★FF4アドバンスE3版バグリスト(※上3つは重要!)★
【アイテム並び替えバグ(※データ破壊の危険大!)】
条件:PTMが4人以下
1.アイテムを誰かに使う
2.アイテム使用対象となったキャラを空欄に移動させる
3.再度アイテム欄を開く
4.あぼーん
こんな感じでバグる→
ttp://j.pic.to/1wxiu-1-9bbc.3gp 【ニルヴァーナバグ】
隠しダンジョンに置いてあるニルヴァーナ入り宝箱を正面から開けるとフリーズすることがある
横からだとフリーズしにくい
【けむりだまバグ】
エッジの「けむりだま」の待機中に混乱させられ、混乱中のエッジが「けむりだま」を使用すると
エッジが逃げモーションで取り残される。混乱解除された場合は未検証
【クイックバグ】
戦闘時、何らかの行動をとったキャラに、間隔無しで行動メニューが表示され、連続行動可能
【EGバグ】
裏ボスのゼロムスEG直前のセーブポイントから再開し、
メニューを一度も開かずゼロムスEGとの戦いに突入すると、
ゼロムスEGは何故か大ダメージを受け続け、自滅
【指カーソルが遅い、反応が鈍い】
言わずもがな
【サイトロバグ】
チョコボに乗ったままサイトロ・小人のパンを使用すると、地図があらぬ場所を指す
【ポロムバグ】
終盤、仲間の入れ替えが可能になった後で起こるバグ。
パーティにポロムを加えて魔導船に乗り込み、L・Rボタンで表示キャラをポロムにして月面に降りると、
「魔導船の着地点及びその左右のマスが台地、上下のうち1マスが平地もしくは坂」の場合、ポロムは上下のマスにしか移動できなくなる
★FF4アドバンスの武器仕様★
【後列武器廃止】
SFC版やPS版で後列武器と呼ばれていた種類の物
「弓」「鞭」「エッジの投擲武器」「ドワーフの斧」これら全ての後列フラグが消滅している
後列で使っても命中力が半減して弱いので注意
※弓矢はローザの「ねらう」ならば後列からでもOK
【謎武器】
種族特効、属性、状態異常を「防ぐ」設定になっている不思議な武器が多数確認されている
まだこの世界には新しい発見があるかも知れない
ドラゴンクロー:聖耐性・竜耐性
タイガーファング:麻痺耐性
ライジングサン:空耐性
ペルセウスの弓:空耐性
アスラのロッド:聖耐性
ミスティビュート:聖耐性・麻痺耐性
子豚の竹刀:豚耐性
アサシンダガー:即死耐性
ランスオブアベル:雷属性(空属性なし)
ロキの竪琴:プリン以外の種族に耐性
Q.ガリって何?
A.
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1156815749/ Q.地図ってないの
A.ヒント:小人のパン、サイトロ
Q.エブラーナの落とし穴の向こうの宝箱がとれないんだけど
A.壷が3つ並んでるラインを右にまっすぐ行け
Q.ゼロムス:ビッグバーンで毎回リディアが死ぬんですが
A.起こすからケアルガの回復量も下がって悪循環。寝かせとけ
Q.ゼロムス:フレアが痛いんですが
A.魔法はやめろ
Q.ゼロムス:ワールとか反則じゃないの?
A.だから魔法やめろって
Q.ゼロムス:ビッグバーンで全滅しました
A.ヒント:かくれる、ジャンプ…は冗談としてもうちょっとLvあげろ
リディア以外65が標準的なクリアレベルだ
◆GBA版について
Q.アイテムコンプは可能?
A.無理
Q.経験値はPTに入ってなくても勝手に入るの?LV70以降の上昇率は?
A.勝手に入る。SFCと一緒
Q.バグ技はできる?
A.アイテム増殖もデジョンもむりぽ
Q.なんか一度終えたらもうやり直せないところある?
A.主にモンスター図鑑。カルコブリーナや合体メカを合体前に倒さないように
あとはバブイルの塔にいるアイズが呼び出すナーガ
他は大体ED後の追加イベントで会える
包丁入手は「フースーヤを仲間にする前に愛のフライパンを返すこと」が条件
クリア後ダンジョンの各キャライベントは奥義書を使えば何度でもやり直せる
Q.巨人でハマったんだけど
A.行く前にコテージを買い込め。一度入ったらクリアするまで戻れない
救済としてテントやコテージを落とす敵が沢山いる。どうしても駄目だったら諦めろ
Q.EGって何?倒すと何かあんの?
A.FF4イージータイプのボスだからイージーにEGをかけただけ。倒しても何もなし。そいつで終わり
Q.隠しダンジョンっていつ出んの?○○の試練に行けないんだけど
A.一つは編成可能になった後。もう一つは本編クリア後
試練を受けるには各キャラでゼロムス倒さないと駄目
クリアした後、ロードゲームでそのデータを選んだ時は必ず月の民の館入り口前から始まる
Q.図鑑のNo〜は?
A.
ttp://princesslove0.hp.infoseek.co.jp/FF4a_monster.txt
◆ お宝に関する最重要データ(例:プリンプリンセスの宝)
4種類のおたからが選択される確率
おたから1(エーテルドライ) :128/256
おたから2(エリクサー) : 80/256
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256
↑に「モンスターがおたからを落とす確率(15/256)」をかけて・・
おたから1(エーテルドライ) :128/256×15/256=1920/65536=1/34
おたから2(エリクサー) : 80/256×15/256=1200/65536=1/55
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256×15/256= 660/65536=1/99
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256×15/256= 60/65536=1/1092
◆ ステータス関係
【体力】値の半分が基本防御力、×5した値が蘇生時のHP、LvUP時の上昇とは無関係。
◆知性・精神 ダメージへの影響
攻撃回数=(力/8)+(素早さ/16)+1[回]
攻撃力=(レベル/4)+(力/4)+武器の攻撃力
魔法防御回数=(素早さ/32)+(知性+精神)/32[回]
魔法防御力=防具の魔法防御力
魔法回避率=防具の魔法回避率+(知性+精神)/8[%]
◆ATB割り込みについて
A:すでにゲージMAXのキャラがいる状態で、誰かが行動して時間が止まると、
時間が動き出してからコンマ数秒空白時間がないと動けない
B:時間が動いている状態でゲージMAXになれば即座に動ける
という制御があり、なぜかBがAに割り込んでしまう つまり、
ゲージMAXの状態で誰か他の人の行動完了待ち
↓
他の誰かが行動完了、時間が動き出す
↓
本来ここで動けるはずなのに空白の時間があり、そこで誰かのゲージがMAXになる
↓
割り込み発生、明らかに先動けるはずなのに動けない
という現象がおきる
この割り込みに立ち位置は関係ない
◆DS版について (未確定情報含む?)
・完全3D化フルリメイク
・価格、発売日などは未定
(FF20周年ロゴがあるので今年中?)
・開発はDS版FF3のスタッフ
オリジナル版FF4のスタッフもいるらしい
・ロゴがカインからゴルベーザに
・世界観を再構築
・新エピソード追加もあるらしい
なお、主なスタッフ陣は以下の通り。
EXプロデューサー:時田貴司
プロデューサー:浅野智也
バトル監修:伊藤裕之
コンテチーフ:金田伊功
開発:MATRIX
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 00:40:21 ID:zNECWDafO
外部スピーカー買わないとな
12 :
1:2007/05/13(日) 00:41:09 ID:YW7KjEOr0
通りがかりですがスレがなかったので立ててみました。
前スレを参考にDS版絡みの公式サイトや追加情報を一部追加。
何か他に情報があったらフォローをよろしくお願いします。
>>1乙ベーザ
というか最近次スレ立つ前に埋まりすぎだろw
>>1超乙。
立てようとしたが規制された@950辺り
意外と発売早そうだな。
FF3は発表からどのくらいで出たっけ
>>1 乙です。自分も立てられなかった…。
4DSは今年中に出てほしいね。
スクエニはリメイクばっかだな
まあ4Aみたいな糞移植よりはきっとましだろうな
3DSのマトリックス制作らしいし
>>19 FF3はあんまり参考にならないんジャマイカ?
04年10月発表(このときは画面写真のひとつもなし)→06年8月発売
攻撃時の効果音は変えないでくれ
セシルのジャコッジャコンッ!って音が大好きなんだ
前スレで「FF3は4秒の無音ロードが入る」とか言ってたけど、すこし誇張してるな。
戦闘終了→フィールドは4秒かかるが、他はせいぜい2〜2.5秒てとこだぞ。
>>26 開発中のやつはそのへんがひどかったらしい
製品版になってそのへんもかなり改善されたからそれほどのストレスはなかったけどな
ただ4はアクティブタイムバトルだし、そのへんの影響で動作が鈍くなるとかありそうな気はするけど
噂じゃ今年中に出るらしいですね>FF4DS
FF3DSで開発側も方法論が枯れているので作りやすいだろうし
噂通り今年中にひょっとしたら発売されるかもしれませんね
楽しみです
発表は
>>23のほうが正しいな
FF3とCCFF7はDS、PSP発売前に発表されたんだよな
そうなのか。長い事作ってたんだな。
というか実際今どのぐらい作ってるのかこっちにはわかりっこないし
とりあえず発表だけ…ってパターンも多いしな
メガテンDSの事かー!
時田が関わるんならシナリオに期待できるかもと思った俺
>>27 FF3発売前にアレが「ロード糞長!」とか吠えて
開発途中?の動画を貼りまくってたからなあ。騙されてる人も多いのかも
>>30 発表時点では全く作ってないぞ
河津神がDSでFF3出します!って発表して
プロデューサー田中が工エエェェ(´д`)ェェエエ工工リメイク作るなんて聞いてねぇよって状況だったらしいw
発売日はSFC版4に合わせて、7月19日!
>>35 別にアレだけとは限らないぞ。
俺もあまりの長さに不安になってスクエニにメールしてしまった。
>>36 河津取締役にいわれちゃ田中Pも逆らえなかったでしょうて
先生、3Dならリディアはレオタード止めてミニスカでいいと思います
リディアだけは鎧を変えるとコスチュームの変化があってもいいと思う!
何かイカと戦ってる画像の小さいリディアが既に大人時代の服を着てる様に見えるんだが
小さくて分からんけど、横にいるのはパラディンセシルだよね?
リディアのグラフィック変更→3DSの魔界幻士(ポリゴン数ケチるため角削除)
ポリゴン数ケチるため鞭削除(ポリゴンものすごく使いそうだから)
>>43 暗黒騎士セシルだと思う
ここの住民が今一番気になってるところは
ローザと大人リディアがちゃんとレオタードで再現されているかという点
テラだと思う。イカ戦のやつでしょ?
>>48 そう、イカ戦。そういえばテラもマントしてたか。
モービーって何だろう、ムービーな orz
52 :
44:2007/05/13(日) 02:28:10 ID:a4z63abH0
>>47 テラと勘違いしてない?
左がテラ、リディアが真ん中、右がセシルだと思う。
前スレで「何故昔ロゴがカインだったんだ」という書き込みがあったな。
あれは本来セシルを載せようとしたんだが暗黒騎士だと感じ悪くパラディンだとネタバレになるのでなかば仕方なくカインを…というのを聞いた事がある
だが今回の変更を聞くと本当かどうか疑わしいかも…
>>50 >■DS『FF IV』年内発売を発表!『FF』20周年記念ブース
年内発売だと嬉しいな。延期しないでくれ
年末かな
DQ9とはぶつけないだろうしこっちが今年最後発になるかな
20周年だからと無理矢理年内に出して、バグだらけやバランス悪いのは勘弁だ。
>>50でも赤「き」翼になってるのか
まさか名称変更してないよなあ
赤き翼より赤い翼の方が語感が良いと思うんだが
「赤き」はダメだ
厨二病臭さが増してしまう
「赤い」の中途半端なダサさとストレートさが良いんだ。
だがそれが良い
よし、ここはスクエニにメールだ!
中二病なら「紅い翼」だろw
つーか3Dにしたらキモそうなモンスター多いよな
カイナッツォとかフェイズとかアルケニーとか
まあ変にデフォルメはしないで欲しいけど
じゃあ紅の豚にしようぜ
FF4ってディフォルメキャラよりリアルな方が似合ってると思うんだが
特にあのイカとか敵モンスターがおちゃらけすぎ
FFシリーズならDSにこだわらなくても数は出るだろう
PS2で12や7DCのグラフィック使いまわしでいいからさ
飛べないガリはただのガリ
>>65 あのイカは元(天野さんのデザイン)からあんな感じだったと思うけど。
>>63 いや、本物は「緋い翔翼」とか書いて
「あかいつばさ」って読ませるぜw
「朱い」でもOK!
愛のテーマのボーカリスト募集してるけど、また大木理紗じゃダメなのかね
あれ好きだったんだけどなあ
リディアの格好は大人のソレ、というより
生き物連れて腰掛けてる天野絵の服装なんだと思うんだが。
>>69 おお、こりゃマントは確かにテラだ。でもセシルはなんでいないんだろ。
リディアの前にいるよ
見落としやすいけど
実はリディアの右側にいるんだけど魔法のエフェクトで画面がズームされて見えなくなってるとか?
と思ったけどよく見ると確かにリディアの前にいるなw
ゲソの影っぽいのがセシル…なのか?
セシルの尺おかしくねーか?奥にいるとはいえどう見てもテラより背低い
頭と足が融合して見える
てか、あたまちっさっ
まあ1cmしか身長違わないみたいだけどな。
セシルが戦闘体制でやや中腰の構えを取ってるならテラよりも低くなるだろうし。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 04:28:36 ID:p/WiK7Xc0
なんだかんだで期待している
愛のテーマの神アレンジにも期待
バトル2とトロイア国に期待
巨人のダンジョンと最後の戦いに期待
残念ながらBGMには期待できん
一番気になるのは通常バトルだな。ゲーム中で一番流れる曲だし。
>>71 天野絵のなら今までの子供リディアと同じでベージュのマントに青い服だろ
画像の奴は明らかに緑だし腕に例の着物みたいな袖が付いてる
>>13 もしかして今回は時田自身がデザイナーやってるのかな。
しかしほんと任天ムードだな
なんか圧力でも掛かってんの?
グロい世界禁止とか
暗さは減った感じは受けるね
小奇麗なファンタジー風というか
オリジナルも思いっきり小奇麗なファンタジー風だったと思うが
そうかなあ、
後半はその通りだけど
いや、前半でも街とかファンタジーっちゃあファンタジーなんだけど
第一印象が小奇麗になったなぁだったよ
DS3やFFCCの印象が強いんだろうけど。
予想通りブタが死に物狂いでディフェンス固めてるわw
悲惨なのはスレを乗っ取られた4信者か
>>88 killer7というゲームがあってな・・・
オクトマンモス戦のセシル、槍持ってない?
>>88 元々、原作FF4は別にグロイ世界じゃないよ
街中で踊り子がいきなり踊りだすような、ファンタジックな世界観
>>93 なるほど。早速レッテル貼りを始めたか。
他の雑魚敵は3体くらいでも良いから、タコやカルコ戦は頑張ってもらいたいね
カインがおはぎベーザになってるな
左からエッジ、ローザ、リディア、セシル、カインと予想
その下のは魔道船とミシディアの祈りの間かな?
SFC版じゃ
カイン
ローザ
セシル
リディア
エッジ
って隊列だった
奇数PTだと何故か主人公を真ん中にしたくなる俺
7じゃ
前半 ティファ・クラウド・エアリス
後半 ティファ・クラウド・ユフィ
にしてたなぁ
あの頃は若かった・・・
ポロムたんがどれだけ可愛いかが俺の中で最重要事項
ガリ以外フルボイスになるって本当?
やっぱ公式の愛のテーマ聴いてると無条件で買ってしまいそうだ・・
3の様にジョブないから、コス変更グラは必要
少なくとも、リディアには絶対いる
>遠くから見た映像で、顔まではわからないが…姫と…暗黒騎士?
なんだ?ローザって姫って設定になったのか?
ルカヒロインキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>109 その文章の視点だと
その時点でまだFF4だってわかってないからでは
ところで仲間5人無理とかよく煽ってる人がいるが
クリスタルルームのイメージ画像で5人載ってる時点で5人にするの確定的な気がするんだがw
FF3 DSの時点で、敵キャラはほとんどの場合3体だった。パーティは4人。
FF4 DSでパーティが5人なら、敵キャラは2人だな。
もしくは、「カインはずっとジャンプ中」という設定を新たに組み入れて、
戦闘には参加させない、という手があるか。
上画面でピーターパンの様に飛び回るカイン
たまに敵に槍を投げつけて援護してくれます
え、DSって画面に7キャラしか入れられない仕様なの?
ファミコンみたいだな、5人並ぶとキャラがチカチカする的な
>>115 カインにジェットスクランダー付けないとな
ポリゴン数の問題だろ。
一キャラに使うポリゴン数を減らせば、もっと多くキャラを出せる。
が、その分キャラがカクカクになる。
フェイズとかアスラが3Dになってどんな風に変わるか楽しみだ
原作を忠実に威圧感があるような感じにしてくれたらいいな
ちょっとまて。
「セシルとカイン、そしてローザ達の愛憎劇。」
この書き方だとセシルとカインのアッー!!、
そしてローザ達(ここポイント)のらめぇお姉さま・・・
なのか?むほっwwwwwwwwwwww日本語って難しいなwwwww
ついに前から見たゼロムスが見れるのかと思うとワクワクするぜ
しかし、毎度毎度FFのロゴにはwktkさせられるな。
まあセシルとガリは愛憎劇っぽくはあるよ。ガリ視点で見れば。
スクエニのパンフレットに使われている文章を見ると、
GBA版が移植で、DS版はフルリメイクという言葉で展開していくのか。
3DがDSで2DがPSPってのは適材適所って感じがしなくてどうも落ち着かない
FF3リメイクのおかげで技術的にこなれてるのと
GBA移植のために2Dでは売れないという経営的戦略なんだろうか
元々2Dの作品をDSで多少綺麗にリメイクしただけじゃインパクトに欠けるだろう。
スペックの低いDSで頑張って3Dを作るから皆が「おっ?」と振り向いてくれるわけで。
逆にPSPで2Dだと新鮮に感じ、開発費も節約できる。
さすがにFF7関連だと力の入れようが違うみたいだがw
>>125 スペックだけでモノを見た場合は確かにな。
ただ採算を考えた場合、PSPよりもDSの方がはるかに安く作れる。
ただでさえ安めで販売される携帯機のソフトだからね、コストってのは凄く大事。
だからDSは糞味噌あれどオリジナルが多く、
PSPはなんか移植モノ中心になっちゃうわけよ。
PSPでスクエニクオリティ新作もしくはフルリメイク作るなら最低100万は売れる事が見込めないとキツイな
FF12で損益分岐点200万って言われてるんだし
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 13:40:35 ID:AiX4esYV0
ってゆうかFF4は去年こっそり欠陥品GBA版のバグ臭製品(刻印がE4の奴)を出したばかりだろ?
何で直ぐにリメイクを発表するのか気が知れんな
情報弱者のユトラーから搾取するつもりか、えげつない会社になっちまったなスクエニは
10のインタナが出た時からえげつないと思ってる俺ガリ
>>126 だったらいっそFF1とかFF2を完全リメイクすればいいのに。
3Dになった時点でほぼ別ゲーだろ。
俺の中ではガリ主人公、リディアヒロインだと思ってるぜ!
>>129 えげつないとは思うが
個人的にはFF4DSとFF5DS、FF6DSがでてしまえば
あとは結構どうでもよかったりする
FF3で予想外のもうけになったからね■は
FF4も懐古に人気のある作品。いけると思ってるんだろう
シヴァがゴリラ顔ツインテールになったけど
シルフがどうなってるか気になる
>>135 んーそういえばGBA版もあるな
もはやどれリメイクしてもえげつないんだな。
リメイク4面白かったし、4も買うつもりだけど
やっぱり据え置きでリアルになったのもやってみたい
それに適してるのは4か7だと思うんだが
>>114 もはや「キャラだけ2D」作戦で。セガサターンみたいだが
7はもうおなかいっぱい
>>138 据置じゃ金と人と時間かかる割にナンバリング程売れないからねぇ
誰だか(田中だっけな)もFF7リメイクなどはタイミングだって言ってた
7インターナショナルの時点で
えげつないと思った
というかタイミング的にもリメイク回数でも、4はどんなもんだろ。
FF3が売れたのは今まで一度もリメイクされてないからじゃね。
>>138 6も良いんじゃない?
やった事無いけど。
>>144 しかも4なんて最近屑移植が出たばかりだからな
30万はいくかね
>>142 まあたしかに金と時間かかりそうだな
でもなんか今色々と溜まってるFF新作あるけど
あんなん作るくらいならリメイクとナンバリング
で稼いだほうがいいと思うんだけどな
>>144 今までのは移植みたいなもんでしょ
リメイクされたと言えるのって
DS3、PSP1、2くらいじゃね?
えげつないけど自分で買ったのは4・5・6Collection、FF12しかないから被害はなかったりする
>>146 しかも3Dリメイクではちょっと懐古向きにもなぁ。
漏れはちょっとゲンナリした
>>147 そもそもリメイク望まれてないよ、恐らく。
3Dにしたら売れるなんて今時どうだろうねぇ。
あとさ、リメイクしまくってもブランドすり減らしてFFの価値を落とすだけだろ。
それを絶賛してる人にちょっと疑問が・・・
批判が出まくって、「でも売れちゃう」ぐらいがバランス的によし。
てめえら大概にしとけや
またニキビだらけのブタが山のように沸いてくるぞ
このスレでも何度か3Dリメイクを望む人を見かけたけど
そういうのを無視して「望まれてない」と言い切っちゃうのって…
流れ速ぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れ行きに関しては俺は>150に酸性
>>150 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
ディシディア ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジー・ヴェルサス・XIII
ファイナルファンタジー・アギト・XIII
こーゆーの見るとそっちのほうがマシに思えてしまうんだ
まるでファイナルファンタジーのバーゲンセールだな
FFCC(8月)→CCFF7(9月)→FFTA(秋予定)→FF4DS(年内)→DDFF(年末?)
FF地獄
暇つぶしになりゃなんでもいい。
FFの価値なんてFFオタ以外気にして無い。
スクエニのゲームは一定以上のクオリティが保たれてるからみんな安易に信用して買っちゃうだけ。
何が悪いってもんでもない買う奴がいるから作って売るそれだけのこと。
まあこうなったら開き直ってFFと付いてるとかリメイクどうとかは
おいといて作品の質がいいかどうかで判断するしか無いな。
このスレ見るたびに欲しくなってたまらないぜ
理解できねえな
FFの価値とかいって、明治時代のコインじゃねえんだぞ?
たかがゲームじゃねえか
乱発されようが、自分のやりたいやつだけやって
後はスルーすればいいじゃねえの
なんか煽り耐性のない奴みたいだな
ほぅ〜ら来た
もうこいつは踏んだガムみてえにしつこく離れねえぞ
ブランド一番すり減ってるのは7だろうなぁ。
だがまぁ、それでも望むファンがいるんだろうとは思う。
俺は最初のしか買ってないけど。
4はWSCとPSはスルーして、GBAを仲間入換目当に買った。
あとはWSCの1・2と、3DSくらいかな。
DSは多分買うなぁ。
あくまで俺はどうするかってことだけど。
なので、世間的にはどうだろうと思った。
GBAよりは売れるけど3DS程は売れないってくらいじゃない?
幅大きいけど。
まぁ、どうでも良いことかもしれんが。
FF4DSみたいなのはいいけど、PSP版のFF1、FF2みたいな真似はやめてほしいな。
まあ以前より乱発してるからかしらんが一つ一つの出来は良くないと思うけどな。
移植も満足に出来ないし、質より量って感じ。
でも気にいらなければスルーしろってのは同意。
今までのへたれた移植とは格が違う、それだけで買う価値がある
故に、今までに何本出てようが知ったことではないし
1〜6をやってないDS世代の子供たちが、3DSや4DSからFF初期に触れるかもしれないし
リメイクはあながち乱発ではないかもな
新規が入ると思う
>>166 まあリメイクだからな、移植は糞もいいとこだがリメイク関係は
聖剣除けば今のとこ上々だと思う。
リメイクするってのは良いと思うんだ。
それが3Dでも2Dでも
>>167の言ってる事に同意出来るし。
個人的に気に食わないのは7のスピンオフとか
10のインタナとかKHのFMとか。
どんだけ買わせるの(^ω^;)みたいなw
時間掛かってもいいから、後から追加したその分まで入れて出してくれよみたいなw
新規の子供といえば、3DSが初のFFだった子供が4DSを遊んだ場合
「なんでショブチェンジできないの?」とか思う可能性もあるわけか。
>>170 それは我々も通った道ですから
そしてFF5DSがもし出るようならばまた別の感想を持つ
代々忍者の国の王子とかが簡単に職変えたらいかんだろwww
「最初から竜騎士とか魔剣士っぽい上にレベル10でHP200あってすげー」
という小さな感動を味わえるのですね
しかしFF3DSの場合当然のように悠久の風が流れたが
FF4DSの場合CMで流れるのは愛のテーマかな?
>>175 爆笑しているダチョウが画面を横に通過します
勿論黒チョコボのテーマ
望むことはただ1つ
Q.ゼロムス:ビッグバーンで毎回リディアが死ぬんですが
A.起こすからケアルガの回復量も下がって悪循環。寝かせとけ
↑
これがDS版FF4専用スレのテンプレに載らなくなるような
そんなリディアに優しいFF4
FF2の時に
レベルアップ何処?
みたいな感じだな
>>175 本命:愛のテーマ
対抗:オープニング
個人的にはメインテーマの方が好きなんだけどな
>>176 なんてシュールなw
>>177 いやFF3DSで原作に気を使ってる辺りその辺のバランス再現しそうだ、
というか多分二回行動で原作じゃこいつなんかにゃやられねーよw
なボスに殺されるに違いない。
>>177 4Aならキャラチェンジできるから回避できるじゃん
昔のゲームのCMって今見ると面白いよね
>>179 FF4が一番メインテーマの印象が強いね、流れるタイミングが
タイミングだけあって。
>>183 ・・・よく挙がる暗いイメージなんてあったもんじゃないなw
しかもダチョウだけで3バージョンくらいあるからなw
>>177 魔法防御力によるダメージ軽減率を高めれば良いのでは?
オリジナルはビッグバーンのダメージがリディア>カインなんて事もザラだし
カイン2000〜2500 リディア1000〜1500
こんぐらいがバランスいいと思う
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 15:08:06 ID:hK7W1H6X0
ボーカルを募集しているから歌が流れるんじゃないの
(アンジェラアキのように)
>>183 ここまで訳の分からんCMはもう最近のゲームじゃほとんどないなw
FF3DSでは悠久の風伝説のみ植松さんの新作だったけど
FF4DSではどうなるかな
アッハッハwwアハハwwwウォッホッホッホwwwウォッホッwwアハハwwwww
ふぁいなるふぁんたじー4、スーパーファミコンでとうじょう〜
FF4の愛のテーマは教科書に採用されたんだっけ
荒い3Dか・・完全に地雷だな
スクエニならPSPでこれの強化版が出す可能性があるからスルーした方がいいだろうな
>>194 はいはい、強化版なんてありえませんからwww
第一、グラフィックだけでどうして地雷と決められるのかわからない
リアルタイムでマルチを見てしまった
>>183 このCMでよく売れたよなw
工エエェェ('Д`) ェェエエ工
正直
スクエニの未来にもゲーム業界の未来にも
スクエニで新しいゲーム作らせてもらえずに
過去作品のリメイクばっかりやらされる若手社員の苦悩にも
それほど興味がないので
俺はのほほんと買うぞ
それでいいと思うよ
結局主張したいのは「買うぞ」の三文字だけだろ
買う買う詐欺師ちゃん
ダメだ、CMがクセになってきた
笑い声が耳から離れねえ
買うと買わない以外の選択岐無いだろ。
で、買わないならスレに来なくなると思うんだが。
買うか買わないか迷ってて情報集めってことなら
怨み言や愚痴を重ねたりせんよ。
SFCやPS/WSC/GBAとかの話をガンガン投入してくれるのは
当然アリ
未発売のものよりも
そっちの方が楽しくはあるからな。
尤も新しい発見は、もう中々出てこないだろうけど。
カルコブリーナが心配だ
4は世界や服装からして王道ファンタジーて感じがするから
ムービーでどうなるか楽しみなんだな
>>183 やっべ、何度見ても笑いが止まらないw
こんなCMあったんだな。
当時小学三年くらいだったけど全然記憶に残ってねー。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 16:28:35 ID:hK7W1H6X0
前半はファンタジーだけど
後半は宇宙船や巨大ロボットになっていく
>>208 ただあの辺はまだ古代文明って感じする、
ああでもゾットの塔とかは完璧に違うかw
DSでまた・・・ピンクのしっぽ狩りするのかと思うと少し憂鬱だぜ
アイテムの入手確率の調整を切に望むんだが、みんなはどうだ?
もう少しくらい、手に入りやすくして欲しいぜ・・・
と、今日もしっぽ狩りしてて思った
ゾットの塔は空中庭園で
バブイルの塔は地底からぶちぬき
トドメが巨大ロボだからな。
凄くSFだ。
>>210 入手率の上がったレアアイテムはレアアイテムじゃないと思う。
リンゴとかソーマの雫とかは、入手確率高くても良いけど。
レアアイテムでは無くなるが有用な装備とする、というのは
どうなんだろうな。
むしろアダマンアーマーなんてなくしてしまえばいい
FF4の塔ダンジョンの内部デザインにはたまげたもんさ
こんなFF4は嫌だ!
・カインがガチムチ
・リディアがヤンデレ
・ドSなローザ、ドMなセシル
・姉萌えの王子
・頼りになるギルバード
バブイルの巨人とガチバトルしたい
ちょっとデカいウェポンみたいなもんでしょ
セシルは元々ドMっぽいがw
FF4Aは俺ギルバートに頼りっぱだったわw
嫌な予感がしてきた
スクエニ自社内の鯖にプリンプリンセスを仕込んでおいてwifiで通信しないと
ピンクのしっぽ入手不可になるんじゃない?
wifi接続→アラーム鳴らす→プリンと戦闘→しっぽ入手 な感じで
つまり通信しないとアラーム鳴らしても絶対にプリンが出てこない
仕様になると予想
3みたいにある程度はストーリーも変わっちゃうんだろうな。
>>219 まあ3DSとかの前例あるしピンクのしっぽが
WiFi限定でも全然驚かないな
>>216 怖すぎるwラスボスより大きくないか。
>>220 その辺は大丈夫だと思いたいな、時田も3DS時の田中みたいに
糞だと思った外注のテキストはバシバシ切って欲しい。
たまねぎ戦士と比べたらピンクのしっが通信限定でも全然こまらないな
ただ全キャラの最強武器がアダマンタイトで強化できる とかになりそうだが
バブイルの巨人のチンポってどうなってるの?
ガキの頃、バブイルをバイブルと読んでたのもいい思い出
ジャンルをアクションにしてスーパーカインブラザーズとか
じゃなくてバブイルだな…スマソ
またショボ携帯機か・・・高グラフィック高音質でFF4する夢はほぼ潰えた
据え置き機でフルリメイクしろよクソが
据え置きでフルリメイクなんてこの会社一度もやったことないだろ。
そんなことして採算取れるかどうかなんて和田さんだってわかるだろうし。
言葉が抜けた。
FFシリーズを据え置きでフルリメイクなんてこの会社一度もやったことないだろ。
だ。
それコピペだよ
前々スレでも見た
据え置きは無駄に開発費かかりそうだな。そんなん作るんだったら新作につぎ込むわな。
ジョン・健・カイナッツォ
いって見ただけ(><)
>>222 SFC版でシナリオやっていた時田自身がアフォシナリオ追加しなければいいけど…
でも、時田のことだから大丈夫だと思いたい。
他の一般RPGと比べたらDSでリメイクしてくれるだけでも十分恵まれてる
まず移植すらされない作品がほとんどだしな
人気ナンバリングタイトルは違うわ
ライブアライブリメイクしてほしいのにほぼ無理だしな
シナリオは増やさなくていいからテキスト増やしてほしいな
正直キャラ多い上にあんまり仲間間会話が無いからキャラよくわからなかったし
どうせこのスレの大半は4をリアルタイムに体験してない後追いの餓鬼だから
>>239 確かにFF4はFF3みたいになるべく個性を付けないようなテキスト調整
よりはある程度そういう会話は欲しいかも、ただその塩梅が難しいとは
思うけど・・・。
>>240 4DS単体のスレならともかくここは総合だぞ?
FF4住人って煽り耐性ないんだな・・・
>>242 そのための元オリジナルメンバーだろうが
>>235 最近のFFの新作出ても面白くネーじゃん
FF4〜6をPS2か3でリメイクしてくれよ
DQが羨ましい
DQは堀井が健在だからなぁ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 18:09:29 ID:npIAoyom0
>>245 いや、むしろスーファミ本体共々復刻してほしいぞ。
GBA版の追加要素をいれて。
4、5の顔グラはいらねえw
ファリスの顔グラ見て鼻からうどんが飛び出したもん。
リディアの大人の顔、すごい美人じゃない?
思ってるの僕だけ?
>>249 リディア萌えは多いと思うが大人版の顔グラの評判はあまりよくないんだよな
何か昔の少女漫画の絵っぽい
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 18:24:24 ID:QqsugSUM0
何でPSPリメイクじゃないの?
FF12が高性能なGC・箱じゃなくて、普及してたPS2だったのと同じ理由。
とりあえずFF4は難易度を上げて欲しいな。
下げるのは絶対だめ。終盤、雑魚に瞬殺されるマゾ難易度がいい感じ。
あと四天王をもうちょっと強くして欲しい。
ルビカンテとスカルミリョーネは十分強いから、
残りのバルバリシアを1.5倍くらいの強さにしてセリフも書き直して欲しい。
グラも萌え系姉さん風にすれ。
FF4の世界を根本から再構築か
世界各国の町並みを変えてほしいな。
そのほうが世界中を旅をしている感じがするし。
カイポやダムシアンを中東みたいな雰囲気にするとか、
ファブールやエブラーナを東洋みたいな雰囲気にしてほしい。
キャラデザは、みさくらなんこつでいいよ
>>256 エブラーナ城が天守閣になってたら笑えるんだが
ケアルダとかいらんから廃止してくれ
>>255 FF3DSでは数で攻めてくる雑魚はモンスター数のため
一応強化してるとは言え弱かったが大き目の雑魚やボスは
原作に無い強力な攻撃(これが無くなった奴も居るが)や
二回行動を習得してパワーアップしてる奴の割合が多かった・・・。
だから元々大きめの雑魚が多目なFF4だと
結構危なくなるんじゃないかな。
月の街を未来都市みたいにしてほしいな
>>255 難易度高いほうが燃えるのは同意だけど、有り得ないだろうな
むしろ難易度下がる可能性が高い
あとバルバリシアは十分強い部類に入るんじゃね?
俺はルビカンテより苦戦した
宇宙のダンジョンのデザインをゼノギアスのソラリスみたいにしてほしいな
ダムシアンはインドなんかにありそうな屋根がスライム型の宮殿で
ハードモード完備してくれれば良いのにな
>>266 バトルスピード最速で、あっという間にベリーハードモードに^^
カイナッツォは何回も全滅した記憶があるがスカルミリョーネはそんな強かったっけ
初回は死して尚恐ろしいトラップにやられて死んだが
>>267 バルバリシア戦までずっと最速でやってたけど
カインのジャンプのタイミングが全然合わなくて
戻したなぁ。
3DSはジョブをバンバン変えたり、攻撃手段も物理一辺倒でなく
色々やって進んでると、後半のザコがやばいぐらい強い。
大抵の人は高熟練度&高腕熟練度の物理キャラがいるので
1〜2撃でザコを沈ませてしまい、あまり強くは感じない。
DSだと戦闘がスローモーで時間かかるから雑魚狩りしにくいし
こちらのPTもレベルがかなり低いまま進むことが多いから
原作のままの強さだと、
スカルミリョーネが新規プレイヤーの死骸の山を築くことは確実。
バルバリシアたん、かっこいいキャラなのに
扱いが不憫で不憫で。二回攻撃でミールストーム+攻撃をしてくれればいいなー。
後列武器はGBA仕様になるんかな
いまだにゼムロスが倒せない・・・
ガキ共は寝かしとけ
強くすべきはカイナッツォだろう。
>>277 甲羅に閉じ籠ったままパロムの強がり魔法を喰らって崩れていく奴の姿を見るとな…
オーディンなら間違いなく一撃だよなカイナッツォ…
まず黒魔法使えるのが二人居る時点で負けだよなあいつ・・・。
>>275 とりあえず名前を正確に覚えるところから始めよう
ギルバートの種族特攻武器等も無くなるのかな?アレが無いと彼はモヤシのままなんだよね
A版(E4)であった追加要素などを全部削除して
一からやり直しのリメイクになるのか?
追加ダンジョンはあるとしてもアドバンス版のを流用するのかなぁ。
とりあえず出来れば新ダンジョンや新ボス作ってほしい。
オリジナルメンバーが絡んでるなら全くの新キャラが仲間になってもいいと思うんだがどうかね
あの踊り子が仲間になるとか
バルバリシア戦からは全部楽勝だろ?
バルバリシアはローザのホーリー一発で沈むし
ゴルベーザはリディアのフレア一発。それ以降のボスも弱点ついていけば余裕でダメージカンスト
え?何?子リディアにメテオ覚えさせるのって普通じゃないの?
普通だよ
ドラクエ5で初期ゲマ倒すよりはずっと楽だし
隠し召喚でバハムート改とか追加しそうな悪寒。
バハムートの登場の遅さ的にそれは無いだろう
ギルガメッシュとかアークとかに期待
>>290 げッ!
あれも残ってるんだろうか…あれが男だったことよかセシルの思わず出たであろうこのセリフがちょっとショックだった
時田たかしも制作に参加してるのか
いいね
時々セシルのキャラが分からなくなる
「げっ」とか「王様のベッドで寝ちゃおうっと!」とか
>>293 それはオリジナル版3の「おうじょさまのベッドでねちゃおっと!」を
セルフパロディしていたという事情があってな……
難易度下げないでほしいってのはすごく同意だわ。
FF4ってボス戦ごとのシチュエーションが印象的だから
(ゴルベーザ戦でのリディア復帰とか当時は鳥肌もんだった)
歯応えと合わせて、初プレイの人でも印象深いバトルにしてほしい。
確かにセシルの「げっ!」はキャラ崩壊しとる
ちゃんと倒せるゴルベーザ戦を用意して欲しいw
負けバトルイベントバトルときていつの間にか仲間になってるからフラストレーションたまるんだよw
あとカインも
洗脳解くにはやっぱ殴らないとダメだろ
ゾットのボス戦は三姉妹→カイン→テラ死亡戦→バルバリシア、
バブイルのボス戦は四天王→ゴルベーザ→防御システム の連戦祭りでいいからさ
>>295 FF3DSを見る限りそこら辺はうまくやってくれそう。
だけど下手すりゃダンジョン内のセーブポイントに辿り着くまでにボロボロってくらいの難易度にされる可能性もある。
(FF3DSも開発中は戦闘が終わるたびに瀕死状態という高難易度だった)
今の時代、ぬるゲーに浸かっている初心者にはいい刺激にはなりそうだが。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 20:02:30 ID:a1sHKUx00
おっさんユーザーって、決まって今のユーザーを叩くよな。
SFC版4は試練の山で洗濯ばさみでボタン固定で自動レベルアップが出来たけど
DS4でも出来るのだろうか
カイナッツォに開幕フレア1ターンで終わらせるのが醍醐味だったし
ゼロムスの居場所へ続くラストダンジョン最下層のザコ戦は
逃げるのが難しい&ボス戦の音楽、という細かい演出も継承してほしいなー
あれは大好きなんだ
>>301 最下層バックアタックが語り草になるぐらいだったりしてなw
ATBだとそこまで痛くないかな?
難易度かぁ…
まあとっつきにくさがあった方が
オリジナルやった身としては嬉しいは嬉しいが…
アサルトドアーとかデモンズウォールは当然として
シルフの洞窟の鬼度がどの程度のものになるのだろうか
声誰だった?
俺はさっぱりわからんかったわ
ゴルベーザ戦、リディアが入った瞬間四天王に音楽が変わるのがまた忘れられん
オリジナルメンバー収集して製作は期待が持てるけども、
そのオリジナルメンバーがはっちゃける可能性も無いではないような
当時のユーザーだけじゃなくて
女子供もターゲットに入れるから
ヌルくなるのはしょうがないよ
残念だが
FF3はああ見えて全滅スレが異常に盛り上がった作品
これに味を占めてまた全滅スレが賑わう内容になるよきっと
>>306 そんな事は無いと思うけどな、確かに全体的に見ると
温くなるかもしれないが絶対全滅ステージをいくつか
用意してくると思うんだよ。
>>306 FF3DSはそこらへんが上手いとこ調整できてたので、
FF4DSも難易度的には難しさも継承しつついい感じになるだろう
…と信じてます
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 20:25:12 ID:0TPTG1S00
その前に1 、2のDS移植しろよ
というかプレイ当時オレも子供だったしなあ
女ではなかったけれども
2は7頭身になりそうな悪寒。
>>297 それだ!
カインとゴルベーザは一度ガチバトルがしてみたいな
>>305 あのバトルはFF史上最も演出うまいと思う
またあの四天王バトルの曲が神過ぎるんだよな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 20:34:11 ID:M48ILPVBO
てか声入ってるってのはマジなのか?
わかりません
PVだけの可能性が濃厚
3DSでボツになったつれさりジャンプでも居れてもらおうか
ピコーン
ボス戦曲提供したマリオRPGからおっさんのジャンプの仕様を借りたらどうだい
タイミングよくボタンを押せばいくらでも続けれるって奴
>>305 そのバトルでリディアが入る前に全滅しまくった記憶がある
荒い3Dか・・完全に地雷だな
スクエニならPSPでこれの強化版が出す可能性があるからスルーした方がいいだろうな
ねえねえ
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ♪
(/ つ`..,: (●) (●) 丶 どんなに印象操作しても
:/
>>321 :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | FF4リメイクはDSでしかできないよw
:i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡___ ねえねえ今どんな気持ち?wwww
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ やっぱFF4が出来なくて悔しいの?www
r .r ミノ~. 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 ねえねえどんな気持ちか教えてよwwww
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:` | ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::} } ヘ /
::i `.-‐ J´((
ソ トントン
リディアが参加した瞬間にリディアがゴルベーサにヌッ殺された記憶ならある
いつもそうだが、結構レベルが低いままに特攻するタイプなので
カインはやっぱ飛ばせておかないとな。
セシルが保志声ってのはどこの情報なんだ?
霧状のミストドラゴンを殴りまくって死亡
エブラーナ城で宝箱からモンスター出てきて死亡
ダークエルフの洞窟で重装備したままで死亡
メーガス三姉妹にリレイズでねばられて死亡
バルバリシアの竜巻消せなくて死亡
ゴルベーザ戦で立て直す前にボコられて死亡
ルビカンテにかえんりゅうでボコられて死亡
アスラにボコボコに殴られて死亡
デモンズウォールのクラッシュダウンで死亡
リルマーダーにサンダラかけて反撃で死亡
レッドドラゴンが3体出てきて死亡
フェイズがバカ強くて死亡
プレイグの全体しのせんこくで死亡
ダークバハムートの開幕メガフレアで死亡
ゼロムスのビッグバーンで死亡
全滅スレ立ったらこんなテンプレになるのかなw
DSでリメイクするなら
FF12みたいにキャラはドットにしてほしかった・・・・
FF12がドットて
レヴァナントか?
ドットにしたらスーファミよりしょぼい事がバレちゃうだろ
てかドットはGBAで出てるだろ…
キャラだけドットって事か
>>327 なんという素敵なテンプレ…
見ただけでワクワクしてしまった。
ぜひDS版でもこれらは健在であってほしい。
個人的にはスカルミリョーネも何とか強化してほしいな。
四天王のわりにはちょっとね…カイナッツォはザコのまんまでおk
スカルミリョーネはそういうポジションだから
奴は四天王の中でも最弱
>>327 あんこくきしにガチで挑んで死亡
ダークエルフに9999もらって死亡
モルボルのくさいいきに為すすべもなく死亡
たかはしてつや氏に脅されつつ死亡
消防の頃、暗黒騎士にガチに挑んで何回やっても勝てないから放置して飯食いに行って戻ってきたら
なんか戦闘が終了してて???になった記憶があるw
>>327 巨人のダンジョンで迎撃システム、防衛システムを倒してしまいぶったい199で死亡
アルケニーのじしんから逃れる術を知らずに死亡
うわぁw
>>327 幻獣の洞窟の宝箱のサタナイト*6だっけ?
あれが強すぎて泣いた
でも砂時計の方が強すぎたw
スレを見返して時田の名前が何度も挙がってて思った。
今回こそ、開発室ver2007ってできるかな?
坂口とかもどこかに配置して。
ヒゲはアドバンスの奴で名前消されてたしな…
3DSには名前出てたっけ?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 22:26:58 ID:zcVnet090
>>321 別にPSPが嫌いじゃないが、FF4はDSの方が合うと思う。
何、かってにハードだけで地雷ときめつけてるんだバーカ。
あと、PS2で■でたのしめたのってあったけ?
ミンサガだけしかない。
コピペなんかスルーしてよ
>>343 321じゃないけど、PS2のスクエニ作品の中で、
ミンサガ・DQ5・DQ8は楽しめた。
あと、世間では評価低いのはわかってるけど、俺的にはFF12も満足。
・・・あれ、あんなに出しててこれだけ?
>>342 出てたよ。
FF3DSでは坂口を含めSFC版のスタッフロールがエンディングで流れた。
……ただ一名除いて。
3Dセシルきめえ
>>346 ローザ誰だ?
聞き覚えがあるんだが・・・
>>354 いや、ナーシャ・ジベリの名前はきちんとあったよ
3DSで消されたの、
ひょっとして、ナーシャジべりとかいう人?
>>334 いや、四天王では一番スカルミリョーネがきつかった。
それまではスイスイと進むから、レベルあんまり上げないので。
バルバリシアとルビカンテは攻撃力1.5倍くらいにしてもいいかも。
適正レベルで、戦闘慣れしてくると弱い。
>>355 あったか、それは失礼・・・流石に最も貢献した人間の
名前を載せない訳無いわな。
>>346がゲーム中でも使われるのか
飽くまでプロモ用なのか
それが問題だね
>>346 くそ、出遅れた……orz
とにかく、プロモーションビデオが声つきなのはガチってことね。
カインのほうがいいだろゴルベーザより。
声付きプロモと言えば、逆転裁判3・逆転裁判4のプロモもフルボイスだったぜ
茜たんが
「異議あり!さもないとその顔に引っ掛けちゃうよ、実験中のハイドロキシアセアミリードホセオモネーステラーゼ溶液を!」
とか言ってた。
え、歌だけじゃなくて声つきなの?
FF4完全にオワタな
なんかマジで赤「き」翼って発音してるんですが…
>>364 一瞬逆裁スレかとおもったじゃねえかwwwwww
ローザが赤き翼って言ってるな。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 23:01:47 ID:bVjuykxw0
DS版ATBゲージなくね?
>>369 FF3も、最初の画像ではHP表示すら無かったよ
>>346見れneeeeeeorz
ああ…携帯厨って至るところで惨めに感じるお…(´;ω;`)
バイトしてノートPC買う金貯めても買わせて貰えず、親も買う気なしとかどうすれば?
なんでこんなチビなんだよ!!FF4には合わねーよ!
FF8並に等身でかくしろ!!!!
勘弁してくれ>赤き翼
語感が悪いじゃないか
K音が連続すると滑りが悪いだろう
赤い翼も安っぽいしね。
真紅の翼にしろ!!!
カソチガイ
>>346ってもう消されてたのかよ、じゃあどのみち見れなかったんか
スレ汚し申し訳ない、消え去る
声なんて、カツゼツの振りしてスルーしてくれるよ
オイヨイヨ
ぶっちゃけ、歌はまだしも声入りプロモとか
激しくどうでもいいから削ってくれてOK
赤き翼(笑)
頭身高いと
雰囲気があまりにもオリジナルから遠くなると思うんだが
まがりなりにも恋愛描写とかがあるぶん
エグくなりそうだし
ミシディアで豚にされるとことか楽しくないぞ
>>333 しかたないんじゃないか?
カイナッツォも「スカルミニョーネは、なぜ四天王になれたか
わからんくらいヘタレ。」って言ってたし。
スカルミリョーネは頭数合わせだろうな
該当する土属性の奴が他にいなかったんだよ
スカルミリョーネは七英雄でいうところのクジンシー的な扱いですからねぇ…。
俺の背後に立つな!
五回くらい生き返ればいいんじゃね?
何で声とか歌とか入れたがるんだろ
ホント馬鹿だな
宣伝
タイアップ
声・歌が無いと耐えられない連中の存在
でも何の宣伝にもタイアップにもならないんだぜ?
なんで公式募集とかしようと思ったんだろなw
それこそ宣伝だろ
自社の
スカルミリョーネが弱いんじゃない
パロムの強がるファイラが異常なだけだ!
>FINAL FANTASY IVの名曲『愛のテーマ』がうたになります。
>植松伸夫自身によるヴォーカル・トラック化作業が鋭意進行中。
>物語のテーマ曲として、より存在感を持って生まれ変わります。
DS版と関係あるのか?
スクエニの曲選びで感心したのは聖剣LOMとミンサガくらい
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 00:40:08 ID:mQluTyWm0
この絵で声なんか入れられると逆に萎える
ROFの悪夢再び
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 00:49:15 ID:/m3/43cOO
5は主人公チャラいから3頭身でいいけど4はまじめだから頭身高くしてほしかったな
まぁ数年後には据え置きで7、8頭身リメイクしてね
数年後は今より更に据置リメイク難しくなるような
DS発表の前日にミクロ同梱を買った・・・orz
今度はDS2かもねw
任天堂携帯機の流れだと、次の携帯機はGCに近いスペックだろうし。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 02:05:09 ID:EPDrndda0
天野のロゴ絵はどの作品でもいい味だすな
厨房時代→天野絵微妙じゃね?うまく見えない
現在→FFは天野絵しか認めない。天野絵最高www
>>398 あるあるwww昔は男キメェとか思ってた。
そりゃ天野絵じゃなくなった後の作品があの体たらくだから仕方ないだろう
またそこら辺突っつくとアレな人が攻め込んできますよ
天野絵はイメージイラストは良いけどゲーム中では使って欲しくない。
顔グラは吉田にしてくれ。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 02:38:26 ID:mQluTyWm0
天野絵はタイトルロゴだけで十分
というか、6まではメニューの天野絵表示にも違和感ないが、8以降はゲーム中との乖離が激しくてダメだ
DS2って5年以内には出る予感
その前にFF3DSからPSPに移植とかあるのかね?
FFやる奴はどっちに絞ればいいんだよ
FF3がPSPに出るとしてもDSFF3の移植は止めて欲しいな
DSFF3は駄作だし
基本ベクトルが違うから、なんだかんだで両機生き残ったりして…(DS有利だろうけど)
儲は難儀だな。
PSPは最近末期のWSCみたくなってるぞ
スクエニしかソフト出さないし大半が移植だし
PSPはあの価格設定じゃ移植しか無理だもの。
今まではFC→SFC→PS→PS2と迷うことはなかったのにな
3以降ただの移植じゃなくDSを更にリメイクされて発売されたら泣ける
画面や画像的にはそっちのが欲しいが…出ないかもしれんしな
夢でDS版プレイしたぜ
隠しダンジョンで何故かローザが失踪して、最終的に最強の裏ボスなるみたいな良く分からん夢だった
DSになっても鎧のままベッドに寝るのか。
ってニコニコはスレ違いですね。スマソ
FF4やった事無いけどこれは買うよ、
結構暗い世界観なのかな。
あの鎧のデザインだと、鎧のままでは寝られないとおもうのだが
起きたら身体中痛くなってそうだな
ヒント:サイヤ人
赤い翼から赤き翼に変更になったのか
>>418 俗に言う「世界観の再構築」って奴ですよ
>>419 なんかアレな言い方だけど物凄くどうでもいいとこ再構築したよな…
って曲名も変わっちゃうじゃないか!
時田が関わってるらしいけど、半熟やパラサイトイブやバウンサーみたいなゲームにされそうで不安
時田はGBA1・2を糞バランスにしたA級戦犯
時田はライブアライブでとっくに完全燃焼したよ
時田といったら半熟英雄じゃないの?
やっぱ恋愛要素がないとFFって感じがしないよね。
んなわけが
ねーよw
恋愛っつーか臭い台詞臭い展開ってならまぁ同意してもいいが
基本的に始まった時点か序盤には理由もなく相思相愛になってる
恋愛要素名乗るならもっとドロドロしてないとな
ガリが一人でドロドロしてるじゃないか
やむをえん むりやりでも!
バハラグでもやっとけとしか言えない
もしPT数が減ったら10みたいな感じになるのかな
時田「オレは正気に戻った!!」
>>432 「そのまま、FF4リメイクをPSPに渡せ。」
セシルの声が保志ってマジだったら死ねる
イメージ違いすぎ。
昨日聞いたけど、保志には聞こえなかったな俺には
保志スレでも意見はさまざまなんだよね。
保志に聞こえた人もいれば、そう聞こえなかった人もいる。
誰でもいいんだけど、ゲーム中には使うな
使わないだろ…と言いたいんだけど
スクエニって技術力を自慢したがってるイメージがあるからねぇ
FFCCは一部ボイス付らしいからさ・・・
あっちは新規だからいいけど
リメイク作で声を付けるほど愚かなことはない。
たとえ誰だったとしても保志に聞き間違えられる時点でセシルっぽくないから
やめてくれとしかいえない
まあセシル達が出るかどうかはまだ分からんけどディシディアで声がつく可能性は十分あると思う
とすると是非はともかくとしてDS4にボイスついても不思議じゃなくなるよね
>>442 つくわけねーだろ低脳
しかしジャンプでよく見たらキャラが気持悪いな。微妙な頭身が…
今4Aやってるが追加のダンジョンがまるで1Aの追加ダンジョンみたいじゃないか!マジ糞
攻撃するときとかに入るのかな?
『ハァッ!』とか『それっ!』とか
きめえ('A`)
保志ボイスで「あんこく!」
>>444 今までの声ありFFでもそれは無い。
よね?
ジャンプの宣伝見てリメイク初めて知った
5、6もするのかなあ
リディアは許すけどな
ゼノギアスでも声はあったよ
使うならベテラン声優だけにしてくれよ
それは無理でも保志よりはまだ石田のがいい
ヤンはきっと「アチョー」って言うよ
ボイスなんて「いいですとも」だけでいいよ
>>183 ファミコンウォーズとかファイアーエムブレムなんかも衝撃的だったよな
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 17:20:36 ID:fAHwXLnRO
DSリメイクか〜。SFC>PS>GBAとやってきて、買うか微妙だか。
GBA復刻いらなかったから、初めからリメイクしてほしかったよ…。
追加見て、決めよう。
4は優遇されてるね〜
5,6に比べて一般的知名度は圧倒的に低い4
なんかセシルの声優の件でいろいろと出てるが、保志じゃないとすると矢薙直樹かね。
BLOOD+で彼の役の声聞いた時は最初、保志かと思ったくらい凄く似てたし…。
>>348 それって上層部と口論起こした挙げ句、■を退社したシナリオライターじゃなかったっけ?
DQ9とどっちが先に発売か?DS本体とセットの商品も出るだろうか?
セットは間違いなく出るだろうな
>>462 そりゃあやっぱり出るだろうなぁ、最もFF3DSの時みたいに
即全滅もいいとこなんだろうけど・・・。
ガリミクロのデザイン流用で
DSカインカラーセットが出るよ
やっべ、まじ楽しみ。
3DSも敵の総数が少ないこと意外はほぼ満足だったからな。
戦闘も変えたりするんかな。セシルはほぼ「戦う」以外しなくて
単調だったしな。
「たたかう」「かばう」「エスナ」をひたすら繰返すのが
FF4の主人公セシルなのに
上で赤き翼うんぬんいってるけど
SFC版で青き星とかいってるし問題ないだろう
あんまし名称まで変えて欲しくはないとは思うんだが、まぁフルリメイクだしな
今回に限ってはいろいろいじってくれてもいいや
>>469 SFC版で青き星なら別にいいんだよ
SFC版で赤い翼だったのがDS版で赤き翼になるってのが問題なんだろ
てかローザって金髪だったと思うがピンクになってるな。
>>473 ローザはコロコロ髪の色が変わるからな、しかし今回は
メニュー画面での顔はどうなるかな・・・。
ローザはむしろピンクの方がいいじゃないのか?
地味に地味だったし
>>471>>472 赤「き」になると厨二病臭さが増すという人がいたからついレスしてしまったが
こんな些細なことを掘り返してすまなかった。今では反省している
マジレスするとDSソフトで声付きはないな。
絶対的に容量が足りないと思う。声をつけるなら間違いなくPSP。
ディシディアもそうだが、KHに4のキャラは出ないものか。
今のところ6までだよな? 出てるの。
スパロボWやFF3クラスだと容量が半分近く余ってるからフルボイスも可能だけど
メモリは有限だし半分がボイスってのも無駄に感じられるしねえ
まぁ同じDSのFFCCRoFでは声出ちゃうんですがね
って何度目だこの流れ
DSが未だに品切れ中なのって同梱版売る為なのか?
リディアグリーンなんて出たら絶対買う
>>478 ん? そうなの?
意外とDSって容量あるのかな。俺はテイルズオブテンペストのクソっぷり絶望したクチだけど。
今のDSカートリッジって何MB入るんだ?
>>481 ポケモンDPや前作FF3は128MB(1Gbit)
ちなみにGBAカートリッジはマザー3などが最大容量の32MB(256Mbit)
>>481 TOTは使ったカードの容量全然埋まってない手抜きにも
程がある作品ですから。
>>482 256MBも噂されてるけどまだまだ先かな・・・。
せっかく2画面あるんだし戦闘中も使ってくれ
オレの脳内では、セシルボイスは池田秀一
>>482 UMDが確か1.8GBだよな?
UMDに比べると確かに見劣りするが、それでも割りと容量あるんだな。
リメイク程度なら何も問題なさそうだ。
あぁ・・・スレチだが、ディシディアに対する期待が高まるな。
UMDの容量があればかなりのキャラ出せそうじゃないか? まぁ、適当に手を抜くんだろうが。
>>485 渋すぎワロタw
まぁ、保志よりはあってると思うが・・・私的にはやっぱ石田が一番イメージにピッタリかなぁ。
むしろ池田はゴルベーザじゃないかといってみる。あの声で「いいですとも」・・・いけるなw
故Matrix社の安くて遅くて大容量の1Gbit3-DMemoryが普及したため
使っている容量が512Mbit以下でも採用するようになった。
今はMacronix社の1GbitROMに移行しているらしい。
>>486 最近のFF関係作品ってFF7以降優先だからな。
いたストPS2/PSP/DSも7以降だし、ディシディアにも出そうにないし。
4・5・6あたりのキャラも魅力あるのにな・・・
FF3の時は1Gロムそのものが品不足になったはず、
DQMの頃までつづいた
そのくさえTOTは糞だったからこんなのにROMの在庫渡すなよと……
ガリボイスは寺田農のムスカ声だったらワロスw
>>487 俺はコウ・ウラキにしてアンドロメダの瞬の人
ゴルベーザはフェニックスの一輝にしてシュバルツブルーダーの人で想像してた
セシル「兄さぁぁぁぁぁぁん!!」
いま軽く考えてみたら、置鮎が思い浮かんだ
ず〜っとアキラの鉄雄やってる人をイメージしていたが
>>477 十分フルボイスにできるだろ・・・。
ちょっと価格が上がるけど。
別に、媒体いっぱいにデータいれないといけないって決まりはないし。
たいがいのゲームは容量あまりまくってるぞ。
保志はまだしも石田は勘弁
デビューしたての声優や役者でいい
じゃなきゃ4が死ぬ
置鮎だったらカインの方が合ってないか?
>>497 デビューしたての役者はまずい。
てか、デビューしたてじゃなくても役者は外れが多いからまずい。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 19:42:02 ID:0HmaDLN20
俺が、カインの声やるわ。
セシルとローザの愛を見せつけられるカインの経験を、2回味わったことあるし。
そんなヘタクソ選ぶくらいならベテラン声優のがいいだろ常識的に考えて…
FF4出た時点で既に有名だったくらいのベテランが理想だが
セシルは……三木さんはどうだ?
ローザは永遠の17歳で
セシルはイメージ無数だから決まらんだろうな
ガリやリディアのがまだ
今時声優のいないゲームなんてやる気起きない
ff456をやりたいんですけどDSでできますか?PSPではでてないんですか?
リディアは…かかずゆみで、エッジは鈴村健一
>>477 KHにセッツァーが出たのは野村がデザインしたから
特例だったっていう話聞いたけど
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 20:02:18 ID:PMpUidpO0
ね、結局キャラボイス入れると声優オタクがしゃしゃり出てきてゲーム性以外でFFを評価する
性質が悪いんだよな
しかも声優の能力ではなく自分がマンセーしている声優を使わないとそのゲームを
クソゲー認定しやがるし、
鈴村って下手な奴だろ。論外
ムービー以外声いらねぇ
もうセシルとローザ以外喋らないでくれ
ガリとリディアとエッジは見逃してください
ヤンとジジイは声つきでいいから
ま最終的には声なんてイラネってことだな
PVにもいれてほしくはないんだが、まあいまさら言っても仕方ないか
>>512 流石に本編には入らないと思うから大丈夫だろう…
>>510 そうだな、結局声を誰がやるなんて会社が決めるだろうしな…しかしシナリオ削るみたいだけど、どこ削る気だよスクエニ
>>511 鈴村って種Dの主人公じゃないか・・・あれは嫌だ。
TOLの主人公も種Dのイメージ付きまくりでプレイするのがきつかった。
FFIVであの声が入ったら・・・音声OFFにするな。
HPが0になったら断末魔ボイスが出ます
>>514 削って欲しい部分なんて一つもないんだがな
まだ後付けシナリオ追加される方がマシだよ
シナリオ削るなんて言ってた?
>>515 鈴村には悪いが、もう何やっても種D思い出すから主人公とかやらないで
ほしい
保志とかは平気なんだけどな。カズマだのサナダユキムラだのでイメージ
固定されずに見れたし
その、シナリオ削るって話はどっから出たんだ
シドが自殺するところはカットでいいんじゃない?
で、ゼノギアスみたいに文字の語りで経緯は説明って感じで
世界観を再構築ってのは言ってたが削るなんてのは聞いてないな。
地名とか台詞回しとかを今風にアレンジするってことなのかな?>再構築
>>524 基本的に外観はあまり買わなかった各地の城が
変わったりしてな、エブラーナが和風になったりとか。
いや、多分エブラーナの中東色を強めたり、ファブールを中華風にしていったりそう言う風に世界観強化じゃね?
ボイスが入るとかシナリオ削るとかネタが先行しすぎてるな
どっかのお馬鹿が「DSじゃ容量ないからシナリオ削れるだろw」とか言ってるのを見た覚えはあるな
>>525-526 こういうのは大歓迎だなぁ。
あくまで原作ベースで、演出を強化して欲しい。
>>497はなんでそんなに石田嫌いなんだ?
まぁ、石田は兎も角、デビューしたての新人はまずいだろ。そっちの方がよっぽどFF4が死ぬって(汗
>>530 ただの腐女子。
石田がBL辞めたことで逆恨みしている。
>>528 そりゃ確かにお馬鹿だw
SFCの内容全てが収まるGBAカセットよりも大容量のDSに何で入らないのかと。
グラをデフォルメ3Dにしても平気だと思うけどなぁ。まぁ、質にも夜が。
>>529 3Dになった分演出強化は行うってのも記事に書いてあるね、
戦闘でも四天王の状態変化とかが見られるといいな。
鈴村が種Dの主人公だから嫌だとか、下手だから嫌だとか、そんな意見を聞きますが、個人的に鈴村は論外。
下手だからでもシンを彷彿とさせるからでもなく、ただ単にキャラとあってなくね?
ってかエッジって確か26歳、最終PTじゃ最年長(そうは感じないがw)だろ?
鈴村の声はどっちかってと少年向け。エッジはありえんw
ガンダムSEED何たらとかできゃいきゃいはしゃいでいられる
声優ヲタおよび腐女子の方々はお引き取り下さい
ここはFF4スレだ
>>533 カイナッツォの周囲に高波が出来たり、バルバリシアの周囲に竜巻が生じたり、ルビカンテ様がマントを翻したりってか?
エッジは若本でいいよ
>>537 若本厨乙
ってかねぇよwww
せめてゼムスだろ。
個人的にエッジは子安・・・じゃないかな、と思うんだがどうだろうね。
ノリの軽いところとか、いけるんじゃないかな。
>>536 そうそう、それとかルゲイエボーグの流れとかね。
よく話題に出るのはデモンズウォールの演出だな。
12の影響だろうけど。
俺もシナリオ削るなんて聞いてないけど、そもそもそんな話ないだろ?
しかしさっきから声優トークについていけん…orz
>>529 禿同
トロイエをどう強化するか期待する
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 20:50:11 ID:PMpUidpO0
声優ネタで煽ってくる連中は99l腐上司や同人女だろ?
男:純粋にゲームを楽しむ
女:自分好みのキャラに萌える、ゲーム内容は二の次
姉がワンピース読んだ時の感想。
「ゾロとサンジってかっこいいねぇ。」
つまり、そういうこと。
祈りと精神波は削られそう
白セシルの魔法が増えるか新技追加がありそう
シナリオは削るんじゃなくて増やすんでしょ?
性別関係なく声優ネタをしつこく続ける奴も同罪
さっさと
>>542のスレへ逝け
>>548 いのりコマンドなくしたらきせきもなくなってしまうな
GBAの追加要素をそのまま加えるという前提の話でだけど
声優にうるさいっていうか
さっきから声優声優うるさいw
>>530 どう考えてもセシルに合わないからな
いつも同じ声と演技なのもいただけない
ドラマに出るといつも同じキャラな木村拓哉みたいなもん
あと鼻声みたいなのがキザったらしくて受け付けない
つまりセシルには合わないわけだ
テラを削るな!ギルバードを削れ!アンナは遺体ごと俺がいただく!
ペルソナ3の石田は聞いてて違和感があったな。
やっぱアスランとか血+のジョルノとか、落ち着いた声がいいね。
時田「容量が足りなかったのでカインのジャンプは削りました」
>>548 使えない固有コマンドはFF4になくてはならないものだろ
>>553 だからギルバー「ト」だと何回言わせるんだ
GBAの追加要素は個人的にキライなんで引き継ぎはナシの方向でいってもらいたい
演出強化で全速力でかくれるギルバート
セシルとゴルベーザの所を行き来するカインの図……人間ってオモシロ!
容量が1文字分足りなかったのでカインの名前はガリです
時田「容量が足りなかったのでカインの存在は消しました」
>>557 はい間違えましたm(__)m……試練の山行ってくる
ウィフィ使わなきゃ最強装備取れないとかの仕様はやめてよね
>>548 削るよりも効果が変更になってたりするんじゃないかね
いのりって序盤に限ればそこそこ使った記憶はあるなw。
パロムの「つよがる」の対になるような、精神アップとかの効果にしてもいいかもしれない。
カインネタを話すときのこのスレの一体感っぷりは異常
くすりがちょうごうとかにならないといいな
GBA版の追加アビリティは引き継がないで欲しい
Wジャンプとか奇跡とか・・・正直ダサいっすわ・・・
ギルバート(笑)
>>568 ダサいって言うなよ!あれでも一生懸命考えたんだからさ〜w
セシルになんか攻撃アビリティを…あんこく代わりになるような…
あー、でも通常攻撃こそが最強ってのもセシルだしな〜
ダブルジャンプの原理が知りたい
3がジョブごとに能力バリエーション豊かになった様に、
4もキャラごとにもっと何か色々あったりなかったりするのかしないのか
>>573 ゴルベーザのエピソードでも掘り下げるのかな?
>>573 ゴルベーザの好きな食べ物はおはぎってこと(ryu
追加エピソードか何かで
ゴルベーザの遍歴を陰鬱かつ華麗に描き出すと
ゴルベーザが洗脳される過程がムービーで追加とか?
…見たいような見たくないような
アレだ、カインのジャンプをマリオRPGの連続仕様に
>>573 正直ゴルベーザより仲間キャラ達の方に力入れて欲しいんだが
ゴルベーザ仲間になるんじゃね
>>558 GBAの追加要素いらないよな。
ゼロムスEG倒して、なんかあればよかったけど、何も無いし・・・。
唐突だが、ミニゲーかカジノみたいなの希望
ダースベイダーみたいな
>男:純粋にゲームを楽しむ
激しくワロタwwチンポコで楽しんでる奴どれだけいると思ってんだwww
いやピサロとはまた違うだろ
ピサロはラスボスのくせに仲間になったせいで空位になったラスボスがひどいことになったし
キャラチェンジだけはいる
パーティチェンジがあればうれしい
>>582 新キャラ ゴルベーザ
コマンド
敵の技(死の宣告、くさい息、9ディメンジョン、物体199、などが使える)
召喚(黒竜、ダークバハムート、タイダリアサン、白竜、などが呼べる)
いいですとも(メンバーの誰かと力を合わせてWメテオ)
こんな感じでどう?
しかしゴルベーザが仲間になるとしたら、ラストがずいぶん変わりそうだな。
それはそれで見てみたいかもしれん。
…ん?ゴルベーザが加入する代わりに誰が抜けるんだ?
>>592 いいなソレ!フースーヤかリディアが入ればWメテオ使えるとか
黒龍だけなら呼べそうじゃね?
麻痺と一撃必殺じゃあんま使え無さそうだが
それはつまりカイ…………………………
月人の意地としてセシルにメテオ系剣技でも覚えさせて欲しい
>>599 タイタンの地割れに飲み込まれてそのまま・・・・・・
裏切ってそのまま忘れられるカイン
ジャンプしたまま落ちてこないカイン
ゴルベーザのほうが早くしょうきをとりもどして宙ぶらりんになるカイン
最後にローザをさらってジャンプして逃げるカイン
オープニングの城門でセシルに後ろから刺されるカイン
ジャンプして月まで行くカイン
今の時代二回も裏切るやつ子供はどう思うのかねぇ
少年ジャンプを買ってこれなかったカイン
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 21:41:07 ID:saOSE91u0
GBA版はSFC版に比べて、できが悪い。 PS2でリメイクしてほしい。
>>607 4Aってこんなに綺麗なんだな
バグでどうこうってのでスルーしてたが修正版もあるみたいだしDSの前にやってみるかな
追加イベントで裏切りイベントがもう1回追加される事に動揺を隠せないカイン
>>615 次裏切るとしたらもうカイン魔王化しか無いんじゃないかw
リディアルートが追加されて歓喜するカイン
ラスボスはカインでもいいかもしれんね。
カインが正気に戻らない別ルート希望
代わりにゴルベーザがパーティーに
2周目からの分岐
バブイルの巨人にて制御システム破壊後
ゼムスからの電波をカインが受信か
意表をついて、カインに女ができる
ガリは召喚獣扱いだろ
本ストーリーを無闇に弄るよりはFF2Aにあったソウルオブリバースみたいに
クリア後の追加エピソードの方が良いと思う。
魔法の詠唱時間がどうなるか気になるぜ
あと、リディアにメテオっていろんな意味でいらないからなくせ。
>>624 俺もそう思う。
まぁゴルベーザ関連は全部ネタでノリだと。
カインが必ず犠牲になってるし。
>>624 FF4-2が欲しいと抜かすか
セシルとローザの娘が主人公で
成長したパロムポロムが仲間になったり老けカインとフラグが立ったりするんだなきっと
>>625 取得レベル(60)と、詠唱時間(10)か
しかしお前らは本当にカイン大好きだなww
>>625 PS版のムービーでゴルベーザにメテオで止めを刺すので必要だ
>>625 メテオを見るとテラを思い出せるので無くさないで欲しい。
てゆーかフレアとバハムートが高性能すぎなんだよな
わざわざ詠唱時間長いメテオ使う必要が無い
>>632 MPまで酷いからな、いい事が無い・・・まさにイベント用。
ゼロムスのメテオを強くすればいいんだよ
無属性ならまだ使う余地もあるんだけど
何故に聖?
>>635 クリスタル前のゼロムスに回復させるためじゃね?
メテオも5みたくランダム連続四回攻撃にすればまだよくなるかも…
単体なら四回大ダメージでフレア連射よかコスト良さそうだし…
>>632 確かに現状だとメテオの利点がないよな…。
DS版ではメテオでダメージ9999越えできるように設定するとか?
>>638 でもそれだとイベントバトルがマヌケになるぜ
メテオのみダメージ限界突破は面白いかも
なんたって禁断の最強魔法だからね
>>614 修正版でもやめとけ。
でたFF4全部やったが、修正前とくらべてバグがなくなっただけで
カーソル移動が糞遅いとか変わってないから。
音楽もヒドイし。
追加ダンジョンもクリアしたところで何もない糞仕様だからいらん。
やるならSFC版がオススメ。
白セシルに追加技でショック希望
>>640 イベント時は四回すべてのダメを9999にすりゃいいんじゃね?
俺はGBAで出してくれたというところで満足してしまうダメ信者
ミクロやDSでFF4をプレイできるだけで価値があるぜ〜
カーソル速度くらいしか不満なかったし
ローザに振られたショックで徐々に髪が薄くなっていくのか
647 :
592:2007/05/14(月) 22:42:32 ID:kNof/FYP0
>>607 サンクス
見た目はセシルと同じだな
後もう一個ゴルベーザネタ考えたんだけど
装備武器 おはぎ(矢と同じで攻撃対象に当てると1つ減る)
メンバーから作ってもらえる、効果は↓の通り
セシル、カイン、シドに作ってもらった場合(HP回復)
ヤン、ギルバートに作ってもらった場合(ステータス異常回復)
ローザ、ポロムに作ってもらった場合(HP、ステータス異常回復)
エッジに作ってもらった場合(ケアルガ+アレイズ+エスナ)
リディアに作ってもらった場合(全てのステータス異常(リボンでも防げない)+9999ダメージ)
W一番好きだから嬉しいわ
唯一別の星まで行ける話で
PSリメイクの時はOPだけCGで見事に期待裏切られた
しかしロゴのゴルベーザのポーズをおはぎを食べ終わった後のポーズと例えた人は天才
どんだけアグレッシブな食し方なんだろうな
リメイクと移植をごっちゃにする奴がいるから困る。
まぁ悪いのはそれを乱発する■なんですけどね!
キライなやつも多いってことだろ
まあ、だからといって情報もない現状雑談くらいしかやることないんだけどな?
俺の必死のフォローを…
DSだと最初にミシディアのクリスタルを強奪しに行ったとき
黒魔さんと白魔さんは殺されずにすむと思う
>>656 じゃあセシルは何も悩む事無いじゃないか
そうさ!
悩む事なんてない!
でも強奪したことは変わらんわけだが。
>>657 ちょっと手荒に奪っちゃいましたな感じで
じゃあ、リディアの所もみんな大怪我するだけ?
>>659 勇者特権で無罪です。
DSと聞いて飛んできました
アドバンス版先週買ったばかりなのにこの仕打ちとはorz
カイン大幅強化のランスオブアベル等々の追加武器はDSでも出すのかな?
もともと最近の王のやり方に納得してないんだし
っていうか殺されるだろ、あいつら
3Dになったベイガン(魔物形態)はきっと気持ち悪いに違いない
>>661 エブラーナとダムシアンの人って生きてたっけ…
とりあえず城以外は無事だぜヒャッホー
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 23:24:06 ID:SZXdje1uO
バルバリシアはきっとエロくなってリメイク
別に殺人描写がなくなるとかないだろ
素直にリディアをヒロインにするといい
ローザはカインにさし上げるから
確かにFF4は人がよく死ぬ話ではあるが、そういう諸々に配慮してシナリオが生ぬるくなるのは嫌だなぁ。
とりあえず
ミシディア→シロマクロマ死亡
ミストの村→リディア以外全滅
ダムシアン→ギル、老夫婦以外全員死亡
エブラーナ→国王、王妃死亡
リメイクにより、リディアポイントとローザポイントが付くわけだな
>>669 その辺の死亡例ってシナリオの要所みたいなもんだからなあ。
そういうとこが生温くなるとセシルの葛藤とかエッジの怒りとかがうんこになりそう
>>669 ミストは別に全滅してないだろ
主立った召喚士は死んだみたいだが
>>671 君にはえーと…シドの娘さんかパロムあたりを
声が入るとか
パーティの数が減るとか
死亡描写がなくなるとか
本当にみんな心配症なのなw
>>674 それだけ今までのスクウェアの移植やリメイクがクソばかりだったってことだ
>>674 ろくに情報も出てないからな
つーかこうして下らないこと妄想してるうちが一番楽しい
実際声がはいってもあんま変わらないとは思うんだけど
なんていうかここが荒れそうなのも嫌というかw
もう情報待つしかない
エッジの両親のイベントは当時小学生のピュアボーイだった俺にはきつかったなあ
さんざん高潔ヅラしてたルビカンテが実はこういう所業やるやつと思って怒ったもんだ
実際はルゲイエの仕業だったんだが当時はなんかずっとそう思い込んでルビカンテ嫌いだったなw
>>670 5と違って4の場合はシナリオをかなりいじる必要があるんじゃないか?
5ならシナリオの大筋を変えなくてもちょっとした会話を追加して
好感度システムを入れることも出来るが。
までも、実際に出ちゃえばある程度の変更だろうと許容してプレイするとは
思うんだ
絶対やってほしくないのは、4AみたいなバグとかFFT獅子みたいな処理落ちと
か。まあ、そんなとこ心配しなきゃならん最近のスクエニだからこそ心配性
にもなろうってもんだがな
>>673 まぁ、確かに復興はしつつあるよな。
あの人たちは一体何処にいたのだろう?
>>676 その通りだわな。
ある意味贅沢、期間限定なんだ。あれこれ想像妄想して楽しめるってのは。
>>675 3はそんな悪くなかったと思うけどなぁ
wifi以外は、まあそこも兄に助けてもらったから良いけど
戦闘は5人じゃなかったら最悪だな
装備によってリディアの服グラ変えろって人いたけど
黒のローブ、レインボーローブ、アダマンアーマーが最強ってわかって言ってたんだろうか
>>669 そんなに死んだ人いるっけ?
テラのじいさんくらいじゃなかった?
一番死人が出たのは2だと思ったが
>>678 ルビカンテ様は騎士道精神の持ち主です!
戦闘前に回復してくれる敵幹部なんてそうそういませんよ!!
>>680 FFTの処理落ちって仕様なんだっけ?
詳しいことは知らんけど。ま、プログラマがアホすぎるけどな。
処理落ちが仕様ってどんだけだよ。
どうでもいいけど、終盤はもうエブラーナの人達は城に帰って来てもいいんじゃなかろうか
5人以上つれて歩ければ戦闘中に入れ替えできる方式でもいいよ
それなら全員でラスダン行けるんじゃね?
>>683 だが、戦闘が5人なら敵の数も多くないと話にならない。
スクエニ(というかマトリックス)、頑張ってくれ!
>>685 一般人は何人だかわからないけど
主要に近いキャラだとリディア母、テラ、アンナ、エッジ両親・・かな?
DS版はもうちょいローザにスポット当ててやってくれ
一応ヒロインなのにリディアに食われて影が薄すぎる
かく言う俺もリディア派なわけだけどさ
>>685 仲間になるキャラクターの中ではテラ、パロムポロム、ヤン、シドとたくさん死んでそうだが、その実本当に死んだのはテラのみ。
だけど、名もなきNPCたちは異常に死んでる。
暗黒騎士や幼女に任意で戻れる装備品があればいいね
リメイク発売決定記念に久しぶりにプレイし直してるんだけどさ
テラとゴルベーザの一騎打ちで
テラがバイオ→ファイガ→サンダガ→ブリザガって唱えるけど
サンダガの時点でMPが切れてるのにブリザガを唱えられるのってズルくね?
バルバリシアを倒した後にローザのテレポで脱出するけど
ここだけリレミトだけじゃなくルーラの機能も付いてるのってズルくね?
確かにリディアは下手するとセシルまで食いかねない存在感だもんな
ドラクエ5の主人公みたいな立場で成長を見せる、なんてそうそうないヒロインだし仕方ねーけど
カインとリディアは所謂迷脇役ってやつだな
>>695 リディアに対抗する程の存在感を持ってるのが5人の中だと
カインぐらいなもんだな、まあ印象の持たれ方が大幅に
違うけどさ。
>>690 アンナとか懐かしいな
すっかり忘れてた。
そういやギルバートとテラのバトルなんてあったしね
>>695 地底世界のゴルベーザ戦で全滅させられかけたところに颯爽と現れてミストドラゴンで黒龍を蹴散らしていくさまはまさに女神!
格好よすぎるぜリディア!!
ロゴがカインからゴルベーザになったのは、単にイメチェンなんだろな
>>700 しかしその直後にやられることもしばしば
お母さんのドラゴンが死んじゃったから…お母さんも… エッエッ…
>>701 というか何でカインだったのか…
普通にセシルかゴルベーザだろと思った。
普通にプレイしてると戦闘的にもリディアゲーになるから困る
フースーヤが抜けてカインが帰ってきた時のガッカリ感は異常ww
>>701 あくまでうわさではあるが、何かロゴに秘密があるとかないとか。
俺はゴルベーザファンだから掘り下げとかPT加入とかあったらうれしいんだけどな。
ってかマジでそうならDS持ってないけどDSともども買うぜ? 間違いなくな。
3での製作上の課題に「3Dだとどうしても戦闘に時間がかかる」という問題があったが
今回はどう解決してくるかねぇ
デジョンつかってクリスタル取ると
洞窟は言った途端に裏切るカイン
>>705 どう考えても全魔法>>>>ジャンプです、本当に(ry
バハムート戦も楽になるしなー。
>>704 セシルは、暗黒騎士はイメージが悪い。かといって、パラディン載せると
ネタバレになるってんで、カインにしたらしいよ。
ポリゴンフースーヤの死亡グラが楽しみだ
ゴルベーザの洗脳解除、正体発覚の一連のイベントはいささか急すぎたからなあ
スターウォーズ意識してるのかと思ったりもしたが
ハッ!実はFF4本編はエピソード4か5あたりで、1〜2で闇に落ちるゴル便座描かれるんじゃね?
>>711 そういうところで期待が裏切られそうな悪寒
>>710 SFC版の取扱説明書にパラディン(赤髪朱鎧だったけど)載ってたけどそれはいいのか?
パラディンと言うとハッサンが浮かぶから困る
ハッサンがハッサンダンス
フースーヤとテラくましたいわー
>>687 いや、若様が国王夫妻の仇討ったと思ったら、バブイルの巨人起動して
国土焼かれてるから。若様またブチ切れてるから。
本当エブラーナは地獄だぜ〜フゥーーーハハハァーーーーーー
関係ないけど瀕死のリディアって萌えるよな
そもそも忍者の国ってなんか概念としておかしいよな
忍者の王子ってのも それがいいんだが忍んでないよな
エブラーナ?何のことかな
>>710 なるほど
まぁ、カインは何かとでしゃばりだから違和感ないけど…
別にパラディンセシルの天野絵でもネタバレにはならなかったと思うがなあ
誰この人くらいにしかみんな考えないだろう
まあ、FFの忍者は忍者じゃなくてニンジャだ
なんて話をときどき聞くしな
監禁王子VSサイヤ人の王子
忍者の王子VSハンカチ王子
FF3の忍者はカワユス
フースーヤの本体ってヒゲなのかと
ときどき考えてしまう
それにしても暗黒セシルとガリのポリゴンが似すぎてて笑える
二人並んでると判別できなそう
エッジはなんか今風のデザインにアレンジされそうだ
FF4のキャラデザが吉田明彦氏だったらいいのに
>>730 そもそもエッジの性格自体が今風な気がしないでもないな。
暗黒セシルは天野絵基準になってるっぽいけど
パラディンセシルはどうなるんだろ
戦闘絵のなんかツンツン頭っぽいのか、メニュー絵の半端長髪か
それはそうとあのゼロムスの微妙に気持ち悪い外見を3D化したらどうなるんだろうね?
天野先生原画の、妙にトロピカルな忍者は正直どうかと思っていた。
うまくアレンジしてくれるのを期待している。
でもクリスタルルームのイメージ画見る限り、マント着用は変わってないんだな…
とりあえず覆面はいらん
男衆顔隠しすぎ
昔、エッジのマスクが青ヒゲに見えたのは俺だけではないはず
>>733 ローザにセクハラしてる絵見る限り天野風のロン毛な気がする
ローザは確実にポニーテールだからいいがリディアの髪がどうアレンジされるのか気になる
リディアはほんと、ファンアート見てもいろーんな解釈あるからねえ
ああいう髪型って現在に至るまでリディア以外ほとんど見ないなあ
>>738 あの頭身のあのグラであの髪型だったら思わずキモッと言ってしまいそうだ、何となく
しかし暗黒セシルの顔が美白過ぎて凄まじい違和感が
暗黒セシルには肌一つ見せてほしくないなあ
3は結構天野絵準拠だったね
>>737 俺は今でもそうにしかミエンw
FF3みたいにゲーム中のグラは吉田絵にして欲しいな。
天野はイメージイラストで。
シドにきかいでも追加してくれれば
女は帰れよ
ゲーム性はどうでもよくて声優とキャラグラにしか興味のない
おまえらがゲームを駄目にするんだ
スクエニも女は無視してゲーム制作すればいいのに…
まあ今の女は購買力あるし仕方ないのか
腐の力は侮れない
女ゲおスま?
>>742 一応、戦闘グラやマップ絵では顔の下半分は見えてるんだよな>オリジナル
眼は見せないでおくれ
そんなつぶらな瞳で見られても困りますから
そんなつぶらな瞳で見られても困りますから ポッ///
マップ絵は思いっきり顔全開。
今のとこDS版も顔全開のようだ。
2943はそのままであって欲しい…
かなり細かいとここだわってたしな3は
まさか戦闘中は顔隠したりしてw
>>745 シドの冷遇ぶりは異常
GBAでも武器1個渡されるだけでコマンド変わらんしw
パラディンセシルに聖剣技追加を希望
まあFF4だけは騎士剣じゃなく聖剣というカテゴリーだから
通常攻撃が聖剣技とも言えるが
ただ殴りだけの単純行動じゃないバリエーションが欲しい
バルバリシアたん、きっと可愛くなって帰ってくるよね。
バブリーなままでもいいし、ツンデレ化も歓迎だよー
ジャンプに載ってた設定画?で顔隠した奴あったし、
ホントに戦闘中は顔隠してたりするかもな。
シドはFF3のバイキングみたく挑発付くかもしれないな堅いし
セシルの追加はFF3のナイトも守ると白魔法かばうだから極端なのは来ないと思うけどな
いいとこケアルダやレイズ増えて白魔法が赤魔級になる程度じゃないかと
ケアルダとレイズが追加になったらセシル化けるぞ
聖剣技追加するならバリエーション増やす意味で
忍術みたいに聖剣の中でも細分化して色んな攻撃を繰り出せるようにしたい
例えばMP消費してあんこくの聖属性バージョンとか
待機時間長いけど乱れうちみたいに複数回攻撃するとか
精神に依存する攻撃とか
あくまで個人的な希望だけど
俺もセシルには聖剣技欲しいと思う
でもパラディンに転職していきなり使えるのもなんだから追加イベントとかで再び試練の山とかに行って習得とか
セシルは何だかんだ言ってやっぱかっこいいし通常攻撃だけだったら戦闘も地味役になっちゃうしな
中二っぽいけどやっぱ専用の技があったらかっこいいよ
ついでに言うとケアル系以外の回復技も欲しい
例えば、自分以外のキャラを回復とかセシルっぽくない?
パラディンセシルが攻撃的な技を会得したら試練の山のイベントが身も蓋もないと思うんだが。
セシルが庇わないとリディア即死くらいのバランスにすればセシルカッコいい。
・・・まあ全体攻撃か単体魔法で庇えずに死ぬのがオチだな。
「かばう」が生きるバランスの敵出せば
主人公ぽくてかっこいいんじゃね?
>>762 セシルに白魔法以外の回復技なんかついたら
ローザの立場はどうなるんだよwwwww
>>762 いいかもね〜
暗黒とは逆に自分のHP消費して味方全体を回復するとか
パラディンっぽいかも
ローザの「いのる」のことも思い出してあげてください
>>767 ケアルラじゃさすがに終盤になってくると使えなさ過ぎるから
せめてケアルダ弱くらいのが欲しいと思って
まあローザの補助程度って感じで
試練の山がどうこうなんて今更さ
剣の技で敵をブチ殺そうが、力任せに剣でシバき殺そうが大差ないさ
ならば多彩な方が面白いじゃないか
>>691 ローザがカインに対して後ろめたさを抱くとか、葛藤とか、そういう内面を描くシーンが欲しいな。
セシルのコマンド入力での「かばう」は対象を選択するのではなく
自分以外の仲間キャラへの攻撃全てをかばうようにすれば役立ちそうじゃね?
加えて、コマンドで挑発が追加されれば盾役として活きると思う。
単体魔法まで庇うのは、やりすぎかね?
FF4は戦闘における役割分担がはっきりしているゲーム。
万能系の典型的主人公キャラとは違ってセシルの役目は攻守に渡る肉弾戦。
白魔法も移動中のローザのMP節約の意味合いが強いし。
小手先の技は要らない気がするな。
だからこそGBA版の追加武器は糞だった。
シドはまだしもカイン・エッジまで簡単に攻撃力255にしちゃダメでしょ。
>>776 まだクリア後だったから良かったんじゃね?
あれと似たような効果の武器を中盤で出されてたら糞だが…あとえいゆうのたては隠しにしても厨性能過ぎた
カインTUEEEEEEEはいろんな意味で斬新だったよw
何だかんだ言ってみんな4が好きなんだな。
このスレ全部読んだけどリメイクやりたくなってきたよ。
ユーザーの声が色々反映されるといいね。
純粋にwktkしながら待つさ。
みんなバトルスピードはどのくらいでやってる?
速い方がテンポは良いんだけどパニクるんだよな
ノロマな自分はもちろんウェイトでスピード3
メッセージスピードは6
やっぱりATBは楽しいな。DS版もATBだけは残して欲しい
ローザとセシルの抱きつく場面ってドット見ると抱きつくだけじゃなくてディープキスもしてそうな勢いだな。
>>781 4初プレイ時は小学生だったからセシルたちを大人だなあと思ってみてたけど、
今エッジと同じ年になって、あいつらバカップルとしか思えなくなってしまった
俺、リメイクFF3は忠実過ぎてつまんなかったんだよね
懐古厨とは逆で、脇道的な追加シナリオならガンガン入れてほしかった口なんで…
(だってストーリー短過ぎてすぐエンディングなんだもん('A`))
リメイク4は遊び甲斐があるのを作ってほしいなぁ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 03:41:45 ID:jHVqlfOf0
磁力と金の針無しバルバリシア戦以外全滅したこと無い
まどうせんで2人が抱き合ってるときカインが顔をそむけてたのが悲しかった
当時は主役2人を恨んだな…この無神経ども!ってw
私的にはだが
アイテムや召喚のドロップ率はそのままにしてほしいな
コレクトしがいがある
あとはもしメイン以外の仲間がいるんだったら
二軍時にレベル勝手にあがらないでほしい
>>783 それより隠し要素の出し方がクソすぎるから、無駄にWIFI使わせるのは止めろと言いたい
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 05:13:21 ID:N2ZuHGquO
ID:UMjDyQ2C
性能よりもシェアの差、予算の差がでかいわ
スターオーシャンなんてPS1レベルになってる
シェアがありさえすれば、PS2レベルになっていたでしょうね
FF4はロクヨン以上のレベルになってる
FF3では
モンスターを倒す→画面が切り替わって主人公達のカメラアップ
この演出がうざかったからテンポ良く戦闘を終わらしてほしい
てかFF7から出てきたキャラ独自の勝利ポーズを取り入れろよ
>>783 あれは初移植だったからね
オリジナルのままの雰囲気を感じられるかどうかがやっぱ重要だったから仕方ないかと
逆に今回は移植されまくりなんだから追加イベントなんかもどんどん入れて欲しいよな
世界樹迷宮の総合プロデューサーいわく
「最近のゲームは剣も攻撃魔法も回復も使えて防御力もあるような
なんでもできちゃうキャラの設定が多いですが
それはパーティの個性を失わせてしまう云々。
たとえば本作では、パラディンは前衛の盾にしかならないですし
アルケミストは攻撃魔法しか使えない。など役割分担がしっかりしている。」
FF4→まさにその通り。パラディンセシルはかばうで壁にしかならない。
個性的なキャラたちを操って戦闘を勝ち抜いていくのは、
レベルを上げるだけではない爽快感がある。
一方FF13は、剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなす戦闘のエキスパート。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
このようななんでも出来ちゃう人が主人公/^o^\
>>787 あれは割れ対策もあるんじゃないか
また割れやるようなのに限って隠しアイテムとかに執着しそうだし
FF13中二病みたいな設定だなw
重力とかなんだそりゃw
ガリの異名を持ち洗脳で自在に操られる高貴なる竜騎士
年内発売なら嬉しいな
追加キャラ
ガリに妹12人
7/12・・・ドラゴンクエストソード
7/28・・・すばらしきこのせかい
8/23・・・FFCC リング・オブ・フェイト
9/13・・・クライシスコアFF7
12月にDQ9が来るとするなら10〜11月ぐらいか
年内に出るなら、だけど
セシルはバーサクと庇うのニ択で良い。
ATBだから通常攻撃準拠の方が強いんだし。
種族特攻武器が多いことの意味がある。
GBAのバグとは違う方向でバーサク弱体化かなぁ。
12のバーサクは、久々に楽しかったんだが。
>>791 13の主人公設定は、もう笑うしか・・
やっぱ戦闘の役割分担がキッチリできてるRPGは面白いよな
あと関係ないけど、FF4のように成長率とかもキャラ毎に完全固定されてて
ストイックにレベルだけを上げるRPGってやっぱ良いなぁと思う。
>>789 技術的なことはよくわからんが、あれはバトル中にカメラ自由に動かせないから苦肉の策として
あんな風に演出したんじゃないかと思ってる。
FF7-9みたいに完全な3D空間を作るならfps落としてカクカクにしないといけないんじゃないかな。
画面切り替えずにテンポだけ重視するなら、後ろ姿向けたまま勝利ポーズを取るとか…?
単純に正面からアップのキャラを見て欲しかったからじゃないだろうか
>>801 俺がRPGを面倒臭くて卒業してもFF4からだけは離れられないのは
シンプルを絵に描いたようなシステムが手軽だからかも知れん
魔法取得も何もかもレベル準拠なのは判りやすくていい
ジョブシステムも好きだけどね
暗黒騎士派パラディン派両方の意見を通し
セシルは終盤のイベントで暗黒騎士とパラディンを組み合わせたまったく新しいジョブにチェンジ
デザインは右半分が白左半分は黒で暗黒剣聖剣二刀流ってのは(ry
あしゅら男爵
「おのれ ゴルベーザZめ!」
むしろセシルが暗黒騎士のままでいるかパラディンになるかプレイヤーが自由に選択できるようにしてほしい
展開的にそれは無いわ
まだあんこく使えるゴルベーザが仲間になるほうが
ゼロムス倒せなくなるぞ
いいですとも!
>>808 ラストバトルでクリスタル使っても何も起こらず全滅、だな
このスレでなら言える
2と4が一番好きです
2週目はカインを表示キャラにするのが俺のジャスティス
2と4が一番好きって日本語おかしいよな
>>801,804 同意
せっかくシンプルでバランスいいんだから、システム面ではあまりいじって欲しくないなぁ。
やっぱり4から離れられないのはATBのスピーディさとバランス。
固有コマンドも、上級技くらいならいいけど、むやみにバラエティ増やされるのは困る。
大体戦闘メニューに一画面で収まらないのはやだな。
3DSは下にずらずらとコマンドが続くのがイヤで、あまり固有コマンド使わなかった。
タッチパネル対応にするなら、メニューは一画面で全部表示してる方がいい。
いっそ下画面全部メニューにしちゃえばいいのに。
それか「たたかう・ぼうぎょ・チェンジ・アイテム」の共通コマンドはアイコン表示にしちゃうとか。
ガリがジャンプした状態で戦闘終了したらガリのいない状態で勝利ポーズなのは変えないで欲しい
こまかいけど
トロイアのギルバートが寝てるとこでの
女「私は医者だよ。看護婦はそっち」
という台詞が時代にもう合わないwww
今は普通に女の医者いるもんな
今だったら看護士に変えられるんだろうか
今だったらっつーかGBAですでに変わってる
男=医者、女=看護婦(医者は殆どいない)
という社会的認識の上に成り立つ台詞だから
看護士に変えても何か変だなw
俺ぐらいの世代だと違和感ないけど子供は「どういうこと?」と思いそう
ローザの「いのる」少しでも強化されんかな…
>>821 変わってたっけ?
なんていってたっけ。覚えてないな。
>>822 あーそうだよな
女の人だから看護婦だろうという事で通じるギャグだもんな
4Aの追加ダンジョンはイライラする。リメイクの際にはぜひ削除してほしい。
これがゆとりか
いらなければやらなきゃいいんじゃね?と言うのは無粋ですか
>>822 かかりつけの小児科がオッチャン・オバチャンの交代だった
俺にも理解できなかったぜ
女医がいないわけじゃあないが珍しかったんだろうな
女性看護士と女医を勘違いするのはよくあること。
看護師か。間違えた。
>>826 個人的には月の遺跡のダンジョンとルナ系ボスは結構楽しめたんだけど
キャラごとの試練とゼロムスEGがちょい微妙だった
>>812 それまでに月の遺跡に入れるようになってて
奥義の書L○を使って倒せるようになる、とか
トロイアのレオタード兵が楽しみです
>>832 カインとリディアのイベントフロアはよかったと思ってる
追加ダンジョンて、何で不評なん?
俺は結構楽しめたけどなぁ。
セシルの誠実な心を試される試練とか、カインの己の闇との戦いとか。
>>835 ガリの試練、長過ぎ
シドのをもっとギリギリぐらいにして欲しかった
>>835 おや、俺がいる
3Dリディアの試練は楽しみだぜ!
セシルの試練はただの偽善でしたとさ。めでたしめでたし
RPG買うときには42.195キロ完走を目指すマラソン選手のごとく最後まで突っ走る
んだが、その最後が通信必須で一人モノには完走できないとかマジ勘弁
ついでに隠しダンジョンをゴールしたら何もなくて派手なゴールは42キロ地点だ
ったとかも精神的に辛いから、隠し要素いれるなら満足感を感じ取れる最後にし
てほしいな
確かにリディアの試練は結構楽しかった記憶がある
ガリの試練はネタとしてある意味楽しめたかもw
ニューゲームしなくても幼女リディアに懐古ハァハァ出来るのはFF4Aだけ!
セシルのは偽善というよりも
分かりやすい善行という感じ。
どちらを選ぶほうが正しいかわからないというのは
ネタ的には面白いが
正解・不正解を設けられないからな。
あくまで商品のライトブリンガーが主だから。
微妙なのは門番の奴か。
あれは子供のいたずらを本気にしちゃいかんってことかねぇ。
>>843 門番の奴はなぁ・・・あれ、目の前で人がモンスターに襲われてても助けちゃいけないんだよな。
ただ善行しましょう、ってわけでもなく、引き受けたことは最後までやり通す信念の話だよな。アレは。
竜騎士の試練って全然竜騎士の試練なんかじゃないよな
竜騎士というよりガリの試練だな
いくら夢の世界とはいえ
あれはローザとセシルがひどすぎる
ポリゴンキャラならPS2かPSPあたりで出してもらった方がよかった
DSじゃグラもサウンドも妥協したものになりそうだし
今後に期待すれば?
急にこういう事言う人、定期的に現れるね!
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 18:05:00 ID:DaSSdiDN0
FF5のパッケージの裏に、ガラフがメテオ使ってて、■に電話した事が。
エッジの試練がクリア出来なかった…意味不明
DSはスーファミよりはるかに性能は上だけども?
PSPかPS2って言いたいだけだから
タイトルロゴにカインがいない・・・・あのロゴ大好きだったのに・・・・・
>>824 単に看護士だか看護師だかになってるだけ
「のうふをやっとります」も農家に変わってる
ファブールの踊り子モンク層みたいな小ネタもしっかり残しておいて欲しいな
3DSの踊り子にはがっかりした
4では是非改善して貰いたい
裏技の た5 は再現されるんだろうか?
リメイク3はアイテム増殖技を再現してくれたし(というか無理にプログラムし込んだ?)
あとデジョンでドワーフ城のクリスタルお持ち帰りとか
ありか無しかでエッジの評価ががらりと変わるなw俺は再現反対w
>>862 天野絵自体、線が多いからワンポイント的な使い方のがいいよな
10あたりからロゴの情報量が多くなって、見ててわかりにくい感じがする
13にいたっては何がなんだかわからない
FF3にも使われてる3DメモリのMatrix社が買収されてしまったせいか
DSのカードがMacronix社のものに代わってきてるらしい。
容量は同じで読み込み速度が5倍速くなるってさ。
そうか
ボーカル応募してきた
FF4は好きだがDSだと逆に劣化リメイクになりそうだから困る
おとなしくPSPで出すべきだね
ボーカルなんて応募する奴本当にいるのかねえ
東京に住んでいたら応募していた
歌には自信がある
>>868 PSP?
何のジョークでしょうかwwwwww
PS版FFTは、FF至上最悪レベルのロード多発もっさりゲーになったらしいけど。
ガクトとかリアルに応募しそうで困るw
PS版FFTを貶めるやつはディメンジョン9の刑
>>875 ごめん、PSP版だったwwwwww
死んでくる
FFT自体糞じゃん
これだから松野心理教の奴らは
そうだねタクティクスオウガだね
ガクトは、最近のFFより昔のFFの方が好きそうな気がする。
ガンオタって聞いたとき、高感度上がった。
ガクトが歌うなら買わないwwwwwwwwwwwww
ガクトが愛のテーマ…
FF4\(^o^)/オワタ
男には歌って欲しくねえよ
ミンサガはよかった
え、ガクトがあれ歌うのか。
うーん。
886 :
愛のテーマ:2007/05/15(火) 22:10:03 ID:wDwwYJkr0
空の果てに 心を飛ばすのは
貴方のすぐそばに 誰もいないから
雨の音に 耳を澄ましながら
閉じ込めた言葉は 埋もれてしまう
虚空を見つめる 虚ろな瞳は
心を 映しはしない
貴方を待ってる 私がいることに
早く気付いて
いつかきっと 閉ざされた扉を
貴方が 開くでしょう
戸惑いながら
いやうたわねぇよ
ていうか大木理沙じゃ駄目なのか
綺麗な声だし上手いし雰囲気に合ってるしいいと思うが
よかった。家庭の話しだったのかw
ラルクなら歓迎する
ラルクwww
BUCK-TICKにしてくれたらいいよ
Dream Theaterにしてくれたらいいよ
895 :
894:2007/05/15(火) 22:43:40 ID:cufprf980
間違って送信しちまった。
このスレでB-Tの名を見るとはww ダークさはあってるかもな。
FF3って先頭終了時にキャラ顔アップなんていらん演出してるのか。
PSのFFでさんざんウザイ思いをしたから、サクッとおわってくれないかな。
ストラディヴァリウスにしてくれたらいいよ
>>897 GOLDFINGER'99で吹いたw
でも声はいいな、うらやましい。
ガクトもラルクも大好きだが、正直どちらもイメージに合わないだろw
昨日は声優で今日は歌手か
あんまり迫力ありすぎても困る。
儚い声の人でいいよ。
>>895 顔アップと言うか四人全員の全身がうつる位の距離
レベルアップ時は該当キャラがそれぞれ独自の勝利ポーズを取る
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 23:40:29 ID:vGjqTvSr0
PSPが2DでDSが3Dって逆だろ
ってもう遅いか
なんで?
PSP版FFTの処理落ちとかはFF3より酷かったんだぜ。
そりゃエミュだからでないの?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 23:44:18 ID:vGjqTvSr0
>>904 処理落ちまでは知らんけど
PSPの方が等身大に近い形で作れるんじゃないの
悲しいかな、商売なのよね。
3Dで作って5000円で売ってもと取れるのがDS、それじゃもと取れないのがPSP。
>>907 そうなのか
まぁ決定してる以上、何を言っても無駄だよな
>>903 PSPは液晶が緻密だから2Dは綺麗に映る。
DSの3Dも実機では雑誌記事の画像よりも遥かに綺麗に映る。
俺はPSPもDSも持っているし、どちらもいいハードだと思うがな。
なんであんなに対立するんだろうな・・・
高い頭身がいいと思うのは精神が中高生なだけなんで
いずれ考えは変わってくるよ
頭身上げてリアルなら素晴らしい
それが間違ってると教えてくれたのが
他ならぬFFだと思っていたが
DSのROMの読み込み時間もFF3の時の5倍にはなってるから期待
というか、両方持ってる俺とか
わざわざ火消しに走らねぇよ
スレ違いのウザイ奴はスルーして、自分の感想だけ入れる
悪い、読み込み時間は5分の1だった。
E4版のパッケージには、対応ハードにDSLiteの表記があるらしいね。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 00:09:11 ID:1PygCjyiO
FF4をPSコレクション(456はいってるやつ)で10何年ぶりにやり直してみた
そして、エンディングの後のムービーのパロムとポロムで泣いてしまった…
等身も高いほうがいいけど
より、表情が大事なんだろうなあ
タッチペンと3Dの相性は、アナログスティックをはるかに超えるほど良いよな。
逆に2Dの場合、PSの先っぽが分かれてるタイプの方向キーが使いやすい。
画面ではなくて「操作方法」で見た場合なら、DS:3D PSP:2D が最適なのではないだろうか
2頭身のバルバリシアたんは、迫力が無いだろうな。
髪は6頭身・・・。それ普通のロングじゃん!
>>859 4の踊り子は激しいからなぁw
いきなり飛び込んで泳ぎまくるしインパクトやたら強い
>>895 俺はFF3のあれ好きだけどな
なんも上がらないで戦闘終わると逆に物足りないw
FF4は熟練度無いし、LVアップだけでしかアクション取らないなら付いてもあんまり見れないな
FF3の時みたいに1年くらい普通に情報なしとかは勘弁
あまり話題に上らないようだが
ハミングウェイ一族の鼻歌がどうなるのかが
わりと気になる
戦闘後に、クリック連打でアニメーションスキップ
戦闘切り替わりのときに、音楽だけでも先に鳴らす
バルバリシアたんを今風の萌えっ子に。
これだけで100万本売れるよ!
>>925 >バルバリシアたんを今風の萌えっ子に。
お前は何もわかってない…何もわかってない!!!
けどオクトマンモスでアレだから、本当にそうなりそうで困る。
萌えっ子にするならあれだろドワーフの姫様
「いいですとも!」だけ声有りで頼む
玄田哲章あたりで
フン フフーン♪
そういえばFF4も黒魔とかドワーフとか車掌系が結構いたが
みんな3Dでも車掌のままでいられるのかね
>>929 渋すぎワロタw
そこまで年いってないだろゴルベーザ。おはぎ食ってるし・・・。
もう声なんてこれでいいよ
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ イイデストモ!
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
>>927 オクトマンモスは、モンスターというよりもオブジェに見えるね。
バルバリシア人気無いのかな?カイナッツォが一番人気らしいが
>>933 キョウハ、ゼムスヲタオシマショウ。
タオシカタハカンタンデス、ダブルメテオヲウツダケ
>934
サンダガ二発が改善されるかどうかでもめるだろうなと予想
>>922 そこを見てもよく分からないけど、速くなるのなら嬉しいね。
明日来てくれるかな?
>>940 明日のファミ通フラゲ記事じゃリディアとか出てきたりしないかねぇ
やっぱジャンプとかのガイシュツだけかな、インタビューとかは有りそうだけど
>>940はいいですともと言って欲しかっただけじゃないかな?
明日は久しぶりにファミ通買う
明日っていうか今日
スクエニパーティーで出なかった情報がファミ通に出るとは思えないけど。
残念だが
>>941がもの凄くつまらない件について。
ジャンプ記事を更に薄ーく引き伸ばした程度しかないだろうな
インタビューがあれば、リメイクの方向性とかは見えてくるかもしれないぞ
>>943 そうですとも
正直悪ノリしてしまった。スマナイ
今更ながら、愛のテーマって名曲だね。オフィシャルのピアノ聴いてそう思った。
今日はこれを流しっぱなしで寝よう。とてもよく眠れそうだ。
カインをロゴから外すとは・・・全国100万人のガリファンを敵に回したな。
>>951 お前は俺かww
愛のテーマやトロイア聴いてるとよく眠れる
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 04:22:50 ID:oxRXVrH/0
リメイクでやってほしいことは使えない固有コマンドの改善
>>955 ローザの祈りが死ぬほど使えなかったのを、GBA版で多少改善してくれたのは有り難かった
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 08:49:02 ID:4eionIvSO
改善後も死ぬほど使えないがな
使えないというより使わないんだよな
矢が減るのが嫌で祈ってばっかりいた俺のローザは異端というわけか
奇跡が使える頃にはポロムしか使ってなかった
味方が二頭身だからって
敵も二頭身とは限らない。
>>721 とにかく情報収集第一な国なんじゃね
実際に他国の戦士魔道士と戦争になったら、力も魔法も明らかに力負けするけど
日本のことかー!
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 11:04:25 ID:YnzdR7NQ0
そのための「けむりだま」です。結構攻め込むのは苦労するだろ。
にんじゅつで全体攻撃されるし、ぶんしんで物理攻撃無視されるし。
ただ、装甲が紙なので圧倒的火力にはどうしようもない!
ねっせん3連発
そして一人蒸発するエッジ
大昔の王に使えてた忍者の里みたいなところが
長い年月の後に国と呼べる大きさになったのが
エブラーナとかかな。
設定資料集が手元に無いので確認できない。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 11:41:39 ID:qQoMZoLp0
836 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 11:37:48 ID:yiyL8w6e
以下全部スクエニ、全部FF
DISSIDIA(PSP)
・登場キャラとして光の戦士、ガーランド、ジタン、クジャを紹介
・世界設定に"10人"とあるがこれは主人公側のことで、敵キャラは含まれない
CRISIS CORE(PSP)
・セフィロスとジェネシスの紹介
・テーマソングは絢香
・マテリア、DMW、召喚獣(画像はイフリート)の説明
FF12 INTERNATIONAL(PS2)
・ライセンスボードは黄道十二宮にちなんだ12種類のジョブから
各キャラクターごとにひとつを選択することになる
・ジョブはモンク、時空魔戦士、ブレイカー、弓使い、黒魔道士、もののふ
シカリ、白魔道士、ウーラン、機工士、赤魔戦士、ナイトの12種
・魔法がパワーアップ。ケアルやファイアは範囲魔法に
・召喚獣とゲストキャラが操作可能
・トライアルモードは100戦連続でモンスターを倒すモード
Ring of Fates(DS)
・冒険のヒントをくれるモーグリ"スティルツキン"が登場
FF4(DS)
・開発に携わっているのはFF3DSと同じMATRIX
・イベントシーンに一番パワーを割いてます
・ダンジョンは下画面に自動的にマッピング
オートマッピングかぁ
別に迷って困るほどのダンジョンは無かった気するが
月の地下渓谷とかの隠し通路は結構厳しい。
3Dになって難しくなったマップという可能性もあるかな。
3DSに比べて、構造をそのまま残す度合増えたとか。
イベントシーンに力入れるのが気になる。
入れなくて良い力の入れ方をしそうで。
埋めなくてもいい所まで埋めるためにウロウロしてしまいそうだ
下画面をマップに使うということは、タッチペン使わずに操作できるんかね?
誰か立てられる人、そろそろ次スレを頼む。
3DSはタッチペンでの移動もできたけど、今回はできなくなるのかな?
画面写真見る限り俯瞰視点じゃなさそうだし
上画面は画面写真のような視点、下画面は俯瞰視点をマッピングって感じになるのかな
タッチペン移動はマッピングされた所をなぞっていく感じとか
下画面に、マップがでるってことは、タッチによる移動はできなくなった
ってことだな。
クルクルレベル上げができないなw
ATBでのタッチペン戦闘はちょっとキツイという結論だろうか
画像はマダカ
マジで上に戦闘風景
下に体力情報ありそうだ
ATBだからFF3と違って常に体力表示しておかないといけないし
5人だからスペースとるし
これだったらタッチでコマンド選択できるし
>>977 逃げる時LRおしっぱがタッチペンだと対応できないんじゃないかね
ESCAPEというタッチポイント作れば良いだけでは
戦闘メニューもそうだけど、普通のメニューも2画面使って欲しいな。
アイテム一覧めいっぱい表示とか、上下画面で階層表示とか。
>>978 「LRおっぱい」に見えた俺はもうだめかもしれない
下画面でマッピングと聞いて一瞬「世界樹のパクリか?」と思ってしまった
DSのRPGならタッチペンでマッピング
むしろどんどんパクっていってくれ
「FF4」DS
シナリオはメインストーリーはそのままに、それらをフォローする新規イベントや新サブシナリオの追加、余分なところはカットするそうです
今作はタッチペンは補助的なものになり十字ボタンでの操作がメインになります
2回楽しめる「強くてニューゲーム」のような新システムが追加されます
>余分なところはカット
非常に不安を感じる
FF4に余分な所なんて無いのにな
カットするようなところって何かあったかね?
ボタン操作メインは嬉しいところだ。
移動はタッチペンの方がいいな。
FF3の村人タッチでオートで話しかけに行ってくれるの便利だったし。
それにDSLの十字キーで3Dゲームの操作は結構辛い(斜め移動が)
スクエニが考える余分ねぇ。シドの自爆かなぁ。
ソースも無いのに何を信じろと
余分=ガリの存在
>>995 タイトル絵がガリからゴルベーザに変わったのはそういう理由なのか!
次スレは?
余分なところってGBAの追加ダンジョンのことじゃね?
さて、埋めるか
1000ならガリはリストラ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!