シリーズ屈指の出来だろ。
そうなの?
戦闘時の細かい構成音のパッセージは覚えてる
あとミネアマーニャの戦闘音楽かな
あとは良く覚えてないけど2と違ったアプローチでのポップ感が印象に残ってる
おてんば姫の行進が好き
勇者1人の時の曲と通常戦闘曲の後半辺りが好き
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 12:17:31 ID:KXWhuj0T0
王宮のメヌエット
おてんば姫の行進
街でのひととき
楽しいカジノ
馬車のマーチ
恐怖の洞窟
どの曲も神杉。雰囲気に合ってる。
明るい感じの曲が多いな。
五章で全員集まったあとのフィールド曲はDQ至上最強
ジプシーダンスと勇者の故郷はネ申
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 12:41:20 ID:KXWhuj0T0
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 12:52:00 ID:KXWhuj0T0
そういえば武器商人トルネコもいいな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 12:57:53 ID:9d9cAKcJ0
デスピサロ戦の変身後の曲のおどろおどろしい感じが良かったなあ
エレジーだけはガチ
フィールド曲全部好きだ。海は初め聞いたとき感動した。オケ版は特に最高。
塔もいい。天空城はやっぱりオケで。
そんでなによりエレジーw
DRAGON WARCRY
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15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 14:17:16 ID:59mGadwXO
聖剣2のラスボスはかなりガチ。板違いだけど
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 14:22:41 ID:T5ODLfUJO
ジプシーの旅もジプシーダンスも最高!
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 14:27:57 ID:MCibAKKD0
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
>>1 同意。
俺、音大出身だけど、すぎやま先生の最高傑作だと思う。
X以降、下降気味だしな。
Zの内容、絵、音楽の糞っぷりに腹立ったし。
もう、すぎやま先生は駄目なのかも知れない。
良作を\に期待出来ないし。
すぎやんスレでやれヨ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 06:06:06 ID:9a0oeaDr0
3もフィールドとか神曲多いけどそれと同じぐらい4の音楽はよい。
俺は7、8あたりの音楽もかなり評価できると思うんだけど。
まあ4もかなりいいけどね。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 06:36:11 ID:5B+JEMPO0
4では、勇者の故郷、ジプシーの旅、王宮のメヌエットがいい
7では、復活の祈り、トゥーラの舞、失われた世界がいい
も、っていうか音楽に関しては7と8が突出してるだろ。
他のシリーズにも部分部分でいい曲はあるが、トータルで考えるとこの二作品には及ばない。
ハード面での制約が小さくなった事の意味はちゃんとあるようにみえる。
特に7の曲は異様なほど素晴らしい。
7の作品テーマとすぎやんの感性がうまく合致した賜物なんだと思う。
が、PSの音源が糞なのと7自体の評価が(残念ながら)低い事で、不遇な評価が下されている。
オケ版を聞いた人からは評価されている事も多いから、ちょっと惜しい作品だ。
4は俺が初めてプレイしたDQであり、偶然だがオケ版を初めて聞いたDQでもあり、感動もした。
でも今ではDQのCDの中では2に次いで手に取ることが少なくなってしまっている。
昔は「王宮のメヌエット」「戦士は一人征く」「勇者の故郷」「コロシアム」「戦闘−生か死か−」あたりが好きだったんだが
今聞いてみると戦闘以外は物足りない、下手すると安っぽく思えてしまう。
もっと聞き込んだり、あるいは他の曲も聞いていたりすればそれも味だと思えるようになるのかもしれないが、
今の時点ではないな。
4自体は色々と思い出深いはずなんで、評価しなおしたい気持ちはあるのだが。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 07:43:16 ID:KVHHau77O
馬車のマーチとかシビれる
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 08:49:34 ID:GXXLKOYN0
とりあえずすぎやんは神ということで
実際全シリーズすばらしいけどな。
どれが一番なんて決めれないよ!
4の音楽は好きだが、組曲トータルで一番好きなのは7だな。すぎやん節炸裂だし。
でも全DQ曲で一曲だけ選べっていわれたら「そして伝説へ」がくる。
5章のバルザック戦でジプシーダンスが流れたのには痺れた。
もちろんパーティーには姉妹と姫を入れて戦ったよ。
1は捨て曲なし
5章のフィールド曲は両方とも最高にいい
謎の城のヴァイオリンソロは最高
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 22:45:46 ID:ZhrkOnqm0
ドラクエは4が一番好きだな、あと3もか、なんか癖があってさ、綺麗な曲ってあんま好きじゃない
4では特に海の曲に感動したよ。あと天空城。
でも4に限らずどれも好き。どれが一番かはそれぞれ好みでしょ。
ちなみに自分が特に好きなのは5と8。
5では聖、愛の旋律、パパスの遺書を読むとこの曲、結婚マーチ。
8ではフィールド曲、馬車を曵いて、塔、この想いを‥‥が好き。
つくづくすぎやんは天才だと思う。
9の曲も楽しみだ。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 07:06:12 ID:nEc0QTUL0
デスマーチになるとエレジーが脳内でかかりだす
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 07:28:51 ID:luI2Ny/6O
何 故 ア ッ テ ム ト 鉱 山 が 出 な い ?
.
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 07:41:53 ID:y6AMEsIDO
ボス戦が何げにいいね
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 07:48:33 ID:XQ6nIcL40
「邪悪なる者」には震えた
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 07:55:01 ID:ItAfxmZzO
>>83 それ、正式には「エレジー」って曲名だよ。
俺は「ジプシーの旅」かな。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 08:32:00 ID:RXcjE4qnO
DQ4で神なのはホイミンの触手だけだろ……
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 08:52:25 ID:HfKipxgU0
Wから新シリーズということもあって
すぎやんも気合入ってる。
4は確かに良い曲が多いねえ。
特に戦闘の曲に関してはシリーズ屈指の出来でしょう。
1〜8の戦闘曲の中では4が一番だと思う。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 09:03:02 ID:q/Xn7c2zO
ほこらの音楽が好き
エレジーをアッテムトだと思ってる人って意外と多いんだな
ロザリーがいる塔?の時にかかる怖い曲はなんていうタイトルですか?あの曲は素晴らしいです。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 11:30:27 ID:lLqisQiV0
ファイヴの天空城のテーマ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 19:01:57 ID:VIQK4F/M0
得れじー
PS版なら、王宮のメヌエットの夜バージョンが好き
ジプシーの旅はFCとPSでかなり違うけど、どっちも好き
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 19:17:55 ID:8n5Xu9NEO
戦闘は
4 3 5 2が好き
他はちょっと失敗
PS版4のジプシーの旅、出だしの音外れてね?
副旋律が出すぎっていうか。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 00:04:49 ID:fog1nYFQ0
>>55 こういう奴嫌い。
DQ4ならやっぱり海が好きだな。初めてオケ版聞いたとき、
何度も何度も何度も繰り返して聞きまくった。
あと4から派生したトルネコの変奏は楽しすぎるw弦楽四重奏のCDで聞けて楽しかった。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 00:45:41 ID:QIyst8L7O
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,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
,,,,,,,
大人になれば何でも出来ると思ってた。けど子供以上に不自由なんだな。
子供の頃の俺が今の俺を見たらなんて思うだろうな。
なんだこのクズは…と思うだろう。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 15:15:05 ID:NLTYhfB1O
>>55 ハゲドー
6はあまり印象に無いかな 一応クリアしたけど
7は最悪 8ってさどんなのだっけ?
www.rock.sannet.ne.jp/kiga2hon-dayo/chrono2.mp3
これでも聴いて 心を落ち着かせようぜ
4の3連符の序曲はあんま好きじゃない
5以降は普通のマーチ形式だけど、4は3連符なんだよね
>>1 同意
一番良曲が揃っている
塔や気球の不安定なようで纏まる旋律が凄い
あんなもんフルオケ前提で作る人がゲーム音楽やってる時点で奇跡だよ
気球の音楽ってファミコンではありえないぐらい曲が長かったよな。
3分ぐらいあったような・・・
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:11:56 ID:64quMn860
アッテムトはオケ版のグロッケンが入るところが好き。
アッテムトって呼ばれるあたり、やっぱりみんなの
印象に残ってるんだな、アレはw
エレジーって全滅の時しか聞けなくてすぎやん不満って
言ってたからアッテムトで使われたんだよな?
すぎやん効果的すぎるよすぎやん あと堀井GJ
住人の絶望に満ちたセリフとあの音楽の相乗効果は凄まじすぎる
ほんと4の音楽は神がかってたな
フィールド曲があんなに多いのに全部キャラに合ってて良いし
仲間がそろうと曲が変わるってのはすでに2でやってたけど
あのさびしげな曲から勇ましいマーチに変わった時は脳汁でた
71 :
69:2007/04/24(火) 15:06:38 ID:ffN7ZP0rO
いやいや、俺の場合は敢えてそう呼称してるだけだよ。
N響と都響のCD持ってるし。
5章のマローニに軽い殺意を覚えた
キサマの声治してやったのにそれかよと
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 16:57:57 ID:oe3ADMbJ0
戦士はひとり征くいいね
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 19:14:21 ID:cbRgSpl7O
デスピサロ倒した後のエンディング曲とエビプリ倒した後のエンディング曲って長さというか構成違う?
エビプリ倒した後だったらロザリーヒルで2人が気球見上げてるシーンもあるし…
どなたかご存じないですか?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 19:16:50 ID:ZePSVc3d0
ピサロのテーマのアレンジがちょこっと入る気がしたが
ピサロのテーマはイマイチだな
やはりFC時代が全盛期か、すぎやん…
俺はピサロのテーマは普通にいいと思ったわ
>>65 俺序曲のマーチ嫌いw
ロトのテーマの序奏が好きなのに…
アッテムトの曲は全滅した時の音楽と一緒なんだっけ?
どこかで聞いたけど、全滅した時の曲ってあんまり聴いてもらえないから(全滅した時もすぐAボタンで飛ばされるし)
ゲームのどこかで入れるようにしてる みたいな事を製作者の誰かが言ってたなあ。
Xの場合はパパスがやられた時とか、主人公が石化したときに使われてましたな。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:19:25 ID:pq+mkNjWO
7の曲もいいよ。
過去の街の曲(アッテムトの伴奏を3拍子にしたような曲)と、
印象的なシーンでも使われる全滅曲の、二大鬱曲が特に最高だと思う。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:39:37 ID:5K3nGQzp0
クロノトリガー
83 :
◆hyoWRTgKPE :2007/04/26(木) 03:51:23 ID:gP3PgUoh0
>>76 ピサロの曲素晴らしいよ!
なに言ってるんの、こいつ!?
ハイ、荒れる原因になるような書き込みは控えましょうね。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 08:49:45 ID:yaBzVzl00
なにこの空気コテ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:53:57 ID:lycRbaydO
ユーチューブですぎやまこういち指揮のオーケストラの演奏見たときはしびれたw
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:12:08 ID:ycn8rSrk0
クロノトリガーは過大評価されすぎ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 10:59:25 ID:UhGax9Ts0
[の戦闘のどこがいいんだ?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:26:06 ID:2Meb/JIJ0
8は糞だろ
jk
[の戦闘曲は内容が薄い。
あぁ、FF8のことか
確かに全曲神がかってたわ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 20:43:51 ID:2VvauVQnO
DQ8の戦闘BGMなんて戦いをイメージさせないだろ
緊張感無し 単なるくそ
すぎやんはチャンバラって感じでやったと言っていた。
3Dの8で4の戦闘BGM使ってたら違和感あるだろ
>>98 誰もそんな事は言ってないだろw
曲使いまわしたら使いまわしたで違和感があるし
違う曲なのは当然だ。
むしろ8は全滅の音楽が1と共通だったが
あれはなんでなんやろ?ちょっと気になった。
「○○は糞」って言うヤツ何なの?
>>95 FF8wwww
FF8とか気持ち悪いな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 23:34:58 ID:2VvauVQnO
〇〇とか気持ち悪いなって言う奴ってなんなの?
DQ7と8は音楽もアルティメット糞
DQ7は過去フィールド曲とか神の石の曲とか悲しげな曲はいいのが多い。
4のオーケストラCD買おうと思うんだけど種類とかいろいろある?あるんだったら何がいいかな??
リメイク4の戦闘曲はどうも緊迫感がないように思うね
曲名の「栄光への戦い・生か死か」というものにあまりそぐわない感じがする
FC版の方がまだそれらしい感じが伝わってきてよかった
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 21:02:49 ID:AoZP2nUZ0
「海図を広げて」はFC版、PS版と共に神
>>104 確かにリメイク版の音楽は緊張感が欠けてる感じがしたなあ。
曲の雰囲気が変わってるって言うか
シンセ化で音が柔らかくなったな
PS版はラスボス曲に迫鬼気迫るものが足りない。
あ、文章がおかしくなった
個人的には、104の言う様に戦闘曲と
おてんば姫の冒険はFC版のほうが良かったなあ
馬車のマーチはオーケストラ版が一番いいな。
っていうか基本的にPS版の曲は好きになれんのが多い・・・
PS音源が好きになれないのかもしれないが・・・
でも一部だけPS版の方が好きなのもある。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 13:45:29 ID:5wHK9q3f0
俺はPS版のほうが好きだな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:17:05 ID:oe2M90G9O
DQ4始める
ライアンで初戦闘
最初地味な戦闘音楽だな〜と思った
しかし戦闘長引いて途中で曲調?変わる
かっこいいじゃねえかッ!震えたぜ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 16:39:33 ID:WzfUpOA60
戦闘は、
前半は、敵の出現、
後半はこちらの反撃てイメージだね
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 16:48:00 ID:1qdWUp1Y0
謎の城が好きで、ゲームで初めて泣いた
天空城は?
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 11:49:05 ID:Zh8ZzjDN0
いいよ
DQ4の戦闘曲ってそんなに良いの?
FC版の原曲聞いた事ないんで誰かうpキボンヌ(´・ω・`)
ようつべで探せばいいじゃない
ジャスラックの者ですが呼びましたか?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 15:05:55 ID:8Wb0lxGCO
『ピサロ』の最初のフルートのメロディーがロザリーの雰囲気っぽくてよろしい。
塔の音楽がネ申
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 17:08:25 ID:8Wb0lxGCO
>>124低音の
ファソソファソッファソッファソッファソッファー…
がいいね
誰かわかる?
すぎやんがDQから降りたら俺のDQも終わる
>>125 わかるよ。最初と最後の方で出てくる音だろ?洞窟とはまた違う、
この先何が起こるかわからない、って思わせる雰囲気があっていいよね
あと個人的にはPS版の勇者の故郷が好きだね。特にエンドールまでの勇者の
1人旅の雰囲気にぴったり。村と村人全員を失って、深い悲しみの中にありながら
懸命にそれをこらえて乗り越えて旅をしているイメージを見事に表現できてると思う。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 18:01:01 ID:/oz1Igu1O
↑ めちゃ分かる!おれファミコンで初めてプレイした時に思った。当時小4やったのに、なぜか切なかった
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 19:40:41 ID:fmxo6CbjO
あれでしょ?
塔の音楽ってさ
ぴっぽぱぽぺぽぺぽ ぺ〜ぺぺぺぺぺぱぽっぺぽ〜ぺ〜(ry
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 19:59:17 ID:9ALZJWVfO
ラーミアの曲が神!
オケ版のジプシーダンス〜ジプシーの旅の間奏がすごく好きなのは俺だけです
勇者の故郷、最高だな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 00:35:47 ID:5Qeo3iQGO
俺さぁ、PS版の音源をMDに録音してるんだけどみんなはしてるのかな?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 00:44:13 ID:DWVUxl3X0
ジプシーの旅はFCはミーラードーなんだがPSは?
あと、馬車のマーチはFCとオケのキーは同じ?
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 01:53:32 ID:W83uPtVTO
ジャスラックの者ですが呼びましたか?
>>129 そうそうw
てか、塔の曲って7や8のに比べると、2〜4までのなんてクソじゃね?
5はレヌール城の専用みたいな感じだし。
6のカラクリ迷宮チックなのは個人的に好き。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 09:39:41 ID:d5X0SvTl0
8はあんま冒険してる気がしなかった音楽だったなあ
戦闘も魔物が襲ってきたっていう気がまったくしなかったけど
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 10:38:14 ID:mabTIfx8O
クロトリの遥かなる時の彼方へはマジでネ申
フィールド音楽が6種類もあって
全てキャラクターに合ってて
しかも印象深いくせに飽きがこない
名曲ぞろいってすぎやんどんだけの化け物だよ…
特に4章と5章×2の三曲は神すぎる。
戦闘曲もいいな、だんだん盛り上がる感じが最高。
オイラも4の音楽は大好きだ〜
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 19:08:03 ID:kaimcy3d0
4が一番いいよね。
街は4が一番好き
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 19:33:19 ID:5Qeo3iQGO
そういえば4は街のシンボルが無かったよな。全部1マスの村グラフィック。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 21:07:17 ID:IP40zcjj0
個人的には4>3>5>6>2>7>1の順番で好き
4の音楽は最高だと思う
エスターク戦の曲とゾーマ戦の曲は個人的に二大巨頭。
DQ音楽はFC時代の頃の方が好きだな
3>4>2>5>6>1>7>8
安価は1つでもいけるの?
>1
ユーチューブでオーケストラのやつあるけどいいねあれ。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 10:25:32 ID:MuauHXqpO
ジャスラックの者です(ry
フォ―はシリーズ最高に糞音楽だったね
海の音楽とフィールドがイイネ
フォー!!!!
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 13:01:36 ID:MuauHXqpO
4を越える戦闘BGMを知らない
ゲームボーイのサガ2も良い
FFWの戦闘曲は結構好きだ。
姉妹の曲(戦闘も含む)と町の夜の曲最高
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 11:27:49 ID:RP/+E8ix0
いやーでも、よくあそこまでガラリと雰囲気変えたよな。
すぎやんスゲー。
フィールドの曲って章によって変わるけど、通常の戦闘音楽って、姉妹とそれ以外の二曲だけだったっけ?
基本はその二つ。
だがトルネコがなんかの行動をすれば曲が変わるとか
雑誌の裏技で載ってた気がするが・・・
でも当時あったウソ技だったかもしれん。
FC時代って中ボス戦の曲なかったもんな。
まぁ、5以降でもたいして印象残ってないけど。。
中ボス専用の曲って必要なのかな…
ザコとは違うのだよザコとは
エスターク戦がザコと一緒だったらなんかイヤン
>>163 ドラクエ3の時はバラモスに専用曲を用意しようとしたが容量の関係で入らず
「ラスボスじゃないのバレバレやん!」って感じになって反省したらしいよ・・・
まあ4の場合そう言う場面は特になかったから、特に必要ない気もする。
中ボスはそのエピソードでの節目になるから
あった方がいいかな、と思う。
PS版で追加されたのは通常曲のアレンジだったけど
結構雰囲気出てた。
5でおやぶんゴーストと戦う時に初めて中ボス曲流れたっけ。
あれは気合入った
5は中ボス殴った時に画面が光ってピシッってなるのが良かった。
でも6ではなくなっていた・・・
FFTなんてラスボス専用曲もなかったな…
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 15:12:43 ID:2EamsEHN0
兄ちゃん、スレ違いやで。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 22:30:02 ID:cCMyxRjb0
4の戦闘の曲好きなんだけど、あれ後半のリズムってどうなってるの?
自分で叩きながらでもとりづらくって。
譜面あるのかな?
9/8 9/8 9/8 2/4 7/8 7/8が2セットだね。
今FC版のエンディング見て気づいた
仲間たちを降ろして勇者一人になってから『勇者の故郷』が流れることに
DQ5の戦闘曲は神曲
>>168 光は知らんけど、「ピシッ!」って音だけならFC2でもあったんだよね?
なぜこうあったりなかったりするのかw
画面が光るっていうより敵の絵が白くなってビシィッーてなる
4だとデスピサロにそのエフェクトが入るね
雑魚敵との戦闘だと大抵変調入る前に終わるから個人的にはあの変調後が中ボス戦の音楽だと思ってる
>>177 変調?
変調って言うのか?
単に拍子の変更じゃね?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 13:25:24 ID:jggDuZf80
フィールド音楽全部いいよね
勇者の故郷はPS版のほうがいいな、寂しい感じが広まって良い。
>>158 どこのスレにでもそれ貼っててウザイよ。
フィールドでダメなのは遙かなる旅路SFCバージョン。
あれならファミコン音源の方が良いぜ。
てか、そもそもSFC版1・2の音源はダメだぜorz
4といえばやっぱエンディングだな。
エンディングの曲が好きなゲームってあんまない。
エンディングは2と3と4と6がいずれも神
>>183 それはやはり4のフィールド曲が全て優れているからこそだと思う
仲間達のフィールド曲をアレンジしてメドレーにした部分が神すぎて鳥肌立つ
>>185 うん。
仲間全員と別れて勇者が一人になった辺りの勇者の故郷のパートが入る演出がまた良い。
5章最初の一人での旅立ちを思い起こさせて涙が出る。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 21:01:59 ID:lv5lSouX0
4と5は心にグッときますね
189 :
171:2007/05/08(火) 21:52:27 ID:ARD46URk0
>>172 サンクス!
あのリズムとりづらいのに、なぜか好きなんだよ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 22:02:59 ID:b3w9iYRh0
9/8 9/8 9/8 2/4 7/8 7/8
たーたーたーたーた|たーたーたーたーた|たーたーたーたーた|たたたー|たーーーーーー|ーーーーーーー
と楽譜では書いてあるが俺にはこういう風にしかとれん
4/4 7/8 7/8 2/4 5/8 7/8 7/8
たーたーたーたー|たたーたーたー|たーたたーたー|たーたー|たたたたー|たーーーーーー|ーーーーーーー
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 22:04:27 ID:b3w9iYRh0
いやこうかも?
4/4 5/4 4/4 5/8 7/8 7/8
たーたーたーたー|たたーたーたーたーた|たーたーたーたー|たたたたー|たーーーーーー|ーーーーーーー
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 22:35:35 ID:ARD46URk0
>>190 >>191 その
7/8 7/8
|たーーーーーー|ーーーーーーー
のところでいつもよくわからなくなってた。
8分の9のところは表と裏を変えるだけで良いんだけど、
8分の7はどうにも・・・。で、8分の9の頭でまた取り直しみたいな。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 22:57:05 ID:b3w9iYRh0
話についていけない・・・拍とか調とかワカンネw
4の第3章のフィールド曲が好きなオレは異端だろうか。
不思議なダンジョンのせいで一番聞いてると思う。
俺はのどかな一章と元気めな二章が好きかな
あと5章の両方。
音楽の知識は皆無だが
1章:バトランドの大草原を闊歩してるかのようにのどかで雄大な印象
2章:「姫」らしい高貴さと「おてんば」らしい軽快さ、奔放さが上手くマッチしてる
3章:トルネコの人柄が偲ばれるゆったりとして愛嬌のある曲
4章:ストイックなフィールド曲と一転して激しい戦闘曲が対照的。まさに復讐に燃える姉妹
5章前半:寂しげだが、どこか強さを秘めた美しい旋律が印象的
5章後半:仲間が揃い、一気に勢いづいたことを感じさせる力強いマーチ
結論:やはり4フィールド曲は神
1〜3章がどうしても好きになれない俺…
T〜Vまでで完全にフィールドのイメージが定着しちゃったからか、
「そりゃ違うだろ」と思わざるを得なかった。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 00:35:14 ID:tysdfKpl0
気球のBGM最高
気球に〜乗って〜
どこまで行こう〜♪
ラーミアが神だったために、気球の曲は微妙に感じたな‥‥
>>201 そうか?
俺は好きだぜ5も含め空飛んでる時の曲は。
魔王戦も3〜5が好きで7、8もわりと好きだな。
1、2、6も嫌いじゃないし。
FFと比べるとラスボスの曲がどれも堂々としてるような気がする。
FFは通常戦闘はどれも格好いいのだが……。どうもラスボス戦はパッとしない印象だ。
なんだと!FF4のラスボス戦がパッとしないだと!
ていうか、そういうスレが荒れるような…、
そんな発言をしたらスレが汚染されるぞ!
では汚染してやるかw
>>202 逆だわwというかFFのラスボスもパッとしないのは同意だけど…
DQのラスボスは3を除き、勇壮さを意識しすぎてテンポ遅すぎなのが難
中ボス
FF>DQ
通常
DQ>FF
FFの通常は3か7
基本的にFFの通常は軽快過ぎて今一つ軽い印象がある
曲後半でもう少し重いパートを付け加えたら感想は変わるんだが…
DQは4と5で悩むな
とにかく変化が楽しめて良い
DQ3は名曲多いが通常戦闘はさほどでもない
つか戦闘に関しちゃFFDQよりロマサガの方が好きだったりする
戦闘以外はFFDQなんだが
ああ…やっちまった…
DQのラスボスのどこが勇壮さを意識してるんだよ。3と8ぐらいだろ。
4を筆頭にどれもラスボスの禍々しさみたいなのを意識してる曲ばっかりじゃねえか。
ラスボス戦の曲だけならDQ3、8はかなりいい域に達してると思う。
勇者の挑戦ってFCで表現できる単純な曲の筈なのに椙山さんすごい!
重要ボス戦もいい感じだしこの二つは。
3はリメイクだけだけど。
>>206 俺も言っちゃいけない表現だとは思ってたが…
重々しさというか…まぁ大体スローテンポな感じは分かると思う。
マーニャのテーマ(4章戦闘音楽)が好き
ジプシーダンスだ、バカモノ!
ガーン(゚A゚;)
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 10:27:47 ID:pxkHHltz0
「海図を広げて」はシリーズ海の中で最高
優雅な自然のイメージで、何か和楽のイメージを感じる
小中学校の音楽の成績がトップクラスだったのは
ドラクエ3、4あたりのおかげ。
ガーン(゚A゚;)
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 12:32:38 ID:sDv/bH300
PS版は音楽が糞
WだけはマジFCの方が良い
ゆとりの意見だけど
どっちも神
お前はいいゆとりだよ
PS板4は確かに音質は凄いんだけど
でもオリジナルの良さを全然生かしてないって言うか
全然別の印象になってるんだよなあ・・・
FCの方が良く聞こえるのが多いと思う。
PS版の馬車のマーチはいいぜ
>>220 俺はオーケストラの方が勢いがあって好きだが。
4はFCだよな。5はリメイクの桶を取るけど。
>>219 まあ、ファミコンの時はおそらくすぎやんも「ファミコン音源」を生かした
作曲してたんだろうしな。
だが、やっぱり桶の方が良い。
すぎやんは貧相な音源で名曲を作る名人。
ホント、ファミコン時代に良くあれを作ってたな
って今思えば感心しますなあ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 02:18:57 ID:ETE37kAg0
いいよなDQ4の音楽。
>>209 フィールドはミネア、戦闘はマーニャのテーマというイメージがありますな。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 16:28:58 ID:7uOU2F/u0
馬車のマーチ最高
FC版の馬車のマーチは不気味
勇者を決して先頭にせず、
ゴッドサイド以降のフィールドでは音消してた。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 17:29:04 ID:JEJLaeL70
馬車のマーチってFCとオケはキーが同じ?
戦士はひとりとかはキーが違うが。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 18:36:36 ID:EVn7YBvy0
★のつけたのがFCとオケ(PS版)で違ってるやつ
間違ってたらスマン
序曲 FC:C オケ:C
間奏曲(冒険の書選択) FC:C オケ:C
王宮のメヌエット FC:Em オケ:Em
謎の城(天空城) FC:C オケ:C
街 FC:C オケ:C
★楽しいカジノ FC:G オケ:F
★コロシアム FC:Am オケ:Bm
エレジー(アッテムトとか) FC:Cm オケ:Cm
不思議のほこら FC:C オケ:C
★戦士はひとり征く(1章) FC:G オケ:F
★おてんば姫の行進(2章) FC:Dm オケ:Cm ※
武器商人トルネコ(3章) FC:C オケ:C
★ジプシーの旅(4章) FC:Am オケ:Fm
勇者の故郷(5章) FC:Cm オケ:Cm
馬車のマーチ(5章) FC:Am オケ:Am
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 18:37:11 ID:EVn7YBvy0
海図を広げて FC:Am オケ:Dm ※
のどかな熱気球のたび FC:Am オケ:Am ※
★恐怖の洞窟 FC:Dm オケ:Cm
★呪われし塔 FC:G オケ:F
★戦闘 FC:Dm オケ:Cm
ジプシーダンス(4章) FC:Am オケ:Am
邪悪なるもの(エスターク)FC:Am オケ:Am
悪の化身(ピサロ進化後)FC:? オケ:? FCとオケは同じ調
導かれし者たち(エンディング)FC:B♭ オケ:B♭
※の曲は表記のキーより4度上のドリアンモード?
エレジーはFC音源が最恐
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 23:26:12 ID:CjQDi3TU0
俺はPS版の方が好きかな
4ってゲームのサントラで一番売れたんじゃなかったっけ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 03:16:06 ID:3N8T/KSh0
ドラクエの音楽が大好きな俺は、このスレの議論を見てるだけで楽しい。
あげるから、どんどんやってくれ
通常戦闘はやっぱり4が最強かな。
3もあの音がハジケまくってるとことか好きなんだけど、
結構飽きるんだよな、あの曲。インパクトは抜群なんだけど。
>>238 わかる。俺は、3のフィールド曲に対しても同じ印象。
フィールド曲も通常戦闘曲もすごくインパクトがあって、
たまに聴くとめちゃくちゃ感動する大好きな曲なんだが
だからこそ、飽きやすい。
それに対して4は全体的に飽きないように工夫が施されている気がする。
特にお前があげた通常戦闘曲はいろいろ変化があってずっと聴いていられる。
あくまで個人的意見だけど
確かに3は聞いてるだけで感動するw
フィールド曲も、俺はなぜか桶から先に聞いたから、スゲー!って思った。
ただ、全体的に伝記ものに合わせた古典的な手法だからかどうかわからないけど、
やっぱ飽きる曲が多い。
4からは、少し現代風に、音楽にいろいろ幅が出てきた気がする。
むしろ派手さは無いが、じわじわ良い曲が多いと思う。
今日、4のサントラが中古で売ってたから買ってみた。
感動した
3の音楽は別に好きではないんだが、これぞドラクエ!という印象を受ける
3の音楽は正に王道って感じがするね
あぶらの乗りきったDQって雰囲気が出てる
でもやっぱり総合的にみて4が一番聞いてていいね
感動的にというか感情的になれる曲が多いと思う
場面に合わせていい選曲ができてるのかな
と言いつつも俺の一番好きなのは3のラーミアの曲なんだけどね
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 23:32:22 ID:XMNXYN/I0
>>232 ごくろう様です。
スレ違いになるが、DQ3版も願います。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 00:04:01 ID:vLqcojPIO
4のEDで勇者が村に戻ってヘコんでシンシアが出て来るあたりの旋律で感きわまる。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 00:22:55 ID:JJZpsH1q0
ラストのメドレーは圧巻の一言
>>202 空の曲はやっぱりラーミアが神だと思うが、
6のペガサスの曲も素晴らしいと思う。
6自体が評価低いんで、あんま出て来ないけど‥‥
初めて乗って、フィールドが小さくなってあの曲が流れた時、
壮大な雰囲気に感動してしまったよ。
4スレでこんなことを言うのもおかしいけど、どのタイトルの音楽も好きなんで、
4限定じゃなく話したいな。
すぎやんのスレがあるけど、あそこ音楽に詳しい人ばっかで話について行けない。
ここみたいに音楽性云々じゃなくて感じたことを語るだけのスレが欲しい。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 07:22:46 ID:vLqcojPIO
>>247 いやあ、6は俺も全体的に秀逸だと思うよ。
カルベローナ、ムドー戦、個人的には塔も好きだし、
地味に飽きない通常戦闘w
5が地味だっただけに、なんだか彩色豊かな印象。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 10:44:57 ID:JJZpsH1q0
6の通常戦闘と塔の音楽は糞
船の音楽とか最高だと思う
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 10:51:54 ID:aHiQun8F0
8の音楽は9割型聴いてて飽きる
いままでは飽きなかったのにな それがドラクエだったのに
音楽がダメならゲームのおもしろさ半減する
それは好みの問題。
自分8の音楽もすごく好きだ。
「馬車を曵いて」、あんまり出ないけど、優しい感じが好き。
綺麗な出だしとともに、目の前にどこまでも広がるフィールドと
あのフィールド曲が流れたときは感動したし。
塔の曲なんか今までで一番好きだし、アスカンタのイベントの曲も
CDでこの曲聞いただけで涙が出そうになる。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 11:27:27 ID:mdw3k4ay0
6は幻想的というか非現実的な雰囲気があって良い
>>255 カルベローナの曲(精霊の冠)とか神過ぎるよな
>>254 パイプオルガンつったら、教会くらいしかないと思うけど。
7の音楽が一番好きな奴って少ないのか…失われた世界とか、寂しい感じの音楽好き
>>258 一番ではないけど、ゲームの雰囲気に合ってたし良かったと思うよ。
特に、他の作品にはない『妙な味』が全編に漂ってたと思う。
その『妙な味』を味わいたくなって、たまに凄くやりたくなるw
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 16:55:58 ID:5xaneEiA0
やっぱ4が最強だよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 18:42:54 ID:cx+2Xlmp0
\は名曲が揃うだろう
俺ドラクエは全部やってるわけじゃないけどオケ版のサントラは7まで持ってる。
4はジプシーダンスが良いと思うな。
何というか熱い。マーニャの情熱的な踊りが頭に浮かぶ。
デスピサロ戦も好きだあ。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 22:26:33 ID:jKtuAbAF0
>>244 スレ違いだが3の曲
調は間違ってるとこが多いと思うが、差がある(★)かどうかの参考まで
王宮のロンド FC:C オケ:C
街 FC:B♭ オケ:B♭
村 FC:G オケ:G
ジパング FC:Am オケ:Am
ほこら FC:Am オケ:Am
★冒険の旅(フィールド) FC:Am オケ:Gm
アレフガルドにて FC:Dm オケ:Dm
★海を越えて FC:C オケ:E♭
おおぞらをとぶ FC:Am オケ:Am
ダンジョン FC:Dm オケ:Dm
★塔 FC:? オケ:?
※この曲はFCはCDについてる楽譜より1音(2半音)上
オケはそれより1音下(楽譜どおり)
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 22:27:23 ID:jKtuAbAF0
ピラミッド FC:Dm オケ:Dm
★幽霊船 FC:Dm? オケ:Em?
鎮魂歌(全滅) FC:Am? オケ:Am?
戦闘のテーマ FC:Fm オケ:Fm
勇者の挑戦(ゾーマ) FC:Gm オケ:Gm ※CDの楽譜より4度上
★ロトのテーマ FC:F オケ:C
★そして伝説へ(エンディング)FC:C オケ:B♭
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 23:27:11 ID:bHKBSB6o0
最近のオリックスの勝敗
●●●●●●●●●●○●●●●●・・・
神戸トンネル ↑ 六甲トンネル
新神戸駅
>>265 誤爆乙。
あとこの際だから言わせてもらうが連敗系のスレで路線図みたいなの書き込む
鉄ヲタがウザ過ぎるので以後自重してもらえないだろうか。
>>247はげどう
Yにもイイ曲多いと思う。
カルベローナ
教会だかほこら
夢の世界のフィールド
町
特に城の音楽は全てのシリーズの中で一番好き。
携帯の着メロとりまくって聞いています。
Yはリメイクがないから当時の思い出が音楽と共に蘇ってきて懐かしいよ。
SFCどこにいっちゃったんだろう(´Д`)
>1に禿げ上がるほど同意。
すぎやマニアの俺だが6以降は
どうもくどく感じてしまう…。
なんかこねくり回しすぎと言うか。
>>268 こねくり回し?
別に特に感じないけどな。
色んな曲があり過ぎて、バラエティ豊かになった感じはするけど。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 12:25:06 ID:Rrdb7rwE0
3,4だけだなこんなにFCとオケのキーが違うのは
1,2,5,6,7,8はほぼ同じだし。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 12:28:22 ID:Rrdb7rwE0
3の街のリピートの後半と村のリピートの前半ってオケはオクターブ低くない?
あと4のライアンの序盤も。
勇者の故郷はサントラ版が一番いい。
出だしのところが悲しくて勇者の心情に合ってると思うんだ。
桶の魅力は序奏がついてる事だよね。
3の冒険の旅もしかり。
オケは曲と曲のつなぎ部分も魅力的だよなー
個人的に5の通常戦闘のBGMは神
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 17:37:21 ID:WXMG16RNO
4の戦闘メドレーはもっと神
ピサロが進化の秘法に手を染めて後戻りできない状況が頭に浮かんでくる
>>278 確かにいいが久石譲の頭と同じくらい禿しくスレ違い
オープニングZ
フィールドZ
街Y
城Y
洞窟U
塔W
海W
空V
祠Y
戦闘Z
イベントY
ラスボスV
エンディングW
>>278 すぎやんがゲーム音楽界の神なら、
久石譲は映画音楽界の神かもな。
どっちもそれぞれの分野で最大限実力が発揮されてる気がする。
ノビヨは―?
>>282 ノビヨは良い曲は良いけど、残りのほとんどがつまんない曲。
あと、全体のまとまりもあまり見えない。
5なんてまさにごった煮、何を言いたいのかさっぱりわからんしw
言って見れば、ミュージシャンのシングルとアルバムみたないな作りかな?
自分の趣味でやってる感じ。
RPGでそれをやるべきでは無かった。
4のほこらはいい!!
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 22:24:16 ID:fwgPjKjVO
存在感ないがコロシアムもよい
よね?
>>285 地味だけどぴったりだと思うよ
静かな闘争心を感じさせる
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 00:42:44 ID:yt7YCOVx0
>>285 あれは傑作。武術大会は音楽も相まってマジで燃えたわ
>>283 くだらん中傷など必要ない
さっさと消えろクズ
音楽は2,4,6,8が良い
偶数は当たりだな
これはFFにも当てはまる
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 00:47:24 ID:JqFDeFnU0
>>288 はぁ?中傷?
2ちゃんで思った事書いて何が悪い?
中傷するなと言いつつ相手を中傷
FFもDQも4は個人的に好き。
音楽としてもゲームとしても。
3章のサントラをバックグラウンドにしながら、全裸にひん剥いたトルネコの乳とか腹とか股ぐらとか揉みまくると
手触りと音楽とがすごく調和してていいよな。
やっぱ4の音楽は神。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 11:50:04 ID:+c4IyBbdO
バルザック+戦でジプシーダンスが流れるのを忘れてて流れ出した瞬間ゾクッとした
>>295 勇・ラ・ト・パだったりすると違和感ムチムチだけどな
サント組と姉妹の全員のセリフを見るためにリセットして2回倒したよ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 20:53:13 ID:4tunZb+20
4だけサントラ持ってるよ
だ〜か〜ら〜
8の糞だろ
なにが神だよw
ゴミだろ
DQの音楽で良いと思うのは3だけ
ラーミアの曲(神)
気球の曲(笑)
4の曲はすぎやまが手を抜きすぎたな
1が最高
ある意味それは真理。
T音楽がカスだったらDQの存在そのものが危うかった。
すぎやまが担当したのは奇跡に近い。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 00:50:12 ID:WwYJUcse0
3信者が嫌われる理由がよく分かるわ
すごく排他的なんだよね
ここではほぼ同じようなこと言ってる4信者が結構いるように見えるが。
どのナンバーでもこういう痛い信者はいる。
1くらいか。こう言うこと言わないのは。
それ以前に1信者って見たことがないけど。
俺は1信者だ。
1こそ唯一無二の絶対神。
そんな俺が認めるのは2まで。
3以降はクソ。
こんなスレ立てること自体が、他シリーズを相対的に
貶していることにはならないか?
ゆいいつむにのぜったいしん(笑)
>>305 だよな
俺は全シリーズ好き派だからこういうスレ見たら
他シリーズのをちゃんと聞いたことあんのかよと思ってしまう。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 02:34:48 ID:MzCwJplW0
やっぱりシリーズでどれが一番って決められないって。
名曲もあればイマイチな曲もあるのは他の音楽アルバムと一緒。
オールスター選抜にしないと。
1の城、2の街、3のラーミア、4の4章戦闘、5の通常戦闘…
6は戦闘曲以外は神曲ばっかだと思う。
その戦闘曲も、実は結構いい味出てるんじゃないかと思うが。
6のエンディングはいいね
6は木漏れ日〜と敢然と〜以外はダメだろ
時の子守歌はすぎやま自身、最高傑作の一つって言ってるからなぁ
2章フィールド
4章フィールド
5章フィールド前半
5章フィールド後半
が好き
竜王のテーマ最高
8の巨竜戦でFC音源そのままの竜王のテーマが流れたらよかったのにな
Xの魔界の曲はどうかと思う・・
8の音源ってPS2の5みたくオーケストラ使ってるんですか?
5の曲はどれもイマイチだな
DQ3>>>>>>DQ4=DQ8>>>>>>>>>DQ5って感じ
アメリカのはって日本のは違うのか。・。orz
Xは全体としてのまとまりは良い。
小さくまとまってほしくはないですね
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 16:41:18 ID:/YIxsjV7O
Wの曲はオリジナル性があって良いな
他とは一線を画している
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 18:55:20 ID:oCv3Y4whO
4のは、4章の曲にスペイン旅行が活かされてる
呪われし塔は最強。
ぺぽっぱぽっぺぽっぺぽっぽっぺっ
でれでれでんででんででんででんで でれでれでんででんででんででんで
>>316 うそ?
あれ結構好きなんだけどw
まあ、あんまりおどろおどろしさは無いけどね。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 23:24:58 ID:FAMqOIW8O
>>320 てめぇの方が感性ないだろ
ばーかばーか
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
デロデロデロデロ デロデロデロデロ
狭間の世界
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 02:52:02 ID:OBVi+iRfO
久々に4のオーケストラのCDを聴いたが…感動で鳥肌立った。いい曲多いし聴けば聴く程味が出る
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 04:05:51 ID:Ndb/RtPYO
雑魚戦曲のカッコ良さも明らかにシリーズ屈指
唯一オーケストラスコアが出てるのが神
この作品だけは一段思い入れが深いぜ
懐かしくて着メロに設定するかと思い、
スクエニのサイトに行ったが、戦闘の曲の着メロ無い (T_T)
とっとと入れて下さい・・・おねげーします
ジプシーダンスとエンディング曲はロンフィルの方が好きだな。
都響のエンディングって、テンポ速い気がする。
今更だが仲間たちのフィールド曲が流れるって何?
是非確かめたいんだけど、プレイできない環境…。
このスレ見て、自分も久しぶりにN響のCD聴いた
勇者の故郷が一番好きだな〜。もの悲しげな前奏から、曲に繋げていくところとかも良い
>>339 ゲームだとエンディングの途中に各章のメドレーが入るんだよ。
スタッフロールでもう一度同じ曲がかかるけど、こっちにはメドレーがない。
オケ版はスタッフロールのほうだね。
>>341 サンクス!今度プレイする機会があったら
しっかり聴いてみるよ。楽しみだ。
4のオケってN響版もあるんだ!?
N響は5のクオリティの高さに惚れた。
友達に、戦闘入る瞬間視界ぼやけた後ぐるぐる〜と
画面回る演出が酔うから苦手って奴が居るんだけど、
自分は好き。戦闘開始の音楽に凄く合う気がするから。
それと謎の城、旋律が綺麗すぎる。やっぱ4曲良い。
やっぱN響が一番だな
3は昔聞いたN響より、ロンフィルのベストの方が好きな自分は異端なのかな?
城とEDが昔聞いた時よりイメージに合ってる気がしたんだよね。
俺も3は総合的にはLPOのがいいな。そっちの方がいっぱい聞いたからかもしれないけど
都響盤は確かにエンディング曲速いな、LPOより全体的にすぎやん速く振ってる。
新曲が追加されて収録時間が超ぎりぎりだからだろうかねw
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 19:18:07 ID:i7kgvctN0
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 22:13:07 ID:b5xmhPL0O
オケ久しぶりに聴いたら鳥肌がたったよ〜
N響版の街メドレーは終盤でミスってる箇所が
ちんちん
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 22:25:39 ID:t/XYKJxD0
>>350 そうなの?
今聴いてるけどよくわからないや。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 22:35:55 ID:xdf3xm1u0
>>350 なぜか都響でも同じミスが再現されてなかったっけ
楽譜はここに関しては間違ってないのに。
余談だが最初のN響の演奏あたり以外は何箇所か間違った楽譜
(出版されたオーケストラスコアもそう)で演奏されるようになってる。
すぎやんも自分で作曲してるんだからちゃんとチェック汁。
6:28地点でピョロってなってる。
N響版しか聴いたことないが、都響でもなってるのか?w
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:03:58 ID:xdf3xm1u0
>>354 うん、なってるw
コロシアムが終わって街に戻って
ミファソッソッソッソッソッソッソファミファソードッ↑ ドレミーーーーー
ドレミッミッミッミッミッミッミファミレドーラッ↓ ラシドーーーーー
シドレッレッソッ↓ソーーー↑ドーーー↓
ラシドッドッラッ↓ラーーー↑ソーファー
↑
の音が変なんだよね
DQ4の次スレどこだ?
次スレまだ立ってないんじゃね。
立たないまま1000になってたから
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:19:43 ID:1F2xpAt00
俺もw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:38:16 ID:kP10GJZd0
勇者の故郷はFC版を忠実にグレードアップして欲しかった
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:22:19 ID:NHAMHj8HO
youtubeのオーケストラの呪われし塔見たらショボイなりに結構怖かった
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 14:58:54 ID:hDnIzy7xO
2章フィールド曲、やっぱFCオリジナル版が最も軽快で臨場感あるな。
ああいう系の音楽は重厚にしちゃいかん。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:26:09 ID:xfB0c9YGO
ドラクエ4のファミコンのゲーム音は高音が強調されたキンキンとした音だから
トランペットやフルオケのメロディとは
>>362の頭の中ではイメージが違ったんだな。
でもFCのドラクエ4の音はちょっと耳が疲れるよ。
きぼうのほこら辺りでレベル上げしてるときとかピコピコピコピコピコピコピコピコして辛い。
戦闘もダンジョンの伴奏も16分音符なりっぱなしだったりするから余計に
>>363 確かに4のはキツイ。
2や3は良かった。
俺はFCで出たDQの音楽はFCのが好きかも
ラーミアとか4の船とかは断然FCが好きだ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:12:19 ID:00prdKkd0
俺の場合、ラーミアに関してはSFCかな
2の序曲のダラ〜っとした入り方と、Love Song探しては、
未だにファミコン音源が神だと思ってる。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:20:24 ID:73+WCRQk0
細木数子のおしっこの正しい飲み方
@まずは細木を自宅に呼びつけて、応接間のフローリングにM字開脚させる。
↓
Aパンティのわきからまんちょをのぞかせワイングラスにオシッコを注がせる。
(注:その際けっしてパンティを脱がさない事がポイント)
↓
BM字開脚をさせたまま、飛び散ったオシッコがついたパンティを肴に細木が注いだ
黄金の御神酒を口に含み、舌でころがして鼻孔をつんざく微香を楽しむ。
以上の手順をしっかりと遵守しておいしく飲んでください。
数ちゃんからも好感を いただけると思います。
>>368 体に良いんだってよ、その昔流行ったくらいだから。
お前だけ飲んでろ。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:39:27 ID:2BYLY1qD0
FC3の洞窟の怖さはいい
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:03:19 ID:AjDV/LTm0
細木のおしっこあげ
>>367 なんだかんだいって音楽に関してはいまだにDQ2がダントツだと思う。
あの復活の呪文入力の曲、そしてフィールドの2曲、そしてエンディング・・・
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:53:19 ID:oDOL+JXb0
なるほど
ポップなのが好みか
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 01:06:04 ID:EUkgLS//0
フィールドに関しては、1の曲も悪くない。
確か、最も繰り返し何度も聞く曲だからって、敢えて
シンプルかつ耳に馴染みやすいメロディにしたんだよな?
フィールドの音楽は、本当にそれぞれのシリーズの世界観をよく表してるな。
Yに馬車のマーチが流れたらおかしいし、逆も然り。
>>373 2の曲は全体的にポップだよな。街の曲とか。
曲名もポップ。
『Love Song 探して』
ラプソーン探して
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 23:30:50 ID:t//K2/HQ0
♪ラプソーン さ〜がしてうろついてる君が〜いま〜
あの曲が一曲終わるまでに復活の呪文(最大52文字)を入力するのが通
なるほど、2なのか。
2は良い曲多いな。
「果てしなき世界」はフィールド曲部門で唯一の100点満点。
>>377 まあ、一応ポップソングでもあるからなぁ。
牧野アンナだったっけ。
>382
遥かなる旅路なめんな
勇者の故郷なめんな
遙かなる旅路(2)>冒険の旅(3)>アレフガルドにて(3)
>勇者の故郷(4)>ジプシーの旅(4)>果てしなき世界(2)
>失われた世界(7)>さすらいのテーマ(6)>地平の彼方へ(5)
個人的なランク付け。
やっぱロトシリーズは優秀だなぁ。
ちなみに上に上がってるのは全部好き。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 09:31:48 ID:AddyF6qzO
街でのひとときの後半がよろしい
最新作の[の曲が全然ノミネートされてねぇ…
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 14:04:22 ID:yBdveDTC0
389 :
385:2007/05/27(日) 15:06:29 ID:/lCUThdG0
お怒りのようだが、あれはフィールドと言うより、8のテーマ曲みたいな感じで捉えた。
フィールドと言うより海っぽい感じだし…
勝手に自分でジャンル分けしちゃいましたw
8のフィールド曲はフィールドの美しさを引き立てた秀作だと思う。
そんなにすごいリアルってわけでもないのに、8のフィールドって
ごみごみした現代社会で生活してる人が、自然の美しさを目の当たりにしたような気分にさせられた。
それにピッタリなんだよね。8のフィールド曲って。
自分がそう感じただけだけどね。
もし8のフィールド曲が7以前のような雰囲気だったら、
フィールドまで3Dにしたことの良さが半減していたと思う。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 02:45:25 ID:yJaHplXQ0
3Dにあんなにぴったりした曲は無いと思う。
>>390 良さ云々てか、単純に合わないとは思う。
俺は8以外のフィールドでも好きなのいっぱいあるし。
>>392 8以外のフィールド曲が嫌いって言ってるんじゃないよ。
8の3Dフィールドの眼前に広がる広大な世界や、癒されるような美しさが
今までの雰囲気の曲じゃ引き立たないだろうって思っただけ。
まさに見渡す限りの世界、そのものを上手く表現した曲だったと思う。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 14:57:45 ID:ndhO8e9T0
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 17:23:21 ID:og+652Yc0
◇国民の皆様 後援会の皆様
私自身の不明、不徳の為(ため)、お騒がせ致しましたこと、ご迷惑をおかけ致しましたこと、衷心からお詫(わ)び申し上げます。
自分の身命を持って責任とお詫びに代えさせていただきます。
なにとぞお許し下さいませ。
残された者達には、皆様方のお情けを賜りますようお願い申し上げます。
安倍総理 日本国万歳
平成19年5月28日 松岡利勝
すぎやまvsZARD
フィールド曲はUの前半、ラスボス戦はV、通常戦闘はWが1番好きだな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:19:19 ID:Vsc6kCyZO
あっそ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 01:21:00 ID:WyyssUw50
タグチシンタロウとか言う頭のおかしいのがいたっけ
ダンジョン越す時に逃げまくって進むやつは結構いるとお思うが
タグチシンタロウに言わせると「何回か逃げてると、絶対に逃げられなくなるから無理だよ」だそうだぞ
「続けて逃げてると、逃げられないようになるんだよ」だそうだ
「大人ならできるけど子供だと無理だよ」
とか電波飛ばすすげぇアホだったな
逃げるか失敗かは7回目まではその都度判定されるんで
連続で逃げてようが何しようが関係ないんだが
ってか逃げる成功率に実年齢が関係するってのは初耳です
4まだ未プレイなのに
CD買った。後悔はしない。
今CDプレイヤー妹の部屋だけど。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 02:41:59 ID:2AakpMXv0
おまいら!何か忘れてるぞ!
あの呪われた時の音楽を・・・
セーブデータ消えた時のあの絶望感を・・・
Wの戦闘曲好きだな。音楽のことは分からんが、FC版では曲の最後のパートが
出だしの部分とちょっと違ったけどPS版では同じになってたな。
FC版のほうが好きなんだけど音源大全集のCDもケータイアプリのドラクエ版の曲も
この最後のパートがカットされてたのはいただけなかった。。。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 09:28:59 ID:L1fKUTtSO
アッテムト…
>>397 俺とも一致したw
まあ真ん中のは圧倒的に人気あるだろうけどね。
スリーの戦闘曲は甲子園でもお馴染だね。
>>407 俺やめて欲しいんだけどね、ああいうイメージつくのw
あんな暑苦しいスポ根テーマじゃなくて、
本来ファンタジックな世界の曲なはずなのに…
嬉しいようで、なんか微妙だな。
2の復活の呪文入力するときの音楽でおなじみのロッテの応援歌・・・
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 02:01:58 ID:OYjxyiz/0
>>399 やっぱいるんだな
「逃げられなくなる」とか「さっき逃げられたから次は逃げられない」
とか馬鹿な頭してるやつ
メットにファイアーボール千発当てれば赤くなって死ぬ。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 17:12:57 ID:Q3BbuM+4O
Uの遥かなる旅路聞いたら感動して乳首立った
スレ違いスマソ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 21:45:22 ID:w00c9rEe0
その立った乳首を俺が舐めてあげるぜ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 23:52:57 ID:Q3BbuM+4O
ぁ・・・ぁん・・・・・・・ぉ兄ちゃんら、らめぇぇ〜〜!!!!!!
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:08:10 ID:ncNdI7/h0
アッー!!
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 02:55:00 ID:QRlNq7UF0
あげ
馬車のマーチ結構人気あんのな
俺は常にライアンかアリーナ先頭にしてたんで、
ゴッドサイドで流れる変な曲ってイメージしかなかったよ
DQ4はリアルタイムでプレイしたけど、
勇者を先頭にするとこの曲が流れると知ったのはつい最近
勇者の故郷がすごい寂しげな曲なのに
全員揃って馬車のマーチになると
なんだが、まけないぞーって感じがして好き。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 22:20:59 ID:UKT+Ipfu0
うむ
音楽からして天空は、盛り上がり度がロトとマ逆になってんのな
戦闘音楽は3もだけど、ファミコンの方が迫力があって良い気がするんだけど
なんでだろ
>>421 俺漏れも
多感な時期にFCをやってたからだろうか
SFCはドラムというかバスの音が弱いね
というか全体的に音が弱すぎる
FCはが強い曲は強く、弱い曲は弱く
メリハリのある響きが特徴
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:48:30 ID:iaOnQxdR0
内臓音源の違いでしょ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 23:07:47 ID:NHcjeBz90
お腹が空くと ぐぅ〜 ってなるやつか
馬車のマーチにならないようキングレオを倒すのを遅らせる俺
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 00:42:44 ID:6J+sDpFe0
あるある
EDの導入部分は素晴らしい
まさにエンディングという感じだ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 12:45:14 ID:cTzoJvO10
5は人気無いな…
初期の洞窟とかレヌール城とかでちびりそうになってた
あのおどろおどろしい音楽が好きだったのに…
PS版はあの怖さがなくなっててダメだった
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:10:18 ID:AFJdZxVq0
DQはFFに比べて印象に残る曲が少ないな・・・
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 16:21:10 ID:pJsiVz+qO
DQはギリ6まで聞ける
FFは7かなぁ
後は糞
>>430 FFの曲なんて覚えられないって人が多いよ。
なんか掴み所ないし、ありがちだし…
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 18:24:58 ID:GoaUnfQPO
ビッグブリッチいいと思うけど。他にもいっぱいある
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 18:31:36 ID:kTTr4kTd0
FF4の船の音楽マンセー
FFの曲は音源に依存しすぎ
移植やリメイクすると雰囲気が変わってしまう
4の音楽が神なら
2の音楽は神を超えたな
>>434 良いのももちろんあるけどね。
ただ、やっぱり駄作が多過ぎる。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 20:16:33 ID:ELC1HHlDO
FFの戦闘とかどれも基本は同じでカス
FFWの戦闘はいいよ
何か6以降、すぎやまさんのメロディーにひらめきっつーか
冴えを感じさせなくなったな。
勿論プロだからしていい仕事をしてんだけど、それは曲構成とか
技術的なもんであって、肝心のメロディーがね・・・
何か聴いてても印象に残りにくい。
[はわりと良かったぞ
FF4の船って
乗った直後にすぐ沈没したときのあれ?
FF4は潜水艦の音楽が好き
あと、月面上の音楽。
潜水艦なんてあったっけ
>441
禿胴
6や7は技術的には成熟してきた感じだが
正直聞いてて心揺さ振られなかった。
楽典とか勉強したことないから
技術の話もあんま分かんないけどさ
さっきまでドラマCD聴いてたんだけど、BGM用にアレンジされたのも結構良いな
エレジーが明るくなってたりw
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 15:10:12 ID:lCDHLpKG0
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 16:29:14 ID:WMCBrLx00
ラスボスの曲は4はイマイチなんだよね
一番は無論3だけどそれ以外はどうもパッとしない
でもさすがすぎやんだけあって一定以上のクォリティは保ってる
>>441 自分もそう思ってたが
7も8もコンサートに行ったら180度考えが変わったよ
やっぱりすぎやんはいつの時代も神だった
「楽器や音源に依存しなくてもいい曲は作れる」
って言ってる人の音楽が、生オケで聞いたから
感想が180度変わるってのはおかしい。
君がオケ聞いた経験が少ないか、すぎやまの上の趣旨の発言がハッタリか
依存してないと思ってるのはすぎやまだけか、のどれか。
>>452 いや、其れも然りだ。よく考えて。
「楽器や音源に依存さなくても良い音楽は作れる」からといって
これと「生オケ」で聞き比べても感想が変わらない
とは限らない。
この2つは論理的にも音感的にも独立。
それに、そもそも氏が発言から氏の立場を縛り過ぎ。程々に。
揚げ足取り?だとしたら、するなら的確に。
454 :
451:2007/06/09(土) 23:11:54 ID:1+mXwWcYO
>>452 もちろん7も8もとてもいい曲だと思うよ
ただ以前の曲の方が447が言う様に心が揺さぶられたと思っただけで
でもやっぱり生オケを聞いたらどっちの曲も昔に負けないくらいよくて
やっぱり氏の曲はどれもいいと思ったんだよ
自分はオケの方がゲーム音源より好きだから贔屓はしてるかもしれないが
オサーンになったからじゃねえの?
昔の曲の方が良かったとかなんとか・・
>>452 >「楽器や音源に依存しなくてもいい曲は作れる」
その発言はどういった経緯で言われたものだろうか?
俺が聞いたことのあるすぎやんの似たような発言は、
「ずっと昔の大先輩と言えるバッハが僅かな音色で
立派な曲を作ってるんだから、FCの限られた音源では
ちゃんと曲を作れないなんて言い訳は、プロなら通用しない」
とかって趣旨の発言なんだが。
そうすると、作曲における縛りに言い訳出来ないだけであって、
出来上がった曲を演奏する時に生オケを利用する事で
曲に膨らみが出たとして、何かおかしいかい?
ひとつの同じ曲でも演奏によってそれぞれみんな違う顔、表情を見せる。
それがまた音楽の面白いところって発言もすぎやんはしてる
すぎやまの作品もいろんな人にアレンジしてもらうと
新しい顔を覗かせるかもな。
要するに、すぎやまGJでFA?
まあクロノトリガーの光田康典と植松伸夫には及ばぬがな
その次ぐらいの位置には来る人材であろう
ああ、光田ってのはその中では最悪だな。
ここはFFDQ板なんだからせめてファイナルファンタジーかファイナルファイトを持ってこいよ・・・
クロノトリガーの音楽はシリーズものでもないのに世界中でマンせーされとる。
それに比べ、ドラクエは・・・(笑)
「あいうえお」まで読んだ
「時の回廊」は神。
この書き込み今までに何回見たことか・・
BGMとしての曲作りではやはりすぎやまは別格だと思う
ゲームの音楽に関わってる連中のインタビューを雑誌等で見ると、
大抵すぎやまこういちを尊敬してるって一言ぐらい言ってるな。
だから、上とか下とか、もうそんな次元の話でも無いんだろう。
すぎやんはどっかの社員じゃなくて本物の作曲家だし
ま、一応そう言っとかないとね。
先輩だから。
すぎやんも光田も植松もすごさのベクトルが違うからね
一概には比べられない
トリガーの時の光田康典の絶対値はまさに神に迫る勢いだったが
その後クロスとかでは少し翳りが見えた
個人的スクウェア四天王、光田康典・伊藤賢治・菊田裕樹・下村陽子
ほうでっか
宣伝乙。氏ね
すぎやま、植松、光田の全盛期で比べると
光田>すぎやま>>植松
だよね?
光田の全盛期って?
クロノトリガー
じゃあ同意しない
>>474 ただ紹介してるだけじゃねーの?
お前が氏ねよ。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 01:22:46 ID:emdYGCr8O
なんだろう
戦士はひとり征く…朝
おてんば姫の行進…午前〜昼間
武器商人トルネコ…昼過ぎ〜夕方
ジプシーダンス…夕暮れ
ジプシーの旅…夜
みたいなイメージがある。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 12:40:20 ID:HzJFS4Ug0
多彩さではシリーズ随一だな
クリフトとブライのテーマもあればよかったのにな。
なんでお供ごときに一曲作らんにゃならんのだよ
バランス悪かろう
最近のRPGって曲多すぎだよね
サントラで四枚組みとかもう捨て曲ばっかになるじゃん
DQ4くらいの曲数でも十分楽しめる
>>486 わかるなぁ。
ただドラクエはもうちょっと欲しい所。
明らかに違和感ある場面でも同じ曲使われたりすると萎える。
例えば…うーん、あんまりないかw
いざ思い出そうとすると思いだせん。
まあ、FFみたいなのはやり過ぎだと思う。
>>487 場面と曲で違和感あったとこなんかないけど。
全然雰囲気の違うシーンで同じ曲が使われても、どれもよく合ってる。
曲数多けりゃいいってもんじゃないよ。
DQくらいでちょうどいい。
あんまり多すぎると、一つの曲に自信がないのかと思うね。
っていうかさ、映画のサントラでさえ、せいぜい1〜2枚組なのに、
プレイ時間こそ長いものの大半が戦闘やお使いで費やされてて
物語自体の内容の濃さでは映画の比ではないゲームのサントラが
4枚組とかって、どうよ?実際のトコ。
そういや、曲に関してはドラクエより支持の高いクロノトリガーは3枚組みだったな
そりゃしょうがないだろう。映画は音楽なしで
映像、台詞で十分な場面が沢山あるけど、
ゲーム(とくにRPG)は音楽ないと極端に
さびしくなる場面が多いもの。
>487の言うことも分かるけどね。
5の結婚ワルツ使い回しとか(場面には合ってるけど
クリア前にエンディング曲ネタばらしはないと思った)、
6の洞窟の曲も小さなほこらみたいなところで
使われまくってて少し食傷気味だったし。
俺はすぎやんファンだけど、>488みたいな
「すぎやんはウンコなんかしないんだい!」的な
ファンは正直萎えるね。
>>488 違和感とまではいかないが、ここはこういう雰囲気の方が面白いのに…
みたいなのはあった。
そうそう、一つ思い出したのは4の魔神像。
あれなんか、3のピラミッドや8のスフィンクスみたいな曲作れば良かったと思う。
俺の場合ダンジョンとかでよく思うな。
トルネコでやってるみたいな事を、まあ多少はやって欲しい感じ。
>>490 映画はせいぜい2時間、ゲームは下手すると100時間
>>490 だよな
20〜40時間くらいのFCのDQ4でもオーケストラとオリジナルの二枚組みで十分だったな
>>491 クロノトリガーくらいのクオリティなら三枚でもいい
許されるのはトリガーやロマサガ3くらいまで
サガフロやクロノクロスでさえ3枚組だと捨て曲が目立ってくる
クロノトリガー最初は良いかなと思ったけど、飽きたw
>>495 その100時間の大半が戦闘やお使いでフィールドを走り回るだけだろ?
イベントと言ってもチマチマした描写が多いし、場面ごとに曲を新調するほどの
意義が分からん、と言ってるんだよ。
物語の核となるような本当に重要なシーンは、どんなRPGでも10個も無い。
むやみやたらに曲数多くすることを、すぎやまは拒否するよ。
レクイエムの話知ってるだろ?
武器が多い方がいい
仲間が多い方がいい
イベントが多い方がいい
曲が多い方がいい
これらは全て厨房の浅はかな考え。
「曲数がもう少し多い状態」と
「捨て曲がない状態」は両立すると思うんだが…。
今のクォリティを維持したまま曲数増やすのは、
すぎやんならできると思うし、俺はしてほしい。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 20:28:56 ID:WgFIIJjg0
ピーク過ぎた今は無理だと思う限りでございます
昔作ってたような曲を量産するのは飽き飽きしてるだろうし
>>500 だが、そんな話はプレイヤーにはなんの関係も無い。
1回しか鳴らさない曲は、インパクトのある作り方をすれば良いんだ、
そんなにコンサートで覚えていて欲しいなら。
もちろん、FFはやり杉。
俺がここで専用BGMが欲しいなって思ったのは6のゼニス城だけかな。
細かい事言えば、7のからくり兵団の拠点も思ったな。
機械的な音楽でも良かったかと。
まあダンジョン自体が短いし、そこまですると逆に変だとは思うけどね。
\はZや[より曲の数減るんだろうか‥
なんで?
7のCDのブックレットのすぎやんのインタビュー
「またこのDQ7で特に印象に残っているのは、非常に”メッセージ性の強いゲーム”だったということです。
(中略)しかし、ゲームの規模が大きくなったことに伴って音楽の数が増えすぎてしまうと、
それぞれの曲が持つメッセージ性が薄れたり、個々の曲のゲームの中での力が弱まってしまうこともあるので、
DQ7と言う作品については、いかに”曲数を絞り込むか”といったこともかなり重要なテーマだったように思います。」
すぎやんは曲数が多ければいいってもんじゃないって考えのようだよ。
「曲数が多けりゃいいってもんじゃない」≠「曲数が多いのはダメ」
「むやみに」増やすことはしてほしくないけど、
もう少し多くても俺はいいと思う。
曲数多いとレクイエム問題みたいなことになりそうだからあまり増やさんだろうな
>>510 その「もう少し」の理由がわからんから俺は今くらいで十分だと思う。
>>509 んー、よくわからんな。
例えば3のピラミッドや7のスフィンクスは、じゃあなんだったの?って話。
別に十分印象に残ってるし、要所要所ああいった感じの曲を増やしても、
それ程問題ないと思うが。
3のは面白いよな、
バラモスやオルテガの時の音楽を削ってでも
ジパングとピラミッドと幽霊船入れたってのが。
あれで世界の広がりが出たよ
オルテガのシーンではせめて使い回しでレクイエム入れときゃよかったと
すぎやんは言ってたはずだが、俺は3のレクイエムだったら反対だな。
ドラクエ8の曲数多すぎじゃない?
>>516 ドラクエ的にはね。
あんなもんじゃないだろ、他のRPGは。
正直、最近のFFとかのサントラ聞いても、大半の曲を
「そういえば、こんな曲もあったっけ?」程度にしか思い出せん。
いや、10曲前後なら好きな曲もあるんだが。
さすがにCD4枚組とか言われても、大半の曲は愛着湧かんなぁ…。
これは既に曲の良し悪し以前の問題では?
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 23:50:56 ID:tTX1geW60
意見広告、すぎやまこういち氏中心に活動…「反日攻撃に対し、日本はあまりに脆弱」と花岡氏
米下院の慰安婦問題を巡る対日非難決議案に対し、日本側の意見広告がワシントン・
ポストに掲載された。この意見広告が逆効果となって米下院の批判ムードを高め、決議案は
26日にも下院外交委員会で採択される見込み、といった報道も出ている。
「THE FACTS(事実)」と題する全面広告は、政治評論家・屋山太郎氏、ジャーナリスト・
櫻井よしこ氏、作曲家・すぎやまこういち氏、評論家・西村幸祐氏、それに筆者の5人による
「歴史事実委員会」名で出された。
実はすぎやま氏を中心に、2年ほど前から「南京事件」を巡る意見広告を出そうとし、
原案を作成して折衝したのだが、ニューヨーク・タイムズ、ワシントン・ポストなど
主要米紙は拒否した。そこで、マイク・ホンダ議員の慰安婦非難決議案に対抗する
意味合いもあって、慰安婦問題に切り替え、原案を作成した。ニューヨーク・タイムズは
>>114 今回も拒否したが、ワシントン・ポストはわずかな字句修正を求めただけで、掲載を応諾した。
マイク・ホンダ議員の決議案によれば、組織的な「慰安婦狩り」が行われ、「セックス・スレイブ
(性奴隷)」として扱われたもので、「20世紀最大の人身売買事件」と断じている。まさに荒唐無稽な
内容と言わなくてはならないが、日本国と国民に対する誹謗中傷以外のなにものでもない。
これを放置しておいたら、日本のイメージダウンをもたらすのは必至で、言うべきことを
言わないと間違った日本観が定着しかねない。そこが意見広告を出すにいたった真意である。
国際社会では沈黙は容認につながるのだ。反日プロパガンダ団体があらゆる機会を狙って
反日攻撃を仕掛けてくる。そうした攻撃に対して、日本側の発信能力はきわめて脆弱だ。
http://www.nikkeibp.co.jp/sj/column/y/64/index.html
スレ違い。
>>518 サウンドトラックってのはそうしたもんだろ。
全部覚えやすくて印象的な曲がいいとかなめてんのか。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 23:45:23 ID:7aL8Yv0t0
植松は量産型だからな。
その才能としては凄いのかも知れんが、
俺が植松に作られた曲の一つだったら、なんか悲しくなると思う…
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/23(土) 23:55:41 ID:ILxB1k1QO
大量生産だから、たまに名曲が誕生する >ノビヨ
数打ちゃ当たるってやつか。
本物の作曲家と単なるゲーム会社の社員の差だな。
曲数が多い上に1つ1つが名曲と言われるクロノトリガーが最強になっちまうな
やはりすぎやんでは光田康典には勝てないのかorz
お前ら植松やらを否定しなきゃすぎやんを肯定できないのか?
植松はかつて、自分にすぎやんのような事はできないと
言ったらしいけど、すぎやんだって植松のような事はできないだろ?
個人的な好みはすぎやんだけど、俺は植松もリスペクトしてる。
定期的に出てくるFFやクロノ扱き下ろし厨は正直情けないわ。
>>529 ごめんなさいね、RPGと言えばFFとドラクエくらいしかやった事ないので…
比較対象するなら、植松という事になってしまうのです、
こと、曲数の多さや、印象に残る曲云々と言い出したら。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 20:11:59 ID:pAzRgHTw0
植松は「みんなの歌」の作曲もしてる。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 20:25:38 ID:ELNtRNwr0
とにかく音感の無い俺はどちらも尊敬。
そりゃ音感が無いんじゃなくて判断力が無いんだ
534 :
518:2007/06/26(火) 01:13:21 ID:Lznwj9lf0
>>521 少なくとも、俺はDQとかグランディア(1)とか初期FFの曲は、
サントラ収録の全曲覚えてるし、好きだ。
>>529 植松を非難してるんじゃない。彼の作る曲は良い曲が多い。
ただ、作中での使われ方が曲ごとに単発過ぎて印象に残らない、
と言いたいんだよ。要するに、使い方が悪い、と。
他の製作スタッフの音楽に対する意識が低いんじゃないかな?
>>529 関係ない奴持ち出した奴に言えば?
俺はすぎやん好きだがFFは好きじゃない。
植松を持ち上げたがるから思ったことを述べただけだ。
話に出なきゃいちいち言わんさ。
すぎやまは所詮、「なんちゃってクラシック」だからな。
でも植松も「なんちゃってポップス」なんだよねえ・・・。
ノビヨはポップスか〜?
ノビヨはごちゃ混ぜ。
クラシックからプログレまで幅広くって感じ。
だがそういう所がね…
統一性がないから、全体にまとまりが出ない。
結局「何だったの?」って感じなんだよな。
FFの場合、なんだかシロートが作ったみたいな自己満臭をプンプン感じるのは、
考えてもみれば、こういう音楽の所にも出てるんだよな。
そりゃノビヨは凄いと思う。一人でこのごちゃ混ぜミュージックを、
何十曲も作ってるんだから。
それも一曲一曲取り出してもそれ程悪くない。むしろ好きな曲は多い。
でも全体として聞いたときは、どうしても複数のシロートが、
自分の自信作の音楽をごちゃ混ぜに使ってる感じw
混ぜなきゃ良いのにってw
俺から言わせれば、裏目に出てるんだよな、ノビヨは…
だから評判のいいのは曲に統一感のあるFF8なんだよ
FFは曲が多すぎるな。
一つ一つの曲に自信ないのかね。
まあどっちが上かとかそういうのは荒れるからよそうや。
ただFFやクロノトリガーの曲はドラクエには合わない。
FF6の決戦や黒の夢や未来フィールド曲なんかをドラクエで流せるはずがない。
逆にDQ7の中ボス戦やおおぞらをとぶなんかをFFやクロノに流せるはずがない。
両者の方向性の違いでしょ。
まぁ4は戦闘とジプシーダンスは良かったんじゃね。
ほら、一曲ずつでしか語れない
545 :
518:2007/06/28(木) 23:05:45 ID:8G7Ue7ll0
よし、結論を出そう!
オレはDQもFFもシリーズの全楽曲が好きだ。
以上!
FFの曲の話はスレ違い。
別にFF嫌いでも関係ないだろ。ここはDQのスレなんだから。
すぎやんは落ち込んでる植松を励ました紳士だ。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 18:04:16 ID:hGD7GAzW0
FFは・・・
終末の時を迎える
このゲーム漏れが小6の卒業間際に出たんだよね〜!!!
船のBGMを聞くと当時の思い出が走馬灯のごとく浮かんでくらぁ・・・・
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 21:36:39 ID:bhC/GN27O
>>547 すぎやまさんが植松さんを励ましたっていうのはどういうこと?
二人の曲ともに好きな俺にとっては気になる。
ほら、植松さんスクエニを出てったくらいだし。
>>551 結構前のことなんで、あまりはっきりと覚えていないんだが、
会社絡みの内容では無かったな。
植松さんがオケのコンサートを行った時、
あまりにも酷い出来だったらしくショックを受けた。
そんな時、すぎやんが
「植松君はまだレベル1の状態なんだ。
これからレベルを上げていこう」
と言って励ましたらしい。
うろ覚えだから自信が無いけど、こんな内容で
FFのサントラ解説書に書かれていた。
だからまだレベル2なんだ・・・
なんかちょっと微妙な励まし方だな‥‥
ま、言われた本人にとって救いになったのならいいことだけど。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 02:46:49 ID:1nBG0m/e0
555
556 :
518:2007/07/07(土) 13:40:49 ID:9v9jhXKA0
要するに、オケは初体験だったって事だろ?
レベル1ハヒドイ
しかし、オケ自体が生まれて初めてならレベル1なんじゃね?
オケ初挑戦で大失敗した植松に
これは植松君にとってのレベル1なんだよ。レベル1を経験しないとレベル2に行けないだろ。
って言ったらしい
>>559 それだと
>>552の言い方とはだいぶ受ける印象が違うぞ。
その解説書にはどういう文面で書かれてたんだ?
でも、初オケだからと言って、誰もが必ず失敗するってわけじゃないからな。
やっぱちょっと微妙‥‥
・植松君にとってのレベル1
・植松君はレベル1
全然、ニュアンスが違うな
>>559 俺が植松の立場ですぎやんに同じ事言われたらうれしくて泣くわ
まあお世辞にも褒められたもんじゃなかった事は確かだなw
>>131 オケ版はちと勿体無いかんじw
フィドルらしさが出てないから妙にクラシック臭が強くて
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 14:55:23 ID:6JoaDzz0O
要するに植松さんにはゲーム音楽作曲者としてのレベルはかなり凄い所まで行ってはいたがオーケストラの作曲家としては基本(土台)がなってなかったということなのか。
植松さん負けずに(めげずに)ガンバレO(≧▽≦)O
あなたの曲、好きだから。
あと杉山さんの曲も。
めげずに頑張れとか…
いつの話だと思ってんだ
植松の話は該当スレでやってくれ
ここじゃスレ違いだ。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 04:03:49 ID:Ci03sbusO
>>567 え!?
でも現に植松さんスクエニに「仕事くださいよぉ・・・・・・。このままじゃ俺、ホームレスだぁ・・・・・・。」とかって何かのパーティーの時に泣きついたんでしょ?
ごく最近の話じゃなかったの?
エアリスのテーマは稀代の名曲
FF7、8は音楽クオリティがヤバい
すぎやまこういちも好きだけどね
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 05:14:49 ID:Ci03sbusO
バハムートラグーンは植松サンデスカ?
FF3DS版のサントラ買えばわかるが、うえまっちゃん太り過ぎw
金持ち太りかストレス太りか知らないけど…
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 20:10:40 ID:Ci03sbusO
ストレスぶとりだろ。
あれだけの名曲を作り上げた人なんだ。
色々な苦悩があったんだよ。
ストレスっつーか音楽家なんて普段から注意してないと
不健康そうな容貌にすぐなってしまう気がする
特にスタジオやら打ち込みやらメインで仕事してる人は
すぎやんは割といい年の取り方してるよね。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 00:05:46 ID:A5ic/PfS0
ああ…
趣味が多彩だからな。
ノビヨは趣味とかあるのかね
いちいちノビヨをおとしめるなよ…。
それはすぎやんに対する侮辱でもあるぞ。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 14:29:57 ID:dCIIjbIs0
フフフ
ハムサラダくんは
ハムくんが無趣味で肉料理OK
サラダくんが多趣味で肉料理まるでダメ
しかし後に二人とも大成しているぜ
そう彼らが後の…
クロノトリガーは神
クロノ・クロスも神
クロスは微妙
トリガーほどクオリティは高くない
クロスの方が個人的には好きかな
OP,ED然り
もっともスレ違いだが
クロスはOPだけだな
OPはいい
他がイマイチ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 15:30:14 ID:9pLFP8WD0
age
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 09:51:58 ID:GmD8/9neO
どっちだろーが魔界塔士には敵わないよ
SAGAの最高傑作は秘宝伝説じゃね?
FF4もDQ4も好きだから、無意味な論争は止めて欲しいなあ。
バトル1と戦闘、赤い翼と気球、
メインテーマと勇者の故郷、どっちも等しく好きな曲が多い。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 00:29:19 ID:eKeAehTx0
お前は何を言ってるんだ
勇者のテーマカッコイイ!
DQの音楽はどれも好きだが、
4,5あたりは場面音楽としてバッチリだから人気が高いな。
シナリオがまた良いしな。
DQ以外だと新鬼ヶ島が神だと思う。
ディスクはなぜか音楽クオリティ高いの多かった気がする。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 19:26:22 ID:LUvxmJOlO
すぎやん大好きだぁ
音楽は好きだが、椙山本人は別に好きでも何でもない。
ただの他人
ひねくれた奴だなあw
良いんだよ、音楽に関わる者はその音楽さえ評価してもらえれば。
歴史的な作曲家ですら人物像は…な人も少なくないしな。
俺は音楽と本人両方同じ位好き
3の大空を飛ぶ(ラーミア)とか4の船の曲とか
FC版はハープみたいな音色で低音から高音まで
連符(16分音符?)で奏でてるのが
リメイクやオーケストラ版では再現されてないのが不満
だからこれらの高音と低音の間を流れる連符がある曲はFC版の方が好きだ
>>597 アルペジオのこと?
それならリメイクにもオケにもあるはずなんだけど・・・
別の部分ならすまん
>>598 今オケを聴きなおしてみますた
3の大空を飛ぶのアルペジオはオケもちゃんとありますた…
しかし2巡目からトロンボーン?とかブラス?とかシンバルとかの音で聞こえなくなりました
自分が覚えてないだけでした
4の海図を広げてはオケでアルペジオは…やっぱりちゃんとありますた
自分が覚えてないだけでした
けれどFC版のアルペジオはハモっていませんか?
あれはオクターブ違いなのかな?
2パート使ってアルペジオしてるせいかFC版のは印象深かったです
FCのハープっぽい音が好きなだけかもしれません
FC音源のアルペジオは美しいよね
フレーズを奏でられてもあの音はオーケストラでは出せない
>しかし2巡目からトロンボーン?とかブラス?とかシンバルとかの音で聞こえなくなりました
逆にオーケストラの楽しみどころはたぶんこのへんだろうなぁ
他にもおおぞらをとぶならメロディのフルートソロの情感とか
海図をひろげてならたくさんの音色が織り成す色彩感とか
FC音源とオーケストラでそれぞれ別々の良さがあるように思った
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 07:02:48 ID:Eh27anoR0
神か
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 16:25:06 ID:HRVo3y2RO
DQ4ならジプシーダンスが好きだわ
一番印象に残ってるしお気に入り。
4の船の音楽聴くと小学生の自分が思い浮かんでくる
自分にとってジプシーダンスは、ドラクエNo.1の曲。この曲をじっくり聴きたくて、戦闘に入ると放置して聴いた事もある。普段はなるべく敵に会いたくないけど、この曲が聴けるなら戦闘も嫌じゃない。
PS版ではもしかするとバルザック戦が新規の中ボス戦BGMになってるかもしれないと思ったけど
ちゃんとジプシーダンスになってて安心した
通常戦闘曲はPS版が良くなってるね。CMで流してのを聞いて買ったくらい。
ジプシーダンスはFC版の音源が合ってるな。
フィールド曲から戦闘曲に入る時が流れるようにハマリすぎ。
5の塔の音楽、名前は「死の塔」なんだけど、
レヌール城の印象が強すぎて塔のイメージが全然しないんだよなぁ。
天空の塔で流れた時は流石に違和感あったわ。
4の塔のテーマも、世界樹で流れた時は不自然な感じがしたなw
序曲もFC版がいいね
ニコニコ動画でも言われてたけど三連符がないと
ああ?
DQ4の街は神
特にファミコン音が
勇者の故郷とおてんば姫の行進は神
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 02:47:54 ID:AL2egaW00
街の音楽の転調っぷりは素晴らしい
確かにFC版は神だな。
リメイクは、、うーん。
エレジーって渡る世間は鬼ばかりのテーマっぽい曲だっけ?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 06:17:52 ID:bTRVLvxH0
DQVの「死の塔」が忘れられない
途中で音がグオオオオ↑↓オオオオ
PS2版はダメ、FC版こそ神。
Uの遥かなる旅路とWの勇者の故郷は屈指の名曲。
俺的にはU=W>V>T>Y=[≧X>>Zかな、曲の順位は。
Zと[はオケ版聴く前はアレだったけどオケ版聴いて評価変わったって人いるけど、それBGMとしては良くない話だから。
ただ[に関しては普通に名曲もあったと思う。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 17:31:24 ID:fBQkuQLz0
海の音楽がさいこー
実はFC版2の「魔の塔」がお気に入り。
>>618 確かに
FC組みでは
U=W>V>Tだね
Vはラーミア、ゾーマ以外はちょっとイマイチ
UとWは全体的に良い
もっとも耳に触れるであろうフィールド曲が良い
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:50:24 ID:Usv/ZfgI0
おお
最終章のフィールドマップの音楽は最高にいい。
とくに、最初がああいう始まり方だからなおさら。
でも仲間が揃ってしまうと変わるのがなぁ。
わざと勇者を1人だけ出してあの音楽聴いてたな
どっちも好きだけど、やっぱり1人のときがいい。2の3人揃う前の曲も好きだった
俺漏れって何やねん
「俺も俺も」を早く打ってるうちに「俺漏れも」になったんだっけ
4の曲が良いってのはFFにも通じるな。
>>632 すごい!
序曲の三連符もだいたい再現されてるしこれはすごい
天空城練習中
あの鬼のような戦闘曲をここまで再現するとは・・・
小指動かねーYO!
戦闘曲(生か死か)ってFC版の前奏(ピコポコピコポコ・・・の部分)が音符多すぎて
オーケストラでは譜割りが減ってるんだよね。
ようつべの人はピアノ独奏とはいえほぼ完璧に再現していて指の動きに魅入ったわ。
エレジーから勇者の故郷への繋がりはなぜにあんなに心打たれるのだろう
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 17:15:08 ID:exl4X+Gp0
トータルで見ると音楽は6が好き。
4では天空城の曲が好き。
>>632 一部音が取れてないのと、指が滑っているのが気になる。勿体無い。
そして何故天空城の曲がない・・・。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 00:17:13 ID:XwqUQgnf0
ジャンル別ベスト5
城 3 4 6 2 5
街 4 6 2 5 3
移動 ダントツ4(馬車のマーチ) 3 2(後半) 5 6
船 5 6 4 2 3
戦闘 ダントツ4 5 1 あとは糞
ほこら 3 5 6 4 2
洞窟 4 5 1 3 2
塔 6 4 5 2 3
エンド 5 2 1 6 4
こうして見るとさ、5は健闘してるけど、
ダントツ1位の多さで、4ってやっぱ名作だと思う。
7は全く記憶にない。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 00:39:28 ID:3Qi+HwLhO
勇者一人と馬車の曲が未だに好きだぜ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 01:49:48 ID:1ekaovuW0
5章で初めてフィールドに出たとき
しばらくコントローラ放置して音楽聴いてたわ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 19:59:39 ID:H8q9scBhO
2は仲間揃った曲あんま好きじゃないや
1人〜2人までの曲が良すぎる
Wはいい曲多いけどデスピサロ戦とエンディングがだめだったな
Vのゾーマ戦とエンディングの方がよかった
デスピサロ戦の曲は同じくあまり好きじゃないんだけど
あの戦いにはぴったりだと思う
ラスボス戦ってプレイヤーのテンションを上げるためか
わりとスピーディーで壮大な曲が多いと思うんだが、
デスピサロのあの曲はテンポの遅さが
デスピサロの不気味さ、おどろおどろしさを
上手いこと表現してたように感じた
そのせいで3にあったような爽快感やカタルシスは
犠牲になったけど
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 21:57:23 ID:+YDWitLe0
4のエンディング曲は神!
何度も聞くと良さが分かってくる。
オーケストラ版もおすすめ。
>>641 それ極端に私的意見だろ?
Uは一般的に遥かなる旅路の方が果てしなき旅より人気ですから!
俺的にはとか入れると宜しいかと。
因みに俺的には遥かなる旅路と勇者の故郷はドラクエフィールド曲のツートップ。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 22:25:24 ID:gk+lqXcE0
5のフィールド曲が好き
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 22:34:55 ID:eLJDPpCg0
エンディングは、気球に乗るタイミングでテンポが
計られるところで、涙が...
>>651 人それぞれだね
DQのエンディングで涙したのは4くらい
曲の終わりで一瞬生まれる静寂とその瞬間。
ネタバレになるから言わないけど、
あれで目が覚めるような思いをした
曲と演出が見事に同期している
音楽なんて主観のなすりつけ合いなんだから、一般的には
なんて軽々しく口にすべきじゃないと思うがな。
アンケートをとったのも、すぎやまのコンサートのときくらいだろ。
ちなみに、俺はDQのフィールドなら
冒険の旅と果てしなき世界が好き。
そんなわけで、2だったら後半の方が好きだな。
U、最後までオンリーロンリーだったらかなり暗い感じのゲームになるな。
>>655 確かにそうだな。
でも別スレでのドラクエで一番人気フィールド曲も遥かなる旅路だった。果てしなき世界もオケ版の後半とか盛り上がりが凄くていい曲なんだけどフィールド曲としてゲーム中に聴くと遥かなる旅路がやっぱりしっくりくる。
逆にUのEDは個々で聴くと名曲なんだけどEDとしてゲーム中に聴くとTとかWの曲の方が達成した喜びみたいなのが湧いてくるんだよね。
音楽も何も知らない厨房が好きな曲
・DQ3勇者の挑戦(テンポが速けりゃいいと思ってる)
・FF5ビッグブリッジの死闘(テンポがry)
・FF6決戦
・DQ6敢然と立ち向かう(ムドー戦)
・DQ4ジプシーダンス
「俺は音楽をわかってるぜ」厨二病が嫌いな曲
・DQ3勇者の挑戦(テンポが速けりゃいいと思ってる)
・FF5ビッグブリッジの死闘(テンポがry)
・FF6決戦
・DQ6敢然と立ち向かう(ムドー戦)
・DQ4ジプシーダンス
フィールド Z
城 Y
街 Y
教会 Y
洞窟 U
塔 X
戦闘 W
全滅 W
海 X
空 Y
最後の戦い [
エンディング W
それ以外 Yカルベローナ U復活の呪文
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 20:47:07 ID:g6IqttVn0
2,3,4が一番印象が残っている。
今でも口ずさめるのはこれくらい。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 21:01:20 ID:DJZQ6jB30
オープニング U
フィールド W 5章後
城 U
街 W
村 V
教会 W復活
洞窟 U
塔 V
戦闘 U
全滅 W
海 W
空 V
最後の戦い V
エンディング W
それ以外 Wあやかしの笛 U復活の呪文
すべてFC版
フィールド V上
城 T
街 Y
村 V
教会 [
洞窟 X
塔 [
戦闘 W
祠 V
全滅 W
海 X
空 V
最後の戦い V
エンディング V
それ以外
それ以外 Yカルベローナ U復活の呪文 夜明けのイントロ→アレフガルド 結婚前夜
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 00:10:19 ID:th/DUYWBO
どくすぎやんがあらわれた!
666
ラスボス評判悪いけど、けっこう好きだったりする
小学生の頃ピアノの先生に頼んで4の楽譜やらせて貰ったなぁ
今でも何曲かは譜面見ないでも弾けるわ
まったり聞く分にはXの方が良いな
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 08:12:16 ID:m9SfswjK0
ラスボスはテンポが緩慢なところから始まって途中から急にテンションが上がるのがいいね。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 08:18:51 ID:4Hg3WwkBO
前から思ってたんだけど、1の竜王の変身後のBGMとミルドラース変身後BGM聞きくらべたら、出だしとか一緒じゃない?
5は全体的に暗くなったっていうか、元気が無くなったよね。むしろ曲数自体少ないよね。
レヌール城の曲は雰囲気バッチリだったが、ラーの鏡の塔にまであの曲は合わない・・・
しかし戦闘曲の中盤盛り上がりは4と並んで好きだ
4は章ごとのメインテーマがある分
他の作品よりバラエティに富んでいると思う。
必然的にフィールド曲も激増してるし。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 21:43:55 ID:N2bfH00d0
>>659 >>660 ばかやろぅ、ジプシーダンスといえば
音楽スタート→戦闘スタートのうずまき→ももんじゃ
という風景が思い出されるほどの名曲だろが!!
なんか分かるww
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 22:24:09 ID:6zYjm7l+0
ジプシーダンスってそんなにいいのか?
思い出せないんでまた聞いてみる
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 22:46:49 ID:N2bfH00d0
>>676 まあ好みもあるだろうけど、FCのほうを聞いてみてくれ
音の表現がよいと思うよ
みんながイイ!と言うのは基本的に俺も同感だったのだが
馬車のマーチだけはどこが良いのかサッパリだ
個人的に、フィールド曲で二番目に嫌いなんだ
そして6の井戸とかで流れる「ぬくもりの里に」は過小評価(?というか無視)されすぎだと思う
あれサイコーじゃないか
6の井戸のテーマって、あの赤く染まった滝と川で流れる曲?
ダンジョン曲って印象しか無いかも。ホラー曲としてはレヌール城のほうが好きかな。
>>678 ぬくもりの里に、に関しては激しく同意
ずっといいと思っていて昔ネットつなげるようになったらすぐに「ぬくもりの里に」のMIDIを探していた
>>679 そこじゃなくて何もない小屋に井戸だけがあって世界を行き来出来る方の井戸
フィールドから入ってすぐ井戸になる場面で聴ける
DQ4でいうほこらの位置付けの曲でもあると思う
たりららん たりららん たりららん たりららん たーたーたー
ああ、絶望の町の温泉の曲?あれは中々良かったかも。
これまでのほこらに比べてテンポが速いんだよね
ぬくもりの里に禿同
ってか、個人的に1・2を争う名曲だとおも
あの不思議さと温かさのコラボがいいんだよな。なんか表現が難しいが
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッーパッパッパッパッパッパッパッ
ジプシーダンスいいんだけど画面切り替わり時の風車と合ってないのが難点
エスタークの曲も同じ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 12:22:59 ID:cqcSvAmS0
681と684の曲面分からないんだが分かる人いる?
分かるワケがないだろう
デスピサロの音楽がたまらなくいい
ラスボスの恐怖が伝わってくる
デスピサロがもっと強ければねぇ・・・
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 20:11:21 ID:tygGG9qM0
ラスボスはいいね
エスターク戦からパワーアップしたという印象を受ける。
初見ではかなり強いラスボスだとは思うが、きっちり作戦を選んで、最適なメンバーで行けば
まず負けないラスボスだよな。というか、勇者をベホマ&ベホマズン要員にするか、攻撃させるかで難易度がガラリと変わる
もちろんラクなのは前者w
>>690 勇者なのに僧侶扱いw
まあ肝心の僧侶がザラキ野郎なので仕方がないですね
リメイク版のギガスラッシュ追加で前衛らしくなったけど
やはり仲間のフォローにまわることが多い勇者哀れ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 23:53:01 ID:3MKfJfXT0
サウンドはFC版でグラフィックはDQ8のDQ4リメイクやりたいな
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 00:26:21 ID:96nd0zZ40
アリーナが強すぎるのが問題
力マックスで2回攻撃&高確率の会心の1撃じゃボスの立場ねーよw
>>690 ドラクエのラスボスで俺はデスピサロが一番苦戦した
10回くらい全滅したし
勇者を回復要員とか考えなかった
何が言いたいかというと
勇者の故郷は神
でっかい頭生えてきて音楽まで変わったインパクツに圧倒されてマホカンタに気付かず
一気にカタをつけてやんよとミナデイン撃って跳ね返されて死んだ想い出があるのは俺だけで十分だ
>>688 ラスボスの曲なら俺はドラクエ3が好きだ
魔王の恐ろしさを表現した曲は多いが
ドラクエ3「勇者の挑戦」は魔王に挑む勇者側の曲
他にも6に「敢然と立ち向かう」という曲もあるが。こういう勇ましい曲は好きだ
?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 03:28:36 ID:sVKW709E0
フィールド W>U>X>>>V=T
城 W>X>V=U>T
街 U>Y >>V=T
村 W>>V
洞窟 U>W>V>T
塔 W>X>U≧V
戦闘 W>>U>V>T
祠 W>U>>V
全滅 W>U>V>X>T
海 W>U>X>V
空 V>W>X
最後の戦い V>>>W>X
エンディング V>W>>>>>>X
最初のオケ版CD(LP・カセット含む)売上
I…26万枚
II…38万枚
III…67万枚
IV…64万枚
V…33万枚
以降は不明
6以降の音楽って全然印象に残らんな。
グラはスーファミ程度、音はロンフィルな4が出たら絶対買うんだが
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 23:30:36 ID:AkVez4Al0
ロンフィルってどういう意味だ?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 23:47:20 ID:S0UI6ja70
>>701 スーファミから同時発生音数が増えた弊害だろ
音の表現幅が増えた代わりに曲が複雑になって覚えられなくなったんじゃね
ファミコンとスーファミ初期はリズムで勝負していた感がある
いいリズムは印象に残りやすい
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 00:22:33 ID:USX8x12LO
フィールド W>U>V=T
城 W>U>V>T
街 Y >>>V>U>T
村 V>W
洞窟 U>W>T>V
塔 V>>>W>U
戦闘 U>W>V>T
祠 V>>W>U
全滅 W>>>>>U>V>T
海 W=V=U
空 V>>>W>[
最後の戦い W=V>U>I
エンディング W>>>>>V>U>I
祠はシリーズを通して美しい曲が多いように思える。すごくさびしい曲だけど。
エレジーが好きだからかな?
>>703 たぶん、ロンドンフィルファーモニー楽団のことじゃないかと。
個人的にはNHK交響楽団の方が好きだな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 08:12:23 ID:8GDeEGXy0
>>707 なるほどオーケストラのことか
ありがとう
楽団によって違うんだな。びっくり
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 09:02:37 ID:DhUB52q20
フィールド 冒険の旅(3)勇者の故郷(4)…33票(同着)
城 ラダトーム城(1)…19票
街 木漏れ日の中で…42票
村 のどかな家並み(7)…14票
洞窟 洞窟(1)…5票
塔 迷いの塔(6)…36票
戦闘 戦火を交えて(5)…21票
祠 ぬくもりの里に(6)…11票
全滅 哀しみを胸に(7)…7票
海 エーゲ海に船出して(6)…20票
空 おおぞらをとぶ…30票
ラスボス 勇者の挑戦(3)…44票
ED この道我が旅(2)…35票
−項目外−
精霊の冠(6)…40票 空飛ぶベッド(6)…30票
Love song探して(2)…26票 哀愁物語(5)愛の旋律(5) …12票(同着)
※おおぞらに戦う(8)…27票(上記に8が一つもないので)
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 11:09:50 ID:mIFdhUFPO
戦闘はWの4章が最高だい
ジプシー・ダンス(4)…18票
戦火を交えてに僅差負け
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 12:26:42 ID:K+yAslDR0
>>709 集計乙と言いたいところだけど
このスレの集計かな?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 13:10:09 ID:mPrahL0U0
スクエニの着メロに4の戦闘曲がない・・・・
DSリメイクもでるし追加してほすぃ〜
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 13:18:25 ID:MbNtYR9LO
馬車のマーチが最高っすね
通勤のBGMに合うよ
1、2、4は戦闘の曲に緊張感があって好きだな。下手したらすぐ死ぬぞ!みたいな。
7の曲にはひたすらガッカリした…
8はわりと好き。他のシリーズは無難な感じ。
DQ7のダーマ神殿の曲は死ねば良い
プァーンプァーン、プァップァーン!プァーンプァーン、プァーンプァーン、プァップァーン!
もはや曲にすらなってない上にひたすら耳障りで、転職しに行くたびにウンザリ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 22:03:49 ID:79NoTqZi0
馬車のマーチは勇ましいからな
やる気がでる
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 22:06:28 ID:79NoTqZi0
祠やエレジーも無性に聞きたくなる俺は病気だな
>>712 とある投票サイトが1年間かけてシリーズ別にとったアンケ
>>716 だがくるり岸田はあの曲がドラクエで一番好きらしいぞ
天空城の音楽は最高だの
結婚式場で流れてたのを聞いた事もあるでよ
どっちの天空城だ
4か
5か
5っだたはずです
4の方が好きですが
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 08:08:07 ID:qk0HHRq/0
>>724 しかも同一IPからは投票できんようになってるという精密度
俺はランキング順に並べたかったから、昔ワードに写し変えたんだけど
元のURLが分からん
>>66 俺は逆に塔と気球の音楽が嫌い。
テキトーに作曲した感じがして聞いていて気持ち良くない。
でも意外と人気あるんだな。
天空城と戦闘は好き。
気球はなぁ・・・ラーミアという最大の敵が立ちはだかってるからな。
初めて空飛んだ時は「ださっ!音楽変www」ってイメージが。
でも山の高さによって影が変わる演出は感動したw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 21:27:31 ID:sYXhaNDa0
ラーミアの曲が流れたとき母が振り向いた。
いままでどんな曲にも反応しなかったのに。
小学生の頃の思い出です。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 02:36:55 ID:AhtMvsA+0
DQ3はゾーマとラーミア以外がアレ・・
DQ4は名曲がそのてん多いね
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 02:41:17 ID:5y0QMnpe0
>>729 ほこらの音楽何かもいいよ
やっぱ4はジプシーダンスだなあ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 23:15:34 ID:cdYdqXHq0
パーパーパー(一歩一歩)
パーパーパー(気球に乗り込むヨ)
テロレロレロレロ........(フワァーっと上がった!!)
素晴らしいね
>>729 通常戦闘曲
ゾーマ戦(勇者の挑戦)
ラーミア
アレフガルド
エンディング曲(そして伝説へ)
フィールド曲(冒険の旅)
良い曲ばかりだ
全体的に6のBGMがいちばん好きな俺は変わってるのかな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 08:10:25 ID:fCq68u+90
↑FC版?
6はスーファミだろ
俺は初プレイの5が思い出深いな
勿論スーファミ
わりと古い方が俺好きだな
FFにも言えるけど
地味にモンスターズの曲もいいよね?
1のフィールド曲と、2の氷の国の曲の悲壮感は本編並
個人的に魔神像・デスパレス・世界樹・天空への塔に専用曲が欲しいな
デスパレスは邪悪なるもの、天空への塔は謎の城のアレンジでいいんですけどね
4の塔で流れる曲は未だに頭から離れない程気に入ってる。
恐怖を呼び起こす感じが堪らん。
>>738 モンスターズはGBの癖に凄く良い音出してる
実は、勇者の故郷はテリワンverが一番好き
>>740 俺も。当時小学5年だったけど
あの音を聞くたびにあの頃の風景が浮かんでくるよ
ファミコン時代の音楽しか思い出せないな
5以降で印象に残っているのは8のドルマゲス戦かな
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 15:13:30 ID:lFa3EPvE0
DS版はどんな音になるんだろう
無理にオーケストラっぽくしなくていいから、SFC版123みたいにファミコンの音源をかっこよくリメイクしたのがいいな。
PS版はオーケストラっぽいせいで戦闘の曲の冒頭がしょぼくなっちゃってたり、
踊り子と占い師らしいけど、どこか哀愁を漂わせる4章のフィールド曲が、普通の寂しい曲になっちゃってたりするし。
SFC3の曲アレンジが一番好きだったかな
4章も勇者の故郷もFC版派だけど
馬車のマーチはリメイクがいい
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 16:28:33 ID:NqLR9PtgO
雑魚のBGMが好きだった
序曲がオーケストラなのは確定だろ
あとは知らんが
ピラミッドとかジパングとかジプシーとか
ご当地曲はいいのが多い。
4の戦闘曲はメインのラッパの
「フャ〜フャフャフャフャ〜♪」までの時間が
PSの場合長いからFCと比べて爽快感に欠ける。
後、敵がアニメで動くのはいいがデスピサロの変身シーンは
キラキラしすぎててなんかセーラームーンの変身シーンみたいで萎える。
>>749 美少年戦士デースーピサーロ
ロザリーに代わってお仕置きさ
あいつ、少女マンガのヒロインの憧れの人みたいでいいんじゃない。
タキシードピサロ様
最近やってるリメ4のCMのミネアにマジ惚れたんですけど
撮影はチェコでやったんだっけか
よしチェコに移住しろ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 18:27:05 ID:qlCZm0NfO
DS版 音源わるっ
耳腐ってるなら仕方がないな
・たぶん17〜8年前の作品
・実写版のドラマ仕立て
・セリフ等は一切無くひたすらゲーム中と同じ音楽が流れる
・Uのような3人パーティー
・最後ゾーマみたいなやつを倒して終わる
↑の作品のタイトルわかる方居ますか?
小1ぐらいのときに見たビデオ作品なんですけど
もう一度見たいな〜と思ってもタイトルが分からなくて・・・
序盤に勇者?が野宿しているとき木の上からスライムの大軍が降ってきて
襲い掛かってくるのが印象的だったような・・・
すっごい見たことある気がするんだけど、なんだっけそれ。
スライムが木から振ってきて鍋に落ちてデロデロになっててすごい気色悪かった覚えが。
んでシドーっぽい奴倒して建物で生き埋めになってロトの剣のアップで終わったような覚えがあるんだけど間違ってるかな
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 23:37:11 ID:qlCZm0NfO
>>757 そうそうそれです!
>>758 ありがとうございます!!
って今見たらワロタwww
さっそく探してみます!
4と5の天空城って曲違うのな
今気づいたわ
3のラーミアと4の気球のギャップって不満多かったのかな。
5からは奇妙な乗り物が登場しだしたけど、じゅうたんはともかく、
天空城に乗っていったり、マスタードラゴンにまで乗れたりするのは感動したな。
6ではなんでベッドが飛ぶのかと少し迷走を感じたが、天馬のおかげで許せた。
7の空飛ぶ石は意味ワカンネ。
8のレティスは狙いすぎてていやだ。ロトシリーズ関係ないのに。
ほこらの音楽は4が一番だろ
って言うのは、エスタークが復活したあと
何か消される神父のイベントが印象に残ってるからかな
俺もほこらは4が一番好きだ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 08:14:49 ID:diJgmta10
ほこらは王家の墓でよくはぐれメタルが狩りしていたから体で覚えてしまっているな。
祠音楽はどれもイイな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 09:15:15 ID:Xl8err1D0
あのビデオ作品、サマルトリア王子は女の子がやってるんだよな
4は全体的に良いんだよ
特に戦闘の曲が良いってのはデカイ
あとFFも4が一番音楽が良い(やっぱり戦闘の曲が良し)
>>769アニメのダイ大で一番多く使われてたんだっけ?
リメイクDQ4買ってきた。
曲やっべぇ!!!PSみたいにこもってないからめっちゃはっきり聞こえる。音質もいいぞ。
dq4の街の曲やカジノのオケ版って、なんとなくクリスマスの街の感じがするよね。
コロシアムの曲は、競馬場(特に有馬記念)でぴったりの曲だな。
戦闘曲、FCに比べて劣化してるな・・・
リメイクは伴奏が邪魔くさい。
トルネコとかマーニャは伴奏が長すぎる上に、リメイクだと戦闘に入るたびにフィールド曲が出だしに戻るせいで
フィールド画面の曲を聞くのは、自分で操作を手放すか、回復とかアイテム整理してる時くらい。
普通に歩いてたら伴奏が終わる前に戦闘に入って、延々伴奏しか聴けないというw
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 12:41:50 ID:sJQsCCiR0
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 12:44:12 ID:v6AZA9THO
競馬場にぴったりって作曲同じだからな
2章のフィールドBGMいいな
楽しげでちょっと勇ましい感じで聞いてるとこっちまでいい気分になる
三馬鹿トリオにぴったりだわ
DSにスピーカー繋いでプレイ中
いいなこれw
DS版の夜の町でBメロ入ったところあたりがすごく好き
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 19:28:43 ID:h3WeFQHX0
DSDQ4俺もほしい
だが金がないwww
5章最初のフィールド音楽やっぱええわ
DSだから正直劣化ぶりに不安があったんだが 甘く見すぎてた
天空の城に初めて到着したとき涙出た
勇者の遠い故郷だってのがわかって更に泣けた
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 19:41:37 ID:7eznaOQ20
そうか?
城の曲はシリーズで一番好き。荘厳で。
天空城はFC版から劣化してるな・・・無駄にアレンジせんでよろし。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 14:20:03 ID:Ss3uFgdV0
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 00:45:11 ID:bfGI/zWc0
とりあずリメイク版で4章のラストの音楽差替えたバカは
たとえ堀井であれ、すぎやまであれ氏んでいいよ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 00:49:20 ID:IFptxlgsO
馬車のマーチが劣化してないか?(´・ω・`)
>>792 ハバリア〜エンドールのとこのことか?
FCは汽笛から曲へのつながりが神だったが、
リメイクでは海図を広げての構成が大幅に違うので、
そのまま使うと微妙。
ただ、あのシーンで普通のフィールド曲と一緒はないなと自分も思う。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 01:53:14 ID:O7hHFFgY0
DSの勇者の故郷は少し残念だった。。。
他がすごくよかっただけに。。。
勇者の故郷はPS版がいい。
2周り目のとこがすごく好きなんで。。
4章の曲はたまらん
5章以降もフィールドと戦闘の両方そのままでいきたいくらいだが
ステータス的に先頭任せるのはつらいのが何とももどかしいw
マーニョならLv90前後まで育てれば先頭でもやっていける
逆にミネアは5章序盤〜トルネコ加入時くらいまでが先頭に立てるピーク
Wの戦闘の曲はやはりいいなあ
今回初めてWをプレイする友人も戦闘曲を気に入ったみたいだし
皆もPS、DS版のテンポ?でもかなりいいと思わないかい?
FC、N響版のほうがいいと思ってしまうけど・・
やはり自分の思い出補正がつよいのかな・・
エンディングの曲を聴くために何度もクリアしてる
主人公が故郷で防具外すところ好きだなぁ
やっぱハッピーエンドよりもオリジナルの方がしっくりくるな
ハッピーエンドよりオリジナルってどういう意味??
6章より5章の方が良いってことだろ
気球の音楽は変拍子使いまくりなのに
複雑に感じさせないところがすごい
>>794 あそこだけ汽笛〜海図の別テイク作って流してもいいくらいだよな
>798
4の戦闘曲が神なのには同意だが
打ち込みミスが2点ばかしあって泣けた
いたストDSが良かっただけに尚更
そこも良いが俺的に
去っていく主人公を寂しそうに見つめるライアンに泣いた
ライアンってホモなん?
スレ違いお許しください
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809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 10:03:04 ID:pYq3Lt+c0
>>339仲間を先頭にすると
そのキャラの音楽が流れる
>>603同意
ジプシーダンス最高。
>>605なんかスペインみたいだよな。激しくて。
今ジプシーダンス聴いてんだけど、マーニャを表してるのかな?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 12:46:52 ID:9B7Cmk9U0
リックス村最強!
アッテムト、城、5章の最初のフィールド…
いい曲が多いよな4は。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 13:10:44 ID:qV/T0gbSO
このスレ見て曲が次々と頭に浮かびゾクゾクするって俺ほんまにドラクエ好きなんだなー。
なんか塔が好きだ
スゴイ高いって感じがする
世界樹とか天空の塔で雰囲気が出てた
塔の曲は聞いてると焦ってくるwいい意味で
4のEDはシリーズ最高。リメ版だとピサロのテーマで若干ずれるのが残念。
ピサロのテーマも好きなんだけど、なんかEDに馴染んでない気が
ひさびさにWのCDのゲーム・オリジナル・サウンド・ストーリー
を聞きなおしたがやはりいいなあ。FCは効果音も秀逸だと思う
惜しむらくは、なぜかデスピサロ最終形態に攻撃したときの音が
普通の敵に対しての音と同じなのが残念。
あの攻撃時のピシャーという点滅と音がCDでは聞けないとは
ひさびさにFC版やりなおしてきたくなった。
長文失礼しました。
FC版、船の汽笛はそれだけで別のデータなんだな
nsfファイル見ててわかった
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 14:22:52 ID:X7KwowE50
久しぶりに聴いてみたら、やっぱりすぎやん、すげーわ…。
塔のプログレやエレジーなんかが俺好み。
引き出しの多さや完成度の高さはまじで異常だよ。絶対勝てないな。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 14:26:39 ID:X7KwowE50
あ、あと気球の曲もいいな。変拍子最高。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 20:58:20 ID:+g8oXNsx0
とちゅうで切れちゃうorz
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 21:10:11 ID:bItUBJO7O
2章でアリーナが武道大会にでる時の音楽だけ他と雰囲気が違うんだよな
コロシアム?
あれ後半は普通にすぎやまらしい感じの曲だけどね
前半部分はなんか試合前の緊張感みたいなのが伝わってきて良い
コロシアム前→コロシアム
の流れが最高だと思う
会場に出て目の前がドーンと開けた感じ
テッテッテッテッテッテッテッテ テッテッテレレレー テレレー
↓
ジャッジャジャーン!
そうそうそれそれw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 21:23:48 ID:67boRFPzO
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 22:13:22 ID:FFOnjjc/O
通常戦闘BGMは4が最強だよな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 07:44:07 ID:w7yTgxHrO
総合的に2が最強です
街の音楽の中にDQ2のフレーズがそのまま使われているところがあるよね
あれ聞くと2がやりたくなる
2もDSで出ないかな〜
確かに街のループ前はDQ2の戦闘を思い出す
ジプシーダンスと5の戦火を交えてがDQシリーズで一番良い戦闘曲。
聞いてるだけでホント欝になる感じが伝わってくる「エレジー」と
街の活気が伝わってくる街の音楽も良い。
何というかすぎやまさんの作る曲は雰囲気にめちゃくちゃ合ってるよな。
変な言い方だけど4でゲームオーバーになったときの音楽orアッテムトは「エレジー」
以外ありえないって感じだし。
正直アッテムトの曲は好きなような嫌いなような感じがするね。
日本語でおk
>>833 テッテッテーーーーテッテッテーーーーってやつ?
デスピサロのいるラストフロアで流れる聖なる祠は神がかってると思う。
ピサロに対しての憎しみが静かな哀れみに変わる。
そこFC版は洞窟の曲なんだよなw
リメイクで良くなった変更点だと思う
ニコニコと言えば6の町音楽(木漏れ日)と
4の町音楽が同じ構成の曲だというのは
ニコニコのコメント見て初めて気がついた
841 :
29:2008/01/07(月) 21:31:52 ID:6M0QKhd90
亜sssssssssssssssssっそ」」
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 22:16:41 ID:kQOC7xgNO
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 22:34:49 ID:vB8r+n3BO
4章の戦闘音楽だけ違う件。あの曲良かったなぁ。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 22:38:16 ID:gaY5IUEbO
6のペガサスは良曲
>>840 4も6もカジノの曲はそれぞれの町の曲のバリエーションだな
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 01:06:08 ID:3ezBG9u+O
タララタララタータータター〜♪(ボス戦曲)
5のボス戦曲の空気さは異常
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 01:13:29 ID:UdF//BJdO
トルネコのテーマはチューバキラー。仲間が加わったときの音楽は駅の発車ベルっぽい感じがする。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 02:06:49 ID:LPx9sl+4O
通常戦闘はリメイクよりFC版の方が好き
夜になるとスローテンポになる街の曲とか、リメイク版にもいい曲はあるけど
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 07:29:26 ID:LDVumr7PO
PSでデスピサロが最終形態になって地面にドーンって降り立った時の効果音がうるさくてテレビの音量下げた思い出がある。
船の音楽ってかなり賛否あるみたいね
長い伴奏付けたせいでリメイクの4章終りが糞になったとか
個人的にあれはあれでいい味出していると思うけどね
>>850 いや伴奏じゃなくて4章の最後はフィールド音楽に差替えになったのだが
壊滅後の村を出る勇者一人旅のBGMは泣きそうになった。
導かれし者が全員そろった時のBGMを聞いた時も
じわじわと。4章も好き。
ゲーム音楽で心が大きく揺れ動かしてくれるのは
今のところWに限らずドラクエシリーズしかないなー。すぎやまさんは神
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:30:53 ID:71OtTKz40
ドラクエのBGMはいいね
ラブソング探して、おおぞらをとぶ、勇者の故郷、哀愁物語は神!!!!
全体通してだと5の音楽が一番好き。3と4もなかなかイイ
6から急にクオリティ落ちたのがとても残念
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:33:06 ID:dHwme60r0
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 03:43:48 ID:+DNlz6hH0
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 09:12:27 ID:6NHDe/HC0
>>853 そうそう
6以降の音楽は微妙になった
すぎやまの才能も枯渇したんだろう
8の新曲は特筆すべき何もない凡庸な曲ばっかりだったな
耳おかしいのか?音楽なら6が一番の出来だぞ
好みは人それぞれだろうが
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 09:45:07 ID:6NHDe/HC0
すぎやまを切り捨てる勇気が必要だ
6は戦闘曲が糞過ぎてやる気なくすんだよね…
まあ7と8も微妙だけど
最近のゲームには勇ましさが足りない。
だからすぎやんもかっこいい曲を作れない。というか堀井から注文されない。
正直、6、7、8、モンスターズの戦闘曲を順不同で鳴らして
さあ、鳴らした順に書いてくださいって言われたら間違えそう
とてもじゃないが6〜8の曲が糞なんていえない
単にその作品を何度もやってないだけなんじゃないのか
Wの戦闘曲は小学校の運動会に使われたな。
騎馬戦と棒上旗取りの時に。
3通常戦闘は高校野球の応援で流行ってるな
6は何度もプレイしたけど木漏れ日の中にとぬくもりの里以外は全然ダメだ
俺、リア厨のとき創作劇の音演出係だったから
主人公が絶望するシーンでエレジー使った。
すげぇ効果的。
>>852 >壊滅後の村を出る勇者一人旅のBGMは泣きそうになった
エンディングで舞台上のマーニャたちに背を向けて歩き出すシーンでも
あの音楽に切り替わるんだよね・・・
自分はあの瞬間にグッときた。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 21:31:19 ID:CWL1tW8aO
FFの音楽スレどこいったの?
4エンディングの「勇者の故郷」のパートには
「馬車のマーチ」も合いの手で入っていることに昨日気付いた。
17年間気付かなかったって一体・・・。
勇者の故郷と不思議のほこらが好きだな
FF音楽スレ立った
街の音楽が秀逸
三章でトルネコがキツネに騙されて森の中にぽつんと一人いる時や
森の奥の人が立ち入らないロザリーヒルでも街の音楽だけど
場面によってはちゃんと寂しげな感じや神秘的な感じにも聞こえる
最近のRPGだと安易にこの場面だけの曲とか作って逆に印象に残らないようなことするんだろうな
ドラクエ4のオフィシャルスコアブック発売するらしいね。
リメイク出たら5と6も発売かな。6の楽譜は絶版だったから嬉しい。
>>871 言われて初めて気付いた
なるほど感慨深いな
FC版「生か死か」はやっぱりDQ通常戦闘の中で一番カッコイイな
ずっと流してても飽きないし、SFC世代だけど初めて聴いたときにビビビッてきた
この音楽のおかげでエンカウントしてもあまり苦痛を感じない
言えてる
さらにピサロの手先や盗賊バコタとか中ボス専用の曲がないけど
「生か死か」が流れてるといつも聞いてる曲なのに中ボス戦でもちゃんと緊張感を感じられる
>>869 FC版エンディングだとモンバーバラを出て気球にのる時に「勇者の故郷」に切り替わる
リメイクも音楽は悪くはないんだが
あのタイミングだけは変更しないでほしかったな・・・
PS版とDS版ではまたタイミングが違うようだね
PS版は中途半端なタイミングで切り替わったけどDS版は背を向けると同時に流れ出す
少しは調節してくれたようだ
でもやっぱりFC版のタイミングが1番
へぇ、一応調節したんだな<DSリメイク
リメイクはDSしかやってないから気がつかなかった
本当に誰も居なくなってからアレがかかるとグッとくるよな
コーミズあたりを飛んでるときのピサロのテーマはいらんわ。
城の曲→勇者の故郷の流れは神すぎて思い出すだけで泣く
つーかロザリーヒル通った所為でタイミングがおかしくなったんだがらあの演出自体いらん
6章はともかく5章にはいらん
他は概ね良かったけど4章フィールドはFCの方が音はっきりしてて好きだな
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 17:30:07 ID:BMFadsNK0
馬車のマーチいいね。オーケストラ版はまずまずだけど。
PSリメイク先、後にFCやった自分としては、
4章フィールド5章フィールド生か死かジプシーダンスはFCがいいと思った
馬車のマーチはどうもPSじゃないと盛り上がらない
だよな。馬車のマーチはリメイク版くらいにぎやかなほうがいい。
もちろんFCも感じは出てるんだが
ただ、死者が出たときに勇者の故郷に変わらないのはなんとかならなかったのか
SFC2にもいえるけど
どっちを最初にプレイしたかによってそこんとこは変わるよな。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 22:59:47 ID:HEC6CURKO
失恋したときに勇者の故郷を聴く。これ最強。
エレジーは?
エレジー聞いたら立ち直れねえよw
立ち直るならドラクエのメインテーマ。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 00:31:30 ID:gOi8i+z5O
天空城の曲はいつ聴いてもいいな。
天空城いいなぁ
5の天空城は2の城と似すぎてるから困る
4はやっぱ通常戦闘が神過ぎるな。
他にもジプシーの旅とか勇者の故郷とかも良い。
塔は神
FCのほうの
普通にDQ3の方がいいと思うが・・・
塔は8だろう
塔は5だろ
だが戦闘は4
4の不安定な感じの曲調結構好きだけどな・・
しかしDQの塔って神秘的な感じの曲多いよな
そうか?2と5は恐怖系だと思うが
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:53:44 ID:jpABp4A40
塔の曲、って言われてすぐ頭の中に曲が流れるのは4だけ。
小学生の時、運動会で100m走とかあるでしょ。
一斉にスタートしてコーナーをぐるっと回ったところで
大体の勝敗が見えてくる。
あの瞬間に「生か死か」のサビが頭の中で流れる。と兄が言ってた。
城とジプシーダンスと勇者の故郷は髪
アリーナのフィールド曲もいいな
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:59:27 ID:3//UAXRPO
塔のBGM、4と5は甲乙つけがたいな
PS5のレヌールは震えた
まさにお化け屋敷って感じだったからな>>5の塔
ジプシーの旅、ジプシーダンス、戦士はひとり征く、王宮のメヌエット以外は神だなぁ。特にジプシーダンスは過大評価されまくり
>>906 6も神秘的とはかけ離れてるし、1はそもそも塔の曲じたいがない
3と7はしらない
ごめん語る資格ありませんでした
今鬱になったからエレジーかけてる
長くかけると…けっこうきくなコレ…
DQの曲は良曲が多い!
すぎやんギザスゴス
戦闘曲はハズレないよ
んな大袈裟なこと言うと俺の大好きな勇気ある戦いを反例に挙げる奴が沸いてくるから止めろ
ドラゴンファンタジーで
DQとFFの曲ランダムに流れてくるといいなー
今のは自分で選ばなくちゃならないから
4の夜の城の曲いいよね
DQシリーズの中で、4が一番中世ヨーロッパ風な感じがする。
特にこの辺の城が。
エンボール ボンモール ガーデンブルグ スタンシアラ
音楽もなんとなく意識して作られているような・・・
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 02:37:14 ID:Rz9nQmL1O
戦闘の音楽はFCからリメイク版はガラッと変わった気がするが
すぎやまこういちの原曲はリメイク版の方が近いのか?
原曲はFC版だろ?
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 00:52:49 ID:BUghetvQO
すぎさん本人はFC向けとオーケストラ向けと
2パターン作成してるて言うてたよ
やっぱEDは勇者の故郷が流れ始めるあたりが最高だな
ちょうど勇者独りになるとこなんだよな
みんなすぎやんの曲好きなら
機会があったらDQモンスターズ1・2の
シンセサイザー組曲も聴いてみてくれ
残念ながらオケ版のCDはないけど
本編の楽曲に勝るとも劣らない出来だから。
特に2の気合いの入りようは凄いよ。
個人的には
・楽しい出会い(DQM1星降りの祠)
・星降りの夜(DQM1エンディング)
・街のたたずまい(マルタの国)
・天空の世界(DQM2天空の鍵フィールド)
この辺りがオススメ
モンスターズは素朴な名曲が揃ってんな
>>919 「天空の世界」はGBじゃ
氷の鍵フィールドで流れるんだけどなw
DQモンスターズのCDって全然見かけないよね
前見かけたとき買えばよかったか
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 03:00:33 ID:Uq2QaK3E0
日本国政府はすぎやんに文化勲章を贈るべきだ
いやまじで
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 00:37:48 ID:OuhXy5R2O
天空城の音楽が良い。
あと、ピサロのテーマも何気に良いんだよなぁ。
あやかしの笛
え
ピサロのテーマは浮きすぎだろ
DQ4であの曲だけクオリティが落ちる
それは完全な思い出補正
FC音源もいいがサントラのオーケストラVerは鳥肌ものだぞ
あの頃のすぎやまは神だったよ
またオーケストラコンサートやんないかなぁ
ピサロのテーマはいいじゃん
ピサロフィールドは微妙
>>930 コンサートなら年に5回くらいある。
4は今年の8月に東京でやる。
ロザリーヒルで初めてピサロのテーマ聴いた時は
ロザリーのテーマかなんかかと思ったわ
途中絶望的なメロディーに変わったから違うのに気付いたけど
>>935 曲調が変わるときは確かに驚いた。
なるほど、これはピサロだな、って感心したよ。
章ごとのテーマもそうだけど、こういうキャラソン作るのも巧いよね。
どうせなら、リメイクする際にクリフトとブライのテーマも作ればよかったのに。
何故ミネアを挙げない
キャラソンいうなw
エンディングでそれぞれの章のフィールド曲がメドレーで入る部分
オーケストラ版ではいつも端折るんだよね・・・。
一度聴いてみたいと思うんだけど。
ジプシーの旅がミネアのジプシーダンスがマーニャのテーマだと聞いた事がある
それが正しいとクリフトとブライがさらに哀れになるが
クリフトのテーマ → ザラキの効果音
ブライのテーマ → ( ^ω^)…
>>905 ジプシーダンスはインパクトの問題なんだよ。しばらく通常戦闘曲を聴かせておいての戦闘曲変更だからね。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 00:34:59 ID:aPm/uJ0fO
5章のバルザック戦でジプシーダンスが流れたときは鳥肌立った。
些細な演出だけどあれは感動したなあ
リメイクでも4章を除く他の中ボスは曲変わったけどそこだけは変えてないな
FCではバルザック戦でジプシー流れないよ確か
FCとの違いだとデスピサロの所でほこらの音楽が流れるのもいい演出。
通常の戦闘音楽、戦闘が長引くと後半の曲調が変わって苦戦してる感じがでるんだよな〜。
DQ5にも同じことが言えるね。
DQ3にも同じことが言えるね。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 16:16:45 ID:8W1F/0qV0
6にも・・・言える
4や5ほどじゃないけど
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 11:37:16 ID:5K2ty1OTO
ジプシーの旅、ジプシーダンスはFC版は神すぎる。
特にジプシーの旅のほうはリメイクになってから良さが半減どころじゃない。
思い出補正乙
DQ屈指の音楽だよね4は。
ジプシーの旅、ジプシーダンス、馬車のマーチ
でもやはり勇者の故郷が哀愁漂ってて好き。
泣ける曲。
ジプシーの旅はどう譲ってもリメイクだろう
悪の化身のメロディカッコよすぎ
派手じゃないのに邪悪さが出てていい
こいつは絶対倒さなきゃって思わせる禍々しさがあるよね
『立ちはだかる難敵』は
プロレスと相撲をたして
2で割ったような感じだから矢田
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 23:18:24 ID:bs0PzRrY0
曲名は無かったと思うが、FC版DQ2で5つの紋章を集めてから
ルビスの守りを貰いに行った時にだけ流れた曲が結構好きだった。
>>961 あの曲全然好きでもないんだが、聞くたびに何故か必ず鳥肌が立ってた。
>>961 サントラで聴く涼しげな雰囲気がいい。
4のサントラに、パデキアの種植え音とかも入れて欲しかった。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 23:41:04 ID:BnanaSabO
>>960 もう少し万人に分かり易い例え方をしてくれないかw
リメイク版で追加された曲は、個人的にどうもインパクトに欠けると言うか、違和感があるんだよね。
まあ作曲時期に10年ぐらいの隔たりがあるから仕方ないんだろうけども。
『ピサロは征く』もフィールド曲っぽくないっつうか。
ジプシーダンス信者だったが、このスレでも人気の高い『勇者の故郷』『エレジー』も聴き込むと良さが
解ってくるね。
前者は主人公のテーマってよりは今現在の心情の描写に重きを置いた曲だし、後者は本当に『哀歌』って
感じがする。
久しぶりにリメイク4クリアした。
EDのメドレー部分がすごい好き(´∀`*)オケではやってくれないのが残念。
最新の交響曲CD買ったが、エンディング曲修正されてなかった…。
ロングバージョンも出せよ。
中ボスとピサロの曲を初めて聴いてそれはそれで良かったが、心残り。
叩かれ気味の[も良い曲多いんだがなぁ…
フィールド、塔、船は特に好き
関係無いがFC版Wの塔怖すぎワロタ
初代ポケモンのシオンタウンに通じるものがあるw
なんかやたらドキドキするよねw
煽られる>塔の音楽
FC版4の塔の音楽は名作だが、怖いと感じたことはないな。
敢えて言えば、聴いて譜面を想像できない曲に遭遇したというショックかな。
リメイクではあまりたいしたインパクトのないアレンジになっていて残念だった。
すぎやまさんの音楽って実はかなり前衛的なのに、
オーケストラになって持ち味が薄まってるのが少し残念。
もちろんオーケストラで断然良くなってる曲も多いけど。馬車のマーチとか。
FCのビコビコ音が好き
シンプルイズベスト
>>971 俺漏れも
アレフガルドにてとか海図を広げてとかの上がっていくアルペジオはFCのがすごく綺麗
通常ファミコンは三和音だけどDQ3のアレフガルドは二和音なんだっけ
誰かビコビコ音につっこめよ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 02:08:40 ID:kOLAqfIa0
age
党の音楽きくと
あの頃を、12歳の少年時代を思い出す・・・
では、いってきまーす
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 01:43:37 ID:jHs1GopeO
レベル上げも兼ねてコラ狩っててドロップ99×8集めた…
器1つとユニ武器1つが出たよー\(^o^)/
ユニ武器は…………ピストルでした
船の曲がたまらなく好きだ。
四章で初めて鳴ったとき涙線にきたなあ>船の曲
夕張最凶
海図を広げては絶対にFC版がいい