|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
>>1 乙
前スレに出てきたドラクエIに出てくる名前のある登場人物
をみて疑問に思ったのだけれども
ちゅん:中村光一
みやおう :宮岡寛
ゆうてい :堀井雄二
キムこう :木村初
ゆきのふ:千田幸信
…で、よしりーんってだれ?
>>1乙
ベギラマ、ベホイミ処かトヘロスも遥か遠くだなあ…
次スレは「ガライのはか」かな
新スレ早々次スレの話題が上るのもDQ1スレならではかなw
次は呪文を覚えないレベルだから選択の幅は広いな。
レベル11だったら鋼の剣買って俺TUEEEEと遠出しキメラにぬっころされる頃
レベル11だと確かにキメラは微妙だな。レベル12ならほぼ大丈夫だろうけど。
1はレベルが30までしかないせいか
特定のレベルでパラやHPMPが飛躍的に上がるから
レベルが1上がるだけで戦闘の難易度が途端に逆転したりするよな
そのへんを生かして、自分はFC版では
ドラゴンを倒してローラ姫を助けるのはいつも
レベル14(だっけ?)で急激に成長した直後と決めていた
で、リメイクでも当然のようにそうしたら2ターンで瞬殺されて唖然とした
リメイクではローラ姫を守るドラゴンだけ特別仕様で強くなってたのと
毎ターン必ずこっちが先制できるとは限らないシステムになったせいなんだが
よもやリメイクでオリジナルより戦闘が厳しい場面があるとは思いもよらなくて
しばらくテレビの前で身動きが取れなかったっけな
ドラゴン倒してロトの印を手に入れてから、トムドーラに行ったのに悪魔の騎士が居ないんだけどどうして?
>>19 ドムドーラでなにをしたいのか思い出すといいよ、って言うかそこ行くのにロトの印とか別に必要ないだろ?
100%喰らうラリホーのせいでリムルダール周辺はリカントよりも魔道士が脅威だった
>>21 わかるわかる
自分もかなりレベル上がるまで
ラリホー使いには必ずマホトーンかけてた
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 06:26:47 ID:+de+WvWd0
「竜王の爪は鉄を引き裂き、そして吐く炎は岩をも溶かすと言う」
と、メルキドの兵士が竜王の恐ろしさを語るが、最近のボスと比べるとやはり地味だね。
まあいたずらに派手で内実が伴わないのも白けるが。
その等身大さがいいんじゃないか
だいたいいくら勇者の血を引いてるとかいっても
剣振り回してるだけの普通の人間が
世界をまるごと消し去ろうとするボスとかに勝てるわけがない
25 :
:2007/08/05(日) 08:31:49 ID:VtVSJMRmO
今,一周目を普通のルートでクリアしたんだけど(ローラ姫救出→おたのしみ→ラダトーム→竜王)
もしかしてローラ姫を助けないで竜王倒したりラダトームに届けないでクリアしたら少し違った展開になる??
>>25 ローラ姫を助けないでクリアした場合
王がよく世界を救ってくれたと言った後
そのまま勇者は一人で自分が治める国を探す旅に出る
王本人はあくまでも姫の救出を依頼してはいないことも複線になってる
姫を連れたまま竜王のところに行くと
「姫をわざわざわしのところに届けに来てくれたのか」という
倒してラダトームの王に会うと、ローラ姫は疲れを取るために
上の部屋に行くけど、勇者が旅立とうとした瞬間すぐまた出てきて
普通にクリアしたときと同じ会話をする
>>24 明らかに俺の書き方が悪かったな、スマン。俺も君に同意だよ。
翻って最近のボスは天変地異を起こすなどパフォーマンスは派手なんだけど
実際戦ってみると大した事なかったりして、そのギャップに違和感を感じる。
>>23 これはDQ1の中でも好きなセリフの1つ
パラメータ的な強さではなく、イメージで強さを実感できる
取扱説明書もそうだが、DQ1の文章って全体的に良いよね
>>26 ローラ姫のことを教えてくれるのは、王室にいる兵士
で、「王様は何も仰らないが…」とも言うけど
後になって、それがゲームの容量の制限という大人の事情であると知ったとき
俺も大人になった気がしたw
>>29 俺もこのセリフは好きだ。他にはラダトームの兵士の「真の勇者なら盗みなどせぬはずだ」
ってのも好きだな。当たり前の事なんだけどねw
こんなセリフを言わせときながら、DQシリーズは盗まないと優れたアイテムが手に入らなかったりするけどw
盗んでも鍵の代金53Gに届かないってのが悲しいけどなw
嫌いなセリフ
わたしは いそがしい。
となりのやつに きいてくれ。
後続のゲームの演出がエスカレートするのも仕方ない気もするが、若干一辺倒かな。
元祖の時点で核爆発みたいな魔法があるしな。
その一方で、敵をなめ回してみたり、くすぐってみたり、
ボケで攻撃を相殺するとかツッコミで攻撃をやり返すとか変な方向にも行ってるし。
まあその元祖(たぶん)は元祖でついにロケットランチャーまで持ち出す始末で
ここはろてんぶろでございまーす。こうようはりゅうまちでございまーす。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 01:30:59 ID:dto5RFko0
ドラクエ1のせりふは
70年代の少年コミックののりがあるよな。
ねえ わたしの ぽーとぴあと
あなたの ドラゴンくえすとを
かえっこしてよ
>>35 そういえば昔は小学生だったこともあって
それが病気の名前とはわからなかったなあ。
リウマチって原因不明らしいぞ大変だよな
スレチだが、
天喰の「めいばをくれればなかまになろう」も意味わからんかった。
めいば?
名簿みたいなものか?なんて。
ここは ろてんぶろで ございまーす。
しんけいつうに よくきく おんせんでーす。
こういう言い回しだと、ひらがなでもそれなりに分かりやすく
子供でもある程度理解できるか?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 00:37:31 ID:Q1eEwdEL0
ビットけずりたかったのかもな
だったらその台詞自体不要だろって突っ込みたくなる
いまは容量不足の心配はなくなったが
DQ1、2、3はそれで悩んでいたわりに「遊び」は削らないんだよなあ。
まあ町や村にいるみんなが情報提供者だったら面白くなかったかもね。
ポートピア娘、ガライの忙しい兵士、アレフガルドを鬼ごっこするスタッフたち…
ゴーレムはふえのねによわい には泣いた
ガキには適度にひっかかりやすい箇所だったらしく
船の絵だとかエフノネっていう呪文があるだとかメチャクチャな勘違いが飛び交ってたorz
リムルダールの町はずれで永遠に待ち合わせしてる二人も好き
私は忙しい、隣の奴に聞いてくれの2人はマジでいらなかったな。
そんなのに容量使うなよ
しかも鍵使うところだったよな。
貴重な鍵を使ってまでこれかyp、みたいな。
しかも墓の地下1階の扉の分の鍵が足りなくなって('A`)ウボァー
>>23 実質的に竜王が支配していたのって広い世界の内の一部の島(大陸?)だけだったんだよな
まぁ他の大陸にも影響はあったのかも知れんが
そう考えるとやっぱり小物っぽくはある
ただ強さはガチ。変に小技使わない分(こっちも使えないし)純粋な力勝負なのが熱かった
後付で屁理屈になるけど、DQの世界で「鉄」ってのは結果最強の高度を誇る金属になっちゃってるしなぁ
アストロンで鉄のかたまりになると未だにほぼすべての攻撃をノーダメージで弾くわけだし
あれはまさに「鉄そのもの」になる魔法だと解釈している
無生物だから痛みを感じることもないし、勿論死ぬこともない
展性延性があるからちょっとやそっとの衝撃では壊れることもないし(歪むことはあっても)、
蒸発するほどの熱量を持った魔法はないのかと
鉄そのものだとすると、バシルーラとかその辺は受け付けちゃうからまあ解釈とかは程ほどでおk
まあなんとなく鉄とw
「鉄」ってのは比喩表現だと思ってる。
超人と怪物の戦いにおいて鉄が絶対的な防御力を持つとはやはり思えないからね。
…いや、DQ世界の法則である「非生物の無敵性」が発揮されたのかもw
どんなショボい武器防具であっても戦闘においては決して壊れる事がない。
鉄という非生物になる事によって破壊不可能となったのかもねw
まあそもそも
>>23のくだりは鉄という金属ではなく、硬い金属程度の概念だろうから
そういう概念的な感じで使われている鉄の例としてアストロンを被せてみただけね
まあ屁理屈の類なのは自覚してる
オリハルコンがすげー金属だっていう作中の設定もあるし
一概に鉄だとか言い出すと、鉄のオノが最強武器になりかねないしw
>>50 外海に出ることができなかったし、海の外も支配済みだったとしても矛盾はないよ
2では曾孫がハーゴンのこと愚痴ってたし
DQ1は早期決着の物語だったんだよ、きっと。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 01:36:02 ID:Qjexta510
1の時代にアレフガルド以外の大陸が存在したという話(設定)はあるの?
3でも海にかべあるし。
1のラストで勇者が「旅をして
俺が治める国さがすぜー」とか言ってたから
遠い海の向こうにアレフガルドの人たちが知らない大陸がある
くらいの漠然とした設定はあったんじゃない
旅に出てどこまでも海しかなかったら勇者かっこわるいし
2では勇者に関係ない国がロンダルキアとデルコンダルくらいしかなかった件
世界各地を渡り歩いては
そこの女に子種を残しまくったんだよ
え?ローラ?
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 00:36:27 ID:k1dVmC9Q0
>>61 はっ!!!
謎は全て解けた!
魔物の王 竜王を倒す力をもつ人間
↓
国を滅ぼすなど雑作もないこと。
↓
巨大大陸2つに栄えていた古代王国は滅亡
それまでの王族はA級戦犯として処刑
↓
教科書を書き換えて勇者が建国し解放したと教育
↓
そして100年・・・・
>>63 念のために聞くんだけど「A級戦犯」ってなんの罪で裁かれた人のことを差すのか知ってる?
多分わかってないと思う。単に小難しいコトバ使いたかっただけ、みたいな?
66 :
63:2007/08/12(日) 01:48:45 ID:k1dVmC9Q0
平和に対する罪。
事後法により裁かれた。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 02:01:27 ID:6O+47KoD0
重い話はこのへんにしよう。
今日折角1クリアしたんだから。
68 :
63:2007/08/12(日) 02:10:55 ID:k1dVmC9Q0
滅亡した古代王国はアレフガルド解放のため軍を送り戦ったが竜王は倒せなかった。
「勇者」は竜王を倒した後、古代王国軍をべギラマなどで大空襲するのである。
国王 ああ、「勇者」は古代王国の民族を全滅させるつもりなのか?!
国王は嘆き、「勇者」のローラ宣言を涙を流しながら受諾したのだ。
勇者は早速、古代王国の民主化を実行した。
「勇者」はドムドーラ大虐殺やラダトーム城宝箱盗難事件をすべて
これらの国の軍のしわざだと判決したのである。
必死に反論するが、すでに古代王国軍は無条件降伏しており武装解除させられ
ローラの門建設事業などに抑留され、ほとんどが無念の死を遂げていたのである。
そして王族たちは絞首刑に処せられた。
69 :
63:2007/08/12(日) 02:40:16 ID:k1dVmC9Q0
ベギラマによる大空襲があったリリザの町には、
古代王国の民により石碑が築かれていた。
「あやまちは繰り返しませんから」
あれから100年・・・・
勇者の子孫はこの石碑を見て、にやりと笑うのである。
古代王国の民にもごく一部、そう、ゴクウと言われた
一派が、厳しいロンダルキアという大地で、報復準備を整えていたのであった。
彼らは宗教団体として世間の目を欺きながら成長していたのである。
そして事件はムーンブルグではじまった!!!
-以降スレ違い自粛終了-
70 :
sage:2007/08/12(日) 02:48:42 ID:H3W4yItf0
なんか関係が微妙な気がするけどドラクエみたいに小説じゃなく
キャラ名「セリフ」
みたいな感じで会話が進展するの、なんて言うんだっけ
71 :
63:2007/08/12(日) 03:01:59 ID:k1dVmC9Q0
>なんか関係が微妙な
勇者はアレフガルドの利権がほしかったのだよ。
古代王国軍も貢献していたとなると、分け前が減るからね。
それにアレフガルドの宝をぬすんだり、リムルダールで婦女暴行していたのを
古代王国の兵士に見られていたので、なんとかごまかす必要があったのさ。
リリザ大虐殺を正当化するためには、古代王国軍もそれに匹敵する虐殺をした
ことにする必要がある。 そこでドムドーラで大虐殺があったことにしたのだ。
でも竜王を倒したというのは本当はうそ。こっそり密約を交わし、竜王の城で
そのまま生活させていたのだ。ひ孫ということにして。
アレフガルドは、一つのアレフガルドを主張しているが、いまだに竜王省は実行
支配できていない。なぜなら勇者の後ろ盾があるからだ。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 03:26:34 ID:z0Dbjw5p0
おいおい大丈夫か・・w
A級戦犯をつつかれて慌てて意味を調べたものの
恥ずかし過ぎて長文妄想で流してごまかそうとしてるのかな
まあでも神話の建国譚にありがちな征服戦争はあったんだろうね。
アレフガルドからの大量移民とか新大陸発見後の米州みたく。
あるいは100年の征服戦争に敗れた原住民がハーゴンの新興宗教に
集ったのかもしれない、魔術師型モンスターは2に満遍なく分布しているからなあ。
1に強引に話を戻すと竜王の目的は光の玉の強奪(返却)であって
別にアレフガルドを征服しようとしたわけじゃあないでしょう。
王様の依頼も竜王征伐、光の玉の回収だったわけだし。
「実効支配」な。
難しい言葉を使いたいお年頃なのだろうか。
夏休みも残り半分だぞ。
取り敢えず
>>63が陰謀史観論に毒されてそうだというのは分かった。
1の勇者は世界各国の王国に乗り込んで
王女様たちをコマして子孫を量産した、の方ありえる希ガス。
このおんなをおかしますか?
戦闘時のエンカウントと倒したときの効果音はオリジナルのがぜったいいいとおもう
戦闘音楽も
リメイク版の音源は大失敗だな
>>80 ウインドウが開く時と効果音が合ってないんだよな
グラだけ変えて音源はそのままのほうがよっぽどよかったというか
むしろそれで全く問題なかった
「あまぐものつえ」って
どこで使ったらいいんですか?
雨 + 太陽 → 虹
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 22:05:48 ID:kKlCnyxI0
岩山は勇者ですら越えられないって設定に対し「超人なのにそれぐらい出来ないのか…」と思ったな。
2でも非力とされるキャラはいかに「ちから」が上がろうが重い武器を装備出来なかったり
3でもピラミッドの石棺の蓋が重くて持ち上げられなかったり
個人的にここら辺はしっくりこなかったな(まあ2のケースはある意味しょうがないか)。
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと糞日本でショボショボやってるクソゲーだもんな
DQは北米Dragon Warrier たったの17万本ww
信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのはDQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
DQに良い所ってあるの?狂信者は怖いですね
大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
早くFFに乗り換える事をおすすめしますよ
岩山は流石に迂回させてやってくれ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 06:14:48 ID:K8An/onn0
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 06:24:11 ID:8SwZZO61O
ドラクエの実写版の映画って見たことあるひといます?家の昔のビデオに予告編があってみてみたいんだけど
それって、オーケストラのイメージVTRじゃなくて?
2ベースで子供達が冒険してスライムとかでてきて数分〜十数分程度の
ガイナックスが作ったやつかな
スライムがグロい
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 12:54:20 ID:8SwZZO61O
おぉ知ってる人いたんだ!映画じゃないんだね!スライムぐろいやつ(((^^;)
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 12:56:12 ID:yBN7TpOt0
ドラゴンクエスト・ファンタジアビデオwwwww
>>86 勇者イコール超人では無いと思うんだけど。
1は他にも勇者候補がたくさんいたわけだし、クリア後に初めて
「勇者」になったんだろう。
プレイヤーは有象無象の中の唯一の成功例を追体験した、と。
竜王討伐を名乗り出た時点で勇者なんじゃないか?
王様に開始時にゆうしゃXXXXって呼ばれてるし
まあロトの子孫だっていう期待感や、詳しく解説はないけど主人公に関する言い伝えもあるみたいだし
もう少しユニークネスはあったんじゃないかと
ローラ姫の処女うばっといて
勇者じゃなかったら叱られるな
>>97 ごめん、言葉足らずだった。
要するに肩書き勇者とマジ勇者の違い。
何気に1の主人公って素性不明の一番怪しいヤツだし。
>>95 まあ確かに超人とは明記されてないけど、ストーンマンや竜王といった
デカい(と思う)魔物と肉弾戦で渡り合えるくらいだから超人と呼ぶべきかなと。
まあDQ1くらいの規模のゲームなら、Lvがxxを超えると岩山も超えられるようになるとかあっても問題なさそうだな
ローラ姫って処女の設定なんですか?
>>99 MP回復ジジイの話を聞いて、俺は逆に思ってた
>>102 処女じゃなかったら
いったいどこで処女を捨ててるっていうんだ!!!
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 21:45:29 ID:clzLk5kw0
>>99 「おまえがロトの血を引く者?何か証拠があるのか?」みたいに
結構邪険に扱われることが多かった気がする
血筋証明がただの拾得物だしな
え?
1の勇者って
勇者の子孫なんでしょ?
そうだよ、王族や関係者には信頼されてる態度はとるけど町人はおいそれと信じない
つまりロトの子孫は凄いっていう演出だね
一応子孫が世界を救う的な伝説もあるっぽいセリフもある
とる じゃない
とられる だなスマン
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:22:37 ID:7ceMpcx/0
おお、1スレ! 過疎ってしまうとは・・・・・・・・・いつもの事か。
夏休みの今の時期、過疎になるというのは
ある意味幸せなことなのかもしれない
せめて落ちないように、住人が代わる代わる保守してればいいさ
アレフガルドのテーマは神
>>109 よく考えたら酷いよな。
毒の沼から拾った変な印だもんな。
ていうかどこのバカが毒の沼なんかに捨てたんだよ。
しかもど真ん中。
ドラクエ3ではあの場所に雨雲の杖をもらえるほこらがあるから
3勇者があのほこらの住人に預けていったと思われ
1は容量の都合でほこら作れず仕方なく地面に落ちていることにした、と
なんらかの理由で祠が沈んだと考えておこう
>>116の言うとおりだとするとなんだか空し過ぎる
子供の頃夢中になってた俺お前等がなんか不憫だw
>なんらかの理由で祠が沈んだと考えておこう
そうだな。
3→1で沼の面積広くなってるし。
>ほこらの住人
カワイソス。
自分が住んでる所の周りが毒の沼って…。
実際、3の時より微妙に海面が上昇してるらしいが関係あるかなw
5のサンタローズも滅ぼされた後で毒の沼が出現してたしな
ドラクエ世界の毒沼の発生条件がわからん
毒の沼とかバリアって、よく考えたら小学生レベルの発想でワロタ。
魔物の邪気のようなものに侵されて呪われた土地になるって感じ?
>>122
逆だろ、ドラクエで小学生にそういう発想が馴染んだんだ。
1歩ごとに大ダメージを食らうバリアが懐かしいな
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 12:35:11 ID:TL3VnKL10
バリアは「リンクの冒険」の大神殿の結界みたいな、立体的なものをイメージしてた。
おそらく製作側のイメージも当初はそういったものだったんじゃないかと思うが
今では「ダメージ床」って事になってるんだよな。
(…って、前にも同じような事を書いた気がする)
トルネコ2なんかは床にトゲが生えてる仕様
ラスボス戦では、竜王が背景扱い(一部スプライトだけど)なので、
ダメージ食らっても画面揺れないが、
竜王ごと揺らしちゃえばよかったんじゃないか?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 20:38:14 ID:2ZglRpJq0
昔の復活の呪文を入れてノスタルジーに浸る。
当たり前だが「当時プレイした状態そのまま」なんだよな…。
復活の呪文の凄いところは時や空間を超えてデータを共有出来るところかな
バックアップじゃ「その」ソフトじゃなきゃ続きは出来ないし、電池切れの可能性も高い
メモリカードは幾分マシだが「その」カード持ってないと無理だし
セーブデータと違って、何個でも保存できるしな
wiiはSD移してコピーして戻しておけば何個でもセブデタ保存できるような気がするが
romが生きてればおkってのが良い、凄く良い
ただ短期でクリアできるゲームの場合、その場中断が凄く便利な事に気づいた
違法な事すんの嫌だからVCで出してくれないかな
やらないって言ってたのは知ってるけど、そこは得意の前言撤回でw
ん?…何を言っているのかよくわからん。
教えてエロい人。
1・2ならVCで出してもいいと思うんだがな
4〜6はDS版発売から半年後ぐらいで
とりあえず[仕様のTがやりたい。
たいまつが無くなって、洞窟で酷い目に会いそう
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:42:15 ID:QjCNe4Qg0
深い階層で音楽が低くなる仕様は復活希望
あれはDQ4のサントハイム城の無音と並んで、すげー怖い
>>138 あれは怖いよな
城を出たときの「ザッブッブッ・・・」ってのが恐怖をさらに掻き立てる
「クサイ!この部屋匂うよっ!」のCMはドラクエTがモチーフ。
>>135 同意
流石に1はどうリメイクしても単調になっちゃうと思うから、あれくらい大胆にやってもらうと良いかも
あの独特の暗さを上手く再現出来たら凄い
フィールドも狭いしやってやれないことはないと思うんだが
18禁にして、町娘と寝るときや
ローラ姫と寝るときや
パフパフされるときのシーンを
ドエロに描写
ソードがあるのに‥
ソードというか剣神かな
どっちかというと剣神をwiiに移植して欲しい、できればもっとし1フューチャリングでリメイクだと嬉しい
このスレだと、知らないとか違うだろとか、いろんな意味であんまりピンとこない人が多そうだけど
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 13:35:32 ID:oDTRFLNIO
リメイクはギラが強すぎるから簡単だ
リメイクがイージーモードならオリジナルはハードモードだな。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 13:56:36 ID:mPk7IBJyO
全滅する可能性があるのはベホイミ覚える前の
影の騎士との戦闘だけだしな
メイジキメラにいきなり襲われて(ry
キメラって強いイメージがあった
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 23:22:35 ID:oDTRFLNIO
リメイクはギラが強すぎるから武器なんかロト以外イラネ
ってかキメラは強いじゃん
レベル1時のスライムが一番恐ろしい
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 01:06:36 ID:xcl4Ygv/O
ファミコン版が難しくていらつく
リメイクは敵弱すぎるな。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 05:06:40 ID:Tf0fdSaGO
ギラが強すぎるんだよ
5時間でクリアした
しのさそりにギラ効くなんてどんなゆとり仕様なのかと
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 18:04:40 ID:ZSXXvYat0
竜王の守備力は異常に高いよな。
他シリのラスボスも見習って欲しいよ。
ルカナン使いてぇな、効かんかもシレンが・・・
リメイク版やったこと無いんだが
ギラがどれくらい強いん?
SFCはやったが、そんなに強くなかったような…。
それとは関係ないが、魔法使いのギラで2しか喰らわない時あるよな。
ただSFCはターンごとに自分の攻撃が先か相手の攻撃が先かが分からないので
ベホイミのタイミングはFC版よりは難しい
FC版だったら装備整えていけば最大ダメージが48ポイントなのでこっちのHPが48ポイント以下に
なったらベホイミ使うようにすれば無駄がない
ランダム要素が少なくて計算できるならどっちが先行でもだいぶ楽だけどな
保守
リメイク版がヌルいというのは同意。
ギラは確かファミコン版では5から12ダメージぐらいだったと思うが、リメイク版は
20ダメージぐらいいくからね。大さそりや鉄のさそりが簡単に倒せた。
あと、敵の経験値が多すぎると思う。すぐレベル上がるからプレイ時間が短くなるんだよね。
敵ごとの経験値の設定もおかしいところあるし。死神の騎士がキースドラゴンよりも少なかったりね。
>>164 GBとSFCのリメイクは2とセットだし、
携帯は気軽にできるように簡単にすべきなんだからしょうがないんじゃない?
プレイしたのは遥か昔だがギラを覚えてそれまで手も足もでなかった
ゴーストやおおさそりをガンガン駆逐してる時が一番楽しかった。
分かる
そうやってどうのつるぎを手に入れると強くなったのが実感できて楽しい
DQ1はイベントは少ないけど成長する過程そのものがイベントなんだよな
くそっ! せっかくT買って来たのに、ウチのパチモン互換機じゃできねー!!
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 23:27:50 ID:G72pkTTw0
FC版で、初プレイ時にラダトームの城から街に行くまでにエンカウントするのが一番つらい
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:07:58 ID:uOuWQmSd0
ドラクエ1のハック「Chocobo Dragon Warrior」って
リムルダールへの洞窟に入れないんだよ。
どーやってクリアするんだ?
何回も最初からやったことあるけど初めて城から街に向かうところでエンカウントしたことないな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 01:05:10 ID:qyzkf0Gx0
たまにあった気がする。
そして宿に行くと防具の代金が・・・・・
ずっとやりたかったドラクエ1をやっているのですが、
なんか結構ダンジョンとかわかりづらいですよね。
明るくしても迷うわ、迷うわで。ちなみに携帯バージョンじゃなくて
ちなみにSFCのです。どこかの城の前でゴーレムいるけどボスっぽく
ない登場の仕方だったのでふえを使うの忘れて死んでしまいました・・。
一人旅だから敵も一人ってのが優しさですかね。
ダンジョンは最低道順は全部覚えざるを得なかったなぁ、がんばれw
丁寧にマッピングする人も居たくらいだ
お手軽プレイなら攻略サイトカンニングおkならダンジョンマップだけは参照すると良いかも
>>175 どうもどうも。
無事クリア出来ました。
エンディングが少なすぎておもろかったです。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 22:42:16 ID:Po0Ny/4A0
目をつぶって音と時間だけで、死の首飾り、戦士の指輪、ローラ救出、リムルダールへの渡り、
ロトの剣取得。これがFC版でできて初めてドラクエを少しできると言えるレベルである。
なお、復活の呪文は空でレベル30時点のものを言えるようでなければならない。
>>176 あれでも当時としてはめちゃくちゃ感動できたエンディングなんだよ
>>177 それ復活の呪文◎覚えの方が楽だよ…w
少しって…あとはモンスタの出現地域、取得経験値ゴールド
レベルや装備毎のダメージ値をなんとなく記憶してエアドラクエができるようになれば完璧か?w
俺は攻略よりも復活の呪文解析から始めた
やくそうを消費して、1文字目と2文字目の差の数値を出して…
結局最後まできちんと解析できたのは高校生になってからだったがw
ガライの墓は1,2回の敵弱すぎ。マップが複雑な割にはたいしたお宝もない。
死霊の騎士だけ別格で強いので経験値稼ぎには不向き。
銀の竪琴だけ取ったらとっとと撤収。
リレミト覚えるまでは行く気にならん。
銀の竪琴の音色がいいんだよな〜
保守
DQの記憶まっさらにして再プレイしたい
たぶん俺ロトの鎧見つけられないわ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:50:12 ID:Joow1RIt0
ゆきのふじいさんのヒントがあるから見つけられると思うが・・・
今更語ることもない
ドラゴンクエスト外伝 ガライの冒険
武器は竪琴。呪われているので外すことが出来ない
呪いの効果:モンスターがどんどん寄って来てしまう
DQの世界観でギルバートプレイができる
ギルバートってLOMの奴か?
議長のほうだろ
カセットは本物だろ
最近SFCのをやってクリアーした記念カキコ
しかし、戦士の指輪とか呪い装備とかクリアーに関係ない洞窟とか、容量ギリギリのくせに堀井は遊び心が好きだな
3の遊び人も相当反対にあっただろうに・・・
FCではベホイミを覚えるまでの17までのレベル上げがつらい
ベホイミ覚えれば速攻で悪魔の騎士を倒して
メルキド周辺でウハウハ経験値稼ぎができるが
>>192 しかしあの中だるみを解消するためにダンジョンがもうひとつあれば
それはそれで興ざめしそうだから不思議なんだよなあ。
17までのレベル上げはやくそうと補助呪文の使い方がカギかなあ。
それでも辛すぎるんだが。
まあレベル上げと金稼ぎはDQの古きよき伝統。
仲間を復活させるリスクがないだけ1は楽だわな。
金さえケチらなければ死んでルーラみたいなもんだし。
ほのおのつるぎとまほうのよろいを買うためにひたすらお金を稼ぎ、
大金使ってラダトームへ送還されるときの悲しみ。
それらをついに買い、ただただ溜まっていくだけのタクシー代に
思いをはせるのもまた一興。
金をためたのに運悪くメルキド周辺で強制送還されることあったよな
ダースの弱さが許せん。マホトーンはサービス行動じゃないか。
あと竜王変身前が強いのはいいが、その分変身後が弱く感じるな。
リメイクは変身前ちょっと強くなったな
HPも増えたし、ラリホーとベホイミ使うから
たまに長期戦になる
変身後は、ブレスが
「火の息」「激しい炎」「燃え盛る炎」の
三種類になったんだっけ
火の息吐かれてもちっとも痛くない
FCの変身前でのマホトンはある意味脅威だったかもね。
FCの制約のために補助呪文の兼用が不可能だったから仕方ないが
こうげき、ベキラマ、ベホイミ、ラリホー、マホトンを駆使されたら
たかがHP100の竜王戦でも大苦戦だったろうな。
特にラリホーは100%効くんだしマホトンじゃなくラリホーでも良かったかも。
変身後はほのお(大)と攻撃力、守備力の高さは最低でも維持して欲しかった。
リメイクでの経験値UPは時流としてもこれでは緊張感を欠くよな。
DQ2リメイクはファンは易化に怒るものの、なんだかんだ力の盾スクワットは健在だったわけだし
竜王だけはせめて旧作通りでもバランス取れていたんではないかと思う。
短時間で攻略できるんだから(これも賛否あるが)シドーの強化のようにBOSS戦だけでも
シビアにしても面白かったかもなあ。
初めて1やってるんだが、変身後の竜王強すぎるだろ。。。
激しい炎50って、おかしい!
今Lv18だけどタオセルンかな?
18じゃ難しいな
最強装備揃ってるんなら全滅してもデメリットないから死ぬ気で経験値稼げ
18はきつい
20でもギリギリ
レベル20だと
・最初はベホイミを使いつつ順調にダメージを与える
・そのうちMPが切れて、攻撃一辺倒になる
・あと一撃でやられるので薬草で悪あがき
・薬草の回復分と同程度のダメージを食らうので意味がない
・薬草も切れるので一か八か最後の攻撃
・ぴったり撃破
こうなることが多い
確かにそのパターン多いなw
>>202 レベル19でそんなもんでした。与えられるダメージは4〜8程度w
ちなみにFCの公式ガイドブックではレベル20を基準値にしてるけど
23はないと無理。いくらステータスが高い名前でも。
あと死のさそりは「呪文は無意味」と書かれてたが、大嘘。普通に効く。
仮に1がリメイクされたとして、
また竜王戦だけフォントが違ったらワラウ。
フォントにな
自分も初クリアはレベル20で最後の一撃(間違いなく次の竜王のターンでこっちが死ぬ)で倒したな
レベル20になって復活の呪文取って、遊びのつもりで竜王にちょっかい出しに行ったら倒せてびっくりした
エンディングは感動した
>>204 別にガイドを擁護する訳じゃないが、俺もFCはLV20が基準値だと思うぞ。
FCのダースと死神の騎士はどうして倒す?
死神の騎士はともかくダースは経験値が美味しそうだ
死神、ダースはマホトンかけて倒してるが効かないことがあるし
ダースドラゴンは
(ラリホーを使いませんようにと)神に祈りながら
ひたすら殴ってるだけです
ダースがベギラマ使ってきたら脅威だったろうな…
炎弱過ぎwww
×68のやつって何なの?(どらおえじゃない)
バランスが変だし、ロトの鎧を違う奴が守ってるし、宿屋でMP回復しないし。
>>211 日ハムのダースがベギラマを使う図を想像してしまった
ダースでベキラマなら
ダルビッシュはベギラゴンくらい使いそうだな
ファミコン版だけどレベル挙げは皆どこでやる?
Lv1〜4 ラダトームでこつこつ
Lv4〜10 ラダトーム南西のおおさそり等
lv10〜13 岩山の洞窟
Lv13〜17 リムルダール南部、或いはドムドーラ北のキメラ等←ここが一番きつい
Lv17〜20 メルキド周辺 目玉は打たれ弱い大魔道
Lv20〜竜王の城 主にキースがカモ
一番きつい部分に関して
Lv13〜15はガライの墓B3〜B4
Lv15〜17はドムドーラ南
キメラ、しのさそり、しりょうのきし、メタルスライム 普通に倒す
よろいのきし ラリホー後倒す
メイジキメラ マホトーン後倒す
かげのきし 逃げる
あべそうり ふくだあそうま でこいずみ さいこ
捏造してみた、しのくびかざり2つもってるよ。
Lv1〜4 ラダトームでこつこつ
Lv4〜8 ラダトーム南西のおおさそり等
lv8〜10 リムルダール付近でゴールドマン狩り
Lv10〜14 リムルダール南部でゴールドマン狩り←ここが一番きつい
Lv14〜20 竜王の城
某サイトでレベル7で竜王を倒すのがあったけど実際に可能なの?
ラリホーかけて1ポイントずつ削り倒すってやつ。
半分、運だろうと。必ずFCでは先制できるから
眠るかどうかだろうよ。
え○ゅの途中セーブ使って起きたらリセット、ってやってるだけだろうよ
1ポイントずつって・・。
ギラで10ポイントずつ削れよ。
>>214 昨日のダルビッシュはさしずめイオラといったところか?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 16:12:24 ID:TjS1MN6t0
RTAでどれくらいでクリア可能?
2時間ぐらい?
ファミコン版パッケージか説明書に書いてた、
物語のあらすじというか、伝説の物語っぽいの覚えてる人いる?
>>224 とてもじゃないけどレベル上げする時間が足りない(実機ならな)
>>225 古しえの昔、ここアレフガルドの地は闇に包まれていました。
しかし、伝説の勇者ロトが,闇の支配者であった魔王を倒し,神から授かった光の玉で魔物たちを封じ込めたので、この地に平和が訪れたといわれています。
光の玉は、アレフガルドを統治していたラルス1世の手に渡り、長い間,平和が続きました。(ry
めんどくさいからテキトーに探してくれ。
227 :
225:2007/10/21(日) 18:46:50 ID:Aj1r4bdh0
>>226 す…凄い…
神です!
しょこたん嬉しすー!!
228 :
225:2007/10/21(日) 18:48:01 ID:Aj1r4bdh0
「ムツヘタ」という予言者の名前は説明書にしか出てこないなそういえば
勇者がラダトームの城に
たどり着いた頃には
もう死んだのかも
ラダト―ムの城で「ひかりあれ」とか言うジジイがそうだと思ってた。
上の方でFC版はレベル20ないとクリア難しいなんて書いてあるけど
自分は昔、ベホイミ覚えてすぐ竜王倒しに行って普通にクリアしてたよ?
クリアはしたけどベギラマ覚えるのがめんどくて
そこでプレイが止まった覚えがあるから記憶違いじゃないはず
まあ、自分の勇者は力と素早さ特化型(その分HPとMPは低い)だったから
それで倒せてたのかもしれないが
余談だけど、5までは
「仲間の中で一番呪文の習得が遅いキャラが
最後の呪文を覚える直前のレベルがクリア推奨レベル」
の法則が当てはまってた気がするな
6からは呪文の習得がレベル依存じゃなくなっちゃったけど
>>232 5は仲間モンスターのシステムがあるから
終盤で強力なのを味方に引き込んだ方がクリアに近づける。
普通、リメイクされると難易度下がるけど
そんな中ローラ姫の護衛のドラゴンは
リメで強くなった数少ないモンスターだな
FCではいつもレベル14で倒しに行って楽勝だったけど
リメで同じレベルで行ったら炎で瞬殺された
>>234 2のローレシア城のじごくのつかいが悪魔神官にランクうpしてたこともあった。
あのSFC版1・2は意外なところに落とし穴があるw
>>234 FCだと普通にフィールドでエンカウントするドラゴンと強さも経験値も同じなのに
リメイク版の門番ドラゴンは強さも経験値も違うんだよな
そういうサプライズも良いんだけど
あくまで雑魚用もイベント用も同じという
スマートさにも味があるはず。
まあ特別に用意されているBOSSが1はゴーレムと竜王のみ、か。
ドラゴンや悪魔の騎士をBOSSと見なすと3のアレフガルドでの
ボストロールなんかがそうなのかな?
もしかしてサマンオサのことか?
ファミコンだとサマンオサで
ボスとして出たボストロールが
アレフガルドでザコとしても出るってことじゃね
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 05:06:12 ID:6cT3xY7H0
SFC版のゴーレムの経験値は異常
リメイクの護衛ドラゴンはノーマルに比べてHPは高いが攻撃力が低く
いかにも「イベント戦使用にしてます」って感じが気に入らなかったな、個人的には。
まあ容量に余裕のある中期以降のDQのイベントモンスターはいずれもそういった傾向があるが。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 11:58:21 ID:taKLepqlO
竜王の「共に支配しよう」みたいな誘いに乗ったらどうなるの?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 13:01:51 ID:taKLepqlO
すまん、半端に自己解決した
つるぎを渡したらどうなる?
やってみれ。また自己解決してるんだろうが。つーか事故解決か?
そこのリメイクでの追加に当時ちょっとビビったw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 18:33:18 ID:7aFabI1k0
ぼいなじゆ のすずはられが
しろえるわ ぐぎう
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 23:03:23 ID:cnhiOJr7O
日本語でおK
>246
はに丸乙
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 16:42:12 ID:UnuwBovJO
姫を助けた後城に直帰しちまったorz
宿屋の卑猥な言葉聞きたかった
>>250 最大のイベントを・・・もったいない・・・
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 19:38:55 ID:wvYBVB5D0
Lv1でとりあえず南行ってみたら影の騎士登場orz
懐かしき思い出
データ全部消えた\(^o^)/オワタ
SFC版で1を初プレイしてから早12時間…
完璧に行き詰まりますた。
ロトの鎧
戦士の指輪
妖精の笛
王女の愛
雨雲の杖
ロトの印
重要アイテムはコレだけ所持で
メルキドまで行きました。
リムルダールの下のほこらに
ロトの印を持って行ったら、
オヤジに探せと言われて、
何を?って感じです。
当方、携帯でしかネット出来ないので、
攻略サイトを見る事が出来ず…。
スレチなのは重々承知ですが、
教えてください。エロぃ人!
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 23:20:28 ID:+2usSy9P0
>>254 太陽の石は、どっちかって言うと、取っておいた方が良いよ。
まあ絶対じゃないけどね。
雨と太陽があわさると…一体どうなってしまうんだ?
DQ1で行き詰まるって、馬鹿ですか
ららこてれ れがなさしそつ
なずぶえき ざとち
太陽の石なんか、国宝として王が持ってりゃいいのに。
ぶぬだよれ れへでおおくさ せなべかけ ぬゆべ
ふろおらに はげしくすまた
されたいよ ぬける
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 10:55:20 ID:ES9wUgerO
264 :
>>254:2007/10/29(月) 17:53:47 ID:mqSyAgQ00
戦士の指輪は装備したか?
指輪は戦士のたしなみだとどっかで言っていただろ?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 19:05:02 ID:DwxBBtIFO
>>583 メタルマックスが無かったら、ゼノギアスは存在してなかったと思う
シナリオ等は全然違うが、戦闘の感覚は非常に近いものがあると思うな
???
gobaku?
ののしでもよのざががげちぞちどぼうぎあよ
ぬそべれな ぢやはほほむや
らわぞみぞ うやづ
レベル上がらねえw
ケータイ版ってレベル30以上あるんだな
そして30超えるとヒョンヒョン上がる
>>257 行き詰るだろそりゃ。
そこは、リムルダールのお姉ちゃんの立ち位置がヒントだもの。
わかるかそんなもん。
ケータイでDQ1を人生初プレイしてるんだが、誰か教えてほしい。
戦士の指輪
雨雲の杖
王女の愛
太陽の石
取ってから 何処に行ったらいいかわからないんだが‥
今リルムダール周辺うろついてLV18、G15000ある。
祠に行っても
「立ち去れい」って言われるんだ
妖精の笛取れ
>>272 妖精の笛ゲット
↓
ゴーレムぶちころしてメルキドへ
↓
教えてもらった場所でロトの印ゲット
↓
ほこらジジイ「虹のしずくを作ってやろう」
↓
竜王ぶちころす
FCは他の雑魚キャラに比べて、枠ぶち抜きの竜王の巨大さが魅力だったが、
リメイクでは小ぢんまりしちゃって残念無念だ。
レベル18なら笛なんかいらないんじゃ…。
携帯版だとレベル18でもベホイミないからつらいんじゃない?
自分がこれ初めてクリアしたの小学校3〜4年生の頃だったな
SFC版だけど
ロトの印探すのにレーダー使いながらリムルダールの南まで行って
実はそこはまるで関係ないと気付いた時の絶望感と
おおよその見当がついた達成感が忘れられない
初プレイの皆、人に聞いてクリアの近道を知りたいというのも分からんでもないが
自分の力だけで辿り着いた達成感は何物にも変えがたいぞ
俺が小学生だった頃、
親父がおもちゃ屋でファミコンを買ってきてくれた。
ソフトはツインビーが欲しいって言っておいたんだけど、
その店にはちょうど無かったんだ。
で、ゲームなんて全然知らない親父が適当に選んで買ってきたのが
グラディウスとドラクエだった。
何もかも皆懐かしい・・・
いいチョイスだな
携帯版だとトヘロス覚えるのがレベル22
ありえん遅さ・・・
その分レベル上がりやすいんじゃないの?
後は竜王ぬっころすだけなのにザコuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeって人用の呪文なのかも
携帯版は腰を据えてプレイするもんじゃないから
FC・SFC・GBCよりザコuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeが身にしみるわけで
むしろ今までより早くトヘロス覚えさせるべきだったんじゃないのか?
レベルが足りなきゃそれ相応に敵が出てくるだけだから
早く覚えさせたところで不都合はないはずだし
1スレはちゃんとリメイクにはリメイクなりの在り方があるのが分かってていいな。
これが2スレになるともう。
勇者の攻撃!
敵の攻撃!
勇者の攻撃!
敵の攻撃!
勇者の攻撃!
敵の攻撃!
後一回で死ぬな・・・まぁ相手より早く動けるし大丈夫か→ホイミ
敵の攻撃!
あなたはしにました。
ってパータンを100回は経験してる。
携帯版はレベル17でも骸骨から必ずしも逃げれない
携帯はベホイミ覚えるのレベル24
FC版やってるんだが、死の首飾りがまったく出ねえ。
がんばれ
290 :
286:2007/11/09(金) 22:47:19 ID:tzgWsCnhO
そしてレベル13で雑魚魔法使いから逃げられない
逃亡可能レベル高杉
横レススマン。
竜王の城の外観ってなんであんなにでっかいんだ?
主要施設は地下にあって、地上には誰もいない玉座くらいしかないのに・・・
人間よりはるかにでかいモンスターがうじゃうじゃいるから
>>291 下り階段が隠れ階段なのと同じく
上り階段も隠れ階段なんじゃね
外観でかくしないと、わざわざラダトームの対岸に
作ったのに城だと気づいてもらえないじゃん
真の支配者は竜王様ってアピールしなきゃ
考えてみればスタート地点から最終目的地が見えるってのも
思いきった演出だな
昔のRPGではよくあったことなのかもしれないが
自分はDQ1以外に知らない
歴史という意味では良く分からないけれど、
RPGに慣れない人々に向けていると言う点でもよく出来てるよね。
城を出てすぐに直感的に「あそこに辿り着けばいいんだな」と解る。
いきなり倒すべきボスの名前がわかっているのもいい意味で一昔前のゲーム。
今のドラクエは(7、8知らないけど)ボスの名前が明らかになってない状態で旅立つ。
最近のはボスの名前が分かってたら分かってたで
そいつはラスボスじゃなく中ボス確定だしなw
>>298 だがドラクエも2(ハーゴン)、3(バラモス)あたりは噛ませ犬なんだぜ?
>>291 五重塔の中は吹き抜けで、5階建てではなく1階建てなのと同じなんだろう
>>295 当時すでにパソコンで出ていて和製RPGのはしりでもある夢幻の心臓(の2だったかな)で同じようなことやってたらしい
ドラクエはシステムもほとんどそれと同じなんだとか
あと、桃太郎伝説の鬼ヶ島の演出が竜王の城のパクリと言われたが、製作者はドラクエじゃなくてむしろ夢幻の心臓だって言ってたな
サガ1なんか最初に話しかける人がラスボスなんだぜ
いたストにドラクエボス代表として出たのも
最初から名前が出てて
ネタバレにならないからだろうね
だがシドーあたりは有名すぎてDQMシリーズでも普通に登場。
ゾーマのローブ、なんて
いたストでも出てるしな。
PCを持ってないがファミコン所持
マリオしか知らない人にRPGを紹介
という位置付けで作ったのは確かだろうなぁ。
全然関係ないが昔のFCディスクの某推理物で
ゲームを最初から始めた直後に大アップで出てくる男が
実は犯人でしたってのがあったな
かませ犬じゃなく、初期に最後の敵が分かると言う点では4もそうだな
>>308 多分デスピサロじゃね?
1章で手先が出てくるし、2章で名前出てくるし
でもボスとしてではないけど
明確にコイツを倒せとは言われないけど
魔物達の活動を命令してるのは誰かというのは分かるな
悪魔の騎士がいなければ低レベルでも簡単にロトの鎧が手に入るのに・・・
ああうぜーーー
>>311 やりこみするんなら1/16のラリホーに運を任せればいいのに。
お金は(カギが必要だが)宝箱のフラグ管理の関係でラダトーム城で
稼げて装備は磐石にできるし理不尽ではないはずだ。
気がついたらメイジキメラが不意打ち そしていつも眠らされて死ぬ
あきらめずにメルキド行きに挑戦するけど スターキメラも出るよ
キメラどもに会わなきゃ 楽にメルキドまで着くけど
何回やっても何回やっても ゴーレムが倒せないよ
あの攻撃何回やってもよけれない
妖精の笛で眠らせても いずれは起きて殴られる
薬草連打も試してみたけど 殴られるんじゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために 僕はメタスラ狩ってレベルをあげなおす
気がついたらMPもう少ししかない そしてまたも王様に怒られる
あきらめずにでかい沼地にたどり着くけれど すぐにMPなくなる
ロトの鎧があれば楽にロトの印探せるけど
何回やっても何回やっても 悪魔の騎士倒せないよ
あのラリホー何回やってもよけれない
マホトーン使って封じてみても いずれは斧で殴られる
会心の一撃も出してみたけど よけられるんじゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために 僕はメタスラ狩ってレベルをあげなおす
虹のしずくがあれば 楽に向こうの岸まで着くけど
何回やっても何回やっても 竜王が倒せないよ
あの炎は何回やってもよけれない
ベホイミ使って回復しても いずれはMPなくなる
ベギラマ連打も試してみたけど 5回に1回じゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために 僕はMPだけは100ぐらいとっておく
(倒せないよ・・・)
きもい
>>313 ゴロが悪い
ヒネリが無い
ビミョー
というかつまらない
一応参考までに各作品の主要キャラがベホマを覚えるレベルを
1・・・なし ※1勇者はベホイミが最高の回復呪文
2・・・ムーンブルク王女(15)
3・・・勇者(33)、僧侶(30)
4・・・勇者(27)、クリフト(27)、ミネア(26)
5・・・主人公(22)、息子(16)
6・・・チャモロ(19)
7・・・なし ※僧侶の職業レベル上昇で習得
8・・・主人公(27)、ククール(24)
こう考えるとチャモロのベホマは
最速ではないが、ストーリー展開的には早く覚える感じだな。
2のムーンは最大レベルが低いし、5の息子は加入が終盤。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 17:54:06 ID:xbvzpR1SO
過疎あげ
例出してくれ
モンスターが登場した際に一瞬影がかかるFC1は最強
リメイクでも影をかけろ
モンスターの登場と音楽のタイミングが完璧に一致するFC1は最強
リメイクの間延びした音楽はだめぽ
FCもSFCみたいに勇者の名前でステータスのあがり具合は変わるんですか?
>>324 YES、そもそもFC版の1で使われたシステムがリメイク版にも使われた、という例だからね。
ナバールでやった記憶が
太陽の石ってどこにありますの?
>>328 今時そんな事を訊いてくるとは、お前のようなヤツはラダトーム城で炊事係でもしていろ!!
このスレ1のスレなんだがw
まあ台所も城外もあんまり変わらんが
草の根を分けてでも探すンだッ!
あまりの優しさにワラタ。
ていうか竜王の「世界の半分をやろう」をOKした後のメッセージの色が怖すぎ・・・
小学生のときにそれ見てしまったからチビったわ
メタルスライムってどの辺に出るっけ?
おまえんちの裏
その地域にメイジキメラも出るから急襲ラリホーされると死ぬ
せめて最強装備(ロト剣以外)が揃ってから稼ぎ始めろ
FC板の影の騎士の黒さは本物
リメイクや8の影の騎士は灰色だから偽者。身かわし率が高過ぎるし
FC版もみかわし率高いじゃん
かいしんの いちげき!
かげのきしは すばやく
みをかわした!
8でその仕様が復活した時には懐かしさを覚えた
レベル17で竜王倒せる?(ファミコン版)
ラリホーあたればね
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 17:53:23 ID:j5mWW7Hc0
おお かんとく ロトの えいゆうよ
あのマルカツファミコンのマンガのキャプチャ誰か持ってないかなあ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 02:51:24 ID:BC/wLx4CO
ドラゴンクエストへの道は面白かった
>>345 うわー懐かしい
このネタ投稿した紙山満という奴、自分は他のネタで覚えてた
FCディスクのゼルダの伝説で「好きな道を行け」と言うジジイがいるんだが
そのジジイが「好き」までしゃべったところでポーズかけると
主人公に恋するホモジジイになるという奴
で、やっぱりこのマンガで「こいつアホだな」というオチにされてた
スレ違いスマン
SFC版DQ1やってるけど何度も冒険の書が消えてクリアできない
電池切れてるのかもしれんね。
最悪電源イレッパか、携帯のアプリ版でガマン。
スクエニなら今でも電池交換サービスやってるんじゃね?電話してみたら?
無理やり自分で電池交換も出来るかも。
やった事ないけど。
スーファミって特殊な工具が要るんだよな?俺はド田舎に住んでるから、手に入らん。
メガドラソフトみたいに普通のネジにしてくれたら、電池交換も楽なのに・・・
ラダトーム王が主人公にはした金しか出さないのは、挑戦者が多かったからなのかな?
最初の頃・・・
「竜王退治頑張ってくれたまえ」
「はい!」
「これは支度金じゃ、遠慮無く受け取るがよい」 1000ゴールド手渡される。
主人公が来た頃
「竜王退治を頼んだぞ」 本音:(はあ・・・こいつで一体何十人目だよ・・・)
「はい!」
「これは支度金じゃ」 本音:(どうせ無駄金になるんだからこの程度でいいだろ) 120ゴールド
「ありがとうございます」 本音:(おいおい何だコリャ・・・俺に死ねと?)
パンツ一丁で謁見する主人公もどうかと思うけどさw 布の服すら着てないのはちょっとな・・・
竹竿+皮の服0r棍棒+布の服って・・・せめて武器庫の兵士用装備を貸し出せよ、アホか。
何人もの勇者が竜王軍に挑み帰らぬ人となった…みたいなセリフ、ラダトームの街でなかったか?
多くの勇者が竜王の島へ旅立ちそして死んでいった。
○○よ、お前を死なせたくないものだな
みたいなのがあった
というか、一番悪質なのは鍵もくれるから良いとはいえ部屋に鍵をかける行為だなw
ゲーム的には良い仕掛けだったと思うがな。
「扉を開けたときお前の旅が始まるだろう」みたいな兵士の台詞がかっこよかった
>>353 ぶっちゃけて言うと
王様って、ローラ姫を助け出したときも
まだロトの子孫だって信じきってなかったんだぜ
竜王を倒して城に凱旋するに至って
やっと「そなたこそロトの血を引きしお方!」とか言うんだよ
全滅するたびに「またお前にチャンスを与えてやろう」と
言うくらいだから、よっぽど信用してなかったんじゃないか
最初の120Gの一般的な使い道は
やっぱり
>>353にある通り
竹竿+皮の服or棍棒+布の服なのか?
自分は、特にFC版は装備欄が「なし」になるのが嫌で
いつも竹竿+布の服+皮の盾なんだが
ちょうど120G使いきれるってのも何かすっきりするしさ
本当は竜の鱗を買った方が得だってのはわかってる
でもなぁ…こだわりなんだよ
自分はいつも棍棒、布の服、竜の鱗
リメ版なら竜の鱗は当確だな。
一番最初は僅かな守備力の差よりも僅かな攻撃力の差の方が重宝するので棍棒をチョイス。
するとやっぱり残りは布の服になるかね
リメ版の竜の鱗はCPよすぎだな
棍棒選ぶのは
>>361が言うように僅かな攻撃力の差でスライムを一撃で倒せたりして
結局ダメージを受けにくいってのがあるから
FC版でも竜の鱗は役立つけどな。
布の服と竜の鱗はどちらも20ゴールドで守備力+2だけど
FC版の竜の鱗は売った後も永続的に効果が出るから
実質半額の10ゴールドで済む
テンポを重視して棍棒
布の服なんかなくてもスライムベスに2しかくらわない
↓
ギラ覚えたら敵からほとんど攻撃受けない
↓
最初の鎧はガライの鎖帷子
>>345 ウラ勝テクニックなんてあったのか。
ウラワザ警備隊と帰ってきたボツはがきしか知らんわ。
とりあえずこん棒だけ買っておいて皮の服買えるまで裸に鱗という変態チックなスタイルで頑張る
ずっと素手でどうのつるぎ
まあロトの親父も覆面パンツだったしな
ヤフオクでGB版落札したけどバックアップ電池切れorz
電話するかな。まだ変えてくれんのかな?
SFC版だとこんぼうとか要らないんだろ?
たいまつ投げでOKと聞いたけど。
1回使うとなくなるからダメ
そういうんじゃなくて、大量に買い込んでひたすら投げつけると。
これだとLV1でも強敵と戦えるとか。
どれくらいのダメージ与えられるんだっけ
10くらいだったと思うよ
だから素直に棍棒買っといた方が良い
どうしてもLV1で強敵と戦いたいんだっていう
やり込み隊の人以外はね
ゲーム後半は完全につまんないよな。
新しく登場する街はメルキドしかないし・・・
FCだと経験値稼ぎがしんどい。
レベルが上がらなさ過ぎる。
>どうしてもLV1で強敵と戦いたい
いや単にレベルの上がりが早いから
おうじょのあい使ったときに出るセリフってどんなんでしたっけ?
お城までどれくらいかの距離と「○○さまをおしたいもうしております」みたいなことを言われる
GPS付携帯だったんだな
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 22:42:18 ID:A/kfqn2o0
はじめて書きこみしまつ。
>DQ1
唯一の正当なドラクエだからね。
ハーゴンとかシドーって竜じゃないじゃんw
まあそれはおいといて、
wikiの「すぎやまこういち」先生のとこに、
”またすでに中村光一の仲間のサウンドプログラマーが作曲した音楽が
何曲かできていた。それで二人が初めて顔を合わせた時の中村の反応は、
すぎやま本人の話によると「俺達のグループによそ者が入ってきたな?
とでも言わんかのような雰囲気だった」とのこと。”
ってあるけど、
このボツになった5流作曲家ってのが先に作ってあった音楽ってのに興味があるね。
おそらくオープニングは中世の物語なのにエキサイトバイクみたいな場違いな曲が鳴り出しw
町の音楽とかも例えばプーヤンみたいな(°Д°)ハア?な曲だったんだろうねwww
戦いに疲れきってようやくたどり着いた町に入ったところーーー。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 00:05:55 ID:rzXy6EYBO
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 00:10:41 ID:rzXy6EYBO
次スレは是非、リカントマムルにしてほしい。
てつのさそり、リカントマムル、ゴールドマン、しりょう。
この四種類のモンスターが、レベル11の全て。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 00:57:39 ID:pnwvHCQH0
個人的には「しりょう」のシンプルさが捨てがたい
>このボツになった5流作曲家ってのが先に作ってあった音楽ってのに興味があるね。
俺も。
その曲でプレイしてみたいもんだが。
ていうか、誰が5流なんて失礼なことを?
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 17:20:09 ID:P8QNHDVF0
>>381 エキサイトバイクやプーヤンの音楽が流れるDQを想像してワラタ
てつのおの
↓
にゃ〜ん
↓
のろいをとく
↓
最初から最後まで全裸の変態プレイは可能なのかな?
ファミコン版だとレベル30あれば竹竿でも余裕でクリア出来たけど。
竹竿で殺される竜王哀れw
全裸で王女救出かよw
ワロスw
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 14:03:37 ID:4Riqhj2p0
全裸というか防御力のない服くらいは着てるんじゃねーの?
全裸で棍棒引っさげた男に抱きかかえられるローラ姫とかもありうるんだよなw
>>390 布の服が守備力2だから、守備力0となるとどんな服なんだろう?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 19:47:54 ID:4Riqhj2p0
>>392 薄いシャツ1枚とかそんな感じかなあ
ってか鎧だってまさか素っ裸に直接鎧を身につけてるとは思ってないよな?
布の服ってのは、いわゆるクロースアーマーなんじゃないのかな?
>>393 そう言えばそうだ。
どうでもいいが、全裸でも竜王戦ならギリシャ彫刻みたいで絵になるかも?
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 20:33:04 ID:4Riqhj2p0
PCでDQ1とか出来ないのかね?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 20:59:12 ID:wg4ra84FO
ヒント:全身タイツ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 21:20:54 ID:cfbvcNwaO
答え:出来る
吉田均「よろしくどうぞ」
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 23:52:26 ID:jcTwqnuhO
>>393 待ってくれ!
例えば弁当を買うと割り箸が付いてくるように
炊飯器を買うとしゃもじが付いてくるように
鎧を買うとアンダーウエアが付いてくるものだとしたら・・・
昔Lv30布の服と皮の盾で竜王に挑んだら殺されたよ
炎で70ポイントのダメージを受けて、MP切れで負けた
運が悪かったな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 02:59:41 ID:UOaEtglG0
そんな外見一般人が来たら竜王様も怒る
竜の鱗一枚身に着けておくのが紳士のたしなみ
股間にか?
レベル30あれば装備なしでもクリアできたよ
昔ここの過去スレで装備無しでチャレンジしてみて
竜王はおろかストーンマンとガチの殴り合いで負けたとかやってなかったっけ?
竜王
「ぬうう…全裸に竜のうろこ一枚を
股間に当てただけでここまで来るとは
骨のあるやつよ…」
バキに出てきそうだなw
ピクルかよw
昔、竜の鱗2枚詐欺テク使ってますた
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 03:33:05 ID:nRfN5zQf0
ピクルは竜の鱗どころか文字通り全裸だなw
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 05:11:50 ID:vjHBrW0YO
オレは、勃起したオリバを思い出した。
しかしFC版は経験値の渋いゲームであった
ダースドラゴンの100はいいとして、その次が死神の騎士の70だっけ
ストーンマンに至っては65くらいだったな
装備無しクリアは昔散々やったな
もちろんFC版で
>>408 股間を隠す→後ろから見えてしまう→×
顔を隠す→全部見られてしまうが誰かはわからない→○
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 23:36:59 ID:TYHSGH4l0
>>417 今の基準だとそう思うけど当時はあれが普通だと思ってたなあ
メタルスライムの115も莫大な経験値に感じたもんよ
>>407 復活の呪文を聞きに戻る勇者を見る度、目のやり場に困るローラ姫萌え。
股間に戦士の指輪を装備して会いに行くと良いかも
ホントは死の首飾りを装備したいところだが、そうすると城に入れなくなるからな
>>423 戦士の指輪がはまるってっ・・・えらく粗末な一物ぶら下げてるんだな、ローラ姫に嫌われるぞw
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 00:33:08 ID:bSyBjUZz0
「(そんなところに)ゆびわなどして おまえは はずかしい やつだなあ」
うん、自然だ
>>376 長く遊ばせなきゃいけないから
レベルはなかなか上がりませんw
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 01:58:53 ID:bSyBjUZz0
だいたい40分くらいで4000経験値稼いでた。場所はドムドーラ南西。
メルキドや竜王の城の方が効率いいのかな?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 07:07:05 ID:E5mTgHr2O
にじぬひままさぞででごずだにぼひまひたぜ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 07:17:31 ID:E5mTgHr2O
↑七文字目
×さ
〇ざ
ドラゴンクエストへの道にも書いてあったよな。
ゲーム後半が単調になるから作り直したって。
それでもきびしいけど。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 07:39:41 ID:uOuFQEZ3O
やはり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251323P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131882P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98369P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90157P
31位 DQ7 79560P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21160P
92位 FF11 8217P
ファミ通(笑)
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 17:07:38 ID:2VrAsS7yO
>>430 攻撃とギラ、炎しかなかったんだっけ>直し前
大魔道の攻撃力がなぜかやたら高いのはその頃の名残なのかな
歴代大魔道は皆、腕力がスゴイ
>>433 一応ホイミも初期からあった
でもラリホーもマホトーンもベホイミもベギラマも使ってきた方が楽しいよな
特にラリホーが不可避なFC版は一撃で倒せるようになるまで
魔道士に必ずマホトーン使ってたからな
攻撃と回復があればどうにかなるんじゃなく
補助呪文が普通に必要なDQをもっとやってみたい
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 21:47:42 ID:t41K8h9t0
もし竜王がVやWに出てきたら、モンスターの中ではトップクラスになれる?
やまたのおろち・キングレオなんかに勝てるかな?
なれないだろ。
ラスボスの癖にストーンマンよりHPすくねえって何だよ。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 22:06:35 ID:t41K8h9t0
ドラクエT〜のモンスター(ボス含む)のスターテス分かるサイトない?
ちなみに竜王ってどれくらい強いの?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 23:05:34 ID:t41K8h9t0
HPや攻撃力などです
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 23:15:33 ID:BvBUxdwIO
>>437 いくらなんでもステータスそのまんまの適用はされないよw
ムックのモンスター物語によれば、4のだいまどうはどっか
別の世界の魔王が間違って召喚されたものらしい。(その本だと
あきらかにゾーマを意識した描写がされてた) 竜王もそのあたりの
ポジションになるんじゃまいか
すとーんまんよりHP多いだろ
結局ドラクエ1は3の何年後なんだろう?
ラルス14世だか16世だか言ってたから、そこから逆算してみては?
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 23:45:02 ID:BvBUxdwIO
100年後だったはず。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 23:52:30 ID:LWSwiUO2O
SFC版で太陽の石の番人してるじいさんが、ロトが太陽の石を預けに来たのが懐かしいとかいってたから
あんた一体いくつなんだ?と思って…
竜王は母がロトに預けた形見を取り返しただけなんだよな…
>>447 百年後は1から2だよ
3から1は数百年
エニックスの本には四百年と記述されてた
低レベル攻略でベホイミ覚える前のレベルで竜王を倒せたらすごいね!
ラダトームを出たらすぐに最終目的地である竜王の城が見える。
この配置の上手さは何度も言及されているが、
さらに言えば、ラダトームからしか見えないこと、
冒険の起点は常にラダトームであることが、この配置の妙を際立たせている。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 16:03:17 ID:x9tcHFiRO
プレステ2でできるドラクエ1ってないですか?
毒沼で死ぬと「あなたはしにました」がかなりシュールに感じるな
昔ファミ通に「穴タワシ煮ました」って習字があったのを思い出した
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 00:13:18 ID:DkuBAqYF0
あなたはしにました
ってタイトルの小説なかったっけ?
と思ってググったらヒットしたわ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 00:36:26 ID:iWIUaq9N0
ドラクエ1って俺が始めてやったRPG。
システムから何からさっぱり分からない状態で始めた。
まほうつかいのギラで殺された。
ガライの町に辿り着いた喜び。
てつのおのを買うために必死こいてお金貯めた。
まほうつかいを一撃で倒した喜び。
橋をひとつ越えることに強くなる敵。
何もかもが新鮮で楽しかった。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 00:38:06 ID:iWIUaq9N0
じべえどや かやざずづぼえ よれざうぎ せろべ
「ずづ」は「づず」だったかもしれん
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 00:48:30 ID:DkuBAqYF0
>>458 そうそう
武器を一つ買うことそのものが「イベント」なんだよな。
歯も立たなかった敵を何とか倒せるようになり、そのうち一撃で倒せるようになるこの快感。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 02:52:43 ID:zpPv/fUA0
>>458 お前、なんかもう死んじゃいそうな言い方だな
じゃ俺も
ぶぬだよれ れへでおおくさ
せなべかけ ぬゆべ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 03:35:21 ID:8ZDt1SToO
みんな結構復活の呪文覚えてるな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 10:01:53 ID:i1SOgVXz0
1のCMって結構怖かったよな イメージCMってかんじで
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 10:07:58 ID:i1SOgVXz0
ドラゴン倒したらクリアだと思ってた
しかしメルキドのてきの強さは異常だね
ドラクエ1FC初プレイで、今スレタイどおりのLV。
はがねのよろいやつるぎをかって
ゴールドマンやリカントマムルも怖くなくなって俺TUEEEEやって
笛も見つけていざメルキドへ!って調子に乗ってたら
かげのきしに手も足も出ませんでした。真っ黒な姿はインパクトがあるね
洞窟で出たら見えないんだろうか
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:16:59 ID:wfdpjY6X0
レベル10だとキメラ相手はまだきついといったところか。
キメラを確実に2撃で倒せるようになるとまた「俺TUEEEEE」感を味わえる。
>>466 洞窟には影の騎士は出ないよw
復活の呪文はキャプチャか携帯のカメラで撮影してるのかな?
(当時、必死こいて呪文を紙に書き写してた者からすると羨ましい)
>>468 地道に書き取りに決まってるじゃないですか
まだLV13なのに復活の呪文44個とかどう見てもチキンです
本当にありがとうございました
今この時代となっては、復活の呪文をあえて紙に書き写す方が趣き深くていいかも。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:37:32 ID:g8kZ2vu60
ドラクエ1やってた頃は低レベルで進むことが友達に自慢できることだった。
ローラ姫のドラゴンはレベル7で倒した。
ロトの鎧の悪魔の騎士はレベル9で倒した。
ひたすらラリホーに頼っていたけど倒したときは感動だった。
まあ、死んだらリセット押してたから普通にレベル上げた方が楽だったけどね。
友達に自慢するためだけにすげえ無駄な努力したもんだw
>>465-466 リムルダール〜メルキドあたりがゲームバランス的に
一番きつくてつまらなかった記憶が。
敵の攻撃のダメージが大きくて、ホイミや薬草では
回復量が絶対的に足りない。
影の騎士に一回攻撃を避けられたり、メイジキメラに
眠らされたらもうお陀仏とか。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:49:32 ID:g8kZ2vu60
で、レベル9でメルキド目指した。
敵に会ったらひたすら逃げるだけ。
何度も何度も死んだけど、何とかメルキド前の毒の沼地の橋を越えてメルキド前に到着。
後3マス、地形は草原!突撃と行き殺して下押したらゴーレム現る。
ゴーレムをゴールドマンと間違えた俺はこいつなら勝てると勝負に出てダメージの大きさにわけの分からないまま王様に叱られた。
その時のショックは大きく、その後ゴールドマン狩をして金稼いでいたときも一生懸命「ようせいのふえ」を吹いていたのを覚えてる。
まだ、ゴーレムとゴールドマンの違いが分からなかったんだね。
一発で60近いダメージ受けてたのが、たったの10ポイントだぜ!弱くなってる!って悦に浸って笛吹いてた。
昔から馬鹿だったんだな俺。
ドロル&ドロルメイジが1にしか登場しないのは
やはり気持ち悪すぎたからなのだろうか
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 05:31:07 ID:KmvdgT3OO
トロールと間違えてんのに気付いたんじゃねーの
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 05:34:11 ID:KmvdgT3OO
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:15:28 ID:wRrCHROvO
すみません。初めてドラクエをやったのですが。ロトの鎧はどこにありますか?
それとレベル18なんですが回復はホイミしかないので辛いです。これは普通ですか?
>>476 LV1でGカンストしてる
どうみても改造です
>>477 ロトの鎧はドムドーラの街。
レベル18ならベホイミ覚えてるんじゃないの?
少年時代、復活の呪文用に新しいノートを用意したのはいいが
クリアしても最初の数ページだけで終わってしまったw
そのノートの反対側はDQ2の復活の呪文用にしたが
やはりそっちも10ページいかなかった
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 10:21:15 ID:+ygqsBTH0
>>474 メーダもでてこないね
というかゴーストなんてスライム並に定着すると思ったが
代わりにドラキーが定着した
先制を襲い掛かってきたけどドラゴン倒してローラ救出した
助けた時点からそんな、ひどい…ループ炸裂なんだね
それにしても、あの抱きかかえてるグラが
ローラを盾にしてるようにしか見えないんだが
×先制を
○先制で
ゆうべは おたのしみ でしたね
スライム 完全なレギュラー化
スライムベス たまに出ない作品もある
ドラキー たまーに登場
ゴースト それぞれの作品で幽霊系魔物が出るために5で再登場したのみ
魔法使い 同名別グラフィックの敵は登場 トルネコでは魔道士が登場
骸骨 ハーゴンの騎士や骸骨剣士に出番を取られつつも4、8で死霊の騎士が登場
キメラ 翼のほうが登場頻度高し でもドラキーより出てる
おおさそり 1だけにしか出なかったが、なぜか8で復活
リカント 1にしか出ず 3では熊の色違いモンスターでダースリカントがいる
ドラゴン 作品の象徴ともいえるモンスターだが1〜3にしか登場せず
鎧の騎士 さまよう鎧やデビルアーマーに出番を取られる
ドロル きもいのか後の作品に登場せず(4コマでは妙にネタにされてた)
メーダ きもいのか後の作品に登場せず
ゴーレム 7ではボス、5と8では汎用モンスターとして出てくる
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 15:08:48 ID:wRrCHROvO
ロトの鎧なんて魔法の鎧より4上がるだけじゃんw
歩くたびにHPが回復する魔法の鎧のほうがいい
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 16:13:55 ID:KmvdgT3OO
あれ?ロトの鎧は回復しないの?
自分は優しいから釣られてあげよう
魔法の鎧は4歩で1HP回復
ロトの鎧は1歩で1HP回復
さらにロトの鎧には毒沼とバリアのダメージを
無効化する特性がついている
というわけで
>>487さん魔法の鎧を装備し続けてください
キースドラゴン出るあたりで死亡。
まあゴールドなんてどうでもいいけど
>>489 炎耐性もあるっぽいよ
491 :
487:2008/01/29(火) 19:24:35 ID:wRrCHROvO
お前なんだったんだ
Tの魔法の鎧スゴイな‥
ゴーストは5に出てきたな。ただ目つきが悪くなってたけど
はがねのよろいとまほうのよろいって守備力同じなんだよな。魔法耐性つくみたいだけど。
>>496 これまたありがたい
攻略サイト見てないからすげぇ助かるよ
いま、はがねのよろい装備してるけどロトのよろいまでこのままでいいか
しかし4歩歩くと1回復ってのは結構大きいぞ
もうちょいでお金貯まるから買ってみるか
>>498 d
ぎんのたてごとゲットしたので次はドムドーラ行きます
こんな順番でいいのかな
>>486 おおさそりが出るってだけで8を買ったのを思い出した
8にはおおさそりだけではなく鉄のさそりや死のさそりもいて大満足
しかし死のさそりの色が青じゃなく小豆色っぽくなってて、そこだけが不満
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 07:50:25 ID:OmagD3L5O
鉄のサソリの鉄のクギは役に立った
でもTのしのさそりって影薄くね
>>499 装備全部買ってもLV15あたりから
ゴールドなんていらなくなるよ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 09:23:33 ID:+NP08qidO
いまだにFCTやってる奴いたのか…
>>503 今まさにべホイミ覚えたとこですが何か
竜王の城って無限ループあるんだな、1回目はあっさり行けたんだが
ドロル、メーダがモンスターズの常連な事を考えると
後シリーズで一番冷遇されているTのモンスターはリカント系だな
正体を現した竜王に勝てる気がしねえ
ロトの剣で斬ったのにダメージ2ってなんだよ
せっかく出現率高すぎるダースドラゴンから命からがら逃げてきたのに
逃げずに振り払えるくらいになってから親玉に挑めばいいんじゃない
たまにFC版をやり直すけどレベル15あたりで飽きる。
ここから先は竜王に向かってレベル上げるだけになるから。
>>503 ホントはFCUしたかったんだけど、どうせならってことでTやってる
発売当時は自分でラストまでしなかったからな
メルキド遠いわorz
メルキドは遠いね。中継地点もないし。
しかしメルキドは八百屋があったりポートピアをドラクエと代えてくれという女の子がいたりと妙なふいんき。
リカントって多分、ライカンスローブのことだよね
FC版とSFC版って何か違いある?
LV19だけど竜王に消し炭にされました
>>513 リメとかSFCとかでこのスレを検索するとわかると思うよ
FC版とSFC版は全くの別物に感じる
>>513 一番の違いはセーブ方式w
FC版は「復活の呪文」、SFC版は「冒険の書」
DQ1そのものでは、長らく遊んでないんだが
復活の呪文づくりが楽しすぎる
そういう意味では、DQ1は最も長く遊んだゲームかもな
おまえ等当時これしたよな?
Lv1〜3で南を目指しキメラにフルボッコ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:56:24 ID:eni9dsDV0
>>489 >魔法の鎧は4歩で1HP回復
FCは3歩で1HP回復
>>517 その前にまほうつかいに焼き殺されますた。
キメラのところまで辿り着けんし行こうとも思わんかった
低レベル時にガライを南下して死のさそりに出くわして戦ってみたら26ポイントのダメージ受けて
逃げてきたってのならあるけど
すごく…ショックです…
ラダトームからすぐ南に行った岩山に突き当たりの1ブロックだけ
山向こうの強い敵が出るんだよね
倒せるようになると嬉しい敵
レベル4〜魔法使い
レベル6〜7 がいこつ
レベル11〜12 キメラ
岩山の洞窟の南のゴールドマンやリカントマムルが出る平野の
東の3マスにメルキド周辺の敵が出たりな
>>518 お前、ちょっと前にポートピアとドラクエを交換してくれって子はリムルダールにいるっていう嘘を言い張ってた奴か?
>>526 このスレにはいないな
お前のちょっと前の感覚ってのがわからんが、
このスレはもうできてから半年経ってるぞ
りゅうおう け゛きは きねん カキコ
ふっかつの し゛ゅもんを かいたかいすう 66かい
ふっかつの し゛ゅもんを まちか゛えたかいすう 1かい
レへ゛ル 20 のこりHP 82 のこりMP 5
メルキト゛に ついてからの レへ゛ルあけ゛ しんと゛かったけと゛
なんとか へいわか゛ おとす゛れて よかった
なそ゛ときは あんまり むす゛かしく なかった
スライムよりスライムヘ゛スのほうか゛めた゛ってたのは おと゛ろいた
ラリホーの おそろしさを よくきくけと゛ マホトーンか゛ よくきくのて゛ もんた゛いなかった
そういえは゛タ゛ースト゛ラゴンたおしてないや まあいいか
>>528 >タ゛ースト゛ラゴン
最後の最後で゛直し忘れてるよorz
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 18:06:06 ID:IrexRH3A0
みやおう きむこう ゆうていがいることに懐かしさを感じる
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 19:39:47 ID:EiIc2n7qO
懐かしいな
>>530 当時、本人たちと知らずに「ファミコン紙拳すげー!」
って思ってた
何で1のスレがこんなに伸びてるんだろう…
伸びちゃ悪いのか
(参考)
F5で状態を瞬間保存。F7で状態を瞬間書き戻し。
この機能で、ドラクエ1では復活の呪文も不要だし、
クリア不能だったアクション系ゲームもラストまでいける。
RPGはともかくアクションゲーで状態保存、復元やって楽しいのかな
まあ操作コントローラー買わないと厳しいけど
今や携帯電話でファミコンができる時代だからな〜
540 :
518:2008/02/02(土) 15:40:03 ID:+a5kb3ae0
古いことで、間違えて覚えていたようです。
489さん、ごめんなさい。
1といえばモンスターズ+の1主と竜王はよかったなー。
一対一の戦いの緊張感ってのはいいね。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 17:21:41 ID:f0deo61B0
私は4とかからプレイして、1は後からやったのですが、会心の一撃がかわされる事に驚きました(^^;イライラします(;д;)
>>544 ほら、あのときの1主はドラゴンとタイマン張って勝てるかどうかってレベルだし仕方ないだろ
邪配合の竜王じゃなくて、本物の竜王だよ
あと竜王戦じゃなくてドラゴン戦までの1主の戦い方が好きだった
一対一の勝負に不測の事態はない!みたいなやつ
まどうしにラリホーでたこ殴りされた記憶がよみがえったよ。
ラダトームの城で、人を地下室への階段に向かうように、それ以外の進路をふさいで、
何人もの人間をそこまで連れて行って拘束したことがあるぞ。
表示する位置が一つずれたりはしたな。
そうだ、2や3も今度やってみようかな。
移動範囲が設定されてるとできない小ネタだなw
FC版発売当時はそんな小ネタが普通にゲーム雑誌の裏技コーナーに載る時代だったんだよな。
「町娘とデートする裏技を紹介するゾ!!」くらいのノリで。
今見たら、デートと言うより女の子を追い詰めたストーカーじゃん。
取説に書いてあることまで裏技として載ってたし。
グラ2のサウンドテストのやり方とか。
ロードランナーのゲームのスピードアップダウンも説明書に載ってたのに裏技扱いされてたな
メルキドの「竜王の爪は鉄を引き裂き…」の兵士を
右上に追い詰めてったら消えてビックリした
しかも話しかけたら声はするの
子供心に気持ち悪かった
竜王のグラフィク、SFC版の方が好きだったなあ。
口がワニの様に大きくさけてて、程よく肥えた腹が画面の前面にドンと出ていて
ヒラのドラゴンとは格が違う「王」なんだって感じがしてたのに、モンスターズでFC版体型に戻っちゃった。
まぁ、最初にクリアしたのがSFC版Tだったから懐古補正かもしれないが。
>>786 「激烈バカ」か「頭がビッグバン」のどちらか。
ちなみに連載はマガジンな。
コレは盛大な誤ビッグバンですね
西本御大の作品を誤ビッグバンしたか
>>553 グラフィックはSFC版がいいんだけど演出はFC版のほうがいいかな。
竜王1倒す→画面暗転→ガオーと叫んで竜王2登場
竜王のフロアが明るいのはこの演出のためかなあ、と思ったもんだけど。
階段降りたらラスボスが見える、てのもDQ1らしいから関係ないかもしらんがね。
SFC版は戦闘前の交渉に余計なものをつけたしすぎてて竜王がビビリであるかのような印象を与えてしまうのが非常に残念だ
俺はなー
元絵のドットでの再現度が低いせいで
逆にスマートで引き締まった体型になったファミコン竜王のが
好きかなー
竜王は身体に文字が埋まってる。
ファミコン竜王の方が常に炎のグラフィックが出てるから好き
素手で竜王を倒すには最初から武器を買わずにプレイしなきゃ駄目?
駄目だよ
FC版はね
FC版の勇者は一度入手した武器は常に握りしめ、いつでも戦闘に入れるように心掛けているのだな。
なのに度々「身構えるより早く」攻撃され、逆に先制攻撃を仕掛ける事はないのだった(常に先手ではあるが)。
よろいのきしってパンチで襲って来るんだよなかっけー
確かに鎧の騎士は武器を持ってないのがカコイイ
鎧の騎士「武器はもたない カラテだ!」
武器も持たずに『騎士』を名乗るとは・・・鎧の格闘家って名乗れ!
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 16:01:45 ID:QzBx67d60
鎧の騎士のあのモヒカン兜はグレートヘルムだと思われる
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 17:34:51 ID:76dh2lX10
あいつらT以降全然登場してないな
さまよう鎧属に取って代わられたか
モンスター物語では、さまよう鎧は騎士のアンデッド、鎧の騎士は竜王の陣営に
拉致された人間が特殊な鎧を着せられて変貌するモンスターだったな。
いまやるといろいろとキツいけど、やっぱこれが一番ワクワクしたRPGだなー
何もかも初めてづくしの体験だったからね
あの時のワクワクはもう味わえない…(´・ω・`)
ちょっとずつ強くなる喜びをダイレクトに味わえるRPGだったよなあ
それを昨日まで味わっていたよ
本当に面白かった
次はFCUで厳しさを味わいます
FCIIは復活の呪文がどんどん長くなっていく厳しさを味わえる。
あと問答無用のパーティー即死呪文の恐怖
メガンテとザラキ連発は勘弁して
鎧の騎士はマホトーンを覚えるレベルになれば楽勝だな
悪魔の騎士になるとドムドーラではベホイミ使えないと苦戦
ドムドーラ…
手強い魔物の生息する砂漠を渡り辿り着いたオアシス
しかしそこは魔物に滅ぼされた死の町だった…!
竜王のスペックが永遠の巨竜と同じだったら、勇者は厳しい戦いを強いられていたと思う。
>>581 マホトーンはレベル10で覚えるわけだけど、このレベルじゃ鎧の騎士は辛い
キメラにだってまだ苦戦するレベルなのに
悪魔の騎士はとにかくマホトーンでラリホーを封じないと
ドムドーラでのボス的な役割の悪魔の騎士はべホイミ覚えるレベル17だと余裕な気も
悪魔の騎士は15くらいで、苦戦するけど一応勝てた記憶が。
4きね8 は ラリホー を となえた!
しかし まほうは きかなかった!
あくまのきしの こうげき!
グシャ!
4きね8 は 31ポイント の ダメージ を うけた!
4きね8 は ホイミ を となえた!
4きね8 の キズ が かいふくした!
あくまのきしの こうげき!
グシャ!
4きね8 は 33ポイント の ダメージ を うけた!
4きね8 は ホイミ を となえた!
4きね8 の キズ が かいふくした!
あくまのきしの こうげき!
グシャ!
4きね8 は 35ポイント の ダメージ を うけた!
穴タワシ煮ました
薬草6個は必須だな
穴タワシ煮ましたってのはファミ通のお習字のネタか
ラダトームからメルキドまでの長距離遠征はハードだったな
>>587 新弟子舞うとは何事だ! ってのもあったね
589 :
Black:2008/02/17(日) 23:22:47 ID:urcOQx3XO
【DQシリーズ総合スレッド統一プロジェクト】
☆目的:DQ全シリーズそれぞれに立っているスレッドを統一し、一つの統一スレッドとする。
→【統合】DQシリーズ統一スレッド【総合】(仮称)
スレッドを統一することにより、DQシリーズ全ての情報を一元化し、検索及び情報の提供を迅速かつ容易にし、利用者の便宜を図る。
また、現在荒れているそれぞれのシリーズの【総合】スレッドを秩序あるものに戻し、利用者の安全な利用に供する。
また、この機会に、定義の曖昧になっている【総合】スレッドの意味を簡略化します!
攻略の質問の定義の曖昧さや、agesage議論は、現在全てのシリーズの総合スレッドで悩みのタネになり、また荒らしの原因になっています。
○【総合】の新定義
シリーズに関連することなら、なんでもあり!
ただし、新統一スレッドには「ひとつだけ」、ルールがあります。
それは、レスの前にかならず、DQ3、とかどのシリーズの事を話題にするのかを明記してください。
○今回の統一により、スレッドのテンプレは全て廃止します。
テンプレは、全てSaitosi/INGに保管し、いつでも閲覧できます。
☆次スレは、いよいよ、統一スレッドです!
無理だろ。
意味ないよ。
キメラでは弱すぎるときが一番大変な時期だな。
ベホイミを覚えるまでは、戦闘中のHP回復はほとんど無理で、ドムドーラ
からは、生き延びる保証がないな。
影の騎士に先制攻撃されて、しかも攻撃が交わされたりして、形勢が悪くなると
命が危険だし。
何十回もの戦闘で普通に勝てる強さを発揮できてたとしても、残りの1回でも運が悪いと
やられてしまうからな。
ドムドーラは廃墟で回復拠点が近くにないということもあり、安全度やダメージ数低減
による長持ち化も考えると、キメラをガンガン倒していくほうが効率がいいのかも知れんな。
どういう戦略を立てるのが最善かのお。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:02:41 ID:urcOQx3XO
jienn kimoi
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:14:29 ID:2jLaE0WC0
自作自演の恥さらし
笑い者にされたurcOQx3XO
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:36:47 ID:vVwOBwWKO
もともと俺の意見じゃないから。
レベル13で水鏡の盾を買う金ためるまで、キメラまでを倒し続ける。
魔法の鎧や炎の剣は無くて良い。
復活の呪文を写して、メルキドに行って、失敗したら写した呪文からやり直し。
水鏡の盾を手に入れたら次はドムドーラで悪魔の騎士を倒してロトの鎧を手に入れる
のが成功するまで復活の呪文でやり直し。
次は、竹ざおを買って鋼の剣を売って、竜王の城に行って、ロトの剣を手に入れるの
が成功するまで復活の呪文でやり直し。
ここまでくれば、それほど恐れることはなくなるが。
あれっIDがPzSvh8TB0からTNHRprnp0に変わったか。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:56:23 ID:vVwOBwWKO
【DQシリーズ総合スレッド統一プロジェクト】
☆目的:DQ全シリーズそれぞれに立っているスレッドを統一し、一つの統一スレッドとする。
→【統合】DQシリーズ統一スレッド【総合】(仮称)
スレッドを統一することにより、DQシリーズ全ての情報を一元化し、検索及び情報の提供を迅速かつ容易にし、利用者の便宜を図る。
また、現在荒れているそれぞれのシリーズの【総合】スレッドを秩序あるものに戻し、利用者の安全な利用に供する。
また、この機会に、定義の曖昧になっている【総合】スレッドの意味を簡略化します!
攻略の質問の定義の曖昧さや、agesage議論は、現在全てのシリーズの総合スレッドで悩みのタネになり、また荒らしの原因になっています。
○【総合】の定義
シリーズに関連することなら、なんでもあり!
ただし、新統一スレッドには「ひとつだけ」、ルールがあります。
それは、レスの前にかならず、DQ、とかどのシリーズの事を話題にするのかを明記してください。
○今回の統一により、スレッドのテンプレは全て廃止します。
テンプレは、全てSaitosi/INGに保管し、いつでも閲覧できます。
☆次スレは、いよいよ、統一スレッドです!
>>583 Tの主人公の実力で相手が永遠の巨竜だったら、勝つのはほとんど不可能に近いだろ。
>>598 俺は魔法の鎧も炎の剣も買うタイプ
そうしないとレベル17まで間が持たない…
>>601 タイマンじゃバラモスでもキツいだろ
アトラスもタイマンじゃ厳しいんじゃないか?
>次は、竹ざおを買って鋼の剣を売って、竜王の城に行って、ロトの剣を手に入れるのが成功するまで復活の呪文でやり直し。
ここがイミワカラン。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 17:15:39 ID:1suiMH2lO
〜◎夢のDQシリーズ統一スレッド〜
◎【統合】DQシリーズ統一スレッド【総合】(仮称)
次スレからは、このスレッドも上記スレッドに移行します。
>>950は、当スレッドのテンプレをSaitosi-Ingに保管して、スレッドを終了してくださいね。
新スレッドテンプレ
☆このスレッドは、DQシリーズ全ての統一スレッドです。【総合】の名のとおり、全ての話題が許可されています。
攻略の質問、日記、雑談OKです。Agesage自由です。
これにより、以前のスレッドで、「攻略の質問などを禁止しつつも、八割が攻略の質問、日記で占められていた」という矛盾を解消し、スレッドの健全さが守られます。
☆レスの前に、DQ6など、シリーズの番号を付けることをお勧めしますが、強制ではありません。
☆次スレは
>>950が立ててください。
以上テンプレ
>>604 多分、最初に鋼の剣を買ってあるんだろう。
水鏡の楯とロトの鎧を手に入れたら竹ざおに買い換えて、ロトの剣を取りに行く?
何でそんなことをするのかはわからないけど。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 20:50:37 ID:1suiMH2lO
他のシリーズにくらべて1は過疎気味ですが、
統一スレッドになれば、レスへの反応もはやくなります。
各シリーズの垣根もなくなり、意外に1へのレス、特にオールドファンからの反応が 期待できますな。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 00:21:50 ID:Ve8i1EZGO
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 00:43:31 ID:Ve8i1EZGO
初めて出くわしたときのガイコツは
なんであんなに強いだろう。筋肉もないくせにw
そのがいこつを倒せるようになると嬉しいんだぜ
>>609 こんなマルチ野郎を相手にするだけ損だぞ、「統一スレッド」をNG指定しおいた方ががいい。
あえて真面目に考えてもメリットよりもデメリットの方が百倍大きいとしか思えない、やはりスルーすべきだ。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 08:37:35 ID:Ve8i1EZGO
>>613 あえて真面目に考えたのか…
あなたは真面目なんだな…。
奇跡のトリックスター、黒幕である。私が統一スレッドを、何故呼びかけているのか分からないのか?
私は統一スレッドなど望んでいないのだ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 12:34:04 ID:jXb2dZxjO
>>614 お前のようなキチガイは死ね!
お前は2chに不要!日本にも不要!地球にも不要!
お前は価値のないゴミなんだからさっさと死ね!
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 14:23:53 ID:Ve8i1EZGO
>>615 ありがとう、あなたに指摘されるまでもなく、必要とされているとはゆめゆめ思っていない。
が、死ぬつもりもない。死んでほしいのなら、あなたの手に掛かるほかない。
なんなんだこのFF信者は・・・巣に帰れよ
IDをNGに入れれば今日一日は大丈夫。
竜王の音楽が大好きです。
ドラクエ2は町の音楽以外は1よりさらにいいのが多かったので、
ラスボス戦は期待してたのですが、シドーの音楽はもさっりしていて
ちょっと期待はずれでした。
絵日記みたいなカキコだな、オイ
レベル1から逃げまくって辿り着いた
最高到達点はドムドーラ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 21:34:24 ID:Xt6hp2otO
FCでりゅうおうに安心して勝てるレベルは27以上だろうか。
SFCはベギラマ覚えた程度で勝てた記憶がある。
>>622 FCも同じだよ。
ロトの装備をきちんと揃えて、ある程度ベホイミ用のMPが残っていれば
レベル20くらいで(最後の方MPが微妙になって焦るけど)安定して勝てる。
所詮戦いのバリエーションが限られてるからね。
初めて対戦した時はベギラマが効いて打撃が5前後→「ベギラマ有効なのか」と思って死に戻り→ベギラマとベホイミで戦うってやったな。
5回ぐらい戦って「滅多に効くものじゃないんだな」と諦めたけど、ドラゴン竜王も命中さえすれば2発だったよね。
FCはメタルスライムもギラで倒した記憶がある
でもこの前ファミコン野郎で久々にやったら全然命中しなかったわ
確か1には完全無効はないんじゃなかったっけ?
一番確率低い場合でも1/16かなんかだったような
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 01:17:57 ID:BgZu2ZYiO
ラダトームから南に行くと敵がバカみたいに強くなる……って どうして誰も教えてくれないの?
最近のRPGじゃ考えられない話
全滅のリスクが殆ど無いからじゃね
いや、橋を渡ると・・・って情報があるはず
そもそも最近のRPGじゃないだろって突っ込みは野暮?
>>627 FF2で、ゲーム開始早々から北に特攻して玉砕したよ。
スレ違いだけど…。
「たいようのいし あまぐものつえ ロトのしるし」と書いておけよw
なぞなぞみたいな石板を残すな。ロトのアホー
そう書くのであれば、ロトのしるしじゃなくて「せいなるなもり」と書きそうなもんだがw
FF2は橋を渡る前に
下に行って
コカトリスと遭遇したときは…………(泣)
まさかドラキーに殺害されるとは思わなかった当時
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 02:59:28 ID:eUCU7OX50
>>626 りゅうおうにベギラマとかラリホーが効く時あるからね。。。
>>633 初プレイ時、町に辿りつく前に、丸腰のままドラキーに遭遇とかな
>>635 ラダトームの城から街へ向かう途中でドラキーは出ないのでは
でもスライムベスと遭遇しただけで十分死ねる
638 :
ドラえもん:2008/02/21(木) 08:28:47 ID:5YHXq61NO
いまさらながらドラクエ湾を携帯で始めました。ロトのしるしと雨雲の杖の場所がわからず、早LV31…
誰か教えてくだせぇm(__)m
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 08:42:57 ID:6PQ1pmu10
ジャンプの攻略本で
竜王はベホイミや薬草で回復して余裕のあるときに
攻撃しかないって書いてあったから呪文聞かないのかと思った
すべてのボスは呪文全く聞かないとおもいこんでた
昔のゲームは、プレーヤーに好奇心がなければ
絶対クリアできない仕様だったんだな。
だが、そこがいい。
GBCの3やってて、ラダトーム城入った時の音楽で漏れそうになった。
久々に1やりたくなってきたぜ!
携帯アプリってちゃんと移植できてる?
まぁいいか300円だし。
「ふくろ」的なものがあったら解約する
1は袋に物を詰め込むほど所持品ないだろ。
特に薬草を6つ買っても一つの欄に収まるのが序盤から終盤までありがたかった。
が、このシステムじゃなかったらどうしようorz
薬草はホイミより回復量が大きいというのも存在意義を高めてくれたな
竜王の城でもMP節約に大いに役立ったし
ホイミを覚えたからやくそうは買わなくていい、そう考えていた時期が(ry
ないないw 少なくともチキンの俺は、店で必ず薬草を買い込む。
竜王戦の前にHPを全快にしようと思ったが、
ベホイミ使うのが勿体無くて、
竜王の横でひたすら上下に動いて、
ロトの鎧で回復させてた俺の友達…。
しかしダースドラゴンに眠らされてボコられ結局べホイミを使わざるをえなくなる、と
>>644 説明書にも
「たとえば薬草はホイミの呪文を覚えてしまえばいらないかのように思えますが、
思わぬ強敵と戦ってMPをつかいはたしてしまったとき、大いに役に立ってくれます。」
と書いてあるではないか
ゾーマが死んで更地になったところに城を建てた竜王。
2までの間にまた再建した竜王のひ孫。
どちらもご苦労様だ。
竜王って奥さんいたのか・・・って言うか何故ひ孫?
あいつら人間と同じ寿命なのか?それだと3と食い違うんだけど。
いやいやピッコロさんみたいに、口から産卵するのかもしれん
・王ともなれば一夫多妻
・寿命が近づかなくても子供はつくれる
1の時点で子供かもしくは孫まで生まれてたんだろうな
>>649 それより、1階をほぼそのまま再現したのが凄い。
ゾーマ城の建築資料なんて残ってないだろうに。
あれは表現上砂地になってるだけで、
実際は残っていると考えると、
今度は地下をリフォームしていることになる。
ていうか、ラダトームの方が謎だけどな。
城
3 町
町
1 城
2 町城
どうやって移動したんですか?
1のリメイクのときに位置を入れ替えれば良かっただろうにそのままだからな
遷都というには場所が近すぎるが城と街を何度か建て替えて引っ越しをしていると考えれば良いんじゃね
ラダトーム城の仕組みは、実は鬼岩城と同じ
死に神の騎士は、マホトーンが1回で成功しないなら、1回目は攻撃で、
2回目はベギラマで倒したほうが良いかも知れんな。
動の剣を買おうと頑張って金を貯めてる時が一番楽しい(FC版)
×動の剣
○銅の剣
浮遊都市ラダトームか
3の時点では
城
町
だが、勇者ロトの偉業や俄かに訪れた平和などの様々な事情もあって
ラダトームは栄華を極め、
町町町
町城町
町町町
↑のような状態になったんだよ。
しかし、長い時を経て新たなる魔王の影響もあって
徐々に衰退していき、1のような状態に。
そして、ロトの子孫とラダトーム直系の姫が外界に旅立ったことにより
外界は繁栄していったが、相対的にアレフガルドは廃れていった。
そこに邪教の出現などの要素が絡んで、防衛面、経済面などの理由により
いつしか町と城がくっついたのさ
魔物との戦いで、領土は何度も灰になってるんだよ。
脳内設定だが…。
特撮でもゲームでも所詮作り話なのに無意味なことを考える人が多いな。
何故そこで特撮が出てくる
ゲームと同じく作り話だからだ
じゃあ一人で意味のある事だけ考えてたらいいじゃん。
無意味な事を考えるのが楽しいのにバカなヤツ
674 :
670:2008/02/24(日) 01:15:23 ID:GUfbS87L0
>>671 いや、俺がツッコんだのは作り話といえば
ゲームの他にマンガ、小説、映画、民話、宗教など山ほどあるのに
何で一番最初に特撮を持ってくるということなんだが…w
ま…、きっと特撮が好きなんだね。
特オタの他板での空気の読め無さはガチ
www
俺も特撮好きだけどな
ゲーム関係の板ばっか見てるからか、ガノタと軍オタにはよく遭遇するが特オタはあんま見ない
やっぱどれもウザいのかね
レベル10 鉄の斧 はがねのよろい てつのたて
ローラ姫を助けようとするが、ドラゴンに血祭りにされた orz
――チラシ裏の勇者日記。
あのウザイ姫より、いつもどんと構えて待っていてくれる
ドラゴンのほうが好感が持てたのは秘密だ
>>678 それじゃ倒せないこともないけどきっついよな
リメイク版だとあそこのドラゴンの強さが通常エンカウントする奴と違ってて驚いた
ホイミと薬草の効果が違っていたのは、いい思い出。
682 :
679:2008/02/26(火) 07:56:01 ID:W8Pedgcv0
なんかギャグっぽい時代劇の道場破りみたいな気分でな。
「たのもー!」「でなおしてまいれ!」を繰り返してるような気になったもんだ。
倒したときは寂しかったなあ…
まどうしにラリホーをかけられた。
2、3ターンで目が覚めると思ったのだが、気がついたら
有り金半分すられて、王様に説教されていたw
まさか、こんなにラリホーの眠りが深いとは…。
>>682 俺がドラゴン師匠に決闘を申し込むのは、もうちょっと先になりそう。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 12:22:03 ID:w/I8eHvL0
竜王倒した後、沼地の洞窟を通ると
自動的にちゃんとローラ姫が現れてるよ。
カギはかかったまんまなので、
竜王を倒す前にあらかじめ予備を準備しとかないとならない。
鍵屋も勇者ばんざーいになっちゃって買えないから。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 14:08:49 ID:yMrNlYSe0
(FC)流王の炎は裸でくらうとダメージが70越えする
そうなんだ。
因みにロトの鎧つけてるとダメージが48を超えたことがない。
FC版は残りHPが48以下になったらベホイミ、だね。
竜王からの被ダメージの最大値が48だから。
ロトの鎧の炎耐性は2/3の軽減だから装備してなければ
最大ダメージは72ということになるな。
会心がでない仕様だからどの程度のレベルなら裸装備で倒せるのだろうね?
竜王戦にたどり着くまでのリスクも考えれば(もちろん徒歩の自動回復もないし)
やはり運がなければ難しいかな。
竜王戦でもベホイミの回復量ではいずれMP切れるから(ラリホーやベギラマ効けば別だけど)
HPとちからを重視、あるいは1/16の呪文に期待かなあ。
途中全逃げ、やくそうでHP回復なら勝率は後者の方が高いかな?
Tでチートでなしにベホイミ覚える前のレベルで竜王に勝てたらすごいね。
理論上はラリホーさえ覚えれば勝てるんだが…
エンカウント、逃走、竜王戦のラリホー必中、かつ起きないという
確率を考えれば限りなく不可能だな、奇跡と言ってもいい。
たとえラリホーが9割効いたとしても
起きた瞬間攻撃してくる
与えられるダメージの少なさ
道中
が問題になるんだよね
>>687 昔裸プレイしてた人の日記あったよな。
レベル最大でもストーンマン(だったっけ?)にラダトーム送りされたとか。
ダースドラゴンに勝てそうにないな
レベル最大なら裸でも竜王に勝てるよ
昔挑戦した
死神の騎士を操作できたら竜王にも勝てそうだな
ドラクエ1と2の共通モンスターってあんまりないじゃん?
ドラゴンとスライムぐらい?
竜王の手下はハーゴンにやられちゃったんだろうね。
ドラゴンは竜一家で一番下っ端扱いで冷遇されてから骨肉の争いで裏切った。
その功績でハーゴン神殿も守らせてもらってる。
ドラゴン→裏切って生き残る
キースドラゴン→抵抗しハーゴン軍にやられる
ダースドラゴン→抵抗しハーゴン軍にやられる
竜王の子孫→地下7Fだけ死守
竜王のひ孫は、三代前の竜王の罪を償うために、
天界の(神竜族の?)命で、謹慎させられてるらしい。
自分もその気になればハーゴンなどはすぐ始末できるが、
今はまだそんなことができる立場ではないので、
「ハーゴンがデカい顔をしていることが非常に不愉快」らしいw
ただ、配下の軍団はハーゴンのが格段上だろうな
アトラスやベリアルはハーゴンより強いし
>>695 それはハーゴンvs竜王の抗争の結果と考えるより
ラスボスが死んだ後、出現しなくなったモンスター達はどこへいったのか
と言うDQ恒例の考察の方からアプローチするところじゃね?
100年の間アレフガルド世界に魔物はいなかったんじゃないか?
やっとローラ姫を助けだした。LV15。(FC版
顔色が悪いから、石像にでもされてたんじゃないかと思った。
この、お姫様だっこ状態のまま竜王を倒したらどうなるのかな。
だれか挑戦した人はいませんか?
みんな普通にやっている。
>>701 竜王「ほほう、ワシのところまで
ローラ姫を届けに来てくれたか」
クリア後
休んで疲れを取れだかなんだかで
二階に続く階段のほうに消えていくローラ姫
でも勇者が旅立とうとした瞬間に
「私もお供させて頂きますわ!」と現われる
ちなみに姫を助け出さずにクリアすれば
勇者の楽しい一人旅が始まります
>>703 その台詞ってFC版だと用意されてないよね?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 12:20:00 ID:5bjyU91P0
ない。ローラ姫をつれていても竜王はいつもと同じ反応。
ローラ姫を助けなくてもクリア可能というのが斬新だったな
竜王が倒せない
ベホイミ覚え立てのレベルじゃやっぱ無理か?
19じゃきついね。倒せないこともないだろうけど。
1つ上げて20にするだけでかなり変わるはず。自分も初クリアは20だった。
といってもHPもMPも尽きて最後の一撃で倒したんだけどw
そか
じゃもうちょいで倒せるな
がんばるぜ
>>706 いまだったらフェミ団体の猛抗議を受けるだろうけどな。
カブトムシのオスをメスより高く売ったというだけで
スーパーに猛抗議が来る時代だからな。
単に男子高校を開校するだけでフェミの猛烈抗議と戦わなければ
いけない時代だからな(トヨタ 男子校 で検索するとフェミ団体の抗議ページがヒットしまくる)。
>>710 そんなどう考えてもおかしい難癖はスルーすればいいんだけどね
あまりに圧力かけてくるなら逆に訴えたほうがいい
姫は助けなかったら世界を救った勇者をよそに餓死してるだろうな
差し入れする魔物が居ない上にもはやあそこに居る姫の存在を知る物は居ない
魔物がいなくなったんなら
姫の捜索を邪魔する者もいないだろうから
改めて捜索隊を組めば、一週間以内に
発見はされるだろう
だがその一週間の間、頭が居なくなって統制が取れなくなったモンスターうごめく洞窟に放置されるローラ姫
いや、竜王ともどもモンスターが消滅する展開もありそうだが、
その場合もローラ姫の世話をするやつが居ない状況で一週間のサバイバル
ドラゴンがまめまめしく姫の世話をするのを想像して変に萌えた
姫がドラゴンに恋してしまっており、勇者を刺して
ドラゴンハーフを産むというSSも
LALの中世編なみの寝取られシナリオに
サマル王子がなぜかドラゴラムを使えるとか
妙に炎・呪文に強いとかあったら竜の子疑惑が出ただろうか
ドラゴラムは修業すれば
普通の魔法使いでも使えるからね
それだったらやっぱり破壊神もクシャッて死ぬほどの
腕力を持ってるローレ王子のほうが
レベル16で竜王の城に入れるようになった。
後はレベル上げか…。ちょっと中だるみ気味だな。
竜王の島に橋をかけたら、この辺の雑魚モンスターまで
一緒に橋を渡ってきたみたいだなw
みかがみのたてって、もしアイテムの文字数制限が7文字より多かったら
「みずかがみのたて」になってたのかな?
そうだろうね
メガテンには「みずかがみのけん」って名前の武器があるしね
何でロトの盾にしなかったんだろ?何か裏話とかあるの?
進行上ほぼ確実に行く街で売ってるなら誰でも入手できるけど、
ロトの盾にしたら隠さないといけないので手に入らない可能性がある
その場合に買える最強の盾が現状の水鏡の盾のひとつ前になるので弱すぎる
そういえばドラクエT初プレイ時は、装備整えるのが死ぬほどダルかった…
どこ行っていいか分からなくて、ひたすらリムルダール南でゴールドマン狩りまくって魔法の鎧買ったのはいい思い出。
その少しずつ経験値と金をためるのが楽しいんじゃないか
ある程度からは確かにだるいけど
獲得経験値とゴールド、取得呪文とステータスなんか
バランスは悪くないと思うけどな。
ただガライの墓からメルキド到達まではだるいかなあ。
最強の盾が店売りというのは金を稼ぐ(経験値もたまる)てことで悪くないんだろうな。
>>726 今やり直すと銅の剣を買うあたりまでは楽しいのにそこからは飽きるなあ
武器を買う事が一つのイベントだからなあ
一人で冒険するせいで、装備の総数がどうしても少なくなるからな…
ランクが一つ上がると値段が数倍になるのは仕方ないか…
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 20:03:46 ID:jOP20BGO0
一番面白いのはリムルダールで魔法の鍵を買ってあちこちの扉を開けるあたりだな。
それ以降は段々ダレるしLV上げがめんどくさくなる。
それにゲーム後半で町が一つしか出て来ないって(廃墟のドムドーラは除く)明らかに手抜きだ。
お前の頭が手抜きなんじゃねーの
ドムドーラの はるかひがしに
すばらしいぶきを うっているまちが
あるらしい
この台詞にwktkしたなあ
そして門番のゴーレムを何とか倒していざメルキドに足を踏み入れた時の高揚感・・・
城塞都市だけあって他の町とふいんきが違ったり、強力な武器防具を見た時の
期待感、数々の重要な情報・・・
苦労して辿り着いた甲斐があったなあと思ったもんだ
レベル11といえば大体俺がドラゴン撃破するレベルだな(or12レベル)
ラリホーが効きやすい?100%効くような気がする(もう思い出せない)
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 15:50:40 ID:IfcBSFsr0
test
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 17:29:55 ID:NNrl67uk0
DQ2になって急に 複数敵+ランダムターンになったのにすんなり入れたのは
なんでだろう?とまどいはなかった ターンが決まってると戦闘が読めるからつまんないけどね
>>736 冒頭、ローレシア王子の一人旅だから、とっつき易かったんじゃ?
DQ2は、武器防具の装備を知らずに外に飛び出して
玉砕する人が続出したなあ。
それはそうと、やっとTをクリアした。レベル20。
なにこの押しかけ女房w
昔、ローラ姫ご懐妊説があったのを思い出した。
>>737 関係持つ持たないにかかわらず拒否権無しだからな。
そういえば一人娘が居なくなったラダトームはどうなっちゃうんだろうな。
DQ2でちゃんと存続していたけどさ…
子どもを三人作ったんだから、
一人養子にしてもよさそうなもんなのになw
拒否権なし(「そんな、ひどい」「これ!わがままをいうでない!」)
ってなんかすごくやだな。
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
ローラ「そんな ひどい…
ラルス「これ! わがままを いうでない!
この二人の意見が食い違うと永遠に会話が終わらず為政に深刻な問題が出そうだから
姫はさらわれたままでよかったのかもしれない
エンディングで勇者に強引についていったのも、ここに真意がありそうだ
最低でも美人じゃないと困るよな。
自分の国を作るための旅なんだから、生半可な覚悟じゃ足手まとい。
料理も洗濯もした事無いだろうし、野宿なんて出来るんかね?
捕らわれてたときに培われていれば耐えられるだろうけど・・・・XXXの具合が良いくらいじゃ話にならん。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:11:51 ID:IaAj3XQeO
勿←メーダ
穴←ホイミスライム
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:48:23 ID:IaAj3XQeO
竹←アカイライ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:49:35 ID:wGGfQVsQ0
凹←ゴールドマン
リムルダールの西の岬(対岸に竜王の島)の所
砂漠の部分だっだけ?にメイジキメラとかがエンカウントしていた件。
これはFCのみで、GBCとかはリムルダールの敵が普通にエンカウントしていた。
穴←ハッサン
ローラ姫は「超」ワガママ姫様っぽいな。
一人娘みたいだし…。勇者さん、すげえ尻にひかれそうw
743は フェミニスト を敵に回した !
>>751 女だけがラクしようと、気分よくなろうとするのをよしとするフェミは死んでいいよ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 23:13:14 ID:jUW15+ZFO
1の勇者って何歳の設定なんだっけ?
資料によって多少違うが、10代後半。
ローラ姫と勇者の旅、新世界への渡航と三王国の建設を
ぜひ何らかの形で見て見たい
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 22:34:47 ID:nf53eEsS0
凹←ゴーレム
凸←スライム
>>756 ウィズスレでもやってるけど、それって流行ってるのか?
ローラ「二番目の息子に、新しい国を作ってプレゼントしましょう」
はい
→いいえ
「そんな ひどい…」
ローラ「お城を作っちゃったから、財政がピンチだわ。
国民の税金を三倍に上げましょうよ」
はい
→いいえ
「そんな ひどい…」
ローラ「ムーンブルクに嫁いだ娘のために、海底トンネルを掘りましょう。
国民を総動員して労働させるのよ!」
はい
→いいえ
「そんな ひどい…」
ローラ「トンネルは『ローラの門』と名づけましょう。
入口に黄金のローラ姫像を立てるのよ!」
はい
→いいえ
「そんな ひどい…」
「凶作で国民が飢えていますわ!
パンがなければお菓子を食べればいいのに!」
はい
→いいえ
「そんな ひどい…」(以下ry
勇者「あーローラまたモンスターかなんかに
さらわれてくんねーかなー」
ローラの門は、確かローラ姫と勇者が通ってローレシア&サマルトリアに渡ったからローラの門って付いたんじゃなかったっけ?
つか、ゲームだとローレシアからムーンブルクまでの一帯が1勇者が治めたローレシア(旧)で、3人の子供にあとを継がせるときに領地を分割したという設定だよ
正直、その辺の設定はゲーム本編とは関係ないからという理由で
悪い意味でてきとーに付けられた感じがするんだよな
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 09:34:06 ID:a+Z4T/fY0
オープニングはやはりファミコンの音源のほうがいい
つい最近、FC版を始めた。
SFC版で慣れていたせいか、いろいろ戸惑ったw
名前入力でカタカナが無いとか、前向いたままの勇者や町の人々とか
ふっかつのじゅもんとか、話をする時に出てくる方角とか。
かえって新鮮な感じw
ようやくリムルダールまで来たとこだが、魔法の鍵たけーよ。
FC版か。
高いアイテムには価値がある、例えばやくそう。
リメイクや3以降にはあり得ない効果を発揮するだろう。
ベホイミ>やくそう>ホイミの回復量は絶妙のバランス。
あとは補助呪文(MP2)とホイミ(MP4)のどちらを選ぶか
考えると戦闘も作業ではなくなる。
てかそう考えないとリムルダール以降の中だるみが…
FC版は4ポイントも消費して回復量がアレだからなあ。
かといって金も貯まりにくいし。
光あれのじいさん大活躍だぜw
FC版だと序盤の強敵(おおさそり、がいこつ)相手だったら迷わずギラだな…
ホイミの回復量もアレだけど、乱数の幅も結構酷かった気がする
>>764 エンディングもやはりファミコン音源のほうがいい
そして名前を入力して王と対峙するときの城の音楽もファミコン音源の方が感動する。
何よりカニ歩きが味わいがあっていい。
FC版って最初手ぶらだった勇者が
武器、防具を買い揃えるとグラフィックが変わるのがいい。
1だけスタートボタンでポーズが掛かるのを知らず
「バグった!」と思ったのは俺だけじゃないはず。
山でひっかかるのもバグだと思ってた
>>768 いま思えば終盤にもやたら硬い敵がいたらベギラマの存在価値も
あったんだろうなあ、と思う。
ギラのような爽快感がベギラマにはないからなあ。
3のベギラマはすげーって感じだったが。
皆が通る道
「ホイミ!」
「ホイミ!」
「光あれ!」
「ホイミ!」
「ホイミ!」
「光あれ!」
→復活の呪文
でもそんなことしなくても復活の呪文で再開後は満タンになってるよなw
>>775 鉄のさそりと死のさそり相手だと、いいかもね。…ベギラマ使える頃にはザコだけど。
ところで、メルキド行く途中での、かげのきしの回避率の高さに絶望したのは俺だけじゃないはずだ…
>>778 通常攻撃回避率がほぼ1/4(FC1ではMAX)、
あれは通常攻撃だけのくせにグラフィックも含めて印象的なモンスターだな。
SFCも好きなんだがかげのきしのグラは不満、半透明では怖さや印象が薄れる。
>>770 ラダトーム城って3音どころかたった2音なんだよな。それであそこまでの曲が作れるのはマジ凄い。
>>778 会心の一撃をかわされるのには参ったw
8でその会心の一撃をかわすという仕様が復活してたなw
やっぱりかげのきしは鬼門だったか…
>>779 回避率1/4…どうりで…
確かにFCの真っ黒の方が怖いなw
>>781 会心かわしはDQ1だと良くあるんだよなw
ふと思ったが、がいこつ系はトラウマ多いわ…
マイラ直前で遭遇する、がいこつの攻撃力に唖然とし
リムルダール周辺の、しりょうがホイミ使うことに「テメェ、アンデッドのくせに!」と失望し
苦労して到達したガライの墓下層階で迎え撃つ、しりょうのきしの総合力に圧倒され
メルキドへの途中でイヤらしく攻撃をかわす、かげのきしに撲殺される。
でもホイミの回復量を考えると
ホイミ連発してもらった方がありがたいw
マイラの下の砂地でがいこつを狩ってたのはいい思い出
メタルスライムの経験値の低さだけは・・・
かげのきし2体で同じぐらい稼げたと記憶している
FC版の冒頭、宝箱の鍵だけを取って、一度階段を下りて
また上がってみたら、ゴールドとたいまつが消えていた。
これでクリアする人は猛者だなw
竜王から教えて貰う復活の呪文でもゴールドもたいまつもない状態から始まる
>>786 何やってんだ
クリフトじゃなくてニーヤマが
なんかラダトームの宝箱を取っても消えずに
何回でも取れる裏技があったな
やり方は忘れたけど
金のみMaxで始められる呪文があれば楽かもな。
みんなリムルダールとメルキド、どちら先に行く?
普通リムルダールじゃね
むしろ「リムルダールと岩山の洞窟」だろ
階段を下りる恐怖を味わえるのは1だけ!
でも本当はメルキドに行く必要はないよ。
マイラもない。
クリアするため必要なことは
リムルダールで鍵を買う
ラダトーム城で太陽の石を入手
ガライの墓で竪琴入手→雨雲の杖入手
毒の沼でロトの印を拾う
南のほこらで交換→虹の橋をかけて城に入り、竜王を倒す
他は全部余計だよ。
マイラの場合は、「メルキドに行くのを楽にしたい」なら、
行った方が良い程度だな
>>790 はほざべう うにやりやろぐ
ざづびあお むろぐ
>>781 会心かわしは自分は経験ないんですがSFC版でもかわされるんでしょうか?
SFCは無いんじゃないかな確証は無いけど・・w
ロトはロトの鎧を装備しながら毒沼で敵に倒されたので
ロトの印が毒沼にあると勝手に思ってみる
もしくはロトの鎧をぶきやに売ったかw
SFCはないはず。戦闘の流れが1と2以降では異なるから。
FC1は素早さが完全無視できるのでかなりシリーズの他の作品よりも
特殊な流れだったような。
>>800 最終的に竜王を倒したからいいものの
これまでもたくさんの者が挑み、帰ってこなかったという台詞や
誰もロトの子孫だと信じてくれなかった事実を考えると
周辺からのロトの子孫認定は後付けの気がしないでもない。
賢者たちは信じてくれたけど(それも無条件なのは太陽の石の老人だけだっけ?)。
りゆうおうおまえはもうしぬわかつたかばか
倒せんぞ!ボケ!!
本当にロトの子孫だったのか怪しいな。
拾った印で認定されてもなあ・・・他の奴が拾ってたらどうするつもりだw
血統よりもロトの名を継ぐに相応しい実力を備えてるかどうかが重要って感じだな
その言葉を日本国を治めいているあの方にも言ってやってくれw
ああ、あれだ。
じじいが毒の沼に印を埋めといて、
毒の沼にわざわざ入っていく勇気があるかどうかを試しただけ。
つーかジジイがロトで良くね?
ジジイだとロートルになっちまうな
最近GB版を買ってみたんだけど
コレSFC版よりもずっと音楽がいい気がする
戦闘の曲がメリハリ効いててカッコよすぎる
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 16:17:03 ID:84Q9u9v30
つうか、ロトの鎧・ロトの剣を装備できた時点で後継者なんじゃないのか?
実際、本物だろうが騙りだろうがどーでも良いよな、ちゃんと結果を出したんだから。
俺は本物だったから結果を残せたと信じている。
「ロトの剣と鎧を売りたいんだけど」
「ハァ?どうせ偽者だろ!1ゴールドだ1ゴールド!」
って感じで町の人には信じられてなかった予感
>>812 どうやってんだそれw
プレステでもギリギリなのに。
竜王に世界の半分を与えると言われた時に「はい」って答えた人いるかな?
昨日、それをFC版で試しにやってみたら…
…やんなきゃ良かったorz
あれやるとどうなるの?
怖くてハイと言えない
世界の半分をもらえるお( ^ω^)
>>820 一応ね。ただ…
まぁ、あまり特しないのは確か
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 11:52:28 ID:TVMFnofu0
>>819 したてにでれば いいきになりおって しね!
やっぱり戦闘BGMはIが最高だな。
しかし後半部分を聞くのはたいていこっちが追い詰められているときだが・・・
>>819 ファミコン版は竜王から
変な復活の呪文を教えてもらった後
「ゆっくり休むが良い、はっはっはっ」と
画面が変なオレンジ色になって
ずっと止まったままの状態になる
(リセットしなきゃだめ)
その復活の呪文で再開すると
レベル1で装備もなんもない状態で再開される
スーファミ版だと
竜王との会話のやりとりが終わった後
宿屋でハッと目を覚まして
「ああ…悪い夢を見てしまった…」ってなことになる
>>823 1対1の緊張感。8の賑やかなのもいいけど、本当に生きるか死ぬかっていうのは1がいい。
メイジキメラに眠らされてあの曲を聴き続けるのは酷。
>>824 SFC版は闇の世界をもらえないんだね(´・ω・`)
あ、つまりFC版では勇者が世界の半分手に入れるのか!!!!
さっきからそう言ってるお( ^ω^)
いや、リアルでプレイしていて「はい」選んでふっかつのじゅもん教えてもらってはっはっはっ・・・
てっきり丸裸にされて竜王の城から叩き出されたのだとばっかり。のーみそも漂白されて。
「ドラクエ1」「竜王」「世界の半分」とかでぐぐると
『「はい」を選ぶとどうなるか?』の動画があるよ。
今部屋掃除してたらDQ1の
ゲーム本(自分で選択しながらページ進めていくやつ)見つけたw
これうちの学校で流行ってたんだよなぁ
ああいうのって
最初は真面目にやるけど
途中からズルしてさっさと読み進めていくことになるw
>>831 懐かしいなw
それってもしかして、ゴーストが寒いギャグで攻撃してくる奴だったりする?
>>823 それってSFC版?
SFC版やって、後半が追加されたんだ、と思ってたけど
FCでは無かったよね。記憶違いかな。
これが世界の半分、ってことか…
怖eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
いきなりオレンジ画面は死んだかと思うぜ
818を書き込んだ者です。
竜王の高笑い。真っ黒な画面に死んだ時の赤い文字で静止。怖すぎる…。
しかも教えてもらった復活の呪文を入れて再開すると
レベル1で装備なし、道具なし、経験値もゴールドもなし。
ローラも助けてない事になってるし。
リセットするしかなく、竜王の城で稼いだ経験値が水の泡にorz
SFCとは結果が全然違うんだね。知らなかった。
「ゆていみやおうきむこうほりいゆうじどらごくえすとだよ」はやってみた?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 22:09:11 ID:mWpKU0XIO
ん って無いんだっけ?
ドラクエ1と言えば
瀕死状態の時に文字だけでなく海の色まで赤くなるのが嫌だったな〜
FCオリジナル版は、文字フォントも含めてROM依存だったんだっけ?
容量の制限で会話文、呪文、モンスター名に制限があったんだよな…DQ3で変更になったモンスター名とかあったなぁ
そう言えばリカントマムルの「マムル」とかダースドラゴンの「ダース」キースドラゴンの「キース」って結局何だったんだろう。
マムルはmammal(哺乳類)という説が最有力
キースとダースは分からない。語感がいいから?
ダースはダークの誤植だかなんだかだったような
キースって吸血だか蝙蝠じゃなかったかな
ダースは本当はDEATH(デス)にしたかったらしい
ファミコン当時にカタカナの「テ」が
容量の都合で入らなかったから
キースドラゴンはよくわからん
これもカタカナの「オ」がないから
カオスドラゴンかなんかかもしれないが
>>846かもしれない
ダースは、Dark Lord of the Sithの略。
って、何故スターウォーズ?
何だカオスドラゴンってw
パン屋のダース
パン屋のダース (baker's dozen) は 13 を意味する。パンを 1 ダース買うと 1 個おまけがついた事に由来する。
悪魔のダース
西洋では 13 は忌み数である。これから、悪魔と結びつけて 13 を「悪魔のダース」 (devil's dozen) と呼ぶ事がある。
wikipediaにこんなんがあったが関係あるかは知らない。
キースに関しちゃさっぱり分からん
キース…キース…うーん、なんだろう?
キー(鍵)とは関係ないかな?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 18:19:44 ID:0cmpC1xY0
鍵ドラゴン・・・
鍵?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 18:25:56 ID:YUr1HsJRO
それよりゆきのふってなんだ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 18:26:00 ID:lgh3wDpPO
キッスドラゴン
>>855 4コママンガ劇場で、1の勇者がキースドラゴンにキスしてる4コマを思い出した。
>>847 デスドラゴンか。なんかイメージ狂うな
今デスドラゴンを出すとしたら、間違いなく違うグラになるだろうな
ダース・ベイダーのダースと同じ感じかなぁ?
闇のドラゴンとか暗黒のドラゴンとかそんな感じの意味じゃね?
カオス→ケイオス→キースか?
キースはキル?
固有名詞ってことでおk。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 21:37:20 ID:0cmpC1xY0
それよりスターキメラの「スター」ってなに?一応意味は分かるだけに余計に分からないw
スターにしきの
ゆきのふは千田幸信だけどよしりーんって誰だ?
FC版DQ2のパケ裏のサマルの名前が「よしりん」だったな。おそらく同じ人物を指してるんだろうけど
>>863 タレントでいうところのスターと
同じような使い方じゃないかな
>>865 いまだ謎に包まれているな
しのさそり すらいむべすと がいこつは よわい
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 15:59:29 ID:hKCd3tNq0
がいこつ強いぞ! FCだとラリホー切れたら即反撃してくるから痛い痛い。
ホイミも悲しいくらい回復しないしな。
>>867は復活の呪文ネタなのでは?実際はどうか知らんが
>>869 有名な復活の呪文。やってみたことないけど。
実際に通るのか
ってかそれ知っててなんでお前は
>>868のレスをしてんだよw
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 17:28:27 ID:hKCd3tNq0
>>871 だって強いじゃん、がいこつ。最初見たときは「なんだこいつwww」とか思ったけど、Lv4では太刀打ちできませんでしたな。緒戦で撲殺された。
ベスはともかく、しのさそりは、いっしょに出るよろいのきしやかげのきしやメイジキメラが怖かったから、あまり手ごわい印象がない。
がいこつが逃げるようになると強くなったんだなぁと実感するw
さて、スーファミ版でレベル20になったから
ローラ姫助ける&抱っこして竜王逝ってくるわ!
>>850 サンサーラナーガ1はドラクエ1に通ずるテイストがあるいいゲームだったな
その流れだと宿屋でお楽しみできないじゃないか!
ロトの鎧と剣と水鏡の盾も揃ったし、竜王を倒しに行くぞー
と思ったけど、まだレベル17…
17じゃ無理なの?
879 :
874:2008/03/29(土) 00:25:49 ID:G+XhmbMa0
>>876 リムルダールでお楽しみしてきましたw
おいで ぼうや
ぱふぱふしてほしいなら
50ゴールドよ
実際には出来ないのが残念
881 :
877:2008/03/29(土) 01:23:08 ID:jQLc5q/y0
どうにか竜王の所まで辿り着いたけど、正体を現した竜王には勝てなかった…。
1ターンに45ぐらいHP削られるし、こちらの攻撃は5ずつぐらいしか与えられない。
やはりレベル17じゃ無理なのかな。
レベル20になったら、また挑んでみる事にする。
882 :
874:2008/03/29(土) 07:06:19 ID:G+XhmbMa0
ロトの剣とか、竜王の部屋の宝箱とってたら
いつの間にかレベル23まであがってたw
一旦セーブして、それからローラ姫抱っこで竜王。
レベル23だと、楽勝過ぎた・・・。
スーファミ版はレベル上がりやすいからな
ダースドラゴンなんか350も経験値くれるし
ファミコンは終盤にレベルを1上げようとしたら
ダースドラゴンなら50匹、死神の騎士なら70匹倒さないといけないもんなあ
そういえばFC版はモンスターの落とすゴールドがランダムだったな。何でだろ?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 13:38:45 ID:YV/PVTYt0
FC版以外はドラクエじゃないから。
あんなもん似非のまがいもんだよ。
激しく軽蔑し、憎んでいるね。
目に触れるどころか話や存在を聞くだけで
気絶しそうなぐらい不快だね。
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?ピザでも食ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
よくぞきた えにくすよ!
わしがおうのなかのおう りゅうおうじy
ちょw たけざおてwww
勇者「さおやーーーーー
さおだけーーーーーー」
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 21:16:19 ID:YcpAQ2ej0
ガイドブックの「たけざお」のイラストを見て疑問に思ったな・・・
俺の中での「たけざお」・・・ただ竹を切って竿にしたもの。先を削って火で炙って刺せるようにしたのは「たけやり」・・・
だから、ただの竹でよく戦うなあと思っていた。
つーかアレフガルドに生えてるんだな、竹。かなり廉価みたいだし。
ジパングの職人が持ち込んだんだろな。
わざわざ竹持って、ギアガの大穴通ったんかいな
持ってきたのは竹じゃなくて筍だったりして
大根が売られてるくらいだしな
「ぽーとぴあ」と交換できないのはバグですか?
帝と王と皇
誰が一番偉いんだ
タケノコって植え替え可能なのか? 俺実家でタケノコ掘り手伝ったことあるけど、「くわ」で、根の部分からぶった切るようにして取っていた。
実家のじじは、まだ細い状態の竹を植えていた。
多分タケノコじゃなくて細い時植え替えるんだと思うが。
皇≧帝>王
じゃね?
>>884 50じゃなくて40。1レベル上げるのに必要な経験値は4000で
ダースドラゴンの経験値が100だから。
王の中の王って格好良いよな
1のエンディングテーマがなぜか思い出せない
またやるか
1の「フィナーレ」って、ロト序曲とは対になっているイメージで
作られてると思う
「フィナーレ」はドラクエのED曲8つの中で一番好き。特にFC音源が最高。
中盤の盛り上がりが神だよね。
すぎやま氏こそ王の中の王だ。
>>901 初めて竜王に話しかけてそれ言われたとき
なんかこいつは凄そうだなと思った
さらにその後に「ワシの仲間になれば
世界の半分をやろう」とか言い出すから
こいつはただものじゃねえと思った
さすが私の息子のムスコ…みたいなもんか。
>>905 ぶっちゃけかなり単純な曲。よくも三和音で作れたものだよ。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 15:56:38 ID:NOZ0ln3z0
すぎやんは3音の神
>>909 シンプルであそこまで味わい深い曲が作れるのはさすがだ
みんあ竜王倒すのに早く挑戦するんだね
漏れはロトの剣を手に入れたらキース狩りで
経験値をかせいでレベルを27くらいまであげる
悪魔の騎士はレベル23くらいになればヒトケタ
程度の攻撃にとどまるからコイツもその次点でいいカモになった
ちなみにファミコンね
悪魔の騎士の総合力のクオリテーの高さには今更ながら感心する
みんあ…
クオリテー…
しまった釣られた!
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 15:12:14 ID:WXQXBR6W0
俺はクオリテーの方が気になった。
ロトの剣を手に入れたら攻撃力が急上昇して、嬉しくて魔物を血祭りにしていたらあれレベル30だ、っていうのが思い出。
レベル1で逃げまくりながらマイラに着いてウオーと叫んだのはいい思い出
別に何があるわけじゃないが、そういうのが楽しかったなあ
帰りにメイジドラキーに殺されたけど
みんあと見て何となくFF2のミンウを思い出した
シュミレーションをシミューョンというよいなものか。
あとずっとみんあって言ってるとみんあみんあみんあみんってあみんになりまたみんあはみんなのテレビみたいであり
1/4限定で見れた78ちゃんねるまとめブログで竜王のセリフパロがあったのは見たかい?
携帯版だと中断機能を駆使してLv1でロトの印が取れて面白いねゴーレム倒そうとしたけど先手とれないから無理だった
>>919 シミューョン?
ちなみにシミュレーションならあってるぞ
ギラ覚えたてで
マイラ目指して
MP切れて一歩一歩ドキドキしながら
村に到着
宿屋泊まった後は
周辺でギラ連発でレベル上げ
余裕ができたら岩山行って
金ためて。。。。。。
新しい土地の新しい敵にワクワクして
その全てが楽しいイベントだった
純粋だったなぁ
古きよきコンピュータRPGって感じだったよな
FCだと途中からホイミが全く役に立たなくなるのはご愛敬。
べホイミ覚える前までなら十分役に立つぜ
戦闘中は厳しくなっても戦闘後の回復に大いにな
ロトの鎧取っても歩行回復だけじゃ危ないくらいダメージ食らった時もな
ってかべホイミ覚えた後でも使うことあるな
素手と素っ裸でひたすらスライムなどの雑魚を倒しまくると
LV5ぐらいではがねのつるぎが買える。
その後LV7だっけ?ラリホーをおぼえてドラゴンを倒しローラ姫を助け、
それからドムドーラへロトの鎧を取りに行く。
....
ここまでは覚えているのだがその後の事が思い出せない。
考えてみればもう20年以上経ってたんだなw
ラリホー覚えたら世界が変わる
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 21:44:09 ID:+L3CsYsV0
>>930 LV1からLV5まで上げるのに必要な経験値は110
ちなみにLV6だと220で、LV6だと450必要
はがねのつるぎの価格は1500G
よく買えるね^^
ベホイミ覚えるまでは
ヨロイの騎士すらまともに戦えないんだよな
一応戦えるが戦闘中回復なんて出来る余裕がないので
3戦くらいでHPもMPもクタクタ
結局覚えるまでは、キメラ、マムル、しりょうを延々と倒していた
これが一番苦痛だったな
>>932 記憶違いかな〜
宝箱とか合っても無理?
20年以上も前の話だ、間違ってたらスマソ
>>934 銅の剣と間違えたんじゃ?
つか、ラダトーム王はドケチだな、武器庫の標準装備くらい使わせてやれよ・・・
城の兵士すら鉄の槍を持ってるのに。
つか、ドラクエってやたら貧乏臭いよな・・・竹ざおとか棍棒とか。
初期装備は剣でいいだろうに、なんでこんな貧乏臭い武器を組み込むんだろ?しかも、1に限ったことじゃないし。
Uの王子連中ですら銅の剣や棍棒と言った王族らしくない兵士以下の装備。
いくらゲームとは言え、必要最低限の常識くらいは欲しいぜ。
一国の王子が一般兵士以下の装備って・・・
青紅を持った夏候恩とか言ってみる
漏れが小学生だった頃の記録だけど、
ローラ姫救出はLv7で、ロトの鎧ゲットはLv11だったな。
ドラゴンは開幕ラリホーで、その後はギラか打撃かダメージの多い方を連発してた希ガス。
悪魔の騎士は開幕マホトーンで、あっちが3回ぐらいラリホーの空打ちしてくて自滅w
どっちも薬草6個持って何度も何度も挑戦してたなぁ・・・我ながら小学生って暇だと思う。
>>936 なんかドラクエ1の人々の話を聞いて回ってると
他にもロトの子孫を名乗った冒険者が
何人かいたみたいに感じ取れるんだよね
そのうちの一人であるに過ぎない主人公にも
他のやつらと同じ程度のモノを渡したと思われる
しかも死ぬと、王はむちゃくちゃ怒ってて
「こっちはチャンスを与えてやってる側の立場なんだぞ!」って
感じのセリフを言いやがるし
ローラ姫を助け出すまでは、本気でロトの子孫だと
信じていなかったと思われる
ドラクエ2の王は…まあ表向きは息子に試練を与えるつもりで
実際は財政難であの程度の旅支度に…
>>929 だってMP4も使うのにHP10ちょっとしか回復しないし。戦闘中だと全く間に合う回復量ではない。
リムルダールあたりから、戦闘はノーガードの殴り合いになるだろ?ラリホーとかマホトーンは使っても。
やくそうが高いのは後々までお世話になるからか。3から8Gっていうのはなんとリーズナボー
1の王様も2の王様も、主人公に高い生命保険をかけるのに一生懸命で
装備まで整えてやるお金が無かったんだよ
1の王様の場合は素性もなにもわからない
男に金を与えたら財政がパンクするから
はした金しかわたさなかったんだろ?
たしかロトのしるしを要求するジジイもいたから
ロトの子孫かどうかは確定していないわけで
2の場合は教育もかねてじゃねーの
最初から強力な武器を与えたら労せずして
先に進むから
>>943 たしかに船入手後、最短ルートで装備集めると
かえってロンダルキアで苦労するもんな。
そこまで考えてたのか王は。
>>940 戦闘中は940の言うとおり、ベホイミ>やくそう>ホイミでバランスがとられている。
戦闘後はMPに余裕があるならホイミ使うのもあり。
MPもやくそうも限りがある上、どうせ金も苦労しないレベルだろうから
自殺ルーラでラダトーム帰還して補充、でも可。
戦闘中ホイミは1ターンの無駄だな。敵がするとウザイけど。
>>205 FC版のこの竜王戦だけフォントが違ってたのはなんで?
みかがみの盾が高くて買えない
ゴールドゴーレムが高確率で出る場所とか無いですか?
聖なる祠周辺
ゴールドゴーレムって誰だよw
ゴールドマンは美味過ぎる
もっと倒し辛くてもよかった
リメイク版はゴールド大判振る舞い杉
>>947 ドムドーラに向かう途中(ドムドーラの側の橋)に↑みたいな形の森がある。
ここら辺うろついてればそのうち出てくる。
>>946 [雑魚戦]
敵:スプライト 背景:BG 文字:BG
[竜王戦]
敵:スプライト+BG 背景:BG 文字:BG
となっているんだけど、
容量節約のために1つの枠(8x8ドット)に2枚の絵を埋め込んだことと、
ファミコンの少ないメモリーが災いして、
雑魚戦用の文字と竜王の絵は同時に読み込めない。
だから、竜王戦では竜王戦専用の文字を読み込んでるんだよ。
当然、その文字と一緒に埋め込んである別の絵も違う。
俺は最初、もう一つの絵に影響が出ないようにあのフォントにしたのかと思ったんだけど、
雑魚戦と同じフォントに書き換えても、影響でないんだよね。
はっきり言って謎。
単に、厳密に同じフォントにしようと思わなかっただけかも。
追加
>ファミコンの少ないメモリーが災いして
あと同時発色数も影響してるかも。
2枚の絵の切り替えは、パレット切り替えでやってるから。
DQ1の曲の全部のオーケストラ版はないの?
リメイク版で満足せよ?
日本語で頼む
フォントの違いなんて全く気が付かなかったけど
そんなに目に見えて違うものなのかな
あからさまに違うぜ?
ベホイミを見比べてみ
>>957 すぎやんの「交響組曲ドラゴンクエストT」
ちなみに8まで全て出ている。
1と2は曲数が少ないからファミコン音源が入ってたっけかな?いや、もう忘れた。
つうか、ドラクエの音楽なんて腐るほどあるよ。
まほうのよろい 24 7700G 3850G 歩くたびにHPが回復する。呪文のダメージを軽減
ロトのよろい 28 非売品 売れない 歩くたびにHP回復・毒沼&バリアのダメージなし
上記2品を比較した場合に、魔法を使う敵と戦う場合は魔法の鎧のほうが強いのでしょうか?
ロトの鎧は、魔法軽減の効果も込みだったと思う
すげぇ!ミとか全然違うんだな…
>>964 ふぉんとだな。
二つ見比べてみると随分違うわ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 21:29:55 ID:p/xzsGkL0
今日レベル13でドラゴン(SFC)に挑んだ。
残りHP1で辛くも勝利。
攻撃を一回かわしたのが大きかった。
あくまのきし、ってどれくらいで倒せる?
漏れはLV12で倒してよろいゲットした
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 23:12:21 ID:i2cGZZhiO
それは早いな
頑張ったな
お前ら無茶しすぎw
10だな。
偶然会心が出たからだけど。
普通にやったらメルキド行ってからロトの鎧取るから想定レベルは15〜16くらいなのかな。
975 :
970:2008/04/10(木) 02:25:31 ID:8EufLLOc0
もっと縮めたい、とか思いますが、さすがにあくまのきしの行動によるし…
ちなみにFC版です
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 04:29:04 ID:zeWPZT8AO
俺も12だったけど、リムルダールフル装備会心ラリホーでしばらく眠り
後一撃でやられるとこで奇跡の相手ラリホー(既にマホトーンかけてある)でなんとか倒せたな
>>976 ?あくまのきしってラリホー使ったっけ?マホトーンじゃなかったか?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 09:54:28 ID:zeWPZT8AO
ん?あくまのきしが使うのはラリホーだけど
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 11:38:34 ID:3gNzxMGyO
ラリホー
よろいのきし→マホトーン
あくまのきし→ラリホー
しにがみのきし→べホイミ、ベギラマ
だっけ?
あれ?あくまのきし、FCではラリホーでSFC以降ではマホトーンじゃなかったか。なんという曖昧な記憶だ。
あれ? 呪文変わったのダースドラゴンだっけ???
>>983 そう
ダースドラゴンがラリホー→マホトーンになった
おかげで怖さ激減。あの脅威の攻撃力に加えて100%効くラリホーで無抵抗状態で
嬲り殺されるFC版と違ってSFC版はあっさり倒せ杉。
あくまのきしは相変わらずラリホー?