しては、納期からしてあの糞ふざけた仲間会話を見直す暇はないだろうが、
だったら 全 部 削 除 し ろ 。それだけでもすばらしい手直しになる。
あと、問題は6章だが…これも全部削除でいいと思うんだがな。そこまでは無理か。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 00:08:15 ID:HrnLXAx+0
>>840 PS版とほとんど変わってないグラ見てもリメイクじゃなくて「移植」だろせいぜい。
そのくらい見抜け。
でもところどころの改善と+αくらいはしてるかもな。
まあPS版自体佳作な出来だから移植でも真のターゲット層である新規の子供層を
満足させることは出来るんじゃないかしら。
4の会話、あるに越したことは無いけど
何かいまいち5や7のような仲間感が薄かった気がする。
業務報告みたいな
そういや6も会話付くんだよな……
やたら伸びてるな〜と思ってきたら、何この流れ…
ていうか、どっちかっていうとID:D5vB9SP10って人の方が正論っぽく見えるんだけど。
すぎやま先生が少しでも良い音質で音楽をみんなに届けたいなんて、当たり前じゃん。
それさえ否定してる人って、なんなの?
>>852 しゃしゃり出すぎてうざがられてるだけだろw
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 00:13:09 ID:HrnLXAx+0
ドラムはクリア後に1個のみ、山彦も拾えるのは終盤に1個で
あとは悪魔神官のドロップアイテムのみだからいいと思う
SFC版の3みたいな増やしすぎは良くないかもしれないが
削除ばかりなのも寂しいと思う
山彦とかドラム無いと、モンスター仲間にするときに面倒くさい。
というか、5は元々3人バトルだったからな。そのくらいないとパンチ力不足過ぎたろう。
>>852 あんなのすぎやんファンでもなんでもない
「自分の脳内でつくりあげた自分の理想どおりのすぎやん」ファンでしかない
つまりオナヌー野郎だ
>>850 テリーが何を喋っても笑ってしまいそうな自分がいるw
仲間会話
ミレーユがミネアみたいになってたり
バーバラがアリーナみたいになってたり
テリーがピサロみたいになってたら嫌だ
どーせこの3作は9を引き立てるためだけ
と思うのは俺だけじゃないはず
FF4のリメイクも、冬予定なんだよな?まさかわざわざ近い時期には出さないだろうが、
FFの方はグラフィックにしてもストーリーにしても、かなり新機軸で「リメイク」してる。
対してDQの4が、6年前のPS版ベタ移植だったら……
本当に出していいのか、DSDQ4。何なら俺はもう1年くらいは待ってもいいんだぜ。
>>860 テリー「ク・・・静まれ、俺の眼よ・・・今はまだその時じゃない・・・」
>>850 そうなんだ。また萌えとツンデレと空気読めない会話集になるのかな。
てかパターンが少なすぎて、あの程度の量しか考えつかないなら入れないほうがマシのような。
>>850 テリーのムカつきっぷりに期待。
6だけはリメイク初で、堀井もお気に入りの作品だから堀井チェックが入ってくれると嬉しいんだけどな。
まぁでも、早いとこ9作れやwとも思うけど。 まだシステムさえ固まってないらしい。
生意気テリーとそれを叱るミレーユはセットだなw
テリーは常に「・・・・・」か「用も無いのに話しかけるな」の悪寒
そもそもゲームの音楽はゲームの内容をたてて、盛り上げるためのものだろ……
まあ待て、発表からいきなり作り始めたわけじゃなくて
実はPS版の批判を受けて長年ずっと練っていた再リメイク計画だったとしたらどうよ
>>868 そんな会話しかなかったら
ただでさえ遠いレギュラーの座がさらに遠のいてしまう
>>870 それだったら大歓迎だが、
和田「9出せないなら適当にリメイクして金稼いでこい」だと思うんだ。
テリーは全国一人旅してたから、各地の隠れスポットに詳しいとかどうよw
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 00:23:11 ID:b6nYNwdiO
姉弟ネタは確実に来そうだな
>>863 >対してDQの4が、6年前のPS版ベタ移植だったら……
まぁ、その時は、その時こそドラクエ見限っていいんじゃない?
オレたちはドラクエファンではあるけど、ドラクエ信者じゃないんだから。
ファンを裏切るような金稼ぎのための劣化コピー品を「新商品です」とのたまうなら
「はい、そうですか」と潔く決別しよう。
>>872 いつか来たるべき再びのリメイクに備えて
機種こそ決まってないにせよ構想とか仲間会話を練り直してたりしたかもしれないだぜ?
まあ期待しない方が良いんだろうけど
>>870 DSということもあってグラフィックは手直ししませんでしたが
その分シナリオ展開を大幅リメイク!ご期待ください!!
…だったらいいなと今でも夢見ている。
テリーは仲間モンスターの通訳役
,. . :'` `: :ー-- .
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l / : : ::': ": : ::_:_:_:_:_:_:_:_:_: : : :\: :|
ノ:.: ;. -‐ '´´ /,ヘ l,.ヘ、 ``' 、: :ヽl
〈 / / / ̄ ̄ ̄ ̄l. , ヽ: |
/'| 〈 /| .| | , l || ',:〉
l 〈 ヽトレ'|...,_ _,」.A,/|∠ !/二.._' 、
`ヽ | ヽ..L'ヽ 'Z.゚ノノ./.7/-' ` 、.\
_ヽ∧ /l /ニ' /o、 ヽ ヽ 魔王は 強いぜ。 あんたたち
,. '" : : / レヘ、 -`-‐ ,. : : :ヽ. / ̄ヽ/ ', ', そんな剣に たよっているようじゃ
/ : : : : :{ : : : :_;.:.> 、` ,. イノ : : : : ト/ //  ̄ l l まだまだってことだ。
<, : : : : : :./\ : : : : : :  ̄ ̄ : : ,.:. イ. | |:.i\ | |
く : : : : : /::::::::`:::─-<..;_:_:_:__:,;,.: :/ : :| |:.| : :ヽ、 l l
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 00:29:24 ID:HrnLXAx+0
俺は4がベタ移植だからと言って見限ったりはしないぜ。
移植をリメイクと言い張ったり
本命の6と9が駄作になって無ければな。
4はべつにベタ移植でもかまわん。どうせ買わないし。
5も劣化移植だろう。どーせ。
期待してなければ裏切られたとかも無い。
>>852 「安い音源ですと?ふっふっふ、弘法筆を選ばずという言葉の意味をお教えしよう!」
とやる気満々なすぎやんの立場無いのよ、それじゃ。
「すぎやんが言ってるのは全部嘘だ!本当は逆の事を思ってる」
とか、どんだけーって話よ。
PS版そのままにしたい人がいるみたいだけど、
性能的にPSよりちょっと強力な程度だから似てるだけで
現時点で公開されてる画像だけでも作り直してるのがわかるのに。
ガンディーノのイベントは当然追加されるよな?
あんな糞切れの悪い場所は無い
DSのヒビ割れた音のスピーカーと、SFCのPCM音源チップ以下のDS内蔵音源で作られた
アッテムト鉱山の音楽はさぞ怖いだろうな。
>>882 キャライラストで、大幅に変更されたことがわかるサントハイムの紋章だけど
画像のクリフトの帽子、紋章が昔のままになってないか?
新たに作ったなら、当然紋章も書き直されてると思うんだけど。
実はイラストがあがったのがずいぶん最近のことで、キャラグラ作ってるときは
紋章の変更が知らされてなかった、とかいう事情かもしれないけど。
>>882 どの辺がどうわかるのか詳しく。堀井さんの神通力を受信しましたか?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 00:40:03 ID:HrnLXAx+0
>>882 まあちゃんと作り直してるのならそれにこしたこたない
ただ期待してないってだけ。
>>886 うお、いままで気づかなかったけど本当に紋章が変わってる
これはもう間違いなく海外を意識してるな
元のデザインは十字っぽいから
>>884 SFC PCM 8ch
DS ADPCM/PCM 16ch (PSG 8ch)
>>887 公開されている画像だから見た目の話だよ。
ファミ通だかジャンプだかの画像がもう上がってるけど
DS版Wのイラスト描いてる人って、FC版Wの説明書のキャラ紹介の絵描いてる人と同じだよね?
あれ、どう見ても鳥山の絵に見えないんだが、誰が描いてるんだ?(パッケージ以外)
L2R2ボタンだった45度回転ってどうなんの?廃止かな。
俺は普通の回転よりこっちばかり使ってたから無くなるとすれば痛い。
ふと思ったが
冬にコタツでマターリドラクエとか夢みたいじゃないか
>>890 ちょっと変わってるけど、基本的なパーツは同じっぽいから
画面の大きさに合わせて組み替えてるだけじゃないかって見方もある。
>>892 3Dなのに視点移動できないっていう最悪のクソ仕様になるだろうな、DSだから。
>>887 もう一回PS版の画面をうpした方がいい?
作り直してるのはホント。
3Dはグリグリ動かせるやつがないと辛い
十字キーで斜め歩きはどうだったのか、ジョーカー経験者に聞きたい
PSよりDSの方がポリゴン出るから回転は可能だけど
もともと回転前提のデザインじゃないから微妙だな
タッチペンで引っ張って回転とかになりそうな悪寒
あ、ほんとだクリフトの紋章変わってる。
十字架じゃないと神官って感じがしないから、ほんとただの変な帽子だなw
>>898 いや、PS版はバリバリ回転するんだけど・・・。
>>897 上で前進、LRで左右移動してたから斜めとか使わない
>>897 DSの大きな欠点がスピーカーと十字キー(3D操作時)なので微妙かも
とはいえ8エンジンと7エンジンだと変わってくるかもしれん
あとはタッチペンに多少は期待するかな
ちなみにLRでの視点切り替えは全く問題ないけど、タッチペンだと片手ふさがるのか
サントハイム組3人とも、服のベルトは紋章入りだが
これはキャラのドット絵じゃ判別できないくらい小さいから、PSそのままでもごまかせた。
でもクリフトの帽子は紋章がはっきりわかるからな。これから修正入るのか?
タッチペン移動はペンで画面が塞がれるからあんまり好きじゃない。
夢幻の砂時計もロックオン攻撃があってこそだと思うし。
>>901 マップの大まかなデザインがファミコン版を踏襲しているので
PS版のアレンジを踏まえても回転前提のデザインとはいえない
ジョーカーでのLR左右移動はもともとの視点変更を応用した操作
DS版4は街の中とか2画面仕様で必然的に縦方向の視界が良くなるから常に上方向移動+LR視点変更で左右移動も兼ねれば操作性は問題ないと思うけど
>>906 俺は便利だと思ったな
FF3の時にタッチペンでなかなか快適だった
ボタン操作で長時間やると指が痛くなることもあるから
,. -──‐- .、
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〉'´ : :\ |
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/ ̄''Vト.、_ `ニ´ /V^´::::ヽヽ フン…こいつは なかなか
〉 : : .: |`:‐--:イ:) ̄\:::::::::| .| 強そうな相手だな。
,r‐-┤: :  ̄ ̄ ̄\ : :イ| ̄|^V
/: : : :`ー-、 : : :/ |: : | ト、
: : : : : :ヽ>、___,..-‐ _:/ /: : :| | :ト、
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 01:15:44 ID:YIPtOQfi0
>>819 > あと、例えばちょっと印象の薄かった敵をもっと印象が残るようにしたりしてます。
>当時あまりに印象が弱かったって話が出ていたものですから(笑)。
これは誰の事を言っているんだ?
ミルドラースか?
ゲマか?
断じてイブールではないな
ジャンプ画像の、マーニャの下にある画面写真
画面下の4つ並んでる物体、お墓か?違ったかもしれんけど。
なんか明らかに見たことのない形なんだが
これも十字架だと海外で問題になるから、変更したのか?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 01:45:29 ID:ez5Srj7DO
追い付いたのに過疎か
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 02:58:53 ID:mNAaBNpzO
ドラクエいらね
DSでもマップ回転は出来そうだよ。
斜め見下ろし視点のマップがいくつか載ってるけど、
角度とか微妙に違うの多い。
つかバトランドの画面、城門が隠れてるんだけど
これで画面を回転できないとかあり得ないし。
エンドールの宝箱とか回転させないと取り方分かんないんじゃなかったっけ?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 03:05:38 ID:MLJ1GORS0
コンパスをつけて欲しいと思うのは俺だけか
こりゃ、確実にタッチペンだな…
操作しづらそうだ
どうせ機械が新しくなればリメイクなんていくらでも出るからとりあえずDSでナンバリングドラクエが出来るってとこだけに期待しておこう。
こういうのは割りきったもん勝ちだよね
>>921 真理だ
売れ筋ソフトである以上、仮に堀井らが消えても出し続けるだろうな
しかし一部のゲハ厨にとってはそうも行かないみたいです
久々にWがやりたくなってきて1年ぶりくらいにプレステを起動させたが
フリーズばっかりして使い物にならねぇ・・・
早く今冬になってくれ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 10:14:33 ID:b6nYNwdiO
今思い返せば確かにPSWの会話は酷かったな。
でもブライ以外はみんな使いどころがあるキャラで、ゲームとしては良かった
ミネアはフバーハもってたからスタメンに入れることすらあったしね。
PS2版5のプレイ動画見た。
ゲマうぜぇ・・・
ラスダンゲマはいらないよ。
あと今度こそイブールの本の有効利用をぜひw
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 10:53:30 ID:slEAX1Gp0
>>926 さては「ゲマの決着の部隊があそこであることによって
復讐の虚しさを感じるからよかった」と言ってたクチだな?
>>927 いや、ゲマの顔何度も見たくないだけだw
個人的には回転しない方がいいかな
回転すると、回転を使わないと見つからないお宝や隠し階段とか増えて
一つの場所を4方向から探すハメになりそう。
アクションゲームでも主人公に技が増えれば
技のおかげで楽にクリアできるのではなく
技をフルに使いこなさないとクリアできなくなるというパターンもあるし
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 13:30:12 ID:qXn+hhSS0
パトリシア「ヒヒーン」
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 14:05:48 ID:P8FhTlXR0
しょうもないことで何度も登場すると小物扱いされるのが昔の時代だった
今は逆だな、ゲマをラスボスにしたがるゲマ狂信者続出
>>929 DQ7のガサ入れは苦痛以外のなにものでもなかった。
機能を無理やり使うんじゃなくて、遊びやすさに配慮して欲しいよ。
開発版のDQ4画像が限りなく果てしなく回転しそうでガクブルなんですけど。
6の画像まだー
>>932 ベースはPS版なんだからそりゃ回転前提のマップでしょ。
終わった。俺のビアンカ終わった。
俺は回転自体は良いと思うけどね
あの回して見つける感じがRPGではありだと思う
確かに4や7は不便な所は多々あったが、改良すればいいわけだし
DSの画面でポリゴン回転は見づらいだろうなぁ
4は改良なんてしないと思う
まぁ既に町の構造とカメラが変わってたりするけどな
改良かは知らんが
せっかく作った8エンジンもったいねー
もっと使いまわせよ
PS版よりカメラの位置高めだし2画面だし見辛くはないだろ
そうなのか
ちょっとPS版ひっぱりだして比べてみる
スレチだが8エンジン使うなら1のリメイクとかいいかもな
どうせ一人旅だしマップ狭いし敵も1体だし
シームレス戦闘とかやったら脳汁出そう
ドラクエソードみたいなドラクエ1リメイクが出そうな予感
>>943 剣神で打ち止めだろ。結構楽しかったよ。
PS版の良さが際立つな
どこが
まさかとは思うが
雑誌スキャンの切り抜きとエミュか実機の画像キャプチャーで
画質の善し悪しを比べてるわけじゃないよな?
PS実機解像度 320x200
DS実機解像度 256x192+256x192
2画面使用によってPSより高解像度を実現できる
画質が悪くていまひとつ比較できない
解像度もいいけどプレイアビリティをだな
DQ5のリメイクとかゲーム要素と関係ない部分で難易度上がったし。
酔うような3Dなら最初から2Dで作ってくれよ。
3D使うんだったらそれ用にゲームデザイン変更しろと。
ここで比較したいのは街の構造のマイナーチェンジとカメラ位置だろ
比較画像がいまいちだな
同じ場所同じ角度から見てみないと
訂正
PS実機解像度 320x240
DS実機解像度 256x192+256x192
>>948 DQ4の解像度ってそうだったの?
ゲームによって変わるからな
PSで640×480を実現してるゲームってなにがあるんだろ
高スペックハードでリメイクした後に、低スペックハードで再々リメイクって・・・
早い話「劣化コピー」じゃん・・・これをファンに新商品として売りつけようなんて、あまりに酷いよorz
DSでリメイクなんて誰も望んでないのに・・・(新規ファン層を獲得したいんだろうが、肝心の子供には人気ないし・・・)
とくに、6のファンが一番可哀想、めったに無いリメイクのチャンスがDSとか、大して変わらないじゃんオリジナルと・・・
>>562 > 「まだ自分はそれを最大限に生かしきる音楽が作れないから」とかなんとか
やべぇ、生涯学習なんて言葉が陳腐に思える。リアルスト2のリュウだ
VPのステータス画面だけ640×480とか何処かで誰かが言ってた
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:39:59 ID:EGDSBcXoO
このリメイク聞いてDS買おうと思ったんだが…。携帯機は据え置きとは違う魅力があるわけだし
買えばいいじゃん
>>956 それフォントだけじゃない?
キャラの画像はそのままだったと思うし
SFCでも512×448って解像度があって聖剣3のフォントなんかに使われていたな
>>952 記憶違いかもしれないけど、DQ7はSFC互換モードで256×224じゃなかったか?
640×480はPS2でも意外と使われていない
やーっと追いついたぜ
>>954 酷いと思うなら買うな。
買わねばならない義務は無い。
DS買うのか・・・なんか悔しいな
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:03:15 ID:C2mlV7lE0
>>939 女戦士やライアンやトルネコが出てきたから期待したのになー
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:03:46 ID:0MiMQO9gO
8や7の曲が基本駄目だったのが見ると音源に縛りがあった方がゲームに関してはすぎやんの性能を生かせるんじゃない
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:04:45 ID:zc947m9F0
すぎやんが年々枯れてきてるだけだろ
だいたい何歳だと思ってんだよってな
まだ現役でやる気満々なことだけでもすごいわ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:07:33 ID:0MiMQO9gO
基本的にクラシックの音楽をリメイクしてる訳だけど
音源に縛りがある方がすぎやんらしさみたいのは出るんじゃない?
縛りがなければまんまクラシックのコピーだし
さすが東大卒は違うな
4,5の組曲CDはN響版しか持ってないんだよなぁ
都響版欲しいけど金が無い
>>952 個人的には横がもっと欲しい。
縦と全体は2画面トータルで広いけど、やっぱり横が足りないんだな…
縦に大きい分、城とかの大きな建物は迫力が感じられるな。
画面の小ささはおいといて。
スキャン画像や雑誌紙面じゃ何ともいえないが、
実際画面はどんな感じなんだろうか。PS版は結構粗い感じだったからなぁ
グラフィックは可能な限り流用するんじゃん?
一から作り直してたらVIを出すまで5年掛かる。
エンジンは流用しても
テクスチャ張り替えるだろ常考
4〜6全てが同じ街城風景だったら誰も買わないよ
それこそ手抜き
じゃあ買わないで下さいよ。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:17:46 ID:GsOiSo7q0
テクスチャ貼りかえるだけも十分「手抜き」だけどな。
まぁやっときゃ非難されないだろうっていう、一番楽な逃げ(騙し)方。
返す返すも8エンジンでリメイクしないのが口惜しいな、せっかく作ったのにねぇ・・・
DSとか、プレステと何ら変わらない。 仮にベタ移植だったら、「持ってるゲームをもう一度新商品で買わされた」ってことになる。
据え置きだったら、PS2版Xみたいにフルオーケストラだったかもしれないのに・・・
ゲーム中にフルオケでモンバーバラの姉妹とか、聴きたかったねぇ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:21:10 ID:0MiMQO9gO
8やリメイク5エンジンで作るのも手抜きだろ…
4と5と6でグラ流用だったら買わないよ
そりゃ当たり前
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:24:10 ID:LDQwlgYcO
デッドボールてどれくらい痛いんかな?
ベタ移植だったら買わなければいいじゃない
自演厨さんよ
ベタ移植は据え置き→携帯機の場合はかなり意味があると思うがな。
据え置きを引っ張り出してこなくても出きるし、
大きな画面でやりたいなら据え置き版をやればいいし。
ていうか8エンジンで作れないだろ。
wiiの性能がどれほどかは知らないけど、さすがに6の世界を表現するには容量足りないんじゃねーの?
ドラクエ8の良い部分を引き継いでPS2に移植して欲しかった。
DSならドット絵のままで、戦闘だけアニメーション増やして移植して欲しかった。
無理に3Dにして見辛くする意味が全然わからない。
>>985 なぜWiiが出てくる・・・。
つか、なぜSFCよりメディア容量も多いDSで容量が足りないという。
次世代機の中でWiiが一番売れてるからじゃね
DQは売れてるハードで出すって言われてるし
>>986 DSの3Dは別に無理なんてしてないと思うが。
>>985 WiiのディスクはDVDとほぼ同じと考えていい
プリレンダムービーをリアルタイムにするだけで容量はかなり浮くけど
まあ6は8の最低五倍以上はあるだろうと考えると厳しいわな
もっと問題なのは製作期間の方で
日野の話では8エンジンで世界を作れるのは2あたりの広さまで
追加要素で通信は絶対入れそう
やっぱ移民システムを通信に対応させるのが一番有力
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:54:50 ID:GsOiSo7q0
>>990 次スレよろ
まだ戦闘画面発表になってないけど、テンポは悪くなるが8みたいにキャラの見える戦闘に
なってたらいいなぁ、何かしらPS版4と差異(進化)がなければ買う気しない。
ぬわーっ!
このスレって、次スレ無視な傾向なんかw
ちょっと立ててくる
ぬわーっ!
ぬわーっ!
ぬわーっ!
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:58:58 ID:ufZ00hoJ0
ついにここまで来たか伝説の勇者とその一族よ
次スレ案内あるまで埋めんなよ
1001 :
1001:
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