2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 13:36:48 ID:1/so9RPkO
2
★FF4アドバンスE3版バグリスト(※上3つは重要!)★
【アイテム並び替えバグ(※データ破壊の危険大!)】
条件:PTMが4人以下
1.アイテムを誰かに使う
2.アイテム使用対象となったキャラを空欄に移動させる
3.再度アイテム欄を開く
4.あぼーん
こんな感じでバグる→
ttp://j.pic.to/1wxiu-1-9bbc.3gp 【ニルヴァーナバグ】
隠しダンジョンに置いてあるニルヴァーナ入り宝箱を正面から開けるとフリーズすることがある
横からだとフリーズしにくい
【けむりだまバグ】
エッジの「けむりだま」の待機中に混乱させられ、混乱中のエッジが「けむりだま」を使用すると
エッジが逃げモーションで取り残される。混乱解除された場合は未検証
【クイックバグ】
戦闘時、何らかの行動をとったキャラに、間隔無しで行動メニューが表示され、連続行動可能
【EGバグ】
裏ボスのゼロムスEG直前のセーブポイントから再開し、
メニューを一度も開かずゼロムスEGとの戦いに突入すると、
ゼロムスEGは何故か大ダメージを受け続け、自滅
【指カーソルが遅い、反応が鈍い】
言わずもがな
【サイトロバグ】
チョコボに乗ったままサイトロ・小人のパンを使用すると、地図があらぬ場所を指す
【ポロムバグ】
終盤、仲間の入れ替えが可能になった後で起こるバグ。
パーティにポロムを加えて魔導船に乗り込み、L・Rボタンで表示キャラをポロムにして月面に降りると、
「魔導船の着地点及びその左右のマスが台地、上下のうち1マスが平地もしくは坂」の場合、ポロムは上下のマスにしか移動できなくなる
★FF4アドバンスの武器仕様★
【後列武器廃止】
SFC版やPS版で後列武器と呼ばれていた種類の物
「弓」「鞭」「エッジの投擲武器」「ドワーフの斧」これら全ての後列フラグが消滅している
後列で使っても命中力が半減して弱いので注意
※弓矢はローザの「ねらう」ならば後列からでもOK
【謎武器】
種族特効、属性、状態異常を「防ぐ」設定になっている不思議な武器が多数確認されている
まだこの世界には新しい発見があるかも知れない
ドラゴンクロー:聖耐性・竜耐性
タイガーファング:麻痺耐性
ライジングサン:空耐性
ペルセウスの弓:空耐性
アスラのロッド:聖耐性
ミスティビュート:聖耐性・麻痺耐性
子豚の竹刀:豚耐性
アサシンダガー:即死耐性
ランスオブアベル:雷属性(空属性なし)
ロキの竪琴:プリン以外の種族に耐性
Q.ガリって何?
A.
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1156815749/ Q.地図ってないの
A.ヒント:小人のパン、サイトロ
Q.エブラーナの落とし穴の向こうの宝箱がとれないんだけど
A.壷が3つ並んでるラインを右にまっすぐ行け
Q.ゼロムス:ビッグバーンで毎回リディアが死ぬんですが
A.起こすからケアルガの回復量も下がって悪循環。寝かせとけ
Q.ゼロムス:フレアが痛いんですが
A.魔法はやめろ
Q.ゼロムス:ワールとか反則じゃないの?
A.だから魔法やめろって
Q.ゼロムス:ビッグバーンで全滅しました
A.ヒント:かくれる、ジャンプ…は冗談としてもうちょっとLvあげろ
リディア以外65が標準的なクリアレベルだ
◆GBA版について
Q.アイテムコンプは可能?
A.無理
Q.経験値はPTに入ってなくても勝手に入るの?LV70以降の上昇率は?
A.勝手に入る。SFCと一緒
Q.バグ技はできる?
A.アイテム増殖もデジョンもむりぽ
Q.なんか一度終えたらもうやり直せないところある?
A.主にモンスター図鑑。カルコブリーナや合体メカを合体前に倒さないように
あとはバブイルの塔にいるアイズが呼び出すナーガ
他は大体ED後の追加イベントで会える
包丁入手は「フースーヤを仲間にする前に愛のフライパンを返すこと」が条件
クリア後ダンジョンの各キャライベントは奥義書を使えば何度でもやり直せる
Q.巨人でハマったんだけど
A.行く前にコテージを買い込め。一度入ったらクリアするまで戻れない
救済としてテントやコテージを落とす敵が沢山いる。どうしても駄目だったら諦めろ
Q.EGって何?倒すと何かあんの?
A.FF4イージータイプのボスだからイージーにEGをかけただけ。倒しても何もなし。そいつで終わり
Q.隠しダンジョンっていつ出んの?○○の試練に行けないんだけど
A.一つは編成可能になった後。もう一つは本編クリア後
試練を受けるには各キャラでゼロムス倒さないと駄目
クリアした後、ロードゲームでそのデータを選んだ時は必ず月の民の館入り口前から始まる
Q.図鑑のNo〜は?
A.
ttp://princesslove0.hp.infoseek.co.jp/FF4a_monster.txt
◆ お宝に関する最重要データ(例:プリンプリンセスの宝)
4種類のおたからが選択される確率
おたから1(エーテルドライ) :128/256
おたから2(エリクサー) : 80/256
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256
↑に「モンスターがおたからを落とす確率(15/256)」をかけて・・
おたから1(エーテルドライ) :128/256×15/256=1920/65536=1/34
おたから2(エリクサー) : 80/256×15/256=1200/65536=1/55
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256×15/256= 660/65536=1/99
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256×15/256= 60/65536=1/1092
◆ ステータス関係
【体力】値の半分が基本防御力、×5した値が蘇生時のHP、LvUP時の上昇とは無関係。
◆知性・精神 ダメージへの影響
攻撃回数=(力/8)+(素早さ/16)+1[回]
攻撃力=(レベル/4)+(力/4)+武器の攻撃力
魔法防御回数=(素早さ/32)+(知性+精神)/32[回]
魔法防御力=防具の魔法防御力
魔法回避率=防具の魔法回避率+(知性+精神)/8[%]
◆ATB割り込みについて
A:すでにゲージMAXのキャラがいる状態で、誰かが行動して時間が止まると、
時間が動き出してからコンマ数秒空白時間がないと動けない
B:時間が動いている状態でゲージMAXになれば即座に動ける
という制御があり、なぜかBがAに割り込んでしまう つまり、
ゲージMAXの状態で誰か他の人の行動完了待ち
↓
他の誰かが行動完了、時間が動き出す
↓
本来ここで動けるはずなのに空白の時間があり、そこで誰かのゲージがMAXになる
↓
割り込み発生、明らかに先動けるはずなのに動けない
という現象がおきる
この割り込みに立ち位置は関係ない
◆DS版について (未確定情報含む?)
・完全3D化フルリメイク
・価格、発売日などは未定
(FF20周年ロゴがあるので今年中?)
・開発はDS版FF3のスタッフ
オリジナル版FF4のスタッフもいるらしい
・ロゴがカインからゴルベーザに
・世界観を再構築
・新エピソード追加もあるらしい
乙
乙!
>>12 まあタイトルもカインからゴルベーザに変わったしね・・・
逆にカインのイベントが(ry
>>1 デッデッデデデデー!「イチオツ!イチオツカ!」
前スレの
>>1000は許せんな
まぁ大人リディアはくれてやるさ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 14:41:28 ID:konxHFv1O
DS版4の画像を携帯でも見れるのください
イメージイラスト、約1名悲惨すぎる奴がいるw
この倉だとヒャッホーとか言って飛び回るエッジは少年みたいな姿になってそう
,ィ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Ykvx
ジi | i | | i / i | | i | | i\
\ッ ヽ | レ \ッ ヽ | レ、i L/´ヘヘ
/ジ__, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ!\ | /;;|ヽ i !
ヽ { |;;;;;;\ ! /;;;;;;;;|ノ / ヒャッホー
ヽ |;;;;;;;;;;\_______/;;;;;;;;;;;;! , ′
\ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ'
`!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |
|\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ′ !
| \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |
_ -‐┤ ゙、 \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/'´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
>>19 セシルローザの右の柱の影にいるなんかネクラっぽくて
全身タイツに見えなくも無い怪しい人か?
え?カイン?ねーよwwwww
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 15:12:47 ID:a8SsYnMW0
セシルがローザのケツ触ってるように見える
右のカインがバットマンに見える
>>24 見えるっていうかそう思ってたw よく見たらローザの左手だったがw
>>27 もう始まってる頃か。ま、だいたい知ってるけどなwwwwwwwwwwww
カルコとブリーナはどうなるかな
6体の円陣で常にくるくる回ってるとかやってくれないかな
常に踊りながら円状に移動
情報無かった・・・スクエニパーティまでお預けか。
今帰宅産業
なんだかんだでDS版すげえ楽しみだ。
DSFF3も好きだったんで、同じスタッフが再結集ってのも期待大。
公開されているダンジョンとか街のグラフィック見るに、
FF3の時はあくまで2Dの雰囲気&操作感を残しつつって感じだったけど
今回の3Dって、FF3の時よりさらに立体的構造になってるよな。
頭身も上がってるし。
FF3エンジン流用とかいうわけでもないのかな。
>>34 流用してるんじゃない?DS版FF3は不満がかなりあったからそれを改良するだけでも
良作になるよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 17:57:41 ID:a8SsYnMW0
FF3のを使うんなら先頭のカメラワークをマジどうにかしてほしい
FF9みたいなアングルが理想だが、モンスターの大きさによって違う視点がほしい
まあ、向こうもこういうとこ見てるだろうし
3のダメだった点も把握してるだろうからな。
なんにせよ、フルリメイクは初の試みなので超期待。
4が終わったら次は1やって欲しいな。
とにかく、ミュージックプレイヤーは追加してくれ。
クリア後のタイトル画面でもいいし、
ゲーム中で聞けるところ(例えばチョコボの森にミュージックチョコボ追加とか)を作ってもいいし。
>>38 サントラ売りつけたいだろうから実装されないと見た
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 18:03:51 ID:a8SsYnMW0
GBA版の追加要素をDS版で無くした場合死んだほうがいい
デブチョコボも廃止しろ
さっきDSでFF4がリメイクされると知った。
スタッフはDSFF3のメンバーだから最低限の出来は期待できそうだ。
只最近のスクエニは酷いみたいだからな。少し不安があるのも事実だが。
>>40 デブは預かり無制限ならいいんじゃね?
今までのは制限があるから困る
GBAのデブは無制限じゃなかったか
>>43 いや、SFCと同じ
おかげで泣く泣くアイテム捨てた覚えがある
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 18:22:21 ID:fKtJlLiH0
何よりも怖いのは恋愛話に重点を置かれてしまうことなんだが
カインがますますかわいそうになるな
今のところ不満なのはローザの髪の色だけだ
絶対ピンクなんて似合わないと思うんだがな
>>45 ドットだったからあまり気にならなかったけど
ポリゴンになると話を完全移植してもFF8並に臭い恋愛話になると思うぞ。
ローザ「好きになーる、好きになーる」
か…
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 18:43:22 ID:20MTB3XJ0
夏発売かな
来年の夏に56リメイク発売
もともと恋愛話はあるし、きわどいデザインの衣装が多いから
頭身上げたポリゴンキャラでやると8以上に浮く可能性が高いよな。
セリフは2頭身が話すような感じの部分もあるし、色々とヤバくなる。
今回の微妙な頭身は英断だろうな。
まぁ、流石にGBAのような失態は無いと思いたい。思いたい。
これでローザにも人気が出るといいな
子リディアは俺の嫁
>>53 じゃあ大リディアは俺がもらっていきますね。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 18:50:17 ID:PhKDfNRN0
カインはどうなるんだ
OPムービーあたりで燃え尽きそうだなwww
ガリの素顔が見たい
ローザは少し衣装をアレンジした方がいいんじゃないか?
カインも暗黒セシルとあんまり変わらない気がするんだが
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /
、 ,\ヽ, | | y /、
\、\::::::::::/, /
ヽ\ o 、 ,o / {
丿 [ \|:::|/ ] >
\、.> U <,./
| | | | | シュポーン
シュポーン
___
/ \
| o o | <ガリください
| U |
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ついに出家したかカイン
定価6000円とかはやめてほしいな
もうちょっと頭身下げてくれよ
微妙にリアルでキモイ
かわいい路線で行かないと
FF4は色々と厳しいぞ
ゴルベーザとカインの801チックなイベントも増えるだろうよ
FF4DSのキャラってオナラ絵?
なんかミンサガと似た匂いがするんだけど
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 19:47:14 ID:5bZRTdU00
DS 3は良かった。
さらにDSで4 5 6 が出るなんて感激だぜ!!!
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 19:48:08 ID:qBreefbi0
3Dロリディアに期待
オナラかどうかは他キャラのデザ次第、といったところか
しかし、スクエニはPSPに1と2出しといて、4のリメイクをDSとか、いったい何を考えているのか
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 19:49:14 ID:5bZRTdU00
まったくだ 1 2もDSでだせや 糞スクエニ
>>68 DSメインで売りたいけど、流石に何も出さないとソニーと関係悪くなるから
一応FF1・2・Tの移植でも出しておくか、ってことじゃね?
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 19:51:26 ID:5bZRTdU00
ソニーは早く撤退してくれ 任天堂マンセーでいいよ
俺も、別に任天堂信者ってわけじゃないけど、
携帯機・据え置き機それぞれ1ハードに統一して欲しい。
つうかもう任天堂とソニーで提携して最新型の携帯機を作れば
こんなバラバラにならなくていいのに
結局お互いに
「DS版・PSP版のFFで他のタイトルも出してくれ」ってなるの目に見えてるのにな。
リメイク乱発はFFブランドのイメージが悪くなるだけだと思う。
どっちのハードにも、それぞれの良さがあるからいいけどね。
俺はDSとPSP持ってるけど、流石にPS3と箱○とWiiを買う気にはならない。
据え置きは1つのハードにしてくれよな。
>>73 スクエニが「ファイナルファンタジー」ってハードを発売するのが一番現実的な気がするw
『FF5』は『FF4』の続編だった!ゲーム史に儚く消えた『FF』初の壮大なストーリー
世界的にも空前の大ヒットとなっている『ファイナルファンタジー』シリーズ(以下、FF)は
『ドラゴンクエスト』シリーズと並ぶ巨大人気シリーズとしても知らないものはいないだろう。
その『FF』は、待望の最新作『FF13』がプレイステシーション3からの発売をひかえており、
指折り数えて待っているユーザーも多いことだろう。
ところで、いままで発売された『FF』シリーズの特徴に「毎回違う展開のストーリー」という
のがある。つまり、シリーズは13作続いているが、1話(ゲーム)完結で、『FF6』と『FF7』が
続いたストーリーになるなど、2部構成や3部構成になるといったことは、ないのだ。
●紐解かれる隠れたストーリーの真実
ところが、過去に一度だけ、2作品でひとつのストーリーが完結する『FF』があった。それ
は、『FF4』と『FF5』である。スーパーファミコンで発売された『FF4』は、セシルを主人公と
して、仲間のカインたちと冒険を繰り広げる冒険ロマンの物語である。一方、『FF5』も同機
種で発売され、主人公のバッツが自分の世界と異世界を行き来して冒険をする感動の話
題作となった。
しかし、『FF』ファンならばすでにご存知だろうが、実際の『FF4』と『FF5』は、ストーリーに
まったく関連性がない。さらに、ゲームシステムや世界観も違うものとなっている。「絶対
に続いたストーリーではない」と誰もが思うこの作品だが、実は『FF5』は本当はファミコン
で発売される予定だったのである。
それはファミ通の予想記事だが(その号持ってる)
FF4発表当時、SFCはまだ130万台しか売れておらず
FF3よりも売上が落ちることも想定されていた。
また、当時としては初の世代交代だったので
そのままファミコンの時代が続くのではという予想すらあった。
という背景はあるにはある。
>>78 わかってると思うけど、FF4がファミコンでFF5がスーファミな。
後の聖剣2とナンバリングの取り合いして勝ったものの
ファミコンでの企画がポシャッてスーファミに移行して現FF4になった。
なので、モンスターのデザインや色の付け方にFC時代のものが残ってたりする。
画像はファミ通が勝手に作った予想画面。
>>76 俺もここまで乱発されると
いっそFF専用ハード出したらFF好きな人は幸せになれると思う
ハード戦争、ハード信者の介入もなくなるし
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 20:24:20 ID:ZxTRscgU0
DSFF3は黒魔、魔人と幻術士、魔界幻士がいらない子認定されましたね
よってDSFF4はパロムとリディアがいらない子決定ですね
どうせ敵の数減らすんだろ?
>>84 ・・・しかしDSFF3ではというか元々からして魔人と魔界幻士っていらな(ry
曲のアレンジにwktk。
FF3はいい感じだったからな。ボス戦にwktkするぜ。
>>86 Black Magesバージョンだったいいな
敵の数減るのは正直そんなに気にならんわ
調整うまくやってくれれば
カルコブリーナだけは不安だが
>>86 月の音楽がどうなるだろうな・・・そこが気になるわ。
FF4DSも期待だが、5,6が3Dリメイクされるんじゃないかっていうことに更に期待。
3DSが去年の夏に出て4DSは今年の夏?はきついかもしれないが今年中には出そうだな。
1年ずつ5,6とリメイクされていったら6DSが出るあたりはもうDSの後継機が出て、
DS用ソフトの最後になるかもな。
5のネオエクスデスと6の真・三闘神とかがどう3D化されるのか気になる。
>>84 というかDSFF3の黒魔等の評価が低いのは
物理系よりダメージ出ないからってのもあるわけで
FF4の黒魔・召喚は基本的に物理より強いわけで
どのみち4は俺的に神だからまちがいなく買う
DSの後継機はそんなすぐ出ないだろ・・
5・6よりまずは1・2DSを・・・
GBA版FF6が5のすぐ後に出たのはFF4DSが控えてたからなんだろうかね。
3Dにすると4の通常バトルの曲が合わないような。
GBA版にあった追加要素の試練のイベントは全部削除されそうだな。
DS3作ったメンバーは原作を重んじる人達だったし
でキャラデザは誰なの?まさか衣装変更なんで止めてよね。
>>98 GBAの追加イベントは残るんじゃね?
PSP版FF1でもGBAのEXダンジョン+新ダンジョンだったし。
DSFF4も同じく試練&新ダンジョンじゃない?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 21:25:55 ID:6XrvoEB+0
取り敢えず通信必須の隠し要素だけはやめてほしい
あれだけは信者からでさえ好意的意見ほとんど聞いたことないのに
なぜ毎回毎回やるんだろ?
どうせリディアなんてラスボス相手だといつも寝てるだけの子じゃんw
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 21:39:07 ID:FCw39FooO
スクエニは3DSで味を占めてそうだから5,6も出そうだな
>>99 GBAの追加ダンジョンを3D化して突っ込むとなると
元ネタを知ってるのはGBA版をやった人だけって事になるな
ちょっとだけ優越感w
>>99 カインの試練が強化されそうだ
より悲惨な方向性にw
ランスオブガリのガリネドはちゃんと修正して欲しいな
少し心配なのは通常敵モンスター3匹までという
問題が解消されているか・・・
GBAで出てるのにアドバンスもできるDSでリメイクする意図がしりたい。
バグ版と交換でもしてくれるのか?w
バグ版を掴んだ人への謝罪も込めてダブルスロットはやるべきだよな?
やっぱりPSPがよかった…
高画質でしかも3Dのバルバリシアなんて最高じゃん
オクトマンモスとのバトル画面見ると、HPやATBゲージ5人分表示できるのか疑問だ…。
早く最強リディアの一人旅やりて〜( ^ω^)
Wスロットとかせいぜいエリクサーぐらいにしといて欲しいよ
それでしか手に入らない追加装備とかあったらあくどすぎ
Wスロット使うのかな、それはそれで面白そうだけど
とりあえずリディアの画像が見たいw
次の情報が来るのはいつだろうな
>>112 DS3の通信機能を使ってのたまねぎ剣士入手という前例があるから
そのぐらい■は平気でやるような気が
>>86 オレも曲には期待してる。
アレンジ次第ではラストバトルで失禁するやもしれん
PS2番ドラクエ5ぐらいのBGMの向上は期待していいのかな
もう通信とかマジで止めて欲しいDS3やFFTも通信限定のアイテムとかジョブは批判が
多いしいい加減意地悪しないでくれ
FFTもあんの? 懲りないなスクエニは・・・
>>118 あの辺は・・・スタッフじゃなくてあの金儲けばかりで
ゲームの事を一切考えてない社長の知恵かと思える。
あの極悪な確立のドロップアイテムがどうなるかも
楽しみなところ
ガラスのマスクなんて見たこともないぜー
通信はあるのかなー
FF3DSみたいに抜け道があればまだマシだけど
とはいえない方がもちろん良いけどね
4のリメイクなんか誰が買うんだか
>>121 WiFiやったら極悪ドロップ率のアイテムが手に入る、とかだとどうだろう
ゴブリンとかの隠し召喚とか
もちろんしなくても苦行すれば今まで通り取れます、って方向でw
スタオーのリメイクなんか誰が買うんだか
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 22:16:48 ID:mN3F+jVQ0
糞ゲーage
>>124 なんらかの形で通信はまたあるんだろうな
ゴブリンやコカトリスは取ったことあるがマインドフレアとか
見たことねえぜw
>>123 すまんがDSFF3のスタッフだし移植+αじゃなくて
リメイクだからこれはスルーできないわ。
ドロップ率は上げて欲しい。ガラスのマスクなんて何時間かかるんだよ。
あとアイテムコンプ出来るようにデブチョコボの容量拡張も希望。
>>133 ドロップ率は今のままで良いや。
そのほうが面白い。どうせ無くても全く問題なくクリアできるし。
>>130 マインドフレアなんてGBA版以外で持ってるのなんてアイテムコレクターくらいだ
しかも入手困難な割に使い道もないしな
>>124 それぐらいなら別にいいかも。
GBA版に準じるなら、リディアの追加ダンジョンでわりと簡単に手に入るし。
関係ないが、一度ゲームスタート後最初の戦闘で○コカトリス拾った時はたまげた。
>>133 俺はドロップ率はあのままでいいな
といってもクリリンとガラスは見たことないけどw
ピンクのしっぽは実は結構手にはいりやすい?
あと気になるのはやっぱりレベル70からのパラだよなぁ…
最強リディアではぁはぁするために残してほしい
ただ控えメンバーには経験値は入らないように頼みます
あ 隠し召還だけじゃないのね、レアアイテム全般か。
じゃあだめ。
1年半前にGBA版発売だろ
そんなんでリメイク出してFF3DSほど売れるとは思えんが…
正直たった一つの画像見ただけで判断するのも馬鹿げてるが
SFCFF4しか認めてない俺でもなんか画像いい感じだと思う
>>139 それは間違いないだろうな、これで勘違いした
和田がFF3DSでは初期出荷数失敗したから
今度は大量にとか考えたら・・・。
そうだなアイテムコンプはできるようにして欲しいな
あとセシルとガリに追加アビリティがあったら嬉しいかも
セシルがアグリアスの北斗骨砕打やら無双稲妻突き使えたら射精する
ガリは9からの逆輸入で竜技とか
テラヤンシドセシルでエブラーナに特攻するのが楽しみだぜw
>>139 FF3の場合、何年も移植もリメイクがなかったことや当時DSはRPG不足だったことなど理由があるしな。
まあ、俺らがFF4の売り上げを憂いても詮無きこと。
こうしてリメイクされる日が訪れただけでも充分だよw
アイテムコンプはしたいな。100時間位かかりそうだけど
そういえばFF4はむさい男パーティがあるんだよなセシルヤンシドテラの
3Dリメイクしてまであのむさいパーティ再現するのかw
正直、3D云々より手抜きバグの方が気になる。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 22:43:27 ID:F/mghUYO0
>>149 PSP版FFTのように、魔法を使うたびにロードなんて仕様はいやです><
GBA版をバグ満載と知りつつ計画的に販売したのかもな。
不満を感じた人がバグのない完全版を求めてDS版に手を出すとゆー…
多分FF4もPSPで出るよ
2D版と3D版の両方でな!
>>152 修正版が出回ってるからそんな事はないよ
ちなみに4A2度買った^^
>>152 なんだい、その説は・・・テキトー過ぎだ!
FF4ファンはあまり画質がどうとか騒がないと思うよ
あの頃はあんまりコテコテのグラデーションとか使ってなかったし
なんでスルーできないんだ
これが50万ぐらい売れたら5と6も確実に3Dリメイクされる
アドバンス4はどれぐらい売れたんだっけ?20万ぐらい?
>>156 激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い
逆転裁判ネタ乙
そもそもパンツが見れそうなキャラがいねえよ
ヤメタマヘ!
いや、リメDQ3でよく出るコピペ
FF3のキャラは10代の子供で、FF4のキャラは20代の大人が多いから
等身上がった方が違和感ないなー
リディアとローザのレオタードの食い込みが
表現されていれば神
って、DsどころかPSPでも無理か
kimoi
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 23:20:35 ID:eOBf9jl70
何で糞ゲー4がリメイクなの?
出すなら5出せ矢
5はつまらん
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 23:21:55 ID:ek4Lbarq0
リメイク版しょぼいな
ファミコンみたいだ
とりあえずメテオの発動時間5くらいに減らしてくれよ・・・
比較広告やネガティブキャンペーンは
日本では逆効果になる事が多いですよ、ソニーさん
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 23:24:34 ID:eOBf9jl70
>>171 ハァ?
お前マジで頭悪いんだな
キャラにコマンドが定着してる4なんかゲーム性は皆無だろ
ずっと「たたかう」繰り返しの駄作4w
>>174 戦うコマンドだけで十分だろ。
RPGなんて1度プレイすりゃ十分だし。
テラヤンシドセシルのウホパーティーは萎えるな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 23:30:29 ID:ek4Lbarq0
ジョブシステムはネトゲーFF11でもそうだが
FF13もこんな感じでジョブシステムになるんだろうか
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 23:31:46 ID:a8SsYnMW0
ヤンとかシドを終盤も仲間に入れれるならメニューからすぐ入れ替え可能にしてほしい
わざわざ戻って話しかけるなんてアホらしい
セシルはセリスより美人だからな
>>183 一応シナリオ的にはミシディアの祈りの塔?から
ラストバトルに向けて祈りを送ってるって事になってるから難しいんじゃね
俺も4Aで魔銅線で交代出来りゃあ良いのにとは思ったが。
DS版リメイクってFF3みたいな風になるのかね?
ムービーはリアルで後は三頭身で
ファリス、レナ、ティナが金髪になった悲劇を俺は忘れてない
リディアの髪色が変えられたら怒るぞ
その三人は天野絵が金髪だからだろ
あのムービーは天野絵っぽくできてるんだし
リディアの髪色は鉄壁だろう
心配する必要はなさそう
ローザのピンクは私的にはイイ!と思うのだが
少数意見なのか?
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 00:04:55 ID:w5at7KbPO
ピンクの尻尾が欲しいのですが、その為には、アラームとかいうアイテムがいるらしく。
入手したいのですが……。
すでにラストなんですけど…まだ巨人へは入る事が可能なんでしょうか?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 00:05:55 ID:Ojs1pcjM0
DS版ローザの髪って本当にピンクなのか?
薄暗いところに光が当たってる加減でピンクっぽく見えるだけだと思うんだが。
セシルが天野絵のロン毛にならなくてよかった^^
>>192 FF3のイングズくらいの色に落ち着きそうな気はするな
>>190 入れません
アラームはアルケニー、アラウネなどのドロップでも入手可能ですがドロップ率は0.1%以下
ピンクの尻尾のドロップ率も同様なのでアラームを数十個は持ってないと厳しい
ドロップに頼ってアラームをそれだけ入手するにはおそらく最初からやり直したほうが早いくらいの時間が
かかるでしょう。
リディアエンド付けてくれれば後は何も望まないや。(w
まあ面白いのは間違いないのでのんびり待つ。
ところでオクトマンモス戦のテラの後姿がやけに完成度高く見えるw
妙に細いセシルと比べると後姿だけでテラと分かるくらいバランスが変わってない
>>190 アラーム使わなくても64分の1の確率でプリン出るけどね
でも本気で尻尾欲しいなら俺もやり直したほうが早いと思う
これでかねてよりの広告通りに4〜6までのNDSリメイク計画が本格発動したことになるんだな。
4が発売しても次は5、その次は6と来るんだからもう楽しみでしょうがない。
・・・出来れば5はリルムエンドが欲しいな。(ボソッ
5はドットキャラを3Dモデル化してくれ
天野絵はマジでやめて
>>201 ・・・思いっきり勘違いしていた。
よりにもよってクルルを間違えるなんて・・・。 吊ってくる・・・。
でもクルルエンドはホントに欲しい。
4はリディア、5はクルル、6は・・・エドガーとリルムエンドは見たいかも。(w
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 00:59:02 ID:iO9h2IJ30
テクスチャの書き込みはSFCにも劣る気がする。
ゼロムスがノッペリだったら泣く。
>>202 エッジリディア、ミドクルルEDをお望みか
DS版はピンクのしっぽなんて楽勝で手に入るだろ。
ローザの髪型をポニテにした後切り落(ホーリー
5は恋愛SLGだったら買わないでもない
>>203 くらやみのくもの力の入れ方は異常だったので心配してないな俺は
あと姿が変わるボスが多数いるが、その辺を全部実際の動きで見せてくれるだろう事も期待してる
リメイクに当たって、恋愛要素はどうなるんだ?
8や10の様に思いっきり力を入れるのか、それともリメイク前のままなのか…?
>>208 開発陣はFF3で変なシナリオ書いてきた外注をまとめて没った実績がある
多分また大して変わらないだろう
>>209 正直私もそう思う・・・。 リディアシナリオなんて入れたらシナリオを根本から弄らなきゃならないし。
大まかな流れはそのままで、幾つか追加部分があるって程度じゃないの?
イングズの気障野郎っぽい台詞や
妙にキャラの立った4人の会話や
ルーネスエリア、イングズサラの恋愛イベントなどを
原作の雰囲気を重視して没にしたのは
開発陣の超グッジョブ行為
システム面で色々いじるのはいいが
恋愛描写やその他の心理描写をやたら濃くされたら
糞リメイク認定する
5ならシナリオの根本を変えなくても好感度システム入れて恋愛要素
強くすることは可能だが、4は無理だろう。
>>211 まあ入るとしたら新エピソードで無難なやり取りや台詞
ぐらいなもんかもね。
wi-fi対応するかなー
しようものなら■に苦情の手紙をしたためてやるわよ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 01:38:48 ID:M6GAj6J20
FF4って操作キャラのATBはすぐ溜まって何度も攻撃できる仕様はマジで勘弁してほしい
ATBの溜まり方はFF7くらいの滑らかさが一番いい
戦闘はちゃんと5人まで戦えるようにしてほしい
>>211 ルーネスとエリアで何かあったんかいな
重要そうな人だったのに死んだから最後で一人だけはぶられているのは可愛そうです
テラはちゃんといたのに
DSじゃ味方5人いて敵6匹に全体ファイガとかやったらフリーズしそうだよ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 02:03:14 ID:hge4mpRHO
頼むからバイオの効果音だけは変えないでくれぇぇぇーー
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 02:05:38 ID:M6GAj6J20
フリーズはしないだろ
FF3でモンスター制限があったのはポリゴン数の問題だし
てかもっとローポリでいいと思うんだがな
画素はSFCやPS1程度なんだし画面も小さいからスクエニなら更に削れそうなんだが
セシルが細くなったのはポリゴン表示数を増やすため、とか言ってみるテスト
1作目と2作目じゃ技術こなれて大分違うだろーと思って楽観視している俺は異常かな?
そういえばFF4は黒魔法を良く使うよね
といっても印象に残ってるのはパロムの〜ラ、リディアのバイオくらいだけどw
>>222 マジレスするとセシルが細いのは
キャラ設定で決まっていること。
名作FF4がDSに汚されたな。
和田の事だからどうせ4-6もPSPに出すよ。
判ってるっしょ。もう金稼ぎだけだから、あの社長は。
和田=プレジデント神羅
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 03:19:10 ID:+vAjhmZyO
一晩経って落ち着いたようだな
魔法都市ガリランド
とりあえずゴルベーザ仲間にさせてくれ。
追加ダンジョンだけで構わぬから!
名を明かせとは言わぬから!
ゴルベーザのコマンドは何に?
DSFF3みたいになるのか・・なんか微妙
>>232 たたかう
くろまほう
とくしゅ(あんこく、じゅばくのれいき、こくりゅうしょうかん)
いいですとも
アイテム
どうでもいいけど前スレでグラフィックにケチつけてID皿仕上げされてたヤツごめん
俺と正反対の意見なのにID被ってたみたい
DSのFF3始めたんだけど
戦闘前に3秒ほどのBGM無しのロードが入るんだね
動きもやたらともっさりしてるし
DSのFF4もDSFF3みたいになるのかな?
FF4ってのはこれまでも散々不遇な扱いされてきた作品だよな。
PS版はローディングが糞だし、WS版なんて酷いもんだったし。
何か移植とかいう場合真先に駆り出されるパターンが多い。
しかも大抵小銭稼ぎに使われるもんだから出来もたかが知れてると。
>>236 俺は敵を倒してからマップ画面に戻るまでの方が気になった
GBA版からDS版までの時間が余りにも短すぎだろ
足元見てるなんてレベルですらない
兄貴「おれは しょうきに もどった!」
正直このポリゴンが気持ち悪いな・・・
FF4は好きだけど買うか迷うわ。
FF3DSの不満点はおそらく解消されてると思うし買いかな
ロードはチョコボが速かったから心配はしてない
まあFF3DSの不満点は解消してくるだろ。
それとFF3DSの3Dのモンスター再現度は結構良かったぞ。
今リメイク知ったんだけど、
>>186の記事以外で画像って出てる?
これって吉田さんが書くの?
>>236 ROMメディアの弱点なんだよなぁ
ディスクメディアなら音楽だけ先読みして暗転中にイントロ流せるんだが
DSだと暗転してる間は音楽が流せない
だからPSのシリーズより暗転が短くても長く感じてしまう
チョコボとか12RWとかはロード皆無だったな
結構あれでポリゴン出てそうだったのに
12RWはメニュー切り替えが長かった
糞シナリオはいらないから
FFTみたいに処理落ちとかFF4Aみたいにゲーム以前の問題を改善して欲しい
>>249 そういう当たり前の部分が不安になるほど、今のスクウェaはダメダメだもんな・・・
FFTは処理落ちもあれだが、効果音もあれだったな・・・
効果音は結構重要だと思ってるんで何とか頑張ってくれ・・・
特にバイオの音を・・・
パラディンにジョブとしての面白みがないのを解消してくれ
変に強くしないで欲しい
ゼロムスは絶対強いままで
糞アドバンスみたいにゼロムス弱体化は嫌だ
>>254の1行目は主人公達の事ね
敵は強くて何度も挑戦してなんとか勝ったときの喜びがあるから面白いのになぁ
何で最近の敵は弱いんだ?
3DSみたいに戦闘時は一画面じゃなくて
二画面にして上はモンスター下はキャラクターとATBやステータスゲージの表示にすればいいのに
これなら画面粗によるモンスターの多数表示が難しいとか
そういう問題解決できるのに
イカ戦見た限りだと1画面フルに使ってるっぽいけど
だとすると上を戦闘画面にして下をステータスゲージとかにするんじゃない?
なんせFF4は表示しなきゃいけない情報も多いしね。
ガンガンに情報でるか楽しみだ
>>257 FF3も情報出た時はあんなんだったよ。
>>257 しかし情報類を別画面に表示するとなると、視線の移動で疲れないか心配だね…。
FF3のようにターン制ならともかく、ATBのFF4だと頻繁だろうからなおさら。
発売までどれだけあるか知らないが、
それまでには身体バランス調整してくれますように
それはない。
3DSで不満だったのは攻撃時のエフェクト
何か全然攻撃したって感じがしなかった
4DSではオリジナルに近くなるように作ってほしい
デモでも起こさない限り無理だろ
860 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/09(水) 22:16:43 ID:yMTkCa5P0
タイトルロゴの後ろにいる、おはぎを食い終わったポーズの人誰?
3って、元々があんなもんだった気がするけどなぁ。
音以外のエフェクトとか非常に簡素で。
その辺りを敢えて再現したと思ってたが。
まぁ、4DSの動画でも来れば
手抜きか再現か、どっちの方向性だったかは判明する。
オリジナルがやりたきゃオリジナルをやるさ。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 11:58:20 ID:aILuK5iX0
むむ!見える!見えるぞ!
ゴルベーザをリーダーにした別パーティで
新ダンジョンを冒険しながらニヤニヤしている未来の自分の姿が!!
>>253 堅牢堅実
硬いボディと地味に威力ある攻撃が必殺技
>>231 …もう遅い!
おそらくゴルベーザには
ゴルベーザにそんなチャンスは残っていまい!
3DSはサイトロが死に魔法だったから
ダンジョンマップの一部が上画面に出る、とか宝箱の位置が表示される
ぐらいに仕様変更してほしい
まあこれでもいらないっちゃいらないが
4にもサイトロあるけど
SFCから
ずっと死に魔法だったな
セシルが混乱するとよく使ったくらいしか印象がない
部屋掃除してたらコレクション発見して久しぶりに開始したら
初めての全滅の相手が暗黒セシルですた・・・
おぉ DSで出るのか
じゃあGBAのは売っても構いませんね
連動の可能性があるから、とりあえず置いておいたほうがいいかもよ
あぁ、そっか
しかし そういうのって正直嫌いだな
持ってない人は買わないといけない状況とかもうね
そういう事を平気で導入するのがスクエニ
FF3みたいにWifiの為に通信環境整えるかDS+FF3もう一つ用意するかみたいな状況よりはマシだがな
話やら設定やらいじれるなら…
死んだと思ってたら実は生きていたキャラを死んだままにさせ、
何故か月の地下渓谷の反転ダンジョンで死んだはずのキャラが目覚める。
そのキャラ達が合流しダンジョンを進む。
遺跡の町を挟んで、月の中心核(反転)を進んだ先に、善いゼムスが…!
こんな感じでゴル様使いたいと思ったけど、ゴル様死んでなかったですとも!
反転ダンジョンってことは生きてるキャラは死ぬんですか、わかりません(><)
当然善いゼムスは死ぬ時「ウボァー」と言うんだろうな?
追加シナリオってアレだろ
ファブール襲撃時の別視点で、ヤンの奥さんを操作してバロン兵をフライパンで叩き殺すイベントだろ?
リディアが海に落ちてから大人になって出て来るまでのストーリーが追加されます
こんなんよりミンサガスタッフでロマサガ23をリメイクした方が売れるのに
スクエには馬鹿だな
それは本当に思うな
FF系はリメイクされ過ぎなのにサガは全然だな
>>279 DSのFF3って通信しないとクリア出来ないの?
通信しないと隠しジョブ(たまねぎ剣士)、各ジョブの最強装備、最強隠しボスが出ない
>>290 d
クリア出来ると知ってホッとしたけどやっぱりそういうのイヤだな……
直良を変える必要はあるだろ。
いくらなんでも。
どっちが売れるかは、知らんが。
ミンサガってミリオン突破したの?
それでもDS/PS2開発費の話は残ってるけど。
むしろなおらのキャラデザがなかったから発売から二年たったいま
あんなにミンサガスレが栄えてなかったろう
くだ質スレは発売から二年たってるゲームとは思えない速さ
ターン製になる悪寒
それはねぇww
龍が如く3は2008年6月発売を!
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:22:10 ID:JtAuBIxY0
龍が如く3はWiiで発売するのかな?
龍が如く3はWiiで発売する予感がする。
特別出演に巨人のドシンの生み親いるし、龍が如くプロデューサー自身もFZERO作ったし
龍が如く3が来年6月と思われるのも理由がある
任天堂製のゲームソフトは初めて作る場合は1年半かかると推定
プロデューサーは夏も作りたいといっていた
5人PTのFF4をリメイクって結構無茶じゃね?
五人全員が戦闘に参加にはならないんじゃないか?
FF10みたいな入れ替え製とか
5人パーティの世界樹って結構無茶してたんじゃね?
バトル画面を見る限り、FF3よりも詰めて表示されてるから5人のままじゃないかな。
敵表示数に不安は覚えるが。
表示数をクリアしたとして、配置はどうなるやら
ただ4つ並べるというわけにも
そこでタコの足が8本あるのが気になってくる
バハムートのカウントダウンでカウントが減るごとに震えたり翼広げたり口元から炎が漏れたりメガフレア発射でどアップとかしたら泣いて喜ぶ
>>307 そうだなー、確かに3Dになったんだしそういうとこに期待したいな・・・
四天王の状態変化とか。
>>304 そこは心配だよなー。カルコ&ブリーナとか無理そうだし
ドラゴンが重なってるのとかそのまんまなんだろうか
>>308 演出強化に期待したいよね
ジリジリ迫ってくるデモンズウォールとか不気味に踊るカルコ&ブリーナとかバルナバに張り倒されるルゲイエとか
勿論四天王にも期待したい
カイナッツオの防御形態やバルバリシアの竜巻シールド、ルビカンテのマント、
スカルミリョーネの……スカル…あれ?
ミストドラゴンが霧になってる状態をどう表すのかが気になる
なんだかんだ言ってFF4は思い入れあるから期待してるんだけどね
>>314 上空飛んでで一体倒すと一体降りてくるとか…
駄目だ、テンポ悪い上にウザい
FF6までリメイクして3〜6のサントラBOXとか出さないよな・・・さすがに
正直
今更WiFiも出来ない奴って何なの?w
といわざるをえない
Wifi連動自体はあまり好きではないが、
確かに無線ラン環境ぐらいは用意しておいて損無いと思うぜ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 19:42:56 ID:527+nl450
どうせこのスレもリアルタイムに4を体験しているやつなんてほとんどいないだろ
大半は後追いでプレーした餓鬼のはず
WiFiってマクドナルドで出来るんじゃね?
流石に近所にマクドナルドが無い人はいないだろうし
とりあえず敵の数3体とかは勘弁してほしいな
セシルは暗黒騎士時代のほうがかっこいいな
パラディンはロン毛が微妙
ゲーム内だけで強くできれば文句無いが
WiFiでもっと強くできますって付加効果はいらん
あくまでもWiFiは本編抜きで楽しめるもんじゃないと
4世界にモーグリはいないから3のような面倒はないだろう……多分
いや、来るねモーグリ。
>>309 そこらはある程度諦めた方がいいかもな。
FF4は3と違い、(ゴブリン等を除き)2〜4体がメインだし
分裂モンスターもいない。敵が減ることのデメリットは少ないが…
でもタコは足8本ないと嫌だなあw
尻尾マニアがパワーアップしてるんだよ。
ここで忘れてはならないのがネミングウェイの存在
>>319 すまん…リアルタイムで遊んだオサーンだ。
まあ4が初のFFだったが。
ネミングネットか
ぶっちゃけDS4は音楽面が凄く心配だな
3のエウレカを改悪した前科があるからな、なんだよあのガンダムモドキは
あとクリ塔も変に派手にしたし。
ドラキュレディ
フェイスバット6
トーディウィッチ
トーディトード6
数減ったらこの辺死滅じゃん
>>331 正直アレンジなんて個人の感覚だし思いで補正も
あるから文句付けても仕方ないと思うのだが・・・。
>>332 二回行動すればいいんだよ!
>>330 1からリアルタイムのオサーンです。
フヒヒ、サーセンww
>>332 そいつら先制攻撃しても焼く前に血吸われまくったり
人→蛙→かえrのループコンボされるからウザイことこの上ないな。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 20:04:34 ID:BfxeKA3T0
>329
同じく
4はリアルタイムだったけどFF自体に興味を持ったのはPS以降だしなぁ
バルバリシアたんの透明感のある女体を3Dで表現できるかどうかが問題だな
>>310 ラストフロア第3層でしか出て来ないパターンだし重なってていいんじゃね。
無理なら名前変えてHP3倍素早さ3倍or3回行動にするしかないよね
>>319 リアルタイムでプレイしてましたが何か?
3〜6はリアルタイム。7以降はやってない。
>>335 シルフの洞窟のモルボル×4が入ってる宝箱も中身の敵数減っちゃうのかね。
あの恐怖はぜひ残しておいてもらいたいんだが。
3DSもあったけど、4DSでもバランス調整はされるだろうね。
バハムートの召喚スピードをもうちょっと早くして欲しい。
でもバイオは使い勝手がいいので、弱体化や発動まで長くしないで欲しい。
アクティブ・スピードMAXのあの難易度さえ残ってれば文句なし
あれはガチで扱ったよな
>>335 キューーーイ チンッ
そういえばFF4の敵ってまともに戦ってると糞強いよね
ゾットの塔とか幻獣の洞窟とか結構泣き入ったw
>>343 消防の俺→バトルスピードは1だろ。ガンガンいこうぜ→何だこの凶悪ゲ-ムorz
最後までそのままだった
>>343 ずっと最速でやっててゼロムスに全然勝てなかったわwww
普通に最遅でやってたわ
エブラーナ夫妻とか正気に戻る前に倒しちゃってエッジの慟哭が理解できずに焦った記憶がw
>>342 バハムートよりやはりメテオを・・・MP99であれはきついぜ、
とりあえずFF3は元々そんな感じだったからいいとして
敵を減らす前提のバランスならFF4は魔法と物理攻撃の
威力のバランスとってほしいな。
やっぱOPムービーは入れるんだろうな
音楽は何を使うのか
>>341 初回プレイで
リヴァイアさえ、リヴァイアさえ撃てればッッ‥‥→臨終
の流れに見事なったぜw
あの宝箱入り口から遠いから、
対策知ってても装備忘れるとダルくてたまらんね。
ダンジョンの構造も相まって、モルボルの印象がより強まる。
>>344 キューーーイ チンッ
キューーーイ チンッ
ピローン ピッピピッ
キューーーイ チンッ
ビシュビシュッ ボーン
こうですか?わかりません(><)
当時はまだ消防で親父のプレイを横で見てるだけだったんだが
幻獣の洞窟とシルフの洞窟の床が妙に怖かった
>>319 イージータイプから入った二十歳です
と言っても実際にプレイし始めたのは5が出てくらいだったが
バイオは変えちゃダメだな
フレアなら多少詠唱かかってもいい
メテオは強化してもいいかもな〜
10ターンなんていつ使うんだよ
その前にロリコンえせ忍者をどうにか(ry
3みたく物理攻撃重視、魔法攻撃軽視はやめてほしいな。
集団モンスターを黒魔法や召喚魔法で一掃するのがFF4の醍醐味なのだから。
スーファミエッジはアイテム無限増加の裏技があったから
投げまくりで強かっただけじゃないのか
でも打たれ弱いじゃんアイツ
DSのソフトを供給しているカード(に搭載されている各種チップ)には
複数のバージョンがあり、採用するカードの種類によって
単純な容量だけでなく読み込み速度や追加機能の有無などが変わるらしい。
DSソフトには当初、台湾Macronix社のマスクROMが使われていたが
これは512Mbit以下の容量が小さいものだった。
そしてセガの赤ちゃんはどこからくるの?から北米Matrix社の
1Gbit 3-D Memoryが使われるようになり、DS版FFIIIにも採用された。
しかしMatrix社がSandisk社に買収された際にSandisk社の指示で
3-D Memoryの大容量化をストップ、書き換え可能3-D Memoryの開発に移行した
この影響かはわからないが、最近になってMacronix社の1GbitROMが開発され
徐々に使われ始めている。(ジェットインパルスなど)
IIIより速くなってるといいねえ。
エッジはHP低いのが難点
そしてドットだと鬚が濃くて青くなってるように見えるのも難点
勝利ポーズがFUCK YOU!なのも難点
あの性能で打たれ強かったら厨キャラもいいところだろ…
ラストバトルの流れる背景をどう表現するのか気になる
>>358 加入直後からずっとカンスト近いダメを軽々出せるやつなんて
ロリコン王子ぐらいのもんだぜ。
>>360 アレで打たれ強かったらジャンプの彼とか聖騎士の人の立つ瀬がなくなっちゃうよ。
明日明後日のパーティーで何か新情報来るのかね
まだ1Gbが限界だっけ
今後は2Gbまで行けるかもしれんがPS系ゲームの移植とかは無理そうだな
トルネコみたいにすれば話は別だけど
>>364 むしろそこは3Dのが楽なんじゃない?
>>365 ジャンプの彼はビッグバーンを避けたり・・・回復を
避けられると非常に腹が立つよね。
FF4Aの時は英雄の盾をロリコン王子に装備させるかどうか迷ったぜ
二刀流じゃないと火力なくなるからな…
>>368 飛ぶ前にビッグバーンをその身に受け
大空を舞い、華麗にケアルガをかわす、そんな彼が私は好きです。
>>369 ヤンが両手盾になったりとか、主に追加要素絡みでの
そういうダメ仕様は全面的に見直して欲しいところ。
というか、英雄の盾が全員持てるのが問題なだけか。
リディアにミスリルシールド装備させるバグを引き継がせろ
アドバンスより早い段階で好きにパーティ組ませてくれんかな
二週目以降でもいいから
あとどうせだからセシルに聖剣技かショックでも追加しとくれ
根底から作り直しか楽しみだ、今年中に出ないかなあ
セシル
たたかう
→せいけん →ワゴンいき
しろまほう しんやく
アイテム じらい
>>357 3は元々物理攻撃重視だったわけで
4にもそれが受け継がれると思うのは変じゃね
あと4って攻撃魔法で雑魚一掃とか、したっけ
ストップとかトードとかサイレスの方が使った気が。
HP9999リディアでドラゴンとかやってたけど
その頃は特攻武器で9999与えられる訳で。
4の敵モンスターは少数精鋭のイメージがあるなぁ。
カインにも何か欲しいな。・・・が竜剣くらいしか浮かばん
>>375 どっちかというとテラが少ないMP使い果たしてエブラーナ城の強敵に対抗するとか
一発のダメージ量で戦った印象があるな4の魔法は
全体はどっちかというと召喚の仕事か
エッジとリディアってできてるの?
>>377 召還魔法で一掃ってのはあったかな。
リディアのタイタンとか。
でもやっぱり、
トードやストップを知るまでだと思った。
>>378 幻想
>>376 「ハイジャンプ」したら無敵の「滞空」状態になって通常攻撃の「ヤリ」と
2倍ダメージ&バリア解除の「降下」が選べるとか……んで一定時間経過で強制的に着地、みたいな
カインは竜剣でてきのわざ習得でいいよ
ドラゴン系からしか覚えられないとかならそれなりにらしいし
何となくだけど、FF4はPS3でリメイクして欲しかったな
天野絵をそのまま3Dにしたような雰囲気で
>>376 しかし竜剣使えてもカインにはMPないから効果薄だな…
カインはジャンプしかできないことがむしろ個性なのかもしれんw
個人的にはセシルにも、あんこくwと対になる全体攻撃があると嬉しいんだが。
そこでショックですよ
まじDSやめてくれ…あんなのセシルじゃねーよ…
つーかカインのデザインが心配。
パラディンなんだから自己犠牲の精神が無いとダメだと思うんだ
って事でスパイラルソウルで
ならFF4と思わなければいいのです
>>385 「あんなのセシルじゃない」ってほど変わっては無いだろ
ヤンにマッシュとティファとゼルの技全移植な
>>383 FF9仕様の竜剣にすればいいんじゃね?
>>385 カインは顔が半分隠れてるだろうから暗黒セシルほどじゃないと思う
ガキのころプレイした時は普通にエッジとリディアが相思相愛と考えていたが。
あとでプレイしなおしたら、リディアってセシルのが好きだったんか、と。
あのイベントではテラに専用魔法テラフレアとかテラメテオ使わせてやってくれ
ちびっこ達が連発できたりするの見てたりフースーヤ見てたら不憫でたまらない
>>392 リディアってセシルのこと好きだったか?
>>383 その名称はやめないか、どうしても吹いてしまう。
あの頭身で暗黒騎士セシル再現。
頭身数を実寸にあわせるのは、途中のイベント全て
違和感無くということを考えると難しそうだし。
まぁ、良いところ突いたと思うな。
顔が見えてる以外は。
セシルの顔さ。やっぱりパラディンになって始めてってのが
俺は良いと思う。
だが、まぁ。他のキャラ達はそれなりに大丈夫っぽい。
同じく兜キャラでEDで脱ぐカインについては、
どうなってるかと思うけど。
渋谷デザインのゲーム絵だと確かに顔見えてるから、
それを再現したとも言えるんだけどね。
リディアはカインについてはどう思ってるのかよくわからんよな
セシルは親の仇であると同時に守ってくれた優しい親代わりで思慕の念を抱くに至ったけど、
カインは親の仇であると同時にセシルを傷つけるわ仲間になったと思ったらまた裏切るわ戦闘中半分いないわ
セシルはおにーさん
カインはリューサン
テラ強化希望!
PS3でリメイクとか言ってる奴は持ってるから言えるのであって
持ってない人間からすればふざけるなだぞ。
見習い魔道士のパロムポロムより使えない賢者テラ。
>>396 元からフィールドじゃ顔は見えてたし戦闘中だけ顔を隠せばいいと思うけどな。
>>397 話してる所が無い辺りどうでもいいってのが・・・。
身体の末端に行くほど窄んでいくスタイルは違和感でかいな
テラがキャラ名なのかそれとも2ちゃん語なのかたまに分からなくなるから困る
セシル・シド・ヤン・テラのパーティーが一番キツイな
そのうちパソコンの容量テラが当たり前になるからそんなんじゃ困るぞ
リディアが仲間に受けた被害
セシル→親は殺されるは故郷はぼろぼろにされるわ
カイン→二度裏切られ無駄な苦労をする羽目に
ローザ→無理やりファイアを出すよう強要される
エッジ→ストーカーとして付きまとわれる
>>402 フィールドでも目が見えてるキャラは目まで描かれてるから、
暗黒セシルは目まで出してないように見える
だからせめて顔全部出さないで上半分・目までは隠しておいて欲しいな
ローザは髪が黄色だったらもっと人気が出たと思うんだ。
ピンクだったらもっと人気が出たよ
ローザは金髪で損している
見た目はあまり叩きと関係ないだろう
普通に可愛いし
っていうかキャラデザ誰なんだろう…
ポリゴン見ると吉田っぽいしイラスト見るとFF9っぽい。
リディア好きが多いだけだろ
このロリコン共め!!!
ローザはイベント的に助けられる事以外はリディアにファイア教えるくらいなのが痛い
ずっとついてきてくれるけどさ
金髪は希少性がないからな
外見的にはどうしてもキャラが弱くなる
DS版ってジャンプ早売りで情報が出たけど
ひょっとして本当はスクエニパーティで初披露の予定だったはずなんじゃ?
ローザって白髪じゃなかったっけ?
完全に白髪にしたほうが人気出そうだな
アルビノキャラってFFにいないし
>>419 フィールドは白、バトルは茶色、顔グラは黄色と中々安定しない
>>421 FFは白髪率高いだろ
赤目のアルビノはいないにしても
そうだっけ
銀髪ならかなりいたとは思うが
総合してクリーム色っぽい印象>ローザ髪
>>402 言われてみれば、フィールドだけで
戦闘画面まだだったな。
むしろ、その細かいところ再現してくれたってことで
戦闘画面とか、パラディンへのクラスチェンジも
期待して待つことにする。
あれ?イカ戦の画面出てなかったっけ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 22:06:47 ID:8OlHBFrv0
龍が如く3は最高レベルのグラフィックに
>>429 龍が如く3は2008年6月か2008年末発売で
グラフィックもいい感じに
龍が如く3は壮大すぎるアクションアドベンチャーRPGでお願いします
名古屋も追加。大阪、名古屋、mixi、東京
>>426 細かいところの再現は割と期待していいと思うんだよな、
FF3DSでも今のリメイクじゃ絶対消すな・・・と思った所が
再現されてて嬉しかったぜ。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 22:08:21 ID:8OlHBFrv0
龍が如く3は最高レベルのゲームで願う
>>433 龍が如く3は最高すぎるアクションアドベンチャーRPGで
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 22:09:24 ID:8OlHBFrv0
来年6月かそれとも来年末かはわからない
>>433 「おひめさまのベッドで〜」が消されてたのはちょっと残念だったけどなw
龍が如く2映画版公開は来年3月か?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 22:10:27 ID:8OlHBFrv0
>>437 龍が如くシリーズは最高レベル
グラフィックは最高だ
最高すぎるアクションシューティングアドベンチャー
龍がなんとかかんとか(笑)の信者キメえwwwwwww
龍が如く3は来年6月か年末かは不明
いづれ出してほしい
>>399 テラのMPの少なさは、ストーリー上の展開の都合や、限られたMPをどうやりくりするかの面白みはあるが
効力が低いのがきつかったなw
ちせいはともかく、せいしんはもうちょっと上げてくれてもいいかな〜とは思うな。
テラは使えない老いぼれ
>>437 あれはムービーでルーネスとイングズが争ってる所を
見てやろうとしたら止めたと解釈してるw
>>442 全部覚えたらおもいだすも使えないしな。
テラは全部魔法思い出した時にガ系とか使って俺TUEEEするも最大MPと消費MPの兼ね合いで結局ラ系とかしか使わないんだよね
つかメテオ使って死亡ってのが哀れすぎて嫌なんだよww
あの時点でリディアやパロムが覚えてたりする可能のある魔法なのにww
でもあの中盤でのオッサンパーティでのファイガやブリザガは頼りになったよな
つかほぼテラのワンマンチームw
同じ魔法爺であるフースーヤの性能を見るたびに泣ける
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 22:16:29 ID:wj0jVzffO
パラディンのセシルってミンサガのグレイみたいになりそうだな
お前らもフースーヤは真ん中にしてたよな?
カブキ頭は勘弁
今の時代主人公がショボい回復とかばうと殴るだけじゃ文句出そう
やっぱショックだな
暗黒騎士のセシルってミンサガの
ゴルベーザ仲間になんねーかな
>>453 今回カインが外れてゴルベーザになった所を見ると・・・
まあそれはあるまい。
今3Dリメイク知ったがとんでもない糞ゲーになりそうだな
何このセシル、無駄にスマート杉だろきめぇ
これ仲間5人まで行けるから絶対ロード糞重いと思うぜ
後ff3のスタッフがやってるみたいだけど3みたいなポカポカしたふいんきにされそうで嫌だな
FF3のチーム+SFCスタッフな
殴るとエスナがアイデンティティで
混乱するとサイトロ連発する
それがFF4の主人公セシルなのに…
まあさすがに聖技剣ぐらい加えるべきか
>>455 そりゃ、FF3は元々明るいのんびりした雰囲気でしたから。
セシルが暗黒騎士のままのルートが新規シナリオで追加。
その場合操られるのがゴルベーザではなくセシルになり、
変わりにゴルベーザルートになります…
ファン発狂><
>>459 本編でやるのは別としてゴルベーザルート自体は
興味あるな・・・四天王+カインを派遣したりとか。
カイン×ローザルートの新規シナリオも追加されてガリ射精w
>>457 俺は白魔法強化の方向も悪くないと思うんだけどな
ケアルダとレイズ使えるようになると別物になるだろう多分
ケアルダがカットされてたらどうするよ。
リメイクではテラ以外の途中で死んだと思われたメンバー全員マジで死んでほしいな
その方が懐古にも受けるんじゃないの?死が売りなんだから初期のFFは
なんでテラは助けてやるんだw
3と4では全く作品の雰囲気が違うからな
3はどちらかというとDQに近いような
少年たちの明るく壮大な冒険もの
心理描写も複雑なものはほとんど出てこない
3リメイクは良作だったと思うが
その開発陣で4をやるからといって安心は出来ない
スタッフロールにヒゲの名前は出るのだろうか…
>>462 万能キャラ化は大概没個性化になってゲームとしてつまらなくなるから
調整が難しいところだね。
4は少年漫画っぽいから鳥山にでも頼めばいいんじゃないかな
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 22:36:31 ID:Ozm/rP050
4てシナリオメインだし、補完ストーリーいれても
いいんじゃねーかな。やらなくていいサブストーリーとして。
>>466 そのためのSFC4の時のスタッフじゃないか。
>>471 オリジナルのスタッフがどれだけ関わるのかは気になるところだな。
トキータとかちゃんといるのかしら。
幻のFC版で没になったシナリオをいまこそ・・・w
時田氏は重要だなあ
時田=半熟というイメージしかないw
キャラデザはオグロアキラって人らしいね
時田といえば中世編
4の戦闘曲ってボス戦も含めて流れが速いから、戦闘がもっさりだと合わないなー
オグロアキラ、勇者指令ダグオンか
スクエニだとHoMのキャラデザって書いてあるね、サブみたいだけど。
GBAの時と違って、フルリメイクだから音楽もFF3の時のように
基本、原曲のパワーアップアレンジっぽくなるのかな。
無理に原曲再現しようとして失敗するよりそうしてくれた方がよっぽど良いけど。
FF4は戦闘曲全部好きなんでどう仕上がるのか楽しみだ。
FF3DSはなんと言っても元がファミコンだったから
かなり違う印象があったけど、4のスーファミ自体の音源は良かったしな。どういうアレンジをするんだろう。
今の時田は、ぬるバランスにしかしないと思うから正直関わって欲しくない。
GBA版も時田がかかわった4だけがオリジナルから大幅にぬるバランスにされていたから。
まあ、4でぬるいという批判が集中したから5からオリジナル通りのバランスになったのかもしれないが。
時田がかかわったDS半熟とGBA4はぬるバランスだったのは事実なので
あまりいいイメージないよ。
子供にやらせたい子供にやらせたい、とガキを意識したコメントばっか出してるし。
>>485 余りのヌルさに泣けた FF2A のこと、時々でいいですから思い出s
FF1だってぬるさじゃ全然負けてないぜ
ぬるぽ
さっきWSC版やったら音質がショボすぎて吹いたwwwwww
詐欺だろこれwwwwww
何かラスボス戦のBGMのテンポと戦闘画面がマッチしないような気がして心配だ
あの流れる背景とサイドビューがあってこそあのBGMが合うというのに
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 00:08:52 ID:Ic48dFlnO
アルケニーからアラーム盗めないのですか?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 00:15:26 ID:vi/cH34tO
また、植松さんが監修してくれると良いんだけどね。
3DSの植松は「原曲のイメージをあまりくずすな」って指示しただけで
アレンジしたのは■eの社員だったような…
>>494 もちろんそれは知ってるよ。
監修だったら、誰がアレンジしようと基本的には植松のゴーサインがいるわけで
あまりに酷い物には没出すだろうから好き勝手にめちゃくちゃにされる心配はないし。
>>493 FF3の時はムービー用曲はに自ら手がけてたし、4でもノビヨのアレンジした曲を聴きたいな。
バトル関係は全部ノビヨにやってほしいくらいだw
監修といえば、DSのチョコボと魔法の絵本も音楽は植松監修だったんだけど
これ音楽かなり良かったな。
「FF1戦闘曲」とか「決戦」とか「ビッグブリッヂの死闘」とかかなり聴き応えあったし。
このゲームも過去FFシリーズの音楽がほとんどなんだけど
基本的には原曲に沿った良いアレンジだったよ。
えーと、
エクスポーション買えるのかな?
ふっかつやくが買えるよ
ガリイベントは全てムービーで展開してください
おれは しょうきに もどった
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 01:10:46 ID:AtyTvdTR0
■■■昔のFFも普通に中二病設定じゃんwww■■■
FF3
大地震や様々な異変(笑)。世界は闇に包まれようとしていた(笑)。しかし希望はまだ失われてはいなかった(笑)。
FC版での物語は4人のみなしご(笑)である主人公達がちょっとした度胸試しがきっかけ(笑)で洞窟(笑)に迷い込んでしまう
ところから始まる。その洞窟の奥で風のクリスタル(笑)に遭遇、クリスタルの光に包まれる(笑)。サスーン王(笑)の依頼で
向かった封印の洞窟(笑)でサスーン王女サラ(笑)と出会った4人は、洞窟の奥でカズスとサスーン城の人間を幽霊のように(笑)
変えてしまったジン(笑)を倒す。城に戻りジンを封じた指輪(笑)を泉に投げ入れ人々の呪い(笑)を解いた4人は、飛空艇(笑)に
取り付けてもらったミズリル(笑)の船首で大岩を砕き(笑)、闇の力(笑)を封じるための長い旅に旅立つ(笑)。
FF4
セシル・ハーヴィ(笑) - 暗黒騎士(笑)/パラディン(笑)
本作の主人公。孤児であったがバロン国王(笑)の保護を受けて学校を卒業後、学友のカインと共に兵学校(笑)へ入学。陸兵団(笑)の
小隊長(笑)に就任後、暗黒騎士(笑)に選出されその後、新設された飛空艇団(笑)「紅い翼」(笑)の初代団長(笑)に選ばれた。国王の
命令に不審を抱いたことから紅い翼団長の任を解かれ(笑)、別のある任務に就くことになることからストーリーは始まる(笑)。優しく(笑)
真面目な性格の持ち主(笑)で暗黒騎士(笑)になったことを悔いている(笑)。 ゲーム中盤で試練を越えて闇の力(笑)を捨て、聖騎士(笑)
パラディン(笑)となる。ストーリー終盤に月(笑)の民(笑)の血(笑)を引いていることが明らかになる(笑)。
FF6
ティナ・ブランフォード(笑)
魔導戦士(笑)
必殺技(笑):ライオットソード(笑)
神秘的な雰囲気を帯びる少女(笑)。帝国軍に操られた魔導戦士(笑)であったが、ナルシェでの氷漬けの幻獣(笑)との
出会いが彼女の運命を変えていく(笑)。人間と幻獣のハーフ(笑)である。最初から魔法(笑)が使用可能。後に、彼女が
持つ潜在能力(笑)を解放(笑)することで戦闘能力(笑)を上げる「トランス」(笑)を使用することが可能となる(笑)。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 01:13:25 ID:xaflNFQtO
>>494-495 俺は、植松は口出ししないで、アレンジャーに好きなようにやってくれていいって言ったって何かで読んだけど…
>>503 好きなようにやらせても
監修なんだから最終的に上がってきた曲に対してのOKかNGかの判断は植松に委ねられるよ。
実際、FF3ではこれはやり過ぎだっつってNG出した曲もあるって
雑誌か何かのインタビューでいってたし。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 01:51:43 ID:HcivcLpa0
>>505 攻略本だね。
ためしに作った数曲がやりすぎだったため全ボツだった、みたいなことを言ってる。
FF3みたいなデフォルメよりも、
ミンサガっぽいスマートな3等身の方がいいな
このスタイルでFF5もFF6もリメイクしてくれたらいいんだが
てかよく見るとオクトマンモスと戦ってるのテラとリディアじゃん
髪の色は変わってないみたいだな
関戸が作ってきた曲は軒並みボツにしたらしいなw
FF3のなんたるかがわかってないとか植さんに説教喰らったとか。
関戸ざまあw
なんだよこのキモいセシルは
江頭 2:50かよ
関戸はミストいけよ(笑)
リメ3のスタッフやめろ
「ふぁんしぃふぁんしぃモコモコォ〜♪」
主張が気持ちわりい
鳥肌立つっつの
>「ふぁんしぃふぁんしぃモコモコォ〜♪」
何のことだ?
今日スクエニパーティ行く奴いる?
「ふぁんしぃふぁんしぃモコモコォ〜♪」
レビュー楽しみに待ってるぜ
俺もわからん。
等身ともかく極端なデザイン変更なければいいや。
つーかリディアとローザがよければ何でも。
ついででヤンの奥さんが見てて気分のいい肝っ玉母ちゃんだったらOK.
今日のスクエニパーティでは多分映像出展だけだろうな
新画像に期待
そういやフースーヤは一目見ただけでゴルベーザの正体を見抜いたけど、以前から面識があったのだろうか?
面識があったとしても、あんな全身甲冑姿じゃ誰だか分からんと思うんだけどな・・・・
もしかして、ゴルベーザっは子供の頃からあんなカッコしてたんだろうかw?
>>516 既出の画像みる限り子供リディアの服は明らかに別物になってるぞ
公式きたね。
「ボーカリスト募集」って一体…
誰か応募しろよw
何か激しく微妙な企画だな
愛のテーマに歌詞がついた歌があるがあれがテーマソングになったりしてな
くだらん所に容量割くなと
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 09:38:21 ID:F7wTC5pP0
サイト見たけど何か涙出そうになった
愛のテーマいいなあ
セシルを自分の名前に、ロ−ザを好きな子の名前にしてプレイしたあのころを思い出してしまった
時田は関わってんのかな
FF1・2Aでやたら難易度下げたり「回数制は古い!」と言って切り捨てたりするから不安なんだが
>>527 時に君はバハムートラグーンをやったことはあるかね?
関係ないがぶっちゃけFF4のためだけにスクエニパーティーに来た
愛のテーマ米良とかに歌わせないか心配だ
>>529 サラマンダーより はやーい!!ってやつですか
>>528 でもシナリオ部分の監修には必要じゃね?
リメイク4でテーマソングとかマジでいらないんだけど
まさかキャラボイス挿入なんてしないだろうね
471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 10:25:36 ID:agBBo9r2O
FF4DSの映像はオープンのほうで流れてる。内容はFF3みたいな綺麗な映像のみ。それのバックに愛のテーマが流れてセシルとローザと思われる二人が声有りで話してる。『ミシリアを』なんとかかんとか
ローザの声はいいとしてセシル微妙
FF3みたいな綺麗な映像ってのが意味わからんな。
ムービーってことか?
声はPVだけだろ
レヴァナントもそうだったね
>>534 頑張ってくれよ
噂の綺麗な映像とやらにはセシルローザ以外は出てないのかね
トキータか
声とか歌とかいれんなよ
せっかく買おうと思ってたのに入ってたら買うのやめよ
声とか歌とかアボガトバナナかと…
スクエニは相変わらず勘違いしちゃってるな
コンテに金田がwww
金田パース全開のFF4ミテミタスwww
4って確かアイテム所持制限あったよな?いくつだっけ?
DS版もそうなるのかな?
オグロアキラはデマかなー。
見たかったんだけど。
そういえばずいぶん前に作画関係は引退してたんだっけな
>>539 浅野氏が関わってるなら安心できるかな〜。
しかしキャラデザの表記がないな。吉田ならウリになるから前面に出すだろうし、じゃあ別の人かね。
セシルがキラだぁぁぁぁぁぁ!!
すまん
ガセネタだったみたいだ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 10:58:42 ID:1iglYAz6O
カインてかなり不細工なんだろうな…ってガキの頃思ってたW
>>553 しゃ、しゃんにんですか^^;
吉田版FF4なら見てみたいなぁ
556→552
>>558 画像が削除されているか、期限切れです
イメぴた・トップに戻る
うーん・・・
ガリの怨念じゃ…
>>562 見れたよ
しかしなんだこの面白いポーズは
見れた見れた
まぎれもなくガリだな
でもセシルと色が似過ぎてるがDSのちっこい画面じゃ区別つかなそうだ
ガリじゃ!ガリじゃあ!
色は天野絵っぽいが何かカインつーよりリメ2のリチャードだな
なんでお前らは釣られやすいの?
FF4、戦闘3人制とか有り得ないから
別に何人制でもいいだろ
普通の人はやらんし妊娠はやりもしねえのに神ゲー神ゲー騒ぐし
つまり誰も内容なんか興味ない訳よ
まだ分からんけどな
3DS見る限り何かしら制約上削られる部分が出てきそうだし
>>562 ミンサガオーラが漂ってらっしゃるなw
最高だ
映像で出展はされているのかな?
愛のテーマの募集期間が7月いっぱいになってることから察するに、
年内発売はけっこう厳しくね?
来年春とかになりそうな悪寒…。
ま、DSだからねえ。
ロースペックというデメリットの一方で、
その分開発期間が短く済むというメリットもあるわけで。
来年でもいいよ
ちゃんと作ってくれれば
20周年にあわせる為無理矢理出すのだけは勘弁
ニンテンドーDSでフルリメイクされる「ファイナルファンタジー4」が、スクウェア・エニックスパーティにて情報初公開!
オープンメガシアター、FF20周年ブースで映像が、会場バンフレットで記事が掲載されている。
グラフィックをフルポリゴンで新たに描き直し、キャラクターやモンスターのデザインも一新。
ゲームシステム面でも新要素が満載で、アクティブタイムバトルも新たな進化を見せるとのこと。
発売日、価格は未定。
なお、主なスタッフ陣は以下。
EXプロデューサー:時田貴司
プロデューサー:浅野智也
バトル監修:伊藤裕之
コンテチーフ:金田伊功
開発:MATRIX
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/5842285.html
>>575 焦って出されてGBAの二の舞だったら目も当てられないからな…。
いっそ、オリジナルの発売日に合わせて来年7月19日に出すというのもアリか?w
>>576 システム面での新要素、ATBの進化とか気になること書かれてるな。
9のようなアビリティでも取り入れるんだろうか。
なんか肩すかしだな〜
コミュニケーションボードに
「リディアたんはぁはぁ」って書いて帰ろっかな
ああ、映像の後にComing2007だってさ
キャラデザはけっこう別物になりそうだな
女キャラに期待
>>558 最後に 0 が足りない
いめぴたは末尾が必ず 0 になる
実況スレで3人パーティって情報を聞いたんだが
もうセシルもガリもミンサガにしか見えないww
>>581 俺は無知なのでプリレンダムービーと言うのがわからないけど
FFの歴史コーナーの上にテレビモニターがあってFFの歴史→FF4のプロモーション?→歴史
のループ
ちなみに結構みんな見入ってるよ
敵は2体まで
味方は3体まで
超ストイックなRPG
またクリスマスプレゼントシーズンかなあ
>>586 あ、わりぃ。
プリレンダってのは、FF3のOPみたいな、
なめらかCGで作ったムービーのことス。
年末発売決定!?
やったあ
また難易度下がりそうだ
>>589 FF3は買い損ねたんでわからないけどCGはなかなか綺麗
場面場面の合間にセシルとローザの会話+オープニングのモノローグ
セシルの声がどっかの種が割れるガンダムパイロットっぽい
年末なの?
てっきり秋くらいだと思ってたわん
ん?声あるのか?
FF5の戦闘から5人制を除いたら何が残るんじゃ
セシル=☆?www
公式サイトのOP絵ってセシルがローザにバックから手マンしているように見えるのだが
でカインがそれ見てセンズリ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 11:49:07 ID:ny+MoWys0
プロモだけだろうが、わざわざ声とか入れんな
しかも保死とかふざけんな
石田かもしれないだろ!!
いくらセシルが軟弱なイメージだからって!!
セシル フースーヤ ゴルベーザ
の月の民パーテーができそうだな、バランスも何気にいいし
>>592 見たいなぁ。公式サイトにアップされないかな
ローザは桑島だな、きっと
>>583 既出情報を使ったガセ
少なくとも一緒に張られていた画像には書いてない
愛憎劇とかそういうテーマを前面に出すのはやめてくれよ・・・・
前は大きな物語の中の一部のものだったのが、リメイクではメインになるのかよー
声とか歌いりません><
そんな事よりバグや処理落ちしないようにしろFFT酷すぎ
なんとなくクジャは緑川が良かった
3人PTだったらどこまで空気読めないんだスクエニって事になる
さすがにそんな馬鹿な事はしないだろと思いたい
ボイスはゲーム中に入らないんじゃないの?
容量的に厳しそうな気がするが…。
5人パーティになって敵が2匹とか処理落ちしまくりとかになるぐらいなら
3人入替制とかの方がマシじゃん
演出面を強化するとか言ってたから、声はあるかもしれない。
まあ原作4のトキータも関わってるし、大幅リメイクしてもいい、というか大幅リメイクに期待してる。
原作したいんならSFCとかGBAですりゃいい話だからねぇ。
既出の戦闘画面見たけどあれはセシルとテラとリディアだよな。
両側にあと2人くらい余裕で入りそうな気がするから
やっぱメンバーは5人じゃね?
声や映像のに力入れてシステム面が糞だったら発狂しそう
演出に凝るとかそういうのはPS3でやってくんねーかな
DSの性能的に無理なら3人パーティでもいいよ
面白ければ
もし5人パーティ&敵多数が問題無く再現出来たら拍手送るな
3Dで5人+敵多数だとなんか画面みづらそうだね
ヴォーカルやら声やらってさすがにOPだけじゃね?
DS3のような
美麗OP+デフォルメ本編型
☆だと・・・・俺のセシルが・・・・
PS2で出せばいいのに
3Dで5人パーティって据置でもあまりやらんからね
声ってイメージ変わっちゃうから嫌なんだよな
セシル「やめてよね。カインが僕に勝てるはずないだろ」
ローザとリディアの際どいハイレグが3Dポリゴンで拝めるのか
ま、どうせDSの低性能じゃジャギジャギで見るも無残な格好なんだろう
騙されて萌えオタクが買うんだろうけど
おい!時田!!間違っても衣装変更なんてするんじゃねーぞ!
声はCMとかPVのみだろ
久しぶりにやってみようかとSF版かGBA版を掘り出してきたんだけど
これって名前の変更出来なかったっけ?
ATBが更に進化って書いてるけどどうなるんだろうな。
期待と不安でドキドキ…
>>630 クイックトリックバグがトリプルトリックバグに昇華
DSだと音質がなぁ・・・
サントラ買えってことか
ヘッドホンで劇的に変わるぞ
無茶苦茶キモいな
俺は何も見なかった事にしよう
戦闘3人制って・・・・
もう違うゲームだろ
どっから三人制なぞ出て来たのか
>>637 アホがオクトマンモス戦の画像見て三人制と思ったんだろう
オリジナルでもそこは三人なのにね
>>619 ホントだ これは5人行けそうだな!
ちょっと思ったんだが戦闘システム10のCTBとかでも面白いかも
でもやっぱ4といえば初のATBだしな
何とかうまく作って欲しいわ
ボイスとかオタ臭いことはしないで欲しい
硬派でガリを大事にさえしてくれればそれでいい
デモンズウォール戦が3Dでうまく表現出来たら
SFC以上にスリリングな戦闘になりそうだな
デモンズウォールはFF12で超クオリティアップして再現されてた
FF12のデモンズウォールはよかった
DSでどこまであのクオリティに近づけられるだろうか
折角だから上画面も使って、奥から迫ってくるようなのにできんもんか
デモンズウォールはもう準レギュラーだよな
あんまり期待し過ぎない方がいいぞ
ちんちくりんなデモンズウォールがチビチビにじり寄ってくるような感じかもしれんし
ボーカル募集ってどうせスクエニ身内の工作組織票で決まるんだろうね
ぶっちゃけ出来レースなんじゃね?
むしろもう決まってるんじゃねえの?
あの募集を見て、和田アキ子とかが動いたら断れないから違うかもしれないじゃない
>>648 ディスくんがちまちま近づいてくる様子が脳裏に浮かんだ
セシルの声保志ってマジかよ…
ボイスのオンオフが出来ますように…
いや、フルボイスなわけないっしょ…
ゲームにゃ声無いだろ
新しいアクティブバトルってどうせタッチペン使わすんでしょ
アホくせw
DSじゃ声なくても、DDFFのセシルは保志かもね
マジで★なのか
保志じゃなくても、イメージと全然違う声だセシル
声なんかよりもっとやることいっぱいあるだろうに
流石に携帯機で声はやめてほしいな…。
浅野はFF4についてどう思っているのかね。
早くインタビュー読んでみたい。
浅野=良ゲー
早速声優オタが降臨か
ね、ボイスなんか挿入すると声優オタがゲーム性以外でFF評価しだすから
性質が悪いんだよな
DSで出る
って時点でもう真っ当な評価は期待できんだろ
まんせーまんせー神様パンパンよ
え、声が入るのガセだよな?
……ガセ、だよな?
容量的に無理でしょ、ていうか意味がない
PVだけの演出だと思うよ
ヴォーカルなんてエンヤかサラ・ブライトマンに頼めばいいだろうに
保志なの?ソースは
保志が誰かは知らんが
とりあえずキモイ奴らをおびき寄せる材料であなることは分かった
>>666 逆だろ
3DSもクソゲー扱いされてるし
どうせ4も3より売れないwww爆死www
とか言って煽るんだろうよ
和田の指示だろうな
3DSの手応えあったらしいし
人形とフィールド交換するだけで同じ事繰り返せるんだから
やらない訳ない
なを消し忘れた
もともと作る気はなかったけど、3が100万売れちゃったから急遽企画立てたんだろうか
だろうな。GBAで出たばっかだし。
俺はバグ多いって聞いて避けたけど、買った人はなんじゃそりゃって感じだろな。
3はずっと待望されての初移植だったってのがデカイだろ
4は何度目だよwwwwってレベルだから、様子見や、ムービーだけ見たいからうp待ちって人多いんじゃね?
ちょwFF3DS
戦闘3人に変更だってよ。..rz
まぁ初リメイクって点がいい方向に動いてくれればいいんだけど
個人的に4はPS以来だからストーリーも忘れてるしちょうどいい感じかな
つまりこの調子で4→5→6とまた出し直す可能性が出てきたと
FF3じゃないや4ね
俺もGBA版はバグやらなにやらで避けたから久しぶりだ
>>681 絶対やるよ
散々多機種にわたって移植しまくったタイトルだし
俺ならローザ・リディア・レナ・ファリス・クルル・セリス・ティナのハイレグポリゴンだけ詰め合わせて
んで触手モンスター何匹か入れて
んでDSで出す
売れる
絶対売れる
しかもコスト激安
4が移植されたら5,6も続けてってパターンが多いしな
4があまりにも売れなかったら無くなるかもしれんが
>>673 DS版FF3は糞ゲーだろ
バトル前に4秒ほどBGMなしのロード入るし、
敵も3体まで
劣化しすぎだろ
良い物が売れるのではありません
売れた物が良い物なのです
昔はクソゲーなんてゲームとして成立すらしてないものを指したもんだがな
保志か
シャニティアーのノリで頼む
問題はこれでまた100万本のお布施が出るかどうかだなぁ〜
妊娠どもは責任取って1本ずつ買えや
俺はDSのFF3楽しめたからいいや
セシルが☆なんかになるくらいなら
中川翔子がリディアの声の方が100000000000000000倍マシ
保志自体は割りと好きな方だが、キラやってるって理由だけで結構嫌われてるようなんだよな
>>693 声優はよくわかんないけど
少なくとも「FF4Aは移植の理想型」とか言う人には
関わって欲しくないんだが
移植とリメイクは別物でしょうに
ってかなんで☆になってんの
情報きたっけ・・・
声優ついたってゲームには入んないだろうから心配しても無駄じゃね?
本編には関わらずとも、気色の悪い付属物を付けるなという気持ちは解る
別にボイス不可能って事もないだろ
スーファミのゲームで入ってるやつあったし
まあこの江頭人形が何喋るのか想像すると怖いもんだがw
どうせならガリの恋愛SLGにすればよかったのにな
絶対両思いエンドにはならないだろうが
喜んだ途端に突き落とされた
ボイスイラヌェー
同じDSのFFRoFには一部イベントだけ喋りっぱなんだよな
まぁ、リメイクには空気読んで付けないって多分
ローザは誰だったんだ?
皆口だったら神
DS3がOPみたいに、OPだけ別モノで声付なのかも知れんぞ
>>701 愛憎劇だの出てるし追加エピソードってセシルローザのイチャつきと惨めなカイン関連な気がする
DSでフルボイスは無理だろうがゼノギアスくらいちょびっとなら入るんでないの
保志は勘弁だが
12RWにも結局声付かなかったんだからさ・・・・あまり騒ぐことでもないと思うよ
RWとはまた話が違うな
12という派生元で元からあるのと、
元々無かったのに今更イメージに直結する要素を加算するのでは
時田「5人パーティなんてもう古い!って事で今回のリメイクでは3人パーティにしました。
また、せっかくのフルリメイクですし部分的にですがボイスも用意させてもらいました。」
ぶっちゃけ4Aで存分にレイプされたし
今更なにされても笑える余裕がある
ゴルベーザがバイクに変身してもか?
いいですとも!!
>>641 ラムウがデスタムーアに見えた
曲は劣化させないでくれよ。むしろアレンジに期待
ラスボス戦のビックバーンの演出が3D化で糞になりそうだな
DS3の波動砲がカメハメ波モドキなるぐらいだし
ムービーとかボイスとかどうでもいいところにコスト掛けて
肝心のゲーム性が疎かになること間違いない罠
過去の移殖やリメイクが劣化のオンパレードだったことを考えるとなおさら
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 15:49:32 ID:4TmQ//po0
カインがいればそれでいい
うらぎりくん
>>716 たしかにあのはどうほうは酷かった
はどうほうというよりビームライフルだもんな
ところでさ、ゼロムス戦の仲間の幻影が助けてくれるとこ
表示限界超えないのか?
幻影は背景扱いで処理するとかか?
カメラアングルを必要とするわけじゃないし、スプライト扱いでいいだろ
っていうか忠実に元のイベントやる保障ないし
上画面
ボイスなんか大量に入れたら某ToTと某なんちゃらアークの二の舞な出来になる
TOTに大量のボイスなんかあったっけ
スパロボみたいに一部ムービー処理するとか
鍵は販促法じゃねえかな?
内容なんかオマケって感じよ
俺には3DSはレフィアのエロ絵で勝ったように見えた
何が言いたい事理解できるか?
DSって容量的にそんなにムービーやらボイスやら入らないだろ
ローザの服どうなってんの?
ピンクレオタードで弓をピュッピュ撃ってたら買うよ
俺バカだし
これは誰も期待してないって事でOKだな
5人から3人の戦闘に変更らしい。
一番悲惨なのは4人制になった時だろ
誰が削られるか分かりきってるし
8頭身ムービーはあるのかなあ。野村顔だったらやだなあ。
542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 14:55:30 ID:8yl+mAxM0
DS 「ファイナルファンタジー4」
・3頭身化
・キャラクター、モンスターのデザイン一新
・3人戦闘制
・容量の関係によりシナリオ削除
>>735 オープニングムービーがあるとしたらDS3ぽくなるんじゃね?
SFC版だけど、スロウの重ねがけって効果あるの?
>>734 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <セシル、あわれだなw
>、.> U <,.<
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>734 最近のRPGは大体4人制だし、俺は別に構いませんね^^
いい事考えた
ガリは一度飛んだら、2度と戻って来ない仕様にすればいいんだよ
ミストドラゴン戦で、チュートリアルイベントで強制ジャンプにすれば問題無い
>>727 モノラルのセリフなら18時間、
オーケストラなどの生演奏なら1時間くらい入るそうだ。
他に何も入れなければ、の話だが。
とはいえ、スパロボWをフルボイスにするくらいの容量の余裕はある。
レフィアのエロ絵ってなんだ?
俺も理解できない
>>739 開幕で蜘蛛糸を一斉に放り投げたみた事ある
別にそんな大した効果無かった
>>745 恐らく一部ジョブ絵がエロ絵に見えちゃったんだろうな
戦闘ボイスが入ったらただでさえ重そうなパドルが益々重くなりそう
メーガス三姉妹と双子石化シーンに期待
つまりリディアをエロ可愛くしろって事だ多分
それは同意
>>746 そっか。
あとゼロムスだけなんだけど、リディアに蜘蛛の糸1コ放り込ませるだけにしとくよ。
メイガス3姉妹がある以上3体以上は出せるよう調整するだろうな
>>737 つーか何のソースも提示されて無い2chの書き込みを
ソースとして提示しちゃうってのは人としてどうなわけ?
正直5人制を再現してもあんま誉められる事とは思わん
一人一人動いていくの無茶苦茶ウザいだろうし
メーガス三姉妹戦では
3姉妹は横ではなく縦に並べることを要請する
上画面を前衛で下画面を後衛にすれば5人戦闘でも入りきるんじゃない?
3人戦闘でガセだよね
FF3でさえモンスターは3匹しか表示できない仕様だったからなあ
終盤は1匹とか当たり前だし
まあPS版のFFも似たようなもんだからいいけど、5人体制ならモンスターも5匹は登場してほしい
FF3DSは容量半分余ってたらしいよ。
上手く使えばかなりクオリティ上がるんじゃない?
>>757 ムービーのクオリティ上げたり増やしたらすぐ埋まりそうだなwww
FF3はスクエニのDS初期ソフトだからな。
頑張ってチューニングすればもっとよく動かせるだろ。その気があるのかないのかは別として・・・
3と同じだけしか表示出来ないとしたら
・味方5人×敵2匹
・味方4人×敵3匹
・味方3人×敵4匹
のどれか
FF3でも敵4匹の時はあったけどね
1回だけどな でもできないわけではなさそうだし
DQMJみてたら5人PTでもいけそうな感じがする
あれってなんであそこだけ4匹表示できたんだろ
モンスターのポリゴン数が少ないからだろ
ローザの尻触ってるセシルと
その横で腕組んでるのがカインか?
最初からこんな構図出すなよ
発売されるのは夏休み明けてからかな。
FF3の発売日と同じにして、一年ペースで4、5、6とリリースして欲しい。
じゃあ少ない奴は4匹出すようにすればよかったのにな
ミンサガも六人PT→5人になってるけどな
リメイクだし、5人かどうかより、
何人だろうがしっかりバランス調整されてる方が大事だろ
>>768 だよな
もし3人パーティの入れ替え制になっててもゲームバランスが良く出来てたらそれでいいし
入れ替え制もいいね。
経験値の配分が気になるけど。
2Dのアドバンスでさえあんなに重かったんだから3Dにしたら怖ろしいことになりそうだな
きっとff9よりロード重いよ
ナーシャを呼べばなんとかなる
お前3やってないだろ
GBA版は外注だから
要はプログラマが糞だから糞化してるだけ
敵少なくても一体がえらく強化されてて雑魚戦でも気が抜けなくて3DSは面白かった。
オリジナルと全く一緒じゃリメイクする意味無いしね。
バランスしっかり取ってくれるなら敵味方の数とかは正直どうでもいい。
3DSはロードっていうかエフェクト全般が重くて糞だった
ある意味9のスタイル継承してる
FF3DSほどの難易度はいらんわ・・・
雑魚戦であんなに全滅したのはファミコン以来だわ
FF唯一の5人パーティってのが味があるのに
PS3ソフト作って映画の二の舞を演じればいいよ
>>777 えええ、あれぐらいでないとつまらんでしょ
何人制か知らんけど
敵の数が減るのは覚悟しといた方がいいな
カルコブリーナ戦とかつまんねえ事なってる可能性高い
そんな難易度高くなかっただろ
すまんね。ヘタレで。
俺は世界樹の迷宮を2Fで挫折するほどヘタレなんだ。
FF3みたいな序盤に知らないで入った鉱山で全滅みたいのは欲しいな
ボスはたまにあったけど雑魚で全滅した記憶はないな・・・俺も結構なヌルゲーマーだと思うんだが
>>784 嫁に「面白いからやってみ?」と言ってやらせたら
そこまでセーブせずに行って全滅して「もういい」って返されたのを思い出したw
3はネズミに喰われて死んだの覚えてる
リメ版は知らん
FF3未プレイだったけど鉱山で全滅もしたし
雑魚戦でバックアタック食らって全滅とか普通にしたよ。
FF4DSもそういうのほしいな。
ATB無くしてターン制にしたらマジでぶち切れる
ここにいると無性に3DSがやりたくなってくる
進化したATBという文句が公開されてます
信用できるかは知らん
てかATB無理じゃね?
3DSみたいな糞長いエフェクトだと入力済みのコマンドがどんどん渋滞していくだろ
FF9状態になるよ
FF9はたしかにATBの必要性がなかったなw
FF9はATBの交通渋滞や〜、って彦摩呂が言ってたよ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 17:44:12 ID:FOi3D0L0O
4Aで最初にとれる飛空艇に乗ったら3Dになったんだけど、スーファミもそうだったっけ?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 17:47:49 ID:kDDahnsHO
DSのグラはPS2未満 PS以上
あの飛空挺の視点考えた奴誰だ?
端ちょん切って引き伸ばしたら普段の歩行より視界狭いだろ
エフェクト中も時間が流れてるのは6以降じゃなかったっけ
DSのグラはPS以下だろう
3Dのノウハウとテクスチャの使い方がうまくなっただけ
なんか、最初に公開されたスクリーンショットだけ見て
「複数ヒットが無い! クソリメイク!」
とさわいでた昔のFF3スレを思い出す
あれは今思い出しても笑える
PSゲーの3Dは今見ると閉口するから、何とも言えない
折角リメイクするならPS2でFF12並みのグラにして欲しかった
>>798 6と9と12
3の倍数が糞って言われる所以はこれ
10-2も流れっぱだけどあれは上手く消化してたから叩かれてない
複数ヒットをちゃんといれてくれたのは本当嬉しかった
やっぱブヒブヒちゃんが紛れてるな
今後ずっとFF4スレはこの調子なんかね?
>>803 サンクス
7、8辺りは違ったのか
記憶ってあてにならんなあ
一口にPSゲーと言っても初期と晩期じゃ全然違うからな・・・
FF7とペイグラを同一には出来ないだろう
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 18:05:40 ID:hs0O5n520
>>803 6なんかはよく最高傑作扱いされてるけど・・・
そりゃ技術の発達した今、PSゲーの3D見れば閉口するのは当たり前だろ。
時代が違うんだから比較対象にならない気がするんだが。
5や特に6の評価がFFの中で高いのは、当時消防や厨房だったやつが2chの中心層だからだろ
4なんか悲しいぐらいFFの中で評価低いし
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 18:12:23 ID:VjjzWQtu0
当時4にはまった人間は、そろそろ家庭を持って2chなんかやらないはず
FF1PはGBAの難易度見直しでよくなったから
4DSも見直ししてくれるかなぁ
ATBが標準化された今となってはゲームの個性が薄いからな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 18:14:42 ID:hs0O5n520
いや、懐古の中では3や6が評価高いが、2ch全体で見れば7や10マンセー野村サイコー状態だと思うぞ
やはりCCFF同梱きたか・・・
こないだ買ったばかりなのにもう2台目だぜww
すまん誤爆
>>809 だから何とも言えないと(ry
実際、他にも開発のハードへの慣れとか、色々要素があるからね
まぁつまり3→4→以降とドンドンクオリティ上がっていくと良いなという事
バハラグやライブアライブも移植してくれんかな
たのむから声無しでおねがいします
どうしても入れるならセシルはカミーユ・ビダンの中の人で
セシルは若井おさむで
声は入らんと思うけどなあ。
ただ歌はほぼ確定っぽいけど。
>>813 PSPの1はGBAのデータ丸写しですよ?
昨晩から今初めてネット繋いだが。
スクエニパーティでも
捏造やゲハ厨煽り合い以外
何の確定情報も増えてないってことは理解した。
あのー、セシルが☆って投下した本人ですけど
(あれ、これどっかで聞いたような…)って思ってたらとなりの女性(太ましい)が「これってキラの声!」みたいなこと言って(ああ、それだ!)って思っただけで名前が出た訳はないです。
あと劇中の映像でしゃべってた訳じゃないので多分プロモーション映像だけの話かと…
余談だけどローザは「ハラワタをぶちまけろ!」の中の人の声似てたような…違うかも
とにかくリメイク告知だけで大した情報はありませんでしたと、
ぐふっ、無念なり!
ファブールでのセシルの「げっ!」がどう表現されるのか楽しみだ。
とりあえずゼロムスが強けりゃいいや
DSの暗闇の雲もなかなかだったし期待
魔法エフェクトとかが使いまわされるのを恐れてるのは内緒だ
パーティ3人制はデマだったとしてもDSで5人制ってのも同じぐらいありえなそう。
キャラがポリゴンになった7以降で5人制なんて一度もないし最新作12でさえ3人制だった。
PS2でも出来ないような事をDSで出来るとは思えないし。
無理やりやっても小さいあの画面だとゴチャゴチャし過ぎるし。
てことで、普通にパーティは4人制だと予想する。
DSで発表された時点で4人制なら想定内だから許せるけど
さすがに3人にまで減っていたら萎え。
FF4は5人制だからいいのに
ファブールで5人揃ったときは感動したよ
ミンサガは5人PTだけどな
DS版が出ると聞いて久しぶりに来ましたよ。GBA版もやってないけど。
カインがタイトルロゴから降板したらしいね・・・
その分話の中での救いに期待する・・・今の状態じゃ可哀想すぎるぜ・・・
ズシっと重みのある黒騎士をイメージしてたんだが
こんなキモいヒョロ夫を頼る子リディアのセンス疑うぜ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 19:09:44 ID:hs0O5n520
>>830 >キャラがポリゴンになった7以降で5人制なんて一度もないし最新作12でさえ3人制だった。
PS2でも出来ないような事をDSで出来るとは思えないし
なんかいろいろ勘違いしてる
4人PT化でリストラ候補第一位は間違いなく
ガリだろうね
セシル:主人公なので外せない
ローザ:回復担当なのでいないと困る、後半ポロムとチェンジしそうだけど
エッジ:投げるダメージはデカイので外すと火力ダウン
リディア:召喚で敵一掃出来るのでいないと困る
カイン:ぶっちゃけ後半はいてもいなくてもどうでもいい、抜けても火力はあまり関係なし
キャラオタの顰蹙買いそうだけど、戦力を考えると…ね。
>>834 きっとイイコト教えてもらったんだろうぜ
アイテム増殖がなくなってエッジの立場は大分弱くなった
そうだね、戦力的に考えると外されるのはガリだね
でもお前氏ね
誰かが言ってたが
パラディンのセシルがもろミンサガグレイになる予感
>>838 エクスカリバー増殖はなくとも
ほうちょうと風魔手裏剣がまだ・・・
もし3人にするなら敵に合わせてメンバーを入れ替える10形式にでもしてくれないかな
>>836 戦略的には寧ろリディアがヤバそうなんだが
多分4人制にはならないと思うしストーリー的に一人でも抜けるとおかしくなりそう
>>834 やあ俺
こんなのが二人「こっちに来るんだ」とにじり寄ってきたら
そりゃタイタン呼んじまうぜ
>>843 リディアを外す奴がいるのか?いるのかの聞いているッ!!
前列が3人なのに、後列要員減らすのか?
>>844 サガフロ形式に敵を囲む感じになるんだろうか
そうすると敵の最大数にどれだけ影響するだろうか
増やすだけなら5人だろうが8人だろうが10人だろうが可能だよ
ポリゴン数やモーションが減るけど
>>846 例え黒魔法や召喚が使えなくたったとしても鞭装備で頑張ってもらうよ
FF4の吟遊詩人の使えなさは異常
愛憎劇とかなんで表に出すんだろうな。イラネと思うなあ。
カインがローザの取り合いでセシルに負けるのはSFC時代から確定してるんだし。
昼ドラ好きな俺の友人は喜んで買いそうだけど。
前列と後列で2-3か3-2固定なんだから
3DSと違って前後で重なっても良いわけで
それなら余裕で入りそうだと思った。
日本語わかりにくい?
まあガリや誰かを外すというよりも
5人にしなかった場合、中途のシナリオで影響が出ますな
ヤンとかギルバートとかフースーヤとか
例え黒魔法や召喚が使えたとしても鞭装備で色々頑張ってもらうよ
>>852 元の4自体が、愛憎劇と評しても通じると思うんだが。
>>844 相当詰めて配置されてるとこ見ると
5人PTっぽいな
実際そうなるかどうかは別にして、5人PTの方向で作ってるだろう。
>>857 俺も最初気づかなかった。
リディア詠唱エフェクトと、
セシルの鎧と同色背景だから、仕方ないがね。
まあ、入力するときに邪魔にならなければ良いし
そこは動画を見ないとなんとも、だね。
>>856 うーん、我々がそう評するのは全く問題ないんだけど、製作者側がそれ言っちゃうのはどうかと思ったのねん。
なんかすげぇ横暴な意見だが。反省。
話は変わるけど、DSのFFといえば悪名高いワイヤレス通信使わないと極められないアレはあるのかな?
セシルにセイブザクイーンとかカインにまじんのやりとかエッジにあまのむらくもとムラマサとかやってみたいとは思うけど。
DS3は圧縮してたからロード遅くなったんだっけ?
DS4では解消されてるといいな
同じエンジン使うんだからこなれてて欲しいよな
良い方向へ進化して欲しい
セシルの声が加藤雅也だって外出?
>>861 あれのせいでファミコン世代を召集して買ってくれと頼んだもんだw
まあお陰でみんなとワイワイやれてそれはそれで面白かったんだけど
なんかいろいろと嫌がってる人も多いみたいね
>>862 プログラム関係は1年たてば大幅に改良されてるはずだから、
きっと少しはマシになってると思う。
例えばPSでも、
DQ7:かなり速いロードだったが、フリーズという弊害が。
↓
DQ4:元々短かったロードはさらに短縮され、フリーズもまず無い
と進化してたし。
>>864 殿下殿下
FF3がミリオン売れたから、今回はFF3DSのときより力を入れるんじゃないかな。
>>867 特にFF3はいわゆる「ジワ売れタイプ」だったから、
今回も内容に力を入れれば入れるほど、売上げが伸びるって予想できるしな
なにこの妊豚の巣窟
まあ、今の子供たちへというのと
当時のファンが大人になったのと
両方がターゲットだわな。
>>844 おもいっきりガキ向けのグラフィッだな。3DSそっくり。しかし声が入るとかありえねー
>>810 俺は当時は消防だったが、6が発売した当時、小学一年の奴も今年21のいい年だぞ。
俺は4、6が一番好きだね
次は5で次は3、あとは気分による。一番嫌いなのは10、10-2、7コンピ
チラシ裏スンマセン(;´д`)
DSのFFはきれいなFF
>>861 最近じゃFFTも通信で装備がどうのとか言い出してるようじゃないか
正直、通信で○○ゲットみたいなのは足枷にしかならないと思うんだけどなぁ・・・
今からリアルなキモいカイナッツオが楽しみだ
通信で強力装備は勘弁だ
さっそく沸いてきたか。
3DSの時みたいにネガキャンする気なのかな
PSPのバルバリシアには萎えた
>>876 3DSの時みたいに?
いやいや、そんなもんじゃありませんよ
少なくともハーフミリオンが確実となっている以上、
あの時以上に多数のG・・・げふんげふんが攻撃してくると思いますよ
>>865 >>873 >>875 やっぱり評判はよろしくないみたいね
俺は3DSのためにUSBアダプタ買ったけど、今ではぷよぷよとかパネポン楽しんでるw
見事にトラップに嵌まった形だぜ・・・
>>874 そうそう、カイナッツォに限らずだけど
水を集める・甲羅に閉じこもる・竜巻やマントに隠れるとか
ボスの動きをどう再現してくれるかは興味あるな。
少し前の流れにはデモンズウォールの話もあったが
12を超えるのは厳しいだろうけど。
>>876 そりゃネガキャンが彼らの仕事ですからね
もしPS系ハードでリメイクだったらマンセーの大合唱だろうし。実に分かりやすいね
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 19:47:25 ID:w2Ipwdcx0
スタッフルームだっけ
あれはどうなるんだろ
エロ本は削られるだろうなぁ
デジデアの餓鬼向けグラは叩かれないしな
わかりやすい
>>883 樋口氏のドロップアイテムとしては残してほしいw
>>882 当時で坂口、植松、イトケン・・・
さてどうなるw
しよか・・・
>>876 3DSの時みたいに?
いやいや、そんなもんじゃありませんよ
少なくともハーフミリオンが確実となっている以上、
あの時以上に多数のG・・・げふんげふんが攻撃してくると思いますよ
ゲーム職人に女キャラだけじゃなく全キャラにコメントして戴きたい
3DSはまともな出来じゃないから叩かれたんじゃないの?
敵2匹はキツイよな今回は4匹ぐらい出て欲しいな
楽しみにしてます
しかし当時の時田の台詞:
「ローザにリディアってのか。なかなかイイおんなじゃねえか。オレがちからになるぜ!
たのむ…つれてってくれ!ここはもうイヤだー!」
16年後にまたやることになるとは想像もつかなかったのだろうw
>>890 まともな出来ではあったしそこまで叩かれてもいない
要望はいろいろと多かったがな
>>892 サンクス
通常3匹いたのか、4て5人戦闘でしょ凄い進化してるな
楽しみになってきた。
しかもATB
敵が少ないと召喚の意義が薄れるからなあ。
3DSで魔界幻士とか賢者のランクが落ちたのはそれが要因だし。
まあ、それでも十分楽しめたけど。
FF3のでかいモンスターは良かったぞ(ドラゴン系など)
クリスタルタワーで何回全滅しそうになったか・・・・
FF4のでかモンスターも楽しみだな
召喚ってただでさえ演出長くて使いたくないのに
さらに弱かったら存在意義ないな
4は武器に属性掛かってる上に術師がトロいからな
殆ど攻撃魔法の出番ねえ
ゼロムスは通常版の姿とイージータイプの姿の二種を選べるようにしてください
もちろん後者を選びます
てか元々
3って召還使わなくネ?
てかFFで召還を戦力として使ったこと無いな
3DSの悪評は、もっさり感とWifi糞仕様が大半だったような。
>>902 DS版は兎も角、FCの方は敵多いからバハムルとかカタスト活用しないと死ねたような覚えがあるけど
>>902 白黒召還については確かにそうかもしれないが、
合成召還は多用したよ
タイタンだけは使ってたな
3Dは大歓迎だけどDSは厳しい
召喚に汎用性あったの5しか知らん
その5でも燃費悪くて慣れたら使わんことなる
>>907 3DSやった上で言ってるならその考えもイエスだね。
でもDSであのOPムービーはすげぇと思った。
なんかPSPにはあまり手が伸びない俺。高いし。
DSFF3も発売2,3ヶ月前の画像だと敵4〜5体とか映ってたんだよな。
表示自体は可能だけどロード高速化のために削った…ということかしら。
つーかFF4でも金のりんごでリディアをドーピングして
ドラゴンやボムを多用したなぁ
MPを20/10しか消費せずに9999のダメージが与えられたから
よく使ってたもんだ
・・・やばい、早くDS版やりたくなってきた…
FF4は雰囲気的に8等身で出すべきだったな
5はDSでも良かったけど
8頭身はやめたほうがいい
ここで話してたら久しぶりにFF4やりたくなってきたなあ・・・
コレクション引っ張り出すかなあ
GBA版はギルバート最強とか聞いたけど買うべきかなあ
でもそうすると1・2と5と6も欲しくなる罠
>>912 そうそう
5ならこの任天的世界もよくマッチするだろ
4には向かん
>>912 またまたご冗談を(AA略
…まあそこら辺は個人の好みだと思うけど、
天野絵でやるなら8頭身の方がいいのかもね
FF1〜6については僕はデフォルメ等身とデフォルメ絵柄でいいっす
8頭身って頭が25cmだと2mか
>>904 FC3はゴブリンのような小型しか8体出ないから
後半はDS同様2〜4体がメインだよ。
8頭身のカインはキモい
>>918 あー、そうだったっけか。
じゃあ俺がバハムル使いすぎてただけだな、スマソ。
>>918 そうだったっけか?
闇の洞窟でうじゃうじゃ敵が出てきたような
あと、エウレカでもアバイやらスレイブニルが結構出てきたような
まあよくは覚えてないけど
下画面に4人表示して
上画面に跳ぶ人を表示すれば全て解決する。
>>905 3DSは地味に賢者が合体召喚使えないのが痛い
3DSで剣をシャカシャカするのは古参のためだな
>>924 賢者がFC版のように合体召喚が使えてしまったら
また魔界幻士の存在意義がなくなるのでお察し下さい…
全員一斉に殴り合えばいいのに
いちいち「俺のターン!」みたいに順番で動くから3DSはウザがられた
追加エピソードは兄貴がダークサイドに堕ちて
ゴルベーザになる過程を…あれ?スターヲーヅ?
FF4(オリジナル)
FF4イージータイプ
FF4PS版
FF4PS版(FFコレクション版)
FF4WSC版
FF4A
FF4A(修正版)
全部持ってるバカいる?
>>927 そうなの?アレがいいと思ったんだけど。
>>925 セシルの独特なシャカシャカ音、そのまま収録してほしいよな
>>929 俺二個持ってるが
そんだけでも相当なバカだな
ハハハ
ガリはDS3のように強化されてるとイイナー
5人がかぶるなら待機メンバーはずっとジャンプしとけ
画面上の方に上がれ
あ、ガリは画面外な
ガリだけドットでも良いんじゃね?
DSFF3のガリの火力は敵によるけど半端じゃなかった
バハムートが一発で落ちる
ガリwwwww
盛り下がって参りました
おまいらのせいでGBA1・2、4、5、6やりたくなっちまったじゃマイカ
今度バイト代出たら全部買うべ
GBAはけっこう優秀
愛のテーマボーカリスト募集ワロタw
ちょっと応募してくるわノシ
見てみたいんですよ、バルバリシア一撃で落とすカインとかね
>>929 オリジナル・イージータイプ・PS版・コレクション・E3持ってる
そっか、ガリだけ次元技つかってペラペラ2Dにすればスペースとらないね
PT問題解決したな
>>929 プレイ済なら4つ、所持なら1つだけの俺はこのスレだと普通くらいか
もちろんDSは買う予定
久しぶりにコレクション出してやってみた
きんりゅうぎんりゅうに手こずる俺\(^o^)/
あとロードが長いのでやっぱりGBA版買います
とりあえずムービーのリディアが気になるぜ
こんだけ同じようなの出して
結局まともなのは最初のオリジナル1本だけ、と
いっぺん死んだ方がいいぜ