乙カレー!良かった〜
かかってこいよ!
>>1は所詮乙だってことを教えてやるッ!!
五十年戦争では
>>1の侵略から乙を守るという大義がございました!
wikiに書かれていないけど敵のlvってこっちの主人公のレベルに応じて上がるよね?
攻略サイトの検索方法も知らんのか
>>1乙のためならこの命…
失っても惜しくない…
おかしいか?
いちおつ
スレ立てたときの最初のこの流れ、なんか好きだ。
>>19 電車の中で噴きそうになった
この戦争が終わったら
>>1になるんだ
なんだこの過疎具合はッ!
このスレはその“現実”から 目を背け、
>>1へのレスで間を延ばしているだけの子供なンだよ!
過疎がイヤなら自分の手で誰にも頼らずに書き込めッ! 独りで自演してみせろッ!!
それができないうちは「
>>1乙」なんてでかい口をきくンじゃねぇッ!
>>21な に か が お か し い
が、気づいたときには遅かった。
こういう些細なミスもあるもンだよ。うン・・
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 09:24:20 ID:2NUp1vxT0
がう
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
操作性 => 悪い。LRでマップ回転出来ない。攻撃選択後敵をタゲらない。
ロード => 基本的にPS版より早い。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
処理落ち => たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
効果音 => カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て変更(→劣化)
ムービー => オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
BGM => PS版やりこんだプレイヤーは一部違和感を感じる所がある。
総評 => 劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
.〆⌒ヽ
(゚Д゚ )
,┘└、
/ \
\| | > < | |
巛/ ヽ彡
\ ∧ .|
.|\ .| |
.|__| \__|
.〆⌒ヽ
( ゚Д゚ )
,┘└、
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\| | > < | |
巛/ ヽ彡
\ ∧ .|
.|\ .| |
.|__| \__|
そうやって皆を
>>1乙して…!
>>1の様に、
いつか私も乙殺しにするのね……!
/ \
/ ./ /_! ヽ
!/ , / ァ‐'''フ/ | l ',
/ .///ー' 〃ー' ヽ、| , i
, /| '´ - - | |_|
!/i l  ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ||} もう
>>1乙はいいから…
. 〈| ! | .!イ __ , -―- 、
l`| | ∪ | .l.l/.:.! __,r‐、
|| | r――┐ , ! !{.:.:.! /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\ ` ̄ ̄´ ,.イ | ||:.:.:.\ ,.-ノ:/.:.:.:/
. | .!>{::`:ーr:┬:r‐:´::: }<! .| >、:.:.:.Υノ :.:.:.:.:/
,| |:::::\::::|:: |:::|::::_:/::::::| !{__:.!.:.:.:.!;.-'.:.:.:./
/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::! |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
. | i \::/::/ \::\::/ | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
…
>>1乙が大切なのはわかる。わかるけど…そういうものなのか!
こんなところで
>>1乙するとはな!あいかわらず兄キたちの言いなりか?
\(^o^)/
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 19:06:35 ID:4wMCat55O
音楽はベスト5に入るだろうか…
質問です
>一部ジョブのJpカンスト、即マスターの裏技について。▼
成功しましたが、ゲーム中1回だけでしょうか?2回目が成功しません
あ「家畜(いしょく)に神(かわづ)はやる気無い!!」
「!!」
獅子戦争スレでジャ系魔法のラーニングについての話があがってたけど
無印でもできたっけ?
そういえば、あっちのは獅子戦争って呼べばいいけど、こっちのは無印って呼ぶのが正解なのか?
普通にPS版で良いやん
無印に神はない!
と無意味にいきり立ってみる
FFTで良いような
デスナイト・アルガス
「神に背きし剣の極意、その目で見るがいい…」
「闇の剣!」
ラムザ「ア、アルガスのくせにー!!」
ラムザは叫びました
デスナイト・アルガスか…
ちょっとイベントの詳細キボン
まてまてアルガスは確実に使い捨てされるような器だろう?なんでデスナイトまで出世できたんだろ。
ベオルブ家や騎士団にとっては明らかに評判と信頼が下がるような奴を、なんで入れたんだ?
ガフだってそういうやり方で仲間との不和とか騎士団の面目があって除隊されたんだろ?二の舞以上な事になるの目に見えてるじゃん。
イベント見てないけど。
・・とアルガス妬んでみる。アルガスが・・アルガスですら○剣技なんて
ラムザァーッ!アルテマでアルガスを焼き殺してやれーッ!!
俺のラムザはルーンナイトだよ
わしの鉄巨人は労働百八号まであるぞ!
デスナイト「ははははっ!!家畜どもめッ!死にさらせ!」
アグリアス「誰だ?こいつ。」
ラムザ「う〜ん…見たことあるような…」
>>51 ルーンナイト強いよルーンナイト
ところでニコニコにある魔導師と戦士のような一人旅はどっちのほうが難しいんだろ
戦士系はジャンプ+8と引き出すで楽にクリアフラグじゃね?
便乗して聞きたいんだけど
魔導師一人旅より、魔導師PTの方が難しくね?
稼ぎなしだと4章の終わりで平均レベル16だけど、一人ならもっと高レベルになりそうだし、
高レベルのラムザ一人 > 平均レベル16のPT のような希ガス
それにしてもデスナイトって単純な上に語呂悪いな
直訳すると死騎士だぞ
一人とPTじゃMP量と行動回数に圧倒的な差があるから、PTのが楽だぞ
一人だと序盤敵全滅させる前にMP切れる
PTなら終盤ホーリー連射で終わるしな
デスナイトと聞くとTOのゾンビしか思いつかんな
ジークデンで死んだ後死体を誰かに使われたのかと
>>55 どんな縛りなのかよく知らんけど騎士剣二刀で終わるかそういえば
そのPTだとむしろ全員命吸唱を唱えてずっと俺のターン
デスナイトよりデッドリーナイトとかのがゴロはいい気がする
ジークデンで死んでランベリーの地下墓地に埋葬でもされたのか?
むしろザルエラ戦で出てくるナイトの一人がアルガスのほうが雰囲気でたきがする
アルティメットヒッツ探してるんだけど、密林もGEOもPS.comもどこも品切れorz
近くのゲーム屋にもない…
出荷数は元々少ないのですか?FFTやりたい
ラーニングってアルテマとゾディアークだけじゃなかったのか
黒本にはそんな事全然書いて無かったよなw
昨日ピアカスでkai対戦してる配信見たけど、以外にSRPG対戦っておもしろいのな
Lv差とかあんま関係ないゲームだから特に
諸君 私は役に立たない組み合わせが好きだ
諸君 私は 役に立たない組み合わせが 大好きだ
時魔道士+弓装備が好きだ
シーフ+召喚魔法が好きだ
弓使い+剣装備を見た時など心がおどる
剣装備+拳術をつけた白魔導師が勇み足で前線へ出ていって敵ナイトに薙ぎ倒されるのが好きだ
白魔法をつけたモンクが「蘇生」では生き返らせれないユニットを悔しそうにレイズするのが好きだ
戦技をつけた黒魔道士が相手に斬り殺されるのを覚悟で装備を破壊しに行った時など感動すら覚える
算術士にジャンプをつけた結果CT0のユニットにも成功しない事がわかった時はとてもとても悲しいものだ
哀れな敵ユニット達が瀕死になって隅の方に寄り添うように集まっていたのを
我が軍最弱のMAを誇るシーフがほぼ全てのMPを使った必死の召喚で一撃で殲滅した時など絶頂すら覚える
ナイトが シーフが モンクが
こぞって黒魔法を放ち、それでもなお敵が倒れないのは屈辱の極みだ
諸君 私は組み合わせを 物理+魔法の様な夢のある組み合わせを望んでいる
よりによってヘルシングかよw
>>58 確かに
エルムドア
「ここにいるのは、ほぅら死霊ばかりさ
でろ、アルガス・・・」
墓石が破壊、中からデスナイトアルガス
「お呼びですか、エルムドア侯爵様・・・・」
「アルガスッ!?」
みたいな
アルガス優遇されすぎだろw
俺は弱いジョブを組み合わせて強いパーティ作るのが好きだなあ
今のパーティは♀弓使い、吟遊詩人*4(全員弓使いとの相性最高)なんだけど
実動部隊は弓使い一人で残りは全員応援歌やってる
一人で敵パーティをたたきのめす弓使いかっこよすぎ
>>48 エルムドア戦とザルエラ戦の合間に帰ってきた我らがアルガスさんとのバトルが入る
>>64 戦闘途中
アルガスに対し
ラムザ「家畜が調子のんなwwwwwwナイトで自動弓装備(笑」
みたいなイベントならよかったのに・・・まぁただでさえ空気なザルエラが更に空気になるな
そもそもあそこの最大の空気はザルエラ付近にいるナイトだがな、Lv90くらいで出ると
一撃で300は持っていくが
ラムザ弓使いでクリアした時Jump+2をずっと付けてたんだが、正直微妙だった。
もちろん付けてて上がれようになる場所もあるんだが、少ないんだよな……
Move+2で回り込んだ方が早いんじゃないか?って場所すら存在したよ。
あとシーフに自動弓でブレイクとか使ってた。戦闘開始直後に敵陣へ行って相手を削れるから中々良かった。正面から攻撃を受けるから回避できるしね。
ダーラボンの真似もよく使ったなぁ
Jumpの価値は横方向の飛距離。
テレポが便利すぎるから困るんだよな
>>70 バリアスの谷とかで、味方で混み合ってると、
いつまでも向こう岸に渡れないMOVE3ユニットにいらつくときもあるw
>>70 4あれば十分なのが問題。5とか必要がない(ってか革欄)。鈍足系のモンクすら初期値4だし
エルムドア 「ここにいるのは、ほぅら死霊ばかりさ」
墓石が破壊、中からデスナイトアルガス
アルガス 「お呼びですか、エルムドア侯爵様・・・・」
エルムドア 「アルガスッ!?」
エルムドア 「ここにいるのは、ほぅら死霊ばかりさ」
墓石が破壊、中からデスナイトアルガス
アルガス 「お呼びですか、エルムドア侯爵様・・・・」
エルムドア 「アルガスッ!?」
別の墓石が破壊、中からミルウーダ
ミルウーダ 「豆スープですか、デスナイト様・・・・」
アルガス 「家畜ッ!?」
スマソ・・あげてしまった
ゴメーヌ。 いまいち
ディバインナイト
神に忠誠を誓い、全てを捧げる聖騎士。剣を携えた聖職者。
アクションアビリティ
ごうけん
ステータスが上がってくると風水が万能すぎて困る
何よりエロカワイイ
射程長いしチャージ無いし回避されないし術者ははずしてくれるしF依存しないし追加効果まであるし生足(;´Д`)ハァハァ
いいとこばっかだぜ
はらへった
PS版買おうとしても、どこにも売ってない……
PSP版効果で売れてるのか
スクエニが回収してるのか
JP9999の裏技が時魔でできない・・・。アイテム士、白、黒、陰は出来たんだが。
JP300ほどで何も習得してない状態なんだが、どうずらしてもJP0にならない。
100減ったりするんだけど0にならん・・・・なんかコツとかある?
獅子戦争はPSかPS2でリメイク希望
>>87 具体的に言ってみろ。どのジョブでやりたいんだ?
>>87 可否は、減らすのに使うアビリティで変わる。
メテオでは失敗したこと無いから、とりあえずメテオ使えばおk
>>87 時は2個下げてドンムブから上、スロウジャで出来た
デスナイト(笑)
ギルダスさん馬鹿にすんな
出来ない現象ならよくなるけど
1回画面を戻してみたり、他のジョブでなんか覚えてみたり、
違うアビリティでやってみたりしていると成功する
60とか100減ったりする謎の現象で残りJp30になったりすると悲しい
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 00:43:06 ID:S3IvLUbdO
ベイオウーフってどこにいましたっけ?
■わからない五大理由
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 00:52:33 ID:Udb7BrF2O
とりあえずPSP獅子戦争スレの現状をヤバイと思うのは俺だけか?
質問房大杉だろ・・・。これがゆとりの世代なのか
一部こっちに流れて来ないか心配。もう少し来てるけど。最低限調べてから書き込もうな
Braveは97まで上げておくとして、Faithってどれくらいが適正値?
上げすぎると警告メッセでたり魔法ダメージが多くなったりするんだよね?
>>98 あっちの惨状の原因の一つには、ここの
>>1にある攻略サイト群があちらでは
>>2>>3あたりにあることも関係してるだろうな。
トップの
>>1にあるテンプレすら見ないバカも多い昨今、
そういう奴らはブラウザでレス整理してしまうと隠れてしまう
>>2以降なんて見ないだろ。
答える奴が居る状況ならいいじゃない
ゆったりと楽しもうぜ。
そんな俺も遂にティンカーリップゲッツです。
これでメリアドールにプレゼントできる。
つーかよー
剛剣改正されちまったせーでよー
装備変更してジャベリン握らせる必要なくなっちまったよー
くそー
メリアファンに喧嘩売ってるとしか思えねーぜ…
そもそも獅子戦争の話題はスレ違いだと思うわけだが
総合スレだで細かいこと言わんちゃ良かろうもん
専用スレがあるのに総合スレでプレイ報告したり文句言ったりするのか
総合なんだしFFT好きとして移植が出たら感想くらいいいじゃんかよ
プレイ報告は良かないけど今んとこはほとんどネタみたいなもんだしよ
まあ流行りには逆らえないってことじゃんよ
メリアドールにはジャンプ。間違いない。
遠距離攻撃でモンスターに有効だし、セイブザクィーン使う時でも相性抜群。
何よりイズルードの面影を残すところが良いじゃないか・・。
これしかない、と自分では思っている
>>85 俺もPS版探してんだがオクにもないよなぁ
スクが回収してんだろうな
汎用竜騎士のカイン君と区別するために、メリーさんには騎士剣両手持ちで跳んでもらってる。
正直微妙。
メリア様はルカヴィ戦で裏拳つかって、眠ってるキャラを叩き起こしてくれた時が
一番輝いていたんだよな。
もうFFT2とかは出ないんだろうな
>>110両手剣ならMove+2と山岳ブーツでMove7にして速攻近づいて攻撃したほうが良いと思う。
ジャンプに両手持ちは効果ないのはご存知だよね。ダメより格好良さを求めるあなたに敬服。こだわりカコイイよね
FFT獅子戦争に「次回作がでるならどのようなのが良いか?」ってアンケートがあったらしい。
1.獅子戦争をディリータ側で
2.世界観は同じで別物語
3. ...
みたいな感じで。けど松野のいない今、別のスタッフで無理に続編出して欲しくないな。別のゲームになるよ
そんなのがやりたいわけじゃない。
1は内容が薄くなりそう
色々してはいただろうけど戦闘はそんなに無さげだし。
2はやはり、駄作になる可能性が十分あるが…
誰か言ってたけど五十年戦争がいいねぇ
誰主役にするのかが難しいが…
(バルバネスとかシドだとたぶん強すぎる、戦局変えるのは無理でもゲームにならないから駄目な気がする)
1はノベルとかだろうな
ほとんど単独行動だろうし
最初からやってるんだけどアイテム入手で気を付けた方がいいのは
ゲルミナス山岳の消えるマント、ネルベスカ神殿のレアアイテム、密猟でしか手に入らない
レアアイテムを養殖して密猟する為にサブイベントで仲間が増える前にやる、ディープダンジョンのレアアイテム、
あとイベントバトルで出てくる人間キャラでそいつしか持っていないアイテムがあった気がしたけど忘れてしまった
エルムドアの源氏装備だな。
盗もうとしても確率はゼロと表示されるものの、実際には小数点以下の可能性が残されている。
何十回、何百回とトライしてでも頑張るべきだ。
ねえよw
バカ、ホントだぞ!!俺ゲットできたもん!! 20時間くらい掛かったカナー
獅子戦争厨のカキコ見てると、碌な大人になれない予感
だからオヴェリア主人公のホラーゲーが一番売れるって
そんな主人公のアビリティが みんなのうらみ な
ゲームはイヤだw
FFTA2が出るから望みはあるかもしれない
PS2とかPS3を使った3D満載の派手さだけのゲームなら要らないが
吉田絵の硬派なFFT続編がやりたい・・・
子供たちが主人公なのはもういいアルヨ
次回作 姫騎士アグリアス〜魔蝕の王城に立つ〜
次次回作 姫騎士アグリアス〜あなたって、本当に最低の屑だわ!〜
姫じゃねえじゃん
エロゲ歴5年の俺が元ネタ知らないとでも思ってんの?
姫姉様なら知っている
Tは栄光を手に入れたディリータが、オヴェリアの愛を掴みきれなかった皮肉さが何とも
ある意味今まで自分が周りを裏切ってきたしっぺ返しなのか
普通に出会って付き合いが長い間柄ならともかく、信じたものに裏切られ続けたオヴェリアにはあの発言は聞かせてはいけなかったんだよな
まさに運命の悪戯
相思相愛だったのに限りなく悲劇だが、FF屈指の名シーンになったとも言える
>>109 PS版は以前から中古でも出回りにくかった。探してたんだけど
店員に聞いたら愛好家が手放さないのだろうと言ってたよ。
PSone版が出た時も割と早く売り切れ(元々数あまり出してない?)、
発売数日後にその店では最後の1枚をGetできた俺は今思えば幸運だったのか。
PS版2つもってるよ
片方はミレコレだけど。
時計ショボいとか言わないで!
レーゼの裸婦画が見れるのはミレコレだけ!
FFTの物語についての感想がある人はこのスレに書いてくれYO!
>>114 こんなアンケートがあったのか
ちょっと期待してしまう
話は別にFFT1とくっつけなくてもよいかなあ
パラレルワールドみたいのでもいい
>>135 ラムザが昔アルテマを倒した人間の末裔だとか、
いかにも適当に考えたしょうもない展開もあの尻のエロさの前には屁でもないぜとかそんな話でもいいの?
近所の中古屋は大量在庫してるぞ〜
奥で小銭稼げるか?
>>136 パラレルワールドはすでにTAとかTA2の異次元イヴァリース物語でおなか一杯だから
順当にイヴァリース史を補間してくれる続編が出て欲しい
TAみたいな明るさは正直いらない。
昔これ借りたけどアルガス加えたとこらへんでムズくて投げ出したのをPSPのTのCMで思い出したので中古買ってやり直してんだけど、
ラムザとゲストキャラ以外に何人くらい育てるのがオススメ?8人を交代で育ててんだけど。
戦闘に参加できんの5人までらしいのでラムザ+4人でもOK?
>>141 全然OK。
最初のうちこそ、このユニットは戦士系、そいつは魔道士系と分けて集中的に育てたほうがいいかもしれんが、
パーティー全体が強くなる終盤になっちまえば、どうジョブチェンジしようが関係なくなる。
>>141 単体を集中してレベル上げるのだけは止めてれば、普通にやっても
あまり間違った方向には進まないと思う。
このゲーム、キャラ育成の重要性がわからないとすぐ投げてしまうんだよな。
無印を発売してすぐに買ったが、そこがわかってなくて上手く進まず挫折。
ちゃんと育成を意識しないとバランス悪くて進まないんだよな…
育成意識しても今度は逆の意味でバランス悪いがw
>>87と同じような質問なんだが侍でJPカンストの裏技って出来る?
必要JPが昇順で並んでるからなかなか上手くいかないorz
スクロールで一番下になるようにしてやれ!
ダメなら一つずつ上に全部試してみろ!!
口でクソたれる前と後に“サー”と言え
分かったか、ウジ虫ども!
>>141 2章中盤までほとんど4人しか出撃できないから、
面倒ならラムザ+3人でもいい。
5人出撃できるようになった頃にうまい具合にイベントキャラが加入するので、
戦力面でも問題ないぞ。
ルッソとバルフレアのdotみてると
やっぱもう■に職人はいないのかなって思う
整合性が取れてないんだよね、色使いとかじゃなく
クラウドみたいな「FFTでのキャラ」って感じがしない
他のゲームのキャラって違和感がすごいある
同じく追加要素のたまねぎや暗黒はどう?
FF12RWのドット絵は良かったから
少なくとも別チームには職人残ってる
アグリアス、レーゼ枠は毎回必ず入れてる
アグは不動無命剣、シドは稲妻突き
ウィーは即死するやつ(名前忘れた)
てイメージがある
メリはワカンネ
ウィーグラフは本当に北斗好きだからな
>>153 そうか?俺ウィーグラフは稲妻突きのイメージなんだが。
まあリオファネス城で何回も戦ったせいなんだけどなw
ディリータは乱命と聖光か
ディリはざるもぅを開始後一撃で屠った稲妻のイメージが……
ディリータは体当たりだろ
おまじないだよ
>>148 吉田が書いた元絵のバルフレア、ルッソ自体
以前吉田が書いたものと比べると違っているから
そこは仕方ないんじゃないか
>>159 うーん、そうじゃなくて
頭身が高いっていうかdotが細かすぎて解像度が違うっていうか
なんかそういう感じの違和感
極端な例だけど
FFTにアーク3のキャラがいる感じ
あえて情報量の少ない粗いドットで、くっきりとした絵に
おこす職人がいないってことだよね。
例えが違うかもしれないけど、いたストFF&DQでも
12キャラのヴァン・アーシェだけなんか細かくて見づらかった。
初心者的な質問で悪いが、
ディープダンジョンの埋蔵品を2周目に持ち越せたっけ?
持ち越せるのだとしたら、毛皮骨肉店に売ればおk?
>>160 確かに俺もバルフレアとか追加キャラたちの違和感は感じるな
頭身が高いてのは俺も思ったな
ドッターも職替えしたりして玄人な人はいないんじゃないか
12うざ
ディバインナイト
神に忠誠を誓い、全てを捧げる聖騎士。
相手の服をぶっ飛ばす聖職者。
ディバインナイト
神に忠誠を誓い、全てを捧げる聖騎士。
いやがる相手の服をムリヤリ剥ぎ取る聖職者。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 22:00:04 ID:7jcX4g00O
ベイオウーフのマホウケンの確率は明らかにおかしい
とりあえずそんな女ディバインナイトをベルベニアマップ最上部の芝生の上で強制ストリップはガチ。
>>170 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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誰か、稲妻突きのセリフ教えてくれろ
大気満たす力ふるえ
我が腕をして閃光とならん
剣技は言えるようになりなさい
殆どのプレイヤーは、トードはほぼ1発で覚えられると思う
出現頻度と表示時間の短さが絶妙だよな、一回で覚えきれないから見たくなる
その時は読み切れるけど一度じゃ書き写す時間はなし、丸暗記も厳しい
闇の剣とか不動無明剣は何故か印象に残って覚えられたんだが
各種魔法は殆ど覚えられねえ
トートジャ!
今アルガスにぶち殺されてきた。なんだこの敗北感は・・・w
ところでディリータの経歴が新城直衛にそっくりなのに今さら気づいた。
国内有力豪族の養子扱いの平民出身、非凡な才覚に複雑な性格を持ち、
たった一人の姉妹がいて、しかもその姉妹を溺愛、その姉妹の末路は(ry
そして混乱した情勢の中で武勲を重ねて異様な昇進を遂げ、政敵をも倒し、
ついには救国の英雄と呼ばれる存在になる。だが本人の心は満たされない。
おそらくある種の主人公の「型」なんだろう。
仇敵だった政治的ライバルをついに葬り、最高権力を掌握したその時、
「その人のためにこそ全てをなげうって戦ってきた」想い人が無惨に死ぬ。
空っぽの心で、万歳の歓呼の声を聞く。ディリータはやはり主人公向きだなw
脳みそが、ちょっと変色した!
>>179 平民がなぜか世界を動かすほどの事変を牛耳りながら、ラスボスに勝つなんて
まさに王道RPGの主人公みたいなかんじだな
そしてそういう主人公をラムザ視点で見ると、なんでこいつ自分だけ物分かったような
もったいつけた野郎に見えるww
物語の主人公がお姫様級のハートをゲッチュしてラスボス倒すのは王道シナリオ
だけど、それを端からみるとなんと不愉快なことか(´Д`)
ベイグラの主人公も、ラムザ、ヴァン然り、松野ゲーの主人公は毎回どこか寝取られ
シナリオを満喫できるのが(・∀・)イイ!!
ラムザ「リーダーは常に孤独なもの。わかってはいるけどね…」
その台詞はデニムっぽいな
その心を知る術もない…
>>181 そういえばいかにもラムザって感じの男も出てくる>皇国の守護者
すごいいい奴。当然主人公のえげつないやり方に反発する。
皇国では彼はFFTでいうところのゴルゴラルダ処刑場でアグリアスに
「今さら疑うものか!私はお前を信じる!」と格好良く言われた直後に
流れ矢を頭に喰らって死ぬ感じ('A`) お前はここからだろって奴が死ぬ。
こちらが人間的に共感できて好感ももてるイイ奴がどんどん死んでいって
ディリータやガフガリオンみたいな捻じくれた奴らが生き延びないという
救いの無いストーリーだ。
どういうタイプに比重を置くかはシナリオライターによるわけだが、
そういう物語の人物設定の「鋳型」は案外共通している作品が多いなと
感慨を持ったわけだ。雑談スマソ
ちょっと剣牙虎大隊作ってくる。
>>181 まぁたしかにいまどきの普通のRPGなら
誘拐されたお姫様を取り返して安全なところに送ったら
そこが安全じゃないってわかったら
お姫様と主人公はずっと一緒にいるパターンが王道だな
10年前のシナリオの方が優秀とかゲーム業界どんだけ衰退してんだよ
小説とかドラマだって昔の方にも良作あったりするだろ
ゲームに限ったことじゃないぜ
バルフレアとルッソが浮いてるってのに同意
あと暗黒騎士もなんか雰囲気違うように感じてしまうわー
ラムザの性別を選べるようにしてくれ。
と思ったけど、ディリータとくっつく確率がかなり高いから諦めた。
そこはディリータもアルマもオヴェリアも全部性別逆転させろよ
>>188 ヒント
記号化 萌 冒険より安定 良いものは良い 昔は無知で何も知らず新鮮だった
リセットなし(オートセーブ)+予備知識なしでFFTやったら面白い気がしないでもない
最近の下手に狙ったようなシナリオよりは
古臭い人間ドラマのほうが単純に感動できるもんだ
>>194 予備知識無しとか一体何年遡ればいいのやらw
ノーリセだとラファの気まぐれにブチギレる事になりそうだ、そんな俺の1周目
負けるわけには行かないからレベル上げまくる→フリーでウボァー
とりあえずマンダリア平原でひたすらレベル上げだな
獅子戦争買った配意がPSP本体まだ買ってネーwwww
つーかPSP版のスレ流れ早すぎ
もっと落ち着けと
PS版で初プレイなんだけどランべりー城城門前でアルテマラーニングすんの知らなかった・・・・
今最後のオーボンヌ手前なんだけどアルテマ習得ってもう無理?
初プレイなら2周目にまわしてもいいと思うよ
ラスボスのエロ天使の所でアルテマデーモン出る
どうしても覚えなきゃいけないものでもないし
他のやり残しといっしょに2週目に回すのがいいかもなー
最終決戦で妹と一緒にラーニングしてラスボスにぶちかますのもドラマチックでいいんじゃね?
どうせ一回使えばしょぼさにガックリしてすぐ飽きるから。
アルテマって基本性能がアホみたいにいいけどなんか見劣りするんだよな
>ラファの気まぐれ
何、13歳だと思えばどうということはない
俺もアルテマラーニングできるなんて思いもよらなかったなぁ。
けど、そんな予備知識なしでやった一週目が一番楽しかったり。
ラムザ魔法剣士にする予定なら、黒魔法+ショートチャージでガンガン行くとイイ感じ。
なんだかんだで、アルテマ一個だけだとキツイ(CTの調節不可とか)んだよね。
最近、ゲーム界が退化しているような気がする。新作が微妙に
ツマラン
>>210 そんなこと言ってると懐古厨って呼ばれるのがオチ
でも同意(´・ω・`)
ひたすらにラッド・アリシア・ラヴィアン・ラファを育てまくっていたPS版
一番苦労したのはリオファネス城でもランベリー城でもウィーグラフでもない
一番最初のフリーバトルだったw
ところで気になったんだけど
防御って回避率2倍になるんだろ?
常時使える見切り程ではないにしても
防御状態は見切りと同じなら50jpで覚えられるのは破格じゃないのか?
それともやっぱり所詮50jpだなっていう落とし穴アビなのか
常に防御選択してたら攻撃できないじゃない
ドーターみたいに一方的に攻撃されるような状況なら使えないでもないが、
「行動」を消費して敵に接近するまで時間が掛かることと秤にかけるとやっぱ微妙じゃないか
行動を一手捨てる程の効果とは思えないね
言いたい気持ちはよくわかるんだが
一緒くたにして昔と言うのは良くないと思うぜ
最近のゲームでも面白いのはあるよ、
単に過去の一流メーカーが軒並み路線変更して、前と同じものを期待して買うとダメなのが多くなったってだけだ。
期待して買わせるようメーカーに利用されるんじゃなくて、それを利用しなくてはダメなのさ。
スクエニの事じゃないよ!多分ね!(^o^)
>>216-217 確かに一回行動使うのは痛すぎる・・・・・
でもさサポートアビだから
例えばリアクションアビにカウンターとかつけてたら
圧倒的回避力+カウンターで非常に有意義な戦闘ができるんじゃないか?
ってこれは制限プレイ向きだな・・・・・・・
クリスタル拾って、アイテム発見すると
レアでなくない?
bra10で弱ジャベ三回でたんですけど
レアアイテム集めやってたけど面倒くさくなってきた
データディスクの奴で最初からやろうかな
昨夜やっとリオファネス城で羊お化けに勝ったどー。てことで記念カキコ
しかしアルマはいい娘やなあ。
妹の多いゲームだよなぁ
そういえば多いな・・・妹・・・
しかもほとんど死ぬ
死ぬか役立たz
最近このゲームを始めてここで聞いていいものかわかりませんが、
いつも同じ場面でフリーズして困っています。
同じような現象になったという報告は過去になかったでしょうか?
私のディスクがだめなのでしょうか。
ディスクに傷入ってるんじゃないの?
それかエミュだったら帰って下さい
>>228 エミュではないです。
他のゲームで似たフリーズ現象が複数報告されて、
装備を外したりすれば回避できることがあったので聞いてみたのですが
やはりディスクが原因ですかね。
面白くなり始めただけに残念です。レスサンクスです。
毎回同じとこ止まるならそうなんじゃないの?
研磨するか新しいの買うしかないね
でも売れてるのか在庫が少ないんだよな
まさかセリアを仲間に入れてるとかじゃないよな。
ff6のセリスを仲間にしたい
FF6プレイすれ
眠くなってきたからオートバトルにして寝落ち
↓
戦闘終わる
↓
ちょっと音がうるさかったからセーブして寝る
↓
今再開
↓
ボコ戦死でセーブしてた
どうしよう
超やり直してぇ
アグとかムスタなら確実にやり直しだけど
ボコは微妙すぎ
>>236 戦死者数(自軍の死亡総数)を気にしてないなら全く気にしなくていいんじゃないか?
いてもチョコボ増え続けるだけだし、せめて赤チョコボに進化するなら兎も角な・・・
俺は加入直後に抹消した。育てた汎用キャラのが愛着沸くし。
ベイオウーフ加入のシーンは『記録』で見れないのか‥。
もっと味わってじっくり見ておけばよかった。
直前データに上書き保存しちまったよ。
>>237 残念ながら気にするタチだからやり直した
最速で元に戻すため単純作業になるから好きじゃないエール乱れうちで
今砂ねずみオワタとこ
ある意味ボコ死んだのがまだ二章でよかった
ボコから赤チョコボに派生するまで待って、赤チョコボが無事生まれたのでボコを除名、と
その赤チョコを永遠と育てるのか?!
チョコボ仲間にしてボコと名付けても何も変わらんよな
その赤チョコボがもっとレベルの高い赤チョコボを生んだら、元の赤チョコボは即除名、と
最終的にはレベル99の赤チョコボを勧誘すると
ボコもラファも散々NPCの時に苦しめられて憎たらしいと思ってたけど
いざとなったら除名出来ない、散々育てた一般キャラは平気で切れるのに
つまりマラークは躊躇無くばっさr(ry
PSP版のダメ兄妹は一味違うんだぜ?
マラークは定員オーバーで仲間にしなかった
3週目で初めて編成画面でセリフが聞けることを知った・・・
下らないシャレを言った見習い戦士を切った
やっぱPS版快適だわ。技のエフェクト時間がPSPより倍以上早い
BGMも効果音も低音がきいてていいよな
PSP版はなんで視点変更がLRじゃねんだ!とブチ切れてたけど
久々にPS版やったら視点変更のために自然に左のアナログスティック動かしちゃってたわ
慣れって怖いな
PS版初クリア記念カキコ
エンディングはもうちょっとラムザに視点を置いてもよかったんじゃないかと思わないでもない
淡白で良いんだけど、少し寂しい
あとディリータはああされて当然だと思った
さて、PSPで2周目始めるか
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 03:09:50 ID:Jo9nRs3Q0
>>255 クリアおめ。
> 思わないでもない
たまにいるけど、なんで素直に『思う』と言えないのか?
〜なくもない = ある
〜できないこともない = できる
いちいち意図がわかりづらいこともなくもないぜ。
な、『わかりづらい』と言えばわかりやすいだろ?
PSP版持ってない某はやっぱ負け組なのだろうか?
と、チョコボのデータが漏れがプレイするときと同じ星座というだけで嬉々としてプレイしてきたけど
これからランベリー城というところでいつもの如く萎えが顔をもたげてきた漏れですヨ
魔羅悪も強くしてあげて下さい
>>256 日本語の微妙なニュアンスを読み取れないのか?
素直にただ思った、わけじゃないから変えてるんだよ
この場合、思わないでもないは割と消極的な否定だが
思う、だと積極的な否定になってしまうだろう。
発言の意図が変わってしまう。
むしろ、
>>256の日本語がおかしいのでは。
俺も
>>255のニュアンスは普通に伝わってくるし、言い回しとしても別段おかしくない。
(せいぜい、携帯厨ではあるまいし句点ぐらい付けたら、ぐらい)
対して
>>256は何が言いたいの、この子?としか。
見解の違う人がいて当たり前だと思う朕は勝ち負け優劣気にしないのだフゥハハハー
ぶっちゃけ本人が楽しんでるからそれでよし
>>254 左のアナログスティックを が 自分のアナログスティックを に見えた
病院行ってくる
アルティメットヒッツ売ってない
獅子戦争売る為に出荷してないとかあるまいなスクエニ
>>263 ああいう廉価版は年に数度まとめて作るかどうかじゃないかな
10年前の作品が年にそれほど捌けるとは思えない
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 12:35:16 ID:4f+UJkxOO
>>264じゃあいつも店にあるデュープリズムとベイグラは…
今日二年ぶりにプレイしてみたけど
やっぱ面白いな
モンクにしてレベル上げてる
今更ながらFFTのドットは良いな。
911tの画面デコを作り始めてしまうくらい好きだ。
ようやっと算術師になれたわ〜と喜んだのに
オートで算術使わせると、ほぼ毎回仲間を巻き込んで石化かストップかいな。
なんでや。
FFTをやってる時はこのマップを自由に歩き回りたい、と思い
ベイグラをやってる時はこのマップを升目で区切ってタクティカルコンバットがやりたい、と思う。
FFTの人物相関図は完璧だね。感心した
マラとラファには、もう一つくらい見せ場が欲しかった。ラファ
がレイプされた養父と戦い、マラークはカエルになったところを
打たれ重態。そこへラムザのパーティーが・・・
いやいやラファとバリンテン戦って
マラーク撃たれて重体どころか死んだじゃんか
世間ではハンカチ王子にハニカミ王子と王子が人気だというのにFFTの王子ときたら
王子と言うからにはハンカチ王とかハニカミ王はいるんだろうな?
偽者の王子に踊らされてんじゃねえぞw
王子とか、言われる方は顔から火が出るほど恥ずかしいんだろうな・・・
これだからマスゴミは
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 14:55:14 ID:3qhTZhSS0
ドラグナーってデフォで調教かなんかついてる?
ルーンブレイド二刀流で殴ってたら、勝手に敵をてなずけるんだけど
レーゼに調教されたい
>>282 バルバネス殿のように風邪をこじらせた症状で死んでいくつもりか!!
>>275 そのあとにエルムドアに混乱させられたラファが突っ込んで行ってラファも死ぬんだろ。
ラファは混乱しなくても突っ込んでいくから困る
大体エルムドアに先制刀魂食らって逃げていかね?
ベレッタを盗みたいのにラファが死ぬんです
ベレッタ
隠し武器かよ
俺のラファが死ぬなんて耐えられない
ベレッタよりはマカロフがいいかな〜
トカレフだろ
金とカトラスだろ
いやここは37mmリボルバーカノンで
>>288 ラファを先にドンアクにすればいいんじゃね、Speed負けしてる場合
エルムドア→村正→ラファ→逃げるor敵を攻撃→アサシンのターン!→キャー
まぁ忍者で速攻セリアを切るのがいいな・・・盗むは難しい
精神統一って魔法にも効果あるっけ?
要は盾、マントの魔法回避に対して。
精神統一は「相手の物理EVを無視」〜るらら〜
というわけだ
成歩堂
異議なし!
>>298 一度回復してあげるとラファは勝手に突入した挙げ句、ストップかけられないかな。
そうすると相手はラファを集中攻撃してくるから、これを利用して
オートポーション(エクスポーションかハイポーションの)とアイテムを
セットした仲間2人でラファを囲んでストップのままひたすら回復
できれば高さ違いで。1人は逃げ回りながらヘイスト等で仲間を支援して、
残り一人で裏側からバレッタとカチューシャ盗む。盗み終えたら敵の一人を集中攻撃。
自分の場合は3度の失敗のあと、これをやったら1回目で成功しましたよ。
メンバーは手前の回復役にラムザとアグリアス、汎用時魔(+ショートチャージ)、
建物の裏側から汎用シーフ(装備を固めて盗む)。盗み終えたらシーフが
死んでも放置して攻撃に集中。SPEEDの差はMOVEで補なったりして。
忍者で盗むができれば楽かもしれんね。
エルムドアは結構強いからなぁ
3時間も盗み続けるのはムリポ
>>288 というかHP低いユニット出撃させたらそちらを狙ってくれるんでない?とか言ってみるテスト
あそこの3匹はターゲットがラファに設定されてるから
ただHP低いだけだったらラファに向かう可能性高し
Lv.99のコカトリスのかきむしるで930とか喰らったんだが‥コカトリスってこんなに強かったっけ?
相性って怖いよねって話だな?
>>306 モンスターのHP物理魔法AT成長率は人間の比じゃないから
レベル70くらいまでに留めておくのが吉
殺るか殺られるかのレベルになるとモンスターとガチで戦うのは危険すぎる
チャームとか使うと便利だが。(直そうとするがカウンター出たりして勝手に弱ってくれる)
TUTORIAL
↓
編成編
↓
どれか一つを選択
↓
L1、R1、セレクト、スタートでリセット
↓
NEW GAME
↓
毛皮骨肉店(゚∀゚)ウヒョーイ
モンスターに囲まれた? 白羽取りで生き延びてやんよ!
キャーッ!
312 :
310:2007/05/24(木) 18:35:16 ID:ZFFMOF4A0
浮かれて駄レスを投げてしまった。
結論から言うと、この方法で作ったデータは
毛皮骨肉店に全アイテムが99個ストックされた、いわゆる「密猟バグ」状態になります。
マジならやってみるけどめんどくせえなぁ
そのうちやるとは思うけど誰か検証して
>>311 白刃取り持ちが囲まれて殴られるんだったらブレイブ次第で生き延びられる
恐いのはチョコ隕石、羽爆弾、ブラスター、その他もろもろ魔法系
このゲームの鳥は嫌い
>>310 試して無いけどマジっぽいな
編成編だと全アイテム所持だから
それを引き継いで始めちゃうって事か
ご推察の通りです。二周目バグの応用ですね。
二周目バグは、毛皮骨肉店のアイテムを保持するメモリ領域が
・エンディング後
・NEW GAME時
のどちらのタイミングでもクリアされないことが原因となって発生します。
また、エンディングだけでなく
・ソフトリセット(L1+R1+SELECT+START)
・全滅
でもクリアされません。
で、今回の件ですが……
チュートリアルから編成編の講義を開くと、(元からあったデータを待避させて)
MENU\FFTSAVE.DATを“セーブデータとして”読み込みます。
FFTSAVE.DATには(なぜか)毛皮骨肉店のアイテムがフルコンプされており、
ダーラボン先生のありがたい講義を拝聴している間、毛皮骨肉店のアイテムを保持するメモリ領域は
全てのアイテムが99個ストックされた状態になっているわけです。
この状態でソフトリセットし、NEW GAMEを選択すると……
一応自分で確認しましたが、あと二、三人証人が欲しいところです。
>>316 これから検証してみる
ちょっと待っててノシ
これはなかなか興味深いな
もし本当だったら聖アジョラに変わって聖ダーラボンを作るべきだ
これはすごい、皆やってみたほうが
10年間誰も気付かなかったのが逆にすごい
なんというスルメゲーム。
これ既出じゃないの?
友人が買ってきて、初めてプレイするのに全アイテム99だった、というのはこれだったのか....
8年前に知ってれば、理由を教えてやれたのに......
一度電源落としたら、ディスクのデータは全部リセットされるんじゃないの?
そりゃ電源落とせばな
>>1のサイトのFAQにある密猟バグってこれが原因ぽいな
いや、データ引継ぎはあったけど、チュートリアル方式は初めて
見るな。ノーベル賞に申請しとくぜ!
これはヤヴェェェ
ついに密猟バグの原因が明らかにッッッ
PSP版買ってきたばかりだけど俺もこっちの検証するわww
今日中に3章はちときついが明日には。
じゃノシ
密漁バグって今までは
「不思議disc使用データをロード→パッドリセットorオールクリア→ニューゲーム」
が原因と思われてたんだっけ
それにしては報告多いなあと思ってたらダーラボンの所為だったのか
あれ確かに途中でパッドリセットしたくなるしなあ
jpといいアイテムといい、最近景気がいいなw
まったくだ
ゲルモニーク聖典を読んでおくと物語の理解が深まるよ
くそうッ!
PSP版にはソフトリセット機能がついていないのかッ!!
まったくだ
>>310 十年目の真実乙!
貴方の発見はデュライ白書と供にイヴァリースの歴史を変えるでしょう
徹夜で検証してきたぜ
>>310マジだったw
やっと眠れるお( ^ω^)
チュートリアルはデバッグモードみたいな状態なのかな
>>310 チュートリアル→ソフトリセット→NEWGAMEのあとはセーブして電源切ってやり直してもおk?
チュートリアルからってのは盲点だったな
だから初回プレイで発生しやすかったわけか・・・
2週間前に知っていたら‥
アイテム欲しくて密猟→やっとget→相対的にレベル上がる→
→アイテム装備してもレベル比例バトルに苦戦
という状況に今陥ってしまったよ。儲け話も同様に罠だよな。。。
詩人にでもなってレベル下げれ
>>310 今更ながら、凄い発見だな。GJ。
毎回データディスクデータロード→ソフリセ→NEW GAME
でやってたが、このやり方だと50個までだったからな…。
まあ50もあれば十分なんだけどなw
各10個あれば十分。10人同じ装備ってまずないし。投げたり放ったりするなら別だけど。
わざわざデータディスクの開始セーブデータとっいたけど必要なくなるのはいいね。
チョコボデータでも99個だぞ
50個は初期所持数だ
埋もれたアイテムはどうなるの?>チュート方
351 :
317:2007/05/25(金) 23:29:37 ID:MZYhuGbo0
>>310 検証して来た!本当だった
源氏シリーズも全部99個
エリクサー吹いた
俺も検証しようと思ってゆうべから始めたんだけど、
なんか久しぶりに最初からやるのが楽しくなってきちゃってまだ1章も終わってない(;´Д`)
>>351 源氏シリーズの値段が気になるな。いくらだった?
たぶん5ギルとみた
久しぶりにやってるが儲け話は報告聞くだけで味気ないのな
全部がマップ付きのイベントだったら面白そう。
汎用3人だけでクリアしないといけない。
源氏が手に入るのかよ!ウッヒョー
ヒャア がまんできねえ
今からニューゲームしてくるぜ!
360 :
317:2007/05/26(土) 12:31:10 ID:KAIyQ80i0
非売品は基本的に5ギルだしな
俺も源氏求めて始めたはいいものの、毎度の事ながらサクサクは進まないなぁ
LV上げが好きだから、なんか無駄に鍛えちゃって気付けば1章終わりには全員、白刃取り…
>>317 埋もれたアイテムの引継ぎはどうなってる?
PS版どこ行っても売ってない\(^o^)/
スクエニもっと出荷しろ
源氏シリーズキターが源氏より強い一品物も99個買えてしまう罠
ランベリー城城内
全員侍にして盾装備可能、ハメドる、テレポをつけてエルムドアと同じ装備で挑んだ
息 根 止 & 吸 血 で 敗 北
移動もロクに出来ゃしねえwww
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:29:11 ID:YY9GWy16O
PS版のjpバグって侍じゃ出来なくね?
今何週目かわすれたけど、毎回失敗してる気がするんだけど
>>345 実はそれがよく分からんのだが
詩人になったからといってレベル下がるわけじゃないよな?
詩人はレベル低くても使えるからだと理解していていいのかな。
>>366獅子戦争を売るために出荷してない、とか
って前も言ったけどね
>>370 侍は簡単な部類ではないか
毎度苦労するのは忍者
>>372 それはすでに確認したよ。せめてネットでぐらい販売してほしいぜ
>371
詩人は成長率が悪い=Lv下げても能力値があまり下がらない
ところで密猟バグ解明されたのはいいけど
他の場合で99個になった例は説明付く?
チュートリアル見ないでなった場合とかもあるんじゃね?
俺はなったことないからわからんけど
>>376 なんとも言えないなー…。
ま、故意で出来る方法が解明されたからいいんじゃない?
>>376 他の場合でお前がなったならともかく、なぜ他の場合があると思うんだ?
今まで密猟バグを起こした人がニューゲームする前にチュートリアルを見たかどうか
を報告しなかったから、見ずになった人がいるかどうかなんて誰にもわからないだろう?
だからバグを起こした人=チュートリアルを見た。と解釈するしかない
逆に見ずに起こした人もいたかもしれないが、それは現時点では説明できない
これはバグと片付けるしかないだろ。今は故意的に起こす方法がわかったことにヒャッホウしておこうぜ
1人旅にトリプル系マジ鬼門
あいつらにくらべりゃチョコメテオなんて投石みたいなもんだ
わかってる装備の見た目にこだわる俺が悪いんだと
オートのラムザはなんですみっこが好きなん?w
死にそうなアグリアス放って置いて自分にエールかけて逃げんな!!
まぁちゃんと援護対象とアビリティ選べばいいだけの話なんだがなーw
聖アジョラのブレイブストーリー崩壊後、イヴァリースでは
聖
>>310の物語が始まった・・・
激しく乙につき聖人認定したぉ!
精神統一セットしてもエルムドアに当たらない件について
リアクションアビリティ付けてるんだから当たり前じゃない
脅せばおk。
固定だろうがルカヴィだろうが、脅されれば
Braveが下がるあたり、何とも言えない感じ。
脅して縮こまる図を想像して糞ワロタw
そういえば
アジョラ→キリスト
ゲルモニーク→ユダ
なのはわかるけど
バリアスって誰がモデル?
あのへん疎いからよくわからん
前から思ってたんだけどこのゲーム、暗闇ってなんか意味あんの?
特に命中率下がらなくない?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 08:44:17 ID:tbnqcREy0
自分の回避率が上がるンだ
攻撃対象の回避率が二倍(確か)
だから対象の回避率が元々0だったら下がりようが無いわけ
目瞑ってても当てられるというやつ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 09:11:12 ID:l+Vg90ybO
なんのジョブのレベルをあげれば、忍者になりますかぁ?
>>1より
>質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。
わかったら自分で調べろ
このゲームはプレイヤー自身のレベルが上がらないと
戦闘がただのゴリ押しになるよな
PS版、PSP版両方クリアしたが
今初めて暗闇の効果の実態を知った
395 :
387:2007/05/27(日) 09:50:21 ID:FufyBTQBO
なるほど。
よぉくわかりました
サンクス。
密漁のレアってどのぐらいの確立なんだい?
それもテンプレのFAQにのってる
dd
>>375 なるほどー。よく分かりました。ありがとう。
ただ男キャラは力技ばかりできたから、詩人になるまでの道のりが…。
>>400 自軍のレベルが上がりすぎてランダムバトルで苦戦してるって人だよな?
わざわざレベル上げ下げなんて回りくどいことしなくても、敵が弱いマンダリア平原辺りでjp稼げばいいんじゃないか?
成長率なんて細かい事気にしていなくても、アビリティさえ揃っていればクリアは出来るよ。
>>401 アドバイス有難う。アビリティの組み合わせも再考してみるよ。
今までレベル上げてのゴリ押しでやってこれたので、工夫が足りないのかもしれん。
牛に殴られたラファが999で死んで目が点になったw
勧誘→ひっぺがし→除名の鬼畜プレイをしているんだが
魔法ATを上げる以外に成功率をあげる方法はないかな?
>>403 MAがダメなら星座相性だけ。
装備と魔法攻撃力アップで頑張るしかない。
まあ、一つの星座に二つの良相性があるから
五人で十星座カバーして勧誘軍団作るのも面白いかね。ネタとして。
まぁうたれ弱いJobでランダムは大変だから儲け話で稼いでた
儲け話か。
儲け話をほとんど算術士でこなした。
発売日に買ってからプレイし続けてセーブデータは20個ほどになったが、
昨日はじめてキュクレインのパンチを見れて感動
ダメ180オーバーだったぜ、さすが格闘つき
コミカルな動きがかわいかったwww
そろそろ改造してみるかな
ルカヴィ勢って滅多に「たたかう」使って来ないよな
テマ様の攻撃モーションとか結構好きなんだが
MP無くして恐怖にも全部耐性付けとけば殴ってくるね
意外と攻撃力高くてビビル
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:47:59 ID:C2qjXh/20
■聖天使アルテマさん1回目
瀕死のアルマに『たたかう』のみで他は無被害だった。
トドメを刺す直前に魔法剣ドンアクを試したら100%で
効いてしまい笑ってしまった。
■聖天使アルテマさん2回目
アルマが唱えたマバリアをデスペジャで消すのを
3回繰り返してきて無被害で逝ってしまい笑ってしまった。
ウィーグラフとエルムドアで苦戦して攻略ページを見て
しまっただけに最後は拍子抜けだった。
エルムは悪夢だったな。
「どうやって勝つんだ!」って悩んだもんな。
エルム城の悪夢
・成功率100%のダテレポ
・HP400越え、白羽取り、メンテナンス
・対策がなければ成功率100%で伝染する吸血
・ターン頭から強力な範囲攻撃
・セリア・レディ、対策がなければ成功率100%のストップ、100%即死、範囲攻撃、詠唱の短いアルテマ
こうやって並べるとなかなか悪夢だな。
が、対策次第でどうとでもなってしまうのがFFTの面白い所よ。
ジェイソンと闘わせればいいんじゃね?
フレディも捨てがたい
ランベリーはマップ狭いしね
刀魂放気から逃げるのが困難、さらにダテレポもあるから反則気味
固定無しプレイだと一番きついマップかも
しかし初回プレイは聖剣ハッスルジジイの一撃で終わったエルム城の悪夢
>>417 三章のクライマックスで何故シドがいるんだよ。
助さん格さんは汎用忍者軍団に瞬殺してもらった
エルムドアは正気を失ったラムザが勝手に血を吸って殺してた
ランベリーは4章後半ですが
>>420 ああアルテマって書いてるな、ランベリーの方の話か
てっきり屋上でラファが莫迦やる時の事かと
最近までベリアスの顔は巨大だと思ってた
本当は小さかったんかい
エルム城の悪夢といったら、美人アサシンズの変貌だろう。
あの虚脱感は一度でもセリアレディでオナニーしていた奴にしか分かるまい。
エルムドアなんてMATとSpeed重視の装備した黒魔の菊一文字で一撃だお
ダメージ630とか出てわろた
勧誘→ひっぺがし→クリスタル
雷神(♀)乙
違う!風神の方だこりゃ
ワロスw
1時間後ワロスwww
セリアレディ×アグが至高
やっと儲け話クリア〜さあ行くぞ〜!と思ったら、
エルムドア倒した後でまた増えてるよ
メリアドジョイナプの為に儲け話用の汎用キャラ切った俺アチャー(ノ∀`)
この儲け話が全て終わったかどうかは一つ一つ町を確認するしかないのかな
>>422 わかるwww
なんかカバみたいな顔に見えるんだよなwwW
儲け話が増えるタイミングは決まってるよ
大体は章の始めだけど、4章は章開始直後のほかにランベリー城クリア後にも新しい儲け話が追加される
儲け話は汎用たくさん連れて最大限の効率でまわしてもかなりの月日を要するから困る
ディープで算術士が出てきて普通に算術使ってきたんだが、PS版にもいたっけか?
確か黒本には敵として算術士は出てこないって書いてあった気がするんだが、やっぱりデマか?
デマデマ
有名なのはレナリア台地のスペシャルバトル(算術士だけ)
確かにシナリオバトルには出てこないけどな。
てか黒本かよ
黒本のいうことは信じちゃいけないって何度(ry
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 17:30:35 ID:OexXy8gs0
表紙いいな…
なんか久々に攻略本が欲しくなったわ
徹底的にディリータをハブってアグリアスをプッシュする方針なのですね
さりげなく妹の肩に手回すなよラムザ
よこしまなふんいきを感じるぜ
アグリアスでかっ!
アグリアスごついな
がっかりしました
むしろなよなよしたアグリアスじゃなくてよかった
編集部がSSとか読んでヒロイン勘違いしてなくてよかった
FE風に言うと体格10くらいありそうだなアグ
これまさか吉田絵じゃないよね?
オヴェが小さいんじゃないか?
ファイナルファイトタフの攻略スレはここですか
アグ170オヴェ150位に見えるな
アグが想像通りでよかった
アルマは152aと、勝手に決め付けている。
アグリアスは169aだ。
表紙と設定資料のために買う。
今さらFFTに限った話じゃないんだけど、
ゴールドとかプラチナとかダイヤとかの盾兜鎧一式はセットで買うと安くなるシステムがあってしかるべきじゃね?
でもなぜアルティマニアにしないの?
10年前の新作の時130万売れたんなら十分できたろうに
黒本のバカ野郎
FFT大全は悪魔の本…、エンターブレインは悪魔の出版社…。
僕らが信じてきた「実際は小数点以下の確立で盗める」はすべて嘘だった…!
オヴェ150pと仮定すると恐ろしい事に…
アグ→頭一つオヴェより抜けてるので175以上確定
ラムザはスネの長さがアグより若干長い=アグよりデカい
アルマも小さく見えるがスネ回りが実はラムザとほぼ変わらん=女の方が腰高ーラムザよりも若干低いが顔位置がアグオヴェより近い!
結論
ラムザ→178〜182
アグ→175〜178
オヴェ→150(仮基準)
アルマ→160〜163
>>459 ……別におかしくなくね?
中世の栄養状態とか言い出せばアレだが、現代からしてみると
オヴェリアを140ぐらいにすると普通じゃない?
>>456 というか金なんぞで武具作って何がしたいのかと小一時間。
あんな重くてやわこくてめがっさ高いモノをわざわざ潤沢どころか主原料にするとかもうね。
ファンタジー的には魔法耐性があるとかそんなんじゃね
> ゴールドで装飾して強化したプレイトメイル。
ちなみにプレイトメイルは
> 構造的な工夫で性能を上げたミスリルアーマー。
無理がないように考えられてるよね。
ダイアヘルム・アーマーの名前を見た時はそんなに埋蔵量あるのかと驚いたけど、説明見て納得できた。
そうやって見返して見ると、それぞれの防具が上手く説明されてて感心したもんだ
>>445 「よこしま」って単語を目にするたびに「たてじま」って脳内で言い換えてみて、クスリと笑うのが俺の癖。
意味不な亀レスも気にしないほど強い衝動に駆られるの。
クリスタルシリーズの説明を見たとき吹いたっけ
ような宝石ってお前
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 04:04:07 ID:NzF+R4p/O
召喚士のラーニングがうまくいかないorz
>1見てやりゃ簡単っしょ
>>456 それなんてじゃぱねっとたかた?
しかし考えてみれば、スーパーモデルなんて170cm以上ある人いるよな。
肩幅がっちりに見えるのは防具のせいもあるだろう。
そもそも三頭身アグもがっちり目じゃないかい?
石化銃ってさ
サポアビに装備変更つけて戦闘中装備するのと
他のやつが石化解除するのって
どっちがいいもんかね?
固定ダメージだし
サポアビの欄を装備変更で潰しても変わんないか
石化銃が頼りになるレベルなら終盤は防御力UPとか欲しい気がするし、
誰かに拳術なりアイテムなり付けてるだろうからそっちでいいんじゃね
アルマの赤い靴をクンカクンカするスレ
赤い靴 嗅いでた
>>473 雷神さんに つれられて いっちゃった
石化銃なら属性銃のが強いしな
公式コンプリートガイドは304ページか
黒本と同じページ数だな
資料集ついてて黒本と同じとか
攻略部にも資料部にも期待出来なそうだなあ
買うんだろうけどさ
アグリアスとか正式に仲間になったら会話イベント
ないのが惜しいよな。居なくても進行するけど
居たら会話イベントが発生する…みたいな。
シドとか重要な位置にいるからあってもおかしくないよね。
>>478 カバーを外すと
ファイナルファンタジータクティクス大全
と 書いてあるというオチ
「もう、どうにでもしてっ!
今日まじラッキーだったよ。
久しぶりに王立仕官アカデミーの講義に出席した。
そしたらアグリアスと隣の席になったーよ。
うそつけ
主席のアグがそこにいるわけないだろ
ファラたんはバリンテンになにをされたんですか?
まだ15歳のファラたんはバリンテンにどんなことをされたんですか?
仲間になるキャラで処女でないのはファラたんとレーゼ様のみですか?
ファラって誰だよ
イケるイケる
さつげきぶこうけ〜ん!
じゃなかった
刀で攻撃するとき、角度によっては峰打ちになるのが不満
これも光、命も光。 ギロチンの刃も光る…聞こえるだろう…ギロチンの鈴の音がさぁ
ダーラボンのまねってさ
射程3垂直3で範囲が2だろ?
でも実際範囲にも垂直がかかってるみたいだけど
どういうことだよ
バグ……っていうかなんていうか
「埋もれた財宝や骨肉店ストックのデータはパッドリセットやオールクリアではリセットされない」
って仕様は大分前から発見されてて
チョコボデータ使用後のパッドリセットが俗に言う骨肉店バグの原因と思われてたんだけど
「特定チュートリアル中は骨肉店ストックがMAXになってる」って事を
>>310が発見して
上記仕様との併用でチョコボデータなしで骨肉店バグが起こせる事が判明した
それを仕様と呼ぶならバグなんて世の中に存在しなくなるんだぜ
揚げ足取りは要らないだろ
なんかモンクが11人もでてきてボコボコにされた
よくあること
皆さんはどの人間軍団がお嫌いですか?
忍者、侍、そして有名なモンク団。結構種類もあるみたいだしね。
俺?あぁモンク団嫌いだよ。だからあそこは黒魔道士でCT5トード
PS版のChapter1って、通常の戦闘で敵に人出てくることってあったかな?
レベル上げすぎて装備が貧弱だとアレになってきた
>>492 じゃあ侍の名を徳田新之助にしたらいい。漢字があるかどうか知らんが。
侍+チャージ+くらやみ→無明逆流れ
>503
人間ユニットなんてどいつもカス
問題はDD10Fのハイドラ軍団
>>507 PSPってソフトリセット出来ないんじゃなかったっけか
JPバグって何?
テンプレもぐぐっても見つからない…
どこに目つければそんな有名な技も見つけられないようになれるのか不思議だわ
>>511 密漁関係かBGMしか出てこないよ
教えてください
514 :
!omikuji:2007/06/01(金) 13:43:12 ID:Ue5Hq5p5O
うんこ出そう
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 14:02:10 ID:kn/QYqAGO
>>504 ある程度レベル上がるとまれにあるようだ。
ティータ助けに風車小屋に行く前のマンダリア平原で
モンスターとの混成部隊に出会ったよ。まさか敵とは思わないから
『シナリオ上のイベントか』と思ってたら凹凹にされて…全滅した。
モンク11人のパーティはモンクが多そうで嫌だ、ぷ
>>513 脳が腐ってるの?
スレに書き込むのはスレのルールくらい読んでからにしようぜ
>>510 >テンプレもぐぐっても見つからない
よくもまあいけしゃあしゃあと
テンプレFAQの一番上のカテゴリ(特によくある質問)にあるのに見つからないとか
どう考えても最初から全く探してないな
最近テンプレ見ないどころかその癖に「見たけど見つからない」とか
適当フカシぶっこきまくる奴が増えたなあ
>>504 1章ではイグーロス→マンダリア平原のみ
ドーター→ゼグラス砂漠も出る
うわあ・・・なにこれ
こんなJPバグあったのか
524 :
504:2007/06/01(金) 17:54:26 ID:kK3E1aCi0
諸氏の教示に感謝
安心してLV99まで上げられるな
骨肉のバグ出来なかった。
編成編のどれかを選択してソフリセって、例えば『編成とは』を開いた時点で最後まで見ずにリセットかけていいの?
あと、チュートリアルはシナリオ中のチュートリアル?
NEW GAMEとか選ぶとこのチュートリアルで平気?
>>525 編成編でアイテム装備とかそこいらへん見てみろ
>>525だけど
編成編の時は全アイテム99個ってなってるけど、アイテム装備らへんを見ると目で確認できる?99個にはなってない
ちなみに薄っぺらいケースの方だけど、これでも問題ないよね?
日本語でおk
>>527 まぁなんだ
わからないなら、きっと君には縁のないことなんだろう
>>316見てもわかんないんならこっちはお手上げだ
まぁなんだがマンダリアに見えた
重症だな・・・
俺はとんでもない事実に気付いてしまった。ムスタディオはルカヴィと手を組んでいる。
この結論に至る過程の詳細に話すとかなり長くなってしまうが、それを説明しなければ皆も頭ごなしに否定するだけと思われる。
そこで、俺はムスタディオの不自然な行動を挙げていくとともに、彼の裏の姿を暴きいていきたいと考えている。
ムスタディオならラムザに命令されたロボがやっつけちゃったよ
俺に友達はいないッ!!!
まず、ムスタディオがバート商会に追われているというのは嘘である。
ムスタディオはザランダで逃走しているところをラムザ一行に救出されたが、
地理関係を見ればわかるように、ゴーグから見たライオネル、ザランダ両地は
方角がかなり違う。もしムスタディオが本人の言うように、
何としても枢機卿に会わなければならないとするならば、
ライオネル城へ行くことが最優先である。
そもそも枢機卿を頼るという行動自体がおかしい。
教会の教え、ゾディアックブレイブの伝説は、畏国の人間であれば誰もが知っている。
伝説の象徴でもある秘石に不可思議な力があるのなら、
その存在を公表していない(教会の教えを深く信仰するオヴェリアですら、聖石が実在することを知らなかった。)
教会を無条件に信用し、助けを求める方がむしろ不自然である。
グレバドス教会内において教皇に次ぐ権力を有する枢機卿にならなおさらだ。
妄想膨らむFFTが好きだぜ
それではムスタディオがザードギスにいた目的は何だったのか?
ザードギスでの戦闘を思い出してほしい。ムスタディオはバート商会から逃走していたが、
ラムザ達と遭遇した途端に共に戦闘を始めた。壁を飛び越え、安々と逃げることができたのに、である。
ここから考えると、ムスタディオの目的はラムザ達との接触そのものにあったということになる。
つまりザードギス駐留の目的はオヴェリアの身柄確保に他ならない。
ゼイレキレの滝の一軒を経て、ダイスダーグからドラクロワへの根回しがあった直後なので、
時期的にも地理的にも矛盾しない。ドラクロワ枢機卿との結託がここで確信に変わる。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 03:33:31 ID:+/80/loEO
ディープダンジョンのホロウの忍者は発覚棒しか投げてこないな…正宗投げる忍者って決まってますかね?
>>538 スレに書き込む前にはテンプレを読んでスレのルールを確認するのがマナー
そしてテンプレには
>質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。
とあるんだ
まずテンプレサイトに該当の質問の回答がないか確認してから質問しような?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 03:45:57 ID:gjqFN2Z2O
ムスタディオね…。よくわからんが面白い仮説だな〜。
>>538 FFT 正宗 でググれ。そこに答えがある。
「一人前の口をきくンじゃねえッ!
お前の指図は受けねえよ!
これはひどいwww
すげーまたもや10年目の真実発覚かぁ
>>535 教会が聖石の存在を隠してるのは事実だろうけど、
教会外部の人間は(アグリアスやオヴェリアでさえ)その存在自体を信じていないんだから
その上で聖石が妙な力を持っているということを信じてくれそう、と一般人が考えるのは教会ぐらいしかないだろう
まぁライオネル通り越してザランダまで逃げてきた割に(親父の話を出されたにしろ)いきなり攻勢に出るのは展開が強引だが
あと二重に間違いしてるがザーギドスな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 13:22:21 ID:ZbI0u7toO
普通に教会は聖域だからじゃないかね。
ダイスダーグってA型っぽいよね
松野はこうやってユーザーが謎をやり取りするのを期待しながらシナリオ書いてたンだろうな
>>545 逃走過程だが、ゴーグに居る時点でムスタディオはバート商会に家(作業場)まで押しかけられている。
本当に追われていたとすると、その状況からザランダまで逃げることができるほどの逃走術を持っていることになる。
にもかかわらず後にゴーグに戻ったとき、あっさりとバート商会に捕獲されている。これはかなり不自然である。
ルートヴィッヒとラムザのやり取りの際のニセモノの聖石はいつ用意されたのか?
バート商会から逃走しつつ、精巧なニセモノをつくる余裕はない。
逃げるまえまら用意されていたということである。
ならばそのニセモノを親父を捕らえられる前に渡し、その隙に親父と共に身をくらませたほうが良い。
つまり、バート商会とムスタディオはグルである。
そんなん偽物だろうが何だろうが渡したら始末される公算が高いからだろう
実際そうだったし
ゴーグに戻る→ベスロディオ既に捕まってる→聖石よこせ!
→渡せばいいんだろ?ついて来いよ→偽物渡しにスラム街へ(ちょうどラムザもいるし)
じゃね?
まあ、ジョークに真面目な突っ込みはナシで。
たまには、こういう緩いダベりも面白いと思うよ。
これは新たに書き加えられた真実である…
そう、異端者ラムザの同行メンバーにスパイが居たのである…
昔挫折したPS1版をやり直そうと思ってるんですが、
PS2の高速読み込み・補完処理に対応してましたっけ?
(確か、フィールド⇔全体マップの読み込みがかなり長かった気がして・・・)
ザルバックの性格にはドン引きだな…ティータをアルガスに殺させといて、ダイスダーグにベオルブは正義を云々。頭がおかしいとしか思えん
あと10年もすれば、ザルバッグの気持ちも少しはわかるようになるだろうよ。
いまだにザルバッグなのかザルバックなのか迷う件
目で見える黒本だけが真実じゃない…
>>556 >555=538
アルガスなんだから仕方がない
バート商会の内定がとれました!
あとは、単位を取り切るだけだ!
ムスタは邪魔すんなよ
そこ超ブラックだぜw
漏れはとある教会の地価書庫司書!公務員マターリでいいよw
敵さんズルいなー
混乱してても的確にこっちを攻撃してくるし
暗闇になってもバシバシ攻撃当たるし
ブレイク技は20%〜30%でも当ててくるし
こっちは80%〜90%だって外れることが多いのに
クリアしたけどあのEDはないだろw
お姫様って死んだんだよね?
ものすげーバッドエンドwww
マジレスしちゃうと、敵が混乱で味方を攻撃→「そんなもんだよな」とか思う 敵がこっちを攻撃→「あっ!なんでだよ!」と思う
マイナスな事柄の方が鮮明に覚えてるから、常にマイナス要素の方が多く感じるんだよ
50%で当てた時の嬉しさより、50%で当てられた時の悔しさの方が大きくない?
>>564 だってさー、普通に攻撃されて、次のターンではジャンプまでされたんだぜ?
味方が混乱した時に敵を攻撃してくれたことないし、
敵が混乱しても同士討ちは見たことがない
マイナスの方が印象強いってのも分かるけど、
連続ブレイクで俺のアグたんがあっという間に裸にされたのはやっぱり納得がいかない
そこはむしろ裸になったアグたんを想像して喜ぶべき
でも、また装備品を買ってあげてね
2年前の俺だったら確率攻撃にたいするデータをとりまくって統計的にまとめてるところだが
いまはいかんせんそれほど暇じゃないからな
誰かやってくれw
モンクの命中率いいよね。
ブレイク技も狙撃も、相性次第で100%ワラタ
>>563 それより鬱なのは
唯一その後の動向が語られる人が、火炙りって… (´A`)
>>565 混乱時の対象は「最寄りの敵味方」だから、バラバラと無神経に戦力分散して近づく敵は、同士討ちしにくい。
逆に、SLGの定石に沿って、つい戦力を固めがちな味方は、同士討ちしやすい。
刺殺と火炙りなら刺殺の方がいいよな…
リアルタイムでプレイしてたらこのゲームトラウマになったかもしれんw
オーランの丸焼き
>>568 モンクには格闘補正があるからねー
忍者を素手にして格闘つけてもなかなか面白い
石化銃+ハメドる+ゴルランド炭鉱地下三階
ウマー(゚д゚)なんてレベルじゃねぇぞ
アグたんの丸裸はいいが、装備してたエクスカリバー壊された
クリスタル継承ってアビリティに応じてJP消費する?
クラウドが黒魔のクリスタル継承したらJP減ってたんだが・・・
ばんなそかな・・・?
それは無い
jpバグ技でアイテム師のjp上げようとしたが上手くいかん。
白魔黒魔は出来たんだが…
580 :
554:2007/06/03(日) 13:58:59 ID:Go+IdYIw0
どうなんだ?教えてくれ・・・
パソコンでやればノータイム
改造コード、意外に無いな
JP9999と敵出ないのがあれば最高なんだが
気がつけば結局普通にコツコツやってる俺がいる
改造とかww
裏技のおかげで、その気なら改造要らずになっちまったしなww
FFTのシナリオはみんな一度読んでおいた方がいいですよ
FFTの本スレで何を言っているんだお前は
>>582 >JP9999と敵出ないのがあれば
両方ともあるぞ。
面白く無くなるから使うヤツなんかいないけど。
どこでもセーブと早送り、読み込み時間ゼロが最大の利点だ
ゲームをやる暇がない人でも簡単にDLできるから
FFTのシナリオには目を通しておいた方がいいですよ
いやだからFFTの本スレで何を言っているんだお前は
田中、お前は何を手に入れた?
俺は…
PS3でアプコン・フルサイズで試しに動かしてみたけど、なんか今一つだった。
画面は確かに綺麗になるけど、どうしても大画面で遊びたいって訳でもないなら、やっぱりPS2の方がいいと思う。
OPムービーでちょっと処理落ちしてるのか、動きがガタついたり、BGMのテンポが遅くなってた。
最初の戦闘でもBGMのテンポがちょっと遅かったし、何か違うという感じ。
後、剣の通常攻撃とか、闇の剣とか剣技の効果音がおかしいのは直っていなかった。
動作ステータス検索の大きな支障が無いっていうのは、止まるとかそういう事が無いってだけなんだろうな…。
>>489 さそっとんなよ。こーやって突っ込んで欲しいんだろ?
「名前間違ってるぞ
”ファラ”たん → ”フェラ”たん
だろ」
PS3て都市伝説だと思ってた・・・
なあ、アラズラムはオーランの子孫なんだよな?
って事はオーランは火刑になる前に子供がいることになる。
もしやバルマウフラとの間に‥?
ブレモンダ初めて見たとき
般若の面でもかぶってんのかと思った
ていうか
使いまわすなら
ドラクロワじゃなくてカンバベリフにすりゃいいのに
♪ヤッパリクマーガ ダイスキダー♪
;;"~'゙;; .∩_∩ ;;"~'゙;; ;;"~'゙;;. ∩_∩ ;;"~'゙;;;;"'~'゙;;. ∩_∩ ;;"~'゙;;
ミ,,,_,,,ミ( ・(ェ)・)ミ,,,_,,,ミミ,,,_,,,ミ( ・(ェ)・ )ミ,,,_,,,ミミ,,,_,,,ミ( ・(ェ)・ )ミ,,,_,,,ミ
\ / \ / \ /
|⌒I、│ |⌒I、│ |⌒I、│
(_) ノ (_) ノ (_) ノ
∪ ∪ ∪
>>595 デコ広くてヒゲだからドラクロワ使い回しに見えるけど
並べてみると全然違うんだぜ
やたら造形が不自然だしアーレスが使い回しだから
こいつも何かの使い回しだとは思うんだが元が全然わからん
>>531>>534>>535>>537>>549 面白い考察乙!なるほど、地理関係については意識してなかった。
確かに直接ライオネルに向かいたかったと考えるとおかしい。
しかしムスタ曰く「親父を助けるために枢機卿のお力を借りたい、でも俺なんかに枢機卿は会ってくれないだろう」
そして会ったばかりの(しかも助けて貰った)ラムザ達に連行をお願いしていることから、
”形振り構わず枢機卿に会う方法を考えていた”と考えることも出来るんじゃないか?
枢機卿の足元であるライオネル城周辺に居た方が良いと思うかもしれないが、もうバート商会の奴らが張り込んでたとか。
ならば、大陸からライオネル城へ向かう人が通る都市ザランダに潜り込むのは自然なんじゃないかな。
ムスタが方向音痴だっただけという説もだな
むしろあの一連の流れで不可解なのは
黙ってても向こうから聖石持って来てくれる状態だったのに
わざわざルードヴィッヒに襲撃させて自分達が敵だと知らせたドラクロワの行動
>>601 聖石の秘密を一部知るムスタやラムザ達は元々始末する気だったんだろう。
敬虔な聖職者のイメージを崩さないため、できれば直接手を下さずに済ませたい。
ルードヴィッヒが関係をべらべら喋っちゃうほどの馬鹿だったのは予想外てことで。
ルードヴィッヒが口を滑らさなければ、ゴーグでの襲撃が失敗してもムスタディオはドラクロワを頼っただろうな
ライオネル兵を派遣した形跡がないってのもいくらでも言い訳がきくし
わーまじゅう語つけても通じないな
チャプター2最初のドーター戦で出て来る顔グラの違うシーフってあのマップ限定?
仲間にしたかったけど話術士いなかったからできなくて後悔してる…
仲間にできるが顔は汎用に戻る。
というか散々既出の質問だろ
608 :
_:2007/06/04(月) 17:59:07 ID:2ercpFEp0
なんで時代も違うアズラズムの話している相手が、主人公(普通だとラムザ)の名前と誕生日なのか、が気になる・・・。
名前だけなら、子孫や関係者、偶然の一致も不思議ではないけど、誕生日まで同じってことは
ひょっとしてアンタ、ラムザ?って二回目やったとき思った。
>>605 それって値切られる人のことかな。
あの彼と、異邦人にからむ「まちの暴漢
(ならず者だったっけ?)」役の彼の演技力最高。
よくあのグラであの動きできるなあ。
ヴォルマルフはやりくり上手。
>>609 わかるわ。
ガフが居る事を知って帽子投げる所とか最高だよなw
ヴォルマルフは西岡徳馬
街に巣食う悪漢、だっけ?
あと、リオファネスの瀕死ナイト。
初陣ガリランドの見習い君も忘れないであげてね。
勧誘してみたくてチョコボデータ(アビリティ完璧)で始めたら
あのマップ終了直後の状態から開始になっててガッカリ
ドットキャラ達で良くあそこまで細かい動きができるもんだ、と思ったよ。
グラフィック描くのも相当な手間だろう。
だけど、そのおかげであんなに素晴らしい表現力が生まれ、今日まで愛されてる作品に仕上がってるんだよな。
誰かが言ってたけど、「FFTは演劇のようだ」って言葉は、とても上手い言い方だと思った。
キャラクター達が身振り手振りで感情や言葉を表現しているところが演劇に似てるんだよね。
データディスクのがっかりと言えば、サーペンタリウスのゴミっぷりとバグ。
いやいや、正直最初はMPの関係で辛すぎるけど、多分中盤・終盤になれば普通に使えるようになる・・んじゃないか?
カウント0で消滅しないのはボス補正だッ! バグではないッ!!
>>617 FFTの成長は一定。最初に使えなければ、一生使えない。
Lv99でもHP400に全然届かないし、AT一桁、MA20弱、
Speedは確か8程度という、オチュー以下の鈍速。
ゾディアーク自体使えない技なので関係無いが…MPも150前後だ。
あと、バグはその話じゃなくて特定のルカヴィ戦に出すと挙動不審になる点な。
中盤・終盤はスピード(プラスそのせいでレベル上がらない)の関係で辛すぎるな
おれはエール使いまくってカエル要員として頑張ってもらったが
早く逃げろ……ここは危険だ……
かっこ良すぎだろ
ドーターで派手にこけるナイトとかウィーグラフvsギュスタヴが好きだな
アルガスがナイトを尋問するシーンは逸脱だな
動きがけっこうリアルなのな
あそこらへんからアルガスが本性現してきたって分かる
逸脱…?
俺は、ディリータがグルワンヌ大臣殺す場面で
剣に手をかけるシドとか、ああいう何気ない演出が好きだ。
>アルガスがナイトを尋問するシーンは逸脱だな
ひょっとして秀逸っていいたいのか?
良識ある人間としての行動を逸脱していると言いたいに違いない
FFTはドット絵が細かくて好きだ。
ベリアスに変身するウィーグラフを見て、剣を構えるラムザの動きとか。
>>623 その場面でメインになってるキャラ以外もリアクションがあるってのは自然でいいよな
緊迫した場面なのに喋ってるキャラ以外棒立ちとか萎える
ウィーグラフが一番好きだ
今更だけど、タクティクスオウガのFF版ができるっていうんで
ライトユーザー向けに平易に作るのかなと思ってたら
同じ密度のまま出来上がってしかもそれが受け入れられてるからすごいなって思った
戦闘は人数が少なくなって寂しい感じがしたけど
>>622 アルガスキック最高だよな
3回キックしてるわけだが、それぞれキック・キックラ・キックガというアビリティなのに違いない
ウィーグラフと同じ誕生日の自分が好きだ
いやマジで
8月23日(処女宮の1日)
[のスコールとかも同じ誕生日だた
久々にDD潜ったら弓使い軍団の中にブレイブアップをセットした弓使いが出てきた
簡単にLv99の踊り子が勧誘できてうれしかった
>>630 デスナイトになるとキックジャが使えるんだな、使えてたエルムドアはジャ魔法バカだしな
ティータが攫われる時のザルバックがマジでかっこいい。
一撃で敵を吹っ飛ばして倒すとかどんだけ強いんだろうって当時は思ってたな。
あのシーンの音楽も良いし。
戦闘不能とノックバックが重なるとカッコいいな
普通にやってるとまずお目にかかれないけど
いや、クリアするまでの間で見れば1〜2回はあるんでないの?
むしろ俺はクリティカル出て戦闘不能(もしくは瀕死)にならないと違和感感じる。
忍者ってマスターにしないで玉とシュリケンだけ覚えさせておいた方がいいな。オートにすると好き勝手に投げやがって困る
勧誘した忍者がカオスブレイド投げやがったってのもよくあること
俺は泣いてリセットした
ブレモンダフルボッコの為に勧誘した忍者が強ジャベリンとエクスカリバー投げて吹いたのもいい思い出だなぁw
忍者は斧・鎚だろ。WP16もあって無限供給可能。
なにより重い斧をブンッと振り投げるのカコイイ(;´Д`)ハァハァ
労働八号がムスタディオを吹っ飛ばした時のラムザの動きって良いよね
えー?やだよ、こわいよー!
ルカヴィですら倒す貴様が何を言うか・・・
>>642 元からそのイベントがあったおかげで獅子戦争の新規イベントを
全て許容できてしまった俺。
アルガス復活もミュロンドでのバルク復活があったおかげで許容してしまった俺。
確かに鉄巨人が新規イベントだったら
ものすごい批判の嵐だな・・・・・・・・
敵ナイトって手強いよな
ダイスダーグ戦のナイト達はいろいろ覚えててうざい
カウンター+二刀流とかやめてほしい
以前野生のナイトが格闘付けてた。
武器ブン取って戦力激減ヤフ〜イつってたら軽く撲殺されたのもいい思い出
FFT的には「騎士くずれの野盗」あたりといきたい。
おまいら爆裂団の存在を忘れてないか??
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 17:46:30 ID:38oesEIt0
剣聖なら加入直後に装備はがされて戦死したけど?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 17:49:35 ID:38oesEIt0
元南天騎士団長様になんという仕打ちを・・・
まあ、スケルトンにオルランドゥって名付けて、
オルランドゥはスケルトンに生まれ変わった!
って事にして誤魔化せばおk。
というか世間一般には死んでるけどな、シド様。
試着とかどうしてるんだろうw
シド似のオサーンですって事にすれば良いじゃん
異端者でも普通に買い物できるぐらいだからな
チョコボ騎乗でほとんどのステ異常が効かなくなるのはうれしいけど
MOVEアビリティが無効になるんだな
まぁ動くのはあくまでチョコボだから仕方ないんだろうけど
騎乗はやっぱ限られた場面でしか使えない
アルテマラーニングとか
騎乗は基本いい気になるための演出
気丈に振舞うためだろ
FFT無双やりてぇ
>>662 おまいは俺かw
なんかアクションでやりたくなるよな〜
竜騎士でぴょんぴょんしたい
ラムザはパワー型ゲージ消費で【叫ぶ】ってとこか。
○661
×662
orz
おまえはおまえだろwwwwww
665 :
未熟者:2007/06/05(火) 23:33:38 ID:XKI/LDaHO
タクティクス久しぶりやりたくて、やっとで探したんだけどPS2が読み込んでくれません(>_<)
ブゥーン!!とか単発単発なって読み込みできないと…PS1じゃないとできないとかあるんでしょうか?
是非詳しい方いたら教えてくださいm(__)m
ソニーに電話しろ
PS1かってこればいくね?
今なら千円くらいで買えるでそ
>単発単発なって
不思議な言葉だ…
>>665 俺も読み込まないから横置きしていたのを縦置きにしたら読み込んだ
どうもCDとDVDじゃそういう違いがおきてくるようだ
ただ「単発単発なって」てなに
>>665 使用しているPS2は薄型?
確かICチップだかに問題があってPS1のディスクは読み込み辛いと聞いた事がある。
厚型のチップとは別物みたいだよ。
汎用ユニットに、自分の名前をちょいとこねくりまわした名前をつける。
レベル上げ下げで貧弱な能力にする。
ジョブはもちろん見習い戦士。
みんな一度はやったよな、な!
俺はゲーム内に自分を登場させると世界観が崩れるから絶対やらないっす
>>672 自分の名前をつけてプレイ…
何か物悲しいわね…。
個人的に、自分の名前が許されるのはDQまで。
DQ3ならば自分の本名○○イチをベースに○○スケ、○○タロ、○○コ、○○リンなどとやっていたが、
さすがにFFTでは…
インイチなんて名前付けられたら、親恨むわw
ケイじゃないの?
チン、マンが思い浮かんだ俺は年中発情期
チンイチか・・・・なんだか物悲しいわね。貴方の名前
六飜なのに。
鳴いて満貫止まり・・・・何か物悲しいわね・・・
>>672 ステータス下げるときは、LV1でも下げ続けられるので、上げる必要は無い
>>686 どういうことだ?Lv1じゃレベル下げれないし、○○ブレイクとかの事?
一時的じゃなくて永久的にステータス下げるには
>>672しか無いんじゃない?
まぁとにかくわざわざステータス下げる
>>672に乾杯。そういうスタイル、あたし好きだよ!
いや普通にレベル1の状態でデジェネレーターに乗りまくればいいじゃん
Lv1でもデジェネ発動すんのかw
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 19:53:23 ID:kgwBjBf/0
むしろオウガバトル
獅子戦争の攻略本の出来はどうなんかな
>>687 あんた、背中が煤けてるぜ・・・
ベイオあたりに言って欲しい
>>694 それって誰のセリフだっけ?凄く気になった
つまりベイオに哭かされる竜状態のレーゼの話さ…
【サンダーブレス】
ほうほうそれで何か言い残した事はあるか?
>レベル1でのレベル下げ
レベル上げ下げ載ってるサイトには、大抵、注意事項として書かれていると思うがにゃ。
割と寝ぼけててやったりするし、やるとリセットだし。
レベル下げって何のためにやるの?
縛りプレイ的なあれですか?
ありがと。
>>700 成長値-1/成長値 下がるのか!新情報サンクス!!
>>686ごめんなさい。
戦闘後の処理になるAT・MAT・SPは下がらないよね?ごめん書いてあるサイト探してくる
ベイオウーフとレーゼって最強カップルなんじゃないの?
アグ×オヴェが最強だよ
アルマ&ティータも良いぞ
シド×オリナス 〜禁断のカップル〜 が最強
シド×オーラン
お養父さんやめて! も強いぜ
ボコ×ゴブリン
ボコで思い出したけど
ボコだけはアビリティがビブロスの「ビブロス」とか鉄巨人の「作業」みたく
「チョコボ」みたいな括りのやつがほしかった
中身はチョコアタック、ボール、メテオ、エスナ、ケアルの据え置きでいいから
いつも除名されたり密猟されたりで恵まれてない
「ゴブッ! ゴブゴブゴブ〜!!
「クッ、クエ!? クエッ〜〜〜!!
「ゴブゥ……
>>686 便宜上レベル上げ下げって書いただけで、実際はその方法使ったんだ。
っていうかみんなヒドイなぁ。
ためしにやってみなよ。恥ずかしくて画面を直視出来ないから。
どうでもいいけど俺の姉の名前はアスカ
「ルルルル〜。」
ごめん6時間ROMってる
うわぁ(^ω^;)
真面目な話、六ヶ月のほうがいいぞ。
いくら俺でもそれは引くわ
ごめん意味解らない
これがわからない
ラファ&マラークの禁断カップル萌え〜
久々にFFT始めようとしてる者です。
で、
>>310の裏技使ってみようと思うんですが成功した方に質問させて下さい。
ここで言うチュートリアルとはタイトル画面から入るチュートリアルの事ですか?
それともマップ画面から入るチュートリアルの事ですか?
>>721 「マップ画面から入るチュートリアル」で試したことはないが、
「タイトル画面から入るチュートリアル」では成功した
>>722 ありがとうございます。
タイトルのでやってみます。
私は失敗した..
chap3に到達してガッカリ
いちおうタイトルからチュートリアルに入って
編成編でアイテム装備を最後まで見た。
そしてソフトリセットしてニューゲーム、と
やったんだがなぁ。
最後まで見ると駄目なのかな?
もちろんPS版でやってます。
密漁セットして店に行っても売り物が何もなかった。
努力すればきっと手に入るさ。がんばれ持たざるもの!
>>724 編成編→アイテムあたりの説明途中でソフトリセットでちゃんと99個ありましたよ。
チュートリアルメニューを終わらせたらデータも元に戻ってしまうんでは。
電源ぶち切りでなくソフトリセットする意味もそこにあるんじゃなかろうか。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 06:35:31 ID:427mi54BO
で、たった今、お城のウィーグラフが全ての聖剣技(多分)使って来るの確認した。
そしてラムザは死んだ…。
骨肉99個のおかげで装備が良くなっても、レベルは低いままな事を忘れてたわ
城までのバトルが簡単に終了するせいで、レベルがなかなか上がらないのな。
>>727 チャプター1と2で頑張るしかないな…
ま、必要なアビを覚えるために稼いでれば自然に上がるさ
ちょっと待て、全ての聖剣技ってリオファネス城内のウィーグラフがか?
これはどういう現象なんだ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 10:22:46 ID:xy2wDpDoO
ウィーグラフとミルウーダ共通の口癖
「〜〜な理由はどこにもない!」
う〜ん兄妹だねぇ
優先順位が
無双稲妻>波動撃>通常攻撃>地裂斬>その他
とかで、ラバーシューズでレビテト状態で回避率高くしたらその他聖剣技使ってくるんじゃないかしらん
いや、あそこのウィーグラフはイベント用にジョブコマンドが
稲妻突きだけの聖剣技に上書きされてて他の剣技は使えなくなってる筈なんだ
PSP版ではどうなのか知らんが密猟バグ利用してるって事はPS版だよな?
エスカッション+カメレオン+フェザーブーツで見切るの状態で壁に背を向けているとWiiは何もしてこなくなったような記憶が
一騎打ちのウィーは聖剣技は無双しか使えないよ
ネタか?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:31:22 ID:9Sho88zA0
無双が最強だしいいんじゃね。
正直無双以外の聖剣技使ってきたら軽く死ねる
特に不動無明剣と北斗骨砕打辺り
まぁ状態異常対策しとけば良い話なんだけどさ
ちょ、horrorのLv95忍者さんよ・・・
そのLvで、なんで投石なんだよ・・・忍者なんだろ?
んで、その投石ですっとばされたアグたんの後ろからヘッドブレイクでリボン破壊とか・・・
まぁ、ネタ装備みたいなやつにモロ機能されても、それはそれでむかつくな・・・
アルマ
ティータ
ミルウーダ
オヴェリア
アグリアス
ラファ
レーゼ
メリアドール
バルマウフラ
総勢9名で繰り広げられる「もってけセーラー服」
うわあああああああこんな所にもらきすた厨だあああああああ
元ネタは分からんが、正直レーゼのセーラー服姿なんて見たくない
そうだよな
レーゼはチャイナに限る
水兵に見えて自然かも試練
バルマウフラってなんかウイユヴェールと重なるんだよなあ
別にディリータがパブロだといっているわけでないが
>>744 ディリータが例の台詞言ってるとこ想像しちゃったじゃないかw
>>741 貴様はセーラーの良さをわかっとらんようだな
まぁレーゼ様は何を着ても美しい。と
どうせならラムザにもセーラー服を着せてあげてください。
俺はチャプター1のラムザ希望
セーラー服 (HP+10 MP+0 無効:ドンアクト 無効:ヘイスト)
通学のための衣服。普通の服よりは丈夫にできている。
無効じゃなかったら遅刻できなくなるじゃないか!!!!
ズルは許さんということだろ。
歳を取りにくい、という意味ではなかったのか.....
となると、つまり.....どういうこと?
そうだね。レーゼさんにはラバーコンシャスだね。
ラバーコンシャスって、ゴム製の全身スーツって認識でok?
ボンデージのようなものじゃなかろうかと
女王様レーゼハァハァ
厚手の全身タイツみたいな感じじゃないか。
>>754 ちょwラバーコンシャスは
男 も 装 備 で き る 。
不二子が着てるような前開きのファスナーが付いてるとレーゼさんには似合うと思う。
もしくは力だすきだな。無論、服などなくたすきだけ。
新 境 地 ・ 裸 だ す き
兄貴のたすきソイヤッサ
まあ何着をていても、俺のアーマーブレイクでコナゴナさ!
>>759 なんか汎用キャラの台詞にありそうだなw
じじいの剛剣はほんまエロスやで(ナグラログ装備
>>759 >何着をていても
どう変換したのかが気になる
「何をていても」
あ、着をわすれちゃった
「何着をていても」
これでよしと
「何着ていても」→「何着をていても」じゃないか?
この流れワロタwww
VIPのFFTを描くってまだ続いてたのか
いきのながいスレね
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 19:53:13 ID:608smsah0
地面にファイアかけたら草が燃えて
地肌むきだしになるという設定はないのか。
('A`)
別にいらんだろ
それなんてTO
>>768 それやると風水や・helpに影響でるからやらんかったと思われ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 21:13:01 ID:jd+WyN2w0
ラムザ一人旅クリアage
草原にファイア → 荒れ地
荒れ地にケアル → 草原
湿地にブリザド → 雪原
池・川にブリザド → 氷原
毒沼にエスナ → 沼地
機械にサンダー → ?がらくた
ディープダンジョン地下9階で、リセットすること28回。
ようやく刀(菊一文字)を投げてくる忍者Lv92が出現。
時間をかけてその忍者をLv95まで上げて、
さあ正宗来い!
と思ったら、投げてきたのは『ホーリーランス』
はあ?とぶち切れて忍者のLvを96に上げたら今度は『竜の髭』
なんでやねん・・・
レベル95以降は刀より槍の方が投げる優先度が高くなります
残念でした
運によるんじゃない
運に拠らないよ
Lv91〜94での優先度は刀→槍だがLv95〜99では槍→刀
逆に95以下で刀以外投げても、95で刀投げる場合もある。
例えば94じゃ剣の方が優先度高いが、95では刀の方が高い。
L96以上の塵地螺鈿飾剣投げる忍者をsageのほうが時間かからないよ。
L95にしてマダレム投げたら残念。それ以外なら正宗。
マインドフレイアとまじゅう使いを常備しないといけないからパーティのチーム力は落ちるけど。
そんなん何とでもなっちゃうのがFFTクオリティ。
まぁLv95とかの時点で(アビリティとか)相当強いだろうからな。
安西先生・・・・一手一手が緊張感のある戦闘がしたいです('A`)
正宗、最後になることが多いから、のんびり時間かけて愉しむために、リセット禁止でやると、
イカが狙い撃ちされてキツイね。コカトリスとか。
ふと思ったんだけど
「スペシャルバトル」ってあるじゃん
あれ黒本の造語?
なんていうかあれのスペシャルバトルの定義がさっぱりわからないんだけど
珍しい組み合わせかと思ったら
そうでもないし
今黒本手元にないから詳しいことはいえないけど
あれにのってたスペシャルバトルよりよっぽど珍しい組み合わせとか
規則性のある組み合わせとかあったと思うんだけど
獅子戦争公式攻略にも載ってるから多分造語ではない筈
ランダムバトルとの違いは……CHAPTER4じゃなきゃ発生しない事じゃ?
規則性とか言ったら全ランダムバトルに規則性あるし
それぞれのパターン全てでどの方向からマップに入れば発生するか決まってる
・Guestがいる
・同一ジョブ(グローグ、アラグアイ、ユーグォ、レナリア)
・レア銃所持(ゲルミナス)
あとは、出現する敵の種類がほとんど同じってことだな。
別にスペシャルバトル以外にもゲスト参加したり同一ジョブで構成されてるのはあるぞ
定義としては「決まった方向からMAPに入ったときのみ発生する」の1点だけだろ
まったくスペシャルっぽくない敵構成もあるしな
スペシャルバトルでモンクが10人出てきても、
『ブレイク技』で、相手の武器もこなごなさ!
……アッー!
>>787 Guest参戦は基本スペシャルバトルだろ。
もしくはイベントバトル。
通常パターンでゲストが登場するのパターンは結構あるっての
てかスペシャルバトル中でゲストがいる戦闘は19マップ中4つだけだから大して多くない
「お、なんだ?」と思う
が定義でいいじゃん。無責任だけど ヽ(´ー`)ノ
同時期に発売されたVジャンプ製の攻略本でも
レア編成として忍者軍団やナイトとミノタウロスの一騎打ちとかが紹介されていたから
黒本が勝手に定義したんじゃないと思うよ
ナイトとミノタウロスの一騎打ちを見守ってると
毎回一騎打ちとすら言えないような形でナイトが惨敗するのですが
あれ見てると、素の人間だと野生の動物には勝てないってことを教えて貰ってるかのような感覚になるよね。よね。
戦死者が増えてしまってリセットするハメになったり
スペシャルバトルには変身しないセリアとレディを出して!
仲間になるように
あのナイトはあんなところで何をやっていたんだろう
>>791 そういえばマンダリア平原で、チョコボがゲストとして出てきた時あったなあ。
>>794 そういえばナイトが勝ったのを一回だけ見たことがあるわw
>>798 ある晩、ナイトは急いでいた。
愛する彼女の元へ、花束を持って。
「明日を彼女との結婚記念日にしてやるんだ!」
そう勇み急ぐ彼の目には、前方に潜むミノタウロスの影は見えていなかった・・・
獲物を殺める事にのみ特化した怪物の力の前に、あっけなくひれ伏すナイト。
―――クソッ!こんなところで・・・
フローラよ、 す ま な い ・・・
薄れゆく彼の視界の片隅には、離れたところから半笑いで座ってこちらを見つめるラムザの姿が映ったという。
>>801 >半笑いで座ってこちらを見つめるラムザ
これはウザいw
ふりおろす→カウンターで死ぬからな、ナイト。
勝つためにはどんだけ盾で防げるかが鍵
ラムザ「おお ないと よ しんでしまうとはなさけない」
>>801 結婚とフローラでDQ5を思い出したわw
ラムザ「大変ですねぇ、これ、エスカッション(凶)って言ってね、もんのすごい回避率高い盾なんですよぉー
500000ギルでお譲りしますよぉー、どうしますかぁー」
ラムザ「フローラは俺様が慰めてやるから安心しな(・∀・)ニヤニヤ」
ちょw皆同じタイミングで書き込むかw
ムスタディオ「あんちゃん、フェニックスの尾いらんかねー?今ならたったの10000ギルだよー?」
ラムザ「レイズなら一回5000ギルでやったげるよー。成功率は秘密ねー」
アグリアス「……オヴェリア様が見たら、何て言うかしら……」
アラグアイの森で全員弓使いの編成があったけど
これもスペシャルバトルなんじゃないの?
装備品も与一の弓つけてるやつがいたような・・・?
忍者オンリーだけがスペシャルバトルって訳でもあるまい
で黒本はなんで忍者オンリーをスペシャル扱いにして
弓使いオンリーをノーマル扱いにするのか
基準がさっぱりわからん
一つのマップで二つあってもいいんじゃね?
>>810 だから、一定の方向から入ったときに低確率で発生するバトルをスペシャルバトルとしただけ
ただそれだけなんだよ
発生条件を攻略本なんかでばらさなかったらそれこそ遭遇する確率も低いだろうし
発生する条件が解明されるまでは謎のバトルとして存在できたと思うんだがなぁ
だからそもそも黒本なんて嘘だらけなんだから
>発生条件を攻略本なんかでばらさなかったらそれこそ遭遇する確率も低いだろうし
>発生する条件が解明されるまでは謎のバトルとして存在できたと思うんだがなぁ
それ載ってない本買って後から知ったらどう思う?
黒本は置いておいて
確率も一定方向から入った時のみのパターンである事も
通常ランダムバトルと変わらん訳だが
>それ載ってない本買って後から知ったらどう思う?
>黒本は置いておいて
買った本燃すか破るか窓から投げ捨てるかするなw
ランダムバトルの敵編成ってスペシャルバトルに限らず
拠点進入方向が限定されてなかったっけ?
被った
>>811 フォボハム平原のスペシャルバトルは
ナイト、黒魔、時魔×2、弓使い
ジークデン側から入る
ってされてる
でも
レナリア台地から入ると
全員時魔or全員召喚士のときがあるんだけど
どう考えてもこっちの方がスペシャルじゃね?
黒本おかしくね?
「スペシャルバトル」って概念を間違って植えつけたんじゃね
今まで、僕も黒本のことは嘘だと思ってた。あの真実を
知るまでは・・・
まさに黒歴史本か(´・ω・`)
スペシャルバトルは敵の構成がほぼ固定
もしくは、構成がそれほど劇的に変化することのないバトル群を指す呼称だろう
対して普通のバトルでは敵の構成が変化することが多い
例えばアラグアイの弓軍団だって、高確率で鳥や樹が混じる
たまたま弓に統一されたこと自体がレアなケースにすぎない
忍者軍団には別のが混じることがないわけだし、このようなバリエーションの少なさがスペシャルなんじゃないかと
仕事が全部終わったかどうか判別する方法は仕事暦が96個あるかどうかってだけ?
ドルボダル湿原の敵データは
データファイルの1〜8番目に入っているけれど
スペシャルバトルは93番目とか、そんな感じ。
内部では普通のランダムエンカウントとは別のものとして
扱われているっぽい。
データ的には同じなんだ!
しかし、スペシャルバトルみたいなのがあると知った時はワクテカしたなー。オラ、ワクワク(ry って感じだった。
欲を言えば、もっと強い構成でも良かった。
拳術+格闘をつけた竜騎士*3、二刀流のナイト*1、算術セットの黒魔導師*4、時魔法+白魔導師*2、陰陽士*1
とか、考えつく限り最悪のバトルが一つ二つあっても良かったんじゃ。
やっぱFFTでのパーティの強さは彩りある構成だと思うから、
忍者軍団・算術士軍団・モンク軍団等のジョブ一つだけの構成だとどうしても穴があるんだよなぁ。
>>822 黒本がスペシャルバトルの初出とか言うんじゃなくて
黒本が勝手に「スペシャルバトル」って言う言葉を作って浸透させたのが
ぶっちゃけ気に食わない
ていうか攻略サイトにもレア戦闘(いわゆるスペシャルバトル)についての詳しい詳細がないのも気になる
>>824みたいならすぐにデータ的に裏付けとれるだろうけど
実際はとれてないんじゃないの?
黒本スタッフが
面白い編成見つけた→羅列してデータにしちまえ的な
いつものテキトー情報じゃね?
って思う
穿ちすぎかね
詳細がどこまでを指すのかわかんないけどいいから真珠星さんとこ見とけって>786も言ってるだろ
開発者→普通のランダムバトルだけじゃ詰まらないから、ちょっと面白そうな編成追加して入れてみよう
黒本?→特別なバトルがあるな。載せておこう
スペシャルバトル、分かりやすくて良いじゃないか。他になんと呼べと。
ディープダンジョン地下9階の竜騎士が正宗投げてきやがった・・・
しかもパーティ内で唯一キャッチつけてたユニット目掛けて・・・
こんな形で正宗ゲットとは・・・(; ゚Д゚)ありえん・・・
いいなぁ
>>826 Vジャンプのにも載ってたから
面白い編成を適当に載せたんじゃなくて
■から資料をもらってたんじゃないの?
スペシャルバトルという名前は黒本発かもしれんが
黒本の製作者にモンスターの出産率とか調べられるとは思えんし
□から資料貰ってんだろ
実際にはない汎用キャラヘルプの変なメッセージとかあるしな
敵メリアのヘルプ載せてる時点で、資料の存在は疑う余地が無いよな。
しかし資料があってなお、あの誤情報量ってのは…改めて凄まじい物を感じる。
そうそう、あの誤った情報の多さはすさまじいですよね。
新城と本田と藤本と三井と清水は、もっとしっかりしろよと思ったものです。
あと、目薬だけ習得させていなくて、自分では目薬できないアグたんに
俺の名前を付けた汎用男でアグたんに目薬をしてあげると、アグたんは
ワーイってバンザイして、すごい喜んでかわいいよアグたん♥
水に目と書いて泪(なみだ)・・・
なんだか物悲しいはね。
泪にハリと書いて測る・・
何がなんだか分からないわね。
というか何で泪が出てきた?
小五はロリと書いて悟り・・・
何だか物悲しいわね
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 23:34:13 ID:f16WpwpC0
信じる者と書いて儲け……
何だかもの悲しいわね
かんじ(漢字)がにがて(苦手)なのだ!
俺は無口だ!
あっ、しゃべっちゃった…
!
ってか獅子戦争スレの方々は何であんなやりこみ派が多いん?
Jobカンストが基本とかどんだけですか。
FFTにハマって手を出した奴なら基本だろ
亜(アジア)に心と書いて悪・・・
何だかキナ臭いわね・・・
変な流れだな
亜の意味自体は
次ぐ、とか、第2の、とかだぞ
とりあえずセリフの改変でしか喋れない奴は(・A・)カエレ!
>>848 コントローラー放置で永遠に戦い続けられるようなアビリティ構成を編み出してしまったので
最早カンストはやりこみに入りません・・・
突然なんだけど、
http://q.pic.to/da53s この状況打破できる人いないか。
ラムザの攻撃が一回通れば終わりなんだけど、風水士が銃食らって黒魔のブリザジャの流れで全滅する。
行動順は風水→隅の銃持ったヤシ→ブリザジャ→ラムザ
風水のアビリティは風水何も無しと話術(全部有)
バルクぐらい言えるようになりましょうよ
黒魔導士に解法か悪口かダーラボンのまねでも使ってみたら?
>>856 おk。忘れない。
>>857 いや、届かないんだ。
やっぱこれは積んでるな・・スレ汚しすまんね。
THX。
ラムザの方に解法でもだめなの?
バルクに解法(ブレイズガンの威力が下がる)か説得(CT=0)は?
これも届かないか…?
風水がラムザからはなれればいいんじゃね?
ブリザジャの範囲外まで
足でも撃たれてるのか?
とりあえず、詳細なステータスがわからんので何とも言えないが
ブリザジャ範囲外まで行けないとして、風水士orラムザorバルクに解法でなんとかならんかね。
とりあえずそんな風水士連れるならもっと考えて行動しろと(ry
なんかもうやり直してる気がするが( ´・ω・`)
バルク戦なんてフェイス低いキャラでブン殴ればいいだけだぜ
マラークのことか・・・
マラークのことかぁぁあッッ!!!
おそらく初期位置から一歩も動けないままクリスタルになりかけてる赤チョコボが気になる
アグ姐さんもあと一歩届かずって感じで力尽きてるなw
アイスシールドか白のローブを装備しておくべきだったな
ぶっちゃけバルクは氷とドンアクとドンムブに耐性つけると
ただ逃げるだけになるから戦闘前に勝負は決まっている
虚空をただよう伝説の悪魔王の出番ですね
バルクこそ盗みの腕の見せ所だぜ!
銃は、ダメージが強いだけじゃない「何か」が欲しかったス(´・ω・`)
現状ほぼ弓の上位互換ダス。
弾込めに時間掛かるとか、ダメージ以外で特徴が欲しかったな
別に銃はダメージ高い訳じゃないだろ
そういやそうか。魔法銃もオマケみたいなモンだし。
じゃあ発射モーションが気にいらんっ!何故前のめりに。
実際の銃はあんなに命中率高くないよな
構えたところを見ると銃身部分が長く見えるから、その分遠距離での命中精度は高いんじゃね
撃つ瞬間にあんなつんのめったら当たるものも当たらんがw
>>874 それをいったら打ち上げた弓矢を目標に当てる方がもっとすごい。
召喚銃でおk
何を意味の分からんことを
とりあえずブレイズガンかぶりすぎ
バルク、炭鉱、ディープと3つも要らん
PSPだと盗賊の砦でまた手に入るし
なんで
氷3(4)
炎1(2)
雷1
なんてバランス悪いんだよ
>>878 877は財宝にあった銃の事を言ってるんじゃないか?
昔は召喚獣を弾に詰めた銃もあったとか説明にあった気がする。
召喚銃の状況に応じてソイル選んで発射ってFFTのシステム的に面白そうではあるんだが
性質上バランスクラッシャーになりかねん気がする
全剣技とか聖剣技ってBraveとFaithどっちあげればええの?
>>881 ソイルの単価を上げたり、範囲を小さくしたりすればいいかと思ったけど
急に使いもんにならなくなるな
いや、良いんじゃんないか?
手軽で即発動、範囲 だけど弱い。
以外とバランス良いかもしれん
範囲は着弾点中心に9*9とか。微妙な広さ
確かに魔法銃はかとんの玉とか
あれ込めて撃つようなシステムだったら面白いな
でもそこまでやると
もう通常攻撃じゃなくてアビリティだな
ガンマンなjobで魔法銃装備してないと使えないアビみたいな
じゃあ逆に覚えられるアビリティは無しで
ソイル1個使用するのにコストとしてJpを100消費とか
それはシステム的にも精神的にもちょっとキツくないか?異例過ぎるし
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 02:02:23 ID:t8SD1lTYO
BrとかFaを弾に込めて消費したらいいんだよ
回復銃があれば銃使いの幅は広がっただろうなぁ・・・
>>891諦めるのはまだ早い。
つ ブレイズガン+アイスシールド
つ グレイシャルガン+フレイムシールド
ブラストガン+…
(゚д゚)
魔法銃:魔法弾なしの攻撃力4で4×4=16ダメ固定、弾入れて4×4×5=80固定ダメ
弾がないと発射不可
弾は炎氷雷風水それぞれ150jp、召喚弾、土毒聖暗それぞれ350jp
リアアビは銃カウンター
サポアビは魔法銃装備可能1200jp
ムーブアビ無し
ゴーグで弾販売、通常弾一発1000G、召喚弾一発3000G
jobチェンジ条件はアイテム、話術マスター、黒魔召喚8
よし厨臭い
寝る
>>894 チェンジ条件がマゾだから獅子戦争にはあってもよかったな厨よ
恐ろしく魅力のないジョブだなw
ぼうけんか
トレジャーハント
!おいはぐ 敵ユニットを全裸にする
というか獅子戦争のマゾ度は何なの?('A`)
ものまね士は「やり尽くした人のための最後のご褒美」なわけで。
「追加要素!」と公言しておいて、それ目当てで買うプレイヤーもいるくらいの暗黒騎士があんなに辛いってどーなのよ。
黒魔6騎士6くらいで許してあげようよ・・。
アークウィッチ:「異魔法」
魔法系のユニットで、バイオ系やグラビジャ、最高位の魔法でメルトンとか。
ジョブ特性にデフォでのショートチャージ付き。
さらにショートチャージのアビリティを上書きできるとか・・・
魔法系の固定キャラを入れてくれよおおおお
なんでわかってねーのよおおおおおおおお
>>898 暗黒騎士は狙ってチェンジするものじゃないと思うとすこしは精神負担がかるくなる
どれくらいかというと、気だるさで頭が重いときに耳掃除して耳垢ぶん頭が軽くなったくらい?
いや、絶対ストレス溜まるから買ってないんだ。最近のスクエニに献金するのも嫌だし
>>899 TO好きなんだろ?ん?言っちゃいなよ。
魔法ダメージ限界突破が欲しいな
しかし剣技に対抗するにはノンチャージしかないだろ
クラウドどーにかしる
ショートチャージ付けて待機とヘイスト・スロウを併用したら
超究武神覇斬を入れまくる事も簡単なんだぜよ?
そこまでしないと使えないんだよなぁ
ステータスが同じなら、Faithの影響で威力が落ちるとはいえジャ魔法のほうが基本威力、Speed、ユニット指定と優れてるし
キャラのSpeedがある程度あるなら菊一文字(引き出す)x2のほうがダメージ高い
まぁレベルが上がってキャラのSpeedが増えると、相対的に時間の掛かるアビリティ全般が使えなくなるのが問題なんだが
上級魔法とかもSpeedは下級と大差ない代わりに序盤は使えないぐらいMP消費が高い、とかしたほうがアビリティ同士のバランス取れるよなぁ
特技がすべてノンチャージのTOはそんな感じだし
ただでさえCTあるアビリティは段々使えなくなってくのに
リミットはそのCTが長い上にユニット指定も出来ないから
他に較べてごく早い段階で役立たずになっちゃうんだよな
「SP09以下ユニット限定」みたいな条件のコロシアムなら
それなりに良い感じで活躍出来るんだろうとは思うけども
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 06:43:51 ID:xLiBKqG1O
焦らずキャラを楽しめばよい。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 07:33:32 ID:N1vUAOIv0
ラムザのジョブゾディアックにして
映画の殺人鬼みたいでかっこいい
暗黒騎士は性能考えたらあんなもんだと思うけど
俺は弱くてもいいからもっと簡単にして欲しかった。
苦労して苦労して取っても、力が余っちゃう感じ。
俺TUEEEEEはもう飽きたよ・・・。
暗黒、条件の割に微妙じゃね?
なんか汎用の限界を感じた
無双稲妻突きが一番だよアグたん
やっぱレベルが上がると魔法が使いづらい。ある条件をクリア
したら詠唱時間無し、mp使用は3分の1で済むようにしたら
どうかな?
せいぜいデフォでショートチャージだろ
サポートのも付けて4分の1
MP増える以外の効果の無いローブとかに魔法SP+5とかがあればいい話
というかそうでもしないと光のローブなんて誰も使わん
メテオ(SP5+5)×ショートチャージでSP20
これくらいなら実用範囲内
待機・ヘイストは必要ねぇよ
光のローブはベイオの愛用品
くまの子ウーフ
後半になるにつれスピードは上がっていくのにチャージ時間は変わらないからキツいわけで。
現在speedを基準とした詠唱速度になると良かったのになぁ。「speed*4」とか、「ユニットの1ターンに必要なCTの半分」とか。
これだとシーフ系が得になっちゃうから、もうちょっと考える必要あるけど
それならSpeedとMAで速度が決まればいいんじゃね
なるほど、上手い。
ちょうどMAの低めなしろまもSpeedは高いしな
FFTの残念なところはルカヴィのスキルやザルバックのスキルなどの殆ど
見ることの無い技が数多くあるってことだ・・・これらを一極集中させたJobを・・・
メルトン、トルネド、クエイクなんてKIAIいれなきゃ見れないしねぇ・・・
あと質問なんですがランダムバトルで赤チョコボが3匹↑出てくるMAPってありますか?
まずは理由から聞こうか
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 19:45:53 ID:irvC9W7nO
PS版しか持ってないが、ファミ痛の獅子戦争パーフェクトガイド立ち読みしてみたんだ
・・・凄い。いや実際にPSP版で仕様変更されたのかもしれないが一概には言えないのだが
・ナイト:戦技に精神統一は無意味
・弓使い:チャージはエールや応援歌などでSpeed上げれば短縮可能
・時魔:おすすめの装備はフェイスロッド(間違ってはいないのだが入手時期を考えて欲しい・・・)
・召喚士:チャージはエールや応援歌などでSpeed上げれば短縮可能
・話術士:戦闘時に変化した値の「25%」が戦闘後も残る。
例えば「ほめる(Brave4UP)」を「4」回使えば戦闘後もBraveが 「 5 」 上昇(小学校の掛け算も出来ないようです)
・竜騎士:垂直・水平ジャンプ8以外はいらない(そういう育て方もあるかもしれないが育成過程での実用性は・・・?)
高低差無視ベタ誉め(テレポの方が・・・)
・忍者:「吸血を防ぐ装備を」(完全に意味不明である)
・吟遊詩人:飛行移動ベタ誉め。もはや必須技能扱い(だからテレポの方が・・・)
・天冥士:裏真言はイノセン状態で大ダメージを見込める
・ドラグナー:(ジョブ固有能力に「二刀流」が無い)
・・・ジョブ解説ページをざっと立ち読みしただけでアレな表記がこれだけ見つかった。実際全部見てみたらどうなることか・・・
あの黒本から10年経って、しかも新規追加ジョブならともかく既存ジョブでこれかよ・・・
ファミ痛には反省という言葉はないのか?
さすがにナイトや弓使いはネタだろ?
速報的な攻略本にガセは付きとしても、何年前のゲームだと思ってるんだよ・・・
これは本当か?
本当なら立ち読みしてみる価値が違う意味であるな
・・・って、時魔は杖装備でロッドは装備不可だから間違ってはいないどころか大間違いじゃないかオイ
>>925 残念ながらマジなんだ・・・
しかもゲーム発売日と同時発売の最速系攻略本じゃなくて、正式発売日は明日、という完全系攻略本の方なんだ・・・
ここまで来るとわざとやってるようにしか思えないw
さすがファミ痛!
俺たちにできないことを平然とやってのけるッ!
そこが大丈夫?
あ、忘れてた
ソルジャー:MAセーブでリミットを強化するのもいいがショートチャージとの2択になるのが難
(MAセーブってサポートアビリティだったっけ・・・?)
これはひどい。
黒本よりもあらゆる意味で進化してるw
「小数点以下」は流石に治ってるよね?
公式コンプリートガイドを送りつけてやりたいなw
公式の方は出来良いのか?
>>927 調べてみたら、マジなんだな・・・。
「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 パーフェクトガイド」定価1575円 "獅子戦争の真実は、この書によって明かされる"
こいつは大全以上の攻略本(悪い意味で)になりそうだぜ・・・・ゴクリ
スクエニ公式を買ったやつが勝ち組か。
FF3DSもそうだったがエンブレのFF系攻略本はもう駄目だな。
公式も微妙なミスは多少見られるけどファミ痛に較べたら無いも同然
スクウェアから、別ゲームのデータ渡されてたりしてね。
ファミ痛なんてレビューもコラムも全部ミスだよ
あれだよ
スクエアがわざと間違ったデータ渡したんじゃね?
ちゃんと検証するか確かめたくて
嘘だろ?嘘だと言ってくれよw
これがマジならいい加減、不買運動起こしたほうがいいぜ
エンブレ攻略本誤植Wiki立ち上げだな
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
あまりの酷さにワロタw
自社攻略本をよく見せるため間違ったデータの提供と見た
ファミ通の桃太郎伝説の攻略本もひどかった
これだけの量を立ち読みで記憶する
>>924に惚れた
これはきっと
「本当は買ったけど、特攻乙とか自爆乙とか勇者に敬礼とか言われたくないよ」という
>>924の罠
PS版の公式攻略本は黒本と比べてどうなの?
ちょーパラダイス☆
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 06:36:14 ID:6p1ovKjyO
つか今更攻略とかどうでもいいから、世界観とか物語のボリュームがあればよい
>>949 ちょっとだけ物足りない所もあるけど、概ね満足出来るレベルだと思う。
よっぽどじゃない限りこれでOK。
ーから百まで親切丁寧に、という点はさすが公式攻略本と思わせられる。
パラグラフ状のジョブ別成長データが欲しかった所だけど、さすがにそこまでワガママ言ってられないし。
ランダムバトルの解説はまぁ並かな?不満は特に無いけど、もっと掘り下げて欲しかった。
ダイスダーグ戦攻略のとこで、ちょっと違ったメリアドール(多分開発中のもの)が見られるのが嬉しい。
イグーロス城〜ウォージリスまで見渡せるマップは綺麗で見易い。さすが本のサイズが大きいだけの事はある。
スグに使えるFFT裏話(所謂開発秘話)もあって目からウロコ。
☆☆☆かな。文句なし。 買ってないけど。
FFTの設定画集みたいなの出してくれるなら6kまでは出す
age携帯割り込み房は氏ね。地獄に堕ちろ。
>>953全力で同意する。けど吉田氏、設定画集とか全然出さないんだよなぁ・・。勿体ない
割り込み房て
気になった書き込みには自分が誰よりも先にレスせにゃ気が済まんとか
そういった特殊な性癖を持ってらっしゃる人なのかい?
それはともかく
>>950次スレよろ
PSPで初めてプレイして
ここで通ぶるのが最近の流行
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 09:40:53 ID:D/BihPi00
女の時魔導師の可愛さは異常。
癒しの杖でポコポコ。
頭には三角帽子にしたい所だがかわゆい緑のリボン。
服はミネルバビスチェも良いけどローブオブロード。
アクセサリーはもちろん甘い匂いのシャンタージュ!
時魔法
白魔法
speedセーブ
ショートチャージ
テレポ
時魔ちゃんかわゆいよ時魔ちゃん(*´д`*)
>>955 吉田さんは画集自体、未だ出してないしねぇ。
一応、データ化されてる既存画像の大半は保存してるけど
やっぱりそろそろ「本」として出して欲しいよね。
FFT - 五十年戦争 - みたいの出ないかな。
現役のバルバネスやシド、若きエルムドア
まだ幼いザルバック、ダイスダーグと他にも
わんさかいたのに、どうして負けたんだろうな。
もう一作くらい出してくれれば吉田画集いけそうじゃね?
まぁ、松野が消えた時点でもうグダグダになる事は必至だけど。
>ザルバック
黒の本と書いて黒本…
何か物悲しいわね
あと
>>950が踏み逃げのようだから次スレ頼んだ
俺は立てられなかったぜ ↓
スレ立て挑戦してきます。
デジキューのA5サイズの白い本
マップとか攻略はさっぱりだったけど、
ジョブの説明が各ジョブ2P見開きで載ってて
汎用好きな俺にはたまらん代物だった。
装丁も奇麗だったしね。
あの本は明らかに開発中のデータが色々載ってて楽しい。
・弓使いのアビリティが「チャージ8」〜「チャージ99」になってる
・謎のモンスター「プワゾンイーグル」(ジュラエイビスの初期の名前っぽい)
・マンダリア平原にトラップがある
etc...
PSPでも発売したし久々にTやってるけど面白いねー
吉田さん画集欲しいなあ…。PSP版に新たに追加されたジョブとかの絵見ると
やはりTの頃とは少し絵の雰囲気が違うね。
白本と黒本の初版探してるけど何処にもねー
>>964 俺も手放さずに持ってるぜ。
いまだに郵便番号五桁のアンケートはがきが挟まってる。
PS版のFFT関連書籍はバイエル以外持ってるぜw
白本はVジャン編集な
メリアドールの顔が変だったりして明らかに開発中の写真が面白い
書き忘れ
966と967が言ってるのはデジキューブの小さいサイズだね
メモカシール付きの。
掲載されてる召喚の詠唱が微妙に違うんだよな
そういえば無印は製作段階の情報ではナイトの両手持ちドットとかあったんだよな
ずっと昔にこのスレで見た
>>973 ふーん、
まぁ本物を見なきゃ本当か信じられないな(チラッ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 22:20:51 ID:8YkYRcdV0
>>973 踊子がムチで攻撃してた時とかのやつだろ。
あれって結局全ジョブに対して共通のモーションとか描けないからボツになったんじゃね?
色の塗り方もちがかったな。
また携帯厨か(´Д`)
それはギャグで言っているのか
>>975がそんな嘘を吐いて何の得になるのかは知らんが
「本当か信じられない」みたいなイチャモンは口に出さず
心の中に仕舞っておくのが貴族の嗜みだってアルガスが言ってた
見たいなら探せばいい
見つかるかは知らんが
PS版の攻略本って
・ファミ痛(黒本)
・Vジャン(白本)
・ビギナーズ(青本)
・デジキューブ(ひよこ)
の4種類でしたっけ?
983 :
979:2007/06/14(木) 00:53:07 ID:8tAw+xdxO
ネットで攻略サイト見るのが一番いい
攻略目当てならその通りだぁな
>>982 あと、攻略本ではないけどデジキューブからカードブックが2冊でてる。
微妙に違う召喚の詠唱が載ってるのはこっちだわ
シンシア→セリエ
アマンダ→シェリー
ヴェロニカ→システィーナ
エレーヌ→オリビア
ジョアン→モルー……う〜ん…
この問題にブチ当たったの俺だけじゃないはずだ。
>>975 ルドラとかバハラグみたいな、SFC後期のスクウェアらしい
明暗のくっきりした塗り方だったね。
埋めてから新スレ使えよまったくプンプン
プンプン
ビンビン
モアモア
埋めてやるぞ、埋めてやるーッ!!
悔しいか、
>>995! 自分の無力さが悔しいだろッ?
>>982 その中なら黒青ひよこだけ持ってる。
白見てみたいな。
神に背きし なんたらかんたら
闇の剣!
ブーン
チーン
ニャー
アグ「ニャ、ニャー…」
アグ「ちょっと男子い〜ゴブリン掃除しなさいよお〜」
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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