【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】8

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
物語は、はるか“天空へ”――

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 今冬発売予定  ――スペシャルサイト近日公開予定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq01.jpg
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  発売日未定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg

ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup1599.jpg
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup1600.jpg

◆前スレ
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186060355/
◆アンチスレ
DSリメイクDQアンチスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1185873223/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 01:40:55 ID:A9eDPy1b0
   _____     
 /   \.  \ .  
 | .∩ .|_∧∧|.      新スレゲット
  ̄/  (´・ω・) ゲット   楽しくゲット
 ./  (ノ___∠. つ        仲良くゲット
 |_____|___|  
      し`J . . .
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 01:42:05 ID:Oj25dgF10
>>1
なかなか乙なもんだな
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 01:42:38 ID:KGUmB+QV0


http://www.geocities.jp/niswf/uporg940652.jpg
これ載せとかないと
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 01:55:03 ID:RR3ZYLQq0
PSで出たやつと同じに見えるな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:02:29 ID:KGUmB+QV0
素材は一緒だね
カメラの角度とマップ、建物の配置が変わってるぐらい
例えばバトランド城への道がマップ切り替えなしとか

あとは戦闘画面が気になる
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:24:53 ID:Fl5fXmHi0
戦闘画面はせめてDQMJ方式の方がPS版と区別できていいかもな
俺は反対だけど
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:26:53 ID:xRBVtP2iO
あげ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:28:06 ID:V2rKOlCsO
>>7
それは絶対やだ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:31:07 ID:BKygiH5z0
戦闘は2Dでド派手にアニメーションして欲しいかな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:32:01 ID:ecx4d3Nd0
縦長の画面は結構いいかも
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:32:53 ID:s+Qdombr0
BD : 27GB(216Gb)
DVD: 4.7GB(37.6Gb)
UMD: 1.8GB(14.4Gb)
GC : 1.5GB(12Gb)
GD :  1GB(8Gb)
CD : 640MB(5Gb)
DS : 256MB(2Gb)
AW : 128MB(1Gb)
MVS: 128MB(1Gb)
N64: 64MB(512Mb)
GBA: 32MB(256Mb)
VB : 16MB(128Mb)
SFC:  6MB(48Mb)
MD :  5MB(40Mb)
NGP:  4MB(32Mb)
Hu : 2.5MB(20Mb)
FDD:1.44MB(11.52Mb)
FC :  1MB(8Mb)
FCD: 112KB(896Kb)
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:35:53 ID:tVE1ImhJ0
アリーナの腕ひょろひょろだな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:44:14 ID:pudljMe50
ハッサンみたいな腕だったらトラウマになるだろ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:47:59 ID:Dk6mx9Pr0
4といえばホイミンだよな。1章では人間になりたがってた
可愛いホイミスライムだったけど、5章で本当に人間になってて
しかも賢者みたいなキャラに変わってるのが笑える。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:48:33 ID:Fl5fXmHi0
>>15
吟遊詩人じゃなったけ?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:49:06 ID:Dk6mx9Pr0
そんな感じだったかもしれんw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:49:43 ID:BKygiH5z0
>>15
今回のリメイクでは美少女化してる上に5章で仲間にできるそうだよ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:50:53 ID:rNbdFzR+O
>>13ー14
ワロタwww
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:51:22 ID:Nlkxek8a0
そういえばホイミンは何で人間になりたかったんだろうな
正直あの触手が羨ましい
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:51:59 ID:Dk6mx9Pr0
美少女化しなくてもいいけど、導かれかし者たちの中に
入れてやってもいいかもしれない。吟遊詩人系の特技と
ちょっとしか回復系の呪文を使えるキャラとして。
それが許されるだけの個性はあるよね?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:52:45 ID:Mv073z+q0
ああ 隠し要素でホイミン仲間にできるのはアリだな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:52:52 ID:Dk6mx9Pr0
>>21
×ちょっとしか
○ちょっとした
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:54:51 ID:BKygiH5z0
ホイミスライムのまま5章でライアンと一緒に仲間になって
人間になるイベントがあっても良いと思った
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:56:37 ID:Fl5fXmHi0
ホイミンはこんな感じなら全然アリだな
ttp://yasobeider.hp.infoseek.co.jp/hp/hoi_natu/hoi_natu.html
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:57:23 ID:Dk6mx9Pr0
ホイミンはドラクエ初の仲間モンスターだからなあ。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:04:33 ID:xD2DlOYl0
PS版4はメラゾ−マイオナズンなどのエフェクトが長いから
直接攻撃中心のパーティーで進むことが多かった、

PS2版5は何やってもすごく速いから嫁や娘は割と使ってた、
まあ戦いのドラムゲットしてからは直接攻撃中心になったけど…。
ていうか戦いのドラム便利すぎるよね、双六で破壊の鉄球買えるから強烈。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:07:16 ID:Dk6mx9Pr0
まあ、個人的には4の章立てされてるシステムは嫌いだけど、
ストーリーは好きだ。

初っ端に主人公の村を襲ってシンシアを殺したのはピサロだよね?
そのピサロもロザリーを殺されて復讐の鬼になる。エンディングでは
主人公の目の前でシンシアや村人が生き返り仲間達が集まるけど、
それが単なる幻って悲しすぎるよ。PS2の6章に否定的な人もいるけど、
個人的には6章の存在はピサロと主人公サイド=人間達がわかりあえる
流れになってるので、少し救われる。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:13:02 ID:dsXaOKDw0
4の6章でピサロが仲間になるってことは5の時代にも生きてるのかな
魔族で長生きだから
5の裏面の隠しボスか仲間で出てきて欲しい
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:13:35 ID:o8490xl40
いや…ピサロと勇者のサシならそれでもいいんだけど
ピサロに殺された人ってもっと色々いるからさ。
魔族と人間の代表と考えたとしても
代表だけ恋人が生き返ってお互い和解って
家族や恋人を殺されっぱなしジャーマンな村人から見ると……
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:14:49 ID:s+Qdombr0
憎しみの連鎖を描いたらゲームが終わらん
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:14:54 ID:Mv073z+q0
まあ勇者は色々がんばったからご褒美ってことでさ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:16:10 ID:C34VFHca0
4から7は悲しい話が多い。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:16:27 ID:xD2DlOYl0
「シンシアが幻」は堀井の願望であって、真実か幻かはハッキリしてないさ。
ていうか、DQ4スレでガイシュツループしまくりな話題だな。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:19:29 ID:BKygiH5z0
俺は普通に生き返ったと解釈しているが
幻説をとりたい悲劇マニアも少なくないんだろうね
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:23:09 ID:C34VFHca0
5は悲しいだけではない感動的なストーリーになってるとは思うけど。
今でもSFC初プレイ時の感動は忘れられない。ゴールドオーブにまつわる
一連の演出とか、父親の代から探し求めてた伝説の勇者の正体とか、
更に石化された主人公がその勇者様ご一行に救出される場面とか。
あと人間は年を重ねるけど、いつまでも変わらない妖精の世界とか。
SFCでもPS2でも繰り返し遊んだけど、確実にDS版も買う。
他は1回か多くても2回しかクリアしてないけど、5だけは何回
遊んでも楽しめる。仲間になるモンスターも微妙に毎回違うし。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:29:11 ID:dsXaOKDw0
俺は4→6→5の順番にやったから5ではがっかりした
6のボリュームに比べて5はミルドラース倒して、これから後半かと思ったら本当に終わりで幻滅
PS2リメイクで再プレイしたら意外にいいことが分かった
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:33:56 ID:2lZlbTue0
5はストーリが秀逸で引きこまれるから、
特に短く感じる気がする。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:37:33 ID:/PnXnBIM0
>>35
幻説はデスピサロが悲劇的な最期を遂げたという前提があったからこそ一部の人間に支持されたのだろうし。
6章エンドで幻だと勇者が本当にピエロになってしまう。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:41:02 ID:2lZlbTue0
それに関わらず4の勇者はピエロだと思える。
何か勇者としての運命と言うか使命に振りまわされてる感じで。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:41:19 ID:eWf7hJbG0
親父がパパスだから自分はオレスにして息子はムスコス、娘はムスメスにしたなあ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:42:46 ID:2lZlbTue0
5は主人公が勇者ではない(なかった)というのが今でも新鮮だ。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:43:21 ID:YRgq/voQO
ロト123
天空45
大地678

だろ、常考

あと痛が記事間に合ってなくてワロタ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:43:40 ID:qlai42y+O
4の切なさは異常
キャラも全員カッコイイし、名作なのは間違いない。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:43:56 ID:eWf7hJbG0
母親はママスだと思ったのにマーサはねーよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:45:33 ID:2lZlbTue0
6とか7もエンディングは切なくなる。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:48:46 ID:eWf7hJbG0
7はやったことねえ
主人公が不細工なガキっていうだけでやる気がしない
めんどくさそうだし
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:51:23 ID:2lZlbTue0
7は悲しい話が大杉で鬱になりそうになるけど、普通に面白いよ。
どの分野にもアンチっているけど、その手の意見は極論に走ってるから。
7は普通に楽しめる名作。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:54:41 ID:iAIzWWAU0
5はラストの故人となった両親の会話がまたとても良かったね。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:55:37 ID:2lZlbTue0
まあ、まっとうな批判があるにしても、ドラクエとかFFは基本的に
レベルが高いから。他とは次元が違う。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:57:12 ID:2lZlbTue0
>>49
その人の深層心理を映し出すみたいな塔で、
父親と母親が出てくるところとかね。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:58:39 ID:BKygiH5z0
>>47
面倒というより無駄に長い。
しかも石板を取り損ねて後にそれを気付くと
今まで行ったところを片っ端から探しまくるしかくて
とにかく苦痛。

石板システムは失敗だった。
シナリオは全般的に悪くなかったんだけども。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:01:07 ID:Mv073z+q0
7は一つ一つのサブシナリオは評価できるが作品全体としてはやはりな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:01:13 ID:2lZlbTue0
まあ、家族愛が描かれてるんだよね。DQ5は。
主人公の成長も人生そのものだし、>>49さんの言うとおり
最後に父親と母親が主人公の成長を見て安心して幸せそうな
会話を交すのも深い。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:03:54 ID:2lZlbTue0
自分もどうせ一本道なのにわざわざ石版を集めさせるシステムは無意味だと思った。
自分も石版を取り損ねてあっちこっち探しまわって嫌気がさしたこともあるし。
ストーリーそのものは悪くない分、ちょっともったいないよね。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:03:58 ID:gwgDT9kI0
7は二週したけど二回とも同じ石版が見つからなくて占い師?に聞きに行ったな
あれたぶん三週目してたらまた見つからなかったんだろうなー
占い師?いなかったら詰んでたよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:10:09 ID:2lZlbTue0
占いババに頼ることを知らない人も大勢いる。自分みたいにorz
ストーリーもだけど職業とか豊富で変に熟練度あげに走らなければ
戦闘のバランスも良いだけに重ね重ねもったいない。
直前のボスキャラが次の世界につながる石版を落とすシステムにすれば
よかったのに。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:10:58 ID:vK9bKQ8J0
4はガチムチ感が足りない
5はガチムチ感が足りない
7はガチムチ感が足りない

やはり6しかない
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:11:21 ID:cQu8V2HbO
>>47
ガキだから実際にオルゴデミーラと戦ってるシーンが想像できないw
かわい子ちゃんいないしな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:13:23 ID:BKygiH5z0
7ほど誰に感情移入すればいいのか悩んだDQはかつてない
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:14:05 ID:MlD83SdYO
物語は天空へ
ってフレーズ、9のフレーズと似てね?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:15:01 ID:LBYpbags0
石版は世界を自分の手で作り、能動的に話を進めてる感覚を感じられるというのが
特長だと思うんだが、まあ、探索を無理強いする事になるから辛いよな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:15:19 ID:MlD83SdYO
「そしてぼらは天使になった」って、天空人の祖先てことじゃね?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:17:43 ID:2lZlbTue0
>>60
7はマリベルのツンデレもあるけど、キーファとの友情がそういう意味は柱になってるでしょ。
アイラがどう考えてもキーファの子孫で同じ様な行動パターンなのも面白い。
キーファは王家に縛られるのが嫌でパーティから外れて過去の時代の
遊牧民族の一員になった。で、アイラは遊牧民族の掟に縛られるのが嫌で
民族を離れてパーティに参加した。アイラのパーティ参加はキーファの
復帰なんだよね。グラも似てるし。

あとは最後の主人公に宛てた手紙でしょ。やっぱり。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:18:47 ID:MlD83SdYO
>>41
何かワロタ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:21:48 ID:tVE1ImhJ0
>>33
6は4〜8の中では一番明るいドラクエじゃないか?
悲惨なイベントはほとんど無かった気が。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:25:44 ID:2lZlbTue0
>>66
悲惨というほどではないけど、空飛ぶベッドの話とか
最後にバーバラが消滅する場面とかはちょっと悲しい。
妹が自分自信が夢の中の存在なんだと悟りながら消えていく場面も切ない。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:28:06 ID:2lZlbTue0
自分自信→自分自身
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:28:35 ID:eWf7hJbG0
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:30:32 ID:MlD83SdYO
>>64
誰からだっけ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:31:09 ID:MlD83SdYO
>>67
バーバラ消えるの?何故
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:31:17 ID:2lZlbTue0
>>69
こうやって見ると、ロトとロトの血を引く勇者はやっぱり同じ顔してるね。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:32:52 ID:2lZlbTue0
>>71
バーバラは現実の世界では滅ぼされた街の住人だから。
夢の中の存在でしかなかった、みたいな感じじゃなかったかな。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:32:59 ID:Mv073z+q0
>>69
コレ見ても7は異質だな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:36:17 ID:gwgDT9kI0
町の人間が凍り付いて一人だけ取り残されたジジイ
嫉妬から犬の毒殺計画を企む女
ダークドレアムのフルボッコくらった城
欲望にとらわれた人間たちが宝のために殺し合い
せめて夢の中で妹と…と妄想膨らむシスコン主人公
テリー=ドランゴ引換券の公式

このあたりが個人的に鬱シナリオだと思った
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:36:24 ID:MlD83SdYO
>>73
何というティーダ…
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:38:06 ID:MlD83SdYO
>>75
じゃあテリーも居なくなるのか
バーバラって軽部ローナ民?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:49:50 ID:2lZlbTue0
妹が徐々に消えていく場面の最後の最後まで、お兄ちゃんのことを
好きだよ、みたいな事を言ってるのも切なさを増幅させる。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:02:39 ID:t5aPayZY0
>>41
オレはムスコス、マゴス、ビアンコだったなぁ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:07:42 ID:iAIzWWAU0
5は泣き所多々あるけど主人公のグランバニア帰還時のサンチョの台詞に
泣いたなあ・・・
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:08:55 ID:5o7YSHie0
パパスの最期はいつ見ても切なくなる
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:13:04 ID:1L8uUxyP0
ぬわーーーーーーーーー
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:14:19 ID:t5aPayZY0
5は泣き所は多くてもなぜか切なくはない。
作品全体を通して、なにか前向きに捉えられる悲しさというか。
これは結婚して子供が出来て・・・っていう希望の部分も同じだけ描かれているからなのかな。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:16:18 ID:vK9bKQ8J0
6のレイドック王も泣かせるカッコいい親父だと思う
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:23:57 ID:FtqgNXAT0
レイドック王は専用グラがないのが印象を薄くしている原因かな
リメイクされたらオルテガみたいに作って貰えるんだろうか
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:32:30 ID:dnRuyQgZ0
いまだに町人の斜めグラがないのはありえないだろ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:39:08 ID:qSlA86Mq0
それはどうでもいいわ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 05:49:27 ID:1slQp9OS0
町人は別にいいけど一時的に仲間になる人の斜めグラ無いのは許せない
みんな斜め下向いて歩いてる時に一人だけ真下向いて斜めに歩いてるとブチキレそうになる
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 06:05:26 ID:0VGbX1Yp0
おいPS2でまだ6のリメイク出てねえぞ
もう据え置きで6リメイクでないのかよ・・・?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 06:05:40 ID:SmmkK+X5O
>>74
7って案外ストーリーが練りこまれてるけど、ドラクエとしては異質なストーリーだわな
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/3472/game/dq7.html

でも『7=聖書』は言う人が多いな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 06:23:27 ID:FxCv7eAl0
>>90
つーかお前何様だよって感じだなそのリンク先
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 06:31:46 ID:C569yftF0
DS買ったのはいいが
するカセットがない・・
早く発売してくれ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 06:32:28 ID:KGUmB+QV0
普段どんなゲームしてんだよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 06:54:00 ID:dj9nltjE0
>>69の画像の左から三番目だけ鳥山明じゃないね。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 07:23:48 ID:qSlA86Mq0
真ん中3人は鳥山じゃないと思う
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 07:51:35 ID:tomE138wO
携帯機って時点で買いだな
家で寝転がって出来るし最高

画面がPS版より綺麗ってのも良いこと
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 07:55:50 ID:hgrs/WBA0
>>72
目が楔型か蒲鉾型くらいしか描きわけがないじゃん
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:21:39 ID:botRjD6h0
>>48
7は100時間と言われる物語の長さがなければ名作
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:23:56 ID:M8lVUc/A0
>>98 そこが最大の問題点。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:24:03 ID:uT88IxI00
ねーよ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:25:44 ID:XUK2vsQ50
>>31
その「憎しみの連鎖がどうこう」って種でも見た記憶があるなぁ・・・
あれもそれを建前に無茶苦茶な超展開をやらかしてくれたけどw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:28:26 ID:7Wl0EEoK0
憎しみの連鎖なんて中東情勢でお腹一杯
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:30:05 ID:qyMgXnfu0
しかし7のCGムービーは酷かったな。さすがに反省したのか、8では取っ払ってたけど。
いっそのこと7も話短くしてリメイクキボンヌ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:33:07 ID:AclTXxalO
>>101
確かに6章絶賛派って種厨が多そうw
105バギバギ ◆rBUYsh8XLw :2007/08/04(土) 08:36:15 ID:YBk1Gms8O
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:45:26 ID:2/vtaXti0
6主ってマッチョの癖に無意味に色白だし無意味に目がうるうるだな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:49:54 ID:tomE138wO
ピサロが使えて真のラスボスが出てきただけで喜んでいる俺って異端なのか?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:51:37 ID:XUK2vsQ50
>>102
「憎しみの連鎖を止める」なんて大層なテーマなんて本当にあんのかね?
ピサロ=同情の余地のある(?)悲劇のヒーローを助けることばっか念頭において
それ以外のことをスタッフが忘れ去ってただけじゃないの?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:56:44 ID:uT88IxI00
粘着が叩いてるだけ
4と5と6の各スレのリメイクに対する反応面白いな
特に5の完全スルーっぷりがw
まぁPS2のがある以上、需要が全くねーんだよな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:58:38 ID:MlD83SdYO
>>82
それのせいで全く感情移入出来ない俺
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:00:43 ID:XUK2vsQ50
>>109
このスレの粘着擁護っぷりも痛いがw
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:03:34 ID:uT88IxI00
いや俺に言われても……
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:11:13 ID:AclTXxalO
>>109
むしろ4は6章の存在が再リメイクの要望を高めてる
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:16:16 ID:qSlA86Mq0
PS2の5をスルーした自分としては、
5のリメイクに期待してる。グラはPSの4と同じでいい。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:18:37 ID:KGUmB+QV0
俺はグラ変えてほしい
ってか変えてくるだろうけど

普通は変えるだろ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:30:07 ID:tomE138wO
6章をないがしろにしたらボロクソに叩くかも
もうちょっとうまく魅せてくれるだけで良いんだよ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:31:54 ID:oa9N22kD0
PSの4とPS2の5をやってない俺の時代きたな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:33:13 ID:s0FDk09g0
Yのリメイク待ってたぜ!
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:35:26 ID:NAZBWCs50
「憎しみが憎しみを生む」ことに関してはメタルギアがいい例
ビッグボス→ソリッドに続く話はとても悲しい

6章があれで終わりということは、本当の意味で最終章があっていい気がする…
まだ何か足りないんだよね
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:38:19 ID:+iXhO+ak0
>>107
真のラスボスというのはオリ設定を大幅に変えて生まれたもの
エビプリは本来
ピサロが魔王として君臨するのに邪魔なロザリーを自演して殺したというのに
リメでは下克上狙いに変えられたのだ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:45:19 ID:T+SiZr/H0
モンスター物語の大魔道の話がエビプリの話だとすると結構合ってるんだけどね
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:46:15 ID:AclTXxalO
>>116
俺もなくせとまでは言わない
シナリオの書き直しはしてもらいたいがな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:50:25 ID:wf59+u58O
俺は好きだよエビルプリースト
下克上成功したの全シリーズであいつだけだろ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:54:20 ID:jOg+FE6xO
>>120
なぜエビプリが変貌したか…
全てはエビを黒幕と見せかけたピサロの陰謀でした。
第7章
グランピサロや魔界装備の封印を解かせたピサロはさらに強大な力で世界へ侵攻し始めます。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:55:07 ID:+iXhO+ak0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ClLfmmNo7ZQ

いったいこれのどこが下克上なんだ?
ピサロを様付けで呼んでるし、
このセリフだとピサロのために自演して自ら捨て駒になったと言ったほうが
しっくりくるんだが
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:03:19 ID:wf59+u58O
リメイク厨で悪うござんした
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:09:40 ID:1chjWea60
うちの小2の姪とかそのお友達が「いたスト」やって
ハッサンだのアリーナだの言ってるから
案外DSからゲーム始めた層にも
うまく宣伝すれば売れるんじゃね。

128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:32:55 ID:Hslqz4yJ0
2Dで綺麗なグラ作れば神だったのに!
ていうか視点回すの無駄に疲れるからやめて><
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:34:15 ID:o8490xl40
憎しみの連鎖〜なんて大層な題目の割りには
村の唯一の生き残りである勇者が何も言わないのがな。
悩んで苦しんで、目の前の男が憎き仇だという事を十二分に理解した上で
憎しみの連鎖を断ち切る決断をしないとなー。鋼錬でウィンリィがしたように。

何も言わずあっさり仇を仲間にすると、
勇者が何をされても怒らない極限のお人よしか
最初から復讐心も怒りもゼロの無感情男にしか見えない。

俺は最初から6章はオマケネタみたいなものと思ってあまり深く考えないようにしたが。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:37:18 ID:s+Qdombr0
苦しんで悩むのはプレイヤーの役目だわな
RPGなんだから
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:37:58 ID:pzpeswKq0
リメイクの6章が嫌ならやらなきゃいいって言うけど
既に5章からおかしくなっている
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:39:23 ID:UTJ1bgI30
今度こそメタルライダーを仲間モンスターに
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:40:06 ID:jOg+FE6xO
>>127
ドラクエくらいネームバリューあれば普通に売れるんじゃない?
サザンやビートルズのベスト盤とか出たら曲知らなくてもなんとなく買うみたいに。

まぁとにかくピサロはおとなしく死んどけと。
6章の一番の難点は、もうピサロエンドにはどうやっても戻れないとこだな。
5章エンドがむしろ偽エンドみたいに扱われてるし。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:40:20 ID:0wqAg0ZL0
>>132
いやここは是非デスパロットを
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:46:28 ID:o8490xl40
>>130
それだったら、仲間にするのを断る選択肢もあるといいよな。
別にピサロいなけりゃエビルプリースト倒せないわけじゃないし。
DSリメイクでそういう追加するぐらいは十分ありえる…かな?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:49:10 ID:Su+w1rpG0
>>94-95
5以前は鳥山絵じゃないよ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:50:08 ID:s+Qdombr0
>>135
それが一番の解決法な気がする。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:54:29 ID:wf59+u58O
正直ピサロは優遇されすぎ

主人公カワイソス
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:54:36 ID:N6h5j1c90
>>41,>>79
俺はSFCではパパス、パパス、フローラだった。
しかしムスコスって各所で聞くよな。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:06:00 ID:V06yENGy0
ドラクエモンスターズUで出てたサイコピサロを出すとか。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:06:23 ID:MnSen6sY0
いつもいつも思うけど、〜〜は鳥山じゃないっていいたがる奴がどこにでもいるよな。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:10:25 ID:Klvi/ZaZ0
DQは大好きなシリーズだったが
話で感動したのは3ぐらいだったな
ここで大人気の5も、二十歳過ぎてプレイしたせいか
善人ばかりの勧善懲悪話にあまり感動も生まれなかった。

それが7では完全に評価が変わった。
7で勧善懲悪を抜けて人間の持つ業や性のようなものを描き
だしたせいか、かなり感動できた。
あとはあの無駄な長さと転職さえどうにかしてくれたら
個人的には最高傑作だと思う。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:10:29 ID:OCLRtMtRO
6でボーンファイターを仲間にして(8みたいに)
あと、仲間スライムを増やしてほしい
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:15:46 ID:FontfIUe0
メタルドラゴンは隠れた人気モンスターなのになぜ仲間に出来ないんだろう
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:17:43 ID:nA2vNzjA0
セルゲイナスも仲間にしたいなあ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:22:58 ID:DZsjDxz20
>>142
今まさに7をやってるんだけど『話が長い』というんじゃなくて、『おつかいが長い』

一度いったところに、二度も三度もいかされる…
例えていうなら、6のホルストック王子が毎回ついてまわる状況…(あそこまでひどくはないけど)

個人的には6のストーリーがシリーズで一番すきなんだが、
5以降どうもストーリーの見せ方が序所に劣化していってるような…
リメイクではそこらあたりに「修正」を入れてくれることを望む。

6もある程度やりこまないと、わかりづらいところがあるのは事実だし
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:26:19 ID:pzpeswKq0
ミルドラースに力を入れろ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:30:45 ID:vKMQRpoP0
6はシリーズ中でも最も評判低かったから、完全に黒歴史として葬り去られたかと思ったんだが・・・
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:32:11 ID:AclTXxalO
>>130
だったらせめて仲間がそのへんを代弁するとかは必要
「本当にこれで良いのか?」と聞くくらいはな
サントハイム一行もピサロに何も言わないのはおかしい
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:34:26 ID:UpMma00LO
とりあえず4、5、6全部買ってしまいそう
4はしかたないが5、6は仲間モンスターもっと増やさないとぬっころしまっせ!
5の山賊ウルフとか
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:35:26 ID:DZsjDxz20
>>150
SFCより増やすのはいいけど、PS2よりは減らしてくれ。
というか、もっとまともに使えるモンスにしてくれ…

仲間になったところで、意味ないのが多すぎ…
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:36:59 ID:CvTFiWWx0
7だけど、石版を数で集めるようにして、
そして全部集めなくてもクリアするようにしたら
まだマシになったんじゃない?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:37:32 ID:REvP5k850
俺も4,5,6全部欲しいけど、
PS2の5は十分満足できたからなー…。
追加要素がないのなら、特に欲しくはないかも。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:41:45 ID:zvdU/E6D0
て言うか6のロゴって幻の大地をあらわしてたんだな、
昔から6にだけロゴに何も無いなぁと思ってたらSFC版のロゴにも影があるの今気付いた。
リメイクしなかったら一生気付かなかったかもしれない。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:41:47 ID:0yc48khW0
>>152
俺も同じ事考えた。
マリオ64のスターみたいな感じ。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:46:41 ID:DZsjDxz20
>>152
数だと、地図が描かれた石版の意味もなくなるし、
「そろえる」楽しさもなくなるだろうからなぁ…

スレチで申し訳ないが、7をリメするなら、
@草原にぽつんとおいてあったり、村の宝箱にぽつんと石版がおいてあるものはなくす。
A中盤あたりから、いける箇所が複数選択できるような配置。
 (マーディラス・プロビナ・ルーメンあたりはランダムでいけたけど、それ以外でも、
  好きな順でいけるように)

みたいなのがいいと思ってる。
あと石版の存在感を強くしてほしい…。魔物が海底で拾ったとか、そりゃないだろってなる。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:48:58 ID:0wqAg0ZL0
>>156
まぁでも石版は主人公達と敵モンスター以外にはほとんど価値の無いものだからな
その辺に転がってても不思議ではない
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:50:51 ID:tomE138wO
>>149
普通に会話とか増えると思うよ
PS版4の六章は内容からしてオマケみたいなもんだしね。説明不足な点も結構ある

突然出来たゴットサイトの地下ダンジョンや卵、鶏はなんななのか説明しないとねえ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:52:21 ID:0yc48khW0
石版はパズル型なのが何気に一本道を助長してるんだよなぁ。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:54:26 ID:UpMma00LO
5は転職無いしアホ程モンスター増やしても全然良いと思うぜよ。なんやったら全部仲間に
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:56:10 ID:xddCOJPgO
>>142
7はあの場所場所の物語がいいよな。
けれど石版集めはダレるぐらいに長いし、特技と職業のバランスが悪い。
あと、ストーリー進行にお使いが多かったのは嫌だったな。

あとハッスルダンスは6、7共通のバランスブレイカーだと思う。
せっかくの呪文、ベホマラーが…。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:58:06 ID:NQ5raQ290
DQ7は今のところ一番すきなんだが・・・

俺は一度くらい石版見つけられなっただけで
あとは余裕でクリアしたんだけど
まあそれでも100時間は普通に越したけど・・・
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:00:07 ID:vYGsXO+D0
100時間って長いようだけど、丸四日ちょっとだからねぇ。
長い人生の中では一瞬の出来事だよ。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:04:27 ID:9SId7gpmO
当時100時間もドラクエ出来ると思って喜んだの俺だけなのか
暇な学生だったからなあ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:05:40 ID:gw5bwbpN0
7はバグさえなければ6より上だろ…
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:06:06 ID:0wqAg0ZL0
>>164
俺もそうだった
発売日が夏休みだったから一日14時間とか平気でやってた
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:07:53 ID:DZsjDxz20
>>157
それはその通りだけど、かと思えば街の宝箱だったりボスが落としたり…
フラグとしてあまりにも、あんまりというかおつかいっぽさを上長させられてると思う。
もっと象徴的なアイテム扱いしてくれてもいいと思う。
「昔は神様からの贈り物として、村でまつってたけど、魔物に襲われてなくなった」とか。
そういうセリフが入るだけで、その魔物を探しにいく動機にもなるし。

つか、神のところにいくアイテムが、カジノの景品とか訳わからん…


>>160
増えたところで、大して個性がないかあなぁ…
ポケモンやDQMと違って成長(というか技)も固定だし。

リメ版でコロシリーズやらプチシリーズを根気いれて集めてもまったく無意味だったのが、
いま思い出しても腹立つ。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:07:58 ID:phG+OZ9F0
確かに学生時代は夏休みはゲーム三昧だったなあ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:08:02 ID:UpMma00LO
ドラゴンドラクエ最高
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:09:38 ID:+buVQYem0
リメイク5の新しい仲間モンスターはみんな好きだったな。
エビルアップルやきのこは特に。案山子とか面白いグッズが追加されたのも良かった。
ゴースト・スライム・ドラキーでロト紋のポロンパーティとかも作った。
でも序盤の奴は最後まで連れて行けないから、最大レベルをもっと高く設定してほしい。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:10:01 ID:3HnIk0hrO
>>164とかいいなおまえたち
当時中1のおれは、関東より北の田舎もののため、夏休みぎりぎりに発売され、テンション下がってたんだぞ。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:10:32 ID:FontfIUe0
コロプチは数の水増しでしかも使えなさすぎるから困る
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:11:48 ID:XYL042tk0
ファイター舐めるなよ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:15:15 ID:DZsjDxz20
>>171
7の発売は12/27じゃなかったっけ?

>>170みて思ったけど、8みたいな合体技は存在しても許せるのかなぁ…ちょっと無理があるか?5のシステムだと。
あるモンスターの組み合わせの時だけ、ある技が使える…とか。

それじゃちょっとはずれ過ぎかな、DQから
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:15:33 ID:UTyyOoV50
Xは会話システムが付いたせいでモンスター使いづらくなってしまった
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:15:46 ID:UpMma00LO
笑い草とかガスだんごとか
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:15:57 ID:1chjWea60
>>141
「その絵は鳥山じゃないよ」「影武者の仕事に違いない」「アシが描いたんだろ」

わかるw 正直うざいよね
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:17:10 ID:T+SiZr/H0
たしかにカジノの石版はクリアとは関係ない場所のがよかったな

回転させないと見つからない宝箱が多すぎてイラついた記憶があるが、まあそこは新システムってことで許そう
石版を感知する特技があると楽だったかな。「この街に石版の気配がする」みたいな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:20:05 ID:kytrNzjFO
5の仲間モンスターは会話かわいいんだけど
もっとバリエーション欲しいな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:20:28 ID:DZsjDxz20
>>178
占いババの代わりに、山彦の笛(的アイテム)。
石版に関する街の人の会話、だけで相当印象変わるかな?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:21:34 ID:5qu6tNWB0
ファミコンとかより格段に容量増えたんだから、
1みたいに装備品によってグラ変えるとかしろよな。
(3や8の一部でもあったけど。)

ていうか、これから先7がリメイクされることあるのか?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:22:19 ID:5o7YSHie0
>>177
だからどうしたって感じだよな…
影武者だったら何が起きるんだ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:23:26 ID:tomE138wO
7とか当時はかなりやりこんだなあ
移民に職業にカジノに・・・
ストーリーは結構面白いから三週はした
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:23:33 ID:ITYVg/cl0
>>181
次のDSでしま〜す
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:24:35 ID:3XpAt6fH0
影武者も何もないだろ
別に鳥山が全部書いてるとは公表してないんだから
ひがむなよ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:24:54 ID:7Wl0EEoK0
そもそも、アニメだって原作者が作ってるわけじゃないし、
実際動かすゲームのグラも、全部グラフィッカーが作ってるんだよな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:25:24 ID:691f1xHE0
シリアスなイベント終わりで息子と娘の話聞こうとしたら
ピエール「うりゃっ とりゃっ」
は勘弁してほしい
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:25:41 ID:qPrqUTW7O
VIIはラッキーパネルが好きだったなぁ。チラシの裏に桝をいくつも描いてやったよ。
リメイクのどれかに追加されないかしら。VIとか。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:26:05 ID:o8490xl40
ひがみ…???

ただあれは「自分は鳥山絵か否かを鑑定できるぜ!」
っていうのがウザイって話だろ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:28:47 ID:T+SiZr/H0
ぶっちゃけた話、リメイクの際には鳥山は関わってないってことでいいんでしょ?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:29:16 ID:DZsjDxz20
>>189
スルーが吉だと思われ…
DQ好きが、ここでDQを論じてるのを同様、絵にこだわりある奴が何かいいたいだけなんだろ。
スレチはほっとくが吉だと思う。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:32:54 ID:0wqAg0ZL0
>>167
いやあの石版にそれほどの価値は見出せないだろ
ほとんどの石版がフィッシュベルの神殿でしか使用できないからな

価値をわかっていたのはカシラとか一部のやつらだけだった
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:38:54 ID:DZsjDxz20
>>192
でも、その価値のないのが街の宝箱に入ってたり、ダンジョンの宝箱に入ったりしてるんだよ。

価値そのものをしらなくても、象徴的なアイテムとして語られるぐらいがベストじゃないかな〜と。
3でいう赤オーブ並みの扱い?
まぁ街の人間が「ガラクタ」扱いで集めてる箱の中から石版が…っていうのはある意味リアルだったけど
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:41:11 ID:vLAqCZ7E0
>>22>>24
そういう期待をもって、PS1のリメイクを当時買った(´・ω・`)
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:44:02 ID:kytrNzjFO
>>187
あるあるw

モンスター全員に状況に合わせたセリフとかは
やっぱ開発チーム死ぬかな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:45:30 ID:akMlU50w0
移民システムはマジでいらないから無くせ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:46:04 ID:th/txMY10
ライアンに特技追加されてたら買うかな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:50:30 ID:DZsjDxz20
>>196
リメ6スレで昔から提案してるのが、リメ5の名品に近い移民。

7のようなランダム制は排除。
登場人物は完全に固定で、場合によってはイベントこなさないと移民してくれない。
移民先はひょうたん島。で、島は4つのブロックに分割。(商業・宗教・農地・広場)
広場を除いた3地区にうつった人間が多ければ多いほど地区毎に成長。
それぞれの地区がある程度成長すると広場も成長…みたいな。

小さなメダルと同じで、ランダムじゃなくて固定にすれば、十分楽しめる…と思ってる。

…しかし俺真っ赤だな…
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:50:35 ID:0wqAg0ZL0
>>193
ダンジョンに関しては魔物が守っていた可能性が高いけど
街の中のはカシラみたいなやつらがいたか家宝として守っていたか・・・あいまいだな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:50:45 ID:o8490xl40
>>195
シリアスなシーンでは
スラリンもピエールもロッキーも
「…………」
ってしとけばいいと思う
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:54:12 ID:T+SiZr/H0
>>198
俺の設定ではまだ青いぜ!

スコットとかの傭兵にもう少しバリエーションが欲しいな。いや、いらないか…
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:00:56 ID:Cejpos7Z0
WI-FIで移民交換できるようになるのかな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:04:11 ID:mE1mv2420
5の魔界の塔がかなり楽しみ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:08:34 ID:3yg7n5XG0
ロト三部作はゲームボーイ版で我慢しるってことか?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:10:29 ID:SxOJrbVf0
>>69
5が悟飯にしか見えない
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:11:31 ID:Uq1hnwFv0
>>204
そうなりそうだな。1,2は携帯アプリもあるけど。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:16:48 ID:AclTXxalO
>>69
6主だけ無駄にごついな・・・
リメイクではもう少しスマートになってくれんかな?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:37:41 ID:3yg7n5XG0
てか、今持ってるPS版の4はどうしようかと
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:47:40 ID:lmNQM7d80
6の筋肉ムキムキwは当時から言われてたな
5もかなりムキムキだけど、実際ゲームやったら
奴隷時代があってああなったのかって分かるんだよね。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:53:28 ID:ethnAy9y0
>>133
ならば6章は最後のボスに、再びピサロを持ってくると言うのではどうだ?
(デスピサロではなく銀髪のピサロ)
エビルプリーストを倒し、平和が訪れる世界に自分はあってはならない存在だと知り
いちどは目的のために手を組んだ勇者に倒されて死ぬ。
ロザリーには何も伝えないでくれ、みたいな感じで。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:54:08 ID:Xk07x51W0
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:55:15 ID:kytrNzjFO
>>210
……と見せかけて、
最後にピサロが勇者一行を倒すんだな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:57:32 ID:7Wl0EEoK0
>>211
これはいい!
真中以外は勝てる気がしない
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:58:20 ID:/Yo8YvbJ0
未だにアモスの公式絵を見たことがない
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:59:14 ID:o8490xl40
>>211
さんざネタにされてた7主人公がまともだ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:00:49 ID:kytrNzjFO
>>211
7主人公が「おい、お前が先頭に立てよ」といじめられてるようにも見える
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:01:38 ID:UNpX58Cs0
>>214
攻略本の下巻にあった
半年ほど前に買ったからまだ売ってるだろ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:03:37 ID:Xk07x51W0
>>214
攻略本にアモスの絵があったよ
219ホリイ:2007/08/04(土) 14:04:20 ID:0yolQ6Yp0
>>210
採用!
220210:2007/08/04(土) 14:21:35 ID:ethnAy9y0
>>219
ほんと?!ありがとう!
実はほんのちょっとだけ自信があったんだ。
どうもありがとう!
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:26:57 ID:svrkR2VC0
いやいやいや……
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:27:20 ID:UfGQwQwqO
>>211
7主人公が頻繁にショタネタに使われる理由がよくわかるな。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:44:15 ID:TxKR1siK0
>>4
これってどの雑誌?
ファミ通?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:48:00 ID:x1/kzm+HO
>>161
それに比べると8はバランスよかったな
勇気やお色気だけ上げていったとしてもククールがベホマラー覚える前に
ベホマズンやハッスルダンス覚えたりしないし
(かなりレベル差があれば話は別だが)

>>221
でももしPS版4の6章ラストが>>210みたいな感じだったら
ピサロがあっさり仲間に入ってもバランスブレイカーでも許せたと思うな、俺は
まあそれでもやっぱオリジナル版のラストのが好きだけど
もちろん、PS版はPS版で良くなったところは多々あるんだけどな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:51:32 ID:/Yo8YvbJ0
>>217 >>218
本当か!! 立ち読みできるところあったら見てみるよ
ありがとう
226名札が無い、名前が無い屍のようだ:2007/08/04(土) 14:53:01 ID:iLGkgGPL0
主人公の絵がマトモジャナカッタからな7は
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:54:46 ID:RMJzHslx0
>>210
なかなかいい感じだが、それだとロザリーが結局不幸すぎる気が。
男の都合に振り回されて女が泣かされるのは、まあありがちっちゃありがちだけど
やっぱロザリーは完全蘇生じゃなくて、霊魂がピサロを正気に戻して昇天
みたいにした方がいいのかもな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:58:04 ID:+P1gjOEX0
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : 勇者ご一行への挨拶(勇者ご一行へ説明をするお仕事、軽作業です)
期   間 : 6月〜
勤 務 地 : オラクルベリーなど、あなたの近くの村・町・城・洞窟など
給   与 : 1万円〜 (長文に応じて昇給、ボーナスあり)
採用条件 : 演技力のある方。もちろん初心者歓迎。
         初心者でも「ここは○○の村だよ」等の簡単なセリフだけなので簡単です。
         年齢・性別問わず、実力があれば一気に昇給・ボーナスあります
         ただ今、「うふふ見つかっちゃたわね。そうよ、わたしが108人ごろしのゲラゲラよ。
         あんたもころされにきたの? …うふふ冗談よ、あんたみたいな子供ころしても仕方ないしね。
         ぎゃあああああああああ!!」
         の役を急募してます。勤務地は牢獄です。 
申込み先 :  スクエアエニックス(担当:ホリイ)
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:00:43 ID:DZsjDxz20
>>210関連は、どれをみても主人公不在のストーリーになってないか…
正直、かわいそうごっこはもう見たくないのが本音…
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:21:49 ID:tomE138wO
称号を5、6にも
移民を5、6にも
移民は町の建物をどう設置するか選んだりしたい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:26:22 ID:XYL042tk0
ところで手元に3万円あるんだけど何に使うのがいいだろうか?
@老後の為に貯金
Aエロゲを3本買う
Bソープに行って大人になる
C宝くじを100枚買う
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:29:28 ID:kv3ynG0tO
>>230

> 移民は町の建物をどう設置するか選んだりしたい

シムシティやればいいぢゃん
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:30:35 ID:fW6TZAoO0
>>229
同意。
つか、6章自体が「真の主人公はピサロ、強いしカッコイイ!」的な感じがしてヌゲー違和感があった。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:31:22 ID:UNpX58Cs0
>>231
マジックにつかって破く
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:32:12 ID:NQ5raQ290
ジャンプ買ってきた。

載ってたよ。

でも>>4以上のことは書いてない。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:44:26 ID:eWf7hJbG0
DQの主人公は喋らないし基本的に空気なのはシリーズどの作品も同じだろ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:44:48 ID:ethnAy9y0
>>229
人々から憎むべき悪とされてきたデスピサロを倒して
平和をもたらした立て役者としての役割が勇者にはあるから、主人公不在にはならないかと思う。
この場合だと魔族の王ピサロを倒すのが勇者、と言う構図は変わっていない訳だし。
5章のそれとは状況が違うだけで。
(もっとも元からキャラ毎のオムニバス構成だったのだから、6章の主人公はピサロでも構わない)

ただどちらが悪か可哀想かと言う話では終わらず、ピサロにしてみれば
愛するロザリーの命を勇者達に救って貰う事ができ、勇者はシンシアの仇を取った事になる。
双方の目的を果たしつつ痛み分けでの幕引きでいいんじゃないかな。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:54:34 ID:XYL042tk0
5は移民の町やってほしかったな
国王なんだからグランバニアを改造とかレヌール城復興とか
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 15:54:47 ID:DZsjDxz20
>>236
>>47みたいなセリフのあとじゃ、正直説得力薄い…

>>237
>ただどちらが悪か可哀想かと言う話では終わらず、ピサロにしてみれば
>愛するロザリーの命を勇者達に救って貰う事ができ、勇者はシンシアの仇を取った事になる。
>双方の目的を果たしつつ痛み分けでの幕引きでいいんじゃないかな。
だったら、ピサロの命をわざわざ奪う必要もないと思うんだけど?
居場所がないなら、天空城にでも登ればいいわけだし、魔界で孤独に暮らしてもいい。
そもそも「シンシアの仇」なら仲間にする時点で違和感がある。

つか、大勢で町を襲っておきながら、その後で「ロザリーが殺されただけ」で、
蘇らせるほどの余地があるキャラになるのもいまいち納得いかないんだよな…

そういうキャラなら、むしろロザリーが死んだ時点で気づいてくれよ、ってのが感想なので。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:03:20 ID:0wqAg0ZL0
結局ストーリーの変更はないんだけどな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:04:41 ID:menCqd1m0
>>240
エビプリは変えたのに
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:06:38 ID:0wqAg0ZL0
>>241
6章はパラレルだろ?
変更じゃなくて追加だぽ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:07:52 ID:ethnAy9y0
>>239
ちょっと強引だけど、ピサロが望んで勇者達と手を組みたがり、
さらには自分から望んで勇者に倒されようとした、という解釈だったらどうかな。
エビルプリーストを倒した時点で、有無を言わさず襲いかかってくるみたいな。
ピサロを倒した後で「俺は今まで沢山の人間を殺した、これで良かったんだ」みたいな。
改心する切っ掛けはロザリーの涙だった、で十分通用する。

でもわざわざロザリーしか生き返らせる候補がいないと言うのは同意。
任意で1人だけ生き返らせることが出来るという仕様ならば良かったのかな。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:08:13 ID:XYL042tk0
幼少時にフローラと会うイベントを追加したんだから
結婚後のセックルイベントも追加して欲しい
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:12:52 ID:baiBNNAj0
正直6章は蛇足
5章クリア後の話にしてはストーリーの辻褄が合わないし
出すならそこを考えてくれよ〜
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:18:20 ID:menCqd1m0
>>242
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ClLfmmNo7ZQ
5章のエビプリのセリフに注目
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:19:06 ID:c/CzxDWs0
>>211
こうして並べられると、3と6がツンツン兄弟に見える
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:20:39 ID:NkEulDYPO
どうせなら6-4-5と繋がるように新章を足せよ
批判は出るが、「天空」と繋がるぞ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:22:21 ID:tomE138wO
六章の内容がどうしても嫌な人はifだと思っとけば?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:23:41 ID:0wqAg0ZL0
>>246
なんかPS版でかわったっけ?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:23:41 ID:w/1MEOvT0
マスタードランゴと戦うモード追加キボン
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:25:02 ID:rWEyR2Eu0
>>249
てか、エンディング後のオマケだからやらなくてもいいわけだしね・・・。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:28:15 ID:ZXWC2CidO
腕がなりますなぁ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:29:17 ID:DZsjDxz20
>>243
>ちょっと強引だけど、ピサロが望んで勇者達と手を組みたがり、
正直な、もうこの時点で勘弁してほしいって感じなんだ。

そもそもDQ4って「勧善懲悪」とは言い切れない、『一抹の後味の悪さ』的なところがあったやん。
5章でピサロを倒した時に。

それがエビプリの存在で完全に覆される。
もうこの時点で、「ハァ?」って感じなんだよね…。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:34:03 ID:menCqd1m0
>>250
FCのエビプリのセリフには
「もうすぐデスピサロ様が我が魔族の王として目覚めるだろう」
という文章がある。
しかしPSのエビプリは
「ピサロは魔族の王になることなく死ぬのだ」と言っている
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:36:21 ID:BTjipm8N0
6章というより、7ネタの宝庫な裏ダンジョンがイヤだ。
モンスターなんかはメダルのやつとかに入れ替えてほしい。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:36:31 ID:AclTXxalO
>>227
そんな感じで良いと思う
勇者は良い感じだった幼なじみや家族が殺されてるのに
その元凶が先に恋人が生き返ってその恋人を同伴して勇者と旅をするって構図がそもそも狂ってる
ロザリーもシンシアと同じく幻か本当に生き返ったかわからない状態でピサロの前に現れるEDで良いかと
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:36:56 ID:RMJzHslx0
>>255
改めて見ると、なんという改変…いや改変どころか正反対だな。
FCでのピサロはじめ四天王のキャラ魅力が、PSでガタ落ちした印象があったんだが
これは正直失敗だったよな。安っぽいにもほどがある。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:37:16 ID:0wqAg0ZL0
>>255
そうなのか
知らなかった

ということは変更されていたのか・・・
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:38:45 ID:w/1MEOvT0
じゃあこうしよう
ピサロは仲間になるが最後エビルプリーストに殺されて死ぬ間際にロザリーの幻を見る
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:39:39 ID:menCqd1m0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ClLfmmNo7ZQ
この動画にそう描いてある
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:40:03 ID:CCwiD1bz0
世界樹の花を手に入れて真っ先にエドガンを生き返らせようとしたのは俺だけでいい
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:40:19 ID:aXzXRMRK0
ピサロじゃなくてシンシア仲間にしたかったなぁ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:43:11 ID:DZsjDxz20
個人的には、

エビプリが本性現す→エビプリぬっ殺す→ピサロ&ロザリーの魂が救われて昇天。

ぐらいにとどめておいてほしい。
追加で、二人がシンシアを蘇えらせる、とかだったら比較的現行の6章にも近いような気がする。

…でもそれなら、5章でくぎる必要もないな…
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:44:06 ID:siH0Wibf0
ID:ethnAy9y0 はそんなに自分の案が素晴らしいと思ってるんだろうか。夏だね。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:48:40 ID:FxCv7eAl0
もうブライとクリフトが真のラスボスでいいよ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:50:08 ID:0wqAg0ZL0
>>265
そっとしておいてやれよ
自分の考えを披露したい人もいるさ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:52:38 ID:RMJzHslx0
最後にマスドラからお褒めの言葉をいただくとき
ブライとクリフト、マーニャとミネアが2人ひとまとめなのが納得いかない。
一人一人きっちり評価してくれ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:04:18 ID:TiZwxq250
むかしトルネコが黒幕っていうスレがあったな・・・
あれはちょっと面白かった
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:04:46 ID:zMWA+bYb0
ピサロはロザリーが生き返らずに仲間になるんだったらまだいいんだがな。
何で恨みある相手を幸せにしようと行動しなきゃならないんだよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:10:20 ID:ethnAy9y0
>>254
確かにそうかもね。ピサロ復活や仲間化なんかより、
エビルプリーストがラスボスとして君臨する理由の方が余程訳分からなかった。
FC版の設定をブチ壊す底の浅い後付けストーリー全開な感じがしたし。

ピサロの復活はロザリーの悲しみの涙がそうさせたという事でまあいちおうの辻褄は合うと思うけど、
問題は当のロザリーを勇者達が最優先で復活させるっていう事なんだよな…。
それに、やはりエビルプリーストラスボス化はポッと出感強すぎる。
リメイク5のゲマの設定だって後付けで大物感出そうとして悉く失敗してるし、
あんないい加減なリメイクはやらないで欲しかった。
ここら辺はオリジナルの良さをかなり汚していたと強く感じたよ。

>>265
リメ4の6章よりかはいいと思っているけど…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:12:06 ID:0wqAg0ZL0
>>271
もうFC版だけやってろよ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:13:18 ID:Xk07x51W0
>>271が見えない
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:14:53 ID:i6awDsuF0
もうエビプリ、6章、ロザリー、ピサロあたりでNGしといた方がいいな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:21:49 ID:0wqAg0ZL0
ピピンは破壊の鉄球さえ装備できれば・・・
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:27:32 ID:menCqd1m0
ミルドラースの存在感はなんとか強調されたものの
ゲマの蛇足な行動に食われてしまった
石にするのはジャミの断末魔の呪いでいい
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:29:17 ID:yBXGfDt20
SFC版は知らんのだが、ゲマって改悪だったのか・・
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:30:14 ID:DZsjDxz20
>>276
ぱっと出で現れて、大したイベントもなく倒されるっていう意味では、
シドーもゾーマもミルドもムーアも同じなのに、
どうして、ミルドの評価は低いんだろうな…。

ムーアは…お笑いでポイントを稼いだってのがあるんだろうけど。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:30:50 ID:MpNVVT210
ロザリーが裏ボスでいいよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:30:51 ID:atVdeH300
リメイクで望む事
Wは5章と6章を行き来できるようにしてもらいたい。6章に進めたけどヤッパリ5章がまたやりたくなったとかでね。
そこではもちろんラスボスはデスピサロのまま。エビプリは忠臣のまま。
更なる隠しダンジョンで没になったエルダードラゴンとクインメドーサに日の目を・・・

Vは第二の隠しダンジョン追加だけで結構。欲を言えばジャミの捨て身の石化はSFC版準拠で、ゲマは
このいきさつを知らない為に10年間放置しているとね。ただSFC版の様にボブルの塔で死ななくてもいいけど・・・・

Yはダークドレアムに専用グラフィックを使用した真ダークドレアムに出てもらう。第二の隠しダンジョンも追加。
Wとの繋がりや説明不足な所も大幅に追加。夢の世界のガンディーノ王国やロンガデセオも見てみたい。
牢獄の町のその後とか、追加する要素は1番多くして欲しいシリーズ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:32:55 ID:atVdeH300
>>276
ジャミが捨て身で石化したが、ゲマたちには伝わらなかったと。
ゲマたちは何も知らなかったと言う方がシックリ来る。知ってたら何でそのまま放置したのかと
小一時間・・・・
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:34:25 ID:0wqAg0ZL0
>>281
放置プレイ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:36:23 ID:siH0Wibf0
>>276
父の敵には、ちょこちょこ会うより、ここで会ったが100年目くらいがいいよね。
PSはゲマが石にするせいで、なんでグランバニアの子供達が狙われないのかわからなくなるし。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:38:58 ID:MnSen6sY0
正直なところ、そこまで大幅に作り直すかって思うな。
そうだったら嬉しいけど。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:39:14 ID:0wqAg0ZL0
>>283
子供はおばさんが隠してたからじゃないのか?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:39:29 ID:menCqd1m0
SFC版のゲマは

ttp://jp.youtube.com/watch?v=tFssijTgku4
ここには出てこないし

ttp://jp.youtube.com/watch?v=prdtLDqONEc
ここにも出てこない

ttp://jp.youtube.com/watch?v=Hr18TvwTuXE
ここで終わり
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:43:43 ID:MlD83SdYO
バーバラが消えるのに十分な理由説明が欲しい
軽部ローナは復活するわけだし
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:44:37 ID:DZsjDxz20
>>287
>軽部ローナは復活するわけだし
へ?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:45:47 ID:ZmK75PLT0
ID:MlD83SdYOはもう一度プレイし直すか
考察サイトでも漁るのが良いと思うんだ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:46:01 ID:REv01mhh0
DQ9でWifiやるつもりで、4の方を先に出すなら、
β代わりに9もちょっと入れちゃえYO。協力するから。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:46:38 ID:UpMma00LO
5は仲間モンスター増やさないとぬっころす
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:47:02 ID:siH0Wibf0
>>277
SFC版ゲマの出番は
これと つttp://jp.youtube.com/watch?v=Kkv8eVUqLFU
これだけ つttp://jp.youtube.com/watch?v=Hr18TvwTuXE
パパスぬわーのインパクトとあまりの人気でPSでは出番を増やしたんだろうけど、
そのお陰で本編に謎が生じた。

>>285
それは、嫁誘拐の時の話でしょ?
嫁が天空の血を引くってわかったのに、国に勇者たる子供が残ってないか確かめないのは変だし怠慢。
まして子供達は10年間、隠されもせずに王子王女として育ってるんだし。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:49:33 ID:0wqAg0ZL0
>>292
ゲマが怠慢なのはゴールドオーブと光るオーブを見極められなかったところですでに明らかになっている
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:54:48 ID:nA2vNzjA0
>>293
いやいやそれに怠慢という言葉はあてはまらないだろw
大体あんな一瞬で見破れるかってんだ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:57:42 ID:TMGFKyJKO
ブライなら「今のはマヒャドではない…ヒャダインじゃ」くらいは言ってくれるって信じてる
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:58:33 ID:ZmK75PLT0
ブライならマヒャデドス解禁も許せるぞ俺は
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 17:59:05 ID:0wqAg0ZL0
>>293
ゲマが嫁に天空の血が流れていると判断したのも一瞬じゃなかったっけ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:02:04 ID:TMGFKyJKO
つまりゲマを嫁にしたい、と。君は!
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:02:47 ID:siH0Wibf0
>>293
ゴールドオーブは、なんかうさんくさい物体だからとりあえず壊しておこう、くらいのノリ。
嫁に天空の血が流れてるのがわかったのは、5主をかばう力ではっきり判断できたからじゃね?

あと、勇者が生まれないように嫁を石化させたのに、
何故かその後、勇者になりうる子供を捜してジージョが誘拐されてるんだよね。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:03:37 ID:menCqd1m0
でもゲマがラスダンに現われる展開はアリだな、
マーサの力がこれによってうまく描写されたことは改善だと言える
しかし、なにもミルドラースの前にマーサに攻撃加えなくてもいい

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1119501.jpg
このぐらいでいい
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:08:35 ID:plrUxyEk0
9の年内発売予定はどーなったんだよw

製作の進んでたARPGをゼロに戻したから予想外に時間がかかったのか
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:08:48 ID:XiiM8WI90
>>280
6と4の繋がりなど別にどうでもいい。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:10:01 ID:atVdeH300
>>293
嫁に主人公かばう力があるのを知っていたのは本来ジャミだけ。SFC版ではジャミは
ゲマに報告する前に死んだ。ゲマたちがその事実を知ったのはだいぶあとだったはず。
そうではないとおかしいね。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:30:02 ID:kytrNzjFO
5章←→6章の分岐はロザリーを生き返らせたか否かだから
ロザリー以外を生き返らせる選択肢を追加すればおkじゃね
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:30:52 ID:IM+4wjKh0
でもリメ5のゲマ・ファイナルバトルはかなり燃えたなぁ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:32:12 ID:A0Dd40m30
>>278
そりゃ部下と比べて活躍が薄すぎるからだろ。ゲマチームの方が印象強い。
シドーとハーゴン、ゾーマとバラモスでは大して印象変わらないけど、
デスタムーアとゲマたちでは後者の方がずっと記憶に残る存在だからねぇ。
ミルドラースもムドーの方が役者は上だが、ムドーが前半で死ぬからな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:34:27 ID:UNpX58Cs0
>>306
おい、逆になってるぞ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:34:33 ID:IM+4wjKh0
そろそろ復活の呪文を復活させようぜ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:34:54 ID:zes1mqVz0
>>306
ラスボスの名前が逆転してる件
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:35:54 ID:UlR3sclwO
ドラクエ開発者「ひょっとしたらDSで6を出すのは無理かも」
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1171939613/
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:36:29 ID:2W0QTiVh0
>>306
わざと名前を間違えるイヤミか
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:38:50 ID:siH0Wibf0
>>305
うん、魅力のある敵っていいよね。

だからこそ人気があるからってリメイクで調子こかないで欲しいというか、
ゲマはPS2で石化に関わらないければ頭脳派幹部な両親の仇として良かったと思うし
ピサロは進化に飲まれた状態から安易に戻らなければ、奴の自業自得だけど悲劇性があった。
6だと…なんかいたっけ? 最初のムドーがオヤジだったことしか覚えてねぇ。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:39:25 ID:2W0QTiVh0
マーサを殺したのもゲマだと勘違いするゲマ狂信者が続出してたからね
>>300のような配置ならそういう勘違いも出ないだろう
そうとも言い切れないか
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:41:57 ID:A0Dd40m30
あ、ほんとだ間違えてるww実際あいつら本当にイメージ薄すぎ。
魔界とか狭間の世界に引きこもってるだけって感じ。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:43:34 ID:IM+4wjKh0
デスタムーアはDQ1の策略家だぞ
だてに老人面してない
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:43:42 ID:2W0QTiVh0
>>314
夢の世界が実体化したのはデスタムーアの力だっつう件
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:45:19 ID:2W0QTiVh0
>>312
>ゲマはPS2で石化に関わらないければ頭脳派幹部な両親の仇として良かったと思うし
両親のではない、あくまで父のだ、
母の仇はミルドラースだ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:45:54 ID:WrmGPuhq0
>>315
なぜそこでDQ1?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:45:55 ID:fZQH93Kc0
石化させるのもゲマに改変したのは何か理由あるの?
ジャミが石化させるで何の問題もありゃしないのに。
あれでジャミは見せ場がなくなったしw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:46:07 ID:dJ4qMsjf0
デスタムーアは印象に残ってるぞ
あまりにも哀れすぎて
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:47:05 ID:2W0QTiVh0
>>318
DQシリーズのなかで一番のという意味では
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:48:29 ID:A0Dd40m30
そういやもう一つ思い出したんだが、ドラクエ4コマの存在ってのも大きいんじゃないか?
5以降の作品って、ボスたちが4コマに出てくることがなくなった気がする。
りゅうおうやハーゴン、バラモスやピサロはよく出てきてたのに。

>>320
ネタ的な残り方だなww
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:49:03 ID:IM+4wjKh0
堀井「じゃーお前らどんな魔王がいいんだよ!好き勝手言いやがって!」
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:50:39 ID:dJ4qMsjf0
>>319
単純に父の敵であるゲマとの因縁を深めようとしたんだろうね
「 ま た お ま え か 」みたいな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:53:02 ID:2W0QTiVh0
>>324
で、マーサの所に現われた事において
マーサの力を描写するどころか

皮肉にも「母もゲマが殺した」という勘違いにつながってしまったわけだ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:53:49 ID:ZutX2nIx0
ID:ethnAy9y0 はそんなに自分の案が素晴らしいと思ってるんだろうか。夏だね。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:55:34 ID:clumCb580
デスタムーアはドレアムの噛ませ犬
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:55:41 ID:siH0Wibf0
>>312
あーすまん。炎くらった後にミルドラースの雷に打たれてたもんな。カァチャンカワイソス
つか>313で気がついたって。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:55:42 ID:w/1MEOvT0
小説だと何故かゲマはミルドラの分身ってことになってた

ということでミルドラが呼ぶ仲間があんな雑魚じゃなくてゲマならよかったんだよ
無限に出てくるゲマ(^ω^ )・・・
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:56:44 ID:2W0QTiVh0
>>310
騙されて旧シャア板に来ちゃったじゃねーかwwww
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:57:22 ID:MlD83SdYO
>>280
追加追加って馬鹿かお前
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:57:52 ID:HLtxfq6U0
DS版のDQ4はホイミンみたいなコマンド入力できないキャラを自分でコマンドを入力できるようにして欲しい
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:58:26 ID:MlD83SdYO
バーバラ消えないでくれええ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 18:59:49 ID:t5aPayZY0
7こそ携帯機でリメイクすればいいのにな。
特別きれいなグラも要らんし、長時間+各所のショートストーリーが充実してるから
ちょっとした移動時間とかにちくちくプレイするのに向いてる。

石版システムもどうしても見つからなけりゃ通信でもらえるとかな。まぁこれは好きではないけど。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:00:01 ID:IM+4wjKh0
何でDQキャラってボイスやキャライベントも無いのにとてつもなく萌えるんだろ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:04:01 ID:AclTXxalO
>>331
リメイクなんだから追加要望が出るのは当然だが?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:04:09 ID:ZutX2nIx0
>>271が見えない
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:04:20 ID:clumCb580
キャラ付けが上手いからじゃない
最近の狙いすぎなキャラと違って嫌味な感じしないし
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:07:03 ID:XYL042tk0
5で新仲間欲しいけど不要仲間もいるよな
リンゴとかキノコとかネズミとかコロプチのどちらかとか
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:07:34 ID:0wqAg0ZL0
つかここの住人はストーリーなどの追加を要望してるんじゃなくて妄想してるんだよな?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:09:08 ID:siH0Wibf0
まあ、開発者に対して発しているわけではない心の叫びを要望とは言わんね。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:10:34 ID:0wqAg0ZL0
>>341
いやそういう意味じゃないんだけどな・・・
ようするに真剣なのかネタなのかという程度の事
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:19:10 ID:IM+4wjKh0
DS版追加要素
4→ブライのみフルボイス (CV:永井一郎)
5→ぬわーーー!のみフルボイス (CV:永井一郎)
6→ハッサンのみ8頭身
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:19:57 ID:AclTXxalO
>>338
その意味でリメイク4、5の一部のキャラの台詞はどうにかして欲しい
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:21:57 ID:jd6F+2M40
ドラクエ2の船の財宝ってどのへんにありますか?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:22:49 ID:clumCb580
>>344
5の皇女はちょっときつかったな・・・
親父キャラは相変わらず輝いてたけど
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:22:50 ID:8MTV+DNA0
忘れちゃった
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:23:15 ID:z0MUb1CK0
とりあえずWでは5章でホイミンを仲間に出来るようにしろと
レベルを上げるとべホマズンとか使えるようになったらうれしい
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:23:42 ID:/oJY8f1GO
その前に移植でいいからロマサガ2、3出せよDSで
おう早くしろよ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:25:17 ID:RMJzHslx0
>>346
たしかに。
いくら時流に乗ってるからって、世の中全部が妹萌えとか
近親相姦萌えだとは思わないでほしい。

SFC時代の思い出が完全崩壊した。キモウトウザいよキモウト
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:32:37 ID:clumCb580
俺はSFCの頃からあった台詞からもっとしっかり者キャラだと思ってただけにショックだった
堀井なら萌えなんてのは狙わなくてもにじみ出る健康的なものが作れると思うんだけど
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:34:59 ID:8MTV+DNA0
ここは硬派な人が多そうだ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:35:20 ID:OqPD3KoM0
リメイクで追加されたセリフって堀井が全部書いてるのかね?
堀井自身も年をとってきて、感覚が変ってきたのかもしれないけど。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:36:17 ID:LqZ+ojiG0
たしか4くらいから全部は書いてない
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:39:04 ID:/PnXnBIM0
シナリオアシスタントという肩書きの人間が最低でも4人程度はいる。
実際にはさらに下に実働部隊がいるかもしれない。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:39:57 ID:siH0Wibf0
同じキャラで一人称が違ったり、正反対のセリフを言ってることがあった。ような気がする。


>>342
そっちか。なんとなくだけど、本気で書いてる人が多そうだ。
ネタだとしたらわかりにくいし面白いのもあまり無いね。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:42:44 ID:w/1MEOvT0
というか別にそういう意図で作ってあるわけじゃないのに萌えだって過剰反応してるだけな気もするがなー
過剰反応は自称硬派に多い
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:43:41 ID:tomE138wO
6は会話システムでテリーがウザくなりそうだ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:45:21 ID:IM+4wjKh0
邪気眼全開じゃね?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:46:28 ID:clumCb580
テリーといえばDQMまわりの話は生かされるんだろうか
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:59:40 ID:EDq70umO0
わたぼうとか出すのか?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:59:42 ID:Rk1bY+130
>>359
久々に原文読んでまた吹いたw
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%BC%D9%B5%A4%B4%E3
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:03:04 ID:/oPweqIe0
>>191
7の話を延々してるのこそスレチじゃねぇかバカ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:13:37 ID:kytrNzjFO
トルヌコ3みたく仲間モンスターが喋る……のはやっぱダメかな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:17:04 ID:0CS0rbRt0
ロトシリーズとの関係が少しでも出てくれたらいいなぁ。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:18:20 ID:AclTXxalO
>>357
アリーナあたりはちょっとうるさく言われ過ぎな気がするが
それでも5娘はちょっとどうかと思った
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:21:00 ID:Z55LpDR60
>>343
ブライのキャスティングには同意だが、パパスも同じ声って…w
それに、ゲーム中には無理にボイスを入れないほうがいいだろう。
つうわけで、↓こちらへドゾー
FFDQシリーズの声優を勝手に配役するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1170868236/l50
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:22:19 ID:HLtxfq6U0
>>365
SFC版の3にはゼニスが登場していたな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:27:48 ID:Z55LpDR60
>>368
あれはファンサービスの類だろ。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:29:25 ID:1IQofAT+0
>>369
3のゼニスがファンサービスなのはわかるが、
6と4&5の関係はしっかりしてほしいなぁ…

そもそも「天空完結編!」とかいってたのに、ぜんぜん絡まないし
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:29:43 ID:0wqAg0ZL0
8にはラーミアが登場していたな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:30:55 ID:kytrNzjFO
ゼニス「1世」とわざわざ出てるのにファンサービス?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:32:55 ID:mi8Ru4pPO
4の1章には俺のじいちゃんが出てたな

あのライアンのあと付いてくるじいちゃん
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:33:01 ID:LqZ+ojiG0
それぞれ平行世界で
天空城とかラーミアはそれぞれの世界を行き来できる能力がある
ってことでいいよもう
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:34:04 ID:AclTXxalO
>>370
俺もロトとの余計な繋がりを作るくらいなら天空編をきちんと完結して欲しい
つーか、6のロト絡みの設定は削除してほしいくらい。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:35:42 ID:kytrNzjFO
DQ6ってエヴァが流行ってた頃なんだっけ?
なんか謎をわざとちりばめるのがブームだったとか聞いたような
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:36:22 ID:HLtxfq6U0
6にはルビスが登場していたな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:36:51 ID:eWf7hJbG0
123ほど直接的ではないにしろ456も関連性はあるじゃん
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:38:58 ID:AclTXxalO
>>376
伏線を貼りまくるのはいいけど、きちんと回収して欲しいよね
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:39:37 ID:LqZ+ojiG0
ゼニス城がのちの天空城で、武器防具が天空の〜になって、卵からマスタードラゴン生まれて、
そして何百年後か何千年後か知らんが、4に続くと。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:39:48 ID:o8490xl40
>>376
説明不足と謎は違うよw

勘違いしてやっていた漫画家とかごろごろいたけどな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:40:35 ID:IM+4wjKh0
無理して繋げようとしなくても良いじゃん
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:41:42 ID:HLtxfq6U0
>>376
あの時代は自分探しが流行っていた様な気がする
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:42:18 ID:mi8Ru4pPO
つかスレ違いだが1と2って100年しか経ってないのに竜王世代交代しすぎじゃね?
ずっとひっかかってた俺の疑問
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:44:49 ID:kytrNzjFO
>>384
1の時代に竜王の息子か娘が既にいたんじゃね?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:44:55 ID:1IQofAT+0
>>380
そうはいっても、卵=マスドラっての自体がプレーヤーの妄想でしかないじゃん。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:45:28 ID:XiiM8WI90
123はロト一族の縦繋がり
456は天空を頭にした横繋がり
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:45:29 ID:15jepgTc0
>>384
1のときから竜王の息子や孫くらいまで居たんじゃね?
1で竜王死んじゃうんだから、その前に子供作ってないと駄目だし。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:47:03 ID:AclTXxalO
>>384
キャラバンハートだと、竜王の城には1の竜王本人が封印されてたりする
あの曾孫は実は竜王本人が猫を被ってただけかもよ?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:47:41 ID:kytrNzjFO
6は表現をぼかし過ぎなんだよな
いくらプレイヤーの想像にまかせるとは言っても、
こんなにまかせられまくっても困る
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:48:12 ID:1IQofAT+0
>>384
所詮トカゲってことだよ…
ぽこぽこ生まれて、ぽこぽこ死んでいく…と。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:49:09 ID:AclTXxalO
>>387
4、5、6も詳細は不明なだけで時系列の繋がり自体はある
6なんて天空を頭にしてるとも思えんしね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:49:10 ID:kytrNzjFO
>>391
そうするとマスドラの年齢に疑問が
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:49:21 ID:eWf7hJbG0
6は大人になってからプレイしたほうが面白い
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:53:18 ID:IM+4wjKh0
>>394
逆だ
大人になると細かいことにグチグチ文句言うから子供の時の方が純粋に楽しめる

どんなゲームにも言えるけど
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:53:59 ID:0wqAg0ZL0
>>390
右脳鍛えて来い
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:54:13 ID:XiiM8WI90
>>392
詳細が不明なのにそう言い切れる根拠でもあるのか。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:57:09 ID:AclTXxalO
子供にはストーリーはよくわからないと言われ
大人には細かい部分を指摘される

それがDQ6
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:58:13 ID:o8490xl40
>>387
>>392
縦って時系列の事じゃないと思う。
ロトは、3の子孫が1勇者で、1の子孫が2勇者でとなってるけど
天空は、それぞれの勇者同士が子孫の関係だとはされていない。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:58:13 ID:kytrNzjFO
公式ではっきりしてるのは4→5だけ
6→4はそれを思わせるような曖昧な表現のみ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 20:58:53 ID:PMsm9jpnO
>>392
横繋がりってのは時代まで同じって意味じゃないんだよ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:00:12 ID:8MTV+DNA0
まあ別につながってると考えてもいいだろ
否定する理由はないし
逆もしかり
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:00:50 ID:o8490xl40
ファンとしては繋がってると考えたいところだがw
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:01:06 ID:afir4NFP0
バーバラが消滅しないでテリーの微妙すぎる能力さえ修正されてればとりあえず満足
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:01:11 ID:1IQofAT+0
>>402
ちゃうだろ?

公式に「つながってます」発言をしておきながら、
繋がりがあまりにも曖昧なのが問題なんじゃね?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:01:27 ID:kytrNzjFO
まあシリーズの名前から行けば
「ロトの血筋」で繋がってるからロトシリーズ
「天空城」で繋がってるから天空シリーズ
だよな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:02:01 ID:AclTXxalO
>>397
4→5は結構ストレートに繋がってるぞ?
4の移民に壷職人のルドストってキャラが登場するし
5は4勇者の伝説も残ってるし、ピンサロが天空城に穴を空けた描写もあるし、
4勇者母に関する天空人の日記も残ってる
ビアフロは勇者の直系の子孫だしな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:02:04 ID:XiiM8WI90
>>399
補足サンクス
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:02:05 ID:LqZ+ojiG0
あまりにも曖昧ってことはないだろ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:02:08 ID:8MTV+DNA0
>>405
あまりに頑ななやつが多いのでね
どう考えようがそいつの自由だってこと
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:03:34 ID:Z55LpDR60
移民ルドストは考えすぎともとれるが。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:04:51 ID:1IQofAT+0
>>410
公式に「天空編完結」と書いてる以上、
「つながってない」は無理がありすぎると思うが…
つながってて当たり前なんだから。


つか、ほんと6って曖昧すぎだよな…。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:04:53 ID:XiiM8WI90
要は繋がり方の問題だろ。
456は天空を介して間接的にしか繋がっていない。
直接的に繋がっている123との違いだと思う。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:05:15 ID:AclTXxalO
>>409
未だに6→4に懐疑的になってる奴が多い時点で察しろ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:05:45 ID:o8490xl40
>>407
文脈からいって、6も含めて言えなきゃ駄目だろうw
4と5がしっかり繋がってる事はみんなわかってんだよ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:05:54 ID:EDq70umO0
たまご→マスドラに限定する必要はないとオモ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:06:39 ID:AclTXxalO
>>411
あそこまで分かりやすいものを「考え過ぎ」はない
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:07:01 ID:o8490xl40
俺は当時ムドーの城にいく時の金の竜がマスドラだと思ってた。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:07:21 ID:1IQofAT+0
>>418
あ、俺だ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:07:57 ID:XiiM8WI90
5に出た伝説の勇者は「ルドルフ」だろ。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:08:23 ID:XUK2vsQ50
堀井いわく「6は天空城ができたいわれ」
3ほど具体的には何も言ってないけど後は勝手に想像しろというスタンス



要するに投げっぱなし
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:08:43 ID:LqZ+ojiG0
>>414
普通に考えて6→4以外に考えられんだろ
そうじゃないと思うヤツの方がどうかと
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:09:21 ID:kytrNzjFO
6初プレイ時は、ゼニス城着いた時
マスドラが人間になったのかと思った
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:09:33 ID:8MTV+DNA0
まああのエンディングで天空城を連想しなかった人はいないと思うが
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:09:50 ID:o8490xl40
>>422
5の後、マスドラも何もかも一旦滅ぶほど遠い未来が6…という考え方もできるわけで
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:09:52 ID:28WUnGBt0
伝説の武器防具を祠にささげるとゼニスの城が出てくるんだったよな
そのときに「天空の〜」に改名
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:10:41 ID:aXzXRMRK0
>>418
あるあるwww
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:11:51 ID:hi2cVULy0
DQやりたいけどDS糞みたいなソフトしかねぇ・・・
DQの為だけにDS買うべきか迷うな・・・
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:12:23 ID:XUK2vsQ50
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:12:39 ID:AclTXxalO
>>420
ルドスト→ルドルフ→ルドマンだろ
封印の壷を作ったのがルドスト
ブオーンを壷に封印したのがルドルフ
つか、4→5まで疑う奴はもう一度再プレイすべきだと思う
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:12:58 ID:XiiM8WI90
6→4は時系列だけだろ。
ロトシリーズみたく血筋で繋がっているわけではない。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:13:38 ID:MlD83SdYO
Warning!Warning!
Gate keeping!


Warning!Warning!
Gate keeping!
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:13:45 ID:XUK2vsQ50
>>431
血筋の繋がりがあるともないとも断言できない
何せあまりにも曖昧だからな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:15:03 ID:8MTV+DNA0
おいフィジケラw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:15:09 ID:D9nCOv7o0
進化の秘法のつながりとは
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:15:24 ID:MlD83SdYO
>>420
それうちのぬこの名前
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:15:28 ID:1IQofAT+0
>>430
ルドストってまったく覚えがない…

まぁ、そのあたりの物語の主軸に絡まないところは
プレーヤーの想像にまかせていいけど、
卵とかマスドラとか、天空城&ゼニスぐらいは、ちゃんと明かしてほしいよなぁ…
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:15:50 ID:VLWz2oK1O
>>425
バーカ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:16:03 ID:o8490xl40
>>433
あったとしても「たまたま」ってレベルだろうなあ。
ロトの方はただ血筋だとはっきりしてるってだけじゃなく
ロトの血筋だからこそ勇者ッ!!って内容だからな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:16:06 ID:kytrNzjFO
6→4は天空関連がどうのこうのってだけで
天空城誕生!だからどうした
みたいな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:16:18 ID:AclTXxalO
>>433
ちなみに4→5は直接の血の繋がりはあるけどね
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:16:39 ID:8MTV+DNA0
F1の実況してたら誤爆しちまった
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:16:51 ID:akMlU50w0
PS2版DQ5ではマスタードラゴンは2万歳とか自分で言ってるし
DQ6→2万年後→DQ4→数百年後→DQ5
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:17:08 ID:botRjD6h0
ロトシリーズは
3→1→2(→キャラバンハート)
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:17:13 ID:hBPXeI/g0
とりあえず6の伝説の武器の名称の由来が知りたい
ラミアス スフィーダ セバス オルゴー
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:17:47 ID:IM+4wjKh0
こういう公式情報が無い、妄想が含む話題って無駄に荒れるから困る
何でもいいじゃん
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:18:14 ID:kytrNzjFO
4→5は説明書にすら「数百年」とかはっきり書かれてたよな
明確に繋がりを感じさせる部分も多いし
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:19:22 ID:XiiM8WI90
伝説の勇者ルドルフと4の繋がりはあるとは言えないぞ。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:19:28 ID:+v5X+yww0
6の主人公がアホっぽい顔してるのは、勇者や天空の血が入ってない単なる王族のドラ息子だからかな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:20:37 ID:kytrNzjFO
>>443
それだと6→4は約1万9千年強じゃね?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:20:43 ID:D9nCOv7o0
5が4の数百年後ってわけではないぞ
4から5の数百年前の間にミルドラースが
伝説の勇者の子孫を根絶やしにしようとしていたらしい
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:20:44 ID:oa9N22kD0
他人がどう考えようがいいだろ
繋がってると思う人はそれが正解
思わない人はそれが正解
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:21:26 ID:MlD83SdYO
>>334
禿同

皆も7DSリメイクには賛成だよな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:22:05 ID:1IQofAT+0
>>452
公式意見まで否定しないでくれよ…
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:23:31 ID:AclTXxalO
>>446
繋がり自体は確定してるが今は何も知らんのが暴れてるだけでないの?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:24:03 ID:8MTV+DNA0
フィジケラやっぱり審議か
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:24:06 ID:kytrNzjFO
6ネタが妄想だらけになるのは
やっぱ堀井の描写不足だよな


そういや789って何かのシリーズだったりしたっけ?何も無し?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:24:57 ID:oa9N22kD0
公式で456は天空編としている
6のつながりは曖昧

あとは人それぞれ自由に解釈しろと堀井は言ってるんだろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:25:28 ID:Z55LpDR60
>>457
それぞれ完全独立のはず。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:25:57 ID:o8490xl40
>>429
「ゲームやっても全然わからないけど、堀井さんがそういった」
ってのもなー。その発言を見た事ない人だっているし
>>422のように「普通に考えて6→4以外考えられない」
ってのは言い過ぎだと思う。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:27:15 ID:AclTXxalO
>>458
6→4→5は前提で、例えば誰が誰の子孫とかの細かい部分は想像に任せるってことだろ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:28:07 ID:1IQofAT+0
>>460
「天空城ができた時代の〜」ってコメントがある以上、
6→4は確定だろ?

コメントそのものを知らないっていうならあれだけど…
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:28:18 ID:XiiM8WI90
6→4→5は時代の流れだけだよ。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:28:46 ID:XUK2vsQ50
>>460
だからリメイクではもうちょっと分かりやすく6→4以降を描いてくれって話
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:29:06 ID:0wqAg0ZL0
6スレ目に堀井の6についてのインタビューがあったんだけどリンク先消えてた・・・
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:31:19 ID:XiiM8WI90
天空−−−6
    |
     −−−−−−−4
    |
     −−−−−−−−−−−5
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:32:05 ID:kytrNzjFO
まあ、例えば極端に無理矢理妄想するとしたら
5の時代より後に何かが起こって新天空城誕生後、過去へタイムワープ
みたいなのを(一応)考えてみても
ゲーム内で得られる情報から考えると完全に間違いとは言えないわけで

これはさすがに極端な例だが
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:35:19 ID:XUK2vsQ50
>>467
天空城にタイムワープ機能があるかどうかは完全に妄想の範疇じゃん
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:35:55 ID:D9nCOv7o0
天空上はデスタムーアの力で生まれたわけだ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:36:45 ID:o8490xl40
>>462>>464>>467
コメントを出していたとしても、コメントを支える描写が不足してるのが問題だよな。
さすがに堀井さんに失礼な話だが、ヘタな漫画だと作者が後で言った事実よりも
連載時に2ちゃんねらーの推測の方がしっくりくるなんてこともあるし。
堀井さんがそう言っていた以上はそういう風にリメイクするんだろうけどね。
でもそれじゃ、雑誌掲載時に矛盾する描写があって単行本掲載時に書き直してるようなもん。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:37:25 ID:t5aPayZY0
オレは>>466に同意。
1〜3、4、5、6、7、8、はそれぞれ独立した平行世界だと思ってる。

で、ラーミアやルビス、天空城といったものが次元を超越して存在できる、いわば神だとか人の夢だとかいう存在。

4〜6は天空編という繋がりはあるけども、天空城に深く関わったという意味での繋がりで
世界自体は別物なんじゃないだろうか。 そもそも地形とか職業の概念だとか全く別物だし。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:37:25 ID:1IQofAT+0
どのスレにレスしたが忘れたけど、
今回4・5・6とまとめてリメイクするのは、そこらへんの曖昧さを払拭するためであってほしい…

6のシナリオに絡む内容のちょっとしたことが、リメ4&5で出る…みたいな。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:39:18 ID:XUK2vsQ50
>>471
だから公式情報まで無視するな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:39:22 ID:kytrNzjFO
まあ456を一気に出すって事は
4と5に6との繋がりを描いた要素を出してきそうだな
あと6にも4や5と繋がるはっきりとした描写とか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:39:53 ID:EOePEkS40
>>25
これは全然アリだな
ホイミン可愛すぎ(*´д`)
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:41:05 ID:XiiM8WI90
>>474
考えすぎだよ。単に天空シリーズという事でまとめてるに過ぎないと思う。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:42:09 ID:1IQofAT+0
>>471
や、それならそれで別に俺はかまわない。

けど、逆にそれをはっきりさせてほしいなぁ…
8でレティスが「別の世界ではラーミアと呼ばれていました」っていってた

もっと想像にまかす程度でもかまわないけど、投げっぱなしだけはほんと勘弁…

単に「ゼニス城は、人の夢をおびやかす物のいる様々な世界を放浪し、希望を与える」
ぐらいの台詞でもかまわないから…
それなら、世界地図が別物なのも納得できるし、城に穴があいてるのも納得できる。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:42:09 ID:oa9N22kD0
曖昧なままでいいと思うがね
自由に想像できる遊びを残してあるのがドラクエだろ
ないのがFF
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:42:58 ID:IM+4wjKh0
ハードの話題で荒れることは予想してたが
まさか公式設定の是非で盛り上がるとは思わなかった
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:43:12 ID:AclTXxalO
6関連は確かに曖昧だが4→5は>>407に書いてある通りそうでもないんだがな
何でこれまで無理矢理繋ってないことにしたいのか分からん
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:43:30 ID:kytrNzjFO
FF世界の方が繋がり曖昧だけどな
10→7くらいだっけ?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:45:09 ID:D9nCOv7o0
>>481
FF世界は歴史的なつながりないだろ
まあ10のシンラの子孫が7の森羅という裏設定はあったらしいが
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:45:15 ID:XiiM8WI90
ていうかさ、>>4の画像で、

「4、5、6は全く違う3つの冒険の物語。
 それぞれの物語で「天空」がキーワードとなる」

とか書かれてるんだけど。
484バギバギ ◆rBUYsh8XLw :2007/08/04(土) 21:45:16 ID:YBk1Gms8O
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:45:36 ID:XUK2vsQ50
>>478
それを踏まえても6はちょっと酷すぎる

>>479
つーか、荒れるにしても今更な話題だけどね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:46:28 ID:IM+4wjKh0
誰も繋がってない事にしたいとは思ってないだろ
繋がってようが繋がっていまいがどうでもいいじゃんって感じ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:47:00 ID:1IQofAT+0
>>483
いや、そりゃ同じ冒険にはならないでしょ。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:47:31 ID:XUK2vsQ50
>>483
「全く違う3つの冒険」の物語

でしょ?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:48:20 ID:XiiM8WI90
>>487
123だとこんな書き方するのか?って事だよ。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:49:04 ID:EOePEkS40
つかさ
リメイクたって、無理にオリジナルに忠実にならなくたっていいと思うんだよね。
マップとか出現モンス、アイテムに到るまで同じってどうよ
基本的なストーリの流れだけ踏襲して、後は全部新しくってやって欲しい。

まあ、今のスクエニにそんな気概無いだろうけど…。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:49:43 ID:XUK2vsQ50
>>489
1〜3は完全に先祖子孫が明言されてるからじゃないの?
一応同じ一族の4と5の勇者も主人公は全く違う家系
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:49:43 ID:kytrNzjFO
4→章仕立て
5→親子三代
6→夢と現実

たしかに全く違う冒険だな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:51:24 ID:XiiM8WI90
>>491
45の勇者は同じ一族なのか?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:51:36 ID:o8490xl40
>>489
ジャンプに載っているゲーム速報の文章ごときに深読みしすぎな気がするけどなー…
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:53:56 ID:IM+4wjKh0
堀井が中途半端にファンサービスするからこうなったんだ!
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:54:56 ID:kytrNzjFO
よく考えたら123って
「王様の命を受けて勇者が旅立ち魔王を倒す」
で一貫してるんだな
それを考えると天空シリーズ以降は異端か
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:55:33 ID:XUK2vsQ50
>>493
そう。
よく勘違いされるのは5のビアフロは4勇者とは全く別の天空人の子供って話だけど。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:55:44 ID:XiiM8WI90
>>494
456を一族で繋がってると言う方が余程深読みしすぎてる気がするけど。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:57:10 ID:X6p4ynSdO
>>483
「全く違う物語」と「物語同士が繋がっている」
は別の話じゃない?

4はオムニバス形式でピサロとの因縁の物語で
5は三代わたる大河的な親子の物語

全く違う物語ってこういう意味で繋がってるとかの意味じゃないと思う。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:57:13 ID:XUK2vsQ50
>>498
お前さんの発言をさっきから見てるととにかく繋がりを否定したいって感じだな
とりあえず人の話くらいはまともに聞こうぜw
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:58:04 ID:D9nCOv7o0
FC時代のピサロのために自演する忠臣エビプリファンに無情
SFC時代の死をまえに決死の自爆攻撃を放ったジャミファンに無情
さて、今度はどう来るか
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:58:26 ID:o8490xl40
>>498
いやいや、それはそれとして
ジャンプの速報の文章の書き方ぐらいが
繋がりの是非を語る推測材料にはならんだろうって事。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:58:28 ID:0wqAg0ZL0
堀井に踊らされてるおまいらwwwwwwwwwwwwwwwwwww
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:58:54 ID:oa9N22kD0
いい加減あきらめろよ
あのゲームは面白い面白くないで議論する不毛さとさして変わらんことをしてるぞ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:00:12 ID:0wqAg0ZL0
>>504
よしじゃあそろそろアモっさんの専用装備について考えようぜ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:00:15 ID:IM+4wjKh0
曖昧でいいじゃん
本編で語られなかった事をあれこれ考えるのもゲームの違った楽しみだろ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:00:35 ID:1IQofAT+0
>>497
これ、なにか描写あったっけ。
ビアフロが天空人の子孫っていうのは覚えてるけど、4勇者との絡みは忘れてる…
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:00:57 ID:kytrNzjFO
アモスは変身中に操作できるようにするだけで大分変わりそう
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:01:18 ID:XUK2vsQ50
ソース画像までは持ってないんだが
オリジナル5発売時のジャンプ記事ではっきりと5は4の後の世界と書かれてた。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:01:54 ID:o8490xl40
>>505
むしろアモスさんの着ていた鎧が
後世で「アモスの鎧」として戦士達の憧れになるくらいで
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:01:54 ID:KXNnJmdK0
>>508
ついでだからキャライラストと専用グラも用意してほしい所
SFC版は町の戦士のグラの使いまわしだったから
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:02:00 ID:eWf7hJbG0
>>496
123は王道RPGを確立したシリーズ
456はあえて王道を崩したシリーズ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:02:43 ID:oa9N22kD0
そんなことよりセーブファイルいくつ用意されるのかが気になるんだが
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:03:00 ID:kytrNzjFO
>>511
アモっさんは公式イラストもあの鎧姿なんだが
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:03:23 ID:AclTXxalO
つーか、6って「天空」がキーワードになってるってのもちょっと違う
6だけはそういう意味での繋がりと考えても無理があるレベル
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:03:37 ID:0wqAg0ZL0
>>510
その発想はなかったわ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:03:53 ID:t5aPayZY0
だから3とか7とか8は別大陸のお話だけど
4〜6は同じ大陸内の別の国の物語ですよ的なレベルでの繋がりじゃないの?
伝説が・・・とか雲の穴とかそんなのは天空城経由でも充分伝わると思うんだけど。
繋がりを否定したいんじゃなくて、土地が別もんなんじゃないの?て事なんだ。
4勇者にしたって別に子供いる訳じゃないしな。
なにも地上に残って血を残さなくても天空城経由で残ったっていいじゃんね?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:05:52 ID:s2bXvny80
アモスは汎用グラだからこそ魅力的なんだよ(´・ω・`)
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:06:04 ID:IM+4wjKh0
アモスは原作じゃ汎用グラだったからリメ版では専用グラを用意してもらわないとな
やっぱV男戦士のグラしかない
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:06:22 ID:0wqAg0ZL0
>>513
SFCの5や6準拠にするんなら3個だな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:06:26 ID:oa9N22kD0
セーブ数気にしてるの俺だけかよ!
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:06:56 ID:IM+4wjKh0
>>518
何というレス殺し・・・
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:07:30 ID:XUK2vsQ50
>>517
天空城経由で伝説なんて伝わるか?
マスドラが天空人と地上人の交配を禁止してるわけだし
伝説が残ってたのは勇者の仲間の子孫の国のテルパドールことを考えると
伝説が伝わったルートは天空城経由じゃないと思う。
あと、天空への塔のことを考えると土地が別物ってわけでもないんでない?
4勇者もあれから天空城に戻ったとは考えにくい。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:07:38 ID:oa9N22kD0
>>520
やあすまん
3つじゃ遣り繰り面倒だから4つ欲しいんだが無理か
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:09:31 ID:jsWhzl4D0
>>518
基本4方向は汎用グラだけど
斜めグラの追加と
ちょっとしたイベントで泣き顔とかポーズとったりとか裸とか
そういう風に他の戦士とは違うグラを用意して欲しい。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:11:54 ID:1IQofAT+0
>>525
確かに、斜めグラは必須だな…
主人公達は8方向で、いくら汎用とはいえアモスのみ4方向じゃあまりにも…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:12:41 ID:0wqAg0ZL0
>>524
セーブデータ数についてはよくわからんn
唯一のDSドラクエ作品であるジョーカーは一個だったし・・・
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:12:54 ID:IM+4wjKh0
じゃあアモスだけ3Dで
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:13:04 ID:MlD83SdYO
>>476
はぁ?取説嫁
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:13:56 ID:IM+4wjKh0
>>527
ジョーカーみたいな育成系はセーブ1つが基本じゃないか?
ポケモンしかりDQM1・2しかり
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:13:57 ID:PYuT8aJ50
小学生の時クリアしたけど6が天空編って気づけなかったよ
4、5は天空装備エスターク、3は明らかだし
攻略本も全部持ってたけど6のは天空装備の絵が違ってた
それとも全部が天空装備になったわけじゃないの?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:14:43 ID:r4X9yruZ0
>>531
6にも天空城あるだろうが
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:15:50 ID:MlD83SdYO
アモスの真実って何
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:17:35 ID:0wqAg0ZL0
>>530
まぁポケモンは交換ができるから一つしかないんだと思うけど
ジョーカーや1・2は容量の問題なのかな
PS版ではブロック1個だったし
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:17:52 ID:PYuT8aJ50
>>532
敵としか見て中田w
乗り回せないし、中の造りも一緒だっけ?
それ以来やってないから記憶が曖昧なだけかもw
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:18:03 ID:XUK2vsQ50
「夢の世界は消えたが天空(ゼニス城)だけ残った」って堀井は言ってたが
あれだけだと何でそんなことになったのかすら分からない
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:18:33 ID:Q/soGKcq0
ロト編ほどはっきりわかる繋がりがないよな
あったっけ?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:20:52 ID:XUK2vsQ50
>>537
4→5なら>>407に書いてあるあたり。
あとはテルパドール王家が4の導かれ氏者の誰かの子孫ってことくらい。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:21:28 ID:VKQE3TTC0
>>527
スラもり2を忘れるなよ

結局一個だけど…
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:21:58 ID:7+WuzBma0
この情報の出し方からして繋がりを濃く改変する可能性は十分あるね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:22:02 ID:eWf7hJbG0
6にはサンチョとムスコス&ムスメス、ピピンも出てきた
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:22:34 ID:kytrNzjFO
そういやスラもりも異世界だっけ?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:22:38 ID:C0Cv8SjwO
ハッサンとテリーの繁殖シーンは追加されますか?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:22:44 ID:0wqAg0ZL0
>>539
あれってRPGなのか?
実際にはプレイしてないが見た感じアクションぽかったんだけど・・・
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:24:17 ID:VKQE3TTC0
>>544
アクションアドベンチャーだったorz
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:24:37 ID:X2xFZOIuO
>>524
GBC3が3つだったから、やっぱり3つじゃないか?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:25:44 ID:IM+4wjKh0
>>534
よく分からんがセーブごときに容量も何もないんじゃないか?
GB版モンスターズは通信で配合できるから何個もあったらやりたい放題だし
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:26:29 ID:0wqAg0ZL0
でもドラクエのセーブデータっていったら3っていう数字が思い浮かんでしまう
ついでにあの音楽も
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:26:45 ID:X2xFZOIuO
>>539
2やった事ないから分からんが、1は2つあったはずだぞ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:28:08 ID:IM+4wjKh0
だから復活の呪文にすればすべてかいけt(ry
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:28:19 ID:oa9N22kD0
大抵の人は3つで不満ないのかな
俺には3つじゃ足りねーよう
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:28:56 ID:VKQE3TTC0
>>549
そうなの!?
1やったことないから知らない
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:29:22 ID:kytrNzjFO
PS2DQ4って冒険の書がやたらいっぱいなかったっけ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:29:39 ID:1IQofAT+0
>>547
通信系でやりたい放題っていまいち想像できん…
冒険の書のコピーを不可にして、セーブするところが固定(1で始めたら1、2ではじめたら2)にしたら、
別に困ることもないような…
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:30:04 ID:IM+4wjKh0
>>551
むしろそんなにあったところで何に使うのか
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:30:52 ID:BYVebuBc0
>>553
メモリーカード
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:31:25 ID:VKQE3TTC0
>>555
暇な時間がそれぞれ別々な家族に便利
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:31:24 ID:1IQofAT+0
>>555
5で考慮した場合、3つは必要だな。
1:ビアンカ
2:フローラ
3:ルドマン
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:32:49 ID:1APpMVWv0
>>553
そりゃ、メモリーカードでいくらでもセーブしようと思えばできるからな。
ただ、プレステ1の音質がイマイチで、クロノトリガーも劣化してたから
DSで名曲揃いのDQ4の曲が聴けるのは楽しみ。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:33:17 ID:X2xFZOIuO
>>558
ルドマンw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:34:03 ID:kytrNzjFO
もう女主人公追加してルドマンでいいよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:35:44 ID:X2xFZOIuO
女主人公でアンディと結婚したいな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:35:55 ID:BYVebuBc0
昔ドラクエの四コマ漫画の作者で誰だったか、ネタ作りのために
同じソフトたくさん持ってるって言ってたな。

いろんな箇所でストーリーを進めないセーブデータがいっぱいあって大変だって記事を見たコトがある
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:36:49 ID:oa9N22kD0
女主人公だとビアンカの変わりに幼馴染のお兄さんとか出るのか
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:37:49 ID:eWf7hJbG0
>>564
ビアンカ主人公でいいじゃん
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:38:20 ID:JMyIGWnG0
俺はボス毎にセーブ取ってあるぞ。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:38:26 ID:X2xFZOIuO
DS持ってないから分からないんだが、メモリーカードとかってないのか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:39:13 ID:1IQofAT+0
>>567
マジレスするとない。
FC、SFC、GB、GBAと同じだ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:40:35 ID:X2xFZOIuO
>>568
そうなのか、サンクス
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:40:43 ID:IM+4wjKh0
ゴニョゴニョしてバックアップ取る方法はあったような
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:42:46 ID:eWf7hJbG0
天外2は8つもセーブできる
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:43:00 ID:kytrNzjFO
PSPもメモカだっけ?それともソフトに保存?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:45:55 ID:JNsGnOXR0

574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:46:03 ID:1IQofAT+0
>>572
PSPはメモステに保存。
なにせ、ソフトがディスクメディアなので…

おかげでロードを感じることがままある。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:46:04 ID:clumCb580
>>572
メモリースティック
PCでも使える
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:48:34 ID:JNsGnOXR0
DQ2世代のオサーンだが普通に楽しみだ。

消防のころ廻りでも盛り上がってたのは3までで、4〜6はなんか義務的にやってたから
イマイチ印象薄いんだが唯一の所持ハードDSででるならとりあえずかってマッタリ昔を懐かしみながらやるわ。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:51:05 ID:akMlU50w0
フラッシュメモリだろうからデータが簡単に消えることはないな
冒険の書が3つじゃなくなるのが一番問題だ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:51:52 ID:eWf7hJbG0
FF1〜6
DQ4〜6、9
がDSだけで遊べるとは誰が予想しただろう
ここまできたらDQ1〜3もSFC版のベタ移植でいいから出してもらいたいもんだ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:53:04 ID:akMlU50w0
>DQ1〜3もSFC版のベタ移植でいいから出してもらいたいもんだ

そんなゴミ買うくらいならDS用SFCエミュでやるわ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:53:52 ID:clumCb580
いつでもどこでも寝ながらでもプレイできるのは携帯機の強みだよなー
最近は面倒でめっきり据え置き機を起動しなくなった。
遊ぶのはGBASPとDSとPSPくらい。PCを起動するのは面倒じゃないんだけど・・・
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:54:24 ID:eWf7hJbG0
123を一本のソフトにまとめればそれだけで意味があるぞ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:55:12 ID:CVL0tU470
6→4→5についてはこちら参照
6→4は年月考えたら割と自然。
むしろ4→5で真ん中の島がでっかくなってるのが気になるくらい。
ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/tairiku.htm
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:55:50 ID:NQwYPa+50
リメイクでは、チャモロがエビルプリーストになった経緯や、
ダークドレアムの正体がテリーだったという伏線部分をきちんと説明して欲しい。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:56:30 ID:akMlU50w0
だからエミュならいつでも切り替えできるっての
リメイクなら歓迎だがベタ移植なんて糞すぎてありえない
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:57:06 ID:w/1MEOvT0
エミュとか言い出す時点で釣りだろうからNGしとけよ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:57:26 ID:dp4N7gnL0
>>577
DSのカートリッヂって電池じゃないのか
そりゃ頼もしいな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:57:38 ID:SuJ3MZ7i0
>>583
例の妄想サイトかw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:58:44 ID:jsWhzl4D0
>>583
その2つはさすがにネタだろうw
ダークドレアム=テリーだなんて
DQ6内でどう説明しようとしてもカオスだわ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:00:13 ID:IM+4wjKh0
チャモロが横柄だったりムドーが変身したり
傷だらけのぶちスライムがデフォで仲間になったりデュランが嫌な奴だったり
テリーが破壊の剣で操られたりするわけですね
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:01:37 ID:akMlU50w0
いやEEPROMもあるがDQMJはフラッシュだったから
たぶんリメイクもそうだろう
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:03:08 ID:eWf7hJbG0
>>582
456のマップは変化が激しすぎるな
むしろ3と4が似てると思う
3は太平洋を中心とした世界地図、4は大西洋を中心とした世界地図
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:04:34 ID:kytrNzjFO
そうか、ゲーム中の世界地図の中心が一緒とは限らないんだよな
現実の世界地図も、例えばアメリカだとアメリカ中心だし
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:05:29 ID:23VswSF50
ミレーユはミネアの先祖、という推測は当たってるの?
外見も職業もまんまだし。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:05:51 ID:9SId7gpmO
4→5間は数百年で変わりすぎだ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:06:41 ID:kytrNzjFO
>>593
堀井しか知らない以上、現時点では妄想としか言えない
596バギバギ ◆rBUYsh8XLw :2007/08/04(土) 23:06:44 ID:YBk1Gms8O
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:07:32 ID:o8490xl40
>>593
推測は推測
堀井さんに尋ねてみても肯定しなければ否定もせずにのほほんと笑顔で返してくれるよ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:07:59 ID:s4L95Oq80
>>587
その妄想サイトってある意味見てみたいんだがw
何処ぞえ?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:08:23 ID:9SId7gpmO
まあ20000年前の先祖なんて遺伝学的には他人も同然だが
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:09:50 ID:hyFjRepj0
キャラによってジョブが固定されてる4と5は、固有装備品をもっと増やしてほしいね。
アリーナとかミネアとか武器無さすぎだろ。
てか剣と盾と鎧意外手抜きすぎ。なんでもはぐれメタル装備とグリンガムの鞭で片付けるな。
ミネアはタロット意外にも水晶玉やお香や占い本とか、占い師らしい武器の追加を。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:12:10 ID:kytrNzjFO
>>598
有名なネタサイト
ttp://dragonquest.cun.jp/
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:12:21 ID:0wqAg0ZL0
>>600
スクウェアの力を借りて猫の爪と死神のカードが・・・
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:13:53 ID:eWf7hJbG0
>>600
技入れればいいんじゃね
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:14:21 ID:iONrYBGC0
クリフトはアリーナに発情
マーニャはカジノ好き
進化の秘法には若い乙女の魂が使われる
ヘンリーのマリアへのプロポーズの言葉が「マリア、一生俺の子分になれ」
コリンズから山彦の防止をもらう
アモスが変身できるのはモンスターにおしりを噛まれたから

これらはどれもこれも同人設定でゲーム中にはないものだ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:16:47 ID:QxVuNmj70
>>598
ここ、その筋では有名なところだがシリーズの繋がり考察スレでも対象外になっている。
ttp://dragonquest.cun.jp/kettou.html
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:16:59 ID:o8490xl40
>>604
> マーニャはカジノ好き
5章初登場時カジノで熱くなってたのは十分な根拠だと思う
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:18:47 ID:kytrNzjFO
クリフトがアリーナに惚れてるのは
控え目な表現だけどFC版にも少しだけあったよな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:19:30 ID:AclTXxalO
6→4は2万年って言うのはリメ5でのプサンの台詞が元だがこれはオーバーに言ってるだけかもしれんけどな
ゼニス→マスドラで精神を移してるとかならそれを含めての2万年かもしれない
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:20:36 ID:hyFjRepj0
>>603
ドラクエは、技が登場して戦闘がバランスが崩れた気がする。
技は勘弁。アリーナあたりは、職業柄1個2個あったほうがいいとは思うが・・・。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:21:38 ID:SxOJrbVf0
>>583
源義経=チンギスハンみたいな話だな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:22:29 ID:oa9N22kD0
アリーナこれ以上強くしてどうするんだ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:22:59 ID:qCDE+g6mO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:24:55 ID:9SId7gpmO
ライアンとブライを強くしろ。あれじゃ誰も使わんぞ。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:25:06 ID:kytrNzjFO
特技はHP消費とかにすればいいんじゃね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:25:15 ID:IM+4wjKh0
確かにアリーナは素で強いからな
ここはAI2回行動程度で抑えるべき
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:25:22 ID:0wqAg0ZL0
むしろアリーナは技よりキラーピアス装備で会心連発のほうが確実に強いと思うんだが
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:26:50 ID:5qu6tNWB0
ていうか別々に出すなよ。
SFCの1・2みたいにまとめてくれよ。
4〜6が別々なら、1〜3も別々で出すのか?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:27:07 ID:bYzYZaFZ0
救済するんなら、ミネア、トルネコ、ブライ辺りだな。
ミネアとブライはフバーハとバイキルト、トルネコは盗賊系技能でしか日の目を見ない。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:27:07 ID:tVE1ImhJ0
>>614
それやると、ますます呪文は回復系しか使わなくなるんじゃね
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:27:22 ID:eWf7hJbG0
>>609
バランスが崩壊した原因は技のリスクがなかったのと誰でも同じ技を覚えられたことだろ
職業固定だったらむしろキャラ特性が強調されていいと思うけどな
同人ゲームのDF2ではアリーナが正拳突きや爆裂拳使えたけど違和感なかったぞ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:28:06 ID:o8490xl40
>>617
容量の問題だろ
456を12と同列に語るなんておかしすぎ。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:28:50 ID:hyFjRepj0
ブライとトルネコは本当に空気に・・・。
ちょっとやそっとの強化じゃ使い物にならなそうだから、
思い切ったパワーアップが必要だな。
具体案は思いつかないけどw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:29:43 ID:kytrNzjFO
トルネコはFFみたく盗むを自分で使えたら
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:30:01 ID:SxOJrbVf0
ブライは最強呪文はマヒャドだったけ?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:30:37 ID:0wqAg0ZL0
>>622
ヒャダインとバイキルトの両方を使えるのはブライだけ!

トルネコさんには破壊の鉄球がありますよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:31:48 ID:AclTXxalO
4もクリア後限定なら特技を解禁していいんじゃない?
どうせピサロの加入でバランスも糞もなくなるんだしさ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:32:17 ID:eWf7hJbG0
>>622
トルネコはFC版でもPS版でもメインで使ってたけど
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:32:25 ID:kytrNzjFO
じゃあいっそヒャダイン+バイキルトでヒャダキルト(敵全攻撃&味方1人攻UP)
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:32:54 ID:Kd+0FPZ8O
しかしDQ9が邪魔だな。
堀井もやっぱり新作を最優先にして忙しいだろうし
結局6はグラだけ変わって中身はSFCそのままになりそうで仕方が無い。
9さえ無ければ6に尽力してくれただろうに…
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:33:26 ID:o8490xl40
6が出る頃には9製作終わってるんじゃない?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:33:44 ID:hyFjRepj0
トルネコは、戦闘させずに馬車にいれっぱなしにしとくと、
ストレスから勝手にどんどん買い物してお金を消費してくとか。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:34:12 ID:kytrNzjFO
>>629
456と9は開発元別々だから心配はないと思うよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:34:39 ID:1IQofAT+0
>>632
とはいえ、ホリィにかかる負担は・・・・
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:35:11 ID:0wqAg0ZL0
堀井さんって今何歳なの?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:35:23 ID:bYzYZaFZ0
>>620
キャラとして違和感が無くても、全体のバランスとしてどうよってことだと思うんだが。
非力だけどMP消費の呪文で全体・グループ攻撃する魔法使い系と
消費無し特技や店売り武器で全体・グループ攻撃する直接攻撃系だったら
後者がどうしたって有利じゃん。
縛りプレイすればいいとかいう話じゃなくて、構造上の格差社会な問題になる。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:35:26 ID:NO5pkULn0
>>613
ライアンは装備をしっかりしてれば耐性が強力なため、
アリーナよりもライアンを使ったほうがいい場所もあるぞ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:36:14 ID:OqPD3KoM0
堀井が6のことをどれだけ覚えているのかが心配だ。
低評価を覆せるように、情熱を持ってリベンジを果たして欲しい。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:36:16 ID:kytrNzjFO
むしろ4と5をPS時代の使い回しで済ませて
6と9だけに尽力という可能性もあるな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:36:23 ID:SxOJrbVf0
4 19年12月   FF4 19年10月
9 20年3月
5 20年12月
6 21年9月   FF13 22年3月

くらいかな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:37:46 ID:hyFjRepj0
4と5は、堀井さん自ら手がけたリメイクが既にあるから心配ないけど、
6は確かに同時に制作が進行してるとしたら心配。
でも第三弾ってことで発売一番遅いし、何しろ初リメイクなので、
9の開発が終了してから堀井さんが手がけてくれるんじゃないかと期待してる。
6はストーリー上補完すべき箇所が山ほどあると思うんで、
堀井さんメイン以外でのリメイクは考えられないな。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:39:20 ID:NQwYPa+50
バギムーチョとかマホアゲールとかの新呪文も入れて欲しいな。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:39:55 ID:tVE1ImhJ0
デスタムーア戦の真っ赤な背景は見にくいから変えてほしい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:40:26 ID:kytrNzjFO
ブライはバイキルトを応用させて、武器系キャラに魔法剣をかけられたらいいんじゃね
少しFFっぽくなるけど
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:40:59 ID:9SId7gpmO
6で削られたのってガンディーノとバーバラが黄金竜くらいだっけ?
海底にいるパノンも気になるが…。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:41:01 ID:NAZBWCs50
>>633
一瞬MFの話に切り替わったのかと思ったorz
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:41:31 ID:UjZFEQIV0
ってかクリアまではライアン一択だと思うが。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:41:47 ID:E494YHE60
6は9の後に来ると思うんだけどな
4と5は大分補完されてるからリメイクの移植でいいのかもしれないけど、
6は問題点の改善が必要だから、本腰でやってもらわないと困る
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:43:27 ID:kytrNzjFO
4と5は6をDSで本格的に作るための練習台みたいなもんなんだろうな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:44:00 ID:0wqAg0ZL0
>>643
ブライにビビ的ポジションになれと・・・
ということはライアンがスタイナーになるのか
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:47:16 ID:kytrNzjFO
あ、アリーナに掛けて魔法拳でもいいな
マヒャドパンチ!とか
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:49:16 ID:CVL0tU470
星空の守人→天空の勇者

つまり、DQ9はエスターク封印にまつわる話だったんだよ!
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:49:49 ID:E494YHE60
>>648
作ってるところが違うから全然関係なし
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:53:59 ID:eWf7hJbG0
ブライは知識が豊富ってことで単純に覚える魔法増やせばいいじゃん
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:54:12 ID:z0MUb1CK0
味方の武器攻撃に属性付与ってのは新呪文として結構良いかもしれん
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:56:29 ID:iONrYBGC0
DQのモンスターに魔法の属性は関係ない
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:57:07 ID:IM+4wjKh0
でもDQってFFと違って属性関係はあんま変化無いしなぁ
耐性はあるけどさ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:58:39 ID:hyFjRepj0
死んだはずの人まで生き返ったり、ラスボスが仲間になるのがリメイクってことで、
ブライは第五章で若返りの泉に落ちてしまい、20代のびきりハンサムな若者に変身して、
忘れてた強力な魔法も一緒に思い出した、とかにしてやればいい。
過去の悲恋のエピソードの1つも添えてやるとか。
トルネコは、ネネと子供関連のイベントを、五章で追加してあげるといかも。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:58:59 ID:iONrYBGC0
かえんぎり
いなづまぎり
まひゃどぎり
意味ねー
魔法戦士は転職損
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:00:10 ID:AclTXxalO
勇者→各種魔法剣、ギガスラッシュ
ライアン→魔神斬り、五月雨斬り、ドラゴン斬り、メタル斬り
アリーナ→回し蹴り、正拳突き
クリフト→グランドクロス、ザオリーマ
ブライ→マヒャデドス、バイシオン
マーニャ→メラガイアー、イオグランデ、ベギラグノス
ミネア→バギムーチョ、メガンテ
ピサロ→ベギラゴンとマヒャド削除してドルマ系

クリア後なら思い切ってこれくらいやって
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:00:11 ID:he0VFIy90
別に若返りしなくてもFF4のテラみたいに思い出す特技を使えればいいんだよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:01:10 ID:kytrNzjFO
じゃあ未来からポポロが魔物使いとして登場
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:01:39 ID:iONrYBGC0
972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 09:37:48 ID:CKRokzxs0
http://imepita.jp/20070729/742100
ドラクエ5のサンタローズってこのフィンランドの国がモチーフなんだってね

どこがフィンランドやねん?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:01:53 ID:DzbueAXD0
特技とかいらん
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:02:17 ID:eWf7hJbG0
マーニャは魔法強化より踊り子特性を強化させたいな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:02:34 ID:6m3nwBIU0
バイキルトとメラゾーマという呪文があってだな。

まぁバイキルトは賢者で覚えるが…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:03:07 ID:R3PngHe20
>>659
ベギラグノス kwsk
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:03:12 ID:r2+bB30o0
>>664
つまりステテコダンスを追加しろってことだな!?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:03:15 ID:XtlnLtH/O
ブライ専用で山彦のかつらとか出せばよくね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:03:28 ID:CUK6cXtW0
>>664
○○ダンス系か?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:03:41 ID:5peMJR670
>>660
いや、スタメンとして使ってもらうには、ビジュアル人気も大事でっせ。
女性プレイヤー的には特に。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:04:25 ID:xI6oAY+6O
現実はメダパニーマ追加だ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:04:48 ID:CUK6cXtW0
ゼシカのお色気スキルみたいな感じで
レベル上げると敵が見とれるようになるとか
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:05:25 ID:a9IRW2Gq0
女性陣には全員ぱふぱふを覚えていただきたい

待ち受ける現実・トルネコのみ習得
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:05:35 ID:XtlnLtH/O
>>670
つまりあれか
トルネコが何か妖しいアイテムを鑑定中に
呪いで急に痩せたりするわけか
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:05:55 ID:47RYlvJxO
やっばり、アリーナには武闘家の技、ライアンには剣技が欲しいな
もちろん、便利になりすぎないように、かなり弱めで

あと、トルネコが戦闘に参加してたら、敵がアイテム落としやすくなるとか
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:06:20 ID:81Ypfx9F0
DQで気になっていることがある
なぜ戦士系のLVは上がりやすいのに
魔法使い系のLVは上がりにくいのか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:07:24 ID:he0VFIy90
単純に魔法攻撃だけならブライが最強で、マーニャやミネアはプラスアルファがあるってのがバランスいいだろ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:07:36 ID:XtlnLtH/O
格闘系の特技追加するなら
HP100か200くらい消費にした方がいいんじゃね
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:08:30 ID:CUK6cXtW0
コマンドで選べるよりは
先制攻撃しやすくなるとか、敵を見とれさせて攻撃をかわしやすくなるとか
そういった感じの特徴をキャラごとにつけるとか。

自由に選んで出せる特技だとどうしてもバランス壊しやすいし
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:08:35 ID:5peMJR670
戦士が成長早くて、魔法使いが遅いのは、DQに限らずわりと多くのRPG共通概念のような気がする。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:10:05 ID:2NfE305M0
ドラゴン相手に会心の一撃を繰り出すとき
「ぬおおおおドラゴン斬りーっ!」と叫ぶライアン
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:10:49 ID:XtlnLtH/O
スライムの攻撃!
ブライは攻撃をかわした!
太陽の光がブライの頭に反射する!
スライムは目がくらんだ!


こういう事か?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:11:30 ID:sP8Y3klN0
ライアンは剣技にこだわんないで武器全般でいってほしいが。
打撃武器でデビルクラッシュ、斧で獣なんたら斬りとか。
その代わり、アイテム欄は各種武器・防具で埋まる金食い虫で。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:12:31 ID:tE4+ZFST0
まっ確かにエンディングもドラクエ4ぐらい期待するよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:12:38 ID:he0VFIy90
ライアンは専用装備増やすだけでいいと思う
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:13:48 ID:6udUmqmw0
まあ9とリメ6のことを言い始めると、8とリメ5はどうなるのって感じになるわけで
やっぱりどっちかが手抜き?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:14:19 ID:CUK6cXtW0
自慢じゃないけど、レギュラーパーティーは間違いなく勇者・アリーナ・マーニャ・ミネアにする
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:14:20 ID:r2+bB30o0
いっそのことDQ8みたいなスキル制にしてみたらどうだろ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:16:32 ID:47RYlvJxO
>>686
まあ、8のときは5だけだし……
今回は、456の三本もあるからなあ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:17:55 ID:tioaxmIp0
それは腹立つwwwwwwwwww
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:17:57 ID:PPOwT/VF0
>>682
ブライが特技で「たいようけん」を覚えるのか
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:18:01 ID:mqvhXll70
ぬわーーーーっ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:18:03 ID:9oeu5zyZO
>>688
あのシステム良かったか?
自由に特技選べなくて嫌なシステムだったが
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:18:31 ID:5peMJR670
4と5はリメイクってより移植(リメイクの移植)で、実質6の1本だけが本格リメイクなんじゃね?
リメイク4と5はあれ以上いじりようも必要もないし、手抜き移植でいいでしょ。
だから8と5の時と状況は変わらないような>9と6で。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:20:48 ID:2NfE305M0
>>685
そうだな、吹雪の剣とか炎の剣とか
特殊効果のある剣をいっぱいだせば
わざわざとくぎなんてつける必要はない。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:21:06 ID:CUK6cXtW0
スキル制は結局攻略本とかでどのスキル覚えるか確認しとかないと
育てたのに損した気分になるからなあ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:26:13 ID:7AofapDiO
>>694
4は6章の手直し、5はもと入れるつもりだった追加ダンジョンくらいはお願いしたいが。
つか、4はまだしも、5は一から作り直すしかないんじゃないか?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:26:29 ID:he0VFIy90
>>695
そうそう
装備品自体に特性付けとけば自由にカスタマイズできる特技になる
会心が出やすい魔人の斧とかメタル系に強いメタルキングの剣とかもともとそういうのはあるけどなw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:26:53 ID:DW24bUYy0
専用装備か
ネーミングがむずかしいな

とりあえずステテコパンツをトルネコ専用にしてくれ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:28:36 ID:2NfE305M0
>>699
そしてライアン専用ピンクのステテコパンツ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:28:40 ID:n29OAZ8V0
トルネコ専用装備というたら正義のそろばんだろう
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:29:45 ID:5peMJR670
ステテコパンツってネーミングだけのネタアイテムだよな。
悪臭を放つことでモンスターが時々行動できなくなるとか、
せめて専用グラフィックで下半身パンツ一丁になるとかしないと、誰もつかわねーだろw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:31:37 ID:DW24bUYy0
そういやヤンガスはステテコダンスのときにステテコパンツ使ってたな・・・
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:33:16 ID:47RYlvJxO
あと、杖を装備すると、かしこさが上がって呪文のダメージが増えるとか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:38:02 ID:n08rpJA20
DQの呪文ダメージは賢さ依存じゃないしなぁ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:38:54 ID:2NfE305M0
>>704
それなんて世界樹の迷宮?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:39:06 ID:47RYlvJxO
>>705
8はそうだっただろ?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:39:28 ID:mqvhXll70
賢さが呪文に影響するとなると、
戦士系は賢くないというイメージにつながります
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:42:07 ID:idxNiD+40
>>708
実際にその通りなんじゃないかw
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:43:49 ID:Z6BgntoJ0
特技は普通にあってもいいし、無くしたらそれはそれで6らしさが無くなる。
とりあえず飛び膝蹴りとか正拳突きに刃物武器の威力が加味されるのとかはなんとかして欲しい。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:44:55 ID:mqvhXll70
よっしゃあ
ごがつあめけんを覚えたぜ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:46:41 ID:uzzL9CLS0
デーモンスピアはFC版だとライアン専用だったな
あとは、ゾンビキラーを追加してもいいかも
PS版だと全体攻撃出来る破壊の鉄球もあるし
色んな武器を使いこなせていいけど、ピサロの特技のせいで強みがないよな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:48:53 ID:he0VFIy90
6の特技はHP消費型にすればそれだけでほぼ解決だろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:49:08 ID:DW24bUYy0
>>712
そこは愛だよ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:52:23 ID:a8mefuDwO
呪文威力がかしこさ依存になっても、パーティで最もかしこいのは
即死呪文オンリーのクリフトであるという皮肉な現実。

…即死の成功率がかしこさ依存になったら、それこそバランス破壊だな。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:54:37 ID:81Ypfx9F0
FC版のDQ4にデーモンスピアはなかったような気がする
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 00:56:11 ID:47RYlvJxO
>>711
ハッサン……
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:02:50 ID:n08rpJA20
ピサロはチートみたいなキャラだったなw
全ステータストップクラスってだけでもアホみたいなのに
回復、攻撃、補助呪文完備と手が付けられないw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:04:14 ID:itUpy9800
6のストーリーはちゃんと筋が通ってるし、説明過多がない分奥深い
そして、6→4と考えるのはいいが、いちいち押し付けるのは逆に不愉快

6の謙虚なストーリー展開に泥を塗るようなまねはするな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:04:46 ID:YB99tske0
>>711
4コマネタだっけ?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:07:52 ID:5peMJR670
>>719のように考える人より、説明不足で不完全と考える人の方が多いから、
シリーズの中でぶっちぎり最下位の人気なんだろ。
元々リメイクシリーズは過剰にストーリーを補完してボリュームアップする傾向にあるから、
残念だけど6もそうなるだろう。
でもオリジナルで満足なら、ずっとオリジナルやってりゃいいじゃんって話なんで、
オリジナルに不満な多勢派の人たちの救済を認めてやってくれ。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:09:50 ID:JTCrP0HT0
一般プレーヤーは脳内補完で満足なんてしないんだよ
そんなのは普段から妄想ばかりしてるヲタだけ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:11:21 ID:n29OAZ8V0
そういえば流れとは関係ないんだが、5のボスってミルドラースくらいしかモンスターズに出してもらってないね
なんか嫌われてるのかね?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:11:50 ID:itUpy9800
>>722
だからFFやテイルズのほうが人気なんだよなw
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:12:44 ID:n29OAZ8V0
流石にテイルズのほうが人気というのは釣りとしか思えない
売れてる本数の桁が違う
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:12:51 ID:u2R8L0ssO
>>719
ハァ? Yのストーリー説明不足が奥深い?
ムドーに負けた後のミレーユは何してたの? 金色ドラゴンは? ルビスは? エンディングの卵は?
バーバラはエンディング後何か役割あるの?

スカスカじゃ!
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:14:06 ID:DW24bUYy0
>>723
エスタークの色は5準拠ということで・・・
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:14:48 ID:2NfE305M0
想像させる余地があるのと
説明不足はまったく別だ。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:15:32 ID:itUpy9800
あれ?
おまえらDQ6が嫌いなのか?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:16:14 ID:5peMJR670
ドラクエってもともと想像の余地があるシンプルなストーリーが売りだけど、
その中に置いても6は特別にシンプルすぎたので、
やっぱり客観的に説明不足感は否めないんでは。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:18:03 ID:2NfE305M0
>>729
誰に対して言ってるか分からないが
俺は好きだ。
説明不足なところは、4との繋がりを度外視すれば
そんなに悪いストーリーじゃないし
(黄金竜が「?」ぐらいか)
転職システムに不満はあるが、当時は十分楽しませてもらった。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:18:09 ID:u2R8L0ssO
Y好きじゃよ

ただチグハグな説明不足は嫌い
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:19:09 ID:xI6oAY+6O
FFとも100万本以上差があるけどな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:19:27 ID:itUpy9800
俺は単純に、
6 → 4
というのを押し付けられるのが不愉快

6はいいストーリーなんだから、裏付けがあるまではほっといてくれと言いたい
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:19:39 ID:FhKMf4jE0
アルテ製作でしかもPS版の移植に近そうだから、建物とかのポリゴンが
波打ってる悪夢がよみがえってくるなあ。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:20:45 ID:EdyhIEFn0
みんなドラクエのことを愛しているんだなあ(´ω`)
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:22:18 ID:n29OAZ8V0
>>735
>波打ってる

え、あれわざとじゃなかったの
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:22:44 ID:DW24bUYy0
>>735
どう考えても出力ケーブルかテレビがおかしい
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:23:01 ID:u2R8L0ssO
6→4は公認設定なの?

いいストーリーだけど伏線処理がズサン杉 消化不良どす
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:23:01 ID:xI6oAY+6O
二万年前の話に繋がりを求めるなよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:24:17 ID:n08rpJA20
俺はゲーム本編以外の情報はシャットアウトしてる
堀井が何言おうが後付けってことにすれば悩まなくて済む
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:24:35 ID:DHVBDbor0
天空城で十分だろ
否定したければ否定しても結構
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:25:06 ID:5peMJR670
ゼルダのタクトみたいなノリで
一度南の島を舞台にしたドラクエ作ってくれないかなー。
7の最初の港町の雰囲気やばいくらい好きなんだよな。
ビーチに砂浜、白い建物に青い空、輝く太陽に船。
DSなら簡単に新作作れそうだし。
海・・・とか海賊を舞台にしたドラクエ希望。ほんと、脈絡なくだけどw
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:26:11 ID:FhKMf4jE0
>>737
わざとなの?一体なぜ?

>>738
今回のジャンプの画像も本来直線のところが若干波打ってるように見えるが。

745名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:26:15 ID:/EPpkSyjO
ブライの弱さが目立つと思うのは俺だけ?
ピサロが入った日にはお株のバイキルトも奪われて…w
トルネコが使えないのは…まぁいいけど…w



あと、なんか馬車メンバーに活躍の場を与えてほしい。
エスターク戦とか、デスパレスの時とかただ待ってるだけじゃなくてさ…。
まぁドラクエっぽくないけど。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:27:47 ID:n29OAZ8V0
>>744
波打つってあれだよな?建物の壁が 〜 ←こうなってるように見えるってことだよな?
俺は手書き感というか素朴さを出すための演出だと思ってたんだが
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:28:17 ID:n08rpJA20
CCHみたいに馬車メンバーによって特殊効果が付くとか?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:28:53 ID:n08rpJA20
CCHって何だ・・・
CHに訂正
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:29:12 ID:xI6oAY+6O
>>745
ミネアは装備強いし一応メガザルもあるけど、ブライはメダパニしかないし装備も弱いからなあ…
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:30:15 ID:w1XQkfkL0
>>743
南じゃないけど水上バイクで
島々を渡るDQMジョーカーがあるよ。

>>747
馬車自体が入って来れないからな。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:31:08 ID:FhKMf4jE0
>>746
それそれ。建物とか洞窟とか。あれわざとなのか。
単にアルテの技術力の問題かと理解していたが。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:31:25 ID:3dGhBvRRO
4の戦闘いれかえ駆使すると効率よくて好き

慣れた頃に、いれかえなしのダンジョンで不自由するのも好き
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:31:52 ID:XtlnLtH/O
6→4って単純に天空城が大昔に出来たってだけだろ
それくらいしか繋がりがない
4から見たらもはや神話の世界だな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:32:00 ID:47RYlvJxO
俺はいつも、勇者・アリーナ・クリフト・マーニャだったなあ
まあ、キャラが好きってのもあるけど、他は……
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:32:39 ID:BsaVlKPq0
天空城とマスドラのことを考えれば6→4は確定的に明らか
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:33:03 ID:DHVBDbor0
トルネコとブライは常時馬車だった
今度は使ってみるかな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:35:19 ID:5peMJR670
>>753
そう考えると、6の世界観や設定は、もっと神話的な、幻想的だったり原始的な感じにしたほうが良かったかもね。
4がモロに中世ヨーロッパだったから、それこそローマ時代とか古代文明の雰囲気があると良かったかも。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:35:43 ID:DW24bUYy0
>>744
>>1>>3の画像みて波打ってるって目がおかしいか最近のゲームに目が慣れすぎてるだけだと思う
どう見ても波打ってるように見えないだろ・・・
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:36:50 ID:TkRJmF2g0
はーうー
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:36:53 ID:47RYlvJxO
>>755
確定的か明らかはどっちか一つでいいのでは?
761758:2007/08/05(日) 01:37:23 ID:DW24bUYy0
>>3じゃなくて>>4だった
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:37:34 ID:2NfE305M0
>>755
とりあえず、最後の卵からマスタードラゴンが生まれたのがゲームプレイ中に見えたのか?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:37:59 ID:TkRJmF2g0
すまん
詰まらん誤爆をした
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:38:14 ID:itUpy9800
同じ名前と効果のオブジェクトを出しているだけで、
世界がつながると安易に考えるのは抵抗がある
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:38:38 ID:n29OAZ8V0
>>758
そうじゃなくて、完全な直線じゃないってことを言いたかったんだろう
実際7エンジンで3Dになった町の壁は完全なまっすぐじゃなくてゆるやかにカーブしてるのは事実
俺はそれを温かみやドラクエらしさなどを出す演出だととらえてたが彼は違う風にとらえてたってことさ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:40:19 ID:3dGhBvRRO
>>760
すげえ…(ゴクリ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:41:02 ID:zDQhcjeC0
全ての作品でデータが連動する物があるかも?もしかしたら9も含めて・・・・
クインメドーサは遂に出るのか?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:41:11 ID:47RYlvJxO
>>763
なんだよ、はーうーってww
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:41:35 ID:DW24bUYy0
>>765
なるほろ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:43:28 ID:5peMJR670
1〜3はロト、4〜6は天空と括られてるけど、7と8は何シリーズなん?
堀井これに関してなんか発言したことあるっけ・・・。
ロト時代のデザインの登場人物がいたりするから、
もうシリーズくくりはやめて全シリーズリミックスしはじめたんかな?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:43:28 ID:BsaVlKPq0
逆にどうしてわざわざ同じ作りの天空城を出してるのに世界が繋がらないと考えるのかが分からない
ひねくれて考えなきゃ繋がるだろ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:43:40 ID:QJ0vFYjI0
m9(`・ω・´)マヒャドデス!!

みんなおやすみ(`・ω・´)
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:43:42 ID:6WQLSABZ0
>>765
確かにねぇ。
あれが計算づくなのかやむを得ずなのかは俺も知らないが、
確かに俺も好きだった、あの丸っこい家はw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:44:26 ID:itUpy9800
透視図法は直線で構成するが、地球は円いから直線ということはありえない
少し違和感を覚えるかもしれないし、DQ7はそのゲシュタルト崩壊が極端なのかもしれないな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:47:37 ID:he0VFIy90
PSのDQは開発期間が長すぎてシリーズ化なんて考えてる余裕がなかったんだろ
3部作にするとしても完結まで10年はかかる計算になるし
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:47:41 ID:FrZeUy5l0
繋がってるとは思うんだけど
6はちょっと繋がりが薄すぎだと思う
そして6内だけで考えても説明不足が多い気がする

もうちょっとストーリーをきちんと説明した6はみたい。
ただ4の仲間会話のようなギャグ的余計要素と6章みたいな蛇足は勘弁だが
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:48:05 ID:u2R8L0ssO
>>771
繋がるならどんな繋がりがあるんですか?

マスタードラゴンの誕生も不明期だもんな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:49:27 ID:tioaxmIp0
ID:u2R8L0ssO を見てるとウチの息子が小さかった時の
「ねえねえお父さん あれ何? コレ何? なんで? どうして? わかんない?」

の毎日を思い出して心が温かくなった ありがとう
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:50:05 ID:w1XQkfkL0
>>770
8にはラーミア、リメイク3でゼニス一世
6ではルビス、隠しダンジョンで4のトルネコ、マーニャ、
5のサンチョ、王子、王女が登場してるし。
7のキーファは2の世界に召還されてるし。

けっこう前から全シリーズの繋がりをやろうとしてる。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:51:38 ID:DW24bUYy0
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:52:29 ID:47RYlvJxO
>>778
お前は何歳だw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:52:56 ID:he0VFIy90
>>776
必要以上に説明しないのがいいんじゃないか
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:53:08 ID:/EPpkSyjO
ストーリーなんて変えなくていいから、使えないキャラはなんとかしてほしい。
ブライを筆頭にw

もっとパーティー編成を悩みたい!!


つか5のプチ系とかMP低すぎて何もできねーじゃねーか!なんでいんの?w
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:55:05 ID:YB99tske0
>>779
ゼニス王と隠しDでのトルネコ他はファンサービスの一つだと信じてる
モンスターズはしらん
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:55:32 ID:u2R8L0ssO
>>782
必要とされてるレベルの説明すら出来てねーぞ
繋がりは感じるけど薄杉
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:56:52 ID:5peMJR670
>>779
>7のキーファは2の世界に召還されてるし
マジ?!もうちょい詳しく教えてくれ。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:59:00 ID:itUpy9800
同じ言葉が出てきたら世界が同じって決め付けるのは、ちょっとめでたい考え方かと

例えば、
ダーマ神殿の役割をする地域が、
他ナンバーでの「ホルム聖域」とかだったら、おまえらだってややこしいだろ?
俺だったら、DQならその役割はダーマ神殿で統一して欲しいと思う

命名神マリナンだって同じこと、名前が代わったらややこしい
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:59:29 ID:2NfE305M0
>>782
想像の余地っていうのは
「明らかに足りてない情報」を与える事じゃない
「一つの情報として成り立っている情報」を与えつつも
「もう一つ情報があるかもしれない」という匂いを残す事。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:00:59 ID:+siPDfCo0
繋がりは匂わす程度がいいんじゃないかな。ハッキリしすぎると逆に安っぽい。
それよりも各作品ごとに気持ちよく完結するほうがいい。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:01:51 ID:6SZ+CVrT0
世界の繋がりは知らんが、天空城は同一だろう。
「天空シリーズ」としてくくられているし
EDでもゼニスが「天空に浮かぶ城」と言ってるし。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:03:39 ID:w1XQkfkL0
>>786
GBAで出たキャラバンハートって外伝。
テリーみたく子供時代のキーファがDQ2のその後の世界に召還されて
ロトの装備が変化したロトのオーブを探す旅をする話し。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:03:53 ID:DW24bUYy0
>>787
それはまたちょっと違う気もするが・・・
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:04:00 ID:VAtRdAmK0
しかし天空編という割りにはあんまり天空が物語に直結してこないよな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:04:07 ID:5peMJR670
6の問題点は4との繋がりの薄さとは別に、単体としての物語の説明不足&抽象的表現もあると思うな。
それが良いという人も当然いるとは思うが、不満点に感じた人のほうが多かったと思う。
前作の5が強烈なストーリー性の高い物語だっただけになおさら。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:04:57 ID:u2R8L0ssO
>>789
気持ち良く完結するなら繋がらなくてもいいんじゃねえの?

繋がってるような気がするじゃ物足りん ああ、これって繋がってんのねってのが妄想楽しめる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:06:03 ID:DW24bUYy0
>>793
「天」馬のたづなで「空」を翔る


苦しいな・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:06:47 ID:47RYlvJxO
さ〜て、ここで流れを切って

俺はモンスターメダルがぜひとも欲しいな
集めるの好きだし
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:07:19 ID:n29OAZ8V0
>>797
やめてくれwww
あれをやらされるくらいならまだモンスターパークのほうがいい
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:07:37 ID:BsaVlKPq0
>>787
見当違い過ぎて笑ったわ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:08:36 ID:5peMJR670
>>791
なるほど。キャラバンハートはプレイしたことなかった。
ありがと。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:08:45 ID:r2+bB30o0
>>797
メダル集めないと行けないダンジョンとか出さないならやってもいい
GB版の苦痛はもう嫌なんじゃ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:08:52 ID:YB99tske0
>>797
あれ大嫌いなんだが
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:09:24 ID:DW24bUYy0
俺としてはモンスター図鑑が欲しいところだぜ

6のモンスターのモーションが鑑賞できると考えただけで・・・…(*´д`)ウホッ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:11:25 ID:47RYlvJxO
うおっ、すげえ否定されてる

いや、俺は裏ダンジョンとか関係なく、ただ集めたいだけなんだ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:11:41 ID:ZdQxJF3k0
>>797
それあるならまだ移民の方がマシ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:13:16 ID:itUpy9800
収集要素は確かに面白いけど、下手をすると
取らなきゃいけないという強迫観念になるんだよなぁ
小さなメダルとか、7の石版とか

謎解きや戦闘の駆け引きじゃないから、
なんかめんどくさいっていう印象がなくはない
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:13:31 ID:2NfE305M0
>>804
じゃらじゃら集まるなら楽しいかもしんないけどねー
最悪でも、全部揃えないと発生しないイベントとかは除くべし
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:15:00 ID:xI6oAY+6O
移民、双六、博物館、モンスターメダル全てイラネ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:15:22 ID:zDQhcjeC0
ロト・ラミアス・オルゴー・スフィーダ・セバス
伝説の5勇者
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:20:33 ID:r2+bB30o0
>>808
別に文句言ったりするつもりはないけど、
だったらどんな収集系のイベントがあったらいいと思う?
俺も小さなメダルだけで後はタルいだけって印象があるから気になった。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:37:07 ID:VAtRdAmK0
そこで7のモンスター牧場ですよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:44:18 ID:2NfE305M0
好きに集めさせてくれるならいいが
図鑑とかやられると集めなきゃって強迫観念が生まれるよな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:47:41 ID:nNGy8Ckg0
ジャンプ記事見る限り
脇役キャラクターの斜め向きグラフィックは
今回も無さそうだな。。。
あれすごく不自然で嫌いだったのに
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:48:57 ID:XtlnLtH/O
おまけみたいな収集要素にいちいち強迫観念を抱く人が理解できない
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:51:09 ID:2NfE305M0
>>814
穴あきの図鑑と言うのがあると落ち着かないんだ。
最初から図鑑がなければ気にならないんだけど。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:51:50 ID:Ngo8bgIN0
おまけならいいけどすごろくみたいにそこでしか手に入らないアイテムとかはやんぺしてほしい
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 02:54:37 ID:XtlnLtH/O
逆に図鑑最小限みたいな縛り系やり込みとかで幅が広がる場合もあるから
個人的には好き
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 03:09:21 ID:AzACDAirO
時代設定も6→4→5じゃなく
普通に4→5→6の順番にすれば良かったのに
6のどこかの町で私を殺しに
数百年後の今、アイツがまた封印から目覚める・・・
「私は町に戻って装備を整えてくるから後は頼む」
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 04:04:24 ID:9S6rJClCO
>>43
ドラクエの新作はジャンプが一番な決まりだから
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 04:17:44 ID:82tshUKg0
プサンが8年間だったか?トロッコに乗って
廻り続けてたのだけは変更して欲しいな。
正体を悟られないためのウソだとしても、
何してたのお前?って感じですごく萎える。

ミルドラースと戦って負けて氷漬けにされてしまい、
おまけに天空城まで沈められてしまった・・・そして主人公達が解放する
ベタだが、こういうほうがまだ納得いく。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 04:33:31 ID:82tshUKg0
6の場合はそれなんてFF5?だとしても、職業ポイントを設けて欲しい。
戦士を1からからMAXにするまでが250ポイント、
ドラゴンを1からMAXにするまでが800ポイントと仮定して、

スライム 1ポイント
さまようよろい 5ポイント
メタルスライム 20ポイント
はぐれメタル 50ポイント
メタルキング 80ポイント

ぐらいが妥当だろうか。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 04:42:39 ID:kSBlY0SQ0
>>697
DQMJはDQ8のデータを結構流用してるから
同様にリメ5のデータをある程度使えるハズ

DQMJのモンスターは8に出てきた(=3Dのデータがある)ものが中心で
出す予定はあったが8に同系のモンスターがいなかったために
グラフィック作成が間に合わずボツになったと思われるモンスターの名前が
データの中に埋もれてる(神竜とか)
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 04:59:49 ID:6SZ+CVrT0
>>820
マスドラがミルドに負けてしまうと
ミルド>マスドラ>エスターク
という奇妙な図式になってしまうぞ。
あれでも一応、マスドラって
全盛期のエスタークを封じたことあるんだし。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:00:39 ID:+9ofCVmO0
ライアンとアリーナが
6で戦士と武闘家が覚える特技を覚えてくれたら
それだけで120点だね
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:00:58 ID:n29OAZ8V0
>>823
エスタークなんてラリホーかけてれば封じれそうだけどな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:06:39 ID:+Hqo5Qk90
エスタークやデスピサロ、だけでなく他もだけどボスキャラってリメイクされると
妙に等身が低くなって迫力が無くなってる印象があるんだよな
FC版だとあんなに不気味で迫力あったように思ったのに、可愛らしくマイルドにされてしまってるようで
いやん
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:27:10 ID:C36qdaZDO
早いとこDSライト買っといたほうがいいかな?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:31:51 ID:Yyh5uNka0
今はヨーカドーで普通に買えるからね
ドラクエが出る頃にまた品薄になるか
大量生産しすぎて値崩れるか・・・
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:49:09 ID:y8Cwat0f0
FC版のデカい敵ってウインドウ突き破る勢いだし、バックが黒だから
妙に迫力と怖さがあるんだよな
DQのリメイクが出た時いつも思うのは、遊びやすくはなってるけど
オリジナルのテイストを再現していないから、必ずしも上位互換とはならない
という事だな。だからFC版はFC版でたまにプレイしたくなるし
プレイしてみると割と今のと遜色なく遊べてしまうんだよね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:54:40 ID:NnTm2oul0
DQ5、6に限って仲間にしたモンスター同士を戦わせられる闘技場出せ
スライム闘技場も難しくしろ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:58:05 ID:0vCIeqezO
スレ違いかもしれんが
久しぶりにこの板来たんだけど
エスターク=テリー説とか
6→3説とかはどうなったの?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 06:14:51 ID:Ny6qNPvD0
>>825
エスタークって眠らせた方が強いだろ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 06:41:44 ID:DYTYiZp5O
俺は6にゴールデンスライムを出してほしいなぁ そして仲間にしたい

834名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:10:08 ID:31DHuZ4J0
>>831
どちらもあくまで個人の妄想レベルであり公式にそれを裏付ける材料はない。
と言うのが考察スレでの見解。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:12:39 ID:IrjPJqsjO
とりあえずテリーはまものつかいマスターしてもらいたいなw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:18:39 ID:IrjPJqsjO
それかまものつかいじゃなくても
モンスター仲間にできるとかしてもらいたい
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:32:05 ID:7AofapDiO
エスタークの正体についてはそろそろ明かして欲しいね
MJでも「全てが謎に包まれた地獄の帝王」とか気になる記述があったし
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:36:59 ID:idxNiD+40
>>789
ロト編はそれで安っぽくなってるわけではないし
6の場合は明らかに失敗してるだろう。
想像の余地も残しすぎたら単なる説明不足と変わらん。
実際に「ストーリーが分かりづらい」と不評を受けてるのにさ。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:39:03 ID:IrjPJqsjO
エスタークもピサロみたいに進化の秘宝で失敗してああなったんでしょ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:39:22 ID:idxNiD+40
>>794
実際にこの通りだしな

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/07/03(火) 20:15:20 ID:Ha4Q9QJU0
データで見るDQ6の人気・評価など

・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
 「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
 「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
 そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
 と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:44:20 ID:NaLLm7Om0
リメXではギャグみたいな存在になってたけどな。

息子がどんどん増えたら、あの世界に未来はない。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:49:06 ID:7AofapDiO
>>841
エスターク本人には記憶がないから、本当に息子なのかどうかは曖昧なままだったけどね
昔進化の秘法を研究してた時に偶然生まれたのがプチタークなのかもしれない
843バギバギ ◆rBUYsh8XLw :2007/08/05(日) 08:03:22 ID:LE1iTPumO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 08:06:07 ID:IVKh6bfl0
剣士ってキャラなのはわかるけど
武闘家の修行もしとこうよテリー
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 08:09:38 ID:31DHuZ4J0
>>844
どうせ「剣士」と名乗りつつも最強武器はオリハルコンの牙なんだしねww
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 08:21:16 ID:0vCIeqezO
>>834
進化の秘宝と配合を結びつけるのはうまいと思ったんだけどな
他の人ならともかく堀井相手には深読みしすぎということはあるまい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 08:23:10 ID:idxNiD+40
>>846
・制作・販売元と一切関係がありません。
・あくまでも「こんな説もある」程度に思ってください。

考察スレはあくまでこういうスタンス
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 08:33:36 ID:mjbjzNMvO
6なんだけど正直ゾーマ弱すぎだろ…
ゾウチョウテンでレボリューション→突撃してたら瞬殺だた
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 08:39:41 ID:by434VE80
天空三部作がひとつにソフトになると勘違いしたお馬鹿さんはオレだけでいい
PS3なら可能?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 08:59:54 ID:2NfE305M0
>>849
いろんな意味で不可能
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:10:04 ID:vmgM369U0
思うにやっぱりピザ屋にゲームはつくれないよ
レベル5に変わってくれー
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:42:52 ID:Uu+l8XobO
それにしても、DQMJや9の等身に目が慣れてたから、いざ開発中の4リメの潰れた等身見ると驚くわ…
でも思えば7まではあの潰れた等身だったんだよなー

俺的にはDQMJグラは満足だったな〜
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:42:58 ID:IrjPJqsjO
ピザ屋が作ったドラクエ
7、PS版4、PS2版5
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:49:44 ID:8PahDHvy0
W&XはイランからYをはやく出してほしい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:57:12 ID:cYmZpiAM0
魔物使いは廃止してミレーユとテリーだけがモンスターを仲間にできるってことでええやん

火を噴くミレーユとか想像したくないお
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:05:09 ID:DYTYiZp5O
魔法を使うハッサンよりかはマシだろw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:10:57 ID:2NfE305M0
え、何の抵抗もなく火を吹く主人公使ってましたが?
忍術みたいで格好いいと思ったんだけどなあ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:26:29 ID:UPYwzSFfO
メガンテが一番似合うキャラはハッサン。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:33:35 ID:SzUdiFDS0
すけさんだろ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:33:37 ID:NaLLm7Om0
チャモロだろ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:33:58 ID:enD3r2Np0
>>853
SFC版3もじゃなかったっけ?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:39:34 ID:IrjPJqsjO
そうだっけ
堀井はコーエーにも紹介したりしてるし
アルテはかなり好きみたいだな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:51:15 ID:YIHlVz+X0
マスドラでもエスタークは封印するだけで精一杯なんじゃなかったっけ?
殺しても死なないし、エスタークは時がたつたび強くなるって感じ。

多分幸せの枕使って眠っているんだろう。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:56:34 ID:XgQQxtqtO
>>863
想像しちまったじゃないかw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:00:16 ID:SzUdiFDS0
なんだかんだでエスタークはドラクエの敵の中でゾーマの次ぐらいに好きだ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:06:59 ID:YIHlVz+X0
変身しない人型(?)は何故か人気高いよな。ゾーマとかドレアムとかも。
きっと若い頃は3人で無敵パーティ組んで魔界を闊歩してたんだぜ。
エスターク(戦士)・ドレアム(勇者)・ゾーマ(魔法使い)
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:09:35 ID:DW24bUYy0
ハーゴン・・・
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:14:44 ID:pR/xx0b+0
>>816
逆にそこでしか手に入らないアイテムがなかったり、コンプのご褒美ダンジョンとかがなければ
やる意味がないと文句を言う奴が出てくるから
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:23:37 ID:7AofapDiO
双六はあまりにやるのが苦痛すぎたから・・・
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:25:59 ID:8sD+jyej0
5以降のラスボスってあんまりかっこよくない気がする
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:27:03 ID:XtlnLtH/O
もうドラゴンやはぐれメタルに転職したら姿も変えようぜ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:30:00 ID:wxHDwprz0
>>869
3のは良かったのに5のはなぜか苦痛だったな。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:31:30 ID:31DHuZ4J0
>>853>>861
7とリメイク4を作ったのは主にハートビートでアルテピッツァはグラフィック関連を手伝っただけじゃなかったかと、
少なくともアルテがメインになって作ったと誤解される表現は慎むべきでは?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:33:04 ID:31DHuZ4J0
「ア」が一つ少なかった……
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:33:24 ID:9lL60JYT0
>>4
これってファミ通ですか?電撃ですか?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:43:42 ID:aAahVIBo0
>>875
鳥山の古巣ジャンプ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:51:22 ID:9lL60JYT0
>>876
先週のジャンプですか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:54:31 ID:iAwH0li2O
>>843
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:55:08 ID:LfdmQp8T0
ミレーユのひゃくれつなめとハッサンのひゃくれつなめは絶対に破壊力が違うと思うんだ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:56:42 ID:jtSa9zL70
DSに移植したところで
冒険の書が3つしかないってことは・・・
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:00:52 ID:Gvupg6/80
>>870
竜神王見て久々にかっけー!と思ったら、まんま竜王だった。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:05:21 ID:47RYlvJxO
>>880
ことは?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:08:29 ID:WuH8r0VW0
Yで初期プレイの時
アモスに真相を話して仲間にならなかったのはいい思い出www
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:09:19 ID:LfdmQp8T0
>>882
四人家族の場合、二つ買う必要がある
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:12:04 ID:uzQeOOSg0
一人一本にするために低価格でセーブひとつの可能性もあるな。
社長が薄利多売を謳ってるし。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:14:04 ID:aAahVIBo0
やりこみデータ作りたいから最低でも2つは欲しい
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:19:19 ID:47RYlvJxO
>>883
俺もだw

>>884
そうか、家族みんなやるのか
俺は1人でも3つじゃ足りないなあ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:19:35 ID:jtSa9zL70
DSでもPSのように冒険の書がたくさん作れたらいいんだが
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:22:38 ID:WuH8r0VW0
セーブファイルはいくつだろう?
まさか1つてことはないよな?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:24:15 ID:16C7zzkr0
3つはあるだろさすがに
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:28:09 ID:uzQeOOSg0
ハード的にはRPGのセーブデータなんて10個以上作れるよ。
(RPGのセーブデータは他のジャンルに比べても容量が小さい)
問題はスクエニがどういうふうに売るつもりかにかかってる。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:28:30 ID:mjbjzNMvO
1つだったら苦情の殺害
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:29:14 ID:BQ5f/pEg0
 個人的には同感。
ドラクエ6はその戦闘回数はマイナス評価のひとつだと思ってる。

1.現実と夢の世界どちらにいるかわかりにくいので、
ストーリーがどう絡んでいるのはわかりにくい。(スライム夢→ぷちスライム)
2.特技での没個性化
3.職業をマスターする上での戦闘回数の多さ。

まあ既存だけど、この三個あたりは筆頭かなぁ?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:29:54 ID:SzUdiFDS0
人のプレイを見るのが好きな俺としては携帯機はやめて欲しかった
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:31:18 ID:BQ5f/pEg0
 あと、ぜんぜん関係ないけど、ポケモンみたいに自動で
バックアップつけてほしい。
 ポケモンの場合は、今回のセーブ記録と前回のセーブ記録が保存されていて
データが壊れた場合(消えた場合)前回のセーブ記録を読み出す仕組みに
なっている。

 まあ、最近のはそうやすやすと消えないと思うが
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:32:57 ID:6m3nwBIU0
>>893
その1の意見よく見るけど、どっちにいるのかわからんってありえるのか?
ストーリー気にしてたら普通にわかるし、音楽聴いてたら間違えようと思っても間違えられんし…

まぁよく見るってことは、それなりにそういうやつがいるって事なんだろうが…
ストーリー無視の早解きを助長されそうな気がする。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:34:39 ID:OEZ1L3qoO
>>895
フラッシュメモリってそんな優秀なのか
欲しくなってきた
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:39:34 ID:DW24bUYy0
>>895
このまえサファイア久しぶりにやってみたら記録が消えててもう一回つけたら復活してた
しかし心臓に悪いぜ・・・
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:40:04 ID:mjbjzNMvO
>>897
おまえみたいな奴がいるから6がDSでリメイクになったんだヴォケ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:41:56 ID:aAahVIBo0
6に関しては熟練度による強化のせいではぐれメタルを倒してもちっとも嬉しくないのを何とかしてくれ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:42:24 ID:OKfACvhB0
>>870
それをいうなら「7以降は」だ
ゾーマなんてミルドラースに比べたら顔が不細工だぞ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:42:56 ID:a9IRW2Gq0
ルーラで夢⇔現実間行き来できないのはやめて欲しいな
井戸や大穴のある土地にルーラで飛んで
そこからさらにルーラで飛ばなきゃいけないのが二度手間だった
夢ページと現実ページ選択できて、自由に移動させて欲しい

どうせシナリオ上の制約がある時は不思議な力でかき消えるんだし
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:42:57 ID:btWCHZPu0
6は2ちゃんのキモオタには異常に叩かれてるが世間一般では普通に人気
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:44:10 ID:dm5c9DFi0
>>896
草原の色も違うよね。
でも場面に合ってれば音楽が違うとかまで気にならない人種(俺だ)もいるし、
久しぶりにゲーム再開したらどっちだか迷うことはあった気がする。
たとえばウィンドウ枠の色が違うとか、ぱっと見でわかりやすい工夫はあった方がいいかも。

まあ、街の人に聞けばわかるヒントを聞かずに迷うような早解きは論外だけど。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:45:22 ID:YtNGY9Be0
昔友人の家で真ムドーまでやった続きがやっとできるな

>>900
代わりに逃げられても悔しくないじゃない
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:46:40 ID:mjbjzNMvO
ウンコかよおまえら
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:47:28 ID:OKfACvhB0
>>866
>変身しない人型(?)は何故か人気高いよな
そりゃそうだよ、
強大な力を持ってる奴がさらに強大な力を隠しもっているというのを描写しようとしてるんだろうけど
RPGでそれをやると、時間とバランスの調整のため、
「変身しなければヘタレ」になりかねないからな
進化の秘法を使うピサロはともかく
ミルドラースも別に変身する必要はないし
デスタムーアだってずっと二つの玉を操っててくださいって
そのほうがインパクトある
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:49:06 ID:BQ5f/pEg0
>>896
 今なら、わかるけど当時は音楽とか別にして、
2つの世界を行き来するという設定事態がわかり難かった。

 たとえば、カルベローナがどっちの世界にあるか(実際にいけるようになるまで)
といわれると、迷ってしまったしね。

 あと、どっちのレイドックだろうとか?
909バギバギ ◆rBUYsh8XLw :2007/08/05(日) 12:50:15 ID:LE1iTPumO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:50:19 ID:DW24bUYy0
>>908
あの音楽が別だと感じられなかったお前の耳がおかしい
911910:2007/08/05(日) 12:51:37 ID:DW24bUYy0
>>908を読み返してみたらなんか勘違いしてるな俺
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:52:29 ID:NYbEkdqw0
ID:iUY5bifN0←こいつここで引き取ってもらえない? アンチスレでは場違いだし。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:52:43 ID:K+YVfqIq0
6で草原の真ん中に階段があるのにはワロタ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:52:49 ID:BQ5f/pEg0
>>902
 確かにあれは面倒くさい。

個人的には、現実→現実・夢→夢のルーラなら通常でいいけど、
現実→夢のルーラはドラクエ3の泉でワープするような描写を入れて
上下世界の行き来をしていることを明確にしてほしい。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:53:49 ID:DW24bUYy0
>>913
だがそれがいい
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:57:35 ID:BQ5f/pEg0
>>907
 個人的にフリーザと影響だと思ってる。伝説の鳥じゃない方ね。
そのフリーザのせいで、フリーザーをかなりの間フリーザと勘違いしてたなぁ。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:00:40 ID:u11qb85G0
冒険の書ロード画面でセーブポイントが上なのか下なのかの表記はほしいところ。
「レイドック▲」とか。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:01:03 ID:OKfACvhB0
ゾーマは変身しないからこそ伝説に残った
やっぱり変身しないで強いほうが伝説になるものだ

デスタムーアも2つの玉がセットになったあのグラだからこそ
激しく燃え盛る炎
凍てつく冷機
ねんじボール
がラスボス固有のものとしてインパクトになったものだ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:01:32 ID:7jqb5yIs0
ネタバレになる
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:03:08 ID:6m3nwBIU0
>>918
ゾーマは、光の玉もあるだろうな。
使った後のあの音楽の高揚感は以上。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:03:08 ID:DW24bUYy0
>>918
俺としては頭と手だけのラスボスのほうがインパクトあったけどな
しかもザオリクまで使ってくるという
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:05:35 ID:a9IRW2Gq0
ゾーマも変身というか光の玉使った後グラが変化する予定だったけど、
容量の都合で色変えになったんだっけ
ボツになったゾーマ変化後の絵を見て、心底使わなくて良かったと思った
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:15:39 ID:7jqb5yIs0
どんなの?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:19:20 ID:OKfACvhB0
>>920
弱い奴が強くなるのと、強い奴をこっちが弱くしてやるのでは後者のほうがいいだろう
それにゾーマはそうしないと隠しボスより強いからこそ伝説になった
でも
エスタークやドレアムは「ラスボスより強い」ってはっきり言っちゃってるしな
>>923
スライムベスが飛び散ったようなやつ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:22:45 ID:jms1KvmK0
隠しボス=ストーリー上のラスボス であるべき
隠しダンジョンクリアするとフラグが立って、ラスボスが超強力になるみたいにさ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:26:50 ID:Z7HulODT0
>>920
ゾーマは最初から勇者の挑戦が流れていたFC版の演出の方が
遥かに秀逸だと思う。
これをBGMとして光の玉の効果音は鳥肌物。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:29:14 ID:KIoT8Pm10
ゾーマがやっぱりいいな。
光の玉を使わずに倒すとかにも挑戦出来るし。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:30:21 ID:Z7HulODT0
>>925
闇の衣方式は便利だぞw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:42:32 ID:47RYlvJxO
>>925
確かに、何かあってラスボスが強くなるのはいいな
SO2なんかも良かったし
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:45:39 ID:OKfACvhB0
SFCのミルドラースは一回倒すとマホカンタ状態で登場し
打撃が必ず痛恨になり、難易度が上がったが、
エスターク程強くは無かった
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:56:42 ID:47RYlvJxO
>>930
へー、そうなんだ
ミルドラースなんて1回しか倒さなかったからなあ……
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 14:06:25 ID:DW24bUYy0
>>931
変身後ってことだろ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 14:07:37 ID:Hk3Qoh2k0
早く遊びたいwktk
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 14:20:17 ID:47RYlvJxO
>>932
そうだったか、あんまり覚えてないから分からんorz
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 14:34:11 ID:iAwH0li2O
>>909
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 14:44:48 ID:tVY6XQ7a0
>>920
禿同意。
光の玉を使ってから曲変更の方が燃える。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 14:49:56 ID:4RIu329w0
ミルドラースは瞑想が果てしなくうざかった記憶しかないな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 14:51:24 ID:QcTE+mml0
>>936
グリグリ動くのは萎えたけどな。
上半身以外は動かさないでほしかった。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:02:35 ID:GZn6oGTT0
>>936
あれはどう考えても改悪だろw
大体弱体化してかっこいい曲に変わること自体おかしい。
光の玉の効果音との調和もアレじゃ台無しだ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:04:00 ID:Z7HulODT0
>>939
アホなセリフも入るしなw
リメイクの演出考えた奴はセンスがない。

DQ5のゲマ関連も同様。
あれじゃますますミルドラースが空気になるだけだろうに。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:05:47 ID:Z7HulODT0
>>929
フラグ立ててラスボスの強さが変わるってのはいいね
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:06:27 ID:tVY6XQ7a0
>>939
あれは
闇→不気味
光→形勢逆転
って感じの演出だろ。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:07:01 ID:Hk3Qoh2k0
「勇者の挑戦」は勇者側がノリノリになった証として考えればおかしくはあるまい
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:08:41 ID:u99F283H0
勇者の挑戦って勇者の方に観点をおいてるんだよな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:10:47 ID:2NfE305M0
>>939
そもそもあの曲はゾーマのテーマ曲ではなく
勇者のテーマ曲(題は勇者の挑戦)なんだ。
アニメでいうと、主人公が逆転するシーンで格好いいBGMが流れるようなもの。
だから、魔王が弱体化して曲が格好いいものに切り替わるのはなんの問題もない。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:12:13 ID:Hk3Qoh2k0
ていうか何で3の話題w
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:12:39 ID:GZn6oGTT0
>>942
すぎやまはFC版では光の玉の演出のことも考えてたって
読んだことがあるぞ。
それなのに無音ってなんだよw
迫力も糞もない。
「ゾーマが現れた!」ってのも、勇者の挑戦のイントロの方が
しっくりくる。

どちらにせよ、FC版やった者からすれば違和感ありまくりだ。
特にセリフなんて改悪以外何物でもない。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:14:40 ID:Z7HulODT0
6でも、ムドーの演出とか難易度を変えるなって意見はかなりある。
オリジナルでよかったものをリメイクでわざわざ改悪するのは愚の骨頂だろう。

リメ3ではゾーマ関連の演出なんてその最もたるもの。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:17:03 ID:u99F283H0
闇の衣からただのバリアに変わったことによって
ゾーマが安っぽくなった感があるとか言いたそうだな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:19:51 ID:u99F283H0
まあ、時代が時代だけにどういうことを考えてこうしたのかを忘れたというのが現状かな?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:23:24 ID:4RIu329w0
バリア云々を除けばBGMの切り替えは鳥肌物だと思うけどな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:27:34 ID:IrjPJqsjO
ムドー戦は燃えるな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:27:56 ID:NW/6/kpHO
>>947
一生FC版やってろカスwww
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:30:15 ID:WR7Ns/ObO
つまり、ブライがゾーマになったと?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:30:27 ID:u99F283H0
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:30:37 ID:DW24bUYy0
リメイク3なんて発売されたの何年前だよ
いまさらこのスレで文句言ってるやつはなんなんだ?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:34:46 ID:Hk3Qoh2k0
ドラクエを愛してやまない人達
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:36:26 ID:MWra6JoFO
というより自分が気に入らないからぶちぶち文句言ってるだけの気がする
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:37:12 ID:u99F283H0
たしかにあの曲はイントロがゾーマだ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:38:43 ID:DW24bUYy0
今までのドラクエで嫌なところが無い俺は異端なのか・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:39:16 ID:WR7Ns/ObO
たしかにブライもゾーマも氷魔法マヒャドの使い手ではあるが、少しばかり結論を急ぎすぎではあるまいか。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:39:55 ID:Z7HulODT0
リメ3に限らず、オリジナルやったことない人は文句もでないんだろう。
4・5・6のリメイクでも、新規層は何も文句も言わず受け入れるだろう。
リメイクの一番の批判者はオリジナルが好きだった経験者だよ。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:40:38 ID:OEZ1L3qoO
とりあえずやれれば満足ですよ
それから不満をたくさん言ってやります
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:42:55 ID:u99F283H0
ジャミの石化がゲマに変わったのは改悪
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:43:48 ID:IrjPJqsjO
PS版より画質よくなってるな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:47:12 ID:u99F283H0
DQ5の改良と改悪

ミルドラースがいたるところで聞けたのは改良
ジャミの石化がゲマになったのは改悪
イブールをゲマが焼いたのは改悪
ゲマがエビルマウンテンに現われてマーサの力で死んだのは改良
ゲマがマーサを攻撃して気絶させてしまったのが改悪
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:48:06 ID:DW24bUYy0
どっちにしろ両方満足できてれば勝ち組か
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:54:52 ID:u99F283H0
ぬわー
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:06:14 ID:u99F283H0
ぬわー
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:08:57 ID:7jqb5yIs0
げぐぁーー
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:10:25 ID:26t00dGJ0
ぬめあねー
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:13:40 ID:G4OfHQoS0
次スレまだー
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:14:32 ID:u99F283H0
まだ1000いってないだろ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:21:13 ID:q8S0h/Gv0
ジョーカーの延長でモンスターズしかやってないやつが買いそう
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:21:18 ID:7jqb5yIs0
1000いってから立ててどうすんだ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:24:35 ID:zJy0jIPYO
アモスを完全魔物化にできるようにしてほしい
本能の種を上げると、もう人に戻れなくなるみたいな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:28:25 ID:tLsSI0DF0
次スレでもう一回>>4をupしてくれ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:31:16 ID:5l6DA/tl0
アモスは別にイランからテリー強化でいいよもう
979名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/05(日) 16:32:24 ID:ipuLBS8q0
アモスって魔物化すると操作できなかったっけ?
アモス専用特技付けてくれ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:32:30 ID:9Gh9A+oAO
次スレまだー?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:32:31 ID:Ny6qNPvD0
もらうゴールドを多くしてほしい。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:37:13 ID:Hk3Qoh2k0
次スレ
( ・`ω・´)つ【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】9
        http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186299404/
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:42:15 ID:7jqb5yIs0
埋めイルストローム
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:42:32 ID:EpqgKu6M0
>>982
たいへん乙
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:47:27 ID:OWuURUgR0
>>955
SFC版のほうが好み。
まぁ「戦いのとき」が好きなだけかもしれん
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 17:08:20 ID:6m3nwBIU0
>>955
俺もやっぱSFC版だな。
玉使うまでは、いわゆるプレリュード。
使ってからが本番。
セリフはまぁ…ちょっと個人的にはあれだけど。

リメの楽しみの一つに、どう料理してくれるのかというところもあるな。
それが場合によっては改悪の可能性もあるけど、それはそれ。
987名前が無い@ただの名無しのようだ
>>966
イブールを焼くくらいはいいんじゃねぇの?
もともとたいして存在感のない奴だったし
他は同意
あそこまでやったらリメイク5が初プレイの奴は「もうゲマがラスボスでいいじゃん」って思うだろうなw