◆ロウ関連(回答:マーシュ先生)
Q、ロウってランダムなの?
A、一定のパターンで一日ごとに変わるよ。ストーリーが進むと徐々に厳しくなっていく。
ロウを確認したいときは、目的地にカーソルを合わせてLボタンを押すといいよ。
Q、ロウがめんどくさいんだけど。
A、ストーリーが進めばロウを操るカードが手に入るようになるよ。
Q、カード以外にはロウの抜け道ないの?
A、そうだね…。「連続魔」なんかどうかな。 精霊魔法や召喚魔法が色魔法扱いになるよ。
その上「〜愛護」、「〜属性禁止」、「範囲禁止」、「×最初(最後)が『〜』」なんかもすり抜けちゃうんだ!
ダメージ100以下とかはさすがに無理だけどね。
Q、ダメージ20以下のロウなんて出たら戦えないんだけど。
A、敵にプロテス・シェルをかける、毒状態にしてダメージを与える、即死攻撃、
敵をバーサク状態にして逆にプリズン送りにする等、工夫して戦おう。
Q、ヴィエラ愛護のロウのときリッツに攻撃すると違反になるの?
A、リッツは人間族かつヴィエラ族扱いだよ。
◆ユニット関連(回答:モンブラン先生)
Q、リッツって仲間になる?
A、残念ながら仲間にはならないクポ…。
Q、固定ユニットって仲間にならないの?
A、外見は一般ユニットと同じだけど、特定の条件を満たすと加入してくるユニットがいるクポ。
リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ、クィン、リトルヴィリの計6人クポ。
Q、じゃあその固定ユニットはどうやって仲間にするの?
A、以下の表を見ればわかるクポ〜。
・リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ
それぞれ英雄ガオルの歌、エルダの聖杯、蛇眼の飾り盾、竜眼のルビーを持たせてクエストをクリア
・クィン、リトルヴィリ
それぞれクエスト「洞窟で行方不明?」、「クランリーグ決勝」をクリア
※確率が設定されていて必ず仲間になるわけではないので、何度も試してみるクポ。
特にクィンは一回きりしかチャンスがないので気をつけるクポ〜!
Q、特定の種族を狙って仲間にしたいんだけど。
A、確実な方法はないけど、可能性を高める方法があるクポ。
人間 :「エステロス」持たせてクエストクリア。又はクランリーグ決勝クリア
バンガ :「ガード勲章」持たせてクエストクリア。又はイエローパワーズクリア
ヴィエラ:「ラブ・ポーション」持たせてクエストクリア。又はブラウンラビッツクリア
ン・モゥ :「世界百科事典」持たせてクエストクリア。又はブルージニアスクリア
モーグリ:「スケッチブック」持たせてクエストクリア。又はホワイトクポーズクリア
◆アビリティ関連(回答:エメット先生)
Q、コンボはどうやったら覚えられるの?
A、ミスリル武器で覚えるんだ。ランダムバトルの報酬か交易品で手に入るぜ。
Q、プロテスとシェルの効果って具体的には?
A、武器防御、魔法防御がそれぞれ1.4倍で計算されるんだ。 思いのほか効果が高いから、なかなか役に立つぜ!
Q、ラーニングってどうやるの?
A、Sアビリティにラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受けろ。
Q、死のルーレットがラーニングできないんだけど。
A、リレイズをかけておかないとだめだぜ。
Q、にらみの成功率が0%でラーニングできないんだけど。
A、にらみはキャラの正面からかければ100%成功する。 ただし装備品などで混乱を防御してたらだめだぜ。
Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォースだ。気をつけな。
・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」、No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」
・ドラゴンフォースを習得できるチャンス
No.034「魔竜のいた遺跡」、No.066「竜の助力」、No.079「風の刻印」、No.088「四神竜オグマ」、No.102「竜のめざめ」
・レベル3デフレスについて
※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないぜ。
Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、できるぜ。通信ができる奴はこれを利用するといいかもな。
◆アイテム関連(回答:モーニ先生)
Q、ムーンフェイス、ヴォルカノンなどの隠しアイテムはどうやって手に入れるの?
A、それらのアイテムはデータ上存在していないンだよ。デマ情報だな。
Q、早くソードブレイカーやノサダ欲しいんだけど。
A、中盤以降で手に入るぜ。焦らずゲームを楽しンでくれよ。
Q、アイテムを並べ替えたいんだけど。
A、編成画面でスタートボタン。整頓したいアイテム欄でもう一回スタートボタンだ!
自由な並べ替えはできないンだが、そこは我慢してくれ。
Q、武器とか買うときに習得できるアビリティを確認したいんだけど。
A、Rボタンを押せば表示されるンだ。もう一度Rボタンで元の画面に戻る。
Q、装備変更するときステータスの違いがわからないんだけど。
A、それぞれの装備に合わせてLボタンを押すンだ。押してみればわかるぞ。
Q、スキルレベルが同時に上がって片方のアイテム貰えなかったんだけど。
A、次にそのスキルに経験値が入った時にちゃんと貰えるから安心しろ。
◆クエスト関連(回答:マッケンロー先生)
Q、必要なクエストアイテム捨てちゃったんだけど。
A、クエストアイテムは他のカートリッジとの通信で交換できますよ。
Q、でも通信できないんだけど。
A、仕方ないですね。それではクエストアイテムについて解説しましょう。
クエストアイテムの管理は以下の表を参考にして下さい。
・何度でも入手できるもの
アダマンタイト、ミスリル銀、マテリア晶石、ゾディアック鉱石、リーズストーン、
ダンプカの木材、ゲッコーの木材、テラクオの花、チョコボの皮、チョコボの卵、チョコボパン
干し肉、ウサギのしっぽ、魔法の布きれ、魔法の綿、魔法の羊皮紙、ギサールの野菜、シリルアイス、
炎の刻印、水の刻印、風の刻印、地の刻印、力のセフィル、知のセフィル、魂の石、
ヘルジェのカギ、世界百科事典、パンサーの毛皮、参加賞、マジックトロフィ、アタックトロフィ
・クエストで必要にならないもの
沿岸警備隊メダル、ガード勲章、友情の証、エステロス、トパーズの腕輪、琥珀、
タイガーの毛皮、ゲド卵スープ、古代文書、正義の表彰状、友情の表彰状、マスターブレイヴ
マルチンの耳栓、タルコフの水晶、イカサマのダイス、スプリンクラー、テミルの白い花、古金貨
歌姫の三弦琴、エダローア聖典、オグマの証、高級品万年筆、蛇眼の飾り盾、スケッチブック
体育祭トロフィ、タイガーの毛皮、体力の果実、魔力の果実、ラブ・ポーション、ブルーローズ
※但し、ちょっとした効果のあるアイテムもあります。
(例・ブルーローズはクエNo107で持ってると「オールマイティ」が手に入る)
(例・エステロスは人間族ユニットの参加率と、クエスト時の能力を高める)
・個数に気をつければ捨ててもいいアイテム
白の糸(ひとつだけ捨ててもいい)
Q、派遣クエストの成功・失敗っていつ決まるの?
A、クエストの依頼を受けた時です。受けた後にセーブ→ロードしても結果は変わりませんよ。
Q、失敗したクエストってもう出てこないの?
A、依頼失敗からしばらくすると再出現しますよ。
持たせたクエストアイテムも消費しないので、心配しないでくださいね。
◆その他のよくある質問(回答:カロリーヌ先生)
Q、わからないことがあるんだけど。
A、攻略サイトで調べる>Ctrl+Fで検索>ここで尋ねる。基本的なマナーだから気をつけてね。
Q、ワールドマップ画面のカーソル動くの遅いんだけど。
A、Bボタンを押しながら動かしてごらんなさい。どう?速くなったでしょ?
Q、属性の弱点とか半減とかの仕組みがよくわからないんだけど。
A、効果が薄い方から順に「吸収→無効→半減→通常→弱点」よ。
最終的な効果期待値が「回復(1倍)→0倍→0.5倍→1倍→1.5倍」になるわ。
Q、アイテムとかアビリティで属性を強化するとどうなるの?
A、属性効果の段階がひとつ上に上がるわ。「弱点」まではいくつでも重複するわよ。
Q、エーテル以外でMP回復する方法教えて!
A、癒しの杖を装備したユニットでソウルスフィアやマジックブレイクという手があるわね。
◆隠し武器一覧(盗んだ次の敵ターンに一定確率で装備する)
No.6「アンチロウ」バンガ・守護騎士・アークエッジ
No.9「魔力を秘めた森」モグ・シーフ・チンクエディア
No.10「エメラルドの砦」ンモゥ・錬金・サボテンサック
No.12「ヤクト捕り物帖」人間・青魔・タルワール
No.13「賞金かせぎ」ヴィエラ・赤魔・グピティー・アガ
No.14「黄金の砂時計」ンモゥ・錬金・メイスオブゼウス(★盗み不可)
No.16「世紀の大発見!?」人間・闘士・アダマンブレード
No.17「砂漠に人の波」バンガ・ビショップ・マーベラスチアー、バンガ・守護騎士・アークエッジ
No.20「贈り物の日」ンモゥ・錬金・サソリのしっぽ(★盗み不可)、モグ・ナイト・マテリアブレード
No.21「神秘の鉱脈」モグ・動物・ヒーリングベル
No.26「おたずね者を追え2(才人の月)」モグ・ナイト・オグンブレード
No.27「おたずね者を追え3(猛者の月)」ンモゥ・錬金・モーニングスター
No.29「おたずね者を追え5(狩人の月)」モグ・銃使い・バインドスナイプ
No.45「雪山の魔法使い」ンモゥ・黒魔・チルロッド
No.53「毛皮骨肉店」モグ・銃使い・召喚銃
No.56「新アンチロウ」ンモゥ・時魔・プリンセスガード(★盗み不可)
No.60「強者よきたれ」ンモゥ・錬金・バトルメイス、人間・パラディン・セイブザクイーン
クラン「ベルミアクラン」ヴィエラ・スナイパー・マスターボウ ●隠れ里ミュスカデに発生
クラン「渇きの血族」モグ・曲芸・トンベリアン ●ヤクトアーリーに発生
拠点防衛「ギーザ防衛」モグ・動物・子鬼のベル
拠点防衛「ジュラワット防衛」ンモゥ・時魔・フォースロッド
拠点防衛「アイセン防衛」モグ・銃使い・ガイアット銃
クラン・防衛共通「バニサクラン」「ゴトランゾ防衛」バンガ・モンク・サバイバー
クラン・防衛共通「コリング緑林団」「コリング防衛」モグ・動物・血の十二弦
クラン・防衛共通「ゲルタイ組」「オズモーネ防衛」人間・忍者・ノサダ
クラン・防衛共通「ハウンズクラン」「ドルーサ防衛」人間・青魔・マンガニーズ
◆貴重アイテム収集用フィールド配置例
┌─森─湿
│ │ │
森─湿─森─ヤ─砂
│ │ │ │
森─ヤ─砂─ヤ─┐
│ │ 砂
洞─┐ ┌─砂 │
┌───平─街 └─山
│ │ │ │
洞─平─始─山───街
│ │ │ │ |
│ 街─山─街 |
平 │ | |
└─平───山───┘
地形2
マテリア晶石、(タマムシ守り、ゾディアック鉱石、ルビーピアス、リーズストーン、
赤い靴、テラクオの花、アダマンタイト)
地形3
ヴァジュラ、ガストラフェテス、ラバーコンシャス、スタイルビット×2、
(ラバーコンシャス、バレッタ、ガルミアの靴)
地形4
銀糸のコート、源氏の小手、ミンウの宝玉、源氏の盾、リボン、メイスオブゼウス
・カッコ内のアイテムは配置の順序によっては取得できない場合がある
◆スキルレベルで手に入るアイテム一覧
■戦闘■
3-聖水5個 5-ブラッドソード 10-レストアエッジ
15-ヴィナスブレード 20-ランスオブカイン 25-トライデント
■魔法■
5-白のローブ 10-宮水の杖 15-黒のローブ 25-トールロッド
30-星屑のロッド 40-サボテンサック 45-賢者のローブ 50-ドリームエイド
■鍛冶■
5-ハードブレイカー 10-徒桜 15-エルシードの剣
20-ノサダ 30-ヴァジュラ 40-エクリプス 50-斬魔刀
■細工■
5-タマムシ守り 10-ルビーピアス 15-ヒーリングベル
20-天使の指輪 25-血の十二弦 30-カチューシャ
35-バレッタ 45-ガイウスカリグ 50-リボン
■鑑定■
3-ハイポーション10個 7-エクスポーション10個
12-盗賊の小手 15-ガイアット銃 20-イージスの盾
25-ロングバレル 30-獣骨の小手 40-ラ・セラフィカ
■採取■
5-フェニックスの尾5個 10-万能薬5個 15-エーテル5個 20-ホワイトファング
25-タイガーファング 35-マンガニーズ 40-グレスバースト
■交渉■
10-クロスヘルム 15-ダイアヘルム 20-コリシェマルド
25-オリハルコン 30-チンクエディア 40-マドゥ
■追跡■
5-与一の弓 10-シーフの帽子 15-ハデスの弓 20-忍びの衣
30-ウィガール 40-マックスの魔弓 45-スタイルビット
□複数□
ALL5-リフレクトメイル ALL15-ドラゴンメイル ALL30-マクシミリアン
戦闘10+魔法10-アークエッジ 戦闘20+魔法20-エクスカリバー
◆海外版FFTAの変更点
雪合戦でのチュートリアルがより詳しくなっている。
拠点防衛の発生を自動的に知らせてくれる。
一部のロウ(○○愛護、ダメージ20以下など)が廃止
奨励ロウあり(その行動を行うとJP+1)
クエストアイテム所持可能数が64個に増加。
リッツ・シャアラ・バブズ・エゼル・シドが仲間になる。
(それぞれにイベントが用意されている)
10種類以上の追加クエストあり。
追加クエストをクリアすることでエンディングが変化。
現実世界でのシドの設定が違う。
一部クエストアイテムが変更・追加(アイテム眼鏡→Insignia 追加:Stuffed Bearなど)
初期のクランメンバーの名前
◆欧州版のみの変更部分
6ヶ国語対応(英独仏伊西蘭)
アイテムの攻撃・防御効果の表示が英字表記A・B・C(それぞれ◎、○、△)
派遣中のユニットのパーティー表示が少し凝ったものに。
フォントが北米版に比べ、スリムですっきりしたものになってる。
◆ULTIMATE HITS版について
ただの廉価版で、中身は国内版のまんま。海外版の移植・リメイクではない。
【レアクエストまとめ1】
レアクエストは10種類存在します。
・かがやく湖(報酬安)・かがやく湖(報酬高)
・伝説のソース(報酬安)・伝説のソース(報酬高)
・太古の英雄(報酬安)・太古の英雄(報酬高)
・私の目的(パターン1)・私の目的(パターン2)・私の目的(パターン3)
・空想の戦い
10クエスト中、一度のプレイで出現するのは3つで、出現パターンは4種類です。
出現パターンのうち3種類は通信しないと必要クエストアイテムが入手できません。
残り1種類はクエストアイテムを必要としないので通信不要な上、報酬も高くなっています。
どのパターンなのかはゲーム開始のタイミングで決定されるようです。
最初に発生したレアクエストの報酬ギルが21000だったら通信不要なタイプです。
3000だったら通信が必要ですが、私の目的と空想の戦いは連続した話になっています。
なお、レアクエストで入手できるクエストアイテムは、
私の目的以外での使い道(他のクエストに持っていった時の効果)はありません。
【レアクエストまとめ2】
パターン1. ※通信必要
かがやく湖(報酬:金の器・3000ギル・カード2枚)
※発生条件:魔力を秘めた森クリア後
↓
私の目的(エルダーグッソとバーミリオン必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
※発生条件:魂の集まる場所・かがやく湖クリア後
↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後
パターン2. ※通信必要
伝説のソース(報酬:エルダーグッソ・3000ギル・カード2枚)
※発生条件:エメラルドの砦クリア後
↓
私の目的(金の器とバーミリオン必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
※発生条件:魂の集まる場所・伝説のソースクリア後
↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後
【レアクエストまとめ3】
パターン3. ※通信必要
太古の英雄(報酬:バーミリオン・3000ギル・カード2枚)
※発生条件:エメラルドの砦クリア後
↓
私の目的(金の器とエルダーグッソ必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
※発生条件:魂の集まる場所・太古の英雄クリア後
↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後
パターン4. ※通信不要
かがやく湖(報酬:金の器・21000ギル・カード2枚他)
※発生条件:魔力を秘めた森クリア後
↓
伝説のソース(報酬:エルダーグッソ・21000ギル・カード2枚他)
太古の英雄(報酬:バーミリオン・21000ギル・カード2枚他)
※発生条件:(両クエストとも)エメラルドの砦クリア後
◆本日のロウ
____________
| WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [新スレを有効に使え]
> [質問前にテンプレ読めよ]
> [バンガ族も使えるンだぜ]
━━━━━━━━━━━━
以上。
テンプレ貼り終わるまで待てない早漏の
>>5は100万年ROMってろ
いとしの
>>1様。
いつもあなたのことをおしたい
もうしております。この
>>1乙を
直接あなたにお伝えしたい。
約束の地でお待ちしております。
町娘モグミ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 23:17:39 ID:myM9dbbF0
テンプレに装備不可アイテム非表示もなきゃだめかもな。
俺が唯一2chに来て良かったと思ったことだった。>装備付加アイテム非表示
あれ、当然のように使ってたな
設定できなかったら即売りに行ってたと思う
おまえらモンブランどうしてる?
この遅さがなんとも使いにくいんだが…
モンブランなら俺の隣で寝てるよ
>>26 残念、それはリネだ。
どっかのモルボル菌やらストライクノヴァみたいなのがあったらもう少しヒヤヒヤ出来たと思う
うちのモンブランは最強だよ
ヤクトで始末すればそのまま離脱するんじゃなかったけ?
やってみたことはないが・・・
さあ行こうかモンブラン
……モンブラン?
悔いはあるけど楽しい人生だったクポ〜・・・ガクッ
モンブランーッ
モンブランは戦闘要員じゃないんだよ
モーグリ族で魔道師はなぁ・・・
初期から曲芸一筋だと速さ180までいけるよ@Lv40
厳しいけど初期レベルから時魔でスピードボーナス全部取ったとしたら使えると思うぜ。黒のローブと精神統一で
コンスタントにダメージを・・・え?ン・モウのMPターボ黒ローブ黒魔法だって?邪道ですよ邪道。
うちのモンちゃんはシーフな動物使い。
眠らせてカエルにして盗み放題。
モンブランッー
ターゲットボウが手に入らない・・・
これってランダム報酬でしか手に入らない?
YES
後は装備してる奴から盗むぐらいだな
レストンクス
装備してる奴いなかったような・・・
もう300クエスト終了してしまったよ(´・ω・`)
カロリーヌたんが精神統一覚えないまま終わってしまった
7週くらいしてるけどこんなこと初めて
今ざっと調べてみたが報酬になる可能性があるクエストは
041・203・238(リピート有、拠点開放除く)だな
クエスト名は自分で見てくれ
発生月は順に賢者・猛者・狩人だ
因みに拠点開放・ランダムバトルには装備している奴はいなかった
(´;ω;`)ウッ
これってクエスト全部するの可能か?
270個したところで詰まってしまった
クリア後のみ出来るクエストもあるんだろうが
300個全部可能よ
クリア後に出てくるクエストもある
通信しないとクリアできないレアクエストは
300個の中に含まれない
時の命綱捨てたから290ぐらいで止まってしまった…
140時間くらいやってるけど未だに飽きないな。ここまではまれた携帯ゲームは初めてだ
ミスリル武器全部集まったらとたんにやる気が激減した件について
プレイ時間カンストしてるのにミスリル銃とミスリルサーベルがきませんよっと
>>47 すごいなぁ
欲しいの全然出ん、ミスリル武器
固定キャラのエルデナって、クエストNo.168「キャラバン護衛」でエルダの聖杯(消費)を持たせて成功させると仲間になるのでしょうか?
クエスト終了一日前でセーブして何回も繰り返しやっているのですが仲間になりません。ちなみに人数に空きはあります。
エルデナさんはどのクエストでもよかったはず
あとは根気
消費するやつだと駄目だったような気がするが…
兎に角出ないときはロード→少し放置→セーブ→クエストクリア→ロード→(ryでおk
それでもダメなら消費クエストだと_だったってことで
クリアする日付を変えると出るようになる
と思ふ
ミスリル武器は確か、ランダムバトル最初の頃にやるとでやすいってのがあったはず。
後半になればなるほどアイテムテーブルが増えてくから手に入りにくくなる。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 10:56:18 ID:T6F3usYq0
>>46 通信環境を整えるんだ!
そうしたら300クエスト達成できる
つーか通信なしで300達成は結構めんどくさいよ
昨日やっと本編クリアした。
100時間以上かけて、青魔法全制覇やモンスター狩りも気をつけながらやって
クエストアイテムもなるべく捨てずに済むように気にかけながら
クエスト300制覇にあれだけ燃えていたのに、
メインクエストをクリアした途端に燃え尽きてやる気が失せてしまった・・・
わかーるわかるよ
きみのきーもち〜
好きなゲームほどエンディングが楽しみだが、いざクリアしたあとはすごく寂しいよな
俺の場合は時間をおけばまた盛り上がってくるけど
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 13:01:30 ID:T6F3usYq0
たまたま見つけたラジオドラマCD@買ったんだけど
その出来の悪さにがっかりしたよ…
ゲーム本編とストーリーが違うことはまあ仕方ないと思うけど
雰囲気だけはそのまま残して欲しかった
声優も演技力がまるでないし…これは500円でも買わない
お前ら的にはどうなの?ラジオドラマ
それは少し言いすぎじゃね?
俺も、あまりいい出来だとは思わなかったけど
マッケンローたんが出てくれればよかったのに
ラジオドラマの方がゲーム発売より先だったから、むしろ
リッツが仲間にならず、ジャッジメントソードについても言及されていない
本編の方に違和感があったな。
このゲームやり始めたけどFFTA2が出るまでにクリアできる気がしない
スキルとか装備とか操作がちょっとクセがあるからキャラメイキングに時間かかる
プリズン送りになったらリセットしてるしやっぱり時間がかかる
慣れればどうってことない
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 15:22:48 ID:VCnDGAVT0
準固定キャラたちの内、モーグリたんとおんなのことトカゲを仲間にしたいんだけど、
どういう手順で行けば仲間になるのかな?
ただいまアンチロウです。 早く仲間にしたい。
固定キャラよりランダムキャラを育てる方が楽しい
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 15:49:59 ID:1cLqeI7g0
>>61 最短ルートでいけば、15時間程度だ
ただやりこみ・育成が半端じゃないので50時間以上たってもクリア「しない」プレイヤーが多数。
ラジオドラマ好きだけどな
声だけなのにモーグリかわいすぎ
>>50です。
あの後10回位やったら無事に仲間になりました。
固定キャラ志願のチャンスを1回きりにしたら
誰1人として出て来ねえorz
100時間近くプレイしてるけどアイテム持ってるのに固定キャラが出てこない
その代わりビアンカとフローラがきた
クポ…
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 21:43:11 ID:Gu2niic10
使えるランダムキャラってやはりスピード重視?
ウイザードリィみたいに爆発キャラ出ることある?
初期に青魔法使いが出たとき強かった。
>>72 このゲームはスピード命だからな
スピード遅いと経験値も貯まりづらいしスピードの早い敵にフルボッコにされる
CPU相手に戦うのは誰でもそこそこ戦える。
やり込みとかやってるサイトでよく中断セーブを禁止にしてたりするんだけど
これって何か意味あるの?中断セーブしても開始したらデータ上書きされちゃうし
中断セーブを二つ作る→ミスる→もうひとつのほうで再挑戦→ウマー
>>73 うちの守護騎士出身のウォリアー(武防アップ付き)は1人で
メイプルクラン4人を片付けましたが何か
>>73 メイプルクランを倒した?
へーすごい、帰っていいよ。
>>79 ねぇ、一時間半後に間違いに気付いた時どう思った?
レスにアンカ付いてるとたまにやるよね…
これで涙を拭け…
とりあえず、帰っていいと言われてしまった
>>73に謝っときなよ
間違いを正そうにもレスの内容がアレだから謝れないんじゃね?
つまらない流れ終了
基本的にはスピードは高ければ高いほどいいけど、スピードが高いだけのキャラは中途半端な活躍しかできない。
スピードがなるべく高く、「攻撃性能も高い」または「有力な補助アビリティを持ってる」と、かなり便利なユニットなんだが。
スピードに特化しても大して役に立たない。特化するなら攻撃力か魔法攻撃力。
スピードは「なるべく高い方がいい」程度に考えるが吉。
アサシンの強さは同意だが、やや仕手は扱いづらいのでサブアビリティが命だな。
息根止と封印と戦闘不能系が2種あるのに使いづらいとはこれいかに。
きっと、ゆとりか昔のRPGしかやった事のない人なんだよ
昔はデスの魔法とかほぼ敵専用だったからなぁ・・・
即死が効きすぎるおかげでマッさんとカロたんのJPの溜まりがやたら早い
大体即死系技は、味方の成功率が著しく低いのがかつてのRPGだったよな。
ウサシンは9割即死とか平気でやるから困る。
ン・モウとヴィエラの神獣がMP攻撃なのは
ある意味バランス的といえるかもな
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 22:50:16 ID:6ll9nJH10
これって計算するほど緻密に鍛えるつもり無いけど、どのジョブでレベルあげるといいのかな。
敵を少なくとも3回攻撃しないと殴り殺せないので、やきもきする。
2発くらいで昇天させたい。
忍者とアサシンはガチ
特に人間族はいろいろと転職させてると中途半端になりがち
火力オンリーなら闘士もありではある
魔道士系なら時魔
レベル42にもなってうちのヴィエラが至高の金属失敗してきやがった
主力だったから見逃してやったら今度は皮の季節まで失敗してきやがったからクビにしてやった
どんだけ無能なんだよ・・・
ステータスの上昇値とか考えないでやってたあの頃が懐かしい
>>96 ヒント:相性
人が上手く働かないのは、働かない人が無能じゃなくて
それを使う人が無能なんだ、って師匠が言ってました
自戒込めたネタだろそれはw
>>100 IDが変化するタイミングくらい覚えておこうぜ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 08:09:57 ID:nIIcQf3X0
人間 忍者 or 闘士
ウサギ アサシン
ムーミン 時魔法
トカゲ ?
くぽくぽ 時魔法
ってゆーのはわかった。
トカゲはりゅうきしでOK?
トカゲは魔法にむいてないとして、
人間やウサギを魔法系で育てたいんだけど、幻術士やら召喚士やらは使えるのかな?
>>103 トカゲは竜騎士かグラディエーター
神殿騎士もいいけどスピードが
>>103 竜騎士のブレス攻撃はMPを消費しないし、強いから結構オヌヌメ。
>>103 忍者とアサシンは魔法関係の伸びも良いから
下手に魔道士系にするよりもいい(スピード的に)
トカゲって言うンじゃねー!
竜騎士か神殿騎士にして僧技にハメどる付けるのが好き
槍だと味方の位置に気をつけないと貫通しちゃう時あるけど
敵の動きを封じてその間にバンガと人間で叩くプレイしてるから
モーグリは銃使いに曲芸、ヴィエラは精霊付けた赤魔法も結構強い
どっちかっつーと幻術はン・モゥにして人間は青魔法の方がいいかも
兎の連続魔(赤魔法)召喚は凶悪な威力を誇る
だけど召喚師で育てると、スピードが遅くて使い物にならなくなるんで
レベルアップの時だけはアサシンで行うのがいい
アサシンの成長率がバランスよすぎる
トカゲはグラディエータのほうがいいと俺は思うけど
攻撃力のみ竜騎士が上回ってるけどそれ以外グラディエーターのほうが優れてるもんね
レベル50まで育てるなら、ン・モウは時一本で
トカゲって言うンじゃねー!
時魔ってあんま使わないんだけどそんなに優れてんのか
トカゲは淡白な中に野性味を含みなかなか旨い
ただ臭みが強いのが難
クポは曲芸士でレベル上げてるな。銃使いで戦いたいから攻撃とスピードがあればそれでいい
スピードさえまともならカラクリ士なんだが
銃使いならMP必要だろ・・・
っていうか銃使いってなんも取り柄がないよね
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 17:48:05 ID:0dHWcP000
時魔→特徴は魔攻が一番上がるが、MPが上がんない・・・
バンガを大好きな俺のバンガペアを挙げてみる
パランザ グラディエーター 魔法剣技・守護・ハメどる・武器攻撃up・魔剣コンボ
レベル上げもグラonly アフォ攻撃力 オーラがあるし、攻撃以外あんまいらナス
とりあえず近づきつつオーラ、あとは相手を順にしばき倒す。
あほなパワーで通常攻撃で相手を真っ二つ
モーニ ビショップ 祈祷・近衛戦技・カウンター・消費MP半分・祈祷コンボ
レベル上げはモンクだけで、時々ビショップあたりでMP補強
パランザにヘイスト、あとはケアルラ支援など。
パランザの苦手なプリン系はホーリー。亀系はブレイク。
モーニさんはバンガ最速、
モンクはビショップと魔攻の成長がほぼ同じな上にバンガで最速の職
この2人ならたぶん誰にも負けない
と思ったが、ウサシン*2が来たらたぶん負けるな・・・
魔法系モーグリなら時魔で十分なんだが
ン・モウで幻術使ってるとMPたりねーたりねー
>>115 MP必要なの?アルテマチャージとか使うなら必要だけど銃撃自体はどれもMP消費なし
ターン1 ウサシン先行、モーニ暗殺
ターン2 ウサシン二回行動、パランザ暗殺
ウサシン一人で勝てそう
そこで竜の魂ですよ
100時間プレイしているが
Lv30程度なら10〜15程度の差じゃスピードの優劣はあんまないような気もするが…
圧倒的な差が出るのって数値差どんぐらいから?
LV30のウサシンとLV30のグラディエーター一直線じゃたぶん30は差があると思うが
レベル35で志願してきた忍者がスピード201だった。全裸で。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 19:15:21 ID:0dHWcP000
>799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/06/21(木) 19:47:11 ID:MiKDDkbQ0
>やっぱアサシンやばいわ
>Lv17ウサシンが加入希望
>速さ171とかちょwwwww
前スレから
人間の忍者とヴィエラのアサシンはイカれてる
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 19:32:29 ID:Ks8Ehyzm0
ランダム加入ユニットですごく強いやつが出てきたりすんの?
初期に人間募集で忍者が出たときはスゲェー強そう!って思ったけど。
あとで加入してくるやつって、アビリティ覚え直す必要があるので、やっぱり
最初の頃の兵隊を鍛えるのが通常なんですよね?
ヴィエラの性能見てるとそりゃブラウンラビッツがいつも優勝するわなって思う
バンガは祈祷モンクで回復役に回すのが一番な気がしてきた
どう考えてもアタッカーに向いてない
結局はプレイヤーの匙加減でどうにでもなるんだけどな
効率を求めるのも、満遍なく使えるように組み立てるのも、別に正解なんてないんだから好きにすればいいだけのこと
黒のローブ強すぎワロタ
それには同意せざるを得ない。
黒のローブ?強かったっけ?
と思ったら属性強化なんてついてんのか
他にもオトクな装備ってある?
>>127 何気にブレイクも使い勝手いいしな
消費MP半減つけてやると優秀
ダッシューズも意外と便利
うちの主力全員に装備させてる
ガイウスカリグにもMove+1つけて欲しかった
黒ローブつけたビショップが魔法剣すると偉い事になる罠。
そんなどっちつかずに育てたくない、とバリ本気レスポンス
特化型ばかりだとCPUに申し訳なくなってくる
うちのパーティーは
動物使いのモンブランが羊で眠らせて
動物使いのリネが歌ってカエルにして
シーフのマーシュとエメットが装備とアビリティ盗んで裸になったところで
アサシンのカロリーヌが息根止
マッケンローとモーニは・・・
派遣社員として頑張ってるよ
リネは剣士一筋がイメージ的にアリかなと思ったが
ナイトの経験を積んだガンナーってのも強さ的にもイメージ的にも結構アリだな
長距離アルテマつえー
名前だけとはいえ固定キャラ作ったんだから設定ぐらい掘り下げて欲しかった。
カロリーヌたんは防御が残念だから後ろのパラディンがかばう&介抱
2人に何かが芽生えます
あるある。カロリーヌとエメットだな。
モーニたんは全てが残念だから後ろのマッケンローが食事&洗濯
2人に何かが芽生えますアッー!!
最速のモーニたんは残念なんかじゃない!
で、固定ユニットって本当にいるの?
アルティメットヒッツ版ではいない事になってるなんて事ないよね?
アルティメットヒッツは通常版と同じ
固定ユニットは本当にいるし通常版じゃなくてもいる
モー二を神殿騎士で育ててるんだがあの素早さはどうにかならんのか…
一ターン目にヘイスト掛けないと使えないんだが…他のステの上がり具合はいいのにな
ホワイトモンクで育てればいいじゃない
>>147 MPが…打撃と魔法両方できるユニットにしたいんだよ
>>148 諦めろ
MPを上げたいなら素直にビショップを使え
>>149 仕方ないか。しかし全くもって惜しい…
TA2では素早さ・物攻・魔攻が上がりやすいユニット出るかな
素早さの影響をもっと低くして欲しいね
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 19:27:12 ID:zR1d/IQS0
初めてやっている。2匹目の神獣をクリアしたトコ。
レベルは今10くらいなんだけど、普通に本編クリアレベルってどんなもん?
早くも15時間が経過しているんだが。
ラストの雑魚が25〜30くらいだったと思うのでそんくらい。
25〜30だね。ラスボスとのガチンコ勝負に勝てなきゃいけないし
とりあえず、最終戦用に、最終手段を出してみる
重たくてもなんでもいいからハイパワーなユニット1人
すばやいモーグリ3人で曲芸スマイルで補助すればどうとでもなる
TA2ではウサシンも真っ青なくらいちょっぱやなバンガ欲しい
クリアして100時間以上やってるけど
固定ユニットが1回も出てこないって人自分以外にもいる?
>>155 100時間超えでクィン以外出てません。
クィンは出るまでリロードしたから当然だけど。
クランリーグ始まったとこだからまたがんばろう。
>>155>>156 リネ(モーグリナイト) 英雄ガオルの詩所持でクエストクリア
パランザ(グラディエーター) 竜眼のルビー所持でクエストクリア
エルデナ(赤魔道士) エルダの聖杯所持でクエストクリア
クィン(セージ) 洞窟で行方不明クリア
リトルヴィリ(スナイパー) クランリーグ決勝クリア
チェイニー(狩人) 蛇眼の飾り立て所持でクエストクリア
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 21:38:42 ID:NlWXag+G0
('A`)クポァー・・・
もう!出ないよ!と思ったら別のカセット用意して
別のカセットでシナリオ進めてやってみるのも手クポ
小学生でリッツの胸は異常
>>157 持ってるんだがな…エルデナは諦めてアイテム使っちゃったけど
データも2つ使ってるから新たに買う予定だしそっちのカセットに期待するか…
>>159 全くけしからんよな
小学生なのかわからんけど
>>160 おい、顔がニヤけてるぞw
毎回毎回エルデナの事を忘れてしまう…どうにかならんか
空気だからそのままスルーすればおk
あるスレの糞コテ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 21:02:11 ID:TH/p/Uto0
はじめてのものだが、エルデナとリネは早めに仲間になるんだね。
すげー使えるな、こいつら。
職安みたいなイベントで派遣させた時、がらくたを2つ持って行けるけど、あれって意味あるの?
めちゃくちゃに持たせてるけど、大成功の秘訣とかあんの?
ボムの破片やら肉が無くてイベントをやれない。
ボーナスが出やすいのは成功率が低いユニットが成功した時
クエストアイテムは関係無い
ボムの破片とか干し肉はいずれ手に入るから安心して進めれ
まあ攻略サイトで捨てていけないクエストアイテム一覧とかあると思うからそれをよく見ること
その前にテンプレ嫁ってのは誰も言わないのなw
そう言われていい気がすると思うか?
何のためのテンプレだと思ってる
捨て猫をタイプの人間だったんだよ
何を言ってるのか微妙に分からないが、とりあえず言いたい事は伝わったからおk
またエロパロ立てようかなあ
わたしの としてのちがさわぐ!
中はダメクポー!
規制に引っ掛かった…orz
なんて書いたんだ
そのエロパロってどの板に立てるのが筋?
いや、pinkのエロパロじゃ?
自分はそう思ってエロパロに立てようと
モーニだ。
スレ建てを
クリアしたぜ。期待どおりだろ。
別にURLは乗せないから、
自分でスレタイ検索でもして行くンだな。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 15:04:23 ID:ybCPyohl0
はじめてのものだが、テンプレ嫁って言われてもあまりクエストアイテムの事や持たせる
意味が書いてないと思います。
教えてくれてありがとクポ!
さくさくAPをあげたいんだけど、どうすれば効率いいのかな?
教えてクポ!
30の俺にはきついクポ!
拠点防衛戦がAP80もらえるが、4人
ランダムバトルはAP40だが6人
防衛戦潰していくのがいいんじゃね?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 15:09:21 ID:I+dY7oWq0
野良クランとのエンゲージはAP50
それだけやるのが一番速い
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 18:38:15 ID:FBuUHTYDO
なぜかルッソがある手間をラーニングできない
全てが間違っている、が正解だな
FFTAの通信オフ会とかってどこで募集すればいいのでしょうか・・・?
>>193 FFT きみはひとりじゃない
で検索してみると幸せになれるかも。
他の方法は知らない。
>>190 ンモゥがオスだと思って光の速さで保存したら女でした。
女でしたっ…!
そいつにさわるんじゃない
僕を責めることはできない
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 20:44:38 ID:cGxbgq0O0
はじめてのものだが、ノサダが手に入ったけど、999は面倒だが、やっぱ優先する価値がありますかね?
>>199 ある
杖なんかも二刀流できるのがおいしすぎる
ジョブ極める気がなくても、二刀の攻撃力が魅力
ノサダが2本あれば半分でマスターできる
しばらく忍者でいいやってなら片手にノサダ、片手に別の刀でもよし
攻撃もそうだけど別のジョブになった時に倍の早さでアビリティ覚えられるのも魅力
二刀と両手持ちってどっちが強いの?
二刀>>>武器攻撃up>>両手もち
単純な強さも去ることながら
アビリティの多い武器のAPを2つ分もらえるのが利点
ノサダ2本で二刀流してれば習得まで500APで済んだりする。(武器2つでAP2倍)
ちなみに両手もちの威力upは通常攻撃のみ
武器攻撃upはすべてのアビリティにも有効
さらに、どっちも上がる攻撃力は同じという悲しさ
両手持ちは片手武器にしか意味を成さない上に盾を装備できなくなるのが地味に痛い
読んで来た。レイカ様カワエエ(*´д`)
忍者モーグリもここのうpろだだったのか
仕手にクソワロタ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 10:22:12 ID:8OvrgLOU0
はじめてのものだが、そうか、ノサダ持たせれば、もう一本の刀も持てるのか!
忍術も併せて覚えれるのか。
気づかなんだ。ありがとー。
あれ?エロパロの方落ちた?
エロパロとかきめぇ
エロパロとかきもちええ
エロパロ(笑)
エロパロ(喜)
>>211 マジレスすると落ちていない
保健委員の話待ち
誰も僕を責めることはできない
途中加入のアサシンのジョシーにHP以外の全能力負けててiヌ涙目www
スピード60も差があるwww召喚士のくせに魔攻で負けてんなよwwww
ふぅ、さよならジョシー……
途中参加組みの能力タカスギス
マーシュモンブランカロリーヌだけにして他除名、平均レベルを下げる。
そして順番にエメットモーニマッケンローといった「新規の」同名同種族のキャラを入れ、最後にカロリーヌを入れ替えれば初期能力など気にならない。
激しく夢を見ていたことにやり始めて気づいた。
>>219 うちのマッケンローはヒュムのおにゃのこに転生したんだぜ
人間おんなも汎用キャラで存在して
リッツみたいにヴィエラ扱いなら、もっとこのゲームが好きになれた
エメットはおんなのこだよ
ミュート・ランデル(Mewt Randell)(声:真田アサミ)
クラスのいじめられっ子。母親はすでに亡くなり、父親はろくに仕事もせずに毎日飲んだくれている。
母親の形見のクマの人形を肌身離さず持ち歩いている。
彼が「(A)」の世界を望んだ張本人。
問題:(A)に入るテレビゲームの名前を述べよ
ファイナルファンタジー
そんなボケようのない問題出されても困る
('A`)
ミュート・ランデル(Mewt Randell)(声:真田アサミ)
クラスのいじめられっ子。母親はすでに亡くなり、父親はろくに仕事もせずに毎日飲んだくれている。
母親の形見の(A)を肌身離さず持ち歩いている。
彼が「ファイナルファンタジー」の世界を望んだ張本人。
問題:(A)に入るものの名前を述べよ
@エロゲー
Aカッターナイフ
Bクマの人形
>>223 @タクティクスオウガ
Aミュートの妄想ゲー
くそみそテクニック
アッー
>>227 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ C の 浣腸注射器でFA
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
--------------------------------------
ついさっき、マスタナバルという名前のアイスプリンが出たのだが・・・
増田 昇
日本のひと?
ヘイスティングス…Hastings??
モンスターって変な名前多いよな
マウゴジャタとかミトロファーンとか
ゲレゲレとかな
愚痴
リッツはなんで何枚をイエローカードで済むんだ
自重しろw
しかもST異常禁止+50ダメ以上禁止だしorz
そして逃げ出せないし(つД`)
CPUがおバカで助かったわ
レベルアップ時のボーナスを吟味しているんだけど、なかなか面倒だね。
あと一回の行動でレベルが上がるまで経験値を貯めてから逃げる。
全体マップでセーブ、もう一度エンゲージに入ってレベルを上げる。ダメだったらリセット。
こんな感じでやっているんだけど、他に良い方法ないかな?
こだわらないからやったことないけど、中断セーブを2個作ってダメだったらもう一個のほうを使うという方法をこのスレで見たことがある。
>>236 その上違反者のまわりに来るジャッジが見事に邪魔してくれるしなww
中断セーブ2個の作り方が俺には分からない。
>>236 リッツにレッドカードを出すなという指令がジャッジに出されてるとしか思えんな
それしかないw
イエローカード持ってんのに躊躇いなく攻撃してくるからなw
シャアラもなんか思うことあるだろうに
レッドカード無効の代わりに、ジャッジに体を許してるらしいよ
>>238 ありがとう。
まぁ色々と試してみるよ。
「おしえてモンブラン」って曲名なんかエロくね?
だがそれがいい
モグは君と違ってあーんなこともこーんなことも知ってるクポ!
このゲームってサウンドテストモードがあるんですか?
無い
ごめんね、BGMききたい
BGMいいよな
エンゲージになるときにいちいちどのBGMかと期待してしまう
俺は五拍子のあの曲が好き
音楽いいよなーTAの音楽聴いてると楽しくなる
特に防衛戦は音楽もいいしAPもがっぽりだから好き
シンボルが赤くなってるとテンション上がる
初エンゲージのあの曲が好きだな
楽しくなってくる
>>234を見て、そういやプレイ中にバンガってフランス人名が多いような気がしたから
各種族でネーミング区別してるのかと思って、いくつか種族ごとに名前控えて調べてみたけど
気のせいだった。モーニの印象が強すぎた。
>>256 名前って種族で決まってないよな
解雇した奴が違う種族になって敵クランにいたし
マッケンローって名字だよね?
>>254 いい曲なんだがいかんせん敵が弱すぎるから合ってないと感じるんだよなー
自分からジャッジに名乗り出るときの戦闘の音楽が好き
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 12:44:08 ID:RrTGhkro0
80デイズて映画にソールズベリーて人がいたな…
雪合戦の曲は普通のバトルでも流して欲しかったなあ
めたもる可愛いよめたもる
五拍子の音楽なんてあったっけ?
>>266 「希望への戦い」のことだろう。基本は5拍子。
嘘だと言ってよ
/ / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
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! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ ..┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏┳┓ ┏┓┏┓┏┓
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: ┃┃ ┃┃ ┗━┛ ┏┛┗┓┗┻┛ ┃┃┃┃┃┃
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/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}. ┗━┛ ┗━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗━┛┗┛┗┛┗┛
こうですか?わかりません!><
ガンダムネタ自重w
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 20:56:59 ID:eHA8fmNk0
クエストアイテムって結構バトルの補正で役にたつんだね!
知らなくてバンバン捨ててたよ。
ゲロタマゴとかもったいなかった・・。
ゲロタマゴワロタw
クエストアイテムの効果って、自分のクランだけに適用?
そうです
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 15:58:12 ID:RoDsorte0
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 17:08:09 ID:H1g/m5Ge0
アビリティを盗むってずるい。
くぽと人間はこれで楽にAP稼ぎになりますな。
>>278 意味が分からない
盗むが成功したら報酬とは別にAPが貰えるん?
アビリティ稼ぎといいたいんだろうな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 17:46:04 ID:GLS6blKVO
>>277 マジかよww
>>279 他の種族がアビリティを盗むを使えないからその分ヒュムとMGLはアビリティを稼ぎやすいって言いたいんだれ
カロリーヌのスリプル*2 黒魔道師は眠ってしまった。
マッケンローのヘイスト、マーシュはノリノリだ
マーシュの盗む! ブリザガを覚えた。
マーシュの盗む! ファイガを覚えた。
モンブランのスマイル、モーニは頬を赤らめた。
モーニのヘイスト、マーシュは意気揚々だ。
マーシュの盗む! サンダガを覚えた。
黒魔道師は目覚めた。
黒魔道師は何もできなくて泣き出した。
モンブランとモーニの微妙な存在感にワロタ
久々にワロタ
エメット出番無しに泣いた
最初なら結構かかるぞ。
ああ…こんな所に誤爆していたか…
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 23:25:47 ID:VNIEygZb0
さて、チェ委ニーが加盟したから盗むぞ。
ああ、仲間から盗むっていう手もあるのか。
発売日に買ったけどまったく思い付かなかった
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 23:47:39 ID:qUjPHZqeO
え、仲間に盗むってできたっけ
異国の魔物でレベル上げまくると難易度が激減するな
>>99 なんか俺とこにティファーヌっていうウサギ来てるけどもしかして・・・
仲間から盗むは出来ないぞ
みんなネタに惑わされすぎ
仲間に盗むは使えない
>>278はアビリティを盗むの強さは異常、って言ってるだけ
要はモーグリかわいい
モーグリは俺の嫁
リネなら俺の横で寝てるよ
あんなにかわいいしっぽを振るで魅了されない奴はガチムチ趣味
ンモゥエロかわいいよンモゥ
モーグリの上級ジョブが志願してくるクエストはありますか?
それかモーグリが志願してくるクエストはありますか?
テンプレにかいてる。
クエストとしては砂漠の隠れ里終了後にはモーグリのみ(上級ジョブ含)志願してくる。それ以外のクエストは知らない
めたもるってメタモルフォーゼのことだって昨日気付きました…
ポケモンのメタモンもその意味なんだぜ
普通に想像できると思うのだが、よほど頭が固いと見えるな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 09:52:00 ID:R3R9h4oY0
アサシン+狙うと動物+曲芸師がいればほぼ余裕でクリアできるんじゃね?
セーブデータを消去したいんだけど
これってどうやったら消去できるの?
上書きセーブ
自動リレイズ使われたらムカつくよな
さっき加入してきた人間白魔が、リボンとかミネルバビスチェを装備できないんだけどなんで?
ウサギ白魔ばっかり使ってたから僻まれたの?
中盤なのにカラクリ士、竜騎士、グラディエーター、スナイパー、狩人とか続々と上級ジョブが志願してきた。
これまで何周もしたがこんなの初めて。
こういう運ってレアクエストみたくニューゲーム開始時に決まっちゃうのかな
>>309 とても恥ずかしがり屋だから装備を拒否ってるんだよ
>>309 女性専用
>>310 ユニット眼鏡2を持ってけば100%上級ジョブが志願してくるけど
何もしてないなら普通に凄いな。もしかして全員下級ジョブで進めてた?
>>313 普通のユニット眼鏡すら手に入れてない。上級ジョブもいる。
そうしてる間に精霊使いがきた…
一生分の運を使い果たした気分だ。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 22:29:34 ID:R3R9h4oY0
はじめてのものだが、クエストアイテムが捨てられない物ばかりになってきた。
諦めて捨てるべきか?上手く消費するコツってあるんですか?
>>317 白魔「そそそそんなの着てあげないんだからッ!!!!!」
うちのカミュたんは人間白魔だが女の子だよ^^
>>319 でも名前はセインっていうだよ^ ^
ごめんね^ ^
しまった。いうだよってどこの田舎モンだよw
何をするだァー!!
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 12:18:28 ID:O0hdyK9V0
>>316 ありがとう、しかしながら、捨てれるモノと不要なモノをほとんど捨てて、
いかさまのダイスとかスプリンクラーとかあんまり処分したくないモノしか残っていない状態です。
ゲンジュウを5匹倒したとこら辺りまで進めたんだけど、サブクエストを受けるとパンクするので、
消費するクエストが早く出てくれないと困る。
まあ、ダイスなんかは捨てればOKかな・・。
>>277 作ってみた
ゲド卵スープ(゜д゜)ウマー
クィン入れ忘れたよ糞が!
エルデナ入れ忘れたよ糞が!
モンブラン昇天してたの忘れてたよ糞が!
糞が!自重しろwww
歌姫と召喚士間違えたよ糞が!
>>301 遅レスだけど
私は2周目でやっとジャッジの乗り物が鎧を着けたチョコボだという事に気付いたよ。
ずっと「何となくアヒルっぽい乗り物」だと思ってた。
ぽちゃぽちゃあひるちゃん?
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 01:14:27 ID:84JBzOXj0
俺のトカゲ族のデーブタンかわいいよ・・・デーブ・・・
糞ジャッジ野郎にステータス2回連続で下げられてもめげずに
1軍争いに必死だったデーブタン・・・
モーニはビショップ系だったからってウォーリアで加入してきたデーブタン・・・
MPとスピードを下げられた悲劇のグラディエーターとしていつも俺を見つめていたよね・・・
でも変だよ・・・皆は平均20代後半なのにデーブたんだけ16の思春期だよ・・・
いいんだよ・・・僕は君を傷つけたくないんだ・・・
だからずっと側に居てくれ・・・俺のデーブタン・・・
つうか強そうに見えるけど役立たずなトカゲ俗イラネ
俺にはマッケンローがいれば・・・何もいらない・・・
ンッモゥ
え・・・?おいお前wwww
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 09:09:35 ID:gqgIuWa70
>>325 自分もギサールの野菜(ホウレンソウ)と
チョコボの卵(Lサイズの地鶏の卵)でチョコボグラタン作ってみようかな
じゃあ俺も白魔タソと子作りしてみようかな
アッー
orz
バンガ弱すぎるよ…
バンガは弱くない。お前等の指揮が悪いンだ。
バンガ死亡時
「バンガッ! すまないッ!おまえの魂を、このオレにッ!」
我執のガンプ乙
そんな
>>344にストライクノヴァ
バンガは鈍くて出番がない
いよいよバンガのターン、と思ったらエンゲージ終了
スマイルで無理やりにでも、ずっとバンガのターン!
ビショップにスロウが掛かって他が3回くらい動いてるのにターンが来ない時は笑ったw
俺のバンガはスピードブレイクとスロウかけられて30ターンは動けなかった
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 22:59:03 ID:84JBzOXj0
俺のバンガは実は♀
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 23:13:42 ID:gqgIuWa70
バンガ女性のCVはくじらとか高野麗っぽいイメージがあるな
>>349 ガチでビショップとか神殿にするとすごいことになるよな
ホワイトモンクで育てたビショップ最強
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 00:09:52 ID:eat+M8Ok0
かわいいよ竜騎士かわいいよ
僧技・戦技・ハメどる・武器攻撃or防御UP
にすればバンガって強くない?
僧技は強いが戦技はかなりの残念性能な気がする
ソルジャーの戦技よりはいい・・・かな。挑発はないけど
>>351 俺のバンガはユーリって名前だから男でも女でも通用する
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 08:22:37 ID:PSF+ZmYd0
バンガタンにハメどられたい・・・
アサシン:息根止
忍者:攻撃
狩人:アルテマショット
パラディン:攻撃
敵A:移動
敵B:攻撃、パラディンのカウンター、死亡
神殿騎士:ヘイスト
アサシン:アルテマシアー
戦闘終了!
俺のターンが来ないンだぜ
>>355 「たたかう」以外でも反応するカウンターのほうがおすすめ。
肉斬骨断?は相手の攻撃が命中しないと話にならないし。
派遣型のクエストで成功確率が低いキャラを送ると
まれに大成功になってAPにボーナスがつくなんてはじめて知った。
(最速攻略本 ビギナーズより)
物凄く今更な話だな
全くもってその通りだが成功率大のユニットしか
送らない人間にとっては体験した事無い珍しい話だわな
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 16:52:06 ID:n2KpTuzX0
テンポの悪さに俺涙目
1回の戦闘に20分近くかかってきて泣けてきた
この手のゲームは俺に向いてないことがわかったぜ
敵が積極的に攻撃してくるぶん、タクティクスオウガよりはマシだ。
(TOを批判するわけじゃないけど)オウガは敵が「逃げる」ことが多い上にマップも広いから、
FFTAの倍以上は時間かかるぞ
デニム
「馬鹿なことを言うなッ!
ウサシンでごり押しばかりして何がテンポだッ!
TOは後半竜言語魔法唱えるだけでマップが終わった
FFTAでも幻術使えばできるけど
>>366 それはテンポじゃないと思う
シミュレーションが向いてないな
もしやってなかったら、オプションでいろいろ簡略化してみたらテンポが上がるかもしれない
砂漠の野獣がでないんだけど…なぜだ?
ちゃんとシンボルの砂漠はでてきたのに
竜語魔法か。ホワイトミュートが大好きだった
>372
モンブランをプリズンにぶちこんでたのを忘れてた
それでイベントが発動しなかったみたい
今ミュスカデ開放戦やってる。
ボスの銀髪鬼…髪無ぇじゃねーかwwwww(神殿騎士)
やっぱコイツの名前もエルムドアなのかな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 16:48:25 ID:Cv2M4eHX0
FFTやってない人はこのゲームに慣れるまで時間かかる?
全然大丈夫
「SRPG」自体を経験しているならすぐ慣れるし、
そうじゃなくてもまあだんだん慣れてくるさ。
モンブランの花嫁以降新しいクエスト出てこないんだけどorz
アルテマソードって魔法攻撃?
>>377 慣れるまでが面白い。慣れたら更に面白い。(構成とか考えるのが)
どうせならFFTA→FFT→他のT
の流れで行ってもおk
他のTって何だよw
タクティクスオウガとか、タクティクスオウガ外伝とかじゃね?
鬼武者タクティクスとかな!
R-TYPEタクティクスもね!
そんなに他のタクティクスやりたいなら他スレ行けよ
マジレスタクティクスですか
3週目
ラスボス直前でクエストコンプできないのに気付き放置中
もう4週目始めてしまおうか
はやくA2出ないカナー
そんな貴方にファイアーエムブレム
ファイアーエンブレムじゃない、ファイアーエムブレムだ
ファイヤーエンブレム手強いシュミレーションw
>>380 普通に***ソードは物理
パランザにやらせたら999でた
and
ビショップにやらせたら威力低かった
>>391 どこからつっこめばいいんだよwwwww
>>382 TA→タクティクスオウガの順でやったら、なんかグダクダで駄目だったな
最初の一時間しかやってないけど、自分で動かせるキャラが少ないし
なんだかなぁ、って感じのゲームだった。
もっと進めれば楽しめるんだろうけど、TAのサクサクに慣れちゃったからなぁ
最初の一時間でどれだけ進んだかはわからんが
タクティクスオウガは第一章の終わりまでやらないとダメ。ゼッタイ。
自分で動かせるキャラが少ないって最初の3戦くらいだよな。
その後に部隊もらう。
戦闘時の自軍メンバーは10人+ゲストだっけな
TOはメンバー多すぎ。
FEみたいなターン制なら良いが、
アクティブターン式で多すぎると、先読みが出来なくて事故死しやすいんだよ・・・
これにハマってる人ってFFTを見放した人たちがメイン?
いや、そう言うわけじゃない。
俺はただの育成好き。
タクティクスオウガのすごいところは第一章の終わりの選択肢から始まる
大体、章のサブタイトルの時点でわくわくしてくるぜ?
Cルート
2章 思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから
3章 駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
特に3章!わくわくしてこないか?
まぁTOにはバンガ族もモーグリもいないからあんまやらないけどさ
中古1680だったから買ってきた。
♪こいつはどえらいしみゅれーしょーん
♪のめりこめる!
♪のめりこめる!
人間はマーシュ以外おにゃのこなのが微妙だが。固有キャラとかで男出るのかな?
ク、クマー
何も言うな、夢を壊しちゃだめだ
TO外伝やりなよ
アレはターン式
闘士は男の子だよな
敵はいいよなぁ、配置バラバラで
ばらけなくてもマテリアの森くらいは上に配置して欲しいわ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 19:33:08 ID:wkihhsTwO
>>397 そうか?
俺は10人くらい出撃できないと戦術に厚みを出しづらいと感じたけど…
FFTやこのゲームの場合は、チームとしての役割分担の仕方より
個々のユニットの能力やアビリティがものをいうバランスだから5〜6人で充分だけどさ
アクティブターン式だと早いが強いになっちゃうからなぁ
408 :
401:2007/07/23(月) 19:39:45 ID:wlt1xC9pO
男かよ('A`)
もういいや、ウホッ
ちょwwwwwwww
あ、ただしiヌだけは女だよ
>>405 序盤でみんな固まってたら敵の羊が100匹で
ほとんど眠らされたこと思い出した
>>408 女微妙なんじゃないのかよwwww
でもエメットは女の子だよ
>>410 素早いヴィエラの範囲攻撃が少ないのが救い
ところで序盤の放送委員と保険委員はどこにいったんだろ
放送委員は雪山でゾンビになってるよ
クラスメイトの女の子は名前ランダムだから、
ヴィエラになってンじゃないかね。
名前メモっとけばいずれ酒場か戦場で会えるかも。
今拠点防衛戦(コリング緑林)やってる。
敵の動物使いの「しっぽを振る」が
グラディエーターのパランザさんにヒットしたアッー!
味方二人に挟まれた最後の敵が
カウンター持ち神殿騎士(槍)のモーニに攻撃して
モーニが反撃→対面にいたマッケンローごと串刺しに・・・orz
ヤクトじゃなかったからよかったものの・・・
それはお前の布陣ミス
モーニ「みンな死んだらええねン」
あるあるあるあるw
(敵)(エメ)(モニ)で敵槍貫通→モニ肉斬骨断発動→エメット死亡敵よけるとかなw
しかもエメたん忍者で敵神殿なのに…回避補正どこ行ったんだよ!
モーに「与えられた任務を果たしただけ」
ラーニングもモンスターファームも取りこぼしの無いように
各ジョブのアビリティも基本的に全て覚えるようにして
クエストも300制覇するつもりで
丁寧にプレイしていたのに、昨日本編をクリアしたら
一気に醒めて再開する気にならねぇ・・・
気ままにやったら?
俺は攻略とか見ずにそうしてる
最近やってないけどね
マーシュを殺してバグらせてみるとか
>>418 敵が避けなくて死んで戦闘終了したからまずかったんじゃないの
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 16:13:41 ID:kQYGV9XL0
二刀流とカウンターがあれば負ける気がしないお
つハメどる
つプリン
つたたかう禁止
つダメージ20↓
つオールマイティ
勿体なくて使う気にならんけどな!
俺使ったわ…
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 20:25:36 ID:TwtDbUSq0
なんでゑメットって人気高いの?
俺は団員募集で初っぱなに首切ったけど。
今思えばトカゲが役に立たないので、トカゲに引導渡せばよかった。
確かに本編終わると、やっぱりごそっと気持ちが変わるな。
良い区切りだと思うし。
計れるモンじゃないが
2周目やるくらいの意欲があれば続ける組になるんでは。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 02:03:43 ID:pmY9YiE40
二刀流とカウンターと黒魔法で負ける気がしないお!
>>433 かなり低レベルでから青魔で
BP総取りくらいの覚悟で育てないと
物魔両刀は弱くないか?
とりあえずステ晒せ。
わざわざそんなのセットしなくても息根止と封印だけあればOKOK
つリボン
つボス
やっぱり最強はモーニだと思うんだよ。
ジャンプと魔法でOKOK。
グラディで育成すればMPも上がるし。
バンガシャベリンと武器攻UPでかなり強い。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 11:58:51 ID:jJrSyPYk0
「やさしき調べ」で敵先行レベルDホーリーでゲスト瞬殺クエスト失敗ワロタ
切なすぎるw
>>437 ありすぎて困るw
リベンジする時は聖属性禁止の日に行ったなw
なんという正しいロウの使い方。
こういう発想できないやつがロウはクソとか言うんだろうな。
今思うと次元が違うくらいの難しいクエでも何とかできるんじゃないかと…
敵物功999とか
敵速さ500とか
敵レドナ20人とか
敵速さ500はどうにもならない気がする
ロウで全ての攻撃封じられればいいが・・・
しかし聖属性禁止にするとキリンしか使えない歌姫がファビョって敵陣に突っ込む罠
やり込みとか見てると、ロウがいかに面白いかがわかる
カラクリ士の全体回復(金の歯車だったけか?)は
vsアンデッドにはダメージ与えるから意外と使えるぜ!
・・・ゾンビ連中回復したんだけど・・・
グリモアの嘘つき・・・
聖属性じゃないんじゃない?
俺カラクリ使ったことないんだが…強いの?
いろいろ下準備大変じゃない?
とりあえずモーグリナイトが味方全員にレジストかけてからだな
ゲームを楽しむならパンドラはおもしろいぞ
歌姫することなくても敵陣突っ込み咬み殺されワロタ
結局、輪っかやハート狙って後ろから息のね止めてやった
タクティクスより危機感あるわw
しかしいまいちロウをいかせてないんだよな
確かにロウの使用をもっと意識したステージがあっても良い気がする
だから、まず歌姫をドンアクにするんだよ
かばうでいいじゃん
そのユニットがそれまで戦闘不能にした数が成功率に関係するってのこれであってる?
パラディンの降伏勧告
狩人の追い払う
竜騎士の竜ならし
え?そんなのあるんだ?
つかえねーっておもってぜんぜん使ってなかった
極めてる人いる?
経験値欲しいから使わないな
てか一撃必殺系の類は好きじゃない
でも、友達にはよく
降伏勧告を使うって
言われるんですよw
∧ ∧
リ/ リ/
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
|(●)(●) |
/ |
( _ヽ
(\___/ )|
| | ヽ|
\ノ \ノ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
携帯の人AA使わないで
ズレててきもいから
l
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 00:32:53 ID:ybqtUhx30
第四の神獣強すぎて吹いた
勝てる気がしねえ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 01:32:31 ID:JDXDBEb9O
sage
>>457最終戦あたりはめんどくなってきて
銃弓アルテマ,メルトダウン,パラ二刀流とかばっかりでクリアしたな
あるある。
眠らせて即死うまー
>>459 ( ・ω)ヒソ(´・ω・`)ヒソ(ω・ )
バイトにおわれて試験勉強がおわんないよ!
おしえてモンブラン!人はなぜ逆境に立たされるとネガティブ思考に陥りやすいの!?
ぼくは強くなんてないんだー!たすけてまっけんろー!おなかぷにぷにさせろー!
あああぁぁぁぁぁ!!
じゃあ部屋の掃除でもしようか。
どうせ勉強しないんなら。
ジョブチェンジとアビリティ集めに夢中になっていたら
クラン狩りのイベントが出てきて、
けっこう育てていたつもりだったのに
ベブズと1対1で回復も出来ずにあっさりぶち殺され、
その印象が強くて途中でやめてしまっていた。
いちおう対策に魔法跳ね返すアビリティや召喚魔法を身に付けさせていたんだが、
今日再開してみたら、やけにあっさりそのイベントを通過してしまった。
このゲーム、敵のレベルは固定だっけ?
>>468 召喚魔法じゃなかった。幻術の全体攻撃で木の実割り
バブズに盗む連発は絶対やるべきだろ・・・常考・・・
ベブズワロタ
>>468のクエって普通じゃ勝てないよな?
魔法反射はなぜか2回目から無効だし
俺はロウの色魔法禁止を追加して勝ったんだが皆はどうやって勝った?
>>474 土遁orスピードブレイク→盗む
スピード下げたら余裕じゃね?
>>475 結構序盤の方のクエじゃなかったか?
しかも攻略とか見てないからそんな使えるアビリティばっか持ってないし
土遁はともかくスピードブレイクはもっててほしいっす
最初は補助が有用とは気付きにくいじゃん?
ぶっちゃけるとMPすりかえがあれば死にようがない
俺は盗むをアビリティにセットしてなかったから適当に戦ったら普通に勝ってしまってリセットしたぐらいだが、そんなに難しいか?
FFTのアレに比べたら…
あの一騎打ちは何の前触れもないもんな。
TOみたいに普通のクラスのキャラじゃなくて特殊クラスでしつこく遠距離攻撃してくるし。
FFTAのバブたんはグラビガさえ耐えれば簡単だしレドナもパラディンで向かえばなんとも…
でもHP8でイクスプロドじゃなくグラビガやるバブたんはグラビガ縛りでプレイしてるんだろうか。
で油断してると来たりするんだよな。
フレイムシールドがあればほぼ負けはない
けっこう普通のクエストに見せかけて重要なイベント始まるから
準備万端とは行かないよね
一騎打ちになったら電源切って
キノコにMPすりかえと盗むと闘技でも付ければおk
でも一斉調査からやり直しだから面倒なんだよね…
>>482 俺の時は2ターン目で正面からイクスプロドしてきたぜ
命中30%くらいだったのにヒットしてシボンヌ
携帯ゲーなのに
クエスト前クリするためには
クエストアイテム捨てていいのかどうかわからないから
気軽に持ち歩いて空き時間にサクッとできねぇ
>>485キノコバロスwwww
自分はシーフにして盾装備可能セット、アイテムセットして
フレイムシールド持たせて挑んだな
他の装備も忍びの衣やシーフの帽子とか回避率高いのにしてた。
俺最初やってぶち殺された時、毎ターンイクスプロイドだった気がする・・
>>487 俺は攻略情報見ながらやるのはくやしいから
既にものすごいプレイ時間使ってるけど、とりあえず今のまま進めようと思ってる
ずーっと同じクエストばっかり出てたけど
一騎打ちイベント済ませたらかなり更新されて、
かなり前に捨てたアイテムが必要なクエスト出てきてワロス
ストップは反則ですよバブスさん
>>491 そんな時のために黒装束装備
(回避+1・スピード+2・ストップ無効。ヤクト捕り物帖の敵忍者から盗める)
ちょうどついさっき、何かのクエストで盗んだ。まだ性能見てないけど。
最近いい物盗めてなかったから、盗むにあまり期待してなかったんだけど、
やってみたら盗賊のアビリティも増えてうれしい。
こんなに盗れちゃっていいんですか?ってアビリティもあるね
武器や防具の付加効果なんてあんまり気にしたことないな
黒のローブとエクスカリバーは役にたったけど
495 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:00:39 ID:b6D1VGYF0
とりあえず聖属性は最後役に立たないからパールブレード×2でパンパンいっちゃうよ
汎用ユニットに名前つけられないの?
yes
thank you
ついに本編初クリアー
20時間クエスト114と達成度ちょい低め
感想とか色々
最初から最後までクエスト請けてこなしていくだけの作業ゲーなので飽きやすい
制作側によるストーリーが無いのでやり込みゲーにしてみました感でいっぱい
装備品多すぎ、そして散りすぎだろう常考
装備変更でどれが強い装備品か分からずに能力値の変動を見ながら付け替えてくのはとてもシンドイ
新しい装備品、例えばウィータノヴァを入手したときに誰の武器かを確認するのも一苦労
動物愛護やダメージ20以下など理不尽なロウが多すぎる
そしてプレイヤーはそういう環境で戦ったりしないのだから無意味
アンチロウとかは要らんから最低限守れるロウを設定しとけと
戦闘自体は自分みたいな子供向けなのか難易度低いっぽい?
思ったことgdgd書いてたら訳分からなくなった
まあ適当に縦読みすると、それなりに楽しめましたと書いてあるんじゃないかな
うっそー。20時間でクリアできるのかよ・・・
>>499 その理不尽なロウをなんとかしてかいくぐるのがいいんじゃないか。
初期の頃、一度だけダメージ20以下が役に立ったことがある。
攻撃力の高いモンスターは待機のみ。味方の一部は素手で対処。
20時間しかプレイしてないんじゃ、ソートとかオプションとか気付かないか
>>499 >装備変更でどれが強い装備品か分からずに能力値の変動を見ながら付け替えてくのはとてもシンドイ
Lだかを押したら能力値の変動が見れたと思う
>新しい装備品、例えばウィータノヴァを入手したときに誰の武器かを確認するのも一苦労
各人に装備出来る武器だけを表示させることができる
>>502 あれ強い相手をバーサクにしとくと
勝手にプリズンに行ってくれて楽だったわ
リッツといいレメディといいロウ無視しすぎ
これをどうにか出来ないならロウシステムなんかやるなよと言いたい
それはちょっと思う
508 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:52:04 ID:5uFqxENS0
ダメージ50▼でフォールして全員死亡してもカレー券一枚とかもう
でも、派遣クエの後日談(〜っていう騒ぎがありましたが実は・・・でした)
みたいのは欲しかったかもしれない。いろいろ面白そうなのに
ただのAP,CP稼ぎになっている感はある
だな
シナリオ的にどれも面白いのに、結果がわからない不満
俺的にはそういうのがなかったから良かった
クエストはAP稼ぎの為にやってて楽しかったけどな
派遣クエは50位減っても良いから中身欲しかったな
派遣クエの後日談って言えるかわからないが
ボルゾイクランのグツコーを倒した後「船の手配」という派遣クエが出現
それをクリアするとグツコーが国外へ逃亡という噂が聞ける
依頼人の見慣れぬ剣士はグツコーだったんだな
バブス「何度ロウ違反をしてもレッドにならない
特殊なリボンというものを発明しましたので
優秀なクランのリーダーに名誉として
授与されてはいかがでしょう。」
ミュート「でもナッツクランにあげちゃだめだよ、絶対。」
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 20:57:04 ID:scG5f5xR0
リッツとシャアラは極上の百合
異論はあるまい
ビンクでやれ気持ち悪い
>>508 カレー券wwwwwwwwww
ボスのときはボスの強さが削がれず、かつ戦略性のあるロウがあればよかったと思う
「普通に戦うと鬼だけどチェーンソーなら一撃」みたいな
>>513 それ、2週目やってるときにでてきてなんだろうと思っていたら
クリア後に逃亡の噂が出てて吹いたw
グツコー戦に出撃したヤツを派遣したのに・・・
色々な要素を入れたからボタンの数が不足気味なのもわかるが、
セーブの階層の深さと戦闘中のロウの確認のしにくさは問題だ。
戦闘の回数がものすごく多くなるという事を踏まえて作って欲しかった。
携帯機には電池切れってものがあるんです・・。
そのための便利ボタンじゃないっすか…
便利ボタンってLに設定出来るショートカットの事?
Lでロウを確認できるようにしてるけど、
例えば移動して行動選んで対象を選んだ時にふとロウが確認したくなったとすると、
対象の設定→行動の選択→移動とキャンセルして、
さらにメニューを消してからLボタンなんだよね
特にこの、最初の状態からさらにもう一度B押してメニュー消してからじゃないと無効
っていうところがちょっといらっと来る
短気ね
ほとんどボタン押す回数が減ってないようなものだからなあ・・
無いと思うけど、もしDSでリメイク出すなら、
XボタンやYボタンに割り振ったり、
ロウは常に下画面で見られるようにしてほしい
海外版みたいなのが一番いいとも思わない
戦闘中の中断セーブがあればいいや
その中断セーブも階層深いよね
ロウの階層の深さについてはノーコメントって事は、気にならないって事か。
まあ俺が物忘れひどかったり、1回の戦闘に時間かけすぎるだけで、
普通の人はそう簡単には忘れないんだろうけどね
自分がアホすぎて嫌になる
「ブレード禁止」って書いてあるの何度も読んで確認してるのに
グラディエーターを場に出すな!w
そしてまた戦闘中にも確認してるのに攻撃させるな!w
あるあるww
ワイルドスイングってどう見ても剣使ってないのにブレード禁止に引っ掛かった時は驚いたな
ロウは階層深くて良いと思うけど…
あんまりすぐ確認出来ちゃうと引っ掛かる可能性減っちゃうじゃん
マーシュを忍者で育成させるとHPが低くならない?
なる
忍者はHP低いよ
同じレベル50でも魔法系で育てたのと100近く違う
>>535 何と。戦士系ならともかく、魔法系で育てたのとそんなに違いがあるんですか
忍者アサシンはメイジ並のHpしかないぜ
でもその分速いからいいだろ?
つうか速さ=強さの世界だからいいんじゃね?
レベルアップの時だけ変えればいいんじゃ
速くて二刀もたせときゃ十分じゃないか
みんな、あんまり何度もジョブチェンジしないのですか?
漏れ新しい武器が手に入るたびに、その武器のアビリティ覚えられる人を
武器に合わせてジョブチェンジしてるんですが
最初、もしくは気にしない人はそれでいいよな
>>536 ごめん戦士系と間違えた><
魔法系は忍者とどっこいどっこいだね
APためる時だけ違ういろんなジョブになるけど、
Lvアップの時はもともとのジョブに戻るなぁ
あんまり混ぜたくない
まあPS版と違って
EXPなしでAPが手に入るからね
その分主人公とモンブランは育てにくかった・・・
すると、何かメインのジョブ以外のアビリティを覚えたい時は、
そのジョブにしてそのアビリティの武器を持たせて戦闘に出すけど
戦わせないみたいな感じで?
レベルアップしない程度なら問題なく参戦させられるじゃん
むしろ適当に戦わせて、レベルアップしそうになったらメインに戻す感じでやってた
戦闘中はジョブチェンジ出来ないから、ぎりぎりの戦いではやりにくいですね
何の為の遭遇戦だよ
たまにはもう少し自分の頭を使え
サブの仲間に敵を倒させればいいだれ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 01:29:39 ID:rfsEUP430
幻術師の全体攻撃スキルは魔攻999にしても200程度しかでない。
なんてこったい
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 01:48:30 ID:tAvuNFqoO
+魔攻アップ+黒のローブではどうなる?
幻術ってぶっちゃけ役に立たないよな
威力はファイアの半分程度なのに消費は5倍以上
敵が使うと鬱陶しいのに、仲間が使うとあまり期待できないベキラマ的なアレ
それを5人いっせいにやったらどうなる?
つ【幻術禁止】
幻術使いまくってる自分はやっぱり変なのか・・
プレイ時間200時間くらいでまだ序盤みたいだしな・・
レベル差のある雑魚との戦いを数えられないほどやってるから、
間合いを詰めずにお掃除できる幻術は便利。
ただ、エフェクトをオフに出来れば言う事なしなんだけどな・・
長いしうるさいしまぶしい。
設定見ても技名表示のオンオフしか無いんですけど、あれでエフェクト切れますか?
キャロットちゃんかわいいよキャロッとちゃん
地竜のロッド装備でソイルエビデンスはなかなか強い
このゲームって、通信で対戦とかできるんでしたっけ?
聖属性禁止の時、戦闘不能とステータス異常が困ると思ってたけど、
僧技の蘇生と騎士道の介抱は聖属性じゃないんだな
>>558 説明に「聖なるちからで」って書いてあるやつが聖属性だと思う。あとはゾンビにダメージとか
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 18:48:19 ID:whbclFTTO
幻術もMPターボ(魔攻アップ)、黒のローブ、スプリンクラーでかなりのダメージだぞ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 18:50:37 ID:whbclFTTO
チルロッドもつけてやるといいお!
地形配置の順序がわからなすぎて泣いた
まばらに置いていくより隣接して置いていった方がたくさんトレハンできてお得なのかな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 23:06:08 ID:XWUwr9Hr0
発売と同時に買ったのにまだクリアしてない俺が通りますよ。
ロウシステムがうざいんだよなあ。
2出ちゃうよ。
>>563 いくらでも一例が載ってるサイトがあるじゃないか
リボンとマテリアブレードはとっておきたいな
>>563 俺はどっちかというと、説明との矛盾が無いように、地形的に矛盾が無いように置けるかが
気になってしまって・・。
置いたあとに、そこを抜けたらアレがあるというような事がわかったりしてね
あるある。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 11:13:31 ID:wI0lpKYB0
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/01(水) 11:12:21 ID:wI0lpKYB0
発売日決定
ttp://www.ffta2.com/ 2007年10月25日発売予定
税込み5,040円
しくじったw
何がしたかったんだ・・・
残りクエストあと2つ!!
でも魂の石必要とかもうね…
めんどくせ
これって完全にクエストやってしまうには
カセットが複数必要なんですよね?
一応一個でもできるらしいけど、綿密に計画立ててないと難しい
1つでも可能なんですか!
【レアクエスト】ってマークの付いたやつがあるから、
こいつがカセットによって出るのが決まってたりするのかと思いました。
まぁどっちみち今やってる延長じゃ無理っぽぃから
そのうち2本目買ってがんばろう・・
>>577 攻略本によるとレアクエストはフリークエストに分類されて、
クエストナンバー300にははいってないっぽいよ
あー。なるほど。レアクエスト以外のコンプの話ですか
よくわかってなくてすいません。
>>579 おっと、レアクエストも全部見たいのか
レアクエストは全部で10種類で、一度のプレイでは3つしかでない
パターンは4種類あって、そのうちの3パターンでは通信必須になる
一人でやるにはもう一本のソフトとケーブルが必要だよ
詳しくありがとうございます!
追記:
ちなみにどのパターンになるかはゲーム開始時に決まってるんで、
途中でのやりなおしができない
参考までにパターン書いとくよ
A:太古の英雄A→私の目的A→空想の戦い
B:輝く湖A→私の目的B→空想の戦い
C:伝説のソースA→私の目的C→空想の戦い
D:太古の英雄B→輝く湖B→伝説のソースB
A〜Cだと通信必須(金の器、エルダーグッソ、バーミリオンのうち二つ)
Dは通信いらないけど、「空想の戦い」ができない
レアクエストで通信が必要って、通信で何すればいいの?
レアクエスト用のクエストアイテムの交換
空想の戦いってどんな話なの?
>>586 おかげさまで記憶をとり戻しました。
わたしは邪竜ジェイドにさらわれた姫を助けにいく途中だったのです。
ともに戦っていただけませんか?
自称勇者ヘイルド
だとさ
優しさをありがとう
>>587 ぜんぜん記憶戻ってねぇwwww
何か致命的なエラーがwwwww
初めて見た時そう思って吹いたなぁ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 07:32:28 ID:5vAnveVPO
ざっと見た感じテンプレにのってなかったんだけど
ベストプライス版とオリジナルって通信できんの??
レアクエストって言っても派遣クエストだから特にやる気起きないんだよな
エンゲージ前のキャラ配置の時
青いマスに見入ってしまうのはたぶん自分だけ
一応テンプレ眺めたんですがわからなかったので教えてください。
これ、クエストでの敵のレベルは固定ですか?
それまでずっとこっちが全員Lv32以上で相手がLv16くらいだったんですが、
ヤクトヘルジュを出すためのクエスト、ヤクトヘルジュの暗殺者を倒すクエストでは
敵がLv25くらいでした。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 09:14:09 ID:arPFznwTO
300クエスト達成したくて必死にプレイ
↓
ついに達成
↓
なぜかやる気が冷める
↓
放置
↓
しばらくしてまたニューゲーム
↓
最初に戻る
倒せばいい相手に無駄な憎悪(武器と鎧壊された)を抱いて
カエルにしてたら、最後敵あと2人になった時に
カエルを「たたかう」で殺したら「まねっこ禁止」でマーシュがプリズン行き・・
その前カエルに殴られてたのに、被ダメ小さいから意識してなかった
カエル恐るべし
者の月のNo.194「シリル剣術大会」を受けて、バトル→逃走を併用しても年に2人。
とテンプレサイトにあるのですが、バトル→逃走をしてもユニットがでてきません・・・
セーブロードを何度かしてもでないのですが、これはユニットがでるかの判定がクエストを受けたときに行われているということでしょうか?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 17:13:18 ID:arPFznwTO
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>599日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
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601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 18:50:54 ID:0jDvBBca0
本編クリアしたけど、一生懸命アビリティを増やしたのに全然やくに立たなかった。
いろんな人がやるから、バランスを考えると、仕方ないと思うんだが、本編クリア以外に
アビリティを取得してうまく使ってクリアを目指すような部分も作ってほしかったな。
あと、ムーミンとトカゲは必要なかった。
トカゲはともかくムーミンは使えるぞ
トカゲっていうんじゃねぇ!
×ん
○ン
やっちゃったンだぜorz
バンガはこのスレでは1番大人気なンだぞ!!
トカゲ自重汁
つ 「ン」禁止
「ン」て、バンガを話題にするのすら禁止すかww
モンブランなんか2個もついてるんだぞ・・・
誤爆すまン
アビリティのバリエーションも結局
ロウによる妨害を回避するための物でしかなかったりするからなあ・・
スタート地点で幻術+精神統一を3〜4人で使ってれば
1ターンで雑魚一掃できるくらいの強さの差がありつつ
ロウの制限でやれなかったり、装備品を盗むために敵を生かしておく必要があったり・・
普通に倒したら貴重な装備品は手に入るっていう方式でいいような
このスレで、いやこの世で一番モーニたんが好きな自信がある
ナッツクランが追い剥ぎになってしまうじゃないか
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 02:35:16 ID:DBrBGycZ0
2はもうちょっと難易度高くなんねえかな。
1、ちょっと簡単すぎるんだけど。
みんなどう?
味方をボコり続けるアレとか突然一騎打ちが始まる様なゲームよりはマシ
>>615 むしろわざわざ「盗む」で盗って回るほうが追い剥ぎ以外の何でもないような
「まねっこ禁止」で「たいき」はアビリティじゃないからかぶってもOKという事を
今ごろやっと確認した。これまで怖くて確認できなかった
>>616 未クリアで現在追い剥ぎ虐殺ゲー状態だけど簡単とは思わない
ロウとクエストアイテムのせいで疲労感が強い
2はもっと普通に、集団でいかにして勝つかを考えて戦闘がしたい
とりあえず、2ではクエストアイテムの所持数の制限を無くして欲しい
クエストアイテムを捨てて全クエストをクリア出来なくなるとか・・・
まぁ、確認しない方が悪いんだけど
しかも序盤でクリアできるクエストのほとんどが
非消費アイテムばっかもらえるクエストだからなぁ
クエストが1と同じ形式ならいっそのことばっさりカットされてもいいかもしんない
派遣クエが味気なさ杉なんじゃよー
>>622 既出の情報ですが
今回は1の「うわさ」にあたる「フリーペーパー」でクエストの事後談がありますよ
まあでも、、派遣する度に本体で戦闘、誰かが牢屋に入ればまた何回か戦闘、
というようなところは変わってないかな・・
プリズン行きが無くなったぶんマシだと思うけど
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 10:57:20 ID:DBrBGycZ0
みんなにちょっと相談させてくれ。
今、初プレイでマテリア晶石採集あたりなんだけど、なんか作業ゲーになってきてつまんなくなってしまった。
というのも、パーティーが安定して育ってきて、どんな敵にも同じパターンで勝ててしまうからなんだな。
モンブラン・リネ→羊・蛙で無力化
カロリーヌ→息止根・アルテマシアー
マッケンロー→フレア・ギガフレア
マーシュ→二刀流
チェイニー→二刀流・アルテマシアー
エルデナ→召喚魔法・連続魔
全然苦労しないので、逆につまんないわけですよ。
そこで、今まで使えないと思ってたバンガを入れて、カロリーヌ・マッケンローあたりをベンチに回そうかと思いついた。
そうすりゃ自チームが弱体化して、戦闘にメリハリ出るかもしれないからな。
というわけで、バンガのおすすめ育て方を教えてくれないかな?
このスレ、なぜかバンガ好き多いみたいだし。
よろしくお願いします。
ビショップオススメ
バンガの育て方
ガチムチコース
グラor竜騎士でひたすら育てる。
ボーナスのスピードを全取得するか、
若干パワーが落ちるが初期ジョブが白モンクの人を使う
そうすりゃ実用的速度とガチムチパワーの両立が可能
モーグリを大量投入するならスピード無視でok
後方支援コース
白モンクでひたすら育てる。速さ重視で育成
時々、ビショップでMP補助や、神殿騎士で全能力を上げても良い
戦闘時は神殿騎士になって、祈祷をサブにつける。
装備は聖属性upのもの
こうすればヘイストとケアルラ、ついでにホーリーの威力も上がる。
それかビショップ+僧技で回復と蘇生+破邪に徹しても悪くない。
【パランザ先生と楽しい仲間達】戦法
パランザ先生(とにかくハイパワーな人)+モーグリ5匹
モーグリたちのスマイルでニヤニヤしながら亜光速で敵を切り刻むパランザ先生が楽しめます
バンガ普通にウォリアーで広刃剣の強いやつとか持たせてたら
単純な攻撃力は強いけどなー・・
僧技で補助も出来るし。
まあ遅いから敵のところに着く前に決着ついたりするけど
ロウ対策でダメージに慎重になる必要もあるから
二刀流は最近あんまり使ってない
神殿騎士は剣も魔法もいける
遅いけど
このクソ絵だれがかいてんの?
僧技はいいよな、波動撃や地裂斬で遠距離攻撃もできるし蘇生もある
スピード遅い分配置が遠い敵が近づいてきて攻撃しやすくなる時もある
弓かモーグリのダガーで行動封じてバンガがフルボッコ
>>625 その主力を派遣に回したらそういうつまらなさは感じないと思う
俺は派遣で使うメンバーがたくさんいてパターンもそれぞれだったから楽しかったぜ
肉斬骨断ってなんて読むんだ?にくざんこつだん??
>>632 力仕事系の派遣が多いからイメージでモーニばっかり派遣してて
一人だけレベルが低い
>>633 普通に漢文っぽく送り仮名を付け足して
肉を斬らせて骨を断つ
でいいんじゃない?
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 13:15:40 ID:b276SnGo0
Lv2でスピード123のバンガきた。
ステ吟味して219まで上げるお。
>>627 > モーグリたちのスマイルでニヤニヤしながら
ここで、吹いたw
というか、スマイル覚えちゃったらクイックの存在価値はあるんですか?モンブラン先生
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 19:26:57 ID:M4gLP4Ou0
>>627 おおっ、凄い育成ですな( ̄ー ̄)ニヤリッ
自分はバンガ族の育成で魔道士(ビショップ)に力を入れてますぜ。
サブクエストで持って行くクエストアイテムで「ガード勲章」と「マジックトロフィ」を
持たせてクリアするとランダムでビショップが出てくる。
レベルによりますがMPも100以上行くユニットが出ていて、
LV50までビショップ一筋であげていますよ。LV50でのMPは250以上は行く。
ホーリー、エアロといったダメージもそこそこだね。
638 :
625:2007/08/04(土) 19:37:51 ID:DBrBGycZ0
バンガについて意見くれた人、ありがとう!参考にするぜ!
ところでパランザを加入させたいんだけど、クエスト竜眼のルビーが全然出てこない。
はやくパランザ育てたいんだけど・・・
音なしの砂クリアしてれば出るはずだよね?
クエスト時の出撃メンバーのレベルは、
敵レベルの合計まで、というルールでやろうとしたら、
「薬草とり」の敵レベルの合計が7だった。
つまり、マーシュとモンブランしか出せずに死にまくったw
テラ初期wwwwww
でもそれ楽しそうだなw
次はそれでいくよ
642 :
625:2007/08/04(土) 22:10:23 ID:DBrBGycZ0
パランザ来たぜ!
でもグラディエーターって闘士と大して変わらないのな。
高めの攻撃力生かせるよう、いろいろ考えてみるよ。
最近めたもるし最強ってことに気づいた
雷竜の評価最大にしたあと万能薬を何百と投資したら
すさまじいサンダーブレスw
属性強化も忘れずにwwwww
めたるもはコンボもなかなか熱くて良いぜw
>>643 セージあたりにチェンジして黒のローブ着てみたら?
そういやFFTA2にめたもるないんだよな…
めたもるに装備系は効果がなかったように記憶してる。
あとMPターボもモンスターの魔法攻撃力を999にしたら意味がなかったような気がする。
めたもる強いの?
めんどくさそうだから使ったこと無い。
攻撃関係がめたもる師の能力に依存しないから、
Lv2のマツケンでもLv50のドラゴンにめたもるすれば、
大ダメージが出せるはず
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 03:21:21 ID:B+wdBR6mO
パランザはFFTA一の馬鹿力
めたもるはパンサーのブラスターが地味に強くて好きだぜ
プリン系もなかなか使いやすいぜ
捕まえた赤ドラゴンがハート飛ばしてるが
メンテナンスの仕方もよくわからないし面倒だから使ってない
あと何か吸血鬼1体を倒す楽なクエストやったらソウル手に入った
654 :
639:2007/08/05(日) 07:51:36 ID:XHieo5yR0
ジョブチェンジをせずにいくと何とか勝てた
今、グリーンウッドで、リッツ(LV7)とシャアラ(LV6)を
含めてLV21までというルールでやると、ロウが「たたかう禁止」で
マーシュが役にたたねえw
モニたんは派遣に出したため、モンたんを入れるしかなくなった
さすがにロウは選んでから戦闘に突入したほうがよさそうだな
>>653 まずフェニ尾10
万能薬10(適当)
この辺でマーシュ大好きって言ってくるから
それからは万能薬1つあげる度に全てのパラメータ1up
めたもるしてウマー
今日も暑いな
雪のように冷たくてあまいおかしでも買ってくるわwww
2で一番ガッカリなのはンがなくなったっぽいコトだよな
うンうン、わしもじゃよ
660 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/08/05(日) 13:10:49 ID:SCD+Erev0
,,.....,
,|ミ|ミ|
_,|ミ|ミ|_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ,|ミ/;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/──────-|_/──────-ヽ
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/示|!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ ─────||※||─────/
ヽ_____||主||____ /
|;|;|;|;| へ へ .|;|;|
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|;|;|:::::::::::::彡\___/ミ |
/ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノヽヽ
/XX ヽヽ───-リリ-───// XX\
/ ;;; XX ヽヽヽヽ ヽ //// XX ;;; \
ウハンジwwww
あとひとつで300クエストコンプなのにアイテム捨てミスで出来ねえ…
300コンプするとなんか起こる?うわさになったりするのかな
クランの肩書きが探求者になる
それっだけ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 06:14:49 ID:l7+117NVO
最後のクエストが発生しなくて調べてみたら「No100:逃げた魔獣」で、
まだゴブリンとサンダードレイクしか捕獲してなくて、仕方なく【生け捕る】をやりはじめる
300クエストコンプした人にありがちなことだよな
エゼルと話すのが条件の新アンチロウも忘れやすい
街を開放しよう。
そうすれば交易が盛んになり、
万能薬の輸入が開始される
新商品て一つ毎に売ってる町が違うからややこしいよな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 11:01:22 ID:l7+117NVO
このゲーム、最終的にはお金があり余るよな。
とりあえず市販アイテムを最低一個ずつストックできるように買ってもまだ余るので、
エリクサーとかアクセサリ系を余分に買い漁って消費する。
曲芸のギルはもっと強くてもいいよな
いつかの強すぎて使うのをはばかられるぜになげ復活ですか
FFT獅子戦争とFFTAを比べていいところと悪いところを教えてくれないか?
>>672 FFTA
・心温まる友情ストーリー
・アイテム収集や育成系のやりこみが熱い
・全体的に難易度は低めだが、ゲームバランスは安定している
・音楽が明るい
・ロウシステムなどがちょっとウザい
FFT獅子戦争
・格好良い戦争ストーリー
・制限プレイ系のやりこみが熱い
・全体的に難易度は高めだが、ゲームバランスがやや悪い
・音楽が渋い
・処理落ちがちょっとウザい
良
・ウサミミのおねーさんがいる
・モーグリのコスプレに萌える
・ン・モウのエロい瞳
・おにゃのこと間違える程可愛いヒュムに会える
悪
・なんか気持ち悪いトカゲがいる
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 14:24:31 ID:l7+117NVO
なんか知らんがバンガ叩きが流行していて、このスレだとバンガファンの肩身が狭いよな。
なンか知らンが?
10割ネタでしょ
トカゲってめちゃくちゃ足速いよな
でもバンガって足遅いよな
だからバンガはトカゲなんかじゃないやい!
FFTAの悪いところに、汎用ユニットに名前つけられないところを追加してくれ
あと女の子がヴィエラしかいないとこ
ヴィエラで十分ですが
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 14:47:52 ID:l7+117NVO
バンガはトカゲというよりドラゴンの血じゃね?
リッツがいるじゃないの
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 15:05:30 ID:2ulvWdvrO
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 15:41:12 ID:Q7cMtKMi0
味方が行動した直後にちょっと離れたとこにいるジャッジにターンがまわってきて
カメラがグォッって動いたときにビクッ!!てなるのは俺だけ?
>>678 どうせエロゲーキャラの名前しかつけないのだから別になくてもいいだろ。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 17:15:28 ID:BJ/CePvcO
すみません、固定ユニットの、例えばリネとかってリネと双剣ってクエで出るんですか?
戦闘に参加して無かったらリセットしてクエ受けなおすしかないんでしょうか?
あとテンプレに必ずクランに志願してくるわけじゃないとありますが、そこでもまた参加するまでみなさんはリセットしてるのでしょうか?
質問ばかりですみません。
一度冷静に考えなおしたら、どうやら考えかたが根本的に間違ってるようでした。
多分自己解決しました。どうもすみません。
うーん
うん
うーん
なんだよ
良かったな
ナッツクラン以外にいいクラン名ないですか?
スクエニクラン
バハムクラン
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 18:26:30 ID:l7+117NVO
主人公名もクラン名も一度もデフォルトの名を付けたことがない俺がきましたよ
発売日に友人と一緒に購入したから、通信するのが確定してたのが最大の理由
マーシュの名前をBGMききたいかMUSIC_ONのままクリア出来たら神
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:19:50 ID:de0btYcaO
質問です。クエストアイテムのエルダの聖杯ってエルデナ加入とクエスト「キャラバン護衛」の内からどちらかしか使えないんですか?どうやら聖杯は一つしかなさそうですし…。お願いします。
加入に持ってくぶんには無くならない
エルデナ加入ではなくならないはず
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 22:29:01 ID:de0btYcaO
本当だ、英雄ガオルの歌も無くなってない。ありがとうございます。今から加入させてきます!
エルデナ遅くて使いづらくね?
初期配置の位置から敵が近いとフルボッコにされる
>>700 序盤から連続魔はありがたいが、スピードはな
アサシンで成長させればある程度カバーできるけど、
初期からアサシンのヴィエラはスピード異常だからな
女一人守ってやれないでどうするってんだ
むしろ女が守るゲームなんだよ
トカゲをな
女に守られるトカゲが騎士を名乗るなんておこがましいとは思わんかね?
トカゲに騎士などいない!
遅れたけど
クークラックスクランで決まりだろ。
剣士アルガス
「トカゲに騎士などいないッ!
ガクランで。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 08:33:37 ID:SuNallkiO
ボンクラン
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 08:35:46 ID:OMGuccMYO
クランクラン
バッフクラン
それどんなガンド・ロワ?
魔法系のン・モウでスピード重視するならやっぱ白魔加入が1番手っ取り早い?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 11:40:58 ID:OMGuccMYO
スピード重視なら白魔加入→黒魔→上級魔法職でいいんじゃない?
手っ取り早くはないが、Lv3あたりのめたもる士加入が一番スピードあると思う。魔法攻撃力はちょっと下がるが。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 00:13:40 ID:XAxfOkYbO
ウサシンで育てると簡単にスピード200超えちゃったりするけど、
頻繁に順番回ってきてもウサシンには特にやるべきことないのが悲しい…。
曲芸士とか、何回順番が回ってきても何かしらやれるキャラならともかく。
そこで弓装備ですよ
FFTAオンラインとかめっちゃやってみたいな
弓アルテマシアーとか反則並みの威力だし
息根止で暗殺して回るのが面倒になるくらいすごい
>>719 ・クランリーダー「この派遣クエスト成功する自信のある方、/junpしてください」
・「今日ロウがクソすぎて何もできないから落ちるわw」
・「クランメンバー募集中 良識ある方 ヴィエラ優遇 バンガ×」
・「うはwwwwごめんww借りてた武器ペナルティで没収されたwwww」
>junp
何年生だよ
junp・・・
しかもレス内容が草い
ギーザ平原ってやたら攻められるような気がしないか
序盤だからそういうイメージなのかもしれんが他より確率が高いような
後半はやたらヤクトが攻められてるイメージがある
ヤクトの侵攻頻度は半端ない。
FFTAオンラインとはいわないからせめて種族モーグリを操作したい
めたもる士がめたもるしてる時の動きが
気になって仕方がない・・・
あれってアイテムとか使ったときの動きを
繰り返してるだけ?
兔のものまね的なアレだなw
めたもる士は可愛いから許す
モンスターバンクの管理人さんもめたもる士
あっなるほどあれはアイテム使う動きの繰り返しか!
縦ゆれでノリノリなのかと思った
もしくは電波受信してるか
めたもるかわいいよめたもる
カラクリ士使えねえええええ
せめて夜みたいに敵味方全体だったらいいのに
それじゃ意味ねーw
敵味方全体に死の宣告→一番のろいバンガが生き残る
エゼルさん仲間にできないかなぁ
アゾートでずっと俺のターンしたい
海外版ホシス
実際はエゼルなんか使わないんですけどね
妖精の靴はいたパブズたんは使うけど。
いちいちバブズたんの名前を間違える輩が出てくるのは仕様ですかそうですか
エゼルさんはどっかの三村みたいな感じ
メインキャラにバンガ…居なかったんだね…
俺のクランにバンガしかいない件
雄臭いクランだなあ・・・
トロいクランだな…
硬くて遅いってある意味いいよな
遅すぎですが
∠⌒ヾ\ `ll ___
/ ̄ _∠=二 ∠_
彡 /i ヘ _ゝ
|/|" | \
|/ |
|/| / ┌\|
| | |/|__/〉彡ノ/イ
| | \|ヽ | / |
,-|〈.__ Y __〉|‐、
|.;〈 バ ン バ 〉6|
| ̄ ̄7⌒/ ̄ ゝ|ヽ ,.. ´ー`ー- 、/|ノ ̄ ̄ヽ⌒ヾ ̄| ̄ ̄| ̄
| / / / | l ヽガガガフ | | ヾ、 | | | |
| | | ,,/ | ⌒ | ヾ、 | | | |
| | | l | / | | | |
| \ \ | \ 蜥蜴 / ,| / / | |
| / \ \ !、 \___/ / / / \ | |
バンガのAA作ってみたンだけどどうかな
ん・もぅ
>>743 硬くて遅いだなんて…(*´Д`)ハァハァ
モーニタンのバンガジャベリンで貫かれたいっ!
お前が掘られるんだったら、
俺はモーニのバックをいただくぜ!
瀕死状態で逃げまわる精霊使いタンに背後からジャンプでヤリをぶち込むバンガ族
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 21:41:06 ID:6zIpUZOMO
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 22:05:27 ID:YSvi/YbNO
バンガよりン・モゥの方が遅いと思うのは俺だけじゃないはず
どうでもいいけどうちの飼いウサギ
ンモウの白魔にそっくりだぜ
それはうpに期待しちゃうよ
クィンおっせえぇー
仲間にするまでにレベル上げすぎたかorz
スローすぎてあくびがでるぜ…
もうずっとめたもるでいくか
ケンシロウ乙
ジョジョだろ
どうでもいいけどAPって下一桁いらんよな
要らんね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 21:35:20 ID:RUthjmRp0
何度でも手に入るクエストアイテムが全然手に入る気配がしないんですけど、
手順とかあんの?
あと中盤で消費系のクエストが出たとき、後回しにしてたら出てこなくなった。
アルテマシアーって何処で武器を強奪すればいいの?
い、いやしかし999は実質1000なんだ。だから1000というのを表現するために下一桁がひ、必要でだな、それで・・・えーと・・・えーと・・・わからないクポ
戦闘種族増えすぎてバンガ涙目。
って事にはなるまいよな。
TA2は最近のゲームにはみられない正しきナンバリングシリーズとして期待大なんだぜ。
逆に考えると、
どんなに鈍くとも、
戦闘種族ばっかだから、
魔法種族なン・モゥの地位は安泰か・・・
FFTA2のバンガが相変わらずキモい件
ハードゲイ?
パランザタンのアルテマソードで屠ってもらう
愛を持って屠る
これがパランザ式哲学
しかしハメどられて赤面
このッ!このッ!ハメドってばかりなんて卑怯なンだぞバカぁぁぁぁッ!
A2はバンガだけでクリア出来るゲームであって欲しい
とにかくスピードが・・・
しかしそうなるとパラメーターも技も結構強いバンガがありえなくなって
「バンガ最強ジャン」とか言う最強厨が沸いてくる
結局、ゲームとしてのバランスは悪くなってしまう罠
ステータスの数字を細かくしようよ救え煮・・・バランス悪杉だろ・・・
久しぶりに続きから始めて、やたら敵が弱くてダルいと思ったら、
これ、クランの使ってないメンバーのレベルも、
敵のレベルに影響するんだな。
使ってないメンバーを大量にリストラしたら、かなり手応えが変わった。
うちのモーニはエクリプス持って大活躍だったから、
皆が弱いみたいに言う意味がわかってなかった
>>772 TAでヴィエラがその位置にいる気がする
TA…バンガいらね、ウサギ最高!
TA2…ウサギ弱! でもかわいいから使うか
TA2でパワーバランスに変化があったとしても
きっとこうなる。俺はこうなる。
クラン編成の時にMPが0になってるのは何?
動物使いもルッソも0じゃん
完全にタクティクスオウガだな、それ
最初から満タンじゃなくてターンが進むうちにMPが回復して使えるようになるやつ。
あの方式はMPすり替えが大活躍
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:36:37 ID:Wd+N0v5Y0
はじめてのものだが、再出クエストってなんか条件があるのかな?
チョコボ関連と、ミスリル、アダマンタイトは大体時間を経過させると出てくるんだが、
ゾディアック鉱石とか変な鉱石イベントやら、
古代のメダルをゲットするイベントとかが発生しない。
そのため、派生クエストだけが出てきて依頼を受けることができないよう。
助けて、みなさん。
古代メダルとか鉱石系は大抵発生する月が決まってるがチェックしてる?
あと邪魔なクエストを引き受けてすぐキャンセルして依頼リスト更新とかやってる?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:50:09 ID:Wd+N0v5Y0
初めてのものだが、
あ、そうなんですか?
ありがとう。
リストの更新はやったとこないので、やってみます。
初めてのものだが、
やさしく頼む
特定の条件満たしてないと再度出ない奴もありそうだな。
やっと260くらいこなして、ゾディアック鉱石が要るクエストが2つ程出てるんだが、
どれかのクエストアイテム捨てたせいか、
ほかの鉱石採取クエストは何度も出るのにゾディアック鉱石の奴は出ない
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 05:58:31 ID:xq97aNHTO
>>778 なぜ?TAでも毎ターン少しずつMP増えるよね。
敵の青は死ににくくて面倒。
マトラマジックで倒すとちょっとすっきり
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 10:19:47 ID:7ZdTdeUUO
>>753 ン・モゥが動かなくていいわけないだろ。
お前はン・モゥに幻術を連発するだけの役割しか与えないのか?
幻術も強いし
黒魔法など遠距離から攻撃できるアビリティが多い
>>784 TAだとユニットにターンが回ったらそのユニットのMPが5回復するけど、
TOだと味方や敵にターンが回るたびに全員のMPが1回復していく。
つまり…
ちょwそれヒドスw
即死系か連射がないと永遠に倒せないなw
正確にはWTが20進行するごとに1回復な
毒ダメージまですりかえられた時には殺意が沸いた
MP0からだとするとMP回復のアビリティ?が重宝しそうだ
相手を高い所からおとしたらダメージくらうのな
はじめて知った
何を今更
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 12:00:41 ID:SFm5nTTPO
ただ高すぎても落ちないのな。あれって高さいくつ分で発生するの?
リッツをあの崖から落として倒したな
20くらいあったかな
落とす相手のジャンプ値より高い段差から落とすと
ダメージが適用されるらしい。
落下するマスにキャラクターが配置できない(オブジェがあるとか)と
ノックバック自体が発生しないようだけど
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 13:25:24 ID:cRkv9/iHO
>>795 鬼畜ww
最大HP×(高さ−ジャンプ)/8ダメージだったような
>>795 高い所から落ちても、リッツが死ななかったら、
涙目で崖を登って来る様子を上から眺められたなw
Jumpが2のモンスターが3段上を上りやがった
なんで?
上から下ならあるけどなぁ・・・したから上は・・・
飛行タイプとか?
ワープじゃない段差無視の靴はいてると
すっごい高い崖をぴょーんってジャンプしておもしろいねw
ガルミアの靴って何で水に入れないんだ?
妖精の靴と同じような効果なのに
>>805 ブランドの靴
もったいないから水にぬらせない
うれしくてうきうきして飛び跳ねてガケも登れる
という感じでわ?
リッツを下から突き上げてOH!OH!って言わせたい
子供だからAH!AH!かと
シリルからカドアンに移動しようとしてたら、両手にアイテム袋持って前を歩いていたバンガが突然
「ウガー!」とか言いながらうずくまったんだよね。
左肩を押さえて痛そうな顔してるんだ。
俺って白魔道師だから、直感的に脱臼かな?と思った。
もうね、アイテム袋にすごい量のハイポーション入れてるんだ。
あんなにたくさん入れたら何十キロもあるだろうし、肩くらい軽く抜けるだろう、と。
で、俺が大丈夫ですかって声かけようと思って近づいたら、「来るなー!」とか騒ぎ出す。
「来るなー!」「盗るな!」ってねw
何か俺が落ちたハイポーションを盗ろうとしてると思ってるらしい。
それでバンガが俺を睨みつけながら、まだ生きてる右手でアイテム袋2枚持った。
そしたらまた「ウゴォワー!」とか言って倒れるんだよw
そりゃそうだろう。
両手でやっと持ってた紙袋を右手だけで持ったんだから、今度は右手が脱臼してもおかしくない。
で、騒ぎに気づいた人が周りに集まってきたんだけど、バンガにはみんな泥棒に見えるらしい。
すごい形相で何か叫んでるんだけど、
「ググワー!」(来るなー!)「ドグワー!」(盗るなー!)とか、もう言葉になってないんだよw
しばらくしたらぐったりして動かなくなった。
やっぱり悪い奴がいて、「あれ、エリクサーが落ちてる。捨てたのかな?」とか言いながら、
気絶してるオッサンの紙袋からポーションとかアイテム類を抜いていくんだよw
こうなったらもう手が付けられない。バンガのアイテムの奪い合いになったんだよね。
最後には取るものが無くなって、バンガの身包みまで剥いでる奴がいたなw
バンガ、すっぽんぽんで通路の脇に捨てられてた。
もうね、ここはどこのヤクトなんですか、と。
旅人が山賊に襲われるのは日常茶飯事なんですか、と。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:20:35 ID:PWpl6tvF0
はじめてのものだが、4時間くらい粘ったらついに古代のメダルを手に入れるのが現れた。
悶絶に興奮してしまった。
とりあえずクエストこなす気合が乗ってきた。
しかし、、、、古代のメダルはゲットしたものの、ゾディアック鉱石と魔法の綿とチョコボパンは
依然として出ない。
テンプレなどでは「なんどでも撮れる」とあるが、なかなか撮れずに諦める人は多いんじゃなかろうか?
とりあえずありがとうございました。
(以前カキコした)はじめてのものだが、(あれから)4時間くらい粘っ(てい)たら(、)ついに古代のメダルを手に入れ(られ)る(クエスト)のが現れた。
(あまりの嬉しさに)悶絶(するほど)に興奮してしまった。
とりあえず(話が進むので、他の)クエスト(を)こなす気合が乗ってきた。
しかし、、、、古代のメダルはゲットしたものの、ゾディアック鉱石と魔法の綿とチョコボパン(を入手出来るクエスト)は依然として出ない。
テンプレなどでは「なんどでも撮れる」とあるが、
なかなか撮れずに諦める人は多いんじゃなかろうか?(っていうか俺が困ってるんだから皆も困ってるに決まってる。俺が下手なんじゃなくてゲームが悪い)
(まぁあまりアドバイスは役に立たなかったけど、)とりあえずありがとうございました。
チョコボパンはストーリー本筋を進めたらあっさり出てきたな俺は。
そして今はもう要らないのに何度も出てくる・・。
早くゾディアック鉱石再出現してくれー。
1度しか手に入らなくて既に捨てたクエストアイテムが必要なクエストが出てきたら
「残念!あなたはもう捨ててしまいました!」と表示されるとか、
何か演出があってもよかったよね。
クエストアイテムの取捨選択もゲームのうちだとしても、
淡々としてるし何しろ量が多いから、
うわー失敗したー!と強く思わせられる感じでもなく、いまいち面白みに欠ける
ていうかそういう風にもう引き受けられないクエストは出てこないで欲しい
1度ならいいけど、ゲーム内の時間で何日間も、
そして何回も出てこられても、邪魔なだけで無意味だよね。
とにかくそういう事で無駄に手間をとられる事が多いゲームだ
普通に1、2、3って出てくれればいいよな
そんな何でもかんでも簡単にしてどーすんだよ・・・
容易に達成できない要素がないと飽きられて中古行きじゃないか。
最近では容易に達成できない要素があるとクソゲー呼ばわりで中古行きですが何か?
難しい と 不親切 は別物なんだぜ
これはただの不親切
強いマッケンロー先生が欲しい!
↓
一旦放流、レベルの低い新マッケンローを狙う
↓
ヒュムのマッケンロー登場
↓
/(^o^)\
あるあるwwww
全キャラ上級ジョブ帰還をやろうとして放流したのはいいが、
順番もそろえようとしてるせいか未だにエメットだけしか帰ってきてないwwwww
もう諦めた
松健老先生って割と素早い
一般的にゲームの中にはプレイヤーの前に立ちふさがる色々な障害が出てきて、
それを乗り越える事が遊びになってるわけだけど、
FFTAのクエストアイテム関係は、遊びになるところまで作られてない。
ただの面倒くさいものになってる。
きれいに順番通りに出てくるだけっていうのもちょっと味気ないけど、
それでわらしべ長者的な喜びだけでもちゃんと感じられたほうが
現状よりはまだマシ
まー、そこはT2に期待だ。
A2でマーシュが出てくれる事を期待している
ついでにマッケンローも
モンブランやエメットやカロリーヌも出てくるといいなー。
あと、できればネネとかリッツとかシド一家もw
リッツしかありえん
いい加減仲間になれよと
うーん。マーシュ達はやっぱむりか。
エメット以外のクランメンバーはいるだろうね
ノノたんが出てくれるならバルフレアが10人出てこようが構わない
>>826 エメットタソはお前の冷たい仕打ちに愛想をつかして俺の下に降りました
今は俺の隣で安らかな寝息をたててますよ^^
ン……なンだ
>>836…朝か……。
その、きのうは…良かったぜ…。
皆RWはやった?
雰囲気が似てるからやってみたいんだけどこのスレ的にはオススメ?
ちなみにFF経験は3DSと4とFFTAのみあり
>>838 イヴァリースが舞台らしいけど、あまり関連性は無いようだし、
FFTAシリーズではないし、ゲームのジャンルも違うから、
「このスレ的」なまとまった結論というのは無いと思う
>>839 分かってて書いたスマン
RWの話題あったからついね
>>840 ありがとう
本スレで聞いてみる
FFTAで2DのFFが楽しいなと思ったから気になったw
パッと見似ているけど何分にも違いすぎるゲームなんでね。
ゲームとして似たものがやりたいなら某外伝をやるほうが素直
>>843 先にやったね
つかTO外伝の楽しさがFFTAをプレイさせた原因w
やっぱアビリティとジョブはアツいね
まあでもTAの方がずっといいとは思う。
どっちも戦闘がかったるいことに変わりない
いろんな攻略サイトを見て、使ったことないアビリティやジョブが多いので、
またやってみようかと思い3週目開始の予定です。
とりあえずクエストコンプリートを目標にしていますが、
メインクエストだけを進めていって、クリア後にランダムクエストを受けていく…
というやりかたでも、全クエストコンプリートできるのでしょうか?
あるメインクエストをクリアすると出てこなくなるランダムクエストとかありますか?
また、似たような質問ですが、
モンブランを最初のヤクトで殺した場合、出てこなくなるランダムクエストはありますか?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 04:46:31 ID:s3PqJ1w0O
ん、もぅ♪
バンガレ!
あっ、ガンバレだった!
てへっ☆
やっぱバンガはさ、ファイアブレスとかバンガブレスしてるときが1番かわいいとおもうンだ
ウォリアーかモンクでやらせるのが最高
同人って心底キメェな
10年前か…
このゲームは発売も、いやむしろ企画さえ存在しなかった頃だな
つまりあれだ
スレ違い
失せろ
よくみたらFFTAスレだった…
すまそ
sisisennsoutyuu uze
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 04:44:47 ID:UNgwSueTO
加入志望してくるユニットをリッツに変更(PAR)
9C28569C CF3C2D78
AF511D1E 93AC87BA
AED44CD2 127330DD
D4BC5E50 979E84E5
F1A7E968 CC0C5546
D622E37D B0E4BCF2
DEF7B027 A5F5846F
裏技板でやれ
いきなりレスがあったと思ったらこれか・・・
固定ユニットは、派遣クエストだと加入してこないんですか?
もう何度もやっているのに全然来てくれません(TωT)
セーブ
↓
クエスト受ける
↓
歩く
↓
報告受ける→リセット
↓
固有ユニット加入
初めてプレイして、まだ中盤くらいなんだが、マーシュとモンブランをどうしたらいいのか分からん
他は派遣とか使ってそれなりにうまく育てられてるとは思うんだが
みんなは、マーシュとモンブランの最終ジョブとアビリティどうしてる?
オススメ教えて
853だが、ちなみに全種族使いたい派だから
マーシュ、モンブランの他にモーグリ、トカゲ、ウサギ、カバを使ってる
初回プレイは自分の気に入った技が使えるジョブを適当に使えばおk
カバってもしや
カバ・・・
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 01:16:43 ID:weivQ/aIO
ン・モゥ(?)はカバでしょ
正直モグが弱いし遅いしで使いづらい。
マーシュもモグの次に遅いし
基本的に初期メンバーで一通りそろってるんだけど、
モーグリだけモンブランは派遣できないから面倒くさいんだよな
>>863 モンブランは、序盤は黒魔・時魔で魔法系にしてたけどすぐに他の種族より魔法攻撃力が弱いのに気付く。
最終的には曲芸士でスマイルをメインにしつつサブアビリティーの動物使いで「羊・カエル」のST異常系でガチ。
序盤から速めに動物使いの羊が100匹を覚えるのがおすすめ。
最終は上のでガチだとは思うがモーグリはどうやってもステータスが低いから途中は好きにするのもよい。
マーシュは最終は2系統考えられて
・ナグラ・ペイトレで移動力増やした二刀流パラディンに狩りを付けて肉弾
・狩人に精神統一・長距離弓・妖精の靴つけたアルテマショッター(サブアビは自由)
忍者でレベルを上げるのはどっちも同じ。個人的には後者をすすめる。
後者は融通が利くので盗むつけたり青魔つけたり出来るのが特に有効。
アルテマショットはMPに限りがあるので長期戦では前者のほうが使いやすい。
>>869 サンキュ。
ちなみにマーシュはパラディンでサブに狩人付けるのは何で?
あと、質問ばっかで本当に申し訳ないんだが
カバは選択肢がありすぎて困るんだが、最終的にジョブとアビリティ何にしてる?
LV上げの最適も教えてくれると本気で助かる
>>870 869ではないが、狩人はスピードとかがぐんぐん上がるし、
JPを一気に10貯められるアビリティ(名前忘れた)があるからだと思う
>>871 なるほど!
主人公だから剣でゴリ押ししか考えてなかったわ
あの、本当すいませんが、ン・モウは…
ン・モウは多分魔法系で育てると思うから、時魔道士であげるといい。
>>873 ありがとう
なんてゆーか、お前さん、本当にイイヤツだな
じゃあン・モウは時魔で上げながら、白・黒アビリティで行くわ
>>870 狩人のアクションアビリティーがものすごく充実してるからね。
ソニックブームで闘士の波動撃・空破斬不要になるし、モンスターに絶大な効果のサイドワインダーがある。
そしてアルテマショット。はっきり言って臨機応変かつ最強のアクションアビリティー。
バンガ・ンモウはスピードが1レベルで1上がればいいから(確実に2上がる職がない)ので
レベル上げはバンガならグラディエーター、ンモウは魔獣使い・めたもる士以外なら何でもいいが
時魔道士は魔法攻撃力10上がるからおすすめ。
バンガは最後のほうでは神殿騎士(サブはグラディエーター)でラグナ・アカシアの帽子・ペイトレールが全部装備できるから
すごいキャラになるよ。だからこそマーシュを狩人にする価値がある。
ンモウは最終は
黒魔にして黒のローブ・属性ロッド・MPターボでファイガとかの〜ガ系でほとんどのキャラを一撃死させられる鬼になる。
フレア・ギガフレアなどの上位職の魔法のほうが弱くなる不思議。よってサブは白魔・時魔などが有効。
>>875 なるほど。さすがに最後までやらなきゃ分からない情報だな
こんな遅くまで本当にありがとうな。
じゃあ育ててくるわ
初心者に育成のことだけ教えていいのか
全力で育成したデータなのにクエストを300個クリアできなかったりすると・・・
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:14:31 ID:z+R/yhw+O
通信でクラン移籍すればおK
理想…カロリーヌ放流→アサシンカロリーヌGET!
現実…カロリーヌ放流→アサシンカトリーヌGET!
まぁ、いいか
さよならカロリーヌ
みなさん何時間くらいで何レベルくらいでクリアしてるんですか?
育成をそこまで考えているって事は、
クランに低レベルのメンバーは入れず、あまり寄り道はせずにガチンコ勝負って感じですか?
クリアと育成は別
なるほど。クリアに必要充分な育成という事ではなくて
最強キャラ育成自体を目的にしている感じですか。
後半になると、状態異常や武器破壊や盗むに対する対策が必要になると思うし、
命中率アップも重要だと思うんですけど、
そうなると二刀流って使いにくくないですか?
免疫、メンテナンス、精神統一が選べなくなるし、装備欄が武器と防具で共用だし。
狩人かわいいよ狩人
うちのエメットたんは女の子です
カトリーヌなんて最高じゃない
個人的には一番ほしい名前だ
でも、俺の中でのカトリーヌはミゲロおじさんのお店の店員だが・・・
うちのジュリアンとアンリとユーリは女の子です
スピード至上主義で、二刀流やら息根止やらで敵を倒すことに特化する奴は
どう考えても戦術無視の猪突猛進なプレイスタイルだから、
確認しないでうっかりロウ違反したり、装備盗まれたり破壊されてリセットしてそう
そんで「何このクソゲー」とか言うわけだな
二刀流やら息根止やらを習得してるやつらはもうハマりすぎちゃってるから
何このクソゲは無いだろうな
上手いこと言うなぁ
どうやら知恵ある隠者がまぎれているらしい
神獣で一斉にぶちのめすのが好きだから息根止ってあんま使わないや
ヴィエラとン・モゥの神獣はあんまり使わないからなぁ
そしてコンボをほとんど使っていない事に気づいた
エルデナが出てこない
これってエルダの聖杯持ってれば、派遣でも、普通のでもクエストクリアいいんだよね?
エルダの聖杯以外に何か条件あったっけ?
派遣でもでるよ
>>891>>892 サンクス
つーことは運が悪いだけか。
クエスト受けたあとにセーブして、クエストクリア。出て来なかったらリロードってパターン繰り返してれば出るかな?
それともセーブ&リロードはクエスト受ける前じゃなきゃダメ?
ムリ。
受けた瞬間に結果は決まってる
>>895 やっぱそうだったのか
いろいろありがとな
決まってるのはクエスト成功か失敗かだけで、加入キャラは決まってないよ。
同じクエストで同じ日でも、来るときと来ないときがある。
息根止め・悪夢は、ダメージ50以下のロウ対策
そう言えば俺コンボの使い方いまいちわからないorz
神獣もちょっと使った事があるだけだ。いつもJP余ってる
敵が強くて苦戦するというよりも、
何かしらのロウや、何か盗みたいという事情に邪魔されてフルボッコさせてもらえない
ゲームというイメージ。
盗むのはフルボッコ以上の快感
コンボは一回も使ったことが無い
コンボと幻獣はヘタレ救済だろ。俺も使わないな
最近のスクエニはきのこ・FFCCとかなりの良作を連発してるし、
FFTA2も期待できる予感・・・
>>901 幻獣は明らかに救済措置だけど、コンボは良いんじゃね?
あれJP貯める手間のわりには弱いし。
そもそもコンボ決める必要がないからな。
二刀流とか使ってると
せっかく二刀流だとコンボも二回参加になるのに
コンボでレドナを瞬殺出来たときは脳汁出たな
いつまで経ってもマーシュと他数名にしかコンボが無かったから、攻撃手段として認識できて無かったな
俺は
ミスリル銀所持しながらクエストすると
ミスリル武器の出現率upとかあれば
まだ救いがあったのかもしれないが
クランリーグ最終戦の副賞が未入手のミスリル武器とか
確かになー
ミスリル武器出現するの遅い上に
攻撃力でも上回り、身に付くアビリティも便利な武器があるから
コンボは後回しになる
コンボって必中なの?
必中じゃないよ。
命中率は普通の攻撃時と多分一緒。
そうなんだ、成功率が表示されないから必中なのかとおもってた。
コンボは必中だろ
ただ、コンボの参加率にばらつきがある
コンボ発動エリアにいれば必ず参加するタイプのものもあるし、4割程度の確率でしか参加しないタイプもある
基本的には威力補正の大きいコンボや発動エリアの広いコンボほど参加率が低い傾向にあるけど、
起点となるコンボは間違いなく発動するから、威力は低くても参加率の高いコンボを周りに配置するとかすればおk
いずれにせよ、起点となったコンボは間違いなく必中
そしてそれに参加したコンボも必中
要は周りのコンボ要員が参加してくるかどうかに確率の問題が出てくるだけで、発動しさえすれば必中になったはず
ウサシンのMPが少なくて困ってるんだが、ヴィエラで一番MP上がるジョブ何だっけ?
それともバランス考えてウサシンのままコツコツのがいいのかな。
あとモーグリは曲芸士で上げてるけど、みんなモーグリは何でLv上げてる?
>>912 へー
各ジョブのコンボってどんな違いがあるんだろうと思ってたけど
色々奥が深いんですね
>>913 召喚士がウサシンを上回る
ただし、速度が致命的に低いから(ヴィエラで最低)
普通にウサシンでやっとけばok
それに上回るって言っても大して違わないし
今クエスト280達成で残りをどうにか埋めようとしているところなんだが、
ずっとクランに入れてたLv5とかのキャラを放逐したら
自分たちがLv45で敵Lv40くらいに差が縮まって、なかなか敵が手ごわくなった。
しかしどうせ似たような感じでぬっ殺して行くから
幻術シャワー1ターンで殺せなくなったのは面倒なだけかも。
どうせやられるくせにレイズなんか使うなと。
しかし武器の性能差がなかったらやばいな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:50:34 ID:Wqhmh4qA0
>>847 とれなくなるのはプリンソウルくらいじゃない?
ごめん、自信がないのでフォロー希望↓
クリア後のクエストで、モンブランがいないと発生すらしないクエストがあるぜ
手がかりがなくて、クランの一斉調査が始まったって言われてから何すればいいのかわからなくなった
どーすればストーリー進む?
>>919 ひょっとして、一斉調査に出くわしたらリセットしてる?
そこは逃げ回らずに一斉調査に付き合わないと話が進まない。
その前にセーブしておくのは忘れずに。
欲しいのに全然出てくれなかったゾディアック鉱石キタ━━━(´∀`)━━━!!!!
と思ったら、ゾディアック鉱石が必要なクエストが消えてて、
代わりに初めて見る魂の石が必要なクエストが・・^^;
何だかなあ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 12:48:09 ID:zjBl77EfO
>>918 モグミとモンブランのお見合いかなんかだったな。あと質問。チョコボグラタン誤って捨てたんだけど大丈夫?
スナイパーの連射のメリットってある?
意味ないような気がするんだけど
例えばMPすりかえを装備した敵の残りMPが少ない時
一発目でMPを削って2発目はHPにダメージ
あるいは、命中判定が2回あるから、1発だけに比べると
少しでもダメージを与えられる可能性がわずかだが上がる
とか?
つまり「ほぼ意味はない」ってことで
二回目は敵が振り向くから命中下がるし
矢返しをされない
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:20:30 ID:zjBl77EfO
>>923 スマソ。通信環境はないからやり直すよ。
俺が答え知りたくないから
>>8見ろって書いたのに・・orz
GBA2台買ったから、そのうちFFTAも2本目買うぜ
>>926 一発でもクリティカルが出ればたたかうよりはダメージ増える
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:45:27 ID:UnrHRQ6VO
逆に片方でも外れれば「たたかう」より下がるけどな。
二回攻撃のチャンスがあるから、少ないダメージを確実に当てたい時や
武器の追加効果を狙いたいときに有効だな。
一長一短って感じだよな。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:46:32 ID:UnrHRQ6VO
瀕死の敵に2回攻撃で倒せる確率を上げる
ダメージ系ロウの調整
リッツのまんまんに入れたい。
一日中ずーっと入れっぱなし。立ったらこすって中田氏。
しおれたらぼーっとしてる。喉が渇いたらリッツのよだれをごっくん。
ありがとう
連射で二回ともミスしたからちょっとイラッとしたが、役にたつときもあるのか
カロリーヌには是非がんばってもらいたいな。
狙い定めるがあれば連射はいらない
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:11:14 ID:UnrHRQ6VO
ほんとにエロパロスレにいるしw
あと見切りつけてる敵とか
まあ弓のファストブーストがあれば用無しなんだけど…
>>938 だがね、狙い定めるは弓使いのアビリティだ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:55:39 ID:cT3L50iJO
>>941 ファストブーストいいよな。使い勝手いいし発動時のグラフィックが好きだ
リアクションアビリティと攻撃アビリティの関係はTA2でも同じなのかね
完全に誤爆した。悪意はなかったんだよ
フィールドの配置はテンプレ
>>12でいいのだろうか?
特にこだわってとりたいアイテムがなければあれでおk
青魔Lv50加入
↓
ラーニング作業開始
↓
Lv3デフレス
↓
\(^o^)/
どうせ使わないけどムカつく
てかレベル上限99にして欲しいんだが
レベル上限50でさえ種族間・ジョブ間のステ差がこれだけ酷いのに、99にしたら本当にどうしようもなくなるわw
レベル上限撤廃すれば逆に差がなくなる予感
青魔法集めとか、ソウル集めとか、タイミングが難しいもんな。
みんなどのへんから集め出してる?
オレはクラン競争はじまったらすぐはじめているけど、
なんか効率悪いような気がしてならん。
クラン競争始まった時点でもう青になれたっけ?
ジョブによるステータスの伸びの差って必要だったんだろうか
そりゃあ必要だろ
種族って概念があるんだから、ステータスの伸びの差はそっちで充分じゃないか?
職業に補正つけるのか?
キャラの個性と育てがいがなくなるな
FF5みたいにジョブチェンジでステータスが変わるようにして欲しかったわ
だったら、ユニットを育成する意味がないし、
個体差がないならあれだけストックがある必要もないな
バカじゃないの?ゆとりばっかだ
好みによって好きなようにキャラを育てられるようにするなら
あれこれジョブを変えながらアビリティを獲得するシステムや
特定のジョブやアビリティじゃないと戦う事も出来ないようなロウのシステムは
いらねえような気がするんだよね。
それに職業によるステータスの伸びって、
魔法系なら魔法系が伸びるだろうっていう程度の予測は付くけど、
細かいところはあらかじめ攻略データ知ってないとわかんないじゃん。
>>960自分の意見と合わないからって
バカ呼ばわり、ゆとり認定とは関心しないな
>>962 やる人はやっぱりそこまでやるのか。
でもそれだと1回目はお試しになって、調べるために使ったキャラは捨てる事にならない?
やり込めるから面白いのに。
でもデータ埋め作業がしたいわけじゃないでしょ
スタッフもステータスのことはあんま考えてなかったんじゃないか
その代わりステータスなんて気にしなくてもクリア出来るバランスにした
のちのスピード、AGLマンセーである。
易しいって書き込みよく見ますけど、
クランメンバーのレベルを揃えて敵が同レベル以上になるようにしたら
けっこう厳しくないですか?
それでやった事ないからわかんないですけど。
特にアビリティの少ない前半は平均5レベルとか違うと厳しいかもね。
後半は10レベル差があってもアビリティがあるので余裕です・・・
SRPGって、各ステージを攻略していく戦術的な面と
長期的にキャラクターを育成していく戦略的な面と
両方あると思うんですけど、何かその2者がうまく噛み合ってないような、
そうでもないような。
>>970 敵クラン全体がですか?だとしたらすごいですね。
おk。テンプレはグリモアのスレを現行にしとくだけでいいかな?
っていうか全部はるのか?
で、2以降のテンプレは現状のままで問題ないと思う。
最近始めたんだけどこれってジョブマスターの特典とかありますか?
マーシュにまで青魔コンプさせる必要ありますか?
特典:ジョブ選択画面で頭に星がつく
コマンドリストが無駄に広がって操作が悪性になる。
あんまり意味ないのか・・・
経験値上げずにAP取得のためだけに端っこに放置しときます
最終的にパラディンとか狩人にするとしても、忍者だけで育てた方がいいか?青魔あたり混ぜた方がいい?
好きにすればいい
おk
バンガ族っていらない子だったのか…
確かに二刀流できないから火力不足が目立ってきたけど
つ聖属性禁止のロウでの蘇生
〜ソードとかの威力はガチだけどな。
>>986 守護騎士?のオートリレイズ効果の技は中々いい
パランザ先生のアルテマソードはガチ
バンガ族以外に便利屋なのかな?
方向性を変えてみるか…
ラスボスのランダム神獣が運ゲーすぎワロタ
バンガ馬鹿にされてるけど、それはあくまで最強(というか戦闘終了までのスピード?)を求める人達の評価であって、普通にプレイするなら普通に使っていけるぞ
あれだ、通じるかは分からんがポケモンでリザードン使えねえええとかいうニュアンス
普通にやる分には普通に使えるはずなんだよ
TAにおける最高の戦術は
クランの中に使わないレベル1のキャラをたくさんつっこんでおく事だからな。
これさえやっておけば6人で幻術使って1ターンキルだぜ
バンガだって好きなように活躍できる
レベルSフレア
ボーンプレート装備でうめぇwww
使用MP吸収つければダブルうめぇwwww
さらに魔法返しでトリプルう……
無理でした。
カウンターは発動したのになぁ。
バンガは意外に便利系
守護騎士編
オーラ!→メルトダウン! 高HPの利点が生きる(゚∀゚)その上即復活(゚∀゚)
竜騎士編
竜の魂でほぼ不死身だよ(゚∀゚)
白モンク編
え・・・聖属性禁止・・・?→蘇生! 無属性ですから(゚∀゚)
ビショップ&神殿騎士編
ヘイスト!(゚∀゚)ケアルラ!(゚∀゚)ついでにブレイク!(゚∀゚) 補助に回復に即死系と全部いける(゚∀゚)
パランザ先生専用
通常攻撃が即死するような反則威力(゚∀゚)
アルテマソードなんて肉片も残らないくらい消し飛ぶ(゚∀゚)999ダメ!
バンガはいらない子じゃないよ(;゚∀゚;)
こんなにすごいんだよ!(;゚;∀;゚;)ハァハァ
ポケモンのリザードンはきりさくがあるから最後まで使ってたけどなぁ
バンガは・・・ねぇ。。。
Lv30代が終盤くらいでゲームを進めていくとそんな気になるほどの事じゃない
埋め
埋め
1000ならエメットたんは俺の嫁
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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