■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0544■
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 23:25:30 ID:vHBwEeNC0
FF12はカス
野良猫にも意地はあるのだ!
ねえねえ、RWの本スレどこいったの?
今週のジャンプにでかでかと広告が載ってた
バルフレアとかオイヨとかパンニェロの顔が…('A`)
そしていちおつ
レヴァナント水鳥拳
>>7 サンクス。12、RW、ウィングで検索して見つからなかった。
XIIにウイングとは。
ここで唐突にアルシドが一言
俺はRWに出るのか!?
だーさせてもーらってますよー
>>10 アルシド「むりむりむりむりかたつむりよ!」
>>1 お!スレ立てたんだw乙。
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 23:25:30 ID:vHBwEeNC0
FF12はカス
↑
コイツがカス。
>>1 乙です。
空賊の隠れ家のダラン自慰が出ないorz
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 05:58:48 ID:LVRtedYPO
覇王の剣とる所のボスが倒せません 氷の方
助けてください。
Lvをあげる
完全版はいつ出るんですか?
でません
出ますよ
12は廉価版がでたらかおっかとおもうんだけど、
(でもブックオフでもう3000円だからそのきになればいつでも買える)
バトルはおもしろいのですか?
なんか自分で命令するタイプじゃないとか、くそつまらんとかきく。
自分で命令出来るし
戦略も練れるよ
戦闘はかなり面白い
俺はff12の戦闘大好きだが
人にお勧めできるかっつーと疑問。
今までのランダムエンカウントATBを期待してると
ガッカリするぞ。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 08:01:06 ID:afCfd/wDO
自分で命令するのが良いって俺も思ってたけど
12だとそれじゃ疲れて大変だ
飽きが早いゲーム
友達がいない人むけFF11
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 08:21:07 ID:1McVXWWKO
もうちょい一度の敵出現数増やせよな…
PS2のメモリ数だとあれが限界だと何度(ry
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 08:47:25 ID:1McVXWWKO
せんせ〜
なんで弟を主人公にしなかったんですか?
兄は空気で不細工だと思いますが…
ヴァンに弟なんていたか?
ミゲロファミリー
父親 ミゲロ
長男 ヴァン
長女 パンネロ
次男 カイツ
戦闘に4人出せるようにして欲しかった
ゲストが入る時だけ3人+ゲストに編成し直すようにすればいいだけじゃん
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 12:40:17 ID:ry0nbKyQ0
>>33 それ俺も思う
ゲストがいるときだけ4人ってなんか割に合わないっていうか…
35 :
34:2007/04/10(火) 12:42:04 ID:ry0nbKyQ0
無駄レスだけどメ欄入れるの忘れてますた
>>34 4人いると劇的に楽だよね
数の暴力に対抗出来るのは数だけ
それに画面の華やかさが違う
3人だと攻撃の密度がスカスカで味気ない
そんなわけで大灯台下層まで進めたところでモブ狩りしてる
ここクリアするとレダス抜けそうなんで
さっきレベル45でギルガメッシュ倒した
4人も居たら邪魔で仕方ない
1人プレイすれば分かると思うけど、実は攻略も1人の方が楽に行ける
レダスとかマジ邪魔なだけ
戦闘は3人で良い
オメガ起こすフラグ立てないままクリグラ来ちゃったorz
また来るの面倒臭ぇ・・・
アルテマ戦はなかなか良かった
最強の盾とエクスカリバーも取れたし
ヘネマラソン始めるべ
一人プレイってレベル上げてる?
あとゲスト居る時は殺すの?
なぁ、お前らってテレポクリスタルの登録順ってどうしてる?
俺は2周目はアルティマニア順に並べた
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 14:52:01 ID:lYuaZ2r/0
ゲストが邪魔なときは石化させとくといいよ
>>42 ラバナスタの次はナルビナ、モスフォーラ、サリカ樹林…あとはシナリオ通りに
え?登録順とかできたのか?知らんかった・・・orz
ようやくギルガメッシュ倒したんだけどさ
楽しみにしてた音楽はありえないほどしょぼくなってるし
見た目も微妙で技もしつこい…
最後のパロには笑ったけど…なんかがっかりした
中古屋でたった今買ってきました
初めてやりますわくてか
>>40 俺も同じ状態のまま
馬のチェインが100こえたのにエクスカリバーでないよ・・・orz
アルテマ戦は装備の準備してないからカツカツだったけどたしかに面白かったな
ビッグブリッジしょぼいか?
いや、テレビが壊れてるのかも
もしくはヘッドホンが
スピーカーが
音色が増えて主旋律が他の音に埋もれてるのをしょぼいと勘違いしてるだけ
>>47にサントラを聴かせてやりたい
そもそもオーケストラそのものがショボイと思ってる輩なら
聴かせたってムダだろうが…
まぁ人の価値観なんて様々。
ただそれを「しょぼい」だとか非建設的意見を押し付ける事はするな。
漏れもブランクある状態でBMのビッグブリッヂ聞いた時、
「原曲ままだ」とか勘違いした事あるし。
どんだけ美化してんだ漏れ…Oz
価値観の押し売りだな。
『俺が認めたものだけが一流』
とても笑える。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 22:53:48 ID:fstRcRabO
2周目にやり込もうと思うんだが、普通にやってクリアした時のレベルってどれくらい?
エクスカリパーが出てきただけで発狂したがな
60 :
一郎:2007/04/10(火) 23:02:35 ID:nMa2CR8C0
ヴェグナガンの中で先に進めなくなりました
兜みたいな門を抜けた先にある変な通路で全く道がありません
どうやって進めるんですか?
>>58 50未満だったと思う
でもライセンスボードの上段は全部埋まってた
よく考えたら技とかアクセサリとかのマスは全部取る必要なかったな
ヘネマラは20日間くらいかかったな。
取れた時は同じく発狂しそうにうれしかったがその後むなしくなったよ・・・・・・・・・。
つついたモブが予想以上に強くてパーティ壊滅
一人生き延びたバッスを必死に走らせている瞬間がFF12で一番楽しい
しばらく吹雪の雪山には入りたくないがな
モブや強雑魚と戦う時、逃げの戦術が取れるのが新鮮でいい。
序盤の恐竜つつきはたまらんね。
たまらんって言うかつついたら即座に死なないかw
おすすめなのはレベル30(20代でもいけるか?)ぐらいでアイスソードにフレイムシールド
装備してヘイスガの破片使ったりしながらザリカ樹林のボム倒してナプディスへ特攻。
ゲームスピードを遅くして逃げ回りながら最強の矛取って来る。
そこから雑魚瞬殺のラクラクプレイが楽しめるよ。
あんなにボムが怖かったこともないよ
ボムキングさんから盗む・逃げるを繰りかえしていたとき、
ボムキングさんの住処に入るたびに音楽がいちいち切り替わるので
エンカウンター式バトル気分を味わえました。
あの勇壮な音楽とともにカクカクぬるぬる近づいてくるボムキングさん。ステキでした。
なぜにさんづけ。
ボムキング氏
ヤズマットに挑む為に柳生の漆黒を取りに行っていた。
エリアチェンジすること2時間一匹も出ない。いくらなんでも
おかしいだろ?って攻略サイト見直したら・・・ラッシュ橋って
ダッシュ橋と間違ってた・・・疲れたし、悲しい。
最近やり始めて調子に乗ってたらデモンズウォールに潰されたww
いつでも勝利ポーズが鑑賞できるように、ハントカタログをコンプした今も
デモンズウォール1戦目は倒さずにおいてある
べ、別に忘れてたわけじゃないんだからっ!
おまいらは空賊の隠れ家コンプした?
おまいら総プレイ時間どれぐらい?
おれ途中でセーブデータ消えて長いことほったらかしにしてたけど
今また初めからやってる。まあ面白い
ここに居るからって現在もプレイしてるわけじゃないってことですかいな?
いや、そんなに長いこと遊べんのかなと・・・
アビスのレベルあげはじめてしったけどすげえな
>>76 召還とモブ全部集めて150時間くらいかな
武器は集めてない
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 18:46:45 ID:sRgLovvAO
モブのランク分けに疑問があるな
ディアボロスはHランクの強さは絶対にない
キンベヒ、ファーヴニル、ギルガメッシュ、パイルラスタの4体と同格ってのは無理がある
デスゲイズとキャロットはSランク上位相当
ディアボロスはAランク下位が妥当
ただキャロットは依頼発生の早さの割りにはかなり強いが
トロ剣の微妙な性能に萎え
最後のネタ武器なんだから無茶苦茶強くしてもいいのに・・
モブは依頼人の所に行ってまた戻ってくるのが面倒で途中で飽きてしまった
何で12はこうも移動させれるんだろ?
時間攻撃で精霊に攻撃が当たったときの焦燥感は異常
>>82 フル3Dだからしょうがないんじゃないか??
マップの広さについては。
10みたいな半3Dだったらマップも狭いんだろうけど
オート移動機能があればよかったな。
久々にゲオ行ったら12売り切れてて嬉しくなった。
制作者側からすれば、時間も金も掛かったんだからせめて歩いて景色とかよく見れ!!ってことなんだろうけど迷惑極まりない('A`)
RWの公式見てきたけどタイトルイラスト?の天野絵良いな
今までのFFで一番いいかもしれない
あんなのFFXIIじゃなくてバハラグ2だろ・・・・。
しかも天野絵じゃねーし・・・・。
でもなー、ほんと景色、よく出来てるんだよな。
遺跡とかはすげえ感動した。天井見たり細部をじっくり見てたら雑魚にボコボコにされたが。
視点を自由に変えさせてほしかった。すごくきれいだったからなあ。
それは激しく同意
一人称視点がほしかった
立ち止まってグリングリン視点動かしかった
魔石鉱とかはナビしか見てなかった
でないとどこに道があるのやらww
そうなんだよな
どうしてもナビをメインに見てしまう
何度も通った場所なら必要ないけど
>>88 あのデザインって天野じゃないんだ、ずっと天野がシリーズとおして描いてたのかと思った
バハラグ2はしらないけどバハラグもなんだかんだで結構好きだからイメージが被ったのかな俺
>>90 たしかに一人称視点欲しかったな
エルトの里でマッタリしたかった
一人称視点は激しく同意。
テスターが酔うとか言い出したから廃止されたんだっけ?
オプションなりで設定させりゃいいのにな。
まぁ視点の左右はんてnうわなにをs
テスター酔いは10だろwww
あのFFに勝つとか豪語してた2つの塔で苦労も二倍ゲーも一人称視点はあったな
もちろん立ち止まって視点変更だけど
まぁ移動は12みたいなTPSでいいけど、FPS視点もほしいね
インターナショナル版出るなら、そこ期待したい
やっぱキャラとかの障害物無しで綺麗な景色拝みたいものだw
一人称視点で移動すると確かに酔う罠
俺も64の007やパーフェクトなんとかってゲームで酔いまくったし
DQ8みたいに移動してない状態でできたらよかったのに
やっぱキャラとかの障害物無しでアーシェのエロイケツを拝みたいものだw
フォーン海岸に着いた時は感動したなぁ
まさに「ウェミダー!」
FF11みたいに再接近時に一人称視点になったりすればね
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 00:22:51 ID:mmpZb5VP0
遅ればせながら今頃FF12を買った。新品でw
めっちゃおもしれー。
こーいうの好きだ。
クリアするのに100時間くらいかかりそうな気がするが
極めるには200時間くらい?
一人称視点で戦闘もしたかった
すっげえ迫力だと思う
自分が冒険してるって感じがもっと強くなるし
ぶっちゃけ、ストーリー追うより冒険の方が好きだしな俺は
モブ狩りは面白い
その反面、レアモンスの価値がほとんどないのがイマイチだったな
せめて装備の1つでも落としてくれと
たまに装備落とすモンスでもドロップ3%とか酷すぎ
とても狙う気になれない
>>99 俺はクリアが60時間で
極めたときは120時間だったぜ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 00:37:59 ID:dq4BKbHFO
12を最初やったときは10とそんなにグラ変わらないかなと思ってたけど
最近10やり直したんだが
10のグラが汚いと思うくらいの差があるんだな
10のグラは俺の中で美化されてたみたいだ
モブは序盤面白かったけど、どれも変化に乏しく途中で飽きたな。
ブライン効くか効かないかしか戦術的な要素がない(笑)
掲示板見る→以来受ける→モブ狩る→報告→報酬だけだからな
テクスチャーの書き込みが素晴らしい
モブは10の訓練場みたいにみんなラスボスより強いと思って
鍛えすぎてしまい、イマイチ楽しめなかったな・・
ストーリーと同時進行で進めるものだとは知らなかった
レベル57〜60でHランクの上位4体以外は楽に勝てた
レベル上げてからのモブ狩りは作業以外の何者でもないな
見てるだけで勝てちゃうし
結局一番白熱したモブ狩りは序盤のニーズヘッグという・・・
俺はギルガメ辺りで異常に苦戦してた
モブ戦も楽しいけど召喚獣戦も楽しいよ!
フラグ立てのメンドさと手に入れた後の使えなさは残念だけど…。
どんなゲームでも序盤の方が好きで、ラスト近くなると放置してしまう。
12のモブ狩りもやっぱ序盤の方がいいかな。微妙なレベルでニワトリス討伐に向かって
手持ちのアイテム全部使ってあとちょっとってところで全滅した時は最高に楽しかった。
攻撃力だけ無駄に高いと瞬殺されるから挑もうとも思わないし、
やること全部やっても倒せそうで倒せないあのバランスが最高だ。俺的に。
戦闘で手に汗握ったのは低レベルニワトリス(勝った試し無し)
エルダードラゴン、野菜戦隊、パイルラスタ、ゾディだな
まだまだ戦いたりねー。新モブダウンロードできたらいいのに。
ガンビット戦闘おもしれー
×低レベルニワトリス
○低レベルで挑んだニワトリス
俺はニワトリスを低レベル撃破したよ。
あれは、惜しまずポーション連打するだけなんだが(笑)
モブハントの問題点は、敵毎の癖があまりないってとこだな。
外見とステータスが違うだけの敵を何匹も倒してるようなもんだ。
だから飽きる。
ギルガメ討伐がムズすぎたもんだから、
シナリオ進めてハイポ王子召喚
4以来の5人パーティになり、鼻息まいて「これならいける!」と意気込んだものの、
すんでのところで超回復
もうね、楽しかった
俺はオーバーロードをシークだけで倒そうと試みたりしたな
ブレイブとかヘイスト、バブルかけてやったり
敵にはブラインかけたりさ・・
それでも厳しかったからファムフリート召喚して援護させたんだが
援護射撃が強すぎて瞬殺してしまった
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 01:24:29 ID:mmpZb5VP0
>>102 へー。
じゃあ寄り道好きな俺はクリアに80時間はかかりそうだ。
モブ狩り、まだ4匹。
砂漠の西へ進んでみたら洞窟みたいなとこのプリンにボコ殴りw
瀕死で逃げたら砂嵐になってて光る玉みたいなのにちょっかい出したら全滅ww
今が一番楽しいのかもしれんww
あと武器防具購入禁止でやってるので
パーティ弱すぎて面白いw
たまーに武器防具ゲトできた時の嬉しい事www
>>112 そう言えば俺も低LVで野菜戦隊に出くわした時
焦ったなw
倒そうと思って挑んだら滅茶苦茶強え〜し
そん時は諦めたけど…そう言えば倒してない…
どうやったら出るんだっけ?
淡
淡淡
蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡
蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡
蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡
蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴 ちょっと通ります
蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴蹴淡淡
蹴蹴 淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴
淡淡淡淡淡
淡淡淡淡淡 蹴
淡淡淡淡 蹴蹴
淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 01:30:43 ID:dq4BKbHFO
パイルラスタの打撃力には正直焦った
モブ退治関係のテキストはグッと来たり心温まったりで凄く良いね
クラン本部での会話は段階的に認められていく様がよく出てるし
正にここがヴァンの生きる場所って感じ
そんなわけで会話が肝だから依頼人のとこに行くのが面倒だとは思わなかった
ただ最初に掲示板を見に行くのが面倒だった
どこでも見れる電子掲示板でもあればな
初めてエルトの里に着いた時は大興奮でスティックグリグリしたよな?
でもヴィエラと会話してるとだんだん虚しくなってきてさ。
下心丸出しのヒュムが来ちゃいけない場所なんだよな。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 03:24:42 ID:ZntgNVZTO
モブ倒さずにストーリー進めすぎたからかダントロからのサボテン討伐の依頼が受けられない;
ちなみに大灯台直前なんだけど。
これってもう依頼受けるの不可能ですか?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 06:19:20 ID:F8G16nk0O
56時間経過でやっとドラクロアまできた
キャロットちゃんが一番苦戦したぜ
ハメ殺しできるファーブニルはうんこ
あれはないわ
モブのテキストも段々面倒になってきてほとんどページ早送りで見てたなw
場所だけ分かれば何とかなるw
FFTと世界観が同じだっていうけどシークとかの亜人は何でFFTにいないんだろ
絶滅しちゃったとか?
>>128 亜人種か。
三周目、ガリフ前あらかたやったので話を進めることにしたところなんだが
長老の語りを聞いていて、なんというかヒュム(人間)ってヤツは…と
改めて考えさせられた。
この後イヴァリースは「ヒュムの世界(亜人種がいない)」になっていく
わけだが、知力や身体能力や寿命が他の種よりも劣ったヒュムがどうして
そこまではびこることになったのか。
やっぱり繁殖力と欲望(特に権力への欲望)なのかな。
それ故に世界を席巻する。その代わり、争いはけしてなくならない。
これもアーナスの呪いの一部なのだろうか。
これが松野氏の歴史観というか人間観なのだろうか。などとね。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 13:39:11 ID:8D3zYtO60
答えられる人がいるか分かりませんが、エンディングの
ヴァンの飛空挺のお金はどこから捻出したのですか?
モブハントをやってない場合も考えられるので、自分
が得た報酬で買ったとは考えにくいのですが。
帝国戦の際に活躍したことでラバナスタから謝礼がでたの
でしょうか?
ミゲロさんのスネをかじったのでしょうか?
空賊初ミッション:飛空挺を盗め!
>>131 ミゲロはそうとう金あるだろうから
買ってもらったんじゃね?
12-2
ヴ・ミ・パミッションスタート
いかん、
>>132見たら妙な妄想をしてしまった
FFTAはしらんかったわ
FFTの舞台だけがあの世界だけでは特別なのかなきっと
そもそもFFTとFFTAのつながりは不明、というか別物じゃなかったっけ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 14:11:26 ID:dq4BKbHFO
アルマニオメガによれば
FF12の何百年か後がFFTの時代
>>131 ラバナスタ独立の英雄なんだから
女王様からご褒美にそれくらい貰ってもいいんじゃないかと思う
自分の脳内ではレダスの遺品を貰ったことになっているが
あ、ラバナスタじゃないやダルマスカだ
ストーリーだけ追っかけて1週目クリア
全体的にボスが弱く感じた。
最近はストーリー上のラスボスは普通の強さで隠しボスがめちゃ強いって感じなのかな
アーシェパンネロバッシュメインでレベルは50
他三人は使ってないから10前半w
しかし空賊なのに走ってばっかだな
バッシュ使わなかったなあ
ずっとバーサクかかって鈍器振り回していた記憶しかない
ベルガくらいまでの前半のボスは最近のFFにしては難しかった気がする
後半装備が整うと(とくに防具)一気に楽になるが
俺はシュトラール(翼閉時)がシャコに見えてしかたがない。
今クリアしたわけだが
なんか聖アジョラの時代のプロローグみたいな話だね、これ
ラーサーの今後とか、もろもろの続きがすごーく気になる
>>145 そんなラーサーファンのためにつFF12RW
FFTAとか聖剣HOMの絵師だから、12の吉田絵のイメージが破壊されちゃってるけど
一応続編っぽいし楽しめるかも
>131
遺跡あたりで表に出ない宝をコソっと貰い貯めたお金だべ
実はマラソンで鍛えた足腰を行かしたチャリンコ型飛空艇
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 15:34:13 ID:89HxXm8sO
ガブラス一戦目と二戦目とシド戦の必殺技の時なんてしゃべってんの?
よく聞き取れなくて。
>>134 ぎゃーーーっやめろーーーっっ
それだけはやめろーーーーーーーっっっ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 16:10:05 ID:8D3zYtO60
>>138 レダスの遺品っていいですね。
自分の脳内でもこれにしておきます。
やっとヌシ釣ったー!っで念願のトロの剣ゲットォ!
ホント釣りが一番苦労したよ。何度もあきらめかけた。
で、トロのこの使えなさ?なんだこれ。
>>135 FFXII→FFT→ベイグラ→FFTA(現実世界)
↑↓
FFXII(パラレル)
という流れらしい。
FFTAの現実世界にはバンガとかシークとかは存在しないから
FFTの舞台だけがあの世界だけでは特別とかじゃないと思う。
FFTAが出たときに、いままでのイヴァリース物語は絵本の中の物語だったのかよ
って、スターオーシャン3のED並みの衝撃を受けたものだった
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 17:43:36 ID:oM+7Hn/7O
トリックスターに瞬殺された…
HP1000くらいしかないのに一撃で1200くらい喰らった
レベル上げて出直すか
156 :
153:2007/04/12(木) 19:24:05 ID:0XfYbiGF0
今更だけどズレテタorz
正しくは
FFTA(現実世界)
↑↓
FFXII(パラレル)
現実世界とかパラレルとか言われても結局は・・・・
ゲームの世界なんですよwww
映画やドラマを素直に楽しむことができないタイプか
映画見に行っても所詮フィクションとかほざいて
場の空気を冷やすタイプだな
さっきクリアした
戦闘機がレーザー光線を撃ち合う戦争など見たくなかった
作品世界の文明は全体的に統一感があるのに飛行機系だけ違和感ありまくり
人馬入り乱れ血煙立ちこめる戦場が良かった
でもゲーム部分を充分に楽しめたので総合的には満足
久しぶりにFF12やってみた
ナブレウス湿原の音楽いいなー
エルトの里の音楽もいい
このゲームやったの一年前か・・・
発売当時本当にわくわくして楽しかった。
ジョヴィいいなシークの見た目と裏腹の幼さがとっても心に響いたわ
ちょっとした言葉でも印象に残る言葉ってあるなとこのゲームの住民見て思ったわ
>>160 そういやFFは昔から完全RPGな世界観を嫌う傾向にあるな。
宇宙に行かなかったFFの方が少ない。
164 :
157:2007/04/12(木) 21:14:09 ID:WFUWIua3O
7もいったぞ
5はいきなり隕石が襲ってきたな
1:浮遊城
4:月
5:隕石
7:宇宙
8:月
9:アーク召還演出
10:シン(ムービー中)
12:ゾディアーク召還演出
てな感じか?
ヤズマットを1ラウンド1時間以内に倒すことは可能?
>>169 一撃のダメージに限界があるから無理じゃないかな。
柳生で連撃を二人で連発しても厳しい気がする。
叶ですぞ
8の宇宙は正直失敗作
12の猫耳はたれ耳にするべきだった
>>170 どうすれば叶?
>>150 12-2
じゃw女キャラだけの
ア・フ・パ!ミッションスタートw
ではいかがですか?
アフバなど使いふるされきったネタなのであります。
8の飛空挺がいちばんカッコイイだろ・・・
7や12もいいね
10とかはぬるぽ
どのタイトルもそれぞれに味があっておもしろかった
>>172 猫耳などフードだけだ。あるのはうさ耳だ。
フランは耳なしでもパーティ内で一番背が高いんだな。
耳込みだと216cmなのはたまげた。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 02:38:49 ID:YPeA3g180
>>177 おそらく爪先立ちの分も入っている模様。
そういう形状らしい
まあしかし二足歩行の動物が爪先立ちのまま進化するなんて
有り得ないんだけどな…
アーシェ・・・彼女は後の時代聖アジョラという名で呼ばれることになる
そしてアジョラのもとに集いしゾディアックストーンを手にした12人の勇者達
物語は剣より語られ石に継がれる
イヴァリースアライアンスでゲーム化して(松野雇って)
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 07:59:48 ID:L6cYp4uFO
12はゾディアークも宇宙かもしれないが
アルテマが完全アルテマ撃つときも宇宙だよな
おはパンネロ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 10:37:12 ID:OlesAAfcO
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 12:07:59 ID:idieDX9q0
ガブラス一回目
「いいかバッシュ! 王を殺した俺を討っても、貴様の罪が消えると思うな!
故郷と家族を捨てたあの時、貴様は永久に消せぬ罪を犯したのだ!」
「そうだ! 俺の罪は消えん!
罪を背負った命なら、国を守るための捨て石でかまわん!」
ガブラス二回目
「効かんぞバッシュ! 俺は憎悪とともに戦っている!
憎しみが胸に宿る限り、決して倒れん!」
「ならば来い!
全ての憎悪を力に変え、この俺に叩き付けろ!」
こんな感じだったと思う
アルマニΩ218ページのラスラは、どうみても主役級
最近バルフレアの津波起こすミストナック
アレの時のバルフレアのつぶらな瞳と瞬きが気になってしょうがありません
もしかしてこれが恋なんでしょうか
当方男の子です
変なんじゃないかな?
シンプルにワロタ
最近、妙にあの戦闘システムが恋しくなって
一年ぶりにFF12引っ張り出して2週目やり始めたんだが
久しぶりにやるとマジでおもしれぇ、このゲームwww
前回はヘネで最強の矛取ってから途端に飽きたんだが、
何なんだろうな、一回完全に飽きたのに今すげえ楽しい。 ツマンネとか言ってすぐ売った奴らってほんと損してるよなー。
じゃあ俺も今からやろっと
スクエニパーティでFF12に関して何も発表がなかったら俺も2周目始めるつもり。
でも、何か発表してほしいな。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 15:33:38 ID:oA//hn0g0
購入を迷ってるのですが、ちょとだけ質問よろしいでしょうか?
・今回は長く遊べますか?
・全部で何枚組みでしょうか?
・戦闘は楽しいですか?
194 :
193:2007/04/13(金) 15:35:55 ID:oA//hn0g0
あ・・・もう1つ肝心なことを質問するのを忘れてました。
・攻略サイトを見ないと2度と入手出来ないアイテム等はありますか?
> ・今回は長く遊べますか?
長い。どちらかというと長すぎることを心配した方がいいくらい。
> ・全部で何枚組みでしょうか?
一枚。
> ・戦闘は楽しいですか?
賛否両論。絶賛している人もいれば、毛嫌いしている人もいる。
> ・攻略サイトを見ないと2度と入手出来ないアイテム等はありますか?
ないと言えばないが、最強の矛については事前に調べておいた方がいい。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 16:14:34 ID:L5dABUzIO
リンク宝ミスってナディプスで矛とれなくなって12時間かけてヘネで矛とった俺が来ましたよ
>>173 んーとね
簡単にいうと柳生ではなく正宗を使う
あとはΩを参照
アーシェさんそれは飛行タイプです、剣で斬りかからないでください。
ヴァン君いまギルガメッシュに武器攻撃は効かないのでとっととプロテガかけてよ。
バッスごめんねバブル切れてたんだね、なのにデコイかけちゃって本当にごめんね。
ガンビットを使いこなせたら、もっと楽しめるんだろうなぁ。
あ、だからエレメントの近くでコラプス使うなと……
ガンビットは枠が足りなさ杉だな
ガンビットは、アイテム集めの効率を考えて組むときがいちばん楽しい
>>197 ほぉ〜そうすかw
もうヤズ倒してしまったから
もう一回やってみるかw
ヤズだけのために…
>171の人ですよね?
レス番間違ってたwスマソ。
フォーン海岸ではぐれたチョコボっているんだけど、
ギザールの野菜をわざわざあげてチョコボで行くとこって何かあるの?
迷わず行けよ
行けばわかるさ
でもギザールの野菜が無い…orz
オズモーネでチョコボ狩り汁www
テレポストーンモブ狩りで稼いだからジャハラに行ってみるよ。
ていうか、ギザールの野菜ってどっかで売ってなかったっけ?
クランの店で売ってたかな。ラバナスタのバザーな
あとひくうていでも売ってた希ガス
じゃ、非空挺ですな。
ラバナスタのバザー、今のクランランクでは売ってなかったからw
俺ザコスw
>>195 1枚ですか!?毎回複数枚だったのでビックリです。
それなのに、長過ぎるほど収録されてるって凄いですね。
最強の矛については下調べしておきます。
早速買ってきます。レスありがとうございました!
>>209 うん。とりあえず「最強の矛」で検索はかけとけ。
あとは自由に楽しもう。最初は慣れないかもしれないけど、奥は非常に深いよ。
ヤバ…。
最強の矛、まだ取ってないし…。
ちなみに今はツィッタ大草原でモブ(?)の依頼受けたとこ。
アビス狩り最高!
みるみるレベルがあがってくw
もう七時間くらいつきっきりwww
久々にプレイ再開したんですが、ストーリの内容が思い出せなくてもどかしく思ってます。
ガリフの地ジャハラへ向かう所から再開したのですが、
なぜ主人公達はここへ向かうことになったのでしたっけ?
長老と会った時の会話からすると、破魔石の使い方を教わりに来た様な感じですが、
そもそもなぜ破魔石の使い方を知りたいのでしょうか?
ストーリーまとめwikiなども読んだのですが、この辺りがいまいちハッキリしなかったので。
教えてくださると幸いです。
>>213 地図開いた時、画面の下に次の目的みたいなの
書いてなかったっけ?
ガリフあたりだと多分次はミュリンを助けにヘネに
行くんじゃなかったっけ…忘れた。
というか、最初からいきなり2ちゃん見るな
詰まった時のみテンプレだけを利用しろ
でないとRPGの醍醐味が半減する
>>211 お〜、俺の大好きなモブだw
育児中の親の気分を味わえた。たのしんでくれい!
大東大クリア後のフォーン海岸晴らす方法があったと思うんだけど、
その方法が記載されてるHP教えてくれまいか…
>>213 アーシェが浜石の使い方を習いに行くため
何故使いたいのかというと、浜石で帝国に対抗するため
具体的に、破魔石でどう帝国に対抗するのでしょう?
破魔石が王家の証である以外に何の効果があるのか思い出せなくて…
>>214 読解力つけれwww
かいつまんで説明すると、レイスウォール王墓でベリアスを倒し暁の断片を入手したアーシェたち。
しかしその直後にウォースラの裏切りにより帝国が現れ、暁の断片とともに飛空艇シヴァに連行される一行。
破魔石測定中に石の中に眠る力が発動。どさくさに紛れ、アトモスで逃げるヴァン達。逃げる途中に偶然暁の断片を発見して奪還に成功。
ラバナスタに一時帰還した一行はシヴァで暴走した暁の断片には力は残されていないと知った。
使い方も知らない自分を嘆くアーシェ。
フラン「ガリフなら知ってるかもしれないわ」
使い方を知るためにガリフに会いにジャハラに。
確かこんな感じ。駄文スマソorz
ありゃりゃ。長文打ってる間に話進んでたorz
>>219 ナブディスを忘れるなと、禿げのオッサンも申しております。
暁の断片が暴走して艦隊を全滅させたのを目の当たりにして、
なんだか分からんがこれは凄い力があるっぽい、でも使い方が分からない。
じゃあ知ってそうな人の所に行って教えてもらおう。
みたいな流れでOKなのでしょうか?
なるほど、スッキリしました。
これで気持ちよく続きをプレイできます。
回答を下さった皆様、ありがとうございました。
定規の使い方のほうがイマイチわからないんだが俺…
味方をなぐればいいのかこれ?
この早さだからチラ裏
初プレイ中。
砂漠の南を一気に進んでガルーダ戦。
倒せねーよなと思ったが案の定倒せないwww
直前の旅人がヒントらしきものをくれたので再度砂漠を彷徨ってみる。
炎の精霊?にボコられワイバーン?に突付かれ何度も大ピンチに。
そしてモグに会う。
亀?
どこにいるんだよ。
砂漠広いよ。
で、オモシレーなこれ。燃えるぜハァハァ。(*´Д`)
宝箱がギルばっかなのも泣けるぜww
>>226 回避が高いので片手に盾持たすとウマー
盾役や魔法使いに。
バルフレアはたまに間寛平見たいな顔になるときがある
>>228 そ・・・そういうもんなのか
よくわからなかったので自分殴ってバブルにしてたぜ
今、全クリしたんだがよくわからん内容だった。
次回作は、馬鹿でもわかるの頼む。
>>227 砂漠の広さがまたいいんだよなぁ
つかよく精霊から逃げたな
初期は毎回出会ったら即死してた…
>>231 わかろうとするな、感じるんだ
返事が無い、ただの伝説の剣のようだ・・・
って・・・大丈夫なのかこれ?w
俺も今さっき全クリした
H以上のモブや召喚、最強装備はほとんど取ってない
つーかあきらめた。何時間かかるんだよ
ストーリーやシステムは結構良かったと思うが、
ヴァンやパンネロはストーリー上たしかにどうでもいいな
FF史上もっともストーリーにからまない主人公とヒロイン
そんなにマゾゲーなのか・・・
先週あたりに買ってちまちまやってるが先が長すぎるのも困るな
ちまちまやってたら南の大陸渡る前にレベル45
オズモ−ネに行けといわれてるのにナブディスのマップ気合で埋めてきました
・・・あんな所を村人に爆走させるなんてあのデカサボテン中々の鬼畜だな
クリアしたけど最後に1つだけ聞かせてください。
テンプレにも載ってなかったんだけど
「オイヨイヨ」って何?
>>237 序盤のヴァンがアーシェに「飛び降りろ!」と言っているシーンがそう聞こえることから。
しかし個人的にはルース魔石鉱でバッガナモンに「パンネロはどこだ!」と叫んでいるシーンのほうが聞き取りづらい。
>>238 トンクス
「オイヨイヨ」を聞く為の二週目、始めっか…
竜騎士好きの俺としては、槍が飛行属性の敵に効かないのは納得できない。
ライセンスで槍装備時ジャンプとかでもいいからなんとかして欲しかった。
リアルになったキャラクターであの異常な跳躍を表現するのは難しいんだろうね。
「わーうみだぁー!」を見た瞬間主人公という肩書きは何処かに飛んでいってしまった
最近やり始めたんだがFF12RW発売まであと12日か…それ迄にクリアー出来るかなぁ。
子音が発音できないんだな奴は。
レイスウォール王墓からガリフの里までの話に便乗して聞くけど、
小泉みたいな奴が破魔石を測定して爆発したじゃん。
あの時小泉は自分が破魔石を使ってヴェインを出し抜こうとしてたの?
それとも単にホンモノかどうか確認しただけ?
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 01:46:30 ID:ObK2oPhCO
>>149 イベントじゃなくて必殺技を出すときのセリフ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 01:56:25 ID:HqZhOx8m0
>245
とりあえず破魔石の真贋を確かめるため、が1つ。
もう1つはその力が強力で本物であればオレも王になれるんじゃね?wかと。
>>245 力を持つ人間は別にヴェインでなくてもいいよねー的な台詞があったんで
前者の意味合いの方が強そう
ここで唐突にアルシドが二言
野良猫にも意地はあるのだ!
にゃあ、にゃー!
あーがらせてもらってますよー
買ってまだ3日くらいなんだけど、最強の矛って取り逃したら2度と手に入らないんだよね?
んでWiki見たんだけど、書いてあることが全然理解出来ん・・。
どの辺まで進めたら意識するようにすればいい?
最初から。
>>256 >ダウンタウンのダラン爺の家の前のトレジャー
超低確率に賭けるしかないのか・・終わった・・orz
>>257 がんがれ。みんな、そうやって走っているんだ。
走るのって楽しいぞ〜(目から汁)
>>258 まだ、かなり序盤だからNEW GAMEしようと思う。
1つ教えて欲しいんだけど、リンクトレジャーを取らなかった場合は
必ず手に入れることが出来て、もし取ったとしても
超低確率で入手できるってことでいいのかな?
何本でも手に入る
超低確率だけど
>>259 その認識でおけー。
ただ、「普通のRPG」のいわゆる「低確率」を想像してたら泣きを見るよ。
FF12はとにかく徹底したマゾゲーなので、その辺も信者とアンチが両極端な理由のひとつ。
そんな漏れは一年経ってもまた始められる完全なマゾ。
>>260-262 マラソンスレをざっと読み直してみたんだけど、バランス変わるくらい強いんだね。
取ってしまったら、一気につまらなくなるような不安も出ててきた・・・。悩む。
とりあえず、NEW GAME始めてみる。ありがとう。
まぁMMORPGのマゾさにくらべたらましだけどなww
>>264 確かにww
まあ、どちらにしても、日曜の朝から晩までダンジョンの同じ所行ったり来たりしてても楽しい
と思えるくらいじゃないとやり続けるのは正直キツイよな。
ドラクエではぐメタの出現率にさえイラつくようなぬるゲーマーは絶対買ってはいけないタイトルのひとつ。
>>263 最強装備系列は取らない方がいいぞ。マジでバランス崩壊する。
通常の10倍以上のダメージ与えられるから、ボスも楽々撃破。
向かうところ敵いないし、チートっぽい感覚になる。
2週目ならまだしも1週目ならゼッタイに止めとけ。
あと、やり直さなくてもこのゲーム「ゼッタイに取れない物」ってのは、ほとんど無い。
矛もマラソンすれば取れるんだし、やり直す必要無いと思うんだがな。
>向かうところ敵いないし、チートっぽい感覚になる。
それは言い過ぎじゃね?こういうやり込みやらないと楽しさ半減だし
あ、スマン。これは「戦闘に関して」って意味。
入手自体はアイテム収集って楽しみがあるからいいが
最強装備は、シリーズで見てもかなりバランスを崩壊させる強さだから
戦闘が簡単になり過ぎて、人によってはつまらなくなると思うんだ。
DSで発売の欲しいから、今さらだけどこれ買ってみようかな。
買うといいよ!
いいよ!
サビのカタマリ投げるの秋田
ナカトミのカタマリ
今から買う人はとりあえず関連スレをざっと見たほうがいいんじゃね?
発売当初なぜあんなにアンチが湧いたのか知っとけば変な後悔もしないし。
まあ、中には「FF」「スクエニ」ってだけで反射的に叩くバカもいるけど。
叩かれてる基準が「それってそんなに重要か?」って思えるんなら買うといいよ。
>>268 最強装備はシリーズ全体を通してもかなり控えめだと思うけど。
最強の矛でステータス最高でも、オプション効果や補助魔法がないと
9999ダメいかないし、両手武器だから敵の攻撃を受け流せなくて
まともに食らうから、状況によっては盾のほうが圧倒的に強い。
あと通常の10倍のダメージってのは絶対ないな。
片手武器の店売り最高と比べても、最強武器のダメージは
2倍いくかいかないかっていう程度だぞ。
取っても装備しなけりゃいいんじゃないか
最強の矛についての演説中とても申し訳ないんだけど…
アーリマンを倒すコツを教えてくれないかな。
何回挑戦しても分裂しまくって勝てんw
敗因を追求してもそれどころじゃないって感じ。
最初はミストナックでHP削ってるんだけど……。
アーリマンなんていたっけ?
ソーヘン地下宮殿の、ゴーストのボスだお
俺も名前なんて覚えてなかったけど、アーリマン ff12 でググると
それなりにそれに対応した攻略テキスト載っけてるみたいだぞ
それを参考にしなさい
了解w
ググってみるお
ぶっちゃけ苦労した覚えナスww
素直にレベル上げるなり装備整えるなりしたらどうか
敗因が少し掴めてきたw
アーリマンに挑む前の雑魚にMP使いすぎてたのと、
強化魔法使い忘れてたのとの2つが考えられますなw
以上を踏まえてもう一回再チャレンジしてみるぽ
去年の初回プレイ時、まだガリフ前プレイという言葉が確立されてなかった頃から
すでにガリフ前プレイをやっていた俺は初め
>>277が何を言っているのかわからなかった。
なにせソーヘンとかFF無双状態だったからなぁ…。
携帯電話プレイ
タイトルでいいじゃん
武田はだんだん上手くなっていってるように感じたんだけど、
RWの主人公がこんなこと〜っての聞いたら元に戻ってたような気がした
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 武田晴信である!!
/o O / l´ ● ::::::::::ヽ ' ,ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ●ヽ ∧ `⌒/7へ‐´
/ ,イ レ_ i ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,, ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、
彡:::::::::::l ト、,, |∪ | / | l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \,,,`ー'/ ,イ 川ハ ヾー‐'^ー "
誰が編集したか知らないがファイナルオイヨイヨに吹いたwwww
売っちゃったんだけどまた買ってこようかな?
さっきまで4周目くらいのFF10をやり終えたら、異様に12がやりたくなってきた
発売当時にやってた時は面白いと思えるまで20時間かかったが、今ならいけるはず
逆に聞きたいけど10って面白い?
俺7以降FFやってなかったからさ
俺個人の感想
普通におもしろい。
ただ、12をやった後だとエンカウントがいやかも。
99999ダメージは爽快だ。
デモンズウォールの一回目倒すとできる隠し通路はなんにもないの?
エンカウントか、それはしょうがないよな
プレイ時間とかも聞きたかったけどスレ違いだしやめとくが面白いなら今度買ってみるよ
ヘネ奥から帰還した。
あといままでに行ってないのが、大灯台地下、クリスタルグランデ
今のところ依頼があるモブは神だけ。最強系武器は銃と最強の矛以外は全く取れてない
次はどっちにいくかな・・・
アルテマがどうしても必殺技を出してくれない
どうしたらいいんだ
敵のチョコボ倒すのが切ないんだ、特に寝てる奴に大ダメージ与えちゃうのが…
ガンビットで勝手に向っちゃうけどわざわざOFFまでするのは面倒
おまいらもそんなことない?
>>299 携帯からつまらん煽りわざわざ乙
つーかよく見たら携帯厨ばっかだな
クソワロス
>>302 いやーなんにもw
お前が弱すぎとか全然言ってねーよ?w
携帯厨が今涙目顔真っ赤で必死に反論打ってると思うと笑えてくるなぁ
↓携帯厨乙
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 17:17:06 ID:p+0HnK/M0
たしかに携帯から必死に長文打ったり
煽りに参加してるのを見ると、哀れを通り越してほほえましい気分になる
ID:YFOmxwpCO
243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 00:54:25 ID:YFOmxwpCO
>>238 「アンエオアオオア!」
299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 17:01:27 ID:YFOmxwpCO
>>298 でるまでやる
簡単でしょ?
302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 17:08:46 ID:YFOmxwpCO
>>301 ?なにかあった?
ああ、なるほど、煽りにみえたのね
てかこのゲームなんて大概がでるまでやることだろ
マジレスするとwiki見ろ
>>298 アルテマ→召喚者とアルテマが共に瀕死状態になる。
つい最近ff12やりはじめてギーザ平原にいたバンガの冒険者を敵だと思ってやっつけたら
その後のメッセージに罪悪感ありまくりで少し欝になりました
プロテスもかけてもらったのに…
ケンカする前に自分で調べるとかしたらいいのに。
時間とエネルギーの無駄だよ。
くだらない事聞くんだけど、防具やアクセサリは装備可能で、
武器は装備不可、セーブなしでゲームクリアできる?(ストーリー上関係ない召喚獣はとらないものとして)
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 18:12:11 ID:/Pys/n8pO
↑
格闘のライセンス取れば
かなり余裕なのでは?
素手は究極まで鍛えると攻撃力99の武器と同じになる
慎重に進め
スマソ。
防具も装備不可で。
アクセサリのみでは厳しい?
316 :
sage:2007/04/14(土) 19:12:52 ID:xYOxHebW0
せっかくいい感じの流れだったのになんで急に荒れてんだ?
携帯から書き込んでるのを叩く奴ってさ、
携帯の奴はPCも使えねえとか勝手に思い込んでるだけだろ?
てか、リアル世界で自分より劣ってる奴がいないから馬鹿にする相手が
欲しいだけだろ? 反論したかったらどうぞ。
あ、今必死でID確認しただろ?プwww残念ながら携帯じゃねーよバーカwww
出来レースの制限プレイしてもつまらねーべ
とりあえず挑戦しれ
初期レベルプレイオヌヌメ
ミリアム遺跡まではかなり厳しい戦いになる
>>318 そういえばたまにピアカス配信してた人で、初期レベルプレイしてた人いたな
自分が見たときは帝国乗り込むあたりまでプレイしてた
フォーマルハウト取るとその後の敵は途端にゴミになるが・・・
むしろフォーマルハウト取る方が難しいかも試練
一回ライセンス未修得でプレイしたいが踏ん切りがつかんorz
アントリオンとの初戦はマジ恐怖だった・・・
ACまでいつまでもドスドスと追いかけてきます
追いつかれて二回殺された
そいえばメイン盾?キャラをみんな置いてた?
一応バッシュさんに片手剣と盾を持たせてデコイ使っておとりにしてるけど・・。
最終的には両手武器3人並べてドカ殴りの方がいいのかな・・?
魔法職3人のバッシュ殴りな俺がいる
最終的には全員両手武器
ケアルガが性能よすぎて魔装備にこだわる必要なし
>>245>>248 どうも。解説ありがとう。
「うはwww本物だったら俺覇王になれるwwwヴェインにヘコヘコする必要なしwwwww」
・・・って感じか。
ビュエルバでオンドールと歩いてるところとか、かなりかっこよかったんだけどな。
死に方はなんか情けなかったなw
他のジャッジに比べて出番が早すぎてあんまり覚えてなかったわ。
俺もバッシュが囮だな、しかも常時バーサクだぜ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 21:51:58 ID:m5aNGeBp0
誰かを囮にすることなく、全員素手でモブに挑む。
意外と簡単に倒せてしまったのでリセット。
素手のパンネロで再挑戦。
見事惨殺された。回復ガンビット忘れてた
ゲーム説明書だけ見て
適当に進めているとモブやボスが強くて面白い。
ライセンスも適当に埋めてたら無茶苦茶だwww
金も貯まらないし
俺的には難易度高めで楽しいぜ。
以前見かけた「バカがFF12の質問するスレ」は無くなったのかな?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 22:00:49 ID:rHz17Iq60
ff12ってくらいダンジョン多くない?
やってて結構怖いよ。。。
>>331 おお!
ありがとう。
俺向けのスレだ。
>>332 ベイグラなんてプレイしたら・・・まじチビるよ
女神転生のダンジョンよりはぜんぜん明るいだろ…
女神転生NINEをクリアーした者以外に女神転生を語って欲しくない
骨狩りは男のロマン
アビスの解説を見てもアンデッドとは思えないのだが
団十郎出ねwww
悪魔のしっぽイラネwww
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 22:33:31 ID:zoT/6FoO0
☜
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 22:37:28 ID:/Pys/n8pO
全体的に馬の敵が多いな
主要アイテム持ってる奴も多いし
狼は雑魚臭するからな
ハントカタログを本にしたら売れそうな気がする
コラプス、アーダー、タクシクとかってベイグラの魔法か何かなの?
っていうか米グランドストーリーって面白いですか?1000円で売ってたんだけど面白いなら買ってみようかなと思ってるんですけど
アーダーの存在意義がいまひとつわからんなぁ
見た目だとよくわからんけど、炎系の最上位魔法なんだよね
1000円だったらイヴァリースコレクションを揃えると思って買ってもいいんじゃね?
なんでFF12のマップに細かくユニークな地名が設定されてるのかとか、足音のSEとか
ベイグラやってみるとおもろいかも
チェインシステムって正直ゲームをつまらなくさせているような気がする
チェイン狙う為に異種族の敵が来たら逃げるってどうなの?
>>345 ベイグラは面白いけど万人受けしないゲームだ
ちゃんとシステムを理解しないとすぐつまる
名作ではあると思うんだが薦めづらいな
FF8のブレイドガンみたいな武器は何とかならんものかな・・・
野村さん趣味悪いよ
間違えた。すまん
>>352 多分多くのプレイヤーがあのシステムは楽しくなかったと思うよ
一部の信者にしか受けないようなシステムがいいとはとても思えない
ヘネマラソンとか、アホかと
>>353 何にしろケチつけるやつは
どんな幼稚なレスでも論破しようとするクズばっかだから
思っておくだけで黙っておいたほうがいいよ
今だってID:Z3ZMiPBJ0は必死にレス考えてるはずだしな
最後に何かレスすれば勝ちだとでも思ってるんだろう。
たぶん多くのプレイヤーはヘネマラソンとか存在すら知らんだろ
なにかしらの特典がつくようなチェインシステムがあるゲームの場合、大抵は一定時間次の
敵を倒さないとチェインが続かないとか、攻撃を食らえばチェインが途切れるとかなんだから
それに比べたら、いいもんだろ
いやなら別にチェイン狙わなくもいいし
別にチェインなんて考えなくてもプレイに支障ないし。
>>354 そうなんですか。信者さんでしたか
一般的な人とは考え方がやっぱり違うね
実際ちょっと稼げたり自分が嬉しかったりするだけだしな。
歩行速度が遅いと感じるんだが
信者さんどうですか?
>>359 >>354に相手しないよう言われたけど、キミの言っていることに矛盾があるから
言わせてもらう
>別にチェインなんて考えなくてもプレイに支障ないし。
チェイン狙わないと、レアアイテムが手に入りにくかったりするわけだ
信者じゃなくてもいいアイテムが欲しいのは当たり前だろ
だからどうしてもチェインを狙っていくことにならざるを得ない
こんなシステムが本当に面白いの?
遅くなんてないよ。
逆にめちゃくちゃ早い。
走っているのなんて、実際の自転車と同じくらいのスピードが出ているし>画面上
>>361 なぜかたったの一文で信者呼ばわりされてしまったものですが
歩行速度は結構忠実に再現されてると思うよ。
>>362 プレイに支障がない
っていう日本語がわからないのであれば、今後2ちゃんねるには書き込まないほうがいい。
なにせ、この掲示板は文字情報だけが頼りだ。
ほーらな
どうにかして論破してやろうとする奴らの集まりだし
そもそもチェインしなくてもレアアイテム取れるだろ
効率の問題だろ
>>366 すげーよな。
他人の書き込みが憎くて憎くてしょうがないんだろうな。
少しでも気にくわないことを言われると、日本語がどうのこうの、今後2ちゃんねるには書き込まないほうがいい、etc...
クソワロタ
何この嫌な流れ
>>369 ん?ただアホ信者の典型的な噛みつきレスを晒しただけなんだが・・・w
気にくわなかったか?w
>>365 もっとまともな意見をいってくれよ
きみのレスくだらんよ
チェインってシステムがあるんだから、ガンビット弄って意図してない敵に攻撃しないようにしたり
逃げたりして楽しんだり
あんま気にせずガンガン進むのも全部アリでしょ
チェインが気にくわないって書き込むのも自由なんだよ
いちいちケチつけんな
>>371 そういうことかゴメン、ゴメン
キミの言うとおり、信者は相手しないほうがいいようだな
まあ「信者にしか受けない」はある意味当たってるけどね
やり込む奴しかチェイン意識しないし
俺はこういうゲーム好きだから良いけどチェインって意識したこと無いな「あ、途切れた、まいっか」だし
どうでもいいことで争ってるなww
チェインより気にくわないのは
鳥に普通の攻撃が当たらんことなんだが
誰かそう思ってる奴いねーか・・・いねーよな
いかに効率良くチェインを繋げるか‥
そんなことを考えながらガンビット組むのが至福です
チェインって999までなんだね
スレが伸びてると思って見てみればアンチの工作だったか
相変わらず重箱の隅をつつくようなことをやってるんだな・・・
今更こんなとこにアンチwwwwwwww
以下いつもの流れ
チェインで悟れw
>>380 まさか999までやったのか…?
幻妖の森でケルベロスとかを200くらいつなげたのが最高記録かな。それでも十分疲れた。
100まではウルタン目当てでやるだろうが・・・
流石だぜ
>>385 999までやったぜw
ナブレウスの骨相手にな
空賊の隠れ家コンプするために250チェインしたけど
ガブラスが出せねぇwww
俺はダラン自慰が出neeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺はバッガモナンが出ない(´・ω・`)
カブラスってチェイン関係ある?ミストナックかとおもた。
オレなんてダラン、カブラス、バッガモナンが残ってるorz
ダラン自慰って
なんて物悲しい響きなんだ
金策のときはチェインでサクサクお金が貯まるから
作業時間が短縮されてよかったけど、
トレジャーでも同じものを取り続けると出現率が上がっていくとかだったら
いくらかマシになってたんだろうなぁ・・・
トレジャーのシステムだけはほんとにうんこだと思った
>>387 マジかww
ナブレウス湿原といえば、あそこがナブディスの市街だった(死都ナブディスは王宮のみ)
って知ったとき、結構ショック受けたな。王宮は形があるけど、
湿原には人がいた形跡がほとんど残ってない。不死者がわんさか出ることくらいだ。
音楽がすごく美しいっていうのも、その話知ってからは悲しさを倍増させた。
やっぱり、どんだけ立派な理想があっても、ヴェインとシドは許せんわ。
不死者って・・・
ジャッジ・ジェクト「ナブディスを忘れるな!」
なんかX混ざってる・・・
馬鹿野郎ーっ!!
オイヨイヨ、誰を刺してる!? ふざけるなーっ!!
刺すなら私以外の人間を刺せ!!
何をやってる!?
オイオイヨ外してレダス入れたい
オイオイヨは空気だけどレタスはかなりのウザキャラだった。
ラーサーがうぜえんですが。
密猟の邪魔ばっかしやがって。
この包茎がー!
なんてこと言うんだ!
貴重なハイポーション王子に対して!
ゼルテニアン洞窟の出だしの音楽が
不気味で怖いからなかなか先に進む勇気がでない。
任意探索みたいだし放置決定。
どんな高性能危機回避センサーだよ
昨日始めました
砂漠っぽい所で遊んでたら恐竜が居たのでレアか何かと思って
攻撃したら即死してゲームオーバーでした。
( ゚д゚ )
ギーザ草原(乾季)にいる鳥人間みたいな敵の足音にも
最初はびっくりして逃げてしまったよ。
もっと逆の展開で迫ってくる敵も居てもよかったかもな。
見るからに超弱そうな感じでこちらが攻撃すると始めの何発かは
『やだ、やめてよ、ぶたないで!』みたいなしょぼしょぼの反応を示して逃げておいて、
HPが残り1/3とかになったら
『やめろって言ってんだろうが!!##』っていう風に豹変してゲキ強いやつ。
>>409 ある意味ボス系はそれな気がする
確かに普通に敵にもいたら面白いと思うが
買ってから「一度も」起動してないのだが・・・、
やらない方がいいの?
(売っても金になりそうも無いけど・・・)
是非やるべき
封を切らずにとっておいても絶対プレミアは付かないから。
>>403 ウザかったのでヌッ殺してヘネ魔石鉱を進んでたら全滅しちまいました。
ハイポーション王子スマソ。
ラーサーのPOTってこっちの手持ちから勝手に使ってるってわけじゃなかったの?
持ってもいないエクスポーションも使ってくれるから
あれはカレの持ち物ですwまさに王子。まさにブルジョワ。
正直後半は王子がいてくれたらなと思ったこともありますた
ええ、レベルろくに上げないで突入してましたとも
何回全滅したことか
それも楽しい思い出
勝手にポーション使うなボケと思い殺していた俺は負け組だったのか…
最初はギルバートの薬思い出してバカやめろ!!!って思ってたけど
持っていないはずのハイポーションを使った辺りで気付いたっけな
ハイポとパンネロがいい感じでオイヨイヨが蚊帳の外ってシーンでワロタワロタww
それにしても、クランのメンバーともっと旅をしたかった。任意でゲストにできたら良かったのにな(´・ω・`)
すまんガルーダ戦が普通に無理で少し削っただけで仲間がボコボコ死んでいく
攻略法男長居します><
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 11:53:32 ID:T2ANDAfJ0
今までFFを食わず嫌いしてたんだけどこれを機に12をやろうと思う。安いし。
ところで刀は序盤からあるかい?
>>422 ギーザ草原のウェアウルフをチェインすれば虎徹が出る。
が、1周目にはお勧めしない。
>>422 普通にプレイしてれば10時間越えしたあたりからじゃないかな?
ストーリー進めたらラバナスタの武器屋をチェックすべし
>>421 スレチだが・・・・
買えるので一番いい装備してれば、イシグロ&ブラインでおK。
ミストナックを取得してればあっけない。
(1度で仕留められなかったらMP満タンの控えを一人チェンジしてまたミストナック)
ようつべで英語のデモシーン見てきたんだが、かなりクオリティが高いな。
もはや別物という感じだった。インターナショナル版出してくれないかな・・・
今まで北瀬FFのインターしか出てないから望み薄だが・・・
FFT2だったらなあ…
トラップに引っかかるとビクってなる・・・
くやしい・・・
今2週目やってるけどそういやヴァンがラスラ見えるのってなんでなん
最後の方多分跡形もないであろう松野シナリオの名残なだけ?
>>428 ものっそいわかるwww
避けたと思ったら後ろのやつが踏むんだよ
もう叩き殺してやりたいw
>>429 なんか復讐心みたいのがどうとか…
他の連中にはないけど二人にはそういう気持ちがあるから
見えたということらしい。
力を欲していたから
だからガリフでのイベントのあとは見えていない
>>430-431 なーるサンクス
そういや最初の方レックス関係で色々ありそうな気配だったしな
すぐ終わったけど
ヴァンの兄さんの精神崩壊ぶりってタクティックスオウガのあの人に似てるよね
ストーリー順に訪れる街って、この順番で間違いないでしか?
王都ラバナスタ 空中都市ビュエルバ ガリフの地ジャハラ エルトの里
神都ブルオミシェイス ナルビナ城塞 帝都アルケイディス 港町バーフォンハイム
金足り無すぎだろwwwwwwwwwwwwwwww
モブ強ぇ・・
姉の旦那になる予定の人からもらったので初プレイ中。
ラバナスタの地上とダウンタウンをフルに使って
鉄腕DASHの鬼ごっこ企画見たいな〜などとわけわかんない
妄想しながらやってます。
このゲームって雑魚が弱いよね
ゲームソフトより姉をもらえばよかったのに
>>438 大灯台地下,ヘネ奥に行ったことがないと予想
馬カエルコウモリによる集団レイプはラスボスより遙かに驚異
モブとボス。
最初はボーッとしてるくせにHP減ったら突然何するか分からないから面白い。
だいたい一回は全滅してるwww
でもモブは後回しにすると作業になりそうなのでシナリオにあわせて挑んでいる。
「だからこそ、あがくのだ」のイベントは秀逸。何度も見返している。
魔鉱石の奥にいる、元ペットが強すぎて笑った。
回転する技で全員150くらい喰らう。しかも、硬い。
「弱点は魔法か!」とウチの魔法特化女で向かうも死亡。そりゃそうだ。ダメージ喰らい過ぎ。
やってらんね〜。でも、おもしろいw
メインストーリーが帝国の侵攻を食い止める、だから相手は待ってくれないし、
時間的な縛りが本来はあってもよさそうなのだが、
そうではなく、終盤になってはじめて敵の全貌が明らかになるようなシナリオ、ストーリーであったら
もっと寄り道や自由な冒険が出来たはず。
そういう中でなら各地に冒険者ギルドやクランのような組織がいろいろあって、
それらの中からゲストキャラをパーティーに引き込んでモブ狩りをしたり、
トレジャーハンティングをしたりと遊びの幅も広がったと思うのだ。
そうすればもっともっと楽しめたと思うんだよ。
あの程度のストーリーでそれを縛りにしてしまうのはもったいなかったなと。
446 :
438:2007/04/15(日) 19:14:57 ID:dK7T8UOrO
440
ヘネはまだだけど灯台地下はクリアしたよ
なんて言うかHP30万位の雑魚とか99でも油断してると即死とかボス以外だと70こえると全然無いじゃん
アルテマみたいなダンジョンでヒーヒーいってみたいなと思ったのよ
>>442 そんなの忘れちゃったけど、誰が言ってたの?
世界を股に駆ける空賊のおまいらに聞きたいんだが、
オズモーネ平原からガリフの地に入ろうとすると、マップ切り替えで暗転したまま音だけ流れてるんだが、どうしたらいいでつか
何度やっても進めないんだ
会社の新人研修だと
先輩「自分だけで解決できない問題が発生したらどうしますか?」
バシ「必死にあがきます。」
先輩「・・・・・(考え方を変えてもらう必要があるな)」
ってなるがなwww
>>449 どうにもできまてんね
本体か盤の不良じゃないでつか?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 20:33:41 ID:rjPhNACf0
レベル18でHP700くらいって少な目ですか??
知らないけど裸にしてその数値ならそれでいいんじゃね
裸・・・ハァハァ・・・
アーシェの裸想像してガマン汁が…(*´∀`)
裸のバッシュが敵に突っ込んですぐ死ぬからムカついたので結局着替えするまで殺しておいたけど問題ないよね
裸のバッシュ
って、なにか小説や歌のタイトルみたいだな。
みんなはどこのダンジョンが一番好き?
俺は東ダルマスカ砂漠と雪山とサリカ樹林と海かな!
FF12は臨場感を味わえるから、歩いてて癒されるダンジョンは本当にいい。
水っぽい風景が好きなので、ギーザ草原(雨期)が最高
序盤から乾いた風景が続いてうんざりしてたところで出てきたのでやられた
海岸でばちゃばちゃすんのが一番だね
でも全体で言うとナム・エンサかな
フォーン海岸の曇りが一番好きかな。
あとビュエルバから見る遠景は果てしなくいい
全てのマップがどこか物悲しげでステキ。
音楽が好き→東ダルマスカ砂漠
風景が好き→モスフォーラ山地
魔物が好き→幻妖の森
個人的総合一位→大灯台
ヒャンヒャンヒャンという足音を何時間、何十時間と聞いていると
不思議と恍惚な気分になり、階層ごとに明るさの違う幻想的な光景に現実をしばし忘れ、
猛烈にアタックしてくるライフフォビドン達に「おいおい、一人ずつ順番に…な?」と
マサムネとエクスカリバーを振り回しながら、迷子になってないかマップを血眼で見回し
目的のブツが出るまで吐血するほど延々とエリチェンを繰り返す
そんなクリスタル・グランデが大好きです
ナルビナ城塞の地下牢のBGMが好き
モスフォーラ山地の仕掛けとBGMが好き
ギーザ草原の雨季の時の足音が気持ちいいから歩き回るのが好き
町だとビュエルバの鉄格子?のとこを歩くときの音が好き
でもなんだかんだ言っても一番愛着があるのは東ダルマスカ砂漠
帝都の高層テラスで皇帝宮の塔を横ぎる飛空艇を眺めるのが好き。
画面いっぱいのモンブランを見てると癒される。
あとはシュミハザがいた部屋の扉もいい感じ。
>>464 漏れも総合は東大だな。
12はどのマップも主観視点で舐め回したくなる位キレイだけど、
長さといい三段構成の音楽といい気合の入ったつくりなのが(・∀・)イイ!
そして何よりゲーム中屈指の熱いイベントが繰り広げられる、って所だな。
二周目になってキャラの思惑が理解できるようになって見るとまた一味違う感動が…。
景色とか音楽で選ぶとサリカ樹林かフォーン海岸あたりになるな。
それ以外だとゲーム的な要素でゼルテニアン洞窟が好きだったりする。
西ダルマスカ砂漠に入り口があったかと思えば、砂海にも3、4ヶ所に入り口があって
果てには海の向こうのオズモーネ平原にも入り口があって
多数のエリアから繋がっている構造に無性にわくわくさせられたなあ。
エンサの石油タンク、大灯台、セロビ台地、フォーン海岸、東ダルマスカ砂漠の船着場…
あと細かいとこだとバルハイムから遠くにみえる橋かな
意外と広さを感じる
オグルエンサが好き
ほんともうやることねーよっていうくらい入り浸ってた
FF12のテーマ:だからこそあがくのだ(色んな意味で)
俺は常にバッシュリーダーだよ
いい年した親父が赤い短パン履いてるのがいいな……うん
FF12はガブラスの気が済んだかがあればいい
剣もらったときに石砕こうとするけど外したあとと、
契約の剣もらってどうすんの?って話のあとの、アーシェ以外の仲間が何も言わずに歩き出すとこがシュールでいい
「これぐらいにしておいたる」と続けて欲しかったな
ガブラス「この2本の剣の長さを見てみいっ!…身長と一緒や!」
そのネタ関西人以外通じないだろ…
さっきクリアした
話が短いとかつまらないとか聞きかじっていたのだが
意外と長かった疲れたそして面白かった
悪役はもう少し悪くても良かったなあ
アルシドは声が強烈すぎる。EDワラタ
強くてニューゲームがあるとなぜか思い込んでいたので
二周目に行く気力がないw
やっと封印していたwikiを見れたが「取り返しのつかない」情報でorz
東ダルマスカ砂漠のBGMってラスボス戦と同じだよな?
アレンジが違うけど
耳鼻科の受診をお勧めします。
2周目アイテム持ち越しくらいは欲しかった。
レアドロップとかトレジャーとか厳しくって。
せっかく取ったトロの剣も使い道ないしなー。
>>480 ガブラス「ここらで勘弁しといたるわ、これ以上やったら本気になる。」
バッシュ「もう十分本気やないか!!」
パンネロだけ黒魔コンプして後何も覚えさせてない。
飾りキャラになってる不都合
FF12で唯一泣いたのは、アレキサンダー艦で突っ込んで止めるっていうジャッジマスターからの入電のシーン。
ハリウッド映画並にベタなんだけど泣けた。
そして今大灯台地下でボコボコにされて全滅した。
キュクレイン、アーダー、マタムネ、ネブラ河秘密の浅瀬……
なんかもう泣きたい。
なぜ、こまめにセーブをしておかない?
>>486 まだそこまでいってないけど
自分はすでに女ジャッジが死ぬシーンでうるっときてしまったので
そこでもうるうるしそうな予感。
女ジャッジが死んだときずっとポカーンとしてた
もっと目立つキャラかと思ってたのに(´・ω・`)
ヴェインを甘く見てたな。
だからこそ足掻くのだってセリフとってつけた感があって違和感ありまくりだった。
言い訳が何も思いつかなかったんだな、としか感じなかった
それで?
タクシクはタクシーだと言い張ったらしいよ
大アルカナを交易品で出そうと思って、
ソウルオブサマサを取りに死都ナブディスのオーバーソウル狩りに行ったんだ。
6匹狩っても結局出ず、引き返そうと思ったらヘルヴィネックという馬が出てきた。
急に「ヘルヴィチェイン」という技を思い出し、
せっかくだからとやってみる事にした。
64チェインでヘルヴィネックが「大アルカナ」を落とした。
「ヤター!」と思い、そのまま喜んでチェインを止め、
ラバナスタへ戻ったんだ。
さっそくおたからを売ろうとしてメニュー画面開いて見てたら・・・・。
「グランドアーマー 6」
( ゚д゚)ポカーン イツノマニ・・・。
(´゚д゚`) イイナァ
{´・ω・`}ウラヤマスィ
そうそうグラアマは、確認する前にエリチェンしちゃうことあるからな。
大灯台のコジャ倒したら出るヴィシュヌってのがリボン落とすそうですが、
橋をかけてしまったらもうノーチャンスですか?
何か黒いチョコボに紛れて赤チョコボなるヤツが居た。
レアっぽいので急いで殺したけど別に強くもないし何も落とさないし・・・なんだったんだろ(´・ω・`)
>>500 コジャじゃなくてデイダラだったと思うが?
橋全部かかっても大丈夫だよ。
デイダラ倒してたら出てくる。
リボンはヘネ奥が一番簡単に手に入る。
ただ敵が恐ろしく強いけどw
ヘネ魔石鉱クリアしてゴルモア大森林の奥行ってから敵が強すぎて先に進めません。
2発で殺されるんですけど何よこれ
耳ながの村のとこだっけ
そんなに強かったかな
犬見たいのが強かったような?
とりあえずポイント倍もらえるアクセサリ3人分買ってウロウロしてた記憶
でもグランドアーマーって最強鎧なわりに名前がださいよね
>>503 幻妖の森に迷いこんでないか?
雪道の方ならすぐ慣れるからガンガレ
>>503 たぶん進む方向が間違ってる
森の奥の方へは行かずに東へ抜けるのがその時点での正しいルート
フィールド走ってると、ときどきシャキーン(`・ω・´)って音がなるけど
あれは何の音でつか?
>>511 サンクス。ミスとカーとってMPのことですよね?MPって走ってると自動的に回復するんでしたっけ?
デスゲイずが倒せないLv68なPTヽ('A`)ノ
某攻略HPでは推奨50になっとるのになあ
治癒一度だけ使いますって何度も使いやがりますよ?
あっ今ノーマが一発で出た
北朝鮮のキム・ケグァンがギルヴェガンと聞こえる俺は重症か?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 17:24:45 ID:5ZsZbpgS0
お前らこんな糞ゲーしてマジで楽しいか?
多様な価値観を認められない人ですか?
パンネロ:モグモグモグモグ・・・
パンネロ:ゴクゴクゴクゴク・・・
パンネロ:ゲプ!
(食事中)
前情報を何も知らずに1年経って、最近思い出したので買ってみたんだが・・。
何この戦闘。おもしろいじゃん!久しぶりに昇華したなFF!!!!
>>515 てめぇが糞と感じても世の中には面白いと思う人が居るんだよな
その辺は感性の違いってヤツだ
例えば、テメェがサッカー好きだとしてもサッカー<野球の人も居るんだ
その逆も然り
そういう感性の違いがなきゃ世の中成り立たねぇんだよ、わかったか?
ようするに、何が言いたいかというと、お前はお呼びでないってことだ
その通り
アンチスレへカエレ!!
あーあ、続編でねーかなぁー
頼むぜ河津さ〜ん
サガの後でいいからさぁ〜
>>513 治療は1回のみ、
治癒は戦闘態勢をとってない場合に必ず行う、とある
(ULTIMANIAより)。
銃かなんかで遠距離攻撃してない?
何が敗因かくやしく。
ナムエンサだったかなー
鳥獣強すぎて倒せない・・・どうすればいいんだおヽ( `Д´)ノ ウワァァン
平均的に攻撃力は130〜250くらい。HPは平均的500〜800。
で、ボス前にアイテム屋の話を聞いたらウルフなんとか族に聞けとかいうけど
敵やし。。どうすればいいか分からん(ω´;)三(;`ω)
誰かヘルプミー
↑追記:攻撃力&HPはバトルメンバーのことです!
>>523 ちょっと戻ってイベントこなせば鳥弱体アイテム
もらえる。マップだと上方向の道もどればモーグリと
会えるはず。
上方向かぁ(;`ω)
あの砂漠広いから分からん・・・ヽ( `Д´)ノ ウワァァン
俺はイクシロの実なしでも勝てたけどな。
2周目初めてウルタンエンサ族のイベントみたし。
>>526 ナム・エンサの”砂魚たちのみぎは”
はぐれウルタンの花=イクシロの実
青クリスタルがある所。
でもイク実なくても倒せるぞ。ブラインはある?
無ければ、ボウガン、ブラックシャフトで暗闇にすれば
少しは楽に戦える。
もしかして初プレイでガルーダ死に物狂いでガチで倒した俺ってすごい?
あと最近最強攻撃魔法がケアルガだと思い始めてきた
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 19:54:50 ID:+TOd5nrX0
こんな糞ゲーが楽しめるお前らは精神科へ行った方がいいと思うマジで
なんか構ってちゃんが一人頑張ってて感動した
初対面の時は実を使わずに突っ込んで全滅しかけたw>ガルーダ
初回のときは攻撃が当たらないことに腹を立てて、魔片やら牙やらアイテム投げまくってたら、
イクシロの実も投げてたらしく、途中からすんなり勝てた。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 21:07:56 ID:nxEAJBPoO
精霊ノーマからノーマを盗みたいんですこど砂嵐になりません。誰かおしえてください。
素直に遠距離武器+魔法に切り替えて応戦してたら
何の疑問も覚えず普通に勝てた。
イクシロのイベントを知ったのはクリア後ネット見てからだった。
ガルーダ戦の事を言ってるのかな?
俺も実は昨日そこで苦戦してた。
何度も全滅して更にセーブポインヨすごく遠くて萎えてたけど
イベントのおかげで勝てた\(^o^)/
イクシロの実の説明文に「守護者を弱体化させる云々」ってあるから
デモンズウォール戦で使って( ゚д゚)ハァ?になった自分もいますよ、と。
539 :
513:2007/04/16(月) 21:26:39 ID:HF29etTY0
>522
むむ 確かに三人離れて魔法攻撃してやした!
再チャレンジしてみま!
発売当初はクソだと思ってたが一年たってまるっきり俺の中の評価が変わったなw
ストーリーもこれはこれで結構良いような気がしてきた
松野氏は恋愛展開得意じゃないからな。
いままで作ってきたゲームもそうだったし
でもまあ・・・ストーリーには多少問題はあると思うな。システムはよかった
グランドアーマーはともかくグランドヘルムって使い道ないな。
魔力のシシャークの方が性能上でしょ。
レベル23まで育ったので砂漠地下に広がってるナントカ洞窟にチャレンジ。
ザコにボコ殴りにあって逃げたら洞窟奥へ進んでしまい
風塵の中からでっけーボスらしきものまででてきて
再び泣きながら逃げ回ってたらますます奥に行ってしまい全滅しました。
オモシレーなこれ。
すでに40時間突破してる。
フォーン海岸にトレジャーいっぱい
うわああい、ギルゲット(*^^*)
さてそろそろナブディスでも行って最強の矛でも・・・
>ナブディスの16個のトレジャーは、全てフォーンのヴァドゥ海岸のトレジャーとリンクしています。
あれ、俺の矛は?
最強の矛は?
あれ、目から水が止まらないよ
ナントカ洞窟って洞窟クオリティ高いよね
>>546 そーだな。あちこちのエリアにつながってるとか、
ごく初期を除いていつでも行けるところとかが特に。
最初は西ダルマスカ砂漠から迷い込んで、なんか恐そうだから引き返した。
その後エンサ越えやオズモーネ探険ついでにちょこっと足を突っ込んでは
ブエルから逃げたり、アドラメレクに粉砕されたりしてた。
マリリス退治の時に、洞窟にいると聞いたときはちょっとビビりながら行ったな。
出現条件がわからず、出てこないなーと思いながらぼーっと変な植物眺めてたら、
いきなり背後から出てきてクソびっくりした。
ナントカ遺跡も遺跡クオリティー激高だじょ
アンコールワットをフル3Dで再現したシミュレーター的なソフトが欲しいと
前々から思ってた俺にとってはミリアム遺跡は感動もの。
でかい像だと上のほうがよく見えないのが残念だ。
主観視点さえあればなあ…
ちと質問なんだが、モブの依頼ってとりあえず全部受けておいていいの?
受けたのに倒せず時間が経ってしまうことでのデメリットとかない?
>>549 うんうん、わかる。あそこは物悲しく威厳のある音楽も良かった。
12はダンジョンに適度な広さがあっていいね。
高低差も感じられるし。
>>547 ナントカ洞窟のカトブレパスいる隠し通路は身震いした
あとは洞窟っていうけど浅い所は空が見えるところとか
>>529 アンデットの敵>ケアルガをセットしておくとかなり楽だよなww
しかし、TOといい、ベイグラといい松野ゲーってなんでこんなにアンデット多いのだろうか・・・。
お陰で忍刀が使いづらくて困る。
ナントカ塩砂も砂漠クオリティ高いお^^
>>550 ないよ。いつでもどぞ。
>>553 あの外が見える所、意外ときれいなんだよな。
ゼルテニアン洞窟にも、大灯台みたいに、さらなる奥地が用意されてたらまさに天国だったな。
ストーリークリア後限定で出現でもいいから。
セロビ台地とサリカ樹林が綺麗すぎて困る。
あとさんざん言われてるが、ナプレウス湿原の音楽も素晴らしすぎるぜ。
なんつーか12が一番冒険感あったな
ワクワクドキドキみたいな
>>529 俺も初プレイで昨日ガルーダ倒した。
今日友達に聞いたんだけど、ガルーダって滅茶苦茶強かったんだね。
種のイベントさっき終わったよ。
ゲストが1回死んだだけで、別に苦労しなかったから全然ピンとこなかった・・。
ナブレウス湿原の音楽ってドラクエっぽい
今やってるのクリアしたら次12を2週目やるか初ドラクエ8やるか真剣に悩むぞなー
12にとりかかったら当分魂が帰ってこないのわかってるんだけど…うーん
なぜ晴れぬフォーン海岸。
「ウェミダー!」な気分になれないじゃないのさ。それさえなければ一番好きなマップなのに。
>>560 自分はなんとなく「ルパン三世 愛のテーマ」を思い出してしまった。
ゼロピ台地のBGMと雰囲気が朝っぽくて一番好きだな
ゴルモアのもやもやした狼がクソ強いので
レベル上げしまくってやっとレベル35まできた。
偶然出会ってしまったアドラメレクもなんとか倒せて、
「よっしゃーー!!」とか思ってたんだけど、
気づいたらレベル25のハイポーション王子が空気になってました。
>>564 俺は日曜のオサレな夕方のイメージ。ちょっと雨が降ってしっとりした感じ。
そして今でもあそこの風車の意味がわからん
今クリアした。涙涙です。
途中で送信してもうた。
良いな、この話。酷評にびびって今までクリアしてなかったんだけど、良かったよ。
戦災孤児から見た戦争の内側と、戦争の惨禍を人事と思わない為政者の誕生を傍で見たって感じ。
最後のアーシェの「ばるふりゃー」は置いといて、「自由です」にはちょと感動。
憎しみにとらわれて生きる人も幸せになってほしいし、
命を大切にする為政者がもっと増えてほしいから、
物語の中だけでも、それが叶って嬉いっす。
>>566 風車はサブイベントのネブラ河の釣りで使用
黄色のボトルの暗号文で風車を動かす
釣りでタイコウの紋章が手に入る。(トロ)
ヘネは典型的な中盤ダンジョンだから
まさか奥があんなに凶悪だとは思わなかった
あとルースはブリットが出る橋にいる鳥が強すぎて焦った
初めてヘネ奥行った時は泣きながら引き返した
大灯台地下も馬とカエルに囲まれて一歩も進めんかった・・・
ストーリークリアレベルじゃ瀕死だよ
ヘネ奥は、最初幻妖の森から入ったんだよな…。
「お、こことつながってんの」って感じで。で、アビスの猛攻に速攻逃げた。
後からもう一度行ったけど行き止まり。表からフェンス開けて入れたのはず〜っと後だった。
召喚獣倒した数と関係あるとはわからなかったな。
モスフォーラの高低差の激しい雨の風景が大好き
バルハイムの湖で向こう岸の灯りが連なって遠く見えて幻影的
エンサの砂漠でマップの配置通りに3マップ先までタンクが見えたときは感動すら覚える
FF12のエリア外の風景をちゃんと映してあるところは、最高だよね
でももしかして他のゲームでも普通にあったりするかな
セロピかツィッタから下方に見える湖みたいなところに小島が見えるとこ
あそこには召還獣が封印されてるに違いないと思って
チョコボでいけるんじゃないかとしばらく悩んだな
シームレスでエリア間の画面切り替えがない描き込まれた風景をマッタリ眺めながら世界の端から端まで歩くのを想像したらヨダレ出た
あの広い世界を完全シームレスはPS2じゃ無理だよな・・・
>>575 そんなことされたらエレメントや恐竜から逃げきれずに死ぬ自信がある。
↑と、実生活では悲惨なくさいいきをはく48歳ピザが申しております
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 09:08:51 ID:FC7SjdFJO
討伐依頼受ける前に、モブを倒しちゃったんだけど
同じ場所にもう一回出る?ワイバーンロードって鳥みたいな奴なんだけど。
依頼うけてからじゃないとモブでねーぞ。
倒したのは別の雑魚
勘違いか・・・
いずれにせよ良かった
ありがd
モブをちょくちょく倒したり、深く潜れるダンジョンが出たらもぐったりしてたら
ドラクロアクリア時点で、レベル49。
ドラクロアの帝国兵が余裕だったから、あげすぎたかな?と思ったら
セロピ台地の敵がえらい強かった(´・ω・`)
ドラゴンと鳥がいっぱいきたんだぜ。+゚(゚´Д`゚)゚+。
ヘネでのケアルガ使用率は異常
このゲーム、あんまりLv上げって効果ないね
シールドドラゴンなんて暗闇&沈黙にしてデスブリンガーで殴れば瞬殺
トロ剣入手した後で戦える強敵ってゾディアークとソウルオブカオスぐらいか?
せっかく手に入れても戦う相手がいないと意味ない。
カオス入手でメダルの欠片がひとつどうしてもイベント発生しないんですが教えてもらえませんか?
残りのメダルは噴水の女からなはずなんですが、話しかけられないしカイツに話しかけても「最近あんまり街にいないよね」と普通の会話になるだけ
ダウンタウンの女に話しかけるんじゃなかった?
確かカイツの隣にいた気がする
>>588 素早い回答ありがとう
今解決しました。ロッケンモウと話をせずに他の欠片取り始めてただけでした
2日ほど前から気になっているんだけど、ゼボイムってどの時代の名前だっけ?
エンカウントなし的なアクセほしかったな
背景楽しもうにもモンスターキモくて気になるし
あと、チョコボ無制限とかいつでも呼び出せるみたいなのも
PS3での完全版に期待
これはひどい自己中
そんなあなたにはチートツールまじオススメ
>>576 言われて納得。
強敵にちょっかい出して逃げる時は何度も助けられてるわ。
ちょっと時間が出来たんで中古で買ってた。
キャラクタの年齢が17とかばっかなんだな。
オッサンには辛いな。
エリア境界線〉75度左向く
トレジャー〉調べる
壁〉30度右を向く
自分〉歩く
とかいうガンビット希望しようとおもったがカルネージハートになるのでやめた
PS3で同じようなシステムで新作出れば本体買っちゃうんだけどなー。
リメイクでもいいけどな。
PS2ではちょっとロードが気になるんで。
HDD対応してないんだな、、orz
俺のPS2がもつかどうか。
>しゃがむ
>しゃがむ
>しゃがむ
>自爆
うひょ、右スティックが、普段使ってるのと逆だ、、
>>599 メニューのコンフィグかなんかで右スティックの反転できなかったか?
めぬーのコンフィグ見たかんじない。
追加されるんかな。
お尋ね者たおしてこないと。
反転できないよね
結構不便
>>594 主人公17、ガールフレンド16、ヒロイン19、部下36
空賊21(だったか)、その相棒推定100歳
ゲストは12歳のラーサー以外はおっさん
実は10代なんて4人しかいないんだぜ
話に関わってくる若いのもあとは故人のレックスとラスラくらいだし
ヒロインは19で未亡人だしな
>>599 俺も半月前に同じ内容の書き込みをしたが、20時間で慣れた
カメラの自動追尾が割と優秀なんで、最初は左スティックのみを扱ってプレーしてた
>>603 フランってもっといってるんじゃないの?
レダス連れてると結構なエリアで処理落ちするね
特にレビテガ使う(味方の足下にエフェクトが付く)とヤバい
ここら辺がPS2のポリゴン処理能力の限界点なんだなって実感
東ダルマスカ砂漠の北の端(モスフォーラ山地に裏から入れるエリア)は
レダス連れてると処理落ちするけどラーサー連れてた時は処理落ちしなかった
ラーサーよりレダスの方がポリゴン数が多いって事かな(確かに体はデカいが)
リバースだろうがなんだろうがすぐ対応できるようになった
Aボタンと○ボタンも間違う事なくなったし、人間ってすごいな
日本のゲームはほとんど○ボタンが決定だけど、海外だと×が主流だからな
北米版FF12なんて、しばらく間違って○押してたぜw
このスレってまだ結構人いるのね。
そういえばFF12が途中だったということで見に来た。
クリアはしてるんだけど、いろいろやってないからやっとくかってことで。
ちょっとめんどくさいけど、がんばる(`・ω・´)
思い出す為に攻略サイト見に行ってくる。
ヴァンの影の薄さで気づかないけどフランも相当影が薄いことに気づいた
…なんでバルフレアとくっついたのか結局わからんかった
612 :
566:2007/04/17(火) 20:52:32 ID:fBN3NyDy0
>>569 把握した
釣りは一番最初のステージならクリアした気がするな…がんばってみるか
あのさ・・・
フランって・・・
何歳なの?
空気嫁
FF12のモーグリのぬいぐるみとか売ってないよな?
なんか見てるとすごい癒されるから欲しいんだが
>>608 多分、すぐ慣れるんだけどね。
他のゲームがまたアベコベで、、
>>609 ACXでものすごく○キャンセルでものすごくくろう下の思い出した。
FF11っぽくってなんかいいけど、重装備にしてもグラ変わんないんだろうなと
重装備のごてごてがすきなんだけどなぁ。
>594
話自体は戦争や政治的な駆け引きが多いのでオッサンでも問題はないw
ただバルフレア21はないなw
どうみてもあらゆる意味で経験豊富なおっさんw
攻略サイトのFF12.infoってのが見れないよ (´・ω・`)
なくなっちゃった?
他のゲームに比べればおっさんキャラ多いほうだろ
バルフレアは20代後半くらいかと思ってたが意外に若いんだな
モグシーのバイバイとモグシーの敬礼がとても癒されますマジで…
ヴァンとパンツが棒なのか、音量がたりなくて無理やり大きくしてるからなのか
字幕あるから英語でもいいのにな、喋り
べつに、イタリアでもドイツでロシアでもいいけど、中国はやだな。
バルフレアは22歳。ありえないには違いないが。+10しても違和感ない。
多分、ボンボン育ちが家出してきて干からびてるのをフランが拾ったんだろうよ。
バルフレアは最初20後半から30前半ぐらいだと思ってた。
そう考えるとシド老けてね?
ヒント:サザエさん
フネって確か48歳なんだよな〜
老けてる
FF12RWでは召喚獣”フェニックス”を手に入れ、大灯台跡へ登ると
召喚獣”レダス”を入手できる。
>>625 アルシドが20年後に海山商事に潜入捜査をしているって事ですか?
今から、ガリフの地を出て→ブルオミシェイスに行くところなのですが
ゲームの進行度で言うと何%くらいなのでしょうか?
あんまり早く進めてしまうのがもったいなく感じてきたので、教えていただけるとうれしいです。
>>628 その後にロザリアに戻って海千山千の皇帝になるってわけでしょうね
それを言うならザルガバースなんか、どう見ても初老のじいさんなのに、
40代?だったような…
ベルガも有り得なかった気ガス
バルフレアキター、、、22はない。絶対。
LV6って、、プギャー
FFって昔から年齢設定がおかしなとこがあるよな
6のシドも40代なのに18の娘からおじいちゃん扱いだし
イヴァリースでは20過ぎると老化がkskするのかもな
12RWもいいと思うけど、やっぱり3Dのマップ歩きたいな…
一応12の世界もあるみたいだけど歩き回って景色楽しむ感動がないのがなぁ…
まったくだな
RWは正統続編の位置づけではないって話しだし、ちゃんとしたハードでFF12-2とか出してほしい
>>619 おお!って上のやつは酷い…
下のは売ってないのか(*´д`*)ハァハァ
ナブティスにはどうやって行くんですか?
>>636 >RWは正統続編の位置づけではないって話しだし
そうなんだ全然知らなかったよ、やっぱちゃんとしたハードで出して欲しいよなぁ
640 :
637:2007/04/18(水) 00:03:39 ID:Z7Vsl4zy0
自己解決
オーダーは受け付けてないみたいだな
くぅ〜下の抱きしめてぇ〜
正統続編じゃないって言ったってFF12の看板背負って出した以上、
RWを完全に無視して12-2は出せないよな、常識的に考えて…
なんでそんなことしたんだばか
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 01:02:24 ID:cHynja030
店頭で見たがグラが綺麗だな
PSPのFF1より綺麗だった
これはミリオンいくな
あのCMの曲、なんて曲名かわかる方いますか?
クソゲークソゲーと言われてるから
ネタのつもりで買ったら普通におもしろいがな。
うそはうその見抜けないと(ryですな。
>>644 人の評価ばかりを当てにして当時から盛り上がれなかったのはカワイソス
RWのことは該当スレに行けい。
>>643 『FINAL FANTASY』だよ、FFシリーズのテーマ曲。
今のとこCMは2パターンを観たけれど、
共通して流れてたから合ってると思う。
オメガ、ヤズマットを倒し、神を超えた今ヴェインなんぞ
虫けら同然!帝国も支配してやるぜ。とりあえずレベル99
パンネロをジャッジマスターにしたい。バッシュにも負けない
豪の者だからな。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 01:30:17 ID:wJNu1GIa0
2500円で買ったからってのもあるかも。
>>645 全くだな。海腹雄山に怒られちまうよな
なんだかんだでサントラ買っちまった(=゚ω゚)ノ
・・・ゲームとの相乗効果は大きいと思った…
ナブディスの露店が該当箇所にない件。
最強の矛に続いてまたなにか条件を満たしていないのか俺
壁だか柱だかにくっついて探すんだ。部屋に入っただけじゃわからんぞ。
>>652 ありがとうござる。
今からちょっくら行って来ます。
しかし最近やり始めたけど結構おもろいですこれ。
2500円にしてはおもしろいよな。
リボン欲しかったんだけどL99赤チョコボでてこないな
そして暇つぶしにうっかり倒したガリフのおっさんでチェインを途切らせてしまった
ファーヴニル倒しに来たんだけど吹雪にならねー
何度かリセットして合計100回以上はエリアチェンジしたけど一度もならないってどうよ
出ないよな赤チョコボLV99(´・ω・)
ストーリーもキャラ描写も分かりにくいくせに、やり込み要素だけは尋常じゃないほど作り込まれてる。
これもFF12がクソゲーと呼ばれたる所以かもな。
まったく
カットしたシーンが多いんだよ
12が糞ゲーと言われる原因の九割方はアンチのせいだ
ゲームの内容で万人が認めるほど糞なのはトレジャーシステムくらいのもんだ
ストーリー考察にしても、最近では考察が進んで
細かい設定と世界観と伏線があって深いことがわかっているが、
もっと早い段階で行われなかったのは、アンチが行間うんぬんや
妄想乙などとしつこく言って議論の芽を詰んでいったせいだ
自分たちは全く根拠のない妄想から、ストーリー批判や
開発者への人格攻撃を繰り返しているのにな
おかげで当時はほとんど思考が停止して、ろくに考察もせず
既成概念を無批判に受け入れていたという酷い状態だった
楽しんだもん勝ちだな
12は、いくつかの陣営で並行して話が進んでいくから、つかめてないと「?」かもな。
うまく言えないが「世界が主人公のためにある」んじゃなくて、
「主人公は世界の中で動いている」感じ。
それぞれに思惑をもって動いてる人間が多数あることで、
色々絡み合うあれやこれやが面白い。
一つ一つのシーンをとっても、セリフを追うだけじゃ十分でない。
表情、目線、仕草etc.でも色々表現してる。
個人的には、オンドール邸でのわざと連行される騒ぎ場面が好きだな。
大灯台で、憎しみに一瞬心奪われたヴァンとアーシェが、互いに目が合ってそのことに気付く場面も。
話の大筋には関係ないが、フランとヨーテのやりとりも繊細で胸がつまる。
否定も賛成も、まずは自分で体験してみてからじゃないとな。
俺は12騒動のときは基本的にこの板自体から脱走してたw
バルフレア22歳のくせにバッシュにえらそうに言い過ぎじゃね
俺だったらカチンとくるな
>>661 >大灯台で、憎しみに一瞬心奪われたヴァンとアーシェが、互いに目が合ってそのことに気付く場面も。
そこ、良かったよ。アーシェと一緒に、俺もはっとしたもん。
思うんだけど、ムービーに字幕つけたのが、一番悪かったんじゃないかな。
字幕つくと、字ばっかり追って、表情や仕草見るの疎かになる。
洋画見てる時も、同様のことが起こってて、同じ映画見たのか疑問に思うくらい、
かけ離れた評価する人がいるが、よく聞いたら字幕に気を取られて画面よく見てなかったパターンが多い。
映画慣れしていない人ほど、そういうことが起こりやすい。
12でも、同じことが起こったんだと思う。
これからFFシリーズで、人物の表情でストーリーを表現していく気なら、
字幕は止めた方が良いと思う。声つけてるんだから、いらねえじゃんなあ。
RWはあれだよ。
鳥山求の夢が具現化したバハムートラグーン+FF12の同人ソフトを
スクエニが公式で販売した。と考えればOK。
覇王の墓で、壁に埋まってるヤドカリみたいの倒したんだが、
今のところガルーダ含めてミストナック連打でボスキャラ瞬殺なんだけど、やり方間違ってる?
あと、バトルメンバーは主人公とアーシュ、バルフレアで固定で、たまにバッシュ出すくらいなんだけど、
ウサギみてーのと、パンネロも育てた方が身のためかな?
どうも主力以外のキャラを出す機会がないから、あの二人は見てない振りしてる。
>>666 いや、それがデフォだったら、ってことで…。
あと、優しい色調が、不評な奴には逆に作用したのかも。
マンガみたいに黒い枠線で顔とか目とか縁取りしてないから
目の悪い奴には、表情分かりにくいらしい。
絵面がまろやかで綺麗だから、俺は好きなんだが。
>>667 ウサギはともかく、パンネロは育てたら楽しい。
俺はパンネロ使って範囲魔法で雑魚ども瞬殺してる。
後半なると仲間全員にリフレクかけて魔法反射させてボス倒したり。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 09:16:36 ID:8gCPH6PYO
>667
育てた方がいいぞ
その先はモブ、ボスともに強くなってくからミストを二回叩き込まないと倒せなくなってくる
「フランって何歳?」発言のあと、「ハァ……」と聞こえよがしにため息をついて
ヴァンの横を素通りするアーシェが好きだ
王女が初めて地を出した場面て気がする
あのシーンは和むな
ミストナック使うとMP0になるよと言われ魔人の門までミストナック取らずに進めていたよ
加えてボムキングまでチャージ使わなかったよ…
MPきついゲームだと思ったぜ
これ話としてはそんなに重くないのかな?
いまブックオフで3000円ちょいで売ってて、アルティメット廉価があと1年くらい
かかりそうならいまやってるFF10-2が100%になればかってみたい。
パンネロってのがちっこい金髪のであってる?
女ってなんでトカゲみたいな男がすきなんだろう、
カトゥーンの田中聖とか
山本KIDとか
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 11:21:42 ID:ADc/JExcO
確認したらダラン爺の家前に宝あったぜ!!神都まですすめたしレベルも30くらいならなんとか矛手に入るかね?
北米版のワイド対応ってちゃんと横方向に表示範囲が増えてるの?
>>674 赤いとかげってなんだそれ
>>673 ちっこい金髪であってると思うぞ。おさげの子。
ユ・リ・パのノリとは180度違うぞ。
ストーリーは政争メイン、熱いオッサンたちが中心の世界だ。
主人公たちはその周辺で翻弄されながら、色々感じ取って学んでいく感じ。
主人公中心に世界が回るんじゃない。単純な英雄物語じゃないことは念頭に置いとくほうが良いかも。
多分歴史群像劇が好きなら、これも好きになると思う。
ヤズマットなげえ・・・
攻撃重視にしてるから1時間半くらいで半分削ったけどここからがキツイんだよな
普通に面白いと思うがなあ。最終的には楽しめた者が勝ちなんだろうけど‥
個人的な欠点としては、やはりトレジャーとシリーズ最低空気以下の主人公ぐらい。
あとのマイナス値はアーシェの股間とフランのケツ、そして大塚&若本ボイスで帳消しになる
正直言うと、初めてプレイするときは、背後に横たわる問題とかよくわからなかったな
特にギルベガンへ何しに行くのかとか
あとから振り返ってようやく、オキューリアという神に近い種族がいて、そこに行けば
レイスウォールのように破魔石もらえるかもしれない、という話がわかるんだが
オキューリアの設定とかは結構感心したから、初プレイの時にわかりやすくしてもらえると
もっと良くなったんじゃないかとは思う
>>679 俺もヤズマット対戦してみるか
前プレイではHランクのモブ4対ほど残してデータ消してしまったしな
レベル99でも相当時間かかるっていうし、また最初から始めてみるか・・・
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 13:25:06 ID:4n7qqWfKO
あのさぁ、RPG全般に言えることだけど、一般兵ならいざしらず、世界を救おうとしてる勇者一行から何で金取る訳?
勇者一行が死んだら世界が終わっちゃうんだよ?
商人達も全員殺されちゃうんだよ?
普通はただであげるだろ
ドラクエじゃないんだぞ
>>680 もう多くの人は、どう批判的に捉えてもクソゲーまではいかないと見ていると思うよ。
昨年でもクソゲー関連を扱うスレじゃ12は全く相手にされてなかったし。
今でも少なからず自虐的な見方があるのは
アンチの工作が引くくらい凄まじかったっていうのもあるかも。
発売日の昼頃にはディスクを叩き割った画像をうpしてる奴がいたり。
このゲームがヴァルケンレベルなら共感も得られただろうけど・・・。
アルマニが発売されて、設定や世界観が存外よくて
それまでのストーリー=糞に疑問符が付き始めると
これは開発者の言い訳だと屁理屈を言う始末だし、
システム面に関してもあちこちで議論を吹っかけていたけど
有志の研究や検証の結果、ゲーム性もよくできてることがわかってきて
終いにはどこへ行ってもことごとく言い負かされていたよ。
若本ボイスはあの中では浮きすぎててむしろマイナスイメージな俺
>>685 同意。
確かに理解されるには時間のかかる作品だと重。
何度もやりこんでいく内に開発側の意図した要素が
垣間見えるんだよな…。
もう300時間以上プレイしてるけど
まだまだしゃぶり足りないねw
あのディスク割った奴って、一応プレイ用のと割る用のと二本購入したんかな?w
だとしたら受けるw
ミストナックが理解できないまま
ナントカ神殿まで終わらせた俺は
もしかしてとても間抜けなプレイをしてるんだろうか。
ボスもモブも大苦戦だ。
>>681 ストーリーや世界背景が複雑だし、キャラも多くて名前言われても誰だったっけみたいなことあるからね
アルマニも見ず初周プレイだけでは理解しづらいよな
同じように複雑でキャラも多いFFTだけどブレイブストーリーで世界の動きやキャラをちゃんと説明してくれてたから初周でも分かりやすかった
12も空賊の隠れ家なんかより世界観やキャラを補完するブレイブストーリー的なものを用意すべきだったよ
>>685 そうだったのか、知らなかったよ|・ω・`)
実はMHP2とメタルギアポータブルが終わって、これを購入していたのを忘れていて
最近プレイし始めた新参者なのです‥
訪れる街はストーリー順だと↓の順番であってますか?
王都ラバナスタ 空中都市ビュエルバ ガリフの地ジャハラ エルトの里 神都ブルオミシェイス
ナルビナ城塞 帝都アルケイディス港町バーフォンハイム
オープニングミッションを流し見していたので、バッシュの立場がしばらくわからなかった
そういう不親切さはあるけどね
実は12って主要キャラだけだとそうでもない気がする
分かりづらいのはジャッジマスター一味くらいであとは話おうごとに分かってきたよ
攻略本などはみてない
695 :
637:2007/04/18(水) 15:43:14 ID:Z7Vsl4zy0
戦闘システムは俺の理想のシステムだったな
最強の盾とブレイブスーツってどっちが使えるかな?
>>693 話見てないのに分かるわけないだろw初プレイの時くらい見てやれよ。
不親切とかいう問題じゃないぞ。
>>693 オープニング見てないなら、兄や王子も意味不明になるだろ
やっとこさエンディングまでいったんだけど、そのままロード
したら最後にセーブしたとこにいるんだけど、クリアしたことに
なってるのかな?
>>690 E3体験版ではそれっぽい項目があったんだけどな
インタビューでもブレイブストーリーのようなものを容易してるって語られてたし
設定を把握してる松野がいなくなってハントカタログに変わったんだろう
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 17:02:39 ID:PPEjT2lQ0
>>701 699ですがFF自体初プレイだったもので、どうもありがとう。
>>680 飛田&榊原&郷里ボイスがあるので大幅にプラスだな
個人的にはヴァンの空気っぷりがよかったり。
あまり大きく関わらないから、逆にストーリーにのめりこめる。
ドラクエの主人公が喋らないのと同じような感じかな。
巷のうわさと予想以上に面白くてよかったよ(*´ω`*)
お前らがどう足掻こうとラーサーは俺のもの
FF12買いにいって間違えてFF10−2買って来た奴は俺だけじゃあるまい。
返品受け付けてくれるかな。
>>702 というか、FFにクリア特典は無いしプレイするのはラスボス前から
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 19:20:51 ID:C863NIP6O
>>696 最強盾じゃないか?
ブレイブくらい自分でかければ良いし
それに物理防御40じゃ頼りないしなあ・・・
バルフレアとかガブラスの声聞くたびに
カーターなにしてんのベントンなにしてんのと言いたくなった
ラモン、密猟の邪魔してウザー→あれ…意外といい奴?
→お仕えしたくなってきた→ハッ!ハイポーション…エクスポー(ry
→うんうん急いでるよーでもこの人困ってるからこのモブ倒そーねー
忠臣志願者からコロッと連れ回し犯になってしまった
ヒヒイロカネがてにはいらねー、落とすレアモンがでねーぐあー超クソゲー!!!
って思ったので今日はやめた
まだはじめの頃だが、片手剣よりダガー系のほうがつよいのだな。
アイアンソードかっちまったよ。
武器のグラかわるのいいなぁ。
防具変わらないのは大人の都合だろうが残念だ。
武器と盾のグラ変わるのいいよなあ(*´Д`)
ボス戦後の決めポーズも100%武器でやってほしかった。
バッシュに甲冑着させて旅したかったな。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 20:41:44 ID:hUwc2RCF0
ストーリーが糞
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 20:44:16 ID:t4eBJOYW0
>711
ラーサーいいよね
ゲストキャラはみんなお気に入り。連れまわしたかったよ。
インター版でゲストキャラもメインキャラになる裏モードを入れてくれないだろうか?
フランの落ち着いた声やバッシュ・バルフレアの声もいいね〜。
なんだかんだ言ってもハマッてる。
オンドール公殿でリヴァイアサン?に乗り込むため敢えて敵に捕まる
一連の流れとか、おぉっと思った。
映画ユーザーではないので映画的手法は逆に新鮮。
バッシュ、、、着替えたら
レオ・S・なんちゃら、、、
防具のグラがないのは、キャラ識別の為?
重装備で固めようものなら、誰が誰やらw
イベントを全部ムービーにしたのは英断
全部スキップするともの凄くプレー時間が短くなって快適、ただし何が何だか分からなくなる
ムービー以外の部分は街中でのサブイベントにも全くボイス入ってないのも快適
イベントをムービー化することとスキップ可かどうかは関係ないと思うけど。
プリレンダムービー(一般的に言うムービー)と
リアルタイムレンダムービーの区別付いてるよな?
帝国をもっと強大にして、ジャッジマスターも増やしてほしかった。
それからもっとお尋ね者感を増やして欲しかった。
オキューリアが封神のパクリなのはがっかり。ジョカじゃん。
それを知らんからパクリと思わない
飛空艇「斑鳩」を乗りこなしてオヴェーリアに力の解放を放ったりしないんですか?
設定では18人ジャッジマスターがいるはずだが
ゲーム中に出てくるのは5人しかいない
もっとたくさん出てくればよかったのにな
ロザリア帝国にも行きたかった
せめてロザリア帝国のイメージ画像くらいあればよかったのに
テンプルコマンドみたいだな
人数を増やす前にジャッジマスターにもっと見せ場を!
飛空挺がどこのアンカーにも先回りしてるって事は
ヴァン達を空からずっと追跡してるの?
何という燃料の無駄遣い
ワープしても付いてくるってのは無理があるね
イベント(大灯台とバハムート突入)時のみ使用で良かった
12‐2にご期待下さい
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 22:09:03 ID:t4eBJOYW0
12‐2はいらないよ。
10-2とかRWとかそんなんいらないし
1インター版だしてくれれば十分だよ
ってかせっかく作りこんだFF12のパーツがもったいなすぎるんだよ
あのまんま流用して、ロザリア帝国マップとか追加してモブを大幅追加した
ディレクターズカット版とか出してほしい
>>732 それめちゃくちゃやりたい
カットしたイベントシーンもおまけで良いからつけてほしい
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 22:33:00 ID:NBQf5dMPO
確かにもったいないな
別主人公での拡張パック・・・てPS2じゃ無理か
若本ってロザリアの王位継承者の1人で他にも兄弟がたくさんいるんだよね?
こんなおいしい設定を広げず終いだなんて・・・
ターゲットラインってみんなはどうしてる?
トウヌスソル作成のためヘネ魔石鉱に行って
ソウルパウダーGET…と思ったがアビスとヘクトアイズが居る所で
大ピンチになってあえなく断念 orz
トウルヌソルな
ソウルパウダーは、ヘネ奥がつらいなら、ナブディスのレアモン狙いではどうか
出現一回きりだから、もう倒してしまっているならアレだけど
俺はトウルヌソルのための玉鋼作成のためのヒヒイロカネが…盗める敵がさっきから全くでない・・・ほんとにランダム出現なんだろうか…orz
>>739 そうするつもり
レアアイテムを持ってるエンゲージレアモンは1匹も倒してない
レアモンって一回しか出ないの????
>>741 そうか、がんばれー
俺がやったときは、闇のエレメントが全然出なくて苦労したなぁ
12グラ流用で数十年後のアジョラとゾディアックストーンの時代もやってみたい
>>700 そのまま使えばよかったのに残念だ
TOのウォーレンレポートも世界やキャラを知るのにすごく役立ったなぁ
>>736 つかそこらへんは今後の話だろ
アジョラやラーサーの時代を迎えて
イヴァリースはこれから本格的に荒れるんだし
策謀渦巻くイヴァリース。帝国とダルマスカの友好関係を
崩そうと陰謀をめぐらすロザリア帝国。ラーサーを守る為に
帝国内外の敵を相手に孤軍奮闘するジャッジマスターバッシュ。
そして王女アーシェの身に危険が・・・そこに現れたのは!?
FF12-2ご期待ください!
スターウォーズの初期構想の様に9部作にするつもりだったのかね
>>746 あーなんかそんな感じの。
やりてぇなぁ
>>747 そういうつもりで松野組が作ったオウガバトルサーガは
未だに簡潔せず\(^o^)/
×簡潔 ○完結 ◎半ケツ
松野は最後までやり遂げられないダメな子という烙印を押されそうだ・・・
ダメな子っていうより不遇か…
FF12-2なんていらない
FF12完成版を作れ
あれは試作品だ
充分楽しかったけど、改良すると言うなら
やっぱりロザリアに行きたいな
ヴァン一人旅してるんだが、ナルビナ牢獄のブタ戦で詰まったww
もうモブがメインの派生版出しちゃいなYO!!!
このダンジョン潜り&モンスター狩りメインの仕様はフリーシナリオ向きだろ
というわけでFF12エンジンのロマサガがやりたい
両者の良いところ取りしたらほぼ理想のRPGになりそうなんで
ちょ、、トカゲ使えないのか!?
えー、、、ありえない。
シークはどうでもいいけど、トカゲつかいたいよトカゲ
魔法使えなくてもいい。最初からスケイル程度の防御補正が、、
ミゲロさんなら何か知ってるかも
>策謀渦巻くイヴァリース。帝国とダルマスカの友好関係を
>崩そうと陰謀をめぐらすロザリア帝国。ラーサーを守る為に
>帝国内外の敵を相手に孤軍奮闘するジャッジマスターバッシュ。
>そして王女アーシェの身に危険が・・・そこに現れたのは!?
どう考えてもバルフリャーだな
いや…ヴァンだろ
パンネロを寝取られてむしゃくしゃしてやった後悔は(ry
はじめたばっかだが、砂漠でトカゲみたいのがプロテスしてくれたんでケアルしてやったら怒って殴ってきたぞ。ふざけんなよ。可愛いなあのトカゲ。
バンガにトカゲって言ったらしばかれるんだぞ。
若本を仲間に加えて欲しい。もちろん、ゲストではなく。
戦闘不能ボイスは言わなくても分かるか‥
「フグタく〜ん」だな
トンヌラソルの材料がキツイ〜
MMOだったら諦めてたわ
キングベヒを出すのに疲れ果て
倒すのにも疲れ果てた俺にヤズ退治は無理ですか?
なんか武器集め終わったら急にダルくなってきた。
RWくるし少し休むか・・・
今思うとダンジューロ6本集めるために
クリグラに閉じこもっていた頃が一番楽しかったな
>>769 オレ今ちょうどラルヴァ狩りしててやっと1本出たとこ。
これが楽しい思い出になるとはとても思えないんだがw
ヤズの残りHP10%まで削ってから急にきつくなったよ・・・。サイクロン連発されて体勢立て直せずに全滅した。
何かアドバイス下さい。リバース状態にした方がいいのか?
団十郎苦労して1本だけ手に入れたけど、二度とやりたくない
>>771 後半のガンビットはアレイズとたたかうだけ
サイクロンはすかさずポンチョ着て防ぐ
dクス。頑張るわ
チェインって続けてもお宝ゲットの確率があがるだけ?
>>776 俺はほんの五分前に倒したばっかだw
かなりきつかったけど、頑張れ。
見方一人になったときに、補助魔法使ってくるから、そのときに体勢立て直しやすかったよ。
戦闘中に必死の形相で早着替えしてる場面を想像して和んだ
>>770 >>772 いや、俺もやってるころはホントくたくたになってたよ
6本目ゲットしたときは、死神引きずるようにして転移装置まで逃げてきたもんw
でも何度も往復してラルヴァがふわふわ浮いてるのを見るとなんか嬉しくなったもんだった
一番苦労した思い出はグランドアーマー入手かな。
ナプディスでレア馬チャインしながらドロップ拾うのが
大変だった。もたもたしてるとチェイン切れるから
何度も拾うのあきらめて画面切り替えながら100チェインぐらい
して、こらえきれずに無理に拾ったらチャイン切れてあー終わった。
って絶望その最後のひとつがグランドアーマーだった。
2個目取る気力はもはや尽きていた。
>>762 ラバナスタ警備兵?
だとしたらあいつらが反撃してくるのはありえないと思うんだけど?
同じ緑ゲージでもモンスターと違って、奴らはこちらの味方として区分されてるはずだし
その証拠にターゲット合わせる時に、R1押さなければいけんし
冒険家のことじゃね?
784 :
629:2007/04/19(木) 15:36:03 ID:tmcgQV1O0
あの・・どなたか教えていただけないでしょうか?
>>784 ブルオミシェイスね
どうだろ
本編のストーリー進行だけ考えると半分ぐらいかな
ただモブだの召還獣だの武器防具集めも考えると単純に半分とは言えないかも知れないけど
冒険家ってなんだ?
東ダルマスカ砂漠で1人で狩りしてるバンガのことじゃないの?
ファーヴニル倒すのに一時間かかったのを考えると、
ヤズ倒すのに何時間かかるのか…
ヤズさんは2時間ほど寝てた
よっしゃ源氏シリーズゲット
伝説の剣ワロス
何も知らない状態だったから、王者の剣見たときはぶったまげた。
そして地面にささってるヤツの文はマジワラタw
これのせいではないが、なぜかしらFF12からはDQに近いなにかを感じるんだよな。
オレが一番苦労したのはマラソンの矛・・・・・・・・。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 17:27:59 ID:f0LLfILIO
アルシドはメインキャラにできるくらいよかったのに勿体ないな
「孫〜悟ぉ空ぅ〜」
エルダードラゴン強すぎて倒せないwwwぼすけてwww
今回アルティマニアどう?
みんな買った?
なんか、今さっきザリカでボムキング倒したんだが
普通初めて来たらスルーするの?
沈黙にしてとにかく殴って無理矢理殺したんだが。
いきなりファイラで三人死んだ時は笑った
>>798 スルーするな
せっかくだからナプディスで矛を取るとか
腕試しとかしてみたら?
オイルって地味にきついよな
アイテムでしか直せないのは結構厄介だね
FF9の時なんて特に…
エルダードラゴンは通過するレベルでは相当厳しかったような気が。
HPもティアマットが2万くらいなのに対しエルダーは7万あったはず。
チョコで森を南下して幻妖→峠谷?に抜けると良かったような。
かなりうろ覚えだけどエルダードラゴンって沈黙きかなかったっけ?
それで全然苦労しなかった気が
エルダードラゴンの登場シーンに俺ワクワクしたぞ!!
>>802 そんな方法があったのか!
って王子を大事にすればエルダードラゴンは
エスナ・あぶらとり紙で何とかなったけど
ちょww
1週目のやり込み中データをミスって消しちまったorz
使わないけどトロ剣よさようなら・・・俺の250時間はなんだったんだ・・・
空賊コンプ中で、あとバッガモナンだけだったのにな
ナブ矛とれなかったからヘネマラもしてたし
さて2週目始めるか
垂れ耳可愛いよパンガ。
>>799 今まで攻略情報等を一切見ないで来たんだが、最強の矛とやらは
ナブディス行けば確実に拾えるのかな?
しかし、状態異常にする武器はいいな!
案外いろんなやつに効果あるし
ダランの家の前のトレジャー
捕まった後のナルビナのトレジャー
王宮のトレジャー
フォーン海岸のトレジャー
これらをとっていなければあるよ
これ戦闘が微妙ってほんとなの?
パンネロかわいいのでやってみたいけど
FF12ってコンビニでポーションとか売ってたときに発売されたんだよね?
>>809 ダランの家の前のトレジャー
攻略もままならない初期、多くの人間がここで脱落したんだろうな
フォーン海岸は見るからにフラグがあると気付けるが、他のは、なあ・・
>>810 理不尽な点が多いって事だけ言っておく
何かとイラっとする事が多い
手間かかるけど、ヘネでも入手できるからな
キーコンフィグあれば、
オートランもあれば、、、
>>810 人による、としか言えない。俺は好き。
世界をウロウロ走り回って冒険するのを楽しめるなら。
>>810 戦闘システムは好評だが、合わない人がいるのも確か
操作性はまずまず、AIはすごく賢い
ネトゲの戦闘が駄目なら合わないと思う
PCならようつべでどんな感じか見ておくといい
エルダーは何も考えずに戦うとかなり強い
範囲攻撃を1人で食らうような配置で戦えば回復はハイポ坊やだけでも足りるくらい余裕
戦後ケアルが被らないのがすごい
ネトゲやったことないが、12の戦闘は性に合ってたわ。
大まかな作業的な部分を自動に近くして、微妙なところを手動で。
だから何時間も戦闘しかやらなくてもだれずに集中できたな。
破魔石ですよ
はまさき?
やっとリングドラゴンを倒せた…先は長いなぁ
戦闘は最初やったときはずいぶん感心したよ
慣れてくるとああだこうだ言いたくなるが
個人的にはもうエンカウント式には戻れない
エンカウントじゃないシームレスなんだけど、
ときおり背後から襲われたりしてみたいな。
よりリアルで楽しそうだ。
フォーン海岸に到着。
ウェミダーwww
マップ広すぎて旅してるって感じでいいな。
マジでマラソンゲーだ。
マップは広いけど早めにモブ討伐してランク上げてバザーでテレポストーン買えるようになればアクセスは抜群に良くなるけどね。
もう少し後のマップで「もう勘弁、狭くしてくれー」って思った
火食う亭でいつでも買えますがな(´・ω・`)
飛空艇で売ってるぞ
マップが広い、というか広く見えるのはそれだけ没入感のあるグラフィックだから
じゃないのか?
単純に歩行数とか数えたら今までのFFとそんな変わらんと思うが…
バッフクラン倒す時の移動が一番だるかったな…
俺のガンビットの設定が悪いだけかもしれないんだが一々補助魔法かけるために立ち止まるのがうざかった・・・・
マラソンってレアアイテム集めの別称のことじゃないのか?
立ち止まるのは発動する一瞬だけだったからそれほど気にならなかったな
詠唱中や演出中は動けるし、それでもうざいならオフにしたりエスケープで移動するしな
バッフクランってどこの団体だ?
FF12ってFF12RWのサイトで流れてるFFのテーマ?って使われたっけ?
いっぺんタイトル画面で耳をこらして待機してみたほうがいい
バッフクランめ〜!!!
そういやオイヨイヨってコスモにちょっと似てるかな
ボムキング倒したから彷徨ってたら湿原へ…ナニコレ?
場違いでした
ハンター狩りしてる奴・・・ちがったっけ>バッフクラン
>>835 立ち止まるのじゃなくて何か調べようとしてアクション起こして「!!」マークが消えて○押してパーティメニュー開くのがうざかったぽい
ヘネでオートランは星井w
最低でも右スティックだけ
コントロールするばいいように
して星かった。
ミストカートを初めて取得(バルフレア)したのですが
発動したら、何かボタンを押せば良いのでしょうか?
セリフの後、特に何も表示されないのでぼーっと見てるのですが
時間がカウントされているので、何か押す必要があるようにも思えます。
説明書を読んでもよくわかりませんでした。
どなたか、教えていただけませんでしょうか?
二人覚えたらすぐに解るじゃないかな、たぶん
いちいちくだらない質問するなよ
みんな分からなくても手探りで進めて苦労してたんだぞ
召還の必殺技みたいなのが出たんですが雑魚すら仕留められなかったんだけど奴ら見掛け倒しかなんかですか・?
バッシュ、PSUのレオに似てるとおもったら、声が一緒なんだな。
格好も似てるけど。
挑発がないものかと、ライセンスで技方向にめくってるが、
途中の技も売ってないし、バッシュ成長失敗したっぽww
バッシュ「ヘイ、ラモン! いつまでママのスカートにかくれてるんだい!!」
ようつべにフランス版の動画上がってるんだが
妙にボロいテレビをハンディビデオで撮影してるのねw
向こうにはレコーダーとかビデオとかないんだろうか
散々既出なんだろうが、
戦闘コマンドDS3のように 上下左右で1ボタン選択できればな。
それでも魔法、技はまだ操作がいる。
戦闘コマンドの並びも変えれれば、、、
モード、アクティブにしたらそうなると期待して、ウェイトで頑張ってる。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 08:54:29 ID:NdDpj6h6O
最近FF12買ってハマったんだけど
どっかの板でパンネロとバッシュとアーシェが中盤で死ぬって書いてあったんだけどマジ?
>>850 挑発アビみたいなのは裏魔法でデコイってのが出てくるよ
ただ、アビと違って魔法(魔力依存)だから魔力が高いキャラに
覚えさせて「on バッシュ > デコイ」のがいいかもなー
弱体魔法同様でミスるときあるからさ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 09:22:38 ID:NdDpj6h6O
ミストナックってキャラの必殺技みたいな認識でいいのかな
アーシェバルフレア、辛うじてバンは良いけどかめはめ波とかサマソとかわけわからん踊りとか意味分からん
一年ぶりくらいまた今やりはじめてるんだけど
記憶曖昧というかあんま覚えてないからサイトとかみつつやってるけど
モブ倒してある程度ランクあげとかないと買えないけどニホ装備で万能薬ぶっこんだら半端なく雑魚化するね…
こんな弱かったか?昔苦労したような…てのが多々ある
1年ぶりにやりたくなったんで、2週目について
なんか注意点ある?
どうせやるなら、フルコンプしたいんで
取り返しつかないのあれば教えて欲しい
>>859 攻略サイト見たらいいと思うが。
基本的に取り返しのつかないものってないんじゃないか。
後から苦労すりゃ取れるってアイテムばかりでしょう。
>>851 別に向こうにそれ自体がないわけじゃなく
撮影したそいつ個人が持ってないだけだろw
日本でも個人的に持ってないやつは結構いるだろうし
862 :
843:2007/04/20(金) 12:30:22 ID:2sX7oo4V0
>>846 あれから何度か試してみたのですが、1000近いダメージを与えることもあれば
2桁のときもあります。R2が「シャッフル」と書いてあったので押してみたものの
何が変わったのかわかりませんでした・・。
どなたか簡単に説明していただけないでしょうか・・?馬鹿でスミマセン・・orz
>>833 気持ちは分かるな。
漏れはリーダー以外の人間を「仲間1人>補助魔法」って設定してる。
こうすりゃ移動続けても、仲間が立ち止まりながらもはるか遠くから補助してくれるw
>>862 制限時間内ならMPストックのある限りいくらでも連続でミストナック発動できるんだけど、
まだ一人でひとつしか覚えてないだろうからMPが空でそのままでは撃てない。
そこでR2を押してシャッフルしてカートリッジ(MPストック1チャージ)がでたらキャラに対応するボタンを押して充填。
充填したら今度はミストナックの技名でるまでシャッフルして上に同じを繰り返す。
最初はあたふたして中々成功しないけど慣れてきたら何十発と叩き込めて
弱いキャラでも強いボス倒せる便利な技だよ。
俺、ガンビットの「仲間一人」って永久に仲間に同じ行動取り続けるってことだと勘違いして使ってなかったわ
俺アホス
帝国まできたとこ
クリア後にムービー鑑賞モード無いのかぁぁぁ残念
もったいないな
宿命のサジタリア取ったけどかっこいいなこれ
>>865 よぅ俺
普通に考えたらありえないけどな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 18:09:54 ID:K2j7CCNNO
遺跡で律儀にMP0のアーシェをリーダーに探索
初めてなんで知らなかったが、ケツをフリフリしながら
走るんだな
階段上っていく姿テラカワイス
これからリーダーは、アーシェの指定席になりそう
個人的にヴァンとパンネロが居なければ神ゲーだったのだが
代わりにレックスと女のジャッジでよかった
本当に12が最後のFFになりそう…
ヴァンとパンネロはいわゆる一般ピーポーだからなw
つかヴァンの人生は本来ならナルビナ牢獄に捕まった時点で終わっていたw
>>872 俺の中では植松さん抜けた時点でFFじゃないけどね^^
ファイナルサイアンスファンタジーでいいよね13から
空賊の隠れ家コンプするの難しいな〜。
ミストナックコンボの、ブラックホールが出来ないorz
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 18:59:01 ID:ofksMLrXO
>>873 人生にif(もしも)はない。ヴァンが牢獄を脱出できたのも人生で運命
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 18:59:24 ID:cFjybdAE0
糞ゲ
FFの主人公ってアーシェだろ?
FFの主人公はどう見てもクラウドです、本当に(ry
視点変更に慣れてくるとグルグル回せて相当見やすいね
俯瞰(見下ろし)視点が好きなので縦幅が大きいのが良かった、90度くらいある?
あと画面回してもあんまガクガクしないね、フレームレートは30fps?
FF12をやった後だとカメラ固定の3Dには戻れないな
FFだと9以前になら戻れるけど10には戻れない
>>876 トマト討伐前に、ガブラスでました
上級連携が優先されるので、ホワイトアウトのほうが大変でした
>>718 いきなりゴメンネ、バル様とホランド、ノバキュが 被ってしまう。俺
ドミニクはあいつかな!
なんか魔法つかえないようだけど
それってそんなに深刻な問題?
FF10-2だけど暗黒とかとっておきばっか使って魔法あんまりつかわなかったよ。
あとかキューソネコカミと連射をあわせるとか。
魔法いらないだろ
魔法つかえるよ魔法
闇のエレメントを出して指定の所を通過したのにヴォーレスが出てこない…
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 21:38:08 ID:13aO5LSf0
お前らこんな糞ゲーするな
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 21:48:30 ID:OUsjHIbuO
モブ討伐のキングべヒーモスってどうすれば出るのでしょうか?
幻妖の森の氷原を探してもいないので誰か教えて頂けませんか。
890 :
886:2007/04/20(金) 21:55:34 ID:ZB0IXAul0
通過させたし瀕死にもさせたが出ない
何を間違えたのか…
>>889 雪原2エリアのモンスターを全滅させるんだ。
>>881 背景もフル3Dで360度自由に見渡せるのはやっぱいいよね
DQ8も良かった
視点固定の3Dはもう無理だ
海岸とかのトレジャー開けたら
最強の矛って取れないの?
取れない、それ以前にダラン爺の家の前にあるトレジャー取った時点で
もう諦めるほかないぜ
取れることは取れるけどヘネマラソンすることになる
最近始めてハマったんですが海外の評判はどうですか?
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 23:27:25 ID:LOqcTdPJO
あ〜も〜腹立つ!!いいかげんにしろや馬鹿か!
ガンビット3番目に飛行タイプで設定して、ちゃんとONしてるのに
たたかうしかしないんだけど!いったいなんなのよ!
ガンビットの意味ないべ!まじめんどいバルとアシェ詩ね詩ね
ゆとりが吼えてる
二番に近くの敵>たたかうが入ってそうだな
なんか飽きてくるとパンネロのガンビットを
1 ヴァン アレイズ
2 ヴァン たたかう
とかにして戦闘になる度にヴァンを襲わせてたな。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 23:55:43 ID:LOqcTdPJO
ガンビット2番目にしたのにダメだ……
壊れたのかな……
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 00:00:29 ID:uhHMPLlnO
すんませんした
1番目にしたらちゃんとなりました
ゆとり丸出しすんません
ゆとりっつーかただのバカだろw
ゆとりの子供に失礼だよねw
フランに両手刀持たせたら最高に萌えた
なめたらあかんぜよとか言いながら一人で出入りに行きそうだった
すごく期待してアーシェにも持たせてみた
……なにこの体育会系。どうみても色気ゼロです
本当に人妻だったんだろうか……
ヴァンの忍刀アクションはなかなかいいな。
ハァハァしながらフランにも忍刀持たせてみたけど
くのいちっぽいポーズをそつなくこなしすぎてイマイチだったw
金欠故、今からクアール毛皮狩りじゃあああぁぁ
うちのフラン様は柳生の漆黒を超速でぶん回してるぞ。
ねこみみフード装備で。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 00:38:06 ID:1byrTiLcO
アーシェは弓構えてる時の尻、腰つき、脚がかなり萌える。
パンネロがバッシュに敬語で喋ってるのも萌える。パンネロはゲームプレイする前は生意気なキャラかと思ってたが真面目だから萌える
あ、それそうだな。あれでよくある小生意気なオテンバ☆っ子だったらなんの魅力もなかった
もしかすると一番真面目で頭の回転が速くてお姉さん方向だったのが個人的によかった
まぁ想像をはるかに越えるヴァンのバカポーぷりがあったからこそなんだろうけどw
過去に対して一番心の整理ができてるのがパンネロたんだからな。
関係ないが、いたスポのパンネロはいつもくるくる回っててかわいい。
ウチで、たわむれに装備させたアックス振り回してるパンネロもかわいいが。
アーシェが黒ニーソだったらプレイ時間1000時間は越えていた…
足フェチの俺にとってはあの造詣は究極、つまりアルテマウエポンだ…
扉を開けるときの後姿がたまらん…
>>906 アーシェは素手時の蹴りが萌えるぜ。
俺Mだからw
どSお姫様、俺を蹴って〜
フェチどもの流れをぶった切ってすまないが
貴重な材料を効率良く使ってレアな交易品出す為に頭悩ませてるよ。
で、結局古びた書物以外の交易品に手を出せないままなんだけどな。
>>914 最初は景気よく、品が並びしだい買ってきたがなw事実を知って驚愕したわ。
今は売りっぱなし。
交易品はFF8の精製のリベンジだな
漫然と雑魚を狩るのではなく明確な意図を持って特定のモンスターを狙い撃ちにする
ただギルを落とすよりずっと良かった
偉大なる先人達に質問。
先週始めていまクリフの里なんだが、圧倒的に金とレベルが足りない!
6人全員に最新の最高の装備を揃えようとするのは間違ってるのか?
あと、メインキャラ以外のレベル上げるのがクソ大変なんだけど、先人達はメゲずにレベル上げ頑張った人達なの?
アーシェのレベルは27なのに、フランはまだ9だよ・・・パンネロに至っては、まだ戦ってるとこを見てない。。。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 02:01:27 ID:vQQq9kedO
俺は男3人だけ重点強化でクリアした
その後、強い武器・防具を手に入れ、それを女3人に装備させて、後半モブ、召喚狩り。
レベル上げそんなに苦痛か?
※クリフの里なんて名称はこのゲームには登場しません
>918
主力三人だけLvあげてガンガン先に進めてるのに
六人分の装備買ってるってことは三人分の装備の資金が無駄になってるんだから
そりゃ資金繰りが苦しくなって当然。
>>916 並び次第買ってると、何かヤバいの?
オレもまさにそれなんだが・・・
>>923 買うと今まで売った物が全部リセットされる
>>923 wikiの交易品をクリックすべし
悲しいお知らせが俺たちを待っている
それ知らなくてバンバン売りまくって
「あれー!?サジタリア出ねーぞゴルァ」「ヒマワリ出てこねーよ」
なんて十数時間悩み続けた俺は完膚なきまで叩きのめされた負け組
>>923 例えば、おたからAを99個売るとする。
交易品B出現にはAが10個あればいいのに、99個売ってBを買ってしまうと
まとめて売ったぶんの残り89個はリセットされる。
逆に交易品C、Dに必要なおたからEを1個売って、C、Dそれぞれに必要なおたからを売ると、
Eは1個しか売ってなくても交易品C、Dが両方出る。
まあ、そういう感じ。
つか、なんでこんな仕様にしたんだろ…
それ知っちゃうと気軽に売買できなくなるから
交易の楽しさ半減するだけだと思うんだが
俺は六人満遍なく使ったなぁ
ライセンスだと没個性化するのは見えてたから、キャラ毎に装備の種類を限定させて、意図的にジョブみたくした
ヴァン→シーフ、パンネロ→黒魔道士、バッシュ→ナイト みたいな
それに合わせてガンビ組んで
メンバー組み替えて若干戦術変わるから、楽しみながら均等に使えたよ
スクエニの中の人はサドなんだよ
アーシェといっしょ
>>910 ヴァンと違ってパンネロは上の人間に対する口の聞き方が分かってたな
ラーサーにも様付けして敬語だったから俺的にパンネロの好感度が上がった。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 04:07:05 ID:b4Kh0y5SO
>>891さんありがとうございます。
ヘビーモス試してみます。すいません。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 04:15:21 ID:1byrTiLcO
>>918 一人のキャラをずっと使ってるとそんな風にレベルが偏っちゃう。俺はヴァンとバッシュをリーダーにして2チームに別けてる。
最初の3人が全員レベル1ずつ上がったら、次の3人に切り替えてる。だから全員レベルが一緒か1違うだけ。
>>906 お 前 は 俺 を 悲 し ま せ た !
刀構えて立ち止まっている時に、下から見上げた腰がいいんだよ腰が
空き家の手紙 ラバナスタ・ダウンタウンにある空き家に残されていた手紙。
「東南東東南西南東」と書かれている。
これって何処でイベント起こすんだ
シナリオ進めてわからなく。。。
>>935 そのうちわかるようになる。
時期がくればな。
発売前は、パンネロって嫌な感じのやつだろうなあと思ってたのが、
「よろしく、パンネロ」
「あ、はい;」
で見事に覆されたなw
発売前のトレーラーでは、あのシーンは音声無しだから、まさかああいう会話だとは思わなかった。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 09:22:30 ID:1byrTiLcO
プレイする前はアーシェは10のユウナみたいにおしとやかで優しいタイプで、パンネロは口が悪くて、わがままなツンツンしたタイプだと思ってたが全然違った。
アーシェはガッカリでパンネロは好印象だったな。だからパンネロが一番カワイイ。パンネロ萌え
パンネロのお尻
ヴァンネロはどちらも声の演技がアレだけれども
キャラの性格に合ってる感じはするな
お前はやめて
コッカトリス可愛いな
関西弁のコッカトリス
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 09:58:00 ID:F7dQbHkuO
今ちらっとCM見たんだが12の続編でる?
残る強敵はヤズマットのみと言うところまで来た
現在主力3人はレベル71だけど80くらいあれば互角に戦えるかな?
柳生の漆黒は3時間粘ってみたけど15匹しかブリット出なくて1本もドロップしなかった
他の武器じゃ時間かかるのかな?
>>944 12の設定を借りたゲームなら出る。続編ではないそうだ。
>>945 俺は32チェインで3本ゲットしたぜ。
運じゃね?
>>947 ドロップ率はともかく出現率を聞きたいけど
3時間で15回しか会えなかったから
32チェインには6時間くらいかかった?
そこまでの根気が無くて
>>948 俺もきっと3時間くらい。
橋の中ほどまで行くとなんとなく雰囲気でいるかいないのかがわかるようになった。ブリットちゃん。
で、『いないな』というのがわかると速攻でAC。
そんなに出現率って気にならなかったぞ。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 11:31:43 ID:9fh3gBgiO
おまいらキャラの武器は何にしてる?
俺は今のとこ
ヴァン 忍刀
アーシェ 剣
パンネロ 杖
バッシュ 大剣
バルフレア 銃
フラン 弓
なんだが何かおすすめの武器やら組み合わせある?
今気付いたが、ヴァンは忍者コスさせたらかっこよくね?
1ACを5、6回繰り返していればたいがい出現してるはず
一度POPしたら1ACでは消えない
で、倒したらトロッコに乗る、それで2ACしたことになる
結局なんの武器が強いんだっけ?
序盤は槍が強いらしいが
>>950 ヴァン ダガー
アーシェ 刀
パンネロ メイス
バッシュ 片手剣
バルフレア 弓
フラン 銃
オレはこんな感じ
各キャラの長所を生かしてみた
今3週目で幻妖の森に来たんだが、
血塗られた盾のトレジャーが1回取っても消えず、3回目取ってようやく消えたんだが、
(デスブリンガー、エクスポーション、血塗られた盾の順)
こんな事初めてなんでビックリした。仕様ですか?バグですか?
取りあえずラッキーだったけど。
じゃオレも
・オイヨ 聖剣or有る手間
・バル マサムネ&源氏
・フラン フォーマル&魔装備(魔法役)
・バッシュ デュランダル&魔盾
・殿下 メイス&最強盾
・ネロネロ 杖(聖か賢者)
で、レギュラーはバッシュ・オイヨ・殿下だったな。
空気 片手剣
太股 両手剣
主人公 槍
半ズボン 鈍器
パンネロ 刀
兎 弓
だな
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 13:23:23 ID:Q/VcIC46O
ダランの背後に垂れ下がってる布の向こうに
女が座ってるけど愛人ですか
>>953 基本的には両手剣が一番強い
総ダメはマサムネかな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 13:49:43 ID:qIqgr7B60
wikiの攻略チャートのリンクが
中国の鯖に繋がるようになってるんだけど
何かやられてるぞ
俺は
ヴァン 剣orダガー
バルフレア 銃
フラン 弓
バッシュ 剣or両手剣
アーシェ 剣+盾
パンネロ ダガーor杖
上の5人はこの武器というイメージがあるんだけどパンネロだけはこの武器というイメージがないな
武器は終始ダガーが使いやすい
攻撃速度が最速だし、ライセンスで時間短縮全て取れば敵が攻撃する前に倒せる
フォーン海岸辺りから攻撃力の面で厳しくなってくるが俺はずっと回避最強のマインゴーシュと風属性のグラディウス愛用してた
ダガーに慣れると剣とか遅すぎてイラつく弊害が待ってるがな
ここでなら言えるぜ!!!
FF12よ最高だったぜ あ り が と う ・・・
発売当初はアンチ吹き荒れて残念だったが、
ここの過去ログ読んで、思わず涙してしまった。
ただ、松野信者じゃないが、初期制作陣らで最後まで作ってたらどんなゲームになったのかと未だに考えてしまう。
昨日買ってきた
主人公の声優が大根すぎるんだけど、
字幕ON、声OFFにできない?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 15:35:35 ID:BhwIYqF50
FF12=神ゲー
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 15:53:01 ID:7V6URkShO
オイヨには棒の自分が通りましたよ。
>>961 報告ありがとうございます。修正しました。
こちらのほうで該当サイトにアクセスしてみたところ、トロイを検出したのでもしセキュリティソフトを導入していないようなら
PCのスパイウェアとウイルスのチェックをお願いします。ご迷惑おかけしてほんと申し訳ない
フランは両手剣が結構似合うと思う
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 16:08:43 ID:1byrTiLcO
戦闘は3人なんだから、ドラクエ2みたいななローレシア王子に任せろ的な戦い方がバランスよくて強いと思う(個人的に)
攻撃の強いヴァンかバッシュをリーダー(ローレシア役)にして片手or両手剣+重装備
補助2名は(サマルトリア&ムーンブルク役)銃or弓の遠距離武器。俺はこれでヤズマット含めて最後までいけた
ダンジューロもチャージタイムの速さで強いと聞いたことがある。
確かに防御が薄い敵には有効かもしれん
ヒマワリと聖剣は強いけど、それ以外の両手剣はゴミだな。
まだ盾を持てる片手剣やダガー+ねこみみのほうが強い。
マサムネは小手があると最強だけど小手がないとちょっと火力不足。
最強の矛はチャージ時間も短いし強いけど、マサムネや聖剣みたいに、
装備との組み合わせや戦略で発展させにくいし、レベルが上がると他のものでもカンストする。
レベルが低い内や安定した強さでいえば最強。
まぁ主人公がIKKOにそっくりだしな
ねこみみの効果がいまいちよくわからない・・・