1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
・ひとそれぞれ
・どちらにも良さが
↑こんな妥協は許しません。
しつこいよこのネタ
いい加減死ね
またこの手のスレかよ
死ね
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 00:00:38 ID:VdysEk6a0
この手のスレはなんだかんだで始まっちゃうんだよね。
人の叩き愛でしか人の温もりを感じれないんだよ
>>1は。
哲学者・ドスコイエフクエスキー
この手のすれって最初のうちはこういう流れなんだけどさ
で、朧が入ってきてDQFF論争にいつの間にかなっちゃうんだよね。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 00:12:06 ID:HEcyIva00
ちなみに>>1はFFのほうが優れてると思う。
DQは8を見てもわかるように時代の波に取り残されて
必死にもがいてる感じ。
DQはもう終わりだね、しまいにはDSでDQ正当続編って・・
この際儲かればそれでいいのね。
比較きらいな奴は立ち入り禁止ってことで
では、見習って。
DQでしょ。
時代の波に乗ることが正しいこととは思えないし、
そもそもFFが時代の波に乗ってるかどうかも疑わしい。
FFは製作者も変わり、迷走してるように思える。
こう言うスレは確実にパイナポが入ってきて支離滅裂なことを言うから困る。
真剣に考えてみたら
優れてるって何?という疑問に行き着いてしまうのが理不尽です
コーラとオレンジジュースはどちらが優れた飲み物?
ドラゴンクエスト8はアメリカで発売されたのが2005年11月15日、
ヨーロッパは2006年4月13日 です。
その結果がこれです↓
http://www.1up.com/do/feature?cId=3140792 ドラゴンクエストがFFに遅れて8から海外に力を入れるとすると
このぐらいが妥当かと思います。
しかし、IGNも最近のDQには注目していると思いますよ^^
ヤンガスの記事も載っていたみたいですしね^^;
また何かいい情報があったら見つけてきますね。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 00:16:10 ID:R2Qq6af2O
最新作はどっちも糞だと思う。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 01:06:36 ID:0WSw0YwY0
DQ9とFF12は完全に別ゲームだよな・・
ペプシなんかよりコーラがいいよ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 03:15:56 ID:mdQIWgdMO
ドラクソは9で爆死確定
FFの圧勝だろ
はやいとこスクウェアはお荷物エニ糞切れよ
FF信者発狂^^
>>21 煽りか?
爆死確定なのは既に爆死してるPS3で出すFF13のほうだろw
お荷物は開発費かかる割りに売れない第一13のほう。早く第一切れよw
第一開発部は、今やRPGのフロンティアを開拓し続ける、進化の道しるべと世界的に公認されている。
第一開発部の作り上げる物こそが、RPGの基本となっている。
丁度、ハリウッドの作り上げる物が、映画の基本となっているのと同様に。
FFはグラが綺麗なだけのクソゲー
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 09:04:42 ID:49mBZ0kTO
ファミ通のアンケートにおける、FFファンとDQファンのコメントの質は全然違ったね。
FFファンのコメントは痛すぎる。
どっちもさっさと終わらせるべき作品だろ
今やどっちも駄作
DQはアメリカのRPGの劣化パクリ。
FFはオリジナル
FFの勝ち
第一FFはEVAやSWのパクり
坂口FFはDQのオマージュ
坂口FFの圧勝
DQはアメリカのRPGの劣化パクリ。だが
FFはオリジナル とはとんでもない
FFはDQの劣化パクリ
よってDQの圧勝
FFはゴミ。
よってDQの圧勝
DQはウィザードリィやらウルティマのパクリ
FFはウィザードリィやらウルティマのパクリのDQのパクリ
この手のすれ十個以上あるね〜
誰も討論しない件について
DQはウィザードリィやらウルティマのパクリ
FFはウィザードリィやらウルティマのパクリのDQのパクリ
そしてNFはそのFFのパクリ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 19:41:39 ID:5ucKt5sqO
FFがいい
ストーリーも糞クエみたいにワンパターンぢゃないし
キャラ一人一人魅力があるし
糞クエ主人公喋らん(´〜`;){テメーナンカシャベレヤ
プレイ時間普通に長すぎ
レベルあげに異様な程時間がかかる
近年の作品で時間がかかりすぎる作品はもはや糞
戦闘作業化でだれる
クリアしても引き継ぐ物は一切なし
FFも駄目な所ゎあるが糞クエ程ではない
最近は引き継ぎ要素導入してきたしな
まぁ人それぞれだろ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 19:49:20 ID:n07Fq9od0
ドラクソにはメタル狩りとかいうのがあって
メタル系だけ狩ってればそれで十分なんだよな
つまんねー
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 19:56:11 ID:2mn0t2i6O
どっちにも良さがある
FFは映画の世界に入り込めるようなクオリティがあるし、ドラクエの普遍的なあの雰囲気とかワクワク感は最高だし
日本人にはドラクエが合ってるかな、って気はするけどね
まぁ人それぞれだけど
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 19:59:32 ID:IML3XjffO
FFは大人になりたい子供がやるゲーム(精神的に)
DQは子供に戻りたい大人がやるゲーム(精神的に)
同じ会社の製品だから争うわけねーだろ^^
和田社長 曰く 「勝ち残りのための合併」
つまりDQとFFは協力体制をとったわけ。
競争相手は他にもいるのに信者同士で争ってどうするの^^;
果たして、信者同士の争いはいつまで続くのか?
>>39 経験値のことならFFでも高い敵探すだろ^^
どっちも個性があって面白いが、痛い信者がいるのが困る。
同じ会社の製品なんだから少しは仲良くしろよ^^
スクエニからすりゃFF・KHが2大看板。
ドラ糞?何それ?
って感じですよ。
そういや前のスクエニパーティで、和田が事実上の脱ドラ糞宣言をしていたなぁ・・・・・・。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 07:46:22 ID:o23HdZCW0
4madehaomosirokattta
7gaitibannomosiroi
DRAGON WARCRY
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http://pil.grimage.net/ (情報サイト)
http://wikiwiki.jp/dwc/ (情報サイト)
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 17:00:33 ID:/W4N/R3/0
くぁwせdrftgyふじこlp;@:」
ドラクエはあんなに作りがスタンダードなのに何で人気あんのかな。
ずっとずっと疑問だった。
特にシステム的に優れた部分のあるRPGではないのに。
話がいいって事なのか?
高水準でまとまってるから
雰囲気が好き
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 21:38:28 ID:L66QhUR/0
>>50 スタンダード=ターゲット層を絞らない作りだからな。
ようするに馬鹿でも出来るRPG。
RPGの先駆けとして大ヒットしたという知名度がなければ単なる凡作なんだよ。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 21:41:55 ID:L66QhUR/0
恐らくDSで出るドラクエも製作陣が「手抜き」をして作れば馬鹿売れだろうな。
いちよ
>>FF>DQ
くらい?
>>50 システムが凝ればいいってもんじゃない。
超単純なルールのオセロが面白いのと同じ。
今のFFはFFである必要が無い
FFの名前にしがみついてるだけのまがいもの
>>10 この手のスレは他にも腐るほどあるんだよ。
他のスレ行けよクズ。
結論
人それぞれ
FFは常に進化し続けているからな。
保守的とホザいてパクりシステムを延々と続けるドラ糞にゃ未来はあるまいて。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 18:08:42 ID:j49k1/41O
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 18:13:35 ID:DQPBAJpT0
両者とも昔は凄かったけど今は微妙
時代に取り残された過去の遺物って感じだな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 18:28:43 ID:+RIY+42t0
RPGそのものが、もう過去の遺物になるかもね
でもなんだかんだ言ってもDQ9は売れるだろうな
FF13もFF13が発売された時のPS3普及台数の3分の1か4分の1くらいは売れるんじゃないか
PS3は他にやるゲームがなさそうだし
おいおい
パイナポがすみつきそうな糞スレを立ててはいかんよ
責任者出てきなさい
俺、信者に聞きたいんだけどさ、ドラ糞のどこがおもしろいの?
アホはFFはグラフィックだけとかいってるけど
バトルもストーリーもすべてドラ糞より面白いと思う
ドラ糞に魅力を感じている豚どもに聞きたい。
それから俺の周りでDQが面白いって言ってるやつは、キモヲタデブヲタだけなんだわさーw
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 23:50:32 ID:PLWbDqeV0
>>70 お前がキモヲタデブヲタなんだろ。
てかヲタって二回出て来てるぞ。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 23:59:34 ID:DoOjxgALO
しばらくFFDQ立ち寄らなると、今まで書き込んでいた自分が恥ずかしくなるよ
始終FF信者vsDQ信者。他にもPCvs携帯とか、とにかく対決が多い
しかも言っていることは散々既出でループ早いし、同じ会社のゲームの罵り合い
不毛とは正にこれのこと。頻繁にこんなキチガイスレが立ち、始末に終えない
この板は即刻潰すべきでしょう
>>73 >この板は即刻潰すべきでしょう
それを実行すると他板に迷惑がかかる罠
>>70 >バトルもストーリーもすべてドラ糞より面白いと思う
いや、説明されたことしか分からないような奴が、そんなこと言ってもねえ(苦笑
学内でもあったかご飯にすし太郎が話題に上ることはあっても、ドラクソの話はない。
友人との会話でも、学内の話題でも、ドラクソの話が持ち上がったのは何年前だろう?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 23:44:19 ID:F8Eg68Ij0
FF13がどーでもいい存在に成りますように
ってもうなってるか
>>1 FFに決まってんじゃん
あはははははははははは
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 23:53:59 ID:buBm9UB9O
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 00:07:37 ID:AG2cttn30
FFは制作者の自己満足
サイテーのゲーム
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 00:18:53 ID:wiywF1rJO
なんだ、討論なんかできてないじゃん
日本 DQ>FF
世界 FF>DQ
売り上げから明らか
終了
おっ良スレハケーン
61 名前:蒼天の稲妻 ◆i8W.ORQisc [アンコールは受け付けないぜ?] 投稿日:2007/06/24(日) 15:21:40 ID:GyjiOF92Q
FFは常に進化し続けているからな。
保守的とホザいてパクりシステムを延々と続けるドラ糞にゃ未来はあるまいて。
70 名前:蒼天の稲妻 ◆i8W.ORQisc [アンコールは受け付けないぜ?] 投稿日:2007/06/24(日) 22:01:45 ID:GyjiOF92Q
俺、信者に聞きたいんだけどさ、ドラ糞のどこがおもしろいの?
アホはFFはグラフィックだけとかいってるけど
バトルもストーリーもすべてドラ糞より面白いと思う
ドラ糞に魅力を感じている豚どもに聞きたい。
それから俺の周りでDQが面白いって言ってるやつは、キモヲタデブヲタだけなんだわさーw
79 名前:蒼天の稲妻 ◆i8W.ORQisc [アンコールは受け付けないぜ?] 投稿日:2007/06/25(月) 22:53:06 ID:z+OIogdtQ
学内でもあったかご飯にすし太郎が話題に上ることはあっても、ドラクソの話はない。
友人との会話でも、学内の話題でも、ドラクソの話が持ち上がったのは何年前だろう?
88 名前:ヤン・ガス・ライデン ◆i8W.ORQisc [セシルアニキ殿〜!!] 投稿日:2007/06/26(火) 18:15:01 ID:Yo+cWrZzQ
おっ良スレハケーン
SFC時代までは正直互角だと思う。
FFが製作者自己満作品になりはてた7以降からは手堅くいってるDQが優れている。
冒険すりゃいいってもんじゃないことを覚えとけ。駄作は駄作にしかならん。
あとFFは最近ゲームの枠を外れすぎ。ムービー見せたいなら同人活動でもしてろ。
DQ擁護をするつもりはないがFFが勝手に落ちていったという印象だな。
セーラーふくー だかーらーで〜す、結論〜〜♪
>>90 同意。SFC以降のFFの落ちぶれ方は異常
DQは7でこけたが8で持ち直した感じだな
まあ最新作はFFのほうがいいけど・・・・
DQ・・・携帯機って・・・落ちるにもほどがあるだろ・・・
ドラ糞\は崩壊するであろうな。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 11:27:30 ID:xqg63tG20
FFが有名になったのはPSからだろ。
システムもストーリーもビジュアルも完璧になった。
DQは・・・まぁたいしたことないな。
日本最高のRPGはサガに決まってんじゃん、バカかおまいら。
>>95 それよりFF13の崩壊っぷりを気にした方がいいと思うよw
頑張って
100
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 22:07:13 ID:J6L4c8rk0
>>90 決して製作者の自己満足でないことは世界評価を見れば明らか
反対にドラクソは自己満足を追求して崩壊した
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 22:32:13 ID:uO6ctu+OO
FFは7で海外での「ブランド」を作れたわけなんで
今のFFは海外でもブランドで売れてるだけだよ。
>>97 FF>テイルズ=サガ=サモンナイト>>>>>DQ
>>105 DQ>>>>>>>>>>NFまで読んだ
FDFQ
あははははははは
DQ狂信者が悔しさのあまり発狂してるよ。
優れたRPGなんだから、
ろーるぷれいんぐなんだから、
自由度が一番ないやつが一番優れてんじゃないの
DQは6以降一貫して下り坂を下る一方だから
もうリメイクぐらいしか期待できないな。
堀井、鳥山、すぎやまの才能が枯れたんだろう。
対してFFは名作7の後の8、名作10の後の10−2と、
名作とクソゲーが混在してる感じだからまだ期待できる。
製作スタッフも毎回代わるし、もはやFFというタイトルには
「スクエニが一番金かけてつくるRPG」ぐらいの意味合いしかないだろうし。
>FF8と10‐2は神ゲーでしょ
ネタでやってること速攻でばらしてもしょうがあるまいてw
>>110 そもそもDQが下り坂になってると思ってない奴にとっては
君の意見は意味は無いだろうと思われる。
個人的に確かにDQは下り坂だと思うが、それでも他RPGに比べりゃ
十分上行ってるんだよね。
いちばん面白いどらきゅーは7です
>>113 8のグラは当時抜きんでていたし、10‐2のミッション選択方式も面白かった。
少なくともDQと比べれば面白さに天地ほどの差がある。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 00:53:06 ID:vlVXMATv0
FFは評判で評価し
DQは売り上げで評価
これがDQ脳です
こわいこわい
お前ら少し冷静になった方がいいぞ
少し離れた視点で見るんだ
ゲーム如きに討論会開いて、馬鹿らしいにも程がある
こういうのをゲーム脳というのだ。FF信者DQ信者以前の問題
俺も昔そうだったからアドバイスしてんだ。悪く思わないでくれよ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 02:47:32 ID:vSfxvT8t0
酵素は、私たちの体の中でどのような役割を持っているのでしょうか。私たちは生きるた
めに、食べたり飲んだりします。食べ物は、口から胃、腸へと運ばれて消化吸収され、エ
ネルギーや、血、骨、筋肉になったりします。私たちの体内で行われるすべての化学反応
を代謝と呼んでいますが、酵素はこの代謝に欠かせないものです。ご飯を食べると、アミ
ラーゼという酵素がでんぷんをグルコースに分解し、肉や魚などのタンパク質は、プロテ
アーゼという酵素がアミノ酸に、脂肪は、リパーゼという酵素が脂肪酸と多価アルコール
に分解します。このように取り入れた栄養を、使いやすいように酵素の力で一度部品にし、
さらに酵素によって血や筋肉に再合成したり、エネルギーに変えたりしているのです。
まあオタゲーじゃないだけDQの方がマシかな。
RPGって点で考えてみると、
最近のFFってロールプレイしてる感じじゃないんだよね
個人的には楽しめるし、新しいジャンルを作ったでも何でも良いんだけど
ゲームとして優れてるか否かはおいて置いて"RPG"としてはDQ
DQとFFどっちが下り坂と言われればFF
アニメ、漫画、ぬいぐるみ等のグッズなど、
商業的にはドラクエのほうが勝っている
だが、オタ人気はFFのほうが遥かに上
下り坂を
DQは歩いて下りる
FFは猛ダッシュで下りる
>>127 DQは落とし穴に直角に落ちている
FFは下り坂を高速で転がっている
結論
9より売れないだろうがFF13のほうがDQ9よりマシ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 19:30:01 ID:HcLu6XCZ0
世界の広さ
オブリ>>>>>>>>>DQFF
風景の美しさ
オブリ>>>>>>>>>DQFF
総合的な完成度
バルダーズゲート>>>>>>>>>DQFF
テーマの高尚さ
ウルティマ>>>>>>>>>DQFF
物語の面白さ
プレーンスケープトーメント>>>>>>>>>DQFF
レアアイテム収集の面白さ
ディアブロ2>>>>>>>>>DQFF
キャラクターのモデリングと服装
ソウルキャリバー>>>>>>>>>DQFF
武器の多彩さ
ソウルキャリバー>>>>>>>>>DQFF
エロさ
ソウルキャリバー>>>>>>>>>DQFF
登場する主要人物の多さ
ジルオール>>>>>>>>>DQFF
>9より売れないだろうがFF13のほうがDQ9よりマシ
これだからグラフィック厨はw
FF13は設定の痛さでもう論外だろ。
DQ9は堀井が作ってるから少なくともストーリーだけには期待は持てる。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 19:36:00 ID:HOdR5lNdO
良い意味でドラクエはゆっくりできるゲーム
FFは忙しいしムービーとか見るのだるい
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 20:58:46 ID:uKyMt6FM0
>>131待て、待て、待てったらFF信者!!
鬼かよあんたらこんなにドラクエを叩きまくるなんて。
2chからもDQが糞扱いされたらもう信者は死ぬしかないぞ。
あんたらFF信者は糞ゲーの烙印を押されたことがないんだろうけど
DQはFFに勝てねぇ、DQ信者ももうわかってるだろ?
負け犬は負けを抱えて・・・それでも生きていくんだ。前に進まなくちゃならねぇ。
その進む気持ちすら奪うような煽りはよくねぇ!
負けた奴らだって人間だぞ?どっかで自分を肯定しなくちゃ生きていけねぇ。
残りの欠片は残してやれ!
>>132 あんた馬鹿ですか?
どこがFF信者だよ
キメェ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 22:11:03 ID:yJe9FEAG0
陰湿なDQ狂信者達が拝めるスレ
と独りで思い込んでる末期FF信者(苦笑)
こういうスレ、昔ならもっとひどい叩き合いになって一日で1000まで
埋め尽くされたもんだが…
さびしいよーーー!
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 20:56:57 ID:fqD+CqEa0
なんて強引なID:fqD+CqEa0さん・・・
わかりました、協力します。
>>1 ( ´,_ゝ`)プッ
DQは今いる下り坂からもっと急な下り坂に進路変更しようとしている
そして、周りで見ている人は必死に「やめてくれー!そっちに行くなー!」って言ってる状態
FFはその急な下り坂を転げ落ちていて、その先には崖がある
周りで見ている人も「ああ、こりゃもう駄目だ」ってあきらめてる状態
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 12:03:38 ID:qeyrBjc3O
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 00:18:29 ID:ixVDKQnnO
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 02:23:34 ID:YYu50kE20
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 11:41:12 ID:ScKTgX1AO
>>156 俺も同意見だわ
俺ら世代にとってスーファミは神だからな
クロノトリガー・カービーDX・FF456
ドラクエ12356・マザー2・ボンバーマン・聖剣23
名作だなー
>>163 そこにロマサガ123がないのはどーゆーことだ??
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 11:22:25 ID:4V11EwdbO
177 :
. :2007/07/09(月) 16:20:20 ID:k2BE98Oz0
ポケモンのほうが優れてるんじゃね?
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 12:37:34 ID:TOAb50RK0
DQは糞
FFは糞以下。
肥料になる糞の方がまだ使い道がある。
まあDQ9は買うけど。
DQだから買うっていうより、どこでもできるし呪文も慣れ親しんだ名前が多いし。
暇つぶしにちょうどいい。
>>184 IDがTOA!!
テイルズオブジアビスおめでとう!!!
>>1 ( ´,_ゝ`)プッ
消ぃえされぇぇぇぇ!!!!
死ィぬがいいわ!!!
砕けちれぇぇぇぇぇ!!!!
死ね死ね死ね死ね、死ねぇぇ!!
覚悟しろ!
でやあーーあっーあああああああああ!!!
技術的にはFFだと思うが、プレイして面白いのは明らかにDQだろ
FFは「プレイ」というより、「見る」に近い
FFは技術っていうがグラに金かけて終わり
テイルズよりはマシ
>>190 コ、コォンナ・・・・・・・・馬鹿ナコトガァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!
べホマ!フェ二ックスの尾!
えっ フェニ尾って生き返らせる道具じゃないんですか?
ベホマは回復。
フェニックスの( ^ω^)は蘇生だ。
この場合、世界樹の葉、フェニックスの( ^ω^)尾、とやるべきだ。
そうですか・・・心得ました!
指導有難う御座います!
>>202 あっ別に『フェニックスの尾』と書く時に、
フェニックスの( ^ω^)尾
と書け、と言ってるワケじゃないよ。
ダイヤモンドのレスは読む価値皆無だからNG登録推奨だけどパイナポのレスは時々まともなのとか面白いレスがあるからどうしてもNG登録する気になれない。
>>196 この私が〜♪
秘剣・紫電絶華を放とうものならば〜♪
大地が十里にわたり割れ♪
雷鳴が一月鳴り響く♪
天帝は涙で大河を造る♪
ああ〜ブレイブクリアの敵♪
秘剣・紫電絶華♪
下3マスの効果範囲忘れがち〜♪
>>201 >フェニックスの( ^ω^)尾
吹いた
>>204 パイナポ様は神ですからしかたありません!
>>205 その程度か・・・・・・・?
軽いな・・・・・・・
ワロタw
パイナポのDQ批判は結構具体的で当たってたりする。
FFテイルズ礼賛がおかしいだけで。
多分ゲームしかやんない人なんだと思う。
FFの方が優れていると答える方は、
ドラ糞信者を除いた世界66億人全員。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 19:29:56 ID:RBpMKup20
>>219 ドラクエの悪口ばっか言い触らしてんじゃねーよ。
二度と来んな。そして逝け。
ちなみに俺は両方好き。文句あるかぁ!?
悪口ではない。事実を述べたまで。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 21:11:48 ID:RBpMKup20
馬鹿じゃねぇの?FFしらない人もいるんだよ
脳神外科いけ
ドラ糞ってなんですか?
世界の人からすれば、
『何、この罰ゲームみたいなのは?』
とまで比喩されている、日本の恥部、島国限定RPG。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 21:28:26 ID:xZ7gok1T0
ドラクエを爺さん、入院者、障害者、赤ちゃん以外で知らない奴は死。
FF派がDQを攻める理由がわからん。
DQ派も大人しくすればいいけど、やりすぎなんだよFF派は。
両方楽しんでいるやつのことも考えろよ
>>1 ( ´,_ゝ`)プッ
やりすぎってかただの罵詈雑言だからまともに取り合う必要もないんじゃね。
システム工夫する姿勢と演出、グラの質はFFが優れてると思う。
DQはシナリオ音楽キャラデザインが優れてるが、新システムが毎度適当だし万人向けに調整しすぎて戦略性が低い。
ただし基本システムがしっかりしてるから遊べる。悪く言えば全部3の亜流。
演出も過剰にしろってんじゃなく、カットや音楽の使い方にちょっと工夫が足りないことが多い。
グラはFFほどじゃないけど、トゥーンなら現状8程度で十分では。
FFは良くも悪くもああいうゲームなんじゃないの。
なんか門外漢が口出すもんでもないと思う。
そういう意味では比較対象ではない。
個人的にはゼルダと新鬼ヶ島あたりがライバルだと思う。
ドラクエほど手抜きであれだけ売れるゲームは世界に存在しないな。
普通あれだけ売れたら続編はもっと作りこもうとか思うだろ。
FFがムービー路線に走ったのなら
DQはシステムや自由度を売りにして進化すりゃ良かったのに
そのどっちも進化しなかった。
結局ムービーの無いFFみたいな中途半端なRPGになってしまったな・・・
>>229 ( ´,_ゝ`)プッ
妄想もここまでくると末期だなw
最近はFF派の方がキモくなったな。
問答無用でドラクエ叩きまくるしw
少しはFFに失望した人のことも考えたら?
ドラ糞のパッケージを眺めてたらゲロ吐きそうになるよ。
最近のFFはかなり気持ち悪いけどなw
パイナポ自重www
ドラ糞Zのパッケージとか相当ヤバいな。
説明書の絵がキモくて、糞した後の紙代わりにして便器に流した事思い出したよ。
パイナポワロスw
そこまでネタが豊富とはw
いっそのことお笑い目指したら?
結構売れるかもよ。
>>227 > FF派がDQを攻める理由がわからん。
嫉妬じゃね? それかDQ叩いてるの全員野村の回し者か
>>1 ( ´,_ゝ`)プッ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 23:25:34 ID:gzDsj9y50
パイナポ朧が発狂し始めましたwww
パイナポの言うエターナルフォースブリザードって何?
本気でやってんの?
一瞬で相手を周囲の大気ごと氷結させる魔法。相手は即死する
>>238 それは小生のわざですよー エターナルフォースブリザード!!
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 17:59:18 ID:4n4+A7jPO
( ´,_ゝ`)プッ
DQ>(越えられない壁)>FF
だなw
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 18:26:43 ID:SBtfykb/0
ドラクエが復活する確立 65%
FFが落ちる確率 60%
馬鹿ですねドラクソ信者さん
ドラクソが売れ続けると思ってるのですか?
試しに近所の中高生に聞いてみなさい。
ドラ糞は凄い叩かれようですよ。
復活するとか有り得ない話ですね
さすが信者フィルター
>>246 俺の学校では
ドラクエ派 2
FF派 1
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 14:28:05 ID:oI4oCTkZO
人それぞれ
糸冬
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 14:46:19 ID:pNhfu8EHO
ドラクエは中年のおっさん、オタク向けってイメージがある。
FFは流行りもので一般人、若者向けな感じ。
いまさらだが、
>>197の問題点は順番が逆なことなんじゃない?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 19:57:37 ID:CO0Ojbfo0
>>246 復活するもなにもDQは既に復活してますが何か?
当然DQだな。
>>249 逆だろカス
FFは中年のおっさん、オタク向けってイメージがある。
DQは流行りもので一般人、若者向けな感じ。
その意見を両方合わせてみろ。それが両方に当てはまる
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 20:09:58 ID:Xhksfv090
両方ともかなり売れるゲームだからいろんな奴が混じっているのだろう
一般人向けとかゲーオタ向けとか
それがどっちがいいかに関係あるんか?
内容で比べようとしないのが俺には理解できんな
ドラ糞支持してる奴は明らかにオッさんが多いがな。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 23:00:25 ID:CO0Ojbfo0
おっさんにもガキにも若者にも支持されなくなったFFwww
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 23:08:31 ID:+QYbHeEK0
5までならドラクエの方を指示する。
が、6以降のドラクエはクソすぎる。
8とか、絵本っぽさが完全に抜けて、
完全に子供向けのくだらないアニメのようで萎えたね。
FFは78と死んでたが、
10以降のインターでRPGとしての骨格は持ち直している。
FFはインター版と言うそれはそれはとても甘い蜜をすすって生きているのです。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 23:44:27 ID:17ncjxzdO
パイナップルさんは恐らくだがFFがあんまり好きじゃないんじゃないかな
内容をほとんど覚えていないだろう
もしかしたらやってすらないかもしれない
だから、売上とかどんなユーザーがやってるかとか
どうでもいい所の話しかできないんだろう
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 23:51:10 ID:+QYbHeEK0
インターは一度騙されたと思ってやってみるんだな。
無印が無価値になるほどにどれも出来が良い。
特に12インターはクソゲから神ゲに評価が変わる程にうまく調整されてる。
DQもインターみたいの出せばいいのに。
6以降は毎度毎度、
特技バランス悪すぎて5までの戦闘バランスないね。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 23:59:23 ID:+EVTFqTQO
ドラクエやってる奴はDQNが多い
FFやってる奴はキモヲタが多い
これホント
264 :
中立国家:2007/08/21(火) 00:08:58 ID:Vjhb3tAH0
>>257 子供「お母さーん、アレ何?」
母親「こ、こら! 見ちゃいけません! いい?あちこちで暇さえあれば
DQを叩いてるような友達いない率100%確定の大人にはならないように!」
子供「はーい!」
>>262 無印に価値がないとまではいかんが、まさにその通りだ。
]のデアリヒーターに至っては、血の滲むキャラ育成を強要されるし、斬魔刀等を使わず勝った時の感動は下手したら失禁しかけん程のモノだ。
>>251 神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
無印、インタ二本とも買うような馬鹿がFF信者にはいるんだよな(笑)
アホは死んでも直らないからな。
>>269 ありがとよ
これだよ俺様の望んでいたのは。
おい、他のカス共もコイツを見習えw
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 05:14:10 ID:iL6xULfVO
キモいゲームFF(>_<)
野村がいなくなればキモくなくなるよ。
こういうスレもあまり盛り上がらなくなってきたなあ
昔はこういうスレ作られれば、もっと白熱した罵りあいが展開されたのに
どっちも終わってしまったからな。
人それぞれ
>>280 たまたま見つけたエロ同人誌サイトにあった奴をうpしただけだよ
まだまだたくさんあるが
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 20:28:11 ID:93jXHqzk0
保守
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 03:28:35 ID:/Z8MUF1F0
対決!!どっちが面白い?FF456対DQ456☆
このスレに1時間前はあったのに落ちやがった
なのでここで
FF4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>。。。。。。。。。。。。。DQ4
DQ5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF5
FF6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ6
286 :
宣伝:2007/09/10(月) 09:31:12 ID:RNt9/t+/0
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 19:48:41 ID:F/ghPYJl0
保守
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 19:57:53 ID:5bBKs0EZ0
DQ\とFF十三の売上げ本数で勝負は決まる
ま、結果は目に見えてるけど
サガ=メガテン>>>>>>>FFドラクエ
サガ=メガテン=マザー=ドラクエ=ウィズ=Mマックス=FF>>>>>>>>>>マカマカ=ノムエフ
サガ=メガテン=マザー=ドラクエ=ウィズ=Mマックス=FF=マカマカ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 21:08:26 ID:lnu2OQrKO
真面目な話
ストーリー、戦闘、音楽、キャラクター、システム、世界観、ミニゲームなどなど
どっちがかはあえて言わんが、あらゆる面で負けとるがな
PS2になってからさらに差がついたわ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 21:32:01 ID:Ab+h4F860
>>292 真面目な話、もちろん負けてるのはFFですよね。
すぎやんは神
6以降、メロディーに冴えがなくなった。
それでも勿論それでもいいんだけど
優れたゲーム(笑)
それぞれ特徴というか、醍醐味は何?と聞かれたら
FFドラクエ信者は何と答える?
サガやメガテンほど魅力的な特徴がない糞RPG信者共乙
もう少し考えて煽ろうぜ
おれは ほんきだぜ
ぶっちゃけPS2のRPGじゃDQ8と真3マニアクスが図抜けている
サガはやってないから分からん
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 20:43:59 ID:L/ge8P+b0
保守
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 20:45:02 ID:Z/gxjtou0
鳥山のキャラデザがNGだからドラクエは1本もやったことない
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 21:24:02 ID:WNdRikim0
DQとFFはどちらが優れたRPG?
とりあえず延期せずに出すのが良いゲームw
あれ?
どっちも延期の常習犯かw
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 21:27:30 ID:xIYvZZtuO
DQは変わらぬ楽しさ
FFは失敗を怖れず挑戦する姿勢
バトルの話ね。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 21:32:35 ID:vrXL7/Tk0
ドラクエは1・2・3・8は名作。
FFは3・4・5・7・8・9は名作。
おいおい、なんでFF2が抜けてるんだ?
ストーリー、成長システムトップクラスだろ
おいおい、なんでFF2が抜けてるんだ?
ストーリー、成長システムトップクラスだろ
DQは絵が好きじゃなくてやったことないけど、FFの方が単純にいいと思うかな。絵が良くないと、感情移入しにくくて感動できないし。
感情移入するゲームじゃないから
サガとメガテンが神
ただ、メガテンはちょっと分かりにくい&グダグダでちょっと詰めが甘い
サガは文句なしに神だが
ドラクエは2、3 FFは1、3だけ認めてやる
他はクズゲーw
煽るならもう少し頭使おうぜ
おれは ほんきだぜ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 06:13:02 ID:EJjgZplT0
>>308 DQもSFCの5と7以外はグラフィックいいと思うがな。
最近のものに限れば
ストーリー DQ>(超えられない野島ワールドの壁)>FF
システム FF>(超えられない特技乱打の壁)>DQ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 09:38:08 ID:xVHorz6P0
FFはいちいちキャラ死なせて進めようとするイベント多過ぎ。まるで自己犠牲があってこそ感動できるとでも言わんばかりに。
5は友情ドラマも入るけど2、4等と同じく簡単に死なせて進めるイベントはかなり鼻に付く。
6ではお約束の自己犠牲イベントは消えたもののそのせいか更にシナリオの薄さが際立つようになった。
FFはなんで不器用なシナリオばかりなんだ? キャラ死なせないと物語りも作れないのか?
DQシリーズの自己犠牲イベントなんてパパスくらいのもんだが
それくらいインパクトあるイベントなんてガラフくらいのもんだろ。シリーズ通してあんだけ殺しておきながら。
少しは堀井を見習え。
比較という土俵に立たされた場合にはFFが強いんだろうと
スペックの活用や新しい要素の試行錯誤等の量は大きい
DQが優れていると箇条書きに出来る項目は相対的に少ない
>>315 DQも結構人死んでるよ
覚えてるだけで、2345と操作キャラの父親が死んでるし(4は描写はないのと、2は海外版以降だが
FFは人があまりにあっさり死ぬ印象はあるけどね、それも演出だとは思うが
DQZ・[も大量に死んでる。
8は酷いなw
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 11:22:24 ID:vRjhnio60
>>316 そういう死じゃなくて取って付けたような安っぽい自己犠牲のことだろ。
「ここは俺がやる、後は頼んだぞ・・・」的な安直な死に方を乱発しすぎなんだよFFは。
人の死に意味を求めすぎて演出過剰になってるんだよな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 18:49:10 ID:nkt19aP30
過剰と言うか「またかよ」と見てる方はウンザリ白けるけどな
白ける演出のオンパレード。それがFF。
6のバトル中の漫才コントのような会話にも反吐が出るし。
322 :
:2007/09/22(土) 18:58:04 ID:EfVBU+W10
俺はFF派だな。
FF >>> 毎回が新しくて新鮮。やりがいがある。やりこみ多い。
DQ >>> 毎回内容同じ感じ。難易度が比較的楽。ストーリーの内容がありきたり。
まあシリーズ物としてはDQの方がそれっぽいけど飽きる。FFは毎回違うことやらせてくれるから楽しい。
>>320 そうそう。
割とドラクエはそこら辺が淡々としてるというか・・・
7なんか魔王が世界ごと消してるのにな。
だが、俺的にはそういう方が好みだな。
押し付けがましくないから。
FFのシナリオはどっかの漫画や映画で見たような展開や会話が多くて
あんまオリジナリティを感じない。
DQはベタなんだけど、セリフのセンスがいいから好きだ。
語り過ぎないのところがいい。
マザーとかDQのセリフ回しはホントにプロの仕事って感じがする。
マジレスすると
ストーリー、戦闘、音楽、キャラクター、システム、世界観、ミニゲームなどなど
あらゆる面でFFが勝ってる。
だけどDQには自分が子供だったころの想いを甦らせてくれるという最強の長所がある。
よってDQの勝ち。
音楽はDQの勝ちだろ
キャラクターもDQの勝ちだろ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:25:36 ID:1PrRLgee0
FFの押し付けがましい死にイベントがウザイからDQの勝ち
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:57:08 ID:2L1+BzTw0
>>324 ストーリーはDQが勝ってる。
音楽はノビヨの頃なら同位。だがノビヨが関わってない今ではDQの圧勝。
キャラは好みの問題だが、個人的にはDQの勝ち。
世界観は完全好みの問題。ファンタジーが好きかSFが好きかってところ。優劣は付けられない。
あとはまあ文句は無い。
329 :
、:2007/09/26(水) 01:09:39 ID:W49gJFjeO
ドラクエ8でラーミアの音楽が流れたとき、10才の息子に「これは父さんが
子供の頃にやった3で流れた曲で…
と言えるドラクエが最強。
FFは二十歳過ぎた大人がやると痛い。FFやった事ないけど
あのナルシストっぽいキャラデザが受け付けない。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:15:35 ID:8cMnOVLk0
たま〜に遊ぶならドラクエ。
連続プレイしてゲームとしての腕を競うならFF。
かな俺は。ドラクエのほうが安心してプレイできるんだが、
あの運だけバトルは連続プレイするとちょっと飽きるかな
ドラクエ=キャッチボール 気軽で楽しい。が競技としてはカス
FF=野球 ゲームは深いが少人数で気軽にできない。ゴシップだとか芸能ネタが五月蝿い
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:26:43 ID:EymJvheAO
FFとDQの中じゃベアトリクスの曲とザナルカンドの曲が素晴らしいんよ
あとFFのスタッフロールやエンディングでは大概かなりいい曲だな
DQは5、6、8としかやってないがムドー戦以外イカス曲思いつかんなあ
オススメの教えてちょ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:37:56 ID:EymJvheAO
5、6、8でもただ覚えてないだけでいい曲あるんと思うんよ
>>325さんあたりにオススメの聞きたいなあ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:54:31 ID:IaurmlGaO
FFはゆとりのバカどもには丁度いいゲームだな
ムービー見てりゃいいんだから
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 02:03:26 ID:v9yzXTOA0
>>331 3は良曲ぞろいだぞ
あと忘れてならないのが序曲だな。
俺もDQ派なはずだったんだ…FF12やるまでは…。
FF12>>>>>DQシリーズ>>>>>>>(圧倒的な壁)>>>>他FFシリーズ
ってただたんにFF12にハマっただけかもwww
FF12のようなFFはもう出ないよ。
これから出るのはFF13のような野村ファンタジーだけ。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 02:20:14 ID:IaurmlGaO
野村は堀井のうんこより価値がない
>>333 DQはゆとりのバカどもには丁度いいゲームだな
毎ターンベホマラー唱えてれば勝てるんだから。
FFって毎回システムも登場キャラも変わってるけど、
これを「FF」とひとくくりにして扱えるの?
それともいわゆる「FFプロジェクト」というくくりで評価すればいいの?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 02:34:33 ID:5tScdQEhO
毎ターンベホマラーやってたら直ぐにMP尽きるわな
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 02:37:23 ID:v9yzXTOA0
ハッスルダンスの間違いでは
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 09:45:42 ID:EymJvheAO
>>324 マジレスすると例えばFF3とFF10じゃストーリーのレベルにかなりの開きがあるべ
戦闘なら12か7だろうし、音楽なら9か10やろ
ひとくくりだとなんともいえんよね
DQは牛歩並だが着実に進化しているのに対して
FFはナンバリングによって退化するから安心して買えない
お前らそろそろSaGaが最強のRPGだと認めろって
勿論GB版な。3は糞だが
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 17:42:24 ID:MJpPnYjy0
>>332 DQの2〜4の音楽はいいぞ。
だがFFの方が全体的にいいと思う。
ゲームで言ったら今はDQの方がいいんじゃね?
今のFFは小学生とかおもしろいのかな?
思春期のゲームって感じ。
なんかリアルさを追求したが故に世界観も狭まってる感じがする。
ストーリーが主人公とヒロイン+その他多数って感じで進んじゃってるじゃん?
もうその2人のためのゲームだよねw
6(7?)以前はそれぞれのキャラが主人公に負けないくらいの存在感だったから
ゲーム全体が壮大だった希ガス。
DQで言えばPS2のDQ5にムービーを付け足すくらいな感じゲームで十分なんじゃない?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 18:06:03 ID:vbgCY01QO
>>346 アーロンより強い存在感持った仲間っているの?
あげてみてよ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 18:13:38 ID:vbgCY01QO
あと今のFFであろうFF12は確実にそれぞれのキャラが主人公に負けないくらいの存在感があります
これはヴァンさんが存在感なさすぎだからですがw
FFもDQも次回作はいまだかつてない糞ゲーになりそうなのは同じ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 18:29:55 ID:TQA9yo1rO
魔王(笑)って事でFF
まず、FFはキャラがオサレwなのだけしかいないのがダメだな。
特に8と10。
ヤンガスやトルネコのようなダサイキャラを描けないのがダメ。
要するに幅が狭い。
さては糞ガキどもSaGaもメガテンも知らないだろ?
FFもDQも同類だってwwいやマジでw両方クズwww
SaGaとメガテンの神さに跪けよ糞ゲー信者共ww
SaGaは糞ガキにとって入手困難だろうから、アプリ出たらしい
DLしてやってみろ。噂によればWS版と変わらないとさ
そしてDQやFFの糞さに気付けwww
釣れんなぁ・・・・・・・・・・・・
DQは牛歩並に進化してるって…
\で一気に別モンになったじゃねーか
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 15:47:19 ID:ndHH+RMSO
敢えて言おう!糞エフ・ドラ糞はウンコ以下のゴミクズであると!!
サ ガ 最 高 !!!!!!!!!!!!!!!11
ゴミゲー信者涙目wサガに勝てる部分3つ以上挙げてみやがれwwww
FFはナンバリングによって退化してるって…
SFC以降、出るたびに劣化していってるじゃねーか
どう見ても進化しているだろーが。
見た目だけは・・・・・ねー
確かにシナリオの糞さは作品を重ねるたびに
酷くなっていってるな。
ドラクエは安心して出来る。
9はちと不安だが。
FF→刺激を求める人向け
ドラクエ→安定感を求める人向け
誰かが言っていたが、スターウォーズとロード・オブ・ザ・リングの
どっちの映画が好きかで、ドラクエ派かFF派が分かると思う。
>>362 DQが好きでSWが好きだから、モロ当てはまるな。
FFの三分の一のユーザーしかいない時点で、ドラクソの敗北は決定済み。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 20:32:06 ID:YZdE6k1Y0
量より質さ
海外合わせても3分の1にはならないけどな
FFの10分の1程の売上でへたばっているDragon Warrierさんを探すのには苦労しましたよ(笑)
誤Dragon Warri(e)r( ´,_ゝ`)プッ
正Dragon Warri(o)r
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 22:22:35 ID:4L5Fm8ue0
3分の1はねーだろ
捏造かますなFF信者
ドラクエが海外受けしないのは仕方ないっちゃ仕方ないんだよ。
元々ドラクエはウィズとウルティマが基本になってて、それを日本人向けに易しく出来てるだろ?
けどそれを海外向けに作ったところで、海外には既にウィズがあるんだ。
つまりドラゴンウォーリアはウィズの二番煎じというか初心者向け過ぎなゲームなんだよ。
ウィズやウルティマがあるのにわざわざ日本産でしかも一人旅のドラゴンウォーリアなんて当時の海外の人達は やる気しないっしょ。
Tがコケればシリーズ物の行く末は当然…だわな。
なのでドラゴンウォーリアシリーズが海外で受けなかったのは仕方がない。
FFがDQ並のグラだったら
海外でもDQ並の売り上げだろーな
グラフィックがしょぼいから世界に通用しないという言いわけはちゃんちゃらおかしなもの。
ポケットモンスターはグラフィックがしょぼいのに売れている。
ポケットモンスター、FFにあって、ドラ糞に無いものは何か?
それはゲームとしての面白さそのものなのである。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 01:20:38 ID:5FWuCk2SO
FQかDF
まあFFもRPGとして売れてるわけではないだろうけど
ポケモンはゲームとして面白いから売れる
FFなんかと同じにしないでほしいなw
そこがわからん阿呆に何を言っても無理無駄無謀。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 03:59:24 ID:UBh3v0aIO
ドラクエが安定感?
聞くがドラクエの楽しさを挙げてほしい
戦闘は作業、ストーリー・シナリオはうんこ
ぶっちゃけ鳥山絵だけじゃん
FFの方がATBがある分、戦闘に緊張感はある
ストーリー・シナリオもドラクエよりは凝ってる
やり込み要素もしかり
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 05:01:46 ID:c8KOBkVT0
>>377 ストーリー・シナリオに関してはDQの方が上だろ。
FFのクソシナリオがDQより上だなんて寝言ほざかないで欲しい。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 05:51:23 ID:UBh3v0aIO
>>378 あんな絵本みたいなストーリーのどこがいいわけ?
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 07:22:07 ID:pF8JNoKeO
>>378 FF10よりシナリオがいいDQをあげて見てちょ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 07:31:53 ID:dTyFzFMGO
バグが少ない分DQがマシ
7以降は除いて
ドラクソのシナリオ等を見ていて、綾小路きみまろとかなり似たところがあることに気付いたよ。
ネタそのものは全く面白くないけど、笑わないと失礼だから嫌々ながら笑おうと必死になっている。
そんな感じ。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 07:37:45 ID:sB2MH8TNO
喧嘩はやめようぜ!
>>379 絵本のストーリーが劣ってると思ってる時点でオコチャマだねw
>>380 本編全部。
まあFF10のストーリーなんて所詮DQ6のパクリに過ぎないわけだが。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 08:04:06 ID:UBh3v0aIO
>>385 絵本自体は否定してないんだけどな
まぁ子供だましって事だ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 08:05:06 ID:pF8JNoKeO
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 08:21:14 ID:c8KOBkVT0
まあFFのストーリーはその絵本みたいな子供だまし未満の出来ってこった。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 08:25:56 ID:UBh3v0aIO
やってないから答えられないと思。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 09:18:36 ID:lZNL8q4MO
DQはシナリオやストーリーが非常に濃い。しかしキャラが薄い、[を除いて。
FFはキャラの濃さでストーリーを展開してると思う。
DQはストーリーにキャラが引っ張られていて、FFはキャラがストーリーを引っ張っている、と思う。
DQの方が癖がない。それが良いことかどうかは知らない。
>>385 あのキモいラブストーリーは
DQ6とは言えないだろ。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 09:28:43 ID:UBh3v0aIO
>>391 DQのストーリー濃いか?
すごく淡泊で解りやすいストーリーだろ
だから癖が無いと感じると思うが…
FFは逆だ
ストーリーもキャラも濃い
故に癖がある
一つ、ゲーム(RPG)の面白さとはなんなのか?
一つ、どんな基準を持って優れていると決めるのか?
売れてる方が優れてんだろ。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 20:43:10 ID:c8KOBkVT0
>>389 DQのストーリーのどのへんが駄目かまず全然挙げていない奴が言えたセリフか?それ?
>>393 DQ5や7なんかはこれFFかと思うほどギトギトに濃かったぞ。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 20:54:17 ID:kJasvPRXO
ストーリーを作れないからミッションみたいな小技に走る
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:02:37 ID:UBh3v0aIO
>>397 そういうのは、やり込み要素って言うんだよ
覚えとこうね
売れてるのが優れてるってなら
ドラクエでは5はダメ作品の部類ってことか
>>393 ノムF=厨二、同人ストーリー
DQ=単純、マンネリ化
ゲームのストーリーのできなんて好みの問題。ナンとでもいえる。
たまに論破とかいってるやつは恥ずかしくないのかねえ
FFのムービーに慣れ始めた2000年
DQ7初プレイで出てきた鳥山ムービーは正直引いた
これはないな、と
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:15:33 ID:UBh3v0aIO
>>396 そうだな
子供だましなストーリーってのは撤回する
あれだ、単純明解ってやつだ、ドラクエのストーリーは
ラスボスは決まって魔王で、ラストは決まってハッピーエンド
だからこそ癖が無いんだ
俺はドロドロな人間関係や、リアルな心理描写、人生観など多彩に描かれてる方が好きだからな
ドラクエは新作やっても新鮮味が無いんだよな
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:16:24 ID:c8KOBkVT0
DQの楽しさ、魅力
・ストーリー、シナリオ
・音楽
・鳥山の絵
・古臭さ
・単純で分かりやすいシステム
・適度なやりこみ量
システム的にはFFのが敷居が高いんじゃないかな
特にゲーム初心者には12なんかは難しいと思う
ロマサガとか初心者お断わりみたいなのが100万も売れたこともあったが
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:23:45 ID:c8KOBkVT0
>>402 魔王退治ってのは上辺だけしかない。
それにいたるまでの過程のストーリーを無視してるな。
大体FFにしたってラスボスは決まって世界を崩壊させる奴で、ラストは大体ハッピーエンドだ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:24:48 ID:H1CYyIyG0
>>402 君にRPGよりお昼ドラをおすすめするよ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:30:09 ID:UBh3v0aIO
>>405 ストーリーとシナリオごっちゃにしてねーか?
まぁラスボスに至っては確かにそうだなw
ただ、ドラマ性の問題
>>406 そうだな
休みの日や、夜勤明けなんかは昼ドラ見たりしてるよ
408 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:33:49 ID:sa0cIpRo0
ドラクエのストーリーがいいと良く言われるが
どの辺が優れてるのか誰か説明してくれ。
ただのオーソドックスだろ?
FFは濃いから好き嫌いが分かれるのは分かるが・・。
それに、ストーリーの事を言うなら
主人公がしゃべらないってのは致命的だと思うぞ。
どんな物語でも主人公が一番大事な役どころをやるだろ?
主人公の存在感が無い時点でマイナスはでかいよ。
ドラクエは良くも悪くも王道RPG。
王道はどこまで行っても愛され続けるのさ。
だが、一方で退屈でもある。
FFは革新を続けるブランド
新鮮ではあっても、新しい事をやれば批判もついて回る。
それだけのこと。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:34:24 ID:c8KOBkVT0
>>407 ストーリーが「魔王を倒す」だけだと思ってねーか?
ドラマ性にしたって7じゃドロドロの人間関係ばっかだったし。
ま、DQの楽しさに関しては
>>403に挙げたとおりなんで。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:39:36 ID:UBh3v0aIO
派手で綺麗なムービーや音楽で展開するFFから入った層には
ドラクエの面白さは説明しても解らないと思うぞ。
俺はドラクエに関してはシステム面は少々保守的過ぎるとは思う
FFまでやれとは言わないが、ゲーム業界きっての保守ゲーだわ
412 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:43:19 ID:sa0cIpRo0
FFは作品ごとに違うから一概には言えない
7のストーリーは主人公やラスボスの謎を追いながら話が進み
謎が明かされたときの驚きや感動がある。
主人公の弱さやそれを克服していく過程も楽しめる。
精神面を深く描く作品だから濃いと感じる人が多いんだろ。
8にしたって人を寄せ付けない主人公がストーリーが進むに連れ
変わっていく姿が描かれている。
いわゆる昔ながらのRPGからは逸脱してるが
それに挑戦するのがFFってブランドだから。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:46:12 ID:gLYENhOa0
売り上げ本数を比較してみればどちらがファンが多いかわかるだろ
FF9が290万本、ドラクエ7が410万本
FF12が230万本、ドラクエ8が360万本
これを見ればドラクエの方がファンが多いってことだな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:49:06 ID:UBh3v0aIO
結果論しか出さない奴は来なくていいよ
討論にならない
そんなこと言いだしたらこうなるだろ
世界累計
FF7 1000万本
FF8 850万本
FF10 780万本
FF12 550万本
ドラクエで最大は8の450万本
だからFFのが上か?
違うだろ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:56:12 ID:gLYENhOa0
おもしろさ
ドラクエ1>FF1
ドラクエ2>FF2
ドラクエ3=FF3
FF4>ドラクエ4
FF5=ドラクエ5
FF6>ドラクエ6
ドラクエ7>FF7
ドラクエ8>FF8
5対3でドラクエの勝ち!!!
>>413 さらに言えば買った人間が全てファンとは限らない
ドラクエのが裾野が広いのは確かで、ライト受けは良いが
2ちゃんの攻略スレや本スレはFFのが伸びが良い
ライト受けはドラクエでコア層の人数はFFのが上だろ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 22:10:38 ID:UBh3v0aIO
ついでだから言っとくと、俺はドラクエ全否定って訳ではない
特に6は大好きだ
ドラクエらしくないと言えばそうだが、ドラマ性はドラクエ一だったな
7はテンポが悪すぎた事が問題
8はグラ以外は手抜きだし
FFと比べると、どの作品も完成度が低い
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 22:12:47 ID:c8KOBkVT0
>>408 オーソドックスとよく言うが、なんか時間が3までで止まってないか?
ただ魔王を倒すだけじゃないぞ。
4の場合は敵側のドラマを描いたし
5は主人公の人生を描いてる
6は本当の自分の姿ってのを描いたし
7じゃグリンフレークやダーマみたいなドロドロの人間関係を描いてる。
>>410 ストーリーに関しては譲れない所だな。
システム的にはFFの方がゲーマー的に優れてると認める。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 22:22:00 ID:UBh3v0aIO
>>419 あぁ、シナリオの事か
8はどうなんだよ?
主人公が何者かを描くシナリオか?
挙げたののほとんどは、よそのメーカーも当たり前のようにやってる事だぞ?
ストーリーに関しては作品ごとって感じだがDQのが安定感はある(FFは12がアレだしw)
良い意味で保守的
ただシステムは真逆でFF12(インタ)が最高だと思ってる。
ドラクエの戦闘システムは初心者には良いけど
ゲームをそこそこやってる層としては悪い意味で保守的に感じる。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 22:32:07 ID:c8KOBkVT0
>>420 シナリオでもあり、ストーリーのことでもある。
8はまあ、オーソドックスだね。
奇抜なものが続いていたからここらで原点に戻るのも悪くないでしょ。
あと、よそのメーカーも当たり前のようにやってる事だろというが、
おまいさんはDQはそれもやっていないと主張してたわけでしょ。
>>421 まあDQは初心者向けに作ってるからね。
そこを責めるのも筋違いかなという気はする。
黒沢清が指摘してるけど、ドラクエの最後は、主人公は不幸になるんだよな
3は世界は救われたけど、元の世界には帰れない。
しかも勇者は何を考えたか、仲間の前からも姿を消す。名声を拒否するわけだ。
4は絶対悪とは呼べないピサロを世界のため、しかたがなく殺す。明らかに後味が悪い。
6も世界は救えたがバーバラやターニアとは会えない。
5も2もくだらだない政治の世界に入らなきゃならないし。
7は海賊を選ぶよりも、漁師という稼業を選んだし。
その意味で真にハッピーエンドだったのは“今後も冒険が続く”1だけだな。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 22:40:04 ID:UBh3v0aIO
>>422 いや俺は、よそのメーカーが当たり前のようにやる事をドラクエは一作品に一つしかやらないから糞だって言ってるの
4は敵側の話?5は主人公の人生?6は本当の自分?
そんなの一つの作品として上手くまとめてる作品なんていくらでもある
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 22:43:36 ID:zwWXmoUA0
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 23:04:37 ID:gLYENhOa0
ドラクエは魔王をたおして世界を救うのために冒険しているけど
FFはなんのために冒険しているのかわからない
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 23:08:52 ID:UBh3v0aIO
>>425 うーむ、5だけは異質か…
主人公一人であそこまでの時間経過は他に思いつかん…
他ならFFで言えば7が良い例だし、PS2アークザラッドもそうだし、とにかくごろごろある
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 23:11:52 ID:UBh3v0aIO
ドラクエ派で一人だけ足引っ張ってるな…
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 23:18:34 ID:gLYENhOa0
ドラクエはストーリーがわかりやすい
FFは難解で解りにくいストーリー、製作者だけがわかっているようなストーリー
特にFF7なんて支離滅裂で意味が解らないストーリーだった
>製作者だけがわかっているようなストーリー
つまり、リアリズムじゃなくてイデアリズムの作品なんだってことだけど、
それはドラクエも一緒なんだよね。結局考えてもわからない作品なんだよ。
デヴィット・リンチ、エヴァンゲリオン、2001年宇宙の旅みたいな馬鹿げた作品と一緒。
ただ最近のFFで躊躇なのはリアリズムから物語が始まってるんだよ。
覇権主義や環境問題、恋愛などの感情、日常的な問題を扱うくせに、
結局、衒学趣味でイデアリズムになって問題を誤魔化す。
そんなものは始めから問題を扱ってないと同じだよ。
素人がちゃんと勉強もせずに、テレビの受け売りで政治の問題をごちゃごちゃ作品に取り入れてるレベル。
それよか、ドラクエ7のグリンフレークの(非常にリアリズム的な)ドラマのほうが、
誤魔化さずちゃんと決着をつけてる、人間を描いてると俺には感じるね。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 23:58:15 ID:zwWXmoUA0
>>427 自分で聞いておいてなんだけど、小説や映画、漫画、アニメ等々これだけ出てれば、
どこかで似通ったお話になるのは仕方ない話だと思う
あとは上手く誤魔化して違和感なくゲームに乗ってくれるかどうか
優れたRPGって、どれだけの人がエンディングまでプレイしたかだと思うな
主人公の人生を描きながら敵のドラマも本当の自分探しもしてる作品は無いって事で
>>424の論法は既に破綻してますな。
大体なんで一作品で欲張ってやらなきゃいかんのかがわからんし
そんなことやっても結局うまくまとめきれないだけ。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 00:07:20 ID:UBh3v0aIO
>>431 俺の周りは大体FF好きだからなんだけど、ドラクエクリアしたので一番多いのが5と6なんだよね
他はあんまり聞いた事ない
ドラクエはストーリーに対してプレイヤー視点なんだけど、FFはキャラ視点
ドラクエはゲーム感覚、FFはドラマ感覚
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 00:15:50 ID:y1rCVyVS0
FF10の試練ってただの玉をはめ込むパズルゲームじゃん
こんなのは試練だなんて笑わせるな!!!
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 00:20:32 ID:8cqf9L5ZO
イデアリズムって誰が作った造語?(笑)
俺が一番FFに疑問を感じるのは、ストーリー重視の割にはテキストが貧困だということだ。
使ってる語彙も少ないし、口語体も下手糞だ。文章量も相対的にドラクエと比べて少ないだろう。
一方ドラクエのテキストは、元々レベルを下げた中での最上ということだ。
ドラクエは絵本という指摘は当ってる。絵本というよりかは御伽噺的なスタイルだろう。
むしろ目指しているものは、太宰、芥川、宮沢の児童向け作品であり、
堀井は文体に置いては、一定の規則があり、反復と差異があり、作家としてほとんど完成してしまっている。
テキストだけじゃない。ドラクエは日本語の“勇者”という言葉の印象を作り上げてしまった。
「魔方陣グルグル」という漫画がこの勇者という言葉の持つ印象をパロディ化した先方として挙げられるが、
例えば同人もの等で勇者のパロディ作品が散見されるが、それはRPGのパロディではなくドラクエのパロディなのだ。
ランスやゼルダでさえ、この勇者のパロディ(直接ドラクエを示唆するのもある)が見受けられる。
念の為延べるが、そういった勇者という言葉の印象というのはドラクエ以前には存在しなかったものだ。
ドラクエは単純であり、明晰であり、透明ゆえに、匿名性を持ったパロディが可能なわけだ。
それに比べてFFのパロディはとは具体性に富むものだ。クラウドといった名前を出さないとパロディができない。
結局、実のところFFというのは一度も、総体的な、形態・スタイル・文体・構造を完成させたことはないのだ。
>>435 プラトンだろうな。idealism。日本語じゃもっぱら観念論と訳されるが、
前述通りリアリズムと対比させる形で使ったから、イデアリズムとカタカナで使った。
リアリイズムを実在論って言ってもわかりにくいでしょ。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 00:31:43 ID:5n74zD/w0
売れてる方が優れたゲームなんだろ。
ドラクエ5で主人公を勇者と設定しなかったのは、
勇者という言葉が一人歩きし始めたと堀井が気づいたからだと思う。
そして6や7では勇者とは特別なものではなく、複数形、大量生産になったわけだ。
ポストモダンの始まりだw
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 00:45:51 ID:+Q2/XSkOO
>>439 じゃあおよげたいやきくんが1番優れた日本の曲ということですねw
DQの場合リメイクは結構経った頃に他の機種で出すけど、
FFは同じ機種ですぐ出すよね。
そういった意味ではDQの方が発売当初に買った人たちに優しいと思うし、
優れていると思うよ。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 01:15:02 ID:3ZwZXmeCO
ドラゴンクエストはファンの期待を裏切らないRPGだ。ドラクエファンが望んでいるゲームを提供する、開発側のオナニーは一切ないと言っていい。それだけに代わり映えはない。
ドラゴンクエストはゲームなのである。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 02:33:05 ID:/8wyEHZdO
>>442 同じ機種では出してないだろ
そんな馬鹿はいない
FFは一年ブランク。
ドラクソは五年ブランク。
FFユーザー=600万
ドラクソユーザー=300万×0.2=60万
実質、ドラクソはFFの十分の一しか稼ぐことが出来ない。
以上のことから、ドラクソはもはやスクウェニの戦力として計算するのは難しいと結論つけられる。
和田社長は戦略説明会で「日本の市場は欧米とは裏腹にどんどん縮小している。海外で売れないソフトはますます厳しくなってくる。
今後はより海外中心のソフト作りをしてゆきたい。」と発言。
遠まわしにドラクソへの戦力外通告を言い渡した結果となったのだった。
FFは絵だけでしか評価されておらず
絵を進化させるためにますます費用が掛かるのは必至であり
自爆ももう秒読み。
FFも不吉な数の13で終わりそうだな。
後はもう7CCみたいな派生作品を小出しにしての延命措置しか残っていない。
しかし、オタゲーはオタクにしか好まれないので結局先細り。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 08:08:51 ID:/8wyEHZdO
>>447 >FFは絵だけしか評価されておらず
一体誰の評価だよw
自分だけの評価はやめろ
FFが13で終わりそうな気は確かにするが、
DQもどこまで続くものやら‥。
DQファンはDQ13とか望んでるのかねぇ‥
実際FFは絵以外に誉められる部分がないだろ。
特にシナリオやキャラはどっかで見たようなのばっかで。
システムも2、3、5、6辺りの焼き直しばっか。
絵だけは着実に進化している上に、絵というのは
一番進化してるのがわかりやすい部分だからな。
シナリオやキャラは同意だけど
システムの焼き直しはドラクエも同じ気ガス
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 12:21:37 ID:y1rCVyVS0
>>430みたいに小難しい言葉や言い回しを使って理解するのに苦労するのが今のFFのストーリーやセリフだな
SaGa1、SaGa2、ラストバイブル3、FF3、DQ2、DQ3
これ以外のゲームは糞に等しい
DQもFFも3以降糞な癖にバカみたいに続編出しすぎ
FFはここ数年で確実に厨化したからなぁ
たしかにFF2は良かった…がFFで一番好きなのは6かな、植松もFFは6までっていってたらしいし
FFTやサガフロも良かった
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 15:59:41 ID:/8wyEHZdO
>>450 自己評価を中心に話すな
誰も相手にしてくれないぞ?
>>445 最近のFFもブランク長いけどな。
そもそもブランクで割るなんてのは敗者の、負け犬の言い訳でしかない。
>>457 パイナップルの発言はあぼーんしておくとよし
459 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:46:05 ID:l8uyO/4W0
>>450 焼きまわし、ありがち、そんな言葉はドラクエに当てはまる言葉。
FFは同じシリーズの続編なのにひとつ違えば全く違う戦闘システムを常に採用してくる。
そんなゲームはFF以外にはない。
FFは革新を続けるブランド。
ドラクエは王道を守るブランド。
ありがち、焼きまわし、そんな言葉はドラクエに言ってやれ。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 21:06:33 ID:+Q2/XSkOO
>>453 まてまてまてwFF3は冗談だろ?w
本気なのか?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 22:20:37 ID:molapwMWO
FFは4、5、6、7が最盛期な気がする。
つうかスーパーファミコン位のクオリティで俺的にはOK
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 22:27:55 ID:/8wyEHZdO
>>461 3→5→10-2
6→9
10→12
の事かな?
2の熟練度システム
3のジョブチェンジシステム
5のアビリティシステム
6のアクセサリーシステム
7のマテリアシステム
8のガーディアンシステム
10のスフィア盤システム
12のライセンスボード、ガンビットシステム
革新的なのは間違いない
]>3≧8>4>7>6>12>2>1>>>>>>5>>>>>>>(∞)>>>>>>>9
って感じでしょうか。
まあ]と12以外はグラがショボくて今更やる気にはなれません。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 22:31:25 ID:LF2u38Ls0
DQは主にシステム面がが焼きまわし、ありがち。
FFは主にシナリオ面が焼きまわし、ありがち。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 22:46:08 ID:LF2u38Ls0
>>463 マテリアとかのシステムもアビリティシステムを小手先だけ変えただけ、と言いたいのでしょう。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 23:10:55 ID:LF2u38Ls0
DQのシナリオの斬新さは異常。
RPGにドラマ性を取り入れる
パーティ制
3部作展開
敵側のドラマ
主人公が成長して人生を描く
いずれもDQが最初。
7もショートストーリー中心の展開にして
なかでも昼メロドラマを描くとか新しいことやってた
468 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 23:18:32 ID:l8uyO/4W0
>>467 RPGにドラマ制を取り入れてるのはFFだろ?
パーティ制なんて珍しくも無い。
3部展開はRPGじゃ類を見ないが
それを言うならRPGであそこまで精神面を描いたものはFFが一番最初だしな。
敵側のドラマもFFの方がしっかり描いている。
主人公の成長もな。そもそもドラクエは主人公はプレイヤーの分身ゆえ影が薄い。
キャラもしっかりしていない。
成長していくというが、それぞれの作品の主人公の性格をしっかり説明出来るか?
どう成長していったか説明出来るのか?
FFの方は出来るぞ。
>いずれもDQが最初。
全て違う。3部作のみがDQが最初だな。
>7もショートストーリー中心の展開にして
>なかでも昼メロドラマを描くとか新しいことやってた
昼メロなら斬新じゃないじゃん。
ドラクエもできるもんならTからパーティにしたかったんだがな
>>468 DQの主人公はプレイヤーを投影してるんだから、主人公の性格はプレイヤーによっても作られる
FFはイメージを作りながらプレイしてると、ゲームに裏切られる
ちょっと極端だけど、FF3のファミコン版とDS版を比べるようなものかな
FFのウザいキャラ設定は疲れるわ。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:05:00 ID:MreQc/1hO
>>464 パイナポさんFF3の他のFFと比べ優れてる点をいくつかあげてみてくれよ
473 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:05:14 ID:6M49/3Gr0
ドラクエは家庭用ゲーム機にRPGを持ち込む先進的な存在。
だから、とっつきやすく作る必要があった。
とっつきやすい物語、キャラクター。
そのコンセプトが今も守られてる。
FFはドラクエがあったから差別化をはからなければいけなかった。
だから、革新的なシステムが生まれた。
そのコンセプトが今も守られてる。
ドラクエはポテトチップスのうす塩味。
FFはうす塩があったからのり塩やしょうゆ味を作っただけ。
王道が結局はよく売れる。
FFは新しいもの挑戦する。ドラクエは王道を守る。
どっちも素晴らしい。新しい事に挑戦することがいいこととは限らない。
だから、ドラクエが新しいとか言う必要は無いよ。
ドラクエのストーリーがいいとか言うのも客観的事実ではなく、好みの域を出ないからな。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 04:19:11 ID:xyNcTjf80
>
>>464 お前にとってのゲームはグラフィックで決まるのか。切ないのうw
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 05:13:44 ID:/c/Gw0NQ0
>RPGにドラマ制を取り入れてるのはFFだろ?
最初に、ってことね
>パーティ制なんて珍しくも無い。
たしかRPGで始めてパーティ制を取り入れたのはDQ2が最初
>3部展開はRPGじゃ類を見ないが
RPGで最初に三部展開を取り入れたのはDQロトが始めてってこと
>敵側のドラマもFFの方がしっかり描いている。
あー、敵側のドラマって要素をRPGのシナリオで始めて取り入れたのがDQ4ってことね
>主人公の成長もな。
精神面じゃなくてそのものずばりの肉体的な成長な。
>昼メロなら斬新じゃないじゃん。
RPGで昼メロ展開ってほかになんかあったっけ?
476 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 08:07:43 ID:6M49/3Gr0
>>475 パーティ制はドラクエよりも前にウィザードリィなどでやられてる。
そもそも、ロトシリーズの完成系とも言うべきVのシステムは
ウィザードリィそのままと言ってもいいくらいなんだぜ。
どのレベルをドラマと言っていいのか、FFは1,2からすでに敵側の立場や動機付けがされてるぞ。
まさかDQ2や3にドラマ性があるとは言わないだろ?
RPGに限定するならDQは焼きまわし。
仮にWが一番最初に敵側を描いたとしよう。
その後はどうだ?シリーズが続いても何も新しい要素はないだろ?
FFは常は常に革新的だ。
DQ派が言う「どっかで見た」はゲームの話じゃないだろ。
映画か漫画かアニメかどっかのメディアで見たって話だ。
まぁ、さまざまなメディアでやり尽くされてるわけで、
今更どこでも見たこと無いような話が作れるわけがない。
それは映画でもなんでも同じこと。
>精神面じゃなくてそのものずばりの肉体的な成長な。
???子供から大人なったからか。Xの話か。
確かに最初は子供で途中から大人って話は他にはないかもしれないな。
子供を作るってのも珍しい。
だからってDQは初めて主人公が子供から大人になったゲームだ。
主人公の子供が勇者という画期的なシナリオだ。と言われても果たしてどうかな・・。
まぁ、主人公が勇者ではないというのは面白い設定だったとは思うけど。
FFはグラが進化するほどシナリオがよくなってないのがダメ。
DQはそこまでグラに頼らないから昔のままの文法でプレイ出来るが
FFは下手にグラがよくなるもんだから余計にシナリオの稚拙さが露呈されてる。
特に人間描写などは素人の創作より酷い。
その癖にピュアなキスとか電波なフレーズに頼っている。
設定だけで言うなら、ドラクエは同じパターンだし、FFはその時その時での
アニメや映画なんかをガーッとパクッて提示してる。
もうどちらも設定においてはそう新鮮さを出せないわけだ。
だが、こと人間描写においてはFFはもう下らない月9ドラマよりも劣る。
DQやマザーやメガテンが支持されるのはシナリオがしっかりしているからだ。
FFはこのままではいつまで経ってもオタと腐女と中二からしか支持されない
ゲームになってしまう。
なんだ。このスレSaGaやメガテンやったことないガキばっかりじゃんwwww
それでいてドラクエやFFが斬新だとww他のRPGを知らずに斬新だとwww
片腹イタイっつーの知ったかぶりが
ハッキリ言って
ドラクエのシステムは最糞
FFのストーリーは最厨
ドラクエが面白いとか、FFのストーリーに感動したとか言ってる奴は、ホント幸せ者だねwww
479 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 09:43:47 ID:6M49/3Gr0
DQ派のシナリオがいいって言うのは具体的にどの辺がいいのかと
散々聞いてるんだが。
ロザリーを人間に殺されたピサロが復讐のために化け物になった。代償として理性を失った。
だが、それはピサロの地位を狙う魔物の謀略だった。
こんなステレオタイプな話がいいシナリオか?
ただ、オーソドックスなだけ。
好みの問題だ。
FFのシナリオは精神面の成長や
ラブストーリーを取り入れながらも
ファンタジーの要素もしっかりと描いている。
完成度は高いよ。
ただの趣味趣向の問題だ。客観的事実とは違うな。
絵ではFFに勝てない。じゃあ、どこで勝ってることにしよう・・。
ストーリーと音楽はドラクエの方が好きだから勝ってることにしよう。
それは客観的事実ではない。
みなさん色んな意見がありますね。
ありますね・・・
ありますが、シナリオは明らかにドラクエの方が上。
残念だが、そう言わざるを得ない。
支持されてる層を見ればそれは一目瞭然。
大人の観賞に耐えうるのはドラクエ。
FFは〜っぽいってだけで深みがない。
これはライターの経験、才能の差だから仕方ない。
主観丸出しで「完成度が高い」とか言いながら、人の意見には「客観的事実ではない」の一言で切り捨てる
ご都合主義な人達に支持されてるのが今のFF。
これは主観でも客観でもないただの結果w
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 10:36:20 ID:lt1Qi6qNO
よく厨ニ病という奴がいるが、あれをそういうなら世の中厨ニ病設定が大好きなんだよ
厨ニ病設定に非ずばエンターテイメントに非ずってことですねwwwwwo(^-^)o
DQはRPGにストーリー性を持ち込んだが、それを発展させたのはFF。DQはあくまでも
(ゲームである事)に固執している。しかし、昨今の日本のRPGは
FF型(グラフィック、演出、凝ったゲームシステム、ドラマ性に拘るRPG)のRPGの方が圧倒的に多い。
例えばドラクエの二匹目のドジョウを狙ったRPGが八十年代後半数多く作られた。それらに共通しているのが、
喋らない主人公、フロントビューの戦闘画面、マルチウィンドウ式のコマンド画面など。
しかし、先にも述べたが最近のRPGはFF型のものが圧倒的にに多い。結局、FF型の演出の方がある意味作りやすいというのもあるのだろうが、
趨勢になってしまったのだ。
>>478 今のゲーム会社が、お前みたいなオッサン向けのゲーム作る訳ないだろwwwww
485 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 10:48:56 ID:6M49/3Gr0
だから具体的に言えって・・。
完成度が高いって言ったのは精神面をヒューチャーしつつ、
ファンタジーもしっかりやってるという意味で言った。
誰もFFのシナリオがいいとは言ってないぜ。
>FFは〜っぽいってだけで深みがない。
具体的にな。
復讐の為にモンスターになりました。理性を失いました。それは部下の謀略でした。
これが深みのある物語?
何度も言うが、ただの王道。
王道は誰からも愛されるそれだけのこと。
カップヌードルが1億食売れる。
だから深みがあるのか?
恋愛や精神面を描くなんて
別にオタ向けじゃあないんだけどな。
スターウォーズでも普通にやってることだ。
大衆向けファンタジーだよ。
何度も言うが好みの問題。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 10:57:33 ID:ehLrt6wfO
横から俺がついでに言おう
ドラクエ8の売上が純粋にファンによるものだと思ってないか?
それは全然違う
ヒューチャーwwww
SaGa>メガテン>>>>>>>>FFドラクエ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 11:01:21 ID:MreQc/1hO
シナリオがいい悪いとか言っても例えばFF3とFF10では雲泥の差がある
それなのにFFは〜とか言ってる時点で片腹痛い
音楽やキャラクターやシステムなど他の要素についても同様
片腹痛い
まあFFも3くらいまではよかったんだけどな・・・
個人的にFFシナリオの凋落がはじまったのは4からだと思われる。
プレイヤー置いてけぼりの「いっぽうその頃」をはじめ
誰からも共感を得られないバカップルの乳くりあい、
キャラ同士の寒いやりとりなど、下世話なテレビドラマみたいなのが目につく。
しかし、それはそれで一つの方向性だからして別にいい。
問題なのはその語りがヘタすぎるという事だ。
例えば10のピュアなキスwもそこまでの過程がグダグダすぎる。
あれでは、チャラっとしたギャル男が精神的にヘコんでる女の弱みにつけ込んで
キスしたように映ってしまう。
8もヒロインがさらわれた途端、クールな主人公が過激な色ボケキャラに
豹変してしまう。
どちらも、人を感動させたいラブストーリーを描きたいのだろうが
普通の人ならその前に「なんで?」と首をかしげてしまうだろう。
それは例えるなら、世界平和を謳ったブラック&ホワイトのプロモビデオで
なぜかマイコーが漂白した顔で歌っているのを見た時の不自然さを感じるのと同じだ。
>>488 どう考えてもFF3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF10 だがな
まぁ、FF3もSaGaやメガテンには遠く及ばないけどなwww
FFのストーリーだったら、ドラクエの方がまだマシ
やって面白いのはFFの方だがな
まぁ、SaGaやメガテンには遠く及ばないけどなwww
ヒューチャー!!
コンヒュ
かみは バラバラになった!
チェーンソーオモシロイヨ
>「いっぽうその頃」
妙に納得したwwww
世界で一番ピュアなキスだっけ?ありゃねーよwww
よくあんなクッセー映像作品作れるもんだ。糞エフは
糞エフは4、ドラ糞は5で終わったと思ったね
システムとしてはドラ糞5面白いがね
まぁ、メガテンのパクりな上劣化してますけどwwwwwwwwww
494 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 11:10:26 ID:6M49/3Gr0
お前が共感しないだけで誰からも共感されないとか・・。
Wから嫌いな時点でプレイヤーの分身でないと気に食わないタイプなだけなんじゃね
8の主人公が豹変するのは失って初めて大切さが分かったからだ。
というかあんたはRPGにラブストーリー持ち込まれるのが気に入らないだけなんじゃないか?
ラブストーリー持ち込んだだけでオタゲーとか言ってたら
ありとあらゆるストーリーはオタストーリーばっかりなわけだが。
とりあえずID:Qo3/I9W20はNGだな
>>485 復讐とか理性を失ったってのはピサロの恋愛や精神面の話じゃないのかね
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 11:16:07 ID:MreQc/1hO
>>490 僕は別にどちらが上とは言ってませんよ^^
まぁ、差があるということがわかってもらえたならいいですが
まだシリーズでくくってる所を見るとわかっていただけなかったようですね
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 11:18:22 ID:/c/Gw0NQ0
>パーティ制はドラクエよりも前にウィザードリィなどでやられてる。
ああ、スマン。どっかのゲーム雑誌で最初にパーティ制を導入したのはDQ2ってかいてあったからさ。
>どのレベルをドラマと言っていいのか、
DQ1の時点で、いままでストーリー性というものがなかったRPGというジャンルに始めてロト伝説などのストーリー性を
取り入れたのがDQ1だったと思うのだが。
>仮にWが一番最初に敵側を描いたとしよう。
>その後はどうだ?シリーズが続いても何も新しい要素はないだろ?
何を言ってるのか分からないけど、DQ5や7についての「新しい要素」についてもちゃんと記述してあるだろ。
>だからってDQは初めて主人公が子供から大人になったゲームだ。
>主人公の子供が勇者という画期的なシナリオだ。と言われても果たしてどうかな・・。
画期的なシナリオだと思うけどね。
>FFは常は常に革新的だ。
まあシステム面について革新性があるのは(あったのは)認めるけども
ストーリー面について革新的なものがあるとは思えないのだが。
499 :
489:2007/10/06(土) 11:19:02 ID:pWftAr/30
ま、それがいいと言う人を否定する気はない。
「マジすかw」とは思うが、それはそれこそ個人の主観だからな。
俺の数々の意見も主観である事を認める。
客観的事実がどうのこうの言うのはフェアじゃないからな。
そして同時にドラクエのシナリオも俺は完璧とは思ってない。
何よりドラクエのシナリオで突っ込まれるのが世界を救う主人公の動機だろう。
7なんかは酷かったし、まあそれは主人公が喋らないロープレにおいて
難しい事だとは思うんだが・・・伝わりにくいってのもあるし。
グラが一新された8ではキャラの演技も加わったが、そうなると今度は
喋らない主人公に違和感を覚えるというジレンマ・・・
8の主人公は=プレイヤーというより、何か単に喋れない人が主人公みたいに見えた。
思うに、そういう部分に限界を感じたから9は携帯機に行ったのではないかと推測する。
勿論、市場なども考慮してんだろうけど。
500 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 11:22:14 ID:6M49/3Gr0
>>495 精神面、恋愛を扱った話であるが、あくまでも敵の背景であり、
話の芯ではないわな。
ピサロが人間を憎むようになった動機。
大筋では人間を滅ぼそうとする敵を勇者一行が倒しにいくという
オーソドックスなものになってる。
敵の背景を描いたのが新しかったのは全くその通りだけどね。
それまでに描かれなかったのは、やはりRPGに慣れされるためだろう。
悪の大魔王vs勇者って分かりやすい関係から慣れさせていくための。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 11:33:31 ID:/c/Gw0NQ0
>>479 やたらと4に拘ってるな。無論そういったステレオタイプな話も良いのだが。
たとえば3のどんでん返し。自分が操作してるのが実はかつてプレイした1,2で伝説といわれた伝説の勇者であったときの衝撃。
4は確かにお前さんの言うとおりありがちな話かも知れんが、出た時代を考えろ。
たかだかFCRPGでああいうシナリオを始めてやる時点で凄いと感じたんだろう。
5は主人公の人生をまるごとストーリーにした壮大さ。また探してた勇者が実は自分の子供であった衝撃
また4の続き物として前作で出てきたものがまた出てくるというのが憎いといえるだろう。
7もグリンフレークやダーマなどでの展開の巧みさやセリフの上手さがまた素晴らしいと思う。
>ストーリーと音楽はドラクエの方が好きだから勝ってることにしよう。
>それは客観的事実ではない。
客観的事実としては、ストーリーはDQの方が上だよ。
だが、人間ってのは必ずしも上のほうに惹かれるってわけでもないんだよね。
だからFFの方が好きって人もいて、それが「ストーリーの良し悪しは主観的なものである」と誤解しやすい要因になってる。
502 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 11:35:32 ID:6M49/3Gr0
FFのストーリーなら上で上がってるような話があっちこっちに飛んだり
仲間に裏切られたり、抜けたり入ったりRPGに限定するなら画期的だぞ。
主人公の弱さやそれを克服していく過程を描くのもRPGにはなかった。
]みたいに勇者でもヒーローでもないどこにでもいる等身大の主人公。
最後に主人公が消えてしまうものも。
うーん。細かい部分で探せばドラクエもFFも新しいものは見つかるか・・。
好みの個人の感性の問題か。結局は。
503 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 11:44:04 ID:6M49/3Gr0
まぁ確かに
1,U,Vの壮大なストーリー。
Wの悲劇的ストーリー。
Xの設定。
ドラクエのシナリオがいいのは認めるところだけどなぁ。
FFってストーリーの完成度が低い作品の方が人気ある。6とか7とか10とか
結局、ゲーム中ストーリーが常に語られ、カコイイキャラが活躍し、
なんか感動できるっぽいシーンがたくさんあればいいんだろうな
>>502 10はラブストーリー以外にも親子の確執という使い古されてもはや
禁じ手になってる話をあえて使っているのが興味深かった。
深かったんだが・・・
やはりやってみるとグダグダだったなぁ。
まあ、それ自体もアレなんだけど、最後にヒロインとの別れと
親父とのやりとりを同時に持ってきたのは問題だったと思う。
どっちもそれなりに濃い話であるが故にお互いがケンカし合ってる。
ラスボスイベントの2〜3個前に親子イベントを終わらせておけば、
最後の最後でよりヒロインとの別れが浮き彫りにされて印象深くなったと思うんだが。
じゃ、FFは優れた脚本家が入れば完全ということで
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 12:04:17 ID:SITfanWH0
508 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:17:25 ID:6M49/3Gr0
Yが人気があるのはRPGであのゴツゴツした機械的な世界観が初めてだったからだろう。
キャラもいいしな。
キャラが立ってるかどうかがかなり重要だからな。
W、Xはわりとステレオタイプな話だが、Y、Zはある種独特だったりする。
ZもポリゴンRPGが初めてだったのと、キャラがしっかりしてる所だろうな。
クラウドが魅力的なのさ。結局は。心の弱さ故にソルジャーになれなかった。
クラウドの謎が明かされた時の衝撃、弱さを克服して星を救うまで過程。
Y以降は人間臭いキャラが多い。
>キャラが立ってるかどうかがかなり重要だからな。
FFマニアはキャラしか見てないキモヲタばっかりってことだな
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 12:20:37 ID:ehLrt6wfO
>>507 6は完成度低いよ
いくらでも改良の余地がある
511 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:24:19 ID:6M49/3Gr0
>>509 映画、漫画、ドラマ
ありとあらゆるストーリーでキャラ設定はもっとも重要視される。
キャラが立っていない物語は駄作しかならん。
それくらい誰でも知ってるだろうに・・。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 12:29:51 ID:+zBTVEMgO
いやぁ、朝から両信者共気色悪いですなぁ
人間臭い「っぽい」キャラは確かに多い。
色んなアニメや漫画から取り出した最大公約数的な印象だ。
一方でどこか作られた(作られたんだけど)あざとい印象もある・・・
んだが、FFファンはあまりそういうのは気にしないんだろうな。
アニメファンとかからすれば、アーロンは渋い「キャラ」として受け入れるんだろうけど
あくまで渋い「っぽい」にすぎないんだよな。
ここらへんがライターの限界なんだろうけど、どうしても深みに欠ける。
物凄い緻密な一枚絵って感じで、設定とか凝ってるんだけど自然さがない。
ドラクエやマザーとか見た目は割とシンプルなのにキャラが妙に生々しい印象を受けるのも
やはり語りの上手さだろう。
514 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:55:34 ID:6M49/3Gr0
深みとか言われたらそれこそ他人には理解不能だぜ。
FFはあの人間臭いキャラたちが話にリアリティを加えてる。
ドラクエは鳥山アニメみてる感じだ。8からだが。
FC時代
DQ>>>>>>>>>>>>>>FF
SFC時代
FF>DQ
PS時代
FF>>DQ
今
DQ>FF
【mixiアンケート(最高ランキング)】
「FFでどのシリーズが好きなんだ?」
7>10>6>9>5>8>4>3>2>1
ファイナルファンタジー1 15 (0%)
ファイナルファンタジー2 22 (0%)
ファイナルファンタジー3 142 (3%)
ファイナルファンタジー4 276 (7%)
ファイナルファンタジー5 347 (9%)
ファイナルファンタジー6 522 (14%)
ファイナルファンタジー7 966 (26%)
ファイナルファンタジー8 298 (8%)
ファイナルファンタジー9 421 (11%)
ファイナルファンタジー10・10-2 664 (18%)
合 計 3673
【mixiアンケート(駄作ランキング)】
「FFでは結局どれが一番面白くないの?」
8>10>9>1>2>7>6>4>5>3
ファイナルファンタジー1 120 (6%)
ファイナルファンタジー2 177 (5%)
ファイナルファンタジー3 42 (1%)
ファイナルファンタジー4 71 (2%)
ファイナルファンタジー5 73 (2%)
ファイナルファンタジー6 79 (2%)
ファイナルファンタジー7 140 (4%)
ファイナルファンタジー8 1224 (38%)
ファイナルファンタジー9 449 (14%)
ファイナルファンタジー10・10-2 694 (21%)
合 計 3158
【mixiアンケート(最高ランキング)】
「ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ?」
3>5>4>6>8>2>7>1
ドラゴンクエスト 27 (0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 138 (4%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 1151 (33%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 456 (13%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 1080 (31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 331 (9%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 75 (2%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 163 (4%)
合 計 3421
【mixiアンケート(駄作ランキング)】
「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」
7>駄作なし>6>8>>>>2>5>4>1>3
ドラゴンクエスト 47 (1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 70 (2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 34 (1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 52 (1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 57 (2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 247 (9%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 1117 (42%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 214 (8%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!! 793 (30%)
合 計 2631
FF信者ってFFのあのキャラを人間臭いとか思っちゃってるわけ?
きんも〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
キャラとかwwww厨二かよwwwwwww
ゲームにキャラなんて必要ないんだよwwプログラムなんだからwwww
せんし、しーふ、しろま、くろま とか
トンヌラ、すけさん、アイリン、あきな とか
こういうのがいいんだよ
それを最近のは
ビアンカだのチャモロだのリノアだのアーロンだの・・・
勝手にデフォネ設定してんじゃねぇ
FFなんて、主人公までにデフォネあるからな。馬鹿みたいに口数多いしな
DQ4はまだ許せる。名前はあるが、自己主張が弱くてあんま喋らない
とにかく俺が言いたいのは
デフォネある奴がベラベラ喋るなと。DQは7から、その傾向が強くなった
ストーリーは見せるもんじゃなく魅せるものだからな。FF厨よ、勘違いするなカス
ドラクエはシステムパクりすぎ。しかも劣化させてんだから仕方ないw
分かったらSaGaやってこい。名前で売ってるだけのFFやDQとは違う。本物のRPGだ
実際、DQ8とか「『ドラゴンクエスト8』空と海と大地と〜」だから売れたのであって
「空と海と大地と呪われし姫君」だったら絶対売れてないwwww
FF12も「ヴァンの大冒険」とかだったら絶対売れてないwwww
エセRPG乙wwwww
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 21:52:15 ID:up7oCHF00
FFの方が面白い。ストーリーに深みがある。戦闘も面白い。キャラが個性的。
FFの勝ち
基本的にストーリーはドラクエのが安定してて好きだけど
システムはFFの姿勢の方が好きだな、少々挑戦的過ぎる感もあるが。
>>519 本物のRPGのSaGaって、どのシリーズのどの作品?
GBのサガ1じゃない?
確かスクウェア一番最初のミリオン作品はサガ1のはず
ブランド無い状態で任天堂以外の作品があまり売れないGBでいきなり100万売ったのは確かに凄いけど・・
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 22:43:37 ID:ehLrt6wfO
サガシリーズならSaGa2が一番面白いけどな
結局SaGaを推してる奴もエセ野郎だな
DQはゲームとしての物語を描く作品。
FFはドラマとしての物語を描く作品。
FFはゲーム用の複雑さもあるシステムを構築する作品。
DQは初心者向けの簡素なシステムを構築する作品。
サガやメガテンみたいな高難易度ゲーはFFやドラクエとは対象が違うからな
ロマサガみたいな偏屈なマゾゲーがミリオン連発してたのも今考えると奇妙な感じがする
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 10:20:20 ID:ceHw4cdH0
主観じゃなくて客観で話しない?
SaGaもメガテンもそんな騒ぐほど難しかったか? ^ ^;
ロマサガやアンサガはムズかった
七英雄とか普通のラスボスのくせに強すぎるし。
テンプ見切りなんて情報なかったら付けないヤツ多かったろう
530 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 10:56:45 ID:BN6XROoZ0
ロマサガはガキだったが普通にクリアした記憶がある。
女神は無理だった気がする。
説得がむずかった。
3Dダンジョンに迷った。
話がガキには分かりにくかった。
等の理由で。
テンプの見切りってラスボスまでに普通に必要になるんじゃね?
ドラクエのRPGの本質にこだわる姿勢とUにおける仲間との絆っぽい演出は評価されるべき。
ウィズとかは仲間がコマというか、まあVみたいな感じなんだけど、Uの仲間は出会いにさりげない描写を入れる事で愛着が出るんだよね。
どちらも面白いがDQには感動がないような気がする
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 11:11:52 ID:6pYLmuQHO
そりゃドラクエは王道だからだよ。
感動!ってよりも世界を救った!ってのを優先するでしょドラクエは。
でもFFは世界を救うのがオマケで恋愛とかの方を優先してる感じがする。
これのどちらを好きになるかは完全に感性の問題といえるかも。
まあ感動でいうならマザーには両方ともに勝てないけど。
>>524 SaGaもDQも仲間が自己創作のSaGa2とDQ3が一番人気あるんだよな。
そこからくる自由度とかゲーム性の高さが評価されてるんだと思うよ。
RPGはゲームであり、やはり映画、漫画、ドラマとは違うからな。
ストーリー的にも、世界設定だけで魅せられる。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
FFは5までは傑作。6以降は厨二だろ。
7以降のキャラとか恋愛とかストーリーとかきもいわ。
DQは小学生と大人。FFは中高生とで住み分けできていいかもしれんけどな。
537 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:31:25 ID:BN6XROoZ0
DQは大人←ダウト
>>533 DQ3はロト編完結というポジションのお陰でTとUのファン層も取り込んでるんだから一概には言えんだろう。
Wみたいにキャラクター重視のドラクエが好きな人も沢山いるわけだし。
ドラクエもFFも過去の栄光に頼ってる所はある。
ドラクエはそのお陰でハードに縛られ過ぎず王道を今でも貫けていられ、
FFはそのお陰で多少度が過ぎちゃっても最低売り上げ数は確保出来る。
過去の栄光に頼るなんざゲームに限らないから悪い事ではないが、
ファミコンの頃の挑戦的だったドラクエをしる者としては少し残念でもあり安心出来る部分もある。
安心出来る部分としては、
逆に今の時代に王道ゲームをやりたくなった時にドラクエを選べるって事だな。
今は王道で出すほうが難しいから。
539 :
538:2007/10/07(日) 11:34:40 ID:6pYLmuQHO
540 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:34:52 ID:BN6XROoZ0
ラブストーリー入れたら中二病っておまえらはどれだけ童貞なんだよ。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 11:41:51 ID:ihFASCXqO
>>538 > 逆に今の時代に王道ゲームをやりたくなった時にドラクエを選べるって事だな。
> 今は王道で出すほうが難しいから。
同意
>>540 ラブストーリーが中二なんじゃなくて、FFのラブストーリーが中二。
今やDQも大して面白くないけど、かろうじて鑑賞に耐え得るのもDQくらい
しかないというのも事実。
まじめな話、FF8のラブストーリーなんか褒めてる奴見たことないんだが。
どんだけゆとりなんだよ。
544 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:50:49 ID:BN6XROoZ0
FFのラブストーリーは普通だろ?
どんなラブストーリーなら中二じゃないんだよ。
RPGにラブストーリーいらねってだけだろ?
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 12:37:58 ID:8MlbC0bD0
あたりめーだ。
RPGに恋愛なんて必要ねーんだよ。
確かにRPGでしつこくやられるとやたら厨臭く感じる。
思春期独特の青臭さというか、見てるこっちが恥ずかしいというか馬鹿らしく感じてしまう。
逆に、聖剣伝説1とかDQ5のようなものは全然気にならなかった。むしろ感動した。
主人公達の年齢をプレイヤーが上回ってしまったのが原因か?
海外ドラマの恋愛はすごく面白く見れるけど、国内ドラマの恋愛が糞だと思ってしまうのと
似てるかなあ?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 12:44:07 ID:8MlbC0bD0
そうそう。DQ5はあくまで子供をメインに結婚っていうイベント
をつくったわけだから全然オッケー。
でもFFは物語そっちのけで恋愛しようとしてるからうっとーしーんだ
よ。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 12:49:48 ID:+TsFr1kcO
天野喜孝を抜いた時点でFFは単なるオタ向けのゲームに成り下がったな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 12:54:39 ID:8MlbC0bD0
もう
ドラクエ 優
ファイファン カス
で決まり。
550 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:00:16 ID:BN6XROoZ0
FFを中二病って言ってる奴=RPGに恋愛ドラマを持ち込むなタイプで終わりだな。
お前らの好みをどうこう言わんが、他人の好みに口出しすんなよ。
いまどきファンタジーに恋愛要素があるなんて当たり前なんだからよ。
恋愛ドラマが気に入らない⇒中二病、オタ向けと決め付け。
どっちが中二病だよ。
大体FFのラブストーリーって面白くないよな。ゲーム攻略に関係ないことも多いし
8は物語にうまく恋愛が組み込まれていたが、キャラ・セリフ等が超絶に糞であった
>>524 俺はSaGa1の方が好きだが
お前、もしかしてDQは3が最高と言っている奴以外はエセ!とかそういうタイプか?
ラブスト−リーは主人公じゃなくてサブキャラにやらせときゃいいよ。
>>553がいいこと言った。
恋愛入れたかったらDQ7のキーファみたいなので十分。
大体世界救う使命背負ってるやつが恋愛とかふざけんな。
ヤル気はあってもやる気はねーだろ。
はぁ?何恋愛要素?
そんなのいるわけねーだろうがwww
大体、臭いオヤジが作ったラブストーリーでキャストがバーチャルキャラとかwwwww
そんなもん見て喜ぶ奴がいるかよww素で気持ち悪いわwwww
いいか、面白いRPGというのは
・セリフ回しが秀逸、シュール
・工夫されたシステムに、ある程度の自由度
・音楽が良い。フィールドや戦闘は重要
・キャラの自己主張が弱い(ってかなくてもいい)
・多くを語らず、見せずに魅せるストーリー
ダ
SaGaはオール満点だがな
DQもFFも3が一番いい線じゃないか?FF1はバランス悪すぎて糞だが
確かにSaGa1のセリフ回しのシュールさは異常だな。
557 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:05:38 ID:BN6XROoZ0
キャラなんかどうでもいい。恋愛なんて脇役にやらせとけばいい。か。
ドラクエのストーリーが深いとか言ってるやつの認識のレベルがわかって良かった。
おまいらは物語作りの基本さえ知らない。
脇役が端で恋愛してるだけの話をラブストーリーとは言わない。
キャラが物語を動かす。キャラ作りはどんな物語でも最重要視される。
そんな事も知らずにライターの限界とか。
素人にもほどがある。
まぁ素人受けするんだろうなドラクエは。
ん?RPGの話だろ?
559 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:18:45 ID:BN6XROoZ0
ストーリーの話ですよ。
キャラより展開や舞台設定重視の物語なんていくらでもあるだろ
とにかくドラクエもFFもカス、SaGaが最強ってことでFA
まぁ、敢えて対決させるなら、ドラクエ5〜8→糞ゲー ノムエフ→論外 でドラクエ優勢かwwwww
DQもFFも3のクオリティは高めなんだけどな、どこから道を間違えたのだか
このコテハンな上に常時ageの童貞臭い奴は何者なんだ?
自分が玄人とでも?
>>560 RPGとして、作品の方向性においての全体的なバランスが重要だよな。
「キャラ」もRPGを面白くする一つの要素に過ぎない。
FC時代の初期ドラクエの仲間がべらべら喋ってくさいセリフを言わせて、
仲間同士で恋愛してりゃ作品としてもっと傑作だったか、というと明らかに違う。
>>555 言ってることには同意だが、それらの項目にはどう考えてもSaGaよりWizの方が適当。
よってWizが最強。異論は認めん。
565 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 18:06:06 ID:BN6XROoZ0
大ヒットした漫画や映画を思い出してみて下さい。
どの作品も主人公や敵キャラがすぐに思い出せるくらいしっかりとした個性を持っているでしょう?
それは作り手が必死に考えて作り出してるのです。
ほんの少しでいいので物語作りを勉強してみてください。
どんな物語でも主人公はキャラクターなのです。
舞台設定は背景に過ぎません。
舞台は背景であり、展開は道です。スポットライトが当たるのはキャラクターなのです。
もちろん、背景や展開が悪ければ駄作にしかなりませんが、
最も重要視されるのはキャラクター。これは全てに共通しています。
主人公が魅力的ではない物語はヒットしない。
糞コテはRPGと漫画・映画を同列に語ってる時点で話にならん。
主人公のキャラをプレイヤーに委ねるDQは全部糞かよ。
567 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 18:20:03 ID:BN6XROoZ0
ストーリーの基本の話をしているのです。
ドラクエは主人公に自分を投影して
ドラクエワールドを冒険するということがコンセプトなので
そのためにストーリーは犠牲になっていると思われるのですが。
そもそも、ドラクエはストーリーでユーザーを感動させようとは考えていないでしょう。
ゲームとして、冒険する楽しさに重点を置かれている。
それがドラクエの個性であり、一番楽しいポイントでしょう。
まぁ、無才なライターが書いたペラペラの恋愛痴話をバーチャルのグラフィックが演じて、顔が似ても似つかないような声優が声吹き込んで
そんなチンケなもんで感動できる奴は勝手にシコシコしてりゃいいんじゃね?
>>564 WIZはセリフが秀逸でない
というのも、英語を翻訳しているだけだからな
つまりSaGa最強
>>567 DQにもストーリーはある。
別にそれを犠牲にしているわけではない。
DQとFFは、一人称か三人称かの違いだと思うよ。
一人称だとストーリーが犠牲になるって事は決してありえ無い。
どちらもそれぞれの魅力があって、どちらをえらんでも優れたストーリーを作り出すことは出来る。
ふつうファンタジーで最重要視されるのは世界観だよ
主人公も、現実から迷い込んだ平凡な少年とかが多いだろ
SaGaは世界観も最強だな
魔界塔士と秘宝伝説はもはや伝説
FFなんて糞作ってないでリメイクしろやスクエニ
>>567 まあその通りだ。
DQは未だに古典的RPGの楽しみ方に拘っているところがある。
8でそれがある程度限界に見えたのは認めざるを得ないがな。
個人的には、システム派のFFファンの言うことは共感できるんだよね。
例えば、DQ6・7のシステムよりはFF5のジョブシステムは非常によく
できていると思う。
今となっては、システムとしてゲーマー的楽しめるのはFFの方かな。
>>571 魔界塔士は携帯でできたはず。
SaGaでも、3は糞だけどな。
>>568 >WIZはセリフが秀逸でない
>というのも、英語を翻訳しているだけだからな
その理屈はおかしい
よってWiz最強は変わらない。まあ0,5ゲーム差くらいだから気にするな。
SaGaのシステム
主人公を、人間・エスパー・モンスターの中から1体決める
アドベンチャーズギルドで自分込みの最大4体のパーティを作る
それぞれ特徴があり
人間は能力うpアイテム(道具屋で購入可)で成長。種族の中で道具が一番多く持てる
エスパーは戦闘を重ね成長。弱い敵でも戦えば良い。戦闘後魔法を覚える事もあり、小量の道具を持てる
モンスターは成長しない。敵を倒すとまれに肉を落とすのだが、それを食って種族を変えてゆく。道具は持てない
2からメカ追加
メカは道具を持たせると能力うpする。人間と同じだけ持て、装備に制限がないが、特殊な恩恵(巨人の籠手の力うpなど)が受けられない。道具を半永久的に使える
んで、鎧、籠手、靴が装備でき、武器と盾は回数制限アリの道具扱い
レベルという概念がないのが最大の特徴
今までのRPGの常識を覆したシステム。FFドラクエじゃ到底敵わんだろう?www
>>574 なに?
どうおかしいのか教えてもらおうか
エキサイト英和訳なんていい例だろうが
日本語を入力→和英→英和→意味不明 になるのは有名だろう?
翻訳を通すと意味が変わってくるんだよ
よってSaGa最強
>>573 3は・・・言うな
携帯だと!?小賢しい!!
今すぐDLしなければ!!!
578 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:03:02 ID:BN6XROoZ0
>>575 会話式が当たり前だった時代にサイドビュー。
経験値でレベルアップが当たり前だった時代に熟練度。
ターン制が当たり前の時代にアクティブタイムバトル。
いいか悪いかはともかく、革新的であることは間違いあるまい。
>>576 和訳は人間がやるもんであってエキサイト英和訳みたいに機械的にやるもんじゃないから、
そもそもエキサイト英和訳を例に出すこと自体がおかしい。
それに和訳によって微妙なニュアンスがオリジナルとは異なったとしても、
それが日本語としてセンスが無いってことには繋がらない。
例えばWizで言えばBCFなんかは和訳のセンスはいい。
よってWiz最強。
>>578 ハッキリ言うが、サイドビューは愚案だったね
俺がやる限り、フロントビューの方がやりやすい
熟練度と言うとFF2かな?パーティアタックで最強にさせるやつ
攻撃する必要がなくても、無理矢理攻撃。わざとターンを長引かせたりとか
手間が増えただけ。煩わしい(実際、3以降元通り)
アクティブタイムはゆっくりゲームをする時間を損なう
常に何かに急かされるような戦闘は緊張感とはまた違う
そして、ゲーム初心者には向かない構造
悪いばかりの革新乙w
>>579 機械的?翻訳なんてのは全て機械的なんだよ
お前が英語を日本語に訳す時どうする?英和辞典だろ?
じゃあ、もし辞典を見なくて訳せるようになれば機械的じゃないって?
それは記憶の賜であって、脳内で英和辞典を開いているんだよ
英語を日本語に訳すってのはこういうことだ
英語圏の人がWIZやってセリフが秀逸と言うなら別だが
訳されてオリジナルから変わった意味の言葉を秀逸とな?それはWIZであってWIZでない
よってSaGa最強揺るぎなし
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 19:58:15 ID:8MlbC0bD0
SaGa sagaうっせーんだよ。
ここはDQ・FFの話をするとこなんだよ。
ほかのゲームもちこんでんじゃねーよ
ププッww
SaGaの最強っぷりに糞ゲー信者発狂wwwww
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 20:05:47 ID:8MlbC0bD0
糞はお前だろ。
sagaが最強ってお前なにを基準に言ってんの?
>おまいらは物語作りの基本さえ知らない。
恋愛を必ず入れなければならないのが物語作りの基本なのか?
>脇役が端で恋愛してるだけの話をラブストーリーとは言わない。
だからDQは初めからラブストーリーとして作ってないから。
>キャラが物語を動かす。キャラ作りはどんな物語でも最重要視される。
キャラ作りとして恋愛要素は絶対不可欠なものなのか?
585 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 20:15:03 ID:BN6XROoZ0
sagaも熟練度システムなんだがな。
FF2がsaga0と言うべき代物だ。
2で未完成だった熟練度システムがsagaで完成した。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 20:16:07 ID:8MlbC0bD0
むしろ物語作りに恋愛なんていらない
>>584 誰も恋愛を必ず入れないといけないなんて言ってないわけだが・・。
オレが基本だと言ったのはキャラが最重要って事ね。
>だからDQは初めからラブストーリーとして作ってないから。
んなこた分かってる。
恋愛なんてサブキャラにやらしとけばいいって言うから
そんなもんラブストーリーじゃないって言っただけ。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 20:25:22 ID:8MlbC0bD0
なんでサブキャラにやらしたらラブストーリーじゃないの?
>>583 プククwwwファビョってんじゃねーよww
SaGaが何をもって最強かって?
SaGaやったことないガキンチョに何言ったって無駄だよwww
神が知りたければ、やれ。とにかく一度やれ
>>585 何だそのwikiでも見たようなww知ったかはw
熟練度はSaGa2から。俺が2で唯一駄目だと思うのはここだな
>>580 人間の翻訳は機械的じゃないよ。
なぜなら行間を読む行為をするから。これは機械には出来ないことだ。
この行為があるから、外国文学を日本語訳することが可能なんだよ。
話の本筋ではないから。
上でも言われてるが
ドラクエをラブストーリーって言う人はいないでしょ。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 20:37:26 ID:8MlbC0bD0
>>589 答えになってねーんだよ。
ププとかプクッって言ってごまかせるとおもうなよ。
どうせどこが最強だかわかんないんだろ。
593 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/07(日) 20:42:14 ID:E719SuMB0
ムービーがRPGをだめにした。
ゲーム中にムービーはいらない
ゲーム画面との落差が激しく萎えるだけ
ムービーのときだけ違うゲームをやっているみたい
ムービーはEDのおまけ要素として見れるくらいでいい
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 20:43:21 ID:8MlbC0bD0
どっちのことを言ってんの?
両方ムービー路線だぜ。てか全てのRPGがそうだが。
今時ムービーのないRPGを見つけるのが難しい。
>>590 じゃあ、例えば
日本語のダジャレ。これ英訳したら英語圏の人は意味不明だろ?
翻訳にはこういう「遊び」が通用しない。限界がある
外国の流行を取り入れても、日本に持ってきたら意味不明
完全な翻訳なんて不可能なんだよ。んで、そんな不完全なゲームが完璧なSaGaに敵うまいて
>>592 ププッーププククww
いつまでファビョってんだこのガキはww
やってねー奴には伝わらないって答えたろうがww聞けよガキww
じゃあ、仕返しにドラクエのどこが面白いか聞こうかな
俺はドラクエ全作やってるから、安心して話せ
答えられたら、俺も誠意を持ってできる限りお前にSaGaの神さを伝えよう
>>596 アンサガローラ編のバジル・ゲレイオス攻略法を教えてクレ。
SaGaはスクウェアが一番輝いていた時代に出たな。
GBRPGでは最高だと思う。
強いて言うなら、
SaGa1は能力値の限界に到達するのが早すぎるところが駄目か。
エスパー・人間とも第2世界でそうなってしまうため、後の戦闘が
ただの作業になってしまう。
2ではこの点を改善していたね。
2では、上げたい能力値はその系統の武器を使わないと上昇しない
点が、理にはかなってるけどちょいと面倒だったくらいかな。
あと、4人パーティに選択できる種族の種類がやや少ない点か。
全体的なバランス・ボリューム・モンスターの魅力や個性・行動範囲の
自由度(初期DQ限定)はDQの方が上かと思う。
ちなみに、自分はDQでは3、FFでは3と5が好き。
テキスト、シナリオ、世界観のDQ
ゲームシステムのFF
だと思ってる。
というかFFのラブストーリーが稚拙なだけじゃね?
だからラブストーリー否定派が多いのかもな。
こんな程度しか作れないんじゃイラネって。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 03:01:55 ID:yZ256Ad/0
そもそもキャラが重要とは言うが
FFのキャラがそんなに魅力的なのか?
そこんとこ再考を促したい。
俺から見りゃ最近のFFのキャラはキモイだけ。魅力無し。
キャラ好きって奴はFFファンには多いと思うよ。
6・7・10を好きな奴って多いんだよなあ。俺の嗜好とはまったく違うわ。
俺はFFではキャラ描写が薄い1・3・5が好きなんだけどね。
対してDQ今思えばすごく淡白だ。
会話システムができる前は、DQのキャラゲーと言われている4ですら
ほとんど仲間は喋らないし、5章以降はFFみたいに個別のイベントもない。
個人的にはこれくらいのバランスが好きなんだけどね。
602 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/08(月) 12:03:21 ID:QU4JU/CF0
>>594-595 どっちかってムービー使いまくりのFFに決まってるだろ。
それとドラクエのどこがムービー路線なんだよ
ドラクエにムービーがあったのは7のほんの一部だけだぜ。
実はおまえらどっちもやってないだろwww
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 12:36:02 ID:cCHqjTuKO
キャラにこだわり過ぎると物語のスケールが小さくなるんだよな
FFはラスボスが主人公の知り合いなことが多くてなんだかなって気になる
狭い人間関係のドラマを冒険RPGで繰り広げられても困る
ニコ厨帰れ
あとこれからコテハンスルーにしないか?馬鹿沸きすぎ
607 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/08(月) 13:46:45 ID:QU4JU/CF0
>>603 ドラクエ8はムービー使ってないだろ。
ムービーって言うのは一般的にはプリレンダムービーのことだ。
ドラクエはプリレンムービーは使ってないぞ。
ドラクエのイベントシーンとかは全部リアルタイムの映像だ。
リアルタイムムービーもムービーだろ?
屁理屈をこねた所でドラクエもキャラの感情表現、ムービーにこだわってきていることは否定できない。
それによって8は成功したわけだしね。
現実的にファンからは動かせる鳥山アニメって言われてるわけで。
そう考えると8って微妙だな。
8の方向性でいってたら喋らん主人公もますます違和感が。
FFはキャラ間のドラマや演出の比重が高いだけであって、
それだけでシナリオがいいってことにはならん。
あとDQとFFではやっぱファン層の世代が違うと感じたな。
このスレみると。
>>609 8はイベントシーンを主人公目線にするだけでその問題は解決できると思うんだがなぁ
主人公を客観的に映しちゃうから違和感を感じるんじゃないか?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 15:36:34 ID:yZ256Ad/0
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 16:21:13 ID:4izZEtjsO
RPGとはロールプレイングゲームの略
つまり役割を演じるゲーム
主人公が勝手にしゃべりだしてプレーヤーほったらかしで物語が進んでしまうFFはRPGとして優れているとは言えない
ただし、ゲームとして優れているのがどちらかはまた別問題
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 16:23:56 ID:D5zhDkEJ0
ドラクソも1とか3とかしゃべってたけどな。
ドラクソの主人公がしゃべらないからいいとかいうのは後付。
614 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/08(月) 16:28:45 ID:QU4JU/CF0
リアルタイム映像をムービーというならファミコンのイベントシーンもムービーになる
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 16:32:09 ID:cCHqjTuKO
557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 01:23:32 ID:Ddgph+5x0
DQ1〜4までは間違いなく日本最高レベルの水準の争いをしていた。
特に1〜3は日本ゲーム史に残る傑作である。
中でも3はRPG部門の王者であり、ゲーム界全体でもスーマリに次ぐ2位だった。
4は3が凄すぎたせいか少し落ちるが、それでもゲーム界全体ではトップクラスの水準にあった。
一方、この頃にはFFが勢力を増してDQに迫ってきた。DQ・FFの2大RPGに移行の予感。
DQ5は4よりさらに少し落ち、ついにFFに追いつかれるが、それでもまだ普通に良作の水準にあった。
ところがDQ6になると、とうとうFFに抜かれ、FFだけでなく他の作品も進歩を遂げていて差がなくなってきた。
DQ6はDQ5より大分離れて凡作の水準になった。
この時点でもう既に日本最高レベルの範疇ではない。
一方、FF7は大量のライトユーザーを獲得し大ヒット。社会現象に。
しかし、FF8が方向を違えてDQの勝利になるかに見えた。
追い詰められて、もう失敗が許されないFFは原点回帰で立て直しを図る。
この間DQは過去の栄光にすがって完全に取り残されていた。
DQ7は5年近くの年月を経たが、DQ6よりさらに離れて駄作。
先行のFF9は、被害を最小限に食い止めコケを免れるが、原点回帰そのものは失敗。
だが、肝心のDQ7は想像を絶するほどの大失敗を起こした。
石板、フリーズ、バグ、転職他全て、おまけに痛恨の一撃を喰らった映像と、音楽まで糞。
DQは一気に窮地に追い込まれたが、8では全盛期の頃とはいかないまでも、見事復活を遂げた。
しかし9では前代未聞の低スペック化、携帯機での製作を発表。
どうなってしまうのか・・・。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 16:44:23 ID:QysRv9QpO
【FC時代】
DQ>>>>>>>>>>FF
ロト三部作が強すぎる。DQの圧勝。
【SFC時代】
FF>>DQ
FF4・5・6とFF最強の三部作の台頭。DQは6が微妙なできだったこともあり、
DQ5でこれらの名作に立ち向かうには荷が重かった・・・。
【PS時代】
FF>>>>DQ
FFは7が大ヒット。8で想像を絶する駄作を出すも、DQ7も同様の駄作
【PS2時代】
DQ>FF
DQは8で一新して復活。FFは10が微妙なでき、12が駄作。
【今】
DQ≒FF
DQ、FFどっちも自滅。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 17:31:16 ID:4izZEtjsO
>>618 SFC時代はDQ123のリメイクがあるからほぼ対等だろ
それ以外は同意
そしてなぜかスルーされるFF9
>>613 最初から喋っていない。2や3の仲間達は若干喋るから、ごっちゃになてないか?
>>618 FC時代の1〜3は圧倒的にDQの勝利。あれは誰にも覆せない
FFは1,2,3ととにかくシステムを変えてテコ入れを続けていた。
4〜6はDQでは発売時期が悪かった。DQ4もSFCなら良かったのだろう。
DQ自体は4<5>>6と上がってから下がる形になる歪さを要していた。
しかしFFも4>5>>>6と失速を始め、ついには6で同人ゲームLvにまで落ち込んでしまう。
一方PS、PS2時代は、リメイクを除いてDQが一本しかないのでFFとの比較が難しい。
ただ、DQ7は物語としては秀作。石版システムのせいで何もかもぶちこわしだが・・・。
一方FFも7が物語としては良くあるエヴァンゲリオン的ゼノギアスで、その分野としては秀作。
ただ、あれもあのクラスのグラフィックで満足してしまったのがアウト。
続くFF8でそれを強く証明してしまっている。
PS開始時期のゲームはとにかくグラフィックが酷すぎる。今のDS版3D系ソフトの比ではない。
ただ、FFはSFC時代とは逆に7<8<9と進化を遂げていく。
DQ8はやっと時代に追いついた感じのある作品。
FF10もやっと時代に追いついた感じのある作品。
11,12は何も言うまい・・・。
DQソードは発売機種を間違えた。専用コントローラーを追加してでもPS2で出すべき作品だった。
そうすれば一月で100万は軽かっただろう。Wiiはまだ早いとあれほど・・・。
DQ9はスタンスの変更を行って新たな切り口から入り込んできた作品。
FF13は更なる高性能を求めて新天地へと旅立った作品。
ともに100万は固いだろう。
決して自滅などはしていない。
空気だからな
SaGaってさ、一応スクエアのゲームだし海外ではFINAL FANTASY LEGENDの名前で
出てるからわからんでもないけど、WIZはどっから沸いて出たんだ?
>>619に一票、一番面白かったドラクエはSFCの3だな
カウントに入れないとかありえん
624 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/08(月) 19:11:36 ID:QU4JU/CF0
>>615 どこが屁理屈なんだ?w
プレイできずに見ているだけのシーン=ムービーと定義するならばファミコンのイベントシーンもムービーってことだろ
>>624 横から申し訳ない。
>プレイできずに見ているだけのシーン=ムービーと定義
これがなんか違和感あるな。
FF7は物凄くわかりやすくていいよな、キャラ集まって相談してるようなイベントシーンと、
あらかじめ動画として作成されたシーンに分かれてる。
一方DQ8でたとえるなら、やはりキャラ集まって相談してるようなイベントシーンと、
あまりいい例えじゃないかも知れんけどキラーパンサー呼んだら通常プレイではでてこない背景
とか、ポーズ。アングルなんかがでてくんじゃん?あれは「ムービー」の範囲に入るのでは?
ファミコンのはやっぱイベントシーンであってムービーではないでしょ
625が全て言ってしまってるので言うことがないのだが
ファミコン時代のイベントシーンを見てアニメみたいだと思う人間はいないということだ。
ゲームは進化し、プリレンダじゃなくてもイベントシーンはアニメなどと変わらない映像になっている。
受け取るほうからしたらプリレンダだろうとリアルタイムだろうと
映画やアニメのような映像作品を見ているのと同じ印象を受けるわけだ。
あれだけアニメのような映像を作っておいて
プリレンダじゃないからムービーじゃないと言われても
みんなピンと来ないよ。
>>626 その答えの1つになってるのがDC版ソウルキャリバーのオープニングとかだと思う
リアルタイムだから、ソウルエッジについてる「眼」が毎回微妙に違う方向向いたりすんだよな
かといってあれはデモシーンではない。ゲーム本編とは異なるデータかつリアルタイムで作られた「ムービー」
>>621 ドラクエ3は、バハラタ東の洞窟のカンダタ戦で喋ってる
勇者が喋るとは限らないけど
>>628 勇者に限定しないならランシールの地球のへそから帰ってきたときもか
>先行のFF9は、被害を最小限に食い止めコケを免れるが、原点回帰そのものは失敗。
>だが、肝心のDQ7は想像を絶するほどの大失敗を起こした。
>石板、フリーズ、バグ、転職他全て、おまけに痛恨の一撃を喰らった映像と、音楽まで糞。
言うほど大失敗じゃないだろ。400万売り上げたし8での売上げ減も少なかった。
大体あの程度で大失敗というのならFF9も大失敗だよ。原点回帰失敗、地味、ロード糞長い
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 22:00:58 ID:cCHqjTuKO
売れたから成功とは言えんだろう
肝心なのは結果論ではなく、買った人が面白いと思ったかどうか
>>618 12を駄作と言い切るのは納得いかんな。
賛否両論があるが、シームレスとガンビットという画期的なシステムを生み出し、
日本のRPGに革命をもたらしたといってもいい。
この点はDQには到底できないことだろう。
7・・・やってて苦痛はなかったものの、シリーズ中一番記憶が薄い
中身全然思い出せないへんな3Dムービーと金髪が女に惚れて出て行くことしかわからん
他の作品はイベントやキャラ、ボスとか結構覚えてんだけど・・・
>日本のRPGに革命をもたらしたといってもいい
コレは言いすぎだろ
他のゲームにはない独自システム積んだrpgなんていくらでもある
革命的なシステムの開発はドラクエの役割じゃないような
嫌な独自システムなんか無いほうが、プレイヤーはマシなんだけどな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 23:26:08 ID:cCHqjTuKO
ストーリーにのめり込めた時の感動はやはりFFの方が上
システムも毎回賛否両論あるが、自分にはまればかなり面白い
DQは独自の世界観がなせる賜物だろう
もし、中身が同じゲームでメーカー・タイトルが違えば糞と言われるのは目に見えてる
マターリやるにはDQの方がいいわな。
つまんねぇものは つ ま ん ね ぇ のw
FFに完全敗北♪(プッヒョッヒョ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 00:34:12 ID:rebHhNY80
>>631 >肝心なのは結果論ではなく、買った人が面白いと思ったかどうか
そりゃ人それぞれだろ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 01:16:26 ID:5c7HSFGY0
最近のゲームは初動がほとんどだから、売上は内容よりプロモーションで決まるよ。
FFはもう古いファンを切り捨てたようにしか見えないからDQに一票かな。
旧スクウェアは常に革命家ではあったけど、今考えるとゲームづくりへのスタンスが
焼畑農業的な感じがするな。SFC時代のFFは本当に面白かったけど
あんな作り方してたらネタ切れするのも納得
ってか
二つ共名前で売ってる点は共通だな
名前変えたら絶対売れないぜ?
FFもドラクエも「昔は凄かった」で今は議論する程の面白さではないだろ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 01:25:49 ID:RsVUGHaOO
>>640 だから
売れた=面白い
にはならないって事だよ
つまり、肝心なことは誰にも分からんということか。
>>641 FFは古いファンを切り捨てたどころか、完全にヲタク向けの世界にシフトしてる。
ぶっちゃけFFなんて魔法の名前以外にシリーズに共通点ない状態だし
6でクリスタルがなくなって疑問符が浮かび、7でえー・・・ってなって8からはFF自体無視
そんな奴を2は軽く知ってる
訂正、
3行目
そんな奴を2桁は軽く知ってる
>>632 シームレス自体、独自のシステムではないんだがな。
649 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/09(火) 12:32:50 ID:h7tqVT700
斬新なことをやる=進化ではない
複雑で使いづらい今のFFのシステムは進化ではなく退化であると言える。
FFは7以降グラフィック以外は退化しるな。
DQも今後どういう風に変わっていくのか…。
[、\と、あそこまで変化させられれば何でもありだろう。
アクションRPGでも別に良かったのに。
651 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/09(火) 12:51:02 ID:h7tqVT700
シームレスバトル型RPGなんて、ファミコン時代からゼルダの伝説がやってる。
正直、システムに関してはドラクエはVで
FFはXで完成してるっちゃしてるんだよな
ゼルダwwwww
654 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/09(火) 13:00:17 ID:h7tqVT700
フィールドやダンジョンはFFよりドラクエの方がシームレス
>>643 だから
>>616みたいにDQ7は超駄作だと決め付けられないって事だよ。
それにDQ7はいろいろと賞もとったし
DQ8での売上げ減もそんなにない。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 13:28:22 ID:R1DWqilc0
2行目はちょっと違うのでは?
7と8の間は結構空いたから
7の評価と8の売り上げは直結してないと思う。
>>648 シームレス自体は確かにオリジナルではないけれども
カンビットと組み合わせた12のようなシステムのRPGは斬新だとは思う。
>>655 賞なんてそれこそあてになるかよ
FFごときが出すたびに取れるレベルだしww
>>657 斬新って程度
あれで日本のRPGに革命をもたらせるんなら
常時革命おきっぱなしだわww
FFも5までは革新的だったと言えるんだけどねえ
新しく挑戦したアイディアがその後のFFのスタンダードになったって感じでね
それが7あたりから革新というより一発芸になってる
一作限りのアイディアで終わってもいいやっていう悪い開き直りがあるんじゃ
>>660 実際魔法の名前以外はまったく別物ばっかだし
元に戻そうと試みた形跡がある9も凡作以下だし
>>605みたいに自信満々にニコニコのURL張っちゃうところでFF信者の底が知れるな
FFは良いとしてお前はキモイ
FFがちゃちな恋愛や精神病んでるキャラで同情半分の感動を誘ったところで
ドラクエ1〜3で、3作品を跨いだ最後に伝説の勇者の真実がわかる感動に比べれば軽い軽い。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 16:36:37 ID:RsVUGHaOO
まぁ喧嘩すんなよ
DQは一人称、FFは三人称という時点で比べる事など出来ないし、無意味
俺はこれからもFFとDQシリーズは買い続けていくスクエニのカモネギ
>>616 DQ7の音楽が糞とか耳がおかしいとしか思えない。
それかFFの戦闘曲みたいなのしか評価しない奴か
>>666 止むを得まい、本編が楽しめなければ音楽も印象にのこらない。例え音楽だけ秀逸でも。
んで、覚えてないもんだからゲーム全体で思い出したときに巻き添え食って音楽も評価されない。
いちいち目くじら立ててもはじまらんて
ことRPGという分野においてはストーリー、感動、演出こそ何よりも重要視されなければならない項目なのである。
>>668 でもRPG、ロールプレイングゲームは「役割を演じるゲーム」という意味
チビキャラやポリゴン人形が勝手に演劇を始めるプレーヤー置き去りゲーム
はそもそもRPGではない。
「戦闘コマンド選択代行ゲー」とでも言うのが相応しいか。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 18:00:44 ID:R1DWqilc0
>>660 そうでも無いぞ
7のマテリアシステムは6のアクセシステムを改良したもの
8の召喚ジャンクションは6の魔石装備システムを参考にしてる
10の武器・防具改造システムは8の魔法ジャンクションシステムを改良したもの
これからは単純なランダムエンカウントでは無くなると思うから
12のシステムも引き継がれることになると思うし。
>>670 前と違う=改良か?
改悪って言葉知ってる?
>>671 一発屋システムばかりという意見に対して言った話だから
そんな揚げ足取りされてもなあ・・
良くなったか悪くなったなんて人それぞれだし
ちなみに俺は上に挙げた例は全て『改良』になってると思うが?
あんたは改悪だと思うのか?
>>669 それだと、今残ってるRPGはドラクエだけってことになるね。
>>672 改悪だとおもうね、どれも楽しいとは感じられずに眼をつぶって絵と話だけ見てた
何とかクリアできたのもあるけど、終盤レベル足りなくなったときはチートで済ませてた
ぶっちゃけ6の魔石システムからもう鬱陶しいと感じ始めてた。もうFFの続編は買わない。
GBAの移植も5までしか買ってないしねえ
とりあえず思い出せる限りでは、キャライメージはあるんだろうけど7・8の武器が選べないのが
まず興ざめだった記憶があるな
FFはドラクエよりずっとレベル上げ楽だぞ。
武器変えられないってクラウドやスコールにブーメランとかを装備させたかったのか?
それはないわ。
ブーメランてww
逆にあんなにガチガチにすんならレベルの概念すらいらねーだろ、
ザコとの戦闘も無駄、ここをスタートしてここまでたどり着いたんだから
これくらいの強さになってますよで充分。プレーヤーに選択肢が少ないせいで
戦闘が苦痛なんだよ、ドラクエのがレベル上げ自体はめんどくさくても、
戦闘シーン自体を楽しめるから苦にならん
武器縛るならクロノの合体技のような演出があればよかったのにな
>>673 ごめんw
>>669って俺だったwwスマンw
いや、実際そう思う
ドラクエ・初期FF風の戦闘シーンつきの紙芝居みたいに感じる
PS2はドラクエ、BUSINしかRPGやってるって感じしなかった
678 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/09(火) 21:45:45 ID:h7tqVT700
レベル上げがめんどくさいとかって言っているやつはゲームに向いてない
映画でも見てろ
>>678 ドラクエのレベルあげは苦にならん
FFのレベル上げだけかったるい、そしてFFはもう買わない
何か不満か?
これからのFFはレベルの概念がなくなるかも知れない。
むしろ、そうあって欲しい。
DQはそれは無理だからな。
ゼルダみたいなアクション方向でいいと思うけどね。
最初、FF12はアクション戦闘になったとwktkしていたのに中途半端なコマンドだったし。
もしかして、DQ9もそのつもりで作ったのかな?
FF12はレベルの概念いらなかったな
あれは装備ゲーなんだから装備だけで強くなるシステムのが面白かった
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 23:03:17 ID:rebHhNY80
>>658 DQ7が取った賞は通産大臣賞だっけ?国が与えた賞だぞ。
FFがもらってるゲーヲタ限定賞なんかと一緒にすんなw
俺がDQ7を駄作だと言ったのは、2ch、mixi、その他ネットやアンケートなどで
異常に評判悪いからってだけの理由だから気にすんな。
斬新さと言えば、例の人じゃないけどやっぱりSaGaだな
あれなきゃポケモンも生まれなかったらしいし
FFの斬新は中途半端か悪い方向で、とても良いものとは…
なにより、狙いまくりの薄っぺらいシナリオでもうアウト
686 :
D<〇:2007/10/09(火) 23:35:41 ID:orWHYwl00
一本のスケールで比べることしかできない両ゲーム信者哀れ
滅殺剣でLP−3とか・・・やめて・・・
>>683 >DQ7が取った賞は通産大臣賞だっけ?国が与えた賞だぞ。
申し訳ないけどファミ通のレビューよりあてにならない気がするw
だって日本だぞ日本www
ファミ通よりはマシ
経産省がゲームの中身を分かっているとは思えないが・・
あれは売り上げに対しての表彰だろ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 00:24:48 ID:9tiOKXeRO
PS3値下げか・・。さて、DQ10はどこへ行くだろう?
一応同じ会社だしなぁ。PS3で出すかなぁ。
全ては9の売り上げしだいか・・。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 00:28:07 ID:9tiOKXeRO
>>692 マジ?俺、先週買ったばかりなんだけど…
5000円・・・焼け石に水だなぁ・・・
にしても値下げ早い「待てば下がる」って買い控えをさせないために
値引きは長時間たってから大胆に値引くのがセオリーだったはずだが
それすら出来ないほどやべーのか?
>>684 ヲタしかいないネット上で評判悪いから駄作ってどんだけーーー
>>690 売上げ+中身だろアホ
評価だってゲーヲタの評価の方がある意味あてにならんわボケ
>>685 >あれなきゃポケモンも生まれなかったらしいし
これについてkwsk。ちょっと興味ある。
>>696 例え中身の評価が入ってたとしても、どうせ日本の小役人かそいつらが選んだ「識者(笑)」だろ?
どの道ファミ通のレビュー以下の信頼度だろ・・・
701 :
685:2007/10/10(水) 00:58:36 ID:G6YN+us5O
ポケモンの生みの親、田尻智はSaGaの成功を見て、GBによるRPGの可能性に気付いたらしい
ドラクエはFCによるRPGの可能性を生み
SaGaはGBによるRPGを実現した
やはり、面白いゲームは格別だ
>>696 どうでもいいけどさ
お前昨日「新型PSPもう〜んだったしマジやばくね?」ってスレにいなかった?
いや違うんならいいんだけどさ
久しぶりに録り貯めしてた不思議の海のナディアを通して観たけよ
強引なトコもあるけどやっぱええわ〜
最近のFFもせめてこれくらいのを期待したいね
705 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2007/10/10(水) 08:28:11 ID:xtUGjea80
普通にFCでRPGが作れればGBでもRPG作れるだろ。
FCと性能だってたいしてかわらんし、ただカラーじゃないって言うだけだろ。
可能性に気づくとか言うとかっこよく聞こえるが
FFは一時の感動だがドラクエは永遠の感動がある。
>>705 お前初代GBやったことあるか?
使い捨ての乾電池が主流だったり、当時の液晶の性能考えるとGBでRPG
をつくるという決断が凄いと思うぞ。
実際SAGAの歩行も目によくなさそうな画面の流れ方だったしな。
まぁだからこそダンジョンだろうと戦闘シーン中以外セーブ可能とか工夫も見て取れた
現在世界最高のRPGはオブリビオン
ファミ通点数は10、9、10、9の38点
DQFFみたいに金やしがらみで取った点数ではない
実力の点数
俺はキングスフィールドとかトゥームレイダースとかが好きなんだが
そんなにオブリビオンってのは面白いのかね?
ゲームクリエーターの坂口博信はドラゴンクエストの成功を見て、
「ファミコンでもアクションゲームじゃない分野を追求できるんだな」と気付き、
『ファイナルファンタジー』の開発に乗り出したという
>>709 RPGの本来の意味を考えると究極に近いもんがあるな、アレは
一口にRPGと言ってもアクションRPG、シミュレーションRPG、普通のRPGと細分化されるわけだが
オブリはどれにも属さない「冒険シミュレーター」という新ジャンルだな。
物理演算やRadiantAIなど、PS3や箱○のような次世代機パワーをフルに使って初めて作れた世界であり
今後ハードの性能が上がるにつれてAIも更に賢くなったりとかどんどん進化していくジャンルだと思うよ。
FFは常に進化し続けているからな。
保守的とホザいてパクりシステムを延々と続けるドラ糞にゃ未来はあるまいて。