【FF12】FFXIIインターナショナル ver.5【インタ】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM

◆\6,800(税込)特典DVD同梱
◆2007年8月9日(木)発売予定

FF12(無印)のサイト
◆公式 ttp://www.ff12.com/
◆海外公式 http://www.finalfantasyxii.com/

前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.4【インタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179673105/

関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0547■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179385053/

※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定
※不愉快だと思ったレスはNG指定
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:28:53 ID:n4m1g7Sx0
乙age
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:29:16 ID:DOj5s1d10
2ならスクエニに放火                                  しない
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:30:14 ID:x/YdzsPt0
過去スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル part2【インタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178897769/
【FF12】FFXIIインターナショナル【part1】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1172822979/
【FF12】FFXIIインターナショナル part3【インタ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179158708/
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.4【インタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179673105/
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:31:04 ID:X089ddV+0
マイク剥奪いじめ
ラジオdeアイマSHOW! TV 第18回
http://www.nicovideo.jp/watch/sm129448

http://www.nicovideo.jp/watch/sm370025
すごく・・・おおきく振りかぶって

ちょwwwゆりしーやりすぎだろwww
http://yaplog.jp/yurisii/archive/2641

在庫一掃90%OFF
ttp://www.amazon.co.jp/
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:34:32 ID:ZeblpFRB0
おいよいよ!
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:46:01 ID:gmoDKA5r0
>>1
ヴァン
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:48:00 ID:n4m1g7Sx0
>>2ならしない?
>>2じゃないから「する」ってことか?

通報?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:50:17 ID:ZeblpFRB0
>>8
俺アバン!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:51:14 ID:4358WBNa0
>>3
>しない
市内、竹刀?
それスクエニの気分しだいで逮捕だよ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:56:04 ID:wiA+UPg5O
◆インターナショナル版の概要

・音声英語、字幕日本語
・16:9のワイド画面対応
・CERO B 台地!
・ライセンスボードは黄道十二宮(ホントはFF12?)にちなんだ12種類のジョブから
 各キャラクターごとにひとつを選択することになる
・ジョブは仲間になったときに選択。一度選択すると変更できない
・ジョブは牡羊座から順に、
 白魔道士、ウーラン、機工士、赤魔戦士、ナイト、モンク、

 時空魔戦士、ブレイカー、弓使い、黒魔道士、もののふ、シカリの12種
・一応ジョブを選ばないこともできる(13番目のジョブは無職?)
・魔法がパワーアップ。ケアルやファイアは範囲魔法に変更
・新ガンビットの追加、召還獣とゲストキャラクターが操作可能になります
・100戦連続で戦うバトル専用のトライアルモード(本編から独立?)と、
 もうひとつ秘密のモードが追加されます
・新モブやストーリーの追加はないです
・強くてニューゲームの追加
・武器や魔法などがトレジャーから100%入手可能になります。最強の矛の入手も簡単に
・キャラの移動やバトルのスピードを早くできるハイスピードモードが追加。
 ボタンひとつで、約4倍の速さになります
1211:2007/05/30(水) 23:59:44 ID:wiA+UPg5O
なんかズレたな...orz
新情報の補完よろしく。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 00:00:12 ID:SZlPsajc0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと70日でございます。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 00:30:09 ID:9act6rzdO
牡羊座…白魔道士
…ウーラン
…機工士
…赤魔戦士
…ナイト
…モンク
…時空魔戦士
…ブレイカー
…弓使い
…黒魔道士
…もののふ
…シカリ

誰か星座うめてくれ
順番がわからん
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 00:46:02 ID:+D5lUOb50
もののふは宝瓶宮(水瓶)11番目
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 01:17:33 ID:sZjRD35A0
皆葉さんが描いた召喚獣イラストのゼロムスがエヴァ初号機にしか
見えないw
あのイラストにゾディアークっている?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 02:09:58 ID:su/BJ4Hq0
オイヨイヨ:シカリ
真の主人公:機工士
傷:ナイト
真のヒロイン:赤魔戦士
うさぎ:弓使い
風俗デビュー:黒魔導士
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 03:08:18 ID:nKqhH89LO
牡羊(ベリアス)…白魔道士
牡牛(カオス)…ウーラン
双子(ザルエラ)…機工士
蟹(ゼロムス)…赤魔戦士
獅子(ハシュマリム)…ナイト
乙女(アルテマ)…モンク
天秤(エクスデス)…時空魔戦士
蠍(キュクレイン)…ブレイカー
射手(シュミハザ)…弓使い
山羊(アドラメレク)…黒魔道士
水瓶(ファムフリート)…もののふ
魚(マティウス)…シカリ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 07:59:33 ID:kUIRW86M0
>>11
北米版からストーリーの追加が無いのであって
北米版の時点でいくつかシーンが追加されてるはず。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 08:37:15 ID:UMyUGBQKO
>>17
それだ!!
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 09:43:34 ID:rfvEX3sG0
>>16
あれのキュクレインの顔怖すぎるよなw
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 11:24:33 ID:CVu8jrozO
>19
ロザリオ帝国とかあるん?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 11:30:59 ID:tn2y+8yK0
北米版はパンネロがバッガモナン一味に拉致られるイベントがあったらしいけど
北米版で他にも追加されたイベントはあったの?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 12:05:37 ID:Ids/qHyR0
>>23
拉致されてアジトで会話するシーン、だね。
追加というか、日本版で削られたんじゃないのかな。

あと大灯台での爆発シーン、ガリフやエルトの里の住民が
爆発に気づくシーンって日本版ではなかったんだっけ?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 12:32:32 ID:uQesThcV0
ま、騒いだって届かないのわかってるけど
後半の説明不足もうちょっと補足してほしいですよっと。
ヴァンを漢にしてやってほしいですよっと。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 13:23:37 ID:kUIRW86M0
漢にか・・・

案1、なんてこったああと一緒に天陽の繭をかち割る。
案2、ザルガバーなんたらと一緒にバハムートに突撃。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 13:40:55 ID:8DkyRvqf0
今更ながら電撃を読んだけど
無印が生き延びるための戦略を考えて楽しむストイックなゲームだったのに対して
インターは好き勝手なプレースタイルを貫いて楽しむお祭りゲームになるって感じなのな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 13:51:15 ID:c9ucKbSh0
>>27
ジョブは選ばなくてもいいですよ=ジョブなしでもクリアできますよだもんな
FF5以下だ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 14:06:16 ID:Q18YyaZtO
FF5もジョブチェンジせずにすっぴんのままクリア出来るけどな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 14:22:14 ID:9blr0I6x0
ジョブなしって
ほぼ初期装備でクリアしろってことでしょ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 14:22:28 ID:8DkyRvqf0
全員モンクでもクリア可能、とのコメントで
長所が短所を凌駕する、圧倒的な火力でごり押し可能な
いつものFFらしいアビリティゲーに戻るのだと理解した

今思えば回復優先でガンビットを組ませる無印はFFらしくない
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 14:23:41 ID:kL6UmfGn0
つうかジョブなしのコマンドは戦うのみなのか?
他になにか使えるのかね?
あと装備とかどうなるんだろ?
初期装備だけとか?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 14:24:09 ID:c7mqTvph0
そんな事言ったらFF8はGF無しでもクリアできるしFF10はスフィア盤未使用でクリアできるよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 14:25:26 ID:c7mqTvph0
>>31
ケアルファンタジーなのはFF11からの流れだと思う
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 14:28:37 ID:2++E53og0
もう少しガンビットを弄って遊べるように改良してほしかったな
難しいと思う人用に何種類かテンプレートを用意して、いつでもデフォ設定に戻せるようにしてさ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 14:31:50 ID:9blr0I6x0
ガンビットデッキみたいなのを8つくらい欲しい
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 15:12:07 ID:dC08trC10
ガンビットはアイコンにしろ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 15:29:06 ID:EdW1uqHf0
ガンビットデッキは是非欲しいな無理なのかなあ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:02:18 ID:55qJWlrU0
アーシェのパンツが白になってたら買い^^
パンネロの衣装がミニスカに変更してたら絶対買い^^
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:13:14 ID:tn2y+8yK0
パンネロはあの衣装の方がいいけどね
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:19:30 ID:51A3wmvq0
ガンビットもジョブごとに「おすすめ」みたいなデフォがセットできればいいと思う。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:36:57 ID:NGoUhJNw0
ところで前スレの1000、ちょっと本気で期待してもいいか?w

ガンビット+FF11のマクロが組み合わされたようなものとか神になりそう。
いちいちメニュー開いたりせずスムーズにこなしたい。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 18:04:25 ID:NiJ7Aq+G0
おまえら単なる英語版にFF12パーフェクト版を重ね合わせるのはよせよ。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 18:11:11 ID:dC08trC10
最初の企画どおりだったら
「ネットにつなげないオンラインRPG」そのものだよな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 19:41:01 ID:VoBCM8SVO
思うんだけど全員同じジョブにしたら、遠隔攻撃なかったら途中で詰まらないか?
全ジョブにあるのかな?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 20:09:19 ID:YaV0qRGD0
>>45
俺も、最初にジョブを選んだら後は変更不可だと
後で「詰み」になることがあるんじゃないかと思う。

それに
はじめてプレイする人は、キャラクターのイメージも判らないし
いきなり登場してきて「ジョブ決めろ」と言われてわけもわからずジョブ決めて
後でやっぱり変えたいと思ったら最初からやり直しなんだよなぁ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 20:11:50 ID:vMhR1Ldj0
詰むわけにはいかないから何かしらの対処法はあるだろ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 20:13:03 ID:c9ucKbSh0
>>46
シナリオで飛行モンスターがボスで登場する場合は遠隔攻撃できるゲストが必ずいるのでそれはない
召喚獣やミストナックとかもある
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 20:13:52 ID:nFdVsUnB0
>>45
つ牙
つ魔片
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 20:29:27 ID:fWY5EkOS0
インタビューで全員モンクでもクリアできるって言ってるしな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:10:57 ID:8kke44Yu0
救済措置はちゃんとあるだろ さすがに
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:20:56 ID:0luObEXtO
モンクだから魔法使えない、なんて事もないかもしんないしな。

どうせだから無印で作ったイメージから外してジョブにつかせるのも良いかな?とか思ってる。

ヴァン・もののふ
主人公・モンク
うさ耳・シカリ
バッシュ・機工士
アーシェ・ブレイカー
パンネロ・ナイト

………あんま代わり映えしないかな?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:32:16 ID:CVu8jrozO
イベントムービーが増えただけでロザリオ帝国には行けませんよね?
アルシドは何ww
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:34:20 ID:kUIRW86M0
ロザリアの状況を伝えるキャラ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:35:19 ID:9act6rzdO
もののふ、シカリって何?実際にある名称か
各ジョブの能力ってどっかで見れるの?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:36:59 ID:8kke44Yu0
武士も知らんとはお主それでも日本人か
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:39:49 ID:vMhR1Ldj0
シカリはさすがに一瞬???ってなったけど
もののふぐらいわかろうよ・・・
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:42:29 ID:b1POumXS0
シカリ=シーフ+狩人
もののふは漢字変換してみるといいよ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:42:43 ID:c9ucKbSh0
シッカリしなさい
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:53:26 ID:G01eNiySO
777775555555555666
モノノフ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:12:51 ID:bEZeHN2d0
シカリは密漁出来るんじゃないか?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:15:14 ID:vMhR1Ldj0
密漁・・・採集とか採掘とか釣りとか出来るようになって
しまいには料理とかも出来るようになれば完全にネトゲw
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:25:43 ID:4Yoi46BtO
もうそこまでネトゲチックにしてくれ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:25:57 ID:CVu8jrozO
アルシド絶対削除してるよな、、本当はゲストで使えたりしたんちゃうん?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:27:40 ID:8kke44Yu0
つうかロザリオ帝国も冒険したかったお
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:33:52 ID:+D5lUOb50
>>62
それ何てモンハン?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:39:50 ID:wzWDAfLe0
ヒゲバッシュに着替え可能ならそれだけでオレの神ゲー決定
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:49:31 ID:h8v3w5PBO
猫耳バッシュに着替え可ry
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:53:24 ID:8kke44Yu0
12本予約した(`・ω・´)
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:54:36 ID:vMhR1Ldj0
ウサ耳(ヴィエラ耳?)バッシュに着替え(ry
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:15:41 ID:y86eKXLW0
>>65
琥珀の谷だっけ?行きたい。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:23:37 ID:yki6+gEJ0
強くて〜って引継ぎ要素を選べたりできねーのかな、テイルズみたいに
これRPGの基本システムにしちゃってもいいと思うんだけども、テイルズ以外で見た事無い
ひょっとしてテイルズスタジオが特許取ってたりすんのか?

それとも俺がゲームやらなすぎか
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:26:30 ID:wGigI2Ko0
>>72
お前FF10-2やった事ないだろ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:27:45 ID:WBekM52lO
なーんかアビ増えてなさそうなんだよな
インタビューでもジャンプのモーションがないから竜騎士の名前は使わなかったなんて言ってるし
こりゃ二刀流期待出来ないか……
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:28:06 ID:E07jWm4q0
>>72
強くてNEWGAMEの歴史はもっと古いだろ
俺の場合はクロノトリガーが印象強いな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:28:24 ID:c9ucKbSh0
>>72
テイルズには難易度設定があるけどFFも実装した方がいいな。
ノーマルとイージーのふたつ。ハードはいらない。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:38:14 ID:yki6+gEJ0
いや、「引継ぎ要素もしくはクリア特典を自分で選べないか」って意味ね
俺だって強くてニューゲームとの初めての出会いはクロノトリガーじゃい
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:40:40 ID:OOKDECU40
ハードだけでいい
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:45:08 ID:b1POumXS0
>>77
テイルズっていうのやったことないんだけど
引継ぎ要素もしくはクリア特典を自分で選ぶ利点ってどんなのがあるの?

ポイント制みたいな感じで
全部は引き継げなくて、あれとこれを選んで引き継ぐって感じなの?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:45:59 ID:FjEFr2WNO
ハードはいらないから、弱くてニューゲームが欲しい
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:53:13 ID:lCYY+V540
強くならないニューゲームでもいい
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:55:47 ID:yki6+gEJ0
>>79
図鑑情報やプレイ情報(プレイ時間とか)を残しつつ
他のゲーム性に関わる部分は初期状態からやりたい、って人も
俺TUEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!をやりたい、って人も
それぞれの欲求を満たせるってメリットがある
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:58:18 ID:fWY5EkOS0
トライアルクリアで増えるモードってなんだろうな
ハードモードみたいのだったらいいな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 23:59:08 ID:VoBCM8SVO
おいおい、ジャンプのモーションあるぞ。
ラバナスタ警備兵みたいなバンガがコカトリス(だっけ?最初の弱い鳥)にジャンプしてた!
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:00:00 ID:iuIwhSn40

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
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    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと69日でございます。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:03:03 ID:E9ZFGcnu0
>>79
> ポイント制みたいな感じで
> 全部は引き継げなくて、あれとこれを選んで引き継ぐって感じなの?
その通り
毎回の戦闘内容が評価されて上手に敵を倒すとちょっとずつポイントがもらえる
その合計値の分だけ次の周の始めに引継ぎ要素を購入できる
これによって雑魚戦にポイント稼ぎの楽しみが生まれる
もっともあれはアクション戦闘だから上手下手の差が生まれるんだけども
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:17:55 ID:ecL61fw/0
>>84
他のキャラにはあのモーション使えないんじゃない
あのジャンプ高くないけど好きなんだよなぁ使えたら面白そう
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:18:30 ID:sYpDumiO0
ポイント制? パラサイトイヴか
弱くてNEW GAMEって普通に初めからやればいいんじゃね?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:18:33 ID:CIbyZpe/0
プレー時間引継ぎ・ハントカタログ引継ぎ・地図引継ぎ・ミニゲームデータ引継ぎ
LP引継ぎ・ギル引継ぎ・消費アイテム引継ぎ・交易品引継ぎ
経験値半分・経験値2倍・獲得LP2倍・獲得ギル2倍・チェインレベル上昇率2倍
最大HP減少・最大HP増加・MP回復速度2倍・全ダメージ2倍・最初から6人

グレードショップの項目をFF12風にしてみた
こういうのの中からポイントの範囲内で購入する
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:22:07 ID:HNRKaNve0
ポインヨなんてテイルズのグレードっぽいのいらねえ
自由に選べるとかそんなんでいい
っていうか普通に武器防具ライセンス引継ぎでいいYO
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:26:16 ID:zkiqMEg+0
>>79
俺はデスティニー2しか持ってないが、毎回の戦闘終了後に評価値がもらえて、その評価値でクリア後にクリア特典を購入することができる。
ちなみに一度に貰える評価値の最大値は戦闘難易度の設定に依存。難しいほど一度に多く貰える。

ttp://tri-guide.info/tod2/gradeshop.php
買えるクリア特典はこんな感じ。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:42:04 ID:ju8vodXm0
FF12はシステム面で自由が利きすぎだからいくら敵を強くしたって無駄
控えメンバーの回復不可とか武器構えてる時の防具変更不可とかそういう制限からしないと簡単なまま
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:51:26 ID:8z8NZG/y0
>>64
アルシドはミリアム遺跡でゲストで加わるとか前スレに書いてあったような
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:54:09 ID:GDL2Kj4FO
FFTAの種族と職業でFF12っぽくしてくれたら面白そうだなぁ。
モーグリ動かしてぇ!
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 01:11:58 ID:+TbJVaK80
バンガとかン・モウ族とか使いたかったね
仲間の亜人がフランだけっていうのは今思うとサビシイ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 01:16:53 ID:sYpDumiO0
っていうかさぁ、おまえらなんで敵を強くすることしか考えてないんだ?
別に戦闘がメインじゃないんだからいいじゃねえか、オリジナルで十分強い敵はいるだろ
俺より強い敵に会いに行く、を求めるなら別のゲームやれや、格げーやってろや
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 01:24:21 ID:Zi9ftpof0
いや、RPGとか強い敵倒してナンボじゃね?ww
お前は一生アリアハン前でスライム狩っとけよw
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 01:25:01 ID:7anVZRD40
中途半端なジョブチェンジよりは、
10−2のようなモンスターやキャラを仲間に出来るやつが良かった。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 01:29:16 ID:Q3vy00AY0
FFTAみたいにロウを加えればいい。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 01:29:58 ID:ODbBvfaW0
イベント追加なしかよ

ガブラスとバッシュの因縁の過去エピソードだけでも見たいわ
無印のままじゃ、ガブラスが意味不明のヒステリックなおっさんにしか見えん
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 02:08:28 ID:vDThodeRO
ぷっ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 02:17:25 ID:+TK3bR6+0
男のヒステリーはみっともないわよを思い出した
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 02:24:19 ID:kRwAWdN40
なーんだ。全体的に説明不足で、行間、仕草で読み取れってのは変わらないんだな。じゃあいらないお
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 02:39:19 ID:P3N0trmnO
お前が買わないとか誰も興味ないから
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 05:46:09 ID:0KqNtXhFO
今回はバトルインターナショナルです。
シナリオインターナショナルは次の機会をお待ちください。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 06:01:03 ID:qa3oa63o0
FF12のキャラって誕生日設定あったっけ?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 06:28:09 ID:03W7hFzdO
英語で字幕なくせばシナリオなんて気にならない…これは買いか?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 07:56:27 ID:bH73XcwnO
シナリオが理解できなかった俺からすればどうでもいい
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 08:03:19 ID:U3q2m16M0
>>106
たしか無い。
ゲームによっては、無くてもいいのに身長体重・血液型・星座・誕生日等あるけど、
こういう細かい設定って愛だね。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:03:48 ID:VkajRTbv0
発売日に買って、時間が無くてまだ無印クリアしていない俺には
良い意味でお腹一杯で2週目なんて言う発想はない。
といいつつ本気でインター欲しいと思ったり・・・

PSPFFTでさえまだ発売日に届いて未開封だと言うのに
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:05:59 ID:2GKTd+qi0
愛かなあ

身長・体重はともかく、異世界ファンタジー設定の世界に
現実世界地球と同じ感覚で一週間が7日で12ヶ月365日の一年の暦や
亜人種族がいるのにA/B/O/ABの血液型をそのままあてはめるのは
ちょっと萎える要素になると思う
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:17:59 ID:+TbJVaK80
細かい設定付けは製作側のエゴだよ
ストーリーと関係ない名字や生年月日に血液型はいらないよ
FFTみたいにシステムと関連して星座や生年月日はわかるけど

要らない部分は削ぎとってプレイヤの想像力任せるのがうまい作り方
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:28:10 ID:/9+3WC+20
>>95
>>98
そしてまた空気キャラが増えるのであったwwwwww
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:38:52 ID:b50wrBKQO
クリアしたあとにモブ狩り始めて,今レベル70ぐらいなんだが

モブランクHのファヴニルとかが強くて倒せない

やっぱりまだまだレベル上げや強力な武器,防具 の収集必要かな?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:40:37 ID:roUa9Nw10
>>112
まあ言ってることは同意するけど、エゴはないだろエゴは・・・
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:52:01 ID:PnTs90wI0
トレジャーとか取得ギルも再調整されてるコメントもあったし買う

あてのない骨集めの日々も終わるな。良かった良かった。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:54:54 ID:kf3mpIN2O
スレチ。ここで聞くな

それからガンビットとかもっと工夫しろ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 10:57:17 ID:kf3mpIN2O
>117は>114へ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 11:37:03 ID:KdWDoQhC0
所詮は只のバージョン違いに過ぎないのに値段が高すぎるな
ジョブシステムといっても、要は従来の取得可能アビリティを各ボードごとに分割させただけなのに
(新規のアビリティや武器が若干追加されているにせよ)

\5800が適正価格に思える
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 11:44:34 ID:ecL61fw/0
その手の意見は散々既出ってのは考えないのかい?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 11:47:30 ID:KdWDoQhC0
誰もがスレに常駐している訳じゃないってのは考えられないのかい?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 11:47:48 ID:75vpkAGW0
廉価版じゃなくて只のバージョン違いならむしろ値段が同じでも良いんじゃね?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 11:50:24 ID:ecL61fw/0
>>121
俺はスレ常駐の事を言ってる訳では無い
その手の意見が既に既出かどうか考える脳味噌もってるのかと聞いている
大体想像つくだろ?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 11:56:38 ID:/hv/nqjW0
既出とか言い出したらこういうスレでなにも言えなくなるなあ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 11:58:57 ID:ecL61fw/0
・・・まあそうかも知れんが前向きなレスの既出は良いとして
値段関係の不満とかはもうウンザリじゃね?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:02:21 ID:Dn9l/dFX0
俺は2万くらいでも買うぞ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:09:06 ID:KdWDoQhC0
>>122
いわゆる一般の実用商品ならそれでも構わないと思うけどね

>>123
そもそも既出だろうが何だろうが、思ったことを自由に書き込む場所だろうが、ここは
同一スレ内での既出レスならともかく、少なくても>>1以降のログはチェックした上で書き込んでるんだぞ

というか、つまんないことで絡むなよ
スレに初めて来る人間がいることやスルーすること
そういうことを考える脳味噌を持っているのかと逆に聞きたいね
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:15:43 ID:yr1VsxOY0
40%くらい下がったら買うつもり
今はまだその程度としか思っていない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:16:15 ID:YAXz3D71O
>>125
ウンザリするほど文句が出るような仕様なんだから仕方ない。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:29:12 ID:py9U9eitO
だよな。
追加要素ありすぎて無印買ったのに欲しくなるよな。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:29:49 ID:KvXgfNMI0
とりあえずもののふで二刀できるようになんねーかなー。それだけでも印象全然違うんだが。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:45:03 ID:94q1sW/NO
二刀流は最悪、通常攻撃が必ず2連撃になるくらいの再現度でいいから実装してほしいわ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:48:27 ID:ivYq7Olr0
それだと二刀流ってかダブルアタックだな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:51:17 ID:vSd2Hbh40
たった数千円の差でがたがた言うなよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:54:03 ID:i9N6wzLs0
二盾流で超壁
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 12:55:12 ID:q5ftihoyO
日本語の方がいいのに…
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 13:03:25 ID:vSd2Hbh40
二刀流無理に決まってるじゃん
キャラとか作る人がいないんだから
二刀流用のモーションも作れないからモムーリ?o(゚Д゚)っモムーリ?o(゚Д゚)っ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 13:59:15 ID:h8CJs4s20
値段とかより二刀流とかいってる奴がしつこすぎるだろ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 14:01:35 ID:75vpkAGW0
一応二刀流のキャラを操作できるようにはなるな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 14:10:05 ID:ghwfIDAS0
無印を終盤で飽きてクリアしてないからちょっと欲しいな
FF4DSやドラクエ9発売まで頑張ってみるか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 14:29:05 ID:Q3vy00AY0
二刀流はやめてFF1みたいに2HITとかにすればいいじゃん
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 14:34:24 ID:75vpkAGW0
12HITまでするじゃん
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 15:50:43 ID:GDL2Kj4FO
もう二刀流厨がうざいから武器グラ張り付けて、右手に武器二本持たせとけスクエニ。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 16:39:12 ID:8CQfZj0u0
片方をガード専用にしちまえばバランスを損なう事無く二刀流厨も満足だ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 17:17:50 ID:6HWaC7MHO
二刀流キャラって誰だっけ
レタス?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 17:45:47 ID:ecL61fw/0
ゲストNPCならレダスやラーサー
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 18:00:15 ID:E+Wq+U75O
インタはゲストキャラ操作できるしな

ガブラスも二刀流だがトライアルで操作できることを願う
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 18:03:17 ID:6HWaC7MHO
ラーサは片手剣だろ?
もう片手にもってるのは盾で
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 18:41:56 ID:KdWDoQhC0
ラーサーのはソードブレイカーといい、武器の一種
分かりやすく例えるなら十手みたいなもの
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 18:44:36 ID:NsP9kqHGO
とは言ってもソードブレイカーで攻撃はしないからなぁ…。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 19:00:56 ID:h8CJs4s20
二刀流厨はずーーっと張り付いてるな
何がそんなに二刀流に惹かれるのか??

152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 19:28:32 ID:x9mj374T0
二刀流はおれも好きだけど無いものは諦めるより仕方ないだろw
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 19:54:09 ID:NsP9kqHGO
うるさがる気持ちも解るけど、発売までは夢を見ててもかまわんでしょ。

スルーしなって。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 20:43:13 ID:H18bAwOK0
>>149
そうなんだ。
小さいくせにかっこいいな!
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 21:16:56 ID:0HyPZgJmO
トレ固定なるならダイヤ意味なくね?
金upとかかね
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 21:20:19 ID:8CQfZj0u0
>>155
ノーマルとレアが一緒になるって事じゃねーの?
ダイア有り無しまで一緒って意味とは思わんかったが
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 22:52:41 ID:0KqNtXhFO
密猟の意味のなさをなんとかしてくれ。
密猟で手に入るレアアイテムは全然なかったよな?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 23:35:36 ID:oYnUYcuwO

159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 23:59:23 ID:ghwfIDAS0
       ((`・ω・´))
__   |:::::::::::::::::::::|::::::::::〕
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         (⌒─-⌒)
     __ ((´・ω・`)) __
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/  (u)  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 00:00:00 ID:z6+ErGEL0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと68日でございます。

161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 00:11:29 ID:lyHLAWZXO
毎回タイミング良いなw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 00:11:50 ID:SjTFxf/yO
>>160
乙です

発売日マダァー?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 01:21:41 ID:NAM7BxrE0
召喚獣はどれがおすすめになるん?
無印はウォースラ戦でベリアス使ったくらいしかないから分からん。
ガンビット次第で化けるものなの?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 01:33:02 ID:dKG8XvBn0
召喚獣は自分で操作できるようになるから
無印とは使い方が基本から変わるかもしれない

魔法全般は使いやすくなってるらしいし
あれだけ使い勝手悪かった召喚獣もテコ入れされてるとオモワレ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 02:23:11 ID:TlRGv2Fn0
>>164
なにそんな散々既出な事を得意気に言ってんの?
お前の意見なんかどうでもいい
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 02:40:56 ID:DfE/pgjJO
まあ力抜けよ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 02:58:28 ID:I8u5t32b0
召還獣とミストナックはMP消費半分にしてほしい
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 11:17:59 ID:jku8RLqP0
鎧バッシュ、ヒゲバッシュ使えるようにしれ。データにあるんだから難しくないべ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 11:32:40 ID:MZWy2Lw40
>>168
使えるようにする意味が分からん
それにして何か利点があるわけ?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 11:55:40 ID:QtedOMIp0
ヒゲバッシュ カコイイ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 12:18:34 ID:7sQPv0P10
>>169
マニアは全部欲しがる物さ
お前だってポーションプレミアム全種揃えたんだろ?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 13:16:08 ID:uZAiIa5d0
ダンジューロの入手方法変えてくれんかなぁ
せめてラルヴァの出現条件ゆるくしてほしい
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 13:23:52 ID:i0C2fGwa0
ダントロの妻を某ハゲみたく殺せる選択肢が欲しい
はらわた煮えくり返る
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 13:35:04 ID:lNyXYLnv0
ダルマスカの街も大きさ縮小してないバージョンとかにして欲しいな
後はスクリーンショットまで出てたのに削ったレックスの幻とヴァンの破魔石関連の会話イベントとかも入れて欲しい
作ってあるのに削ったもんがパンネロダンス以外にも沢山ありそうなんだよなぁ今作

175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 13:51:40 ID:vJMQPA8l0
あ〜、ガンビット保存出来るようにして欲しいな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 13:59:16 ID:wvPUfE3Z0
>>169
オレが嬉しい。おまえが嬉しくなきゃ追加望んじゃいけないわけ?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:01:42 ID:7xz4OvJf0
>>174
ゲーム中に無理ならせめて特典DVDとか付けて欲しいよな
製作側だってせっかく作ったのにお蔵入りになんて勿体無いだろうし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:03:31 ID:HZ3gVLyu0
>>169
装備する武器が変わる事で武器グラとか攻撃モーション変わるだろ
それと同じようなもんだ

「必要最低限」と、「あったら嬉しい」は別物なのに利点とか求めんなよw
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:26:09 ID:aGMA5BUi0
「あったらうれしい」程度の追加は贅肉がつくだけなのでいらん。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:40:06 ID:PwL7ma/I0
                  ,. ―r '"⌒丶
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                /  , / / /l | | l
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     / ,.      '^ヽ! l l l/l l/l l /l ll | l l
    /:.:./:...  ,r  ,ィw、.! l l L,l/ l,.イ `廾'洲
   ,':.:./:.:.:.:.:./:.:./  l:レヘl/ _jL,lリ ィ=='
   l:.:/:.:.:./:.:,∠、 ,_,,.,!:.:.l^l´ ̄`l′  
   ノィi:.:/:.:,ィtぅ,、  /,.,_j:.:/ '、  ,!
  '´ノィ彡'´ `゙゙^   ' tiンノ'′ ヽ、`'       /
   '´フ7八      ' /      \ヾニニフ / ./  ま・・・
-‐<`ヾ'、、\` ‐--/ へー・・・  丶二 ィ /:::::::  人それぞれですよね
:::::.....`丶、`丶`l'ー'´               ノ'´:::::::::/:
::::::::::::::::....`丶、ヽ、            ,'´:,、:::::::::/:::
::::::::::::::::::::::....... `゙゙`丶、          l'´::::\::/:::::::
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:44:21 ID:wvPUfE3Z0
>>179
無印でガリだったんだから無いよりはあった方がいいべ

>>180
そのAA何?マンガ?w
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:47:55 ID:JoPRtlXc0
>>「あったらうれしい」

ちょいエロ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:48:45 ID:pwE/3zeG0
>>181
ネウロじゃね?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 15:02:35 ID:uuowlSzT0
モンクの武器ナックル追加してくれ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 16:36:12 ID:DwXQTbH70
地烈斬と波動撃やってくれ!
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 16:46:29 ID:DKP5rkFsO
ふと思ったんだが全員モンクにしたら飛行タイプに攻撃出来なくなったりしないかな?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 17:12:36 ID:Oa5AACBe0
そこでアイテム
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 17:44:14 ID:aGMA5BUi0
もしかして1ジョブ一人とか制限付いてるんじゃない?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 17:54:33 ID:HZ3gVLyu0
全員モンクでもクリア可のコメントされてるから制限もないしクリアできないことはない
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 18:20:21 ID:TRWg+iII0
自動で武器装備変更のガンビットを追加してほしいな
ボウガン、弓、銃等で飛行タイプの敵に攻撃する場合に便利
いちいち手動で装備変更するのめんどくさい
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 18:35:26 ID:OwlwOH+60
飛行タイプ→魔法
とか設定してたから別にいちいち持ち替えたりしなかったな。
火力足りないと感じたときは弓銃もちのフランとかバルフレアあたりとメンバーチェンジさせるだけだったし。
そういや遠隔攻撃使った覚えがないな…あまり強くなかった印象だけど、使い方が悪かったのかな?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 18:47:19 ID:i0C2fGwa0
>>190
その程度が面倒と感じるならRPG向いてないかも
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:07:21 ID:vJMQPA8l0
モンクは波動撃とかあるんじゃないか? モーションがあるかどうかはしらんが チャクラあるんだろうか
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:09:41 ID:iQ5VhO9X0
新モブや追加ストーリーが無いのはメインスタッフが
別のゲームに行ってるかららしいな。
ていうことは当然新モーションや技は無しだな。
あってもなんかのエフェクトの使いまわしだろう・・・。
ジョブシステムはあまり良い予感がしない。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:11:16 ID:hp77xvIOO
モンクを名乗るからにはチャクラくらいは追加してもらいたいが、
まあ普通に考えて既存の技からモンクっぽいのをチョイスするだけだろうな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:17:50 ID:vJMQPA8l0
モンクっぽいのあったかな……肉斬骨断とか? 破壊系はナイトだろうしなぁ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:20:35 ID:wA9Rehz10
モンクの武器追加してほしいな
わざわざジョブ用意しといて素手だけじゃ納得出来ん
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:21:55 ID:HZ3gVLyu0
遠距離攻撃でモンクといえばあれだ・・・「けり」
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:22:03 ID:XJ8dACuJ0
棒がモンク専用らしいが
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:23:11 ID:Jg1a+VHDO
>>198
ヤンーーーーーーーーー!!
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:23:41 ID:syRbtO5a0
ハリセンボンがどのジョブにつくのか
まあボスでもない限り飛んでる奴からは逃げろってことだったりな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:30:36 ID:lNyXYLnv0
伊藤が無印FF12でボツったジョブシステムのデーターを
流用してるとか言ってたけど
そのデーターってボツ技のエフェクトやモーションも含んでるのかな
それとも数字的なデーターのみなのか
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:32:03 ID:wA9Rehz10
棒じゃなくって素手専用装備がほしい
ナックルとかクローとか
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:33:12 ID:BaCIV1Fk0
>>202
頭の中の没データだったりして・・・
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:36:52 ID:DKP5rkFsO
モンクは魔法使えんのかねぇ?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:42:49 ID:hp77xvIOO
使えてもブレイブくらいかな?イメージ的に考えて…
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 20:18:20 ID:vJMQPA8l0
あるとしてもライセンスボードの離れ島にあるんじゃないか ナイトはそうらしい 

>伊藤 そうですね。ただ島にあるライセンスに関しては、ボーナス的な要素になっています。
>実際に各ジョブを形成する要素というのは、召喚獣に左右されることなく取ることができるようになっています。
>たとえば、ナイトをやっているキャラに白魔法を覚えさせるには、召喚獣を取得して島をつなげて、そこにあるライセンスを取得するというわけですね。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 20:35:26 ID:I8Xo1ihB0
FF1じゃあるまいし今さら不可逆ジョブシステムかよ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 21:08:47 ID:jwIluDy10
>>202
モーションとかエフェクトはないんちゃう?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 22:28:06 ID:jHMITw5A0
召還獣は改善されていますか?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 22:38:52 ID:HZ3gVLyu0
何をもってして改善というかによる
操作はできるようになるらしいけど、ストーリーにおいては変化ないわけだし
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 23:19:30 ID:R3O5H4ZcO
操作出来るようになっても、MP大量に消費して結局仲間二人消えるのに出てくるのは雑魚一匹だけだからなぁ…。
9999以上のダメージを出せる一部の召喚獣以外が役立たずなことに変わりはなさそう。
離れ小島のライセンスもインタビューで『ボーナス的な物。超強力な物はない』みたいなこと言ってるから、誰に何を契約させるかもたいして重要じゃなさそうだし。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 23:23:03 ID:i0C2fGwa0
>>212
『ボーナス的な物。超強力な物はない』だなんてバブルチェーン用意しといてよく言うわ
伊藤はもうダメ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 23:56:10 ID:T/qIZ3jr0
現実感のあるゲームを目指してバカデカいマップを作り上げたのに
広すぎて探索に時間が掛かりすぎるからって4倍速モード付けるなんて
現実感の欠片もないカクカクの早送り映像見せられて本末転倒じゃん
ここら辺がリアル志向とゲーム性(遊びやすさ)の境界線なのね
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 23:59:18 ID:MWlzBLWo0
da
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 23:59:59 ID:MWlzBLWo0
      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
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    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと67日でございます。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:00:01 ID:OvksSgrP0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
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ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと67日でございます。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:02:36 ID:CvCGZI+r0
どうしたマッケンロー
ズレまくりだぞww
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:03:49 ID:6S0rKTCe0
>>214
そもそも目指すところがおかしいんだよな
現実感のあるゲームをって言うけど、ゲームに現実感とかまったく必要ないわけで。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:07:48 ID:iosOIrTV0
>>216>>217
ある意味神
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:27:57 ID:gX8nXldQO
ケータイで画像にしたヤツ見るとちゃんとなってる
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:33:29 ID:PuKwq2nW0
>>214
超同意
リアルに作ろうと声とかモーションを入れたせいで
追加イベントとか新技を出すことができなくなるっていう弊害も出てきてるしな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:33:50 ID:u1h/CLuy0
時間の話だろ?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:33:57 ID:/JpOIV/90
ワイド対応は引き延ばしじゃなくてちゃんと描画してんだよな?
それさえちゃんとしてれば問題ない。
プログレはPS3がアプコン機能ついたので別にどうでも良くなった。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:42:48 ID:/fbNFrqF0
>>224
通常版では見えなかった両サイドがちゃんと表示されるみたい。
これは大きいよな。
ただメニュー画面は未対応みたいよ。画面が潰れてた。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:47:37 ID:+kzRQnKU0
メニューとかもきちんと作りこんで欲しいけどな〜
メニューのキャラクターの顔が横に伸びてるのを見るのは嫌だよ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:34:27 ID:Hvf8f+N30
メニューのワイド対応面倒ならPSPのFFTみたいにちょっとレイアウト弄ってくれるだけでいいですよw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:38:09 ID:+kzRQnKU0
左右の余った余白をごまかすだけでOKなんだけどね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:40:22 ID:/JpOIV/90
メニューは4:3で余白にFF12とか買い解くだけでいいのにな、
地デジみたいにさ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:48:26 ID:7AOMJWf80
FFなんだから、
ストーリー上重要なセリフをいろんな大きさの明朝体で書いておく方がいいだろ。
「俺には過去などない」「はぐはぐ」
「こ、こいつ、女じゃ!」「はじまったわね」「第三の扉が開かれた」とか。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 03:02:45 ID:qBhbNUdy0
なんというセリフチョイス
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 03:08:42 ID:Hvf8f+N30
7AOMJWf80サンってセンスの塊みたいな人だよね
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 08:51:38 ID:Ym3SzzQM0
>>191
最強の矛ぶん投げてみろ
>>193
実質コラプスが アルテマ=波動拳=かめはめ波
>>209
赤魔だったら連続魔とかできるんじゃないか?
>>214
マップはFF11の焼き直しだからあんまり手間かかってないよ
マンドラゴラのグラフィックもそのまんまだし
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 09:09:17 ID:ulzJD69H0
マップは11と全然違うな
グラが同じ敵なんてどのシリーズでも出てるし
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 09:57:00 ID:Ym3SzzQM0
>>234
アホか
あの3Dグラフィックのマンドラゴラなんて他にいないけど?
ポリゴンも全部FF11からの流用だが?

しねよ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 09:59:44 ID:tMrRtfGK0
・・・なんだコイツ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 10:00:48 ID:4mUIBIbA0
なんえそんあいあおうんだよ!おちつえよ!
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 10:23:29 ID:Ym3SzzQM0
なんか「6800円じゃ高い」とか文句付けてばっかりの家なき子の貧乏人が多いみたいだが
アマゾンだと送料・税込みで5780円だぞ?十分じゃないか
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 10:30:19 ID:UTwlKrLI0
おやおやー、また頭のおかしい人がやってきましたよー?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 10:43:06 ID:ugXxd2LDO
店頭で買えばもっと安い。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 11:07:22 ID:tMrRtfGK0
買う気があるけど値段に文句言ってる奴は少し待てばどうせ安くなるよ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 11:08:12 ID:Ac01+Qb1O
連続魔があるとしてどんな感じだろ?
従来のガンビットじゃ設定出来なさそうだし、オプション扱いで一定時間魔法CT0になる、とかかなぁ?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 12:09:35 ID:W0YZZGDJO
「高くて買えない」的な文句じゃなくて、「こんなに手抜きなのにこの値段?」っていう文句だろ。
既存のゲームをちょっと調整しただけだし、その調整だって「実は無印でやる予定でした」とかばかりだし。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 13:29:54 ID:A4SSVXfr0
>>233
>>235
はあ?バカか、テメーは。FF11のマップやモデルデータをそのままコンバート
できるとか思ってるのか?
マンドラは元のデザインは流用だが、そんなこと言えば、チョコボもボムもベヒーモスも同じようなものだ
具体的にどこのマップがどこのFF11からの流用なんだよ。
明らかに全て新規書き直しだろうが。エンジンは一緒かもしれんし、そもそもPS2のテクスチャは4bitだか8bitだから
色彩の限界でPS2のグラはどれも似たようなザラザラなものになるんだよ。

知ったかでいい加減なことほざいてんじゃねーよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 14:35:17 ID:tMrRtfGK0
>>243
だから買わなきゃいいだけの話しだろ不満あるなら
ここで文句垂れてもしょーがねえだろ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 15:27:32 ID:vCa5gnuj0
FF11と12はポリゴンモデルもフィールドも全然違うぞ。
マンドラは12でも出るぞ、的な扱いで11ファンへのサービス的な
ものを感じたな。
11プレイヤーの自分からすると12のフィールドはものすごい狭いし
作りからして全然違う。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 16:47:45 ID:7zXmpwMi0
11はもっと手抜きだな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 16:52:45 ID:0uhx19aOO
ラーサー動かせるんなら無限ハイポーションどうなってるんだろうか
コマンドにハイポーション、だったら良いんだけど
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 17:00:27 ID:7zXmpwMi0
ラーサーはハイポ使わない仕様になったそうだ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 17:29:20 ID:qg0EtNwA0
11プレイヤーとしてはミストナックの仕様はガッカリだ。
もうモーション流用で良いからその場で必殺技が良かったな。
ヴァンにファストブレードとか打たさせてくれ。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 17:34:41 ID:UTwlKrLI0
コルドブレイクとかフレイムロードとかそこらへんの技が使いたかったぜ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 18:18:24 ID:vTLtnNu+0
>>244
馬鹿発見
FF11ってPS2版もあるんだよ?
俺が言ってる流用ってのは、
パラミナ→氷河
ダルマ砂漠→タロンギ
とかそういう事だよ

しねよ

>>251
暗黒「うはwwwwエフェクトの待ち時間長くて連携できねえwwwww」
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 18:30:31 ID:qBhbNUdy0
痛々しいネ実民がPOPしていますね。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 18:36:07 ID:ugXxd2LDO
リッチやアーリマンのデザインは、ベイグラントストーリーからの流用だな。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 18:42:00 ID:O6yg9aRc0
FF11のPS2とFF12のPS2はHDDがあるないだけでスペックが全然違うと思うお
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 18:42:51 ID:u1h/CLuy0
「しねよ」とかそういう言葉をよく簡単に出せるもんだね
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 18:46:38 ID:PdPzFwBLO
11と12って同時期に作られてたし技術的な面で使えるとこは互いに流用しあうだろ当然

松野は11の立ち上げにも関わってたワケだし
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 18:47:26 ID:qg0EtNwA0
ダルマとタロンギが流用なんて言ったら
ナギ平原とラテーヌが流用とか言えちゃうな、なかなか凄いわ。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 19:16:48 ID:UTwlKrLI0
アル・タユの流用とか是非欲しいです
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 20:03:57 ID:+kzRQnKU0
FF11自体がPS2で遊ぶために当初製作されたんだよ
HDDにフルインスコするから容量は余裕あるし
データ自体は鯖側で管理、依存

一部データをFF12で使ってもおかしくないし
長い制作期間だったからFF11のスタッフも加わってたかもな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 20:06:50 ID:+kzRQnKU0
松野がFF11大好きで
ヤズマットのヤズがFF11のハンドルだった噂あるし
似せればデータも借りれるなんて計算もあったかもな〜
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 22:34:23 ID:cFjhH3560
>>252はセフィロス

263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 23:15:50 ID:2gJfjEwg0
ヴァンにもう少し主人公っぽいグラフィック貰えないかな。
レックスの方が主人公っぽい。まあ鎧似合わないだろうけど
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 23:31:50 ID:wKQN6+mm0
>>252
お前はバカか? 同じPS2というプラットフォームというだけで流用になるなら
FF10もミンサガもコードエイジも武蔵もなんでもPS2で出たゲームは該当するじゃねーか
ゲーム作りはRPGツクールとは違うんだよ。
他所のゲームで描かれたポリゴンモデルをコピペで作れるかよ、ハゲ
パラミナとボスディンのどこがグラフィック流用なんだよ、ボケ
ダルマスカ砂漠とタロンギのどこがグラフィック流用なんだよ、クズ
両方のゲームも実際にアートディレクターがいてな、そいつが描いたCGイラストを元に3Dに起こすんだよ。
その過程でPS2のVRAMの少なさ、エンジンの共有、そもそも同じ会社と言う事で絵作りが似る事はあるけどな。
ネトゲーやりすぎて脳が退化したFF11脳はさっさと失せろ。
ま、ネットの中で妄想垂れるならそこまで害悪はないけどな、リアルに比べて。

>>257
携帯からわざわざデマ流して擁護乙。松野はFF11の立ち上げには全く関与してないよ。
松野が関与したのはPOL。FF11にはほとんど参加してない。
時期もFF11は00年の時点で既に開発スタートして、一応02年からβが開始。
FF12は実データを作り始めたのは02年から。

ただ拡張ディスクの時期はかぶるだろうし、
そもそも松野も言ってる通り少ないポリゴンで物を表現するときに
FF11のスタッフのデザイン能力を頼っていたという部分は存在する。

どっちにしろ、両方のゲームもまず作画監督がCGを描いて、そこから3Dにしている以上、
「FF12のグラフィックはFF11の流用だから手抜き」とか言うのはあまりに池沼な発言。

アルマニのオメガの上国料とか皆葉のアートとか見ればわかる。む
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 23:37:02 ID:wKQN6+mm0
>>260
一部データ?具体的にどのデータなんだよ。お前使用言語とプラットフォームが一緒なら
他のゲームで作ったポリゴンモデルをそのまま使えると思ってるんか?
そもそもFF11と12ではメモリ配分が全く違うんで、流用したら間違いなく破綻するな。

>>261
また知ったかと妄想でいい加減なことを。ヤズはパソコン通信時代の彼のハンドルだ。
FF11でそんなキャラ名使っていたなんて噂ですらない。
似せればデータ流用?具体的にどのデータを流用したんだよ、ハゲ。
ただグラフィック的には似てるゲームだからこそ、FF10からポリゴンを半分減らす際に
FF11班の末端デザイナーたちのノウハウを借りたというのはある。

でも同じ人間が参加している=流用しているとはあまりに稚拙な言いがかり。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 23:54:20 ID:9wJ6ouhE0
正しいのどうかはわからないけれども
口調がこうだといまいち信用し辛いぜ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 23:54:34 ID:JLqxL/eT0
各キャラの身長
アーシェ165
オイヨイヨ170
パンエロ160
バルフリャー182
フラン188
アッシュ180

歴代の女主人公はティナ160 ユウナ162
さてライトニングタンは175ぐらいあると信じるぜ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:00:01 ID:OvksSgrP0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
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     | (●) (●) |.  |
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   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと66日でございます。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:06:36 ID:pD0J+ABi0
マッケンローの精度が落ちてるな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:18:46 ID:0Ae6ppW30
なにこの作文スレ・・・
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:24:12 ID:bje1PyQ90
このスレも適度に精度が落ちてるな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:31:00 ID:YCf0Uz5y0
なぁに かえって免疫力がつく
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:34:20 ID:VFl4nl4/0
>>267
ンワーオ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:37:40 ID:en8Xc2fj0
>>267
やらないか
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:54:13 ID:SdDqgxGuO
>>266
信用する必要ナイよ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 00:58:32 ID:SqSbj58q0
>>252がかなりキモイけど、>>264もかなりキモイ。
ということで両方しね。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 01:53:27 ID:zq1oRPJK0
ファミ通

・ボードに地続きでない場所があり、召喚獣を取得しないと移動不可=全員がボードを制覇することはできない
・やりこみ要素の難度はオリジナル以上
・モブの強さ調整、体力を下げて攻撃力を上げる変更が全体的に行われている

・「FFXII」のオリジナルメンバーはすでに別のチームに行っているので、新ボスや新ストーリーを増やすという方法以外で何かできないか、というのが本作のコンセプト
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 02:06:05 ID:zZ33YBzL0
ヘネマラ・・・
死ぬほど走った
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 03:58:23 ID:xGeJKYYI0
フィールドは本当に残念だったな。FF11の後のDQ8でオフゲでもあそこまでできるんだと期待したのに
殆どのマップが平原や森と名のついた洞窟みたいな一本道だった

殆ど通らない帝国周りだけ頑張ってアホかと
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 04:04:58 ID:ywmXqoBL0
DQ8

www
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 08:39:05 ID:B00Bf902O
死ぬほど走った…

ヘ ネ マ ラ ソ ン ! !
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 08:41:14 ID:R49mWsmk0
>>280
279が言ってるのは、DQ8のフィールドがFF11並のシームレスで
オフゲでここまで出来るようになったのかって期待してたのに
その後に出た12が細切れのエリア読み込み必須で残念だったって話でしょ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 09:11:59 ID:Sutczo8v0
>>282
ドラクエDQ8はどこまで行っても同じグラフィックじゃん
FF12は地域が変わればチップセットが全く別物になるだろ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 09:12:14 ID:6x2ldsG20
ネ実民は死んでヨシ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 09:44:33 ID:NQm9UMyM0
DQ8はフィールドに敵見えてないのになんでFF12と比べるのか分からん
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 09:56:39 ID:cAVK+N3+O
でも確かにDQ8のフィールドには感動した
本当に見渡す限りの世界ってキャッチコピーまんまだったし
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 10:15:14 ID:RWMNj+9h0
ドラクエ8はせめてシンボルエンカウントとかなら最高だったなぁ
やっぱFF12みたいに広いフィールドに敵が闊歩してるってのはインパクトあるよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 10:36:22 ID:dtY/WAsU0
スカウトモンスターがいたじゃないか
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 10:39:11 ID:R49mWsmk0
うわ、ゴメン
自分282だけどシームレスを誤用してたのに今気づいた

○○草原とか1フィールドをいくつものエリチェン(読み込み)を
必要としないで駆け回れること期待してたと言いたかった
申し訳ない!
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 11:15:41 ID:0pqNwSW90
いやシームレスをバトル限定で考えてるほうがアホだから気にしなさんな。
俺もドラクエ8のほうが空を駆ける空族の世界にピッタリだと思ったよ
12はフィールドが多彩な変わりに画面の切り替え部分の繋がりが別物過ぎて悪かったし
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 12:29:26 ID:tayJnhih0
ドラクエはグラ変更出来たのがよかった
髭使わせろや
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 14:09:22 ID:0Jo6nASdO
>>291
髭バッシュ?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 15:05:30 ID:5lMRMbcb0
いやスレイヤーだろ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 15:21:44 ID:B00Bf902O
ターンAバッシュだろ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 15:25:45 ID:/lmV+0uv0
髭ってリアルの髭だろ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 15:46:09 ID:ClMjH+YE0
まさか二周目でないと取れない武器とか遭えない敵がいる仕様じゃないだろうなあ。
「強くてニューゲーム」とか好きくないんだよな。
「敵だけが強くてニューゲーム」ならマゾくて好きなんだけど。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 16:03:39 ID:56rteCT+0
>>296
そんなの追加する余裕は無かったって書いてあったよ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 16:14:37 ID:/zVqYmFW0
もしかすると武器はあるかもね
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 16:53:38 ID:FVbNbV3I0
好きくないなんて聞いたの鮎川以来。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 18:21:41 ID:g3mSniTE0
シームレスが良いならゼルダ時オカで良いじゃん。
トワプリでも良いな、密度高くて楽しい。

ドラクエ8は広いだけで密度薄くてダメだな、
あの広さでランダムエンカウントとかわけわからんし。
DQMJでもうちょいコンパクトにしてシンボルエンカウントにしたと
思ったら移動遅すぎなクソ仕様だしなぁ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 18:22:15 ID:dtY/WAsU0
>>296
世の中マゾばっかりだと思うな
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 19:23:08 ID:YCf0Uz5y0
マゾくなきゃこんな世の中やっていけません
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 19:29:56 ID:4a7YOUAJO
俺の人生がよわくてニューゲームなのは仕様ですか?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 19:47:45 ID:ClMjH+YE0
>>301
えー。
簡単なゲーム進めて何が楽しいんじゃ。
打たれながらも苦労して進むのがいいんジャマイカw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 19:50:55 ID:pU2UPLXL0
俺もインターはマゾいモードが欲しかったがな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 19:58:15 ID:7hODWm3Q0
ウォースラが勝手にトラップに突っ込んだり
レダスが勝手にコジャを殺したりは防げるようになるんだな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 20:10:11 ID:VFl4nl4/0
>>300
エンカウント方式なら狭くて高エンカウント率はストレス溜まるだけでないか?
広くて低エンカウント率の方が良いだろ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 20:41:55 ID:g3mSniTE0
>>307
3Dの広大なフィールド作っときがらエンカウント方式ってのは
ナンセンスな気がした。
ブルードラゴンとかもなんだかなぁ、て凄い思うわ。
360のロスオデとかも動画見てると悲しい。
やっぱFF12の戦闘システムは最高だ。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 21:17:13 ID:PHOQdQ900
シームレスならローグギャラクシーに勝てるオフゲはない
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 21:27:32 ID:VFl4nl4/0
ああ、シームレスの悪い所を余さず教えてくれるいいゲームだなローグは
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 22:27:01 ID:4YocjMmQ0
インター50万本は売れるかなあ
FFって最新作になるにつれ高額化が進んで販売数も減ってるし
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 22:32:13 ID:g3mSniTE0
20万本がいいとこだろ、12自体人気ないし。
人気ある10インターでもそんな出てないし50とか夢見すぎ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 22:33:12 ID:ccBg3Xe/0
旧12のデータを引き継いだり出来る?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 22:40:16 ID:otwq3PZU0
10でも26万、50なんて絶対無理w
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 22:45:16 ID:Po05jF820
>>313
データがメモカにあれば何かしらの特典はあるんじゃない?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 23:12:05 ID:Q7AondSQO
インタビューで引き継ぎについては触れてないから無しだと思う。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 23:31:21 ID:5lMRMbcb0
引継ぎなし
オリジナルやったのが全部パー
はい糞確定
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 23:34:48 ID:62P5pj3N0
まあまあ、お前も頭がパーなんだからお相子ってことで
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 23:40:56 ID:5lMRMbcb0
いや冗談抜きにオリジナルのデータ残しとく意味なくなっただろ
また上位互換なんだし
これからのFFはインター待ったほうが得策だな
ネットでオリジナルの日本語音声聞けるし
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 23:55:14 ID:otwq3PZU0
それでいいんじゃない?
別にリメイクでもディレクターズカットでもなく
北米版+αなんだし、片方買えばいい。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 23:59:58 ID:5lMRMbcb0
だよなあ
3DSや4DSみたいなリメイクなら別ゲーっぽく楽しめるから
オリジナルも買いたくなる
ファミコンの3ほしくなったしね実際
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:00:00 ID:fKHVLIw80

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと65日でございます
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:00:10 ID:RWMNj+9h0
>>319
糞か神しか価値基準が無い馬鹿なんだね
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:15:37 ID:I0BfSj0J0
シンボルエンカウントだと敵の配置のさじ加減が難しいからなあ
多すぎるとストレス貯まるし少なすぎると追いかけて殺してレベル上げが面倒

その点ランダムエンカウントだと遭遇率の数字弄るだけだから調整が楽
個人的にシンボルエンカウントで良かったと思えるのはFF12しかない
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:21:01 ID:nE7HEK5u0
つか、今までの追加要素入れただけのインタじゃなく
システム性自体をかなり変えてしまってるから上位互換とは言い切れないだろ。
制約をつける方向での変更だから改悪と感じる人も出ると思う。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:23:32 ID:S6NdUhSm0
FF12は厳密な意味ではシンボルエンカウントに入…るのか?
シンボルに接触することで戦闘に突入する、と言う狭義の意味では入らない。
FF12のシンボルエンカウントがよかったと思っても、広い意味ではシンボル艶なクンとftgyふじこ
エンカウントそのものがないというか。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:42:24 ID:2rdIbJNZ0
シンボルエンカウントってのは
ロマサガみたいなやつやろ?
FF12とは違うンじゃないか?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:48:44 ID:RYuOVNZQ0
見た目や操作方法は全く違うがゼルダとかと同じmobそのものがmap上にいるタイプで
シンボルエンカウントとは違うよね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:49:38 ID:nOIhmya20
>>323
“神ゲー”という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:58:17 ID:yIdrPE7M0
>>326
乱暴だけど、戦闘画面移行のあるなしは問わず敵が見えていて
その気になれば戦闘を避けて進めるという事でシンボルエンカウントに含めた
(ランダムエンカウントだと戦闘そのものを回避する事はまず不可能)

他に正しい(?)呼び名があれば教えて貰えると有り難い
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 01:05:59 ID:S6NdUhSm0
>>330
いや、俺もよく知らんのだ。
ただシンボルエンカウントでは、フィールド上の敵はあくまでシンボルであって、
戦闘対象の敵そのものじゃないんだよ。
接触判定ギリギリをかいくぐってエンカウントを避けることがその醍醐味であって、
FF12とはちょっと違ってくるんじゃないかな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 01:27:19 ID:BSdlnsku0
ワイルドアームズは回避できたけどな。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 01:58:31 ID:8YJ/NLmcO
なんかスレチじゃね?
盛り上がってるからイイけど
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 02:05:41 ID:+QYTl2ei0
別の場所でやって貰いたいが、これといって話題がねえからなww
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 02:09:55 ID:9VEfx6Vv0
これ系のことかな?

クロノトリガー、クロノクロス
マリオRPG、ロマサガ、サガフロンティア
LIVE A LIVE 幕末篇 原始編 クンフー編 近未来編

アクション要素エンカウントは敵を避けまくってると後々辛くなるから困る
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 02:18:06 ID:mpaiFGrt0
逃げる度に敵が強くなっていき、最大HPが999にも関わらず
雑魚敵の攻撃で1000を越えるダメージを受けるRPGが好きだ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 05:25:40 ID:lym6VXVE0
シンボルシームレス
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 06:12:09 ID:dEldta+9O
エンカウントじゃないんだから、シームレスバトルでいいんじゃないの?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 08:32:40 ID:HzKbY8zs0
>>308
お前みたいなのにはハーフライフとかのFPSお勧め
>>311
アホか
DQ6>>>>>FF12インター
>>313
あ?なんでまだ発売もしてないゲームの質問してるんだ?

しねよ

>>317
引継ぎなんていらんだろ
無印最強のセーブデータがあればいきなり最強の敵を倒しに行くのか?
新システムで最初からじっくり遊びたいだろ

しねよ

>>324
何の話してるのかわからんな
シンボルエンカウントってエスパードリームとか仮面ライダー倶楽部みたいなヤツだろ
FF12は完全なシームレスじゃん
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 09:04:46 ID:4/4nmVXK0
NG登録完了
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 10:23:32 ID:Q+KL+vNz0
シームレスって「継ぎ目のない」って意味だから、シンボルエンカウントとは別物。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 12:32:07 ID:9cr0pcsnO
マザー2はレベル上がって強くなれば、シンボルエンカウントからシンボルシームレスバトルになるな。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 12:37:41 ID:SpUBL0mVO
>>339
こんな所にまで現れたか自治厨
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 12:41:15 ID:zMwOzfOl0
シンボルエンカウントの反義はランダムエンカウントだから
どっちかといえば、FF12はシンボルエンカウントだと思うよ

ただしFF12の場合は探索モードとエンカウント(戦闘突入)の切れ目がないので、
シンボルかランダムかを持ち出すのは混乱のもとである。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 12:50:31 ID:tWvrmEzA0
インターはHDDに対応してる?
ロード時間短縮できれば買うよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 18:57:42 ID:s7ujGIKu0
PS3でやるとロード時間半減で良いぜ。
ワイド対応=HDTVだろうから
PS3のアプコン機能がすごく効いてくるしな。
FF12IのためにPS3買うってのは信者ならそんな悪くない。
振動もUSB接続で対応できるし。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 19:39:42 ID:9KHQHdHu0
というかFF12に振動は邪魔だと思う。
ヤズマット戦の時ブルブル言ってるのが鬱陶しい。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 19:45:07 ID:8syp1bXPO
>>346
ロード時間半減は言い過ぎ
そこまで速くならない

画質も12がプログレ対応してたらかなりキレイになるだろうがそうじゃないからそれほどキレイにはならない
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 19:49:15 ID:jJKardP60
>>348
ロード時間はKH2での感想、12は知らんがでも速くなるだろ?
画質は圧倒的に良くなるじゃん。
プログレに対応してないからこそPS3でやる意義があるんだぜ?
プログレ対応ならPS2でやっても別に問題ない。
あくまでHDTVでの話しだが。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 20:01:28 ID:muIrY4xT0
うpされた写真みてもFF12くらい綺麗だと画質が圧倒的って程変わってない気もするけどな
実際に見るとまた印象変わるもんなのか
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 20:07:28 ID:jJKardP60
>>350
うpされた静止画やキャプチャされた動画じゃわからんと思う。
圧倒的に綺麗、ていうのもHDTVで非プログレのPS2ゲームをやると
観るに耐えないレベルなんだがそれが十分綺麗に見れるようになる、て感じだからね。

最新の薄型大画面テレビ買って良い環境でFF12プレイしよう!て思うなら
PS3でやるのは必須だと俺は思う。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 21:02:20 ID:AqykjIkmO
アーシェ→モンクで、
ケリの時に紐パン見える仕様だよな?

なら、買うが。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 21:31:06 ID:Th6/UmgzO
PS3の宣伝必死杉w
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 23:40:57 ID:/qmkyxDN0
PS2が出たとき、PSのゲームをPS2でやるとちょっときれいになる!
見たいな話を聞いたけど、今回もそんな感じだろうて。
PS3なぞ買うもんじゃない・・その金あったらケーブル買うとかアルティマニア3冊そろえるとか
そっちのほうが遥かに有意義・・・・・
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 23:55:16 ID:zLwiJoog0
有意義かどうかは本人が決めることだ
が、次世代機は今はどれも様子見が一番だろうな
RPG好き且つ日本人とあらば特に
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 00:00:00 ID:+Ddrb9aj0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
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   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと64日でございます
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 00:00:49 ID:nRRyBAX70
>>356
お見事
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 00:17:09 ID:PMHQdW3I0
PS3はFF13でるまでは俺は買わぬな
基本的に家ゲーはもうFFドラクエだから

一騎当千が7月23日にでて
即効買いたいからインターは様子見安定だなw
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 00:44:11 ID:5lk8H2DT0
チラシノ裏にでもカイテロ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 00:57:24 ID:PMHQdW3I0
ここはチラシの裏ですよ^^
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 01:09:13 ID:TOB/bPabO
PS2でD端子ケーブルに液晶ハーフハイビジョンのD4端子でやっても
十 分 き れ い ?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 02:03:16 ID:HCKt5slZ0
ポマードポマード!
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 09:28:27 ID:296osOgS0
>>361
解像度のアラが目立つので平面ブラウン管が一番綺麗に見えるよ
PS3のアップコンバータを使えば
だいぶんハーフハイビジョンでも綺麗かも
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 11:34:31 ID:1a4U5v30O
無印持っててコレ買わなかったら損?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 11:40:18 ID:AHlNTpIn0
人による
俺はもうFF12くらいしか遊んでないし意思が弱く縛りプレーが出来ないから
強制的にジョブで縛り入るインタ版は買うけどねトライアルも地味に楽しみだし
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 12:07:26 ID:TOB/bPabO
>>363
PS3持ってないのでハーフハイビジョン買ってPS2でやるわ。
ワイドモードでやってみたいし。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 12:35:10 ID:XuY/K0u00
思ったより12インターってアンチいねえよな。ある意味逆に意外だよな。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 12:43:40 ID:ppghYG/M0
12好きな人ってそういったアンチ活動あまりしなさそう
あーでも野村嫌いは多いかw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 12:46:18 ID:XuY/K0u00
いや。12アンチはいっぱいいるだろ。12インターを叩くやつが少ないような。
あきれてるだけか?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 12:47:32 ID:AHlNTpIn0
粘着的アンチってもう意外と少ないよ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 12:51:24 ID:XuY/K0u00
移動4倍速ってのは惚れるよな。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 13:12:09 ID:PAqqnDAD0
>>371
俺のFF11では可能だが
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 14:05:23 ID:PMHQdW3I0
>>364
無印買った時点で損
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 14:15:31 ID:296osOgS0
7以降のFFで一番出来がいいと思ってるのは12
ストーリーはイマイチとは思うけど総評価的に好き
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 14:27:05 ID:teGtb2TQ0
ブラウン管のテレビが一番綺麗なのはそうだが、ワイド画面じゃなくなる
からなぁ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 14:35:03 ID:PAqqnDAD0
>>375
勘違いするな
「綺麗に見える」だけであって、実際はどこも綺麗じゃなくて解像度スカスカだよ
しっかりした作りのハイヴィジョン液晶なら保管処理もされてて下手なブラウンカンよりずっといいよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 14:37:38 ID:3wWXUFRs0
ブラウン管のぎざぎざちかちかがどうしてもキツイ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 14:51:48 ID:296osOgS0
>>377
PS3買えばだいぶ軽減される
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 14:53:39 ID:RUXIEXPA0
インターがイージータイプってんなら、ついでに盗賊のカフスの仕様も変更してほしい

具体的にいうとFF9仕様で
盗める確率は無印カフス装備時のままで
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 15:11:08 ID:VOw4DWSM0
あのおバカな抜刀仕様が改善されてるといいんだが
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 15:53:30 ID:J6itJ6E80
>>380
抜刀仕様ってどんなの?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 15:57:51 ID:y4/SLfBA0
敵と対峙すると抜刀する。
敵が居なくなると武器を収める使様。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:01:16 ID:XuY/K0u00
頼むから街中をオイヨ以外で歩かせてくれ。
リーダーでいいよ。街中は。

こんなささいなとこは改善してくれんやろか?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:06:17 ID:y4/SLfBA0
ヴァンとパンネロ以外、あんまり表立って歩けるような身じゃないからな〜
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:10:54 ID:YyDEE1K/0
>>381
抜刀に関して必死に貶そうとするやつは前からいるが
言ってることは難癖もいい所だからスルー推奨
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:11:11 ID:TOB/bPabO
そうなると街中でアーシェか。
露出視姦プレイだな。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:21:56 ID:zce1s6ab0
6800円はいくらなんでも高すぎ。
無印の不評を考えたら3800円で、買うか買わないか。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:24:50 ID:SwVZG8Sj0
高いと感じるなら買わなければいい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:26:46 ID:VOw4DWSM0
どうせ値下げ見込めないからさっさと買った方が吉
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:48:16 ID:XuY/K0u00
ともかく最近のトレンドは主人公の尻なのか?オイヨの尻なぞ見つめたくないぞよ。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:48:43 ID:OJfiSImL0
>>383
揚げ足取るわけじゃないが、バルフリャをリーダーにして帝都に初上陸の際はどうなるの?
彼独自行動とるし。

まぁそのときのパーティーメンバーの中から選べるようにしてくれたらいいんだけどね。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 16:59:57 ID:h/Pf3+Re0
>>383
単純に考えると、リーダーによって街人の対応が変わると面白いんだけどね。
ヴァン・パンネロ→子供の反応が変わる
バッシュ→難しい話(政治とか)をする とか。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:05:34 ID:z5jcMaDO0
バッシュは世間では死んだことになってるんだからまずいだろ
おまけに王を殺した逆賊として知れ渡ってるんだし
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:10:08 ID:XuY/K0u00
「おれがバッシュだ」イベントがあるように誰も顔しらんのだろ。
俺はとにかく野郎の尻ばっかみたくないだけだ。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:10:52 ID:VOw4DWSM0
会話テキストはオイヨ向けだろうし追加の方向の修正は難しいんじゃないか
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:13:07 ID:cxvP0yI/0
>>369
FF12ほどインターで修正されてしかるべし作品はないからな
まあボードと召喚が修正されても全然足りないが

というか召喚は操作可能になるだけかよ?
HPを3,4倍にしないと意味ない気がする
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:16:04 ID:EsvL2l7N0
HP3,4倍にしたらゼロムス最強だな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:18:05 ID:AHlNTpIn0
全然足らんと思うならもう買わなきゃいいじゃんw
このスレに来る理由もよう分らんな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:28:23 ID:Sw/HSbKC0
ろくに無印をやり込んでない奴が個性がないとか魔法が弱いとか言ってるから
自由度のないシステムになったり、ただでさえ強い魔法が強化されるとか
わけの分からんことになる
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:29:32 ID:xgnocAxLO
たまに街の人で会話が変化しないまんまで、状況に合わなくなってるのがいるが、変化してくれたらいいな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:39:47 ID:XuY/K0u00
>>399

逆に変更してくれるほどにユーザーの声を聞いてくれているとなると
スニクエも捨てたもんじゃない。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:41:14 ID:J6itJ6E80
>>401
ラスボスを強くしろという声も届いているはずだが年月を追うごとに弱くなっている気がする
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:43:40 ID:XuY/K0u00
>>402
じゃあユーザーの声じゃねえんじゃねえの?>魔法強化。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:44:22 ID:uCFJOQ4z0
12は戦争の部分がOPとED直前に集中し過ぎて、
世界情勢が変化しない間のアーシェご一行の遺跡観光の物語だからな。
部分的に帝国に攻撃された町とかブツ切りに変化があるだけで

7・9・10とかは少数国家だったから、独裁国がちょい動くだけでセリフ変化しまくりだったが
>>399
ディレクター自らが魔法が役に立たないって認めてるわけだが?
それと個性がなくなるのはやり込んだ状態。
制限を付けた代わりに個性が強化されてるなら大歓迎。
無印は役立たずだらけだったせいでみんな似通ってしまったからな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:46:13 ID:VOw4DWSM0
なんだかんだで12の世界は好きですよ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:47:23 ID:gMRx1ZsO0
>>392
そんなんやられたら発狂する
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 18:01:22 ID:UhyiqS0C0
>>404
実際に魔法使いを使ったことなんかないだろ。
ディレクターが言ったとか関係なく、魔装備つけて強化魔法ぶっぱなすだけで
カンストダメージ連発なのに役に立たないわけがない。
魔法使いに盾を持たせれば攻撃も防御も強い厨キャラまで作れるわけで。

全員が攻撃役とかしないで、盾役、補助役と役割分担をした方が
回復を減らせてダメージ効率がいいのは常識だが、
全員に両手武器を持たせてケアルガを撃ちまくりながら
ノーガードのごり押しで敵を倒してる連中が無個性とかほざいてるからな。
そういうのが大灯台地下でフルボッコにされて吠えてる。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 18:02:45 ID:y4/SLfBA0
>>404
役に立たないとは言ってなかったような
ユーザーからの要望じゃなかったっけ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 18:12:17 ID:92TaM78l0
通常バトルメンバー3人じゃなくて4人がよかった。
バルとフランはイラネ。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 18:14:01 ID:0jD9PA1n0
>>404
> 12は戦争の部分がOPとED直前に集中し過ぎて、
>世界情勢が変化しない間のアーシェご一行の遺跡観光の物語だからな。
でも考えてみろよ、昔のRPGってそういうもんだったぜ
このゲームさあ、展開が昔のゲームっぽいんだよな
それをポリゴンでやられるから物足りなく感じるのかね
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 18:22:14 ID:iUU8Klw90
>>354
普通のブラウン管にコンポジで接続するならそうかもしれないけど
HDTVだとものすごい差だよ。
あくまでもHDTV持ちっての前提の話。
液晶やプラズマのHDTVとPS2は相性最悪だからねぇ・・・。
チラツキやジャギーが酷すぎて画面見るの辛い勢いだ。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 18:34:56 ID:AHlNTpIn0
>>404
ファミ通インタビュー読んでも役に立たないとは言ってないんだがなぁ
やたらあのインタビュー以降ディレクターが役に立たないと認めたって言う奴いるが
斜めに見過ぎじゃないか?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 18:48:09 ID:roVx3Io10
いつものFFに比べたら使える方だったと思うけどな、魔法。
使うべき場面が多かったというべきかな。

FFに限らずRPGって、物理攻撃偏重の傾向があるから、
もうちょっと戦略的にしてほしいとは思う。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 18:59:20 ID:h/Pf3+Re0
パンネロをリーダーにしてるせいか、魔法かなり使えたけどなぁ。
敵に詠唱→他のキャラ突撃→魔法発動→敵全滅→他のキャラ ( ゚д゚)ポカーン
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 19:19:22 ID:3wWXUFRs0
>>378
まあ最近HD液晶+PS3に乗り換えたんだけどね
早くワイドでインタ版やりてえ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 19:22:39 ID:uCFJOQ4z0
実際魔法はガンビットで常にかけてる強化系以外役に立たないよ。
しかもその強化とか、従来オートアビリティでやってた事をガンビットにやらせてるだけだし。
ちなみに伊藤裕之はFF9発売当時に
「魔法でヘイストとかしないですむようにアビリティでいつでもヘイストとかつけるシステムにしてます。
そんな単純作業する時間があったら戦略的なプレイを工夫してもらったほうがいい」
と発言を残してる。

攻撃魔法で長いエフェクトとロードに耐えながら9999だす間に連撃で何万もダメージ稼げる。
レベル1とか制限プレイしてる人なら使い道あるけどな
また役割分担といってもボスにタンク役が耐えられるほど防御力ないから、結局バブチェリバース安定で
FF11の空蝉並みのバランスブレイカーだ。
「リバースなんてたよるのはヘタレwww」とか必死に反論する天邪鬼がいるかもしれないが、使ったほうが遥かに有利だから言われても困る。

あとMPリフレが今回酷すぎるので前衛が常にMP溢れてしまう。ケアルガアレイズ全員用意する風潮はそういう効率的な部分もあると思われ。
馬鹿じゃないんだから3人で敵一匹をボコるようにプレーヤーは動く、すぐ敵も死ぬからそんなに盾役とか決める意味も薄いしな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 19:38:00 ID:J6itJ6E80
とりあえず最近のFFが初心者救済の方法を明らかに間違えているのは事実
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 19:39:56 ID:hGZQqBym0
>>416
前衛には与ダメMPチャージとかのラオセンス取らせなきゃいいだけの話
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 19:53:29 ID:296osOgS0
魔法のエフェクトの遅延は改善してほしいな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 19:59:14 ID:yDORf2ixO
12の攻撃魔法はかなり使えたなぁ
弱点つけば序盤からハンパないダメージを一度に複数敵に与えられたし

FFの攻撃魔法って弱くて召喚魔法の影に隠れっぱなしだったけど12ではそれが逆だった
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 20:01:59 ID:RUXIEXPA0
敵の詠唱に合わせた味方の上級魔法で時間を稼いでいる間に武器攻撃を入れて攻撃させずに倒す

っていうのが戦法として普通に使えるようなバランスだったら良かったんだろうがな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 20:45:09 ID:+NbNPMN/O
>>420
肝心の弱点責めガンビットを入手出来るのが終盤だから、いちいち手入力しなきゃいけない序盤は使い勝手悪いがな。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 21:02:09 ID:F+XxRQxx0
たしかに
せっかくのガンビットだってのになあ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 21:08:07 ID:XBk8egNtO
最初から全部揃っていてガンビット屋にはプリセットがあれば良かったんだよ
ボス向きガンビットセット、飛行タイプ向けガンビットセットとかあれば良かったと思うんだ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 21:12:30 ID:cV8xUpni0
インターではガンビットは最初から揃ってるからマシになるな
しかし種類だけ増えてデッキ組めないままならますます付け替えが面倒だ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 21:48:16 ID:HdLfhOl40
属性付き武器が使ってるときは
〜が弱点の敵→たたかうとか〜を吸収しない敵→たたかうとか設定してるんだが
〜を無効化しない敵っていうガンビットをインターで追加してほしいな
つーか何でないんだろ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 22:28:47 ID:g328OjMG0
「無効化しない」には吸収も含まれるから
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 22:54:01 ID:8idGD1+x0
>>416
ガンビットで強化ってなんだそりゃ
魔法の強化は杖やローブの属性強化でやるもんだと思ってたが
ラ系ガ系を属性強化すれば普通に殴るときの倍くらいの時間で済むから
複数いれば打撃より魔法のほうが強くなる
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:05:27 ID:kqI4Ahba0
世界情勢変わりまくりでアルシド半泣きだったてのに、
>>404みたいな事言うアンチがまだいるのな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:07:22 ID:F+XxRQxx0
倍?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:12:21 ID:g328OjMG0
>>430
倍で合ってるでしょ。2倍の時間で4倍の敵を倒せれば効率的。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:25:38 ID:XJyO0iRx0
>>416はヘネ奥とか行ったことないのか。
フルボッコにされてたのが盾一枚用意しただけで楽勝だったなんてよくある話。
雑魚のほうが強いのにボスを基準に考えてるのもあれだし。
属性強化も知らんのに魔法が弱いとかどんだけ無知なんだ・・・。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:33:27 ID:EsvL2l7N0
灯台地下レイプ現場とかブン殴りオンリーよりファイガとか連発した方がずっと楽なわけですが
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:43:25 ID:XJyO0iRx0
魔法が弱いって人がレベル上げや金策のときどうやってるのか気になるな。
まさか両手剣でちまちま殴ってるわけじゃないと思うけど。

属性強化装備を知らなかったり、エフェクトやロードうんぬんと言ってるから
普段の魔法もコラプス級の上位魔法をぶっぱなしてるのかな。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:53:55 ID:qoryj2wG0
>>434
魔法は回復系しか使ってない…。
MP使うのがなんとなく勿体無くてさ。
そのままクリアした。
ちまちまいいよちまちまw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:58:13 ID:RUXIEXPA0
いや、単純に魔法の順番待ちに関してだけじゃないの?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 00:00:00 ID:+Ddrb9aj0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと63日でございます。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 00:08:32 ID:j5sjZ2UQ0
このソフトにあわせてPS3買うのは俺だけでいい
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 00:12:12 ID:7jbYKIYQ0
まっさん乙

強くてニューゲームでレベル引き継がれたら嫌だから
年の為に初周はオイヨをレベル1のままにしておくか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 00:23:37 ID:Rc+ZszAu0
なぁに かえって免疫力がつく
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 08:49:10 ID:vn/5Q0iS0
引継ぎはAPと一部アイテムとお金とかでいいよ
お金は是非引き継がれてほしい
ずっと金欠の旅立ったし
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 09:07:27 ID:yj21Grvp0
>>411
インターナショナル版が、D2以降も対応してくれればある程度その問題は回避できるの?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 09:33:34 ID:+snnuGlY0
強めのザコ相手だとリバース詠唱の邪魔になるから、
魔法が優位になるのは格下のザコ相手に弱点突いた時だけだな。
だが、それをコンスタンスにできるようになるのはバーフォンハイム以降、
普通に進めるんならもう殆ど上げなんていらないくらい難易度ぬるくなってるから
序盤からガンビと範囲魔法追加したんだろうな。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 09:42:22 ID:RkW6H3GzO
>>441
APってナニ?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 09:47:01 ID:p6Lt4g+Z0
D2以降対応なんて無理だろ。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 09:51:04 ID:vn/5Q0iS0
>>444
すまん
LPです
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 10:03:12 ID:RkW6H3GzO
LPね。
アクションポイントとかがあるのかとオモタ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 12:01:29 ID:Ifj++h810
今から普通のFF12買うよりインタのほうがいい?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 12:04:31 ID:zY29Z/uG0
FFといったらAP=アビリティポイントと刷り込まれてる俺はもう懐古と呼ばれるしかないのか
APがリアルに通じない世代がいるなんて…時代は変わっていくんだなぁ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 12:39:55 ID:g2F6OEQi0
>>448
unn
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 13:11:27 ID:Vm5RVeLaO
斧三人装備して同じ敵に特定の技を決めると全員スロット一つ消費して高速ナブラ発動とかだったら泣いて喜ぶんだが
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 13:33:54 ID:PtcvWMEf0
>>448
オイヨイヨが聞けるのは無印
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 14:33:28 ID:xEOpROsg0
ttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180269.html
「ファイナルファンタジーXII」インターナショナル版とピンズコレクション(1BOX15パック入り)のPlayStation.com(Japan)オリジナルセット商品
11,525円→6,980 円 だが、品切れ中

商品仕様(上のセットも単品も同じ)
豪華プレミアムパッケージ仕様
本パッケージのために描きおろされたイラストが彩るスリーブに、
スペシャルブックレットと、北米限定版用に制作されたDVDを日本向けに再編集した「シークレットDVD」をセットにした
プレミアム・パッケージ仕様!
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 14:39:05 ID:e6PZjyhZ0
プレ予約で、19日から開始じゃん
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 15:25:46 ID:6s045U110
そろそろ公式オープンしていいよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 16:02:33 ID:SRVomICs0
>>453
あれ?CEROAになってる
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 16:07:49 ID:wTv8RbIB0
>>453
これって買いなの?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 16:46:22 ID:EcbAbRi30
ピンズなんて子供のオモチャが欲しいか?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 17:33:06 ID:Ifj++h810
オイヨイヨ?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 17:39:42 ID:t/kLv4E10
ムセテンナヨ!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 17:59:42 ID:/p0zaZvi0
ピンズってなに?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 18:02:01 ID:SCktkLjn0
缶バッチよりはいいんじゃない・・と言ってみる
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 18:02:15 ID:03AOvHGW0
ガンビットで、5つくらい保存できて瞬時に切り替えられたりしたらいいな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 18:19:30 ID:XRdSRp47O
魔法弱いって人いるんだな
武器だといろいろ条件重ねないとカンストしないけど
魔法はかなり簡単にカンストするのに
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 18:37:29 ID:WuWC3mur0
CEROAじゃあまたパンネロ監禁カットか?
バッガモナン一味の出番が・・・
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:12:30 ID:YV5jpGdr0
オワタ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:22:10 ID:vn/5Q0iS0
日本語だとダメ!英語に日本語字幕だとOKなんてオチとか・・
その時の審査員や時事ネタも影響してるんじゃないかな

無印12の審査してるっぽいころは
北朝鮮以外にも監禁王子もいたしな〜
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:22:52 ID:R+LTaP4K0
>>463
散々既出のネタを書き込んで楽しいか?

しねよ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:31:31 ID:7ZHJZT540
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=SLPM-66750
パッケージはこれになるのかな?良い感じ

ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/1853039/
ウォースラがリーダーの画像は初出のような


>>465
スクエニ公式ではBだね。
上のは無印がAだから間違ってるんじゃないかな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:37:26 ID:8lQjPQbi0
無印もまだ中断してるのにPSどっとこむでプレ予約してしまった
orz
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:39:54 ID:nvbCRIZZ0
>>469
フランの格闘に目がいってしまった。
格闘もう少し強くなるといいなぁ、なんて。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:44:57 ID:WuWC3mur0
>>469
そっかじゃあ安心かな有り難う

パッケージは吉田書き下ろしが良かった・・・
アーケードゲームのポスターとか描かんでいいから描いてくれよw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:53:10 ID:WuWC3mur0
>従来版では1種類だったライセンスボードをジョブごとの112種類へ。
この誤植はたまらんw
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:53:31 ID:7ZHJZT540
増え過ぎwww
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:57:50 ID:ci7B8rmx0
これは良い誤植w
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 19:59:59 ID:YbSZ6plV0
パッケージってかポスターの画像っぽいな 個人的にはパッケージでもいいけど
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 20:45:53 ID:MeKpBfoH0
>>472
うん、吉田描いて欲しいな
パッケってあんまり描いたことないよね
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 21:35:53 ID:GBZ3T7PpO
>>473
すごく…種類が多いです…
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:10:45 ID:mAqv6/zZ0
久しぶりに2ch覗いてみたけど
本当にお前らって馬鹿だなw
はっきり言って救い様が無いぞお前らww

創造的な活動も仕事も何も出来ない
価値無しのニート共は氏ねwwww

480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:28:00 ID:6s045U110
柴田もな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:47:44 ID:sgJgjoK9O
アーシェでモンクある?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:55:43 ID:Tv+qT71B0
>>469
宣伝ウザ
アマゾンじゃあ送料込み5780円なのに送料別で5770円じゃあ話にならんよ

しね

>>473
アホか
わざと間違えてアクセス増やそうって魂胆なんだよ
別に面白くもないし相手にすんな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 23:01:11 ID:PrbJS2J30
痛々しいなあ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 23:37:18 ID:PIMS/owVO
マッケンローさんスタジオ入り。
スターンバーイ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:07:36 ID:XRdSRp47O
タワーチェインめんどくせーなコレ・・
ブリットやラルヴァのが楽だな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:08:26 ID:nADk/5Wi0
マッケンさん・・・どうしたい・・・
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:12:38 ID:KrkI719W0
カミナリでも落ちたのかな?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:13:07 ID:P3XvDq5t0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと62日でございます。

489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:16:14 ID:r/hWkVcb0
はあ?クイナ可愛いとか頭イカレテンんのかwww
ベアトリクスとセーラだろ普通の感性なら
クイナ見た目キモイ 動作キモイ 話し方キモイ 武器で攻撃する時ダメージ低くなったりするのもキモイ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:24:11 ID:e55LPdN90
特典DVDって何がはいるんだろ!?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:33:31 ID:Rc58O0QZ0
おたからの所持限界数を999にしてほしいな
と、無限ゼリー狩りやって思った
チェインレベルとエクストラチェインを最大にしといてから放置すると30分くらいで黄色の液体が99に…
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:46:03 ID:a8MsLcUq0
マッケンロー遅っ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:54:44 ID:JZVjO05W0
マッケンロー終わったな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 01:58:26 ID:MTUghDA10
>>491
おたからの所持限界は俺も思った。
戦利品の売却で稼ぐのが主なのにあまり持てないというのは辛い。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 03:28:55 ID:+nvGCIVWO
英語だとツマんなそーだけどやべぇ超欲しい
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 06:05:21 ID:v5DfPyuB0
99個で十分だろーが
なんでも自分の都合だけで考えんなよ
アビス狩りレベルにもなれば金なんて使う事もなくなるからそれでいいだろ
序盤に金を溜め込みすぎてもバランス崩壊になるって気づかんのかね

しねよ


まあそれよりもせっかくボスキャラがプロシェルヘイストブレイブフェイスリジェネリフレクって
フル強化なのにデスペル一発であっさり全部剥がされるクソ仕様をなんとかしてくれ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 06:31:14 ID:CG9CPkM10
>>496
なんでも自分の都合だけで考えんなよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 07:02:41 ID:9FktNxH50
>>496
究極のツンデレ?「しねよ」が掛詞とか枕詞化してるな。



あーしゃんと呼んで良いですか。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 09:39:18 ID:GbgSBHyGO
アーシェントマンじゃね?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 09:47:20 ID:Qh2Gseuo0
<<453
これ、よく見たらセット販売という名の在庫処分…
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 11:24:44 ID:TlQTsX5OO
今回はゲストキャラがオートじゃないという事で四人のフォーメーションでの作戦を考えるのが楽しみだ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 13:28:35 ID:9gY8pWJs0
ガンビットが馬鹿だからすぐ遠隔マン巻き込まれてフォーメーションも糞もすぐなくなるけどな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 13:34:35 ID:pYwVRKDT0
>>502
ガンビットというか、お前が調整できない馬鹿なだけ。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 13:52:00 ID:RvYzalHZ0
ジョブチェンジ不可の言い訳が「バランス調整が大変」ってのが理解できない。
ジョブチェンジ可ならジョブの組み合わせで攻略の難易度を随時変更できるので
攻略が難しい編成や容易な編成をユーザーが場面ごとに選択することで
「バランス調整」を製作側でカリカリにしなくてもユーザー側がやってくれる。
しかしジョブチェンジ不可にすると最初に選んだ時点でその後の難易度が決定されるから
ある程度は偏ったジョブ編成でも勝てるように「バランス調整」を製作側がやらなければいけない。
ジョブチェンジ不可の方がバランス調整が大変なように思う。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 14:07:15 ID:NwDSAAU50
ジョブチェンジできたら、全部埋められるから無印と差別化できんからじゃねえの?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 14:11:16 ID:9OtgKHaq0
ジョブ決めると無職(=無印)より強くなれるのかね?
なんか特化要素ないと結局無職でいいような。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 14:13:33 ID:HqPGjtO+0
アビリティの盗むや万能薬の効果追加はどのジョブでもあるだろな?
盗むが無いと交易品の入手が難しくなりそうなんだけど
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 14:18:38 ID:MycIJHVe0
ライセンスボード1枚分のメモリしか確保出来なかったのが本当のところじゃないの
ジョブチェンジ出来たら裏で13枚分のデータを保持しとかないといけないじゃん
セーブデータも肥大化するし
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 14:35:21 ID:NwDSAAU50
転職できないってことは
全員戦士系の職業についてもクリアできてしまう超簡単補正がされてる可能性もあるよな。
タコ殴り度の強さがさらに増してます。みたいな。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 14:43:06 ID:QaBAz+suO
イージータイプって付けたいくらいらしいし
本編の難易度下がったけどやりこみ要素増やしたって事でそ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 14:56:59 ID:NwDSAAU50
んでも無印やってて圧倒的にこっちの体力足りねえなあ。とか思ったことなかった?
そんなときは体力系アビリティとったりして増やすよな。
戦士系はまだましとしても
全員魔法使い系でもクリアできるようになってるんだろうか。
「俺全員黒魔道士にしたらつまっちゃったよ」なんてことはないだろうからなあ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 14:59:26 ID:JZVjO05W0
バブルで乗り切った
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:00:34 ID:r/hWkVcb0
追加モンスターいないのにやりこみ要素・・
ジョブチェンジ不可だと無印よりヤズマット戦の時間かかるような
ヤズのために全員シカリにするわけにもいかめえ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:13:09 ID:Tp3Nj0+80
>>511
そんなアンバランスなパーティーでも普通のクリアレベルでクリア出来ると考えるのはちょっと分からないし
もし出来たらそんなゲームはRPGとしておかしい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:25:57 ID:HqPGjtO+0
終盤はザコ&ボスなんかバブルがないとキツイしな〜
ヤズマットとかなんかリバースがないとかなりキツイし
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:28:07 ID:XtR4d++00
難易度低下って残念だな
強くてニューゲームで難易度upに期待するしかない
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:34:06 ID:L/4gbd2Q0
ヘネ奥までくらいならバブルなしで行ってますけど
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:55:32 ID:Rc58O0QZ0
オメガは戦ってないので知らんがヤズはリバース要らん
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 16:05:27 ID:3TTgIn350
一部のモンスターに即死攻撃があるのは勘弁してほしい
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 16:09:27 ID:NwDSAAU50
いや。全員黒魔道士ってのはたしかに極端だけど、
一旦決めた職業を転職できないってのは百害あって一理もないんじゃないかと。

ライセンスボードを一人につき13枚用意せないかんとかいう内部的な問題はおいといて。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 17:03:01 ID:byuq7UDLO
キャラの位置取りもガンビットで細かく設定出来たらいいのにね。ケアルガ使う時に銃や弓が仲間外れになる事がよくある
いちいち仲間の立ち位置の中心に走ってリーダーにケアルガかけるの('A`)マンドクセ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 17:47:35 ID:lTpTL5Uc0
下手に分散すると離れたヴァンとかレダスが周りのザコに絡まれたりするしなw

それとジョブを導入するならナイトはリバースなしでも死なないくらい固くするとか個性がでる調整してほしい。
10,11で武器の属性で敵の弱点つけたり回避が高いキャラとかカスタマイズできたのに
12はどのキャラも無個性で戦略>>>>>>キャラの個性なんだもんな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 18:01:46 ID:37gjQXSH0
>>521
対角線上に陣取ってないか?
回復と補助魔法の範囲は遠隔武器の射程と全く同じだから、
近接が反対側に回り込んだりしなければ全員にかけられる
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 19:32:33 ID:xZT3IWBh0
マツシンの捏造の歴史 ver.103

・「FF12のシナリオを渡辺と生田が改変した!糞なのはこの2人が原因!」と散々誹謗中傷したのに
 その後EDも完全に松野の存命時に作られ、本編のプロットも松野のに極めて忠実な事が判明すると、
 以降はだんまりを決め込む

・特にラストの「バルフレアー!」は絶対に生田だとも言い張り、生田を死ねとまで言っていたが
 アルティマニアで完全に松野存命時に収録されたものである事が証明されてしまう。
 死ねとまで書いたのに、その途端にだんまりを決め込む

・「スクエニは松野の名前を出さないように言われてる!緘口令だ!事実上謀殺だ!」と散々吼えまくっておいて
 その後開発スタッフが松野の名前を出しまくると、だんまりを決め込む

・元第四部署で働いていた人間が「嫁をソープに入れてでも働く覚悟をもて」と言われたと暴露すると、
 「松野はソープなんて言ってない!質に入れろと言ったんだ!」と何の根拠もなく自説を提唱し、
 その元開発者を誹謗中傷する

・「松野組」の排他的な定義に固執し、松野、皆川、吉田、崎元以外は松野組ではないと断言するw
 第四部署のプログラマー(光栄からきた外様)が第四部署全体を松野組と呼称していたのにそれも捏造扱いし、
 アルマニの記述なども見ようとはしない。

・現在の住居『松野信者専用スレッド(ゲームサロン)』では極めて排他・閉鎖的な態度をとり、
 住人は毎日リロードして居座ってるわりには自分達からネタをふらずに、常に何かいちゃもんをつける書き込みを探し、
 人の書き込みにすぐ難癖をつける。その場その場で「スレのスタンス」「スレのルール」をコロコロと変えて、
 自分の都合の悪い書き込みが書かれない様に言論統制w

・スクエニに松野について問い合わせメールした人物達に対し、その直後に任天堂Wiiのプレゼンテーションがあったからというだけで
 「お前らは任天堂の工作員で宣伝のために捏造メールを作ったんだろ」と言いがかりをつけて、
 現在に至るまでメールを出してその返信をスレに見せた人間を工作員呼ばわりして憚らない。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 19:50:11 ID:weGzlwcI0
PS2のメモリ不足が原因でライセンスボード1枚分のデータしか保持出来ないのなら
ジョブチェンジするとライセンスを全部忘れるシステムなら搭載可能だったかもね
ハマリ防止の緊急回避用って事で
ジョブリセット時にLPを払い戻しできるなら付け直すのが面倒だけどリスクは無いな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 20:30:30 ID:HqPGjtO+0
>>525
確かにドツボにはまったら大変だね
特定のアイテム使うとライセンスボードを変えれて
LPは半分になって取ったライセンス全部忘れるなら
それでもいい
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 20:42:10 ID:Pp8mxRb20
>>506
アホか
ここで聞いても答えられるヤツなんている訳ないっちゅーの

しねよ

>>511
FF11的には黒PTなんか凶悪なんだけどにゃ〜^^;
初回プレイは全員黒にしてみようかにゃ〜^^;
>>518
攻略法なんて人それぞれだろーが
なんでも自分本位で物事を考えんなよクソが

しねよ

>>519
むしろオートレイズアレイズフェニックスができる方がおかしい
>>525
お前PS2を見くびってないか?
お前の頭よりはるかに高性能だけど?

しねよ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:03:30 ID:1NtsDY7F0
流石に気持ち悪いな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:09:21 ID:Rc58O0QZ0
もしかして面白いと思ってやってんのか?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:13:44 ID:dlHo3WiI0
昔のFFは属性が強烈だったから黒PT結構強いんだよな。
11は物理が手数大目威力弱めだったから魔法が相対的に強かった。
今12やり直してるんだが、ダメージが10以前のノリのせいで
敵のHPがいちいち多いんだよな。
そのくせMP量まで以前のFFのノリですぐガス欠おこす。
バランス調整したやつ無能かと思うわ。インターじゃそこんとこ見事に修正してるし
>>572
なんでもライセンスボードのグラフィックのせいでADBのメモリを圧迫してたんだそうな。
戦闘中でもライセンス習得できるから、エフェクトとか色々邪魔な要素が多い。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:17:31 ID:q4C33q5h0
>>530
まぁMPチャージと消費MPカットあれば殆ど尽きなくなるがね<MP
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:18:58 ID:ZKCr+2ym0
>>529
ただの自己満足なんじゃない?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:32:33 ID:Pp8mxRb20
>>530-531
神魔法アスピルも知らないでFF12やってる馬鹿もいるとは
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:44:24 ID:Rc58O0QZ0
アスピルなんて低レベルプレイでもない限り使わんだろ
ぶっちゃけ初期レベルプレイやって初めてアスピルの神性能を知ったくらいだし
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:56:44 ID:dlHo3WiI0
まだ序盤でアスピルもチャージもない。
というか勝手に相手が便利な物を使える状況なのに気づいてない馬鹿とか決め付けたがってるID:Pp8mxRb20はどういう脳をしているんだろう。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 22:10:52 ID:pYwVRKDT0
チャージ 1700 ラバナスタ

>まだ序盤でアスピルもチャージもない。

まだレックス使用時か。
そいつは随分序盤だな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 23:13:08 ID:jW4nTgtFO
気付かなくてもなんとかなるし気付けば楽になる
12は抜け道とか攻略法が豊富に用意されてていろんな遊び方が可能なのが良い

極端なジョブ編成でもなんとでもなるし逆に縛りプレイすれば鬼マゾ仕様にもなる
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 23:37:50 ID:HqPGjtO+0
ビュエルバまでにミストナックル3つ覚えさせれば
以降MPで困る事はほとんどない
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 00:00:00 ID:W6uZxkx70

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
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   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと61日でございます。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 00:02:13 ID:y4GRp4Jh0
マっさん挽回乙
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 03:48:25 ID:AYPVSNXd0
汚名挽回乙
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 04:31:23 ID:Ephe9Y0pO
名誉返上乙
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 05:15:53 ID:elZunwbE0
敵を発見する度にいちいち武器抜くモーションあれ削除せよ
単純にウザイ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 05:54:34 ID:hax2t+sp0
>>539-542
アホか
名誉も何も、ただのカバだろーが

しねよ

>>543
馬鹿か?
発見じゃなくて近づいただけだろーが
抜刀する前に敵に襲われるのが、実質DQで言う「こちらがみがまえる前に襲い掛かってきた」なんだけど?
それが嫌なら敵の近くでエスケプすりゃいいだろーが低脳

しねよ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 06:19:09 ID:pFXuSJ/bO
NG登録 ID:hax2t+sp0

125:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2007/06/09(土) 05:56:25 ID:hax2t+sp0
ファブニル程度でごちゃごちゃ日記書いてんじゃねーよ愚図が
また倒せないモブ出てきたらクソ携帯厨のクソ質問のオンパレードするつもりなんだろ?
お前の事なんか誰も見てないし、書き込んでくれなんて誰も言ってないよ

しねよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 06:34:36 ID:UahSkjWl0
インターではぜひ戦闘音楽を入れてほしい。
クロノやKHみたいに自然にバトルと移動が繋がるようにしてくれ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 07:55:11 ID:2pmzN+030
攻撃のモーションが各武器二種類しかなくて技もろくなのがないってのは大失敗だよな
キャラ毎に三種類ほど選択肢があれば十分なのに
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 08:13:04 ID:q8PN97w90
>>546
まかせた
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 08:16:03 ID:+AU5BJ/gO
>>546確かに戦闘シーンでの音楽はほしい。ボス戦はあるのにな。
音楽がないからものたりなかった
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 09:46:27 ID:6R6cfj3z0
あの爽快なフィールド音楽で戦うのもなかなか良かったけどな
ダンジョン系は控えめな音楽と微妙な暗さもあって長時間やってると眠くなるがw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 09:48:16 ID:Ssnz7KAG0
>>543
武器毎に専用スキル欲しいよなぁ。実質今回の武器って大して個性ないから
全員武器の種類固定で専用モーションをたくさん用意とかしてくれたほうがまだ良かった。
連撃とか防御無効とかはアクセサリのサポートアビで表現すれば十分じゃん
空の敵には遠隔攻撃で斧でも上空に届くとか意味不明な事してんだし。

メモリ圧迫して全員分のハンディボムのモーションとか用意しても殆ど意味ねぇw
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 10:53:24 ID:X64+yGfI0
>>544
>抜刀する前に敵に襲われるのが、実質DQで言う「こちらがみがまえる前に襲い掛かってきた」なんだけど?

非エスケープ状態でこの現象はありえない
敵が近づいただけで武器をかまえる動作はする
それに敵だけが使用できる待ち時間ゼロの不意打ち攻撃も別に用意されている
敵が赤いターゲットラインと同時に攻撃してくるアレ
お前の指摘は全くの的外れ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 11:13:23 ID:cVu8u2g/O
抜刀・納刀の度に動きが鈍くなるのは嫌だったな。
敵が微妙な間隔で散ってるエリアだと凄くテンポがわるくなる。
もう少しスムーズにやってくれりゃいいのに。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 11:27:19 ID:gBpz40wz0
抜刀のモーションなんてコンマ数秒しかかからないと思うけど
よほど気が短いのか知らないが、クロノをやれば発狂しそうだな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 11:38:29 ID:EGrQRmot0
俺も気にならない派だがベイグラみたいに任意に抜刀出来たら良かったのにとは思う
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 11:51:13 ID:cVu8u2g/O
>>554
クロノは全然ストレス溜まらなかった。
つーかあれの戦闘はFF12とは全く別物だ。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 11:52:09 ID:2Q+/EujC0
戦闘中に武器変更したらいちいち抜刀処理はすべきだったと思う
1秒でもいいからチャージタイムもたまらない時間があれば緊急時の武器変更が命取りになるし面白い
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 12:07:17 ID:qAixRb710
時間の問題じゃなくていちいち立ち止って抜刀するのがウザったいって事でしょ
トレジャー取ろうとする時に勝手に抜刀or納刀モーション始まって○押すと勝手にコマンド開くし
抜刀モーションは戦闘開始後のコマンド入力後の方がいいと思う
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 12:10:45 ID:qAixRb710
コマンド入力後だとガンビットに不備が出てくるか・・・
そもそも戦闘は完全ランダムエンカウント派の俺はシームレス自体好きじゃないが
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 12:15:15 ID:gBpz40wz0
それ以前に抜刀しないとガードが発動しないんだから、出会い頭は無防備状態だぞ
フィールドサインを調べるときにコマンドが開くのは、抜刀の仕様を変えるより
モーション中でも調べられるようにするべきだと思う
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 12:32:26 ID:3VMjucv00
抜刀の動作を読み込んでるから立ち止まるのは仕方ないんじゃないか?
立ち止まるのも一瞬なんだからそこまでテンポは崩れていないし
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 13:06:30 ID:+u/zGm5g0
ベイグラみたいに手動で抜刀オンオフが操作できたら良かったのにと思ってた
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 13:17:02 ID:TkncRTSJ0
抜刀オフはエスケープモードがある。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 14:11:25 ID:SYvhukf80
俺も扉開けようとしたりトレジャー開けようとしたら納刀してイラついたことが結構あるw
逃げたいのに武器納めるために一瞬立ち止まる動作をどうにかしてほしい
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 14:16:34 ID:fit9a13Y0
エスケープモードだとスイッチ押したり扉開いたり出来ない。
それが最初わからなくてデモンズウォールのところで
「何で扉ひらかねええんだよおお!!「!」マーク出てるのになんも
できねえじゃねえかあああ!」って思ってた
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 14:20:41 ID:wBShiJIh0
ジョブ工夫しないとヤズすげえ時間かかりそうw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 14:28:19 ID:NYTlII7I0
どうせ力押しでいけるでしょ
無印よりHPも下がるみたいだし
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 14:37:58 ID:YcTXP2O6O
エスケープといや押しっぱなしだと知らなくて、押しては離しをやってたな
だからバッガナモン一味にいつも追い付かれてたw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 15:17:26 ID:H0yrSm500
>>567
HP下がるかわりに攻撃力とかが上がるって言ってたから力押しは無理かと
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 15:21:56 ID:DUi7WIF50
サイクロンが来るたびにポンチョに着替える作業はもう嫌だお
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 15:45:35 ID:GUSUb37W0
結局ジョブ選べる意味ってなんなのかな。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 15:48:25 ID:Ssnz7KAG0
>>568
無印同様リバースマンセーだったらあんま関係なくね?
10インターみたく弱体されてる可能性もあるけど
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 16:08:33 ID:TkncRTSJ0
リバースなんて普通は効率悪すぎて使わないよ。
10秒しか持たないし即死させられるしミスも多いからMPの無駄。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 16:58:47 ID:fUIMcgItO
みんな誰に何のジョブ当てるか決まってる?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 16:59:31 ID:eyx5C8pn0
>>570
一部のジョブしか軽装備が着れないから大丈夫
というか着替え自体が不可能になる
勝てるのか?

敵が弱体化するつっても味方の弱体化も酷いな
何というデフレ合戦
バブルチェーンも一部のジョブしか使えなくなってたりして
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 17:10:34 ID:2Q+/EujC0
>>575
もともと初心者救済用でしょ>バブルチェーン
この際あんな厨装備なくなったほうがいい
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 17:33:59 ID:wBShiJIh0
バブルは厨装備じゃないだろ別に
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 17:35:06 ID:TkncRTSJ0
魔法のバブルで代用できるからあってもなくても大して変わらない。
効果時間が長い上に魔法の硬直もやたら短い。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 17:43:12 ID:6R6cfj3z0
バブルチェーンを無くして味方のHPをもっと高くしてくれてもいいよな
せめてバッシュくらいはレベル99でHP9999行って欲しかった
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 19:35:39 ID:wt2VPTvW0
>>573
一応詠唱者がインディゴ藍装備しとけばミスらないはず
シェルかかってたらミスるけど
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 19:43:32 ID:q0UGxxDZ0
バブルなしでも普通に戦える仕様ならね〜
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 20:48:55 ID:EqHjGCA/0
>>546
お前にはFF11お勧め
>>549
アホか
物足りないのはお前みたいなクソ携帯厨の脳味噌だって気づかないのかね?

しねよ

>>551
スキルあったらあったでいちいちスキル上げする必要が出てくるだろーが
それで雑魚敵倒していろいろ使いそうなスキル上げてるだけでレベルが上がりすぎてバランス崩壊
だったらジョブ制にして固有武器にしてしまうのが正解だな

しねよ

>>552
あ?お前人殺した事ないだろ?
本当に人が人を殺す時って、いちいち赤い線なんて表示されないよね

しねよ

>>553
馬鹿か?
エスケプで近づいて敵の近くで解除→攻撃でいいじゃん

しねよ

>>564
だったらお前が中世時代にでも行ってリアルで騎士でもやってみたら?
まあどうせすぐに殺されるだけのもやしだろうがな(ワラ)
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 21:11:56 ID:tZCkhg+y0
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 21:21:20 ID:8gei76dk0
NGID推奨

しかし楽しみだわ。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 21:35:01 ID:+u/zGm5g0
IDよか馬鹿の一つ覚えのように連呼する「しねよ」をNG設定しといた方がマシw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 21:37:55 ID:EqHjGCA/0
死ねよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 21:40:28 ID:+u/zGm5g0
必死だなwww
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 22:14:08 ID:Oxq/FqBi0
>>582
>だったらお前が中世時代にでも行ってリアルで騎士でもやってみたら?
>まあどうせすぐに殺されるだけのもやしだろうがな(ワラ)

そう言えば、そんな映画あったわ、「タイムライン」って洋画。
バンバン現代人が中世人に殺されとった。無力感がリアルで怖いSFだった。
ホラーじゃなくてスリリングな感じだけど、あっけなく殺されてくのが、すげー怖かった。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 22:20:42 ID:5qX4tv3e0
>>571
制限遊び?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:00:13 ID:DpS+kUfQ0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと60日でございます。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:03:51 ID:0eT++WmPO
最近しねよが流行ってるみたいだな。
とりあえず便乗で>>586しねよ。
つーかゲーム下手そうだなお前。
最初のウェアラットすら倒せねーから、楽しそうにしてる俺らをひがんでるんだろ?
とりあえず>>586しねよ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:13:53 ID:5yoDw1UO0
マツケンローさん、最近気が緩んでますね。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:24:26 ID:+7HLw8tE0
>>591
ちょっとしねよの使い方間違ってるぞ

しねよ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:56:08 ID:/t6UOvTW0
>>593
釣れた釣れたwwwwwっうぇwwwwwwww
アホは、よ〜釣れるわwww
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:57:59 ID:lLUM8O5o0
いや、ホント、マッケンローさんどうしたんですか?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 02:12:25 ID:o34M+Elo0
マッケンローさんにだって仕事もあれば家庭もあるんだ
そう無理強いしてくれるなよ・・・
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 02:27:53 ID:DC0PzD+30
つかいい加減ムーミンみたいなのいいよわざわざ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 02:30:40 ID:JvTgju7pO
インタの欠点
オイヨイヨが聞けない
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 02:32:58 ID:0xJyDKVOO
クポー
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 03:25:14 ID:yZ55P/Bn0
インター版を担当する開発部ってFF11の開発部じゃないのか?
クリアしてスタッフEDロールでわかるが
ジョブシステムあるし魔法強化すると言ってるしFF11は黒が一番のアタッカーだし
トウルヌソルなどの騎士剣が死んでたら間違いない
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 03:37:53 ID:5yoDw1UO0
>>597
自分は毎日楽しみにしてる
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 05:05:39 ID:Em2UfR7B0
つーかマッケンローが自動でなく手動だったことに驚いてる
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 05:18:51 ID:yyij09xk0
2ちゃんの時計が狂ってる
604586:2007/06/10(日) 06:09:07 ID:qiROnVkh0
>>594
は?>>593は俺じゃないけど?
てか釣ったら何なの?いい事あるのか?
てか「w」連打すりゃお前の書き込みが面白くなるとでも思ってんのか?
別に面白くもなんともないんだが?何一人で盛り上がってんの?空気読んだら?

しねよ

>>597
そうやって繰り返してりゃ有名人になってデビューできると思ってる馬鹿だからほっとけ
>>598
散々既出
これだからクソ携帯厨はつかえないんだよね
いちいちホトトギスなよ低脳

しねよ

>>600
FF11とは全く関係ないよ
死ぬも何も、やりこみ要素も追加されるんだからヒマワリとか最強の矛とかの概念はなくなるっぽいな
>>602
アホか
だからこのざまなんだろーが
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 08:01:31 ID:GrzzzelO0
>>600
朝っぱらから嫌な事思い出させんじゃねーよ……騎士剣(両手剣)脂肪とか…
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 08:23:12 ID:DdBbEWE0O
騎士改正……ボソッ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 10:15:44 ID:xUBNT8BPO
オプションの回避無視で盾が死亡しちまうのはなんとかならんかなぁ?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 10:18:50 ID:SEiG2Tx+0
>>607
完全試合防止策
ラスボスにも瀕死状態限定でつければよかったのに
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 10:29:20 ID:6UQD5zzP0
ストーリーはどうでもいいけどシステムがつまらんし、かなりの出来の悪さ
・移動ばっかりの究極の糞ゲーム
・モブやおたから合成で時間とボリュームを稼ぎ中古対策してるのが見え見え
・倒した敵が邪魔でおたから取り難い
・いちいちムービーがウザイ
・いちいちロードがウザイ
・音楽がFF最駄作
・バトルごちゃごちゃで各々が何やってるのかさっぱり
・敵がダサイ&レベルで誤魔化しグラも名前も使い回し
・敵だけ何故かいきなり攻撃できる技を持っていて理不尽
・おたからを取る時や、扉を開ける時に敵が近くに居ると勝手に武器を抜き、宝取れない&扉開けれない
・敵の配置がいちいちイラつく(通り魔的に次々に連続で倒したい時にいちいち武器を出したりしまったりウザイ)
・ショップで装備品の能力補正がいちいち説明不足(買わないとステータス変化が分からない)
・ゲージ貯まってるのに魔法がフリーズ
・全員に状態異常魔法をガンビットに組んでるのに何故か一人しか使わない
・装備のライセンスが全くもって意味不明
・技術が無いのに無理してシームレスバトルを採用したスタッフの馬鹿さ加減
・ギルガメやギルガメッシュ、デスゲイズなど往年の名ボスの登場はゲームがつまらない事を誤魔化す為の苦肉の策
・関係の無い場所に行ける事や、レベル違いの敵が居る事、また現段階では桁違いの装備が取れる事は素直に評価できる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 10:43:58 ID:0xJyDKVOO
モルボルが小さいのが気に食わなかったな
あれはでかくなきゃダメだろ、ギルガメくらいに書き直せよ。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 11:01:38 ID:dfrRuqE70
でっかいモルボルもいたじゃない
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 11:03:46 ID:zBdLrpSV0
そんなデカいモルボルいたらビビって逃げるけどな
FF11のモルボルぐらいの大きさはほしいね
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 11:07:33 ID:dfrRuqE70
あんな沢山いるのに全員がデカくてたまるかww
ワイルドモルボルとキャロットはデカイしそれで良くね?まぁ最初にモルボル見たとき拍子抜けしたのは確かだが。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 11:40:03 ID:WjIyiyEc0
バルとフランイラネ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 12:10:00 ID:0xJyDKVOO
>>611
モブ狩りのやつな。
あれくらいほしい。

>>612
モルボルはシリーズ通して恐怖感あったからな臭い息で、
でかいほういい、ちぃちゃいかわいいのはダメポ

>>613
ギルガメみたいに間隔あけて配置すればいいだけ。
たしかに森の細い道じゃでかいと通り抜けできないけどな。
モブ狩りのモルボルはもっとデカくしてほしいかったな。

あと、湿地帯や沼地にいるイメージのモルボルが高原にいたのが違和感あった。
>>614
バルフレアはいらんがフレイはいるだろ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 12:14:26 ID:/wGK94fE0
でも今回そんなに凶悪じゃなかったよな
くさい息の頻度も性能もダウンしてる
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 12:29:43 ID:Vbm+ckgL0
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 12:47:44 ID:AdjynqJ20
>>607
魔法回避までは無視できないからイージスの盾は有効
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 13:02:48 ID:7PbOUjNh0
テレビのことに詳しくないんだけど、PS2をHDテレビにつなげると(S端子)
凄い色落ちしたような画像になる。D端子にしてみると結構良くなったが
それでもブラウン管にS端子つなげた時より画質が悪い(ように見える)
本当にインター版をPS3でやれば今より良くなるのか?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 13:21:41 ID:F86ViRcj0
何度も言ってるがHDTV持ちには
PS2ゲーやるにもPS3はなくてはならんぜ。
PS3ないなら今までのブラウン管SDTVでやるほうが絶対良い。

>>619
今D端子でもストレスを感じる画質だろう?
色味がスッキリしないしジャギジャギが酷い。
そういのが改善されてストレスを感じない画質になる。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 13:24:42 ID:xUBNT8BPO
インタじゃなくてもPS3でバージョン1.80にアップすればガッツリ画質は上がるぞ!
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 13:25:42 ID:0xJyDKVOO
>>617
保存しようと思ったが容量いっぱいでしなかったww

>>619
HDMI端子だとかなり良いんじゃないかな?知らんけど。
おれは、とりあえずハーフハイビジョン買ってPS2でやってみる。
ダメなら、PS3買う
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 13:27:36 ID:F86ViRcj0
HDMIが良いんじゃなくて
先日実装されたアップコンバート機能が凄いんだ。
接続自体はD端子でもゲームやる分には問題ないよ。
DVDはHDMIじゃないとアップコンバートしてくれないから
できればHDMIのが良いけどね。
画質もHDMIのが良いし。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 14:12:03 ID:0xJyDKVOO
ネット環境がないオレはアプコンはDISCで送ってくれるの?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 14:16:52 ID:F86ViRcj0
ネカフェなんかでアップデートデータを
USBメモリに落としてPS3に繋げばおk。
それか今後出るソフト立ち上げるときに自動でアップデート。
アップデートディスクだけくれる、とかは無理かもね。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 14:21:58 ID:Cu5N18ZpO
最近、ここで必死にPS3を布教してる奴がいるな。
そういうのはゲハでやってくれ。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 14:28:53 ID:0xJyDKVOO
>>625
なるほど、そんな方法もあるのか
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 14:30:06 ID:snwcVlziO
PS3の話題が出ただけで過剰反応する貴方様こそお帰り下さい
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 14:45:13 ID:qx7uu9/n0
ふが・・・・
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 14:46:44 ID:zN+TYhC60
フフン
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 14:56:03 ID:AG0t+c1R0
ゲフンゲフン
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 15:07:32 ID:Gki+aOuD0
ヴァンとレックスのグラフィック交換してくれ。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 15:17:05 ID:SEiG2Tx+0
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 17:49:30 ID:IcLdyhWAO
松野〜 松野〜〜
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 21:01:27 ID:8oQc4Wmh0
>>609
ごちゃごちゃうるせえな
そんなに嫌いならさっさと売ってくりゃいいだけの話
てかそこまでやりこんでるんなら十分元も取れてるんじゃないのか?
自分でゲームも作れないくせに口先だけは一人前
てから抜き言葉やめろよな?

しねよ

>>614
アホか
いらないのはお前だよ

しねよ

>>619
なにスレ違いの事をわざわざここで持ち出してくるんだろうか
まあマジレスするとPS2のクソ汚い画面のアラがしっかり表示されるってだけの話だ
てか今まで黄色端子使ってるって時点で素人だな
貧乏人は書き込まなくていいよ
>>622
お前なんか勘違いしてないか?PS2にHDMIなんかあったか?ねーよ
>>632
FF11ならキャラグラのデータ改造して作れる
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 22:32:12 ID:Lg+aVIUvO
>>619
PS2+D端子+ワイドブラウン管と同じくらいにはなる
あとはどちらがいいかは各人の好みの差
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 22:40:47 ID:9Y8yl+nDO
>>635
お前が死ね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 00:00:00 ID:8IeVFByG0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
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    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと59日でございます。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 00:03:35 ID:KXpEJROwO
んもぅー
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 02:21:01 ID:PhvArFZMO
みんな買うのでしょ?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 03:18:02 ID:5eHCaP6j0
4倍速や最初にしか選べないジョブシステム・ボス10連戦には興味ないけど
もうひとつのモードが気になる罠。だって同じシナリオをジョブ変えて何度もクリアしてもつまらんし
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 05:00:05 ID:uWQQ8r5J0
4倍速にしか興味ない
通常プレイはつまらなすぎるし
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 05:24:40 ID:lTrcQ9HB0
ボイスを日本語と英語を自由に変えれたらなあ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 07:14:19 ID:idFg2tv+0
BOF5は同じシナリオで、リトライするごとに
チョコチョコッと見れるエピソードが増えてった訳だが、それでも結構苦痛だったよ。
違うエンディングとか、違う人物の視点から見ていくとか、
そういうのじゃない限り、何周もするのって、どのゲームでも苦痛では。

12で違う結末になったら、感動した者としては興醒めだから嫌だな。
違う人物の視点から見る12ってのは、見てみたいけどな。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 07:51:05 ID:L2LV0uA00
1、モブの依頼人にわざわざ合わなくても、掲示板調べれば直接以来を受けられる事
2、モブ討伐のお礼はわざわざ依頼人のもとへ行って貰うのではなく、クラン本部に届ける事
3、依頼受諾後にオレンジ色の文字で画面に出る「○○討伐開始」のしょーもない演出は省く事
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 13:24:11 ID:YUHa6/V7O
>>490
13か12-2かCCFF7かDDFFかFFCCの映像
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 13:53:29 ID:PaIiM6aw0
>>646
つかロマサガみたいに街の移動はマップで指定した場所に
一瞬で到着できれば一番いいんだがねえ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 13:57:59 ID:1jvUwLus0
>>648
飛空挺を手に入れた時点で、そうなれば良かったよね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 14:21:48 ID:1BqFF30Y0
12の飛空挺はシリーズでもっとも役に立たなかった
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 14:57:15 ID:e6xH+nrJ0
テレポの方が便利だからね
ラスト以外は飛空艇使う機会がほとんど無いし
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 16:00:35 ID:hP11AaQ00
10からただの劣化ルーラになってっからなあ。
もっと世界を飛びまわりてえとこだが。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 16:51:06 ID:qPATjarU0
>>646
確かに依頼受けたり報告したりが面倒だった。
ラバラスタではまだモグシーがいるからいいけど、
ビュエルバなんかは迷うしルース行くのに面倒で・・。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 17:09:00 ID:idFg2tv+0
>>648
え〜、反対反対!
旅してる感じ、冒険してる感じが出ないじゃないか、そんなの!
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 17:19:37 ID:RxUZybh7O
テレポある時点で別にマップ選べようがあんま変わらん気が・・・
クリスタルグランデにテレポできるセーブポイント追加されてないかなぁ。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 17:23:27 ID:e6xH+nrJ0
FF12はマップ移動が楽しかったけどね
FF10みたいに目的地まで一本道じゃないし
突如強い敵が居るゾーンがあったりしてよかった

悪い意味で何回も行ったり来たりするような事があるけど
行った事のある場所へはテレポ使えばいいわけだし
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 17:27:24 ID:WxmPB9Ou0
>>654
つかわなきゃいいじゃない
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 17:33:45 ID:idFg2tv+0
>>657
あ、そっか
てか、ワープあるし(使わんかったけど)
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 18:18:11 ID:lTrcQ9HB0
4倍速ってクロノクロスみたいなやつか。
あれやるとシラケるんだよなあ。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 18:24:47 ID:26DtuQU40
やらなければいい
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 19:30:01 ID:lTrcQ9HB0
そだね。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 20:14:04 ID:Yr+EVS/0O
私たちは……自由!
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 20:33:02 ID:uwmtO2Fd0
ですよね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 20:37:43 ID:bN1nfRKNO
流れがwwww
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 20:48:47 ID:jch5k80wO
もう1つのモードってまさか、、ダントロの妻のお使いトライアルモードじゃねぇよな?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 21:22:15 ID:o3SEs3W80
戦闘に特化したものとは限らないよな
トライアルモードが戦闘モードなわけだし
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 22:03:43 ID:3OplIzDj0
インターナショナル版って音声英語なんだよな
それさえなけりゃ他の要素見る限り欲しいんだけどな・・・
日本語のまま音声個別OFF機能付けてくれるだけでいいのに
外人の下手糞で汚い声にわざわざ字幕付けんでも('A`)
と毎度そう思う
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 22:13:43 ID:Wgb5zmA40
もう一つのモードとは別にシアターモードを付けてほしい。
出来れば日本語も選択可で。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 22:16:23 ID:ZVzrrFec0
それキングダムハーツであったな
あれは良くやった!と思った
リアポリの演技大好きなんだよ
付けて欲しい
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 22:20:03 ID:SDtWCDGN0
あれだけで内容がある程度理解できるキングダムハーツって・・・・・・・・・。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 23:18:32 ID:OyzHRuCt0
もう一つのモード、自動生成ダンジョンがいいな…
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 23:57:19 ID:F6hgpEv7O
>>667
海外の声優は糞ってどんな理屈だ?
少なくとも日本でのジャニーズ起用なんかよりマシだと思うが。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:00:03 ID:vcVjv1jZ0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと58日でございます。

674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:02:33 ID:Ap5glKCN0
2ヶ月切ったのか

……それまでは頑張って生きよう
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:09:25 ID:5D8eSBQQO
それまでだったらゲーム買ってもできねーじゃないか
まさか1日でクリアする達人?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:42:05 ID:9lNBXLB20
つ4倍速
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:47:56 ID:BU+OBAKm0
じゃにーず起用って一体どこのゲームの話だよぅ…
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:59:32 ID:NvwFHmqPO
すまん、ヴァンはジュノンのやつだったな。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 01:48:10 ID:A7ikZ68W0
全然違うゲームだけどゼノサーガの英語版(リローデッド)
やったけど違和感なかったな。
むしろしっくりきた。
その後日本語版のを聞くと違和感w
無印やってない人にはインタは違和感ないかも。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 02:13:01 ID:3BaHBzj10
>>672
理屈も何も、声聞けば下手なのも良い声とも言えないの分かるだろう・・・
オイヨイヨとパンネロの中身よりは幾分かはマシだろうけど下手なことには変わりないよ
向こうのは本職の声優じゃなくて本当に売れない大根役者がやってるだけだから
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 05:29:54 ID:DjDmG56Q0
ヴァンだけ外人で他はオリジナル音声でおk
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 05:59:01 ID:oqRB6bE2O
ヴァンとパンネロ以外の声は日本語がいいなー
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 06:40:35 ID:B2OWy0dz0
>>681
ヴァンだけ英語喋ると疎外感がさらに増すわ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 08:10:36 ID:5SUPRxuC0
>>681
何言ってるか分からないに変わりがないのが切ないねw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 09:24:25 ID:OkxEM6/B0
>>667
そんな散々既出の内容を何得意気になって書き込んでるんだろうか
別にお前の為にインター出る訳じゃないんだけど?
ここでウジウジ書きこんでたら何でもお前の思い通りになると思うのか?

しねよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 09:31:19 ID:yB3niBfX0
お前こそ毎回説教垂れてうぜーよしねよ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 09:39:54 ID:c+Vm2u7F0
バル様ッんっあああぁんっ 好ッきぃぃ ああぅんっんんっ
あっああああぅん!!バル様のッ んっっおチンポ!!
俺のケツマンコで!!ビクビクッんっいって っっああん 
逝きたがってる!っああっバル様が俺の中でえええぇぇl!!
でもぉぉっ!逝くならッんっんつ俺の口マンコにっあああっああああっんっ
バル様の精液飲ませてええぇえ!!!お願いぃぃ!!あああっん
おチンポッしゃぶらせてえぇぇええぇぇ!
んぐっ!!!うっっんっんぐっんんっ
ドビュッビュッビュッビュルルゥ ビュビュッドビュゥ
あっんっんんんぐっぐぐっあああぁうんゴクッんっんんんっ
おいしいっ!!バル様の精液おいしいうよっっん!!
ああああっぁんっ俺のチンポも逝かせてえええぇ!!!
あっあああっんっんんっびくびくして痛いのぉぉぉ!
バル様のごつごつした手で乱暴にしごいてええええぇえぇ!!!
あああっああああああっんんっんんんっ
イクッ!!!イッちゃうっっ!バル様の手でいくうううううううううううう
あんっはっんっああぁっ ビュビュッビュビュッビュルッ
あっああぁん 逝ったばかりなのにあああっんっんんっぅ
はげしっんっぃぃああぁあっんぅぅんうあぁん
あっああっぅんっっ!!!らめぇ!いじっちゃらめぇええぇぇええぇ!
はやく!バル様の太いの!!俺のケツマンコに頂戴ーーー!!
あああっんっんんっああああっ!!!深いいいいいいいっっ
もっと!!もっとずんずんしてええええええええ!!ああぁっっんぅぅんんんっ
んっんあっあああぁっ!!おしりで!!あっあああぁん
バル様にケツマンコがんがん掘られながら逝っちゃう!!!
あっあああぁん!!バル様も俺の中で逝ってええええ
あああっああぁぁっおしりで!!おしりで逝くぅぅ!!!!あああっん
熱ッ!!バル様の精液熱い!!あっんあああっん
ビュビュビュルッビュルビュルルウ!!!!!
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 09:48:03 ID:yB3niBfX0
>>681
アンチスレのカスがここに書き込むなよ肥溜めに帰れ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 09:55:12 ID:c+Vm2u7F0
バル様ッんっあああぁんっ 好ッきぃぃ ああぅんっんんっ
あっああああぅん!!バル様のッ んっっおチンポ!!
俺のケツマンコで!!ビクビクッんっいって っっああん 
逝きたがってる!っああっバル様が俺の中でえええぇぇl!!
でもぉぉっ!逝くならッんっんつ俺の口マンコにっあああっああああっんっ
バル様の精液飲ませてええぇえ!!!お願いぃぃ!!あああっん
おチンポッしゃぶらせてえぇぇええぇぇ!
んぐっ!!!うっっんっんぐっんんっ
ドビュッビュッビュッビュルルゥ ビュビュッドビュゥ
あっんっんんんぐっぐぐっあああぁうんゴクッんっんんんっ
おいしいっ!!バル様の精液おいしいうよっっん!!
ああああっぁんっ俺のチンポも逝かせてえええぇ!!!
あっあああっんっんんっびくびくして痛いのぉぉぉ!
バル様のごつごつした手で乱暴にしごいてええええぇえぇ!!!
あああっああああああっんんっんんんっ
イクッ!!!イッちゃうっっ!バル様の手でいくうううううううううううう
あんっはっんっああぁっ ビュビュッビュビュッビュルッ
あっああぁん 逝ったばかりなのにあああっんっんんっぅ
はげしっんっぃぃああぁあっんぅぅんうあぁん
あっああっぅんっっ!!!らめぇ!いじっちゃらめぇええぇぇええぇ!
はやく!バル様の太いの!!俺のケツマンコに頂戴ーーー!!
あああっんっんんっああああっ!!!深いいいいいいいっっ
もっと!!もっとずんずんしてええええええええ!!ああぁっっんぅぅんんんっ
んっんあっあああぁっ!!おしりで!!あっあああぁん
バル様にケツマンコがんがん掘られながら逝っちゃう!!!
あっあああぁん!!バル様も俺の中で逝ってええええ
あああっああぁぁっおしりで!!おしりで逝くぅぅ!!!!あああっん
熱ッ!!バル様の精液熱い!!あっんあああっん
ビュビュビュルッビュルビュルルウ!!!!!
あっああぁぁんっあああ!バルフレアーーー!!
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 09:55:55 ID:c+Vm2u7F0
最後にエンディングのアーシェのセリフを入れたんだけど
そっちのが親近感あるよね
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 10:05:29 ID:IJJ5dkgv0
あるな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 10:21:55 ID:b/9jnSrJ0
くくくくくそげーーーーー
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 11:24:56 ID:jbPrQfk1O
スレのほとんどがバル様のコピペで埋まってた時期が懐かしいな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 11:59:09 ID:iHXfaqUJ0
せいぜい10万本売れりゃいいな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 14:20:11 ID:DB71qM0e0
10万は軽くいくと思う
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 15:04:21 ID:NvwFHmqPO
>>680
そうなのか…知らなかったよ。スマソ
しかし素人でも上手い下手がわかるのに、
プロがそんな大根役者なんて人選するのかな?
まあ、俺は一応期待しておくよ。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 16:13:14 ID:6epfcxSYO
さっきフォークスソウル体験版遊んだんだけど、メッセージ日本語なのに戦闘ボイスが英語って凄い違和感だ………。

まぁ、慣れなんだろうけど。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 16:20:28 ID:UWdPUeE40
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 16:25:43 ID:QvdFS2b10
>>696
向こうには声優という職業はないよ
少なくとも日本ほどしっかり確立していない


確か。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 16:28:29 ID:SiWAMuRVO
>>699
ちゃんと声優っていう職業ありますから。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 16:35:56 ID:QvdFS2b10
あ、やっぱり?まぁ下手なことには変わりないが。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 16:48:48 ID:6epfcxSYO
>>698
いや、インタでも同じ様に感じるんだろうな、と。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 17:25:04 ID:6aRWajT70
ようつべでむこうのフランのミストナック見たときには愕然とした
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 17:39:55 ID:WPvflfbY0
公式サイトまだ〜
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 19:10:09 ID:A7ikZ68W0
>>699>>701

(^_^;)
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 22:03:28 ID:3Z9OwYKRO

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
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    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
本物登場まであと2時間でございます。

707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 23:17:00 ID:9lNBXLB20

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
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    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
私はカバでございます。




708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 23:21:26 ID:dYU0z6s+0
      ((((((((ミ)
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             モルスァ・・・・
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 23:42:15 ID:A7ikZ68W0
ジョブを一度決めたら変えられないなら
各ジョブの戦い方、敵との相性、装備、将来性
とか詳しく教えて欲しいなあ。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 23:51:16 ID:9lNBXLB20
つうか格キャラやれること固定すればいいのに
わざわざジョブなんかいらんよ
例えばオイヨ バルフリーア アッシュは攻撃特化で得意武器それぞれ違う。
アーシェは物語の中心人物らしく剣と魔法万能型だが、攻撃は男達に比べて多少劣り、魔法はパンエロやフランより劣る
パンエロとフランは魔法特化タイプ
ってな感じにしてくれたほうがいいわ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 00:00:00 ID:7EIK+ghF0

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      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと57日でございます。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 00:04:43 ID:vkMDwMFs0
ン・モゥ あらためてスゴス

装備・魔法・ステ方向
コレぐらいは説明書に書いて欲しい
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 00:11:12 ID:6+FjDXAR0
>>712
どこが凄いんだ?散々失敗してるだろーが

しねよ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 00:32:21 ID:3xE5dbuT0
>>713
お前もうコテ付けれ
それが世のため人のため
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 00:54:43 ID:fwxfbg9N0
>>710
やだそんなの
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 01:05:10 ID:OY8HIoft0
4 6 9
キャラに個性あっていいじゃん
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 01:16:00 ID:KMkeOByG0
プレイヤーが自分で個性付けて成長させられる方が俺はいいな
無印はアレだったけど
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 01:17:13 ID:KMkeOByG0
なんか日本語でおkなレスになってる
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 01:46:05 ID:BbGOPRLJO
FF12のスレだと思って開いたら、皆がジョブの話をしていました

どう見ても別ゲーです。ありがとうございました
13はスルーして12インター買うかな。どうせ13もインターだろ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 02:28:55 ID:OY8HIoft0
インター商法しかしねえからな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 05:55:49 ID:NSbKUd5z0
>>710
それは一理あるよな。
別にわざわざ選択式にする必要もない。
下手に選択できるから結局最後同じになるんだしな。
まあ12インターは最後同じにならないようだが。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 06:39:46 ID:Xtweh8j70
ジョブシステムとライセンス追加と聞きつけてみれば、ジョブ決めたらそれ固定なのか。
てっきり10-2のプレート効果みたいなもので、随時変更するものだと思ってた。
少数派だろうけど、自分で個性つけてダラダラやるのが好きだったんだよな…w

あとモブも繰り返し戦いたかった。2回目以降は報酬のランクを下げるなり
なんなら無しでもいいんだが…
これは強くてニューゲームなりすればいいかなぁ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 07:05:04 ID:GkQ16zti0
モブはトライアルモードで何度も戦えると思う
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 07:32:12 ID:CGQBLgGM0
インター出るの全然知らなかった
FF12好きだから買おうかな、最強の矛取ってないし…
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 08:00:29 ID:SSdmRfcX0
ゲーム難易度が簡単にされたってのが気にかかるな
あれ以上簡単になったら手応え無くなりそう

その為の新モードとか言うけど、延々と戦闘してもつまらんし
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 08:12:17 ID:Vcddvq1j0
そう?
俺は12の戦闘は結構辛いと思ったよ。
雑魚戦でも全滅はしないがちょっと苦戦すると誰かしらはまず戦闘不能になる。
というか、12は一撃必殺の敵が多すぎるのが気になった。
一撃必殺を少なくして全体的に強めのバランスにしてくれればいいな。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 08:42:46 ID:zJMk1IwAO
12って背景やキャラも緻密だし、世界観やガンビットも嫌いじゃない。戦闘曲がないのもまぁアリだと思う
でも唯一気になったのが冒険をしているのに孤独感を感じることだ
6人揃って旅したりムービーや会話イベントがたまにあるが、本当にたまにしかない
仲間同士の関係が希薄で一緒にいたという思い出も特にない
素材は良いのに淡泊な演出なせいかあまり感情移入も出来なかった
淡々としているんだよな
ムービー連発、仲間チャット連発にしろとは言わないがあまりにも少ない。そこだけが気になるんだよな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 10:17:49 ID:l9JshL2OO
そこら辺は個人個人で感じ方があるだろう。

俺的にはモブだのサブイベントすっとばして、ひたすらストーリー追っていくとそんなに寂しい感じはなかった。

メインイベント以外でも、もうちょっと仲間が出てくれば良かったのに、とは思ったが。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 10:47:43 ID:ep3dTlDO0
RPGなんてレベル上げややり込みを楽しむジャンルで、ストーリーはあくまでオマケだろ?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 11:19:40 ID:JVeutvN70
全員中肉中背の美男美女なのがつまらん
ギムリやガンダルフみたいな仲間いれろよ。
ガイとかオーリンとか昔のゲームにはいたぞ?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 11:37:05 ID:p0DBhC190
日本語と英語+字幕と切り替えられればいいんだけどなぁ。
既出だがどうしても読んでて終わりそうな気がする。

いまさらむりだよね・。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 11:47:21 ID:w0wJMeNo0
>>729
そういう感覚でないと楽しめないよな、12はwww
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 11:59:48 ID:FlvNltQ40
日本のRPGはストーリーが良くないと評判悪いからね
外人さんが言うにはRPG+アドベンチャー的なのが和製RPGらしい

海外はウィザードリーのようにストイックに強くしていく物や
ザ・エルダースクロールズみたいに広大な世界に放り出される
そんなのがRPGって言われてる
FF12は海外のRPGに近い要素が多いんだろう
実際FF12の海外での評価は日本より高い
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 12:06:04 ID:jzuOQS7wO
米アマゾンのFF12レビューではストーリーも誉めてるのがほとんどだよ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 12:19:49 ID:/v19KrRL0
>>731
もう開発も終わってるだろうしね\(^o^)/
日本語もおkなら、最初に発表してるだろうし。

俺も日本語が良かったけど、Youtubeで英語音声(バトル時)聞いたら、違和感なかったな。
無印やってないから正直楽しみ。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 12:43:43 ID:TIZgCJ19O
>>727
バトルでは仲間と一緒に戦ってる感は歴代FFの中で一番あるよ(11除いて)
ただ「俺たちは仲間だ!いくぞ!」みたいな少年ジャンプ的な展開や演出はないけど(そういうのはわざと外したようにも感じる)

737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 12:46:16 ID:Sjkf0VVo0
仲魔はオートの方が良かったなあ
細かな指示も今と同じくできる上で
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 13:18:00 ID:OY8HIoft0
>>730
美男美女 中肉はともかく
中背かな?

オイヨイヨ 170
アーシェ様 165
パンエロ 160
アッシュ 180
バルフリャー 182
フラン 188

あの世界の平均身長分からんけど、日本人基準なら
3名ほど長身と言えるし、アーシェも高め
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 13:23:02 ID:Wz59+HT70
>>738
フランでかすぎ
耳も込みですかい?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 13:24:59 ID:FlvNltQ40
フランはつま先で立ってるからな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 13:26:00 ID:OY8HIoft0
耳こみだと218とかww

キャラはフランス人意識してるとかも聞いたので
フランスの平均は確か 男176 女165だったかな
これだとアーシェは標準になるしオイヨとパンエロは低めとなる
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 13:28:48 ID:SvENu+s+O
なんていうか…


伯父様カワイソスwww
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 13:53:39 ID:vuM3Thzy0
>>733
そこが逆に興行的に伸びなかった原因な気もする。
大多数のアメリカミーハーはジャパニメーション的な日本の個性を求めていたのであって
自分達の国のパチモンやられてもどこか違和感があってどっちのファンにも受けないみたいな。

例えばザリングとかシャルウィーダンスも「どこか違う…」みたいな違和感で日本じゃヒットしなかったし
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 14:41:29 ID:Wz59+HT70
>>741
もうフランたん最強だな!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 14:43:23 ID:eELnsOuT0
従来のFFの様な稚拙な話しをジャパニメーション的と思わないで欲しいよな外人
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 14:47:50 ID:Cygq1pL8O
7と10はアホみたいに人気らしいけどな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 14:51:47 ID:tB9idBA80
ストーリーは飛び飛びというか展開が速すぎた印象
それぞれのキャラクターの心境とかろくに見えないまま
重要なキャラクターだけが物語に参加しているって感じだった

難はあるが戦闘部分は好みなんで
俺はモブ・レアモン狩りゲーとして楽しんでた。
またいつかこのガンビットとADBを
新ハードやら制約のない環境で作り直してほしいなと思ったり。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 15:39:46 ID:p5kKAoDI0

>>733
>実際FF12の海外での評価は日本より高い

それは嬉しいね。向こうは政治っぽい物扱うのにタブー感割りと無い方だからかな。
でも意外でもある。
内容的に、ヨーロッパはまだ受けそうだと思ってたけど、
パワーを否定されるのって、特に北米は嫌いそうだと思ってたからなあ。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 16:10:04 ID:8IYDrj4/0
今時パワーポリティクスに思い入れのある奴なんぞいるのか?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 16:11:02 ID:mz86AC6e0
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 19:30:32 ID:wuz7hJQl0
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:04/08/07 22:12 ID:???
あなたの潜在能力判定機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【518】とか【4803】とか記録が出ます。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますよ。。。
意見が割れた時にジャンケン代わりに使ったり、お暇なら遊んでください
752【7498】:2007/06/13(水) 19:33:37 ID:5T/HM1wt0
てすt
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 20:00:17 ID:errIvSvo0
メインシナリオの展開に必要なだけしか、キャラ間の会話がなかったのはいけないな。
キャラゲー的な要素があるのに、アドベンチャーゲームとかと比べて会話がめちゃ少ない。
街が広大なくせに、一方通行の会話で飽和していて街の中にいても何も楽しくない。
街の外では厳しい戦闘の連続で疲労する分、人が集まる街では笑いや癒しがあるべきだと思う。

ただ戦闘は難易度が適度で、ガンビットも機能していて、楽しいけどな。
今までのような、青臭い3流ドラマがないのも良い。
754天地川海岸 359482006375015航谷気岩:2007/06/13(水) 20:19:37 ID:+Dt9QByXO
技とか追加して欲しい。
例えば、剣技とか、槍技とか、弓技とかさ。
魔法剣とかあったら言うことないね(^^)
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 20:23:32 ID:P6R/WHrD0
不要
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 20:26:46 ID:RvvbUovT0
ミストナックや召喚獣技、高位魔法があの状況で期待できそうもない
色々ギリギリだったんだろうかね
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 21:00:49 ID:GOuSCSki0
ミストナックは複合技やめてかわりに威力を安定するようにしてほしい
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 21:22:48 ID:Cygq1pL8O
ミストナックはMPを消費さえすればガンガン出せるのがなぁ…
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 21:40:39 ID:cuW+76JcO
オフィシャルサイトマダァァァ!!??
(・∀・#)ピキピキ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 21:42:18 ID:0TVJ1YEiO
うるせー
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 21:58:22 ID:uCNXzUSU0
>>758
その割りに一発だと威力が低いけどな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:02:26 ID:0TVJ1YEiO
ですよね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:38:48 ID:yYLZkWwc0
フランたんんんんんんんんんんんんん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
と聞いてすっとんできますた
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:45:02 ID:2tLO8SYQ0
ていうかいらねぇよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:49:48 ID:eELnsOuT0
サガみたいな技名繋げた連繋のが良かった
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:59:02 ID:pNcPHUS40
インターではサガの要素を少し取り入れるそうですよ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:59:38 ID:Cygq1pL8O
>>765
それだと種類が少なすぎねぇ?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 23:03:54 ID:DrZ8BYNgO
ミストナックは演出がダサいし長ったらしいし、融合技なんか召喚獣が使ってくるジャ魔法の使い回しだし…。
威力もMP全消費の割にはショボいし、そもそも安定したダメージが出る融合技まで繋ぐのが面倒。
普通に殴ってたほうが短時間で大ダメージ与えられるから、使う気になれなかった。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 23:16:25 ID:yEdQuWye0
とりあえずミストナックはいらん
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 23:26:18 ID:1RDwoDCi0
使わなけりゃいい
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:00:00 ID:f+toZxzk0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
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   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと56日でございます。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:35:29 ID:XTg0LYLW0
今までのFFみたいにここぞとばかりの大技がないんだよな
そのくせ敵のHPがアホみたいに多い
インタは召喚獣が操れるからまだマシになりそうだが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:40:21 ID:2KHX5p/W0
>>772
ミストナックがあるって書かれそうね。

でも気持ちはわかる。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:52:38 ID:qSNQGrV90
やばい!回復が追いつかない!
   ↓
1軍死亡2軍もジリ貧
   ↓
けっこう削ったし、ここはミストナックにかける!
   ↓
 うぼぁー
   ↓
……退却ー!
   ↓
ちょ 追いかけてくんアッー!!


ここぞという時のランダムダメージの使えなさと言ったら orz
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 01:23:16 ID:72vwtZb90
召喚獣が時間制限4人目の仲間(ゲストがいる時は使えなくていい)になってくれたらなぁ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 05:12:04 ID:3FAefXYb0
ミストナックじゃなくってFF11のWSにしてれば神ゲーだった
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 06:58:34 ID:jaxpNXpZ0
>>743 いや・・かなり売れてたが? 普通にランクにトップ1、2で
しばらく載ってたよ。まあ、売れ行きとか興味ないんで数覚えてないけどさ。
和製ゲームじゃあとは・・マリオシリーズがいつもランクインww

778名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 07:11:22 ID:jaxpNXpZ0
>>680 オーディンスフィアの声優は酷かったよww
むかつくキンキン声のヒロインとぼそぼそしゃべる引きこもりみたいな剣士がうざかったw
日本語音声付で発売されてたからそこは良かったが。
和製ゲームの英語化って大抵失敗。これはガチw

だが、FF12に関して言えばこれは嘘だな。
アクセント、イントネーション、台詞回し・・
どれをとっても高レベルだったぞ。
翻訳も声優も両方成功してるよ。糞訳ほぼ0だったから。
ま、声の好みや演技の質は個人の感性で細かく意見がわかれるだろうけど・・
和製→翻訳の道をたどったゲームとしては最高峰の演技と翻訳wこれはガチww
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 07:18:09 ID:GwG/ZwJ40
>>776
「地味だ」って叩かれただろうな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 07:33:51 ID:gCxtdWJU0
画面が切り替わってテンポ悪くするよりは
俺もWSのが良かったかな
ガ系魔法とかの発動順番待ちもあまり褒められたものじゃないし
PS2で出すには荷が重すぎたのかなあ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 07:46:18 ID:W1W288sH0
ミストナックやめて召喚を初心者救済にすればよかったんだよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 08:37:52 ID:aBCQSqDz0
な〜んかアレ追加してくれコレ追加してくれって酷いね
お前らごときのクソ願望が実現するかっての
お前らの便利ゲームじゃないんだぞFF12は
不満があるならやらなきゃいい、俺が言いたい事はそれだけだ
なんか自分がプログラマーにでもなったつもりか?

死ねよ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 08:57:24 ID:EH0GAIeqO
今回ばかりは>>782に同意
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 09:04:19 ID:2FC5yGq10
自演乙
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 09:12:06 ID:1IDqVhuLO
社員乙
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 09:33:17 ID:3mMwWOl20
ID:aBCQSqDz0 pc
ID:EH0GAIeqO ktai
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 09:57:50 ID:+ZD6f82u0
追加というかインターにこんなに希望・期待してもらえるだけでもありがたかろう。
リメイクではなくて英語版なので期待過多は禁物だろうけど。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 11:00:20 ID:kLXIOuktO
ガンビットは最低限のプリセットがあればな
ガンビットON OFFのへかにセミオートみたいな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 11:18:55 ID:T/FMQ1Ee0
>>787
お前らが勝手に想像するだけ想像していざ発売した製品にケチ付けるだけのクソだろ
>>788
散々既出なのになんでわざわざ親の敵取ったみたいに得意気に書き込む?

しねよ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 11:30:39 ID:6Ebalcs+0
なにこいつ社員なの?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 11:41:50 ID:90XLyxmt0
とりあえず得意になるのは鬼の首な
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 11:52:03 ID:nVBESnUP0
社員の質も落ちたもんだ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 11:58:08 ID:SpK4DAKvO
>>789ゆとり
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 12:18:01 ID:jaxpNXpZ0
自演に社員乙って・・・・・
アンチの自演に他社の社員乙なのか?

今から追加ってないだろ。
願望が多いのはそれだけ期待がでかいからじゃね?

んで、発売後願望実現しなかった!と騒ぐやつ(ほんの一握り)は騒ぐことで
自分の意思が次回作に反映されると勘違いしてるんじゃないかなぁ。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 12:39:12 ID:K0WoJ+OD0
願望というより
無印プレイしたあとの感想として難点を挙げて
「こうだったらよかった」って言ってるだけだろ
中には本当に願望の人もいるかもしれんが
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 13:24:35 ID:peJgV/cWO
最近またアンチスレが伸びてきたような…
ところで11のWSってどんなもんなの?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 13:38:28 ID:GwG/ZwJ40
ちょっとモーションの違うエフェクト付きの攻撃
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 13:39:03 ID:nVBESnUP0
WSはウエポンスキルの略で、攻撃したり攻撃を受けたりするたびポイントが貯まっていって
規定値を越えると武器特有の必殺技をポイント消費する事で使えるってやつ
WS同士の連携もあって必殺技のあとにタイミングよく必殺技や魔法を当てるとダメージボーナスが発生する仕組みです
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 13:41:04 ID:K0WoJ+OD0
ttp://www.youtube.com/watch?v=aGveRw1-e5Y&mode=related&search=
こんなの
グラフィック差し替えしてるからか、敵に表示されるはずのエフェクトが
本人に表示されてる部分があるけど

要は画面切り替わらずに
戦闘キャラのモーションとエフェクトだけでって言いたいんだと思う
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 13:41:11 ID:xCacilb/0
WS懐かしいな、湾曲とか核熱とか…
暗黒lv60で投げ出したが
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 13:53:49 ID:peJgV/cWO
>>798-799
なるほど、つまり10のオーバードライブをすっきりさせた感じかな
武器依存の必殺技だな!?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 14:12:04 ID:K0WoJ+OD0
ごめん携帯じゃ見れないのにようつべ貼っちゃった

>>801
武器依存の必殺技で合ってる。
で、リアルタイムに発動するから
必殺技中に時間が止まったり、キャラにカメラが寄ったりしない
みたいな感じ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 14:23:32 ID:XJSmEyJ40
必殺技はwsがよかったよな
技によっては爽快だしテンポいいし
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 14:24:22 ID:FM+7wKVZ0
WSのが良かったけど、1人3種類しかないw
ライセンスで覚えるんじゃなくて武器を使い込むと覚えるような仕様だったら面白かったんだろうな
バランス取る為に後半覚えるのはTP100以上消費とかで
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 14:45:19 ID:ykaVDoL/O
願望や不満を書いたらダメなのか…ひたすらベタ誉めしろってか。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 15:16:35 ID:EH0GAIeqO
>>805
アンチスレ池
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 15:28:48 ID:kLXIOuktO
レダス「また接着剤レタスたよ!」
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 15:32:14 ID:ykaVDoL/O
>>806
おいおい、アンチならわざわざインターナショナルなんか買うかよ。
楽しみにしてるだけに、無理だとしても色々願望もあるからな。
少なからず金出すんだから。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 18:01:03 ID:7GDF234GO
本スレを信者専用スレだと思い込んでる奴が何人かいるんだろうな。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 18:40:35 ID:xck2brw1O
別に発売までは何書いたって良いと思うんだが………夢見るくらいはいいだろう。

現実に絶望するまで、希望を捨てないでいようぜ。



あんまウザかったらスルーで。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 18:42:21 ID:QNY/CbZU0
今晩、オメガとヤズマット討伐してくるわ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 18:51:28 ID:3pL7XYNA0
>811
なんか色っぽくていいな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 20:06:52 ID:XTg0LYLW0
オメガと共同戦線みたいだなw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 21:38:32 ID:yUidTZbK0
最初にジョブ選んだら二度と変更はきかないとかそんな仕様にするなら
最初から固定ジョブの方が良かったんじゃないの?それかFFTみたいにするとか…
こういうのって決めかねるし不満残るし絶対ウケないだろ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 23:24:49 ID:9+mdYaWS0
これは様子見安定だな
フラゲ組とかのじょうほう待ち
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 23:29:46 ID:qSNQGrV90
フラゲの情報が確定するの待ってたら1ヶ月ぐらいたちそうだなw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 23:33:08 ID:Cv1x/+NAO
固定だと自由度なくなるしどのジョブにするか悩むのが楽しいんじゃねぇか

ハズレジョブ(クリアに支障をきたすジョブ)なんかないから安心しな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 23:54:07 ID:1EWcK/MgO









なんかエロいよな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 23:57:29 ID:61XPjeyg0
今日7と10のインターナショナルかってきたぜ!

あ、ここは12専用でしたか。すまそ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 23:59:18 ID:ykaVDoL/O
↓ムーミン
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 00:00:00 ID:WckN7Rld0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと55日でございます。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 00:01:02 ID:QgTvfAAJ0
↑ムーミン
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 01:08:40 ID:efVKNxGEO
しかし伸び悪いなここ。
インターナショナルの宿命なのか。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 01:11:20 ID:aoP2QypM0
>>823
追加ボス無し&本編難易度低下が判明してから総スカン状態
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 01:14:49 ID:efVKNxGEO
>>824
なるほどね…
物好きだなぁ、俺達。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 01:42:00 ID:Ergc6oA20
いやシステム上、ヤズマットは確実に難易度上がると思うぞ
HP低くなることは難易度に関係ないがあの馬鹿高い攻撃力がさらにあがるw
しかも、全員忍刀戦法がシステム上無理くさい
全体的にモブの難易度あがるキガス
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 01:48:17 ID:NutvR9V40
忍刀もポンチョもケアルガもアレイズも一部のキャラしか使えないヤズ戦
うぜー
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 01:48:27 ID:NhITXUAy0
全員モンクでもクリアだけは出来るだからモブとか考えるとなるとジョブ慎重に選ばなきゃいけないかもね
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 03:29:04 ID:7HRhWtRU0
やる事は周回しまくって全ショブマスターくらいか
4倍速はいらんからXボスを50体増やしてくれ
12ほど嵌ったゲームはないからwktkしたがボス追加なしとか勘弁

ここでネタバレ
トラスティベルのラスボスはフーガ
ワルツの部下と思いきや任務遂行後に裏切り「光るアゴゴ」の力を
手にして復讐する
EDはショパンが死にアレグレットとポルカが結婚
ポルカ「この子音楽の才能がありそうね」
         終
ピアキャスト先行配信で全部見ました^w^
ネタバレがこないと思ったら残念だったな
箱のゲームなんてやってる奴いないだろうから誰もショック受けんな
本スレもネタバレの嵐ですのでお気おつけください
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 03:29:41 ID:TAJCsOwS0
ゲーマーの為のマゾゲーだなw
観光楽しいし別に問題無いけど
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 03:36:32 ID:efVKNxGEO
>>829
下のがまったく意味不明だった
ゲハでやれ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 03:40:27 ID:qmLgMAqc0
オイヨ目立たせてやってくれれば何も言わないんだが・・・
何あの不幸な子。DDFFにも出して貰えなそうだしな。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 06:13:12 ID:dV8npBqu0
>>832
DDFFには出られないかもしれないが、
DQFF板ではネタキャラとして大人気じゃん。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 06:20:12 ID:Ba6iUMRT0
DDってなんだよDDって
FFをFNFTとか略すようなもんだろ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 09:12:58 ID:TkcTv/VZ0

disFF
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 09:39:28 ID:npnKfrwg0
スクエニが作るアクションは糞だからどうでもいいよ
吉田絵のキャラを野村絵にされるのも恐ろしいし
FF12からも誰かが出るんだろうけど野村風にされると思うと
つかヴァンがあまり活躍しない不幸とか言ってる奴って従来のFFに毒され過ぎだろ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 09:57:30 ID:efVKNxGEO
あんたこそ従来のFFを意識し過ぎだろう。
他のFFと比べるんじゃなく、単に主人公として薄いってことだ。
さんざん言われてきたことだろ。
まあ、俺もあの野村ゲーには出なくていいと思うけど。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 10:01:45 ID:npnKfrwg0
俺は薄くないと思うがな
散々言われたとか関係ないだろ自分の意見を持てよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 10:05:40 ID:efVKNxGEO
さんざん言われてきたってことはより多くの人が思ってるんだろ。
俺もその中の一人ということ。
そこで自分の意見を持てって…邪気眼かよ。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 10:13:18 ID:npnKfrwg0
だから多くの人が思ってるとか関係ないだろ
お前が思ってればいい事だ
多くの人がって後ろ盾無いと不安か?
悔しいからといって邪気眼とか安い煽り使うなよw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 10:20:56 ID:AXXh6J/e0
他人の考えに惑わされるな自分の考えを持てとおっしゃているのに
ヴァンのキャラが薄くねえだろと人に説くのはどういうことですか
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 10:21:53 ID:efVKNxGEO
邪気眼は言った後ちょっと後悔したわ。

おいおい、そりゃないだろ。
あんたがヴァンについて薄いと言ってるやつを一くくりにして
従来のFFに毒されてるなんて根拠のない安い煽りをするもんだから、ヴァンについてはそれが多くの人が思ってる一般的な意見だと根拠を示してやったまでだぞ。
あんたちょっと論点おかしくないか。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 10:56:56 ID:ULsd4UMW0
まあ。ヴァンの位置取りはある意味逆にピンポンだわな。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 12:09:17 ID:npnKfrwg0
>>842
根拠なしとか勝手に決めるなよ
理由は俺なりに勿論ある
そんなの根拠にならんと言われたらそれまでだが
ヴァンが薄いもっと活躍させろって書く人は
従来のFFと比べてる場合が多かったのよ
特にPS以降のFF主人公と比べて書く人を結構見かけたもんでね
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 12:21:41 ID:ztmUzweU0
他のRPGと比べても薄い
そして中の人のおかげで余計に微妙感漂うのが悲しいぜ
その点インタが楽しみだなあ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 12:52:17 ID:efVKNxGEO
>>844
ま、もうなんか面倒だからどうでもいいわ。
何にせよここは12好きなやつが集まってるわけだしな。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 13:00:10 ID:Mg/7R96s0
戦闘システム第一な俺は別にストーリーやキャラが良くて12が好きなわけじゃないんだが
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 13:03:00 ID:YJuKZMsZ0
影が薄いのとキャラが薄いのは違う。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 13:04:07 ID:npnKfrwg0
>>846
そんな捨て台詞吐くなら最初からスルーしてくれやwww
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 13:05:38 ID:eJNWTm180
DDに出してもらえないってありえないだろ?
だって主人公じゃん
わりと各シリーズからたくさん出るみたいだし、
ヴァンとバルフレアは確定だと思うけど
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 13:08:40 ID:me54b0hF0
戦闘終了のあの音楽が流れないとFFやった気がしない。
なんでボス限定なんだよ!
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 13:15:15 ID:h+y6lYCn0
あのシステムで敵倒すたびにファンファーレ流れたらうざいだろ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 14:01:05 ID:Ba6iUMRT0
だからDDってなんだよDDって
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 14:05:38 ID:FASzP/2X0
今まで4〜5文字略だったからDDのほうがいいやすい
DFFだとしっくりこない
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 15:26:14 ID:2SkgB30w0
オイヨ話は荒れるけど別にオイヨ主人公じゃなくても、もとい居なくても話進むなとは思ったな。

>>853
そんなに名称一つが気になるのか、小せぇ人間だなぁ。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 15:31:39 ID:ULsd4UMW0
製作者の意図としてはオイヨをメインレギュラーで使ってほしかったんだと思うよ。
二周目、オイヨ抜きでプレイしてたんだが、
王墓でのデモンズウォール戦でいきなりオイヨ声で制限時間等の説明始まるからな。
馬車の中にいるのに突然しゃべりだすクリフトのように違和感があったぞ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 15:33:53 ID:Ba6iUMRT0
そりゃあ気になるだろう
だってDissidiaがDDだぜ?
ファイナルファンタジータクティクスをFNFTTTって略すようなもんだぜ
kwsk、ktkrじゃねーんだからさ

ファイナルファンタジーXIIインターナショナルゾディアックジョブシステムを
FNFTXIIINZDJBSTって略すようなもんだぞ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 15:41:59 ID:ULsd4UMW0
略語が略語として機能してなくて何を意味するのかわからなくなってきている。

スニクエさんのFFの乱発ぶりがよくわかる事例だ。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 15:45:27 ID:qmiwnTsp0
JapanをJPNと略すようなもんだと納得しておけ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 15:46:35 ID:exPkJ5BlO
バトルBGM、ファンファーレはONOFFで切り替えられたら良かったのかもな
微妙な好みが分かれる部分は選択できるようにすりゃ良かったのに
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 15:55:12 ID:efVKNxGEO
>>849
悪かった。
スレが伸びたし良しとしてくれ。

>>860
12の音楽はいまいち評判悪いが、
同じ崎元さんが作曲したTは素晴らしいだけに惜しいな…
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 16:10:33 ID:vggTd/jq0
12の音楽大好きだけどな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 16:49:46 ID:2pvbynZ8O
CDを発売日に買ったけどな。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 16:54:58 ID:wnULmKgX0
尼で60%OFFになった事あるけどな。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 16:59:21 ID:8Ezbi/JK0
FF12サントラ通常盤とやらをまだ見たことがない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 19:27:42 ID:XsFWsCs50
http://studio.ameba.jp/index.do

オイヨイヨの人が仕事してる
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 19:49:00 ID:3ayyi9dd0
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 20:21:46 ID:HVRdaQFy0
>>860
それは好みの問題じゃなくて性能の問題だから仕方ないだろ
ファンファーレだってボス戦終了後にああいう蛇足なイベントがはいるんだから
作らないといけないし

ベイグラの場合は、ボス戦終わったあとはスロットがあったからいいんだけど
FF12の場合は画面暗転して本当にただのムダな演出として入るからな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 21:01:59 ID:YJuKZMsZ0
>>868
>アンチスレに人いなくて寂しい;;

まで読んだ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 21:11:57 ID:npnKfrwg0
蛇足なイベントって何だ
勝利ポ−ズの事か?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 22:11:49 ID:OF68Ivnz0
↓ムーミン
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 22:40:44 ID:Ergc6oA20

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
唇と唇と目と目と手と手
神様はなにも禁止なんかしてない
愛してる〜愛してる〜




873名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 22:57:27 ID:OF68Ivnz0
↑川本真琴
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 23:06:28 ID:Ergc6oA20

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ヘビィだぜ!






875名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 23:38:00 ID:3RWwKrwv0
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 23:40:48 ID:i9n9AiBY0
せっかく武器いっぱい種類あるんだから、ミストナック廃止にして、
ロマサガみたいに戦闘中に技をひらめいたら俺の中で神ゲーだった。
最強の矛で無双三段とかしてぇよ。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 23:50:05 ID:AXXh6J/e0
>>876
それだったら本当に神ゲーかも。
FF12って本当にいくらでも面白くできそうなのに見事に素材だけで作品にしたって感じ
でっかいドラゴンがうろうろしまくってるマップとか
ガンビットをうまく組まないと攻略できないダンジョンとかイベントとか
熟練度システムを採用しても面白そうだし、マジ勿体無い
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 23:51:19 ID:LcFAOyk1O
削除したムービーどれぐらい入ってるかな?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 23:55:31 ID:LTfSjZwg0
途中までは熟練度システムみたいな感じだと説明されてたんだけどね
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 23:58:41 ID:4eFFwrql0
>>876
PS3のサガシリーズはそんな感じでお願いしたい
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 00:00:00 ID:+8hYJ15o0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと54日でございます。

882名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 00:00:38 ID:bIiNp2md0
↑ OH いっつぇ まけんろー
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 00:03:57 ID:7QEYlb+O0
つ ttp://akm.cx/2d2/src/1181470398138.jpg
フランの壁紙ひろてきたよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:04:13 ID:rAsA+A460
夜10時はインタの神様!なんちてw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:21:47 ID:iLy0pSAy0
ふあっはははははあ腹いてええええええええええwwwwwwwwwwwwwww


熟練度システムは2の嫌な思い出が・・・なんかああれなかなか成長しないんすけど2

もう1つのモードは12の普通の戦闘と違った毛色のものなると予想
102でいうヤドカリの塔みてええなw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:23:32 ID:2ZuD4Y1W0
>>885
最初にミンウが仲間になった時点でHPが万を超えるよ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:25:43 ID:iLy0pSAy0
最終的にHP2万以上に上げたんだが皇帝に勝てなかったよ
こちらの攻撃は200がやっとで他の3人はダメージ与えられないしさあ
むこうの攻撃は6000だとかですぐ死ぬ
勝てる気しなかったよ
つか道中のダンジョンも苦労した
普段は逃げてたわw
あの頃は敵から逃げてばっかいたな
今はでてくる敵倒さなきゃ気がすまんけどw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:33:38 ID:yuotUk3/0
モンクは2回攻撃お願いします
無理なら連撃率上げて下さい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:38:42 ID:phDg4KPh0
>>888
無印でもLV99時点でダンジューロ並の性能になるぞ、格闘
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:39:58 ID:hoOa1aWJ0
皇帝さんブラッドソード(割合ダメージ)持ってるから
HPだけバカみたいに上げて回避が低ければ
>>887みたいなことになる
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:42:35 ID:phDg4KPh0
>>890
でも当の皇帝さんもHPだけバカみたいに高くて回避低いから、
ブラッドソードで一撃なんだよな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:51:52 ID:Mser43H7O
>>877
世界一もったいないゲームだよな。
次点でサガフロ2。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:52:14 ID:tWT+hf320
というか装備できる武器までLPで取得すんのなんとかせーよ。
最初のプレイで手に入るすべての武器の名前知ってしまえるってなんかやだぞ。
そう思ってるの俺だけ?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:56:02 ID:hoOa1aWJ0
装備する武器が制限されてるのは別にいいんだけど
ライセンスボード上で武器の名前が出てきたりとか
両手剣ライセンス取りに行くのになぜ弓を通っていかないと
いけないんだとかそういうのは嫌だったな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 01:59:37 ID:AIXJ3x7J0
>>892
サガフロ2はラスボスが秀逸なのでまだ救い様があるが
せめて技だけでも次世代の連中に継承できるとかすればよかったかなと思う
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 02:02:38 ID:AVVMEsHs0
>>869
アンチスレってなんの話だ。

なんでもアンチスレ扱いにしているんじゃねーよ、チンカス。死ね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 02:04:50 ID:OH6XIV+M0
だれもあんなスゴロクしたくないんだよね・・・
普通に熟練度にポイント振れるだけでいいのに(・ω・)
そんなとこにこだわらないで後半の話もっと盛り上げてよ(´・ω・`)
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 02:07:22 ID:Mser43H7O
>>893
俺もだ。
ライセンスボードが一番の駄システムかもな。

>>895
技は一度覚えればリストに保存されてて実質継承できるぞ、確か。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 02:27:02 ID:8TC0ieS90
武器や防具などはレベル制がよかったと思う
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 02:29:33 ID:phDg4KPh0
>>896
よくある煽りだ、いちいち気にしなくていいと思うぞ。
別に信者専用スレって訳じゃないしな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 02:37:39 ID:iLy0pSAy0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
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    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
季節は〜おだやかに〜終わりをつげたね




902名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 06:17:56 ID:gYuo8u+q0
Hyde乙
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 06:46:39 ID:1wSgYstt0
ガンビットで武器の切り替えも出来ればな
1.飛行タイプの敵 弓で戦う
2.目の前の敵 片手剣で戦う
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 08:09:43 ID:fPHlQZZbO
ギルガメッシュやオメガいるんだし、ソウルオブカオスmk.XIIとか追加して欲しかったな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 08:36:38 ID:DddvXtFx0
ライセンスはいいシステムだと思うが
もしインタで装備品を引き継げる仕様になったら、更に思う
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 08:37:43 ID:9edRa28I0
>>876-877
わざわざID変えて自演乙
てか閃きシステムはロマサガの特許だって知らんのかね?
あのゲームからこのゲームから何でも取り入れたら神ゲーになって当たり前だっちゅーの

しねよ

>>888
アホか
要望があるんならスクエニに直接言えよ低脳
>>893
馬鹿か?最強の矛までたどり着くまで最低どれくらいLPいると思ってんだよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 08:47:45 ID:53CSU3e0O
今週も情報は無しか。

ライセンスボードの情報、もう少し欲しいなぁ…。
あと強くてニューゲームの具体的な引き継ぎ内容とか。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 08:49:14 ID:zI1r7CyMO
この流れを勝手にまとめると
FF12の素材は最高なんだがそれを調理するやつもっと頭使えよ。そしてマッさん乙
って流れか
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 10:38:52 ID:uKGBQkuP0
まぁ次世代RPG試作品としては役に立ったんじゃねーの
人によっては受け入れられてないから流行るかどうかは微妙だが
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 11:54:17 ID:pjifcgJz0
PS2のスペックの限界もあったと思うよ。
技増やせっていわれても、キャラ毎に武器毎にモーション作るなんて、それこそ膨大な量になってしまう。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 12:13:36 ID:3KV2wMtL0
HDD使ってやらなきゃならんFFXIと同じような感覚でできたからな、あれは凄い。
オイヨも喋らない主人公で良かったんじゃね。適当に超強い技でも一個用意しといて。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 12:51:24 ID:ZTQ+puK30
結構いい台詞もあるけどなヴァン
徹底してDQ系にするのも面白いかもな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 12:55:38 ID:pSDv+ZWx0
>>906
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 10:20:56 ID:AXXh6J/e0
他人の考えに惑わされるな自分の考えを持てとおっしゃているのに
ヴァンのキャラが薄くねえだろと人に説くのはどういうことですか

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 23:40:48 ID:i9n9AiBY0
せっかく武器いっぱい種類あるんだから、ミストナック廃止にして、
ロマサガみたいに戦闘中に技をひらめいたら俺の中で神ゲーだった。
最強の矛で無双三段とかしてぇよ。

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 23:50:05 ID:AXXh6J/e0
>>876
それだったら本当に神ゲーかも。
FF12って本当にいくらでも面白くできそうなのに見事に素材だけで作品にしたって感じ
でっかいドラゴンがうろうろしまくってるマップとか
ガンビットをうまく組まないと攻略できないダンジョンとかイベントとか
熟練度システムを採用しても面白そうだし、マジ勿体無い

どーやってID戻すかkwsk
答えられないならしねよwwwwwwww
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 12:59:10 ID:ZTQ+puK30
喧嘩するなら他所でやれ両方うぜえ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 13:18:33 ID:mpqdliP9O
しねよって面白いとおもってるのかな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 13:31:57 ID:v9xAcmwY0
中学生だろう
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 13:32:03 ID:Mser43H7O
しねよの人は何なの?
昔からいるの?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 13:37:07 ID:sKzVk70mO
しつこくやり続けていればそのうちマッさんみたいに市民権得られると思ってるんだよ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 13:50:26 ID:JHlclFBy0
>>895
>技だけでも次世代の連中に継承できるとか
これフロ2について言ってんの?思いっきり継承できるんですけど
フロ2はやりこめば勿体無いゲームなんかじゃないぞ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 13:57:02 ID:Mser43H7O
>>919
制作期間の問題でシナリオやシステムを突き詰められなかったって話だぞ。
12も途中から河津さんだっけ?
あの人納期厳守だからな。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 14:11:43 ID:JHlclFBy0
>>920
納期がどうのとかじゃなく…やりこみ度半端ないから体感的に勿体無いゲームにはならない

と、個人的には思ってる
めちゃくちゃ面白いよフロ2
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 14:15:44 ID:wuArXijo0
サガフロ2もなんだかんだでやりこんだな・・・
ジニー素手でラスボスをドッカンドッカン投げ飛ばしまくりw
話も曲も良かった。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 14:18:18 ID:iLy0pSAy0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
所詮この世は弱肉強食
強ければ生き弱ければ死ぬ







924名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 14:25:03 ID:Mser43H7O
>>921
いや、俺もフロ2はやりこみまくったし、個人的には歴代No1ゲームだけどなw
だからこそ色々思うとこもあるわけよ。

>>922
同意。
キャラも雰囲気も最高にいい。

まあ、スレ違いになるからこのへんで。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 14:30:34 ID:2ZuD4Y1W0
ライセンスボードなんだけど、
強くてニューゲームすると無印版の
無個性なライセンスボードが出てきてくれるといいな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 17:07:22 ID:Cl5gVig3O
そろそろもう一つのモード教えてくれ!
パンネロダンスって結局削除されたままなん?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 17:12:33 ID:C74DzPBU0
ファイナルファンタジー10の裏技は使えるのですか?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 18:10:25 ID:h4d2A3w20
>>920
突き詰められればもう少しオイヨはらしくなれたのかなあ・・・。
外見だけだと未だにレックスの方が主人公っぽく見える。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 18:13:37 ID:KBDRAiJw0
ヴァンはアレで良いと思うわ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 19:34:33 ID:ZTQ+puK30
つか不満垂れるスレになりつつあるな嫌な感じだ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 19:39:11 ID:phDg4KPh0
>>930
アンチスレの住人が完全放置されて、レス乞食となってあちこちに出没してるだけ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 19:47:37 ID:09FR+Czp0
サガフロ2のエッグをめぐる話って断片的で分かりにくい感じはある
んだけど、FF12なんかとは比べものにならない深みがある。
不思議だよな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 20:44:35 ID:lA91qVOoO
あっそ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 21:18:39 ID:EUQDYe2PO
>>926
パンネロって下半身がエロいんだから、短パンにしてほしいよな。

女キャラだけでも着せ替えないの?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 21:47:42 ID:tMD1S6nBO
パンエロで街走り回りたいな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:03:48 ID:EUQDYe2PO
パンネロってクッ!と上がったいい尻してるよな。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:16:43 ID:0ZNiWnoG0
尻順位一位はフランで鉄板だと思います
異存はありませんね?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:18:12 ID:frDF1vPb0
>>936
             \/                        \    /
            //                           ヽ /
           / /    / / / / / / //| i   |         Y
         / /  / // / /  / / /////||! |   | |    i     ヽ
        /   i   i / / / _/__/ /// /// ||| | | | |   │     i
        \  |  | | //‐T///ナ-、///  ||ヽ! | | |    |      |
          \|  | |i// ///===-、メ/   || || _|_|-!-ト、| | |   |  |
           |  |_i  ミ/ ,r''ニヽヾ     ヽ '´⊥⊥!ヽ |ヽ、| |  |  ,'
            ! /´i  '  ,;::::ヽノ:i       =''二、ヾヽi| || | |  /  /
            | │|ハ    {::O::o:,'        /::しハ ヾミ__ |/ / //
            ! iヽ,│    `ー-'        ,':::;;;;::::::!  !'´/ /  /
             ヽ\-|   `ー         ヾO::゚:ノ   /`ヽ/
             ヽ `'i          ,    ー-    /ノ/ /
              \ !                  ///    
                \\     `ー一          /ー/´      通報しますた!
               ,-─-、ヽ                //
              /'´ ̄  `i┤ヽ、      _, - '´''"
     ,、-──┬‐r' ̄|     | |   `'ー─ 'T_、-''"
   /   -─ /   ヽ、─ニ ノ\         |
  /  /  ,r'´     i ̄  / ヽ      !\
  / /   ノ  ヽ    | //  i`'ー----‐┴─‐-、
 i /     i´ヽ   i    ヽ    |          )ヽ、
 |      |  ヽ  ヽ      ヽ   !   , --┬─‐''"   `ヽ、,_
 !      \ ヽ  \    〉   , イ´  /          |`┬─‐-、
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:18:50 ID:2ZuD4Y1W0
動いていて露出が大きいお尻→フラン
引き締まった健康的なお尻→パンエロ
チラリズムで男を引き寄せるお尻→アーシェ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:26:05 ID:Mser43H7O
>>939
チラリズムは男のロマン
言うまでもなくアーシェが断トツだな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:27:37 ID:v9xAcmwY0
常にヘソチラ→ヴァン
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:28:51 ID:2ZuD4Y1W0
ヴァンはヘソチラよりも腹筋萌えだな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:31:12 ID:EUQDYe2PO
>>938
うッ!胸キュン
興奮するわ〜
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:33:37 ID:18Wh+9gV0
アニオタの感性ってわかんねえ…
フランにキュンキュンならよーく分かるんだが
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:37:03 ID:EUQDYe2PO
まあ、同意だがパンネロの尻の割れ具合は一番だな。
今度、じっくり見てみ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:38:02 ID:18Wh+9gV0
ラジャ!
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:39:03 ID:Mser43H7O
尻の話になってからのこのスレの一体感は異常
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 22:39:09 ID:al4OERZHO
>>944
フランはムラムラだろ?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 23:18:51 ID:pI6a6HVM0
フランのケツにダイレクトアタックしたラバナスタのガキは
一生童貞の呪いをかけられるべき
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 00:00:01 ID:7iaHzIfT0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと53日でございます。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 00:02:34 ID:CaQSGMij0
しくったな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 00:37:18 ID:hvUAlDoo0
ちょっとおまいらがサガフロ2の話してるからやりたくなってきたじゃないか。
てことでチョコボの不思議なデータディスク2探してくるノシ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 00:57:32 ID:hvUAlDoo0
グスタフっていうキャラが好きじゃないのでやっぱ飽きた。
やっぱミンサガだわ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 01:47:48 ID:sw0gQ0bq0
ここ数日ニコ動でFF4ゼロムス戦のが話題になってるけどああいう興奮と充実感を味わうのはもう無理なのかな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 01:57:01 ID:FJw6bM610
ゼロムスはラスボスのなかでは強いほうだろうが
裏ボスと比べると全然弱いだろ

つかどいつもこいつもスレ違いだっつの
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 02:03:53 ID:pkR5OHVl0
>>955
>>934->>949の流れはこのスレ的に王道なはずかもだ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 02:17:13 ID:fIwa7aS/0
ゼロムスの強さより、演出の事じゃね?
あれをDSでリメじゃなくてPS2の綺麗なドットか2Dで見てみたかった
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 02:54:32 ID:YsD9Cukk0
追加ボスでゼロムスだしてほしい
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 02:55:33 ID:CaQSGMij0
同姓同名がいるけどな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 06:36:05 ID:3a/ePc57O
パンネロダンス入ってる?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 07:56:23 ID:KVkiYrQBO
ゼロムス mk.XII
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 10:38:27 ID:qU/4NliTO
短パンネロのエロダンス
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 12:23:21 ID:natTszKo0
パンネロお姉ちゃんとお風呂入りたいですぅ><
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 12:30:51 ID:1/IDe2sh0
インターナショナル版は地元の店じゃあまり売れないとふんでいる
予約価格で8%ポイント還元で5680円って・・・
この時点で投げやりな気がするぜ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 12:40:24 ID:0Id2NPYVO
>>963
だまれカツラ
パンエロは俺のものだ!
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 12:45:18 ID:sH8cX9B70
じゃあ僕はアーシェと一緒に入浴してきますね
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 12:45:54 ID:jLMyV3a60
http://vista.crap.jp/img/vi8196772382.jpg
こりゃ積み過ぎばい

968名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 15:24:19 ID:qU/4NliTO
>>970
次スレ立てョロ!
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 15:27:11 ID:NeFfaoawO
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 15:32:40 ID:2zv4VkzZ0
挑戦してくっぞ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 15:37:18 ID:2zv4VkzZ0
無理でした・・・
スレタイ↓(IZJSはインターナショナル ゾディアック ジョブシステムの略です)

【FF12】FFXIIインターナショナル ver.6【IZJS】

内容↓

FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM

◆\6,800(税込)特典DVD同梱
◆2007年8月9日(木)発売予定

FF12(無印)のサイト
◆公式 ttp://www.ff12.com/
◆海外公式 http://www.finalfantasyxii.com/

前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.5【インタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1180535249/

関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0547■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179385053/

※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定
※不愉快だと思ったレスはNG指定
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 15:42:01 ID:2zv4VkzZ0
>>971の関連スレのとこ、こっちに差し替えでお願いします。

関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0548■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1181031212/
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 15:51:44 ID:ejNhXOhB0
じゃあ建てますよ。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 15:56:52 ID:ejNhXOhB0
建てました


【FF12】FFXIIインターナショナル ver.6【IZJS】

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1182063243/
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 16:03:24 ID:5NfbMTf40
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 16:04:24 ID:2zv4VkzZ0
>>974
ありがと〜
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 17:18:01 ID:A/Y+3Rn50
10個ぽちったけど安くない?
http://www2.strangeworld.org/uedakana/
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 17:51:22 ID:GCEx7HEK0

977のリンク、トロイの木馬が検出されたんだが・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 18:01:40 ID:7CfAZdRV0
俺には書き込み自体が見えない
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 18:03:04 ID:5g8eWt2I0
ストランジワールドはブラクラ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 18:54:56 ID:CaQSGMij0
俺もミエナイ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 18:59:11 ID:YsD9Cukk0
今時こんな古典的なブラクラに引っかかる奴などおるまい
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 19:01:00 ID:ZshJyJNW0
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 20:02:50 ID:A/Y+3Rn50
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 23:04:58 ID:iIXEsAHxO
はやくでないかなー

986名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 23:07:44 ID:kxIpLdER0
>>983
ブラクラ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 23:28:07 ID:EVHYtLdT0
↓  ムーメン
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 23:31:08 ID:U+jTA8lTO
>>978
ファーラム………。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:00:00 ID:jyOxFYCG0
((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
乙です
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:02:11 ID:NGM1Xp4c0
↑ ムーメン
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:17:15 ID:BG0kRySh0
991
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:19:20 ID:BG0kRySh0
992
だな・・
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:25:59 ID:XtUyokxLO
993
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:30:00 ID:BG0kRySh0
994
です。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:33:27 ID:BG0kRySh0
995
だったりして?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:41:20 ID:FWHBu9X4O
996
イェア!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:44:19 ID:BG0kRySh0
だからこそ997なのだ!
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:47:01 ID:9tbtw9u50
>>986
がどうしたんだよ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:52:30 ID:BG0kRySh0
999
だったら明日なぜか仕事休みになる。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:55:59 ID:BG0kRySh0
1000
なのか?
10011001

   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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