【FF12】FFXIIインターナショナル ver.6【IZJS】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 15:57:55 ID:LcFXm18n0
2ならムスタディオはバルフレアのパクリ
◆インターナショナル版の概要
・音声英語、字幕日本語
・16:9のワイド画面対応
・CERO B 台地!
・シーン、一部音声追加
・ライセンスボードは黄道十二宮(ホントはFF12?)にちなんだ12種類のジョブから
各キャラクターごとにひとつを選択することになる
・ジョブは仲間になったとき以降に選択。一度選択すると変更できない
・ジョブは牡羊座から順に、
白魔道士、ウーラン、機工士、赤魔戦士、ナイト、モンク、
時空魔戦士、ブレイカー、弓使い、黒魔道士、もののふ、シカリの12種
・一応ジョブを選ばないこともできる(13番目のジョブは無職?)
・魔法がパワーアップ。ケアルやファイアは範囲魔法に変更
・新ガンビットの追加、召還獣とゲストキャラクターが操作可能になります
・100戦連続で戦うバトル専用のトライアルモード(本編から独立?)と、
もうひとつ秘密のモードが追加されます
・新モブやストーリーの追加はないです
・強くてニューゲームの追加
・武器や魔法などがトレジャーから100%入手可能になります。最強の矛の入手も簡単に
・キャラの移動やバトルのスピードを早くできるハイスピードモードが追加。
ボタンひとつで、約4倍の速さになります
いつも思うんだが、スレたての時もsageでいいんだよな?
牡羊(ベリアス)…白魔道士
牡牛(カオス)…ウーラン
双子(ザルエラ)…機工士
蟹(ゼロムス)…赤魔戦士
獅子(ハシュマリム)…ナイト
乙女(アルテマ)…モンク
天秤(エクスデス)…時空魔戦士
蠍(キュクレイン)…ブレイカー
射手(シュミハザ)…弓使い
山羊(アドラメレク)…黒魔道士
水瓶(ファムフリート)…もののふ
魚(マティウス)…シカリ
>>1 乙です
今週は新情報あるといいなぁ
でも変更点少ないから発売前に情報出すだけかな
新要素でwktkしてるのは
いまんとこ100連戦とジョブだけかな
町ではキャラ変えて歩きたいな
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 19:18:05 ID:qU/4NliTO
>>1 スレ立て乙!
短パンネロで歩かせろよ
ブルース・リーコスプレはいいから
アーシェ様のイメージは赤魔戦士とナイトだな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 19:52:50 ID:7uqSrJFGO
付属DVDの詳細キボンヌ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 19:54:06 ID:3a/ePc57O
削除されたムービーどれぐらい入ってるか気になるな。それで後半のストーリーもマシになるかもしれんし
>>12 マジレスすると追加ムービー位でストーリーが変わるわけないだろうが。
もちつけ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 20:38:43 ID:qU/4NliTO
バッシュがナイトって感じ
長身のフレイはヤリ使いでもいい。もりの人だし。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 20:42:12 ID:3a/ePc57O
オリヨリヨ→シカリ
パンネロ→白
バルシア→貴公子
フラン→黒
アーシェ→赤
バッシュ→ナイト
こうしようかなと思うんだがどう思う?
パンネロは娼婦にするかな
ゾディアックジョブシステム(笑)
全員ブレイカーだな
結構難易度上がりそうだよな
全員で回復できなくなるし
インターは特典つかないよな?
FFって特典はあまり凝らないし
そもそも全員肉弾戦、全員回復が効率悪い進め方の代名詞みたいなもんなんだが。
ガンビット組むのに考えなくて楽。くらいしか利点なかったぞ、無印でも。
否応なしに分業するようになるので、むしろ楽になるわな
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 22:38:04 ID:ErdSiYxb0
デフォルトジョブとかあるんかな。
FF12RWに準ずるなら、
ヴァン→シカリ
バルシア→機工士
フラン→弓使い
バッシュ→ナイト
アーシェ→時空魔戦士
パンネロ→白魔道士
>>1乙でございます…
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと52日でございます。
喋った!ムーミンが喋った!
まっさん乙
とにかく中断セーブほしいわな
欲を言えば、チェイン繋いでない中断データはロードしても消えないでほしい
特典DVDって初回限定じゃないよね?
特典がブルーレイだったらいろんな意味でネ申
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 01:42:54 ID:NGM1Xp4c0
↓ ムーメン
↑ お断りだ
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
テーレッテー♪
12も、もう終わりだね
イヴァリースアライアンスの名目で関連作ガンガン出そうな気もするが。
で、公式サイトはいつオープンするのですか
ザルガバースが、こ
そういえば無印FF12の公式はまだシステム(?)とか更新してないのか……。
IN版も1ヶ月前ぐらいにならないと公式がOPENしない予感。
ジョディアックゾブシステム
オイヨイ語だな。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 06:18:56 ID:9weXpcW+O
ビリーズブートキャンブみたい。
ゾディアックマゾシステム
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 11:26:11 ID:suFZS8rQO
FF6から全てプレイしてるが全クリしてまったく手ぇ付けてないのは12だけ、もう1回やろうと思えないクソFFゲー
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 13:04:11 ID:iJnXgCMeO
わざわざ出張してくるアンチはツンデレ
パッケージの種類が2つあると聞いたんだが・・・
ジャンプに情報載ってたが
別に大した情報はなかったな
>>45 そんなキャラゲーみたいなことするはずない…よな?
発売日までオナニー禁止
味方全員に経験値が入るようにしてほしい
新しいキャラを育てるのマンドクセ
知らない間にレベル99とかマジイラネ(゜ д゜)
>>46 インタビューで既に語られてた内容だったしな
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 19:00:23 ID:delmB0qjO
宝箱から100%魔法、武器が取れるって
その宝箱自体の出現率も100%だよね?
そうだろ宝箱の出現率が1%とかだったら意味ねーw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 19:27:36 ID:delmB0qjO
ダラン爺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダラン爺ゲストで使いて〜
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 20:28:52 ID:kPNv4+T90
>55
変なウサギ付でほしいの?
FF10のだいごろうじゃないんだからさ(w
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 20:45:39 ID:tQGhvAMO0
ダラン爺って何者?
結局、最後まで素性の分からない人物だったな。
難易度が下がるそうだが、ボスのHPを半分にしてくれ
HPは下がるが、攻撃力が上がるんだって?
4倍速っていうのはマジ?
マジなら絶対買うんだけど・・・
クロノクロスでも同じような機能あったよな。
あれは超便利だった
2倍とかならわかるけど
4倍は異常だろ・・・
4倍だとヤズマット最初だけ楽になるな
試遊してみた感じだと、4倍速はかなり快適
めんどくさい移動とか、エスケープ押しっぱでサクサク移動できて良かった
ただ途中で乱戦とかに浮気すると状況把握がまるでできなくて、気付いたら誰か死んでたりw
基本的に4倍速状態のときは画質がそこそこ劣化状態になるから、状況把握には不利
それを補ってあまりある快適性の可能性はあると思ったけどね
苦戦しそうなエリアで4倍速は危険かもしれないけど、ザコエリアを蹴散らしながら〜とかのときには使えそう
っていったところかな
4倍にした瞬間にヴァァァァって叫ぶヴァンの姿が見えた。
声だけ標準だったら、4倍ヤズって悲鳴しか聞こえなさそう
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 23:36:06 ID:NGM1Xp4c0
↓ ムーメン
モードの使い分けっていいよな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 23:46:18 ID:YU1Ih7RFO
クロノクロスの早送りはかなり快適だった
しかも強くてニューゲームもあったから二週目も楽々快適
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと51日でございます。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 00:01:30 ID:NGM1Xp4c0
↑いぬ
プレゼントが当たって無料でプレイできますように
4倍だと素材集めも割りと早く済みそう
マッケンさんは さいこうだぜ
4倍ってのは、チョコボの速さからいきなりノーチラスの速さになるって事さ
4倍もいらんだろ
2倍くらいが丁度いいと思うんだが2倍、3倍、4倍という感じに替えられないのかね?
DVDの早送りとかでもわかると思うが、2倍速だと体感的には全然速くない。
4倍くらいないと速さが実感できないと思う。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 06:50:10 ID:C0bN+x8iO
四倍が速いと感じるのは最初だけで直に慣れたら遅く感じるわ。
ポケモンの自転車手に入れた時と一緒
エミュで倍速はよく使うけど、四倍は早すぎて操作できん。
まあ、基本ガンビットまかせだから、どうなるか分からんが。
さて、手元にある未プレイのFF12をどうするか
4倍にしたら早いとか文句言い過ぎじゃね?
移植版のFF5とかは最初から2倍ダッシュができて、
シーフで4倍ダッシュができるようになったけど、
操作できないくらい早かった気がする。
まあ12は元々ゆったり動くし、歩く距離も長いから、
十分育ってる状態での4倍速はありかもしれんね。
>>84 俺は仕事が忙しくなって長い間中断したままのFF12をどうするか・・・
インタ予約しちまったし
ふりすびー
売れ
4倍は雑魚ちらしやアイテム集めや経験値稼ぎ楽になるからいいだろ
ほとんど自動で大抵の敵倒せるわけだし
マラソンが苦じゃない12なんて12じゃないっ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 12:03:00 ID:C0bN+x8iO
モブ追加とかは無しってはっきり言っておきながら、もう1つのモードはもったいつけて隠してるようだけど、そんな期待させるようなリスク自分から背負うって事はよっぽどもう1つのモードに自信があるんだよな?白シャツのおっさん(・∀・)ニヤニヤ
それは誰もが思ってる事だからあまり期待せず黙って待とうぜ
ネット対戦とかだったら感動してやる
ジョブで服グラは変わるの?
つーか、当初の発表通りHDDに対応してくれよ
追加情報ないの〜
明日のファミ通速報に期待
移動だけ4倍の魔法でもよかったな
でもおたから集めとか考えたらゲームスピード早い方がいいか
オートプリンやったらレベルアップ爆速かな?ww
全部のジョブのライセンスボード制覇するには
最低でも12周しなきゃ駄目なんだよな…
全部のジョブのライセンスボードを埋めるとキャラはどれくらい成長するんだろ?
強くてニューゲームでライセンス引き継げるのかね?
6キャラ使って全ジョブ制覇するだけなら2周で出来るが・・・
>>100 それでも、通常版を1回クリアしてるわけだから
さらにもう一周(計3周)するのはさすがにきついなあ
レベルは1からなのかな?
ジョブによってステの伸びは違うだろうし…
ドーピングアイテム欲しいな。
激レアドロップでいいから。
ステMAXでヤズマットと戦ってみたい。
離れ小島ライセンスくらいは引き継いでもいいかなとは思う
と思ったが、そうすると全キャラが離れ小島制覇すんのに何周かかるんだ?
もし1ジョブに全召還獣分の離れ小島があったら単純に72周するハメに…
ジョブは一周につき一つで強くてニューゲームとか…
通常版で三周して、その全てでヤズマット倒すくらいまでやった俺にはイジメとしか思えない
ヤズを倒すぐらいまで遊ぶと100時間ぐらいになってるよね
通常攻撃でも9999突破してほしいとか思ったり。
10みたいな厨攻撃が好きだったりする
ダメージ限界突破は俺も欲しい。
ライセンスでもいいから。
ヴァルキリープロファイルまで突き抜けなくてもいいけど
せっかく育ててもカンストしちゃうと
育てた実感なくなっちゃうからなぁ。
確かに99999とは言わないけど10000以上はいってほしいな
強くてニューゲームは何を引き継いでるのかが気になるところだね。
ジョブのライセンスボード引き継いでなかったら一気にモチベーション下がるな…
獲得した相当量のLPをもらえたりなら許せるが
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと50日でございます。
まっさん乙
止まってるwww
ん?
レベル引継ぎは勘弁
アイテムだけ引き継げればいいよ
むしろ何も引き継がないとかどうよ?
ところで、秘密のモードがFF1〜10までプレイ出来るモードである可能性は何%ですか?
アイテムとおたからと図鑑引き継ぎがいいな
>>106 一周目 135時間
二周目 90時間
三周目 78時間
くらいだったと思う
武具アクセサリ引き継いで俺TUEEEEEEEEEしたいよー
1周目 101時間でヤズ撃破
2周目 セロピ大地で飽きてやめる。データも消すw
ふがふが
2週目はヤズがダルマスカ平原に雑魚として登場するハードモード
そりゃ全然問題無いな
2周目はオイヨの眉が激太になりますように…
オイヨ外人だったらオイヨじゃなくねぇ?
1周目で埋めたジョブのライセンスボード引き継いでくれないと
1人のキャラ毎に全部のジョブ制覇できなくて困るな…
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと49日でございます。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 00:00:13 ID:YjjLPyKrO
インターに期待していいのかなぁ?
>>129 最近はこいつを見ると、もう翌日かぁ、とむなしくなる
友人から聞いたのだが、最初から装備している武器の系列の武器が一番攻撃力が高いと聞いたのだがほんと?
もう、、インタ版は必ず出るようになったな、、、
初めに買って積んでるといつの何か追加要素のインタ版、、、、
戦闘中モンスターから逃げてるのにもかかわらず
どっからでも敵の攻撃食らうのは直ってるのかな?
PS3のアプコンで耐えられる画質になるのかな?
とりあえず気になるから買ってみるが
また街の複雑さで投げ出しそうだ、、、
街を歩き回るとだるいよな
つかこれはキャラ達が敵と戦うのを鑑賞するゲームだな
俺は戦いを鑑賞するのは好きだからいいけど
街、ダンジョン(?)を観光してまわるのも楽しいよ
自分で「遊び」を見つける形さね
初クリスタルグランデの衝撃ときたら…あそこに辿りつくまでも最高。
やっぱ観光ゲーなのか。
>>133 アプコンでジャギーが軽減されていい感じになると思うな
ワイドだからアプコンフルでやるのが楽しみ
もうちょっとアクションが強化されてれば化けると思うんだけどな
敵から逃げ回ってるのに攻撃食らうのだけは納得できない
そりゃ敵も追いかけてきてるからな〜
敵の攻撃範囲に入ってる内は殴られる
最初の街が地下も含めてでか過ぎるから
街の中をウロウロしてるうちにウンザリしてしまったと友人が言ってた。
もう少し街の構造とかわかりやすくしてくれたら良かったのにな
LV4ミストナックにオーヴァドライヴかクイックタイム追加してくれないかね。
止まった時の中を自由自在に疾走して敵をボコりたい
それならサガの新作を出して欲しい
またあの霧の中で赤カマキリを倒しまくるの楽しみだなー
もう開発って終わってんのかな。
早く発売すればいいのに。
早くやりたいね(´Д`)
このMどもが!!
公式サイトマダー
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 17:42:01 ID:YjjLPyKrO
明日のファミ通速報あるかな?
一度行った街はメニューで入り口に戻れるコマンドが欲しい
移動距離の長さ的にはさほど苦じゃないんだが、その間挟むロードがウザイ
特にアルケイディスのタクシーのムービーいらんだろ
アルケイディスは
セーブクリスタルの場所がいかん
エリア多すぎだよな
>>152 いちいち、○○地区とか分けてその間にロード挟まれるとイライラするよな
別にそれでもいいんだが、店とかは一箇所に設置すれよって感じだな・・・
メニュー画面ってインターナショナル仕様で変わってたりするのかな?
12は独特な重量感で見た目も良いし、色々充実してて良かった。
SO3みたいにスカスカなメニューは萎える。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 19:52:57 ID:Xnjq3SO70
強くてニューゲームがあるらしいけど、無印12からの引継ぎってないの?
最近インターナショナル版の存在を知った
オリジナル二回目やるんじゃなかったorzもうガリフ族のとこまで来ちゃったよ
英語版バッシュはキーファーサザーランドでよろ
12のどこをどういじるんだろ?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 20:47:49 ID:RTW+3M8O0
視点キャラに近づけても透過させないでほしい
アーシェにのみ風をボタン一つで吹かせれるようにしてほしい
>>156 (´;ω;`)ウッ…
俺も始めようと思っていたがこれの存在を知ってやめといたよw
ジョブが加わるから戦略が変わってきて別ゲー的なノリでできるのかぁっと思ってる…
松野さんが降板されたからストーリーはどうでもいいし(´・ω:;.:...
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 23:53:34 ID:HpvSumhC0
↑キモイよ、むーみん
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと48日でございます。
いつもご苦労様。
ミストナックてかなり大失敗だたと思うんだけど、俺だけ?
序盤とかあれだけで自分よりかなり上の敵とかも瞬殺だし
うおおう〜ぃ!!!「下町のカルバドス」って何だYOOOOOOOOOOOO!
ミストナックか!?レダスのミストナックか!?
ゲストもミストナック使えるようになってんのか!?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 08:19:35 ID:2TNf99wc0
ミストナックだけじゃない
召喚獣も失敗だった
今回でどの程度調整されてるのかわからないけどね
パーティー3人+召喚獣にできなかったのはスペックのせい?
ミストナックは糞
wsなら神だった
リミットみたいなシステムにすれば良かったのに。
スクエニそれぐらい修正汁!!
ミストナックで何回同じ映像みればいいんだよ
>>166 キミは何をそんなに興奮してるんだ
雑誌の新情報か?
あ〜、電プレにレダスのガンビット画面写真があってさ、一番下に「HP<30の自分→下町のカルバドス」ってあんのよ。
んでもよく考えれば、この条件でミストナックはないかなぁ。ちょっと嬉しかったんだが…。
本当に「下町のカルバドス」ってのがあるなw
なんだこれw
地元じゃ不良
みたいなノリだな
草原のペガーサスー
下町のカルバードスー
普通に考えると新しいアイテムあたりじゃね?>カルバドス
新規のアイテムは「王子の口づけ」みたいにアレなネーミングが多そうだしな
水中呼吸のマテリアみたいに暫定とか一時的な借り置きのものだったりして。
下町ワロタ
江戸っ子かよw
【下町の】FFXIIインターナショナル ver.7【カルバドス】
もしゲストにミストあったら、それはそれで楽しそうだな
あったとしたらボツになったのを修正して入れたんだろうなw
新規には作りそうも無いし
しかしアイテムにしろ技にしろ気になる名前だな下町w
>>172 確かにその条件だと、レダスが自殺するなw
レダス特有のアビリティみたいなものか、
100%の確率でバーサク状態になれるとかならいいんだが(あとで面倒くさいが)
カルヴァトスってお酒があるよ
「下町のナポレオン、いいちこ」的なノリで作ったんでない?
あー、カルヴァ ド スねorz
じゃあビュエルバ魂もガンビットになるのか
無限ポーションとか
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 19:46:58 ID:Rfj2hOK+O
もう1つのモードまだ言いよらんな、、
本当にあるんかな?
無かった事にされる可能性が高い
いやいやそんなこと許されないよ
くりくり
ひょっとするとハイポ君の無限ハイポがなくなっちゃうのか?
3人+ゲストで4人で戦えるのなら、最初からバトルメンバーは4人にしてほしいよ。
ミストカートの表示って変わったのかな?
なんかラーサーにもミストカート有るみたいに見えるんだけど………?
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと47日でございます。
おおっ
また10の土田さんに戦闘システム練り直して
発売してほしいな、何気に10の戦闘システムは
FFらしくないけどいろいろ考えられるから
自分の中では神だった。
ニコニコ動画を見てて思ったのだがFF12って防御コマンドがないの?
敵から赤い線が出て標的になったキャラが防御すればダメージを軽減できるのにと思った。
無いよ
訓練場 ヘレティック デアリヒターとかいって
ただの作業なんすけど
あんまり深く考える要素ないし
考える戦闘ならドラクエやったほうがいい
>>196 タクティクス+RPGの戦闘って感じだったよね
ただ、10は終盤クリア後のインフラやバランスが悪すぎて、、
とりあえず召喚獣のシステムを昔みたいなのにしてほしい
その分強くしてくれれば。マップ半分くらいの広範囲に攻撃できるとか
(´・ω・`)ポーション投げまくってくれないラーサーなんて・・・
最近ニコニコでストーリー見直したのでインタをやる意味が薄れた予感。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 08:35:36 ID:UGHdVnxOO
まあゲストキャラが一人で勝手に暴走する事もないし、そうなればポーション使う機会も減るだろう
オレははやくラーサー動かしたい
>>196 10は固い敵→貫通みたいに正解がはっきりしてるというか
セオリーどおりにやればOKなのがちょっとな…。
アビリティもなんか無駄なのがいっさい無いし。
ラーサーのモーション担当ってパンネロの人だったんだな
ラーサーって2刀流だったけ・・?
俺は英語音声にも期待してるんだがな
もともと12のキャラって欧米人の顔してるから英語しゃべると雰囲気でそうだ
正直それだけで満足してる
>>207 左手のはソードブレイカー
相手の武器を絡め取ったりする護身用の短剣
だから二刀流とはちょっと違う
あくまで盾の一種ってことだろうし、実際能力値も盾扱いになってる
ラーサーって剣と計算尺じゃなかったっけ?
>>205 自分はそのセオリー通りっていうのが煩わしかった
いかにも、やっちゃってください^^
って感じがして
嫌いじゃないけど
>>138 それがまさにパラサイトイブだな。
あれ結構好きだったんだが。2でバイオになって残念だった。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 20:25:34 ID:UGHdVnxOO
新情報エンダ公式サイトまだかよ。
ってか、負けるかよ。
【今売れば○円!】を見てebookoffにFF12送ったら、
インタ発売日発表と共に買い取り価格スゲー下がった青臭い思ひで。
ラーサー主人公の派生FF12出たらミリオン行くよ
ミストナックはポーション配給
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと46日でございます。
ムーミン毎日乙だな
結局ゲストキャラ操作出来るつっても、参加する期間は限られてるんだろ?
一次的にしか入らないキャラ育ててもなぁ
操作は出来ても育てるのは無理じゃない?
ゲストのガンビットを弄くれるようになったって、どうせウォースラは赤外線に引っ掛かりに行くしレタスはトラップ踏みに行くんだろうな。
ライブラでトラップ見えてるのに何の躊躇いもなく突っ込むアホ仕様はどうにかなんないの?
(´-`).。oO(自分で操作するっていう発想はないんだろうか…)
自分で操作しても他の仲間がトラップに突っ込むだろ。
ライブラ中はトラップを避けるガンビットが欲しい。
レビテガするなりリザーブに引っ込めるなりすりゃ良いだけだろうに………あぁ、そんな事すら面倒臭いってか。
どうしようもねぇな。
レビテガ
羽生えるエフェクトがよかった
・シカリ
山河をこえ国境をこえ、軽快に戦いをこなす戦士。
武器・ダガー/他 技・応急手当(瀕死の仲間のHPを回復)/他
・もののふ
世を捨て情けを捨て、君主のために命をかける剣士。
武器・刀 技・暗闇殺法(心眼をたよりに敵を倒す)/他
・黒魔道士
万物を構成する元素の力をあやつり、攻撃魔法を唱える魔道士。
魔法・黒魔法(ファイアなどの攻撃系/サイレスなどの状態異常系)
・弓使い
離れた場所からの攻撃を得意とする戦士。
武器・弓 技・密猟(敵をその場でアイテムに変えてしまう)/他
・ブレイカー
森羅万象を武器にこめて一気に振りおろす破壊戦士。
武器・斧/ハンマー 技・攻撃破壊(敵の攻撃力にダメージ)/他
・時空魔戦士
ボウガンを装備し、時間と空間をあやつる魔法を使う魔戦士。
武器・ボウガン 時空魔法(リフレク/ヘイストなどのサポート系)
・モンク
肉体を武器に有象無象に立ちむかう戦士。
武器・素手/棒 技・アキレス(敵に弱点をつくる)/他
・ナイト
剣と盾を使いこなし、強力な防具で身体を固めた戦士。
武器・剣 技・暗黒(HPを使って敵1体にダメージ)/他
・ナイト
剣と盾を使いこなし、強力な防具で身体を固めた戦士。
武器・剣 技・暗黒(HPを使って敵1体にダメージ)/他
えええええええええええええ
>>227 戦闘中とかいちいち出したり引っ込めたりするのは相当な手間だし、トラップのないところまでいちいち誘き寄せて戦うのも相当な手間。
レビテガは後半にならないと買えないし。
なぜナイトが暗黒を?
暗黒騎士も兼ねてるってことじゃあ
それぞれのジョブが何座に対応してるのか気になるな
まあ関連性は無いと思うが…
>>231 なんで回避手段も乏しい様な状況でトラップ地帯で戦闘するんだ?安全な場所に移動してから闘おうとか思わないのか?
トラップは突然発生したりしないだろ。
>>234 牡羊座 白魔道士
牡牛座 ウーラン
双子座 機工士
かに座 赤魔戦士
獅子座 ナイト
乙女座 モンク
天秤座 時空魔戦士
さそり座 ブレイカー
射手座 弓使い
山羊座 黒魔道士
水瓶座 もののふ
魚座 シカリ
トラップなんて踏んで消せばいいだろ、ガンビットで即回復できるんだし。
もし誰か死んでもそれはそれで面白いから良しとする
踏んでも効果無い時あるし。
まだ「解除出来ないのが不満、理不尽」とかなら分かるんだけど、「避けるのが面倒」とか言われるともうどうしようもねぇな。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 05:15:10 ID:2STDZLpLO
黒惑うし誰にする?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 08:18:46 ID:0NeJQJpg0
>>236 俺は生まれながらにして白魔道士だったのか
キャラ性能が変わらないならパンネロ>黒魔道士
世界観がいいから12-2出してほしいな、ロザリアにいきたいよ
アーシェ、パンネロ、フランがチャーリーズエンジェルになるのは勘弁だが(藁
RWは一応12-2じゃね?
そうだった
「RWは12-2ではない」ってどっかに書いてあったような…
あれは外伝。
弓使いにしか密漁はつかないのか…
PVいきなりEDムービー流しててワロタ
赤魔のスキルは?
ミストナックは変化なしなんかな?
まあグラフィック関係いじくれないからしょうがないが
\2,800の廉価版が出るのは来夏ぐらい?
来夏にはインターナショナルのアルティメットヒッツがでてるんだろうな
廉価版はまずオリジナル版のほうが先に出るだろ
鎧バッシュかジャッジバッシュでプレイさせてくれんかな
インタが出たらすぐオリジナルの廉価版が出るだろうから今夏に出て
来夏にインタの廉価版が出るだろ?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 19:29:24 ID:jqqO+Qea0
原価なんて100円くらいだろ
原価100円とは言わないまでも、かなりの利益率なんだろうね
スクエニ商法マジムカつく
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 22:34:21 ID:u6sa8t4HO
最初から無印の方手抜きするつもりでインタ出すなら出さないで欲しい
なんで同じゲームを二本も三本も買わなきゃならんのだ
買わなきゃいいだろ
馬鹿か
今日天空の城らぴゅた見てたんだよ。
飛空石だって
FFってラピュタぱくってんジャン??・
ちなみに
パイレーツオブカリビアンのスパロウ船長の声(吹き替え)バルフレアだったんだぜ
そーだねロードオブザリングはFFのパクリだよね
バッシュとレダスも洋画の吹き替えでよく出てるな
アルシドも色んなのに出てるなど、他は有名な声優が揃ってるのに何故オイヨイヨ
ロードオブザリング速攻寝た
バルフレアがクールなのに飛空挺乗ってるうちに船酔いしだして
「よーほーホー」などというのかと想像してしもたがな
バルフレアのモミアゲがもっと長ければ名作だった
他の声優はうまいんだがいつの間にか俺はオイヨイヨが喋らないと
物足りなさを感じる体にされてしまった。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと45日でございます。
>>289はあちこちでコピペしてるOBLIVIONのウザイ宣伝
無視推奨
>>269 いい意味で裏切られたわ、このゲームに異常なほど興味が湧いたw
オブリビオンっていうのね、Xbox360欲しくなってきた…
>>270 宣伝厨だったか、すまん('A`)
しかしこれすごいなぁ…
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 01:46:02 ID:+8xM4oME0
海外ではオブリビオンレベルのすげーロープレが他にも開発中だったりする。
スクエニ、日本ゲームメーカーヤバス。
360のゲーム宣伝部隊があちこちにいるからな
ま、ベイグラントクラスのゲームを出してくれれば、、、
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 01:56:30 ID:+8xM4oME0
360だけじゃなくって、PS3でもパソコンでもでてるし。
FF12はPS3で出せば良かったのに。
PS2だと、どうも12にハードがついてこれてない気がする。
PS3だと、どうも12にユーザーがついてこれない気がする。
PS3にユーザーがついてこれない気がする。
という事だな
これ出るのさっき知ったけどだいぶ良くなりそうだな。なんせツマランから積んでた。
初めからコレ出すつもり臭いよな。ずっと言われてた事だけど国内はプロト版なんだな・・・否定したかったけど
今までもインタ版出てたのにFF12に関しては厳しいな
まあこの手の奴は何処から沸いてきてるか想像はつくが
まあ、「野村FFだから出てたんだ」みたいな風潮もあったからな
今回は特に追加要素がお粗末だからじゃない?
一番のウリのジョブシステムが「実は無印でやる予定のものでした」だし。
出来なかったからインタでやるんじゃないの?
出来なかったとかいうと無印が試作品みたいじゃないか。
某フェスみたくオリジナルの方がおもしろいよりはいいだろ。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 14:23:27 ID:o48eZvCI0
1080pには対応しないのかな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 17:32:24 ID:X+AxAKmt0
ストラトス・フォーは糞アニメ
高高度から探究心を破壊するらしい
ストラトスフォーは本当に糞だな
広島に原爆が落ちてよかったと思う
小倉に原爆が落ちなかったのは惜しいがな
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 17:33:57 ID:X+AxAKmt0
ストラトスフォーは糞だな
本当に
マジで糞
病院行け
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 19:03:39 ID:H0eeMOkcO
可愛いな確かに
実は男とかってオチだったり・・・
つか新情報まだかー
新情報、つまり新追加要素があると信じて疑わない俺達の純粋さときたら…
もうそんなものないのかもな。
追加要素はもうそんなに無いだろインタビューで答えてる通りだろうし
もう一つのモードの詳細とか早く知りたいなと
画面写真とか見ると
ガンビットは相変わらず1つしか作れないみたいだな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 20:00:08 ID:o48eZvCI0
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 21:15:56 ID:mVD8fNua0
HDが標準でついてるPS3でも焼き直し商法するんかね?
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 22:49:32 ID:Mj0Bwo8e0
↓むーめん
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 23:00:39 ID:fFhNiLcE0
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
|(●) (●)|. |
/ | |
/ ^ | .|
{ ● ● /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
わたしはもうだめ……さあ行ってください…
闇を振り払い、この世界に再び平和を…
/L
χ/
/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、/
/ ノ ノヽ
//''"''"''"''"''"''ヽ |
/ (● ●) | |
( .| |
ヽ、 ノ| |
―――‐''" | |ヽ
/ /___ノノ |||
/ | |
.| | |
.| し,,ノ|
|、 |
.| ヽ
/________ヽ
(__(__|
/ ̄ ̄●`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ ● \ | |
|(●) (●)|. |
/ ● | |
/ ● ● | .|
{ ● ● /| / .λ. .|
ヽ、. ●丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと44日でございます。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 00:05:47 ID:AG2cttn30
日本の食の安全を考えて行きましょう
日本は食糧自給率がとても低い国です。外国産の野菜などを輸入しなければもう生活が成
り立たなくなっています。多くの農家や食品流通業者は少しでも安全な食品をと頑張って
います。しかし日本側からだけの対応では無理があるようで、例えば中国産ウナギの加工
品を輸入販売する日本の業界団体は、自主的な「安全認証制度」を始めたものの、中国側
からの満足な協力が得られず、また禁止されている合成抗菌剤が多量に含まれるうなぎが
相次いで輸入され税関でかろうじて差し止められるなど、スタートして1ヶ月で認証制度
そのものが中断に追い込まれる事態となっています。
一向に安全性が改善されない中国産食品の輸入をやめ、タイやベトナムなどから少々割高
なコストをかけて輸入を始めている良心的な業者もいます。一方で巧妙に原産国名を隠し
て売りさばく業者や、中国産野菜や食品が全て安全であるかのようにうたって販売を続け
る悪徳大手スーパーなども存在します。
これらの食品を口にしなければ売れず、売れなければ儲けにならないので業者も輸入をや
めます。日本の食の安全のためにも、自分や自分の大切な家族のためにも、「安いけれど
買わない」「口にしない」「生産地が不明確なものは手にしない」運動を、始めてみませ
んか?
10のインターみたいなもんかな
>>310 発売1ヶ月前くらいからならマッサンみてwktkできるけど
ちょっと飽きてきたなwww
インターナショナル版でもパンネロ監禁シーンはカットだっけ?
カットしてたらCERO Bにはならんのじゃない?
ワイドだし720p対応なのかな?
画質半分、パーティーキャラも3/5(バルフレアとアーシェとバッシュ)でいいからPSPでFF12やりたいなー。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 15:47:55 ID:lhVUCaSM0
↓むみお
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 16:10:01 ID:iP4NhJV90
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l ERROR - 593 30 sec たたないと書けません。
| ` ⌒´ノ |`'''| (1回目、29 sec しかたってない)
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |', ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , '
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄
ふがふが
おいよから開放されるのはありがたいが
マップ追加とかないのか・・・。ふーむ。
320 :
まさむね:2007/06/26(火) 16:36:14 ID:u+f0aL7w0
まぁ〜まぁ〜〜 これ以上全然分からん・・・・
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 16:52:53 ID:DZEsfvTCO
もう1つのモードは発売日当日発表か!?
これじゃ猪木ゲノムと変わらねえな
うーらん☆
FM+みたいなシアターモードだったら嫌だな
ま、過度な期待はしないほーがいいな
シアターモードの可能性もゼロとはいえないけど
わざわざ隠したりトライアルクリアー後に出る必要性は無いわな
前スレでバトル関係って言ってなかったっけ?
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと43日でございます。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 00:31:26 ID:Tl4g/EBh0
↑星フリの里のむーみん
FF12オリジナル版の方やったこと無いんだが
いきなりインター版買った方がいいよね?
英語音声に抵抗が無ければインターで良いと思う
インター版を買うことにする。ありがとう
>>323 それだと最高だな
どうせシアターモードさえないだろうけど
シアターモードみたいなのはある気がするんだよなぁ
パーティーメニューの画面にそれらしき項目が加わってるとかでさ
まぁ根拠全然は無いけど
ゲストキャラクターってレベル上がるのかな。
ガンビット設定できるんだからやってほしいな。
ラーサーがパーティーアイテムからハイポ使いそうな予感。
ハイポ王子の異名は返上か………?
エリクサー王子として蘇ります
知らぬ間にどこからか大量のハイポを調達してくる王子。
きっと見えない所に従者か忍でもこっそりいるんだろうと勝手に想像してた。
早くYARITEー
>>208 ヴァンが欧米人?????
ムセテンナヨ!!!!!!
日本語音声選べるの??
ウェミダー!!
ハイポのガンビットが
「HP<=100%の見方」
「HP<=50%の見方」
「HP<=20%の見方」
「ハイポーションを使う」
「ポーションを使う」
からしか選べなかったら嫌だ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 16:24:22 ID:d6qqIfeR0
追加要素よりゲームシステムなんとかせーと思ってたから
これはwktkせざるを得ない
シナリオを何とかして欲しいゲームに限って
シナリオは変わらない完全版が出るという・・・
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 22:46:41 ID:Tl4g/EBh0
↓星ふりの里のむーめん↓
シナリオなんて真のラスボス入れたら
尻切れトンボが無くなる程度だしもうどうでもいいや
今頃知った
なんか面白いことになってるじゃねーの
明日予約しに行くか
インターから12を始める奴が羨ましいぜ
リアルタイムでヘネマラソンを楽しめないと思えば可哀想であるがな
他にもラルヴァ捜索隊とかオイヨ語まとめとか、無印のあのアホ騒ぎを楽しめなかったのは勿体無いと思う
あれで尻切れトンボのシナリオって思う奴は漫画とかの読みすぎ
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと、、、まだ早いですね。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと42日でございます。
明日は00:00:00ピッタリに、むーめんが3匹現れる……
今さっき知ってwktkしてたんだけど
>>3 >・ジョブは仲間になったとき以降に選択。一度選択すると変更できない
これマジかよorz
なんで変更不可なの?
バランス調整が面倒くさいからだって
このスレの住人にリメイクさせろよ
絶対いいものできるぜ 多分 きっと おそらく
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 07:32:26 ID:UzyW1Sw/0
いつからインターはリメイクや完全版になったんだ
FF7インタからそんな感じではある
二周目はジョブチェンジ出来る
といいなぁ
ジョブが12種類で一人1種類しか選べないんだったら
一週で全部のジョブつかえねーじゃん・・・
そういうの勘弁してほしい
そんなゲームあんまねーだろ
つFF1
>>362 強くてニューゲームでライセンスと召喚引継ぎつつジョブチェンジ可能だろ
すっぴんにするとゾディアーク召喚できそうだし。
FF2ADVみたいなソウルオブリバースみたいなの無いものかね
ラスラ、ウォースラ、レダスなんかで冒険なんて
>>363 つまり昔のゲーム並みの自由度ってことか
退化しすぎ
無印やれよ
それでも無印よりは・・・
でもどうせ出すんだったらもっと痒いところに手が届くようにしてほしい
>>366 ジョブチェンジできたらできたでFF5並の昔のゲームの自由度ってことか
退化しすぎ
って言うんだろ?w
移動が4倍速になっただけでも充分だろう
FF5はシステムとして完成されてるから
あれ以上はパターン増やすくらいしかないんじゃないのか
にしてもせめて2種類選べれば
まあ仕方ないか
出荷25万本らしいが、ちょっと多すぎじゃね?
20万本ぐらいでいいだろ。
15万くらいでもいいかもな
でもまぁ俺らには関係ないか
発売日に買うからあんま出荷して速攻値崩れされると少し悲しいけど
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 11:51:47 ID:VDbj6hZj0
>>3 約4倍のスピードって可能?
背景の描画追いつくの?
・敵と近づいて武器を構える時に移動が止まるの辞めて欲しい
・あと移動してないとMP回復しないのも面倒
>>375 名場面の映像長いな
ないだろうけど初回の特典じゃなければいいな
「日本版でカットされたイベントを追加収録」
公式に宣言されたのはこれが初めてだな。
しかし「日本版でカットされた」と限定がある以上、
攻略本などで言われている若いバルフレアやヴァンとレックスの会話シーン、
パンネロダンスなんかはやっぱり省かれてるんだろうな。
日本版でカットされたシーンって
・バッガモナンとパンネロの会話
・大灯台爆発
くらい?他にもあったっけ?
ガリフの里でのパンネロの舞
パンネロの舞は海外版にも入ってないでしょ。
パンネロダンスは日米版どちらもカットだよ
その代わりレブナントウィングにパンネロダンスイベントがある
パンネロが働いている風俗店もカット
公式の2005年E3トレイラーにはパンネロダンスあるのにな
特典DVDにカットイベントとか入れてくれてたら嬉しいけど
できないFFのほうが多くないか
ある程度制限無いとつまらん
召喚使って覚えるのは数が足り無すぎでやりすぎだと思うけど
5みたいに選んだのを付けれるようなシステムにしなきゃドラクエの転職みたいになっちゃうしな
>>384 フランがメインのイベントにパンネロの出番までぶち込んでたらグダグダになるからだと。
>>389 別のイベントに組み込めなかったのか・・・
5年近くかかってるのにシナリオは最後までグダグダだったみたいだし
>>389 パンネロダンスはガリフの里じゃなかった?
>>392 アルティマニアではそう言ってるが
あの場面をどこから見てもガリフの里には見えない
イメージイラストにもあるけど
リヴァイアサン脱出時に乗ってた飛空挺の残骸の前で踊ってるから
脱出後にイベントがあったのかも
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 19:14:49 ID:7XvoUgMY0
10のユウナの異界送りみたいなものかね
パンネロダンスは2、3回あるはずだったとか
ガリフは1回目
トロイアンビューティのBGMで踊るはずだった
確かそれ以外の曲もあったんだっけ
これPS2で発売だよな?
あと発売日公表されてる?
先に海外で出して、リメイク版を日本で出して欲しいかもしれない
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 23:20:22 ID:z35Th7oU0
↓むーみん
な、何?
396はグロとかそんなん?
気になるじゃないか・・・
わかった、やめておくよ
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと41日でございます。
ジョブが1個しか選べないのは
ライセンスのせいで結局キャラの個性がなくなるとか騒いだせいだろう
キャラの個性を自分で決めれるようなシステムになってて良かったのに
システムの側に強制的に決められるような昔風のゲームに戻ってしまったな
最初は個性を出そうと思ったけど
ライセンスポイントがガンガンたまるから
エンディング行く頃には全員一緒だったっていう・・・。
2倍装備が簡単に手に入るからな
現実のHPってのは男より女の方が多いんじゃないかとゲームしてるとふと思う。
俺も
僕も
ひ弱な男もいれば、怪力女もいるだろ。
ふがふが
フフン
アーシェは一番の怪力になったし
パンネロは一番の体力自慢になったな
フランは中途半端な感じ
それはない
発売まだかまだかまだか(´Д`)
ところで無印のデータは引き継げるのか?
できるなら買うが、できないなら買わん。
加山雄三もきっと買います!
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 20:07:55 ID:8U4fbABt0
12は音楽が完璧 批判的な人よ、次やるときはOPムービーで
流れるメインテーマを意識しよう。他の曲も面白く聴くことができる。
無印のデータ引き継いでプレイする意味あるのか?
いきなり強くてニューゲームからやりたいってことかい
>>422 OPムービーで頻繁に流れるのはアーシェのテーマじゃない?
パレードバージョンや不安な感じなど、アレンジのバリエーションが豊富。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 20:30:01 ID:bhctprmy0
↓ おぐりっしゅむーみん
>>424 OPから頻出のモチーフは解放軍のテーマ、またはFF12のテーマ。
アーシェのテーマは別にある。ギルウェガン地上で流れるやつね。
アーシェのテーマ
別名カエルのテーマ、停電のテーマ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 23:25:49 ID:jed0aWE30
セロビ台地の曲が最高だよ
雨が降ってたら尚良し
あとギーザ草原の集落でパンネロと合流する時の音楽もいい
コンポ持ってるおれは勝ち組
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと40日でございます。
テンション上がってきた(゚Д゚≡゚Д゚)
一桁きったらムーミンさんと祭りだな
アルシドがメインパーティキャラなら買う。
2週目のオマケ要素等で沢山候補がいる中からパーティ加入キャラを選択出来るようにしてくれれば、軽く10本は買ってもいい。
ガリフの里の曲が好き
インタでるときいてヤズまでやるのがめんどくなってしまった
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 01:46:20 ID:+3WPb3J50
PS2のスペックの限界で少しでも画面を小さくしようとしてワイド非対応なのかと思ってたらインタで普通に対応してるし
最初から対応しとけや ついでに強くてニューゲームも
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 01:49:13 ID:+3WPb3J50
PS2のスペックの限界で少しでも画面を小さくしようとしてワイド非対応なのかと思ってたらインタで普通に対応してるし
最初から対応しとけや ついでに強くてニューゲームも
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 02:48:41 ID:U/NUvS950
↑うるさいばか
↓むーみん
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | | ↑うるさいばか
/ ^ | .| ↓むーみん
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ツマンネ
全然関係ないけど、トリビアとかDSとかの声の人が亡くなったらしい。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 04:16:02 ID:POLcyStz0
インターナショナルとかディレクターズカットとか追加要素入れて儲けようって考えはどうかと思うが
だったら最初から出せばいいのに
ホント汚ねえな
最初から出しても
いくらでも追加できるわけで
まあ作ったあとでユーザーの評判を聞いて流石にこれは直したいと思うものが
後付で浮かぶことこれ多々あり
FF4みたくさ
あっ!ラスボスのデザインが
だったらいいな。
時間のかかるゲームで強くてニューゲームはいらない
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 08:37:41 ID:vvDUm2fUO
ダランGwwwwwww
ジョブ固定になるから序盤の仲間全員にケアルを習得させて
楽をすることはできなくなりそうだ
ケアルくらいどれでもつかえるんじゃないの?
ハイポ王子がエリクサー王子にジョブチェンジすると聞いて飛んできました!
魔法は誰でもどれでも使えるんじゃね?
ジョブによる違いは使えるわざと装備できる武器…と思ってる
あとゲストキャラって魔法つかえるようになるのかね?
ラモンの無駄に高い魔力を生かせる日は来るのか
これミンサガより面白いの?
>>452 インタビューに「離れライセンスでナイトが白魔法」とかあったから
それはないんじゃね?
何故ミンサガ
ナイトは暗黒騎士
魔法が自由に使えるなら黒魔・白魔の価値がなくなるだろ、常識的に考えて。
メリットが属性強化杖とか魔力うpアビリティ程度じゃ全然嬉しくないし。
>>260 アルシドの声は
プリズンブレイクのティーバッグ
白魔抜きじゃ勝てないよな
>454 >457
そうなのかよ…その代わりヘイストとかヘイスガ最初の方で買える様にしてほしいな
わざわざ時空魔戦士選んでヘイスガ買えるのバハムート前とかやめてほしい
なんでジョブを自由に選択できるようにしないの?
自由に選択できるでしょ
いやジョブチェンジが出来ないんだろって意味。
選択した後は最後まで固定なんだろ?一つのジョブでずーーっと。
何かこの話題ループしてるな
だから強くてニューゲームがあるんだろ→100時間もかかるゲームで?→だから4倍速etc
そりゃそうだろ。FF12批判してた連中は、
「成長させたらどのキャラも同じ性能で面白みが無い。」
って言ってたんだから。
いろんな職業かけもちできたら意味無くなる。
FFTAのロウみたいなもんだな。
制作者側がプレイヤー側の自由度として置いておいたものに
足枷かけるとどうなことになるか。
ここまで思い切った実験ってのは初めてかもしれんね。
強くてニューゲームでは全部のステータスが引き継がれるの?
アビリティは引き継がれないとかないよな?まさか。
そんなことより自由にジョブチェンジ出来るようにしたほうが
面白いに決まってるのになんで固定なの?という問いでもあるんだが。
固定なら固定でもいいと思うけどな
そのジョブ極めるのにすごい苦労するとかならもっといい
公式いい加減にしてくれ
>>466 まだ発売前なんだからわかる事とわからない事があるんだわ
ジョブチェンジ自由よりサーポートジョブ選べたらええのにとは思うが
まだジョブをどんなバランスでいじってるか分らないから
つまらんとも面白いとも言えんよね遊んでみるまで
11があれなのにサポジョブなんて期待できねえよww
>>469 >>470 そうだな・・・確かにやってみないことには分からんわな。
バランス良く出来てて面白ければそれで良いけど。
俺もジョブチェンジするのやめて頑張るわ・・・。
サポジョブは召喚獣で橋をかけて取りに行くとかそんな話なかったっけ?
ジョブなんか最初から固定しろよ
めんどくさいんだよいちいち選んで育てるのが
キャラが勝手に喋って勝手にストーリー進行してる時点で自由度も糞もないだろ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 17:14:32 ID:zD36rWIgO
さんざん能書き垂れて発売日に買う奴らwwwwww
ってか俺もwwwwwwww
夏休みの楽しみwwwwwwwwwファイナルファンタジートゥエルブwwwww
インターナショナルゾディアックジョブシステムwwwwwwww
毎日公式チェックwwwww
>>474 そうだな。君のようにジョブは無職に固定でいいとおもうよ。
どうせキモデブに生まれた時から自由なんてないんだし。
公式できとらーん!!
公式の手抜きぷっりは無印の頃から腹立つのう
とりあえず買うかの焦点はレベルの引継ぎと能力ランダムアップの件
ジョブ固定なのか選択式なのかこの中途半端なのが嫌だな
ジョブ選択させるならキャラデザとかキャラ設定も変更してもらわんと意味ない
空賊なら最初から空賊というジョブに就かせてろよ
そしてヴァンやパンネロなどは空賊見習いという設定にしとけ
キャラの設定やイメージが最初に出来上がってるのに、ジョブ選択なんか意味ないだろ
どうせ殆どのプレイヤーはそのキャラに合ったジョブにするんだし、固定されてるのと変わらんなこれじゃ
オレは全員ブレイカーでいくけどな
まあ、買えばの話だけどw
ヴァン→シカリ
バルフレア→機工士
フラン→弓使い
バッシュ→ナイト
アーシェ→白魔道士
パンネロ→赤魔戦士
PVやSSでは何気に固定されてる。
こんどはジョブ固定でメモリの空きを作った分
他の要素にメモリ割り当ててるんかな。
魔法とか技の待ち時間を何とかしてほしいわぁ
二つまでしか同時に発動しないとかアホかと
下位魔法なら3人全員で同時発動が可能だぞ
攻略板のガンビ考察スレに詳しく書いてある
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 20:42:39 ID:zD36rWIgO
アーシェが白でパンネロが赤とは以外やな、、
まあ一回目はキャライメージ通りのジョブでいくか
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 21:02:28 ID:+3WPb3J50
パンツの色かとおもた
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 21:23:37 ID:7sOiRrvQ0
アンチは過疎ってる本スレに帰ればいいのに
不覚にも俺もパンツだと思っ………ちょっと死んでくる。
俺もorz
>>474 それ言ったらどのFFも同じじゃまいか
>キャラが勝手に喋って勝手にストーリー進行してる時点で自由度も糞もないだろ
おまいさんの大好きなあのFFも、自由度も糞も無い作品だ罠
FFは昔から自由度が低いよな
ロマサガやメタルマックスみたいなゲームは自由度高いけど
初代はある程度ストーリーの進行する順番を捜査する事はできたけどな。
1、3、11は他シリーズより自由だぜ。
↓むーみんとあーしぇの赤のパンツ
自由度の高さをFFに求めるのは違うような
11はシナリオある程度無視しても遊べるから自由度高いように感じるが
今までした中で一番自由度高かったRPGって言えばジルオールかな
って、FFじゃないし
キャラの生年月日設定があったなら無難にそれに対応したジョブにしようかとも思ったが
まぁパンネロ→モンクは決定だぜ
↓むーめん
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 00:06:43 ID:i4gBqYiI0
↑むーめん
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと39日でございます。
あと39日だから39秒ってか
しかし19分の意味が解らんな
単に失敗しただけっすよね、まっさん
そんな日もあるさ
平成19年ということか
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 00:59:37 ID:6/8wII5T0
↓ むーみん
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
↑むーみん
何だかんだでムーミン登場を待ち望んでしまってるわけだが
RWスレにいた頃もたまに遅刻してたな
確かそのときはまっさん合コン説で世論が統一されてた
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 07:02:58 ID:bwJaheJXO
腐乱のケツはまあまあだが顔と黒い服は無しだから、ビエラの里の白い奴と交えたいな。
じゃねぇと一生ビエラの里で暮らしてハーレム気分を味わう。
>>503 それムーミンじゃなくてスノークの兄貴なんでは
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 10:50:50 ID:PqFqDKCs0
シカリってなに?
ツヨシシカリしなさい
>>509 盗賊・シーフみたいなもんじゃね?
俺は
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
はガチ
あとは
バッシュ ナイトorウーラン
アーシェ ナイトorもののふ
で迷っている
パンネロはモンクか魔道士系だな
今更だけど、なんでまたシカリだウーランだっていう
一見ではよくわからんジョブ名にしたんだろう
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 12:06:01 ID:IkQN5/62O
新しいジョブだって?→購入意欲向上→買う→あんま大した事ない。→スクエニ氏ね のミストナック
>>513 ジャンプがない槍使いは竜騎士とは呼べないからウーランにした、ってインタビューで言ってたような。
既存のジョブに応じたアビリティを新しく作るのが面倒だったみたいだね。
面倒とか言ってたしかつてない手抜きのインタ版だなw
ワイド対応と省略イベントのために買うけど
手抜き以前に、スタッフほとんど取られて手の入れようがないんだろ。
グラフィック班がいなくても出来るのは没データの再利用と数値いじりだけ。
もうこの話題のループも飽きたな
FFのインタ版って他社の完全版とかと比べると
修正個所が少ないのはもう分ってるやん
>>518 スクエニが別に他社と比べて少ないということはないんじゃない?
今回はインタビュー上でネガティブなこと(人がいない)を言ってるから不安な人が多いということ
スクエニじゃなくFFな
メタルギアとかP3フェスとかと比べてみろよ
同社のKHでもいいし
今までのインタ版だってたいした追加要素ないぞ
それなのになんでFF12だけぎゃあぎゃあ喚くか謎
ジャンプモーションは敵が使ってくるやつを使い回しすればよくね?
店頭プロモ見たけど、ゲストや召喚を自分で動かすのはかなり新鮮だな。
動きが良く見える。
召喚はHP10000は越えてて欲しかった、すぐ死ぬ。
初めてボムキングと戦ったとき「魚!強すぎ!そうだ!こいつは炎だしマティウス!!!」
って思って召喚したら速攻沈んで悲しかった(´`MPの無駄遣い
>>520 アンチはただ叩けばいいと言うか、どこぞに書いてあったのを復唱してるだけだから。
システム周りに大幅に手入れて、追加モードありってかなりの変更だしな。
ぶっちゃけこれ以上修正入れてたら、それはそれで「無印はベータ版」とか言うしな。
無印と同じような遊び方が出来ないので全くの別物にしか見えない
インタってよりオルタって印象だよ、FF12 Alternative
MP大幅消費+仲間二人消滅のデメリットに全然釣り合わない性能だからな…
召喚すると逆にピンチになるとかどんだけ〜
無印召喚の愚痴は巣でやれよ。
インタならMP<10%で履行発動にしてアスピルか、もしくは即発動でいいだろ。
X-2はモンスター育てられるのが最高
X-2はもう別作品だろ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 22:16:05 ID:6/8wII5T0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
ん、まだか・・・
エンカウントなし的なアイテムあればいんだけど
キモイモンスター表示しないできれいな世界を堪能したい
HDDは対応しないの?
___*****___
/ \ / \
/ || \
| / \ |
| v/ \v |
| |(●), 、(●)| |
| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | |
\ | `-=ニ=- ' |/
| \ `ニニ´ /|
| \ | / |
| | |
| | |
| | |
| |
召喚獣代表ゾディアークだ。
FFXII INTERNATINAL ZODIAC JOB SYSTEM発売まで38日だ。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと38日でございます。
↑今日は時間通りかムーミン
なんだかんだでジョブシステム楽しみだわー
あいつはこのジョブでこいつは…とか考えてるのが楽しい
いざ始めると何この糞システムって思うだろうけど
ジョブシステムもイマイチかと思っていたら
ファミ通DVDの映像みたら面白そうに見えてきた
>>218 乗り遅れた・・・
誰か再アップを!!!
遅れすぎってレベルじゃ
ファミ通DVDって
今月のやつ?
今月の
映像は無印FF12と変わらないんだろ?
何を持って面白そうと思ったのか書かないと。
画面の比率が変るし、操作出来るキャラも増える。
実際映像見たら印象が変ってるように感じるよ。
操作出来ると言っても、どうせほとんどガンビットでオートだし。
>>552 やべえかっけええええええええええええ
ゲームでの英語音声って好きじゃないんだがFF12は英語がよく合うな
久し振りにAmazon見た。
パッケージの画像が変わったのね、ゆっくり手に入れようと思っていたけどなんとなく予約してしまった。
召喚獣のよりはいい感じだな飛空艇のパッケージ
いずれにしろパッケージ、吉田のキャラ絵じゃないんだな…
獅子戦争みたいなサプライズを期待してたのに
公式マダー?
キャラじゃないけどこれ吉田絵じゃね?
いややっぱ皆葉か?
召喚獣の時はすぐ分ったけど今回は分らん・・・
サインが小さくて見にくいけど、たぶん皆葉さんの方だと思う。
akihiko yoshidaとhideo minabaだもんな
下のサインもどちらにも見えるし、改めて思ったが画風もそっくりだし。
>>534 エンカウントなんてそもそもないんだが。
やべぇ、なんか欲しくなってきた( ゚Д゚) ムホムホ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 20:32:45 ID:AsHPJa9N0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
ん、またか・・・
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 22:25:43 ID:H/ft9Fy2O
マッサン!(・∀・)つぴーっ!!
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 23:14:10 ID:6GhYl5xh0
ムーミン期待してるぞ
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
おっ、おっ、
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 00:00:00 ID:lXOIgNyP0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
こんばんわ
もーみんです
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと37日でございます。
おぐりっしゅむーみん
これは…故意か!?
前レスされたから狙いやがったなwww
うはwwwwww
なんだけっこう面白そうじゃねえか
追加EDあったら個人的に神なんだが
確実にねえだろうなあ
前半のノリは結構好きなんだけど
後半のエンディングの妙な緊張感の無さはどうにかして欲しい
アーシェとバルフレアの中途半端な恋愛フラグが無いだけでも随分マシになりそうなのにね
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 05:11:36 ID:eQrEV62O0
オブリやろうぜ
うっせ
何周もする人は恐らくかなり気になってる部分だと思うんだが、
序盤のトマジによるライセンスボードと、バルフレアによるガンビットの解説は
スキップできるようにしてくれよ・・・
あれ単に○押してるだけじゃダメで、×ボタンと□ボタンも押さないといけないので、
何周もするマニアにとってはウザイことこの上ない仕様ですた
インタでパンネロ一人旅はできるのかね?
>>580 あー、あったねぇそんなの
今回はつよくてニューゲーム込みになってるから、修正されんじゃないかと希望的観測
ヒゲバッシュ使いたいよヒゲバッシュ。
剃る前の方が貫禄あった。半裸はマズイと思うg
トライアルで使えるんじゃない?
セーブしたとこから出来るっていってたし
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 15:59:25 ID:5v+XJzWr0
ソフトに付いてくるDVDは予約しないと貰えないのか初回版のみの特典なのか?
アマにソフト同梱ってあったから、予約しなくてもソフトに
付いてくるって事?
用はDVD2枚組って事でOK?
>583
オレ上半身裸の方がいいんだけど
アレで両手剣とか、ムービーもいっそのこと裸で
3周した結果、FF12はオイヨを馬鹿にして楽しむゲームになってた俺には英語はきついな
ムセテンナヨ!
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 17:17:07 ID:2ZNEXMyJ0
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 17:37:34 ID:JSUBRSMV0
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 18:35:09 ID:0ep2vqpt0
モーション追加は無理ぽだけど
テクスチャ貼りかえるぐらいならやるかもな
>593
あんがとサンクス。
>>585 補足…特典DVDは予約特典じゃないので、最初から2枚組でおk
スリーブとブックレットは初回のみなのかどうかは不明…
通常版的な物は発売しないのかな
てか、パッケージのデザインがブックレットも収納出来る箱みたいな物にみえる…
普通なら上枠は黒、Playstation2の白文字が入るし
DVDに収録される各種トレイラーって
出回ってない2005年のジャンプフェスタのやつも
入ってるんかな
>591
それなんて放課後電磁波倶楽部?
相方はバルフレアか…
そこはウォースラだろ・・・つかネタ古いwww
片手剣と盾装備出来そうなジョブって何だと思う?
>>229の通りだとナイトだな。
>>595 このイラストが収納用の箱、
前出てた召喚獣のイラストがソフト本体のパッケージだと予想。
武器って言ってもアレだろどの職業でもある程度の武器は使えるんじゃね?
高レベルの武器は>299の職業に準じるって感じで
>>229はPVに出てくるから仕様が変わらない限りはこのままだろう
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 22:42:14 ID:lXOIgNyP0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
ジョブ決定権がプレイヤーにあるって事は
キャラの初期装備やライセンスはどうなる?
ジョブごとに初期装備が決まってて、キャラがそれに合わせた装備で登場するとしたら、
もしバッシュを白魔と決めた場合、
魔装備してメイス持ってケアルとブラナ覚えて加入するんだろうか・・・
そしてイベント入手のミスリルブレイド、持ち主は永遠に装備できなくなるんだろうか。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:22:58 ID:JmnRof1r0
かわいこちゃん。お〜 お〜 トゥイナー!
忍刀を装備できるジョブはどれだ
シカリかもののふか
7〜8月に出るPS2ソフト死んでね?
ほとんどベスト版ばっかで、まともな新作はこれくらい。
まあコレもまともとはいい難いが。
特典の内容はFF13のトレイラーとFF12のCMあたりかな。
そんで20周年らしいし、各種FFのプロモかな。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:57:16 ID:lXOIgNyP0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
今夜は
ムーミンパパも一緒に登場予定
乞うご期待
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと36日でございます。
すっかり味を占めたな
マッさんを貼るためだけに毎日12時まで起きてるとしか思えない
まームーミンは恒例になってるね
それより早く公式サイトは出ないのかい?
一ヶ月切りそうだが
マッケン乙
PV見たら、名前の下にゲージがあるね。
ミストカートリッジの表現が変わったのかな、と思いきや、MP0 でも、ゲージがあるし…
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 02:30:32 ID:IArgeOTW0
バグって動かなくなるのは仕様ですか? スタオの悪夢再来もうやる木しね。明日スクウェアにがっつり抗議電話する
気になるのはアイテム関係だな。
無印は最強装備が種類によって何個も手に入ったり、一個しか手に入らなかったり
するのがいやだった。どうせなら統一して欲しい。あとセロビ台地とかのマラソンは
FF12の醍醐味だと思うから残して欲しい。(確率そのまま)ポコッとレアがでた時の
快感はたまらん。矛はさすがにやりすぎだと思うけどねwまあこの辺は賛否両論だと
思うがw でも一番時間費やしたのはアイテム収集だったからな〜。ほんと面白かった。
>>615 雑誌見てそのゲージ気になってたがMPゲージじゃないとするとミストナックの消費はMPじゃなくTPみたいにしたのかも
攻撃すると溜まっていく感じ
>>608 「FINAL FANTASY XII ARCHIVES&FINAL FANTASY 20th AnniversaryDVD」を同梱!
特典DVDにはオリジナル版FFXIIの開発者インタビューやイラスト、コンセプトアートなどを
BGMと共にお楽しみ頂けるアートギャラリーの他、各種トレイラーやTVCMなどの
プロモーション映像を収録。また、オリジナル版のオープニングムービーを非圧縮、
5.1chでご覧頂けるシアターも搭載。さらに、FINAL FANTASY誕生から現在までの
歴史を映像で紐解く「FINAL FANTASY 20th Anniversary」映像も同時収録。
ttp://member.square-enix.com/jp/store/detail.php?id=130&r=1
どっちにしろ、モッサリしててボタン入力面倒で威力も大したことないミストナックを使う気にはなれないけどな。
過去のFFの必殺技的位置付けのもの(リミット技とかODとか)と比べて使い勝手が悪すぎる。
元々FFってのはアビの組み合わせや通常攻撃が強いゲームなんだから問題ないだろ。
「ぼくのかんがえたひっさつわざボタン」でラスボスも一撃とかは野村Fで存分にやってくれ
シカリと弓使いをパーティに入れないと交易品の材料を集めれなくなるという糞システムじゃないよな?
盗むとか密漁の扱いはどうなってんだろ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 09:34:27 ID:IAlkifRd0
全ジョブ男女各12人全24人外観デザインカスタマイズ&名前設定&操作可能NPCキャラをイベントキャラ非加入時に
自由に加入可能だったら万事解決じゃね?
もしそうだったら神なのに。
モーグリ、バンガ、ン・モゥも仲間にしたい。
ミゲロさんとナルビナまでのんびり買出しツアーとかしてみたい
>>622 別にミストナック強くしろとは思ってないよ。
ただ、役に立たない必殺技なんかいらないからその分の容量を他に回せとは思う。
ウェアウルフ狩りで重宝しましたよ、ミストナック。
>>627 インター版を「僕の考えた完全版」って脳内変換するのはやめろと。
あと製造に対する時間とコストを無視できるのはなんでだ?
愚痴はアンチスレで存分に吐け。そのための痰壷なんだから
>>622 リミットやODは戦術性がちゃんとあってカスタマイズや威力も伴ってたと思うが。
ミストナックってまさに見るだけの必殺技ボタンじゃん
>>630 だから見るだけの技でいいだろと言ってるんだが。
2行程度の文章も読めないほどパァなのか?
戦術性のある特殊技ってな、FF9みたいなのを言うんだよ。
9999を何発とか、ダメージ限界突破なんてのは戦術とは言わん。
無論ボス前にゲージ貯めてボスで一発づつ出したら勝利ってのもな。
もういいから、大人しくNFだけやってろ。
んで愚痴は痰壷に吐いてろ
グチグチと小うるせえ肥溜めだな
ミストナックは一人でも発動できれば
あとは延々とつなげられたし、けっこう強いイメージがあるんだけどなぁ。
一人にエーテル⇒ミストナックの繰り返しは反則。
>>631 9はフリーエナジーで簡単に9999いくじゃん。
その点10のはエースブリッツも限界突破した上で運スフィアでクリティアkル上げないと
普通にクイックしてるより弱かったり戦略性があったなぁ。下位技も行動停止時間の遅延を少なくするメリットあったし
ゲージのため方ひとつにもプレーヤー毎の戦略があった
俺の中でミストナックの存在は空気だったな。
戦闘中、なんかMPバーが光ってることに気が付く→あぁ、ミストナックとかあったっけ…
これを最後まで繰り返しやってしまうくらい空気だった。
ミストナックの初見で(はぁ?)って感じてしまったせいだな。
あの演出はなんて言ったらいいのか、突飛すぎるんだよ。
お前ら何してんだよ…って印象しかなかった。
ミストナック使うとMPからになるのが嫌だから使わなかった
いまだにヴァンのしか見たことない
王宮前プレイにおいてミストナックは必要なんだ
だからいらないとか言うな
割と低いレベルで行くとありがたいよミストナック
一方的に数万与えられるからまさにゴリ押し技
ただ発動前に固まって誰かが死ぬと最悪
ミストナックは割と使ったが
演出の寒さは最後まで気になった
ミストナックは飽きるんだよな見慣れると
とくに同じキャラの同じレベルの技が連続するとまたかよって感じで
同キャラ同レベルの技が続いた場合ティファのリミットみたいに
少しずつ強力なのになっていけばよかったのにな
フランとパンネロの最強技は見てて飽きない
最初のバッシュのかめはめはしか見たことないな。
超人的にダサかっこよかった。
ミストナックは技自体より、取得するとMPが大幅に増える事にしか価値を感じなかった。
ミストナックは存在に関しての説明が足りなすぎ
要はマダンテぽいのに演出が意味わからん
ミスとナックルは1のみ覚えさせて
カートリッジが3つ増える召喚獣覚えさせれば
数十コンボは簡単にいけるらしいね
>>644 RWのアルティマニアでどういう存在かやっと説明されてたぐらいだしなー
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 22:42:22 ID:+q9aNmM50
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 22:46:05 ID:mzQzADmsO
暇すぎて密林でインターの予約してしまったorz
無印途中で投げたのに予約した人っている?
RWの設定は同人だから公式ではない
≫649
おれも
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 23:38:31 ID:k7B/J8EPO
前は歩き回んのが気が重かったけど四倍速でラバナスタも草原も自由に駆け回れそうだな。
PVで四倍速見せて欲しかったなぁ、まぁ絶対買うけど
↓ウルトラムーメン
↓むーみん
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと35日でございます。
今度は念を送ってミスらせよう
ムーミンスクリプト30秒ぐらい遅れてんじゃねーか
発売するまで無印またやっかな
インタ発売までヤズマットとオメガを1ラウンドで倒そうぜ!
予約特典とかってあるの?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 04:00:36 ID:feUPPZmkO
当たり前やん。予約特典あるから予約取ってん
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 06:28:51 ID:feUPPZmkO
>662
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
レベル2デスってとこか…
4倍速ってゲーム進行全て4倍になるんでしょ
敵の動きとかまで
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 07:22:16 ID:2rXwbmDLO
こんなのスルーだろと思ってたけどちゃっかり予約しちまった。
ウーラン、ナイト、モンク、もののふ、機工士、シカリ
みないな肉弾パーティでもクリヤできるようなゲームバランスになってるんだろうか
クリアだけなら可能らしいよ
全員モンクでもクリアできるらしい。
回復魔法無くてもポーションがぶ飲みでなんとかなるっしょ
プリン系の敵にビクつきながら、か
一緒に付いてくるDVDは予約特典なの?
少し上のログくらい嫁
だから携帯厨なんて言われるんだ
>プリン系の敵に〜
全ジョブでクリアできるようになんて言って
敵から弱点や無効属性なくなったら
それはそれでつまんないな。
ジョブの意味ねえじゃん、なにこの糞ゲー!
というようなことになりませんように。
ていうかジョブ意味あるのかな、最終的に尖がった部分は無職超えられるのか?
ただの縛りにならない事を祈る
トライアルモードで
復讐に燃えるガブラス
狂乱のギース
激昂のドレイス
ベルガ超人
帰ってきたザルガバース
猛進のゼクト
ご立腹のヴェイン戦
キボン
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 15:28:45 ID:geIalpxo0
伊藤が言っていた最後の追加要素ってまだわからないのか。
無印未プレイなんだけどハマれる?
>>679 それはお前次第だ。合う奴は合う、合わない奴は合わない
ジョブといっても
いままで全て使えた魔法、特技、武器が
分けられるだけなんだよな?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 17:56:35 ID:feUPPZmkO
新しく武器が追加されるけど、それでジョブの強さの均等化を図ってるのかな?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 18:30:26 ID:yrUa1h5n0
海外ではFF12はむちゃくちゃ評価高いんだよな
(確かイギリスの歴代ゲームランクベスト10にランクインしてた)
何でかと思ってたら・・・ほとんど別物じゃねーか
外国発売版はゾディアックジョブシステムは搭載してないよ?
色々弄るのは国内のインタ版だけだよ
外国発売版はバランスも召喚獣も大していじってないらしいし
何をもって別物っていうんだい?
海外版は英語音声、画面比率、何個かシーン追加されてるだけで他は日本版と一緒。
そこからシステム変えて色々付け足したのがインター
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 19:25:14 ID:feUPPZmkO
何故日本と外国の評価が別れた?
まさかオイヨ(ry
そこは日本の評価じゃなくて2ちゃんの評価だと思うけどな
そう考えれば評価が違う理由なんてすぐわかる
世間の評価は悪くないどころかアンケート調査だと好評だ
ここじゃ徹底的にスルーされるが雑誌の読者評価は高い
俺はストーリー以外はシステム含めて好きだったけど>無印
つかアンチがいろんなとこに出張して滅茶苦茶に叩きまくったから、
12叩きが一種のブームみたいになってしまってただけでしょ。
一時は面白いと思ってても口に出すと袋叩きにあうような風潮になってたから。
そもそも日本と海外じゃ嗜好が違う部分もあって当たり前でしょ
同じ松野作品のベイグラにしても、海外では日本とは全く違った評価が与えられてたりするんだし
正直無印は面白くなかったけど、強くてニューゲームや変更不可なジョブがちょっと楽しみ。
強くてニューゲームでちゃんと前回のプレイで埋めたライセンスボード
引き継いでたら俺にとって神ゲー確定。
じゃなきゃ1人のキャラで全部のジョブ制覇なんてできないよ…
12周するつもりなのか・・・?
全ジョブ制覇したら開発室ぐらい用意してもらわないと割に合わんなw
するつもりはないけど、ただアイテムとか装備しか引き継いでなかったら
2週目以降モチベーションなくなるw
入手難度を考えると(装備してない分の)レア装備を引き継げなかったら萎えると思うが
ライセンス引継ぎはいくらなんでも強すぎ
強くてニューゲームだからLv以外引継ぎとか普通にあると思うべ。
ライセンスボードに使ったLP払い戻しとか。
Lv引継ぎは面白くないからやめて欲しいな〜
LPもライセンス盤ごとに引継ぎならいいけど
余ったLP引きついだりだろうね
引継ぎは選択式にしたらいいのにな。
Lv引継ぎ
LP引継ぎ
ライセンス引継ぎ
ガンビット引継ぎ
装備引継ぎ
アイテム引継ぎ
ここらへんを。
なんだこいつ
なんだチミはってか!?
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと34日でございます。
やっぱり秒数あわせてやがる・・・やるな、マっさん
英語音声はオイヨとパンネロが上手くなる代わりに
ラーサーの声がなんか萎える・・・。
ラーサーきゅん じゃなくなっちゃうの?
さっき予約したんだけど、正直プレイできる時間があるかどうか…
無印のときはこれでもかとプレイする余裕があったんだけど
時は残酷だお(´;ω;`)ブワッ
職業がさあ
弓使いや銃使いなんか
明らかにカス職なんじゃねえの?
明夫ちゃんいないのがテラサミシス
オイヨがいないからプラマイゼロだ
ケアルガ使える白も必要だろ・・・
ヘイスガ、レビテガ使える時空は必要だろ・・・
エクスカリバー装備できそうなナイトも必要だろ・・・
あ、Job決まった。
踊り子の職はないんですか、踊り子の
いろいろ装備を換えて
勝利ポーズを鑑賞するのが好きなんだけど、
ZJSではそれもできないんだな、何周もしないと。
鑑賞モードほしいよな
せっかくいいグラなのにもったいないよな
ブレイブストーリー的なのもないし
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 03:41:38 ID:cDA94wQs0
盗撮モードほしいよな
片翼のタシロか
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 06:31:00 ID:YoS2UwmzO
無印クリアせずに売り飛ばした俺でも大丈夫でしょうか?一応予約もしましま
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
英語の声優なら安心だよな・・・・・?
パンネロの声は絶対大人っぽくなってるだろう
松田優作はどんな声なんだろう
無印ラーサーはもっと低い声だと思ってた
なんつーか、意外に幼い声だったな
722 :
ぱんねろねろ:2007/07/06(金) 14:16:16 ID:lB8673sIO
2ちゃんねるの
オタク&ニート達よ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
地味な嵐だな
このくらいの風は気持ちいい
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 15:45:32 ID:xEj2hNh2O
〉722
傷ついた。俺死ぬわ
まて俺が死ぬ
いや俺が
エアロジャ
>>687 読者評価高かったのか?
ファミキングじゃドラクエ8の半分くらいの票差で
ペルソナとかよりもランキング低かったが
ペルソナも人気あるしな、でもそれより下位にいったのって1,2回だけでしょ。
1年以上読者投票で上位に位置してるのは評判悪いってことなのか?
読者がゲームを採点するユーザーズアイでもかなり点数高かったはずだけど。
今知った。新曲ありますの?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 19:13:17 ID:VnNYkatsO
実際、海外や国内でどれくらい人気があるかは知らないが、
売り上げが初動から伸びないのは一般人受けがよくないんだろうな。
ロングセラーの海外とはいえ半年かけて初回出荷から伸びてないのが哀しい、ドラクエ8は半年で百万伸びたのに
俺は別に売れんでもいいと思うけどね。
みんなに認められるより自分が楽しめるゲームに出会える事の方が大事。
12はそのどっちでもないけど
FF12がつまらなかったのは、戦闘システムよりも個性の無いライセンスシステムに尽きるな
今回ジョブシステムを採用したことにより格段に面白くなりそう
ここアンチスレじゃないぜ?
自由に育てられるっていうシステム自体は好きだったけど、LP余りまくるせいで中盤辺りから無個性化しちゃうのがダメだった。
それと、個性を出して育てても全然メリットがないのもダメな要素だったかな。
今思うとFF5のジョブシステムは良く出来たと思うね
FF10のスフィアボードもFF12と似たような成長システムだったがあっちは
キャラ毎に初期位置が離れてたし、ボードがかなり広かったから面白かったんだが…
HPを極端に高くするのが面白かった
なんか流れが逆だよな
縛りがあるから自由にして楽しむものだと思うが
あ〜、できればHPとMPは999(9)にさせて欲しいな(バブル無しで)
半端だとやっぱ見た目が悪いよ・・・出来ればステも255か99で。
でもスフィア盤みたいに力+○とかじゃないから無理かな・・・
>>742 おれは反対だな〜
中途半端でもいいし
その方がシックリくな〜
ただ、チカラの種みたいな感じで好きな人はどうぞって感じならいい
ステータスに個性を出すという意味では皆カンストしてしまうより半端な方がいいかな
あ、確かに個性という面ではステはバラの方が良いな・・・
でも絶えず画面に出てるHPMPはやっぱカンストがいい
と思う俺がいる。HP9999で力10くらいの白魔とかでもいいからw
今回ジョブ特性は無いよね?(黒魔は魔法ダメ1.5倍とか)
それがあればステに関係なく個性も出ると思うけど。調整
ムズイか。ただのわがままですまんw
固定値ならカンストするもしないもどっちでもいい。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 21:45:32 ID:G3sZORnK0
ライセンスシステムが糞過ぎてキャラに愛着が沸かずに途中で売った
今回ジョブ毎にライセンスボートが変わるなら面白いし、2週目は1週目に選ばなかったジョブでやってみるかみたいな要素があるから
中古流出も抑えられた
はじめからこれ出しときゃ良かったのにね
ジョブなんて制限は伊藤の趣味であって松野の趣味とは正反対だから無印では断念したんだろ
伊藤のインタビューでやり込み要素がすごいみたいな事言ってたけど
ジョブのライセンスボードが2週目からも引き継いだら確かにやりがいがあるな。
まあ引き継いでくれないとは思うけどね…
自由な育成の無印も楽しめ
インタのジョブによる制限も楽しめそうな俺は幸せ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 23:10:18 ID:UPHTyA2S0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
控えメンバーにも経験値が入るようにはなってないのかな
無印は全員勇者だったから3人パーティ×1軍2軍のローテーションでも良かったけど
レベル上げのために白魔道士が前線で戦ってナイトがベンチで寝てるなんてアホな状況が生まれるのか
何のためのチームなんだ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 23:39:40 ID:UPHTyA2S0
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
>>752 そんなのFF12に限らず控えが発生するすべてのゲームに言えることじゃん。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと33日でございます。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
おやすみなさい。
アマゾンの2枚目と7枚目のボスかモブっぽい奴って誰だ?
記憶にないんだがあんな奴いたっけ?
テクスタとフンババじゃないの?
>>759 なるほど言われてみればそんな気がしてくるな。
てかフンババなんて居たかどうかも覚えてないぜw
2周してても記憶に残ってないとは…
こんなんじゃ大半は姿見てもわからないかもなw
すまんかった
お盆休み前に販売なんてイキなことしてくれるな
休みの時しかゲームができない負け組のオレもようやく買えるぜ!
無印は社会人にお勧めできないって言われてスルーしちゃったから。。。
無印とか関係なく社会人向けじゃなくないか?
>>762 発売日のタイミングが重要なんです><
無印もGW前だったら買ってたかもわからんね
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 10:29:27 ID:7AoThOsz0
そんなの言い訳じゃん。
安くなったタイミングの良い時に買えばいいだけ。
それが出来ないものなんだよ
4倍速モードはヤズマット戦とか考えての対策か
フリッカーフィルターはOFFにした方が綺麗
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 11:42:06 ID:dOwTagSI0
武器がいくつか追加されるらしいけど、最強武器が追加されるとうれしいんだが。
オリジナルの武器より強い武器追加されるとか、インタビューにあったような気がする
最強の雲型定規
究極の矛
ボンバー
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 14:47:57 ID:Pnnbgh0t0
伊藤さんが新しいモードをふたつ用意していると言っていたが
トライアルモードともう一つはまだ解らないの?
銃を強くしてほしい
やるだけ時間の無駄だしなw
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 15:21:18 ID:YasTkl8s0
最強の矛って何かFF1に出てきそうだな
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 16:06:29 ID:7AoThOsz0
ダメージ限界突破あるのかな?
今からオリジナルでクリアだけして、インターでやり込みする。
日本語バージョンもやってみたいからな。
二つとも、ちゃんと新品で買うよ。
( ;∀;) イイハナシダナー
ボスの絶対防御が無くなってると嬉しいんだけどなぁ…
最後の方のボスだのモブだのはほぼ絶対防御使用だからなぁ芸が無いよな
英語音声と新モードが楽しみだ
アーシェのケツでFFは抜き納めとすっか
絶対防御ってそんなに大勢使ってきたっけ?
本編だと灯台の亀と最後くらいしか思い浮かばない
モブもギルガメッシュくらいじゃなかったか
キンベヒは物理と魔法が交互だし、デスゲイズも片方だけだったよな
>>781 >アーシェのケツでFFは抜き納めとすっか
お前は俺か
まあ抜き納めも何も野村キャラでは抜けなかったが
絶対防御そんなにうざかったかなあ
その間に体制立て直したり出来て、ありがたかったような
のんびりゲーム楽しむ方だから、気にならなかったのかもしれないが
ナブレウス湿原の骨うじゃうじゃ出る所で
死ぬーもう絶対死ぬと思ったけど生き残れた
絶対防御より、ゼリーや骨大量出現の方が怖楽しいです
どうせガンビット放置なんだから倒すのが遅くなるだけでうざいと言う事じゃねぇの
>>785 あ、なるほど(´・ω・`)
放置してたら楽しさ半減だよ?>放置してる皆さん
その時々の状況にあわせて細かく調整したり、
戦況にあわせて適時介入したりしてると、指揮官の醍醐味が味わえて楽しいよ?
一度是非、自分からバトルに参加してみてくれ
最強の矛ってそんなにすごいの?
俺一発でゲットして装備できるやつ居ないから放置してんだけど
放置推奨システムなのに楽しさ半減とか言われても…
ええええええええええええ
どこでそんなこと推奨されてたっけ?
むしろそうならないような工夫がされてたと思う
放置してたらボスどころか、骨にだってゼリーにだって殺されてたろうけど
俺は色々状況に応じた工夫するのが楽しかったよ
見てるだけじゃなくて、色々自分で工夫してみたら、ゲームする醍醐味が味わえると思う
是非是非自分から参加してみてくれ
そういう「状況に応じた工夫」を自動的にするためのガンビットだろ。
違う違う!
行動の基本となるラインを設定してるだけで、
状況に応じてこっちが介入したり、フィールドや敵に応じて設定を変更したり、
或いは逃げたり、することはいっぱいあるよ
自分の望むプレイが頭にあって、それに沿ったプレイを選手にしてもらう感じ
監督みたいな気分が味わえるよ
ヤズマットだって放置できるからな
このゲームの戦闘の醍醐味は戦闘中でなく戦闘前にある
ガンビット考察スレを見てくるといい
戦闘前のPT編成における戦略性はものすごい深い
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと32日でございます。
あーもうそんな時間か・・・・
もうすぐ一ヶ月切るのな
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 02:01:25 ID:rpKHpmB80
ジョブごとのライセンスボードの意味が分からんな
そのジョブに深く関わってる魔法、アビリティ、装備しか出現しないとすぐに
埋まってしまいそうなんだが…
公式は‥
インタ版もCMって流すん?
>>796 オプションが充実してるんじゃない?
あと取得にかかるLPを増やすとか。これはやめてほしいが
マッケンローさんが
インタをフライングゲットして
FF12インタ発売まであと1日でございます。
私はすでに持ってますがね・・・
とか言う夢をみました。
非常に腹が立ちました。
>>789>>791 要するにお前さんの戦術が未熟だから途中で欠点が浮き彫りになって、
目が離せないだけってこった。
ま、どんなゲームも最初から完璧にできる人はいないからしょうがないけど、
他人に自分の腕を棚に上げて価値観押し付けるのはやめような
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 07:19:15 ID:zULjiLuLO
ピチュパッ!(^ρ^)
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 07:36:10 ID:WbDuilya0
>>791 気にすんな、みんな解ってる。
とyっと狂犬に噛まれただけだ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 07:43:04 ID:zULjiLuLO
ピチュパッ!(^ρ^)
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 08:58:09 ID:yLl3zwpE0
>>806 >誰も触れてないのは何故なんだぜ?
とっくにもうガイシュツだから。
釣りか?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 09:17:25 ID:zULjiLuLO
ピチュパッ!(;゜ρ゜)
無印は糞と化すな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 11:22:23 ID:HyXpzTNp0
誰をどのジョブにするか今から悩む。
特に白魔道士は一番使うだろうから慎重に決めたい。
キャラのイメージで決めるとすれば白魔道士はパンネロかな。
つーか回復役が限定されるとなるとかなりキツそう
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 11:40:48 ID:zcRqcyq90
三日前から配信します
盗み役が限定されるのが一番つらい。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 14:10:31 ID:rpKHpmB80
最終的にはどのジョブでも全ての魔法、アビリティ、装備を使えるとは思うんだけどな
モンクだと白魔法がすげー離れたところにあるとかFF10のスフィアみたいな感じを希望
>>814 全てのライセンスを取るためには召喚獣のライセンスを使わないといけないらしから、
多分無理なんじゃない?
召喚獣は全13体
一人使うと他のキャラのライセンス版で同じ召喚獣使えない
既出
その辺はジョブ極めると誰がプレイしても同じキャラになっちゃう事への対策なんだろうね。
本来ならその程度の無個性化等気にしなかっただろうけど無印の不評が酷すぎたからな。
つーかスフィアシステムみたいにレアアイテムでボード改造できりゃいいだけの話なのに
松野の裏監修かなんかの呪縛で無印の駄目ぽなとこ引きずってるのかな
どうせなら熟練度システムを復活させても良いけどね
>>817 松野存命時代の構想は全然別の成長システムで、
無印のライセンスは開発終盤に作られた物だから呪縛のしようがないと思うぞ。
そらあんだけ無個性無個性と大騒ぎすりゃこうなるわな。
まぁ縛ったら縛ったで
>>817のように叩くんだろうけど。
普通の人は無個性だろうが縛りだろうが、「そういうもんか」で終わる話だよ。
顔真っ赤にするほどのもんじゃない
武器防具が引き継がれるなら全ジョブの最強装備を揃えた後のニューゲーム画面で
次回はどのジョブを使おうかとニヤニヤしちまうんだろうな
ライセンスだけは引き継がれないだろうからゲームバランスも壊れなくて便利だな
コンビニで売ってたポーションドリンク(600円のほう)に入っていたカードのイラストの一つである、
アーシェの水着姿
あの格好で動き回れるならPS3ごと買わせて貰う!
でも実際に遊ぶのはPS2CCの使えるPS2だけど…。
アーシェの水着!水着!!水着!!!!!!1
コス変更、ないとは思うが期待してしまう自分がいる…
アーシェ水着カードの画像ってアルテマΩにも載ってたはず
ASHの主人公といい
皆葉は肉感的な女性が好きなんだな
気があうじゃないか
12のキャラデザは吉田じゃなかったけ?
キャラデザは吉田だけど
水着アーシェのイラスト描いたのは皆葉
ヴァン もののふ
パンネロ シカリ
バルフレア 機工士
フラン モンク
バッシュ ウーラン
アーシェ 時空魔戦士
これにするかな
白魔道士入れるかどうか考え中・・・
>>832 DSでこのグラフィックは絶対無理だろと思いつつも
キャラがかなりツボった。おもしろそうだね
>>832 ジャンルがシミュレーションRPG
これは張ったりムービーだな。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと31日(一ヶ月)でございます。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと31日でございます。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 00:23:11 ID:X7qSKyag0
まっさん乙
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 00:29:26 ID:2bE993Nu0
二人も挑戦して
二人とも
おもいっきり
はずしてるやんけ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 00:39:48 ID:nrI40i4C0
一ヶ月だから1分 1分11秒 に合わしてきたんじゃないか?
あと一ヶ月かー
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 00:51:34 ID:DpESP0jA0
予約特典ってどんなのあるの?
ネットかお店で買おうか迷ってます。
情報をお持ちの方、教えてもらいませんか、
大阪在住なんで、大阪だとなお助かります。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 01:50:27 ID:t40109ih0
俺12買ったけどこれも買っちゃいそうだ…
なんだかんだ言ってFFの魅力にハマってしまう
俺も通常版持ってるけど予約した
世間じゃあ評判悪いらしいけど、システム面重視な俺には十分良ゲーだったしな〜
グラX、バルキリー2も楽しめたし何だかんだ俺は勝ち組
俺も通常版持ってるけど予約した。
結構悩みに悩んで1回キャンセルもしたけど結局欲しくなった。
インタ版買うのはコレが初だから楽しみざます
パンネロダンス関連が入ってるなら買う
ゲストキャラを最後まで連れてけてジョブも決められるなら買う
みなさん、FFのナンバリングシリーズでベスト3とワースト3教えてくださいm(__)m(]−2・]|除く)
僕は、
ベスト1、ファイナルファンタジー[
2、ファイナルファンタジー]
3、ファイナルファンタジー]||
ワースト1、ファイナルファンタジーT
2、ファイナルファンタジーU
3、ファイナルファンタジーZ
です。
因みに、1番やりこんだのが12でした。
<`ヽ <ヽ<ヽ >` 、 ヽ`ー-、
,、___/ レ'`, `" ` _ / /_ 、"、 ,.‐`-‐'´
ヽ- ,┌‐'ニ-‐'_"`, ヽ_ニ=, ,‐、 ヽ 丶`、 } }
/ / "~'_,"´~ / / } } _.,」 .}. ノ { -='"ニ、ヽ
. / / ,"、 / /_ / / ` `ー' {、_‐'´ ) .)
/ / '.、`ー─'` {´ ノ `、`' /、 _ノ ノ
`´  ̄ ̄"´ ~ `~ -='-‐'´
_
`,`ヽ _ _-'"´~`゙-、
,、_ -' '‐'ヽ`ニ .ヽ、 ゝ`, ,、 _____ .,、 / ,'"´~`ヽ ヽ
`ーフ /'"~´ 「',- 、_' / / `ー, , -‐'" '−' _ノ .ノ
/ / .i i { { , " .'´.-'"
. / / _ =-' L_ i レ'/ ,、 i.,...i
`´ { (ニ; ,へ`ゝ i / ',`、_____. ,、 . ,-‐、
`ー‐'" `´ ヽ_', `ー---‐" . `ー"
パンエロダンス入ってたら買う
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 04:07:34 ID:AIZBwvxg0
あーしぇのみ・ず・ぎっ♪ み・ず・ぎ〜♪ み・ず・ぎぃ〜〜♪
あーしぇのみ・ず・ぎっ♪ み・ず・っ・みぃ〜・ず・きぃ〜〜〜♪
あーしぇのみ・ず・ぎっ♪ み・ず・ぎ〜♪ み・ず・ぎぃ〜〜♪
あーしぇのみ・ず・ぎっ♪ み・ず・っ・みぃ〜・ず・きぃ〜〜〜♪
あーーーーーーーーーーーーーーーーしぇ!!!のみっ♪ずっ♪ぎぃ〜〜〜〜♪
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 05:13:52 ID:uGCUdlhV0
松野の構想ってFFTAみたいなシステムだったのかな。
それはそれで効率のために好きでもない武器で戦う作業で苦痛ではありそうだ
853 :
つまらんネタ:2007/07/09(月) 08:54:02 ID:cIegArx50
新モードは、ズバリ、不思議のダンジョン
レベル1からスタート
ダンジョンは自動生成
拾えるガンビット・アイテム・魔法・召還獣はほぼランダム
四時間くらいで一周できる程度の長さ
クリアタイム、拾えたアイテムの価値で得点化したものでスコアを競う
縛りプレイ達成クリアすると、レアアイテムが出現
白魔道士は入れた方がいいよな
今の所ジョブ未確定なのはパンネロだからパンネロを白魔にしようと思ってる
あとは
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ナイトorウーラン
アーシェ ナイトorもののふ
にしようと思っている
>>853 パーティは基本6キャラに加えゲストキャラ
バンガ、シーク、 ヴィエラから専択可能
とかだったらなぁ使いまわしでなんとかなりそうじゃね?
早くもう一つのモードの詳細しりたいけど
過度な期待は禁物だな。
新モード限定でもいいから
常時4人パーティにして欲しいよ
ゲストを一時的に操作出来ても育て甲斐ないよな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 12:55:30 ID:zeU9YfIYO
九人もいたら人余るよ
モブやストーリーにてこ入れ無しで出すとな
ストーリーまでいじるとまた新たな問題が出てくる
無印版のデータ流用ないの?
無印版であんなに時間費やしたのにまた同じくらいの時間費やす気力ないんだけど…。
無印って一年以上前だっけ・・
200時間くらいやったけどまた繰り返すのは確かにだるいな。
よっぽど追加要素で楽しめないと途中で飽きちゃいそうだ。
秘密の新モードは秘密にしているところに何か意味があるんだろうな。
今後のシリーズへの壮大なネタバレが含まれてるとか。
MGS2の完全版でオマケゲームとしてMGSのキャラとステージを使ってスケボーのゲームの体験版が収録されたことがあった。
>>860 X-2みたいに流用できればいいのにねえ。
でもXIIの場合、無印とインタで戦闘システムが違うから多分流用できないだろうね。
DVDが付くというので・・・・買うわ
初回以降も豪華プレミアムパッケージ仕様なので安心したわ
>>862 ヒミツの新モード、、、本編のポリゴンモデルをつかった
3D格闘ゲームだったらなぁ、と、妄想が。
dissidiaのお試し版みたいな。
厨かもしれないけど二刀流ないかな。
ブラッディメイス並みのアホな奴も欲しい
二刀流があると両手持ち武器の旨みがなくなるじゃないか
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 19:15:02 ID:duPYxARt0
四人居る時のナブディスの重さは異常
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 19:19:50 ID:Y78zuWXMO
予約せずに買ってもDVDはついてくる?
開発中は二刀流入れる予定だったっぽいな。
FFTAで12の二刀流に関する話題が出てくる
あの連撃をある程度意思通りに出したい感はある
でもそれやっちまったらミストナックはおろか魔法まで有効性がなくなってくる罠が
魔法は5桁になってたりしてね
しかしこれ強くてニューゲムだとつまらなそう
10ほどじゃ無いにしろ
かなり強くなるから2周目は面白くないだろうな
ま、Lvはリセットして欲しい
俺TUEEEEEEEEEEが好きだからリセットなしでいい
12ってそこまで反則級に強くならないけどな
>>877 ヤズマット倒せるぐらいまで強くしてると
ストーリー本編で出てくるボスはザコと変わらいぐらい弱くなると思うよ
ラスボス含めて
王宮前でLv70まで上げてからプレイしたことあるけど
反則級に強かったw
>>878 欲を言うならヤズマットを楽に倒したい
必殺とか通常攻撃に即死とかずるい
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 20:59:51 ID:PQBVUYf40
>>880 ブッシュファイアは開始3秒で撃沈
ゴルモアのドラゴンは30秒くらい
どうやってボスを生殺しにするかっていうほうが大変だぜ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 21:15:25 ID:ur3d5b1G0
>>870 つ
※※ ※※ 様
PlayStation.comをご利用いただきありがとうございます。
「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム」は、初回以降もすべて【豪華プレミアムパッケージ仕様】となります。
【商品仕様】本パッケージのために描きおろされたイラストが彩るスリーブに、スペシャルブックレットと、北米限定版用に制作されたDVDを日本向けに再編集した「シークレットDVD」をセットにしたプレミアム・パッケージ仕様。
頼むからバッシュは鎧にしてくれ・・・。
でも無理だろうなぁ、そしたらほかのキャラのコスも追加しろって苦情くるもんなぁ・・・
>>837 こら、秒数合わさないとだめじゃないか!
と思ったら一ヶ月のほうに合わせたのかw
乙
公式いつ更新するんだよ。
こいつら全く売る気ないだろ
>>881 周回プレイする気なら
それぐらい遊ぶだろ
ガブラス使いたいなぁ
確かに。てか、ガブラスがあそこまで空気だとは思わなかった
6800円なのか・・・
特典とかDVDとか全く興味ないし1000円程引いてほしいな
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと30日でございます。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
まっさん乙
まっ厨乙