1 :
サタンパピー:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 01:06:03 ID:wUlRsAjlO
>>1 いい加減にwiki消せよ
もう5スレ以上も前から見られないから
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 02:28:06 ID:WxarL0vxO
5ゲット、そして
>>1乙
俺も2回ほどチャレンジしたけど弾かれたよorz
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
すいませんテドンの北西に、地図上では海面になってますけどもぉ、
あそこの海域にはバラモスマリノスっていうモンスターが出現する
んですわ。ボケッが。
それでよくデータを調べてみたんですが、開発時のデータには
バラモスマリノスが出現するんですわ。
現に俺の部屋にも来ましたよ。
どうすればいいですか?
この池沼いい加減にしてくれないかな
こんなデマで釣れるとでも思ってるのかな
FC版だけど
悟りの書を問って塔の外に出たら、悟りの書が2つに増えてた。
何なんだこれ・・・ 冒険の書が消えませんように。
モンスターメダルって入手確率どれくらいなんだろ?結構モンスターによってばらつきあるんだよね
バラモスブロスとかもモンスターメダル落とすのですか?
それから、テドン近辺に不穏な空気を察知したのですが、
いかがいたしますか?閣下。
閣下?ご返答のほど…。
>>15 ああ!あッー閣下!テドンに不穏な空気を感じ取ったので、
バラモスに命じて滅ぼさせました。
これで勇者の血筋も絶え、閣下を脅かすこともぉ無いでしょう。
ドラクエ6とドラクエ3にはひとつ共通点がありますよね。
そう、ある一つの街に「開かずの扉」があるという共通点です。
6は上レイドックの武器屋街の扉。3はロマリアの宿屋の扉。
でもみなさん、3のあのロマリアの開かずの扉を開ける方法が、
たったひとつだけ存在するんです!
そう、女勇者だけがその偉業を為せる。すなわち女王様となって
宿屋の親父に強制的に開かずの扉を開けさせることができるんです。
あの、最後のカギでもアバカムでもビクともしなかった扉を、
女王様のオーラだけが開くことができるんです!!!
何で返事ないの〜陛下〜!
トロルキング陛下はどこへおわすのか?
てあえおろ!
で、ロマリアの宿屋の扉の中に入れんの?お?おぉ!
はいれね〜んだろ、なら俺のネタに付き合うんだな。
まんたんを、無駄な消費MPを減らして活用するには、
後ろに僧侶、前に勇者を配置するべきでしょう。
なぜならまんたんは、後ろのキャラから順番に回復呪文を使わせようとするからです。
特に冒険初期には、ルーラなどの有効な勇者より、僧侶にホイミを使わせるべきでしょう。
さらにレベルがかなり上がった後、最後尾に熟練の魔法使いを入れ、ふしぎなぼうしにめがみのゆびわ装備。
そして前にはいのちのゆびわやしんぴのビキニを使った仲間を配置して、
戦ってはまんたん、戦ってはまんたんを連発するのです。
そしてルビスの塔などでは、後ろの高レベル魔法使いにドラゴラムではぐれ狩りをさせ、
先頭には打撃キャラ、中堅にピオリムや誘惑の剣やくの新米キャラを配せば万全です。
そうすれば、もっとも無駄な時間を短縮して、経験値稼ぎができるでしょう。
強引なコピペだな〜。
ジルエイネ〜ンのガルルグ閣下、どうかご成敗ください!
今日のこのスレ、なんかカオスだな。
変な荒らしがいるおかげで書き込みたくない
俺のネタに付き合えとか言ってるバカは毎回意味不明で寒いレス繰り返してるだけ
レス乞食は無視するに限る
さて、ジンメー四天王を倒す日も近づいてきたようだが。
ジンメー四天王とは、バラモス配下の4人のモンスターのこと。
具体的には、
エビルマージ、サラマンダー、ボストロール、やまたのおろち
のこと。
このうちエビルマージは、魔道に身を堕した人間であると言われている。
これがジンメー四天王である。
それぞれの城への突入口を教えてもらえませんか?
>>25 一応の説明は過去スレでもなされているけど…。
サラマンダーの攻撃は強力だ。うろこの盾、エッチな服などで
みかわしとうろこを特技とするがよい。よいよいよい。
(´・ω・`)呼んだ?
うろこの盾と聞いて飛んできました
“架空のドラクエを攻略するスレ”かなんか立ててそっちでやれ、以上>ID:yGNprC8V0
遊び人、勇者、僧侶、僧侶のパーティーでやった。
アリアハンでいきなり力の種、棍棒を売って銅の剣3つ購入。強い、速い。ピラミッドはダブルニフラムが良いね!
遊び人先頭はやけに逃げやすかったが気のせいか?
男勇者一人旅をする場合性格は何がオススメですか?
一匹狼かタフガイ。
俺は一匹狼が良いと思ってたがタフガイも良いと前スレであった。
試してないのでなんとも言えないが肉弾戦ではかなり強い性格だから賢ささえ補えれば強いと思う
でも、エビルマージ、サラマンダー、ボストロール、やまたのおろち
がバラモス四天王だというのには異議はないだろうう?
ところで、ゾーマ四天王って誰だっけ?知ってる?
サラマンダーは上の世界には出て来ないだろ
スノードラゴンだったかな?バラモス城に出るやつ。
つっつっつ。
36 :
ゆとり:2007/07/23(月) 15:25:09 ID:yGNprC8V0
まああのボス戦連発ではね。
分かると思うけど、がるる陛下は、許された。
許されたのだよ、君!
まあバラモスを西の王とすれば、がるる陛下は東の王。
すでにゾーマをも配下においたがるる陛下は、
西の王バラモスを倒すべく、勇者たちに言霊を託された。
それは、
「大王ガマ、踊る宝石、みな一手に集中せよ」
であった。
カナンのシド博士と同様、私も博士に選ばれた。
恐れることは無い。主がわつぃに命じたのでアル。
己の力不足を自覚、他者とはキャッチボールが望めない事を理解し、自己レスという形で展開させる手法を多用しているが、
正直なところ裏目に出ている感が否めない
ネタ自体の平凡さに加え、物語として見せるのか、架空のゲームの攻略法として見せるのか、
そういった方向性すら定まっていないのは致命的
貧困な発想力故か過去に思いついたネタに固執する悪癖が見て取れ、作者の持つ世界の底の浅さが観客に丸判りという最も恥ずかしい結果に繋がっている
現時点では見るべき点が全く無いため、実力の大幅な底上げを図るか、作風に大胆なアレンジを加え軌道修正するかしない限り、
ネタ師として生き残ることは不可能だろう
この夏休みの過ごし方が鍵となりそうだ
>>38 心理コメンテーターにでもなればwwww?
心理がどうのではなく、単純にネタ師としてのレベルが低すぎるから精進しろと言っている
>>39も2ちゃんで糞ツマラナイネタを晒しているような、恥ずかしいネタ師の一人や二人は見たことがあるだろう
自分自身がそういう人間と同じように見られていることを、一刻も早く知ると良い
それが出来るまでは、ずっとそのレベルのままだ
センスが無いせいで頑張りがイマイチ活きてこない人よりもさらに下
意欲とか経験とか人生の中で得る物が不足しているところから来る、壊滅的にグダグダなレベルの低さ
ここから脱却できない限り、全ての人から鼻で笑われるようなネタしか書けない、恥ずかしいネタ師として生きるしかない
気にしないようにしてどんなに強がっても、今のままではお前が価値の無い人生しか送ってこなかったと皆に見透かされたままなんだよ
だからほんの少しでも努力してみなさい
>>40 まあ何となく云いたいことは伝わってきた。ごめんな。
それで、ガルド閣下ネタ・ジルエイネ〜ンのネタ・テドンネタが
ウケてないこともスレの雰囲気から分かった。
では、どうすればいい?このままただの荒らしと思われ
スルーされる毎日も辛い。本来はSSを書きたかったのだが、
それが、いまではこのザマだ。
自分のサイトでやってもいいが、誰も見に来ないだろ…常考…。
やっぱ2chみたいな所に貼り付けるのが一番なのよね〜。えへ。
>>39はもしかしたら
自分らとは比べ物にならないほど想像力が豊かで感受性が鋭くて
>>39の頭の中では本当にDQ3が奴の書き込む通りの内容で
展開されてるのかもしれないぞ?
正直、現在32歳の自分も厨房の頃(当時FC版)
ルザミにはかつて1人の冒険好きな女の子が住んでて
ルザミにあるのは島から出ようとして
失敗して死んだその娘の墓だとか勝手に決めて
それをクラス中のDQプレイヤーに押しつけてたことがあったから
>>39のことをとやかく言えない立場なのだ
そのうち
>>39もイヤでも思い知るだろうよ
周囲に受け入れられないのにひたすら自説を主張した自分が
どれだけ痛い存在だったかってことを
ま、そうやって自分なりの黒歴史を持つことも人間の成長の一環だ
健全に成長していってほしいものだな
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 17:29:00 ID:PubrfH/FO
年を明かすなよおっさん
ドーハの悲劇がロマリアの悲劇に変わりました。
ロマリアで、突然王が人変わりし、町人を処刑し始めたようです。
俺らはルーラでロマリア城へワープし、とりあえず王城へ
殴り込みをかけ、殺してきました、王と王子を。
それで、代王として、がるう閣下に来ていただきました。
以来、ロマリアはがうう閣下の支配地になりましたとさ、チャンチャン。
>>41 もう荒らしだよお前は
いい加減妄想垂れ流すの自重しろ
>41
じゃあ、そのテリーが考えたような閣下の名前を固定して毎回そいつを登場させてくれ。
そうすれば、見たくない奴はその単語をNG登録すればいいわけだから
これは立派なSSだ。荒らしではない。なむるか。
ムオルの村とアープの塔との空白地帯、キミも
気になっていたんだろうwww?
ID:TPe/nAir0も荒らし同然。
それとも複数IDの自演?
>>48 違う。自演ではない。俺はただのSS書き。
ゲームルールにのっとらず、独自のメソッドで
物語を進行中。
現在、地球のへそにてブルーオーオーを手に入れた。
そしたら、賢者が女の子になっててな…。
俺はこの人の書くSS面白いけどナアッー
彼のジルエイネーンへとがるうど閣下への異様なまどの
こだわりは、そのままDQ3への愛へ昇華される。
2:58:45
3時間切りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
誤爆失礼
似ている言葉シリーズ
・ローコスト
↓
・ホロコースト
↓
・ホロゴースト
取り敢えずNG推奨>ID:yGNprC8V0
エビルマージ×4は、ラリホーを一発かけてから叩くのがいいよな。
>>56 エビルマージは四天王の一角だからな。
われわれも四天王と立ち会えるくらいの
力をつけんとな!
盗賊を作るときに・・・・
・僧侶→魔法使い→盗賊
・魔法使い→僧侶→盗賊
・遊び人→賢者→盗賊
どの転職順が一番いいの?
商(豪傑)→遊(セクシーギャル)→賢(切れ者)→盗(豪傑)
最初に盗賊作ったら最後は何がいいですか?
盗賊
バスター バスター
地獄の使いが牢屋の地下に閉じ込められてますよね?
てっきり俺は預言者だと思って、開けてしまったんですよ。
そしたらね、ホームレスでしたwwww「
>>58 ・僧侶→魔法使い→盗賊
と
・魔法使い→僧侶→盗賊
は同じ様なものだろう。両方、呪文を全部覚えさせてから転職という前提では。
ただし呪文コンプに凝るなら、商人職を間に噛ませたほうがよりベターかもな。
・商人→遊び人→賢者→盗賊 のコースと、
商魔僧遊盗コースの比較なら、
呪文コンプしてから盗賊になるまでの必要経験値はほぼ同じ。
が、商魔僧遊盗が強キャラの時期が長い分だけやや有利か。
>>64 大差無いけど、魔法使いを先に済ませた方がはぐれ狩りがしやすくて楽だろうからオススメだな
そうか? ドラゴラム覚えてたって、すばやさが低めだとさほど役に立たないからな・・・
しかもドラゴラム役(素早い奴)はパーティーにひとりいれば事足りる。
はぐれ狩り時に複数欲しいキャラは、「すばやくないピオリム役」では?
なのでむしろ一番先に僧侶を登録してLV41にして転職させ、
僧→商→遊→魔→盗
とすれば、商と魔のときピオリム役として優秀なので便利かと思う。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 13:58:13 ID:h9K4pQPr0 BE:944146894-2BP(0)
ドラゴンクエスチョン3の続きがやりたい
ドラゴラムじゃなくてパルプンテ推しなんだ
ガンガン逃げるDQ3のはぐれ相手に、最初から2ターン目に賭けて行動するドラゴラムはもったいなくて好かん
ドラゴラムだと一度寝に帰るまでMPのチャージも出来ないし
前スレにいた者です。
海賊船を手に入れました。この次はどうすればいいのでしょうか?
問題ない、冒険を続けろ
>>69 おぬし、海賊船とな?
はるか昔、ロマリア南東の海上に、幽霊船が浮いていたとか…。
まさか!まさかその船ではあるまいな!!
同志よぉおおお!その船でエジンベアへ行き、女どもを犯して来い!
ドラクエ3の攻略スレはここ?
あの、質問ですが、アープの塔の南東方面で一旦大陸が
凪ますよね。そこで体力の増強・魔法の修練を行なっていたのですが、
ビッグバーンの影響で、屁をこいたらガス爆発のような
音がしました。
どうすればいいですか?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 12:09:45 ID:/Ep1xVvx0
アホ臭いんだがファミコン版で扉の開き方がなぜか分からん・・
誰か教えてくれ
どうぐ
みんなって普通に主人公1人で話を進めてゾーマ倒せた?俺はどうしても倒せなくて賢者と2人で戦ったら余裕で倒せたけど、なんかイマイチ喜べない…
今日のADHD君> ID:SwsuAXJ90
ゾーマは般若も使えるしリムルダール周辺ではぐれ狩りも出来るから制限付けなきゃ大して辛くないでしょ。
辛いのはバラモス
確かにバラモスも辛かったけど、ひたすらレベル上げて頑張ったよ
ロマリア南西の海域で、不審な船を見つけたので
検査しようとしたら、船から腐った死体と魔物が
出てきました。一応ワシントン条約で禁止されているものが
無いことは確認が取れたのですが、この幽霊船は今後
どうすればいいですか?船舶博物館にでも置きますか?
ロマリア王「これが…うわさに聞く幽霊船か?」
近衛兵「はッ。近海に長きに渡り浮遊していたものと思われます」
ロマリア王「勇者エロイム一行には知らせたか?」
近衛兵「はッ。すでにはるか東方ダーマに使者を送りました」
ほっほほほ
>ほっほほほ
こういうのが読み手の神経を逆撫でする
ネタ師として生きるつもりなら「徹する」という事を覚えろ
面白いネタで笑わせたいのか、意外な考察で唸らせたいのか、直前のレスをイジって一時的にネタスレ的流れを生みたいのか、
目的を決めてそれに則したネタを作れ
>>80をネタ振りとして
>>81で落とすわけでもなく、何も考えず垂れ流すだけの考えの足りなさが、
ネタのレベルの低さとして表れるんだよ
ネタ師の仕事をナメるなヘボが
ふくろの名前まで変える事ができるのか。
気分転換にちょっと変えてみようかな!
>>78 低レベルクリアだと何故かバラモスのほうが辛いよね。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 22:24:23 ID:qJgjfvaHO
サマンオサに行けません。どこの旅の扉から行けますか?
ジパングの洞窟
ドラクエ3を再び始めようと思ってるんだけど、
FC版とSFC版の違いが分かるサイトってないかな?
予定パーティは
武闘家武闘家武闘家勇者
>>87 そのパーティーじゃ大袈裟な変化はない気がする。
>>82 半年ROMって!
>>84 賢者の石と光の珠を取らない場合、ゾーマの方が辛いわ。
>>88 thx
エクストラダンジョンのあるSFCでやってみます
勇者(キレモノ)・遊び人(セクシーギャル)・武道家(ラッキーマン)・僧侶(キレモノ)でやっているのですが転職に悩んでいます。全ての魔法と特技を覚えるにはどう転職していけばいいですか?
遊→商→盗
僧→魔
セクギャル 20で賢者→41で商人→盗賊
ラーマン 25で商人→20で盗賊→20で遊び人→賢者
眼鏡っ娘 41で盗賊→20で商人→20で遊び人→20で魔法使い→41で舞踏家(性格タフギャル
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 01:45:40 ID:aPU6aag20
@アイテム収集に拘らなければ
商20⇒遊20⇒盗20⇒賢
A改心狙いなら
商20⇒遊20⇒賢(全呪文習得orMPMAXなど)⇒武
アイテム収集重視なら@の賢者の後に盗
賢者と盗賊は何故かキャラに似合わず破壊の鉄球が装備できる
SFCだと追加ダンジョンがあるし、ダンジョンの敵がゾーマ戦闘時前の中ボスクラスのが沢山出ます
なので賢者や盗賊が鉄球装備出来ても決してバランスが悪い事は無いと思う
能力的には賢者が一番能力が伸びる気がする(種系使わずにHPMP最高数値?)
>>83 「あそこ」にすると一瞬フヒヒwwww
でも次の日には後悔
>>95はひのきのぼうやこんぼうを入れて遊んだことがあるとみたw
97 :
チャモロ ◆IZivX9.FMU :2007/07/26(木) 03:59:17 ID:MVbHUGOnO
ごくろう
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 07:48:47 ID:rcFRDMGI0
バラモスに水てっぽう かけるとなんていうんだってけ?w
つめたい ちゃっけ 忘れちゃったwwww なんだっけ?
ムオル語でおk
ムオル伝説、始動!
ムオル北西に竜の女王の城があありますよね。
あそこで、パルプンテを唱えたら、突然Iのラスボス、竜王が
現れて、瞬殺されました。
竜王に勝つには、どうすれば良いですか?
ムオル伝説、始動!
SFC内でデータのみ存在し、ゲーム中普通のプレイでは出てこないという
伝説の隠しアイテムがあるのです。
まさかそんなものがあるはずないとお思いでしょう。違いますか?
SFC版、船を取ったがまだLV14.14.15.16だ(勇武僧盗)。
昔FCもやったが、この調子で平気かな?LVあげ、つらくて避けがちに。
DQ6.5とか呼ばれてたけど、このまえやった6のほうが全然たいくつしない。
船を貰った直後なら海上で炎のブーメラン2連投が楽だが
辛いならやめた方がいい。
>>102 とりあえずまず金をためれ。
ゾンビキラー まほうのよろい まほうのたて×1〜2 ドラゴンシールド
炎ブーメ×1〜2 を買いそろえる。
ピラミッドで金を貯めたり、サマンオサや海賊の家に行って来たり、
ムオル、テドン、アープ、世界樹の葉、最後のカギ、エジンベアなど、
いろいろお使いしている間にLV20くらいいってしまうのがDQ3のバランスのよさ。
あとは転職するなりしないなり好きにするがええ
ムオルだとジエイネエンでがうるど閣下に会えるしな。
炎のブーメランってどこだっけ?
商人の街だっけ?
第三すごろく場のよろず屋。
スーの村のいかづちの杖も忘れずに。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 21:10:58 ID:PBFS3CO80
炎のブーメランはせいなるまもりを貰う搭でも入手できるけど
バラモス倒した後なんで双六場で買ったほうがいい(6500G)
ピラミッドの一階で戦ってれば笑い袋とミイラ男でG稼ぎとすごろくけん稼ぎが出来るから
あと商人の町を育てるとなかなか良い武具が入手可能
3番目の双六場はオリビアの岬のそばにある洞窟
船入手直後だとレベルより金、武器、防具最優先だな。
すぐに最後の鍵とって風神の盾取るのもいいぜ。
みんなthx
さっそく双六死に行ってくる
初プレイで遊び人はやっぱやめといた方がいいかなw
初プレイなら、
商人 勇者 僧侶 に、
あとは魔法使いか盗賊がいいよな!!!
だな、それで行ってくるぜ(`・ω・´)
3日前に始めて初プレイで勇盗遊遊
ボスはガンタタだけだったしダーマまで楽でした
遊盗魔勇を薦めます。
毒針二本と口笛のコンボがいい。
武武武勇でボストロルで詰まった
勇者がベホイミ覚えるまでは、大蛇もむりっぽ
>>117 勇者がベホイミなんておぼえるわきゃね〜だろw
それに、最強パーティはブブブブだ。
ブチャラティ
ブチャラティ
ブチャラティ
ブチャラティ
こうですか?わかりません
ぶっちゃけ、
盗賊はダーマ後に転職でつける職業ということにするべきだった。
そして代わりに商人を強化するべきだったな。
鋼の鞭、くちぶえ、フローミ、タカの目などを持たせてやれば、
初期に盗賊がいなくてもなんとかなった。
121 :
117:2007/07/27(金) 10:53:34 ID:xTCd+sJV0
やっとバラモス前まで到着
レベル30とかじゃまだ勝てそうにないわ・・・
さらに新職業で強いのを加え、
ダーマ後就職可の職を増やせば・・・りjう゛ぇrgjvp
盗賊はいらないし女尊男卑になる性格もいらない
つまりリメは糞でFC版が最強ってことだな
ぶとうかをもうちょい脆くして代わりにせんしを守備が高めにするとかすりゃいいのに(´・ω・`)
守備力はすばやさから算出されちゃうから、戦士専用武器防具で補うしかないっぽ
鈍足を活かして、ターンの最後だからこそメリットの大きい行動とかがあればマシなんだけどなぁ
素早さが低い戦士=DQ4のライアン
コイツラの役目なんか賢者の石使うことくらいだな
あとは高いHPを生かした壁役
4のライアンはそれでも一定の評価を受けるのに
3の戦士の不人気ぶりは何なんだ
必ず最後の行動になるけど高い威力の技があるとか…
それより素早さと守備を別にした方が早いかもしれんね。
そういやライアンに賢者の石持たせた事なかったな俺…大体ザラキ君だった。
ファミコン版だとまだなんとなくで使われてたんだけど
リメイクで弱体化しすぎw
>>127 ライアンの代わりになる戦士がいないからでしょ
3だと戦士使わなくても盗賊使えばいいからw
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 11:39:52 ID:wpFP2Iyz0
リメイクでは戦士は一度も使ったこと無い
盗賊や賢者が装備品が手広くて強いと言われているけど
天界の敵のバランスを考えたら妥当だと思う
低レベルでバラモスエビルとかてんのもんばんは強すぎ
メタルキメラやキラークラブも固くて大抵長期戦に追い込まれるし
天界まで行くと戦士はマジで使えないからな
初回プレイでは勇者・戦士・武闘家・賢者で天界に行ったんだが
回復がおっつかなくて毎回毎回賢者の石ばっかり使ってた
で、そんなことするなら何も戦士じゃなくてもいいやって結論に至って以来戦士は使ってない
戦士は賢者に転職させるといい。
打撃は他キャラに任せて補助呪文使いに徹した方が戦力アップ。
しかし展開では、苦戦しないほど高レベルでなければ、
盗賊勇者より戦士の早熟のチカラが非常に有効だった記憶がある。
呪文はきかないことがあるが、ちから200越えの鉄球やグリンガム打撃は確実。
そのとき盗賊勇者は200以下なので、やはり戦士は重宝した。
天界こそ呪文の活きる所だろう。
ザラキ、バシルーラがあれば問題無い。
天界ってダークトロル以外バシルーラでOKじゃなかったっけ?
あとキラークラブはニフラムが100%効く。
神竜に行くまでの邪魔な壁というときなら、天界のザコにバシルーラなどは有効だが、
戦って経験値稼ぎをしたいときには、メダパニやザラキをまぶしてからの打撃だろ。
まあどっちでもいいが
メリットは無いがノーセーブクリアしようと思ったら戦士は重要になるよ。
一番HP上がる職業なんで。
グリンガムの鞭やパワーベルトなんて取るの面倒だし。
天界?シラネ。
戦士はゾーマ攻略までなら使える
天界では使えないってことでFAですねw
光のドレスと賢者の破壊の鉄球+ドラゴンローブor水の羽衣が無ければ変わったかもしれんけどね。
あと盗賊のドラゴンシールドも。
今更初プレイ中だが一匹狼の盗賊(女)のステの伸び凄いな。
対してレベル7で賢さ9の苦労人勇者・・・やっていけるかな。
>>141 なーに、僧侶よりもHPが低かった俺のしあわせもの勇者でも立派に生きているんだ。能力なんて気にすんな。
賢さが低いとMPが伸びないから、他に回復呪文が使える人がいないとちょっとキツイかもしれないけど、十分クリアはできるはず。
せっかくの自分の性格なんだから、楽しんで冒険して下さいな。
一応僧侶が居るから回復は大丈夫。
ありがとう、頑張って魔王倒してくるよ!
>>102です。
>>103-110のみなさん、ありがとう。なんだかんだで、ラーミア
とれました。でも、まだLV25.23.24.19(勇武僧賢)。バラモス倒せるか
ちと不安。まあ、ここまできたら、やるさ。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 16:10:22 ID:kGkBpbsq0
初心者でFC版なのですが、どこかで遊び人は何かの条件で賢者になることができると
聞いた記憶があるのですが正しいのでしょうか?
LV20
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 16:18:59 ID:y78LO14P0
正しいです、Lv20以上の遊び人が賢者になれます
悟りの書を持った状態なら勇者以外なら誰でもなれるけどLv20以上じゃないとダメ
遊び人には転職できないからよーく考えるんだぞ
戻れないんだぞ?レベル99になってからでも遅くない
じっくり考えてプレイするべきだ
セクシーギャルに全然なれない。なんかなる方法ある?最初から強くしていきたいからガータベルトとかで変えたくないし最初の町から出られないorz
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 16:35:34 ID:kGkBpbsq0
どんどん遊びが酷くなって命令聞いてくれなくなる
対処法無し(´・ω・`)
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 16:43:51 ID:y78LO14P0
誰がなれないのか分からんから何とも言えない
勇者は質問終了後、イシスの風景みたいなところで大臣の問いに「はい」答えればなれると思った
他は分かりません、種の振り分けと運次第ですな
俺の場合は
勇者:セクシーギャル
盗賊:いのちしらず
僧侶と魔法使い:きれもの
面倒だからこれで済ませた、盗賊はギャルか狼にしたかったけど
いのちしらずでも結構上がるから別によかった
>>150 遊び人の宿命です
レベルが上がると益々まともな行動しなくなります
セクシーギャル
魔法使い 僧侶 盗賊 あたりで、
ちから2 すばやさ1 かしこさ1(2) ラック1
のタネふりわけで、100回に1回くらいのわりあいでなったかのう
対バラモス戦、武武武勇で惨敗(lv31)
ベホマ使える様になったから、何とかなると思ったんだけどなぁ
炎強すぎる
もうちょっとレベル上げるか
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 17:17:27 ID:y78LO14P0
ルカニ、フバーハ、ベホマラーが無いとかなり辛い
マホトーンは効きにくいけど掛ける価値はある、努力あるのみ
>>149 どうしてもセクギャルになれないなら、取り敢えず始めたら?
結構序盤にガーターベルト手にはいるから、それからLV1のキャラを英才教育して
言葉足りずですいません。セクシーギャルにしたいのは商人と遊び人の二人です。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 17:49:14 ID:y78LO14P0
参照元:Kira’sQuest徹底攻略広場
● セクシーギャル ●
ルイーダの酒場にて「セクシーギャル」になるにはどうすれば良いですか?
同じようなステータスでも違う性格になるため、何度も挑戦しないと目当ての性格は難しいでしょう。
セクシーギャルの場合は、すばやさと運のよさを同じくらいに高くして、残りのステータスも極端に低くならないようにすれば、なりやすいと思います。
ちなみに、『戦士・武闘家・商人』はセクシーギャルにすることはできないらしいです。
商人からはギャルになるのは無理らしいので素直に諦めましょう
切れ者、タフガイ、抜け目がない、電光石火辺りは比較的楽だと思う
>>154 魔封じの杖と眠りの杖を武闘家に持たせて、1ターン目で効かなかったらリセット。
勇者は攻撃させないで、草薙の剣、ラリホー、ベホマで回復と補助係。
俺はこれで倒せた。
すいません、ルイーダの酒場で仲間を作っているのですが、
レベル25でのバラモス打倒を目指しています。
そこで、パーティwお、
勇者
廃人
廃人
廃人
にしたいのですが、種の振り分けはどうすれば一番よさそうですか、
どうかご教示ください。
メダルが必要な洞窟に行きたいけど、
友達いないから出来ないお。
1人だとどれくらいかかるんだろう。
>>161 とりあえず自分に賢さの種使え。
無いならレベル上げろ。どんな性格でもそのうち上がる
>>162 俺は賢者のレベルがカンストするころにやっと揃ったよ
廃人でも転職できるんですか?
ダーマの神殿で。一応がーるどぁ下には許可を得たのですが。
167 :
チャモロ ◆IZivX9.FMU :2007/07/27(金) 19:42:13 ID:6FFdvKF+O
ごくろう
セクシーギヤルなんて条件知ってればそれほど苦労なくできるけどな
一回や二回でってわけにはいかないけど
今から買うならSFCとGBどっちがいいかな?
SFC版は持ってたと思ったんだが消滅した
もしかして店に売ってないか…?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 20:03:59 ID:y78LO14P0
GBCでしょ?
グランドラゴーンとかいうボスが出てくる裏の裏のダンジョンまであるし
なんかやまたのおろちの汎用形体らしいけど、SFCよりも遊べる要素はたくさんあるみたいだし
実際やったことがないからあれだけど
手軽さと新要素いう点以外はSFCだと思う。
さっきバラモスを倒した FC版
経験値 10812
勇LV13 武LV13 僧LV14 魔LV14
>>160 草薙の剣、眠りの杖は役立つな
やっと倒せたよ
結局、一日これやってた
3のリメだからGBCでも敵が動く!
というのもウリの一つだったような気がするけど、既に3で動いているんだから動かさなくても良かったのにな。
GBCのアニメーションだけはなんか1テンポ置いてから動くみたいな感じで戦闘のテンポが悪い。
特に弱い敵が沢山出てくるみたいなシチュだったら尚更鬱陶しい
GB版はバラモスが異常に弱体化してるのがなあ
自然回復がないせいで魔法封じてアストロンで炎避けてれば楽勝ってのはちょっと
同じリメイクなのにSFC版と難易度が違いすぎ
日大山形今年も出場
GBC版は敵のグラがダサくてやる気にならなかったな
ガーターベルトでセクシーギャルにした場合、
成長率は素のセクシーギャルと同じにはならないらしい。
本で性格を根本的に変えてしまわないかぎり、
元の性格が成長に影響するようだ。
となれば、ガーターでセクギャルを作る場合、元の性格は…
勇者:いっぴき ぬけめ ずのうめ しょうじき
戦士:タフガイ おとこま
僧侶:みえっぱ いっぴき ずのうめ ぬけめ しょうじき
魔使:みえっぱ いっぴき ずのうめ ぬけめ しょうじき おとこま
商人:おとこま いっぴき みえっぱ しょうじき
遊人:おとこま いっぴき みえっぱ しょうじき タフガイ
盗賊:いっぴき タフガイ しょうじき みえっぱ おとこま
あたりがよかろうと思うがどうか
セクシーギャルの登録
僧侶
@すばやさを12を限度にまでできるだけ上げる
Aかしこさをすばやさの数値と同じかそれ以下になるようにできるだけ上げる
Bちからとたいりょくは(かしこさ−2)と同じかそれ以下になるようにお好みで上げる
C万が一種の回数が余ればうんのよさをあげる(ほとんど余らない)
魔法使い
@すばやさを13を限度にできるだけ上げる
Aかしこさを(すばやさ−1)と同じかそれ以下になるようにできるだけ上げる
Bちからは(かしこさ−4)、たいりょくは(かしこさ−2)と同じかそれ以下になるようにお好みで上げる
C万が一種の回数が余ればうんのよさをあげる(まず余らない)
「にまで」って何だよorz
エミュでやれ、エミュで。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 13:59:56 ID:Qq5/sZuw0
エミュでやると色々楽だから簡単すぎちゃう、特に双六は
バラモス倒して裏世界いった途端急にだれる
ドラクエシリーズは裏世界いくと毎回めんどうになってしまう
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 14:09:23 ID:Qq5/sZuw0
でもバラモスはムドーやドルマゲスほどは苦戦した記憶はないな
勇者一人だったら話は別だけどね
>>184 エミュで双六やるとマスごとに目の出る確率が設定されてるのが良くわかる
一律1/6じゃなくてマスによっては特定の目が出る確率が高くなってて
?、旅の扉、ゴールには明らかにぴったり止まりやすくなっている
その分、他のマスには止まりにくいわけだから
取りたい宝箱の前でセーブしてやり直しても
下手すると30回くらいサイコロ振ってもダメなときがある
エミュでやったって何でもかんでも思い通りってわけじゃないってことだ
以上、エミュ厨の戯れ言
乱数の問題だろ・・・
ステート使ってやればわかるが完全にタイミング
同じタイミングで押せば毎回同じ数字でる
ドラクエ3って過去の産物みたいに思われることもあるけどさ、
高校野球の応援じゃいまだに戦闘の曲が使われてたりするから案外侮れないな。
ところで賢人に聞きたいんだが、DSソフトの容量ってGBCソフトと比べてどれぐらいあるのかな?
仮にリメイクするのであれば、4と一緒にぶち込むことは可能なのだろうか?
DSはたしか1GB=1024MB(PSPが1.4GB)
PSソフト約2本分だな。
GBC版DQ3が4MBだから256本入る計算。違ってたらスマン
全然賢くないとは言っておくが
ds128Mb gbc64Mb 程度だったと思う
gbcはハード的に限界だったかは不明、一番デカいソフトがその位だった筈
dsは今の仕様ならって事でこれからどうなる知らん、gbaと両指しできるし…一応w
スクエニ的には今んとこベタ移植はした事ないみたいだし
容量的にも、DSでのリメイク3+4の可能性は低いかと思う
>>191 んとビットとバイトが違う
あ俺もじゃねーか
ds128Mb gba8Mb DVD4.7G(参考
だわごめんよ
結局はgdgdだったというオチですかい。
いやでもありがとう、参考になったよ。みんなありがとう。
それだけ入るなら1から4まで全部ぶち込んでもありなんだなw
さすがに5は難しいだろうけど。
いやいや128しかないから、ベタ移植ならおkだけどリメイクは無理だと思うよ
最近のリメイクは音楽とかグラが喰ってるからなぁ…
>>196 ああそうか。でもベタ移植でも個人的にはおk・・・
でもそうすると、携帯あたりで済んじゃうのか。
3と4それぞれ1本づつでもいいから、
おもいきり追加要素をさらに入れて、強烈なゲームにしてリメイクしてほしい。
さらに
マニアモード→FC的難易度
ノーマルモード→ふつう
ちゃんちゃらモードSFC的難易度
とすべし(DQ3)
3と4を一本ずつで強烈なリメイク作るぐらいなら1〜3を一つのロト編としてリメイクするだろう。
3勇者のレベルを1勇者のレベルに引き継ぐとかやって。
b=bit
B=Byte=8bit
Mb=Mbit
MB=MByte
DSは1Gb=128MB
PSもCD一枚の容量をフルに使うのは稀
ムービーやサウンドを除けばだいたいスッカスカ
普通のRPGなら100MB程度あれば十分入る
DSは音源が貧弱だからCD音質の曲を入れないで済むと考えればさらに容量を稼げる
あとDSも2Gb=256MBのROM用意してる
これらを考慮すればSFCDQ3+PSDQ4は入るんじゃね?
完全移植は無理だろうが
でもこの3と4の組み合わせは無いな
ここは3、1、2、の組み合わせで。
3はもちろん、1,2,も追加シナリオバリバリでFA
3のパーティで1、2の世界を旅したい。
>>203 俺はむしろ2のパーティで3の世界を旅してみたいよ
じゃあ俺は1のパーティーで3の世界をって最強呪文ベギラマベホイミかよ
3の最初から自由にパーティー組めるシステムでまるっきり別の大陸でもいい気がする。
てゆうかそれをやりたい。職業も30種類位あってもいい。一つの職業に対してグラフィックも多数用意したりして。
ミラクルくえすとじゃ独りで冒険するしかないしな。なかなか成長もしないし。
どこかの雑誌で書いてあった気がするが3の自由なパーティーシステムは他のゲームを買ってくれなくなるのでタブーになったらしい。
ドラクエ以外の既存のゲーム探した方が早いよ
ドラクエ以前か最近のネトゲを探した方が良いな
>>206 記事ちょっと読み違えてない?
>>208 10年も前の記事だからよくは覚えていない。しかしまるっきり違う訳でもないと思う。一部のコアなコラムだったと思うし。
しかしドラクエ3以前もしくはネトゲーってwコンシューマは全滅ですかいwネトゲー特有の攻略レベル110以上の表記で放棄してしまうんだが。
3は名曲多いな
イースとか?どうかいw
英雄伝説とか。
ちなみに俺はFALCOM信者ではない。
>>209 うんそっちも極論を述べてる事をお忘れなく
そもそもソースを晒せない時点で話が進まないんだが
wiz1,2,3,5でもやっておけば嫌気がさしてその発言(解釈がおかしいってきづくだろw
213 :
チャモロ ◆IZivX9.FMU :2007/07/29(日) 03:39:37 ID:WTr+CViMO
はいはい自演丸出しの厨がわけのわからん反論してないで
コアなコラムが云々だとかいうおぼろげな記憶を元に述べた意見を支持してるのは自演か異端
>>206の意見にどこがどう賛成なのか述べてみろ
ついでに解析かんりょ♪
チャモロ眠い
チャモロ腹減った
>>209だが書き方間違ったかな?荒らす気もなかったが。
ソースについてはあるわけがない。しかし確実な証拠のみを要求される程このスレは堅苦しくもあるまい。昔はそんなことを言い出すライターも居た程度でよくない?
イースは1、2、3をやりました。1が良いですね。3は……ぉ。
ウィザードリーは3Dダンジョンと聞いたので敬遠してます。
ネトゲーは営利の為にゲーム性を曲げなくちゃならないので遠慮しますな。(長くやってもらう為にレベルが上がりにくい。強い武器にはリアル金がかかる等)
何回もレベル1からやり直してやるタイプなんで。
221 :
173:2007/07/29(日) 10:34:49 ID:RbtJhZKx0
EX22968 勇LV16 武LV16 魔LV17 僧LV17でゾーマ倒した
ぺん氏の記録には及ばないが、全員の経験値を揃えたかったもんで
222 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:08:28 ID:lDScfZOQ0
その経験値なら早い人でダーマ到着+船入手、オーブ数個や最後の鍵も入手程度かな
遅い人ではピラミッドやカンダダ二戦目あたりだろう
DQ3のイベントで、
勇者に実は妹(兄)がいて、
そいつがアリアハンにたどりつき、ルイーダで仲間を募って
主人公を追いかけていくというストーリーを作って欲しかった。
要領的にまあ無理だろうけど、
シャンパーニに行ったら残党にビビられるとか、
アッサラームで追加イベントが発生するとか、
主人公一行と合流してダブルギガデインとかできたら良かった。
↑
アホ
苦労人主人公の成長率が良くない('A`)から種ドーピング中
種なんてDQ1以外モンスターズでさえ使った事無かったんだけどねw
226 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:11:28 ID:AzvqqpPQ0
勇者の性格でお勧めなのは
セクシーギャル、いっぴきおおかみ、ごうけつ、きれもの、いのちしらずなど
ラッキーマンやむっつりスケベも悪くないけどいっぴきおおかみの方が良い
きれものは勇者の賢さと素早さの上がり方が鈍いのを少しでも補うための性格
ごうけつは早いうちから攻撃力が高いから鞭やブーメランとか装備すると楽になると思う
元々勇者は攻撃力や体力が高めだからバランス方かきれものが良いのかも
だろうね、今初プレイで自分の思うがままやってたら苦労人になった…まぁなんとかやってるよ。
性格は長所を更に伸ばすためのもの。弱点を補うのは種。
勇者にきれものとかありえん。あと肝心のタフガイを忘れている。
229 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:23:16 ID:AzvqqpPQ0
俺もSFCで始めてやった時はごうけつで男勇者だった
2回目は一匹狼、3回目はセクシーギャルだった(いずれも攻略サイトは使わず)
ごうけつの時はLv1でも素手で楽勝におおがらすとか倒せるくらいまで
能力高かった記憶がある
勇武盗魔あたりのパーティーならきれもの勇者にする価値もありそうだけどね。
攻撃は他の3人で十分だし、唯一の回復役としてMP伸ばすのもアリだとは思う。
でも普通のパーティーじゃメリットよりデメリットの方が大きいわな。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 20:51:40 ID:eD+93fzH0
勇者の場合しょっぱなからきれものは辛いけど、終盤なら有りじゃないか?
俺の場合は(初期プレイ時)
勇:豪傑
盗:命知らず
僧:切れ者
魔:切れ者
でプレイした、僧侶と魔法使いは遠回りする羽目になったけどLV20〜22位になってから
遊び人⇒賢者に変更、あとはヘビメタリングとかガーターベルトなどで性格変更してクリアした
神龍戦のべホマズン(ボレロ装備)を見越すなら
セクシーギャル→クリア後に切れ者がいいと思う。
レベル50ぐらいで力200/素120/体200/賢140と結構バランスがいい。
男勇者だとHPだけがグングン伸びてイマイチ。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 21:36:54 ID:eD+93fzH0
レス感謝です
意外と高価いですね、特にBRは
ではもう一つ質問します
黒がメインでライム色でぶち模様のレーンカバーはどれを購入すればいいのでしょう?
個人的な雰囲気では鎌鼬、シティ・エンジェル、Cyber Forceのどれかの気がするのですが
今のところ所持GPが35000位しかないので間違いたくないのです
大差が無いってだけで僧侶以外はわずかな差があったと思うよ。
まぁ、僅差+ランダム成長だからあまり実感はでないかもしれんが
LV40の武武武勇のパーティでゾーマ撃破。
色々間接魔法使うよりも、たこ殴り+賢者の石で力ずくの方が簡単だった
バラモスはあんなに苦労したのになぁ
うーん、性格システム要らないから
もっと職業増やして欲しかったなァと・・・・
ドラゴンとか海賊とか
成長律の変化でキャラに個性をつけようとしたんだろうね。
ところで最終的に賢者を目指す場合は魔法使いと僧侶には転職しなくても呪文覚えられるからいいんだっけ?
>>238 ダメ。賢者になる前に、僧侶・魔法使いを1周して、それぞれの
呪文をすべて覚えてから、廃人に転職するんだ!
それで我々の世界はがううど閣かの天下だ!
>>235 成長率に関しては確か2つか3つくらい前のスレで検証してたよ
男女差があるのは上限値、下限値
ライオン系モンスターには眠りの杖がバンバン効く。ラリホーって雑魚相手でも便利なんだな。早めに敵を倒す事ばかり考えていたが。
戦士戦士勇者なら魔法使いはアサシンダガー装備でもいい仕事してるね。MPもタフガイなのによく上がるし。
SFC3では、素早さ重視で手早くザコを狩るパーティーの場合、
魔法使いはさほど呪文使わないことが多い。
なので魔法使いはボス戦を見越してタフガイにすると強い。
あとおとこまさりも強い。
タフガイの性格も結構良いけど、一番旨いのは最初のスタミナの種5個だよね。
吟味すればそれだけでレベル2の時にHP30上がるわけだし
破壊の鉄球やルビスの剣、賢者の石を2個を取ってしまえば
魔法もあんまり要らなくなってくるのが悲しい。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 14:55:29 ID:BVom0es60
バラモスエビルはマホカンタ
キングヒドラはスクルト、ルカニ
てんのもんばんはスクルト、ザラキ
しんりゅうはモシャス、バイキルト、メラゾーマ、回復治癒系全般
最終的にはこんなもんしか使わなくなるね
石が2個あれば神竜戦以外はホイミ系は使わなくても済むし
GBCはやってないから分からんけど
破壊の鉄球は結局15個位に溜まってしまったよ
ドラゴンローブや変化の杖も同じくらいある
だからゾーマまでが一番面白いという意見もあるんだよな。ニフラムもバシルーラもガンガン使うし。レベル上げの脅迫観念にとらわれなくていい。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 16:40:57 ID:VJdY+5LR0
補足
ゾーマや中ボスとかはベホマもザオリクも必須かも
しんりゅうはフバーハとかスクルトを使いたいんだけど凍て付くで無効にされるから辛い
強くなると破壊の鉄球の攻撃がイオナズン並になるから魔法が殆ど要らなくなるのは同感
でもその典型はYやZだけどあれは特技を習得してるのを前提のバランスだから
単体orグループor全体っていう攻撃範囲の分け方が極端すぎるよな
安易に呪文と同じ攻撃範囲を武器に与えてバランスをメチャクチャにしないで、
呪文並に広い範囲はカバーできなくても、1体だけしか攻撃できない普通の武器に出来ない事が出来る、みたいな感じの武器を用意して欲しかった
標的にした1体に当たった後で、戻ってくる時にランダムでもう1体にダメージを与えるブーメランとか、
同グループの端から2体目まで当たるものや、3体目まで当たるものなど、種類ごとに有効範囲が違う鞭とか、
ぶっ潰した破片やら振り下ろした衝撃波やら、何かしらで両脇の敵に軽いダメージが及ぶ重量級の武器とか
魔法の威力を賢さ依存にするとかで少しは変わるんじゃないか?
8でようやく賢さ依存になってくれて良かった。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 18:49:06 ID:E6LPqWSa0
251なら民主党に一票
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 20:41:40 ID:NGy2bfJS0
ドラクエ3でイシス(砂漠の城)にある宝箱がとれないんだが
カギはあるけど警備員がどいてくれない とれないの?
警備員も人間だから寝る。
警備員も人間なのでいつかは寝ますね。
もろに被った。
リロードすればよかった…orz
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 20:58:51 ID:NGy2bfJS0
さんくすこ
ゴートドンがごとーどんに見えるおれ後藤。
店で買い物しないプレイ中ー(宿は使う)。SFCだからあんま苦労しないけど。
ちなみにパーティーは、勇者、盗賊、商人、舞踏派。
まあねw
でもキライじゃね−ぜ、そんなやつ
俺も買い物禁止プレイやってみっかなぁ〜
ここもゆとりが増えたな・・
ゆとりではなくライトユーザーと言った方がしっくりくるのだが・・・・
リメイク版では職業追加して欲しかったなー
最終職業が武道家や盗賊じゃ・・・ちょっと寂しい
オリジナルには盗賊がいなかった件について
ゾーマ倒すのにレベル34かかっちまった。あれー前なら28だったのに。素直に戦士は防御の一択にすれば良かったんかな?魔法使い(前職僧侶)がやられたりしたし少しは運も絡むのかな。
バラモスブロスも確実に三回攻撃しかも炎イオナズン殴りと来るし。
クリア時のHPは420、380、280、280。
キャタピラー スクルト追加(意味不明)
カンダタII こぶんがルカナンベホイミ追加
ボストロ HP強化 ルカナン 二回行動
おろち 眠りが効かなく
ハンマーブロス 三回行動
光ゾーマ 打撃強化 ふぶき強化
闇ゾーマ ???
>>249の意見や呪文の威力が賢さ依存ってのは既にウィズで採用されている
鉄球(リメ3、5)や特技(7)が強すぎるってのは分かるがそうなったのも
それを望んでいたユーザーがいたからなんじゃないのか?
「全体攻撃できる武器がほしい」とか「呪文や武器以外で攻撃方法がほしい」とか
おそらく
>>249や賢さ依存が採用されてDQがリメイクもしくは新作が出たとしても
結局同じような不満は出ると思うよ
言うまでもないけど万人が納得するような作品なんか作る事出来ないって
ガルナの塔一階で詰まった…ロープのとこ行けても落ちるなぜ?
×
─┬──── ←ロープ
●
|
/\
○
●
┼
/\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ←ロープ
見方がわからないです。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 12:58:06 ID:uEwcy20r0
ガルナってスカイドラゴンが出まくるとこだよね、
>>273の説明分かりやすくて参考になるよ
二階で戦ってればちから、かしこさのたね、いのちのきのみが狩れるから意外に使える塔
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 13:01:45 ID:uEwcy20r0
403
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 13:07:13 ID:uEwcy20r0
ガルナはメタルスライムも出るからな。
さすがは悟りの塔。
そういう勘違いをする奴もいるのか
確かに、消防団員とかレスキュー隊だったら間違うよね。
商人の町の商人って最短でいつ再び仲間にできるっけ?
SFCならラーミア復活後
GBは知らん
バラモス倒した後じゃなかったっけ?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 03:02:26 ID:HU04mG+I0
>>273 ワロス。
でも×の方が現実的だな。
綱渡ってる時にモンスターに遭遇したらピンチだけど。
今やっとルイーダで盗賊をセクシーギャルにできたんだけど
HPが9・・・ort
諦めてもう一回がんがった方が良い?
盗賊はHPの伸びがいいからそのままでも平気だが
力自慢とかの方が楽。
そうなんだ・・・
今やっと再びセクシーギャルにした所だw
レスありがとう、せっかくだからこのままがんばるね。
勇盗僧魔のメンバーでやってるんですが転職はどのようにしていけばいいですか?
>>289 お前はもし俺が「全員商人に転職したほうがいいよ」って言ったらそうするのか?
ドラクエ3を楽しみたいならそういうことは聞かない事だ
>>289 盗賊→戦士と、バイキルトを覚えた魔法使い→武闘家or盗賊だな
盗賊→賢者でも良い
ま、LV40の武武武勇でも、普通にゾーマ倒せるバランスだから、
適当に組んでも全然大丈夫
>>291 いずれにせよ遊のくちぶえが必要になってくるよ。
ゾーマまでならベホイミの使える戦士で十分。
まあ僧侶→魔法使いはオススメだが。眠りの杖や魔封じ持ってるとかなりの万能キャラ。
遊び人入れると難易度上がるよな
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 20:27:55 ID:HU04mG+I0
神竜対策で早めに(リムルダールで悟りの書ゲットした時点で)
賢者3人目を用意しようと思いますけど
ゾーマと手下3人達ってメラゾーマ効きますか?
(肉弾攻撃要員が勇者1人のみで対応できますか?的意味合いで)
賢者を極めたらその次はなにがオススメ?
夏はこれだから困る
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 21:37:42 ID:HU04mG+I0
>>298 イエース。
ゾーマにベホマが効くとはいってもFCみたくギガデイン並じゃない...。
最悪、賢者3人で勇者模写すってギガデイン4連発とかできるけど
その他のザコ敵に対応できたかな...と。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 22:04:11 ID:9+oiW+ta0
>>295 下僕では、攻撃呪文が有効なのはバラモスゾンビぐらいかなあ
前の2匹はルカニ+勇者にバイキルトして戦ったほうがいい
ゾーマには光の玉使用後であれば、メラゾーマ有効
GB版だったら、ベホマ連発のほうが手っ取り早いw
今、ダーマ神殿なんだが毒針ってどこにある?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 22:33:42 ID:HU04mG+I0
>>300 ども。賢者3人でも何とかなりそう。
(呪文全部覚えたら盗賊に転職)
>>301 ダンジョンとかすごろく場にはないのか?
>>301 スーとかで売ってるよ
勇者のレベル61なんだけど、今からでもMP500近くになれる?
今140くらいしか無くて、ベホマズンが2回しか使えん…
>>305 140じゃ足りないからっていきなり500まで飛躍する必要はないよ
実用上は3〜4回も使えれば十分
>>289 まったく同じ構成ですわ
遊び人を賢者にして、平均Lv22でバラモスぬっころした所でストップ
物理攻撃は貧弱です
FC版なら勇者MPが500までいくよな
賢者なら850、
賢さと最大MP両方で、リミット値に気を付けなければならないが
やっぱり最後の双六ダメだわ。小学生が作ったようなもんだからなぁ。6以外認めない、しかも別の目が出たら落とし穴て……。
パチンコじゃあるまいし、出ない台で粘ってるようなもんだ。
チクショー!
SFC版です。
神龍を、より少ないターンで倒すには
どういう編成がベストなんでしょうか?
全呪文を覚えた武道家4人がベストでしょうか?
♂勇(べホマズン)
♀戦→遊→賢(メラゾーマ)
♀僧→武(打撃)
♀魔→盗(メラゾーマ)
最近プレイしたパーティ(勇/豪傑・賢/セクシーギャル・武/タフガイ・盗セクシーギャル)
これで12ターンが限界だった。
ドラゴンクロウに竜特攻があれば勇&武3人で挑むところなんだけどな。
あと武闘家はザメハぐらしか使わないので無理に全呪文を覚えさせる必要は無い。
隼の剣を装備してドラゴラムすると2回炎吐けるんだっけ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 06:39:59 ID:qBo5lG2Z0
>>305 勇者はかしこさのたねでドーピングしないと500以上にはならないと思う
セクシーギャルでそのままレベルを上げ続けても精々300乗せられるかが限度(素早さ、運の良さも最高まで上がらない)
但し、レベルが99になってからかしこさのたねを使っても手遅れだから気を付けましょう
あと盗賊も賢さ使わないと522まで持っていけないと思う、ちからも200越えくらいで成長止まるし
賢者は最終的に殆どのステータスは最高まで持っていけると思った
ヤターついにめがみのゆびわとふしぎなボレロとったどー!!!
しかし、使い道が無いな。バラモス城辺りであれば良かったのに。
最後の双六の最終関門は左のルートの方からがいいようだな。
>>313 わざわざ難易度の高いルート通らなければいい。
何時間リロードしてないんだ俺は・・・
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 09:13:53 ID:qBo5lG2Z0
すごろくゴールを目指すなら
宝箱、壷、タンスなど以外は足元調べない
金の所持は必要最低限に止める(?の有り金半減対策)
マイナス要素が多くても落とし穴の少ないルートを選ぶ
もうこれに尽きるね、ゴールドパスがあれば何度でも出来るし5番目の双六場なら序盤でも鉄球拾えるから
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 12:12:46 ID:rY80UHDq0 BE:901908397-2BP(222)
勇者一人旅でバラモスの所まで言ったんだけど、
あの強さは反則ですね…orz
レベル35でフルボッコにされました…orz
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 13:45:27 ID:zDZS0WK/O
マジで聞きたいんだけど、オリビアの岬ってどこにあります? SFC版やってて普通に場所がわらんのです
ドラクエ3 マップ でググれ
>>323 場所がわからないのになんでオリビアの岬の存在を知っているの?
はぐれメタルやメタルスライムがでやすい場所ってどこですか?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 16:42:52 ID:PMMBYYVO0
はぐれメタル=リムルダール周辺、ゾーマ城1階、天界の途中(キングヒドラがザコで出る所)
メタルスライム=ガルナの搭最上階(ガルーダが出る階なら多分OK)、ムオルの北(氷の路面)
はぐれメタルはリムルダールから南に外れるとゴールドマンとかグールが出るようになる
そこでははぐれは出現しない、基準はスカルゴンが出るかどうかで判断
>>328 今バラモス戦前だからメタスラよりネクロゴンドの洞窟でLv上げたほうが効率いいですよね?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 17:14:29 ID:PMMBYYVO0
そうですね
バラモス城もネクロゴンドの洞窟もはぐれメタルは時々出てくるから
あの辺の敵なら一回の戦闘で平均800位は経験値稼げるからね
安全に稼ぐならガルナ、ムオル、聖霊の泉周辺、ジバングの洞窟のメタルスライムの群れか
海でテンタクルス狩りやガルナでスカイドラゴン狩りも良いかも知れない
>>329 後々大事なのは僧侶の呪文だから、勇者と二人で手早く修行すると良いよ
弱いくせに経験値が美味しいフロストギズモ狙いで火山の周りうろつくとか、
バラモス城で死にそうになりながらエビルマージ狩りに勤しむとか、
ブーメラン投げてるだけで勝てるゾンビマスターをしばきにサマンオサの洞窟に行くとか
俺はそんな稼ぎ方してたなあ
レスありがとうございます。参考にさせて頂きます
>>322 一人旅楽しそうだな
勇者一人旅と、賢者一人旅、どっちの方が楽しいかな?
>>333 賢者一人旅の方が、バラモス戦は楽でいいような気がします。
勇者だとバイキルトとスカラがないから、とってもキツイですよ…orz
遊び人一人旅とかやる気しねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>333 勇者1人旅=ゾーマまでに苦戦
賢者1人旅=ゾーマに苦戦
賢者の前職は盗賊がベストだな
オススメは僧侶と魔法使いの2人旅。転職はナシで。
結構大変だけど面白いぞ!
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 21:14:07 ID:9DPQMEZO0
3は転職、仲間を自由にはずせる、パーティーアタックとか
ある意味で自由だね
さとりの書って使ったら無くなる?今ふくろみたらなくなってた…
何を当たり前のことを
>>337 勇者を棺桶に入れて、SFC版でやったことある
理力の杖が、あんなに大活躍するとは思ってなかった
>>338 早速行ってみた
DQ3の攻略は俺など及びもつかぬネ申の領域で、とてつもない人だと思ったが
イラスト見て心が和んだw
…やっぱり人間、得手不得手ってもんがあるんだなあ
一人旅結構いけるね
棺桶引きずって歩いてると、マカロニウエスタン思い出すな
バークに使う商人をバラモス戦に参戦することはできますか?
でないと戦力の低下が・・・
武武武勇で思いの外簡単にクリアしたから、
次は、魔法使い一人旅してみるわ
>>345 商人を渡す時にもう二度と仲間に戻らないけどいいか?って聞かれたと思うけど
>>347 ねえもう一度私を
パーティーに入れてくれない?
もしよかったら
アリアハンのルイーダで待ってるわ。
ファミコン版は二度と戻らない
スーファミはバラモス前に戻ってくる
>>349 そうなんか
スーハミ版はやったことなかったから初めて知った
個人的にギガデインは一番似合うのは3の勇者だと思う。
ライデインは4の勇者。
ヒャド系だけ何で4種類あるんだろ?
ヒャダルコの次はマヒャドでよくね?
>>351 なんとなく?
ルイーダで仲間を作る時にどの種を何個投与したらこの性格になりやすい、
ってことが書いてあるサイトとかないですkあ?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 15:13:17 ID:kzef5kF30
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 15:29:25 ID:Z0+4l+4ZO
一緒に旅してきた商人と別れた後、三人でクリアしたオレは
リメイクで商人が帰ってきた時、血の涙を流した。
俺は帰って来ないと思ってたから久々に訪ねたら帰還イベントで吹いた。
後に穴掘り要員として活躍。
登録→身売り→拘束→追放→帰還→穴掘り
奴隷かよ!
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 16:30:00 ID:yuA7jKxp0
ttpでレス抽出すれば良いんじゃね?
久々にVやって、やっと神竜の塔まで来たが敵強杉ww
4・5が再リメイクされることで
3の再々リメイクの可能性が出てきたような気がする
何だかんだ言ってもDQの代表作だろうし
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 20:06:08 ID:kzef5kF30
再々リメイクされたとしても
モンスターメダル集めて行く裏ダンはいらない。(かったるそう)
裏ダンクリアしてからギガデイン効果の剣貰ってもな...。
SFCヴァージョンが一番やりやすい。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 20:34:32 ID:p+1x9mVI0
グランドラゴーン(やまたのおろちの汎用)ってあまり強くないってマジなの?
耐久力だけ無駄にあるザコと紹介されてたけど
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 20:36:41 ID:LcZ/xRTF0
裏ダンは銅メダルぜんぶ集めたとこまでいったけど
その後は気力がなえてやってません
「ああ こりゃだめだ」ってね
劣化ではないぞ。HPが3000ほど上がって素早さが100ほど減った神竜だ。
行動は完璧に神竜と同じ。
実は凍える吹雪が激しい炎に変わってるから完璧に同じではなかったりする
そうだっけ?劣化だな。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 21:59:56 ID:kzef5kF30
流れぶった切るけど
竜の女王が死の間際に産んだ卵がずっと謎だったけど
(Yエンディングで孵る卵もだけど)
後の竜王って設定なん?
命をひきかえに産んだ子が征服者って...竜の女王うかばれね...。
竜の女王は生かしたままクリアするのがデフォだろう。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 22:13:38 ID:kzef5kF30
卵が後の竜王だとするなら悲劇を食い止めるためにもそれがいい。
1も1人娘のローラを奪っちゃかわいそうだから救出せずにクリア。
やさしい人だな
そして
>>372の世界は後にハーゴンの軍団に滅ぼされるのであった
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 23:50:42 ID:p+1x9mVI0
グランドラゴーンって中途半端な奴なんだね
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 23:54:59 ID:eQ66VIc10
ドラクエ3も再リメイクでいんじゃね?
ゲームボーイ版のってリメイクって言うのかねw
>>365 銅まで集めたならもう一押しだ
氷の神殿が背景に見えるMAPに出たら
「ぎんのたてごと」を使う
戦闘から抜けたら初期位置から→へ移動して画面端から1セル←へ
そこから画面一番上のセルまで移動したらメニュー押して戻る。
後は2歩↑へ移動
これで幸せになれるぞ。
まぁ既出かサーセンwwwwww
性格システムは糞、バランス崩すだけじゃねーか
あと攻撃魔法にもミスがあるとか意味分からん
なんだこの糞げーは
>>378 ばか。かば。あほ。おまえのかあちゃんいんばい。おまえのとうちゃんどかた。
最後の双六って楽なルートあるじゃねーか。
×穴穴?穴穴×の所を行かなくても良いんだな。
?の下の階段から上がって来たときはもぅね。
ドラクエって最後の最後できちんとしてるね。
四隅に穴があって真ん中にある旅の扉は何処に行くのだろう。
一番キツい道だと思う。
祠の音楽は神
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:43:13 ID:aCfEPNQ90
GB版とSFC版ってどっちが面白いの?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 04:03:25 ID:ypjQCd750
FC版がベスト
小さい画面じゃやる気でないから、SFC版
会社のビンゴ大会でSFC版DQ3をゲットした。
仮に再々リメイク(おそらくDS)されたとしても買わないな
やっぱりFC版のほうが無駄がないし遊びやすいし面白い
SFC版もすごろくさえなんとかガマンできれば優秀な作品だし
>>380 >四隅に穴があって真ん中にある旅の扉は何処に行くのだろう。
>一番キツい道だと思う。
そこから、一人で挑戦する最凶ダンジョンか、究極の武器が手にはいると思っていた頃の俺
>>389 えっ?さすがにケアルはミスないぞ。
>>371 アイテム変換バグで光の玉作った漏れが来ましたよ。
賢者の賢さ3UP、MP8UPの吟味のためリセット30回
2時間くらいかかりました。疲れた〜
FC版?SFC版?
その努力もデータが飛んでしまえば元も子もない
怖かったらエ(ry
むろん、賢さ上昇量×2±2=MP上昇量のFC版
MP850への道はまだまだ遠い
小さなメダルだけじゃなくて、種とかすごろく券とか床に落ちてるアイテムまで記載したサイトってありますか?
>>1にはなかったんで。
バークに商人預けたらぬいぐるみのグラフィックのままで吹いたw
装備全部返してもらったのにw
じゃあそいつはもう猫なんだろう
>>393 それがFC3の最大のやりこみだと思う。一人しか見たことない。
勇者でそれやると、一人で闇ゾーマ倒せるようになるんだっけか?
闇ゾーマを倒せるのは賢者だけだったような
>>393の方法で勇者はギガデイン15発以上撃てるようになる。
闇ゾーマはデイン系のみ7割くらいの確率で効く。
HP1023 自動回復100
あとは運。
ていうか賢者でどうやって勝つんだ? ドーピング無しでも行けるのか。
ベホマで160ダメージ
闇ゾーマにベホマは効かないはず
盗僧魔に悟りの書を使うとするとどれに使った方がいいですか?
今サマンオサ付近です
好きに決めれば?
自動回復あるとは言え、HP1000ちょいだったのか。
意外と雑魚だったんだな。
すでに出ているこのサイトで賢者一人旅で闇ゾーマを倒している
ttp://ariadne-s.net/dq3.html >5のゾーマの凍てつく波動の後にルカニを唱え、つづいてバイキルトのあとに確実に攻撃ができます。
>そして3のターンで凍てつく波動を使われる前に攻撃することができればかなりのダメージを与えることができます。
>次のターンで回復し、またルカニを唱えての繰り返しです。
>このローテーションの隙を突くような方法で闇ゾーマを倒すことができます。
なるほど、ゾーマ様がローテンションになった隙をつくわけか。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 06:05:25 ID:603dupom0
>>396 俺は賢者に転職した時の自動装備でぬいぐるみ装備したのに吹いた。
おまい、賢者じゃなくて遊び人のままだろ...と。
もろはの剣とかへんげの杖ってこれからはリメイクの方が正式な絵になるの?
>>410 表示を選んで文字を大きくすればよかろう
ぬけめがない賢者がLv41になってもメガンテ覚えてくれない…
きれものにしたり思い付くことは大体やったけど
やっぱりリセットしまくりorLv42にするしかないのかな?
早く盗賊に転職させて種集めさせたいんだが。
メガンテなんて使わないけど空欄なのはなんだか気になる。
勇者だって転職したいよね^^;
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 19:30:18 ID:6Ti0KJRqO
がおおお
最初の質問で職業が決定→そいつが勇者
さらに職業によって商人の街の発展も変化(盗賊勇者だと早く完成、僧侶勇者だと寺院が立つとか)
というのがいい。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 20:05:47 ID:qDyW11h50
>>413 こちとら笑み遊プレーだけど
そんでも賢者のレベル上げ40→41はしんどかったからな...。
経験値10万以上。ガンガレ。
賢者→盗賊にしたらはぐれに先制パルプンテ打ちまくりで
レベル上げが楽になった。
>>413 44か45で覚えるよ。
賢者一人でレベル上げした方がいいよ。
はぐれメタル×6にぱるぷんてっ
盗賊のぬすむってレベルや運の良さが関係するのかな?
419 :
413:2007/08/05(日) 22:41:34 ID:smYnFGBPO
>>417-418 トンクス!
とりあえず地道にがんがってみる!
種ドーピングにハマってガルナの塔入り浸りだったから
ちょっと気分転換のつもりで一人でルビスの塔でも逝ってくる(`・ω・´)ノシ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 22:56:17 ID:VLOo/+qC0
>>418 パルプンテよか、ドラゴラムで逃げないの期待するほうが効率よくね? どうだろうか。
パルプンテの
全員混乱→独りなのでダメージ与え放題。
ここでドラゴラムもいい。
24万経験値ゲット。
ゾーマ城で盗賊3人で40分で粘ったが
スタミナ2個
不思議な帽子4個
雷神の剣1本
幸せの靴二足
なぞなぞってどこでだされるんだっけ?
普通にゾーマまできちゃったんだけど、なぞなぞにめぐりあってない…
隠しダンジョンだろ
破壊之鉄球って最後のすごろく調べてれば出てくる?
何個も持ってるって人よくいるんだけど。
自分で調べてみればいいじゃない
ゾーマのローテンションってのを試してみたけどムリだった。
>>424 足元調べるといやになるくらい出てくる。しかも最強だからゲームをつまらなくしている。
そこまで行くと自己満足だからね。所詮はオマケ。
つまらなければやらなきゃいいだけだし。
自分で拾って自分で使って自分でつまらなくしている
そもそも鉄球を活かせる場面が殆ど無い
何気に要らない子だったりする
>>425>>427ありがと
何度やってもへんげのつえと落とし穴しか出ないから諦めてた
もうちょい頑張ってみる
>>430 たしかにメダル集めも種集めも特定の敵を最後に倒さなきゃいけないから、
鉄球による全体攻撃より、鞭によるグループ攻撃の方が重要なんだよね。
鉄球ははぐれ狩りにも使えないし。
天界は呪文の方が楽、というのに気付くまでは少し使える。
もしDQ3に、ドラゴン職があって
ブレス吐き放題だったら・・・・
いや、簡単過ぎちゃうから駄目かな
FC版3で、アリアハン周辺にて勇者一人旅でLV上げやってますが、
賢さって1しか上がらない仕様なんでしょうか?
一回だけ2上がったけど、MPの方が上がらず。
リセットの連続で疲れてきた・・・。
勇者のMPは序盤は全く上がらない
LV6→LV7で、ようやく10回に一回くらい賢さが2上昇するようになったんですが、
肝心のMPの上りが悪いのが何とも・・・。
FC版ならかしこさの上昇よりもMPの上昇に注意汁。
能力値はLVでほぼ固定の値になるからLV99になるとき以外はどうでもいい。
上昇値 × 2 ±(0〜2)=最大MP上昇値
なので乱数が+2になってれば桶。
HPも+2を目指す方がいいけど、こっちはいのちのきのみの入手が可能だから
MPほどこだわらなくてもいい。
>>438 二回くらい、乱数+1で妥協してしまった・・・OTL
こりゃ自分との戦いだな。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 12:41:47 ID:sqK7x6Zw0
破壊の鉄球よりも雷神の剣の方が高く売れるのは多分俺だけしか知らない事実
金稼ぎの基本は雷神の剣の売買だと思われます
別に金なんかいらないし
3は序盤ぐらいしか金欠にならないからな。
リメだと序盤にルビーの腕輪2と黄金のティアラが入って序盤に金が余る
そして、ミスリルヘルム等の追加で後半に金欠になる。
格闘場がかなり当てやすくなってるから問題ないが
やみのころもを装備すれば攻撃呪文なんてへっちゃら。そう思っていた時期が
SFC版はブーメランとムチのおかげで、
勇者一人なのにストーリーが進む進む。
プレイ3日目でバラモス戦まで行ったが、
バラモスの自然回復で中々倒せない。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 16:37:07 ID:Dudxi/3pO
ニート乙
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 17:00:21 ID:LBHZJBfAO
ゴールドマン狩れるしな。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 17:12:43 ID:sPblwed10
ぶっちゃけ一番金に困るのは船取った直後くらいかな
8は常に金欠だったけど
アレフガルドはゴールドマン地帯で戦ってれば10万Gなんかあっという間だし
DSで天空三部作出るのはいいが、ロト三部作マダー?
もし、DQVリメの際には、職業をもうちょい増やして欲しいと思ったり、思わなかったり
個人的には、SFCのよりは、多少難しくして欲しいかな〜
今のお子様達には、敷居が高くなるかー難しいな
SFCはやりすぎ。
厨っぽいレスになってしまうが
ロトの称号を得てからダーマ神殿に行くと、
転職できる職業が増えているというのはどうだろうか?
ここで、バトルマスターやパラディン、天地雷鳴士といった「上級職」に
初めて転職できるようにすればいい
そうなると、裏ダンジョンのモンスターをもう少し強くしてもいい
そのかわり、ルイーダで盗賊を登録できなくして
ダーマで遊び人に転職できなくする。
ゾーマを倒すまでは、FC版とほぼ同じ仕様で楽しめるようにする
(さすがに商人と武闘家はリメイクの追加装備がないと、
FC版のままでは中盤以降が弱いかな)
FC版は武3人と勇でゾーマも楽勝だったな。
リメイクするならライト向けにヌルヌル仕様、懐古向けにFC版を追加すればいいだろう。
もうちょっと地上のボス増やしたりしてくれ
船取ってから最後の鍵入手までの流れがあっさりしてるんで
その辺でハードルを作ってもいいかも
ハードルを増やすとしたら
・魔法の鍵の手前に強い雑魚グループ
・カンダタ2の強化
・悟りの書の前にボス
ぐらいかな。
お前ら厨丸出しでアホみたいにあーしろこーしろって言ってるけどさ〜
新しい職業とか武器とか呪文とか敵強くしろとか
そういった要素をFC版に加えたのがSFC版3なんだよ
で、今お前らはリメイクに対してさらに同じ要素を加えろって言ってるわけ
お前ら自分の発言をおかしいと思わないの?
まったく思わないな
オリジナルでほぼ完成していたバランスを崩す追加要素したのがSFCだな。
リメイクするならオリジナル準拠で、「追加」で面白くするなら、新モンスターを追加すべき。
隠しではなく本編にだ。
アレフガルド以降のバランスを修正して欲しい。
上の世界のバランスは素晴らしいが、アレフガルド以降はやや大味。
FC版3発売
↓
新要素追加でSFC版3発売
↓
懐古厨とゆとりのバトル開始
↓
ゆとりのアホ丸出しの追加要素議論 ←今ココ
↓
さらに新要素追加で再リメイク
↓
ゆとりと超ゆとりのバトル開始
↓
超ゆとりの新追加要素議論
↓
以下ル〜プ
たまにはGB版のことも思い出してあげてください
リメイクへの要望は尽きない。
>>461 新モンスターを追加してバランス調整するのはいいんじゃね?
難易度はむしろやや高まるし。
余計な武器・職業とか追加するだけして未調整ならゆとり仕様になるけど。
3はSFCですら既にやりすぎのゆとり仕様なんだから、
リメイク出るならそれをむしろダイエットすべき。
新モンスター追加はあり。
特にアレフガルドに追加して欲しい。
でも今までのリメイクで新モンスター追加ってあんまなくね?
追加ダンジョンを除くと
>>466 記憶が曖昧だが、DQ5ではあった気がする。
まあ、色違いじゃなきゃ鳥山に新しいイラスト書かせる場合も発生するから
そう簡単にはいかないんだろうけど。
いいと思うんだけどね。新モンスター追加は。
3は容量のためか、元々ゲーム規模の割りにモンスターの種類が少なく感じた。
色違いでごまかしている感がある。
>467
5は仲間モンスターがあるから追加があっても不思議じゃない
3の場合で難易度調整するのなら既存のに特技追加とかで調整すると思うよ。
例を挙げると
炎を吐いた・吹雪を吐いた→燃え盛る火炎・氷の息・激しい炎
4の目の色が変わった・本気になったのHP回復無し、鬼小僧のMP減少(マヌーサ不可)
みたいに
既存の雑魚モンスターのパラメーターを弄るだけでも十分にバランスとれる。
HP/力/素早さを10〜40%アップぐらいで。
新モンスター(非使い回し)の追加は雰囲気が変わるので反対かな。おまけダンジョンならOKだが。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 01:44:45 ID:wzly1aW5O
アベルとティアラを知る者は誰もいない。
ヤナック?
新モンスターは
既存のドラクエシリーズからの使い回しでも良いのでは?
メイジパピラス
メタルハンター
ギガンテス
……
別に3叩きでもスレ違いでもないんだしこの流れがイヤなら違う話題振ればいいだけだと思うんだが
>>475 失礼だが
あまりにも厳格に適用しすぎな感がある。
一つのゲームをやり終えると
次にこんな展開があったらと思うのは当然のこと。何でも現行のゲームをマンセーする信者のみ入れるスレでもあるまい。
それにドラクエ3を別にロト3部作と言う大層なものだとは思っていない。
物語自体大したものでもない。
まあリメイク厨が難解なバランス内容に逸れてしまうのは難点ではあるが。
>>477 わざわざ「自分は大人です」「ゆとりではありません」みたいな文章で書き込まなくていいからw
そうやって自分が叩かれると上から目線な文章と屁理屈で正当化
「厳格」とか「適用」なんて単語使って自分を少しでも賢く見せようとするあたり
ゆとり世代まっしぐらです
批判は大いに結構
物語がつまらなくても結構
だがDQ3がリメイクされるわけでもないのに
>新モンスターは
>既存のドラクエシリーズからの使い回しでも良いのでは?
って書き込んでいる時点で明らかにスレ違いだし
この書き込みのせいでこのスレが機能しなくなる
わかったら空気読んでここへは二度と来るな
暑い、糞暑い
夏だなぁ
ちょっと自治厨ぽいぞって言いたかっただけなんだがな
まあいいや
FC3です。
僧侶のMPが、LV11まで順調に上昇していたのが
LV11→LV12で、いきなり上がらなくなってしまった。
LV11時点でMP82なので調整されてんですかね?
20回くらいやっても上がらない・・・。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 18:51:34 ID:9pv3qNGM0
総合スレである以上、DQ3の話題が幅広く出てくる事は当然のこと
自分好みでない話題にイチイチ切れる奴は、このスレに向いてないんだろう
まだ始まってもいねえよ
LV12→LV13では、普通にMP上がりました。
仕様か…?
ランダム という単語の意味を調べてみるといいよ。
>>483 こういう時に「ぶり返す」はあんまり言わんな
GB版なんてあったんだ・・・・ファミコンとスーファミじゃ難易度が違ったりするんですかね?
皆さんはどっちがお薦めですか?
>>485 LV11でMP82ならMP上限には引っかかってないはず
たぶん賢さの上限に引っかかって上がらなかったんだと思う
>>489 ランダムにしちゃ不自然だなと思ってたんですが、なるほど。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 22:13:46 ID:FMGJZjXTO
FC版でゾーマ倒す前に勇者をパーティーからはずす方法を教えてください。
命の木の実や不思議な木の実でHPやMPを上げても、
元々の体力や賢さは上がってないので、
レベルアップ時に補正されてHPやMPが上がらない。
スーファミ版の記録の消えやすは異常だなぁ。 FC版も消えやすい?
FC版はさらに酷いぞ
>>488 SFC版のほうが難易度は下がっている
もし、これが初めてのドラクエなら、SFC版のほうを薦めたい
他のドラクエやってて呪文やアイテム名がある程度わかり
もし手元にプレイできる環境があるなら、FC版をお薦め
しかし、ドラクエそのものが初めてならば、
やはり1→2→3の順でプレイしてほしいなとw
>>493 FC版はSFC版に輪をかけて消えやすい
というかSFC版で消えまくるのなら
電池切れかけの可能性もあるんじゃないか?
SFC版も発売から10年以上経ってるしな
電池も寿命だろ
そーなんだ。
ウチのSFC版は、一回は消えたっけ?ってぐらい丈夫で、いまだ現役。
プレイの仕方によるんかな?
FC版は…人のデータ消えちゃった時は、大ヒンシュクもの・・・も、遠いおもひで。
余談だが確かFC版て、TVからヒィィーンて小音がしてたような希ガス。
プレイ時間結構長いし吟味とかでガンガンリセットしてるが一度も消えたことない
むしろSFC版はデータ飛びにくくていいなあとか思ってたよ
ウチのSFC版も現役。リセット→再開のテンポが速くていい。
1人旅にブーメランは欠かせないよな
FC版のときは序盤からザコ敵には逃げ回ってたのに、ブーメランがあるとサクサクいける
そうか・・・ うちのは消えまくりだよ。10年前に中古で買ったんだけど、隠しダンジョンの前で、消えた\^o^/
503 :
491:2007/08/10(金) 07:15:06 ID:5UZlQZoJO
自分で出来ましたので質問取り下げします。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 09:53:35 ID:G+W0+DySO
ジパングのすごろく場っていつになったらできるの?
今アレフガルドなんだが。
まだお前には早い!
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 10:48:59 ID:G+W0+DySO
もしかしてゾーマ後とか・・・?
>>502 電池交換推奨
電池は一応売ってるコンビニ多いし
結構簡単だよ
売りたいとかコレクションしておきたいとかいうのが無ければ丁寧にやらなくてもおkだし
綺麗にしようと思わなければセロテープとか使いまくって…まあ開けてみればわかる
使えないからって捨てるくらいなら試してみ
今、勇者一人旅+ルーラ登録必要最低限+逃走0でやってんだけどさ
結構きっついな、これw
>>468
FCの頃は強弱全てほのお・ふぶきだったんだよね。
燃えさかる〜とかはなくてもよかったかもと思うんだ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 18:38:23 ID:HRVo3y2RO
今喉から手が出るくらいGB版のVが欲しいんだけど…
どこにも売れてない罠
当方田舎在住だが
先日箱ナシ取説アリで3680円で見つけた>GB版
もうちょっと安ければ買うんだがなー
都会だともうちょっと安いんだろうか
GB版DQ3を母校の学園祭のバザーで
300円でゲットした俺は勝ち組
エミy(ry
エミヤ?
♀戦士の同人買いあさってる俺変態
ダーマでLV上げ中。
メダパニかけられた魔法使いがヒャダルコ連発して酷い目にあったぜ
俺の賢者は混乱するとイオナズン連発するから困る。
前は武闘家が戦士を撲殺したし。何気に怖い呪文
武闘家が混乱すると高確率で会心の一撃してくるからすげーむかつく。
実機持っててエミュでやってます
今の時代SFCを実機でやってる人がこのスレに多くて驚いた
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:57:09 ID:Xi4Cho8l0
実機もソフトも持ってるけど等速だと面倒なのでエミュの417%でやってます
俺もレベル上げは6倍速でやってるな
コマンド選択追いつかないだろ('A`)稼ぎのためだけに連打してるならセーブデータ弄れよ
>>530 個人的にエミュはセーフで
セーブいじったら負けかなと思ってる
鍛える道中が楽しいんで単に改造して強くしてもつまらんだけだろ
バラモスに無傷で勝った……
ラーリホー
3のうんのよさは何に関係してるの?
補助魔法かかりにくいとか?
128+運のよさ/512 が補助呪文の回避率だったような
SFC3でHな本って何処で手に入れられるんだっけ?
シェンロン
神竜か・・・
ゾーマ前に手に入れたかったんだが・・・トンクス
補助呪文連発、こっちの攻撃をやたらとかわす、4匹倒して4000ゴールド
ピラミッドの地下で戦ったあやしいかげがこんなんだった。
これって踊る宝石だよな?
踊る宝石って3回連続攻撃できたっけ?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 14:39:19 ID:9WkqPQ7s0
3回は知らんけど2回は確実にしてくる
あやしいかげはやまたのおろちやボストロールに化けてることもあるからちょっと怖い
勇者一人旅でランシールの外側歩いてると
魔王の影とか動く石像とか出てくるからたまにヤバくなる事もあった(オーブ収集時で)
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 15:43:49 ID:O6aLAIRYO
三回攻撃普通にするよ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 22:07:08 ID:ZGE/6D9y0
やっと僧侶のレベルが39になった。
ザオリクまで覚えたんでそろそろ転職させようと思っています。
僧侶から転職する場合、どんな職業がオススメですか?
レベル39なのにMPがたった130程度しかないのです。
なので、僧侶から僧侶に転職しても良いかもしれません。
同じ職業に転職は転職といわないからムリ?
>>542 SFC版かGB版だと思うがMPは賢さに関係してるから賢さを
上げやすい性格にした方がいい。多分上がりにくい性格になってるはず。
僧侶から僧侶はできん。
今からスーファミ版始めるぜ!
性格は熱血漢になったw
つまらなくなるから、攻略サイト見ないで進めるぜ!
俺は初心に返って勇戦武僧で始めてる。懐かしい。
性格はロマンチスト、力自慢、男勝り、頭脳明晰になった。
あまりステータスには拘らないで行こうと思う。
>>545 「攻略サイト見ないで進める」という心意気は買うが
詰まったからって、2chで教えて君デビューしちゃったら
いろいろ台無しだからな。
>>547 どうしようもなくなったらググるよw
なるべく使わないように自分を律するけど。
目覚めの粉(?)取るとこまで進めた。
ドラクエVは初体験だけどめっちゃ面白いね!
音楽いいし敵の強さと金の溜まり具合…よく作り込まれてるね。
冒険してる感もgood!
SFC版の一番の魅力は音だよな
最初聞いたとき感動した
_, ._
( ゚ Д゚)
>>549 夜専用のBGMがあったのと
アレフガルドの街や城、ダンジョンのBGMに感動した
これらは発売前に知らなかったしな
お盆休みだけあって、書き込みから若さ感じるな
新しいユーザーが増えるのは嬉しい
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 12:13:35 ID:yBSALuk90
性格なんで全然気にしないでプレーしてた。
レベルアップ時のパラメータ増にめちゃめちゃ影響するんですね。
今の僧侶はMPが少ないのですが、ザオリクまで覚えたので
転職させようと思っています。
また魔法使いもレベルが40までいったのでそろそろ転職させたいのですが
オススメの職業はありますか?
魔法使いから僧侶にさせると両方の魔法が使えて強そうですね。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 12:24:18 ID:mZtVEGaIO
ニコニコで永井先生の見たんだけど、PCでも出来るの?
SFのって主人公の名前でルイーダの最初のメンバーの性別が変わるってホントですか?
今頃
>>546は勇者のステータスの低さとぶとうかの強さに辟易していると予想
>>553 盗賊、賢者、僧侶に転職しとけばまちがいはない
俺のおすすめは商人
女武闘家の強さは異常
素早い=防御高い、会心の一撃、金かからない、かわいい
リメイクだと装備品も増えて、まさに鬼に金棒
アリアハンから裏ダンジョンまで、第一線で活躍さ
男? 知らん。
ハーレムか百合パーティだな
勇者以外の野郎なんて都市伝説だぜ
SFC版の一番の失敗はフィールド→戦の音楽だよな
最初聞いたとき糸色望した
画面切り替わりエフェクトと戦闘BGMイントロが被ってるのがよかったのに
シュワァァァ・・・・って何だよあれ
おまいら、高校野球みろ
今年も日大山形が
ブラスバンドの応援にDQ3の曲を鳴らしてるぞ
ボロ負けです
二人で与ダメ不確定130、自動回復100とかボストロール無理っス。
俺なら勝てる。
お前はメタルスライムを1時間狩れば勝てる。
ルカニなんて使いたくないんスよ!
長髪エロ娘最高だけど負けた夏な気分なんスよ!
むっつりスケベの賢者HP高くて面白いなw
みんなどんなパーティにしてる?
FC版でかしこさのたね使わないほうが良いって聞いたけどなんで?
ちなみにスタミナのたねも使わないほうがいいの?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:11:50 ID:E23Cz75WO
ああ、使わないほうがいい
男戦士と男武闘家のパーティでやってるんだけど、しのびの服が出てくるあたりから露骨に力の差が出てきて悲しい。
戦士弱いよ。
男なら問題ない。
武闘家は呪文・炎・吹雪の耐性を持った防具が無いから、最終的に耐性が強い戦士の方が役に立つ事が多い。
女武闘家と男武闘家でやってみな。同じクラスなのに戦士なんかよりも露骨に差が出るぞw
武♂は防具がショボいから被ダメが多いだけで、メタル狩りなんかは戦士より役に立つよ。HPグングン伸びるし。
使わないけど。
ムオルの町ってなんでルーラで行けないの?
スーファミ版ね。
レベル上げるのめんどいから二人旅だわー
万年ロンダルキアきもちいいですぅ
神龍難しい
武よりも戦のほうが効率良いのかな(女)
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:13:48 ID:/vNjcTkpO
バラモスにかてない。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:14:18 ID:gc/lnUeb0
レベル上げて下さい
>>574 俺は武×3と勇でやってる。
賢者から武に転職させた奴。武はレベル上げれば会心の一撃の確率高いし
バラモス寝てください。
579 :
バラモス:2007/08/14(火) 18:00:32 ID:W+PTQUNd0
まだ眠くない…
船手に入れた時点ですごろく場3行けるって聞いたんだけど…ガセ?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:27:17 ID:2behhkYc0
ガセじゃない
炎のブーメランが買えるかで中盤はかなり変わってくる
図々しいんだが行き方を教えてくれないか…?
いくら検索しても愛の思い出ルートしか出てこないんだ。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:43:52 ID:KOCKSQACO
イシスに行く途中にでるあのコンビなんとかならん?
ぬこ×2、ハサミ×
速攻でぬこにマホトーン食らい、ハサミがスクルト連発
何回死んだ事やら…
>>583 オリビア岬の北側に上陸
>>584 倒せないのなら速攻で逃げるしかない
戦闘後の回復をケチらないように
カザーブから船で陸伝いに移動して、愛の思い出を使う手前の上で降りる。
森森森
森双森
森森森 島島
岬
岬
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:00:09 ID:KOCKSQACO
逃げる→しかし回り込まれてしまった
こればっか…
素直にレベル上げします。
あのコンビは凶悪だな
>585-587
サンクス。お前ら優しいな
第三スゴロク場へ行くなら、ノアニールから船でカザーブ東の敵が強い地帯に行き、向こう岸に降りて川沿い(龍の女王の城の西側)を南下するのが一番良いと思う
川沿いだとカザーブ周辺の敵が出るので聖水使えば楽だし、オリビアの岬まで行くより移動距離も短いし
上手くすると海で一回エンカウントする程度で着くよ
ところで聞いてくれ
さっきその第三スゴロク場で怪しい影4匹に遭った時のことなんだけど
スゴロクプレイ中の勇者はレベル20、星降る腕輪装備で素早さは94あったのに、影がこっちより先に行動するんだ
Aは逃走、CとDは攻撃をして来たがミス
その後勇者のブーメラン攻撃一回で敵は全滅
こんなに素早い影は誰が化けていたんだろうかと経験値を見たら、得られたのは三匹で12EXPと6G
スライムだよ、スライム
素早さ94もあって、素早さたった4しかないスライムに先行されてんのよ
なめてんのか
行動順決定がここまで素早さを無視してるとは思わなかった
上下100くらいのバカでかいランダム補正が加えられてるんだろうか?それともランダムで0扱いになる時があるとかか?
ダメージ計算式なんかは載せてるサイトがあるけど、行動順決定に関するデータってどこかに無いのかな
スライムベス
SFC版ドラクエ3は今中古でいくらぐらいで買える?
知るか。
自分の足で近所の中古屋巡れ。
ばらもす倒した後って、地下世界に行くヒントくれる人っているっけ?
穴に行けばいいのはわかるが、話をしてくれる人がいたかどうか。(いるとは思うけど)
>>595 アリアハン城の学者(盗賊の鍵の扉の奥、タンスの中に小さなメダルがある)
序盤は魔法の玉の話だが、
バラモス倒した後はギアガの大穴のことを話したと思う
>>596 おお、学者か!お姫様まで話しかけたのに、学者まで行ってなかったわ。
そのあとイシスの女王に行ってしまった。
スゴロクなかなかゴールできねぇ
5のすごろくと比べたら3のすごろくなんて
簡単すぎて笑いたくなるくらいだ
もしかしてGBCのロマリア王の宿屋とか苦情処理とかのイベントって女限定?
男勇者で行ってみたら全く発生しない
いえす
そうか…ありがとう
女尊男卑が激しいとはいえここまでとは思わなかった
後、海賊の頭のイベントも女勇者限定だったと思う。
それは知ってたけどね
しかしこの世界では女で倒すと誉められるのはおかしいな
むしろ弱い男のくせによくやったぐらい言われてもいいぐらいなんだが
戦士勇者2人旅(転職なし)したいんですけど
これだとゾーマ倒すのにどれくらいLv必要でしょうか?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:35:15 ID:luQm3yd40
SFCなら40台でも普通に倒せると思う。
30台でも出来るかもしれんが。
ゾーマはSFC版の方がキツイ
相当Lv上げが必要に思える。
>>606-608 あ゙あ゙あ゙あ゙マジですかぁぁぁ・・・・
すっげー軽い気持ちで「SFC版だし大した事ねーだろw50もありゃ終わんじゃね?」
くらいの気持ちで始めたけどやっぱやめます。
こんな早くに止めてくれて、ほんとありがとうございました。
やり通すのも勇気
>>610 そうすかね。そんな事言われちゃうと、ぼうけんのしょを消すのも戸惑います・・・
とりあえずロマリアまで行ってみます。
あーなんかもうこんな事思わなければ良かった・・
経験値折半ならレベル上がるの早いから頑張れw
てんのもんばん強いなw びっくりしたわ
>>611 戦士の性別は?
もし女なら思っているよりは簡単かも
(女性専用装備に助けられるため)
うちの勇者、性格が切れ者なのに全然賢さが上がらん・・・
力と体力ばっかり上がる
勇者は元々そういう成長の傾向があるから仕方ない
普通でMP100くらいなのが切れ者だと150まで増えるって感じ
>609
勇者をセクシーか一匹狼、戦士をタフガイ辺りにしておけば40前後で普通に勝てると思うよ。
HP高いから簡単に死なないからね。
ただ、祈りの指輪を確保しておかないときついだろうけど
>>612 はい、やっぱ始めちゃったからには頑張ってみます・・・
>614
あーなるほど!今更ながらに気づきました!
おきのどくですが男です。
>617
タフガイですね、タフガイ。よし目指します。
ありがとうございます!行ってきます!
>>616 そういうもんなのか
ところで、Lv50あたりから極端にLvUP時のステータス上昇率が悪くなったんだが
これはパターンなのかい?
他のシリーズみたくLv70あたりからの異常な巻き返しとか期待していいの?
>>609 俺は勇者むっつり・盗賊セクシー 二人旅で、盗賊を賢者にしたけど、
ゾーマは勇者Lv50行かない位で倒せたよ。
盗賊最強じゃんw
SFC版やったけどグラが気に入らないからソッコーでやめた
SFC版の魔法使いについてですが、レベル41になっても、パルプンテ覚えてくれません…
>>1の攻略サイトには39で覚えると書いてあるはずなのに。
仕様ですか?
ちなみにバラモスはまだ倒してませんw
>>624 パルプンテに限らず、Vの呪文は規定のレベルで覚えるとは限らない。
レベルアップ直前でセーブして、覚えなかったらリセットすればいい。
それはそうと39で覚えたっけ?最低でも40と思ってたが。
>>625さん
ありがとうございます。
39レベルで覚えるって複数のサイトに書いてました。
レベル上げてればそのうち覚えますよね?
グランドラゴーンと戦いたくてメダル集めてるんだが、ベホマスライムが遭遇率悪くて嫌になってきたorz
エジンベア周辺、ネクロゴンド周辺、サマンサオの洞窟だと、何処が一番ベホマスライムと遭遇しやすいか、分かる方いますか?
>>627サマンオサ周辺でキラーアーマー+ベホマ大群出てきた気がするが、出現率となると解らん。
今からFC版で戦士と二人旅始めるんだぜ
サマンオサと聞いたらまほうおばばの嫌な思い出が…
ベギラマもういやああああああああああああああああああ
武道家用に風神の盾ほしいんですけど
これってすごろく場の3Fのどこにあるんですかね?
1個だけならロマリアでいいな
SFCで勇者一人旅をしようと思うのだが、なにか助言ください
>>634 こんなところで漠然と聞くよりもプレイ日記や攻略法を載せてるサイトが
いくらでもあるだろうからそっちを見た方が早いし役に立つ
これだから携帯は困る
>>634 バラモス戦はべホマを覚えてから頑張ってね。
>>629>>632 ありがとう。もうちょっと粘ってみる。
氷の洞窟のモンスターもまだメダル集めきってないし、先は長そうだ…。
SFCのほうやってるんですが、体力だけが255なったあとでも、
レベルアップ時に体力が1とか2とか増えるんですが・・・。
まあ、何の問題も無いんで放置してますが何か気になる。。
たぶん装飾品で体力が上がってて見かけ255になってるだけ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:23:23 ID:Uyk2lBCWO
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 23:26:14 ID:QWjvtk/xO
神龍に行く前の釜の薬って飲む意味ないの?
634だけど、今日から始めます。
昨日は勇者30、賢者25で全滅後、勇者34、賢者30の二人旅でバラモス倒したけど、後者はかなり余裕でつまんなかった
>>645 ってか般若の面装備すれば道具ってちゃんと使ってくれるのかなという素朴な疑問が…
( ゚д゚)ポカーン
般若さえあればあそびにん1人でもいけたな
やたら面倒だったけどw
3の「あぶない水着」はMSX版DQ2みたいに敵の物理攻撃を完全無効にする等の効果はないのかな?
ボストロールに勝てん
LV29 HP242 MP133なんだけど…
ラリホー効いてくれればなぁ…
生まれて初めて神龍倒した。 ありがとう
レトロゲーをやりたくなって昨日ファミコン版DQVとキャプ翼2を買ってきた。ファミコン版はゆとり要素が無くて良いんだが、敵のラリホー・マヌーサがしんど過ぎ。経験値貯めタルい。昔こんなのよく楽しめてたもんだなとry
防御攻撃は十分ゆとり仕様
まあ使わなければいいんだけどね。
まさかここの連中はみんな実機でやってるのか??
LV41バラモス撃破
って普通だよな…
>>656 一人プレイですか
でなけりゃ全然普通じゃない
>>656 実機だよ
俺は懐かしいな程度でやってるから別にステトセーブや速度うpやらセブデタ改変やロム改とかしてまでやりたくないや
ボロめのTVでガキの頃思い出してプレイしてる感じ
PCとTV繋いでも良いんだけど、あれだけやりこんでると微妙な違いとか気になるし
やっぱ実機だぜw
パソコンでゲームをしているやつは変態だと思ってる。
だがGB版を3つ持ってる俺はド変態でいいと思う。
実機でプレイ→懐古厨
PCでプレイ→最先端を行くエリート
エミュ使っただけでエリート気取りですか( ´,_ゝ`)プッ
懐古厨必死すぎwww
エミュ使えることを自慢したい時期なんですよ
自分しかエミュ使えないと思ってんの?
懐古厨はエミュを使えないんじゃなくて使わないっつうの( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
一人旅LV49でバラモスゾンビにボコられてきた。
(´・ω・`)ショボーン
最近、「こなたとかがみのドラゴンクエスト3」にハマってるw
詳細を知りたければ、このキーワードでググれば色々でてくるぞ
そんなことよりアープの塔について語ろうぜ
最上階の宝箱のぬののふくがたまらんっ!
4以降ずいぶん弱体化していったひとくいばこも語ろうぜ。
ピラミッドの奴は逃げられなくて、SFCの高体力キャラでも2発で死ぬ怪力ぶり。
後衛は当たり前のように一発で死んでいき、まさに罠宝箱開ける=死という古き(ある意味)良き演出。
4は記憶に無いが、5はドロップアイテムで逆にボーナスアイテム。
6はムドーの島の集団マッドロンの方が怖くて「宝箱の中身無し」程度の存在になってしまったのが悲しい。
>>669 苦情がきたんじゃねえ?
それはそうと明日ひさびさいやりたくなったので、SFC版3買います。おまいらの意見は?
アープの塔の登り忘れ注意!
DQ最凶の敵
レーベ東のアルミラージ×4
レーベ東の夜は危険!むやみに歩き回っちゃダメだ!
ピラミッドのひとくいばこ
僧侶ですら一撃死!
ノアニールの洞窟に出没する大量のマタンゴ
全員眠らされてボコられるぞ!
スライムつむり
とにかく出会ったら逃げろ!
フロストギズモ×5
経験値に目がくらむと大変なことになるぞ!
エビルマージ×4
MPを惜しんでるとあっという間に全滅するぞ!
>>670 nの打ち忘れ以外全く問題ない
余裕があれば電池交換してからプレイかな
>>670 前の人の冒険の書は、ちゃんと覗いてから消すこと。
ルイーダの酒場、商人の町の名前も忘れずにチェックする。
残されたデータから、前の持ち主の性癖をあぶり出せ。
>672
スライムつむりはニフラム効くから、逃げ失敗のリスク考えるとニフラムのほうがよくね?
じゃあ俺もDQ3最凶の敵
じごくのはさみ&キャットフライ
先制なんてされようものなら一大事
スクルトとマホトーンを決められたらその瞬間に詰み
もう逃げるしかなくなるぞ
スライムつむり
だって守りの堅さが尋常じゃないんだもん
効けよルカナン
魔封じの杖で呪文を封じてから逃げ出すのが一番
まほうおばば
素早い上に開幕はいつもベギラマ
倒しても経験値は少ないし、DQ3で腹の立つ敵ナンバー1の糞ババア
文句無しのぶっちぎりなので異論は認めない
スライムベス
逃がしてくれない憎いヤツ
果てしなく無駄な蹴散らす時間が地味〜にムカつく
トヘロス中にもノコノコ出てくる空気の読めなさ加減は異常
>>675 ニフラムが効くことを知っていればな
初見だと
見た目が弱そうなので最初のターンで全体呪文で攻撃
↓
呪文が効かずヒャドとラリホー連発される
↓
逃げようとしても全員眠らされているか回りこまれる
↓
全滅www
久々にやりたくなって一週間前からやって3周したけどスライムつむりになんて会わなかったぞ?
どこに出てくる?
ムオル周辺じゃなかったっけ
ダーマからムオルに歩いていけば大抵出てくる
>>677 あるある、スライムつむりとアクアウォーカー(メタルマックス2)は「弱そうな外見に騙されると偉い目に遭うモンスター」の双璧だな、俺的に。
蘇生禁止で死んだら終わりプレイやってるが、おもしれえw
敵の痛恨やダンジョン、ボスに挑む時の緊張感が半端じゃない。
ルイーダの酒場が死体で溢れ返ってしまったけど、冒険してるリアリティがあってよい。
ナーバスなバーナバス
>>682 斬新でいいなそのプレイ
普通のRPGはMPさえあれば生き返れるからどうしても戦闘に緊張感が足りないんだよな
>>682 勇者が死んだらどうしてるんだ?ゲームオーバー?
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 23:35:48 ID:YcJ+VCZo0
本日、15ターン以内で神竜撃破!!
もらったごほうびはめずらしいメダル。
一回目に倒した時のごほうびはすごろく場。
二回目に倒した時のごほうびはリストの一番下の...。
うちのオルデガはまだ生きかえりません....。
親不幸でごめんよ。
あんな覆面パンツオヤジは別にいいよ
すまん質問
ニンテンドーDSでゲームボーイ用ドラクエ3ってできる?
3やるためだけにGBカラーやアドバンス買うのアホらしいし
dekinai
>>685 勇者が死んだ時はゲームオーバーって訳にもいかないから、
しょうがなしに1時間後に教会可にしてる。
もし勇者抜きで進めたら、他の3人をいくら育てても
そいつらで事故ったら詰みだからなあ。何かいい案はないものか。
4人で全滅した時は勇者が自動で蘇るから、これはありということにしてる。
このプレイを楽しむコツは体力の上がりやすい性格も禁止することだ。
>690
僧侶(賢者)のザオラルでのみ復活可(ザオリクと世界樹の葉禁止)でどうよ?
>>690 死人が1〜2人なら酒場に棺桶突っ込んで新メンバー入ればいいし、
3人死んで全滅しても勇者復活で続行可能なんだから
勇者の棺桶付き3人パーティで問題なさそうに見えるけど
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 03:05:08 ID:Ld6A5G7O0
しんりゅう強すぎる。賢者2人だと攻撃要因が減るのか・・・orz
何!!DSってアドバンス遊べたのか・・・知らなかった
そんな俺はゲームキューバー
>>694 何で減るんだ?
メラゾーマでも隼ドラゴラムでも主力級じゃん
それとも二人しか居ないとって意味か?
>>691 蘇生禁止が最初の前提だから、それは微妙じゃね?
死んだら二度と生き返れないのが醍醐味だし
>>693 確かにそれでも問題はない。
勇者放置でどんどん進んで、ネクロコンドやバラモスで全滅→
レベル18の勇者+レベル1の仲間×3
とかになったときにキツいのさww
wizみたいにザオラル蘇生3回失敗したらキャラ消滅とか
やはり勇者が死んだらRestartだろ。せっかく死と隣り合わせのスリル味わおうと
するなら。(DiabloでいうHardCore=殺されたら全てがパーになる設定=だな。)
けっこう面白い縛りだと思う。今度やるときはこれにしよう。
-勇者死亡はRestart
-仲間死亡は別のレベル1メンバー徴兵、アイテム回収可
>>700 防御攻撃ありなら、勇者を最後尾に
全員に眠りの杖持たせて、眠らせる、ともかく眠らせる、ってもう手遅れか。
ま、頑張ってくれ。
ありがとう。眠りの杖持って行ってくる
SF版って防御攻撃できるの?
にく、の、かべ、エスト
勇者が一番早く動けるようにしておいて、まずバラモスをラリホーで眠らせる。
肉の壁は草薙の剣や魔封じの杖を振っとく。
次のターンからは、勇者殴る→バラモス起きる→素早さ低い肉の壁の眠りの杖×三回→バラモス寝るのローテーション
とりあえず考えてみたけど、普通に挑んだ方が楽かもしれんね。
とにかく勇者だけでもレベル上げた方がいいんじゃない?
リメだと防御攻撃無いぜ。
バラモスは死人無しで勝つのは難しいだろうね。
眠らせるといっても、一応強耐性持ってるわけだし
>705
ついでにその構成だと自動回復100あるバラモスには相当な運が必要だと思うよ。
せめて、バイキルトは欲しい。
低体力の性格4人で死人無しを安定させるにはフバーハ覚えるぐらいレベル上げないと無理だと思う。
そして復活無し縛りだと一人減るって事はそれだけラリホー要因が減るわけだから(ry
なるほど。次の徴兵は僧侶×2魔法使い×1にすればいいかな
レベル上げしてる最中にも事故死したりしてこの縛りはたまんねーぜw
会心バグが無いから楽にできないぜw
>>705 魔法使いのHP100も無いのか
なら先頭にして防御の一択では?
時々何かする程度で
最後尾はHPが最も高く
ドラゴンシールド装備可能な者を
眠りの杖はレベル25以上ならよく効いた気がする。
ドラクエ3語られてると何かうれしいな
>>705 やっぱりパーティーは
戦士
僧侶
戦士で
先頭戦士は防御主体
僧侶はルカニ後ベホイミあと二人は眠りの杖か攻撃
念のため薬草を沢山持っていく。
先頭戦士なら30回復でも強い。
スクルトバイキルトいらねえ。
僧侶使うならマヌーサが超使える。
ドラゴンシールドは装備できるヤツ全員に装備させておけ。
まあぶっちゃけバラモス戦は眠りの杖の効き次第なんだけどね
今日中古買ったんだけど、前の人のデータにレベル99があってワロタ
RF端子でやってるだけど、動かしても若干ザラザラするな・・目が痛い
俺が買ったSFC版の前の人のデータは
ルパン(勇)、ごえもん(盗)、ぜにがた(戦)、ふじこ(賢)
とっつぁんじゃなくてさ、もっと大事な人がいるはずだが…
次元カワイソス
これGBA版?
FCの箱の裏のキャラ絵は誰が書いたの?
鳥山明じゃないの?
>>718 GBA版はないよ。んで見りゃわかると思うがSFC版
スーファミでしたかどうも
バラモスやゾーマ戦で
最後尾を女戦士にする理由
世界樹の葉を持たせる為だったな。
ドラゴンシールド、HPで一番死ににくいし。
>>717 あ、オメ。
オレさんも、バラモス倒した後イベント復活したんだから、アレフガルドへの
冒険には連れて行ってあげて下さい。
ゾーマ戦楽しみにしてます。
4人目より3人目のほうが攻撃受けないような気がする
>>724 わかる。4:3:2:1の割合って聞いたが。
あきらかに後ろに当たる率の高いやついない?。
フロッガーとか、カンダタ、ミイラ男、トロルあたりは4人目にあたる率が
どうみても1割じゃない。
こういう設定のやつってどっかにまとめてないのかな。
フロッガーは、公式ガイドブックのモンスターのところで
少しふれられていたような気がする<後列への攻撃
記憶違いだったらスマン
確かに2番目にやいばのよろいつけとくとがっつんがっつん返すね
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 04:13:51 ID:G2B5RZ00O
GBAのだけど。
バグってDQ4のモンスターメダルでてきやがったwww
まあ、データとして存在してたのは周知の事実だから
何らかの誤作動で出てきたとしても
珍しくはあっても不思議なことではないな。
ageてまで書き込むことか、とか
GBAじゃねえだろバカ、とか
その手のツッコミはあえて自粛するが。
みんなゾーマどのくらいのレベルで倒してる?
俺は33が最高だけどたいした事ないよね?
30〜40の間ぐらいが普通かと
俺は19〜23くらいで倒してる。
レベル上がりすぎると後攻賢者の石が安定しなくて逆にきつい
全員タフガイとかならHPは十分足りるし
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:07:47 ID:U3tY/fneO
>>720 箱裏は鳥山じゃないっしょ
四こまの人だよ。いのまたむつみだったかな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:08:31 ID:BxYJZ65pO
らいめいのけんって何処で取れるんですか?スイマセン初心者なんで教えてください!
>>733 そのレベル面白そうだな
経験値稼ぎしないで突っ走ったらそのくらいで到達できる?
>>736 流石に稼ぎ無しだとバラモスで詰むから(自然回復においつけない)
魔法使い一人だけレベル上げてバイキルト習得が必要になる。
HPが不安なのと火力不足なので戦士に転職。
これをボストロール前にやっておくとボスやフロストギズモなどの美味しい敵の経験値だけで大体それくらいになる。
俺はいつも勇戦盗→賢魔→戦でやってるんだけど運が悪いとバラモスをベホイミ無しで抜けないといけないのがスリルあって楽しい。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:49:46 ID:d1vyGM6kO
>>737 こういう事をする人がいるのが信じられない。ゲームに必死になりすぎ。縛りプレイなんて、無駄な苦労にすぎないじゃん。
得られるのは自己満足のみだし。
>>737 なるほど、サンクス
行動パターン解析とかまでやる気は無いんで丁度良さそうだ
勇者Lv23止めを条件に転職駆使してやってみるぜ
>>738 縛りプレイすると自分の知力も上がるよ
実生活でも役に立ってる
毎日言われる作業の改善なんて縛りプレイそのもの
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 11:31:00 ID:d1vyGM6kO
>>740 はっきり言うわ。ゲームに無駄な時間を費やしてる時点で馬鹿だとしか思えない。
2ちゃんの興味も無い昔のゲームのスレで熱弁を振るうかまってちゃんが何か言ってるわ
581 名前が無い@ただの名無しのようだ 2007/08/23(木) 01:36:18 ID:d1vyGM6kO
ASHやらFF4やらが出るから、ドラクエ9に集中できない。だからドラクエ9は発売延期しても構わないよ。
741 名前が無い@ただの名無しのようだ 2007/08/23(木) 11:31:00 ID:d1vyGM6kO
>>740 はっきり言うわ。ゲームに無駄な時間を費やしてる時点で馬鹿だとしか思えない。
ゲームをしてる事が自体馬鹿らしいのであって、何をプレイしたかなんて目糞鼻糞だろがw
>>734 ほえ!?普通に鳥山明の絵じゃないんかい?
昔のドラゴンボールの頃みたいな
てか、明らかに、いのまたむつみじゃない事は確か
まぁ所詮ゲームは娯楽
でもファミコン世代の俺は人類の歴史、コンピューターの歴史、娯楽の歴史だと思ってるw
ゲームが無かったら人生変わってる人も多いと思うよ
>>741 ゲームは確かに無駄だな
反論できん
そしてお前さんがここに書き込んでいるのも時間の無駄だな
反論できる?
自己満足でもいいじゃない。クリアしたときの達成感とか幸せは、代えがたいでしょ。
娯楽だって人生に深みを与えることがある。ゲームを毀しめちゃいかんよ。
自分が満足できたのならいいんじゃない?
縛りプレイは勇者一人旅(GBC版)くらいしかしたことないなぁ。
ここまでをまとめるとドラクエ3は面白いって事だw
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 12:56:43 ID:d1vyGM6kO
>>746 ただの暇潰しだから、時間を無駄にしてもいいんだよ。
>>750 ゲームやって時間を無駄にするのと2ちゃんやって時間を無駄にするのと何が違うの?
ゲームがダメで2ちゃんはいいっておかしくね?
もしかして2ちゃんやりすぎて頭がおかしくなったの?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:34:49 ID:Q8Y2HjpS0
>>750が涙目だと聞いて飛んできますた⊂二二( ^ω^)二⊃
晒しあげ
753 :
717の日記:2007/08/23(木) 14:10:18 ID:9WtDvbuF0
>>753 ひょっとしてバラモスゾンビに1人殺されてねーか?
ゾーマ様は
防御のみ
賢者の石係
攻撃
ルカニ係
でチマチマ削る以外無いんでは?
低レベルでも世界樹の葉二枚使うのに
人生は多少ムダなことに費やした方が人間豊かになるってばっちゃが言ってた
>>756 さすが年の功、心に染みたわ
時間を無駄に使うことほど贅沢なことはないと思う
というワケで久々にDQ3やるかな
昔の人も「そのムダが楽しいんじゃないか」って言ってたしな
ID:d1vyGM6kO
の人気に嫉妬
性格おおぐらいの究極馬鹿勇者を作ろうとやってるけど意外と面倒だな。
第二すごろく場では運が悪いのか性格変更全然でなかったので
第三まで棺おけ引っ張っていくハメに。
蘇生禁止プレイはこの間までやってたなあ
勇者が死んだら最初からやり直してたけど、一番苦労したのはピラミッドだった
なぜか毎回薬草持ち込まずに行ってたから、黄金の爪盗み出すのに40人近くの勇者様ご一行が犠牲になった
それなのに、ゴールドマンだったが一回で黄金の爪落としたときは絶望した
失意のどん底のままゾーマの城にて、ザラキで瞬殺されて以来新たな勇者は旅立ってない
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:56:58 ID:9Wm4H65n0
縛りプレイって自己満足だけならいいけど
ファミ通とかにビデオ送って謝礼もらって英雄きどり
してるやつって、はっきりいって暇人 ほかにもすることあんだろ
限りアル命なんだから
>>762 お前は限りある命を無駄にして何故にこんな所で書き込みしてるんだ?
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:09:33 ID:9Wm4H65n0
>>763 ゲームなんかに時間費やすなら他にやることあんだろ
ゲームで神経つかってるなといいたい
>>764 お前はその「ゲームなんか」のスレに書き込みして無駄な時間と神経使ってるのに何を言ってるんだ?
楽しみ方なんざ人それぞれ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:27:47 ID:0G8XQbNXO
ゴールドマンなんか嫌いだっ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:49:03 ID:cuO57TVJO
タイマンバラモス、一時間半かかりました…
ageてまで自分の価値観押し付けてくる人間に釣られるなよw
闇の衣無しのゾーマってリメイク強化されてるんだな。
吹雪(中)を吐かなくなってる上に、攻撃力が40上がってる。
光のドレス、ドラゴンローブ禁止で挑んだらキツイことキツイこと。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:56:27 ID:U3tY/fneO
喧嘩もゲームもセックスも恋愛もオシャレもいじめも部活もスポーツも薬物も漫画読むのも音楽も全部娯楽
現実にいかに貢献するかで無駄かどうかだが、ゲームも現実世界でやって自分が楽しいなら得、つまらないクソゲーと思ったゲームを無理矢理やるのは時間の無駄。
現実から隔離されてるのは夢だけだよ。夢も生ある限り現実の一部だが、
俺は寝る時間が一番無駄だと思う。でも寝ないとヤバイから寝る
人類が進歩すれば睡眠時間も減るだろうな
今更何の縛りもなしにDQ3やってもつまらんだろう。
無理だとか無駄だとかいった言葉は聞き飽きた
むしろ予備知識が無い未プレイの人のプレイを見てみたい…
ドラクエなんて今日日小学生でもいじってるんじゃないか?
>>773 ニコニコ見れるなら永井先生のドラクエ3とかは?
クソレベルの予備知識はあるみたいだが。
776 :
773:2007/08/24(金) 00:20:06 ID:S+fxuq/M0
>>775 見たこと無いからみてみる。情報ありがとう。
予備知識がなくてDQ3をやるってことはDQ3が初めてのドラクエって意味か?
ドラクエとかRPGは人の話を聞いて情報集めて時間かけて敵倒してレベル上げて
金貯めて買い物してとにかく短気なやつはできないよな
毎日、寝る前に少しずつやって銅のメダルすべて集めて奥に行ったら、
銀のメダルもすべて集めてくるのじゃ!とかいわれて絶望したんだけど、どうすればいい?
銀のメダル集めれば?
ついでに金のメダルも集めてくるのじゃ
GBのメダル集めは友達と協力してやるもの
ごうけつの戦士を賢者にしてしまった。これはこれでいい?
リア小の頃に、魔法の玉でつまった俺がきましたよ。
>>782 定番だよ
戦→魔もタフなうえに素早さグングン伸びてウマー
SFC盤ですが勇商僧遊で開始しました。
今後の転職予定は
商→盗 僧→賢 遊→賢と考えているのですが
隠しダンジョンのボスも倒す前提でいけば商人の次に僧侶、魔法使いも挟んだほうが
いいでしょうか?
商人は強いので転職させるならクリア後の方がいい
商→魔or賢→盗がオススメ
僧侶はたいして役に立たない
>>786 どうもです。
商人って後半はそんなに強くなるんですか?
あと商人も賢者にしようと思ったらもうひとつ悟りの書が必要になりますが
ダーマ北の塔以外に手に入るとしたらどこにあるんですか?
スゴロクになるんですか?
りかいふのう
ムリはするな、てか
ルールを守れ 質問厨
だれも絶対教えるな
I LOVE YOU
ルル3錠
そこでルル3錠はさすがに無理がないか?w
気付いたかなぁ…
>>787 ここは、ググレばわかる質問はダメなんだよ。。。でも同じDQ3好きとしては教えたいし。
タテ読みは、今回で2度目の試みだったけど、むずかし−!!。
どうか伝わってますように…
どうか傷ついてませんように…
793 :
787:2007/08/25(土) 01:08:35 ID:t93iyXwu0
>>788 ああ?お前何様だ?
りかいふのう?ここ本スレだろが、質問くらいさせろや。
がんばって自治房気取ってんじゃねーよゆとりが
ところどころで質問あるんだしよ。
ウホッいい男なパーティーで久しぶりにやろうと思ったけど萎えちまったよ。
>>793 ……良かった…伝わってたか……。
DQ3が好きなやつを見るのがすげえうれしくて、ついつい教えちまったけど、これからは自力でもがんばっておくんなまし。
おやすみみっく
ハートウォーミングな縦読み合戦だったな。
俺も久々にDQ3がやりたくなったぜ!
メンツは勇遊白書で…
やっぱ抜いて寝る。
どっちの親父ショー
パパス オルテガ
身分 王様 勇者(の父親)
格好 片乳首丸見え 覆面マントパンツ斧
得意魔法 ホイミ バギクロス
最期の言葉 「ぬわーっ!」 「ぐふっ」
>778
でも、銅2枚を銀と交換してくれるだろ?
つまりただの折り返し地点だ。頑張れ!
ドラクエ3.5とやったが6だけはやる気しねえ・・・なんでだろう前も冒険書消えて挫折した・・・
オルテガってめちゃくちゃ強いよな。
一人でゾーマの城の奥までたどり着くとか。
MP回復手段を持ってなかったのが痛かった
吹雪に対する完全耐性持ってるからゾーマで一緒に戦えれば心強かった
>>785 僧侶を賢者にするのってバカもいいとこだぞ
弱っちい僧侶を最初から連れて行く最大の旨みは、ベホマ、フバーハ、ザオリクあたりの重要呪文を最速で覚えること
なのに賢者になったら、呪文の習得が遅れて大幅に効率が悪くなる
呪文をマスターしてから魔法使いになった方が断然賢い
そもそも賢者はレベルアップでも能力の伸びでも成長が遅いから、一種のトラップでさえある
よく考えろ
オルテガせっかく蘇ったんだから一緒に戦えればよかったのにね。
親子勇者で魔王討伐、みたいな。どっちが勇者ロトになるんだろ。
僧侶は20、ベホマ、ザオリクのどこかのタイミングで、魔法使いか速い職に就かせるのがいいな。
賢者にするなら武闘家や盗賊からがいいと思う。
武闘家からの転職は勿体無い気がする。
賢者にするなら素早さや体力重視で電光石火な盗賊かタフガイ戦士からがいいと思う。
力重視で武闘家ってのはだめか?
武闘家は転職しないほうが強いって意味かもしれんが。
賢者はレベルの上がりが遅いので力よりも守備力や体力が多めの方が楽だよ。
Lv20到達は盗賊か戦士が最速だったはずなのでこちらからの方が効率的。
ゆ・あ・あ・あ
↓
ゆ・け・け・け
↓
ゆ・ぶ・ぶ・と
これが俺のジャスティス
ゆ・ぶ・し・ま…体力が高い商人は肉の壁に適してる
↓
ゆ・ぶ・あ・け…バイキルト覚えたら賢者に
↓
ゆ・ぶ・と・け…レンジャー誕生。神竜倒すまでこのまま
↓
ゆ・そ・ま・け…神竜15ターン以下のために強化
↓
ゆ・ぶ・と・け…パラディン誕生
うん、無駄だらけだな
単体打撃に乏しいし、素早さ/HP/MPからいってセクシー盗賊一択だべ
戦や武はボス戦の為に必要
すごろくで強さが下がった時はどうしてる?
>>809 それがあるので、一軍キャラ(?)は双六に参加させず
双六専用のキャラに任せている
イエローオーブ用に登録した商人が、双六係になることが多い
(装備は一軍のお下がり、戦闘に備えて各種の杖を持たせる)
よって、回答は「別にどうもしない」
>>810 なるほど
すごろく3〜5は強いモンスターが出るけど、専用キャラはある程度育てておくの?
主要キャラのHPが下がってしまったからどうしようと思ってたけど1だけだからまぁいいかな・・・
>>811 HPなら下がった分ちゃんと上がる
体力だとどうしようもないけど
>>811 フィールドで戦わせることは無いね
戦闘はすべて双六のみだが、「?」のマスで経験値がもらえることもある。
通常のマスでは、双六をしているキャラのレベルに応じた敵がでてくるはず
HPが低いほうが、バリアのダメージも少なくて済み、薬草1個で回復できる
ただ「?」のマスで、ホントに強敵がでたときは…諦めるしかない
>>812 マジか、サンクス!
>>813 そうだったのか
じゃあさっきはLV36だったから強いのが出てきたのか・・・
次からイエローオーブ用の商人でやってみるわ、サンクス
賢者って攻略本とかでは『魔法も打撃もイケる万能キャラ』
みたいな扱いになってるけど、やり方次第では
打撃なんか全然期待できなくなってしまう場合があると思う。
それが顕著に出るのが魔法使いや僧侶から転職した場合。
双六もサブキャラにやらせまくってたら
いつのまにかメインを越えていたよ
破壊の鉄球とベホマ必要な所だから
賢者にやらせていたら
勇者育てないまま最後までクリアした(神龍15ターンも)
バラモスやゾーマと戦ってるときもずっと死んでたしね
何のために生まれてきたんだろうかw
あと神龍15ターン倒すときは
最後の3ターンくらいは回復せずに
攻撃しまくると15ターンで倒せることがわかったよ
ドラクエ3GB版をレベル30、29、29、29でクリア。パーティーは勇者戦士僧侶魔法使い。
最後僧侶がほとんど戦力にならなかった。凍える吹雪2発でもう瀕死だもんなぁ。
けれど、死人が出た時のザオラルは役に立った。
取り敢えず前回33の更新は出来てよかった。最後賢者シリーズに頼りっぱなしだったけどー。
今後は転職も絡めてやってみようかと思う。更新案思いついたらだけどー。
チラシの裏すいません。
なら最初から書くな
>>809 事前にセーブしておけばリセットで済むじゃん
能力アップもあるんだから、
>>810みたいな無駄なやり方鵜呑みにすると馬鹿を見るぞ
捨てキャラに種を投与するのと同じくらい勿体無い
アイテムゲット等優先する目的があるならステータスの上下変動には構っていられない。
ってことで
>>810のやり方の方がいいと思うが。
下がった瞬間リセットはだるい。
エmyでやってる香具師は少ないのか
レベルが高くなってくると上げるのが億劫になってくるから
>>810のやり方がいいと思うけどな
アイテム収集してるならなおさら
>>821>>823 能力が下がってもゴールのために続けないと勿体無い、なんてケースは稀だろう
長い長い最後のスゴロクのゴール直前で下げられた時と、僻地の第3スゴロクにやっとこさ辿り着いてプレイしてる時くらいだ
前者の場合、能力が下がってもセーブすべきプレイは実際にゴールした時の1回、万屋の分を入れても2回だけで、
それ以外は得たものが無い(道中のアイテムはついでで集まるし、鉄球なんかは拾った瞬間帰る)ので、
能力が下がった後に結局ゴールできなかったらリセットで問題無し
後者の場合、それならそもそも捨てキャラを連れていくのがだるい
上のケース以外では目的のマスまでが近いこともあって、常に「やり直し>能力ダウンのまま進行」だよ
能力アップは即止めセーブで着実に積み重ねられるけど、能力ダウンは最後のスゴロクの2回以外は帳消し
能力アップの機会を捨てキャラに与えてまで、(いくらでも帳消しにできる)能力ダウンに備える意味は薄い
メインキャラを使って困るとすれば、スゴロク内で予定外に稼いでレベルアップした場合に吟味が出来ないことだけ
よしゾーマ倒して初クリア!!
しかし最後になってストーリーが分かるな。
勇者は途中でいつのまに消えたって言ってるけど、どこいったんだろうな
勇者達は帰れたんだよ
ごうけつ魔法使いに理力の杖で、レベル20ぐらいまで
勇者戦士を押しのけて打撃エースだったのにワロタ
俺はいつも主力メンバーで挑んでいるけど、リセットはしないな。
能力が上がったらラッキー、下がったらコノヤローと思うまで。
リセットボタン押してエニックスのロゴ飛ばして冒険の書選んで王様の話聞いてルーラ使って歩いて井戸調べて歩いて……なんて面倒なの。
ただ、性格を変えられちゃったときは少し迷うね。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:29:19 ID:qkqxfMQE0
>>825 勇者ロトいつの間に消えたって...。
ロトの子孫、製作作業(キャッ(@^。^@))に決まってるんじゃないの。
地上には帰れないのだから、ギアガの大穴ふさがっちゃったし...。
ラダドームの宿屋でこそこそと...。
久しぶりにドラクエ3やってるが、
バラモスってこんな強かったかな?
バシルーラとかメダパニとか反則だろw
うぉマジにマホトーンやラリホーが効くんだなw
大ボスには絶対効かないと思ってたよ
でも以前はマホトーンとか使わないで倒したはずだったが。
おそらくベホマラーとか覚えてたに違いない
うpラゴンヌ!
>>829 誰とやったんだろうねー 賢者か(笑)?
確か「その後(3勇者)の姿を見た者は誰もいない…」というのは「勇者がアリアハンに帰ったからだと解釈しても構わない」とホリーさんが公式に回答して無かったか?
まあその場合当然「勇者はアレフガルドに残りその世界に骨をうずめた」という解釈でも正しいわけだけど。
勇者なんかいなくても、クリアできるんだから
クリアしたらもう勇者なんかいらないから
勇者は家に残って、オルテガを主役に冒険をできるようにさせてほしい
勇者より強いと思うし
オルテガはどんなステータスなんだろう
ピサロみたく強すぎるのは嫌だし、テリーみたく弱いのも嫌だな
かといって半端なのも…
戦士の能力で商人並の素早さ
申し訳程度のMPでベホマ・ライデイン・バギクロス・ラリホー
って感じじゃね?
SFC版にキャラデータ自体は入ってるんじゃなかったっけ?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:47:18 ID:mEcbO2dKO
クソ〜
オリジナルよりスーパーファミコンリメイクの方を先にやりたかった
さすればおれてき最高のゲームナンバー1はぶっちぎりドラクエ3だったのに…
ファミコンの方が自由度少なくてゲームとしてはいいね
Lv27HP410でオルテガの斧を装備、ときどき二回攻撃、ただしコマンド選択不可とか。
それどこのグランバニアの王様?
さっき勇者1人だけで
バラモス葬ったら
王様に「おぬし一人で倒した〜」の台詞の後
バスタードソードを貰ったんだけど
これって普通にクリア(仲間あり)しても
同じものなの?
物語の初めから勇者一人で進めてたんで
確かめようがない(正直面倒)なので
教えてください。
>>846 一人でやったご褒美。良かったね。
でもその後普通に店売りされているのを知って、Orz。
>>847 それってまじなのかっ・・・・・ガクッ
なんかすごい悔しいから
このまま自棄でゾーマも倒すわもう
ちなみにバラモスはLv65で倒したよ
草薙の剣が使えるね(ルカナン)
あと魔法の盾かな(このボス魔法つかいまくり馬鹿だから)
勇者一人のときだけ、仲間がいると何もなし。
>>848 せっかくそこまでやったらゾーマも一人旅で倒さなきゃ損。
バラモス倒すまでの方がきつかった気がする(ある防具使ったが)。
初回Playで一人旅にするとはなかなかの猛者。がんばってくれ。
ちなみに、バスタードソードは
バラモスを倒した時点で勇者1人ならOK(途中で仲間パシルーラ
で飛ばして減らしてもOK)
しかしバスタードソードなんて勇者のみならず、誰も使わない武器(笑)。
851 :
850:2007/08/27(月) 22:51:57 ID:rPIeTzI00
(ある防具使ったが)はゾーマ倒すときの話ね。念のため。
>>849 >>850 どっちもありがとー
出来るかどうか分からないけど
ゾーマ
一人だけで倒してみるよ。
ではでは。
ここから東にゆくとメルキドの町です。
え?そんなこと知ってる?
そうですよねえ。でもほかに言うことが思いつかなくて・・・
思えばずっとそのことだけを言ってきたもんなあ。しみじみ・・・。
ベギラゴンが来た
箱の裏は説明書の絵を書いてるひとと一緒だよ。だから鳥山じゃないね。
SFC説明書で最初、職業紹介の絵は鳥山だろ?
3の説明書の絵はこいでたくのはずだが
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 08:48:06 ID:HZg+SivoO
ファミコンもスーパーファミコンも表紙以外は違うだろう
スライム冒険記のかねこ統も結構描いてるよね
FC版1・2・3・4パッケージ表裏とも鳥山明じゃ?
取説の挿絵は明らかに違うだろが・・・
なんか普通に鳥山明だと思ってたから、特に気にして無かったんだけど…
こうなったら鳥山明もしくは、旧エニックスの人間に聞くしかw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:12:46 ID:RMU6N7y7O
FC版で戦士の最強の鎧ってなんだろう?
防御力なら刃になるが耐性が0だから論外だし
魔法かドラゴンメイルになるんだろうけど…
どっち?
久しぶりにやったらロマリア〜カザーブ辺りで二回もデータが消えて絶望した
もうSFC自体が相当ボロいから、3もDSでリメイクするか、
Wiiのバーチャルコンソールで早いとこ3を出すかしてほしいわ
てかバラモスにまふうじの杖効くのな……楽に倒せたw
箱の浦が鳥山じゃないなら、公式絵は箱の表のみ?
そんな馬鹿な ほとんどのキャラが見切れてんじゃねーかw
2の箱裏が鳥山だっていうならはぁ?だけど
3のは鳥山だろ。ジャンプでキャラ紹介とかで載ってた記憶があるけど
じゃあ俺は美川氏の服
>>861 通常は刃の鎧を着せておいて
呪文が強力な敵と戦うときは魔法の鎧
ブレスが強力な敵と戦うときはドラゴンメイル
>>867 ワロタwww
ゴージャスだな
むしろ派手な服と見分けつかなそw
2人賢者作って、性格きれものとセクシーギャル
なのにすばやさとかしこさがほとんど上がらない。
これってバグ?
ムッツリすけべとセクシーギャルでハラハラしながら二人旅中。
それ一度はやるよね
無駄に宿に泊まりまくったりしてさ
本当に無駄だなw
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 09:07:49 ID:7qmHt+7+0
質問です。レベル99のぶどうかに力の種を与えたらどうなるんですか?
種がなくなります
試してみるといいよ
袋から種がなくなります
僕の玉袋に種はない
最近になってGBC版の電池切れが怖い…
モンスターメダル全部集めたのに
もしかして賢者って能力の伸びも遅い?
レベルが上がるのが遅いからそう感じるんじゃない?
転職したての頃はレベル<<<パラメータだから上がりにくい。
>>881 レベルアップが遅いだけでなく成長自体も晩成型。
その代わり、他の職業なら成長が止まっているレベルになってもまともに能力アップしていく。
最終的には、体力、賢さ、運の良さがMAXかそれに近い状態になる。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:43:43 ID:Exujcsav0
ちなみにロゴマークと風のマントを考えたのは
えのもとかずお
みんなありがとう
転職したての時ろくに伸びなかったけど
40近くなってから伸びがよくなったよ
まぁ、レベル99に必要ない経験値は商人とかに比べ1.5倍近いという成長の遅さ。
一人旅で上げるなら問題はあまりないけど。リメなら装備強いし
どうみてもリミットです。
SFC盤ですがマドハンドを地道に増殖させて総経験値10万越えってできますか?
FCだともらえる経験値に限界があるって聞いたことあるので気になってます。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:45:45 ID:TyL946hGO
SFC版て値段いくら位ですか?
>>888 マドハンドは知らんが、
一人ではぐれメタル4匹を倒して(経験値約16万)も何の問題もなかった。
>>889 安くて1280円とかじゃない?箱付だとだいたい2480円ぐらいはすんぜ
俺も3週間前買った時は古市で箱付2580円で買った。
勇者をいっぴきおおかみにして遊んでたんだけど、
ランシールの神殿から帰ってきた時台詞が変わっていてちょっと驚いた。
こういう小さな発見もこのゲームの楽しみですね。
セクシーギャルのキャラが転職する時も台詞があるね。
商人になるときも台詞があるのは驚いた。
それはセクシーギャルに限らず普通以外の職は特別なセリフがある。
世の中がいけないとかなんとかな
余計なお世話だっつーの
>>881 SFC版はどうか知らんが
FC版だと賢さと運はレベル99まで伸び続けるが
力と素早さと体力は50過ぎると1ずつしか増えなくなる。
体力の場合、レベル72で上限値が256超えて一回りしてしまうし。
それを利用してレベル87からHP大増殖ができるんだが。
>>888 以前のスレでも書いたが、 自分はマドハンドor大魔神で、
約180万は荒稼ぎした事ある
ただし、二人旅でだけど
正の字で数えたりしたな
途中から敵のアルファベットが変になったが
>888
SFCならマドハンドよりもゾンビマスターで腐った死体倒した方が良さそうだけど
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 00:06:52 ID:vbcmtPY30
アカイライ
一人旅、ゾーマよりバラモスゾンビのがきつかった・・・・・・自動回復してんのかあいつ。
無理矢理倒したけど、ひょっとして刃の鎧で楽できたんだろうか。
てか一人でゾーマも倒すと結構町の人とか王様反応すんのな。
子孫は竜王を一人で倒したわけだが・・・
ロトの勇者って勇者一人しか評価されて無いのかな?
あとの戦士やら魔法使いはただの付き人?
替えのきく付き人ですよ。
しかし裏ダンジャンの敵って強いな・・
バラモスエビル
ダークトロル
キングヒドラ
中ボスレベルの奴を何回も相手なんて
初ドラクエ3ようやく全クリできたぜ。
ところで、ゾーマ戦でレベル40って高い?
ブレス対策の装備用のゴールド稼いでたら、レベルも上がっちゃったけど。
慎重にやっていけばそのあたりになるだろうね
やや高めっていう印象
>>906 慎重なんてとんでもない。
事前にメンバー分の危ない水着を買ってたから、
ドラゴンローブの為のゴールドが無かっただけ。
904にも書かれているけど、裏ダンの敵やばいね。
ダークトロルの痛恨の一撃で全滅したw
>>907 キングヒドラとダークトロル×2のときはきつかったwww
>>907 個人的にはべホマをおぼえるくらい(レベル35いってない)のレベルで倒せたからやや高めだと思ったけど
よく考えてみると40ってことはギガデインを憶えるか憶えないかくらいだよね
なら普通かもしれない
裏ダンジョンのきつさは同意
上記の通りベホマズンもギガデインもおぼえてない状態で乗り込んだからカニ一匹倒すのもきつかった
てんのもんばん+ほうおう、バラモスエビルに何回殺されたことか・・・
>>908 ×きつい
○無理w
あっさり即死されると「俺のスクルト重ねがけ返せ!」って気持ちになるw
>>909 あ、紛らわしい書き方だった。
平均レベルが40ってだけで、勇者はベホマズンもギガデインも覚えてました。
てんのもんばんに潰されに行きます。
裏ダンの敵の強さは良い感じに厳しくて結構なんだが、経験値が馬鹿にしてるな
アイテムもろくなの落とさないやつが多いし
バラモスエビルなんてどう考えても少なすぎるだろ
ダークトロルとかは、もはやまともに相手する気にならねえ
メタルキメラは結構おいしかったな
HPは低めで、しかもグループ倒すとかなりの経験値
>>912 戦う気無くすよなあ。
一人で裏ダン行った時にダークトロル出たら、刃の鎧で引き篭もってたw
生まれて初めて1人旅してるんですが、みなさんはレベルどのくらいでバラモス倒したんでしょうか?
FC版全盛期の頃、勇者もルイーダのキャラも全員LV1EXP0(ステも初期値のまま)で
勇者がロトになってるデータを自慢げに見せびらかしてた奴がいて
みんな「おおすげー」って神扱いしてたんだが
今にして思えば勇者を最初から最後まで死なせて3人でクリアした後
ルイーダにキャラを登録しまくってその3人を消しただけだったんだろうな
真相を知っちまうと萎えるわ
つか、そんな簡単なことにすら気付かないあたりさすが消防
>918
ノーセーブクリアじゃね?
夢見るルビー使ってレベル99やれば・・・
賢者で呪文全部覚えたから盗賊に転職しようと思うんだけど
かしこさとかMPとか上げてからの方がいいかな?
盗賊になって賢さの種盗んだ方が早いかと
小説やゲームブックだと、カンダタがやたら強くていい奴になってるのはなんでなんだろう
ゲームだと勇者にぶちのめされて必死に命乞いをして見逃してもらった後、
懲りずに人攫いなんかしてるどうしようもない奴なのに
最終的には牢屋の中で反省してるからじゃない?
そっちの方がお話が盛り上がるから。
>>919 なるほど、その手もあったか
必要ないのに仲間がいっぱい登録されてたから
キャラ消したんだと思ってたが
そういや、FCでノーセーブクリアするとなると
最初からバーク用の商人を仲間に入れとく必要があるわけで
必然的に3人クリアになるんだな
そもそも仲間を作ったり加えたりする時点でSRAMにセーブされるじゃん。
>>925 実はバークに置いていく商人と別れたとき
メッセージは出ないけど、こっそりセーブされてる
セーブを1度もせずにゾーマを倒せば
勇者を棺桶に入れておかなくても「レベル1の勇者ロト」が作れるぞと
思ってやってみたんだが…orz
少しだけ久々に少しだけ低めのレベルでゾーマ殺ってみた。
勇者レベル33きれもの
僧侶(元盗賊)レベル31タフガイ
賢者(商→遊)レベル28タフガイ
死闘だた。
んでバラモスは
勇者28僧侶24賢者21
普通くらいかな?
>>927で書いてるのはFC版で
SFC版ならセーブはされない
ところで、別れる商人に呪いのアイテム(般若の面など)を装備させておくと
SFC版では商人に取られてしまう(道具袋に入らない)
FC版では、ちゃんと預かり所に送られている
>>717が平均22ぐらいでバラモス倒してるな
タフガイならそんなもんじゃね?
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:27:34 ID:YQraCRsb0
発売から20年近く経つファミコン版ドラクエ3に電源を入れると、冒険の書が消えてた。
数ヶ月前まで残ってたのに、ついに電池切れか?あるいはショックで消えたか?
はたまた最近の猛暑にやられたか?それともカセットの気まぐれか?
再び消える危険におびえながら新たに冒険の書を作る。
現在パフパフレベルアップの裏技に挑戦中。早く夢見るルビーが欲しい。
932 :
さかい:2007/09/01(土) 01:51:20 ID:Xlxk5bW3O
魔獣の爪はどのへんすかね?
テドンの十字架の下。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:30:17 ID:YQraCRsb0
パフパフでレベルアップの裏技、勇者のときだけうまくいかない。
どうしたらいいのか誰かおしえて。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 19:38:13 ID:YQraCRsb0
>>935 そうだったのか。
装備できるアイテムも女の方が多いし、このゲーム男女差別多過ぎ。
卑弥呼の時代だからしょうがない
ランシールバグによる棺桶バグなら男女関係ないけどな
でも棺桶バグを試してみたが、結構な確率で勇者がバグるんだよな
(レベルがゼロになったり、名前がおかしくなったり)
カートリッジによって確率が変わるようなんだが…
939 :
934:2007/09/02(日) 04:34:40 ID:H2m/JPTC0
ランシール使った裏技を探して試行錯誤の末、勇者もレベル99達成。
アイテムも調達して上の世界で最強の装備にしてやった。
あとはバラモスを蹴散らし、種の増殖バグと下の世界の装備を利用して
ゾーマをボコボコにしてやろう。
940 :
934:2007/09/02(日) 04:40:21 ID:H2m/JPTC0
>>938 ちなみにランシールバグの影響は勇者の戦闘呪文リストの中から『ホイミ』が消えたのと、
勇者の革の帽子がターバンになってた(なぜか装備済み)ことだけだったよ。
賢者→武闘家の転職で
武闘家のMPを増やす為に、賢者時代に種投与でMPを増やした方がいい?
それとも、呪文ほぼ使わないからMP増やす必要無い?
賢者に種を使う必要はないんでないの
賢者時代でMP999を目指すのなら別だけど
>>942 武闘家になってからだとMPが成長しないから、
賢者時代に賢さの種を投与して少しでもMP増やした方がいいかな、と思ったので。
まず今のMPの半分で足りそうかどうかを考える
足りなさそうだと思ったら増やせばいい
ドラクエ3を買うんだがGBCでおk?
グラフィックと音源にこだわりがなければおk
>>942 ちょwwwww無理wwww
FC版でもMP850しかいかない
SFC版ならMP520が関の山
まさかバラモスエビル狩りするの?
948 :
934:2007/09/02(日) 23:57:45 ID:H2m/JPTC0
最高レベル・最強装備でゾーマの城に。
ぶっちぎりの素早さにモノを言わせ、固定戦闘以外は全部逃げまくり。
おかげで勇者・魔法使いのMPを30ずつくらい消費しただけでゾーマまで到達。
ゾーマ戦では1ターン目でひかりのたまを使うのを忘れ、まさかの全滅。
2回目は予定どおり6、7ターンで勝利。
僧侶・魔法使いは防御に回り、攻撃できたのは戦士・勇者のみ。
18年ぶりくらいにやったけど、4人でタコ殴りの圧勝を予想してたわりに苦戦した。
最高レベルの武4人なら光の玉未使用ゾーマを2ターンで葬れる。
相当に運が良ければ1ターンでも可能だろう。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 02:10:43 ID:UteOwISGO
パフパフの裏技ってどうやるんですか?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 03:28:30 ID:75EKo0YU0
>>950 ※FC版・初期出荷のカートリッジでのみバグの発生を確認
いったんパーティーを全滅させるので、多額のゴールドは預けておいた方がいい
ノアニール西の洞窟で夢見るルビーを入手し、レベルを上げたいキャラに持たせる
↓
レベルを上げたいキャラを3番目に並ばせ、他のキャラを死んだ状態にする
↓
夜のアッサラームでルビーを使いマヒした状態にしてパフパフ娘に話しかける
↓
娘の指示に従いついて行き、パフパフしてもらう
ここで何度も死ぬ表示が出ると成功、出なければいったん街を出てやり直し
↓
パーティーに合流し、街を出て戦闘してわざと死んで全滅する
↓
レベルを上げたいキャラを教会などで復活させ、アリアハンの外で敵を倒す
↓
戦闘後、キャラのレベルが99まで上がり続ける
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 04:20:00 ID:0wH4UtIrO
SFC版でノーセーブでロトの称号を得て、またそのデータを始めゾーマ城着く前にしんりゅう倒して、オルテガ生きかえらしたら後にゾーマ城行っても、オルテガは戦ってるのかな?
途中までできたんだが、まだ粗削りだ。
誰か続きを考えてくれないか?語数が合わないのもうまく直してくれ虫。
「世界樹の葉よりもきっと」by 中山ジャミ & ゴンズ
まぶしいひかりが なないろにヤシをそめて
ひかりのいとで ころも はぎとった
そう いろがかわったのも
きっと ぐうぜんじゃないよ
りゅうの じょうおうは あってた
せかいじゅのはよりも きっと
やくにたつその こうか
ためして はじめてきづく
ベホマ ゆうこう Oh
せかいじゅのはよりも ずっと
はてしない そのいりょく
さいごもってなきゃ かてない
なにゆえ もがき いきるのか
今思ったんだけど、
「世界樹のアレよりきっと」
の方が語呂的にもいいかな。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:57:34 ID:qEImrLK10
どう考えても 性格としてセクシーギャルがもっとも有利
すべてのステータスがあがりやすい
性格に関してはまだ救いようがある。
賢者・盗賊になる前に力をあげるごうけつ
低レベルで突っ込むのに有利なタフガイ
みたいに一芸に優れたタイプは使い道があるからね。
弱い性格多すぎるが、その辺は一週目をヌルゲーにしないための物だろう。
光のドレスに比べれば全然たいした問題じゃないよ
成長率が解明されるまでは
どの性格が有効とは分かりにくいしね。
光のドレスに限らず女専用防具の一番の問題は
守備力や耐性の面で優秀な物が多い上に
軽い物ばっかりだからほとんどが職業を選ばないことだ
だから重い装備ができない職業ほど女が有利
序盤の魔法使いなんて、マジカルスカートと毛皮のフードが
装備できるかできないかでえらく違うもんな
初期ルイーダメンバーの魔法使いが必ず女なのは
この罠にハマらないためだと思ってたりもする
しかし、序盤にそれに気付いても
最終的には耐性の面で戦士も武闘家も盗賊もその他全部
女(光のドレス)が圧倒的有利だと気付いて愕然とする
これが最強の罠だわな
男専用で、戦士専用の最強の鎧とか
武闘家と盗賊専用の最強の装束とか
用意してくれても良かったのにな
それでも俺は男男女女のバランスを崩さない
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:00:13 ID:qEImrLK10
男と女は差をつけてほしかった。成長のバランスとか
男女での成長の違いは確かに実装してほしかった点だが
それもあまり極端にならない程度の差でないとな
例えば同じ職業同じ性格で男が力100のとき
女は75にしかならないような仕様だと
女を戦士系職業にできる意味が完全に失われる
ここまで差が大きいとビジュアルや趣味でもカバーできない
第一、そんなことしたら男の魔法使いとか誰が使うんだw
じいちゃんフェチとか
男だけに使える強力な武器とか欲しかったな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:25:12 ID:i7WbYsvLO
最近気付いたんだがFC版の商人ってドーピング使えば戦士より優秀?
隼の剣が装備出来るし女にすれば魔法のビキニで
守備力もまぁまぁ上がるし…
まぁ俺の基本は先頭は呪文無しで防御出来る事が
絶対条件なんだけどね
みなさんいかが?
>>963 それだ!
破壊の鉄球を男専用にすれば良かったんだ!
GBC版のラダトーム城の音楽って前の作品のリメイク?
あとサントラに入ってる?
>964
FC版商人って耐性防具あったっけ?
無かったような気がするんだが・・・
>>966 GBC版のやつはGBC版Tのやつと大して変わらなかった気がするけどな
確か 「ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3」に収録されてる
商人最強てのは正しいよ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 21:13:56 ID:qEImrLK10
武闘家は金がかからない序盤は本当にありがたい
会心の一撃もでやすいし
戦士は金かかるからなすばやくないし
でもいまいちマイナー
おまえら誰と戦っているんだ?
>>967 無いですよ
FC版の場合は魔法の鎧かドラゴンメイルのどっちかしか
耐性防具はないんだよねぇ(勇者は除く)
今の俺の商人の装備は
隼の剣
魔法のビキニ
鉄の盾
不思議な帽子
耐性は0
守備力は187が限界です
>>972 水の羽衣という最強防具があるじゃないか。
魔法使い専用だけど。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:15:04 ID:TLuZhC1m0
遊び人はレベル99までいくとどんな遊びをおぼえるんでしょうか?
プレイヤーが遊び人と呼ばれる
アイテム変換バグでLV99武闘家に
隼の剣
光の鎧
勇者の盾
鉄仮面
これが最強
>>977 アイテム変換バグはどうやってやるのですか?
裏世界の魔物強すぎだろ・・・・・・
サラマンダー死ねよ、マドハンドと大魔神お前らも。
そんなに強くないだろ
>>976 ファミ通かなんかのインタビューで
中村光一がレベル99にするととんでもない遊びを覚える場合がある、
みたいなこと言ってたような記憶があるんだけど、ウソ?
もし破壊の鉄球が男専用武器だったら一気にパーティをどう組むか悩むなぁ。
男勇者 女戦士 女武闘家 男盗賊
かな。後ろ3人は呪文全部マスターで。
男勇者、女武闘、男賢者、男賢者でおk
鉄球装備者は会心の一撃出ないから武闘家にする必要ないしなー
アイテム盗まないのは痛いが、盗賊は耐性防具がひどいからな・・・
賢者がドラゴンローブと魔法の盾
盗賊がドラゴンシールドか
光のドレスが如何に凄いかが分かるな
何気に賢者は装備優秀だしな
性格でステータスさえ何とかすればそのまま使っても優秀だとおもうぜ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:41:03 ID:5kFK4QUoO
FC版ですが、ガルナの塔で悟りの書はどうやって取るのでしょうか?
ロープから落ちる
>>989 たった今、自己解決しました
レスありがとうございました