1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:
>>1の心配はもっともだ。だが、この乙をやめるわけにはいかぬ。
通年より3割ほど
>>1乙しよう。
身分か…。たしかに、オレ一人じゃ
>>1には乙できんよなぁ…。
>>1を…乙しなければ…世界は…滅ぶぞ…
みんなに…伝えて…くれ…
戦争なんて…やってる場合じゃない…
協力して…
>>1乙しないと…
「乙するんなら神様か>1にしてくれ」
>>1に乙と書いて逸物(いちもつ)、何かヒワイね…
あなたのペースは一日に2枚、しかも週に4日は寝てるだけ。
それで海の水が干上がる前に
>>1乙できるの?
「…兄さん。
「
>>1乙をやめることはできませんか?
数日前、オヴェリアさまに一目ぼれしたわけだが、
このキャラを(PS1版で)戦闘で使ったり、自由に育てることはできるのかい?
>>11 シナリオバトルで一回だけゲスト参加するだけ。
しかも基本的に自分に補助魔法かけて逃げ回る以外何もしてくれない。
たまに杖で思いがけず敵を撲殺してくれることもあったりするが(w
PSP版ではディリータと一緒に操作できるイベントバトルがあるらしいが詳しくは知らない。
やっぱイベントだけか・・・
いいもんいいもん、白魔たん育てるからいいもん
盗賊の砦にいるアグレッシブ白魔は俺の嫁
スレ立てたら、いつでも言いな。
『
>>1乙』でレスしてやるよ。
王都の戦闘でアルマにチャクラかけまくって、毎回無意味に育てる俺はやはり異端か?
初回、杖でいきなりラムザに殴りかかった時は、マジで驚いたもんだが…
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 01:15:56 ID:hrvzqRLiO
つい先程全クリしたんだが、結局ディリータって仲間にならないんだな
死都に飛ばされる前の戦いあたりですべての事情を知ったディリータが戦闘の途中で駆け付けて、
ディ『ラムザ、大丈夫か!』
ラ『ディリータ!?どうしてここに!?』
ディ『どうしてかって?だって俺とお前は親友だろ?
親友が命をかけて戦っているのに見て見ぬフリなんてできないからな』
ラ『ディリータ…』
みたいな熱い展開が繰り広げられるものとばかり思っていたから、ちょっと残念
王道すぎるw
ラストのオーランの台詞は
「・・・ありがとう」
じゃなくて、
「待たんかい、ワレェェ!親父どうなったんじゃあ!?無視かゴルァァアア!!」
が適切だと思うんだ。
久々にアルテマ戦直前のセーブデータ使ってエンディング見たけど
ほんとバッドエンドすぎる
オーランが見たラムザとアルマは幻覚だろアレ絶対
アルマは墓に入ってる分けで・・・
アグリアスやシドは死んだも同然だしディリータとオヴェリアまで死ぬとかもうね
主要人物が全員お亡くなりになるとか酷すぎる
タクティクスオウガと同じようにマルチエンドで良かったじゃん
愛が足りんよ愛が
>>20 墓にアルマは入ってないよ。例え飛空艇墓場死んでだとしても死体は異次元だし
色んな解釈の仕方があるから断定はできんが
デュライ白書の内容としてFFTが語られているのに、オーランが知り得ない事が多すぎる気がする
とするとEnding後に手紙ででもラムザとのやり取りがあったのでは?とか思ってしまう
すると、ラムザやアルマたちの遺体は今なお異次元を
さまよっているのか!
骨天使の大爆発であの飛空挺ごと木っ端微塵
というかあの墓に4兄弟は誰も入ってないだろ
ダイスもザルも大爆発で跡形もなく木っ端微塵だったし
傍から見たらみんな行方不明かな
どうでもいいが前スレ埋めろよ
どうでもいいなら言うなよ
いや逆・・・「それよりも、そんなことはおいといて」ってニュアンスだろ
だったらそう書けよ低脳
いや、それくらい理解しろよ。
小学生並の読解力かってのw
ここは
お前らの頭はベオルブ家の墓か。
だろ。
でもオーランの前をラムザとアルマが去ったあと
EDムービーでチョコボに乗った二人がずっと
駆けてたり水のんだりしてるじゃん。
やっぱ生きて帰ったわけでしょ。
そこはファイナル「ファンタジー」だけあって、
ファンタジーの一種なんじゃないかな?
でもあそこはちょっと心温まった。
どうせ追加するならもう少し詳しい何かを追加して貰いたかったが。
ファンタジーというなら何らかの方法で生きて帰っても不思議ではない。
というわけで生存説を信じてる。
あれは果たして、「オーランの希望と理想」か「実際のラムザ達のその後」か
分からない微妙なラインだからいいんじゃない? わざとどちらとも取れるように作ってある
前スレ996が恥ずかしい奴な件
生きているか死んだかを、原作として曖昧にしたんだから、
移植でそれを潰したら、いろいろ不平不満もでてくるだろうし、
これでいいと思う。まぁ俺は聖石か、何かの奇跡で帰還派かな。
>>34 「オーランの希望と理想」と「ラムザとアルマの思い」が映し出したファンタジー(だが現実)と見る。
どうしても続きが気になってしまう
かと言ってラムザ達のその後を直接作品にしろとは思えないんだよな
あと、エンディング後にすぐオープニングに入るでしょ
あれがなぜかかなしい
あれはどう見てもラファには見えない
>>35 おまえが恥ずかしいw
「チョコボに乗った二人が 『 ずっと 』 駆けてたり水のんだり」
などという動画は、EDムービー中にはない。
制作前イメージボード風のラフ画だ
ラムザ達が死んだって思ってる人、意外と多いんだな…。
俺は、作中で聖石が『門』みたいな役割を担ってたと考えたから
生きて帰ったと思ってる。
しかも、全ての聖石が揃ってる場合もあるし
奇跡なんて起こって当然くらいの勢いで。
正直、何度も言い尽くされてる話だけど、個人的にラムザが人間世界の大状況そっちのけで
命を賭してまでルカヴィと戦う意義がよく分からなくなってたから、
あそこで死ななきゃならないのがちょっと感情移入できなかったな。
せめてルカヴィって何なのかがもうちょい明らかになってたか、
獅子戦争にもう少しからんでればけっこうスッキリしたと思うが。
人外と戦ってもつまんない
装備はないしカウンターが生きがいのあいつらつまんない
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 20:12:35 ID:SCI3yMew0
オーランが見たのは虚無世界を駆けるラムザたち
デュライ白書なんて空想小説真に受けんなよ
>>41みたいな奴ってアホだな
>31の言いたいことはそこじゃないだろうに
>>42 人を生き返らせることができる物を12〜13個も持ってたら
普通に帰れそうだと思うよな・・・・。
オレは“普通”なんて言葉を“普通”に信じないけどな。
石は全部で12個か…帰るのに一人1個必要として、4人は帰れないと…
戦績からみて、取りあえずカエル兄妹の異次元残留は確定だわな。
そもそもあの兄妹を異次元まで連れて行く余裕はn
ゲーム中で聖石って何個手にはいるよ?
ラムザとその仲間達は聖石もろとも異次元の彼方に消え去った…
二度と悪しき者の手に渡らないように…
ラムザとその仲間達は突然発動した聖石の力で異次元から辛くも元の世界に戻った…
しかし待っていたのは”異端者””死んだ人間”として生きなくてはならない逃避行の生活だった…
どっちがカッコいいよ?
別に違う大陸に行けばいいことだし
何処かでひっそりと生きててもそれはそれで幸せだと思う。
>>55みたいに死んだ方がかっこいいだろみたいに
あからさまに生きてるほうを辛い書き方してる選択肢なんて馬鹿らしい
>>53 乙女座以外全部じゃなかった?
石ほとんどラムザに取られてハシュマリムとザルエラが「困ったねえ」「どうしようかねえ」って話してた記憶が。
>>56 死んで消滅する
生きて逃避行する
どっちがカッコいい?お馬鹿さん。
これ以上捻じ曲げるにはお前みたいな別の大陸渡ったとか
コソコソ暮らすのが幸せとかアホな妄想使わないと無理。
違う大陸に渡る(笑)
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 23:52:46 ID:GAl+5tHdO
そりぁあカッコよさから言ったら死んだ方にきまってら
あくまでそれだけであって、生死のことは各自の妄想でしかねーんだからムキになんなよ
生きて帰ってディリータを殺してオヴェリアとアグリアスを仕えさせる
あとラファとメリアとレーゼも妾に。
召使いはオーランとムスタでおK
ベイオ涙目wwwwww
アグリアスと二人っきりで愛の逃避行。 うん。 これはこれで悪くない。
こうやってネタにされると逆によくわかるけど、
考えてみればおまけのベイオ&レーゼ以外にそういう仲の男女の描写ってまるで無いゲームなんだよな。
ディリータとオヴェリア様にしても守ってやれなかった妹の身代わりのような感じで、色恋とはちょっと違うし。
シナリオそのものは暗い話だけど某TOなんかの生々しい愛憎とか
性的なニュアンス込みのダークサイドの描写は無かったし。
まあそこがあのグラなんかのいい意味で子供っぽいというか可愛いというか
色気づいてない雰囲気にもあってたからいいんだが。
>>53 サブイベントこなせば全部
(レオは他のルカヴィと同じようにハシュマリム倒したあと入手したと考える)
こなさなければキャンサー、アクエリアス、サーペンタリウスが未入手
バリンテンがホヒホヒ言いながらラファにしたことを考えると怒りが沸いてくるわ・・・チンコに
>>68 ラファの怒りとお前のチンコの怒りは女装したアルテマデーモンが晴らしてくれたぞ
>>70 違うセリアさんは美しい人間の女性
レンベリー場内のはちょっとした手違い
思いっきり目の前で人外になっとるがなw
違うよ怪獣のぬいぐるみ着ただけだよ。
姉さん達ショーのバイトしていたんだな
じゃあ,やっぱり汗臭いのかな?
あんだけ美人ならモンスターの女装でも、いける
しかしモンスターという事実を知ってしまうとちょっと…
いかんいかん。愛が足りんな
改めて考えると、あいつらが実際にメスな可能性がある。
アルケオが雄でアルテマが雌とかだったりして。
そういや他のモンスターは例外なく全部雄だな
・・・口から卵?
ブレイブ・ストーリーの伝説……
数多くの悪しき魔物を倒し世界を救い、
その後いずこかへ消えた……
ラムザ、アグリアス、ムスタディオ、シド、(以下略)。
いつの日か、彼らは戻ってきて再び世界を救うのだという……
世の中が乱れる度に、人々は伝説を語り、救いを願った。
しかし、平和が訪れると…伝説は忘れられた……
人の世の興亡はくり返す。
安定した国々による平和な時代が終わり、分裂と闘争の時代が始まった。
ブレイブ・ストーリーは再び語られ始めた。
そして、彼らは帰ってきた……
だが……
てか七英雄とゾディアック・ブレイブのコンセプトは同じか。
>>80 >そういや他のモンスターは例外なく全部雄だな
どこにそんな情報が??
モンスターの場合は、人間の男性からも女性からも異性とみなされ、モンスター同士は同性であるとみなされます。
ダーラボンの話、たまには聞いてやろうぜ
ティータの死に熱くなったラム公は傭兵団へ
すったもんだあってドラクロワ枢機卿を惨殺。
その後「世直し」と言って教会関係者を次々と惨殺。
その後古巣のイグーロス城にてザルバッグが謀反を起こし、兄に殺される。
それを見たラムザが逆上し、実の兄をも殺害。
勢いづいたラム公は聖地ミュロンドへカチコミをかけ、
教皇フューネラルと神殿騎士団の面々(実質教会の全勢力)を
自身の世直し旅団にて粉砕☆玉砕☆大喝采☆ ウェーハッハッハッハ
で、雲隠れ。
その事実を「関係者の行方不明」ということで片づけようとする教会に対して出されたのが「デュライ白書」
それを握りつぶしてオーランは火あぶりに。
で、それをルカヴィなんて怪物を出して重要なところを脚色したのが
アラズラムの発表したおとぎ話「ゾディアックブレイブ(ブレイク?)ストーリ」
モンスターはすべてふたなりだったんだよ!
まぁ増殖とかのシステム上モンスターに性別を設定しちゃうとややこしいからそうなったんだろうけど
結構やり込んだけどダーラボンの話だけは聞いたことない
>>85 *ターラボン先生の本業は話術士:☆Master です。
「まじゅう語」つけてなくてもモンスターをチャームにできるよな。
ありゃ、求愛の鳴き声の真似でもしてるのか?
お尻のにおいをかがしてます
アグ姉さんのチャームまじでおすすめ
未だにアルマ、アジョラ、アルテマの関係がわかんないんだけど・・・
アルテマ復活の際になんでアジョラまで復活すんの?
アジョラってアルテマが現世に降臨するために融合した人間じゃないの?
ベリアスで言うウィーグラフのようなもんじゃないのか?
最後の方のクレティアンのセリフを引用すると
「この死都へ来たのは
我らが主・聖天使を復活させるため。
いや、正確には…
「融合したアジョラの死によって
不完全な形で現世に留まる我らが主を
その眠りから呼び覚ますためだ。
…つまり、アジョラとアルテマは融合したけど、
なんらかの手違い(ラムザ先祖が何かした?)で
アルテマはルカヴィの世界に帰らず“不完全な死”状態で
現世をさまよってる状態らしい。アルマはヴォルマルフ曰く
「アジョラの
生まれ変わりではないのか…?
のようにアジョラの生まれ変わり。らしい。よくわからん。
>>90 ク、クレティアン・・・
影薄いくせに、そんな重要な事言ってたのかこいつ。
しかし・・・それでもよくわからんな。
アドラメレクも同じような形で狭間に囚われてた推測されるが、
ダイスダーグと即融合できたしなぁ。
やはりアルテマは特別なのか。
ラムザの先祖が何かしたってのはわかる。
プレイしててもわかる通り、アジョラをミュロンドに封印した。
アジョラの死後天変地異がミュロンドを襲ったというのはこの封印を指すのだろう。
だがアルテマは封印されてるのに、何故融合したアジョラは転生できるんだ?
もしかして、死ぬ間際、蔵馬のように近くにいた人間に魂だけ憑依したのか?
で、復活に必要な血が流されるまで潜伏した体でじっと待つと。
こう考えると倒された者の子孫に転生するというマヌケさ、
相応しい肉体が一つだけ、って言うのも頷ける、・・・わけねーよな・・・
数世紀後、道で聖石を拾った子供が異次元からラムザを召喚す
ると思うな
>92
タクティクスアドバンスではそんなネタがあるかと思っていた。
俺のラファがモンクで大活躍している件について
それはもはやラファである必要性が・・・
それともアビリティで真言付けてるのか?モンク+真言って使える?
まあラファがラファらしく活躍できる場っていうと、レアアイテム発掘係くらいしかないんだろうけど・・・
その活躍の場すらプレイヤーによってはラムザに奪われがちだし
せっかく低いBraveあげるのめんどいです><
>>91 融合してから、人間形態のときに
聖石とられた上でやられたってのはどうだろう
ルカヴィって何なのかがそもそも解らなかった罠。
聖石一つにつき一体が対応してるっぽいが、
マラーク復活させたみたいな奇跡はルカヴィが起こしてる訳じゃないんだよな。
FFTアルティメットヒッツが高騰しすぎなのは何故?
未開封の商品が手元にあるんだが売れるかな
俺はマラークがそんなだな
アビリティに棒装備あったらよかったのに
裏真言はおまけだな〜
オーガのウ゛ァイスみたいになった
正直言って、マラークよりも一緒に出てきた忍者3人の方が強かった。
風水術で足止めできるまで2回攻撃がきつかったし、移動できなくなってもいろいろ物を投げてくるから厄介だった。
それには同意せざるを得ない。召還士も何かと厄介だったし、あそこはマラークが一番・・・
マラークとラファはかけがえのない一対の存在なのです
2人で1つ
でも実はどちらかが欠けてもイケるらしい
打たれ弱いらしい
病気になったらかなりツラいらしい
それが(マ)(ラ)の宿命・・・
剣技酷すぎだと思う
与えたダメージの四分の一食らうとかしネーとダメだろありゃ
エキプロならイラネ
ユーグォの森に出てくる黒魔がファイガを使ってくるのでクリスタルにして継承しようと思ったのですが覚えません、
魔道士系3人をクリスタルにしたのですが魔道士系アビリティをあまり覚えてないキャラでスキルをとっても一切アビリティ継承できません
もしかしてあのアンデットからは覚えられないのですか?
アンデッドユニット(ジョブのヘルプで死の世界より呼び出された忌まわしき○○となっているやつ)は
特殊ジョブ扱いだった気がする
アンデッド弓使いは装備可能武具が微妙に違ったりチャージを二つつけてたりするし
>>108 自分もユーグォの森でクリスタル継承をやろうとしたけど無理だった。
でもFFTちゃんねるのFAQには
「ユーグォの森やポエスカス湖のアンデッドからもクリスタル継承できる」
ってあるんだよね…。
>>110 >チャージを二つつけてたりするし
ってことは普通のジョブのアビリティを覚えていることがあって
そのアビリティを継承できるんじゃない
普通と違って下位のジョブのアビリティを覚えてるとはかぎらないだけで
112 :
108:2007/08/01(水) 14:03:22 ID:y6ymf+2a0
試してきました、黒魔法は何も、時魔法はヘイストしか覚えていないムスタで
クリスタル取った所10回やって継承ウィンドゥは出なかったです、残念・・・
アンデット黒魔は専用ジョブ扱い
一般黒魔のアビリティも覚えてることはあるから、クリスタルになった場合そっちは継承できる
このやりとりは何度も見てるがどこかに載ってないのかね
>>108-110 おそらく、「死の世界より呼び出された忌まわしき○○」ってなってるやつは
固定キャラのジョブと同じで見習い戦士のところが特殊ジョブに入れ替わっているんじゃないかな。
だとすれば特殊ジョブ以外のジョブで覚えているアビリティはガフガリオンとかと同じで継承できるはず。
>>108の例で言えば、ファイガは黒魔道士のジョブで覚えたものじゃなく特殊ジョブで覚えたものと思われるので継承はできない。
偶然普通の黒魔道士でも覚えていた場合のみ継承可能と推測できる。
115 :
108:2007/08/01(水) 14:16:20 ID:y6ymf+2a0
>>114 なるほど、見習いの代わりにそのJobになっているわけですか、勧誘無効のユニークユニット、なるほど納得。
〜ガ系が欲しかったのですが諦めてドグーラ峠で継承目論見ます。
単に星座相性やらの関係だろ。
こうも暑いと、ユーグォの森やらポカリエス湖なんかが人気スポット
になりそう
>>117 ポカリエス湖って確かに涼しそうだなw
でもあそこは湖って名前だけど水が無いからな。
ポカリスエットで満たされた湖か
すげーベタつきそうで涼しいどころじゃなさそうだw
ツィゴリス湿原もどうか仲間に入れてあげて…
ユーグォの森の真ん中にある大樹の下で告白するとお互い死んでも一緒にいられるらしい
ってムスタが言ってた
>>123 つまりあそこで出てくるアンデッド達はみんなカップルだったのか……。
それなのにモンスターを残して全員ぶち殺した上にクリスタル化するまで何回も殺してしまった。
ああなんて悪い事をしてしまったんだろうwww
イイハナシダナー;;
なんか筋少の歌詞にありそうな話だな
>>117ですが、心霊スポットというつもりだったんです・・・orz
>>124 成仏するまで見届けてあげたんだからいいんじゃない?
>>127 ポカリエス湖って書いた時点でもうだめ。
ポカリエス湖が頭に入ってきたせいで本当の名前が思い出せなくなってしまったじゃないかどうしてくれる
ググレカス湖
ポエスカス湖だっけ
ホ(゚エ゚)スカス湖
ラムザ・ベイオウィーグラフ
罠利用したレベル下げでキャラを強化しようとしてるんだが、
同じジョブでの成長ダウンする能力と成長アップする能力は同じ?
うん、日本語でおk
つかテンプレサイトにステ計算式あるんだから自分で計算汁
ブレイブ10、フェイス94のキャラに付けるいいリアクションアビリティが思いつかねえンだ
無い
見切る
面白みは無いけどブレイブに左右されないで強いのはこんなもんだろう
装備武器ガード+二刀流
>>138 盾かマント持たせて「見切る」か、回避率高い武器持たせて「装備武器ガード」くらいしかないだろうかね
この2つは発動率がBrave依存じゃなくて完全に装備品依存だったはずだし
盾や良いアイテムが装備できないなら白刃取りやオートポーションで10%の確率にすがって気休めにするか・・・
他に発生率がBraveに依存しないリアクションって何かあったっけ?
せめてMPすり替えくらいBrave無視だったらと、
剛剣が装備と無関係に効いたらってのと同じくらい今でも思うわ。
おまいらd
色々試してみるよ。
中盤のマインゴーシュ+装備武器ガードは鬼だった
ジョブそのものが役立たずのシーフがその時ははちきれんばかりに輝いてた
正史ではラムザとアルマの死因って結局どういうことになってんだ?
正史はデュライ白書っぽいから設定じゃないの?
知らんけど…
正史っていうか、デュライ白書が出てくるまでの公式な見解だろ。
アルマは戦争に巻き込まれ戦死、
ラムザは多分、存在自体否定されてる
って所かと。
異端者で処刑じゃね?
老衰だろ?
一定期間行方不明による死亡認定だろ。
>>146-151 エンディング後のラムザ生存or死亡議論もよくあるけど
ゲーム中に語られてない事を議論するなんて不毛じゃね??
ゲーム中に語られてることって議論する必要なくね??
最後はプレイヤーの想像に任せるのがいいんじゃないか
妄想が楽しいのだから楽しみを奪わないでくれ
香ばしい奴が多いですね
夏ですね
いやさ、オヴェリア様が見殺しって言ってたからさ。
まさかルカヴィと戦って爆死とは知らんだろうし
オヴェリアの言葉は死んだかどうかを知ってるんじゃなく
ラムザを助けようとしなかったディリータを責める言葉だと思う
「見殺し」って辞書引いてみなよ
夏ですなぁ
これくらい夏のうちに入らんよ。
八月に入って
ますます夏真っ盛りですね
地価書庫地下4階〜飛空挺の墓場2はレベルいくつなら余裕?
今60だけど行ってもいいかな?
二軍になりがちなムスタディオをボス戦で使ってやりたいんですが、
どんな戦い方がいいでしょうか。
攻略ページなども見てみたんですが、
ほとんどランダムバトル向けの戦い方のようなので、
ボス戦でのアドバイスがあればお願いします。
>>164 機工士のアビリティや銃を活かしてってことかな?
ボス戦は大抵お供がいるからそいつらの足止めに"狙う"は結構使えたりする
あとは強敵だと大抵死人がでたり状態異常になったりするから、アイテムをつけて後方支援とか
銃の射程で、後方支援の位置からでも敵にダメージを与えられるから安定するよ
俺なら機工士+アイテムより、アイテム士+狙撃だな。
アビも含めユニットが十分に育って、プレイヤーである自分もゲームに慣れている段階までいっていれば、
機工士とアイテム士のパラメータ差なんて気にするほどのもんでもなし。
だったらサポート欄にアイテム投げを入れるより、アイテム士にして強化傾向のサポートアピリティを付けたいかな。
戦い方自体は
>>166と同様。
シーフの帽子で防止されて終わる
戦技をつけてスピードとかパワーをブレイクすればいいじゃない
対アルテマデーモンの話じゃないの?
なんにせよモンスター相手だとただのナイトになるメリアドールよりかは全然マシ。
ランダムバトルでは人間が出ることのが少ないし。
メリアか…、ウィーグラフのスピード、真言兄妹と
共にPSP移植の際に改善される程だからな。
ちなみにPSPでは剛剣のダメージがモンスターにも
効くようになったよ。
そして何の修正もなく放置な最弱ゲスト様
クラウドは俺の妾
ほひー乙 って言って欲しかったんだろ
>>170 アルテマデーモンって戦技・狙撃はあまり意味なかったっけ?
170は168宛てじゃないかな
その通りなのだよ
てか
>>168ってダジャレじゃん。真面目にレスしてるの恥ずかしすぎwww
ネルベスカでイベント起こすためには
・「貿易都市ザーギドス」で花売りから花を買う
って必須?
それとも
・ゼルテニア城でうわさ話をきいておく
だけでOK?
攻略ページや攻略本色々見たけど条件になってたりなってなかったり..
最速でレーゼ(ドラグナー)を仲間にするためには
シナリオをどこまで進めてないとダメなのかわからんです。
「天球儀発見!?」はザーキドスの花売りイベントが条件
よって、そこまでは必須
調べても出てくるよ。「天球儀発見 条件」でググれ
・・・ごめん、嘘付いたかもしれない
自信無くなってきた
>>180 黒本とテンプレの黒本訂正によればそれでおK。
184 :
180:2007/08/05(日) 15:36:55 ID:LMwykrXS0
ありがと。
レーゼとメリアどっち先に仲間にした方が固定成長で(クリスタル継承
の機会も含め)有利になるか悩んでたんだ。
ドラグナー加入させるにはザーギドスまで進めないとダメということ
ならば、メリアを先にした方が若干良いかな。
しかしもっと早く仲間になって欲しいなぁ..
>>184 レーゼは初期ジョブのステ上昇率が異常だから早期に加入するとバランス崩れる
まあシド加入した時点でバランスは崩壊してるけどw
186 :
180:2007/08/05(日) 16:26:09 ID:LMwykrXS0
>185
女性固定パーティつかいたいだけなんスよ。
2章後半でアグ、4章からラファ、4章後半のほとんどイベントバトル無い状態で
メリア..
そしてレーゼ(ドラグナー)も4章をかなり進めてからじゃないとダメだなんてせつねぇ。
(チョコボのデータディスク使用すればで初期からレーゼつかえるけど)
ランダムバトルで活躍させるしかないのか..
ラファだけでクリアしろ
ラムザに石化銃持たせて
188 :
164:2007/08/05(日) 17:22:26 ID:AHpJXHJF0
みなさんアドバイスありがとうございました。
普段どおりのムスタディオで遠距離からチクチクやってみます。
>>188 もしダメージソースとして使いたいなら、魔法銃を使うしかない
属性強化+魔法銃 は射程も相まってありえないくらい強い
あと時魔法つけてヘイストすれば行動力凄いよ。元々スピード高いから
昔のこち亀読んでたら何気なくFFTが出ててワロタw
今まで全く気づかなかったよ
うp
>>190 何巻にどうゆうシチュエーションで出てくるの?
>>192 こち亀105巻の、バンダイの人が両津を主人公にしたゲームを作りたいって言ってくる話
冒頭の一コマ目、FFTっぽいテレビ画面が映って
本田「これ以上進めないよ」
両津「アイテムを見つけるんだよ」
( 画面のゲームには鳥っぽい物に乗った人物(名前ラムザ・見習い戦士・星座山羊)
コマンド「移動・騎乗?・行動・待機・ステータス・オートバトル」、場所はスウィージ森風の雰囲気 )
二コマ目以降はゲーム画面映らず、
両「この店でアイテムを買うんだよ」→本田「なるほど」→本「さすがゲーム王だ、詳しいね」→両「この位常識だ」
って流れで両さんのゲーム詳しさを表すシーン。ここでバンダイの人が訪ねて来て以後FFTは出てこず
長文&スレ違いゴメン
乙としておこう
両津のアドバイスがどう考えても的外れすぎてワロス
アイテム拾って解決するってどんなシチュエーションだよ
画面は嵌め込み合成なんだよ
店で買えるアイテムで話が進むってのも珍しいけどな。
FF6のガウに与える干し肉やDQ6の貴族の服くらいしか思いつかん。
発行が1997年だから、「当時注目のゲーム」ってことで秋本氏もチェック入れたのかな?
そういやその頃はプレステさえ持ってなかったから
発売当時の評判なんて全然知らないや。
今でこそFFと名がつけばって感じでジャンルもハードもお構い無しで乱発されてるけど、
ナンバリングじゃないFFってこれが最初だっけ?
ミスティッククエスト
と思ったけど
初代聖剣はFF外伝だったか
最近PS版を始めたんですが、ユニット数について質問です。
仲間にできる「固定ユニット」は、
ラムザの他、
ムスタディオ アグリアス ラファ マラーク オルランドゥ
メリアドール ベイオウーフ レーゼ 労働八号 クラウド
の11人と、
「その他のメンバー」として
第一章・魔法都市ガリランドで仲間になっている6人、
第二章開始時に仲間になるらしい3人(ラッド アリシア ラヴィアン)
の合計20人になりますが、
PS版のユニット数は16人が限界ということなので、
もし固定ユニットを全部仲間にするなら、
「その他のメンバー」から何名か除名することになるんでしょうか?
>>201 そうだよ。
固定でも使えないキャラがいるからなあ
みんなボコのことを忘れないであげてね
>>201 その通りです。更に貴方の場合極めたいタイプのようなので言っておきますが、
とあるダンジョンをクリアした場合、特殊ユニット「ビブロス」が加わります。
固定ユニットを全て残しておきたいのなら、ラムザを除外して残り枠4つとなります。
それと、加入時のユニット番号は変更出来ないので拘る場合は気を付けましょう
除名してしまったマラークのこと、時々でいいから思い出してください
名前と容姿が卑猥なんで除名しました
ラッド、アリシア、ラヴィアンといえば、
彼らの星座・ステータスって固定?
自己解決。
少なくとも星座は固定っぽいです。
ラッド・アリシア・ラヴィアン含めた固定全員残す場合、
余った最後の一人分の枠は何に使ってる?
一人分じゃ養殖も出来ないから俺はとりあえずティアマット入れてる。
レーゼの竜シリーズを死にアビにしとくのはちょっとすっきりしないし。
とはいっても結局滅多に使わないが…。やっぱ赤チョコボのがいいのか?
余んないよ、ボコ、ビブロス入ると。
というかそもそも、固定全部を入れようなんて思わないしなぁ・・
汎用キャラ4名は愛着があるし、好きなじゃないキャラは除名しちゃう
キツキツで勧誘やモンスターの卵を産むスペースの余裕が無いままでプレイするのはなんか嫌だし。
八号やビブロスなどは物珍しさで2〜3回は戦闘で使うものの、やっぱり飽きて除名しちゃうかな。
素でビブロスを忘れてたわ。
やっぱあと四人分は空きが欲しかったかもな。
そういやゲストユニットは17人目以降も存在できるけど、
あれは内部ではどうなってるんだ?
ナンバー17以降は特定の戦闘でだけオート行動で参加とかか?
ナンバー17以降は強制的にゲストになる。
戦闘に参加させるとかは、敵パーティー情報に含まれてるよ。
新参ザコいwww
俺のホーリーで瞬撮wwww
MA99あったらFaith3でも瞬殺できるのか?
チャーム中の召喚魔法の敵味方判定は反転するんだっけ?
引き出すも同様?
召還は反転しない
チャーム中の味方ユニットが使ったモーグリで敵が回復したんだが
攻撃魔法の方は調べてないからわからない
竜騎士のジャンプについて質問です。
ジャンプして落下攻撃したあとって、
@ ジャンプの射出地点に戻るんでしょうか?
A それとも攻撃後は、落下地点の近く、例えば敵ユニットの隣などになりますか?
「実際にやってみればわかる質問」なのは重々承知ですが、
まだ敵に竜騎士が出現するまでにはかなりある(はず)だし、
シーフになれるキャラすらいないので、よかったら教えてください。
1
>>222 親切な俺が華麗に解答
ジャンプを発動したところに戻る
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 18:06:43 ID:IGrOODeyO
フェイスあげると離脱することもあるの?
なんかバトルおわったら怪しい発言した
お前ら鬼やウワァァァァン(AAry
つーか普通にFAQやリンク先見てみればいいのにな。煽りじゃなくて。
知ってたつもりで知らなかったことや新鮮な発見が結構あったりして楽しいのに。
>>228 知りすぎてしまうこともある……がまあこのスレ見てたら同じことだしなぁ
FFTちゃんねるでも見とけ。
FFTちゃんねるとか異端者の間とかは一旦見始めて気がついたら数時間経ってるから困る
これさえあれば!って感じで人にすすめられる攻略本が無いってのも一因だよな。
黒本は呪われてるしw
白本は無難だけど食い足りないからな…。
PSP版の買えばええやん
敵に攻撃するときの確立に疑問
真っ正面からチョコボに波動撃やったら85%の確立でヒットなのに
5連続で外した もう当てにならねえよ
97%でも連続で外れるし03%でも連続で当たる
そんなもんだ
攻撃のヒット率でも埋もれたアイテムでも、見かけの確率よりスカる頻度が高いような気がするわ。
経験上たとえ表示されてる確率が何パーセントであれ、
どんなに運が良くても6回に一回はバカを見る覚悟をしといた方がいいと思われ。
97%の白羽取りは大体その通りの確率だったな
>>237 いや、表示される確率と実際の確率を変える意味がわからない
ただ外した記憶の方が残りやすいだけだと思うがね
そんな気もするけど、やっぱり命中率で攻撃するタイプのって
「敵は80%あればはずさない」
「こっちは80%だとかなり怪しい」
位になってるような…
昔からよくある事
何時間もJP稼ぎやってると、大抵早い回数で白羽にぶち込まれて、
その後は当たらないから結局大体確率通りになるような。
2人を100からLv下げした時は8%の確率でしばかれたけどw
せめて一万回は試さないとな。
リーチ一発敵ヘッドブレイク
スウィージの森に進まないでマンダリア平原で
レベル99まであげて進んだら剣で戦うよりも格闘の方が強くなっちまったw
ストーリー上の敵が雑魚すぎてやる気なくなったw
そうかそうか
今やっとクリアした。
エンディングで軽く鬱になった orz
だれも幸せになってね〜よ
>>248・・・お前は何を手に入れた・・・オレは・・・
ランダムバトルで出てくるゲストユニットの装備を手に入れたいのですが、
盗んだり勧誘したりすることって出来ないんですか?
やってみればいいじゃない
>>250 ゲストのは無理ぽ。
でも普通に敵ユニットを勧誘して追い剥ぎすればいいだけだと思う。
ゲストからじゃなきゃ手に入らないものって心当たりが無いな。
>>250 後ろから刺して、クリスタル化しよう。
それが入手への唯一の道!
人の為と書いて偽・・・何か物悲しいわね・・・
長かった…やっと念願かなって
「全員」「全ジョブ」マスター達成!
そして残ったのは虚無感…
スレ間違えてないか?
そこまで上げても意味が無いような気がする。敵がいないし
>>252,253
回答ありがとうございます。
四章で出現するゲストのナイトに、ルーンブレイドを装備しているのがいるようなので、
後半にならないと店に出ないのを早く手に入れる方法があれば、と思いました。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 17:57:29 ID:pEbnnB540
【永久テンプレ】
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2007/08/10(金) 17:16:36 ID:nesX9XOA
FFTとどっちがやりやすい?
●
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2007/08/10(金) 17:18:33 ID:FqJwH8ir
>>632 FFT好きなら買っとけ
FFTの続編といっても問題ないんじゃないかというくらい
あらゆる良い点をパクry…継承深化させつつ操作性やテンポも飛躍的に向上
移植のFFTが30万行ったんで、XFもせめて15万は行って欲しいところ
●
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2007/08/10(金) 17:19:11 ID:f0t+HgPX
>>632 テンポはこっちのほうが遥かにいいな。
●
639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2007/08/10(金) 17:22:51 ID:xeUXGTsZ
>>632 FFTと比べたら装備関連がかなり不便
それ以外は個人的に問題無し。糞楽しい。
●
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2007/08/10(金) 17:26:20 ID:nesX9XOA
>>634 >>639 サンクスFFTよりやりやすいなら新型出たら買うかな
> ID:nesX9XOA
こいつ及び、こいつの親、子供に決定的な不幸が訪れるまで、
オレは呪いを送るのを止めないッ!!!
?
敵のナイトってどこによく出るの?
真珠星で探せ
ナイトのLvが3になったのにモンクニチェンジできないんですけど
あと白魔のfaithが低いんだけどどうすればあがるの?
黒魔道士でjpを獲得した場合は他のjobのポイントも加算さらますか
盾でギィィィンがキモチヨス
夏真っ盛り
お前ら永井先生のFFT見ろよwwww
オモンナス
知的障害者見て笑える神経ってどうかと思うわ
はいはいおもしろーい
リアルで30歳無職とかマジ引く
オリナス30歳とかマジでひく
アグ様30歳とかはマジで普通
男なのか女なのか見分けがつかないキャラがいるんだけどどうやって見分けるの?
スクリュードライバ
首を刎ねて死んだら人間の女
それ人魚と人間の見分け方でなかったっけ?
記憶があやふや
ヴォルマルフたち神殿騎士団の人達は、“正史”ではどんな扱いなんだろう。
トチ狂ってフューネラル教皇を暗殺した後、異端者ラムザらとの戦いで相打ち、ってところかな。
"正史"が教会の伝える歴史のことを言ってるなら、
神殿騎士団が内乱を起こしたなんて威信に関わる話は教会内部でもみ消すだろ
そういえばエンディング後は
教会の狙い通り傀儡政権が誕生した
、でおK??
デュライ白書がずっと隠蔽されてたって事は
その間教会の権力は絶対だったんだよな??
>>289 ディリータが本当に死んだのかはわからないし、
教会だって手足の神殿騎士団がみんな変死or行方不明でガタガタだから
あれ以上陰謀巡らすような力は残ってないだろ。
手足どころか頭の教皇すら惨殺されてるわけだしな…
ついでに言えば獅子戦争を調停できなかったことで権威も少なからず失墜してると思う
そんな中でわずか数年後にオーランを処刑できるほど急速に組織が回復したと考えることもできるし、
逆に組織はまだ再建途中であったものの、その障害となりかねないオーランみたいなのは
他の何よりもまず最優先で処理しなきゃならなかったから無理やり強行されたとも思える
>>290 うん、でもオーランがデュライ白書を世に出した時には
教会はそれを揉み消すだけの権力を持ってた訳だよね??
>>292 事が起きたのは公会議の場でつまりは内輪の席。
これ以上の失態を暴かれないようにもみ消しただけだから
影響力拡大してやろうとかの思惑は無いだろ。
あれより権威を低下させないので精一杯だったんじゃね?
オマイラに質問
ルッソ バルフレア
バルフレア ルッソ
どっち?
FFTのパクリっぽいルミナスアークをやっているのですが、予想外に面白いですぞ。
中盤から剣技ゲーになってくるFFTよりは、最近出ただけあってバランスは秀逸と言えよう。
ストーリー面では流石に劣るかな、だが最近のゲームとしては悪くはない。
ルミナスアークのバランスがいい?
寝言は寝てから言えや
バカ、寝てから言った寝言を誰がここに書き込んでくれるんだよ
1週目以外剣技なんて使ったことないな
剣技なんてまっとうに使えるのアグリアスとシドぐらいじゃん
算術ゲーか魔法剣ゲーだろ
このゲーム高確立の割に外すこと多いよね
最初は真っ正面から攻撃してもよく当たってたけど
レベルが上がるにつれてあたらなくなったような気がする
敵の攻撃は02%ぐらいでも当たるのに
二刀流89%でも二回外したこと何回もあるし
確立めちゃくちゃだね
高確率でお前はアホ
100回でいいから確率の統計とってみろと言いたい
>>300 さんざ既出だがPS版剛剣の仕様は未だに納得できないな。
ただでさえシドのせいで他の剣技キャラがかすみがちなのに
アレじゃあメリーさんを使って欲しくないが故の嫌がらせとしか思えん。
>>304 >さんざ既出だが
わかってるなら自重してください。家畜さん。
うるさいよ家畜
みんな家畜素敵な世界
家畜の勢い
家畜家畜家畜〜家畜を食べると〜♪
イズルードやメリアドールのルカヴィ形態もみたかったなあ。
てゆうかイズルードww死にかけなんだから聖石に助けを求めろよwww
選ばれなかったんだよ
>>311 イズルードやメリアドールは聖石の秘密知らないだろ。
それにお前、あのシーンでイズルードがルカヴィ化したら台無しじゃねぇか
もう1周してストーリーちゃんと把握してこい
ハメどりより白羽取り覚えさせたほうがいいですか?
ハメどりはモンスターの通常攻撃に反応しないからなぁ
>>311 ルカヴィの肉体として相応しくなかったのよ、あの姉弟。
ルカヴィのアレをぶちこまれると壊れちゃう体なんだよね
肉体に適性が無かったのもあるが、
自分を助けに来てくれたと思った実の父親が周り諸共に自分を殺そうとしたとか、
神の代行者と信じていた教会の人間が悪魔になったとか、
そういうものを目の当たりにして信仰も信念も折れて、生きようとする執念を失ったせいってのもあるのかもな
元々無欲な人間っぽいし
>>319 生きる執念失ってたか?
むしろ生きる気満々じゃなかったか?
目が見えなくなってもハシュマリムを倒そうとしてたし……。
化け物として生きるよりは人間として死のうとしていたとしか見えん
>>321 > 化け物として生きるよりは人間として死のうとしていたとしか見えん
コロシアムで相手が見つからないんだけどなんでですか?
PSPスレ池
友達いないからじゃね?
単に、パイシーズを媒介とするルカヴィが既に死んでたんじゃないか?
アジョラの時代にゲルモニークにぶち殺されるとかして。
ルカヴィ自体は死にはしないだろう
実体は別の世界にあるんだし、具現化したのを倒しても媒介になった人間が死ぬだけ
ハシュマリムが言ったとおり適正がなかっただけだろ
各ルカヴィの死に際のセリフとかヴォルマルフとエルムドアのセリフからすると死ぬっぽいけどなぁ
丸一日レスなしか
いまリオファネス城突入直前のセーブデータ残ってたので、
ベリアス戦を何回もやってるが、命吸昌と二刀流がかなり、使えるわ。
>>330 MPすり替え、MP回復移動、エールさえあればまず負けることはないからな
ところでおまいらが初プレイで一番苦戦したのってやっぱりウィーグラフ戦??
ドーターじゃないかな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:26:11 ID:OIhtuO8T0
ニコニコの制限プレイ動画すげぇわ
世の中にはまだまだ上がいるもんだな
このゲームマンセーしてる奴って
タクティクスオウガやってないんだよな?
二作比べるとどうしてもこのゲームので気が良いとは思えなくなるのだが
まぁ、先にTOをプレイしなかっただけ両方楽しめて幸せなんだよな
羨ましいわ
ジークデン砦の黒魔達
>>331 あそことてそう苦労はせなんだな
キュクレインの時に全員白羽取り持ってるくらい育ててたから
キュクレインもウィーグラフも忍者で楽勝だった
超久しぶりにラファたんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
339 :
331:2007/08/16(木) 22:31:43 ID:0IDKOQnJO
>>332 >>333 >>336 あるあるw
よく考えてみるとこのゲーム始めた頃は苦戦ばっかりしてたんだろうなぁ…
おれも
>>337みたいにランダムバトルでレベル上げるとかチキンな真似してたわw
今となっては大体どのマップもある程度攻略法暗記してるから
ギリギリクリアできた時の感動みたいなモノはなくなってしまった。ちょっと哀しいな。
でもリオファネス城まではやっぱり楽しいわ。このゲーム。
>>335 自分はTOやってからFFTやった。
TOに比べたら、ぬるいと思うけど、自分はFFTのほうが好きだわ。
死んでもフェニックスの尾とかですぐ蘇生できるしね
異国の風貌
ゴメン、マラークが裏天鼓雷音を誤爆した。
○○を倒せって条件が楽すぎるのに後半そればっかだもんな
配置が遠いイズルードと一騎打ちのウィーグラフだけは楽じゃなかったけど
初プレイっつったら睡眠死の宣告防止できなくて涙目になるあそこ
一週目は攻略本見ずにやる場合、あんなアクセサリわざわざ買わない
まもりの指輪・カメレオンローブあたりは、戦利品として貰えるようになってれば良かったかなと思う
俺もライオネル城だな
まもりの指輪があってもバイオガとあの足の速さは脅威
逆にアビが充実し出すリオファネス城は苦戦した記憶ないな
久しぶりにやりたくなって中古屋めぐってFFTのPS版探したが…どこにも売ってねぇ。しらねーうちにレアソフトになっちまったのか…?
>>347 獅子戦争が出たから回収されたんじゃね?
やはりそうなのか…データデータディスクは持ってるのになぁ。
どっかで売ってないもんか。
いや、まだ普通に売ってる所には売ってるんじゃない?回収ってのも噂程度だろうし
まぁそれでも古いソフトってのは段々手に入り難くなるから、ヤフオクでも何でも使って早めにGETだ!
中古品の回収はまず無いだろう
単に獅子戦争が出てPS版の追加生産が絶望的になったから
様子見してた人が買いだしただけじゃないかな
PSPのFFTの追加イベントで
ムスタディオがアグリアスにほれてるくさいのがわかるイベントってなんんだ
8年ぶり位にPS版やろうと思い電源入れたら
「BGMききたい」だけで1時間が過ぎた罠。
づん づりづんづん づん づりづんづん
魔法使いに黒のローブを装備させて
「かとんのたま」、「らいじんのたま」を投げても、
ダメージは1.25倍になりますか?
「装備変更」を付けると実験しやすいぞ!
エクスカリバーが聖強化つうので
アグたんにはカオスブレイドよりいいんじゃね?w
とwktkしながら聖剣技を両方でかましたら カナシスな結果に
聖強化が聖属性以外の攻撃を強化しないのは当たり前だ
無双稲妻をエクスカリバーだと360くらい、カオスだと700くらいだっけ
どうみてもセッティエムソン&カオスの勝利です
どんだけAT低いんスかwww
たしかにカオス装備でダメージカンストしないのはおかしいwww
何その「俺がプレイした時と違う結果になったらおかしい」みたいな理論('A`)
アグはAT低いし、普通にプレイしてる分にはオルランドゥの良相性カオスで
やっとカンストじゃない?
相性普通でカオス無双稲妻でカンストさせるにはATが23必要だからね。
男性キャラでもAT23なんてそうそういかないでしょ。
ホーリーナイトはAT成長率も補正率も低いからなんかもう儚い。
儚いって言いたいだけちゃうんかと
「人が儚いと書いて・・・」
あつはなついねぇ・・・
リボンを5人中2人に装備させるのって、
シド並にバランスブレイカーになるかな?
え?
シドは一人でも敵を全滅出来ちゃうほどの火力が問題なわけで、そういう意味ではバランスブレイカーにはならない。
ただ、完全に状態異常対策が出来てると戦闘に緊張感が無くなるから、お好みで。
俺はどちらかと言うとバレッタとかの、片落ちで欠点ありのが好きだけど
一般的にシーフの帽子の方が強いだろ・・・
ルカヴィ、アパンダ、マインドフレイア戦以外にゃいらんからな>リボン
ゲーム中に、それがおまえの限界だ!と叫ぶキャラが二人いる。
アルガス→ディリータ
「だが、それがおまえの限界だ! 平民出のおまえには事態を変えるだけの力はない!
ウィーグラフ→ラムザ
「たとえ理屈でわかっていたとしてもおまえにはその実感がない! それがおまえの限界だ!
身分、批判する理由が全く逆なのに同じセリフっていうのは面白い。
いやそんだけ。
>>375 てっきりラムザとルッソかと思ったw
ごめんスレ違いだな
風水士ってLV5になったら竜騎士にジョブチェンジできます?
ちょっと魔が差しただけなんだ・・・。
スウィージの森に行く前にちょっとレベル上げておこう・・・。
そう思って、ほんのちょっと長引いてLv99まで上げちゃったんだ。
街以外のマスは全て死亡フラグになりましたw
それじゃゲーム面白くないから初めからやり直せば
ハートを盗んだり石化させたりでなんとか頑張ってみようと思う。
と思ってるけど、厳しいかなw
算術でもやってろ
ごもっともw
投げるって必中じゃないのか・・・儚いわね・・・。
何でミルヴーダすぐに死んじゃうん?
家畜だからさ…
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 02:27:40 ID:tGgHaQuEO
★FFシリーズの歴史★
FF1 HPがまだ3桁だったのが懐かしい。初代FF。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入。たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブ豊富。オメガと神竜の強さが話題に。
FF6 舞台は機械文明へと変化。仲間が最大14人。
FF7 PSで発売され,キャラが3D化。野村FFの始まり。
FF8 ドローなどシステム面が難解。グラは良い。
FF9 キャラが幼児化。戦闘開始時のロード長い。
FF10 音声導入。ストーリーが好評なFF人気No.1。
FF10-2 主人公はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人へと導くON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに。主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
FF7DC ヴィンセントが主役のガンアクションRPG。
BCFF7 携帯で遊べるファイナルファンタジー。
FFUSA 容量はFC並の4メガ。ラスボスは闇の王様。
FFT SRPGのFF。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFCC 多人数でプレイ可能なFF。ややガキっぽい。
FF13 主人公は女。戦闘はスピーディーなATBになりそう。
以上!!
アグリアス加入して育てようか迷ってるんだけど初期からの汎用ユニットで事足りてるんだよなぁ・・・
みなさんは固定ユニットをあえて育てて使ってますか?
Lv1クラウドとかだとかなり大変だと思うのですが・・・
固定ユニットは1周目ぐらいしか使ったことないな
敵と対等の条件で戦わないと勝った気がしないし
あっそ
固定はランダムバトル、それ以外はイベントバトル
と使い分けてる。
レベル差が良い感じに開いてるから、普段は面倒なだけのランダムバトルに緊張感が生まれて面白かったりする。
満遍なくキャラ育てられるしね。無駄にレベル上がることもないし
密猟バグってまだ
>>1のFAQに反映されてないんだな
おこぼれJpの質問。
第一章
プレイメンバー: ラムザと汎用ユニット三人(以下、汎用1,2,3)
ラムザと汎用1をモンク、汎用2,3は白魔・黒魔などで育て、
ラムザと汎用1のモンクのJpを1000ポイントほど溜めた後、
汎用2をナイトにしてジョブレベルを3まで上げて
モンクにクラスチェンジできるようにしたところ、
モンクのJpが最初から400ほどありました。
おこぼれJpというのは、クラスチェンジ条件を満たしていなくても
内部では溜まっていて、クラスチェンジ出来るようになった時点で
溜まった分が加算されるのでしょうか?
2日間ストップか…
ほい、エスナ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 22:14:44 ID:bV8dbonR0
だがストップはエスナj(ry
すまない、ageてしまった
ほい、チョコエスナ
ストップなんて何日かほっとけば治る
俺がもっと早くに黒装束をみんなに配っておけばこんなことには…
すいません、うちの時魔幼女がご迷惑を・・・。
でもそんなの関係ねえ!
でもそんなの関係ねえ!
でもそんなの関係ねえ!
はい、オッパッピー
そして僕は・・・逃げ出した
はい、オッパッピー
急にやりたくなって最初から始めたけど
初期汎用キャラを全員除名して新しく雇おうとしてるんだが名前が決まらず30分経過した件
>>408 ヘルプで表示されるキャラ固有のメッセージが気に入らなくて
1時間近くも雇ってはリセットを繰り返した俺が通りますよ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 01:25:15 ID:d+d+wcGa0
全員除名ってBrave・Faithが高いキャラのみを仲間にするってこと?
単に好きな名前にしたいだけじゃね?
Brave・Faithが高いに越したことは無いけどそれだけなら名前そのままでいいし
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 01:44:12 ID:XZeZFuAQO
にしむら ひろゆきで
BraveやFaithも大事だが後から話術で修正できるし、汎用選ぶんだったら星座相性じゃね?
星座とBraveとFaithの全部が高レベルのを雇おうとするとキリが無いので、
Brave・Faithは60前後で妥協してしまうが
オルランドゥ強いけどアビリティ覚えさせるのがダルイ・・・
その(JPを稼ぐ)努力ももうおしまいだなッ!
取得JPうp禁止、稼ぎ禁止、儲け話禁止でやるのが俺のジャスティス
士官学校の同級生が
・酔っ払い
・オカマ
・死亡フラグ
・色ボケ
そして僕は逃げ出した……
自分が女であることに気付いていない奴ならいたが
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 18:16:13 ID:V8oZRM7p0
ぬ。
>>420 色ボケの後ろでお亡くなりになってるのはムスタディオじゃ・・・
PSのFFTをやりなおそうと思ってるんですけど
PSP版と内容一緒なんでしょうか?
攻略本がなくて一緒ならPSP版の攻略本買うつもりなんですが。
一緒
カマは「なにかしら」とかいうやつじゃないの
>>421 それはむしろオナベちゃんだな。
考えてみればヘルプメッセージの完全なデータベースって
攻略本はおろかネット上にも無いんだよな。
自転車が趣味の人が途中までつくってるのなら見たことあるが。
自力でその続きを拾ってみたりもしたが一人の努力ではちょっとキツ杉て止めたわ。
奥が深いというか総じて本筋より枝葉のが凝ってるゲームだよな。
ヘルプメッセージの凝りっぷりには頭が下がる
ディリータとアグリアスのヘルプが違うとかアルマが2種類とかは
アビリティの関係なんだろうけど
アルマだけジョブチェンジ時のヘルプが普段と違うのって既出?
終盤で
ラムザ Lv42
ジョブ・アビリティ 風水士 引き出す 白羽取り 魔法攻撃UP Move+2
装備 ルーンブレイド イージスの盾 シーフの帽子 力だすき
忍者男 Lv41
ジョブ・アビリティ 忍者 ジャンプ 白羽取り 槍装備 Move+2
装備 ホーリーランス シーフの帽子 黒装束
につけるアクセサリについて迷っているんだけど、何がいいでしょう?
今のところ、両者とも攻撃力があり混乱・チャームが致命的だから
ン・カイの腕輪にしています。
終盤じゃ分かんないから所持してる装備全部晒せ
>>433 4章後半の、店で買える装備品は全て出そろった状態です。
店売りの武具ならたいてい買えるはず。
密漁はホーリーランスの分しかやっていません。
状態異常防御系を一通り揃えて、陰陽師とかルカヴィ相手の時にその都度装備変えてきゃいいことだ
ひとつに決める必要なんてないだろ
漢ならゲルミナスブーツかブレイサー。
状態異常なんざ、なってから悩め。
ですよねー
機動力重視で速攻で叩き潰す気なら
>>436の通りだし、
レベル上げとか盗むとか他の目的があるなら長期戦に耐えられる下準備をしておくべき。
COMと違ってこっちのリソース(MPやアイテム)は有限だから、
短期決戦の方が有利なのは基本的にどの時期でも変わらないが。
踊り子のHP、MPダメージ以外の踊りって反則性能かな?
ウィズナイブズも極めればすごいぜ
一律50%とかじゃなかったっけ
>>442 レスd
あとは星座相性だけなのかな〜。
まぁ、今度確認してみるわ
MA極めるころにはSPも極まっちゃってるから踊る意味ないんだけどね(´・ω・`)
いやMAとSPは大抵、別個に育てるハメになるんじゃ?
副産物的に勝手に上がるのは物理とHPくらいな希ガス。
ウィズナイブス+潜伏
女子供はすっこんでろ
>>447 セッティエムソン!シャンタージュ!ついでにリボン!
・・・つまりは無敵。女専用装備はある意味、雷神量産アイテムだと思う。
シャム戦までは旧と展開同じ、旧の間合いは無く急ぎ過ぎで雰囲気無し
シャムは血を吹きながら死亡、コアは残らず
ミサトがリリスの存在を知ってる、シンジとエレベーターにのりセントラルドグマに行く
脇役達のエピソードはほとんどカット、コメディーの要素も皆無
2、3話は程はしょられてる
ラミエルは変形しまくり
レイの笑顔シーンでゲンドウのカット無し
カヲルは月の棺で目覚める
次回予告はお馴染みの曲、アスカ、加治登場
新キャラや6号機登場、ミサトナレーション
以上、他に見所無し。
うん、エヴァヲタ死ね
アニヲタでゲーヲタか・・・
俺ガイル
>>450がゲーヲタか俺屍ファンかどうかは謎だろう。
自分の好きなゲームのスレだったら無関係なコピペをする意味がようわからん。
どうして俺屍がでてくるんだぜ
クリスタルに変化する確率ってどうやったら上がる?
回収のために敵を丸裸にしたにも関わらず宝箱になって、
しかも中身がフェニ尾だったんだけど…orz
>>456 装備品を破壊or盗むで丸裸にする以外に方法はありません
それでもクリスタル化しない時は諦めてください
久しぶりに再プレー中
同じステージに同じ戦術で挑んでもリセットするたびに難易度が激変すると思ったら
雑魚ユニットのステータスがランダムだからなのか、特に星座の影響がでかすぎ
もちろん育てすぎたら問題にならないけど適正レベルでリセット繰り返すのがおもしれー
RPGをパターン覚えの作業でない面白い遊びにするためにランダム要素は重要だと理解した
PSP版音声追加とかされてないの?
声ヲタがこのスレまで跋扈してない現状で察してください
確かに声ついてなくてよかったよ
今のスクエニは主題歌から声優までど下手な
芸能人やアーティスト使うからな。
いちおうムービーシーンでは声入るよ。
来月10月1日発売の海外版では、だけどね。
外国じゃあ声入ってたほうが人気とれるのかな
声無しムービーの出来が秀逸なのに
米版DQ8とかフルボイスだったぞw
主人公はいつもフルボイスじゃん
ただ確認ができないというだけで
近年声オタに覚醒した俺が宣言しにきましたよ
FINAL FANTASY に 声は いらない
ここで言う事じゃないね。吊ってくるぜジョニー
ステータスの数値って小数部分はダメージ計算に使われてない?
物理AT6、魔法AT5で風水使うと、
風水のダメージは
(物理AT÷2 +1)×魔法AT
だから、ダメージ計算が( 6÷2+1 )×5 = 20 で、
実際のダメージも 24 だったんだが、
Lvアップして魔法ATが 6 になると同時に
風水のダメージがいきなり 24 になった。
計算はたぶん ( 6÷2 + 1 )× 6 = 24 だろうけど、
もしもパラメータの小数部分が使われているんだったら
ダメージが20からいきなり24にならずに、21、22、23になるはず。
というわけで、ステータスは小数以下切り捨て扱いなの?
その種のダメージ計算の途中段階は、ほとんどの場合小数点以下切り捨て。
>>469 そうなのか・・・儚いな・・・。
ステータスでもう一つ質問なんだけど、
スピードも小数点以下は切り捨てなの?
スピードが 7 の場合と 7.1 の場合は同じとか。
7.1は知らんが、Speed7にヘイストかけてもSpeed10の扱いだったはず
チャージ短縮には何が必要?アビリティはショートチャージだけ?
むしろショートチャージのみ
ユニットの初期配置によって変わったはず
>>474 結構前のスレでその話題出て、誰かが検証してたな。
結局
>>475の結論に至ったんだっけ??覚えてないわ〜
スピード同じなら左から順番に回ってきたと思う
Speedが同じだと、敵の方が味方より先にATになる。
>>474でウィーグラフが先制するのもそのせい。
その上で配置位置の影響も受ける。
「混乱」はランダム行動らしいけど、
味方に攻撃したり魔法使うことはある?
今のところ、敵に直接攻撃したのしか見たことがないんだ。
>>479 魔法も使うよ
ただ、ターゲットはマジでメチャクチャだから、誰もいないパネルを指定したりする
と記憶してる
キュクレイン戦で混乱したモンクが勝手に気孔術使った時は勝利を確信した
やっぱりランダムなんだな。
混乱の詳細がわかったのは貴公のおかげだ。
感謝するぞ、ラムザ。
やめてーー!誰も居ないところにエリクサーなげないでー!
え、なに考えてるのそれ、地理時螺鈿飾剣だよ?!
>>485 それが怖くて未だに忍者だけマスターに出来ない俺がいるw
混乱おもしろすぐるw
ゲームに慣れてきて、あんまり状態異常回復に気を使わなくなったときに限って、
ゼイレキレでマインドフレイア軍団にブチ当たると泣ける。
フレイア地味に吹いたw
対策しててもフレイアはマジ見ただけでぞっとする。もちろんトラウマ
フレイアの群れを見たら全力でカエル化か雷で抹殺してたなぁ
無力化に成功した時のあの安堵感はたまらない
リボン装備したアグリアスがいるから大丈夫!
……と思ってたら、シド爺さんのカオスブレイドで責められてあっさり昇天しやがった。
爺を敵に回すのは最優先で避けるべきだろ常識的に考えて。
ディープダンジョン余裕で攻略してたメンバーが奴一人に惨殺されたのもいい思い出です。
狂えるオルランド
つーかシド混乱の可能性を残してる対策ってどうなの??
対策になってねーよ
おじいさんはチョコボに乗せればいいんだよ
雷神初めてのチョコボ騎乗
雷神「ガハハ、これではまるで暴れ馬だな」
イヴァリースに馬がいるのか疑問に思った
イヴァリースは基本的にチョコボだけじゃね?
小さい子供が「パパ、お馬さんになって」とせがむ代わりに「パパ、チョコボになって」と言うわけだが
子供とはいえ2足歩行&前かがみで乗せるのはかなりキツそうだ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 23:53:00 ID:zX7VTp0I0
>>497 男ならブレイサー。
状態異常なぞなってから考えろ
竹を割ったような無策
>>497 そのくらいのスキを作っとかないと、退屈で寝ちゃうよ。
あとは、算術無いときに、フレイアの集団と遭遇するのとかもスリルがあって良い感じ。
それでも運良くバーサクばかり続くと、あっさり終わったりするけど。
>>500 それを日本では「おんぶ」という
養殖したモルボルグレイト3匹を密猟しようと出撃させたらモンク11人とか俺涙目wwwww
モルボルって水深2で密漁できないっけ?
水面移動
密漁レアアイテムって1種類につき何個くらい確保してる?
俺は今のとこ3個ずつが目標なんだが、それですら気が遠くなりかけてるわ。
本当は5個(=人数分)確保したいとこなんだが、根気が続きそうも無い。
実用とは無関係になんとなく数が揃わないと気になるタチだと
えらく面倒なことになるんだな。自業自得だとは思うがorz
猪以外の密猟品って、深迷宮でJp稼ぎしてたら
いつの間にか集まるから意図的に集めた事ないな。
実用にならない物ばかりだし。
使えるアイテムだけ5つ集めてるな
ラバコンやら香水やら
ホーリーランスひとつあれば十分
>>508 密猟レアに限った話ならラバーコンシャスは人数分欲しいけど、他は1〜2個あればいいかな
石化銃や鯨の髭も人数分は要らんし
剣、槍類は最終的にカオスブレイドや強ジャベに取って代わられるし、杖は店売りで事足りる
アルテミスの弓は敵から剥ぎ取った方が早く、ナイフ、辞書等の出番はそもそも無い
カチューシャ、バレッタは劣化リボン…と密猟レアの装備は微妙なものが多くて困る
あと数揃えるにしても武器類は密猟よりキャッチの方が効率良い場合が多い気が…
アラグアイの森でレベルの高い武器投げる敵忍者だけ残し、
ユニット全員にキャッチ装備して追いかけられっこしてアイテム稼いだな…。
強ジャベリン20本とか、カオスブレイド30本とか。いい思い出。
誰もが通る道だな
そしてIDがオンドゥルってるぞ
>>499、500
ヒント
ディリータの両親は馬飼い
ギンガーを“馬”と言うようなものだ by南の天馬
ナウシカのクイとカイもウマ。
遅レスにも程があるが・・・
>>19,42,49
占星術士オーラン
「ラムザ… また会うことができて嬉しいよ。
(ラムザは目を瞑り、思い出すように空を見上げる)
剣士ラムザ
「ムスタディオが助けてくれた…。
占星術士オーラン
「え?
剣士ラムザ
「あの飛空艇で、ムスタディオが僕を守ってくれたんだ…。
占星術士オーラン
「………。
こうですか?わかりません!
個人的には、FFTはデュライ白書の内容を辿ってるだけだから、
ゲーム中の事は自然とオーランの見聞きした話に=するのではと考えている。
最終戦の顛末もオーランの記述として考えてみると、
生き残りの誰かが伝えなきゃ書けないから全員死亡とは限らないし、
そうでなければオーランの妄想でしかないので、やはり全員死亡とは限らない。
結局ディリータはルカヴィに気付いてないの?
それとも戦って勝つつもりだったのか
まあ聖剣技使えるなら勝てるか
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 02:48:40 ID:qR+x/6RQ0
して、その後の物語はでないの?
このままじゃラムザ含め固定キャラが浮かばれない…
同じく行方不明扱いになってるルーヴェリア王妃とその息子あたりをヒールにして
12戦士復活! 勇者ベオルブ家復活! アグとムスタ結婚!みたいなの作れないかな?
と、あげてみる。
少なくともラムザ達での続編は無理だな。
歴史の表舞台に立たせたらFFTの設定が破綻する。
つい最近あんなに荒れたのに、特定の公式カップリングを望むのか?
表舞台にたたなくても、イヴァーリス大危機みたいなタイミングで
復活して、現代の若者を鼓舞するみたないベタな内容でもいいからずっと続いて欲しい。
その後、だけじゃなく、天騎士ラムザ父の若かりし日の話とか。
シド爺との戦いの日々、ムスタ父ちゃんも実は戦士だったとか。
>>527 単にムスタにもっと光を当てたいだけだよ〜。
バルフのせいでry
イヴァーリスとか言ってる時点で・・・
初プレイなのだがディリータを含む主要パーティーには取得JPUPを最初に覚えさせた方がいいかな?
ゲストにはいらない
ゲストはクリスタル回収の邪魔になるのですぐに死んでもらいます
>>532 ゲストは後で仲間になるキャラもJPが継がれない
身包み剥いだ後囮にするのが基本
>>532 ディリータ、アルガス、ガフガリオンは身包み剥いでおくと吉
前者二名は精神衛生上、後者は進めればわかる
アドバイスしてくれた方々ありがとうございます。
ディリータとアルガスさんは適当に離脱するまでジョブチェンジさせときます。
ゲストに神はないっ!
FFTの基本だね
あら、オーランの星天停止はありがたいわよ?
まぁそうなんだけど敢えて欠点を挙げるなら、
敵ユニット全員に星天停止がかかると解けるまで唱えないことかな。
ずっとそれだけやってりゃいいのに余計なことし出す。
どうせ自分では操作できない上に仲間になったら最初からやり直しなんだから、
ゲストキャラは基本ジョブの全アビリティマスターしてたっていいのにな。
それくらいのサービスはバランスにはほとんど影響ないと思うし。
だれかガフガリオンにゼイレキレの滝で投げるで高レベル武器投げさせた人居ないか?
アラグアイの森のゴブリンのレベルが10とかなんだが・・
こっちは99が二人居るんだけどな〜
攻撃系のユニットには見習い戦士のためるって覚えさせた方がいいかな?
役に立つ?
どっちでもいいレベル
大ダメージ好きならいいんじゃないかな
役には立つ(主にJP稼ぎ用として)
今女弓使いにシャンタージュ盗まれた
コイツこのゲームわかってるな
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 17:16:53 ID:XzkNuc8v0
どうでもいい情報かもしれませんが、
勧誘はチャームして殴れば解除できます。
勧誘したモンスターがチャームされて、殴ったら敵に戻りました。
それは初耳
・「貿易都市ザーギドス」で花売りから花を買う
・ゼルテニア城でうわさ話をきいておく
・「天球儀発見!?」
すべて済ましてネルベスカ神殿のイベント戦闘終わらせても
レーゼが人間になるイベントが起こらないんだがどういうことだ・・・
>>542 アラグアイの森までで忍者にしたら、レベル上げはゼイレキレの滝で行えばいい。
ガフガリオンのレベル上げ用の囮役とキャッチ役を別々に用意しておいて、
最初はひたすらガフガリオンの攻撃を受けてレベルを上げさせる。
十分上がったらキャッチ体制に移行。
>>550 ・ベイオウーフとレーゼが2人ともいる
・戦闘終了後、ネルベスカ神殿からゼルテニア城へ移動してみる
(たしか出発時にイベント発生だった気が)
とりあえずこの辺をチェック。
アビリティを白魔法+アイテムにして、ゴブリンを攻撃しに行かないように隔離してから
Lv99の味方を回復させ続ければいいけどな
ゼイレキレの滝で初ターンにオヴェリアに塵地螺鈿飾剣投げてくれたりするが
>>552 俺はガフを忍者と算術士になれるくらい稼がせて、算術士+投げるで出撃させた。
初めて手にした正宗。俺はようやくFFTの神髄に触れた気がした。
その後、密猟バグが解明され、正宗も塵地も掃いて捨てるほどに溢れかえった。
>>553 源氏シリーズ欲しくて密漁バグ試したけど、他のアイテムは結局地道に密漁してる。
あの装備も消耗品も全て99個で揃ってるのが美しくて
なんだか崩すのに罪悪感が湧いてくるんだよ。
そして骨肉店のアイテムは3ケタまでストックできることを初めて知った。
255個が上限だったんだな。
555 :
542:2007/09/09(日) 07:28:04 ID:51/4y7HMO
皆さんありがとう。結局混乱させてドンムにして殴らせ捲りました。
精神統一つけてエール送りまくって無事93まで上げれました。
今晩にもゼイレキレ戦楽しむわw
噂のガフガリオンのレベルをゼイレキレ戦で調整して武器レベル変わるか試してみます。
試すも何もレベルで変わるのは確定事項だが、どうせやるならLv96まで上げてマインドフレイア連れてくほうが楽だぞ
1章でピスコディーモン捕まえとかないといけないが
養殖に挑戦中でティアマットの鯨の髭が欲しいんですけど
密漁がレアになるかって卵が産まれた瞬間に判定されるのでしょうか
それとも戦闘に出して密漁した瞬間でしょうか
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 10:38:43 ID:UkaaV/S10
↑ 密漁した瞬間
後者
>>559-560 レスどうもです
律儀に新しい卵産むの待ってました
これで戦闘とリセットの繰り返しに専念できます
>>557 今やってみた。たしかにレベルによって変わったよ。
でも、騎士剣しか投げてこないんだがw
刀とか忍者刀とかも覚えさせたのに〜
コツあるのかな?ちなみにピスコディーモンなら居ます。
こんだけレアアイテムキャッチの話題になってるのにホラーが出てこないのはなんでなんだぜ?
DDだと残ってるのは最後の連戦だけだからなぁ。
どっちやってるのか知らんけど、PSP版だと骨肉店アイテム引継ぎできねーし
>>562 入手したい武器は1種類に絞った方がいいよ。
「投げる」のシステムの制約上、レアな騎士剣や刀や槍を全部投げてくるようなセッティングはできない。
ガフガリオンに色々覚えさせちゃったんなら仕方ないけど。
>>565 ガフガリオンキャッチという荒技に挑戦したいだけなんだと思う。DDのが圧倒的に楽なんだが。
それをやるにしては、知識が足りないと思うけど。
というか序盤でやたらにレベルを上げると後がキツイからなあ。
ガフガフキャッチした後のことも考えておいた方がいい罠。
>>569 汎用(3人位?)のみ使ってガフキャッチ調整して全解雇
その他メンバーLV一桁でエクスカウパー&大量おこぼれJpげとーーーーー
・・・ゲーム崩壊だな
そういう浪漫あふれるプレイができるのもこのゲームの良さですよ。
ラムザ、アグ様、ムスタ、シド、ベイオウーフ、クラウド、ラファ、汎用3人は決定。
あと密猟用に豚とヒュドラ。
2枠は空けたいからあと2枠しかない・・・
マラーク、メリアドール、レーゼ、ビブロスから2人、誰にしようか悩む。
PS版も20人は仲間にできればなあ。
レーゼとメリアはいるだろ…
ベイオとレーゼは鬼カップルで放しちゃダメだろう…
>>572 アグ、ラファ、メリアドール、レーゼ以外装備剥いたり一連のイベントが終わったら即除名
ラアムシ
ベレマラ
メラアラ
ク労ビボ
ゾディアークが700くらい効いてラーニング出来ないんですがサーペンタリウスにマジックブレイクとか効きますか?
効く
ありがとうございました
やってみます
>>578 自分でまずやってみたほうが楽しいと思うがそれは人それぞれか。
>>576 悩むことなく除名コースw
やっぱレーゼは外せないよね。
ビブロスかメリアドール、やっぱメリアドールかな。
マラークはやっぱイラネ
今アルガスを倒した所です。
主要パーティーに回復系(魔法使い系かな?)のユニットが一人しかいません。残り全員攻撃系です。
これからの為にももう一人魔法使い系のユニット入れた方がいいな?
助言頼む。
As you like.
詰まってから来な坊。
いらね。正直な話、このゲームはそこまで魔法は強くない
ヘイストやスロウはあったほうがいいけどな
拳術とアイテムで全然いける。
むしろ星座相性とかFaith値とかに左右される上に効果が大きいほどCTも増すから
回復を魔法に頼るのは危険な賭け。
というか攻撃も防御も回復も複数の手段を準備するのが定石だわな。
算術という暴力を味わう気が無いならそのままでいい
>>569 どうでもいいけどガフガフキャッチってゲーセンにありそうなネーミングだな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 06:14:57 ID:Oj+Gc3sYO
★FFシリーズの歴史★
FF1 初代FF,光の4戦士が主人公。HPは3桁。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入,たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブが豊富に,オメガと神竜は超強敵。
FF6 舞台が機械文明。仲間は最大で14人。
FF7 PSで初のFF,キャラが3D化,CGムービーの導入。
FF8 ドローシステムが面倒。グラや音楽は良い。
FF9 ストーリーやキャラが幼児化。ロード長い。
FF10 音声導入,ストーリーが良いFF人気No.1。
FF10-2 主役はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人にするON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに,主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FFUSA SFCだが容量はFC並のたったの4メガ。
FFT SRPG。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFTA 同じくSRPG。種族ごとにジョブが異なる。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
DCFF7 ヴィンセントが主役のガンアクション。
DCLFFF7 携帯でのFF。DCの4章〜5章の間。
BCFF7 同じく携帯で遊べるFF。舞台は7より前。
FFCC GCで発売されただけあってガキっぽい。
FFCCRoF 通信によるマルチプレイが可能なFF。
以上!
ラムザの誕生日は1月1日でFA?
>>592 どうしてもラムザの誕生日を決めたいなら、それしか無いだろう。ファンサイトとかでも1月1日で扱われてるし
けどあれはプレイヤー=ラムザって感じで、正式には決められてないんじゃないかと思う。
公式での1月1日発言ってあったっけ?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ!
チョコボデータでは全部3月6日に統一されてるから
1月1日だとアルマとの年齢差が気になる人はそっちでもいいかもね
アイテム発見移動つけてるのにアイテム発見してくれないんだが
アイテム発見移動つけてない敵がトラップにかかったら、もう出なくなるの?
そんなことはない。
が、敵が先にアイテム発見移動でアイテムを取ってしまうともう取れなくなる。
ディープダンジョンだとけっこう起こりやすい。
ちなみに
>>595はどこで何を狙ってるの?
デ、デ、ディープダンジョン、、、、、
それはかなりアチャーな予感…
敵がアイテム取っちゃう時ってメッセージは何も出なくて、
一瞬敵がアイテムを頭上に掲げるアニメーションを取るだけだから、
それに気づかないままセーブしちゃったらもうアウト。
狙ってたのがグランドヘルム・マクシミリアンなんかの本当のレア物だったら、
該当フロア未探索のデータからやり直すしかない。
サンキュー、おまい良い奴だな
そんなにレアじゃないようだから頑張って他から探すよ
ありがとう
最終決戦を控えたラムザ隊、4チームに分かれて大演習を実施することになった。
チーム名
A:チームラムザ ラムザ(見)、ムスタディオ、ベイオウーフ、レーゼ
B:ハーレムナイツ アグリアス、メリアドール、アリシア(騎)、ラヴィアン(騎)
C:外人部隊 クラウド、労働八号、ビブロス、ボコ
D:ザ・リストラーズ オルランドゥ、マラーク、ラファ、ラッド(見)
各チーム総当たり
アビリティ:メインのもののみ(サポート、リアクション、ムーブはなし)
装備:店売りの最強装備
さて、優勝の行方は? (本命、対抗で予想よろ)
E:ギュスターヴ13世、ネーベルスタン、ケルヴィン、カンタール、レスリー
ステータスによる。以上。
Cが残り物詰め合わせお買い得セットに見える
Aかな。
剣がルーンブレイドじゃ剣技が即死級の威力じゃないだろうから
ベイオとムスタの敵弱体化&ラムザの叫ぶが生きる、といいな。
Dが本命だが、雷神にウェポンブレイクが決まればBかな。
ちなみにドンケツはCと予想w
書き込んだ後で気づいたが、メンテナンス無しの対人間ユニットなら
剛剣の独壇場じゃないか。
チーム戦というより雷神かメリアの先に動いた方の勝ちだわ。
とりあえず、
C以外だと剛剣持ってるシドとメリアが集中砲火を浴びるのは確定だな。
店売り最強装備という時点で
ムスタに出番はない
雷の銃は?
シド以外回復できないから遠くからのミスリル銃が地味にききそうだが
ボコ忘れてた
激しく流れ切ってしまうんだけど、
ラスボス戦で双魚のユニットは入れない方がいいですか?
相性が最高になり、かえって危険に思います。
それとも、あまり気にしなくていいんでしょうか?
ここで聞く前に試してみろよ。
実際に戦ってダメだと思ったら変えればいい。
それともノーセーブ縛りでもしてるわけ?
テマ様ってモンスター扱いだから最高にならないんじゃね?
シド1人で殲滅
ラスボスと戦ったことなくて正座愛称とか気にしてんならとにかく一度戦ってみるといい。
拍子抜けするほどの雑魚だから。
星座相性が命取りレベルまで影響するなんて、序盤くらいだろ。
それでもせいぜいレイズの成功率、まだ最大HPが小さい時期の回復量、ウィーグラフとのタイマンぐらい。
>>600 店売りの最強装備ってさぁ、シーフとクリスタルヘルムどっちも装備できるのはどっち装備なの?
最強装備での最強?ATとかSP重視?
それでも、だいぶ差が出ると思うんだが
最強装備でなら、ムスタが遠距離で手数も増えるから、Aもいい勝負できるかも・・・
最強試着だったりしてなw
>>600 >>603のいう通り、ステータスによるわ・・・
俺のデータでやったら見るまでもなく、Cが圧勝するもん
俺のデータだとBが1ターンも相手に回さず戦闘終了だわ。
まぁそのジョブで99まで普通に上げた時のステータスでいいんでね?
あとこれも指摘されてるけど装備にもよるな
店売り最強装備って事は、
ラムザ(見):
モーニングスター、クリスタルの盾、クリスタルヘルム、リフレクトメイル、ブレイサー
ムスタディオ:
ミスリル銃、シーフの帽子、黒装束、ブレイサー
ベイオウーフ・アグリアス・メリアドール・アリシア(騎)・ラヴィアン(騎):
ルーンブレイド、クリスタルの盾、クリスタルヘルム、リフレクトメイル、ブレイサー
レーゼ:
Hのバッグ、ダイアの腕輪
クラウド:
ルーンブレイド、シーフの帽子、黒装束、ブレイサー
オルランドゥ:
菊一文字、クリスタルの盾、クリスタルヘルム、リフレクトメイル、ブレイサー
マラーク・ラファ:八角棒、シーフの帽子、黒装束、ブレイサー
ラッド(見):スラッシャー、シーフの帽子、黒装束、ブレイサー
・・・って事か?
これだと、レーゼ素手二刀流できない、クラウドと爺さんは武器ブンブン振るだけになるんだが・・・
いや、そもそも"店売りの中で考えられる最強の装備"って解釈でOKなんじゃ・・。
626 :
600:2007/09/11(火) 03:42:01 ID:VAZssjcc0
みんなゴメン。 そこまで深く考えてなかった。
剛剣の件は指摘の通り。 ただ禁止にするとメリアがただのナイトに成り下がるし。
まあ武器を狙うのだけは勘弁してもらうとか…
レベルは均一、ステもまあ相応ってことで。
装備については、625の解釈だった。 ある程度、アクセで状態異常対策しないと
ビブロスが最強になりそう。 あと、ムスタとかベイオも大活躍かな。
とまあ少し真面目に補足してみた。 まあ、あくまでネタということで。
オレとしては、ラムザ隊は距離取って、エールで味方強化しまくれば手数でいい勝負しそうな気もする。
あと、八号の持つ長射程&必中の「処理する」も中々の脅威かと。 チョコケアルで無碍に回復できるし。
まあ、トロイのが難点だけどね。
アグ&メアリの夢のタッグは、実戦だと功を競い合って空中分解するかもね。アグがメアリ巻き込んで聖剣技ぶっ放したりとか…
てことでお休みなさい。
627 :
600:2007/09/11(火) 03:55:21 ID:VAZssjcc0
おっと、射程の事考えるとマップにもよるってことになるのか…
あと、メアリじゃなくメリアだったorz
全員Lv、ステを揃えても、どこで揃えるかによって変わる。
簡単なところでは低レベルだと魔法が強い…とか、
低レベルであるほど装備による+効果の比重が重くなるとかな。
極端な話、Lvが低い頃は基本値が一律だから補正値の影響だけだが、
Lvが高くなると成長値の影響で能力が逆転するユニットもいるし。
剛剣をPS仕様にするか、PSP仕様にするかでも大きく変化する。
PS仕様の場合、Cが格段に有利になると思われるが。
また、店売り限定となるとマテリアブレイドが入らないから
やはりクラウドに対してやや不公平になるだろう。
そもそも考えられる限りの最強装備、という条件自体も戦術次第だし。
要はアレだ。試したければ、PSPでオートバトルにして対戦させてみれば?
っていうか意外と盛り上がったなw
>>614 俺のラム公は常に双魚だ文句あるかコノヤロウ(泣)
双
双魚はラファ、レーゼ、アリシアか。
ところでアリシアとラヴィアンって微妙な位置づけだよな。
オヴェリアの護衛の割にはChap2でライオネル城に着いた後
ラムザたちの方について行ってしまうし。
>>632 アグ「今日は久しぶりにオヴェリア様とハッスルナイト! ……お前ら空気嫁よ」
アリ&ラヴィ「うぃーっす」
ところでアグリアスの部下って三人だよな?
アリラヴィの他にもう一人、ムーンブルクの兵士的な役割の女ナイトがいたはずだが……。
教会に敵襲を知らせに来た奴?
死んじゃったのかな
まあアレは二人のどちらかだろう。
マラークのブレイブ上げてとフェイスを下げたら活躍できますか?
次は不遇なキャラを使ってあげたい…
カミュジャ出張所見てこい。多分感動するから
フェイス状態だと、Faith値関係なくなるんだっけ。
つまりフェイスロッド装備で敵叩けば準備完了、ってことだよな
敵ユニットがクリスタルになるか宝箱になるかはランダムですか?
あそこのテキスト、サイト新しくなったときに黒歴史扱いになっててワロタ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 17:00:01 ID:Sm4rsZw00
>641
ランダムです
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 17:09:39 ID:4BOQH5WYO
>>641 身ぐるみ剥いでからヌッ殺しても消費アイテムになる時あるよな。
すげーがっかりする。
>>640 フェイス値が関係なくなる訳じゃないよ
だからフェイス低いマラークがフェイス状態になってる状態がベスト
二刀流可の武器ってショップで増やせるんだね。
今日初めて知って嬉しくなりエクスカリバーを増やしまくってしまった。
マラークは黒魔にしてフェイスロッド持たせるのが理論最強なのはわかってるんだが、
フェイス下げてると黒魔法が死にアビになるし、
かといってフェイスの高いマラークはマラークらしくないような気がするし、
なにより固定キャラは固有ジョブにつけておきたいとか思ってしまう俺がいる。
それで考えてみたんだが、天冥士で可能な限り裏真言を活かすには
やっぱ最終的にはレベル上げ下げで素のMA上げて
大地の衣装備して、裏天魔鬼神を自分を巻き込むの前提で使う
フェイス03ブレイブ97の近接戦タイプ魔導戦士に仕立てるとかがとりあえず固いところかな?
ドーピング育成してる時点でマラークじゃないという突っ込みもあるかもだが、
自分ではこれくらいしか思いつかないわ。
上手い人が考えればもっと効率のいい手があるかもしれないが。
>>645 Faith80でフェイス状態のマラークと
Faith20でフェイス状態のマラークの裏真言のダメージは変わらないわけで
>>647 俺はマラークを天冥士で戦わせるのは諦めて、
陰陽師にして裏真言、ショートチャージつけて、
フェイスロッド持たせてるぜ。
うちのマラ雄は除名されちゃった
・MPを消費しない
・複数回ダメージ
・同程度威力の黒魔法よりSpeed早い
・百八の数珠で手軽に強化可能
・魔法回避無視
・リフレク無視
こうやって書き出してみるととても強そうなんだが
算術と剣技を足して4で割った感じだな
ラファの方は素で強い。
マラークはFa下げるターンあったら攻撃した方がいい。
当たり外れが大きいからギャンブラーには受けるだろうが
着実な戦略を好む普通のSRPG好きには評価が低いのでは。
回数自体が少なかったりことごとく不発だったりしたときの落胆が
でかいし、当たったら当たったで既に致命ダメージを与えてるのに
無駄に命中したりしてこれはこれでいらつくし。
結局、切羽詰った戦局では堅実に棒で小突かせることになるし。
単体魔法として見た場合、当たり外れはPS版でも決して大きくはない。
そこは単にイメージの問題。
単体対象、四方開いてても一発ヒットする確率は三分の二。
ダメージ量を考えれば戦術的な価値は通常ユニットより遙かに高い。
ラファなら、アグリアスと同等以上の活躍ができる。
まあ、実際やるとエフェクトの時間がストレスになるのは確かだがな。
平均発動回数四回だから、要は確率上三分の二でも
実態は三回唱えて十二発発動して二発ヒットな訳だからな。
ごめん
その2/3の確率で当たるってのはどっからでてきたんだ・・・・・?
回数ランダムで十字5マスだったら
2/3で当たるなんて到底言えないんだけど
PSPは中心部に当たる確率はかなり高まってるから
当てにいけるけど
PS版じゃト型L型くらいまで絞らんと信頼性が低すぎる
>>656 一応200回の統計。裏の方は中心に当たる確率がもう少し高いっぽい。
回数が1〜6の完全ランダム、発動場所も十字5マスの完全ランダムの場合
狙った1マスに1回の真言で1発以上命中する確率は約51%かな?
>>658 細かいが、その計算だと51は外れる確率の方じゃない?
オーランが仲間になってほしかった
>>659 {(1-0.8)+(1-0.8^2)+(1-0.8^3)+(1-0.8^4)+(1-0.8^5)+(1-0.8^6)}/6=0.50821...
じゃない?
訂正0.508...
21とかどっから出たんだ。
文系のオレには、難しすぎてさっぱり分からない。
頼むから微分積分は使わないでくれ。
三角比も勘弁してくださいorz
それ以前に素数って何だか最近まで全然わからんかったわw
算……術……?
素数を覚えるならプッチ神父よりもFFT
高卒の俺には何がなんだか…
大丈夫、中学生でもわかる。簡単に説明するとだな。
80%失敗する攻撃を二回繰り返すと、
二連続目で失敗する確率は80%の80%で64%な訳だ。
三連続だと80%の80%の80%で51.2%
四連続だと80%の80%の80%の80%で40.96%
五連続だと80%の80%の80%の80%の80%で32.768%
六連続だとの80%の80%の80%の80%の80%の80%で26.2144%
これらは個々の確率なので、平均とって失敗率49.1904%。
で、100-49.1904して50.8096%がヒット率。
>>669 た、頼む。 小学生でも分かるように説明してくれ。
要するにマラークよりシーフの帽子一つの方が遥かに役に立つということか?
つまりマラークもマラークのマラークも役立たずってことか!!
レーゼが三十路を過ぎて、やる気が失せた…
俺にとっては御褒美です
>>673 レーゼの年齢もドラゴンの血を引いているから
微分積分できて三角比で素(ry
発動自体がしない。というケースを加えると
ヒット率は1/5より、1/6と考えた方が正確かもしれんよ。
オマエハナニヲイッテイルンダ
東工大生にも分かるように簡単に説明してくれよ
レーゼが40代の俺はどうしたら…
つまり40歳の80%の80%の80%の80%の80%のだから
・・・13歳くらいか。不服か?
個人的には肉体年齢さえ歳食ってなければ、実年齢はそんなにこだわらんでもいいと思う俺がいるw
レーゼはドラゴンの血を引いてるぐらいだしきっと不老長寿なんだよ!とフォローしてみるw
シド、鉄巨人、ボコ、ビブロスを除名で12人か。
汎用を一人足しても養殖スペースはあるけど…。
>>669 1〜6回発動するの確率はどのくらいかわかる?
3回発動確率と6回発動確率は体感的に違うと思うんだけど
>>683 669じゃないけど、それぞれ1/6
それは確率の偏り
レーゼのホーリーブレスはどんなもんなんだろうな。
計算する気も起きないぜ。
…すまん、嘘ついた。 計算する能力がオレにはない。
おまえら中学レベルの数学は出来るんだろうな・・・
確率とか乱暴な話、全パターンを書き出せば誰でも出来るぜ
これはひどい
この次は家畜でもわかるように、かな?
家畜に数学はない!
>>677 ホントにわからなかった?
マスは全部で5マスあるけど、発動自体は1〜6回のランダムだから、
1回目は1/5、
2回目以降は、1/6(5マスと不発のパターンを含めた6パターンのうちから選ばれる)
と考えて計算したほうが、
全部1/5で計算してから、最後に、発動が1〜6回のどれになるか?を計算して割るより、
楽で、かつ正確じゃないか?ということよ。
三角比はよく分からないんだけど、
一回でも不発だったらそれ以降は当たる確率0になることも考える必要があるんじゃね?
それと、確率の計算において、楽な方法はあっても答えは常に一つなんで「より正確」て意味不明じゃね?
まず裏真言の発動回数が1〜6回のどれかになるわけだが、偏りなくランダムに選択されるとする。
すると、1回発動する確立は1/6で、『2回以上発動する確率は5/6である』。
ターゲットが5パネルである時、まず1回目の命中率は1/5である。
次に2回目の命中率は同様に1/5だが、上『 』内の記述から、これに2回目攻撃の発動率を掛けると(1/5)×(5/6)=1/6である。
以下同様に考えて、
3回目は(1/5)×(4/6)=2/15
4回目は(1/5)×(3/6)=1/10
5回目は(1/5)×(2/6)=1/15
6回目は(1/5)×(1/6)=1/30
これらを全て加えると、
1回目+2回目+3回目+4回目+5回目+6回目
=1/5 + 1/6 + 2/15 + 1/10 + 1/15 + 1/30
=(6+5+4+3+2+1)/30
=21/30
=70%
…あれ?なにか間違ってるか俺?
>>692だが自己解決した
3回目の攻撃発動率は4/6じゃないんだなorz
まとめると、
マラークは除名すればいいよってことか
>>669 ほど分かりやすい説明は無い
計算で出せるのは当たらない確立だけ
でも、それ、何回発動するか?が抜けてるよ?
1〜6回のときのハズレ率を平均しちゃってるけど。
自分で式出してみれ
ID:LiO8Sym90の考えた計算式マダー?
微分積分は詳しくないけど、計算式は
1/6 × Σ(n=1 → 6) (4/5) ^ n
じゃね?あれ、
>>669と同じ式に
それを砕いたのが
>>669だからね
まぁその式だけだと失敗率だけど
で、ID:LiO8Sym90まだ?
懐かしいな。この程度の確率の計算ならむしろ好きなほうだったと思うが
シグマとかもう忘れちまったよ
702 :
676:2007/09/13(木) 23:50:54 ID:tvNlYyxW0
言われたからやったよ。
1回以上当たる確率
1回ヒット、5回ハズレ、(1/5)(5/6)^5+
2回ヒット、4回ハズレ、(1/5)(1/6)(5/6)^4+
3回ヒット、3回ハズレ、(1/5)(1/6)^2(5/6)^3+
4回ヒット、2回ハズレ、(1/5)(1/6)^3(5/6)^2+
5回ヒット、1回ハズレ、(1/5)(1/6)^4(5/6)^1+
6回ヒット、0回ハズレ、(1/5)(1/6)^5
通分して、
= 1*5^5+1*1*5^4+1*1*5^3+1*1*5^2+1*1*5^1+1*1*1 / 6^5
= 5^5+5^4+5^3+5^2+5^1+1 / 6^5
= 3125+625+125+25+5+1 / 7776
= 3906 / 7776
= 0.50231481
約50.231481%
703 :
まらーく:2007/09/13(木) 23:55:26 ID:zmJx7DRh0
みんな、オレのために・・・
704 :
676:2007/09/13(木) 23:57:48 ID:tvNlYyxW0
いや、もう少し確率低いな。
ヒットが1回目のものか、2回目以降のものかが、分けられていない。
1回目も1/6なら計算楽なんだが、、、
>>702 2回ヒットのところ、1回目発動、2回目は発動しないかもしれない ってやってる時点で間違ってるわな
>>703 テメーじゃねぇ、妹のためにやってんだ
>>703 氷天の砕け落ち、嵐と共に葬り去る
滅びの呼び声を聞け! 咬撃氷狼破!
微分積分は知らんが、「マラークの法則」なら知ってるぞ。
1)密集してる時に限って、1回しか発動しない。
2)何発も炸裂するときは、空いてるマスを集中的に狙う。
3)死体にはやたらとよく当たる。
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『マラークの強さを見てみようと思ったら、コカトリスだった』
な…何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をしたかったのかわからない…
頭がどうにかなりそうだった…
くちばしつえーだとか、飛行移動うまーだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいほどの使い勝手の差を味わったぜ……
709 :
676:2007/09/14(金) 01:31:43 ID:4xhREBty0
考えてみればもっと、ずっとずっと簡単だった。
1度も当たらない、すべて外れる確率
(4/5)×(5/6)^5=1250/3888
これを1から引く。
1-1250/3888=2638/3888=0.67849794
約67.849794%
>>709 その方法だと
例えば3回発動して、最初の2回がヒット、って1つの事象を
ヒット、発動しない、発動しない、ヒット、外れ、発動しない
と
ヒット、ヒット、発動しない、外れ、発動しない、発動しない
みたいに重複してカウントしてると思うんだけど。
あと
>>661で会ってると思うんだけど何かおかしいところある?
×会
○合
スレ違いだけど隣にいる算術士♀がうるさくて
1つの同一の事象かどうかは、内部の処理を見てみないと分からない、
同一だと断言できない事象ならば、重複とは断言できない。
先に発動回数を決めて、変数に格納し、代入値分だけループさせるなら、同一の1つの事象だが
当たり外れ含め、単純に6回ループさせるなら、それは表示は同じでも別個の事象。
なるへそ。
確かに
どんな計算をしても、マラークが使えないことに変わりはない
つまりラファマラークは唯一ルカヴィを一撃で倒せるって事だ
なぜレーゼを忘れる
ベイオのお古だから
俺も計算してみた
3x=ラファは俺の嫁
合ってるだろ?
>>709は
1回目は確実に発動で、2回目以降が同等の確率で2-6回目のどこかが0回以上発動する って考え方だと思うから
1回しか発動しない=2回目以降発動しない ってのは
C(5,0)/(C(5,0)+C(5,1)+C(5,2)+C(5,3)+C(5,4)+C(5,5)) = 1/32
※C(n,m)は組み合わせね。
1回〜6回すべて同じ確率(1/6)で発動するってのと合わなくなる。
発動回数を先に決めていると考えるのが妥当
>>709でやるとしても、発動確率と命中確率を分けないと乱暴。
>オレに構うな、ラムザ! アルガスの次は、おまえの番だッ!!
当時は「俺はラムザを信じる!」からのあまりに急速な展開にぽかーん・・・だった。
貴族全員が敵になったってことですよね?
>>724 というか、その時のディリータはそんな論理的に考えたり喋ったりできなかったんだろ
悲憤にかられて勢いだけで周りのもの全て憎んでる感じだったのかと
世の中の理不尽にブチキレたことがあるとあの状態を理解できるようになる
男のヒステリーはみっともないですよねー(´・ω・`)
あれはぶち切れた末の八つ当たりだろ
なぐさめてくれた奴に「うっせーだまれ!」とか言っちゃったようなもん
729 :
723:2007/09/14(金) 23:01:27 ID:IgtL8YZB0
あー、発動する/しない、じゃなくて発動しないのは画面上に表示されない第6のパネルに当たってるって考えか。
そうするとターゲットに当たるかは別として、
見た目1回だけ発動ってのは、2回目以降5連続で第6のパネルに当たる。
つまり 1*(1/6)^5 = 1/7776 ≒ 0.013%
で、6回発動は 1*(5/6)^5 = 3125/7776 ≒ 40.188%
ますますありえん。
マラークのレスちゃんと読んでないんだけど
もしランダムだったら確率出ないんじゃねーの?
ランダムかは知らんけど
>>730 ランダムだから確率が計算できるんだと思うが…
>>730 落ち着け。むしろランダムじゃなかったら確率出ないと思うぞ。
きっと
>>730は「マラークがガンダムだったら」って言いたかったんだよ。
機械のように正確なら確立出せないだろ的な
ガンダムならFaith0だろうし、もしかしたら最強なんじゃね?
>>730って頭よくね?
何回試しても○%に近づくのが確率
何度試しても一定の確率にならないのがランダム
20%なら1のマスに百回中20回ほどいくけどランダムなら何回いくか全くわからない
とこれまで思ってきたのに
すごいな……誤解してたぞ
>>730。
生まれ持った度量が違うのだな。
三歩下がって見上げない限り、俺ごときには
>>730の全貌が掴めそうもない。
たったの三十分と少しだけでこうも俺の心を打つとは、
>>730の器の大きさには驚かされるばかりだ。
一生分の尊敬を、俺は
>>730のためだけに、どうやら費やさねばならないようだな。
まったく、お恨み申上げるぞ。憎い人だ、
>>730は。俺は一生ついていくとも。
数学なんて小学校以来まともにやってないからもうなんのことをやり取りしてるのかさっぱり
誰か統計的に調査する猛者はおらんのか?
>>738 何回撃てば統計的に価値ありとして認められるだろうか
裏真言が一発でも当たる確率は
一回目 20%
二回目 40%
三回目 60%
四回目 80%
五回目 100%
六回目 120%
全部たして420%
平均して70%
最終的に除名するので0%
>>737 (俺+ラファ)-マラーク*労働八号*クラウド
これが正しい。
>>739 200回やったが本当は1000回はやりたい所だな。
回数を決めるのもサイコロみたいに1/6で決まるのか
1回目は確定しててそのあと一定確率で追撃が入るのか
PSPなら中央に当たりやすくなったらしいが(ホーリーブレスなら実感できた)
PS版は本当に全部のマスに同じ確率なのか
結局実際に統計でもとらんと計算するのは難しくないか
上記の件が体感で答えが出てると判断するならそれでいいが
飽きた
とりあえず裏天鼓雷音300回
発動回数1回から順に51(+1)、47(-3)、54(+4)、45(-5)、60(+10)、43(-7) (1/6とした場合の差)
中心パネルに1回以上当たった回数:146回 (約48.67%)
偏りにしては5回発動の回数が多すぎる気もするが
十分誤差の範囲
GJ。
>>669の理論値と大体合ってるな。
平均発動回数は現時点で3.48、これも確率通りか。
さっきNHKでやってたドラキュラとルーマニアの番組、エンディング曲がモロFFTだったんだが……どっちがパクリよ……
「当たる確率」だけ見るとちょっと低く見えるから、「一回の真言で当たる回数の期待値」でざっと計算して
みたんだけど、0.83807...(回)だった)よ。(少し計算違いがあるかもしれないけど、大雑把には合ってると思う)
しかし、ちょっと気づいたんだが実は
「真っ平らな場所で範囲5マスで(裏)真言を打つことよりも、何かしらで範囲4マスで打つことの方が多い」気がする
そこで範囲4マスで計算した結果、期待値は1.0705...回。大体平均して一回は当たる事が予想できる。
では真言一発あたりはそんなに強いのか?と思って確かめてみたんだが、
Lv50時点で天冥士(マラ)[閃光魔帽・大地の衣・魔力の小手 +フェイス状態]の裏天魔鬼神が一撃233。(敵Faith55)
ホーリーナイト(アグ)[ルーンブレイド・ブレイサー +攻撃力UP]の無双稲妻突きが270ダメージな事を考えると、
純粋に期待ダメージ249(233×1.07)は固有ユニットの中でもかなり優秀な部類に入る。
つまり・・・マラークは、普通に使えるユニットだったんだよ。みんな見直そうぜ
それが「ハイトは0だったら使える」といわれる所以です(´;ω;`)
効果範囲2・垂直3だもんなぁ。
せめて1でよかったのに
っていうかランダムじゃなくてよかったのに
穴が多いディープダンジョンでは結構役立つけどね。
ラファもメリアよりは使える。
マジで救いようが無いのはクラウド。
>>746 許可取ってるんじゃない?知らないけど
でも確かにテレビ番組とかでよくゲームの音楽とか流れるよね
許可取って使ってるのかな?
韓国PVを似てるって訴える□が許可取らずに使うことを許すと思う?
嫌韓としてはGJだったがなw
JASRAC委託曲なら問題ない
ゲーム(特にエロゲ)の曲は委託してないことが多くてその辺はたいてい無許可
FFTがどうかは知らない
>>751 JASRACには放送局用の定額料金プランみたいなのがあるンだよ。
ちなみに作曲者には一銭も入らない。
普通にニュースとかでも、ゲームやアニメのサントラ使いまくってる。
FF7と8の曲だけの番組あったなあ
FFTを流してるんじゃなく、曲の一部分のメロディラインがほぼ一緒だったんだよ。
サビが一緒で後は違う曲。最初は別編曲のFFT流してんだと思った
「僕がティータを殺したんだ…。」
は大袈裟じゃない?
そこまで責任あるかな?
グルワンヌ大臣と王妃は全くの冤罪だったのでしょうか。
グルワンヌのうろたえっぷりが怪しいのですが。
>>757 責任の重さ云々じゃなくて、本人がそれだけ重く受け止めてるってこった
論理じゃなくて心情で物語を捉えようぜ
>>757 松野自身がそういう信条っぽいね。
確かベイグラでも似たような責任論が出てきた。
>>746 曲単体に金を払うのではなく
カスラックに一定額払って
払った分だけ登録されてる曲使い放題っていうシステム
ザルバック兄さんがティータを殺したんだ…
貴族がティータを殺したから
俺は貴族を滅ぼすのだ!
>>758 あーん! このお兄ちゃんがアタシのパンツ覗いたぁー!
って幼女が駅で急に泣き出したら誰だってうろたえる。俺だってうろたえる。
それと同じ理由さ。
エンディングで現れたラムザとアルマは幻?
幻じゃなかったとしたらオーランをシカトですか?
スレの最初の方読め
>>765 つーか何でもかんでも聞きゃいいってもんじゃないだろ
全てに正答があるとでも思ってるのか
それともマジレス狙いの釣りなのか?
アレはチョコボの背中にできた腫瘍です。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 21:11:52 ID:aHI2FjZQ0
FFTアドバンスって面白い?
FF6やFFCCRoF、FF3DSにはまった身でストーリー>システム
なんだが買おうかどうか迷ってるおしえてえろいひと
最序盤で資金を確保する方法って無いの?
ユニット一人1400ギルに対し初期所持金が2000+戦利品の2500ギル。盗賊よりも貧しい。
3人雇ったらフェニ尾すらまともに買えない。
稼ぎをしてレベル上がりだしたらランダムバトルでウハウハだけど、
早く雇用しないとレベル上げで出遅れるし、捨て役に情が移ってしまう。
聖水売って1000ギル確保くらいしか思いつかない。
味方殴れよ
何の問題もない
ラムザたち生還ならシドやアグリアスは関係者の前に顔ぐらいは出すはず。
オーランの元にシドが現れないってことは全員死亡か。
オーランは獅子戦争直後は結構難しい立場だから、シドたちが帰ってきたとしても連絡入れない可能性はそれなりにある
デュライ白書は存命中に発表したんだから帰ってきてたとしてもそこに書くわけないしな
>>773 俺は「出さないはず」と思うね。
逆に「出すはず」であっても、それをゲーム上で表現するかどうか自体、そんなの製作側の胸先三寸だしなw
ぶっちゃけ除名してる可能性もあるのにそんなシーン入れられない
ラムたちは今頃、次元のはざまでエンキドゥにお手を教え
てるよ
>>771 初期キャラの装備剥いて3人分以外は全部売ってポーションでも買えばいいじゃない
シドは飛空艇の墓場を長く彷徨い
飛空艇への憧れを抱いたままその魂は封印されて
後に相応しい肉体の持ち主に召喚されます。
アグリアスがもし生還していたならオヴェリアがあんな事になるのを
防いでいたはず。よって全員死亡説です。
金欠なのって、序盤だけだよなw
最短日数で行っても後半は金余るから困る。
>>780 アグリアスはそこまで全能的な厨ヒロインキャラじゃないからオヴェを救うなんてムリだ。
それより物語としてオヴェリアには最後に悲劇で締めくくってもらわないと、FFTのオチがつかない。
アグ失敗ばかりだもんな。
戦闘に夢中になっててディリータごときに姫さらわれて、
取り返したと思ったらハメられて一人で逃げてきて、
仲間に加わったと思ったら非力+鈍足で。
まぁ俺の嫁苛めんなよ
>>780 除名したら当然オヴェリアの元に戻るだろ?
でも同じ結果だからエンディング変わらんのとちゃう?
俺の嫁の除名は俺には出来ない事だが・・・
まあ、そういう報われない運命の者同士が報われない筆頭ラムザを中心にした寄り合い所帯で頑張る話だから。>FFT
そんな苛めてないよ。
>>786 ルザリア聖近衛騎士団の人だから
ゼルテニアには行かないんじゃね?
こんなこと言ったら固有ジョブ否定するみたいだけど
ホーリーナイトとかディバインナイトっていう肩書きは組織から外れた時点で
剥奪されて然るべきなんじゃないのか?
仮に技能をもってそう呼ばれるとしたら話は別だけど
>>788 元老院の息がかかった近衛騎士が一人ノコノコ行ったところで、
ゴルターナ側が受け入れてくれるわけ無いだろうからなw
>>789 アグリアスは元々聖騎士の称号は持ってない
>>791 んじゃ称号とジョブは別物ってことかな?
俺の勘違いか
ま、アグはただの落ちこぼれだろう。使い道がないから、
辺境の、肩書きだけの姫様の護衛なンて仕事にトバされるンだ。
だから俺の嫁苛めんなよ
わかった、悪かったよwww
フヒヒ、サーセンwww
聖剣技で2〜3人まとめてぶっ飛ばすような騎士を田舎送りか。
イヴァリースはとことん腐ってるようだ。
>>793 ガフって基本は冷徹、現実主義だよね。
でもボコ助ける時、最初は「金にはならンぞ!」なんて言っておきながら
最後には「ラムザに感謝するんだな」と優しい言葉をかける辺りが憎めない。
しかも仕事にはプロ意識もあって(枢機卿に加担してるけど)
敵キャラの中では一番好きだな
アグは単に王家への忠誠心が高いから使われたんじゃね?
アグヲタきんもーっ☆
直訳してアグを聖騎士の称号持ちと勘違いしてるやつ多そうだな
聖騎士称号持ってるやつのジョブはアークナイトだ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 01:30:34 ID:K0aNznmFO
そもそもなんでアグリアスはラムザ一行についていったんだ?
他に行く所がないからか?
アグヲタ隔離スレでやれ
>>800 ガフガリオンが聖騎士と呼ぶところがあるから紛らわしいんだよな
は?
「これでいいかい、聖騎士さんよ」か。
捏造イクナイ
途中で書き込んじまった。
そこはPS版もPSP版も、
「これでいいかい、アグリアスさんよ。
だ
うわっ調べたら全然違うじゃん
何してんだ俺は…正直すまんかったorz
>>804 『ダイスダーグの奸計』で
「かの聖騎士殿のように頭が固いわけでもない。それを忘れないでくれよ。
ってセリフが
それはわかるけど、その聖騎士がアグを指してるってどういう読み方すれば・・・
>>810 いや、そこでアグ以外のことを指してるって方が不自然じゃないか?
え、アグのことだと思ってたの俺だけか?
肉親のザルバッグの方が外部の人間を使うより安心できる
しかしザル兄は意外にラムザほど潔癖じゃないにしろ、頭が固い
だからガフがちょうどいい相手
ってことだ
アグリアスは せいきし だよ
性(処理担当)騎士。部隊の男女問わず。
家畜って言っとけば面白いと思ってる没落貴族乙
話もどっちゃうけどシドたちは聖石の力でそれぞれ別の次元に飛ばされた
アグリアスとエンディングの話題は自重しろ
チッ!どいつもこいつも・・・
「召喚獣シド」ってのもいいな
ディープダンジョン9階でレベル92くらいの忍者が菊一文字投げてきたから
正宗戴こうとしてレベル95にしたら投げるの木試験にしやがった…orz
こんなことあったっけ?
レベルによって投げる武器の優先順位がある。
テンプレに載ってるし、最近このスレでも話題になった。
ちゃんと確認してから書き込め
塵地投げる奴をレベルブラストで下げてみたら?
下げた後は石化しとけばいいし
忍刀になることもあるけど・・・
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 00:14:18 ID:6yUvDLu70
昨日中古でPS版のFFTを買った者です。
忍者の攻撃で質問なのですが
忍者の二回の被ダメはランダムなのですか?
一回目は 9 とかすごく少ない数と思いきや
二回目は 90 とか出ます。教えてください。
武器による
短剣とか忍者刀なら固定だしお勧め
槌と斧は数値だけ見て装備すると痛い目見る
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 00:31:55 ID:6yUvDLu70
あ、そうなんですか
どうもご親切にありがとうございます
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 00:45:44 ID:aevVRKzCO
今日PSP版買って最初の内から暗黒騎士出そうかと思ってるんだけどやめといたほうがいい?
好きにしてくれ
俺TUEEEしたいんならいいんじゃね
すぐ飽きるだろうけど
詩う踊るの効果音って元ネタとかあるの?
スローダンスが野戦のBGMっぽいと思っててラストダンス踊ったら、
物凄くTOの3丁目のじじい(EDでゴリアテ帰ってくる時のBGM)っぽい気がしたんだが。
テンプレにディープダンジョンのマップ名の元ネタ書いてたけどこれは載ってなかった。
どんだけ無知っすかwwww
無知で吸いません
もうかれこれ一ヶ月くらいディープダンジョンでキャッチしてるけど
忍者刀投げるニンニンが出てこない…
上のほうで優先順位があるとか言ってたけど忍者刀の順位低すぎねーか?
マサムネよりむじーよ!お助け…
>>834 テンプレには目通したのか??見てないなら今すぐ見てこい
836 :
831:2007/09/17(月) 18:34:53 ID:QdCSbm8k0
間違えた。
3丁目のじじいではなくてじじい昇天だった。
2丁目の女王様と混ざってた。
テンプレテンプレうるせえな 作ったカスか?つまんねえよボケ
あんな出来の悪い見難いもんで理解できるかよカス
そんなに自分の低脳さを公にすることはないのですよ ^ ^
テンプレ見てない奴=ネギしょったカモなんだろ。
やたら叩くやつとテンプレ見ない奴、どっちもどっちだがな。
テンプレ読みました。
結論はエンカウント時の忍者のアビリティにほとんど依存する。
レベルは調節できるとしてつまりは運ってことですかな?
違ったらおせーて
運だな
了解
あと一年やってるわ
>>834 忍者刀ってなんかいいもんあったっけ?
どれも拾えるじゃん。
ビブロスって、結局なんなんだ
あの魔道士に召喚された魔物?それとも聖石関連?
シドやビッグス、ウェッジみたいな
FF名物特に意味の無いファンサービス、かと。元はFF5登場。
ってか初見でビブロスが味方だって気付いた奴どれくらいいるんだろう
グラフィックがアパンダ達と同じなんだもんな…
俺もいっぺん殺してから気付いたよ
>>846 もしかして、ミドがいる図書館にいる
あのイフリートにやたらとビビル奴?
そうか、ただのサービスなのか、気付かねぇよ・・・
>>847-848 あるあるw
初めて見たとき、シドの聖光爆裂破で即殺害した
その後戦死数が1になったから、何事かと思ったら
即殺害して、一番にクリスタルになったアパンダ
ビブロスって名前の味方かよ・・・
Guestなんて小さくて見えねーよw
挟み撃ちされたのかと思った
ビブロス殺すのは誰もが通る道だからな
挟み撃ちウゼーって思いながらシドで瞬刹
俺攻略読みながらだったから普通にこなしたわ
つかディープ本なしで攻略ってすごいな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 20:26:10 ID:rvkFmtHr0
自分は素で気が付いた。
ディープは全てのマスを調べて進んだよ。
最初の階段を見つけたのは全くの偶然だけど。
最近PS版を始めた初心者なんだが質問いいかな?
密猟って密猟した瞬間にアイテムが決まるの?
それとも店に入った時?
PSP版は知らんがPS版は狩った瞬間
前者
リオファネス城のMドレア戦でラファが速効で死んでしまい話にならない
ラファまじいらね
じゃあラファは俺がもらっていくよ
じゃあ俺はララァを
大佐は帰れ。
どっちもロリでかつ非処女なんだよな
ラファと売春婦を一緒にするとは
いい度胸だ
ララァ・スンは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!!!!!
エゴだよそれは
ミルウーダたんは処女
異論は認めない
少女時代にスラムで一回ぐらいレイプ経験あるかもよ。
ミルウーダは確か俺の女だったな。
何番目の女だったかは忘れたが139回やったことは覚えてる。
>>865には悪いがいい女だったよ。
>>865 デリ「殺す前にやったろ?」
ラム「そういやそうだた」
密猟でレア出すのって
ひたすら狩り続けるしか方法無い?
ラグナロクが出ない
ラグナロクは…^^;
ナグラロクでしたね
すまん
俺がよくやるのはドーターから一歩動いて、ゼクラス砂漠かスイージの森へ移動。
出撃メンバーに一匹だけレアを出したいモンスターを入れとく。
上記の2マップなら地形も平坦かつ敵もたいしたのが出てこないので、さっさと戦闘を終了させやすい。
戦闘が終わったら町へ戻って密漁結果をチェック。失敗ならリセット。
二章までの埋もれた財宝に、店で買えない様なレアアイテムあるっけ??
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 20:40:12 ID:2eXojLHd0
ない(´・ω・`)
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 20:41:37 ID:2eXojLHd0
追加 : ディープを除けば4章で消えるマントのみ
877 :
873:2007/09/19(水) 20:53:48 ID:iU0RSFmiO
pspのfftの最初から最強のデータのダウンロードはどこですか?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 12:29:08 ID:/NM3v29kO
ナイスアドバイス
ブレイブストーリーの記録「聖石に群がる者ども」の存在に昨日初めて気付いた…
記録じゃないと見れないシーンって他にもあるのかな?
多分、無い。
少なくとも発売から10年経ったが見つかってない
>882
ありがとう
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qWU4a9saVgQ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
これぞタクティクスって感じだな
新型PSPだと処理落ちって軽くなるのかな?
軽くなってるからさっさと買えよカス
>>884 明るくするためだけに食べてもらっちゃうワイルドポーがかわいそうです><
期を逃すとプレイ不可の儲け話ってあるんかな?
>>889 あるよ。しかも大成功させると固有キャラが仲間になる
朝から吊らんでも
FFT神ゲーだぜって言われて友人にPSP版を借りてみた
初心者に優しくないな、これは…
ドーターでゲスト以外全員Lv2とか、普通はこれでいけるもんなのか?
と、凹みつつWikiを見たらサンダー使えばおkとかで吹いた
俺の平原通いはじまた
このゲームのシステムのまんま何か新しいのでないかな
新システムなんてないほうがいいくらい洗練されてると思う
>>892 救済措置はあるけど(稼げば力押しできるとか一部の超強力アビリティとか剣聖とか)、
SRPGとしてはそれほど簡単な部類ではないからなあ。
慣れてないとアクティブターンの確認とかも疎かにしやすい。
後は壁ボスが多いよね
ごめん壁ボスってなに?
ググッたけど壁のようにでかいボスなのか難関ボスなのか、イマイチわからん
>>895 難関ボスのことだろw
ストーリー上で必ず戦わなければ行けないのにやけに強いボス。
倒さなければ先に進めないのに壁のように立ち塞がって先に進めないから壁ボスだったような気がする。
FFTだったらリオファネス城のウィーグラフだな。
魔人より不浄王の方が詰まりそうだが…
初めて見た時の不浄王への恐怖と驚きは異常
今まで人間と戦ってたのにいきなりボスが怪物
しかもHPとかが???
びびってなかなか攻撃が出来なかった小4の俺
>>894 OBとかSNをかじってたせいで
SRPGは基本Lv上げをしなくても進めるものだと思ってた
Lv上げは作業になってだるいからやりたくなかったんよね
これから先にもLv上げしないと進めない所があるなら正直投げそうな気がする
第一関門:ガフガリオン処刑場
第二関門:wii
第三関門:ラファの凸自殺
…こんなところか。
壁は
>>896の言う通り難関の意味でした。
ガチガチのSRPGに慣れてる人にとってはまだまだぬるいほうだとは思うけど
>>899 戦略を練ったり装備を充実させたりすればそんなに稼がないでもいいけど
そもそも戦略を練ろうと思うとある程度ジョブやアビリティに余裕がないと(初回プレイでは)辛いという…
とりあえず攻撃よりも行動を封じたりする補助手段のほうが圧倒的に有用なバランス。
役に立つアビリティだけピンポイントで覚えていけば稼ぎは要らない
という情報を持たざる者が圧倒的に不利な絶妙のバランス
>>900 確かに初プレイ処刑場で詰んだよ('A`)
どうでもいいけど不浄王で詰まるって
なんだかトイレを連想する
>>901 JPの稼ぎとかぜんぜん知らなかったからね
アイテム氏Lv2が誰も居なくて白魔作れねーなぁと思う内にドーターへ…
>>903 役立つアビリティ以前にJP溜めとか知らないと正直どうしようもない感が
スパロボで補給ループとかする人なら気にならないだろうけど
正直JP溜めで空撃ち連打とか耐えられそうにない
でも平原とかでLv上げはもっと耐えられそうにない
耐えなくていいから投げろ
good-by
でも情報なし稼ぎなしの初プレイが1番楽しいよ
何気に1章ジークデン砦も数的不利抱える上に
ナイト多数+黒魔で攻撃力があるだけに何も知らずに
ビギナーがぶつかると苦戦するやもしれん
>>909 そして地味にうざいアルガスの存在もあるしなw
戦い方は死んで覚える
リセット繰り返す事に喜びを
その時間でレベル上げした方が楽だけど禁句で
俺の場合ファーストプレイで詰んだのは、ウィーグラフはウィーグラフでも
オーボンヌ修道院の三連戦ラストの方だったわ。
2周目やりなおして散々苦戦してやっと突破した後ベリアスになるイベント見たときは、
やっと勝ったばっかなのにここでもう一戦交えるなんて冗談じゃねえよと恐怖した。
結果何も起きなかったのを見て死ぬほど安堵したわ。
このゲーム、別に稼がなくても何も問題ねーよ
ナイトとかの基本ジョブでもバランス良く出来てるし、
きちんと戦略立てさえすれば絶対に超せないステージなんてまず無い。
ウィーグラフ戦はキツイのは同意だけど
初期ジョブだけでも十分いけるな
LVよりアビリティ、位置取りとアクティブターン確認、装備をしっかり
これで十分。ウィーも、パワーブレイクやエールで案外なんとかなる。
でも消防の頃に何回も何回ウィーに挑戦してその度に負けて、
その度に消防なりの頭で装備変えたりジョブ変えたりアビリティをいじって、
ようやくウィーを倒した時の感動は忘れられない。
その分ラスボスのあまりの弱さには吹いたけどなw
一瞬PS3の大奮闘かと思った
初心者にとっての壁ボスとはッ!
「セーブデータなんて1個でいいよね」と思ってる初心者にッ!
リオファネス城内で『セーブしますか?』と
聞いてくる奴の事だァ−−−−−ッ!!
第一関門 ドーター
ここでランダムバトルでレベル上げを覚えた。
第二関門 処刑場
バリアスの谷に一ヶ月篭りました。
第三関門 不浄王
100%睡眠、死の宣告アリエナスwww1周目どうやって倒したんだろう。
最後の砦 ウィー&ベリアス
瀕死HP回復最高。
こっから先は全く詰まるところがない。
まあランベリー城城内である意味詰まりましたが。
初回プレイの時の思ひ出
戦技使うなんて選択肢なかった俺は
ステータス異常なんて気の迷いだなんて思ってた俺は
ガフがいつ仲間になるかテカテカしてた俺は
ラムザの見習い戦士がいつ天騎士になるかワクワクしてた俺は
オーボンヌのウィーグラフにいきなり3人瞬殺された俺は
ザルバッグの無念さに胸が締め付けられた俺は
チャプター2からラムザはほぼ忍者固定だった俺は
ムスタディオは主力だった俺は
儲け話、密漁をスルーしてた俺は
ボコを除名できず、彼の子供を何匹捨てたかわからない俺は
シモン先生が黒幕だと思っていた俺は
何を手に入れた?…俺は…。
2周したけどないようが理解出来なかた
今度こそ時代背景や奥の奥まで理解しようと思っても、間に戦闘を挟むから途中で忘れちゃうんだよな
ブレイブストーリーのイベント再現で一気に見るのマジオヌヌメ
あれはいい機能だ
というわけで誰か纏めてniko動あたりにうpってくれ
____
.ni 7 /⌒ ⌒\
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) (。 )\ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /) うっせバーカ
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
チャプター1、2だと
ドーターのスラム街
弓使いと黒魔の遠距離攻撃がつらい。自軍が見習いやアイテム士ばかりだど厳しい。
風車小屋
やはりウィーグラフが強い。ストップ状態にされない事を祈るしかない。チョコボを早いターンで倒せなければ詰む。
ゴルゴラルダ処刑場
戦力差5対8。ガフのブラッドソード盗むのに手間取るとがんがん殺られる。
ライオネル城
初めての連戦。一戦目も充分きついが二戦目のキュクレインはまもりの指輪がないと苦戦は必至。
砂ネズミの穴蔵でやたら苦戦した記憶があるな なんでだろ
風車小屋はウィーグラフ集中攻撃で瞬殺した記憶しかない
砂ネズミは敵の数が多いのとモンクがその時点だと強いからなあ。ディリガスがどこまで粘れるかによるね
モンクには風車小屋でも苦しめられるわけだけど…
俺は盗賊の砦に苦労した。レナリア台地も苦労した。ミルウーダとは相性が悪いようだ
ゴルゴラルダ処刑場は、難しいけどやりがいのあるマップだったね
苦労して作戦考えて、勝利したときは凄く嬉しかった
慎重(臆病ともいう)な自分は初回プレイで
がっちりレベルを上げまくってて
ランダムバトルが滅茶苦茶しんどくなった。
(敵側はレベルに妥当な装備を想定した強さなのに
こっちは初期装備…)
FFTやった後はどんなゲームでも
パーティのレベルを揃える後遺症が残った。
盗めよ。
今日初めてドーピングを試してみた。
ラムザTUEEEEEE てか強すぎw
今さらだけど、ものまね士のHPの上昇率ってすごいね。
小一時間で勝手に瀕死状態になってちょっとびっくりした。
あとやっぱSpeedってなかなか上がらないもんだねぇ
speedは忍者やシーフくらいでないとまともに成長させられんからなあ…
一応、固有ジョブの一部は一般ジョブよりも若干高い成長率だけど。
まあ、speed値の差で戦局が左右されるくらいだから、そうそう簡単に成長しないのも頷ける
ドーピングする必要があるほと゛強い敵はいない奇ガス
時々思うんだが、このゲームってレベル上限は50ぐらいでよかったんじゃ?
ラスボスのレベルは56だかで固定だったし、全体のバランスからして
普通に遊んだらそのあたりで落ち着く感じだったし。
ディープダンジョンで財宝拾ったりドーピングとかしないでうかつにそれ以上レベルアップすると
かえって理不尽に難易度が上がるようになってるという罠があるし。
まあ、計画的に目いっぱい鍛えれば無敵になれるのも確かなんだが。
算術、エクスカリバーの永久ヘイスト、必中ノーリスクの聖剣技、カオスブレイド(笑)、剣聖(笑)、ブレイブマックスパンチ(笑)
レベルよりこいつらだ
白羽取り、Jumpもな
ジャンプ使ったことないや
あと盾装備してるやつは白刃取りより瀕死HP回復使ってる
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 11:01:18 ID:09sXq9PGO
白刃取りは思ったより強くない
そもそも敵が持てるから不公平な反則スキルじゃないな
カオスブレや算術は、あくまで本編クリア後に
暇を持て余したら手に入れる程度のモンだからいい。
ジャンプだって、アレ一つでアビリティ一つ埋めるのは大きい。
まあ性能と見合ってるだろ。
むしろ全体的に見ると、序盤から最後までモンクの万能っぷりがおかしい。
・初プレイ時の壁ボスの印象
1.ドーター
ラムザが黒魔付けてたから割と余裕だった。たしかにサンダーなしだと詰むかも。
2.風車小屋
自動弓シーフのベネディクト教皇が大活躍したような気がする。
「つらい…」のキメ台詞でチャーム&弓のスピードブレイクで。
レナリアのミルミルも女ナイトチャームとスピードブレイクで無力化した気が。
3.ジークデン砦
ここも黒魔♀をチャームしつつラムザのサンダラであっさりいったような気がする。
FFTはラムザを最初魔道士ルートにすると一気にヌルゲーになるのか?
4.ガフガリオン処刑場
最初は勝利条件を「剣士ガフガリオンを倒せ」だと思ってたために死んだw
ラムザがテレポ、教皇が高低差無視を付けていたからちょっと有利めだったのかも。
最終的にムスタ+ラッド(おんみょうじ)でドンアクしまくって勝った
5.不浄王
全然苦労した記憶がない。ビバ陰陽師。
6.wii
ラムザ魔道士ルートはここで苦労するのね。
未だにラムザ魔道士ルートだとホーリー以外ではここを抜けられない。
7.ラファ自殺
印象が薄い。確か忍者教皇で凸した。
>>940 いや、Jumpは即発動しないけど射程範囲が異常に広く、待機時間無敵があるからね
もっとも、真価を発揮するのはエクスカリバー入手後だけど
>>941 初プレイで陰陽士育ててセットしている方が異常だと思うが…
おんみょーは、ふへんふどーとこけーそしかつかわねー
>>943 夢邪睡符もディープダンジョン探索で結構重宝する。
効果時間が他に比べて非常に長いのがすばらしい。
忍者には陰陽つける俺
特に戦術的意味は無い
ドーピングやるときテンプルナイトに陰陽術つけてた
それで陰陽術の方で鶏作っていたのなら尊敬する
>>945 意味よりそう言うこだわり優先したりするよな、モンクに白つけてたりしてた
ザルモゥってザルモウでいいの?
950 :
941:2007/09/22(土) 17:58:49 ID:6FlnBNTl0
まぁ正直言うと、ラッドラヴィアンアリシアはシナリオで出てくる汎用だから
他の汎用よりちょっぴり強いのかと勝手に思っていた。
で、ラッドを白魔ルートで育てていったらちょうど陰陽師になっただけ。
でも、陰陽術は使えると初プレイから思ったよ。
ドレイン・フェイス・イノセン・ドンアク・チキン・ブレイクくらいしか使わなかったけど。
あと、ジョブチェンジすると見た目が変わるのが面白くて、
最後までムスタと稀にアグしかコテメン入れてなかったな。
3人くらいで囲んで脅すのも意外と強力だと思う。
稼ぎやってると序盤でも物凄いレベルになるんだが、下げる必要ってあるかな?
見た目からしてこっちが悪者みたいになるし、敵装備を奪うまで野戦がやや不利になる。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 20:20:49 ID:0ndPb/4e0
稼ぎは平均レベルよりも10以上低くて
瀕死HP回復のある味方を用意すれば楽。
殴ってもEXP1だし、勝手に回復するし。
>>953 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら北天騎士団総力を上げて潰すが
イベントで飼い馴らされたチョコボより野生のが強いって言ってたけど
自力でレベル99まで育てたのより99で仲間にしたチョコのが強かったりするんですか?
>>955 残念ながら。ステータスは職業(種類)で上昇率が完全に固定されてて、仲間であるかどうかで差は出ない。
HPMPは初期値にランダム性があるので若干の違いは出てくるかもしれないが、その程度。
また、ボコとその他の黄チョコボは(ヘルプメッセージ以外に)差はない。全く同じ種類。
>>956 詳しい説明ありがとうございます
敵チョコボが妙に強いような気がしてたんですが相性の問題みたいですね
助かりました!
とりあえず卵生ませて、弱い方を除名。
これを繰り返せば若干強くなる。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 07:26:20 ID:YvyVVo8x0
>>954 レベル11のキャラがレベル1のキャラを殴る分には
殴ってもEXPは1しか入らないからJP稼ぎには有効って意味だったんだけど、
何か誤解があったらスマン。
ムスタってラム座の舎弟なのか?
アグリアスイベント見て思った
おう!
どっかで流行ってる言い回しでも知らない人には
ただの変態にしか見えないこともあるってことだね
このスレの家畜乙とか場所によっては結構洒落にならないだろうな
関係ないけど剣技キャラって接近戦するより
ちょっと離れて技使ったほうが単純ダメージすら高いもんだから
CPUの動きがなんかチキンっぽいんだよね
射程3とかのは通常より弱いくらいで
射程1高威力の剣技とか設定すりゃ良さそうなもんだけど
と元が10年位前のゲームなのに今更言ってみる
解った家畜乙
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | アルガスは
| `ニニ' / わしが育てた
ノ `ー―i
モンスターってレベルの上げ下げしてたら弱くなっていくんかね?
ジョブの成長率一緒なのになぜ弱体化するのか
モルボル菌喰らうと成長もモルボル並になるのか?
忍者になりたかったのに気付いたら侍になってた
>>967 同じジョブで上げ下げしてもステータスは下がっていく
レベル上げ下げでステータスが増えるのはジョブの成長率の差によるものがその下がる分を上回るからだ
ドーピングの逆で最弱に育てれば全ステータス1とかもありえるのか?
>>971 試してないけどLV下げの罠ずっと食らうだけで出来るんじゃね?
agesageで目減りする量ってごく微小だろ?
ジョブ変えて特定のパラだけ下げるなら分かるが、全部下げようとしたら血を吐くんじゃね?
デジェネレーター踏むだけでいいんだから吐かんよ
Lv1の状態でも踏めばステータス下がるし
召喚士の装備品全部剥いでるのに全然クリスタルにならねえ
装備5枠キッチリ埋まってるナイトさんはクリスタルになるのに
>>975 運。ゾディアーク欲しけりゃMA下げて敵召喚士に放て。
魔獣語ないと蛙になったモンスターに話術効かないんだけどテンプレが間違ってる?
あと獅子戦争で90日経過に誕生日挟んでも歳増えたんだけど、どうすれば妹に歳抜かれるの?
>>976 元々の誕生日が限りなく2歳差に近かったとかかな?
どのバージョンかにもよるかもしれないが。
ちなみにうちのアホ毛兄妹は同い年だ。
誕生日1月1日で2章から律儀に儲け話こなしてるとなりやすいっぽい。
まあ全員99歳でカンストさせちゃえばもう関係ない世界だが。
次スレ立ったっけ?
バグ修正されてる可能性もあるんだから、獅子戦争のことをここで聞くな
PSP版のことだろ
サブタイがそれ
>>981 それは知ってるが、PSP版の質問してる奴なんかいないぞ?と思ったんだ。
ところで次スレ立って無いのか?