ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 Part21
1 :
(;´Д`)y-・~~ ~GE:
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 17:17:04 ID:J8p3JZI20
どうですか?内容は内容ですか?
彡ミl"'ヽ /i
{[i]二三} //
「 ̄~l j,j、//
ヽ_,ノ_ } O`
, ' U ヽ>ヽ
((( { ・∀・ }
`ー----ー'’
ガンガンいこうぜ
>>1乙
名作では無いけど良作かなぁ
バイオ4が長く感じた俺にとっては、丁度良いシナリオの長さだと思う
アクションは面白いけど、ドラクエの売りの一つであるシナリオがイマイチかなあ
別につまらなくもないしキャラも立ってるけど、ストーリーラインが普通すぎる
何一つ驚くようなギミックが無かった
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 17:30:09 ID:FY6vijj+O
福引きの裏技ある?
10枚ハズレてはリセットで、肩痛すぎw
オークがガードしててダメージ与えられないけど、攻撃してくるの
待ってるの面倒なので、突きをしてみたらガード崩れるんだね。
>>7 あれはDQ8で同じトリック使ってるからなあ
8の方が演出が巧妙で見抜きにくかったし
ソードのはかなりの奴が気づいちゃうんじゃないか?
天空のソード、王者のソード 後一個何だったか
これはどれが一番いい?
技覚えるには三つ作らないといけないとかマジで辛いんだが・・
天空がギガスラッシュならよかったのに
凍てつく波動は微妙だな・・
>>14 いや、強いけど多分イメージ的なものかと。
だがEX最後のボスには
凍てつく波動のがダメージ通るんだよな
俺もギガスラシュのが好きなんだがね
そして1000度・・・
>>1スレ立て乙です
>>11それは、俺も知りたい。
まだそこまでいっていないが
攻略サイトでは、
イベントではじゃのつるぎを一本しか手にはいらないっぽいから
はじゃのつるぎ強化→ひかりのつるぎ強化で
王者の剣、竜神王のつるぎ、てんくうのつるぎ
の三本の内から選ぶの嫌というか揃えて〜。
はじゃの剣って一度取ったらどっかで取れるんじゃなかったっけ
一本しかないからわからんW
>>6 おれは久々に王道で良かったよ。5以降なんか王道じゃなかったもん。
>>11 炎のやつは多段ヒットだからヒット数稼げるぞ。ギガスラッシュ好きは最強武器まで作ったら?あれはカッコイイ。
最後炎のMAPだったからイメージで氷系鍛えちゃったよ
道中はゼロでHIT数稼いだ
売り上げわかる人いる?23万越した?
これ神ゲーだし50万はいったんじゃない?
そこまで行かないでしょw
まだ一週間も経ってないし
神ゲーではないだろ。
初週で30万位か?
まぁ最終的には100万本は突破するだろ
バトルは本編のドラクエよりは面白い
ボリュームがあれば神ゲーと言われてただろうな
>>23 でもギガスラッシュが似合うのはやっぱりロトだ。
でも凍てつくは無いよなー天空シリーズ好きなめてんのか!
Wiiスポ並に売れるかなぁ
ペーマリやらゼルダでも40万とかだし
Wiiスポは売れすぎてるから届かない気がw
50万行けばいい方かなぁ
自分は凍てつく波動ばっか使ってたわ
他の技の∞がやりにくくて
∞のコツなんかある?
∞はむしろ、一番パワー溜めやすいけどなあ
リモコンを捻ってるんじゃない? 平行移動させないとダメだよ
あと1、2章くらい欲しかったな
魔王が復活したと思ったら即倒しちゃうし
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 18:49:45 ID:1TWnHsse0
なんか○が一番貯めにくくね?
ピンクや福引しんどすぎる
すげぇ!
けど・・・売上わからんなー
∞の時はいつもよりセンサーから離れて気持ち大きく回してみるといいかも
謎の洞窟の情報が全くないんだが・・・
やっぱネタだったのか?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 19:07:36 ID:FY6vijj+O
サプライズダンジョン用意してたら神ゲーだろw
最強装備で旅できるし
>>39 それはセンサーバーの位置とか、感度設定が悪いんじゃね・・・?
>>41 やっぱネタだったのかよw
信じて無心にEX取りに頑張ってたのに俺憐れww
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 19:12:15 ID:if31uikX0
福引で特等がすぐにでた。10回くらいやったかな。
かなり運が良かったと思う。
>>45 福引きって・・・やっぱり運か〜
ステータスにあればイイのにwwww
まだ2等しか当たったことないよ〜
今回強くてニューゲームとか無いのか?
一周したんだけど、なんか物足りない感じが・・・
特等狙いに5枚ためて5回目で出た
ゴールドパス・・・・・今さらいらんorz
面白けどやっぱボリューム不足はあるよねえ
せめて後1.5倍くらいステージ数は欲しかった
まぁアクションRPGって書いてあるし、長さはこれくらいでもいいと思う
だけど、せめて2周目は敵が強くなるとか、そういうのが欲しかったなー
■超簡易テンプレ■
Q.ドラクエソードは買いですか?
A.買うな!
ただのアクションならまだしもアクションRPGでこの短さ内容の少なさはないわ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 19:38:37 ID:if31uikX0
剣神より短いかもな。
もう少し遊ばして欲しいもんだ。
>>52 でも、あまり長すぎても飽きないか?
ぶっちゃけ、そこまで敵の攻撃にバリエーションがある訳でも無いし・・・
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 19:40:48 ID:aRQCJjMbO
∞は両手でやるのが吉。
個人的には、裏技で敵の出現を左右反転したステージも遊べれば神なのだが。
ミニゲームならもう少し種類増やせそうだけどなー
はぐれメタル100匹斬りのミニゲームとか
>>31 ゼルダは70万。
世界規模ではかなり売れてる。
まあ時オカには及ばないけど。
ていうか、ボリューム丁度いい。
毎日毎日何時間もゲームやってるわけじゃないし。
そういう人は複数のゲームやればいいんであって。
あと、ドラクエならカジノは入れて欲しかったよなぁ
>>30 ギガスラッシュ初出は天空編の6だがな
王者の剣は王者の一撃だけでよかったんじゃない?
値崩れも時間の問題だから売るが吉
妹がどくばりでモンスターの股間ばかり狙うのですが
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 19:48:42 ID:soQrMs3n0
《決算報告》
購入金額:6,180円
買取金額:5,000円
1週間遊んで1,180円ならまぁいいか
ドラクエシリーズは海外では売れないからなぁ
売るかどうかもわからね
>>54 本編ほどのボリュームはいらんが、この値段でこのボリュームなら不満が出るのは仕方ない
>>65 あー・・・それはすごく分かるな・・・
そこそこ満足してる俺でも5000円くらいでよかったんじゃないかと思う
ドラクエソードも町の武器屋にもってって強化できればよかったのにな。
でも、かなり面白いからいいじゃんか。
思ったより早く終わったが買ってよかったと思うくらいは楽しめた
次は詰めの甘さを無くしてこれの1.5倍くらいのボリュームだと完璧か
もう剣だけじゃなくて、他の武器も使えるとよかったかも・・・ってそれじゃソードじゃないかw
剣神は難度高いし疲れるから長く感じた。
ソードは難度そこそこで疲れないから俺はこっちのがいい。
∞はボタン面が常に上に向くようにすればかなりコンパクトに振れる。
主人公のタイプ選択とかあると2周目もやりやすいね。
攻撃範囲広いけど盾小さいとか。
攻撃範囲狭いけど攻撃力高いとか。
■超簡易テンプレ■
Q.ドラクエソードは買いですか?
A.買うな!
必殺技が疲れる
俺は忙しいからこのぐらいのボリュームが丁度いいとか言ってる奴はなんなの?
この値段で内容があんまりないようってのが一番指摘されているところなのに
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 20:29:12 ID:rkO42tim0
>>30 いやぁ、天空の剣と言ったら凍てつく波動だろ?
5のブオーン戦でお世話になった人も多いはずだ。
まあ、本来攻撃技じゃないといわれればその通りなんだが。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 20:32:48 ID:rkO42tim0
>>44 ネタでもないが……まあ、酒場に行ってみ?
>>75 頑張ってオレはオタじゃないよ!ってアピールしてんの
忙しいならゲームなんかしてんなよwwwって話だけどね
>>75 まぁスルーしとくのが一番だ
「俺が忙しいから」とか意味わからん
>>75 言ってることが分からんわけでもないけどね
俺も社会人だから
ただ内容の割にはたしかに高すぎだな
バイオ4くらいの値段でよかった
敵の出現場所が毎回同じってのはどうなのよ?
俺は忙しい=サービス業で給料悪いのに12時間労働
もしくは、仕事を定時に終わらせられない、使えない社員
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 20:48:52 ID:qvHfaD7MO
忙しい奴は1日1ステージって感じでチマチマやればいいだけじゃね?
ボリュームあったら困る理由にはならんかと。
ドラクエだけは、例え忙しかろうと無理にでも時間を作って
やり込みたいと思わせてくれるタイトルであって欲しかった。
俺の渾身のギャグがスルーされている件
普通にラスボス行くときってどのクラスの武器を持っているもんなの?
天空の剣などは普通にしている分にはむりなの?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 20:58:15 ID:rkO42tim0
>>87 無理。
天空の剣を作るのに必須のオリハルコンが手に入らない。
最初にラスボスに挑むときに最強の武器は凍神剣ゼロかな。
金塊はやや手に入れにくいが、クリア前でも数を集めることはできる。
ラスボス前だとオリハルコン出ないんじゃなかったけ?
そうだとしたら、ひかりのつるぎ、炎氷雷の3段階目が最強装備かと
あのさ、王者の剣ゴージャスってどんなグラフィックなの?
画像とか無い?
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 21:02:16 ID:rkO42tim0
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 21:03:03 ID:4kJKU1+eO
じゃあ俺はオタだけど、ボリュームが丁度良いと思うw
これで満足か?
てか、ボリュームを否定してる人って、具体的に何時間だったら気が済むわけ?
バイオ4の長さだと俺は途中で飽きが来たぞ。
1日30〜40分のプレイ時間でクリアしようとすると途方も無かった。
>>84 いや、ウィーは面白そうなソフトばんばん出るからさ。
ボリュームの話と、ゲームに飽きる話はぜんぜん別の話
ラスボス最強装備で挑めないのはやだな
隠しアイテムはあぶない水着で良いよ
本編ドラクエよりは良かったし、普通に面白い。
けど、ボリュームの割りに値段が少し高かった。
これでおk
>>95 満足できないって意味では変わらんと思うが?
全く同じとは言わんが。
しかし値段は高いな…やっぱ。
4800円をビックカメラで1割引で買って丁度良い満足度か。
>>92 プレイ時間うんぬんじゃなくてこの値段で内容がないようって言ってる
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 21:13:31 ID:KU/VubYv0
>>51 違うだろ。
■超簡易テンプレ■
Q.ドラクエソードは買いですか?
A.剣神ドラクエを買ってからにしろ!!
こうだろ。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 21:14:57 ID:KU/VubYv0
>>70 良いアイデアだ!!
ドラゴンクエストスカッドハンマーズ!!
鉄球のみの男のプレイだ!!
>>99 まぁ俺はそもそも、
値段がいくらだろうがボリュームが長すぎるのは嫌なんだろうと思う。
コンセプトが面白かったこそ、すぐ終わったからみんな落胆してるんじゃないかな
やり込みとは別の本編でもっとボリュームが欲しかった
Wiiと同時発売だったら評価変わったかもしれんが、
同時発売だったら同時発売でWiiスポに食われてただろうしな
>>102 分かる分かる。
長ったらしいと嫌になってくるんだよな。
>>102 だからプレイ時間のボリュームで語ってるんじゃなく質のボリュームで語ってるんだって
元に戻った兄も同じ様なセンスしてて笑った
>>102 お前は辛いかもしれんが、他の人がそうだとは限らんよ
まぁ俺もこれくらいのボリュームが丁度良いとは思うが
ただ、それならもう少し値段安くてもよくね?って話
>>104 全くその通りw
6800円だからと言って無理に長くされても、俺はきっと否定してた。
>>105 ごめん、質のボリュームって何?
>>107 値段だけはガチで突っ込みどころっぽいな。
>>102 だからってこのボリュームはいくら何でも極端
DQ7かこれかの2択じゃないんだからさ
>>108 仮に本編だけでもこれの2倍くらいステージがあっても「無茶苦茶長い」ってレベルにはならんと思う
>>108 いちいちつっかかるような言い方すんな うぜぇな
もっとわかりやすく言うとこのクオリティでロクパチはねぇだろって事だ
>>109 おまいみたいに極端って意見もあれば、
俺みたいに許容範囲の奴も居る
許容できる最小5ボリュームだな
初代スーパーマリオクラスか?
×最小5
○最小の
破邪の剣→光の剣→天空・竜神王・王者の剣になるけど
これって上位の剣つくったら光の剣が店売りされるの?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 21:34:49 ID:vUzQrXZA0
主観で考えずに平均で考えろ馬鹿ども。
アクションゲーで10時間クリアなら平均で考えればボリューム不足でFAだろ。
文句を言う奴が出るのは当然。
>>112 少なくともこれでちょうどいい、もしくはこれ以上あったら困るって意見が多数には見えないが?
ユーザー同士でボリュームボリューム言っても意味ないから
不満なヤシはメールでも送っていい加減沈黙しろよ
俺はポイント登録した時の意見のとこにいろいろ書いてきた
ボリューム不足派・・・これでも良いが、それで値段が6800円なのは酷い
これくらいが丁度良い派・・・俺はこれくらいが丁度良いんだYO
あれ?話が噛み合ってな(ry
武器のグラフィック(抜く時の) 装備画面とかで見れればいいのに
隠しボスもバルクティスくらいはステージを持たせてもよかったんでないの?
このボリュームで発売OK出したの堀井か?
そろそろボケが始まってきたかな?
堀井は苦労して色々入れたんだよ、これで
インタビュー読んだらそう思った
>>122 だよなあ、使いまわしでいいからステージ欲しかった
ドラクエって今までもナンバリングタイトル以外はクソゲーだったじゃん。
それわかってて買ってるんだから文句言うなよ
戦前では最終50万って予想が一番多かったけど
そのくらいになりそうだな
何十年前から予想してるんだよw
パロヒw
いや 言葉はいらないだろう
その剣をかざせ
シャキーン! ミナデイン!!
ギャーーーー グワーーーー
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 22:33:34 ID:VXBIYjRY0
PSのハッピーダイエットの専用コントローラーがあったから
乗りながらプレイしてみたら汗だくになった…
今度はステップコントローラ対応とかで出してくれねーかなぁ
ドラゴンクエストソード2に期待
次はゼルダみたいに動かしたり、二刀流したり、ハンマー振り回したりできるとイイナ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 22:41:44 ID:Sv08olnYO
ウィースポの3分の1も売れないだろうなぁ
ウィースポのが断然面白いから当然だけど
ボリューム増えたら8800円だよ、多分
ウトウトしながら、寝転がりながらでもなんとなく続けられるのが
RPGのいいところなのに。
Wiiで発売されるRPGってみんなこんな感じになっちゃうのかな?
だったら遠慮する。
RPGじゃないし
ドラクエのアクションロープレでないかな
マキシモ2みたいな操作性でさ
次回作、剣以外の武器も使えるとしたら、
ハンマーは動作が重いけど攻撃範囲が糞広いとか
槍は斬りの範囲が狭いけど突きが出しやすいとか
ブーメランは、剣とは逆に近くの敵には当たらないとか
遠距離攻撃の呪文・弓矢系も欲しいな
お前ら50時間100時間も戦うことになる主人公の気持ちわかるのか
おれはDQSやってわかったぜ
50時間?勘弁してくれ
きめぇ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:09:09 ID:vUzQrXZA0
>>142 主人公は本来数年かけて世界を冒険して
未知のモンスターと日夜戦い続けるもんだと思ってるから。
まったくわからん。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:12:15 ID:Pj9rNAaA0
147 :
質問:2007/07/17(火) 23:18:21 ID:W5nldodKO
@何時間ほどでクリアできますか?
Aどういった点が面白いですか?(具体的に)
B私たち結構イケてるじゃない?
お願いします
極端なアンチが減って
大分安定してきたな
最強装備でもギリギリぐらいの局面は欲しいな
せっかく鍛えるのが楽しいんだから
やっぱ惜しい
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:21:37 ID:KU/VubYv0
エンドロール中の絵(写真?)切れるんだねw
151 :
真夜中の大杉劇場。:2007/07/17(火) 23:38:34 ID:3oIqZRvS0
吉野と大杉は、夜の美術館に忍び込み、かくれんぼして遊んでいた。
気をつける点は、時折巡回してくる怪しい警備員だ。
じゃんけんで大杉が鬼になり、吉野を探し始める。
夜の美術館は不気味だ。
ふと大杉はおしっこがしたくなり、トイレにいく。
おしっこしている間は、気が抜けていたのか、突然ライトで照らされる
。
大杉「!!!」
大杉は怪しい警備員に見つかったのだ!
身包み剥いでつまみだされる大杉。
そのとき吉野はこっそり抜け出していた。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:38:51 ID:WfeostYL0
感想とか見てると、どうも普通のドラクエに似た感じのものを期待して買った奴が多いみたいだな…。
このゲームやると、もう普通のドラクエはできなくなるかもしれないぞ。
戦闘画面で横に並んでいる魔物を見ていると、横一文字にぶった切りたくなる。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:44:46 ID:gAiBc3WX0
今までの主人公がこんな戦闘を続けてたのかと思うと・・・・(´;ω;`)ブワッ
コマンドで楽してた奴はいちどやった方が良い
戦闘って大変なんだ!と思わせてくれる
メタル系攻撃するのあんなに必死なんだな・・。
ミスしたからってキレてすまない・・今までの主人公たちよ・・・。
プラチナメダルってどうやって取れるの?
メタルキングがなかなかたおせないとムリ?
前スレで行ってたけど、メタルが通り過ぎた時の
「わ! メタルだっ 逃げるなー!」
って感じは昔読んだ四コマのまんまだなw
7章の溶岩のとこなかなか進まん
というかここで苦戦しているようではこの先辛そうだから装備UPとレベルあげに励んでいる
やっとドラゴンメイル買ったからこれで大丈夫かな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:58:37 ID:LwZNTPbj0
どうしようもないんだろうけど、敵にターゲッティングする動作が微妙
その操作があるなら剣でも銃でもいいじゃんみたいな話になる
もっと豪快かつ爽快にざっくざっく斬っていける感じだったらよかったのに
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:59:08 ID:9uQIP4MC0
ていうか、最初から最後まで盛り上がることも無く終わった…
自由度まるでなし。
>>158 溶岩ステージはやらしい攻撃が多いよね
狙い済ましたように攻撃モーションに入って無駄切り誘うし
>>158 俺は各ステージをクリア後にもう一回クリアするように進めていったら、
レベルも装備も丁度よかったよ。
メタルキングで26800でた。ちょっと嬉しい。
町の門番うぜえ
死んでくれないかな
>>159 A押しっぱとか。なれないとかなりきつけど。
>>166 タイムは19秒だったよ。
あとはおんなじだと思う。
>>161 俺はあそこのホークマンが嫌い
コレといった攻略法が見つからんし・・・
>>162 俺あまり慎重になりすぎたかな
溶岩の道は2回引き返した、2回とも俺の不注意で仲間死なせちゃたからなんだけど・・・
>>168 「無理はしない」っていつも言ってるじゃないの。
ホークマンは単体で出たときは攻撃を弾いた後に
即ロック連続斬りで倒せるはず。
ドラゴンといっしょにでたときは、ドラゴン斬るついでに斜め斬りで巻き込む。
>>154 剣神やってみろ 振りぬかなきゃいけないから何倍も疲れる
ボリュームありすぎだろ
クリアしてからが本番のゲームなんて久しぶりだぞ
カドゥケZ以来だな
クリアまでは操作感覚に慣れるだけ
クリア後の鬼のようなスコアアタックで中毒におちいる
DSの応援団とか、WiiのカドゥケZ好きな人間には夢のようなゲームだな
つってもまあクリアしてからやる事っつったら剣全部作って技全部覚えて
後はスコアアタックくらいだな
しかしあれだな。
DQ3では魔王をも打ち倒す伝説の剣の貴重な材料であるオリハルコン。
それがまさかDQSでサジに使われてるとはな…
つーか誰が何の為に作ったんだ?こんなもんw
>>173 というか 伝説の剣が何本も作れるんだぞ
トルネコがロト装備するのも違和感あったけど
今回主人公がそろばん装備できるしな
>>167 やっぱそれか。26800が限界かな?
>>169 ホークマンは間合いと当たり判定がヤラしいよな
今、三週目なんだが
セティアのあだ名を含むセリフは全部別撮りっぽい
あだ名ごとに微妙な違いがある
次回作ではおおばさみ使わせて欲しいな
天空>竜神王>ロト(王者)ってのは
どういう意図でこの順番にしたんだろうな
まあ、王者の剣は、所詮、人間の鍛冶屋が作ったもんだし
1ランク落ちるのは仕方ないのか。
そしてスルーされたオチュアーノ。
>>178 能力で多少ハンデつけないと みんな王者選びそうじゃん
>>179 7は特技がメインで武具に思い入れ薄くなっちゃうからな
つーか、竜神王の剣なんてあったっけ?
6以降やってないから知らないだけかな
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 00:56:42 ID:dPSvBSqJ0
>>171 俺は、そんな人間だから楽しいな。
全EX狙いとか熱くなる。
……ミニゲーム全EXはいまいち狙う気しないけどな。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 01:12:38 ID:dPSvBSqJ0
>>176 理論値は、タイムボーナス+倒したモンスター(1000)+ヒット数(限界9600)+命中率100%(12000)だろ?
26800なんて、余裕で超えられると思うが。
18秒で27100出たよ
裏ボスもっと強くてもよかったなー
天空の剣でも楽勝だった
アトラス、Sしか出ないんだが。
16435以上いかねえ。
オプションで
ヒット率、ガード率やタイムがリアルタイムで表示できたら、
EX挑戦にちょっと便利なんだけどな。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 01:52:56 ID:SSx/i4r70
Sの次がEXって・・・
SSXは良ゲー
オンツアーはちょっと期待はずれだったけどな
さて・・・寝る前にもう一度アークデーモンのところに行ってくるか・・・
ドラクエって本編クリア後隠しボスみたいなの登場して
それ倒すと最高ランクの武具やアイテムが手に入ることが多いけど
これっておかしいと思う。
隠しボス撃破後にそんなアイテム手に入れても意味ないじゃん。
それらの武具やアイテムを持って最後のボスを倒して真EDとかなら
わかるけど何というか作り方が下手。
プラチナメタル欲しいのにメタルキング30回倒しても
ランクS一度も出ない戦闘システムも改善してから発売しろよ。
あのスピードは尋常じゃない。
ぼうし落とさず・・・EX出せたからいいか・・・。
ただ防御1回だけミスってしまった・・・。
>>199 最強武具は苦労した敵に俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!を
味わうためのものだからねえ気持ちはわからんでもないが
メタキンは猫の爪だと攻撃範囲が広いから空振りを減らせばSいける
ガンガレ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 02:21:45 ID:dPSvBSqJ0
>>198 >>189とかは、メタルキングの剣使った場合の話だろ?
スコア狙いなら、メタルキングの剣使わない方が圧倒的に有利だぜ?
メタルキングの剣なしで命中率100%なら、25秒でも29000出る。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 02:23:46 ID:dPSvBSqJ0
>>190 だから、ランクSなら剣神度3000+桜吹雪で、ドラゴンブレイクや絶対零度使えば確実に出るって。
>>191 ギラとか呪文使うと体勢崩れて攻撃チャンスになるからそれで半分まで攻める。その後は跳ね返しつつ必殺技でダメージ。これでだいぶ時間短縮できるから後は全部ガードか全部ヒットどちらか達成したらほぼEX。
>>199 それはどんなゲームでも思う。最強の裏ボス倒したら「おめでとう」だけでいい。そこで強い武器とか手に入っても使い道が無いから不完全燃焼なんだよな。
>>202 知ってるけど出来る気しない。
26800はプラチナとメダル稼ぎやってたらたまたま出ただけだよ。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 02:28:39 ID:dPSvBSqJ0
>>205 まあ、気持ちは分かる。
俺も、言ってはみたものの、自分で挑戦するつもりはまだないw
まあ、メダル稼ぎならメタルキングの剣、スコアアタックならそれ以外と言うことで。
>>199 あとプラチナが欲しいだけならアトラスのほうが楽
>>199 メタルキングでランクSなら普通の武器のみでも何度かやってれば出るけど・・・。
EXも出せたよ。桜吹雪とか無しで。
メタキンってタイミング良く攻撃当て続けていると、
なんか動きが鈍くなってこないか?
アトラスのEX難しくないんだしメタキンはあれでいいと思うけどね
後メタキンでS出ないのは剣振り過ぎてるからかと
振りすぎさえしなければメタキン剣や必殺剣無しでも倒せた時はまずS取れるし
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 03:10:21 ID:RCP+/05YO
全ステEXとったらエスタックキタ━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
福引券用意
腹にテンテンベルト装備
スイッチオーン
ベルトの上にwiiリモコン
未だ特等出ずだが、楽
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 03:36:14 ID:w9EBckvfO
このゲームておもろいの?
面白いから買え
飽きたら売れ
ハマったらおめでとう
王者の剣ゴージャスとか変な剣出すなら
ルビスの剣のほうが良かったな・・・
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 04:41:58 ID:2aHBj4Hy0
普通にロトの剣でも良かったしな。ゴージャスはないw
仲間のステ見て思ったけど、武器と攻撃力って意味無いよね
ゴォォォォジャス! ゴォォォォジャス!
堪忍してけろ…
王者の剣マツノとかでもよかったな。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 05:50:39 ID:vz03Wui8O
むしろなんでギガスラッシュがあるのに
ダイの剣や真魔剛竜剣がないんだ…
ギガスラッシュは6の特技
ギガストラッシュとは違う技だからです
なんか操作慣れてきた頃にゲーム終わるんだねw
大きい動きを要求されるのが無ければ
遂にナナメ斬りをマスターせずに全クリを迎えてしまった…。
次回作は感度が良くなりますように。
>>227 セティアさんの感度は既にクライマックスですよ
三連休中にクリアした。今までどのステージもAランクだったのに
ラスボスでは最初から評価Sランク‥なんぞこれw
>>227 逆に考えるんだ!
ななめ斬りできない人でもクリアできる親切設計だと考えるんだ!
できるようになると爽快感増すから頑張って
ふと思ったんだが、先に滝があるところにおいてある筏は孔明の罠だよなw
>>227 感度のせいかよw
リモコン振った後ポインタを画面内に戻すのが手間取るな
敵が攻撃モーションに入ってて死ななかったりするとかなり焦る
だがそれがいい
>>233 大きく腕を振りすぎじゃない?
手首だけスナップきかせる感じでやれば
振ってもすぐに画面中央をホームポジションにできる。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 09:52:30 ID:jHXWqeGl0
プレイ後思ったのは
このシステムうまくつかってダンジョンマスター作ってくれ
ということだ
>>233 ワロタ
どんだけなりきりプレイしてるんだよw
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 11:34:36 ID:ezDkizv70
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 11:48:55 ID:JBsDsDWm0
■超簡易テンプレ■
Q.ドラクエソードは買いですか?
A.買うな!
mk2ランクCってどう考えても突撃が足りないだろ…
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 12:01:09 ID:josyc6RD0
プツプツ音声が途切れだしたんけど。
どうなってるの?不具合ある?
Wiiじゃよくある事…
なんだけど、本当によくあるんだよなぁ。ワンピの音声切れも結構酷かったし
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 12:12:52 ID:/WnKAO4vO
裏ボスも糞弱いし6時間程度でクリア出来るし
最強の武器も金さえあれば簡単に作れるし最低だなこのゲーム
6時間程度で完全クリアって、けっこう夢中になってますやんw
>>242 どんなの?なったことないな。
気合切りの上にあげるのがうまくいかない
それ以外はいけるのに
なんか条件あるのかな?
特等キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
200回以上回してついに、やっとキタよ
・・・でも今更ゴルードパス貰っても、もう買うもんがないよ
>>241 個人的にはそんなところ。
D以下にするほど酷くはないけどB以上の点数は決して与えられない
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 12:54:40 ID:203yI2WW0
もう尼でセールされてるし、ショックだわ。
待てば安くなるね。
くそー、品薄になるって言葉に騙された。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 12:58:50 ID:p2Xm6YYjO
っていうかこれなんてドラムマニア?
>>248 オメ
さぁ、後200回まわす作業に戻るんだ
Bくらい行ってもいいと思うけどな。
ゲーム部分はかなり面白いし。
ボリューム不足とそれ以外にも詰めの甘いところ多いから
A以上はキツイかな。
ネットで感想書くやつ向けじゃないだろ。
んなこたーない。
小学生の弟が友達3人集めて、わいわいやってた。
wiiってのはそういうゲーム機だしネットで高い評価がつくかどうか
は余り意味が無さそう。
8ですらBだもん(個人的にはAあっても良かったが)
さすがにここまでボリュームが足らないとBは無理
福引ってそんなに特賞とかでずらいのか?
4章終って5回位で1等の金塊、その後5回程度でゴールドパス
2等狙いで30回位回したらまた特賞ではぐれメタルの盾ゲットしたのは
ただ単に運が良かっただけか・・・・
早めにゴールドパスをゲットしたのが悪かったのか?
それまで110Gで特薬草買うと70%位で福引券もらえたけど、
99Gになってから中々もらえなくなったよ。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 13:37:54 ID:p2Xm6YYjO
倒したあとの追撃がよくわからん。
この程度の内容の濃さで6800円は詐欺でしょ。
シナリオ貧弱、敵の出現パターンが毎回同じ、声優の台詞にリアリティなし。
ただ切りまくって6時間半でエンディング。なにこれ?
今のスクエニじゃ、これが限界なんだ。
腹が立つというより、寂しい。
>今のスクエニじゃ、これが限界なんだ。
限界ってこともないが和田がこの程度でこの値段なら十分売れると踏んだんだろう。
実際売れた。
問題ナッシング。
>敵の出現パターンが毎回同じ
こいつガンシューとかやったことないのかな。
アクションゲームはパターン覚えてナンボ。
ランダム要素が多ければ多いほど、ゲームとしては大味になっていく。
パターン覚えて上達していくのがゲームなんじゃないの?
ゲームも知らないようなやつに叩かれるなんてスクエニも大変だな。
不満を言うこと自体を許さないというのが常駐しとるな。
>>262 こういうこと言うから社員社員と揶揄されるんだよ
> こいつガンシューとかやったことないのかな。
ガンシューしか知らんヤツに、こいつと言われる覚えはない。
必死コメ連発のNGTywPgN0といい、この程度のゲームを評価するとは。
スクエニは安泰だな。低レベルユーザが守ってくれるからwww
>>258 えっ?・・・あ、本当だ^^;
Aだと思うのだが・・・。まぁその上の方にあるゼノサーガ3が75点でAって
ことはあと2点だったのか。俺的にはDQ8はA+でDQSはBかな。EX狙いで
結構楽しめている。
>>259 俺もそのくらいで出たから特に運がいいというわけではないと思う。
>>266 的を射た批判ならいいけど、
パターン固定だからダメみたいな頭の悪い文句は叩かれてもしょうがない。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 14:00:31 ID:p2Xm6YYjO
高難度求めるユーザーの意見聞いていたら
単体のブランドどころかジャンル事衰退するから批判される位で問題ないよ。
まぁCっていうのは妥当なところかな
個人的にも60〜70点の出来だと思うし
WiiスポがB、DBZがCだしな
かといってこれみたいに手抜き丸出しなのもどうかなぁ
一般向け=手抜きじゃないっしょ
>>273 難易度自体にそれほど不満が出てるわけじゃないだろ
ボリュームボリューム言ってる奴は、このゲームで50時間遊べれば満足なのか?
ドラクエ7が最高のRPGなのか?
体感アクションRPGなんだからこんなもんだろ
普通のRPGで戦闘だけ体感、っていうゲームでもないんだぞ?
>>275 どこがどう手抜きなのか言ってみろ。
開発者に謝って来いや。
ボリューム、ボリューム
やり込み、やり込み
っていう意見を聞いてしまったせいでRPGは駄目になったよな。
やり込みっていうのは本来アイテム集めやレベル上げみたいな誰でも時間かければ出来る要素じゃなくて
スコアアタックや独創的なプレイのことを言うんだけどな。
やり込み要素がないと口うるさく言う奴にかぎって、メーカーが用意してくれないと自分では何も生み出せないヘタレ。
やりこみ要素はやりたい人がやればいいって言うだけで
RPGが駄目になった理由とは関係無い
つーかダメになったというより飽きたユーザーがグダグダ文句言ってるだけ
とっととゲームから卒業すればよいだけなんだよ
自分でルール決めて遊べない人だとボリューム不足に感じるのは仕方ないかもね
一本道のシナリオを延々やらさてる方が楽しいタイプとか
相変わらずバカっぽい流れだ
リモコン振って勇者気取りなゲームのスレだけはある
まぁボリュームに関しては剣神のほうがあったから
値段の高いソードに不満が出ても擁護する気にはならんけどな
>>277 誰もそこまで言ってないんだが?
アクションRPGとして見ても少なすぎるからここまで不満が出る。
某極限は既に3時間54分でクリアというやりこみプレイを達成しているわけだが
>>285 グラフィックとかは?
ボリュームだけで値段が決まるのかよw
なんつーか頭弱い。
グラフィックなんざ中の下くらいだろ
人物も糞だし
>>288 グラは良いに越したことないが
それだけでボリュームがなくてよいという結論にはならんよ。
つか、次世代機のWiiで出してるんだから
これくらいのグラは当たり前だろう。
·ゲームを始めるまでに教会でもっさりターン、二回ロード、
門番·大臣のうざい会話を強要される
(スコアアタックやり始めると本当に門番邪魔)
·自由に移動できると見せかけて、煩わしさと幅の広さを加えただけのレール移動な街
·強い武具を入手しても使いどころが無い
·防具屋のおばちゃんが不憫
俺が不満なのはこれくらいか。
一番目は手抜きしただろって思っちゃうな…
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町に戻る、の他にそのステージを最初から、が欲しかったね
その場合は手に入れた経験値とかは無くなってもいいからさ
少なくとも素材によるアイテムクリエイトはもっとやれたと思う
町一つしかないならWizやBUSINみたいな潜りゲーにしても
良かったと思うな
マジで100万枚行くの?w
>>292 開発費かかるだろ。
値段にも影響してくることぐらいわからねえのか。
まあ、グラに関してはドラクエ8の流用でよかったかもな
セティアの髪とかセティアの服とかセティアとか無駄に労力かけすぎとは思う
>>268 ガンシューしか知らんやつと言うなら、このスレに来るな
DQSのゲームシステムは、レールガンシューだ
>>291 Wiiは他2機には及ばなくとももっとハイクオリティなグラフィックを出せるはずなんだけど
メーカーがDSの流れをそのままWiiに持ち込んでる感じがするね。手抜きと言われても仕方ナス
戦闘部分はいいとしても他の部分で詰めが甘すぎる。
シナリオが短いのは批判しないけど何かチグハグな感じがしてあまり練られているようには思えなかった。
今回はシナリオはオマケみたいなもんなんだろうけどもうちょっと上手く組み込んでほしかったな。
町も安っぽく頻繁にロードが入るのは萎える。移動も慣れれば大丈夫だけど快適だとは言い難い。
クリア後もアイテムやスコアを追求すれば遊べる。だけど遊びの密度の無さ、粗が目立つ。
この部分はライトゲーマー向きだからといって擁護できる部分ではない。
最初触った感触としては未完成品?って思ったのが本音。
面白い部分があるのは分かる、だけどこれはクソゲー言われても仕方ない
>>298 おいおい
それじゃ開発費浮かせるために手を抜いたと認めるようなもんだぞ
つーか、おまえワザとツッコミどころ用意してるだろ
>>301 シナリオはギミックがあまりにも8そのまんまなのが気になった。
糞ゲーとは言わないけどやっぱりC評価だよね
つーか、ソードはグラ十分いいだろ
現状でこれより良いゲーム、wiiにないと思うけど…
>>289 同じ会社の人間を他社で話題にするなら
普通呼び捨てだろ。
文章よく見てないけど
>>304 既にGCからの移植作でバイオ4が・・・
ゼルダも綺麗だしね。ソードはなんていうか見せ方が悪い
グラはこのぐらいでいいとしてもセンスがなくてどうも安っぽく見える
そのセンスのなさがドラクエっぽさなのかもしれないけどw
>>304 少なくともボリューム不足を補う程綺麗かと言われると微妙。
つーか、どんだけグラが綺麗でもそんなの言い訳にはならんと思う。
この際メタキン諦めてアトラスでEX狙ってみたら?
前半は呪文でよろめかせつつ、連打数稼ぎ
ゲージたまったら連続HIT系必殺剣でドラキー巻き込んでHIT数を更に稼ぐ
パートナーはミスを減らす為にバイシルド持ちを選んでおくといいよ
意外とアトラスEXは簡単だよ
ごめん、こっち誤爆
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 15:05:06 ID:a+bRWTy00
セティアが出てくるイベントシーンもっと多ければよかったのに。
クリア後にセティアとデート出来ればよかったのに。
セティアの服装変えられればよかったのに。
これだけ出来てれば神ゲーだったのに。俺としては
連続した長いシナリオをプレイできるような環境じゃなくなったので、
こんな風な細切れは逆にありがたいなw
夜を徹して何時間でも遊べた頃が懐かしい。
これがすべてだなw まさにゆとり脳
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:27:01 ID:XdLOKPYb0
俺はボリューム不足って思ったけどな
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:31:20 ID:XdLOKPYb0
8時間でクリア
メタキン狩りで全員の合体技を覚えたり
ちいさなメダル集めたりで大体やること終わって12時間とかだった。
やっぱ短いよ。
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:32:13 ID:Jot+kpfx0
>>34 全EXとった?
39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:32:52 ID:XdLOKPYb0
>>38 いや、取ってない
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:33:50 ID:Jot+kpfx0
>>39 じゃあまだ終わってないね
44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:35:27 ID:XdLOKPYb0
>>41 取らないと終わらないのかw
極限みたけどEXとっても、せかいじゅのしずくと葉もらえるだけじゃん
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:36:14 ID:Jot+kpfx0
>>44 いや、スライム100じゃなくてステージの。
アイテムどうこうもらえるは関係ないよ。
47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:38:47 ID:XdLOKPYb0
>>45 ん?
ttp://kyokugen.info/dqs/dqs_stage2.html これ見たんだが、結局アイテム貰える数が変わるだけじゃないの?
全ステージEX取るってことがやりこみ要素って事かい?
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:39:53 ID:Jot+kpfx0
>>47 そうだよ、アクションゲームだし。
やり込み要素は純粋にスコアとかタイムアタックとか、縛りプレイとかだと思うんだが
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 14:43:18 ID:XdLOKPYb0
>>50 王者の剣ゴージャスは作ったよ。
はじゃの剣からの派生武器は、てんくうのつるぎしか作ってないけど。
>>51 アクションとしてのやりこみ要素だったらそうなるな。
RPG的要素として、最強の武器防具を集めて裏ボス倒して〜ってのが普通のRPGのやりこみ要素って考えてたわ。
このゲームって容量どの位使ってるんだ?
まぁ、あまり時間の無い俺としては適度な量だったけど、
ミニゲームの少なさや、仲間や街キャラの手抜きな動作が否めなかった。
主人公が魔法使えれば仲間なんて殆ど関係ないような気がしないか?
少なくとも三人から選べるんだから、向かう場所によっては選んだキャラの
イベントを増やすなど何かの付加価値を付けて欲しかったよ。
戦闘中も2、3パターンの状況に関係ない掛け声と行動というのも×
ゼルダとか考えると、どう考えても手抜き感はあると思うが、
最近はゼルダ自体がWiiの能力をフルに引き出した完成度の高いゲームだったと思うようになった。
まぁ、次回作があるならそれに期待だな。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 15:28:12 ID:LkpNeEygO
新ハードで新規タイトルだから内容はこんなもんじゃないのか?
>>312-313 やり込む時期なんてこんなもんだろうなwwww
ぶっちゃけそういうヤツらが手を出すソフトではないだろ。
メーカー側も中間層ばっかり狙わないで、思いっきりマニアックで
やり込み度の高いゲーム出してやればいいのに。
>>316 コアユーザーの意見を取り入れすぎてゲームは売れなくなったんだよ。
やり込みって自分で楽しみを見つけるもんじゃないの?
全員レベルMAXにするとか、最速クリア目指すとか。
一本道の与えられたミッションじゃないと遊べないのか?
>>317 DQの場合、今までどおりでも十分バランス取れてたと思うんだけど?
そもそも「ボリュームあったらライト層が困る」っていうのはどういう理屈なんだか・・・
こんなボリュームでいっぱいいっぱいの連中なんか
最初から全クリ自体をしない層でしょ
>>318 >「ボリュームあったらライト層が困る」
俺そんなの言ってねーぞ。
都合良く意見を捏造するなよ。
あとバランス取れてるかどうかはお前の主観だろ。
>>319 だって今まで通りのプレイ時間でも十分に売れてたじゃん
これをアクションRPG換算しても十分なボリュームとは言えない
第一、7の時も時間のない社会人プレイヤーは
「毎日少しずつやってます」とか言ってた気がするんだが。
DQSもこれ以上のボリュームがあったとしても全く問題はない
>>320 ボリュームのことなんて一言も触れてねえよ。
絡むなキチガイ。
聖剣3ですら1クリ10時間かからないんだから仕方ないだろ
あれは組み合わせでトータルのクリア時間が多いだけでボリューム自体は
非常に短い、バイオなんてシリーズ全て一気にクリアしても10時間くらいじゃん
そんなに長く遊びたかったらDQ7完全クリアでもしてろ
ライトユーザ、コアユーザー両方の需要を緩和する為に
2週目に敵を追加したりしたエキスパートモードなどあれば良かったな。
まあまあ、中にはこんなソフトもあるさ。
ドラクエの全てが神がかってないといけないって決まりは無いんだからさ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 15:44:09 ID:j1WC7y0GO
おまいの主観だよ「モウマンタイ」は
>>322 DQSはその「組み合わせの多様さ」すらないじゃん
>>324 ドラクエの全てが神がかってないといけないって決まりは無いけど
看板ゲームなんだからそれなりの開発費や時間をかけているはずだろ!
それが値段にも影響されていると思うが、ボリュームが少ないとか言っている奴は
値段も考慮しての意見だと思う。
個人としては神がかってなくとも、細部まで作りこんでるよという誠意を感じたかったよ
>>327 正直、今回は内容なんて関係なかった
ウィーで本当に売れるのか様子見たかっただけなんだよね。
すんません
次回作は力入れますから勘弁してください
そうしてみると、キングダムハーツのレベル設定とやり込みの多様さは評価できるか。
糞杉ww
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/18(水) 12:52:11 3x2El35v
ソードの着声配信してほしい
「今のはメールだ!」とか「いいから切っちゃいなさいよ!」とか
電話かかってきても出ちゃいけないのか…
流れぶった切って申し訳ないが
最初のサービス+福引券2枚で特賞2回目出てしたった!!!
怖くなってセーブして来ました
確率は計算出来ないので分かりませんがえらい確率ですよね?
>>332 ディーンてそういうののネタにもされないのな
ドラクエだから許してもらえるんだもなー
低偏差値シリーズは作るのが楽でいいなwww
まぜっかえすようで悪いが友達も彼女もいない勉強も部活もバイトもしない
ゲームしか娯楽のない連中をコア(中心)ユーザーと呼ぶのは如何なものかと
>>336 批判を全て「そういう連中の意見」ってことにしたいだけにしか見えない
ディーンがいきなり横から飛び出て
ブラボーとか言い出したとき爆笑したのは俺だけなのか
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 16:36:49 ID:16ukmFbkO
あのキャラ達のセリフに、プレイしている自分が恥ずかしくなる。
なんか、賛否どっちもwiiスポ評と変わらないな
しかも、それらの殆どは事前情報のチェックで
十分想定できたはずだと思うものばかり
延期しまくってみんなの期待の方が高くなりすぎたんじゃない。
最初のとおりWiiロンチだったら、また違ったかもな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 16:41:27 ID:UR8dqsIaO
>>340 神ゲーのwiiスポと一緒にするなぼけ
なにもかもwiiスポのが上
コアユーザって、ハードコアなユーザのことだと思ってた俺ゆとり
>>341 堀井の発言もあったし、それでなくともさすがに剣神程度のボリュームは
あるものだと思うだろう。
>>338 それより声が飛んで出てきたはいいが何も言わずに引っ込んだ時の方が
なんだよ!w って笑えた
後半はそればっかだったが
声関係は結構音飛びするねえ
ソフトのせいなのか、wii本体が悪いのか
このスレは擁護派の意見のほうがなんかいっさいの批判はゆるさねえ楽しめないお前らが悪い
ってやたら過敏な感じで嫌だわ
具体的な例をあげると
・プレイヤーを自由に動かせないテニスなんてダメ
ってのと
・フィールドを自由に歩けないドラクエなんてダメ
といった具合
こういうのは寧ろ、根本的なハード特性の是非の話
>>349 Wiiでもフィールドを歩かせることくらいは出来るだろ
回りくどいこと言わなくてもカスゲーの一言で片付くんだけどなw
このスレにスクエニの糞社員が常駐してると聞いたんですが
7/13 徹子の部屋
ゲスト:淡路恵子
74歳の大ベテラン女優だが、
ドラクエシリーズのファンとして知られる。
一旦はじめると朝までやりこんでしまうとか。
「もう年だから、このペースで出されると、
死ぬまでにあと3作くらいしか新作ができないわ。」
と、堀井雄二にペースアップを要求したエピソードを披露。
wiiリモコンの電池ってどのくらい持つんだ?
主人公は女王を傷つけないで仮面を斬る技術があるので、
セティアの洋服だけ斬ることもできるんだよな?
お前は包丁でカーテンを切れるのかと(ry
まあ、別の技術がいると思うよ。多分
サイレス倒したがかなり燃えたw
ゲームで熱くなったの久しぶりだわw
ゲモンが最後にベホマスライム掴んで飛び回るのはなんなんだ?
さっさとベホマしろよ握り潰すぞとか言ってんだろ
子供に買ってやったら3日でオワタ。
まあ、必殺技出す姿が笑えたし、売ればいいか。
個人の意見としては、面白い!!
しかし、多数の意見があるように
ストーリーが短い、作りこみが甘い、とは感じる。
だからこそ、次回に期待する。
>>361 お子さんにポインターロックや魔法を使わない楽しみを教えて
辛抱強い子に育ててあげてください
DQと共に育っち本来はゲームを優しく見守る歳の親父オタが
通気取りになって俺様好みゲーム難度にしろと文句を言いまくる
実に滑稽な話だ
そうだね、プロテインだね
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 19:36:58 ID:gso/maWv0
>361
とりあえず子供にゲームさせ過ぎ
>>366 一日一時間はちゃんと守ってるだろ…常識的に考えて
子供で3時間でクリアなんてできないだろ
俺でも10時間掛かってメタルキング倒せてないのに・・・
>>369 >子供に買ってやったら3日でオワタ。
>一日一時間はちゃんと守ってるだろ…
3日で3時間じゃないか?
どっかの攻略サイトで四時間切ったっていう話は聞いたな
もちろん一週目なんかじゃないけど
王子はスカした感じのキャラかと思ってたら意外と萌えキャラだな
今2周目だけど、俺の腕じゃ3時間で鏡の塔しか行けない
3時間でクリアできるなんてニュータイプじゃなきゃ無理だろ
ドラクエ買ってる小学生は僅か5パーセント程度、中高生含めても16パーセントしか居ないのに親父がとか言われても
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 20:25:49 ID:dPSvBSqJ0
>>371 四時間か……
本編だけを通してプレイすれば、二時間切るのも難しくないと思ってたけど、そうでもないのかな?
今流行り(?)のTASならそんなもんじゃね?>二時間
竜王戦でひたすら縦切り連打でゲージ溜めてたんだが、木魚叩いてるのと同じだな。動作としては。
メタルも溜めたし、やっとゴージャス作れるよ。まあやっと溜めたと言っても僅か20分の出来事だったが。
と思ったら金が足りん。しかし金を集めてこようと思わない。
そいじゃあもうDQSはケースにしまって、明日は違うゲーム買ってくるか。
と思うこのゲームの浅さはなんだろう。
ボスラッシュとか激ムズ難易度くらいいれといて欲しかったが。
たしかにボスラッシュとか
こっちに合わせて強くなる試練の騎士とか
自分と相方にモシャスしてくるマネマネとかは欲しかった
>>374 そんだけ子供が少ないならDQ9は本当に大冒険だなw
>>366 すみません。3連休にキャンプに行くはずが
台風で中止になってしまったのでつい。
俺が子供なら、ゲームを売ってしまうような親は絶対にいや
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 21:24:40 ID:p2Xm6YYjO
なんか山から難易度急に高くなるね。
ばくだんいわテラウザス
>>382 最初は突けないよなw
後から来ると突くのが凄く楽しみになるんだけど
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 21:31:38 ID:h8yH7juU0
セティアがなんて呼んでくれるか教えてくれ!
それによって購入するか否かを決めようと思う。
ぼくのすきなモンスターはぼうれいけんしです。
なぜなら、たおしたあとに6ぱつないし7はつくらいコンボをかせげるからです。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 21:37:00 ID:KwYXcxuU0
384>> 僕はチャッピー!
それ同感
まあ、こうして考えると、名前付ける意味はあるのか。
Wii本体と一緒に買う予定だったけどリモコン振り回して遊べないと聞いて
買う気無くした。筋肉痛になったって話も全然聞かないし
残念な仕様だ。
遊べる
>>392 主人公になりきって
気持ちいいくらい振り回す俺がいる
>>392 筋肉痛にはなれると思うが。まあ、Wii買うほどのソフトじゃないって事は同意かな
別の機会でWiiを買う事があったら、このソフトの存在を思い出してやってくれ
必殺剣連発してるとその内腕とか肩とか壊しそうな気がしてくる
>>392 俺は手首ひねるだけでやってたんだけど、
ラスボス戦だけハッスルして腕ブンブン振り回してたら筋肉痛になった
>>392 俺は正に今、DQSのおかげで肩が筋肉痛だが。
いや、昨日必殺剣出しまくってな。
>>392 これのせいなのかはわからないが、首筋が釣った感じになってここ3日ほど痛みが継続してる。
俺も魔王を倒してから体が変・・・。
筋肉痛になりたいやつは福引きオススメ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 22:09:20 ID:oHWGV3eN0
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 22:20:26 ID:dSi3sJEu0
ネ申ゲー(笑)のDQ9にでも期待してろよwwwwwww
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 22:21:28 ID:dPSvBSqJ0
>>404 あんまレベルの高いリプレイじゃないな。
縮小しようとすれば、余裕でできそうな感じ。
しかし、なぜはぐれメタル?
>>406 下のほう読めば書いてあるけど
最初はRTAの様子見にプレイして途中からノリ始めた記録だからね
今後の参考程度
なんでトンヌラって呼んでくれないのかね。
ひょっとしてドラクエなんじゃないんかね。
>>404 TASは福引とかそういうランダム性はツールで解決できるからな…なんとかなるんじゃね?
最悪…つまんなすぎるべこれ。せっかく買ったからクリアしてから売ろうとがんばったが、ラスボス前で限界。エンディングは別にみなくていいやって思って売ろうとしたら4000円だって。どう?みんな?これおもしろい?俺は久々の糞ゲーだった。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 22:30:33 ID:3+Eris+D0
なんだよ、糞ゲーだったと共感してほしいのか?
少数派乙
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 22:31:23 ID:dSi3sJEu0
面白いんだったらもうちょっとスレが賑わってますが^^;
>>391 俺なんて一度セティアが呼び名を決めるところまで進めたあと
選べる名前でやり直したよ・・・・・・
>>410 とりあえずメダルにゃんがいる場所を言ってみな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 22:37:00 ID:yQIzOzNh0
そろそろ主人公はしゃべってもいいのでは??
8とか主人公がしゃべらない事に違和感を感じたし・・・
次はDQ9か・・・
なんでDSなんだろう・・・
どうせならまたWiiで出して欲しかったな・・・
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 22:39:14 ID:p2Xm6YYjO
突きが難しい。
夜のベッドでの突きは完璧だけどね
HAHAHAHA!!
DQはFFじゃない
これ以上演出気持ち悪くさせないで欲しい
>>416 おいおい・・・DQは主人公喋っちゃだめだろ・・・
とりあえず初週(〜日曜日)で30万越えたね
DQS初週30万本突破
ついでにWii本体も300万台突破
64以降の任天堂据え置きハードでは歴代4位の記録
サード限定だとバイオ1を超えて歴代1位
だってさ
海外版の8はボイス入り
転換期かもしれない
>>423 ナ、ナンダッテー
その前にどんな台詞をしゃべらせてるんだw
>>422 なんだかんだでドラクエブランドの強さは健在ってことか
ミリオンはむずかしいけどハーフは間違いなさそうだな
>>416 DSが一番売れているし、表示性能もDSで充分だからだろ
主人公が喋らないのはドラクエのポリシーだからな
ゼルダのリンクも喋らないし
外伝でもやっぱ売れてるね
Wiiでは久々?のメジャータイトルだしな
>>425 主人公しゃべらんし、英語だから慣れればわりと違和感無い
基本的にDQSみたいな感じでイベントシーンがほとんど
ようつべで探せばいくらでも見つかると思うよ
811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 22:53:31 ID:17rYCamT0
203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 22:17:48 ID:T0DlPW/A0
毎度。ファミ通着弾です。
Wii 104897
PS2 17041
PS3 14143
360 3640
DSL 135791
PSP 32935
1.ドラクエソード 302066
2.ゼルダDS 70610(計602244)
3.がんばる私の家計ダイアリー 50550(消化率約8割)
4.Wiiスポ 38263(計1748897)
5.眼力 33113(計423144)
26.ぼくなつ 9567(計36775)
ドラクエソード好調。本体も牽引。
PS3サードトップ売上のガンダム無双とWiiのNEO超えた
初週30万か。スクエニは笑いが止まらんだろうな。
さっさと、ブラッシュアップした密度の濃いDQS2を作ってくれ。
次回作出たら(もちWiiで)お前ら買う?
1、即買う 2、様子見 3、買わない
とりあえず候補はこんなもんだが
多分買う
そう思ってもなかなか次を出さないのがドラクエ。
買う
>>434 やっぱ、時間をかけて練り込んで欲しいから?
でも最近のゲームってリスク怖れて大作志向だから、
1年ちょっとで新作が出るドラクエシリーズがあってもいいと思うけど。
>>435 俺はもち、1で。
このシリーズは荒削りだけど、
まだまだ伸びシロがあるから期待が持てる。
出れば買うだろうけど多分次回作は無いんじゃないか
売り上げが良かったからってそう簡単に出せるもんじゃないし
堀井の意向もあるしさ
ボリュームが求める声が特に目立つけど、かといっていたずらに尺を伸ばしたようなのも欲しくはないからなあ
ボリュームというか、こりゃ無理だー!っていう難易度のステージ欲しい
DQS2が剣神リメイクと悪霊の神々の2in1なら迷わず買う。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 23:23:06 ID:dSi3sJEu0
ボリュームだけじゃないだろ、問題点は…
>>444 そうだなぁ
でも色々試行錯誤できる余地があり過ぎるから次回作には
期待してしまう
>
>>444 問題はパフパフがないこと、だろ?
わかってるぜブラザー
量はこんなもんでもいいかな。
なんだかんだでそろそろ30時間になりそうだし。
Lv99になったらセティアが危ない水着装備してグラが変わるとかあったら面白かったのに
そう装備でグラ変えは絶対必要セティアだけでもいいから
オリハルコンのさじが鏡の塔にないんだけど
どこ?
>>441 最後とかLv上げする人も結構いると思うんだよね。そこをシナリオを増やしてなんとかして楽しませて欲しいってのはあるね。
俺も今回の1.5倍〜2倍のストーリーは欲しかったな
>435
内容次第かな。今回と同レベルなら様子見
盾はヌンチャクで操作したいし、剣の他に槍や二刀流やハンマーを操作できるなら即買いだ
DQ2ベースのドラクエソードがやってみたいっす・・・
DQSはカジノとか余計なのが無いのがよかった
あと職業のレベル上げとかめんどくさいのも無かったし安心して遊べたな
次回作作るなら戦闘アクション部分の面白さを追求して欲しいよ
余計な追加要素はいらんから
DQSアペンドDQ3とか追加ディスクって出来ないのかな?
あと、リモコンのみにしてくれたおかげで左利きの俺でも問題なく遊べるところがよかった
たのむからヌンチャクなんかつけないでくれ
移動中は三人称視点。戦闘に突入すると一人称って構成は、
作り手的には気持ち悪いシステムなものなの?
視点を上手く使い分ければ、ヌンチャク使わなくてもスムーズに行くと思うけど。
>>451 人それぞれだな。
俺はこのボリュームでちょうど良かった。
後半の強敵相手にダレそうになったけど
なんとかラスボス戦までモチベーション保てたし、
これ以上難易度が高かったらリモコンの反応の悪さもあって途中で投げただろう。
まずは満足。
>>239 親父の
「肉を切らせて骨を断つんだ!」
の台詞は
毎回
「そんな戦法だからアンタ腕切られたんじゃぁ」
って思った。
>>456 やっているほうも気持ち悪いな
視点なんてなるべく変わらないほうがいい
酔いやすくなるし
>>459 リモコンの反応が悪いのではなくてポインタの位置を意識せずに闇雲にリモコンを振っているからなんだろうな
ポインタを常に画面の中心に持ってくるように意識しないとな
>>461 結局はそれはプレイヤーの操作次第なのか
このコントローラーが問題になっちゃうしな
>>457 ボリュームに関しては人それぞれの範囲を超えてるだろ
まだ7章だけど、めっちゃくだらん。
そしてダルイ。ロードありすぎ。メニューが洗練されなさ杉。
もう何回もつくってんだから、メニューぐらいいいの作れよ。
俺が作ろうか?
>>464 ロードがありすぎるのは街だよな?
それは同意だ、もう少し工夫して欲しかったところ
メニューは洗練されていると思うぞ、ボタンと文字がでかくて見やすいし
ゲームに慣れていない人もとっつきやすいと思ったけどな
で、肝心の戦闘はどうだったの?
>>466 街に人間に活気がないよね。
エターナルアルカディアだっけ?を思い出した。
鳥山キャラが台無しだ。
戦闘は、コントローラの上面を常に上にして斬らないと
正しく認識しないって仕様はどうなんだろ。
コントローラの研究が足りないんじゃない?
あと、俺だけかな。斬ってるとき1ボタン押してしまう。
まぁ、これはスクエニのせいじゃないんだけど。
>>467 俺も1ボタン押しちゃう
持ち方を変えればいいのか?と思ったけど、それだと持ちにくいんだよね
メニューはちょっと…
例えば装備品が剣・鎧とか5つに分かれて表示されてたけどそのときに
今何装備しているかとか出ててほしかった。
あと街中で仲間のステータスも見たかったな。
街はロードが…。そしてもう1つくらいは新しい街が欲しかった。
せっかく自由に移動できるなら8のような視点移動も欲しい。
あともう少し人物の表示早くしてほしい。近づいてるのに映らない場合が。
それに教会でいちいちUターンしなきゃいけないのも気持ち悪い。
戦闘は面白かったけどポインタ操作はやっぱり直感的じゃないよね…
剣神のほうが思いっきり振れて個人的には好みだった。
ボリュームはもう少しほしいな。長すぎてもダメだけどこの1.3倍くらい。
と不満点ばかり書いたけどさすがDQで、難易度とかバランスは丁度良かった。
DQ本編なら100点が要求されるけど外伝だしこんなもんかな。
今回は70点くらいだと思うので次回作は神になってください。
せっかくだから仲間はみんな連れて行きたいなあ。
ざっとスレ読む限りでは、やっぱりセティアがいちばんいいのかね。
個人的にオヤジ大好きだから連れて行きたいけど、
回復覚えるまで大変だけどさあ。
>>470 薬草結構もてるからなんとかなるよ、親父でも。
ただ、面倒はちゃんと見よう。
どくばりでやってみてるが・・・きついな。
素直に目が弱点のやつらならまだいいけど、
弱点の分からないやつとよく動く奴は結局必殺剣(´・ω・`)
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 00:27:13 ID:v7EsZcbo0
>>467-468 1ボタンじゃなくて、十字キーの下押してるんじゃないのかな?
どちらにしても、とっさにメニュー表示されるとうっとうしいのは確かだけど。
>>469 >例えば装備品が剣・鎧とか5つに分かれて表示されてたけどそのときに
>今何装備しているかとか出ててほしかった。
一応、武器防具のアイコンが今装備してるものになってるので、分かるといえば分かる。
いつもDQに一人はいる天然&クセのあるキャラがいないな・・・
なんていうのかな。こう、ツッコミを入れたくなるような。
仲間、村人含め普通すぎ。
ボリュームを求める人が多いけど裏ボスがさまよう鎧×2だったり
ラスボスの攻撃パターンがそこらの雑魚と一緒だったりするの見る限り
長くしても同じ敵の攻撃を早くする程度のことしか出来そうに無いよ
それにクロスソードのパクリ剣神の続編が剣神から何一つ進歩してない時点で続編に期待するだけ無駄だろ
っていうか村人はEDに出てくるけど今まではどこに・・・
100人以上はいたよな
∞に振って貯める必殺技が100%たまらないんだけど
こつを教えてくれ
>>476 Aはちゃんと上に向ける。
手首だけじゃなく多少大きく動かした方がいい。
これでもまあ、100%まではそんなにでないけど。
疲れてくると段々出なくなる。
>>476 俺は肘はまっすぐ腕を正面に伸ばして肩を支点に端から端まで50cmくらいの∞を書いてる。
∞と円描く奴は簡単じゃね?ほぼフルパワーになる。
∞は城の地下で練習したな
>>478 やっぱり100%は出にくいんだね
ありがと頑張ってみる
>>470 セティアばかり連れていたけど、メドローア使いたいから王子を鍛えているところ
どうしても溜まらんなら両手でもって回すことをオヌヌメする
>>480 あ〜完全に忘れてた。そういやいたな
よくいるゴロツキの格好だから印象薄かったや。
8のモリー位ぶっとんだキャラが一人位ほしいところだ。
横から飛び出してきた時の画面と声のタイミングが合ってないのがイラつく
引っ込んでから声出てきてもなぁ…ww
キャラが戦ってる姿見れないのって物足りないね
ドラクエソードの説明書に
wii本体の機能更新について
このディスクにはwii本体に機能を追加、または更新するデータが
含まれてます
って書いてあるけど、なんか目新しい事あったっけ?
>>488 ネット繋いで無くって全く更新していなければ・・・って感じのものだったような・・・
なれるとコンパクトに振りがちだけど、必殺ゲージって小さく高速で回すより、
大きくゆっくりまわすほうが溜りがいい。
微妙に手首のスナップ利かせて動きを大きくするとさらによく溜まる。
まあ、何やっても肩は痛い。Nintendoはとんでもねーインターフェース作ったな。面白いけど。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 01:18:17 ID:+Iah7ewo0
全キャラの合体必殺技を見るには、はじゃのつるぎをあと2本集めて強化しないとだめ?
合体必殺剣は仲間のレベル上げるだけでおkだと思うよ。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 01:21:42 ID:+Iah7ewo0
セティアとディーンが合体必殺技覚えてくんない。セティアなんてレベル37なのに。。。
俺のばあいセティアは27〜31ぐらいで覚えてくれたような・・・。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 01:28:58 ID:dwZ05VVNO
やってみてわかった
必殺技にしろ通常の斬りにしろ盾防御にしろ剣士って大変なんだな
グルグル回す、突く斬る跳ね返す
筋肉痛だらけじゃん。良かったよ、俺日本人で
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 01:29:07 ID:+Iah7ewo0
もうちょいがんばってみます。ありがとう。
Wiiサードソフト売上ランキング
01位 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクウェア・エニックス 30.2万
02位 ドラゴンボールZ Sparking NEO バンダイナムコ 14.5万
03位 縁日の達人 バンダイナムコ 10.1万
04位 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 9.5万
05位 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦EX トミー 9.5万
06位 バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 9.0万
07位 ブリーチ 白刃きらめくロンド セガ 7.7万
08位 Elebits コナミ 7.2万
09位 スイングゴルフ パンヤ テクモ 6.4万
10位 クレヨンしんちゃん バンプレスト 6.3万
11位 めざせ!釣りマスター ハドソン 5.9万
12位 たまごっちのぴかぴかだいとーりょー バンダイナムコ 5.6万
13位 SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイナムコ 4.8万
14位 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 4.2万
15位 はじめの一歩 レボリューション AQインタラクティブ 4.2万
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 01:39:47 ID:lcaFEjaY0
最終ボスが倒せないのですがどうすれば良いでしょか?
レベル
オレ:37
セティア:30(前後)
ラスボスの変身後が使う必殺剣で幾ら剣を振り回しても
セティアが死んでしまいます。
そして、魔法での回復が出来ずにラスボスを倒す前に、持ち物(やくそう)
が切れて死んでしまいます。
因みにスラ切りのタイムはみんなどのくらい?
俺は、1M30S
501 :
500:2007/07/19(木) 01:40:28 ID:lcaFEjaY0
にしても肩が痛い。
面白いけど平日にゲームをすると明日の仕事が辛いな
暗黒剣はゲージが表示されたら、
死ぬほどの勢いで縦振りして、やっと40%まで下げられるな。
そのくらいまで抑えられると、ダメージ100ぐらいだから、
あゆ美のベホマラーで回復できる。
>>500 暗黒剣を出される前に全回復しとけよ。必死に斬りまくれ。
ちなみにあのゲージは自分が必殺剣出すときと違って、数値が上がれば上がるほど
ダメージを軽減するものだからな。
俺は最初そこを勘違いして虐殺されたがw
504 :
500:2007/07/19(木) 02:11:30 ID:lcaFEjaY0
>>502 必死で振ったつもりなんだけど、それでもセティアは230位の
ダメージを食らってしまうよW
もっとレベルアップしないとダメかもね。
>>503 とりあえず今日仕事から帰って来てから再リベンジするよ
にしてもマジ筋肉痛。。。
参ったな
>>500 俺のときはセティアのレベルが28だったけど死ななかったよ
暗黒剣は33%くらいだった
最終形態になってからは、上やくそうと特やくそうだけで十分持つから、
もう一回魔王戦やりなおせば大丈夫
クリア後ってほこらだけ?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 02:27:08 ID:IQVCWrQYO
>>500 暗黒が来る前に全回復…
俺Lv.26
セフィLv.23
で倒したけど暗黒以外の攻撃はガードを完璧に…
俺の場合Lvと攻撃力が弱いから暗黒3回食らったけど暗黒前の全回復と暗黒食らった時頑張ってダメージを減らす事
みんなすごいな。
俺レベル40くらいで倒したよ
ようやくしあわせのぼうしもらった。
これですっきりして眠れる・・・
鏡の塔クリアした後わざわざ城内に出てくるのが無駄にめんどくさいな
鏡の塔と城が繋がってるからか?街の門からいけるのにな
エンディングで剣が1回でかざせないの俺だけ?リモコンの反応悪いのか
親父とマザコンにせかされる
それにしても、おっくせんまんの作曲者は良い仕事したと思った。
どくばりプレイやってる人もいるみたいなんで質問
フレイムとぼうれい剣士の急所どこなんでしょう(´・ω・`)
突けたことない…そもそもフレイムは動くんで突きづらいけど
死神貴族の急所が馬の額だったのはちょっとワロタ
そっちが本体かよ、と
>>498 そのランキングを見るとwiiコア層の精神年齢の低さがわかるな。
ドラクエソードはこの仕様で正解かもしれん。
クリアまでに40〜50時間かかるようなら母ちゃんにゲーム取り上げられちゃうわ。
DQ8とDQSはゼシカ(の揺れ)とセティアに救われてる
それにしてもゼシカはあれだけ恥ずかしげもなく見せてたのに、
あんなミニスカのセティアにパンチラがないのは納得いかない
やはり任天チェックのせいか
もっとよく探してみた?
もしかして俺だけなのか
知ってるのは
>>514 別に40〜50時間も一度に続けてやる必要なんか無いし
取り上げられるってどういう理屈で?
同じゲームばかりやってたらいけませんってか
>>514 サードから低年齢層向けばかりしか出てないのが現状
子供より大人の方が多いのにね
>>513 どくばりプレイしたことないが、ぼうれい剣士は剣の石部分じゃない?
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 06:52:23 ID:BVG1/MDK0
ふぉーーーーーーーーーー!!!!!!
WIIだし名前もソードだし、根気のない小学生が楽しいレベルなのは別におK。
(マザー3もえらく簡単になったし。)
でも付けた名前と何の関係もないあだ名で
呼ばれるのは心底嫌みたい。
522 :
513:2007/07/19(木) 07:32:09 ID:/rrFXpQx0
>519
あぁ確かにそれっぽいかも・・必死にマントの結び目狙ってましたわ
帰ってきたら試してみます
最初アークデーモンと戦ったときは苦労した。4連イオナズンとか
でもラスボス倒してから戦ったら、あれ?こんなもん? って感じで
まあなにが言いたいかというと、ちょっとボリュームが少ない。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 08:06:34 ID:RcG8mQTcO
仮面の女王ざます。
相変わらずボリュームのなさを必死に正当化しようとしてるのがいるねw
なんかよくわからんが、これが従来型RPGだったとしたら少ないのかもね
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 08:53:39 ID:AbQRoIsYO
やっぱコマンド式の方がいいよ
コマンド式の正統なドラクエ9は本年度発売です、お楽しみに!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 09:51:57 ID:8WB2V05zO
王子にレベル抜かされたw何故だ!
攻略本やどのサイトでもレベル上げするのははぐれがいいと書いてあったから
海辺の洞窟で探してるんだけど、全然見つからないorz
どのルートも3回ずつ通ったんだけどなあ。
もしかして俊速で画面横切ってるのかなあ。
でもメタスラは何度か倒した事あるしちゃんと見えた。
攻略本に乗ってた同じ背景のとこ、いっつも目を凝らしてるんだけど。
確実に出るポイントってどこかな。ランダム?
福引きってフルパワーまで持っていかないとダメなのか?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 10:33:31 ID:9D80ZTbi0
で結局セティアと主人公がくっつく設定なんですか?
くっつく設定が好きな俺にとってそれが非常に大事。だから誰か教えて!
>>533 残念ながら最後にセティアは自分の命と引き換えに・・・
>>531 ランダムじゃないかな?
鏡の世界行けるなら鏡の世界が一番確実にはぐれ出る。
>>532 特等が欲しいならMAXじゃないと駄目。
左側の100個並んでる玉が福引きの中に入ってる玉を表してる。
>>533 エンディングで微妙なアプローチはあるが・・・
これ本編だけで15章くらいあっても多すぎるってことにはならないだろ。
個人的には20章でも全然普通だけど。
バウドのイオナズンなんて活躍の機会があるのだろうか?
>>514 WiiだろうがPS3だろうが箱だろうがゲームやってる奴の精神年齢なんて大して高くないだろ。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 11:08:53 ID:id3BqXG00
■超簡易テンプレ■
Q.ドラクエソードは買いですか?
A.買うな!
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 11:40:16 ID:gU87JAmW0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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らき☆すた ≡ω≡. part197 [アニメ]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1682■ [ハード・業界]
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.1684■ [ハード・業界]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1683■ [ハード・業界]
売り上げの話は上記のスレでどうぞ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 11:45:57 ID:ndJ3d7AHO
勇者の盾ってどこにあるんですか?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 11:50:27 ID:X1ZiIcM5O
君の心の中だ
ここみて、特撮オタの書き込みで、
>ボスのとどめをさせで必殺剣を使うのがカッコイイ
みたいなのが書いてあって、バカじゃないの?と思いながらやってみた。
かっこえええええeeeeeeee!!!
543 :
531:2007/07/19(木) 11:51:49 ID:5QAYp3gL0
>>535 サンクス!ランダムかあ〜。だから出ないと思ったよ...
いや、ルートによって出る出ないがあるならもしかして
何回も出ない道通ってんじゃなかろうかとか思ってさ。
鏡の世界は今の俺には敵が複雑すぎるんだ...
>>533 実際お兄様にお付き合いのお許しはもらえるけどw
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 12:46:56 ID:JPEDnQYm0
アマゾン発送からもう一週間・・・・・・いまだに届かない
漏れが昔買ったガンシューは3ステージくらいだったが
十分長く遊べた
それを考えればDQSは十分なボリューム
DQSの戦闘
俺的にだけど、ランク付けは、あんまり良くないと思う。
うまい人からしたら俺が単純に下手なだけなんだが差別的な感じで。
しかし、敵のパターンやボーナスの出し方が分かると
少しランクが上がるし、そこは、良いと思た。
積まない感じで目標ができるから。
>>546 いつの時代の何て名前かも分かんないゲームを持ち出して
無理やり擁護しなくていいよ・・・
>ランク付けは、あんまり良くないと思う。
>差別的な感じで
なんという…(絶句)
おまいはゲームをつまらなくするPTAか
>>546 三ステージって逆に珍しいな…
ハッ、デスクリムゾンも確か三ステージだったという記憶が!
>>548 俺もそんなにうまくはないがこの意見はないわ
まさに適当に剣を振るだけのゲームに成り下がるだろ
ランク付けがよくないって
日本に居ない方がよくね?
>>545 amazonで荷物検索できるでしょ。さっさと汁。
で、営業所に電話。
>しかし、敵のパターンやボーナスの出し方が分かると
少しランクが上がるし、そこは、良いと思た。
積まない感じで目標ができるから。
良い所も書いてるだろ。
ランク付けを全否定しているわけじゃないからな。
ランク付けがよくない
積まない感じで目標ができる
>>556 いや、あのさ、自分がうまくできないからってランク付けに差別を感じ、
敵のパターンがわかってきてランク上がったら「そこは良い」って、
自分で言ってて情けなくならないか…?
せっかくだから、道何本か作って
Bランクボス さまようよろい
Aランクボス じごくのよろい
Sランクボス キラーアーマー
EX ????
とかなら良かったかもね。
>>561 何故そこにつっかかる
どんだけゆとりなんだ
>>560 それぐらいはしてほしかったな
ほとんどの分岐が行き止まりに宝箱とかつまらなすぎる
鏡のむこうに続く道がほしかったよな
せめて真ん中の鏡だけでも
いきなり出てこられると大層な口上述べられても盛り上がりに欠けるしな
こう思ってるのは俺だけかもしれないんで、スルーしてもおkなんだが
敵の遠距離攻撃がうざすぎる。キングトロールまで遠距離やってきた時には何事かと思ったぜ
ゲーム性的に魔法とか遠距離はガンガン弾けるようにして盾無しクリアとかそういうのが出来るようにして欲しい
敵の近距離攻撃も神タイミングで切ったり突いたりしたら無効化できるとかそういうカウンターもあれば完璧
タイミングよく攻撃を当てると心臓突きとか首刎ねになって
敵を即死させれるシステムが欲しかったな
次回作はDQソード2じゃなくてDQ2ソードにしてほしいな。
ストーリーわざわざ書き下ろさんでいいよハゲボン
2とか番号を入れるより、「仮面の女王と鏡の塔」の部分を変えるだけで良いと思う
せっかく3属性もあるんだから、炎属性が有効な氷のダンジョンくらいは用意してほしかった。
現状じゃメタル狩り以外だといらない子扱いだもん
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 15:02:19 ID:v0Lqs6r4O
エスタークつええな(´Д`)。
どうやって斬撃ふせぐ?
エスタークなんているの?w
>>565 もし何もかも剣でどうにかできたら
剣を振るだけ・弾くだけでつまらない、楯とか採用して
コンビネーションを使えるように進化させろ
という文句が絶対出たと思う
楯で防いで速攻斬って、みたいな反応や連携を要する部分がないと
先に進むにつれ半端なくタルくなっていくと思った
どくばりはカッコ悪いからやだ
エンカウントをランダムにして欲しかったな
素材集めで同じダンジョンに何回も入ると敵の出現ポイントが同じでダレる
後、町に戻るボタン無しで「にげる」「リレミト」があればよかった
MP残量0で瀕死状態でダンジョンを戻り、エンカウントに怯える…
こんなんがよかった
ランキング狙う仕様だから仕方ないか…
>>575 クリア後にランダムエンカウントのサバイバルダンジョンみたいなのがあるとよかったな
「町に戻る」があるのに、何で「町から出る」がないんだろ
>575
>MP残量0で瀕死状態でダンジョンを戻り、エンカウントに怯える…
これは味わいたい要素だよな
このシステムでキングスフィールドやりたい
今回、レール移動&エンカウント方式なのはリモコン縛りのせいっぽいし、
次作からはヌンチャク使ってもうちょい移動にも自由度あがるんじゃないかな。
堀井のインタビューからも、次はヌンチャク使ってきそうだし。
スコアアタック出来なくなるから微妙。
アクションとしてはステージ全体で制御して貰った方がダレないし良いよ。
必殺技で肩痛めた。
プレイ時間、約6時間。
ようやく3章に入ったけど、突きが出来ない・・・どうしても出ない・・・。
1章・2章も全然Sランクでクリア出来ないし・・・。
Sランクなんて1週目じゃ出せないだろ
>>584 同じく。突きがデキないしSランクに出来ないしorz
突きは
リモコンを軽く前に突く→素早く引く
これでおk
やっとクリア。面白かった!文句なし。
あえてひとつ言うなら町中でワンタッチ振り向きができたら良かったかなぁ
確かに後ろを短く押したら振り向くなどの配慮は欲しかったな。
これって盾をサジにするとプロ仕様になるなw
ってか、ダンジョンで振り向いて戻れないのは流石にどうかと思う。
>>588 どっかのレビューでも見たけど禿同
ぐるぅぅんて反転するの、疲れてくるとキツイw
>>575 >MP残量0で瀕死状態でダンジョンを戻り、エンカウントに怯える…
気持ちは理解できるがこれを実装すると難易度が上がってしまうからな。
そういう部分には気を遣わずに気軽に振り回して下さいということだろう。
プロ仕様は毒針・ステテコ・匙・カラ・しっぽ だっけ?
攻略スレ見ると実際これで遊んでる奴がいるみたいだから恐ろしい
たまごの殻と、うさぎのしっぽってどこで入手するの?
見つからない…orz
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 16:59:54 ID:v7EsZcbo0
>>590 別に、必要ないじゃん。
街中ならともかく。
>>594 第一章、第二章の雑魚が戦利品で落としたと思う。
>>595 ダンジョンを後ずさってくのって気持ち悪くない?
分岐点まで戻る時とか。
>>596 マジでか…。たぶん手に入れてないな。
それか序盤でイラネと思って売ったかも…。
内容が薄いとか今更何を言っても遅いので次回作があるならそれに期待
まぁ、買ってしまったものを直ぐ売るほど困ってないので
>>593 のプロ仕様のような別の遊び方を見つけたいものだ。
その前にExコンプと思ったが、鏡の世界で飛んでくる敵の倒し方が良くわからんorz
>>599 あれはシューティングゲームの要領で。
切っても楯で防いでもよかったはず。
>>600 それは知らんかった thx
盾で防いでから切れない不思議だったけど、
メタスラとかは何回も切れるの?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 17:15:06 ID:v7EsZcbo0
>>597 そもそも、このゲームのシステムで後戻りする必要自体がほとんどない。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 17:15:18 ID:65rbec4V0
ハードモード欲しかったな。最初から装備がどくばりとさじとかさ
ハードだと敵の出現がランダムとかにしてくれれば良かったのに。
たまにやりたくなるタイプのゲームだから売らないけどね。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 17:15:39 ID:v7EsZcbo0
突きがやろうと思ってやるとできないのに
軽く動かしただけでできたりする
…ちょっと練習してみる
>>453 同意
面倒臭い要素が無いから、久々にクリアまで楽しめた
この後もまだあるけど
610 :
531:2007/07/19(木) 18:32:01 ID:5QAYp3gL0
ごめん鏡の塔になら確実にはぐれ出るって聞いて何とか挑んでクリアしたんだけど、
やっぱ何周しても出ないorz
海辺の洞窟でも24回行って一度も会えなかったしバグかな...
攻略本にはミミックと会った時だけ運が良けりゃ出ると書いてあるから、
出る事に間違いはないけど「必ず」ではないでおK?
もし確実に出るんならそのポイントを教えてくれないだろうか(´ヘ`;)
>>610 鏡の塔に限らずミミックといっしょに出ることがあるよ
購入後3日で売却。5000円で売れた。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 18:42:45 ID:v7EsZcbo0
>>610 鏡の塔じゃなくて、鏡の世界だ。
鏡の塔だと、シャドーと一緒に出るのを見たことがあるな。
俺のTV設定ちゃんとしても
両端のゲーム画面が微妙に黒いんだが・・・
wiiのメニューじゃ全画面大丈夫なんだがそういうもん?
こんだけボリュームがないと中古市場への流入はかなり早そうだな
16:9だよ
>>614 1280×768の解像度のディスプレイなら黒くならない
1366×768なら少し黒帯が入る。
まぁ、適当にゆっくり遊べ
クリア即売り、中古値下げ後買い戻しでやりこみ再会しても良さげだけどさ
そうなんだ、wiiのメニュー画面はフルでゲームは画面の大きさによるってことか
>>551 バーチャコップシリーズも3面じゃなかったか?
4:3でも16:9でも端は黒い。
PVが変なサイズだった理由はこれだな。
>>476 亀レスだけど、∞を書くときは、コントローラーを親指・人差し指・中指の三本で持ち、
新体操のリボンの様に手首のスナップを効かせてる。
2秒位で100%行く。
624 :
545:2007/07/19(木) 19:49:33 ID:JPEDnQYm0
連絡したら配送トラブルらしい。早急に再発送いたしますとメールがきた。
んで、ついさっき発送しましたってメールがきた。早く俺もドラクエソードやりたいよう(´・ω・`)
ソフマップの買取が4400円から3600円になってるな
短いみたいだし値下がりも早そうだからその頃に買うと楽しめそうだな
だからどうしたの
まあ、値下げの理由は中古周りが異常に早いとかじゃなくて作りすぎたって奴だろ…多分
いや祖父の買い取りなんてそんなもんだし
2章のゴーレムにあれだけ苦労したのは何だったんだろう
その後はサクサク進んで今第六章
面白い
自分みたいに下手でもレベル上げ頑張って何回も同じダンジョンクリアすれば
材料も集まるのが嬉しいね
ダンジョンも短いからレベル上げが苦にならない
シナリオは今の所これくらいのボリュームでいいや
一つ不満を言うなら、4人パーティー組めるようにして欲しいなって事だけ
自分と父と王子とセティアで全員一緒に戦闘したかったよ
最後まで行っても二人パーティー制のままみたいだから
今3章終えたとこだが
初期盾だとこの辺の敵の攻撃防いだらすぐにちっさくなるね
3章ボス戦、○こんな盾で防ぐの大変だった
それと爆弾岩怖すぎw転がってくるとめちゃあせって横切り連発してしまうw突きが決まるとうまいんだが、ミス多いから横切り連打w
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 20:32:03 ID:s4GH/0KdO
流れ切ってわるいんだけど福引きのケージフルにするコツってない?
>>633 小さく手首だけで廻す。
鉛筆持ちで先端をセンサーに向けぐるぐる廻す。
公式見ても分からなかったんで教えて欲しいんだけど
これって16:9に切り替え出来る?ゲームは未だ買ってない
キラーアーマーズ
レベル60でも、自分一人、さじ、その他ボーナス装備でやってたら
フルボッコ食らうわ・・・
剣はプラチナメタルでもフルボッコでやられたW
斜め切りがめっちぁ反応悪いな
気合でラスボス倒したけど
>>446 親父視点なら、パフパフイベントがあったかもな。
これって、低レベルクリアってできるのかな?
ラスボスの必殺技とかで、どうやってもつまりそうな感じがするけど・・・
パワプロも出たしさらに過疎りそうだな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 20:56:14 ID:v7EsZcbo0
>>640 必死こいて斬りまくればなんとかなる……かもしれない。
目からビームもきついかなあ。
>>640 装備を限定しないのであれば出来るんじゃないかなぁ
レベルはHPしか上がらないし、ボスの必殺も頑張ればゲージ15程度に抑えられるし
>>629 30万本出荷して30万本売れてるからほぼ完売
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 21:05:02 ID:lcRT6pbF0
>>199 > ドラクエって本編クリア後隠しボスみたいなの登場して
> それ倒すと最高ランクの武具やアイテムが手に入ることが多いけど
> これっておかしいと思う。
> 隠しボス撃破後にそんなアイテム手に入れても意味ないじゃん。
> それらの武具やアイテムを持って最後のボスを倒して真EDとかなら
> わかるけど何というか作り方が下手。
俺もおかしいと思う。
何でなんだろうねえ?
堀井ともあろう物が、おまけとしてDQでそう言うことをやり続けてる。
>>629 言っちゃ悪いけど中古周りが異常に早いんだとおもうよ
>>645 オリンピックでて金メダルもらっても意味がない みたいなことか
堀井ってやりこみ嫌いらしいから
それないと倒せないような真ボスみたいなの嫌いなんじゃない?
すぎやまはダークドレアムを2ターンで倒しちゃったりしてるけどさ
エビルプリーストは例外か
>>645 隠しボスの報酬は
1.俺TUEEEできる最強武器
2.2週目に持ち越せる経験値入手不能アクセサリ
3.女キャラに着せるエロコス
の3つから選べる、というのがいいと思う。
経験値入手不能はなあ
強制戦闘の経験値無くしてくれるだけでいいや
>>644 本当に30万本しか出荷してないと思ってるの?
20万本出荷品薄品薄って青って実は30万本出荷していたいたスト見てから言え
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 21:15:28 ID:lcRT6pbF0
DQS2では、何が何でもおっぱいを強調してもらいたい。
是が非にでも、お願いしたい。
>>651 DQSがまさに「20万本出荷品薄品薄って青って実は30万本出荷していた」じゃね? ・・・青って?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 21:16:42 ID:lcRT6pbF0
>>649 女キャラのおっぱいが大きくなるコスが良いぜ!!
断然良いぜ!!
>>654 ハウス・オブ・ザ・デッドというゲームにあったな、そういうアイテム
でかくなるのは顔だけどな!
>>651 印象から言えば初陣はきっちり売れてるけど、追加したらさっぱり…な印象だけどな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 21:27:42 ID:v7EsZcbo0
>>645 ルビスの剣とか酷いよな。
強いことは強いけど、こんなもん手に入れてどうしろと。
街頭プロモでゾーマ戦の曲(勇者の挑戦)が流れてたが、また過去の遺産を安売りですか?
購入者の9割弱が20歳以上だから仕方ないんじゃね
だったらゲームでもファンサービスで過去ボス出せと
うっかり一週間電源入れっぱなしでホウチしてしまったんだが、
プレイ時間は99:59でカンストのようだw
今、ラスボスと闘ってるけど全然面白くないなw
切ってる時間が短いし、隙を見ては木魚のようにポクポクするけだけだし。
やはりRPG畑の人がACT作るもんじゃねーなw
昔、桃太郎のACT作ったさくまを思い出した。
あれも失敗だった…。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 22:18:00 ID:ypURUnk80
ようやく魔王を倒した!
クリア後のお楽しみって結構骨がありますな
最初のあの2体にえらく苦戦してしまった
つーか、ノーダメージで攻略できるのか?こいつら
>>662 そうか、じゃあメダルにゃんの居場所を言ってみて
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 22:38:15 ID:UbjV6AOPO
スライムがいる城
楽しかった
裏ボスも倒して思い残すことは無いので売ってきた
4500円で売れた
1500円でこの内容なら100点あげてもいい
ちなみにゲームをこんな早く売るなんて初めてだ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 22:50:18 ID:4TD608Fr0
ラスボスにぬっころされた。。。
これまたサイクロプスの前ぐらいからやり直さないといかんの?
てか変身後のボス連打いたすぎ
皆レベルいくつでクリアしてんだー
>652
DQS2では、キャサリンのおっぱいが強調されました
有名ブランドの手抜きゲーって事で中古の回転は相当活発化しそうだな。
今回の一連の騒動はスクエニの小売に対する慈善事業と考えないことには説明が付かないよ。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 22:56:26 ID:v7EsZcbo0
>>668 直接ラスボスと戦えるよ。
クリアレベル?
確か、48だったかな……
ところで、スクロール時のカクカクうざくね?
なんか全体的に出来そこない感丸見えな感じがする。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 22:59:05 ID:3HhGd8HUO
>>663 バイシルドかけて、行動パターンをある程度把握してれば、ガード率100%はそんな難しいくないかな
ラスボスはなんかパターンが読み易い気がする
>>610 > もし確実に出るんならそのポイントを教えてくれないだろうか(´ヘ`;)
海洞窟の終盤で縦切りしてて勝手にやっつけた
3っつくらいレベルが一気にあがった
音楽連続で鳴っててはぐれメタルだった?って気づいた
こういちいち売ってきたと報告するのもネガキャンの一種かね?
>>676 たぶんそうだろうな
つーか、買ってすらいないだろうけどw
鉄鉱石集めが面倒臭すぎる
まあ技全部覚えなければいいんだが
それしないと何するの?ってレベルだからな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 23:27:20 ID:fRTMY5UA0
>>676 いや、むしろ報告する相手が誰もいないからかもしれん
どうのつるぎ&かわのたてでラスボス倒すのは無理?
>>662 桃太郎活劇の事を言ってるならあれ失敗どころか名作だと思うんだが…
あの当時、あそこまで難易度設定が細かいACTは他に無かったし
BGMもPCエンジン内蔵音源の中では随一と言っても過言じゃないし
二人パーティで苦労してダンジョンを抜けてきたのに、
ボス戦まえのイベントになると、あとの二人がヒョッコリあらわれるのが許せん!
いたのなら戦闘てつだえや!
さりげなく緑覆面のヨッシーが出てくるもんだと確信してたのに
キャサリンだけかよ
>>351 そりゃ少しも追加がなければ完全に品薄になってるだろ
ただいくら追加があったとしても売りすぎて中古に出回りやすくなるほど
出したとは思えんがな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 00:41:39 ID:L0v4DeWD0
>7月12日発売のドラクエソードはなかなか好調に推移。
>どちらかといえば高校生以上の大人な方々が購入する傾向が高く、
>子供への販売がやや少なく感じます。
>第1位 Wii「ドラゴンクエストソード」
>大人層に大人気、本体とセットで買われる方が大勢いらっしゃいました。
>でも中には「Wiiなんだ」とがっかりされる方も。
>「DQ」神話は健在。大人層はこの文字、音楽だけでもピクピク。
おっさんしか買わないドラクエ
おっさんすら買わなかったぼく夏ってどうよ……
ぼくなつおもしろいんだけどね・・・
まあ、それ以上に良ゲーのフォークスソウルの爆死が気に食わないけど。
何でドラクエなんだろう
DQをおっさんしか買わないと言って煽るのはFF信者だろう。
だがFFは実際DQ以上にガキに人気の無いゲームなわけだが。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 01:01:23 ID:UsRYI/5d0
これキャラもいいしストーリーもよくできてるのに戦闘が糞でもったいねえ
このクオリティでもうちょい練ったら9にしてもいいぐらいなのに
え、ストーリーよくできてる?
その発想はなかったわ
キャラはいいよなぁ
DQで久しぶりにキャラが好きになれた
派生作品にも顔を出してくれたら嬉しい
魔王倒すだけのストーリー、よくできてましたか?
仮面ライダーを思い出したのは自分だけなのか?世界征服をたくらむやからを
ぶちのめせ。
キャラはよかったに同意。
王子はみっちーに見えて仕方なかった。
時系列まとめてくれ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 01:57:06 ID:62W9Y2YOO
二度とWiiでドラクエとか出すなよ。
初めてWiiソフト買ったが、こんな糞ゲーばかり?
だとしたらWiiどうしようもねーな。
mk2であと−1点でDのギリギリCか。まぁまだ11件しかないけど
やっぱ見送って良かった
mk2見て思ったのが、0点とか1点の評価のやつが数人いることだな
人によって合う合わないがあるのがよく分かる
知り合いから聞いた評価を投稿したやつには笑ったけどw
>>695 ほとんどのRPGのストーリーはそんなもんだよ
悪い奴倒してオワリww
嗚呼素晴らしきネガキャンかな
>>697 こんなのばっかだよ。今回ばかりは堀井が悪いんじゃなくて
ハードが悪いんだろうね。
Wiiなんかに25000円も出すぐらいならもうちょっと頑張ってPS3に6万出した方が絶対いい。
いや、むしろWii買ったならGCゲーやれ
GCゲーの方が気合入ったゲーム多いぜ
うーん
やっぱり声とキャラが飛び出すタイミングずれるのがもったいない
水上自動で移動しながら攻撃って遊園地アトラクションのようだな
スクエニパーティ。堀井はジョーカーのイベントの壇上には上がっているが
ソードとバトルロードのイベントの壇上には上がっていない。
つまり、後者2つにはその程度の関わり方しかしていないと言うことだろ。
GK必死だな
このキャラ編成でコマンド方式だったらガチだったんだけどな。。。。
リモコンの動作の遅延がちょっと気になったかな
未だにスライム100匹がランクC
全ステージEX獲得するまで修行したのになあ
ミニゲームが最高難易度とはこれいかに
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 08:37:37 ID:h1CGFBGqO
>>702 ぢゃー
おまえが早くPS3買えや
ばーかwww
ドラクエがどうこうより、闘ってる最中にWiiリモコンの通信が切れるの何とかしろ。
ラスボス。
どのくらいのレベルで倒しましたか?
Lv42じゃ厳しいですか?
>>710 通信が切れた時点でその旨を伝えるメッセージがでてポーズかかるだろ?
>>711 俺37とセティア30
必殺阻止できれば大丈夫じゃね?できないと即死だから世界樹3枚持ってく
>>691 実際にどんなもんなんだろ?>DQのガキ人気
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 09:28:09 ID:wRzs+LQTO
ライデンの??の材料ってなんですか
金塊
俺は34、セティアは24くらいだった
ディーンが最後に覚えるのはベギラゴンでよかったんでないの?
何でわざわざべギラマ止まりなのか意味分からん
あとメドローア使えるならメラ系とヒャド系も使えなきゃダメだろ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 09:55:45 ID:z9KYuqe40
メタルスライムかはぐれメタルが必ず出る場所ってありますか?
今【鏡の塔】をクリアしたところなんだけど・・・。
これコケたの?
>>714 DQ8の売上350万本のうち小学生が占める割合は全体の5パーセント程度らしい
>>721 そこまで極端に少ないのか?
せめて10%くらいはいるだろ・・・
>>719 その次の章にメタルがけっこう出るよ
前から敵が飛んでくるから、中央にポインタ置いてせっせと剣振ってればメタルにもけっこう当たる
725 :
711:2007/07/20(金) 11:06:11 ID:sGyy+AcL0
皆さんけっこう低いレベルでチャレンジしてるんですね。
私もラスボス戦に挑戦してみようかな。
>>710さん
私もまさに昨日、同じ症状が起こりましたよ。
他のwiiゲームでは電池が切れる前に警告してくれるのに
何の警告もなしに「通信が切れました」って表示されました。
少し経ったら元に戻ったけど。本切れしたら嫌だからすぐに電池替えました。
>>714 wiiのDQよりも、カードゲーム機のDQの方が人気らしいですよ。
>>726 モンスターバトルロードってそんなに人気あるのか
どこの攻略サイトみてもクリア後に石版がある洞窟の鏡を調べればって
あるけど、何も起きない。けんしんどは1000超えてる。
だれか詳しく教えてくれ裏ボス倒したいのに。
わざわざリモコンで鏡にカーソル合わせなきゃいけなかったんだな・・・
普通に近づいてなにもでないから、なにもおこらないと思ったよ・・・
まじリモコンうぜー
リモコン振り回すのは楽しいしこれがメインだと思うんだけど
途中に入る寸劇がウザい、移動は仕方ないけどエンカウントが固定っぽいのも嫌だ
まあしょうがないか
サボリーマンが延々とやってるという噂の?
>>722 そのためにライダー俳優起用でイケメン目的で特撮見る主婦層狙ったんでしょ
>>732 ぶっちゃけ声だけじゃ大して意味なくね?
それならプロ声優使って釣れる声ヲタの方がまだ多そうだ。
松田賢二は、数日前の段階で、バウドと一緒にエルヘイムの森に行ってたらしい
>>730 ゆとりが過ぎるぞw
お前、町の中で樽調べられる事知ってたか?
メタルキング倒せない
なんなんだよこいつ
任天堂の据え置きハードで、30万超えたサードソフト十数年ぶりかよ。
>>737 そりゃあ、64がでたのが1996年くらいだもの・・・
>>728 石版と墓を勘違いしてないか?
教会の裏手じゃなくてメダルにゃんの坂の途中だぞ
>>737 64とGCはほぼ任天堂ソフト専用機みたいなもんだったからな
シェアとれなかったけどそれでもアホみたいに売れてたのがすげえ
すまん、解決してたな。
キャサリンとアッー!してくる
>>737 マリパは抜いてもナルトが数作超えてた筈
あとFFCCとテイルズ辺りも
まあ羅列すると余計に駄目っぷりが露呈するわけだが
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 13:14:02 ID:pAU7OAGa0
■超簡易テンプレ■
Q.ドラクエソードは買いですか?
A.買うな!
どうせ持ってる奴とアンチしか来ない
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 13:21:14 ID:pAU7OAGa0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 今日もまた、DQSを擁護して
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 堀井を神格化する仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
実は手を痙攣させたほうが楽に戦えるよな、これ。
気分的に大きく振りたくなるけど
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 13:34:32 ID:pAU7OAGa0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 今日もまた、DQSの不出来さを
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 堀井が消極的だったという妄想で誤魔化すが始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
買おうか買うまいか迷っている俺が通りますよっと
普段、箱○ソフト買ってる俺としては
ネガキャンされるソフトは割と良ゲー
>>749 箱○のゲームになれちゃうと耐えられないかも
短時間単純お手軽だし…ミニゲーム程度だよ
4000円代まで待つなら、又は速攻クリアして売るならお勧め
剣神があればそっちの方が楽しめる
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 13:46:47 ID:pAU7OAGa0
>>749 360持ちだけどwiiゲーの中じゃグラはけっこう耐えれるレベルだよ
1周するだけならメガマーボゥ程度には楽しめた
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 13:56:44 ID:wRzs+LQTO
福引券はどこにあるのですか(´Д`)
特やくそう買いまくれ
mk2で更に下がってDかw予想通りだ
こうなると合う合わないとかの問題じゃなくて単にクソゲーだな
757 :
749:2007/07/20(金) 14:05:39 ID:072G7kSD0
レスさんくす
オブリビョーンまでのつなぎとしてやってみるかなぁ
堀井が一番不要だった。
街の移動なんかつけるなよ。
あれがなければもうちょっとだけ遊びやすかった。
DQSに限らず、ゲハ板がらみのネガキャンは
業界にとってガンでしかないと思う
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 14:09:28 ID:00/ArO4Z0
>>714 うちの小学一年生は夢中だなぁ。
ちくしょう、おれより先に進むな。
ぶっちゃけ本当に糞ゲーだから仕方ない。
剣神の方がはるかに面白かった。
少なくとも言えるのは、値段分の価値は絶対に無い。
これが3000円なら納得できたんだがな。
剣神なんてプレイしてるような
中年コアゲーマーなんかに評価されなくて
本当に良かったと思うよ
そうなっていたらPS2のようになっていたことだろう
そうではない間は安心してみていられるな
剣神をゾーマ倒すまでやりこんだけど、
剣神とは違う面白さと遊び方のゲームなので
比べるやつは剣神プレイしてない煽りだと思うぞ。
Wiiでテイルズ新作出るんだから、アンチはそっちに行け
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 14:32:01 ID:pAU7OAGa0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ/ ー◎-◎-) < Wiiでテイルズ新作出るんだから、アンチはそっちに行け
(6 (_ _) ) カタカタカタ \____________________
|/ ∴ ノ 3 ノ _____
\_____ノ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \____ :| | |__|
| \_____|つ |__|__/ /
/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
剣神持ち上げて叩いてる奴を見るとDQSは成功だったんだと思う
剣神は難度が高くて疲れるのが欠点でそこが改善されてる
その改善された部分を叩いてるのが剣神マンセーな人
時オカ厨と一緒だなこいつらのせいで剣神まで嫌われる
剣神好きな自分としては、剣神を無駄に持ち上げて
叩くのはやめてほしいね。
剣神は必殺技出すのが面白かったけど、盾とか精度が悪すぎるって問題があったし。
だからゾーマ戦は本気でつらかった。
マダンテがなかなか出せないのは、納得できたが。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 14:48:45 ID:pAU7OAGa0
______
|←Book|
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ □←DQS 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←Book|
| Off | I
. ̄.|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
cv7n tk2y 049z zpvj
スクエニポイントやるから落ち着けや
先着1名さまな
鉱石物集めるの面倒くさいな
効率良い集め方ある?
しあわせの帽子狙ってるといつの間にか増えてるよorz
まぁ、通常なら山がお勧め
道中の敵も鉱石落とすしね
>>758 別に街の移動はあってもよかったと思う。
ただ単に街の作りと操作性が悪かっただけで。
今日中古があったので買ってきてみた。5980円じゃ高かったかな?
てかこれ散々既出だと思うがボリューム少なそうね。新品でも4800〜5800円が妥当だと思う。
アクションゲームなんだからもっとステージがあっても良い様な気がする。
やり込み要素がどのあたりに集約されているのかわからないけど、それすら少ない様に感じる。
もっとストイックにスコアアタックできるような。
あと、アクションなのに戦闘にスピード感がない。
グラフィックももうちょっと頑張れた様な気がする。特に町中。
まだ途中だけどなかなか面白いとは思う。
FF13にかかる金をDSやWiiで回収する様な魂胆丸見えの価格設定はいかがなものかと。
多分これが売れてもWiiのゲームには開発費還元されないだろうね。
FFシリーズなんてさっさと辞めちまえばいいのに。
>>771 金塊と同時に集められる煉獄もお勧め。
世界樹の葉とかも一緒に集められる。
>>774 もうFF13含めてさっさとWiiに鞍替えしなきゃ行けない時期にまで
来てると思うんだがな。
mkIIの感想見てきたけど
なんつーか批判の方向が見当外れじゃね?ってのが多かった
なんというかガンシューやベルトアクションに
「一本道だ」「ボリューム少ない」「ストーリに捻りがない」とか言ってるのと同じだと思うんだが
まぁジャンルを『体感アクションRPG』としてしまったスクエニの責任なのかもしれないが
>>776 別に的外れではないだろ。
特にボリュームなんてこの値段でこれで良いなんて言う奴の方が少数派。
ストーリーも期待してないとは言え8の焼き回しはさすがに酷い。
スレでの不満意見はGKの工作
mk2での低評価もGKの工作
とりあえず困ったらGKの工作
GKはGKで他で叩くけどね
システムへ不満って具体的に指摘しづらいんだけど、あと一歩って感じがしたなぁ…
とりあえずソードを整形してwiiで出してみましたって感じが勿体無いというか
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 16:22:54 ID:jcjfNk8VO
ラスボスの元気玉を完璧に返せるヤシいるのかね?最初は何とか返せるが連続元気玉からフルボッコw
くじ引きのあの仕様は無いだろ、さすがに疲れる
熱しやすく冷めやすいゲームだった
ちょw5650円で売れたぞw商品券だけど
ビク通販で6120ポイント(送料込み)で買ったから脳内470円(゚д゚)ウマー
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!アンチをGK扱いした豚出てこいよ
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \_______________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
これ売れてないの?
>>785 初週30万
手抜きゲーなのに売れすぎでスクエニうはうはw
面白いことは面白い
ただ値段相応じゃないだけ
ドラクエ大好き人間の俺でも物足りなかった
もしビクで現金で買ってたら6120円の612ポイントで脳内5508円
5650円で売りだと、利益を得つつ遊べたのか
ドラクエの名前がついていたから売れたって言うのは否定できないな
口コミじゃ無理
せっかく売れたのにこの作りこみは色々と勿体無いね・・・
スライム100を38:98でEXランククリアできた。
出現パターンを完全に把握して
とにかく速く斬ろうと意気込んでプレイしても上手くいかず
とりあえず爆弾岩が出てくる前のスライムらを
落ち着いてミスなく完璧に斬るようにしたらあっさりだった
(ある程度の出現パターンを把握していたのが前提だが)
ポイントは6・11・13回目にスライムが出てくる前に
やや下のほうにロックしておき即斬れるようにする事かな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 17:42:28 ID:wRzs+LQTO
ばくだんいわテラウザスorz
ゴージャスも作ったし、やりきった感があるので売りましたよ、と。
いや、全ステージEXとかはやってませんけどね。
そこまでやりこむ魅力に欠けるというか。
なんか、いろいろ惜しいゲームだよね。
遊びに幅が無さ過ぎるよ。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 17:54:53 ID:MY0a+mqP0
友達の家に行って少し遊んだけどコレ・・・
1980円なら買うかな
毒針さじプレイをしないでやりきった感か
全ステージEXとか武器制限プレイとかは
むしろゲーマー的やり込みだわ
普通の人はストーリー終わらせて隠しボスやってそれで終わり
エンディングで写真に切りつけたら切れちゃった!!!
裏ボス倒したし、すごい勢いで値下がりしそうだから売ってきた。
個人的にはゲームは良作だと思うが、定価が高すぎると思う。
このボリュームで4800円なら全然OK。
移動(歩き・扉)以外の細かいところはストレスもたまらないし。
逆にこれで後2倍あったら疲れて最後までやらない気がする。
今、四週目
どうしよう飽きねえ
DQSはくじ引きやってたら腕がぶっ壊れた
WiiとDSでテイルズ新作が発表されたから
GKさんたちはそっちのネガキャンに走るよ
このスレも平和が戻るだろう、よかったよかった
中古市場を賑やかさせ、新品販売数の伸びを鈍化させようとするGKは最悪
大目玉の目玉をリモコンでまわしたら・・・
やっとクリアした〜。
ラスボスに暗黒剣でフルボッコされながらなんとか勝てた・・・
隠しボスも倒したし後は、素材集めと剣の強化でもするかな
なんかリモコン振り過ぎて疲れたよ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 20:02:05 ID:PxJtyVW0O
8章目以降はレベル上げればちょくちょく装備変わってるね>仲間
仲間の場合、攻撃力=魔力?
・・・・じゃないと、攻撃力の意味ないし
>>805 あの無駄に変わる装備がグラフィックに反映されればなお良かったのだが
溶岩の海の音楽ってなにげにいいよな
>>805 え?そうなの?
仲間のステータスって出かける時にしか確認できないのが不便だよね
いつでも見れるようにして欲しいよ
不思議の帽子手にないらねええええええええええええええええ
確率どれくらいなんだろ
鉄鉱石が40個も溜まった
隠しボス倒すと武器の素材手に入るけど
使う相手がいねーよw
>>808 初挑戦でぼうし取ったよ。
必殺技で止めさすと取れやすい。ような気がする。
>>810 試し斬りする相手は欲しかったよな
「こんなの倒せねー!!」位の強さのが
つーか裏ボスってガードもしないし多段技多いしで
必殺剣ごり押しでいける分ラスボスより弱いよね……
なんだかんだ言ってwiiで買ったソフトで一番長く遊んでるは・・・
全部の技覚えるまでやめられないわこれ
>>796 それって 普通の人はテトリスLv20までいったらそれで終わり
って言ってるようなもんだぞ
>>814 一番長いのはゼルダかな。約70時間。
次はペーマリ。約35時間。
ついでDQS。約30時間。
神宮寺買ったのでしばらくお休み。
DQSの敵はテトリスと違いランダムには出てこないだろ
一週間ぶりにプレイしたらもの凄く下手になってるし!
アクション系は毎日プレイしないと駄目だわ
うむ
隠しボスは基本ごり押しでいけちゃうから弱いよな
光の剣だったけど余裕だった
>>816 ゼルダチャンバラの完成度高いせいかちょくちょくやってしまう。ガノンとの鍔迫り合いかっこええ・・・・
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 21:48:59 ID:VcROlc+PO
オリハルコンの入手方法教えて!
なんかい魔王倒しても出ない…
もしかして王座からじゃダメ?
操作性とかボリュームとかの不満は分かるしいろいろ惜しい作品だと思うけど、
ストーリーとか謎とかに不満持ってるのは根本的に間違ってると思う
825 :
545:2007/07/20(金) 22:28:52 ID:wF3S4m9j0
ドラクエソードやっとキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
いまからやってくる!!
>>825 ワロタ
konozamaここまでとはw
>>814 漏れもだ。ゼルダ・マリオ・DQSはもう売ったけど。
はじWii・Wiiスポ 8時間(接待用)
ゼルダ・ペーパーマリオ あわせて5時間くらい
DQS12時間
Wiiは寝転びながらのインターネットとかRimoが一番長い
ストーリーは急展開すぎる
仲間集結→魔王復活→倒す
ただそれを除けば悪くはなかった
EDで英雄扱いはこれでこそDQと思ったよ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 22:49:45 ID:PxJtyVW0O
最強装備キタ
・王者の剣ゴージャス
・はぐれメタルの盾
・はぐれメタルよろい
・メタルキング兜
・桜吹雪のタトゥー
ギガントハピナスwwwww
今回のラスボスが暗黒雷光斬とかいう必殺技を使ってきたのは面白かったな。
DQのラスボスっていつもメラゾーマ、イオナズン、灼熱の炎なんだもん・・・
はぐれの盾って大きさはどうなの?勇者より大きい?
耐久度なんて全く無意味だよな
いくらでも不思議な粉あるわけだし
で、大きさどう?
今回のラスボス、最初は影しか見えてなくて
最後に他人に預けてた肉体を返してもらって正体を現すってところで
ダイ大を思い出した。
8とほとんど同じだな
>>831 勇者より小さく感じる。
ちなみに丸い。
セティアがどアップで顔をしかめるところでドキッとした
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 23:47:07 ID:qBAMsKdT0
なんかクソゲーっぽいな
任天堂ハードのゲームは必要以上に好評価だから脳内で変換してるけど
変換前に糞とわかるってことはマジでヤバイのかな
見た目面白そうだけどもう少しまって中古で買おうかな
>>838 嫌いな奴には絶対勧めたくないゲーム
だから買うな
>>834 勇者より小さく感じる。
ちなみに丸い。
ドラクエというネームバリューと鳥山明がなかったら
実際クソゲーだとおもう。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 00:13:10 ID:O7C/9IbkO
よく詳しいことは分かんないんだけどさ
ようつべの動画見て
このゲーム小学生とか中学生向けだと思った
その年代にプレイしたら楽かっただろうなーって
小学生や中学生もこんな子供騙しのゲームじゃ楽しめないんじゃねーか
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 00:22:26 ID:L9/bONah0
>>842 確かにいい年こいたオッサンがやるゲームじゃないな
そーゆーオッサンが必死に批判とかしてんのかね
俺オッサンなのにやってるよ・・・。
武器も全種作っちゃった・・・。
むしろいい年こいたオッサンが
プレイしてる姿を動画うpすれば本編より面白いと思う
売ったら4200円だった・・・・
2chに売り買い掲示板とかあればいいのにな
ゲームサロンスレにあったよ
おっさんだが、左手でポテチ摘みながら、右手首だけで操作してる
たまに左手で、こうやって書き込みしてる
強くなってからかつて苦戦したボスを倒しに行くのが楽しいお( ^ω^)
>>844 確かにいい年こいたオッサンばかりがやってるゲームだよ
販売層見てもおっさんばっかり
おっさんにはこの程度のユルさがいいのだよ
メタキン以外にはストレス溜まらんですよ
おっさんには速過ぎですorz
飲んでるからか?
>>842 高校生以上がやっててカコイイ!!ゲームってあるのか?
ガイア幻想紀は高校生以上にやってほしい。
糞ゲーとか言ってるのこのスレくらいじゃね?
高校生以上が、となると厳しいけど
高校生限定ならいくらでもあるだろ
販売層?購買層?
>>852 まあキツイのがやりたい時は装備を弱いのに変えればいい話だしな。
こちらが全力でキツイのがやりたいんだよ
装備弱くしてやるのは違うんだよ
手を抜いて弱い奴と互角とかそんなのつまんないだろー
>>832>>835 これってかなりダイの大冒険意識してるよな
メドローアとか、親子でギガブレイクとか
必殺技の「斬れ!」のところで
アバンストラッシュ風に斬る人は自分以外にも絶対いるはず
10時間ほどやってようやく最終章。結構面白い。
だけど、たまにポイントが消えるのはWIIのせいなのかな??
ポーズして20秒ほど待ってると戻るけど、
アクションのあるゲームでこれはかなりストレス・・・・
>859
おっさんとしては、
「なら別のゲームに乗り換えればよろし」
なんだが…
まだ4000円台で売れるでそ
その金で別の買うの足しにしる
あ、また後1撃のところで走り去っていった(´・ω・`)
>858
スプーンに変えるだけで、難易度急上昇
おっさん禿しく目が疲れるよ('A`)
>>859 ああ、その気持ちはなんとなくわかる。
俺もどこかのスレでFF8でジャンクションを使うと敵が弱すぎるって書いたら
ならジャンクション無しプレイすればいいって返ってきて、なんか違うと思ったからな。
普通のRPGで極端に例えると、最初から最強の武器防具を持ってて
ゲームにならないのが嫌なら使わなければいいって言われるようなもんだからなあ。
まあ俺はDQSは普通に進めても不満に思うほどぬるくは感じなかったからいいんだけど。
>>860 このシステムでダイのゲームを出してほしいと願ってる俺がいる。
あれは本編DQのシステムだと再現するのは色々難しそうだけど、このシステムなら・・・
2人協力プレイでやりてえええ
メタルキングだけは倒せなかった。てか、3回やってやるのやめた
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 03:39:58 ID:xTp6nAId0
>>821 魔王は一回しかオリハルコン落とさないぞ。
竜皇帝倒せ。
裏ボスの竜皇帝バルグディス(本気モード)の攻撃に殺気を感じたw
アクションゲームだと、制限プレイとか装備縛りとかはけっこう当たり前のことだと思うけど。
このゲーム、結局アクションゲームなんだよね。
少ないステージを繰り返しやって評価を上げたり、装備縛りしたりして楽しむのがこのゲームにおいては正しいプレイスタイル。
毒針とかオリハルコンの匙とか、明らかにそのためにあるような装備だし。
ただ、ドラクエでそれをやったから叩かれてるのかもね。
ジャンルにも「RPG」の文字が残ってるし、購買層もドラクエをやった、RPG層がメインなのかもしれない。そこが敗因かな。
そういうプレイをしないRPG層の人は、アクション層が感じる以上にボリュームが少なく感じるだろうし。
上のほうで、制限プレイが好きじゃないということで挙げられている例も、FF8とかRPGばっかりだしね。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 08:18:30 ID:OY/eGNX50
ソフト日照りのWiiでみんな大作に飢えていたんだから
CMで大作感を煽りつつもっと出荷しときゃよかったのにな。
>>870 アンサガは高回転じゃなくて放出一本槍だったわけだが。
潜在需要が低い上に放出が早ければ伝説になるけど、潜在需要が高いからそういうことには
ならんってのは記事から読み取れるだろ。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 09:28:09 ID:ysIc9o7d0
強制スクロールはなしで
エンカウント方式で自由にいろんな町やダンジョンにいける
ような奴だしてほしいね
プレイ時間40時間ぐらいの奴
2でこれ希望
1エンカウントの戦闘で5匹くらいと戦うぐらいの奴
レベル39、チマチマ17時間かけて
必殺技は2/5くらいしか溜まらず、突きは1度も出来ないへタレなまま
やーっとエンディング拝めたぜ
>>870 聖剣4FF12RWと同等以上のペースで中古にあふれ出ているそうな
マリオは10分でクリアできるけど中古にはあふれ出ない。誓いはクソゲーか否か
>>873 ソードでそれは無いと思う
ドラクエ9が出るまで待てばいいだろ
んなもん作ってるヒマあったらナンバリングに力入れてほしいわ
なんか飽きたから売ってきたら
買取3100円だった(;´д⊂)
早くも買った値段の半額
近所の店新品4900円と投売りしてるし・・・
なるほど。
週末でこれから買いに行こうと思ってここ見る人もいるだろうから、必死のネガキャンが
始まってるわけだ。
まあ、事実定価で買うのは少し微妙だけどなw
すいません
俺、耳が聞こえナインだけどこのゲーム
楽しめますか?
近所では、4500円から5000円で買取してるよ。
俺は売らないけどね。カドゥケウスZ並に燃えられるゲームは最高すぎる!
ちょっと空いた時間にワンプレイ楽しめるのも気に入った。
>>881 多分大丈夫。
音が合図になるものは無かった気がする。
俺凄く損してるじゃんか
もう少し店まわればよかった・・・・
うう(´;ω;`)
でも良いんだ 今日洗濯してたら洗濯機から500円発見
買取3600円だったと思える結果になった
>>865 それだ!
続編ではこのシステムで4人パーティ組めるようにして欲しい
アクティブタイムバトルの特許も問題ないしな
このシステムならネット対応もできそうだし
今回のDQSは続編妄想するのが楽しいな
>>887 何点満点?
まぁ、おもんないもんな。
費やす時間がもったいない。
>>869 きょうび、ジャンルなんて鵜呑みにするのは危険かも。
あるいは、同じルートに繰り返しアタックするタイプのゲーム用に新ジャンル名をひとつ。
その手のゲームは結構多いのに、カテゴリーとして確立されてない気がする。
まあ4800円くらいならこれでもよかったんだがな。
手抜きなのがはっきりわかるくせに高い
RPGって付けた方が売れるからな
ガンアクションRPGとかw
さすが糞ゲー製造メーカースクエニ
スコアアタックやらせるにしてもこれは糞だぞ
>>890 100点満点
それにしても
>>241みたいに突撃とかまだ言ってるアホがいたが
突撃どころかこれが現実的な評価なんだよね
まあ次はmk2は信用できないとか言い出すんだろうがw
>>894 究極的に上を目指すようなスコアアタックには向かないかもな、確かに。
いろいろ欲張っちゃってどっち方向にも中途半端ってのが正解かも。
まあ、中途半端って言ってもそこそこ高いレベルに達した上での中途半端だけど。
mk2の低評価はアテになるよ
B以上はかなり怪しいけど
すいません、ネタバレ見たくなかったので過去ログは読んでないのですが
主人公の視点を変更することはできますか?
今のだとキツイ…
やっぱそうですよね。説明書にもないから無理だとは思っていたけど最後の頼みで聞いてみました。
レスありがとう
キメラが攻撃してくるまでぼんやりと眺めてるゲームにスコアアタックといわれてもねえ。
こっちから近くに駆け寄って切ったり本物の剣のようにリモコンが扱えたり
主人公が敵をかちあげて仲間が打ち下ろし、止めみたいな連携が自由自在にやれるようなものならそりゃやったろうさ。
でも実際は敵が攻撃するまで盾構えてぼけーっとつったってなきゃならないゲームなんだよ
mk2の評価はちょっと低すぎるような気がするが、初がこれならともかく剣神があってこの出来では良とはいえない。
>>896 mk2はそこそこ信用できるよ。
ドラクエソードの評価については標準偏差がやたらと高い。
それから、それぞれのレビュアーの項目ごとの点数に偏りが大きいのも
ポイント。
何を重視するかによって好き嫌いが別れるからちゃんと吟味してから
買いましょうねってことだ。
>>904 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(仮称)
★★★★★ GK哀れw, 2007/7/9
新作はニンテンドーDS!!しかもナンバリングタイトル!
こんなこと書いてる時点で頭が幼稚園児並だしな
てかどうしてアマゾンは発売前に評価できるんだよ・・
馬鹿はどこにでもいるとはいえこれはなかなか
8時間でボスの手前まで来た
本当に短いのな
でも裏ダンジョンあるらしいから楽しみ
>>903 言わんとしてることはわからんでもないけど、スコアアタックとか
タイムアタックってそういうもんじゃないでしょ。
キメラ待ちなんてのは誰がやっても同じ結果が出るんだからそこは
アタック要素じゃないわけで。
ボーナス狙いで味方を排除するか、魔法で後方狙ってタイムロス削るか、
いかに剣の振りを緻密にして敵群を効率的にさばくか、
むしろアタックとして重視すべきはそういうポイントだと思う。
一桁を争うような究極のアタックをする人にとっては、これはこれで
熱いゲームじゃないかと。
そういや剣神の出来はどうだったんだ?
まあやってる人があまりにも少なそうだから値崩れしまくってるが
やっぱりこれ以下だったのか?
>>908 どうしたw
もしかして裏ダンジョンもすぐ終わるの?
でも楽しいから満足だわ
斜め切りとか思うように出ない
画質がPS2の洋ゲー
でも素直に楽しめる方には楽しいよ(特に小学生とかw)
>>914 小学生が楽しめるってことは、先入観なしでゲームを評価できる層には面白いってことだね。
つーか体は大人、中身は子供なら楽しめるよ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 12:53:36 ID:GP1VjUC40
>>917 裏ダンジョンはないぞ。5匹の裏ボスならいるけど
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 12:56:13 ID:4C6OExhLO
wiiコネクトで、メーカーから新ダンジョン追加されないの?
9はDSだから、サプライズダンジョン追加できるよね?
されるわけないだろ・・
wifi対応のバトレボですら殆ど改善されてないのに
そういえば両方ともジニアスが関わってるな
mkに投稿するような連中はいわゆるゲーマー
しかもドラクエ=長編RPGと思い込んでるような奴が多いだろう
よってmkの点数はある意味妥当
しかし、普段ゲームなどろくにしないファミリー層や
DQしか買わないような超ライト層の評価はまた別だろうな
また「叩いてるのはヲタでライトの評価は高いはず」理論か。
相変わらず擁護が必死だな。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 13:41:18 ID:xTp6nAId0
>>868 左の首の低速吹雪や、右の首の反射可能火炎もあるから、総合的には真ん中の首単体が一番強いw
ヲタは叩いてると思うし(俺も不満点は叩いてるw)
あの出来では評価が低くなるのも仕方がないと思うが
一般層の評価はマジで分からん
なんであんなつまんなさそうなゲームが売れるんだ?
と思わされるのもよくある事だからな
それにしてもソードへの不満は幾らでもあるが
不思議と次回作には期待せずにはいられない面白さもあるんだよな
>しかもドラクエ=長編RPGと思い込んでるような奴が多いだろう
これむしろライト層だろw多分
ロンチで出してりゃあ
まあ叩かれなかったんだろな。
そんでもってドラクエだったからこの評価もある。
>>925 ソードの場合、DQブランドに助けられてる部分もあるだろ。
次回作への期待は出来るんだが、改善要望さえも「そんなの気にするのはヲタだけ」と全肯定する奴もいる始末だ。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 13:49:40 ID:xTp6nAId0
バイキルトやスカラを掛けているときに、魔王の石柱飛ばし攻撃とかが始まると
激しく処理落ちするな。
クリアしたんだけどベホマラーって存在意義あるのか?
>>931 「俺はぜってえコマンド開かねえ!回復は相方の気分に任せる」って人にとってはちょっぴりあるかも
mk2でDQSがRPGになってるけどこれアクションなんじゃねーの?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 13:59:32 ID:/cu3fCr/0
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 13:59:37 ID:VVY4qFxu0
社員糞ゲー買い煽り必死すぎるw
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 14:01:00 ID:VVY4qFxu0
今年の糞ゲー大賞にノミネートされるくらい糞だろ
もっと正直になろうぜ
社員と疑われるよ
クリアまで短すぎだろこれ
>>918 裏ダンジョン無いの?
なんか怪しい石碑があったけど
ちとガッカリ。サッサとクリアしちまうとする
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 14:03:30 ID:xTp6nAId0
>>938 残念ながらダンジョンはないし、裏ボスもあまり強くない。
追加ダンジョンぐらいはあってもよかったよなあ。
回収してもう一回作りなおしてもらいたい
>>932 ボス戦ではセティアは「いのちをだいじに」でまかせっきりだお
ベホマラー使ってくれるよ
幸せの帽子が取れません・・・
アークデーモンが落とすとの事ですが、アークデーモンは鏡の塔の
ボスの事でしょうか?
それとも魔王の城で出てくる通常の敵の事でしょうか?
普通に落とすのでしょうか?ボスの方は「溶岩のかけら」しか
落とした事がないです・・・
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 14:39:26 ID:DjhdSRuX0
どっかにシナリオの纏め無い?
結局、女王は操られていたの?操られていなかったの?
鏡の搭に行ったのは何のためで、女王の意思?魔王の意思?
>>945 そういうあなたは、一体に何に操られてたらそんな頭の悪いレスを
繰り返す事ができるんだ?
道場から街に出る時だけ音が“ズズタタズズタタ”って感じになるんだけど、これ何で?
他はちゃんと“ズッタッズッタッ”ってなるんだけど。
>>939 クリアして裏ボスに会いに行ったよ
あっさりした隠し要素でちょっと寂しいね
てっきりゴゴゴゴ…って石碑の下に階段が出ると思った
次回作に期待したいところだ
8:42でクリアだ
これで唸るほど長いFEに戻れる
墓場の裏にスイッチがあってそこから隠しダンジョンに
っていう夢を見たんだ
>>932を見て、「ああ、そういえば魔法って任意で使えるんだった」って思い出した。
さくせんへんこう
「いちゃいちゃしようぜ」
をセティア用にお願いします
>>946 じゃあ頭の悪い俺に教えてくれ。
仮面は魔王を封じるためのものだったが仮面を付けた状態の女王はどっちの意思で行動してたの?
>>952 多分、魔王じゃね? 魔王さんは自分じゃ出来ないから
仮面を取る(破壊する)方に主人公達を操作してった様に見える
>>953 じゃあ何のために鏡の搭に登ったんだろ?
仮面を作った動く石像をぶっ殺すのかと思いきや完全放置だし
主人公達が仮面を直したのを見ても驚いてる始末だ。
>>954 それはお前…最初の町の周りに何故魔物を派遣しないの?と同等の話だぜw
俺は女王のほうなんじゃないかな、とも思っている。断言はできないけど。
鏡の塔は魔物を封印してたようだし、鏡に向かって呪文を唱えてた女王は、魔王の心を自分の体から移して鏡の塔に封印し直せないかどうか試してたんじゃないだろうか。
>>956 俺も同じように解釈したな
女王が自分の体ごと封印しようとしていたみたいに思ったんだけどどうなんだろ?
>>957 かもな。だから誰にも言わなかったんじゃないかと
しかし町が一個しかないってのは予想もしていなかったな。
面白いけど改善点も大量にあるってとこかな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 18:28:30 ID:4C6OExhLO
容量的に、これが精一杯なの?
それとも手抜き?
容量が一杯じゃなきゃ手抜きって・・・
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 18:32:39 ID:4C6OExhLO
容量的にはどのくらいつかってるの?
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 18:51:20 ID:ysIc9o7d0
容量的にはDVDではなくCDでも十分足りる程度しか
使ってないだろ
ただDVDでもムービーだけなら2時間で終わる
ドラクエタイプのゲームは容量は関係ない
やっとクリア。仕事あったりで一日30分ほどしかできないおいらにはには
15時間はちょうどいいくらいだった。とりあえず最初の草原のBGMは気に
いった。次回作出すならぜひ3か4人パーティーで戦闘部分だけこのスタイルを
追求していってほしい。やっぱりRPGだもん、ダンジョンは歩き回りたいなぁ。
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 19:36:33 ID:M04JXZV70
今日の広告でDQSの買取が5200円だったので
さっき売りに行ったら3000円って言われた(´・ω・`)
広告見せて「嘘載せたのか」って怒ったら
店長が出てきて500円の割引券くれて
「予想以上に売りが来たので急遽買い取り価格の変更しました
まことに申し訳ありません」って頭下げられた
皆売るの早すぎだな
お前ら売る売る詐欺必死だな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 19:57:43 ID:VVY4qFxu0
2次出荷押しつけた後は社員の糞ゲー擁護カキコなくなったら
スクエニという会社の体質が問われるwwwww
このゲーム、思い切ってフロムが作ってキングスフィールド風に仕上げた方が…
って、それじゃ売れないよなぁ
>>970 この手のゲームは絶妙なバランスが必要だと思う
>>971 だよなぁ。最近のフロムは空気読みまくってる節があるからそこそこのものは作れそうだが、
あくまで、俺達にとってそこそこのものしか作れ無いだろうからなw
ポインタリモコン2つで、盾と剣を再現して欲しいなぁ
移動のことを考えたらヌンチャクが操作し易いだろうけど、
ポインタのように微妙な位置まで指定できないだろうからな〜
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 21:25:20 ID:hHWnpqXb0
∧_∧ .| ̄ ̄\
<丶`∀´> ウヒャヒャ | テレビ |
__ ( つ つ━ |____/
ノ_人 ((⌒)__つ | ̄ ̄ ̄ ̄
>>973 ヌンチャクは左利きにも辛いよ
3Dスティック操作は左手に染み付いちゃっているから今更変えられん
>>973 守りながら切り付けれないから余計ややこしくなるぞ
どっかに必殺剣全て見れるサイトない?
隠しボス倒したら急にやる気なくなってしまったよ
かといって剣全て作るのはめんどくさい
このゲーム実は終盤盾がメインじゃね?ドラゴンクエストシールドじゃね?
アンチが熱心に買取価格安いところを探してくるゲーム
オリハルコンのさじが罠なのはガチ
>>982 ボーナスがもらえる素晴らしい盾になんてことを!
ボーナス貰ったよ
255?オリハルコンktkr!!!!!!!!1と大興奮して装備
↓
次の章に行って防御してみて愕然
これが罠以外の何だってんだw
>>985 防御の練習になるだろ。おまけに、ボーナス貰えるんだから。
オレは使わないけどなw
俺ソフト売らない派。
損もくそもない。
今回の教訓は手抜きはいいがボリューム不足はNGということだな。
スクエニのDQS系の次回作は時間のかかる手抜き凡ゲーになることだろう。
ふと思い出した時に再プレイするから俺もソフトは売らない。
体感アクションRPGが50時間もあったら逆に困らないか?
>>991 同意、まあ、このゲームで言えばもうちょっと探索を強くしてもいいと思う
戦闘に特化しすぎて探索がおきざりな印象
>>991 ボリューム不足というより、画一的なことしか出来ないからやれることに幅が無くて飽きる
全てのボスは盾構えて攻撃しのいだら攻撃、の繰り返しだし
つばぜり合いとか勇者になりきるとかとは無縁の単調な覚えシューティングでしかない
5000円で売った俺は勝ち組
画一的なはずなのに、何故かEX取るために必要な
操作スキルが異なる不思議
こういう風に突き詰めていくと、ステージ毎のノウハウみたいなのがあって
それを踏まえていかないとハイスコアを狙えないというのが燃えるな!
>>933 公式に「体感アクションRPG」って書いてあるからじゃね?
RPGって付くか付かないかで売り上げ変わってくるしな。
それ以外にRPGに意味なんてないよ。
1000ならソード2はMAP4倍
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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