1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
スレタイ通り、ドラクエ3のリメイク版であるSFC版&GB版を
好んでる愛好家の皆さん同志で楽しく語り合う趣旨のスレです。
尚、ゲーム本編の攻略質問等は総合スレや専用スレでお願いします。
★★★注意事項★★★
スレ荒らし防止の観点から下記に該当する輩は他スレに移動願います。
▼FC版至上主義者(原理主義者)
▼リメイク版を叩く事が目的の輩
▼リメイク版の存在自体を認めない心が貧しい&狭い輩
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 17:27:53 ID:Zhm/7Q6b0
鮮やかに2げっと
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 17:30:03 ID:ET7cby8EO
SFCとGBリメイクはバランスと演出がいまいちだったので新しいリメイクに期待する。
DSか携帯アプリでもいい。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 17:43:56 ID:pBN0bpqd0
ネグロゴンドの洞窟はファミコン時代かなりむずかった
スーファミ版は移動速度が速いためモンスターとの戦闘が1/3くらいしか
起こらないので楽
MPが足りなくなるから薬草を手持ちいっぱいに持って挑むとかが最高
「ふくろ」なんて反対 商人とかいる場合は認めるが用量は20個ぐらい
が妥当(不思議のダンジョンのトルネコより)
もしくはアイテムの大きさにより持てる個数が変わるとか
DSでさらにリメイクされる可能性あるの?
ソースっぽいやつでもあれば教えて欲しい。
こんなカスゲーのリメークなんか誰が買うかよ(ハライテ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 19:41:50 ID:YmHw3Max0
SFC版って、『もうじゅうのツメ』とれますか?
どなたか教えて下さい。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 23:38:03 ID:YmHw3Max0
すみません。『まじゅうのツメ』でした。。。
ぐぐってかす
>>5 あー、商人がいる場合のみ所持可能アイテム量が増えるってのはいいなぁ…
皆もっと商人を
なんでリメイクは武器が安くなってんの?
くさりがまは550Gって決まってんだよ
リメイクはブーメランの存在がかなりヌルくしてるな。これあると
魔法使いの攻撃魔法ほぼ使わないでいいし。遊び人専用にしたらいいけど。
今魔法使いのジジイで一人旅してるけど
攻撃魔法のありがたみがわかって楽しいよ。
でも、こんな状況でない限り確かにブーメランとかで大体事足りちゃうね。
便利ボタン+携帯機+中断の書
の組み合わせは最高だった
なんだかんだで、最後は主人公以外盗賊3人になっちゃうんだよな
俺の最終メンバーは、武闘家、賢者、商人、勇者だな
最終か、勇者、武道家、武道家、武道家になってしまった。
盗賊は種回収終わったら用済みに。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 20:37:36 ID:32ccsN4M0
第5すごろく場って、どの辺でしょうか。教えて偉い人!1
21 :
翡翠桜:2007/05/03(木) 20:52:40 ID:iPnZjIdG0
どうせリメイクされるなら職業を増やして欲しいと思う今日この頃。FFVやWIZ並にあってもいいと思うぞ。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 20:55:04 ID:USRM1xOrO
エジンベアのパズルの床を調べると階段が出てくるよ
ただ今まで全てのすごろくクリアが条件だけど
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 21:09:08 ID:32ccsN4M0
ありがとうございます!
ところで、海賊のまちで屋敷の外にある石のところが
レミラーマで光るんですが、取り方を教えて下さい!!!
>尚、ゲーム本編の攻略質問等は総合スレや専用スレでお願いします。
>>23 石を動かしてからレミラーマすると‥!?
ってこれネタレスしなきゃだめなの?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/04(金) 17:13:34 ID:Ja4/WAZs0
ダーマで勇者も転職できないもんかね。
パーティー内1人だけ好きなやつが勇者に出来るとかしたほうがやり込める。
勇者に僧侶や魔法使いの呪文も覚えさせるとか
勇者呪文覚えた武闘家とか作んの?
なにその厨設定
というか勇者除けたい。
GBで種増殖してたら勇者が二人になった
あるある
呪文だけが変化することもあるな
例えば賢者の呪文が勇者のものになってたりとか
SFC版がFC版より優れているところ
・(好き嫌いあるだろうが、)グラフィックが綺麗
・インターフェースが使いやすい
正直、これぐらいしか思いつかない。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 13:23:26 ID:Uw/j0JW5O
>>21 俺はキャラクターのルックスが変えられたらと思う。たとえば出身地とかで。
女ばっかりルックスよくて男は親父とじいさんってのが納得いかん
外見や装備の不遇さ加減はROM改造して対処してるっすよ…
それはもうスレ違いだろ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 14:30:03 ID:wOv+N35g0
まじゅうのツメ』が欲しいのですが、どうすれば取れますか。
教えて偉い人!!!
>>37 ゼニスの城のイベントで取れる
あとはググれ
ヒント「廃墟の町の十字架の下に輝くもの」
40 :
20:2007/05/07(月) 20:14:31 ID:3nunIVmw0
エジンベアのパズルの床がどこにあるか、わかりません、、、。
何方か教えて下さい。
つーか、神竜ってどこにいるんですか?
教えてクンですみません。
釣り…ですよね?
42 :
20:2007/05/07(月) 20:43:25 ID:3nunIVmw0
マジです(汗
ご存知でしたら、お願いします。
本スレテンプレにある攻略サイトでもみれよ
姫のマンコの締まりはどうですか?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 22:24:34 ID:vIMrFXkSO
キツめです。
しかし会心の作であることは言うまでもありません
よっしゃー!
今日こそ光のドレス買うからね。
破壊の鉄球6個目orz
今だよろず屋のフロアにすら辿り着けません。
ていうか2階にも行けなくなりました。
昨日からやってて勇者はレベル42→63になりますた。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/ ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
性格システムは良いアイデアだったと思う。 >リメイク版
FC版だと、レベルUP時に多少ランダム値はあるものの基本的には
同じ職業の仲間育てても似たり寄ったりだったし・・。
すごろくも新鮮味があって漏れは結構楽しめた。
FC世代の漏れだけど、わりとリメイク版には肯定的。
好き嫌いは人それぞれだけど、FC版至上主義というか いわゆる懐古(?)の
崇拝的なFC版マンセー思考は、端から見てると少々不気味さを感じる。
色々と都合の良いように理屈作って過去を美化し過ぎてる印象かな。
まぁ リメイク版に不満が全く無いわけじゃないけれど、懐古や至上主義連中の
異常なまでのリメイク版叩きは、ちょっと病的だな。
>>51 リメイクだからってだけで叩くような懐古は病的だと思うけど、
きちんと理由付けしている叩きがあるってこともお忘れなく。
システムやコンセプトは良いんだが、バランス調整がちょっと弱かった
それさえなければ今よりも叩かれずに済んだだろうな
叩くという行動自体が病んでいるという事に気付かない人多数
それがネット
FC版もSFC版も楽しめる俺こそが勝ち組
” 批判 ” と ” 叩き ” は別物だからな。
懐古の大多数は ” 叩き ”行為しかしないのが現状。
>きちんと理由付けしている叩きがあるってこともお忘れなく
そういう人もいるだろうけど、ごく少数。
>>57 >” 批判 ” と ” 叩き ” は別物だからな
「叩いてるんじゃじゃない、批判してるんだ」ってのは
叩いてる連中が良く使う言い訳なので要注意。
>>52 >きちんと理由付けしている叩きがあるってこともお忘れなく
理由付けよりも主張に客観性があるかどうかの方が問題かと。
大多数に受け入れられていることでも自分が気に入らないと
叩きに走るやつの多いこと。
気に入らなかったことを表明するのは構わんが
賛同者も居ないのにあたかも皆が不満に思っているかのように叩くなと。
せめてアンチスレでやるなり自分のblogでやるなり、
一言で言うと空気嫁といいたい。
>「叩いてるんじゃじゃない、批判してるんだ」ってのは
>叩いてる連中が良く使う言い訳なので要注意。
>>51の文章はリメイク叩きのほぼ全てが病的と決めつけてるようには見えないのに、わざわざ食いつくようなやつは典型的なこのタイプだろうな
過度な愛情が文章読解力まで鈍らせてんだろ。
落ち着けといいたい。
ながれブッタ斬りso.
そこそこの攻撃魔法と「穴掘り」を修得済みの武闘家1人旅。
コレが気に入っている。
こんな遊び方をしているヤシいる?
>>61 ノシ
勇者を棺桶に入れたまま、名前や職業を次々変えて一人旅
名づけて「出世魚プレイ」
盗賊(Lv20まで)→賢者(Lv30まで)→戦士とつなぐと良いみたい
よく3の極限プレイ動画なんかで(神竜戦とか)
勇者+盗賊3人の組み合わせをよく見かける。
賢者の魔法も全て習得済みなんだろうが、わざわざ盗賊にさせる意図は何なんだろう?
すばやさ攻撃力MAXなら、武闘家にしとけば会心出る分得じゃないのか?
装備と最大MPじゃね
俺最強厨だろ
リメイク版は普通に編成するよりも、変わった組み合わせにする方が楽しい。
>>62 オレとよく似ているw
(ちなみに魔の時は3人組みだった)
>>63 アイテム収集?
>>63 会心の一撃がこれでもかと言うほど出るならともかく、そうで無い限りメラゾーマが安定だから
あとドラゴンシールド
どの職でも呪文の威力が同じなのがなぁ
例えば魔法使いと戦士がメラゾーマ使ったら倍以上の威力差あってもよさそうなのに
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 07:53:08 ID:+iheR4Jf0
以下妄想
こんな感じだと楽しいかも?
現状は呪文取得の為以外に職を使い分ける意味あまりないし
基本性能と比較してどれだけの効果を発揮できるか
■ 攻撃呪文 回復呪文 防御呪文
勇 80% 80% 80%
武 50% 70% 50%
戦 30% 50% 50%
商 30% 30% 50%
盗 50% 50% 30%
魔 120% 60% 80%
僧 60% 120% 100%
遊 30% 30% 30%
賢 90% 90% 120%
魔法使いは攻撃呪文の威力にLv分プラス
そして結局回復魔法はベホマとベホマズンに落ち着いてしまうという
それなんてFF?
ドラクエ312を一緒にリメイクして欲しいなー・・・
3クリアしてから1>2ってできるように世界観あわせてさ
つーかだめだよなw固定ファンは怒るだろうしw
3の好きなアイテムってみんなはなんだ??
俺はあぶない水着だぁぁ!!!
はがねのつるぎ
ふなのりのほね
ほのおのブーメラン
第3すごろくで買ってガチでゾーマ城まで使える。
ふぶきのつるぎも通好みでいいよ
やたらと入手困難なくせに性能微妙で使えない
しかしなぜか魅力を感じる
はがねのつるぎいいなw
ゾンビキラー
僧侶の最終装備
リメイクでも僧侶の最強はゾンビキラーでしょぼいよな。
さっさと賢者なり盗賊に転職させるからどうでもいいけど。
性能微妙でいったら雷神の剣もかなり微妙・・・
FCではボストロルしか落とさないのに戦士使ってない俺の中ではゴミの剣
だいまじんも…
俺の中では神武器の一つ
でもSFCではうんk
GBC版でキメラの翼利用のアイテム増殖技を使ってたら
戦闘終了後にいきなりもう一人の勇者が現れて勇者が二人になった。
以後は男女の勇者で二人旅。
メダルもサクッと増やせないもんかね…つらすぎる
>>75 毒ばり。 正直言って派手さの無い地味な武器だけど、はぐれメタル戦では
かなり重宝する。ドラゴラムという手段もあるけど、あの呪文唱えると
何故か、はぐれメタルの逃げる確率が上昇してるような気がするのは漏れだけ?
毒ばりだと運が良ければ急所突いて一撃で倒せるし、急所突けなくても
ミスらず必ず1ダメージ与えられるから、数ターン粘れば倒せる可能性高いし。
>はぐれメタルの逃げる確率が上昇してるような気がするのは漏れだけ?
そうなんだよなー。
通常なら2〜3ターンくらい粘ってる場合が多いのに
変身した途端みんなガザガサガサッだもんな…('A`)
変身するときガオーって言うから怖くなったんじゃね?
>変身するときガオーって言うから怖くなったんじゃね?
ワロタwww
漏れも2ターン目にはいつも全部逃げられて火吹かずに終わる
パルプンテで殺し合いになりLv63で全滅しそうになったり
はぐメタ狩りはスリルあって楽しいw
俺も時間停止や砕け散るに賭けてパルプンテ使ってた。
たとえ先制でも。
はぐれメタルがあらわれた!
→まだこちらに気付いていない!
→パルプンテを唱えた!
→はぐれメタルたちは去っていった!
→(´・ω・`)
6匹くらい出た時にこんな事もあったな…orz
はぐれメタル「どうしても やる つもりですね。
>91
先制ならドラゴラム+ピオリムでいけるだろww
カンダタと子分のメダルは何回粘ってもどっちかの1色しか取れないよな?
モンスターメダル全種類3色揃えるのは無理か…?
裏ダンジョンに出てくる
>>95 マジか、ありがとう。
ちゃんと全種類揃えることはできるんだな。
銅だけをそろえるなら裏ダンジョン1回をぐるぐる回ってればなんとかなるかと
銀はまあもっと時間かければなんとかなる
金・・・本当に暇なら挑戦してください
リメイク版面白いけど性格や装備品など、女性優遇バランスが唯一の不満だな。
水着がそこらの鎧より高性能なのは理不尽です
それでも俺は男だけでやるぞ
ひのきぼうとぬののふくでゾーマをたおしてやる
いやまぁ、レベル上げりゃ問題なく殺せるけどさ…
擬似WizであるDQ3。
オキニの転職キャラはある?
どこがだよ
>>103 転職とキャラメイキング要素だけしか見てないのか
他にもWizから持ってきた要素はあるが、かといって疑似Wizという表現もちょっと違うな
ドラクエ3にあり、ウィズにないもの
それは萌えキャラw
ロングストレートの僧侶、ツインテール武闘家、ポニテ商人
ウィズは友人がプレイしているのを横で見てただけだが
俺にはハマれそうになかったのは、やはり萌えキャラの不在か…
もっとも、グラフィックなど初めから不要で
設定や想像だけで萌えられてこそウィズの達人なのかもしれないが
>>107 君が萌えキャラだと思えばそれは萌えキャラになる
それがWIZだ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:51:28 ID:LQQwhl+b0
>>103 俺はバークの商人を引き取ってから盗賊→遊び人→賢者にしてる。
地味に全呪文・特技コンプ。
wiz+萌えキャラ=世界樹の迷宮
あー
114 :
109:2007/06/03(日) 12:59:13 ID:MhqBYKiG0
>>110 グリンガムの鞭
ドラゴンローブ
まほうの盾
ふしぎなぼうし
そういえば、賢者ってイラストだと杖持ってるけど、装備させたことないな。
道具としては使うけど。
あ、既出だったか
119 :
109=114:2007/06/05(火) 22:31:55 ID:xEqICEHn0
いや、意外とソロとか、2人とか多かったりする。
名前まで「ソロ」だったりw
4人プレイだと戦士、勇者、僧侶、商人。
120 :
109=114:2007/06/05(火) 22:35:13 ID:QOB21A5G0
uchiは武・勇・僧の3人。
レベルアップが早い
そこそこの緊張感が出てくる
1・2人組みは…マヒやザキ系がこわい。
勇者一人旅プレイに挑戦した事がある。SFC版は複数攻撃武器があるし、
袋もあるから、FC版より難易度下がってるだろうと思って挑戦したけど、
バラモスが倒せず途中で断念した。 某DQ攻略サイトを覗いて知ったけど
バラモスって、毎ターンHP100回復機能が備わってるんだな。
その後、レベルを56〜7くらいまで上げて挑戦したけど、結局駄目だった・・。
123 :
109:2007/06/06(水) 16:36:31 ID:06av22+t0
>>122 ちなみに性格はなんだった?
伸びの悪い性格だとレベルあげてもキツいと思われ。
俺はいっぴきおおかみでLV41で倒した。
まんまだけど、ソロプレイにいっぴきおおかみは結構オススメ。
転職したら引き継がれるのは特技と呪文だけ?
種で強化したポイントは引き継がれないよな…?
転職=ステータス1/2じゃなかった?
種で上がってる分も1/2だけ反映されるよ
>>125 そうなのか、ありがとう。昔から転職は1人賢者にする以外やったことなかったから
仕組みがわからなくて。
最終的に全員特技呪文マスターさせたいんだが商人と遊び人を
通過すると弱くなるんだろうか。20レベルくらいで特技はマスターするし。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 01:14:42 ID:/vVfTdCbO
性格が変わるアクセサリーを装備すると、
元の性格+アクセサリーの性格
の分、能力が上昇するって話聞いたこと有りますか?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 03:31:55 ID:+49POdDQ0
sfc版で「不思議な木の実」稼げるところor落とすモンスターっている?
次プレイする時は勇者と盗賊の二人旅にすると決めてたんだけど
結局四人にしてしまう。
>129
裏ダンのバラモスエビルから狩るしか無いと思う。
>>131 落とすモンスターがわかっただけでもめっけもんです。ありがとうございます。
SFCの3は一人旅しかしたことないんで、今回は種木の実ドーピングで最強まで持ってってみようと思ってます。
SFCのゾーマのモーション、みんなカッコ悪いと言うけど
ポーズはどんなのが理想だった?
ミロのヴィーナスの腕みたいなもんだろうな
動いている姿は自分で想像した方が、ゾーマの威厳が立つという理由っぽい
懐古の言い訳とも言えるが
結局モンスターメダルを確実に落とすみたいな裏技は無かったのか?
久々にやろうと思ってるけど
>>134 個人的にもあの動きはカコワルイw
まさかこの先動かない筈がないし。どんなモーションがゾーマに似合うんだろう
>>136 まじすかw
動かないのがやっぱり一番カコイイ気がするなあ‥。
HPあぶないな。
ゾーマが いてつく波動を使うあの動きはドラゴンボールの太陽拳にしか見えないw
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 19:43:03 ID:3pUODizM0
SFC版ってゾーマ城からでたりするとゾーマ前の中ボス3匹は復活しますか?
するよ
一応闇ゾーマより神竜の方が相手にする分にはキツイな。
闘技場で賭けるなら闇ゾーマ一択だが。
明らかに闇ゾーマのほうがキツイだろ・・・
呪文ほとんど効かないし
2回攻撃のうちの1回はほぼ確実に凍える吹雪。
確かに神竜の攻撃も激しいけど波があるぶん楽かと。
そうでも無かった。波がある分たまに窮地になる。
確かにサービスターンがあるが、強制睡眠とのしかかりと灼熱あたりが連発でくるときっつい。
闇ゾーマは良くも悪くも行動が安定してるので1ターンで喰らうダメージも毎回ほぼおなじ
なので対処しやすい。たまに来る打撃で事故死しなけりゃこっちも毎ターン同じ行動でその内死ぬ。
レベルによるのかしら?
闇ゾーマなんて行動がパターン決まっているから
装備さえ調えればレベル30台前半で十分倒せる。
闇ゾーマの素早さは255なので、素早さは上げない方が有利。
マヒャドの3つ後の行動が波動だから、これに合わせてフバーハを唱えれば
回復は賢者の石×2でほぼ補えるし、バイキルトを攻撃の遅い戦士などにかけて
殴り続ければ余裕で勝てる。
神竜の方が行動不確定のうえ強制催眠まであるので、低レベルでは断じてつらい。
>>129とか
>>142とかです。いつもお世話になっております。
バラモスゾンビが強いなぁと思う今日この頃ですが、
・呪装備なし
・種どれもこれもはいっぱい持ってるんでドーピングしようと思えば可能(宝箱の奴とかはいくつか食った)
・今レベルは80
なんですが、どういう装備・戦略でいけば勇者1人でブチのめせますかね?
あと話題になってるゾーマの動きですが、個人的には基本仁王立ちで呪文発射のときとかにあの両手突き出しポーズ
だとかっこいいかなとか思うのは自分だけでしょうか?
>>148 刃の鎧を装備して、勝つまで負けなければOK。
リメ5のエスタークは動いてもかっこよかったな。
凍てつく波動以外。
リメイク版、非常によく出来てたと思うし、改善されてた部分も多かったけど、
この辺が不満点。
・ラーミアのデザインが極楽鳥みたいでイヤだった。
白いままか、レティスのような配色がよかった。音楽も軽い。
・愛の思い出を使った時の演出が過剰。
・アレフガルドが朝になる時の演出もどうかと思った。
あんな風に魔法がかかったみたいになるんじゃなくて、
ただ自然に朝が来たと言う感じの、FC版の方がよかった。
またリメイクを作ることがあったら、この辺変えて欲しい。
あとはよかった。
不満点…トロル小さい。元々が巨大だっただけにあれは…
後は、男女の装備面の違い。強力な武装だが女キャラ限定ってのがちょいと多い。
基本的に俺も良く出来てると思う。3に限らずドラクエのリメは。
でかかったモンスターのグラフィックが小さくなってるってのは
SFCでのリメイク作に共通する欠点だな
戦士に魔神の斧持たせてはぐれ狩りしようとしても
肝心な時に会心が出んorz
>>154 魔神の斧の会心率は1/8。毒針の確率と同じ。あんまりあてにはできない。
魔神の斧は戦士しか装備できないってのが痛い。
せめて勇者か商人に…
商人はともかく、勇者にはいらん
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:28:24 ID:swTngASS0
平均レベル50で
ゾーマに挑戦するも敗退。
神竜を倒し、ゾーマ城の徘徊するモンスターも楽々撃破。
大魔神、キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビも楽勝。
勇、戦、僧、魔の4人パーティ。
大魔王ゾーマには、通用しなかった。
まだまだ、修行の旅は続く。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:43:27 ID:wjALnZG50
>>154 それは魔神のオノにかぎらず会心の一撃共通の悩み。
>>160 メタル系だとあんまり出ないもんね
メタル系以外では結構出る
8分の1ということは、
レベル32の武闘家と同じ確率で会心出るってことでしょ。
結構なもんだとおもうけどなあ。
ミスする分がしんどいけど。
>>161 単に攻撃回数が少ないだけじゃないか?
敵によって会心率が違うなんて初耳だが。
>>159 50あれば比較的余裕で殺せると思うよ。
賢者の石2つあるだろうし。
リムルダール付近でウロウロ
はぐれメタル大量出現
素早いほうがドラゴラム、遅いほうがピオリム
次のターン逃げなかったはぐメタ激しい炎で焼き尽くしてウマー
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 15:52:08 ID:0TTmwe/OO
>>151 俺的なリメイクでの不満点
1・何故神竜やグラドラの凍てつく波動の動作や、マクロベータだけ仲間を呼ぶ動作がないのか?(ザコではコイツだけFC版みたくピクリとも動かず「マクロベータはなかまをよんだ!くさったしたいがあたらしくあらわれた!」と表示されるだけ)
2・何故GB版はVIIの様なモンスター討伐リストではなくモンスターメダルと言う非常に面倒な方にしたのか?(グラドラに会う条件付きだったら、宝箱「なし」以外のモンスター全員からアイテムを1個以上取るにした方が遥かにマシだった)
3・格闘場の出場モンスターが各試合毎に固定されたのが非常に残念(FC版はゾーマ以外全員出場してたし、組み合わせも完全ランダムだった)
4・何故アカイライの悟りの書をなしにしたのか?(盗賊がいても絶対盗めず、ドロップでしか悟りの書を入手出来ない仕様にして欲しかった。確率はアークマージのさざなみの杖位で良い)
5・シャーマン、ヘルコンドル、ガメゴン、マドハンド、腐った死体の出現範囲をもう少し狭くして欲しかった。(特にシャーマンと腐った死体は個人的に多すぎだと思う)
6・その代わりにスノードラゴン、ベホマスライム、マクロベータ、テンタクルス、キャットバットの出現率を高くして出現範囲をもう少し広くして欲しかった。(そうしておけばメダルの入手ももう少しマシになってたかもしれなかった)
この位かな?長々とスマン
リメイクでの失敗点は
戦士弱体化(っつか武闘家強化)と強すぎた盗賊、女>男
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 19:29:03 ID:5dRUSxCf0
ふしぎなきのみのドロップがバラモスエビルのみ、
それもかなりの低確率であることが最大の不満点。
>>169 バラモスエビルで思い出したけど、俺の知り合いにイオナズンを6回
やられて何も出来ずに即死したやつがいた。
会える条件に比べるとグランドラゴーンは物足りない強さ。
もっとこう竜神王くらいインチキな…ってか鍛えたパーティで竜神王に挑みたい。
>>166 便乗していい?
1、ロマリアの武器屋に、FC版のように「はがねの剣」をまた置いてほしい
第1の双六の景品を「はがねのはりせん」に変更
これで、序盤の商人がより生きるし、商人がいなくても換金用に重宝
2、ラーミアのみで行ける、イベントに関係ない洞窟or塔を追加
ネクロゴンドの洞窟からバラモス城までの間に、ワンクッション欲しいので
任意で冒険できる場所を
3、終盤の戦士装備追加
「ゴディアスの剣」(+110)、「ドラゴンスレイヤー」(+118・ドラゴン系に大ダメージ)
「炎の鎧」(+65・吹雪のダメージ減)「ギガントアーマー」(+75・ブレスのダメージ減)
特にゾーマや神竜と有利に戦える装備を追加、戦士の利用価値を上げる
4、装備者追加
「吹雪の剣」→賢者・商人、「力の盾」→商人
商人は魔法系の職業や盗賊より力があるという設定で、重めの装備が可能でも良いはず。
5、装備者削減
「ドラゴンクロウ」盗賊×、「魔獣の爪」盗賊×、「破壊の鉄球」盗賊・武闘家×
盗賊強すぎ(終盤の単体武器を装備不可&最強武器を「グリンガムのムチ」に)
ところで、テンタクルスの出現範囲を広くすると
海がより危険にならない?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 00:14:12 ID:uh+u6lEaO
>>172 テンタクルスはラリホーで動き封じれば問題ナッシング
>>171 自動回復+完全3回行動+みかわし属性だったらよかったのにね。
イオナズンをギガデインに
わざわざ同系統の弱い攻撃を入れない(吹雪)
ボスは攻撃を回避しないってのがあるからみかわしはどうかな
中古で3が\1480て買い?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 15:21:15 ID:WExYfNn30
光のドレス入手条件厳しすぎ
よろず屋あんな場所って有り得ねぇだろ……
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 20:59:31 ID:pN4xnaEk0
>>179 1着目の入手条件(マイラの双六ゴール)はぬるすぎるけどな。
万屋に1回でも止まれれば、あとは商人(or経験者)のおおごえで呼び出せるからガンガレ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 23:46:09 ID:YEkgd+Tu0
>>164 けんじゃの石は1つのみ。
通常1つしかないはず。(2つめは、クリアしてから手に入る)
また、当然上限HPも設定してるので
なかなかハード、というか惨敗。
神竜倒してるなら闇ゾーマも倒せるよ。まぢで。
>>164 神竜倒したって書いてるんだからクリア後じゃん
現在やまたのおろちと、
ボストロールぬっころしたんだけど、誰か転職した方が良いですかね?
勇者Lv20
賢者Lv13(元遊び人)
僧侶Lv20
魔法使いLv20
魔法使いがバイキルトを覚えたら盗賊にするか、
このままいくか、賢者にするか迷い中です…
>>183 自分で縛り設けてると思われ。
僧侶にベホマラー使わせればたいして変わらん気もするが‥。
>>184 そのままでいいと思う
強引に戦力アップを図るなら、僧侶を武闘家か盗賊、
魔法使いを悟りの書で賢者へ
Lvを50まで上げておいて縛りも糞もない気がする
行動パターンを知らないだけだと思う。
慣れてくると30後半でもいけるし。
闇ゾーマは強いがワンパだからな。
知識無くても一回戦うだけで行動読める。
おぼえようとする気があればだけどな
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 00:03:32 ID:XPIRKezy0
>>191 まあ、HPは350、MPは200が上限。
平均HP240程度、MPは100〜150程度。
スリリングです。
マホカンタ使用までは当然、魔法攻撃が基本。
魔法を全部覚えた賢者はこのままレベルを上げたほうが強いですか?
それとも盗賊や武道家にした方がいいですか?
進行状況による。
最後のすごろく場を出す前ならそのまま神龍に挑んだ方がいい。
出した後なら盗賊がオススメ。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 17:37:20 ID:Ldqs1xbo0
呪文コンプ+MP育て上げてからなら武闘家が意外と最強。
よほど運が絡まない限り盗賊のほうが強いだろう
爆発力なら武闘家
安定を求めるなら盗賊だな
盗賊×3とかは観ててもやってもつまらんけどな
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 20:34:10 ID:ZlHFVeOC0
装備品の豊富さと、MPが増え続けることから、盗賊だろうな
最終パーティーに同じ職業を平気で2人以上入れる人は効率厨
現実にはMP量はそれほど無くてもいいから、
転職するなら武闘家が好きだな。
僧侶の呪文が使える武闘家ってなんか修行僧みたいじゃん?
俺は戦士に魔法使い呪文を覚えさせるのが好きだな
だろうな。
僧→武の方が使えるが。
賢者 → 商人 → バークだろ
戦・・・清原
武・・・小笠原
盗・・・イチロー
>>204 リメイク版はパーティーに戻ってくるからな。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 13:28:54 ID:QLNwCFom0
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 14:38:34 ID:RrxahiCy0
モンスターメダルでNo.147ってどいつだ?
だれか教えて・・・
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 15:54:47 ID:yIW5dDtv0
>>208 やまたのおろちの8角メダル。
多分ヒミコ屋敷で戦う方のかな?
レイアムランドの裏ダンだと見分けつかないけど。
SFC版はバックアップの電池切れたのかセーブして次やる時にはもうデータ消えるからな…
DSかwiiのバーチャルコンソールで出て欲しいなあ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 20:13:43 ID:5cToFm5aO
>>209 >多分ヒミコ屋敷で戦う方のかな?
正解。
> レイアムランドの裏ダンだと見分けつかないけど。
燃え盛る火炎しか吐かない方は通常のメダル。で、火の息と燃え盛る火炎を両方吐く方がレアメダル落とす
難易度をFC版に戻したリメイク作ってくんないかな〜。てか、3のリメイクならきちんと作れば今でも150万くらい売れそう。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 23:54:09 ID:nzfheLOD0
ファミコンの3の時点で「遊び人」なんて職業を入れたところがすごいよな
タイトルをカットするぐらい容量ギリギリだったのに・・・しかしそれならそれで遊び人への転職も可能にして欲しかった
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 00:31:56 ID:6Tzk1aVBO
禿しく今更だが、遊び人のあそびを入れるくらいなら
格闘場で当たったときに当たりのSEくらいつけてほしかったかも。
2の福引当たりの流用とかでもいいから。
まぁ何だかんだいってリメイクなら新アイテム、新モンスターはありそう
ベタ移植じゃなかったら、職業追加もありえるかもね
一度追加された要素が削除されるとも思えないし
難易度が低下するのはしょうがないようにも思える
モンスターを少しいじるとか、装備出来る品を変えるとか、
成長パラメータをいじるとかすれば、
追加要素はあっても難易度は調整できるんでね?
確かにもう少し辛くしてほしいなあ。
商人が戻ってきてから名前変えたら、
○○バークの○○部分も変わりますか?
ルイーダで登録するときにいっぴきおおかみしやすい
種の振り分け方を教えてください。
あ、おまかせにしてたらできました
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 12:21:55 ID:wxpMgHUz0
>>219 勇者なら結構かんたんなんだけどな。
ルビス(代理)の質問にとことん「いいえ」で返せばいいし。
性格の決まり方って何か法則があるのですか?
ひねくれもの僧侶を作りたいのですが、うまくできてくれません・・・
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 09:54:57 ID:NYdqnUtf0
>>222 僧侶はひねくれものではつくれないよ。
職業によって登録時にはなれない性格があるんだよな。
ショッキング
やっぱ職業と性格が転職でしか組み合わせられないのってあるのね・・・・
どこかにまとめてあったりしますか?
ひねくれもので性格の悪い女僧侶・・・
仕事はしっかりとするが、口が悪い・・・
つまりはツンデレ・・・!
225 :
223:2007/06/28(木) 12:38:14 ID:Jw0atWBc0
>>224 GB版公式ガイド(下巻)に表組みで載っかってた。
GB版のだけどSFC版でも通用するはず。
あとは戦士や武闘家のセクシーギャルとかもダメみたい。
そこまで妄想全開なら元の性格なんてなんだっていいじゃんw
てか、しっかりものってなかったっけ
227 :
223:2007/06/28(木) 21:30:56 ID:jo7ktwZY0
>>226 「しっかりもの」はなかったな。
近いものでいえば「ぬけめがない」かな?
ねむりのつえって何本くらい買ってる?
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 23:21:53 ID:hmLjnPue0
>>228 俺は記念的な意味合いで1本。というか、パーティも1人なんだけど。
妖精の村(名前適当)ではそれよりも祈りの指輪を毎回大人買いしてる。
眠りの杖は全員に持たせるだけ買う
祈りの指輪は5個くらい買うけど、クリアまでに1個消費するかしないかってところ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 19:01:28 ID:lvlM6w080
>>129 すごろく4の「草原・森・山マス」にたまーーーーーーーーーに落ちてる。
命の木の実
不思議な木の実
すばやさの種
魔法のまえかけ
パワーナックル
ルーンスタッフ
みかわしのふく
くろしょうぞく
を確認済み
PSPで「ドラゴンクエスト 勇者ロト編(1,2,3)ポータブル」がでたら絶対買う
PSPで「ドラゴンクエスト 勇者ロト編(1,2,3)ポータブル」がでたら絶対買う
2本買うのかい?
DSで出すなら2本買う。
PSPじゃ一生でないから安心しろw
初プレイ時、本編クリア後の隠しダンジョンでキングヒドラが雑魚モンスター扱いで
出現した時はマジで驚いた。
バラモス兄弟以外にバラモスが居たのも驚き
山のように存在するバラモス一族の中でも特に優秀な兄弟だったのかな
>象馬の手下
セクシーギャル以外でオススメの性格ってあります?
正直、性格を強いのばかり選ぶのはお勧めできない
種もお任せにして、その性格でプレイするのが俺は一番面白いと思う
キャラに愛着が湧くと思うし
それに最強性格だとヌルすぎるし、堀井も最強性格でバランスは取ってないと思う
せっかく自由度の高い3なのでパターンの限られた最強プレイよりロマンを追い求めないと損
それはいえてるな。縛り必須かも。
>>243 実践も何もただ性格をお任せにしてるだけなんだが・・・w
要はネットで最強攻略法ばかり見てると楽しくないよってこと
3は自分から楽しまないと楽しくないよ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 13:32:26 ID:VaMqFoSMO
幽霊船に行くための船乗りの骨ってどこにあったっけ?
>>246 ラーの鏡→ボストロール→変化の杖→グリンラッドの爺
だったよな、確か。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 14:16:14 ID:VaMqFoSMO
ありがとう。船乗りの骨ゲットしたよ。オーブのある場所は、ジパング、ランシール、商人の町、夜しか人居ない町、ネクロゴンドに最後の一つが思い出せない‥‥。どこだったべか?
海賊のアジト
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 15:04:44 ID:6Llk881t0
>>241 意外といっぴきおおかみなんかが使いやすい。
うんのよさ以外伸びるし、オススメ。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 17:17:20 ID:tn/Izsno0
なんでリメイク版を嫌う奴がいるんだろうな?
>>251 わざわざageてまでそんなしょーもない書き込みすんな
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 17:32:56 ID:Mn6ubhiyO
ゾーマの攻撃パターン増やせば難易度上がらないかな?
めいそうとかあやしいひとみ使われたら厄介な気がするし。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 17:34:17 ID:0j1pqVoIO
毒針とアサシンダガーの即死させる確率って同じ?
今更ドラクエ3初プレイなんだが今パーティは勇盗僧魔。
で盗が転職出来るんだが転職するべき?一応悟りの書は持ってます。
転職するなら何がオヌヌメ?
>>255 王道だと魔法使いがバイキルト覚えたら転職
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 20:46:38 ID:IULJpsvEO
GB版探してたんですが、もう販売してないんですね。
中古でアマゾンに出てるけどバックデータって何ですか?
SFC版は何回もプレイしたんだけど、最近GBをオクで入手してプレイしてます。
モンスターメダルがかなり面倒なんだけど、そこがいい。w
デスストーカー見つけるのに苦労しましたw
>>255盗賊→商人→(遊び人)→賢者を推しておく。
>>257中古屋に行けばよく見かける。
バックデータってのは多分冒険の書の初期化如何についてかと。
>>252わざわざsageる方が手間ジャマイカ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 15:41:17 ID:ca/3f2W9O
>>259 257です。ありがとう。近所の中古屋を何件か見たけどないんです。アマゾンで買おうと思ってて、値段は四千から五千なんですがこの位はしますよね?
そうだね
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 20:54:15 ID:5Ofx0s2F0
この頃のドラクエって敵が異常に強いな。
家にあったFC版はカンダタ倒した直後くらいで嫌になってやめた。
スーファミ版今やってるけど、これは何とかクリアできそう。(それでも敵は強いと感じる)
俺はリアルタイムで5から始めたんだけど、あのくらいの戦闘バランスが理想。
あと俺はドラクエ2もクリアしたんだが、あっちのほうが戦闘は楽じゃないか?それとも単に慣れの問題か?
>>263 油断してると、ロンダルキアでのザラキに泣かされるよ。
リメイクの2は簡単だと思うぜ
5は一本道過ぎて何週も出来ないのがな・・・
次にリメイクする時はFC版好きの人の為に
オリジナルそのままのゲームバランスの
FCモードを付ければいいと思う
グラだけはリメイク版にして
そんな面倒な事しないだろ。
FC版を付けてくれるだけでも十分に有り難いよ。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 16:50:30 ID:gnl5E2nm0
スカラ、スクルトとルカニ、ルカナンは覚える職業は逆にしてほしかった。
それとほとんどの装飾品で性格が変わるのはやめてほしかった。
あとホイミ使える仲間が序盤じゃ僧侶だけってのもなぁ…
272 :
w:2007/07/18(水) 19:48:06 ID:MEeQNI5X0
>>271 oreno yuushaha 4de oboeta.
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 19:59:20 ID:Y9tXZ8PLO
すごろくはゲームになってないよぉ。
凄くストレスが溜まるし、
不意の落とし穴ホント勘弁して!
あとは文句なし。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 21:55:58 ID:iwXvHxfX0
>>273 俺としては双六は結構楽しくハマれたけどな。5のやつはつまらんかったけど。
普通のマスの落とし穴は足元さえ調べなければ引っかかることはないはず。
双六といえば、強制的に性格が変更されるマス。
他のマスはともかく、あれだけは双六で唯一の不満点だな。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 23:51:41 ID:uhEMSDejO
>>268 本当はバーチャルコンソールで配信してくれたら何の問題も無いんだけどね…。 やっぱ和田は死ね!
>>274 シリーズに関係無く双六自体がカスだと思うよ俺は。
>>275 性格もだけど、それより能力値変更が許せない。
苦労してLV上げて能力値UPしたのが、こんな糞なミニゲームであっさり変わるなよって思うわ。
俺も双六にハマったな。
能力や性格変化があるからどーでもいいキャラ(盗賊とか)に任せるが。
神龍まで倒したけどモンスターメダル集めでリタイアしたやつ挙手
ノシ
むしろGBのメダル集めは眼中外だった。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 23:45:01 ID:QL8xqwUoO
バラモスに勝てない。
>>280 魔封じの杖と草薙の剣を使ったらひたすら殴れ。たまにギガデインを打つもよし。
減ってきたらベホマ。持久戦にはなるがこれで多分勝てる。ドラゴンシールドを忘れるなよ!
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 08:38:35 ID:HEbNU0WM0
ゾーマのこごえるふぶきが強すぎる。
二回連続でやられたら確実に死ぬ
どうやって?
バラモスを最強の裏ボスとして登場させて欲しい。
凍える吹雪二連発で死ぬなら、バラモスエビル×2には勝ち目無さそうだな。
ゾーマの行動パターンを知らないor低レベルなだけだと思う。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 18:21:15 ID:4tmIhb8dO
ありがとうございます。バラモス頑張って倒します。 まだベホマ覚えてないのでまず覚えます。
sage
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 08:01:59 ID:bmJ4P7ueO
再リメイクしろや
スーファミやらファミコンやらいつの時代の産物を使わされなあかん
早く新ハードをフルに使わせろ
ミスともいるし本当は360が一番いい
wiiは普通のコントローラーと普通のリモコンの二つを作るべきだった。
ps3?高級レストラン?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 08:03:31 ID:bmJ4P7ueO
ゾーマ
HP4500
攻撃力500
守備力350
素早さ255
リメイクならマクロベータをいやらしいキャラにして欲しい。
すばやさ255
ザオリク
ベホマ
スカラ
シャーマン、ゾンビマスターなんて顔も見たくない位嫌な敵だったから勿体無い。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/27(金) 01:20:22 ID:p+gTmchC0
>>295 シャーマンそんなにイヤか?ゾンビマスターは激しく同意だけど。
サマンオサ南の洞窟でだとゾンビマスターがMP吸い尽くしてくれればミミックが楽に倒せるから嫌いじゃにな
リメイクならテドンの上辺りに攻略上意味はないが洞窟があるとか。(ドラゴンテイルがある)
ルザミにも行きたいと思わせるだけの武器があるといいな。
テドンだけでなく、
ハドソン湾周辺や、
中国のあたり、
カザーブから東の地域にも、
洞窟が欲しい気がするな。
天空編三部作がDSでリメイクされるらしいけど、ロト編三部作のリメイクは
今後予定に一切無いのかな? SFC版持ってるけどバックアップ電池が
そろそろ寿命で、セーブデータ消えまくり状態(泣
GB版はハード性能故に仕方無いとはいえ、グラフィックが汚くて目が疲れるし・・。
据置き機のWiiで、リメイク版発売しないかなぁ。
301 :
理想:2007/07/31(火) 17:18:13 ID:4LFICQdB0
DQ1 リメイクで2モードから選べる。懐古モードと追加満載モード
DQ2 リメイクで2モードから選べる。懐古モードと追加満載モード
DQ3 リメイクで2モードから選べる。懐古モードと追加満載モード
>>300 自分で電池交換。
ドラクエ3は予備で買うには少し高いけど。1500円もするし。FFなら500円だから気軽に挑戦も出来る。
リメイクならウォーハンマーやバトルアックスの不遇を解消して欲しい。買った人いないんじゃ?まほうのほういも買ったことないし。
僧侶がラリホーとピオリムをレベル10になっても覚えていないことに気づいた...
なぜですかね?
>>300 とりあえず1はDSに剣神出して欲しい
で、オマケとしてNES版1のメッセージだけ日本語にしたもの付きならベスト
オマケシナリオのゼニスの城はあまりいいもんじゃないな。
敵のHPは無駄に高いだけな気がする。マヒャドやベギラゴンの立つ瀬がない。
まあオマケだからこそレベル上げ必須なシナリオとも言えるけど。
お気に入りが女戦士と女魔法使い(アサシンダガー装備)だから尚更思う。神龍相手とはいえ戦士がメラゾーマ唱えてもなあ。
リメイク出すならプラチナキングかメタルキングぐらいは出してほしい
はぐメタだけじゃレベル上げが辛い
>>304 剣神はWiiしかないだろ。
でも、どうせWiiで出すぐらいならトワプリのようなアクションアドベンチャーにして欲しいが。
ソードをプレイした感じからすると剣神をそのままWiiでやるのは難しそうだぞ
Wiiでも良いけど、何でもかんでもリモコンを振り回さなくちゃいけない
ゲームシステムは正直勘弁してほしい。通常のコントローラでも遊べる仕様で
リメイクしてほしい。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 23:16:35 ID:WGFdpEx/O
双六って賢者でやると
思いのほか落とし穴に
落ちやすい気がする。
双六に向いた職業ってあるのかなぁ?
とりあえず出目に影響なんかしませんからw
GB版のモンスターメダル好きだったんだがなあ
後のリメイクで一切スルーされてるのが切ないよ
うんのよさがすごろくに関係してると思ってたんだけどなl
女盗賊のグラフィックしょぼくね?
グラフィックっていうか公式のイラストが好きじゃなかったな
まだゲーム中のグラフィックのほうが可愛くてよかった
GB版って、カラーではない?
カラー
カザーブ東でLV上げしてたらデスストーカー×3にフルボッコ食らって全滅した漏れが通りますよ(゚д゚;) ヒィィィ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 10:04:52 ID:/ZuVBgu8O
保守
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:52:51 ID:iqzZOYCJO
メダルが90枚しか集まらない・・・久しぶりにやったから攻略サイト見ても祠の場所覚えてないし無理ぽ・・・(´・〆・')
ところではぐれメタルの1番倒しやすい方法はピオリム×ドラゴラムでおk???
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:00:15 ID:dNbCIJk3O
>>310一日で40回連続くらい落とし穴に落ちた俺がいる…
>>320個人的に武闘家で会心狙いまたは毒針で突っつく
sage忘れた…ゾーマ城に乗り込んでくる
しかしゾンビマスターってうざいよなMP奪われまくって回復できなくて死んだ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:26:43 ID:iqzZOYCJO
>>321 意見thx!
レベル50でゾーマ倒せるかな???
賢者に転職してないから厳しいかな・・・
>>320 漏れは一緒に出て来た敵にメダパニかける。
一撃で葬ってくれるしキメラにメダパったらもえさかる火炎で5匹狩ってくれたぞww
SFCだと炎が効かないから気をつけろ
ダースリカント1匹とはぐメタ5匹いきなり襲いかかって来た!!
はぐメタは逃げ出した×5
ダースリカントは逃げ出した…吹いたぞww
そんな構成もあるのか。
リムルダール周辺だろ
おまいらは何処でLV上げてる?
漏れは今薔薇燃す城でくちぶえ吹きまくってます。
現在LV48…
薔薇燃す…弱いかもな
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:14:09 ID:g03UiMFs0
>>薔薇燃す城
お前のセンスに乾杯。
闇ゾーマにも勝てるじゃん。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 00:52:31 ID:9uq6rzV6O
ゾーマ倒してロトになったらゾーマ城もろともいなくなるよな?
エミュでやったらなくならないんだが…
どういうことだ?
ゾーマ撃破→ラダトーム凱旋の間だったらそりゃ城は消えてるけど
もしかしてロトの称号得てから再開したデータ見て言ってないか?
つうかエミュだからじゃねーのか
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 15:35:52 ID:9uq6rzV6O
ロト称号取ったデータやったら生き返るっけ?
エンディング後ってリセットだよな?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:03:18 ID:n2QhLH99O
誰かドラクエ3 GBC版 売ってるとこ知らない? 探しても探してもないの‥ 池袋 和光市辺りであったら教えて下さいませ(@_@)
そんなことよりもだ、
今ライデイン撃ってるやつ空気読めよ。
月食見られねー。
>>337 生き返るも何もゾーマ撃破前のセーブデータにロトの称号が付くだけだから
ゾーマ城が無くなってるとかありえんだろ
ゾーマ撃破後にラダトームの王様に話す前にレムオルは基本ですか
メダルは一生懸命集めたな。GBながらにあの金属の輝きは好きだった。よく眺めてたな。
ラストまで行けば銀メダルまでは救済措置があったので何とかなった。
やたらゲームがヌルイのは、強力な武具を追加しすぎだな。
FC時代はろくな耐性防具がないので、吹雪や火炎が痛すぎる。
なぜかリメイク4は、そういうのが控えめだったな。
それはそれで寂しかったがw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 06:31:23 ID:pGjRrqUb0
338 名前が無い@ただの名無しのようだ 2007/08/28(火) 19:03:18 ID:n2QhLH99O
誰かドラクエ3 GBC版 売ってるとこ知らない? 探しても探してもないの‥ 池袋 和光市辺りであったら教えて下さいませ(@_@)
マルチポストすんな。死ね
二度とくんなよ
DS4に幻のクインメドーサ追加きぼん
メダル入れるとしたら金銀銅の色違いは無しで、イベント敵のメダルは100%ゲットとかなら
商願2007-074784 悪霊の神々
商願2007-074785 そして伝説へ・・・
商願2007-074786 導かれし者たち
商願2007-074787 エデンの戦士たち
商願2007-074788 天空の花嫁
商願2007-074789 幻の大地
商願2007-075352 STATICARTS
リメイク版もゾーマにベホマとかでダメージ与えられますか?FC版では主力の魔法だったんだけど…たしか200前後のダメージだった希ガス
できる
FCのはバグだったけどリメイクではわざと入れてある
>>347 サンクス!まだまだ先だが頑張って行くぜ!
まだノアニールだけどorz
でも威力激減じゃなかったっけ?
もうよく覚えてないが
>>349 確かにFC版より威力低下してた。FC版だとベホマでメラゾーマ級の威力だったけど
SFC版だと70〜80前後くらいの威力だった筈。うろ覚えだけど・・。
FFはグラがよくてそれに比べるとDQはイマイチぽく言われていたが
6とかリメ3のモンスターアニメーションはすごい。
すごいけど地味だからあまりすごい感が出てこない。
けど、パッと見の派手さがあまりないのがドラクエのいいところだと思う。
ジパングの双六場で12回連続で振り出しに戻ったわけだが…
いじめかよorz
あるあるw
さいころで2すすむ→2戻るの連続は腹立つ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:08:08 ID:LqCSwMZz0
__― 、\_
\\ 〉-〉/―――- 、__
__> _ \>  ̄ \\ <_/―― \
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\ \\___/ ̄《――》―□ 《 | \ |//| |>/ |∧|_ |
\ 〈 〈//__// 》□ 《 。》 \ | |/ |/ /_//_|
―〉◇〈〈――――〈――〈―― 〈 ̄〈 \\― / ///∨∨
/ 〈 〈〉〉― | \ | | | 〉 / | // //∨ なにゆえ もがきいきるのか しにゆくものこそうつくしい さあ わがうでのなかで いきたえるがよい
/// ̄ ̄ \ | | | \〈 \ 〉〈〈 // ∧∧_
/ ̄ ― \ 〉――〉 ――〉― \◎―― /―┴┴〈/\
〈―//\__|___|___^/◎〉/ ―――´
<// /―|. ̄/――´
〉― //
/ / />
\//
∨
いやあ、こういうスレ待ってたよ
リメイク版はほんと傑作だと思ってるから
原作原理主義の方々はうざくてかなわん
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:14:42 ID:xWimNtX9O
4、5、6がDSでリメイクされるそうですが、3はどうなのでしょうか?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:22:33 ID:8pRMxhMUO
オレ、やっと昨日メラゾーマ覚えたから、明日会社で使ってみるよ!
放火罪
嫉妬の炎がメラゾーマ級に育ったんだろ。
自分にかけたメダパニが解けません><
隣の人に殴ってもらえ
ダメージ受けて回復するのはFFじゃなかったっけ?
Mなのか
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 02:38:13 ID:ctYWYOGmO
神竜倒すに当たっての秘訣とかって何かありますか?
勇者・戦士・僧侶・魔法使いでLv.53くらいですが倒せる範囲内でしょうか?
賢者いないときついと聞いたんですが…
ジパングの双六の景品って何?ゴールまでたどり着ける気がしないorz
>>241 亀ですまんが、セクシーギャルにしたからと言って全部が上がるとは限らない
モンスターメダルばかりに注意がいってて気がついたら
LV15遊び人の運が一桁だとわかった時には驚愕したよ
使えないとデータを消したが、今思うともったいなかったかも
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 16:45:48 ID:ctYWYOGmO
>>366 ありがとう!早くジパングのすごろくやりたい!!!
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 19:34:29 ID:ctYWYOGmO
365ですが倒したのに44ターンもかかったから倒したことにならないとか言われました・・・
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 19:41:46 ID:oceiV/IHO
>>370 バイキルト、ザオリク、フバーハ、モシャス等を
使えるのがそれぞれ二人くらいいればもう少しなんとかなる。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 20:58:19 ID:ctYWYOGmO
>>371 モシャスで誰に化ければいいんでしょうか・・・
こんなのに倒されたのかと思うとゾーマが可哀想になってくる
すいません^^;
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 02:52:06 ID:oaqxRIAWO
それで結局、何に変身したらいいんでしょうか・・・
こんなのに倒されたのかと思うとボストロールが可哀想になってくる。
こんなのに倒されたのかと思うとアルミラージが可哀想になってくる
アルミラージは序盤で苦戦する。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 15:59:28 ID:oaqxRIAWO
神竜21ターンで倒せました!!誰に変身すればいいのか分からなかったんでモシャスは使わなかったですが・・・
すごろくタノシス!テラタノシス!!
(勇者)ギガデイン+(残り3人)メラゾーマ連発戦法で神竜倒した。
14ターンだった。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 22:33:51 ID:oaqxRIAWO
>>380 メラゾーマ効くんですか!?知らんかた
あなたはもうちょっと強力な魔法を使いましょう
ヲタ臭丸出しの痛い妄想 と馬鹿にされるの覚悟で言っちゃうけど
神竜倒してオルテガ復活を成し遂げた褒美に、オルテガを仲間に加えられたら
面白かったのになぁ〜と思った事がある。(リメ4のデスピサロみたいに・・)
GBC版のキメラの翼バグでおk
リメイク版の一番多いパターン勇者男+女+女+女
というパーティを親父が見たらどう思うのかw
そこまでやるなら女4人だろ。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 22:11:34 ID:WRjaeVHHO
僧侶を盗賊に転職させようと思うんだが、タイミングはいつ?
ベホマとザオリクを覚えたら。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 22:23:12 ID:WRjaeVHHO
メガンテは覚えなくておk?
メガンテを使いこなす自信があるなら覚えた方がいい
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 22:43:51 ID:WRjaeVHHO
さっき転職させました、ザオリクは覚えてたんで!
でもバラモス倒す前・・・ばかすぎ?
おれはまだ、バラモス倒してないが、上の世界ではぐれメタル狩りをしているんだけど、どこの地域がいいんだろう・・・・
アープの塔の周辺は1匹で逃げられるわ。もしかして、上の世界のはぐれは、
ほとんど1匹のみ?
レベルアップは下の世界リムルダール周辺以外は、どこでやろうと。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 00:03:49 ID:WRjaeVHHO
>>392 私はバラモス城でやってるよ
はぐれメタル6匹とか結構出るし
俺はルビスが石になってた場所だな。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 09:58:29 ID:5+9aA5wjO
しあわせの靴でフィールド上で経験値たまったらレベル上がるのかな???
FC版では上がった気がする
リメイクだと次の戦闘後かな
一歩につき1ポイントだからほとんど足しにもならないけど
趣味のアイテム。
金メダルを全部集めた奴って存在するのか?30分位戦っても銅メダル一枚出ない事もざらだし・・・
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 00:40:20 ID:g2UfLlqhO
ルビスの塔の5階ってどうやって行くんですか…
グランドラゴーンに交換してもらいまくってなんとか集めた気がする>金メダル
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 01:15:00 ID:aAmva9pBO
ロト三部作がPSPかDSででたらなにがあっても買うよ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 04:28:01 ID:g2UfLlqhO
あそびにんが覚える呪文はくちぶえのみ?
くちぶえのみ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 06:28:17 ID:g2UfLlqhO
>>408 さんくす
あ、あの、ルビスの塔の5階って何か裏技的な…?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 07:18:48 ID:g2UfLlqhO
GB調子悪くて萎える('A`)
はぐれメタル5匹くらい倒したのに消えたし…
もういやっ!!!
てか勇者のらんぼうものって性格直したいのに本読ませても直らん…
怒りのタトゥー装備してんじゃないの?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 09:18:17 ID:g2UfLlqhO
>>411 うん!!!
も、もしかして…それが原因!?
装備品で性格は固定される。
嫌なら、性格の変わらないものに変える。
>>410 「消えた」ってデータが消えたってこと?
GBはデータかなり消えにくいはず
端子部を綿棒で掃除してみれば?
ACアダプタかカセットの接触が悪くて電源落ちするとかじゃないか
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 22:18:58 ID:g2UfLlqhO
>>406 うわ、ありがと!!
>>414 データ自体は消えてないけど2時間くらいセーブしてなかったからそれがオジャン・・・('A`)
こまめにセーブしろよとしか
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 23:20:01 ID:g2UfLlqhO
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 17:26:13 ID:MPa+qondO
ジパングのすごろくめっちゃイライライライライライラ!!!!!
あんなん絶対むりじゃ!!!!!しねっ
すごろくでイラつくのは仕様です
嫌ならやめてください
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 08:17:33 ID:t91L22IzO
ジパングのすごろくやり杉ていつの間にかレベル70
イライラするー!!!!!
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 10:18:34 ID:t91L22IzO
モンスタメダルめんどくさすぎす
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 18:08:14 ID:t91L22IzO
神竜15ターンなんてむり・・・15ターン以内なんて可能なの???
メラゾーマ連発か、会心の一撃連発
回復しなくてもいい装備やHPになってればかなり楽。
GBなら隼装備してドラゴラム2回炎を吐くというのも結構強いで
426 :
423:2007/09/21(金) 01:53:19 ID:kXEEx4VoO
ありがとう!
勇者・戦士・盗賊(元僧侶)・賢者(元魔法使い)なんだけど盗賊が使えねぇ・・
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 03:53:46 ID:kXEEx4VoO
な、なななんと!!!11ターンで殺せた!!!!
勇者と戦士にバイキルトしたあと、はやぶさの剣装備でドラゴラムしたら1度もいてつく波動してこなかった、運が良かったわ〜
珍しいメダルってなんだろ???
>>426 元僧侶の盗賊は、
フバーハ ときどき 賢者の石orベホマ
で鉄板。
勇者は賢者の石 + ギガデイン orバイキルト打撃
戦士 バイキルト打撃
でおk
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 13:01:03 ID:kXEEx4VoO
>>428 さんくす!今から盗賊→賢者にすんのってやっぱ馬鹿かなぁ???
最終職業を盗賊にすべき。
武器、防具に恵まれている上に、MPが上がるので魔法も連発しやすい。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 13:29:52 ID:kXEEx4VoO
でも賢者も結構装備よくないですか???
はかいのてっきゅう装備できるし!
鉄球は盗賊も(ry
ドラゴン盾持てるから盗賊>賢者じゃなかったっけ?
賢者は耐性のある盾は一切装備不可なはず。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 14:22:49 ID:kXEEx4VoO
ドラゴン盾って何!?!?
私は今盗賊も賢者もみかがみの盾で同じだし、武器も両方が破壊の鉄球で同じだから装備的には変わらないかな、と思ってるんだけど
>>433 盗賊がドラゴンシールドを装備出来る件。
最終職歴が賢者でもドラゴンローブでなんとかなるけどな。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 14:46:15 ID:kXEEx4VoO
ドラゴンシールドもドラゴンローブも持ってないよー(*_*)
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 15:53:33 ID:LoTIYiIvO
昔の記憶では勇者以外は、全員ずっとメラゾーマうってれば15ターン以内いけた気がする
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:40:05 ID:kXEEx4VoO
>>436 だってメラゾーマ賢者の1人のみなんだもの・・・
やっぱ盗賊→賢者にすべきかなぁ、今さらって感じもするけど
武道家の会心の一撃に賭けるのもいいけど、
呪文の方が安定する。
回復も攻撃も出来る。
>>437 盗賊が呪文を一切覚えてないなら賢者なり魔法使い→僧侶なりした方がいいかもね。
っつかSFC版でもGB版でも盗賊(賢者あがりor魔法使い・僧侶あがり)×4一択だろ。
SFCならバイキルト鉄球、GBなら隼ドラゴラム。つまらんけど。
武道家の会心とかレベル99でも確率低すぎで話にならん。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 02:18:22 ID:chxZkiz9O
>>439 僧侶あがりの盗賊です
ジパングすごろくやりすぎで勇者テラ強スになった!!
リメイク版は勇者以外は遊び人になって賢者になっちゃえば楽
神竜初回(35ターン以内・すごろく解放)
戦士 バイキルト鉄球 勇者 賢者の石+ベホマ+(ギガデイン)
盗賊 フバーハやスクルトやベホマやザメハ+賢者の石
賢者 メラゾーマやバイキルト
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 13:43:39 ID:chxZkiz9O
今僧侶上がりの盗賊ちゃんLv.55くらいなんですが賢者に転職ってアリっすかね???
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 16:30:46 ID:chxZkiz9O
>>444 でも魔法使いはHPとかめっちゃ下がんないですか?
僧侶の呪文全部覚えてるなら、たしかに魔法使いに転職がよい。
魔法使いは、かなり育つまでは雑魚戦でのみ使う。
はぐれメタル戦でピオリムを使うか、どくばりで黙々と突きまくる。
ドラゴラムが素早く打てるようになったら、めがみのゆびわ装備で
ルビスの塔ででも歩き回るが良かろう。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 17:34:57 ID:chxZkiz9O
めがみのゆびわ装備でルビスの塔って何かあるの??
ドラゴラムは、消費MPがデカいので、すぐに宿に帰らにゃならん。
そうしてると経験値稼ぎ効率が悪くなり、リムルダールなどに負ける。
それを防ぐには、逐一MPを回復させながらはぐれを狩るしかない。
LV58の勇者のMPが225しかないんだけどこれから先順調にMP増えていくかな?
性格は「きれもの」にしてるんだけど。
HPも380しないしSTもあまりに平均すぎて弱すぎるorz
DQ3のリメイクが一番の良リメイクだと思っている
>>451 叩く奴が多いけど俺もリメイク版ドラクエ3好きだ
>>450 d
Lv60でMP228。
これから先Lvうpでの上昇は怪しいかもしれないから、
かしこさの種集めにガルナの塔に籠ってくる。
男戦士の最終防具がもう少しまともなら・・・
防具がまともでも男戦死は・・・
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 03:12:00 ID:qc+eI8XzO
>>449 私なんてLv.77でMP157なんだけど…
別に普通だと思ってたけどめっちゃ弱いんだね
HPは500越えてるからまあまあだとは思うけど
性別と性別によってはかなり異なるから、あんまり気にしなくていいよ。
男キャラ=本来のバランス
女キャラ=イージーモード
つまりリメイク3は難易度選択が出来る
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:58:04 ID:qc+eI8XzO
>>457 ありがと〜
確に女の方が優遇されてるねー、光のドレスとかめっちゃ強いし!
どの性格が成長しやすいとか詳しくわかる人いる??全然わからないんだけど…
女・セクシーギャル、男・むっつりスケベ
が一番パラメーター上昇率が高い。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:53:23 ID:qc+eI8XzO
>>460 ありがと〜
今勇者の性格「鉄人」なんだけど、これ性格変えるべきかな??
レベルにもよるが、性格を途中で変えても大きな変化は無い。
長所を伸ばして足りない部分を後から種で補う方が楽な気もする。
セクシーギャルな勇者だと力と賢さの伸びがイマイチなので
切れ者とかの方が神龍戦では使える。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:19:18 ID:qc+eI8XzO
>>462 dd
すごろくで「おおぐらい」になってしもた
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:14:13 ID:2okvUIAuO
>>460 男はむしろいっぴきおおかみの方が良いかと。
初回プレイではごうけつだったせいか、力とHP以外全然上がらなくて困ったっけなあ。
ごうけつなら、初見でさまようよろいの装甲を破る勇者うほっ
勇者はMPないとつらい。
勇者の性格を選ぶ場合、
転職なしのキャラだけに慎重に考えにゃならんな。
神竜戦1戦目2戦目を見越すと、体力とMPが大事だが、
初期のザコ戦を考えると、ちからと体力がそこそこはほしい。
すばやさは、ややカンストさせにくいだけに欲しいが、運はとくにいらない。
終期の種集めの時、かいぞくのいえ周辺でシャーマンからラックをぶんどれるからな。
そして終期は、どっちみち力と体力はカンストするってことでそんなに重視しなくていい。
で、それも考えたら、
初期→いっぴきおおかみ か ぬけめがない か ずのうめいせき か
おちょうしもの か ロマンチスト か ごうけつ あたりか。
すばやさとかしこさ重視でちから、体力も低くない性格がいい。
中期〔レベル20前後〕→(本で変える)いっぴきおおかみ か ぬけめがない か ずのうめいせき
ちから、体力は中盤は伸び悩むので、MPを重視して上げたい。すばやさはあまり期待できない。
中盤2〔レベル30前後〕→いっぴきおおかみ むっつりスケベ あたり
体力が伸びる時期。パワーベルトやヘビメタリングをつけてもよい。
終盤〔レベル40前後〕→ややかしこさ重視か
神竜戦を見越し、ギガデインのMPを確保したい。
終期〔それ以降〕→すばやさ、運のよさ重視
かしこさは種で早めにカンストさせる。すばやさと運も上げられるが、ゆっくり上げてよいだろう。
いうまでもないことだが、セクシーは最も安定している。
しかし個性が感じられぬ! おもろない!!
>>468 すげー情報量だ
Q:リメイクは約何時間、やりこんだの?
ちなみにオレは100時間ちょっとかな
勇34・武32・賢29・僧33でかなり奇跡的に神竜倒してきたんだけど、
ダメージが全然通らず、66ターンもかかってしまった。
そこで今まで溜めた種でドーピングして再戦しようかなと迷ってるんだけど、
途中で種を使うと成長率が悪くなったりしない?
レベル毎に、能力の上限があるから、後半能力が伸びなくなってから
使うべきって、どこかで見たことあるような気もするんだけど・・・
>>471 それでいいとオモ。
物語序盤で種とかは絶対使わないほうがいいのは知ってるよね。
どうせすぐレベルアップしてステータスが伸びるんだから、先に使うと損。
成長の余地があるなら使わないほうがいいよ。
まあ、もう神龍を完全撃破するだけでやることがないなら使ってもいいんじゃまいか?
あと逆のパターンで、レベル99になってから賢さの種とか使って賢さをカンストさせても意味ないからね。
それ以上レベルが上がらないんだから、MPが増えないからね。
まあレベル99になるまでにカンストしても後は不思議な木の実に頼るしかなくなるけど。
ちなみにSFC版だが俺の最速(勇・賢×3 皆レベル99)割と普通らしい。。。
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_8079.jpg
>>472 8ターンか・・・とりあえず回復なんてしてたら間に合わないだろうなあ。
回復に手一杯で全然攻撃出来なかったっけ。
やっぱり早期に種を使うと損をするのかー。
レベル50ぐらいになって、能力が伸びなくなってきてから使うことにするかな。
レベル30台だとしばらくは伸びそうだし。
>>470 A.ちょっとやりこみすぎたな・・・ 時間は覚えてない。
>>472 SFCで8ターンは俺もやったことあるが、
8ターン目の最後の攻撃で倒したから、たぶん7ターンはむりだろうな・・・
>>473 レベルごとの限界を超えない限り成長度は変わらないから
成長期に種食っても損するとは限らない
伸び悩んでいるのを補う程度ならまず大丈夫
初期まほうつかいに力の種・スタミナの種
初期盗賊に力の種
ゆうしゃに素早さの種
初期勇者に賢さの種
初期戦士に素早さの種
ならそこそこ有効。レベル上がった直後にでも。
次のリメイクがあるなら、職業としての追加はしなくていいから、女遊び人の能力に踊り子要素入れて欲しい
装備とか性別違いの遊びの中に踊りがあるとか
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 01:13:18 ID:bjBQoGT10
再リメイク時の変更してほしい点(ないだろうが
・戦士と商人をもっと使えるようにしてほしい。
・ボスに自動回復機能を(SFCのようにバラモス毎ターン100回復とか
・女>>>>>>>>男・・・男をもっと使えるようにしてほしい。
・モンスターメダル要らない
・つ不思議の木の実
自動回復は与えるダメージが一定以上ない限り
いくら粘っても倒せなくなるのが…
自動回復があると一人旅がとんでもない難易度になるからなあ・・・。
モンスターメダルはあってもいいけど、落とす確率はもっと上げて欲しいな。
全然落としてくれない
自動回復量が徐々に減っていくのはどうですか
相手も疲れてくるんですよ
一人旅や低レベルでも粘りに粘ればなんとか倒せ
通常レベルならそれなりに手ごたえがあって
高レベルなら瞬殺できる程度
商人は盗賊を吸収合併すればいいと思う
FC版DQ3の敵の強さでSFC版がやりたかった
3でのアサシンダガーの存在意義ってなんだろう
対メタルならミスしないどくばりの方がいい気がするし
急所ヒット率が違うのかな
>>484 イカやクマに盗賊が単体攻撃。
でもまあ、まだパワーナックルのほうがましという罠。
ここの住民の意見を取り入れて
次回リメイク時には仕様変更されます。
・女性キャラのみステータスの上限が500にアップ^^
・光のドレスの防御力2倍^^
・盗賊のステータス補正大幅アップ^^
・モンスターメダルが青銅、銅、銀、金、白金の5段階に^^
勇者のMP増やす為にかしこさの種集めてるんだけど、
ガルナの塔でおおくちばし狩りまくるしか手は無い?
盗賊が数人いると戦闘終了後に盗んでる確率うpとかないかな?
>>488 海賊の家周辺でコングから狩る手もある。
シャーマンからラックの種も手に入る。
確率は、レベル90台の盗賊4人で、
だいたい3分の1ていどか
戦士は商人を吸収合併すればいいと思う
新しい職業の名前がバンダイナムコみたいに戦士商人とかになるのか
>>489 レスくれて助かるんだが、コングって「いのちのきのみ」じゃないの?
「かしこさのたね」も落とす?
賢さの種はどこの塔か忘れたけど穴堀りで取れる
小学生のとき、兄貴に50個くらい集めさせられた
GBカートリッジのバックアップの電池って自分で交換する事は可能ですか?
ひょっとしてハンダか何かで固定されてたりするのかな・・・
勇者一人でゾーマを倒したら、エンディングがちょっとだけ変化した。
町の人との会話が違う程度だけど。
>>498 じゃあ、今度は勇者抜きで倒してみなよ。
城の北側の外の男からは2択を迫られるよ。
一度に選択できるのは1個だけ……。
500 :
たけ:2007/10/01(月) 23:38:44 ID:PjR66aYUO
パステル・ミディリンってサイトに投稿したことがあるんだけど、勇者一人旅+必要最低限のアイテム以外取らない、みたいなやり込みプレイした事ある人いますか?光ゾーマまでしかやらなかったけど・・・
>>500 >必要最低限のアイテム以外取らない
鍵類と「光の玉」は、必要最低限に含まれるのか、
ここの過去スレでも何度か話題にのぼり、意見が分かれるところではある
解錠魔法のアバカブ習得か
勇者一人旅だからアバカムは無理っしょ。
勇者1人で光の玉無しだとそれなりの装備とドーピングが必要になるな
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 07:26:58 ID:IT/t8vIU0
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 09:40:56 ID:aCr5xFsH0
DSで出るんなら職業に魔物使いでも追加してくれ
ゲーム変わりすぎだろw
>>506-507 DQ4やDQ5に転職システム追加してくれ! って言ってるのとほぼ同じ位
ゲーム変わり過ぎになるよ(ry
いやまて、職業が魔物使いなだけで
モンスターは仲間に出来なくてもいいのかも知れんぞ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:30:39 ID:q1iK0yR7O
鍵とらないとか無理だろ!出来たらすごすぎ!!!
裏モードとして
主人公の職業が勇者ではなく魔物使いに
ルイーダがモンスターおじさんに
ルイーダさんの性別が変わってしまうのは嫌です ><
モンスターおば・・・お姉さん
515 :
498:2007/10/05(金) 00:10:04 ID:NJET6zA3O
LV57賢者一人で、ゾーマを倒した〜!
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 01:19:57 ID:BpC2erdU0
デア・リヒター最強
武闘家のレベル40まで上げたけど
あんまり会心の一撃が出ないんだな・・・・・
ちょっとガッカリ・・・・・
518 :
511:2007/10/05(金) 07:25:17 ID:Vm02HKkq0
書き込んでからなんか変だなと思ったが
おじさんじゃなくてじいさんだったな
良スレ保守
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 18:58:40 ID:nycEAQQqO
ジパングのすごろくリアルに100回くらいはやったと思うんだが・・・ゴールできない・・・
>>521 落とし穴を回避できるコースを選ぶんだ。
二階は右のコース、三階は四階中央階段に出るコースを。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 12:24:38 ID:o7c49Rr0O
>>522 そっちのゴールじゃなくてもう1コの方なのでする・・・
なんかワープするところ・・・1コとばしで落ちるとこ!!!むり!!!
ゴールは1つしかないよ
隠しすごろくは意外と商品がしょぼいからこまる
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 12:57:42 ID:o7c49Rr0O
え、じゃぁ、あのワープは何??(゜゜;)\(--;)
それにしてもジパングの双六って、景品が微妙じゃね?
目玉はむしろ破壊の鉄球と光のドレスじゃん。
あとゴール近くの星振る腕輪。
むしろ変化の杖が目玉
>>526 あ〜あっちの方ね。四階南側のコースか。
まあ答えをいうと、そのすぐ北側の四階中央階段にワープする。
>>528 でもいっぱい拾えるw
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 13:50:50 ID:yH/ZKwzvO
アカイライが悟りの書を落とすって都市伝説?
>>527 もちろんそっちだろw
>528のように変化の杖を拾えることにびびった。エルフの村でいくらでも買い物ができる(つД`)
>>530 FC版だけ。
だが双六で悟りの書も拾える。
>>529 おいおい、ウソを教えるなよ。
>>526 本当は、その旅の扉から、火山の火口にワープできる。
そこでサタンプリンスという敵を倒すと、
火山に落ちかかっていたオルテガの魂が生き返って仲間になる。
だがサタンプリンスは強い。
行動はメガンテ、イオナズン、ザラキ、こおりつくいき。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 16:56:23 ID:o7c49Rr0O
え、なになに!?!?
ゴールって1コだけ!?!?うそやん!!!
>>533 確かに火山を冒険したいけどさぁ〜。OPのあの敵とも戦いたいけどさぁ〜。
なんだよサタンプリンスて。プリンセスかもしれねぇだろうが。それとギガデインくらい使ってこいや。
あとオルテガは足手まといだからいらん。
>>534 ほんまや。
もう自分で実際にそのワープゾーンに入れ。
てかPCからググッてじっくり攻略サイトでも嫁。
勇者のレベルを65まで上げたけど
HPが500ちょっとで頭打ちに・・・・
MPも400以下。
ぜんぜんステータス上がらないお 何で?
もう十分過ぎるほど上がってるよ
レベルアップで伸びるHPは522が最高で、それ以降は木の実で増強しないといけないんじゃなかったか。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 22:46:49 ID:foVY2qQy0
最近「盗賊」って便利だなぁと思った
海でキングマーマン最後に盗賊が倒す方法で
やったら小一時間で「魔法のビキニ」が5個盗ん
でました。
今のパーティ皆さん水着の姿、これでゾーマを
倒した事がある勇者パーティであります。
>>533 > おいおい、ウソを教えるなよ。
お前ガナーww
増殖技で何を増やすのがベストかな?
けんじゃのいし4つかな
>>539 むしろ、盗賊は便利すぎて叩かれるぐらいだから。
はぐれメタルから幸せの靴を盗みまくったときは
これは あかん と思った
アクセサリが大量追加されて装備可は1つじゃ
どっちにしろ幸せの靴は入手しても使わなくなっちゃったがな…
逃げたはぐれメタルから幸せの靴盗ってたことがあった しかも2、3回
神竜への道途中で赤絨毯敷いた宝箱にうやうやしく靴が入ってたが
すでに5足くらい持ってたのでむしろ神竜のことが不憫に
盗賊という職業を追加したのに、
アカイライに悟りの書を持たせないのはおかしいと思う。
FC版では超レアアイテムだったのに(つД`)
悟りの書まで取り放題じゃさらに盗賊叩きが酷くなってただろ
欲しけりゃスゴロクで拾うがいいさ
遊び人に転職できるようになったから経由すれば誰でも賢者になれるし
ありがたみも薄れたな
だよな〜
SFCに慣れてから久々にFCやって遊び人に転職しようとしたらorzになった
おぼえてね〜よ、そんなこと……
アクセ装備時で255になってる状態でLvうpするとそのステは上がらない?
ランシールの神殿の、入ってすぐ右行くとある宝箱のちいさなメダル。
取ってその場で袋に入れると
「バズダム(←先頭のキャラ名)は
ちいさなメダルをワカパイ(←隊列で2番目のキャラ名)のなかに入れた」
なんですかその‥2番目が女性キャラだとね。ちょっとアレですよね…。
>>552 なんですかその‥あなた、頭がちょっとアレですよね…。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 09:39:34 ID:2Bg9AWfQ0
;d↓d
預金+アイテム全部売ったら、所持金999999Gになった。
カネ払うと勇者他ヤメられたら良かったな
闇ゾーマと神竜、どっちが苦戦する?
そりゃ神竜だな。闇ゾーマは単調な戦闘になるが負けようが無い。
凍える吹雪二連発よりのしかかり一発のほうが痛いしね、てか強制睡眠がうざい
行動パターンがバレバレなゾーマは可愛いもんだ。
闇ゾーマなあ
防具の耐性とフバーハの性能が向上した今日び輝く息くらいは吐いてもらわんと
しんりゅうは防御無視攻撃がきついんだよなあ
転職によるHPが上げ放題だからでしょ。きついけど。
勇者たちもモンスターも会心の一撃=防御無視攻撃なんだよな。
ってことは、痛恨の一撃っていう表示はされないけど
神竜は何気にその牙で痛恨の一撃を何度も繰り出してきてるってことだよな。
会心と痛恨は自分の攻撃力ほどのダメージで
噛み砕きは160〜180の固定ダメージだったはず。
神竜の攻撃力は400ほどだからもし痛恨なら400前後食らうことになるよ。
あ〜、神竜のはそうだっけ。d
固定ダメージが防御無視で、痛恨ってわけじゃないのか……。
解釈の問題だから、そういう考え方も悪くないと思うけどな
敵の痛恨には数種類あって、5のミルドラのは固定ダメージ(150程度)で神竜の噛み砕きに近い。
あとは打撃の?倍っていう物理依存型、これはバイキルト打撃みたいなもんで相手硬いと効果薄い。
後はフツーの痛恨、攻撃力×0.95プラマイ乱数 で防御力無視。 竜神王とかはこれで容赦無く一撃必殺してくれる。
ミルドラースのは攻撃力5倍型痛恨だな。
攻撃力は29なので、必ず145ダメージを与える。
2.5倍型痛恨は6からちょこちょこ増えたな。
ミルドはPS版しか知らんが、攻撃力375だが終盤に攻撃力40程度に下がって
その代わり全て痛恨になる不思議仕様だったはず。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 00:02:27 ID:ubrKpOhO0
ちいさなメダル100枚達成、その後レミラーマで見つけるが
メダルおぢさんは受け取りを拒否。
売れないし、どーすりゃあいいのよ!!
んでもって道具として使ったらパーティの女賢者に
当たって「きゃ!」だって・・・・ハァハァ
有効な利用法を発見したじゃないか。
メダル探してくる!
ネットのDQ3のプレイ動画みて自分でもSFC版やったけど、簡単だった。
昔、FC版やったときはもっと難しかった気がしたけど、大人になったからかな。
驚いたのが、アレフガルドの町の曲が、DQ1と同じになっててちょっと感動。
昔は、戦勇僧賢が最強だと思ってたけど、
SFCでやると、勇賢賢賢か勇盗盗盗か勇武武武のどれかになっちゃいそうだね。
賢者に遊び人からなれるっていうのを今回知った。
俺のパーティもゾーマ倒したときは、
武盗勇賢 になっちゃった。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 03:20:52 ID:XEvBbHLZO
DQ3なぁ…
GBCじゃなくせめてGBAで出してくれてたら…
ってかDSで出して欲しいな。
GBC版程度の感じで満足。
むしろ3だけは3Dにしてほしくない。
>>573 そういう変則プレイをするのがSFC版の楽しみ方だよ。
SFC版は遊び人が口笛持ってるからレベル上げには便利だし。
.
>>573 SFC版からグループ攻撃、全体攻撃可能な武器が大量に導入されたので、
難易度はかなり下がった。
SFC版てデータ消えやすい?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 10:35:20 ID:nnWYbNprO
今エミュでやってるけど
すごろくが楽でいいなぁ
一回フル事にやり直しが効くからストレス溜まらない
>>578 FC版に比べたら、だいぶマシだと思うよ。ただ、SFC版発売から約11年経過
してるんで、バックアップ電池の心配はある。
>>580 トン!
GB版一回クリアして、二周目やろうと思ったんだけど
どうせならSFC版もやってみようかなあと・・・安いし
GB版やるよりはSFCの方がいいよ。
グラフィックと音質はSFCが優れてる。
GBCはモンスターメダルがあるから
だらだらと最初から何周もするのも悪くない
一周目で銀まで集めようとしたら三人くらいレベルカンストしたよ
金も銀みたいに救済措置あるのかと思ったらないし
金まで集めたら何人カンストすることやら
そこまでやったのか…
久しぶりにやりたくなってきた
でもパーティ編成をどうするか…
勇・盗・遊・遊 じゃ辛いかな?
>>586 袋に薬草・毒消し草・まんげつ草をたっぷり詰め込んでプレイすれば、
ダーマ神殿到着くらいまでなら何とかなるんじゃない?
SFC版はブーメラン系やムチ系武器あるし。
遊び人はLV20になったら、さっさと賢者に転職すれば良いし。
588 :
586:2007/10/17(水) 18:25:34 ID:X1z534Td0
>587
サンクス
しかし今調べたら、SFC版には隠しダンジョン2がないのか…
でもいま手元にあるのはSFC版だけだし…ううむ
ごめん
あと、メダル王の城ってどこにあるんだっけ?(SFC版)
ぶっちゃけ盗賊がいればダーマくらいまでは苦戦知らずでいける。
レベルアップも早いし序盤のすばやさ補正はそのくらい強力。
そう言えば最近はふくろ、グループ&全体攻撃武器禁止プレイしかしてないな。
リメイクはこれをやってやっとそれなりの難易度が保てる。
>>589 メダル王の城はVには存在しない、いるのはメダルおじさんだな。
とりあえずアリアハンをひととおり探せ。
つかその位は調べなさい。
もしも再リメイクされるならAIを組み込んで欲しいな。
でAIに性格を反映させれば楽しい旅になりそうだ。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 19:55:13 ID:edyKLvAq0
性格システムが入るって一報を見たときはそうなるもんだと思ってたよ
作戦と命令が両方ある5・6のあとのリメイクだったし
神竜戦まで睨んだパーティー編成を考えている。
魔法使い→盗賊
遊び人→賢者→盗賊
商人→遊び人→賢者
これで最終的には勇者、盗賊、盗賊、賢者となる。
性別は男、男、女、女。
バラモス戦あたりが厳しいかな?
勇・レベル54
盗・レベル54
僧・レベル52
魔・レベル52
それぞれ転職は一回もしてない
装備関係は最高のものを揃えてる
そろそろ神竜に挑もうと思うんだけど、これで35ターン以内に倒せる?
やってみりゃいいじゃん
その状況を他人が再現できるわけじゃあるまいし
レベル52の魔法使いってのも凄い話だな。
そいや昔は僧、魔、魔でゾーマ倒したりしてたな。
転職に惑わされないのもすごいな〜
自分はダーマ到着後にすぐに転職してしまう。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 14:10:16 ID:O/IrJ9ei0
3の、盗賊のブーメランなどの複数攻撃、がなあ。
ファミコン版の4、5はスーファミもPS2も両方これで、攻撃呪文の影が薄くなった。
つーか6以降なんて、特技のせいでますます・・・。
思えばドラクエ1〜3ほど攻撃呪文が活躍した時代はなかったなあ。
特に3のヒャド系、ヒャダルコなんて、今では考えられないくらいヒャド系大活躍だしな。
ヒャダインをのぞいて。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 14:11:49 ID:O/IrJ9ei0
逆に複数攻撃武器の縛りすると、昔のドラクエらしい冒険できる。
ただシステム上存在する以上、文句言いながらも使用して「複数攻撃は強すぎ!反則!」とか文句垂れるんだよな・・・。
これも人間の性か。
俺らは与えられた範囲内で遊ぶしかないからな。
文句の1つも言いたくなるだろうが、その中で個々の楽しみ方を見つけるしかない。
レベル99の魔法使いってどんなステータスになるんだろ?
終期レベルだと逆転現象があったりするから
意外と賢者を超えたりして。ないかw
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 16:40:08 ID:Avfuych70
3で転職禁止縛りでやれば面白そうじゃね?
賢者にもなれないから僧侶は8割方いる事になると思うし。魔法使いも強力な攻撃呪文覚えるし便利。
使えないのが遊び人。ずっと転職しないからキャラグラにも愛着が沸きそう。
ヤベ、めちゃくちゃ3やりたくなってきた。
転職禁止で盗賊封印とかすれば面白いかも。
僧侶は必須だな。
打撃は戦士が安定だが武闘家も楽しい。
残りを魔法使いにすれば手堅いが、あえて冒険して遊び人…いやいやいや。
そういえば「レベル99で覚える遊び」て都市伝説があったな。
>>604 でも、転職禁止だと自然に勇戦(武)僧魔のパーティになるんだな。
流石、スタンダードかつバランスの取れたパーティ。
なんかバランス悪いとか言われてるけど、それは転職ありきでの考察なんだよな。
縛りプレイのような、あえて王道を外すのがSFC版の楽しみ方だと思う。
>>605 だよね。FC当時はそのスタンダードなパーティーが好きになれなくて
商、僧、遊みたいなパーティーよく組んでたよw
あとさまよう鎧にベギラマ効いたっけ?w
転職禁止プレイでなくても、速攻プレイでも"ゆせそま"は最適解に近かったはず
RTAでも使われるみたいだし
盗賊は転職しないなら、そこまで強くもないんじゃないかなあ
確かに最終就職先としては有力だし、
素早くて集団攻撃武器が得意で忍び足もあって、雑魚戦では役に立つけど
HPも力も低くて呪文も使えないので、ボスをはじめとした強敵には無力
個人的にはなかなか良調整だと思うよ
本当に最強っぽくするには転職が前提で、かなりの経験値が必要になるし
それならそういう職業があってもいい
過程での個性もちゃんと出てる、って感じで
>>600 無性にMPをケチる癖があるせいで、3でもそれほど攻撃呪文を使わなかった俺。
序盤のメラ・ヒャドぐらいが全盛期で、 海に出て以降はほとんど使ってなかった。
というか、3ってそんなに呪文強かったっけ?
中盤以降は呪文が効きづらくなってくるので使いにくいような気がするけど。
FC版でも、魔法使いはいかずちの杖振るか防御するかのどちらかだったっけな。
610 :
596:2007/10/19(金) 20:06:38 ID:xMYVwv+W0
26ターンで倒せた
念のため、おのおのレベルを2〜3ずつ底上げしといてよかった
でもなきゃ35ターンはムリだったかも
第五のすごろく場もクリアしたし、
破壊の鉄球もあっさり拾えたし、
これで思い残すことはなくなったわ
あんまり最終職を盗で固めるのも味気ないので僧→魔から武にするつもりなんだが
転職後のMP上昇が期待できないので魔でMP400越えてからにしようと思ってる
で現在LV53 MP350くらい。後悔はしていない
ヒャダインはイオラが効きにくい時に時々使ったな
>>611 期待できないというかあがらないだろう・・・
>>609 昔からDQの攻撃呪文は強くない。
ただ、FC時代は複数敵にダメージを与える手段が呪文と一部の道具しかなかったので、
攻撃呪文の活躍するシーンが少なくなかっただけ。
だから、鞭とかブーメランや特技が出ると一気に攻撃呪文の価値が落ちてしまった。
他のRPGだと攻撃魔法が序盤にメラミが使えるぐらいの火力を持ったりするし、
属性の相性によってはメラでメラミ並のダメージを与えられたりする。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 00:22:53 ID:lQW4coj3O
勇
武(女)
盗→賢(女)
僧→盗(女)
武道一筋ってかっこいいやん。
個人的に破壊のてっきゅうは大嫌いだから使わない
やっぱり王者の剣が最強なのがドラゴンクエストでしょ?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 08:07:53 ID:faBO29KY0
>>613 確かに他のゲームと比べると火力は落ちるが、それでも攻撃呪文は強いんじゃない?
DQ3だと
LV10前後まで「ヒャド」(○)
LV15前後で「ベギラマ」(◎)
LV20前後で「メラミ」(◎)
LV25前後で「イオラ」(○)
LV30前後で「マヒャド」(○)・「ベギラゴン」(○)
LV35前後で「ドラゴラム」(○)・メラゾーマ」(◎)
LV40〜で「イオナズン」(◎)
※(○)(◎)は活躍できる呪文の有効度
でも、確かに中盤以降は敵の耐性やHPが高くなってくるから後半はそんなに活躍できないな。
いっその事、次の3リメイクでは攻撃力依存の打撃ダメージの様に呪文のダメージを「かしこさ」依存にすればいいと思うんだ。
で、杖装備だとDQMJみたいに「かしこさ」がUPするとかさ。無難なアイデアじゃね?
>>614 まぁ、鉄球はストーリー上の設定武器というより、あくまでオマケでの最強武器なんじゃない?
でも、リメイクでの使いやすさは異常。GBCでは武道家が装備できるなんて戦士の立場がない。
攻撃呪文は、少なくとも「強い」って事は無いな
DQでまともに使うのは2ぐらい
鉄球は、入手できるのもクリア後になるから、それほど問題があるとは思えない
あえて言うなら「せめて攻撃力最強は他に譲れ」ってところか
一応ルビスの剣があるが、あれはほぼ道具だし
武闘家も装備できるから戦士の立場云々、というのはどうかと思う
だってそれを言い出したら、鉄球がなくても戦士の立場なんてあまりないじゃないか。
根本的に、転職を繰り返すと誰も彼もがステータスMAXになるのがまずいんだと思うけどなあ…
転職じゃ半分しか残らないのにステータスMAXってそんなに簡単なのか?
種・木の実無しで。
上げたことないから分からんが…
だがそれもクリア後に無茶苦茶時間かけた人だけの話だろ
ステータスMAXにするのはやり込みの領域だから問題ないと思うが。
ステータスMAXにする作業する時間より
また最初から遊ぶ方が楽しい
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 15:18:37 ID:WwP9j2dg0
>>616 でも、SFCは戦士と勇者(賢者もか?)しか装備できないから強力な全体攻撃が可能な鉄球が貴重になった。
GBCでは全ての職業で装備可能になった。せめて戦士と勇者しか装備できないとあれば、戦士の影も濃くなったんじゃなかろうか?
武道家まで装備できたらそれこそ薄い戦士の影がより一層に薄くなってしまう。
攻撃力135の特権は勇者・戦士(賢者)だからこそ。戦士と同等の攻撃力+会心の一撃高確率+盗賊顔負けの素早さの武道家が装備できたらそれこそ異常。優遇しすぎてる。
俺が言いたいのはやりこみありきの話じゃなくて、職業ごとの個性含めての話。
魔人の斧は戦士。王者の剣は勇者だからこその装備。爪は武道家。そろばんは商人。それをあくまでオマケといっても、いきなり出てきた鉄球やルビスに取られるのは痛い。
終盤やクリア後でも職業ごとの個性を出して欲しいってこと。それとこの鉄球に関しての発言はGBCを否定的って事でOK。
分かりやすい例えならDQ8の様なシステム(キャラ特有の武器、それに応じたスキル)。
反対の意味で分かりやすいのならFF12(ptさえ振れば全員が同じ武器、同じスキルを持てる)
追記すると
>>617-618の言う通り、ステMAXはやり込みのレベルだと思う。
成長過程では職業ごとのステータスの上がりやすさってのがあると思うし(例:戦士だと力・魔法使いだとMP・盗賊武道家だと素早さ)、DQMJみたいに制限をつけると使いたくても使えないヤツとか出てきて不満もでると思う。
ステに関してはそんなに否定的じゃないけど、DQMJみたいになるのなら現状のままでも良いと思う。
呪文を唱える早さを賢さ依存にするとか。
打撃、道具使用→素早さ依存
呪文、頭脳系特技→賢さ依存
とかね。
さらに呪文ダメージを賢さ依存にすれば高レベル魔法使いの強さが際立つ。
打撃系職業は打撃力とか固さをウリにすればいい。
新ステータスに「ゆうかんさ」というのがあってもいいかも。
もちろん勇者はガンガン上がってゆく。
次いで戦士など打撃系。
魔法系は低めでいいだろう。
盗賊は最低レベルでw
これが高いと雄叫びなどにビビりにくくなるとか
見知らぬ敵と遭遇しても攻撃力が落ちないとか。
AIを導入すればドラゴンにビビって防御する女僧侶とか萌えるかもw
連投スマソ
リメイク版は無理なLevel上げ無し+魔法を一切使わずにでもバラモスに勝てるよな。
全体攻撃武器は会心でないよ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 10:00:17 ID:KIPCzhCn0
是非、リメイクにはAIを導入して欲しい。そしてグラフィックの向上。
グラフィックはDSのDQ4並。これだけで買う。
むしろグラフィックはSFC版3が最高だと思っている俺
背景のこり方は好きだよ。
再リメイク要望まとめ
・AI導入
・AIに性格反映
・グラフィック改良
・呪文威力に賢さ反映
・装備制限見直し
・戦士復権
・複数攻撃武器弱体化
・ふくろ容量制限
・新ステータス導入
・盗賊弱体化
追加ヨロ
スレ違いです。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 21:57:54 ID:JMMlTjQw0
はじめまして。
ドラクエ3のチートコードが一番載っているサイトを教えていただけませんか?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 04:47:32 ID:h3WjeoE3O
質問スレじゃねぇってわかってて、しかもageて質問かよ…。
こういうレスすると携帯厨とかって携帯全体が悪く言われんだろ…。
自分でいろいろ試してみりゃいいんじゃん。
このスレ見て久しぶりにプレイしてみようと思い電源を入れたのだが
出てきたウィンドウが
>ぼうけんのしょをつくる
だけだった
ポカーン(゚Д゚)
強くてニューゲーム
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 11:58:00 ID:5XSFrfZj0
GB版でやってるんだけどドラゴラムでメタル一掃最高だな。経験値ウマすぎる。
これは、リメイクや移植する際も直さないで欲しいな。それともそういう仕様?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 15:23:18 ID:v116I3tL0
>>638 SFCでもおkだったから、たぶん仕様かと。
SFC版を消防の時遊んだよ
攻略本で一人旅なら経験値四倍!お金も使い放題!
っていうのを鵜呑みにして初プレイで勇者一人旅してたw
バラモスをやっと倒した後ゾーマの存在を知ったときちびりそうだったな
アレフガルド突入時に勇者のレベルが80近くて友達に基地外呼ばわり
神龍も倒した時50ターンぐらいかかってたな
…本当に懐かしい
>>640 LV80近くって・・・お前、基地外だろ・・・
てか、初回で勇者一人旅だと意図的な縛りでも無いからダーマの存在が死ぬほど意味ないなw
小学生の頃なら武器も売ってないし、転職も出来ないから存在意義が無かったんじゃないか?w
一人旅でもファミコンに比べればブーメランがあるから楽だしなあ…
戦闘もいちいちコマンド考える必要ないからむしろ頭は使わないかも
>>642 麻痺とかザキはこれ上ない程怖いと思う。ちょっと勇者1人旅してみようかなw
ファミコン版の一人旅は正直ただの苦行だったな・・・。
>>640 勇者一人で神竜50ターンで倒せるの?
つーかそもそも一人で勝てるものなのか、アレ。
>>644 確か、どっかのやりこみで69ターンかかって倒してたヤツがいた気がする。
倒せる可能性はあると思うが、50ターンってのはうろ覚えのせいじゃないか?
闇ゾーマ強ぇぇぇぇぇ
神竜に新データで初挑戦(勇LV44)して「27ターンくらいで倒せるだろ」とか思ってたら41ターンもかかってた。
もうちょっと余裕もって戦わないとダメだな。。。せめてスゴロク出さないとキツイわ。
久しぶりに呪いの音楽を聞いたよ…orz
呪いの武具って、ずっと使い続ける事ってリメ3では不可能なんだよねぇ。
教会とかで呪いを解いてもらうと、装備してた呪いの武具も一緒に消えちゃうんだよね。
うろ覚えだけど、3以外のドラクエ(確か5か6だったかな?)は、リメ3のように
呪いの武具は消えたりしないで、ずっと残ってる仕様だった筈。
シリーズの中でも呪い装備を外すのに呪いを解く必要があるものは
基本的に装備消滅してた気がする
5や6は呪いを解く必要もなく普通につけ外し可能だったはず
>>651-652 そっちの呪いならまだよかったよ。
消えたのは装備じゃなくて冒険の書なんだ…orz
藁
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 23:33:43 ID:irCPohzH0
__∧___
\ ゚∀゚ / V
|/\|
消えたのが冒険の書ならまだ良かったよ。
俺なんかゲームのやりすぎで神経衰弱にかかって、
健康な人生が消えちまったぜ。
しんりゅうとゾーマとか改造で戦わせてるのかな?普通でないよね?
リメイク3で怪しい影がキングヒドラ以外の強敵で出てくる事ないかな敵が弱くてつまらない
魔法使いがアバカム覚えるのに必要な経験値っていくら?
アリアハン〜シャンパーニュでひたすらレベルあげて
盗賊の鍵すらスルーしてクリアしたいんだが。
あへ!盗賊の鍵はアリアハンの塔だったね。
アリアハンで得られる経験値でアバカムまで粘れるだろうか…?
過密スレ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 19:23:25 ID:G1Bc0upI0
きち外
基地外
気違い
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 16:39:18 ID:TglsGROOO
盗賊、遊び人、遊び人の三人つれてカザーブ周辺まできたんだけど
アニマルゾンビ、キラービーは何とかなるがキャタピラーがキツイ。
勇者のメラだけが頼りなんでMPが払底してくると冷や汗もの。
キャタピラーだけはニフラムで飛ばしたほうがいいだろうか?
あるいは逃げに逃げてピラミッドからバハラタまで急行して
さっさと転職するべきか…?
さっさとも何もレベル20まで育てないと転職できないいじゃん
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 20:37:45 ID:TglsGROOO
>>663 レベル上げるのなんか簡単だよ。
ダーマ近辺でメタルスライム狩ればいいし。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 20:44:46 ID:7UxlrfvIO
じゃあ転職すれば?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 03:33:38 ID:kbGaw7AWO
何とかダーマにたどり着いたよ。
いま勇者レベル10。さあメタル狩りするぞー。
悟りの塔天井でメタル狩り
ピラミッド地下であやしいかげ×4(正体キングヒドラ)
に絡まれて死闘をしてきた件w
戦い終わった後に気付いたが普通に逃げとけば良かったなと
>>662 リメイク版はパーティー組むよりも勇者1人の方が楽。
それは本当なのか?
考える必要がないという点では楽だな
マヒで全滅とかもあるけど対処法ないから考える余地もない
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 02:58:47 ID:gzTNZ09EO
遊び人二人を賢者に転職成功。
さて盗賊をどうするか…
神竜戦を想定すれば僧侶あたりを経由して戦士かな?
戦士ははやぶさの剣も使えんし…
>>672 僧侶を経由するなら戦士より武闘家にしたほうがいいんじゃない?
会心の一撃を狙えるし、大ピンチのときには素早く回復も出来るし。
今、商人→遊び人→賢者がいる。
最終的に盗賊にして呪文全部習得するつもりなんだけど、我ながらよくやるわw
>>672 神竜15ターンを目指すなら魔法使いになってメラゾーマを覚えておくと楽
そこまでやらないのなら何でもいい
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 09:58:13 ID:eVHShQvEO
神竜には戦士の打撃よりメラゾーマのほうが有効なの?
通常攻撃ではダメージ100くらい、バイキルトでも200くらいだろ
バイキルトは波動であてにならない
>>677 メラゾーマなら安定して平均180ダメージを期待できる。しかも効かないことはなかったはず。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 14:54:36 ID:eVHShQvEO
星ふる腕輪は誰に持たせるのがよいだろうか?
僧侶で素早く回復がセオリーみたいに聞いたんだけど
魔法使いに持たせて呪文で数を減らすのもよい気がする。
みんなどうしてる?
遅いキャラの底上げかな。
>>681 いてつく波動持ち相手じゃなければ補助呪文使いに
最初から強い性格じゃなくてもカンストする?
あと、ルイーダに預けてる奴って経験値入るっけ?
>>684 レベル99までに種併用すればカンストするよ。
ルイーダの仲間は、ルイーダに最初からいる
カタカナ仲間のみを連れて旅してると経験値もらえるよ。
>>685 キャラメイクした奴連れてくと、残った仲間(メイクした奴も含めて)経験値入らないってことですか?
>685は釣ろうとして無茶苦茶言っているんだよ
最初の仲間全部連れ出したら預けてる仲間がいないんから言ってる事がおかしい。
経験入るのは冒険してるキャラだけだ。
釣られ職人がいるようだ
誰か教えて下さい。
現パーティーは勇者男戦士男僧侶女賢者男とふつーの面でレベル35くらいでマイラにいます。
裏ボスにチャレンジするのを考えた時に、戦士をどーしたらいいですか?
ただのリメイクだと思いバランス重視できてしまいましたorz
僧侶→魔法使い→盗賊、賢者→盗賊とは決まっているのですが、戦士は?
またゾーマ後に転職→レベル上げしていますか?
アドバイスお願いします。
手っ取り早く戦力にするなら武闘家かな
長い目で見るならザオリク・メラゾーマあたりも覚えさせるか。
最初から育てなおすのもありかも…
賢者はそのままでいい気が
>>690さんありがとう。
ゾーマ後、最初から育ててみます。戦士がこんなに使いづらいとは…ショック
>>687 ありがとう
ガーターベルト手に入れるまで預けとく
神竜戦に挑むために
私は勇者、盗賊→戦士HP・攻高い賢者@
武闘家、僧侶→MP高い賢者Aの
メンバーで余裕で倒したよ。賢者2人は反則か?
星ふる腕輪は賢者Aに持たせた。
勇者は別にグズでもいいので、インテリめがねでMPを上げたよ。
戦闘時は賢者@と武闘家に賢者の石を1つずつ持たせてMP温存。
あといのちのゆびわを装備して
モンスターが出てこない所でウロチョロしてHP回復したり。
武闘家はタダで強力な武器と防具が手に入るので、カネかからんし
素早い上に会心の一撃が出やすいので、戦士よりメリットは多い。
ただ守備が低くていつも真っ先にやられるのが
タマにキズだけど、実用的なキャラだと思うよ。
いや、武闘家は守備力自体は悪くないと思うよ。
素早いから、戦士よりも守備力が高くなることは多い。
呪文・息耐性はザルだが。
倒すだけならともかく15ターン以内は困難じゃないか?
SFC版でエロ本集めとかはどうでもいいだろうけど
GBC版だとメダル極めるなら15ターン以内で倒せるようならないとな
あーいや、そのパーティーならレベル上げれば十分可能か…
つか15ターン以内で余裕で倒したっていうことなのか?
本当はお嬢さまなのにガーターベルトを着けさせられてセクシーギャルを強要される女戦士。
羞恥プレイ。
同人誌の読み過ぎだ
引っ込み思案だったのにガーターベルトを身につけたとたん
イケイケのセクシーギャルになった。
そんな妄想するダーマのじじい。
あぶない水着とガーターベルト、はんにゃの面で破壊の鉄球を振り回す
女戦士という妄想。
SFCで女戦士と女魔法使いの3人パーティでスタート。どうなることやら
DQ4コマの男勇者の女パーティーを思い出した
ルーズソックスと破壊の鉄球装備で
自分はゴーゴー夕張だと思い込む
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 03:42:20 ID:svQgjMOvO
刃の鎧はもう少し守備力が高くていい。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 04:35:56 ID:UX6c5Xgj0
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 06:08:46 ID:+DnGtxPrO
a1.tarekomi.jp/res_list.php/13/233346/6/a
ドラクエはクソゲーらしいぞ
なんかこのスレDQ3の質問スレになってるね
オルテガ死亡イベント前のセーブデータ(ロトの称号取得済み)で
「しんりゅう」を倒し、オルテガを救出してもらうと、
ゾーマ城に行っても、オルテガ死亡イベントは無くなる。
論理的には当然の事だがw、ちゃんと気をつけているんだw
最初意味がわからんかったが、1行目はオルテガ死亡前から
1回目のゾーマ討伐までノーセーブで進めるって事?
そうみたい。
趣味丸出しの俺は
女武闘家→ひっこみじあん
女僧侶→やさしいひと
女勇者→ごうけつ
男賢者→いっぴきおおかみ
成長率なんて関係無いぜ!
趣味丸出しこそDQ3最大の魅力じゃないか
♂勇いっぴきおおかみ
♀戦ちからじまん
♀武おてんば
♀魔きれもの
女魔をきれものにしてみたらMPの伸びたいしたことなくてがっかり
タフガイにしたらL2になるときHPが34伸びてしばらく男勇者より
前に並ばせてたよ。種はいつも体力にぶち込んでます。
女魔法使いに種をぶち込むのか
エロいな
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 13:06:24 ID:oGl1h9rk0
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 13:32:52 ID:/zrkPXoZ0
豪傑な盗賊ってかなり使える
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 13:47:57 ID:3ddvAZnEO
強さで選ぶなら女はセクシーギャルたが
男はこれだってやつが無いんだよな。
勇者(男) 武闘家(女) 僧侶(男) 盗賊家(女)ってパーティーで始めました。
バランスとかどうなんでしょうか?
勇者と僧侶がいれば回復で困ることはないし、いいんじゃないかな。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 20:35:57 ID:FZuw4nLx0
わらいぶくろ
デスフラッター
キャットフライ
だいおうガマ
は至高の名勝負
ぬこのマホトーンがわらいぶくろに効けば
2回攻撃のカラス
痛恨の一撃をほこるぬこ
体力・攻撃力は最高のカエル
のガチバトルになる
ぬこがわらいぶくろのマヌーサをくらい、時間切れか?とおもわせたところで
痛恨の一撃で瞬殺するところも最高に萌える
>>713 僧侶は神に使える聖職。
青ロングは清潔さを象徴する。
そんな純潔な女僧侶に種をぶち込む背徳感がたまらない。
あのアレンジされたフィールドの音楽が好きだな
いたストポータブルでも流れてたけど
DS版のDQ4が発売されたらしいので、脈絡もなくSFC版DQ3を引っ張り出してみた。
♂勇いっぴきおおかみ
♀戦おてんば
♀僧セクシーギャル
♀賢きれもの
とりあえずやり残してたゾーマは倒したので、
戦士→商人
僧侶→盗賊
にしてゼニスの城とやら行ってくる ノシ
>戦士→商人
マニアックだな。初見かも。
俺は
♂勇ごうけつ
♀遊セクシーギャル→賢
♀僧やさしいひと→武おてんば
♀盗ちからじまん→魔ずのうめいせき
な予定。
>>724 >戦士→商人
魔法使える奴ばっかもおもしろくないかなと。
でも何より、しんぴのビキニを着せたかっただけなんだw
しんりゅう戦は5ターンで全滅だぜハハハ
キラーグレイトだん!!!
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 09:43:14 ID:HqFRGMfM0
波紋
3リメイク版は概ね完璧な良リメイクだと思うけれど、オルテガ復活だけは
正直失敗だったのではないかと心底思う。いくら本編クリア後のオマケ要素とはいえ
あれは度が過ぎると思った。
>>728 別に家にいるだけだからどうでも良かった
特に何かあるわけではないので母親とか爺さんと同レベルの存在
ゲームボーイカラー版って今やるとデータ消えやすくなってたりするかな?
俺シリーズでIIIだけやってないっていう異端児だから、ヤフオクで落としてみようと思ってるんだが。
>>730 元のカートリッジに問題があったりしない限りは関係ないかと
もう発売から7年だから電池の保証は無いな
大概は10年経っても大丈夫ってことが多いようだが…
不安なら電池交換するといいんじゃね
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 23:13:06 ID:6tt8HrDA0
DSで出して欲しいな。ロトシリーズ。
ドラクエ4リメイクがあれだけ売れればそのうち出すだろ
もう1回DQ3が出るなら、FC版の難易度を選べるようにしてほしい。
各職グラパターンが世界樹くらいに増えたりしないかしら
FC版よりも難しくしてほしい。できれば2並みなシビアさで。
2は難しいというか、バランスが破綻してる
そこらじゅうの3リメイクスレで
「FCの難易度」って書き込んでるオッサン加齢臭キツイからやめてくれない?
ファミコン版DQ2は経験値稼ぎをすることが前提の時代で
しかもレベルが高くてもいつ全滅してもおかしくないというものだが
もうそんな設計をするのは無理がある
結局はプレイヤーのスキルとかで決まるし、難易度はどーでもいい。
個人的にはSFC3のエンジン流用で1/2/4/5をやりたかった。
つーか6はモンスターをもっと自然に動かしてほしかった
無音だし
SFC3程度までできないのなら無理に動かさなくてよかっただろ
テンポが悪くなるだけ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 13:31:50 ID:wPJTc/ql0
ロンダルキアとか1歩歩けばエンカウントしてた気がする
>>743 SFCのDQ3エンジンでDQ6をやりたい。
747 :
730:2007/12/04(火) 18:57:45 ID:wPJTc/ql0
近所の古本屋で2500円で買ってきた。
すげぇなこれ。ゲームボーイなのに足速いし、敵動くし驚いた。
グラ以外はSFC版準拠+αだからね
GBカラー専用(当時)ソフトは
白黒カラー共用ソフト以上の性能を出せたからな
SFC版って、FC版に比べて敵より先に動きやすくない?
FC版は行動順が毎回敵のほうが速かった様な気がするけど。
SFCのDQ3っぽいDQ5はやりたいな
最近やってみたら足遅くてやってらんない
6エンジンを流用&改良したのが3
OP(オルテガvs魔物)がSFCの性能をフルに使ったらしい。
背景を重ねてキャラを動かすのは云々・・・と
当時のファミ通だったかで広報さんが言ってた。
1や2だと快適すぎて呆気なくクリアできちゃうかもな。
足の遅さによって世界の広さを感じる事ができる
特に2はエンカウント率も高いので尚更
やっちまった!!!
DS4買うつもりだったのに気付いたらGBC3買ってたWしかも3600円って・・・
しかもガイドブックの下巻まで買っちゃったW
なんか絵見ると女勇者子が女賢者子みたいなミニスカワンピ着てる・・・
性別女に決めますた。
しかも♀勇者は絶対領域まで完備されてんだよな。
素晴らしい。
今、SFC版を初めからプレイしているんだけど
勇者、盗賊→武闘家(予定)、僧侶、遊び人→賢者(予定)はきっつー。
武闘家は必須キャラだが、悟りの書を温存するため
遊び人にしたが、全然戦力にならなくて使えん。
盗賊は種やメダルで強力な武器を早くゲットしたいんだけど
序盤はさほど攻撃力が高くないので、かなり苦戦している。
最初の質問のとこで怪物になって村人虐殺するのって
今なら規制されそうだな。
>>757 最初遊び人を体力重視の性格にし、
続いてレーベでちからじまんに改造。
ロマリアからアッサラームのすごろく2に直行しモーニングスター入手。
さらにチェーンクロスを二つ買えば盤石。
>>757 とげのむちを手に入れたら、
勇者か盗賊のちからの高い方に使わせ、
勇者がとげのむちなら盗賊は回復役重視で。
盗賊がとげのむちなら勇者は単体打撃重視で武器をいいのを与えるべし。
3はグラや追加イベントなどに凝らなくても新職業を追加し続けるだけでそれなりに新鮮に遊べてしまいそう
便利な特技のオンパレードになってしまう。
9が3の進化系って感じがする。
とてつもなく長く遊べるんじゃないかな。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 17:31:44 ID:eP4MdDXLO
ファミコンのドラゴンクエスト3で敵が出てこなくなる裏技教えて下さい
ないよ。
>>764 たしかUコンのAボタン押しっぱなしで出来たかと思う。
後期ROM限定だけど。
一人旅やってはじめてアストロンの有効性に気づいた
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:18:23 ID:xmhDd8Zn0
鉄の塊
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 09:34:26 ID:DWHguy+S0
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 10:35:19 ID:hDB/nMUSO
アストロン・・・
行動不能だから意味ないだろ
せめてスクルトにしろ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 10:36:17 ID:hDB/nMUSO
って主人公スクルトどころかスカラも覚えなかったんだなスマソ
アストロンは、相手のMPを枯渇させるのに有効
バラモス戦とかで地味に重要だと思うけどなあ。アストロン
SFCの話だが。
ゾンビマスターやバラモスなんかは、行動があるていどローテーション制。
なので読み切ればかなり、いやな行動される回を鉄の塊でやりすごせる。
もう忘れたけど、まほうおばばもローテ−ションだったのかもな。
あとローテーションだとすればアストロンで読み切りたかった敵は、
シャドー・フロストギズモ・ミニデーモン・サタンパピーあたりか。
アストロン使いこなせて一人前
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 22:52:26 ID:pAA9EAmo0
ジパングのすごろくって凄いな・・・・破壊鉄玉にへんげの杖
もう拾い捲り
ただ・・・ゴールは遠い・・・光のドレスの店はまだ見つからず
>>771 甘いな。400ダメージ以上食らわした爆弾岩に対して絶大な威力を発揮することをおまいは知らない!
逃げろよ最初からw
しかし回り込まれてしまった!
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 22:49:52 ID:viWJFH2Z0
ばくだんいわごろう
GBCって画面暗かったっけ?数カ月前に安く見つけて買ったけど
画面真っ暗だったからすぐやめてしまいこんだのを思い出した。
暗いのはともかくもっとカラフルだった気がしたけど気のせいか…?
気のせい
カラフルではないが
真っ暗ってことはないだろ
だがGBA系で動かしてたりしない?
GBA初代は画面が暗く
GBASPはライト付きでも画面が濃い。夜フィールドの視認性とか悪い
>>783-784 ありがとう。
最近の明るい液晶に慣れすぎて麻痺してるんだな。
常用してる携帯やDSライトに比べたら
旧型の携帯ゲーム機を「真っ暗」と思うのは当然かもな…。
ああ、言いたいことはよく分かります。
俺も分かる
ホント真っ暗だよね
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 23:46:17 ID:v186zktN0
真っ暗な枕投げ
ガワを外さないといけないけどGBCって中についてるネジで発色と明るさが調整できるんだよね
デフォでは消費電力を抑えるためにMAXになってない
MAXにしてもDSLとかみたいにそんな大きくは変わらないけど
GBCってライト無いんだけど・・・。
>任天堂によると、触るなだって。
>コントラスト調整ではなくLCD関係の電圧調整らしいく、
>少しでも電圧の数値がズレてるとLCDは破損するとか
ゲーラボかなんかで見ていじったけど、全然問題無く動いてるな
まぁ本体開けるだけで任天堂の保証は利かなくなるし、聞かれたらいじるなって答えるのは当たり前過ぎるな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 21:17:54 ID:x79TsO61O
かわきの壺はどこで使うのか教えてください。
しゃべる馬に聞くんだ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 21:46:50 ID:x79TsO61O
馬がしゃべってるんじゃなくて人間が馬になったのかもね。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 23:18:51 ID:QFySSfHK0
うまい!なんてね
それ何てポルトガ
お餅六ない
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:57:43 ID:+TVpCxYnO
銀のたてごとを探してるのですが、ガライの親の家が見つかりません。ふかくおもいだすで一度話した形跡があるのですが…。
誰か教えてください。
1をやったことはないか?
あと質問は他のスレでな
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:34:23 ID:94m2noHt0
ガライは辛い
ウリャ( ・∀・)≡⊃`Д´)ドガッ←
>>804
攻略サイトの地図にのっとるガイラ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 22:15:08 ID:CxhrvhDL0
147 名前:('A`) 投稿日:2007/12/11(火) 19:46:15 O
下級生2のたまきは、怒り狂ったエロゲオタに普通に同情できる。
騒ぎになってから俺もやってみたけど、
メインヒロインがすでに彼氏とヤリまくってて、
彼氏と別れた後の主人公とのHの時に
「ここだけは、貴方の為に初めてを取っておいたの」とか言って
ケツの穴を差し出してくるんだぜ。
酷いし、キモイしで、すげー笑えた。
・・・悲惨すぎ;そら怒るわ;
808 :
orutega:2008/01/01(火) 22:19:09 ID:Uh93bn8R0
そうだっ!真のドラクエ派は3からなんだっ!
809 :
orutega:2008/01/01(火) 22:21:16 ID:Uh93bn8R0
順番から言って、次に3が出るなら携帯アプリじゃないか?
811 :
orutega:2008/01/02(水) 00:38:35 ID:ynPOm0+c0
Wizのような3Dダンジョンにしてほしいな。
DSなら世界樹みたいに下にマップ表示さればいいし。
813 :
orutega:2008/01/02(水) 11:49:45 ID:ynPOm0+c0
>>812そういったアイデアも必要です。
だからこそリメイクを願うんです。
そのうちされるでしょ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 17:17:17 ID:sVQFeXod0
ドラ糞はゴミ
816 :
orutega:2008/01/02(水) 23:17:50 ID:ynPOm0+c0
偉大なる冒険と伝説を皆さんが作り始めるんです!!。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:44:25 ID:YHwhFut/0
古いのはパソコン版でも発売してほしいんだが。広く普及しているPCでドラクエができないのは不便。
FC版もSFC版も遊べるし
今液晶テレビ出力でGBC版をキューブで遊んでるんだがスライムのドットが…(´・ω・`)メチャデジタル化
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 18:05:26 ID:org5e66R0
>>817そうだよね。なんでドラクエオンラインが作れなんだろうね?
>>817 触れちゃいけない方面では遊べるけど、公式にはたぶんないかな
ゲーム機をPCに繋いでも、あまり意味無いしw
俺の場合はツクールで自作DQモドキをつくtt(ry
ゲーム機をPCに繋ぐんじゃなくてWIN版がやりたいってことじゃねーの?
公式にMOD要素が無くてもPC版のほうが格段に弄りやすいだろうし俺は出たら嬉しいな
突然ですが
音楽がいいなぁって思う訳ですよ。
夜の町とか村とか
>>819 おまえに感謝。GBプレイヤーでGB、GBAができるんだな…。
FF456、DQ3、MOTHER1+2やらをテレビで出来るのはすごい。
借り物キューブがうちに放置されてたが大活躍しそうだぜ。
クロノクロス終わったらプレイヤーを入手しよう。
>>825 FF1.2は発売日に買ったけどすぐ売っちまったから手元にないんだw
てか値段調べてたんだがまだ結構高いんだな…。
いや、ゲーム機として見れば安い…か。
DQ3GBCを買ってきて、前の人のパーティーがこんなで戦慄した…
ケ○タ【勇者男】
アベ【戦士男】
アドン【戦士男】
サムソン【戦士男】
(´゚д゚`)…なにこのガチムチホモ軍団
自分でパーティー好きなように出来るから面白いんだよなあ。
育てるのもはぐれメタルのドラゴラム狩りで簡単だし。
性格は結局いいのを選んじゃうけど。
パーティートークシステムは、キャラに性格設定があるVでこそ光ると思うんだがどうだろう。
8エンジンそのままでPS2で全然いいから出してくれないかな…。
お嬢様な女魔法使いと、男勝りな女戦士と、ロマンチストな女僧侶と、一匹狼な女武闘家と、抜け目のない女商人と、
セクシーギャルな女遊び人と、頭でっかちな女賢者と、苦労人な女盗賊と、一緒に世界中を冒険して回りたいよ!
カンダタに怯える魔法使いを励ましたり、テドンの村で村民の冥福を祈る僧侶にホロリときたり、
ノアニールの村で落ち着かなくなる盗賊をたしなめたり、世界各地でたれる賢者の薀蓄に感心したり、
ロマリアで王位についたとたん張り切り出す商人をなだめたり、超したい!
また出ないかな、リメイク…。
DSリメイクが売れたらDQ3もDSリメイクしてくれるかもよ。
PS版と殆ど変わらないDSDQ4ですらリメイク近いらしいし、
嫁候補が増えたらしいDSDQ5や初リメイクのDSDQ6はもっと売れそうだから、
DSDQ3が出るのはかなり期待していいんじゃないかと。
>>830 ×リメイク近い ○ミリオン近い
またDQ4をリメイクしてどうするw
「人さらいのアジト」でカンダタに声がかけられません。
牢屋にいた2人が邪魔します。
どうすれば戦闘が始まるのですか?
一寸回り込んで話そうという気にはならんのか
>>834 ありがとうございます。
無事、戦闘開始!
んなもん小学生でもわかるだろ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 20:39:52 ID:i9+D8KCW0
判らないから小学生以下なんだ
小学生未満だろ
小学生以下だと、小学生も含まれるしな。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 20:14:44 ID:w3H37QXu0
,.---、
「,|__ †_ |
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 13:07:24 ID:FrNsV7oRO
破壊の鉄球って複数手に入りますか?
あと、このスレの最初のほうでエジンベアのパズルの隠し階段がどうたらとありますがどういうことですか?
>破壊の鉄球
クリア後の世界でモンスターから盗んだり、クリア後のすごろくで拾える。
複数個手に入る。
>エジンベア
あなたゲームやったことないでしょ。エジンベアに行けるようになってからまたどうぞ。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 13:35:39 ID:FrNsV7oRO
双六やりまくるわ。モンスターって誰が落とすの?確率高い?
いや、もうしんりゅう倒して双六もクリアした。渇きのツボじゃないよね
モンスターからは6だよね?
3では神龍のすごろく場で複数拾える
エジンベアの階段は>22か。
これSFC版にもあるのか?自分は知らない。
>843、勘違いしてごめんね。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 14:15:39 ID:7dSLNWuh0
なんで戦士なのに隼の剣そうびできないいんだよー 女戦士の名前デイジィに
してアニメみたいにしようとおもたのに
DQの戦士は力任せの重装戦士で、
技とキレで勝負する軽戦士じゃない品。
まあ、しょうが無いのだが。
しかし、DQの戦士=脳筋馬鹿の成立から、イメージがあまりよろしくないのは・・・。
>>846 戦士が隼の剣を力任せに叩きつけたらヘシ折れるからだろ。
戦士には斧が似合うよ。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 23:36:24 ID:Sffp59mC0
女戦士には”金槌”コレ最高
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 19:39:48 ID:fJGh4WSpO
おい…銅のメダル155枚の次は銀155枚かよ…無理だよ
わかるわ、それww
きばりや〜
852 :
こけしとたけし:2008/01/21(月) 21:43:29 ID:YgKkJIi20
さて、二人旅でも始めるとするか
俺は戦武勇僧の四人パーティーだぜ。もちろん勇者以外は女。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 23:05:41 ID:N4/s8cAC0
>>853 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
主人公も女にしないのか?ハーレム気分を味わうため?
>>855 853のこと?
ハーレム気分ならむしろ
勇者♂
遊び人♀
遊び人♀
遊び人♀
だろがw
甘いな。遊び人から賢者に転職した女性こそ美しい
>>855 >>853だけど、それだとぱふぱふイベントが起こらないんだよね…(´・ω・`)
ハーレムプレイを楽しみつつぱふぱふイベントも見たいよ。
>>857 ハーレム気分を味わうなら
甘い女のほうがいいわけだがw
同じ職業が3人ってのは絵的に駄目だな、自分の場合。
>>860 よう、俺
勇♂
戦→武♀
僧→魔♀
遊→盗→商♀
バランス、肉弾、魔法、色物って感じ
>>858 女主人公でもぱふぱふイベントは起こる。
FC版でやったことがある。リメイク版は知らない。
>>862 リメイク版で女勇者の場合、ぱふぱふイベントは仲間の男キャラが
勇者の代わりに部屋に行く。
勇者含めて男が一人もいない場合は部屋に連れて行かれない。
なのにサマンオサの厨房じゃやっぱり殿方呼ばわりな女勇者カワイソス
SFC始めますた。
盗→遊→賢
僧→武
魔→盗
こんな感じで転職しようかなって思い描いてますが、
中盤の物理攻撃が少し弱く感じるんだけど平気かちら?
中盤はメタル刈りがあるから無問題
RTAやっている連中の戦術に感心して、参考にしながらやってみたら、
普通に5時間台がでるようになった。(オーブ増殖あり)
もちろんRTAやっているやつらの記録は3時間切りだから、ぜんぜん大したことではないんだが、
いや、むちゃんこ面白い!!!
特に
魔法の鍵をいかに早く入手するかで、まずはらはらどきどき。(ラリホーやめてくれ、全滅するだろ!)
ガラナの塔のメタスラ狩をいかに効率よくやるか(スカイドラゴンにニフラムが効くなんて今まで知らなかった。)
ぎりぎりでの資金繰り
あたり、1つ1つの戦闘、買い物に至るまで瞬時の判断が要求されて、いや最高。
何十回とクリアしてきたDQ3だが、全く別のゲームのような面白さ。
なにより1日でできるのがいい。
もうDQ3には飽きたという人は一度トライしてみたら。
たぶん、今まで見逃してきたDQ3の奥の深さも発見できると思うよ。
>>864 ダーマまで行ければ、あとは楽。
メタルスライムを狩ってるだけでレベル20まで行ける。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 21:21:09 ID:lu2ZTmQ80
SFC開始
勇♂
遊♀
盗♀
商♀
・・・硬いモンスターに大苦戦・回復と攻撃呪文が勇者掛け持ち
早く賢者になりた〜い!!(妖怪人間のセリフ口調)
>>866 そういう気持ち凄い分かる
なんっつーか、一人でメチャクチャ感動するんだけど
他人にも味わい、分かって欲しいんだよなw本当、心情に高揚感があって、何とかして伝えたい
俺もDQ6で無職限定クリアした翌日
クラスで布教しまくったのを覚えているw誰一人やってくれなかったがww
ウザイだけだしww
普通に考えて面倒くささの方が目立つしな
やっぱりマゾ思考はマゾにしか理解出来ないってこった
ガハハ!ついにねんがんの最後の鍵をてにいれたぜー!
勇24
盗21→遊20→賢13
僧25
魔25
フムゥ、しかしこんな所持金に余裕のあるゲームだったかのぅ。
FCで勇戦僧魔やった時とは大違いじゃぜー
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:07:37 ID:HNjUigU20
商人と盗賊がいるとお金の心配が無い
盗賊は便利だね。
武器、防具、職業特性、ぜんぶ良し。
優秀すぎるな
しかもMPは増えるしな
商人遊び人盗賊がMP増え続けるとかなんでこんな設計にしたんだろ
ホリィに聞かなければ分からん。
>>877 プログラム上、呪文を覚えるやつはMPが上がるようにせざるを得なかったとかじゃないか。
そうじゃなくても商人と盗賊はMP使う特技があるし。
しかし盗賊にも弱点はある。
単体打撃がやや弱いので、ボス戦の攻撃面では少し不利。
あと、勇者や武闘家と強力武器の取り合いになる。
(ドラゴンテイル・ふうじんのたて・ドラゴンクロー)
勇者は剣以外認めない!
盗賊は最初と最後の職だな。
序盤〜中盤はムチやブーメランで弱らせて勇者とかが仕留める。
べギラマとかの代わりなんだけど、堅い単体には不利。
3の上世界って硬い敵多いからね
蟹戦なんて涙目w
ただし硬い敵用に入れた魔の呪文が外れるという悲劇。
盗20→魔40→武
商20→遊20→賢
魔21→僧30→盗
次はこんなんで行ってみよっと。
ダーマまでなら袋の中の薬草毒消し草満月草でも行けるっしょ。
僧侶イラネ('A`)
勇者は切れ者にして回復役に徹するのも有り。
その分、他のキャラに予算を回せる。
イシスまでは銅の剣だ。
>>884 僧侶は上位に賢者がいるからねぇ
回復も殆ど困らないし(タダで回復、遠征が少ない等)
気になって調べてみた。
遊20→賢41が105万
僧41→魔35が105万
魔40→僧37が105万
普通に進めたらリムルダール到着で50〜60万くらいかな?
賢者が36前後、僧魔が39前後か。
特に問題ないな…賢者きたない流石賢者きたない
再びリメイクするとしたら
いくじなし→ヘタレ
うっかりもの→ドジっ娘
なきむし→チキン
みえっぱり→ツンデレ
こんな感じになるんだろうか…
そういうのはカンベンだな
シリアス路線でおねがいしたい
ラッキーマン、でんこうせっかとか完璧ネタなのも廃止してほしいんだな
電光石火は小説でしたっけ。
セクシーギャルはバランスブレイカーな上に
女尊男卑の象徴だから消えて無くなってくれて構わん。
セクシーギャルじゃなくてぴちぴちギャルならよかった。
ということか?
そういうことだ
分かってるじゃないか
なんかそっちのほうがドラクエ3らしい感じだな
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:37:35 ID:KK/Csa5O0
盗賊って役に立つ呪文とか、何ですか?
>>895 忍び足とかレミラーマは使えるかな。
フローミなんてMP消費するくせに何の役にも立たないが。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 21:40:33 ID:CYpfHAfJ0
盗賊で
かってきまま
>>895 呪文よりもMPがレベルアップで増えるだけでじゅうぶん強い。
モンスターメダル死ね
GBのドラクエ3を探しても見つからないとな!
SFCではもうしんどいお・・・。携帯ゲーム機がいいんだお・・・
グラフィックやボタン数でSFC版の方が便利だよ。
何よりも音楽の差が大きい
>>901 ボタンに関してはGB3もなかなかいいと思うけどな。
少ないなりに使いやすさはDSDQ4より上だったよ。
唯一の不満はコマンド画面が無いことぐらい
>>900だけど、
家に居る時間あんまりないから、移動時とかにちょっとずつできるGBがほしいなーって・・。
チラ裏でスマソ
SFC版のLボタンはコマンド呼び出し兼決定ボタンにしといて欲しかった。
そうすりゃ片手でやれたのに…
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 09:08:31 ID:ySPQKdQU0
>>896 ありがとうです。盗賊いってきます!
>>898 MPがんばって増やしますです!ありがとう^^
(´=ω=`)゙さっきから大王ガマとわらい袋にマヌーサとラリーホされて戦闘が終わらん…
魔法で一掃するか、逃げる。
敵パーティーから考えて、ピラミッドか。
>>908 逃げないのと攻撃魔法使わない縛りでやってるからね。
ピラミッドだね。敵はフルボッコしてる。
>>909 あやしい影でおどる宝石が入ってたら、
会心が出ない限り詰むお
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:46:13 ID:kGSiO//0O
エミュっていうのでSFC版のドラクエ3をしたいのですが
どうやったら良いですか?無料ですか?
PC初心者なのでわかりません
>>911 はいはい。
836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:10:34 ID:kGSiO//0O
エミュっていうのでSFC版のドラクエ3をしたいのですが
どうやったら良いですか?無料ですか?
PC初心者なのでわかりません教えて下さいm(__)m
839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:33:02 ID:kGSiO//0O
>>838 少しでも良いから教えて下さいm(__)m
あとは頑張って自己解決してみせます
パソコンや無線LANの設定は自分でやりました
840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:35:29 ID:kGSiO//0O
金払って買えっていわれてもSFCを持ってないんです(>_<)
843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:38:41 ID:kGSiO//0O
最初はみんな初心者でわかりません教えて下さい
しつこくてすいません
うっとうしいよ^^
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:55:44 ID:kGSiO//0O
ゴミクズ死ねよアホ(^O^)
>>910 まだその組み合わせに会ってないけど、どう詰むか楽しみだよ。
3って敵の特殊攻撃や魔法の状態異常が容赦無くて好きだ。
ゲームボーイSPって電池持つな〜(*´∀`*)二日充電してないよ。
ピラミッドの上層階の宝箱取り切る前に黄金のツメ取っちゃってさあ。
後で売り払っても呪いは消えないんだね。
小さなメダルが2個あるのに・・・
かなりレベルアップしてから、また挑めばいいじゃん。
全体攻撃さえ出来れば、1回の戦闘は楽。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 23:03:42 ID:KW+Rtq4y0
マミーとみいらおとこ
ピラミッド内で捨てれば呪い解けて爪は元の場所に戻るんだったっけ
売ったらもうだめなのかな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 02:30:03 ID:JTTBiIi1O
836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:10:34 ID:kGSiO//0O
エミュっていうのでSFC版のドラクエ3をしたいのですが
どうやったら良いですか?無料ですか?
PC初心者なのでわかりません教えて下さいm(__)m
839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:33:02 ID:kGSiO//0O
>>838 少しでも良いから教えて下さいm(__)m
あとは頑張って自己解決してみせます
パソコンや無線LANの設定は自分でやりました
840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:35:29 ID:kGSiO//0O
金払って買えっていわれてもSFCを持ってないんです(>_<)
843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:38:41 ID:kGSiO//0O
最初はみんな初心者でわかりません教えて下さい
しつこくてすいません
SFC版はかなり攻撃力とダメージとの相関性が訳わからんかった
攻撃力340の勇者と攻撃力130の賢者とのダメージ差が
たったの20しか出ないとかざらだったし
結局王者の剣とか要らなかったな
みんなはやぶさ装備でゾーマ倒した
FC時代もはやぶさ使ってたなぁ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 11:18:55 ID:RDZhjHZd0
セクシーギャルになる方法教えてください
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 11:21:18 ID:RDZhjHZd0
教えて
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 11:34:55 ID:RDZhjHZd0
教えて
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 11:47:33 ID:RDZhjHZd0
教えて
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:31:33 ID:RDZhjHZd0
教えてよ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:46:11 ID:RDZhjHZd0
だから教えてって
苦酷臭悪醜っ!
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 17:36:26 ID:ipN0RvCb0
相手にするな
本スレにもいるしいろんなスレで狂ってるし普通じゃないって分かるだろ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 17:53:57 ID:ipN0RvCb0
盗賊のセクギャルは俺もリンク先のサイト見ても最初はできなかったからもしそれだったら
教えてあげようかなって。おそらく小学生くらいだろうからネチケットも守ってねと一言
添えるつもりでいるけどね。
SFC版で、遊び人→賢者って、悟りの書なしでもできましたっけ?
できるよ。
何で遊び人だけが賢者になれるの?
明らかに対極に位置する2人なのに…
仏陀へのオマージュなんじゃない?
仏陀も元は王族で相当な遊び人だったらしいが、悟りを開いて(ry
938 :
アホ:2008/02/04(月) 22:53:20 ID:b0hQuMSN0
真の賢者とは、努力に向かう真の動機を持つ者… っ
真の動機とはつまるところ、愛情……
真の愛情を知ることで得られる…… っ
真の愛情とはっ 無条件… っ 無条件の愛っ!!
どれだけ馬鹿やってもなお仲間から愛された人間だけが、
仲間のために真に立ち上がることができる…… っ
>>938 なんかの4コマ漫画的なやつでみたことあんな・・・
八面六臂の大活躍で他の仲間のポジションを奪ってしまう賢者。
何も考えず何があろうとひたすらムードメーカーに徹する遊び人。
なんか遊び人の方が悟りを開いてる気がしてきた。
FCの3信者が大嫌いで
反発したいがために「3なんて糞ゲーだろw」と言ったりもしたが
本当は心の底からつまらんとは思わず
久々にやりたいなとも思ったり
そんな素直になれない自分
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 12:38:35 ID:Kt69FO2kO
今SFCのドラクエ3をやってるのすが…
武→盗→遊→賢
魔→僧→商→盗
僧→武
これは罠でしょうか?
僧はベホマ覚えたら武にしようと思ってます
問題無い。
そんなの好き勝手にしたらいいし、何を目指しているのかにもよる。
クリアだけなら、どんなことしててもクリアできるゲームだし。
その上であえていえば、
武→盗→遊→賢
の転職は、はじめの「武」が何のためかよくわからん、俺には理解できん
転職コースだ。
でも好きに楽しむのが一番と思うよ。
>>946 たぶん直接攻撃要員が欲しかったんだろう。
最初から盗賊でもそれほど問題ないとは思うけど。
>>944 盗賊の力の低いのを心配してるのけ?
或は序盤の資金難対策とか?
それなら盗賊の力不足を補って余りある鞭やブーメランがあるし、
普通に進めたらゴールドが山盛り余るのがリメイク版の特徴さ。
というか僧30→武が微妙に罠臭い。
34でフバーハベホマラー覚えるまでっつかそこまでやったら呪文全部覚える41までやるのがオススメ。
フバーハなし&二桁に半減したMPじゃ勇者がメインヒーラーやる羽目になるぞ、バラモス戦。
勝つには勝つだろうけど。リメイク版バラモスは強いのだぜ。
そうなのですか…
参考にします><
むっちりスケベ
武→盗→遊→賢
魔→僧→商→盗
僧→武
冒険(メンバーの職業運用)の「効率」とやらを、
微妙に追求してプレイしたいなら、これはかなり優れたオーダーだな。
武→盗→遊→賢
は、おろちボストロなどをLV20までに倒してしまい、
さっさとメタル狩りで盗遊賢として遅めのバラモス戦を望む布陣。
魔→僧→商→盗
も同様。バイキルト覚えるまでに中ボスを始末してしまう。
で僧侶のままゾーマ戦まで。
僧(LV30)→武
は、これもよいと思う。ベホマ修得後すぐバラモスを倒し、
ドラゴンクロウ入手後武にしてゾーマ戦まで。
フバーハまで覚えさせたら、ゾーマ戦で成長が遅れてつらい。
神竜もベホマとザメハがあればなんとかなる。
フバーハ(LV32)はあってもいいけど、ザオリクまではいらない気がする。
勇者レベル33程度でバラモス戦 勇賢僧僧 で眠りと回復重視
ゾーマ戦で 勇賢僧武 となるか。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 23:49:23 ID:MrEKYrSTO
バラモス強すぎやけど、倒した事ある奴いるー?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 23:56:09 ID:YF/xZVk8O
>>950 何か違うと思ったらむっつりすけべじゃねえかw
954 :
944:2008/02/06(水) 03:06:02 ID:A8RniirAO
転職したとたんにデータ消えた…
悲しいです…
その罠があるとはw
でも、また新たな気持ちではじめからやれる!と思えばいいじゃないか。
いや実際、俺もごく最近消えて、再度やり直したとこだしw
参考までに、再度やり直した俺の明るい転職計画。
1.盗賊→商人→遊び人→賢者(「全呪文取得」狙い)
2.僧侶→遊び人(1、が賢者になってから転職)→賢者
3.魔法使い→賢者(バイキルド修得後)
ガルナの塔で経験値を稼ぎ、1.が商人に3.が賢者に転職、
ボストロール、おろち、バラモスを撃破。(商人にコインの商品正義のそろばん
を装備させるとめちゃ強)
裏世界に入って、1.2.も順次賢者まで転職、ゾーマ打倒
今、賢者3人がレベル38/37/36で皆メラゾーマを覚えたので神龍に挑戦、
23ターン撃破ではじめのプレゼントを貰ったとこです。なお、このターン数だと
2番目のプレゼントも貰えます。
チラ裏スマソ。
>>955 RPGするときは、職被らないようにしてましたが…
なるほど。賢者3ですか…
面白そうですなw
性格は切れ者やセクシーあたりですか?
>>956 タフガイx4(HPが多く、めちゃ楽)、ただし、Play進行が楽すぎて(特に慣れると)スリルに
かけるから、はじめは自分の好きに楽しむのがいいと思う。
最終的には神龍のプレゼントでセクシーx4になる予定w。
賢者x3ははじめから神龍戦をゴールにおいているため。賢者で呪文覚えきったら、みな
盗賊にするかも。
なお、表世界でのレベルアップはガルナの塔4階(綱から落ちた、割れ目があるところ)
にメタスラが大量発生するので、毒蛾の粉(だったかな)でメタスラや同時に出た敵を
「こんらん」させて毒針(魔法使い、盗賊)などでメタスラ狩するとレベル20までは1時間か
そこらで行く事を知っておくと便利。
メタスラは混乱すると逃げなくなるし、他の敵は混乱させるとメタスラをうまく倒してくれる。
うまく狩るにはいろいろテクニックも要るが、それを工夫するのも楽しみのうち。
裏世界に入ったら最後の町のそばではぐれメタル倒せば、レベルアップなんてすぐだし、
転職やメンバー入れ替えなどいろいろ楽しめばいいと思うよ。
一度クリアしても、いろいろ試行錯誤できるのがDQ3のいいところ。
あと、冒険の書は複数コピーしておいた方がいい。一つ消えても他が残るということもよく
ある。(実はついさっき、そうなったw)
>>957 なるほど…
楽しそうですねw
真似してみます><
さっきクリアしたんだが、エンディングのラストに映るべきダンジョンはやっぱ魔王の爪痕であるべきだろ。
てか、SFC版だGB版だって言う前に
DSでリメイク版出してほしいわけだが
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 04:19:46 ID:IHM4YwEIO
昨日は俺が悪かった!誰か助けてくれ、何回バラモストライしても無理なんだ。
勇30戦28賢23僧21で回復魔法最高がベホイミ、戦士は魔法なし
もえさかる火炎で死ねる。誰かアドバイス下され。
バラモスには間接魔法が結構な確率(経験的にはラリホーで1/4程度)で効く。
まず眠らせる。おきたらまた眠らせる。本当はノアニール西の妖精の村でスライム
あるいはホビットに変身すると買える眠りの杖があると良かったが、多分手遅れ。
ラリホー使いが3人いるので何とかなるはず。
眠ったら今度はマホトーン、これが決まると攻撃が相当ぬるくなる。戦士にも魔封じ
の杖をまだ持っていれば戦士に使わす事。他の人がラリホーしてる間も戦士はこれ。
なお開幕すぐにアストロンを使うと、少しぬる目のターンから開始できて吉。
ここまで行けなければ全滅かリセット、マホトーンが決まってから第二段階へ
おきていれば必死にラリホー、戦士は防御か薬草(まだ攻撃はしない)
眠った隙にマヌーサ、スクルト数回、ピオリム数回(おきたとき先制で眠らせるため)
ルカニ、バイキルドx4を決める。
ここまで準備してからバラモスが眠ったら全員で打撃(必要があれば回復)、バラモ
スが起きたら戦士以外はラリホー(死にそうなら回復、場合によってはそれでも必死
にラリホー)、戦士は攻撃でバラモスの自動回復(100)に対抗。
この戦術で50%以上の確率で勝てるはず。バラモスの攻撃はローテーションなので
それを覚えれば、特にマホトーン後は楽。怖いのは燃え盛る炎だけになる。勇者戦士
にはドラゴン盾を装備させる事。
それでもまだ倒せないようだったら、レベル上げれ。ベホマ使い作れば相当楽になる。
見える…見えるぞ…
三連ラリホーが外れて火を二回吹かれて壊滅する姿が見える…
リメイク版バラモスは準備してない低レベルのHPで勝てる程ヌルくはないのだぜ。
素直にガルナ4Fかバラモス城でレベルアップに励むべきであろう。
とりあえず賢者を30のベホマまでいってみよう。
はぐれメタルをメダパニと魔神のオノの1/8で狙うんだ。
金があるならドラゴンメイルとかの炎耐性防具(防御力は二の次)をそろえてダメージを減らすとか。
それも厳しいなら、少々興ざめかも知れないが、戦士をはずして3人で挑むとか。
バラモスは全体攻撃主体なのでベホマラーが無い場合、一人回復する手間が減ると結構楽になる。
ベホイミ使いが3人いるんだからマホトーンかけてマヌーサ、スクルト
で、通常攻撃を無効化するだけで長期戦でもいけそうだけどな。
あとはルカニかけてフルボッコ。バイキルトあれば超楽勝
まあ、ラリホー使ったほうが楽だけどかかり具合に左右されるから
>>963 俺はリメイクのがヌルいと思うけどな
オリジナルは必ず二回行動だしマホトーン後は毎ターンのように炎だしバシルーラないし
HPが少ないのとラリホーの起きる判定が一回だからパターンによっては即効が決まるけど
966 :
961です:2008/02/07(木) 11:46:34 ID:IHM4YwEIO
アドバイスありがとう。眠りの杖は手に入れてなかった。
てかドラゴンシールド、ドラゴンメイルは耐火性あるの?イオナズンやってくるから魔法の盾、鎧にしてたっ!
マヌーサマホトン効くんだ!何回かトライしてみたけどダメだったから。
戦士も攻撃力高いから常に攻撃してたわ〜。あとバイキルトはまだ覚えてません。今日トライします。ありがとう
DQの乱数には相当偏りがある、(わざと)ようで、ラリホーも決まるときは良く決まるし
決まらない時はいつまでたっても決まらない。
4人眠りの杖使用で、体感では少なくとも3回に2回は完全に固められ、以下楽勝。
眠りの杖はちょっとした罠だよな、普通には一定期間しか買えないし。
ただラリホー3人だと、決めつづけるのも辛いかもしれない。しょっぱなアストロンに
した後、最初のターンでマホトーンを決め、以降回復しながら固める方がいいかもし
れない。多分、
>>965が言ってるのがこれ。
ま、ベホマ取得まで上げれば楽なのは確か
バイキルドはなくてももちろん倒せるが、はじめのうちはきついと思う。自動回復100
があるのでターン数が激増する。
ちなみに装備は俺は(マホトンとスクルト固め前提なので)盾は使える奴はドラゴン盾
他は魔法の盾、鎧は先頭、販社刃の鎧、あとは身かわしの服にしてる。安いしw、バラ
モスの打撃をよけてくれると結構気持ちいい。
マホトーンを決めずに炎の発生回数を抑えるやり方もある。
最初にピオリムで素早さを上げて、スクルト連発、倍斬ルト、
諸氏の言うとおり耐火、耐魔装備を施す。
一番の決め手はラリホー漬け。
969 :
倍切るどっ!:2008/02/07(木) 14:46:59 ID:z/s7KpIuO
物知りさんが熱く語る節々にバイキルドってのが気になって昼寝もままならない今日この頃。
ラリホー
971 :
961です:2008/02/08(金) 04:33:02 ID:4BzKGQYnO
2回目で倒せました。僧侶死亡が残念でした。1番レベル上げたかったのに…
バラモス倒したとこで何割くらい進んでます?
船が手に入ったばっかりなんだけどお金稼ぐのに最適な場所ってあるかな?
>>972 レベル18未満ならバハラタ周辺、それ以上ならダーマの北部かガルナ4Fでレベル上げてれば勝手に貯まると思うよ。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 10:12:32 ID:YPyyCjhIO
>>971 オメ。大雑把に言って2/3終了かな。クリア後のダンジョン、裏ボスは抜きにして。
>>972 笑い袋つきピラミッドが敵弱いしいいと思うが。黄金の爪とれば、敵もわんさか出て
くるし売れば金になるし一挙両得と思う。
>>973 ガルナでレベル上げするときに毒蛾の粉使ってたからお金ないんですよ…orz
賢者3人なんですが毒蛾の他にメタルスライム効率よく倒す方法ありますかね?
>>975 笑い袋か…!あいつは失念してました。黄金の爪はもうとったけど行ってみます!!
やはりメダパニか撲殺くらいしか…
つか鞭やブメやめて単体武器にすればメタルが複数出た時に
HP3の奴(居ればの話)に火線が集中するから意外に楽じゃない?
>>977 メダパニも効くのか…メタル系に呪文効かないかと思ってメダパニ覚える直前に賢者にしちまったよ…orz
オートで火線集中なんてシステムあったのか!!むしろムチで出来るだけ先頭のやつ狙ってたけどそっちの方が効率よさそうだ。Thanks!!
>>978 あ…いや、一緒にガルーダとかメダパニ入る奴が来た時に混乱させて同士討ちしてもらうの。
毒蛾効くからメダパニも効くんじゃないの?
金はFC版だと人さらいのアジトも効率よかったけどSFCでもいいかはどうだろ
賢者3人て事は口笛あるだろうし、ピラミッドと比べてどっちがいいかなー
FC版は画面切り替えでエンカウント率上げれるから人さらいのアジトだけど。
笑い袋率は同じようなもんだと思う
げんじゅつしウザいからピラミッドかな・・・
>>979 そーいうことか!理解力なくて申し訳ないです…
そーいえばスカイドラゴン×1メタルスライム×5の編成でメタルを混乱させたときにメタルがスカイドラゴンにしか攻撃しなかったのは偶然じゃないんですかね?火線集中システムみたいなのが働いていたのだろうか…
>>980 あら?効くんですかね?試したいけどしばらくは無理そうだなぁ…
口笛あるし勇者のレベル高い&ハガネのムチがあるので雑魚には苦戦しないと思うので笑い袋率同じなら経験値多そうな人さらいで試してみます!ありがとう!!
ツメの呪い+笑い袋が一番凄いんじゃない?
頂上目指して突き進めばかなりのもの
>>982 確かに黄金の爪持ってたら口笛よか早くて楽かもしれない…
ピラミッドと人さらいで試して笑い袋率が高そうなほうでいこうかな。
次スレいる?
FC版しか認めない、という人はいませんでしたね。
平和に攻略やパーティー編成を語るのは面白かったです。
俺はFC、GBC、SFC全部好きだ
それぞれに良さがある
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 20:46:53 ID:yJQl8SIaO
FC版しか認めない
FC原理主義者がなぜここにいるんだ
巣に帰れ
グラフィックとか音楽とか操作性はSFC版の方がいいな。
ロマリアにはがね1500Gがないと知ったときはショックだったが、
リメイクにはリメイクのよさがあるからいいと思う。
変わっている部分がなかったら何度もやる意味がないし。