【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】9
2get
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/ \. \ .
| .∩ .|_∧∧|. 新スレゲット
 ̄/ (´・ω・) ゲット 楽しくゲット
./ (ノ___∠. つ 仲良くゲット
|_____|___|
し`J . . .
4 導かれし者たち
5
天空の花婿
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:48:38 ID:0Ojsbu160
もう9スレ目か。
はやー
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 17:00:53 ID:mjbjzNMvO
5でがいこつへい仲間にしたいやつ俺のレスアンカー書き込め
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 17:02:17 ID:YwOlm/UN0
がいこつへいはいいから、プチコロ系のMPをもう少し増やしたれ
やっぱり、キングスライム、ベホマズン、メタルキングの3点セットをお供にしたいわよねぇ。
でもそうなるとはぐりんがかわいそうなのよねぇ・・・。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 17:07:01 ID:YwOlm/UN0
メタルキングは限界レベルは10かな。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 17:19:02 ID:rbhZtd6MO
>>10 はぐりんははぐりんで、
メタキン、はぐりん、メタリンのメタル3兄弟組めるから、なんら問題はない。
よって、冠スライム軍団と、メタル兄弟成立のため、
メタキン仲間モンスター化は不可欠。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 17:54:15 ID:6Bg2Seal0
■DQ4のあらすじ
魔族の王のピサロにロザリーと言うエルフの恋人がいた。
エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。
復讐のために地獄の帝王エスタークを復活させようとし、それを倒す可能性のある勇者を幼少のうちに殺そうと探し求める。
魔族に住む村を襲われた勇者は旅に出る。
仲間達と出会い、魔王エスタークを完全復活の前に倒すが、
ピサロはそれでも復讐を諦めずに、自分自身が力を得るために進化の秘法を使うが、
肉体的に異様な速さで進化していく副作用で自我を失っていく。
最後の戦いは、進化の秘法の副作用で何もわからなくなったピサロを仲間と力を合わせて殺す。
その後勇者は壊滅してもう誰もいない村に一人で帰っていく。
>>14 >エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
>ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。
これは違う
ピサロはロザリーと出会う前から世界征服をしようとした悪党です
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 18:00:19 ID:RVhulJ77O
四天王がエビルプリースト以外影が薄い
>>16 >>14はやってないのバレバレだな。勇者がロザリーに逢うイベントも見たことがないとは・・・
フッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!!
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 19:51:34 ID:8laWCqLX0
W、X、Yの間で何らかの連動を希望する。前作を買った人に何らかのボーナス特典があるような。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 20:06:44 ID:j0WbwrU+0
年度末に間に合うように,作りかけで発売したリメイクXを
しっかり作り直してほしいね!!!
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 20:11:16 ID:TotiW/Ki0
ロザリー生き返らせるくらいならシンシアとか親父を生き返らせたかったぜ・・・
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 20:16:48 ID:moYQe2yXO
( ^ω^)
彼が残していったラミアスの剣は天空の剣として、
オルゴーの鎧は天空の鎧として
スフィーダの盾は天空の盾として、
セバスの兜は天空の兜として
後の世に伝えられたという。
そして天空伝説が始まった・・・!!
無限ループ
>>25 7に天空の剣、天空の鎧、天空の盾、天空の兜ってあるよね?
神殿の中の扉開くためのアイテムのやつ
イブールも影薄い、
イブールの出る幕を増やせ
>>27 アレの名前天空だったっけ?
公式ガイドの下巻の絵を見るに、VIIの伝説の武器の絵そっくりだったのしか記憶にない(天空装備とはまたグラが違う)。
>>29 王者の剣とかもロト装備とは明らかにグラ違うぞ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 20:38:59 ID:pjvZabx60
4のPS版の動画をニコニコで見たんだけど
4の4章の最後で船出のときに流れるBGMが姉妹のフィールド曲に変更されてた。
DS版もこれで移植するのかね?
個人的に元のFC版の船のテーマに戻してほしい。
船のテーマのほうが姉妹の心情だけじゃなくて
船に乗ってたほかの人たちの心情も含めてうまく表現されてたんだがなぁ
あれで船のテーマ好きになったから改善してほしい
3Dマップとかタッチペン要素とかいらないから、SFCの3みたいな素直なリメイクにしてほしい。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 20:42:08 ID:e3P+CHdB0
結局DSりめはアルテ
リメでこれからの新規そうファン獲得なのに信用がないレベル5w
リメでレベル5が担当したら新しいドラクエになったろうがやはり信用がないレベル5w
しかも日野クエは現在8だけwしかも後は9w
8はまるで外伝みたいだw
今北産業
DSでリメイクってどんだけーーーーー
4はPS、5はPS2で十分・・・・
6は・・・・希望しない・・・・
そんで天空シリーズといえるのは結局4しかないもんな・・・
買うなら4のみになりそうなオレ・・・
日本語でおk、いやマジで。
>>34 この暑い時期に全身を覆うコスプレは大変そうだな
バトル画面が早く見たいね^^;
PS版そのままなのかな
それとも3Dにするのかな?
特にDQ6は2DだとSFC版と殆ど変わりがなさそう^^;
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
ミネアにバギムーチョくらい覚えさせてもいいよな。60くらいで
m9(`・ω・´)指から凍てつく波動がほとばしる!!
43 :
29:2007/08/05(日) 21:03:35 ID:dh+Am3mt0
>>31 聖者の、か。どうもVIIは印象に浅いや。
>>39 でも2Dにしてもらわないと容量的にも見やすさ的にも厳しいから困るな。
個人的にはまだリメされてなかったVIに期待。
>>33 SFC3は、ストーリー的には変な追加はないし、神竜のエロ本とかネタもいいけど
システム的には女尊男卑の装備とか、強力な複数攻撃武器とか、妙に優遇装備の盗賊とか
そんなに素直とは言えない気がする。
m9(`・ω・´)
>>44 ある意味一番オリジナルから遠いリメイクと言えるだろう。
ストーンビーストのベギラマは無くすべき
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 21:24:45 ID:DKPWVtvK0
「ゲマがラスボスでいい」なんていうゲマ狂信者は
5がリメイクされる前からいたようだけど、
じゃあおまいらはゾーマの部下にゲマが出てきて勇者の前に何度も立ちはだかったり、
バラモスに止め刺したり、キングヒドラのかわりにオルテガ殺したりしたとしても
同じ事言うのか?
言わないんだろうな
ロト装備と違う王者の剣みてみたいから誰かうpしてくれないか
王者の剣はなんかロトの剣の蛹みたいなイメージだなぁ
意味分からんな、どう言葉にすればいいのか・・・
ワカシ→イナダ→ワラサ→ブリ
王者の剣→王者の剣ゴージャス→ロトの剣(DQ1)→ロトの剣(DQ2)
こうですか?わかりません><
>>50 王者の剣のデザインってガイドブックに出てきただけだよな?
あれって、もろロトの剣のデザインにするともろバレになっちゃうから
敢えてああいう形で載せただけなんじゃないのか
>>52 多分そうじゃね?
まぁ、世界を救った勇者の剣だから、その後装飾を加えたとか妄想してたけど
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 21:39:19 ID:n/Z6MRtdO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
フィールド移動時の上画面にワールドマップが常に表示されてるんだったら、
ルーラ使ったときにタッチペンで行き先を指定できないかな?
色で塗られた行ったことがある場所なら街や城だけでなく洞窟や塔、
モンスターの狩場なんかに直接行けたら面白くなりそう。
地図のイメージで場所を覚えてて、街の名前を忘れたりしたときにも便利。
>>55 タッチペン対応なのは下画面だから、そうなると上下画面を入れ替える機能も必要だね。
上画面の方が綺麗だからそうできると嬉しい場合も多そうだ。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 21:47:31 ID:VLOo/+qC0
オリハルコンで作った剣=王者の剣で
その中でも最高の出来だったジパング製のもの=ロトの剣じゃね?
バーバラに関する救済措置があるとすれば実体復活イベントというよりも
EDの卵のシーンの続きを見せるって形になるんじゃないか?
ゼニス城が後の天空城だからゼニス城の住人も天空人としての肉体を得ることは
歴史的な必然ってことになるから。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 21:57:43 ID:wm4Cgge0O
歴代主人公の中でデイン系が一番似合うのは4勇者なイメージ。
なんでだろ?
DSだとダンジョンの先も丸見えですな
>>55 いやおそらくルーラは今まで通りだろうけど下画面で行き先を選ぶ時に
行きたい場所にカーソルを合わせると上画面の地図の該当する場所にポインタが出るとかそんなんじゃないか?
4の天空の剣が以上に弱いのは何で?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 22:22:21 ID:gTk3xz750
DSの6は上画面に上世界、下画面に下世界が表示されて分かりやすくなる
また、常に1画面しか使わないので消費電力の節約にもなるという
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 22:24:27 ID:GJV0AzII0
ほしい
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 22:26:03 ID:9BuJQVJTO
4.5.6が合体したら楽しいのに
天空城ってつながりはあるけど、それぞれ全く違うテーマで完成された話なんだから
SFC1・2みたいな一本化は無理でしょ。
49だが携帯からは見れないんだ・・・気になる
>>68 1と2はストーリーの短さがあったからこその一本化だろ
天空編はどれもストーリーが長いし容量的にも不可能だよ
>>63 それは力を吹き込んでもらう前の天空の剣では?
鉄球ライアンとグリンガム&ピアスアリーナと魔界の剣ピサロがいるから弱い印象はあるな。
勇者はギガデインとギガソードとベホマズンの人。
ギガソードよりモシャス。
ああ、あと凍てつく波動もたまに使えるな。
1軍固定はいいが勇者というより賢者みたい。
ラミアスの剣時代はバイキルト効果あるわ斬ったら爆発するわと
随分便利な代物だったな
6は勇者になれば自力で凍てつく波動使えるからか
メタル系装備とか隠し武器が出てきてから、伝説系装備の立場はおかしくなった。
3までは他の武具を遥かに凌ぐ至高の存在だったのに。
>>75 6の剣は強かったな。
鍛冶屋で鍛えるとさらに強くなる。
防具の方は微妙だったけど。
3でもルビスの剣が
別にDSでも構わないが、6だけはPS2で8みたいなグラフィックでリメイクして欲しかった。
もし、まんまスーファミの使い回しなら泣く。
>>76 メタキンはほぼ全員装備可能、攻撃力トップ、メタル系に確実ダメージとありえない武器だからな
ゲームプレイ中での伝説の武具のありがたみ0
>>77 スフィーダの盾の鍛えたら耐性が無くなるバグ?は直して欲しいな。
>>78 そういやルビスの剣の強さは異常だったな。使えばギガデインだし。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 23:44:24 ID:VLOo/+qC0
>>80 しかも伝説武器は主人公しか装備できないから、いつも最強装備は他の仲間の誰かに・・・
センスないよな。伝説武器は最強だからこそ意味あるのに。
たった一本の伝説武具は常に最強に設定しておくべきだろう。
最近のゲームはラスボスや伝説武具の軽視で、いまいちクリアしても達成感がない。
これはけっこうな問題だと思うけど。
竜神王の剣は主人公専用で攻撃力最強だったが、手に入るのはクリア後なうえ、
諸々の理由で他の武器の方がダメージ高かったりするからな。
5のメタル装備は防御力が優秀な代わりに耐性がゴミで、
場合によっては装備させない方が良い事もあってバランス取れてた気が。
5遊んだの大分前の話だから間違ってるかも知れないが。
2のロトの剣にはがっかりしたもんだが
4以降はメタル剣とか魔物由来のものだし有りかなぁなんて思ったり・・・
伝説との武器って年代が経つ弱くなる傾向があるね
ロトは3、1最強だけど、2では弱いし
天空は6では鍛えればメタルキングより強いくらいなのに
4や5ではあの体たらく
>>79 世界が2つある分手間掛かりそうだな、海や大地に開いた大穴とか見てみたいけど
なによりバーバラミレーユのコスチューm
そういや4〜6でグラフィック変わる装備ってあったっけ
メタル装備はなんか品がない
>>86 俺逆の考えだわ
2のロトの剣は時が経つにつれ昔の力が失っていったって感じで納得してた
文句言ってるやつも結局メタキン剣とか使ってるんだよなwwwwwwwwwww
ロトの剣は1と2で攻撃力変わってないから
数百年の間に鍛冶技術が進歩したようにも見れる
おおかなづちと同じ攻撃力のロトの剣は流石に情けない・・・
そういえば、7の武器は強かった覚えがある。
くだらん事で荒れるなぁ
こんなの荒れてるうちに入らない
実は誤爆だったなんて言えない・・・
俺は何があっても主人公には専用装備固定だな
6はまたおぼえるシステム搭載するのかな
妹のセリフ集作るぐらいしか使い道なかったけど
相当重要な謎解きくらいにしかおぼえるシステムいらんなあ
まんまるボタンの歌をリメイクの3で覚えたくらいか
>>99 不思議な洞窟が悲しそうな目でお前を見ている
「ヒヒーン!」
「ワン!ワン!」
「ヒヒーン!」
「ヒヒーン!」
「ヒヒーン!」
誰もが一度はやるだろ?
「ここはライフコッドの村だよ」
とかの台詞を街ごとに集めたりもできるよ
>>99他
俺は1度しか言われないようなこと覚えるのが多かったな。
商人の再加入時のセリフとか、親父の最期の言葉とか。
>>103 ゴメン。俺、動物とは話さないから。しかも覚えないから。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 00:28:47 ID:ZMfwqG+P0
DQ5は、通常のRPGや映画で感じられる「感動の山場」が何回もあった
DQ6では薄っぺらいのが1回だけあった
おもいだすで言葉が繋がるように覚えようとか思うけど結局やらない
>>103 俺はデスコッドの爆弾岩「ごろごろごろ」で遊んでたw
動物の鳴き声といびきしか登録しなかった(´・ω・`)
今確認してきたらポセイドン王とかどうでもいい奴が登録してあった
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 00:34:15 ID:TX2jRMmj0
移民の村とかの要素をおぼえるに付ければ良かったのにな。お手軽だし。
何の意味もないおぼえるにちょっとだけ意味が出るし。
それかルーラ地点に指定できるとか。
まじでなんの為の機能なのかいまいちわからん。何で呪文欄に入れる必要が?
不思議な洞窟の情報を集めるためだろ
イベントが進行するたびに、ライフコッドに戻ってセリフを登録するのは、
デフォじゃなかったのか・・・
>>106 5はお涙頂戴シナリオだからな、俺もやっぱり一番好きだ
>>56 DSのゼルダ砂時計はマップに色々書き込めるシステムが特徴になってるが
マップは普段は上画面に表示されていてボタンやタッチで下画面に持ってこれるようになってた
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 01:03:42 ID:zHJ0ZB0WO
5はDSリメイクを待つか今からPS2の買うかどっちがいい?
大差無かったらだいぶ損だしなぁ
とりあえずPS2買えばいいじゃない
DS版はだいぶ先だし。
>>116 今ならPS2のドラクエVって相当安いと思うぞ
>>116 DS版はいつ出るのかもハッキリしてないし
今すぐやりたいならPS2版買えば?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 01:16:57 ID:+UxDxfc+0
W
6章はピサロを仲間にする前に、ピサロと勇者が山奥の村で一騎打ち。強さはバルザック2以上エスターク以下
1人で戦わないといけないので勇者を育ててないとかなり厳しい。倒すと止めを刺すか仲間にするか選択できる。
止めを刺すとピサロ無しでエビプリと対決。
そして、5章と6章を行き来できるようにする事。ゴッドサイドかどこかの井戸か何かで
5章の世界と6章の世界を自由に往来可能。パラレルワールドが出現と言う事で。
6章から5章に行くとピサロは仲間から外れ、ラスボスはデスピサロのまま。
6章に戻るとピサロが待っている(止めを刺した場合はピサロは居ない)
>>106 自分が5苦手な理由はそこなんだな。女性にはウケそうだが。
大人になって6や7の良さが分かったよ。
明日からPS版4を始めたいと思う。
続くかどうかわからないが。
っていうか、なんで第一章がピンクのおっさんなんだよ。
そのせいで、いつも挫折する。
ムチムチツインズからやらせろ。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 01:22:12 ID:+UxDxfc+0
V
ジャミの捨て身の石化はSFC版のままで、ゲマは嫁が天空の血を引いている事実を知らない。
事実にゲマたちが気づくのはだいぶ後になってから。だから8年もグランバニアを放置。
ボブルの塔では「大教祖様、バンザイ!!」とイブールへの忠誠を誓いつつ死亡?と思わせておいて・・・・
イブールはSFC版と同じく普通に死亡。
そして、マーサの所にゲマは居ないが、代わりにミルドラ戦直前のヘルバトラー2匹戦の直後連戦で
死んだと思われたゲマと最終決戦→倒すとミルドラ戦へ・・・・
>>116 PS2版は音楽がいいからそれだけでも買っておく価値はあると思う
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 01:25:28 ID:+UxDxfc+0
Y
ムドーはムドーの城では死なず、その後下の世界のライフコッドを攻めてくる魔物を
率いる。魔王の使いを倒すと逃走。そして、天馬の塔最上階でムドーと最終決戦。
確実にジャミラスら他の魔王とは格が違うと言う存在で・・・・お供は魔王の使い2匹
デュラン、ドレアムには専用グラ欲しいな
まぁ、PS2のジャミとゴンズみたいな感じに落ち着くんだろうけど
>>126 ムドーを倒さないとダーマ神殿が復活しない
その設定にしちゃうとダーマ神殿復活が当分先になる
ムドー戦以降山場が無いからなー6は
もっとジャミラスやグラコスの出ばんを増やして欲しいわ
旅先にたまたま魔王がいたんで倒しました、みたいな感じじゃなくてさ
>>129 つまりジャミラスにしても、しあわせの国だけじゃなくてもっといろんな悪事を働いてるところを一つずつつぶして最後に出てくるようにしろということか
バーバラにとって魔王グラコスは
故郷のカルベローナを潰した宿敵だろうから
もっと盛り上げてもいいかも知れん。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 01:37:52 ID:+UxDxfc+0
>>128 ムドーをあそこで死なせるのは勿体無いと思っただけです。アレだけの存在感がありながらね。
戦闘力が低いフリーザ様が序盤でいきなり出てきて死んだような感じ。その後にどんなに強い奴が出てきても
それより強くは思えないと言うような。そこはこじつけでムドーの分身がダーマを封印とかね。
W
は進化の秘法を使ったエビプリは専用グラフィックに。デスピサロの色違いではなくてね。
6は犬に毒盛ってる女がいたことぐらいしか覚えてないから
もっと印象に残る物語にリメイクしてほしいね
>>133 なんでエビプリが進化の秘法つかわないといけないんだよ?
エビプリはピサロの忠臣でピサロのためを思って自演したんだろうが
ラスボスが色違いって斬新だよな!
Wの6章はifな存在だから、あんなもんで別に良いと思うけど、
6章に入るとデスピサロと戦えなくなるのだけは嫌だったな。
そこだけ改善されてれば個人的にはベタ移植でOKだ。
ラスボスが最初のボスの色違いというシューティングがある
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 01:49:40 ID:RFSw1abZO
>>133 大魔王の存在がわかり始めたぐらいから、大魔王がムドーを復活させるとかどうだろう
例えば魔王の使いを倒した辺りとか
んで、ムドー復活中はダーマ使えないとか
>>139 それが原因でムーアが空気になる恐れ大
ムーアに力をいれろ
>>140 だからリメじゃ5章から変えられてんだよ
手段を選ばないピサロの忠臣→裏切り者
いやまてよムーアがムドーを復活させる事によって
ムーアの存在感が大きくなるな
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 02:01:09 ID:+UxDxfc+0
だからパラレルで5章と6章を別個に存在させて自由に世界を行き来できるようにしたらよい。
5章はデスピサロがラスボスのままでエビプリは忠臣、6章はエビプリがラスボス。
5章のエビプリはあくまでもデスピサロの為を思ってロザリーを殺す(FC版準拠)
6章のエビプリは勇者とよろしくやっているピサロに愛想を付かして自分が魔王になろうと画策(PS版準拠)
お前らがいくら妄想してもどうにもならんよ
もうID:+UxDxfc+0にはかまうなよ・・・
6章いったらデスピサロ倒せないのが嫌って何回デスピサロ殺したいんだ
エンディング見るだけなら別にエビプリでもいいだろうに
引くわ
ピサロを救いたいがために製作者にオリジナルの設定を歪められた
哀れなスケープゴート・エビプリたんが不憫でとても頃す気にはなれません
タッチペンで移動・コマンド入力だよね
>>147 お前はエンディングさえ見れればDQ3でゾーマと戦えなくなっても良いの?
んなもん一回見れば十分だろうが
別にエンディング見るためにゲームやるわけじゃないしな
まあなんだ取りあえずすごろく場追加きぼーん
すごろくは不評なのが分からんけどステータス底上げの場として大いに利用させてもらってる
>>155 それだよ、あの異様な廃人仕様が問題。
スルーしようにも景品がおいしすぎるから出来ないから
単にゴールを目指すだけでも作業になってしまう。
オマケに徹してればまだ文句無いのに、リメ5の最後の景品なんてあれだからなあ・・・。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 03:45:48 ID:zHJ0ZB0WO
ってか5信者死ねよ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 04:44:03 ID:TX2jRMmj0
わけのわからん特技よりもギガデインを最強にして欲しいんだが。
ていうかなんでグループ呪文になったの? 全体攻撃に戻せよ。
特技では強力なのバンバン出すくせにギガデインを弱体化させる意味がわからん。
6から導入された転職システムが納得できない・・・
6から?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 05:04:01 ID:TX2jRMmj0
>>160 熟練度方式の転職って事でしょ。
オレは7の20回戦わないとカンを取り戻せないってのが理不尽極まりないと思ったけど。
呪文の無価値化に拍車をかけた、6から出たMP消費なしの強力特技にうんざり。
おまけに全員覚えられるし。武器すら必要ないと来たものだ。かがやくいき。
6は結構呪文使ったと思うけど
かがやくいきなんてラスボス倒した後じゃん
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 05:33:46 ID:TX2jRMmj0
MPは使わなくていいけど、特技には独自の制限が必要。
たとえば4ターンに一度しか使えないとか、盾を装備してたら使えないとか武器が違ったらダメとか
鎧着てたら踊れないとか兜被ってたら息吐けないとか。
それはめんどくさい
ラスボス戦で、ハッスルハッスルとかもうギャグにしか見えない
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 05:51:35 ID:TX2jRMmj0
ハッスルダンスも放置レベル上げが出来る点ではいいんだけどな。
でも通常プレイにおいては、踊り子→遊び人と使えない職業を経て中盤〜終盤にようやく手に入るんだから問題ないと思う。
オレは主人公を真っ先に遊び人にして序盤苦労したからな。
ただ、6だとそれを馬車内の放置メンバーで出来てしまうからなぁ。
>157
やだよ
>>155 俺は逆にそれがムカついてリメ3の双六はやらなくなった。
>>156 リメ5では上記の考えで全部放置してたが、流石にミル倒した後の最後の双六は景品が気になり、
PARで出目操作してクリアしたが…
4はあの蛇足(6章)を掘り下げるのか、それとも大して変わらないのか気にはなるが、
今の所は6しか購入する気がないな。基本はロトシリーズのSFC→GBAみたいにリメ同士は大きな変更無いだろうから。
やっぱ第七章で最強のピサロとの決戦でしょう
PARwwwwwwwwwwwwwwww
FCのDQ4が全部AIだったのって容量の都合?仕様?
DSではもっと細かい動きが設定できるようになったりしないかな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 10:17:51 ID:3mvz42x8O
ほっとけよ、構うとまた雑草生やしてくるぞ。
いや結局改造でしかクリアできないんだなと思っただけなんだけどな
謎の双六場だったか忘れたが、途中の店で「破壊の鉄球」と「星降る腕輪」が買えたのが、デカかった。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 11:27:08 ID:zHJ0ZB0WO
6で希望する事は職業増加と仲間モンスター増加
あと全体的な難易度アップとムドー以外の魔王
それだけでいいんだよ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 11:34:12 ID:FPpYTvG5O
>>175 厨房かよ。
どういうプレイしようが人それぞれだろ。
クリアなんて誰でも出来るんだから…時間かけるかかけないかだけ。
>>172 仕様
TRPGの概念を取り入れ
「仲間が言う事を聞かないのもまたRPGだ」を、目指した
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 11:41:57 ID:3mvz42x8O
>>175 あんなもんに時間使う必要もないだろう……PAR持ってるならなおさらだ
DQ3のジパングの双六よか悪質だったしな。
PAR持ってたのに普通に双六やってた俺は異端
俺の場合一度PAR使い出だすと止まらなくなって
ゲームバランスが完全に崩壊するから
好きなゲームほどなるべく使わないようにしてる
改造コード出る頃にはネットにも情報出てたんじゃないのか?
景品が気になっただけなら改造使う必要無いと思うんだが
>>172 仕様。常識的に考えて1〜4までのマニュアル戦闘のルーチンに加えてAIを搭載する方が容量食う。
PARを使うと頭がパーになるぞなんちって
通常プレイでは絶対不可能な場合なんかには使うが、
クリアできる仕様なら、何度でも普通に渡来するな。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 12:04:46 ID:zHJ0ZB0WO
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 12:14:19 ID:FPpYTvG5O
>>177 現状のシステムのまま仲間モンスターの数だけ増やしても全く意味ないよ
あと難易度は別に元のままでは低くない
特技と呪文のコストのバランスはおかしいけど
6に増えるとしたら船乗りくらいか・・・
6は武闘家のせいけんづきとバトルマスターのとびひざげりをそっくり入れ替えるべきだな。
かまいたちとかまわしげりもあるし、武闘家が強すぎなんだよ。
職業で変化するステータスの幅を小さくするとかいいんじゃないかな。
筋肉もりもりのまま、むしろ殴った方が強い魔法使いハッサンって感じで。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 12:53:44 ID:FPpYTvG5O
>>191 同意。
しかも武闘家の特性である会心の出やすさが、特技が強力なせいで死にスキルになってるし…
6と7はやる人によってかなり難易度の評価が変わってくるよね
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 13:17:16 ID:KW/o4gC9O
どっちのエビルプリーストも味があって好きだ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 13:36:32 ID:+UxDxfc+0
リメイクで望む事は
ピサロとエビプリとゲマの立場をオリジナルとリメイクの中間にする事。
ピサロは5章と6章のパラレルにして6章に進むとデスピサロともう戦えないと言うのは無しにする。
エビプリは5章ではピサロの忠臣で呼び捨てにしない。6章ではピサロに愛想を付かして自分がラスボスに。
ゲマはリメイクみたいに粘着しないが、ボブルの塔で死んだと見せかけてミルドラの力で蘇りラスダンの最後で
登場。ラスダンの最後で出会うまでゲマが復活した事は伏せられている為、「ああ、SFC版準拠ねじゃあヘルバトラー倒したら
ラスボスか。簡単じゃん」と思わせておいてヘルバトラーを倒すとゲマ登場。
ゲマ「ほっほっほっ、○○よ私はミルドラース様の力で死の淵から救われました。以前より遥かに強くなった
私の力を見せて差し上げましょう」とヘルバトラー戦と連戦。
4は仲間を操作できないから好きな呪文が使えないのが不満だった
最強メンバーも勇者・ライアン・アリーナ・クリフト(はぐれ)だったし呪文キャラの価値が低かった
正直AIはもういらないな。
女神転生みたいなオートモード数種類搭載でいいよ。
おまえらはエビプリなんかの立場がそんなに気になるのか?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 13:51:41 ID:4fq32Xnv0
6は強いモンスターと闘わないと職業経験値が全く溜まらないのでじっくり進めることが出来ない
なんのために大量に職業があるんだよ
>>201 転職直後からサンマリーノでLv99まで熟練度あげれるところあるけどねw
ミルドラース,デスタムーアとその他三魔王の見せ場を増やしてほしい
はざまの世界でももう少しイベント欲しいかな・・・
ムドーは別にそのままで十分 ゲマみたいに出張る必要はない
見せ場を増やすって言っても、具体的にどうすればいいのかが難しいな。
ジャミラスなんかムドー倒した後すぐ出てくるし。
封印された場所を復活前からもっと強調してればいいんじゃね?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 14:21:38 ID:PeqHe3gJO
ジャンプ見たけど4は全5章からなるって書いてあるけど6章ないの??
>>206 朗報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
本編は5章ってだけだろ
さすがにクリア後のおまけはまだ書かないだろ
しょーもな こんな暇なゲームやらない
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 14:43:03 ID:mNFlNaZ50
6章はエピローグみたいなもんだし
なんでこんなゲーム板ってずっと人大杉なんだ??
夏休みにしたって一応平日だしこんな事なかったのになぁ・・。
なんか新情報きた??
専ブラ使ってる?
>>213 自分は使ってるけど使ってない奴多いみたいでかなり下の方のスレすたれてるのに
人大杉はないよなぁ。
なんかビッグタイトルゲーム(ドラクエとか)ででかい情報きたのかと思ったw
DQリメ(嬉しい!!)もビッグ情報だったのに人大杉にはならんかったのになぁ。
ほんとだ。普通のブラウザだと見れない
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 15:18:49 ID:RZHLke800
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
ハッサンって北斗の拳に出てくる悪党その一に似てるよな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 15:40:05 ID:rvbHgm680
ゲームは面白さが全て
容量や開発期間ではなく、面白さで値段を決める、新時代
DQ4 \4,800
DQ5 \6,800
DQ6 \980
COMING SOON
貶めることしかできないとは
いつも定期的に湧くアンチだろ
スルーが吉
前スレすげえ考察スレ読んでる錯覚に陥った
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 16:16:02 ID:keL8jDmMO
んで4 5 6一番人気があったのは何なの??
やっぱ5かぁ
5だろうね
4はFC板のAIがちょっとアレだった
6はシステムがちょっとアレだった
確かに5はこれといった欠点は無いな。
あるとしたら難易度低め、バグ技、リメのすごろく、ビアフロ論争くらいか。
どれもあんまり気にならないと言えば気にならないかもな。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 16:57:09 ID:9XIa3/Ix0
7がリメイクされるっていう前提の話だけど
7の1番の問題点は石版集めのgdgd感だろ?
だったらさ、石版の行き先のラストで丸々1枚もらえるようにすりゃいいんだよ
ボス倒した後とかにさ
世界を封印したのは魔王なわけだから、ボスがもってても不思議じゃないだろ?
5はリンガーがデイン系の呪文唱えられないようにしてほしい
天空の装備が全部そろわないと魔界に行けないようにしてほしい
勇者の存在をもっと大事にしてあげて
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 16:59:58 ID:FPpYTvG5O
FC版でいうなら4が一番人気だよ。
出来はともかく、SFC最初のナンバーとして5は失望感が大きかった。
先にFF4が出て、FF5と同時期であったのも拍車をかけた。
ただ作りはしっかりしてたから、新ハード熱が冷めた後に徐々に評価が上がっていったけどね。
7のリメイク話は専用スレでやったら?
もう終了寸前だが
あ、やべ、ここ456のリメイクスレだったな
スマンコ
6が一番楽しみな俺異端
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 17:14:20 ID:iMEfdG5MO
FCなら4
SFCなら5だな
4と5はくらべられない。
6は・・・両方の作品とくらべると駄作だな。
とりあえず5は
どの仲間も最後までつれていけるようなバランスにしてほしい!
全モンスターレベル99にしろ!
って意味じゃないけどね
4は双子姉妹のとこで諦めた記憶があるなあ…
個人的にはトルネコ編が面白かった
4は移民の町はいらねーから助っ人収集の町作れ
当然レベルも上がるようにしれ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 17:32:26 ID:JHdbV4uR0
6はともかく4と5はリメイクする必要が
あるとは思えん。
>>236 いたずらもぐら倒しててつのつるぎ落ちるもんな
もう笑う笑う
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 17:36:07 ID:9XIa3/Ix0
>>239 たぶん新規層開拓したいんだろ
だから天空シリーズをいっぺんに出そうとしてる
5はまあPS2版があるし安いが4はPSだからプレイしたことが無い層もいるはず
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 17:40:44 ID:PlM7WveB0
1・2、3も据え置きでリメイク出してから携帯機でリメイクだから4と5も同じ流れだと思う
ドラクエやってていつも思うんだけど
魔王討伐後の後日談みたいなのが欲しいなあ・・・。
特に4なんかそれぞれ自分達の道を歩み始めるわけだし。
ライアンと人間になったホイミン(もちろん女ね)の夫婦旅行。
アリーナ姫の御忍び漫遊記…(って、その前にサントハイムの復興があったね)。
クリア後は確か勇者の村復活してたよね。シンシアと冒険したい。
ピサロなんてどうでもいいから、そういうのやってくれよーヽ(`Д´)ノ
そういうのは自分で想像しろ
>>239 携帯ではまだリメイクされてないから需要はそれなりにあるんじゃないかな。
6をDSでリメイクする話が出た時に「4・5もついでにリメイクしたらどうか」って話になったんじゃないかな。かな。
>>240 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
携帯機でならやろうと思う俺のような奴もたまにはいる
>>244 つトルネコの大冒険
まあ、あれだ、安易な続編に飛び付くのは薄っぺらく見えるときもあるので注意な。
妄想や補完の余地が残るからこそ、物語に深みが出るというのも一つの真理。
そういう意味で、6章は微妙に蛇足な感があるね。
がおおおおおおおおおおおおお
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 17:59:54 ID:KW/o4gC9O
PS版4の説明書の中の4主人公は表情豊かで好青年
ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ
>>251 ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 18:03:27 ID:JqMb1TOh0
6だけでいいのに!6だけで!
どうしても作るなら一本のソフトに3つ入れろい!
>>247 .,. -──-、 __
/. : : : : : : : : :\ 〈〈〈〈 ヽ
/.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃ ノ
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', | | ∩___∩
{::: : : : :i '⌒' '⌒'i: : ::}ノ ! | ノ --‐' 、_\
{:: : : : : | ェェ ェェ |: : :} / 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
. { : : : : :| ,. |:: :;! / , ,,・_ | ( _●_) ミ
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ _ ` ー一'´ ̄/ / /\ 〉
(___) / / /
クマーは宝箱を持っていた!
なんと!!宝箱の中から「てつのつるぎ」を手に入れた!!
今回ので確信したけど
wiiのバーチャルコンソーるにドラクエの配信は無いな
どんどんレベルをあげて
ラプソーンをぶん殴り
クイックな戦いを楽しめる
えいえんのRPGドラゴンクエスト!
そりゃ金になる方を選ぶだろ
つーよりも、さすがにリメイクが出てしまっているタイトルを
今更原版では出せないと思うが。
むしろDSリメイクが全部出た後に来て欲しいな。
そんでリメイクとオリジナルの違いを楽しんで欲しい。
でも俺は今3がリメイクされても買わんだろうが
FC3ができるなら3000円ぐらい出してもいいと思う
>>247 あれ、違ったっけ?
とりあえずなんか適当な雑魚からも宝箱→てつのつるぎ→店で売る コンボだったと思うんだがトルネコ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 18:53:16 ID:io3NcLW70
鉄の剣じゃなくて鉄の槍か鋼の剣じゃないか
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:06:00 ID:+UxDxfc+0
リメイク版にクリアー後オリジナルをプレイできるようにしてもらえたらよい。
リメイク版と比べてみるのも面白い。DSなら余裕でオリジナルも再現できる。
クックックッ、VC?何それ?知らんなぁ
>>225 FC版のAIに文句言う人は、3以前の命令型戦闘のつもりで遊んでたから不満が出たのでは。
4はさくせんと装備と道具を整えて思うままに動いて貰う、指令型戦闘だったと思う。
FC4は学習するAIだから、道具やザラキの使い所も覚えて臨機応変で便利だったんだけどな。
つーわけでDSではFC型AIと「じゅもんせつやく」の復活キボン
ただし、戦闘終了時じゃなくて毎ターン終了時に学習するタイプで。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:08:55 ID:TX2jRMmj0
せつやくは復活して欲しいね。なんで無くなったのかな…あれが一番実用的だったのに。
あといろいろやろうぜも是非欲しい。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:09:06 ID:+UxDxfc+0
スクエニがVCやる気無いならリメイク版でFC版・SFC版をプレイできるようにしたらよいのだ。
エミューレーターかなんか使って。いやその前に1024メガビット有るんだからそのうち4ビットを
FC版Wに使用するのも手
スクエニはドラクエというかFFにしても
超機密な情報はもうジャンプで載せずに
なんか号外みたいなのを刷って売ればいいのに
そうすれば少しでも儲けになるぞ
>>270 賢すぎるから、っていう話らしいよ。
バランスの為に削られたらしい。
>>272 アホか。ジャンプに載せるから売れるんだろ。
もうずっと人大杉
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:44:21 ID:0aNRO5hFO
ゲマは「教祖様ばんざい」でいい
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:48:46 ID:+UxDxfc+0
>>277 その通り。でも死んだと見せかけてラスダンで復活。
エビプリも5章は「デスピサロ様は王となる・・・」
6章で呼び捨て
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 20:55:56 ID:28LFGN4o0
教祖様なんて名前すらあやふや。イーブル?イブール?
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 21:02:22 ID:eq/Ajq9t0
なんでドラクエ3はいつまでたってもリメイクされないんだよ!!!
今現役のハードで遊べないだろ!!!!
じごくのたまねぎとか勘弁してくれ
だが断るbyエニックス
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 21:10:41 ID:QORuNCgW0
やはり戦歴システムはあるのかな?
自分としては別に無くても良いと思うけど
あったほうが良いと思う人のほうが多数派なのかな?
しかし、じごくのたまねぎがヘルオニオーンだったらなんか嫌だろ?
さまようよろいがリビングメイルだったら嫌だろ?
しびれくらげがナムゼリーフィシュだったら嫌だろ?
>>280 3は何だかんだで二回リメイク、移植したし
また何かいざという時の為とっておいてるんじゃないか
>>228 リンガーはデイン系覚えないよ
もしかして、ライオウのこと?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 21:19:44 ID:9Dg5po47O
モンスターズに出たサイコピサロとか出てほしい
すげえいらねぇ
ぶちベホマラーのベホマラーがうまく決まったとこを見たことがない。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 21:32:26 ID:KW/o4gC9O
エスタークのかっこよさは異常
進化の秘法使うとみんなああなるのかな?
あ、完成するとエビルプリーストみたいな奴になるのか
普通にPS2あたりで6のリメイクだけをだせばいいだろ
アホか?
>>287 リンガーは元々覚えないからリメイクでは覚えるようになって欲しいってことだろ
>>295 それ、難しすぎ。なんでそこでリンガーの名が挙がるのやら。
リンガーってどっちかというとライデイン覚えなさそうな方だし
リンガーでなければ、例えばピエールやバトラーが覚えるのは構わないのだろうか?
と、段々変な方向に理屈が行ってしまう。
>>292 ・PS2市場は落ち目。少なくとも今から開発したら遅すぎる。
・リメ5エンジンなら良いかもしれないが、開発はアルテなので微妙?
・8エンジンでは2並の世界が限界。(日野談)
・次世代機ではWiiが有力だが、発売から一年も経ってないので母数が少ない。
・DSは売れている。今現在最も売れる市場。
よってDS
ああすまん、リメ5の開発ってアルテだったっけ?
ちょっと記憶が混乱してる。
ギガデイン全盛期は4だよな。どうでもいい話だが。
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
>>300 4はやりすぎ。
イオナズンと消費MP同じってw
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:00:17 ID:KW/o4gC9O
デインと言えば4主人公、というイメージがなぜかあるな
ジョーカーではデイン系は聖属性になってたな
しかもゾーマはデインに弱かった
デインのイメージはリメ3だな。
神竜戦での行動のひとつ。
>>304 まあもともと勇者が使える呪文だからな
聖なるイメージなんだろ
>>304 あれは元々セインっていうドルマに対抗した新呪文だったんだよ。
体験会でスライムがセインを使ってたことからの推測だが。
リメイク6ではドルマを倒せるようにしてほしい
5のリメイクでライオウが覚えるのがドルマになったりするのかなw
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:32:03 ID:xO61q4a/0
>>229 てめーの妄想おしつけんじゃねーよ
なにが失望だよソースダセ
少なくても俺の周りでは5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4
くらいの人気の差があった。俺も5の方が圧倒的に面しろかった
天っ空ぅぅぅぅ剣!
>>311 5厨乙。おまえもかなり押し付けがましいから。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:35:43 ID:pfG+dcVH0
やっぱ、モンスターを他の人と交換できたりするんだろうか?
ゲマはマーサの力を描写するためならラスダンで出してよかった
もちろんマーサを攻撃しないカタチで
「いつまで大教祖のつもりでいるのですか?あなたはただの飾りだ」
なんて言ってイブールに止め刺しちゃったのは改悪だった
「わが教祖様をよくもやってくれましたな、このかりは必ず返しますよほっほっほっほっ」
ぐらいでいい
5リメイクでライオウが覚えるのがドルマに変更になったりするのかねえ
なんだドルマって
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:45:15 ID:Otze2e8i0
4.5.6⇒9へと続き天空編完結するらしいよ
>>304 当時、塾で同じクラスだった友達でデスピサロはミナデインじゃなきゃ倒せないと思ってる奴がいた。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:48:01 ID:OLrZ09uy0
じごくのたまねぎよりヘルオニオーンのがよっぽどマシだろ
6の技グラフィック好きだから、そのままにして欲しい。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:56:42 ID:OCgxa4qKO
6が一番っ!!
じごくのたまねぎはまだ、その種族でトップって感じの貫禄ある名前だしいいよ。
オニオーンとじごくのたまねぎの間のたまねぎマンて・・・
オニオーンとなにが違うのよって感じで、存在感皆無。
4に9の体験版とかついていたら笑えるな
しかし、FCの4はどうしてあんなに売り上げ落ちたのかね。
3の評判が良かったから、普通は売り上げ伸びるか、横ばいだよね。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:06:26 ID:28LFGN4o0
>>327 スレチだが、7が売れまくったことの方が不思議で仕方ないw
制作期間の長さかな?
>>327 FFDQ売上高ランキング
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
7位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
8位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
>>329 スーパーファミコン時代より値段が安くなったからじゃね
>>329 確かに7のときは異常に待たされた感があったからな。
>>330 4って8500円もしたっけ?
もう覚えてないな・・・
> DQ5 10080円
> DQ4 8500円
光栄並みの価格が当たり前になった時代だな
新規ハードPSでの第一弾てのが大きかったのかな
個人的には結構好きだけど7
つっても俺初めてやったのは去年だけど
こうして見るとSFC高すぎだな…
>>334 だとすると4の売上本数が3より落ちたのは単純に価格の違いによるものとも言えるな
>>328 両方とも今冬ってなっているけど、
ドラクエの新作が発売延期するのは十八番だから
4が先の可能性は十分にある
ロムは生産コストが高いからねえ
ロムは容量が値段に直結するし
なによりSFCまでは小売の利率が高かったからね。
6が発売日の店頭価格で1万切ってたとこも多かった。
6はともかく4、5は何でまたリメイクするんだ?
FFに対抗してるのか?携帯機だし。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:20:07 ID:ab8BMr7zO
あれ?6って天空の装備なんてないのに天空シリーズなの?エンディングで城が空とんでたのがあったからか?
それとも3が1の前みたいに4の前ってストーリーなのか?
6は初めて発売日に並んで買ったドラクエだから感慨深い・・・
>>340 DS人気に乗って売れる時に売っておこうってことだ
そんでどうせなら天空シリーズ一度に売るぞー
>>339 > 6が発売日の店頭価格で1万切ってたとこも多かった。
やっぱりか。6は発売日に買ったけど
1万以上出した覚え無くてなー
>>341 天空の城とラミアスの剣とかオルゴーの鎧とかが天空の武器と同じ形だし
でも1、2、3みたいにはっきりとした繋がりではない
>>341 6→4→5の順だったかと
6のラミアスの剣その他が天空装備、3の勇者の装備→ロト装備みたいなもんだ。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:26:32 ID:T4huPkVeO
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:26:44 ID:zHJ0ZB0WO
ドラクエXは後日談作るべき
今度は主人公の息子が主人公になってさ
>>340 新規層獲得のためもあるだろうな
6だけ出しても意味ないし
4と5はもう一回出してもどうせ売れる
DSドラクエユーザーが増えればそれが9にも繋がる
スクエアとエニックスも合併したからリメイクされても
不思議じゃない。ハードがDSなのは、よく分からないけど
>>345、346
なら最後飛んでた城が後の天空城って事ね
サンキュー すっきりした
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:35:59 ID:6D0mr9Z60
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:37:21 ID:TX2jRMmj0
>>352 単なる変体だろ?ドラクエじゃよくあることだぜ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:41:18 ID:FPpYTvG5O
>>352 おお〜〜〜、進化の秘法じゃん。綺麗だな。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:42:54 ID:KW/o4gC9O
ギガソードはなにがしたかったんだアレ
>>348 後日談より、パパス主人公のほうが、いろいろ物語れそう。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:49:44 ID:28LFGN4o0
みんな冷静だな・・・。
なんか続報あった?
>>362 ゴキの脱皮だろ
ゴキブリも脱皮したては白いらしいし
DQでゴキブリ型の敵っていたっけ
おまいら何でそんな冷静なんだ?おれ泣きそうなんだけどw
ゴキって脱皮するの?虫嫌いだから一瞬で閉じたんだが
まじで進化の秘法だと思ったら…
ゴキブリはそもそもなんで黒いんだ
>>365 本物が目の前にある訳でもないし大抵は平気だよ
それに脱皮なんて普通の虫だってあるしさほどキモイものでもない
6単体だと売れるかどうか心許ないし自信ないけど、4,5,6セットで
天空シリーズの完結編ともってくるんなら売れるかも知れないと言うことなんだろうな
ゴキってバッタとかの仲間だし脱皮しないんじゃないのか?
よくしらんが
ゴキもカブトムシもカニも同じ節足動物で一くくり
吐いた
寄生虫じゃないのか
荒らしで盛り上がってないで、そろそろ本題戻ろうぜ。
>>369まあ、殊勝な試みかもな。
5の双子を主人公にした、テリーとかキーファの子供時代風のゲームが作られるのかと思ってたから
今度のリメイクはそれの布石なのかと思ったけど そういうことじゃないのかな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 00:53:02 ID:ivttuwDM0
ていうか、リメイクの娘の性格にかなり違和感を覚えた。
SFCの公式ガイドには息子よりもしっかりした〜〜とか書いてあったのに・・・。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 00:55:10 ID:56a/gYT4O
でもリメイク版の娘のが可愛くて好き
4〜6すべて同じ値段になるのかな
4、5、6が来年出るとして、
1…FC版から7年後にSFC版、その6年後にGB版
2…FC版から6年後にSFC版、その6年後にGB版
3…FC版から8年後にSFC版、その4年後にGBC版
4…FC版から11年後にPS版、その7年後にDS版
5…SFC版から12年後にPS2版、その4年後にDS版
6…SFC版から13年後にDS版
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 00:59:36 ID:tOZTBV61O
352ってなんなの?
キモい?見た方がいーい?決められなぁい(*_*)
>>380 虫大好きなら見てもいい
6ルイーダの定員オーバーは無しにしてほしい
あとアモスの専用グラはあってもいい
6単体で売った方が売れただろ
4,5と続けて出してたら飽きてくるユーザー出てくるし
リメイク自体の出来が悪かったら6の売り上げまで影響するし
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 01:23:07 ID:5OXwOawyO
鏡姫の王様のグラは気に入らない
タンクトップって
マッシュかよ
>>383 そんなに心配する事ないんじゃないか?
ドラクエのリメイクは全体的に完成度高めだし、
各作品の発売時期も、それなりに空けるでしょ。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 01:29:51 ID:i/CW2B73O
>>377 確かに娘めちゃくちゃ可愛かったなw
SFCだと伝わりにくかった親子の絆がPS2版は会話で補完されてたし、
やっぱ会話システムは大事だと思ったよ。
4のリメイクはPS版と似てるからだいたい想像つくけど5と6がどうなるのかが問題だ
>>387 5をPS4エンジンで作ってくれるなら俺はやってみたいなあ
PS25の主人公がなんかきもかったもんでw
5も多分PS2のをDS用に落としたようなものを使うんだと思う。
DQ6だけは全くわからない。1から作るかもしれないし、最悪SFCの移植に近い形ということもありえるし。
>>389 PS2のをDS用に落とすって一体どういうことだ
俺は普通にPSエンジンで全部リメイクされると思ってるんだが
とりあえずPS2の5はフィールドキャラがレゴみたいなのがいただけない
やっぱりPS2の5のキャラデザは、みんなイマイチだと
思ってたんだな。
>>389 モデルとか流用できるところは流用して、
細部とかテクスチャはマシンパワーにあわせてダウングレードするってこと
PS2版のXはグラフィックがクソとか
言ってる人がたまにいるけど、どこら辺がクソなんだ?
フィールドキャラも、そんなに変ではなかった気がするが。
DSとPSでは作りは別物だけどグラフィックの流用を考えてPSエンジンが安牌だろうな。
戦闘画面はSFC3レベルのドット絵が理想なんだけど聖剣DSを見てると不安だわ。
>>394 あの「おもちゃ感」を感じ取れないやつは
グラフィックについて何も語らないほうがいい。
デザインはセンスだからなぁ。
単にダサいとしか言いようが無い。
いちいちグラフィック気にする奴はゆとり
>>389 移植で構わない、あまり変わると違和感あって懐かしくなくなる
おもちゃ感とはまた凄い擁護だ
>>395 >PSエンジンが安牌だろうな。
PCエンジンに見えたんだぜ
>>386 5の会話は良かったな
4はクソだったが
大事なのは動画なんだ!ぜ?
正直5はわざわざやる動機付けが見つからないが
惰性で買うだろう
4はとにもかくにも仲間会話のセリフを全部やり直してくれないとリメイクの意味がない
>>347 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) マヒャデどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
Yが一番楽しみだぜ〜
しかしアレだ、発売期間短めにしてくれないと
いやむしろ三本同時発売してくれないと、モチベがもたないぜ
全て追加要素や改善次第
PS2の5はキャラがデブに見えた。特にフローラ。
5はリメイクしたてだから相当改善しないと売れないんじゃない
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 04:31:37 ID:i/CW2B73O
>>410 俺はビアンカの腕の太さが気になって気になって……
で、フローラにした。フローラのがいくらかマシだったような気がする
>>411 うわ…。ごめん。別にフローラの事馬鹿にしたんじゃないよ。
↑でグラフィックの話が出てたからね。フローラ嫌いじゃないよ。
発言に気をつけるわ。だから必死にならないで。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 04:51:16 ID:Oyyoi7fPO
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 04:58:40 ID:+o2sbPcz0
ドラクエはVが最高だろ。
次に[だな。
何気に[は名作だと思う。
もう4回もクリアしたけど、半年ぐらい経つとまたやりたくなる。
ロマサガミンストレルの次に長い時間やってるRPGだよ。
W、X、Yなんてどうでもいいから、Vを改良して出してくれよ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 05:41:51 ID:i/CW2B73O
>>412 いやいや俺も言い方が強かったかもしれないw気を使わせてしまって申し訳ない…
でも、仲間モンスターのグラは良いやつが多かったから
人間のグラにもっと力を入れて欲しかったなとは思う。
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 06:54:54 ID:uT6X9UnKO
バギムーチョ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 07:10:33 ID:paIAkGk+0
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 07:18:03 ID:4SSuXy1A0
キャラまた描き直したのか
PS版のアリーナは何故か子供っぽくされたけどDS版はまた微妙だな
じゃあ今度はオバサンになるのか
>>399 6ほど改善の余地の多いDQはないので移植だけは勘弁してもらいたい
4も6章のせいで改善の余地が増えたが5は今更どうすんだろうな?
PS2版では間に合わなかった追加ダンジョンだけじゃパンチ力弱いし
もし6で改善するとしたら転職システムだな。
下手したら転職可能になって、すぐ上級職を極められるから
後半のボスが弱く感じる。
>>430 システム以上に消化不良なシナリオを何とかして欲しい
戦闘はどうなるんだろうか。PS2Xくらいのテンポのいい戦闘はDSでできるのか?
久し振りに6やってみたらチャモロ影薄いな、6の会話システム結構楽しみだ
テリーはやたらシスコンなキャラになってると予想
ハッサン人情家っぽいから( ;∀;)イイハナシダナーってイベントの度に涙ぐんでそう
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 09:09:02 ID:MVAK2kNWO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
そうか、会話システムもあるんだな・・・楽しみ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 09:14:05 ID:rdcNxFdX0
会話システムは8依頼怪しいな
会話システムは4にも5にも8にもあったんだから
6にも採用されるだろう。
8の会話はいちいち画面が切り替わって時間かかるのが嫌だったから
あまり会話しなかったけど。
それよりも記憶システムがどうなるか気になる。
これこそ6(とそのシステムを流用したSFC版3)だけのシステムなんだから。
ターニアのセリフで覚えられないものがあったけど
全部覚えられるようにして欲しい。
覚えるはどうだろうか、自分でメモするのがRPGの醍醐味
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 09:23:34 ID:rdcNxFdX0
8の会話システムはなんか違うんだよ
7からリメ5までの会話は雑談、8の会話はWAの無線システムだ
RPGはどんどん親切志向になってるな。
仲間会話は新作につける分にはいいんだが、旧作のリメイクに入れるのは諸刃の剣だな
まぁDQ世代が社会人に広がってるからなかなかプレイできる時間とれない人いるしね。
>>441 ただでさえ記憶に残りにくい6にはうってつけのシステムだろ
4と5はちょっとネタに走り杉田がな
>>441 リメイク5の会話システムは神だったぞ
町・ダンジョン・村人との会話後、ほとんど話す内容が変わるからな
RPGで久しぶりに感情移入してしまった
3Dが嫌いな俺にとっては、リメイク4ぐらいのグラが好きだから今回のリメイクはとても楽しみにしてる
中途半端な3Dの9と比べればグラで勝ってる気がするしなww
ピピンなんて会話なかったからいなくてもいい存在だしな。
ネタキャラかと思ったらお笑い芸人だったし。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 11:07:15 ID:JF86+IoHO
寝る前にベッドでドラクエ最高だな
眠くなったらDSパタンと閉じればいいし
6早く出ろ!
会話システムとモンスター仲間システムは相反する
現在公開されている画像では会話システムの有無が分からないな
まさか・・・
テキストは容量よりも書き手の問題があるから危ないな
5は娘のキモウトぶり以外はよかった
6はストーリー的にもキャラ的にも
4や5のような狙いすぎな台詞はあんまり無いだろうと思うが、どうなるかな
ハッサンが狙われる
ハッサンとチャモロとアモスがホモキャラにされる
テリーがヘタレにされる
6は町の一つ一つのシナリオはドラクエで一番だと思ってる
>>451 逆に今まで以上に狙いまくり路線になりそうだがな
バーバラやテリーは特に
このスレでグラフィックやイベント一つ取って
分からないヤツはクソとかゴミとか必死なヤツは何なの?
ドラクエに命でも賭けてるの?w
携帯から必死なやつは何なの?
たとえ普通な内容の会話でも
ハッサンとチャモロの絡みとかあったら笑いを堪える自信が無い
この板のネタに毒され過ぎたかな
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 13:07:20 ID:i/CW2B73O
そうか6にも会話機能つくかもしれないんだよな。
これは楽しみになってきましたねw
てかSFC6のシナリオが、容量の関係で削除されたとこが色々あるってのはほんとなの?
台詞の最初に必ずウホッがつくハッサン
色々批判したりするけど結局全部買う自分
自分も間が3ヶ月以上空くなら、結局全部買ってるだろうな
>>460 よーく考えてみろ、回収されてない伏線がかなりあるから
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 13:25:31 ID:ucWQg0lJ0
おれも全部買う。
ぜったい買う。
5と7と8しかやった事ない俺としては興味ありまくりんぐ。
dsで出ると聞いて更に欲望広がりまくり!><
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 13:58:41 ID:i/CW2B73O
>>464 マジすか!
じゃあリメイクでそこが補完されたら最強じゃね?
俺の初ドラクエは6だから楽しみすぎるwww
俺も全部買うわ
ハッサン好きならいたストDS買え。ハッサンいるから
>>413 IDがもう少しでオイヨイヨだった
危なかったな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 14:20:40 ID:HSc+zpINO
テリーはツンデレと勝手に予想
そうだね。テリーはハッサンに対してツンデレだね。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 15:32:08 ID:2UIy/Jea0
ぬわーーっっ!
発売順は9→4→5→6でOK?
4はPS版エンジン、5と6は9のエンジンだよね
開発会社が違うからなんとも
まあDQは共同開発もあるし
6が9の後に出るならありうるかも
今更リメイクの事を知りましたよ。
画像見てみたけどPS版の絵よりこっちの方が好きだ。
けど、FC版みたいにアリーナに口紅をつけてなかったのが残念。
ところでロトシリーズのDSリメイク予定は無いの?
1〜6までDSでできると手軽で便利なんだけどな。
ハッサンがツンデレだったらどうする?
4コマの影響でハッサンは主人公とテリーに
妹やミレーユをくれくれ言ってるイメージがある
>>478 6さえでれば、後は旧作焼き直しじゃなく
10の開発に力注いでほしい所・・・
俺は4、5はいつかDSででると思ってたけど
6はPS2かDSのどっちかででると思ってた
で、ロトシリーズはたぶんだけど8風に次世代機の
どれかでリメイクするんじゃないかと予想してるんだけどね
ロトは当分でないな。
ゆとりども向けに携帯版を出しているし、
おっさんどもは過去にオリジナル、SFC版、GB版をやっているからこれ以上のびようもないし。
>>482 ん〜、そんなに原形留めて無さすぎなリメイクなんて本当にしてほしいのかねぇ。
Tの広野を行くとかUの遥かなる旅路って、自分にまだ見ぬ外の景色を想像させる部分があったし、それを引き立たせてたから名曲になった訳で、3Dの等身大勇者が歩いてる中で流れても浮く感じがするんだけど。
更にUは3人揃うと果てしなき世界に曲が変わるけれど、あれも3人が揃って歩くからこそ成り立つと思うんだよね。
勿論無表情に3Dな3人がフィールドに表示されて歩いてても解決はしない。
まぁTならまだ雰囲気残せるかな程度。
8みたいなドラクエは8だけで十分だよ
他のシリーズを8みたいにしたら完全に別のゲームになるだけ
堀井が8作った時ドラクエを
昔からこういう風に表現して見たかったって言ってたからさ。
4〜6は8みたいに表現するには難しいけど
ロトシリーズならできるでしょ。音楽は合うようにアレンジしたりしてさ
ぶっちゃけ8の時点で俺にはドラゴンボールのゲームにしか見えんかった
6よりテリーを先にやった俺は
未来のテリーの台詞を見て、テリーにはどんな未来が待ってるのかと思ったら
ただのヤムチャでショックだったぜ
DQ8はちょっとシリーズの中で異色だからなぁ。
2頭身とか懐かしいなぁ。
・・・好き。
ロトシリーズの世界観でMMORPGならやってみたい。
新作としてだが。
海外版DQ8の主人公がSHTになると完全にSサイヤ人ですよ
[は元々3Dの作品として出たからこそ許されるけど、やっぱ2Dの作品を3Dでリメイクすんのは良くないと思うな。
>>486 毎回言ってるよ。
新作出したりリメイク出す度にこういうのをしてみたかったって。
つまりリメXはダメだと
PS2ではなく、PSレベルのグラフィックで再リメイクされる5が密かに楽しみな俺ガイル
ドラクエ1 2 3を一つにまとめてだしてくれないかなぁ
何だかんだ言って新しいゲームよりドラクエやFFのリメイクが楽しいんだよ・・・
>>494 俺もそこが一番楽しみだったりする
PSグラのコドランが見たくてしょうがないぜ(;´Д`)
DSでPS2X並の戦闘はできるのかな?
リメイク5が出たらPS2に続いてまたモンスター全種仲間にする仕事が始まるのか・・・
PS2X方式の戦闘はDSでも余裕で再現できる
味方が表示されないからその分敵にポリゴン使えるし
>>493 3Dといってもあれくらいのなら別だろうけど。
とはいえあれだってグラフィック面で考えれば………って感じかな。
なんか人形みたいで生きてる感じしないし。
>>479 ガンガン連載の漫画ではハッサンはツンデレだったと思うw
>>484 リメイクというよりリテイクになりそうだな。
剣神ドラゴンクエストのようなというか。
それはそれでやってみたいが。
リメ5のグラ結構嫌いな奴いるんだな
俺だけじゃなかったのか
てかDQ自体3D描写が合わないような気がする
8はトゥーンにして正解だと思う
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 18:10:39 ID:rZvpFh1uO
せめてクリフトの体力をブライ以上にしてくれ
力もマーニャ&ミネア以下だったし
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 18:15:44 ID:HNYs96XcO
>>489 8はグラが進化したとは言え、DQらしい雰囲気には人一倍気を使ってたがな
>>502 アクバーが一瞬死ぬ、あのクソマンガかww
どっかのシーンで主人公が空飛んでる絵があったけど、あれには吹いた・・・w
だれかAAつくってくれねーかな。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 18:26:01 ID:i/CW2B73O
>>505 俺の中での8は結構な良作。
戦闘きつくて補助呪文の大切さを知れたw
ハッサンはあらゆる建物に一言くれるな
>>499 リメイク5の戦闘の特徴は
グラに力を入れてない代わりに異常にテンポの良い戦闘だから
DSの性能だとキツそうな気もする、
そういや、戦闘グラはどういう方式にするんだろ、
7やリメイク4みたいなドットアニメなのか、ポリゴンなのか
正直、ドラクエの戦闘の演算で性能が響いてくることって無いと思うんだが。
エフェクトに力を入れ過ぎたとかならともかく、作り方次第じゃね?
ハード性能じゃなくて
作る人のセンスと技術の問題だろうな
ライアン老化しすぎじゃね?
名産品消えるかな?
1リメイクはWiiで8風のフィールドにソード式の戦闘で
名産品は集めなくてもなんら問題ない
ただのコレクション要素でしか無いという点は評価できる
おかげで全くやらずに済んだ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 19:43:22 ID:KBJY11Ek0
4,5,6の記事が書いてある雑誌を教えてくれ。
>>517 ジャンプ
ちなみに5、6はリメイク発表だけで、画像はロゴのみ
ゲーム画面などが載ってるのは4だけ
少年ジャンプ36-37合併号(8/6発売号)
紅白まんじゅうって嫁によってシルエット変わるの?
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
>>512 ちょっとモリー入ってるよなwww
ってか最近の鳥山アキラの絵はなんか好きだ。7の頃なんか大嫌いだったけど
>>522 7の頃はPC使い始めで全然画風が変わってたからな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 20:32:19 ID:aMEYc9vd0
6はガチだな
あと4は勇者の母親らしき天空人にもっとスポット当ててもらいたい
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 20:37:59 ID:UF59qZufO
マーサにももっとスポットを当ててもらいたい
仮にも主人公の母親なのだから是非エピソードを丁寧に重ねてくれ
>>509 普通に考えたらPS版のドット絵を使ってくると思うが、解像度が違うからどうするんだろ
横はPSと同じだっけ?
個人的にはPS版のドット絵はかなり神がかってたと思うのでこれを使って欲しい
変にDQMJ仕様やポリゴンモデルとかにはしないで欲しいな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 20:40:04 ID:+iaW9bmk0
いきなりなんだが、シンシアって公式イラストってあったっけ?
どこにもなかったと思うんだが、だからリメイクされたら
公式イラスト登場してくれーーー
戦闘の画像を出してないところから見るに意外とサプライズあるかも
タッチペンは駆使してくれなくていい
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 20:45:26 ID:9XNpqo58O
まあ6をリメイクするなら徹底的にしてほしかった
ソードくらい映像綺麗にしつつストーリーしっかり
Wiiでよかったのに
採算とれませんので
6単品じゃ流石に怖かったんだろ。DSですら。
4の勇者の母親は6の地上ってどんな所って聞いてきた奴
>>533 それは別に断言されてない。
つか、6と4が2万年近く離れてたり、マスドラさえ生まれてなかったりするくらいだから
さすがに同一人物とは考えにくいと思う
アブねーーーーーーーーーーーーーーー
誤爆
確かに危ない。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 21:18:59 ID:rVTT/+ErO
>>534 まあ結論はどちらでもいいけど、そう考えるとあの台詞が意味深に思えていいじゃないか
天空人の生命力は凄まじさは5でも描写されてるから、20000年生きてても不思議でないということにしてくれ
>>527 FC版の公式ガイドブックにあった。
でもPS版のキャラグラとはだいぶ違う。
>>538 お前がそう思いたいなら思ってればいいが、人に頼んだり許可を得たりするな<してくれ
>>538 そうなると4勇者母やルーシアが5の世界にいないことや
天空人達とマスドラの関係が不自然に思えるんだよね
6は、場所によってはモンスターが仲間に入らないとかってのやめて欲しい。
5の大神殿とかエビルマウンテンくらいは許せたけど。
X…ゴンズの活躍に期待
W…ライアンもそろそろ特技覚えちゃって良いんじゃない?
>>542 6でそういう条件があった仲間ってそんな数多くなかったと思うんだが
というかスライムナイトくらいじゃなかったっけ
ランプの魔王もだったか
>>542 同意
知らないと骨折り損もいいところだからな
未だにイブールの本を買う意味がわからんのだが
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:01:56 ID:rZvpFh1uO
ラスボスがマスタードラゴンだったら、ドラゴンクエストとして最高傑作になっただろうに
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:08:38 ID:ivttuwDM0
そんなドラクエ叩かれるのは必至だな。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:10:56 ID:uu8FlUKD0
4の鳥山明の公式の絵が見れるところってある?
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:12:44 ID:uu8FlUKD0
ファミコン4ね。
6章で世界樹の花を使う相手を選べるようにする
・ロザリー→PS通りの展開
・シンシア→めでたしめでたし
・勇者の父→マスタードラゴンに問答無用で殺されたことを知って下剋上を決意。マスタードラゴン裏ボス化
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:22:36 ID:nTVVpsdW0
うわーDSかよ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:25:31 ID:YkcWg4B8O
だから4は転職導入
5は仲間モンスター増加
6は全体的なボリューム増加
これだけでええねん
他何を議論すんねん
オマエラちんかすか!!
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:25:38 ID:oo/lp3g30
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:26:24 ID:A5aAmdiMO
機種はどうでもいいや
とりあえずバーバラ復活EDキボン
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:28:04 ID:ivttuwDM0
ライアン黒いなぁw
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:28:14 ID:myHaRy7A0
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/06(月) 21:00:05 ID:XvDBR7mn0
ミルドラースって元人間なんだよな?
それでだいぶ前に魔界に行って魔界を制覇して、
今度は人間界を支配しようとしてゲマやらイブールで光の教団を作って、
精神面から人間界を支配しようとしてたんだよな
それをマーサが必死で止めてるって設定なのか
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/08/06(月) 22:43:40 ID:PAuDo/ba0
>>134 本当にその設定だったら良かったが
実際は、
ミルドラースはマスドラから魔界に閉じ込められて、
魔界は力が強い奴ほど人間界に出づらいという仕様のため
力の強大さ故魔界から出られないので
マーサを拉致して出ようとしてるっちゅう設定なんだよな
142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/06(月) 22:53:03 ID:XvDBR7mn0
>>139 そ、そうなのか。
じゃあカーチャンは死なない程度にひどい拷問を受けてたんだろな。
それも20年以上か。そして息子の前でとどめを刺される。
ゲマとかは力強そうだけど魔界を行き来してるところをみると、
設定上はミルドにしたら小物程度なのかな。
あとマスドラの立ち位置は微妙だな。
150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/07(火) 03:15:34 ID:UcW7cZPD0
>>142 でもその割にジャハンナを作り上げたり結構自由にやってるぽいんだよね、あのママ。
156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/08/07(火) 10:51:34 ID:rdcNxFdX0
>>139 このヘタレ設定のせいでミルドラースは空気
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:33:18 ID:myHaRy7A0
>>547 イブールの本の意味が分からないのは、
イブールが大教祖なのにポッと出だからだ
>>557 鳥山の色使いも好きだなぁ。
ドラクエの画集出せよ。
ところで今週のファミ通には情報なし?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:40:44 ID:FT0xZWnfO
サタンジェネラル
ブースカ
デーモンキング
エビルホークとサイレスの存在は
ドラクエ史上最大の失敗
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:41:21 ID:myHaRy7A0
イブールのシナリオ上の知名度アップに期待
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:41:27 ID:SQa2auNXO
5とかどうでもいいから早く6リメイクしろよボケ
何回5リメイクすんじゃボケ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:42:38 ID:myHaRy7A0
>>561-562 ダニーの中の人は本当凄いよな、色んな意味でw
イブールの本のあんな使い方普通は思いつかんわ
>>565 4までのイラストが掲載されてる画集があるよ
(スランプとかドラゴンボールもある)
ところで、今回のDS版4のキャライラストって村上ゆみ子の?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:45:30 ID:FT0xZWnfO
そろそろエスタークの本気を見せるべき
俺もマジで画集出して欲しいわ
ネットで調べればいいやって思っちゃうから
上巻下巻ももう買わないんだよな・・・
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 23:00:01 ID:uu8FlUKD0
街中とかPSの4と同じような見た目だけど、視点は固定かな?2画面で回転できたっけ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 23:07:48 ID:3LPGeL68O
5でまた名産品システム出したらマジソッコー売る
なにあのツマンネ〜糞システム ふざけんな やめちまえ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 23:09:48 ID:nTVVpsdW0
4と9はどっちが先だ?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 23:10:55 ID:7f/tgylp0
たぶん4だと思う
9は発売日が延期しそうな気がする
4のカッコ良さは異常
>>554 マスドラ「やっと進化の秘法を封印。おめでとう!このゲームを勝ち抜いたのは君たちが初めてです。」
ライアン「ゲーム?」
マスドラ「私が創った壮大なストーリーのゲームです!」
アリーナ「どういうこと?」
マスドラ「私は平和な世界に飽き飽きしていました。そこである魔族の若者に人の醜さを見せ、帝王と秘法の情報を与えました」
マーニャ「なに 考えてんのよ!」
マスドラ「デスピサロは 世界を乱し、面白くしてくれました。だがそれも束の間の事、彼にも退屈してきました」
クリフト「そこで 勇者‥ですか?」
マスドラ「そう!そのとうり!!私は悪魔を打ち倒す勇者を見たかったのです!」
ミネア「何もかも あなたが 書いた筋書きだったわけね」
マスドラ「なかなか理解が早い。多くの者達が勇者を守るために消えていきました。
死すべき運命を背負ったちっぽけな存在が必死に生き抜いていく姿は私さえも感動させるものがありました。
私はこの感動を与えてくれた君たちにお礼がしたい!どんな望みでも叶えてあげましょう」
勇者「お前のために ここまで来たんじゃない!よくも俺たちをみんな玩具にしてくれたな!」
マスドラ「それが どうかしましたか?全ては私が創ったモノなのです」
勇者「俺たちは モノじゃない!」
マスドラ「神に ケンカをうるとは‥‥どこまでも楽しい人達だ! どうしてもやるつもりですね。
これも導かれし者達のサガか…」
マスドラ「よろしい 死ぬ前に 神の力、とくと眼に焼きつけておけ!!」
こうですか?
エドガー「お呼びかな?」
ザキで一撃死しそうだなw
というかリメ5で追加ダンジョンがあると知ったとき、
裏ボスはマスタードラゴンだと予想してた。
地獄の帝王を超えるのは天空の帝王しかないと思って。
キャラバンハートの裏ボスのマスタードラゴンはカッコよかったなあ
>>578 LRボタンあるし普通に回転出来るんじゃない?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 23:32:38 ID:3LPGeL68O
そ し て
馬車内の空気が…
ライアンwwwww
>>590 そういう意味で無くて、DSで二画面ポリゴン表示して処理はおっつくのかなって
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 23:50:04 ID:BEvHgOIX0
宣伝乙
見てないが「リメイクをDSで出すな!PSPかPS3で出せ!」
みたいな事を言っているに100ホイミン
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 23:56:46 ID:W7LE2eNMO
さっきPS版ドラクエ4全クリ…
エビルプリーストやら、ボス弱くないか?
>>593 DSは基本的に60fpsで計算するので
1フレーム目、上画面を1フレームぶんの計算で描画
2フレーム目、下画面を1フレームぶんの計算で描画
と同時に上下画面を表示
これを繰り返して上下画面を30fpsで描画する。
で結局処理は追いつくんですか??
処理と言えば、リメ版のXは戦闘テンポは神だったけど、
あれってAのモンスターを倒したアニメーションが終わる前に
もうBのモンスターに攻撃が始められるからなんだよな。
DSでも、ああいった事は可能なんだろうか。
あれがあったからリメ5は最高だった
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 00:33:54 ID:ZHF9SvwXO
GKソニ豚涙目wwwww ww w
>>599 回転の有無と処理の重さは無関係
>>600 2Dなら問題ない
3Dだとひょっとしたら難しいかも
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 00:39:13 ID:yb2eXa8C0
> 4、3作同時発表。1作毎でも大ニュースなわけなんですよ。3作同時に発表はもったいなさ過ぎるしDS
> というのもあいまって手抜きされるんじゃと危惧してしまう。1つ1つ準じ発表にして欲しかった。
> 3作同時発表は一時的にはとんでもない大ニュースでも直に下火になるだろうけど
この辺りスクエニも予測できないわけ無いからな
GBAのFF4,5,6と同じ、一束いくらの投売りだろうな
>>600 なるほど。
でも、リメXのあれは、敵倒されて吹っ飛ぶ→次第にフェードアウトの
アニメーションがあったからこそ違和感が無かった気がするんだよな。
ダメージで点滅→即消滅の2Dだと、何か画面の処理が変な感じになりそうだ。
なんか久しぶりにリメVやりたくなってきたw
今やるかDS版まで待つか・・・うーむ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 00:45:37 ID:yb2eXa8C0
DQ6を1本出す手間で、3本作れる。
3本続けて出すと通常尻すぼみに終わるが、DQ6を終わりにもってくればそれも軽減できる。
エサを後ろにおいておけば順に買うだろ?信者商売ってオイシイねw
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 00:48:27 ID:3YZtGeifO
つーかリメイクじゃなくて移植でいい。リメイクするなら、次世代機。
PSPにロマサガ2を移植しろ!
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 01:00:58 ID:glfkhDmr0
なぜここでロマサガ
信者商売って・・・
曲芸商法知らないだろ
あれはスクエニのリメイク・移植商法がかわいく思えるほどえげつないぞw
タッチペンはいらない派
使いたい人どれくらいいるのかな?
タッチペンでマーニャをツンツンしたいです
FF3でレベル上げする時楽だったから入れて欲しい
斜め移動とかうまく認識してくれるか、わかんないから
タッチペンがつかえればいいな
公開された画面があまりにもPS版と変化なさ過ぎてがっかりなんだが。
地形の歪みとかまでPS版のままだからなあ
モデリングもテクスチャも作り直してはいるんだが
>>598 たしか世界樹の迷宮は上画面だけポリゴンだからやたらスムーズに動くんだよな
まぁなんだかんだ文句言っても絶対買うけどねw
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 01:37:37 ID:8FSZfrHT0
タッチペンでタロットをめくれたらいいな。(もちろん従来どおりもできる)
ベロリンマンも、当てずっぽうだけじゃなく、タッチペンを使えばスロットみたいに目押しできるのね。
街では街マップとか出て、タッチペンで指定した店に移動したりね。
マーニャのふんどしもタッチペンでめくれるとなお良い。
コイン何枚買いますかとかで、数字を書いたらそれだけ買えたりね。
3章ではタッチペンで裏帳簿を付けられるのね。
なんでPSPじゃないの?
堀井はSCEに個人的な恨みでもあるのか?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 01:39:16 ID:glfkhDmr0
一番売れてるハードで出す
それが、ドラクエ
一番売れてるハードで出すと昔から公言してただろ
いや、それは分かるんだが、PSP2周年の日にDQ9発表したり、
PSPの新型発表の直後にリメイク発表したりと露骨なもんで
>>623 いやむしろそれが普通だろ
DSで出すんだから
>>623 信憑性はわからんが、こんなコピペ拾った。
111 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 14:34:57 ID:DPHOOoJ90
>>97 ドラクエ7でPS行きにする際に、年末までに移籍を発表しろと堀井にせまった。
堀井は「年末のかきいれどきに発表しては任天堂にあまりに申し訳ない」と
SCEとケンカしてまで発表を遅らせた。これは有名な話。
でもそのかきいれどきの上PSPの誕生日である12月12日にDQ9のDS発表だ。
SCEが「任天堂の顔にドロを塗って来い」とせまったことを堀井は
覚えてたんだろうね。今になって「ドロはお前にこそお似合いだ」とSCEに
ぶちかましたと。
>>625 >「年末のかきいれどきに発表しては任天堂にあまりに申し訳ない」と
これ堀井じゃない、当時のエニックス社長福島の判断
すごいしっぺ返しを食らったもんだなw
>>625 任天堂もDSでDQ9出ます的なCMしてたしどっちもどっちだろ
DS
DQ本編・DQリメイク・DQM・いたスト新作
PSP
いたスト移植・VP移植・SO1,2移植
明らかにエニ側は憎悪の念があると邪推してしまう
スク側は均等に出してくれてるのにね
憎悪というか昔からのお付き合いの結果だろ…
PSPのいたストは移植じゃなくて一応新作扱いなんだが
VPやSOはDSで出されてもって感じだしいいんじゃね?
PSPのいたストは移植なのか?DSのが新作ならPSPのも新作扱いだろ
まあどっちにしろ、堀井は元々は任天堂寄りだからな。
というか宮本とかと結構対談とかしてるし。
>>631 PSPはPSのベタ移植はわりと楽だから
ムービーが多いのは容量的に向いてるよね。
ps版4をわざわざpspでなくdsで出すか・・・これはやっぱりきなくさいかもね
>>634 引退したハードはそっとしといてあげてw
PSPは堀井が売りたいユーザーが不在と判断したんだろう
PSPで出さなかったのはすでに全てのシリーズがPSPでプレイかn
PS1の7がDQ最高売上
PS2の8が21世紀のDQで一番評価されてるのに恩を仇で返す気か
ゲハでやれよ
21世紀のDQって面白い表現だな
>21世紀のDQで一番評価
正式ナンバーで21世紀に出た新作、8だけじゃないかw
>>628でPSPいたスト移植なんて言ってるあたり買ってないってことだよね^^;
買ってたら新作ってことはわかるのに^^;
ソフト買わずに文句だけはいっちょまえ^^;
10が出るとしたら今度はどうなるんだろうとは、思う。
それにしても6リメイクがどんな形で出されるか気になるところだ
>>645 PSP凶徒の堀井に対する態度がよくわかりました^^;
初期のPSとSSのような競り合った状態ならともかく
DSとPSPの販売台数の開きからすれば当然
どんなハードでもいいからロト紋かダイ大を
ドラクエ10として発表しろ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 03:03:32 ID:bO8EBuFv0
age
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 03:09:43 ID:8FSZfrHT0
>>639 なにいってんだ、ドラクエのおかげでハードが売れたしメインハードのイメージが定着したのに。
そうだな、SCEがドラクエに恩があるのであって
ドラクエからすれば恩を感じるようなことはないよな
ソフトこそが中心にあるべきなんだから
ハードの話はよく知らんが、DQ8のおかげでPS2が売れたは流石に言いすぎじゃないか。
2004年には既にPS2は多く流通してたと思うが。それともPS1の方の話か?
8で3D化したから、今後ドラクエをリメイクするにあたって2D化は許されないような雰囲気があったから、
6のリメイクを熱望してた俺は色々不安だったんだが、DSという手があったか。
3D化に比べたら比較的スムーズにリメイクができそうだから、ちょっとだけ安心した。
一番売れてるハードで出す
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 03:45:17 ID:2Mhag+dx0
>>647 PSPはまだこれからだと思うけどな。
DSだってライトでより伸びたんだし。
値下げ+新作ってことで購入迷ってた人も買うと思う。
自分もその一人。
GKって言われそうだが、PSPはいい機種だよ
重かったり、バッテリーすぐ切れたりするが新型で改善されてるか期待
>>652 ドラクエが出るってのは、ユーザーも各メーカーも安心するんだよ。
浮動票を根こそぎ掻っ攫うから、勝ちハードと負けハードの差が格段に広がる。
だから「ドラクエが出る」っていう情報が出るだけで効果がある。
PSやPS2の勝ちハードにしたのはFFだけど、それを不動のものにしたのがDQってとこ。
仮にDQが64やGCに出てたら、今ほどの決定的な差は無かったと思う。
だな、一番売れるハードを決めうる立場にいるのに
一番売れるハードで出すという姿勢 あこぎというか堅実というか。
FF13がどれだけPS3を引っ張れるかわからないけど、これで売れたらDQ10はPS3
そこまで伸ばせなかったらwiiというのが現実的かね
>>652 PS2買った要因はFF系がPS2に出たからだと思うけど
今はもうそんな力は残っていない(10-2、12・・・)
しかしDQは7で少し失敗した感じを8で挽回した
まあ昔からDQは勝ち組ハードで出すから、人気ハードを決める決定打になる
PSPをいたストポータブルのためだけに買った
後悔はしていない
>>657 DQ10の開発をスタートする時点で、FF13はまだ発売されてないだろうから、
このまま行けば、Wiiでほぼ決まりだね。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 04:06:28 ID:Eb48y0XCO
WIIじゃあ8以下のグラフィックになるだろうな
>>660 あんまりPS2を美化するのは良くないよ。
何年前のゲーム機だと思ってるんだ。
まあグラなんかよりも、ロードが早いのが良いんだけどね。
WiiというかGCでさえPS2より性能いいけど
>>660 こういうことをGKは本気で言ってるから怖い
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 04:29:55 ID:fGO+jhRXO
WiiがPS2以下の性能とか言ってる奴は、GKかGKに騙されてる馬鹿。
PS2はそんなに優れたハードって訳じゃないんだがなぁ…
ここは豚の臭いに満ちている
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 05:14:31 ID:2Mhag+dx0
正確にはwiiソフトはその性能をPS2ソフト並みにも扱いきれてない
クソゲーが多いってことじゃない?
wiiの性能>PS2の性能>PS2ソフト>Wiiソフト
時代は携帯機だよ
DSの性能がN64並みじゃなくてDC並みの性能があったらなぁ
あと解像度が320×240あったらなぁ
ID:mr4aa/Ci0
なにコイツ気持ち悪い
PSWの住民って奴か
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
解像度が320×240あったら今の技術では電池の持ちが悪くなると聞いた
携帯電話のほうがはるかに解像度高いぞ
DSは良ハードすぎる!
DQ9も出るDQ456も出る!
きっとDQ7ベースのDQ78も出る!
そしてDQ123も出る!
全部買います!
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 09:14:24 ID:8qkicY4qO
吉岡が名無しで荒らしているようだな
>>672 携帯電話の値段がいくらで維持費がいくらかかると思ってるんだ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 09:24:59 ID:e6Sc5PntO
携帯なんて新規でAUだったら最新機種でも0円〜高くても一万じゃん
>>676 しかしパケット定額だと毎月最低でも7000はかかる
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 09:29:09 ID:e6Sc5PntO
一理あるね
携帯電話の実勢価格ではない機械としての値段はPS3並だぞ
携帯電話のファームなんて前機種とほとんど一緒だし、サイクルが半年。
普通の家電とは違う。
DQ6いつもムドー倒して萎える・・・燃え尽き症候群か
PS3がものすごく安く感じてきた
それはない
>>680 まぁ言うなれば6のムドーは3のバラモスみたいなもんだからな。
だから他のボスの印象が薄いんだろうが
それまでのシナリオ展開と曲のせいでムドーが準ラスボスのように思える
あの曲は神なのでムドー以外でも聴かせてほしい
>>679 ソースくれ
もちろんいまは画面解像度の話してるんだから
通信とかは別の話な。
5でパパスが死なない分岐ストーリーになったりするのかな。
怖いと思う反面、見てみたい気もする。
つーか電話って常時スタンバイに近い状態で
ゲームや電話してたら数時間もたんやん
>>687 その金額の内訳はわからんが参考にはなった
確か任天堂ハードはあの値段で売ってハードだけで利益が出てるんだよな
PS3は売れば売るほどソフトが売れない限り大赤字とか
__ -┬─┬-、_
/!| | | /7ヽ、
l」⊥┴  ̄ ̄ ̄` ヽ、 |
/ _ -─一- --、 \
! _ -‐─一- 二_\ !
V´ _ - ____ _ ヽ|
レ'´_ ,r‐く l| | l l| _lト、 、`V ドラゴンクエスト5
V´/ | l_」ニLl_l」jニ Ll_ト、 V
V lLl┘l_fj fj_l l r/ソ
∠⌒>ゝヘ ''' i ''' /ニ__
ー=二 / --、`i ._ ´_イ ゙ヽ
r‐一1 `-ー─-'⌒ |-、___
/ ゝ_ _二 _∠ -イ ;ゝ
/ ゝー<_ _二ン ! / l|
r‐' T /ーく l|
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 11:51:38 ID:WLLaLtKkO
ダルダルやな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 12:02:23 ID:xvPdCalK0
まあキャラ的に6はゾーマを倒してからバラモス倒すようなものだからな
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 12:12:22 ID:E3QqaDXg0
おれはダークドレアムたおしたあと更に悪玉登場。
ダークドレアム仲間にしてそいつを倒すみたいな
すとーりーがいい。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 12:13:47 ID:lYStWe/OO
今回もGピサロを脱がさなきゃならんのかね
デュラン戦はムドー戦と同じ音楽でもいいな
四天王はみんなムドー戦の曲でいいんじゃないの
それはさすがに・・・
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 13:51:04 ID:U3YL+DMF0
DSじゃ音楽は期待できないな
今FC音をバカにされた気がする
FC音源は好きだよ
でもDSだと中途半端にキレイだから汚く聞こえる。
「DQ6を買ったのは間違いだった。あれは良いゲームではあるが、素晴らしいゲームではなかった。
そこには大きな違いがある」
「悪く言うつもりはないけど、DQ3やDQ5で育った俺には信じられないものが多すぎる。
ほとんどが冗談じゃないって感じがしない?」
「クソゲーじゃないんだけど、オリジナリティに欠けるし、カリスマ性が感じられない。
世間というのは時として、あるものに対して実際より過大評価してしまうことがあるけど、
DQ6の場合もそういうことが言えるんじゃないかな」
「DQ6が国民的RPGと呼ばれてるって? システムに関していえば全くのお笑い種さ」
「DQ6の存在はとんでもないジョークとしか思えない。
あれは、世界で最も過大評価されたゲームだよ!」
「アメリカでは酷い味のハンバーガーを皆が食べている。簡単にごまかされるんだ。
俺はDQ6はくだらないと思う。それでもカセットは沢山売れた。知名度が高いからさ」
イヤホホンとかで聴くと音よくなるよDSは
> 中途半端にキレイだから汚く聞こえる。
チンピラの言いがかりですか?(^−^;)
新しいものを批判したくなる年頃なんだろ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 14:25:54 ID:U3YL+DMF0
26歳です。
DSが貧弱なのはスピーカーなので、イヤホンを使えば綺麗に聞けます。
でないと音ゲーなんてやってらんないよ。
そうなのか。
ちょっとイヤホホン探してくる。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 14:59:10 ID:FzugLu/bO
クロノみたいにパパス幽霊にならないかな
イヤホホンはそう簡単に見つけられないだろうな
何が違うの?イヤホホンは
イヤホホンでググルしかないな
ぐぐってきた
イヤホホン に一致する日本語のページ 1 件中 1 - 1 件目 (0.11 秒)
どうせならミヤホンで聴けよ
DS版ドラクエ4、5、6を全部買うとイヤホホンがもらえるって本当ですか!?
つまんない流れ
あるてぴあっちゃあ〜には10を作って欲しい
勿論7グラで
DSのリメイク5と6は視点回転できるようになってるとかなり嬉しい
ダルビッシュ冴子って名前カッコいいよな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 15:57:50 ID:PHh6dtvf0
メタルボーン
スクリーマー
あくまのひとだま
シードラゴン
オーシャンキラー
エビルシャーク
しのあんこう
デスペクテル
ドラゴンテイマー
ヘマトフィリア
ヘルギガース
エースドラゴン
クインメドーサ
樽美酒 ダルビシュ
ダルビッシュイヤホホン
FC4、SFC5・6、PS4、PS5を買ってまだリメイクを全部買おうとしてる俺はマゾかも知れん
あ、PS2の5だ。突っ込まれる前に訂正
>>724 俺もマゾ。
1〜3だってFC、SFC、GB全部やったし。
まぁ2chのこんなスレに書き込んでる時点で、そういう奴か逆のパターンが殆どだろ。
MSXや携帯アプリは?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 16:31:07 ID:j12cbS6WO
6をはやく出してくれ
バーバラがみたい
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 16:56:35 ID:LBHZJBfAO
なんかMSXのやつは動きが変だった
歩くとサマルとムーンがピョンピョン跳ねる
MSXの2はFCのパスワードがそのままいけたよ。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 17:40:14 ID:yNFFLDlu0
イヤホホン
ワロタwwww
「8」をスーファミ時代っぽく逆リメイクしてくれんかなぁ
そんなのやりたがる奴は俺と俺の友達くらいだろうけど
5は俺の青春
またフローラと旅する機会がくるなんて
>>734 微妙にRPGツクールで作れそうなところがまたw
リメ5は中途に3Dだった為にマリアと結婚したい欲がSFC時代より強まったのは俺だけ?
明後日のファミ通には結局情報なしなのか?
ないよ
嘘つけ
ほんと
びびった
嫁の選択(選べるなら)
絆とか情に厚いやつはビアンカ
オジョウサマスキーはフローラ
処女好きはマリア
ひねくれものはルドマン
ってのが勝手な思い込み
そして変態はヘルバトラー
ビアンカとフローラどっちと結婚しても
ストーリー的に変わり無しなのをどうにかして欲しいわ
ビアンカと結婚したら天空の盾が手に入らない、くらいのストーリー分岐は必要だろうな。
サラボナで一回二人ともさらわれる
>>747 でもって、ブオーンを倒した時に貰える、みたいな。
どの道後でもらえるとタカを括って初プレイで迷い無くビアンカ選んだが
そんなすぐに盾を渡しちゃったらフローラの立場が無いだろと思ったw
もしくは、悩んでいる主人公を見て
ルドマン「盾の為にフローラを選んだと見られるのは忍びない。
どちらを選んでも天空の盾は差し上げると約束しよう」
ぐらいのフォローとかな。って、これじゃストーリー分岐にならないなw
ビアンカを選ぶと盾もらえない
フローラ選ぶと勇者産まれない
くらいしたらちょっとは嫁選びがスリリングになるかな
盾だけあって勇者がいなくちゃなw
そこ、勇者いなくてもミルドラース倒せるとか言わないの
勇者生まれなかったら天空の装備持ってても意味ねえええwww
フローラ選んだら娘が勇者になってくねーかな
>>754 その発想はなかった・・・。いいなそれw
都合良くどっちからでも勇者産まれるのがなんかさ…。
娘勇者にしたらロリは全員フローラ選ぶな
フローラを選んだとき、ビアンカが結婚できなくて寂しそうなのを何とかして欲しい。
ビアンカとフローラの血のつながりってどの程度なんだろうな
マリアと結婚できる最後のチャンスだな。
頼むぞ、スクエニ。
マリアはフローラとキャラかぶってないか?
ヘンリーが哀れすぎるし
重婚とは言わないから、ビアンカもフローラも一緒にパーティに入れられるようになったら嬉しい。
しんりゅうみたいなの倒して、願い事として言うとかさ
ミルドラースは息無効、スカラ、マホカンタ、バイキルトを使うので
天空の剣を使わないと普通に戦えばまず勝てないとかそういうシチュエーションがないとパパスが勇者を求めた意味が・・・
DQ4だと大魔道やデスピサロがそんな感じだったのに。
ゲレゲレやキングスがいてつくはどう使える罠
もういっそ天空の剣を使わないとバリア破れないとか
って勇者じゃなくても「つかう」事はできるんだよねあの剣
結局
主人公、ゴレムス、ピエール、ロビン に
結論 勇者はいらない子
ラスボス前のゲマを天空の剣なら1発終了にする
ただ単に勇者がいないと魔界に行けないってのにすればいい。
戦闘で絡めるのは厳しいよ
>>767 3みたいに道具として使える人間を制限するとか。
>>773 「3つのリング+勇者」が条件ってことよ
天空装備>主人公装備
にしてくれ
ドラゴンキラーとかあるんだし
ボス系に大ダメージ与えられるぐらいの事やっても
あまり文句とか出ないと思うけどな
4みたいにマスドラが復活した時に剣をパワーアップしてくれるって展開は欲しいね
追加要素
4 新隠しダンジョン
5 新隠しダンジョン
6 新隠しダンジョン モンスター図鑑
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 20:23:05 ID:sR986Bxk0
実際4,5ってストーリー補完されるのかな?
そのまま移植だけはやめてくだしあ><
隠しダンジョンは456全てに欲しいが無理にストーリーと絡めないほうがいい
神竜やグランドラゴーンのようにあくまでオマケって感じが理想
ルドマンとサンチョがアッー!な関係に陥るピンクの栞
エスタークやドレアムみたいにほんの少しくらいは本編と絡む奴の方がいい
エグチキみたいにひたすら意味不明なのは勘弁
5はビアンカの意味不明セリフで発覚した
なんとかの塔追加でいいんじゃない
すごろくはいらんよな
すごろくはもっと難易度さげてほしいな
破壊の鉄球が売ってるのは俺的にはよかった
多すぎる落とし穴と、調べるで出てくる落とし穴をなくせば、別にかまわない。
つか、落としすぎ
PS2の5は追加モンスターも双六も名産品も全部微妙だったから再リメイク楽しみ。
3の双六は結構面白かったんだけどな。
6のダークドレアムとか4の6章のエビルプリーストって
かなりの高レベルでも運が悪いと全滅させられるくらい強かったと思うんだが
それを超える隠しボスなんて作れるのか?
>>789 >かなりの高レベルでも運が悪いと全滅させられるくらい強かったと思うんだが
それはない…
> かなりの高レベル
Lv99といわないあたり
Lv60〜70ぐらいでやってるんじゃなかろうか
ドレアムは50もあれば余裕だった記憶が・・・
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 21:17:45 ID:H4s6Haw80
>>765 >>767 じゃあジャミの3倍バリアなんてどうだろうか、
勇者の子孫3人の力合わせんと破れへんとか
嫁息子娘で
ただし縛りプレイ可
>>771 ゲマ狂信者はどうしてもミルドラをイラネにしたいらしいな
普通に倒すだけならそんなに高いレベルはいらないよな
PS2ファイブの人形みたいなグラよりPSフォーのグラのほうが好きなんでこっちでリメイクしてほしい
>>793 ラスボスを改変するのはちょっとなと思っただけだが
ドレアムはなあ、初見で勝っちまう裏ボス筆頭じゃないか?
パンツ男を裏ボスにしないでほしいな
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
復活の呪文がタッチペンで入力できるようになるらしいな。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 22:00:07 ID:CqL6RhmKO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
使い回しをボスにするのだけはいい加減やめてくれ
>>802 復活の呪文が復活するのか?
FCDQ2仕様だったら泣くぞ
雑魚の使いまわしの裏ボスは神竜・グランドラゴーン・ドレアムだっけ。
5はホイミスライムが普通に出てくる箇所を増やすべきです!
神の塔外周とかさまようよろいの呼んだヤツで仲間にするなんて嫌です!
>>783 あいつら本当に意味不明だったな。あーいうのは確かに勘弁。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 22:17:42 ID:fGO+jhRXO
チキーラとハッサンて似てるよな
チキーラ好きだったけどたしかに意味が分からなかった
戦闘自体は面白かったけどな。魔界の喧嘩自慢。
俺は鶏が先だと思う
4の裏ダンのボスは「ポカーン(゚Д゚)」だった。
あまりにも受け入れられなくて逆に今コレが流行りなのか?
俺流行遅れ?などと考え込んでしまったくらいだ。
>>804 裏ダンジョンのボスは使いまわしの方がいいと思っている俺がいる。
表ラスボスを使いまわされるのだけは勘弁だが。
エビルプリーストのアレは…って、エビプリは裏ボスじゃないんだっけな、正確には
エグチキは憎しみの連鎖とかけてるんだよ
タマゴが先かニワトリが先か、人間が悪いのか魔族が悪いのか
結局どちらが先とかどちらが悪いとか争うのはバカバカしいということ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 22:38:18 ID:H4s6Haw80
いっそ4の裏ボスがミルドラースというのはどうだろうか、
ピサロら魔族の裏で密かに進化の秘法を狙っていたという
進化の秘法を使ったアリーナ…
という四コマ漫画あったよな
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 22:44:55 ID:wM2RO6yL0
憎しみの連鎖、憎しみの連鎖って種厨かw
DQ4
キャラは全員スキルで成長する
特技を色々覚える
今までのドラクエに出てきたアイテムや新アイテムが出る
店に売ってるものがFC、PSと違う
錬金釜あり
雑魚モンスターがFC、PSと違う
ダンジョン内の構造がFC、PSと全然違う
ストーリーは基本的に同じだけど色々なイベントやダンジョン追加
リメイクというより新作に近いがこれくらいやってくれたら面白いのに。
絶対無いけど。
>>813 卵が先になければ、鶏なんているはずがない。
あなたは、この世の最初の鶏は空中からひょいと現れたなんて思わないよね?
・・・という話があってだな。
天空の剣強くしてもらって、ピサロ弱体化してもらえればそれでよし。
4はPS版をほぼベタ移植+9につながる様なDS的要素。
5はDS仕様にグラ変更+通信でモンスターやりとり。
6は大幅に変更。
と予想。
チラシ裏でした。
>>822 へー、じゃあタマゴが空中からひょいと現れたんだ
勉強になるなあ
>>820 概ね賛成・・・、けど実現はしないだろうなぁ。
>>822 その卵を産んだのは鶏でしょ?・・・無限ループって怖くね?
てか、ネタで書いた
>>813にマジレスされても困るw
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 23:03:54 ID:H4s6Haw80
結論は卵が先だった、
ある卵が鶏の質を持ったという
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 23:05:18 ID:POrTdN9BO
もう、鶏と卵はよくね?
言い出したらきりがないんだしさ
卵が先と結論がついたらしいけどな。
進化の過程で「DANが鶏に似ている別種の鳥」がいて
その鳥が突然変異や環境に対する適合で
「鶏のDNAを持った生き物の卵」を生んだ、って話。
ドラクエ6は、キャラクターを総入れ替えして、システムも見直して
上下世界を行き来するストーリーも思い切って変更すれば
名作に生まれ変わる可能性がある
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
6章は存在自体の否定まではしないが、もう少しまともなシナリオにして欲しい
>>827 エジンベアの学者が結論出したんだっけw
いや、普通に考えたら分かるだろ。
鶏の元は卵なんだから卵が先だっつの、どう考えてもさw
>>837 どんな理屈だよ・・・それ逆でもいえることだろw
頭良すぎで吹いたわww
>>829 その別種の鳥は空中からヒョイっと産まれたのかな?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 鶏の元は卵なんだから卵が先だっつの、どう考えてもさw
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>839は>829も読めないゆとり
>>842 携帯からわざわざお疲れさまです><
話そらしてごめんお。
まだやってたのかw
もういいだろその話はw
作業厨の俺にとっては6の転職システムは好きだった
特技欄がどんどん埋まってくるのがタマラン
むしろ裏ダンジョンそのものが全く別物になったりしないのだろうかね。
4も5も6も。
裏ダンまで含めてその作品って捉えるのはなんか違う気がする
特に45でリメイクの時に加えられた要素なんか。
>843
携帯厨でスマンね。
まぁ面白くもないレスをネタでごまかして必死に反論するのはやめとけ。
>834
6章をまともにするには、5章丸々変える必要がありそう。
憎しみの連鎖云々はともかく、その手段が安易な奇跡ってのが一番萎えたし。
>>846 6は容量的に足りないんじゃない?
SFCとDSって、どっちが容量が多いのか分からないけど
>>839 バカかお前はwww
卵から孵化したのがピヨちゃん^^でピヨタンが成長したのが鶏なんですよwww
なんでわかんねえんだこのバカは・・・悲惨すぎるほどに頭悪いわww
>>847 何がそんなに気に食わないのかしらんけど、落ち着こうぜ。
とりあえず鶏が先とかいうカオスな低脳は病院に行ったほうがいい。
頭割って脳をそっくりそのまま取り替えたほうがいい。
間違ってゴリかウータンのヤツが入ってるはず。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 23:55:19 ID:nPOZP38/0
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 23:55:26 ID:POrTdN9BO
>>847 まあ、とりあえずアンカーぐらいちゃんとつけようぜ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 23:56:42 ID:nPOZP38/0
ゴリ脳が話反らしに必死になってきたな。
さっさと謝れよカスwwwwwwwwwwwwwwwww
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 23:57:27 ID:/Xo7cf+b0
戦闘画像まだぁ〜。
>>854 僕が間違ってました。卵が先だよね。ごめんね。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 23:59:00 ID:POrTdN9BO
ID:nPOZP38/0
急にどうしたんだ?
最大の問題はPS版4の隠しボスが
こんなどうでもいいことを論争している意味不明なやつだと言うことだよな
ID:nPOZP38/0=エッグラ
ID:nPOZP38/0
卵が先ってことを否定されてそんなに悔しかったのか・・・。可哀想に・・・。
>848
違うかもしれないけど、SFCが48M、DSが2Gだった気がする。bitで。
>853
専ブラ入れてないの?
>>861 GYAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
コピペだから、正しいかの検証はしてない
BD : 27GB(216Gb)
DVD: 4.7GB(37.6Gb)
UMD: 1.8GB(14.4Gb)
GC : 1.5GB(12Gb)
GD : 1GB(8Gb)
CD : 640MB(5Gb)
DS : 256MB(2Gb)←
AW : 128MB(1Gb)
MVS: 128MB(1Gb)
N64: 64MB(512Mb)
GBA: 32MB(256Mb)
VB : 16MB(128Mb)
SFC: 6MB(48Mb)←
MD : 5MB(40Mb)
NGP: 4MB(32Mb)
Hu : 2.5MB(20Mb)
FDD:1.44MB(11.52Mb)
FC : 1MB(8Mb)
FCD: 112KB(896Kb)
>>866 安易にDS、SUGEEEEEEEEEEEEEって思っておk?
卵と鶏の論争に結論が出たのを本当に知らなかったのか
お互い単に煽り合いたくてやってたのか、よく分からん流れだ
あと結論出たっていっても、あくまで可能性が最も高い推論であって
実際に確かめる事は多分不可能なんだよね
って書いてる内に流れ変わってんじゃねーか
NGワード:鶏、卵
>>868 SDカードってあるだろ?
あれと似たようなもんだと思えばいい。
あとは予算や生産性とかの問題。
何にせよクックルの愛らしさは異常
SDって4GBとかあるよな
最大レベル20が泣けてくる。
SFCももう15年以上前の機械だからな
NGワードは鶏、卵
の直後にクックルw
SDカードは読み込みとか遅くないか?
>>875 それでもダニーの冒険では
終盤まで頼りになったけどな
ヒヨコが先
ドラクエ5の双子はどっちが先に生まれたの?