【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合スレ】Part36
●FFCCはこんなゲーム・1●
●ゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋ぎ、それをコントローラーとしてマルチプレイを楽しむ、
新しいタイプのアクションRPGです。そのファイナルファンタジー風味。
故に名前が、ファイナルファンタジーの『クリスタルクロニクル』。
●マルチプレイをする為のゲームであるため、ストーリーに“流される”ゲームではありません。
(お使いイベントをクリアする事によりストーリーが進む、という一般的なRPGではありません。)
ダンジョンクリア時にキャラクター自身により記される日記、街道イベントとその日記、
町に住む人々との会話、ダンジョンクリア時に親や知り合いと交わす手紙、といったストーリーの断片から、
世界を感じる事が出来るゲームです。
●プレイヤーはまず“クリスタルキャラバン”を作り、そのメンバーとなるプレイヤーキャラクターを
キャラメイクしてプレイします。セーブやストーリー進行はキャラバン単位で行われます。
その為、仲間集めの要素はありません。
1つのキャラバンには最大8人までキャラクターを作る事が出来、また、他のキャラバンから
キャラクターを借りてきて一緒にプレイする事も出来ます。(キャラクターを借りてきてプレイする場合、
アイテム増殖やデータ管理の不都合を防ぐ為、アイテムの移動等に関して、制限があります。)
●FFCCはこんなゲーム・2●
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です(マルチプレイを
1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、メイン画面には表示されない情報(マップ情報、
モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ばなければならなかったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、ダンジョンフィールドの中に居る敵に
そのまま、武器や魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面がそれぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして
機能し、メインのGC画面にはそれらは表示しないため、アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 22:17:24 ID:MyYxMh2aO
今更買おうか悩んでるんでちょっと教えて下さい
・キャラメイクはどれくらい細かく出来ますか?
・2週目や引き継ぎ要素は有りますか?
・音楽はどんな感じ?(FFメインテーマ有る?)
818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17:40:42 ID:lfKK/1Zg0
英語Wiki結構いい感じに纏まってるな
http://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy:_Crystal_Chronicles >>814 ・キャラメイクは名前付けて外見選ぶだけ。メインで使うキャラの親はほぼ例外なく錬金術師
・2週目なし引継ぎなし。そもそも「順番にお話が並べてあってどんどん先に進めていく」タイプのゲームじゃないので
2週目とか強くてニューゲームとかそういう概念自体意味がない
・音楽は神クラス。ただしリフレインの使いまわし方は実際にそのBGMを経験しないとダメ。
サントラだけ買っても普通に何の感慨もない良いだけの曲で終わってしまう
メインテーマ(ハープの単調な折り返しの奴)もプロローグ(12のタイトル画面の曲)もない。
FFだから買おうと思ってる奴の一般的な感想は「何この糞ゲー」
主人公は1_も喋りません。フィールドでランダムに起こる街道イベントと日記とステージに入る時の朗読がストーリーの全て
あと俺はFFCCが大好きです
一言で言うと「やめとけ」
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:10:29 ID:KeFi5ksw0
>>1 乙です
久々に据え置き機のFFを買う事になりそうだぜ
つかCBはFF外してCCシリーズにすればいいのに
いちもつ!!
もう十回はみてる、トレイラー
そろそろパソコンの画面に穴が開くかもしれない
テンプレスッキリしていいね!
乙!闘え!CC応援団!
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:14:57 ID:ln+0PszNO
シービーに期待せざるを得ない日がくるとは
思ってたより良さげなので来ました
15 :
なんとか???:2007/05/26(土) 00:19:00 ID:afijjOqf0
1000 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2007/05/26(土) 00:20:37 ID:sBnShR8l0
1000ならクラヴァットはいる子
いらなくないよ!
いちおつー
トレーラー見てきた・・・何だこりゃ
GC版の世界観やキャラデザインのほうが全然良かったジャン
動画保存したい・・・。
>>21 そう言う方の為にDS版が用意されてますよ
>>21 同意、もうFFCCじゃありません^^;
前の(E3の映像)雰囲気がよかった・・・FFCCらしさが残ってて
今回のはナンバリングFFの方向に近づいちゃった感じ(つまり悪い方向)
まあDS版が本来のFFCCを受け継いだということかな?
それとアクションシーンがキングダムハーツにしか見えないんだが
そしてGC版もありますよ。ホント一緒にやりたいぜ
ナンバリングFFの方向に近づけたら等身が高くなるし
ムービーも動かせないだろう・・・。
まあ・・・確かにさ、GC版・本来のCCから見たらCBはCCじゃないとも思えるよ。
でもナンバリングがアレだし、wiiでしっかりファンタジーで来たっていうのが嬉しいなぁ。
だったらCCじゃなくても良いだろとも言われそうだけど、
まだ見えないところで本来のCCらしい雰囲気が詰まってるかも知れないし、
あんまりネガディブマンにはならないでおこうよ
それぞれのFFCCで遊べて大変お得じゃんw
俺は新たな展開に胸が踊るぜ!!
緑色のクリスタルってFFCCにとって何か意味があるの?
>>1乙
トレーラー見た!!
Wii最高!!マジで買って良かった
>>30 赤と青はFFCCRoFに出ているな
緑がFFCCTCB
ちなみにFFCCでは赤は火、青は水、緑は風、黄は土のクリスタルを示す。
>>30 色から想像すると自然や風のクリスタルっぽいよな主人公に絡むのかな?
>>32 RoFのチェリンカのクリスタルは緑じゃない?
あのチェリンカのクリスタルのムービーがめちゃ好き。
飛空挺にリルティのシンボルがついてるということはやっぱりアルフィタリア製なのかな
複数人で遊ぶシステムは
据え置きだと全員が誰かの家に行かなきゃだから
テキトーなところに集まればできる
携帯機で特化させるのは間違ってないと思う。
ところで世界はFFCCの後(平和になったあと)の世界?
面白そうだけど、このゲームにFFCCを名乗らせる要素はどこにあるのだろう。
瘴気もなし(これは前作で全て晴れたからいいけど)、リルティ、ユークなどの種族も消息不明、
FFCC特有の頭身もとっぱられ、DSも今のところ使わない模様。
まだ1人プレイの映像しか出てないからDSはわからないとして、なんだかガッカリしたというのが正直な気持ち。。。
FFシリーズ初の一人旅かな。
>>36 俺も今回の判断は英断だと思うよ。GC版で基本システムや世界感を作りWiiとDSが今後の為にシッカリと土台を作るんだと思う。ネット接続はその先に展開するんじゃないかなぁ
ま、確かにFFCCとかつける意味があるかないかといわれたら
ないなー。個人的にはこれが13でOK
>>35 じゃあアルフィタリアは飛躍的な発展をとげた後の
1000年くらい前のリルティとユークが大戦争をしたころの世界が舞台か?
まあ瘴気があるかどうかが鍵だが無いからFFCCよりも未来かFFCCRoFよりもさらに過去の話だろうか。
あと緑色のクリスタルはいつも主人公達側にあるんだな。青いクリスタルは
レベナ・テ・ラの大クリスタルで赤いクリスタルは敵側のクリスタルなんだろうか。
黄色いクリスタルは出てこないのだろうか・・・
CBのコト?CBは未来って言ってたんじゃなかったか?
うん、RoFが過去、CBが未来だったはず
個人的にFFCCには昔のFFの面影を残す作品であってもらいたかったから
今回のはRoFもTCBも期待しているなー
CC無印は個人的には大好きだけどやっぱり全体的に薄いイメージがあったし
こういう新しい路線だけどファンタジーっぽさが残る作品は純粋に嬉しい
本家があっちの方向へどんどん突き進んでるからね・・・
>>42 ・・・土のクリスタルって昔からなんか最後の最後だけど
影が薄い印象があるな。
板鼻さんってヤリチンっぽいね
そうか?www
どうでもええがな
突然のヤリチンにフイタw
>>46 1と4では最初に手に入るクリスタルじゃん、土は
3と5が風だが
3や5の影響で主人公に風のイメージがあるんだけど、
CCの緑のクリスタルもそれを意識しているのかな。
>>45 初期のFFやサガを作った河津さんが居るのでその辺は大事にしてくるだろうね。
そして前作で独特の空気感を作った板鼻さんも参加してるので心配は全然してないよw
CBは変なアニメ声の声優当てるのはやめてほしい。
好き嫌いもあるだろうし、もちろん自分では声offにして遊ぶんだけど
戦闘中の声なんかが、わざとらしい演技過剰な感じだったりするのが凄く嫌だ。
RoFのトレイラ−も声が嫌であまり見れない…
というかファイナルファンタジーがもういらんな。
クリスタルクロニクルという新シリーズの誕生の瞬間に
いるわけだよ。
今動画見た…なんだこの虚無感…FFCCじゃないジャマイカ
古楽器は何処へいってしまったんだ
CCの名は付けずに、発売後、実はCCの続編のような物と公言。とかだったら良かった
GC版にWiFi対応させるだけの物でも良いから出してくれないだろうか…
それだけのものを出してどうなると言うのか
スレ進みすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
トレイラー見たけどFF風ゼルダ、FF風モンハンって感じかな?
ヒーローという設定だと仲間が居なくて一人旅って感じだね
「でんせつのとり」のレシピがどうしても入手できない…
ジャックモキートの館は敵が少ないからボーナス得点が稼げないんだよな…どうしたものか?
>>60 ただ、出たらいいのになー、くらいの思いです。
>>62 DS版もなんか違うんだよなぁ、透明感が無いというか…
あんまグラフィックには拘ってないんだけどFFCCは別格。音楽は期待してます。
まあ続編が出るなんて思ってなかったし、それはそれ、これはこれで期待してます。
>>38 >『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』は、
>『ファイナルファンタジー』シリーズのナンバリングタイトルとは別の視点で……。
>つまり、『ファイナルファンタジー』の世界をアクションで遊んでもらおう
>というコンセプトがあります。
だそうです。
>>19より
〜らしくないってのは続編というかシリーズ物の宿命だな。
ガッカリな人は今回は残念ながらご縁が無かったということで。
一緒に楽しもうぜ!
DS版とくっきりわけたのはホント英断だと思うな。
CBは適当に作ってるかと思ってたのに現時点ですでに13より楽しみだ。
リモコンってだけで想像ふくらむよな〜
DS版もDS版で旧作とはなんか違うよなw
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 03:00:36 ID:45yCmt+K0
このピンクの髪の王様は、おちゃめ系なんか
>>71 DS版も良い感じだね。モンスターカーニバルやシンボルゲッターって何だろう楽しみだなw
FF自体を知らない人が多いのかな?
FFもFFCCも基本的に次が出れば全く違うデザイン、キャラ、内容。
それがFF
前のFFCCと全然違うのが当たり前だよ。
やってみるとFFだなぁーwと何となく感じる。
まぁ面白ければいいんじゃない?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 04:33:45 ID:xlhvHaSn0
FF原点復帰
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 04:40:51 ID:ET64bP/G0
>>74 河津が新規タイトル作ったら
無理矢理FFの冠を付けさせられただけだけどね
>>71 それよりグラフィック頑張りすぎだろ
へたなPS2用ソフトより綺麗じゃないか・・・
そりゃWiiはPS2より性能上だからな
勘違いしてたorz
GC&DSより対象年齢上げてきた感じのキャラ&世界観デザインだね。
個人的にかなり好印象!
でも一人プレイでアクションは不安だなぁ。
本当に面白いのか?ゼルダ並に神レベルで作りこまないと、
そこそこは楽しめるけど・・・程度の並のゲームで終わりそうな予感(売り上げも並)。
マルチプレイ導入するだけで途端に面白くなるんだから、この部分は捨てて失敗したってありがちな展開になりそうで・・・
>>77 WiiはPS2よりはるかに高性能なマシンなんだから、当たり前じゃんw
俺も勘違いしてたw
伸びが凄いな……
昨日で置いてかれたww
まあそんなのはどうでもいいとして
マルチプレイ環境がない自分としては非常に悩む・・・
面白そうだが近場に友人が居ない自分としてはWii版をまつしかないか・・・
敵はどんな奴になるんだろうね。
ヒーローとなると色々と想像が膨らむな。
819 :名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:11:58 ID:lKZvHLly0
今回のFFCCがいいって奴は
GC版やってないか思い入れがない奴
まあそういう奴のほうが多いから仕方ないのだろうけど
E3の映像は何処へ・・・
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::|・・・
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
E3のムービーは、どちらかというとDS版に取り込まれたのかね。
む、何か日本語が変だすまん。
>>90 DS版は前作の流れを受け継いでるからねw
でもWii版にも前作の持つ独特の空気感を生み出した板鼻さんが参加してるから期待して良いんじゃないかな
どっちもイイ!
CBの主役は、秋発売のスマブラには間にあわないだろうなあああ
残念だ…!!
能力はスマブラの技に使えそうだな。空中飛行とか敵ひっくり返しとか。
スマデラでは発売前のキャラが隠しで出たけど
流石にそういうのは任天堂のキャラでやるだろうし望みは薄そう・・・。
あと
スマブラ発売→Wiiが売れる→FFCCCB発売→
スマブラ組「お?FF出てるじゃん。(アクション系だけど)FF13とは違ってFFっぽい」→購入→広まる
って事になってくれると良い。
その後FFVIIみたいにシリーズ乱発されるのは御勘弁だけど。
でもFEのロイがスマブラで一足先に出てたりするんだぜ
>>79>>81には悪いが連続だったので笑ってしまったw
でもCB自体もかなり綺麗だよな。
シームレスって言ってるし、ちょっと箱庭っぽい要素はいってくるのかな
あの中途半端で奇妙な世界観の魅力は弱いな。FF13みたいな近未来とか、スチームパンクとか
背景のしっかりしたモノにすべきだ、新しさも感じないし。今からでもオブジェの造り直しすべき
簡単なまとめ
DS版
前作を正当進化させた作品で双子の姉弟が運命に巻き込まれ冒険の旅へ出る様だ。前作よりストーリーやアクションがUPしている模様。また多彩なゲームモードを用意していてマルチプレイにも対応している
Wii版
ストーリー担当の河津神が描く新たな冒険譚であり主人公はクリスタルの力を帯びたヒーロー的な存在である。最初から仲間が居る様だが仲間の使い方は今迄と少し違うとの事。マップはシームレスで快適さを追求。また久しぶりに飛空挺は自分で動かせる様だ
>>95 すれ違いなレスだけど、
正直ff7はかわいそうだと思う・・・
ff7と言う物語が金儲けのためにあれこれいじされて(´・ω・`)
FFCCCBはデザインが嫌だー
ナンバリングFFシリーズっぽいのは嫌いだぁ
PS2からPS3に行かずWiiに逃げてきた元PS派はなんなとも思わないだろうが
オレを含めていままで64とGCでやってきた昔からの任天堂派は
このデザイン嫌いな人がきっと多いはず。
なんてたってずっとナンバリングFFに苦汁を飲まされていたんだしね。
確かにこのデザイン方がGCのFFCCのデザインより一般受けがいいし、
「FFっぽい=おもしろそう」と一般人に認知されているから売れるだろう。
そしてWiiはよりいっそう浸透すると思う。
でもそれじゃ「Wii」が本当の意味で勝ったことにならないと思う。
それじゃ所詮多数のPS2派がPS3から逃げてきて
「Wii」にPS2の続きを求めているに過ぎない。
本当の「Wii」の勝利は、PS2スタイルではなく任天堂のスタイルで
売れるようになってこそあるんだと思う。
だからナンバリングFFの力を借りて売るんじゃなく
「FFCCというゲームとして魅力」でFFCCを広げていくべきだよ。
だからスクエニ考えなおせぇぇぇぇぇぇぇぇえええ
ビジネスとはそういうもんじゃないんだよ節子
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 09:42:29 ID:4IykBhmh0
アクションって言ってる時点でナンバリングの力じゃねーだろカス
>>102 だったらRoFやれよ
Wiiの話なんて関係ないし
糸冬
>>102 みたいな荒らし目的のコピーを相手にしても無駄だよスルーが1番w
108 :
なんとか???:2007/05/26(土) 10:05:14 ID:afijjOqf0
CBはあれはあれでいいと思う。GCからやってて物凄く世界観が好きだったけど、
毎回同じもんじゃ飽きそうだし。
>>109 携帯からもムービーが見れました確かに短いなぁww
でも凄い勢いの
様な物を感じました
ニコ動に上がる新作トレイラーはゲハ厨ホイホイなんだぜ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 10:27:16 ID:iTVHbkMyO
wiiでナンバリングみたいなのが出て焦ったんだろ。全然そうは感じないが
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 10:32:30 ID:iTVHbkMyO
世界観が安っぽいと作品自体が軽くなっちゃうのはチト同意しちゃうけど
というかニコ動のWii系動画は必ずアレが沸くから
いや、PS3や箱○系の新作トレイラーにも似たような感じで沸いてるぞ?
過疎スレなのにFF〜が付くから頭のおかしなアレが確かに湧く
FFcc叩いても今更PS3が生き返る訳じゃないのに…
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:14:39 ID:E0EDYlnR0
まだ1本しか出てないのにCCらしいとからしくないとか・・・
ハード名、らしさを連呼する人はメテオパラサイト
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:22:56 ID:sBDeIEjY0
今更だがさきほど公式ムービーみてきた。
既出だろうがROFはシステム変更前のDQ9
の戦闘システムのように見えるな。ちょっと
面白そうだ。CBにも期待。
GC版 昔のファンタジーRPGっぽいFF
DS版 聖剣伝説っぽいFF
Wii版 SaGaっぽいFF
FFCCのカラーを、「こういうものだ」って価値観を決めてかかっちゃうと
かえって展開していく面白さへの適応力を狭めてしまいそうな希ガス
俺?もちろん全部好きなカラーだよ。
もし次回作がフロントミッションっぽいFFになっても、当然買う。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:37:10 ID:iTVHbkMyO
ccはゲームシステムは未熟だったけど世界観は素晴らしかったからね。
それに魅力されて未だに求める層はいるんじゃない?
ぶっちゃけ、FFCCは売れなかったから
知らない人のほうが多いよね。かなりGCにお布施した私も
操作法がネックで買わんかった。マルチだとGBAが数台必要だったしw
不満な人の気持ちもわからないでもないけど、あんまり声がでかいと
引かれるだけだからご自重願いたいね。
そういう要望が強ければ次でまたあるかもしれんよ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:50:02 ID:u9XY2j/Z0
ワイルドなアルベルト主人公できた!!!!
しかしスレの進行早いなw
ジャンプやファミ通の画像はずこ〜〜だったが、
動画は滅茶滅茶よかったからな。
TGSが楽しみすぎる
てst
前作買っても無いガキに操作性批判されたり多数派気取られてドンビキw
TGSって何時ごろ?
大体9月下旬。
dRoFが出た後かー
まだちょっと先だね
>>74 そういうことじゃないだろ馬鹿か
確かにFFはそうだが
あのE3に映像見せられりゃ前作の雰囲気を引き継いでるな〜と
思わざる終えないしそれに期待してしてしまうんだろうが
しかもFFCCはナンバリングとは違う独特の雰囲気、世界観で(さらに外伝)
こんなに変更するとは思わなかったんだよ
まさかこんなに前作とちがう風になるなんて予想できたの?
うーん、そういう人は・・・
「FFCC2」を待てばええんちゃうかな。
予想はしてなかったな、予想してたらこんなに喜ばない
思い通りにならなかったからってゴネるなよ
あんなもん何の参考にもならん事ぐらい分かりきってたろ
FFCCRoFがあるじゃん。
TCBに文句をずっと言ってる人はそろそろやめない?
期待してる人間からしたら迷惑。
つーか、E3の映像見直しても、それほどコンセプトは変わってない気がするんだが。
近頃居ついてる無印は売れてねーだの駄作だのほざいてたのは、やって無い奴だったっぽいな
どうでもいいけど走り方のモーションがキモいというのは
皆の総意。
本当ネガネガやめて欲しい。俺は前作もやったけど、はっきり言って期待はずれだった。
マルチも勿論やった。戦闘に関してはマルチは楽しいけど、一人でやるには盛り上がりが無い。
CBは俺が前作に期待していた内容に近い気がする。期待してるぜ!
>>139 ネガやめろって言ってGC版のネガはするんだな
CB叩きするやつももうざい
もうお互いの価値観を押し付けあうのはやめたら?
グラフィックは改心の出来とは言えないなぁ、スクエニしては。
デザインどうこうは抜きにしてさ。
さすがに本家ほどグラに金はかけられんでしょ
クリスタルベアラーって本家の流れじゃないの?
これとは別にFFCC2がでたりするのか・・・?
本家=ナンバーズでしょ
とは言うものの今回は組長マネーのファンドキューじゃないし
コネクティビティ縛りもないし前作より製作期間も金額の面でも
伸び伸びと製作出来ているのではないかと予想
でもほんとにシームレスならナンバーよりも
GTAに近いつくりなんだから、グラも頑張ってるんじゃないの
ナンバリングFFみたいだって言うてる人がけどCBトレイラーに似た感じなのって
強いて挙げてもFF9ぐらいしか思い浮かばんなあ。
むしろワイルドアームズとかグランディアみたいっつった方がしっくり来るよーなw
ナンバリングFFみたいって言う人が多いのは
FFのメインテーマとFINALFANTASYのみのロゴ表示による部分が大きいと思う
それに河津自身がナンバーズ作るくらいの気持ちで作れって指揮取ってるから
そこら辺も意識させる作りになってるのではないかなーと
グランディアとエターナルアルカディアを連想したな
ん?分からんかな上の文。
CBトレイラーに似た感じのナンバリングFFってFF9ぐらいしかなくね?
>>151 >ナンバリングFFみたいだって言うてる人がけどCBトレイラーに似た感じなのって
日本語でおk
つーかいかにも懐古が好みそうなのを狙ってるって感じがうざいな。
まぁこれ言い出したらスタッフ可哀想か。
グランディア、エターナルアルカディア、ワイルドアームズ
どちらかと言うと冒険活劇といったイメージか。そんな感じだねー確かに
主人公の服装のおかげで余計にそう感じるというか・・・
本編だの外伝だの気にしてるようじゃまだまだだね
とうとうこれが河津氏の遺作になるのか
誰も気にしてない。
>>152 だから言い直しただろー
>人がけど
↑ここか。「人が居るけど」だった。
とりあえずCBでの4種族の外見が気になる
主人公はクラヴァットだっけ、相棒っぽいのはセルキーだろうか?
街にいるやたら体のでかい奴も気になるな
おお!なんかIDがいいカンジだwww
CBに懐古も糞も無いだろ・・・
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:55:28 ID:lzqsIxzv0
>>161 ffinか。
インターナショナル版商法乙。
スレ進むのはえーーーー
インターナショナルスペシャル6(R0指定=全年齢対象)
RoFもCBも楽しみだわ
トレイラー見たが短すぎてなにがなんだかさっぱりだったな。
半分弱がタイトルロゴ流れるだけだったし。
>>157 「遺志」を継げる人がいればいいのだが。
FFCCとそこから過去未来ってやったらもう作りようが無い気がする
ファンタシースターみたいに次から1000年後にすればいい。
FFCC→CB間が1000年じゃなかったっけ
別にその間にするなりさらに過去・未来なりなんとでも出来るでしょ
>>170 WiiとDSで成功した方の時代の続編を出せば良いじゃない。
まぁ俺は両方成功する事を祈ってるけどねw
河津、独立してFFの名前とってクリクロシリーズ作ってくれないかな・・・。
クリスタルクロニクルもスクエニの商標でしょ
>>131 前作は無かった事になってるのに今更何言ってるのかな?
なってねえよ
CCで主人公達が活躍したおかげでCBの世界があるんだ
と思うとCCで頑張って良かったなぁと思うよ
なかなか住みよさそうだ
別に同じ世界の話じゃなくても良いよ
エリン(仮)やらチャド(仮)がメテオパラサイトを倒した前後ン千年の世界でももちろん構わないけど
ドラクエみたいに1〜6までが妙な感じで繋がってる位の結びつきでも良いし
他のFFやらロマサガみたいに全然関係ない世界の話でも良いんじゃないの
いや
久しぶりに活気に満ちているな
>>183 河津氏の取締役退任が影響しているのだろうか。
トレイラーが出たからじゃないの?
>>164 その発想は無かったわwww
まぁいっぺん「クロニクル」を辞書でひけ
クロニクル【chronicle】
年代記。編年史。
[類語]歴史
ベアラーはマルチ非対応かよ・・・・。がっかりだ
友達いないから別にいいけど
ナニ言ってんだ!俺がいるじゃないか!
任天堂のFFはキレイなFF
接者も居るでござる
作ってるのはスクエニだぞ
>>190 FF4スレにも書いただろ、ソレ
…まあ、どうでもいいけど
別にハイラルの風が好きって訳じゃ無いし。
しかし改めて見ても本当に短いなCBのトレイラーw
もうちょっと見せてくれても良いもんだと思うんだけどな
>>188 お前は俺か。
関係ないシステムだがなくなるのはなんだか悲しいぜ。
>>195 自慢のプレイって言ってた割りに短すぎるよな
>>197 そうそうww
もうちょっと自慢してくれよなww
空でガトリングみたいなの撃ってるのも自分で動かしてるのかな?
弾の軌道がプレイしてるっぽい感じ・・・。期待
トレイラー見た
はぁーCBたのしみだなぁー(棒読み
正直これでネガキャンすんなっつーほうが無理('A`)なんだよこれ
どうやらこのスレはなんでもかんでも受け入れる人間じゃなきゃ居ちゃいけないらしいから
どっか他所にネガキャンスレでも立ててそっちで喚くか
なにが無理なのかはわからんが、
ぶっちゃけそんな必死でどうこう言えるほど情報量ないよな。
あっと言う間の短いトレイラーだし。
何でこんなにスレが進むんだよね(´・ω・`)
何でネガキャンする人って自分の考えが正しいみたいな言い方すんのかな
なんだこの伸びは
FFCCスレなのに
シヴァがバイクになるくらい機械化してなきゃなんだっていい。
そういやCCシリーズには召喚獣いないっぽいよね
トレーラーのロングバージョン早く見せろ
>>200 楽しみにしてる人と嫌な人がいれば衝突するのは当然
今はたまたま楽しみにしてる人の方が多いだけのことじゃん
自分が多数派じゃないと嫌なのかい?
てか別に否定的な感想言うのも自由だと思うぜ
主人公の顔がバタくさくてイヤ!とか
>>206 あんまかわいくないカーバンクルならいるがな
個人的にはWifiマルチでないことくらいかな。残念なのは。
後はまあ想定の範囲内。
E3のデモからして、牧歌的な部分は消えるかなって思ってたし。
>>210 FFで科学が許されるのは蒸気文明ぐらいまでだよねー
って感じだな。(9の霧機関は除外
ものっそいSFチックになっているナンバーシリーズは別のタイトル名乗ってくれ
って言いたくなるんだぜ。
これのキャラデザ野村さん?野村さんがいいなぁ。
いそがしそうだけど野村さんがキャラデザだったら神ゲー確定だわ。
ってかキャラデザ野村さんじゃなかったら売れないと思う。インパクトに欠ける。
そういう人もいるんだって理解できないんだろ。
これはこれで楽しみな人もいれば、無印の雰囲気が見当たらないと嘆く人もいる。
まだ情報が不十分だと様子見の人もいれば、もう諦めてネガキャン始める人もいる。
個人的にはWii版でマルチプレイをやりたかったからCBは少しがっかり。
WiiとDS連動もいつかやってほしいなぁ。
>>200 ネガキャンしたいって宣言する人も珍しい。
>>211 歯車萌えとしては動力は何でもいい、ただ、
とか熱く語りかけたけど板違いだなアブネー
DSはお手軽だから良いよな 据え置きは起動めんどくさ
このクオリティなら十分期待出来るぜ!
>>211 そうけ?
オメガとかおったし、結構メカメカしたのもアリな世界観だった気がするけどね。
まぁクリスタルクロニクルだからねえ。
CCが中世だとしたらCBは現代って感じ?いや、近代くらいかな?
FFは1からメカ出てたよ。
>>215 歯車はいいな…
個人的にはプロペラと鋲も捨てがたい
>>218 メカどころか浮遊城とかキューブとか凄い文明だよな、
ただ古代文明の場合はちょっと違うのかな?
お、今日もやたら伸びてるなw
FFCCスレがこんな活気づく日が来るなんて夢みたいやー
発売直前になってもつい最近までの、ブログ更新されても
4,5レス程度の過疎モードだったらどうしようかと思ったぜ
そういえばRoFの話題があまり無いのが気になるところだが
>>220 古代文明だとかそういう超文明があるのは
河津シナリオの特徴と考えた方が良いな
河津はどうも古代文明とかそういうのが好きなのか憧れているのか
ほぼ毎回自分の書くシナリオにそれ系が入ってるし
FF1から始まり、SaGa2の防衛システム、ロマサガ2の古代人、サガフロ1の古代文明、
サガフロ2の古代人、アンサガの真人と・・・
悪く言えばワンパタ(ry
>>217 いや、単純に妙にメカちっくな野村FFに対するイヤミを出したかっただけだ。
古代文明とかオーバーテクノロジー系のアレはTRPG系ファンタジーのお約束だな
もっともCBの文明は時代設定的にたぶん自力で発展した文明なんだろうけど
やっぱリルティがゴツい戦艦こさえてたりするんだろうか
トレイラーの飛空挺にはリルティの紋章があるね
リルティって戦闘では筋肉バカタイプだからあまり賢い印象が無いけど、
単に魔法が苦手なだけで科学や重工業系では4種族では一番優れているのかな
確か製鉄を始めにしたのもリルティだったよな
ユークが哲学者気質の文系だとしたら
リルティは技術者や科学者などの専門職の理系か
飛空挺とかは協力して作ったんじゃない?
>>222 そこがいいんですYo!>古代文明
旧SaGaって、古代人が外宇宙に移民するために作った
多層式スペースコロニーとその維持システムの話なのかな
リルティは好戦的で戦争屋らしいからそれの影響で科学技術が飛びぬけているとか
ほら、軍事技術の発展が科学の発展をもたらすと言う事もあるしな
細菌兵器の研究が同時にウィルス対策の発見に繋がるともあるし、
ロケットとかも元は兵器として開発していたと言うし
リルティもそうなんじゃないかとか。RoFの時代では錬金術師もいるみたいだしな
このスレ長文多くて読むのマンドクセ…
>>230 URLさえチェックしてればいい
ぶっちゃけ、それ以外の文章はただの住民の呟きだから読み飛ばしておk
まあ、今は妄想したりするしかないからねぇ
今GC版やりなおしてるけど、期間限定の物ってあったっけ?
>>233 確かダンジョンのレベルが上がると取れなくなるアーティファクトが3つほどあった
けど具体的なことは分からん、ごめん
攻略サイトぐぐれば載ってると思う
サンクス
オレもAFのどれかが期間限定ってのは憶えてたんだけど詳細は忘れちゃったんだよね。
とりあえず、お気に入りの攻略サイトも、ググってもダメだった。
もう少し頑張ってみる。
古代文明は遺跡に遺産、守護者、伝承etcetcと、
RPGにとっちゃお手軽でかつ人気のあるネタの宝庫だからなあ。
ひょっとすると古代文明が無いRPGの方がむしろ少ないかも
みつけた!
「ひかりのじてん」「ルーンのつえ」「バックラー」だった。
お騒がせしました。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 00:46:49 ID:dA9Pm5/z0
GC版の雰囲気大好きで、続編発表されたときから
またあの世界観に浸れる!と思って楽しみにしてたから
残念だったなあwiiのアレ・・・・。
DSのはまだいいけど、ストーリーにあんま力入れないでいい。
あくまでマルチ主体のゲームであって欲しい。
今のままだとマルチがおまけになりそ。
シングルつまらないって声が多いからなぁ・・仕方ないっしょ・・
どっちも大事にして欲しい
俺にとってFFCCといえば、雰囲気でも音楽でもなく
なんといってもマジックパイル。
ボス戦で大ピンチのときにアドリブでケアルガ!でおお盛り上がり。
緊迫した状況でタイミングの難しいヘイスガ決めたときの連帯感。
あれが無くなってると少し悲しい・・・。
別に
>>241はCBを否定している訳じゃないだろ…
そういう相手の仕方ばっかりしてるから嫌な空気になるんだよ
もうクリスタルベアラーで独立するしかないな。
>>243 その言い方も少し過剰反応すぎの様に思う
>>245 そうだな、そういう相手の仕方「ばっかり」って事も無いな
言い方が悪かったよ、スマン
ただ、もうちょっと心に余裕があった方が良いと思ったんだ
結構ピリピリしてる感じがしたから
CBはシングルメインって言っても、マルチはあるよね?
>>247 ファミ通インタビューで河津神が
>Wii版は、シングルプレイの楽しさを強調したいと考えています。
>伝統的な『ファイナルファンタジー』シリーズを、新しいゲームシステムで遊ぶという発想となっていますので、
>ひとりでプレイしていくことになります。
って言ってる辺りないと思う。マルチはRoFに集中させるのかも
>>243 「そんなあなたにDS版」ってことだろ。マジックパイルあるみたいだし。
余裕無いとも思わなかったなー
マルチ強化はRoFの担当になるんだろうな。
>>248 まじか。サンクス。
Wiiは買ったがDSがない。
マルチメインはDSのほうだったのか。
河津「WiiのFFCC TCBはレベルも経験値もないよ」
――経験値といった要素はありますか?
河津 もちろんRPGなので成長要素は用意されているのですが、ボスに勝てなかったらザコを倒して経験値を稼ぐ、
というような感じにはならないと思います。もちろん、そういったプレイも可能ですが、
アクションだけで何とかできるような作りにしています。
――主人公のレベルは存在する?
板鼻 強化していくステータスは数値で見えるようになっていますが、
それがレベルという表現になるかはまだ未定です。
ただ、主人公はある程度の経験をしていて場数も踏んでいますので、経験値という表現は使わないと思いますね。
プレイの結果で得られるものは、別の形になると思います。
河津 最初から主人公はすごく強いので、ふつうのRPGの文法とはちょっと違う。
ゲームシステムもストーリーも、これまでの常識から外れたものができると思っています。
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/05/22/668,1179833325,72092,0,0.html
つまり考えて倒さなきゃ駄目と
>>249 そうだね、前スレでの嫌な空気を引きずってたみたい
何だかんだ言って荒れるの嫌いだからさ、でも落ち着くべきなのは俺の方みたいだ
まあ、そんなこと言ってたら発売前後はスレ覗くこともできないけどww
とにかく
>>242よスマンかった
>>251 CCやRoFより更にアクション要素が強くなるのかな
初心者でも考えればクリアできるような難易度で頼む
聞けば聞くほどゼルダだよな>CB
>>251 最初からすごく強いとバランス調整が難しそうだね
名古屋市の無職の男=竹石圭佑(20) 高校に忍び込み、女子更衣室で数人分の下着を盗む
24日午前1時10分ごろ、名古屋市内の高校に男が侵入、パトロール中の警察官に、建造物侵入の疑いで逮捕された。
逮捕されたのは、名古屋市の無職 竹石圭佑(20)容疑者。
発見当時、竹石容疑者は女子更衣室で盗んだとみられる下着数人分を所持していて、
調べに対し、窃盗目的で侵入したことをほのめかしているという。
警察は、窃盗容疑でも調べを進め、余罪についても追求している。
WiiのFFCC、ゲーム性に関してはGC版は悲惨だったから変えてもいいけど
主人公を自分で選べないってのはなぁ・・・
なんか目付きの悪そうな劣化クラウドみたいな印象でいやだ
そういう意味ではDSも主人公選べないけど、キャラはDSの方が好きだな
プレイヤーとのシンクロ率が高い主人公だといいな。
痛快なヒーローものとなると特に。
CBがアクション寄りになるのは大歓迎だけど
カメラは自分で動かせるのかなー
FFCCは自分で動かせないのが軽くストレスだったから
ぜったい改善してほしい所だ。視点変更もできたらいいな。
でもスクエニのアクションてどうなんだろう
FF12とかやってないからわからんわ
>>260 FF12はぜんぜんアクションじゃないよ。
従来のATBをめんどくさくしただけ・・・、って感じ。
スクエニのアクションといえば思いつくのは武蔵伝とか聖剣かなぁ、やっぱり。
FFCCはあれだけ景色が綺麗なのに、カメラが動かせなかったから
本当にもどかしい思いをした、誤解を招く言い方かもしれないけど腹が立った
アクション性強くなるならカメラ変更は絶対欲しい所だ
>>261 ブシドーブレード、双界儀だろ、やっぱり
みんなだいすきバウンs(ry
トレイラーでちょっと見た感じ360°フリーラン的な戦闘に見えるから
視点制御できないわけはないと思うけど、Wiiコンだとどうすんだろね
右に振ったら右を向き…みたいなカンジだとグラグラしそうだ
>>263 ごめん、どっちも良く知らない。
>>264 ヌンチャクの傾きもしくは
C押しながらスティック倒すとかが安定してるんじゃないかな。
>>262 システムの違いじゃね?FFCCのシステムならカメラ固定のほうがいいと思うけど・・・
だって聖剣と似たようなもんじゃん。
アクションを比べると
FFCC→聖剣(2Dゼルダ)
FFCCCB→キングダムハーツ(又は3Dのゼルダ) って感じだ
聖剣寄りのFFCCと違ってキングダアムハーツ寄りのCCCBは固定じゃないほうがいい
マンハント2がヌンチャクの傾きでやるらしいが
そこの評価は特にないものの操作性は全般的にかなり褒めてたな
でもACTの場合視点は前方に向けるボタンがあれば
あとはオートで良いんじゃね
立ち止まって見渡せたりするのは欲しいけど
ミンサガ並の背景ら文句は無い。
カメラクソ固定仕様だけど背景は良かった・・・
スクエニはあんまりカメラにこだわってないよね。
アクションを真面目に作ってきたとはいえない弊害かな。
>>267 そうですね。
Z押して前を向ければ十分ですね。
場合に応じてCを押して周りを見渡すとかできたほうがいいかもだけど。
>>266 いや、プレイすることに関してはあれで問題なかったんだけど
折角マップの細部まで作りこんでるのにアップで見れないのが悔しかった
あと主人公やモグもアップで見たかった
言いたかないけど、ゼルダやマリオのカメラ操作に慣れてしまうと
もう他のアクションゲ−は何やっても軽くストレスなんだよな。
スクエニはグラでじゅうぶん引っぱれるんだし、そこまでは期待してないけど
でもやっぱり、自分で見まわせたほうが嬉しいな。せっかくきれいな景色なんだし。
がんばれ超がんばれ>CBチーム
Wii版は糞確定だと思う。あのインタビューのコンセプトで■がうまくモノにできるとは思えない。
DS版も、ちと不安だ。今の所、リメイクWが一番期待できる。
んー、ここFFCCのスレなんだ
4は別のところでね
何でこんなに何かを含んだような言い方ばっかりなんだよね(´・ω・`)
任天堂系ハードもってないからFFCCシリーズは初めての俺だが…Wii版面白そうじゃないか。
河津神を俺は信じるぞ。あのアンサガが楽しめた俺だからきっと大丈夫だろう。
>>274 まぁ…色々な人達が注目してると思えばいいんじゃないのww
>>275 俺も河津神の書くシナリオには期待してるぜ
昨日Wii買ってきた
今、ゼルダやっているがこれを超えるようなクォリティを期待したいね
ハードル高いなw
「爽快さ」でなら勝てるんじゃないか
まだ何とも言えんだろう
ハードルが滅茶苦茶高いのは確かだw
グラは言うことないしシナリオは神がこだわるって言ってるし
あとは問題はゲームとしての完成度だと思うんで
2、3回発売延期しても待つから作りこんでほしいな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 07:58:32 ID:V2CV2iGF0
ついにWii版に地雷フラグ立ったな
仕掛け人はやはりオナラか
キングダムハーツくらいは超えて欲しい
CBはワールドマップはあるんだろうか。
できることならワールドマップで飛空挺を動かしたいんだが。
>285
dクス。一度読んだ筈だったんだが読み飛ばしていたみたいだ。
シームレスか。少しガッカリしたが、それはそれで楽しそうだな。
飛空挺は操縦できるみたいだけど
どきどき魔女神判
まあ多分、飛空挺を操縦する3Dチェイスとかそんな感じになるんじゃね?
スクエニにアクションゲー作るのは無理だってば。
素直にコマンド戦闘にしとけよ。
>>270 分かる、分かるよぉキミ!
背景とか神懸かってたからな、水の表現とかも物凄かったし
シェラの里とかジェゴン川は是非とも主観で見たかったなぁ
主人公は最初から強いって事は、最初から色々なスキルが使えるのかな。
出来れば敵だけではなく、フィールドやダンジョンでそういったスキルを駆使して
仕掛け等を攻略していくようにして欲しいな。
>>292 まぁ最初からフル装備のゼルダみたいなもんかね
クリスタル超能力で色々なギミックやボスを謎解きしながら打破していく感じか
どっちかって言うと「キャラを育てる楽しみ」ってよりは「シチュエーション、展開を楽しむ」みたいな感じじゃね
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 13:34:32 ID:s2VQNee40
まあ、FFCCBBのエンジンがKHに流用されるんだろうな。
シームレスになるのが個人的にはかなり嬉しいんだが
あんまり話題にならないね
若干ナルっぽくてもネタで弄れるなら別になんでもいいや
河津神の気まぐれでコマンドになる可能性も無いとは言えないだろうw
FFCCシリーズ全部アクション入ってるのにそれはないだろ
だがちょっと待って欲しい
無印FFCCは元々コマンドRPGとして作られていたのではないか
そういえば、CBのキャラが急に凛々しくなったのが気になるところだが
普段携帯ゲーしかやってないからよく分からないんだけど
シームレスってどういう所がすごいん?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 14:33:23 ID:txs3ocTF0
>>303 町・フィールド・ダンジョンが全部一体になってるところかな。
俺はあんまり好きじゃないけど
>>301 FFCCのコンセプトはFFをアクションで遊ぶ、らしいからそれはない。
ゼルダとかはダンジョンに入るときに一応切り替えがあるから
シームレスとは違うのかな?
完全にシームレスなRPGなんてないし
ぶっちゃけ完全シームレスが出来たとしてもだから何?って感じだと思う
凄いことなんだろうけど全部繋がってるからおもしろいってわけでもないだろ
画面暗転するときに一息つくのもそれはそれで好きだ
まぁ最近多いRPGで先頭前と後にながーいロード待ちがあったりするのは腹立つけど
シームレスを謳ったグギャーが爆死して
ゴッドオブウォーってゲームが何気に完全シームレスで凄かった。
シームレスだから良いとは言わんが
気がつけばロード無いな、広いなぁ〜という気にはさせてくれる。
主人公が空飛べるなら飛空艇いらないじゃん?
飛行艇は主人公のものじゃないぞ、それに仲間はどうするんだ
普段から飛んでたら疲れるじゃないか、夜も寝れないし
空を〜自由に♪
飛びた〜いな♪
普通のコマンドRPGってもう需要ないん?
俺どっちかというとスーファミ時代のようなFF期待してたんだけど
FFCCもしぶしぶ遊んでたけど更にアクションなのか・・・
かといってPS系のFFは興味沸かない。
コマンドRPGという点で見るなら
FF4〜6もFF7〜10も同じだと思うのだが
>>312 途中で一番大きな国から飛空挺ゲットするんじゃない?
さすがに飛空挺のほうが早いだろうし。
走れるからって車いらんのか
泳げるからって船いらんのか!!
ってどっかのスレであったな
>>316 こういう路線のコマンド型RPGを望む層も多いと思うよ
CCがアクションなのは差別化の為であって
ナンバーズの方は作品毎に世界観の毛色が違うから
SF調のものが今は主流だけどFF9みたいに原点回帰をどっかしらでするかもね
コマンドでは無いがFFCCが目指してるのは原点回帰だと思うよ
俺は前作も楽しく遊べたし新作も河津さんに期待している
原点回帰っても何が原点なのかも分からない
クリスタルを軸にした物語、とか
>>322 何だろうFFCCは何故か独特の空気感や懐かしさを感じるんだよなぁ…
これは感覚的な物なので伝え辛いけどww
ある作風が流行すると、それに反逆するように異色作が出てくるもんだ
それがFFCCかどうかは分からないけど
「俺の好きなこういうカンジの奴はないのか!」と嘆く人に応える作品はどっかで出てくるさ
公式のWii版ムービーを見る限りでは、野村ゲーの新作ですか?
に見えなくも無いけどね
そもそもプリレンダムービーって必要なのか?
あれは、実機映像の編集なんだが・・・
野村ゲーですかと煽るなら
野村絵じゃないこともわかってそうなもんだが。
普通の武器もあるらしいけどどうなんだろうな
防具とかもちゃんと入れて欲しい
過疎ってるねぇwwww
これでも結構早い方なんだぜ?
うそだろ?
>>330 よりによってお前のIDはドラクエ5のパーティーかよ…(´・ω・`)
うほwwwうれぴー♪
Wiiソフトは過疎ってても売れる!
つか、2chの人気=世間の人気 みたいに思わない方がいいよ
とりあえずスクエニは次のトレーラを早く作れよ
ウワァァァヽ(`Д´)ノァァァン
今度は少し長めに
お願いしますm(__)m
E3で出るかもね
今年のE3は7月11〜13日だな
これで過疎ってるとか言う奴はこのスレの暗黒期を知らないな。
何日もレスなかったり、天寿をまっとうできなかった過去スレがいくつもあるぐらいなんだぞ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:46:27 ID:SS3Cco8g0
って事は意外と次の続報来るのもそう遠くはないのかな。
そうだな、何度も途中で落ちたな…
まさしく暗黒期
>>339 あと一ヶ月半か…意外と早いな。その時にはかなりの情報も出て来るだろうね
でもE3は今年から規模が小さくなってるんだよな
ただ主要メーカーは事前のカンファレンスを例年どおり開くみたい
スクエアは入ってないっぽいけど、任天堂枠でって可能性もあるようなないような
俺は暗黒期のスレ好きだな。
まったりしてたし、マルチプレイ動画ひとつではしゃいだり。
あの頃が懐かしい。
>>329 正直、最近のゲームで防具って感覚は古くない?
あの服装で装備は鉄の鎧とかギャグみたいだ
FFCC初代は能力は全部アーティファクトだったよな?
だったよなと言われても
いや記憶が曖昧だから確認をとってるんだけど
そうですね
ただ、攻撃と防御は武器や防具でも上げられますが
魔法はアーティファクトでしか上げられませんね
>>350 そだよ。
CBもアーティファクト制でいいと思う。
盾とか腕輪とか種族ごとにあってステータスに反映されたような
アーティファクトは文字通り過去の遺産的扱いで
旧FFの代表的なアイテム勢揃いって感じで持ってるだけで能力うpだったかな
あーそういやミスリルの腕輪とかあったなぁ
こりゃまたFFCCやらんといかんね
ガラティーンとかくまちゃんとかトウテツパターンとか、サガ成分のアーティファクトもあるがね
サガ成分は河津の影響かな。
CCはまさに河津が作ったゲームだったよ。
CBはどうなんだろうなぁ。
河津の影響じゃなくてサガスタッフの影響だろう
当時のインタビュー読む限りじゃ河津は時々開発ブースに顔出すくらいで、
基本開発にはノータッチだったらしいし
聖剣LOMみたいなもんだろ
でもプロデューサーでしょ?
プロデューサーってあまりゲームに関わってる印象ないな。
エグゼグティブプロデューサーなんて社長名入れてる会社も多いし。
重要なのはディレクターの方だろう。
プロデューサー→監修
ディレクター→現場の中核
エグゼグティブ→名前だけ
ってイメージ
エグゼグティブプロデューサー 岩田
FFCC→監修・河津、現場中核・青木
FFCCRoF→名前だけ(ディレクターの紙山、プロデューサーの前田中心に作られたゲーム)
FFCCTCB→?(河津の言うことを板鼻がゲームにしている)
インタビューで河津さんがシナリオ書いてるって言ってたよ
まじすか。超期待。
どこのインタビューよ?
板鼻さん・・・キャラデザとしてもグラフィッカーとしてもすごい好きだけど
ディレクターとしてはすっげぇ不安・・・コードエジのあれもあるし・・・
コードエジってなんだorz
コードエイジだ
神は書いてるとは言ってなくて、こだわってると言ってるんだよな。
こだわりまくって寒いセリフをガンガン切ってほしい
>>368 前作のFFCCの空気感を生み出したのが板鼻氏だから安心しろ
>>370 ストーリーに関する質問の所で河津氏が作ってると板鼻氏が言ってる
>>371 いや空気感は評価してるし、デザインセンスはマジすごいと思うけど
ゲーム部分に関しての評価はちょっと・・・
>>372 別に板鼻氏が戦闘システムまで入りこまないだろ。あくまでビジュアル担当の人なんだし河津氏のシナリオイメージをビジュアルに変えるだけだよ。今回はその幅が広がっただけ
ディレクターなのに戦闘に関わらないってのは無理があるんでは?
それなら今まで通りアートディレクターになるし
実際コードエイジはどの部分でも深く関わってる。
その失敗から色々と学んでいることに期待してみる。
正直不安はあるが。
>>374 すまんねコードエイジの事は知らんがFFCCは前作で基本の戦闘システムは出来てるからバージョンアップさせれば良いだけだからな一から作るのとは話が違うだろうし全然違うゲームを例えにするには違うんじゃないかな…まぁ、あまり悲観的に考えるなって事だな
バージョンアップはRoFだろう。
視点から違うし、アクションRPGというカテゴリーは同じだけど
システム的には全然違うものになるから
1から作る事を前提とした開発だろ>CB
実際正統進化はRoFと断言(つまりCBは正統進化ではない)してる訳だし。
>>377 う〜む俺が言いたかったのは発売まで先の長いソフトにそんな悲観的になってどうするの?
って事だったんだが…気を悪くしたら謝るよスマンね。喧嘩するつもりは無いから消えるよ
主人公が自由に空を飛べるなら、ヒロインには自在に重力を操るくらいはしてもらわないとね
それなんて光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女騎士?
>>378 そんな悲観してるつもりはないし、ケンカしてるつもりはないんだぜ。
ただ他は素晴らしいけどディレクターとしての実績がないから不安だな
って言いながら板鼻さん自体はすっげぇ好きだから
がんばってほしいなと言いたかっただけ。
突っ込まれたから貶してるように見えたかもしれんけどそういう気はないよゴメンね。
CBは前作との繋がりを感じない、全く別の作品として評価する方が良いな。
RoFはグラ以外順調に進化してる模様だし、二つの路線のどちらが成功するか
見極めるには良いと思う。ただ据え置きでマルチが受け入れられるかどうかの
判断材料は前作しかないな。RoFの効果でCBが売れたら据え置き=シングル路線になりそう。
wifiマルチはなんか制約多そうで望み薄
Wi-Fiは場を作る側も大変だが、プレイする側のモラルも問うからな
基本フレンドコードオンリーなんだから
モラルも何もないって
そう、任天堂ハードの場合フレンドコード交換できる知り合いとしか遊べないんだからそこは問題ない。
任天堂が今年に入ってからもしばらくWiiのオンライン機能の情報をサードに公開せず、
サードはwifi機能を使ったゲームを作れない状態だったみたいなので、
FFCCもオンライン対応にする時間がなかったんじゃないかな?
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 10:17:42 ID:5zniJal6O
チャット機能とかがなけりゃ掲示板を中継しても円光とか犯罪の温床には
ならんだろうな。任天堂が検閲かけたりしてんのかも知れんが…
円光て
RoFの通信、彼女に無理やり遊ばせるから2人までは出来る
が、それ以上は無理っぽいな・・・4人でやってみてーよ
>そう、任天堂ハードの場合フレンドコード交換できる知り合いとしか遊べないんだからそこは問題ない。
FFCCCBではそんな事になる予定だったの?
CBに限らず任天堂ハードのWi-Fiゲーは全部そう。
ロビーという概念があるゲームはかなり少ない
>>385 コナミ(エレビッツ)はロンチタイトルのために、自力で解析して
Wifi対応したみたいだよね。お友達同士でマップ配信とか
そんなのみたいだけどスクエニはそこまでしないな・・・
>>391 DSではFC交換しないと遊べないゲームの方が珍しいと思うんだけど
>>389 ばかだなあ
4人以上集まらないってことだろうHAHAHA
うちも4人は集まりそうに無いぜ
フレンドコード限定でもWifiありゃできんだがなァ
>>393 1ラウンドが短いゲームだとマッチングでどうにかなるけど
長いRPGだのボードゲームだのにマッチングの概念はない
>>395 >任天堂ハードの場合フレンドコード交換できる知り合いとしか遊べないんだから
>CBに限らず任天堂ハードWI-FIゲーは全部そう
つまりそれはFFCCCBのようなゲームに限った話しだろ?
ていうかソフトによって違うだろ
自信満々で全てのゲームがFCが必須みたいな言い方してたから気になっただけ
スレ違いの話しスマンね
ニュアンスも読み取れんのか?
俺はあくまでWi-Fiフレンドコードが基本で
ロビーという概念がないと言及してまでよ。
全てのゲームがFC必須なんて言ってないし、そんなニュアンスでも言ってないぞ。
曲解する前にもっと読解力つけてくれよ
なんだかよくわからないけどGBAケーブル使わなくてよくなってオメデトーだ
>任天堂ハードの場合フレンドコード交換できる知り合いとしか遊べないんだから
>FFCCCBではそんな事に
なる予定だったの?
>CBに限らず任天堂ハードWI-FIゲーは全部そう
ああ、"しか"ってついてんのか。
それは悪かった。俺の読み違いだ。そういう意図じゃなかったのさ。
すませんね。
>>394 ばかだなぁ
子供を二人作れば4人になるじゃないか
ロビーってどんなこといってるの?
バトルネットみたいにオンにつないでる人間全員が
参加できるチャットのこと?
マリオストライカーWiiはロビーにログインしてオン対戦するわけだが
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 14:05:08 ID:MUjgWxJc0
あぁ、ごめん。
わかってくれると思ってちゃんと補足しなかった。
マリカとかコミュニケーションを必要としない対戦は別な。
コミュニケーションが必要なwi-fiのゲームはフレンドコードが必死って意味。
任天堂がフレンドコードを使わずにプレイする事を認めてくれないのでFF11の移植が頓挫してる、
とスクエニの田中氏も発言してた。
ってことはひろみちお兄さんは
wiiにもFF11を出す気あるってことか?
WiiにFF11を移植したかったけど、その為にはフレンドコード撤廃が必須だが、
任天堂に断られてしまい無理つってたよ。
ただ今後も撤廃してもらえるよう任天堂と交渉は続けてくとは言ってた。
というか今は箱丸、PC、PS2で一杯で
Wiiに回す人間がいないって言ってたけどね
ソースある?
wiiだったら課金どうするんだろうな
インタビューで色々言っても結局のところは
ニンテンハードでPOLやらせてもらいたいだけでしょ?
DSの出始めの頃から任向けのPOLの研究や交渉してたみたいだし
・・・それよりは普通のRPGの監修して欲しいもんだ。
>RoFのフィールドは、数多くの仕掛けが用意されていますが、
>パズル好きが高じたのか、クリアに必要な必須ルートに
>絶対誰も解けないような難易度の仕掛けが配置され、
>前田Pが数時間挑戦したもののクリアできず
>「解けない〜〜〜」と暴れまわりました(事実です)。
>現在はもちろん調整が入り、アクションが苦手な方でも
>問題なく楽しめるようになっています。
>あ、でも、もちろん腕に自信がある人も楽しめるようなルートもありますので大丈夫!
これは……
ニンテンハードのフレンドコードうぜー!速く無くせ!!とかいっている連中は
チョン・シナ畜のRMT業者だって事はバレバレですよw
連中にとってFCはある意味ファイアーウォール的存在なのかな
>>416 ブレブレみたいな3DアクションRPGって希少だよな
需要はあると思うんだがどこも作らないのは何故だろう
ブレブレって何だ?
>>417 「開発費食うし開発自体難しい上にそこまで売れない」←今まで。RoF次第で乱発かも
>>418 常時画面中メテオが降り注ぐ魔法使い最強のゲーム
>>418 ジャンプが出来るFFCCのような感じ
コマンドで魔法詠唱する独特のシステムが好きだった
>>419 つソロモンズリング
やっぱり開発費かかるのか。残念
メテオのコマンドなら未だに覚えてる不思議
魔法使い最強は対モンスターね。バハムートの衝撃波魔法扱いだっけ?
フェンリル連続召喚とかジャラジャラオプションつけまくれるのも面白い。
対人戦はファイターのクリスタルソード(?)がオキニだったかな・・
スレ違いはこんくらいにしよ
>>416 !
詳しく
つかT&Eソフトなくなったんじゃなかったっけ?
>>419-421 へー、そんな魔法使うのが楽しそうなゲームあったのか
スレ違い気味になってごめん
PS1でブレイズアンドブレイドっていうゲームが2作出ててな、
FFCCみたく、多人数で遊べるアクションRPGだったんだよ。
>>422 最近では大人のゴルフDSとか作ってた気がする
もうRPGの類は出さないだろうな
CRYSTAL CHRONICLES のロゴがあるんだかないんだかわからんくらい小さいな。
文字数多すぎだし
CBは発売日未定だけど、年末には無理なのかな
ボリュームあるゲームだと、冬休みしかやる時ねーよー
>>428 発売は来年の1〜3月辺りじゃないだろうか。
RoFの発売日がFF3DSと同じだから
FF7の発売日の来年の1/31
FF8の発売日の来年の2/11
FF12の発売日である来年の3/16辺りが怪しいな。
年末だと同じ会社のドラクエ9と被るしなぁ。
PS3のFF13がやばいって事で急遽FFCCCBが路線変更&大幅にテコ入れんなって、
今かなり作りなおしてるんじゃないかと予想。
昔出てた情報と全然イメージ変わってるし。
1から作りなおす勢いでけっこう時間かかって来年の夏とかになったりして。
6/7 PSP FF2
6/21 NDS いたストDS
7/12 Wii DQS
7/27 NDS すばらしきのこせかい
8/9 PS2 FF12インターナショナル
8/23 NDS FFCCリングオブフェイト
9/13 PSP CCFF7
年内 NDS FFTA2
年内 NDS DQ9
未定
PS3 FF13
PS3 FFヴェルサス13
PS3/360 ラストレムナント
Wii FFCCクリスタルベアラー
Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
NDS FF4
PSP ディシディアFF
PSP SO1
PSP SO2
ハード未定 SO4
今年は無理っぽいな・・・
>>431 PSP ディシディアFF
PSP SO1
年内 NDS FFTA2
くらいで今年は打ち止めになりそうだな。
年内 NDS DQ9は出るかどうか分からないし。
春休みかー
でも作り込んで、面白くなってくれるんならいいや。
FFCCなんだから、オタ臭くないFFを頼むよ。
まぁ続編が出るだけでも有り難いからなぁ…
今後の土台になる様な作品としてシッカリと作って欲しいよね。
>>431 DQ9の前にはDQリメイク(6?)もあるしね。
ハードはDSかWiiかPS2かな。
ってか見事にFF、DQ、SOだらけってのはどうなんだろ・・・。
DS STYLEとすばらしきこのせかいしか新作がないとは。
≡ _,,,......,,__
≡/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
≡(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
≡^ :'⌒i i⌒"
≡ | ( ゚Д) ちょっと通りますね
≡ |(ノ |)
≡ | |
≡ ヽ _ノ
≡@"@
ブログ
>今回は、フィールドプランナーの松村さんを紹介したいと思います。
>マック使いであり、
>テレビでも紹介されるほどのルービックキューブの早解き名人でもあり、
>そしてその実体は、着ぐるみ師!という、人物です。
ど、どんな人だ…
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 08:20:10 ID:YXOq9Bq80
ffccnewsを読んでると、今作RoFでは、ドッターが生き生き仕事をしているのが
伝わってくるな。
これは久々期待できるかも。
マルチで遊ぶには人数分のソフトが必要なの?
クリスタルクロニクルベアラーのトレイラーを見たけど、
冒険を前面に出した感じのものを久しぶりに見た気がする。
FF12RW・・・
政権電設4
とりあえずシムシティやろうか
>>435 確かラストレムナントって新作じゃね?
>>438 スタッフが楽しんで仕事してる感じが良いよな
FF12RWは、なんでFF12なんてもんの関連作品にしちゃったんだろうね
普通にFFの外伝新作とかにすれば良かったのに
世界観つくる手間が省けるから。
>>446 FF12RWは元々鳥山求の作品として作られていたもので
イヴァリースアライアンスのFF12の部分は後付け。
■エニは未だに旧■第一開発部出身の人間の権力が強すぎる。
FFCCTCBがFF13という名前でないのもその影響だな。
>>448 そのこと言ってるんじゃないか?後付しなきゃよかったのにって。
>>449 旧■第一開発部出身の人間がこの素材欲しいって言ったから
それに従ったまでだってこと
>>450 そういうことじゃなく、新規作にした方が受けがよかったんじゃないかってことじゃ?
どっちかつーと逆ブランドっぽいし。
新規じゃ売れないだろ・・・・おまいら頭悪すぎ。
ID:NG7Ufg2R0
>>451 FFというブランドを盾にすることしかできない
旧■第一開発部出身の人間がそんなこと考えるわけが無いだろw
そういう考えを持たない旧■第一開発部出身の人間は
DSでオリジナル作品出す野村くらいなもんだろ。
ようわからんけどそこまで第一第一言わんでも
第一出身のクリエイターの言うことには経営陣も逆らえんはず
えーと、この人どうしたん?
――DSに、更なるFFの波――
ファイナルファンタジー3
好評発売中
ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング
絶賛発売中
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト
8月23日発売予定
ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア
今秋発売予定
and more…
ファイナルファンタジー4
http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/ 2007年発売予定
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 21:39:02 ID:Y8f81hSM0
FFCCTCBのトレイラー見た。スゲー面白そう。
で、以下のようなシナリオを考えた
1、FFCCTCBがFF13のPS3+箱○(マルチ前提)の売り上げを遥かに超えて売れる
2、グラよりゲーム性の流れを象徴する出来事として持ち上げられる
3、タイトルからFFをとってCCをスクエニの新たな看板タイトルにしようという動きが出てくる
4、看板タイトルなので、スクエニの主力チーム(含野村)を開発にあてる
5、厨くさくなってファン爆死。元の開発チーム憤死。腐女子狂喜乱舞。
6、開発チームが派生作品を作る(ry
FFTA2のモーグリ、ハーディって名前のやつがいるのがなんか嬉しい。
ガーディって双子の弟もいるみたいだし
>>460 そうなのか。確かに何か嬉しいな
ガーディとハーディってFFCC以外に元ネタがあるのかな
名前の元ネタはやっぱ楽器のハーディ・ガーディなのかな
すまん、今FFTA2の公式見たらガーディとは双子の兄“妹”ってなってた。
たしかFFCCサントラの楽器紹介にその楽器載ってたよな
そのあたりから、ふたり?の名前はFFCCが初登場なんじゃないかと…
ナンバリングとかには詳しくないから自信ないけど
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 22:54:21 ID:+TGi+i7L0
CBはCCつけなくても良かったんじゃねえの。変な名前だが直でFFCBとか
CCシリーズだからそれはできないだろ
ageちまった。つかおもしろければ名前はどうでもいいな
FFTAのスタッフさんにFFCCにも関わった人がいるのかな
あの二人結構好きだったから、ちょっと嬉しいかも
ガーディハーディはFFCCが最初のはずだ。
12にもガーディとハーディ出てきたから、TA2のは同一モーグリだと思われる。
ちなみに自分もガーディが女の子ってのは後に知って、
あンの詐欺師め、モーグリになっても騙しやがって!と思った。
ステルス(つ)金さんは消えたのか!!!
スティルツキンはFF9にもいたな
ブログ更新されてたな
ラスボスは謎の子供とはまた別ってことか。
てか謎の子供にも設定画があるんだな…めちゃくちゃ見たい
RoF公式のタイトル画像で真ん中にいる奴=謎の子供かな?ユーリィのアホ毛に隠れてよくわからん
リアルCGのミースがキモ恐いです><;
DSに新色登場ですよ
RoFは同梱出さないかなぁ?ブラウン系が似合うと思うんだけども
飛行挺はリモコンの傾きで操るのか楽しそうだな
赤だろ
シリーズ初の赤ロゴだっていうし
ついに連動の呪いから脱したか
さっき地元のニュースみてたらFFCCの曲が
さっきためしてガッテンみてたらエレビッツの曲が
>>465 まあ個人的には「ファイナルファンタジークリスタル」っていうシリーズだと
ちょっと語呂が良いような気がしないでもない。
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルの方が語呂が言いに決まってる!!
GK乙!!
ID:czMnZ8/s0
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
くりくろくりべあ
栗黒栗熊
しかし長い名前だよなw
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
略してもFFCCTCB、7文字ってwww
栗熊でいいじゃないか
水晶熊等か
Tはどっから出てきたの?
Theらしい。この前のスクエニパーティーで追加された。
公式ブログだとTCBって略してるな。
書くぶんにはCB
言うぶんにはベアラーでいいかなと
アムラー
今GC版をやってるんですが、リバーベル街道で高得点ボーナスを取りたかったら どのボーナス条件がお薦めでしょうか! 教えてください
黒熊で
ブログに書いてある、髪の毛がくるくるのキャラって誰だ?
>>495 ダメージをあたえる
TCBってエステかよ
エステはTBCじゃね?髪の毛くるくるは誰だろう
あ、そうだなエステティックTBCかw
しかし1ポリゴン足りないとか本当に試行錯誤ってカンジだな、辛そう
FC時代を彷彿とさせるエピソードだな
でもそういう状況の方が無駄なものを削ぎ落とせていいかもね
>>500 作る側の自分はむしろ楽しそうだと思ったw
まぁ他人事だからそう言えるのもあると思うけど
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 13:42:29 ID:RFlvVXkB0
据え置きでそんぐらいこだわった作品作れよ
据え置きで作ってるとこに言えよ
>>503 据え置きじゃなくてもこだわらなきゃ駄目だろ
クリスタルベアラーが、きっとこだわった作品になるはずさ!とまとめる俺
この主人公ならかめはめ波さえも撃ってくれるはず
ROF、やっぱりムービーあるんだな。
キモ恐いミースが見れるってことですね!?
トレイラーに入ってたからあるとは思ってたけど、DSだとなんか
容量がもったいないって思ってしまうw
使うROMの種類にもよるけど容量は音声入れまくったり
余程無駄使いしなければそんなに問題ないらしいけどね。
それよりブログの「1ポリゴン削るのですぅ」みたいな
ハード性能による制約の方がキツイみたいだね。
cbトレイラーはじめてみたけどこれは・・・
あのほのぼのした雰囲気とBGMを楽しみながら
ネットつないで全国のみんなとわいわいやるのを待ち望んでいたのは俺だけだったのか・・・?orz
おまえだけじゃない
だがその事については既に何度も話した
いちいちネガティブな事を言いに来た事を恥ずかしく思う日が来る
その時まで覚えとけよ
>>513 おおよかった、というかすまない
あまりのショックに思わず勢いで書きこんじまったよ・・・
>>514 わかった、人柱頼りにしてるぜ
ID関係なしにひとつの意見として分かるぜ。
だがしかし、自分は期待している。
勝手に続編を想像することほど益のないことはない。
がっかりするだけだ。
CBは面白そうだ!
河津ゲ−らしく自由度が高いと嬉しい。無印のFFCCもそうだったし。
あと1人プレイがメインならBダッシュがあるといいなあ
無印は移動が遅かった。
前作が好きならROFを
河津が好きならCBを
俺は両方を買うぜ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 14:23:21 ID:vRVOIZC5O
RoFは微妙に前作と色調が違うのが気になる。なんか汚い
その時まで覚えとけよ
>>512 gKごっこUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
TCBのトレイラーに出てくる赤毛の人物って女なのか?
ウィキペディアには「飛空挺を操縦する女性 」って書かれてたが
>>522 じゃあ「汚い」とか「前作と違う」「俺は嫌だ」みたいなことを書くスレを
君が普通に立ててもええんちゃうか。そのこと自体は自由だと思うし。
>>524 死んだセッツァーの彼女 ・・・なわけない
女だとしてもセルキーでないことは確かだ。胸がぜんぜんない。
にしてもあのバンダナは何回見てもださい
セルキーの男女は胸があるかないかくらいしか
見分けがつかん
インタビューで「主人公の相棒」って言われてたから
女だとしても割と強そうな感じかもな
ディレクターがブログで毎回毎回おもしろい顔して映ってるのが良い
>>522 回顧厨も無印やらずにあーだこーだ言ってた低脳チンカス並みにうざいよ?
>>533 だね。良いことだ。
やっぱ現場の雰囲気が良くないと良いゲームは出来ないよ
睡眠不足でナチュラルハイになってるようにも見える。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 04:17:22 ID:CfguPenT0
これまでのスクエニにはないパターンの
はじけたDだな
ユーリィのズボンが右足だけ短くなってるのは何でだ
ティーダ
ROFはおもしろいものになってるのか?
詳しい人の情報キボンヌ
RoFやTCBに備えFFCCの復習をしようと思い、アルティマニアを今更買ったんだ。
凄い分厚いのな・・・読み応えありそうだ
攻略本単体で買ったのか
面白いな君は
>>541 ('A`)?元々FFCCは持ってるぞ?
攻略本単体買いはわりとよくやるな
昔に比べてRPGやってる時間無いから、攻略本さらっと眺めてとりあえずの満足感を得てる
と思ってふと棚を見たら、FF本編は最後にやったのが6なのに攻略本は11除いてだいたい揃っちゃってるw
・・・その頃ならまだ時間あったはずなんだけどなぁ
こりゃ7以降は、気にはなるけど時間かけてやるほどではないって判断してたってことか
>>542 そうか、すまん
アルティマニアだけでFFCCの復習すんのかと思ったんだ
復習がんばれ
自分なんて据え置き持てない環境だから
発売と同時に探して買ったがorz
できたとしてもシングルのみだったろうな。
シングルでも楽しめる自信はあるが…。
しかし、アルティマニアだけでも楽しかった。
>>545 自分もソフト持ってないけどアルティマニア買った。
いいよなあれ。未だに眺めて楽しんでる。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 21:06:48 ID:58x/PvIVO
>545&546
お前ら今からでも一緒にマルチやれ。三人以上が推奨だがw
いろんな人がいるもんだな…
自分二人までしかやったこと無いから、三人以上とかうらやましい。
mixiでオフ会でもしてこい
工房だから使えない奴も居るだろうが
CCのアルティマニアは割りと出来が良かったよな
>>552 ちょうどFFCCのアルティマニアが出たときは
デジキューブが消滅した直後だったな・・・
>>547 2人でも普通に面白いぞ
仲の良い友達と遊ぶといい
俺も持ってない聖剣LoMのアルティマニア眺めてニラニラしたりする
>>553 ああ、出ないのかなぁって意気消沈してたなぁ…
俺は高校の部室にキューブ置いて、自分のGBAを計4つ持ちよってやってた。
当時は…と言ってもほんの数年前だが…FFCCとPSO(GC版は4人同時プレイ可)が
俺らの大人気娯楽ですた。
今思い返すと、それが得難く素晴らしい環境だったんだなーとわかる…青春だぜ…
俺は当時部室ではスマデラばっかだったな
俺達なんかいい社会人なのにGBA四つ集めてFFCCやってるぜ。
ほらそこ、指差すな。羨ましいなら羨ましいと素直に言うんだ
m9(^Д^)
>>557 学生の頃か〜
学生の頃ってよく屯して遊ぶし、それがまた楽しいんだよな〜
ナツカシスwww
>>559 大人には大人の楽しみがあるからいいのだw
それに大人になると、いろんな意味で
純粋にかくれんぼを楽しんでられないんだよね。
尻にこだわるゲームは名作になる
ただし男の尻も女の尻もそれ以外の尻にもこだわってないと駄目だが
>>565 初代バイオハザードは尻に関しても名作だった
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 03:15:34 ID:GA9Wymr80
>>559 ( ´∀` )
/⌒ ⌒ヽ
/_/| へ \_
(ぃ9 ./ / \__つ
/ ./
( /
\ .\\
.\ .\\
> ) )
/ //
/ / /
/ / /
( ヽ ヽ
\__つ).
うちの会社じゃモンスターハンターPが流行ってるな…進行形で
GC持ち込もうかなぁ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 13:08:05 ID:92MQYQNp0
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ <
>>559 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ(m9| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
O
尻に拘った割にP.N.03は…
P.N.03の尻は凄まじかったな
なんというタイミング
ついさっき中古100円というとんでもない値段だったのでP.N.03を買ってきた俺がきましたよ
中古で在庫は20個ほど、100円という破格、どんなものかと思ってやってみるぜ
P.N.03は説明書が薄かったという記憶しかない
流れがCCから尻からP.N.03になってる
が、もともと過疎スレだから別ゲーの話題出ることもあったんだよなw
でP.N.03やり終えました。もういいわこれ。
移動しながら撃てないとかショボイな…。良い部分もあると思うんだけど…
いっそ罪と罰のシステムで作り直してくれと
576 :
545:2007/06/04(月) 01:34:19 ID:s7hLSdaNO
>>547 本当にやりたい。
しかしもう20前半の社会人であるにも
関わらず家族の前で
今更据え置きできないのさorz
弟は何も言われないのに
女でゲーム好きだからってさ……。
23歳だったらほぼ同じ境遇w
一緒にゲームが出来る友達を作ればいい話だろ、男だろうが女だろうが
今更ながら、ROFがWiFi非対応という事実に愕然とした…orz
Wifi対応した所でモンハンとかPSOみたいに延々と狩り続けるゲームじゃないから人が集まらないと思う
まあでもwifiでやりたい気持ちは分かるわ
4人で持ち寄るより気楽な気もするし、
やっぱラグとかの関係で無理だったんだろうか
>>579 あら、そうなのか?
何に使うか検討中とか聞いてたけど…。
まあ3みたいなものならつけなくて結構だけども
つか、Wi-Fiでやることあるか?
>>584 何かしらの要素はあるって話はあった
まだ詳細出てないから分からんけど。
>>582 こんなところでoblivionに会うとは
>>582 ストーリーはあって無いようなもので、自分でいろいろ妄想できるという点で似ている。
日本よりアメリカの方が売上よかったらしいし。
ジャンプに新キャラ
>>582 気になって、PS2あるならマイトアンドマジックって奴あそんでみ
オブリよりも面白い
謎の子供はコルカ王の娘だったのか
なんと
つまりお姫様か
てっきり男の子だと思ってた
同じく男の子かと
キムタクだと思ってた
冗談はよしこさん
どうぞどうz
ROF発売したら持ち寄りオフとか開かれるんだろうか…
ヒント:FictionJunction YUUKA
うちは兄弟で買うので2人プレイは保障済み
更に弟の友人で最近中二病を脱したっぽい子がいるようで
急にFFの話も懐古的になってきたらしい
以前GC版を4人でやらせたことがあって盛り上がってたから
DSの普及率も凄いし弟の友人もみんな買う可能性は高い。
気軽に4人プレイも出来そうだ
目覚ましにと思ってCBのトレイラ−見た。
何回見てもかっこいいけど、
こんなかっこいい世界観なのに
やっぱりしましまりんごとかほしがたにんじんとか出るのかな。
でたらうれしいな。
いちいちシャキーンとかポーズ決めてから食ってるの想像した
>>599 その中二病観(笑)からいくとそのお友達は高二病って感じだな
まあよかったね
うらやましくはないぞ別に
>>599 601がGBAとGBAケーブルと
メモリーカード(自FFCCデータ入り)を持って
仲間にして欲しそうに見つめています
仲間にしますか
はい
いいえ
ブログも地味に更新されてるな。背景とかも良い感じ
そういやCBのトレイラーはあと数日で見れなくなるのか。しっかり焼き付けておかんと
>>601 弟とは歳がかなり離れてるもんで、まだ中1なんだよ。
うちの弟はRPGならDQ、FFならGBAでのをやらせてたけど、
その子なんかは見事に7コンピ、KH…だったらしい。
で、DSの3をみんなしてやって、やっぱこれがファンタジー、って気付いてくれたみたい。
別に俺が「野村はやめれ!」とか洗脳させた訳じゃないぞw
まあ歳が離れてるのもあるから実際に混じってやれる機会もあんまりないと思うけどね…
そう かんけいないね
殺してでも うばいとる
rァ いっしょにやろう!たのむ!
ティパの村も13年目。
水かけ祭終了後の1年の締めのコメントもでなくなってしまった今日この頃、
いまだにしろずきんの防具が でんきのよろいとれいきのたてで止まっています・・・
ボスドロップを果敢に狙うも1/4の確率にことごとく敗退する日々・・・
ラストダンジョンに行く勇気もなく、無駄に年を食っていきます・・・
はたしてDS版がでるまでにエンディングを迎えることが出来るのでしょうか。
装備はミスリルで足りるしラスボスだって200回殴ればもれなく倒せる
メテオパラサイトとかラモエだってブリザガをうまく使えば苦労しないだろうし
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:21:27 ID:NalF0g930
名前長いな
湿原でオリハルコンやダイヤのもと、ダイヤのよろいのレシピなんかを集めりゃあいいのに
>ダイヤのよろいのレシピ
連敗中
オリハルコンは腐るほど
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 19:44:32 ID:2Mqubp180
レベナ・テ・ラめんどくさい(´・ω・`)
めんどくさいなら行かなければ良いじゃない
RoFトレイラーの後半の曲がクロノトリガーっぽく聞こえるのは俺だけか
きめぇんだよ野村信者
>>611 面倒くさいけど、曲とマヤな雰囲気が好きでよく行く。
そして弟との素材争奪戦。
板鼻さんって
朝のとくダネの天気コーナーのアマタツ予報士に似てるな
あとうちの中学の時の担任にも似てるw
1年に1回、自分の村に帰ってキャンプファイヤーができればそれがFFCC
CBは活躍するシーンを自分で動かすという事に力入れてくれるらしいが、どうなるかな。
やっぱりアクションしてる感が欲しいな。
ボス戦とか、バイオ4やゴッドオブウォーみたいに
特定の場面でボタン入力が求められたり、リモコン振るとか。
そのコマンド成否により、格好良くキメて大ダメージの演出が入る、みたいなのものだと
活躍シーンを「見てる」って印象も無くなるし、やってて気持ち良いと思う。
KH2では似たようにボタン入力で演出入ったけど、あれじゃボタン連打に近くて、
あとは第一・野村お得意の演出を見せられてるだけ、って感じだったんだよなあ。
アクションに関しては、演出がどーのというより
カメラ操作の快適さが大きいんじゃないだろうか。
ゼルダ並に視点変更出来たり、ぐるぐる動かせたりしたら
最高なんだけどな。CB。
ブログでCBやってる姿映ってる。
リモコン左手で持ってるね。板鼻さん左利き…?
しかし紙山ディレクターはいっつも同じ顔してるなw
(@Д@ )
何か違うな…アサピみたいだ
クリアできないというレスで思い出したが、
昔妹がクリアできないと嘆いていたな・・・
妹はセルキー使ってた。
貯めて気合球飛ばしまくるがジリ貧でそのうち死亡
代わりにやってみるも・・・ダメだった・・・
ユークの守り強いよ!
かわいい妹ですね、大事にしなさい
>>621 左利きの人ってやっぱり逆に持つもんなのだろうか?
今までは左利き用のコントローラーがあった訳じゃないし
確かミヤホン(左利き)がなんかのインタビューで
リモコンとヌンチャクのように別々になっていても、
結局、スティックは左手、ボタンは右手が慣れていて、そうなっちゃうって言ってたような気がする。
板鼻さんはただそれに当てはまらないのか、
それとも…CBはああいう持ち方…?
リモコンの十字を駆使するならあの持ちかたもありな気がする。
右手で十字を操作するのはやり辛いもん
>>624 慣れの問題じゃないか、わざわざ腕をクロスしてキーボードを使う人はいないし。
まあうちの知人の絵描きもマウスは右手、ペンタブレットは左手という使い分けしてる左利きおるしな。
最初からそういうものとして与えられていれば、体がそれに応じて慣れていくんだと思う。
右利きだけど右手でキー叩きたいから左手でマウス使ってる
ところでセルキー♀の絵が出たらしいのでうp希望してみる
>>625-628 そうか、やっぱ慣れかな
これからの世代で左利きの子供達とかは逆に持つようになるんだろうかw
ところでセルキー♀とはCBの方ですか?
左利きの俺から言わせてもらうと
世の中のほとんどが右利きにとって使いやすいようにデザインされているので
左利きは使いづらくてもそれを使うしかない。
そして、それに慣れて普通に使うようになる。
俺は可愛らしいのはオーケー
テテオのマントがCB主人公のモノに似ているような
>>631 Rボタンで上下の画面を切り替えするのか。
タッチオンリーの操作があるなら上画面でプレイするメリットが無いような。
一瞬、テテオが井上和香に見えた/(^o^)\
クリスタルを操る力がテテオ<チェリンカな事や
テテオが双子母のアーチェスの事を様付けで呼んでいる事からして
双子は相当凄い人物の子供って事か・・・。
いや、基本的には下画面にメニュー関連が出てて、
それをタッチであれこれやるんだろ?
確か魔石とかキャラとか選択してる写真もあったじゃん
>>636 ああなるほど。普段はメニューをタッチ操作するのか。
なぁ テテオってセルキー♀なのか?
今週のファミ通に女セルキーが載ってたな
マルチ用だけど
CBのPVで使われている曲ってCBオリジナルの曲ですか
サンダーリング出ねぇ…
150越えても駄目だった。
まさかとは思うけど、低い方が取れるとかって無いよな?
1/4(1/2の状況もありうる)に賭けるしか
俺もブリザドリングがでねえ
水門何度目だ・・・
>まさかとは思うけど、低い方が取れるとかって無いよな?
本当にそう思えてくるから不思議だ
俺は水門の方は一発で出たな
んで、ケアルリングとレイズリングも出ない
湿原は面倒だからあんまり行きたくないってのに
ケアルリングはボスドロップじゃなくても出るから
湿原いって敵シカトして宝箱までダッシュ(湿原2の南の奥・アバドンいるところ)
ケアルリングでたらそのままクリア
でなかったらリセット
宝箱の中身がケアルリングの確率も何分の一とかだったはず
FFTCBの動画明日までじゃん
しっかり目に焼き付けておくんだぞ
店頭用ポスターが凄く良い。欲しい
なじみの店でもらえないかな…ゼルダとかもらえたし
スクエニのポイント交換に出るといいんだけど
さすがにポスターとかはポイント交換に出ないだろう
あんまし同意する人いないだろうけど、ブログの
りりしくも?ユーリィとチェリンカと仲間たちが
んーーーーと旅して
ぐんぐん成長して
おっといわせて
ぶいぶいいわせて
ふぇーんと時には涙して
いーしょうけんめいに
とても一生懸命に生きてゆく物語なんです。
この言い回し、ちょっと好き。
>>649 痛い…
と思ってスルーしてた箇所なんで丸々コピらんでほしかった
でも好きなのはかまわないと思うよ。うん。
表現がマザーっぽい? 特にふぇーんとかw
りりしくも?ユーリィとチェリンカと仲間たちが
んーーーーと旅して
ぐんぐん成長して
おっといわせて
ぶいぶいいわせて
ふぇーんと時には涙して
いーしょうけんめいに
とても一生懸命に生きてゆく物語なんです。
ぐんまけん。
「痛い」とか言っておいて、後で言い訳がましく「いいと思うよ」とか付け足す方が
痛い…
と個人的には思うが、まあ、いいと思うよ、うん
654 :
649:2007/06/09(土) 12:22:24 ID:mbX0cm3+0
>>653 や、このスレを険悪にする気はないんで、そのくらいで。
>>650さんも、そこで「いいと思うよじゃなくてかまわないと思うよだうるせえ」とか言わず
同じFFCCファンのよしみでぐっとこらえていただければ。
(確かにそのまま貼った自分が軽率でした。もうしないので勘弁な。)
その言い回しって
村の子供たちが言ってそうだから
すごくFFCCぽいと思った
マルチのセルキー♀の服
すごく際どくて良いです
別に649はいいよ
650は痛いと思ってるのならコピペもスルーしとけば良いのに
と思ったけど、まぁ、いいと思うよ。うん。
お前ら仲良くしろよw
今回のセルキーの特徴は赤毛?
みんな痛くてみんないい
というか縦読みだよな・・・。
マジだ!
たて読みすげ!
うぉ!マジだ!
マジかよ!
こうして皆仲良く製作者に釣られたわけでありました
可愛い言い回しだけど変なテンションだなとは思ってたけどまさかそうだったとは。
この一連の流れになんだか心温まった。
こ、公式縦読みですかw
縦読みってかあいうえお作文でしょ?
あいうえお作文も縦読みも同じだろう
ほのぼのなノリの文章だなーとか思ってた
すげー
縦読みワロタw
これは良いかんちがい
今スレとブログ読んだけどワロタwwww
セルキーの女子がエロいのは仕様ですか
あのおっぱいはポリゴンがゆれてるんじゃなくてテクスチャが動いてるんだぜ
毛がふっさふさふっさ
でも横乳はけしからんよな
誰かファ美通うpして!
近所にファミ通先週の鹿うってねぇ
それとも来週の?
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 20:05:33 ID:KKc4HO3c0
製作の顔うpはキモイからヤメレwwwwwwwwwwwwwwww
公式ブログに壮絶に釣られたと聞いて馬車で飛んできますた!
ああああああああ
一連の文、縦読みだってぇええええええ
これはやられたw確信犯だなw
既出
話は結構重そうな。
やっぱり破滅のエピソードになるのか。
テテオの子孫がCBの主人公?
なんかセルキー♀ミンサガのアイシャっぽい
やっぱ板鼻さんと直良さんは仲良しなのかな
確かにアイシャっぽいかも
それより今回のセルキーは暖色系になってるね
GCじゃ青・紫のイメージだったけど。
色や外見選べたりするのかなぁ・・・なんてのはワガママか
トレイラーの後ろに写っていた小さい画面に
青色セルキーを見た記憶がある
ポスター、もう「予約受付中」にしちゃうって事は…もしかして同梱版はナシ?
今更だがスレとブログ見て縦読みに気づいた
スタッフやるなwww
そうか、色違いはあったっけ。
じゃ次はモデル(ry
>>689 あ、それ気になる。同梱欲しいよな。きのこの同梱なんか出すなっての
>>693 スクエニの中で野村が関わるチームは一番力があるのだから仕方が無い。
野村がディレクターのFF13vsはFF13よりも規模が大きいプロジェクトになってしまっているしな。
FFCCのチームはそこまで力が無い。
前作のマルチが好きだったけど、今回のWiiは期待出来そうにないな
CCのためにWii買ったようなもんなのに・・・人気のあるうちに売ってこよっと
さよならー
>>694 まあ、ある意味なくていいよ。
地味に人気あるCCが好きだし
>>695 買い戻すような事になったりしてな
>>698 買い戻すにしても、本体の改良版の発売されるだろうしそれからだな
偶然売ってたから勢いで買ったのが失敗だった
はいはい、分かったから
一度ネットに繋ぐと売ろうとは思わなくなるのが今世代の据置ハード。
このスレも雰囲気悪くなったな。
過去スレの様子とはまるで違う。
じゃあ君が携帯じゃなくPCで雰囲気の良い書き込みをするってのはどうか
まだ普通な方だ、RoF発売に近くなるにつれてもっと酷いことになる。
そんで当日は単発ageの「売ってくる」「オワタ」「つまんね」系が蔓延する
当日じゃなくて2日前辺りから来るだろう
スルーすれば問題ないだろ。
現状
>>695への噛み付きっぷり見るに無理っぽいけどw
無印の延長線上にあるような、マルチメインのCCを作ってくれないだろうか。
もはや据え置きでの多人数プレイは時代遅れなのか。
GCの時は敷居の高さが問題だったが(GBA、コード、人)
ワイヤレスでDSをコントローラー代わりにして、Wi-Fiで直接人を呼ばなくても・・・ ってならどうなんだろう
なんで詳細発表前にハード買っちゃう人が出ちゃうんだろ
今日でTCBムービー公開終了だな
>>709 それ有力視できるんだけどなぁ
また任天堂が据え置きで多人数に力入れてくれたら、
>>708の言うように可能性もある・・・か?
CCも多人数は面白いが、ゼルダ4つの剣+がまたまたやばかった。反則的な面白さだった
やっぱ今はDS、携帯機で通信なのかねえ・・・
据え置き4人の楽しさをよくよく思い出すと、
「CCは直接集まって、顔の見える場所で楽しんで」というのも納得だわ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 20:32:01 ID:8sUdXmpn0
FFCCNews最近更新ないな…
>>708 据え置き(Wii)とDSじゃ開発費が桁違いだろうし、
売れ行きがイマイチだったGC版を考えると冒険は出来ないだろう。
FFCCのシングル好きだったならまだしも
マルチ好きでRoFに物足りないってのはよくわからんな
イチローが出てるENEOSのCMの音楽が
FFCCの雰囲気と似てる。
結構というか平日は毎日更新しているがな
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 14:26:06 ID:vnQY0+AB0
ニワカがそぎ落とされて・・・・良スレ
発売されたら荒れると思うけど、まだまだ先だしな
8月なんてあっという間さ
すいません、質問があります。
GC版CCを今やってるのですが、
キャラバンの一人でプレイしていて、あるダンジョンの難易度レベルが上がった後、
同キャラバンの他のキャラでそのダンジョンをプレイしても難易度は上がったままなんですか?
同キャラバン複数人(4種族)アーティファクトフルコンプを目指して始めようと思ってるのですが、
難易度が上がった後に取れなくなるアーティファクトがあるという事なので。
教えて下さい、お願いします。
レベルは上がったまま。
他を育てるならお早めに。
725 :
723:2007/06/11(月) 20:49:18 ID:VmdsRPaG0
>>724サン
教えて頂いてありがとうございます。
と言う事は、アルティマニアによれば早めに最初の街道で3(×4=育てようと思う人数)回
クリアの必要ありか・・・orz こらRoF出るまでには間に合わないかも。。。
CCは世界観が良いっすよね、TCBも楽しみっす。
別キャラ育てようとしたら、雑魚が雑魚じゃなくなってたの思い出した
>>726 そこらの雑魚に一撃で殺されたりとかな…
でもそんぐらいじゃないとぬるいし単調だしで楽しめなかったり
一人マルチでLv3デーモンズコートに初期キャラで挑むの楽しいよ初期キャラ
Lv3まで上げてると一撃で半分ライフ減る品
シングルプレイは本当に地獄だぜ
カトゥリゲス鉱山の入り口付近の宝箱でミスリルが拾えるから
箱開けて脱出、を繰り返して一式揃えれば一応何とかなる
Lv3のダンジョンだと絶対手に入らないのは「ひかりのじてん」「ルーンのつえ」「バックラー」の3つだけだし
初期キャラでヴェレンジェ特攻した俺が来ましたよ。
ちょw成せば成るものなのかそれは
TCBトレイラー公開終了か。次のマダー?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:03:10 ID:alSg578a0
今作Rofはグラフィックの書き込みに職人魂を感じるな。
FF6,FF12以来かな、この感じは。
まあ12はストーリーなかったけど。
まあ、制限がある方がクリエイターは燃えるものなのかもな
どうすれば良く見えるかとか必死に考えざるを得ないから
洗練されるというか作り込まれるんだろうね。
初期キャラでヴェレンジェは鬼門だ。
まず、耐えられるのは一撃のみ。敵によっては一撃死。
コマンドリストが2つってのもきつい。
メテオパラサイトに行くまでに、いかにアーティファクトで強化できるかが鍵になる。
思い出が0だから、ラモエまで行っても死んだら即ゲームオーバーだけどね。
リバーベル街道のマップは最高に綺麗だった。他のマップと段違いすぎる
FFは、「描画の遅さをごまかすために戦闘曲にイントロをつけていたら
何時の間にかそれが演出に昇華され、無いと不満と言われるまでになった」
っていう歴史があるソフトだからなあ・・・
やっぱある程度の制限は、飛躍するためのバネになるのかも。
DS版、Wii版どちらでもいいからccキャラ出ないかな…ボスやらガーディやら懐かしのキャラが出てきたらホント喜ぶんだが
数百年も間があるのに何を
>>741 ですよ…ね
いやなんかそんなキャラの面影残るキャラとかいないかなと
つモーグリ
DS版のSSにアルティミシオンっぽい紫シマシマが飛んでるのがあったね
面影というか、ナッシュがバル・ダットと同じ紫しましま服で赤毛だから
初めて見たときは「ボスのご先祖!?」と思った。
多分、しましま服はセルキーの服装の一種なんだろうけどね
ミオの呪いで死ねなくなった前作主人公とかでたりしないかね
いや適当なんだけどほら、彼ら数百年続けてプレイしてもいつまでも若いじゃん('A`)
とりあえずスティルツキンは出る
ナッシュの黄色グラデとツンツン髪の毛と
セルキー♀のくるくるを足して割ったらボスだよな
遠いお父さんとお母さんなのか
おまけ程度ならいいけど下手にストーリーに絡んできたりしたら萎えると思う
今日のコミュニティに載ってるのはフィールドマップかな?
>>750 そうっぽいね、なんか思ってたより
前作のフィールドマップの雰囲気もあって良いかも
なんか狭そうなのが心配だが
地球儀みたいにくりん って回転するから大丈夫<せまい
狭いけど密度が濃いマップが数多く存在するってイメージだけどな
チョコボ時忘れの迷宮の映像見たけど、
あっちの板鼻キャラはGC版CCや魔法の絵本っぽかったぞ。シロマいたし。
やっぱりCBは等身なんかもリアル系でいくんだな。
CBも期待だけどほのぼの板鼻絵好きとしてチョコボも絶対買いだ
チョコボ映像来てるんだ
忘れられた思い出は魔に食べられてしまうのよ
>>757 さすがにグラ綺麗だな
不思議のダンジョンじゃなくて魔法の絵本2ならなお良かったのに・・・
CBよりFFCCスタッフ臭を感じるのはどうしてなぜだぜ
本当に無関係?(´・ω・`)
>>761 そりゃチョコボシリーズのキャラデザは板鼻氏だから
やっぱり据え置きのほうでGC版寄りのキャラデザが見れるのは嬉しいな。
RoFのとか、公開されてるCGは微妙にリアル?になってるから。
やっぱ板鼻絵はGC版の感じが一番好き。チョコボも楽しみだ。
リアルミースが凄く・・・不気味です・・・
やっぱり板鼻絵は素晴らしい。
CBもこんな感じだといいな。
リアル絵とゲーム内のキャラが違いすぎるなw いいけどさ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 19:53:15 ID:ojvD6KdD0
>>764は!?んなわけねーだろ。
…そう思っていた時期が俺にもありました…。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10036594439.html >FFなのでそこそこの出荷規模かと思いきや、
>30万本程度ではないかという話です。
>情報の出所が今の所1箇所という事もあり心配ですので
>明日にでも正確な情報を手に入れたいとは思うのですが、
>レヴァナントウイングでも初週に40万本売れたDSの市場ですので、
>初回の出荷数が30万本では心配というのが正直な所。
>とりあえずは正確な情報を待つばかりか。
GC版の売上考えると妥当だろ
GC版は40万くらいだったな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 21:45:54 ID:dIzXpd4M0
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:19:14 ID:saEKxokU0
>レヴァナントウイングでも初週に40万本売れたDSの市場ですので
ワロスwwwwwwwwwww
正確には2週分だな
初週30弱、第2週目で40弱
公式な集計が休みで、2週分の合計だったからデータ上ではそうなってしまう
誤解を受けやすい書き方だな
でもROFはどれだけ売れるか読めないよな。
GC版の悪評が影響しそうでもあるし、DSで新規層が入ってきそうでもある。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:57:04 ID:m56c7vVU0
きのこの地雷臭は異常
>>777 きのこは地雷っつーか、地表にむき出しに設置されてる巨大爆弾だから
だれも踏まないだろうなww
>>775 DSでのFF系ソフトの売上はこんな感じ
ファイナルファンタジー3 105万
ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング 49万
チョコボと不思議な絵本 11万
まぁFF12RWと同じくらいが妥当か
GC版は超えそう
RoFはCM頑張れば売れると思うけどなあ
どうアピールするかで大分変わるはず
ちゃんと宣伝しないと10万くらいで落ち着いちゃいそう。
あとは出来次第で、口コミ効果も期待できるかもね。
>>779 チョコボタイトル変だぞw
しかし11万は寂しいな…良ゲーなのに
ただまあ、DSだからねえ。11万でもペイできたんじゃねえかな。
これ売り方次第では余裕で50万越えそうな気がするんだがなぁ
785 :
【天地川海岸 05004030502788_vk航谷気岩】:2007/06/14(木) 10:00:41 ID:Y2Uhr837O
買うよー
初回はこんなもんでしょ。
マルチの出来がよければジワ売れするかもしれんけど。
>>783 FF3リメイクの記事でスクエニが「DSだと開発費は5分の1〜8分の1」と言ってたので、
FFの平均である40億から考えて5〜8億円ぐらいか。
そうすると10万ぐらいが採算分岐ラインかなあ。それで満足するわきゃないけど・・・
DSで出るやつって移植?
聖剣ファンあたりがくいつかないのかな
GCの移植だとしたらそれはそれで凄いな
ソフマップ行ったらゲームキューブ版がワゴンで売ってたんだが
DSどころかWiiでも出るならそっち買ったほうがいいかな?
GC版よりも追加要素とか、マルチプレイが充実してそう
GC版、DS版、Wii版、それそれ別のソフトっすから。
うん、それくらい調べようぜ
いくら
「『テンプレ見ろ』で済まさない過疎まったり親切スレ」とはいえ
全部同一内容かと聞かれたら呆れるよ
スーファミのでっていうアイランドとDSのでっていうアイランドDSが同じ内容だと思ってた、みたいなもん
むしろ初代ポケモンとルビーサファイアとダイアパールが同じ内容って感じ
でもポケモンはちょっとややこしい。
なんにしろ、それぞれに
リングオブフェイトやクリスタルベアラーってついてるんだから
同じ内容な訳ねえだろってことですよ
>プログラマーとしては脅威の視力2.0
うらやましい…ピンホールメガネって知らないけど凄いな。
おれも中学3年までは視力2.0だったんだけどなぁw
あ、映像の公開終わったのか
明日友人に見せようと思ってたのに
ニコニコからも消えてるし、徹底してるな
そこまでして期間限定にしなくても……
おお、トンクス
ようつべには残ってるのか
FFCCRoF商品紹介
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1853644/ ●誰でも遊べるファンタジー!
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズの最新作が、
ついにニンテンドーDSに登場!デフォルメされた3Dグラフィック、ボイス入りの臨場感溢れるイベントシーン、シンプルな操作など、
ニンテンドーDSのスペックをフルに活かした「誰でも遊べるファンタジー」が出来ました。
●ひとりでじっくりシングルプレイ!
双子の姉弟に課せられた過酷な運命を軸に、紅い月と蒼いクリスタルを巡る壮大な物語を一人でじっくり楽しめます。
主人公は冒険の道中様々な種族の仲間と出会い、共に冒険を進めていきます。
●手軽に遊べるマルチプレイ!
ニンテンドーDS本体とカードを人数分持ち寄るだけで、
4つの種族の中から自分だけのオリジナルキャラクターを作成して、
友達と一緒に冒険に出かけることができます。
●他にもお楽しみ要素が満載!
装備品を替えることでキャラクターの見た目がその場で変化するなどお楽しみ要素も満載!
全部で数百種類もある装備品をたくさん集めて、自分のキャラクターにオリジナルのコーディネイトを施しましょう!
>ニンテンドーDS本体とカードを人数分持ち寄るだけで
「だけ」ってのは変だよな。
他になにかいるの?
古代ではケーブルというものが必要であったのだ
こっちがGBASPなのに相手がmicroとかもうね(ry
>>806 ユーザーの希望としては
人数分のDSとソフト1つで済ませたかったってことだよ
>>804 パッケージ画像準備中ってなってるけど
このままでも充分良いなw
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 03:57:05 ID:1YtNqNxV0
ROFムービー更新キターーーーーーーーーーーー
うぇ、こんな時間に更新するの?スクエニ社員大変だな〜
チェリンカも操作できるのか。安心した
与えるダメージに比べて受けるダメージが小さいな。
製品版じゃないからかな。
うお、戦闘勝利音あるのか。
前作で唯一残念なのがこの音楽がなかったことだから
なんかうれしいぞ。
やっぱFFの勝利音のアレンジなのかね
同梱は出ないのか…
・・・あれ?そーいやwi-fiは結局無しなんだろうか
まあパッケ公開されたら分かるか
GCのクリスタルクロニクルだけど
ゲームボーイアドバンススペシャルでもマルチプレイできるのかね
GBAケーブルはソフトについてきたんだが
>ゲームボーイアドバンススペシャル
つ、釣られないぞ!!
改めて言われると、SPって何の略なんだろうなぁ
>>819 出来るよ。ミクロは無理だけど。
すまんが俺もスペシャルだと思ってた。
実際は何なん?
スペシャル以外に何があんのよ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 14:56:02 ID:1YtNqNxV0
SmartPlay
スペランカー
SuPpai
セクシー&プリティ
この流れ阻止
阻止&ピリオド
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 18:14:38 ID:fRZncwm40
>>829このスレにピリオドを。てか?そうはさせんw
ブログ更新されてたな。仲間同士で奪い合うがよいぞって…王様が言う言葉か?
最後、ファンファーレが流れてるな
温厚だが実は腹黒い楽太郎な王様
奪い合わせるとかいい趣味してるぜ王様
GBA買ってきたが一人で2つ操作する俺は負け組み
(゚∀゚)人(゚∀゚)
一緒にCCをプレイしたメンバーはみんな社会人に…
このゲーム多人数だと神なのに、一人でやっても面白く無いんだよな…
DS買うか非常に悩む…
…ばかりでウジウジ悩むくらいなら
買わなければいいんだよ!!
社会人か大学生になれば
ゲームどころじゃなくなるよ。
ところがどっこい
まぁ結婚すれば変わる人が多いだろうね
うん、暇
誰も触れてないけろ
>装備を変えるとその場でキャラクターの見た目が変化することも楽しさのひとつ
これって武器以外も見た目に反映されるってことだよね
楽しみ
ボムが爆発しない?なんか物足りないな。
同梱版が出る夢を見た…
DSにステンドグラスついてて33000円って内容だった。
正夢にならないかな…
一人プレイとマルチプレイは全くの別物なのか
今日更新おせーな
日付変わるギリギリw
>スイッチマニアにはたまらないクエスト
ニッチ狙いktkr
>>851 予約受付中の文字が入ってるから、多分仮
ダンボールガンダム思い出す・・・
え ダンボールガンダムだろwwwwwwwwww
これは良いダンボール
なぜ本編では出ないのか
出せよw>箱
やはりお前らもガンダムを思い出したかw
予約特典ないんかね
みんなでダンボールで盛り上がりやがってー!
悔しかったので検索したらやたらこわい顔した外人が
GUNDAMって書いてあるダンボールかぶってる画像が出てきて笑った。
元ネタそれだよwwwwwwwwww
スタッフも楽しんで作ってるなあ
良いことだ
ダンボール本編に出せよww
今ダンボールガンダムと元ネタを見て来た
これ本編に出すべきだろwwwww
スタッフ面白い奴だなぁwwww
シースルーの季節になりましたね
シースルーシースルー。
値段どんだけするんだろ
ダンボール本編に出せよwwwwww
シースルー布すごいな
どういう材質なんだろ
かぶるなよw
あのシースルーはただのシースルーとは違うのか
っていうかかぶるなよww
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 22:00:01 ID:bqgMS5Wp0
あれ何円だろ。
あれ?最初に見たときかぶってる画像載ってなかった気がするぞ
ホントかぶるなよwww
くっそー・・・このディレクター好きになっちまいそうだ
ディレクターの頭が圏外に…
電波防ぐのは電子レンジの前についてる網と同じ原理だろう
素材は分からんが
まあ、あのディレクター若干怪電波出してるから
いいんじゃないか?www
スレ伸びてると思ってきてみたらダンボールガンダムの話題か
マルチプレイを今二人でやっているんですけど、
ステータスの上がる理由がわかりません
調べたらアイテムを取ったりするとあがると言うのはわかったんですが…
敵を攻撃したり、攻撃されたりしてもステータスはあがるのでしょうか?
魔法に関しては、使えば使う程魔力はあがるのでしょうか?
どなたかわかる人お願いします
877ですが、1Pがアイテムを取って能力があがる場合、
2Pの能力もあがるのでしょうか?質問ばかりですいません
No
ステージ途中で拾ったアーティファクトは拾った本人だけに効果がある。そのステージの間だけ有効。
ボスを倒した後戦績が表示されて最後にアーティファクトやアイテムの中から一つだけ選べる
これはステージが終わっても無くならない
リストに載るアーティファクトはステージの途中で拾ったもの(最大4つ)と
そのダンジョンのレベル、成績によって決まる4つの8個
ステージが終わった時に貰えるアーティファクトは他の人が拾ったものでも選べる
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 22:34:18 ID:aedlpSY2O
そうなんですか…
2P側が一切アイテムを拾ってないんですが、少しだけステータスがアップしたのですが…
それはどういう理由ですか?
しましまりんごなんかの食べ物を食べると、
ライフ回復と同時に、少しだけステータスUPしますよ。
一時的ですけど……一分間くらいでしたっけ?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 22:55:27 ID:9gl4kek7O
あと初歩的な見逃しで装備かもね
とりあえず説明書読みましょう
装備は…まだ始めたばかりだからわからないです
さかなは食べた気が…じゃあモンスターを倒したり、アイテムをたくさん拾っても
ボスを倒す前にテレポで外にでたら無意味でしょうか?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 23:01:18 ID:aedlpSY2O
説明書は読んだのですがステータスアップの事には書いてない…見落としてるだけですかね?
>>886 シナリオを進める、ステータスを上げて強くする(アーティファクトを手に入れる)、ボスが落とすレアアイテム目当て、
こういった事が目的の場合は途中で出たら無意味ですね。
でも、装備のレシピや材料を集める為なら、手に入った時点で出る事もありますからね。
>>888さん
なるほどよくわかりました、経験値がないゲームだからとまどってしまって…
その他にも相談に乗ってくださいました方々、本当にありがとうございました
この鉈だか剣だかの武器は
ひぐらしの影響を受けたとしか…
DS版も中々良い感じだが8月までは長いぜ(´・ω・`)
2枚目のデフォルメキャラの中の2人は仲間になるのか?
>>891 あんなもん何処にでも有るだろw ひぐらし厨自重
ナタブレイドはGC版にすらあった
>>890 外見カスタマイズも出来るんだな。面白そうだ
マルチのキャラ(自分で作ったキャラ)で一人では遊べないのかな
すでに出来てるキャラでストーリーもいいけど
やっぱGC版みたいに自分のキャラで遊びたい・・・
けどまわりにはDSもってるやつなんていないぽ・・・
一人でマルチモードもできるってさ
!
そっかーdクス
ファミ通立ち読みしただけだけど
マルチは多人数用限定だと思ってた
マルチって名称だと、多人数プレイだけみたいな印象うけるよなぁ
やはり来たか、双子エディション
>>901 Gemini Editionキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!
もうDS持ってるけど双子エディションを買おう。
おお同梱きたかー。ちゃんと欲しい人が買えるといいな
後パッケージはこれで決定かな?マークとかも入ってるし
発売が近づいてきたって感じでうれしいねぇ
パケいいな
まだ2ヶ月も先なんだよなぁ・・・
Wifi要素って明らかになってたっけ?
>>908 されてないと思われ。
マルチプレイができれば神なんだが、どうせ手紙交換とかなんだろうな・・・
見た目が変わるから装備配信とかやって欲しいな
とりあえずダンボールアーマー配信
へぇ〜
パッケージもDSもデザインがいいな
無駄に派手じゃなくてシンプルなのに惹かれる
wifiでできることって発表されてる?
きぃいいいいたああああああああ!!!!!!!
3に続いて同梱買うぜ!迷いも無く買うぜ!これでDS3台目だぜ!!
wi-fiは何に使うんだろうなあ。アイテム交換とか?
イメージソングまできたか…。どうだろう、うーむ
個人的にはCCはyaeさんしかイメージにないw
イメージソングってことは収録されるわけじゃないっぽいな。
っていうかFFCCのファン層とaikoのファン層ってかぶらない気がするんだが。
なんか理解に苦しむコラボだな。
要はCMソング?
多分そういう使い方になるだろね。
3の時は地方だったから同梱版まわってこなかったんだよな。
FFCCのDSはなんとかして欲しいのう…
またYAEで行こうとしたら「もっと有名な人を使いなさい」とか空気読めない事言われたので
できるだけ近いイメージの人を選んでみた、とかじゃないのかね
でもaikoの声はイメージ的には結構あってると思う
変にネガキャンもしたくないし、一応期待させてもらう
正直買うか迷ってる・・・
情報がはじめて出たころとか意外とひっそりと発売されてしまうのかもと思っていたが
なかなかに広報活動も力が入ってきたな。
あわよくばいろいろな人がこのゲームを知り楽しんでほしい。
そして友達になりましょう。
infoにも情報のったな
グロスの白なのかな
おう
>>894 先端が尖ってる鉈ってあるのか?
是非見せてくれ
>>928 サンクス。初めて見た
別に荒らすつもりはなかったんだが…
鉈怖いよ鉈
別にトラウマも無いのに、あの刃物のくせしてやたら鈍器っぽいのが怖い
使う予定があるのに…
ナタと言えばスウィートホームのナタ男だろ
パケはステンドグラスの絵にしたのか。
俺は
>>851の方がFFっぽくていいと思ったけど。
年代と主人公の目的とか
kwsk
同梱版と通常版でパケが違うという電波を受信しました
>>930 鉈は頑強だからしっかり掴んでれば大丈夫だよ
薄い鋸とかの方が無理やりこじって割れたりで危険
>>933 GC版DS版Wii版があるけどどれのこと?
ID:6XP8e+Ss0
恥ずかしい無知晒しsage
まあ、そう言ってやるなよwww
そこの流れは面白かったけどもww
今回は鎧もちゃんと見た目が変わるのが嬉しいな
双子エディションは正直欲しいけど、DSはもう持ってるし使うの勿体無いし
そんなにお金も無いしで迷ってる。
同梱版を買う予定の人は、使うつもりなのか?大事にしまっとくのか?ちょっと聞きたい
俺はFF3の同梱版DSを普通に使ってる、一応カバー位はしてるけども
まあどうせ後で売ったりとかする訳じゃないしな
眺めて満足って人もいるかも知れないけど
んー、同梱版のデザイン悪くないなあ
パケデザインもいい感じ
外見の変化凄いなwほとんどジョブチェンジじゃん。
>>934 ありがとう
とりあえず日曜に藪と戦ってくる
あのピック状になってる部分だけは注意な
左腕の骨まで刺さって全治3ヶ月とかなったら泣けるぞ
wifi対応じゃなかったら糞ゲだろ
>>937 自分は旧DSをメインで使ってる。
FF3同梱のやつは荒く使いたくないのでタッチをあまり使わないゲームを中心に使ってる
CC同梱で3つめになるけど、まあいいさw
ファンなら確保しときたいもんだし、
もしかしたら来るかも、と思って資金も余裕あるようにしておいた
見える!見えるぞ!!
CMでaikoが限定DSで大はしゃぎしてゲームする姿が!
>>949 なんじゃそりゃ。
てか、RoFに関しちゃWi-Fiでやることもなくね?
基本的にはワイヤレスの電波が届く仲でやってもらいたいんだろうし
どう今晩、FF3もきのこの時も思ったけど微妙だなあ
>>932 俺も同じくそう思った。最初にあの絵を見た時からずっと
>>851みたいなパッケージになるんだろうと期待してたからちょっとショック。
ステンドグラスはパケ裏とかに使った方が合ってそうなんだけどなぁ。
限定版、どのくらい作るんだろうね
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 12:37:32 ID:b7pGpQwn0
>>955 そりゃそうだろ。あそこの住人は否定することが生きがいなんだから
あれ…前作の人は?(´・ω・`)
魔物ってラモエが来てから現れたんだよな?
GC版の雰囲気が崩れてるし
主題歌はほんとフッツーの歌手だし
DS版はダメだ・・・
とか言いながら買っちゃうんだけどさぁ・・・
そんなに加藤登紀子の娘が好きか
たんたんとしゃべる 低音が良かったんだ
つか、パケにwifiって書いてあるな
ほんとだ
確かにパッケはオフィシャルサイトトップのやつが良いな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 19:20:07 ID:BrY3xS540
正直FFCCのDSの方の絵はとんでもなく糞だよな。
絵を見てやる気が削がれたのは初めてだよ。
ほんと、そんなに3Dがお好きですかそうですか。
もしかしてGCのFFCCが2Dだと思ってるんだろうか、コイツは
ただの荒らしだろ
それコピペ
>>955 スクウェアを巡る一連の任天堂とのゴタゴタを理解している人間にとっては
FFCCという存在はFFの中でもマシな存在だが
そういったことを知らない連中はFFという烙印でFFCCを片付けてしまうからな。
ゲーム内容とその背景を見ない人間が多すぎる現われだと思うな。
Wifi対応なのか!?
安心したぜ・・・
つか、ニュース速報系にロクな奴は居ないぞ
どちら側とか関係なしに。
>>973 まだwi-fiでマルチできると決まった訳じゃないぞ。
むしろマルチは出来ないと考えたほうが良いだろう
手紙とかアイテム交換とかじゃないかな・・・
3みたいにそれでしか出現しないものが無いといいけど・・・
wifiはマルチプレイ用じゃなく何か別の要素で対応すると、
前に何処かのインタビューで言っていたと思う。
どこでなんと言われていようと自分はFFCCが好きなので無問題だ。
aikoはたしかにどうかとも思ったが、実際に目で見て耳で聞いてから判断するとしよう。
aikoか・・・まぁ悪くないんじゃね?
主題歌はどうせゲーム中には流れないだろうから、どうでもいい
肝心なのは雰囲気とシステムだけど、その雰囲気がなぁ。
濃いキャラは要らなかった、Wii版に期待
aikoなぁ…ゲーでる。
ゲーでるって何?
>>979 そうだね。DS版はGC版の雰囲気ぶち壊しだから糞ゲーだね。
こんなの買う金があるならCCFF7買うし。
Wii版に期待
>>982 多分君にはWii版も向かないから、CCFF7のスレにでも行って下さい
WiiとDS版でどっちが世界観に合ってるかって見ればDS版なのだが・・・
Wiiのは未来の話だし、どうしても旧来の世界観にはなりにくいのは当然なんだが
荒しでしょ
979と982も同一人物かも知れん
985 :
979:2007/06/24(日) 10:45:09 ID:C+RIFJG/P
>>984 ちげーよ、自演ならPCで書く必要ないだろ、12時になってるんだから。
ちょっと批判しただけで荒しだの自演だの、なんだかねぇ
このスレは神経質なキチガイがたくさんいるからな
FF・ドラクエ板はこんなんしかいないのかね
2chに人格者ばかりいたら
それはそれで
自分がクズ人間に思えて困りそうだ
>>982みたいな単発ID煽りはこれからどんどん増えるだろうから
まあ皆マターリといきませう
というわけで
>>990次スレよろ
>>986 お前のは批判じゃない。ただの嫌がらせだ。
依頼してきます
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 13:54:35 ID:lbN+ONMx0
発売日一ヶ月繰り下げてくんないかな…
>>994 繰り下げと言ってるぞ
待ちくたびれるわ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 14:03:41 ID:lbN+ONMx0
間違えたわ…ハズカシス
>>992 発売日一ヶ月繰り上げてくんないかな…
ちょっと批判しただけで嫌がらせだの中傷だの・・・
「雰囲気がなぁ・・・」これは嫌がらせ?批判?
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!