NDS DQモンスターズジョーカー質問スレ49【DQM】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:16:28 ID:S9WTJF+A0
▼素人にありがちな質問
Q.○○の配合方法は?もっと簡単にできないの?
A.wiki見れ。
wikiに書いてあるものより簡単にできることはほとんどないので横着しない。
Q.△△スキルってどのモンスターが覚えるの?
□□ってどのスキルで覚えるの?
A.wiki見れ。
超頻出 MP回復 → スライムカルゴ エビラ バル
Q.○○使ったいい配合ない?
A.wikiの配合表でも見て自分で考えてください。
キラーマシン・ベリアルあたりは有力な配合がありません。
Q.○○と××どっちが強い?orどのスキルが強い?
A.他のパーティーのメンバーやストーリーの進行度によって変わるので
一概に言えるわけがありません。
まず「強い」の定義が人によって異なります。
スキル表や限界値表見て自分で考えてください。
Q.スキルが進化しないんですけど?
A.SP系は必要なスキル全てをどちらかの親がコンプリートしていること
その他レベルアップ系は両親合わせてコンプリートするポイント(2→3なら75)に達していることが条件。
該当スキルは片親だけが持っていればよい。
○: ♂(HP回復100・MP回復100) × ♀(全体回復100)
×: ♂(HP回復100・MP回復50) × ♀(MP回復50・全体回復100)
Q.デパートのスキルブックって一冊買ったら終わり?
A.3〜4冊買ってしばらく放置すれば復活してる。
見に行く前にセーブ&ロードで追加される本は変わる。とうぞくブックなど初期状態でないものも確認済
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:18:54 ID:S9WTJF+A0
Q.セーブは1つしか出来ない?
A.普通だったら出来ません。データマックス使え
▼データマックス
http://www.datel-japan.co.jp/products/jp_ds_datamax.html Q.神獣って育てた方が良い?
A.どちらでもいいがオススメはしない。何故なら途中で一時離脱することと
神獣はジョーカーズGPには参戦できないから。
Q.みわくのメタルエリアのスライム討伐数は増え続けるの?
A.24匹までしか増えない。あと開放ネタはガセ。
Q.♂のつえ、♀のつえの使い方は?
A.配合で男を生みたいなら親(片方でいい)に♂のつえを装備させよ。
つえは無くならず何度も使えるから安心汁。
Q.てんせいのつえはどこにある?
A.デオドラン島のダンジョン3階。
モンスターの種族を変えずにLv1で生ませ直すときに使う。
♂のつえ♀のつえと使い方は一緒、もちろん無くならない。
Q.カルマッソとモンスターバトルに勝つと何かある?
A.なにも無い。褒めてもらえるだけ。
Q.アロマGP後にもらった『しんちゅうのカギ』ってドコで使う?
A.アルカポリスのスラム街奥にある扉を開ける
Q.4体配合って何ですか?
A.両親の組み合わせではなく祖父母の組み合わせが影響する配合。
バベルボブルなら祖父母がバル・ベル・ブル・ボルであればよい。両親が何かは無関係
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:19:50 ID:S9WTJF+A0
Q.お見合いって一度した組み合わせは二度と出てこない?
A.出てくる。根気よくやれ。
Q.デオドラン島西の桟橋ってどうやっていくの?
A.シーメーダが出る浮島ゾーンから半時計周り。
アルカポリス行きの水上バイクなので特に意味はない。
Q.レベルいくつで配合させるべき?
A.子の初期ステータスは両親のステータス合計÷4というのをふまえてご自由に。
早く進化させたいというのなら10よりもスキルポイントをもらえる11を推奨。
Q.マデュライト10個集めたのにGPが始まらないんですが?
A.ややこしいが、マデュライトの数+全てのほこらクリアが条件。
モルボンバあたりをクリアしてないのでは。
Q.太陽と月の塔がクリアできません。
A.
>>1にある攻略リンク嫁
Q.他国マスターが出ません!
A.GP終了からアロマGP開始までの間は他国マスターは帰っている。
Q.他国マスターの○○ってどこに出るの?
A.他国マスターについてはここを見れ
ttp://www.geocities.jp/sagablack/DQMJ.html Q.メタル系が倒せません
A.攻撃力あげるのがてっとり早い。
600くらいではぐれ一撃、700くらいでメタキン一撃。
アトラスかデスピサロあたりが簡単。
Q.イオ&デインって誰が持ってる?
A.グランスライム・ゴールデンスライム・お見合いのデザートデーモン
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:20:33 ID:S9WTJF+A0
テンションアップを持ってる強めな奴
はくりゅうおう りゅうおう ドルマゲス
ラプソーン デスピサロ シドー デュラハーン
ゴーレム バッファロン ヘラクレイザー
アンクルホーン グランスライム キャプテン・クロウ
2回行動できるイカス奴
ミルドラース エスターク ゾーマ
オルゴデミーラ ピサロナイト ベリアル
キラーマシン ジャミラス まおうのつかい
HPMPを自動回復するエコロジスト
デスタムーア
成長の早いイカス奴
バベルボブル ワイトキング デスピサロ
ガルーダ おおがらす
ドラキー(スキル育成用)
シーメーダ(スキル育成用)
2回行動できてテンションアップできる究極のキモス
ガルマッゾ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:21:14 ID:S9WTJF+A0
スカウトQファイナル
問1 「おおさそり→リップス→『 』→とらおとこ→コングヘッド
答え:しりとり→スライムナイト(ぼうれいけんし×スライム)
問2 はずかしがりやのモンスター
答え:シャイ→シャイニング(サンドロ島)
問3 RPGするなら『 』クエスト
答え:ドラゴンクエスト→ドラゴン(ベビーサタン×デンデンりゅう)
問4 「バル→『 』→ドラゴン→おおきづち→くびかりぞく
答え:名前の字数→3文字のモンスターなら何でも可能
問5 ホイミスライム よるのていおう キメラ だいおうイカ 共通したモンスター
答え:名前に呪文がある→モンスター名に呪文が入ってるもの(メラゴーストなど)
問6 「あばれうしどり→いたずらもぐら→『 』→エビラ→おおめだま
答え:あいうえお→うごくせきぞう(バッファロン×ゴーレム)
問7 09オーク 3329ミミック 19185『 』
答え:語呂合わせ→ひとくいばこ(おどるほうせき×おどるほうせき)
問8 とにかく長い木にのぼることを命令してくるモンスター
答え:なげぇきのぼれぃ→なげきのぼうれい(うごきせきぞう×おおがらす)
問9 空より高いところにいるモンスター
答え:ドレミファそらシド→シドー
問10 一番最初に仲間にした種族
答え:ももんじゃ or いたずらもぐら or ドラキー
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:30:05 ID:S9WTJF+A0
やみのばくえんSP = マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている
せいなるふぶきSP = マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている
グランスペルSP = 闇の爆炎SP + 聖なる吹雪SP
グランドブレスSP = 火炎3 + 吹雪3 + ためいき
ちょうかいふくSP = HP回復 + MP回復 + 全体回復
サポーターSP = アッパー + ダウナー + ジャミング
げんじゅつSP = 催眠 + 封印
けんごうSP = レッド + イエロー + グリーン + ブルー + ホワイト + ブラックファイター
HPアップSP = 攻撃アップ3 + ぶとうか
MPアップSP = 賢さアップ3 + まほうつかい
こうげきアップSP = 攻撃アップ3 + せんし
しゅびアップSP = 守備アップ3 + そうりょ
すばやさアップSP = 素早アップ3 + とうぞく
かしこさアップSP = 賢さアップ3 + けんじゃ
かえんガードSP = メラガード + ほのおブレスガード
ふぶきガードSP = ヒャドガード + ふぶきブレスガード
ばくふうガードSP = バギガード + イオガード
しろくろガードSP = ドルマガード + デインガード
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:30:46 ID:S9WTJF+A0
あのモンスターはどこ?
※出ない場合は戦闘や建物への出入りによってマップ切り替え
※ただし出現ポイントから近すぎると切り替えてもダメ。ちょっと離れること
ギガンテス
ノビス・昼 Gピット北の焚き火やこんぼうがある場所
キングスライム
ノビス・昼 アロマや神獣とはじめて会った祭壇(スライム3体はハズレ、出直せ)
シャイニング
サンドロ・昼 デオドランへの桟橋付近
エビルドライブ
サンドロ・夜 デオドランへの桟橋付近
ダークナイト
ヨッドムア・夜 高台東側(GP優勝まで、優勝後は出現しなくなる)
ゴールドマン
デオドランのダンジョン・昼夜問わず 2Fの剣が交差している部屋
その他はwiki参照
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:31:35 ID:S9WTJF+A0
メタキン、メタスラスカウトのアドバイス
メタキンは多国マスターのクロアからスカウト
出る場所は何個かあるけど、ノビス島のスカウトQのテント前に出る女の子。
スカウト条件は、絶対2体で戦う。2体ともレベル50以上にすること。
攻撃力は1体につき750以上は欲しい。
そして、AI2回行動が出来るモンスターでバイキルトを覚えてる。
2体ともアトラスの金づち装備。
スカウト時は、バイキルトをかけてからスカウト。
これで40%近くはでる。
メタスラは、野生ので出たら、AI2行動モンスター3体でバイキルト持ち、アトラスの金づち装備。
控えとか預かり所にメタスラがいるとスカウトしにくいから、絶対いない状態で。
3体でスカウトすれば80%近くでるかな。
メタル系にテンションUPは無意味なのでやめましょう
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:32:07 ID:S9WTJF+A0
○最強武器候補
剣:メタルキングの剣(+102 メタル特攻)…メタルキング、メタルカイザーから低ドロップ
あめのはばきり(+110)…GP(Wi-Fi)の賞品
槍:ゲイボルグ(+94 会心でやすい)……GP(Wi-Fi)の賞品
斧:ボルカノブレイカー(+90 魔獣・自然特攻)…エビルスピリッツから低ドロップ
大魔神の斧(+93 会心でやすい)…GP(Wi-Fi)の賞品
槌:アトラスのかなづち(+97 スライム・物質特攻)…アトラスから低ドロップ
ディバインメイス(+87 HP1/2吸収)…闘技場SSの景品
鞭:グリンガムの鞭(+68)…エスタークからドロップ
爪:オリハルコンの爪(+95)…スカウトQファイナルの10問目の景品
杖:おうのしゃくじょう(+83)…アロマのバベルボブルから低ドロップ
※ドロップの場合ぬすっと斬りでも可
○マダムンガーデンスライム狩り
※必ず昼にやること
用意するもの
・AI2回行動のいてつく波動を持ちモンスターA
オススメ:なげきの亡霊にたたり60でいてつく波動を覚えさせまおうのつかいに移行
・スライム3体を1ターンで倒せる全体攻撃を持つモンスターB
モンスターAより素早いことが望ましい
魔法や特技だと使ってくれないことがあるので鞭装備推奨
オススメ:ガルーダ(鞭装備可・素早い)
これでアストロンを唱えられてもAが処分してくれるので激安定
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:32:40 ID:S9WTJF+A0
携帯のやつらの為に
ガルマッゾ=(スライムマデュラ×キャプテンクロウ)+(オルゴデミーラ×ラプソーン大)
スライムマデュラ=(もりもりベス×もりもりベス)+(スライムベホマズン×メタルキング)
もりもりベス=もりもりスライム×スライムベス
スライムベホマズン=キングスライム×キングスライム
メタルキング=(はぐれメタル×はぐれメタル)+(はぐれメタル×はぐれメタル)
オルゴデミーラ=はくりゅうおう×デスタムーア
はくりゅうおう=ギガントドラゴン×メカバーン
ギガントドラゴン=ギガントヒルズ×アトラスorバズズ
メカバーン=メタルドラゴン×グレイトドラゴン
デスタムーア=エスターク×ミルドラース
エスターク=デスピサロ×ヘラクレイザー
デスピサロ=ピサロナイト×あんこくのまじん
ピサロナイト=キラーアーマー×しにがみきぞく
あんこくのまじん=バベルボブル×ゴールドマン
ミルドラース=シドー×ギガントドラゴン
シドー=まおうのつかい×うごくせきぞう
ヘラクレイザー=メタルキング×かぶとこぞう
ラプソーン大=ゾーマ×ラプソーン小
ラプソーン小=ミルドラース×ドルマゲス
ドルマゲス=デスピサロ×はくりゅうおう
ゾーマ=シドー×ワイトキングorデュラハンorしにがみきぞく
りゅうじんおう=ラプソーン大×りゅうおう
りゅうおう=(はくりゅうおう×ゴールデンスライム)+(はくりゅうおう+キャプテンクロウ)
ゴールデンスライム=(グランスライム×グランスライム)+(ゴールドマン×ゴールドマン)
グランスライム=(キングスライム×メタルキング)+(バブルキング×メタルカイザー)
メタルカイザー=(メタルスライム×メタルスライム)+(はぐれメタル×メタルライダー)
メタルライダー=低位階スライム系×くびかりぞく等
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:01:29 ID:S9WTJF+A0
闇の爆炎SP : 煉獄斬り、爆煉斬、ダークマッシャー、メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ
聖なる吹雪SP : 風神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス
グランドスペルSP : メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス、MP半減
グランドブレスSP : 甘い息、全てを吸い込む、猛毒の息、惑いの息、息を吸い込む、焼けつく息、灼熱、輝く息、息封じガード+
剣豪SP : 煉獄斬り、爆煉斬、風神斬り、雷神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー、ギガブレイク
超回復SP : ベホマ マホヤズン まもりのきり マジックバリア ベホマラー ザオリク ひかりのはどう ベホマズン
サポーターSP : ピオリム、スクルト、ボミオス、ルカナン、インテラ、バイシオン、マフール、ダウンオール
幻術SP : マホトーン、マホトラ、マヌーサ、ラリホーマ、マジックハック、メダパーニャ
しろくろガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 デインガード+ ドルマガード+
ばくふうガードSP :最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 バギガード+ イオガード+
ふぶきガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 ヒャドガード+ ふぶきガード+
かえんガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 メラガード+ ほのおブレスガード+
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:02:17 ID:S9WTJF+A0
オススメな奴ら1
・ゾーマ
HP以外の全ステ平均して高い万能アタッカー。HPSPはまず必須。
かしこさが特に高いが打撃専門に改造するも良し。ただし鞭使いなら他にいいのがいる。
現在の主流はHPSP+攻撃SPor3+○○&デイン3or白黒Gorゆうき
・キラーマシン
素早い打撃アタッカー。耐久力は常連の中ではワースト1。
スキルに余裕がない。アトラス、鞭のどちらを使うにしても戦士が必要。
現在の主流は攻撃SP+せんし+素早さSPor爆風G
・エスターク
遅い回復役としてなら素でほぼ完成されたステ。素早さ上げてアトラスでゴルスラキラーにするも良し。
反面弱点が多い。ラリホーGをつけるかどうかは意見が大きく分かれる。
スキル例は戦士+超回復+ラリホーG、素早さ3+素早さSP+超回復、等
・ミルドラース
弱点が少ないのが売り。若干ステがエスタークと似ていることからよく比較をされる。
攻撃3orSP、戦士、超回復で理論上は優秀な遅い回復役になるが全然回復してくれないとの声もある。
スキルは役割によって大きく異なる。エスタークの欄を参考に。パーツは戦士、超回復、かしこさMP以外のステUP3、SP等
・ゴールデンスライム
まずはHPSP+守備3or素早さ3でHP294にする。残りのスキルによってキャラが決まる。
避雷針(AI戦の場合、回復などを後回しにしてゴルスラを集中攻撃する傾向にある)を重要に考えるなら更に守備3or素早さ3でもOK。
現在の主流は超回復orラリホーマ(催眠、虫のしらせ、コールドスリープ)or戦士
・スライムマデュラ
AI戦でバイキルト役等する場合は自分に優先してかけることが無い分ゴルスラより使えるとの意見も。
手動戦なら完全にゴルスラの劣化。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:04:01 ID:S9WTJF+A0
オススメな奴ら2
・オーシャンクロー
用途は主にオーシャンラリホー。戦士タイプのオーシャンも考えられてはいるが未完成。
MPSP+地獄+etcのマダンテオーシャンは手動戦では強力。
スキル例はHPSP+さいみんor虫の知らせorコールドスリープ+ゆうきor超回復等
・ラプソーン(小)
全モンス中最高のステ合計値。素早さ999に特性のみかわしupも(気持ち程度?)あり攻撃当たりにくい。
頑丈な為回復役として使われることが多いが状態耐性が無いのが痛い。
スキル例はHPSP+超回復+○○&○○3等
・デスタムーア
ステ合計値はプチソーンに次いで2位。特性のHPMP自動回復は現状のAI戦ではあまり意味を成さない。
手動戦の場合はマダンテ無効&マダンテ撃った後も魔法が使える等強力な存在に。
スキル例はHPSP+じごく+超回復、等
次点
・りゅうじんおう
特性の会心は気持ち程度。それよりもマダンテ無効。ステは高いがりゅうおうに負けている。
AI1回行動で完全なアタッカーは務まりにくいので、回復兼打撃役にするのが無難か。
りゅうおうも同上。
・ガルマッゾ
中途半端な素早さ、低すぎる守備。ここらを補強しても所詮は劣化ゾーマでしかない。
ゾーマ以上に弱点を突かれにくいのがメリットか。
・オルゴ・デミーラ
現状のAI戦ではMP高くてもあまり意味が無い。
劣化ゾーマとして使う場合・・・素早さが致命的。素早さ補強すると他が微妙に。
遅い回復役として使う場合・・・かしこさの意味無し。結局はミルドラエスタの完全劣化に。
ガルマッゾ同様、弱点突かれにくいのが利点ではある。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:04:43 ID:S9WTJF+A0
対戦の豆知識
Q.とくせいのせんせいりつアップはどのくらい効果ある?
A.せんせいとは野生モンスターとの戦闘時にある不意打ち状態のこと(ちなみに2倍)。対戦では何の効果も無し。
Q.とくせいのこうどうはやいはどのくらい早いの?
A.しっぷうづき>防御など>すてみ>こうどうはやい>ノーマル>こうどうおそい
Q.とくせいのHP(MP)じどうかいふくってどのくらい回復するの?
A.とくせい持つモンスターが行動終えるたびにMaxHP(MP)の10分の1。
Q.ギガブレイクの威力ってこうげき依存?かしこさ依存?
A.レベル依存。
Q.ゴルスラ攻撃よけすぎじゃね?
A.回避率は攻撃する側される側の素早さに関係してる。素早さ999の奴に安定して当てるなら600〜700は必要。
Q.グランスペルSPって苦労するだけあって強いよな!
A.攻撃魔法たくさん使えても意味ナス。耐性のつく○&○3に汁。GP常連ゾーマ、キラマに強いイオ&デイン3が人気。
無効、回復耐性持ちが多いドルマは不人気。威力が安定しないバギもやや不人気。
Q.ラリホーマ用のスキルってどれがいいよ?
A.げんじゅつSP AI任せにするとマホトラ連発。耐性も無し。名前はカッチョイイ。
さいみん メダパーニャも使え眠り、混乱耐性がつく。がAI任せだとまどいのいき連発。
むしのしらせ(50P止め) AI任せにしてもラリホーマ率高い。耐性はつかない。
コールドスリープ 眠り、ザキ耐性つきで率も高い。がちょっと不安定。
ゴルスラにはむしのしらせ、オーシャンにはコールドスリープが主流になりつつある。が幻術SP以外なら好きに汁。
命令ありの対戦ならさいみんで決まり。
Q.息系と呪文でかぶってる特技あるけど何が違うの?
A.成功率が違う。ラリホーマと甘い息ならラリホーマ50%、甘い息33%。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:05:31 ID:S9WTJF+A0
※魅惑のメタルエリア 安定攻略法
まず第一エリアはスタート地点で
@スライムが目の前にじっとしている
A遠くではねている
の2つのパターンがある。
@の場合は目の前のやつ、左への折り返しの手前で落ちてくるやつ、折り返しと門の中間やつを倒す。
Aの場合ははねてるやつ、左への折り返しの手前ではねてるやつ、ちょっと戻って宝箱前に落ちてくるやつを倒す。
戻るのは嫌でも、このエリアのスライムはアストロンを使わないので、ぜひ取っておきたい。
次に門を出て第二エリア
B左にスライムが確認できる場合
C左にスライムが確認できない場合
の2つのパターンがある
Bは見えているやつ、その少し奥にいるやつ、1本だけある柱の前で止まっているやつの3つを倒す。
あまり追いすぎてスライム間の距離が縮まると2つしか殺れない場合があるが、気にしない。
その後一旦引き返し、門の向こうにある柱の上にいるスライムを撃破。
手前と奥の柱に一匹ずついて、 片方を倒すともう片方が必ず復活するので交互に倒していく。
Cは2本目の柱の左に落ちてくるやつ(A)、その2つ奥の柱の上で後ろを向いてるやつ、
引き返してもう一度(A)の箇所にわいて来るやつを倒す。後はひたすら直進し、出てくるスライムを確実に倒す。
第2の門は絶対開けないこと。
次のエリアはスライムが少ないだけではなく、一回の戦闘で 2匹しか出ない事がある。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:09:35 ID:S9WTJF+A0
テンプレ終了
やっと終わったよ
スカウトQの答えが判らなかったら攻略本を見れ
ヒントがあるから
乙カレー
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:22:00 ID:S9WTJF+A0
どうも
能力値の上がり方についてなんですが
あるモンスターに転生のつえを持たせて弱いモンスターと配合した場合、
能力値の上がり方がその種族もともとのものより鈍ることはありますか?
21 :
スレ主:2007/05/07(月) 12:27:00 ID:S9WTJF+A0
鈍ることないと思う
>>20 出来上がった種族に準じます。wikiのレベルと配合のページを参考にしてください。
ノビス島の石版前のキンスラって開会式始まる前だと出ないんですか?
スライムすら現れないですが・・・。
>>21-22 ありがとうございます。
wikiを見て、配合してもとより弱くなることはないだろうなと思ったんですが
スライム4体配合のキンスラが、「手軽だけど親がスライムのためステータスは低い」って
どこかで読んだので、あまりに親が弱いと弱体化したりするのかと…
上のは、普通に配合してできるキンスラに比べて弱めってことなんですね
初歩的な質問スマソです
何日か前からwifi通信でジョーカーズGPに参加してみたんですがいまいちランキングが上がりません
登録した後のDLバトルでは5戦目すべて勝ち抜けるのですがあまり関係ないんでしょうか
ゴールデンスライムやデュラハーンを入れるとランクが上がるという記述を見かけたのですが、
スキルや戦略うんぬんより使う種族を変える方がランキングには重要でしょうか
初代以来やってなくて最近これ買おうかなと思ってるんですが、
ラプソーンとかあんこくのきょじんとかのとんでもなくデカいモンスターって、バトル画面でちゃんとデカいままポリゴンで表示されますか?
27 :
26:2007/05/07(月) 17:06:47 ID:kscfp788O
ゴメンあんこくのまじんだった。8で1番好きなモンスターだったから使えるなら使えるなら是非みたくて。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 17:33:07 ID:7mtipNGQO
ちゃんとでるよ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 19:55:44 ID:KT2MqO4CO
デスタムーア>>>>ゴルスラ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 20:36:50 ID:MipsaT9bO
トロデはいつなんだろう?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 11:09:26 ID:TlazKHLoO
ジゴスパークってダメージどれくらい当てられますか?マダンテ抜かしたら全体に当てれる呪文で一番ダメージ当たるのはジゴスパークですか?
かしこさ999なら他のでも結構いけます
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 12:25:17 ID:bRjJa2VmO
〜SP とかあるがそれの作り方がわからん… 何と何でそれが配合できるのやら…
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 15:15:17 ID:84KJb9XpO
ガルマッゾをスカウト要員の為に作ろうと思うのですが、スキルで悩んでいます。
攻撃アップSP、素早さアップSPは必須だと思うのですが、
あと一つは何が良いのでしょうか?
戦士
素早さなんてアッパー持ち一匹入れてスカウト前にピオリムかけりゃいい。
HPの手当てしないと守備力が低いだけに、他国マスターのバイキルミンとかで
紙のように易々と逝かされる。
つーかテンション上げの最中に年中回復しなきゃいけなくなりめんどい。
攻撃SP+(すばやさ3orしゅび3orHPUPSPor攻撃3or超回復)→2
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 19:05:22 ID:R/frycm/0
>>36 今から作るなら、配合で使うキャプテン苦労のスキル残すのもお勧め
ゾーマ作ったんだけど、
ヒャド&ドルマ3、ゆうき、たたり
でいいですよね?いてつくはどうとベホマズンはおいしい気が
するし・・・。
他に、こうげきあっぷ3、守備アップ3、しにがみ
があったけど、レベルあげれば大丈夫だよね?
>>40 ヒャドドルマつけるぐらいなら、ヒャドデインつけて
デイン弱点を補強した方がいい。
あとはHP補強もしたいところだがな。
>>40 テンプレゾーマ
HPSP攻撃SPイオデイン3
攻撃を3にしたりHPSPを素早さにしたりと亜流はあるが
住民の8割近くはこのスキル組みだと思う
オレは
HPSPゆうき攻撃SP
45 :
40:2007/05/09(水) 03:40:51 ID:nwnquTok0
>>42-44 ありがとう でも、シドーレベル50とワイトキングレベル50を
配合させたけど、そんなスキルなかったんですがw
なんという勘違いレス。
「w」を見ただけでワクワクしてしまった。
>>45は間違いなくネット初心者。
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
テンプレのエスタークとか見たんだけど、スキルに戦士って弱くない??
対人戦だと魔法とかあんまり入れないのかな。
戦士入れるのは、装備できない武器を装備させるため。
キラマはアトラスすら装備できないから今でも必須。
遅い回復のミルドやエスタは鞭持たせるためにつけることがある。
昔は流行ってたが今は素早さ上げてアトラスのほうが一般的だな。
鞭は合計ダメはでかいが足止めにはならないしベホマズンで一斉回復されるからなぁ。
使うにしてもテンプレゾーマとか入れた、全体攻撃中心のパーティだろうね。
ゾーマ攻撃SPつけるより回復SP付けた方がよくない?そんな攻撃力低くないでしょ
>>49 なるほど、そういうことだったのか〜
わかりやすい説明サンクス!
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 23:44:35 ID:L41oSnt0O
割り込んでとぅぃませぇんf(^^; 真鍮の鍵のとり方知っている方まぢ教えてください…まぢでわからん。どーかマジスレで詳しく教えて(*_*)
ちなみにおいらのミルドは回復SP・攻撃SP・メライオ3でし。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 23:50:42 ID:4S7m4ED8O
素朴な質問ですがスキルブックって1回使用するとなくなりますか? またモンスター揃えて交換しなきゃいけない?
>>52 アロマ倒せ
>>53 つかうとなくなるし、交換要員のモンス全部揃えていけ(別にパーティーに入れんでもいい)
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 00:08:38 ID:4C+MM/A7O
>>54 なるほど!まぢありがと。もぉ余裕で倒せるからまずはGPゴールしなければ(((^_^;)
>>50 ゾーマはステや耐性から見るに攻撃専門にしてこそ活きると思うんだがな
AI用は特技1能力up2が基本だし
AI2には特性を活かすために攻撃をできる限りまで高めるのが一般的
回復役に使うミルドエスタにはその限りでもないようだが
ていうかAIガチPTでなんにでも超回復つけたがる奴は2流、でFAでてただろ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 03:21:52 ID:wT7JqwCYO
プチソーンに超回復とグランスペルの重複は地雷?AI戦だと、双方をバランスよく使ってくれない…。
回復主体にすると攻撃時には攻撃魔法を使ってくれないし、攻撃主体にすると全く回復をしてくれない…。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 04:45:49 ID:4C+MM/A7O
スカウトQファイナルの回答教えてくさだい。
俺のプチソーンはHPSP・攻SP・グランスペルSPのオール999だす!
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 05:44:35 ID:5BrAfpv6O
>59
Q10・ドラキかももんじ
しか覚えてね
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 05:54:07 ID:2Ek4iGdBO
>>59 ヒントな!
1、しりとり
2、シャイ
3、わかるだろ
4、文字数
5、呪文
6、五十音
7、わかるだろ
8、長げー木
9、♪
10、わかるだろ
>>58 AI前提
・地雷。AIだとそもそも特技系スキル2つつけることが地雷に近い
・グラスペが地雷。魔法はイオデイン3だ。てか、魔法自体が・・・
・ぶっちゃけプチソーンいらない
一応はテンプレモンスになってるし、昔はガチPT用でもそれなりに評価されてた
でも今じゃGPのランク上位狙い用にしか見られない気がする
同じような役割だとどう考えてもメタル系のほうが優秀だからな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 10:04:22 ID:wT7JqwCYO
>>62 では、現在の主流PTの組み合わせを具体的に教えて下さい。もう今週末の幕張には間に合わないだろうけど、次回の大会や今後のGPに生かしたいので。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 10:43:35 ID:4C+MM/A7O
>>63 少しは自分で調べれば?
・ツインメタル
ゴルスラ、マデュにAI2を1匹入れた組み合わせ。ガチPTでも最強といわれている。
物理攻撃に脆いように見えて、アトラス打撃はゴルとマデュで分散するため硬い。
どちらかのメタルを状態異常役にすることでAI3などの極端なPTに対抗する。
虫ゴル、回復マデュを入れたツインメタルが王道。
・ツインAI2
ゴルスラにAI2を2匹入れた組み合わせ。
遅い回復が2匹いても意味ないしアタッカー2匹だと脆いので、ゾーマorキラマ+ミルドorエスタの組み合わせが一般的。
無効+半減でラリホーマをされなくなる(実際には低い確率でされる様子)ということがGPスレで実証され
ゾーマやキラマにはガードをつける余裕がないので、眠りガードを2つつけたミルドが主力候補に挙げられる。
・オーシャンPT
オーシャンを入れた組み合わせ。実際にはバランスを考えてオーシャン+ゴルスラ+AI2になることが多い。
例によって無効+半減にするため、コールドスリープとラリホーガードをつけたオーシャンが人気。
状態異常を重点に置いたPTになるのでツインメタルなどに弱く、それに対抗するために戦士でアトラスを持たせる場合もある。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 12:36:11 ID:6BhuzGAXO
超回復とか攻撃SPとかって、たとえば攻撃SPだったら
攻撃をコンプリートしてる奴と戦士コンプリートしてる奴を配合すれば、新しくでるんだよね?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 12:42:54 ID:wT7JqwCYO
>>65 Thanks
ツインメタルもやってはいるんだけど、火力不足としか思えず頻繁には使ってないです。
今日のGPでは二回戦でボコボコにされリタイア…。
エスタ【超回復、素早さSP、剣豪SP、アトラス、命】ゴルスラ【HPSP、素早さ3、グランスペル、悪魔爪、ガンガン】
プチソーン【HPSP、超回復、イオデイン3、大魔人の斧、いろいろ】
火力では負けてないと思うんだけど、デスタのラリホーマで最初から不利な状況になり、押し切られてしまう…。相性の問題なんでしょうかね?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 12:51:24 ID:jezzfewFO
>>67相手のラリホーマ一発で実質ゴルスラVS敵3匹の窮地に陥るPTだな
プチソーンはステは良いのにザキにすら耐性がないのが悲しいな(´・ω・`)
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 13:32:15 ID:wT7JqwCYO
>>68 オーシャンクローを入れればいいだけなんだけど、それじゃラリホーマ合戦になってしまい、対戦がつまらないんで敢えてこのPTでやってます。
今、問題なのはプチソーンがいかにバランスよくスキルを使ってくれるようになるかです(マジックバリアばかり使う…)。もう少し試してみて、ダメならゾーマと入れ替えてみるつもり。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 13:42:45 ID:3DLQoyRYO
弱点自分でわかってんじゃねーか
火力とかよりまず相手のラリホーマ封じることから考えろよ
幕張決戦用なんだろ?GPですら負けてるようじゃ恥かくだけだと思うぞ
>>70 実際、魔法って微妙なとこなんだよな。総合ダメはでかいにしてもアドバンテージ面では損するほうが多い。
ちょっとずれるが、キラマとか今は大半が鞭じゃなくてアトラスだし
具体的に考えてみればいい。
プチとゴルが先制で魔法を打てたとしよう。でも魔法2発じゃ1匹も殺せない
その後エスタが動く前にベホマズンされれば、2匹分の行動が無駄になったことになる
そもそもエスタまで回ってきたとして、命だとギガブレ打たないぞ?
仮に違う作戦だったとしても相手のアドバンテージを減らせてない時点でこっち側が無傷ってことは考えにくい。
つまり回復+一匹に攻撃になる可能性も高いわけだ。その場合は3匹全員が動けたとしても1匹しか減らせない。
さらに言えばガチPTはかなりの割合で虫ゴルやコールドオーシャンが入ってる。
眠り耐性に全く手をつけてないから、エスタ(65%)+プチ(50%)。そりゃAIも喜んでラリホーマするわ。
んで、魔法で勝つタイプのPTだからガチPTで一番割合が多くなりそうなツインメタルへの勝率は絶望的。
考え方と、PTのコンセプトを変えるのをすすめる。
ラリホーマに弱いからオーシャンを入れればいい、っていう考え方もよくわからんし
ツインメタルが火力不足だからそのPTにしたってのも理解できん。
プチをグラスペマデュに変えたツインメタルのほうが火力的にもまだマシだろうと。
>>プチとゴルが先制で魔法を打てたとしよう。でも魔法2発じゃ1匹も殺せない
テンプレキラマなら一応は殺せるってことを書き足しとく。
両方とも先制できる確率は低いが。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 15:13:22 ID:MUYEB4VeO
みわくのメタル部屋ムカつく
なんでこんなナンギなシステムにしたんやろ
普通にレベル上げさせろや
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 15:16:56 ID:MUYEB4VeO
あ〜イライラする
魅惑のメタル部屋以外にレベルを効率よく上げれる場所ないんか?
ラストダンジョンのソードファントムとか出るところで口笛かな、効率はちょっと悪いけど
>>68 このゲーム回復が優秀だから合計ダメージの大きさはあんまり意味ないよ
一匹ずつ集中して殺していくスタンスのほうがいいよ
GPの上位でよくある早い魔法3連発は一部のPTには強いけどバランスがめちゃくちゃになる上に、ツインメタルにはまず勝てない
AI用モンスのスキル原則は特技1つ、能力や耐性UPが2つ
これを守らないと
>>58みたいに思うように動いてくれなくて頭を抱えることになる
回復兼攻撃を2匹入れるよりは攻撃専門を1匹、回復専門を1匹にしよう
AI戦はこっちの構成によってある程度相手の動きを制限させられるんだよ
ゴルスラは入れるだけで色々と相手のAIを狂わせることができるため必須
あと基本中の基本として、回復役は一番硬くすることで最後まで狙われないようになる
ただしゴルスラがやられてからは相手の武器によって優先順位が変わってくるので注意
あと眠り耐性のこと考えてないようだけど、眠り≒死だから眠り耐性は極めて重要だよ
ただし仮に耐性つけてもラリホーマされれば寝るときは寝るので重要なのが無効+半減の法則
>>65の全部で書かれているようにこれが強いPTになるための第一歩なのかもね
メンツについては、GP用としてならエスタもプチもじゅうぶん使えますよ
幕張決戦ってのがよくわからないけどガチPTばかりになるなら、エスタやプチじゃキツイかも
エスタ→ミルド、プチ→メタル系で、代用したほうがいいとおもう
長文二つもすまん
やわらかい文章で書いてみたからとりあえず読んで欲しい
>>76 有難うございます
そこでレベルあげ頑張ってみます
ちなみに自分はクリアしてませんが(;^_^A
レベルは30前後なんで、今から軽くクリアしてみます
ホンマに有難うございましたm(__)m
素直に自演ミスったって言えwwwwwwww
>>ID:wT7JqwCYO
幕張行くまでに根本から勉強しような
回復HPイオヒャドアトラスのゾーマ
テンプレでアトラスキラマ
回復さいみんせいなる吹雪デスタムーア
これで幕張行こうと思うんだけど勝てるかな?
やっぱりゾーマに回復つけないほうがよい?
幕張ってなんか特別なルールでもあんの?
片方にこうげき3と戦士とぶどうかのスキルを覚えさせた状態で配合する
とこうげきSPとHPSPの両方でますかね??やっぱりもう片方にもこうげき3を
覚えさせないと両方覚えないですか?
>>84 やったことないからわかんないけど両方出ると思うよ。
もろちん全てマスターした状態じゃないと駄目だろうけど。
特別なルールとかがないんなら
>>65あたりのガチPTがそろうだろーからゾーマに回復つけるつけない以前の問題かと
細かい突っ込みは他のやつに任せる
>>85 ありがとうございます!一度試してみます。
もう一つ質問なんですが、一度目的のモンスターを作ってから転生で欲しいスキルを
整えるのか、そのモンスターを作る途中でもうスキルを完成させるのかどっちが
いいですかね??みなさんはどうしてはるんですか??
>>88 基本的にはモンスター作る過程でスキルつけてる。
足りないスキルは後付すればいい。
目標のモンスターとスキルを決めたら、必要なスキル以外は放置。
へそ曲がりなんで、
HPUPSP、ちょうかいふくSP、せんし
っていうゴルスラ、マデュラを作って、エスタークと組ませたが、
GPでは負けなかったな。
ゴル/マデュのHPが足らないように思うかもしれないけど、
全員ちょうかいふく持ちなんで、ザオリクするのであまり関係ない。
状態異常も怖くないし、結構面白かった。欠点は一戦一戦が長引くことww
あと、呪文専任でワイトキングって手もある。かしこさは伸びるし、
何よりねむり無効。欠点はこうげき力の少なさ。なにせ200しかないんだから。
でもうまく使うと面白いPT作れると思うよ。
かくいう俺はデータ飛ばしてやり直してるんだけど・・・
>>82 ゾーマのイオヒャドは何故?
なんでアタッカーが二人もいるの?
そのデスタは突っ込み待ち?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 01:27:05 ID:nmyKQqGNO
携帯からすみません。
今日、あるサイトからこんなメール来ました
モンスター売ります!
ベリアル 1500円
メタルキング 4500円
ステータスMaxのレアキャラのキャプテンクロウ15000円
…みたいな(-_-;
キャプテンクロウだけは欲しいので買おうと思ってますが…安いんですか?それとも高いんですか?
キャプテンクロウの相場を教えて下さい
>>93 いや、なんか大会にも出てるキャラらしいんすよ
今はキャラを売買が流行ってるらしく、数十万円も儲けてる奴もいるらしい…
やはり皆強くなりたいんだよ
だから値段はあまり気にしない。ソフトあと一つ買っても…育てるのがなんぎだしね
しかし、皆は何でも商売にするよな!まぁ、その分めちゃくちゃ時間かかるが…
クロウの15000円は高いかも知れませんが…サイトの管理人は厨房らしく約80万円稼いだらしい
嬉しかったのか、写メで万札の束をトップページにしてたなぁ(笑)
>>94 モンスターを売るのは違法のような気がする
自分の利益にしちゃダメなんじゃないかな
他人が育てたキャラを高い金払って使うくらいなら改造した方がいいな
そんなモンスターより俺はlv8のいたずらモグラを愛する
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 12:19:24 ID:WoGx6IFPO
素人質問すんません ゾーマとかでスキル ゾーマとか スキルでゾーマやエスタークとかってありますよね あれはあんま使えませんか?
>>92って釣りだと思ってたんだ。
だってベリアル1500円てwwww配合2回で出来るヤツが何故w
釣りじゃなかったとしたらメール送った椰子は基地外
一昨日買って始めたのですが難しいですね。
これからレガリス島へ行くんですがいまだに初めのいたずらもぐら使ってます。
いまいち配合がうまくいかないというかレベル1になるから旅に連れて行けず…。
みんさんどうやって育ててるんですか?
>>98「キャプテンクロウ」「ミルドラース」「エスターク」「デスタムーア」みたいな固有名詞的なスキルの事だな?あれは「キャプテンクロウ」以外使えないと言っていいと思う
>>101配合で現在の主力が居なくなるのが痛いんだな?分かる
だったらそこいらのモンスターをひっ捕まえてすぐ配合させてやりゃいい。んで主力達に紛れさせて鍛えれ。
オヌヌメはヨッドムアの腐った死体
もっと強くなったらヨッドムア(夜)に現れるダークナイト
自分は終盤までブラウニーは使ってた、
攻撃力だけがとりえだけど通常戦闘やスカウト両方とも使えて扱いやすいと思う
配合ばかりしていないでじっくり育てるキャラも最低1体は欲しい。
アドバイスありがとうございます。
やっぱり難しい。地道にやるしかないですね、頑張ります。
もう一つお聞きしたいのですがスキルポイントは使い切ってから配合した方がいいですか?
未使用のは4分の1で受け継がれるみたいですが
>>104まあ基本的には使いきっとけ
配合で出来るモンスターが持ってる新しいスキルにどうしても振りたいっつうなら話は別だが
>>105 ありがとうございます。ダメ元でダークナイトをスカウトしてみたら18%でしたが成功しました。
次はくさった死体を狙います。
配合して同じランクだともったいない気がするけど気のせいでしょうね。
配合して同じランクだったとしても、同ランク内のランクは確実に上がってる。
配合相手がFランクでも3〜4回くらい配合するとランクが上がる。
>>106おめwwww
だったら成長の糞早いおおがらすか、回復役のスライムベホマズン
またはそのダークナイトでサンドロのデザートデーモンを捕獲し、ダークナイト×悪魔系でアークデーモン
アークデーモン×デザートデーモンでAI2のベリアルが出来る
まあレガリスまで来たならキラマも作れるからあんまし意味無いけどな
レガリスまで来てはいますがさまようよろいといっかくりゅうが強くてあまり進めません。
なのでベリアルというのは作ってみようと思います。
くさった死体の使い道は何がいいのでしょうか?
・・・ともうこんな時間。バイトに行かなくては。学校サボってバイト行くw
今日はありがとうございました。
腐った死体×ゾンビ系
でさ迷う鎧が出来た筈
俺はクリア直前までさ迷う鎧使ってたw
テンションうP出来るからいたずらもぐらの後釜になった
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 15:27:19 ID:Wsi0GZQwO
ジャミラスを進化させたいがどうすればよいのだ?
おしえれ
>>111ポ○モンじゃあるまいし進化て…
もうちっとkwsk
レガリスまで来てるなら
エビルドライブ×さまよう鎧=ボーンライダー
で
ダークナイトとくっつければ死神貴族。
後々の配合に使えるぞ。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 16:20:33 ID:87KflWdtO
死神貴族と踊る宝石を配合しておしゃれ貴族に・・・
≫114
ちょっとおもしろかったwww
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 16:33:03 ID:87KflWdtO
>>115 ありがと。まぁ冗談はこのくらいにして、死神貴族は色んな配合パターン豊富で優秀だからな!俺は今色んなスキル持たせた死神貴族が10匹。もち配合要員
>>114不覚にもワロt(ry
ところで随分先の話になるが、テンプレの一部を改良した方が良くね?気になった点がいくつかあった訳で…
>>6のスカウトQファイナルの、
@スライムナイト(亡霊剣士×スライム)を
(ベビーパンサー×スライム)に
Aドラゴン→(ベビーサタン×デンデン竜)を
(デンデン竜×何でも)に
Bうごくせきぞう→(バッファロン×ゴーレム)を
(フラワーゾンビ×物質系)に
Cなげきのぼうれい→(うごくせきぞう×おおがらす)を
(フラワーゾンビ×何でも)
に変えた方が良くね?
俺らは既知だが、初心者が今のテンプレ見たら面倒臭さに嘆くかも…
テンプレ通りに遊ぶやつなんてすぐやめるからどうでもいいよ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 17:30:11 ID:Wsi0GZQwO
ジャミラスを進化させたいがどうすればよいのだ?
おしえれ
>>119ジャミラスをレベル36にするとネオジャミラスになるお
AI2、テンションうP・賢さ以外能力値限界999でマジ強えぜwwww
明日幕張で再配信するモンスターの
受け取り方ってどうやるん?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 17:39:52 ID:XqSik3bm0
俺のジャミラスLV95だけどネオジャミラスにはならなかったなぁ
>>119 ジャミラス×ヘルコンドル=ガルーダ
ジャミラス×シルバーデビル=バズズ
ジャミラスLv36=ネオジャミラス
ネオジャミラス1匹でJGPのAI2×3やツインメタル+AI2を楽々撃破した時は、
あまりの強さに戦慄をおぼえた。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:37:08 ID:h8Fcp8jY0
ツインメタルでむしゴルスラだと、攻撃力の高さゆえラリホーマではなく眠り攻撃を出しやすいので、
むしマデュラの方がいいとどこかで見たんですがどっちがよいのでしょうか?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:37:27 ID:87KflWdtO
ジャラミス×ヘルコンドル=ガルーダを四体配合でゴットバードになるぞぉ!AI2+テンションアップ、スキルは科学忍法だ。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 20:58:13 ID:pm711N4qO
ジャミラスとスライム系でバブルスライムが出来るから、メタキン、メタカイザ、キンスラと4体配合してグランスライムが作れるお
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 22:46:00 ID:Wsi0GZQwO
蟻。まおうのつかい作った
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 00:00:47 ID:87KflWdtO
エスタのスキル(素早さSPはガチ)あとなにがいいかなぁ・・・迷ってるので皆さん意見をきかせてくり。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 00:13:06 ID:D9UFNpj30
グランプリ決勝まで、きました。
キングスライムを配合させて強くしたいんですけど、
どんなのがオススメですか?
>>129 俺は
すばやさSP
ちょうかいふくSP
ラリホーガード
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 00:46:44 ID:KV63SH8I0
>>129 超回復付けようが、早くしようが、バイキルトさせようが
眠らされると終わりなので俺は
すばsp、すば3、ラリホーガードを一押しする。ただし寝る時はねるけどねw
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 00:54:00 ID:cebIoFKfO
なるほど。確かに寝たら意味ないな・・・ラリホーガードはいただきますゎ。ありがとう
眠りガードなら、+混乱ガードの催眠って手もあるよ。
俺は昔からラリG派だけど催眠のほうが人気ある時もあった。
あとエスタは耐久力上げとかないとアトラス2発で行動前に逝ったりするから注意。
とくに回復役として使うなら避雷針としてのゴルスラは必須と思う。
もちろん寝ても終わりだから眠りガードも欲しいし。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 09:56:30 ID:08HKl2TfO
結局
アタッカーとしてはキラマのが使い勝手上だし
回復役としては寝にくいタゲられにくいミルドのが優秀
不遇な存在だよな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 10:20:05 ID:cebIoFKfO
やっぱか。まぁエスタはBチーム(スタンバイ)の主軸にするつもりで育成中だから♪
色々試してみるわぁ〜!みんなありがとう〜〜
いくらステが良くても狙われやすいんじゃ、回復役としては本末転倒だからなぁ。
眠りに関してはたいがいガードつけるけどその時点で1つスキル枠埋まるしな。
アッタカーとしてなら、爆風キラマよりは
>>132のエスタのほうが優秀かも。爆風キラマはアトラス2発耐えれんし。
ただまあ、本来の役割考えればテンプレキラマにはかなわないかな。
バランス考えるとね
最近クリアしました。これからガチPTを育成しようと思うのですが
AI2×3体ってのはありえないんでしょうか?
単純に考えると行動回数が多いのはお得だと思うのですが・・・
素人質問ですみません。
ちなみに今の主力はデスピサロ、ミルド、エスタです。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 11:59:16 ID:f1UqNe+EO
ミルドラースが全然回復してくれないけど脳ミソ無いの?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 12:04:26 ID:cebIoFKfO
携帯からすいません。
>>139はラリホーマ一発で終わってしまうのでは?(スキルによる)完全なパワーPT・・・ AI2PTだからデスピはなにかに代えるんだろうが
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 12:22:16 ID:msWJ/RDK0
ラリホー耐性つけるには、
リザードファッツのスキルのラリホーGでOKですか?
それとも、リップスのスキルのさいみんで、ねむりガード?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 12:34:04 ID:cebIoFKfO
それでもいいんぢゃないかなぁ、キラーアーマーのコールドスリープなんかもあるけど・・・テンプレを参考にしてみてわ?
>>141 回答ありがとうございます。
質問の仕方が悪かったですかね、現在のPTは全とっかえでも構いません。
2回行動3体でPTを作ってもそこそこ戦えるPTは出来ますでしょうか?
勿論持たせるスキルによる事は重々承知ですが。
自分的にはゾーマ、エスタ、キラマあたりを目指そうかと思っているのですが
たとえ一回行動でもゴルスラ、デスタあたりも絡めた方が良いのかなと思いまして。
経験すればわかる事なんでしょうけど。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 12:58:36 ID:cebIoFKfO
1人1人考え方が違うからOKぢゃない?俺も今ゴルスラ使わないPTを考えてるけど…確実に寝ないのはゴルスラだし…迷う。ちなみに今現在のPTはゾーマ【HPSP、攻撃SP、ヒャドデイン3】+エスタ【素早さSP、超回復、ラリホーガード】+ラリホーオーシャンだけど
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 13:03:22 ID:qCyQVkIPO
ドラクエモンスターズジョーカーってオモシロイですか?ドラクエ8とどっちがオモシロイですか?
買うか迷ってます
>>144 まず3すくみを理解しよう。
AI2はメタルに強く、メタルはラリホーマに強く、ラリホーマはAIに強い
(ただしラリホーマだけは特技なので、ラリホーマを持たせたメタルが理論上は弱点のない存在になっている)
AI2×3はラリホーマで終わるから無理。
眠り耐性の面でも最低メタル1匹はいる。ただしそれでも50%+50%っていう脅威の成功率。
欲を言えばメタル+眠り半減がほしい。無効+半減にすればラリホーマがほとんど飛んでこなくなる。
あとAI2は基本的に、アタッカーのゾーマキラマ、遅い回復のエスタミルドで分かれてる。
アタッカーを2匹はアリっちゃアリだけど、遅い回復は2匹入れても大して意味ない。
面倒だから省くがメタルは他にも重要な点がいくつかあって、結局AI戦でもAI2よりメタルのほうが重要なんだよな。
まぁなんだかんだ言ってもGPを勝ち抜くくらいはできるよ。
ただガチPTには勝てないと思ったほうがいいかも。
>>140 あえて攻撃を上げないようにすれば回復の優先順位が上がるよ。
>>142 眠り耐性なら、眠り+混乱の催眠か眠り+HP+30素早さ+15のラリGの2択かな。
>>145 ヒャドデインは個性があっていいね。
異常役+アタッカー+回復役でPT構成自体はバランスとれてるとおもう。
けど回復役がアタッカーに真っ先に狙われる上にアトラス2発で確実に死ぬからきついんじゃないかな。
あえてメタル無しでいくならアタッカーのゾーマをキラマに変えて避雷針代わりとか
エスタの素早さSPを素早さ3に変えてアトラス2確される確率を下げるとかどうかな?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 13:24:35 ID:cebIoFKfO
エスタは素早さ3のがやっぱいい?すごく迷ってSPにしたが…HPも+100上がる素早さ3かぁ。納得!
武器を売るときに「本当にうりますか?」「本当にいいですか?」と
2回聞かれる物は取っておいた方がいいのでしょうか?
>>145 >>147 御解説ありがとうございます。かなり理解しましたが
『無効+半減』
が解りません。AI2にラリホーG付けただけでは足りませんか?
無効+半減にすると、AIが「効果が薄い」と判断して、あまりラリホーマを打ってこなくなる。
GPスレで実証された、法則みたいなモノ。ちなみに無効+半減でも50%+20%だから打たれた時はけっこう効く。
眠り攻撃までは封じれんけど、眠り系で怖いのはラリホーマだからね。
AI2全員に眠り耐性つけたとして、35%+35%+35%。
実のところAI2ってステが微妙なの多いから、眠り耐性2つもつける余裕はないし。ミルドぐらい?
ゴルスラ すば3、HPSP、戦士 アトラスの金槌 ガンガン
ゾーマ HPSP、イオデイン3、攻撃SP アトラスの金槌 ガンガン
オーシャン ラリG、コースリ、勇気 魔人の斧 いろいろ
・眠り無効+半減なのでラリホーマはまず打たれない
・オーシャンの行動は基本ラリホーマ(メタル一匹以下なら高確率で発動)
ガードつけてる相手orデインに弱い相手だとギガブレイク(ゾーマ、会長などに有効)
メタルの場合なら魔人で会心狙い
・ゴルスラは避雷針になりつつ五月雨、メタル斬り、ドラゴン斬りなど
・ゾーマはイオグランデ(ジゴデイン)+通常攻撃
・全員のHPが減っていればターンの最初に高確立でオーシャンのベホマズンが発動
オーシャンのHPが少ないのと、たまにリホイミが発動すること意外はどんな相手でも勝利できるPTです
誰もザオリク使えないの?
ラリホー耐性持った超回復PT or ツインメタルに
一体ずつ倒されて、高確率で負けると思うんだけど…。
超回復が何体いようと素早くて高火力のメンバーで押せば絶対勝てますよ
ツインメタル+超回復の場合でもオーシャン先制攻撃ダメージの回復にベホマ使って攻撃一回分無駄してくれるので残りゾーマとゴルスラで粉砕です
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 15:52:36 ID:08HKl2TfO
>>154 オーシャンPTには持久型と速攻型があってだな
パーティ鑑定スレで詳しい考察がされてたはずだ
見る限り
>>153は速攻型の亜流
よくある速攻型と比べてツインメタルには弱くなったがツインAI2とかに強くなったってとこか
>>155 いや、そのメンバーが高火力とは思えんのだが…。
オーシャン、ゴルスラ、相手の回復役の順で動いた場合
ベホマズン or ザオリクで無駄に行動するのは自分の方だぞ?
オーシャン、相手のベホマの順で動いたとしても
残りのゴルスラ、ゾーマで回復PTを崩せるとは思えないし
オーシャンの攻撃力低いから、ベホマすら唱えない可能性もある。
速攻型としては強いかもしれんが、持久PTには恐らく勝てない。
>ベホマズン or ザオリクで無駄に行動するのは自分の方だぞ?
行動無駄にしてるのは相手も同じ
常に攻撃してる側と常に回復してる側では攻撃してる側が有利に変わりない
>残りのゴルスラ、ゾーマで回復PTを崩せるとは思えないし
アトラス攻撃×3(メタル2体以上の場合)orアトラス攻撃×2+イオグランデ(メタル一体以下の場合)で崩れない方がおかしい
もし崩れなくても次のターン最初に行動できるのはオーシャン
ベホマズン、ラリホーマ、ギガブレイク、眠り攻撃、大魔神会心、リホイミなど選択肢は様々
>>156 速攻型のコンセプトは、相性悪いメタルに対抗するために攻撃SP戦士やキラマを投入する
つまり、どんなタイプにも対応できるようにしたPTのこと。この考えが煮詰まっていくと、自然と速攻PTっぽくなるだけのこと。
>>153のPTだと、無効+半減を満たしたツインAIやらオーシャンPTには多少相性がいいけど
ギガブレ+グランデのみでは殺せないし、肝心のメタルに対する火力はゾーマの2発目+ゴルスラの1発のみだから微妙かも。
あと一般的なツインメタルには残念ながら絶望的な勝率だと思う。
>ベホマズン or ザオリクで無駄に行動するのは自分の方だぞ?
>行動無駄にしてるのは相手も同じ
>常に攻撃してる側と常に回復してる側では攻撃してる側が有利に変わりない
攻撃2回vs回復1回で1行動分損してるよ。
一般的な速攻型と同じで全員の攻撃がつながれば強いだろうね。
ただ、
>>153だとゾーマを起用してる分(素早さ700)、合間に回復を入れられる可能性が高くなる。
戦士ゴルスラ起用だからキラマ1匹じゃやられないとは言っても、回復挟むことができないから+1actで確実に乙る。
相手PTのアタッカーがゾーマだと、グランデ+攻撃でばらけるから次ターンのベホマズンまで持つかも。
まぁ普通に動けば悪くないんじゃない?ただ暴発リホイミ率によってはイマイチ感があるね。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 17:21:17 ID:qKFgADA9O
みわくのメタルエリアって挑戦するごとにスライムを倒す数が増えていくんですか?てゆうかめんどくさすぎ
>>161 最高で24匹、メンドイうえにアストロンかけられちゃ舌打ちものだね。
いてつくはどうとムチかさみだれ切りあれば便利かも
>アトラス攻撃×3(メタル2体以上の場合)orアトラス攻撃×2+イオグランデ(メタル一体以下の場合)で崩れない方がおかしい
崩れないよ。
GPに出てる奴が全員イオやアトラスに弱いわけでもあるまいし。
遅い回復役にベホマズン or ザオリクされて完全回復までいかなくても致命傷にはならない。
次にオーシャンが回ってきても誰も倒せない。
むしろ2ターン目は避雷針が死んでる可能性が高いので不利なのは自分では?
今ラストダンジョンなんですがアトラスを倒してしまっても、アトラスの金槌は複数入手可能でしょうか?気になってすすめません。
アロマからいくらでも盗れるよ
>>163 避雷針が死んでるということは少なくとも相手の攻撃を3回受けたということ
強いと言われるツインメタルPT(超回復メタル、虫の知らせメタル、AI2)の場合は火力がないためゴルスラを3発で落とすのは無理
ツインメタルと組み合わせるAI2はたいてい超回復命大事だろうからな
逆にこちらはオーシャンの通常攻撃+アトラス攻撃×3でメタル一体粉砕+残り一体に大ダメージを与える
相手の遅い回復役は回復を優先するためメタル一体落とした後もう一体に大ダメージを与えてれば復活させられることはない
当然ツインメタル以外だとラリホーマやギガブレイク、イオグランデが効きまくるので相手にならない
>>166 その行動順は自分ばかりで、相手の行動を無視してるよね?
ゾーマの間に回復が割り込んでくることを全く想定してないし
仮に全員先制したとしても、通常攻撃+アトラスx3でメタルが死ぬ確率は50%。(回復メタルが死ぬ確率は25%)
あまり分の良い賭けとは言いがたい。
脳内シミュでは完璧だろうが、実際はそううまくは動かんよ。
想定してる相手がテンプレツインメタルだけみたいだが
戦士ゴルスラのツインメタル、超回復x3のツインメタル、眠りガードのツインAI2等のPTもいることもお忘れなく。
確か、どんなPTにも勝てるって言ったよね?
すれ違い通信でゲットしたモンスの
「ゲスト」は配合等で
消すことはできるんでしょうか?
できない
>>168 無理。
例外として神獣と配合すれば消えるが、どっちにしろGPには使えない。
>169,170
即答ありがとうござますたorz
>>166 2ターン目にしっぷうづきで小突かれたら大変なことになりそう
ID:jOqU0QvC0
ID:xcZJJtIi0
ID:LvywxrUs0この3人すっげ。すごい読みごたえあったよ。尊敬する〜。もっとがんばれw
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 22:39:32 ID:08HKl2TfO
パーティ鑑定スレ行ってみ
読みごたえある文ばっかだぞ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 22:42:23 ID:KbZaDSz40
ジョーカーってどうやって作りますか?
キングスペーディオとレティスでキングスペーディオが生まれます
3行以上あると読む気なくす。読んでない。
ID:jOqU0QvC0
もう終わりか?
実際、剣を交えて見ないとわからんからな。本当の意味でのオンライン対戦がやれたらな。
まぁ、いくら理論武装で固めたところで実戦は運の要素が大きすぎるからな。
勝率で見ればたしかに結果が出てるんだけど。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 00:20:04 ID:F+yd6k2kO
>>175 エンディング後しかデモンとジョーカー出来ないよ。
っと、みんなの意見を代表して言ってみた
みんなの意見代表って、そんなまともな回答意見もったやつは少数だぞ。
183 :
初心者:2007/05/13(日) 10:30:44 ID:ibqHPcMNO
始めまして。
最近、DQMJを始めた初心者です。
ゲームボーイの頃のマルタの国?のやつならはまってやってました!
突然ですが…ストーリーに関しての質問は平気でしょうか?
太陽と月の塔の月の石盤がとれません…。というか、北側に行けません。
今回は真面目にわからなくなってしまいました(>_<)
ググってみたものの…探しかたが悪いのかなかなかわかりません。
誰か回答おねがいします。
太陽の塔に入る。
右の方の赤いボタンを押して二階に進む。
オネエ言葉の鏡に話しかけると月の塔にワープ。
塔の屋上を目指す。屋上には鏡のリーダーみたいなのがいる。
屋上から太陽の塔に入る。レバーを探す。目立つところにある。
レバーをひいたら、太陽の石盤まで道が出来る。
石版を取って、また屋上に行く。
太陽の力が復活したらイベントが発生して、月の石盤は後回しすることになる。
186 :
初心者:2007/05/13(日) 11:19:08 ID:ibqHPcMNO
ノビスの吊り橋はまだ渡れません(>_<)
イベントって会長と試合ですか?それだと、ずっとスライムパーティーなんで勝てないかも…
イベントの後、ノビスの吊り橋が開かれる。
吊り橋の先から島の北側に行き、月の塔に入る。
さっきと同じように鏡に話しかけて太陽の塔にワープ。
屋上を目指す。屋上から月の塔に行く。レバーがあるから引く。
月の石盤を取って屋上に戻って月の力復活。
うろ覚えでごめんね。
189 :
初心者:2007/05/13(日) 11:32:11 ID:ibqHPcMNO
みなさんありがとうございます。
NEXTには会長と勝負って書いてあるけど…
たぶん勝てないな。
やっぱスライムパーティーじゃ弱いんすかね?
つーか 負けるためのイベントだし・・・
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 11:45:01 ID:RC4KeDgOO
あのッッ;いきなりなんですが、モルボンバ島の離れ島??みたいなところに行くには、どーすれば良いですか(ノ_・。)?
説明読んだんですがイマイチ分からなくて(・_・、)橋の降ろし形も分からないし↓↓
どなたか分かる方教えて下さい(T_T)
193 :
僕も初心者:2007/05/13(日) 11:52:19 ID:ThH7KJUaO
昨日からWA-FIを始めたんですが・・・どうしたらいろんな人と対戦できますか?ちゃんとチーム名とかいろいろ設定したのですが、ずーっと待っても対戦できません。誰か教えてください。お願いします。m(__)m
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 11:53:56 ID:RC4KeDgOO
>>183の方へ☆
私もそこ躓きましたf^_^;
調べると分かると思うんですが↑
えっと…北側には別の島から入らないといけないんですょ(>_<;
太陽の石版をはめ込んだトコロで、黒ずくめの男から何か言われませんでしたか(^^)??まずはソレに従ってみて下さいo(^-^)o
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 12:59:54 ID:EQpe2ycbO
チョ・スンヒの作り方教えて下さい
ゾーマを回復役にしようと作成してますが、HPupSP 超回復SP イオデイン3にしようと思ってます。
しろくろガードも考えましたが、イオグランデを使ってくる敵が多いので
イオデイン3にしました。
どうでしょうか?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 14:24:47 ID:4wIVYC6DO
エスタークたおしたら終わりなの?
>>196 俺はHP上がる白黒ガードをお勧めする。
回復役ならHPSP、攻撃SP、ゆうきのゾーマも悪くない。
ザオリクは使えないが…。
そもそもゾーマに回復役自体どうかと思うけどね。
HP低くて狙われやすいし、賢さ999も活用できないし、スキル枠に余裕ないし。
>>198 HPがあがる白黒ガードにします。
アタッカーのゾーマはいるので、敢えて回復のゾーマを作りたくてw
ありがとう御座いました。
200 :
僕も初心者:2007/05/13(日) 15:05:15 ID:ThH7KJUaO
ほかのゲームの通信Wi-Fiはできるのに、ドラクエモンスターズだけが対戦できない・・・誰か教えてください。俺も対戦したい。
>>200 Wi-FiはジョーカーズGPに出場だよ
他の人と対戦がしたいなら
すれ違いバトルです
シドーを作ることができたが、特技をどうしたらいいかわからん。
HPかいふく、こうげきアップ3、ゆうき、スラフォース、VSメタル、
ヒャド&ドルマ3から何を選べばいい?
204 :
僕も初心者:2007/05/13(日) 16:09:51 ID:ThH7KJUaO
201
ありがとうございます。ちなみにすれちがいバトルとはなんですか?
>>204 Gピットで,すれ違いバトル状態にしておくと
同じように,すれ違いバトル状態にしてる人とバトルが出来ます
レティスとか配信してたときならDSステーションが置いてある店に行けば
すれ違いバトルが出来たけど今は配信してないから
バトルできる機会も少ないかな
秋葉原にでも行けばバトル出来るかも
トロデが配信されるならDSステーションでバトルが出来たりスカウトできるようになる
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 16:56:56 ID:F+yd6k2kO
ゴルスラですが、HPSP・守備3・グランスペルSPにしようと思ってるんですが、どぅてずかねぇ?皆さんの意見が聞きたいのですが…
ちなみに、回復役にエスタ・アタッカーにゾーマです。よろしくです
207 :
僕も初心者:2007/05/13(日) 17:08:22 ID:ThH7KJUaO
205
あとですれ違いバトル状態にしてみます。
いろいろとありがとうございましたm(__)m
208 :
僕も初心者:2007/05/13(日) 17:42:30 ID:ThH7KJUaO
もしかして、すれ違いバトルとはWi-Fiを使ってやるのではなくて近くにいる人と赤外線通信するヤツですか?
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 18:28:45 ID:Uzt6DSiQ0
>>203 優勝は速報の管理人だってな ええ歳してさ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 18:35:21 ID:Uzt6DSiQ0
>>209 堀井氏と肩を組んでるし 速報の管理人失格処分にしろ!
212 :
僕も初心者:2007/05/13(日) 19:06:27 ID:ThH7KJUaO
211
ありがとうございました。m(__)m
>>206 そうした場合、回復役が問題あり。
ラリホーマに弱い。さらにツインメタル相手なら火力がたりない。
ゴルスラに攻撃的なスキル付けたいなら回復役はマデュラなどにしてツインメタルPTしかない。
エスタ、ゾーマを使いたいなら素直にゴルスラは超回復だろう。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 21:53:30 ID:F+yd6k2kO
>>213 有難う。ゴルスラにはグランスペルつけてマデュに回復つけます。ハァァ、やっぱり色々悩むなわぁ…
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 21:58:21 ID:y/RlhsME0
皆さん、ありがとうございました
当方まだクリアしていませんでした
ジョーカーはクリアごだったんですね
クリアはしたのですがセーブしてないので・・・
ところでジョーカーってどんな姿をしていますか?
他国マスターって一度倒すと出てこないよね…
青いキングスペーディオ
と、俺は聞いた。
まだ作ってないけど。
本当に?ありがとうございます!
他国マスターのモンスターをスカウトするということが頭に浮かばずに普通に倒してきちゃったんだよね…
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 00:03:24 ID:9nA0eoLEO
ボーンナイトの配合が解らないorz
>>220 何かに乗って戦うゾンビと、よろいをまとったゾンビを掛け合わせる。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 00:18:53 ID:9nA0eoLEO
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 00:21:18 ID:h/UVL/TlO
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 00:29:43 ID:9nA0eoLEO
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 00:35:49 ID:h/UVL/TlO
>>224 >>114を書いたのはおいです・・・(^-^ゞ たまたまその時死神貴族を作ってて、預かり所にいる踊る宝石を見て頭に浮かんだ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 02:39:02 ID:fd42v4Z2O
ゴメンなさい。ちょい質問!
たびたび出てくるツインメタルって何ですか?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 02:55:24 ID:h/UVL/TlO
ゴルスラとマデュのことです。
レベルが低いと材料のモンスをスカウトするのはキツイね…
>>228そんな時にテンションうPですよ
デスピサロテラオヌヌメ
…って最近何回も言ってるな俺(´・ω・`)
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 03:14:11 ID:h/UVL/TlO
>>228 ついで言うとメタルボディな奴等にはテンションアップ効かないから、その時はバイキルと等な!
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 04:22:24 ID:lfVnsGY8O
マデュライト10個集めて鐘撞き塔の前の男に渡した後はどこに行けばいいのでしょうか?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 06:03:19 ID:RbOFZ1K9O
>231
お好きなようにしてたもう
自分の足で情報収集はドラクエの醍醐味でっせ
まずはGPのルールを確認しよう
235 :
僕も初心者:2007/05/14(月) 09:33:12 ID:N8L2l0y7O
ジョーカーズGPはいつ登録すれば良いのでしょうか?
237 :
僕も初心者:2007/05/14(月) 10:22:18 ID:N8L2l0y7O
236
ありがとうございました。これを見てがんばりたいと思いマスm(__)m
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 11:02:40 ID:j4W0J7SvO
アロマGP なかなか武器盗めない 何かコツあります?
盗みたい敵1匹に絞って3匹で盗人切りしまくることですかね。
プレーヤーの運のよさは最重要w
初めまして。やっとDSが買えたのでDQMJ始めました。
キンカイやマデュエルって売ってもいいですか?それとしつこく本当に売っていいか?
と聞かれる武器なども売っていいでしょうか?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 11:46:09 ID:fd42v4Z2O
>>240 しつこく聞いてくるのは非売品。
金塊とマデュエルはお金にしかならないから、アイテムコレクターじゃなきゃ売ってもいいよ。
武器もいらないなら売ってもいいけど、死神殺しや悪魔のかぎづめとかは
非常に使えるうえに二度と手に入らないから注意。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 13:08:10 ID:coQsoR38O
ツインメタルパーティー時のミルドラースのスキルについて質問です。
超回復、素早さ3まではきまったんですが、
残りを攻撃SPか3で迷っています。
どっちがオススメでしょうか?
>>243 攻撃系のどちらかで選ぶなら、SPにしない意味無くね?
一応、3にはHPが上がるってメリットもあるけど、
耐久力上げたいならHPSPとかの方がいいだろうし
マデュライト10個を鐘つき男に渡すのって何かの伏線になるのですか?
実はこの男はカルマッゾ会長か主人公の父親からの回し者で、
ベスト5に入れなくなったり、優勝取り消しになる、とか?
>>242 ありがとうございます。
配合の所でスキルポイントの振り分けって出来ないですか?
いちいち入れ換えしてからするのが面倒です…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 16:10:51 ID:UdeSu+xzO
連れと“一回だけ配合GP”をやる事になったんだけど、どんなキャラを選択したらいいかな?
@メタキン
Aキラマ
B?
>>244 すばやさ3、攻撃3でHPが970まで上がるなら、グラスペ3連装PTに
3発くらってもギリギリ残る可能性がある。
という考え方もある。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 17:08:22 ID:j4W0J7SvO
メタルスライムってどこで狩るのが効果的かな?ツインメタルPTを手早く作る為にご指導下さい
250 :
243:2007/05/14(月) 17:41:07 ID:Xy4BL/G10
>>244 レスありがとうございます。
たしかにHPの上昇は微々たるものです。
ただアトかなを装備した場合
SP→999
3→947
なんですが、実際この差がどれぐらい現れるんでしょうか?
もしあまり差を感じないなら、攻撃アップ3で少しでもHPを上げた方が良いかなと思いまして。
>>248 う〜ん。ますます悩みます。。
>247メタキンははぐれメタル4体配合だお(´・ω・`)
しかし、一回だけという制限の中でもキラマは使えるのか…すげぇな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 18:05:32 ID:UdeSu+xzO
>>251 メタキンはGPの景品を使います。SP系のスキルが全く使えないので、マジ困ってます。
>>251ごめん、kwsk
俺最近またこのゲームやりはじめたからちょっと分からん所が…
いつかのGPでメタキンが景品になったの?
安価間違えた>252
>>252キラマ以外なら…
・魔王の使い
・デュラハーン
・神獣(多分無しだよね?)
位しか良いの居ねぇぞ…(´・ω・`)
あ、すまんデュラハーンも無理か(´・ω・`)
嘆きの亡霊にするだけで一回配合しちゃうんだもんな…orz
>>249 レガリス島。
それか夜のモルボンバで花のトコ。
フラゾンビかメタスラが出るかの2択だよ。
>257mjd?花の上ってメタスラ出る?
今まで会った記憶が無いんだが…
>>258 出るよ。
Gピットそばの梯子登って真っ直ぐいったところの吊り橋の先にある花の上で確認した。
>>247 ヘラクレイザー
メタキンとカブト小僧で出来る
>>247 他国からかくとうパンサーとワニバーンでオーシャンできるがスキルがなー
あ、オーシャンは他国から生でスカウトできたっけか。
メタキンはフォーが持ってるモンスにぶとうか持たせてHPUPSPとぶとうか引き継ぎとか。
すげー…たった1回の配合でも他国使えば色々出来るんだな
なんかチョピーリ感動;;
ストーリーで手に入れたエスタークとかクロウとか、昨日のGPの商品のはくりゅうおうとかがあればもっと強くできるんだろうけどな。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 20:28:19 ID:h/UVL/TlO
エスタにしてもクロウにしてもはくりゅうおうでも1配合ではいいとこ魔王の使い止まり・・・では?
てんせいのつえのことを忘れないであげてください。
267 :
フライ:2007/05/14(月) 21:30:50 ID:LcIGjcDJO
スカウトじーさんの質問で、ノビス島にも現れるキングスライムって何処に居ますか?
それか何を配合すると出来ますか?教えて下さい。
いまのレベルにもよるけどスライム四匹配合の方がいいかと…
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 22:06:02 ID:h/UVL/TlO
>>266 転生の杖使ったらエスタで決まりッしょ!
>>268 はじめに神獣に出会ったとこにいるよ〜(昼)
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 22:07:31 ID:h/UVL/TlO
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 23:09:56 ID:8UZzAsL9O
スカウトアタックって一回失敗して敵怒らせたらその戦闘中はもう使えないの?
はい
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 02:26:22 ID:6G9XAjd8O
一回配合GPを相談した者です。仕事で返事できなくてすいません。皆さんの様々な意見、参考になりました。
エスタとキャプテンクローは、もう何度も転生させているので使う事は出来ません。万が一、マダンテを使われるとメタキン以外は瞬殺されてしまうのでグレイトドラゴンを保険で入れてみようかと考えてる最中です。
>>274 もしマスターとの交換が許されるなら、じごく、てっぺき持ちのカイザーがいるから、これにHPUPSPつけたら…
>>274ちょっと待て、マダンテ有りの手動戦なのか?
だったらエロ姉からオーシャン強奪→ダークナイトか何かと配合して地獄受け継ぎ→マダンテ習得→(゚д゚)エー
な事になっちまうぜ…それじゃつまんないんだぜ?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 03:42:02 ID:6G9XAjd8O
手動戦なんだけど、まだマダンテ使用の可、不可は取り決めてない。
確かにオーシャンにマダンテ使わせる方法もあるね。じゃあ、そういうやり方があるからマダンテ不可を明日にでも提案してみるよ。今日、皆さんの意見からわかった事は、しばらくは他国マスター探しになるんだろうなって事ですね。
278 :
フライ:2007/05/15(火) 07:37:02 ID:AuHnigTnO
いろいろな情報ありがとうございました。頑張ってみます。
メタルエリアのはぐれメタルなどって逃走しないんですか?
>279逃げるお
ただ体感的に普通に出会うヤツよりは逃げにくいと思う
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 15:00:36 ID:VBHe3QF4O
>>279 メタルエリアの奴等は1ターン目は絶対に逃げないよ。たとえいきなり襲われても。他で出るメタルはいきなり逃げる事もあるからね
とりあえず1ターンで倒せるくらいの攻撃力はほしいね
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 16:08:45 ID:VBHe3QF4O
ヘラクレイザーってGPで通用すると思う?今考えてるのは、素早さ3・攻撃3・催眠 アトラス 色々
たまにテンション上げするかも・・・
結果、使えんか・・・
メタルエリアに行く前のスライム狩りがめんどくさいよね…
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 18:02:16 ID:VBHe3QF4O
>>285 それも予測済みだった。ただジョーカーズGPでメラ系スキルはあまり使われてないから、ほぼイオデイン3を使用してるマスターがいる?
攻撃力と防御力によるダメージや魔法のダメージってどうやって計算してるんですか?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 18:30:14 ID:VYrCHHaSO
エンディング後のGP勝利後カギをもらったのですがそのカギゎどこのカギですかぁ??????
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 18:35:03 ID:L5WJOSc7O
>>488 アルカポリスのスラムの奥にカルマッソの研究所があって、
中にエスタークがいる。倒すと仲間になる。
そこの鍵。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 18:49:49 ID:VYrCHHaSO
カルマッソの研究所がどこにあるかゎかりません。。。
特性で、呪文得意(例:ドルマとくい)というのがあるんですが、
これはそのモンスターが対象の呪文を唱えると与ダメージがUPしたりするのでしょうか?
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 21:47:48 ID:qdMA64PhO
グランスライムとゴルスラとマデュラ 同じスライム系ですがどう違うのでしょう? 特徴や対戦の使い方なんぞ指南してください
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 22:03:59 ID:VBHe3QF4O
ゴルスラ&マデュはメタルボディなので呪文など効かない。グラスラはキンスラ強化版みたいなノリで・・・
スレ読み返してみたら?色々書いてあるから♪
マデュは劣化ゴルで、攻撃力のみゴルに劣る。
魔法攻撃要員か回復要員がいいね。
すれ違いバトルってどーやるんですか?
パソコンないとできないですか?
>>298 説明書はないのか?45Pに書いてあるぞ。
必要なもの
・本体 1つ
・DQMJ 1つ
ゲーム中、Gピットですれ違い対戦を選択。
あとは、すれ違い状態にしているプレーヤーとすれ違うだけだ。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 01:01:34 ID:aVuMBI7CO
>>298 すれ違いの意味をよく理解してください。
PCを持ってない子供たちはできないぢゃんょ。
>292使うMP一割減
てかこれくらいwikiに載ってないかい?載ってなかったらスマソ
ありがとうございます
パソコンないとできないんですか。わかりました
Gスラ(HP294)作ったのですがAIでラリホーマさせるには
スキルは コールドスリープ 虫のしらせ さいみん
どれがいいのでしょうか?
詳しい方 よろしくお願いします
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 11:42:32 ID:btE3jKAY0
ラストダンジョンまできました。
ゾーマ・キラーマ・ジャミラスのパーティなんですが、対人戦を考えない場合
どういうパーティが強いでしょうか。
テンション上げてマダンテで派手に行こう!
>>307 ありがとうございます
虫のしらせ50止にします
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 12:22:04 ID:oJOzErX2O
メタルカイザーの作り方が不安です メタルスライム×メタルスライム=はぐれメタル はぐれメタル×スライムナイト(?)=スライムなんとか このスライムなんとかとはぐれメタルでメタルカイザーでOK?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 12:56:56 ID:aVuMBI7CO
>>310 (メタスラ×メタスラ)+(メタルライダー×はぐメタ)の四体配合ですよ。それで、メタルカイザーの出来上がり。ちなみに、(メタルカイザー×メタキン)+(キンスラ×バブキン)で・・・
頑張ってくれ
>>304 どこをどう読めばそういう理解になるのか。。。
もっと日本語勉強しようね。
おまいらID:+zi/KC3ZOに釣られ杉
VSメタルのメタルハンターってどういう技ですか?
はぐれメタルとか倒すのに有効なのでしょうか?
もりもりスライムはどのような配合で作れるか教えてください。
>>314 メタルボディの敵に対してダメージ+1。攻撃力が600以上あれば不要。
>>315 配合じゃ作れない。スカウトのみ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 15:06:11 ID:btE3jKAY0
>>315 名もなき島の吊り橋の先の小島にたまに出現してた
もりもりメタルが
>>315 名もなき島の橋のたもとで、なんだっけ・・・赤いスライムを狩ると出現率が高くなる気がする。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 18:51:25 ID:aVuMBI7CO
せっかくSSモンスター作っても、
それをレベルあげまくって、くっつけたいスキルもってる奴と
配合させて、またレベルあげて・・・って気が遠くなると思うんだけど、
飽きないのみんな?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 20:27:30 ID:V9XIjFxY0
もりもりスライムって
名も泣き島で戦ったてたら出てくるんでしょうか?
>>322 スライムしか出ない名もなき島に出現。
奥の離れ小島にたまにいる。
レアポップだから、離れ小島でもりもりが飛び跳ねてなかったら
その辺のスライムと戦って画面切り替えしろ。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 21:00:01 ID:V9XIjFxY0
>>323 神様、ありがたきお言葉ありがとう御座いました
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 21:15:44 ID:VqO6rsNpO
GP勝利後エスタークを仲間にしたんですけど次ゎなにをしたらいいのでしょうか??
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 21:39:04 ID:aVuMBI7CO
>>325 2日くらい前のスレにも書いてあったような・・・
会長の研究所にいるから、倒したら仲間になるよ〜
>326の凄まじき勘違いっぷりに乾杯(´∀`)ノ∇
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 21:56:28 ID:VqO6rsNpO
研究所に行き倒して仲間にしましたぁ☆その後なにしたらよいのかわからなくて。。。。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 22:12:08 ID:MoMaXXjxO
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 22:20:20 ID:VqO6rsNpO
何を??
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 22:28:44 ID:Y+ttwHbT0
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 22:33:03 ID:ExCYxiFzO
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 23:06:55 ID:oJOzErX2O
ゴルスラ作るのってグランスライム2体いるの?グランスライムとゴールドマンでいけると思ってあたのですが…
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 23:44:45 ID:Y+ttwHbT0
グラン×グラン×ゴールドマン×ゴールドマン
>>330 「ゎ」をつかってるから、初心者か釣りかは知らんが
マルチ乙、とだけ言っておく。
ゲームの遊び方ぐらい自分で決めろよ。
336 :
名無し:2007/05/17(木) 16:15:11 ID:bvoHEOOhO
スカウトQファイナルのホイミスライム、よるのていおう、キメラ、だいおうイカの4体に共通点のあるモンスターって何ですか?知ってる方教えて下さい。
名前に呪文名がはいってる
338 :
名無し:2007/05/17(木) 17:21:20 ID:bvoHEOOhO
ありがとうございました。
次の問題のあばれうしどり→いたずらもぐら→「」→エビラ→おおめだまの「」ってなんですか?
質問ばかりですいません。教えて下さい。
全部聞く気かよ・・・リアル小学生?
ボルカノブレイカー落とすのは、
ラストダンジョンのエビルスピリッツであってますか?
一時間近く狩って出ないんで 不安になってきました。。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 22:21:47 ID:zCN2NGAIO
スキルのたねって何個でも落ちてる?数に限りがある?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 04:11:58 ID:mPOPQKEQ0
みなさんは作りたいモンスターは弱い状態で作って転生させて強くしていく派ですか?
それとも最初からそれなりのステータスを持った状態で作りますか?
ラストダンジョンのどこでくちぶえを使うとはぐれメタルが出るのでしょうか?
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 08:48:04 ID:mzcLYOuD0
>>345 なぞのしんかんが出るところか、エビルスピリッツ出るところ
ありがとうございます。昨日1時間ちょいしたんですけど出ませんでした…。
クリア後ですか?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 09:28:00 ID:mzcLYOuD0
>>347 クリア前ですよ
感覚的にはなぞのしんかんとこだと、10回に1回ぐらいの確率だったような気がする
>>344 つくりたいモンスター(A)をとりあえず誕生させて、
あとはデュラハーン(B)あたりで持ちたいスキルをそろえて+9にして
(A)転生杖×(B)+9→(A)+10にしている。
トロデの入手経路判明はまだですか?
そのためだけに毎日スレ覗くのがだるくなってきたよorz
>>348 ありがとうございます。全然出ないです。
諦めて攻撃力600まであげてメタルエリアにした方がよさそうですね。
でも攻撃力600ってどうすればいくんだかーーーー
攻撃力アップ3、攻撃力アップ2、VSメタル(メタルぎり使えるスキルなら何でも可)つけた
Sランク(ブラックドラゴン辺り)作ればLv30くらいから攻撃力600近くなるよ。
メタル一発で倒せるようになったらそいつはメタル狩り要員にして配合しない。
その1匹さえ入れとけばパーティの他の2匹は弱くても150秒間に80000稼げる。
ちなみにブラックドラゴンの作り方は、グレイトドラゴンを用意してデパートでおみあいさせれば出来る。
>>351 SHT+バイキ+系統ダメージ大の武器使って1匹でいいから他国マスターぶん取れないか?
俺も昔格闘パンサー1匹奪ってから、劇的に状況が変わった。
虫50止めとはどんな効果があるの?
>>354 ラリホーマ、ねむり&マヒ攻撃しまくりという相当いやらしいキャラになる。
ただしそのままスキル振っても状態異常耐性はつかないし、余計なところで
ハッスルダンスを踊ったりするようになるので、ラリホーマ覚えた瞬間そこで止める。
耐性の必要がなく、攻撃力が高いゴルスラにぴったり
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 20:32:22 ID:Lvvr9XajO
トロデの配合の仕方教えてください
>357嘘教えんなww
正しくは
(ゴルスラ×ゴルスラ)×(JOKER×ガルマッゾ)な
凄まじく面倒だが頑張れw
うちのゾーマは現在きょじんのつるぎ装備、攻撃力524ではぐれメタルにダメージ10前後
ミルドラースはオリハルコンの爪装備、攻撃力585ではぐれメタルにダメージ5ぐらい
他のモンスター相手でも、ゾーマの方がダメージ多い
なんで、攻撃力高いのにダメージ少ないんでしょうか
>>358 ふざけんな!やってみたらくびかりぞくになったじゃねぇか!
俺の使った時間返せよ!もう戻れない…
わざと釣られるならもうちょいうまくやれよ・・・
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 00:39:34 ID:dNpvbmduO
>>354 ラリホーマで止めて無駄なスキルを覚えないようにするため
現実SPは地雷
催眠はまどいのいきばかり打つから普通は使わない
コルスリは相手PTによってはザキを打つしかしこさが低いとこおりのいきまで使う
でも耐性がつく上にザキ無効のPT相手だと50虫と同等のラリホーマ率になるからオーシャンにはこっちつける
虫50はスカラすることもあるけどどんなPTにも最高水準のラリホーマ率
耐性つかないからゴルスラにはこっちつける
まあ、
>>15に全部書いてるんだけどね
>>350 現時点でどうしても図鑑埋めたいとか欲しけりゃ、改造しかない。
某スレにツールがあった。
>>364 レスd
あくまでも正攻法主義なのでそれは・・・
最近DQシリーズの次回作買わないと手に入らないような仕様とかそんな気がしてきた
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 12:43:44 ID:qlYFIq+nO
やっとゴルスラ8体目体制作完了
スキルは何にしようかな
ちなみに1体目〜2体目はHPSP、防御3、超回復
3体目はHPSP、バラエティ、ためいき
4体目はHPSP、戦士、スラフォース
5体目はHPSP、エスターク、スラフォース
6体目はHPSP、戦士、防御3
7体目はHPSP、グランブレス、防御3
使えないゴルスラばっかだな
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 13:09:10 ID:qlYFIq+nO
確かに使えない
しかも育ててないから防御力700ぐらいしかない
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 15:57:50 ID:2b4FJg3DO
盗賊のスキルって誰がもってるの?
デパートじゃない?
>>366 なんでそんだけ作ってて定番の虫ゴル戦士ゴルがいないんだよw
回復メタルは集中砲火浴びるからツインメタル以外じゃ使いにくい
おまけにツインメタルだと回復つけるのは基本マデュラ
つまり回復ゴルははっきりいって使い道微妙
虫ゴル、戦士ゴル、374ゴル、念のために回復ゴル
この4匹以外はガチPTには使えないと思うんだ
というか虫ゴル一匹いりゃたいていのPTで使える
ツインメタルのマデュラのスキルはHPSP超回復イオデイン3でいいんですか?
なんでイオデイン3がいいと思ったのか詳しく
伝説巨神だから
( ・∀・)ほう。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 00:42:38 ID:e1xQqLGBO
AI戦でキャラが自分以外に優先的にバイキルトをかける方法ってないかな?
>>376 自分の装備を外す。かけてほしいキャラの攻撃力を高くする。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 00:55:17 ID:mAtx78I90
そうそう俺もキラマ3匹のPT作ったんだけど
1 攻撃sp すばsp 戦士
2 攻撃sp 戦士 超回復
3 攻撃sp すばsp さむらい31止め ←こいつがバイキルトしてくれない。なんでだろ?
>>378 相手にメタルがいてAIが発狂してるとかじゃないの?
攻撃を下げる
ちなみにバイキルトを主戦法に用いたいなら、攻撃を20とかぐらいに極端に下げる
昔いたきつねの人を参考にすると
サーベルきつね 攻撃19賢さ300ぐらい?の時点で
メタル無しのPT相手だとバイ率100%
ワンメタルでバイ率約50%
ツインでほぼ0%
やっぱガチ戦じゃバイは無理かもね
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 01:11:07 ID:e1xQqLGBO
じゃあ“きつね”を使って対戦するなら、一度転生させてレベル1にしてからスキルをバイキルトまで上げてプレイすればOKって事?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 05:20:51 ID:rzlWUmETO
あらたなほこらがどこにあるかわかりません…どこにあるか教えて下さいm(__)m
>>382 まず現状を説明してくれんと答えようがないがな。
>>381 一回だけの転生じゃ攻撃19にはならない
Lv10メラゴースト相手に何度も転生する必要がある
マデュラはイオデインはいらないの??じゃ素早さ3?ご指南お願いします
いらないんじゃなくマデュラは耐性関係ないから
イデオン積むくらいならグラスペにしろってことでしょ。
それと素早さ3か守備3ないとAI2に瞬殺されるぞ。
あざーす
>>386のおかげで HPSP超回復素早さ3に決めました! イオデイン付けた方がいいのはゾーマぐらいなんですか?
>>387 ゾーマ、ガルマッゾなど、賢さが高くて
かつデインの弱点があるモンスター。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 22:40:22 ID:6Zlr0QzCO
このスレのほとんどの住人って…
マジすげぇな!ちょっと尊敬するわ。極めしDQMJって感じやな。色々と参考にさせていただきます。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:00:27 ID:DbFxOtdKO
>>388 そりゃ毎日10時間以上はドラクエやってるからな
ただ、仕事か学校行ってるとかは…考えるなよ(;_;)
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 00:40:04 ID:zTR7HRW5O
スキルブックが全然出てこない… 1度買ったら次が出ないけどなんか法則ありの?
>391スキルブックの売れ残りを出来るだけ少なくして、んであとはひたすら松
最近始めたばかりなんですが自分のこのパーティー結構強いと思うんですがすぐ負けます…
(名前忘れた、金色の犬みたいな神獣)Lv32・Lv35ドラゴスライム・Lv34シャークマジュ
シャークマジュはMP自動回復でほぼ毎ターンMPを消費せずにベホマとか使えるので重宝してます。
でもカルマッソ会長(名前あってるかな?)戦でどうしても回復が追いつかずやられます。
一応ダウンで何とかのつかい(腕が四本で2回攻撃してくる奴)の攻撃力下げてるんですが…
アドバイスお願いします。
公式のデータ本の巻末に「特殊配合樹系図」っていうのが載っていて
詳しく調べていったんですが、超最短でガルマッゾをつくると
総配合回数は数十回になりますが、ランク表示は「SS+10」でFAですか?
すみません特製を遺伝させることは可能ですか?
>>395 今計算したが
バベルボブルの材料を、全部他国から奪えば
+9が可能…なはず。
計算ミスってなければ。
>>397 ありがとうございます。
早速、ミリー・ダイキ・クロア・キャルからかっぱらってきます。
>>400 ただ+10で十分だと思うぞ。
Lvが99になるから。
+10とかって、数字が低い方がいいの?
高い方が良いよ。
>>403 なるほど。ありがとう。
キャプテンクローを何の配合に使えばいいか悩むよ…
一度きりだもんね…
+1〜4は50レベルまでしか上がらず
+5〜9は75レベルまで
+10かつ、両親のレベルが合計で40以上 は99まで上がる
ってな仕様だお
それ以上+値を上げても全く意味ないお
406 :
名無し:2007/05/21(月) 18:23:55 ID:V1gzGPtkO
アロマGPに勝ったんですけどその後はどうすればいいんですか?ゲームクリアになるんですか?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 18:50:28 ID:WYJsuxg4O
トロデまだ?
408 :
名無し:2007/05/21(月) 19:04:44 ID:V1gzGPtkO
トロデってなんですか??
>408お前のあだ名
>>405 +10 かつ 両親のいずれかがLv40未満の場合は?
まちがった
+10 かつ 両親レベル合計40未満
ですた
>>411 75までしか行かない、だったきがするが
試したことがないからわからん。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 22:30:04 ID:2gCdjT2OO
ゴルスラ+12 レベル80を作ったんですけど、HP64までしかあがりません。どうしたらあがりますかぁ??教えて下さい
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 22:46:31 ID:Ek1EDFeEO
>>411 マジすか?主力メンバー配合し直しやわぁ…弱る。
>>413 HPSPなしのゴルスラ…一撃で沈…スレ読み直してみ。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 00:17:37 ID:RYifC8UY0
レオパルドとレティスは、配信期間が過ぎてるのでもう手に入らないのでしょうか?
最近やり始めたんですが、ライブラリを埋めれないとなると結構モチーベションが下がります。。
>>416 そうだよな。俺はやり始めた頃位に丁度配信しやがって俺の激弱パーティーじゃスカウト無理で強くなる頃には配信終了だった。あの期間限定の配信システム何かムカつく…orz
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 01:34:35 ID:p9bX7+vDO
>>417 トロデの時に一緒にって事はないかなぁ・・・?
図鑑コンプ以外、レオとレティって神獣合体しか使い道がないのがちょっと。俺はレオをムリムリスカウト(20%で)したけど、捨てた・・・
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 02:51:28 ID:wHbF7x/s0
スキルのやみのばくえんSPorせいなるふぶきSPなんですが、
指定の3つのスキルのレベル3を片親が全てコンプリートしてないとだめなんでしょうか?
それとも両親のスキルの総合(例えば♂がメラ&イオ3、♀がバギ&ドルマ3をそれぞれコンプリート後に配合)でいいのでしょうか?
何回か配合してるけど両親の総合で出来るときと出来ないときがあるんで...
あとメラ&デイン、イオ&バギ、ヒャド&ドルマの全部をレベル3でコンプリートして配合しても
いつもやみばくSPしかできないのは普通なんですかね?どなたかお願いします。
>>419 コンプは両親のどっちでもいい。
聖&闇×3のパターンではなぜか闇しかできない仕様。
同時にsp手に入れたければ
闇&闇 闇&聖 聖&聖(例:メラ&イオ3 ドルマ&ヒャド3 バギ&デイン3)
の組み合わせにすればいい。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 06:45:29 ID:p9bX7+vDO
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:20:09 ID:Bk4aFGYAO
トロデまだ?
ガルマッゾをつくる為に、海賊イベントでゲットした
キャプテン・クロウを配合に使いました。
で、ガルマッゾのレベルを上げているうちに
「あれ?特殊配合の頂点って、ガルマッゾの他にりゅうじんおうも該当したよな」
ってことに気付いて、知り合いに「キャプテン・クロウちょうだい」
ってメールしたら「クロウは渡せないんじゃなかったっけ?
できたとしてもGUESTマークがつくからジョーカーGPには出せないよ」
と言われました。マジですか?
>>423 交換ならOK
すれ違い通信のスカウトはアウト。
ということは
ソフトとDSを欲しい数だけそろえればGJってことだな
>>418 多分トロデの時に一緒にされるとは思うけどなぁ…されなきゃ何かの陰謀だ…orz
>>425 そうだ。俺はソフトとDSを5組も持っている
ツレがDQMJ持ってるなら、主要モンスを移動させて最初から始めればいいのでは?
>>424 d
>>425 ちょww
>>428 d
つまり、交換ならGUESTマークつかないしジョーカーGPにも出せるんですね。
ありがとうございます。
ていうか知り合いに嘘を教えられたオレorz
レティス、レオパルドまだスカウトしてない人けっこういるのか?
週末DS持ちで出かけるからすれ違ったらスカウトしてちょ
レティス・レオパルド・カンダタ 26(土)13時〜14時・秋葉ヨドDSステ
ある程度人数いないと何度もバトルできないけど。 スレ違いでスマン。
ちがう人と何度かバトルしないと
同じ人とは何度もバトルできない仕様なんだよな確か
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 22:53:30 ID:72NK2ko6O
始めまして☆
やっとエンディング終わったとこなんですが…
パティーがギカンテ・まおうのつかい・ブァッファロなんですが、Sランクを作りたいのでこのメンバーに誰を配合すれば何が出来るか教えて下さい。
パティー同士の配合はなしで…
お願いいたします。
>>433 ・ギガンテス
+アンクルorガルーダorボストロール=アトラス
+シルバーデビル=バズズ
アトラスorバズズ+ギガントヒルズ=ギガントドラゴン
・まおうのつかい
+うごくせきぞうorバッファロンorオセアーノン=シドー
・バッファロン
+まおうのつかい=シドー
+しにがみきぞくorキラーパンサー=モヒカント
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:18:40 ID:yuvx3ggNO
>>433 ギガンテス×ガルーダ→アトラス
ギガンテス×アンクルホーン→アトラス
ギガンテス×ボストロール→アトラス
まおうのつかい×オセアーノン→シドー
まおうのつかい×バッファロン→シドー
まおうのつかい×うごくせきぞい→シドー
バッファロン×まおうのつかい→シドー
バッファロンとまおうのつかいを配合するのが、一番早いです。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:35:30 ID:72NK2ko6O
>>434 >>435 ありがとうございます。
ブァッファロとまおうのつかいでシドーってのは知ってたんですが、昔のDQMからやってる俺ですが、主役パティー同士で配合とかしないんですよ…
主役パティーにレベルあげた適当なモンスターを配合するだけで。
主役パティー同士だと戦力が…
って俺の育てかたが間違ってるのかな(泣)
>>436 シナリオの最中ならともかく
クリア後なら、あとは作って育てるの繰り返しだろ。
一匹でも強いのがいれば、メタルでレベル上げできるし。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 00:33:47 ID:GXNWnLegO
自分でWiki見て考えて配合すれよボケアホカスあと文面キモイ死ね
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 01:45:42 ID:2KVwdV71O
>>436 Sランクモンスぐらい調べなしで普通に出来るぞ。
>>438 毒の吐きっぷりに感動した!さすが2ちゃんねる
新しい配信モンスされるらしいぜ。
ブァッファロ
しっぷうづきは会心の一撃になりましたっけ?
交換なんてできるの?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 13:12:39 ID:dTwefGCJ0
トロデは反則だろ!!
1ターンで何回攻撃してくるんだよ!!!
ブレイクダンスなんて禁じ手だろ!!
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 13:47:42 ID:bnPc7mo10
脳内だろ
怖い夢でも見たんだろう かわいそうに…
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 14:57:50 ID:dTwefGCJ0
地元のDSSはトロデ持ち多い
トロデはAI1〜3回行動
しかもトロデ→相手1→トロデ→相手2
みたいにとびとびで行動する
ブレイクダンスは宴会(スキル)に
含まれる
ああ・・・
>>447 トロデにそんなすごい特性があったなんて知らなかった
早く俺も欲しいな
交換なんてコマンドないじゃん…
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 18:13:44 ID:zrmQnqoV0
ツインメタルって…
ゴルスラ+マデュラじゃなくて
ゴルスラ+ゴルスラでもいいよね?
どちらも素早いから作戦立てにくいのかな?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 18:19:11 ID:2KVwdV71O
>>451 おいおい・・・
ジョーカーズGPじゃ同種は出場出来ないからみんなマデュにしてんじゃんか。
ま、ゲームを楽しむだけなら別にいいが
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 19:42:08 ID:gc9agT2RO
つまらない釣りにはレスするのに、俺はシカトか
>>453 説明書読め
トップ画面→DSワイヤレス通信→モンスター交換
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 21:02:54 ID:6W4zgdv8O
>>453 ごめんなさい。質問だとは気づきませんでした。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 01:22:41 ID:f17SQIOjO
>>440 ブァッファロ=(あばれうしどり×あばれうしどり)×(アンクルホーン×バッファロン)でおk??
うちのドルイドさんが魔法使わずにやたらと杖で殴るんですけど仕様ですか?
テイルズ見たく技を仕様不可に出来る?それとも覚えさせたらもうアウト?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 06:35:40 ID:k/fWittoO
さくせん変更
ジョーカークリアしたけど、俺は昔のルカの方が好きだわ。
モンスターも多いし。ダークドレアムとか好きだったのになぁ。
やっぱ無理に3Dにしたのが原因だと思う。
あとガルマッゾのデザインがキモすぎて使う気にもならないんだが、
これも鳥山さんが考えたのかな?
デスピサロよりエスタークの方が使える?
エスターク作ろうか迷ってるんだよね…
HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ
デスピサロ:960 450 999 950 730 450
テンションアップ
エスターク:880 300 900 800 480 600
AI2 ザキ・まふうじ無効 眠りに弱い
どっちが使えるかは使い道にもよる。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 09:37:58 ID:ILDuIWfdO
デスピサロにはどんなスキルがおすすめ?必須?
教えてください
アトラス以外特に弱点もなく、パラのバランスもいいので、特に必須はない。
すばやさspぐらいならつけてもいいかも。あとは好きなガード系スキルをつけるぐらいで。
攻撃力があるので、剣豪spで属性攻撃か
アサシンで状態異常攻撃させると面白いかも。
対戦用ならエスターク1択。
他国スカウトならデスピーのがいいかな?
>>465 GP用のパーティーに使ってますがなにか?
じっさいGPじゃ見かけないけど。
ガチ対戦用って脳内変換しといてくれ
GPで勝ち抜くだけならデスピでも充分だしな
エスタークにするとAI2になるのか…
デスピサロもAI2かと思ってた…
>468デスぴーがAI2ならエスタークの存在意義が…(´・ω・`)
470 :
名無しのごんべ:2007/05/24(木) 13:18:58 ID:ssv6kck8O
ジャミラス×ヘルコンドル=ガルーダの4合体しようとしたんですがゴッドバードではなくガルーダにしかなりません。なにかやり方が間違ってるんでしょうか?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:49:10 ID:3lggWvCZ0
デスピーには超回復とグランドブレスをつけて、
マスター狩りに参加してもらってる。
あまいいき・もうどく・やけつくいき等で錯乱後にテンションUP、
アトラス・ボルカノを装備+バイキルトで一撃50%以上いくので頼りになる。
ワニバーンやキンスラ狩りはありがたいね〜
アトラスガード+って何のスキルで覚えられるんですか?
え?
ゆうき+攻撃UP+さむらい
>475嘘教えんなってw
正しくは
ウォーターガード・サンダーガード・ファイアガード・アースガード・炎ブレスガード・吹雪ブレスガードを全てコンプして出現
>>476 ありがとうございます
メタル系で組みたいので3体とも付けるため頑張ってみます
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:59:48 ID:k/fWittoO
>>477騙されるな
アトラスガードはネオアトラスが持ってるよ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 23:08:25 ID:CvhEoWirO
ネオアトラスは確か
アトラス×ギガンテス×ベリアル×バズズ
だったかな?
ちなみにゴッドバードの組み合わせは
ジャミラス×ガルーダ×レティス×はくりゅうおう
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:07:21 ID:dKFPaglEO
ゴッドバート、スキル「科学忍法」ってガッ○ャマンじゃん… つー事はスキルコンプで竜巻ファイター??
テンプレゾーマとかキラーマシンとか作るのに何時間かかるねん#####
結構マゾゲーだな〜
482 :
430:2007/05/25(金) 11:07:11 ID:xZna37oP0
>>430 で書き込んだけど
ほしいモンスターあったら、明日すれ違いでスカウトしてくれい
欲しいモンスターはいないが、ライブラリ埋め用に
ファイアガード、サンダーガードを持ってる奴は欲しい。
俺も明日休みが取れたら行こうかなぁ。
ガルマッゾ、竜王、クロウ持って。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 14:38:41 ID:mHEQbMxP0
すれ違いで
にじくじゃく
グレートマジンガー
にであいましたが
改造確定???
>>430 明日秋葉原のヨドバシカメラに行きます。
自分のパーティーでスカウト出来るか不安だけど、頑張ります。
知り合いがメッセでマスターGPチャンピオン大会を見てきて
「特別データ配信やってたよ」と言ってたんですが、
「トロデはゲットした?」と尋ねたら、「トロデいなかったorz」
と言ってました。このスレの皆さんは行きましたか?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:10:08 ID:dKFPaglEO
質問です。ゲストを交換してもゲストマークは残ったまま?
てんせいの杖は複数入手可??
>>487 ゲストは消えない。
転生はひとつで十分だろ。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 23:19:36 ID:dKFPaglEO
>>488 回答ありがとうございます。てんせいのつえは両親にそれぞれ持たせたらどうなるの?って思っただけで、ひとつで十分です。
>>489 むしろ、それを避けるために一つしか手に入らないと思われ。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 23:50:42 ID:dKFPaglEO
>>488、
>>490 くだらない質問に回答ホントありがとうございました。♂♀杖は両親に持たせて配合すると左右されないのは知ってましたが…
皆イオデインはお見合いのデザートデーモンから取ってるんだよな?
一回一回グラスラを作ってるヤシはいるのだろうか…
>492んな手間のかかる事する椰子は普通居ないだろう(´・ω・`;)
そういう時こそ改造野郎の出番
両親ともに転生の杖を持たせたらどうなるか試せカス野郎
質問
ゲーム開始からキャプテン・クロウを手に入れるまで
仮にクロウを余裕で倒せるパーティーでなおかつ寄り道せずに
ガンガン進めたら、5時間あればゲットできるかな?
もちろん海賊出現はランダムだから
人によってバラバラだろうけど、参考として知りたい。
ここにいる人達はどれくらい時間かかった?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 08:04:16 ID:5VF0eRkhO
これ音楽使い回しばかりですな。
ラスボスまで使い回しって2やキャラバンより手抜きだな。
>>495 クロウだけなら速くて1時間くらい。
余裕があるならエスタとトラ箱も回収することをおすすめする
>>497 トン
ていうか(;゚ロ゚)早っ!!
じゃあ早速やってみる。トラップボックスだけは運次第か…。
エスタ・ミルド・キラーマで挑戦してくるよ。
>>498 エスタはスカウトQ通過しないと取れないのでめんどいよ。と一応
サポータSPとかちょうかいふくSPは
3つのスキルが両親足して100以上あればOKなのですか?
片親がマスタしてないと駄目なのですか?
>>500 それらに限らず、sp系は、必要スキルは、親のどっちかが
マスターした状態で配合しなければいけない。
ありがとうございます
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:28:44 ID:/zvoi+YUO
ゴルスラとマデュラが思った通りに行動してくれません
かと言って回復SP捨てるのももったいないし
ちなみに戦士ゴル、虫ゴル以外で面白いメタルってある?
あとカイザーかメタキン入れてトリプルメタルとかにしてGPで通用してる人っている?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:00:29 ID:dLwE8NwTO
ダンサーでみかわしきゃく止めのゴルが静かなブーム
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:58:32 ID:HviEAsSR0
>>430 鍛えすぎだこのやろー!
ぼこられて死んだw
507 :
しばしば:2007/05/26(土) 14:22:41 ID:jXHC5gOZO
ありがとうございます。ありがとうございます。
ラーミアとレオパルドをスカウト出来ました。嬉しいです。
ありがとうございます。
幕張いった時にレティススカウトできたが後々気付いたんだけど無性別だったからジョーカーが作れない、、、
後みなレベル上げはやっぱデオドラン??
俺は厄災の奥でやってるんだが
509 :
430:2007/05/26(土) 17:20:01 ID:tb68S0y/0
>>506 スマン。それぞれの種族の限界値まで上げてます。
即戦力として使ってもらえるかなって。
>>507 しばしばサン強かったっス。
それにしてもトロデ含めて次のSP配信いつなんですかね?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 17:25:54 ID:/zvoi+YUO
>>505それは面白そうですね
どれぐらい相手の攻撃かわせるんですか?
回復なしでAI2回PTの攻撃を何ターンぐらいしのげるんですか?
ついさっきメタルエリアで成功率6%、クロアから14%で立て続けにメタキンゲット
すでに素材の揃っているマデュラ2匹作ろうか、新たにゴルスラもう1匹作ろうか悩み中
>>508 .∧__,,∧
(´・ω・`)
o転生の杖o
`u―u´
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:09:59 ID:nfj7Am0DO
>>511 凡ミスだな!杖なんて全く使ってなかったからサンクス!
>>510 50%の確率でかわせるようになる。
ただし、「倒せるモンスターが2匹いる場合、よりHPの高いほうを狙う」AIの思考に
その状態が割り込んで、いわゆる分散効果が働かなくなる可能性が高くなる
ツインメタルで使うのならHPSP・守備3・素早さ3のHP374のほうがいいと思う
ワンメタルで使うにしても、まず確実に使ってくれるとは限らないし、使ったターンは攻撃できない。
キラマに先に行動されようものなら、半分くらいの確率で殺される
実用度で考えたらHP374のほうが優秀だと思う。もっとも実用度ならHP374も戦士にはかなわないんだけどさ
でもこっちのがドキドキ感とかが楽しめて面白いかもしんない
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 18:39:02 ID:/zvoi+YUO
>>513ありがとうございます
やはりHP214だと使いモノになりませんか?
メタルはせめて294はないと論外だわ
>>514 というか
HPを214にしてまでとりたいスキルってのはなんだ
メタルボディにHPup系ほどオイシイ組み合わせはないよ
HPSPならメタルボディ換算して450分。守備or素早さ2や3で240
後者が損してると考えるんじゃなくて前者が異常と考えよう
俺のツインメタルは、どっちも
HPUPSP、ちょうかいふく、せんし
だよ。
294にしときゃ、って時もあるけど、敢えてテンプレ外しで。
そもそもゴルスラに限らずAI想定モンスの原則は特技1つ、ステ耐性2つ
単純にステ不利になるだけじゃなくAI暴発にもつながる
とくにゴルスラ(マデュラ)はよっぽど他人と違うことがしたいやつ以外はHP294にはしておくべき
はっきりいってそれでも不安
ゴルスラ4匹目作った。
既存は虫ゴル、超回復ゴル、戦士ゴル。今度は何にしようか迷ってるがお勧めない?
イオデインゴルなんかどう?
ワイトキングの使い方を教えてくだされ
「わかれる」一択で
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 04:19:40 ID:Gf21GSA9O
JGP用として会長を作るならどんなスキルがおすすめ?みなさんの意見を聞かせてください。
注意:JGPで会長は使えない、というツッコミは禁
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 06:57:39 ID:Bj20KhbMO
〉〉>>》
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 07:03:11 ID:X8CAy2c9O
〉〉>>
>>519 耐性つけても意味ないからグラスペゴルのが一般的、ただしグラスペじゃ斬り技は覚えない
カギヅメつけて聖なる吹雪で弱点補強してないゾーマ一発狙いという手もあるにはある
実際はアトラス装備できないからキラマ一発は無理だしゾーマは大抵が弱点補強されてる
他のお勧めは、HPSP・守備2・素早さ2の避雷針特化
HPSP・守備2・ガルマッゾのレア魔法型
HPSP・守備2・ホラーの無効+半減で眠り抑制されたPTの裏を突く型
HPSP・守備2・剣豪SPマッシャー止めの斬り技特化(実際にはキラマ以外は大体弱点補強されてるが)
>>520 素早さ3・虫のしらせ(50)・白黒Gで無効+半減の上からラリホーマ通せる異常役
素早さ3・HPSP・イオデイン3で速攻魔法3連射のお供
HPSP・白黒G・超回復でオーシャンやゴルスラキラマなどが動いた直後に動けるのを期待できる眠らない回復役
>>523 攻撃SP・イオデイン3・HPSPもしくは守備SPでステが若干低くなったゾーマ
ゾーマがどんなPTにも使える万能アタッカーなだけあってゾーマの完全劣化ということに目をつぶればこっちも普通に使える
攻撃が950止まりな分メタルに2発当てても殺すことが期待できないのと、素早さが600な分命中率が少し落ちるのが問題
武器による弱点を突かれることがまずないのが強み
528 :
519:2007/05/27(日) 09:56:00 ID:OLYpMlIUO
>>527 アドバイスありがとうございます。
4匹目のゴルは餌にして竜王を作ることにしました。
>>528 ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
主人公が覚える特技って、ルーラ、リレミト、くちぶえ、ステルスの4つだけ?
特殊な条件で、「ぱふぱふ」がある
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 18:10:03 ID:PXjR5rTUO
アトラスから盗めない
クリア後仲間になるエスタークの性別はどっちなのですか?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:48:21 ID:s4Qwr/l/O
>>535オレは♀だったかな
未配合だから最低2回は配合しないといけないからどっちでもいいんじゃない
>>534千回ぐらい盗人斬りすれば2〜3本は盗めるよ
>>536 mjd?
俺、アロマGP3勝0敗なんだけど3本もってるよ。
毎回必ず盗めるもんだと思ってた。
538 :
教えてください:2007/05/27(日) 22:19:20 ID:3j/VxIhYO
かくとうパンサーって、でやって作るのかな?教えてください
でやっ!
と気合で作る。
>>538 お前さ、せっかくスレ住民がいろいろとテンプレでリンク貼ってるんだから、
少しは自分で調べろよ・・・まったく。
スカルゴン×ワンダーフール
ベビーパンサー×ワンダーフール
ワンダーフール×じんめんガエル
って書いてたよ
541 :
でやって:2007/05/27(日) 22:55:38 ID:3j/VxIhYO
ありがとうございました
サンコン
彼女も一緒にやっててレティス、レオパがいないからすれ違いバトルを行なってあげようとして、すれ違いをやったのだが全く繋がらなかったんだがなぜ?
すれ違いだからWi-Fi必要ないよね?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 23:56:44 ID:Gf21GSA9O
みなさんは最終目標のモンスター作る時、最後にデュラハーンを配合させてます?野生モンスじゃ弱い?
>>542 同じ人とは連続して戦えない。
間に3人違う人と戦わないといけない。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:34:42 ID:OZg3/859O
てゆうかどうやったら攻撃力999とか出来るの?
限界で450とかにしかなんないんだけど
DQMのセーブデータ改造ツールない?
>>547 デュラハーン
これレベル50が最高値?だったらギガンテスでも999にならないんだが
君は本当にバカだな・・・
>>548 どうやら初心者のようだ。
このゲームのシステムは
・配合回数により、上限レベルが上昇
・+0〜4で50、+5〜9で75、+10〜で99。
・ステータスの限界値はモンスターによって異なる。
・ただじ装備やスキルで上乗せが可能
ちなみにデュラハーンの攻撃力は880まであがる。
ちなみにLv99になったら必ず限界値になるもんなの?
アロマGPクリアしちゃうと、他国マスターでないんだっけ?
>>551 初期ステータスと成長率にもよる。
両親のステータスが高ければ、早い段階でも限界値になる。
>>552 出る。そもそもアロマと何度でも戦える。
ちなみに配合10〜って同じキャラ10回以上ってわけじゃないよね?
例えばデュラハーンにてんせいのつえ装備させてスライム10回配合でもいいの?
>>554 そう。っていうか、やってればわかるだろ。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 09:29:42 ID:MlerCjAb0
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555ゲットだ>
まだ相変わらずいるんだな自分で考えず試さずにすぐに質問
RPGじゃないんだからさ
もうすぐ200時間に突入なのに海賊が一度しか出てきてない
掲示板の海賊情報見てその地域を往復したりしてるのだが
>>558 もち夜でやっているが、きりかぶおばけとかがいる使えない名もなき島しか出てこない orz
まぁ気長になりますわ!
>>559 あれ?海賊フラグの区間で名もなき島ってでたっけな…?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 10:56:04 ID:Khc9Yko+O
じゃ掲示板の海賊情報に気付く前の話かもしれない。すんません。
普通に海賊出てきてるから凡ミスだわ。
アドバイスありがとう!
素直に昼間往復していましたと言えよw
出現区間が変わってるのに気づかなくて
一回目と同じ区間を往復してたとか?
手持ちモンスターが一杯になってるとか
今ラスト?のノビス→レガリスの経路を往復してるが出てこないな〜
仲間も空を作ってるし。
やっぱ釣りだな。
1回しかでてないならアルカポリス島←→サンドロ島
なぜ5回目ルートになるか???
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 17:25:18 ID:9nXjxID0O
竜神王のスキル:攻撃3・ラリホーG・あと一つなにがいいと思いますか?GPガチパーティーはすでにいますが、連れとのバトル用
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 19:19:34 ID:/EO2i/GPO
トロデってまだなの?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:02:27 ID:sYyX4BcFO
>>489 てんせいのつえを両親に持たした場合、両親のどちらかを選べる
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 20:48:14 ID:30COUAI1O
今からゴルスラ2匹マデュラ3匹のスキルを付け直そうとしてるんだけどお勧めってある?
ついでにゾーマ3匹エスターク3匹オルゴ1匹ミルド2匹キラマ2匹のアタッカーとの組み合わせで使えるPTとスキルもお勧めがあったら教えてください
571 :
570:2007/05/28(月) 21:03:57 ID:IRKuri+5O
自己解決しました。
自慰しました。
今Lv25-26くらいで、面子はキラーマシン、ゾーマ、あと
スキル受け継がせたいだけのキングスライムなのですが
レベルが全然あがらないです;
wikiとか見て魅惑のメタルエリアいきましたがお察しなので
ラストDのはぐれメタルとおもったのですが10%弱というのが
かなり低い数字でなかなか出会えないし倒せないです。
皆さんもはじめてやったときはこのあたりはきつかったですか?
それとも何かいい方法があるんでしょうか。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 00:08:08 ID:R/klhL3NO
>>573 メタル切りとかまじん切り。ラスダン(ソードファントムのところ)でくちぶえ、こくようけんGETしてやったら?(エビスピからボルカノとか)か、なぞのしんかんがいるとこキラマのそのLvじゃダメージないっしょ??アトラスが一番だけど…
>>574 即レスありがとうございます。
現在ラスDのファントムのところで口笛やり続けてます。
こくようけんもう1本くらい欲しいのと、はぐれメタルでたらなぁ程度です。
けど、書いた通りなかなか出会えずの倒せず orz
まじんぎり、メタル切りをちょっと考慮してみますね、、
キングスライムはLv30になればスキルポイント100いくので
キングスライムはずしてメタル狩りキャラをいれてみるかな。。
後々必ず必要になるからデスピサロを作るべし
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 01:10:29 ID:R/klhL3NO
>>575 エビスピ3匹がラスダンでは一番稼げる。次になぞの神官。(はぐれ以外)
ちなみに俺はなぞのところではぐれ狩り。理由:エビスピは1匹でよく出現するから…
>>576 了解です、これといて何も考えてなかったので
デスピサロを作ってみますね。ただ、AI2回行動じゃないから
どういう使い道になるか頭の中で模索してますが(´・ω・)
>>577 エビスピが経験値いいのは知らなかったのでいってみたいとおもいます
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 04:03:45 ID:R/klhL3NO
>>578 エビスピは3匹で550だったと。ソードファントムが470?で、なぞの神官が490だったと思った。デスピは
>>576の言う通り。メタル狩りにも役にたつし、量産することになると思う…
お互いにはぐれ狩り頑張ろう↑↑
>>579 先日やりはじめたばかりですがどっぷりはまってしまいました。
ベンチにキャプテンクロウがいたことを思い出してぬすっと切りで
なんとかこくようの剣をGETで、はぐれメタル狩りが気持ち楽になりました。
がんばってなんとかWi-Fi GPで一試合だけでもいいので勝ちたいです;
今ランクが50000位後半くらいなのですが、それでも初戦で1ターン全滅。。。
精進します
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 05:27:45 ID:R/klhL3NO
>>580 キャプクロは大切に暖めといて下さいね。直に役にたつ時が来るから。俺も毎日やってます そろそろ200時間突破ですが、色々試したい事は山程…
このスレ(マジスレ)を見てかなり自PTも強化出来たし(^-^)vみなさんに感謝ですわ。俺も今から少しはぐれ狩りの旅に…
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 05:43:45 ID:vCSpne9GO
低レベルではぐれを倒すならアトラスが一番てっとり早いよ。攻撃力600を越えたあたりからどんな武器でも一撃で倒せるようになる。なんだかんだ面倒くさそうだけどメタルエリアが一番手っ取り早いと思うよ。
デスピサロ、いまいちスキルのつけ方がわからない・・・
メタキンスカウト要員としては攻撃UPSP、攻撃UP3、アッパー(サポSP)
でどうだろう
>>583 攻撃力が低いうちはそれでいいと思うよ。
デスピサロの攻撃力の限界値は999だからいずれ攻撃UPはいらなくなるけど。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 09:29:38 ID:uZZZsCnPO
モルボンバ島のほこらに行ったのにまだ
「のこりの ほこらへ」と表示されます
ほこらはまだ別にあるのでしょうか?
あと、モルボンバ島の北の方にある島へはどうやって行くのですか?
本当に困ってます。。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 10:38:44 ID:qQiQAHbUO
これっておもろい?
買うかなやんでるから
スカウトシステムとスキルシステムのおかげで配合が楽しい
個人的にはDQMのなかで一番好き
>>586 対戦相手が身近にいて、どちらも負けず嫌いで、
競い合うように遊べれば最高におもしろい。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 12:59:54 ID:8ZttuDc7O
三時ごろに秋葉ヨドバシにレベルの低い激弱レティス、レオパ引きつれて行くので暇な方よろしく。
>>585 よくわからんが、考えられる原因としては
・4つのほこらのどれかが未クリア
・マデュライトが足りない
メタルエリア用に攻撃力特化したモンスターを作りたいのですが、
おすすめなモンスターを教えてください
今現在アロマGP前でまだジャミラスとかキラーマシンとかしか強いのがいないのですが…
>591テンプレをよく見ような
>4
>>591 キラーマシンいるなら、それでいいじゃないか
>>592 ごめん
>>1のテンプレサイトしか見てなかったよ
>>593 そのキラの攻撃力は400越えてないんでつ…
レベル36なのに…
デスピサロ………は作るのに相当時間喰いそうだね……
>>594 攻撃UP系スキルつけるとか、転生の杖使って攻撃力高いやつと配合するとか
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 18:50:24 ID:8ZttuDc7O
デスピサロとかただランクだけ気にして見かけ倒しで持ってる奴が多いからな
オールSSの奴らにブラックドラゴン、キラーマシンだけで楽勝だったし
>596それはちゃんと育ててるか育ててないかの問題
Fランクでもキッチリ育てれば超手抜きのSS位なら勝てるだろう
>594デスぴーは意外と簡単に出来るさ
まあデスぴーも面倒っつーならアトラス作りな
まあ俺は多少面倒でも、テンションうPが出来、後々のスカウト役にもなりうるデスぴーをオヌヌメするが
>>597 今頑張ってデスピサロ作ってる
バル、ブル、ベル、ボルの四体配合(←今ここ)でバベルボブル
これとゴールドマンで暗黒のナンタラ
暗黒の〜とピサロナイトで出来上がりですよね?
今更思ったんですが、どのくらいのレベルで配合するのがベストなんですかね?
どうでもいい自分語りの長文打ち込んでる暇があるならテンプレ読めタコ
スカウトQファイナルで呪文の名前が・・・って言うのあるじゃん
ドルマ○スも答えになりますか?
ってか試した人いるのかな
いまマダムンの所なんですが…
PTがドラゴンとガルハートとホイミスライムなんですが何かお勧めのモンスターいますか?
できればそのモンスの配合も教えてください
>>579 ソードファントムは2匹の時が480。3匹の時は680だったはず
だからエビスピよりファントムの方がいいよ。まぁはぐメタの経験値には
全くおよばんが。
みんなスゲーなー 漏れ初めてのドラクエなんだよ。
やっと、サーベルきつねが配合できて今主力になってんのに・・・
このスレに書いてあるモンスターって聞いた事ないモンスターばかりだよ。
ラスダンで一番経験値が貰えるのは謎の神官じゃない?
禁断のバイブル落とすから配合メチャメチャ楽になるよ
あと攻撃力低いうちは二匹パーティーで他国マスター相手にしてる方が楽じゃない?
モルボンバで昼間は他国マスター相手に夜はフラワーゾンビとメタルスライムの出る花の上で口笛
これだとレベル20程度ならすぐ上がるよ
メタルエリア要員なら他国マスターからスカウトしたモンスターを配合しまくって攻撃UP3、2と戦士をつけたAランク以上のキャラを作るのが一番早いよ
後々SSモンスターが出来たら餌にできるし
♂=メラ・イオ3、ヒャド・ドルマ3/♀=バギ・デイン3をコンプして配合したら闇SPと聖SPができたのに
♂=メラ・デイン3/♀=イオ・バギ3、ヒャド・ドルマ3のときは闇SPしかできなかった。
むしろ前者の2つもできたのが意外だったけど何故こういう違いがでるのでしょう?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 04:35:43 ID:3qmhvAK/O
>>603>>605 残念でした。ラスダンではぐれ以外で一番稼げるのは、エビスピの550。次になぞのしんかん490、ソードファントムは460でした。ボルカノ数本くすねたら、禁断のバイブル落とすなぞのとこで口笛が一番いいな
>>601 夜にエンゼルスライムを確保できたら一気にランクアップ。
昼の池でたまに出てくる、わかめおうじを捕まえておく。
あとはほこらのドルイド。バギガードは貴重品。
夜の池でギャオースを捕まえてもいいな。
配合ならおおきづちと自然系でブラウニー。
ドラゴンはまじゅう系とくっつけてダースドラゴンに。
夜のサンドロでエビルドライブを捕まえておく。
次の島でダークナイトを捕まえて配合させる。
>>608 馬路かwこのごろラスダンいってないから勘違いしてた。
>>607 まず聖=ヒャド、デイン、バギ。闇=メラ、ドルマ、イオ
聖&闇3つの組み合わせのときは、闇spしかできない仕様。
同時に作るときは聖&聖、聖&闇、闇&闇の組み合わせで。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 07:00:59 ID:3qmhvAK/O
>>610 608だけど、Lv上げはやっぱりメタルエリア?やっぱその方が手っ取り早??
>>612 1ターン目は絶対逃げないし、一撃キャラができればバシバシ稼げる。
Wi-Fiランキングで上位になるためには、Wi-Fi接続したあとの
ダウンロード対戦をただ勝っていけばいいだけなのでしょうか?
それとも自分が登録したデータが、誰かと勝負しての勝敗も関係あるのでしょうか?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 10:02:33 ID:3gNc3I2FO
ゾーマが非力すぎ
まるでだいまどう
>>609 さんくす!
結局レガリス島まできたけど雑魚敵が強くて強くて…
頑張ってエンゼルGETしてみるお
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 12:36:15 ID:/ec71hwc0
DSステーションですれちがいってまだやってるの?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 12:38:13 ID:/ec71hwc0
>>614 実際の対戦成績ではなくてレベルやランク、配合等で指数みたいなものを出して
ランク付けしてるみたい。
負けた相手よりランクが上がってることがあるもん。
質 問 !
この廃人ゲームから抜け出して社会復帰するにはどうしたらいいんでしょう?
>>621 1 バッティングセンターに、DQMJとセロテープを持って行く
2 バットにセロテープで貼り付ける
3 200円を投入し、DQMJでホームランを打つようにフルスイング
以上。
DS本体を攻撃する
武器は問わない
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 20:18:28 ID:3qmhvAK/O
質問
命の木の実や素早さの種etsを使用したモンスターの強さはJGPにも反映されるの?(例:虫ゴルHP294命の木の実数個使用→HP300) 木の実系まだ使ったことない。
>>625 ステの上限以上は種つかっても上がらない
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 21:06:51 ID:3qmhvAK/O
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 21:24:02 ID:iL0DSH/b0
DQM終わったんで友達に貸したいんすが、スロットが一個しかありません。
自分のデータ消すしかないんですか?どうにか自分のデータ残したいですが
>>628 おまえテンプレの3つ目も見えない盲目か?
夕方からやり始めた者です。
今サンドロ島なんですが、みなさんはすぐに使用モンスターを変えましたか?
>>630 ダークドレアムとダークホーンとローズバトラーに変えた
>>630 序盤は神獣がわりと使えるから、神獣をメインに
仲間モンスターを育てるといい。
サンドロで捕獲推奨モンスター
・エビルドライブ(夜・ほこら付近)…のちの配合に使える
・おおきづち(ほこら内部)…自然系と配合してブラウニー
・キメラ(夜・中央)…異常回復
・ホイミスライム(昼・Gピット付近)…当面の回復役
>>631-632 ありがとうございます。
とりあえずホイミスライムをスカウトしてみました。
まだまだレベルが弱くてスカウトできないっぽいので
今いるモンスターをレベル上げしてからやろうと思います。
>>633 待て。素直に礼を言われても困る。俺のは単なるネタだぞ。まあ、序盤は気に入ったモンスを
使うってノリで問題ない。存分に楽しんでくれ。
ガルマッゾのキモさに吹いたwww
>>633 スライム×4=キングスライム
キングスライム×あくま系=ジャミラス
暇ならどうぞ
間違えた
キングスライム×2=スライムベホマズン
スライムベホマズン×あくま系=ジャミラス
だった
GPクリアして今メタルエリアでオナニー状態なんだけどこれからどう配合していくか詰まってる↓↓
ジャミラスはシドーにする予定だけどメタルライダーとギガントヒルズをどうすれば…
へるぷ!
おうのしゃくじょうとオリハルコンのつめはどうすれば手に入りますか?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 15:16:13 ID:Hnd8zSuF0
いやー、ビックリした。他国マスターからメタルキングを2パーセントでスカウトできました。ドン・モグ^ラL27,デスピサロL22,ゴーレムL22,ですが、どなたか1パーセントでスカウトした人いますか?
<<589
電車乗って秋葉行ったんですけどレティス出会えなかったです…
ジョーカー見てみたかったなぁ
それもイヌの形してるですか?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 16:19:18 ID:KUdli7ayO
初心者なんですが配合の時レベル10×10で出来たモンスターと、99×99で出来たモンスターは、最終的にそのモンスターを99にしたときの能力値には変換ありますか?
>>638 俺にくれ
>>639 アロマGPでぬすっと斬り
>>642 wiki必読するべし
両親のステータスの合計値の1/4が子供の初期ステータスになる。
そして親の成長率の1/4が子供の成長ステータスに加算される。
各モンスターにはステータス上限がありそれ以上はあがらないから
高Lv同士の配合は初期ステが最初から高い、上限まであげやすいだけ。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:50:10 ID:KUdli7ayO
ありがとうごさいます。ではレベル10×10でも99まで上げれば変わらないってことですね
>>644 レベル低い状態で配合するとLv99で限界値までいかなかったりするぞ。
カンスト目指すなら、なるべく高いLvで配合したほうがいい。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:54:25 ID:KUdli7ayO
ヤフオクの改造最強データだとワイファイ対戦は出来ませんか?
テンプレに載ってない中で使えそうなモンスターを選んでみた
・バベルボブル
眠り無効の遅い回復役として注目されつつある。
攻守999、HPも900オーバーでスキルに余裕があるのもプラス。
アロマの奴と違って言い争いでターンを無駄にすることはない。
・ワイトキング
眠り無効。攻撃力は無いに等しいがその他のステは高く、ゾンビ系なので弱点も付かれにくい。
AI戦では非力を逆手に取ってバイキルトや状態異常を使わせるのに向いている。
スキルは素早さ3+イオ&デイン3or勇気or白黒G+を基本に超回復、侍、虫などお好みで。
・あんこくのまじん
行動遅い特性を持つので眠らされなければ安定した後攻回復役になる。
HPと攻撃力は999で、守備力も900まで上がるのでタフ。
スキルは超回復+ラリホーGorコールドスリープor守備3など。
>>644 そもそも両親Lv10同士だとLv75が限界で99まで上がらないと思う・・・
Lv99まであげるには、両親合計Lv40以上で子が+10以上になる時
回復役に物質はきついよーアトラス持ちに速攻狙われるし
ワイトは異常役あたり面白いかもね。
つってもオーシャンと虫ゴルが強すぎて霞むけど
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 03:45:49 ID:QT93ybtWO
はずかしいモンスター なんですか?
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 03:47:53 ID:xzM4wWUDO
ヒント: シャイ
暗黒の魔人はアサシンあたり付けて
ターンの最後に攻撃 → 次ターンで疾風突き
とかのほうがいいと思う
>>647 眠り無効で注目されてるのはモヒカント
ほぼ遅い回復役にしか使えないのに素で攻撃がカンストしてるのは逆に痛い
+物質系ってこともかなり痛い
あんこくのまじんも同様
せめて眠り無効か混乱無効でもあれば考慮に入るんだが
>>652 手動だとすてみもあるし緩急つけた攻撃は有効なんだが
AIでそんな都合よく動いてくれるかといえば・・・
・モヒカント
眠り無効の遅い回復用キャラ。魔法は効くものの、素のステが高いことに加え魔獣系ということもあり単体でいえばメタルより硬い。
ただ、メタル無しだと速攻魔法3連射が致命的になるなど、色々と弱点が目立ち
ワンメタルに加えて擬似ツインメタルにすれば分散効果が働かなくなり結局脆くなってしまう。
主なスキル例は超回復に、爆風G、混乱G、守備3、守備SP、爆風G、イオデイン3、等の中から2つ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 13:09:39 ID:/Obda3oSO
メタルエリアの条件の最大数って21匹だったっけ?24匹じゃないの?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 13:58:17 ID:G68YA4OZO
ゴールドマンとエビルドライブって、デオドラン島のどの辺りに出て来るの?
30分以上探してるが、一匹も出てこない…。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 14:16:24 ID:G68YA4OZO
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 17:14:37 ID:uWx3MlFxO
メタルエリアは300秒間に何匹倒せたかで秒数が決まるシステムだったらありがたかったかも
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 17:27:47 ID:t8Dzev17O
>>657金男はそこのダンジョン
蝦はサンドロの夜
とマジレス
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 18:02:36 ID:/Obda3oSO
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 20:11:13 ID:0NFejPnfO
ヤフオクの改造データだとワイファイ対戦は出来ませんか?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 20:19:01 ID:uWx3MlFxO
自慢したがーりの小学生じゃないんだから改造なんてみっともない
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 20:30:46 ID:3gnIya1PO
89時間やったデータが消えた。
あした売ってくる。
もう無理だよ
は〜
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 20:41:03 ID:0NFejPnfO
改造データでも可能ですか?ヤフオクで売ってまして…
Bランクで大活躍したボストロールってモヒに匹敵するぐらい、遅い回復役に向いてる気がする。
眠り無効、アトラス恐くない、かいしんでやすい等かなり使える。
ところで聞きたいんだけど超回復ってHP回復、MP回復、全体回復、状態異常回復、ゆうき、ガード、てっぺき
の中からどれでもいいから3つなの?それとも2つは必須なのがあるの?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 22:01:26 ID:uWx3MlFxO
ホイミスライム、キングスライム、キメラで超回復OK
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 22:04:01 ID:/Obda3oSO
>>669 パターンが決まってる。HP回復、MP回復、全体回復が手っ取り早い気が…
見合いでわかめちゃんとナニすればすぐこの3つ揃うし
ノビスでヘルコンドルの全体回復、サンドロでホイミスライムのHP回復、
デオドランでスライムつむりとプチアーノン足してスライムカルゴにしてMP回復
これで超回復を作ることが多い。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 22:43:22 ID:CfoS2ZZ+O
>>669 遅い回復にかいしんでやすいは逆効果だろ・・・常識的にry
ボストロールを遅い回復役にする場合、もう1匹素早さ700前後の中間回復役がいないとキツくね?
素早さがいくらだろうと、最後に動いて回復する、ってのが遅い回復のコンセプトだから
ミルドらとたいして変わらないよ
ミルドとかのみじゃきつい構成だといたほうがいいし充分なら必要ない
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 23:16:30 ID:0NFejPnfO
改造データだとワイファイ対戦は出来ませんか?ヤフオクで売ってまして…
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 23:22:50 ID:hJFOzrt3O
マデュラのHP上げる時SPは必須として攻撃3にする?それとも防御やすばやさにする?
どっちが実用的なのか教えてけれ
>>677 守備2、3、素早さ2、3のどれかだな
大して変わらないように見えて、攻撃カンストクラスのアトラス2発で確実に死ぬようになるのが痛すぎる
戦士ゴルとかそれを防ぐためだしな
オーシャンのスキルで悩んでます。もちろん状態異常役としてで、コルスリ、HPUPSPは決まっているのですが残りの一つが。。
【候補@】
攻撃3・・・攻撃力不足を補い、HPUPもでウマー。しかし中途半端か?
【候補A】
攻撃SP・・・ラリホーマ要員だが、攻撃時に火力不足。それを大きく補える。
【候補B】
素早さSP・・・攻撃力不足はほっといて、先手ラリホーのみに特化。
他のメンバーにラリホー使いはいない前提でどなたかアドバイスをお願いします。
メタルと組ませることを前提として【ラリホーG】もあり
これでラリホーマの恐怖はほぼなくなる(HPSPの代わりに入れるのも手)
【勇気】はギガブレイクとベホマズンを器用に使い分けてくれる
しかし、1匹だけを回復する時にリホイミ使うのが難点
【戦士】はHPと攻撃力を補うと共に、対メタル用にアトラスの金槌を装備できるのが大きい
他のメンツによる
ゴルとかモヒを入れてるなら、無効+半減にできるラリホーG+コルスリ+αが人気だ
+αには耐久と先制を兼ねられる素早さ3なんかが多いな
とりあえず攻撃3と攻撃SPはない。
攻撃3はわかってるようだが半端すぎ、攻撃SPも素じゃアトラス装備できないからぶっちゃけ意味ない
ただ上級者向けというか、安定性をすてて
戦士、攻撃SPを2つセットで入れて状態異常+メタルにも対抗できるタイプもある
速攻型ってやつだな。こっちは逆に他のメンツにこだわる必要がある
速攻型のオーシャンとあんこくのまじん組ませてなんかいい作戦ねえかなあ?
相手の攻撃、もしくは回復がすべて終わった時点からあんこくの打撃が始まるでしょ?(さみだれかアトラスで一発)
んで、次にオーシャンがまた同じ様に打撃系の攻撃加えて、中間にゾーマかキラマ入れといてそいつがとどめさすみたいな。
ゾーマじゃ相手チームに早い回復がいた時、途中に回復はさまれるから
まだ確率的に少ないキラマになるだろうけど
オーシャン・あんこくのまじん・キラマ
脆すぎるのが問題だな
無効+半減も満たせそうにないし
じゃあ戦士ゴルならいいかも。安国、オーシャン、戦士ゴルならそんなに割り込めないだろうし、
安国にラリG、オーシャンにコルスリ付ければ無効+半減+半減だし、全員混乱は無効だし。
ただちーと火力不足か
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 12:35:43 ID:ofmNmucnO
誰か今日明日で秋葉遠征する人いる?
具体的に考えてみる
その構成だと、あんこくまじんしか回復持たせられるキャラがいない
んであんこくを遅い回復にすると、大体回復になるだろうからその3連が決まる可能性はかなり少なくなる
オーサンとゴルの2連が決まってもワンメタルを倒せる確率が5分。ツインは・・・
まぁ、火力不足だわな
逆に回復いれないとすると
速攻型じゃなく2ターン目から本領発揮するタイプだから
その前にかなり厳しい状況に追いやられてることも多いはず
戦士ゴルは即死こそ少ないものの、回復能力があるわけじゃないしね
でこっちのもうひとつの問題は、仮に3連がうまく決まったとして1ターン目の不利を巻き返せるかどうか
3連決まったとしてもワンメを確実に葬れ、ツインの1匹を殺せる確率が出てくる「程度」なわけだ
ガチ用なら基本は回復、つか遅い回復が入ってるからそこから相手を防戦一方にできないとジワジワ負ける
攻撃は最大の防御ってことで開幕時からどんどん押し込んでいく普通の速攻型とは違って
2ターン目から本領発揮ってのがやっぱ難しいとこだな
つっても異常オーシャンがいる時点で、ガチ系以外なら普通に厄介だと思うけどな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 12:56:09 ID:81bUtHLI0
>686
いまから「ヨドバシ」自転車で行きます(5分でつきます)。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 13:05:56 ID:ofmNmucnO
じゃ平井だから今から行こうかな
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 13:26:16 ID:HQPCwqzp0
近くに住んでるやつうらやましいなぁ
最近買ったばかりなのですが、
期間限定でしか手に入らないモンスがいると知った途端
やる気失せました。
知り合いにジョーカーやってる人いないし、あぁどうすれば・・・
>>691 そういう人の為にトロデが配信されたときに
また配信されると思いますよ
トロデが配信なのかどうなのかは分かりませんが
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:05:03 ID:ofmNmucnO
ヨドバシだがすれ違い誰も反応なしか、、、
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:59:00 ID:zqMBIIK20
データ消えた者ですが売るのやめました。
また始めからやりたいと思います。
住人の皆さんまたよろしくお願い致します!
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 15:33:02 ID:ofmNmucnO
>>695 どこの掲示板だか忘れたけど、ソフトの金具部分をきれいにしたら、
データが復活したなんてのを最近見たような気がするけど・・・どうだろ?
知ってる人いる?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 16:16:53 ID:6AUfsYrd0
>688
自転車がパンクしていて2時ごろつきました。一度対戦したが、ボロ負け。希望はキャプテンクロウ・レチス・カンダタのスカウトです!
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 16:22:22 ID:ofmNmucnO
レティスなら持ってるよ
よやく、あくましんかんが出来た。
いろいろ出来てオモシロイネこのゲーム。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 17:12:00 ID:6AUfsYrd0
一度対戦すると同じ人と対戦できないということは、今日は二人だけですね?
AIだとオーシャンでコースリと戦士+アトかなの両立は厳しいですか?
メラ&ドルマ
ってどのモンスターが覚えますか?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 18:07:32 ID:MkZleS4mO
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 18:14:38 ID:0YOhdtHHO
超回復とかって条件のスキルはコンプしなくてもいいんだよな?
なぜか超回復もった子ができないんだが…
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 18:23:40 ID:0o7moim1O
JOKERのグラフィックってどんなの?
イメージとしてはドラゴンっぽいんだが。
>>706 テンプレの「素人にありがちな質問」をみるんだ!
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:09:55 ID:mBShjQQC0
アロマってどのくらいのレベルで倒せる?
Lv99になってもアロマは倒せないと思われ。
スライム島が出てこねぇ〜〜
メタルスライムは8割出るからメタキン作りは簡単だけど、
切り株島ばっかり・・・航路によるのかな?
コンプしとらなかんのか…
別にわいふぁいする訳や無いしもう終わろ…
>>711 wi-fiやら通信対戦せずにやめるのは勿体無い
このゲームのメインはそっちなのに
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 20:55:14 ID:ofmNmucnO
幕張のG-PITが最高に楽しかったからどっかに作ってくれないかね
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 21:08:31 ID:l7dZhggZ0
一月から初めてもう300時間超えてるけど、今までGPの初戦で敗退です。皆さん何時間くらいになってますか?
レティスなどの配布終了したモンスが
再度配布されることってありますか?
>>707 JOKERの姿は大まかに見てキングスペーディオと同じ。
装備が緑色で、兜のところにツノありで、全体的に光を帯びている感じ。
今やり直してるけどやっぱ面白いなコレ。
まあ消える前のデータにはゾーマやゴルスラなどいたけど
今は腐った死体三体にボコボコにされてるwww
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 10:59:43 ID:v0iiZV/uO
よーし秋葉遠征しよ
秋葉まで4時間かかるヨ・・・
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 11:22:25 ID:TNDJM6vhO
バトルGP出場前なんだけど、レベル上げって やっぱり魅力のメタルエリアで上げるしかないのかね…スライム24匹倒すのがだるくって仕方ないしアストロンしてくるし…
なぜ名前にマイルーラ、ごうかん、デリヘルってつけられないんだ…
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 11:43:32 ID:v0iiZV/uO
しりょうのきし♀に
おしりーな って名付けようとしたらアウトだった気が
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 11:57:07 ID:70vqkrZeO
Wi-Fiかなりやりたいけどよくわからん-
誰か教えて-
>719
ヨドバシが一番いいみたいですよ!(人数が多い)
>>724 何がわからないのかがわからないと
どうしようもない。
ゾーマってのが出来た。
こんなヤツ ドラクエにいたっけ?
見落としてたのかな・・・
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
すれ違いする人って、前もって他の人と予定組むんじゃなくて、
秋葉の電気屋さんで人が集まってるところにてきとうにワイヤレスするんですか?
あと再度質問ですが、
レティスなどの配布が終了したモンスが再度配布されることはありますか?
他国マスターの出現するポイントが決まっているのはわかるのですが、
他国マスターの出すモンスターも場所によってある程度決まっているのでしょうか
デオドランでエロネとダイキからキングスライムをゲットしたいのだが、
ほとんど出してこないので
場所は関係ないとオモ、2匹ともデオドランゲット可能
ただキンスラは出にくい
質問の仕方が適当じゃありませんでしたね。
すれ違いについての説明じゃなくて、
秋葉付近に住んでる人って暇つぶしやらなんやらで
電気屋の人が集まってるところに行ってすれ違いしてるのかなぁと。
ちょっと羨ましく思いました。
更に質問ですが、(攻略本買ったのに説明が抜け抜けで(´゚ェ゚)チーン)
・てんせいのつえは一度装備して配合すると消えますか?
・2体配合の場合生まれてくるモンスは上昇するステに2体の合計÷4を上乗せですが、
4体配合の場合も4体合計÷4上乗せですか?
・配合でうまれてくるモンスの初期能力値は今まで通りの2体(or4体)の合計÷4(だっけ?)ですか?
・配合のとき、片方のモンスが上限Lv99なら上限99の条件を満たさなくても生まれる子は上限99になると書いてありますが、
一度99の条件を満たせば、その後何回配合しても上限は99になるということでよいのでしょうか?
例)F1:Lv40+10×Lv10+0=純粋な上限99モンス@
F2:純粋な上限99モンス@×Lv10+0=親から受け継いだ上限99モンスA
F3:親から受け継いだ上限99モンスA×Lv10+0=上限99?B
Aまでは確実に上限99モンスが生まれてくるのは分かりますが、最後のBはどうなるのでしょうか?
長文かいてる暇あったらテンプレサイト見ればぁ?
てんせいのつえ以外は分からないのでお願いします
一度にたくさん&長文なんて読む気にもならんだろ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 20:16:43 ID:chUdt/iGO
Cランク物質系のモンスターってなんです?
250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/06/03(日) 20:09:10 ID:chUdt/iGO
わかんないんでしけどクイズの奴でCランク物質系の モンスターってなんです?
ゲームの説明書すら読んでない奴に答える義務は無いね
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 20:26:26 ID:chUdt/iGO
死ね!
>>738 働いてPC買えよ。お年玉ためてもいいぞw
説明書は読まないでプレイする主義です。
第一説明書にあそこまで細かいことは書いてないでしょうし。
>>743 マジレスすると、
説明書は読まないでプレイする主義は結構だが、
説明書やテンプレサイトも見ないでここで質問するのはどうかと思う。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 20:49:30 ID:jvHvDxYqO
何でハーゴンやバラモスいないの?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 20:56:52 ID:v0iiZV/uO
自分で考え、色々試したりするのがRPGの醍醐味なのに
ましてやDQMJはどっちかと言えばお子ちゃまゲーのポケモンと同じ分類だから良い歳した人であろう御方が、、、
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 21:04:26 ID:4m4mqGRKO
>>14の戦士タイプオーシャンって誰か試してます?今、戦士・催眠・ステUPのどれかでアトラス持たせるとか。なんかいい案ないですかねぇ・・・
キングスペーディオどグレイトドラゴンどっちがつかえる?
神獣(笑)
みんな神獣使わないの?
なににだ?
神獣はただのスライムより使えない
だから使わない
>>714 俺は250時間弱。テンプレPTなんでGPは手動でやれば大体優勝できる。
AIまかせだと相性によるけど。
最近の初戦は40000位くらい(登録数は60000弱)が選出されてるから、
300時間もやってれば初戦で負ける訳無いとおもうけど、どんなPTで挑んでるの?
>>732 ありがとう
それにしてもキンスラでなさすぎ
かれこれ1週間ぐらい狩ってるが、今まで3回ぐらいしか見たことない
ダイキにいたっては1回も見てないかも
他国マスターって出てきて欲しい時に限って出てくれないよな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 01:26:10 ID:5swpoLYK0
神獣はジョーカーズGPに参加出来ないから使えない。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 01:54:33 ID:UC2CB2lJO
手動(笑)
キングスライム×キングスライムでスライムベホマズンになると、
攻略サイトなどで書いているんですが、
配合してみるとキングスライムにしかなりません。
てんせいの杖などの装備はいっさいつけていません。
なぜでしょうか?
同じようなことになる方いませんか?
スライム4体配合のキンスラ同士を掛け合わせてますよね?
家計図で生まれたキンスラの祖父母確認すればなぜそうなるか分かると思いますよ。
>>747 >>682 速攻型オーシャンってのがそれにあたる。
催眠だと惑いばっかだからコルスリでいいと思うよ。
>>759 おっしゃるとうりでした。
4体配合だとダメだったんですね。
野生のキングスライムで配合するとできました^^お手数おかけしてすいませんでした。
ありがとうございました!!
>>761 もしくは4体配合したキングスライムを1回別のモンスターとあわせて転生させると、キンスラxキンスラでスライムベホマズンができるようになる。
>>746 マジレスするけど
スクエニパーティでGPitに来た人、大人と子供の割合は半々だったな。
>自分で考え、色々試したりするのがRPGの醍醐味
工夫無しでデフォのままに育てると、ボス系モンスターでも
ショボイ仕上がりになるぞい。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 09:52:45 ID:AxwH0vWzO
ゴルスラはレベルアップではHP増さない??
HPSP使っても214しかないから瞬殺されてしまう
最高64です、まもりのきりとかアストロンとかで避雷針にしたり戦術しがいのあるキャラだともうよ
加えて、すばやさ3か守備3でHP294になる。
あとは役割にあわせたスキルをつければいい。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 10:31:44 ID:AxwH0vWzO
超回復SP、サポーターSP、HPUPSP、にしようかなと思ったんだけど、やはりHP214じゃ話にならないし、まぁ色々試してみますわ!
秋葉原のDSステーションって、駅からどうやって行けば良いですか?
週末ヒマなので、皆さんにスカウトしてもらおうかなと考えてます。
【放流予定モンスター】
・バベルボブル(てっぺき・ぶとうか・超回復SP)
・キラーマシン(攻撃UPSP・せんし・素早さUPSP)
・デスタムーア(HPUPSP・グランスペルSP・超回復SP)
・エスターク(催眠・ぶとうか・守備UPSP)
・オーシャンクロー(攻撃UPSP・ぶとうか・素早さUPSP)
【配合間に合えば放流】
・ゴールデンスライム(HPUPSP・虫・超回復SP)
・ゾーマ(HPUPSP・攻撃UPSP・グランスペルSP)
・レティス
・レオパルド
こんな感じです。
遠征情報ありがたいけど、レティス、レオパは元々だからしゃーないけど他のはスカウトできてもゲストマークが付くからあまり意味ないかと、、、
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 15:25:13 ID:UC2CB2lJO
>>760 サンクス
惑いばっかり?マジ!?今のとこラリホーマ発動率高いが…賢さ上がるとそーなるのか??…それはマズイな。
まだまだ育成中だからコルスリもやってみるわ。
近くにDSステーションなくてなかなか行けないが、いつか?の為に以下をすでに作ってるぜ
カンダタ(ファイアガード、メラガード、ほのおブレスガード)
レティス(サンダーガード、スタンガード、マヌーサガード)
レオパルド(ザキガード、ヒャドガード、ふぶきブレスガード)
Wikiやスレのテンプレ見ると、お勧めとか色々書いてあるけど。
みんなどんなPTでやってる?
まあ、まだ中盤だからまだまだそんなこと考える余裕もないんだけどさ。
ゾーマ+エスターク+ゴルスラ
あたりがいいのかと思ってるんだけど。
ゲスト属性モンスの使い道って、神獣に食わせるか、他国マスタースカウト用かライブラリコンプ用くらいしか使い道ないからなぁ。
LV99さむらい付デスピサロとか、キャプテンクロウならそこそこ需要があるかもね。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 19:29:42 ID:tWUKOV8Q0
質問です。
交換マスターで、ゼノアとアロマはどこのGピットで知り合いになれるのでしょうか?
また、ある時期以降とかあるのでしょうか?
全部テンプレに書いてあるよね 一回死んでこい
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 20:36:59 ID:UC2CB2lJO
しかも、この二人と交換するより作った方が楽♪特にアロマのは糞。ベリアルって・・・(笑)
TV見ながらだったからあれだけど、控え全員スキル振り分けだけで一時間もかかった、、、
めんどくせ〜
779 :
775:2007/06/04(月) 22:58:25 ID:tWUKOV8Q0
>>776 はぁ?テンプレのどこに書いとるねん?
wikiにも場所は書いとれへんぞ。
お前が一回死んで来い。カスが
>>779 釣られたね。そういうこと書くともう教えてもらえないよ。さようなら。
最初は丁寧に聞いているが
一蹴された途端にファビョって乱暴な言葉使いになる奴
よくいますよね
GPITなんて限られた数しかないんだから
BBSで質問したらいつ返事来るかわからないんだし
返答待ってる時間で楽勝に見つかると思うんだが
アロマは砂漠
ブラックドラゴンよりグレイトドラゴンのが強くない?使うとしたらグレイトドラゴンだな
他国マスターと戦ってる時、
こっちの攻撃がよくミスるんですが…
DQに回避率なんて概念ありましたっけ?
キラーマシンをレギュラー、準レギュで使ってる人スキル何つけてる?
俺は
超回復SP
戦士 (グリンガム装備)
基本特技禁止にしてAIのグリンガム二回攻撃に任せてる
攻撃UP3
なんだけど超回復SPを止めて他に変えようかな〜
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 11:58:31 ID:3WbI8f340
キラマに超回復は不必要だろ。
アタッカー用に育てなおせ。
おにこんぼうは何と配合させると効率良く成長しますか?
デュラだと素早さなかなか上がらなくて・・・
俺は天麩羅スキル、あれはオールマイティに使える
りゅうおうのオヌヌメのスキルはある?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 15:54:33 ID:P+80pZkcO
俺の竜王(GP用)素早さSP、ラリホーG、コルスリ。
これでHP960 MP550 攻880 守999 早895 賢800で悪魔装備して素早さ補強。
竜王は難しい。俺の竜王はツインメタルと一緒に使う。
スキルは超回復、戦士、攻撃3。
これでHP、攻撃共に999で硬い竜王になる。そして回復の合間にアトラスで殴る。
ツインメタルと一緒だから長期戦覚悟だが、まず負けることはない。
いつかの「どんな相手でも勝利できるPTです」みたいなやっちゃな
サンクス。
いまんとこ候補としては、こうげきUPSP、HPUPSP、やみのばくえんSP、ゆうき、キャプテン、りゅうおうなんだが・・・
この中ならどれがいい?
漏れは全てのスキルに「回復系」を入れてるヘタレですが、さっきゲーム始めたらホトンドが
「まおうのつかい」になっていた。
酔ってやるとキケンだぞ。
>>795 これは無いわってやつ
こうげきSP、HPSP、爆炎、竜王
あれれ〜?ゆうきとキャプテンしか残らなかったよ〜
ちなみにどっちも微妙
もうちょい頭使って考えろよw
俺の竜王も超回復、攻撃3、戦士で回復&打撃役だな。
スカウトにも使えるし。
>>795 竜王を活かすには回復役にするしかない
AI1をアタッカーにすると火力不足になるし(アタッカーを2匹にすると安定しない)
異常役にするにはテンションup特性と耐久力の高さが邪魔だ
耐久は高いが異常耐性がないから
催眠+ラリG+超回復 こんなとこだな
もちろんAI1の回復役=回復に専念するため武器は素手で
マダンテ無効が特長だから、使うんなら対人手動戦専用にした方がよくない?
すてみ役としては優秀だと思うし、AI戦では使いどころが難しい
まぁ、テンションため2回行動スカウトニャハハハ!に惹かれて
会長を作ってしまった俺には縁の無い話だな
今は後悔してるがな・・orz
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 13:41:25 ID:H6cIt2eXO
SSのAI二回攻撃の奴ばっか揃えてる奴と対戦するのはほんと面白みがない
みんな最強を狙って同じようなモンスターを選んでるからな。
好きなキャラでどこまでいけるか試すのが本当の楽しさだよ。
俺は対戦やったことないんだけどね。
データ消えた奴は売る前にチートしてみろ。
俺はエスタクLv24時、強さ見るために戦って勝ってしまってやる事
無くなってから始めたけどマデュラ強すぎ。
1匹でもGP余裕。
1戦闘でスキル&EXP最大でもSS配合は苦労する。
普通のシリーズならのんびりやっても25時間くらいでクリアすぐ飽きてしまうけど、このDQMJは今270時間突破したけどまだまだやりたりないね。
スキルのたねはどこで集めると一番効率良いですか?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 20:38:01 ID:U585cAkNO
エビルドライブはサンドロ島のどの辺りにいますか?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 21:11:35 ID:aNEBOgtv0
たしか、場所は言いにくいんですけど、夜に出てくるはずです。
格闘場どこにあるんすか?
つい最近はじめたばかりで今、レ画リス島の
太陽の塔と月の塔を探索中です。太陽の塔の石版を台座にもどして、
次は月の塔へ!行こうとしたら、主人公の親父の部下に「刈るまっそ会長に
挑戦しろ!」と命じられました。
ここで質問ですが、つきの塔の台座を戻してからじゃーダメなのでしょうか?
やはり即座に会長に挑戦したほうがいいのでしょうか?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 21:49:47 ID:aNEBOgtv0
たしか、場所は言いにくいんですけど、夜に出てくるはずです。
>レ画リス
>刈るまっそ
(´゚艸゚)・;',、ブッ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 22:21:58 ID:m0IDQJ0lO
>>811 釣りか?
たしか、会長と戦ってからじゃないと月の塔クリアできなかったと思われ…
815 :
811:2007/06/06(水) 22:26:30 ID:dV2VHjch0
釣りではないですおw
ってか、ちゃんと太陽の党いきまひた!
レスサンクスK!
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 22:26:51 ID:H6cIt2eXO
携帯厨の俺でさえテンプレ、1〜ちゃんと見るのに、、、
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 22:41:33 ID:m0IDQJ0lO
>>816 同じだな。携帯だとかなーり不便だがな。
と言うわけで、
>>811はまず1からじっくり読んできなさい!
>>805 俺のことかな?
今、太陽の塔辺りまで来て九時間突破。
今回は早め早めに配合繰り返してスキル作りしてるよ。
売らなくて良かった〜やっぱおもしろいよコレ。さっきけんごう出来た。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 00:04:26 ID:es8Rlls2O
質問なんだけどエスタークに盗人斬りするとグリンガムの鞭ドロップできますか?
>>818 ゴルスラ作りはチートでも苦労するけどガチで作る奴は神だな。
(いるのか?)
ガチなら序盤でできる金色ドラゴンに耐久属性推奨、最初から入ると
レベルも高くなり(ブレス無効)結果的にゾーマやシドーより使える。
終わってからもBUSIN0みたく超難易度の腕試し裏ダンジョンが有れば
永久に遊べたな。
次回作にデータ引き継げればいいけど。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 00:31:49 ID:jqLdv/p5O
Aランクのモンスターどうすっかな〜皆間違いなくベリアルはいれてくるだろ
>>822 それ いいすぎ
どう見てもそこまで人気出そうには見えない。
必要なスキルってみんなどこで入れてるの?
たとえばゾーマにHPSP入れるとして、
ゾーマになってからてんせいの杖で入れていくのか。
それとも、途中段階で入れるようにしてるの?
ドラキーとかスキル上げしやすいやつ使って入れていってるのかなぁ。
>>824 まずゾーマを作って、レベルが上がりやすいやつでスキル作ってゾーマにつけて、
最後にゾーマと強いモンスターを交尾させてレベル上げ。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 11:01:59 ID:pB+axx9IO
ヘラクレイザーとスライムマデュラ、目の保養になるのはどっち?
>>827 ぶっちゃけ
ゾーマとかそのへんは成長遅いから
ゾーマ用のデュラハーンとか決めておいて、そいつにゾーマ仕様のスキルつけて
ゾーマ作ってあげてるうちにそいつも自然に上がってくみたいな方がいいと思う
>>828 おお、ありがと。
アドバイスどおりにがんばるよ。
仲間内で対戦大会する予定だから負けたくないし。
ゾーマって、デュラハーン x シドーで作れるから、デュラとシドーの時点で
必要スキルを完成させ、能力上げとくのも手だね。
おれはいつもこうげき・すばあたりを成長させつつ目的のモンスつくって、
(そうしておけばHPSP、攻SP、すばSPは1回配合するだけですむから)
他のスキル(超回復とか爆風ガードとかイオデイン3とか)を成長早い適当なモンスに作らせて、最後に結合するのが多いかな。
>>820の発言からして、
ここのスレ住民はみなチート使いですか?
釣り?あ、おk氏ね
ガチで作るってどういう意味?
自分は全部メタスラから作ったんだが
1:目的のモンスターを作る
2:EX3タイプで欲しいスキルを生成する
3:2を転生させて+8まで上げる
4:マスターから高ステータスモンスターを強奪する
5:1に転生の杖、2に4と逆の性別の杖を持たせて配合
6:4と5を配合
質問なんですがどのモンスターもアイテムって2種類落とします?
それとも1種類しか落とさないモンスターもいたりします?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:55:20 ID:6oVqS19a0
子犬を超えるカワユスなモンスター教えてください。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:57:20 ID:es8Rlls2O
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 23:40:58 ID:6oVqS19a0
メタル系を捕まえられるようになるまで
やりこむ気がないので、
メタル系を使わないで作れるやつがいいなぁ・・・。
すみませんが 攻撃SPを付けたベリアル(攻撃力910)に あめのはばきり と メタルキングの剣 を付けた時の
メタルボディとそれ以外に対する攻撃力の違いがわかる方いましたらダメージ量の違いを教えてください。
計算方法がわからず とりあえず メタキン、はぐれを斬りまくってるが与えるダメージが同じ位でよくわからなくなってしまった。
SS同士の組み合わせ勢ぞろいとかチート無しじゃ
ありえないだろ。
厨房でも夏休み返上してやりこんで8割強コンプが
いいとこじゃね?
お見合い所のリストが変わらないんですけど
どうやったら変わるのですか?
メタキンの剣はメタルに+3ダメージ
メタルにまともにダメ与えられない頃使う。それ以外ではカス
つっても、素で910ありゃどっちでもカンストだし
メタキンじゃね
>>843 ありがd
やっぱそんなもんか
限定GPで使う事にしたんだがPTの編成上どうしても唯一の回復要員になってしまい
戦士スキルを付けれないので装備をどうすっか決めかねてた。
とりあえず今日のGPでゴルスラや他にに対してどうダメージを与えるか見てから決めるとしよう。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 05:14:59 ID:h6jQuIPCO
アークデーモンとダークナイトは、どちらが使えますか?迷ってまして…参考にさせてください
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 05:53:22 ID:Gf8+KU8BO
>>846 俺的にはダーク。ボーンナイトとで死神貴族、←と亡霊剣士でデュラハーンだし。エンディング後ならもっと楽だが
JGP出るならベリアルにして育てるってのもあるが・・・
>>841 普通にできるだろ。図鑑コンプするだけなら。
トロデ意外はな。
超久ぶりにここ覗いた。
トロデって配布あった?
トロデ引っ張りすぎたね。
どんだけー
wikiの頭にある
スライム系 ドラゴン系 しぜん系 まじゅう系 ぶっしつ系 あくま系 ゾンビ系 しんじゅう系 ロリポップ!
が気になってしょうがない。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 13:59:07 ID:dQmcvOGC0
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 16:27:00 ID:4eDcaR8sO
掲示板の海賊情報にてキャプテンクロウから直接
レガリスとノビスを結ぶ海域で待つと来たのに往復しても出てこない、、、
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 17:07:04 ID:4eDcaR8sO
幕張のスクエニパーティーのG-PITでキャプテンクロウはスカウトしちゃったから出てこないのかな?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 17:09:45 ID:uogROV0wO
>>855 俺と同じ所やってる鴨www
まぁ俺は見事にキャプテン・クロウに負けた訳だが…
もちろんその海路には夜にいったよね?
3往復目で現れたよ!
どうせモンスターが99匹いるってオチだろ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 17:46:13 ID:uogROV0wO
キャプテン・クロウが倒せない…
ドラクエ初心者なんで…
ドラゴン・死霊の騎士・グレイトドラゴンLv20〜24。
無理ですかね…。
初心者なんて言葉が免罪符になると思うな
倒せなかったらレベル上げるなり配合するなりしろよ
それとも倒せますとでも言って欲しいのか
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 19:20:55 ID:h6jQuIPCO
>>847さん、ありがとうございました。参考にします
1回のためるでテンションが20上がる敵がいるんですけど、
敵モンス特有ですか?
それとも、そのモンス自体そういう特性があるのですか?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 22:30:57 ID:gdJWSxPWO
他国マスターの連れているモンスターは、テンションアップがなくても気合い貯めるよ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 22:40:23 ID:u/xjyKoW0
ゾーマ作ったけど、
ブサイクすぎて嫌だ。
え・・・?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 22:58:27 ID:4eDcaR8sO
エロネねーさんの胸でお世話になりたいっす
他国マスターのいろんなモンスターをスカウトしてるんだけど、
攻撃力900近くあっても5%くらいしか与えられないのですが…
どうすればもっと与えられますか?
デスピサロの最短の作り方教えてください!
>>868 セオリー通りにやっても5%?
手持ちにいるモンスターだったとか
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 23:57:47 ID:gdJWSxPWO
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 00:33:58 ID:kRA5mCVZO
>>870 セオリー通りというのは……?
とりあえず、全キャラにバイキルトかけてますが…
あと、手持ちには絶対いません
まだ仲間にもしてないのをスカウトしてるんで…
>>872 それはメタル系だけのやり方じゃないんですか?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 00:43:48 ID:kRA5mCVZO
>>873 メタルなら
>>9 以外ならテンションアップも使えるだろ!ちったぁ頭使えよ
>>864 他国マスターの連れてるモンスタじゃなくて;;
野生の。
普通テンションは 0→5→20→50→100 って溜まってくけど、
なぜか一気に 0→20 って溜まったからなんでかなってwwwwww
>>873 攻撃力999にバイキルトかけても5%くらいしかでないよ。
預かり所カラにして、攻撃力999のキャラに特攻武器装備させて
スーパーハイテンションでスカウトすれば40%はいく。
3匹でスカウトすれば余裕で100%。
ダメ与えて少し弱らせてみよう
弱らせようと攻撃したら一発で沈んじまうんだぜ
続編が出てるとは知らなかった・・・!!
GBAまでメチャクチャ楽しんでたんだけど、今回のDS版はおもしろい?
このゲームが好きな奴が周りにいないから毎回1人でチマチマ育ててた。
バランス、総プレイ時間、やり込み、処理速度とか体感部分を教えてほすぃな。
どなたかよろ〜
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 09:31:25 ID:oUrdhg50O
>>879 弱い呪文を使うか、盗人斬りという便利な技でチマチマ削れってクロオビが言ってた
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 11:17:08 ID:A6mahqiLO
エビラって スラムのどいつからもらえるんだぁ〜
教えて下さい…
>>880 GBAまででどこを楽しんでいたかによるけど、
今回は、wifiでの対戦が主な要素なので、
そこらへんが楽しいと思えるかだと思うが、
オレは結構面白いと思う。
モンスターにはパラメーターの限界値があって、
どのモンスターでも強くなる訳ではないが、
スキルとかは色々組み合わせられるので、
そこらへんは個性がでてきていいと思っている。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 11:42:02 ID:kJv8KmugO
>>885 俺Wifi持ってないから、とりあえずチマチマ遊んでみたいんだけど
1人では厳しい作りになってる?
どこを楽しんでたかっていうと、やっぱり合成してちまちま最強を目指すっていうところかな。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 12:34:03 ID:ZvbXfbggO
ジャミラスとバッファロンてどちらが使えます?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 13:01:57 ID:FPnILlJO0
ジャミラス
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 13:11:39 ID:oUrdhg50O
Aランクは迷うね
カウンター狙いで死神は入れときたいかも
攻撃力が高いカウンター持ちが一体くらいいたら良かったのにね
トロデ以外で。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 14:07:28 ID:ZvbXfbggO
ありがとうございますた_(._.)_
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 14:29:50 ID:tJamZzaAO
キラーマシーン製作中。
しりょうのきし二体ともに攻撃3コンプ完了。
バッファロンがレベル50突破。
バベルボブルがもうすぐ完成。
データ消えてからやっとここまできた。
>>887 本編はそんなに長くないのと、
あまり強敵はでてこないので、
強いのつくっても試すところはないかもしれない。
それでも良かったらいいかも。
あと、対戦ていうのは ジョーカーズGPというのを言っているんだが、
パソコン環境があったら、機器買えばwifiできるのと、
DSステーションあるとこいったら、GP参加はできる。
しにがみのカウンターはまじで使えない。攻撃力が低すぎてステ値UPしても火力不足。
ベリアルのイオ系得意だって、結局賢さが低いから意味ねーし。
せっかく優位な特性を設けてるのに、その特性を打ち消すようなステ値なんだもんなー。
何でこんな無意味なステ設定するんだろ。
バギガードはどのモンスターが持っていますか?
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 15:21:02 ID:wZEnJ9yRO
WI-FIで相手のモンスターをスカウトして成功したら相手のモンスターはいなくなってしまうの?
いなくなるよ。
お陰でメインキャラ全部作り直しになった・・・
ゴルスラ盗まれるときつい。
俺なんか電源切られてもう最悪。。。必死にガードしたんだけど。。。
Wifiなくてもラストダンジョンくらいまでは楽しかったな。
つうかクリア前にWifi繋げても歯が立たなくてツマラン。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 22:32:44 ID:FPnILlJO0
ワイファイでスカウトできるっけ?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:25:08 ID:1hajKphmO
キングスライムとキングスライムでベホマズンスライムにならないのゎなぜ?
馬鹿じゃないの? 4匹ともスライムだったらキンスラしか生まれねーよボケ
>>902 もう一度スライムの4体配合が起きてしまってないか
確かめてみるんだぜ。
一匹のキングスライムを転生させるか
野生のキングスライムを使うといいんだぜ。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:29:35 ID:2BEl5GCh0
>>902 どちらのキングスライムもスライム×4の
特殊配合で作ったからでは?
ノビス島の石版の前で出てくるキングスライムをスカウトして、
今持っているキングスライムのどちらかと配合させれば、
スライムベホマズンになるはずですよ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 00:33:50 ID:1hajKphmO
ありがとうございます(ノД`)
アロマGPの後でもらえる鍵はどこで使うの?教えてエロい人!
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 02:42:27 ID:9rVKWV2QO
>>908 このスレを最初から読めば
すぐわかる。
おうのしゃくじょうとディバインメイスがどうしても手に入りませんorz
どこにあるんですか?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 08:44:13 ID:rqfhRtfrO
>>912 トンです。しゃくじょうはバベルボブルだったんですね。
質問です( ̄人 ̄)
トロデって!!
何処でゲットするんですか?
久々にジョーカーつけた。
久々すぎてwifiのランキングから削除されたらしい。
で、またはじめようと思うんだが、何をしようとしてたんだかよくわからん。
すでにほぼ完成形?のゴルスラはいたが…
↑の無意味な縦読みはほっといて、エクセルに残ってた俺が予定してたPTを見てほしいんだ。
モンスター名 装 備 ス キ ル 作 戦
ゾーマ グリンガム HPUPSP、イオデイン3、せんし ガンガン
ミルドラース アトラス 超回復SP、 催眠、守備力UP3 命大事に
ゴルスラ ボルカノブレイカー 超回復SP、HPUPSP、すばやさUP3 命大事に
このPTはどうなんだ?誰か鑑定plz
うわ、華麗にずれたorz
とりあえず、今からでかけてくる。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 17:59:29 ID:4kHPt00h0
>>13を参考にして
みんな似たような組み合わせを作ってそう・・・。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 18:32:45 ID:cqkrTSUSO
オレ通信対戦したことないんだけどPT鑑定してくれ
ゴルスラ:HPSP、防御UP3、ドルマゲス:いろいろやろうぜ
メタルキング:HPSP、すばやさUP3、超回復:いのち大事に
マデュラ:HPSP、グランドブレス、超回復:いろいろやろうぜ
>920アタッカーが居ないジャマイカ
特にゴルスラのドルマゲスは変えた方が良いとオモワレ
虫の知らせ50止めとか戦士とかつけて味噌
まあレギュラーなパターンじゃ嫌だ!っていう方なら上二つはオススメ出来ないが
まあどっちみちドルマゲスは変えた方がいい
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 19:46:01 ID:cqkrTSUSO
>>921ありがたす
やはりアタッカー居ないと上位は無理ですか?
もしかしてGPはいてつく波動はあまり必要ないですか?
>>922 「上位は無理ですか」の意味がよく分からないが、
上位狙いならアタッカーの有無は関係ない。モンス&つけるスキルが重要。
上位に勝てるかという事なら、必要か。
まあ「上位=強い」ではないのはやればわかる。
いてつく波動は必要ない。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 21:34:05 ID:e4hT+I1b0
最近やりはじめたんですが、アロマGPに参戦するためにファイナルQを解いているんですが、『よる、この島にしか現れない』モンスターってなんですか?
>>924 ノビス島の夜にしか現れないモンスターのことです
>>917 >>13にもあるがゾーマに鞭は合わない。というか、つける余裕がないってのが本当のとこ
鞭は全体攻撃だから攻撃上げた時のダメ上昇率がかなり高い。
だから戦士+攻撃カンストクラスはセットにしておきたいところだから。
そうでなくてもゾーマはAI2だから、回復役にでもしない限りは攻撃カンスト近くまで上げときたいし。
ゾーマの場合
かしこさを活かしたい・AI2を活かすために攻撃も上げたい・デイン弱点を埋めたい・HPも補強しないと
と考えてると、自然とスキルが固定されてくる。俗にいうテンプレゾーマの出来上がりだ。
あとゾーマはデフォでアトラスできるからそれを活かしたほうがいいって見方もある。
実際、戦士必須なキラマや戦士ゴルでもアトラス装備が普通になってきてるから。
>>917 ゾーマの一撃目はほぼイオグランデになるから、ムチはどうかな。
攻撃力760じゃ撫でて終わりになってしまう。
どうしてもムチならイオデイン外して攻撃SPの方がいいかも。
ミルドラースのさいみんは多分VS状態異常のためだけについており
確かにこの形なら虫ゴルやコールドオーシャンはラリホーマを撃たないと思うけど
その分ちょっと攻撃力不足
このミルドは鞭ゾーマとはやさに差があるから中に相手の回復が入る場合も結構ありそうだし
うまく回復なしでゾーマと連携できても、遅くて空振りが多く、1ターンで294メタル1つが落とせない
ことが結構ありそう。
アトラスには弱くなるが、ミルド→エスタにして、守備3→すば3の方がちょっと勝率は上がるかも。
またさいみん→ラリGにすれば週末5回戦の定番、速攻グランスペル3連発にもほぼ耐えるから
息絶え絶えになりながらも打撃2発でゴルスラ1匹落とすか、回復一つ入れて立て直せる可能性が出てくる。
>>917 回復ゴルスラは、早いから開幕ターンはあんまし意味のない行動が多くなるってことと
ワンメタルでメタルを回復にすると、避雷針効果により真っ先に狙われるという回復役としては致命的な欠点がある。
(ツインメタルで使う場合は分散効果という別の効果が働くため、話は別)
ワンメタルでのゴルスラの定石は
万能に対応できるPTにしたいなら虫(50)
AI2×3などとの勝率を気にせずにツインメタルやツインAI(ラリ抑制)などのガチPTへの勝率をちょっとでも上げたいなら戦士
戦士にするなら攻撃カンストがほしいから自然と他のステもカンストになってくると思うが
虫(50)にする場合、攻撃カンストだとメタル+半減はおろかメタル+軽減ですらラリホーマ打たなくなったりするため
できる限り攻撃は抑えたほうがいい。
追記だが賢さはAI作った人が馬鹿だから、無駄行動(コルスリでこおりのいきなど)しない程度に低いほうがかえっていい動きをする
MPも、回復役ならともかく異常役ならカンストまでする必要は全くといっていい程無い(つか回復役でもカンストさせる必要はない)
つまり、HPと素早さと守備がカンストすればそこで止めておいていい。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 00:42:21 ID:QPJjRNdp0
931 :
917:2007/06/11(月) 00:48:50 ID:YpQquqja0
>>927-929 サンクス。
てか俺が知らん間にツインメタルとかいう用語できたんだな。
とりあえず適当に作り直すわ。
>>917 ミルドはそのPTだとそれで問題はないな。
人気のタイプを挙げれば
ラリG+催眠+超回復の眠り半減ミルド。
メタル+半減でガチでの異常役の鉄板、虫ゴルとコルスリオーシャンのラリホーマをほぼ完璧にシャットアウトできる
こっちはツインAI用に人気ある。
ただしこれに対抗した新戦術もできてきてるので過信は禁物
攻撃SP+素早さ3+超回復の攻撃型ミルド
攻撃能力を上げることで回復役としては不安定になるが、メタルに充分なダメ源になる
こっちはツインメタルで人気。
ミルドは割りと自由あるように思えて
攻撃は低く、耐久を高くしたい回復役、攻撃を上げれるだけ上げたいAI2と相反する能力持ってるから扱いが難しい
他のモンスみたいな鉄板スキル例がなく、PTのメンツによってオススメスキルはだいぶ左右される。
長々と書いたが、あくまで強さにこだわった場合。
>>13のテンプレモンスに絶対必須スキル(ゴルスラにHPSP+HP80など)つけてるPTなら普通に勝ち抜けると思う
ガチで登録する人が少ない+ランク的に選出されることが少ないから、GPの強さ自体はあまり変わってない。
一番大事なこと言うの忘れてた
>>917 次からパーティ鑑定スレ行こうな
>>920 通信対戦が手動かAIかで変わってくる
とは言ってもそのPTじゃどっちもキツイけどな。
とりあえず、パーティ鑑定スレいってら
>>932 「ただしこれに対抗した新戦術もできてきてるので過信は禁物」
ここらへんできたら詳しく教えてくれないか?
あと、パーティ鑑定スレは金曜から止まっているな。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 09:33:56 ID:cHDvGrF4O
キャプテン・クロウをメインで使ってる人、スキル何付けてる?
打撃・MPもそこそこなんで何付けるか迷ってんだが。
>>935 種調節とかワイトキングのことじゃない?
種調節は一部の人以外やらないだろうけど
ワイトキングは普通に育てればいいから効果の程が分かれば流行るかもね
>>937 レスサンクス。
そうかワイトキングだと攻撃力低いから半減+メタルでも打ってくるのか。
ラリホーワイトキングはまだGP選ばれてないよな。
これから流行るのだろうか。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 14:40:21 ID:EroRHgAL0
遅ればせながら先週購入して励んでおります
魅惑のメタルエリアで一撃でメタルキングを倒せる大エースがレベル限界に達してしまいました
ナンバー2から下はとても弱いです
そこで質問なんですがさっさと配合したほうがいいのか、他がはぐれメタルくらい倒せるようになるまで使ったほうがいいのか
どっちが効率てきでしょうか
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 15:01:26 ID:7Mxe16L/0
自分のパーティーを鑑定してくれってヤツがいるけど
人に聞く前に自分で確かめろ!
普通に頭にくるよ(怒
そんなに不安なら過去レスみて往生しろ!
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 15:43:18 ID:EroRHgAL0
>>941 同感。
そーいうアホはスレ全部見てないな。
見える部分だけで判断してる。
考えても頭がウニになったから聞くわ
預かり所で持て余してる白龍&黒龍を呪文に強い盗人要員にしたいんだが残りのスキル2つ何にするべき?
デオドラン島で、マダムのほうようエリアに行くのに
220秒で15匹を倒す試練がありますが、スライムは
12匹しか出てきません。
レベルがまだ低いからなのでしょうか?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 19:59:56 ID:kyebOHpbO
デスピサロはどんなスキルがおすすめ?
一回出てきたところに戻ってみたかい
948 :
945:2007/06/11(月) 20:08:00 ID:M92J5NgS0
>>947 やってみます。有難うございます。m(__)m
デスピサロのスキルだけは、良く判らないな・・・
>>946 すばやさSP
スカウト要員にするなら、バイシオン・ルカナン使えるサポートSPとか、
超回復SP、さいみんなんかがお薦め。
GPに出すなら物質系はあまりお薦めできない。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 21:23:24 ID:2hR4AJXq0
さっき2パーセントだったのに(スカウト率が)メタルスライムスカウト出来た!!!
メタルボディでほとんど攻撃食らわんし、呪文も無力!!!!今23レベなんだけどこれからワイファイつなげて挑戦する!
HPはふつうの野生のメタルスライムより高いしメタル系は食らうダメージ1か0なので楽勝に勝てるじゃんwwwwwwwwww
メタルスライム一体でも勝てるわwwwwwwwwwハンデとして武器は装備なしでいく。ホイミあるから時間かかっても回復で大丈夫だし。
さいきょーーーーー!!!!(やったー!!!!)
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 21:25:56 ID:Ra6iCsBXO
素人質問ですいませんがメタルスライムは攻撃力700のデスピサでも4%しかスカウトにならないのですが言い方法ありますか?
何となく神のGTOコピペを思い出した
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 21:37:23 ID:2hR4AJXq0
あら・・・・・?メタルスライム素早さと防御最強のはずなのに何故か相手のモンスターに先こされて一撃で・・・・・・・・・・
どーなってんの?しかも1どころかめちゃくちゃダメージ食らった・・・・・・・・・・・
ってえーーーーー!!!???普通1だろ!!?何であんなにもダメージ食らうんだよ!!わけわからん・・・・
改造してんじゃないの?メタルボディなのに・・・・・・・
たぶん相手改造野郎だ。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 21:46:49 ID:2hR4AJXq0
改造野郎うぜーーーーさいてーーーーーーさっさと氏ねー
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 22:48:27 ID:Ra6iCsBXO
アトラスのかなずちは最後のエリアの後ろから襲って来るアトラスから盗むしか方法はありませんか?また一本しか取れませんか?ぬすっとギリ何回やっても盗めなくて…
>>957 アロマ戦でも出来る
完全に運任せだから頑張って
てゆーか、アトかなはGPでもらえすぎ。3本ありゃ十分だっての。
だいまじんの斧は全然出ないし。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 23:54:47 ID:8a3dyhr0O
すみません。
まだ始めたばかりなんですが、マダムガーデンで220秒以内にスライム15匹倒せっていうのがどうしてもクリアできません。
っていうか12匹しか出てこない(戦闘4回)んですけどどうしてでしょうか?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:02:40 ID:JqxoeDQDO
てゆーか、エノかなは精液もらいすぎ。1本ありゃ十分だっての。
大魔人のは全然萎えないし。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:24:46 ID:JqxoeDQDO
やっと出てくれた(^-^)v
ちょいうれしー
余談はここまでで、質問ですが、今竜神王作成中なんだけどかなり迷ってます。GPorスカウト要員の予定・・・スキル候補は「戦士・素早さSP・ラリホーG・コルスリ・グラブレSP・超回復SP・守備or素早さ3・グラスペSP・剣豪SP」
ドラゴンGPもう一回やらないかなぁ 竜神王+竜王+Bドラゴンで参加するのに・・・
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 00:39:56 ID:41ilWsVe0
っていうかメタルスライムスカウトしたぐらいでうるさいっつうの。
966 :
917:2007/06/12(火) 00:45:10 ID:l0g40SlA0
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 01:40:17 ID:2SIc3e4M0
>>961 扉を開けて先に進んでないからじゃない?
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 07:06:13 ID:FP1cCm/RO
dくす。
確かに扉は開けてません。
扉の存在にすら気付いてませんでした。
夜挑戦してみたいと思います。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 07:10:58 ID:1dnJasQ1O
スカウトQファイナルの答えってなに?
昼挑戦した方がいいよ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 07:43:00 ID:FP1cCm/RO
質問です。
デスタムーアにHPUPSPとグランスペルSPをつけるところまでは決まったんですが
もう一つは次の4つのうちどれがオヌヌメですか?
超回復SP・さいみん・コールドスリープ・幻術SP
スマソ
ランクがAのヤシはいくら鍛えてもSとかSSにはならないの?
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 18:15:45 ID:EH0ilCwl0
>>972 え〜、その4つの中から選ばないといけないの?
絶対その中から?うーん、迷っちゃうな〜。
じゃあ、コールドスリープで。
976 :
945:2007/06/12(火) 18:21:31 ID:uidHLtxa0
>>947 やはり12匹しか出てきません。
扉を出た右側の第1コーナー付近でまず3匹、その先の第2コーナー付近で6匹、
下に降りずにまた第2コーナー付近に戻って来て3匹です。
途中で何か忘れているから、先に進まないのでしょうか?昼と夜両方試しました。
この時点でマデュライトは2個取っています。
>>972 上位狙いじゃ無いんならグランスペルはやめとけ
その4つなら耐性つけるって意味の催眠ぐらいか?
状態異常と魔法は合わせちゃいかんよ
超回復でも使えないことはないが、中途半端な役割になるから勧められない
デスタは攻撃が低いから異常ワイトキングみたいな曲者キャラになれるかもしれない
いっそ魔法もHPUP系も削ってコルスリ+ラリG+αで異常役+メタル後の避雷針+半減要員にしたらどうだ?
>>976 探し方が甘いとしか言えない。
行動可能範囲は2階の扉から出て確認できるから。
>>976 >>16のテンプレを参考に頑張ってくれ。
本当に坂道下って第二エリアに出てる?
第二エリアに出れば、スライムがいなくなることなんてないはずなんだけど。
視界に見えなくても上から降ってくる場合があるから
スライムの姿が見えてなくても隅まで歩き回るといいよ。
>>973 ランクはモンスターの種族によって決まってるから
鍛えてもランクアップはしないよ。
解決しました。有難うございました。
最初、門が開かなかった気がしましたが・・・・。
お騒がせしました。m(__)m
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 21:27:18 ID:e6AWxM2kO
みなさんに質問です。
フリーバトルでマダンテなしの武器装備なしで対戦だとどんなパーティーがいいですか?教えてください。
ゴルスラはHP以外すべて999まで能力が上がると友人に聞き、2日かけて先ほど作成出来たのでさっそく
ワイファイに繋いで戦って見ると2〜3戦目ぐらいから一撃でやられました…
スキルは
ブレス3 全体回復 メラ&イオ3です
アドバイス宜しくお願い致します。
すみませんあとついでにキラーマシンが鞭を装備出来ないのでキャプテンクロウの武器すべて装備できる
「キャプテンクロウ」のスキルをキラーマシンにつけているのですが、他のスキルは何がいいでしょうか?
あとテンションアップとAI2回行動出来るガルマッゾを作りたいのですが、何時間ぐらいかかりますでしょうか?
>>983 吹いた。HP補強無しかよ、64ゴルスラはゴミと一緒。
>>984 釣りか?
もし君のキラマがクロウを配合したものなら一生会長は出来ない。
あと付け加えるなら、武器全て装備は戦士スキルで可能。
逆に釣りじゃなかったら面白すぎるんだが。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 21:59:55 ID:f25ghepJO
スカウトQでホイミスライム キメラ よるのていおう だいおうイカ に共通するモンスターは分かりますか?お願いします。
>>986 え?じゃあキャプテンクロウをもう一体手に入れるにはどうすれば…
攻略サイトを巡ってみたのですが海賊イベントとかばっかりで…
配合手順を教えて頂けませんでしょうか?本当にすみませ
作れば大丈夫ですよね?
>>988 聞いてばかりではいけないので…
呪文名が名前に入っているモンスターです。スライムベホマズンとか
>>984 君の場合はガルマッゾはその友人と
すれ違い対戦してスカウトして入手するのが一番早いと思われる。
全部自力でやろうとするとキャプテンクロウが居なくて泣くよ。
>>988 ドルマゲス
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 22:08:01 ID:JqxoeDQDO
>>988 テンプレ頭から読め。
>>983 HPSPと守備or素早さ3でHP294になる。+戦士で314の出来上がり。
まぁ、HP314にすかHP294にするかは・・・
自由だぁ↑↑
>>989 キャプテンクロウは配合では作れないという驚愕の事実。
>>993 /⌒丶 ガーン /⌒\
/´ ヽ /、 ヽそれは本当でしょうか?でもキャプテンクロウもモンスター
| / | / / |なんだから何とか出来ないものでしょうか?
. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
| | ´Д`ヽ/ ノ ,|例えば海賊戦に現れたモンスターを配合するとか…
. | | | 丿
ノヽ` ノヽ ` /ゴールデンスライムとわかめおうじ配合で作れませんか?
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
\ イ ´ |
\ ヽ \ 八 ノ
ヽ ` ー ´人` /
\ / ´,、ヽノ
ノ⌒ / |
/ ノ_
| ノ ヽ 丿 \
/⌒l |. / \
/ l,丿 , っ . \
| / ´ /⌒`l \
丿 / , ./ ヽ ヽ |
/ |, | / )\ ヽ
ヽ ノ ヽ__,/ . ( _\_ |
(_)__)|___,/ (__)_)_)ヽ、__/
>>994 本当だからどうしようもない。
友達に泣きつけ。
俺みたいにデスタムーア(スキル:りゅうじんおう)とか
やっちゃってる友人じゃなければ
ガルマッゾかキャプテンクロウ持ってるだろうと期待。
>>993 _ どうすれば宜しいのでしょうか?;;
{!!! _ ヽ、
~ `、 \ キャプテンクロウをどうやって作ればいいのでしょうか?
∧_∧ , ‐'` : 友達の力を借りるのは何か嫌なので…
( ´∀`)'" .ノ/
,-‐'⌒" ̄ `Y" r ' お願い致します、教えて頂けませんでしょうか?
γ' −、_,-ュ ¥ ノ
(_ }-‐´;`ー イ
` " ̄` T彡 i ミ/
} '´ ̄"`ヽ
/ _,,,,,、 j
/ /`' { /
/ ノ | (_,,-,
\ `ヽ / __ノ
\ \  ̄(;:ノД`)ー'⌒Y
ノ _> ノ ノ __,, ノ
<.,,_/~ (_ (_,ノ (_(__,.J
>>995 友達は今スライムマジュラを作ってるらしいんです。
だから多分キャプテンクロウは持ってないかも・・・・・
何とかならないものでしょうか…・?
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 22:27:25 ID:DqBaJwDsO
1000だったら来年俺ニート
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 22:28:53 ID:nk/5JSm8O
( ´∀`)<1000
1001 :
1001:
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