【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 38人目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
【発売日】/2007年末 【機種】/ニンテンドーDS ジャンル/RPG
  【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス 【開発】レベルファイブ

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ http://www.level5.co.jp/products/dq9/

 ┌まとめWiki
 └─ http://slime.x0.to/DQ9/wiki.cgi

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【ルール】
 ・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話はほどほどに。出来ればゲハ板でやりましょう。
 ・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
 ・肯定・アンチ発言を見たくないという人は専用スレへ
 ・次スレは原則>>950

前スレ
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 37人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177825227/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 08:26:15 ID:XLQTGuoV0
>>1
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 08:30:03 ID:mSr80yYL0
>>1
ありがとー
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 09:48:51 ID:4IJZ7kbk0
>>1
乙です
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 10:11:20 ID:Ie6HN93K0
エンカウント・ターン式コマンドバトルより優れた戦闘方式は存在しない。

優れてる点その1
まず考えておかねばならないのは戦闘の楽しみとは集団対集団の戦闘が
前提となる。敵や味方が集団になることによって様々な局面が発生し
楽しみが倍増するのだ。
ターン式コマンドバトルは時間の概念を消し、立ち位置や
物理法則を無視することによって余計な概念を外し、記号化して戦略戦闘の枠組みを
構築する事によって個人のプレイヤーが最低限制御できる
集団対集団の戦略的な戦闘が楽しめる。
これがアクションなら不可能だ。
無理やり集団対集団の戦闘をしても
あらゆる概念が邪魔をして個人のプレイヤーが混乱し集団戦闘を制御できなくなってしまう。
結果巷の氾濫するオンラインゲームのように一対一の戦闘が主流になってしまう。

優れてる点その2
ターン式にすることによってバランス調整が取りやすい。
DQの絶妙なバランス調整はターン式が根拠となっている。
アクションゲームにしてしまうと一方的に攻撃する可能性が増え
甘甘のゲームか理不尽に難しいゲームになる可能性がある。

優れてる点3
エンカウントする事によってどんな敵がでるか楽しみが増える。メタル系が
出れば盛り上がる事間違い無し。

結論
エンカウント・コマンドバトルより優れた戦闘システムは存在しない。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 10:13:33 ID:mqeZw2L10
エンコーマンコまで読んだ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 10:17:28 ID:Hca/p6mL0
何かさぁ別に他のDQと並べて「アクションは嫌だ」とか言わなくてもいいと思う
FFにとってのFF11みたいなのだと思えばいいじゃん
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 10:22:01 ID:8WMFEkuV0
全然違う
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 10:33:20 ID:4IJZ7kbk0
アクションじゃないですよ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 10:48:29 ID:OYoFj6Y40
個人的にもっとも優れたバトルはグランディアのバトルだと思っております。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 11:21:19 ID:p2I8SJMb0
>>7
アクションじゃなくなったの知ってる?
ちゃんとコマンドになったんだよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 11:22:00 ID:E7rsL4ZLO
>>10
並列処理のコマンドバトルという点が
TRPGの再現として理にかなってるのは確かだな

ドラクエやFFの頃は並列処理ができなかったから
ああいった花いちもんめになってしまったわけだし
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 11:46:46 ID:UsBVl3yu0
>>1
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 12:03:46 ID:JgP6ooBg0
ds持ってない人
dsって実際これと同じくらいの画面の大きさらしいぜ
http://www.square-enix.co.jp/party07/titles/dq9/img/pic01.jpg
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 12:11:12 ID:z8zmD6DM0
>>5
FF12やったか?
わざわざ時間止めなくても条件指定で集団制御できるんだぜ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 12:13:27 ID:1ua6SF+n0
よくもまあそんなウソがつけるなお前も
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 12:22:35 ID:zwDWcUCw0
>>15
集団制御できない為に苦肉の策で生み出されたのがガンビット。
FF11だって複数のキャラを操作しながら複数の敵と戦うのは想像しただけで
不可能だと分かる。

ターン式コマンドバトルは、目の前に敵が整理整頓して配置され立ち位置や
物理法則などの不要な概念を取っ払った「ターン」と言う時間法則の中で
初めて集団の味方に的確に支持を出し、集団と敵と戦えるようにした
もっとも理想的な記号ゲーム。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 12:51:50 ID:E7rsL4ZLO
ただ、wizに比べてドラクエは簡略化し過ぎ。
基本的に一ターンに一回攻撃というのは
時間単位としてのターンの意味を無くしてる。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 12:57:27 ID:rJsFlDl00
つまり言いたいのはDQのコマンドバトルは最悪
FFのアクティブバトルは最高!!
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 12:58:01 ID:zLmsRxNU0
Wizの何回当たってなんて別にたいしたもんじゃないだろ。
キャラごとに内蔵タイマ持たせて指定の時間が来た瞬間
コマンドウィンドウが開いて行動を指示。
ユーザー的には非リアルタイムで、システム的にはリアルタイムにすればいい。
盗賊はちまちま攻撃できその間魔法使いは強力な呪文を詠唱するとかさ。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:02:26 ID:E7rsL4ZLO
>>20
ターンの間中動き続けているという概念が重要なんだよ。
あ、俺の番が回って来た、じゃあターン制の意味がない。

敵が死んだときのターゲットの自動変更や魔法の中断もおかしいし
利便性のために簡略化し過ぎて花いちもんめになってしまった。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:08:35 ID:zLmsRxNU0
ならNWN型にすればいい。
移動は完全なリアルタイム。
攻撃やその他のアクションもリアルタイムにコマンドキューに登録できて
実際に行動を起こすタイミングは内部タイマ次第。
ゲーム性としては結局同じ事だけどな。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:09:19 ID:zQIFgYxk0
>>5
このスレも参考にどうぞ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1172987901/

>>20
FF10のCTBがそれに近いな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:10:24 ID:E7rsL4ZLO
>ゲーム性としては結局同じ事だけどな。

悪い。話す価値なかったわ。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:29:35 ID:/K748WDu0
格闘ゲームなんかだと打撃ばっかやってると相手が投げてきたりして変化するけど
RPGの敵って基本的にいつも行動一緒じゃん
コマンド式は敵のAIを4みたいな学習型にすりゃ面白くなるんじゃね
プレーヤーによって敵の行動が違ってくるとか
例えば敵を魔法ばっかりで殲滅してたら相手がマホトーンを積極的に使ってくるとかね
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:33:47 ID:zwDWcUCw0
リアルタイムや現実的な矛盾に捕らわれて
ターン式コマンドバトルを同列に語ることは
将棋と実際の戦争を同列に語ってるのと一緒。
ターン式は一つの独立した記号ゲームであって現実の法則からは元々かけ離れているからね。

何よりターン式コマンドバトルの魅力は行動順のランダム性。
これによってゲーム性の深さが増幅されている。
ミンサガの連携もこの行動順のランダム性を利用したシステムで
ドラクエもはぐれメタルの戦闘やボス戦での回復魔法などで
より楽しさと深さが増している。

俺がFFのアクテブタイムバトルに魅力を感じないのもそんな理由から



27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:40:51 ID:ioKp/Gtz0
コマンド式だけど、ワイヤレスとかで集団(4人)パーティプレイとかになるなら、
入力時間制限がありそうな予感。
制限時間内に入力しないと勝手に「たたかう」とかになっちゃうとかって。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:46:54 ID:ww2mxV8N0
>>17
一人用の場合な
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 13:53:10 ID:OYoFj6Y40
>>25
それはキツいかもね。

RPGの戦闘って、
一部の戦闘、例えばボス戦とか、HP少ない状態とか、
そういうシチュエーションの伴った戦闘でない限り、本当に作業だからね。
猿でもできることを繰り返して経験値をためるという。
だからあんまり敵を賢くしても逆に困る。

そういうシステムにする場合は、それこそ戦闘の数を大幅に減らして、
全部イベントバトルにするくらいでないと駄目だと思うよ。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 14:02:55 ID:/K748WDu0
じゃあ中ボスとかが居るダンジョン限定とかにすりゃ良いのかな
これならフィールドでレベル上げすれば大丈夫
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 14:34:22 ID:fxHUlCZC0
誰もが納得する出来であれば、俺はそれで良いと思うけど何か。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 14:39:58 ID:rJsFlDl00
>>31
誰もが納得する出来になるはずがない
必ず不満をいうやつは出てくる
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 14:59:15 ID:JoTcBg2V0
せっかくキワモノ臭、少数の粘着信者が付くような作りにして欲しい気もする
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 15:06:22 ID:GO7JqY/c0
オン・オフ両方詰め込んで、しかも戦闘システムは大きくは変えられない。
というジレンマを抱え込んだ時点でもう終りだろ。

>>26
>何よりターン式コマンドバトルの魅力は行動順のランダム性。
という魅力がオンではあうんの呼吸による連係プレー(による不確実さ)に取って代られるわけで
そもそも両立し得ないんだよ。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 15:19:39 ID:Rv+lVjoy0
つか魔物と遭遇するたびに
「魔物と遭遇した」とか出てくるのうざくね?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 15:27:23 ID:Rv+lVjoy0
コマンドも画面の真ん中にあったり
ダメージがアニメーションで表示されたり
戦闘のデザインだれ?センス悪すぎだろ!

期待してんだから頼むよマジで
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:09:02 ID:4IJZ7kbk0
画面の真ん中?
ダメージ表示は8からの継承だな。

「魔物と遭遇した!」というのは開発中仕様であってほしい。
でなければ協力プレイのための何かだ。
(「魔物と〜」表示中に、さらに他プレイヤーが触れればそいつも戦闘参加可、とか)
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:12:49 ID:rJsFlDl00
>>37
そんなメッセージは自分しか見えないだろ
常識的に考えて
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:18:12 ID:GGRkbfoF0
つーか、まんまDQMJだな

どうせなら、DQMJをこんな感じに作りこんで、
普通にPS2で9はやって欲しかったな…
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:20:24 ID:dzKs9Bsj0
DQに対する不満よりDSの中途半端な性能に対する不満の方が大きいな。
DSの上位機種をさっさと出してくれ。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:22:44 ID:0/SkfFVk0
>>38
他のプレーヤーにもわかる様に接触アイコンでも表示させてりゃいいだけの話
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:26:03 ID:GGRkbfoF0
>>40
つPSP

PSPなら普通にDQ8も移植できるんだがなぁ・・・
DQ6リメイクもフルオーケストラで出せるし、ま、スクエニだから仕方ないがな
http://www.virtuos.com.cn/images/news/psp_dtourre_tp.jpg
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:27:03 ID:4IJZ7kbk0
んで、最初のプレイヤーのウインドウには、
「魔物と遭遇した!
 ゆうぼんがかけつけた!
 すぎやんがかけつけた!

と追加表示されていく
…あんまよくねぇな。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:27:39 ID:rJsFlDl00
乱入=経験値の横取りですよ
そんな仕様は問題が大きくて採用しないだろww
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:29:10 ID:OYoFj6Y40
PSPでやるなら多分PS2でやってたろうけどな。
DSのスペックがこなれてるぶん、開発が早いからこその今年発売予定なんだろうし、
そこを外したら今年発売予定は無理だったろうよ。

そうなってくると、PS2とかはちと遅くなるんだよなあ。
据え置きで考えた場合今回はタイミング最悪っていうかさ。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:31:36 ID:0/SkfFVk0
>>44
それで怒るような経験値独り占めしたいような奴はひとりでオフでもプレイしてろよw
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:33:12 ID:rJsFlDl00
>>46
MMOで横取りはかなりの問題になっているのを知らないのか?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:35:03 ID:OYoFj6Y40
まぁ、あんましやりすぎたら、
あっという間に悪名が轟いて、誰もプレイしてくんなくなるって。

2chにも確実に厨晒しスレができるだろうしな。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:35:37 ID:0/SkfFVk0
>>47
MOはハナからパーティープレイですが?
どっから他パーティのプレイヤーが乱入してくるんだ?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:36:16 ID:GGRkbfoF0
まぁ、通信では実質プレイできないくらい
テンポ悪くなるから、モンハンみたいに基本友達同士がデフォだろう

ま、モンハンみたく友達同士やって楽しいかは不明だがな
コマンドねぇ・・・
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:41:03 ID:rJsFlDl00
>>49
モンスターを狩ろうとしているときに横からかっさらう行為
狩場を独占する行為などがマナーとして問題になっているでしょ?

今回提案のあったような戦闘が始まるときに
誰かが強引に乱入してくる行為っていうのは
これに近いと思うんだがな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:42:01 ID:mqeZw2L10
なんかMOとMMOがごっちゃになってるアホがいるな
何人目だこれ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:42:07 ID:GGRkbfoF0
ま、今回のDQは
スクエニの最大の儲け頭であるFF11などの
オンラインゲーへのユーザーの敷居を取り除くための作品だろうな

DQ9でオンラインの楽しさを教え、
FFのMMO新作が出るとみた
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:42:15 ID:LvFIQ9YL0
>42
8移植は無理だろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:42:29 ID:0/SkfFVk0
>>51
だからこれはハナから4人でパーティ組んでやるものだろうが
パーティ組みたくないならオフでひとりでやってろって話
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:43:38 ID:OYoFj6Y40
MOで問題になるのは概ねアイテム厨だな。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:44:50 ID:rJsFlDl00
>>55

パーティーメンバーの誰かが戦闘を始めたら
いちいち戦闘をすると選択するって言いたいのか?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:45:55 ID:GGRkbfoF0
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:47:21 ID:rJsFlDl00
>>37
これはパーティメンバー前提の話なのか?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:49:25 ID:rJsFlDl00
ところでMO、MMOのどっちなのか
正式にアナウンスされているのか?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:51:34 ID:OYoFj6Y40
>>60
四人プレイみたいだからMOになるだろう。

MMOにすると鯖が必要になってくるし、HDDなしでやるのはまず無理だ。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:53:05 ID:GGRkbfoF0
>>58
PS2ならこんな感じで全編フルシームレスで
DQ9が出来たのになぁ・・・ま、そのへんは白騎士に期待するしかないんだろうな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 16:53:09 ID:4IJZ7kbk0
MOともMMOとも言われていない。
堀井は「ネットワークゲーム」という言葉使っている
ローカル、つまりはワイヤレス通信でのパーティプレイができる、
というところまではわかっている。Wi-fiは対応「予定」
64サムライ ◆lHU/2HWb4U :2007/05/03(木) 16:56:14 ID:bP2VjUC20
>>58
ハード的な詳しい事はよく解らんが、UMDに入るんか?
UMD1枚1.8GBやから3枚組とかになりそうやけどな。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:05:45 ID:rJsFlDl00
>>64
空の軌跡は2枚組みだから
3枚で発売しても問題ないのでは

66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:07:59 ID:zBUhT9ER0
PSPでだすくらいなら、素直に据え置きで出すだろ。
DSが史上空前の売れ行きを見せてるから、携帯機にしただけで。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:10:05 ID:4IJZ7kbk0
PSPはDS以上にロード長そうで嫌
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:12:11 ID:j//hjy3o0
MMOはWi-Fiの構造的に100%ありえない。
ローカルのみの通信に大仰に「ネットワーク」などというわけがない。
消去法でMOってこと。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:23:12 ID:mSr80yYL0
>>57
誰かが助けに来てくれたのを「経験値の横取り」としか認識出来ないんなら、最初からオフで一人でやればいい。
少なくともDQ9は一人で出来るから。
と言いたいんだと思う。

実際、一人で敵を倒しても4人で敵を倒しても得られる経験値は一緒になる気がするけど。
効率的には4人で戦った方がいいって感じで。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:27:32 ID:NRyqGxKsO
オナニーしてくるね♪
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:33:02 ID:wDvh6KP80
Vみたいに呪文をかける相手を敵味方関係なく選択できたら面白そうだな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:34:31 ID:dKWiJ42i0
今 気軽にオンラインできるのはDSしかないじゃない

PS2のFF11は20万本ぐらいしか売れないし
PCのRPGを家庭用に持ってきたドラクエをPCで出すのは本末転倒だし
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:50:41 ID:j//hjy3o0
とりあえずID:rJsFlDl00はMOというものがわかってなさすぎ。
MOではパーティごとに専用の世界が作られるんだよ。
逆に言えば、同じ世界に入った時点でパーティに加えられているんだ。
経験値は戦闘に参加したメンバー全員がほぼ同額もらえるし(分配じゃない)、
アイテムは同じくメンバー内で自動的に抽選されるから、
MOでは獲物の奪い合いということは起こりえないの。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:53:35 ID:8WMFEkuV0
wifiってパソコンある家で複数のDSをwifiに繋げるんだろうか
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 17:59:38 ID:4IJZ7kbk0
つなげるけど、同じ家ならワイヤレス(赤外線通信)でおk
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:13:57 ID:8WMFEkuV0
サンキュ
2人だとあと2人必要だから けどワイヤレスだと2人の場合2人のみで行動なのかな?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:18:38 ID:4IJZ7kbk0
その辺の仕様はまだ不明だけど、ソロプレイ時に1人+AI3人パーティつけられるとしたら、
協力プレイ時もプレイヤー2人+AI2人つけるのも可能なのではないかなと勝手に予想。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:18:47 ID:Rv+lVjoy0
グラフィックの向上はドラクエには求めてないけど
今公表されてる画面(戦闘のコマンド入力画面)はダサすぎる
もう少し緻密にかっこよく作って欲しい
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:23:06 ID:4IJZ7kbk0
>>78
あの画面がなんかカッコ悪いのは
プレイヤーごと色分けされてるのがカラフルな感じで
ドラクエっぽくないっていうのもある気がする。
機能性とデザイン性どっちをとるかだな。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:27:18 ID:MXXiTOfI0
これ装備とコスプレは別物なのかね
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:31:07 ID:Rv+lVjoy0
いただけないな。
「魔物に遭遇した!」とか「考え中・・・」とか微妙な色分けとか。
コマンドの選択の位置は左だろうが!
俺が戦闘の担当だったら
上画面は今みたいなアニメーションで
下画面はファミコン時代の戦闘シーンみたいにするけどな。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:37:32 ID:0UtPFSEZ0
>>75
ワイヤレスも無線
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 18:55:57 ID:8WMFEkuV0
戦士・・・攻撃力
武道家・・すばやさ
魔法使い・魔法攻撃
僧侶・・・回復
遊び人・・うんのよさ?
盗賊・・・宝探し
商人はなんもないから道具倍持てるとかしてほしい
84サムライ ◆lHU/2HWb4U :2007/05/03(木) 19:00:20 ID:bP2VjUC20
>>83
商人は戦闘後の落とし物でレアアイテムゲットやないか?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 19:01:08 ID:Rv+lVjoy0
盗賊とかぶるな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 19:13:01 ID://hHwGd80
敵倒したあとのゴールド獲得が増えるとかじゃないの?
ドラクエ3でもそんなんだったような。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 19:15:57 ID:Rv+lVjoy0
高値で売れて安値で買えて戦闘後G獲得アップでで良くね?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 19:16:21 ID:x1WAaP6Y0
商人は鑑定も出来たような
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 20:07:26 ID:QVIRyhmyO
主人公の名前なににする?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 20:22:22 ID:GWz+yclx0
リメイクDQ3以降アルス以外でプレイしたことない
昔は実名プレイしてたけど
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 20:57:44 ID:NuKmdo2X0
>>89
苗字
92サムライ ◆lHU/2HWb4U :2007/05/03(木) 21:12:03 ID:bP2VjUC20
>>89
俺はもちろん、嘉人やで!
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 21:49:10 ID:wCfOmDpHO
(^o^;)
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:04:56 ID:p2I8SJMb0
うんのよさって実際何かいいことあるか?
3はラリホーとか聞きづらくなるらしいけど
4以降ってそういうのにすら左右されないし何の意味があるんだろう
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:13:14 ID:IzDQZmJL0
あの酷いキャラデザも批判すれば変えてくれるのかね?
ブルドラより酷い
ていうかメニュー画面に映ってるキャラがとても鳥山デザインとは
思えん。8は鳥山キャラそのものだったのに
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:14:46 ID:bgTvlLdc0
>>94
5は呪い攻撃の回避率
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:15:23 ID:D8Bv54uG0
PS2とDSを比べちゃいかんぜよ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:16:56 ID:IzDQZmJL0
着せ替えシステムとか面白そうなのにあのキャラデザのせいで
全然魅力が無い。発表会で出てきたキャラの方がまだ鳥山らしかったんじゃないの?
鳥山、気合入れるみたいなコメント出してたくせにあれはないだろ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:20:25 ID:p2I8SJMb0
服装も自由、しかも顔や髪型も選べる中にキャラデザも何もないような…

でもとりあえず最初発表されたときのべジータもどきより
ずっとセンスがよくなったよ。最初がひどすぎたってせいもあるけどw
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:21:13 ID:4IJZ7kbk0
>>98
キャラデザなんて好みの問題ですから。
俺はいいと思う。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:22:12 ID:LDlqFXiP0
エイトのダサさを許容できた俺は今回のキャラは全然おk
前まで公開されてたキャラは話にならなかったが
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:23:09 ID:wCfOmDpHO
キャラデザ別に悪くはないが、、、
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:24:40 ID:z+mDb3BO0
つーか6あたりからずっとダサいから9も全然気にならねぇ。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:29:48 ID:mfS0L+7K0
公式情報って、どこに流れているのですか?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:31:43 ID:wCfOmDpHO
別にダサくもないなぁ、、、
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:31:52 ID:DK3Puo130
ジャンプにのっていた、戦闘中にどうするかを「相談」しようって・・・
ピクトチャットのような手書きチャットでもつむのかな?
それともソフトウェアキーボード?
まさかボイスチャット?

・・・さっぱりわかんないね。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:32:44 ID:Rv+lVjoy0
>>98
今回はいいと思うけど
8もDQMJも最悪だったけど
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:33:05 ID:zPSdaMAy0
発表された5人って顔一緒だし手抜きじゃね?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:34:13 ID:ZwXuR5i50
7以外は全部いいじゃん
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:35:00 ID:wCfOmDpHO
ボイスとみた
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:35:34 ID:4IJZ7kbk0
>>106
普通に会話で
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:37:56 ID:p2I8SJMb0
>>108
着せ替えを強調しているのに皆違う顔では意味ないのでは…

とりあえずあの顔のキャラを動かすことになる可能性は低いんだし
今回ほどキャラデザの意義が小さいDQはないと思うんだけど
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:44:30 ID:/Gtpo14R0
俺は餃子の顔で行くぜ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:46:53 ID:KNjhwhP70
DQ9をアクションに戻さないと堀井のケツの穴を襲撃する。
これは脅しではない。
繰り返す。DQ9をアクションに戻さないと堀井のケツの穴を襲撃する。
これは脅しではない。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:47:52 ID:4IJZ7kbk0
ヤムチャっぽい顔もあるな。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:57:20 ID:IzDQZmJL0
>>107

馬鹿かお前
どう見ても8のキャラデザの方が出来が良いだろ
色んなブログみてもDQ9のキャラデザはブーイングの嵐だぞ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:57:29 ID:p2I8SJMb0
>>114
コマンドこそが神である
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:58:16 ID:Rv+lVjoy0
8の勇者のあの呆けた顔は嫌だな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:59:17 ID:zPSdaMAy0
問題は女の顔。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 22:59:55 ID:IzDQZmJL0
それにしても本当に酷い9のキャラデザは
あそこまで酷いとは思わなかった
家ゲーRPG板やゲームサロン、ニュー速でもボロクソに酷評されてる
まるで鳥山が描いたとは思えないキャラだから当たり前だけど

本当に鳥山らしさが微塵もない。なんであんな酷いキャラにしたんだろ
それにあの顔のパーツを変えるシステムも恐ろしく酷い
なんだあれ、ふざけてんのか?って言いたい
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:00:04 ID:lw/2/49A0
色んなブログw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:01:27 ID:IzDQZmJL0
>>119
そう、あの女キャラの顔は酷い。メニュー画面じゃもっと酷かった
鳥山のデザインがまるで生かされていないというか。その辺の名も無い
3流絵師に描かせたような絵。DQ8はまさに鳥山キャラって感じで本当に
素晴らしかったのに。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:02:12 ID:h95WI1L90
服装は気合入ってると思うが、目が7,8,9と同じようなのが続いてるなw
まぁカスタマイズ出来て、あんまし意味ないから一番シンプルなのにしたんだろうけど
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:02:30 ID:/Gtpo14R0
>>122
だったら、お前の気に入る顔・髪型・コスになるように自分でデザインすりゃいいじゃん。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:03:09 ID:IzDQZmJL0
つーか8に比べると明らかに手を抜いてるのがバレバレだから冷めるんだよな
8じゃ街の住人から船のデザインまでやってたのに、鳥山もいい加減やる気なくなったのかな
それほど9のキャラデザは酷い。
9発表会ではDQ3の女賢者みたいなキャラがいたけど、あっちの方がよっぽど鳥山らしかった
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:04:26 ID:lw/2/49A0
キャラメイク前提だからこそイラストで個性付けする必要がないことも理解できないゆとりが大暴れしてますね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:04:46 ID:IzDQZmJL0
>>124
変えられんの肌の色と表情だけじゃんw
元があんなに糞なデザインだからそのカスタマイズシステムが全く生かされていないって言ってんだよ
DQ8のゼシカやククールみたいな素晴らしいキャラデザなら遣り甲斐もあるだろうけど
いくらなんでも9は酷すぎる
あのキャラデザ誉めてる奴なんてこのスレの信者くらいだよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:05:39 ID:IzDQZmJL0
>>126
馬鹿じゃないのこいつ
キャラメイクだから無個性だからってキャラまで無個性にする必要はないだろうが
色んなパターンのキャラデザ用意すりゃいいだけの話だろうが
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:06:06 ID://hHwGd80
こいつ前スレにもいた8信者さん?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:07:03 ID:IzDQZmJL0
DQ8の時と比べるともう全然盛り上がってないんだよな9は
DQ8の時は発売前にはアンチスレなんて2スレ目までしかいってなかったのに、
9はもう49スレ目だろ。異常だよ
wktk感が8の時に比べて全く無い
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:07:31 ID:p2I8SJMb0
だから顔パーツだけで見えるだけで10種類はあったじゃん
あの女賢者だって作れるでしょ
鳥山の絵は単なるイメージイラストにすぎないよ今回は
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:08:34 ID:IzDQZmJL0
>>129
8信者も何もねーよ
いま出てる情報がどれもこれも8より劣化してんだから叩かれるのは当たり前だろうが
着せ替えシステムなんてのは、8くらいのグラフィックでやるのなら分かるが、9の
あのイモ臭い、カクカクギザギザのキャラデザでやられても面白くもなんともないんだよ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:08:40 ID:T5qvIRe2O
2chがすべてだと思ってるんだろうなぁ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:08:56 ID:RE24vqzQ0
盛り上がっているのはDSに来た事でに任天堂がさらに儲かる!
とか思ってる信者だけなのが萎え萎え棚
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:09:33 ID:cAqB62zM0
たしか7は鳥山の絵じゃないとか誰か言ってたな
弟子の人がメインで書いてるとか
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:09:35 ID:IzDQZmJL0
>>131
そんなのお前の妄想じゃん
だいたい、あの顔パーツはなんだよ。ふざけたのばっかでよ
まるで対象年齢7,8歳のゲームだよあれ
舐めるのもいい加減にしろっての
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:09:54 ID:4IJZ7kbk0
>>132
IDがDQ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:09:55 ID:lw/2/49A0
平凡な顔選びたいのに頭とげとげの悟空だの超サイヤ人だのしかいなかったら話にならんな
なんでネトゲなのに勝手に容姿でキャラ付けされにゃならないんだ?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:09:57 ID:/Gtpo14R0
てゆーか、ID:IzDQZmJL0は、あのキャラデザで全部だとでも思っているのか?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:10:44 ID:IzDQZmJL0
>>133
ためしに、DQ9関連に触れてるブログとか覗いてみ?
どこもかしこも酷評の荒らしだから
あのキャラデザも含めて、絶賛してる奴なんて一人もいないよ
DQのファンサイトでもいい。とりあえず2ちゃん以外をもっと見てみろ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:11:36 ID:IzDQZmJL0
>>135
それ、捏造
鳥山本人がVジャンプで自分の描いた7のキャラデザを解説してた
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:12:15 ID:4IJZ7kbk0
まあ好みは人それぞれだからな。
俺はいろいろキャラメイクできるだけでwktk
はやくやりたい
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:12:39 ID:Rv+lVjoy0
まぁおちつけ。
野村よりはマシだろ?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:12:46 ID:p2I8SJMb0
とりあえずアンチスレは49ではなく53ね。もっと進んでるw
でもコマンド式が発表されて以来かなりの人数がアンチ卒業した感じだね
変わりに本スレの人数がやっと増えた。

見えている10種類しか顔パーツがないとは限らないし
そもそも女キャラの顔パーツは発表されてない
あの目なんて鳥山の代表的な女キャラの目でしょ 用意されてないわけない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:13:14 ID:IzDQZmJL0
とくに、戦闘がオンラインになったことに関しては不安視する意見が圧倒的多数だった
俺もそう思う

そもそも、堀井は本当に真面目に9作ってるのかね
ちょっと批判されたからって慌てて戦闘システムまで変えちゃってさ
日和見主義というか、こういう発売前からユーザーの顔色伺ってるゲームって総じて糞ゲーになるものだし
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:14:02 ID:IzDQZmJL0
>>144
はあ?
あの目のどこが代表的な鳥山キャラなの?
8の時とは全然違うじゃん
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:15:31 ID:4IJZ7kbk0
身長・体重の設定で見た目の体型も変化したりするといいな。
ヤンガスも作れる
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:15:43 ID:p2I8SJMb0
>>146
ゴメン、あの女賢者の目ね
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:16:28 ID:IzDQZmJL0
堀井は10は8方式に戻すって言ってたけど、本当に早く10作って欲しいよ
どうせDQ10が出たら9なんて黒歴史、無かったことにされるのがオチなんだから
一刻も早く据え置きで8の進化系である10を作って欲しい
まあそうなると、9信者の立場が完全に無くなるけどそんな連中は極少数なんだから気にするな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:16:35 ID:Rv+lVjoy0
なんでヤンガスが人気なの?
俺もう時代遅れなのかな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:17:21 ID:50YOx3Bb0
ジャンプの綴じ込み うpしろん!
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:17:37 ID:Rv+lVjoy0
>>149
10の話されるとなんか冷めるな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:17:39 ID:IzDQZmJL0
ゲーラボに載ってたが、DQ9はワールドマップ廃止して移動方法がグランディアみたいになるって
話もあるし。ゲーラボの情報はDQ関連だと過去に何度も当ててるから侮れない
もしそんなことになったら本当にDQは終わりだ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:18:16 ID:Rv+lVjoy0
>>153
それなら買わない
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:18:36 ID:d8PP1N860
ID:IzDQZmJL0
また沸いてんのか粘着馬鹿
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:18:57 ID:4IJZ7kbk0
>>150
いや例えばの話です。そんくらいいろいろ作れるといいなと
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:19:15 ID:zPSdaMAy0
ブルマの目、18号の目、他にあるか鳥山絵で
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:20:03 ID:IzDQZmJL0
まあ堀井のDQ10に関する発言見れば、あくまで9はつなぎの実験作みたいな扱いなんだろうな
だから批判されて要になる戦闘システムを変えてしまうなんてことも出来る
まあオンライン要素は本当に遊び程度のものなんだろうけど
でも9の売りってオンライン部分しかないわけで
ユーザーとの乖離がかなり広がっているのが現状。DQがオンラインで凄いことやるって
思ってるユーザーが多いけど、どう見ても9でのオンライン要素なんて+α程度のものにしか過ぎないし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:20:52 ID:p2I8SJMb0
ブルマも女賢者もゼシカも目の形だけ見たら一緒だよなあw
用意されてされてないわけがないw
ていうわけであの女賢者もちゃんと作れると思うから安心しろ>>125
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:21:42 ID:IzDQZmJL0
>>159
男キャラは全く容易されてねーじゃん
だいたい、そんな鳥山キャラらしい絵があるなら最初に出すもんだろうが
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:22:23 ID:/4GRtCuw0
っつーか
アンチスレの存在知ってるならそっちでやればいいのに
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:22:35 ID:Rv+lVjoy0
俺は9は期待している
ただ正直DSはいかがなもんかと。
せめてwiiだろ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:22:51 ID:IzDQZmJL0
DQ9のワールドマップ廃止の噂は色んなところで書かれているからマジな可能性も結構ある
まあ確かにオンラインでやるなら従来のマップ移動だと色々問題が発生するから、グランディアみたいな
方法が適しているのは間違いないけど
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:24:20 ID:IzDQZmJL0
結局、DSで出すってのが一番の問題なんだよな・・・
8よりあらゆる点で劣化してどうすんだと
早く据え置きで10が出て欲しいよ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:24:39 ID:nNHjlJBE0
アボーンと連鎖アボーンの便利さは異常
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:26:49 ID:ioVOXE5r0
10はPS3で出すとか言ってるみたいだな。
まぁ、もしも10をDSの後継機で出したところで画質のアップとか
クオリティの向上は見込めないってわかったんだろうから。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:27:24 ID:4IJZ7kbk0
10の話は10スレでどうぞ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:27:30 ID:Rv+lVjoy0
PS3は100パーないwww
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:27:34 ID:mqeZw2L10
PSさん自重wwwwwwwwwwww
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:29:21 ID:p2I8SJMb0
やっと>>164でゲハ厨の本音が出たね

着せ替え&顔・髪・体型・肌等の組み換えでどうにでもなるという
今回ほどキャラデザを叩く意味がないDQはないのに
わざわざキャラデザについてあーだこーだ言ってる時点で
キャラデザじゃなくてグラが気に入らないだけなんだろ??
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:30:54 ID:oOQZqQsB0
wiiなら売れてるし、作品自体も[以上のものは出来たのにな
クォリティを下げてまで収益優先というのはビジネスとしては正解だ。
その代わり開発者がインタビューで語っていることは薄っぺらい戯言にしか聞こえなくなった。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:31:31 ID:IzDQZmJL0
グラも気に入らないのはもちろんだが、一番気に入らないのはオンラインにコマンド戦闘なんで
無謀なことやったことだ
いくら批判が多かったからってここまであっさり変えていいものかよ
堀井らしくないんだよな。堀井がやりたかったのは明らかに最初のARPG風のバトルだろ
あれならオンラインの特性を十二分に生かせる
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:33:11 ID:abN9oREE0
最低限の性能を備えたまともなPCさえもってれば
Diablo2やった方が10000000000000倍楽しめるのに
DSしかもっていない情報格差世帯は難儀なものだな。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:33:33 ID:IzDQZmJL0
>>171
まったくその通り。俺は最初にDQ9がDSで出ることが発表されてボロクソに叩かれて、
堀井が慌てて「10は8方式の発展系」とか言い出した時点で嫌な予感してたんだよね
そんなに自信ないのかと
それが批判されたからって慌てて戦闘システムを変えたこと(劣化させた)ことで確信に変わった
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:34:37 ID:Rv+lVjoy0
>>173
俺はお前じゃない
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:34:48 ID://hHwGd80
グラ厨はどうしようもねぇな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:35:33 ID:p2I8SJMb0
コマンドとオンラインの相性の悪さは心配になるけど
それでもあのタコ殴りアクションは採用されなかったことを考えると
相当な欠陥があったんだろうな としか思えない
ゲーム性での欠陥があったのか評判が悪すぎたのかは知らんけど

あのタコ殴りアクションは
完成近くまで作られたのに選ばれなかった欠陥品だってことは自覚してね?w

そもそも文章を読んで判断するという行為がメインであるDQにおいて
視覚面感覚面を重視するアクションという形は
方向性や脳の使う部分が別物となってしまうので続編たる意味がない
DQにアクションはありえない
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:36:07 ID:m7Vk2ySe0
スマン基本的なこと教えてくれ
例えばある特定の中ボスAを倒し済みのヤツ甲と
まだ倒してないヤツ乙がオンでパーティ組んだ場合
中ボスAの扱いはどうなるんだ?
甲は倒した中ボスAと二回戦うのか、乙は中ボスA戦を
スキップしてストーリー進めれるのか、そもそも
進行状況が同じでないとパーティ組めないのか?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:36:14 ID:4IJZ7kbk0
>>174
お前が9のアンチだってことはよくわかったし、
お前の意見も100%否定はしないよ。
だからアンチスレでやってくれ。連日似たようなこと書き込むな。
俺は9はすごく楽しみにしてるんだよ。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:36:47 ID:oA/qJpiO0
一つ勘違いしてもらいたくないのは
会社が尽くすのは投資家であってユーザーではないという事だ。
ユーザーが嫌々ながらも金を払うと判断された場合
WiiだろうがDSだろうがどんなショボハードでも問題ないんだよ。
ユーザーはあくまで搾取の対象であって忠誠の対象ではないんだよ。
そこを勘違いする事はあってはならない。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:38:37 ID:Rv+lVjoy0
>>180
そうしてゲーム離れは始まった
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:39:00 ID:OYoFj6Y40
10は8の発展系とか言ったっけ?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:39:44 ID:d8PP1N860
>>178
想像だがホストになるヤシの進行状況に統一されるんじゃねーの
あとの三人はゲストでキャラやアイテムは自分のデータから持ってこれるが
そこでゲーム進めても自分のストーリー進行には影響なしとか
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:40:24 ID:mSr80yYL0
というか、10は10のスレが立ってるだろうに。
そこで存分に語ればいい。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:41:04 ID:nNHjlJBE0
>>178
誰も知らないことは誰も教えられないぞ。
ひょっとしたら、オンはストーリーがない一発ネタでの進行かもしれないし。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:41:50 ID:p2I8SJMb0
>>182
「8の発展形も作りたい」という発言はあったけど
10をそれだとは一言も言ってないよ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:42:32 ID:Rv+lVjoy0
オンラインはストーリから外れたミッション系だろうよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:43:42 ID:IzDQZmJL0
>>186
その後、ニンドリのインタビューで10は8方式の発展系にしたいって言ってるよ
まあニンドリで言う辺り、10はWiiで発売はもう決定事項なのかもしれんが

9信者にとっては10が据え置きで、しかも8の発展系だなんて9を否定する行為そのものだから
到底認めたくない気持ちも分かるがw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:44:55 ID:mSr80yYL0
何をどう考えても、9のスレで必死に暴れるよりは10のスレでこうなればいいな、こうすればきっと面白いといったことを語る方が健全。
「これじゃダメだ」しか言えないんならただの揚足取りしか出来ない役立たず。
誰が見ても全く参考にならない意見としか言いようが無いだろうに。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:45:54 ID:p2I8SJMb0
>>188
俺は8の発展形を心から待っているよ
ただ9がアクションからコマンドに変わったというんで
それなら応援してやるか、という気持ちになったというだけで。
9も10も認めている。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:46:40 ID:d8PP1N860
>>189
ああだこうだと文句つけて相手してもらいたいだけの構ってちゃんだよ
こういう粘着する厨は
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:47:00 ID:z+mDb3BO0
10作る気なのか。
早くせんと余り時間無いぞ。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:47:15 ID:Z6bYXtjk0
自分グラなんてSFCの6くらいで充分。
グラの進化を否定するつもりはないが、DQをグラ至上主義のPS3なんかで出すのはやめてほしい。
DQにグラフィックを求めてるファンなんてオタクだけだと思う。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:47:22 ID:IzDQZmJL0
>>189
馬鹿じゃねーの
何が役立たずだよ
現に、あらゆるところで叩かれまくったから堀井は慌てて9の戦闘システム変えてきたんだろうがw
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:47:35 ID:4IJZ7kbk0
>>188
10がWiiでもPS3でも8の発展形でもそれはそれで楽しみです。
しかしここは9のスレなのです。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:48:20 ID:IzDQZmJL0
>>193
可哀想にw
10は8方式の発展系で、しかも据え置きで出ることは間違いないよ
君は一生ショボイDQ9やってなよw
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:49:07 ID:mSr80yYL0
>>194
ほう、それじゃ必死に叩き続ければ9がPS3かwiiに移行すると思ってるのか?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:49:37 ID:IzDQZmJL0
DQ9はシリーズで黒歴史扱いされることは間違いないな
シリーズ最大の駄作って言われるのも間違いないと思う
10が8方式の発展系で据え置きで出たらなおさら
まあ10がどんな出来だろうと、9に比べれば遥かにマシってことになるからなw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:49:46 ID:Rv+lVjoy0
俺もグラフィックはどうでもいい
ぶっちゃけファミコンぐらいでいいw
むしろあんな3Dならドットのほうがいいくらい。
ただ携帯機だとドラクエが安っぽくなるのがザンネン
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:49:55 ID:mSr80yYL0
無視かよw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:50:27 ID:IzDQZmJL0
>>197
あの気持ち悪いキャラデザくらいは変えてくれるかもなw
なにしろ製作側は製作途中なのにも関わらずユーザーの反応に一喜一憂してるようなヘタレだからw
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:51:09 ID:IzDQZmJL0
>>199
お前は一生ショボイDQやってろよw
DQ10は8方式の発展系だからw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:51:46 ID:mSr80yYL0
まあお前みたいに人の話を全く聞かない奴もどうかと思うけどなw
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:52:45 ID:IzDQZmJL0
そんなに10が8方式の発展系で据え置きで出るってことがショックだった?w
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:54:06 ID:aYsICa700

   /妊_娠\  
.   |/-O-O-ヽ|   どうせクソゲーなんだから、あんまし叩くなよ
  6| . : )'e'( : . |9   
   `‐-=-‐ '
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:54:48 ID:Z6bYXtjk0
>>196
別に8を否定してないし、DSじゃないとダメだなんて言ってないが。
グラフィックがどうこううるさく言ってる人がいるから
別にグラフィックがよくなきゃ許せんなんてプレイヤーだけで
DQファンが構成されてるわけじゃないって言ってるだけだが。

なんでそんなに攻撃的になってんの?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:55:15 ID:z+mDb3BO0
ファミコンレベルで良いってのは相当なオッサンだろ。
PSやPS2からゲームに入った世代が増えてんだから
その世代にFCのグラフィック見せてもなんでモザイクかかってんだとしか思われんぞ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:55:27 ID:p2I8SJMb0
まあ俺も素直に8の発展形が出た方がずっと嬉しいクチだが。

たまには9のような異色作もいいのかなと最近思い始めたよ
(あくまでコマンド式というラインを守ってるから認めるんだけどね)
9も10も楽しみにしている人はそれなりにいると思うよ

少なくともここは9を楽しみにしている人の場所なんだから
あんまり9を貶すようなことはしない方がいいと思うね
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:55:57 ID:mSr80yYL0
>>204
全然。
それよりも10のスレで8の発展系がどういったドラクエになるのか、例えばワールドマップを空まで完全にシームレスにすることはなのかどうか、そういう話の方が聞いてみたいな。

具体的な妄想の方が悪口よりは楽しめるってもんだ。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:55:58 ID:Z6bYXtjk0
てか必死に叩いてんの同じ奴じゃん。
相手にしない方がいいね。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:56:55 ID:cHo4PfTDO
今から10の話してもワロス
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:57:08 ID:mSr80yYL0
間違い。
シームレスにすることは可能なのかどうか
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:57:11 ID:4IJZ7kbk0
まあコマンド式確定して神ゲー決定だから慌ててんだろ…アンチスレも途端に勢いなくなったし。叩きどころ探しで苦しんでるのがミエミエ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:57:58 ID:N+Mo7pgz0
いや、もう9はどうにもならないって思ってるから
10の構想は当然今からやってるよ。
9は黒歴史認定済みだからこれ以上地から入れてもしょうがないしな。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:57:59 ID:OYoFj6Y40
まあ、やりもせんとハナから叩き散らしてるヤツってのは、
最初から叩く目的で、叩く理由は他にあるってのが相場なんだよな。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:59:22 ID:IzDQZmJL0
>>213
釣りか?
むしろコマンド式なったことで不安要素が増大しているんだが
>>207
ファミコンレベルでよいなんて言ってる馬鹿はさっさとDQから退場してもらいたいよね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:59:56 ID:IzDQZmJL0
>>214
まったく其の通り
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:00:26 ID:impa/eYM0
>>216
どうせオンラインなんてオマケだよ
DQはコマンド式でいーの 現にアンチは激減したし
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:00:41 ID:Z6bYXtjk0
>>215
9の中身が気に入らないんじゃなくって、
「DQ9」が失敗してくれないと気が済まないだけなんだと思うよ。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:01:31 ID:rhucFsba0
グラフィックチームはやりがい無いだろうなあ
DQナンバリングなんて大仕事なのに(´・ω・)カワイソス
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:01:40 ID:mSr80yYL0
「8を発展させたもの」っていうキーワードはよく聞くけど、それがどんなに楽しいものなのかを具体的に説明して貰えたことってないな。
「8では一人しか表示出来なかった仲間キャラが、10では全員表示出来るようになる」くらいは誰か言ってたっけ・・・。

もっと具体的な案が10スレで語られてたら一緒に妄想できるんだけどな。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:02:34 ID://hHwGd80
>>220
妄想で勝手に哀れまれるなんて
開発チームも浮かばれんわ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:03:06 ID:z+mDb3BO0
コマンド式になったことでオンラインに関しては明らかに不安が増大したな。
オフとおんどっちをメインの楽しみにしてるかで受け取り方が変わるんじゃないかね。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:03:34 ID:bx2PVFex0
なんかgdgdだな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:07:12 ID:m8YuCnp10
まあ10に期待してる人は「8の発展型のドラクエ」について10スレで語るということで。
楽しめるスレが増えて俺もうれしい品。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:10:57 ID:bx2PVFex0
そして誰もいなくなった
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:11:58 ID:m8YuCnp10
いや、いるけどね。
10スレも9スレ初期みたいにハード論争ばっかりだったらなんか萎えるな。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:12:27 ID:NcAyEuSP0
>>216
自分の思い通りのDQにならなかったからって発売前から叩いてるバカもさっさとDQから退場してもらいたいよね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:16:21 ID:O92LUX6dO
DSじゃさすがに買わない。画面が小さいよ。
内容以前にここが問題なんだよな〜。
10は据え置きで出してくれよ>スクエニ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:18:46 ID:kZJkf8Mb0
8は勝手に他人の家に上がり込んでタンスから物を盗ったり壷を割ったりする
柴田亜美のシュールな4コマ漫画が再現されてて画期的だったな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:19:20 ID:m8YuCnp10
9でも出来ると思うぞ。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:23:17 ID:PllLJGd00
俺は、DSじゃなかったら買わなかったな。
特に据置機だったら従来路線だろ?
お腹一杯だよ、もうそっちは。

ま、据置機だったら買わないって言ってる時点で
>>229と同じ穴の狢だけどな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:25:02 ID:ArW7J6bf0
9は何路線なんだ?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:25:31 ID:bx2PVFex0
3じゃね?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:25:45 ID:IZT3YRpj0
>>229
最低限PSP程度はないとね!
DSは時代遅れ!
PSPが最低基準!

だもんな!
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:26:24 ID:bx2PVFex0
釣り乙
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:27:04 ID:PllLJGd00
何が言いたいかというと、9は8路線じゃないのは確定してるんだから
10スレに行けと。

9はFC路線(3の職業?+4の仲間?)の新作ということで住み分けられたら
きっとみんな幸せ。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:31:26 ID:O92LUX6dO
>>232
確かに8も路線はそれまでと同じだったけど画期的だったよ。
今まで戦闘で味方キャラが映るなんてなかったしフィールド画面も斬新だった。
マジで冒険してるって感じが出てたし堀井もこれがやりたかったんだなと。

ただ仮に9がPS2で出ても8を超える衝撃は難しいかもしれん。
そういった意味じゃDSで出すのはアリかなとは思う。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:32:36 ID:m8YuCnp10
俺だったら、本気で9に絶望してたらさっさと10スレで妄想垂れ流すな。
あと8で感じた問題点はきっとこうすれば解決出来る!とか考えてみたり。

幸いというか、9が発表されてからずっと楽しみにしていられてるけど。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:35:22 ID:pgUnlbCM0
3のシステムっていっても、勇者もいないし、ロト完結みたいな壮大感のある
神シナリオは期待できそうもないな。

その代わりゲームバランス・音楽・自由度などは3以上を期待したい。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:41:35 ID:xyZLdIXP0
WiiかPS2が良かった。
しかし開発期間の長さから新作のたびに違うハードだし結局値段の高騰という形で返ってくるんだろ
時間をかけた分他社のゲームと比べても格別クオリティが高いというわけでもないし
糞みたいなスゴロクを付けてプレイ時間だけは引き延ばそうとするし
ブランドの上にあぐらをかきすぎだと思う
DQ6なんか1万以上してアレだったしな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:46:35 ID:bx2PVFex0
もうDQもダメなのかね
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:48:20 ID:T3wfCz/p0
和田の金さえ稼げればなんだっていいんだって姿勢が見透かされちゃったからな。
堀井もある意味被害者ではある。
あまり叩かないでやって欲しい。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:50:52 ID:Yg63QcH00
DQにストーリーはもう期待しちゃいかんだろ
自信満々の7はあのザマだし
8も別に何も面白いところがない。本当に何も
4〜6辺りがストーリーに凝ったDQの最盛期だったよ
あとは落ちるだけ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:56:06 ID:impa/eYM0
>>237
9は4とは真逆の路線だろ…どうみても3の発展形。

4はある意味ゲーム性では3に劣るのを覚悟で
それでも3では出せなかった仲間の「個性」を重視した作品だろうに。
自分でキャラを作れちゃう無個性RPG9とは逆。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:56:51 ID:bx2PVFex0
ストーリーはロト伝説が良かったなぁ
なんか土くさくて
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:57:22 ID:T3wfCz/p0
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:02:33 ID:PllLJGd00
>>245
オンでの、仲間キャラのPC個性を、4のNPC個性の発展と表現してみた。

そういえば、職業はオンオフ共に3準拠なイメージで話が進んでる気がするけど、
それでオフをするとまんま「劣化3」になりそうで怖い。
8のスキルとかも絡めて来るのかな?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:06:49 ID:bx2PVFex0
コマンドには技の表示がないな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:10:09 ID:impa/eYM0
>>248
オンでは仲間キャラはリアルの人間が動かしてるんだろ?
それがどうしてNPC個性になるんだ?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:11:32 ID:jFsi3FYqO
まぁドラクエだからおもしれいだろ。堀井もノリノリだしな。
DSだから文句言ってんのか。
ドラクエに売れてほしくないどっかの信者さんが文句言ってるだけっしょ。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:11:57 ID:+IDtkfqL0
AIのことじゃね?

自分とは違う独立した考えを持って行動する仲間との旅、
ってのが4の戦闘のコンセプトっていう感じだったから。

不評だったけどね。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:16:07 ID:impa/eYM0
>>252
だから4の用意されたキャラをAIで動かすのと
9の自分で作ったキャラを操作するリアル人間では全然違うのでは…
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:19:22 ID:jFsi3FYqO
仲間キャラも自分で作るんかな?
固定キャラもいたりして。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:22:55 ID:PllLJGd00
>>250
4では仲間NPCの個性もテーマの1つだった。
さらにそのNPC個性も、PCの行動次第でAIの行動が変わるという柔軟性があった。

3の仲間は、職業としての個性はあるが、行動としては全部自分で入力するから
仲間に人間的な個性は無い(自分で設定して個性的に行動させることはできるけど)。

9のオンでは、仲間そのものがPCであり、文字通り人間的に個性ある存在だ。
堀井は4以降、仲間の存在を強く意識したゲーム作りをしてるのもあるし、
4のNPC個性を今度はPC1人1人が生み出すという見方もできるんじゃないかなって話。

まぁ、くどい話だ。
何言ってんだこのおっさん?と思ったら適当に流してくれ。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:23:37 ID:NcAyEuSP0
>>244
7があのザマなのはグラ、システム面が原因だろ。
むしろストーリーは最高レベルだった。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:24:17 ID:Yg63QcH00
>>253
AIの最終到達地点が人間的思考の完全再現という意味で
そのまんま考える人間が仲間になる9はすなわち究極のAIを搭載していると言える
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:25:29 ID:bx2PVFex0
>>255
良くも悪くもFFが流行ったからな
今はルネッサンスするべき
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:25:55 ID:Yg63QcH00
>>256
7のストーリーのどこらへんが最高よ?
俺にはまったく引き込まれる部分がなかったんだが
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:28:11 ID:impa/eYM0
>>257
理論的にそうなるかもしれんが
実際感じる感覚としてはやっぱり逆の気がする
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:30:04 ID:8toLQF4M0
>>259
堀井ファンか否かで評価が分かれる。
それだけ。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:30:35 ID:SqxZa1iq0
ドラクエはパーティー全員で一人前だろ。
アクション要素皆無で個別のキャラ一人だけを操作して一体何が面白いのか。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:34:44 ID:impa/eYM0
>>262
3のようにルイーダの酒場で仲間キャラも連れていけるんじゃないの?
「ソロメイン」というのはプレイヤーが一人なだけであって
仲間キャラは一人じゃないよ?

オンでやるときだけ
その仲間キャラが他の人が操るものになるというだけであって。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:38:49 ID:IZT3YRpj0
>>262
じゃあオフライン”だけ”でやればいいじゃん
それを気にしない人はオンライン”も”楽しむから
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:40:06 ID:csKjUwck0
やたらにパルプンテ連発する奴とPT組んだらどうするよ?
それ以前にパルプンテは無くなるかな?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:44:32 ID:+IDtkfqL0
適当に挨拶して抜けるかな。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:44:48 ID:Hf+eCsRr0
あったほうが楽しい
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:46:06 ID:3uAfFVZf0
発売前の段階でのブルードラゴン情報
          VS
現在までのドラクエ9情報 では、
ブルードラゴンのほうが、ビビッときたよな。

ところで、
エニクスは、昔からその時期に一番普及しているハードで出すって言ってたぞ。SFCからPSに移ったときもそういってた。
あと、DQの購入層は、各層まんべんないらしいが、次につながるジュニアを一番多い購入層にしたいとコメントしてる。前回発表のグラは、いくらなんでもジュニア向け過ぎだとムカついたけど、随分よくなったと俺は思うな。好みの問題だが。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:52:07 ID:c4BWKjdv0
でもまあ、ぶっちゃけ、8だけなんすけどね。
それっぽいのって。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:55:16 ID:8toLQF4M0
>>268
あんまりスレの総意のように言わないでくれ。
ブルドラは「箱○持ってたら買うのに・・・」くらいなもんだったな。
正直俺はDQ9の方がビビッと来たと言うか
なんか堀井がしがらみから解放されたんだと安心したが。
271268:2007/05/04(金) 01:58:37 ID:3uAfFVZf0
>270
スマン。確かに俺も本当は9のほうがビビッときた、実は。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:00:34 ID:impa/eYM0
堀井のテキストが好きな身としては
ブルドラには全然食指が動かなかったな…

そもそも鳥山キャラにしても皆地味で黒っぽい服着てるし
なのに等身低くて子供っぽいキャラなため、渋カッコイイとかいうんでもないし
いまいち魅力を感じなかった。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:01:38 ID:KRaB3jrV0
>>264
オンならコマンドではねぇ…
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:06:15 ID:c4BWKjdv0
でもターン制のオンラインゲームもあるからねえ。
ベーシックなところではリバーシとか将棋なんてのもターン制だろ?

結局堀井の匙加減と違うかな。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:06:19 ID:674MRXI20
堀井のテキストがなければドラクエじゃないもんなぁ
7の仲間会話とか他の人間が書きすぎて違和感ありあり
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:08:21 ID:KRaB3jrV0
PVPならなりたつだけ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:12:57 ID:PllLJGd00
>>276
コマンド式の協力オンゲーはあるんだが、
ターン制で協力オンゲーってのは確かに見ない。

コマンド式が不満なのかターン制が不満なのかはっきりしてくれ。
でないと、話が無駄にややっこしくなる。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:30:03 ID:IZT3YRpj0
>>273
だから嫌ならオフラインで遊べよ
オフラインメインって開発者が言ってんだから

そうじゃない人はオンラインでもオフラインでも楽しく遊ぶ
”オンラインのコマンドバトルはイヤだ!”って人はオフラインだけで遊べばいいじゃないか
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:40:37 ID:3uAfFVZf0
最新のDQ全てプレイして激ハマッタのだが、その中でも不満はあった。

5・・「クリア後のやり込み問題」(裏ボス仲間にしたが育てる意味がなかった。)

8・・「中途半端なリアル」(ムービー時いつも棒立ちのパーティ。移動速度。戦闘時間。)

MJ・・「プレイの快適度」(世界観が変。移動速度。ルーラ。)

9は、これらを上手く解決するような気がして、俺にとって神ゲーの予感なのだが・・・。
このスレでは、DQ9への批判が多いが、俺が変なのだろうか?

携帯ゲー嫌いの人や、PCのようなネトゲ期待してる人は、不満かもだけど。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 02:48:27 ID:Yg63QcH00
粘着してひとりで何十レスと叩くアンチがいるだけだよ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 03:02:05 ID:3uAfFVZf0
>280
ありがとう。安心したよ!ビビらず自分の思いを書き込もうっと!

9期待のあまり、WIFI機能を試したく、今ジャンプアルティメットスターズ買ってきて試してるよ。4人の同時対戦だが、アクションゲーだけに多少重い瞬間があるよ。でもプレイに支障はあまりなかったよ。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 03:22:58 ID:Yqud1IJO0
>>281
それは人生で十指に入る程の要らない情報だな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 07:16:44 ID:+oIlgyQ90
9はオンラインを試験的に入れてるだけだろ
オフだけやってればいいのにごちゃごちゃうるさいんだよな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:01:29 ID:m8YuCnp10
>>281
それ+ボイスチャットが必須だと思ってる。
コマンド式の戦闘だからなおさらね。
最もアクションにしても、ロクにコミュニケーションがとれなきゃ協力プレイしても面白くないだろうけど。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:17:57 ID:wnvRZ4Br0
画質、音質を捨ててDSに移って得られたものが、着せ替えと協力プレイだけとかは勘弁して欲しいな
これでもう何もないですとかだったら泣けるのを通り越してワロス
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:29:28 ID:jFsi3FYqO
>>285
DSでだすのはなぜでしょうw?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:35:07 ID:/13xluYX0
>>285
俺が密かに恐れていた事をあっさり口にしやがった、恐るべし
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:36:34 ID:Jv3Txz3v0
>>285
それ以外に一体何を期待していたんだ?
想像もつかないよ。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:37:40 ID:/13xluYX0
>>288
なんかこう、全体の雰囲気とかが絶妙で凄く楽しい感じがするように総合的に見るとできてるとか?orz
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:42:43 ID:p/vTtmp00
しかし、グラとか音質にこだわる人って、
テレビはフルHDにスピーカーは5.1chが部屋にあんだろ?

羨ましいよ。マジで。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:43:39 ID:m8YuCnp10
これはPS2とかでもサジ加減次第で出来た事だけど、フルスケール3Dだと移動に時間を食われる分、全体的なテキスト量が制限されるんだよな。
その結果、イベントシーンでも一言も何も言わない主人公の特性と相まって、全体的に「薄い」印象を与えられる。
別に制限しなくてもいいだろっていう意見もあるだろうけど、プレイヤーの時間が有限である以上、そうはいかない。
クリアまでに100時間超えのゲームは7だけで充分だし。

もし9がテキスト関係で手を抜いてたら、俺も叩くけどね。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:50:02 ID:1f98pVKf0
ひさびさに「プレイヤー=主人公」のドラクエが楽しめそうだ。
テキストは、量も質も入魂の堀井節を期待したいところ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 08:52:14 ID:wnvRZ4Br0
>>290
別にそこまで拘っちゃいないけどなw
ただ、画質・音質もゲームを構成する要素である以上、意味もなく蔑ろにすべきではないと思ってるだけ
それを捨てることで何か大きなものが得られるのなら、それはそれで構わないと思う
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:01:11 ID:mBMCGf9X0
何事も過度は禁物という事ですよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:03:22 ID:aCdaKqiA0
てか前世紀ならともかく今時HDTV+5.1ch環境もない家って
一体どこの貧民窟にあるんだよ。
そんな貧乏人はお目にかかったことがない。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:07:21 ID:m8YuCnp10
俺w
別に買う金が無い訳じゃないけど、手間とか考えると積極的に買おうとは思えないんだよな。
朝のニュースくらいしか見ないし。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:10:36 ID:p/vTtmp00
ゴメンネ。貧民で。

テレビは2011年前後に買い換えるつもり。今買うのはただの銭失いいなりそうだから。
5.1chは・・・スピーカー配置するのめんどくさいし邪魔だから多分導入しねえ。


>>293
今回のDSのチョイスは、画質、音質にこだわるハードで出すことが、
むしろ現段階ではデメリットばっかなのが大きいんだろうけどね。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:16:53 ID:+oIlgyQ90
>>295
金くれ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:22:45 ID:1f98pVKf0
正直、HDTV+5.1chがなんだかわかっていないorz
最近テレビなんてほとんど観ないしな…


FFがPS時代に提示した「これからのRPGはこうだ!」っていう
ビジュアル指向は、作る方もやる方も、そろそろおなかいっぱいなんでないだろうか。

ムービー演出はどんどん進歩したけど、ゲームとしての面白さや遊び方はそんなに
変わってないんじゃないかな。
DQ1の時の「ゲームで物語が体験できるんだ!」っていう衝撃以上のものは作り出せてないと思う。

DQ9だってまだまだそのワクの中にあるんだろうけど、模索してる感じはする。期待してまっせ〜
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:26:50 ID:6k2K6Lqv0
今一番売れてるゲーム機に出すのがDQ。それがDSだった。それ以外にDSのチョイスはないよ

心配な点としては、容量不足かな。やはり128Mじゃそれほどボリュームは無理のような気もする。
音は12RWをやってる感じではそれほど悪くはないかな。グラに関してはDQ8より劣化するのはもう
分かってるしね。

DSで望むのはやはり3を上回る自由度と内容だな。手軽さはDSの良さだしね
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:30:29 ID:bCz/lWxe0
据え置き機で一番売れているハードって縛りがほしいところだな
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:33:21 ID:1f98pVKf0
FC3の時のような、「容量足りないからオープニング削っちまえ」的な思い切りを…
いやいや、今アレやったら叩かれまくるなw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:33:24 ID:VD3Mq1060
今は仕方ないんじゃないか?差が少々携帯のが上なぐらいなら
据え置きの方にするだろうが最近の据え置きは安定してないし。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:40:00 ID:mBMCGf9X0
>>302
でも逆にシンプルでそれが個人的に良かった。
クリア後にロトのテーマが流れてこれでロト伝説が始まって繋がったんだーという感動。
限られた条件でこなした方が良い仕事できる場合があるんだなあと思うよ。
何度も同じ手法でやられても困るけどw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:52:50 ID:m8YuCnp10
販促的にもタイトル画面と序曲だけで充分だと思うけどな。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:58:35 ID:ArW7J6bf0
>>299
FF7と12(もちろんDQ8も)じゃ随分方向性が違うと思うんだが…
綺麗な絵やムービーを見せるやり方から、作りこまれた空間で遊ばせる方向にシフトしてる

9で心配なのはどうしてもその空間のスケールと完成度が8より劣るだろうってことなんだよ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 10:04:03 ID:m8YuCnp10
その通り。
8は「空間」で遊ぶことを優先してるし、シナリオなんかもそれに合わせて作られている。
キラーパンサーで駆け回ったりラーミアで飛んでみたりとかね。

その結果、テキスト関連はやや蔑ろにされてる印象。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:16:13 ID:8WiFZLG50
海外ゲームと比べたら全く話にならないけどな
走ることしか出来なくて、しかもエンカウント式ってw
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:19:35 ID:K5228SOn0
いいじゃん いいじゃん スゲーじゃん
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:21:11 ID:8LMI9QyGO
容量については声やムービーを入れなければ余裕なんでしょ?
DQ9はその手のゲームじゃないから、後は堀井のやる気次第。
期待してるんだぜ。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:22:11 ID:p/vTtmp00
そういや、2Gbitロムが市場に出回りつつあるとか聞いたが、採用すんのかねえ。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:28:39 ID:Ndi6xh/4O
>>302
あれは結果的にエンディングが神になったな
どっと絵の奇跡だよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:39:10 ID:3uAfFVZf0
やべえ、、、ワクワクしてきたぜ!!
例え、皆からしたら失敗作になっても、俺は遊び尽くす自信がある。
ロード時間や移動速度が遅いとかプレイ阻害要因がなければ、文句言いません。
ホリイモン様、そこらへん想定内ですよね?お願いします。お願いします。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:41:02 ID:impa/eYM0
シームレスの方がつまんないと思うのは俺だけ?
戦闘と移動はハッキリ分かれてた方がメリハリあって楽しい
DQにはエンカウント+コマンド式をずっと取っててもらいたいなあ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:41:48 ID:3uAfFVZf0
DQ1とDQ3とリメDQ5のいいとこ取りに、ネットワークをオマケした感じで
マジでおもしろそうだよなー!!ただ・・ほんま年内に出るのかな・・
また延期による溜息で雲ができそうだ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:48:30 ID:3uAfFVZf0
>314
俺は昔のように見下ろし画面だったらエンカウントのほうがいいんだけど、
3Dになってからは、エンカウントは不自然な感じがして苦手だったなあ。
というのも、8とMJでは、移動に関しては敵が見えてるMJの方が雑魚は
避けることができてよかった。
9の画面見たらエンカウントでもよさゲだったけど、個人的には、敵が見えた方が好きだなあ。

ARPGのDQもやりたいなあ。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:50:26 ID:p/vTtmp00
俺はシンボルエンカウントいいと思うなあ。
戦闘に入る前から逃げるか戦うかの選択ができるわけだから。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 11:53:53 ID:Jr/Jg8Y70
>>316
DQMJの敵が見えてるのもエンカウントです
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 12:03:24 ID:impa/eYM0
画面がリアルになったからって
ゲーム性をそれにあわせなきゃいけないってのも不思議な話だよな
内容は同じなのに、グラとあわせると不自然 って理由でエンカウント廃止?
う〜ん少なくとも俺は納得できないな。
ゲームは現実と違うからこそ楽しいって部分もあるし。

エンカウントの範疇であるシンボルエンカウントなら
まだ妥協してもいいかな…って感じだな。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 12:08:47 ID:YXx+WxBC0
シームレスでも構わないんだけど、コマンド式ならシンボルエンカウントが良いな
ネット対応でランダムだと…ん?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 12:20:18 ID:f1rHAHKpO
集計期間:2007年4月23日〜4月29日 電撃マーケティング室調べ
※[初]のタイトルは集計期間中に発売されたものです。順位 前週 機種 タイトル名 メーカー ジャンル 価 格 発売日

1 初 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング スクウェア・エニックス RPG \5,040 07/04/26
2 初 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN ハドソン TBL \5,040 07/04/26
3 1▼ スーパーペーパーマリオ 任天堂 A・AVG \5,800 07/04/19
4 7△ Wii Sports 任天堂 SPG \4,800 06/12/02
5 10△ はじめてのWiiパック 任天堂 ETC \4,800 06/12/02
6 初 Wiiでやわらかあたま塾 任天堂 ETC \4,800 07/04/26
7 6▼ マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 任天堂 ACT \4,800 07/04/12
8 初 パネルでポンDS 任天堂 PZG \3,800 07/04/26
9 初 ワンピース アンリミテッド アドベンチャー バンダイナムコゲームス A・AVG \7,140 07/04/26
10 4▼ 逆転裁判4 カプコン AVG \5,040 07/04/12
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 12:46:52 ID:BLJCw5S20
>>321
なにこのDSとWiiのオンパレード
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 12:58:40 ID:Eov0OEgq0
ま、堀井でしかもドラクエナンバリングだからどんなシステムだとしてもちゃんと面白い物に仕上げてくるだろうよ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 13:02:22 ID:VwBmFsaW0
発売前にこんなにwktk出来ないドラクエは初めてです(>_<)
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 13:27:05 ID:mBMCGf9X0
それは残念です(><;)
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 13:28:07 ID:sS2gy0+YO
シンボルだったら海上はどうなるの?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 13:30:17 ID:YXx+WxBC0
魚影っぽいのが魔物アイコンでおkじゃない?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 13:31:34 ID:sS2gy0+YO
>>327
なるほど
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 14:25:36 ID:6k2K6Lqv0
>発売前にこんなにwktk出来ないドラクエ

俺は6からだな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 14:26:35 ID:bx2PVFex0
別にグラ向上は望んでないけど


DSはないよな
331名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/04(金) 14:36:43 ID:lPf9A4970
グラフィックにこだわっているなら…
つブルドラ  つFF13  つ白騎士
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 14:38:26 ID:PllLJGd00
海上に魚やら烏賊やらが歩いてるんじゃね?

水中船があったら、もっと楽しそうだ
333名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/04(金) 14:46:25 ID:lPf9A4970
友達と同時にプレイできるなら
メドローアとか連携技があったらオモシロイかも
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 14:56:44 ID:mg+MHaE60
クエスト受諾によるシナリオ分岐で同列のシナリオ選択してる人だけどPT組めるとか
閉塞感があって面白そう
テキスト関連もwifiでクエスト追加とかしていけばいいんだ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 14:57:26 ID:ArW7J6bf0
>>319
不自然以上にフィールドが閑散としすぎてて寂しいとか感じなかった?
モンスターや動植物はもちろん、もっと無駄な建物やダンジョンがあっても良かったと思う
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 15:06:51 ID:gboM98T50
さすがDSw改良が早いな。
ゲームを作る時もRPGツクール程度の作業なんだろう。
こりゃ年内発売間違いないだろう。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 16:25:00 ID:Tas/m9070
エンカウントでも画面の切り替わりが早ければそれで良い、
戦闘前の無駄な演出はイラナイ。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 16:39:02 ID:H03jJzd/0
すごろくが4人用になって、いたストや桃鉄みたいなのになる予感がする。
まあすごろくが入ってたら買わないけど
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 16:51:46 ID:bx2PVFex0
すごろくとか面白いと思って作ってんのかな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 16:59:58 ID:TmuZJRi7O
パッケージとかどうなんだろ?
一応公式の主人公のデザインは作るのかな?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 17:02:22 ID:wAdYiEkf0
>>340
どうなんだろ?一人一人主人公の姿は違うもんな

おそらく>>340のいうように公式的なグラは作るかもな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 17:10:58 ID:TxsXR2xzO
モンハンみたいな感じだろう
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 17:20:25 ID:m8YuCnp10
>>337
まず敵を表示してコマンドを入力出来る状態にしてから、裏で仲間のグラフィックをロードするとか出来ないのかな。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 17:20:54 ID:SbBZkMWk0
去年知り合いに聞かされた時ネタだと思って流してたんだが
\は本当にDSで作ってるの?
昔の雑誌記事でドラクエはその時売れてるハードで出すって
話があったが、DSはねーだろ・・・

スクもエニも堕ちたもんだな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 17:29:35 ID:Rswx6qH20
GK乙
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 17:32:59 ID:VD3Mq1060
スクは堕ちるどころかDSで復活の兆しを見せてると思うけどな。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 17:50:13 ID:SbBZkMWk0
GKでもなんでもいいんだが
ドラクエほどのタイトルを携帯ゲーム機で発売ってことが気に入らん

任天堂がいいならWiiで出せばいいし
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 17:53:42 ID:bCz/lWxe0
PS2でよかったんじゃないだろうか
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:02:42 ID:lWf5cZer0
この段階で文句ダラダラたれてるやつはまずドラクエファンではないな、元から
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:11:49 ID:R0N9y3qUO
DSでもいいけどさーPS2がよかったなー
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:11:55 ID:5U0axEec0
ドラクエ「ほどの」って言ってもな
世界で一番売れたRPGは携帯機なわけだし
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:14:39 ID:m8YuCnp10
とはいえ、

「なんでえ? ぞろぞろ 連れ歩いて おかしなヤツら だな。」
「よく やってくれた! 心から礼を言うぞ。しかし・・・・・・そなたの旅は まだ終わらぬのう。」

この微妙なスペースの空け方の文章だけで興奮する奴もあまり多くはないだろうなw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:16:59 ID:T2vCRYG90
>>352
>興奮する奴
ノシ
なんかこれだけであードラクエだーってワクワクしてくるんだよな
堀井節炸裂きぼん
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:20:11 ID:VD3Mq1060
>>352
ノシ
これジャンプの記事で見た瞬間ドラクエだ!と思った。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:21:34 ID:Q6vt4eBO0
PS2だと「いまさらPS2かよ、PS3で出せ」とか言うくせに
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:24:10 ID:1Q9xlw2I0
その「ドラクエ9を批判する奴は敵だ!」って言うのはどうにかならんかね?
携帯機での発売なんだから(DSとか関係無しに)
不満が出るのは仕方ないだろ。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:25:14 ID:bx2PVFex0
PS2も3もないだろ、常識的に考えて
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:26:16 ID:m8YuCnp10
やっぱりいるのかw
さすがにそこまで重度なのは少数派と言わざるを得ないと思うぞ。

「うん そうね。たしかに あの夜は 星が落ちてきたのかって思ったわ。


これだけで頭の中がイベントをクリアする体制になってる奴は末期。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:26:55 ID:n4c5hjsaO
>>356
アンチスレはなんのためにあるの?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:26:59 ID:T2vCRYG90
「せめてもの わしからの気持ちじゃ。
 さあ これを持ってゆくがよい。

「うん そうね。たしかに あの夜は
 星が落ちてきたのかって思ったわ。

「どうして その事を お前たちが!?
 いいだろう。さあ 王のもとにっ!

wktkが止まらない
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:27:54 ID:bx2PVFex0
>>359
アンチではなく楽しみにはしてるがDSだけが不満
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:29:31 ID:915uvLTk0
ちょw主婦が2ちゃんねるで病院・医師を名指しでエロ医者と批判スレ立てwwwつか逆ギレじゃんwww
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/hosp/1177746661/l50
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:31:25 ID:T2vCRYG90
>>358
サーセンw 俺末期かww
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:32:11 ID:5U0axEec0
>>361
それはアンチスレでいいんじゃないの
アンチじゃないからアンチスレ行っちゃいけない
ってもんでもないでしょ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:33:16 ID:wM2OGf200
ドラクエが売れてるのは常に最人気のハードを渡り歩いてきたからなんだな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:33:36 ID:m8YuCnp10
「なんでえ? ぞろぞろ 連れ歩いて
 おかしなヤツら だな。(あらくれ)

「よく やってくれた! 心から
礼を言うぞ。しかし・・・・・・
そなたの旅は まだ終わらぬのう。
「せめてもの わしからの気持ちじゃ。
 さあ これを持ってゆくがよい。(王様)

「うん そうね。たしかに あの夜は
 星が落ちてきたのかって思ったわ。(女性)

「どうして その事を お前たちが!?
 いいだろう。さあ 王のもとにっ!(兵士)

今の所これで全部かな?

>>363
末期だなww
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:34:58 ID:Q6vt4eBO0
ドラクエなんてスーファミレベルのグラフィックで十分なのにDSで不満なやつは何を望んでるんだろ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:37:15 ID:T2vCRYG90
>>366
お前もなw
やっぱいーよなー。ドラクエ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:38:12 ID:1Q9xlw2I0
>>359
むしろマンセースレを立ててそっちでやってくれ。
本スレは不満の一つも許さない!ってのは、もう本スレじゃないから。

>>367
人それぞれの「ドラクエ」の形があるんだから
ドラクエはスーファミレベルで十分って言いきるのは単なる押し付けかと
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:39:48 ID:T2vCRYG90
「あいたたた…(王様)

これも追加w
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:41:41 ID:8toLQF4M0
ドラクエは個性が無いだのってよく言われるけど
ドラクエ的なシステムと雰囲気を兼ね備えたゲームなんて
そうそう無いんだよなあ
そりゃ「RPG」としての期待が大きいのもうなずけるから
いろんな意見が出るのは当然と言えば当然か
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:41:49 ID:Tas/m9070
>>367
グラにしたって何にしたって何を求めるとかは人それぞれじゃないの。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:43:24 ID:m8YuCnp10
>>370
スマン、一番重要なの忘れてたw

「なんでえ? ぞろぞろ 連れ歩いて
 おかしなヤツら だな。(あらくれ)

「よく やってくれた! 心から
 礼を言うぞ。しかし・・・・・・
 そなたの旅は まだ終わらぬのう。
「せめてもの わしからの気持ちじゃ。
 さあ これを持ってゆくがよい。(王様)

「あいたたた…(王様)

「うん そうね。たしかに あの夜は
 星が落ちてきたのかって思ったわ。(女性)

「どうして その事を お前たちが!?
 いいだろう。さあ 王のもとにっ!(兵士)
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:43:58 ID:mBMCGf9X0
>>367
ドラクエという存在自体が不満なんでしょ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:45:33 ID:SbBZkMWk0
俺の中のドラクエは腰を落ち着けてじっくり楽しむゲーム

携帯機はちょっと時間が空いた時の暇つぶし程度でしかないから
家でじっくりやろうとは思わない

実際、DSで売れてるゲームって空いた時間に手軽に楽しめる系中心だろ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:45:50 ID:T2vCRYG90
まあ、いろいろな意見、嗜好が出てくるのは、それだけいろんな人が
注目・期待してる証拠だしな。それらの中からできるだけ最大公約数的な
バランスを見つけるのが旨かったからドラクエはこれだけ支持されてきたんだし。

でもハードの話はもういいかなあ。期待してるんだけどDSのここが気になってて不安、
ぐらいならいいけど、「PS2で出せばいいのにー」なんて話、もうウンザリでしょ?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:47:13 ID:bx2PVFex0
俺はグラ厨でもなんでもない。
DSの小さい画面で、しかも前作より全ての面で劣化する最新作。
これはあんまりじゃまいか。
なにがいいたいのかというと、Wiiにすべきだったんじゃないかと。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:49:28 ID:RT3Tilmn0
据え置き機と携帯機は存在意義が異なるからな

携帯機で大作RPG(笑)
マジで空気読んで欲しい
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:49:41 ID:5U0axEec0
オレは出てもないソフトを
「全ての面で劣化」
とか決めつける方があんまりだと思うわ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:50:04 ID:m8YuCnp10
でもDSで決定だからなぁ。
FF13との兼ね合いもあるし、Wiiで出すのもどうかとは思うな。
PS3はやっぱり高価だし、小学生にも買えるDSってのは悪い選択肢じゃないと思う。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:50:09 ID:KDzwcT7eO
>>376
その話題が嫌なら、スレからさるか、スルーするか、自分で話題を降って流れを返るべきだろう

俺が嫌だから別の話題をしろ!って
ここは君の日記帳でもないし、住民は君の親御さんでもないぞ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:51:43 ID:95CbTGIyO
どう見ても全ての面で8の劣化です
本当にあ(ry
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:52:55 ID:m8YuCnp10
8よりもテキスト量は上回れる可能性があるからなぁ。
あまり気にしてない。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:53:38 ID:VD3Mq1060
>>379
これで良かったら褒めだすんだから調子いいんだよなホント・・・。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:55:24 ID:Tas/m9070
人それぞれ、自分の中のドラクエがあるんだね。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:56:10 ID:T2vCRYG90
>>381
俺がただ一人で個人的に「その話題もういいんじゃない」って言ってるならそうします。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:57:00 ID:1Q9xlw2I0
>>384
今出ている情報で期待できなかったり不満があるなら文句を言う。
実際にゲームをやって良かったら褒める

・・・・・これが、普通の本スレだと思うのだが。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:57:33 ID:Q6vt4eBO0
PS2はディスク読み込みができなくなってそれっきりなのでDS大歓迎です
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:57:57 ID:bx2PVFex0
不満が1つもない方がどうかしてるんじゃねーか?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:58:30 ID:VD3Mq1060
>>387
全ての面で劣化なんて言う奴ではどうかと思うがね。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:58:36 ID:mBMCGf9X0
8以上のグラフィックで遊びたい人にとっては残念でしたね
DQの良さをそこでしか見出せないなんて本当に残念。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:59:19 ID:m8YuCnp10
>>386
俺も本音を言えば、PS2もPS3もWiiも「スレ違い」ではないかと思わなくはない。
これからハードを決定しようかって段階ならともかく。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:59:19 ID:KDzwcT7eO
>>386
だから「この話題いや!」とかイチイチ言うよ ゆとりかよ。

今の流れが気に食わんで、そんなレスする暇あるなら、別の話題ふって流れかえりゃいいだろうが
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 18:59:26 ID:kS5GA1870
> bx2PVFex0
手にとって遊んだわけでもないのに次から次へと文句つけて叩くほうがどうかしてると思うぞ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:01:16 ID:1Q9xlw2I0
>>390
その人にとってはそうなんだろう
少なくとも、グラと音質では据置の上はいかないだろうし。
今までのDSソフトの傾向からすると、ボリュームも疑問が残る所だし。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:04:06 ID:T2vCRYG90
>>393
俺がいつ、イチイチ「その話題いや!」なんつった?
ハードの話が出て、それに反応する奴が出るなか、
それらをスルーして今まで出たセリフを並べたてて「ドラクエいいなー」と
wktkしてたんだよ。それでも「wiiがPS3が」とか言ってたから、
「いろいろな意見があるのは理解できるけど、もうDSって決まったんだからその話題はどうなの?」
って言ってんだろうが。どのへんがゆとりか言ってみろ。
日記帳とかゆとりとか言ってれば何か言ったつもりにでもなってるのか。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:06:24 ID:KDzwcT7eO
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:06:31 ID:95CbTGIyO
実際にやったらさらに失望しそうだなw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:07:24 ID:VD3Mq1060
>>395
結局そんな面しか見て無いって訳なんだな・・・グラとか音質とか
別のゲームでもいいじゃないかそれなら。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:07:50 ID:T2vCRYG90
>>397
その一回だけだろ。それのどこが「イチイチ」なんだよ。その一回の書き込み抽出できるなら
それまでの俺の書き込み見てみろよ。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:07:56 ID:m8YuCnp10
>>396
どうどう、落ち着け。
それよりも

「うん そうね。たしかに あの夜は
 星が落ちてきたのかって思ったわ。(女性)

これはやっぱりPVの果実が落ちてきてるシーンの事だと思う?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:08:47 ID:bx2PVFex0
全ての面で劣化というのはスペックのことね
内容については一切触れてないわけだが
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:09:28 ID:KDzwcT7eO
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:10:38 ID:1Q9xlw2I0
>>399
だから人それぞれだろ?
今出ている情報で、その人がそう判断してるんだから。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:11:59 ID:x8AYGhMQ0
まぁ、しかしここまで面白くなさそうなゲームも珍しいな

聖剣4ですら、発売前はそこそこソソられたもんだが
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:12:05 ID:T2vCRYG90
>>401
そうだな。スマンかった。

そうだねー。「落ちてきた星」ってのがやっばりあの果実だろうな。
物語の最初にあの果実が世界各地に落ちてくるのかな。

それによって何か異変が? それを拾った人=プレイヤー達なのかな。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:12:22 ID:m8YuCnp10
やっぱりアクションのままの方が、アンチの人達も住み分けてくれて良かったのかも知れないw
スレ的には。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:13:10 ID:bx2PVFex0
>>399
なんでそうなるんだ?
だから最初から前作よりも劣化するのはどうかと思うと言ってるだろ。
このこと自体前代未聞だろう
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:14:47 ID:mBMCGf9X0
ここはDSを叩くスレではありませんよ?
DSのスペック語るなら専用スレあるのでそちらへどーぞ
DSに不満あるのなら尚更です
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:15:43 ID:KDzwcT7eO
突っ掛かって、突っ込まれ顔赤くして逃げるなら最初から黙ってればいいものをw
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:16:28 ID:sS2gy0+YO
ジャンプ記事の鳥山絵の後ろって、世界地図のシルエットに見えない?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:17:28 ID:m8YuCnp10
>>406
俺も「星みたいなもの」っていうニュアンスからそう読んでるけど、サブタイを見ると別に星が落ちてきていてもおかしくはないなと思ったりもしてる。
「星空の守り人」って言われてもどう星空を守るのかも解らんし、あの果実を見つけることがそれに繋がっているのかも知れない。

まあ妄想にもならない予想だけどね・・・。
さすがにストーリー的な話はもうちょっと見せてくれないと盛り上がらないな。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:17:31 ID:1Q9xlw2I0
>>409
誰もDS叩いてないと思うが・・・
なんかさっきから凄い過剰反応だね キミは。

マンセー以外絶対許せないって言うなら、そういうスレ立ててやって欲しいんだが・・・
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:17:43 ID:n4c5hjsaO
>>410
それで君はなにを話したいんだい?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:18:47 ID:VD3Mq1060
>>412
デモでタイトルが出てくるときの銀河鉄道とかについては
まだ何も出て無いなぁ・・・あれもなんかあるのかな。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:18:54 ID:T2vCRYG90
>>411
おお、確かにそう見えなくもないな!
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:19:38 ID:m8YuCnp10
>>410
ざっと抽出させてもらったけど、俺は君がなにしにこのスレに来てるのかの方が不思議。
ひょっとして煽りに来てるの?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:21:25 ID:5U0axEec0
そういえば銀河鉄道なんてあったな
オレが覚えてないだけかもしれないけど、
鉄道ってDQでは珍しいよな?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:21:56 ID:1Q9xlw2I0
>>417
キミみたいに「絶対に批判は許さない 批判したら叩く!」みたいに構えてる人がいなくなれば
普通に話すよ。良い所も悪い所も。
キミのレス抽出したら、批判する奴を片っ端から叩いてるからさ。

自分がそんな事やっておいて、それで「お前何しに来てるんだ!!」は無いでしょw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:23:01 ID:wnvRZ4Br0
ID:1Q9xlw2I0のほうが正しい
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:23:40 ID:m8YuCnp10
>>419
しょうがないじゃん。
だってDQ9が楽しみなんだから、言い返したくもなるさ。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:25:07 ID:5U0axEec0
ん?
>>410=>>419なの?
ID違うけど
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:26:41 ID:T2vCRYG90
ID: m8YuCnp10が「絶対に批判は許さない 批判したら叩く!」
という風にはみえないけど。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:28:19 ID:wnvRZ4Br0
>>423
スレ全体の空気の話じゃないの?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:28:25 ID:mBMCGf9X0
>>413
DSである事に不満という書き込みがずらずらあるよー、
PS2やwiiだったら買うなんて言う始末。ちゃんと読んでますか?
キミこそ過剰反応だと気づかない?落ち着いて読み直してみて。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:29:08 ID:1Q9xlw2I0
>>422
ああ>>409に俺が>>413で返したから、俺がレス貰ったと思ってたよ

m8YuCnp10ごめん。俺も去ったほうがいいみたいだ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:29:11 ID:T2vCRYG90
>>418
銀河鉄道は正直微妙だよな…ギリギリファンタジーといえなくもないけど。
それ以上の機械文明(DQMJみたくパソコンとか)出たら萎えるかも
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:30:51 ID:m8YuCnp10
>>422
違うけど、なんか言われたら言い返したりしてるから多分>>419は間違ってないw
でも言うのが自由だと主張するなら、言い返すのも自由な筈だ。
DQ9は楽しみだし、グラフィックも「さすがにレベル5はセンスいいな」とか感心していて何が悪いってなもんですよ。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:31:09 ID:T2vCRYG90
まあDSで出せば批判出まくりなのはしょうがないと思うけどね。
誰もが次も据え置きだと思っていただろうし。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:31:27 ID:1Q9xlw2I0
>>425
わかった だからお前も俺と一緒に消えようぜ。
据置機が良かったって言う愚痴が出るのも本スレなんだからさ。

少しでも批判がでるのが嫌ならマンセースレできるまで書き込むのやめようぜ。な。
お前の為にも絶対そっちの方がいいって。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:33:02 ID:VD3Mq1060
>>427
確かにな、キラーマシンとかカラクリと感じさせるような
物は割りと許容できるんだけど。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:35:32 ID:n4c5hjsaO
まあ不満関係についてまじめな話をすると
便乗で荒らす奴が出てきたりするから、ちょっと過敏になっちゃってるんですよ、オレ含め

>>427
オレ的にはネオヴェネツィアにあったからOKだ
ギリギリだけどな!
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:36:29 ID:T2vCRYG90
>>431
鳥山の、あの明らかにロボットなのにファンタジー世界から逸脱しないセンスはすごいよな。
あれは堀井のラフ段階では今の「さまようよろい」みたいなデザインだったのを鳥山がああいうのに
仕上げてきたって話をどっかできいた。ウワサだけど。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:36:43 ID:m8YuCnp10
多分、「銀河鉄道の夜」と無関係じゃないと見てる。
だが999とはまず無関係だろうw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:38:01 ID:m8YuCnp10
>>433
つまり、銀河鉄道も鳥山さんが書いたイラストを早く見せろやってことで。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:38:56 ID:T2vCRYG90
>>434
もし999だったら車掌のキャラデザは黒魔(ry
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:40:53 ID:5U0axEec0
>>436
FF12にロトの剣が出てきたし、それもアリか

FFのパロディ入れるなら、
世界観を崩さない程度ってのは大前提だけど
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:41:03 ID:m8YuCnp10
>>436
あっちには王者の剣貸してたし、こっちはビビ借りとこうぜ。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:41:31 ID:T2vCRYG90
>>435
8の船とかは、全くゲーム中に反映されないメカニック(?)設定がなされてたもんな。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:47:27 ID:T2vCRYG90
松本零士がなんかイチャモンつけてきたらどうしようw

やっぱ今回の空飛ぶ乗り物が銀河鉄道なんかな。ラーミアでなく。うーん。
そういや協力プレイ時は乗り物どうすんだ? 乗り遅れたらおいてけぼり?w

FF11はなんか定期船みたいのがあるんだよね。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 19:57:55 ID:m8YuCnp10
だから松本零士は関係ないってw
マジでFFの黒魔導師を車掌に使わない限りは。

船とか乗り物とか、今回はどういう扱いになるのかさっぱり解らないな。
オフ専用なのが妥当な線かなと思ってる。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 20:08:34 ID:T2vCRYG90
船も4隻あったりして…そりゃないか。

あー次の情報はスクエニパーティの動画か。待ち遠しい。
行ける人裏山。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 20:31:42 ID:Luyd0HO60
個人的には初期DQにはラダトーム城の音楽とか
3の暗いアレフガルドなんかから牧歌的でありながらも
結構ダークでシリアスな雰囲気を感じていたので
そういう雰囲気を取り戻してくれると嬉しいかなぁ

ジョーカーはその辺が変な方向にずれてる気がした
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 20:48:08 ID:TxsXR2xzO
やっぱドラクエって何か縛りをつけたほうがいいものができると思うんだ。
音楽にしろ、シナリオにしろ。だから今回は割と期待してる。
何だかんだ言ってドラクエだし、叩かれてる過去作でもいいところはたくさんあった
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 20:55:07 ID:pSPTq9Hs0
最近になって加速してるけど 何かあった?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 20:56:18 ID:C0bV1P0y0
何もない
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 20:59:48 ID:epFbU6Tb0
成人はトゥーンシェイド有が高クオリティに見え
若年層はトゥーンシェイド無しが高クオリティに見えるようだな
ここらへんは鳥山絵に思い入れがあるかどうかの違いっぽい

つまり、主に小中学生人気の高いDSで[のグラを取り入れるとヤバイ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:00:28 ID:RG5O3AA/0
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/  | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:10:53 ID:mLAeAGGX0
たんなるレベル上げじゃなくて、運要素のあるものにして欲しい。
戦闘後に一定の確率で各パラメータが上がるとか。
戦う敵の傾向によって上がるパラメータが決まってくるとか。
その方が戦う楽しみが出てくる。
個人的にだけど
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:19:54 ID:8toLQF4M0
>>447
成人でトゥーンの方が好きだが
高クオリティかどうかは別の話だと思ってるし
そもそも鳥山絵には思い入れは無いぞ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:35:18 ID:NjSFrhLe0
トゥーンは割と新しいから(つっても数年前のあれだが)ある程度年いってると新鮮に見えるのかもな。
ゲームや映画でトゥーンを当たり前に見てきた世代にとっては
やっぱきっちり描き込まれたテクスチャが良く見えるのは当然な気もする。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:38:34 ID:8LMI9QyGO
遊んでみて楽しくてドラクエ世界に浸れた!と思えればトゥーンでもなんでも充分だよ。
俺は8は一周で秋田けど、GBAの3は思い出したようにやってる。
手軽にできるDSだからこそ、そんな中毒性があれば嬉しいな。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:40:40 ID:TxsXR2xzO
鳥山絵であって意味があるのはモンスターぐらいのもので、8以外の主人公サイドは鳥山絵には見えなかったしなぁ。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:43:09 ID:6k2K6Lqv0


アクション否定からコマンド式になったら今度はDS叩き。以下ループ
何回この議論を繰り返すのかね
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:44:59 ID:bx2PVFex0
>>452
なるほどな、そういう見方はありだな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:46:37 ID:VlucY2u00
>>286
> DSでだすのはなぜでしょうw?

任天堂から、ブランド物を出してくれと金を詰まれたんだろ?
大人の事情だよ、お・と・な・の!
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:46:57 ID:VD3Mq1060
>>452
まあ付けたらパッと始まるし折りたためば中断できるから
ちょっとだけ・・・ちょっとだけ・・・と思ったらついつい
長くやってしまうとこはあるな。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:47:13 ID:Lk/+5fCq0
てか3はGBAで出てないぞw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:49:38 ID:3uAfFVZf0
WIFIでネットワークパーティを組む場合、4人のうち一人がリーダーになります。
ぞろぞろ歩きますが、誰かがモンスターに接触した際に、全員戦闘となります。
また、フィールドでは、街へ入る等画面切替が行われる際は、全プレイヤー次のMAPに
切り替わります。移動をAUTOにしておけば、リーダーに自動でついていきます。
その間に武器、装備品の整理も行えます。
また、ネットワークパーティ中に切断された場合、「○○はネットワークから切断されました」
と表示され、いなくなります。戦闘中でもいなくなります。

ネットワークパーティ中では、フィールド上にアイテムがランダムで落ちていることがあります。このアイテムは、早く取ったプレイヤーが入手できます。アイテム交換もできます。

と、長々と妄想にふける俺。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:49:43 ID:bx2PVFex0
俺ドラクエ3は多分10回以上やってるんだよな。
それぐらいできるゲームになってほしい。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:51:15 ID:3uAfFVZf0
>460
なります!
すでに俺は妄想プレイを初めています。
462アリエルサー ◆ZMAvZJDfHA :2007/05/04(金) 21:55:52 ID:fo002ICi0
袋はやっぱり一人ずつ持ち歩くのか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:58:20 ID:8toLQF4M0
>>456
7発売後のインタビューで
「GBでネット使えたら最強」
というような堀井の発言があってだな、
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:00:08 ID:8LMI9QyGO
あ、スマン。GBCだっけ?
普段GBASPでやってるからついw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:05:36 ID:NcAyEuSP0
発売前から全ての面で劣化とか言ってる奴は何?
マルチプレイは進化部分じゃないの?
もし発売して戦闘のテンポが8よりよければそれは8から進化してるってことでしょ。
シナリオが5〜7並のクオリティになってればそれは進歩じゃないの?

実際出てやってみないと分からないのだから今から叩いてんじゃネーよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:06:26 ID:bx2PVFex0
>>465
スペックの話
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:32:27 ID:m8YuCnp10
>>463
GBの電源を入れる感覚でネットワークゲームが出来ればベスト。と言っているから、インターネットとは微妙に違うような。
いずれにせよDSでネットワークゲームという点では一緒だけど。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:38:55 ID:PllLJGd00
スペックの劣化が面白さの劣化に繋がるとは限らないだろ。
そもそも、そんなに8ってよかったか?

移動でもDS、家でもDSな俺としては、DSでドラクエ本編に全く違和感ないしな。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:53:11 ID:203VDduD0
というかハードの小型化というのも立派なスペック進歩のひとつだよねぇ。
ロードもPS2より速いだろうし。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:55:28 ID:NjSFrhLe0
性能同じで小型化するなら進歩と言えるだろうけど
性能落として小型化しても進歩とは言えんだろ。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:56:45 ID:6k2K6Lqv0
まあ、起動時間は間違いなくDS。PS2は始まるまでが長い
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 22:56:51 ID:TxsXR2xzO
>>459の仕様は絶対嫌だな。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:06:22 ID:Q6vt4eBO0
>>460
俺はFC版、GB版、SFC版すべて合わせると30回以上はやってる
3はボリューム的にもちょうどいいんだよな
一周でとことんやりこめるゲームもいいけど、違った遊び方で何回もできる方が好きだな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:13:59 ID:paBJXKIE0
正当なナンバリングにしたのは手を抜きたくないって言ってたけど絶対嘘だろ。
絶対手抜いてるよ。
移民システムとかモンスター闘技城とか豊富な職業に転職なんてのも
どうせ無くなってるんだろ。
口からデマカセ言いやがって
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:15:00 ID:NjSFrhLe0
手を抜くって言うかハードの制約でやりたいけど出来ないってことはあるだろうな。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:16:27 ID:8toLQF4M0
>>474
これはなんという日野乙
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:18:33 ID:NlcBp5oz0
移民システムなんて二度と見たくない。
ぜひ葬っていただきたい。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:19:00 ID:bx2PVFex0
>>468
もちろん面白さには関係ないし8も好きではない
俺の解釈だけどドラクエの良さって
最小限のストーリーに自分の世界観を織り交ぜることによって
いくら作業的なバトルでも何度でも楽しめる。

FFのようにストーリーを追うのではなく、
ユーザーの世界観にストーリーを混ぜるというか。

それが最近なくなってきた。設定が濃すぎるんだよな
だけど9は原点回帰してる気がして楽しみではある

>>473に同意

479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:24:54 ID:NjSFrhLe0
いや、DQもストーリーを追うタイプのRPGだろう。
ユーザーが介入出来る余地はほとんど無いからな。

FFと違うのは同じ一本道でもどうしてそうしたかって理由をプレイヤーが後付け出来るとこかと。
FFはキャラがその辺まで喋っちゃうからな。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:25:12 ID:bwElgGcI0
6の転職システムこそ手抜きだと思う
全キャラ同じ仕様にしてユーザーに丸投げしてるだけ
そっちで好きに決めてください、みたいなね。
本来ならキャラごとに可能な職業を決めて「制限」を設けるべき。それがバランスを取ること
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:34:03 ID:bx2PVFex0
いつでも簡単に転職できると価値がなくなるからな
3みたいに転職する時はそれなりに覚悟がほしいところ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:35:11 ID:pgUnlbCM0
今回勇者ってないっぽいね。
オフだけならともかく、オンも含めるとバランス崩れるからかな。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:39:24 ID:bx2PVFex0
>>479
そう、DQには余計な演出がなかった。
でも最近演出やキャラ個性が強すぎて想像が縛られる
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:45:10 ID:ApchUX9u0
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:45:31 ID:Y1WRyI4L0
糞ナギがプレイしてたタコ殴りアクションのデモバージョンを
ボツ体験版として配信して欲しいんだぜ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:48:22 ID:NcAyEuSP0
スペックだけで全て劣化してるって言われちゃたまらんよ。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:50:30 ID:SbBZkMWk0
>>465
 >シナリオが5〜7並のクオリティになってればそれは進歩じゃないの?

5はよかった今でもかなり好きだ。
6もまぁいいとしよう。かなり妥協してるが

7?
7並のクオリティって・・・

あの本編には全然関係ないような短編集の集まりをクオリティ高いって思えるの?
ほんとに遊んだ?
9がDSででることによって糞ゲー確定になった以上に驚きだよ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 23:58:18 ID:Qzh43tQHO
>>487
つまりお前は最初の神殿で挫折したってことだな、7は
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:00:30 ID:+ojaZRjv0
その短編集のレベルが高すぎるわけだが。
そして7はその短編集がメイン。

まあ7は本編もレベルが高いわけだが
グノーシス思想をモチーフにした。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:08:46 ID:A2uuDQn80
仲間キャラの個性を完全排除した3の方がDQとしては珍しい形態じゃね?
まあその3が好評なんだから
そろそろその発展形の9を出すのはいいことだと思うな
(個人的にはキャラ個性強いほうが好きなんだけどね…
3みたいなのを望んでる人が多いみたいだから良いかなって思うってだけで)
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:13:39 ID:DMrOvzmC0
ドラクエのキャラストーリーなんか糞だろ。
8なんて下手に3Dにしたもんだから安っぽい演技を見せ付けられた感じ。
やっぱ想像力で遊ぶ3が神だろ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:14:18 ID:aswqwFfa0
>>490
個性っていうか、要は仲間がメインストーリーに絡むかどうかって問題だろう。
DQだと、仲間がメインシナリオに絡むようになってきたのは4からだよね。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:18:37 ID:KDhP7DkP0
FCのときは容量も少なかったし、想像力で遊ぶって手法は良い方向に
作用したと思う。

キャラとかストーリー主導の国産RPGが増えた今、仲間のストーリーとか
会話を楽しみたいって奴もいると思うが、そういう奴にとって今回の9は
どうなんだろ。

ゲーム性は9タイプの方が高まるとは思うが。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:21:12 ID:+3S3V0nX0
SFC版Vの性格システムは糞だった。ああいうのは想像で楽しむゲームの邪魔になる
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:22:09 ID:GFVCgKiJ0
>>493
ドラゴンクエストへの道では子供の想像力に
救われたが今でも大丈夫かなぁ・・・。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:24:07 ID:aswqwFfa0
仲間の能力をいろいろカスタマイズできるシステムだったら、
3みたいに無個性の仲間の方がいいな。
4みたいに仲間に背景を与えてストーリーを魅せたい場合は
能力はある程度固定の方がいい。

6とかはそれで失敗したと思う。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:31:17 ID:rLbDOKuMO
ドラクエ主人公はずっと、設定があっても性格はプレイヤーの解釈次第だよね。
仲間の個性は、「のんびり屋のサマル」みたいに性格システムで
再現できる位でも楽しめそうと思うのは懐古かな。
8の仲間会話は楽しかったけど、自分は参加出来ないのが寂しかったし。
でも主人公が勝手に喋ったらドラクエじゃ無い気がするし。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:31:34 ID:++l5D3h30
アッサラームのぱふぱふ屋のアッー後の
仲間の反応だけでも十分個性あってよかった
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:38:39 ID:DMrOvzmC0
そもそもドラクエはキャラ立てストーリーで盛り上げるゲームじゃないからね。
例えば

ある村がモンスターに襲われて壊滅した。
数十年後に訪れると墓が立っておりそこにある花束が備えられていた。

これだけでいいんだよな。
余計な台詞なんかいらない。
安っぽい啖呵なんかいらないんだよ。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:40:27 ID:0VI5JwmQ0
そうだよな、キャラのストーリーなんていらね。
それは俺らが決めるからw
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:49:20 ID:XKu5Xfef0
肌の色の「ふつう」って表現は大丈夫なのかね。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:51:05 ID:A2uuDQn80
全部が全部、無個性の3や9みたいでも寂しいっちゃ寂しいけどな
「アリーナ可愛いよな」とかいう会話も出来ないし

3で無個性でゲーム性を極めたので
4でキャラ個性とストーリー重視のゲームを作った気持ちはすごくわかる

8まで4ぽかったからその逆の9を出すのもすごくわかる。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 00:56:38 ID:0VI5JwmQ0
無個性キャラ=何度でも遊べる

と言っても過言ではないはず
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:00:35 ID:aswqwFfa0
>>502
俺が心配してるのは、9のシナリオなんだよね。
ゲーム性が高まる一方で、仲間がストーリーに絡まないから
今時のRPGとして、全体的に淡白な印象になる可能性がある。
どうメインシナリオ盛り上げるのか。

3のときはFCだったし、前作までの「魔王を倒す」という要素は
最低限踏襲した上で、ロト完結のシナリオで盛り上がった。
勇者一人の物語だったために、仲間のストーリーはシナリオ上
全く必要がなかったから問題なかったが。

今回の9は、そういう売りが何もない。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:03:02 ID:vn/x01MU0
>>499
まあ別のなんかのRPGだと
「こんな悲しい街をこれ以上増やさないために……俺は戦う!」
だの言い出しそうだわな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:06:17 ID:0VI5JwmQ0
>>505
ぶっちゃけそういうのが好きだった時期もあったし実際流行った
でもまた時代が変わりつつある気がする
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:07:17 ID:+ojaZRjv0
確かに8の方向性は良いが、これから先ずっとそれってのもつまらんよね。
それにPS2で出せっていってる奴もいるが、PS2だと8からたいした進歩もできないだろう。
それじゃおもしろくないよ。かといって次世代機は出たばっかで趨勢も読めないしね。
だから今回脇道にそれるってのもいいんじゃないか?
>>504
仲間キャラがいない、仲間がストーリーに絡まないと決め付けもできまいて
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:10:30 ID:0VI5JwmQ0
PS2はもうええっちゅーねんw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:15:48 ID:Qynd4rwQ0
タイトルバックにもある果実が重要な意味をもってることは間違いない
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:15:51 ID:gxWb7WEJ0
>>507
本気で8の後継を作ろうと思ったらPS3や箱○クラスの性能が必要だしな

でもいっそナンバー外せば好きにやれただろうに…とは思う
急な仕様変更で色々グダグダになってないといいんだけど
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:17:32 ID:Qynd4rwQ0
急な仕様変更って戦闘がシームレスからエンカウント式になっただけじゃん
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:19:38 ID:Jbfdv6Qv0
>>510
いや、スペックだけならGCか旧箱あたりで問題なさそうだが。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:23:53 ID:+IFFnwkeO
>>507
少しまって再来年あたりにWiiでだせばいいじゃん
リモコン使った変な操作は強要しないで基本的にはクラコン操作のやつを
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:35:42 ID:j/9eag450
アクションを歓迎できないって奴はDSでの発売を歓迎できないって奴らと被ってるんだから
切り捨てるぐらいの事しろよ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:41:39 ID:Qynd4rwQ0
サブゲームでもいいからアクション戦闘残して欲しい
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:47:34 ID:ULdsYkEVO
まぁなんだかんだ言ってFFは7までDQは6まで。
それまで携帯とか普及してなかったから攻略するのがスゲー楽しかった。
ナイツオブラウンド発見した奴は神だったなぁ…

でも今は調べりゃすぐに分かる…
517真夜中の大杉劇場。:2007/05/05(土) 01:49:24 ID:ZrhupN+e0
VSタコヤキ星人
ある夜大杉は吉野と飲んでいた。そしてその帰り道の道端で 
呼び止められた。振り返るとそこには深夜にもかかわらず、あからさまに
怪しげな屋台が一台。タコヤキ屋だった。みつめているとのれん野向こうから
タコヤキが襲い掛かってきた。
ピンチだ!大杉!
しかし、大杉は片腹すいたといわんがごとく、サ-カスのように食べた。
タコヤキを全て打ちつくし、屋台は沈黙した。
しかし屋台のおやじはニヤニヤしている。
なんと屋台のおやじはタコヤキ星人だった!
屋台に偽装した屋台兵器で攻撃をしかけてきた。必死でかわす大杉!しかし
だんだんタコヤキ星人がうまそうに見えてきた大杉は、隙を突いて
チュルンと食べた。うまそうだ!!
ついでに物騒なので屋台兵器も破壊しておいた。
大杉は最強だ。 いてまえ!大杉!!
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:51:32 ID:j/9eag450
>>516
FF7はシリーズ堕落の先駆け的存在だよな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 02:26:39 ID:Isa92Kj90
>>518
違うな、正確には7は究極の実験作。
7自体は良ゲーだったんだが、その評判を勘違いし次の一手で方向を誤った。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 02:30:18 ID:fmZUEQ7j0
>>157
いくらでもあんだろボケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b59190790
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 02:45:41 ID:A2uuDQn80
>>514
そんなことないと思うけどな。
実際アクション廃止が発表されてからアンチは激減したよ??
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 03:03:26 ID:BCRSligA0
DSを嫌っているのは
グラ厨とかそういう連中
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 03:59:48 ID:Z08FN7Yj0
DSの性能ならドット絵にするべきだろ。
中途半端なCG見ると7がフラッシュバックするんだよ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 04:02:33 ID:VmPnBO550
>>519
それはない
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 04:05:05 ID:ZrJOE/SE0
>>523
でも7とかリメ4ってポリ背景+ドットキャラじゃなかったっけ。
あれ中途半端でやだったんだよな。
9は全部ポリだからいいかなと思う。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 06:25:56 ID:EjNf7ziJ0
>>484
今からPS3買ってくる。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 06:43:33 ID:WLdOoc7I0
7を糞ゲーっていっているひとの大半は
石版のはめ方が判らないひとなんです
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 07:05:50 ID:YbtHm5Ij0
DQもDSの罠にはまったね。
これでおわりっぽい。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 07:10:08 ID:ZrJOE/SE0
はいはい。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 07:27:29 ID:ZnlOTtwb0
結局は
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 07:30:19 ID:H/OeJ3+JO
何が罠だ PS3やPSPの方がよっぽど罠だぞ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 07:40:59 ID:WLdOoc7I0
もともと携帯機用にリメイクするのって
携帯機の性能が旧据置機と同じですよって
アピールするための企画だし

携帯機用のRPGっていうと
旧据置機のリメイクっていうイメージがあるんだよね


533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 08:05:31 ID:0kJIl1SM0
DSの性能を理由にドットにしろというのは懐古。
arm9は3D描画が出来るプロセッサーなわけで、ドットにする理由がない。
ゼルダみたいにトゥーンレンダリングにするのもどうかと思うが、
ドットにするのもミスマッチ。
ポケモンみたいな300〜500時間超の対戦型RPGは
グラフィックトーンを落とした方がいいだろうが、
ドラクエ本編みたいなオーソドックスなRPGは限界性能に挑戦した方が良い。
逆に外伝のDQMJは失敗作。ポケモンと同型だから、
ドットにして、インターフェースの悪さを改善した方が良かった。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 08:33:52 ID:h+OVngvz0
まあ、トーセvsレベル5って感じ?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:22:22 ID:0VI5JwmQ0
>>522
思い込みが激しいな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:29:32 ID:0VI5JwmQ0
>>533
DQMJが酷かったからな。
俺はその辺が心配なんだよな。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:36:02 ID:PoKwZYgV0
DSで出すことによって、画質・音質は前作より劣化
既存の情報では、今回はキャラエディット、コスプレ、協力プレイが売りらしいが
キャラエディットもコスプレも協力プレイがあるから必要とされた要素ってだけで売りってレベルじゃねーぞAAry
しかもなんかやたら派手な衣装着た、ちょっときもいキャラじゃあ作ってもなw
結局、実質的な売りは、協力プレイのみ
ところが出てきた言葉はソロメインですよ、と
え・・・じゃあ売りはなんなの?ってのが現時点での正しい反応(DQ儲として)です
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:37:15 ID:lxmuvBB40
DQ8は異常に酔ったからDQ9でそれだけは改善してほしい。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:37:42 ID:1id5ZsK90
ドラクエファンにとってのメリットなんて皆無だろ。
純粋な売り上げ重視の経営判断。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:41:31 ID:h+OVngvz0
画質音質
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:43:46 ID:++l5D3h30
30代のDQ信者女性も嘆いています
ttp://wind.ap.teacup.com/applet/ayanotb/633/trackback
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:45:17 ID:ARWyb15D0
MJがもっさりしてんのや、FF3のモンスターが少ないのはDSの処理性能のせいじゃないの?
DSがダメってんじゃなく、向き不向きあるよねって話でしょ。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:47:08 ID:h+OVngvz0
RPGに一番向いてるのはPCだろな。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 09:48:16 ID:0VI5JwmQ0
最初に発表された画面(アクション時)と
変更後の画面(コマンド式)と比べたら
変更後の画面の方が劣化してね?
気のせいかな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:16:25 ID:SNwn4nkk0
今さらプラットフォーム変えようがないけど
10以降のことを考えたらもっと声を上げておいた方がいいだろうな。
もちろんDSで満足してる人はそれでいいんだけどさ。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:23:35 ID:5AVSkx3b0
>487

5はよかった今でもかなり好きだ。
6もまぁいいとしよう。かなり妥協してるが

だよな?俺もそう思う!

俺は、7も8も楽しんだが、違うゲームになってきたなあと
少し残念に思ったもん。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:29:57 ID:s4jTCvOi0
8はなんだか2を彷彿とさせて懐かしい気分になったりはした
って事で7の独自路線を9でも見てしまうのか?とドキドキしてみたり
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:31:20 ID:5AVSkx3b0
MJが嫌だけど、8はOKって人いるの?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:33:05 ID:+IFFnwkeO
大多数がそうだろ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:36:49 ID:s4jTCvOi0
MJは途中でやめたけど存在としてはどっちでも良い、8は好き
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:38:30 ID:0VI5JwmQ0
7って評価悪いのか?
俺は8より好きだけどな。

MJは論外
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:38:37 ID:rLbDOKuMO
MJはモンスターの育成配合対戦、8は箱庭世界で物語を追う、と
ゲームの楽しみ方が別物だから比べても意味なくね?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:41:22 ID:5AVSkx3b0
なるほどなるほど。比べる対象違うね。

あの3Dが嫌だから両方嫌な人がいるかと思ってたよ。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:46:40 ID:s4jTCvOi0
>>551
致命的なバグがあるとか石版集めがダルい話が長いとか挙句に半端3Dで酔うとかは言われてる
個人的には過去のDQとちょっとだけ違う感じは嫌いじゃない
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:59:36 ID:M9F0N8YA0
てか既に映像出てるが
あれ駄目やん
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 11:01:45 ID:0VI5JwmQ0
7のあの作りこまれた感はDQっぽくて好きだったなぁ
石版はムカつきながらも集めたw
どこかで取り忘れて何時間もかけて探したりねw
そういう物を集める苦悩感がたまらん。

個人的には
3>7>5>8>4>6>2>1
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 11:01:54 ID:AqNLWx3j0
ゲハでやれ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 11:15:19 ID:b+AvRrhd0
発売前から黒歴史確定なのが痛いな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 11:16:13 ID:h+OVngvz0
発売前から黒歴史確定する方が痛いです。
スピリチュアル?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 11:17:04 ID:0VI5JwmQ0
俺は楽しみにしてるが
DSにがっかりしてる人が多いのも事実だな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 11:40:24 ID:M9F0N8YA0
来週には幕張メッセで映像が見られるようだな。
楽しみだな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 11:52:04 ID:v+Zi96H20
>>560
さっさとゲハに帰れ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 11:59:36 ID:h+OVngvz0
プレイアブルだったら感想お願いしたいね。行った人には。

叩き目的の人が今から原文練ってたりしそうなのがアレだけど。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:03:50 ID:YWiBoB+M0
DSが嫌な人はリメイクに期待しよう

発売前だがDQ9のリメイクを考えるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178165789/
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:10:54 ID:PoKwZYgV0
批判は絶対許さないって姿勢も十分痛い
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:19:01 ID:EjNf7ziJ0
>>545
10のスレでやればいいんじゃね?
すでに存在するし。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:30:07 ID:Me/NYl+EO
堀井は偉い
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:35:44 ID:SCAGdKEW0
>>565
批判っていうか、その手の難癖がどのぐらい既出だと…。
アンチスレも10スレもあるんだから、そっち行けって思うだろ、いい加減。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:40:50 ID:++l5D3h30
中身の無い批判が多いんだよ、そういうのはアボーンで見えなくさせてるけど
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:42:31 ID:PoKwZYgV0
>>568
DQファンを名乗るのであれば、マンセーするだけの存在であるべきってことですか?
中共か朝鮮の人ですか?
愛するがゆえの批判でも、難癖扱いしてお前はアンチだと言うのですか?

>>569
中身のある批判ってどんなの?例あげてくれ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:44:50 ID:EjNf7ziJ0
>>570
とりあえず、ドラクエに対する愛を語ってみせてくれ。
話はそれからだ。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:46:37 ID:PoKwZYgV0
>>571
ごめんな
お前工作員臭するし、いちいち相手にしてられんのよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:47:04 ID:++l5D3h30
>>570
貴方の様なコメント、ちゃんとココが駄目とかしっかり指摘してるでしょ。
内容が伴ってるからそういう考えでがっかりしてるんだなって分かるけど。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:47:35 ID:PoKwZYgV0
>>573
なるほど
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:49:22 ID:EjNf7ziJ0
さすがに工作員と言われたのは初めて。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 12:55:45 ID:SCAGdKEW0
>>570
>>537画質音質の劣化が面白さの劣化には直結しない
売りってレベルじゃねーwとかきもいwとか知らんがな
ソロプレイにどんな仕掛けがあるか全く不明なのに売りって何なの?ってせっかちすぎ

もちろん、据置機の画質が望めないのが残念とか、絵が気に入らないなとか
オフラインの売りって何なのよ?とかってのは率直な感想でいいと思うぞ。

ただ、楽しみにしている人の神経を逆撫でするような口調で文章を書いておいて、
愛するゆえだとか、マンセーだけしろと言うのかとか言っても説得力なし。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:03:35 ID:SCAGdKEW0
あと、すぐに朝鮮とか工作員とか言う辺りも、コメントの難癖臭を増しさせてる。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:11:23 ID:Cbh1VyK20
まだ判明してないのかもしんないけどさ、
一人でパーティープレイって可能なの???

俺は協力プレイには興味ないけど、正直一人旅はさびすぃ...
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:13:53 ID:s4jTCvOi0
比率がよくわからんが、オンラインがメインて事はなさそうだから大丈夫じゃないかな?
オフでも楽しめるようには作るだろうし、寧ろオンがオマケかもしれない、
プレイの場合パーティから1人選ぶか主人公格が参加みたいな感じで。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:14:40 ID:s4jTCvOi0
オマケ要素のオフ でプレイの場合〜
    ↑
抜けてたスマン
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:15:51 ID:PoKwZYgV0
>>576
画質、音質の部分と売りの部分は事実書いたまでだが?
実際売りじゃないなら、大々的に発表したりせんだろ普通
ソロの部分は発表されてないから何も非難してないでしょ
大体よく読めば、せっかちなんて感想は出てこないはず
で、結局気に入らないのは、書き方だってのか?
俺の書き方では、お前の神経魚でさせるから、説得力ないと
すげぇ理論だな・・・
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:18:27 ID:++l5D3h30
グラフィックは特に不満ないけど、戦闘画面で敵キャラが4体だったのが気になった。
4から恒例のスライム8匹同時は無理なのかなあ。

>>578
ドラクエ3みたいに仲間集めて旅するようになるんじゃないかなと予測。
1人プレイがメインなんだし安心して良いと思う。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:26:20 ID:DcbtTqVbO
スキルシステムと職業システムはもちろんありますよね?堀井さん?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:31:58 ID:nIMMHxfm0
スキルいらね
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:32:11 ID:1dV2JnSP0
スキルシステムはいらない気がする
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:51:43 ID:xP9Fx0Q70
スキル無かったら同じ職業の中で差別化出来ないじゃないか
ステ配分まではやらないと思うが
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:56:46 ID:0VI5JwmQ0
>>582
3だろ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 14:06:22 ID:SCAGdKEW0
>>581
自分の書き方で、DQに対するが愛を感じられて説得力があると思ってるのか?

大体、みんな事実を元にして、そこから批判や賛同や難癖を書いてるんだろうに
事実を書いただけだとか、よく読めとか言われてもなぁ。
ちゃんと読んで欲しかったらちゃんと書けばいいだろ。
すぐに、痛いとか中共とか言い出さずに。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 14:15:45 ID:4NkxIJ5Q0
一つだけ懸念がある。
MMORPGなどは主に個人のプレイヤーが専門的な職業に制約され
ソロでは十分に楽しめない作りになっている。

つまりオンゲを重視するあまりに転職などによるキャラ万能化が廃止され
ソロでも良くて2人ぐらいでしかパーティー組めなくなるか
NPCが相当な弱体化されてるような気がする。
ソロで十分ならオンする動機がなくなるし
これまでのソロで十分楽しめるDQじゃなくなってるかもしれないね
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 14:20:32 ID:WLdOoc7I0
>>589
今回のオンラインは
他人と競うのがコンセプトじゃなくて
仲間内で一緒にあそぶっていうコンセプトなので
万能キャラでも問題ないから万能形は廃止されないと思うがな

でももともと勇者は戦士より力がよわく、
魔法使いより魔力が少なく
盗賊よりすばやさが劣りっていう風に
もともと万能じゃないよ ただ勇気が1番あるだけだよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 14:55:35 ID:w/Nqz1790
っていうか、ある程度万能じゃないと
僧侶いねーからクリアできねえみたいな事態にしょっちゅうなるわけで。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 14:56:58 ID:Mio8Lkn70
もうテンプレに「オンに期待している奴はアフォ」って書いとけよw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 15:04:37 ID:w/Nqz1790
それはアンチスレの仕事だろう
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 15:36:41 ID:Me/NYl+EO
まだシナリオ部分がでてきてないな。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 15:54:31 ID:w/Nqz1790
なんか聖書っぽいけどね。

世界樹の実が禁断の果実的な。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 15:59:39 ID:2QGZ8VhpO
れんきんがまはあるの?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:11:31 ID:PoKwZYgV0
>>588
ほんと話逸らすのが得意だなw
仮に・・・だが、俺がDQを愛してないとしよう、それでなんだ?
愛がないなら批判している内容すら的外れになるのか?

そもそも俺の言った愛ってのは、俺が愛してるという説明をするためのものじゃないんだけどな
面倒だが順を追って説明してやる

>>563が>叩き目的の人が今から原文練ってたりしそうなのがアレだけど。とか印象操作(批判と難癖の混同)するから
俺が>>565で、おめーも充分痛いよと言ったら、お前が>>568で批判と難癖の区別付きません
批判的内容は、みんな安置スレでどうぞ的な発言するから、お前もかと
区別が付かないお前のスタンスはこうなのだな?と俺が>>570で大袈裟に聞いたんだろ

こ れ は 俺 が D Q を 愛 し て る 宣 言 じ ゃ な い ん だ よ 

批 判 と 難 癖 の 区 別 も 付 け ず 印 象 操 作 す ん な 痛 い ん だ よ ってのが論点な、わかる?

で、>>571が愛を語れとか言って話逸らそうとするから、俺が>>572で、ああ工作員さんね^^とな

そしてお前は何を勘違いしたか>>576以降、俺の言葉に愛が感じられないから、説得力に欠けるとか
俺の>>537の書き込みに絡めて印象操作してくるわけだ

俺に言わせると、 こ れ こ そ 難 癖 なわけだがw

だから言ったろ?よく嫁と
事実〜云々もそうだ
ただ画質と音質劣化したね、ってだけ
協力プレイのためにエディとコスがあるわけで、売りってレベルに達してないねってだけ
「画質と音質が良ければゲームの面白さに直結します」なんてこたぁ書いちゃいない、おk?
それともあれか?見えないものが見えちゃう人ですか?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:15:58 ID:oW1I9ycw0
確立が影響するやり込み要素があったら買わない
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:19:57 ID:raLexlJG0
>589
オンはオマケだと思うがな。
PSP(モンハン)じゃあるまいし、DSのソフトでオン前提で作られた
ソフトってない気がする。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:21:01 ID:tvQ1jpNp0
もう「買わない」とか言うの止めないか?










601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:24:01 ID:EjNf7ziJ0
>>597
愛するがゆえの批判じゃなかったのかw
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:26:50 ID:nIMMHxfm0
FF11ではサブジョブってあってメイン戦士にしてサブ魔法使いにすると
パラメーターが戦士でそのレベルの半分のレベルの魔法使いの魔法が使える

戦士のレベルが20だとサブの魔法使いのレベル10までに覚えた魔法が使える
レベルが50だと25までの魔法が使える
魔法使いのレベルが20だったらレベル50でもサブは20

各職業を使えるようになるにはかなりの時間がかかる 仕事してると無理

603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:28:40 ID:EjNf7ziJ0
もともとドラクエが好きな訳ではない。
ましてドラクエ9に期待してる訳でもない。
でもなぜかドラクエ9のスレに来て「実に的確な」と自分で評価する「批判」と呼ばれるものを垂れ流す。

なんでまたこんなのに工作員呼ばわりされなきゃならんのだw
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:29:40 ID:5AVSkx3b0
WIFIの普及率考えてみたら分かると思うが、
オンラインゲームではなく、オンラインもできるゲームだと思うが・・。

画質劣化といっているが、俺はそれを歓迎している。
ちまちました絵のほうが好きなんでね!
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:30:06 ID:PoKwZYgV0
>>601
>>603

>>570が愛してる宣言ではないって言ってるだけだろ
俺がDQを愛してないなんてどこに書いてある?
つまらん揚げ足とりしかできんのかお前
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:30:07 ID:nIMMHxfm0
そういう書き込みをするからじゃないの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:31:44 ID:raLexlJG0
画質劣化って何と比べて劣化してんの?
そこ知りたいわ・・・過去にPSPなら8移植できるとか馬鹿言ってる変態も
いたけど。まさかとは思うけどPS2と比べて劣化してるとか言わないよな?!
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:32:37 ID:w/Nqz1790
オンラインゲームってのは、
オンラインでないと満足に遊べないゲームって解釈するのが一般的じゃね?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:34:49 ID:TW+WIYfA0
オンはおまけだとすると、ますますDSの意味が無くなるな
もはや企業が儲ける為にユーザーは低クオリティに歯ぎしりしながら耐えるという構図しかない
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:40:35 ID:raLexlJG0
>605
順を追って説明してやるよ

>愛するがゆえの批判でも、難癖扱いしてお前はアンチだと言うのですか?

これは、特定レスをささなきゃ、本人の言い分となる。つまりお前が
愛するが故の批判をしていることになる。

>愛がないなら批判している内容すら的外れになるのか?

これを持ち出したことにより、上の発言はまったく意味の無く不可解な発言になる

>こ れ は 俺 が D Q を 愛 し て る 宣 言 じ ゃ な い ん だ よ 

じゃぁ、誰が愛するゆえの批判してるの?


長々書いたけど、愛とか思いつきで書いたんだろ?
お前が>570を書いたせいで、みんなメダパニ状態なんだよ。
>570で愛を持ち出した理由を簡潔にまとめて発言してみ?
少しはスムーズに話が流れるから。


611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:41:47 ID:EjNf7ziJ0
>>605
そうだな。
俺からしてみれば、売りが無いって言われても>>373みたいなのはドラクエじゃなきゃ得られないものだし、9はマジで楽しみだよ。
言ってみれば「売りはある」って状態なわけ。
そういう面じゃ、別に9がどのハードで出ても良かったんだと思う。

で、俺は>>537で君が言ってる「正しいドラクエ信者の姿勢」について、全く賛同出来ない訳。
ドラクエのどこに惹かれてるなんかそれこそ人それぞれだろうしね。
それとも「あのハードはどうだからダメだ」って言い続けるのが正しいドラクエ信者の姿勢なのか?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:42:50 ID:d8JwOE2y0
IXの売りは
ドラゴンクエストメインシリーズ最新作ってだけで十分だろ。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:45:52 ID:raLexlJG0
>599だけど、そういえば、どうぶつの森はオン前提か。

>609
極論すぎるのと、おまけをなめ過ぎてる。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:45:57 ID:s4jTCvOi0
>>612
それある、自分それだけで買おうとしてるしw
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:55:40 ID:PoKwZYgV0
>>610
>愛するがゆえの批判でも、難癖扱いしてお前はアンチだと言うのですか?

これは>>568が批判と難癖の区別も付けずに、安置スレ池みたいなこと言うから
つまりお前は、DQを愛するがゆえの批判であっても難癖と決め付け安置スレに押し込めるのが正しいのかという意だ
察しろ

>愛がないなら批判している内容すら的外れになるのか?

これは、>>576で愛が感じられないってのと>>537への反論を絡めてくるから言っただけ
察しろ

>こ れ は 俺 が D Q を 愛 し て る 宣 言 じ ゃ な い ん だ よ 

誰が、は論点じゃない
批判と難癖の区別を付けずに、安置スレ池の姿勢がだめって話をずっとしてる
察しろ

>>611
だったら最初からそういえばいいじゃないw
なんで今まで黙ってて急にそれがでてきたんだろうね?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:56:03 ID:R0yWIMG70
まあWiiやPS2でも同時発売されたら、みんなこっちを買うんだろうけどな
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:59:35 ID:EjNf7ziJ0
>>615
こういっちゃなんだが、今まで何回も同じ事言ってるから、聞かれでもしない限り「俺がドラクエに惹かれる理由」なんて言わない。
下手すりゃ「ああ、またコイツか」って思ってる人もいるかもしれん。

で、俺は「正しいドラクエ信者」ではない訳だな?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:00:20 ID:ey3vvDQrO
文句言ってる奴は当然買わないんだよな?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:00:35 ID:PoKwZYgV0
>>617
知らんがな(´・ω・`)
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:01:34 ID:w/Nqz1790
やって具体的に文句言うのなら批判だとか批評足りえようが、
発売前のをそこまで確定的にボロクソ言うのはなんかね、やっぱアンチスレでやったほうがいくね?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:02:11 ID:EjNf7ziJ0
>>619
「正しいドラクエ信者」とか言ってるのは君なんだけどね。
その「正しいドラクエ信者」こそ、俺から言わせてもらえば「知らんがな」って感じ。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:03:20 ID:PoKwZYgV0
>>621
だったら、はなから知らんがな(´・ω・`)って言っときゃ良かったね
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:03:35 ID:raLexlJG0
>615
なるほど。解かったし、今までの発言の支離滅裂さにも
筋が通った。ただ、言わせてもらえば、お前が途中で
「愛は関係なかった」という非(ではないけど)を認めれば、もっと
スムーズに話が通ったと思うんだが。

「愛」を交えた発言
     ↓
俺が愛してるってことじゃない
     ↓
誰が愛してないといった?

じゃ、察することの出来るものも、出来ないぞ。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:04:35 ID:PoKwZYgV0
>>623
いや支離滅裂じゃなく、よく読んでないだけだ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:04:36 ID:EjNf7ziJ0
>>622
で、「正しいドラクエ信者」とは何なのかは聞かせて貰えないの?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:05:14 ID:80BBw2Lv0
俺は未だ愛を知らぬが故に哀しみが見えぬ。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:05:58 ID:PoKwZYgV0
>>625
だから>>537に書いてあるじゃない
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:07:08 ID:EjNf7ziJ0
>>627
つまり>>537に当てはまらない俺は「正しくないドラクエ信者」ってことでいい?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:07:54 ID:PoKwZYgV0
>>628
好きにすれば
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:08:48 ID:R0yWIMG70
DSで納得している人たちは
仮にDQ10がi-mode専用でも喜んで支持するのです
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:09:01 ID:EjNf7ziJ0
>>628
「正しいドラクエ信者」なんて言葉を持ち出してくる割に無責任だね。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:09:40 ID:w/Nqz1790
信者はそもそも懐疑的に信仰対象を見ない。
普通の人はそれを認識、経験してから判ずる。
アンチは最初から懐疑的で否定にかかる。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:09:53 ID:EjNf7ziJ0
>>629
ミスったw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:10:12 ID:PoKwZYgV0
>>631
そっすね
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:13:52 ID:raLexlJG0
>624
言葉が足らないんだよ。それと愛が余計だった。

たしかに、さっきのレスを頭に入れて最初から読めばわかった。
ただ、あれが無くお前の考えを全然しらん奴が読んだら、支離滅裂に映るぞ?
重要な論点がわからないような作りの文になってる>570の後に

俺が愛してるってことじゃない
     ↓
誰が愛してないといった?

のコンボは支離滅裂にうつる。
もし、さっきのレスのような発言がしたかったら

なんでもかんでもアンチスレへ池という体制はやめろ

と言えばよかった。まぁ、似たようなことを>565でも言ってるけど。
つまるとこ愛が邪魔だったんだよ。その後の受け答えと。
全部わかったからすっきりしたけどね。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:15:56 ID:PoKwZYgV0
>>635
そんなもんかね
じゃあ次はちゃんと書いてみる
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:16:30 ID:EjNf7ziJ0
わかった、好きにしよう。

堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちが製作するんなら、俺は挿絵入りオルゴール付ゲームブックでも「ドラゴンクエスト」として受け入れる!
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:24:21 ID:YBCoosPPO
ドラクエ9は初回特典はあるかなあ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:31:59 ID:9m5QePX+O
鬱陶しい議論してんなぁ……
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:35:24 ID:s4jTCvOi0
>>638
DQ9のロゴがプリントされたwi-fiコネクタとセットのバージョンくらいは出るかな?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:36:44 ID:DdnP4S5p0
マジコンでやるからどうでもWiiDS
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 17:37:56 ID:GFVCgKiJ0
>>638
初回特典とは違うがDQ9同梱オリジナルデザインDSは
出そうだな、間違いなくFF3DSの時と同じで速攻無くなるだろうけどw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 18:54:17 ID:zbVZjk8d0
船とか海とかどうすんだろ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:17:40 ID:WLdOoc7I0
>>643
意味不明だ
なにがどうするんだ?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:21:38 ID:++l5D3h30
>>638
・サントラ数曲の入ったCDミニアルバム
・ロゴ入りDSと本体
・鳥山明監修の海洋堂製フィギア(15種類のうち1つ)
・堀井雄二の手書きのシナリオのコピー
・スライム系タッチペン
・ファミコン版ドラクエ1・2・3(DSカセット)
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:27:05 ID:WLdOoc7I0
>>645
DQ10優待購入券
も入れて欲しいな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:28:18 ID:w/Nqz1790
それは普通に店で予約しれw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:32:16 ID:C7SUntuB0
何もつかないだろ。常識的に考えて。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:35:27 ID:s4jTCvOi0
初回特典: もうPARなんて要らないレベルのバランスブレイクバグ

はカンベンしてほしいからゆっくり作ってくださいorz
厨なんで依存しちゃいます
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:39:49 ID:++l5D3h30
DQ10出演権(セリフ付)


ひろゆき「ぬわーーーー!!
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:39:52 ID:BCRSligA0
初回特典て販促用に作るもんだし
そんなのなくても売れそうな物には
余計な経費かけないと思う。
DS同梱版は出るだろうけど。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 19:43:19 ID:WLdOoc7I0
初回特典っていらないものが多いしね
映像特典DVD付けるならその分安くすればいいのに
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 20:07:02 ID:8jlq5IQe0
アンチっていう人間はなぜ居るのかね。
相当不満が日常にあるみたいだな。

そんな嫉妬的な感情を恥ずかしく思わないの?
もっと素直に生きようよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 20:32:23 ID:3OlJy3lF0
少しでも高くしたいということから、何かをつけて値段あげるかもねw

でも小中学生に買ってもらいたいといっているのだから、本当は安くしないと
ならないのだけどねえ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 20:34:38 ID:++l5D3h30
ドラクエ5リメイクの時は8の映像ディスク付いてたよね。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 20:37:22 ID:K0jTb7Pf0
調子乗ってるから一度こっぴどく失敗して欲しい
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 20:38:55 ID:s4jTCvOi0
8も良くわかんない宣伝ディスクが付いてた
特典というより、要らんチラシ突っ込まれた気分だったが
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:08:38 ID:Qynd4rwQ0
少しでも高くしたいっていうのは特殊なROMを使うか、カードを複数にするってことじゃねーの?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:09:50 ID:s4jTCvOi0
>>658
あーそれなら納得
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:12:12 ID:rLbDOKuMO
少しでも高くしたい
ってのはどういう流れから出た発言なんだっけ?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:19:20 ID:XKu5Xfef0
>>589
遅レスだけど、
いま世界一人気のあるMMOでは地上はソロ向け、ダンジョンはマルチ向けに調整されていて、
どの職も比較的万能でソロができるバランスになっている。
またソロだけで最後まで進めるようにもなっている。
それにもかかわらず、みんな時間があるときは積極的にマルチを遊んでいる。
マルチの動機は「楽しいから」で十分みたいだね。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:20:14 ID:WLdOoc7I0
>>660
和田社長、DQIXの価格について「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1172056014/l50
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:21:12 ID:WLdOoc7I0
>>661
その世界一人気のあるゲームってなに?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:25:50 ID:XKu5Xfef0
>>663
World of Warcraft ユーザー数が料金払っているベースで800万超え。サーバーは200を超える。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:27:49 ID:s4jTCvOi0
>>662
あー株主向けね、納得
どのみち長期で期待したくない感じだから適当にデイしてるけど
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:35:07 ID:FIqBLPVp0
>>662
500円以上は納得できないな。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:35:58 ID:WLdOoc7I0
>>664
始めて聞いたタイトルだw
Warcraft世界のMMOだね
日本にはサーバーがないみたいだけど
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:39:08 ID:++l5D3h30
リメイクのドラクエ3(GB版)は定価6300円だったね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:44:25 ID:XKu5Xfef0
>>667
うむ、世界中に進出しているのに日本に「だけ」来てないんだ。
世界のMMO業界はこのゲームにほぼ制圧されている状態なんだが、
まあ色々あるんだろうね。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:48:26 ID:RxuuGVwd0
洋ゲーとかキモくて出来るかよ。
そんなもんがドラクエの足元にも及ばないのは明白な事実。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:54:20 ID:DT4GTvLK0
スクエニはリメイクで儲ける為にVCも出さないらしいし
露骨な守銭奴意識が出すぎ。反吐が出る
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:57:28 ID:FIqBLPVp0
>>667
その場合の 「はじめて」 は 「初めて」 と書くんだよ。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:59:24 ID:3OlJy3lF0
関係ないかもしれないけど反吐って何
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 22:07:14 ID:rLbDOKuMO
「へど」って読めばわかると思うよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 22:07:24 ID:XKu5Xfef0
まあ見た目でゲームを選ぶ人にはとてもじゃないが勧められないな。
それ以外は恐ろしいぐらい良くできたゲームなんで、ちともったいないが。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 22:16:28 ID:4ipDLbgm0
>>673
君のあだ名だよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 22:32:56 ID:7RE7YeWH0
今更ながらこれターン性になっちゃったのか。
アクションだからちょっと気になってたんだけど今まで通りの戦闘じゃちょっと食指動かんね。
そんなにアクション戦闘に問題あったのかね?
装備によってグラが変わるとかはアクションだからこそ映えるような気もするが・・・。

まぁ聞き流してくれ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 22:43:34 ID:A2uuDQn80
そもそも文字を読む行為が中心であるDQに
視覚的・感覚的判断を必要とするアクションが出てくるのは
続編としておかしい

あと堀井さん曰く以前のはアクションではないらしいですよw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 22:50:23 ID:idEUHk5Z0
>>652
お前はゲームやる前に精神科行ってこいよwww
日常に不満があるからって9がDSで発売することに文句いわねーだろ

ここにいるアンチDQ9のほとんどが携帯ゲーム機で発売するってことが気に入らないだけ
別にGKでも何でもないから据え置き機ならWiiでも箱でも何でもいい

>>もっと素直に生きようよ
素直に気に入らないって言ってるだろ
680679:2007/05/05(土) 22:51:24 ID:idEUHk5Z0
ミスった
>>653
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 22:59:21 ID:8TcS/CNd0
>>678
「DQ=テキストを読む行為が中心」なら据え置きをやめて
画面が小さくて見辛い液晶のDSを選択した堀井ってバカ?
ってことにならね?ユーザーの健康・ストレス度外視
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:00:13 ID:EjNf7ziJ0
>>661
極端な話、ゲームをする理由なんて「楽しいから」だけだもんな。
ソロでもパーティプレイでも、楽しいと思うほうでやればいいということで。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:03:02 ID:7CkdmhIF0
9の公開画像を見ても5のおまけディスクを見たときの衝撃の1/100も感じられなかった
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:11:56 ID:p0iVWur90
まぁ、堀井がグラにこだわるクリエイターじゃねえからさ、
グラがほしけりゃ他のクリエイターを追っかけた方が、精神的にいいと思うよ。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:23:10 ID:ReGFyjsR0
DSを選んだのはどう考えても和田だろ
マジゲーム業界の害虫だな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:26:45 ID:s4jTCvOi0
グラって言っても
最新技術に準じたモン作れっていう意見と
(たぶん変更になるだろうけど)昔発表された画像がクソ過ぎるwwあのまんまにすんなよ禿
ってのと両方あると思う
DQは最低限の見やすいグラフィック(FC時なんかはクオリティが高い物を維持してた
ってのを期待しちゃうんだよな
大丈夫だよなぁw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:28:24 ID:S46b7yj60
DSを選んだのは国民
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:32:02 ID:dsSMIm6D0
なんか9は世界でなく一地域が舞台な感じがしてくる
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:33:09 ID:p0iVWur90
世界を五つの地域に分けて、ドラクエ9-1〜5
んで据え置きですべての世界を用いたドラクエ9が。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:44:44 ID:1imLfWqn0
ここまで読み飛ばした
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:45:07 ID:EjNf7ziJ0
超個人的な意見を言わせて貰えば、うちのテレビに据え置き機を繋ぐよりはDSの方が文字が読みやすかったりする。
ドラクエ系は文字が大きめだから大丈夫なんだけど、細かい文字を使ってるゲームなんかだと潰れて全然読めなかったりとかよくあったし。
多分クリエイター側の環境でははっきり見えてるんだろうなとは思うけど。

こういうのは俺だけか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:47:04 ID:zbjmSNUR0
>>685
禿同

スクは和田が社長就任してから
エニは合併してから全てがおかしくなってる

和田がスク(スクエニ)社長になってから全てが間違った方向に進んでる
FF、聖剣に続きドラクエも奴の影響で糞になったな

ちなみに知り合いがゲームメーカーにいる(スクエニではないが)んだが
携帯ゲーム機用として開発するゲームのほとんどが
デザイナーから上がってくる案件の中で多少おもしろいが
据え置きで出すほどの価値が無い物を携帯機に回してるらしい

開発費も据え置きほどかからないから失敗しても大損害にはならないだろって考え
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:53:18 ID:s4jTCvOi0
>>>691
それ見やすいグラはせめて派の漏れと同じだな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:55:16 ID:++l5D3h30
開発期間が短いというのもDSを選んだ理由のひとつらしいね。
1作に4年も5年かけるよりもっと短いサイクルで出していきたいようなことも堀井氏は言ってた
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:57:09 ID:A2uuDQn80
俺は近視だから
テレビの大きい字を遠くから見るよりも
携帯機の小さい字を近くから見るほうがまだよく見えるから別にいいな

だけど遠視や老眼の人ってどうなんだろ?とは思ってた
まあ近視と遠視なら前者の方がずっと多いけどさ。
でも実際どうなんだろうな? プレイしにくくはないのかねえ?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:57:58 ID:Qynd4rwQ0
ブラウン管の文字を見るよりは携帯機の液晶の方がマシだな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 23:59:02 ID:WLdOoc7I0
>>694
開発スパンが短いってことは
コストパフォーマンスが良いってことだから
株主も喜ぶしなぁ

でも糞ゲー連発は勘弁してもらいたい
FF、聖剣のようなことはもう嫌だ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:01:43 ID:GFVCgKiJ0
確かにすぎやんの事を考えると・・・。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:05:10 ID:z34wZa3z0
>>697
ゲーム株なんて中長期で持ちたくないし
逆に完全長期ならDQブランドをつぶしてFF化して、メジャータイトル収益面での可能性を潰して欲しくない

あくまで株主っつか取引してる身の意見ね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:10:05 ID:8Hy6THYt0
本作は据え置き、外伝は携帯機でいいじゃん。
それならシリーズとしてはコンスタントに出せるし差別化も図れる
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:10:47 ID:PCyRTzdR0
せめてもう少し積極的なチャレンジがあってもよさそうだったのに
アクション廃止して残ったのがあんな竜頭蛇尾なオンラインだけじゃ
DSは金儲けの為に選んだといわれても仕方がない罠。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:12:39 ID:n86OWwzr0
機種関係なくこだわりがあって製作期間が長くなってると思ってたんだけど
DSだから開発期間が短くすむとは思えない
なんかDSだとグラとかボリューム面が抑えられるから期間短くなるって言ってるみたい
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:18:15 ID:34m9UEve0
まぁ、これから2〜3年先を見て、
ドラクエっていうソフトを下支えできそうな据え置き市場が無かった、
ってのが一番大きな要因だろうよ。

ドラクエとか下手にコケたら逆に会社傾くからな。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:19:06 ID:Fze6+Ld80
積極的なチャレンジをした過去のDQ
4→仲間はAI!ザラキザラキザラキ
6→特技導入!呪文の存在意義が…
7→脅威の100時間RPG!PS2でプレイすると凄いムービーが!
8→完全3D化!スキルシステムで自由度の高い育成が!?

……うん
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:19:52 ID:huq68Wjo0
>>701
どの程度8と差別化出来てるのか怪しいもんだな
9自体にはそこそこ期待してたのに今更ターンとかガッカリを通り越してワロス
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:24:43 ID:jS/DLjm70
>>704
6→特技導入!呪文の存在意義が… 

俺的にはこれは致命的だったな
魔法より強くMPいらずだったからなぁ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:27:15 ID:z34wZa3z0
>>704
2→仲間が複数に!
3→職業の概念をファミコンに!
4→章じたての更正がファミコンに!


反レスしてごめんなさいorz
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:28:20 ID:t5zyob9z0
>>700
>本作は据え置き、外伝は携帯機でいいじゃん

だな
携帯機で出したいならモンスターズのように別物として出せばいい
わざわざ今までのドラクエのイメージ崩してまで携帯機でナンバリング出す必要は無い
FF11も同じことが言える

>>702
>DSだとグラとかボリューム面が抑えられるから期間短くなるって言ってるみたい

実際そーゆーことなんだろうな
昔からのドラクエユーザーに叩かれてもドラクエのナンバリングってことだけで
とりあえず売れるって考えなんだろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:28:35 ID:pl8zLDQB0
>>704
反レスさせてもらう
7→脅威の職業数
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:29:05 ID:pl8zLDQB0
あげてたスマソ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:33:31 ID:34m9UEve0
ま、ボリュームがどうなるかは、ブツを見ないことにはわからんわな。
携帯機っつったって、過去の据え置きに準ずるスペック持ってんだから、
要はどんだけ作るかっていう部分だよ。

ただ、なんやかんやで技術もこなれてて開発早いから、
同程度のボリュームでも安くつく部分ってのはやっぱあると思うよ。
その分グラフィックとかは期待できんけどな。その辺りの金食いをさっぴくことになるだろうから。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:36:36 ID:p5SnWs2R0
あとは遊び手の満足度、前作の方が良かったなんて言われない様にしっかり作って欲しい。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:38:27 ID:cfkyhwoe0
つーか和田がユーザーになるべく糞高く売りつけたいっていってんのに
何で開発費用の心配してあげちゃってんだかわけがわからない。
なんだか某板の腐臭がするな。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:38:47 ID:z34wZa3z0
確かにボリュームに不安
過去作の少ないリソースを駆使して、回り道で時間をかけさせつつ飽きさせない作りはしないと思うし
最新作のテンポを持ってきつつ、手軽さを重視した結果
やりこめないという不満がでては、特にオンがオマケでも対応だったとしたらあまり好ましくない
クオリティをどの辺でもってくるのか大変不安だ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:40:25 ID:rdsR9piL0
もう9はいいから早く3をVCで出してくれ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:44:08 ID:YTbMOkpu0
>>711
ボリューム、ボリューム言うけどシナリオ次第で何ぼでも水増し出来るだろ
PCE時代は80時間と言われた天外2でも糞移植出来たんだからw
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:44:44 ID:Co4XvNqk0
>>715
FC版とSFC版、どちらがお望み?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:45:23 ID:fKm+Qs7S0
ボリュームボリュームいうならDQ7をやればいいじゃない
個人的にボリュームなんていやだわ
DQ8でもちょっと長い
短くクリアできて、何周もできるものがいい
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:46:44 ID:MYppNhlj0
ボリューム不足っつっても、N64ロムの4倍あるんだけどな。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:48:01 ID:QR5ACEnW0
容量の話はよくわかんないけど、5くらいの内容はDSでもできるんでしょ?
5ぐらいのボリュームなら満足だけど
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:48:28 ID:z34wZa3z0
オンゲー的なボリュームね
レベルが高いって自己顕示欲や、状況に対応して作られるありえない強キャラを倒すってのがアレ
だけどサーバー接続で敵データをやり取りするわけじゃないから、
最初からカートリッジに要素を入れとくしかないじゃん?
いっそオン要素なんて削ってくれれば良いんだけど、それだと嫌な人がいたらスマンス
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:53:02 ID:34m9UEve0
ドラクエ6なら32本入るぜ。

まぁ、アテにならんけどなw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:55:39 ID:fKm+Qs7S0
もう120時間もやらされるのはこりごりだ

ファミコン版ぐらいでクリアできて、
それ以上は友達とプレイするダンジョンがいいよ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:55:52 ID:Fze6+Ld80
>>721
別にクリアまでオンでパーティ組んで遊べりゃでいいよ
キャラ成長のやり込みとかコレクションアイテムとかいらん
で、まだやりたりなかったらまらレベル1から新しい人とパーティ組んで最初から遊ぶ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:04:02 ID:z34wZa3z0
>>724
オン要素がなければ、カナリ同意
ただクリア過程はボリュームじゃないやりごたえが欲しいよな、いままでシリーズくらいで良いから

オフ要素解禁を後でGBAソフトで後発にでもしない限り、解析されちゃうだろうしな
プレイヤーは見なきゃ良いんだけど、作り手としては違うよな
そろそろちょっとめんどうでも解析対策で、後半要素は格納場所と保存方式を変えて欲しい
ってムリかーorz
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:10:39 ID:B+ywLcEk0
強い人と組んでメタル狩りに出かけるハイエナプレイとか流行るかな?
もしそんな相手と組むことになったら全部逃げてやるがな…
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:10:55 ID:9nHxz91F0
社長「DSで出せばいいじゃない。DSもの凄い勢いだし。もう決まりね」
             ↓
ホリィ「仕方ないな・・・だが普通のドラクエを出すと見た目のクオリティが下がっているのが目立つな。
     DSでなければならなかった、という強い理由を作らなければならんな」
             ↓
ホリィ「ソードじゃあるまいしタッチペンの必要性は薄いな・・・・まあ多少は使わなきゃならんが。
        それよりも、wi-fiを使ってオンラインだな。それなら強力な目玉になる。よしこれだ!」
             ↓
ホリィ「しかしオンで多人数プレイとなるとコマンド式は無理だし、操作系を変えなきゃならんな。
      ・・・・よし思い切ってアクションでやってみるか。携帯機なんだしガラッと変えたほうが説得力がある。
             ↓
部下「ホリィさん!!たたたいへんです!アクション叩かれまくってます!」
             ↓
ホリィ「なにい!?・・・・・・・畜生!これは譲れないんだぞ!・・・・・・・・・社長、やっぱりDSはちょっと・・・」
             ↓
社長「コマンドにすればいいじゃない」
             ↓
ホリィ「あーーもうコマンドでいいや。やってらんね。うんこうんこ」

                                                  *)これはあくまで想像です
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:14:18 ID:+DxSUBZk0
>727
堀井さんと社長だけで決まることじゃないし、理由もそうとは限らないが、
おもしろいw
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:16:16 ID:+DxSUBZk0
質問なんだけど、
DSでカセット2本組でって話でてたけど、2本ってどうやって以降させるの?
DSカートリッジとアドバンスカートリッジで2本?
プレイ中にカセット引っこ抜くの?本体記憶ないですよね?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:17:56 ID:9nHxz91F0
>>729
そこでパスワードですよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:18:43 ID:z34wZa3z0
>>729
俺は、言うとおりDSカートリッジとアドバンスカートリッジで2本だととった
DSカード2つだと、さらにアドバンスカートリッジも入れて…うああワケワカメw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:20:47 ID:h+sNyipd0
DSケースってアドバンスカートリッジ入れるスペースもあるよな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:24:49 ID:34m9UEve0
DSで使ってるのは、
ブラウザのメモリと振動、それからバンブラの曲追加くらいか?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:26:49 ID:z34wZa3z0
>>733
アドバンスの話なら
もじぴたはGBA版を過去ソフトをつっこむと、データを多少改変した上でDSベースでプレイ可能
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:27:26 ID:z34wZa3z0
GBA版(過去ソフト)だったよorz
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:30:39 ID:34m9UEve0
いや、なんつーか、DS専用っていう感じで。
そういうのだったらポケモンとかも採用してる。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:34:22 ID:WlbPjxbA0
そもそもドラクエの本筋のナンバーを冠する価値のある作品なんだろうか…

激しく微妙
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:39:11 ID:+DxSUBZk0
>737
そこは、実際プレイしてみないと分からない答えですよw
ただ、旧DQファン層は、DS持ってない人が多いし、携帯ゲームを受け入れにくい人が多いでしょうね。若年層を確保したいスクエニとしたら絶好のハードですけどねえ。

2本組は、コスト面も考えても厳しいですかねえ。
パスワードってのは、賢いですね!でも、セコイパスワード出回りそうだから・・。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:48:26 ID:fKm+Qs7S0
>>738
ファミコン世代はDSユーザーにいっいいますよ

ドラクエ、マリオ、ファミコンはゲームの代名詞っす
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:55:10 ID:+DxSUBZk0
>739
自分はDSユーザーですけど、周りは、PS2や3は持っててもDS持ってない人多いですよ。
おじさんも持ってないし、DSは目が悪くなりそうでやめとこうって言ってた。
この先、DQやFFやらDSで出るとブルーだって言ってましたよ。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:56:36 ID:9jFxMOLl0
このスレざっと読んだらDSなんかで出すから〜・・・ばかり
今更ブーブー不満いってもしかたない
DSで発売はとっくに決定事項なんだから潔く諦めなさい
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:59:04 ID:z34wZa3z0
まあアテにならないアンケートだと
30代を軸に以下が40%、以上が60%とかいう結果もでてたような気がするぞ
いろいろだ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 01:59:35 ID:z34wZa3z0
>>742
DSの所有率の話ね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:01:41 ID:+DxSUBZk0
>741
確かに。。
ゲームだけが人生じゃないし、プレイできなくても生けていけるしね!!
モンスターズのように据え置き機に移植されることを祈ろう。

俺は当然、DSで楽しみます!!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:02:11 ID:kF6qtO9O0
ボリュームよりストーリー全体の完成度を期待したいね。
そもそもこれから10年や20年は遊ぶ事になる9は
何周もするだろうから、そうなると話の長さはさほど意味が無くなる。
問題はストーリーの完成された綺麗さだな。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:02:48 ID:+DxSUBZk0
>742
へえ!!知らなかった。詳しいですねえ!!!
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:06:10 ID:z34wZa3z0
>>745
そこだ!
>>746
ニュースサイトの転載を見ただけだし、誤りがあるかもしれない
しかもターゲットをいつどこでどのくらいとったかも記述が無い
俺のまわりでは〜って話と同じようなモンだと取ってくださいです
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:08:51 ID:+DxSUBZk0
>745
3が何回もプレイできる1番の理由は、パーティ全員の名前をつけられ、それに応じた職業を選べることだと思います。友達の名前でどんな職業にしてやろうかwwと自分なりのシナリオができるところが良かったです。
今回のキャラメイキングは、複数できたら長く遊べるだろうなあ・・わくわく
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:13:13 ID:kF6qtO9O0
一人旅や二人旅が選べる時点で大満足だな。
あとは職業スキルポイント制が採用されれば、一つの職業でもある程度の幅を持たせる事が
出来る。
あとはレンキン釜ぐらい採用してれば大きく外す事は無いだろうな。

750748:2007/05/06(日) 02:16:06 ID:+DxSUBZk0
3でのパーティづくりでは、
俺、彼女、彼女に振られた奴、愛人の4人や
俺、先輩、後輩、マネジャの4人で俺を一番強くするなどできてすごい楽しかった!
あくまで自分の意見です!

>>747
分かりました。ありがとうございます!
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:16:06 ID:z34wZa3z0
錬金釜ってすげー勿体無いシステムだと思った
あと1要素だけ、かるーく入れてくれたら、2周目以降も楽しめたのに…
初回プレイでは十分堪能したけど

分解(エレメント抽出)か、法則を想像できるような具体的なパターンが欲しかった鴨
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:18:25 ID:z34wZa3z0
ああでもあんまりやりすぎると
どうのつるぎ+1 どうのつるぎ+2 どうのつるぎ+3 とか…
育てる武器の属性によってもパラメータの増減が…ちょっとドラクエっぽくないな
やっぱりまんまで良いや
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:30:34 ID:+DxSUBZk0
分解はいいですねえ!
つるぎ+1は、シレンっぽいですねw
+99を鍛冶屋にもっていき、つるぎ改へ。。。
やっぱちょっとDQじゃないですねw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:41:13 ID:RMe+hE0T0
>>751
大筋同意だが エレメント抽出 という言葉で一気に厨臭くなってるな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:44:40 ID:z34wZa3z0
他に何か良い名称思いつかなかったんだからしょうがないだろ…
elementって言葉、ゲームで浸透してるし
漏れは文法分解(生成文法で使い慣れてるんだけどね
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 02:59:56 ID:fKm+Qs7S0
合成や配合はトルネコやモンスターズでやっているから
差別化ができなくなってくる

今度のDQソードが武器強化制になっているようだ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 03:04:11 ID:GzVn35rs0
DQ5リメイクに8のデモ映像が付いたように今度のDQソードに9の最新デモ映像が入ったディスクが付いたらいいですよね。同じニンテンドウだしどちらも売り上げ増しにも貢献しそうな…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 07:14:40 ID:sPnaJYlqO
尼崎児童暴行事件
おまえらに協力して欲しいことがある
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178329309/
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 09:27:43 ID:jS/DLjm70
GCでGBAが動かせたように
WiiでDSが動かせるようになればいいのにな
そうすれば携帯機派、据置派の両方のひとも満足だろう
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 09:58:31 ID:5KxyCHqG0
将来的にはなるんじゃないか?
いずれは携帯機も据え置きも共通のソフトになりそうだ。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 10:00:48 ID:huq68Wjo0
インターフェースが特殊だから無理かもよ
そもそもDSの性能自体に不満がある人も多いだろうし、解決になるかは微妙
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 10:39:26 ID:jS/DLjm70
>>761
タッチペンの代わりは
Wiiリモコンで出来そうなかんじなんだけどな
画面を触るっていうようなイメージだし
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 10:40:56 ID:8HlQ5gXr0
和田なら無理にそのまま動かさずに
あえて作り直してもう一度金吸い取ろうとするだろw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 10:48:18 ID:p5SnWs2R0
だな、VCもブランド価値に見合わないから乗り気じゃないって言ってるくらいだし
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 10:57:33 ID:34m9UEve0
ま、高く売れるもんを高く売るのは商売の鉄則だからねえ。
和田は商人ですよ。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 10:59:51 ID:jS/DLjm70
>>764
5000円ぐらいで出したいのかな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 11:03:59 ID:rdsR9piL0
>>717
FC
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 11:05:57 ID:p5SnWs2R0
お姉さん
 「ワダバーグにようこそ。
 ここはワダさまがつくった町ですわ。

商人
 「私はときどき品物をとどけに ここへ来るんですが……
 見ちがえるほど大きくなりましたなあ。

メイド
 「しめて50000ゴールドになります  >>いいえ
 あら?ワダさまのお知り合いでしたの? あらら これはこれは……。



769名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 11:29:32 ID:0XTonRiJO
>>738
DSはPS2より大人ユーザーの割合が多いよ
ニンテンドーDS ユーザー分布
12歳以下…15% 13〜19歳…25% 20〜39歳…30% 40歳以上…30%
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070330/tecmo114.htm
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 11:47:20 ID:huq68Wjo0
ちなみにPS2は?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 12:05:34 ID:0XTonRiJO
20未満が7割くらい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 14:17:02 ID:FhYx9s5w0
ボリュームを拘る人を批判するつもりはないがボリュームより、展開が読めなくて話を進めていくのが勿体無いくらいなら
多少ボリュームが少なくてもいいんじゃない?

多ければいいってもんじゃない。ダラダラ進んで尚且つ展開が面白くないとなると・・・
俺ね、常々思ってるんだけど序盤に行くダンジョンを違う視点から新しいダンジョンとして攻略したいんだよねー
これだったら使い回しもできるしね。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 14:18:25 ID:FhYx9s5w0
>展開が読めなくて話を進めていくのが勿体無いくらいなら

展開が読めなくて話を進めていくのが勿体無いくらいだったら
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 14:22:31 ID:Uu1VNpKh0
>>773
> 展開が読めなくて話を進めていくのが勿体無いくらいだったら

展開が読めなかったら、話を進められまいが!
適当にクリックして進めても、面白くないだろうが!
勿体無いとか言うレベルじゃねーぜ!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 14:35:05 ID:FhYx9s5w0
>>774

言い方が悪かったな。
スマソ。

なんて言っていいのか・・・重要人物の伏線を多数張ったりとかが言いたかったわけです。
(ワンピースみたいに風呂敷を広げすぎて収拾がつかなくなるようなやつじゃないよ)
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 14:45:41 ID:kg+nZMLP0
ソードのほうがよほどドラクエっぽい事実
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 14:57:23 ID:6vouGrzR0
ドラクエっぽさってなんだ?
http://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10074201025.jpeg

778名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 15:07:13 ID:z34wZa3z0
実際、展開が読めないまま進んだりはできるな
マップ的にこっちに進めるから進んでおこう、でおkなケースが多い

ただ、過去DQでプレイしてて理解できない展開っていうのは無かった気がするけど
(不自然だとか納得がいかないとかそういうのは抜きにして
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 15:27:57 ID:MO9qgF1NO
ボリュームの心配はいらないと思うが。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 15:31:42 ID:YGPIOUSf0
シナリオのボリュームは求めないな。
陸上競技で言うと100mという規定された美しさを重要視して欲しい。
100m走が125m走とか175m走とかなっても何だか気持ち悪いだけだし。
DQ9も一人旅挑戦やタイムアタックなど何周も出来るような
適度な長さのシナリオで良いと思うな。
日野も「DQ3のシナリオの長さが最も理想的」って言ってたけど
全くそう思う。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 15:38:48 ID:8Hy6THYt0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´)  こんな汚い画面ヤダヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ 
              ジタバタ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 15:43:24 ID:MO9qgF1NO
このグラフィック結構好き
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 15:57:59 ID:G3klm5JLO
>>777
『ドラクエっぽさ』
多分、16歳になった勇者が魔王を倒して平和が訪れ
最後に王様に話すとEDになる
と言うベターなストーリー
だと思われるが、
もしかしたらドラクエ2か3のような懐かしい雰囲気をドラクエっぽさと
言ってるんじゃないのか

>>780
日野の言葉を信用すると…………
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 16:05:37 ID:z34wZa3z0
主人公はプレイヤーだから何も自己主張しない
周囲に流されて人助け、疑われて叩かれても正義を行使、結局頼られ、魔王を倒す
どこかの時点で、何者かの血をひいてる事を伝えられる
仲間: 気の強そうな女、地味な少年、筋肉馬鹿、ニヒルイケメン剣士
例外は結構でけど、ここ抑えておけばなんかドラクエっぽい
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 17:15:39 ID:I52jJMW30
あと1週間で動画が発表される
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 17:15:47 ID:n86OWwzr0
シナリオと内容のボリュームはまた別と思うけどな
シナリオはともかく内容が薄かったら駄目だろ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 17:24:20 ID:eLEjX+Nc0
ドラクエって3ぐらいまではクールなイメージがあるけど4以降はそうでもないな。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:02:07 ID:p5SnWs2R0
恋愛要素だな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:03:52 ID:gIlQKzdwO
5なんか家族愛だしなぁ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:29:06 ID:710qJwI80
8にいたダメージ耐性のある敵はやめてほしいな

かなり個人的な意見だけど…それよりやっぱりテンションはあるのかな?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:31:59 ID:z34wZa3z0
テンションは魔法で使いたいな、魔力を溜める感じで
剣の場合、リキんでどうなるんだ?普段がんばって無いのかよ?ってちょっと思った…w
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:34:03 ID:JlEb6AuF0
>>787
「クールでスタイリッシュ」はドラクエの守備範囲じゃないだろ。
まず製作者がクールでもスタイリッシュでもないし。
その代わり親しみやすさみたいなものがある。
昔から変わってないと思うよ、この部分は。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:40:42 ID:wnBQ4sH80
堀井はサイコーにクールじゃねえか


頭が
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:43:00 ID:z34wZa3z0
本人的には頭皮が勝手にクールなんだろうけどさ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:48:13 ID:p5SnWs2R0
あれは流行のクールビズ、堀井さんは環境面も考えてる。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 18:51:32 ID:O7jLOp7L0
すごいね
おもしろいね
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:16:33 ID:JdjO2hqs0
ボリュームに心配する人が多いのは
今までDSで出た、RPG系がどれもこれもボリュームが異常に少なかったからなんだろうな

実際に今までにボリュームのあるゲームが出てないから心配になるのはわかるなぁ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:18:38 ID:SSY+D4Gp0
それはDSだから携帯機だからと自分勝手な言い訳して手抜きをする馬鹿なメーカーのせいであって、DSのせいではないと思うのだが
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:22:27 ID:JlEb6AuF0
時間のかかるゲームならあるぞ。
今やってる世界樹の迷宮とか。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:23:57 ID:4RdN+K+X0
堀井のシナリオ、鳥山キャラ、すぎやまの音楽じゃないのかね?>ドラクエっぽさ

1から全部やってるけど、ドラクエっぽくないと思ったものはひとつもないな。
9が発表されたときも、画面見ただけで「あ〜、ドラクエ」だって思った。
あれだけだと鳥山キャラってだけしかわからなかったけどさ、
ブルードラゴンの画面写真見ても全然ドラクエっぽいとは感じなかったもんな。
どう説明したらいいかわからないけど、ドラクエにはなんか独特の雰囲気があると思う。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:25:14 ID:YQ4vmIoP0
まぁ実際、最大で128MBしかないわけだからな。
さらにコスト考えればそれよりも安いROM使いたいだろうし。

128MBだと原価で1枚200円くらい?それを任天堂から買うわけだから300円とか400円くらいになんのかな。
ソフトの定価が4800円、卸値がまぁ3000円くらいとしても馬鹿にならんコストだよなぁ。
64MBなら半額以下だろうから1枚150円から200円くらいか。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:25:21 ID:4RdN+K+X0
>>798
どこから手抜きを判別したんだ?
DSで携帯機ってだけで手抜きになるのか?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:29:03 ID:JlEb6AuF0
>>801
こういっちゃなんだが、DQ9よりも売上が見込めないタイトルでも128MBのロム使ってるからそれ以下は無いとオモ。
大量に発注すればコストも下げられるしね。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:29:44 ID:JdjO2hqs0
>>798
手抜きだからボリューム少ないのか?

それってボリューム少ないのをただ手抜きって言って無いかい?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:31:30 ID:MYppNhlj0
>>801
金額がどこから出てきてるのかわからんが、
DQの最新ナンバリングなら最大ロムを使っても十分すぎるほどの採算取れるだろう。
社長曰くできるだけ高く売るらしいしな。

作ってみたら最大ロムいらなくなったとかなら
それより少ないロムにするかもしれんが。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:33:02 ID:YQ4vmIoP0
>>803
いや、DQ9じゃなくて世に溢れてる手抜きソフトの原因の一つかなーと。
DQ9はスクエニ出来るだけ高い値段にしたいとか言ってるくらいだし
128MBのROM使ってくるだろ。
ってかこれで使ってなかったらふざけんなって話になるからな。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 19:41:18 ID:9Z4sa/ah0
ROM容量とクォリティは一致しないがな・・・世界樹なんて16MBだし
高い値段とるって言うのなら、それに見合うクォリティで出してくれたらそれでいい
DQの世界観潰す糞ムービーだけで容量使うような代物ならイラネ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 20:29:34 ID:kBnSbPHk0
128MBを一括購入してるので、むしろ安かったりするのです。これが。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 20:36:40 ID:I52jJMW30
どうでもいい話題ばっかりだなあ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 20:54:42 ID:kk5itqlG0
もうどうでもいいタイトルに成り下がっちゃったからな。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 20:57:06 ID:gIlQKzdwO
もう少し情報が出れば色々妄想できるんだが…
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:06:23 ID:qJ2ZmvgV0
DQMJ 78メガbyte/128メガbyteロム使用
FF12RW 108メガbyte/128メガbyteロム使用
DQ9 222メガbyte/256メガbyteロム使用
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:17:57 ID:IsGrFHDx0
DQ8を改めてプレイしてみたが、なんだこりゃ凄い上に面白え
この壮大な世界。クオリティ。鳥山絵の再現

据え置きハードは7年前のものでもこれだけできるんだな。いっぽうDSは・・・
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:24:31 ID:C9G57hlS0
>>797
ポケモンはボリュームあるけどね

TOT=手抜きもしくは自爆テロ
FF3=昔のゲームのリメイク
DQMJ=外伝
だしあてにならんだろ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:25:19 ID:xrKPTqCk0
和田ってFFには思い入れがあるけどDQには大して無いんじゃないか
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:26:53 ID:h+sNyipd0
天外2のボリュームは半端内
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:32:51 ID:qJ2ZmvgV0
ドラゴンクエスト 64k byte (FC)
ドラゴンクエスト2 128k byte (FC)
ドラゴンクエスト3 256k byte (FC) 伝説
ドラゴンクエスト4 512k byte (FC)
ドラゴンクエスト5 1.5メガ byte (SFC)
ドラゴンクエスト6 4メガ byte (SFC)
ドラゴンクエスト7 CD−ROM2枚組み(1.1Gbyte)(PS) CGが伝説となる...
ドラゴンクエスト8 DVD−ROM1枚組み(2.4Gbyte)



           

818名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:41:19 ID:qJ2ZmvgV0
最も参考になるのは、ゲームボーイ・カラーで出たドラクエ1・2,3
SFCリメイクとまったく同じ1・2(1.5メガbyte),3(4メガbyte)を使ってる。
DSでも限界容量に挑戦すれば、障壁を突破できると思う。
容量の心配はしない方がいいだろう。重要なのは内容。
TOTみたいな手抜きゲーは参考にならない。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:46:28 ID:MPluU1jbO
前、草なぎがやってたアクションバージョンのDQもそのうち外伝で出してくれないかなあ。
そこそこ完成してただけにもったいない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:56:13 ID:uVo9oARh0
ドラクエ無双まだー?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:02:07 ID:mhSjSCKp0
>>815
ドラクエは御三家の意見を軽視することは出来ない。
FFは社内で持ち上げてあげればわりと自由に扱える。
ドラクエはユーザー層が分散しすぎてわけわかめ。
FFは中高生を中心にしっかりとしたマーケティング。
どっちが好きかは明白だよな。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:03:37 ID:I52jJMW30
クロトリのリメまだー?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:05:38 ID:X0bM7CZY0
>>822
スレ違い。

コマンドRPGになるようでホッとした。
でも後はマルチ前提ネットプレイが消えてくれないと困る。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:11:18 ID:GzVn35rs0
コマンド式に戻りましたね!しかし早すぎませんか!?軽い敵はアクション要素とか・・
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:14:52 ID:X0bM7CZY0
アクションなんていりません(>ω<)!!
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:17:14 ID:B5LsdHFa0
>>819
WiiにもDSと同じ通信機能が付いているんだし、
Wiiでアクションバージョンのリメイクを出してくれればいいんだけどな。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:18:42 ID:JdjO2hqs0
>>815
俺が思うに和田はそもそもゲームに思い入れは全く無い
商品と言う以外に何の感慨もないと思う。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:22:47 ID:X0bM7CZY0
>>827
そこは同意。
客もただの財布としか見てなさそう。
FF・DQファンはFFDQに張り付いてるとか行ってたしな。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:25:09 ID:MYppNhlj0
>>823
ネットが嫌なのかマルチが嫌なのか…

ネット前提が嫌→ネットメインではないと堀井は言っているけど?
マルチ前提が嫌→ネットでシングルプレイって意味あるのか?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:25:18 ID:o+UoblTw0
経営者が趣味的に自社製品やそのジャンルを愛しているかどうかは別に問題じゃないだろ。
JTの社長だかもタバコ嫌いがなったって話題になってたしな。
ただユーザー軽視と取られかねない発言がチラホラともれてしまうのはいただけない。
DQ9のグダグダはさらにいただけない。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:27:29 ID:kBnSbPHk0
開発資金を回収できないと続編は作れないし、
利益が出ないと新シリーズは作れないわけで。

しゃあない罠。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:27:41 ID:M21tVTiy0
アクションだから期待してたんだが、gdgdコマンド戦闘になるようで萎えた

FF11じゃあるまいしなんでオンラインにしてまで古臭いコマンド戦闘なのかとwww
ま、あの8で壮大な3Dコピペマップを作り上げたレベルファイブが製作してるようだから
期待はしないが・・・
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:28:07 ID:JdjO2hqs0
>>830
経営者が自社製品を愛せない会社はまず傾くと思うよ。
ゲームみたいな創作性の強いものは特に。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:33:26 ID:p5SnWs2R0
ドラクエの発売前のグダグダは今に始まったわけじゃないけどね。
仕様変更なんてざらだし。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:38:23 ID:kBnSbPHk0
というか、gdgdか否かをはっきり判断できるほど情報出てないんだけどね。
こないだようやく議論できるレベルの情報が出たから、本スレに活気が生まれたわけで。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:39:31 ID:X0bM7CZY0
>>829
RPGにおける協力プレイ前提が嫌。

1.マルチ推奨ゲーは限定イベントがそれなりに多い。
FFCCなんか遊んでるとよくわかるが、
キャラ一人でしか遊べない(シングル)って、
3Dの美しい風景であっても寂しいもんだったぞ。
しかもあの時も、マルチとシングルの比率は同じくらいと謳っておきながら
実際はシングルだと全然面白くなかった。

2.一人プレイだと遊びの幅が狭まる。
FF11なんかは一人でも十分遊べるし
冒険以外の生き方が豊富にそろえられてる。
「一人で遊びたいプレイヤー」に対するフォローがしっかり出来てた。

3.協力者の質。
ロストプラネットとかは場慣れしてる大人のプレイヤーが殆どだし
一人が下手でも大勢でカバーできるし、
その場その場で、自分の役割を正しく認識して動ける。
DQ9はどうしたって休日ドライバーみたいなライトプレイヤーが増えるし、消厨も多そう。

4.そもそもDQは一人で遊ぶからDQ。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:43:10 ID:M21tVTiy0
>>5の内容ってどっかのコピペ?

>エンカウント・ターン式コマンドバトルより優れた戦闘方式は存在しない。
って勝手に決めてる奴はLv5の社員か?ww

とりあえず内容考えた人には、集団対集団のPvPできるFEZやらBF2みたいなFPSを
やってもらいたい

ランダムエンカウント+戦闘画面切り替え+ターン制コマンド入力式のRPGはそりゃあ一時代は
築いたシステムだけれども、もうちょい融通を利かせて海外で売れてるRPGをお手本
にしていったほうがいいと思うぞ
個人的には、Oblivionみたいなファンタジーの世界にドップリ浸れるようなシステム設計
をしたDQを、いつの日か見てみたい

せめて1作くらい、懐古ユーザーへの配慮を完全に無視したDQを世界に発信して
今までの海外でのDQイメージを払拭して欲しいものだ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:43:52 ID:uVo9oARh0
社長はドラクエの呪文をひとつも言えないと思う
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:48:11 ID:rdsR9piL0
ホイミぐらいは言えるだろう
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:48:18 ID:YQ4vmIoP0
DQはTESよりNWN1とかBG系のほうが合いそうな気がする。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:55:05 ID:JlEb6AuF0
>>836
こういっちゃなんだが、コマンド式で一人旅でしか遊べなきゃ誰でも文句言うと思うぞ。
多分それは無い。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:58:02 ID:rdsR9piL0
いい加減コマンド式というのも終わって良かったじゃないかと思うけどな。

アクションRPG風になってもドラクエらしさは可能。
グラは8ぐらいで十分だから後は完全シームレスがいいな。

戦闘もシンボルエンカウントじゃなくて敵がそのもそのままいて
街や洞窟、塔、城、全てがそのままの大きさで存在する感じ。

そうすればかなり冒険らしさが出ると思うけど。

まぁどっちにしてもDSじゃ無理か。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:00:08 ID:YQ4vmIoP0
>>842
そんなん作れるメーカーが日本にいくつあることか。
そのうえ外注が頼めるとことなるとぶっちゃけ無いような気がするぞ。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:01:54 ID:kBnSbPHk0
一人旅でも面白けりゃいいよ。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:10:39 ID:JlEb6AuF0
ルイーダの酒場は半確定だけど、詳しい事はなーんも解らんね。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:16:47 ID:uHol4bBj0
>>837
じゃあ洋ゲーやってろよw
しかもFEZやらBF2とか持ち出してるけど
それらのゲームが味方の集団に的確に操作して敵の集団と戦えるか?
考えただけでも不可能だと分かる。
ターン式コマンドバトルとは集団の味方に的確に操作しながら
集団の敵と戦う記号ゲームだ。
移動、時間、立ち位置、物理法則、
などの不要な概念を削り取り、最低限個人のプレイヤーが戦闘を制御できるようにしたものだ。
まさに将棋のような物で、将棋も何百年と遊ばれてるのは
そのゲームの型が完成されてるからだ。
ドラクエも何十年も飽きられずにいるのも、その完成された
ターン式コマンドバトルという絶対的に完成された型があるからだ。
変な戦争ゲームと一緒にすんな。



847名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:18:03 ID:Dv3DXUo20
アクションアクションとか言ってる奴はDQのどこに惹かれたの?
煽りとかじゃなくて単なる疑問。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:23:09 ID:YQ4vmIoP0
将棋には移動や時間、立ち位置の概念はあるような気がするが。
ターン式コマンドバトルが将棋のような完成された域にまで達してるかっつーのは甚だ疑問だな。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:25:08 ID:Co4XvNqk0
>>829
>ネットでシングルプレイ
普段はマイペースにソロで、時間があるとき気が向いたときにマルチでってことだろう。
実際、そういうつくりのネトゲの方が人気あるし。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:25:14 ID:GzVn35rs0
やっぱり堀井さんが昔からやりたかったネットプレイは当然素晴らしいと思います。ワイファイだし気軽で・・9キャラも自分で作り上げるネット対応に意気込みを感じます
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:27:22 ID:uHol4bBj0
>>848
十分達している。
何十年も同じシステムで飽きられないのはその為。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:27:23 ID:kBnSbPHk0
ドラクエってのはどっちかっていうと、汎用性の塊なような。
奥深いからではなく、やりやすいから普及したんじゃねえかな。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:27:39 ID:OLL+anc/0
堀井もかわいそうに。
せっかく新しいことに挑戦しようと思ったら
マンネリを望むユーザーに叩かれちゃうんだから。
まあプレイするほうにしても、いいかげん頭が回らなくなってくるお年頃だから
新しいシステムはストレス以外の何物でもなくなっちゃうんだろうな。
和田も彼らには適当なリメイクあてがってガス抜きして堀井を援護してやれよな。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:31:53 ID:YQ4vmIoP0
>>851
いや、飽きられてるから本場ではもう廃れちゃったし
日本でもいろいろな派生システムが出来てるんだと思うが。

飽きられて無いのはDQであってターン式コマンドバトルでは無いと思います。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:32:03 ID:rdsR9piL0
>>847
俺がドラクエ好きなのは緻密でバランスの取れたバトル。
まさしく>>846が言ってるようなバトルかな。

最近は3Dが当たり前になってきて、
3Dってのはやっぱりプレイヤーの視界が反映されてる感じだから
そうなってくるとシンボルエンカウントとか不自然じゃね?
2Dならシンボルとか全然ありだと思うけどね。もともと全てがシンボルみたいなもんだし。

だから3Dにするならそれなりのグラと臨場感がないと変に感じる、俺はね。
そんな風になるぐらいならアクションの方がシームレスで良かったんじゃないかと。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:34:51 ID:M21tVTiy0
>>851
飽きられてないんじゃなくて、懐古ユーザーが怖いのかクリエイター魂が無いのか
新しいスタイルの導入に臆病なだけだろww

あのFFでさえつい最近まで名前は変えてもATBを頑なに貫いていたわけだし

DQならコマンドバトルって勝手に決めつけるユーザーは、もうちょい製作陣に
好きに作らせてみてはどうかね・・・

今回の件にしても、あまりにもアクション反対意見があってアクションはやめた
らしいし
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:35:38 ID:JlEb6AuF0
アクションだろうがコマンドだろうがどっちが優れてるってもんでもないだろうに。
娯楽なんだから好みのゲームやればいいじゃん。

ただまあ、ドラクエ信者でコマンド式ターンバトルが嫌いな奴はあんまいないだろうな。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:37:30 ID:kBnSbPHk0
まぁ、俺はドラクエの世界観の中で旅をするのが好きだから、
ぶっちゃけ戦闘はどうでもいい。ほかに好きな戦闘もあるからそっち採用してくれた方が嬉しいかもね。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:40:46 ID:mhSjSCKp0
>>854
例えば、将棋と野球はどっちが人気あると思う?
俺は野球だと思うんだが、だからと言って将棋が飽きられてるわけじゃない。
見た目に動きがあった方がわりと人気がでやすいってだけだと思う。
ターン制が廃れてるのもそういう理由でしょ。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:40:48 ID:huq68Wjo0
嫌いじゃないが向き不向きはあるわけで
次8の発展系を作るときはリアルタイム化して欲しいよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:41:42 ID:X0bM7CZY0
>>856
好きに作りたいなら新しいゲームにすればいいだけじゃね?
去年末の発表だって、発表時鳥山明は寝耳に水の状態だったらしいし
DQファンはアクション&ネトゲのDQではなく、いつものDQをやりたくて買うんだろうから。
あのDQ8ですら、カメラ操作に酔うってライトから批判があったくらいなんだし。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:42:32 ID:JlEb6AuF0
日本で人気のあるRPGを挙げてみた場合、あんまりターン制が廃れているという印象はしないけどなぁ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:42:33 ID:uHol4bBj0
いやどう考えてもアクションは失敗だったと自覚しただけだろ。
そもそも公開された映像が酷い物だった。
4人でタコ殴り状態だったし、避けようと思えばいくらでも避けれそうなモッサリ感だったし
あれじゃ「ドラクエバランス」が保てないのは明らか。
あの状態で敵の手数を増やすにはホーミングミサイル攻撃か敵をスーパーアーマー
状態(攻撃に怯まない)にするしかない。
どっちにしろ理不尽なゲームになるのは明らか
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:47:25 ID:rdsR9piL0
>>863
あのタコ殴りは確かに残念な映像だったな。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:47:42 ID:kBnSbPHk0
アクションにするにしてもあのまま出すこたねえだろ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:49:16 ID:M21tVTiy0
フルオーケストラサウンドが聞けないのもDSならではの問題だな

DSの内臓音源はチープすぎるし、かといって圧縮音声ファイルをストリーミング再生
するのはハードの性能上きついし、イヤホンで聞いてもノイズ音が目立ってだめだし・・・

せめてCD-ROM並みの容量があったら、そんなに音質を落とさずにストリーミング再生
とかできるんかな

ま、どっちにしても音に関してはSFC時代のDQになりそうだ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:51:06 ID:mhSjSCKp0
音源でチープとかって言うのはすぎやんに失礼だぞ。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:52:55 ID:uHol4bBj0
>>859
移動、リアルタイム選択、立ち位置などの
概念を取り入れる事により個人プレイヤーは一人しか制御できなくなってしまう。
敵の数も制限する必要がある。
まさにFF11がその典型だろう。
忍者で盾しながら、白魔使いを同時に操作は出来ない。
FF11は基本的に敵一匹だが、それでも操作は一人が限界だ。

ドラクエは移動、時間、立ち位置、物理法則などの概念を取り外す事によって
味方の集団に的確に指示を出して敵の集団と安定的に戦う事が出来る。
個人のプレイヤーが常に全体を把握しながら制御できる。

最終的には好みの問題だが、おれは魔法使いで眠らせて戦士でダメを削り
最後は勇者のブーメランで一網打尽ってのが好きなんで。
集団対集団の戦闘の方が好みなんだよ。

869名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:53:41 ID:JlEb6AuF0
むしろフルオケがリメ5ならでは。
録音のスケジュールの問題とかもあるみたい。
聞いた話では都響じゃなくてNHK交響楽団のやつ使ってたらしい。
8は国内版が内臓音源で海外版がフルオケ。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:53:54 ID:GzVn35rs0
9の戦闘は賛否両論ですが村の映像とかを見るとDQらしさがありますね〜レベル5すごい!
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:54:08 ID:Dv3DXUo20
>855
アクションにした場合、バランスは間違いなく崩れると思うんだ。
コマンドの場合には、ほぼ数値だけを計算に入れてたものを、
プレーヤーの腕も考えなきゃならなくなって。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:56:36 ID:kBnSbPHk0
経験値式は、レベル上げすれば、誰にでもバランス崩壊が可能だからねえ。
アクションだとプレイヤー自身のレベルが上がらないとバランスが崩れない。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:57:10 ID:M21tVTiy0
>>867
なんで失礼やん

DQのOPとか特に金管楽器の響きが最高なのに、生オケサウンドが聞けないハード
はきっついぞww

DSの天外2やってみ
元のPCE版の久石譲さんの生オケサウンドが見るも無残な音だったろ
DS本体より高いイヤホン使っても、ひどい音だった
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:57:22 ID:WjOjuS3r0
実際はPSPよりDSの方が良い音源積んでたり
さらにPSPはCPUとメモリの余裕がないため音質は優先されない傾向だったり

そんなこたぁどーでもいい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 23:59:54 ID:JlEb6AuF0
別に時間潰してレベル上げすんのもアクションゲームの腕磨くのも、どっちが偉いって訳でもない。
どっちもやってることは娯楽にすぎないし。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:01:16 ID:6y4+hZbZ0
>>873
すぎやんは内臓音源を楽器の一つとしてとらえてるみたいだから。

まあDQ7に関して言えばオケの方が明らかに良いと思うけど。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:03:00 ID:rdsR9piL0
>>871
その辺が問題ではある。タコ殴りは最悪だし、敵も結局リーチ外に対しては
変な技使って画面いっぱいの爆発を起こしたりするのが目に見えてるからな。
でも3Dなのにシンボルってのも重症。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:03:06 ID:h+sNyipd0
>>873
あんたバカ?
天外2はCD−ROM用に作った音源をそのままDS用に圧縮してるだけだから劣化するのは当然
最初からDS用に作れば相当きれいな音を鳴らせるぞ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:06:02 ID:BbwbXpvj0
>>877
3Dでも視点が上からだし、
っていうか3Dの方がシンボル向きじゃね?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:06:50 ID:Zvxt88120
>>877
視点的には2Dみたいなもんだし、別にいいんじゃない?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:07:06 ID:ZqWFkNXe0
FF12RWいい音出てたよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:09:18 ID:2ZDMN8eR0
シンボルが嫌なのは俺だけかよwww
それなら仕方ないな。

883名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:09:55 ID:Y/SdYNff0
ドラクエってのはドラクエと名の冠されたおもろいゲームであって
コマンドあらずんばドラクエにあらずとは思わないんだけどな。

これである程度予想のつく面白さに落ち着いちゃうんだろうけど
それって押井作品や男はつらい世的な予想のつき方なんだよな。
正直退屈な結果だ。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:10:42 ID:RvmE/trD0
>>878
論点がずれてるぞwww
DSはROM容量が少ないから、内臓音源使わないいわゆる生音をストリーミング再生するなら
おっしゃるように圧縮しなきゃいけないから劣化するのはあたりまえ

だからフルオケサウンドが鳴らせないって言ったんだがww
無理やり流すと天外みたいになる罠

そりゃあ内臓音源のチャネルいっぱい使ってフルオケサウンドを無理やり鳴らしても
迫力はないだろうが・・・劣化mp3みたいな音を流すよりはましか・・・
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:17:23 ID:Zvxt88120
>>882
正直に言うとランダムエンカウントの方が好きだけど、でもまあ今回ばっかりは無理っぽい。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:19:05 ID:Bb+DjW2t0
ドラクエはある程度展開が決まってるウルトラマンみたいなヒーロー物や時代劇みたいなもんか。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:19:24 ID:lrvrfUKMO
>>882
俺も嫌だ
というかDSでだすなら3Dじゃなくて2Dにしてほしかった
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:23:57 ID:mN9zPVxT0
>>836
まず、オンでは4人必須なのかとか、オフは1キャラで冒険なのかとか、
もろもろが現状では全くわかっていないということを認識した方がいいと思う。

一人で妄想して一人で叩いて、被害妄想に取り付かれたなんかの患者みたいだぞ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:34:58 ID:BbwbXpvj0
俺はシンボルありがたいよ。
フィールド→戦闘の切り替えなく、戦うかどうかを決められるから、
先に進みたい時とか経験値稼ぎたいときとかで効率的にやれる。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:40:45 ID:JuOSU1bx0
>>884
そもそもフルオケサウンドは8ですら使ってないぞ。
>>873
何で失礼か教えてやろうか
すぎやんは「FCの音源でも良い曲は作れる」と発言してたのよ。
お前の言動はそれを真っ向から否定するようなものだ。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:41:15 ID:bqatmKiD0
PCのオンだとヲタ臭い奴しかいなさそうで敬遠するがDSならイケる

神ゲーの予感
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:46:45 ID:bmpml8lw0
>>890
でも、音源・音質がよけりゃそれに越した事は無いと思うが。

前作よりも劣化した環境をすぎやま先生がどう思ってるかはしらんが
俺達としては同じすぎやま先生の音楽なら、より良い環境で音楽を聴きたいと思うのは
極普通のことで失礼とか言う類のものでは無いと思うのだが。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:47:38 ID:lrvrfUKMO
>>891
神ゲーかどうかはわからんが自分のことを棚にあげてこんな時間に2chに書き込んでるお前はオタクじゃないのか?
それとも同族嫌悪?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:49:08 ID:LLRGE5CuO
>889
俺もだ。ランダムエンカウントのドキドキ感も良いが
シンボルはシンボルで避ける楽しみなんかもあるしね。
ただ、シンボルの配置と移動パターンには気を配って欲しい。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:52:47 ID:Y/SdYNff0
シンボルはゆとり世代に売るには必須といっていいだろう。
やくそう一つしかない。このまま洞窟を進むか町に戻るかなんて判断は、
そして判断ミスによる死は減点対象にしかならないからな。
危なくなったらシンボル避けまくって安全に戻れなければならないんだよ。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:59:13 ID:Xe05hEtF0
>>868
マルチプレイで集団対集団の戦闘をすることには興味がないので?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:00:31 ID:99Ls1orV0
そう簡単にシンボル避けまくれるわけないじゃん
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:02:11 ID:BbwbXpvj0
コマンド式にしても「にげる」ってのがあるしな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:07:09 ID:WDfgbhgr0
狭い道にシンボル大量配置はランダムエンカウトを遥かに上回る緊張感
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:08:28 ID:uLFeAJdT0
>>878
その主張は「DSの音質が悪い」って問題を否定できるレスではないな。
電子音ならともかく、やっぱりオケ音やボイスは結構酷いぞ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:09:05 ID:mN9zPVxT0
>>899
それ何てロマサガ?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:23:03 ID:mN9zPVxT0
>>900
DSに生音を求める方が問題ってことだろう。
生音好きの人には残念だったねとしか言いようがないが、
工夫を凝らされた電子音を楽しんでもらうしか。

下手に生音っぽく作られても、スピーカーが悪くてヘッドホンが必須になるから
個人的にはそういうのはあまり好かないんだよなー。
すぎやんには、スピーカーでも聞き応えが変わらない音源の範囲内で
がんばって欲しい。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:24:47 ID:YR01t/8OO
「ゲーム音源のアレンジとオケ版のアレンジで2度楽しめて美味しい。」

こういう人もいるかもしれない。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:27:11 ID:mLeCI45V0
もともとオケとは別だったし今までと変わらない
それよりもストーリー型仕立てのゲーム音源の復活を…
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:29:42 ID:Ze/wNWh/0
少ない音源で壮大なオーケストラを作るのがすぎやま先生の才能やんけ

SFCからPS1になった時も音源劣化したよ
SFCは順次カセットから音源にアクセスできたけれど
PS1は読み込んでおいた音しか使えなかった
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:36:07 ID:LLRGE5CuO
>900
その電子音で「音楽」を奏でられるのがすぎやんの凄い所だと思う。曲が素晴らしいのも勿論だが。
FCのラーミアやアッテムトの曲でも胸を打つのは、すぎやんがゲームのための
音楽として演奏してるからで、きっと楽器は手段でしかないのかと。
俺はDS音源でも感動する自信があるぜ! あとでCDも買うけどな!
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:38:48 ID:uLFeAJdT0
奏でられるのと奏でたいとはまた違うんじゃないか?
まぁ椙山御大がどっちの音楽を好きかはわからんから
俺がとやかく言う問題ではないとは思うが、

本人老成の時期に入りますます音質の良い表現が出来るようになってきた矢先に
音質下げた音楽しか聴けないのは個人的には微妙に残念だったりする。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:40:07 ID:HVQzr9h60
765とすぎやまの音楽は当時の音源にマッチしたよい音楽だったとは思うが
いまさらそんなものをありがたがる意味はないだろう。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:53:06 ID:9o306de60
10年位前は3Dゲームをアーケードから家庭用に移植すると性能の違いから劣化が避けられなかったが
また似たようなことを味わうことになろうとは
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:15:54 ID:LLRGE5CuO
>907
まあそうだね。DSだと作曲に影響あるのかどうかも想像するしかないし。

あと、そんなに良い音質で聴きたいならコンサートやCDを聴く方が良くない?
俺個人としてはゲーム音楽はゲームとセットで楽しむもの。
楽曲自体を楽しみたいならゲームから手を離して聴くべきものだと思うんで。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:25:05 ID:ljBNB/Tl0
バイオにしろテイルズにしろユーザー無視してハード鞍替えしようとしたら
大問題になってその後は落ちる一方
ユーザーがどういうゲームがやりたいのか経営者は勉強しろ
どうしても特殊な仕様のDQが作りたいなら外伝でやれ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:26:09 ID:uLFeAJdT0
>ゲーム音楽はゲームとセットで楽しむもの。

俺もそうだよ。
生で聞くに堪える=良いゲーム音楽ってわけじゃない。
そんなのはゲーム音楽じゃなくても出来る。

ただ、音質ってのは、ゲーム音楽の主要素の1つだと思う。
特に今は高品質で当たり前になってきてるからな。
今ファミコン時代のBGM聞いてても、「懐かしい」とは思うが、正直聞いてて疲れる事のが多い。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:27:11 ID:99Ls1orV0
ユーザー無視してPS3なんかで出されても困ります><
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:35:38 ID:ljBNB/Tl0
>>912
グラフィックと音が合ってないと問題だからな
いまさらピコピコ音にされたらそれこそファミコンレベルのグラフィックまで劣化しないと違和感しかない
というかいまだにピコピコ音マンセーしてるのはただのファミコン信者だけ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 03:48:02 ID:VApz05QJO
すげー嫌な夢見ちまった。

すぎやん死なないで
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 04:14:42 ID:uLFeAJdT0
不吉な事言うなよ( ((;`Д´))
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 06:49:44 ID:rC2OYNgG0
いままで上手くいっているシステムを
古臭いからといってかえるのも如何なものかと
世の中変えなくても良いものもある
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 07:33:57 ID:J6vKERnb0
>>914
その理屈だと、DSの画質でDSの音質だから問題ないのでは?
高音質な方はサントラでやればいい話なんだし。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 07:56:46 ID:RvmE/trD0
もう今回はDSで小遣い稼ぎをしてもらうって、割り切ったほうがいいのかもな

DQ10は次世代機で世界が納得するファンタジーRPGを作ってもらいたい
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 08:00:31 ID:u3kKh4/40
>>919
DS残念派にとってはそうだろうね。
誰もが満足するゲームなんて作れないんだし。
俺としては非常にwktk。はやくやりてー
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 08:05:04 ID:BbwbXpvj0
まあ、DSやだってんなら、9をスルーすればいいだけだしな。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 08:35:42 ID:GCWDeIq10
>>919
FFと同じ道進んで欲しくない
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 08:48:32 ID:RvmE/trD0
どんな道だよwwwww
世界に認められてるってことか?

gamespotとかIGNの記事見てもDQ8までの代わり映えしない評価と正反対だぞ
海外でも人気のある鳥山絵をもっと迫力のある演出とか操作システムで動かせる
ようになったら、変わるのかもしれんが
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:07:43 ID:J6vKERnb0
>>923
それならWiiでゼルダ風アクションのDQ外伝を出せばいいんじゃないかと。
DSだったら、従来通りのオフラインコマンドターン式で良かった。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:11:09 ID:VApz05QJO
FFみたいってのは映像はいいけどゲーム部分が糞ってことでは?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:13:21 ID:rC2OYNgG0
>>924
それはもう出るだろ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:15:11 ID:RvmE/trD0
あれを糞評価にしたら、DQはどうなるんだww

FF7DC?あれは糞というか糞にすらならないTPSゲーだった


>>924
それおもろそうだな
ってかWiiになんか剣振り回せるDQ出るんじゃなかったっけ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:19:47 ID:VApz05QJO
FFは10-2以降みんな糞評価な感じがするけど。
ドラクエは7が糞評価だけど8は良かったはず。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:27:30 ID:fum4dxw/O
俺dsやってると酔うんだよなー
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 09:30:49 ID:rC2OYNgG0
DSは外光に弱いから嫌い
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:02:16 ID:t74F5mbi0
>>929
それ多分酔いを勘違いしてる。目が疲れて気持ち悪くなってるだけ。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:18:07 ID:tyA8G8pT0
悪いがDQ[よりZのほうがおもしろい
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:20:34 ID:rC2OYNgG0
>>932
人それぞれですから
べつに力説しなくても
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:21:34 ID:u3kKh4/40
8面白かったけど、一回やりゃ充分って感じだったな。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:27:06 ID:rC2OYNgG0
8と言えば
釘をブーメランにつかったので
盗賊の鍵がつくれない
どこに釘がありますか?
って質問ばっかりだった記憶がある

7は赤の石版どこーーーだったが
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:39:33 ID:/KlfXuSi0
自分の場合攻略サイト見てやると2度も出来なくなってしまうかも。
9は攻略サイトやここ頼りにしないで自分でやってみよう(ネタバレも怖いしw)
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:46:07 ID:n8OHFEIq0
7は相当やり込んだな。
唯一レベル99にしたドラクエだった。
シナリオ、システム、ボリューム全てが大満足だったな。
間違いなくドラクエ最高秀作
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 10:58:43 ID:vbKJ2hINO
ドラクエ最高傑作は6
ていうかRPGで一番
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:03:02 ID:uxKFw1kV0
9は最高傑作になりそう?
今でてる情報で判断するとどうよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:05:13 ID:kROykJrB0
超駄作

でもいいんだ。DSだから外伝の黒歴史扱いにしちゃうから。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:06:26 ID:tyA8G8pT0
職業あるし協力プレイもあるし楽しそうだから今のところ秀作
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:08:35 ID:+vgc5xhc0
とにかく出てる分だけだとV路線ってのがとにかく想像される。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:08:59 ID:D7qexI+E0
6は最高傑作に成り得たんだけど、如何せん惜しい作品としか言えないと思う。
完成度から言えば、どうしてもね。
ただ、あの全体的に曖昧な感じが逆に味になってる部分もあるから、
やっぱりあのくらいで丁度良かったのかも知れん。
下手に語ってしまうと、むしろマイナス要素になる可能性があるし。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:13:37 ID:rC2OYNgG0
6は夢落ちっていう話しか覚えていないで
リメイクしてください
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:24:10 ID:J3ob3Kxf0
リメイク希望だよ!!
DSでもPS2でもいいから!!
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:36:17 ID:geNze+9q0
6のラストは難解だ
主人公と卵とマスタードラゴンと世界の成り立ちの関係がまだ分らない
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:49:04 ID:rC2OYNgG0
9を作る前に8のエンジンで
1から7のリメイクを出してほしいなぁ
ちょっと問題があるやつもあるけど
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:49:33 ID:v4Gqft1I0
まあバーバラが夢の住人で、もう永遠に離れ離れってだけで良いじゃん。
これ以上に重要な要素は、ドラクエ6のラストにはない。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 11:54:03 ID:g8/ZXiGi0
時々ミレーユにバーバラ見せてもらってハァハァしてるとか?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:04:43 ID:+omunsyP0
>>947
8エンジンの4は神だろうな。
スキルシステムも採用すればもはや言う事なし
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:08:22 ID:CC3360X00
>>950
スレ立てよろしく。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:09:21 ID:+omunsyP0
>>951
やり方わかんね
パス
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:09:40 ID:g8/ZXiGi0
ヤバかったw
前スレで950の人が困ってたから俺も気をつけなきゃと思ってたのに、すっかり忘れてたw
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:14:03 ID:+omunsyP0
ネトゲ初心者のオレ勇者が多そうだから顔グラ選びで1番ばっかになりそうだな。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:16:19 ID:RvmE/trD0
立てといた
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 39人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178507742/
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:17:34 ID:+vgc5xhc0
>>954
脇役の格好よさを知る小学生とかが居て欲しいものだ。
>>955
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:18:57 ID:+omunsyP0
>>955
あ、どうも。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:24:39 ID:CC3360X00
>954
小学生の弟と友達どもに聞いたら、左右両端の4個が人気だった。
右上は選択画面だといまいちだけど、上画面の顔だから良いらしい。

>955
乙。素早いな。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:53:06 ID:t74F5mbi0
>952
やりかたわかんね。パスってどんだけの性格だw

>955
乙る宝石
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 12:56:15 ID:u3kKh4/40
>>955
乙!
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 13:17:04 ID:J3ob3Kxf0
>>955
勇者乙伝!
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 13:26:41 ID:v4Gqft1I0
>>950
それ同意!
4は戦闘のつまらなさが問題だが、スキルシステム採用すれば十分楽しめるな。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 13:45:31 ID:+omunsyP0
>>962
アリーナのばくれつ拳とかトルネコのステテコダンスとか
ライアンのまじん切りとか、まさに8エンジンは4のためにあるといっても過言では無いからね。
想像しただけでもやばいだろ。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 13:48:08 ID:3rm/CQDB0
8は糞
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 14:04:31 ID:u3kKh4/40
9の話をしろい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 14:13:44 ID:e4RQWMGo0
8はゲーム内で4のキャラのモデリングまで用意してあるからな。3の女戦士もいるし
あれを使わないのはもったいないと思う
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 16:04:23 ID:X+3vDmAp0


                     伝 説 再 臨

         10年前のあの日から色あせぬ、ひとつの物語がある――。

              戦士は剣を手に取り 胸に一つの石を抱く
                 消えゆく記憶をその剣に刻み
                   鍛えた技をその石に託す
               物語は剣より語られ石に継がれる
                   今、その物語を語ろう…

                  The Zodiac Brave Story

                FINAL FANTASY TACTICS
            ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
                   2007年5月10日発売予定
                http://www.square-enix.co.jp/fft/

968名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 16:25:21 ID:geNze+9q0
ゴメン俺PSP持ってないんだ・・・
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 16:38:46 ID:tyA8G8pT0
スレ違い
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 16:44:38 ID:2Yux7xPI0
8のゲストキャラはテリー&ミレーユであるべきだったろ。モンスターズ的に考えて。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 16:54:31 ID:bLrAevygO
松野嫌い
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 17:56:36 ID:1wqjtqNK0
あっそう。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:00:12 ID:lrObIh9DO
ベストドレッサーコンテスト開いて、wifiで投票とかあったらもうね。ウヒヒ…
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:05:17 ID:2Yux7xPI0
ベストドレッサーコンテストが開催できるくらいキャラに個性がつけられるなら神ゲー
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:27:52 ID:CC3360X00
その場合のベストドレッサーは誰が決めるんだ?
アイテムで数値が決まってるんなら、みんな同じ格好になりそうだし。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:56:19 ID:geNze+9q0
DQMJみたいに改造データでやられちゃたまらん
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:57:58 ID:unGzIRHw0
 DS版とWii版を出すのはどうだろうかと思う。
内容は一緒で、Wii版はDS版のグラフィックの解像度を上げるだけでいい。

 それで、DS版のセーブ内容を反映して、続きをWii版でも出来る。
もちろん、その逆も可能。
 なので、携帯機が嫌な人はWii版を買えばいいし、
携帯機でいい人はDS版を買えばいいと思うし、もちろん両方とも買ってもいい。

 ポケモンみたいにモンスターの出現率等などがあるが、
アイテムドロップの確率変動ぐらいの、おまけ程度でいいと思う。

 開発費もDSが元だから、ほとんどかからないと思うし、
両方買う層を考えれば、元は取れると思うんだけどなぁ…
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 19:01:45 ID:MSi5upnn0
明日発売しろ!
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 19:19:10 ID:EYQVyFN80
>>846
遅レスだが個人的にはもうコマンド型はやめてoblivionタイプのRPGに進化してほしい。
例えば、さまようよろいが本当に街道をさまよっていて旅人に襲いかかって、でも旅人も果敢に応戦し始めて
プレイヤーとその従者NPC、街道警備の衛兵、更には別の旅人も駆けつけてみんなで助太刀して救出したりとか、
キラーマシンが放った矢を避けたら一緒に襲ってきたギガンテスに命中して仲間割れを始めたりとか
アッサラームのぱふぱふの呼び込み姉ちゃんと何度も会話してると好感度が上がって本当にぱふぱふしてくれたりとか

ムービーやイベントではなくAIが連鎖的に働いて日常の出来事を作り出すため、突発的に予期せぬ出来事が起こるというような。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 20:05:32 ID:2ZDMN8eR0
ロマサガのシンボルは酷かったな
行列作って待ってやがるからなwwwwwwww
でもあの世代は負けなかった
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 20:40:43 ID:/SUYZed/0
DQとは文字を読む行為が中心のゲームである
だから戦闘もコマンド式がもっともふさわしい
DQに文字がない戦闘を望む奴らはそもそもDQがどういうゲームかわかってないだろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 21:04:50 ID:01m4BjlI0
ドラクエ8で戦闘で使うモンスターチームが
半分死んでしまったのですが、どうやったら生き返りますか
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 21:07:56 ID:2ZDMN8eR0
>>981
俺はあのダメージのアニメーションすら認めないwwww
文字だけでいい
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 21:13:25 ID:/SUYZed/0
>>983
俺も8で唯一の不満はあのダメージ表示だったほどだ
それでも下にちゃんと文章での表記があったから許せたが

9で最初あのダメージ表示だけ残ってたのを見たときは絶望したぜ…
でもちゃんとコマンド式にしてくれてめでたしめでたしって感じだった
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 21:32:48 ID:Onz23Nj60
ま、文字依存だったのはそれしかなかったという側面もあるからねえ。
堀井がどう考えてるのか、8とかみてると、ビジュアル的なわかりやすさを模索する気はあるみたいだけどね。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 21:34:23 ID:2ZDMN8eR0
アニメーションは大歓迎だけど
いまさらダメージ表示って
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 21:39:24 ID:qVStGFOG0
ダメージ表示あったほうがテンポよく進んで快適に感じた。
全体攻撃の呪文とかムチのダメージが文字表示だとテンポ悪い。
へいきん○○のダメージ の一文で済ませるのは良かった。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 22:17:46 ID:4Cerg1Vk0
あのFF式の戦闘のほうが合理的ではある。
メッセージウインドウが要らなくなる分、画面を広く使えるからな。

複数モンスターがいた場合にスライムCに5のダメージとか出るよりも
状況を直感的に把握しやすくもなる。

ただDQに合ってるかっつーとまた別の問題だからなぁ。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 22:20:10 ID:2ZDMN8eR0
つまりあれだな
フロントビューでやれと。キャラはうつらなくてもいいな。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 22:25:26 ID:4Cerg1Vk0
8は自キャラ映らなくても良かったと思うが
9は自キャラ映らないと着せ替えの意味が半分くらい無くなるからなぁ。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 22:32:33 ID:OKNPWArG0
携帯電話の普及が5000万台で、若い人の娯楽になっている。
ゲームはテレビの前でやるものという考えはもう古い。
新しいゲームの分野を作るつもり。

(任天堂:山内組長語録1999)
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 22:33:45 ID:4Cerg1Vk0
さすが組長、Wii完全否定だな。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 23:03:15 ID:/SUYZed/0
>>988
映像から直感的に判断するっていう行為がDQぽくないと思うんだけど。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 23:47:33 ID:LLRGE5CuO
俺はダメージ表記くらいなら良いと思うけどなあ
先に言われてるようにメリットのがでかいと思う。
もちろん文字のデザインセンス次第だけど。
あと、「かいしんのいちげき!」の文字は無くさないで欲しい。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 23:49:06 ID:2ZDMN8eR0
そう、あれ爽快だよねー
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 00:00:16 ID:PAqfD1N20
クリティカルを「かいしんのいちげき」と表現した堀井の発想は神懸り。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 00:03:02 ID:iJghSWp9O
かいしんのいちげき埋め
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 00:06:42 ID:nEt1Owi50
会心、痛恨という言葉をドラクエで覚えた
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 00:09:36 ID:6XN9N9g60
痛恨の一撃は最初ファミコンのコントローラー2コンの一撃だと思って「は?」だった
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 00:10:12 ID:YVr5EJyqO
1000なら9の女キャラは巨乳メイン
10011001

   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わりだよ。
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!