【FF12】FFXIIインターナショナル ver.4【インタ】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM

◆\6,800(税込)特典DVD同梱
◆2007年8月9日(木)発売予定

FF12(無印)のサイト
◆公式 ttp://www.ff12.com/
◆海外公式 http://www.finalfantasyxii.com/

前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル part3【インタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179158708/

関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0547■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179385053/

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2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 23:59:13 ID:IoTrLMdZ0
過去スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル part2【インタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178897769/
【FF12】FFXIIインターナショナル【part1】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1172822979/
【FF12】FFXIIインターナショナル part3【インタ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179158708/

関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0546■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178173450/
【儲よりも】FF12が糞な件について166【愛してる】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174929928/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:00:00 ID:knoDcyAW0
>>1さん乙でございます。

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと80日でございます。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:01:21 ID:OMA9sHWt0
>>1
乙マット
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:05:46 ID:qwdl1k5K0
同じジョブのキャラとかって可能?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:05:49 ID:wf3vKD7N0
>>1 乙

■ヴァンの主人公らしさの引き上げ(シナリオ追加なり、アビ追加なり)
■バッシュの姿変更可能(ヒゲバッシュ、鎧バッシュ)
■赤魔戦士に剣装備させて下さい

以上
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:09:06 ID:rPmOV92R0
>>1
乙です。
イエァ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:11:22 ID:xfNlzO51O
ヴァンはもう、アーシェ犠牲選択で固有ジョブロードになれればおk
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:16:38 ID:RS7fxOs90
日本語でおk
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:19:26 ID:PFXR4lpB0
>>1

そしてこんなギリギリでもカウントダウンな
>>3マッさんも乙
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:27:33 ID:54UoPupN0
アーシェを赤間戦士にしようと思ってたのにメイスってなんだよもぅ
赤っつったら剣だろうがもぅ
やんなっちゃうもぅ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:28:26 ID:rJrKmvUl0
赤は剣のなかでも、レイピアとかそういう細っちょろい剣だよなあ
メイスなんて白とかナイトとかだろう
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:30:49 ID:rJrKmvUl0
ガンビットに、ドラクエでいう、「がんがんいこうぜ」とか「いのちをだいじに」とか「おれにまかせろ」
みたいな、オート的なのがほしい、ガンビットのプリセットとかでもいいから
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:35:31 ID:54UoPupN0
ガンビットデッキの保存とロードもキボン
いちいち付け替えは面倒だし無駄に時間をとる
悩んでる最中は面白いんだけどね
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:37:26 ID:OMA9sHWt0
ガンビット構成のコピペと保存場所ほしいお
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:42:03 ID:CLcXTUZ50
>>8
それなんてTO?

まあ折角ジョブできたんだし固有ジョブとかあれば少しはヴァンも主人公らしくなるかもな?
半裸状態は兄貴の鎧でも着れるようになれば・・・やっぱ貧相か
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:43:36 ID:rJrKmvUl0
ヴァンは盗賊でいいよもう
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:44:31 ID:OMA9sHWt0
アイテムを持っている敵plz
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:55:25 ID:FFfADDeW0
セーブ容量増えてもいいから欲しいねガンビット保存は
ついでに組んだガンビットに名前つけれたり
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 02:05:36 ID:z6lAVvaU0
ファミ通

・ボードに地続きでない場所があり、召喚獣を取得しないと移動不可=全員がボードを制覇することはできない
・やりこみ要素の難度はオリジナル以上
・モブの強さ調整、体力を下げて攻撃力を上げる変更が全体的に行われている

・「FFXII」のオリジナルメンバーはすでに別のチームに行っているので、新ボスや新ストーリーを増やすという方法以外で何かできないか、というのが本作のコンセプト
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 02:06:57 ID:2xmsAEUU0
また常に金欠状態?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 02:36:19 ID:Jxz30bee0
あんまり金に困ることもなくなるらしい
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 03:13:19 ID:K6HxcIkF0
>常に金欠
別のゲームですかね・・?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 03:14:15 ID:0Db1hRGy0
ギルは無印ぐらいのバランスでいい
ただギル貯めているとLv上がっちゃうからEXPをもっと硬くして
アビスの取得経験値上げてくれ(ここまで物語進めればもう楽にLV上がってもいいと思う)
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 03:23:30 ID:K6HxcIkF0
ストーリーボスやモブの強さを変動性にしてほしいんだよなぁ

ストーリーを先にやる→ストーリーボスそこそこで、モブが雑魚
モブを先にやる→モブ激つよで、ストーリーの敵が弱すぎて論外

どちらからやっても、常にバランス悪いのが気になった
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 03:34:57 ID:F7c4XNfo0
変動制にすると攻略しにににくなる
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 04:17:49 ID:FFEpxlYm0
戦闘不能の控えメンバー  アレイズ
HP<50%の控えメンバー ケアルダ
控えメンバー         バブル
控えメンバー         プロテス
控えメンバー         シェル
控えメンバー         ヘイスト
控えメンバー         ブレイブ
控えメンバー         フェイス
控えメンバー         レビテト
自分自身            控えメンバーと交代

メンバー交代も活用してくれるガンビットとか無いかな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 07:04:47 ID:K3ptLGqW0
新たに追加したライセンスはありますが竜騎士というジョブだとジャンプという技を習得しそうだけれどそういうモーションはないのでウーランにしましたとか言ってるが作くろうとは思わないのか?
これじゃ手抜きですって言ってる様なものだし・・
新たなライセンスは期待出来んなこれは・・・・
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 07:56:08 ID:Eiy/gS0jO
『オリジナル版を作ってたメンバーがいないから』が理由らしいけど、こんなんが言い訳として通用すると思ってるんだろうか…。
ホント、客をバカにしてるよな。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:00:10 ID:zFSuQ7ZD0
これは無印で簡単に出来た成長に制限付けて遠回りさせるだけなんじゃねえの?
そんな水で薄めたようなもん面白くないだろ。

モブがいくらか増えてりゃ話も違ってくるけど、新モブの一匹さえも居ないなんてやる気無さ過ぎ。
これで「無印とは出現条件が異なります」とかだったら怒りを通り越して笑えそうだけど。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:07:02 ID:J3iYbjBV0
FF12ってさ、普通に進めてたら武器とか魔法とか全然買えなくない?
俺は防具優先で買ってて防具3人分揃えたら魔法とかほとんど買えなくなるよ
ケアル系だけは揃えるけど他の補助魔法は中盤から全く手が出せなくなる
で金稼ぎしようと戦ってると無駄にレベルとLP上がってゲームがつまらなくなる
結局ファイアフライ装備して稼ぐしかない
この辺のバランスどうにかならんの?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:11:09 ID:AZPhPqN90
それ全然盗んでないんでしょ
全ての雑魚から必ずアイテムを盗めば
お宝だけじゃなく防具も盗めるし金には困らない
つまり盗む前提のバランスになってる
インターはシカリ必須なのかなあ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:13:05 ID:ZNOyPMD90
モブにしてもモンスターにしても
正直ベースデザインの色違いがほとんどなんだから
オリジナルスタッフがいないから追加するのが難しいなんて

はっきり言って嘘だよな。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:24:52 ID:VSFchEIy0
>>32
だって盗んでもポーションとか毒消しとかしょーもないアイテムしか盗めないんだけど
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:34:38 ID:+H+tzJEdO
便利すぎるガンビットはいれないでほしいな。完璧なガンビットとかいらんから。変な行動するパンネロがいいんだからさ。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:37:36 ID:AZPhPqN90
>>34
そうじゃない敵の方が多いだろ
その時点での店売り最強よりランクが上の武器防具も盗めたりする
武器防具を買う必要が無くなる(むしろ余って売る)程度の数は
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:37:47 ID:M3JkvDhS0
>>33
だから、その色違いの新モンスターを作れるスタッフがいないって事でしょ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:47:26 ID:AM4GNlF70
こういうディレクターズカット的なものって
もんすごく少数で作ってるんだよ
少なくともグラ担当関係はほとんど関わらなかったり
下手するとデバッガーのが人数多かったり
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:50:58 ID:dEK7jM580
色々新しいガンビット追加されるみたいだけどもちろん「アイテムを持っている敵」もあるよね?
バブルチェーンとかインチキアイテム作っておいて便利すぎるから外したとか訳分からん言い訳はもうなしだぜ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 08:55:47 ID:PB7e6a9M0
とりあえずギルガメッシュが持ってたバスターレプリカやガンブレプリカとか
偽者武器を手に入るようにして欲しいな
グラフィックも既にあるからこれくらいは簡単に追加できるだろうし
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 09:26:19 ID:wv3uz1ez0
>全員がボードを制覇することはできない
アホかw
無印で出来たけどインターで出来ない要素入れてどうするんだよ
買う気満々だったけどスルー決定
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 10:03:00 ID:/Bc/J8xZ0
HPが9999行かない分バブルチェーンないと相当キツイ気がするが
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 10:21:04 ID:IeiS8lPY0
>>30
むしろ変更してくれた方が嬉しいが
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 10:36:38 ID:5CGRmdY5O
ジョブ別に何を装備できるようになんのかが気になるな。

気分転換にホイホイ装備変更出来なくなるのは寂しい。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 10:52:46 ID:5e0XnPr2O
もしリーダーの時 戦闘不能になったら
を追加してくれるなら買う
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 11:44:28 ID:hrBAvQ8u0
>>41
だから個性付けるためだろ
インターの売り文句は全員同じ能力にはならないって事だし
制覇できたら無印と変わらん
それこそインター買う意味ない
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 11:51:11 ID:ZVIHM5g50
つーかジョブ選ばなきゃ無印と同じライセンスボードなんだろ
ジョブ選べば取得できないライセンスが出るけど
無印ボードにはない専用ライセンスがある
好きなほう選べよって事だろ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 11:55:05 ID:FFfADDeW0
毎日同じように客をバカにしてるだのスルー決定とか書き込む奴は
買わなければ良いだけなのにわざわざ書き込むのがもうねw
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 12:03:10 ID:ub8z5yWfO
強くてニューゲームがあるならLV99以降もHP・MPが上がるようにしてほしいなぁ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 12:48:45 ID:JP3uaZfv0
10円で売れ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 13:02:49 ID:hgYJmQMSO
猫背
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 13:06:39 ID:JP3uaZfv0
犬背
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 13:30:06 ID:AvHTMtMQ0
PSPFFTと連動とかできねーかなー。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 13:44:07 ID:PgHp6J1+0
>>48
まあバカだからしょうがない
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 13:46:39 ID:KBh9783c0
多数の新要素を引っさげ『FFXII』を逆輸入!
『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/16/104,1179323636,71804,0,0.html
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 13:53:01 ID:AiPVrrl90
>>55
画像のLPが恐ろしい事になってるな
やっぱボードの形は全然違うんだな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 14:06:08 ID:nu38APdi0
無印って9999までだっけ?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 14:23:43 ID:PgHp6J1+0
この数からして、どう見ても無印のボードをバラしただけじゃないようだな。
一つのジョブで無印の半分くらいのライセンスがある
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 14:37:26 ID:FFfADDeW0
ボードの形は星座のマークの形を模してるのかな?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 14:42:45 ID:K6HxcIkF0
前作は中盤で全員勇者様って感じだったからなぁ。
縛りがないとつまんねーだろ

P「ナイトで白魔法を使えるようにするには召還を覚えて道をつなげないといけない」
つまり、召還が非常に重要って訳だな。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 14:55:09 ID:nu38APdi0
召喚が重要になったってのは良いことだと思うけど
垢がメイスとかモンクが棍ってのが納得いかねえwww
小剣と小型盾と、格闘武器だろう普通は

もののふ?だっけあれが両手刀と片手刀両方使えるみたいだけど
無印仕様じゃ片手刀なんて使わないよな、何かしら調整されてると思うけど
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 14:55:44 ID:KBh9783c0
>>59
お、マジだ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 15:00:35 ID:nu38APdi0
よく見ると取れないアビリティ多すぎじゃね?w
1週じゃ1人しか全部覚えるの無理そうだな
召喚1体消費で3つくらい覚えれるようにしてくれたって良かったんじゃ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 15:01:11 ID:dEK7jM580
限界突破アクセサリ欲しいな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 15:02:44 ID:K6HxcIkF0
モンクは格闘もあるらしいけどね。遠くらしいが。
棍棒持って盾なんですかね・・・?

問題は白魔法だよなぁ。
白二人はいないとキツイんじゃねえのか・・・?
赤ってどうせ、ダかラまでしかつかえんだろ。
ジョブチェンジなしなのに、白マドウシ二人はマジで勘弁。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 15:41:27 ID:j5z3vzK80
>>42
バブチェンつけないと9000代いかない設定なのがおかしい
MPも然り
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 16:01:30 ID:qOU3ETAQ0
ファミ通読んで追加なし確定なもの
ボス
モブ
隠しダンジョン
ミストナック
召還獣
ストーリー

たぶんない
新たなモーションや魔法
モンスター

ダメボ・・・・
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 16:14:29 ID:qOU3ETAQ0
追加&変更されるもの
ジョブ
ガンビット
装備品
ライセンス
最強の矛などがトレジャーから確実にゲット出来る
バランス調整
ハイスピードモード
トライアルモード
もうひとつのモード

ん〜微妙だな
もうひとつのモードに期待するしかない
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 16:14:46 ID:IeiS8lPY0
>>66
> バブチェンつけないと9000代いかない設定なのがおかしい

なんで?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 18:46:24 ID:4GkATSxg0
伊藤ヤケクソの
FF12マニア(全国3千人くらい)向け仕様なんだな。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 18:46:30 ID:RRVcasbu0
>もうひとつのモード

アクションにしろ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 19:26:34 ID:beHhUcuR0
FF12インターナショナルの後ろにイージータイプとつけてもいいくらいです。

これやばそう。ヌルゲーの予感。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 19:36:42 ID:tFH+6mDz0
修道僧が棒使いなのは自然だろ、空手家ではない
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:22:17 ID:/2ybTcr00
マニアに向けるなら、シナリオ完全版のほうが良かったな〜。
戦闘は無印でも結構楽しめたし。

これからのFFは、完全なアクションRPGの方が、
今のリアル系のグラフィックに合ってるんじゃないかな〜。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:26:46 ID:6Chv3g950
かき集めてでもシナリオの補完はするべきだと思うんだけどな。
オリジナルスタッフ、あれで本当に良いのかt(ry
それとも何か、松野居ないと強引に纏めるくらいしかできんのか?

>>59
イヴァリースでは何故か意識されてた蛇使いが無いのがどうにも納得いかん
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:38:53 ID:yLTqi8M+0
時間がないので13個目のジョブは入れませんでした
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:50:29 ID:V8IldUXu0
伊藤さんのおかげで神げーになりそうだな
無印をやった有料デバッガーの皆さんには悪いけどw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:53:16 ID:6Chv3g950
ヴァンって名前固定されてるのに仲間に名前で呼ばれる事の少ない主人公じゃなかろうか。
意思決定はヴァンだけど「おいヴァン、どうする?」とかそんなパシリ系の選択ばっかり。
これなら名前変更できても差し支えなかったんじゃないかと
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:53:39 ID:kJZ2yA4Q0
売れなかったらシナリオを追加したバージョンを出しそうだな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:56:02 ID:Lz7Z6t8n0
>>72は何処の発言?
ヌルいの?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:58:12 ID:e9M0Xxjk0
アーシェの目的=自由(救国の聖女にNO)≒オキューリア支配からの脱却
ヴェインの目的=歴史を人間の手に取り戻す=オキューリア支配からの脱却

ってことで、手段は不一致だけど目的はほぼ一致してるんだよね?

もしそうなら、ここだけはせめて補完して欲しい。
・何故ヴェーネスがゲルン王に復讐?をすることになったのか?
・ヴェインとシドは何故、人間の手に歴史を取り戻したかったのか?

前者はまったく語られてないし、後者はシドの我慢できないだけじゃ納得できない・・・。



82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 21:01:01 ID:2Mpa7T6eO
>>75
13番目のジョブは無職。


>>80
先週(今、店頭にある)のファミ通
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 21:49:34 ID:/2ybTcr00
オキュがヴェインやシドに変わったところで、
ヴァン達庶民にしてみたら、顔が変わっても中身は一緒なんだよな。
一人一人の命なんか大切にしてくんないし。

最後に残ったのが、指導者の何たるかを会得したアーシェやラーサーでほんと良かった。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 23:40:39 ID:Jxz30bee0
>>81
ヴァンやパンネロに影響されて結果的にオキューリアを拒んだけど
アーシェの目的は自由ではなく復讐。

オキューリアは歴史を裏で操り、人類が滅びないようにコントロールしてきた者達。
その内の1人、ヴェーネスが「今の人類にはもう自分達は必要ない」という結論に至り離反。
復讐とか関係ない。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 23:51:16 ID:FkS7KUt80
うんこ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 23:51:18 ID:9d8b2p6o0
ヴァンとアーシェがくっつかないから面白くなかったのかなぁ
もともと、カップルができあがってたからつまらないんじゃないかなぁ
恋愛物は好きじゃないけど、7も10も面白かったなぁ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:00:00 ID:+kcSNzQW0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
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   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと79日でございます。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:00:49 ID:hxNtn0jU0
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:03:22 ID:l7xdUXIh0
パンネロの踊りのシーンはないの?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:04:48 ID:41rq5D0M0
バッガモナン一味、けっこういい味出してると思ったけど普通にプレイする分には
ルース魔石鉱で追いかけっこしたらそれっきりなのはもったいないね
一応帝国のイヌなんだし空中要塞バハムート内で決着戦とはいかなかったんだろうか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:11:50 ID:hxNtn0jU0
>>89
俺の上で踊ってるシーンならうpするけど?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:22:37 ID:tGzaCjne0
>>91
それはそれで見たい
お願いしますラーサーさん
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:23:21 ID:5Mo7IbtQO
アーシェの目的は、復讐という義務からの解放(自由)かな。
戦争での務めと責任から逃れたいというのが本音だろう。
個人的な復讐の想いは捨て去っても、反乱軍のリーダーとしての責任から戦いを放棄できない義務があったわけだから。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:42:15 ID:PyZMjO8u0
>>69
無駄だから
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:06:41 ID:H35UrTvkO
同梱特典DVDは、公式によるとFFXII最新映像らしいけど、インタビューとか設定資料なんかね。
「最新」って言われると新ムービー追加期待してしまうんだが。ゾディアークシステムってネーミングも気になる。
100連戦ラスボスがゾディ改とか?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:11:00 ID:xwwHVWm00
シド→自分の知らない領域で自分より優れた力(科学力?)を持ってる奴らがとにかく気に食わない。
   その力を自分のものとし、オリジナルを超える事が目的。

ヴェイン→支配欲の塊で人を跪かせる為には何でもする男が
     他者に支配されることを甘んじて受け入れるはずが無い。
     しかも自分より強い力を持っているなら尚更許せない。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:21:57 ID:5IK4Opmt0
はじめからこっち出せよ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:25:11 ID:5IK4Opmt0
一番の不満はトレジャー
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:33:32 ID:5IK4Opmt0
対八頭マット以外の忍刀、計算尺、メイス、ロッド、棒、槍、杖、マインゴーシュ以外のダガー、ボウガン
マサムネ以外の刀
の空気加減は解消されんのか?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:34:38 ID:ZBX4tz5S0
>>84
亡国の復讐者でもなければ、救国の聖女でもないって言ってるし、
100%感情的には割り切れなかったとしても、復讐だとそもそものテーマと乖離しちゃうしそれは違うでしょ。

つまりヴェーネスが「今の人類にはもう自分達は必要ない」と思ったその理由が知りたい。

>>96
これだけのことやっておいて動機が「気に食わない」だけだと納得できないんだけど、そういうのは少数派なんかな。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:40:52 ID:hMxvqoby0
12を久しぶりにやりたかったからほしいな。
早く出てほしいぜよ。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:41:57 ID:men51C7l0
テーマ的な位置づけとしてあるのは自由と義務だからな
復讐の義務から逃げるかという台詞が示すように、復讐も重要な要素のひとつ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:53:49 ID:D3GwPa+B0
■アーシェ
王国再建という建前。
本当は、旦那の復讐を望むだけ。
他の国にあるダルマスカとの変わらない平和な暮らし。
矛盾を感じても自分の考えを曲げない。
偶然、オキューリア対峙と復讐、王国再建という3つの目的が一致する。
めでたしめでたしな終わり方ではあるが、
最後まで思考は単なる復讐者にしてテロリスト。

■ヴェイン
目的は超王道な勇者。
人間の手で人間の歴史を築き上げる。
DQ3の勇者が魔王を倒しに行くのと何ら変わりは無い。
ただ、大事の前の小事に目を瞑ろうとした過ち。
ダルマスカ王女に復讐を果たされ、志半ばで死亡。
104:2007/05/22(火) 02:35:19 ID:hwdooXBYO
目的だけ見れば、ヴェインとシドが主人公だろうなぁ
アーシェなんて、ひたすら復讐心でヴェインを追い掛けていただけだしねぇ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 02:35:49 ID:H35UrTvkO
アーシェの戴冠式見たかった
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 03:14:05 ID:CPuo8NzN0
同じシームレスでPS2なんだからFF11のように戦闘に入ったら戦闘音楽流せよ
植松いなくなったから戦闘音楽に違和感でるのを防いでるのか?手抜きするな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 03:53:53 ID:VB2aP/FaO
すぎやまこういちに頼め
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 03:54:03 ID:zLyMS8WU0
4倍速モードってクロノクロスかよ
あれは当時衝撃だったが
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 03:57:23 ID:PZKbayMXO
召喚獣の空気っぷりは異常
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 05:29:56 ID:XBcLD2fl0
12とリアゼル以来に凄ぇwktk
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 05:57:31 ID:jSimMHAb0
>>106
それだとフィールドの音楽流れる時間相当少なくなりそうだな
骨が沸いてきたりするしそれじゃ音楽切り替えが忙しすぎるだろ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 06:33:51 ID:A7g58CPb0
魔法使った時のMPの消費減るみたいだけどミストナックと召還獣も変えてほしいな
無印だと全部減るから殆ど使わなかったし使ったら半分くらい減るにしてくれ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:11:30 ID:cMUByyIa0
ファミ通見る限りじゃジョブ選んでもグラ変わらないのかね
まあ4倍速ありゃなんでもいいや
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:22:56 ID:D8P8FEqU0
なんで4倍速なんだよなあ
2倍速で良いじゃん

4倍だとゲームにならない上に
カクカクで見辛いし酔いそうだし
プリン狩ボーン狩や硬いボス・モブと
手放しで戦う時しか使い道ないじゃん。

しかも硬いのはバランス調整するときたわけで
ますます4倍速の幅がなくなるぞ。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:29:37 ID:ZJ5FCvOi0
おまいら・・・TT
アーシェちゃんは変化するヒロインなのにTT
ちゃんとアーシェちゃんの心境の変化も見てやってくれよ
恋愛感情ばっか注目せずに
それとも何かい、女は恋愛しか考えない生物だとでも言うんかいな
それはそれで、とーてもひどい話
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:33:43 ID:4MUyCo2d0
お前ら単に文句言いたいだけだろ?
心配せんでもそれなりに出来上がるだろ
ガタガタ文句垂れてねえでミルクでも飲んで待っていやがれ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:42:18 ID:D8P8FEqU0
>お前ら単に文句言いたいだけだろ?

何を根拠に言ってんだか
こっちは体験版やった感想なのだけど
そういや無印の時もこんな感じだったよなぁ
欠点かいてたら変なのが煽る煽る

ちゃんと出来るだろまだ出てないんだから文句言ってんじゃねぇよって
根拠もなく言うヤツラほど発売後アンチになるんだよw

事前に悪いところ見れる人は
知ってる分、不満も少ない
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:45:53 ID:4MUyCo2d0
オタクはすぐ評論家気取りになるからな
ゲームなんか楽しめた奴が勝ちなんだよ
グダグダ文句言ってるオタクはゲームも楽しめないかわいそうな奴らだな
まだ出てもいないゲームをハナから否定してるだけじゃねえか
文句を垂れるなら出てから言え
俺も12が出たあとは散々文句垂れたがなw
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:48:24 ID:4MUyCo2d0
とにかく出てもいないゲームを評価しようがない事は誰もが分かる事なので
評論家気取ってるアホはミルクでも飲んで待っていやがれ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:50:28 ID:LoGCZX9ZO
必死過ぎw
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:54:49 ID:4MUyCo2d0
しかしすげー能力だよな〜
発売前のゲームを評価できるなんてw
発売後の文句なら客観的な意見として見れるが、発売前だもんな〜
体験版やった上での評価だとしたらそいつは当然クリアしたんだよな?w
クリアしてもいないのに何で分かるかな〜
不思議だな〜
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 08:19:03 ID:khqzHLOFO
これって日本語の音声は無し?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 08:24:19 ID:Jjvf9yHg0
無し
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 08:34:29 ID:khqzHLOFO
>>123
thx
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 08:36:53 ID:VvarrVlXO
強くてニューゲームがあるってことは、2周目以降の新要素はあるのか?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 08:44:05 ID:wVOasyZn0
今更だがファミ通の記事読んでみた

ジョブ変更不可ってどうなの、と思ったんだが・・・
マスターになったら転職可能とかのほうがやり込めそうで楽しそうなんだがな
まあ制限あったほうが逆にやり込めるのかな、強くてニューゲームもあるようだし

しかしインタビューの雰囲気から、プロジェクトからつまはじきになってる雰囲気を感じてならない
イヴァリースの設定とかもどうでもいいようだしw

まあ召喚獣が役に立つのと、トレジャー取りやすくなっただけで良いとするか
バハムートのダンジョン追加して欲しかったけどね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 09:11:40 ID:ky9i/fIb0
ジョブ変更不可はどうでもいいが、モブ追加不可はショックすぎる

128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 09:33:58 ID:8PadsLI/0
ジョブはFF11みたいにサポートジョブとか付けられないのかね?
例えば蟹座メインでサポが羊座だとするとFF5のマップみたいに
蟹と羊のライセンスボードが重なって孤島の部分に行けるようになるとか
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 09:36:18 ID:lBLdjgAr0
ID:4MUyCo2d0 (笑)
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 09:36:18 ID:wVOasyZn0
インタビューみる限りでは無いようだね
つうかボードの島大杉w

つくづくユーザーのニーズが分かってない気がするのは俺だけか
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 09:48:51 ID:jSimMHAb0
あの島はなんなの?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 09:52:38 ID:heLkx7k60
個人的にはシナリオ補完してくれさえすれば後はジョブ追加だけでwktkしてられたんだけどな
システムは有る程度無印で完成してたんだから、もっと不完全なとこをさあ(´д`)
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 10:09:54 ID:3e8NFjD20
ニーズがあったからインターだそう
でも金ないしスタッフもいないから
パラメータいじるだけにしよう
FF信者がはりついてるからいくらでも買ってくれるだろう
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 11:02:45 ID:ct+bxh2q0
一番の欠点であるストーリーには何も手を加えないのかwww
だめだこりゃ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 11:19:34 ID:E+095xi20
海外版の時点で数カ所にシーン加えられてるよな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 11:23:25 ID:2/X59fsuO
一番の欠点はパンネロの猫背
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 11:30:05 ID:ky9i/fIb0
パンネロはあのフィットしすぎな下半身服の中にバイブ仕込んでるからビクッビクッって猫背に
なってると妄想

138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 11:35:04 ID:jSimMHAb0
あの羽っぽい飾りが滅茶苦茶重いんだよ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 11:55:33 ID:ZZt6q0lWO
不完全なストーリーって?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 12:28:56 ID:8y4XQT3c0
あの話しで満足出来てなきゃあ買うなよ
従来のFFみたいな話しじゃ無いんだからwww
まあ諸略し過ぎな部分がある事は否めないけど
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 12:39:36 ID:t2fO4stYO
>>130
島の数=召喚の数だから仕方がない。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 12:55:56 ID:45qKlWun0
ジョブ制覇したいなら12周しろってこと?
143名も無き冒険者:2007/05/22(火) 13:49:37 ID:8+aHO3yZ0
そのための4倍速だよ^^
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 14:13:05 ID:CmaTNzyb0
>>139
インタビューでは奴隷モーグリの街があった。
これはイヴァリース設定からして、
FFTの機工都市ゴーグの位置である可能性が高く、
ロザリア帝国にも行けることを暗示していたが
それがなかった。
FFTAやっててもやはりロザリア帝国関連のつながりがある。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 14:13:56 ID:w3wEi4lh0
インタンビュー読めば読むほど手抜きっぷりが解ってきて笑っちゃう
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 14:14:45 ID:CmaTNzyb0
アーシェのキービジュアルの赤い葉っぱには意味がある、
と言っておきながら、赤い葉っぱなんてなんの意味もなかったりな。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 14:22:05 ID:6yyzHGGNO
頼むから追加ボス、モブ、召喚獣たのむよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 14:25:15 ID:D3GwPa+B0
>>142 算数の教科書を読んで来い
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 14:29:13 ID:4WE+w1WO0
>>147
スクエニにメールしまくれ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 14:45:36 ID:CmaTNzyb0
二刀流とうさいしてくれーたのむ!!!
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 15:13:16 ID:DuuFtxQ90
これは買わないほうが良いな。
もしくは中古で半値以下になるまで待つか。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 15:14:17 ID:jSimMHAb0
クポ厨だから奴隷モーグリの街がなくて安心した
奴隷として働いてるモーグリを見るのは辛すぎる…
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 15:57:00 ID:8y4XQT3c0
モーグリ奴隷の名残は帝国の貧民街でちょっとしたイベントあっただろ
つか批判ってより単なるアンチ湧いてきてるな見境無しか
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 16:07:33 ID:magMzQ/E0
>>150
たぶん無理
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 16:46:03 ID:0mxbN3AJ0
>>150
実現したら最大24hit出るから間違いなくゲームバランスが崩壊する
回避率ゼロでも駄目だろうな


アルティマニア読んではじめて知ったけどラスボスHP228299しかないんだな
せめて25万はないとだめだろ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 17:03:15 ID:jSimMHAb0
>>153
踊ってるやつ?

本編考えると二刀流は強すぎになると思うがヤズマット考えると二刀流欲しいよな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 17:05:49 ID:Jjvf9yHg0
手抜きしすぎ12のスタッフがいなくても新モブくらい追加しろよ!!
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 17:51:48 ID:LoGCZX9ZO
新武器追加(おそらく既存グラの色違い)が可能なんだったら、同じ要領で新モブ追加くらい出来るはずなんだがな。
スタッフが居ないから云々ってのは建前で、結局ただ手抜きしたいだけなんだろうな。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 17:57:45 ID:wVOasyZn0
>>131
召喚獣を得ると特定の場所が繋がり、島のライセンスが使える

おまけみたいなライセンスらしいよ、ナイトに白魔法とか
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 18:06:40 ID:jSimMHAb0
>>159
なるほど
サンクス
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 18:32:16 ID:ySBGSxyMO
今さら内容については変えられないが価格は変えられるはずだ
3800円にするべし

このまま出したら「この内容でこの価格ボッタクリw」と言われまくるのは目に見えてる
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 18:36:38 ID:eCycuNSK0
世の中には3800円の廉価版もあるというのに、
これだけ調整して3800円は無理でしょ。(FF12の定価から考えても)
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 18:56:46 ID:Jjvf9yHg0
無理じゃないだろ
殆どデータは12のコピーなのに
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:00:54 ID:RiMl4y2x0
無印のデータ受け継ぎっていうのが気になる
何が受け継がれるのか分かる人いる?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:09:56 ID:w0YfvB/s0
ちょ、マジ?
FF12のインタ出さないって松野言ってたじゃん!
なんで出すの?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:13:45 ID:wVOasyZn0
>>163
ジョブシステムの修正、スピード変更等によるデバッグや、ハイビジョン対応?日本語字幕追加
これだけ人が関わってると3800円じゃ無理
ユーザーとしてはそのくらいの値段にしてもらったほうが有り難いがな

つうか松野呼び戻してシナリオ追加してほしいわ
声優はナシでいいから
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:14:00 ID:X3yBF6g/O
スクエニに神(松野)はいない!
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:19:13 ID:ySBGSxyMO
3800円が無理なら4800円で
それ以上だとボッタクリと言われてもしかたない
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:21:29 ID:JN/rUDFe0
4800でも安いだろ
5800なら妥当だと思うけど
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:27:04 ID:bIn3+lE90
>>165
松野「インターナショナルは出さないと言ったが、インターナショナル
   ゾディアックジョブシステムを出すとry」
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:27:28 ID:3e8NFjD20
>>165
松野はしらんが
皆川と伊藤は出す可能性があるとアルティマニアで言ってた
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:28:50 ID:bIn3+lE90
>>170
ミスった。ゾディアックジョブシステムを出さないとはry
の間違いだな
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:36:13 ID:ZXTa5VtVO
ジョブによっては装備できない武器とか出てくんのかな。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:40:47 ID:41rq5D0M0
>>166
6800円で出すくらいならPS3で出して欲しかったよホント
処理落ちやロードの問題も改善されるでしょ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:44:34 ID:/rVpQOGy0
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:00:53 ID:wVOasyZn0
>>171
完全に松野ハブられてるな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:07:46 ID:5Mo7IbtQO
松野「思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから」
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:35:06 ID:qlHoJWCj0
>>144
それはただのボツになった(された)初期案だろ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:40:33 ID:pmKYRnVW0
うはww
他に欲しいゲーム無いから嬉しいな。
予約しちゃうおwwww

マップ切り替えのロードは少しは早くなってるのかな無理かな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:44:03 ID:wVOasyZn0
無理だろうな。
4倍速モードだとロードきついだろうな、相対的に体感ロード時間が延びる
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:44:42 ID:iywORxo60
>>178
発表会のときにいってたから
少なくとも初期案ではないだろう
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:47:31 ID:qlHoJWCj0
めんどくせーなw
初期の頃の案
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:48:23 ID:qlHoJWCj0
あー駄目だ
初期(FF12開発スタート〜発表当時)の頃の案

これでいいですか?
もういいですか?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:49:17 ID:pmKYRnVW0
>>180
4倍?
1.5倍くらいで充分なのにな。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:52:34 ID:HnKeDPS70
脳の活性化に役立つな。四倍速。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 20:59:15 ID:dxadDd3TO
オ イ ヨ イ ヨ !

オイヨイヨ!
になるのか…4倍ってすごいな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:12:23 ID:3ynCRLrR0
4倍速って、ゲージ溜まるのが4倍って意味じゃなく、
攻撃モーションや移動速度が4倍になるってことなの?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:13:29 ID:plvFHm80O
へネマラが楽になるわけだ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:14:13 ID:iywORxo60
>>187
すべて4倍
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:17:10 ID:3g7l1ExoO
シドが魔審銃ぶっぱなす速度も4倍速か
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:19:11 ID:Jjvf9yHg0
すべて4倍って魔法とか選んでる暇なくない?すぐやられそうだ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:19:31 ID:iywORxo60
カーソルあわなくてイライラしそうだな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:26:38 ID:qlHoJWCj0
そんな次元じゃねえっつの。
DVD4倍速で見てみ?

4倍速モード=馬鹿モード、もしくは稼ぎ用。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:33:25 ID:41rq5D0M0
経験値稼ぎや街中の移動用だよな、4倍速モードとやらは。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:35:18 ID:qlHoJWCj0
モグシーいらず。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:36:32 ID:oEXlI+eA0
L1キーだっけ?L2キーのが良かった
L2,R2で4倍速エスケープなら押しやすそうで
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:41:36 ID:iywORxo60
L1ってオリジナル版では何に使ったっけ
ロックオンだっけ?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 21:53:37 ID:uXLsjYEW0
初回DVD特典で松野降板の真相がわかるらしいな。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 22:07:53 ID:hxNtn0jU0
武器のライセンスが無くなったと聞いて飛んできました
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 22:17:56 ID:pmKYRnVW0
>>195
しかし地図なしでは迷ってしまうのであまり意味ないかもしれん。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:08:31 ID:tDQOKbNP0
トライアルって何なんだろな?ひたすらボス級モンスターが出てくるんだろうか?
もう一つのコースも気になる。買うかどうかはそれら次第かな。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:27:22 ID:o5IZhCbQ0
>>140
>諸略し過ぎな部分
あるんじゃん、コレ直せと。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:38:02 ID:8y4XQT3c0
じゃあ聞くけど、どう直せば満足なの?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:40:10 ID:o5IZhCbQ0
>>203
君が諸略し過ぎな部分だと思った部分をきちんと補足してくれれば多分オレも満足するよ。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:46:34 ID:LjOkRkRt0
PARで改造した4倍は悪くなかったよ。
ちょっとバカっぽいけど。
デバックモードかなんかで元々内部にあったモードらしいから、
簡単に出来るんだろうね。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:51:58 ID:8y4XQT3c0
>>204
俺はバッシュとノアの確執の詳細
ヴェーネスが人間側についた理由をもう少し深く知りたい
ゲルン王となんかあったんじゃないかと思うし
バルフレアにアーシェが惚れる過程を丁寧に位だけどなぁ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 00:00:00 ID:pXWTkVId0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと78日でございます。

208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 00:01:52 ID:LjOkRkRt0
お疲れ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 00:14:22 ID:gLhZgu8u0
>>207
時間すげぇ・・・
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 00:21:21 ID:BA/O9tik0
バルフレアがでしゃばりすぎなのを何とかしてくれ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 00:26:41 ID:PKgZDW7x0
気持ちは分かる。
バルフリャーだけ初期レベルのままにして
たまにバトルに出して即死させればスカッとするよw

フランも妹や姉の方が好きだなあ。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 00:44:02 ID:l8dmtWIa0
>>207
残り78日かかさずやったら神
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 00:51:54 ID:a9Ct6cTy0
もしかして手動だと思ってる?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 01:08:33 ID:gBsw3pKGO
ゲームとか映画って最後に謎が残った方が考えさせられて、面白いんだが、FF12はストーリー中途半端すぎて全然面白くねぇよ。
召喚獣と戦うときも、ただ単に出現するだけで寂しい。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 01:54:39 ID:vqi0qbCO0
シナリオ追加しなくていいから何ヶ所かだけバルとヴァンの役回りとっかえてやってくれ
立ち位置と喋ってる人の名前を変えるだけでも良しとする。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 02:03:48 ID:QcapB1inO
残念だが
まず間違いなくバルフレアの露出度上がるだろ
FFT獅子の見れば丸わかり


>>198
そういう趣旨で出るんは捏造フラグの可能性高いよ
アルティマニアでやっちゃった12スタッフだし
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 02:24:51 ID:d+4lqT+7O
一般市民なりにヴァンはよく頑張った
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 02:57:28 ID:KM46Toi80
4倍速=4倍で処理が出来る という事ではない。

無印通常速の時点で、
敵味方合わせても、魔法が一つずつ順番にしか処理が出来ていなかったからなぁ。
戦闘は無理なんじゃねえかな?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 03:01:49 ID:8opA6/6G0
ファミ通のインタビューで4倍速処理したらバグが出たから作り直したって言ってたぞ
4倍速になるのはバトル中とフィールドって言ってるくらいだからイベントシーンは通常速度ってことだろ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 03:10:01 ID:oJvZ36Rc0
追加要素のあるインター版発売なんてユーザーを馬鹿にしすぎ!!!!!!
去年FF12を予約してまで買ったのにさ!!!!!!
発売するならDQのように完成品を発売しろよ!!!!!!
インター版もプレイしないとFF12を堪能できないなんてユーザーをなめすぎ!!!!
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 03:25:29 ID:K3H6ZYHD0
DQ8も海外版とじゃ雲泥の差だがw特に音源面
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 03:29:29 ID:vzPYe/EE0
スクエニのインタ商法は今に始まった事じゃないから諦めろ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 03:33:57 ID:PFP5XwPy0
イベントカットモード欲しいなあ
スタート→○の動作がメンドイ
イベントなんか1回見りゃええ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 04:05:35 ID:yUKg7BWX0
キャラごとにバトル画面のウィンドウの色を変えれるようにしてくれないかな。
見やすくて結構いいアイデアだと思うんだがスクエニにメール送れるところが無い
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 05:26:35 ID:i+yddaAEO
ジョブシステムもハイスピードもすでにあったデータをもとにいじったってことはほとんど手がかかってないのか
それでこの価格はやっぱりちょっと・・・
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 06:10:39 ID:LwKRuT740
トライアルモードって新モンスターや新モブがいないからあまり期待出来んな
もう一つのモードに期待したいがギャラリーやムービーモードだったらonzだな・・
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 06:34:33 ID:HNLDu87a0
んんんんんんんんんんんんんまんこおおおおおおおおおおおおおおおおお
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 06:44:03 ID:vcz9H/iM0
>>222
ファンの要望に限りなく応えてくれるアトラスと比べるとマジ雲泥の差だな
ペルソナファンは幸せだよ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 06:48:11 ID:G9LXf/rP0
確かに完全版商法ですらない…
逆輸入で商売というのも意味不明だな。
よく成立してんな。

…安く中古つぶしとかの意図もあるのかな。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:03:52 ID:LwKRuT740
普通ならモブ、ボス追加、隠しダンジョン追加はあるよな
それをしないスクエニ・・
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:26:38 ID:3UtCPRYC0
松野がインターナショナル版出さないって言っってたのっていつ頃?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:31:50 ID:LAd7BSvQO
松野信者の脳内でいつも言ってますよ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:41:04 ID:yYt3knVJ0
9才ttp://lovelyidol.jp/shop/cyber/jacket_folder/CPLO-002_800.jpg
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10才ttp://lovelyidol.jp/shop/nenrei/jacket_folder/BKDV-00218_800.jpg
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11才ttp://lovelyidol.jp/shop/imouto/jacket_folder/IMOB-021_800.jpg
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15才ttp://lovelyidol.jp/shop/nenrei/jacket_folder/KODV-12_500.jpg
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16才ttp://www.idol-club.com/pic/dvd/enet/NDEF-1086b.jpg

この中にパンネロがいます
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:44:34 ID:pWVlpqnN0
>>228
P3Fがファンの要望に応えたってwww
本当に望んでたのかってくらいの微妙な内容だったじゃん
マニアクスの出来はかなりの物だったけど

まぁスクエニよりはましだけど
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:48:29 ID:TS0N63UL0
スクエニのインタ版よりははるかにマシだろ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:55:41 ID:y19xcwLiO
相変わらずシームレス性なんか?

真面目に愛そうとしたがシームレスの性で断念した
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:58:54 ID:a9Ct6cTy0
思春期の話?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 08:10:21 ID:MFHsw/Ci0
>>223
さすがにそのツーステップをメンドイと感じるようじゃあゲームできんぞw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 08:16:50 ID:vcz9H/iM0
>>238
2周目以降はあってもいいと思うよ
天陽の繭のシーンやバハムート突入なんて何回もスキップしないといけないしさ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 08:25:38 ID:MFHsw/Ci0
>>239
>何回もスキップ
あるあるwあれは何とかして欲しいなw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 08:58:51 ID:zgjLKr980
>>161
そんなに言うんならベスト版のFF12インター出るまで待てばいいのにね
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 09:00:54 ID:zgjLKr980
>>175
アホか
どこがどう燃料なんだよ
てか宣伝ウザ
アマゾンで買えば送料タダなのにね、誰もこんな訳のわからんショップで買うヤツなんかいないよ

しねよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 09:26:53 ID:f/cyFAlOO
ヴァンの名前変えられるようにしてくれ
ボイス気にしないから
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 09:36:39 ID:Pzvff8Db0
汚い言葉を簡単に出すやつって何を考えているんだろうって思うよ

>>224
知名度デカいし、そんなもの設置したら物凄い数のメールが来るのは容易に想像できるだろ
んで、そんなのに一々目を通してたらそれだけで日が暮れてしまうわって事になるんじゃない?
それに数が多けりゃ意見も色々出るから、それらをまとめきれるわけがないと
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 09:47:56 ID:G9LXf/rP0
ハガキや手紙は普通に届くよ。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 10:20:25 ID:a9Ct6cTy0
マーケティングって知ってるか?
247空賊を目指す空気王:2007/05/23(水) 11:51:23 ID:L7HAnuAb0
お願いしますオレの出番を増やしてください。
お願いします漁師服着たスポーツメンくらいの存在感をください。
お願いします空気読んでくれないバルフr
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 12:22:43 ID:tbNueTf4O
バルフリャー初登場シーンで
俺がこの物語の主人公だって言ってたじゃん
ヴァンはただのお子様です
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 12:31:27 ID:tm0kOgeP0
主役は遅れてやってくるもんだからなー
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 13:03:59 ID:6cfpzm6y0
俺も名前変えたい
エドガーとかセリスとか横文字ばかりなのに一人だけやまだとかすずきとかにしたい
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 13:15:48 ID:ihx9/bJh0
>>231
言ってない。
個人サイトに「インタは出ないようです」って載っただけ。
結構信用されてたサイトだから、みんな信じた。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 13:47:10 ID:HGi5aMWr0
ファミ通

・ボードに地続きでない場所があり、召喚獣を取得しないと移動不可=全員がボードを制覇することはできない
・やりこみ要素の難度はオリジナル以上
・モブの強さ調整、体力を下げて攻撃力を上げる変更が全体的に行われている

・「FFXII」のオリジナルメンバーはすでに別のチームに行っているので、新ボスや新ストーリーを増やすという方法以外で何かできないか、というのが本作のコンセプト
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 13:52:31 ID:8opA6/6G0
単に追加ボス等の3Dモデリング製作が面倒くさいだけなのでデータいじるのが今作のコンセプト
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 14:06:01 ID:6bMFwmju0
話題ループだな
もう一つのモードも第一報で秘密にして期待感煽ってるけど
たいした事なかったら逆効果でしかも荒れそうだな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 14:10:22 ID:qUdguD7r0
おう
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 14:14:15 ID:Ipi9uQpc0
制作に携わった人間なしで何か出来ないかってのも
常識的に考えると相当バカにしてるよね。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 14:19:22 ID:adlyhRGoO
凄い常識だな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 15:07:46 ID:qUdguD7r0
トライアルモードは本編では強い武器手に入れても試す相手がいなかったとか書いてあるから難易度はかなり高いってことか
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 16:08:29 ID:vcz9H/iM0
>>258
1体ずつ戦りあうのか束になってかかってくるのかどっちかな?
前者ならやる価値無しだが
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 16:23:46 ID:MFHsw/Ci0
>>253
もうモデリング班は違うとこで仕事してるんだろ
ジョブ選択ボードも、インタビュー見た感じではFF12の制作中に作ってたものみたいだし

仕事が専門化してるからモデリング変更も困難である、と
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 16:54:10 ID:eC2l6+cg0
2週目から実質全ボード制覇できるポスト蛇遣が円の中心に現れて選べるようになるとか信じたい。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 17:21:28 ID:j/LfiNkB0
これってさボイス英語なんだよな?
インター系は追加要素やりたいのに英語ボイスだから困る
FF10も英語じゃなければなぁ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 17:32:37 ID:Tzm9UU1s0
今回は英語のほうが楽しみ
10と10-2は同じく英語なので買ってない
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 17:36:05 ID:7zKISw6F0
FF12インターナショナル日本語版とかでるんじゃね?あれ?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 17:43:10 ID:7PbcNxUk0
FF10の英語は世界観と激しく合ってなかったが
12は洋画っぽいから英語もあまり違和感ないと思うよ。
同じケースで、キングダムハーツシリーズもディズニーが元々英語作品だから違和感ないし。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 17:44:40 ID:8Sw1hRRP0
FF10インタはユウナがオバサン声だったのがどうしてもなじめなかった
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 17:45:57 ID:7zKISw6F0
あかん。EDでアーシェが「バルフリャアアアアア」と叫んだところを思い出した。w
あそこは英語でもやっぱ「バルフリャアアアアア」だよな。ED吹きだしそうだ。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 17:56:01 ID:8Sw1hRRP0
残念
バルシアァ
です
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 17:57:12 ID:LNzRvAjD0
XIIの英語ボイスはいい感じだよ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 19:49:48 ID:+RZo8hu60
絶対防御は消してくれ
魔法障壁や完全マバリアみたいにどっちか効くならまだ許せるけど
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 19:54:02 ID:MFHsw/Ci0
あれは回復タイムじゃないの?
ガンビットオフにするのが面倒だけど
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 20:07:02 ID:FSSjMfclO
>>270
呆れる程の超攻撃力とか削るのがダルくなるHPとか無敵時間とかでしか難易度調整出来ない無能が集まった会社なんだから仕方ない。
ジャンルやスタッフは違うけど、KH2FMの鎧だって無敵時間てんこ盛りにして『さいきょーのボスです』なんだぜ?
強さとダルさの区別がつかないんだろうな。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 20:22:53 ID:8Sw1hRRP0
サガはいい感じなんだけどな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 20:25:52 ID:TcLdrwyH0
サガは「クリア出来ない時は最初からやり直せ」との開き直りが
良い具合のゲームバランスを生み出してる
FFなどは強く見せたいけど「勝たせないといけない」という悩みを抱えてる
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 20:28:29 ID:vcz9H/iM0
>>270
俺の知り合いで昔FF8でショックウェーブパルサーで9999ダメージ食らった時に
レベル上げしないでソフトを売りに出した奴がいた。
そういうライトユーザー相手に歯ごたえあってかつ投げ出されないで済むラスボス作ろうとしたら
不滅みたいなのになったんだろう。
隠しボス連中は知らん。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 20:46:20 ID:thwSqS+P0
その知り合いが特殊なだけで
絶対防御の方が投げ出すと思うが
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 20:56:46 ID:9LVuzmW00
なんでヴァンって影薄いんだべ。言われる程活躍してない訳じゃないよな。
あれか、バルフレアとアーシェが濃すぎるだけか。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 21:03:43 ID:PaX05XVfO
影の薄いことで有名なヴァンだが個人的にはそんなことなかったりする
嫌いじゃないよ、俺は
空気読めない立派な主人公だったと感じる
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 21:30:08 ID:9LVuzmW00
>>248
思えば「お前の物語だ」って送り出したアーロンさんと正反対だな。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:01:45 ID:d+4lqT+7O
ヴァンは一般市民なりによく頑張った
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:37:27 ID:DmRAv3tO0
普通の一般市民の主人公なんてむしろ新鮮で良かったですw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:51:33 ID:tXtmPbod0
ヴァン空気、バルフレアウザいって騒いでる奴らは
主人公(自分)とヒロインがくっつかなかったのが気に入らないだけに見えるんだけど。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:54:22 ID:k8BCmo5/0
いや、EDでアーシェが
ヴァァァンとか言ってもおかしいってw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:03:38 ID:pWVlpqnN0
ここまで空気になるなら一言も喋らないでくれた方が良かった
ドラクエとかみたいに
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:17:57 ID:Pzvff8Db0
イベント毎にオイヨ視点の回想が入れば良かったんだろうけど
ティーダみたいに
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:26:43 ID:urUx9M65O
5のバッツもあんまり目立ってなかった気がするけど…
ヴァンとは何かが違うな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:30:12 ID:BTHViuau0
主人公とラスボスの因縁(ライバル意識)
ヴェインも見知らぬ誰かに襲われて不本意
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:49:37 ID:FcfVdxw00
ヴァンとパンネロ二人編成で来られたら本とになんなんだこいつらって話になるな。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:52:25 ID:qYu3ywO40
だからっつって、
アーシェ
バッシュ
バルフレア
フラン
レダス
アルシド

だったら濃すぎて嫌だろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:52:58 ID:k8BCmo5/0
そっちのほうが説得力があるな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:00:00 ID:LSCa9X/b0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと77日でございます。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:00:23 ID:M7pi2Htm0
ヴァンの何処が気に入らないのかイマイチ理解出来ない
最後の最後で一応自分の国を守るって戦う理由できるじゃない
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:02:58 ID:k8BCmo5/0
ヴァンそのものが気に入らないというよりも
なぜ主人公であるヴァンの見せ場がほとんどといってないんだ
ってことのほうが
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:04:31 ID:neBeoGdS0
自分がアーシェやバッシュの立場にいたらやっぱヴァンを最後まで連れてくな
だって死んだはずの人間が生きてるっていう事実を目の当たりにしちゃったし
ヴァンはいかにも口が軽そうだし(その分信用する人は少なそうだが)
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:04:42 ID:++nr07m00
せっかく兄貴がオープニングであんなにがんばってるのにな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:08:11 ID:2mOGtiDm0
ヴァンがいなかったら誰が街で買い物に行くのさ!
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:10:02 ID:tZDfitLM0
>>274
伊藤裕之:ボスはちゃんと倒されなきゃいけない。自分で作ってるからカワイイと思っていても、倒しにきた
       プレイヤーにちゃんと応えてあげないといけない。(シナリオアルティマニア)



その結果が今回のイージータイプなのだろうか
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:32:22 ID:f05Q7VaM0
>>296
パンネロがいるじゃん
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 01:24:31 ID:Aywu9pnP0
>>267
何か向こうの掲示板でのやり取りで見たんだけど、
叫ばないよ?的なことが書かれてたんだよな。
実際見てみないとわからないけど、
向こうの連中はそのセリフ自体知らないカンジだった。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 01:41:46 ID:f05Q7VaM0
Vahn:ヴァイヤイヤ-!
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 02:30:41 ID:TxLABX8A0
インター版が出るそうですが、愛しのオイヨイヨはもう聞けないということでせうか?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 03:20:22 ID:BI+S8AD/0
>>297
ここ数年の伊藤は信用ならないからな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 04:12:54 ID:mUAukArz0
11で死ねの大合唱だったな、伊藤。
魔法・アビ禁止+ステータス半分の制限エリアに大人数放り込んで、
参加者の大半が100分間薬品の運び手のみで終わるコンテンツ作ったとか
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 04:24:53 ID:UiPQ5D6k0
>>248
自称主人公は道化ってのがセオリー
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 05:54:35 ID:Aywu9pnP0
伊藤はFFシステムの中に浸かりすぎて、
普通にゲームを遊ぶ人の気持ちになって考えることが出来なくなっているんじゃないかな

ただそれはそれで使い道があるから、別の人がちゃんと調整しないとね
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 07:37:04 ID:9TrMKkg10
>>303
それ違う伊藤w
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 07:47:44 ID:a3BYM/qq0
>>304
セオリーなのに空気嫁ないのがバルフリャークオリティ
FFTでもシドをも超える最強ユニットっぷりに非難囂々
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 09:32:28 ID:Aywu9pnP0
俺のパーティ
ラムザ アグリアス シド バルフレア ルッソ 他
イベントだけ見たいんで。バランス?どうせ元々無い。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 12:14:02 ID:1HfYFTnV0
どうせまた途中から惰性でプレイするような感じになりそうなのに
予約してまで買ってしまいそうな俺が来ましたよ。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:14:03 ID:tWotLaIy0
長いロードはもう勘弁だから消費電力改善版PS3が出てからプレイするわ。
その頃にはアプコンにも対応してそうだしな。
欧州版は最近対応したらしいし。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:15:11 ID:i610OZVd0
556 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2007/05/24(木) 13:07:25 ID:79EjTjSn0
FF12ノ アプスケ
http://nocturnalps3.com/ffxiips3.png
ッテ チイサスギテ ワカランゼ・・
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:15:25 ID:BFq7YiGA0
国内版もついさっき対応しましたよ、アプコン
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:17:09 ID:0pUFDgim0
これってボイスは英語なのはわかったけど
日本語字幕も無し?

あとジョブは一つしか選べないらしいけど、
もし最初のジョブ選びで失敗したら途中で「詰み」になったりしないのかねぇ。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:18:17 ID:BFq7YiGA0
>>313
>>55見ればわかる
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:21:02 ID:GPZLlaog0
FF12は字幕追ってるとイベント時のキャラの動きや表情見逃すから
ほんとは日本語音声だけの方がいいんだよね。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:28:43 ID:UO7+/6qdO
>>315
吹き替え映画しか見ないんか?www
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:36:49 ID:yeWYkyjK0
せっかく表情までつくりこんでるゲームなので字幕読むより画像をお楽しみください
ってことじゃね?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:40:07 ID:BqRbqCRW0
>>317
無印版の商品価値が無くなると在庫処分するしかなくて赤字が出ちゃうんで差別したいんです
ってことじゃね?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:45:19 ID:yeWYkyjK0
>>318
じゃあ逆にFF12インター日本語版とか出せばいんじゃね?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:48:17 ID:Aywu9pnP0
おまえあたまいいな
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:49:11 ID:tIbK+olm0
>>291
マッケンローの人、毎日がんばっているなw

イージータイプっていうなら徹底してイージーにしちゃえばいいのに
と、思うのは俺だけですか?
322すくえに:2007/05/24(木) 13:50:13 ID:T3QSrjVT0
そんな需要を見越して1年と2ヶ月前に発売しておいたよ。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:54:52 ID:i610OZVd0
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 14:12:04 ID:yeWYkyjK0
>320
おまえはやめて







この名ゼリフはどうなるんだろうな。YOUはYOUだろう。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:11:36 ID:jmCoaVHw0
英語って明らかに日本語より不便だよな
単語一個一個が大雑把すぎる
日本語で大雑把で曖昧な言葉は「どうも」位なもんだ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:40:38 ID:3W3pho/a0
モブ追加して欲しいな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:43:23 ID:yeWYkyjK0
ないってキッパリ言うんだからモブ追加はないだろう。
たった1つでもモブ追加があるなら相当宣伝するだろう。売りになるから。
今回でるのはFF12の英語版であってFF12リメイクじゃないんだし。

もしかしたらFF12モブパックは発売するかもしれんが。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:46:44 ID:tWotLaIy0
>>325
それは仕方ない。構造が簡単で比較的覚えやすいから世界の共通語たりえるのだから。
その他の事情もあるのだろうけどな。

言語としての次元は日本語より明らかに低次元だから妥協するしかない。
その分ジェスチャーなどが発達したのだろうが、
映画やアニメでのコックピットの場面や銃や剣で真剣勝負している場面には、
そういうジェスチャーができないので明らかに表現力が劣るしな。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:51:31 ID:/WU7rYxp0
隠しキャラで最初のOPで死ぬ王子がでてきたらよかったのに
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:55:08 ID:3W3pho/a0
>>327
まあ無い物ねだりは分かってるんだけどね
モブ結構楽しかったからインタ版では追加されてたらもっとwktk出来たのになあ、と思ってさ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:03:08 ID:1HfYFTnV0
強力な魔法使った後にしばらく一部のアクション(魔法やアイテム)ができないところは改善されているだろうか。
あんなんだから最後はたたかうオンリーになりやすいような気がする。
シームレスってのはは元々そういうものらしいけど、FF流にアレンジしてみてもいいと思う。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:20:53 ID:yeWYkyjK0
改善はしないだろう。4倍速モードつけただけでもたいしたものだろ?

改善するなら堂々とリメイク版とかパーフェクト版とか名乗るだろう。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:24:26 ID:RAc6K+7N0
花王のモブ、なんちてw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:29:16 ID:3W3pho/a0
>>333
( ;∀;)イイダジャレダナー
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:30:45 ID:BqRbqCRW0
>>333
完全アルテマ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:38:19 ID:9TrMKkg10
>>333
元気出たわ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:42:39 ID:yeWYkyjK0
>>333
風呂沸かしてくるわ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:49:23 ID:pyug+J0B0
>>333
鬼才現る
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:49:30 ID:0pUFDgim0
>>314
ありがとうございました。
無印自体が、仕事で忙しくしているうちに何となく
途中で止まってるんだけど、インターも日本語字幕ならよさげだな。

スクの金儲けに躍らせられたくないと思うけど
惹かれる自分が悔しい。
PSPのFFTも買ったけど手を付けられずにいるし。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:05:07 ID:9TrMKkg10
言葉が違う、環境によってはワイド画面で出来る。
システムもかなり変わってる。
これだけでも結構新鮮にプレイできそうだ。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:12:52 ID:SyKVcJzj0
また新しいアルティマニアが
遅かれ早かれ発売されるのかな?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:23:20 ID:pyZWHAP8O
>>333
つラストエクリプス
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:37:30 ID:yeWYkyjK0
>341
むしろ出さない理由がない。売れるし。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:42:02 ID:7dNo4yWz0
今日のVerうpでFF12が綺麗になってちょい感動
なんか新鮮な気持ちでインター版に突入できそう
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 18:32:40 ID:h81stQoa0
英語になって10のラスト並みに大幅に台詞の意味が変更された部分ってある?
自分が気付いたところはたまたまyoutubeで見たシヴァでのアーシェとウォースラの会話が日本語版と
結構違う気がした。アーシェがウォースラに対して「お前どこの人間やねん?」
みたいなこと言っていたような…英語あまり理解出来てないからただの勘違いかもしれん。
>>55見る限り字幕の変更なさそうだけど
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 18:46:09 ID:BFq7YiGA0
変更してるところも日本語は字幕をそのままにしてるのかもよ
X-2インタとかKHFMとかは喋ってる英語の内容と字幕の日本語の内容が
全然違う部分とかもあったし
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 18:55:53 ID:oMszlOJH0
最新情報まだ〜
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 19:16:32 ID:oMszlOJH0
早くやりてぇ〜〜よぉ〜ぃ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 19:16:56 ID:HphlBQ0X0
ここにいる奴ら、全員アホ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 19:18:25 ID:47Ol08mE0
インター版のアルティマニアってどんな感じになるの?
始めてやる人にも使えそうな感じ?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 19:28:58 ID:NdTW6WRF0
12関連のアルティマニア何冊出すつもりだよw
もうさすがにいらないわ・・・ほんと向こうの思う壺だな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 19:54:03 ID:CGQd3+QZ0
ジョブが固定なら戦法変える必要があるな
ヤズ後半は皆「戦闘不能→アレイズ」だったし
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:08:48 ID:VVehlQOF0
>>344
それのおかげでやっぱりインタ版買うことにしたw
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:33:08 ID:aGHl7q8a0
>>352
戦闘不能→フェニ尾
で代用できそうだなぁ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:45:50 ID:KKTntoFeO
>>313
どんなジョブ選んでもクリア出来るようなバランスになってる
だからイージータイプとも呼べる
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:45:58 ID:xndKnbE40
俺もFF12インターの発売に合わせてPS3買う事にした
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:47:33 ID:Riat6L4I0
今日から、取締役クビな!
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      ∧_∧ ∩ バ───ソ
      (`)●(´)ノ_____       ∧_ ∧
     (入   ⌒\つ  /|     Σミ◎〒◎;彡 え!
      ヾヽ  /\⌒)/  |       (    )
      || ⌒| ̄ ̄ ̄|          | | |
       ´  |      |          (_(__)

ttp://www.square-enix.com/jp/ir/j/data/financial/download/tanshin_070523.pdf

Aその他の役員の異動
  ・退任予定取締役
    取締役 河津秋敏
   (なお、河津秋敏は、エグゼクティブ・プロデューサーとして引き続き開発業務に従事します。)
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:54:04 ID:ubPuueof0
>>352
固定になることで、少し難易度が上がってくれないかなと思ってる

勿論ムダにHPや体力上げた敵が出てくるような難易度じゃなくてね
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:59:29 ID:HlfRJjpl0
アーシェ「ビッチはやめて!」
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 21:05:27 ID:AVuMRTXh0
オリジナルのデータは引継ぎ可能かな?
頑張って集めたんだから
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 21:05:32 ID:93MT65+nO
難易度は上がるでしょ。
全員白魔法使えるようにはならないだろし。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 21:06:16 ID:BFq7YiGA0
>>360
引き継いだらいきなり全アビ覚えてることになるな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 21:14:15 ID:bRew8e6M0
>>358
モブはHP低下攻撃力上昇の方向で行くそうな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 21:57:39 ID:BqRbqCRW0
>>358
ヤズなんかHP1/4にしてもいいからサイクロン3連発とかしてくれたほうがいいよね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:28:05 ID:NGZSMguQ0
ヤズのHP倍になるらしいな・・・・・・・・・・
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:35:53 ID:r7r3/4xzO
ファミ通に載ってるジャッジのイラストは天野の書き下しかな?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:37:24 ID:5xzMfaVG0
>>365
それは鬼畜 てか嘘だろ?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:39:57 ID:lU7AergYO
一億でっせ
一円置くんとちゃいまっせ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:40:50 ID:SB2b0WAD0
>>367
どう見ても釣りだろ。インタビューでは>>363って言ってるんだし。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:42:22 ID:OckOwpXA0
伊藤ってアレか! アルティマニアかなんかで
「ボス戦は今までの経験とか積み上げたものを試す場だから、プレイヤーにご褒美をあげちゃいけない」っていってた奴か

こんな奴が仕切ってんじゃどうせまたストレスゲーになるだけだな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:44:22 ID:BFq7YiGA0
>>370
それはボスを倒しても経験値が得られない理由でしょ
別にいいんじゃねーの?FFの伝統だし。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:58:53 ID:xtV/QpIv0
攻撃力上げるってあれ以上強くなんのかよ
せめて追加即死なくしてくれればいいけど
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:59:12 ID:OckOwpXA0
>>371
「経験値を得る」という行為を、こいつは「ご褒美やる」と思ってるんだ。
褒美なんてのは上のものが下のものに与える物だから、こいつはプレイヤーを完全に見下してるんだよ。

FFの伝統の「ボスの経験値なし」がそんな思考の基で行われてるとは思わなかった。
そういう舐めた態度の伝統ならいらん
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 23:08:57 ID:BqRbqCRW0
>>372
100%即死は必殺だけだし別にいいんじゃね?
むしろギガフレアソードあたりにも追加即死をつけてもいいと思う
あとダテレポ使う敵がデモンズウォールだけなのも惜しいしザルエラ戦も5分経ったらゲームオーバーでいい
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 23:09:46 ID:SB2b0WAD0
>>373
穿った見方をしすぎ。
ただ批判したいだけならアンチスレ池。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 23:14:58 ID:JzcUHLhlO
伊藤さんがいなくなったらFFは死滅する
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 23:23:03 ID:FHhGNNSsO
ってかコラプスでの待ち時間だけ無くしてくれ 味方がコラプス使ってる間の棒立ちが勿体無い
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:00:00 ID:rQykVMbN0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
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    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと76日でございます。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:00:35 ID:YzupINYu0
あと76日もあるのか
意外に長いな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:03:57 ID:HvvlEdfc0
いや、ヴァンと後半のシナリオはちょっとはいじったほうがいいと思うんだぜ?
(後半だけでいいのかもしれんが)
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:24:10 ID:uUf3xnO40
いや別に
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:28:15 ID:8jWtqNG50
いや長いだろ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:30:01 ID:be8MvACI0
寄り道しなかったら短すぎるんだよね
本編はもっと長くしても良かっただろう
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:39:24 ID:zLZ8+eBCO
癌ビットで
味方一人→万能薬やフェニ尾
にしてて、異常状態、戦闘不能になった瞬間に万能薬フェニ尾で回復は危機感がまったくなくてやめてほしいな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:42:15 ID:DdREp5dR0
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 18:51:09 ID:+5R1OZQ5O
インターナショナル発売して欲しいな

大幅に変更ではなく要素やシステムの追加をベースに

イベントやシナリオのカットシーン追加で


技コマンドはキャラが連続して攻撃するあの一連の動作を技コマンドで(MP消費じゃなく技ポイント消費で
威力はキャラのレベルや武器の熟練度などでUP)
キャラ固定の技じゃなく武器固定のほうがいいかな
刀なら連続斬り、抜刀切り返し、斧ならブン回し、大振り
銃はただひたすら攻撃力があがるか、玉砲弾時のエフェクトが変化とか、技は狙い撃ちでクリティカル率upとか、ステータス系で粘着玉みたいなのがあってドンムブ仕様とか

魔法は一部の強力な魔法とかは主要キャラだけカットシーンありとか

ダンジョンとかはもっと隠しアイテムや隠しボス追加
イベントダンジョン等は隠し通路などで財宝

他多、そういうシステムで強化upした12がでないかなあと

ファイナルファンタジー12
アルティメット版
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:43:27 ID:ZJv4DjEF0
>>384
敵の攻撃の激しさにもよる
セフィラ全部生存で限界突破後は地獄過ぎてどうあがいても1分もたない
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 01:08:26 ID:yNcl6JDq0
>>378
おまい凄いな。
どういう技?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 01:22:52 ID:fJS8MvsJ0
アップスケーリング機能ってなに?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 01:23:39 ID:oNSuoczF0
テレビじゃなくてハード側で解像度を上げる機能
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 01:26:14 ID:fJS8MvsJ0
もともと解像度が低かったものを無理やり拡大してもボヤけたりしないのか?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 02:45:50 ID:zsxRA62kO
モブ追加なし新イベントなしってケチくせーな
また金出すんだから旧第一みたくインター版は追加要素色々入れろよ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 02:53:11 ID:8jWtqNG50
チームが散ってるから、
すでに権力0の第4にはそんな無理ができないんだよ…
いや、もはや第4すらないだろうし。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 03:22:54 ID:xe+FuAbz0
電プレ情報
レーティングの問題で入らなかったイベント追加。
ジョブはキャラが仲間になってからエンディングの間なら好きなタイミングで決める事が可能
強化系ライセンスが増えた。HPプラスを開いていくと3000ほどプラスされる
新武器追加。オリの最強武器より強い武器が追加される
ボスのバトルフィールドにもトレジャーが
トライアルクリアで別のモードがでる
キャラの能力値底上げ
既出かな・・?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 03:43:06 ID:pRnlNqxe0
>>393
3000ってw
一気に増えすぎwww
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 03:44:24 ID:pRnlNqxe0
あ、全部開いたら合計3000ってこと?
すまん、勘違い
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 03:46:53 ID:65CDWpTQ0
既出じゃない乙
さよならバブルん
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 03:46:55 ID:Gxwl7luTO
>イベント追加
ちょ、12本買う

でも既に作ってあるイベントだけなんだろうな…今更新規で作れないだろうし
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 03:57:42 ID:8jWtqNG50
本当にただの微調整なんだな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 04:45:53 ID:Y4RwSR9n0
>>390
PS2画質がPS3レベルほどになる訳じゃないぞ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 04:56:03 ID:2LkAWPED0
もちろん全員黒魔道士とかでもプレイできるんだろうな?
普通のプレイに飽きたらこういう変態プレイもやってみたい
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 05:25:06 ID:SjfkK495O
>>399
PS3でPS2ソフトやると画質劣化してたのが改善されただけってことか

>>400
偏ったジョブでもクリアできるようにバランス調整してあるでしょ
難易度的にはイージータイプだし
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 06:59:47 ID:O69axyds0
>>393
トライアルクリアで別のモードが出るのか
しょぼかったらゆるさんぞ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 07:00:54 ID:gDdjEjvK0
>>397
「レーティングの問題で入らなかったイベント」って書いてあんじゃん。
よく読め。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 08:04:32 ID:Gxwl7luTO
(当然読んだ上でのレスなのに何で絡まれてるんだろう?)
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 08:09:30 ID:v/HsSQMt0
クエストもっと増やしてくれ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 09:06:53 ID:2I3s30kn0
>>401
HDTVならPS2でやるよりは若干綺麗になるよ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 10:21:05 ID:uUf3xnO40
別モードはトライアルクリアー後か・・・なんだろうあんま期待しちゃいけない気がするな
中身のバランスがどんだけ変わってるかが楽しみだが
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 11:39:11 ID:5VxQ3qL00
レーティングっていうとパンネロの監禁シーンあたりだろうか
確かリアルで監禁事件とか多い時期でカットしたんだったっけ

というかパンネロのダンスシーンはどうなんだろ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 11:41:46 ID:AFtqzgOr0
ダンスシーンは他のイベントとの兼ね合いで消したって言ってたから
入ってないと思う。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 11:58:12 ID:0JJalsDb0
>>401
ジャギーがほぼ消えるから細かいところ気にするオタなら大満足でございます
インタ版楽しみす
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 12:12:16 ID:HqpDN4TZ0
ジョブ選択しないとライセンスボードは開けないのかい?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 12:48:21 ID:tQrMMkqv0
FFインタビュー1 『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム』
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/05/21/668,1179734717,72007,0,0.html
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:00:14 ID:uUf3xnO40
伊藤 もともと、このゲームを作る最初の段階では、
ジョブシステムを入れる形でデータを作っていたんです。
それはもう膨大なデータを。
ただ、ガンビット(※1)や、ライセンスボード(※2)などを搭載したうえに、
ジョブシステムを追加すると、複雑になりすぎてしまうのでなくしたんです。
そのときに作っていた膨大なデータが残っていたので、それをもとに作り直そうと考えました。
ただし、シリーズどおりのシステムを入れると、データがさらに膨大になってしまうし、
バランス調整も難しくなってしまうので、ジョブを1度決めたら変えられない形にしました。

最初はジョブいれる方向性だったのかよ・・・
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:10:02 ID:saJczyov0
特典ディスクみたいのつくって製品版に入れられなかったムービーとか全部詰め合わせてくれよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:12:16 ID:ykNn6GUz0
何で糞ライセンスボードのためにジョブをなくしたんだ?!
考えた奴氏ね!ヽ( `Д´)ノ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:12:58 ID:tQrMMkqv0
特典DVDとかいらないから
2004年E3体験版をつけてくれよw
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:17:13 ID:ykNn6GUz0
>>416
2004年E3の体験版って面白い?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:23:42 ID:+rbGh8v/0
じつはFFXIIZJSで一番強いんじゃないかというモンスターがとあるダンジョンにいます。
そのモンスターはあるアイテムを守っているのですが、
そのアイテムの入手は前半の段階でゲームバランスを崩す危険性があったため、
二度三度とモンスター強化を繰り返していたら、結局本編最強に・・・

ヤズ越え来たか
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:31:52 ID:uUf3xnO40
上のインタビューにはそんな記述無いけどなんの情報?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:33:18 ID:0JJalsDb0
構っちゃいかん
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:34:52 ID:gjCswDPCO
電プレ情報。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:36:27 ID:AsoDAlQJO
ハイポ王子の無限ハイポは廃止かよ
あれ便利だったのに
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:40:28 ID:IRWqEZ/AO
オメガトマトか
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:52:06 ID:Bx5cF7bx0
ガンビット追加で「きっとこんなのが欲しかっただろうな」ってのは勿論盗む関係のですよね
これで盗む関係のガンビットが入ってなかったら失禁する
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 14:02:51 ID:BgQVmD8s0
リーダーにして操作可能ならハイポよりおいしい
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 14:07:42 ID:2qx0Vfi+0
インタビュー読む限り

FF12 伊藤版 ってのが正解っぽいね。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 14:13:44 ID:hh5GHIaH0
無印から伊藤版っしょ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 14:41:10 ID:OfKP+U7r0
>>418
これマジ?
モブ追加か?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 14:49:05 ID:bemUjSXL0
ジョブチェンジのないジョブシステムに魅力を感じない。

FF3の頃から出来るのになぜ最新作で・・・
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 15:09:30 ID:Djtv2eds0
でも転職できて、全部埋められるとなると無印と変わりなくね?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 15:11:11 ID:bemUjSXL0
セットできるアビリティに制限掛ければいいんじゃないの?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 15:12:27 ID:tQrMMkqv0
>>430
全部覚えても、選択中のジョブ以外のアビリティが使えなくて
戦闘中にジョブチェンジできなければ無印とは差別化できる
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 15:22:20 ID:OfKP+U7r0
町でジョブチェンジ可能にすれば問題ないよな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 16:00:15 ID:ihRWGEvdO
FF5みたいなジョブシステムにしればおk
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 16:05:22 ID:rCaG3tMIO
能力値底上げ可能ってマジ?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:10:56 ID:AzTLURs50
伊藤って随分渋いおっさんだな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:15:02 ID:F/Qi3bDA0
公式はいつ更新するんだよ!!
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:42:07 ID:/hwQxEHb0
コスチューム変更できるの!?
できないなら買う価値なし、ヴァンキモいからお着替えさせたい
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:43:01 ID:Djtv2eds0
街の中はリーダーが歩き回るべきだ。オイヨの尻などもうみたくない。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:55:28 ID:41OSoMEN0
トライアルモードで最強武器を試せるってのはいいね
レベル上げて最強武器やネタ武器入手しても、ザコしかいなかったからな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 18:07:42 ID:z+HlbbExO
交易品リセット解除の情報はまだ無い?
あれはダルいんだよな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 18:21:20 ID:jU6ybC800
何かインタビュー読んでると、バランス調整メンドイから
ジョブチェンジ止めましたって感じだな。
ちょっと、手抜き過ぎじゃねーか。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 18:32:57 ID:ZJv4DjEF0
>>442
やりこみバトルはしんどい替わりに本編は楽ですよってのは手抜き以外の何物でもないよな
クリエイターとしての誇りはどこにやった
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 18:34:29 ID:Bx5cF7bx0
手抜きエディションだからな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 18:43:25 ID:7esNIPuh0
わざわざ定価で買う価値はなさそうだな
もう一度あの長時間拘束されたくないし
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 18:45:57 ID:b2wHU+wJ0
まあ定価で買うやつなんていないだろ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 19:01:26 ID:fa3HKhmbO
雑誌に載ってるインタビュー、アホ過ぎるだろ。

・ジョブ
無印で導入する予定だったけど調整面倒なので削りました
・召喚獣操作
無印で出来るはずだったけどバグ直すの面倒なので削りました

ただでさえ手抜き臭いのに、こんなこと言われたらもう擁護出来ないぜ…('A`)
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 19:11:29 ID:PR4mz1lj0
>>418
これはマジなのか?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 19:43:22 ID:VwhMO1wW0
ヴァンの腹筋は黒いままなのか・・・
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 19:47:46 ID:YrJvGhRc0
ヴァンをパラミナ大峡谷で永遠にドンムブさせたい
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 20:11:37 ID:6hpYWZ/bO
上司が腐れてると部下がいかに報われないかをよく示してくれてるな、FF12は
超美麗なグラ作ったのに糞扱いされてるなんて、可哀想過ぎる
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 20:25:42 ID:8hZZOSssO
消費者が腐れてると生産者がいかに報われないかをよく示してくれてるな、FF12は
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:00:44 ID:KI9+q0TIO
ここで流れを変える一言。

FF12伊藤何しよる!
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:03:26 ID:ZJv4DjEF0
そもそもFF12が難しかったらしいという評価が俺には信じ難い
あちこち馬鹿丸出しの救済措置満載RPGのどこが難しいんだよ


>>448
YES
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:11:46 ID:rQUhcGXA0
なにがゲームバランスだよ
そいつ倒すためにレベル上げたら
結局、同じことじゃねーか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:20:54 ID:AzTLURs50
一般層からしたら難しいだろ
シームレスバトル自体慣れてない人は多いんだし
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:25:41 ID:6Mdo7xFQO
全員回復魔法使えなクリア難しかった記憶があるんですが、白魔法は白マドウシと赤マドウシしか覚えられないんですか?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:28:50 ID:3xJrahhf0
>>455
レベル上げが必要=バランス良い、じゃない?
金ためてる間にレベル上がっちゃって
その後しばらくレベル上げ必要なしとかはダメだと思う。
レベル上げしてなおかつギリギリで勝てる
そういうボス戦が何箇所かあるのはホントにいいバランスだと思うよ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:32:19 ID:uSoel85P0
FF12のグラでオブビリオンみたいなFPS視点も楽しめるRPG出ないかなー

洋ゲーのグラクオリティーは高いけど、どうも濃すぎるww
FF12くらいの感じでFPSアクションできる硬派なRPG出たら最高
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:43:09 ID:TCQSNA/B0
どうせならよりFF11オフラインな仕様にしてしまえば良いのに
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:53:54 ID:2TPoejab0
適当にチョコボの不思議なダンジョンの戦闘システムをアレンジすれば良かったんじゃねえの?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:56:46 ID:xh3JY04q0
隠しジョブサムライが追加され
ゲームが某一撃必殺アクションゲームになる
ヴェインの独り言中などに不意打ちで攻撃して倒すとバッドエンドになる

…だったら買う
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:03:11 ID:HvK4QLRQ0
FF4DSのほうが遥かにおもしろそう
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:18:43 ID:uSoel85P0
それはない・・・


ってか戦闘画面切り替え+コマンドバトルはもうあかんわwww
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:20:48 ID:fa3HKhmbO
>>418を読んでてふと疑問を感じたんだけど、仮に新しく追加された強いアイテムを序盤で手に入れたとしても
ライセンス取んなきゃ意味ないんだからゲームバランスは崩れないよな?
ってことは「バランスのこと考えて強いアイテムを序盤に取れないようにボス強くしました」ってわけわかんなくね?

しかもゲーム中最強とかいってもどうせ
・ヤズ以上のHP
・ダージャみたいな防げない即死
・絶対防御 絶対防御 絶対b(ry
とかのただダルいだけの厨仕様なんだろうな…。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:25:02 ID:2h+Ie+0N0
ベイグラントストーリールース魔石鉱編なら買いたい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:29:15 ID:XpCjliBJ0
>>418のやつって
バランスを崩すほどのアイテムだから
それを守ってる敵を強化しましたっておかしくね?
ゲームバランスを崩すってわかってるんだったら
いじるのはそれを守る敵じゃなくてアイテムの性能っしょ?
そこまでして出したかった前半のゲームバランスを崩すアイテムってなんなんだろう…

しかも敵を強化っていってもどうせ>>465みたいな意味不明な強化だろうしね
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:30:19 ID:uSoel85P0
紅の豚いま見てるんだが、空賊っていい職業だな


469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:31:20 ID:TH5ypLUOO
12ZJSと4DSなら、4DSを優先する
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:41:01 ID:TCQSNA/B0
ナブ矛取らせない為のボム強化だろう、ぶっちゃけ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:42:14 ID:xh3JY04q0
>>418
ナブディウスのとあるところにいそうだな
間違いなくw
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:56:31 ID:SjfkK495O
価格は4000円が適当だと思う
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:57:01 ID:AFtqzgOr0
楽しみにしてたけど、インタビュー読んでテンション下がった。

バランス調整が難しいからジョブチェンジはさせませんとか、、
イージータイプってつけたいくらいですとか、、

がんばって面白くしようって気はないのね。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:59:05 ID:uUf3xnO40
ちょっと待てばその位の値段になるよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:59:13 ID:0He3fkop0
このゲームに足りないキャラって豚だったんだな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 23:11:36 ID:ZJv4DjEF0
>>465
ゾディアークに被ダメージカットと瀕死防御力UPつければそれで最強
何考えてんだ伊藤は

>>473
ジョブチェンジが出来ないなら出来ないでいいけどそれなら仲間加入時に必ずジョブ選択させて
しないならしないですっぴんで最後までって感じのFF1スタイルで良かったと思うんだけどね
九分九厘ジョブ無しでも普通にクリアできるバランス調整がなされてるんだろう
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 23:49:18 ID:CnYs7tLF0
装備の制限、技や魔法が覚えられないという制約が付くのに
普通にクリアできたらおかしいだろ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:00:00 ID:W6Q/GJvt0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと75日でございます。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:00:39 ID:u5G+amR70
そうですか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:06:18 ID:Uv0IH/050
>>473
無印大好きでインタ版期待してる俺も少しテンションさがったな
あのインタビューはある意味正直過ぎて萎えたw
第一開発のインタビューみたいに
誇大広告感が無いのは潔い良いけどさ
もうちょい盛り上げる感じでしゃべって欲しいよな此処が面白くなってますって感じで
アレも無いこれも無いジョブチェンジのバランス調整無理だから無くしたとかなあw
まあ買うけどねw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:07:50 ID:3pvSMn5G0
マッケンローさん、発売前のFF12RWスレではかなり受けてたのに・・・カワイソス

482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:10:58 ID:og6Hu5Ig0
>>477
無印版でもメンバー全員がLV70程あれば初期ライセンスのままでもクリアできる。
イージータイプの今回ならLV60以下でもクリアできるかもしれない。
そして普通にプレイすれば初回最終LVは50以上のはず。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:18:31 ID:pvFeXahK0
>>482
無印でメンバー全員がLV70まで上げてる自体が
「普通にクリア」とは言わない
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:30:29 ID:p+JwmfkK0
70まで上げるのが普通とは書いてないじゃん
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:36:39 ID:Q2Elsno5O
本編はかなり遊びやすくなっていて難易度的にはイージータイプ
それじゃ物足りないコア向けにトライアルやもう一つのモードが用意されてる
こんな感じね

価格に関してはP3FES形式にして無印所持者は4000円のアペンド版買えばOKにすればよかったな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:39:26 ID:l3BTdOvM0
あれ以上簡単になったら、更にあの戦闘システムを生かしきれなくなる気が・・・。
12のシステムは敵がある程度強くないと機能しないだろ。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:39:37 ID:19MvbJlP0
そんな気の利くこと出来るメーカーなら
そもそもインターナショナル版など発売したりはしないだろう

12が未完成だった、という話なだけなんだろうけど
いつものインターナショナル版(キングダムハーツ2は除く)に比べたら
これでさえ頑張ってる方だ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:45:15 ID:XvtmXRyMO
FF12 伊藤何しよる!版
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:45:23 ID:FSUs6JZb0
これはFFに限った事ではないけんど
今の技術なら少々荒くても3Dで装備テクスチャ変化
無理ならせめてジョブ固定でも見た目変える事に専念させれば
あとは収集要素さえ乗っけておけばバカ売れしそうなのに。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:49:19 ID:T0E3odhRO
見た目厨乙
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:50:13 ID:6XmL5BDtO
ジョディアックゾブシステム
俺は期待してる
無印超えそうな予感
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:51:04 ID:SKCpVMmi0
>>393
無印の最強武器より強いって…最強の矛以上があるってことか
入手条件も厳しいらしいが、無印の最強武器の入手条件より厳しくしてもらわんと、無印で頑張った奴が馬鹿見るな
ダンジューロ以上の短剣あっさり入手できたら萎える的な

>>418
本編最強ってのがひっかかるな

上位互換的な考えは気に入らんが、メーカーも慈善事業でやってるわけじゃないから仕方ないとも思える
せめて無印セーブデータの引継ぎぐらいの処置はほしい
なけりゃ買わないだけだが
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 01:10:59 ID:ePKajtzJ0
>>481
インタ自体の注目度が…
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 01:28:08 ID:uZxlsjxpO
収集と遊びのバランスのとれたミニゲーム追加されねーかなー。
本編そっちのけでハマるよーなの
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 01:34:47 ID:ggwuW8vo0
アーシェと姫ごと
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 01:48:22 ID:8yBiu7LO0
追加要素が気にならず、無印版のランダムトレジャーと
強くてニューゲームが無かったのと、ヴァンの声優が不満点
だった自分にとっては楽しみだ

後はLvアップ時のHPMP固定とHDD対応があればなあ…
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:04:26 ID:r5je/ZoI0
なんつーか、正直すぎるのもどうかと思ったあのインタビューw
クタラギの肝を食べさせてあげたいw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:16:15 ID:ZM5LbBNO0
■無印の嫌いな点
・中盤で全員勇者になる
・宝箱のランダム要素で何時間も時間を食う
・戦闘の音楽がない
・ストーリーの敵が弱すぎる
・魔法が一つずつ、順番にしか発動しない
・移動時間が長い

後、気になるのは魔法のみ。
4倍速処理が出来るんだから、
魔法が入り乱れるくらいできんのかなぁ・・・
無印は、エフェクト消えるまで次の魔法が発動しないのが一番嫌いだった。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:23:52 ID:ERfbiRe30
エフェクト消えるまで次の魔法が発動しない、なのに時間は止まらない、のは嫌いだった
ATBゲージが全員満タンで交通渋滞起こってたもんね、FF9みたいに
単純にエフェクト中は時間(ゲージ)を止めればいいのに、と思ってた
魔法が入り乱れるのではなく、きっちり順番に処理して欲しかった
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:35:46 ID:og6Hu5Ig0
■無印のどうにかしてしろよと思った点
・ガンビットなどのチュートリアルがスキップできない
・交易品
・戦闘中に自由に防具変更し放題
・控えメンバーの回復が出来る
・バブルチェーン
・名曲「剣の一閃」のボスが少なすぎる
・クリスタルグランデの地図
・ラスダンのボスをくらやみやオイルに出来る
・ラスダンのボス戦でアザーメンバー加入が2回もある救済設計
・8本出したはずのセフィラが戦闘開始時には5本に減ってる
・HPが減るとなぜか完全マバリアや魔法障壁が消えるラスボス


きりねえや
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:41:25 ID:EDvfoOBO0
ちょーっとさ。ラムザっぽい老人出してヴァンに説教してやってみてくれ
なんかそれだけで結構ヴァンが特別になれそうだ。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:44:51 ID:du+8q/od0
老人?12の未来がTじゃなかったっけ?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:46:42 ID:hA+9+cMoO
アーシェの金切り声を聞かなくてすむのがうれしい
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:52:38 ID:EDvfoOBO0
最後ラムザ異空間で消息不明だから、それっぽいのが居てもいいかなあと
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 04:17:30 ID:SKCpVMmi0
葬式に顔出してたぞ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 06:48:42 ID:qaXouABy0
もうひとつのやり込み要素は不思議のダンジョン形式だろうか
レベル1スタートの自動生成ダンジョンでトレジャーから武器や魔法を集める
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 07:08:38 ID:LVeswA2FO
>>506
12のシステムでそれだったら俺は泣いて喜ぶわ。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 07:48:23 ID:YXgru+cR0
>>507
クエDやっとこうぜ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 07:58:16 ID:n9L57iNo0
>>506
それがあったら発売日に買う
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 08:05:08 ID:cc4So86R0
クエDは面白いけどお金が続かないよ…
稼働初期からかなりやりこんで貯金を使い果たしてしまい引退→家でまったりオイヨイヨーだよ
同じホームでしてた奴はリネ2でネカフェ難民になりますた
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 08:30:25 ID:0QW57uj00
>>506
それならランダムトレジャーの意味がすごくある!
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 09:23:53 ID:X+x4aNLU0
http://maglog.jp/jyojyojyo/

アーシェの金切り声
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:20:33 ID:xKSrUE+M0
追加モブあれば100%買うんだがうーむーどうすっべか。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:24:41 ID:vmUzDbJH0
バランス変えで別物にはしている、てな話だね。
全体が変わるんだから当然だが。

でも新しい敵はいない。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:51:46 ID:Jz2+xAvB0
――『FFXII』では、ゲストキャラクターのラーサーがハイポーションを勝手に使ってくれて、すごく助かったんですけれど、今回はそういうことは?
伊藤 今回は使わないですね。なぜかというと、『XII』のときは彼専用のアイテムを使っていたんですよ。ただ、今回リーダーとして操作できるようになることで、
プレイヤーのアイテムを使ってしまうわけです。これはマズイと(笑)。テスターの子たちから、いろいろとクレームが入りまして。使わない仕様になりました。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:53:48 ID:Nzfh5WhP0
>>506
追加要素ってレベルじゃねえぞ。w
それだけでもう1本作るだろ。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:03:35 ID:KqJ0y+pr0
矛が取りやすくなっても
ジョブによって装備出来なかったりして・・・
518バルフレア:2007/05/26(土) 12:09:41 ID:+f9kwyTy0
>>515
おいおい、あんなガキがリーダーになるなんて冗談だろ?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:11:12 ID:+f9kwyTy0
>>517
もしくは全ジョブマスターすれば装備できるようになるとか?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:17:58 ID:Uv0IH/050
鍛冶屋とかあってベイグラみたいに武器カスタム出来ないかなあ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:39:54 ID:hTKsxRtU0
ポストすっぴん or たまねぎの蛇遣い期待してたのに発売前に一蹴されちまったなあ。
後半シナリオ色々補完してくれれば買うんだが。
どこに入ったのかわかんないムービーDVDとかいらねえからさ。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:45:12 ID:KeDp1i/E0
難易度下げたってマジかー
おまけに新モブ新ダンジョンなしじゃやる気削がれる
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:47:32 ID:rSpGth6N0
>>498
えー。
宝箱はランダムだから面白いんじゃまいかw
ダイヤの腕輪で中身が良し悪しに変わるというのはあまり好きくなかったけどね。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:53:36 ID:coLXdwmj0
電撃から

召還獣は多少カベにめり込むが操作可能
同行時間延長
離れてるライセンスは困るものではなくちょっとしたボーナス的なものが置いてある
トライアルは本編のセーブデータが一つでもあればプレイ可能
選択したデータとまったく同じ状態でアイテム持ち込みや高レベルで挑戦できる
最初に出て来たレックスでプレイすることも出来る
トライアルで手に入れたアイテムなどは本編に持ち込み不可能
トライアルクリアはおそらく最強モブを倒すよりもはるかに難しくヘビーなユーザーに満足出来るようにした

既出もあるだろうがこんなとこ
トライアルで手にいれたアイテム持ち込み不可能が残念だな
レックス操作出来るってことはもしかすると他のゲストキャラも使えるかもね
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:09:40 ID:YHawKa1TO
>>516
つ 10-2インタの塔
つ KH2FMの離婚

本編がちょっと調整加えただけの使い回し品なんだから、ゲーム一本分くらいのオマケが付いてて当然。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:14:35 ID:jujEqcpTO
12は移動がダルいって聞いてやらなかったけど、これは買いかも
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:20:20 ID:Q2Elsno5O
本編はイージータイプだけどコアユーザー向けにトライアルあるよってことか

レックス以外で操作できそうなキャラって言ってもバトルモーションがあるキャラじゃなきゃダメだな
バッガモナン操作できる!?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:24:17 ID:Uv0IH/050
セーブ時のキャラで遊べるって事か
レックス編終った後のセーブデーターじゃあ無理臭いね
トライアルモードクリアーしないともう一つのモード出ないらしいのに
そんなに難易度高いなら大変だなぁ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:50:12 ID:LW5AWa2G0
もう一つのモードってシアターモードじゃね?

あと二刀流、無印の段階で作ってあったけど
バランス調整のためなくした、とかだったら
今回のインタ版で二刀流もあるかも、とか妄想してみる。
ま、ないだろうけど。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:57:40 ID:WnRRkfIy0
>>529
もう一つの方もやりこみらしいけど
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 14:00:17 ID:DlIpCo6F0
ダメージ限界突破のライセンスは当然追加されてるはずだと信じたい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 14:04:36 ID:6XNrIJx30
もう一つのやり込みよりシアターモードが欲しい
映像を売りにしてるんだし何でつけないのか分からん
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 14:06:18 ID:a2NYUyTu0
なんかインタビュー読んでると
グラフィック、モデリング関係の人がいないから
手抜きでできる範囲でしかやりません
って感じだな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 14:09:35 ID:O6EZdZD80
本編をクリアすると強くてニューゲームというモードが選べます
そしてトライアルをクリアするとさらなるモード選べます
このどちらのモードのセーブデータでもトライアルはプレイ出来るのでって書いてあるからシアターとかじゃないね
やり込み系確定か
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 14:16:55 ID:htApgSGU0
>>206
>俺はバッシュとノアの確執の詳細

帝国を嫌い母親を捨てたバッシュと
そのために残ったノアとか
本スレのどこかに書いてあった。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 14:32:30 ID:5av+FiNmO
へー レックス操作できんのか
なんか嬉しい
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 14:50:42 ID:6XNrIJx30
ヴァンいらんから、ずっとレックスでいいよwww
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 15:02:00 ID:EoN3Xqpe0
俺セックスがいい
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 15:29:30 ID:dvmoEjTo0
トライアルをクリアするとさらに難易度がアップしたスーパートライアルハードモードが出現します

レベルは1から、ライセンスも0から修得していきます。
アイテムは道中で取得したものしか使えないので運が悪いと苦労するかも?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 15:46:10 ID:T0E3odhRO
勝手に不思議のダンジョンにwktk
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 15:58:05 ID:AO5gd+Yv0
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/05/21/668,1179734717,72007,0,0.html
>本作では、トレジャーの中に魔法も、武器も、技も入れていまして、それらが入っているトレジャーからは
>100パーセントそのアイテムが手に入るようになっています。

これで探索が面白くなるな。

あとは二刀流たのむ!
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 16:39:07 ID:/JAPBbMw0
他のアクションRPGみたいに難易度を設定できるようにすればいいんじゃなかろうか
アクション要素は無いから無茶な高難度は作らずにイージー、ノーマル、ハードくらいで
で、難易度が高いほどアイテムが入手し易くなる傾向で
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:05:45 ID:yhX858WgO
>>540
元の開発スタッフが不在のため、クリスタルグランデを使い回して自動生成ダンジョンになります
とかになったら…
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:05:56 ID:Nzfh5WhP0
イージーとノーマルとハードの差は何でつけるんだろう。。。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:13:48 ID:Nzfh5WhP0
>543
それは遺憾。なんかほんとにそれっぽくてちょっと萎えた。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:13:56 ID:nRPbdA4o0
動画で英語ボイスきいたけどかなりイイ
ヴァンとかバルフレアとか最高  英語版はバルシアだけど
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:24:01 ID:/JAPBbMw0
>>544
敵の強さ以外に何があると…
まぁノーマル→ハードはHP増やすとかじゃなくて強力な攻撃をしてくる方向がいいけど
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:26:33 ID:Nzfh5WhP0
強さか。一度にでてくる敵の数とかじゃないとハードじゃなくね?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:27:44 ID:ln+0PszNO
防御力を調整すれば良いよ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:37:51 ID:q3pj28Mr0
ハードだと日本語字幕の代わりにインド語の字幕が出る。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:41:24 ID:Nzfh5WhP0
>550
むしろハードはオイヨ語だろ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:43:18 ID:je7cq70M0
ノーマル→日本語
ハード→オイヨ語  もありかもしれない・・
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:45:35 ID:q3pj28Mr0
じゃぁオイヨが同時通訳してくれるのがハードってことにしよう。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:56:11 ID:YXgru+cR0
二刀流を禁止ワードにしておこ…うぜ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:02:58 ID:zUnE0jK50
全ての敵がLv99のノーフューチャーモード
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:33:56 ID:hSYSzZJQ0
贅沢な予想
・2Dドット絵モード
・レックス・ラスラ・ウォースラ・レダスを主人公にしたソウルオブリバース
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:43:06 ID:wTuWG8CyO
>>555
それなんてLOM?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:46:12 ID:XvtmXRyMO
「ヴァンの不思議なダンジョン」の遊び方

1:PS2とコンセントの間にタイマー式延長コードを接続
2:電源オフタイマーを12時間後にセット
3:PS2本体にFF12のディスクをセットして電源をオン
4:ニューゲームでスタートする
5:オープニングとレックス編が終了したらセーブ
6:メモリーカードをスロットから抜く
7:メモリーカードを床に置く
8:メモリーカードをハンマーで16回ヒット(二刀流だとなお良い)
9:メモリーカードを窓から投げる
10:メモリーカードは…もういいから、ゲームを再開する
11:一度もゲームオーバーにならずに、12時間以内にゲームをクリアするのが目的
12:もしもゲームオーバーになったら、最初にセーブしたところからやり直す
13:その場合はメモリーカードをスロットに挿して……アッー!
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:47:47 ID:/JAPBbMw0
中断セーブ欲しいわ
チェイン切らしたくないから…

と、今、王宮前でスライム相手にチェイン繋いでいる最中なんだが、思った
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 19:09:46 ID:wTuWG8CyO
>>559
たしかに欲しいね。
タワーマラソンやっていてつくづくそう思った
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 19:55:13 ID:og6Hu5Ig0
>>547
小型飛空挺レモラをレックスひとりで撃退するとか
ドクターシドをバルフレアひとりで倒すとか
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 20:22:04 ID:PbYOdCQG0
よ〜し、パパ、レックスのレベル上げちゃうぞ♥
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 20:57:48 ID:YXgru+cR0
4人PTモードいらないから敵がもっとワラワラわいてきて欲しい
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 21:03:12 ID:q3pj28Mr0
FFTにバルフレアが出たんだからFF12にガフガリオンが出ても何らおかしくはないわけだな。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 21:03:36 ID:T0E3odhRO
なんかネタスレなってきたな。
ノーフューチャーモードとかFFじゃ敵をハメれないから最初の下水から出れなくなるぜ。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 21:08:00 ID:q3pj28Mr0
まじかよ。
そいつはやべーな。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 21:11:39 ID:corQ0/BT0
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 21:18:05 ID:YXgru+cR0
バッシュ「レックス、ここまで歩いて来い」
バッシュ「あ、忘れてたがここは地雷原だ、一歩間違えたら死ぬぞ」
569ディープスロート:2007/05/26(土) 21:37:20 ID:XvtmXRyMO
気をつけろ
そこにはクレイモア地雷がセットされている
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 22:26:04 ID:nu9+HWol0
ディープスロート乙
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 22:35:48 ID:sGmCamLMO
無印持ってる身としては「あったのに削られた」パンネロダンスやら追加されなきゃ買う気起きないな
ジョブチェンジが途中で出来ないのは譲ったとして、衣装を変えるくらいの遊びはないのか
あいつらの衣装あんま好きじゃないんだが
つか防御出来ないでゲージたまるまでマラソンしてたのも不満だった
いっそアクション系にして良かったんじゃないか
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 22:37:21 ID:zUnE0jK50
>>565
ノ「強くてニューゲーム」
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 22:58:52 ID:vmUzDbJH0
>>571
モブすら追加できないのに。メインの外見を変えると?

パンネロダンスならRWになんかヘンテコなのがあったな。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:11:08 ID:MEIIAlYC0
尼で5780か・・・
4980位で売ってるとこねーかな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:25:41 ID:2RJacCRf0
RWのダンスはきもかったな

というかそれ以前にあの変な絵がキモすぎた・・・
バッシュとアーシェとパンネロがとくにひどかった

あんなんで売り上げTopなんてDSユーザーとして恥ずかしい出来だった
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:26:42 ID:s3Iva5CC0
ジョブチェンジしたらちゃんと衣装変えしてくれるよな!
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:28:46 ID:xOjyazmQ0
チェンジしないし
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:36:28 ID:q3pj28Mr0
1回するぞ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:43:37 ID:sGmCamLMO
パンネロ衣装はEDのにしていいんじゃね?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 00:00:00 ID:BXN/SA6C0

      ((((((((ミ)
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   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと74日でございます
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 00:15:19 ID:Cr7Y0ohG0
>>578
それは就職だろう。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 00:21:41 ID:9Y2qQs5T0
ヴァンが半裸からまともな服装になったらちったー主人公らしくなるかもしれない。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 00:22:22 ID:urrTq65WO
ジョブグラフィックないんだから、それぞれ全員別のジョブにつけたらいいのに。6人×12ジョブで72職
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 02:41:11 ID:FfkPsBkv0
ジョブ=職
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 04:09:04 ID:mBMz+7fP0
先週のファミ通インタビュー、
離れてるライセンスはボーナス的なもので、ジョブを構成するアビは全て地続き


・・・とか言った直後に「例えばナイトに白魔法を覚えさえるときは召喚獣が必要」ってどういうことよ・・・。
FF11やってる奴ならわかるだろうけど白魔法はナイトを構成する重要な要素だぞ・・・。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 04:31:26 ID:ykXeyT4K0
11と12は違うからいいんだよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 05:47:50 ID:PQutguqxO
>>585
11準拠にする必要は全くない
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 06:07:51 ID:nps5E/wu0
ボーナス的な白魔法?
ホーリーとか?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 06:44:13 ID:dAanjVMhO
片手剣+盾を装備可能なジョブって何だろう?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 07:29:26 ID:GC1P73QC0
時空魔戦士辺り?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 08:20:34 ID:aFYY/zym0
1を準拠としてもナイトは白魔法使えるな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 08:25:50 ID:Api7/gAg0
エミュ鯖作ってMO的なシステムでPT組んでこのスレの奴らとモブ狩りがしたい・・・

FF11みたいに本腰入れてやる大型ネトゲはもう飽きたから、オフでも育成しつつ
オンでも気軽にクラン作ってモブ狩りとかできるモンハンみたいな手軽なFFネトゲがやりたい
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 08:29:50 ID:F6OZL9tm0
折角だからヴァンをオレの星座の職につけて主人公らしくしてみようと考えた

 機 工 士 

ますます地味になりそうだ(´A`)
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 09:22:19 ID:2ROhqA5v0
12の説明書には剣技に長け、回復魔法も使用することができるナイトタイプ
などという表記があるんだがな
■のスタッフはリメイクなんかでもそういう細かい点なんか無視して好きなようにやって
元のゲームの雰囲気ぶち壊す事がままあるから怖い
オリジナルのスタッフが居ないから尚更
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 10:24:38 ID:SCE24Mey0
黄道十二宮ネタ仕込むならイヴァリースの場合蛇使いがあって然るべきだと思うんだがどうよ。
時間がなかったからいれないって(;´Д`)じゃあ別に黄道十二宮じゃなくたっていいじゃねえか。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 10:26:01 ID:n9hW048I0
13番目のジョブは無職ってことじゃダメすか?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 10:31:30 ID:OosrEXYT0
あのインタビューほんとばか。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 10:37:06 ID:b4WjCl+K0
あのインタビュー、なんかイヴァリースとかには一切興味ありませんよってオーラ全開だったよなw
ゲームのシステムのみ考える「システム職人」って漢字だった。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 10:41:30 ID:jtNDx5LV0
俺的にはゲームとしてのFF12をやりたいからシステム職人は大いに歓迎だ
追加モブ無しっつのが残念だったが
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 10:51:45 ID:q9hLpxtX0
一度出したソフトとマイナーチェンジしようってのに時間が無いからやっつけ仕事ですはないよな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 10:54:53 ID:b4WjCl+K0
まあやっつけじゃないと思うが
シナリオ、グラフィック面に期待してる奴は買わないほうがいいと思う
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 11:02:29 ID:aFYY/zym0
なんかインタビュー下手だよなあ
今まであんまり表に出なかったのも分かる
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 11:22:23 ID:SAo1dc2o0
先週まで買う気満々だったのに、最近は買う気しねー。

なんか後一押し欲しいんだよ・・

まぁ買うけど。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 12:13:45 ID:ZOlu3mvQO
強くてニューゲームあるから
買うよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 12:43:06 ID:dEYpNmKS0
11知らないんだけど12と似てるの?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 12:45:22 ID:g7znzUyg0
ボスやモブはないけど武器は追加してるんだな
それにしてももうひとつのモードってのが気になる
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 13:06:01 ID:PQutguqxO
>>598
伊藤は昔からずっとシステム職人だな

喋りは不器用なんだろう
てかクリエイターにインタビューの受け答えの上手さとかいらねぇよw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 13:19:12 ID:y0ywWaD80
伊藤のゲームは良くも悪くもヌルいんだよなぁ
FFTは普通のRPG感覚で遊ぶと面白かったがSRPGとしてのバランスは語れたもんじゃないし
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 13:25:25 ID:dAanjVMhO
>>607
だな
野(ry)みたいに誇張表現されるよりマシ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 13:44:02 ID:FA9YxPl+O
何か無印発売前のインタビューやら記事やら見てみると元々インタ仕様にしたかったんだろうな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 13:46:08 ID:R9MSm9eOO
無印は馬鹿みたいに強い厨武器、厨防具が無かったのがよかった
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 13:53:54 ID:iUq1p3yP0
相手に有利なステータス異常を発生させる計算尺とか
わかわからん武器があったがな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 14:28:43 ID:NwVPUr++0
ユークリッド定規ならともかく、それ以外の計算尺で敵を殴ってどうすんだ
魔法使いに持たせるものだろ
睡眠や混乱の味方を殴って、治すついでに付加するのが普通の使い方だ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 14:30:01 ID:VYFYJHHXO
>>612
それはお前の使い方が……
計算尺は味方を殴るためのもの。
盾と一緒に装備して回避率を高めて、堅い魔法使いが作れる。
地味に良い武器だよ。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 14:47:23 ID:g7znzUyg0
てかドラクエの武器もっと出してくれよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 15:11:31 ID:GC1P73QC0
売れてるゲーム作る人も大変だな
本業とはまた別でインタビューも受けないといけないんだもんな
インタビューにしたってしゃべっていい事の制限もあるんだろうし
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 15:39:42 ID:ZOlu3mvQO
インタビュアーにも問題はある
ゲーム雑誌の記者は総じて訊くのが下手

Coccoのインタで、編集長自らインタビューしてたけど
読み手の心理を理解して、しっかり痒い所に手が届く記事になってて感心したよ
Coccoなんて喋らないアーティストで有名なのに
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 16:00:47 ID:+uI8MIYb0
ファミ通のFF12責任編集長がインタビューすると、もともと雇われてたのもあって、1が100に
なるくらい、いいことばかりしか書かれなくなる
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 16:03:16 ID:FfkPsBkv0
伊藤
「ありましぇーん♪
 できましぇーん♪
 時間が無いから作れましぇーん♪

 あいとぅいまて〜ん♪」
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 17:13:51 ID:8NkYFuSF0
ヤズ越えモンスター出るんだったら買う
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 17:38:13 ID:ZCwEVGopO
武器に鞭が追加されたら買う
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 17:44:36 ID:4QDOhGnDO
FF12無双出せよ、と言いたくなる。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 17:56:26 ID:8NkYFuSF0
まあ今回は製作者が悪いってことで
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:09:35 ID:6WK/a+c90
>>612

  / ̄\
.r ┤    ト、
|.  \_/  ヽ
|   __( ̄  |^Д^)プギャーーーッ
|    __)_ノ
ヽ___) ノ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:21:21 ID:Ti4aamv50
>>612
             / ̄ ̄^ヽ   /::.__  .:::::::::::::  __   ヽ_
             l       l / /  ヽ_ヽv /: / ヽ   ヽ
       _ /,--、l       ノ /   ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄    |
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l |      // tーーー|ヽ       |
  ,/   :::         i ̄ ̄  | |      ..: |    |ヽ       |
/          l:::    l:::    l  |       | |⊂ニヽ| |      |
l   .   l     !::    |:::    l  |     | |  |:::T::::| !       |
|   l   l     |::    l:      l \:     ト--^^^^^┤    丿
|   l .   }    l:::::,r-----    l  \::      ̄ ̄^ヽ    丿
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /        __o
                              | 二|二゛  ___
                             ノ   |  ヤ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:22:03 ID:Ti4aamv50
>>612
    /  , -‐ (_)      (_) ‐- ,
   /   l_j_j_j と)    (とi._i._i._l
  /   / /        \ \
 / / \ \        / /
/ /    \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ /     ヽ       /
/       ノ      /
        /     /
       /  / \ \
―    /  ん、  \ \                |   ヽヽ
――  (__ (   >  )           | ヽヽ |\
⌒ヽ   ’ ・`し' / /     i 、、 | ヽヽ |\   |  \
  人, ’ ’, ( ̄ /   ド ド |ヽ   |\  |    |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |
         \_つ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:22:48 ID:Ti4aamv50
>>612
           /   /\   __   /\   \
           |          .|   |          | __o
      i⌒ヽ  |          |   |          .|    | 二|二''  _
 |⌒ |⌒ | ヽ_ノ|  .|         ノ__ヽ          |   ノ   |  ヤ   ッ
 |  |   | ヽ_ノ  .\      .  l    l         /
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:24:55 ID:Ti4aamv50
>>612
            ,ヘ           ,:ヘ.
               /: : \       /::  !
            /::::.....  \--―‐'.:.:::...  !       プギャーーーーーーーッ
           /::::::       .:::::::::::::     ',
          ,'::::     /\ヽ_ヽv /:  /\i
           .i::::         √___丶     !
           !:::.          / / tーーー|ヽ   !
        |::::..         ..: |    |ヽ     l             _,-,.、
           i;::::..          | |⊂ニヽ| |     !       i´ヽ    い {,-ゝ.
          ':;::::...      | |  |:::T::::| !  /        l ,人 __,!...!_}ゝ l
         _  \:::::....      ト--^^^^^┤ /         ヽ. '´    ` /
     /   `ヽ `ゝ:::::........      ....../_             /    ァ-- '
     i::.....    ;\!..-ー 、 /⌒ヽ      、\      /    .:/
     ` '''''ー- 、::::/ ,.. .  `/:::   〉‐ 、   \ \   /     ..::ノ
           .ソ'    : /::.   /::  〉     \\,/      .:/
         /i:.       :,'::.   /::  ./ヽ       \!     ..:;'
         / |::       |ヽ.:..    :'::/       \    .::/
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       / ,/ヾ;:....   /:.:.:.:.:/:::.:..             ヽ、
         | :i   `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:.               ':;
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:25:37 ID:ZB+ElqGu0
初12の俺は勝ち組
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:36:34 ID:9yCFoSdu0
松野の作ったプランが壮大すぎた。
本人もまとめきれないほど。
たとえ1年発売延期してても完成させられなかっただろう。

オンラインRPGならガンビット×ライセンス×ジョブという3つのシステム
があってもいいのかもしれないが、スタンドアロンで3つも変数があるのはキツい。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:51:03 ID:L/J+GVAF0
  _      _      _     __      __
  ', ',     ,'´ `,    ,' ,'   i' .`i   i' .`i
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   ', ',   ,' ,' ', ',  ,' ,'    | ̄|    | ̄|
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    ', ',,' ,'   ', ',,' ,'      |  |    |  |
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     `ー'      `ー'         '―'    '―'
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:56:41 ID:9yCFoSdu0
サイトもかなりいい加減だな
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:58:40 ID:Xr+NYnM20
12やってない俺から見ると、インター気合い入ってるように見えるが
それでも否定的意見が多いということは余程駄作だったんだろうな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:00:08 ID:q9hLpxtX0
>>633
インター版では初の本編難易度低下が判明したあたりから総スカン状態
追加ボス無しでとどめ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:02:09 ID:xCNpB8kP0
期待の裏返しってのもあるだろ。モブ追加とか期待してた人も多いだろうし
まあ発売前に色々欠点も見たから発売後に文句ばっか言う奴は消えるだろ。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:02:15 ID:R9MSm9eOO
駄作は言いすぎ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:02:15 ID:gBY7wgCC0
>>633
むしろ12好きでやりこんだからこそインタの手抜きっぷりにがっくりなんだよ。
モブが真のメインと言っていいゲームなのに追加無しとかありえね。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:06:16 ID:+h35k5HN0
>>630
FFT好きな俺としては延期してもいいから
最後まで松野の思うようにやってほしかった。
結局まだ12やってないし。

あとFF12だからそうそう延期はできないっていうなら
ナンバリングじゃなくても良かったんじゃないかと思う。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:10:31 ID:R9MSm9eOO
実際無印12は難しすぎるってクレームが結構出たんだろ。
システム理解しきれなくて結局全部手入力してたやつが実際にいたしな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:12:04 ID:6WK/a+c90
本作やってないやつはだまってろ
モブがメインだ?勝手に決めんな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:12:13 ID:cwEAAk5f0
難しくは無いけど
精神的持久力がいる。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:20:31 ID:9yCFoSdu0
ベイグラもチェインアビリティの使い方がわかるようになるまで時間がかかる
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:21:46 ID:cwEAAk5f0
>>642
チェインはすぐわかったけど、
装備画面の使い方をマスターするのに時間かかった。
あれは不親切なメニュー画面だったなぁ。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:23:04 ID:Ti4aamv50
>>638
当初発売予定だった2004年夏から
2006年3月まで延期しまくってんのに
今更そうそう延期はできないとかっていうことはないと思うけどな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:26:17 ID:EZgxAzRlO
インタビューのせいで評判悪くなってるよな。

「ジョブシステム」
・本当は無印に入れるつもりだったけど調整面倒だから削りました。
・調整面倒だからジョブチェンジ不可です。
「召喚獣」
・本当は無印でも操作出来るはずだったけど壁にめり込むバグを直すのが面倒だから削りました。
・今回はちょっとくらいめり込んじゃってもいいやって感じで操作可にしました。(バグ直す気無し)
「モブ・ボス・シナリオ」
・スタッフいないから追加しません。

これじゃやる気ないと思われても仕方ない。
野村みたいな誇大広告は嫌だけど、少しは購買意欲を掻き立てるような事言ってくれないと…。
あれは出来ませんこれはやりません面倒ですスタッフいないです、じゃいくらなんでもダメだよ。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:30:34 ID:OF83T0Eq0
正直なのはいいことだが、売りが弱いのは確かだな。
河津、もう少し金出せよw
後ちょっと足すだけでかなり違かったのに。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:34:09 ID:R9MSm9eOO
伊藤氏は正直に言いすぎだと思う
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:39:21 ID:PWAklqf/0
>>645
野村の場合誇大広告でもなく
ちゃんと追加要素満載じゃね?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:43:43 ID:OF83T0Eq0
これに比べたら野村側は神だw
比べるまでもないって話だが。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:45:07 ID:R9MSm9eOO
そういう事じゃない、どさくさに紛れて野村持ち上げるなよw
追加要素の量ならシステムの根幹変えるんだから今回のが大きいだろ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:45:56 ID:q9hLpxtX0
>>639
次からは無印のときからイージーモードを初期配置すべきだな
あれで難しい理解できないとかほざく奴等にはそう対処するしかない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:47:59 ID:OF83T0Eq0
野村っていうから悪いんだよw
旧1部タイトル。

バランス変えるのも善し悪しで不安だし、
それってファンサービスでも何でもないしな。
「やってみたかったからやってみました。遊んでくれ」
では困るw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:51:26 ID:nqfKHBLP0
>>651
漏れは序盤の中頃から敵が強すぎると思った。敵から逃げ回ってた覚えがある。

で終盤の敵は弱すぎてサクサク倒せた。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:52:29 ID:xCNpB8kP0
誇大広告ってのは多分KH2とかの発売前インタビューだろw
しかし文句言いたくなる気持ちも分るがなあ・・・発売後は落ち着いて欲しいなこのスレ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:00:53 ID:cwEAAk5f0
野村側が神なんじゃなくて金使うか使わないかだけだろ。
アホが。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:02:08 ID:83K7BWtl0
なにげに発売楽しみ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:04:37 ID:gBY7wgCC0
追加要素盛りだくさんにしたくても
予算もスタッフも全然回してもらえないんじゃ投げやりにもなるよな。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:06:01 ID:cwEAAk5f0
>>657
投げやりっつーか、
できる範囲で出来る限りのことをしようとがんばってないか?それなりに。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:06:32 ID:n9hW048I0
FF12未プレイでインタを挑戦しようかと思うんだけど、
あまり評判の良くないシナリオ面は具体的にどこが悪いの?
説明不足な点が多いらしいけど
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:07:54 ID:OF83T0Eq0
何かスタッフが伊藤だけ、とか言われても信じられそうだな。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:08:29 ID:cwEAAk5f0
>>659
それ以前に本来の想定よりざっくり削られてるんだ。
発売前のインタビューとイヴァリース設定から察するに
ロザリア帝国に入れることはほぼ確実だったのに
このゲームでは入れない。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:10:05 ID:jtNDx5LV0
>>650
まぁ、オリジナル部分の若干のバランス調整+新規要素と
オリジナル部分のバランス全体的に変更+新規無しなら
後者の方が新鮮味はあるな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:12:26 ID:cwEAAk5f0
いいアイテムとか魔法の入ってる100%トレジャーが新たに設置されるのがうれしいな。
無駄に広いマップだったからなぁ。
これなら探索おもしろくなる。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:12:49 ID:lAIPmhP10
野村派はバランスに関わる部分を改造でスルーしちゃうからな。
ムービー見るのがゲームだとでも思ってるんだろ。

嫌なら買わなきゃいいだけなのに
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:16:11 ID:gBY7wgCC0
>>658
投げやりって言ったのはインタビューのぶっちゃけすぎな態度のことね。

まあ不満もあるがワイド対応ってだけで買い決定だからおとなしく期待しとくわ。
なんだかんだ言って今一番楽しみなソフトだし…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:16:56 ID:cwEAAk5f0
なんかインタビューの伊藤キマりすぎだろ。
バルフレアかと思ったぜ。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:17:14 ID:2w+SrWNb0
>>664
買うから文句言ってるんだと思うよ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:17:34 ID:PWAklqf/0
>>650
まあ別に持ち上げてないけどな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:22:00 ID:cwEAAk5f0
>野村の場合誇大広告でもなく

はぁ?金かけてるだけだろ。信者消えろ。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:23:36 ID:n9hW048I0
>>661
レスさんくす
とりあえず買って確かめてみるよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:26:11 ID:GC1P73QC0
>>666
渋いよな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:26:40 ID:tEao7UQt0
無印の制作発表時は松野+伊藤で作るって話だったのに
その後松野が降板するまで伊藤の名前は表舞台から消えてたんだよな
やっぱり方針の違いで対立して外されてたんだろうか
松野はシナリオに専念してシステムは伊藤にを任せておけば
完全なFF12が出来てたかも…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:26:48 ID:PWAklqf/0
面白いほどに野村に反応するよな

野村野村野村
楽天勝ったな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:27:28 ID:cwEAAk5f0
信者の活動がうざいだけです。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:28:39 ID:PWAklqf/0
>>672
アルティマニア見る限り伊藤は2000年12月からずっと参加してるでしょ
出てこなかったのは、インタビューが下手だからなんじゃね?w
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:30:00 ID:OF83T0Eq0
いや単に出たくなかったんだろ。
今も出たく無さそーに見える。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:30:46 ID:cwEAAk5f0
オリジナルのライセンスボードの調整したのって伊藤じゃなかったっけ?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:37:39 ID:gBY7wgCC0
ライセンスは伊藤の担当。
04年時点の松野インタビューでは、製品版とは全然違う
サガやFF2みたいな感じの育成システムになる予定だった。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:41:02 ID:cwEAAk5f0
>>678
ライセンスは後付け感がありありだもんな。
あとミストナックも。
松野がオープニングのバッシュの波動拳を許すわけが無いってのもある。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:42:08 ID:PWAklqf/0
ミストナックは松野いたころから映像で出てたけどな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:43:06 ID:cwEAAk5f0
>>680
でも仕様かわったろ。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:46:54 ID:FWDrrtyC0
>>345
・本当は無印に入れるつもりだったけど調整面倒だから削りました。
→ライセンスボードを制限プレイすれば擬似的にジョブを作成可能

・調整面倒だからジョブチェンジ不可です。
→ドラクエ8のスキルみたいにやり直し不可で面白いじゃん

・本当は無印でも操作出来るはずだったけど壁にめり込むバグを直すのが面倒だから削りました。
・今回はちょっとくらいめり込んじゃってもいいやって感じで操作可にしました。(バグ直す気無し)
→壁をすり抜けられたりしていろいろ遊べそう、レダスが死なない裏技とか

・スタッフいないから追加しません。
→バランスいじってあるから前面リニューアルのモブと言っていい
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:48:02 ID:4QDOhGnDO
>>659
例えるなら、全10章のストーリーの6〜9章がないようなもの。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:49:53 ID:cwEAAk5f0
>>683
せめてバッガモナンとハルムオンドールの何とか記ってのはしっかりしてほしかったよな・・。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:51:15 ID:PWAklqf/0
>>683
納得する喩えだ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:51:39 ID:q91GPDHDO
>>683
そういや松野オウガも1〜4章7章が発売してないなorz
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:52:56 ID:cwEAAk5f0
とりあえず階級モーグリの街にいきたかったな。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 21:33:27 ID:mBMz+7fP0
帝国と反乱軍の戦いが主軸のストーリーだったはずなのに、その描写がゼロに近い。
ヴァン達の知らないところで何時の間にか戦争が始まってて、ストーリー中に開戦についての説明は無し。
何時の間にかヴァン達も当然知っているかのようなことになってた。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 21:43:09 ID:lrTXFIBj0
『一般市民の視点から見る物語』

って形は、近年のFFが「俺tueeeeeeeee」傾向なだけに新鮮だったが、
プレーヤーに対する説明はキチンとしとかな破綻するぜ…
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 21:46:40 ID:8CiWwMY10
おいおい。散々バカにしてたFF12、また最近やりたくなって
インタ版も買っちゃいそうな勢いだぞ。
信者とは恐ろしい・・・・
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 21:51:32 ID:mBMz+7fP0
オンドール公、最初に登場したときはまだ帝国の犬やってて、反乱軍の活動も本格化してなかったんだよな。
それが何の説明も無いまま何時の間にか本性を現して活動開始したことになってる。
ストーリー中での説明もなければ、戦時中を連想させる描写も全く無しで街は平和そのもの。
プルミオシェイスのNPCの台詞の中だけで反乱軍のことがわかるけど、プルミオシェイスなんてモブ目的以外に行くことは無い。

692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 21:54:39 ID:pA+bI9pR0
バルフレアがテレ朝に出てる( ・ω・)
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 21:56:11 ID:UHIEUNcT0
バルフレアが海賊になってるな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 22:08:15 ID:FWDrrtyC0
kwsk
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 22:08:32 ID:lAIPmhP10
>>691
回顧録でもムービーでも語られてるが。

FF12のアンチって馬鹿で理解できない・覚えられないだけなのに何故か高圧的だよな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 22:13:53 ID:1/NJMeyR0
>>688
ファーストプレイ時ぐらいはイベントスキップしないでちゃんとやれ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 22:16:51 ID:COSgEES20
ところでなんでヴァンとアーシェだけ王子様の幽霊が見えたの。?
フラグたったと思ったんだけど、全然違ったよね。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 22:25:20 ID:lAIPmhP10
>>697
復讐しようと思っていたからオキューリアに幻覚を見せられていた。
ただヴァンは半分吹っ切れてもいたので、王子だか兄貴だかハッキリしないけど、
みたいな言い回しをガリフでしていた。

で、吹っ切れたので見えなくなった ⇒ オキュの候補から外れた
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 22:26:44 ID:PWAklqf/0
>>694
デップの吹き替えの人がバルの中の人と同じってだけでしょ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 22:52:46 ID:4QDOhGnDO
>>699
ヴィエラのCMもやってたw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 23:02:48 ID:UHIEUNcT0
主人公がオイヨじゃないのか・・・
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 23:29:41 ID:cwEAAk5f0
ガリフのアーシェとヴァンの会話は好きだ。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:00:01 ID:I5/HnFTV0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと73日でございます
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:01:45 ID:xudfS8fT0
1秒ずれてる
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:01:51 ID:n9hW048I0
>>703
惜しいな
連続記録ストップだ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:04:07 ID:sBt1Leoq0
>>695
数だけは多いからなアンチだから調子こいてるんだろw
最近アンチスレ過疎気味だからここに流れてきてるんだろ
理由はなんでも良くてFF12が叩ければ良いって奴もいるからな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:09:36 ID:8LACQm9B0
>>703
            ,ヘ           ,:ヘ.
               /: : \       /::  !
            /::::.....  \--―‐'.:.:::...  !       プギャーーーーーーーッ
           /::::::       .:::::::::::::     ',
          ,'::::     /\ヽ_ヽv /:  /\i
           .i::::         √___丶     !
           !:::.          / / tーーー|ヽ   !
        |::::..         ..: |    |ヽ     l             _,-,.、
           i;::::..          | |⊂ニヽ| |     !       i´ヽ    い {,-ゝ.
          ':;::::...      | |  |:::T::::| !  /        l ,人 __,!...!_}ゝ l
         _  \:::::....      ト--^^^^^┤ /         ヽ. '´    ` /
     /   `ヽ `ゝ:::::........      ....../_             /    ァ-- '
     i::.....    ;\!..-ー 、 /⌒ヽ      、\      /    .:/
     ` '''''ー- 、::::/ ,.. .  `/:::   〉‐ 、   \ \   /     ..::ノ
           .ソ'    : /::.   /::  〉     \\,/      .:/
         /i:.       :,'::.   /::  ./ヽ       \!     ..:;'
         / |::       |ヽ.:..    :'::/       \    .::/
          /  !::.    i::.:.:`:‐"ー、_,ノ          \:::/
       / ,/ヾ;:....   /:.:.:.:.:/:::.:..             ヽ、
         | :i   `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:.               ':;
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:26:42 ID:H+9R16oD0
戦闘はあれだ最初つまらなかったけど
アーシェとパンエロのハッ エイ タア ソレとか聞いているうちにハァハァしてきて戦闘面白くなってきた
アーシェすげえ美人だし
キャラの外見でRPGの評価を決めたりすること多い俺にとって12はいい
FFで最高なのは7と13だね
強く美しい女性って最高じゃないすか^^
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:28:12 ID:H+9R16oD0
後、アーシェは前の顔のほうがよいと言ってる奴がいるが
あれじゃユウナのような媚び系ヒロインになってしまう
強く美しい女性はやはりああいうかっこいい顔立ちのほうがいいのだよ分かるかね?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:29:38 ID:GEFvE0qO0
分りません
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:37:50 ID:V6Y0g1ql0
クイックロード実装されねーかなー?
サクッっとロード時の状態に、セーブ後は最後にセーブした時に戻れるような機能が欲しい
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:42:01 ID:aOHV8fPB0
どうせならHDD対応も復活してほしい
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:45:19 ID:sBt1Leoq0
主観視点やオートランはなんで実装されなかったのかな
インタ版で付けてくれたらなぁ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:46:14 ID:aOHV8fPB0
移動速度はだいぶ速くなるらしいぞ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:51:13 ID:KrXNMThs0
誰かヴァンの必殺技のセリフ教えてください。
「これが俺のちきゃらだ!」しか聞き取れません。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:10:40 ID:RoY/g7ck0
モブは色違いでいいから倍にしてくれればな〜
いる場所が笑えるとこだとなお良しだったのに・・・
モブ狩り楽しかったな〜
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:11:53 ID:0LF9wdKU0
野村はちゃんと結果出してるから潤沢に資金も与えられるんだよ。
5年かけても作れず中途半端で投げ出したゲームじゃあ予算なんかでるわけない
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:12:13 ID:KV4RKugA0
街の中でモブ狩りとかしたかったな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:27:44 ID:eXp7fYC20
 ミゲロ

討伐開始

みたいな感じか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:32:46 ID:4QzCT8lW0
モブは作業的過ぎて最後は飽きてたなぁ?
モブはストーリー性を持たせて欲しかったな。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:53:40 ID:aOHV8fPB0
でも、野村FFでFFに見切りつけた人も多い
FF10でガックリして10-2でトドメを刺した感じ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:58:20 ID:8I55o18sO
見切りつけた人が多い?
正直そんな考え方するのはひねくれた2chユーザーばっかりで一般ユーザーはそんなにいないだろ(笑)
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 02:06:10 ID:oA7RF7g70
>>711-713
そういう親切設計は要望せずともデフォでして欲しいよな。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 02:21:43 ID:Cr74jWc00
>>713
戦闘もオートで移動もオートなら全部ムービーでいいってことじゃんw
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 02:33:30 ID:uhm5LtAm0
貴様、FFの映画のことは忘れたとは言わせないぞ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 02:42:32 ID:whVMh0XZO
一般ユーザーにガンビットは理解が難しかったと思う。

トレジャーとかモブの調整より、ガンビットのチュートリアルをなんとかしないとイージータイプにゃならないんジャマイカ。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 03:05:26 ID:d4KREg+h0
シークのヒーローがレックスからヴァンになったとか、
ギーサのモブ退治とか、割とストーリー性はあったと思うが。

ガンビットは工夫する楽しさみたいのを感じられないタイプの人種には楽しめないだろ。
丁寧に教えたからどうなるってものではないし。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 03:47:12 ID:Gk8+YDt7O
>>726
チュートリアルも丁寧だったと思うけどそれでも難しく感じてしまうユーザーもいるんだよな
FFっていろんな層がプレイする超大衆タイトルだからまるっきり初心者にも分かりやすくしないといけない

無印でジョブ排除したのもこれ以上複雑にしたらライトユーザーが楽しめないって判断からだろうし
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 05:42:56 ID:vhQQ2J2YO
>>721
まさに俺
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 06:09:56 ID:feT+jgk20
ライセンスボードは排除
ジョブは完全固定
ガンビット廃止で作戦形式

これだとただのDQ4になっちゃうしなあ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 07:19:17 ID:5fEOuUhe0
ガンビット廃止は絶対いやだな
色々組み合わせ考えるのが楽しいんだから

ガンビット買うのじゃなくて、ひらめき形式だったら面白かったかも、とは思うが
ピコーン!、て豆電球ね、ピコーン!
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 07:32:18 ID:zsjJiSot0
ガンビットに相当する戦闘時の行動パターンはレベルアップで習得でも良かったかもね
人間の通常の頭脳(判断力)そのものであって何らかの異能力ではないと思うし

でもFF12のガンビットは人間を勝手に操る呪いの魔道具みたいな扱いっぽいね
不気味だ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 07:43:06 ID:5fEOuUhe0
俺は、指南書みたいな感じで見てたけどな

基本的なものはある程度最初から持ってて、
戦闘でよく使う技術が段々深まってく、とか、
免許皆伝!な特殊なものを、道場で習う、とか、
そういう感じでも、良かったんじゃないかと
指南書だからね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 07:50:14 ID:VkhVt2SdO
おすすめガンビットって項目を作ればいい。
説明に初心者用と書き、ガンビットを組むのが面倒or解らない人用、ワンタッチで今現在持っている最高のガンビットを組むずぇ。
新しいガンビットを購入・入手したらとにかくおすすめガンビットで自動装備だ!



みたいなね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 08:09:38 ID:cIzYiyjp0
野村FF10でウンザリゲンナリしていたところに、このインタは正直嬉しい。
なんか変なところが濃い恋愛紙芝居みたいだったもんなあ。
ゲームっていうより体感型OVA?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 08:48:10 ID:whVMh0XZO
トロの剣はなかなか良かったが、もっとトンデモ武器欲しいなぁ。
ベイグラントに出てきたブラッディメイスみたいな。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 09:21:28 ID:+zk6qH7K0
新モードが無制限プレイだったらいいな
初期レベルから始まってどこでもいけるけど敵が全体的に強くなってるモード
アイテムや敵もそのモード専用で出現してボス、MOBは行く度に戦闘可能(もしくは時間POP)
まあFF12のMMO仕様なゲームやりたい
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 09:26:53 ID:q+THlLfn0
恋愛とかどうでもいいけどヴァンはもう少し目立っても罰あたるまい。
そーじゃなかったら抹消して最初からバルフレア主人公にしとけ。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 09:27:36 ID:V6Y0g1ql0
FF10は嫌いじゃないな、7と8は嫌いだが
ステータス異常が強力だから効率の良い攻略法を探すのが楽しかった
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 09:33:54 ID:5fEOuUhe0
>>735
12をしたことないのが、とーてもよくわかりましたで賞
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 09:36:51 ID:5fEOuUhe0
あ、もしか>>735は、
>なんか変なところが濃い恋愛紙芝居みたいだったもんなあ。
>ゲームっていうより体感型OVA?
ってのは、10のこと言ってんの?
だったら失礼したm(_ _)m

10に関してはノーコメント
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 10:05:24 ID:aOHV8fPB0
>>737
新モードは結局イベント観覧モードだと思うんだよね
12が出たころシアターモードが無いってキレてる人たちがいたし
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 10:15:43 ID:xhImu8GP0
あんまり関係ないかも知んないけど
ミストナックはやめて、普通に魔法と武器と
武器系の必殺技だけで戦いたいという気分は未だに有る

ああいうハデなのは召喚だけでいい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 10:17:05 ID:2nUk3P0Z0
FF10は町と町を繋ぐフィールドが文字通りほぼ一本道だったのは衝撃だった
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 10:55:12 ID:Nswc2UOM0
>>743
ミストナックって後付でしょ

アーシェとパンネロの会話がほとんど無かった気がするけど
これもカットされてたりするのか?
仲間同士の会話が増えてたら嬉しい
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 11:26:23 ID:d4KREg+h0
>>745
記憶の中では一度だけ会話してたな。

ゴクウとチャオズが会話したことない。みたいなもんだ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 11:33:25 ID:aOHV8fPB0
確かインタじゃパンネロが拉致られるイベントが追加みたいなんだよね
他にも海外版からの追加イベントってあるの?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 11:52:15 ID:H+9R16oD0
レナ×ファリス ティナ×セリス ティファ×エアリス リノア×キスティス セーラ×ベアトリクス ユウナ×リュック アーシェ×パンエロ

ぐへへへ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 12:37:01 ID:AASKTprmO
>>742
新モードのセーブデータでトライアルがプレイ可能らしいからそれはないと思うよ。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:23:34 ID:sBt1Leoq0
本編のハードモードとかトライアルのハードモードってところかね
なんでまだ秘密にしてるか分らないけど秘密にする程の目玉でも無いような予感はする
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:24:49 ID:aOHV8fPB0
>>749
ファミ通でのインタビューじゃ
戦闘を連戦で戦うトライアルモードと
まだ、仕様を明かせないもう一つのモードがあるといってたよ
で、もう一つのモードがシアターモードじゃないかなと
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:27:10 ID:aOHV8fPB0
>>750
トライアルモードは本編から独立したモードらしい
ヴァルキリープロファイルのセラフィックゲートみたいになりそうだよ
本編で強敵を倒した後に手に入るトロの剣とかを存分に試し切りできるよだ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:30:12 ID:sBt1Leoq0
>>751
そのもう一つのモードがトライアルクリアー後に出てくるんだよ
だからやりこみ系ではと予想されている

754名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:31:29 ID:r+ohNTrTO
>>751
お前頭悪いだろ?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:36:42 ID:aOHV8fPB0
>>753
本編から独立した100連戦を戦うモードがトライアルモード
仕様はでてないがもう一つモードがある
そのモードはトライアルクリアーなんて条件は公表もされてないし
インタビューでも言ってない

あとキャラの移動速度やバトルの速度が約4倍になる
ハイスピードモードが上記2つのモードとは別に追加される
本編中にできて切り替え可能
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:39:22 ID:xudfS8fT0
電撃見て来い
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:42:24 ID:sBt1Leoq0
>>755
トライアルの仕様もハイスピードの仕様も丁寧に教えてくれなくても分ってるからw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:43:10 ID:aOHV8fPB0
知らなかったくせに
教えてもらうと知ってたフリ
かなしいね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 13:47:55 ID:sBt1Leoq0
変な人に絡んじゃったなぁ・・・
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 14:05:49 ID:V6Y0g1ql0
>>758
ファミ通以外でもインタビューやってんだよ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 14:08:57 ID:aOHV8fPB0
グタグタと五月蝿いな
ほんと、おまえらチッチャいよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 14:19:48 ID:whVMh0XZO
まぁ、でもシアターモードだったら嬉しいねぇ。

音声ついてるシーンを全て繋げて再生できたらなかなか見応えありそうだ。途中ボス戦挟まる時はガンビット任せで。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 14:29:44 ID:H+9R16oD0
イヤハーモードで日本語もあったらオリジナルプギャー

まあ俺ももう1つのモードはイヤハーモードがいいな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 14:45:51 ID:oHb2laa30
もう一つのモードはやり込み系確定だよ
電撃のインタビューに書いてあった
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 15:00:30 ID:0LF9wdKU0
キューブを転がして道を進むパズルゲームだろ。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 15:10:13 ID:oHb2laa30
それはない
セーブデータはトライアルモードに使えるって言ってた
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 15:39:16 ID:whVMh0XZO
少しモチツケ。
仮にパズルモードだったとして、クリア時にアイテム入手、セーブデータを作れればトライアルにも使えるべ?



ところで、バッシュのライセンスボードになにも表示されてないのはなんでだろ?
まさか、ジョブを選ばないと武具の装備はおろか、たたかうアイテムも使えないなんていうことになったりして………。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 15:45:37 ID:aOHV8fPB0
ライセンスボードを選ばなくても遊べます
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 16:18:25 ID:XgyY5yAB0
>>768
誰でも知ってるからもういいよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 16:54:37 ID:NtOEQlwh0
FFTの世界にバルフリャーが登場したんだから
バルフリャーの時代にラムザが居てもおかしくないと思うんだ。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 17:06:54 ID:8I55o18sO
そのバルフリャーって面白いと思って使ってるの?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 17:08:03 ID:x//DgeFS0
>>745
ミストナックは松野健在時に発表会しょっぱなから公開されてた。
当時のPVでフランのレベル1の技が見れる
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 17:53:33 ID:uhm5LtAm0
そろそろ公式のSystem欄作ってください
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 18:46:42 ID:0LF9wdKU0
近日インタ版サイト公開っていうフラッシュがいかにもやっつけで笑える
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 19:06:44 ID:LeG+Nx0y0
ミストナックはFF11のtぽk→連携開始→マジックバースト
てな展開を期待してたんだがなー
MPと共用でシャッフル連打なのは想定外
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 19:16:07 ID:ByukBRn10
ジョブに忍者がないんだけど忍刀ってどのジョブが装備するんだ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 19:19:44 ID:BJSXYLsb0
もののふ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 19:20:43 ID:859pn/1/0
>>776
もののふじゃねえ?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 19:31:16 ID:G8e6mUBI0
竜騎士が居ないのはジャンプのモーションを作る余裕が
なかったからって読んだ気がするけど
忍者が居ない理由って二刀流が無いって事の免罪符?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 19:57:25 ID:Gk8+YDt7O
忍刀はシカリも装備できそうな気がする

トライアルでバッガモナンやガブラスも操作できたら最高だな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:03:27 ID:ByukBRn10
シカリよりシーフのほうがしっくりくる
空族ってジョブはないんだな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:06:20 ID:859pn/1/0
>>779
かもしれないな、今回はアビリティを割り当ててジョブを決めたみたいだから

つうか、シカリって何よと思ってしまう
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:11:30 ID:cwCLb8RdO
>>782
シカリ(マタギの狩猟)=狩人
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:14:57 ID:+zk6qH7K0
ジャッジマスターガフガリオンが出るってマジ?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:21:49 ID:859pn/1/0
>>783
d
マタギ関係の言葉だったのね
ググったらマタギの頭みたいな表現もあった。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:22:52 ID:NDCuzyUZ0
>>784
そういうレスはいらない
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:26:16 ID:859pn/1/0
厳しいなw

しかし追加武器ってのが意味わからんな、今でも武器は飽和状態だったのに
何追加するんだろ

あと、計算尺はやっぱり時空魔戦士の装備品なのだろうか。
戦士っていう位だから、短剣も装備できそうだが
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:26:18 ID:8LACQm9B0
>>784
マジ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:35:27 ID:cwCLb8RdO
>>784
サジ
バーツ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:54:34 ID:sz9UIU5k0
3日前から配信します
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 21:41:17 ID:b+sA4MHh0
アルテマウェポンとか、定番の武器だろう。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 21:44:42 ID:ma9AkZWN0
>>781
空賊があったらジョブに付いた時点でヴァンの旅が終了だよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 21:52:04 ID:1QitlEGS0
で、結局ジョブってなんでもできるであろう無職より利点あるの?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 21:54:31 ID:ONpc1FgS0
1ジョブごとに武器が2〜3系統は使えた方がいい
ジョブは6〜8つで良かった、ちょっと細分化しすぎ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 22:04:14 ID:0LF9wdKU0
ジョブの名前って苦肉の作って感じだね。
世界観に合ってるかどうかも微妙だし。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 22:17:37 ID:0FfTt6yFO
ジョブ12個の名称教えて
シマリとかマタギだとかよくわからん名前あったよな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 22:19:17 ID:4Q9s1LNyO
忍者や竜騎士がないのは少し寂しいかもね
まあやってみないとわからないけども
期待は無印以上にしてる
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 22:29:02 ID:Lt2sbEKS0
追加防具はFF11のAFみたいなことをやるくらいして欲しいが
グラフィックチームいないっぽいんで無理やな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 00:00:00 ID:JXplVay00

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと72日でございます。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 00:10:07 ID:01nUIjgk0
マッさん乙!

>>789
懐かしすぎてフイタ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 00:11:34 ID:57wGkhr10
ジャンプできなくても竜騎士とかでいいのに
変なジョブ名にするんじゃないわよ
イヴァリースという世界観、大事にしてくれな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 00:52:18 ID:6nbbMiFSO
イヴァリースという世界だからこそ竜騎士じゃなくてウーラン、て考え方もあるんでね?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 01:04:52 ID:9Q/oot6I0
FFTには竜騎士もシーフもいるので…
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 01:14:28 ID:DPYQDysdO
無印のグランドヘルムって入手大変なのに性能が微妙じゃなかったか?
何がウリの防具なんだ?
魔力+5がある魔力のシシャークのが性能が上のような
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 01:24:47 ID:f7Q5b55i0
インタ版はボイスは英語なんすか?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 01:56:12 ID:bD5/Mi8v0
ポーションインターナショナルも出して欲しいな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 04:04:42 ID:Buvpp4P60
発売前にインターナショナル版のCMやるのかな
どの部分を「うり」にするんですか?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 04:47:37 ID:Dp+Xnq8e0
>>803
時代と共に名称が変わっていったのさ

>>805
らしいな。

>>806
ラーサー様乙
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 05:29:37 ID:H2nU3KdW0
まあウーラン? がいまいちなのは確かだな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 06:05:23 ID:6nbbMiFSO
ウーラン・ツァール!!!
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 07:57:25 ID:C36gM71t0
ウーランは好きだがな、竜騎士にはジャンプがなくちゃいかん
それより時空魔戦士がやっつけネーミングで困る
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 08:50:00 ID:H2nU3KdW0
>>810
千早、食べていいよ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 08:56:32 ID:l61/h8aK0
>>810
ウーランって聞いて、まずそれ浮かんだわ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 09:58:35 ID:CPDePuJaO
俺は某反則技持ちの占星術士を…
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 10:17:21 ID:D8DKLO590
モンクできるほど素手って強かったっけ?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 10:21:54 ID:l61/h8aK0
モンクは両手棒がメイン
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 10:33:31 ID:D8DKLO590
棒メインでジョブバランス取れるのか心配だ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 12:58:30 ID:Hm+/g/Qp0
モンクなら素手ッ!
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 13:01:35 ID:VThtwAVf0
>>804
そこらへんにゲーム作るセンスの無さが垣間見えるというか・・・
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 13:09:20 ID:8NzYBKxI0
>>819
センスというと破魔石関係もデメリットがあるくせに性能は微妙だったな
全属性半減とかおまけつけてくれないとあんなの誰も装備しない
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 13:16:15 ID:9mn3pyvB0
ストーリーに深くかかわってくる石が装備品としては使えないとかアホかと
インター商法もアホかと
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 15:18:20 ID:TFLk/A8i0
>>1
こんなん買う馬鹿いるのか?w
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 15:25:06 ID:oTiX3YgS0
ノシ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 15:26:40 ID:9fz6E4bf0
発売日に買うよ馬鹿でいいよw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 15:30:54 ID:0KJSC7Jk0
俺も馬鹿で結構ww
買わないソフトのスレにわざわざきてケチつけてる
利口(笑)な子には別になりたくない
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 15:49:53 ID:QrPA5NUX0
好きの反対は嫌いって言われるけど
ホントは、好きの反対は無関心なんだ
興味あるから食いついてきちゃうんだよ
嫌いってのは好きの親戚みたいなもんなんだよ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 15:55:00 ID:8NzYBKxI0
>>822
たかが6800円程度ならドブに捨てる感覚で金出せるし楽しめないなら一度クリアした後速攻で売りに出せば
被害額も少なくて済むし別にいいよ。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 16:15:41 ID:yfrjZ1Ut0
>>826
好きと嫌いは紙一重だろ。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 16:30:52 ID:9fiIayWRO
強くてニューゲームと4倍速がある時点で購入は決定してるけどな
あとは隠されてるモードがずっと楽しめることになってることを祈るだけ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 17:08:24 ID:QrPA5NUX0
強くてニューゲームってどの程度のものが引き継がれるんだろうなぁ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 17:17:14 ID:ujfiYw4a0
・レベル、ステータス、アイテムなど引継ぎ
・ライセンスボードはやり直しになる代わりLPは使っただけ払い戻し
こんな感じじゃね?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 17:26:45 ID:DaIeGWy30
・チップ流通量引継ぎ
・敵がレベルアップ
くらいかな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 17:32:11 ID:CeeiI+b+0
レベル引継ぎとかつまんなすぎだろ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 17:36:33 ID:QKTWPGTU0
武具、ライセンス引継ぎだけでいい
敵レベルアップとかは蛇足
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 18:05:01 ID:KOSXd115O
強くてニューゲームって敵も強いの?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 18:32:28 ID:YKk+s9okO
ゲスト操作可能でガブラスキター!と思ったけど
ゲストにならないなあの人…
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 18:56:51 ID:assB45O10
トライアルモードではめちゃくちゃ強いジャッジ達と闘えるといいね。

ガブラスもベルガも、デザインとキャラはいいのに、ゲームの都合上、いかんせん強さが・・・。
そのへんにいる精霊とかモブのが強いのはなあ。
イベント戦闘でボコボコにされるくらいの演出はあってもよかったかも。

まあ、使えたら一番いいけどね。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 18:59:11 ID:7Fjq9zwj0
むしろジャッジでパーティ組んでFF12を
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 19:07:46 ID:AVtSGJ4R0
やめて、漲ってくるじゃないか……
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 19:20:54 ID:VThtwAVf0
>>837
FFTみたいになんか行動を縛ってきたらすげー威圧感あったのになぁ・・
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 19:25:22 ID:YKk+s9okO
ドレイスもザルガも、せっかく二刀武器作ってたのにねぇ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 19:33:42 ID:c4cFfhW/0
>>413
嘘だろ
そういうことはアルテマニアで言えばよかったじゃねえか
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 20:00:51 ID:C36gM71t0
>>842
あながち嘘じゃないだろ
グラフィックチームいないのに、ジョブボードは出来上がってるし
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 20:19:56 ID:QnfK++Hd0
膨大なデータっていうのが見てみたいね
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 20:33:50 ID:hYtfNHi50
>>838
それいいなぁ
トライアルモードはメイン以外でも組めるとかだったら最高だったな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 20:36:31 ID:h478w0HL0
ジャッジ ハウゼンと戦いたい
知ってるやつがいるか知らんが
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 21:16:37 ID:XyuYXeJt0
ドレイスとヴァン達を出会わせてあげてください
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 21:21:22 ID:+y566hlXO
お前らは10のインターナショナルがどれだけ売れたのかわかってんのか?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 21:22:27 ID:/48Uivg90
>>842
ってより競合してボツになったんじゃないの?
松野は2004年の時点でジョブはねーよって発言してるから
松野が11と被るから嫌がったんだろう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 21:23:21 ID:57wGkhr10
知らんです
851ダークバンギラス ◆SnueubMYYU :2007/05/29(火) 21:26:40 ID:DWaxIv710
egarg
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 21:42:25 ID:hYtfNHi50
>>846
ガリフの里に来たジャッジだっけ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 21:56:31 ID:7Fjq9zwj0
>>848
たしか25万くらい
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 21:59:09 ID:assB45O10
>>846
おれもハウゼンさん好きだよ。
公務とはいえ、あの紳士的かつ冷静な態度から察するに、かなりの実力者なんだろう。
とゆーわけで、トライアルモードはハウゼンさんとも闘える仕様に。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 22:02:46 ID:7Fjq9zwj0
ハウゼンってラーサー仲間になったあとに
ガリフの里に来る人?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:01:46 ID:zfHBpAGg0
みんなきれいなドレイスも忘れないでね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:17:41 ID:VQFkxSaiO
ザルガバース…
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:23:01 ID:XyuYXeJt0
出てきたジャッジで
ドレイスとザルガバースが直接会ってないんだっけ?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:25:28 ID:9fz6E4bf0
天野のジャッジ集合の絵が新たに公開されたけどあれ良いな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:37:35 ID:7djlu9VvO
ジャッジモードの伏線だったりして。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:42:56 ID:oO3hWn+o0
残ってるデータに無い物は作りません
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:44:52 ID:S4S1Kfm30
ジョブっつても今までできたことを分担してやるようにしただけなのこれ?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:50:08 ID:QrPA5NUX0
ジャッジモード・・・

ジャッジを操作してプレイヤー達と戦うのか?w
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:00:00 ID:9B5pr2/60

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12インタ発売まであと71日でございます。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:00:59 ID:DDcAEkDD0
マッさんおっつ〜
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:09:19 ID:AusTN2LX0
っていうか
パッケージもジャッジなんだし、
もっとジャッジが出てきていろいろやってよかったと思うんだ
だから期待
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:17:27 ID:x/YdzsPt0
でも松野ゲーって毎回敵の騎士団全員と戦わないしな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:29:27 ID:rEtOUO8U0
でも今回は影薄すぎで出番少なすぎ
ぶっちゃけ居ても居なくてもいいような存在だしなww
印象残るって最後のガブラスくらいじゃね
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:32:04 ID:0++6w9Ev0
ジャッジマスターを舐めるなよ!の人がいるじゃないか
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:40:03 ID:XK4AgaPH0
バルフリャーもジャッジじゃないか
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:41:22 ID:x/YdzsPt0
あれは色んな意味で良かった 
服装の色使いに意外と若い年齢そしてすぐ敵に突っ込む所とか
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:44:19 ID:MHXrcAw70
>>867
神獣全部と戦う聖剣とか冗長じゃん。
全員と戦うとか物語的に無意味もいいとこ。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:48:45 ID:geUzhlrmO
トライアルでジャッジマスター操作できるのを期待しよう
可能性あるとしてもバトルモーションのあるガブラス、ギース、ベルガだけだけど
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:49:36 ID:x/YdzsPt0
イヤ誰も全員と戦わせろなんて書いてないが
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:01:04 ID:AusTN2LX0
いや、全員と戦うべき!
聖剣3でそれぞれの神獣を倒していくとき、どういう順番で倒していくかとかわくわくした
正義をすべてに鉄槌を下すのだ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:18:32 ID:VIDOA4rS0
   。.:☆  
 ;*  †▲_*;。  
 ゚*: (('A`);゚' 
  ゚・* (雷7   ジャッジ?私の出番のようだな
    < ヽ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:22:13 ID:MHXrcAw70
全員と戦うならせめて
「ソードマスターヤマト」
みたいにいっぺんに処理して欲しい。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:24:38 ID:0++6w9Ev0
某クレァアアアアア!!!みたいに全員一気に戦うカオス戦闘も楽しそう
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:24:40 ID:k+Rywaoi0
バッシュ「この俺に生き別れの弟がいたような気がしていたが別にそんなことは無かったぜ!」
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:28:22 ID:GN3RuT+00
ヴァン「この冒険で空賊を目指していたような気がしたが別にそんなことなかったぜ」
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:34:51 ID:f6/QvKtr0
アーシェ「この私に死んでしまった旦那がいたような気がしていたけど別にそんなことなかったわ!」
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:36:54 ID:P0OIeZ1y0
俺「FFのスレだと思ったらギャグ漫画日和だったぜ」
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:40:33 ID:fQ9NMs+J0
パンネロが世界を救うと信じて
FF次回作にご期待ください!
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 04:06:59 ID:smnQxfWC0
バルフレア「この冒険でお宝を探してた気がしたが思い違いだったぜ」
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 04:55:58 ID:0yO9IUqh0
>>837
うわ!それ希望!
無印やってるとき全てのジャッジと戦えると思ってワクテカしてたもの。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 07:42:27 ID:yViCMO/B0
ストーリーじゃなく、枝葉で戦えるならいくらあっても良い訳だしな。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 09:31:49 ID:iUTUn8evO
町中をパンネロで歩きてええEEEEEEEEEEEー!!!

頼むから何とかしてくれよおOOOOOOOOOOOー!!!
888名前が無い@ただの名無しのようだ
まあ纏めるとだな。 シ ナ リ オ 追 加 し ろ よ 

シリアスな話してる時に向こうでスッゲーとかパンネロとかはしゃいでる様とか
ヴァンすっげーただのアホな子だぞ。