FF3.5スレッド

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
anywhere氏が作ったFF3.5についての総合スレ
質問、雑談なんでもOK。要望はたまに通ることがあるけど期待しないこと。
進行はsageで。次スレは>>980あたりがたてること

【FF3.5 開発サイト】
ttp://somewhen.hp.infoseek.co.jp/
【製作日記 『3.5への道』】
ttp://ff35.exblog.jp/

【FF3.5攻略サイト ばいすたんだぁー】
ttp://members.at.infoseek.co.jp/by_stander/html/
【ばいすたんだぁー 保管サイト】
ttp://drive.kakiko.com/ryokuu/backup2.htm
【FF3.5分析サイト&青魔道士一人旅のページ】
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/index.html
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/diary/ff35play.html
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 18:12:52 ID:v3wQ2cR20
〇体験版って書いてあるけど?
→2006年11月現在、体験版です。
 といってもラスボス戦まで出来てるから、次スレの頃には完成してるかも

〇なんか起動しないけど…
〇エラーが出て終了するんだけど
→XPだとエラーが出ることがあります。FF3.5フォルダ内のconfig.txt、一番上の数字が0なら全画面、1ならウインドウモードになります
 XPの場合、ここをいじると直ったりします。
 その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。もう一度インストールしてみて下さい

〇バグが出るんだけど
→バグは開発サイトの掲示板等で報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて
 体験版なので、プレイヤーよりはデバッガーの気持ちで

〇midiがおかしい・一部の曲を他のに変えたい
→攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながら
 midiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください
 
〇モンスター絵なんか変…
→一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです。
 スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 18:13:37 ID:v3wQ2cR20
〇なんでジョブ絵全部ないの?
→ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています。
 誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも

〇赤い人に勝てない…
→強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません。
 どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう

〇一ツ目石化獣に勝てない…
→ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します。せいなるつえ、イヤリング装備のケアルダメージで頑張りましょう
 麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です

〇気をつけることってある?
→勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると…

 インストールしたフォルダ内のこれ読んで!.txtに一度は目を通しましょう
 その他、改造は自己責任で
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 18:14:17 ID:v3wQ2cR20
○ラスダンへの大橋ってどこよ?
ウォルス近くの海岸沿いに怪しい場所はありませんか?

○ラスダンの砂漠を抜けられない…
右に17秒間、そして上に10秒間ダッシュしてみましょう。扉が見えてきます。

○マイティガードってどうやってラーニングするの?
・真理の守護者相手に「リフレク」をかけたあとに、相手に「宇宙のカーテン」や「キヨモリ」を使用すること。
・崩壊後の井戸のボス相手に、こちらの行動中に「みだれうち」→「リフレク」と入力しましょう。運が良ければ使います。

○ジェノサイドってラーニングするのに条件でもあるの?
ありません。ひたすら粘って下さい。確率は低いです。ただし、即死防御があるとミスになってしまいます。

○井戸のダンジョンってどうやって行くの?
サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう。
そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい。

○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない…
速くもなく、遅くもないやつです。それを中心に狙っていきましょう。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 18:15:17 ID:v3wQ2cR20
過去スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163065357/ FF3.5スレッド (前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147538671/ FF3.5スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1088258768/ FF3.5スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1112421242/ FF3.5スレッドVer.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126016793/ FF3.5スレッドVer.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1135996332/ FF3.5スレッドVer.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138795641/ FF3.5スレッド
過去ログ見れない人は
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/  2ch DAT落ちスレ ミラー変換機
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 18:23:16 ID:kP95Mrwe0
>>1
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 18:39:48 ID:HTGE2E6A0
レベル>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 20:25:08 ID:4GfhNidN0
>>1
乙です。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 21:26:06 ID:/M1xtDam0
>>1
乙テマソード
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 22:41:27 ID:t4oAQnCY0
質問なんだけど
アルテマソードの元ネタってドラクエ7?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 22:58:58 ID:8EY8haZF0
FF9にアルテマソードって武器がある。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 23:17:03 ID:tq+OHdsz0
世界崩壊後の書き直しは地味に嬉しい。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 23:23:15 ID:t4oAQnCY0
>>11
なんかドラゴンファンタジーの影響で
アルテマソードはドラクエが元祖かと思っちゃったよ
あっ、でも技としてはドラクエが先か?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 23:25:21 ID:UhuNVV6R0
>>11
FF9はアルテマウェポンじゃなかったっけ?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 23:27:11 ID:tq+OHdsz0
スタイナーの武器にあるよ。影薄いけど。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 00:03:32 ID:WwUpXwMX0
>>15
d
見事に全く記憶に残っていなかった
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 01:30:16 ID:FBC4GAer0
>>13
アルテマ自体はFFが先
初出はFC時代だからこれはガチだろう
そしてアルテマ大爆発のFF6以降アルテマの知名度・ダメージ厨度は頂点に…

そんな中、流行りのアルテマを導入(パクリになるかは微妙)したのがドラクエだ
FFが魔法のアルテマから武器のウェポンにシフトしていく中
魔法でもなく武器でもない「特技」としてアルテマを使ったのである

ドラクエ7と同時期にFF9は出たが
カッコ良いエフェクト・必殺技感たっぷりのドラクエ式アルテマソードと
単なる武器と成り下がってしまったFF9のアルテマソードとでは
その存在感に天と地ほどの差が生まれてしまったのである

はっきり言ってアルテマソードと聞いたら
まずほとんどの人がドラクエの方を思い浮かべるだろう。>>13のように…

発売日の関係でアルテマソード自体はFFが先になるのだが
アルテマソードに対するアドバンテージは
完全にドラクエに奪われてしまったと言って過言ではないだろう
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 01:31:49 ID:FBC4GAer0
まぁ要するにアルテマソードがFF3.5の「剣技」として出ること自体が微妙ってこった
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 01:43:44 ID:FBC4GAer0
あっでも今色々ググッて見たら
FFT-Aで魔法剣技としてアルテマソード出てたわ

知ったかしてスマンね
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 03:44:38 ID:yNLPi8iG0
>>1
おつ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 13:54:17 ID:SRrTSnRT0
>>1 スレ立て乙。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 18:08:20 ID:KDE7eUfo0
>>17
解説乙
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 20:36:55 ID:VE5J90S10
カウンターしてくる敵が死んだとき
一瞬だけ技のところが出てから死ぬって不具合がまだ直ってない気がするのは俺だけ?
修正版いれたはずなんだが
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 20:51:37 ID:WwUpXwMX0
確か仕様扱いになったはず
実害もないしこのままでも良いんじゃね?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 20:55:36 ID:VE5J90S10
>>24
あ、そうだったのかぁ。レスthx!
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 23:32:01 ID:2fcj8Rwh0
最近の更新すごいな。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 16:19:24 ID:EyMe48JW0
ほぼ毎日更新だからな。しばらく前までの停滞が嘘のようだ。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 16:34:03 ID:DNLQ6kjm0
そして今日も。早いよanyタン
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 16:37:17 ID:PIQylqGy0
ユミールは最初全滅したわw
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 16:39:24 ID:SH+0OIPo0
実際、難易度高めだよな
サロニア辺りで一撃で500くらい受けるようになった時にはどうしようかと思った
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 16:40:13 ID:PIQylqGy0
だが、難易度高めのボスが燃えるというのは俺だけじゃあるまい
自分が好きな音楽のときはもう最高
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 19:40:26 ID:4ZOeMTrE0
vistaで動かないんだがどうすればいい?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 19:50:35 ID:K/3XZnq70
諦めろ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 19:58:11 ID:Azg6Od3s0
Q、フリーだけど面白いですか?
A、お前はやらないほうがいい。やめとけ。

Q、vistaで動かないんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。

Q、赤い人に勝てないんですけど?
A、お前には合わん諦めろ。


これを思い出したww
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 20:05:15 ID:v2cNEPPv0
アンサガスレのあれか…
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 21:31:30 ID:zO/sV2KC0
初回で勝てるボスって結構少なくね?
特に終盤、アストスを一回で倒せたやつがいたら教えてほしいくらいだ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 21:39:58 ID:TrZ0tI8O0
え、作者逮捕されたってマジ?
クロ総合のほうでみたんだけど…
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 21:57:02 ID:TrZ0tI8O0
スマソ、うそだったみたいだ
クロゲパのHD話と見事にシンクロしてて引っかかってしまった
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 21:57:53 ID:tGNxQKE00
どこよ?
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 22:05:17 ID:TrZ0tI8O0
里美クエストの記事のしたのほう、がらくた置き場のちょいした
クローンゲーム総合のほうで逮捕されたレスの後数回リロしてレスなかったから
クロゲパ見にいったみて
ことがことだからすごくやんわり書いたんだと大きく勘違いした
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 22:10:29 ID:P/HNCvLp0
データ消滅騒動の時の話か
どこをどう読んだら逮捕されたと勘違いできるんだ。驚かせるなよw
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 22:19:23 ID:TrZ0tI8O0
ほんとになぁw
クロゲパ見に行く前に545のレスが見てれば嘘だとすぐ気付いたんだけど
見事なコンビネーションだったw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 22:33:22 ID:h7/1Q7if0
熱っ血が終わったのは素直にショック
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 01:19:36 ID:Bp1mn8530
>>43
マジかよ・・・見てきたらマジだった
何てこった
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 19:26:22 ID:qWCdzYM/0
後半のストーリー追加&一部変更か。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 19:34:12 ID:ZxFmmDV80
そういやガーランドの名前がレオンハルトに変わった理由って何なんだろう。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 20:13:27 ID:+ap2Pghm0
何かありそうで結局何もなかったな
エンディングでひと悶着あるのか、それとも完成版で手が加えられるのか・・・
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 23:26:52 ID:qWCdzYM/0
確か、作者が相当前にガーランド(レオンハルト)の名前の謎については
完成版になるまで明かされないとかそんなことを言ってたよ。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 23:54:56 ID:hamrCmAw0
単にガーランドよりレオンハルトの方がカッコ良いからだと思ってた
ガーランドはボスの名前でイメージ悪いし
レオンハルトは敵になるけど最後は仲間になるイケメン系キャラ
同じ裏切りキャラでもガリとは大違い
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 00:20:11 ID:wvxklw6b0
ギルガメッシュの生まれかわり?という割にはストーリーには何の関連もなかったな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 17:01:35 ID:cawZZK1d0
完成版の体験版が来るのか
これは意外と早く遊べそうで今から楽しみだな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 17:24:20 ID:QCkB7aXE0
デバックとかやったことないけど、バグを報告すればいいんだよね。
スタンバってるからいつでもきてください( *´д`*)
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 20:04:08 ID:okChvLvI0
俺も( **´д`**)
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 22:28:18 ID:uD/G27Kt0
完成版はどんな風になってるのか楽しみだ。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:27:10 ID:yBnHhYcw0
明日、体験版くるかもしれないのか
楽しみだな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:30:57 ID:uD/G27Kt0
明日あたり体験版アップか。
wktkが止まらないぜ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:35:52 ID:vL3yrcVj0
週末辺りかと思いきや明日なのか
楽しみで多分今日は寝付けないんだぜ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:36:38 ID:1IgBbqXn0
やべえ、ラスボス戦改の分落としてねえ…
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:38:17 ID:QCkB7aXE0
明日くるかもな→明日あたりか→明日か

これなんて伝言ゲーム?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:44:15 ID:QCkB7aXE0
はぁ、、ブログみてなかった、、ごめん
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 02:15:13 ID:EFT9Eb8LO
今の体験版の完全版が欲しいな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 13:49:02 ID:l6lLnykT0
体験版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 13:50:58 ID:5ewnVy550
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 13:53:25 ID:Jyk+BwBA0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 14:02:47 ID:aNjfpi9e0
あの強敵って赤い人だろうか?
とりあえずやってみるか…
今日休みでよかっタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 14:12:11 ID:rkCkZjU40
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 17:41:03 ID:JBx+adAh0
本当にキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 18:19:34 ID:BMNVjB6g0
・ロストナンバーのロストっぷりを修正

修正キタコレ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 21:11:04 ID:NWwmr/Lg0
う・・・セーブデータ使えないのか

このまま旧版で遊ぶか
初めからやり直すか悩む・・・
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 21:55:02 ID:GXa7O1Av0
旧版で一番新しいのってまだ入手できる?
俺ラスボスのHP100万の奴しか持ってないんだ…orz
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 22:22:45 ID:JBx+adAh0
調整ver、白紙の本が序盤から結構手に入るようになっているな

>>70
blogの過去ログを辿っていけば見つかるんじゃね?
削除されていたら諦めるしかないけど
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 22:26:25 ID:GXa7O1Av0
>>71
それしかないか…
面倒だが発掘に勤しんでみるか

あれ?確か前に「旧バージョンは消えてます」とか書いてたような…
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 22:31:32 ID:+1P9gcVS0
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 22:43:10 ID:Ou3L+VlG0
>>73
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 23:10:51 ID:v//xKcCw0
>>73
ウヒョーマジ乙。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 01:12:30 ID:hioyPNU70
調整版、道中にボスも追加されてるんだな。
おもすれー
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 07:45:59 ID:xr5SjxrU0
>>73
サリサのキャラグラにテラが混じってるけどあれはいいの?
俺よくわかんないけど
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 10:16:00 ID:6otLD0060
調整版かなり難しくないか?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 10:58:23 ID:bcNqJ8KD0
サラマンダーやっと倒した。SFCのFFのボス戦のつもりで適当にいったら5回死んだ。
前のverがどんなだったか数年前やったきりなんで正直覚えてないんだが適当に殴って倒せる感じではないね
ヌルくないけど、無理ゲーってほどでもない、俺はいまのところちょうどいい。攻略ページはみてしまったけど。
あと、今まで要望あった時魔法(スロウとか)のエフェクトが短くなったのはうれしい

それとXPとMeでプレイしてみたけど、XPだと時間たつとたまに入力を受け付けなくなるんだが
XPの動作に関しては報告しなくておkだろうか Meでの動作は今のところ問題なし
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 14:41:35 ID:OtoaYMSp0
バトルスピードをもっと早くできるようにして欲しいです!
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 16:02:32 ID:xr5SjxrU0
今更気付いた>>77はテラじゃなくてバルザイだ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 19:40:40 ID:6otLD0060
追加されたデ○○○○戦頑張れば倒せそうな気もするけど、
誰か倒した人いる?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 22:36:00 ID:lorMrgbC0
パラメータの上げ方とLVの調整、戦法さえ間違えなきゃ誰でも倒せる

まあそこでLVの制限なり何なりで工夫するのが楽しいわけだが
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 00:55:22 ID:xYd1XN3B0
何も盗めなかったから後で戦うデスゲイズとは別物みたいだ
もしかしたら倒せないようになっているかも知れないぞ。知ったか良くない
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 01:03:52 ID:vRBVQMR00
難しく感じるのは慣れてサクサク進めるようになってるからなのか、
それとも実際に難しくなってるからなのか。

あと、前から思ってたけどライフォビドゥンとかガトリンクスとかは素で間違ってるのか、
それとも意図して変えてるんだろうか?
オルカトの前例があるから分からん。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 01:24:41 ID:OhJTqeXAO
ウェイトにしてアイテム開いてQ W 押し続けで逃げられるのって仕様だっけ?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 01:30:25 ID:vRBVQMR00
>>86
昔からそうだったよ。指摘あったけどずっとそのままだし、仕様か裏技みたいなもんじゃない?

突撃した直後に前衛にストップと魅惑のタンゴかけられて相手は魔法攻撃ばっかり…。
HP満タンから雑魚であっさり全滅するなんて思わなかった。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 01:40:17 ID:OhJTqeXAO
>>87
仕様っぽいのね。
thx
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 14:26:44 ID:ngGkJY3m0
ゲートキーパーのジョブゲット。思ったより手に入るの早いな。
JPうめぇwww
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 15:58:27 ID:5qop1GAr0
序盤はきついよなー、特に雑魚、ケアルガ入ったらかなり楽になる。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 16:40:21 ID:zM+wMp/90
魔導研究所、最初の部屋から扉で移動した後左上の階段に入ると
これ以上データがありません、と出て強制終了。俺だけだろうか。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 19:03:12 ID:xgpJ6Tbg0
前のデータは使えないかと思いきや普通にロードできね?
崩壊後のマップが大分様変わりしていて驚いた
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 19:27:44 ID:BrUuztEz0
>>93
出来んかった
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 20:21:25 ID:dYkfEDp50
序盤の雑魚のバランス再調整か
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 22:42:42 ID:vRBVQMR00
崩壊後マップに入れない建物とダンジョンがちょっと増えてるな。
また楽しみが増えた。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 00:14:10 ID:H0P/xtUz0
このゲームって批判少ないんだなぁ……
個人でやってるからなのか、それともホントに質がいいのか。
後者だったらやってみようと思うんだけどどうだろう?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 00:20:07 ID:JhN+HWS40
>>96
質は良い
最近の本家FFよりよっぽどFFしてる感覚
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 06:29:39 ID:xNAKcQes0
個人で作ってるというのもあるだろうが
デキはいいと思うよ
ジョブは本家にパクられるし
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 23:09:18 ID:J2kNlCBm0
ネクロマンサーの事かーッ!
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 00:09:17 ID:ut7gjXBi0
ん? アケローン島って「ダイムの島」に改名したの?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 00:10:02 ID:ut7gjXBi0
あ、下げ忘れた… スマソ。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 02:57:25 ID:ut7gjXBi0
ローファール戦かぁ。確か攻撃は全部HP吸収がプラスだったよな… 
ん? そうだ! 新ジョブのゲートキーパーの魔法ゲート「アンチ」があるジャマイカ!
これでHP・MP吸収無効のバリアがはれて、神殿騎士なんてただのZakoさ(゚∀゚)アヒャ!

…普通に吸収されまくりなんすけど_| ̄|○
新ジョブの使いどころが分からんよ…

なんだか連投になってるな… すまん。このやるせなさを伝えたかったんだw
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 03:13:19 ID:IqGCts860
カウンターソードは吸収されなくなるが普通の攻撃は吸収されるよな
普通にバグなんじゃね?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 07:29:24 ID:LxGHiFom0
試練の道の敵怖いな。特にナイルがヤバイ。
あの時点で666ダメージは痛すぎる。別にバランスが悪いとは思わないけど。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 10:22:19 ID:pGiFb4zU0
記憶の場所到達〜。レベルは20でプレイ時間7時間半。サブシナリオは井戸だけ行ってない。
ボス戦についてはほとんどのボスでクセをつかむまで数回全滅を体験。
もう前のverの記憶がないからどのくらい変わったか把握できずorz
サラマンダーとシヴァ戦が苦労したかな。。ライフォビドゥンはエクスポーションで倒しちゃった
テスター失格
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 12:03:38 ID:X5mVw6PV0
試練の道の
ナイルは斧+狙うで雑魚化するよ。
それよかイモ虫のアスピルのほうが発狂しそうだった罠。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 14:33:39 ID:LxGHiFom0
>>106
魔法さえ使わなければ大丈夫じゃないか?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 17:48:28 ID:GN8KGc760
攻略サイト更新してほしいおー。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 19:09:20 ID:cKcdVPVw0
あれ?XPで出来るようになったのか?
最近買い換えて、古いMEはFF3.5専用機にしようと思ってたが、
プリインのXPでも問題無く動くね
嬉しい誤算だぜ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 19:32:23 ID:brhoi3C90
XPで動かないって言われてたけど
オレのXPで動かなかった事なんて一度もない
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 19:49:45 ID:O4ydJS0B0
特定の音楽の特定の部分で全体の動きがスローになることはある
船での戦闘やラストマップでの戦闘のときなんか
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 20:00:52 ID:d5gU1NBc0
(;´Д`)日付が・・・
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 20:01:55 ID:uuNrmwRA0
一番上に来るようにだろうね
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 20:05:29 ID:d5gU1NBc0
(;´Д`)最後まで読まずにカキコしたのが失敗だっくぁwrftgyふじこlp
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 20:13:47 ID:tDioUvfj0
>>109
開発環境が2000からXPになったから、動くようになったんじゃないかね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 22:20:27 ID:vRauF5VS0
vistaでは梃子でも動かないけどな。midicomposeは動くのに
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 14:26:24 ID:7fpT80Y10
シエラ遺跡に初突入した時
何もしないでそのまま出ても
崩壊後にワープした
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 20:48:44 ID:FY6baWvJ0
シエル遺跡は一発でクリアできないとバグのせいでハマリかけるぞ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 23:15:38 ID:igdoETfu0
トロイア時点でレベル14って高い方か?
それともフツー?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 23:57:48 ID:NTHvkCiL0
多分、普通なんじゃないか?
漏れもそのくらいのLVだったし。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 13:51:05 ID:Ab0ZYoFC0
修正版きてた
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 16:09:57 ID:jftC1+qn0
崩壊後の敵つええ!
一気に倍くらいのダメージを受けるようになってたまげた
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 20:26:53 ID:7WG8uKMm0
>>122
そうか?普通だけどな〜
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 23:24:54 ID:FPHJXBfp0
ってか0.37ってどこまでできてるんだ?
0.371になってさらに進めるようになったのか?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 23:35:23 ID:7WG8uKMm0
>>124
そうだよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 02:40:22 ID:NIacp/nd0
魔導研究所三階の左上の部屋ってどうやって行くの?
隠し通路もないみたいだけど…。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 10:25:52 ID:P2ellGxG0
うう…たまにスローになって操作が狂う
そのせいで先制くらって死んでしまう
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 10:32:24 ID:ecUx5BS60
>>127
おまえのPCのアビリティにオートスロウがついてるんだな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 08:57:00 ID:7pVQ/w4gO
デバッグの最中空気を読まずうp
ttp://up.spawn.jp/file/up32432.zip.html
ニューゲーム開始直後からある程度そろった改造データです
デバッグはしないが、完成版へ過去バージョンセーブデータが対応しなくて辛い。なんて人どうぞ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 09:59:34 ID:NB37mBs40
マトーヤの洞窟の転移装置にはいれん
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 12:08:37 ID:bR8dcv9f0
>>130
今回はそこまで。
にしてもHP下がってるせいではりせんぼんとか呪いの雨が怖いな。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 18:37:00 ID:ZRWQ2vvz0
敵のHPも下がっているから、こっち側が使う針千本もかなり心強いな。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 19:46:06 ID:0M/EdV800
HPが下がった分マザーボムの大爆発が脅威…。
シーフが重装備じゃなかったら死んでました。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 19:49:03 ID:AjAuz8Qu0
マザーボムは俺もやられたなぁ
黒魔とかがHP500のとき1000ぐらい食らったw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 21:25:00 ID:/3DvyrIz0
漏れは大爆発で400くらいしか食らわなかったな。
大爆発の威力はマザーボムの残りHP依存か?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 21:26:03 ID:9MGV/dVq0
>>135
あー、残りHPか。なるほどな〜
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:08:12 ID:6VQuBl9C0
こっちの残りHPへの割合ダメージってことか?
それともマザーボムの残りHPに比例する形?


何だかんだ言ってまだ落とした状態から触ってないんだけどなw
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:09:13 ID:6VQuBl9C0
って、よく読んだら>>135に書いてあるじゃねえかw
自爆寸前まで削って、一気に大ダメージを与えれば爆発されても恐くない、だな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:16:01 ID:+8m87r1E0
爆発される前に殺せ!なんてね。

バグ
遺跡クリア後、入りなおして
デブチョコボに外に送ってもらったら崩壊後へ。
一歩も動けずhage
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:21:03 ID:bSkck8Te0
>>139
0.3701で修正されてないか?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:49:06 ID:DRmPFrT/0
マザーボムは爆発後の6体が
盗むミスって爆発されたりとか
ライブラだけで爆発されたりとか
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:52:03 ID:6VQuBl9C0
>>141
確か爆発後は物理反応ボムと魔法反応ボムが3体ずつじゃなかったか?
盗むは物理扱いでライブラは言うに及ばず、そういうことだろう
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:53:51 ID:J3AFi4X90
今やってるやつでは盗むでもライブラでも反応しなかったような
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 23:42:23 ID:FORq5Zwz0
あれ? うちでは前Verではライブラでは爆発しなかったよ。
魔法反応ボムのほうも。

ライブラリ埋めながらやってたけど… 盗む確立って変わった?
なんか盗りにくくなってない?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 23:56:35 ID:yVUM+m0+0
魔法剣ブレイクで瞬殺さ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 23:58:18 ID:bR8dcv9f0
俺は盗みやすくなってると思った。
一匹だけ10分ほど盗み続けたやつがいるけど。
やっぱり変わってないんじゃないか?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 00:14:13 ID:V8IeDZwC0
相変わらずアトモスは微妙な強さだな。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 00:21:36 ID:gp0paeeT0
普通の盗むだとかなり失敗するが
とうぞくのこてを着けると面白いぐらいに盗める

おかげでボス戦はシーフ出ずっぱり
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 01:05:27 ID:fBTU35L20
vistaじゃ無理なんですか?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 01:16:40 ID:TomuPKgM0
とうぞくのこてってどれくらい違うの?
これ装備してても30回以上盗めない事とか結構ある
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 01:35:26 ID:V8IeDZwC0
普通のアイテムなら80%くらいの確率で盗めてる感覚がある。
レアアイテムも10回以内に盗めることが多いように思う。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 09:45:34 ID:9YZ+8YRM0
開発ブログの書き込みなんだけど、崩壊前にジャコールの洞窟
なんてあった?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 10:32:37 ID:V8IeDZwC0
ミシディアの東に移動してる。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 12:45:53 ID:9YZ+8YRM0
>>153
ほんとだ。でも何もないんだな。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 18:57:55 ID:6lb+d+kR0
先に0.36をクリアしておこうと思ったら
最終ラグナ戦の途中でで上に空白のメッセージボードが出てきて
そこから動かなくなってしまう
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 19:02:58 ID:OY6r5YvF0
つ Shift+E
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 23:36:59 ID:6lb+d+kR0
ラグナを倒したと思ったら
今度はラグナと4人が対峙してるシーンで固まってしまった…
鳴っているラスボス戦の音楽が悲しすぎる
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 00:00:34 ID:OY6r5YvF0
それは仕様。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 00:15:06 ID:UEa7Ll790
>>158
おお、そうだったのかthx
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 00:43:00 ID:QEPbpHOR0
blogの更新がないと書き込みも減るのか?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 01:28:53 ID:BKxZ89YG0
ファイアかけたら戻るよ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 15:02:00 ID:LBXUfyI30
ばいすたんだーの過疎っぷりのほうが危険だと思うが。
ブログも数ヶ月ちゃんと更新されてるのにあそこが盛り上がらないのはなぜ?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 18:02:38 ID:Ga3Oq6yz0
あそこの管理人は結構多忙らしいからな。
それにblogをチェックしているとも限らないしな。
気長に待っていれば良いんじゃね?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 21:10:00 ID:KWrj+RUh0
誰か流行のwiki形式サイトを誕生させてくれ!
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 21:15:51 ID:mtIf5JV80
せめて掲示板のエロ広告だけでも消してほしい……
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 01:34:54 ID:R5ajETAs0
モノがモノだけに人目に触れやすいwikiはヤヴァイのでは?
クローンゲームはあまり目立ち過ぎると消される可能性があるし。
でも、ばいすたんだーが停止状態の今、どこかにまとめサイトは欲しいよな。

とりあえず0.3701も飛竜草撃破までクリア。
気のせいか普段あまり使わなかったジョブって、軒並みスピード上がってない?
アイテム士とかバイキングってあんなに早かったっけ?

ボスはライフォビドゥンを筆頭に弱体化したような気がする。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 02:29:14 ID:Qiy3jcUW0
ばいすたんだーは一応正式に公式サイトにうpされないと更新されないんじゃね?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 04:33:50 ID:uVGG135z0
wikiだと人目に触れやすくなるもんなの?

それはともかくFF3.5はクローンとは言っても
画像や音楽データをそのまま流用せずに手描き手打ちだから
同人ゲームの範疇に収まると思うんだけどな
2次創作の同人自体がグレーな訳だけど仮にwikiだと目立つとしても
これくらいは問題ないんじゃないかねー
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 05:36:46 ID:ASiie2Pt0
wikiはあっても別に問題ないとは思うがな
俺は管理できそうにないから他力本願だが
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 10:45:43 ID:7XiEnFSOO
ジョブグラはなんとか完成させたいよなぁ〜

他スレでFF3.5宣伝してドット絵職人集めたいな!
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 13:24:29 ID:OPNnxl2x0
レビテドってどこにあったっけ?
なぜか抜けてるLV30パーティーより(´・ω・`)
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 22:20:01 ID:Jb4oj8I10
コーネリアの隠れ魔法屋。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 04:16:51 ID:R6Svg/oa0
修正版きた
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 15:49:37 ID:SZ14pYfF0
まだ先へは進めないみたいだな
今回はバグ修正がメインか
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 18:52:26 ID:ta93hvuP0
バージョンの微妙な違いを利用すればある程度は進めるが…
森が突然砂漠になったりダインが8倍速で動いたりテレポでハマったりとバグの宝庫だった。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 20:42:08 ID:jrpsCQiT0
>>170
遅レスだが絶対止めろ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 21:05:43 ID:FUUFsYoVO
>>175
どして?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 21:21:00 ID:+VnKH4ed0
崩壊後になった途端詰んだ。どうやって進めばいいんだ?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:49:15 ID:QEtDS2Wx0
世界が崩壊したら終わりだ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 23:59:10 ID:hUpEWYTr0
最近チェックを怠っていて>>73を逃してしまった…深く
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 00:18:55 ID:RwpR8hMN0
>>177
職人さんが必要なのはわかるんだけど...
宣伝は反感食らうことが多いからね。絶対変な人が荒らしに来る。
最近某改造のスレとかスレ同士のケンカか何かで一度潰されちゃったからね....
復活した今も荒らしだらけだし....
それとこのゲームの性質上あんまり公にしすぎるのもマズイです。
anyさんに迷惑になる可能性もありますから。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 00:25:36 ID:gZLLSoGd0
で、お前は誰?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 00:31:36 ID:5kvsVNkQ0
とりあえず>>181は場を沈めようとして
争いをエスカレートさせるタイプだという事はわかった
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 01:10:21 ID:98Vw3stf0
ジョブグラは漏れもすこぶるコンプしてくれと願うが…
確かに荒氏は沸いてくる確立がかなり上がるかと。
荒れてany氏が潰されるのだけは断固阻止したいし。

とりあえず絵師募集ではなくて、FF3.5の知名度をあげる作戦ではどうか?
知名度が上がれば、自然に絵師は降臨するかと。
ただし露骨な宣伝は反感を買うので、それとなくさりげない工夫を持って宣伝するのが良いかとwww

ver0.3702にて赤い人とやったんだが、赤い人弱体化し過ぎなのでは?
やはり赤い人は強くあってほしいんだが…
そんな我がPTは次のアトモスに勝てません(笑)
ライブラリ埋めてるのが敗因なのは分かってるが、こいつだけダブルスティールを避けては通るわけにはw
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 02:25:41 ID:jyW1Ufcf0
宣伝って本気で言ってるのか?

厨を大量に寄せるだけなんだが・・・。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 02:26:38 ID:C/Ib4soC0
そろそろ夏休みだからな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 02:33:15 ID:i+2LAMC80
>>180
ttp://up.spawn.jp/file/up34105.zip.html

ジョブグラはポーズを共通化すれば早く打てるけどね…
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 11:37:37 ID:4D/U2X0yO
敵グラ修正は激しくGJだがジョブグラのほうはなぜキャラの元絵も改変してんだ?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 12:45:25 ID:6Yr4y3SN0
>>187
何気に406(ティータ-ナイト)が入ってるのはいいんだが、イメージが分からん。
クマなのかイヌなのか…、どう-ナイト-なのかも分からん。

でも、作るほうからみたらティータって鬼門だろうね。
こいつは着ぐるみ士だから難しそうだわ(^^;;
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 15:31:03 ID:4D/U2X0yO
召喚、白魔、なんか以外のティータのジョブグラクォリティ低いよな。

俺も何年かぶりにドット打ってみるわ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 16:02:50 ID:5kvsVNkQ0
白魔ティータは至高の産物
犬耳最高
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 20:32:09 ID:iSSq/ac30
マトーヤの洞窟入れね('A`)
バグだよな・・・・・・・?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 20:42:17 ID:s1gvFreY0
体験版はそこで終了
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 21:20:28 ID:iSSq/ac30
>>193d
てか前のほうのレス見たら同じようなのあった・・・。サーセン。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 12:53:17 ID:TtECpWOm0
>>189
馬じゃねーの?
一応、鬣っぽいのもあるし

ところでアルテマソードの強化っぷりが凄まじいんだが
前までのデータをロードして変わってるかなぁ・・・と思って使ってみたら強すぎて吹いた
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 15:47:14 ID:9iQK55lqO
これまでのデータ使用可なの?

197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 17:04:36 ID:TlR9MJP20
0.37なら普通にロードできたよ

0.3702でも「ロードしますか?」のところで前までのセーブデータ上書きすれば使用できた
だからフルスクリーンじゃ無理だと思う
普通にロードするのは無理だったけど
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 18:01:00 ID:1tdCGcp10
それでロードできるのか、本当によく考えつくもんだなw
そろそろ追加verが来るようだから、それまでの楽しみに取っておくことにするぜ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 19:55:36 ID:TlR9MJP20
制作ブログの米にやり方が書いてあったのを真似ただけだ
てか普通、考えねぇよこんな方法w
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 20:02:56 ID:Gfbp5Pem0
7月、2・・・5・・・日?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 20:03:35 ID:Gfbp5Pem0
そういうことか。早とちりしたわ。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 20:07:57 ID:LX3pyge20
体験版やりてーけど体験版のセーブデータって正規版で使えるんだろうか
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 20:11:47 ID:VCHsyt4t0
いくつか前のスクショに引継ぎのやつが出てなかったか?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 21:23:53 ID:CNfel2akO
>>129
しかしこのセーブデータどうやって作ったんだ?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 22:27:36 ID:e3zMpJ3n0
>>204ある人のやりこみに解析メモがあった。それ使ったんだろう。
だが改造しようなんて考えたら負けだぞ。飽きちまうからな。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 11:19:54 ID:c1zCMpxTO
単にバイナリエディタでのぞいただけだよ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 21:12:38 ID:jYdcuzYn0
近いうちに更新されそうだな。楽しみだ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 22:06:07 ID:ObQACuVu0
青魔法の追加って後何があるんだろうか?
今でも結構な数はあるよな

あと召喚のマインドフレアってダイムの島限定だっけ?
取り忘れたんだが・・・
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 22:08:07 ID:0wyUjToA0
後半似た姿の敵が落とした希ガス
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 22:14:00 ID:RSlstCQY0
ビスコデーモンみたいな名前のヤツが落とす
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 22:37:33 ID:ObQACuVu0
トンクス
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 22:40:26 ID:bG09o4q00
バランス調整が終わったら完成版になるのかなぁ?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 23:06:23 ID:54syuCl10
>>210確かピスコディーモンじゃね?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 23:22:43 ID:+dYmjK750
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 00:28:50 ID:K99YJP52O
だから元絵変更すんなっての!
ジョブによって顔が違うとかバランス悪すぎだろ?変えるなら既出グラも改変しないとダメじゃね?

それは掲示板のルール的にもアウトだし改変前の顔グラの方が良いしな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 00:52:37 ID:X7QbfpJS0
黒魔のグラのコントラストが少ないせいかちょっと見辛いかな

>>215
あえてここにupした意図を汲み取ってやろうぜ
そもそもここは向こうの掲示板とは違うだろ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 00:53:40 ID:uM6Dc/Z50
>>214
404…
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 06:46:08 ID:xg/+DsQT0
>>215
それはばいすたんだーのルールだな
あっちに投稿するなら守るべきだろうけど、こっちにうpするなら別だと思うよ

ばいすたんだーが殆ど機能してないのが寂しい・・・
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 14:23:10 ID:MKwLo4/E0
ってかばいすたんだぁーどうしたの?
しばらく前にany氏が音沙汰なかった時期あったけど、そのときもほとんど動きなかったよな。
管理人さんが突如両方ネットできなくなったとか?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 14:49:26 ID:31uvAhOx0
>>214
ばいすたんだーを刺激するためにもそのグラのまんまでいいから
向こうの画像掲示板にうpって欲しい。気が向いたらやってくれ。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 15:27:05 ID:K99YJP52O
つかこのままばいすた氏待っても帰ってこなけりゃ滞ってしまうだろうし、
とりあえず補完、引き継ぎでサイトつくってみて帰ってきたらバトン返す感じでどうかな??
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 15:39:34 ID:4wSnUgbA0
引き継ぎサイトに関しては正式版公開の後でも遅くはないだろ
常に変更が加えられている今現在の時期にまとめられる情報なんて殆どないしな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 15:51:41 ID:MKwLo4/E0
個人的には具体的にどこが変わったのか知りたいけどなぁ。
追加の青魔法、ボス、ジョブ、アイテム情報とか。
今のところ生きている森のやつぐらいしか知らない……
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 18:53:35 ID:DdFwauRU0
微妙に敵が増えてるみたいだよ。
というか更新された。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 20:53:07 ID:4wSnUgbA0
更新キタ━━(゚∀゚)━━!!
崩壊後の道筋も変わっているようだな、ダゲレオにビブロスがいなかった
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 21:21:08 ID:Mbi4CCqr0
>>225
つ「樹海の神殿」
ところでミシディアには今回は行けないのか?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 21:31:31 ID:DdFwauRU0
世界地図見たら船でもすぐにはミシディアにいけないようになってるな。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 00:34:14 ID:+44jF4/C0
ケルベロスよりヴェパール3匹のほうが強いな。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 01:03:47 ID:WtVm3neq0
かなりあちこち回れるようになったんだな
闘技場もできるみたいで面白いな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 01:10:56 ID:C9nv7oQi0
進み方がかなり変わってて戸惑ってるぜw

サロニアの塔はクリアしたが、ボスより雑魚の方が圧倒的に強いんだが
レッサーロプロスがつよすぐる
主力はケアルガだから一撃で倒せるけどそれでも強いよ・・・
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 02:53:22 ID:J/F25O9H0
0.38で、崩壊前ラストのラグナ戦後にプログラムが落ちる。
0.3701だと大丈夫だった。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 09:14:41 ID:vyLKaYEM0
てかブログの米にもあったけど
カトブレパス強くないか??
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 10:52:16 ID:+44jF4/C0
あそこはガ魔法手に入った直後だからな。
速いけど招雷さえ防げばなんとかなる気がする。
石化攻撃はジュエルリングのせいで完封できちゃうし。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 11:07:23 ID:C9nv7oQi0
雷系を防ぐ手段はその時点で結構あるしな
シーフあたりに聖魔法でも付ければ全員にバサンダ使うのにそこまで被害大きくならんし

今のところやっぱり強かったボスはエルノーイルだな
属性対策がしにくい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 11:19:15 ID:vyLKaYEM0
>>228
ヴェパールってものすごく出現率低い?
一時間探しても出会えないんだが
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 11:22:51 ID:+44jF4/C0
ヴェパールの出現率の低さは異常だよ。ぬすむのレアなど問題じゃないくらい。
盗めなかったからもう一度会いたいんだが、50回エンカウントしても出てこない。

あと、あそこのマンタレイとアトランティスがウザすぎる。サンダガでほぼ一撃なんだがウザい。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 11:41:05 ID:e2c9NRPe0
ヴェパールが出るのは多分セーブポイントのあるエリアだけだと思う。
それにしても雑魚が強いな。
シーフに剣装備と両手持ちをつけてもすぐに死ぬから足手まといになる。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 12:34:40 ID:WDcBZ/Uw0
>>234
エルノーイルはむしろ戦闘不能にしてくれるほうがありがたい。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 13:10:28 ID:NjV5pLS00
>>237
攻撃は最大の防御と言うが、押し切れないなら素直に守りを固めたほうが吉
あとHPボーナスでもつけてLVを5くらい上げて来い
マジで全然違うから
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 13:30:15 ID:C9nv7oQi0
ところでおまいらはレベルどのくらいなんだ?
次、ガイアの洞窟に行くところで27なんだけど

ちなみに崩壊前は20でクリア
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 13:55:05 ID:+44jF4/C0
俺も崩壊前は20くらいだったが、盗むばっかりやってたらガイアの洞窟の時点で29になってたな。
で、デュラハン戦直前に全員30になってしまったからもう一つレベル上げないといけなくなったww
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 14:24:06 ID:U2yLBHRY0
飛空挺ゲット時点で22。ローファルのこと忘れてて死にかけた。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 16:11:31 ID:Ucp+32sP0
0.3801キターw

藻前等随分レベル低くで前半クリアしてるんだな…
漏れは赤い人撃破の時点でだいたい26〜27なんだが。
ライブラリ埋めながらやってるせいか?
いや、単に漏れがへぼいせいかwww
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 16:21:51 ID:B8TQc6DA0
魔導研究所クリアの時点で24
一度も逃げずにやってるが敵が強くて死にまくり(´・ω・)
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 16:39:53 ID:vyLKaYEM0
とりあえず今回の更新分終えて29かな。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 18:17:08 ID:+44jF4/C0
船の墓場直前にセーブポイントがあることを今初めて知ったww
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 00:56:07 ID:M+9k+J+E0
ゴールドフライとかレディバグは没モンスターのままなのか、設定はされてるけどバグで出てこないのか、
それともヴェパールみたいにレアモンスターなんだろうか?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 07:24:50 ID:ZTTkg0XJ0
ギ ザ マ ル ー ク が  強 す ぎ る 件
いや、無理ですってホント。崩壊前。なにアレ。
HP900ぐらいしかないのに700ダメージ全体ってどういうことさ。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 07:35:03 ID:po7Y+unf0
ギザマルーク無視して崩壊しちゃったぜ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 07:37:42 ID:nhrzzH8cO
ゲートキーパーはいきなり飛竜草戦で役に立つね。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 07:44:30 ID:M+9k+J+E0
ギザマルークは昔から鬼の強さだったよな。
フリーズブレスの時点でヤバいのに、カウンターでハリケーンとかフザけてた。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 09:49:37 ID:po7Y+unf0
カトブレパス撃破の時点で22レベル。みんなとおなじくらいかな。
カトブレパスは白魔の1ターン目が来る前に召雷と酸性雨食らって涙目だったがなんとか倒せた。
だんだんこの難易度がツボにはまってきたよ。FFはSFCからのプレイヤーなんだが
SFCのFFよりは難易度高いよな?ロマサガはやったことないんだがロマサガくらい?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 12:08:27 ID:zh1AwI7s0
>>248
ギザマルークはローテあるし、弱点つけばダメージ
かなりいくから、なんとかなる。ただ盗むのがきつかった。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 13:52:39 ID:iXFqIuQO0
レッドドラゴンが強いんだが

攻撃 レオ瀕死
全体ファイガ レオ ティータ死亡
攻撃 バッツ死亡
攻撃 フェイ死亡
バファイ使うキャラ間違えたのもあるけど、攻撃でダメ2000オーバーはエグイ
あと曲も変わってた、ロマサガ1 バトル2 → クジンシーとの戦い

諦めて進めたよ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 14:27:57 ID:Hl9HhgtsO
ってか雑魚で簡単に全滅できるこのマゾバランスがイイ。
魔導研究所のオニオンとか、シエル遺跡のドラゴンとか、浮遊大陸のグラシャラボラスとか。
スーファミ以来あまりFFに魅力感じてなかったが、元ネタと思うと楽しめるようになった。感謝。

ところで皆、ノベライズなんか興味ある?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 14:49:23 ID:Hl9HhgtsO
>>248
盗もうとさえしなければ、全員ナイト+剣ブリザラ+両手持ちで瞬殺だぜ?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:10:10 ID:Xwa9wYDo0
ギザちゃんはどっちみちラーニングしたいから崩壊後に後回しだな。
崩壊前、あれ勝てるのか?
タイガー1、2ターンでフリーズで秒札されるんだが。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:14:29 ID:bBYCmSQ+0
つ フリーズ回避&ウェイク
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:21:33 ID:ZTTkg0XJ0
あそこで売ってるボムのかけらを使えばウェイクなしでも……
10、20ダメ食らうけど。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:22:46 ID:uk46NCiJ0
ギザマルークか…
味方にシェルと敵に毒をかけた後はジャンプと回復で粘ってやっと倒せたな
普通に進めた状態だと正攻法では倒せなさそう
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:39:55 ID:DP9zknrSO
ていうか今回の更新の最後まで進んでセーブしてしまったんだけど、
街からでれないせいで次の更新までレベルはあげれないわ、身動きとれないわで最悪。

もう少し開発進めてから更新するか開発手前で更新するかしてくれよ。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:40:10 ID:SQD6VkpV0
ゲートの使用条件て有るんだろうか
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:45:16 ID:bBYCmSQ+0
使用者が盾を装備していること
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:46:42 ID:SQD6VkpV0
>>263
d
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:52:47 ID:po7Y+unf0
ルナティックパンドラのボスが弱くかんじたのは俺だけだろうか。
自信がなくてブログに書き込めないぜ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 18:53:31 ID:M+9k+J+E0
>>261
一応ver37使えば外には出られるし敵とも戦える。
バグる可能性があるから先には進めない方が無難だが。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 19:13:13 ID:ZTTkg0XJ0
ってか崩壊前のサブイベントってどのくらい?
・ギザ●
・ローファル
・イズルード
・マザーボム
・石の家
……くらい?他に何かあったっけ?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 19:24:39 ID:6NVhgJk60
>>256
先にアクアブレス→フリーズブレスされる予感
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 19:55:14 ID:uk46NCiJ0
>>267
戦闘のないイベントも数えるなら、
・チョコボのたまご
・クイナ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 20:07:24 ID:ZTTkg0XJ0
>>269
え?
チョコボの卵なんかあったっけ?
271256:2007/07/23(月) 20:14:52 ID:Hl9HhgtsO
スルーされたので自分で言うがWW
これの二次創作ってOK?
ってか需要ある?
FF2のより面白くする自信はあるんだが。
コンセプトは「ストーリィだけ知りたい人にも」でWW
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 20:33:12 ID:uk46NCiJ0
需要も何もストーリーがまだ未完成だからな

>>270
ttp://members.at.infoseek.co.jp/by_stander/html/chart/koneta.html#gurin
ここの奴だよ
崩壊後になると取り返しがつかないので注意
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 20:34:59 ID:ZTTkg0XJ0
>>272
ぐああー!
取り返しつかねぇー!
……おとなしく二週目を待つか……ギザマルークも諦めちまったし。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 21:56:49 ID:4d27QT2T0
>>271
ここに貼り付けるのだけはしないでくれれば
275271:2007/07/23(月) 23:40:48 ID:Hl9HhgtsO
>>274
一人で楽しんでろってこと?
それとも、どこかのあぷろだにでもうpして出せと?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 23:48:29 ID:QoW3ewup0
前者

人のふんどしで相撲を取る人は好きじゃない
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 23:53:25 ID:M+9k+J+E0
需要のあるところを探して、その人たちのみに向けて出すんだったらいいと思う。
ただ、完成前からネタバレはよくないな。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 23:53:46 ID:xl+/aoYR0
別に二次創作自体は作者の許可があるなら勝手にすればいい。同人が受けてるのもそういうことだし
個人的にいいたいのは単に垂れ流すのは興味ない人間を不快にさせるだけだからやめとけということだけで
ただまぁ、今の流れで何を感じるかその辺は汲み取ったほうがいい
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 23:58:53 ID:bBYCmSQ+0
勝手にサイトなりブログなりに載せてればいいと思うが、
このスレに宣伝したりするのはやめてほしい。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 23:59:38 ID:ZTTkg0XJ0
俺はFF2の小説もってるから、アレの出来はよく知ってる。
流れに逆らうみたいだけど、ちょっと読んでみたい気もする。
ネタバレ見たくないやつは見なければいいんじゃね?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 00:00:12 ID:M+9k+J+E0
要は、ここでやらないほうがいいということだな。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 00:07:58 ID:n7ckkujtO
おk。
駄目っぽいから、自サイトでうpする。見たい人はテキトーに検索とかしてみてくれ。
……これは宣伝じゃないよな?
ってか総スカンで俺涙目ww
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 00:34:26 ID:MtrqW2tP0
牙のダンジョン、大分難易度に差があるな。
一番楽なガイアの洞窟が見つけ辛い所にあるのは罠だと思う。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 00:36:15 ID:WJXK78QC0
>>282
面白いのなら読みたいんだけどねぇ。
本人の自惚れとかそういうのもあるし、それで正解だと思うよ。

しかし意外と人いるんだなぁ。
それがFF3.5クオリティ? 開発七年目(?)の意地?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 00:38:06 ID:itJDBsd80
ボスだけ見るなら他二つのほうが弱い気がするけど、どっちも雑魚が強いんだよな。
サロニアの塔なんか強い雑魚とウザイ雑魚の宝庫だし。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 00:41:22 ID:jbkByI+70
どうでもいい事だが282はリメイク前と後、どっちのストーリーで書くつもりなんだろう。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 01:00:06 ID:WJXK78QC0
>>286
エンディングないし、リメイク後じゃね?
リメイク前のにエンディングつけても、
any師以外のだったらきっと(書いた本人以外は)認めないと思う。
288287:2007/07/24(火) 01:05:47 ID:WJXK78QC0
あー、
きっと(書いた本人以外は)皆認めないと思う。
皆が抜けてた。
個人的意見だけどねぇ。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 01:49:30 ID:qZjV6+NZ0
小説はFF3.5が完結してからのほうがいいと思うのは漏れだけかな。
どっちかと言えば「プレイ日記」のほうがウケがいいと思う。
今日はなんかスレの伸びがいいねぇw

アイテム回収&ライブラリ埋め&敵から逃げない(逃げるとアレがw)ってプレイをして、もう何回目だろ…
そんな今回は眠りの剣取り忘れたから、崩壊前からってかイーファの森からやり直しwww
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 01:55:19 ID:itJDBsd80
眠りの剣はフンババから盗めるよ。宝箱全快集を目指してるなら話は別だが。
そういや、マンイーターはフンババのドロップ以外では手に入らないんだろうか?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 02:34:53 ID:qZjV6+NZ0
>>290
完全版ではアイテム&宝箱回収率って実装予定なんでしょって事で、完全プレイ目指してますw
ダブルスティール&盗賊の篭手でも、レアを盗むのに10ターン以上かかる場合も多いから
ボス戦が運に左右される時があるよ…
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 07:51:06 ID:EYeqrwTe0
回収率が集会プレイで蓄積されてくれればなあ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 17:05:29 ID:WJXK78QC0
崩壊前にやり残したことがあると痛いなぁ……
ジュエルリングは買えるようになっているのはやっぱり救済措置か。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 19:14:00 ID:jbkByI+70
昔はコーネリアにジュエルリング売ってなかったんだよな。
おかげで相当苦戦したなあ。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:05:59 ID:ljAVECgC0
崩壊後の戦士系は侍がやっぱり強いな
普通に進めてればそこまでJP使うようなアビリティないからもの凄く使いやすい

魔道士系もHP上がったのか前ほど使いにくいってこともないし
まあ白は必須だが
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:26:36 ID:itJDBsd80
あんまり話題にのぼらないが、赤魔道士とか錬金術師ってどうなんだ?
手に入るタイミングとかが微妙な感じがして使ってないんだが…。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:31:34 ID:O1dHIGAh0
赤魔:能力も中途半端だし連続魔もJP高いから使ってない
錬金:ジョブは微妙、後半は金使わないしギルダウンが結構役に立つ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:41:12 ID:EYeqrwTe0
赤魔は一番最初に手に入っていれば文句なかった
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 21:55:59 ID:MivKI4bU0
これってmidi入れ替えたり出来るけど、
みんな入れ替えたりしてるの?
俺は最も好きなサガフロ2のラストバトル曲を
ラストバトルに割り当ててる。めっちゃ燃える。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 22:00:27 ID:ljAVECgC0
トルナ運河で取れれば使い道は結構あると思うんだけどな、赤魔道士
序盤は青魔道士なんて使えないし

>>299
俺は替えてないな
あえてラストバトルのmidi変更するならゼロムスと被るけどFF4のラストだな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 22:07:53 ID:itJDBsd80
アンサガの曲がちょっとひどいので入れ替えたことはある。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:23:39 ID:dyT0uLhl0
全てにおいて中途半端なのが赤魔道士クオリティ。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:36:33 ID:HvopoaOT0
JP多すぎて連続魔も使う気にならないからいらない子だね
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:37:34 ID:HvopoaOT0
JP→消費JP
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:42:12 ID:jbkByI+70
幻獣召喚に対応してないし、妙につかいどころに困るよな。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:43:53 ID:tcjtWPIs0
赤魔はもうちょっと入手できるのが早くてもよくね?
ちょっとしたら魔法買っても使えなくなるからいらんし。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:45:53 ID:WJXK78QC0
やることないナイトとかに白黒魔つけて補助とかレイズとかさせると、地味に役立つんだがねぇ。
それだったら、魔力の影響が少ない時魔法や聖魔法の方が使えるし。
役に立つのはギリギリ赤い人戦くらいまでじゃないか?

ところで、マイナスアビリティってなに使ってる?
俺は背水の陣とギルダウン、MP0や目には目をあたりなんだが。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:53:31 ID:KgbVMHW70
>>307ブレイブブレイド用に背水の陣とか。
ギルダウンも使う。MP0は剣技使うから使わない。
まあ戦術次第だろ。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:58:04 ID:itJDBsd80
時魔法、使えるな。フリーズの効きやすさと便利さに驚いたわ。

マイナスアビリティはMP0とか背水の陣、ロストレジストあたりかな。
ロストレジストはJP多いから、使う場所を間違えなければ結構役に立つ。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 23:59:03 ID:jbkByI+70
背水の陣、ギルダウン、MPがある程度減ってきたらMP−30%。
魔法使えないジョブ&アビリティだったらMP0。ボス戦限定でEXPダウンも使う。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 00:04:53 ID:TZamw1H20
防御ゼロ、キャラによっては攻撃力ダウンも使うな
ゲートキーパーで追加されたダメージ回復の使い勝手も中々良い感じ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 00:24:33 ID:aL+DSegO0
防御ゼロ・ロストレジストってそんな影響少ない?
影響あるから高いような気がするんだが。
使える場所ってどこだよ…。

あと、目には目をを全員に付けると簡易ハードモードになるね?
旧バージョン、アレでずっと進んでいた俺。
そりゃあレベル70でもラスボスを倒せないって。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 00:25:20 ID:+DwnZEwb0
戦士キャラ:背水の陣、ギルダウン
魔法キャラ:目には目を
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 00:46:20 ID:h847fHwO0
>>312
ロストレジストはダメージ面ではあまり影響ないような気がする。
魔法防御がダメージに及ぼす影響はそこまで高くない。
だから前衛に付ければ、状態異常攻撃連発してくる相手以外なら割と普通に戦えるよ。
絶対零度とか使われたら死亡確定だが。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 00:50:05 ID:SEVMqc6k0
つ MP消費UP
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 01:09:41 ID:VAkG6RLhO
防御ゼロは後半戦こそ使える。弱いけどステータス補整高い装備使い放題さ!
…いや、やらないけど。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 05:01:55 ID:o3z6jg/F0
れんぞくまは賢者に付けるとそれなりに役立った
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 11:51:04 ID:i9Sg5Grl0
連続魔カーバンクル→キリンで回復をすれば鉄壁になれる
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 11:57:45 ID:+NQ/vpv+0
連続魔はボス戦で使ったな
ザコのときはまったく使わなかった
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 12:59:00 ID:F3Q8LPXb0
レイズ、ケアルラでアレイズの代用ウマー
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 13:24:27 ID:gDy7O7940
レベル24では辞典は4匹しか出てこないのか?

・いただきキャット:ギルベンジャー:獲得ギル2倍
・ボム:ファイナルボム:全体自爆ダメージ(ボムのHPで)
・ゴブリン:ゴブリンパンチEX:40〜670ぐらいのダメージ(よく分からんw)
・ライフォビドゥン:呪われし剣:380ぐらいの全体物理ダメージ?

他のヤツがでてこねぇ。使用者のレベル依存なのかなぁ…
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 13:26:06 ID:VAkG6RLhO
警戒って使う?
俺、旧バージョンじゃ全員標準装備だったんだが。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 13:40:18 ID:+NQ/vpv+0
初歩的な質問かもしれないけど「けんそうび」のアビリティでは
両手武器の剣は装備不可能なのは仕様?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 13:51:27 ID:SJ7Gz6Lr0
>>322
調整版だと素早さ30あればそれなりに戦えるからそこまで重要じゃないと思う
覚えるの手間だから習得すらしてないけど

>>323
装備できるのは片手剣のみだったはずだ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 13:54:14 ID:+NQ/vpv+0
>>324
レスthx
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 21:08:36 ID:1kAjiS240
と言ってもどうせ両手持ちするから両手専用剣はあまり使わないオチ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 01:39:05 ID:gGAWe91R0
いつでもこれだけはつけとけってアビリティ、ある?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 02:23:05 ID:cbFaModU0
ニーグルのカウンターケアルガってバグだったのか。
昔からずっとそうだったから仕様だと思い込んでた。
仕様かバグか分からないのって結構あるよね。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 02:28:59 ID:JZ7F+nKP0
>>327
バックアタック対策に1人くらいは警戒
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 03:04:25 ID:GnPpdSm90
0.3802キター

いつでもってのは… 
崩壊前なら「斧装備+ねらう」とか、前衛3人のPT状態なら「とつげき」とかw
やはりPT編成で変わるかと。
でも、絶対に… って条件なら「白3〜5」と「警戒」は一人は要るかな。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 07:47:36 ID:HIAsUcez0
精神統一か呪縛無効だな
覚えやすい上にコストパフォーマンスも高い
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 11:53:35 ID:VpYkFVASO
じゃあさ、逆にこれだけはつけるなってのあるかい?
あと、ステータスアビリティで役に立つのは?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 14:56:35 ID:2ZNy6dnz0
マイナスアビリティで回復に影響するものや勝手に〜系はやめとけ
戦闘に影響出まくり

>>327
白魔法5+ケアルダメージが今のところ必須状態の俺
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 16:05:01 ID:8xnJyRKuO
回復は青魔法のホワイトウィンド使ってるな
全員戦士系でも回復が楽になるし
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 16:23:00 ID:FZiCnZeA0
現在魔導研究所。博士とバトル中。
ライブラリ埋めのためWスティールで苦しんでいるところに、バルナバの連続自爆テロが追い討ちをかけてます(笑)
…最近盗賊の小手ってほんと役に立ってねぇ。

>>332
マイナスアビリティは333氏と同意見。
ステータスアビリティなら
盾、斧、重装備、警戒あたりはよく使う。

336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 16:36:02 ID:TP0oaeR+0
魔法使い系に盾装備
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 16:57:28 ID:JZ7F+nKP0
バルナバは状態異常で止めておくんだ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 18:31:37 ID:QigkU4QD0
修正の修正きたな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 19:35:32 ID:Fh7GvT8D0
最近の更新頻度には驚かされるばかりだ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 19:39:43 ID:SBtMECMt0
俺はスピード重視だから全員に警戒必須だな
修正版は素早さが弱体化してるから場合によっては外すだろうけど
両手持可能な武器があるジョブには両手持をほぼ必ずつける
正直ゴリ押しだからボスによっては異様に苦労するw
とりあえずホワイトウィンドの便利さは異常
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 19:42:00 ID:7M4X/V7L0
ケアルダメージ弱体化したな。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 19:43:31 ID:gGAWe91R0
でも青魔道士自体はよわっちい罠。
青魔法は便利なんだけど。
あと正直、ナイト(とか)+両手持ち+警戒+ヘイストのダメージ効率は異常だと思う。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 19:47:12 ID:SBtMECMt0
マイナスアビリティ無しで乱れうち+両手持ち+警戒が使えるバイキングこそ鬼神
大地のハンマーやデスシックルが手に入った瞬間最後まで主力になる
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 19:51:11 ID:7M4X/V7L0
てかみんなJP稼ぎとかしてるんだな…。俺なんてやっと1、2個
ジョブマスターだっていうのに。めんどくない?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 19:56:02 ID:cbFaModU0
今回は敵からもらえるJP多いから稼ぎ無しでも結構普通に進める。
雑魚から逃げなければね。

今会える8竜は今のところなんとか倒せるが、崩壊後ギザマルークが無理っぽい。
それとも調整されて弱くなるんだろうか?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 20:01:59 ID:QigkU4QD0
アクアドラゴン倒せなかったなぁ。もうすぐみだれうち習得できるので
それからもう一回行ってみるけど
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 20:04:07 ID:gGAWe91R0
>>344
0.37あたりのデータで、最初から100とかJPが入ってるバグがあっただろ?
多分その辺で稼いだ人もいるんじゃないかな。
俺の場合、ティータのナイトに1000くらいJPが入っててなぁ……重装備つけた白魔でしばらくやたら安定して進んでた。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 20:48:24 ID:SBtMECMt0
>>344
俺は面倒だがいただきキャットで粘るな
体力の意味がどれだけ強化されるか分からんが、今のところは要らない子だし
経験値が入らないようにABP稼ぐにはコイツしかいねえ
残りはラスダンの最後くらいだし
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 20:54:39 ID:FZiCnZeA0
いただきキャットも10JPから5JPに落ちたもんなぁ。
しかし、やはりいただきキャットが安定して狩れるので、こいつで稼いでますw

ギザマルークは崩壊前LV26で狩りましたw
マイティガードはアポカリョープスのほうが安定して覚えやすいし。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 21:22:57 ID:aNp3xKTx0
いただきキャット5JPに修正されたのか
ちっ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 23:19:17 ID:2e0uR0BV0
俺は時魔法使う奴にさきがけで即効ヘイスガだな。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 23:58:54 ID:7M4X/V7L0
>>345
旧バージョンとHPとか見比べてみたら、修正済みかどうか
わかるんじゃない?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 00:33:50 ID:hwCoscI80
崩壊後ギザマルークも8竜もステータスに手は入れられてないみたいだ。
ギザマルークはさすがに修正来ると思うが、8竜の方は隠しボス的扱いなのかもね。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 01:09:20 ID:p92HFr610
赤魔道士強化されるみたいだな。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 17:00:20 ID:SYRutgkZ0
ステだけ上げられてもなw
専用魔法とか追加されりゃ違うだろうけど
コンバ、リフレ、ストスキ、ファランクスとか
プログラムが難しそうだけど
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 18:22:28 ID:SrETQXna0
魔導士の癖に低かった魔力さえ何とかなれば一応使えるようになるんじゃない?
今でも崩壊前辺りまでは充分にスタメン張れるしな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 18:27:19 ID:LEb5Y+px0
白黒合成とか?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 18:52:21 ID:caSEulUU0
赤魔って、パッとしないのがほとんどだしな。

FF1では万能だったけど、以降のジョブチェンジシステムだと、
剣も魔法も本業の人にやらせればいいわけだし、赤魔を生かせる道理がない・・・。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 18:57:59 ID:nOAsJ0P60
かといって万能化を目指すとFF11みたいなバグジョブが誕生するしな。
ワイトスレイヤーみたいな専用剣を増やして局地戦で強くするのが無難だろうな。

ところで次元の狭間を抜けたんだが、今回のバージョンはこれでお終い?
昔とストーリーが変わり過ぎてて次に何処いったらいいかわからない。
チョコボの森?がないか探しているんだが見つからないまま3レベルも上がっちまったよ。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 18:58:00 ID:wstHQQj20
FF5ではれんぞくまのためにJPを稼ぐ作業やってたしなぁ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 19:00:43 ID:wstHQQj20
>>359
崩壊前にチョコボの森があったあたりにあるよ
地図でマークついてないからわかりにくいけど。俺もちょっと探してしまった
そしてチョコボで南に下って迷った
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 19:57:00 ID:D0w009J+0
赤は普通にLV3までの白黒のみ連続魔使用可能で良いんじゃない?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 19:58:58 ID:ohkc5CxZ0
今回のバージョンディッグアーマ倒してしまっていいんだろうか?
明らかにミシディア攻略後に戦う相手なんだけど…
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 20:07:53 ID:2SXxAcix0
でもミシディア行った後にジャコールの洞窟に用があるんだろうか?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 21:07:35 ID:ohkc5CxZ0
まあ確かに…ギュノスの台詞が間違ってる線が濃厚だろうか?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 23:30:32 ID:JegcnmIV0
修正版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 23:42:24 ID:wstHQQj20
空間の狭間でボスでないなぁと思ったらバグだったか。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 00:21:11 ID:qW5wOooRO
てか最近の更新はバグしゃなくミスが多いよなw

どんだけ〜
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 00:37:33 ID:qMWSJdGj0
テスト版なんだからそのくらい多めに見ようぜ
その分更新頻度も上がっている訳だしな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 00:57:57 ID:+p3Fev7yO
俺達は遊ばせてもらってるんだぜ?
感謝こそすれ、責めるのは論外ってやつだろ。

だがまあ、any師にはあまり無理はしてほしくねぇなあ…最近、更新が多くて嬉しいのは確かだが、実生活大丈夫なのか?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 00:58:21 ID:1bhB78Vc0
マハノンに出るバレッタ強すぎないか?攻撃が凶悪すぎ。
特にデザートストーム
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 01:19:47 ID:A1WiGzHp0
デザートブーツとフリーズで速攻だな。二匹出たら怖いけど。
でもこいつ、前のバージョンでデザートストーム使ってきたっけ?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 01:42:23 ID:Lcq7bwK/0
LV30にてようやくファイアドラゴンぬっ殺せたw
魔法剣士(両手持ち+乱れ射ち+斧装備+防御ゼロ+炎の指輪)
時魔(白5+重装備、聖なる杖、炎のマギ)
シーフ(W盗+ちりょう+重装備、盗賊の小手)
白魔(黒5+重装備、聖なる杖、ドラゴンメイル)
だいたいこんなカンジだったかな。適当なマイナスアビリティはつけてるかと。

…疲れた(笑)
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 11:01:16 ID:NONTwLWY0
ところで、エルノーイル早くね?
妙に強いんだが。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 11:42:00 ID:1bhB78Vc0
>>373
それだけアビリティそろってれば勝てそうだな。
とりあえず魔道士系に重装備そろってるのが強い。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 11:55:25 ID:Z9THxA+t0
石の家の左上辺りにある霧っぽいものがかかった地域に行ったら
石の家に入ってしまった
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 13:09:02 ID:NQstrwV8O
>>373
いただきキャット何匹殺しましたか?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 13:12:27 ID:FhCwpbJx0
ディッグアーマー撃破。
久しぶりに歯ごたえのある敵だったよ…。
前衛多ければ楽勝なんだろうけど、フェイ、ティータとも後衛系のジョブしかできなくて大変でした。

今のところ強いと思うジョブ
バイキング:JP多いから万能
召喚士:さきがけ+ガルーダとか反則だろ…ザコ戦はこれで楽勝。
踊り子:バランスがいい。剣の舞とミステリーワルツが便利。
サムライ:JPは少ないけど使い勝手がいいね。グラも素敵。
魔法剣士:局地戦で強い。

ボス戦は魔orバ、シ、白、踊でほぼ固定だな。
カウンター使ってくるボスが多いから攻撃役ってひとりで十分だね。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 19:37:32 ID:tQpeR+Ol0
コロシアムノーマルが突破できん
3体目のモルボルで終わる

ワイト:エクスポーション使って敵の魔法を反射
バルーンビスト:ブリンクシールドで耐えてエアロガ待ち 自分の攻撃で止め刺すとイルストームをFAに使用(2000程度のダメ)

装備なんかは
レオンハルト:ゲートキーパー:Lv28
守る クリティカル 爪装備
ルドランネイル フェイスシールド 三角帽子 ミラージュベスト リフレクトリング
やっぱりレベル・アビリティ不足かな?コロシアムは未調整らしいがなんとか突破したい
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 19:48:57 ID:A1WiGzHp0
モルボルは確率低いけど羊の枕が効いた覚えがある。他にもなんか効くかもしれない。
ただ、突破しても4戦目が相当きついと思う。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 20:04:55 ID:1bhB78Vc0
>>379
俺は昔のデータがつかえたverで、ラスボス倒した
lv58のフェイ魔界幻士で、おうえんバハムートごり押しだった笑
素直に調整を待つか、もっと先進んで(レベル上がって)から
攻略すればいいかと。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 20:10:37 ID:tQpeR+Ol0
0.37の時にアルテマソード連発でクリアしたことあるけどな、実は
やっぱり能力不足かね
>>380-381サンキュ

魔剣士がとっとと欲しいなぁ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 22:07:06 ID:X76jGpBZ0
>>382
エスナシールドじゃ駄目なのかな?
魔法ゲートとバ系が共存できるならその次も勝てるかも知れない。
384373:2007/07/28(土) 22:09:24 ID:bPysKqPZ0
>>377
166匹になってる。そういや崩壊前に4回ほど大量虐殺したっけ(笑)
ファイラを手に入れた時点で、後衛に盾装備&青魔法&白3を覚えるまで狩ってたw
いただきキャットの出現するマスは固定だから狩り易いんよ。
何歩程度歩けばエンカウントするか、出現マスが2マス続いている箇所を感覚で把握。
目印まで歩いて戻る(歩数稼ぎ)>出現2マスを往復>ドロボウ猫エンカウント
これで逃げられる確立を含めて2分あたり3〜4匹ぐらいは安定して狩れますし。
もちろん金は使い切ってから狩りましたwww
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 22:45:56 ID:tQpeR+Ol0
>>378
ピットは銭投げで倒せるよ
そっからヘイスガとかの補助掛けたからそこまで苦労しなかった

>>383
臭い息と花粉系の異常は問題ないけど攻撃できる隙がなかなか無い
こっちはHPが1900、前衛で600くらいのダメージ受けるからハイポーションじゃ回復が間に合わなくなる
エクスポーションが20〜30個くらいあれば倒せそうだけど4体目以降の敵が苦しくなりそうな悪寒

4体目誰か忘れたし・・・5体目はゴブリンLv99だっけ?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 00:11:00 ID:JurvZE7L0
むしろディッグアーマーはピット倒したほうがつらいような。
ピットいるときはくすり+くすりのちしき+ハイポーションで結構楽できた。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 00:14:36 ID:RutNnpMd0
ディッグアーマーはザコ用の構成でセーブせずにぶちあたってしまってびびった
面白いシチュエーションだったなぁ。ハイポーション買っておいてよかった
388名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:06:38 ID:S+/hUN6y0
>>386
ピット残すメリットあるのか?
それともあいつ居る居ないでディッグアーマーの行動パターンに変化でもあるのか?

回復はピットが居る間はアイテム士の薬、居なくなったらケアルガでやってたからな俺は
あとは守りの指輪とか
389名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:10:21 ID:RutNnpMd0
俺の場合ビット倒したけどすぐ復活したから無視して本体やった。
最終的に守りの指輪装備した前衛がHP500のときギリギリ倒した。あつかった
390名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:11:25 ID:4ANNg9+r0
>>378
後衛ジョブに踊り子は中々重宝するよな
素早い上に魔力も高めでMP回復手段もあるから大助かりだ
391名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:13:43 ID:JurvZE7L0
>>388
ピット倒すとアトミックパンチ、エクストラドリル、ラストレーザーの連発で後衛がすぐ死ぬか無力化させられるから、
くすりがあるならピットを残したほうが楽だと思う。
どうせ魔法は吸収されまくるし。
392名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:53:52 ID:0E/scEAt0
かじるがあればディッグアーマーは楽だな
393名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:01:46 ID:AdZzGRqs0
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
394名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:00:54 ID:qnGAU4et0
更新を溜めてドーン! がいいってヤツこのスレにいるのか?
395名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:14:51 ID:aV16EO/MO
崩壊後船取り返してからどう進めるのがいい?
396名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:49:03 ID:S+/hUN6y0
とりあえずオーエンの塔地下で良いんじゃないかな?
雑魚も少し強いのはいるけど他の牙のあるダンジョンに比べればそこまで強いとは思わなかったし
ボスも鬱陶しいけど強くはないし
次にサロニアの塔、最後にガイアの洞窟で良いと思う

ただ攻略する順は自由だから好きにすればいいんだろうけど
397名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:57:17 ID:A7J8sEKM0
ところで、オーエンの塔地下なんだけど、始めてやる人は
船を手に入れてオーエンの搭に行こうと思うんだろうか?
俺は旧バージョンやってたから分かったが、ノーヒントでは
そこに牙があるなんてなかなか気づかない気が…
398名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:58:51 ID:RutNnpMd0
>>397
たしかにそうかもしれない。
俺もずっと前からプレイしてたからさっくり行ったけど
399名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:08:35 ID:qnGAU4et0
ダゲレオ辺りで誰かヒント言ってなかったっけ?
まあ、確かに分かりにくいけど
400名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:10:00 ID:S+/hUN6y0
だなぁ
序盤に行ったきりで選択から外れそうだし
始めていったときに地下の入り口が塞がってるのも気付かないだろうし
それに気付いてても覚えてると思えないし

サロニアでダインあたりにそんな感じのことを匂わす程度であるといいな
イベントで必ず会うわけだし、クリスタル探索の時に怪しい入り口があった的な台詞でも話してくれればいいし
401名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:19:47 ID:JurvZE7L0
ウォルスとか石の家でオーエンの塔地下のヒントは聞けるよ。
402398:2007/07/29(日) 20:22:08 ID:RutNnpMd0
ああ、俺って基本的に街の人に話しかけないんだった。。すまん
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 20:30:58 ID:A7J8sEKM0
>>399
ホントだ。ウォルスにいたわ。
「内海の中央の搭が水が引いたみたい」
みたいにいってるな。これ聞けばなんとかなるかな?
ただ、他の2つと比べたら格段に分かりにくい気がする。
ガイアの洞窟はウォルスの王によるヒント、
サロニアの塔はダインのヒント&マップ中に明らかな新ダンジョン
オーエンの搭は、ウォルスの民衆によるヒント笑
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 20:36:27 ID:JurvZE7L0
「伝説の騎士は水のクリスタルと共に眠っている」
石の家の子供より。これも分かりにくいっちゃあ分かりにくいかな。

まあ確かにダインに言ってもらうというのは分かりやすいかもね。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 21:04:24 ID:A7J8sEKM0
ver0.39きた!!!!
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 21:09:56 ID:JurvZE7L0
ミシディア地下迷宮の敵にビビッた…。地味に強いし。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 00:17:09 ID:pCRMtpZ50
地下迷宮のボスが強いな

飛空挺やっと取ったから運命の丘いったらハマった
丘に入って出ると地形が変わってて出られなくなる
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 01:00:49 ID:9wDUPsGS0
レプリトのボスが両方とも強かった。
てかガードはウザかった。ユウナレスカは純粋に強かった。

地下迷宮のボスも強かったな。てか盗めるものなしって笑
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 01:12:43 ID:hcBMTTxg0
ガード戦、スリプルが無いと永遠に終わらないんじゃないかと思えるな。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 02:53:12 ID:Tm0bmwyf0
小出しのほうがヤキモキしないからいいよねー。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 07:42:55 ID:9wDUPsGS0
>>409
そうだよな。スリプル前提のボスってちょっとどうかと思うわ。
普通ボスにスリプルなんて使わないでしょ。他に倒し方あるんかな?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 10:03:26 ID:8GY4wDy70
FFTという元ネタがあり、その元ネタに準拠しているから仕方が無いのだが、
どうにもソードマスターのグラはしっくりこない
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 10:52:37 ID:PNYz6KZg0
>>411
ゴリ押し
ジャンプ等の大ダメージ攻撃だけで攻めれば3,4発で倒せた
MPターボつけて魔法とかでもいけるのかな?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 12:53:35 ID:pCRMtpZ50
ガードはカーバンクル使った後にケアルダメージのケアルガ反射で倒した
ユウナレスカは相変わらずデザートストームが鬼だった
低HPモードになれば楽なんだけどな

両方ともメンバーの構成が変なまま進んだけどなんとかなるもんだな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 13:26:08 ID:CRCf3SPC0
>>407
やべえハマッタorz
おりてセーブしただけで変わるなんて・・・
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 14:09:11 ID:9wDUPsGS0
>>415
おれもそれやった。おかげで、最初の2連戦バグも含めて、
ベイガンを3回も倒したわw
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 14:48:01 ID:ncuYqjO70
シヴァが強いと感じたのは俺だけ?
ポイズンかスリプル成功しないとリジェネで回復されるわ、
ブリザラ連打痛いわ、フリーズ痛いわで序盤にしてはかなりきつかったんだが。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 17:37:46 ID:pCRMtpZ50
アンチ連発で雑魚化するよ
そんなにMP高くないから直ぐに0に出来るし
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 17:49:27 ID:ncuYqjO70
>>418
お〜、なるほど。そういう攻略法があったんだ。
ところでガードと戦ってみたけど今までのどのボスよりも凶悪だな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 18:00:58 ID:WB4A77JZO
凶悪ってかウザいだけじゃね?
HPが多い雑魚敵?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 19:16:17 ID:hcBMTTxg0
リメイク前はFF6の雑魚戦の曲だったしな。
攻撃能力のほうはそこらの雑魚のほうが凶悪だし。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 19:54:39 ID:9wDUPsGS0
多分火力があるかどうかで決まるんだろうな。
俺の場合最強がフェイのルーンアクスクリティカル2000
だったから、キツかった。
ユウナレスカも火力不足だとかなりきつかった。
というかそこまでのボスで最強クラスじゃない?八竜除いて。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 22:01:51 ID:pCRMtpZ50
鞭装備を覚えさせたいが為にユウナレスカ戦、バッツはネクロマンサーで挑んだ俺
フェイも何故か吟遊詩人だった
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 02:31:37 ID:wVOhAmdb0
すっげぇハイペースの更新キターーー!
数ヶ月まで反応なかったのがウソみたいだなぁ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 04:05:52 ID:HACKhHPr0
この更新頻度なら今年中に完成も十分ありえるな。良いことだ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 04:07:18 ID:HACKhHPr0
この更新頻度なら今年中に完成も十分ありえるな。良いことだ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 04:07:57 ID:HACKhHPr0
ミスって二重投稿になってしまった。すまん
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 08:51:16 ID:z/6bWcG40
この更新ペースはうれしいね。毎日楽しみだ。
ベイガンの盗めるアイテムが追加されたって見てあせって
やり直してみたけど、たいしたものじゃなくてよかったわ。
しかしガードはどこが変わったのか分からん…
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 13:34:30 ID:l4+T0klS0
赤魔道士も一応、強化されたんだな
白・黒Lv4まで使えるようになってた
能力は低めだけどアビリティに時魔法付ければマルチに活躍できそうだな、崩壊前までは
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 23:29:26 ID:otZ6ce0d0
赤魔導士大分強くなったな
エスナとブリンクが使えるようになったのがでかい
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 02:11:29 ID:XmNZNd+A0
イマイチ中途半端のイマイチをとってもよさそうだな!
ってかホントにデカい。
連続魔覚えるまでずっと暇人だった赤魔にやることができた!
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 04:11:34 ID:07Ci3UQM0
Lv4魔法といえば、メルトンの使い道ってあるんかな?
完全に死にスロットになっているしドレイン辺りにでも差し替えられないもんかな。
せめてアイアンゴーレムにメルトンが使えるみたいな見せ場があれば…。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 04:47:29 ID:XmNZNd+A0
メルトン(MP15)→効く→殴る→倒す
メルトン(MP15)→効かない→殴る→倒せない
ファイラ(MP10)→効く→殴る→倒す
さあ何も変わらないな!
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 09:43:09 ID:a0mha8q+0
赤魔は最初のクリスタルで手に入っても良いくらいの性能なんだが
連続魔って言う強烈なアビリティーが控えてるからなー
まあポイントが高すぎて上手く運用するのは難しいが
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 12:28:34 ID:Sm+MvgPs0
レオンを魔道士系にして、ネクロマンサーを手に入れるところまで進めてみたらやたらMPが低いんだが、
これはバッツとレオンは前衛系、フェイとティータは後衛系にしないとダメ(ステータスが低い)ってこと?
誰をどう育ててもいいようにしてほしいな…
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 13:25:55 ID:2mEeDHSP0
レベルいくらでMPどんくらいなの?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 13:33:48 ID:0EomfyB80
青魔(トルナ運河)と赤魔(イーファの森)の入手位置を逆にすればちょうどいいんじゃねぇか?
赤魔を風のクリスタルに置くのは少し便利すぎると思う。

白4使えるようになったのは確かに嬉しいが、黒4のメルトンはなぁ…
雑魚敵にはメルトンなんざ使わないしな。
ほとんど効き辛い敵しかいねぇし、何度もかけて効いたと思えば効果自体も物理・魔法防御半減だし。
メルトンより普通は殴ってるほうが早い罠。
せめて効果を7割にしてくれるか、フリーズ並に効く敵を多くしてくれるかじゃないと使えんぞ。

ところでだな、アイシクルって空間の狭間のどの階層に出てきたっけ?
ライブラリが埋まらんから、ここから出られんのよw
雑魚敵と化したマザーボムで爆死するのはもうお腹いっぱいです(´;ω;`)
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 14:13:35 ID:2mEeDHSP0
個人的にはオーエンの塔で赤、イーファの森でハンターが良いと思うけどな
ダンジョンの雰囲気とイベントの流れ的なものっつー勝手な提案だけど
オーエンの塔で赤い人にかけらを一応、貰うわけだしね

>>437
アイシクルって結構出てこないか?
フェイスシールドがある階層で出たはず
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 14:16:44 ID:Sm+MvgPs0
>>436
時魔道士レベル20で最大MP163。
同じく魔道士系のジョブでレベルを上げてきたティータは同じレベルとジョブで最大MP285。
ほとんど同じように育ててきたのに、この差はいったい…
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 14:35:22 ID:2mEeDHSP0
浮遊大陸のデータがあったからレオンハルト(レベル20)を時魔道士にしてみたけど最大MP144
戦士系で育ててたが、大して変わらんな

崩壊前のジョブだと白がMPの成長率、一番良かったっけか?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 14:54:15 ID:2DkJyCPN0
具体的にどのジョブでLVあげてきたんだ? 時魔道士や青魔道士だとあまりMPは伸びないぞ。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 15:04:37 ID:8mLmv1Wr0
うちの魔法系。ともに時魔道士lv31
レオンハルト(黒、召、時)
HP1372 MP227 力16 体力15 魔力66 早さ20
ティータ(白、学者、ネクロ)
HP1282 MP399 力17 体力14 魔力73 早さ23

なんていうかレオンハルトよわすw
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 16:19:10 ID:fN8Ora/90
>>438
0.3803(カルコブリーナバグ前)に戻したら、フェイス盾前にそこそこアイシクルが出るようになりましたw
0.3900と違い、バレッテは地震をそっちゅう使ってるし、マザーボム出てこないし、アイシクルが普通に出てくるし空間の狭間は随分バランス修正されてるっぽいです。
とりあえず現行Verの0.3901に戻して、ようやく先に進めそうです(^^;;

>>442
うちのデータはLv34なんだが、とりあえず魔法系の2人を時魔にして素のステータス見るために装備とアビリティをはいでみた。
フェイ:HP1352 MP399 力13 体力15 魔力77 早さ25
ティータ:HP1375 MP430 力11 体力14 魔力84 早さ24

レベルアップ時には基本的に召喚士でアップ。それまでは黒魔で。
フェイはたまに違うジョブでレベルアップしてたw
ちなみに普段フェイは前衛職をやっていて、現在は大地のハンマー両手持ち+白5のバイキングだったりw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 17:00:58 ID:8mLmv1Wr0
装備外してなかったなー
レオンハルト(黒、召、時)
HP1372 MP227 力16 体力17 魔力66 早さ20
ティータ(白、学者、ネクロ)
HP1282 MP399 力13 体力14 魔力73 早さ23

だったわ。これは確実にレオン戦士系、ティータ魔法系向きだな。
育て方ミスったわ〜

なんていうかレオンハルトよわすw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 17:16:24 ID:+hivFH+80
ラスボス?直前だったのに
バージョンアップしたら最初からになった

仕様ですか?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 17:21:44 ID:GbV2wWhM0
>>445
たしかver0.36までは(エンディングなし)ラスボスまでいけるやつだったけど
0.37からバランス調整のため序盤からプレイする形になった。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 17:24:51 ID:B5rwcf3r0
このゲームやりたいのにVISTAじゃ動かない
どうしませう
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 17:30:50 ID:TlKqfiIs0
VistaってVirtual PC動かないんだっけ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 17:45:21 ID:a0mha8q+0
JOBでレベルアップ時のステータスの影響はやめて欲しいってかFF5でもそうだったっけ?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 18:15:12 ID:2mEeDHSP0
FF5はジョブで能力は変わらなかった筈だ
FFTのジョブと似たような感じにしたんだろうな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 18:18:04 ID:2DkJyCPN0
FF3も一応レベルアップ時のジョブによって上昇量が変わる。HPだけだが。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 18:41:06 ID:2mEeDHSP0
見習い戦士の1つ目の!アビリティに違うジョブの!アビリティを付けられるバグ発見

手順  例 フェイに白黒魔Lv4を付ける
1 フェイを赤魔にする
2 違うキャラのジョブ変更画面を開き、QかWでフェイのページに移動
3 フェイを見習い戦士にすると何故か白黒魔Lv4が付いたままになってる
証拠になるかな?
http://up.spawn.jp/file/up38478.png

実用性があるかどうかは微妙
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 20:11:09 ID:3HeECghz0
>>443
アイシクルの代わりにマザーボムが出るってバグじゃないのか?
昔もカーグラやカマエルの変わりにリヴァイアサンが出てくるってバグがあったし。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 21:42:20 ID:iJMx3alk0
>>453
現時点ミシディアについたところ。
ライブラリにはカーバンクルからクレティアンのあいだにマザーボム、
ペイニー&スタンボムの倒した数の記載があるけど… やっぱバグなんかなぁ?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 23:53:05 ID:LVEHrdqR0
>>450
FFTは十数レベル上がってやっと1か2上がる程度だったんで
あんまり影響はなかったんだが、3.5じゃ下手すると2、3レベルで
能力値が変わってくるんだよなぁ…
気軽にレベルアップも出来ないわ。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 01:50:20 ID:CoKkOLYj0
どうレベルを上げてもクリアは問題なくできるようになってると思うが。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 02:14:08 ID:C46i9ctA0
そういう話じゃあないだろう
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 02:32:01 ID:eZbX+/kW0
FFTやFF6みたくしたかったのでは?
戦士系・魔法系どっちつかずでレベル上げてると使えないキャラになるよな。
あまり酷い状態の救済に、いちおう各種〜ボーナスがあるかと。
でも、はなから意識してプレイするのが一番なのでは?

とりあえずレプリトのガードを撃破。
エクスポーションが有限になってた。
ナイトに魔法剣LV2+両手持ち+警戒+エルメスの靴つけて、スリプル剣でバーサクかけて放置。
詩人に祈りの歌を歌わせてたので、シーフがW盗みを終えたら眺めているだけだったw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 10:10:01 ID:zNzQ2a4/0
やっぱ魔法剣って強いのな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 12:46:13 ID:oK/pwDSO0
>>457
何のための項目付き強くてニューゲームかと。
育て方が気になって仕方がない潔癖さんにも親切仕様じゃないか。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 14:46:23 ID:T9hsPo+/0
何故だか名も無き歌が覚えられない…
プロテス、シェル、リフレク、バオル、バサンダ、レビテド(フェザーブーツ)じゃ無理なのか?
ST異常かと思い、ポイズン、ミニマム、ブラインでも試したが駄目だった。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 14:56:08 ID:6XBW6fZs0
初期能力でも装備やアビリティでクリア可能なら、能力成長はやりすぎということだね。
FF6も、一切成長させなくてもクリアできるバランスだし。
まあ、あれはレベルのほうが重要なんだけど。

育成はストレスの元だし、効果を下げてもいいと思うな。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 15:14:34 ID:yjYc6m/a0
成長に関しては漏れは今のままでいいな。
ただ、ゲーム中でジョブ毎の成長率が分かる様にしてほしい。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 16:17:55 ID:xqseuZhb0
>>462
よく意味が分からん…
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 17:46:13 ID:aC+8tHqv0
キャット狩りが相変わらず暇だな
なおかつ半減になってるからメンドー

ハンティングが増えるからいいが
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 20:05:43 ID:hbBcqdMZ0
>>462
最低レベルでもクリアできるからレベルアップは要らないとか
そういった類の話に聞こえる
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 20:17:07 ID:kuZtf9wT0
ザコ敵がAP3〜4もってるからおれは猫狩りしないで進んでるなぁ。
ずっと前のverではかなり稼いだけど。
今のところレベルあげ・ジョブポイントあげをやってなくて進めてる。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 00:31:48 ID:CUYULoqc0
>>461
ガードリングを装備して何回か歌ってみたら閃いた
ランダムで習得できる歌なんじゃね?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 00:39:21 ID:xwDIZ7DC0
>>461
その習得条件は間違いで、一回の戦闘で5回歌えば良いらしい
今は広告に埋もれたけど、少し前にばいすたんだーの掲示板に情報がでてたよ。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 01:18:45 ID:o77CbbZX0
>>468 >>469
dクスベリマッチ。
とりあえずヘイストで早くして、レクイエム連発で無事に習得できたさ。
あとは力の歌とか各ジョブの歌を覚えるだけだ。あ、アダマンソングもまだかw

ユウナレスカを撃破した。
竜騎士をゾンビにしたままジャンプさせておいて、他のヤツは聖水で回復させておくと、
ユウナレスカがこっちを回復してくれてウマーだった。
即死耐性のセーフティービットが効くから、ゾンビ対策さえ取れてたら意外と楽だった。

ところで、ユウナレスカのライブラリ説明記載がなかったり、
ライブラリで闘技場のピュラリスが変な位置に記載されているのはバグだよな?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 13:21:42 ID:7D/o9wzX0
>>464
能力値の上昇が少なくてもいいバランスにすれば良いって、話。
育成はおまけ程度で。

>>466
FF6だと育成より、レベル上げたほうが効果が高い。
別に育成を気にしなくても、問題ないようにできてるということ。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 16:08:14 ID:KaIx2hM+0
>>471
リメイク版をやった上でのその意見なのか?
元のバージョンと比べてステータス上昇率が大分下がってるぞ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 16:08:37 ID:Ll4HKZGl0
FF5みたいにジョブ変化でのみパラメータ上昇して
レベルが上がるときにジョブでの影響をなくしたほうが良いってこと?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 17:37:58 ID:okKCDOBz0
はじめの4人のステータスは同じほうがいいと思うんだ
魔法型レオンハルト使いたい
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 17:57:55 ID:Pg5NkcmQ0
始めのステータスや、今の能力値成長率はそのままでいいと思う。
だけど、例えばレオンは戦士型のほうが上がりやすく、ティータは魔法型に成長させやすい、
といったようなキャラ別成長倍率みたいなのがあるのならやめて欲しい。
理由は好きに育てられないから。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 17:59:52 ID:wh0Hbtok0
はじめてやる人がレオで魔法やっちゃって後悔ってなったらあれだしなぁ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 18:06:58 ID:tLeU4y8b0
初めてやったときはレオ魔法系でフェイ戦士系だったが、苦労はなくラスボスまで行けたよ。
忍者のグラだと気付かなくて、呪術師みたいなやつなのかなって思ってたし。
後で再プレイしたが、違いがあったことに気付かなかった。
リメイク版だから難しくなってるのかな?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 18:25:43 ID:wh0Hbtok0
俺も初めてでバッツを魔法系にしたけどラスボスまでいったな。
まぁどっちでもいいけどどちらかといえば…という気持ちかな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 20:03:21 ID:rSlLGU2U0
俺は現在の仕様でも別にいいよ。
HPやMPの伸びにくさに関しては各種ボーナスつけて
数回LVアップすれば何とかなると思うし。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 23:11:09 ID:tLeU4y8b0
デスゲイズの全体エアロガで2400もくらって即死…
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 23:33:43 ID:s6G+3++Z0
気分を変えてレオンハルト魔法系でいったが、MPの低いこと低いこと。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 23:43:19 ID:A8A+qpsF0
最初いっつも消去法でレオンハルトが黒魔道士になる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 00:15:28 ID:Z3B5s3Qw0
最新版で初期ステータスが全員全く同じになったよ。
これで誰をどう育てても問題なくなったな。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 00:37:15 ID:FpE/FaQ90
いいよいいよー
成長率も同じなんだよね?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 00:47:40 ID:Z3B5s3Qw0
作者によると元から成長率自体は全員同じだそうな。
HP・MPの伸び具合が違う原因は初期ステータスの影響とのこと。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 00:50:56 ID:vm17Qons0
>>480
浮遊大陸の?おれは900前後しか食らわなかったけど。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 00:58:05 ID:vm17Qons0
ごめん、2500食らってしんだw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:03:33 ID:FpE/FaQ90
ゴブリンうめぇw
ユミール倒す時点でレベル60w

・・・次のバージョンアップまでニューゲームはおあずけだな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 03:29:54 ID:fqj8Jes70
浮遊大陸の雑魚が強いな。微妙に敵出現エリアも変わってるし。
アーリマンを倒した後、飛空挺に乗る前にやられるとは思わなかった。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 07:48:44 ID:AFPW9QeL0
浮遊大陸に入れる事自体がバグなんじゃね?
ユウナレスカを倒した後のメッセージも直っていないようだし
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 08:11:59 ID:AFPW9QeL0
って修正ファイルアップされてたんだなw
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:37:54 ID:nsyI7B6i0
修正パッチあててもゴブリンとデスゲイズかわらないんだけど
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:46:37 ID:XaFM7aqO0
カルコブリーナって分裂しているときどのような順番で倒せばよいの?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 11:58:10 ID:0WGCBKpE0
>>493
銭投げすればいいと思うよ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:19:23 ID:XaFM7aqO0
>>494
侍持ってないんですよ。
てか、カルコ残してもブリーナ残しても結局合体するってことなの?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 12:42:42 ID:AFPW9QeL0
>>495
何故そこまでわかっていて
両方1匹ずつ残して同時に倒すという発想が浮かんでこないんだ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:15:04 ID:GgJEq+SN0
ゴブリン1匹25万経験値のバグを利用して、見習い戦士でレベル60まであげた場合の成長記録をとってみた。
つーか他をあげようにも見習いしかいねぇしな。
なんてったってバグ修正が来る前の今しかこんな阿呆なマネ絶対出来ねぇし(笑)

レベル60
・見習い 力29/体29/魔36/早26/HP3150/MP439

転職した場合は以下に
・ナイト 力45/体45/魔08/早16/HP5040/MP294
・モンク 力47/体40/魔08/早25/HP5481/MP184
・シーフ 力29/体29/魔19/早53/HP2583/MP285
・黒魔道 力14/体16/魔66/早17/HP2646/MP724
・白魔道 力13/体14/魔64/早23/HP2488/MP676

…やはり見習い戦士は微妙なキャラだ(笑)
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:18:48 ID:Ku/gC/jN0
ジョブチェンジした後に初心者の館のゴブリンを相手にするという方法も・・・
1回だけだからレベル44までしか上がらんが。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 21:58:03 ID:fw5szHQQ0
全員レベル30で、デスゲイズにレベル5デスやられたけどバッツ以外死ななかった
なんでなんだぜ?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 22:37:39 ID:0WGCBKpE0
オールド状態でレベルが下がってたからじゃない?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:06:51 ID:fw5szHQQ0
納得
トンクス
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 23:15:16 ID:fw5szHQQ0
sage忘れた
スマソ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 01:15:52 ID:G14GxIjE0
ちなみにどのジョブでレベル上げると良さげ?
素早さならシーフなんだろうけど・・・
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 07:19:50 ID:JlN5IUgn0
上げたい能力の高めなジョブを使えば良いんじゃないかな。
ただし、崩壊後はレベルがさっぱり上がらないので能力はそこで打ち止めと考えた方が良さそう。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:05:17 ID:x8txKFbM0
HP:シェフ モンク
MP:錬金術師 白
力:バイキング ハンター
体力:格闘家 竜騎士
魔力:召喚士 黒 時
素早さ:シーフ ハンター

各能力だとこんなもんだと思うよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:18:10 ID:901LRPMq0
でも、バイキングは成長率の合計値が他のジョブより低いからあまりオススメできない。
リメイク版では修正されてるかもしれないが。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:33:22 ID:COgwvqT9O
しかし今回のゴブリンバグは、
大昔のバージョンの「常にHP9999」と同じぐらい面倒くさがりに親切な仕様だね(笑)
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 09:44:44 ID:NEe9mNPm0
見習いで最低44まで上がるから後半逆に辛くなりそう
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:14:44 ID:x8txKFbM0
>>506
デジョネーターや赤も昔は合計値低かったな
いつの間にか修正されてたけど
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:41:04 ID:iqqkHtrB0
>>508
最初の戦闘は1人だけ生き残らせれば・・・
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:43:10 ID:G14GxIjE0
>>504−506
サンクス。

ところで船手に入れた時点で手に入るストップ・バーサク対策ってない?
コロシアムのイージーが突破できないんだが。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 11:35:43 ID:+hB7JvIC0
るろうに剣心 英語版
http://www.nicovideo.jp/watch/1175446700

MUGEN Wind(ゲニ子)詰め合わせ Part 1
http://www.nicovideo.jp/watch/1185989228

3Dで「エアーマンが倒せない」を作ってみた(完全版Ver 2.00)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm739596
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 12:43:24 ID:x8txKFbM0
コロシアムのノーマルが簡単になってた
最後のゴブリンは強かったが

ねんがんのまけんしをてにいれたぞ!
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 20:37:15 ID:4AS5na5q0
ステータスの成長率がすごく少なくなってない?
レベルを3つくらい上げてもステが計2ポイントしか上がってないんだが。
>497の見習いLV60も、他のジョブで上げた場合も
合計は似たような感じになるんじゃないかな?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 21:06:30 ID:J5eCxTRX0
今回のverってフェニックスの搭も未調整なのかな?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 21:47:27 ID:yKiJpaj00
>>514
俺のデータでバッツを見習いにしたときの能力はこんなもんだった

バッツ Lv31
HP:1545 MP:238
力:31 体力:25 魔力:26 早さ:27
経験したジョブ
ナイト6 シーフ3 白2 時5 バイキング6 侍5 魔法剣士2 ゲート3
ハンター5 ネクロ6 踊り子2

データになるかね?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 01:22:16 ID:+X2VOoPh0
たしかカーバンクルからリフレクトリングかなにか手に入ったよな?
リフレク状態かそうじゃないかで分岐だったよな?
どっちでやってもコテージしか落としてくれないんだが・・・・・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 03:15:35 ID:SmjiveNH0
>>517
カーバンクルにとどめを刺す直前にリフレクかカーテン使ってやれば貰えた筈だけど。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 03:23:53 ID:SmjiveNH0
懲りずにデータ取ったんで、おすそ分けします(笑)
レベル60の見習い戦士だけではなんか意味無いので、丸一日かけて崩壊直前までのジョブを徹底調査しました(^^;;

例によってゴブリンバグ(0.3903)verにて、バッツだけ殺したまま(LV1状態)で崩壊直前まで進めて、風の洞窟でレベル41までUP。
LV41にしたのは上がり幅を40にしたかったのが理由。(4人PTでゴブリン8匹でレベル51になったので50の幅に出来なかっただけw)
レベル41まで該当ジョブでレベルを上げて、見習い戦士に戻してステータス上昇幅を調査したのが以下のデータです。
見習い戦士に戻しているのは、各ジョブが見習い戦士のステータスを基準にしているっぽいのでそうしました。

見習い:力27 /体27 /魔32 /早25 /HP2074 /MP310

ナイト:力37 /体37 /魔22 /早23 /HP2272 /MP284
モンク:力37 /体32 /魔22 /早23 /HP2375 /MP284
バイキ:力42 /体22 /魔22 /早28 /HP2074 /MP284
格闘家:力32 /体47 /魔22 /早28 /HP1979 /MP284
竜騎士:力27 /体42 /魔22 /早25 /HP2272 /MP284
ハンタ:力42 /体27 /魔22 /早33 /HP1979 /MP284
シェフ:力32 /体32 /魔22 /早23 /HP2470 /MP284
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 03:24:35 ID:SmjiveNH0
上の続き

シーフ:力27 /体27 /魔27 /早35 /HP1979 /MP298
アイテ:力32 /体27 /魔27 /早30 /HP2074 /MP298

赤魔道:力32 /体27 /魔37 /早23 /HP1979 /MP324
青魔道:力32 /体27 /魔42 /早23 /HP1979 /MP310
魔法剣:力37 /体27 /魔27 /早28 /HP2074 /MP298
ゲート:力37 /体32 /魔22 /早25 /HP2074 /MP310

白魔道:力22 /体22 /魔47 /早23 /HP1877 /MP350
黒魔道:力22 /体22 /魔52 /早23 /HP1877 /MP336
時魔道:力22 /体22 /魔52 /早23 /HP1877 /MP310
クレリ:力22 /体27 /魔47 /早23 /HP1877 /MP336
召喚士:力22 /体22 /魔52 /早23 /HP1877 /MP336
学者 :力32 /体22 /魔42 /早23 /HP2074 /MP310
ネクロ:力27 /体27 /魔32 /早25 /HP1979 /MP336

崩壊後のジョブ(踊り子、錬金術師、吟遊詩人、魔剣士だったかな?)はまた気が向いたらやります。疲れたw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 06:23:58 ID:pnzNp70T0

時魔の早さが上がらんように変わってるのか
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 08:03:48 ID:0mgCNHsw0
超乙
どのジョブでも上がらない能力はなくなったんだな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 10:07:53 ID:Jk+X/bwY0
直接はハンターで間接は白とシーフ交互でおkだな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 15:37:52 ID:yMW+AmXL0
バイキングよりハンターだな。
やや早いし、みだれうち覚えれるし、ハンティング持ちだし。

525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 16:10:59 ID:aFuwkzC00
>>519-520
乙、どうやら能力値の上昇は五パターン(HPは六パターン)あるみたいだな。

見習い:力C /体C /魔B /早C /HpC /MpB
ナイト:力A /体S /魔D /早D /HpB /MpD
シーフ:力C /体C /魔C /早S /HpD /MpC
モンク:力A /体A /魔D /早D /HpA /MpD
白魔士:力D /体D /魔A /早D /HpE /MpS
黒魔士:力D /体D /魔S /早D /HpE /MpA

初期ジョブだけ纏めてみた。
序盤はシシ黒黒が良さそうだな。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:05:38 ID:mEru+Mh20
うは。時魔道士のデータ打ち込みミスです。
やはり寝ぼけていた模様(´;ω;`) スマネ
確認したけど他の打ち込みミスはないので… 多分大丈夫ですw

時魔道:力22 /体22 /魔52 /早28 /HP1877 /MP310


今日は今日で、気合入れてとっとと定時で上がって追加データをとってみましたー。
これじゃあ社会人失格ですな。バカと呼んで下さーい♪

踊り子:力32 /体27 /魔37 /早30 /HP1979 /MP284
錬金術:力32 /体27 /魔22 /早23 /HP1979 /MP362
吟遊詩:力27 /体27 /魔37 /早33 /HP1877 /MP298
魔剣士:力42 /体27 /魔27 /早23 /HP2074 /MP310

このバージョンで調整されているだろうジョブはここまでだと思うので、以降の追加ジョ

ブはこのバグバージョンではデータ取りできないと思います。すんません。
追加ジョブデータを仮に取ったとしても上がり幅が10か20でしか取れないだろうしねぇ…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:29:11 ID:hBCGNC100
魔剣士の成長率はアウトサイダーと同じなのか。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:44:57 ID:pnzNp70T0
一応、纏めてみたんだ

見習い HP D/MP D/力E/体E/魔D/早E
ナイト HP C/MP F/力C/体C/魔F/早F
モンク HP B/MP F/力C/体D/魔F/早F
シーフ HP E/MP E/力E/体E/魔E/早A
白魔道 HP F/MP A/力F/体F/魔A/早F
黒魔道 HP F/MP B/力F/体F/魔S/早F
赤魔道 HP E/MP C/力D/体E/魔C/早F
時魔道 HP F/MP D/力F/体F/魔S/早D
バイキ HP D/MP F/力B/体F/魔F/早D
格闘家 HP E/MP F/力D/体A/魔F/早D
竜騎士 HP C/MP F/力E/体C/魔F/早E
クレリ HP F/MP B/力F/体E/魔A/早F
魔法剣 HP D/MP E/力C/体E/魔E/早D
ゲート HP D/MP D/力C/体D/魔F/早E
召喚士 HP F/MP B/力F/体F/魔S/早F
青魔道 HP E/MP D/力D/体E/魔B/早F
アイテ HP D/MP E/力D/体E/魔E/早C
学者 HP D/MP D/力D/体F/魔B/早F
ハンタ HP E/MP F/力B/体E/魔F/早B
ネクロ HP E/MP D/力E/体E/魔D/早E
シェフ HP A/MP F/力D/体D/魔F/早F
踊り子 HP E/MP F/力D/体E/魔C/早C
錬金術 HP E/MP S/力D/体E/魔F/早F
吟遊詩 HP F/MP E/力E/体E/魔C/早B
魔剣士 HP D/MP E/力B/体E/魔E/早F
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:46:42 ID:pnzNp70T0
ついでに能力の上がり幅も計算してみた(HP・MPは除く)
S 力:--- 体:--- 魔:0.75 早:---
A 力:--- 体:0.625 魔:0.625 早:0.3
B 力:0.5 体:0.5 魔:0.5 早:0.25
C 力:0.375 体:0.375 魔:0.275 早:0.175
D 力:0.25 体:0.25 魔:0.25 早:0.125
E 力:0.125 体:0.125 魔:0.125 早:0.05
F 力:0 体:0 魔:0 早:0

激しく見にくいのは気にしないで・・・
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 20:23:39 ID:i9+gMUIk0
>>529
HPはランクDとCの間にもう1ランクありそう
それと、早さの成長率は以前と同じなら他のステータスの半分かな
E:0.0625→D:0.125→C:0.1875→B:0.25→A:0.3125
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 20:24:32 ID:HBS+Uhyx0
定時さんとまとめさん乙
早さの上がり幅が小さいね。
魔の幅だけでかいけど、これでOKなのだろうか?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 20:25:26 ID:V8r/kpFz0
愛されてるよな、このゲーム。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 20:26:36 ID:pnzNp70T0
Cの魔力間違ってた 0.275→0.375
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 21:11:45 ID:mEru+Mh20
普通にプレイする分には最悪なバグだったけど、データ取りには最適だったわwww
>>pnzNp70T0氏 倍率まとめてくれてサンクス。計算面倒だったから助かったっす。


始めから通しのパワー&スピードプレイでいろいろ調整入ってるなぁって思った。
・一部のジョブ入手ポイントの変更
 (赤:霊峰コルツ、召:オーエンの塔、ハンター:イーファの森)
・ゲートキーパー守護のミスリルゴーレムだったっけ相手に全滅かました。
 (ラストアタックはHP歩合の物理ダメージっぽい。HP6000超えのキャラも逝ったし、「守り」ナイトは無事だった)
・いただきキャットでJP稼がなくても十分稼げるバランスになってた。
気がついた事はこんぐらいかな?

さて、これでようやく浮遊大陸をプレイできる。
あ、メインデータじゃまだ魔剣士取ってねぇwww
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 21:46:40 ID:mEru+Mh20
サムラ:力42 /体22 /魔22 /早30 /HP2177 /MP284

たびたびスマン… 存在を忘れてた_| ̄|○
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 21:55:47 ID:pnzNp70T0
>>530氏の言うとおりHPのランク、CとDの間に出てきたなw
>>535氏の侍データが出てきたのとHPのランクを修正したジョブの纏め

ナイト HP B/MP F/力C/体C/魔F/早F
モンク HP A/MP F/力C/体D/魔F/早F
竜騎士 HP B/MP F/力E/体C/魔F/早E
シェフ HP S/MP F/力D/体D/魔F/早F
侍 HP C/MP F/力B/体F/魔F/早C
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:21:51 ID:lca2EwSO0
おお検証乙
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:42:02 ID:hBCGNC100
>>528
魔剣士のMPはDじゃないのか?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 23:00:33 ID:pnzNp70T0
すまん、ミスってた
指摘サンクス
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 00:43:43 ID:iNmfe2ct0
>>528をS=6、F=0として全部の能力を合計すれば10になるのも変わってないな
見習い戦士(9)とバイキング(8)だけが他より損をすることになるのか
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 02:24:19 ID:+0PW7vFV0
全部E以上のジョブなら一度に全ステータスが上がるとかありえるのか?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 13:40:02 ID:tIjZXgBq0
ver3904きた!!!
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 13:46:54 ID:/jGzYqsT0
今回はフェニックスの塔だけだよな?
ストレイキャットがひたすらにウザい。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 13:52:41 ID:tIjZXgBq0
そうみたいだね。今エルオーネの精神世界行ったら、敵が調整前で、
強すぎて吹いた。調整前はあんなのと戦ってたんだな笑
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 15:35:58 ID:UaKEyaCw0
しかし時の歯車は何時、手にはいるのだろうかね
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 19:09:29 ID:/jGzYqsT0
フィン城に行ってみたが、クイックの存在が幻とか言っておきながら店で普通に売られてる…。
ここもまだ未調整みたいだな。

>>545
パンデモニウムか、旧ナルガエ洞穴の場所にあるピラミッドみたいなところじゃないか?
もしくは新しくダンジョンが増えるのかもしれないけど。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 20:13:21 ID:fl+aqG450
どちらにせよかなり後半になりそうだなぁ…
ブレイブブレイドの取得難度が大分上がったな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 20:36:37 ID:UaKEyaCw0
>>546
パンデモニウムは封印魔法のままだと思うんだぜ
そのピラミッドかロンカ遺跡じゃないかと思いはじめた

しかしフェアリーは強かった
オークが生きてるとジリ貧、フェアリー単独だと攻撃が激しい
良くできてるなと感心した
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 22:53:30 ID:/jGzYqsT0
闘技場のハードモード、何もしないでおくと勝手に敵が出てくるんだな。
バニップにデスクローされて麻痺してたらヴェパールが出てきて、ヴェパール倒すとサムライソウルが出てきた。
サムライソウル倒した後に何故かハオカーwww
あと、この時点でウォータは結構いいな。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 19:06:32 ID:wNUN2ZJp0
82 :名前がないただの名無しさんのようだ・・・。:2007/05/26(土) 23:32:47 ID:FNfhNF0g
スクエニに素材の利用について、本気で問い合わせてみた。

[結果]
素材の利用は自由。だが、著作権の関係上
商用利用は認められないとのこと。

もし、素材を利用しているゲームやその他WEB素材で金銭取引が行われている事が
明らかになった場合、警告なく、訴えるとのことでした。

なお、PS素材までは許可できるものの
PS2素材に関しては一部許可できないものもあるので、商用、フリー問わず
利用が明らかになった時点で警告、もしくは即訴えるとのことでした。


みなさま気をつけましょうね
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 21:07:16 ID:lH7x2sYK0
公式見解出たのか
それが本当なら、意外と寛容なんだな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 21:28:31 ID:w9R5h+cK0
寛大とか言うレベルじゃねーだろw
ゲーム音楽とか抜き出してそのまま使ってもOKって話じゃねーかよ
さすがに公式サイトでそういう告知ページでもない限り信用できん
その書き込み自体が本当に存在するなら警告された時の言い訳にはなるだろうけど
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 22:01:16 ID:i1BpzNQm0
どちらにしても今のままのスタンスでいいんじゃね?
ソフトからの素材抜き取りではなくて、音楽はmidiでグラフィック関連は書き直しグラで。
仮に上のコメントが■の公式だとしても、やり過ぎであまりにも目がつくようになれば
規制の元になるだけで最後には自分の首を絞めることにしかならんしな。
2次創作なんだからある程度の節度は要るし、それがお互いを守るラインになると思うが。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 22:05:07 ID:CFZ0kR9VO
クリスタルタワーはまだ調整中かな?

あそこに入るのに条件なかったよな?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 22:24:38 ID:mloicxp60
まだ未調整だから入らないでってany氏が言ってたぜ
今のVerじゃ修正されてるか確認はしてないけど

エウレカまで行って装備取ってくれば楽になるだろうけど、デバッグにならないしな
どちらにせよ>>544氏が行ったエルオーネの精神世界同様、
敵が阿呆みたいに強いと思うからブレイブブレイド狙ってるなら止めた方がいいんじゃね?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 22:34:03 ID:QTQPyiSU0
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:43:38 ID:PjyRhh1l
82 :名前がないただの名無しさんのようだ・・・。:2007/05/26(土) 23:32:47 ID:FNfhNF0g
スクエニに素材の利用について、本気で問い合わせてみた。

[結果]
素材の利用は自由。だが、著作権の関係上
商用利用は認められないとのこと。
もし、素材を利用しているゲームやその他WEB素材で金銭取引が行われている事が
明らかになった場合、警告なく、訴えるとのことでした。
なお、PS素材までは許可できるものの
PS2素材に関しては一部許可できないものもあるので、商用、フリー問わず
利用が明らかになった時点で警告、もしくは即訴えるとのことでした。
みなさま気をつけましょうね

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 07:43:24 ID:CVxgyKdO
それってドラクエも含むんだよな? 音楽もOK?
それなら遠慮なく、Uクローンつくるぜ?

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 08:20:51 ID:xGuGWPS2
>>669-670
それネタだから

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 10:37:37 ID:IHYO31F/
>>668
そいつ別の製作スレで釣りしてたやつじゃん。

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 19:44:40 ID:YSi2Tlvq
>>593でマルチするも突っ込まれ、
素性もバレてアボン

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 23:58:07 ID:yvIshVGr
俺ドラの元コテだったんだろ?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 23:20:31 ID:GHMoV0C30

558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 03:34:50 ID:L2xFuG/W0
ブリンクを使えるキャラが二人いたせいかトンベリキングが楽勝だった。
みんなどうだった?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 04:38:35 ID:GlBQC0mJO
俺は警戒装備が二人いたせいかかなり遅く感じた。
手応えとしちゃ以前よりかなり弱い。初見で倒せた。
いや、それでもフェニックスの尾かなり使ったが。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 08:56:30 ID:KgYtzDAn0
成長率の仕組みが明らかになった。
HPとMPはLV低いうちに上げておいたほうがいいのだろうか?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 13:05:06 ID:GlBQC0mJO
フィン城とウルにネミングウェイいる?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 13:08:04 ID:Fzm2ZTDP0
いや、上げる時期はいつでも同じという意味じゃないか?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 13:09:31 ID:Fzm2ZTDP0
>>561
ウルは井戸の中
フィン城にはいなかったと思う
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 14:24:13 ID:+6xhtrhF0
トンベリ王と目玉の親父でフェニックスの尾を30本も使った…
フィンに行ったら金がなくて満足に買えなかった… へぼいぜ。漏れ_| ̄|○

…レビテドの魔法ってフィンが初見だったっけ?
だとしたら随分遅い登場だな。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 18:27:10 ID:ojKR/ODx0
レビテトはコーネリアの隠しショップで売ってる
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 18:48:28 ID:K/IW1wBI0
Ver 0.3905 きた
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 00:46:19 ID:hEGDbVhi0
公式にステータス成長率の記事きましたね〜。
小数点2位までの4桁ってことと、力Cの成長率が0.375じゃなくて0.38ってこと…
ってことは小数点3位の桁は繰り上げっぽいね。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 01:26:28 ID:OrX54vyl0
>>519氏のデータとあわせると、HPとMPの上昇率は
Fでレベル毎に+0%、Eで+0.0013%、Dで+0.0025%、Cで+0.0038%、
Bで+0.0050%、Aで+0.0063%、Sで+0.0075%になるのかな

影響がでかいようなそうでないような微妙な線だな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 21:39:51 ID:AftY0rafO
流れ無視して聞くが、ばいすたんだぁーはどうなってんだ?
一年ぶりに行ったが更新無しとか…。

本家ブログ、名無し増えたなあ。
古参プレイヤーがさっぱり見当たらん。MEMO氏と斧氏、coo氏ぐらいか?
ドット職人には戻ってきてほしい…。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 21:40:58 ID:6LdanA3p0
>>569
ばいすたんだーは、本家が正式に更新されないと更新されないんじゃね?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 22:07:37 ID:tJepdj5f0
調整版やり始めてトルナ運河を抜けたところだが
いつの間にか赤魔がジョブに・・・

ver.3904のままプレイしてたんだがその時のバグ?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 22:09:46 ID:6b/VeN260
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 22:17:49 ID:tJepdj5f0
ああ召喚士を手に入れたものだと思ってた
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 22:56:29 ID:g6UsJoQg0
>>569
名前変えてる人もいるかもしれんぞ。
ちょっと前のブログも読んだほうがいいんじゃないかという人はいるけどな。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 23:23:47 ID:u6xne7Of0
コロシアムで手に入るグラムソード性能良すぎない?
ハードクリアで手に入るしこれでいいのか?

>>569
うはwwwその三人の内一人俺www
any師、昔も今も生意気でごめんなさいwww
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 23:39:22 ID:yzKpbcjW0
グラムソード+攻撃力UP+暗黒でガルーダ以上の火力になるぜ
対単体は属性強化つけたガ系魔法に負けるけどな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 23:55:25 ID:VQE8Qg5S0
本家ブログで次元の狭間以降の報告してるやつはなんなんだ?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 06:03:13 ID:KOYWHxZA0
夏なんだろ。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 20:26:20 ID:nPFV1F7Z0
>>578
夏ぬぁんどぁるぉるぉるぉるぉ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 20:38:11 ID:RL7g05O/0
コロシアムはステ異常攻撃してくるの多いからバオルが本当に役に立つな
エスナシールドも良いけど重ね掛けできないのが辛いな

魔道士系キャラに重装備つければ結構、楽にクリアできるしな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 21:21:32 ID:alZ14Ay1O
バルーンビストとタイムトラベラー、死に際の攻撃、乱れ打ちだと四回だったりするのな…キツ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 21:24:34 ID:KOYWHxZA0
タイムトラベラーはバンガードを装備してればHP補給所になるけどな。
まあアクアドラゴンが強いんだが。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 21:46:41 ID:cGLCgSbG0
公式で上がるまでプレイしないと決めたんだが
レスを見てると色々変わった様でものすごいプレイしたい
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 23:05:50 ID:KOYWHxZA0
闘技場で減った金をアイテム売って取り戻そうとしたが、
ほとんどが5ギルだったんだなww
錬金術師に出番が来たww
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 13:22:28 ID:5RsB9JRSO
最新の0.390ってどこまで調整済み?

パンデモニウムも行けそうなんだけど、クリアしたりデジョネーターとると後から問題がでるの?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 13:24:49 ID:b6OTLoA00
0.3905ってエスト・ガザに入れなくない?
周辺モンスターもなんかおかしいような気がする。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 14:54:05 ID:iI79lAGWO
今更気付いたんだが、コロシアムでサークルヤベェwww
どうせ一人しかいないの忘れてたww
召喚士に警戒つけれるとはwww
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 16:38:15 ID:9ru3kgqvO
天才だろお前www
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 17:21:00 ID:E9NSgKDC0
攻略Wiki作ローゼン
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 17:56:28 ID:LwWidKF/0
それじゃ管理頼んだ。
これは冗談だとしても、今の情報をまとめられる所は欲しいなぁ。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 19:10:48 ID:ifkA0KWy0
>>590
wiki管理、俺やってみたいんだけど、高3でも出来る?
もし出来るってんならやってみる。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:02:19 ID:gH7THn8Q0
高3でも出来る?とか言ってるようじゃ無理
あと著作権云々があるからやっぱwikiはやめたほうがいいよ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:11:39 ID:egKCH5W60
ネットの世界で年齢とかほざいてる奴には無理だな

ところでゲートキーパーってどんなときに使えばいいんだ?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:11:58 ID:+Xf02QSL0
これ崩壊前のデータなら引き継いでプレイできるんだな、知らんかった
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:22:23 ID:ifkA0KWy0
>>593
ああいや、違う違う。
受験生だから忙しくなって管理できないかも知れんけどってこと。
wiki管理とかしたことないからさ。

あとゲートキーパーはレッド・アイスドラゴンとかそういう属性特化の敵とかに使える。
崩壊前の、属性対策が完璧じゃないころにもいいと思う。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:24:33 ID:SrhU7m1h0
>>593
ゲートキーパーっていうと、ソニーを想像してしまう俺ガイル
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:28:58 ID:USr1YB2S0
>>593
リフレク中でもブリンクシールドで分身出来る
通常プレイよりはやり込み向きのジョブだと思う
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:38:00 ID:iI79lAGWO
>>593
コロシアムでもなかなか。
魔道士でも盾装備と組み合わさってヤバいくらい死ににくくなる。
まあ、戦士系ジャンプとか重装備辺りの方が安定するんだが。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 21:08:20 ID:HN7cxLOl0
大人しく勉強しろ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 21:33:53 ID:iMX4YLP10
>>594
旧verで崩壊前にAP稼いだデータを引継ごうとしたんだが
ゲートキーパー入手できてない状態なんだよね・・・
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 21:42:22 ID:ifkA0KWy0
>>599
anywhere師とかこのゲームとかこのゲームやってる奴らとかが大好きなんだよ。
余計なお節介だったりするとは思うが放っておけないんだよ。
602601:2007/08/12(日) 22:35:20 ID:ifkA0KWy0
>>601
フと冷静になると恥ずかしいwww忘れてくれwww
気持ちは確かにそのとおりなんだがwww
もしwiki立てようってことになって管理するヤツ誰もいないってことにでもなったら改めてwww
吊ってくるwww
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 00:26:20 ID:xZfw+OUs0
なんか前にもこんな光景あったな…
何で空気読まないやつってその努力すらしないんだろうな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 01:08:27 ID:OWCvUtULO
>>602
まあ、真剣であるのは認める。
このスレの住人は少なからずそう思ってると思うよ。
だがまあ、脊椎反射レスは止めような。
スレ違だが、高三でそれだと色々キツいぞ。

しかし、だれか個人ででいいからまとめてくれねぇかなあ…
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 01:18:34 ID:9kDiO4W/0
>>604
真剣とかそういう話じゃなくね?
でしゃばりなだけだと思うが
いや、確かに誰もやらんよりゃイイだろうけどさ
とりあえず>>599がコイツに関しては真理だろ

いや、荒れるな。俺も言っといてなんだがこの話題はそろそろ切っとこうか
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 01:53:47 ID:KhG7XBix0
www
↑これ乱用する人は信用できんw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 02:14:11 ID:ZBwbFze80
>>606
すまん601氏ではないんだが、漏れもwwwはよく乱用するんだ…
レベル41データUPしたんだから多少の痛い文章は勘弁してくれ_| ̄|○

じゃなかった。まとめサイトが欲しいのは漏れも同意。
wikiやまとめサイトを自分で作ろうってのは少々大変そうなので、自分ができそうな事を少し… ってなわけで燃料投下。こんなんいかがでしょうか?

[ストーリー]
アムルの村の4人の長老達に育てられた孤児のバッツ、フェイ、レオンハルト、ティータの4人組は、ふとした事から風の洞窟に迷い込んだ。
魔物に襲われながらも洞窟の奥にたどり着いた4人は、そこでクリスタルとそれに取り憑いた巨大な魔物に出会う。
かろうじて魔物を撃破した4人は、風のクリスタルから啓示とジョブチェンジの力を授かったのだった。

アムルに戻った4人は長老達や村の人々の話を聞き、クリスタルの導きのもと闇を祓い世界に再び平和の光をもたらすために旅に出る決意をする。
…いまだそれが世界を大きく変えていく事を知らず、クリスタルに選ばれし4人はその心に希望の光を灯していた。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 03:30:20 ID:VVDaTE800
はちみつって、キラービーの系統しか落とさないんだっけ?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 09:48:25 ID:u+L0tPemO
>>600
セーブデータうpしてくれればゲートキーパー入手済みにデータ改造したげるよ
てか原作どおり、ブレイブブレイドよりチキンナイフのが強いし性能良いよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 11:23:40 ID:aXGFUbtz0
チキンナイフはいつでも取り返しがつく
ブレイブブレイドは一度逃げたらそれでおしまい
つまりはそういう事だ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 11:41:37 ID:xZfw+OUs0
盗むの成功率相変わらず低いな…
篭手付けてんだから2,3回で成功してくれよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 12:19:29 ID:lfytghZf0
>>600
生きている森に行けば戦えないか?
以前、崩壊後のデータで遊んでたときに行ったら、ボスが普通に出てきて倒したらゲートキーパー取れたぞ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 13:04:59 ID:u+L0tPemO
ブレイブブレイドは両手剣で攻撃力200ちょいで能力補正なし。
チキンナイフは片手剣で攻撃力190ちょいで素早さが上がるんだったかな?

盾は装備出来るわ二刀流は出来るわほとんどのジョブが装備出来るわで
チキンナイフ>>【越えられない壁】>>ブレイブブレイド
は間違いない。てかブレイブブレイドにたいした魅力ないからチキンナイフを弱体化するかブレイブブレイド強化するかしないとダメだろうな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 13:07:32 ID:Pb+sBqE10
まあ本家5でもブレイブの冷遇っぷりは貫禄だったからなー
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 13:09:14 ID:fiT/6pVD0
片手剣っていうか短剣だな>チキンナイフ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 13:13:10 ID:VVDaTE800
チキンナイフの攻撃力は1じゃないか?
特にステータスアップもしないようだけど。
というかこれゲーム中ではどこで手に入るのか分からん。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 13:27:55 ID:O6PSUOFB0
>>616
本家と同じ仕様なら今まで戦闘から逃げた回数だけ攻撃力が上がる
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 14:33:59 ID:u+L0tPemO
anywhere氏は原作のような初期ジョブ最強をさけたかったんだよなー
データ覗いてるとジョブ専用装備なんかで全ジョブマスターのご褒美にしようとしてる節があるなぁ
オニオン装備強化やらパラディン魔剣士マスターでもらえる材料アイテム?などなど。

全ジョブマスターしようと思ったら最低4回ニューゲームしないとダメか。面倒だw
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 15:16:23 ID:VQ4+O2bk0
ただ今Wiki作成中。
http://www38.atwiki.jp/ff35/

雛形だけ作った。
まだほとんど手がついてない状態で、誰でも編集可能の状態にしてある。
お前ら手伝え! じゃなかった手伝って下さい。お願いします。
漏れ一人ではテンションが保たねぇし、時間がねぇ〜〜〜www
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 15:26:07 ID:gOBarbKt0
>>619
ロマサガシリーズはオマージュしてないんじゃね?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 15:49:02 ID:VQ4+O2bk0
>>619
BGMとかリングコマンダーみたいなボスとかで使われてるから一応入れといたんよ。
入れないほうがいいんかね?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 15:51:18 ID:VVDaTE800
リングコマンダーは聖剣伝説だと思うんだが…
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:00:48 ID:xZfw+OUs0
人物紹介とかモロネタバレだから注釈要ると思うぞ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:04:58 ID:gOBarbKt0
>>621
それでオマージュなら、聖剣とかルドラとかもってならない?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:22:47 ID:8iKT1Gnf0
>>619
あれほど勉強しろといったのに・・・
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:07:09 ID:+UErP+tk0
>>622 >>624
文章訂正済み。
「本作FF3.5は、SQUARE-ENIX社のFinalFantasyシリーズや同社の他の作品をオマージュして作られたクローンゲームになります。 」

>>623
いちおう注釈つけといた。

ゲートキーパーのデータ下さいです。
とりあえず今日明日は用事なんでここまでで中断です。

お手伝いさんはいつでも歓迎。誰でもカキコ編集できますんでヨロシクお願いします…
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:18:09 ID:aXGFUbtz0
>>626
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:25:10 ID:VVDaTE800
スキルっていうのはなんだろう?
アビリティの間違いかな。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:42:47 ID:m1Ha8SZ40
勢いで魔法リスト作ってみたんだけど
まだ崩壊前の浮遊大陸までしか進んでないので
誰か合ってるか確認お願いします。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:59:14 ID:TGGEagy90
>>612
今アイアンゴーレム出現とゲートキーパー入手を確認した、確かに取れる

0.36くらいだといただきキャットがAP10であることを利用して、
低LVでマスターにできるだけしておくと楽になるな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:05:43 ID:9kDiO4W/0
>>626


あった方がいいと思うものだが、まずトップにネタバレ注意
あとはオススメ戦術、よくある質問、ジョブごとの特性、初心者用ボス対策か?
間口広くしてこうぜ
632631:2007/08/13(月) 23:06:41 ID:9kDiO4W/0
ageちまった
飛び降りてくる
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:15:14 ID:98kujVTl0
Wiki、書こうと思えばいくらでも項目が広がりそうなんだが、
メニューの項目はどれくらいの数にしとけばいいんだろ?
30くらいあってもいいのかな?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:24:32 ID:S/SNKgHU0
結局用事を切り上げて帰ってきたり。
あさってから仕事だけど、ある程度は雛形を整えたいなぁ。

現在、項目や記事が増えている事に感動中www
やはり提案より実行に移したほうが早いんだなぁと苦笑したり…
編集手伝ってくれてる皆さんありがとうです。

メニュー項目はツリー表示とかにしてもいいかと思ってます。勉強せねばw
必要ならば30あってもいいんじゃないかな。
あまり重複しない限りだけど。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 08:13:31 ID:z4uEGuROO
データー下さいもなにもうp
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:22:10 ID:oko6SAtv0
そろそろパンデモニウム完成か。
デジョネーターの為にマジックポットを取っておいた方が良かったかなぁ。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:32:40 ID:98kujVTl0
一応幻獣界への洞窟にもいるけどね。
モンスター画像にマジクガポットみたいなのが描かれてるけど、そいつがどこに出るかだな。

あと、レベル6の召喚は八竜倒せば出るとして、レベル4の空きが気になる。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:38:42 ID:KnOPXcLpO
>>637
シルドラじゃないかと大胆予想。

もう一つ予想だが、リターンがアルテマ・フルケアと同じ扱いで出るに10000ギル。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:28:57 ID:NWq47I6W0
サイトロマダー?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:54:26 ID:z4uEGuROO
>>683
予想もなにもデータのぞげいくらでも
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:10:51 ID:KnOPXcLpO
>>640
ロマンがないだろロマンが!
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:15:03 ID:oko6SAtv0
リターンなんて爺さん専用魔法を単発で使えるようになっても使い道に困る
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:51:11 ID:LVENuYB+0
色々弄くってたが、運命の武器はまだ未調整っぽいなぁ
エクスカリバーやカオスブレイドの攻撃力が80のまんまだったし

流石にコロシアムで取れる武器よりも弱いのは無いだろうな
攻撃力100くらいで追加魔法付きって所か
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:58:48 ID:PYkPijhJ0
追加魔法だと自爆デルタアタックになりかねないから
他の付加要素が欲しいかなーと。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:59:42 ID:smGzZ75c0
追加魔法なんていらないから、十分な攻撃力と両手持可とステータスアップがあればいい
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:31:52 ID:LVENuYB+0
any氏の裁量次第だからどうとも言えんけどな
前Verまではエクスにホーリー、カオスにフレアの追加あったし

>>644
ファイアビュートで結構、苦労してる俺w
追加出たら魔法カウンター喰らったりするのは痛いよ

>>645
十分な攻撃力があればステUPは要らないだろ
両手持ちできるなら尚更
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:46:54 ID:Xx5/V1280
確かに追加魔法が出ても威力は微妙だし魔法カウンターをくらってしまうのは痛いかもしれない
けど剣で攻撃したら魔法で追撃! というのは、なんて言うか、かっこいいんだ!
できれば無くしてほしくないな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:00:40 ID:us608m5x0
ていうか、利便性のみに拘るやつは死ねばいいと思う
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:05:29 ID:V9+xukvQO
氏ねとかは無しにしようや。
恰好イイのは浪漫だし簡潔なのは美しいぜ?
他のプレイヤーには他のプレイヤーなりのスタンスがあるんだよ。
だがまあ、エクスとカオスには追加効果ほしいかな。追加ダメは嬉しいし。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 01:08:42 ID:OVes9UCv0
利便性といえば、このゲーム、道具屋を兼ねた宿屋がほぼ町の入り口にあって
しかも入り口からまっすぐ進んだところに宿屋の主人が居るんだよな。
ものすごくやりやすい。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 03:46:46 ID:3MqZZcKq0
>>650
RPGを作るときに、町に入ったらすぐ近くに回復施設を置くのは
ストレスなくユーザーに遊んでもらうコツの一つなのだそうな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 11:50:50 ID:PsIkpuzD0
なんでバイキングはいつも成長率で差別されてるん?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 12:04:38 ID:cbru3Nh30
能力高くてJPも高いからじゃね?
ボス戦なんかじゃ他の戦士系ジョブよりアドバンテージとして大きいし
それかany氏の見落とし
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 13:54:23 ID:XGm81Z330
そういえばフィンの合成屋なくなってね?
今まで行けなかった街へ移動するんだろか
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 17:55:14 ID:rKeKULPH0
バイキングは絶対アビリティが重装備、斧装備、盾装備、とつげき、ガード、すいじょうほこう
そしてJPが33(?)だかだな。
確かに優遇されてるな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 17:58:55 ID:F8f1p0D30
マンイーターが取れないんだがフンババブレスの条件がよくわからん。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:23:31 ID:5UN15d/k0
>>655
バイキングのJPは39だぞ。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 20:22:07 ID:NJdWzl2w0
乱れうち+両手持ち+警戒がマイナスアビリティ無しで可能なバイキングはヤバすぎるよな
ああ、両手持ちのJPが13になったから何か適当なマイナスアビリティが必要になったのか
MP0でもつけてレジストあたりを入れればよかろう
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:11:50 ID:V9+xukvQO
両手持ち弱体化したから、俺は攻撃力アップ+白刃取り+MPゼロにしてるな。
バイキング、強いよなあ。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:44:17 ID:RKGiMWfK0
バイキングというか斧が強い
それに比べて槍や爪の微妙さ具合が泣ける
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:11:47 ID:jp0HJQjV0
槍はクリティカル出やすくするとか、
爪は威力落として2回攻撃+素早さ少しうp

ぐらいにしたら良いと思うんだ。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:20:10 ID:cbru3Nh30
剣:普通 両手持ち併用で強い 
短剣:前衛張るには少し弱い 微妙
騎士剣:両手埋まるけど能力高め 強い 
杖:特殊効果優先 そこらへんが重要 
ロッド:杖と同じく特殊効果優先
弓:戦士系で後列は死ににくいので大きい それなり
斧:命中率以外は良好 狙うでカバーできる
槍:ジャンプとの併用 ジャンプがないとちと微妙
爪:・・・ 追加効果は雑魚にも殆ど意味を持たない 弱い
刀:クリティカルが出やすい? 両手持ちも出来る 強い
鞭:片手の後列武器 盾と併用するも良し、両手持ちもおk 強い
本:わかんね
竪琴:割合ダメージ ボス戦の削りに使えるがダムシアンハープくらいは欲しい
聖剣:剣と大差なし 属性は魔法剣でカバー
魔剣:聖剣と同じく

見にくいけど個人的な武器の評価
攻撃するだけなら剣、騎士剣、斧、鞭、聖、魔、ボス限定で竪琴が強いと思う
杖とロッドは属性強化優先だろうし

>>661
爪をクリティカル率UPが良いな
刀の片手専用のイメージ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:29:04 ID:OVes9UCv0
コロシアムだと槍持ってハイジャンプすると強い感じがある。
664662:2007/08/15(水) 23:31:07 ID:cbru3Nh30
刀も強いな、書き忘れたw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:13:10 ID:AlcjP0je0
バイキングの成長率、修正されてないか?
体力が上がるようになってた。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 01:30:54 ID:/+sosxlN0
爪の能力はひどすぎるよな
ザコに対してはほぼ100%即死の追加効果とかそのくらいにしてくれないと
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:27:21 ID:cllKLcRN0
更新きた!!
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:41:22 ID:CEBgYcED0
爪強化されたのかな?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:13:08 ID:xnVHqhy40
ついに0.4の大台か
それにしても爪面白れー 二刀流がデフォかよw
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:13:41 ID:su/fUcXW0
どんどん出来ることが増えていくなー、武器の組み合わせが大幅に広がりそうだ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:16:29 ID:M161L5M90
ボスの死に演出が延々と続いて進めneeeee!
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:43:15 ID:f0C7zKFr0
>>671
パッチきた
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:09:31 ID:1JYj2fbOO
グラムとライトソードが弱くなってる!
いざ弱くなると悲しいな…
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:29:25 ID:b3E2EVwX0
爪がヤンみてー
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 14:32:28 ID:M161L5M90
爪の二刀流でウォーズマンを思い出した コーホー

メリアドールはミステリーソング使ったら雑魚だった
セイレーンは普通に中ボスな感じ、強くもなく弱くもなく

さて用事済ましたらパンデモニウムをクリアするか
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:52:53 ID:cllKLcRN0
雑魚つえ〜ボスつえ〜だったんだが…
みんなそんなことないのかな?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:13:28 ID:dSAD1j7J0
ボスは対策しやすいけど、雑魚は強い。
雷+マスタードボム×2で1ターンで死んだよ。

ところで、ライトソードが強いって言われてたのは何故?
属性と装備できるジョブのおかげかな?
攻撃力だけならアロンダイトのほうが高いみたいだし。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:39:18 ID:r72cuVWi0
雑魚はさきがけがあれば楽に倒せるな
敵の数を減らしたり歌って全滅を防いだりできるから便利だ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:39:46 ID:1JYj2fbOO
ん?
アロンダイト、ヴォルスンガって名前になった?

それと、これからパンデモニウムに行くヤツ!
暗黒とか、手軽な全体攻撃を用意しとけ!
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:49:49 ID:dSAD1j7J0
>>679
俺は両方持ってるけど?

アルテマが通せんぼしてパンデモニウムに入れない。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:58:21 ID:1JYj2fbOO
よく見たら両方あったorz
もしや、聖剣ももう一本あったりして…?

俺は普通に入れたがなあ、パンデモニウム。
なにか条件あるのかな?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:08:25 ID:/+sosxlN0
現在のバージョンではクリスタルタワーが出来てなくてまだ手に入らないみたいだが、
カムシーンが復活した暁にはぜひ「デミルーン」と「デミルーンエコー」を使えるようにしてほしい。
ランダムで技が発動するのもサガの閃きっぽいかもしれないし。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:33:16 ID:M161L5M90
パンデモニウムが強すぎるぜ
途中でケアルガダメージで(゚д゚)ウマーと思ったら、本体が何故か全快行動を取るという・・・

弾は針千本で倒しつつ被害を抑えて突撃、魔道士キャラはディスペル先行入力で速攻バーサクとヘイスト解除でゴリ押しした
それにしても大気圏突入が鬼過ぎた
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:39:56 ID:RryinW9s0
まだ途中なんだが八竜強すぎワロタ
アクアドラゴンの酸性雨→へヴィミストで一瞬にして全滅

旧版ではそんなに苦戦した覚えがないんだが・・・
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:45:36 ID:QYWpmCrV0
今さ、ちょっとwikiの方編集しようと思ってたんだよ。アビリティな。
七回レベル上がるわけだろ?
で、例えばなんだが、白魔レベル2で白魔法レベル1を、白魔レベル3で白魔法レベル2を、・・・とやっていくとさ、レベル7の時点で既にレベル6だろ?
ライフスティールはレベル4で同時に覚えるしさ。
俺全ジョブマスターしちまってるから確認できないんだが、コレ、どっかでレベルすっ飛ばしてるってことでオーケー?

俺はパンデモニウム、竜騎士+暗黒+攻撃力UP+魔人の槍×2でさくさくフロータイボール壊しつつ殴ってたなぁ。
大気圏突入は確かに痛かったが、アレイズも二人体制で行ったら結構楽勝だった。
・・・・・・まあ、ファイアーとかエアーだろとか思って突入したから、一度全滅したが。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:54:32 ID:dSAD1j7J0
>>685
マイナスアビリティを覚えるときにジョブレベルが二つ上がってる。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:04:22 ID:QYWpmCrV0
>>686
サンクス。
中途半端だが更新してきたよ。
白魔道士だけレベル3を飛ばしてるんだよな?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:07:20 ID:dSAD1j7J0
すっ飛ばしてるというか、要はレベル4→5に必要なAPが0だってことだろうな。
格闘家は何故かマイナスアビリティ二つあるんだよなww
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:08:27 ID:CEBgYcED0
ネクロマンサーもマイナス2つあるよ。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:29:37 ID:cllKLcRN0
アビリティ充実してるやつはボス戦かなり楽みたいだし、
やっぱこういう自由度高いゲームだと、みんなにちょうどいいバランス
ってむずかしいだろな〜
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:47:45 ID:mgsv/H7B0
正直1〜6とUSAのモンスターしか分からん
ttp://up.spawn.jp/file/up42819.zip.html
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:08:08 ID:hF3YyJRG0
0.36の時に最後までプレイ+ステータスも計画的に上げる
この2つをやっちまったせいで、また最初からやるのが嫌になっちゃったよ
完成したら改めてプレイするかな

しかしルドラ系の武器が出ると聞いてwktkしまくりなんだよなぁ
うーむ最初から+全ジョブマスターの改造データでもないものか
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:12:10 ID:M161L5M90
>>685
自分のメンバーであえて挑んだ結果だったのさ
バッツ ゲートキーパー ※青魔法 ハンティング レジスト 鞭装備
フェイ デジョネーター ※歌う ステップ レジスト アイテム発見3 MP−30%
レオン バイキング ※ぬすむ クリティカル 白刃取り 爪装備
ティータ 白魔道士 ※青魔法 ケアルダメージ 重装備 防御ゼロ
こんな構成なんだぜ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:28:01 ID:r72cuVWi0
>>693
パンデモニウム相手なら歌うとかの相性の悪いアビリティはボス戦前に変えておけよw
だがそういう拘りも嫌いじゃないぜ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:32:49 ID:M161L5M90
いや、歌う+バーサクのコンボはエグイぞ
随分、前からある小技だけど

前まではこれを竪琴でやってたからボスのHPがガンガン削れたんだ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:48:29 ID:r72cuVWi0
そのコンボまだ使えたのか
修正されたもんだと思い込んでた
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:07:16 ID:QYWpmCrV0
>>693
確かに、俺の言ったやり方はごり押しだからなぁ。
全ジョブマスターする過程で大分レベルも上がっちまったし。
青魔法を二人持ってるとか、こだわりが漢らしすぎる。
自由度が高いんだし、そういうこだわりをもってキレイにプレイして行きたいもんだなぁ。

俺は普段こんな感じ。
バッツ 竜騎士 暗黒 攻撃力アップ 白刃取り 警戒 消費MPアップ
フェイ 白魔道士 時魔法 瀕死クイック 警戒 攻撃力ダウン
レオン ナイト ぬすむ ダブルスティール 警戒 消費MPアップ
ティータ 時魔道士 召喚 薬の知識 レジスト 背水の陣
まあ、ゴリ押し。
ティータにはエルメスの靴を履かせてる。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 22:41:57 ID:/+sosxlN0
みんなやりこんでるなー
今まで白黒時聖の魔法だけあればクリアできると思ってたよ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:02:28 ID:FE0oxd5s0
ちょっと前に話題になっていたバイキングの体力上昇率を調べてみたけれど、FじゃなくてDっぽいね。

・シーフでレベル上げた → 体力増加せず
・モンクでレベル上げた → 体力増加
・バイキングで上げた → 体力増加

というケースを体験したので一応報告。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:05:29 ID:WwjCp0GH0
>>691
毎度の更新お疲れです。新着は三体?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:15:28 ID:7wjR1p0J0
じゃあ、バイキングの成長率も他のと変わらなくなって積極的に使えるようになったのかな?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:35:30 ID:/+sosxlN0
そもそも体力って何に使うんだ?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:42:18 ID:CEBgYcED0
リジェネの回復量、毒のダメージ、剣技全般の威力。
体力の効果はこんなところだったと思う。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:20:22 ID:bt7Eurwt0
・・・・・・まあ、正直言って大した意味は無いわけだが。
any氏がたまに体力の意味について言ってたりもするし、まあ、上がらないよりはマシってとこだよな。

・・・・・・ん?
バイキングのST上昇、見かけ上は不公平にしないための苦肉の策だったり?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 11:09:43 ID:bt7Eurwt0
更新きた!
槍が強くなっている模様。
ってか槍が弱いのは竜騎士の力(戦士系最低クラス)の問題だと思う所存。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 13:53:00 ID:CN/PGGn30
槍は常時ステップか、物理カウンターしてくる奴には辛そうだけど、ボスにはジャンプ使うだろうし強いな
この調子で現状だと利用価値のわからない本にも修正入らないかな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 13:57:57 ID:9+BZGUA00
デジョネーター取った途端、コロシアムのハードがゴミのように楽になった
スペースブレイクの存在が大きすぎる

重装備は必須だがな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 14:08:38 ID:9ph1dpjIO
>>707
竜騎士でよくね?
ジャンプ後列オーケーだし。

あと、ステップつけたら槍は3回攻撃になるのか?
乱れ打ちも攻撃回数増えたりする?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 14:48:25 ID:iSnDp5Oy0
ミラージュベストの分身が減ったせいで全く使えなくなってしまった…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 14:53:15 ID:9+BZGUA00
>>708
突撃で終わるから楽
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 14:56:16 ID:bt7Eurwt0
wikiの青魔法にあった『ゴブリンパンチS』確認。
ゴブリンLV99からラーニング可能。
『ゴブリンパンチ』→『ゴブリンパンチSP』→『メガゴブリンパンチ』→『ギガゴブリンパンチ』→『テラゴブリンパンチ』→『ゴブリンパンチS』→『メガゴブリンパンチ』・・・・・・
という行動パターンだと思われ。

ってかテラゴブリンパンチなんだアレ。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 15:54:00 ID:CN/PGGn30
『ゴブリンパンチS』かあまり使い道はなさそうだけど
もし混乱した味方に使われたら・・・
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 16:17:07 ID:hj8LZ2lt0
アロンダイトが全然手に入らない。
かれこれコロシアムのハードを続けたら、ラストバイブル、
ライトソード、グラムソードetcが10個超えてしまったが…
Ver0.3905だけが入手できないのかな?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 16:28:08 ID:RBmPWplx0
>>711
プロテスで半減できるからケアルガかエクスポーションが使えれば大丈夫だよ
プロテスが効くとは思わずせっかくマッスルベルトを準備してきたのが無駄に終わった…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 16:40:28 ID:0hyA51QJ0
藻前達に魔法剣士について少し聞きたいんだが、魔法剣レベル1って使うやつっているのか?

レベル1を消して他を繰り下げ、レベル5あたりでいいから、
魔法剣エアロガ(エアロガ準拠)、魔法剣ウォータ(アクアブレスorウォータ準拠)、魔法剣クエイク(タイタン準拠)
あたりにならんかな? とか少し考えてみたんだが。

微妙な魔法剣士に愛の手をw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 16:54:15 ID:CiVE2prn0
正直魔法剣より魔法ゲートのほうが微妙だと思う。
どうにかしてもっと使い勝手を良くできないものか……。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:01:36 ID:bt7Eurwt0
>>714
俺は守りの指輪+竜騎士+後列で耐えた。
3000ダメージオーバーで死にかけたが。
守り無効なんだな、テラゴブリンパンチ。

>>716
青魔法とかは人によっては集めないから困る(俺もライブラリ回収するついでだったし)。
しかし風とか弱点のヤツは多いし、欲しいところだなぁ。
ソレ言ったらゲートキーパーにもほしいところだが。
アウトサイダーのアビリティで使えるようにするとかどうだろうか?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:02:21 ID:Ee3r90q20
そもそも盾を装備する機会があまりない
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:18:16 ID:RBmPWplx0
今のところ聖魔法の劣化版だからな
ファイア系の魔法ゲートで炎カウンターみたいなのはどうだろう
ウォータ盾やエアロガ盾は…さすがに強すぎるか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:20:38 ID:eTpqghUw0
>>713
バージョンが変わったときに差し替えられたんじゃないかな?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:20:44 ID:iSnDp5Oy0
>>715
そういうことばかり追求するとFFのオリジナルに準拠した部分が
減っていくから俺はやめてもらいたいが…
魔法剣にファイア、ブリザド、サンダーがないって気持ち悪くないか?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:33:27 ID:nnfOVbr50
おとなしくタルワール振ってろ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:53:49 ID:zjVKCgnI0
魔法剣士は微妙だよな。元ネタのFF5ではどうだったの?
魔法ゲートはサリサでさえ全く使わないひどい性能

魔法ゲートを強化するなら、魔法盾ヘイスト(自分にヘイスト)、同じく魔法盾リジェネ・レビテト・リフレク・シェル・プロテス…
ダメージを受けると回復する魔法盾ケアル(ラ・ガ)、死亡した時に復活できる魔法盾(ア)レイズ…
うーん、器用貧乏なだけかぁ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:58:34 ID:NGdpafhC0
魔法剣フレアは常套手段だったと思う。
後はガ系魔法剣は弱点相手なら即死・超威力(4倍か8倍だっけ?)
低レベルは…どうだったかな。
状態異常系は結構使ってたかもしれない。

カーバンクルが即死したのは笑ったが。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 18:03:21 ID:CiVE2prn0
本家5の魔法剣は、属性系は雑魚相手なら即死、
状態異常系は耐性の無い相手には100%効く、と反則的な強さ。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 18:08:10 ID:nnfOVbr50
局地的には特に鬼だな。すべてをしるものに魔法剣サイレスやオメガに魔法剣サンダガ辺りは割と有名
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 18:08:13 ID:OnUl5p7T0
>>723
オメガ相手に魔法剣サンダガで乱れ打ちするのが一番の見せ場
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 18:10:21 ID:bt7Eurwt0
5での魔法剣かぁ・・・・・・
オメガにサンダガ剣、オーディーンにブレイク剣、ゴゴとハリカルナッソスにサイレス剣・・・・・・
あとはエクスデスにフレア剣くらいか?
すっぴんマスターには大体乱れ打ちと魔法剣が付くもんだと思ってたんだが。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 18:22:25 ID:9ph1dpjIO
ここでどうなっても、最終的に判断するのはany氏だからなあ。
あんまり無理言っちゃいけんぜ。

そして俺はマイティーガード盾を提案してみる。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 18:27:23 ID:U3NWzRvX0
5のまほうけんしは強かった
しかし3.5はアビリティを複数付けられるからジョブとして使う事が無くなった
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 18:33:25 ID:9+BZGUA00
>>723
サリサは二刀流だからそもそも魔法ゲートの条件満たしてない

個人的にはポイズン・スリプル・フレアを外して他の違う何かを入れた方が良いと思う
敵が毒属性使う頃にはバイオもってるし、スリプルもゲートキーパーの入手時期を見てもエスナは取れるだろうし
フレアに至ってはプロテスでも代用できそうな性能だ

面白そうだと思ったのは>>715>>719
前者は魔法ゲートとして考えても良さそうだ
タイタンじゃなくてアースシェイカーでも良いと思ったけどな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 18:40:18 ID:iSnDp5Oy0
魔法ゲートは思い切ってまふうけんみたいな性能にしたら、
かなり使えると思う。ま、強すぎるかもしれんが…
現在の仕様なら重ねがけできたらつかえるんじゃね?ひょっとして
実際出来るんかな?魔法ゲートあまり使わんからよく分からんが。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 19:14:10 ID:zgexfXp40
ゲートは戦闘不能になったら効果消えるのが痛い
HPも魔法ジョブ並だし崩壊後のボス相手だとすぐ死んじゃうしね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:19:16 ID:zjVKCgnI0
サリサの二刀流で思ったが、そもそも盾無しでもゲートを使えれば……
魔法シールドじゃなくて魔法ゲートなんだから、盾が無くても使えるはずだ

>>715
それらに加えてガルーダでエアロガ剣、リヴァイアサンでウォータ剣でも良さそうだな。
青魔法を全く集めない人も居るし。俺とか。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:34:02 ID:CiVE2prn0
魔法剣のフレアには原作同様に防御力無視をつけてほしい。
消費MP 30なんだからその位あってもいいはず。
ゲートの方は今のままでは使えなさ過ぎるから全部の属性半減とかでどうだろうか?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:43:03 ID:9ph1dpjIO
現行に加えて、使ったらステータス上がればいいんじゃないか?
両フレアは特に上がる感じで。
JP下げるのもいいかもしれん。

まあでも、現行でも極地戦では使えるんだよなあ。
レッドドラゴン戦ではお世話になりました。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:47:44 ID:SgsgBOmC0
まほうけんはFF5では決戦兵器っぽかったな
普通の戦闘じゃ準備ターンがあるから微妙だけど強敵相手には脅威の便利さ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:48:28 ID:tWZGm4jFO
そろそろギュノスとアルテマのグラを修正してくれる神が降臨してくれないだろうか…
ギュノスはドラゴンっつ〜より蛇男にしかみえないし、アルテマ(戦士、シーフ)は他のドレスと頭身違うし、聖天使はany氏のグラからあまりにも違うし。

我儘こいてるのは分かってるんだが…
漏れドット絵描けないしなぁ(T_T)
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 21:04:52 ID:9+BZGUA00
ん?俺はあのグラで戦えるのを非常にwktkしてるぞ

ギュノスは異形化するならもう少し禍々しい感じがすると迫力がでると思うけどな
ドラゴンの首の部分は太さが腕のままだからもう少し太くしてドラゴンを強調してみるとか
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 21:14:35 ID:RBmPWplx0
敵グラはany氏のものが一番しっくり来るな
特に聖天使の気合いの入りっぷりには愛が感じられる
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 21:19:31 ID:Ee3r90q20
今更フェイスシールド逃したことに気づいた(ノД`)
もう入れないんだろうか・・・
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 23:18:26 ID:DtxH21ek0
魔法ゲートは
ファイア:炎半減
ファイが:炎無効
ファイラ:炎吸収

でいいよ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 00:11:50 ID:3I+KB8LB0
魔法ゲートは盾を装備した自分にしか使えない分、劣化聖魔法の域を出ない。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 01:16:41 ID:s+5YNMS20
>>741
2度と戻れぬ場所だからね。諦めが肝心だよ(´;ω;`) ブワッ

>>魔法ゲート
ウリのひとつのガ系盾も、今のところ8竜の一部にしか使うところないしな。
ローファル戦でアンチ盾、飛竜草戦にエスナ盾… ぐらいしか見せ場がないし。
剣があるから盾にも! って発想はナイスなんだが、いまひとつウリがないよな。
吸収率を下げる(ファイア:無効>ファイラ:吸収3割>ファイガ:吸収半分)とか、別の盾を作るとか…

そういや、バレッタって取れた? ガイアの洞窟のボスのデュラハンのやつ。
黒魔いたけど、なんか取れなかったのは気のせいか?
カチューシャ取って気がついた…
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 01:51:17 ID:BBNZqwpQ0
魔法剣士は普通に強い。
特にカウンター持ちの相手(デュラハンとか)には
魔法剣+ためるが非常に有効。シーフのコマンドアビリティに魔法剣を選ぶのも悪くない。

ゲートキーパーは弱いね。
あえて使いたくなるような場面が今のところない。
飛竜草も召喚魔法連打のほうが楽だし…。

モンクも結構微妙。完全に劣化格闘家になってしまった。
そせいが便利だから、育てる価値はあるけどね。
各ジョブの強さを無理に統一しようとして強さのインフレを起こさないよう、any氏には気をつけてもらいたい
下手に不遇ジョブにてこ入れするよりFF3DSやサガシリーズのように武器の属性を斬、突、叩に分けて
各ジョブの特色を引き出した方がいい気がする。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 01:53:19 ID:vTynkm9C0
盾は反射でいいんじゃね
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 02:10:05 ID:Jb3lg9Da0
盾で反射ってすると、レッドドラゴン>サザンクロス>敵に反射>ドラゴン回復… みたいになるんジャマイカ?

上にもあるけど、スリプル盾、ポイズン盾は必要性が分からないかな。
それぞれエスナ盾、バイオ盾と重複するし。
現状の仕様なら、アレイズ盾:リレイズ、 ストップ盾:スロウ・ストップ無効化
とかあれば便利かも。

>>732氏の意見のように魔法ゲートを「まふうけん」化するのもいいかと思う。
ヘイスト並ぐらいの制限時間をつけるか、受けたら終わりで。
アクセのマジカルシールドに近くしてもいいかと。
あとは全体の被ダメージを25%>50%>70%カットみたいなカンジにすればちょうどいいかと。
全体効果にすると、半減>無効化>吸収ってのは強すぎるしなぁ。
スリプルとかブラインとかの状態異常のほうは、エスナ盾のMP使用を高くするとかで。

この仕様だと、ゲートキーパーのMPが尽きたらあぼ〜んってスリリングな展開になるかとwww
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 02:39:40 ID:CfGDPrwU0
>>745
確かに強さのインフレ化ってのは問題になるかな。

武器の攻撃属性をつけるって案は悪くないと思う。
ロマサガでもやってるしな。
だけど、今からそれやると多分any氏新じゃうか発狂するんジャマイカ?
修正箇所が敵ステータス・ジョブステータス・装備アイテムステータス… 修正箇所が膨大な上に再テストプレイになる。 
プログラムのお手伝いさんや、バランスのテストプレイヤーが必要になるかとw

現状で赤魔、青魔、格闘家、竜騎士… と大きく修正入っているのかな。
あと弱いのって言えば、魔法剣士、ゲートキーパー、学者、モンクぐらいか?
学者はJP豊富だからあまり強化はいらんと思うけど、直接攻撃時に時々「追加ライブラ」とかあれば面白いかも。ハンターの時折追加の「みだれうち」みたいなやつ。

…なんだかんだと言って、インフレ化に手を染めようとしている漏れガイル_| ̄|○ダメポ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 03:05:11 ID:/8bp8HN90
青って何か変わったっけ?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 03:46:09 ID:S6sIqlITO
ゲートキーパーに関しては、効果強化案と技内容変更案との二派に分かれるのかな?

サガフロにあったよな、攻撃されたら一回だけ無効にして、反撃するワザ。ガラスの盾だっけ?
そこでなんだが、対応する属性攻撃を受けたら、盾ごとに違うカウンター発動とかどうだろう?
攻撃力は盾の回避+防御とか。相手の攻撃力でもいいかも。
雷神の盾だったら雷属性だったり、勇者の盾だったら石化だったりすると面白いんじゃないかと思う。

まあ、もともとやり込み専用みたいにとらえてたし、俺は現行でも構わないんだよなあ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 10:14:50 ID:4plQpFmQ0
>>748
魔法剣士は今でも局所的に強い
モンクは魔剣士が出てから更に地味になったっつーか暗黒が便利すぎる
学者はJPが多いからテコ入れしなくても使い道はある
ゲートキーパーは・・・
他ジョブでも良いから両手武器と盾を同時に装備できるアビリティができれば使い道があるか?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 10:39:08 ID:G4TszQxf0
>>748
ハンターってはやての弓矢装備しなくてもみだれうちの追加あったっけ?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 11:27:54 ID:eMLMViRZO
今回の更新は○の○○を貰うとこまで?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 12:47:50 ID:fdMOZiFT0
というか強ジョブと弱ジョブがあってもよくね?
anyさんにこれ以上修正のプレッシャーをかけたくない。
ただいってるだけってのは分かるけど、プレッシャーになるんじゃない?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 13:29:11 ID:3mE5kSG50
魔法ゲートに関してふと思いついた
プロテクトガードみたいに回数制だけど全体に効果
これでどうだ?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 13:57:43 ID:4plQpFmQ0
>>754
すまんかった 確かにその通りだな
アイディアを放言するのが楽しくてついやってしまうんだよなw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 15:41:47 ID:tNZfU8+p0
調整版ではまだ出てないけどアウトサイダーは強化しておいてほしい。
今のままだと専用ジョブなのに悲惨すぎる…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 18:43:30 ID:3mE5kSG50
崩壊後のギザマルークは未調整だよなぁ
調整されてるならマイティガードを狙おうと思ったのに
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 19:09:16 ID:G4TszQxf0
カウンターの間に攻撃を挟めるところを直したってブログになかったっけ?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 20:22:58 ID:3mE5kSG50
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 20:39:59 ID:G4TszQxf0
この前踊ったらポルカポルカが出てきたんだが、これって何の効果があるんだろう?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 20:43:30 ID:ii1QNTC30
踊るの種類が増えたのかな?
だとしたらFFTの効果に準拠じゃね?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 21:24:13 ID:nYgb7VlX0
ポルカポルカでスロウ解除・・・・・・効果はディスペルか?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 21:28:07 ID:nYgb7VlX0
・・・・・・あれ、ディスペルって具体的に何解除するんだっけ?
魔法効果と言っても、ゲートやウィークメイドで作られた弱点まで無効化するのか?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 21:51:27 ID:08CYcB1o0
最新verでも飛空挺発見後に「今回の体験版はここまでです」とか出るな。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 22:42:16 ID:G4TszQxf0
崩壊後のマザーボムとイズルードが強くなってんのな。
気付かなかったよ。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 01:52:36 ID:U4Zf7OtN0
てか、アイテムまで変わってんのか。よく調べてんな
空手家はどうでもいいけど、クレリックを崩壊後まで封印してまで手に入れる価値あんのか…?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 03:22:25 ID:W0b4lkkF0
ロストレジスト付けてたら先制グリーンスモークで壊滅状態に…。
あれ全体がけできるのかよ…。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 03:54:30 ID:RSjKO4Bq0
敵リストとかスゴイのがwikiに・・・・・・
0.21からのわりと古参プレイヤーとして惜しみなく協力したいんですが構いませんねッ! と言うべきか
積極的に更新していこうぜー
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 04:15:13 ID:RSjKO4Bq0
・・・・・・敵出現パターン編集してたヤツ、なんか色々スマン
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 05:21:20 ID:RSjKO4Bq0
敵出現パターン編集してたヤツ乙。
ホント余計なことしてスマンかったと見てるか分からんけど言っておく。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 05:24:35 ID:W0b4lkkF0
>>771
みんなで編集するもんだから余計とかそういうのは特にないよ。
結構手間は省けたし。ありがとう。

間違いがないかってところが心配だな。
出現率に偏りがあるし。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 08:41:28 ID:Xe3VSeWM0
魔剣士とゲートキーパーの新規ジョブはどんなグライメージなんだろうか?

・魔剣士 FF3 FF4のセシル・ゴルベーザ
・ゲートキーパー ???

ゲートキーパーのイメージがイマイチわからん
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 11:08:30 ID:db5ig3WI0
ゲートキーパー=門番
というイメージならロマサガ2のベアとかハンニバルかなぁ。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 12:28:11 ID:KZrT7pRg0
ゲートキーパーといえば
ウィザードリィ5の偉大なる守護者
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 14:45:57 ID:RSjKO4Bq0
>>772
そう言ってもらえると助かる

ゲートキーパーって言ったら、なんかナイトより重装備な感じがする・・・・・・
ティータは、こう、亀か?
魔剣士のティータはなんのぬいぐるみになるんだろうか?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 16:45:30 ID:FM6UFitqO
ここ最近スレ伸びてる気がする。ええこっちゃ。

ギルダウンとギルアップってキャラごとに累積する?
四人付けてたら一人付けてるときより多い?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 18:42:44 ID:oasr/ibN0
ギュノスの腕太くした
ttp://up.spawn.jp/file/up43697.png
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 19:01:35 ID:UwfRvEsj0
なんというドーピングコンソメスープw
GJ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 19:41:19 ID:RSjKO4Bq0
>>778
GJwwwスゲェ胸筋www
そこまでやったら足も太くしてもらいたいがDCSだし仕方ないかwww

wikiアクセサリ編集乙。
ところでプロテクトガードって1回無効にすると同名の別アイテムに変化するんだが・・・・・・
それ、アクセサリに記入いると思うか?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 19:45:49 ID:Xe3VSeWM0
>>778
おお、GJ
腕太くしてみたらと言ったら本当になったw

>>780
回数はきっちり累積するんだな、初めて知ったぜ・・・
俺みたいに知らない奴も居るだろうから書いておいた方が良いと思う
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 20:00:40 ID:RSjKO4Bq0
編集終った。
確かめたときに発見したんだが、地味に味方からの攻撃では効果が発動しないみたいだ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 23:01:01 ID:ATqFrvjb0
ゾンビ状態のセイレーンに回復系でダメージ与えて
レベル5デスに悔しい思いするのはお約束だと思いたい
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 01:24:46 ID:auYiVJmq0
>>783
何のことか分からんかったけど、セイレーンの特殊行動だったのね
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 14:55:54 ID:e3noRdwW0
マナの聖域とか旧ナルガエ洞窟とかチョコボで行けなくなってるけど
新チョコボとか出てくるのかな?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 17:50:36 ID:S5kWjXOt0
旧ナルガエ洞窟はロンカ遺跡に入れるようになればチョコボでいけるだろ
現状、バリアがあって進めないだけだし
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 18:04:56 ID:2jzAkCda0
台詞を見る限りでは
ディッグアーマー倒した後にロンカ遺跡に入れそうな感じだよな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 20:26:02 ID:fQAAHNJF0
マナの聖域も結界が解けたら普通に外海通って船で入るだけだろ。
多分外海のモンスターも一新されるだろうし。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 04:05:10 ID:UWXLS++r0
Phan氏キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 04:19:15 ID:t1P/QSEmO
ホントだーーーー!!!!!本家ブログにー!!!
頑張れPhan氏ー!!
俺達ではできないドット打ちを見せてくれぇー!!!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 06:50:38 ID:fjAfSXHNO
Phan神キターーーー!!!!!
既出グラも改変もしくは新盤ぎほしいっす!そのくらい貴方のドット絵が好きだ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 12:46:37 ID:fjAfSXHNO
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 17:44:46 ID:VVTELhV00
>>792
勝手に貼り付けたらまずいんじゃね?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 18:33:45 ID:kmU4jSDd0
>>793
貼り付けちまったものはしゃあないだろ。
これでPhan氏が張っていたならよし、他人が張っていてそれでPhan氏がヤル気失くしたら>>792のせい。
個人的にはホントにPhan氏を応援してるから、頑張ってほしいけどなー。

まあせっかくだし、『こうしてみたらいいんじゃね?』ってのを。
魔法発動とかで持ってる武器、大変だとは思うけどなんか『闇』を握ってる感じにしたらどうかなー、とか。
剣以外を装備してる場合もあるわけだし。
まあ、クオリティ高すぎてもうアレだ、揚げ足取りすらできん。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 18:54:54 ID:qoQuvJVi0
>>794
魔剣士グラはセシルがモデルのようだから変に手を入れない方が良くね?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 19:16:45 ID:+u20SGuS0
>>794
剣を具現化してると考えるんだ
他の行動でも剣にエネルギーを集中してると考えるんだ

それにそれを言ったら召喚士の魔法陣もイラネって事になる
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 19:29:33 ID:kmU4jSDd0
>>796
確かに。
俺がノータリンだった。
そうだったらカッコイイよなー、とかそのぐらいのタワゴトだと思って受け流してくれ。

今のところ未調整だけど行けるダンジョンってエルオーネ精神世界以外どこかにあるかな?
次のバージョンまでヒマだし、ちょっと行ってみようと思うんだが。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 19:44:03 ID:ubqtVpAx0
おれはできるなら俺しかバグを報告をしていない箇所のところをもう一回行きたいぜ…
セーブ上書きで消えちゃった
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 23:49:12 ID:bUQJqqw90
>>797
クリスタルタワー
周辺の雑魚の攻撃一発で死にそうになるけどな。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 00:54:07 ID:bHZPp5lM0
バッツの魔剣士完成キタヨー
Phan氏の仕事の速さに脱帽
801797:2007/08/22(水) 05:07:50 ID:djFlgKJW0
ホラ見ろお前らが騒ぐからPhan氏呆れてるじゃないか!
でもキャッホー! スゲェよPhan氏!

>>799
thx。
今度行ってみるぜ。
ホント、バランス変わったよなぁ。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 08:09:46 ID:ESIMDPXW0
魔剣士すげー!
クオリティの高さは健在だな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 11:24:04 ID:XCSx8JaI0
>>801
お前らがって…w
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 13:59:10 ID:bHZPp5lM0
>>801
画像UP掲示板の事だろ・・・
管理されてないから荒れ放題
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 18:01:14 ID:djFlgKJW0
>>803-804
・・・・・・あ、いや、ゴメン。
嬉しさのあまり意味を間違えた。
Phan氏はばいすたんだぁーの方の掲示板を言ってたんだな・・・・・・
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 18:53:35 ID:XCSx8JaI0
更新キタ!
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 19:20:26 ID:djFlgKJW0
今回はバグ・バランス調整みたいだな。
次回更新ではエルオーネ精神世界あたりに行けるようになるかね?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 19:26:30 ID:djFlgKJW0
ageちまった・・・・・・吊ってくる
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 20:16:51 ID:54f7er2h0
ふとロマサガ2のヘクターの格好がレオンハルトに似合うんじゃ・・・と思った
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 00:12:16 ID:si9rzxg00
>>809
賛成!
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 00:45:03 ID:xf9r5G460
ここで賛成してもねー
…といいつつ、ヘクターならジョブは?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 01:42:45 ID:rWE5nAH20
フリーファイター以外、あんまり浮かばないな。

時の歯車手に入れたらどこに行けるんだろう?
幻獣界の洞窟、フォーカスタワー、運命の丘くらいかな?
マップ弄くるということは、もっと何かあるのかな?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 08:04:39 ID:QIBai/jn0
ttp://up.spawn.jp/file/up44839.gif
切って貼ってでかいてみたけどしっくりこないものだね
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:45:57 ID:MFwsDqTm0
髪の色を合わせればしっくり来そうだな
何のジョブに使うかが問題だが…
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:36:28 ID:dEPOr9eC0
http://up.spawn.jp/file/up44976.gif
ルドラのヒューイっぽくしてみたんだが、如何せん下手くそなので微妙になった
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:13:37 ID:T6S58Y+iO
ぷはん(読み方不安)氏キター!
今回はフェイだ!
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 06:39:58 ID:tjZj8iyi0
FF3の魔剣士っぽいな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 08:37:32 ID:rJkfUziSO
>>816
ガチバカか釣りかどっちだよw
普通に読めばファン氏だなあってるかどうかはわからんが
819816:2007/08/24(金) 09:51:51 ID:T6S58Y+iO
>>818
学校サボってゲームやる中ガキ生に期待しないでくれw
ハマっちまったガチバカだよwww
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 10:53:03 ID:rJkfUziSO
>>819ガチバカ乙w
たしかにハマるわなー。このゲームジョブグラそろえば本家越えはかたいと思う
音楽はmidiで自由度高いし音源も良質なものがあるし
ゲームシステムは特筆するものがある。
唯一の穴は脈絡のないセリフまわしとストーリーだな
一度しか絡んでないキャラ同士のお互いの理解のはやさやプレーヤーへのキャラの定番化が不自然過ぎたり。
次へ進むための情報源であるNPCが1ダンジョンにつき一人しかいなかったり
そのへんも修正して欲しいなぁ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:33:55 ID:fgc0pVqz0
ストーリーの不備は個人で作っているから仕方ない気もするな
俺らにだって出来るだけ具体的に要望を出すように、出来ることがあるんだぜ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:10:31 ID:tjZj8iyi0
本家ブログに香ばしいのが・・・
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:57:24 ID:T6S58Y+iO
>>820
ストーリーに関しては、俺もそう思う部分があるよ。ハイン、ライフフォビドゥン止めろよ…とか。

だけど、無駄に複線はりまくりよりマシだと思うし、そもそものストーリーライン自体はSFC時代のものと比べても劣ってないと思う。

…まあ、あとは俺、ベタ褒めするしかないんだけどさ。
ガキバカが無駄に長文スマンw
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 18:40:10 ID:CZRQyyex0
フェイ@魔剣士
R-9に見えた
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:51:09 ID:TgXtjXuQ0
フリファイターいじってみた
ttp://up.spawn.jp/file/up45229.gif
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:05:30 ID:tjZj8iyi0
フリーファイターをソードマスターにするにはインパクトが足りないか・・・?
グラ無いジョブでそれっぽいとなるとゲートキーパー?

・・・なにか違うよな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:07:26 ID:TgXtjXuQ0
正直、あんまそれっぽいのないよね
パラディンにインペリアルガードはアリかなって思ったけど
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:17:56 ID:tjZj8iyi0
パラディンはナイトにマント付けて鎧を派手な感じにしたイメージがある
・・・インペリアルガードだよな、それ

ソードマスターはバッツがシド、フェイがメリア(未完成)だったな
全員、フード被ってる方が統一感はありそうだな

あと、個人的におもってることなんだけど
ティータは被り物が主になってるけど、専用ジョブでは自重してほしいなぁと思ってる
おまいらはどうなん?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:37:32 ID:cKRv3ysu0
すっぴんグラで統一派
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:55:03 ID:TgXtjXuQ0
>>828
職人さんにお任せでいいかなと思ってる

インペリアルガードベースで
ttp://up.spawn.jp/file/up45259.gif
パラディンはこれ位の厨臭さがあっても許されるハズ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:57:23 ID:3mK66XZn0
原作準拠なので仕方ないのだが、ソードマスターはもっと勇者っぽく派手にしてほしかったな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:03:22 ID:1X9I3VdTO
…誰かフードキャストオフしてくれないかな。
無理だよなあ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:08:32 ID:/LoooNBXO
ソードマスターだせえよなw
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 01:27:02 ID:piiBlEaA0
ソードマスターヤマト風なグラ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 03:10:46 ID:dD4aAr/30
>833
それは俺も思ったw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 03:30:22 ID:A39TG94V0
>834
ブリッツが「オレの新しい脇を見せてやる」とか言ってまそっぷ使ったら、

たちまち動画サイトに晒されて、このゲームの知名度がえらいことになりますな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:54:48 ID:98EeyEQX0
そんなにソードマスターが気に入らないなら、
作者に直接言えばいいんジャマイカ?
せっかく戻ってきたんだし、ここで愚痴ってるよりは建設的だと思う。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 11:26:03 ID:liCFC7sZ0
ソードマスターをダサイと思う奴はどんなんが格好良いのか言ってみたらいいのに
文句言うだけじゃ何の解決にもならんと思うのだが・・・
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 11:41:52 ID:tFSEKK+D0
ソードマスターって名前がダサく感じるんだが
ヤマトっぽくて
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 12:05:03 ID:uxUMKQn30
完全に =ヤマトが定着したなw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 12:08:45 ID:liCFC7sZ0
そもそもスクウェア作品でソードマスターって聖剣くらいしか思いつかんけど
元ネタはこれで合ってんのか?

剣聖でも良かったとは思うけど、ひらがなじゃ締まりが無いしなぁ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 12:25:44 ID:/LoooNBXO
【ジョブイメージ】
ソードマスター・・・ナイトのイメージよりも軽装で防御すら剣でうけとめる、剣を極めるために旅をしている。旅衣装的な感じ(布っぽさ)

パラディン・・・本家が白魔使えたり暗黒の対比だったりするから白を基調としたマントあり鎧あり頭飾りありのナイト型

竜騎士・・・ナイトよりも鎧が大きく、兜部分が竜をかたどっている。現行グラは鎧の質が違う感じがする、せして兜部分が非常にダサい。インペリアルガードはイメージが近いと思われる、改変希望。

赤魔導師・・・現行グラは単純に書き込みが足りないオリジナリティはかなり良いと思う、改変希望

シーフ・・・赤魔と同じく書き込みが足りないきがするオリジナリティも赤魔と同じく高評価、改変希望

ナイト・・・少し書き込みが欲しいところ、改変希望
学者・・・シルエットがあからさまにおかしい

格闘家モンク・・・アイデア○シルエットが若干おかしい
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 12:34:29 ID:sVLiSURh0
レオ魔剣士アップされたな
こりゃすげぇですともww
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 12:40:40 ID:A39TG94V0
>837, 838
文句じゃないぜ?むしろ賛成
ヤマトのグラできたら喜んでそっちに差し替える

ところでかぶってるグラ活用してる?アイテム師フェイとか
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 13:12:37 ID:/LoooNBXO
レオまけんしやべぇ凄すぎるのこりのグラPhan氏にまかせたいぜ!
センス良すぎですとも
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 13:52:18 ID:mWe7AHfX0
ですともレオかっけえwwwwww
ただ残念なことに、うちのレオは魔法系なんだよな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 14:32:35 ID:liCFC7sZ0
>>842のイメージだと、ソードマスターはジークフリードとかDQMの敵テリーとかかね
レオンハルトにチェンジ後のギルとかどうだろうとも思ったが、あのサイズじゃ表現不可能だしなぁ

いいですとも!よりも悪っぽく格好良いぞレオw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 14:42:09 ID:IHCxDFIG0
俺のイメージのソードマスターはバスタードのラーズ・ウルみたいなカッコウだな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:21:52 ID:jf25rO9J0
ソードマスターってネーミングをやめて剣聖に変更してくれ、
っていうのは禁句かい?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:36:44 ID:liCFC7sZ0
any氏がなんて言うかによるんじゃないか?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:43:33 ID:fvMMyaeE0
剣聖より剣豪のほうがいいかなぁ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:18:49 ID:9N0p7acz0
エストガザの奥のトビラが開く条件ってなんだっけ?度忘れしたのでおしえてもらえないか
指輪はとっていて、宝箱の部屋の松明押せばOKだと思ってたんだが開かない
もうゴブリンからお金盗まれまくりで0ギルで涙目
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:55:02 ID:FTRXpKrZ0
扉がある部屋の松明で合っていたはず
2つ押しても開かないならよく分からね
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 21:12:28 ID:neTKYB7E0
剣聖ならともかく
けんせいよりはソードマスター
の方がいいと思います
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 21:20:07 ID:6EzGSlmg0
牽制みたいだもんね
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 21:37:06 ID:9N0p7acz0
>>853
ありがとう、いけた。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:53:47 ID:liCFC7sZ0
ttp://up.spawn.jp/file/up45525.gif
以前、投下されたブリッツをバッツにしてみた

微妙な箇所があるのは俺の技量不足と言い訳しておく
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:51:57 ID:8WXHkyE80
トルネドって本家でもそうだが存在意義あるのかな?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 02:39:38 ID:IWM1eDdT0
敵が使うと非常にキツい
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 02:42:34 ID:8WXHkyE80
ですよね
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 03:44:56 ID:SsflhIXq0
ないがジョブイメージって事で

・ソードマスター…ナイトよりも軽装なのは賛成。漏れのイメージだと三銃士だとかかな。鎧の無い剣持ちのキャラってとこ。羽付き帽子。
・パラディン…黄金のナイト型。白騎士ってイメージだとナイトとかぶるし。要マント。黄金聖闘士でも可w

・竜騎士、赤魔、シーフ、ナイト、学者、モンク、格闘家は今のままでいいや。違和感ないし。
・時魔…やはりFF5準拠で三角帽子がポイント。
・魔界幻士…額に角、緑ローブ。

■ティータ(かぶりもの)編
・ナイト…他のキャラにあわせて、白馬ってか灰色馬?
・黒魔…銀河鉄道999ってか汽車w
・シェフ…食材、ハーブ付
・魔法剣士…月光仮面
・錬金術師…マッドサイエンティスト
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 03:46:54 ID:SsflhIXq0
頭部分が切れてた(^^;;

>>842氏じゃないがジョブイメージって事で」〜
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 12:23:38 ID:DpPN2uab0
>>857のを有効活用できるジョブはあったかな?
・・・・・・ゲートキーパーくらいか? なんと言うか、騎士系のジョブでグラ無いの。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:25:38 ID:8WXHkyE80
崩壊後のストーリーに絡むボス、もうちょっと強めでいいと思うんだがどう思う?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:40:05 ID:DpPN2uab0
>>864
戦略整ってなかったら今のままでも十分強いよ。
俺みたいに中途半端に育ててたりすると特に・・・・・・

あと、崩壊後フィールドに『マモン』ってやつがいるみたいだが、どこに出てくる?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:42:33 ID:5jZmLiLN0
アビリティの有無によるから何とも言えないけど
所々で強めのボスは居るから現状のままで良い

エルノーイル・デュラハン・ユウナレスカ・デスゲイズ・パンデモニウム
本編で強めだと思ったのはこんくらい
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:03:10 ID:o5mwFOeP0
>>865
サラマンドの辺り
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:20:17 ID:DpPN2uab0
>>867
thx.

エルノーイルだけライブラリ埋め切れなかったorz
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:48:27 ID:siMHj4EH0
ソードマスターはハボリムのイメージ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:24:25 ID:DpPN2uab0
っておおおPhan氏キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
魔剣士ティータだ!
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:05:52 ID:o5mwFOeP0
ティータもすげー!
残りはフェイだけか?せかしたくないがそれでも期待してしまうw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:13:31 ID:5jZmLiLN0

フェイは既に出来てたと思うが・・・
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:27:29 ID:o5mwFOeP0
すまん見逃していたようだ
となると全員分完成か Phan氏超GJ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:11:24 ID:78sXR5BJO
X押してると確かにハイポーションばかり…
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:21:22 ID:CLwkNeCTO
Phan氏次は何のグラとりかかってるんだろうか・・・?
期待し過ぎて最近寝つけないんだがww
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:24:25 ID:I+uZO8Yh0
自分でドット打ちしてないのにどんだけ期待かけてるんだよw

しかし、Phanって人のドットは見易くていいね。
自分も少し打ってるんだが、あのバランスは見習いたいもんだ。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:46:06 ID:5lShtFXO0
ばいすたんだぁーの方にゲートキーパーが上がってるぞ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:00:44 ID:HMuzj5XS0
これはこれで使ってみたいな。
消去法でいくとティータはフォルネウス…なのか?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:19:25 ID:MtQuPF0GO
なんか目覚めたわ俺ドット打ち挑戦してみるわ!

ところで俺>>129なんだが>>>129でうpしたセーブデータが欲しいんだけど保存してる人いませんか?
出来ればうpして欲しいっす
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 01:06:39 ID:5YrcPLDP0
>>129
カナーンまで進んだだけのデータでいいならあるけど?
881880:2007/08/27(月) 01:33:43 ID:2RJbk6D6O
寝る前に携帯でチェックして気がついたwww
安価>>129じゃなくて>>879だwww
>>129のデータをカナーンまで進めたデータを持ってるってこと。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 08:25:02 ID:MtQuPF0GO
>>881
超助かります!w
ていうかデータ使ってくれてるの嬉しいな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 09:55:18 ID:2RJbk6D6O
>>882
7時ごろうアップする。

ああ、データで思い出した。
サンブレードとか前バージョンにあったけど、いつ手に入るんだろうか?
まだ調整入ってなかったと思うんだが。
あと、片手剣が相対的に弱くなってる気が…。
クリスタルソードとか役に立たない…
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:42:57 ID:9WgA0m9h0
騎士剣が大分強化されたから片手剣は余り使ってないな
中盤辺りまでは最強候補だが
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:51:03 ID:/2SPIZ6b0
>>883
元の入手場所がクリスタルタワーだからまだ取れないだろ

片手剣は両手持ちしないと強くはないな
クリスタルソードの両手持ちでグラムソードより攻撃力は高くなる
能力補正がある分、グラムソードのが良いけど
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 14:00:09 ID:uBegQVLF0
もう一回最初からやってるけどシルドラがだいぶ弱体化してるかな?
トリニティブレスが70ダメージだった。弱くなりすぎた気もする
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 14:12:35 ID:ZE79Z9mh0
それミスリルで固めてるからだろ
魔道士系は最大HP差し引いても相当量持っていかれるから
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 14:17:42 ID:uBegQVLF0
そういえば全員前衛でHP600以上だったわ。。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 16:41:17 ID:iLNgzGfu0
ベガのジョブグラがあるんだったらサイコクラッシャーとか使えたらおもしろいのに
890883:2007/08/27(月) 17:55:25 ID:5YrcPLDP0
帰ってきたからうpするよー。
パスは『ff35』な。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3550.dat.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3549.dat.html

上が>>129のデータを、カナーンまで進めて名前変えてアイテム五十個くらいまで売って、多分これ最強じゃね? って装備に変えたままのデータ。
下がついでにうpした俺自身のデータな。
ちょっと前のゴブリンバグを知らずに行ってレベル60になっちまったんだが。
名前のモトネタが分かったらスゴい、かも。
891890:2007/08/27(月) 18:01:21 ID:5YrcPLDP0
>>890
ゴメン、多分上下逆だわ……
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:37:41 ID:rCqjXwLu0
あまりの改造っぷりに吹いた
ジョブとか召喚獣とか青魔法とか一応全部できてるのか
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:45:29 ID:g6RImTGK0
>>890
個人的には伯林より巴里のほうが好きなんだ。ロゼッタがいいんだ。
…って多分このネタで合ってるよな?

しかし、こりゃ少々いじり過ぎだわ。レベル10でやっていいデータじゃない。
追加や仕様変更等まだまだあるだろうけど、あまり先を見るとゲームがつまらなくなるぞ。
改造物を上げるんだったら、もう少し節度をもってくれ。

先バレでany氏のテンションが下がる可能性あるし… 正直勘弁して欲しいブツだったわ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:58:37 ID:i8mQ3J3N0
2週目普通にプレイしてるんだが、シヴァがちょっと弱くなってるね
グラビデがHPの4分の1ダメージだった。(前は半分だったような?)
このスレで教えてもらったアンチで攻めたら楽勝だった。
アンチ使わなかったらまぁ普通のボスってかんじだったかな。
シヴァつえーってスレで言ったのたぶん俺だけなんで責任かんじるぜ。みんなどうだった?

あと崩壊後のストーリー絡みのボスちょっとよえーって言ってるのも俺なんだが
りょうてもちとみだれうちの強組み合わせにするために
ナイトとハンターを初期から育ててるせいなのかもなー。
これあるとやっぱ攻撃面で違ってくるね。
バランスを言うのも難しいわ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:19:57 ID:/2SPIZ6b0
予備知識無しでプレイすれば難易度高めだと思うよ、実際
前Verじゃ猫狩りしてから進んでたから難易度はそこまで高いとも思ってなかったけどな

今回は適当に育ててるから結構、苦労する場面もあるなぁ

それでも、戦士系は両手持ちか騎士剣+攻撃力アップとか
魔法系は属性強化に対応する魔法とかで攻撃・回復は問題ないし

調整版は装備でもある程度カバーできるようになってるのは大きいと思う
属性強化はイヤリング以外、崩壊後からだけど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:27:39 ID:5YrcPLDP0
>>893
スマン。
責任転嫁はしない。俺のせいだ。
any師、申しわけありませんでした……。

名前だが、それで合ってる。
巴里もいいなと思ってたんだが、厳正なるルーレットの結果伯林になった。
レオンはシュバイツァにしようと思ってたんだが、小さいァがなくてな……スレチか。
ってか小さいァィゥェォをそろえて欲しい。
で、先のことだが、俺はあれくらい燃える展開が待っていると信じている……!
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:39:14 ID:MtQuPF0GO
>>896さんすいません助かりました!

改造データは前verから育てなおすのが辛い人なんかがいればどうぞくらいの感じで作ったんだ
ネタバレ注意とは先に書いておくべきだったすまない。

>>893好意でしてもらったのにすいません本当に助かりました!
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:40:48 ID:9WgA0m9h0
>>895
フレイムタンを装備した赤魔導師のファイラは強いぜ
武器の説明に載っていない効果だから予備知識がないと気づけないのがネックだな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:44:42 ID:i8mQ3J3N0
騎士剣って強いんだね、知らなかった。クリスタルソード両手もちで攻撃力104、
アイスソードで100。フレイムタンにも隠し効果が・・知らなかったよ。使ってみたらまじで強かった
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:46:52 ID:5YrcPLDP0
>>898
中盤、赤魔+さんごの剣で海をラクラク、とかやったなぁ。
実際その恩恵を受けれるのは青赤魔道士ぐらいだな。
『剣装備』を覚える価値までは、まあ、ないような。

>>897
そこは『厚意』じゃないのかな、と思いつつ。
俺もネタバレ注意とか書くべきだったなー……。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:50:59 ID:5M25E7To0
属性武器装備すると魔法の威力が上がるのか、知らなかったわ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:52:41 ID:MtQuPF0GO
>>900誤字バロスw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:58:36 ID:luU3k6YS0
>>901
モノによる
炎のロッドとかは装備しても効果なし
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:05:03 ID:i8mQ3J3N0
ファイアビュートにもなかった
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:08:58 ID:5YrcPLDP0
あるのはエアナイフ・タルワール、三属性剣、後期三属性ロッドくらいかなー……
ああ、ケアルアップの杖もあったか。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:12:45 ID:/2SPIZ6b0
聖なる杖は説明に載ってるよな
フレイムタンとかは知らなかった、勉強になった

ん〜崩壊前の赤魔道士の株がまた上がったw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:23:23 ID:luU3k6YS0
ケアルダメージを使うならケアルアップは必須だよな
回復もケアルガ一回でほぼ全快だし
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:34:22 ID:ZE79Z9mh0
あー、アイアンゴーレムにファイラだけ効果高いのが謎だったけど…装備してたな
純粋な魔力は黒に劣るし、これくらいの措置は良いわな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 11:38:01 ID:CHRBo/jJO
ウィキにオススメ戦術追加してみたがたいして良い戦術知らんかったorz
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:21:00 ID:MBsAJ+FH0
イヤリング+ケアルダメージみたいな奴か?
いざ考えるとなると中々思い浮かばんな…
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 14:10:14 ID:Bd8093E50
・魔剣士+かじる、(+バイキングメイルorHPリカバー、リジェネor守りの指輪)
…あんこく撃ち放題w

・イヤリングor聖なる杖+ケアルダメージ+ケアル系魔法
・ケアルダメージ+くすりのちしき+ハイポーション
…お手軽無属性ダメージ

・戦士系+青魔法ホワイトウインド
…お手軽回復

・シーフ+せいしんはorちりょうorそせい
…ボス戦のライブラリ埋めのお供に

・時魔道士+さきがけ+ヘイストorヘイスガ
・前衛3〜4人パーティー+さきがけ+とつげき
…ジェノサイドモード

うちでやってる戦術ってこの程度かなw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 14:48:47 ID:GHdI1SxoO
おすすめ戦術ってかジョブごとの運用方法ってのはどうかね?
序盤や中盤で分けるといいかも。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:27:04 ID:l4vJs11H0
ばいすたんだぁーにも載ってるな。
うわぁ俺の投稿したヤツが載ってるよ恥ずかしい!
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 20:57:08 ID:l4vJs11H0
0.403来たなー。
今回も大きな変更なしみたいだ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:34:36 ID:Q7KzdVJM0
中盤からだけど突撃→先行入力ディスペルで回復役以外は攻撃に回すとかは良くやる
報告すれば修正されるだろうけど

単純に鞭+両手持ちは強力かつ物理対策にもなるからオヌヌメ
これも中盤からだけど
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:39:42 ID:L6x8JZNn0
今後変更予定の格闘だけど、ブレイブブレイドとか高威力の武器が出てるから威力を上げてもいいよな
格闘の攻撃力=LVじゃなくてLV×1.5くらいに。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 00:05:35 ID:c8stXw/Q0
クロノトリガーのエイラみたいに一定レベルで素手→鉄拳にかわるとかどうだろうと提案してみる。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 00:30:52 ID:zHhWBRdXO
くすり+アイテム回収(+てんしのはくい)
は回復役の魔力による回復量も関係ないし重宝してるなぁ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 00:34:04 ID:gZwiCYMi0
>>915
いままさにデジョネーターでファイアビュート両手持ちしてるけどかなり強いね
ちょっと強すぎると思うくらい
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 10:39:23 ID:Soe6qPLBO
ファイアビュート自体が手に入る時点でかなり強いからなー。
まあ、レッドドラゴンもヤバい強いわけだが。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 12:04:08 ID:zHhWBRdXO
ブラッドソードにとうりゅうみだれうちって本家5でかなり強かったんだが今回はどうなんだ?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 12:19:35 ID:fJIUdK660
当たらない
ブラッドソード+ねらうより、強い武器+かじるの方が回復量も多いんだよな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 12:30:21 ID:zHhWBRdXO
じゃあスナイパーアイ必須かな?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:41:03 ID:c8stXw/Q0
>>923
スナイパーアイってあったっけ?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:21:39 ID:zHhWBRdXO
>>924
改造解析データ見たらはいってたよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:24:18 ID:x66vh0SN0
手に入る時期次第でさらに斧が有効な武器になるな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:27:20 ID:zHhWBRdXO
適当にオススメ戦術編集してみた
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 00:22:15 ID:sjvBr6lT0

忍者の事は伏せておいた方が良いんじゃないか?
入手時期さえ不明だしな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 00:31:48 ID:5tYk448G0
にとうりゅうジャンプって槍ジャンプより強いのか?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 11:36:15 ID:K1pX8UKB0
崩壊前、デスゲイズvsブリッツ戦で
ブリッツらのグラフィックがバッツたちになってるんだけど、俺だけだろうか
ばいすたんだーのすっぴんグラパッチ入れてるからブログで報告しづらい。
でも0.37のときはフィールドグラのブリッツたちだった記憶がある。
まぁたぶん俺のミスなんだろうな・・
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:24:39 ID:T9ceeFK50
battlecharaフォルダに*48のグラは入ってる?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:06:37 ID:K1pX8UKB0
元のファイルと比べてみたらブリッツ関係に欠けがあった…
完全に俺のミスです。スレ汚し申し訳ない。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:41:44 ID:/HkbBjmh0
本家ブログでクレティアンについて言及があるが、アレ、どうやって同レベルパーティで倒した?
俺はオールド仲間にカマしてレベルバラけさせたんだが、それ以外で倒せる?

……レベルがバラけてたらザコなんだがなぁ。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:49:15 ID:T9ceeFK50
>>933
つジャンプ

タイミングが掴みにくいので勝率はそんなに高くないけどな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:02:54 ID:u312Ji9m0
怪音波
またはレベル??デスが来なければ運次第で勝てるかも
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:11:33 ID:sJfbhrzE0
俺はオールドで調整したな
タイミングずらしてエスナで回復させればばらけさせるのも楽だし
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:41:57 ID:T9ceeFK50
封印魔法はパンデモニウムから変更されたけど、何処で入手だろう?

白・黒マテリアとエルの精神世界だと予想
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:00:13 ID:8++RAWdS0
ttp://up.img5.net/src/up9573.zip
ボムとペイニーボム、マリオンとブリーナのグラフィックが
同じなのは仕様?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:09:09 ID:VBM5M+Zt0
>>938
いつも乙です。今までも誰かに聞かれたと思うけどこの絵を本家にしてもらえたら嬉しいんだけど・・
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:14:07 ID:T9ceeFK50
>>939
any氏の考えもあるから非公式パッチで良いんじゃないか?
一応、全て手作りしてるんだから

元ネタはともかくとして
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:15:15 ID:VBM5M+Zt0
>>940
そうか、余計なこと言ってすまん
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:25:04 ID:QvtNUSvn0
この人のも実に乙だけど、俺はanyさんの手書きグラ使ってるし
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:14:31 ID:IcPA4QtyO
ゲートキーパーかっけぇ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 17:52:52 ID:V0eYbp9S0
・・・・・・そろそろ次スレの季節かな。

素早さが高いほどATBバーが早くたまるのは分かるけど、
ある程度たまってるアレはどういう風にして決まるんだ?
ってか重さの意味は?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 18:25:07 ID:IcPA4QtyO
>>944
よくわからんよなぁー。せっかくハンターで育ててるのに全く早くねぇw

946名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:07:47 ID:cYoHndcx0
踊り子なら速いぜ。戦士系でも魔法系でもそこそこ戦える
JPもアビリティもいまひとつなのが難点だが
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:49:47 ID:V0eYbp9S0
 ______
(||||||   )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ______
(||      )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最速と最低にはこんな感じの差があるから困る。
強力なジョブほど下側に近い気が。

ちなみにコマンド選択してディレイ大きいのっていあいぬきと暗黒の他にあったっけ?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:51:51 ID:Vo0+KX3B0
タックルとかためる
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:58:15 ID:HLy4Ugbz0
 ______
(||||||       )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ______
(||          )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:01:04 ID:dhVYHTlE0
>>948-949
その優しさに感動した
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:16:39 ID:GXmaMe3O0
暗黒のディレイは普通じゃなかったっけ?
HP消費するとはいえタックルの倍の攻撃力でこれは反則だよな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:39:30 ID:bvbCsQuh0
まあタックルは序盤用の全体物理と考えれば。
と言っても戦士タイプは足が遅いからディレイは痛い。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:42:29 ID:rvWYQHid0
威力カスいから差別化されないと使う気になれないな
あれこそ体力依存にすべきなような…
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:58:56 ID:dhVYHTlE0
暗黒は俺も少しだけディレイ来る。
・・・・・・ああ、スペック足りないだけかorz

FF4は魔法にディレイあったなー
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 02:25:44 ID:dhVYHTlE0
Phan氏来たな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:05:28 ID:wrBNGCz00
青チョコボとか言うのは相変わらず阿呆なコメントしてるな
なんで現Verで使えないソードマスターの報告とかしてるんだか・・・
それにハンティングで強くしようとするなら途方もない時間が掛かるというのに

スルーすべきなんだろうけど、つい愚痴を言いたくなってしまった・・・
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 14:27:01 ID:dhVYHTlE0
>>956はany師かwww
多分師もそう思ってるんだろうな。
本当に香ばしい。any師もコメントに困るだろうな・・・・・・

あと、あんせむのコメントの最後の方、日本語が非常に間違ってる気がする。
『どんなパーティで挑んでもそれなりに強いボス』だけではなく、(例えば)『魔法系のパーティだったら強いけど、戦士系パーティで行ったら弱いボス』がいてもいいんじゃね?
・・・・・・みたいに言いたいんだろうか。

前半の方には賛同かなー
おどるは明らかに実用に向かないけど面白いものな。

・・・・・・言っといてなんだが、コメント叩きはよしておこうか。
俺たちもヘンなコメントしちまう時があるかもしれんし。
958wiki”管理”人:2007/09/01(土) 14:59:35 ID:V6jHAQ7r0
>>956 >>957
確かに過去ログ嫁とか、未調整部分の報告だとか痛いヤツ多ねぇ。

って、そうじゃなかった。
いつも閲覧・編集協力のほう来てくれてありがとうございます。wiki管です。

さっき何度か見てた別のWikiが知らないうちに荒らしで壊滅状態になってたのを見たんよ。
うちは@wiki自体がページのバックアップを複数取ってくれているので、
普段あんまり気にしていないけど、ちょっと怖くなって自分自身でもtxtでバックアップ
取りましたw

で、Wiki運営に関して皆に少し聞きたい事が。
一応今のところファイルのアップロードを除いては、書き込みを筆頭に誰でもやりたい放題
できるように設定しているんだけど、今のままの誰でも編集出来るってスタイルでいいよね?

あと、荒らし対策のために編集者のIP表示をしているんだけど、これは表示したほうがいい?
それとも管理者ログイン時のみ表示の設定にしたほうがいい?

まだまだ不勉強な部分が多くてややこしい事は出来ないけど、今後ともご贔屓によろしくです。
959957:2007/09/01(土) 15:01:59 ID:V6jHAQ7r0
…何で勝手に「管理」の文字が""でくくられてるんですか_| ̄|○
無駄に目立って凹むぞw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 15:41:32 ID:GW6Jx95b0
吟遊詩人のアビリティの微妙さっぷりは素晴らしいな
ディッグアーマー戦ではげますが便利だったりと使い道が皆無という訳でもない

>>958
管理乙
IP表示は今のままでも良いんじゃね? 俺は別に気にならないが
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 15:42:25 ID:VAAf9Age0
剣技は防御攻撃・後列攻撃・全体攻撃・乱れ撃ちと
相当使い勝手が良いと思うんだがねえ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 15:51:00 ID:oDpDhe2C0
>>959
ひろゆき以外は「管理人」と名乗れないようになってる
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:56:53 ID:FcyUz51K0
>>958
「キャップ」は本来の2ちゃんの管理人以外の騙りが出てもそれと分かるようにするためのもの。
ついでに言っておくと「トリップ」は「ひとりキャップ」の略だったと思う。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:34:24 ID:IqGSVgNRO
剣技はMPリカバーと組み合わせるといいよ
騎士剣デフォのジョブにもたせると熱いよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:36:18 ID:XXteEKX30
「剣技」が便利なのは分かったが、
ソードマスターはまだ現行版では出てきてないぞ。
仕様変更があるかもしれないのに熱いって言われてもな…
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:21:43 ID:AVvQp1AM0
話ぶった切るがね、ゴールドハンマーってなにか使い道あるのか?
両手持ちはできるみたいだが、そもそも攻撃力が・・・・・・
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:31:32 ID:HbfdPKag0
割と高く売れる。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:32:52 ID:861NxEYrO
>>956=>>965
何言ってんだ?デバッグプレーヤーだけじゃねぇんだぞ?
旧バージョンでもエンディングつくぐらいだから当然許容範囲だろうが
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:35:49 ID:/RbpYYOJ0
>>968
要約すると、青チョコボがバカだということでFA
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:38:48 ID:0npWLhcE0
>>969
おk
ところで次スレは>>980で良いのかな?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:06:58 ID:AVvQp1AM0
>>967
d

>>968
オマエの理論は、
『旧バージョンでエンディング付いてる=もう最後まで行ってる=だから最後までコメントOK』ってことか?
ラスボスまで行ったのは確かだな。うん。
デバックプレイヤーだけじゃないってのも確かだ。
単純に楽しむだけのプレイヤーだって多いだろうさ。
だがしかし、青チョコボってのは違うだろ。
調整入ってない(完全でない)ところを、『調整入ってない』ってわざわざコメントしてるんだぞ?
明らかに許容範囲とは言えない、と思うんだが・・・・・・。

……長文になっちまった。やっぱコメント叩きは荒れるなー。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:15:33 ID:nE5w7m3k0
スルーでいいんじゃね、ここで言っててもしょうがない。
ところで調理に関して情報がないけど強い?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:25:49 ID:HhbVfEez0
ってか、これ読んで!.txtに体験版って明記されてるよな
もしかしてreedmeを読まない人間なんだろうか
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:47:41 ID:KO322Cpb0
宗教かなんかの理由で読まないんだろ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 04:14:40 ID:0npWLhcE0
>>972
全体なのかと期待して使ってみたら単体にしか使えないのな、あれ
材料集めるのも面倒だし結局使ってないな
976名前が無い@ただの名無しのようだ
敵が材料アイテム落とす確率下がってないか?
以前はお宝探しと併用すれば必ず落としたのに。