■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0546■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2007/05/03(木) 15:24:10 ID:crg73Diz0
乙 こっちのほうが速いね
>>1 お疲れ様です
速いのでコッチを
使うのかな?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/03(木) 16:01:35 ID:fGkMi+BE0
オイヨイヨ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/03(木) 16:03:59 ID:u9kHilSY0
とりあえず無事にスレが建って安心したのでモブ狩りに行こう
今さっき2度目のクリア シナリオダメだダメだって聞くけどEDの語りとスタッフロール本当に良いよな なんかバルフレアの赤ん坊の絵、あれでちょっと泣けた
フォーマルハウトはルース魔石鉱、セロビ台地、大灯台のトレジャーで取れるみたいだけど 一番取れやすいのはどこですか?
フォーマルバウトルースで一発でとれた、これはすごい確率だよな? 最強矛KOEEEEEEEEEEEE
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/03(木) 17:52:54 ID:grBszC9IO
コッチが本スレか、
>>1 乙
たまにこっちが攻撃しかけないと襲ってこないモンスター(例:ギーザ草原のうさぎみたいなのとか)いるけど、あれは何かのイベントに関係してるの?それとも特に意味なし?
ああいうのの近くで他の敵と戦ってると 回復してくれたり、敵にリンクして一緒に襲ってきたりする
13 :
真面目ReSS :2007/05/03(木) 18:11:37 ID:p3BxqHjw0
あまり実用性無いですよね、ギーザのウサギ。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/03(木) 18:16:29 ID:SfcEfpOWO
マサムネをできるだけ早く入手したいんですが、最短ルート分かる方いませんかね?
久しぶりに起動してやってるんだが今まで見たムービーがまとめてみれる施設 とかってある?
>>1 乙〜
ザルエラ、アグレッサーした瞬間ミスト連発で潰したw
弱かったべw
唐突ですまないが、音楽の評価を聞かせて下さい
個人的にはダントツで歴代1位。 植松曲じゃないFFは絶対認めない!って人以外にはお勧めできる。
え〜植松じゃなかったの? (´・ω・`)その…しらな… ところでトウルヌソルの材料集めを始めてすでに挫折しそうだ。 ハントのレアモンから盗めるやつは簡単なんだが…それ以外が…大変だな…。 最強剣は…別にいっか
崎元信者なんで俺は超絶満足
松野と崎元仁の作品の相性は最強だと思う
>>21 FFT、オウガバトル、斑鳩とかグラディウスVとかの音楽の人すね
>>22 おいおい、斑鳩は崎元作曲じゃないぞ。
崎元信者名乗るぐらいならそのくらい知っとこうよ。
>23 うそ、マジ?ゲーセンに入ったときからずっと埼元だと思ってたorz
今月発売のオーディンスフィアは崎元作曲じゃなかった?
今やってるアニメのロミオ×ジュリエットの音楽は素晴らしい RPGやりたくなってくる
クランショップってムスル・バザーの謎の店だよね? 会員制って言われて買い物できないorz ストーリーの始めの方でクラン本部で会員になってる筈なんだけど… モブも10体以上討伐してるのになんで買い物できないんだろ
ちゃんとモンブランと話したか?
>>28 覚えて無い…orz
クラン本部にはモンブラン居ない。
今、オルトロスの討伐しようとしてんだけど
泥棒シークに女メンバーで話しかけてクラン本部行ってもオルトロスの討伐依頼発生しない…
(´・ω・`) モンブランと話してないとクランショップも討伐もムリなのかな
>>29 >クラン本部にはモンブラン居ない
んな訳ないがな〜〜チッチキチ〜〜
1人クエスト(極力敵を倒さず、キャラ1人に絞って1人で冒険)しようと思うんだが、バハムート起動するまで進めるかな?
>>30 いや、マジ居ないんだってば(´;ω;`)
今、クラン本部見てみたけど
クランメンバー4人と名前のあるのは、マッケンロー、カロリーヌ、モーニ、バンサトってのしか居ない
モンブランやっぱ居ない…
もしかしてモンブラン居ないとクランショップもメダル集めの召喚獣もムリ?
2Fからしっかり見下ろしてみ
>>30 マッケンローの前で周囲見回してみたら手すりのトコにモンブラン居ました!!
自己解決。すみません…orz
>>30 アドバイスさんくすです
オルトロス退治に行てっきまつ(`・ω・)
おは盗む
吹雪とか砂嵐とか狙ってる時に限って来ない ファーヴニルは何時出てくるんだ…
近頃じゃ自己解決の意味が変わってきたのかな
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/04(金) 09:15:54 ID:nfZjhL9I0
集え 重複スレを立てろ
イベントシーン集めたセーブデータ集でも作ろうかと思ってまた始めたんだけど、やっぱオモシレーな。 ところでMPが0から回復しないんだけど。
また破魔石か
ヤズマットをやっと倒せた・・・ もうおなか一杯 これでFF12も封印するか
こっちか プレイ2時間で中古があふれる前に売ってきた どう考えてもクソゲーだから買取値下がるの早いぞ と思ったらすでに安かった orz
最近トロの剣ゲットしたけど完全にネタ武器だなこりゃ チャージが遅いのは知ってたけど、音までこんなんだとは思ってなかった
精霊デクアルブって出ねーな。 あんま需要ないけど。
わざわざマルチしてくるゴミクズがいるな
さて素材でも集めるかな
極炎とれないお 後2つなんだお こうなったらとれるまで外へでないお!
数量限定装備の載ってるサイトを教えてけれ。
ヘイスト掛かっている時はさ、移動のスピードも二倍にしてくれたらよかったよな? そうおもわね?
それやっちゃうとバランス大崩壊だな マラソン戦法で敵に触れさせることなく倒せてしまう
>>51 思う思うw
ていうかマップが広いとことか、もう少し足が速かったらって思っちゃうからねw
今さらなんだけどさ、葉加瀬太郎の「希望」シングルって買うべき? FF12サントラにも入ってない曲が他にも入っているみたいなんだけど、 FFっぽい感じの曲なのかな?
「希望」…懐かしい
ナルビナ城壁でバッシュとパンネロがかれこれ30分以上殴り合いしてるんですが門番の帝国兵も一般人も何事もないように通過していきます ナルビナではこういう光景は日常茶飯事なんでしょうか?
いや、だって、ヘネ奥を走っているとそう思わずにはいられない>ヘイスト
せめてとんずらがわざであれば・・・
>>59 そうなんだ、ありがとう。じゃあ買わないでもいいかな。
希望は大好きだけど。
シングル版は他の曲が入ってるんじゃなくて、 12のサントラでは大人の事情でカットされてた 途中の楽章がちゃんと入ってるってだけだよ。
>>61 え?そうなのか?完全版みたいな感じか。じゃあ買ってくる^^
既に12サントラ持ってるなら、ほぼ第5楽章と同じ展開の第3楽章と 地味な第4楽章のためだけにCDもう1枚買うのは微妙かも… 通常版の楽譜をあしらったジャケはカコイイけどね。
パラミナ大峡谷が何度エリアチェンジしても全然吹雪こないんだけど……… これは何回もやるしかないの?
>>56 皆の迷惑にならないように、他所で殺りたまえ。
>>64 渓谷じゃないエリアに行けば確率上がらない?
>>64 ブルオミシェイスからチョコボに乗ってけばイインダヨ( ^ω^)
獄門の炎なかなかドロップできない…。ケルベロス、エンキドゥ以外でどうにか取れない?
運だよ運。 俺は割かし楽に取れた。 人によるんじゃね?
俺は大体二時間半ぐらいで揃った といっても最後の方にポンポン出たからプレイ時間や総合討伐数、運次第かもね
ただ、上級な交易品を出すためのお宝を集める場所っていうのは うまいことクリスタルが近くにあってなおかつ、 2ACしやすい場所ばかりになっていることを気付いていたりする? かなり意図的に配置されているよ、交易用収拾モンスターたち。 クリグラの奥とか、いくつかの例外はあるんだけど、スイスイ集められると思うんだ。
腕試しにゾディいったら一回目で倒せた・・・運が良かっただけなのかな…? 3回ほどダージャで全滅くらったがウイルスさえなんとかできればオパールの指輪でなんとかごり押しできたぜ あとはオメガとヤズのみだ ・・・と思ったら盗むの忘れてた('A`) ヌソル作ってあれば問題ないか…
…帰宅間際エスケープで突っ走ってたらサドンバースト連続で踏んで全滅、瀕死のリザーブメンバーがアビスにレイプされて全滅したぞ!!!/(^o^)\
罠にはムカツクよなwww 順調に進んでたのに一瞬にしてパァ\(^o^)/
ガンビットの一番ケツに 味方一人>レビテガ でも仕込んでおきなさい。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/05(土) 11:25:00 ID:vy3z2Nt+O
密漁しようとしたら一撃で倒しちゃったお!
>>72 アシュリングくらいしか思いつかん・・・。
具体例希望。
ブルードラゴンのバトルのほうが面白いし、DQ9もADB廃止してコマンド制になったし どこが「FF12を体験すれば従来のバトルには戻れない」だったんだろうな
すまん さげわすれた
>>77 装備してる武器のレベルを一段階下げるとか魔法で徐々に削るとか調整するがよろし。
>>78 獄門もそうだろw
経験値やギル稼ぎの場所も意図的だよ。
バルハイム地下道の骨狩りとかゴルモア森林のクァール狩りとか
広いマップでも道が複数あって2ACの距離が近くなっている場合は
何か利用できるのでは?と勘繰ってしまうw
>>79 なんていうか、自由なんだよ。
自分であれこれ考えて動けるし
慣れてくれば、感覚としてはMGSに近い感じがする。
強いやつに突撃して「やっべ強えww」って逃げたら、
執拗に追っかけられて「こっちくんなwww」
っていうのが楽しいこともある。
爽快感みたいなのは無いかもしれないけどなあ・・・
戦闘が自動だからつまらないっていうけど、
ちゃんとオフに出来るし、ウェイトモードで焦ることなくコマンドを押せる。
ガンビットを叩く人はもうちょっとそこらへんのスタッフの気配りに気づけ
>>78 ナブレウス湿原はそのほかにヒヒイロカネやフカヒレのターゲットがいる。
わりと重宝する場所。
獄門のためにケルベロス狩りするのも割と楽チンに2AC出来る。
サーペンタリウス用の蛇眼もギルヴェガンとの往復が早いし、蛇の皮も集落のすぐそば。
蠍用の落雷衝もヘネクリスタルのすぐ脇だし、
サジタリア用の獣王の角もモスフォーラ⇔サリカ樹林が素早い。
などなど。
いちいち挙げていったらキリがないけど、具体例ってどのへんを知りたいかにもよるんだけどね。
>>83 ガンビットをいじることの楽しさを憶えるとハマルと思うんだけどね。
正直言ってFF12の良さをあげていったらキリが無いと思う 一年前にクリアしたときは、最低のクソゲーだと思ってたが、 今後はこれ以上のFFは望めないんじゃないかと思う。 もう少しFF12を昇華させて欲しいのも本音だけど、 松野も退社してしまったし、FF12RWもFF13も鳥山や北瀬が関与してて終わってる
ガンビットとヴァンって似てるよね 自分は直接ストーリーやキャラ操作しない所とか 自分でコマンド決めて自分の行動が直接世界を救う、じゃないと嫌な人には向かないんだろうなこれ
>>82 あと、密猟で交易用おたからを入手できるモンスターたちって
密猟もしやすくない?
グラビガをレジストしたりするやつが少なかった気もしているんだけど。
そういう意味では最強矛トレだってセーブクリスタルからわりと近いしな あれがエテムのエリアとかだったら走る気もなくなってた
ここまで語れるとはスゴいなwww 俺は正直12で評価してるのはモブだけだもんw なんて言いながら今3周目なわけだがw
セロビのリボンもクリスタル、アンカーのすぐそばだし。 あとはセロビの円形島みたいな目に見える範囲の地形には すべて進入できるようにしておいて欲しかった。
ヴァンは最近のFFでは一番愛されてると思う お前ら、ティーダとヴァン、どっちが好き?
ヴァン
すまんそこはティーダだわ
おまいらは、XUのモブとXのモンスター訓練所どっち好き?
>>97 訓練場は好きじゃないってことだけ言っておこう
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/05(土) 13:03:12 ID:D/P3+fuR0
モブがいい。 でも探しにいくのめんどい
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/05(土) 13:22:35 ID:TcCDiTF60
HPMPの成長率がランダムなところが糞まじで糞。
>>100 上限を上げるアイテムないから、後じゃどうにもならないんだよな
飛竜の翼ってどこで手に入る? エアロスから盗めない…。
フランの姉さんまで進んだ。飽きて来てダルくなってきたな。だがここに永遠に住みたいと思った。
光ブレス
>>103 ワイバーンロードからも盗めるけど、エアロス出せるんならそっちの方が全然楽だと思うけど?
>>106 そうなのか…。サンクス。頑張って盗むわ。
エアロスって何回でも出てくるよね?
>>108 出てくる。漫画でも読みながら気長に盗みなされ。
まさか攻撃しながら盗んでないよなぁ…?
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/05(土) 18:01:35 ID:mVAQ+2lC0
>エアロスって何回でも出てくるよね? 倒すと平原から出るか、ロードしないと出てきません。
112 :
リコ・タイレル ◆P3FesdVTUY :2007/05/05(土) 18:15:42 ID:FjnZ65yH0
あの ス タ ー オ ー シ ャ ン が帰ってくる 〜Star Ocean 4 The Last Remnant〜 宇宙崩壊から100年僕らは何を探しているのだろう ヴィアノル・F・ガーディアン 宮野 真守 ラーシャ・リキネイル 生天目 仁美 ララ・サーウィン 桑島 法子 ルシファー・L・ゲート 浪川 大輔 メルリア・マイラ 豊口 めぐみ オレンジ・ティラミス 水樹 奈々 ハワード・ラフデト 杉田 智和 ガルー・シキアス 釘宮 理恵 5月12日(土)11:00を待て・・・・・
今さっきクリアしてきた 最初から最後まで戦闘もストーリーも楽しめた。 これからモブ狩りとかレア集めしようと思うんだけど 隠れたエリアの敵が異常に強く感じる レベル73で聖剣回収するのも 馬に襲われて2000くらい食らって大変だったんだけど こういうのはまともに相手しないほうがいいの? 防具も店売り最強だしプロテスとかの補助あってもきついよ
いっぱい食らうんだったらバブルがオヌヌメ
ちゃんと盾役を作って盾を装備させているか?
盾役が盾持ってなかったら…ww テラワロスw
盾役って言っても、バブルやプロテスで耐久力を上げた 肉壁のおとりを指す場合もあるからな 回避無効で盾を装備させる意味がない敵もいるわけだし
なるへそ 盾役に逆転効果とかつけさせてあげられたらな… なんて楽なんだろう
そう思ったらやってみそ。
全員両手武器だから盾使ってないや… バブル+デコイで囮にしてマメに回復とかしたほうがいいかな? あと、敵がやたら回避してくる。4連撃全ミスとか。 これは諦めて手数増やすか必中武器か魔法?
ミストナkk(ry
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/05(土) 19:06:58 ID:4LU75Jop0
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/05(土) 19:08:47 ID:4LU75Jop0
あらためて リジェネ + もしHP=100%なら>盗む がかなり楽しくて、左スティックだけを操作して気の向くままに旅を続けていますw
>>120 よく回避されるならカメオを装備すればいいと思う
銃よりは魔法で攻撃したほうが効率も防御面もいい
魔法は両手が空いて盾やマインゴーシュで回避を上げられるから
乱戦になってフクロにされても踏ん張れる
杖を持たせて攻撃に特化させてもいいけどかなり脆くなるから注意が必要
最強の矛以外で難しいトレジャーってどのくらいある?
クランショップってどこにあるの?本部にないんだけど…。
モグシーに乗ってバザーに行ってこい! ところで沈黙が解除されないんだけど。
>>126 ありがとう!こんなところにあったんだね。
ところで勃起状態が解除されないんだけど
とりあえず帝都のタクシーを乗り継いで そこからセーブクリスタルを使ってナブレウス湿原へ そこから徒歩でヘネ魔石鉱まで行った後 5分でアビスを35匹倒せばあなたの勃起は解除されます
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/05(土) 23:23:40 ID:WQcY8NWkO
ちっこいボスのオニオンクィーンとかキングなんとかのアイテム盗み忘れたんだけどまずい?
>>134 あとでこれでもかっ、ってぐらい倒すはめになるから大丈夫
アーシェに何人か兄さんたちがいるようなんだけど、 この兄さんたちはどうなったの?戦死?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 00:06:05 ID:IyuZYDKxO
うぉぉ。なにこれ!?このセーブデータは破損してますって?ヌソルやっとつくってギルガメッシュやっとこさ倒して。。。これからモブ狩りする予定だったのに。こんなことならさっさとEDみときゃよかった。
>>137 8人兄がいたけど戦死したり病死したりで全滅してる。
OPの時点で既にいないから帝国との戦争で死んだわけでは無さそう。
ここの王家呪われてるんじゃないか?
アーシェ「お兄様たちが悪いんですからね、ロマリアに助けを求めようとしてるんですから」 そうつぶやきつつ今晩の皇子たちの晩餐のナンナのステーキの代わりにアーシェが焼いた邪神の肉とすり替えたのだった
悪い奴だなぁ
142 :
137 :2007/05/06(日) 01:14:24 ID:1IZEbuOl0
8人もいて全員死んでるのか・・・。確かにのろわれてそう。 ところで戦死とか病死ってのは、アルティマニアかなんかに書いてあるの? 8人ってのは、飛空挺のパブ?のマスターから聞けた気がするけど。
やっと、噂の大灯台まできた さてモブ狩りすべきか、一気に終わらせるべきか 明日1日やって終わるかな
オメガ]Uと対戦してリバース・ヘイスガが間に合わなくて全滅した… 皆よく倒せたな…リバース掛けなおし中にやられたぞ…
ルースでやってんだけどフォーマルハウト出ない・・・。 ダイヤの腕輪ははずしておいていいんだよね?
>>146 場所はあってるか?アントリオン居た場所だよ。ダイヤは外しておいておk
ちなみに俺はリボン取りと同時進行でセロビで取ってたよ。
>>147 ちゃんと第2運送路からロードして、第1運送路に戻ってから第9鉱区採掘場までだよね?
もう1週間くらいやってて、今日はトレジャーすらでねえ
セロビも1週間くらいやってたけど、レアトレジャー一つも出ない・・運悪すぎ
血塗られた盾くらいしかでたことないよ
>>148 とおもったら取れたー!!
>>147 ありがとう!
でもこれはトレジャーの中では簡単なほうかな・・・?
つぎはダンジューロだ・・・はあ
溜息付く位ならそれこそ 一息いれなさいな ゲームで疲れてちゃだめだぜ?
クリアした ファミ通ふうにいうと6点だな 安く買ったから別にいいけど
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 15:19:16 ID:SH7UbaxxO
最低2回以上クリアしてだんだん良さが分かってくるんだがな
俺は一周目の序盤から良さが分かったけどな。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 15:43:48 ID:ARoVszCPO
アリアハンで10時間棍棒振り続けると良さがわかるらしいよ。
?
147ですが、ダンジューロに挑戦してて マザーグレネード256体倒したらすぐにラルヴァイーター出てくるんですか? もう256はいったはずなんだけど
147.ちゃうやろ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 16:52:48 ID:w7OS57RC0
147.ちゃうやろ
147.ちゃうやろ
147.ちゃうかった
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 17:13:40 ID:7ys3dCT8O
ツィッターの高台ってなんて地名?
ヤッセ=まって ゾレン=ごめん マギレヤキセ=はじめまして ムセテンナヨ=ふざけんなよ
今ヘルヴィネック狩りしてるんだけど ドロップが無い場合はすぐACすれば問題ないんだが ドロップがあった場合、それ取りに行ってアルカナや大アルカナだった場合に 確認してからACすると沸きなおしてくれなくてかなり面倒。 ドロップ拾ってなおかつ再出現ってできないかな?
ナブディスにて矛ゲット。
>>164 ドロップは拾わない。
これ鉄則。
確実に拾えるときにだけ拾う。
デカメダルになるまで待て。
>>142 初出は発売前の雑誌。アルティマニアΩのシナリオ解説ページにも書いてあるよ。
本筋には全く関係ない裏設定になっちゃってるが、
元々はストーリーに絡めるつもりで作ったのかなあ。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 19:04:56 ID:eOmoWV+RO
5時間掛けてヤズマットを瀕死に追い込んだらサイクロン連発。 メインも控えキャラも全滅寸前で通路に逃げたらあのバカどんどんHP回復してやがる!!! 今までの苦労が消えたよ。レベル95なのに。やる気なくしてリセット! ヤズマットを体感した後だから不滅なるものがスゲー弱かった。
今、オールインワン買ってきた 始める前に読むものイパーイ
誤爆だー ごめんよう
ブックオフでFF12の歩き方って本買ってきたけど面白いなこれ 読んでて思ったけど灯台10F〜49Fって何Mくらいあるんだろうな
>>168 同じゾーンでキャラが離れていると無条件に回復していくらしい
ヤズがしばしばとなえるリジェネとは関係なしと思われる
(アルテマニア見るとリジェネの計算式では実は微々たる量しか回復しない)
さっさとゾーン切り替えするが吉
ちなみに外出だがエリアチェンジは厳密にはFF12用語ではない、ゾーン切り替えが正しい
今クリアしたけど、やっぱロープレは強くてニューゲームあってほしいよな。なんかクリアした後淋しい…
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 20:19:42 ID:eOmoWV+RO
>>173 ゾーン切り替えれば回復しないの?
それとヤズマットに効率よくダメージ与えられないな…
>>175 中途半端なところにとどまっているとピュッピュと回復される
切り替えてしまえばそれ以上回復しない
ヤズ発狂後は基本的にたたかう→アレイズで泥臭く戦うことになるが
ちょい離れたところから反射ダークやフォーマルハウトなんかでダメージ与えていくのも手
ただし離れすぎるとピュッピュと(ry
キングベヒーモスが回復してたんもそのせいか・・・・
サントラ借りて聞いてるんだけどOPの音楽が最高すぎる ところで近作のメインテーマって俺今まで4の音楽アレンジだと思ってたんだけどアレがFFのテーマなの? 召還獣との戦闘BGMもゲーム中だと必死で聞いてなかったけどじっくり聞くとめちゃくちゃカッコいいんだな
>>178 あれはFinalFantasyって曲名でFF1から流れてる
一応テーマソングみたいな扱い
ソーヘン地下宮殿のゾンビがヒュプノクラウンだがミネルバビスチェ 落とす確率ってどのぐらいなの? 初プレイのときは6人分全て集めた気がする。5時間ぐらいかけて。
>>179 へ〜、そうなのか知らなかった
発FFがSFCの4だったんだけどやたらキレイなOPテロップシーンでこの音楽流れてたから4のテーマかと思ってたよ
何か聞いてるとレダスが説教してるシーンが浮かんでくるがあまりキニシナイことにする
>>181 >レダスが説教してるシーン
みそ汁吹いた
>>181 まあ、間違ってはいない。
FF4の「ファイナルファンタジー」のアレンジ版だから
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 23:44:05 ID:5qSik5dWO
ウォースラ倒してラバナスタに戻ってきた後、ナブディスに直行しようと思って進んできたけど、サリカ樹林で足止め……門は修理中だし……どうすればいいかおバカな俺に教えて下さい!!
>>184 ナブに行くのに何故門を抜けようとするのか
俺には分からない
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 00:04:43 ID:0Eg2EWA80
質問です。 第8章の遺言で一番最後の扉がどうしてもひらけません。 左右に開く仕掛け(?)があるけど左側は調べられるのに 右側は×がでて調べられない。敵は全滅させたけど行き詰まってます。 どうしたらクリアできるんでしょう??
アルティマニアに初期レベルのままバハムートまで逝けるって書いてあるけど、マジで逝けんのかよ?! さっきからミミッククイーンを倒そうとしてるんだが、倒せんよ○| ̄|_
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 00:30:22 ID:OAy82YbDO
>>184 ですが、ボムが倒せず先に進めないんですよ……これスルーできるんじゃないの……?
>>189 モーグリには話しかけた?
今お前が進むべき道はナブディスではなくフォーン海岸
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 01:09:31 ID:OAy82YbDO
>>190 モーグリには話しかけたよ!門のとこに行ったけど何も起こらず……もうどうすりゃいいかorz
早い段階でナブ矛取りに行きたいと思ったんだが
じゃあボム倒すしかないね
こーゆーRPGやるのに不向きな奴ってたまにいるんだよなww ナブ逝くならボムキング倒すのはスルー出来ないぜ?
ボムならニポハラで万能薬。
>>192 >もうどうすりゃいいのかorz
読解力高めればいいと思うよ!
>>189 沈黙させると楽に倒せるけど
面白みは極端にさがるよ
名無しさん@ピンキー 2006/05/07(日) 17:49:57 ID:8vmLQ2YxO 私は、小学3年です。は、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時 、どちらかの家に行き、だれもいないとき、部屋 で横になって裸でだきあいます。 それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服をぬがされ、まだ3年生で1番大きい おっぱいを、つかむようにさわられたり、しゃぶっ たりされます。 最初は、苦手だったんだけどだん だん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたし は、学年1美人でもてます。 彼も同じで、美男 美女でよくみんなにうらやまましく、思われます。 :: このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ 44日後に死にます。それがイヤならコレをコピペ して5ケ所にカキして下さい。 私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。44日後友達は行方不明・・・・。 いまだに手がかりもなく私はこののコピペを5ケ所に貼り付け ました。すると7日後に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事 故で入院しました。 :: 信じる信じないは勝ってで
>>198 最後の文章の中途半端さにガッカリした。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 03:23:52 ID:OAy82YbDO
みなさんレスありがとです。 とりあえず今の段階では、ちとボム倒せないから、もうちょい話進めてから改めて挑むよ! バカな質問に付き合ってくれて感謝します。
フォーン海岸に抜ければボム対策用の装備も売ってあるから 再戦してみるのもよかろう
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 07:02:34 ID:dJ3D5XZrO
このゲーム面白いのか?
>>204 むちむちポークは面白いですか?
そんな質問なんですけど
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 09:49:00 ID:SYVZGhBHO
みなさん召喚獣どうやって分割してます(全部取る前提で)? 使わないから意味ないのはわかってますが… シナリオ的にアーシェはベリアスでいこうと思いますが(後にアルテマも)
エクスデスはFFTAでヴィエラの守護獣って設定だったんでフランに持たせた あとは、その召喚獣とのバトルでがんばった奴とか
ひとりにいっこづつはとりあえず入れて、 あとは、ストーリーで取れるやつはアーシェ・他はほとんどヴァン
ヴェインをヴァンだけで倒してみたがやはり弱いな
>>206 とりあえずヴァンにキュクレインはガチ。
あと、関係ないけど、ベリアスってかわいいよな。尻尾とか。
…俺だけ?
>>209 武器はトロ、アクセはエルメスの靴でやってみた
たたかうフルケアコラプスだけでアッと言う間だった
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 12:56:26 ID:jc3xMWP8O
モブ討伐の神(闇神一味)のいる「行き先不明」を選択しても 「元の層に戻された。謎の力が作用しているようだ」 となってしまい行けません。分かる方いませんか?
地下一階でフェニックスを倒してないとか?
215 :
321 :2007/05/07(月) 14:09:00 ID:gds89ImA0
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。もう普通のんじゃ、とても満足できませんw
痛いのを我慢して
>>318 さんも、俺みたいに回数もっとこなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか、タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい。
216 :
321 :2007/05/07(月) 14:09:39 ID:gds89ImA0
しまった スイマセンー
ブハッ
ウホッ、いい誤爆
コピペにレスとか
ヤズマットとオズマってどっちが強いんだ? オズマの方が弱いんなら先に倒したんだが、あそこまで行くのは苦痛だから慎重になってな・・・
オズマ…?DJ?
>>222 ⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊂⊂(^ω^)⊃⊃wwwwww
円月輪おとさねぇ(´Д`)
今ヤズマットと遊んでるんだけど噂通り戦闘が終わらない…。 一定間隔でリーダー死んでないか確認しながら本読んだり飯食いに行ったり風呂入ったり… ヤズマット討伐済みの諸君は何をして時間を潰したのかね(´・ω・)?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 18:27:15 ID:78rKAVnSO
とりあえず一旦クリアしてみた 単純に面白かった 最後のバルフリャーには少し違和感 後、クリア後のムービーでオンドールとか名前忘れたけどサングラス野郎のその後を少しでも触れて欲しかった
アルシド…彼は黒ずくめの服で日本刀を持ち空賊として皇室を突如出奔 女性を囲っているのは相変わらずだ。最近とある国の商社に勤めはじめたらしい
クリアしたけどヤズマットって誰?というオレが着ましたよ
砂嵐、発生しない… 調査終わらしたのが痛いなぁ どこか発生させやすい切り替えポイントないもんですかねm(_ _)m
南門からチョコボ借りてウェアウルフの近くから砂漠に入ったり出たりを繰り返す
>>188 ブリザドはダメージ大きい
ポーションとフェニックスの尾をいっぱい持ってく
おれはリヴァイアサンのギースに勝てない
暗闇とか沈黙が効くから、ブラインとかメイジマッシャーでぶん殴り続けれ。 テレポストーンは何処にありますか?
ぎーざで雨なら西ダルマで砂嵐が多いと聞いた
>>233 ・ゆったり飛空艇のSHOP
・バーフォンハイムのSHOP
・ヘネ魔石鉱にいるゼリーのDROP
>231,234 トン お陰様で砂嵐に遭遇しノーマ、ゲット出来ました。
>>235 サンクスです。
オズモーネ平原に来たら、わざわざモンスターを狂戦士状態にしてからガチバトルしてるガリフの戦士が居るんだが……なにやってんだ?この人は。
俺なんかそのガリフの戦士に横殴りされたよ! ノーマナーで訴えるしかないね
初期レベルだとウォースラが強すぎる… 連撃する敵は初期レベルだとキツイ。 ダイダロスとかもいるしもう諦めた
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 21:36:13 ID:Z8IFpIXX0
戦闘でタッチペンを多用するせいで画面(保護シート)に傷がつくのっておれだけ??
>>237-238 その人が戦士長スピネルみたいなことを
他のガリフが言ってた希ガス
修練してるんだろうな
>>241 ジャバラにはいるときに屈強の戦士がいた云々取り合ってくれたからそうだろうね
>>226 俺はTV見ながらやってたけど後半はそんな余裕なくなった。
>>240 おいおいこのゲームでどこにタッチするんだよ。
>>241-242 あ、戦士長だったのか。ガリフの戦士ってしか出ないから何かと思った。
酔狂な御仁だ…。
>>238 ガリフの冒険者の方ですな。
しあわせウサギにケアルしてあげたら逃げられたのを思い出した…。
>>238 そんなガリフには天に代わってお仕置きをしてやるのだ。
大丈夫、誰も捕まえに来たりしないから。
デュランダルって2個手にはいる?
交易で1個だけ
>>246 >>247 まじですか、教えてくれてアリガト。
ロウソクとレシーはすぐだった。
ウロコ×6がだるかったorz
もしかして、トウルヌソルも交易の1個のみ?
250 :
_ :2007/05/07(月) 23:37:21 ID:BVq6so9J0
オズマじゃなくてオメガだった・・・ オメガとヤズマット、どっちが強いんだ?
ヘネ奥にて メイン(アーシェ・バル・バッシュLv70前後)サブ3人Lv25前後) 敵イパーイ→アーシェ広範囲の黒魔法詠唱→そのまま硬直→アーシェボコボコレイプ バル急いでケアルガ詠唱→バルも硬直ボコボコレイry(その間にアーシェ死亡)→バッシュ急いでアレイズ詠唱 バッシュ硬直ボコry(その間にバル死)→そのままバッシュもボコ死→低Lvサブ出撃→瞬殺、全滅orz ・・・あした売ってきます。
ブラックホールが出せNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!11
灯台中層でブーネヌッコロそうが密猟しようがちっともダマスカス鋼を落とさん! みんなこんな思いしてひまわり作ってんのかよ。尊敬するわ。
ダマスカスはあの風車あるところのレアモンから
バッシュはウォースラ戦といいガブラス戦といい目立ちすぎやなw
ダマスカスは速攻で集まったがハントループ始めてなかったからヒヒイロカネが手に入らなくて泣きそうになったわ
>>255 レスサンクス。
カーリンダインのアンクハガーじゃなくても落とすやついるんだな。
よし!次はセロビだ!
灯台降りるのマンドクセ
>>256 ヴァンもミゲロさんと戦うイベントでもあったら目立ったのにな
元々の主人公はバッシュだったから。
ウォースラ戦やガブラス戦ようつべであるか? バハムートでのガブラスと話す場面は見つけたが他は分からん
今週末のパーティでインタ発表してくれますように
ダマスカスとヒヒイロカネはレアモンから盗めるけど 獄門がきついわ...
獄門はとにかく一通り回って一個も出なかったらロード、 獄門出たらセーブしてまたロード、これの繰り返しで1時間で4つは簡単に集まる
フランの故郷の次は地図で観ると、どっちに進むの?下行くと強すぎるトマト居るし、右行くと草まみれのボス恐竜にボコられるし参った。
コエダメドラゴン倒せばおk
>>267 ありがとう。やっぱそいつかあ。レベル足りないのかな倒せないよ。全員24だけど。
>>268 ちなみにチョコボ使えば抜け道してスルーできるよ
なるほどありがとう!
死ぬ気で倒しに行けよ!
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/08(火) 14:01:29 ID:jApsrB4bO
メイン3人レベル99にしてクリアしたけど、グランデとか灯台地下の敵強すぎて何すればいいかわかんないんだけど。
弱い武器より素手のほうがよっぽど強いのは何故?
ハントカタログのスカルウォリアーがお笑い芸人にしか見えない件 右がボケで左がツッコミな
>>272 エクスカリバー取るまではフルボッコで涙目だった。
ミスリルソード・ミスリルブレイドって二度と手に入らないらしいけど これって持ってることで何かメリットあるの?
>>277 メリットはない。武器コンプに興味ないなら売ってもおk
髪がパサつかない
トロ・ヌソル・エクスカリバー・マサムネ×2・矛あればこわいものなし
マティウス倒した直後って何かイベントムービーある?間違ってスキップしちゃった…。
トロあるってことは怖いのあらかた片付いてるからなw まあダージャ連発で乙
グラアマが2チェインで取れてしまった 矛は1000回走っても(ry
やっぱり、獄門はチェインさせてると出難いな。
ソウルパウダーがムズイのぉ
レックスが主人公じゃない時点でオワットル
ソウルパウダーって何かのモブの報酬でくれなかったっけ?
レックスって結局なんで死んだの? ガブラスに挿入されたのが原因だとしてもなんで病室まで運んでもらえたの? バッシュが王様殺したんだウワーンって証言させるためなんだろうか
そういうことだ。 尊敬するバッシュに刺されたショックと その傷が元で衰弱して死亡って感じで理解しとけばいいと思う。 アルティマニアには拷問されたとか書いてあるけど ゲーム中には出てこないからな。
レックスかラスラが主人公だったら目立てただろうに・・ 主人公のレベルが仲間より低いと納得いかなかった俺だが12だけはヴァンがLV26(他は80台)
パンネロは上げてるのかよ!
>>290 なるほど、TOのBGM聞きながらその文みたらなんかハミルトンとタルタロス吹いた
俺はヴァンなんだかんだ強いからレベルも一番高くなってるな。 一番低いのはフラン。 フラン好きなんだけど、イマイチね……(´・ω・)
空気王ヴァンの存在感のせいで偶に存在自体を忘れるよな、フラン
>空気王ヴァンの存在感 あれ?この言葉、矛盾が生まれてるよね…?
空気王と言えばTOD
俺は男女雇用機会均等法を徹底してるから現在全員レベル96。 レベル1上がる毎に他のキャラに切り替え。フランはTバックをもう少しお尻に食い込ませて欲しかったなぁ
ああいう、弟のために頑張ると言う家族思いの少年、しかもゲームの一番最初のPCだっつーに それが拷問されて白痴化して死亡したってのはひどすぎるよな、考えたやつの神経疑う
フランにウン筋付いているかが気になるところである
拷問されて白痴化ってのは松野ゲーのお家芸です
デニム「ハミルトンさん・・・なんで・・・」 タルタロス「王は国を売ったんだ・・・」
たとえヴァンが一番強くても使いたくない俺
>>301 松野はそういうネタをよく使うのか。ふーん…
>>299 おまい、良い奴だな。
まあ、現実の歴史ひも解くと、もっとひどい話はごろごろしとりますが。
>>301 松野ゲーのお家芸って、誰が上手いこと言えt(ry
>>306 >もっとひどい話
さすがに肉達磨はゲームに出せんだろw
TOはギロチン公開処刑とか長女林間とかヒドイことばっかりしてたよな
うおあああああ FF12インターナショナルが発売されることになりましたー! 正式名称はFF12 INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM 機種はもちろんPS2で8月9日に発売、価格は6800円とちょっとお安め。 オリジナルでは一種類だったライセンスボードがインターナショナル版では12種類を用意、 各キャラにジョブ(全12種類)の特性をつけて育成できるのだそうです〜。 マジでキタコレ
>>306 >>現実の歴史ry
それは言われると思った。でもそれをゲームでやる必要があるのか?と問いたい。
現実の世界にあるような残酷なことや苦難をそれでも乗り越えていく強さを描きたい、それがテーマだ、
というのはわかるんだ。ただそれを、アルマニに乗せる程度の裏情報的なとこでまでやる必要はあるのか?と
>>299 で言ったようなキャラクターに。
>>370 まあな。残虐すぎて出してくれんわな。
>>308 うん。あのゲームの元ネタって、現実のどこかの国の紛争を下敷きにしたんだって聞いた。
リアリティーありすぎ、説得力ありすぎ。
FF12インターでるよ FF12 INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
もう一度、レア取る為に、、、、orz
インターはね 音声英語にしてくれたら文句無い
今年は20周年とかいうくせに何故かイヴァリースイヤーだな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/09(水) 00:24:56 ID:DOi88reL0
FF12 INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM] 誰かスレたててくれ
わざわざ新スレ立てる必要あるか?
これはよい釣堀
本当かインタ出るのか! 絶対買う!!
ってマジネタかよ( ´゚д゚`)
>>310 おまいさん、本当に良いやつだな。きっと良い父親になるぞ。
俺は擦れちゃってるのかも試練。
12は、苦難困難を乗り越えるというより、
憎悪をどう乗り越えるかがテーマの一つなんだろうと。
主人公=プレイヤーの動機付けのために、
あのシーンは必要だと判断されたんだろうと、俺は思ってる。
それが多くのプレイヤーに上手く伝わってるかどうかは、また別の話。
過去を顧みれば、戦場レイプから目前で妻子志望、 エンディングで夫婦刃傷なんてシナリオを扱って来たんだ あの程度何の事はない
うむ。むしろ残虐シーンは極力抑えてあるし、すごく気を使ってると思う。
FFナンバリングだし松野節全開にしちゃあ、メーカー的にもユーザー的にも非難ゴウゴウになるっしょ
バッガモナン、リヴァイアサン、ナルビナ地下牢…… パーティの女性陣全員、どこかで一度は林間されてそうだよな。 まぁ一番絶望的なのはバッシュの貞操だが。
アッー!
残虐シーン満載が松野節って誤解してないか? 過去作品したら分かるだろうが、骨太な人間ドラマが真骨頂なんだぞ。 根底には人間愛に溢れてる。じゃなきゃファンなんかつかないよ。
だな
>>322 うん、あの序盤のシーンが必要なのはわかるんだ。ヴァンがそれを乗り越えるって言うストーリーに繋がってるし。
そっちじゃなくて、上でも言ったけど、アルマニの小欄に乗せる程度の情報に残虐性を持ってくる意図がわからない、という。
レックスがあの一件のショックで衰弱して死んでしまう、ってだけで動機付けとしては充分だと思う。
松野は根底に人間愛にあふれるゲームを作ると
>>328 以外にも何回か聞く機会があったから、すごく違和感を感じるのね。
松野が途中でぬけてしまったことが遠因かなぁ。他のスタッフが後付で考えたことのような気がしてならない。
松野100%なゲームがやりたかったな。
ゲーム中ので充分、それでいいんじゃないかな。 アルマニあっての12じゃないんだし ただの「設定」として無視しとけばいい
12の場合人間がする事だから余計に残酷に見えるのかもね 他のRPGだと大抵残酷な事するのは悪いモンスターだから
良い意味でも悪い意味でも妙にリアルなんだよなぁ……FF12って。
モンスターのケツの穴まで描画されてるからなw
>>334 ドラクエのドットでも犬猫のケツ穴あるんだぜw
質問なんだが、ギルガメってどうしたら出てくるんだ? ギーザ雨季に、巨獣の足跡までの道作ったまでは良いんだが、いるのはジルコンタートルばっかりで、 ギルガメなんて見当たらないんだが… エンカウントするにも、何か特殊な条件とかがいるの?
確か雨か大雨じゃないといけなかったと思う 自分も質問 盾役につけるアクセ、ガンとレットと翡翠のカラーのどっちがいいんだろうか?
盾役って何?
前衛キャラじゃね
あーそういう事。 ガンビットが優秀だから補助系のライセンス覚えさせて回復セットすれば死にやしないよ。
いや、そうじゃなくて… つまり回避率をしこたま上げた囮役のことだ んで更に回避率を上げるためにはガントレットと翡翠のカラーのどっちがいいか、という質問
値はどうなるのよ。 ガントレットは、盾装備してないと意味無いよで、ヒスイは制限取れたって事で無い
基本的にはヒスイのほうが回避率は高くなる。 だけど特定の状況でガントレットのほうが回避率が高くなる場合がある。 例えば盾回避オプションを全部取っていれば 装備してる盾の回避が25以上で、なおかつ相手が暗闇のときのみ ヒスイよりガントレットのほうが回避率が高くなる。 ほかにもイージスなどの魔法回避はヒスイでは上がらない。 どっちがいいかは一概には言えないから場面に応じて使い分ける。 物理回避重視ならヒスイでおk。
>>336 雨季に真ん中下辺りで依頼確認したか?
してればデブが出てきた言うまでAC
アルティマニアによれば、 ガントレットが盾の回避率+10(魔法回避0なら魔法回避に加算無し)、翡翠のカラーが物理回避率のみ+30。 オプション盾回避1つにつき盾回避+5(魔法回避0なら魔法回避に加算無し) 盾回避100%になるんならガントレット、それ以外&魔法回避が出来る盾なら翡翠のカラーが良いんじゃね? モンスターの「回避無視」には無力みたいだけど。
あ、間違った。 盾回避合計100%&魔法回避出来る盾ならガントレット、それ以外なら翡翠のカラーが良いんじゃね? だ。
この世界感に、突然近未来っぽくヒュンヒュン飛び回って、ドンパチする戦闘機がひいたな。
インター購入確定だああ!!
インター日本語音声なら買う
日本語でなくても買う 英語版のハイポ王子とフランがものすごい違和感あるけど この際キニシナイ
インタ発売されるのは素直に嬉しいんだが、また初めからやり直しかぁ( ´Д`)=3
オリジナルとの変更点を探しながらやるのも楽しいよ。
リンクトレジャーだけはやめて欲しいな。 インターやるにしても、リンクトレジャーを取るかどうかは悩みどころだ。
インター、オイヨイヨがカタカナ英語で吹き替えだったら買う
>>330 >>331 の言う通り、ゲームの中で拾える情報を重視した方が良いんじゃないかな。
子供や繊細な人への影響も考慮して、あの程度の描写に止めたんだろうから。
アルマニの情報は、分からない時の参考程度で。
基本、アルマニは、ゲームの背景を読んで、きちんと理解できる年齢を対象にしてるから、
多少厳し目の設定も載せたんだろうと思う。
あの情報が後付かどうか分からないけど、松野は、けっこうシビアでリアルな悲劇は書くよ。
それと人間愛に溢れるってのは、矛盾しない。
厳しい世界で生きる人間を描きながら、自暴自棄や虚無に陥らないバランス感覚はすごいよ。
そこら辺は、過去作品で、ぜひ体験してほしい。
イクシオンの出現方法おしえてー
二周目にOP見て気付いたんだが、 アル帝軍はナブを落としてすぐナルビナ要塞に攻め込んでるよね。 ナブで浜石爆発してたら、ナルビナ攻める余裕ないんじゃないの?
ヒント:ナブの爆発は実験
>>358 それは知っているけど、
バッシが「帝国軍が首都突入直後に敵味方巻き込んでの大爆発」みたいな事を言ってたからさ、
隔離しての爆発というイメージが無いんだよね。
ナブディスでは従属諸国や敵対派閥の軍を囮にして忠誠心の厚い主力は温存していたとか理由は適当に付けられそうだ
>>360 細かい所にケチをつけるようだが
リヴァが爆発した時に、西ダルマにあったバルの船が影響受けて故障するくらいだから
離れて待機してた主力も故障するんじゃないの?
時期的にヤクト対応型飛空石は完成してないだろうし。
>>356 ヒント:ジョゼの寺院
ごめん嘘www
地下層の円になってるとこ行ったり来たりしてるとそのうち出るよww
リヴァイアサンはレイスウォール遺跡からラバナスタに向かってたはずだから 丁度西ダルマスカ上空で爆発したんじゃないかな。 ゼクトは王都ナブディス突入当時、ヴェインの命令で(破魔石を使う為に)別行動をとっていたから 破魔石によって大爆発が起こることを予測していたヴェインの第8艦隊は ナブディスの反抗を抑える為の巡洋艦を数隻を残してかなり離れていたと思う。
遅レスだけど
>>343 >>345 ー346
魔法使ってくる敵はいないみたいなんで翡翠のほうがよさそうだ
大変よく分かりました、ありがとう
2週目ではゲートクリスタルを、街とその他で分けて進もうかと考えているんだが サリカ樹林やフォーン海岸は街と考えるべきかな? キャラバンとキャンプがあるし
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/09(水) 14:16:52 ID:kXsRbElZO
サリカじゃなかったモスフォーラ山地
インター版は100万売れるかな
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/09(水) 14:43:46 ID:N77saIyf0
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/09(水) 14:50:42 ID:N77saIyf0
修正後の壁紙のアーシェだけ変。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/09(水) 14:52:59 ID:xJuC+X4tO
インター版はやっぱり英語ボイスオンリーなのかな? 個人的にはオイオイオ聞きたいから日本語がいいんだけど
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/09(水) 14:53:46 ID:hoPVE3fY0
英語版ならユーチューブに腐るほどあるしなぁ…。
くだらん質問だが、インタ版て北米版+αってこと?
インタはプログレ対応なんかな?液晶だとD1は汚くてかなわんぜ。
インター版が出る前にFF12売っぱらうべきか悩む。 音声の情報早く出してくれ。
今までのインタ版見るからに英語に決まってんだろ
音声に関してはこの際どうでもいい 新たな吉田絵が拝める可能性ができたのだから
インタ発売があるってことは、もう12は生産されないのかな 12を新品で安いのを保存用に買っておくかな、通常版パケのが好きだから
>>374 基本はそうだが、ジョブ別ライセンスとか今回は今まで以上に修正入るっぽい。
>>379 10やKHは無印もインタも廉価になってるし、
その心配はないと思うがパケ目当てなら買っといてもいいんじゃない?
サリカ樹林の方からナブディスに入ったところなんだけど すぐ近くにMAPに載ってない部屋にトレジャーがあった。 これって取ったら二度と手に入らない槍みたいな感じ?それとも普通のトレジャーorミミック?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/09(水) 17:34:41 ID:6eUCPx+q0
ff12売ってもお金にならんよ…確か私は500円くらいだった
確かに金にならないね 俺なんて発売日買って積んでたら、あれよあれよと大暴落で未だ未開封で積まれてるよ・・・FF12(´・ω・`) 未開封だとオクでは3000円くらいかな、でもそんだけの値段ではオクする気力は起きない インターは買ったら即やるつもり
>>382 マジっすか。1000円くらいにはなると思ってた。
ならいいや…
俺12は1980円で買った インタも買うつもりだから両方あわせて新品買うようなもんだな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
誤爆
それにしてもパンネロって面白い名前だな。 まあどうでもいいけど。
タワー狩りで30ぐらいチェイン繋げてたのにハゲが風船殺して途切れた
唐辛子みたいだった名前が砂漠みたいな名前になった気分だ
暴君パンネロ トパンガ砂漠 (;^ω^)…。
>>396 後ろの召喚獣は吉田絵かな?
つか、野村絵のジタンってちょっと微妙だな
悪くは無いが
>>396 おお!!
ライセンスボード最初からこんなんだったら良かったのに
重要なのはアーシェのスカートの中身とお宝のクソ仕様。 これさえ変えてくれりゃ何でも良いよ。
ランダムトレジャーとリンクトレジャーは もう勘弁してほしいな
リンクトレジャー追加変更されてたらまさに外道
リンクトレジャーは残るだろうな 最強の矛が取れる確率を上げたりしてくれないかな フォーマルハウトくらいの確率で
>>400 KH2→KH2FM+のカイリのパンツが改善されたって知ってる?CERO「A」だぞ
インター版でアーシェのスカートの中もパワーアップしてほしい
もうFF12インタのスレがあるわけだが、このスレ的にはインタの扱いどうすんの?
インタになっても、操作性がよくなってるわけでもなく?
>>406 まだライセンスボードの情報しか出てないわけだが
敵倒したらすぐ通れるようにしてくれよ 引っかかるのイラつくわ
>>355 うーんでもやっぱり疑問だな。
自分に関して言えば、全然繊細じゃないと思う。DOD信者なくらいだし
だから悲劇や残酷描写が全然ダメ、というわけではない。そこに意味があればね。
ゲームであれなんであれ創作物である以上、作者の意図がない描写には価値がない、と思う
レックスの拷問白痴化には首を捻るばっかり。意図が感じられないから。ただひどい、と思うばかり。
あれが松野だ、と言うなら、たぶん自分には合わないと思う。
FFT最後の方まで進めててすごく面白いから、よくわかんないけど
>>331 うん、そう思っておくよ
瑣末なことを言っているという自覚はある…
ヒドイぜ こつこつ三ヶ月かけてやっとギルヴェガンまで来たのに、このタイミングでインタ版とは…
インタのスレが荒れてる
しかしまぁ分かっちゃいたけど、世の中は完全にネット社会になったね ゲーム屋でバイトしてるんだが、このリーク情報が出てからFF12が全く売れなくなった それまではRW効果なのか1日5本前後売れてたのに 店の在庫全部はけるかも、って思ってた矢先だからなぁ 買取は拒否してるから、後新品が20本弱残ってる 今までスクエニの恩恵は受けてはいるが、最近は迷惑な存在にもなっているのがスクエニだなw ま、バイトの俺には別に店の売り上げなんてあまり気にはしないがね
少しは気にしたほうがいいぞ。 売れても自給はあがらねえよ。と思うかもしれんが、 売れないと最終的には店が潰れて、ということへと繋がっていくのだから。
うん、少しは気にしてるよ、やっぱw いろいろお世話になってるしさ 今インタ出る前に売り切るよう話し合い中だよ 一応新品3000円で出す予定(昨日までは4000円) ま、多分廉価の値段以下にしないと売れないだろうけど・・・w
通常版とインター版を比較しようとするやつもいるだろうから、相乗効果で売れる可能性も否定できないぞ。
バイトで「最終的」までやるかよw 仮に潰れたとして他でやるだけだし
バイトスレはここですね
>>417 それも期待してますよw
すまん、スレ違いだからもうこの辺でw
大学行ってきますノシ
歴代FFでも1位を争う在庫の残りっぷりらしいからなぁ 新品2500円くらいまでなら保存用に買ってもいいけど
>歴代FFでも1位を争う在庫の残りっぷりらしいからなぁ 出荷240万で今のところ二次出荷されたバージョン違いなどは確認されてないし、 既に230万以上売れているんだが、これでも歴代1位なのか?
230万本下ろしてるだけじゃないのか?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 09:00:10 ID:4g/spVNN0
リンクトレジャーをつくったのは 攻略本を買ってからプレイしろっていう意思表示なんだろうな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 09:04:59 ID:yAxWIFvq0
げえええええっ!!!! FF12インターの噂ってマジだったのか うれしいおうれしいおうれしいお
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 09:08:07 ID:0tAV0yYO0
うちの近所のBOOK-OFFでは10と10-2ばかりが並んでるぞ。 12なんか見あたらねぇ。
FF10は248万本出荷で231万本販売(インタ、廉価版込みで302万本販売)。 FF12は238万本出荷、232万本販売。 他はデータが見つからなかった。これだと10の方が多いように見えるけど 10以前のFFのほうが出てる本数多いし、もっと在庫残ったFFもあるんじゃないかな。 400万本以上売れたDQ7なんて、今年の正月に新品50本入った福袋とか売ってて吹いたし。
んで、その福袋を買ったわけだな?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 09:25:05 ID:v1kOLGwYO
交易品のためにおたから収集中なんですが、 壷買うとアルカナ落ちるようになって必要なおたからを集めるのに損だったりしますか?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 09:57:53 ID:bW6gcgc30
全世界では400万本売れたっけな インターあわせたら500いかないかな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 10:25:27 ID:qDv6qa4q0
>>430 そんなこと無い。アルカナに邪魔されてアイテムが落ちないイメージは
あるが、アルカナとお宝は別フラグ
Internationalは今回は出さないってインタビューで言ってたのに、ほんとにスクエニはクズだな。
今回こそ「アイテムを持ってる敵」のガンビット入れてね もう盗むが面倒で面倒で
>>433 "出さないようだ"って情報はあったけど
スクエアが「出さない」なんて言った事は1度もないぞ。
アルマニでは「売れ行き次第では出すかも」って言ってたしな
KH2と勘違いしてないか?
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 11:03:06 ID:+W442KUn0
タケダ公平を特訓して英語ボイスやってくれないかな
インタ発表で久々にEDが見たくなり バハ突入寸前のデータでプレイ。 何度も見てるスタッフロールなんだが 今回、若いシドが赤ん坊バルを抱いてる背景をみて 何故か号泣・・・。 歳とって涙脆くなったんかな。
>>437 え?あれ、バルが自分の子を抱いてるのかと思ってたよ。
きっとフランとの間の子だろうと…。
だから最後ウサギの女の子達が窓から覗き込んでるんだろうと思ってた。
この子の未来に幸多かれ、って言うラストかと爆涙したってのに、間違ってたとわ…orz
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 12:29:51 ID:C8zeYheoO
オイヨイヨ!
ちょっと意外だったわ、何かイメージだがFF12の在庫がかなりあるような気がしてたから どこのゲーム屋行っても新品見かけるし
>>438 ちょ、ムセテンナヨw
あのヴィエラの子どもたちはフラン姉妹だろ。。。
確かバルフレアって妻がいるって設定じゃなかったっけ? フランとの子供はマズイだろ
>>443 俺は詳しくは知らないけど
アルマニ(オメガ?)に書いてあるって誰かが言ってた気がする
445 :
430 :2007/05/10(木) 13:08:40 ID:v1kOLGwYO
>>432 ありがとうございますっ、これで安心して買えます^^
FF12インター よっしゃああああああああああああああ!!!
>>438 人それぞれの解釈があっても全然OKかと。
俺の中では、ラーサーは実は女の子で
男装させられて皇子として育てられた事になってるし。
>>444 オメガさらったけど、バルが妻帯者って、どこに書いてるか分からん。
また見間違えてるのかもしれんが…。他の本かな?
>>431 出荷はすでに500だよ。2ヶ月ぐらい前で。
>>442 まさか前スレか前々スレで言ってたやつ?
何にせよ釣りだから・・・・・
バルが妻帯者ってありえなくね? 婚約者ならありえるかもだけど
いまフォーン海岸LV33 モブとか無視して普通に進めて、街売りの装備だと どのぐらいのレベルでEDまで辿り着けますか?
>>453 あなたの戦略次第。煽りじゃなくて、実際にそういうゲーム。
お、俺のアーシェとパンネロが灯台の地下で蛙と馬にレイプされた… ハァハァ
次世代機買いたくねーなぁ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 16:10:40 ID:42yQk49XO
>>451 何で見たかは全然覚えてないけど、今までずっと信じてたorz
>>449 お騒がせした。スマン
インターナショナルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
あれ? インターナショナル版、CEROがBになってる・・・ ゴクリ・・・
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 16:46:13 ID:a8SsYnMW0
>>451 あ、そうだったんだ。今までずっと本ひっくり返してた。ハハハ
>>460 いやいや。俺もよく勘違いするし。
>>464 ジョブシステムが追加される。今作ではそれをZODIAC JOB SYSTEMと呼ぶ
おそらくだけど、ライセンスシステムが不評だったから、それに変わるシステムを新たに追加したんじゃないかな。 ライセンスシステムはストーリーとの連動も何も無いから、システムだけ変えても全く問題ないし。
アルマニに アイテムもってる、いない敵のガンビットは便利すぎるから入れなかった的なこと かいてあったからないんじゃね
インターナショナルなんて、 オイヨイヨって言わないFF12なんてFF12じゃないやい!!。・゚・(ノД`)・゚・。
12種類のライセンスボードだってよ(^・^) 最初からそうしとけっつーの
スクエニ微妙に空気読めてないな 日本語にも対応しておくべきだろう 折角けっこうな豪華キャストだったのに
だからインタ版より完全版を出せと何度(ry
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 17:24:00 ID:zT2CGGRu0
スターオーシャンのリメイク買うことにしたからインタは諦める。
すべて英語…イラネ
早速、完全版キボンぬしておく
サブタイトルに○○ジョブシステムとかつけた上に その○○に「ゾディアック」使っちゃうんだもんな。 センスなさすぎというか、やっつけすぎw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 18:07:21 ID:TvtRYRLN0
キュクレインジョブシステムとかベリアスジョブシステムとかもあるのかな
ひらめいた カオスジョブシステム
つい先日FF12を買っちゃった俺はGJとしか言いようが無い!GJ!
アルテマジョブシステム
>>476 あー確かに微妙どころじゃないわ
すごく空気読めてない
あつまる君のジョブシステム
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 18:37:08 ID:QwcI4rZfO
マルチ質問いいですか?フォーマルハウトはルース魔石鉱の第9の何処ですか?ダイヤの腕輪は必要ですか?教えてくださいm(__)m
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 18:40:05 ID:4g/spVNN0
ドラマティック ゾディアック アクション
オイヨイヨジョブシステム
ヘイ、ジョブ!
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 18:44:36 ID:XW6T8Tqe0
このキモオタどもが! パンネロの「やだっ!」で萌えーッとか叫んでんだろ! パンネロの「やだっ!」が聞きたくてリーダーとかにしてんだろ! いいかげんにしろッ! はい、わたしです。 すみませんでした。
誰もお前を責めはしない
CEROが全年齢から12歳以上になってるのは ジョブによってはエロい衣装があるからってこと?
12歳以上じゃ何も期待できないだろ
>>467 何が恐らくだ
ライセンスボードの種類が12種類に増え、
それぞれのジョブに由来したアビリティが配置されてるって話だよ
ライセンスそのものはそのまま。勝手に妄想する前に少しは調べろ
あと熟練度システムはFF2のストーリーに何か関連があるんですか?w
>>491 パンネロ監禁とか、国内では全年齢にするために
発売直前に無理矢理削ったイベント(海外では普通に収録されてる)が復活するはず。
バイオみたく、コスチュームチェンジできるようになーれー
>>495 GENJI2みたいに学生服コスを・・・
ヴァン・・・半袖カッターシャツにスニーカー
バッシュ・・・すり切れた番長風
バルフレア・・・白長ランボタンなし
アーシェ・・・ブレザー
フラン・・・スケ番風セーラー服
パンネロ・・・コギャル風セーラー服
497 :
age :2007/05/10(木) 20:20:02 ID:+X2/PEql0
魔神竜ってどこにいるのかな?司法試験受けるんだけど、ホテルの予約もしなきゃいけないんで。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 20:51:15 ID:lLwVgQj3O
すいません質問させて下さい いま序盤でバッシュがゲストに加わったところなのですが、 ライセンスをとろうとLPを稼いでいるのですが中々たまりません どの敵を倒してもLP1しか出ないのですが増やす方法はないのでしょうか? それとも後半になればLPの多い敵などが出るのかな? 詳しい方がいましたら教えて下さい よろしくお願いします
適当に走り回って敵をたこ殴りにしてれば、自然にたまるよ
>>499 適当にモブ狩ったりしてれば貯まるし、最終的には余りまくるよ。
稼ぎたいならLP2倍になるアクセを手に入れてからの方が効率いい。
各キャラごとにメイン武器と防具の取得系統を大体決めて、
余りはオプション系につぎ込めば手っ取り早く強化できる。
意外と英語合いそうじゃね?プレイしたことないけど。
英語合ってるよ でも日本語の方がネタ的に面白い
マジレスするとムービーとコスチューム合わないからコスチェンジは無いと思うんだ。すごく見たいけど。
棒画聞けなくなるのは寂しいようなうれしいような。 英語になっちゃうと、俺には棒だろうが何だろうがわからんからな。
発売日は2007年8月9日で、特典DVDが同梱され、価格は6800円[税込]となる。
まさかマジでインター来るとは・・・願いが届いたw 海外版+αか 価格除いて河津GJ
英語が合おうが合うまいが俺ら所詮日本人だしさ 不滅なるものがパワーアップしたら購入検討させてもらうわ
昨今の■eみてるとGJになるかどうか不安だけどね
インターはバトル全般にテコ入れが来るようだが 武器を自由にしまったりできるのだろうか?
絶対防御廃止してくれ。 あの時間で殴り続けてたら減らせる分だけ HP上げてくれたほうがマシだ。
ボスは逆にもっと理不尽なことをやってきてほしいって思うけど ボスより雑魚のほうが強いなんて弱すぎるにもほどがある
震えるほど恰好良いな
ところで、そもそも北米版と日本版は何か違っていたのか? 向こうじゃ最初からゾディアッ(ryなのか?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 22:51:32 ID:iZY6IoHC0
発売日に買った俺がようやくクリア レベル上げすぎたせいでラスボスが弱くて泣けた・・・ そんな俺が全く無知識でヘネ奥に行って アビスがどさっと出てくるとこで全滅したw
あんま使い所のない武器にもなんか特典つけてほしいわな。 一匹当たりのダメージは少ないが、一度に複数的に攻撃できるとか。
終盤両手剣ばっかだもんな。ボムとかボウガンとか一度も使わなかった。
結局力押しが一番効率的だからね、飛び道具は補助としても微妙だった。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/10(木) 23:03:23 ID:dfNyESBw0
40型の液晶テレビ持ってる俺は16:9対応が嬉しくてしょうがない。 てかプレステ2で対応できるんだね
遠隔は格上の範囲攻撃がヤバい相手にはデコイ盾と組み合わせれば便利この上なかったぞ そんな事する必要もないってくらいキャラ強化してたらそれまでだが
効率的な攻撃は魔法でしょ それにほとんどの武器は使えるし
デジデアのスレを見ると 12も野村だったら叩かれなかったんだとつくづく思う
>>521 いくら強くなってもヘネ奥とかいくと全滅の可能性があるよね
アビスとヘクトアイズの大群に全員両手剣で突っ込んだら酷い目にあった
>>523 マジで?あれは無いわと俺は思ったけど。PSPで正解だな。
オキューリアのストーリーちゃんと回収してほしいな あと技とミスとナックと召喚獣の使い勝手の悪さの改善
>>513 FINAL FANTASYシリーズ史上最も物議を醸した『ファイナルファンタジーXII』( ;^ω^)
チョコボももすこし使えるようにならんかな。 大灯台後は屋外ならいつでもどこでも乗れるとか。
バトルバランスを根底から刷新=難易度低下だと思う奴挙手
それは勘弁してほしいな。ヤズマットのHPとラスボスが弱い以外の バランスはなかなか良いと思うのだが。
>513 ゴルベーザとセシル噴いた 真ん中のがゴルベーザで右に鎮座してるのがセシルだよね
おまえら期待しすぎw発売したら叩くための下準備かよw
>>533 細かい不満はあるにはあるがガチでFF12が好きなんだぜ?
個人的には7から10辺りまでよりは格段に気に入ってる
結構楽しみにしてるんだけどw
・ガンビットの組み合わせの幅を広げて ・ライセンスのシステム、その縛りをもっと作りこんでくれて、 ・もっと個性的なモンスターを散らばらせてくれて、 ・人間タイプの敵に強力なAIを搭載して くれたらもう、言うことはない。
俺は一番好きなのはFF4で次に12がくるかも しかし4のDSリメイクはマジ萎える・・・
>>533 正直期待というより心配のほうが大きい
12は12でいい所があったから、それが改悪されないか心配
バトルは装備品や魔法の補助効果とガンビットがかなり重要だから
ゆとり技を入れちゃってバランスが崩壊しないかとか
ガンビットの保存機能とか、トレジャーや扉を開けるときに
アクション中で開けられずコマンドが開くとか、
そういう細かい所の改善は欲しい
>>533 失望した人間が書いてないだけ
日本語じゃないからこスルーするつもり
540 :
499 :2007/05/10(木) 23:55:17 ID:lLwVgQj3O
お礼が遅れてしまいました すいません
>>500 さん
>>501 さんレスありがとう御座います
やはりLP集めは後にした方がよさそうですね
LP2倍になるアイテムもあるみたいなので安心しました
今はお二人のアドバイス通りあまりLPの事は考えずに進めてみます
ライセンスも何を優先したらいいのか悩んでいたので501さんのレスは助かりました
良いアドバイスを貰えてよかったです 本当にありがとう御座いました
プレイ中はガンビット自体に違和感があった。 なんで誰でも思いつくようなことをそのガンビットを入手するまで設定できないのかと。
ああ、それはあるな。 あと、なぜ、ガンビットを買わなければならないのかと? ガンビットはライセンスに付随して何らかのタイミングで覚えるということにして欲しいかな。
ぶっちゃけそれ以上にガンビット購入がめんどくさすぎた どうせならセットで売って欲しかった
>>539 PS3版で日本語英語両対応を実現して欲しい
どうせPS3は堀井に蹴られてヤバイから少しでもソフトが欲しいところだろうがよ
ガンビットは製造してそれを売ってるとかそんなんじゃないか? 魔法は魔石から精製したものを店売りしているっていう設定だから 便利だけじゃなくて戦略の要素も大きいからな 序盤の種類が少ない中でやりくりするのも楽しみの一つだったし
546 :
533 :2007/05/11(金) 00:18:03 ID:bqvLQifN0
俺だって12かなり好きさ、でもこれ見てると、発売したらどこがどうなってないだのなんだの 叩くんだろうなーって思う
>543 同感同感。あの購入作業は勘弁だったな。 数がアホみたいに多いのに一個一個買っていくとかどうしようもない。 「HP条件セット」とか「補助魔法セット」とかで一括購入させて欲しかったね。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 00:40:31 ID:KT4RL5BAO
まだやってる途中なんだけどインターナショナルが発売とか聞いて何だか水をさされた気分だ
ヤズマットを倒し、ヌソルも手に入れたが オメガと釣りはやる気になれない・・
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 00:50:43 ID:IM6zIRI20
正直ガンビットって、他のゲームでいう命令みたいなもんだろ? テイルズとかにもあるし…なんでこんなありきたりなシステムをいかにも新システムのように言ってるのか意味不明。
12個のスロットで細かく設定するからじゃないの? 意図以外の行動はしないって点はドラクエあたりとは違うと思うけど。
ガンビスレの放置ヤズ討伐を見てら 今までもあった、ありきたりとか言えなくなると思うぞ あそこまでできるのは正直考えたほうも凄いが それを設定できるようにした開発もやっぱ凄いよ
>>551 おまえ12やってないだろ
12やってたらそんなことを軽々とは言えない
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 01:14:19 ID:IM6zIRI20
だとしたら開発陣は1年以上発売延期してあんな無駄システムを 考えてたってことか。時間かけて作ったところで目新しいシステムは ないんだからクソゲーだな。
自分が気に入らないもの=クソゲーですか おこちゃまは頭にウジでも沸いているんですかね
なんか話が食い違ってるなw
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 01:29:06 ID:IM6zIRI20
じゃあ結局ガンビットの魅力ってなに?戦闘に爽快感加えてくれるのか?
なにこれ釣り? ガンビット?最高傑作ですよ!
やってもいないし、これからやる気もない妊娠に何言っても無駄だろ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 01:35:31 ID:IM6zIRI20
なんでファミ通の編者4人はレビューで満点つけたのかわからない… せいぜい評価できるのは映像ぐらいだろ。
>>561 その評価はもちろんやった事があるからだよな?
ハミ痛の満点は確かにやり過ぎだけどな。万人受けはしないと思う
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 01:48:16 ID:IM6zIRI20
あるよ、全部はやってないけどな。どのキャラにも特殊な力があるって設定が ないから普通の人間操ってるみたいでおもしろくない。RPGに欠かすことのできない 設定が抜けてしまってる時点でオシマイ。
放置ヤズを倒そうってのは放置で寝てるあいだにヤズを倒せて
糞ゲーだっていうアンチの釣りから始まったんだよな
>>558 便利さと戦略性
万能すぎないのが逆に考える要素を高めてる
ガンビットを減らせばコマンド戦闘っぽくできるから
それぞれの好みに合わせられるように戦い方の幅も広げてある
アンチは一時期放置ゲーなんていってたが強制じゃないからな
さじ加減ひとつで自分の好きなように戦える
ID:IM6zIRI20
>>563 で?
今回のインター版でなんでみんな喜んでるのかまるで分かってないな
おつかれさん
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 01:58:10 ID:IM6zIRI20
コマンド戦闘にしたらなんのために戦闘中動けるようにしてあるのかわからん。 ドラクエと変わりなし。
超人が暴れ回るアクション映画もいいけどね 普通の人間に近いからこそ得られる共感や 恨みやひがみみたいな生臭いものが混ざった心情にも 迫力が出てくる部分があると思うぞ
放置ヤズは最速ヤズよりもムズいと思う。 だからこそ、トコトン考えて試行錯誤の末にナントカ達成した香具師はすごい。 ガンビスレで装備と設定晒しただけでは「はぁ?」だったが、それに籠められた意図を説明されたとき眼からウロコが100枚ぐらい落ちたよ。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 02:06:55 ID:IM6zIRI20
子供にはそこまで理解できんな。
>>567 コマンド戦闘っぽくしても、距離を取って遠隔から攻撃して
範囲攻撃から逃れつつ攻撃、なんてのは変わらないぞ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 02:14:02 ID:hrdMtJfe0
この面白さを理解できない香具師は単にそいつのオツムのスキルが足りないだけ と発売当初から言われていたが、まだ続いてんのな。 馬鹿はひっこんでりゃいいのに、なんでノコノコ叩かれに出てくるのか?
ゲームシステムの変更点としては、「ライセンスボード」が強化されることが挙げられる。
「FF XII」では1種類だったものが、12種類に増える。
個性豊かな12種類のジョブに応じたライセンスボードで、
前作のキャラクタメイクの要素はそのままに、キャラクタをジョブに特化させて
成長させる楽しみができた。ほかにも、バトルシステムに関してはほぼ全ての
要素に手を加えているという。
また、北米限定版用に制作されたレアDVDをベースとした新たな特典DVD
「Secret DVD」を同梱する予定。「SQUARE ENIX PARTY 2007」で試遊台も設置される。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070510/sep.htm
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 02:16:43 ID:IM6zIRI20
それならスターオーシャンのシステムのほうが画期的だし、先に出してるのも 向こうだろ。
はいはいそうだね凄いね。 早くクソして寝ろ^^
先例ならAIを自分で組み立てるってのも先例があるな 戦闘もMMOそのまんまだし しかし既存のシステムが糞なら世のゲームの大半が糞ゲーになっちゃうような MMOもSOの請け売りだから糞ってことか? かなり大胆な考えだな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 02:58:28 ID:FFS2lP1b0
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 03:34:36 ID:2gVUvWeo0
>>578 FFTA2の開発に携わっているとか、聞いた事があるんですが。
ガセですかね?
あまり人を信じない方がいいよ^^
>>578 >松野さんは他にも自身のプロジェクトが進行中のようですしね。
>確かにそうですね。しかしあれ以来何のアナウンスもないんです
なにかやってるんだっけ?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 03:50:00 ID:5kB27y/7O
ヘネに行く前に、ファイラを買っておきたかったんだけど、どこに売ってるんですかね?エルトの里には売ってなかったんだけど……
ブルオミシェイス
要はヘネの後って事かな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 05:48:50 ID:EPdZgbRi0
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!! インター出るってwwwwwwww聞いてすっ飛んできましたwwwwwwwwwwwwwwwwwww またフランたんに会えるぞ!!!!!!!!!!!!!!!!! キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
教えてください。 モブのブラディを狩りに行く時に行く時、バルハイム地下道へは、テレポ以外で行く方法ありませんか? セーブするの忘れてたみたいで、テレポで行けません。
まずテレポで東ダルマスカ砂漠に飛んで、そこの集落で介護を受けてる病人の治療を助けてきやがれ。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 08:33:37 ID:2mmnzcttO
ありがとうございます。
ガンビスレって何処?
ガンビットの幅とスロットをもっともっと多くしてほしいなぁ。 >しゃがむ >しゃがむ >自分HP30%未満なら 自爆
なんか頭の弱い人が沸いてたようだが ああいうのはスルーに限るのだよ 構ってやれるここの住民はまるでレックスのように優しいな
だったらいちいち蒸し返すな
1年ぶりに3周目やってるんだけど、バルハイムの最強の盾ってダイヤ必須だっけ?
>>595 thx!! さっきダイヤ装備で開けたら二重目が棍棒?とかいうの出たので気になって・・・
今6人揃ったとこなんだけどFF12最高におもしれー!! 何かクソゲー扱いされてるけどこれからつまんなくなるの?
棒は最強盾じゃない方のダイヤ装備レアトレジャー
>>597 俺も糞ゲーっていう周り意見を無視して、とりあえず自分で確かめよう
買ってみたんだが、全然糞ゲーという部分が見えてこない。
今、終盤辺りに来てるんだけど、ずっとおもしろいままだったよ。
糞ゲー呼ばわりしてる奴らは、多分主人公が主人公らしからぬ扱いにされてるのと
FFというブランドから脱線した戦闘システムが不満なんだと思う。
ドラマを見る感覚でシナリオを楽しめば、ヴァンの扱いも問題ないんだけど
アンチには、やっぱ主人公は悪に立ち向かっていかないと駄目らしい。
俺は楽しければどっちでもいいや。
>>598 そうなんだ。レアハズレ引いたって事かorz
4時間ぐらい走ってるけど出ないなー 前はすんなり出たんだけどね
>>599 EDまで行ってない人間が批判してる人の評価を勝手にするな
ちゃんと理屈の通る批判をしてる人もいっぱいいる
>>599 レベル上げもやってて楽しいしバトルシステムも最高にいいよ。
FFブランドから脱線したっていうか進化した本物のアクティブバトルって感じ。
FFでしかできない戦闘システムだと思うよ。
クソゲーどころか最高の傑作じゃん!まだ序盤なんだけどねw
>>601 そんなの別にいいじゃん。
理屈の通る批判だどうのこうのってのは…
批判する奴には勝手に言わせとけって。
楽しければそれでいいんだよ。
>>601 EDまで行ってない人間が批判してる人の評価を勝手にするな
っていうのはわかるけど、
エンターテイメントには理屈が通ろうが通るまいが批判は無意味。
例えばディズニーのアニメを理屈で批判しても何の生産性もないし空虚だろ。
単純に面白い、面白くないだけで成立する、それがエンターテイメントとして一番の価値だよ。
インターは嬉しいが、最近のスクエニは何か酷い 4月 FFリメイク FF12RW 5月 FFT 6月 FF2リメイク 7月 すばらしきこのせかい 8月 FFA2 FF12インター 9月 CCFF7 未定 FF4リメイク FF13 FFV13 (FFH13) ラスレム FFCC チョコボ SO1リメイク SO2リメイク
インターナショナルマジで楽しみだ FF12愛してます
ハーディたんがでるFFTA2は無視ですかそうですか
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 15:15:55 ID:qAKNFVqe0
お前らいつまでこんな糞ゲーやってんの?
で、インタの追加要素はライセンス板が増えるだけ? モブ増えたり、メインストーリー自体に何か追加があったりするのかな。
モブ討伐時だけでもいいからバンガとかモーグリをパーティーに入れられたら最高なんだけどな
ガンビットにアイテム持ってる敵、持ってない敵を追加してくれ。
ジョブシステムって当然グラフィックも変わるんだろうな
FFTの固定ユニットはジョブ変えても見た目変わらないが
無印の時点でPS2の性能限界突破してるのに さらに6×12種のグラフィックとか用意できるわけがない。
良くも悪くもFFじゃないんだよなコレ 俺はこういうゲームは普通にありだし他にもやってみたい
>>615 だからPS3対応で出せば万事解決じゃないか
ソニーも喜んで出資してくれるだろう
性能とジョブグラはそんなに関係無いような。
ガンビットのやり方がイマイチわかりません。 お勧めガンビット、またはそれが詳しく解説されてるサイトを教えてください。
>>619 バルフレアからのチュートリアル
あと、Wiki
敵がn体いたら>ブリザガ とか欲しい。 ナブディスでバクナムス族に囲まれた時にわざわざ行動し直すのがメンドイ。 召喚獣のガンビットにはあるのによー。
まあそこまでやると逆にヌルゲーになるんじゃない? 確かにめんどいことはめんどいけど てかインター8月とか、もっと早くやりたいw
めんどうと難易度が高いのは別。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 20:01:13 ID:3Kcch3jQO
12アンチ=野村ヲタ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 20:02:51 ID:3Kcch3jQO
エンディングまでやっといてわざわざアンチですかおつかれさん
>>624 そんなことないだろ
むしろ内乱させようと工作してるアンチFFがほとんどだろうが…
ageてる時点でアンチくせぇ…
インターの追加部分のボイスが日本語、FF12のクリアデータで追加部分を即遊べるようになってるのなら買うよ すべて英語ボイスなら様子見だな
インタ版では
>>619 みたいな人の為にオートでガンビットをセッティングしてくれるようなお任せ機能があると、初心者とかくじけた人もやりやすいと思うんだけどなあ。
やっぱガンビットはわかりづらかったと思うんだよな。
「変な事してないでターン制コマンドでいいんだよ!」
とか言われて軽く泣きたくなった。
ガンビット切り替え機能が前提として初期セットのガンビットセットがあって 「攻撃タイプ」「サポートタイプ」「援護タイプ」といくつかのテンプレートガンビットがあってそれをちょくちょくいじれるように出来ればいいかもね
ガンビットって、分かってくると、組むのすごく楽しいんだよな。 こういう組み合わせしてみよう…→あ〜駄目だ、じゃ、これでどうだ!→やった!これで行って見よー! 試行錯誤して、納得いく組み合わせできたときは嬉しかった。
インタ出るのか…日本語ボイスもあれば買う。 youtubeで英語版見たが英語版は戦闘時の声が個人的にダメだった。 特にパンネロの声は変に甲高くてイライラする。「ヒァー!」って感じ。
日本語音声のヘタレとベテランの差がいいのに、英語音声なんていらねーよ
ボイスってかなり容量喰うから すでにイッパイイッパイのFF12で両方のボイス入れられるはずなさそうだが
FF12って一層じゃなかったっけ?違ったか。
アーシェはあまりないけどパンネロ・フランの英語は違和感ありまくり
声優とかあまり気にしてなかったけど12やってから他のアニメや 洋画の吹き替えに12の声優が多く出ているの知って結構興味持つようになったな。 昨日もバルフレアの声優が主役の映画がやってたのでつい見てしまった。
バルフレアとあの声優はよく合ってる 英語版でも声優がキャラと合ってたらいいな
ウォースラは関西弁で話してほしい
俺、インタ版が出たら全員分の矛揃えるんだ…
英語版だとガリフの村長やレダスの子分あたりにも声ついてそう。
このゲームやるとレタスにハバネロのせて食べたくなるよね
インター版ではヤズマット超える存在出てくるのかなあ・・
ヤズ超えるHPじゃなければいいんだけどね
バカでかいHPの敵1体よりもパイルラスタとファーブニルとキングベヒーモスを同時に相手した方が楽しいと思う 勝てるかどうかなんざ知らんが
そういや野菜以外の複数ボスってのは印象に残ってないな 複数いてもとりまきだし
ワイド画面対応ってのが最高 とうぜんプログレも対応にしろよ
メチャクチャ強いの1体より、強いの×3のが楽しそうだな 違うタイプのコンビだと尚良い
インタスレの992に答えたかったんだが、次スレ立てれなかったorz 誰か立てれませんか。よろしくお願いします…。
12劇中で死んだキャラって皆ろくな死に方してないな。 ジャッジの連中とか特に
レタスの死に方はとても男らしい死に方だと思うけどな
ナブラディアの国民もな。 神都に避難してた難民もな。ほんとにろくな死に方してない。 アンデッドがわんさかだったのも頷ける。
ヴェインの死に様はグロ。 ガブラスはまだ綺麗な死に方だな
ランディスの双子のエピソード補完してくれないかなぁ
そんな重大な要素を追加されたら通常版買った自分が馬鹿みたいじゃないか…
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/12(土) 00:35:48 ID:JJIUbInyO
今クリアしてみたが北米版でるなら買う必要なかったかな・
スライムオイルと万年亀の甲羅はもっと入手しやすくして欲しい
インタでは召喚獣に光の異形者を出してくれ。 闇だけではつまらん
エメロロアルス希望
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/12(土) 07:19:13 ID:C2tvvsD80
Ah, and it says and wants ..Bicbictsu.. .... to die in my Ketsmanco Ah Tsu .. that is not.. of of of Ah, and of the good Tsu that is not and working of L Tsu of L it ..it is.. .... ah Timpo. L is however food food food l in me. It is Timpotsu ..suck.. in mouth Manco of Tsu Ore if dying. asking .. semen.. drink about British anti-lewisiteOf L ..the pain... Ah, and making it die and ..food food food.. timid also of my Ah ..each other.. that is not Timpo ..it is.. .... ..that is not.. .... said dependence .. semen.. ..it is.. .... Dobubbubbubbullububuddobuu Goctsu ! Ah, and if it is 1000, it does violently on the hand to which L is rugged and .... .... .... of of food food food food food ah ah. Ictsu Itsu. ..Ah not but that is not ..floatage.. .... ..floatage.. .... .. floatage.. .... ..floatage.. .... ..floatage.. .... ..floatage.. ..bean jam.. .... ..Bububbububbultsu each other.. .... that goes by the hand of L .. it is.. ..no.. ..dying.. ..just.. ..that is not.. ..the baldness of.. .. paving.. ..each other.. ..the floatage.. ah ah oh.. .. . It is early. Good, good, good is done more more rapidly, and It is fat of L. Ah it is not that is not but .... ..it is.. and Ah to L that is not ..it is.. by hips ..Ketsmanco.. loudly ..Ah ..receiving.. ..that is not.. .... ..each other.. ..!.. deep ah.. ..Ah no ..food food food food food food food food.... in my Ketsmanco. ..L.. ..dying.. .... hips of of of the food food food food in me ..it is.. ..it is.. ..it is.., and it is hips and Bububulbbulbullu of ! of a semen fever of L that is not ..it is.. ah. say Ah heat Tsu that is not to die ..dying.. be dug
今ヤズと戦ってるんだが、ゲージが減らねええ。
>>666 同感
ハントカタログに載ってる、対なる召喚獣も出してほしい…
しかし奴らは罰を受けて召喚獣になってそうにないからなー
召喚獣になることが罰なんじゃないのか?
ヤズ相手に全滅した〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!! 4間半を返せ〜〜〜!
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/12(土) 14:37:11 ID:up3SO8fGO
久しぶりにFFTやってるんだけどブレイブストーリーでシーン再現できるのがやっぱりスゴい便利なんだよね 12のイベントって微妙な表情やモーションで感情を表すシーン多いし一度見ただけじゃ分かりにくいシーンもあるから何度も好きなときに見れるシーン再現モードは12にも必須だと思う インター版にはぜひ付けてほしい要素
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/12(土) 15:06:42 ID:GsaxyMpyO
素人的な質問何すけど…いくら捜してもマリリスに会えないど…どこら辺に居ますか?
ニシダルマスキャサヴァクカラデルデニアンドークツニハイッテチョットススンダチョコロノチカクニカエルガニテャイイルクヴォミ
オイヨイ語よみづれえw
テャとか人の発音じゃねえw
そういや質問スレどこいった?
FF12って宝箱(トレジャー)取ったらいけないゲームだよね
第一ターゲット:ラバナスタダウンタウン、最南端のトレジャー これだけは絶対取らなければならない。
灯台の魔法禁止まで来たんだけど、もしかして灯台クリアーしたら終わりとか無いよね?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/12(土) 20:20:16 ID:5Un17KE7O
終わりだと思っていた方ががっかりしなくてすむ。
矛を6本そろえるまではこのゲームは終わりではない。
99本の間違いだろ?
FF12インター 国内版では見た記憶の無い巨大な龍と戦闘していました。ムービーではゲーム中ではまったく役に立たなかった召喚獣が大活躍していましたが召喚獣の仕様に変更があるのでしょうか。上映ムービー内で思いっきりEDを流していました。ED以降もなにかいじるのでしょうか・・? ジョブは赤、黒、白魔道士、ナイト、モンク、ブレイカー、時空魔戦士、シカリ、ウーラン、もののふ、機工士、弓つかい の12つ 北米版FF12の限定版用に製作されたスペシャルDVDをベースにしたDVDがFF12インターに同梱されます
>>689 そっか。
灯台って戻ると最初からだから面倒だね。アイテムも底を付いてきたし
魔法禁止ってあまりにもキツい。モブも魔鉱石の奥の奴(H)とブルオミシェイスの竜(H)しかいないけど
どっちも手のつけようがないくらい強いしから、何にもすることがない。
クリアーするために前に進むしかないのか・・(´・ω・`)
なんで魔法禁止にしたんだ… 技禁止を選んだほうが楽なのに
>>695 もしかして、いくつかあった中から選べたの・・?\(^o^)/オワタ
・倍速モード搭載。L1で倍速or通常モード切替。 ・倍速モードは単純に早送り。カクカクでかなり変。 ・倍速モードのまま戦闘可能。かなり大雑把になる。 ・倍速モードは召喚獣も倍速でかわいい。 ・不評だった戦闘・通常切替や、敵を倒した時などの間はそのまま。 ・ジョブ:黒魔道市、白魔道士、赤魔道士、ナイト、モンク、ブレイカー ・ジョブ:時空魔戦士、シカリ、ウーラン、もののふ、機工士、ゆみつかい ・シカリは軽装備。ウーランは槍。もののふは忍刀。赤魔道士はメイス。 ・元のライセンスボードを割り振っただけの模様。 ・ライセンスボードは遠目視点で1画面に収まる大きさ。 ・ライセンスボードで1マスや3マス単位で離れ小島になっている箇所あり。 ・召喚獣は各キャラ・各ジョブのライセンスボードにある。取得は1人のみ。 ・ライセンスボードに「ブラッドソード」と「ブラッドソードA」や 「宿命のサジタリア」と「宿命のサジA」など重複があった。 製作途中のものと思われ、新武器かは不明。 ・ほかに刀で「おろち」(って元からあったっけ?) ・ゲストキャラをリーダー(先頭)に出来る。 ・ゲストキャラの装備変更などは無理。おそらくガンビットも。 ・新ガンビット「集中攻撃」「分散攻撃」など。 ・「敵が2体(or3体・4体)以上で敵に」などが結構あった。 ・「アイテムを持った敵」は…なかった。 ・試遊版は普通にセーブから選んでプレイ。ほぼ製品版に近い模様。
近々2週目やろうと思ってたけどインタ待つか
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/12(土) 22:43:56 ID:mKCuVyER0
ミストナック廃止にしろよマジで・・ 初心者救済の意味で作ったのかもしれないけど、 あまりにも厨性能でガンビットシステム台無しだろ・・本編のボスほとんどミストナックで倒せるし。 インター版で残ってたら泣く・・だってガンビット考えてる自分が馬鹿丸出しジャン
おれ全然ミストナック使わなかったけどなー。
イヤなら使わなきゃいいだけの話しだし FFTでいう雷神、ベイグラで言うブラッディメイスだよ
>>700 自分で制限かければいいだけじゃないか
ゲーム初心者用にガンビットあるんだろ?
>>701 完全に運任せのミストナックより、ちゃんとガンビットを組んで戦うほうが強いからな
引きが良くないと融合技はしょぼいのしか出せないし、ミストナックで倒せなかったら死ねる
>>703 ウェイトモードで低レベルクリアしたぜわーいって喜んでる馬鹿が気に入らないタイプなんだろ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/12(土) 23:04:03 ID:mKCuVyER0
>>701-703 いや俺個人だけの話じゃないと思うが?
掲示板見ても「FF12はミストナックかましてカートリッジ出すだけの目押しゲーム」とか
「ある程度ダメージ与えたらミストナック連携でトドメ」とか・・・
ボス戦直後に使って速攻片づけたりとか、ボス固有の技とか見るまでも無くクリア出来る救済システムが逆にFF12の評価を落としたと思う。
「いかにミストナック連携で倒せるまで敵HPを削るか?」←コレじゃ面白いハズ無い。どんなボスも序盤はユルイ攻撃しかしないんだから・・
ミストナックが不遇な最大の理由は使ったあとMP0になることだな。
戦闘はじまる前に一瞬間が開くのをどうにかして欲しいな(´・ω・)
ライセンスまとめてとれるようにしろ
>>707 はぁ〜?クソすぎだろ。
変更できるように作り直して欲しい。
>>677 PCに録画したデータを残してある。
フォーン海岸とジャハラのイベントが好きだ。
いや、それでいい とにかく万能キャラを作れないようにしてくれ
>>714 いや、さすがに変更できないのはアレだろ。
あるひとつのジョブのライセンスボードで得た能力が他のジョブの能力に干渉しないようにすればいいと思うんだけど・・
>>715 まあ、そうだよな。ジョブチェンジしたら白魔法使えなくなるとかで十分な気がする。
自分で万能キャラ作らなきゃ良いだけじゃん。 「自由」の方が断然良いよ。
二刀流たのむ二刀流。おねがいだ。あの快感をふたたびこの俺にくれっ!!!!!
どんな組み合わせにする? バッシュはやっぱ「ナイト」だよな
まあまだ実際発売されないと何とも言えんが、強くてニューゲーム的な 2周目以降は前の周に選んだジョブが次々と追加されていくとかの要素が無ければダメだよな
1キャラ1ジョブでも問題ないでしょ どのジョブライセンスも全部取れたら結局最後はみんな同じ性能になって無印と変わらない
>>717 さすがにそれはない
無印が良かったのは盾や魔法使いといろいろできて
さらにそれが強かったから使う意味があったこと
弱いのをわざわざ使うなんて馬鹿なこと普通はしない
バッシュ・ザ・ブラックナイト か・・・・ 銃使いにして バッシュ・ザ・スタンピード にする手もあるな。。。。
>ジョブを選んだ後は、各ジョブに固有のライセンスボードでキャラクタを成長させていく。 >他のジョブのライセンスボードには手が出せないので、 >そのジョブの能力だけが高まっていき、キャラクタの個性ができるという仕組みだ。 >これだけだと前作に制約が付いただけにも見えるが、 >今作には新たな技なども追加されるという。 >各ジョブの能力を、より尖った方向に伸ばすような仕組みが取り入れられているようだ。 これはこれで別にいいと思うが、 強くてニューゲームは欲しいな、この仕様なら
ジョブあるのかw まじで劣化FF11かw まぁ買うな
>>722 だな
出来るのにやらないのと、出来ないからやらないとでは全然違う品
結局万能に出来てしまうからどうしてもやってしまう
キャラが強いに越した事はない訳だから
これだったら最初から万能にさせてくれないほうが楽しめるよ
>>722 ん?
だから無印の自由型が良いって事でしょ?
個人的には、無印のままでそのジョブに必要ないマスは取らなくてもいいようにしてほしかったが 白魔法8だけを取りにいくのに、緑とかが邪魔だったしな
忍者刀ってどうみても二刀流できたよな 片手開いてるのに両手武器だったし
ガンビットスレのヤズマット撃破みたいな試行錯誤をするのは厳しくなるな。
>>729 そうそう
無印ボードは個性出そうとしても自分の目指すカスタマイズには不要のライセンスも取らなきゃいけなかったからね
今からジョブ悩むな
マサムネが装備出来る(であろう)もののふは決定かな
基本は選ぶわけだけどね。ただ最初に、なんだよね。 道がいくつかあって交差もしてて好きに曲がっても何処へでもいけるのと 一方通行で直線の道が何本かあって、最初に選んだ道で目的地も決まってしまうのとじゃ違うかと。
とりあえずブレイカーだけはないな
FF1もチェンジできなかったんだぜ フヒヒ
インタ見てきたけどヴァンはやっぱりオイヨイヨじゃないと違和感を感じるな
すみません、質問させてください! ヒヒイロカネはレアモンから盗めるってレスを見たんですが、どのレアモンですかね?
ジョブ変更できないとなると、レアアイテムをコンプする意味がなくなるのか? 最強の矛はウーランでないと装備できないとかじゃないよな。
普通に考えて13番目のジョブありそうだから、それでバランス取ったりとか これが万能系だったら意味ないけど 例えば枠が30個位しかなくて、その枠に好きな装備やら魔法やら当てはめていくとか さらにLPの上限も決めて、使えるLはコストを高くすれば個性も出るんじゃないか でもこれライセンスシステムおもくそ否定してるからないか
ぶっちゃけFF9のようにキャラごとの能力固定で ガンビットに習得した専用ライセンスを好きなのセットできるようにするだけで良かったな。 能力系ライセンスはセットした対応装備でしか発揮しない設定だったから 装備で成長した姿をプレーヤー毎にカスタマイズできるし。 てか伊藤さん思いっきりFF9化させようとしてるな。 松野は自由に最終的に万能にしたがってたのに
今映画のFFがやってる なんとなくFF7ACが見たくなってきた
>>742 FF9はトランス時のバランスブレイカーレベルのパワーアップさえなければ最高のバランスだった
7以降じゃあれが間違いなく最高峰だしあれに近づくのは大歓迎
>>742 どのキャラをどんな系統に育てるかの自由はあるし、9とはまた違うよ
5ジョブシステムの黒使えるナイトみたいなカスタマイズは今のとこの情報だと無理だけど
まあ伊藤の初プロデュース作品だ FF12エンジンのSLGを作る構想を捨ててFF12本体を自分の色で染め直したんだ 期待はしてる 河津には贔屓されてるっぽいけどシステム作るのが好きな者同士で合うんだろう
全部のライセンスを取得するのが早すぎるから、個性がなくなるというのもあるんじゃないか? あと無印は、ライセンスボードの配置にも問題があったからねぇ。 ジョブはいつでも自由に変えられるけど、クリアする頃にようやく1つをマスターできるくらいが理想だな。
無印は最終的に無個性になるって言うけど、魔法使うにしても威力は魔力に非常に依存してるから、 物理攻撃系のキャラが魔法使うことはまずないし、役割分担させたほうが効率良い。 だから、全部のアビリティを覚えると無個性になるってのは違うだろ。 プレイヤー次第で無個性パーティーにもできるがな。
>747 それは言えてる。 取得LPの効率がもっと悪ければ必然的にキャラ毎の役割を考慮して どのライセンスを取得するかを厳選する必要が出てくるだろうからな。 ライセンスをガンガン開けていっても全然LPに困らないのが拙かったんだと思う。
アーシェにボムを装備させたいけど、ボムが装備できそうなジョブってどれだろう。 ってか、ボムなくなってないよな…?
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 04:30:01 ID:27iasaYg0
伊藤は坂口がシステムについて意見するたびに、「坂口さんのアイデアつまんない」て本人に言ってたと ヒゲが伊藤について語ってたが、ブルードラゴンとロストオデッセイ体験版の動画見て ああ、伊藤の言ってること本当だなと思った
坂口は過去の人だからな
アンチもマンセーもいそうだから あえてここで聞いてみるんだが 12は一回途中で売ったんだけどもう一回 買ってみたらウヒャ楽しー ってなるかな
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 06:28:56 ID:yol4km+50
最強の矛ってのを取れないことが発覚してから一年ほど中断していたわけだが ストーリーは確か中盤の終わりくらいまで進めたっけな・・ 帝都だっけか、敵の領地に潜入しにいくところだったと思う。 もう、どんな話だったか忘れちゃったけど パンネロのケツだけ見ながら再開しようと思う・・
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 08:44:36 ID:abU5ySYFO
>>753 12はやり込み、システムを理解すればかなりの良ゲ―
昨日から攻略本を買って2週目を始めた 強めのマップに乗り込んでいいアイテムを取って逃げてくるのがおもしろい。 またクリアまでに100時間越しそうな予感。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 10:31:20 ID:+D4YYAo5O
ライセンス封印プレイは大変
>>757 Ωの記録によると、
全員の平均レベルが75以上でなおかつ、
アイテムたくさん持って無いときついらしい。
>>754 最強の矛もストーリーも忘れてんなら最初からやった方が楽しいんじゃないか?
個人的にはアーシェの尻もオススメ。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 12:22:29 ID:GK8CRIhcO
ローグギャラクシーもFF10-2もクリアして 面白いと思った俺にとって、FF12は買いでしょうか? このゲームのいいところを教えてくださいエロイ人!
いきなりの質問で悪いんだが、ライセンスを全て所得したのに空族の隠れ家にキャラが出てこないんだけど、これって召喚獣も全部取らなきゃいけない?
どっちかっつーとルパンに似てる
帝都についたときのパーティのはしゃぎぷりは見てらんない。 バッシュが一回り違う若造ともとはしゃいでるのが、、、
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 15:00:25 ID:DJ6cGvhs0
オルトロスのところに どうやって行くの?
大灯台の地下が暗くて目が痛くなってくるよ バブルやその他補助かけても回復おっつかないくらい食らうし 盾持ちはいないときつい?片手武器は火力足りない気がするんだけど
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 15:54:11 ID:CHVnpbeWO
バッシュとパンネロは20歳差だから 2回り近い差だな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 15:55:43 ID:CHVnpbeWO
盾もちのが楽、 片手武器は確かに火力不足だが、役割分担すればいい
>>770 両手剣のアタッカーと盾役の片手持ちに、魔法と回復の援護とか?
終盤は雑魚敵の体力も馬鹿高いから削り切るのも大変だね
片手武器の強いのと良い盾が無いから探しにいくかの…
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 16:42:44 ID:EDU/vlgk0
他掲示板で「ハンデイボムは当てると敵アクションゲージをリセットする」という書き込み見たんだけどマジ? 確認したいけどハンデイボムってバーフォンハイムまで行かないと買えないのな・・ クリアデータ消しちゃったので、誰か確認してくれないだろうか?まあ嘘だとおもうけど・・ 後、ボウガンって屋外の風強い時に命中率が凄く下がるらしいんだけど、どれくらい下がるんだろうか?教えてクンですまそ。 カメオのベルト装備時とあわせて教えてくれないかなァ・・ボウガン3人プレイ考えてるんだ・・無謀? このスレのFF12熟練者に期待。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 17:04:19 ID:A4OaiSvl0
オイヨがだんだんヤンキーみたいになっていってる
バッシュ 盾持ち、自己ケアル、バブル、デコイ ヴァン ひたすら盗む パンネロ ヴァンと自分にケアル こうして俺の世界は救われた
>>768 あれ初めていった時全滅したわ
カエルと馬よってきすぎだろ・・・
次からはマンゴ持ちにバブルとデコイかけていったけど
灯台地下の怖さはエンカウントじゃ味わえない
丸尾くん=ヴェインって知った時しばらくショックで立ち直れなかった。 と共に、声優の力量のスゴさを知った。
アーシェの声優さんって…ブス?
丸尾・カミーユ・ヴェイン君は相当の力量を持った声優さんだから仕方がないだろう。 つーか、第一線級の超豪華声優陣なんだよな、12。
でも穴子さんの前には皆無力
穴子もオイヨのインパクトの前では無力
>>760 そんなクソゲーと比べんなよ FF12は河津神ゲーです
河津なんて殆ど何もしてねえ
河津ゲーでも松野ゲーでもなく伊藤ゲーってのが妥当なところか?
>>779 マンセーされてる大塚より演技力あるよな。
なんかインタではミストナックの仕様が変わってるぽい? MPの所にあったミストカートリッジのゲージが無かったような気が。 HPの下にゲージみたいな物があってそれがMAXまで貯まるとミストナック使用可能? うろ覚えだが…
>>786 あれは手をつけないと使い放題でシナリオボスは連発するだけで勝てちまう問題があったし別にいい
リミットやらトランスと一緒になるか これでMPゼロになるリスクが無くなって気軽に使えるな あとは単発の威力が上がってれば必殺技としての価値が出てくるが バカっぽいスロットマシンの目押しは当然廃止で
>>778 アーシェの声優はブログ書いてるし、顔写真載せまくってるから見てみたら?
ブスといえばブス、おばちゃんといえばおばちゃん。
今回、源氏装備って強いの?
ジョブ固定化なら装備もそれぞれ限られてきそうだし 素手一辺倒だったミストナックも ジョブに合わせた武器や魔法使った技に変更されたりしないかなと思ったり
ミストナックはかめはめ波には噴いたな
というかスロット目押し連携さえ廃止すれば 単体物理攻撃にこだわる必要も無くなってネタとしての幅が広がる 回復技になったり
ギルガメ、オルトロスでねぇなぁとか思ってたらクラン登録してNEEEEE もう全員Lv50でHランクモブしか残って無い とか思ったら登録して一杯出てきた orz 順番に狩ってるけど、もはやSランクモブもゴミのようだ もう灯台いくべきか・・・
オルトロスってケルベロスと対を成すアレかと思ってた・・・ このネタってFF5だよな ギルガメッシュってあの音楽なるのかな
源氏装備を取り逃したんだけど、今回源氏装備って強いの?
ゴメン、途中で送信してしまった。 もしそんなに強くないならセーブ前からやり直そうと思うんだけど 使ってる人の感想はどんな感じかな? シリーズ通して強かったから、今回の仕様が気になってしまう。
マジックポットってどうやって倒すの…?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 20:40:45 ID:EDU/vlgk0
すごいワガママなんだけど
>>772 誰か検証できる人いませんか?
再プレイ考え中・・・
>>796 あったらいいがとりわけいらないと思う。
源氏の小手の連撃率UPも最初はおっ!?って感じる程度。
おれは検証は趣味じゃないからその質問には答えられない。 すまんね。 それと、ここは掲示板なんだから、あまり即答を期待しちゃいけないよ。 検証の達人が現れるのを待とう。
お前らものすごい上級ゲーマーだなw あと事故解決しますた>マジックポット
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 21:04:40 ID:/5YehQ8q0
今更ながらオキューリアをラスボスにして欲しかった。今一盛り上がりに欠けるんだよね。 FF7で北条を倒してエンディングみたいな物足りなさ。何でも良いから理由つけオキューリアと 対決したかったね。今までに何度も世界を滅ぼしては思いのままに創造してきたオキューリアが アーシェに反逆されてまた人類を滅亡させようとするみたいな。良いキャラしてたのに、もったいない
ヴェーネスと融合したヴェインがラスボスなのである意味オキューリアがラスボスと言えなくも無い
あんな腰抜けどもテラフレア一発で吹っ飛びそうだし力不足でしょ
>>804 なんでヴェインの目的をアーシェが代行しなきゃいかんのか
キュウリ討伐はいらん
>>806 オキューリアが戦わなくても異形者イパーイ生産して特攻させれば勝つる
ような気がするんだが本当に連中があんな化物達を生み出して
転生の手助けさせたり死者の裁判やらせたり異世界に送り込んで統治させたりしてたように思えん
ギルヴェガンの荘厳な雰囲気は凄いけどな ラスダンの風格だよあれは
困ったな 一日一回イヴァリースにいかないと落ち着かない体になってしまった…
ギルヴェガンって名前もかっこいいよな
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 21:50:22 ID:CHVnpbeWO
>>796 小手は使える
鎧は店で売ってるマクシミリアンに劣る
兜と盾もコレクション目的以外は微妙かも。
今回は源氏装備弱くはないけど、それより強い装備が普通に店に売ってる
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 21:52:02 ID:/5YehQ8q0
オキューリアはベルセルクのゴッドハンドみたいにもっと存在感を出して欲しかった
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/13(日) 21:57:15 ID:iZOlFosU0
どのキャラにどの召喚獣を覚えさせました? 参考までに教えてください。
キュウリと戦おうとしている奴はもう一回12やってきなさい
>>766 亀だけど、帝都着いたときのバッシュとヴァンネロの会話は裏切り者だと思ってたバッシュと
打ち解けましたって感じでかなりよかった、ただいつの間に打ち解けたんだよとも思った
FFは最後いきなり意味不明の大物が出てくるパターンが結構多いから 人間のヴェインがラスボスだと小物感が残るのはわかる
ヴァン→キュクレイン これがいまいち理由がわからん
RWではベリアス倒すとヴァンがミストナック覚えるよな。
ゲイザー・ダークメアが中々出てこないのでハントカタログを埋めるのがつらい…
ヘルヴィチェイン法使えばいいじゃない
上野英理
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/14(月) 00:12:11 ID:LHCBWu810
>809 異形者を作ったのはオキューリアじゃねぇ。
>>818 「信念のぶつかり合い」なんて議論もされてるがな。
『FFシリーズお約束の』等ではなく、「FF12」という作品での〆…だったのか?
公式サイトのシステムっていつまで工事中なの?
松野が戻るその日まで
マジックポットに渡すエリクサーが無いんだけど 何処か、手に入れる場所ありますか? まだ試してないけど、ラストエリクサーで代用出来るのかな?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/14(月) 06:00:48 ID:rzRGSxeD0
ようつべが一般的になってから、エンディングなどが簡単に見られてしまって なんとなくやる気失せる。自分は10まではクリアしてるんだけどね。
>>827 アルティマニアではオキューリアが作ったことになってなかったか?
1年ぶりに12を最初から始めようと思うんだが何かアドバイスくれ あと最強の矛取れなかったから今度こそと思うんだが 低レベルでナブディス突破ででおk?ボムキング倒せるのかわからんが
バニシュって何の為にあるんだ? かけていたがしっかりナブディスでボコられたぞ(;´д`)
鼻が悪くて視覚感知だけしかできないモンスに有効
そういやバルフレアの声って、発売前のデモはクレヨンしんちゃんの親父の声だった気がしたけど、声優変わってる?
変わってねーよ
あっれ、変わってなかったんかorz 耳イカレたか
一年鰤にレアモンスター狩りやってるんたけど 59スケアクロウ東ダルマスカ砂漠 断裂の砂地-スケイル 不明コラプスの魔片☆☆☆☆☆ が、わからない どうやったらPOPする?
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/14(月) 14:52:32 ID:Z46wHRHJ0
モブ狩り一切せず、アルケイディスに到着してLV35 雑魚が強いし終わりが見えない。 今までのFFみたいにLV35〜40ぐらいの頃にラスボスに到達しないの?
>>843 初回プレイ時に全員LV34でラスボスに到達しました
地獄を見たのは言うまでも無いですが
強い武器欲しいけどアイテム集めるのマンドクサ
>>844 LV35前後でも進めるんですね。
RWを機に放置してた12をクリアだけしようと思ったけど、
雑魚すらLV38〜45で、街売り装備でまともに行くと厳しそうですね。
>843 うちの嫁さんはLv38で終わってたよ それを引き継いでやってる俺 レベル92
レベルよりライセンスだな OPのマスを大体埋めれば30代前半で初心者でも比較的楽にクリアできるだろう
30代前半でラスボスまで行くのは結構頭をつかうコースだと思うが…… いつものFFみたいなボス戦バランスで進めたいなら、レベル上げのための 戦闘がある程度必要 そのレベルならゴルモア大森林の奥でダークスケルトンを狩ってはどうか あと、ストーリークリアだけなら装備は店売りだけでまったく無問題
30代前半はちと厳しいか? 推測にすぎないが、とにかくミストナックを全員3つ最速で取得し、後はHPうp系を全て取れば30代でも楽そうだが 推測なんで断言できないからちょっとやってみようかな
レベルは二の次だと思う 寄り道しつつ交易や敵ドロップ、落ちてるトレジャーで ランクの高い装備を拾うほうがキャラ強化に繋がるし
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/14(月) 17:11:17 ID:qg1S85Xg0
レアなアイテムが入った再出現しないトレジャー トレジャー出現場所 トレジャー出現率 ダイアあり ダイアなし 取れるアイテム ヘネ魔石鉱(特殊採掘工)40% 0% 100% 血塗られた盾 〃 40% 80% 0% フォーマルハウト 〃 25% 0% 100% ブレイブスーツ バーフォンハイム(港町の民家)100% 10% 0% 血塗られた盾 幻妖の森(恩の最果て) 25% どちらも100% 血塗られた盾 クリグラ(シルル・ザイレムウェサ)20% どちらも100% エクスカリバー クリグラ(オルトビ・フロウェン・ウェ)20% 50% 100% 最強の盾 死都ナブディス(気高き者たちの間)特定のトレジャーをとっていなければかならず取れる 以下のものは、自分がとれたものです・・・まだ確立割り出せない 大灯台地下層 ホーリーロッド アルテマブレイド ベネチアプレート リボン(うれしいw) ロードオブロード サークレット デュエルマスク 是非参考程度にどぞ。。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/14(月) 17:12:47 ID:qg1S85Xg0
>>852 すいませんナブディスのとれるやつ書いてませんでした・・・
とれるのはご存知の通り「最強の矛」です
最強の矛と盾はFFTの隠し武具ジャベリンとエスカッションから来てるんだね、最近知った
普通に帝都いっても35ぐらいだったが、、、 Lv高すぎかなぁと思いながら進めてたが。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/14(月) 20:01:33 ID:EPDrndda0
ジョブ変更不可ってありえないな どうせならハードモード追加してそれなら全ジョブ使えるとかにしてほしかった
>>856 なんでありえないんだ?意味がわからんなあ
変更できたら無印と同じだとは思わないか?
インターナショナルの話はインターナショナルのスレで
>>857 ジョブを変更できても、
有効になるライセンスは選択中のジョブだけにすれば問題ないんじゃないか?
戦闘中に変更できないように、クリスタルでだけ変更できるようにするとか。
今の仕様だと、やり直しが面倒すぎると思う。
無印をインターでスレ分ける必要あんのか?
あそこまで変えたらもう別物だろ。 改良とか改善ってレベルじゃないし。
インタスレは情報も出揃ってないのに ジョブチェンジ不可の一点のみを取り上げて叩くっつー短絡思考な連中が多いこと多いこと もう少し情報出てから判断しろと
みんな待ち遠し過ぎちゃったんだ
大灯台のレアモンスターって灯台をクリアしたらでてきませんよね?
ジョブシステムはいいとしても、魔法とか技とかの習得はどうなんだろ? ライセンスばっかり取得しても魔法とか技も購入しないと駄目じゃん。FFTみたいに習得したらすぐ使えるようになったりすんのかな?
そしたら魔法屋技屋の存在意義がなくなるから購入だと思う
>>865-866 大灯台って壊れて入れなくなるんじゃないの?
で、その跡地に大灯台地下ができると思ってるんだが。
1順目は寄り道せず大灯台→ラストだったんで
その後がわからん。今2順目やってて88階でレアモンスターにあって
倒したと。
調べたらアヴェンジャー(中層)はハント必要らしい。で、一度降りて
フォーン海岸いってハント最初の1匹倒して中層に行ったんだがACしてもでてこない・・・
よくみると下層のコジャ系もレアモンらしぃ・・・
中層の奴を倒したらまた降りる予定だが、ちょっと聞いてみた。
<<フォーン海岸いってハント最初の1匹倒して中層に行ったんだがACしてもでてこない まだハント始まってないとか
序盤でパンネロと二人なんだけどゼルテニアン洞窟通ってガリフの地まで行けますか? ギーザ草原からは無理だった
>で、その跡地に大灯台地下ができると思ってるんだが。 誰が作るんだよwww 大灯台は崩れないから安心汁。
>>870 親方に報告した。でも3人にはアイテムを渡してない
>>873 あぁ・・・地下室があった!みたいな感じで。
じゃあ一度クリアしてからいけるみたいですね。
「取り返しのつかないこと」スレにもでてなくてハラハラしてたんだ。
90階から一度おりちゃったじゃないか
>で、その跡地に大灯台地下ができると思ってるんだが。 不謹慎な野朗だなw まるで911じゃないか
>>862 そんな叩いてる奴ばっかりじゃない
情報出そろってないからこそ、あれこれ予想してるんだよ
>ジョブチェンジ不可の一点のみを取り上げて叩くっつー短絡思考な連中が多いこと多いこと
アホか
え?ジョブチェンジ不可?くそげー といったカキコが何回あったか知らんのか 俺も知らん
ツィッタのトレジャーって1回しか取れない?
>>878 何回でも取れる
でもツィッタのは出現率が低い(10%)
>>879 ありがとう
ダイヤの腕輪取ろうと思って1時間くらいリセット繰り返してたけど
トレジャー一度もなかったからあきらめたよ
繭壊す前の灯台49F、99Fで下を見渡すとマジで感動するね
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/15(火) 17:19:29 ID:qsXPIDmLO
アルケイディアのリーフ集めのイベントってストーリー終盤でも可能? 先にタクシーに乗る分だけ集めて、ストーリーを進めて ラスボス直前に残りのリーフ集めるみたいな
可能のはずだが、そんなに面倒なイベントじゃないので一気に済ませても いいと思うよ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/15(火) 17:46:18 ID:SQs0RsR8O
マリリスってどうすれば出てくる? モブの話
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/15(火) 17:51:18 ID:bvJtaN6N0
>>884 サボテンのあるところで何もせず5分くらい待っているといきなり現れる。
何かしてても5分くらいで現れた
>>836 サンクス。亀ですまん。
視覚と聴覚はなんとなく感じていたが嗅覚てマジ?
あの兄ちゃんって拷問で壊れちゃったのか 知らなかった じゃあバッシュは壊れず耐えたってことなのかな
アーマリン倒せねぇよ。レベル38あるのに
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/15(火) 19:19:10 ID:cg6v9XcQ0
大灯台地下層で黒の擬株を探してるんだけど 全然見つからない。 どこにあるの?
>>892 死都に行く
ナブ矛を取って帰ってくる
うっひょー俺つええええ
>>892 3度目の分裂で周りを囲まれたらミストナックで一蹴
分身するたびに盗みまくってウマー
レダスとかいうハゲがヤバいぐらい邪魔なんですが、 「戦闘不能の味方にアレイズ」で復活しないように消すことってできませんか?
レダスかわいそす
レタスが泣いてるぞ…
ファスト>レタス(暗黒)>乱撃
教えてくれ〜。ギルガメ倒したら雨季って2度と来ない?
>>904 爽やかなおいしさオレンジマンゴー吹いたwwww
リングドラゴンはどの辺にいますか? 後アトモスも
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/15(火) 22:15:58 ID:g1ZF4Ygx0
>ギルガメ倒したら雨季って2度と来ない? 一時間おきに気候が変わる。
>>909 あぁ〜家にもまだあるわwポーション
飲んだ事ないままw
vipのポーションスレ思い出したw
>>907 クランレポートに書いてないか?
それから、マッケンローにも話を聞いてこいや。
ポーションってどんな味だったの?
>>912 栄養ドリンクみたいな味
俺は嫌いじゃなかった
へーそうなのか。のみたかったなー。再販とかないのかなー。
インターと同時にエーテル発売。
CCFF7でまたポーション発売するんじゃない? 神蘿マークのついた試作ポーションがスクエニパーティで展示されてたみたいだし。
また青6なのか?
おぉ。今度こそ飲むぞ。
えりくさになったら、どんなことになるんだろ。
げんきはつらつおろなみんしー
>>912 悪く言うと歯磨き粉のような後味が残るよ
ポーション→栄養ドリンク味 エーテル→覚醒剤味 とかなら買いあさる
覚醒剤味とかどこの小学生の発想だよ
バッカスの酒とか 普通だな
エーテル=>スピリタス
生まれて初めてFFやってみた。 昨日一応クリアしたおっさんです。 かなり時間かけてクリアしたし、最初は不慣れなバトル操作などに非常に戸惑い (地下道で死ぬほどゲームオーバーになりましたw) ストーリーについていけなかった。要するに馬鹿なんだな。 こんな自分が見て、ストーリーや登場人物をおさらいできるサイトってありますでしょうか?
つシナリオアルティマニア
>>927 アルティマニアを見ても
>>1 にある追っかけサイトを見ても
まずついてけないストーリーだから気にしなくておk。
くよくよ考えずに新しいゲームやるか二週目やるか選ぶがいいさ。
12インター諦めてたから発売決まって嬉しいね。 ワイド対応なのも良い。 シナリオは追加とかないのかなぁ・・・
エーテルって交易品だとヌルヌルした液体らしいからローションじゃね? そうしたら買うんだが
アスピル便利だよなぁ。 無作為魔、、、無い魔法まで使えるんだな。 何のためにサンダーとか覚えなかったのかと泣けてきた。
モブのギルガメが出てこない。亀いっぱい出てくるトコいるんだけど…
大雨になるまで何度でも出入りしる
俺の場合雨が降っていても木が足りず巨獣の足跡に渡れない 草原を何週したことか。どこを忘れてるんだろ
依頼人のそばとか
教えてちょ! ロッド・メイス・杖の中で白魔導士は本来何を装備できるものだっけ? あと、この3つの中で黒魔導士の本来装備出来る物も教えてちょー!
増幅装置としての利用なので本来は棒のようなものなら何でもよい
リンドヴルムが見つかりません。 誰か教えて下さいm(__)m
>>927 本だけど「アルティマニアオメガ」はいいよ。読み応えある。
一冊1900円+税だけどね。
>>941 曇りの日、ツィッタ大草原の、5つある社の内の、中央の社だっけか
うろ覚えだが…。
>>941 あー、ツィッタ大草原の「終焉と旅立ちの庭」にいるんだわ。
バルハイム地下道の西部新坑道区にドラゴンメイルがある事までわかったんですが、どこらへんに置いてあるか教えていただけますか?
FF12 INTERNATIONAL(PS2) ・ライセンスボードは黄道十二宮にちなんだ12種類のジョブから 各キャラクターごとにひとつを選択することになる ・ジョブはモンク、時空魔戦士、ブレイカー、弓使い、黒魔道士、もののふ シカリ、白魔道士、ウーラン、機工士、赤魔戦士、ナイトの12種 ・魔法がパワーアップ。ケアルやファイアは範囲魔法に ・召喚獣とゲストキャラが操作可能 ・トライアルモードは100戦連続でモンスターを倒すモード
ネトゲ臭いけど面白そうだな
ご丁寧にありがとうございます! LV上げがてら、ゲートクリスタルまで往復繰り返してみます。
今いくらくらいが相場なのかな?この間店に見に行ったら中古でも\4,480して二の足踏んだ…(´・ω・`) どこでもそのくらいしちゃうなら買おうと思ってるんだけど。 インター出るのも知ってはいるけど、やっぱり日本語でやりたくって。どなたか教えて下さい。
>>953 レスthx!です。
オクですか。覗いてみますノシ
俺は2980円で買いましたよ。昨日店で見たら2740円になってたし
「FFXIIインターナショナル」PS2 8月9日 6800円 モブの追加はなし 新ボスや新ストーリーの追加はないようです。 強くてニューゲームの追加 最強の矛の入手が簡単に キャラの移動やバトルのスピードを早くできるハイスピードモードでは約4倍の速さになります 嬉しいような悲しいような
>>957 ソースは?
というかモブや新ボスの追加も無いのに100連戦は足りない気がする。
>>955-956 レスありがとうございます!
やっぱり\4,000代は高いみたいですね…ちょっと離れた店まで見に行ってみて、値段変わらないようならネット使ってみます(`・ω・´)
じゃ、インタ発売前にもう一回はじめからやることにした。 19時からニューゲームで。
>黄道十二宮にちなんだ12種類のジョブから ゴールドセイント?
矛よりダンジューロをどうにか
disFFにFF11、FF12からは出ないっぽい。 主人公側10人ってFF1〜FF10までって事だろうな。 FF11はともかく、何故かFF12もナシ。 社内の看板タイトルのお祭り的作品なのに、 開発者同士のイザコザで○○からは出演ナシって大人のすることかよw 天才・野村画伯が愚民・吉田のキャラなんか描くわけない、と。 やっぱ松野と敵対してたってのは本当だったのか 松野組を寄生虫扱いしてたのは事実なんだねw 野村の嫌がらせに松野がブチ切れて退社する羽目になったって話も 現実味を帯びてきたよ
ああ…案の定沸いてきたか…。 お願いだからその話は該当スレでやってくれるか チラシの裏で喚き散らしてくれ。
20周年記念なのにFF扱いされない12哀れwwwww
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/16(水) 20:51:02 ID:JZHuyWwv0
小宇宙を燃やすぜ! 牡羊→白魔 牡牛→ブレイカー 双子→赤魔 蟹→シカリ 獅子→モンク 乙女→時空魔戦士 天秤→機工士 蠍→ウーラン 射手→弓使い 山羊→もののふ 水瓶→ナイト 魚→黒魔 聖闘士的にはこんな感じ?
クエストみたいな外部からやってきた奴が作ったFFは本物じゃねーし当然
むしろ排除してもらいたい 野村に汚されるくらいなら
973 :
961 :2007/05/16(水) 20:56:52 ID:0QZbYtW70
アマリアが仲間になった!
野村様やりたい放題ですね
ここでアルシドが流れを元に戻す↓
・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,-──‐-っ、,,、 , 〆,γ"〃ク彡クソノ)乃 、 ((メ J/彡リ少彳タノ)リノ)乃 ,▽ζ禿ζ从少ミク多ルノメノ)乃、 ((__ノ多从彡ソメ\,,゙jリメ,,/ノ)彡}ノ)~ ヾゞミ多毛┫〃!|i┣リ┫〃!|i┣多ルi ≦彡多毛ル \_ノノ \_ノ iレ毛(_, ,´⌒~゙ミeシドル; \___/ )i彡ル´ ξ从多jゞ彡;::... \/ ,リルミゞ ゙シド毛卅ミ≧;;;;;;;;;ijjjj;;;;;;;;,,,,ノ彡毛ビ Rシド _,,尾≦\髪/≧毛_
髪の毛にeシドって入ってるのが何か面白い。
アルシンド?
アッー!シンドーデイッチャァーゥヨ!
>>977 AA職人はよくやってるよ
どっかに名前いれるの
すごいよなぁ
ブレイカーってどんなジョブなんだろ
ブレイカー…リスクブレイカーしか思い浮かばん
筋肉脳ジョブでしょ つまりアルデバラン
違う、バランスブレイカーだ ダメージ幅が更に大きく調整されて、普段はゴミクズみたいなダメージしか出ないが ごくまれに魔神竜すら一撃で倒す超ダメージが出るのだ
ブレイカーのみダメージ限界突破か それはそれで面白そう
防御力とか攻撃力破壊系じゃないの?
今だけでいい、夢を追わせてくれ。
無礼講 飲めや歌えやドンチャン騒ぎ
ブレイカー=斧使い シールドブレイク、アーマーブレイク、フルブレイク、ハートブレイク
コーヒーブレイク
キットカッ