■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0545■
ナプディスで諦めたソウルパウダーをヘネで取った
トウヌスソル1本で長かったがダンジューロとかこれの比ではないからなあ… orz
やっとクリアーしました
ヴァンの空気っぷりは予想以上でした・・・
いちおつー
ヴァンの存在の意義が解らないうちはまだまだだよ。
殿下の若いツバメ。
乙
ミストナックのダメージ算式がよく分からないな・・・
単純な威力はレベルもしくはMP量に応じてるんだろうけど、
連携した時の威力がパフォーマンスの派手さに比べてショボイ・・・
さっき魔法禁止だってんでゼロムス相手に14連携出たけど30000ちょいしか与えられんかった
これなら普通に殴った方が早いな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 22:38:50 ID:xQKzvofd0
コジャがただの石像になっていた
ミストナックは「もうやめて!ヤズマットのHPは0よ!」
って言うくらいギリギリまでHPを減らした後に使うとよい
ヴァンって人気あるの?
なんとか愛してあげたかったけど最後まで二軍だった
後半のヤズマットは「何を言ってやがる。俺のターンはまだ終わってないぜ」的なノリで攻撃してくるな
>>8 基本はランダム。
最後の融合技だけ相手のレベル×技毎の攻撃力。
2週目は1週目あまり使わなかった武器使おうと
マッタリやってるんだが
杖振るバッシュと銃撃つパンネロはシュールだな…
3人でボムを投げるのもまたオツ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 23:36:11 ID:tiIg9kmZ0
一周目は忍刀の場所がわからず結局最期適当にとったライセンスの場所で分かったくらい俺の中では空気
スタンボムが楽しい
ヤズマット「ずっと俺のターン!」
後半はマンドクサクなって、空気=素手 になってたなww
一週目終えたんだけど二週目やろうか悩んでるので質問
太陽石作る段階の序盤で気合入れればプルオミシェイス行ったりアルケイディス(バーフォンハイムでもいいけど)いけたりする?
>>20 太陽石だと、王宮前・ガラムサイズ前だね
東の川手前まで・ナルビナ・西・ギーザ草原しか行けない
12は自由度があるように見せ掛けて、実は全然ないのだ。
キャラと武器の組合せで笑えるやつ、かっこいいやつって何?
個人的にパンネロ=棒は気に入ってる。
ヴァンに槍持たせてファイア唱えさせるとかっこいい
フランのムーンサルトは無気味でオカシイ
>>21 なるほど、例の「砂嵐で前が見えない引き返そう」見たいになったり帝国兵に封鎖されたりしてるのね
序盤にしてはインチキな強さの武器買って俺TUEEEしたいと思ったり話そっちのけで世界徘徊したかったけどそう思い通りには行かないのか
残念無念
シヴァ後はデスブリ、グラアマ、黄金のスカラー、ナブ矛など俺TUEEEしまくれるけどね
王宮前でも炎弓や虎鉄やグラディウスが手に入るんだから十分にインチキな強さだ
やっと脱獄した
これっていつ頃から面白くなる?
5時間やったけど未だに微妙だから積もうか迷ってる
何を不満に思うかによる
小難しい話が嫌いで、分かりやすくドラマチックなストーリーを求めてるなら即刻売っていい
戦闘が合わない場合は、ガンビットが揃って戦略の幅が増えて、
チャージが早くなるオプションを取って戦闘がスピーディーになる中盤まで待つ
それでもつまらなかったら終盤までいかずに売っておk
人によってはバルフレアと脱獄する前から楽しみまくってる
やれることが序盤から山ほどあるから、二週目をやると面白くなることも多い
一周目をさらっと流してクリアして、二週目でやり込みまくるというのもある
二週目と言っても引き継ぎは一切ないから誤解しないように
二週目ややり込みに興味がないなら時間の無駄だからこんなことをせず売っておk
>>30 レスd
どうも戦闘のテンポの悪さと、マップの量と広さがネックだったんだ
やりこみは昔は凄く好きだったんだが、今は時間が取れなくてやるに出来なくなってしまった
ストーリーは、まだ序盤で甲乙付けられる立場じゃないんで何とも言えないかな
とりあえず中盤まで進めてみますノシ
大灯台下層のヴィシュヌからリボンいくつもゲットできる?
いま1個ゲットして、マラソン中だぜぇ
ごめん、解決した。86チェ目で二つ目出た。
おめでとう
ありがとう!
大灯台に居るキマイラブレイン
こいつ本当にキマイラの首落とす?今226チェ目なんだが…
ヘネ魔石鉱で青いゼリーがモリモリでてくるとこに前知識なしで行ったら初めて全滅した
グラビデとダークうちまくらないとキツくない?
あとリングドラゴンを倒す推奨レベルっていくつくらい?
21では歯が立たなかった
>>37 盗む、密猟は十回くらい試した。デュランダルはダルいから、片手剣で次に強いやつにしようかと思ったのに…。
クリアすっかな…
レベル83で無事にヤズマット撃破、5時間かかった
HP4分の1(驚異使用後)からでいいじゃん、それまでの前座はどうせ死なないのに無駄に長い
必殺をミスらせるシェルは神だね、とりあえず満足した
その前座も放置だと地獄に変わる。
強敵と戦うのは基本的に楽しいものではあるけど
魔神竜、オメガ、ヤズマットのあのHPと戦闘にかかる時間を考えると
「過ぎたるは及ばざるが如し」という言葉が思い浮かぶ。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 07:27:04 ID:qQ7bRLWK0
うわああああ!
レベル40超えてから
必殺技覚えたらMPが倍になることに気付いたー!
いつになっても回復魔法だけで精一杯で
魔法で攻撃する余裕無いのでおかしいとは思ってたんだがぁぁぁー。
バカバカッ。俺のバカ。
どんまいww
お前らミストナック最高何連発出したことある?
俺今中盤で16が最高なんだが
[GBA][ROM][エミュレータ]1018 - ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (J).rar 44,813,534 9df6a16e802e7a5755092a4cb3957c3e9516b880
[GBA][ROM][エミュレータ]1018 - Final Fantasy XII - Revenant Wings (J).rar 44,813,528 596458d82a4fb0ca9d9fd4633344387d73a2350c
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 09:32:22 ID:bsiXawrz0
1周目、ギルベガンクリアまできた(`・ω・´)
で、ついついミラーナイトでチェインして遊んでたら
いつのまにやら200チェイン超えて、リフレクトメイルが34個でてたよ。
チェイン気持ちいいね(*゚∀゚)=3
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 10:23:18 ID:bh0mgRL0O
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 10:32:08 ID:+wEVjDwyO
ヘネでレベル上げしてて91→99にした。
帰るのめんどくせーからそのままゾディ倒しちゃうぞぉ〜!
ダージャ死ね!
休日の2時間を返せ!
おは殿下
ヴァン一人旅してるんだが、
序盤に出てくるモブ、レイスとニーズヘッグにすら苦戦してしまうww
同時に、ワープ無し、回復はアイテム頼りで縛ってある。
FF12はやっぱり最高傑作だよ
能動的に楽しみ方を探せる
バッシュ一人旅にしろよ
エテム、1周目はただのザコだと思ってたのに
2周目でヘネ奥入ったら集団レイプされてオワタ\(^o^)/
ガンビットの組み方と装備に問題があると見た。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 12:20:36 ID:LoWC/cOj0
大灯台の手前からやってないんだがまたやり始める価値ある?
そこまでやったんなら後ちょっとだし、とりあえずEDまでやってみたら?
大灯台のあとからが楽しいのに。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 12:51:00 ID:Oss3Mp6uO
アリエスってベリアスから盗まなくてもその後手に入る?
取り返しのつかないアイテムは源氏シリーズだけ
よってさっさと進め
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 12:56:03 ID:Oss3Mp6uO
サンクス!わかった!
>>55 俺もアーシェ一人旅した時ニーズヘッグの意外な強さに驚いたな
確かレベル20以上あってグラディウスなどの場違いな武器装備してるのに負けた
その後検証してみたら風属性半減だった事が分かった
レイスは余裕だろ
>>66 もっとでかいイヴァリースの地図がFF12のオープニングで出てくるけど
それからするとFFTの舞台らしき地形はないからもっと離れてるっぽい
地形が変わってしまったという可能性
アルケイディスはローマ帝国だろ
元老院、共和制から帝政になったこととかが似ている
>>68 FF12でいけるガルテア半島はオーダリア大陸の東部でロザリア帝国は大陸中央が領土、ゴーグが南西だから12とFFTは結構離れてるとオモ
呂国とは呂於禰須教国ですか?
>>66 みてFFT引っ張り出して昔のデータでブレイブストーリー見直してるけど面白いなFFT
ゲームの方はあまりやりたくない記憶が残ってるけどな・・・
ゲームは疲れるな、FFT。
中盤までが特に。
SRPGは嫌いだがFFTは世界観がツボだったんでプレイしたよ。
特にブレイブストーリーは最高。PPGでつくりなおしてくれないかなぁ
エンディングから何百年だか何千年か後の時代、浮力を失ったピュエルバが墜落
↓
FF6の時みたいに世界が崩壊、飛空艇などの高度な文明失われる
↓
流れ流れてFFTの世界へ
俺はこう妄想してる。
まぁピュエルバが落ちたくらいじゃ大きな津波がバーフォンハイムを呑み込む程度だろうけど。
>>75にとってバーフォンハイムはその程度の街なのかw
飛空挺の発着場もあるし規模としては結構大きいと思うんだが…
どちらにせよレダスカワイソス。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 18:18:56 ID:J7v/zbvT0
半年ぶりにやってみた。
リヴァイアサンの中の敵兵軍団が強すぎて、システムも理解せずにクソ確定してたが
とりあえずチェインしまくってレベルあげて、今更ミストナックなるものを発見してなんとか突破した。
それからというもの、やめらんなくなったWWW
システム複雑なかんじだったが、理解すると楽しいな。
今日買ってきて初めて1時間で飽きたお
マニア向けになり過ぎててつまらんお
別にFFじゃなくてもいいゲームだと思たお
金無駄になったおorz
レスから何とも芳しい香りが…
めちゃハマったんだが今回アルティマニアは買い?
っていうかもう売ってないか・・・orz
普通に書店に並んでるぞ
シナリオ、バトル2冊買ったら中古ディスクと等価になるが
FFTってファイナルファンタジーってブランドはずしてイヴァリース戦記とかにしたほうが良かったよね
ブランドを一から立ち上げるのはリスク大なんだよ
今だからそう思えるけど、ブランドの付加価値があっての今なのは事実かと
中途で暫く放置してたFF12をまた最近始めたんだけど
モブのランクって順がよくわからんな
ABCは良いとして、SやHってなんだ?
SはAの上かと思うけど、Hがよく分からん
HはSの上なのか?
アンチスレって、数がすごいから糞さがすごいんだろうなと思われがちだけど、
発売日の前日に初代スレがたって、二ヶ月足らずの5月いっぱいで
153スレ目に突入していたから、大半が発売直後のアンチの工作によるものなんだな
6月中はたったの3スレしか伸びていない
それ以降はほとんど一ヶ月に1スレのペースという急激な減速っぷり
特に6月はアルマニが16日に発売されているのに
まあ実際プレイしてみれば分かる事だからな
救いようの無い糞っぷりなんてわざわざ書く必要も無いんだろ
アンチさん必死ですね
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 20:25:30 ID:E4nWCRgC0
>>80 中身は濃いがかなり見づらい。とだけ言っておく。
システム的に、残念な要素が多いな。
もっと具体的に言ってくれないと
トレジャー調べようとして○ボタン押すももアクション起こしてメニューが出て時間が止まるとか
北米版では改良されてたけどね、そのボタン操作
北米版といわれても、ベストだしたりしなきゃ
日本じゃずっと言われるよな。
ベストだすなら、オートランもいれといて。
全体マップを移動しながらチェックできるように。
これってクリアまでのプレイ時間どれくらい?
最速〜まったり位の間の時間を教えて、こまかなやりこみとか抜きで
攻略は別にいいんだけど、
単純に読み物としてアルティマニア買うならシナリオかオメガどっちがおすすめ?
ベニ松の小説は特に読みたいとは思わない
>>95 どっちも買えYO
まぁどっちか選べと言われたらオメガかね
ガンビットで武器持ち替えとか出来たらよかたね
とおもたが贅沢すぎるか
ベニ松の小説はバンガやモーグリが大活躍する
見所満載な血みどろ復讐劇なのに
オメガ読み応えあったな。小説は読んでない。
FFのアルティマニアって段々太くなり分割され人を殺せるようなでかさだよな。
凶器として、一番はFF11βのアルミバインダーだがな。
>>96 サンクス。まずはオメガ買ってみる
どっちも買うには金が…w
もう片方もそのうち買うよ
リッキーとエルザ、ジャッジマスターとか載ってる?
もし出てくるなら小説も読むかも
安価忘れごめん
>>98 リッキーとエルザ、ジャッジマスターとか載ってる?
もし出てくるなら小説も読むかも
オメガのシナリオ考察読んで、この台詞にはこんな意図があったんだと思った
馬鹿だからそこまで読み取れねーよ
なんかストーリー補完みたいな気がしたが、もやもやが吹っ切れた気がする
小説は読んでないや。あれだけ別冊にしてくれたら寝ながら読めるのにな
寝ながら読んだら痛い目にあうしな。
何でマジックポットが赤色なんだ
ガンビットで間違って攻撃して全滅したじゃないか orz
ラストダンジョン前まできたがそのダンジョンに5時間かかると聞いて
時間がある時にやろうと後回にしていたら今日まで放置してしまった。
DSのほうでる前にクリアしようと起動してみたはいいが
なにからやればいいのかわからん。
わかんねーよー
なんか今日はダンジューロで一日潰してしまった。結局出ないし。
これだけボム爆破してるとなんかボンバーマンみてえだなぁ・・・
ラスとダンジョンって一本道みたいなもんだぜ
大灯台はところどころセーブできるしちょくちょくでもいけるぜ
>>107 俺も今日初めてラルヴァ狩りをやってみた
丸一日かかったがダンジューロは3つ揃ったぞ
>>110 おおーいいなぁ。
沸かすのはボム爆破でやってます?
ツなんとか平原でラストエリクサー取れた。
嬉しいー
自分もダンジューロは比較的運がよかった。
10時間くらいで取れた。
ヘネマラの最強は3週間くらいかかったが・・・・・・・・・。
>>111 子ネクロでやった
効率が上がる子ネクロのやり方があるらしくて、ようつべにも動画があったから
それを見ながらやったんだけどあんまりうまくいかなかった
>>114 なるほどね、ボンバーマン飽きたらやろうかなぁ。
ダンジューロ取って何に使うの?
単純に最強のダガーで連撃狙うため?
連撃というか手数というか
>>116 ねこみみと合わせて使ってるけどダンジューロ強いよ
中位の両手剣で6、7000ほどで、ダンジューロは4000ほどだった
スピードが段違いで常にヘイストがかかってる感じで、
ヘイストをかけるとバーサク並のスピードになる
片手武器の中では間違いなく最強だと思う
片手最強は、蠍かデュラでしょ。
団十郎が4000与えてる間に7000↑のデュラとネコミミ装備の蠍で9999連発するしな。
団十郎のよさは連撃だけど、やっぱ苦労に見合うほどの強さはない
デュランダルのダメージは5000ほどだぞ
ダンジューロの4000というのは終盤の敵を基準にしたダメージだ
蠍のしっぽは0〜9999までばらつきがあるのはわかってるか?
安定して9999なんて出せないぞ
ダメージ3ケタとかめずらしくないし、酷いときは2ケタもある
両手剣よりもチャージの遅いデュランダルと蠍のしっぽじゃ連発できるはずもない
ダンジューロはこの二つの武器の1.5倍ほどのスピード
ダメージ計算機ってのがとあるサイトにあるよ
それと素早さ等を兼ね合わせて考えてみな
うーんとりあえずダンジューロとかいうのを取りにいってみるかな。
それぞれに好きな武器がある
ということでいいじゃん。
124 :
116 :2007/04/23(月) 01:18:36 ID:pCUsAPHe0
ダンジューロそんな良い武器だったのか
じゃあ俺も取ってみる
d
>>119 >>121が教えてくれてるサイトの計算機を使ってダメージ計算をするといい
FF12調査報告書で検索すればヒットすると思う
>>120のデータもここで調べたもの
>>123 好きな武器と何が最強かという議論はまた別の話だと思うが・・・
まあ俺は単に最強の盾とネコミミとダンジューロを合わせてみたいってだけなんだけどなぁ。
いいではないか、
>>125のように説明して
くれる人がいて、知らない人は為になる。
さっきクリアしたっ。
いやー面白かった。こんな丁寧に作られたソフトを中古3000円で
買って申し訳ないと言わざるを得ないくらいだった。
攻略本2冊買ったので■e様許してくださいまし;
エンディングではガブラスの後釜がバッシュになって、ガブラスは生存と見せかけて
るんだよね?故郷ダルマスカでのバッシュの名誉は回復したのかな?
ロザリア方面での物語を舞台に外伝を作れそうだね〜。
レベル20弱ぐらいのパーティーでもガンビット放置でラストの連戦越えられる?
斧とか棒とか使ってるからかもしれんがどうにもうまくいかん
はあぁぁネクロの方法試してみたらすごく楽にラルヴァ沸かせられるのなぁorz
でもまぁこれ、お勧めかも試練。
>>128 うんうん、その気持ちが開発者に届けばきっと
…うーん、俺も発売日から一週間くらいでクリアしてから今まで触ってないけどまたやろうかな。。
うはー
ボスとかモブとか召喚獣とかTUEEEEEEE!!
レベル低いまま挑むとボコボコだわwwwww
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 07:46:58 ID:OH1fJTly0
なんとなくあげ
>>128 バッシュはダルマスカじゃ裏切り者のままでしょ
主人公一行だけがバッシュの真実を知ってるだけかと
ダンジューロの話題が出ていたので、最も効率の高い方法載せとく
よくテンプレに載っていたやり方をさらに改良した方法
453 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/11/11(土) 21:39:03 ID:KAtJBL7K0
ラルヴァチェイン・・・
こんな方法もあるよ。
1.バロンでチェインレベルを上げる
2.シルル・フロウェン・ノウェ(又はセット・レオ)でネクロ瀕死→分裂させる
-----ここまではテンプレと共通-----
3.分裂元(親)と分裂先(子や孫)の分裂に関わったネクロは全て倒す(勿論ポイズンで)
4.2〜3の手順を数回繰り返す
5.エリアの同時表示数の上限は【4体】。分裂親子以外でネクロを【4体】出現させる
6.4体出たらまとめて眠らせて見えない位置まで離れる
7.新たにネクロが出てくるので、3〜4体出しておくといいかも
(理論上7〜8体出ていることになる)
8.死神の有無に関わらず1AC放置開始
10分以内にラルヴァ出るから倒す。
9.倒したら2AC
2体目以降は3分おきくらいで見に行くと効率いい(1時間あたり8〜10チェイン出来た)
>>199 2AC後のラルヴァPOPの理由はこの通りだと思う。
1体POPしてからの余分なAC数が貯まってるんだね。
親子以外のネクロの同時表示が3体だと初回POPに約15分、2体だと約30分かかるよ。
同時表示の上限は最初は1か2(分裂親子除く)なんだけど、分裂→倒すことで増える。
親子両方倒すことで2体目以降が出なくなるとかいうのは無くなると思う。
AC始める前に死神を出さなくてもラルヴァは出るよ。
6〜7は省略してもいいかもしれない。
暇な人試してみて。
今まで幾度と言われてるんだろうけどラスボス弱すぎじゃね
経験値2倍のアクセサリ使ってたからかな
凄そうな技くらってもダメージ1000くらいだし
エフェクトだけなら5桁いくんじゃないかとビクビクしたんだが
2周目始めてしまった…
OPムービー見ただけでワクワクしてきてしまったぜ…orz
最近イヴァーリスに来た新人ですが発売当初アンチに釣られて食わず嫌いしてた自分が悔しい…俺の中では神ゲーでしたモブ狩りが楽し過ぎる
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 13:59:16 ID:Ch9lqxOFO
>>137 寄り道しないで進めればそこまで弱くはない
マクシミリアンとか源氏は隠し要素だし
このゲームで防御上げるには装備変えるしかないから
何も知らないでやってれば大技で全体2000食らう
>>141 仲間^^
これから嵌ってやりこめばいいじゃん
俺も1年ぶりに2週目始める
やっぱあの世界観は好きだし
バッシュも好きだし
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 17:26:06 ID:hmNt7SXiO
脇道にそれず、単に物語のエンディングに到達するだけなら
レベルとクリア時間はどれぐらいで行けますか?
>>146 どうしても必要なレベラゲ入れたら60時間くらいじゃない?
根拠はないが
オメガではタイムアタックに挑戦ってのがあったが
それによるとプレイした実時間で7時間ちょい
レベルは使い込んだキャラで30ちょい
君も記録に挑戦だ!!
>>146
149 :
146:2007/04/23(月) 17:46:03 ID:hmNt7SXiO
皆さんありがと 12RWを買う為に、
発売日に買ってガリフ(レベル25)で放置してた12を再開したので
早く終わらせられるのか気になったもので
>>149 あー…。まじめな質問だったのか。
オメガの記録は、手順・道筋よく分かってる人の記録なので、あんま参考にならんかも。
RWって続編じゃないんでそ?焦んなくてもいいんじゃね?
ま、とりあえず、がんがれ。
俺はガリフに着いたときは22くらいだったからそんなに苦労はしないはずだぞ?
その前にギルガメ倒してアミュレットレベラゲに使ってたくらいだしww
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 18:36:25 ID:Xb8ahp4E0
召喚獣はどうやって出すの?
まずロッドを回します
ゾディはアーシェしか覚えられないぞ!気をつけろ!w
アーシェの生存を発表したとき
オンドールの立場は悪くならなかったんだろうか
ラーサーじゃ変だし、アナスタシスは死んだし
そういう役目を果たすのがオンドールしかいない
「オレがバッシュだ」のときにあれだけ信用の失墜を恐れてたけど
喜ばしい事実だからいいのか
戦争が終わったから引きこもる必要ないでしょ?
やっとこさ(闇)神の所にいけるようになったけどアンデッド多すぎ
戦闘がもの凄く忙しくて疲れた orz
>>143 このスレの猛者の様には出来無いですがジックリこの世界を楽しみます。
>>149 これだけは知っていてほしい
ラ ス ボ ス は翼のジャッジの父祖で聖晶石と合体している
聖晶石は心を奪う石でエグル族は心を奪われているため感情がない
そのことを知ったヴァンは聖晶石を壊し心を開放しようとする
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:18:50 ID:L5Li2wrvO
召喚獣って誰に覚えさせればいいの?
お好みでどうぞ
自分のセンスが問われる部分でもあります。
後悔のないようにね
ラムザ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:30:34 ID:bUotwIO00
今はじめたんだけど
このゲーム、移動めんどくない?
ゲーム進めると改善すんの?
海外版のコレクターズエディションってなにがはいってるの?
>>164 これでめんどいと言ってるならやめたほうがいい…
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:39:21 ID:L5Li2wrvO
やっと砂海まで来たんだけど、金とポーション足りなすぎワロタ
>>168 砂海まで来たならアルラウネ狩ってあまい果実を売りまくればいいお
ん?ポーションってあんま使わなかったけど?
拾ってる分で十分足りたが。
花なしでガルーダたおしてもた、orz
まぁ、綺麗な花はそのままで、いいか
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 00:44:02 ID:dNTmM4KeO
雨季のギーザ平原まで進んだけど金足りない。しかもあんま敵いないしレベル上げもしづらいよぉー。
魔法とガンビット、
武器と盾があれば、防具は少々しょぼくても
抱っこをねだった小さなアーシェ
な ん だ と ?
>>752 ガリフの里まで行ってみ
あの辺はレベル上げやすかった・・・ハズ
アンカー間違えた172な
うはw
ガラムナントカ水路、仕組み理解すんのに1時間かかった。
やっと水引かせて中央に辿り着けた。
瞬殺されたwwww
プレイ時間65時間超えてんのにまだ幻妖の森にも行ってない。
クリアはまだまだのようだ。
自力で全部極めようとしたら300時間行きそうだな。
俺は大体のことすべてやったけど190時間ぐらいだったな。団十郎が1時間かからずに手に入ったことが大きいかもしれんな
>>136 サンクス
しかし一部わからんので教えてください。
1.バロンでチェインレベルを上げる
2.シルル・フロウェン・ノウェ(又はセット・レオ)でネクロ瀕死→分裂させる
-----ここまではテンプレと共通-----
3.分裂元(親)と分裂先(子や孫)の分裂に関わったネクロは全て倒す(勿論ポイズンで)
4.2〜3の手順を数回繰り返す
5.エリアの同時表示数の上限は【4体】。分裂親子以外でネクロを【4体】出現させる
6.4体出たらまとめて眠らせて見えない位置まで離れる
7.新たにネクロが出てくるので、3〜4体出しておくといいかも
(理論上7〜8体出ていることになる)
8.死神の有無に関わらず1AC放置開始
10分以内にラルヴァ出るから倒す。
9.倒したら2AC
2体目以降は3分おきくらいで見に行くと効率いい(1時間あたり8〜10チェイン出来た)
8の1AC放置ってのは転送機14のところに移って、しばらく放置ってことでいいんですよね?
んでラルヴァが10分以内に出るってのは放置してたエリアに出るってことですよね?
あともう一つ、9は2ACして戻ってくるとまたラルヴァが湧いてるってことでいいんですか?wiki見てるんですがラルヴァの連続POPは無いと思ってたんですが。。。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 07:19:39 ID:WJ5kOPHQO
全員99にするのめんどくせ〜レベルあげてるうちにヤズマットなんてどうでもよくなってやめちまった
レベル上げが面倒だったりやってる暇がないときは
ヘネのゼリーを使った自動レベル上げをやるといいよ
>>180 >8の1AC放置ってのは転送機14のところに移って、しばらく放置ってことでいいんですよね?
放置というのは輪ゴムでコントローラー下方に固定にして放置ということ。転送機14とセットレオの境界を往復の意味。
>んでラルヴァが10分以内に出るってのは放置してたエリアに出るってことですよね?
転送機14に出る
>9は2ACして戻ってくるとまたラルヴァが湧いてるってことでいいんですか?
基本的には2ACの後、また転送機14とセットレオの往復をしているとラルヴァ出現ということね。
ただ、連続出現は苦行スレでも数多く報告されていて、ラルヴァ倒したのち2ACして戻ってくると
即、転送機14にラルヴァ出現してることも時々あるのよ。wikiの情報は古いままで更新されていないんだと思う。
理由としては、ネクロ毒殺数が一回限り貯金できるのではないかという説が有力だった。
つまりラルヴァ出現条件が、一匹目がネクロ100匹毒殺で、二匹目が30匹毒殺だったとする。
で、転送機14とセットレオの往復を気づかずに多めにやってしまい、ネクロ130匹毒殺相当になっていた場合
一匹目のラルヴァ討伐後、2ACで連続出現するのではないかということらしい。
ときには短時間でなかなか出現してくれないこともあったけど、
漏れはこの方法で4時間ほどでラルヴァ50チェーンぐらいはつづけたよ。
>>184 ありがとうございますっ
ネクロ30ぐらいしか毒殺してないんでもうちょい殺ってからラルヴァ狩りにうつります。朝からどうもでした!
ネクロがネウロに見えていちいち反応する俺乙
俺も見えた
ヘネのやつじゃとてもレベルあがるようなもんじゃないからナビレウスの骨倒してあげてるよ
>>164 かなり面倒だよ
サブイベントなどは全て移動が主体
目的地でのイベントより移動の方が多分長い
恐らく容量や製作期間の問題でイベントが予想以上に短くなり、プレイ時間もとても短くなるので
苦肉の策としてこのような暴挙に及んだのだろう
モブとかも明らかにただの時間稼ぎだしな
普通なら掲示板見た時点で討伐が開始され、クランショップに報酬が届いてます的なシステムにするだろう
依頼主が一緒に戦うバトルでは何故かまた元の依頼場所まで戻らなきゃ報酬は貰えないという糞仕様
普通その場で渡すだろ
ラルヴァ50チェーンで団十郎何個ぐらい出た?
>>189 開発者は性悪だといった根拠の伴わない妄想は
アンチスレですると大変喜ばれるよ
ラルヴァイーターは出現条件
分裂ネクロフォビアを倒すと1〜256の数値が選ばれる。
その数を倒すと出現する。
で分裂ネクロフォビアは1AC=1体討伐という設定がされている。
これを利用して、まずギルヴェガン火の門でラルヴァと同族のバロンを
チェインしてデカコインへ(アイテムをとらないとすぐになります)
その状態を維持したまま、ラルヴァ出現場所へ行き、瀕死にする。
(こちらの一撃のダメを確認してぎりぎりまで削る)
ネクロフォビアは瀕死で分裂するので、分裂で生まれたほうにポイズン毒殺。
(チェインを切れないようにするため)
で連続AC開始(輪ゴムをアナログにかけて放置)
10分もすればラルヴァ出現。殺す。ドロップを期待する。
だめならまたAC。これを繰り返す。
仲間のガンビットは切る。または一人で戦うとよい。
2時間もあれば、ダンジューロをゲットできる。
うまくいけば4本ドロップすることもある。
当時、武器捜索スレッドに書き込んだのを懐かしく思い出してます。
スレの方々の方法に、アルティマニアの情報をミックスしてこのやり方が
生み出されました。
実際、ダンジューロよりヘネ矛のほうがつらいです。
分裂元の親ネクロを放置してると、そのうちまた分裂する可能性がある
新たな子ネクロがいるとACしても討伐数増えないみたいなので、
最初に親子ともども毒殺しておくのが吉
東ダルマスカ砂漠のお使いイベントはお使いゲー史上最強だと思う
>>190 二個
日を改めてラルヴァ50チェーン三回ぐらいで6個そろった
日曜からはじめて、今パンネロさらわれた所だが、もうすでに地名やら名前やらが覚えずらくてストーリーがあやふやになってきた。
イベントより移動の方が長いって普通じゃね?
>>196 たしかに俺も横文字多くてわけわからなくなったなぁ・・、終盤になってやっと把握できたw
前から思ってたんだが
このゲームの固有名詞って妙に濁音が多いよな
特にガとバが。
バナルガン・バルフレア・バッシュ・バッガモナン・ガブラス・ベルガ・バルハイム・ガラムs
ヴァンも入れてやってくれ
それにしても、ガバガバである
ダンジューロ30時間くらいかけてやっと1本ゲット・・・。リアルラック無いにもほどがある。
203 :
一郎:2007/04/24(火) 14:56:43 ID:ma8wIxyI0
灯台の光る道が途中で途切れて進めないんですが、これはどうやって進むんですか?
同じ道を行ったり来たりしてるといつの間にか光る道が出てて、もう少しで繋がりそうなんですがこれはどういう事ですか?
何回か往復すれば勝手に繋がるって事ですよね??
>>202 その30時間で他に何ができたんだろうなぁ。
ついついそう考えてしまって、とてもGETする気になれい。
普段は改造否定派の俺だけど、初めてPARが欲しいと思った。
>>204 まあずっと動かしてるわけじゃないしなーテレビ見たりネットしながら枠の待って狩ってたからね。
俺も終盤の終盤までパルム・オンスロート四世はゲームに出てきてない人だとばかり思ってた…
微妙に分かりづらい
そんな人はFF12には出てきません
ハルム=オンザロード4世だっけな
パルム=オキシドール四千だと思うお
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 16:20:58 ID:NpQuXfLoO
俺はこのゲーム発売日に買ったけど、仕事休みの時たまにやる程度で未だにクリアしてない…1ヶ月放置してからプレイしたら自分がどこまで進めたかもよく分からなくなった。ストーリーも分かりにくいから余計に。
>>210 それはどのRPGにも共通だw
とりあえず、ゲートクリスタルのテレポの一番下に行ってみれ
テレポの「候補」な。ミスった。
まあストーリーってブツ切りになると忘れるよな。高校までは部活や親の目があってなかなかできなかったし
社会人になると時間取れないし比較的ゆっくりRPGやれたのって大学の時くらいかなあ。
今だにクラウドが何者だったのか、何でエアリスが殺されたのか、時間圧縮って何なのか、
ビビやジタンが何者だったのか、ティーダが何で消えたのか、シンは何だったのかとか
分からんことだらけだ。それでも楽しんでたけどね。8以外。
ふむふむ8以外は楽しめるということ?
次はFF10か9やろうと思うけどどっちがいいかなあ
12は面白かった
12・10・9と来たから8やろうと思ってたが面白くないのか?
8は面白い面白くないと言うよりもめんどくさいって印象だなぁ
とりあえず激しく好みは分かれそう。
>>214 12が面白かったんなら9の方が街とかの雰囲気似てるから合うんじゃないかな。
感動するのは10だけど、12好きな自分もやってて楽しいのは9だった。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 17:34:04 ID:GQN0+v3d0
自作こそは9までのように飛空挺で飛び回りたい。
12はせめて大灯台後は外ではチョコボ乗り放題にしてほしかったな。
しかも逃げない。
>>196 よう俺w
俺なんかもうそろそろ終盤なわけだが物語全然理解してねーよw
ヴァンがなんの為に旅してんのかすら分かってねーし。
ヴァンはただの成り行きな気がすr
シドついぇー
久々にはじめたら面白いな
>>147 60時間か・・・・
既に600時間突破したのに終りそうな気配がね〜w
>>220 あくまで俺の場合だけど、シドはミスト連発してたら勝てたよ
1年ぶりに起動したら
やべぇwww絵めっさ綺麗だわwwwww
これから最初からプレイすんぜ!
ところで、質問だけど…。
ヴァンレベル49 他全員37
ミスト全員3つずつ覚えてます。
これで、アドラメレク、ザルエラ倒せる?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 18:55:04 ID:iS4GynrS0
普通にいけるかと思う
装備はしっかりあとレベルも確認な37は素数だからザルエラの「素数デス」で逝っちゃいますよ('A`)
大灯台の地下の馬ウザすぎる
>>225 返事dクス
そんな技あるのか…、素数デスで全滅じゃんw
ちなみに、エクスデスは倒せたぜww
>>225 ヴァン バッシュ パンネロ Lv41
バルフレア Lv9
フラン Lv11
アーシェ Lv12
ミストナック3連発が最高で
いまだに使い方理解できてないかなりアフォの俺。
残り時間8秒でザルエラHPが1/5ほど残ってたので
またダメかと諦めたんだがなぜか倒れた。
誰が倒したのか正直言ってワカランとです。
>>228 全員育ててる方が俺は良いと思うんだけどな…。
スタメン死んでも交代できるからかなりオススメ!
ミストナックは最高18連発。ボムキングの時、超運良かったからな…。
ハントカタログを順序よく二枚目まで開いていく俺は全員育ててるのにレベル過剰気味
>>229 残りの三人も育てた方がいいような気がしてきたけど
この三人組が好きなんだよなw
>>230 そのついでにレベル上げるっていうのもアリなのかw
その方法、参考にさせてもらうおw
>>231 そっか。そういうのもキャラに愛着があっていいかも。
俺もヴァンだけは外してないしな。一応主人公だからスタメンから外さないww
エルトの里まできたんだがミスラって女しかいないのか?
もしかしてふたなり?
スタメン以外育てるのめんどくせえよな。
ヴァン、アーシェ、パンネロだけレベル99です。
変態と呼んでくれてもいいよ。
あっ魔神竜倒した。
大灯台で迷いまくって、そのまま数ヶ月放置していた
12を昨夜、クリアしました。久しぶりにやったので
メンバー以外の名前がイマイチわからないままEDに突入。
なんでDSで続編なんだろうな…
安心しろ
あれは続編じゃなくて鳥山による同人ゲー
FF12RWみて再確認した
FF12は神ゲー
初期レベルでオメガmk2と戦ってる人今、ピアカス配信してるんだがすごいなwww
どの武器が強いかって、大まかな議論はされてきても
具体的な数値で示されたことって今まであんまりなかったよな
武器ごとのダメージやCTを数値化してランク付けとかやってみようかな
発売当時、アンチが多くて毛嫌いしてたが
いまやってみると戦闘システム神だな・・・・・。
歴代のFFの中で一番面白いかもしれん(´・ω・`)
1周目は攻撃力しか重視してなくて
全員両手剣(カリバー、トロ剣、アルテマ)だった…
矛とヒマワリは取れてない状態だったが
よくマサムネ最強って言われてるけど
普通の状態で硬い敵とか相手にすると弱いんだよな
1回のダメージはバッシュやバルが装備すると最弱両手剣のクレイモアより弱い
(頭をサークレットにしてもイマイチ)
かといって魔力タイプのアーシェやパンネロが装備しても弱い
魔力と力が両方高くないとダメだからやっぱりヴァンが最適なんだろうな
>>233 ヴィエラは男女で住んでる場所が別なんだってさ。ガリフもそう。
いまさらながら12を買おうかと思ってますが
バトルが難しくなってそうで不安です。
どんくさい私でもできますか?
ちなみにFF10まではクリアしました。
FF10までクリアしてる人だったら余裕でいけるよ
>>196や
>>206のような人ってたくさんいると思うんだよな
FFって超メジャータイトルだからいろんな人がプレイするし複雑な話でも誰にでも理解しやすくする工夫が必要
つまりハントカタログとか空賊の隠れ家なんかよりも国や地名や人物の詳細、それらの相関図、物語の流れ等を常にチェック出来る項目をメニュー内に用意すべきだったな
>>245 ガンビットに慣れればOK
自分でも操作できるし
ただ中盤手前までは最近のゲームにしては難易度が高い気がする
人によるがおそらく10よりは難しい。
ミストナックっていう必殺技(10の召喚ODみたいなポジション)
は使えるようにしておけば大丈夫だと思うが
>>247 つまりブレイブストーリーとして各登場人物の解説やら各ムービーでシーン再現とかするべきだと申すか
俺はそうして欲しかった
250 :
245:2007/04/24(火) 21:43:55 ID:WmLDWCZOO
>>246,248
サンクスです!
じゃあ、さっそくアマゾンで買ってきます〜
ツタヤに売ってなかったので残念です〜!
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 21:44:44 ID:GQN0+v3d0
12やってから10や10-2やると
町などで視点をグルグルできないからストレスたまりますね。
>>251 10のナギ平原はストレス溜まった
ああいう広いところでは固定視点はだめだな〜
もともと10も視点変更できたようだけど、酔うからダメポって言った社員のおかげで固定に
なったってwikiに書いてたな
>>249 E3体験版の時点では登場人物についての情報はレポートとしてやる予定だったみたい
Handbookって項目のヘルプにそれっぽいこと書いてあるし
そうだよな〜、製品版のメニュー画面開いたら
ハンドブックが消えてるのでかなりショックを受けた記憶がある。
今更こんなこと言ってもしょうがないんだけどね。
さて、ゾディアークの野郎どうしてくれよう…。
モブって今まで逃げられたからギルガメッシュから
源氏シリーズを複数盗める…と思ったが甘かったか
なくなった項目といえばクエストもなくなってるな
製品版ではモブ狩りがあるけどホントはモンスター退治だけじゃなかったような気がする
FFTAのクエストもFF12からだったんだろうけど何故モブに変わったんだろう
ネトゲとかやってる人にとってはmobとか言われたほうが分かりやすいんだけどなww
戦闘システムもネトゲスタイルだし、だんだん用語に慣らさせて新規MMOタイトルの
囲い込み狙ってるのかもしれn
イヴァリースが部隊で松野監修の世界観だったらやるな絶対
このスレ見てダンジューロ取りに挑戦してみようと思い
バロンでデカコインにして順調にネクロ毒殺してた
ちゃんと「HP≧10000の敵 たたかう」を1人だけにセットしてたのに
連撃が出てでネクロ殺しやがった
最初からやり直しかよ…
先人の皆さんも連撃の恐怖に怯えながらやってたのかね
連撃出て困る時は弓か銃に持ち替えてた
飛び道具は連撃出ないのか、サンクス
もう一度やる活力が湧いてきた
俺はケアルガかけてた
あ。違うや。ケアルダだ
ガだと巻き添えにしちゃうからな
レアモンスターって一回倒したら出てこないのですか?
条件さえそろえば何度でも出てくる?
武器の単発ダメージ、チャージタイム、回避率、連撃率を数値化して
両手武器+魔法、片手武器、遠隔武器の3つの部門別で順位付けをしてみたが
すごい長くなったからここに晒すのはちょっと無理があるか
>>268 気になる
ちょっとずつ書いてくれればいいんじゃない?
>>263-264 あー、アンデッドだったかー
サンクスそっちにするわ効率良さげだし
てなわけでギルヴェガン火の門に戻ってきた
バロンとヴィヴィアン(モルボル)が条件ほとんど同じ
(HP6000〜7000、聖属性に弱い、アンデッドではない)なので
手動でたたかうを入れるのがうざい
なんか切り分けられる条件無いかな
「悪魔」タイプの敵、「植物」タイプの敵、とかの種族条件が何で無いんだよ
>>269 じゃあ単発ダメージからちょっとずつ書いていくか
せっかく作ったしな
ダメージはばらつきがあるんで、最小ダメージと最大ダメージの和を2で割った平均値を書く
ダメージ計算は「FF12調査報告書」が情報元ね。一応書いたほうが良さげなんで
ヘネ奥とかの雑魚敵を前提にするんで、
相手の物理防御は35、魔法防御は40で計算する
キャラは特に指定していない限りヴァンで
見づらくなるんでダメージの下二ケタは切り捨ててる
●両手武器+魔法部門
・トロの剣 = 9999
・ガ魔法+杖(属性強化) = 9999
・聖剣+白ローブ(聖強化) = 9999
・矛 = 9600
・ヒマワリ = 8800
・聖剣 = 7800
・アルテマブレイド = 7000
・ダーラ(魔力99)
+メイスオブゼウス(闇強化) = 6600
・ラグナロク = 6200
・ダーラ(魔力94)
+黒ローブ(闇強化) = 6100
・柳生の漆黒
+黒ローブ(闇強化)
+ねこみみ = 6000
・鯨の髭 = 5700
・セーブザクィーン = 5500
・格闘 = 5300
・マサムネ+小手(アーシェ) = 4500
●片手武器部門
・蠍のしっぽ+ねこみみ = 5900
・デュランダル = 5400
・ゴールドアックス+ねこみみ = 5300
・ブレイクブレイド = 5100
・デスブリ = 4700
・ダンジューロ+ねこみみ = 4400
・グランドメイス(アーシェ) = 3200
●遠隔武器部門
・サジタリア+ねこみみ = 6000
・フォーマルハウト
+ダークショット
+黒ローブ(闇強化) = 4900
・ブルカノ式+ねこみみ = 4000
・ガストラフェテス = 3800
とりあえずここで一旦置いとく
見づらくてすまん
頑張っている所、申し訳ないんだが
攻略簿 に一覧表があるよ。
>>276 今見てきたがいいサイトだな
こんなサイトがあったんだ
攻撃力に掛かる乱数と相手の防御を考慮していないから
堅い敵ほど誤差が大きくなるだろうけど、
CTと連撃値を含めた武器の攻撃力はあれでほぼ完璧だと思う
問題は武器の能力値だけで、何に依存するかとか、キャラのステータスを考慮していないところか
ねこみみをつけるだけでも武器の強さが大きく変わるし、
ローブをつけて属性を強化すると力が下がるから、単純に1.5倍するわけにはいかないしな
片手、両手、遠隔で利点も違ってくるから、武器の回避や盾も強さに関わってくる
要は他の装備も含めた強さを考える必要があるな
あれをみて計算尺を使おうとする人はいないだろう
>要は他の装備も含めた強さを考える必要があるな
これは無理だろ・・・敵によって変わってくるよ
連撃率はあっちに全て書いてあるからここに書く必要はないな
チャージタイムも、ねこみみダンジューロが平均0.84秒、片手剣が平均1.44秒という具合に
実際何秒かかるかというところまで計算してきたがあっちのデータがあれば必要ないだろう
回避率はかなり重要なんでまた次の機会に書いておく
回避抜きだと誰も計算尺やマインゴーシュなんか主力で使わないからな
>>278 そこを考えないと全く意味ないぞ
こういう議論のときに、なぜねこみみがよく挙げられるのかをじっくり考えるとわかると思う
条件は厳しいが
ブレイブ、バーサク、ヘイスガ、瀕死で
源氏小手装備のマサムネが一番強いな
9999×10以上をほぼ毎ターン超高速で打ち込む
ヤズの最速撃破もこれだしな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:15:11 ID:ctlNJsJHO
つかダンジューロ弱いな・・
入手難易度の割にねこみみ装備してその程度かよ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:20:39 ID:5oyiSHJwO
携帯からすみません。
質問なんですがテレポストーンってどこか売ってないんですかね?
ねこみみ装備だとバブルチェーン等が使えないから
必然的に対強ボスには使いにくいな
ダンジューロは手数の多さだろ?
俺も持ってないから断言できんが総合ダメなら最強の矛をも凌ぐはずだ
だが使う相手がいないというオマケつきかも
ここで質問なんだが、モブとか全部倒したらあとはもうヴェインだけしか武器の
強さを試せないんだよね?
ヤズマットとか倒してセーブしちゃったらもう誰もいなくね?
>>285 それを言うとマサムネも使いにくいということにw
バブルチェーンはバブルで代用できるしな
>>286 盾を装備できるというのも一つの利点じゃないか?
ダンジューロは片手武器の中では一番攻撃力が強いかもしれないけど、
たとえばリボンとかつけたいときはデュランダルってことになるんだろうな
>>286 武器の強さを試すならヘネ奥を歩くといいんじゃないか?
ボスよりザコの群れのようが強いし、総合的な強さが試される
他には仲間同士で殴り合うのがおすすめ
防具の強さをいろいろ変えて殴ってみるといい
289 :
270:2007/04/25(水) 05:27:58 ID:dLs6+ly50
10分に1匹のペースで5時間ラルヴァイーターを狩り続け
30匹目くらい(チェイン数は140)でついにダンジューロ×2を落としました
無事にセーブしたので記念カキコ
ダーラ+メイスオブゼウス+黒ローブって意味ないの?
意味ないんじゃないのか?
そんな話聞いたことないし
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 06:43:35 ID:ur7FkKWxO
団十郎目指してネクロ毒殺して1AC放置してんだけど、死神しかでねぇ…
分裂ネクロと親ネクロは毒殺した、もしや10匹ぐらいじゃ足りないのか?
ACするごとに分裂ネクロの討伐をカウント〜みたいなことが上に書いてあったから毒殺の数は関係ないと思ったんだが違うのかな?
あとラルヴァ出てくる時って死神は消えててくれんのかな?
>>287 マサムネは小手装備しなくても連撃率が28%と圧倒的に高い
>>288 ヘネ奥でねこみみ+最強盾+ダンジューロやってみたけど
イマイチだったぞ・・
ヘクトアイズ×4のサンダガや通常攻撃は防げるが
状態異常攻撃がうざすぎて攻撃があまりできない
敵の防御力も高いから1回のダメも低いし・・
リボン装備して最強矛やヌソルのが圧倒的に楽
ダンジューロはその特性を発揮できる場所があまりゲーム内に無い気がする
ネクロ毒殺チェインのやりかたkwsk
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 09:06:24 ID:0oMxaUaw0
ダンジューロを装備してるとレアトレジャーとれる確率が上がる気がする。
武器の強さは雑魚相手なら最強矛>ひまわり>マサムネ
ボス(防御破壊有り)ならマサムネ>ひまわり>最強矛
って感じだな
カンストと連撃考慮すればこれで合ってる筈
■ラルヴァ狩り@
1)まずギルベガンにいるバロンをデカコイン出るまでチェーンで繋ぐのは共通。
2)クリグラ入ってスコーピオンゲート越えて転送装置入って装置移転先から
その先にACして(一方向しかない)そこで10時の方向にACすればまた転送装置あるから
それで移動。そのエリア(名前なんて覚えてねー)がラルヴァ出る
位置(ここではラ・ル・ヴ・ァとする)なのでここから2方向ある次のエリアに
どっちでも良いから進む(片方はたしかセットレオって名前)
3)進んだ先にはネクロマンサー(説明のためにネクロAとする)って敵が出るから
ライブラなりなんなり駆使してとにかくできるだけ瀕死にする
(絶対殺さない、殺すとバロンのチェーン切れちまう)
4)するとネクロAが分裂するはずなので(しないで攻撃し続けるなら2AC)待つ
(分裂して増えた奴をネクロBとする)
5)ネクロBをネクロA同様に瀕死にして緑魔法のポイゾナぶっかけて猛毒にして死ぬまで待つ
(ポイゾナ毒死は自爆や誘爆同様チェーンに影響しないのでチェーンは切れない)
ポイントは『分裂で生まれた』ネクロを毒殺すると言うこと。分裂元は殺さない。
こいつは1ACだけで倒さず1体のカウントにするために必要なので詳しい話は知らなくて良い。
■ラルヴァ狩りA
6)死んだらラ・ル・ヴ・ァとネクロを殺したエリア間で1ACの繰り返し(下入れっぱ)
7)初回は大体30分なのでコントローラーを下に輪ゴムとかで固定して35分程オナニーでもしてろ
8)輪ゴム解いてラ・ル・ヴ・ァに行き転送装置周りまで移動して周囲を見る
9)ラルヴァがいたらぶっ殺して6)に戻り今度は10分程のオナニーで8)、
いないならこれまた6)に戻るがこの場合はオナニーは無しで一回一回転送装置周りまで
見にいきながら1AC続けると良い。(転送装置周りまで見るのは隠れてる可能性があるから)
これだけ。ラルヴァが団十郎を落とすまでハァハァを繰り返す
ちなみに確認しにいった場合とかでウザい死神がブヨブヨ現れて消したい場合は
● ⇔ ネクロを殺したエリア ⇔ ら・る・ヴ・ぁ
で2ACする。ようはネクロ殺したエリアから2ACしないようにする事がポイント。
(攻略質問スレより転載)
テンプレ改 453方式と呼ばれるやり方
453 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/11/11(土) 21:39:03 ID:KAtJBL7K0
ラルヴァチェイン・・・
こんな方法もあるよ。
1.バロンでチェインレベルを上げる
2.シルル・フロウェン・ノウェ(又はセット・レオ)でネクロ瀕死→分裂させる
-----ここまではテンプレと共通-----
3.分裂元(親)と分裂先(子や孫)の分裂に関わったネクロは全て倒す(勿論ポイズンで)
4.2〜3の手順を数回繰り返す
5.エリアの同時表示数の上限は【4体】。分裂親子以外でネクロを【4体】出現させる
6.4体出たらまとめて眠らせて見えない位置まで離れる
7.新たにネクロが出てくるので、3〜4体出しておくといいかも
(理論上7〜8体出ていることになる)
8.死神の有無に関わらず1AC放置開始
10分以内にラルヴァ出るから倒す。
9.倒したら2AC
2体目以降は3分おきくらいで見に行くと効率いい(1時間あたり8〜10チェイン出来た)
>>199 2AC後のラルヴァPOPの理由はこの通りだと思う。
1体POPしてからの余分なAC数が貯まってるんだね。
親子以外のネクロの同時表示が3体だと初回POPに約15分、2体だと約30分かかるよ。
同時表示の上限は最初は1か2(分裂親子除く)なんだけど、分裂→倒すことで増える。
親子両方倒すことで2体目以降が出なくなるとかいうのは無くなると思う。
AC始める前に死神を出さなくてもラルヴァは出るよ。
6〜7は省略してもいいかもしれない。
暇な人試してみて。
646 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/01/03(水) 01:49:42 ID:55dTTz4G0
オレがやった時は
>>453方式で、
バロンチェイン後にセットレオでネクロ分裂・眠らせ(7〜8体)後、セットレオ-XIV間でAC繰り返し。
死神が近づいてきたり、ネクロが起きて近づいてきたり、なかなか出ない時は、
一旦セットレオの先まで2ACして死神を消す&またネクロ眠らせたりしてた。
これでラルヴァもコンスタントにPOPしてた。
>>293 小手なしじゃせっかくマサムネを装備させる意味がないような
それなら柳生のほうが遥かに強いでしょ
それにねこみみって活力も上がるから状態異常ってほとんど受けないよな
自分がヘネ奥でやったときはミス連発だったぞ
盾役がいないほうが回復が増えて攻撃が緩くならないか?
少なくとも自分はそうなるから回避の高いキャラを一人は入れるようにしてる
何故後半の強敵は与ダメージが6999でカンストするのかが分からないんだが・・・
これのせいで最強の矛とか意味ないし
普通にマサムネで6000以上ダメージ通るし、連撃も出る
明らかにボス戦ではマサムネ+小手が最強だな
柳生とダンジューロのPTでやったあとに両手剣とかを持たせてやると
ものすごく遅いのが実感できるな
同時に攻撃を始めると、両手剣が2回攻撃するあいだに3回ほど攻撃できる
>>273や攻略簿のデータからアルテマブレイドくらいの攻撃力はあるということだろ
これに+盾と考えれば弱いわけがないわな
これやってからシームレスじゃないと嫌になった
>>286 ダンジューロの総ダメが最強矛より多い?
それは無いぞ
矛だってCTは26とかなり速いし
そもそもダンジューロって連撃が取り立てて出るわけじゃないし
(ヌソルより低い)
精霊とか固い敵相手だと、ねこみみ装備しても矛の4割くらいのダメージしか出ない
どう考えても総ダメは矛のが上
長期戦の場合は総ダメ最高はマサムネだろうがな
武器ごとにパリィされやすい、とかもあるのか?
アルティマニアとかに載ってるのか?
>>301 柳生は闇属性があるから汎用性が低い(12は闇吸収の敵がとにかく多い)
それにマサムネの連撃率は小手なしでも柳生の倍だし、CTは大差なし
攻撃力そのものもマサムネのが高い(マサムネ93、柳生80)
>>302 非ダメージカット状態の敵では、上限が削られるだけじゃなくて
ダメージそのものがも3割落とされるから
マサムネで6000オーバーは防御破壊を繰り返さないとなかなか出ないけどね。
ただ、ヤズマット戦の最高速戦法はマサムネ2本使うものだし
(柳生3本より30分以上速い)
長期戦では小手無しでも確実にマサムネ>>柳生でFAだろ
ただしHP3万以内程度の雑魚相手だと
矛が普通に1番強いけどね。
>>307 汎用性が低いって言ってもガンビットでどうにでもなるぞ
骸骨ばかりのところなら武器を変えれば済む話だし
ヘネ奥で使うときでも、無理なのはエテムの出るところくらいで
それ以前で柳生が使えないところはほとんどないぞ
攻撃力は柳生のほうが1500も上回ってて、どうみても柳生のほうが上だよな
早さも二つを並べて比較すると一目で分かるくらい違いがでるぞ
俺もダンジューロ、柳生、サジタリアのPTでヘネ奥の探索にいってみたが
バブルなしで回復はケアルラでも探索できた
補助はレビテガと柳生にプロテスだけw
最奥ではさすがに柳生じゃ厳しいからダンジューロに変えて探索した
柳生も地味に回避が高いな
それに、活力が上がって状態異常も確かに受けにくくなってる
柳生は元のダメージも高いから、体感だとヌソルや矛くらいの破壊力はあるぞ
ダンジューロがアルテマ剣くらいらしいから、1600も高いと考えればこれも納得いく
RWを買おうと思って調べてたら無性に12がやりたくなってきた
一度クリアして本体ごと売って、手元に無かったから一式買ってきたし
トウヌルソルやトロ剣は諦めてたから今回は目指してみようかな
なにより本スレが活発でいいね
本体まで売ったのか
なんでそんな無駄な金の使い方をするのかねえ
昨日ゾディ倒して、ついにヤズと戦えると思ってたんだが・・・ダンジューロ本当に強いか使いたくなったじゃないか!!
>>312 貧乏大学生なもんで。サーセン^^^^;
12以外に面白いもんなかったしね
>>309 ヘネ奥だけじゃない
クリグラも闇吸収の敵がウジャウジャいる
FFRWが面白かったから12を買ってきたのだけど、すごいねこれ
なんか凄い、ヴィエラのケツ すごい。内容も面白い
>>299のやり方だと256体以上倒さなくていいの?ネクロを眠らせる意味とかもよくわかんないんだけど・・・
スレ違うならスルーしてくれ
>>315 ヘネ奥はエテムの場所以外ではレアモンしか吸収しないんだが・・・
アビスが闇吸収だと勘違いしてないか?
つゾディアーク
ヤズ戦では柳生よりマサムネのが速いとアルマニに書いてあるが・・
防御破壊と瀕死とバーサクで攻撃力とスピードを上げて
矛だろうがマサムネやダンジューロだろうが9999になってしまえば
あとは連撃率だけで強さが決まるからね
マサムネが早いのも当然
もちろん普段はこんなことできないよ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 17:12:09 ID:0oMxaUaw0
アーシェのスカートの中は真っ黒。
>>321 なこた〜ない
西クリスタルの所の傾斜と光をりようして素手格闘してみ
アーシェのあの目つき、あの顔つき、太股、セクシーな服・・ワクワクしてきますね
はやくレギュラーメンバーにならないか楽しみどす
ウィシュヌってどうやったらでるんでしょうか?
攻略サイトでコジャとデイタラ倒すってあったけど
コジャ動かないっす…
ラルヴァいい加減にしてくれ…
バロン25チェインぐらいしてからラルヴァ狩りでもう100を過ぎたが貴様ダンジューロどころかドロップすらしねぇじゃねぇか
70チェイン近くしてドロップが19個ってどーゆー神経してんだよ…
このゲームでやり込んじゃいかん
精神的におかしくなるよ
俺の中での最強武器は入手が簡単なエクスカリバーだと脳内補完しとる
>>325 ダンジューロなかなか出ないらしいねw
俺はまだそこに行ってないから分からないけど…。
そもそも、256匹倒すのがめんどい。それも全部誘爆しないといけないのがまためんどいw
329 :
325:2007/04/25(水) 20:41:35 ID:ur7FkKWxO
>>328 爆弾君はデジョンで消し去るのもアリだった気がする。
それよりもネクロ狩りの方が確実に楽だよ。上の方にあるから見てみ。
団十郎やっと3本手に入れた、あと半分だ…
アルティマニア3冊かってきた。5000円もしたおorz
これからじっくりプレイ計画をたてるべ。うひひ
獄門の炎狩りで80チェインほどで力尽きてる俺には不可能な所業だ・・・
あと3個でひまわり・・・・・
チェイン必要ないよ
(チェインしないほうが出る気すらする)
獄門ってそんな出にくいのかな?
今まで4周やったけど全てタルタロス混ぜても100チェイン以内で6個は出たけど
俺は特別レアなおたからという認識はないな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:05:27 ID:41SLq551O
ブリット強い。レベル75なのに苦戦した。ライブラ効かないから弱点分からないし。
それとギルガメッシュも大変だった。で、報酬のマサムネ…このスレでどいつもこいつもマサムネ&源氏の小手最強とか言ってたから期待してたらアルテマブレイドより弱いし。テメーらふざけんな!!ペテン野郎!!
↑
力と魔力の数値はいくつよ?
俺もマサムネとりたてのときは弱くてがっくりしてたが
魔力がかなり低いバッシュが装備してたせいだった。
両手剣や片手剣とは計算式が違う
モグシー屋がくれた与一の弓強ぇーお
マサムネってか刀は、武器の攻撃力+魔力だろ?
だから剣より弱いのは必然だが、長期ボス戦では強い
矛や剣が9999与えてまたゲージ貯めてを繰り返す中、マサムネだと5000×4HITとかを連発する
つまり一度に20000与えてるのと同じって事
攻略簿のデータの算出法をパクって改良したのを投下してみる
総合的な攻撃力のランキングだけど、ダメージの乱数、敵の防御も含んでるし
チャージタイムは武器のCTの値じゃなくて何秒というのを元に計算して
ねこみみの影響やアクションの硬直時間も考慮してあるから
かなり実戦に近い数値だと思う
ダメージ倍率
剣、槍は、力×(レベル+力)
刀は力×(レベル+魔力)
刀は魔力と力が両方高い必要がある
魔力が弱いと同じ攻撃力の剣よりかなり弱くなるため
バッシュやバルフレアあたりには不向き
かと言って力が低いとやはり弱いのでパンネロも不向き
ヴァンが最適で次点がアーシェか
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:34:02 ID:41SLq551O
>>335 マサムネは刀だから魔力高い奴が装備するのが有効でしょ?
となるとアーシェの魔力80が一番高い。力はヴァンの88。そもそも魔力高いキャラ=力&防御弱いからマサムネ装備しても使いこなせないと思う
投下マダー
>>332 え?マジで?
晩飯挟んで再開したけどあれから+110チェインでようやく三個目だ・・・
チェイン切らすのはなんかもったいない心理が働いて困るぜ・・・
上の武器ほど強い。数値は強さの目安
あくまで平常時の攻撃力のランク
聖剣(ローブあり) → 2759.05
マサムネ(小手あり) → 2593.76
矛 → 2580.09
ヒマワリ → 2465.25
柳生 → 2159.20
聖剣(ローブなし) → 2060.94
アルテマ剣 → 1804.98
マサムネ(小手なし) → 1644.77
ラグナロク → 1598.70
鯨の髭 → 1596.81
ダンジューロ → 1464.42
セーブザクィーン → 1418.20
チェイン崩そうと思ったらタルタロスもチェインに含まれるのか…orz
必死でストップかけてたおれってバカすぎ・・・('A`)
>>334 マサムネで「俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!」
したかったら以下の通りにすればいいさ。
マサムネ
源氏の小手(二人でやるならばもう一人はエルメスの靴)
ブレイブスーツ
バーサク状態
瀕死状態
瀕死時力アップのオプション
これをやってこそマサムネの真の力が見れる。
>>340 いやだから、装備変更して、力と魔力のバランス取るんだよ
基本的には
体→上位重装備
頭→上位魔装備
アクセ→源氏小手
これでかなりバランス良くなるはず、小手でも魔力が上がるし
キャラはヴァンかアーシェが良い
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:08:36 ID:41SLq551O
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:11:03 ID:41SLq551O
>>346 もうひとついい?要はマサムネは源氏の小手装備してないと弱いって事だよね
獄門の炎はチェーン無関係
>>349 トップ10ってことで
聖剣とマサムネの重複を除けば10種類
もっと実戦に近づけようとすると回避や魔法や遠隔が絡んでくるけど面倒なんで
あくまで攻撃力だけのランクで防御面は完全に無視してるんで注意ね
防御も考えるとローブで防御が落ちる聖剣と柳生は下がるし、
逆にこの二つは吸収装備と組み合わせて使えば上位争いもできる
回避の小さい小手なしマサムネ、ラグナロク、クィーンあたりは間違いなくランク外だろうね
特色も薄いから発展させにくいってのもあるし
同じく特色の薄い矛がどこまで落ちるか・・・
連撃やCT込みで上の表だから、それらの要素で変動することがないしね
回避率最強で遠隔で範囲の魔法が上位に食い込んでくるだろうし・・・
そうなると荒れに荒れそうだな。議論としてはいいんだろうけど
おまいらのおかげでヒマワリ入手できたぜ
ヒマワリっていうから本当にヒマワリの花もってるネタ武器化と思ったのに・・・orz
ヒマワリじゃなくて太陽だな、あれは
前からあるデザインだし
まぁ似たようなもんだ
>>353 武器ごとでダメの計算式が違うよな?それは考慮してないの?
後1,5倍の防具をつけた時は、力上がらないよな?それでもェクスが強いのか?
野暮なツッコミでスマン
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:26:56 ID:l39x0hyC0
マサムネは
ヴァン
魔力のシシャーク
ローブオブロード
源氏の小手
にしとけばおk
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:28:08 ID:RGdkjEjwO
テレポストーンってどこのどいつが落とすの?
マサムネは小手なしでも強いだろ
連撃率が柳生の倍以上だし
今10時間くらいなのですが、もしかして前半〜中盤って魔法系キャラと言われている
アーシェやパンヌロは微妙じゃないですか?
魔法が揃ってないと結局全然意味がないような・・剣でザクザクやってるほうが良いような
>>360 ヴァンよりスピードがほんの少し上なサルフレアよりは使えるさ
>>360 キャラごとのステの差なんて、普通にプレイしてたらあってないようなもん
武器、ぼう具、ライセンス、ガンビットで攻撃系とか魔法系が決まる。
ヴァンが万能なんだよな
たたかう優位ゲームだからバッシュも強い
バルフレアとフランは中途半端な気がする
魔法の強さを知らんとは
ライセンスがあるしキャラごとの差はあんまり出ないんだね
それなら安心してアーシェとフランを入れられる!全く良すぎるぜこの二人はよ・・・
アーシェ一族の墓まで進んでボス戦は体力半分まで減らしてから
ミストナックがかなり良いとわかたよ。
サーペンタリウス盗むの忘れてゾディアーク倒しちゃったんだけど
これはもしやトウルヌソル作成不可能なオチですかな・・・?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:22:58 ID:P7YEhQGyO
みなさんはLPどのように使いましたか?このキャラは剣がいいなど各キャラのお薦めの武器、防具を教えてください。始めたばかりでどう使ったらいいかわかりません><
ヌソルが作れなくなることはないよ
サーペンタリウスなら
召喚コンプすればモンブランから1つもらえる
>>356 それらは調査報告書の計算機でばっちりなんで大丈夫
ローブも力を減らして計算してる
もちろん小手の有無による魔力もちゃんと考慮してる
>>336 サーペンタリウスは作れるよ!
交易品→蛇の宝石
>>367 じゃあネコミミなしでもクイーンよりダンジューロが強いのか・・・
すごいな
アンカー間違えた369な
>>367 好きなやつに好きな武器でいいと思うけど、オレは
ヴァン→メイス
フラン→刀
バッシュ→片手
ちなみになんか武器のアクションで決めた
>>371 いや、ねこみみはついてるぞ
煩雑だから省いただけ
表を書く前に、ねこみみを考慮して〜ってことは言ってるはず
紛らわしくてスマン
なんか全然ヤズマット倒せない…。_| ̄|〇
あとポッチ三つなのに、三人で必死に回復しながらサイクロン待ってるだけになってるwww
>>373 そうなのかスマン・・・
ネコミミなしなら片手やブレイカーはどうなるか、めんどくないならたのむ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:54:29 ID:P7YEhQGyO
>>372 ありがとうございます。]とキャラを重ねて決めようと思います。各キャラの武器、防具の方向性を決めたらそれ一点にしぼって上げていったほうがいいですか??
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:56:51 ID:iB3s2gvbO
ギルウ゛ェガンまで進んだのですが、ワクチンどこで買えるか、至急教えてください
>>378 自分で調べる努力をしろ
今回は特別に教えてやる。ワクチンの場所は
やっぱやめた
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 01:09:31 ID:iB3s2gvbO
↑ワクチンいろいろ探したんだけど、わかりませんでした。(´・`)
>>377 序盤はLPが不足しやすいからそのほうがいいと思う。最終的には全部とれるけど
>>375 ダンジューロ → 992.09
柳生(ローブあり) → 1486.61
蠍 → 1315.70
金斧 → 1171.01
ねこみみなしでリボンとかバブチェをつけたいなら片手剣のほうがいいね
柳生もねこみみ無しなら他のを使ったほうがいい
俺最強
序盤はメインの3人にミストナック3個目指してLP取るのが楽かな
里で金アミュ買えるようになったら終盤までほぼ全員装備しっぱなしでいい
Lv50くらいまでくると主要のOP、魔法、装備はあらかた制覇できるので
そのあとは自由にアクセサリー付け替えて遊べ
マサムネ持たせるならヴァンだろうな。
殴りモーションが短いし、力も魔力もバランスがいい
>>382 何度もほんと悪いと思うんだが、ブレイクとデュラも教えて欲しい・・・ほんとスマン
>376
レスありがと。
三分の一くらいまではアレイズ+ケアルガだったけど、後手後手になるにつれてアレイズのみ→フェニ尾で殺されるまで攻撃とかになってる。
みんなでフェニ尾投げまくってるダメな俺のパーティーwww
フェに尾で体力半分くらいで復活できるようになったら結構それやってたな・・
楽なんだよね
>>386 デュランダル → 1308.03
ブレイクブレイド → 1331.63
連撃値の差か
ブレイクブレイドの回避だけ0なのはこのせいだというのは考えすぎか
>>389 いやオレも回避0なのは連撃高いからだと思うぞ
とりあえずGJ!!
>388d
バブル着けてて9999以上あればフェニ尾で回復しても5000以上回復するしね。
やはり一人攻撃二人回復に徹底させた方がいいのかなぁ…。
12は軽装備をしてバブル状態にしたらHP限界突破になるからいいよな。
ヤズマット戦についてだけど
終盤は補助全て切ってアレイズとたたかうだけって言われてるが
ポンチョ着替えが面倒なら、
一番魔力の高い奴1人だけにケアルガ組んどいた方が良い
装備は
頭→デュエルマスク(できるだけHP上げる為)
体→マクシミリアン(物理防御はこのレベルにないと安定しない)
アクセ→バブルチェーン(必須)
プロテスを切ってるとサイクロンで
マクシミリアン装備でも9500〜9999食らうため
HPは3人とも最低1万は超えるようにする。
>393
なるほどね。参考にしてまた練り直してみる。(`・ω・´)
俺に足りないのは粘りだな。
最強矛って連撃率低いから総ダメは低いと思ってたけど
やっぱり強いんだな、小手装備のマサムネと互角か
そういやトロ剣てどうなんだろ?
常時ブレイブだし、連撃率はマサムネの2倍だが・・
でもチャージタイムがアレだからだめかな
トロは取っても使い道が・・・
ヤズマットと魔神竜の他にトロ後でも残せるHP多い奴って誰だ?
ヴェインしか居ないような
>>394 シェル忘れるなよ
必殺が半分ミスになるんでチャンスが来るぞ
1.アレイズ
2.シェル
3.たたかう
これだけ
最近ガンビット攻略スレでヤズマット完全放置で倒した人現れたな
武器の強さ計算してる人いるけど、素早さをCTで考えていいのか?
武器によって攻撃モーションにかかる時間は違わないの?
(CT+攻撃モーション)×ダメージ計算機の値
をまず出してその後攻略簿みたいに期待値を取った方がいいね。
どの武器が最も強いか、の「強い」の定義もまだはっきりしてないけど、
例えば、ある状況下でダメージの期待値が最も大きくなる武器を、その状況下での最強の武器とするなら
FF12全体で最も強い武器は最も多くの状況下で最強となる武器のことを言うんじゃないかな。
調査報告書のダメージ計算機に、入力された攻撃力や防御力の値、装備品などから
その状況下で最も期待値が大きくなる武器を割り出すプログラムを付け足して、
それをネットで公開し、しばらく統計を取れば最強が決定するんじゃないかな。
みんな凄いなLV30でエクスデスに殺された俺とは全然違うぜ…
期待値つっても連撃してる間は攻撃モーションで時間が流れてるわけだから
またちょっと複雑な計算になるな。
バトルスピードも入力しないといけないし
一度攻撃してから次にゲージが溜まり始めるまでの硬直時間は?どの武器でも全部同じ?
>>403 硬直時間なんてあったっけ?
まあそれも含めて、CT溜まってからまた溜まり始めるまでの時間全てを
攻撃モーションだと考えればいいんじゃね?
ミストカートが理解できないので前スレの
>>864を読んで、いろいろ押してみたのですが
未だにちんぷんかんぷんです。
今Lv1を3人(A、B、C)が取得しています。
Aがミストカートを発動した場合、次に何のボタンを押せば良いのでしょうか?
ボタンが表示されていたので押したものの、何の反応も無く秒数がカウントされていって
0になったら他のキャラが必殺技のようなものを出していました。
ログを見ると「ボタンを連打するといい」と書いてありましたが、例えば○が表示されていたら
○を秒数が無くなるまで連打するといいのでしょうか?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:17:13 ID:NgaNxTt1O
クリスタルグランデのダンジョンわけ分からん。マップが出ないし、ずっと同じような道だし。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:25:25 ID:nHTdgeYkO
プレステ2でもできますか?今コンビニ三軒まわったけど発売してませんでした(;O;)
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:29:52 ID:NgaNxTt1O
>>407 最近発売された「FF12レヴァナントウィング」というソフトなら、任天堂DSでしか出来ない。
「ファイナルファンタジー12」っていうソフトならPS2でしか出来ない
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:44:37 ID:15JCCqSl0
このゲームで残念だったのは、パンネロの服
>>410 確かに、何だよあの全身タイツは!後バッシュの半ズボンも許せない
これはひどい
露出しすぎないのがパンネロの良さ(RWのも別に嫌いではないが)
ファッションセンスには無頓着なのがバッシュの魅力なのに
分かってない奴がおおすぐる
タイツは嫌いだが、半ズボンはグラディエーターっぽくて好きなんだが・・・
野人版も普通に使いたかった
パンエロは地味な黄銅色の服と猫背なのがいかんね
アーシェを引き立たせたいためかもしれないけど
ボムキングと初遭遇!
お手なみ拝啓と突っ込んでボムキングの体力を半分に減らして噂程でも無いのかな?と思った瞬間!ボムキングの体力が全快に…
そして僕は逃げだした…
まぁ万人受けするデザインなんて無いわな。
俺はフランのケツと、エルザの紐パンは非常にけしからんと思う。
ああ、けしからん
>>400 >>338でCTではなく、実際に何秒でって書いてるし武器のアクションも考慮してるとあるから大丈夫だろ
後あらゆる条件でってあるからマサムネ+篭手とか、ダンジ+ネコミミとかいろいろやったんだろ
FF12のシステムてクロノシリーズならなんか納得いく。
ロマサガがあうんだけどな、こういうの
もしかして、白魔法とか黒魔法ってライセンスとっても
お店で買わないと使えなかったりする・・?
ホーリーまで持っていったのに、戦闘中というかガンビットでも設定できないし・・
はうっ、教えて
これは酷いゆとり
こんなのゆとり認定したらゆとりに失礼だろ
>>405 何がわからないのかわからないよ
○ボタンは使わないよ
>>405 Aがミストカート発動したら、制限時間以内に右下にあるうちのどれかのボタンを押す
「リロード」になってたら、2回押すことな
>>422 店で買わなきゃ何のための魔法屋だw
序盤にチュートリアル無かったか?
「ライセンスだけを取っても装備を買わないと装備できないので効率的に〜〜」みたいな
そっか・・やっぱり買わないとダメなんだ。アーシェ、ウウ、アーシェ・・・
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:49:05 ID:NgaNxTt1O
エクスカリバーが手に入らない。クリスタルグランデにあるのは分かってるけど、ダンジョンにマップもなく同じような道ばっかりだから辿り着けない。
誰か分かりますか
攻略さいとに地図あるからそれみながら動けば迷うことはないはず
迷っても地名があるしな
RWでもしパンネロがヨヨ化しやがったら、こっちでは2度と使わん!
ちらちらそういう報告があるようだが?真偽の程はしらんけど。
なら一旦殺しとくw
流石にヨヨは有り得んけどw
つーか、男の方すぐにフェードアウトするしな。
チョイ役でしか無いぜ。
RWの話題はスレ違いなんだぜ?
ってRW本スレは発売日前後のFFスレでは恒例の混沌状態だから
書き込もうにも気が引けるのは確かだが
トウルなんとかのデザインって6の攻略本に載ってたエクスカリバーに激似なんだが
パンネロのミストナックの「それ〜」に萌える件
アーシェたんの強さに驚いています
みんなセコセコ400〜500とか与えてるのにファイラ一発で3000とか
彼女一人でしばらくやっていけるンじゃないでしょうか
ミリアム遺跡で石像を→↑←に揃えたのだけど次は何処に行けばいいの>
なにもおこらないよ・・
重装備→半裸→通常→短髪ジャッジとバッシュが衣裳チェンジ一番多いな
OPの重装備でも冒険したかったぜ
序盤、アーシェの旦那が出陣する時
アーシェのとなりにいる黒お姉さんかっけええ…
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 20:59:09 ID:U9l5xzoRO
金のアミュレットと魔法の手袋はどっちがいいんすか?
24のシーズン6で中国から帰還したジャックバウアーの容姿が、
牢獄にいたバッシュにそっくりな件についてwww
エルダードラゴンうぜぇぇ、、近接2人にしたら
お坊ちゃん含めて3人っぱっぱらぱー
エルダーは普通に進めてるとエライ強いからな
黒帯装備してあとはエスナで回復し、万能薬もあるなら使ってしまえ
あとウザイトレントは先に倒すがいい
あとはシコシコ殴ってミストナックでトドメだ
そうそう、武器は全員グラディウスおすすめ
4人で囲むように戦うと無駄にでかい図体のおかげで
ジオウルスボール一人しか食らわず(゚Д゚)ウマー
エルダーは初見だと死ねる
あの段階だと万能薬少ししか持ってないし・・
怖いから全員で離れてブリザラしてました
ミストナック連発でゴリ押しした俺は負け組
やっとバッシュ仲間になったんだけどオススメパーティある?
バッシュとヴァンは入れたいな
>>450 バッシュとヴァンとおまいさんの好きな人でOK
エルダーは南のほうから迂回すれば戦わずにすむ
遠距離、近距離、魔法使い、みたいな感じで
サリカ樹林とフォーン海岸が好きだ
セロビ台地はもっと好きだ
雨が降ってたりしたら最高
木陰でしんみり雨をながめてる
魔法使いなら、おっぱおいも大きいしアーシェ様しかいないな
連投ついでに
エンディングでちょっと泣けた
っていうか、心に染みたのは秘密です
俺、疲れてたのかな
何かさ、相手がヤズマットとか魔神竜とかHPが莫大な敵だとやたら連撃出るよね?
最強の矛でも5HITとかよく出るんだけど
当然源氏の小手だともっと出るし、トウルノソルとかも5HITとかよく出る
これは意図的にこうなってるのかな?
単にHP多いから連撃を見る機会が多いって事なのか・・・
戦わないルートもあるんだ。
ブリザラなんて持ってないよヽ(`Д´)ノ
バッシュにデコイかけて踏ん張らせ遠距離でチマチマ
たまに2000食らって昇天。倒れたら
フランが即「寝るな。立て」とレイズ。
バッシュの受難は続く。
HP満タン時XXアプ系って装備とライセンスとっても重複しないのね。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:01:40 ID:NProJGF6O
オイルから回復してないんじゃないか?
食らいすぎだろ
つうかよ
最初は生真面目に王道パーティ組んで
Aチーム アーシェ(魔)、バッシュ(近)、バルフレア(遠)
Bチーム パンネロ(魔)、ヴァン(近)、フラン(遠)
とかで、かたっぽがレベル上がったら全とっかえして
均等にレベル上げてた
でもヴァンって結構魔力が高いし、アーシェも腕っ節強いんだよな
アーシェの髪のパサパサ加減は異常
無駄にフランとか殿下とかムービーシーンで髪の毛が動くが
塊で動くからバサバサにみえるね。
ルース魔石鉱で行き詰った!
行けた!
パッケージに究極のキャラメイク
仲間に「MMOみたいな感じでNPCから支援もらえたりするよ!」
という言葉でオフラインFF11みたいなのを想像して買った俺ってレアなのかな…
そこらへんにシークの冒険者みたいなのがいて見知らぬ冒険者がこっちのピンチに応じて支援してくれたりするのを想像してたのに…
いやまあどっぷりはまってるけどね今も
1年ぶりにやってるがまぁそこそこ面白いな
バッシュマンセー
弓と銃はどっちが強いってか使える?
>>467 銃は防御無視100%ヒット
弓は結構ミスあり天候により
確率が異なる。
銃の方が使えると思う。
「銃は剣より強し」 ンッン〜名言だなこれは
クリスタルグランデで256匹モブ退治→ラルヴァスカ→さらに50匹ほど倒す→ラルヴァダンジューロドロップ!
完全に日記帳だけど凄いうれしかったから・・・
柳生じゃあ相当時間かかったのにまさか2匹目で出るとはなぁ。
>>470 あ、さらにってのはボムのことでラルヴァ50匹では無いです・・・
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:44:21 ID:2JIgtT1OO
地下道で最強の盾は何%?まったくでる気配がない。。。こりゃヘネマラソンとやらは走破できんな。
盾役+遠隔が良いと思うんだけど、銃2人はどうかな?
遠隔武器の数値も出しておこうか
サジタリア(ねこあり) → 1389.71
サジタリア(ねこなし) → 998.24
フォーマル(ローブあり) → 921.49
フォーマル(ローブなし) → 582.99
ガストラフェテス → 934.71
ブルカノ式(ねこあり) → 902.26
おまけ
トロ(小手なし) → 2704.97
トロ(小手あり) → 3794.97
トロ(小手+ローブ) → 5231.90
常時ブレイブだからそれも含めて計算してるがそれでも高いな
大灯台まできて初めて敵にケアル等かけられること知った。ゾンビとか楽に倒せるじゃん。
>>475 まさかとは思うが、手動でやってないよな?w
ブレイブ無しで9999いくのは最強の矛だけ
よって矛が最強
盾以外の2人のオススメぶき教えて
>>476今はガンビットオンになってるけど、暁の断片あたりまではリーダーは手動でした。勝手に動かれるのに慣れなくて。
トロは体感的に遅すぎてダメだな・・
なんつーか他の奴が先に2回くらい攻撃しちゃうから
動けずじまい・・
これは最強武器って位置付けではないよな?
>>479 いまいち判断しづらいが、
手動で敵にケアルをかけているんじゃなくて、
ガンビットで アンデッドの敵>ケアル を設定してるんだよね?
OMAKE
>>481いや、手動でかけてた。
アンデットの敵のガンビットは何のために使うのかと思ってた。今日から入れる。
オンオフってのはフィールド上でのことで、普通一人はオフにしているもんだと思ってました。全員オンにすると楽になるね。
>>480 CTや連撃を含めた攻撃力の高さを数値化しただけ
トロのチャージは約3.5秒で、他の武器がだいたい1.2秒ほどだから
攻撃する前に他のキャラが倒しちゃうな
チャージが1秒くらいの早い武器なら
トロが1回攻撃する前に2回攻撃できる計算になる
ヘイストをかけても約2.3秒で銃よりも遅いし、
トロ入手後は手頃な敵がいないのも問題
ヤズマットもオメガも
トロで仮に戦えたとしても、聖属性じゃ吸収されちゃうけどな
魔神竜がいれば良かったのに
強敵ではゾディアークがいるけど、長期戦のがいいしな
>>425-426 Lv1のミストカートを全員取得してみました。
Aが発動したら△が出てきたので押すと、他のキャラになって必殺技が発動しました。
ただ、たまに押しても何もならないときがあるのですが、それがリロードというやつなのでしょうか?
わからない点は
・カウントされる時間は全員で共通のものなのでしょうか?(減った分は戻らない?)
・リロードと充填は一緒ですか?そのメッセージが出る場所はどこでしょうか?
・リロードはミストカートの中で、具体的にどういう意味があるのでしょうか?
・R2を押してみると、たまに数種類のボタンが出るのですが、これは上から順番に押す必要があるのでしょうか?
・一番最後のカットインはいつも同じですが、これは変わらないのでしょうか?
雑魚相手に何度もやってみたのですが、上の5つだけがどうしてもわかりません。
どなたかわかりやすく教えていただけませんでしょうか?すみません。
>>486 画面をよくみろっての。
・ミストナック発動したときの右下の文字のうち白い選択肢だけが選択できる。
・その時選んだ技が、次に発動するミストナック。
・制限時間が切れるまでにそうやって続けて出すのをチェインという。
・制限時間は、ボタン押して次の技を選ぶまでにかかった時間の半分が回復する。
・ある一定の数や種類のミストナックをつなげると、最後にカットインが入る。
あれは連携技といって、範囲攻撃になる。7種類くらいだったか?ある。
・たまにでる「カートリッジ」を選ぶとミストカートが回復する。
ミストナックレベル3を撃ってMP0になっても、カートリッジ回復でまたミストナック撃てるようになる。
ただしMPは回復しない。
・R2ボタンは技が選択できないときや、連携技発動のために技を選びたいときに使う。
つまり空賊の部屋をコンプしたい場合意外は適当にR2→△・□・×を押せば勝手に何らかの連携決まるから適当でいい
ボタン押すのに必死で任意の連携なんてそうそう出せん
俺など15連携とか出る割に未だに炎の(ryと水の(ryしか出せん!
>>487-488 わかり易い説明ありがとうございました。
ボタンの押し間違いでデメリットがあるのかとも思ってました。
踏まえて練習してみます!
でも、これらを説明書に載せておいて欲しかったです。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 02:54:27 ID:M9ZpdJOe0
ミストナックは連射機使うことをオススメする。
ガブラスまでの道のりは長かったな。
ナブレウス湿原でやってたから、戦神のアシュリングが20個くらい貯まった。
ホワイトアウト(Lv.3×5)が案外苦戦した。カートリッジ出なけりゃあっという間に失敗。
オマイラは本当に優しいな
今日から連休入りでハイになってるから。
それにしてもヤズマット倒したらやる事なくなった・・・
せっかくガンビットあるんだからオリジナルのモンスターエディットしたいな
グラやモーションは予め数パターン用意されててそれに最大HPやステータス、弱点などを付け加え
そしてガンビットでそいつの行動パターンを自分で設定できる
自分でそいつを倒すもよし、オンライン及びメモカ間のデータコピーで多くの人に対戦させるもよし
こんな感じのオンライン版出ないかな?
各プレイヤーが作成したオリジナルモブは当然掲示板に並ぶ
倒しても特に何も貰えないが、オンラインとしては楽しめそうだ
>>487 私もよく理解できてなかったので感謝!
ついでにもうひとついいですか?
ミストカート3個満タンのヴァンと、MPゼロの2名の時。
ヴァンが最初にレベル3の技を選択しもチェインは繋がるの?
それとも「カートリッジ」を選べない限り最初の一回で終わり?
>>494 俺もこの世界観でオンラインしたい。モブ狩りとか、すごく楽しいと思う。
エイプリルフールでそんなネタ出てた時、本気にして喜んでたよorz
でもマジでオンラインにしてほしい。
>>495 「カートリッジ」が出るまでR2押してシャッフル
FF10みたいにモンスターと何回でも闘えるようにしてもらいたかった
ミストナックそんな詰まるほどにに難しかったか?
と思ったらちゃんと説明書23ページに詳しく書いてるじゃねーか
500
⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザー
ミストは仕組みが最初分からなかったが理屈解れば簡単だろ
…といいつつ…
やはり消費は少ないの優先でカートリッジがあればそれ優先でいいのかな
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:42:21 ID:7jthPg9JO
アルマニΩにパンネロの声役の三国由奈って子が載ってた。
そこまで特別な可愛いって訳じゃなく、普通の子なんだけど何か萌えた。インタビュー読んだ限り、たぶん三国由奈はヴァン役の武田航平に気があるな。
色々アプローチしてたし。だが武田はそんなにあの子はタイプじゃなさそうな感じだ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:56:09 ID:765xAPD9O
ガラムサイズ水脈の水門のやり方教えてください
キュレインまで、たどり着きません
>>503 最強の矛は取ったのか?
水路の奥には行けるが、矛を持っていないとキュクレインは出現しないぞ。
本気なのか釣りなのか分からんな…
水門を空けて行ける所でボタンを押せば
キュクレインの所に行ける様になる
スライムオイルって交易で何になんの?
初心者ですまんが、レベル上げに最適なとはどこですか?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:07:35 ID:4Mj/LnPmO
ボムキング倒して最強の矛取りに行ったら死都中で道間違いボコられた。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:13:37 ID:M9ZpdJOe0
バトルスピード一番遅くして
ひとりずつ走って
マップの境目(敵がいない)で死んだ仲間回復
これで余裕。
FF12RWは俺の中で無かったことになりました
携帯機でFF12の続編出すならシナリオに戦争を絡めて重いシナリオでFFTみたいなシステムで頼む
FF12RWのドット絵は良かった
ぶっちゃけバトルスピード遅くする意味ほとんどないよな・・・
何故か鉢合わせしたと同時に攻撃してくるし、追いかけながらでもブリザガ当たるし何か敵だけ攻撃範囲広すぎな気がする
何でバクナム族だけあんな魔力高いんだ?ブリザガ一発で普通に全滅するんだが
あとバクナム族に限らずタイムゲージ貯めないで攻撃してくる奴もいるし理不尽だ
サンクス。スライムオイルいらないおたからだったみたいね
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 14:07:42 ID:FHAW+ofeO
えー、ハイエーテル使えるのに
ハイエーテルは砂漠のチョコボからいくらでも盗める
どうせ魔神竜かヤズマット辺りでしか使わんアイテムだし
オメガに載ってるアルラウネで金稼ぎがきつすぐるw
毛皮を金にして、フェニ尾で幽霊刈ってる/(^o^)\
ボムキング強え。。。
今日から12をやる事にしたが
バトルの度に、赤い線と青い線が
ビュンビュン飛び回るのが辛くて
赤いトマトを探しに行くのがメンドくなった・・・ _| ̄|○
アクセサリのニホパラオア?装備して万能薬。
おすすめ!
消せばいいじゃん
どやって??
マップ画面がR1で開くようにしたいのだけど出来ないかに?
久々のラルヴァチェイン・・・
去年(11/11)のやつは少しわかりにくいかもね・・・
改めてまとめてみたから、今度から↓をコピペしてあげるといいよ。
=====テンプレ(改) 3倍速ラルヴァチェイン=====
1. クリグラ入る前にギルヴェガンのバロンでチェインレベルを最高(Lv3)にしておく
2. シルル・フロウェン・ノウェ(又はセット・レオ)でネクロフォビアを瀕死にして分裂させる
3. 分裂に関わった親ネクロや子ネクロ(孫ネクロ)らを全て、チェインを切らさない為にポイズンでトドメをさす
4. 上の2〜3の手順を数回繰り返す-->(注A…下記)
5. ネクロフォビアの同時表示制限は4体。分裂に関係しないネクロを4体同時に表示できるようにする
(表示制限については青アルティマニア122ページを参照)-->(注B)
6. 4体出たらまとめて眠らせてから移動して更に3〜4体出しておく-->(注C)
7. 転移装置XIVとシルル・フロウェン・ノウェ(セット・レオ)の間で1AC放置開始。R2も固定して効率UP
8. 約10分間放置した後、XIVに出てるラルヴァを倒す。倒したら2ACして戻る-->(注D)
9. 戻るとたまにラルヴァが出てることがあるから転移装置付近まで行って確認すると良し-->(注E)
10.居なかったら手順7に戻って繰り返し
526 :
525:2007/04/27(金) 18:51:53 ID:QUtLYm100
>>525の続き
(注A)
ネクロがどんどん分裂することでどれがどれだか混同しないように、マメにコマンドメニューを開いて
ネクロフォビア(A~Z)のアルファベットで確認する。必要分裂数は試行するごとにまちまち。
(注B)
分裂と倒す作業でネクロの同時表示数の上限が上がる(除く分裂親子)。4体同時に表示させる為の
見極めが一番難しいカモ。ある程度分裂させて倒す作業を繰り返したら、エリア内を走り回ってみる。
3体同時に表示させるのは結構簡単。ちなみに3体だと1AC=2カウント(倍速)程度。
(注C)
表示制限のせいで5体以上は同時表示できない。
最初に7〜8体出しておけば後々増えることもない。一旦眠らせるのはワープしてついてくるのを防ぐ為。
エリア内のネクロを沈黙・暗闇にしておけば2AC中にデスとかをくらわなくて済む。
(注D)
コントローラーのR2を固定して1ACすると、1分間あたり大体9AC(往復)出来る。
以前の方法で1ACにつき1カウントだと初回の1匹目を出すのに256AC以上、約28分30秒かかる。
上記の方法でネクロ50匹倒したのち1AC放置開始したら約7分でラルヴァが出たことから、
1AC=3カウント(従来比3倍速)相当になる。
527 :
525:2007/04/27(金) 18:53:55 ID:QUtLYm100
>>526の続き
(注E)
>>184 >基本的には2ACの後、また転送機14とセットレオの往復をしているとラルヴァ出現ということね。
>ただ、連続出現は苦行スレでも数多く報告されていて、ラルヴァ倒したのち2ACして戻ってくると
>即、転送機14にラルヴァ出現してることも時々あるのよ。wikiの情報は古いままで更新されていないんだと思う。
>理由としては、ネクロ毒殺数が一回限り貯金できるのではないかという説が有力だった。
>つまりラルヴァ出現条件が、一匹目がネクロ100匹毒殺で、二匹目が30匹毒殺だったとする。
>で、転送機14とセットレオの往復を気づかずに多めにやってしまい、ネクロ130匹毒殺相当になっていた場合
>一匹目のラルヴァ討伐後、2ACで連続出現するのではないかということらしい。
これは間違いない。余剰分を1回だけとっておく親切設計。しかし3連は無理っぽい。
>>193 >分裂元の親ネクロを放置してると、そのうちまた分裂する可能性がある
>新たな子ネクロがいるとACしても討伐数増えないみたいなので、
>最初に親子ともども毒殺しておくのが吉
子ネクロは放置しておくと2ACの際にエリアから消えてしまうことがある。消えるとカウントしなくなる。
注釈の分だけ長くなってしまったorz
以上、『苦行スレ』453より。
528 :
525:2007/04/27(金) 18:55:59 ID:QUtLYm100
ageてしまったorz
>>497 ありがとう。
トロイのでシャッフルして素早くカートリッジ選択なんて無理ですw
パーティーでイブァリースアライアンスの新作が発表されるらしいが、
FF12インタ版だなんて期待を抱いてると・・・うわあぁ!
>>529 慣れれば簡単だよw
まあ運もあるけどねw
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:25:55 ID:7jthPg9JO
>>525 >>526 >>527 長々と乙。
だがな、おまいにしか分からない読みづらい書き方だしどーでもいい。チラシの裏にでも書くか一人言でしゃべってろカス
>>530 FF12インタ版出すとしたらRW出した今が一番良いタイミングかも知れんけどなw
・・淡い期待を抱いてしまう('A`)
FF12キャラの続編みたいなのでないかな〜
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:24:15 ID:T5oeD/qbO
ヴァンレベル35でMP124なんだけど、今回ってあんまり上がらないんですか?
ミストナック覚えれば倍になってくよ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:31:20 ID:T5oeD/qbO
>>537サンクス。ぢゃ、早い話、レベル99にしてから覚えれば得ってこと?
別にんなことはないからさっさと覚えた方がいい
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:34:55 ID:yVnH0Q3jO
いや、レベルより先にミストで3倍のがお得だろ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:43:02 ID:T5oeD/qbO
主力メンバーにミスト覚えさせたらサブはあんまりMP上げさせられないの?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:52:15 ID:T5oeD/qbO
ちゃんと全員分レベル3まであるんだね。よかった!
リンブルウルフからグラディウス盗むのがきつすぎるんですが何か良い方法ありますか?
ACしたら必ず怪音波だしファング痛いしで死にまくりです
自分にプロテス、リンブルウルフにブラインかけとけ
>>534 いや普通にFF12インターだろ
インタビューで河津が「FF12一周年だから何かしたい」
「FFTA2以降のアライランスの新作のメドはたっていない」っていってたし。
エルトの里のBGMつけてるが聞き飽きないな
名曲だわこれ
FFRWで初めて聞いて良い曲だな〜とおもってたら、12のここで流れてビックリ
RWは上手くアレンジしてるな〜と思った
>>544 それでも厳しいっす
連撃されるとACしないと終わるし
そんなもんですかね?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:23:02 ID:FnGtQJJhO
やっとヤズ倒した〜
>>548 じゃあ素直にダスティアでも狩っていくつかレベルを上げるのがいいかと
次のイヴァリースアライアンス作品候補
・FF12インタ版(河津神が以前FF12に関して発表したいとか言ってたから?)
・ベイグラ続編orリメイク(北米で熱望され、河津神自体も「やってみたい」発言)
>>546 俺もすっげーー好き。
まあ、12は好きな曲多杉なんだけど。とくにエルトの里はいいな。
フィールドなら東ダルマスカやナブレウス湿原がツボだった。
クリグラの曲はあんなに何時間もいても嫌にならなかった。
アルケイディス旧市街の曲もいい。あの不安定な感じがたまらない。
シーンの曲でも悲哀2パターンとか良かった。
ボス戦、召喚獣戦もシビれた。
なによりFINAL FANTASYのテーマアレンジが最高だった。
つーかCD4枚から曲選べなくて全部iPodに入れてしまうほど好き。
俺はBGMはセロビ台地、エルトの里、サリカ樹林が好きだな
次点で大灯台って感じ、海水が逆流してるのを見て痺れた
俺はクリスタル・グランデ、エルトの里、大灯台、ナブレウス湿原が特に好き。
ナルビナやリドルアナ大瀑布もイイね
ほんと12は神BGMが多杉
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:51:33 ID:iTocpLZv0
久しぶりに公式でFF12のトレーラー見たけど
めちゃめちゃ面白そうに見えるな。
グラフィックが好きでなんだかんだいって三週目だけどw
パソコンでディスクからムービーとイベントシーン抜き出す方法知ってる人いない?
ベイグラ続編出たら狂喜乱舞する
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 01:26:11 ID:iTocpLZv0
専門用語がわからない。
詳しい人教えてくれないか。
だいぶ前12のムービー抜き出すソフトを見かけたけど、
今はもうアクセスできないし。
>>551 ベイグラのリメイクか続編を、河津が作るのか?更にエグイ仕様になりそうだなぁ
河津にはサガフロ2リメイクをツクッテホスィ
>>550 ありがとう
HP800ぐらいでやっと安定したよ
一個盗めたし
そしてガリフ前スレと勘違いしてたわけで
サリカの音楽はすげー癒される、音楽だけじゃなくてあの場所がもう癒し
そりゃモーグリ達もサボりたくなるな
てかどの音楽も良すぎるよな
>>560 わかるわー
森とかモスフォーラのてっぺんなんて環境ソフトとして使えるよw
大画面だとさらに癒されそう
大画面でやりてぇぇぇ!ってホント切実に思ったよ。
景色は綺麗だしムービーもよかったし、なによりヤズマットを大画面で味わいたい。
今まさに初クリアした
面白かった
人の感想は鵜呑みにしない方がいいね。やっぱり自分でやってみないと分からんね
FF12RWはイヴァリースの黒歴史だな
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 04:12:25 ID:ftv7Xd4jO
大灯台のパンデモニウムどうしたら倒せますか?HP半分くらい減らしたら攻撃してもレジストってでてくらわないんですけど。どうしたらいいですか?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 04:33:29 ID:ftv7Xd4jO
ほっといたらレジストとけるんですか?
568 :
↑:2007/04/28(土) 05:34:45 ID:g6LsEenpO
そのうち解けるから耐えろ…てかもう倒しちまったかな
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 06:55:14 ID:ftv7Xd4jO
倒しちまった。大灯台長いですね〜なんかいいアイテムとか取れます?
大東大はアイテムの宝庫だな
特に地下
>>557 .project-faoだろ?
今見てみたらほんまにアドレス消失しててフイタ
なんかあったんかな…心配だ
572 :
557 :2007/04/28(土) 09:32:04 ID:iTocpLZv0
>>571 それです多分
やっぱり消えてるなぁ
最悪DVD録画かなw
もうちょいアーカイブ探してみるわ…
どっかにせめてツールくらい残ってて欲しいが(;´Д`)
抽出ツール使うと、EDの吉田さんの絵がちゃんと見れるのがうれしかったな
実機PS2でED見ると、絵の上にスタッフロールの文字が重なって微妙だったから
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 09:54:46 ID:apfe+BL50
2G近くあってHDの邪魔になるだけだぞw
とりあえず終ったけど
ラスボスめちゃくちゃ弱いな
以前のFFみたいにこちらの強さにあわせて敵が強くなるとかは無いのか?
あまりにあっけなく終って凄く拍子抜けした
ラスボスが弱いのではない、お前が強いのだ
FF12のサントラって中古で幾らぐらいだろう?
事実上のラスボスはヤズとゾディw>575
やつらを余裕で倒せるならウマー。
さて今日も元気にモブ狩りするかな
580 :
557 :2007/04/28(土) 11:07:09 ID:iTocpLZv0
>>573 それはありがたいです
>>EDの吉田さんの絵
確かに文字が重なってうざかった。画集出して欲しいよなぁ
>>574 それくらいへっちゃら
>>575 ラスボス弱いって聞いてたからレベル上がり過ぎないように調整して
30後半で挑んだら筋肉マン結構強かった
>>577 ユーズドで調べたら?
あ、FF12のサントラの「FINAlFANTASY」いいよ(;゚ω゚)σ
>>582 下のセフィロスもすごいクオリティだな
イラネけど
>>577 わざわざ中古を探さんでも、アマゾンなら30%OFFで3000円切ってるよ。
サントラ音源はゲーム実機の音とはクオリティが段違いなのでおすすめ。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 12:00:48 ID:kQWpNNyVO
たんぼの手伝い終わったから飯食ってからやっかな。
マグロ漁船から帰ってきたから飯食ってからやっかな。
>>581,584
トンクス!ネットで探してみます。
サントラ買ったら営業車に積んで聞きながら運転するつもりです。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:22:26 ID:ui778jxOO
久しぶりに12やろうと思ってるんだけど序盤から最後まで俺TUEEEEEで行きたい。そのために必要最小限とっとけって言うアイテムとか武器防具等教えてくれ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:22:37 ID:VFgOjsjI0
ミリアム遺跡で暁の断片装備してるのにワープしないんだけど助けて
最強の矛
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:31:09 ID:ui778jxOO
>>590 ガリフ前(王宮前、王墓前)見て判断汁!
田んぼ仕事して飯くってから寝っ転がりながらのゲームはガチ
タワマラで暇だから適当に
レベル、金稼ぎは
ルースの骨、へネゼリー、ゴルモア骨、ナブレウスの骨、ゼロムス後の骨
アイテム系
レイスウォール→エビスレイヤー
ゼロムス後の骨→ドラゴンヘルム
ゴルモアの骨→ボーンヘルム
ナブディスの敵→マクシミリアン
ナブレウスの骨→黄金のスカラー
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:41:25 ID:ui778jxOO
>>594 分かりました。
とりあえず序盤にとれる最強装備とりまくってから突っ込みます。
>>597が燃弓と骨兜を諦めるに100000000000ルピア。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:56:03 ID:aQthncWQO
最強矛取りに行ったらそのトレジャーだけ無かった!要注意トレジャーはとってないはずだ!
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 13:57:43 ID:ui778jxOO
>>598 そんなめんどくさいの?
一周目のトウルヌソルは諦めたけどw
ヌソルがまだ中級レベルだろ
材料は多いが、レアモン残しとけば
獄門とソウルパウダーにちょい苦労する程度だ
いや、獄門もソウルパウダーもそんなに苦労はしないべ?
常在モンスターがターゲットなんだから。
>>600 やれば分かるw
心が折れる体験を一度しておくものいいぞ。
こだわりが無ければ、燃弓は王宮後にドンアク使えるようになった後、チェインで入手が楽。
グラディウスと虎徹で充分Tueeeeeeeeよ。
蛇足だけれど、ルースでトカゲ達を倒したかったら、金鎧セット取った方がイイヨ。
戦士系に育ててるキャラは最後らへんまでプロテス効果付きの
ゴールドメイルでいいの?つよすぎるっぽこれ
レアモン全て倒した後だったから… それで何かを求めて灯台地下行ったら集団レイプされたから諦めたって覚えがあるw
こだわりなんて全くありませんよ とにかくストーリー楽しんでサブイベントも適度にやって最初から最後まで俺TUEEEEEEEでヤズ、ゾディ倒せれば満足です
>>599 ダラン前か、王宮内か、ナルナビのダグザ?戦後すぐのトレジャー取ってるよwww
>>562 日本版がワイド対応じゃないことについても悔やまれる。
>>605 ダマスカス鋼か・・ブルーブラッド殺しちゃったんだな
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:36:02 ID:ui778jxOO
>>608 そう!!!
パラミナなんとかって場所に居たモンスです。
アンクハガーからいくらでも盗めるやん!
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:39:12 ID:ui778jxOO
>>610 それって灯台地下に居るやつですよね??
いや、パラミナだよ。エリア内の敵全滅してACするとでるやつ。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:43:38 ID:ui778jxOO
でもそれ殺したらもう出ませんよね?
エンゲージ持ってないレアモンだから何度でも出るよ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 14:52:14 ID:ui778jxOO
じゃあ多分そいつのアイテムは取りました とにかく王宮前ガリフ前極めてバーニングボウとって
>>598からルピア頂く
ヘネ矛はあ別として
ダンジューロやグラヘルに比べたらひまわりは相当楽な部類に入ると思うぞ
最強系で1番使い道ないのはグラヘルかな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 16:24:57 ID:0zL1wRDrO
ACす、が犯すに見えた俺は疲れてるのかな…
疲れてるな。
ケアルガやエクスポーションが必要だ。
今頃気がついたんだがこのゲームで最悪な部分はヴァンとパンネロの声優の
頻度の低さだな。
まるで素人のような喋り方だから雰囲気がでないんだな(´・ω・`)
>>622 Σ (゚Д゚;)
アンデットだったか・・・・
エンケドラス退治で、
戦士の話聞いてないの気付いて、街に帰ること1回
ブルダイルをエンケドラスと間違えて町に帰ること1回
エアロスをエンケドラスと間違えて町に帰ること1回
最後はエンケドラス、ブルダイル、エアロスの3つ巴戦
ダントロの妻にあげるはずの実を全部売ってしまったんだけど、他で手に入らないんですか?
あのー アナゴと別れてからナルビナ城塞へ行けと言われたのですが
水門の鍵もラバナスタの洞窟の鍵も持っていないので行けません
どうすればいいのでしょうか
これはむごい・・・・
だけど、西ダルマスカの砂嵐の中の恐竜を倒せば、そこから先に進めるよ。
ありがとうございます
インターナショナル出ないのかな〜。
出ると思ってストーリーだけクリアしてやり込み我慢してるんだが・・・。
出てくれないと困るな…
せっかくのワイドTVが意味ないし、パンネロのカットイベントも見れないし
早くインターナショナルか12-2が出てくれないかねえ
12-2がいいわ
その時はヴァンとパンネロが成長したことにして、中の人チェンジしてね
オリハルク狩りしようとおもったんだが・・・
緑がただの置物になってる
・・・もしかして手遅れか・・・( ´Д`;)
安心しろ。赤いのしか落とさないから。
で質問
柳生+黒のローブ+ぬこみみ
柳生+黒のローブ+小手
連撃考慮してどっちが強い?
やっぱりいけないよ・・
wikiみると飛空挺で行けるって書いてあるけど、飛空挺がどこにあるのかわからないし・・
>>635 セレクトボタンでマップ開いて、タイヤみたいなマークのとこに行ってみw
下の方が強いと思う
638 :
634:2007/04/28(土) 19:06:31 ID:9Bi9kk7g0
・・あっさり行けました
というかどうしてバルフレアの船つかわないのさ!
カモフラージュして隠してたからアレを必死に探してたのに、プンプン、
説明不足だお!!
>>626=
>>640 釣りじゃなかったのか・・・・それはそれでむごいw
バルフリャーの船は故障中です。
>水門の鍵もラバナスタの洞窟の鍵も持っていないので行けません
ナルナビに行くのには関係ないおw
過去ログを見てなかったのが徒となったか…
>>634 出た、ヴィシュヌを緑のでチェインつなげようとして焦ってた
ていうかさ、ミストナック17HITまでつなげたんだけどカートリッジが次で出ても超連射してもタイムアップになるんだなorz
0.33秒しかなかったよ
>>644 ミストナック、俺18まで繋げた事あるんだけど、最後の方は運に頼るしかないw
カートリッジがあっても、押したところでタイムアップだから、技名出てこないと繋げられないw
>>634 数値出してみた
ぬこ. → 2159.20
小手 → 2011.10
ねこみみのほうが強いね
連撃率が上がっても単発のダメージが大きく下がるのが原因だと思う
ねこのつめ+加速装置…
前にも指摘があったけど、連撃時のアクション時間の増加を考えてなくて
連撃が優遇されすぎてるんで、今改良中なんだよな
で、アクション時間の増加を入れて計算してみるとマサムネが酷いことに・・・
もおおおっ、ガムラサイス地下水路って何回行かなきゃなんないんだYO!
あそこ迷子になるから二度と行きたくないのに!
エンディングのパンネロ
なんか髪型よくなってちょっと可愛くなってるように感じた
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:02:34 ID:kQWpNNyVO
リフレクトメイル買おうか悩んでるんだけど、回復魔法の時だけ外した?それとも買わなくていいかな。
敵にリフレクかけて反射、、、
自分で回復魔法使えるんじゃないと無理か。
リフレクトメイルはリフレク反射戦法用だよな
ゾディアーク倒す時に付けたわ
あとヤズマットのリフレガ跳ね返すのに
そりゃあもう、風俗デビューしましたから
リフレクをリフレクで跳ね返すのは笑える
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:23:28 ID:kQWpNNyVO
今からソーヘン地下宮殿に行くところなんだけど何買えばいいかわからん
>>658 ハンターズキャンプの装備買うと楽になる
特に軽装備がオススメ
あんな奴ら炎の杖装備してファイラ連発で余裕ですよ
但しガンビットは全員リーダーの敵で
バラバラだと苦戦する
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:33:00 ID:kQWpNNyVO
サンキューです!
固まってるときにミストナック連発で融合技出れば楽勝
俺の場合はベリアスとマティウス召喚して一個一個おいつめて潰したw
それも面白いな
召還獣は状態異常無効だっけ?
だと思うよ
召喚あんまつかってなかったから使ってあげたw
そういえば最初ゼルテニアン洞窟の敵が強すぎて
マティウスを召喚して一匹ずつじわじわと倒して進んでいったなあ
西ダルマスカ砂漠はどうやったら砂嵐になりますか
三日後くらいにはなってるよ
召喚獣のレベルって召喚者と同じになるの?
そいとも使った分だけ成長すんの?
召喚者と同じレベルになる
んで、そのレベルに応じたパラメータがだいたい決まってる
10と違って、防御力を上げられないのが痛いが
、
あとゾディアークが攻撃力201という驚異的なステータスをもっているのに
物理攻撃を使わないという意味わからなさが泣ける
バーサクかけてみるとかどうかな
っていうかキュクレインの召還必殺技見ようと思ったら一発で連撃でて殺してしまって悲しくなった('A`)
オススメ召還獣とかあるかニャ?
一度つけたら外せないらしいから身長になっているのニャ
早いうちに改良版の数値を載せとく
聖剣(ローブあり) → 2715.28 .柳生 → 1909.64
矛 → 2517.36 マサムネ(小手あり) → 1888.14
ヒマワリ → 2307.49 ..アルテマ剣 → 1776.35
トロ → 2294.86 .マサムネ(小手なし) → 1376.46
聖剣 → 1979.37 ..ダンジューロ → 1373.81
正直言ってマサムネ弱い・・・
瀕死状態なら話は別だけどね
FF12RWでバルフレア死んじゃった
もう続編でバルフレアが出てくることは無いのか・・・・最悪だ
死なない死なない
やっぱエクスカリバー最強だな
もともと強いのにローブで1.5倍になるからなぁ
吸収装備で殴って回復もできて防御面も完璧だし
攻撃も防御も強すぎる
ぎゃあああああああああああああ
ヘルヴィネック84チェインで途切れてしまった
グランドアーマー1個…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!モウイヤダ
>673
「言っただろ主人公は絶対っに、死なないのさっ」
で華麗に復活。
最近はじめたけど、何の武器持たせて誰が魔法キャラにするとか悩むねこれ。皆はどういう育て方してる?
男は戦士系、女は魔法系にしてるのサ!
盾兼物理攻撃1 (バッシュ) 片手剣+盾
物理攻撃1 (ヴァン) 両手武器
魔法回復補助1 (アーシェ) 片手剣+盾
要所ではデコイでバッシュに敵の攻撃を集中させる戦略。
アーシェには金が回らず、最新の武器と盾は最後になるまで装備させれなかった;
半ズボンの魔力がオイヨと1しか変わらん
半ズボンが育ってるのかオイヨがヘタレてるのか
みんなが、スタメン・装備・ガンビットをどう組んでるか
結構知りてぇ。ボスとか特別な戦闘じゃなくて、通常時ね。
味方 アレイズ
味方 エスナガ
味方 ケアルガ
雷吸収しない敵 サンダガ
他 クラウダ
自分自身 フェイス
装備
雷の杖
魔力のシャーク
ローブオブロード
リボン
これで大体敵に9999食らわせられる。
サンダガがエフェクトが短いし無効化する敵も少ないから使える。
吸収する敵には、万能クラウダで
魔法の止まりやすさってエフェクトのせいだと思われがちだけど、
止まりやすさが魔法や技ごとに設定されているんだよな
盗むですら止まるからね
どういうときに止まるかっていう法則もあるよ
>683
オレがガンビットで主に使ったのは
1、HP低い敵を攻撃 (雑魚戦等で集中攻撃して敵の数を減らすため)
2、HP>70%ケアル (7割減ったら回復)
だけだったなw
後は状態異常攻撃連発してくるところではその回復魔法を入れるくらい。
ストーリークリアまでは極めてゴリ押しだったw
>>683 味方1人にアレイズ
味方1人にエスナ
味方1人にリブート
味方1人にクロノスの涙
HP<60%の味方にケアルダ(ケアルガ)
味方1人にバブル・プロテス・シェル・ヘイスト・レビテガなど
敵1体にデスペル
HP100%の敵に盗む
飛行タイプの敵に遠隔攻撃
HPの低い敵(HPmaxの高い敵)にたたかう
自分自身にライブラ
何の面白味もないけど
デスペルで弱らせて盗んで殴るだけ
味方 アレイズ
HP50以下の味方 ケアルガ
味方 バブル
味方 ヘイスガ
リーダーの敵 たたかう
目の前の敵 たたかう
HP80以下の味方 ケアルラ
味方 レビテガ
自分自身 ライブラ
ヘイスガとレビテガとライブラは別な人
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 08:06:26 ID:SXXQoVtAO
結局装備系買うとき強い武器買っちゃうからみんな同じ武器になっちゃうよ。
>>686 ちょwwwおまwwwそれじゃ戦闘終わらないとケアルかかんねぇ〜w
バッシュまじでかっこえええええええ!!!
ラスト周辺はバトルメンバー、バッシュとアーシェの二人だけで出したくなるな
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:03:22 ID:F+nLV5hk0
谷間の花のしずくって断裂の砂地のどこにあるの?
まじ見つかんねー
>>686 「HP低い敵を攻撃」をセットした時は「盗む」はどうセットしてるの?
「HP=100%の敵>盗む」だとうまくいかないだろ。
↑敵が複数の時ね。
>>695 他のキャラ(弓や銃持ちがいい)で100%の敵を攻撃すりゃいいんじゃね?
>>696 それだと結局攻撃が分散するから
「HP=100%の敵>盗む」をセットした時は(←リーダーに)
「リーダーの敵>たたかう」をリーダー以外にセットしてるけど・・・もっと効率のいい方法は無いかな?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 11:19:37 ID:SXXQoVtAO
アルケイディスまで来たんだが経験値2倍にするかLP2倍にするか迷っちゃう。やっぱ経験値のほうがいいよね?
どう考えてもLPだろ
つかそこまで金アミュ付けてなかったのかよ?
HP+100だのとかあるところと魔法は速攻で全員全部埋めるだろ
いやどう考えても経験値。LPなぞ最後には使い道なく有り余るのでもったいない。
中間を取って戦闘に使うキャラだけ経験2倍にしたらいいんじゃね
オプションと必要だと思われる所を全部取ったら経験値2倍が無難
エクスカリバー最強説あるけど、そうとも言いきれないなぁ
基本攻撃力、連撃、回避はヌソルのがだいぶ上だし
とくに連撃は体感的にかなり差がある
あとヤズとオメガに使えないな。
704 :
683:2007/04/29(日) 12:50:25 ID:ymsuetTo0
人に聞いてばかりもあれなんで、自分も明かしときます
リーダー(バッシュ)
味方 アレイズ
HP=100% 盗む
飛行タイプ 遠隔攻撃
HP低い敵 たたかう
近い敵 たたかう
味方 プロテガ
自分 ライブラ
自分 ブレイブ
装備
トウルヌソル
グランドヘルム
マクシミリアン
盗賊のカフス
705 :
683:2007/04/29(日) 12:50:58 ID:ymsuetTo0
アタッカー(ヴァン)
味方 アレイズ
飛行タイプ 遠隔攻撃
リーダーの敵 たたかう
HP低い敵 たたかう
近い敵 たたかう
味方 ヘイスガ
自分 ブレイブ
装備
マサムネ
魔力のシシャーク
ローブオブロード
源氏の小手
706 :
683:2007/04/29(日) 12:51:42 ID:ymsuetTo0
回復系(アーシェ)
HP<30%味方 ケアルガ
味方 アレイズ
味方 エスナガ
味方 万能薬
HP<70%味方 ケアルラ
飛行タイプ 遠隔攻撃
リーダーの敵 たたかう
HP低い敵 たたかう
近い敵 たたかう
味方 レビテガ
自分 ブレイブ
装備
最強の矛
黄金のスカラー
マクシミリアン
リボン
ガンビスレでやれ
HPが100%以下の自分→寝る
『空腹』のとき→食べる
エロ画像→オナイー
エロ動画→オナイガ
目の前のスレッド→書き込む
自分自身→FF12
俺のガンビットだぜ
ラグナロクゲッツ
精霊からレーシーを得る最良の方法って何ですか?
レベルだけが異様に上がるだけでさすがに飽きたんですけど。
ていうかこのスレをざっと読む限りデュランダルの話題がゼロなんですが、カス武器なんですか?
ってことは最強の盾とかもゴミ装備になるわけですか?
みんな最終形態は両手装備に落ち着くってこと?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 15:59:54 ID:jkeLyKxG0
最終形態は素手
>>708 そういや昔、これが俺のガンビット、とかゆうスレ
あったな。あれなかなかおもろかった。
>>710 カフスつけて盗みつつ、チェイン繋げてれば、いずれ
落とすよ。もう運まかせだから、無機質にやるしかない。
盗めてドロップでも拾えていっきに2つ取れたこと
あったしな。
アイテムについては、交易でしか手に入らないもの、各種武器防具の最強、また気に入ったものは揃えてる
といった感じで、使うかどうかはまた別の話。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 16:06:08 ID:qipA41+dO
最強盾、というか盾そのものが3大強敵相手では無力
デュランダルは攻撃力が微妙、店売りのセーブザクイーン未満
連撃率や追加効果など考慮すると、
ブレイクブレイドやデスブリンガーのがデュランダルより上っぽい
>>713 魔法回避は無効化されないんでイージスの盾はボス戦でも使える
特にゾディ戦ではコラプスをガードできるから強力
魔法回避は使えるんだったね
イージスとシェルシールドはどっちが有効なんだろうか
イージス装備でシェルかけるのが1番だろうけど・・
ヤズ戦ならシェルシールドかな
フューリー戦たった今終わった。
何あいつ可愛いすぐるw
ちょ、何泣いてんのww
切ねぇーwww
「世界を終わりに導く魔物の一つ」、「憤怒の化身」とかいうから
どんな奴かと思えば…w
地獄の灼熱が私を浄化してくれる!!
聖剣はローブをつければヒマワリより2000もダメージが高いからね
回避ではヒマワリが強いけど、吸収装備で回復できる聖剣のほうが
防御面では遥かに強い。試してみれば分かる
オメガ戦では通路に遠隔攻撃キャラを二人置いて、円のなかに
聖剣とカメオと吸収装備をつけたキャラを置いておとりにして
聖剣で自分を殴って回復しているだけであとは放置でオメガを撃破できる
それとデュランダルのほうがブレイクブレイドより強かったよ
デュランダル → 1271.69
ブレイクブレイド → 1242.99
デスブリとの比較はわからないけど
その攻撃力の数値化みたいなのどこで見てるのか知らないけど、飛び道具最強は何ですか?
フォーマルハウトがあればサジタリアは要らないですか?
サジタリアのが一定のレベル以上では強い
ただし天候によっては弓は外れやすい
銃は遅いけど、銃耐性のある奴以外には確実に当たる
また、レベルでダメは変化しないが、ブレイブやバーサク、オプション、属性強化では変化する
低レベルで攻略となればフォーマルハウトのが圧倒的に強いな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 17:21:03 ID:Cy1vY2atO
質問なんですが、リボンの取得にあたってヴィシュヌか赤チョコボか迷ってます。
複数個集めるとしたらどっちが早いか皆さんの体感で構わないので教えて下さい
初心者には赤チョコボは向かない
矛マラソン経験者なら赤の方が楽かもね
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 17:38:37 ID:HcVjiZkf0
デュランダルとダンジューロだと
短剣のほうがダメージ効率は上なのかね?
724 :
721:2007/04/29(日) 17:39:06 ID:Cy1vY2atO
>>722 赤チョコボも軽くマラソンってことですねw
当方ヘネマラソンに耐えられなくなって2周目に逃げた挫折者なんで耐えられるか不安ですね…
ちなみにヘネは数千周して成果無しで心折れました
ねこみみ装備ならダンジューロ>>デュランダル
他ならCTとか考慮して、ダンジューロ=デュランダルくらいかな・・
片手剣は結構遅いのがネックだけど
ねこみみ装備なしのダンジューロも1発がかなり弱いし
バッシュって活力ないから斧ダメ
魔力低いから棍棒ダメ
片手剣ぐらいしか選択肢ないんよな。
うちのは、デコイで斧振ってるけど。
実はフランって見た目ほどステめぐまれてないんだな。
うちのバッシュはリボンつけて最強の矛振り回してるな
それは想像したくないですね
今は2週目でヴァンパンネロフランの脇役チームで進めてる
他は使ってない
パンネロはやたら連打する気がする
なんか怖い
誰に何装備させていいかホントに分からん。
刀は攻撃力が魔力な影響するとか言うから、パンネロに持たせたら大して強くないし、かといって杖持たしてもヨエーし。
女性陣に物理攻撃期待するのは間違い?
ヴァンって能力高すぎるよな
スタメンに入れざるを得ない
存在だけじゃなく能力もカスにしてくれたらすっきりとバルフレア・バッシュ・アーシェで進めたのに
魔力が上がる武器は近接ばかりなのね
打たれ弱い魔法使いにこそ遠隔武器を使わせたいのに
バルフレアも結構たかいよね。
バッシュ「若いっていいよな」
フラン 「ほんとに、、、、、」
マサムネはアーシェが一番ダメージを出せるね
力は重装備で99まで届くんで
武器が近接でも魔法だったら問題ない
打たれ強くしたいならマインゴーシュや計算尺に
最強盾やイージスを持たせればおk
魔法使いは両手を使って回避に特化させられるのが強みだな
ローブで属性強化も簡単だし
FF12は弱点属性つけば簡単に9999でるのが味気ないよなあ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 19:20:59 ID:t6TRwzSPO
イクシオンってどこにでてきますか?
属性補正が強力なのは付け替える楽しみがあって良い
無属性最強の方がつまらん
使える属性が偏ってたのはいまいち
あと武器を3つまで装備できてガンビットで自動的に切り替えて戦うとか欲しい
封印された扉ベリアス使わないと開かないとか、難しすぎだろ・・
発売直後はみんなここでつまったんじゃないか?ヒント無さすぎ
ヤズに柳生で攻撃するときはローブありでも防御破壊しないとカンストしないよな
重装備なら魔法で弱点突いてもカンストするかしないかのダメージだし
過去のシリーズと比べたらあんまりダメージ出せない気がする
というか弱体化されてるものが多いよな
算術とか歩数攻撃とかぜになげとか
蘇生や格闘もそうか
使ってみてなんじゃこりゃっていうのが多かった
>>737 あれってベリアスじゃ無いと駄目なのか・・・
召還獣ならなんでもいいのかとおもってた w
すんなり通れたんで他だと駄目だとまったく気付かなかったよ
「魔人」でピンと来るのはFFT好きな奴だけだよな
FFナンバーでシリーズ物かよってちょっとうんざりした
ロビーが強すぎてワラタ
何だこの無限ドクロ地獄は
初めて完敗というものを味わった
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 20:16:43 ID:leozMmeEO
誰か助けて
ヤズマットが倒せません
どーやったら倒せますか?レベルは99です!
刀はアーシェが装備すると強いのか・・・
背中にしょって歩く、戦闘開始時に抜刀のアクションが好きだったから全員装備させてたわい
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 20:45:19 ID:leozMmeEO
オタクどもがもったいぶってねーではやくおしえろや
毎日ゲームしかやってねーんだからわかるはずだろ?
あんま調子こいてっとボコすんぞコラ!!!
747 :
@@@@@:2007/04/29(日) 20:46:37 ID:6wDRyQP+0
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 20:58:59 ID:Cy1vY2atO
赤チョコボってハウロ緑地のどの辺りに出るんでしょうか?
普段黒チョコボが出る辺りに出るんでしょうか?256分の1が激しく遠い…
>>742 初めてあそこ言ってケアルガでTUEEEしようと思うと跳ね返されて絶望を味わうよなw
リフレク貫通アクセがあるなんてしらなかったぜ…
750 :
@@@@@:2007/04/29(日) 20:59:49 ID:6wDRyQP+0
セロピマラソンしてんだけどフォーマルハウトマジで出ない
ヘネ魔石鉱まだいけないから我慢してんだけど・・・。
みんなどこで出したんだよちくしょう
いまテレビでトロイ見てるけどどうも12を思い出しちまう
まあ技術レベルは全然違うけど
なんで俺なんだよw
俺レアモン狩ってるだけなのに
トロイ見てて思ったけどジャッジマスターって一日中あんな鎧着てるのかな…
自室に戻ったら浴衣とかTシャツ姿だと思う
FF12のライバルのあたるRPGって何だと思う?
当時はT未プレイだったけどベリアスはすぐ分かったな
ゲットしたときに魔人って言ってるし
トロイ見てて思ったけどデュランダルみたいな先が四角の剣ってないんだな
やっぱりやりが最強なんだな って思った
トロイは武器も鎧もまだまったく発展開発されていない時代だ。
ジャッジのような全身鎧って、本当は銃器が発明された1400年代以降の代物だぞ。
紀元前のトロイ時代には存在しない。
いやな、会議中も鎧、しかも兜つけて話すってないだろって思ったのよ
ジャッジみたいに全身鎧で両手剣とか二刀流振れるのか?
むしろ全身鎧だから盾がいらないのかな
>>763 歴史的には重装甲の全身鎧は大型弓などの飛び道具対策。
機動性はないので指揮官用。
じゃあ部下に逃げられたら鎧重すぎてそこから動けなくね?
9999カンストなんて無くて良かったのに。
ヤズと戦ってるとほんとそう思う。
俺はFF12の冒頭ムービー見る度にスターウォーズを思い出すぞ
行進パレードの部分が、あれはちょっと被る
>>765 よく知ってるな〜
じゃあ映画の中世の騎士とかジャッジが全身鎧でガンガンやってるのは嘘なのか〜
よく本でみる限りフルプレートの鎧(ジャッジマスタークラス)切るとこけたら自力では起き上がれないくらいらしいからな
だから馬に乗ると
>>770 ジャッジに関しては関係ないだろ?
既に銃火器も存在する世界だし、イヴァリース。
ただ、俺たちの世界では、全身鎧が意味をなさいほどに銃火器が強くなってしまったから、
その後廃れた。
機動性重視。
アーサー王とかの話で全身鎧はまったくのデタラメ。
指輪とかのファンタジーものではその世界観によってのものだから
うそとか言う類のものではないけど。
>>773 なるほど。
でもトロイみたいな世界観が好きだから12も好きなんだろうな〜
よく中世ファンタジーって言い方する人いるけど違和感かんじるよ。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 00:11:45 ID:NzqaKtS1O
何か武器散策話がいっぱい出てるから便乗しまつ。
柳生なんだけど、トロッコ使えってサイトと、2ACした方がブリット出やすいから橋は渡りきらず9区まで戻って2ACしろってサイトがある。
トロッコ使っても5→11→橋のループだから2ACになるんじゃないのか?って思うんだが…
誰か正解教えてください
>>777 トロッコ使うと確実にリセットがかかるからそっちのほうが楽
ageないと質問できないのかといつも思うんだ
age、sageはこの際関係ないと思うぜ。
>>776 銃とか飛行機とかいっぱいあるもんな
うまくいえないけど、それでもファンタジーっぽいのがいいのかな?自分でもわからん
782 :
777:2007/04/30(月) 00:38:19 ID:NzqaKtS1O
>>778 サンクスです。てかリセットがかかるんか、知らなかった^^;
それにしてもブリット出ない…、ダンジューロの方が楽だよこれ…
1ACで真ん中くらいまで見に行ったほうがいいぞ
沸いても隅っこにぽつーんといることあるし、橋を往復する感じで行くと見逃しないし
結果として即AC繰り返すより速いかも
で、倒したらトロッコACでまた橋往復
団十郎よりは楽だからがんばれ
トンカチも2個ついでに盗んでおけ、交易マサムネ用だ
サンクスです、ちなみに6本手に入れようと目論んでドロップがデカメダルになるまで何も取ってないからまだ成果0だw
ブリットは他のモンスターよりもドロップ率低いから、取っててもチェインレベルがわりかし上がるけどね
柳生は99匹ぐらいで6つ揃ったな。タワーマラソンのほうが辛かった。何度も大灯台に登ったよ。
完全制覇しようと思って2周目やってるんだけど、これってスタメンのレベルは最大素数の97で止めるべきですか?
最終的に1周目で放置したオメガ・ゾディアーク・ヤズマットを倒すつもりでいるんですが。
なんか鬱陶しいレベル攻撃があるようで
ラスラって成宮に似てない?
「君で良かった」の時の顔なんてまんま成宮w
なんか絶対防御だけがこのゲームをつまらなくしてるな
企画会議でだれか止めなかったのかね・・・
すげー俺って天才、とか思ってだれが止めてもこの案を強行で決めちまったのかね
そこまで酷いとは思わないけどな
自キャラが使えるなら確実に糞だが
これを雑魚敵が使うならテンポが悪くなるから勘弁してほしいが、
ボスに求めてるのはサクサク倒せる雑魚じゃないからな
HPが減って本領を発揮するボスばかりだから
ごり押しであっさり倒れるほうがつまらん
もっと理不尽でもいいくらいだ
DQ8やってたら闇の遺跡で流れる曲が一部「帝国のテーマ」
のどっかの部分っぽく聴こえた。
ゾディアークの行動パターンを設定した奴は氏ね。
ダージャ発動早すぎ・撃ちすぎ・即死率高すぎ。
即死防御のアクセくらい作れ糞スタッフが!
これだけ運に左右される敵なのにボス直前にクリスタルすらないのは何の嫌がらせですか?
絶対防御は3分間は長い、30秒に縮めろ
そしてせっかくの無敵時間を敵は有効利用しろ
回復、補助魔法かけまくりで状況を立て直せ
ゾディーはわりと簡単に攻略できたぞ。
一度は全滅喰らったが、そのときに対処法は見つけたし。
序盤から中盤にかけての中ボスのほうが手こずったし強い印象がある。
俺だけ?
はいはい、たまに倒せた奴のいつもの台詞w
RW黒歴史化ケテーイ
>>796 かなり羨ましい。良かったらどうやって倒したか教えて。
俺はデモンズとイージス持ち替えてコラブスやダージャに備えてる。アクセサリはバブルチェーン。黒の仮面はつけてない。
メイン三人しかレベルないから(全員67)控えはクズ。ダージャ来たらメインの身代わりに殺してる。
開始前にヘイスガ・プロテガ・ブレイブ・リジェネかけてる。
これだけやってても四回挑んで四回ともダージャの即死のせいで全滅した。
武器の数値出してる人計算式晒してくれ
>>799 俺とは条件が違いすぎるなあ。
今、一番古いデーターを引っ張り出してやってみた。
ヴァン 84 黒の仮面/マクシミリアン/ねこみみフード
バルフレア 86 黒の仮面/マクシミリアン/バブルチェーン/フォーマルハウト
フラン 76 黒の仮面/マクシミリアン/バブルチェーン/宿命のサジタリア
バッシュ 83 黒の仮面/マクシミリアン/エルメスの靴
アーシェ 74 黒の仮面/マクシミリアン/守りの指輪
パンネロ 74 黒の仮面/マクシミリアン/バブルチェーン
俺がリボンを手に入れたのはずいぶん後だったのでこの頃はまだない。
ポイントはバルやフランのように飛び道具のやつを回復役に当てて、
終盤まではひたすら殴る。
ダージャで表のメンバーが全滅、リザーブメンバーと入れ替えで
リザーブに回った死人を生き返らせておくこと。
ゾディーがリフレク張ったらオパール装備でショック連発。
切り込んでいくヤツにリバース。
そのためケアルガは手動。
あとは普通にゴリ押しで勝てた。
ちなみに源氏の籠手も持ってない。
そのほかの武器はソルとエクスカリバーとマサムネ、デュランダルとイージス、そんなところ。
もっとも、最後にはフェニ尾が5つしか残らなかったがww
きっと、もっとスマートな頭のいい攻略法があるのだろうけど、ゾディーに挑めるセーブデーターからは
このくらいしか戦い方が作れなかった。
もっと賢い攻略法は誰かがこの後書き込んでくれると思う。
↓
1CA6898C 3849E7A5
>>799 オレと倒した時のレベル似てるな
たしか全員に闇吸収つけたらダージャの頻度上がるって聞いたぞ。オレは闇の仮面二人とシェルシールド二人でけっこう堪えれた
控えにはリバースかけとけばなんとかなるだろ
ほんと無駄に武器の種類がおおいよな。
ハンマと斧とか杖とロッドとか一緒でええのに。
ボウガンとかも攻撃範囲が複数敵可だったらもっと使えたかもな。
>>799 俺が倒したときは、レベル攻撃対策に全員Lv65に揃えて
ヴァン、バルフレア、フラン
バッシュ、アーシェ、パンネロの2チーム構成で全滅したら入れ替え
回復はフルケア、蘇生はフェニックス、リザーブメンバを蘇生するときはアレイズ
終盤の魔法障壁は
リフレクの敵→デスペル
目の前の敵→フレアー
で、ごり押しで落とせたよ。
最後の方は蘇生と回復で手一杯でなかなか攻撃ができなくなるので、一回の攻撃が重要だから
ショックではなくてフレアーを使った。
>>801>>803>>805 親切にありがとう。゚(ノД`)゚。
全員闇吸収したらやばいのか…さっそくバッシュのデモンズシールドを取り上げることにする。
どうも控えメンバーが大事みたいだから育ててみるよ。俺の知らない方法たくさんあって参考になりました。
トンクスです。
…まあ今度は道中でドンアク食らって全滅したわけだが('A`)
エクスカリバー取ったらギルだった。
ダイヤ装備してとったんだけどなんか条件あるの?
トレジャー復活しないし…
>>807 運。
何度もトライしる。
二重トレジャーは消えないはずだ。
って、ここは質問スレじゃないから、今後は質問スレでやってね。
ありがとーです
>>800 長くなるから基本式だけ書いておくと
単発ダメージの平均値/100×n×60/(チャージ時間+アクション時間+
連撃時のアクション時間の増加量×(n−1))×n回の攻撃回数がでる確率
をnが1〜7の場合についてそれぞれ計算して
その値を全て足したものを攻撃力ってことにしてる
ただし単発ダメージ/100は
>>272-274のながれで小数点以下を切り捨ててるけどね
遠隔武器は連撃がないから増加量は0でnが1と2の場合のときだけを考える
nが2のときはクリティカルってことね
単発ダメージは調査報告書、チャージ時間の算出式はガンビスレ
そのほかはアルマニに全部載ってる
塔の上層、二時間かかった・・ヒントの意味が分からなくて総当たりになったYO
ヒントの通りに進むと黒赤赤黄色 なのに、変だおあそこ
ガンビスレってどこにあるんですか?
FF12の真髄はガンビにあり と思っているので鍛え直したいのですw
>>812 >ヒントの意味が分からなくて総当たりになったYO
総当りの部屋の四隅の柱のヒントの事じゃないよね?
あのゾンビ系が沢山出てくる所にある四柱のヒントね
一体アレの何処がヒントだったのか・・最初の黒だけしかあってないし。
あの部屋に30回くらい送られたょ
クリアするのにどれくらいかかる?
レイスウォール遺跡の壁の奥にある剣は、どこかの宝箱とリンクしてるんですか?何回やり直してもアイテムかギルの宝箱一つしか出ないんです…
諦めるしかないでしょうか?
>>806 控えはリバースかけとけば、初期レベルでもいけるって意味だったんだが・・・
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 16:15:14 ID:nby/w2q/O
もしかして散々でたのかもしれないがEDの最後のバルフレアの手紙はなんて書いてあるのですか。
>>816 やっぱりあれ変だよな?それとも合ってるのか?オレが理解力ないだけ?
>>819 リンクトレジャーは最強の矛だけなんで大丈夫です、諦めずにやってればそのうち出ます。
ただ、エビルスレイヤーは後々店で普通に買える武器なので、そこまで時間かけて取りに行く必要もないかと思います。
順番通りに解釈すると黒無無赤 なんだよな。なんだろうあれは
納得できる説明頼むぅ〜
プレイ時間80時間超えてやっと東大。
まだ終わらない。
このまま一度クリアしようか寄り道続けるか迷うわー。
>>826 うん。一回クリアして
次はアルティマニア見ながら2周目始めたいなとか思ってる。
面白いねーこれ(*´∀`*)
アルティマニアでダウンタウンの泥棒シークが♂だと知ってワロタw
一番可哀想なのは8人組モ−グリ
>>824 あれは理解できるだろ?w
俺が納得できないのは東ダルマスカ集落の船でコッカトリス渡すイベントだ。
あの順番である必要性がまるでないw
>>829 子供と犬をセットにしとけば犬は子供と一緒に集落の奥に行くので
コカトリスが安心、ということでいいの?
だったら最初の集落でそうしてやれと…ww
>>828 あれってモーグリ達はどういう経緯であそこにいるの?
いつもうっかり他の人間選択してイベント進めてしまう…
12の影響で10年ぶりにFFTやろうと思うんだがPS2のメモリーカードでFFTセーブできたっけ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 19:28:34 ID:PtYEE/pi0
>>831 あやしげなシークがモーグリ達を「グルメツアーに連れてってやる」と騙して誘いだし
売り飛ばして儲けようと目論んだ。
しかしヴァンの告げ口で真実を知ったモーグリたちは怒り
シークをボコボコにしたのであった。
いまクリアした
「クソつまらないからやる」と言われて貰ったので不安だったが面白かった
シナリオでは空気だけど能力的には結構頼れる主人公って好きだ
「なんでそこで『バルフレアーーーー!』なの!?」という突っ込みはきっと
発売当時にし尽くされたんだろうな
837 :
@@@@@:2007/04/30(月) 19:47:10 ID:Tnh8T0Q90
838 :
832:2007/04/30(月) 20:31:16 ID:/zPuNqYY0
なんとかPS1のメモカみつけて空き作ったよ
戦闘が割と無双状態じゃないから結構つかれるんだったこれ・・・
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 20:50:27 ID:e1WkvtLKO
ダイヤの腕輪があっさり手に入ってご機嫌だお^^
ハントループの褒美って、サイトとか見て調べる限りどれも糞なんだけど、
これしいて言えばどれが一番得なの?
何か甲乙つけがたいぐらい糞なんだけど・・・
レアモンが2度と出てこなくなるから
ハントループ自体参加してない
ハントループはご褒美よりもそのレアモンから盗める物が貴重なのだ
今更ながらオイヨイヨを聞いた
ガチでウーロン茶吹いてしまった・・・
ミストナックの「逃げようたって遅いぜ!」が全く聞き取れん。
「ミゲロさんってっぽいぜ!!」って聞こえてて意味わからんかった。
守りたいものほど守れはしない
12のモーグリはちっともかわいくねーな
別にモーグリのかかわいさ目的で12やってるわけじゃないから、どうでもいい
ライセンスボードって、クリアするまでに大体埋まる?
テレビの古さが限界にきたから、新しいのを買ってきた。
洞窟があんなに明るいとは思わなかったぁ。
けど、今度は砂漠が眩し過ぎるw
コンフィグに推奨明るさがあるのは親切だったね
でもうちのTVじゃ限界まで明るくしないとそれに届かない
他のゲームと比べて暗くしすぎなんじゃないのと思ったり
TV側の設定弄ってみたら?
>>844 そんなセリフあったのかwww>「逃げようたって遅いぜ!」
俺はヴァンのミストナック3だったか
「**てみせる!…パンニェロ!」って聞こえるんだが。
>>852 こっちのはミストナック2だよ、今度聞いてみw
とにかく滑舌の悪い声優だよね、新人使うのはいいけど真剣にオーディションしろやって話だな。
灯台の地下階層の雑魚が強すぎるw
一体レベル幾つまであげたら大丈夫なんだよorz
ギルガメッシュのセリフのほうが聞き取りにくかった
>>854 俺は60+全員にバブルチェーンで何とかなった
多分ガンビットとかきちんと組めばもっと低くても平気
ギルガメッシュの台詞ってどっかにないかしら
いい感じだと聞いたんだがそこまで進める気力がない
>>854 盾は重要。盾を装備させるだけで全然違ってくる
他の装備も万全なら50〜60もあれば余裕を持って進める
ただしマジックポットを攻撃しないように
土を吸収しない敵にたたかうとしないと酷い目に遭う
>>856 バブルでドーピングしないと駄目っすか
今レベル65まで上げてるけど
昇降機の出口から動く事が出来ないw
いきなり8匹位の敵に囲まれてそいつらを倒してる間に残り一人になって逃げ帰ってる
>>857 盾は装備してなかったです
一度片手剣に変えて出直してみます
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 02:26:07 ID:VxqM0Tkr0
リボン狙って灯台走ってんだけど歩いてる鳥と飛んでる鳥うざいな。無視しかないのだろうか??
あとヴィシュヌさんのドロップ率はどんなもんなんでしょうか??柳生みたいにデカメダルで×3みたいに大量に落としてくれたりするんかな。。。
赤チョコボに切り替えたほうが早いかな・・・
>>855 それはない。
>>856 アルティマニアオメガにセリフ集あったよ。
>>860 デカメダルで5%
運が良ければヴィシュヌさんはリボンを2個落としてくれます
>>860 灯台まで進んでるならナブディスで遠隔攻撃が買える
リボンはセロビのトレジャーの方が早い
ギルガメッシュのセリフは普通のは聞き取れるが
究極幻想を使うときのが聞き取りにくかった。
アルティマニアオメガを見てようやくなんていってるかわかった。
ヴァンの「にげようったって…」のほうが聞き取りやすかった
>>861 5%・・・こりゃヴィシュヌさんはスルーした方がよさそうだ・・・
>>862 いや、遠隔で倒せるけどチェインするから鳥どもを倒しちゃまずいんですよ。。。
てかもはやセロビに行くことにしますたw
お二方サンクスです!
どうしてこっちが質問スレになってるんだ?
やればやるほど登場人物が頭悪そうに見えて困る
灯台上層部まできたが赤青緑の紋章ナントカが解けねえええ!
チクショウ。
もう少し頑張ってみるお。
>>859 俺はレベル49だよ。
>>865 質問スレを馬鹿スレにして、テンプレまで変えて暴れてる粘着のせい
スレタイが分かりにくいし、ここに質問がきてもあんなスレに誘導させられない
12って沢山人が出てくる様でいて主要人物ってあまりいないんだな
2回目プレイで、レベル50なんだが
1回目のレベル50より最大MPが5も少ない・・・
ミストカート合わせると15・・・
やる気なくしたw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 11:24:56 ID:T/weYQf1O
大塔台まで進んだけど装備何から探せばいいかわかんね。お薦めってある?レベルは60くらいです。
>>871 特にない。
全部スルーしてそのままてっぺんまで登れ。
天陽の繭を壊すイベントでシド、レダス死亡。
ちなみにレダスはジャッジマスターだった。
でかい飛空艇のバハムートが動きだすから、突っ込んでヴェインを倒せ。
ヴェインがラスボス。
そのままエンディングへ。
バハムートのラバナスタへの墜落を防ぐためにバルフレアとフランが犠牲になる。でも実は生きてる
ガブラスは死亡する。バッシュが遺志を継ぎジャッジマスターになる。
パンネロが風俗デビューしておしまい。
しかし、バイオとクラウダはかなりいい攻撃魔法だよな。大体の敵に効くし(というか全部?)エフェクトも短い。
問題はちょっと気持ち悪いエフェクトってだけだよな。ゾディ攻略で、リフレク反射はコラプスより断然クラウダのが早かったし強かった
>>872 お前はすごく親切なのか、確信犯的な鬼畜野郎なのかわけわからん
>>871 つダンジューロ、最強の盾、黄金のスカラー、マクシミリアン、ねこみみフード。
バブルとフェイスとフルケアってどこに売っててるの・・?
バハムートまで来たのにまだ手にに入れてない・・
>>876 フェイスは忘れたけど
バブルはクランショップでフルケアは西ダルマスカ
ぉうう、モブ退治とかトマトだけであとは無視してたから・・・
バハムト突入直前でも全部のイベントはこなせますよね?
今クリアしたー。Lv.51。82時間。
最後、ラスボス戦だからと
ラストエリクサーもエリクサーもエーテルも使い果たして
クリアしたーとオモタら
実はラスボス戦じゃなくて焦った。
でも勝てた。ヨカッター。
最後のムービーは映画みたいで思ってた以上に凄かった。
ラスボスがアミバだった。
物語いまひとつ分からない部分もあったけど面白かった。
バッシュかっこえぇぇー。
>>872 死ね。
危うくクリア前に見るとこだったぜ。
,、-─‐-、、
/ ヾ `\
/ ノノl l l゙゙''''l l lリ` ヽ
/彳_,,l_,,l_,,l .l,,_l_,,l_,,l ヽ
_.l| | | |._
\6| .| (●) (●)| |6/ 帝国が憎い・・
| |. *\___/*.| |
○リ|!. \/ !|リ○
./ | リ\______ノリ | \
正直スタッフは、どう思ってアミバ様をキャラデザしたんだろうな?
どうみてもアミバさまだよな。。
>>876 フェイスもクランショップだったと思う
ブレイブもそうだったと思うが、
>>876はどこで手に入れたのか
>>869 その上、声付きのキャラが少ない
10であれだけどうでもいい人物にまで声付いてたのに、今回は重要なキャラですら声無し
かなり予算ケチったと見た
リッキーって声なかったのに、RWにポゥーポゥー言われても、なんだか微妙だった
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 13:44:09 ID:Y4FVBo6LO
>>883 でも有名な声優使ってるから
案外金はかかってるかもよ
12は戦闘が糞すぎてつまらんな。
一人称視点があれば楽しかっただろうなぁ。
このゲームストーリー進めてる時は楽しいけどクリアすると微妙だよね
まぁやってるときはたのしいけど
ドズルザビとミサトさんなんかいたか?
とりあえずギルガメッシュが阿修羅マンなのはわかった
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 14:50:49 ID:T/weYQf1O
エクスカリバーって一個しか取れないんですか?
うん
>>890 ミサト→ヒント:リヴァイアサン
阿修羅マンは知らないが
ドズル→ギルガメッシュ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 14:56:16 ID:T/weYQf1O
>>892サンキューです。死なないうちに帰ります。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 15:01:43 ID:2cYifCS+0
すいません、チョット質問なんですが。
ローブオブロードって1つしかとれないのでしょうか?
ヘネ奥で1つゲットしたんですが、大灯台地下のマジックポットの所では
トレジャーすらでてきません。
最強防具系はすべてローブとブレーブ以外2個とることができたんですが
むりですかね?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 15:03:44 ID:nVx+ZW9NO
リドルアナの大灯台の上層部で
どうしたら前に進めるんですか?
ハンターギルドがあるのに滅多なことでは遭遇しないのでマップに一人はいたら良かった。
NPCがPT組んだりしていたら尚良し
ハントカタログを埋めるためとはいえ緑バーのガリフ族を狩るのは後味が悪いな
バッガモナン以下だろ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 15:36:39 ID:Gw4GpsPB0
そんなこと気にすることでもないだろ
漁師とかもついでに殺したがアライメントとCFが下がりまくったに違いない
>>858 バブルなしでもそのレベルだったら余裕でいけるよ
通常ターゲットできないただの一般兵を状態異常にして遊ぶのが最近静かな大ムーブ
殴れば赤ゲージに変わる冒険家などと違い、砂漠にいるラバナスタ兵などは絶対に反撃してこないので、
ドンムブドンアク睡眠石化猛毒などやり放題www
ドンムブドンアク猛毒で息絶えるのを遠くから見守るのが日課となってる
ほんとはデジョンで消し去りたいんだけど、レジストされちゃうんだ
少し前までギルガメッシュをギルガメと思っていた俺は…
死んだ方がいいのか?
908 :
fujiyamasan:2007/05/01(火) 17:49:27 ID:lcQd7kUR0
モンブランいない・・・
どこにいるんだぁ
俺なんかギルガメッシュもギルガメもギルガメッシュナイトのパクリだと思っていたんだぜ?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 17:54:06 ID:lcQd7kUR0
誰かモンブランの場所教えてください
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 17:58:54 ID:lcQd7kUR0
話しかけれないよ
一番えらそうにしてる奴じゃないぞ
お前何処から迷い込んだんじゃ?
見たいな奴だぞ
メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!
はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
年明け1発目のモンぶらん'sが回ってきたお!
今回、楽しくも切なく描かせていただいたのは、
きっとクリスマス狙いで投稿してくれた
瑚縞さん(・・・読めないお。)さんの「ほかほか」。
順番とタイミングが合わなかったおっ!ぉぉおおおおおおっ!
どうお?瑚縞さん(・・・全く読めないおっ!)
満足してくれたっぽ?らいらいお?
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 19:07:38 ID:9PKSBlGaO
12の質問スレってどこにあるの?
>>857 サンクスです
盾装備したら余裕でいけるようになったw
盾でこんなに変わる物なんだな
でやっとあれやこれやを倒して
ヤズ戦、こんなの絶対倒せねー、と思ったら途中で無限回復OKなんだなw
途中で逃げ帰って出直したら途中から始まってワロタ
これって1ラウンドで倒すのと2ラウンド以上で倒すのって何かもらえるアイテムとかに
違いが出ます?
とは言っても1ラウンドで倒す自身は今のところ無いけど
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 19:35:06 ID:lcQd7kUR0
レスありがとう
モンブラン影薄いからわかんなかったw
大灯台クリア後だったからいっぱいアイテムもらえたw(ボスの)
灯台クリアしたから全部のモブクエクリアしようと思うけど
普通に順番通り倒していけばバグとかは起きないよね?
おk
>>833 遅レスでスマソ、マジサンクス!
胸のわだかまりが無くなったよ。
主人公の種族が選べたら、モーグリにもなってみたかった。
バンガもいいかも。
パーティーに色んな種族入れたかったなあ。
FF11でタルタルになってモーグリ気分になったりシークの変わりにガルカになるという選択肢も
そういえばFF11のマイキャラが茶髪のアーシェみたいだった記憶があるぜ…
俺様は実はシャイでな…
人に話しかけるの超苦手なんだよ…
(´;ω;`)ブワッ
>>921 ガリフとかいいキャラしてるのに勿体無いよな
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 22:51:46 ID:jM8SUaTS0
ちょうど去年の今頃はあまりのクソゲーっぷりにちゃぶ台返しの心境でしたよ。
この連休、やること無くて放置していた12を引っ張り出して再び始めてみたらば・・・
『これ、なんだか面白いじゃん?』
ライセンスのクソっぷりは残念だが、他のシステムはすこぶる快適で
リーマンゲーマーが夜にちびちび進めるRPGに最適だと気付いたのよ
(物語はまあアレだけど、毎度のことだからw)
やり込みとか、モブ狩りとかチマチマした事やらせれば
FF12はシリーズ1だと思うw
ガツッとくるようなインパクトが有るのは音楽くらいなんだが、
プレイ時間飛び飛びでも自分で組んだガンビ見たりして何やったらいいか思い出すし
演出とかが、じわりと感動させるタイプだから、
引継ぎとかなくても何度も繰り返しやりたくなるんだよな。FF12
ぶつ切りストーリーなのはアレだが、作中の個々の表現は神がかってる
>ガツッとくるようなインパクトが有るのは音楽
そうか?
俺はストーリーもかなり好きだったんだが、直前にやった10の話が
あまりにも合わなかったせいもあるんだろうか
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 00:17:52 ID:8+LLpcjuO
ちからとかってどーやれば上がるの?レベル上げても増えない
>>893 やっぱりあれ、ミサトだったんだ
あそこしか登場しないのにすごい声優さん使ってるんだね
ギルガメッシュの声もシドの声も、どこかで聞いたような気はしてたんだよ。
まさかミスターサタンにブラック魔王だったとはね。
これが分かっただけでもアルティマニアΩ買った価値があった。
今更なんだが、バニッシュの効果って何?
近付きすぎるとアウト?
それとも視覚タイプの的にだけ有効?
よくワカンネ
視覚探知だけ遮断だってさ
ステルスだけあって忍び足が無いとは何て不完全
レビテガを聴覚探知遮断にしておけば
そういや途中でストーリー全く理解してないでプレイしてるよ。イベント始まると、お前は誰?この国は仲間的存在だっけ?そんな国あったっけ?状態。
>>934 d
バニッシュ終わったな
6年振りの復活がこれだもんな
バニッシュデスの栄光は・・・
バニシュはセロビのような広いフィールドで鳥や獣が多い場所ではかなり効果がある
使いにくいものが多い12ではこれでも使いやすいほうだよ
基本的に特定の状況でないと使えないようなものが多い
算術や銭投げですらあの弱さだからな・・・
暗闇殺法や肉斬骨断のほうがまだ使える
盗む確立高め、盗品が高めに売れやすいから銭投げは妥当だと思うよ
他のマイナー技は・・・
銭投げはお金の問題もそうだけど、与ダメが低すぎる
一対一専用みたいなダメージ式だからなぁ
マジックポットに使うにしても、防御無視でフレアー中でも止まらない
遠隔攻撃のほうが使えるし
暗闇殺法と肉斬骨断は敵が限定されるとはいえ雑魚狩りの効率がかなり上がるし、
MPHPはマサムネのお供、暗黒は無属性必中で睡眠解除なしと
これらはまだ使おうという気にもなるけど
嗅覚遮断がないだけよかったぜ
魔神竜で30分間自動で戦闘させてただけで疲れた
奴は無駄に体力が多い…
魔神竜で疲れるなら、ヤズマットとオメガは無理だな
じゃあリッキーも無理だな