【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 34人目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【発売日】/2007年末 【機種】/ニンテンドーDS ジャンル/RPG
  【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス 【開発】レベルファイブ

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 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ http://www.level5.co.jp/products/dq9/

 ┌まとめWiki
 └─ http://slime.x0.to/DQ9/wiki.cgi

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【ルール】
 ・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話はほどほどに。出来ればゲハ板でやりましょう。
 ・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
 ・肯定・アンチ発言を見たくないという人は専用スレへ
 ・次スレは原則>>950

前スレ
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 33人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1172324203/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:03:55 ID:vnTAxu5i0
>>1乙です
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:04:28 ID:VW+0/LhV0
>>1おつ〜♪
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:06:29 ID:Kyys0PLaO
>>1

乙!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:07:16 ID:EJauK2jp0
>>1
乙!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:14:15 ID:EJauK2jp0
今月こそ、新しい情報が来ますように……。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:57:03 ID:EJauK2jp0
http://slime.x0.to/DQ9/wiki.cgi?page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%BE%F0%CA%F3
の下のほうにメタルキング鎧を装備しているキャラがいるね。
なかなか、かっこいいじゃないか。
あと、小手?(手袋)みたいなのもある。

II以来の新しい装備の分類が登場なのかな?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 04:12:34 ID:MqdzpjTSO
防具というよりアクセサリ的な物かな?>小手
二回攻撃ができるようになる「しっぷうのこて」とか、魔法使いでも重い武器が使えるようになる「ごうりきのこて」とか(妄想)
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 08:40:39 ID:oQitgyBq0
>>1
おつ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 09:03:19 ID:chPyerrN0
>>1乙ライム
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 13:04:43 ID:9cDSUo2D0
★史上最大の電波停止前夜祭!!!爆熱開催中!!!m9(・∀・)<今、君は歴史の体現者になる!

【TBS逆ギレ?】 質問状に回答せず…「TBS全体がデタラメと見られる」「報道の娯楽化が問題」と、不二家側・郷原議長★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175908639/l50
【TBS】 「おもしろかったので…」 TBS、街頭インタビューで同一人物使う「過剰演出」★5
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175912515/l50
【またTBSか!】「新SASUKE」収録で5人重軽傷 だが警察へは届け出ず(実質2)
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175825811/l50
【TBS】 「ケガ、起こりうる程度のもの」 TBS、また事故隠し…タレント脱臼も警察届けず
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175476295/l50

【マスコミ】 「捏造問題」繰り返すなら電波停止も…総務省、関西テレビにTBSの時より重い「警告」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175225646/l50
【マスコミ】 「次やったら、電波停止も」 TBSに、最も重い警告…総務省★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150881051/
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 22:58:48 ID:TzH4Xr7O0
過疎りすぎじゃない?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 00:28:36 ID:YT9Rh/370
はやく出ろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 04:33:56 ID:oOQxcGfLO
氷川きよしが歌ってる
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 07:08:11 ID:iObav9u20
日野さんインタビューレイトンとドラクエを語る
http://www.nindori.com/interview/155level5/index.html

GFF2007 ロングインタビュー【第一回】
http://www.nintendo-inside.jp/news/202/20273.html
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 08:19:35 ID:CJZXc3Gy0
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 08:21:31 ID:CJZXc3Gy0
ゴメン、削除されてた・・・。
ということで

http://www.youtube.com/watch?v=g4xlPcjhS-Y
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 16:51:46 ID:dDoj6aAx0
前スレでチラと触れてたけど、NPC仲間との会話システムは入れてほしいな。
職業・性別などでキャラによって言うこと変わる感じで。
グラが据え置きに劣るぶん、テキストに力入れてほしい。
発表済みの村人との会話シーンは非常にドラクエらしくてwktk
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 17:10:19 ID:dDoj6aAx0
ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up4603.zip

公開動画のFLVをmp4にしたやつ(デカめ)を置いておこう
メチャ重いですすいません
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 19:31:25 ID:YT9Rh/370
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      ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓  もう音響設定終了したプニ
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21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 14:59:55 ID:9SIh8b0T0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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メリーソート社チーキーについて語ろうpart16 [お人形]
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 15:18:52 ID:ngYGHzzs0
DQMJやってるけど2画面は便利だね。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 17:34:15 ID:QWvh88cX0
2画面をどう使うか、まだ不明な部分だね。
発表会では上画面にはマップが表示されていた。
「○○に○○のダメージ!」みたいなのが上画面に出るのだろうか…?
8で既に戦闘テキストが担う比率は減っていたけどな。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 19:09:03 ID:SJrye7/w0
[のような戦闘は糞
無駄に一つ一つ時間かかるし 
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 20:13:44 ID:ZI62ZnJt0
DQみたいな単純なコマンド選択式のRPGはシンプルすぎて詰まらん
ARPGぽくなって良かった
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 22:23:55 ID:IJ0gHsAC0
自分の行動順になったときにコマンドを入れるATBみたいな感じになる可能性はないのかな?
それだったらDQらしいし多人数プレイも面白いと思うんだけど
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 22:29:43 ID:yThL9Y6f0
>>26
それはFFだ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 22:45:53 ID:M8OKHIaS0
これ見た目はヤンガスっぽいよな。(ターン云々は別として)
日野の発言では「新しいカタチのDQ」って言ってるから
今までとは、まったく違うんだろうな。
動画だけで判断するならダーククロニクルだな。
まあ、小難しい内容の戦闘にはならんだろう。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 00:01:24 ID:JAQ1lBSd0
一番無残なのがアンチユーザーの目を気にして中途半端になることだと思う。
アンチの声が気になるんなら従来通りのコマンド式にすればいいし、それはそれと割り切るんなら思い切って突き詰めた方がいい。

スタッフ一同頑張ってくれやー。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 00:14:08 ID:KTpgOQcs0
そろそろ新情報出せや
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 10:23:50 ID:oJRHW6SH0
ジャンプ今週号の次週予告に小さく「ドラゴンクエスト情報」とあるが…
時期的にDQSか? DQ9の事も載せてくれー
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 20:20:17 ID:pOC4e+J70
DQのことだからきっと発売は夏休みかクリスマスに発売なんだろうな
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 00:31:33 ID:Ul4rO7bvO
本当に今年発売できるのか?
情報でなすぎだろ…不安になってきた
早くDQやりてぇ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 00:50:50 ID:YS9skAv20
確かに。今年発売にしては静か過ぎるな……。
これは、延(ryの予感!!
と冗談でも笑えないことを言ってみる。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 07:07:12 ID:jv8LMFX60
クオリティ上げるためなら多少の延期はアリかな。

>>29 同意。「もう一度DQ1を創るつもりで」の言葉に期待したい
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 07:52:13 ID:dAm118Ux0
情報はスクエニパーティーからでも遅くないでしょ。
もしそこで何もなかったら来年だけどね!
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 08:11:39 ID:MuWEeBmc0
07年発売予定ってことは、もしかしたら12月末になるかもしれないってことだし、
まだ何とも言えんだろう。
発売が半年以上先なら、そうポンポン情報でないよ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 09:20:36 ID:MHS0dHklO
つーか年末は確定だと思ってた
んでFF13は来年末
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 10:44:13 ID:96RUthas0
本年度中にはなんとかだしてもらいたい
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 10:58:21 ID:jv8LMFX60
DQSは7/12のようです
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 11:18:43 ID:6x1qJHlx0
そのようですたい
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 16:21:53 ID:jv8LMFX60
ジャンプのはDQS情報か…
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 20:08:45 ID:MuWEeBmc0
ソードは買う気が起こらない…
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 23:51:26 ID:RQTzH3zj0
ソニー勤務 森山慎一容疑者(30)
http://pic.skr.jp/src/img20070411164756.jpg

【虐待】ソニー製品ボイコット運動【反対】
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176292654/l50
正常な精神を持った皆さん賛同よろしくお願いします!!
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 15:18:52 ID:1wlomGV10
ソードは6,800円か。
DQ9がこれより高いってことはないよな。
5,800円くらい?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 17:25:39 ID:vCBpX+o/0
「消費者の許す限り高く」とか言ってるけどw
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 18:23:48 ID:nBRtEHR10
ソードが7月12日?
ドラクエIXがその半年も経たずに本当に発売するのか?

こりゃ延期の予感……。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 22:08:32 ID:1wlomGV10
「COMMING 2007」って大々的に言っちゃってるからなあ。
出す自信があっての事か、単に耳目を集めるためのハッタリか。
ソードもツラっと延期したしな。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 23:48:36 ID:0gCW9Xvk0
DQ9は6000円(5800円と税)と予想

>>47
アーケードのカード、いたすとDS、Wiiソードでたたみかけて
DQ9を盛り上げるらしい
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 00:20:44 ID:3PSR1Y1J0
ドラクエの売り方もスクエア臭くなってきたなぁ…
「盛り上げて売る」んじゃなくて「面白いから売れる」方で頑張って欲しいぜ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 00:30:10 ID:yDOKzUSk0
ドラクエ新規ユーザーを開拓中だからね

ドラクエのことを全然知らないDSユーザーに知ってもらうには
盛り上げムードも作らないと、みんなポケモン買っちゃう
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 16:44:26 ID:ijAUYtgG0
エニックスはスクウェアに毒されてしまった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 18:14:11 ID:HJOk4I4r0
毒されてたら、もうイケメンDQになってる気がするけど。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 19:31:25 ID:8SFcxmEY0
ソード…
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 20:05:34 ID:TqdP1PFo0
ジョーカー…
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 20:28:09 ID:DrmCLDc30
なあ、これチョコットランドってヤツみたいになるのかね?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 02:11:11 ID:h11NNEs50
ブルースカァーイ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 06:34:37 ID:jAPdwWIV0
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 06:50:16 ID:XtHo8Twy0
アドレスでルパンってわかる
何かのネタバレじゃなければいいけど、どうなの
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 10:31:45 ID:R6Jbl/jI0
ネタバレではない。もっと頭使って欲しかった感じ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 23:13:10 ID:jAPdwWIV0
一日に2匹しか釣れんとはなんと言う過疎スレ…
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 23:14:41 ID:GPZBQdEw0
俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。
荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。

残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。
真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。

真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。

いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった
滑稽な"釣られ師"なのだ。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 23:20:10 ID:jAPdwWIV0
>>62
…え?それ言いたくてずっと張ってたの…?
騙されたのがくやしくて?w
キモスw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 23:32:38 ID:n+5bPcFG0
>63
コピペにマジレスwwwwwwwwwww
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 23:45:48 ID:/9xhAqyi0
次週ジャンプにも情報はないのかなー
スクエニパーティでも情報なかったら鬱
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 00:44:10 ID:Fu3FptST0
友達に誘われて「機動戦士ガンダム 戦場の絆」ってゲームをやってみたんだけど、ボイスチャットって面白いな。
ゲーム自体はまあまあなんだけど、ベラベラ喋りながらやるとマジ楽しい。
ボイスチャットは恥ずかしいし微妙と食わず嫌いしてたけど、完全に意見が変わったわ。
DQ9でもやりたいな。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 01:04:58 ID:Kf/jArE7O
ボイチャだけに関して言えば
小3くらいの子供とボイチャする羽目になったら苦痛だなぁ、同世代なら楽しそうだけど
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 01:28:17 ID:X7/WGDZ/0
ボイチャはおそらくフレンドのみだと思うよ。
文字と違ってNGとか難しいから。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 11:57:44 ID:fddZUa8B0
>>62
久々にみたわそのコピペ
そして>>63
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 13:11:02 ID:vjmNySXu0
どんな内容だろうとラスボスに角が生えているのは確実だろう
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 13:42:25 ID:ivLx/FiL0
どうせDSのボイチャは聞き取りにくいとかありそうだから、
俺はスカイプしながらになりそうだな。
どうせ身内とが主になりそうだし。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 13:50:54 ID:O3c6cgxaO
マルチプレイする際のマッチングに、年齢別のカテゴリーを作れば良くないか?
5歳刻みくらいで、25歳以降はシニア枠。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 14:34:04 ID:OqR7OeFu0
80歳以降は人の集まりが悪いだろうなぁ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 14:47:43 ID:fddZUa8B0
70代に入れば極めて高確率ですぎやんとできるわけですね
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 14:54:04 ID:Z/da2us80
ぼけてなくてまともにゲームができればだけどなwwww
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 14:54:18 ID:er/kgVO1O
発売日決まったよ。
ソースは商談会

7/12だとさ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 14:56:51 ID:aBV1kEHCO
ソードと同時発売か、、、
斬新だな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 18:36:38 ID:xzmDIoQ6O
年末以外はありえないっての
ちなみにFFナンバリングの方は来年末
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 21:15:50 ID:Q09rliam0
>>74
70代名乗る奴が増えてすぎやん大混乱の悪寒
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 21:19:52 ID:QhLKUrdb0
むしろすぎやんが10代を名乗る
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 21:52:01 ID:GfRBrNOZ0
25歳以上はシニア枠と提案してるジャン。

実際名前も知らない小学生とボイチャやるのは厳しいな。
子守ですかと。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 07:29:35 ID:M3dOEt+U0
ボイチャは基地外と遭遇しそうで怖くてできない
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 08:59:30 ID:UjG8P2Xd0
PKはないだろうな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 10:35:07 ID:FGRaJvhF0
>>82
確かにそのリスクはあるが、それ分の面白さはあると思うよ。
ってか基地外なんて軽くスルーしときゃおk。
ずーっとパーティ組んでおかなきゃならない訳じゃないし。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 19:19:20 ID:X/Ofzhvv0
>>84
「我が輩は…」なんてほざくなりきりプレーヤーいたら吹いちゃうよ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 01:35:33 ID:UWv1iwTV0
>>85
そんな奴いたら一生パーティにいれますよ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 05:57:18 ID:gTTruVBY0
「RPG」なんだから、役割になりきって遊んだほうが楽しいよね
ホイミンのような人がいたら惚れてしまうかもw

反対に冷めている人がいると盛り下がるのかなあ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 08:30:49 ID:p7/MhJz70
ホイミン「わあ! ボストロールあらわれたよ!!
     「あわわ つうこんのいちげきってすごいね
     「みんな ガンバって! りきみすぎだよ!


ゆうしゃ「はやく ホイミかけろ・・・!
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 11:25:21 ID:zlsbTA2y0
TRPGみたいだ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 13:24:04 ID:6PmpWwL00
「俺は最強の剣を求めて旅する孤高の剣士。
必殺技はエターナルフォースブリザードだ。よろしく。」
「は?何なりきってんの?頭ダイジョーブ?(笑)」
「ふん、これだからバカに付き合うのは嫌なんだ」
そして電源が切られると。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 13:50:36 ID:PnLz5e1I0
とりあえずいそうな人

パルプンテおじさん
メガンテお兄さん
ニフラム馬鹿 アバカム馬鹿
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 14:54:52 ID:eKl+q7xO0
>>89
集まってやればTRPGみたいになるかもよ。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 15:45:00 ID:Vm4VIlS30
>>87
それを人は「痛い人」と呼ぶのだが…
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 16:24:58 ID:XuMLbRdh0
とある洋ネトゲだとなりきり専用サーバーが公式に用意されていたりする。
そこではなりきることが前提なので、冷めている人が逆に「痛い人」になる。
時代がかった英語を使いこなせる必要があるらしいので、日本人には敷居が高すぎるが。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 16:28:29 ID:zlsbTA2y0
もしwifi対応になってもフレコだろうから、
よく知らないなりきり野郎(もしくは冷めた人)に出くわすことは
ないんじゃないの。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 16:44:57 ID:yR+9L85T0
>>90
ガラハドの様でガラハドではないな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 17:25:48 ID:Vm4VIlS30
>>94
そのなりきり専用サーバーはいわゆる隔離ものだろ?
痛いから専用鯖に隔離してるわけで、確かにそこにさめてる奴が特攻しちゃあいかんよな。
DQもそういうふうにしてくれればいいけど、まぁボイチャ自体存在が微妙だし根本的にそこら辺の心配は無さそうだ。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 17:34:01 ID:XuMLbRdh0
ちなみになりきりというのは別に>>90のような中二病丸出しの台詞を吐くことではないぞ。
例えば「HPやばい、ホイミください」を「いてて、傷を診てください」と言うとか、
「これはAさんなら装備できるね」を「これはAさんなら使いこなせるね」と言うとか、
ゲーム用語を避け、キャラの視点に立って発言・行動することがなりきりだ。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 17:39:46 ID:tDitWVjo0
ルール違反者には冒険の書消去のペナルティで
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 18:55:19 ID:prvcpJaY0
ボイチャがないんならネットワーク使う意味が半減するのでは・・・。
っていうのが、某ネットワークゲームをやってみた感想。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 21:36:45 ID:7bjK01N70
Wifi対応になってもフレコ交換した相手としか遊べないだろうし
ボイチャあった方がたのしそうだよね。
遠くの家族とだべりながらあちこち冒険してみたい。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 19:09:23 ID:Hyk/QBN/0
別に取り立ててなりきり発言(「ワガハイは誇り高きバトランドの戦士〜」とか)しなくても、
「次どこいく?」「北の怪物がいるっていう洞窟が気になるな」「それよりもまず城に行ってみない? 武器欲しいし」
とか会話してるだけで「みんなで冒険してる」って雰囲気でそう。楽しみ。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 20:16:34 ID:0XFKOHMt0
俺は普通に友達んちいってやるから
ボイチャなんて意味無いがな
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 21:30:03 ID:ceeVPMNv0
フレコ交換しなきゃ遊べないなんてつまらんよ
知り合いとRPGしたいと思わないんだよな。

従来のように主人公と固定キャラで冒険でいいよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 22:09:15 ID:jxrOtZZo0
しかしMOのドラクエもやってみたい俺ガイル
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 23:25:14 ID:9UcGFkM30
ピラミッドみたいな謎解きダンジョンでみんなで頭ひねったり
ロンダルキアみたいな先の見えないきついところで苦難を共有したりするのは楽しそう

こういうのって黎明期しかできないだろうから発売日に買おうっと
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 23:32:27 ID:vYNXipos0
>>106
世の中には1日や2日、下手したら1週間も早くフラゲする奴がいるんだ。
そういう奴に限ってやたらネタバレしたがる(発売後の2chが危険なのと同じ)

まぁ、友人同士でやるのが一番良い&想定されていることだろうな。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 23:48:59 ID:nXL0UFm90
>>107
自動生成ダンジョンが有ればネタバレも怖くない。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 01:00:39 ID:llCkCgkV0
>>108
確かにそうだが、生成エンジンの出来が悪いと単調になってしまうのが問題だな。
ディアブロ作った連中は、あの技術をブラックボックスにしてるからなぁ。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 12:38:10 ID:VTR1CptA0
ええい!新情報はまだか?!
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 13:31:11 ID:3Rn2sIPb0
えーっと 新情報はですね えー
ひのきの ゴホゴホ 棒が ゴホゴホ 10ゴホゴホ ゴールドでして
攻撃力が んん〜ん 2
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 13:33:41 ID:6uMQ2uHm0
DQS出てからでないとありえないな、新情報は
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 20:28:23 ID:JR322yQY0
何この劣化ディアブロ
こんな見るからに糞ゲー、面白いとか期待してる奴なんていんの?ww
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 20:38:42 ID:2Irybcrk0
キラーマジンガとアクションで戦ってる所想像したら面白そうだったぞ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 21:07:48 ID:GUHcLkiI0
慌てずとも5月のスクエニパーティまでには新情報は出るじゃろうて
連休明けか連休前のジャンプに載るじゃろうて
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 21:16:37 ID:8u+Ez39L0
楽しみだなあ。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 22:22:41 ID:kbPoiGH20
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 23:08:20 ID:jmkpSGJa0
時給750円か・・・。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 10:57:06 ID:+I723rXA0
九州は安いぞマジでw宮崎のコンビニは600円台だからまだいいほうかもしれん
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 15:46:03 ID:9iAaLx/W0
テストプレイヤーかー。こういうのって、リーク対策とかどうするんだろうね?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 16:07:34 ID:OzVmzmBQ0
万一もらしたらとんでもないお仕置きを食らうという契約
守秘義務ってやつだな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 17:20:58 ID:9iAaLx/W0
DQ9のテストプレイだと思って行ったら白騎士だったりして。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 18:44:02 ID:ohUsE4sB0
時期的にありえるなw
ドラクエのデバックは9月や10月くらいからじゃなかろうか
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 02:19:06 ID:/3yl7MMbO
早くリメイクでPS2で出して。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 11:13:50 ID:LTMAo4o90
これってFF11みたいに無個性キャラしかいないのかね
主人公とかいないんだよね?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 12:50:20 ID:5VCvIKtJ0
しらね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 12:55:09 ID:8KeYQqu20
主人公は自分自身だろ、これだからゆとりは困るw
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 13:33:35 ID:sW1ErsRS0
あぶない下着はあんのかな?
wikiの画像の女の子に装備させたいな
もうちょいキャラの等身が高かったらいいんだけど
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 13:36:56 ID:Fxuz0WeFO
魔女裁判とかいうエロゲーが出るくらいだしそれくらい大丈夫なんじゃない?
パフパフはどうか分からんが
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 15:26:28 ID:Fxuz0WeFO
とりあえず通信しないとアイテムコンプ出来ないとかはやめてほしいな
一人でも遊び尽せるようにしてほしい
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 15:50:57 ID:u9vpni270
なんだっけ。なんの媒体かは忘れたけど、堀井がDQ9を作るにあたっての発言で、
「アイテムコンプとかそういうのはもういいじゃん?」みたいなことを言ってたような。
そういうやりこみ要素はありすぎるとユーザーに「やんなきゃいけない」と思わせてしまうので、もういいじゃん、って。
日野はそういうのドンドン入れたい派っぽいけど。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 16:37:25 ID:wstcos4D0
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133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 19:15:01 ID:7BkZhR6K0
6と7では相関性を持つ2つの世界を描いてたけど、9ではそんな仕掛けはあるのかな。
星空とその下の世界で相関関係があるとか・・・・。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 20:26:27 ID:twNEUt6h0
今日、遂にDSLite買ってきた。これでDQ9が出来るぞ。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 20:32:35 ID:xG9HHFMh0
>>134 
知ってるか・・? ソフトもいるんだぜ?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 20:41:23 ID:PVB78p3LO
>>134
知ってるか・・?
DSL買っても大したゲームないぞ

早く出ろDQ9
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 20:45:12 ID:u9vpni270
>>133
ドラクエはシリーズ代々、「1つの世界をいろいろな視点で見せる」っていう仕掛けがうまかったね。世界に愛着がわくような仕掛けというか。
1〜3でアレフガルドの移り変わり、4では同じ土地を章ごとに別の
キャラクターの視点で、5では子供のころ見た土地を大人になってから訪れる、
6では世界自体が2層式だったし、7は過去と未来から…そうやって見ると8はそういうの今イチだったかな…。
9はどうなるか期待。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 20:50:44 ID:ufw19ZTIO
去年DS買ったけどドラクエジョーカーとマリオしか買ってないな。
つーか家Wi-Fiできねーよ。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 21:50:31 ID:7BkZhR6K0
>>137
8は「見渡す限りの世界」で仕掛けが終ってた感があったからな・・・。
解りやすいといえば解りやすいけど、最初の町を出た時以上のインパクトを持つイベントは無かった。
単発でアスカンタとバウムレンが良かったかな〜って感じではあったけど。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 22:35:46 ID:5VCvIKtJ0
134はDSLを買ってきた
135の攻撃 134は25のダメージ
136の痛恨の攻撃 134は80のダメージ

134はじっとこらえている
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 23:35:23 ID:jkP6T6rT0
パパスって今更ながら良いネーミングだな。
一生かかってもこのセンスは手に入れられない。

ディーンは厨ネームだけど。逆に新鮮。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 01:39:01 ID:qY1Pkiy8O
9は今年中にはでないよ。最近はDQが予定通りに出たことなんてほとんどないから。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 01:52:22 ID:udQXwQyU0
けど、DSで出るのは楽しみだな

おれが中3の時にドラクエがでて、Uの時の衝撃。
たぶん、これに匹敵するのではと思っている。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 01:54:22 ID:udQXwQyU0
>>137
確かに8は糞だった。
あれだけは途中であきて売ってしまった。

あの3Dもすきではなかった。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 03:33:29 ID:rRAm5qtbO
8は3Dって事以外はシンプルな感じだからなぁ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 06:52:55 ID:VykaxTai0
6はともかく7は6の劣化焼き直しという感じだったな…
過去でマップが違うならともかく、同じダンジョンを2回探索させられるのはどうかと思った。
8は確かにシンプルだったな。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 07:16:13 ID:JH7bG3Nh0
8のすごいところは、まるまる1つの世界を3Dで作り上げたってとこかと。
オンラインゲーとかではあったけど、HDDなしの据え置きでああいうタイプ
のはなかったわけだし。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 07:48:48 ID:X8f0ojop0
>>147
技術的には結構凄いのかもしれないけど、ドラクエに技術力自慢を求めてる訳でもないのよ。
どう遊べるか、楽しめるかってのが重要な訳であって。

仮に8の方向性の続編が出たとしても、広い3Dフィールドに新鮮味とか驚きを感じることはないだろうな。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 12:37:49 ID:BV+hIhE00
8はひたすらドルマゲスor杖を追うだけなのが嫌だった
もっと気ままに旅したかった
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 14:29:30 ID:yPzstV1g0
8は普通に良作だろ・・・
久しぶりにwktkしながらプレイしたDQだった
ただ3Dで従来型の戦闘は無理があるとは思ったけどな
だから9での戦闘の仕様変更は賛成だ
まだどうなるかは分からないけどな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 14:35:00 ID:yc7IVWyAO
2月にDQ9が出るってテレビでやってて急いでDSライト入手(高値で)

結局延期

いまやDSライト安値で入手可能・・・

サギだろサギっ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 15:54:40 ID:X8f0ojop0
>>151
CMから発売まで1年くらい間があるのは最早デフォ。
俺もDS買うのは苦労したけど。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 15:57:47 ID:HrC2e7FE0
>>149
そもそも気ままな旅のできるドラクエなんてないじゃん
ほぼ1本道のストーリーを言われた通りにお使いするだけだもん
話は進まないけど、行きたいところに行くだけならどのシリーズでも一緒だよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 15:59:05 ID:/yR7woQV0
>>151
転売厨にでもカモられたのか?

もしそうならアフォとしか言いようが無い。
まあ時期的に確かクリスマスシーズンだったから
あの時期は需要がヤバイことにはなってたが。
しっかり情報収集すればわりと簡単に手に入るよ。(楽にとは言わんが)
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 16:06:12 ID:X8f0ojop0
>>153
だから「誰がやっても内容は同じようなもの」ではないドラクエを9に期待してるのさ。
自分の判断で世界の謎に挑んでいけるような。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 16:45:00 ID:xpJSt3WG0
8は、つってるからな、今までのドラクエは、なら分かるが
新作に違うものを期待するのと話が違うだろ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 16:58:31 ID:qFdVxaja0
>>142
DQSが延期したのはハード自体が出たばっかりで調整追いつかなかったからでね?
DQ8もDQMJも延期なしで出たと思うけど。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 17:04:02 ID:X8f0ojop0
7が酷すぎた。
あれで何年延期しても不思議じゃないイメージがついてしまった。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 17:30:21 ID:otkBZ6dd0
日野がインタビューで、
DSなら問題指摘から改善版が上がってくるまでがめっさ早いって言ってたから、
案外サクサクいけるんじゃないの?

それにすぎやまも作曲に入ってるんでしょ?
あの人確かゲームがある程度できて、それを見てから曲書くらしいじゃん。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 17:38:47 ID:/yR7woQV0
前例が少ないから微妙だけど、少なくともレベルファイブ製のDQ8は延期無しだな。
すぎやんはDQMJでDS音源の使い方に手ごたえを感じたみたいだから期待できる。
7は環境と時代の流れが悪い方向に働いたので参考になるかどうかわからん。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 17:40:55 ID:3IFlEdMQ0
ドラクエ9ってROM2つあるのか?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 17:42:01 ID:otkBZ6dd0
あれはネタだろう。確か。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 18:38:16 ID:kn88LLzt0
これの小中学生向けに作ってるって宣言されてんの?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 18:52:14 ID:XTRccMrG0
どう考えても小中生向けに作られてるだろ
Wifiの回線の弱さじゃネット通じてのPT狩りなんて無理だろうし
それでもワイヤレス通信ではそれが可能って事は、
環境的に所持率が高くて友達同士でワイワイ出来る小中学生向けだよ。
てことはゲーム性も少なからず幼稚向けに作られて当然。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 18:53:55 ID:qFdVxaja0
>>164
お前がどう考えてるかなんて聞いてないんだよ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 18:58:27 ID:coVgfVmO0
>>164
そもそもドラクエ1は当時ゲームオタ向けだったRPGというジャンルを
小中学生向けに敷居を下げたゲームな訳だが
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 19:19:14 ID:otkBZ6dd0
ドリキャスのPSOなんかは、電話回線ネットの時代に4人パーティプレイをやってたけどね。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 19:37:22 ID:/yR7woQV0
>>164
子供向けなのと、子供もプレイできるってのは違うのであしからず。
それと同時に、複雑だから大人が楽しめるとも限らない。
堀井は常に子供でもプレイできるってのを念頭に置いてるみたいだからねえ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 19:45:24 ID:kn88LLzt0
お前らの見解はどうでもいいんだよね
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 19:50:59 ID:qFdVxaja0
会社的には、低年齢層をゲットして、末永く囲いたい、みたいなことは
言ってたな。それのテスト的な意味で剣神(=トイ市場)は開発されたとか。
ゲームデザイン的に低年齢向けだとかいう発言はない。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 21:32:24 ID:kn88LLzt0
そうなんだ、わざわざサンクス!
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 22:02:21 ID:hvGgPkKF0
MMOと比べてMOはネットワーク帯域をそれほど必要としないから
Wi-Fiでも4人パーティぐらいなら十分可能だよ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 22:35:48 ID:tdNM57j30
DQ\は延期なんてしていない
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 22:53:35 ID:udQXwQyU0
>>170
低年齢層設定で問題ないよ

社会人になると
そんなに時間がないからね。
大学生の時だったら逆の事を言っていると思うが。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 23:14:15 ID:otkBZ6dd0
まぁ、堀井やらスクエニやらが勘違いしなけりゃ問題ねえだろな。

ガキ向けっつっても任天堂やらのは、
見た目や設定がガキ向けってだけで中身はしゃんとしてるんだよな。
ガキってゲームに対するモチベーション高いから、難しくしてもしっかりこなすしね。

昨今の操作の簡易化なんかは、むしろ大人にゲームやらすためのもんだぁね。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 23:16:59 ID:udQXwQyU0
>>175
だな!正直
小中学生の方がゲームを簡単にこなしている。

大人は攻略本みながらクリアしているしな。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 23:17:56 ID:/6EjV+Vy0
ポケモンダイパのときはマッチングまで10分以上平気でかかってたんだが
DQ9は大丈夫なのかよ
対戦の度に10分以上待ってたからいいかげんイライラしてしかたなかったんだが
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 23:24:28 ID:otkBZ6dd0
MOやんなら、なんぼか課金してもいいからロビーは欲しいとこだよなあ。
多少広告を見せられても構わんから、それでもって無料にしてくれてもいい。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 00:54:45 ID:BPa5mw/k0
あるわけないやん
フレンドコードいちいち登録して、ってのが限界でそ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 01:11:58 ID:lhGNHM0y0
有料サーバと無料サーバというのもどうだ
大人サーバと子供サーバでもいいぞ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 01:15:22 ID:fAn7yD8n0
フレンドコード云々は、ハードの制約ってよりは任天堂の方針だからな。
不特定多数とのネットワークを閉じることで、子供を変質者系から守ろうとしてるわけだな。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 01:22:43 ID:P/C2TufC0
>>180
どうやって見分けるんだよ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 02:20:39 ID:lhGNHM0y0
>> 182
自己申告で良いんじゃないの
大人サーバは有料って事にしておけば自動的にそうなるだろ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 06:24:12 ID:ahEeEQcC0
それだと大人に憧れてる子供が大人サーバーに入ったりしそうなんだが。
プリペイドカードを買う知恵はあるのに、個人情報を守る知恵がない子供もいるからなぁ。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 07:49:45 ID:4c4DAFqfO
ロト世代と現役小学生だとまさに親子くらいの歳の差があるからな。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 11:27:54 ID:DVdU4Wo80
じょ・・情報ないのか・・
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 12:43:40 ID:NNvYs6aB0
スクエニパーティーあたりにはなにかしらあるかも
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 14:39:22 ID:64quMn860
ゴホゴホ どうのつるぎがゴホゴホゴホ100G
最初のモンスターがゴホゴホゴホスライム3匹
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 15:01:38 ID:O8bUi2U+0
DQ9、スクエニパーティーの隠し玉で出展へ
http://ff13vids.jugem.jp/?eid=736
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 15:22:54 ID:NNvYs6aB0
>>189
え、どこ?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 15:42:01 ID:UMKOWqAtO
ド、ドラクエ9は?ドラクエ9の情報は?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 15:45:47 ID:0s2PZIay0
ジャンプの次週予告にも「ドラクエ情報」とあるが…これは普通にソードの事かな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 16:03:07 ID:O8bUi2U+0
>>192
信じる信じないは勝手だが>>189はいつもジャンプの次号の
スクエニ関連のゲームネタをネタバレしてるブログ。
今日発売されたものの次号の情報を今から入手できるのは普通はありえないが
これまでもいたストDSだとかDQSの発売日とかをどこよりも早くネタバレしてる。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 16:07:47 ID:LSsKoHO/O
今日のジャンプに来週\の情報とあったな…
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 16:09:40 ID:0s2PZIay0
おーそうなんだ。これは素直にwktkしておこう
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 16:25:52 ID:IQhEOiD60
wktk
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 16:42:17 ID:t2SFinNv0
(@u@ .:;)
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 18:29:13 ID:UMKOWqAtO
( °O °;)ソードのスレが失くなってる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 18:30:19 ID:vajvEDDH0
(@u@ .:;)なんだと
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 18:45:59 ID:UMKOWqAtO
( °O °;)セティアたん、、、
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:08:05 ID:64quMn860
土曜が楽しみ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:21:58 ID:qqXHgUkG0
おー
遂に来るか
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:44:15 ID:O8bUi2U+0
[DQ9]スクエニパーティーに出展決定!
http://ff13vids.jugem.jp/?eid=743
個人的にも気になってるタイトルなので取り上げてみます〜。
(注目してる方も多いでしょうし!)

発表以来、あまり音沙汰の無かったDQ9、
スクエニパーティーに出展決定です!

プレイアブル出展かどうかは分からないんですけど、
会場で新映像を公開!とのことでした。

フィールドもダンジョンも4人でワイワイ歩けるとか、ホントに面白そうです・・・v
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:44:43 ID:O8bUi2U+0
>>198
【DQS】ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 part8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177056046/l50
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 23:47:39 ID:0s2PZIay0
おおーwktk
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 00:16:48 ID:eAequX540
鳥山イラストがそろそろ出てくるかな。
例の着せ替えもそれに差し替えられてたりするだろう。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 00:35:06 ID:+vUV41shO
来週のジャンプにキャライラスト載ってんのか
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 03:07:27 ID:MEBd1C3E0
新スクショやイメージイラストが出るだけでも嬉しいけど、
ちっとはシステムについても公開されないかのう
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 07:25:48 ID:mH1i7n0uO
ジャンプは漫画のネタバレは早くて水曜の午後には来るけど、
ゲーム情報のバレはいつごろ来るの?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 07:43:02 ID:wPh9jhx20
ぶっちゃけ鳥山絵の必要はなかった
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 08:38:49 ID:clHyoYq+0
>>210
DQ1〜DQ7を否定するような言い草だな・・・
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 09:31:22 ID:YkAJkJa30
土曜発売の場合はいつ頃ネタバレくるんだろうか
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 10:28:49 ID:Ywx8QkHX0
金曜だな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 10:59:47 ID:YkAJkJa30
すごく…遅いです
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 20:43:16 ID:4r8BxsYH0
ドラクエSの発売近辺に情報を出すんだと思いますよ

ドラクエJを発売する直前に9を発表して販促にしたように
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 21:09:03 ID:YkAJkJa30
しかし、新ゲーム発表ならともかく、既に発表されたゲームの追加情報が
販促になるかね。ソードの発売は7月でしょ。5月のスクエニパーティには
DQ9出展の噂もあるし、GW前後には新情報来るんでないの。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 22:21:47 ID:OSPnzA2k0
>>203
FFよりのブログなのにオモシロそうってことは
相当だなこりゃ!!
まー、プレイアブルは無いと思うが
戦闘方式の詳細とかがわかればいいや
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:38:04 ID:KfPcpRsm0
>>209
今します。遅れて申し訳ないです。

情報はスクエニパーティー出展と新情報

*着せ替えシステム
 鳥山明の画で自由にカスタマイズ可能
*キャラメイキング画面
 賢者の服、魔物使いの服等
 顔(色設定)、肌色設定、髪(色設定)、服、身長、体重設定の画面あり

*戦闘システム
 フィールド上のモンスターと接触するとお馴染みの戦闘画面になる。

以上です。画像は別の人を待ってください
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:43:55 ID:SJqHPLGR0
おいおい まじかよ
戦闘は どうやって協力プレイすんだよ・・・
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:45:14 ID:KfPcpRsm0
そこん所の説明は無かった。
でもいつも通り画面下に「戦う、魔法、道具」コマンドでした
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:47:01 ID:KfPcpRsm0
ちょっと書き方が下手でした
>顔(色設定)、肌色設定、髪(色設定)

顔(色設定もあり)、肌色設定あり、髪(色設定もあり)
と書くべきでした。
じゃ、寝落ちします。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:48:48 ID:V1RBnS6K0
パーティモードとは戦闘システム違うのかもね。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:53:18 ID:SJqHPLGR0
いまさら従来式の戦闘って・・・逆に不安になってきた・・・
変に中途半端になってきたな・・また迷走か?
まだ わからんがホントに大丈夫かよ・・・
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:57:43 ID:YHvePj880
7とかと違って今の堀井はノリノリな感じがするから
もうこれは信じるしかないよな。
たとえ世間が何と言おうと俺は御三家に着いていくぜ。
・・・と言ったけど、世間受けもするシステムが来るはず。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:58:59 ID:SJqHPLGR0
ただ キャラメイキングは予想通りでgood
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:02:28 ID:QNCh15k70
ソースがないと信じられないが…
一応新情報ktkrと言っておく
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:11:57 ID:gLPwWq9B0
>>224に同意。
俺はもうコマンドだろうがアクションだろうが
そんなことはどっちだっていい。
俺は堀井の作り上げたドラクエをやるだけだ。
堀井を信じるぜ!!
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:19:51 ID:gLPwWq9B0
それにしても公式サイトはいつオープンするんだろう。
発売が年末なら、そろそろオープンしても良さそうなもんだけど。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:21:59 ID:4iabAkSR0
せっかく気持ちをいれかえてDQ9に期待していたのだけど
元にもどるなら何だったんだというかんじww

でもコマンドと両方選べるのならばどちら派も納得で、2倍あそべてお得だけど
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:23:50 ID:/rFVS/fI0
これマジか? あの発表会のはなんだったんだ…
しかし、ガセかもしれんがwktkしてきた!!
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:30:10 ID:AxpMassc0
あのタコ殴りアクションでは大反対だったが
従来のコマンド式ならアンチ卒業するよ。ぜひ本当だと信じたい。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:33:02 ID:/rFVS/fI0
コマンド式でどやって協力プレイするんだろ?
全員入力終わるまで待機? 別にそれでもいいけど
wifi対応だったらボイチャ必須だな…
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:36:14 ID:aDgHOFZ20
遊び人のオイラも仲間にしてくれるかい・・?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:52:08 ID:5HrqlHzM0
ソロプレイ→従来のコマンド選択式戦闘
協力プレイ→アクション戦闘

ってことだろ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:53:50 ID:/rFVS/fI0
それは中途半端すぎる。でもそうかも…
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:54:57 ID:weRP61gMO
普通に全員が戦闘画面に入って全員が入力すると戦闘、でしょ
ドラクエのコマンド入力なんてほとんど時間かからんしボイチャもいらないと思うよ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:59:36 ID:efuIhF3P0
>>234
俺もそう思う。
マルチプレーはAが「こうげき」とかBが「ぼうぎょ」って感じの簡易アクションだろうね
シングルでは簡易にする必要がないから従来形式と
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:02:13 ID:BQZPxi9IO
コマンド入力は一人分だけだからな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:02:56 ID:/rFVS/fI0
>>236
いや、ウチの嫁がRPG不慣れで、今までのドラクエでも
俺が後ろから「ヤンガスためて、ククールはスクルト、ゼシカはバイキルト」とか
アドバイスしてたんよ。ワイヤレスならいいけど、wifiならボイチャあったほうがいいなあ…と

しかしこの情報自体ネタという可能性も大いにある。もちつけ俺
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:06:08 ID:BQZPxi9IO
>>239
協力プレイなら嫁さんがそばにいるんだから単に直接「ホイミしてくれー」でいいじゃないか
すこし餅つけw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:06:58 ID:efuIhF3P0
>>239
まぁネタかもしれんね

でもDSで出るとか発表日にCM見たとか9関連はガセが少なかった気がしてるので、
少しは期待してる
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:09:55 ID:/rFVS/fI0
>>240
そうだな…。大抵はワイヤレスだから問題ないか。
たまに職場←→自宅でwifiしたりするから…

まあ餅ついて画像を待とう
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:15:55 ID:SJqHPLGR0
従来式で協力プレイ必要か?
自分で「たたかう」入力するか他人が「たたかう」入力するかってだけだろ・・・
ただの入力だったら協力プレイいらんぞ・・・
中途半端だけはやめくれい・・・と言いつつ 
さて どうなるかな?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:19:32 ID:efuIhF3P0
>>243
従来式でマルチプレーだったらウルティマオンラインみたいになりそう・・・
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:32:45 ID:4iabAkSR0
仲間のAIが人間になるのだから最も理想のAI
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:33:54 ID:/aDRRhod0
じゃあおれはパルプンテ使いまくるぜ!
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 03:15:28 ID:QNCh15k70
そういやよく考えたら>>243みたいな強力プレーってFF4がそうだったような気がする。。。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 03:20:12 ID:/rFVS/fI0
>>247 そういやあったあった! 2人プレイ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 03:41:45 ID:Eko21t2t0
とりあえずリアルタイム性を入れないわけにはいかないから、
入力時間制限付ターン制か、アクティブタイムバトル制か、
完全リアルタイム制のいずれかになるだろうね。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 04:43:29 ID:c2t9p1Py0
4人パーティーでそれぞれ別の人が動かしていて
誰かがエンカウントしたら、強制的に従来式戦闘に突入?
なんかすごく勝手悪そう
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 04:49:37 ID:QNCh15k70
仮にシンボルエンカウントのコマンド式だとすれば
プレーヤーAがモンスターと接触→Aは戦闘画面へ
プレーヤーBの画面ではマップ上でAとモンスターが戦ってるように見える。
そこにBが近づいたり接触すればAの画面には「なんと プレーヤーBが たすけにきた!」(5のパパス乱入みたいに)

てな感じではないかね。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 07:27:27 ID:C90a05pN0
コマンド式なら、ターンの区切りで「たすけにきた!」だと思う。
コマンド入力画面に時間制限は当然あるんじゃないかな。
まあ戦闘がどうだろうとアンチになったりする訳じゃないから、とにかく面白くしてくれと。

なんにせよボイチャは欲しいぞ。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 07:41:17 ID:y2EUTpN+O
画像待つしかない
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 09:18:08 ID:xq1+frul0
>>251-252
やっぱなんかエンカウント式だと複数プレイがスマートじゃない感じだなあ・・・
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 09:27:55 ID:g/P4Cva6O
今北とこだが

ATBだと思う
メーターが溜ったら行動可能ってとこ
行動のメーターはそのキャラのプレイヤーにしか見えないとか
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 09:31:29 ID:lQswRVCM0
つーか、もし複数プレイでエンカウント式だったら
戦闘にはいってる人を、はいってない方からみたら
ただそこに棒立ちだったりするのかね。それはそれで萎えるんだけど。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 09:33:09 ID:xN5q3btNO
>>256
そのための発表会時のタコ殴りアクションだよきっと
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 09:37:50 ID:g/P4Cva6O
>>251
俺の推測と期待だが

流れとしてはAが戦闘開始、離れてたチームメイトBも戦闘体制に入る
コマンドはリアルタイムATBでFFのキャラみたいな行動ターンをプレイヤー毎に切り放す
行動するまでは行動待機になりその間リアルタイムで時間は進む
行動後はメーターが溜るまで行動不可(移動可能?)
か、聖剣みたいな二人プレイタイプかな

仲間が参加する際は文字で「○○が助けにきた」ってでるだけだと思う
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 09:43:39 ID:V1RBnS6K0
そういうシステムにすると、ラグもあんまし関係なくなるし、
オンライン向きにはなるわな。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 09:44:54 ID:3nzrADUU0
キャラメイク
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 10:52:43 ID:CQ7lLOpG0
オンラインで何やるって話だよね。MMOみたいなのはスペックからして厳しいだろうし
6でやったドレスアップコンテストGPでもやるのか?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:00:41 ID:rCwDXKxZ0
これ見たら完全にガセだってわかるだろ
コマンドバトル厨必死だなとしか言いようがない
情報提供者もコテハンですらない信憑性の低いものだし

http://www.youtube.com/watch?v=IB4XidobQAU&mode=related&search=
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:13:22 ID:lQswRVCM0
>>261
いや、だからMOでしょ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:24:59 ID:FbXuVu1k0
▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
▓ ▓
▓話す←▓
▓煽る ▓
▓ ▓
▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:26:26 ID:FbXuVu1k0
しょぼい画像なんだから

低スペックでもMMOは可能
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:27:46 ID:VPNYVsHF0
すげー3のほぼ上位互換じゃん
3好きの俺はかなり期待してる
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:30:16 ID:FbXuVu1k0
そんなことよりDQ9の価格を予想しようぜ


予想  8980円 激安
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:40:50 ID:weRP61gMO
プレイヤーの一人が敵に接触したら全員が戦闘画面に入って
全員が一定時間内にコマンド入力→戦闘
でしょ
一人しか戦闘画面に入らない意味がない
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:47:29 ID:iNdoqyIP0
267はアホ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:48:44 ID:gLPwWq9B0
面白くもない値段の話しをしてる時点でアレだろw
構うなww
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:51:15 ID:tcwQaDN70
コマンド厨必死すぎでおもすれー
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 12:37:46 ID:QJFVxX940
開発中なんだしいくらでも変わるだろ。今回のでようやくシステム固まったんじゃない?
いろんな人がやるだろうし無難なコマンド式でいいと思うけどね。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 12:48:28 ID:v87BmrPmO
>>268
それだと別々に行動する意味がなくなるジャン。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 12:59:09 ID:3nzrADUU0
まあ画像が無いと信じられんな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 13:05:26 ID:k+Gs608r0
あぶないみずぎが出るか出ないかで9の評価分かれるのは確実だな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 13:11:44 ID:vZ5Zo1jj0
プレイヤーがシンボルに接触するとコマンドバトルが始まる。
他のプレイヤーの画面上には、そのプレイヤーとシンボルが殴り合ってる映像が映り。
そこに接触すると他のプレイヤーもその戦闘に乱入、2vs1のコマンドバトルが始まる。
モンスターも同様に乱入してくることで、1vs3とか2vs2とかいう形になっていく。

っていうふうにすれば、MOとコマンドバトルが融合しそうな気がするが。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 13:26:44 ID:UdGKAHdF0
は?なんでわざわざ操作性の悪いシステムに戻すの?

やる気なくした
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 13:28:51 ID:2M9dCG89O
ソロプレイとオンラインで別システムを用意してる様な気がする。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 13:34:00 ID:KBVj+pJUO
冒険の書を作るときにコマンド式かアクションかを選べたら文句なしの神ゲーになるだろうな

クリアしても切り替えで違う楽しみ方が出来るし

まぁ無理だろうが・・・
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 14:35:44 ID:GrUvL3XB0
それは無理だろ。
従来のコマンド式かライトアクションか、どっちかにして欲しいな。
ややこしいのはカンベン。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 14:49:47 ID:pa2YwJs5O
コマンド厨&アンチコマンド厨どっちも必死だなwww
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 14:55:02 ID:/rFVS/fI0
なんでも厨厨うるせえ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 15:01:05 ID:QizymYkF0
なんでも厨厨うるせえ厨うるせえwww
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 15:02:13 ID:/rFVS/fI0
あ?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 15:17:19 ID:HIE3OmZs0
い?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 15:40:08 ID:GM1Lc6bi0
>>218
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 16:44:08 ID:9OIzZnFR0
とりあえず、旧システムだと、WiFiがうまくいかなくなるな。
DQMJがDQ8をベースにした失敗作なだけに、
DSのスペックに合わせて作って欲しいね。

288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 16:50:20 ID:BNldnhaR0
ちょwww
スレ伸びてるとオモタらなんでお前ら偽情報に釣られてんの?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 16:51:15 ID:BNldnhaR0
せめて画バレ来るまでは
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 17:01:10 ID:VMjKC7Qz0
画像ってあるのかよw
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 17:01:29 ID:9nQNty+w0
馬鹿だらけw
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 17:02:26 ID:AxpMassc0
>>288
期待されてる内容の情報だってことだよ
コマンド式かそうでないかっていうのはそれだけ大きいのさ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 17:36:49 ID:pTowIO4I0
ん?だいたいルニア戦記みたいになるんだろ?
あそこまでアクション性はないとは思うが。

それくらいは予想できるだろ?おまえら何をいってるんだ?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 18:32:30 ID:2NwK9nK3O
ルニア戦記ってなんすか?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:12:20 ID:5CvW7B4bO
これ一緒にやる友達いなかったら面白さにかなり影響するよね
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:15:51 ID:C90a05pN0
俺にもそんなものはいないが、存分に楽しんでやるつもり。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:21:24 ID:JXRUhXa3O
あー、自分の目で見るまでは信用できんからなぁ。
明日あたり情報くるかな…
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:35:50 ID:cPQX+wpR0
ガセ情報丸出しのレスをそこまで信じ込める脳に乾杯
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:39:29 ID:C90a05pN0
DQ9のバレも「ネタ乙wwww」って言ってたからな。
むやみにガセ扱いするのもあんまりしないことにした。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:44:58 ID:8kFaISBK0
>>218
どうやらガチみたいだね、がっかりだよ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader459521.jpg
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:50:00 ID:TEpZn2Eg0
>>300
見れないですけど。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:50:22 ID:gLPwWq9B0
おお!!!
面白そうじゃないか!!

>>300 GJ!!
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:51:04 ID:/rFVS/fI0
来たあああ!
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:55:11 ID:GsVtixs/0
デマとかいった奴出て来い!!!!!!!!!!!11
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:57:09 ID:gLPwWq9B0
それにしても、これどうやって協力プレイするんだろ?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:58:33 ID:fPlcoaIK0
>>305
載ってるジャン
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:59:14 ID:gBJ7jfo10
前見た画像より大分綺麗になってんな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:59:14 ID:4iabAkSR0
FFTのような装備デザインね
DQ1〜8までよりずいぶん重厚感がある
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 20:59:53 ID:BQZPxi9IO
散々旧作を叩いて9擁護してた奴、アンチスレまでちょっとこい
それ以外の人、これからよろしくお願いします
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:02:39 ID:pTowIO4I0
・・・・・・クソゲー確定か。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:04:30 ID:37qxRVu/0
従来ドラクエ9を擁護してた方々、任豚共々さようならw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:04:38 ID:sDbvnAeJ0
こうやって芯が通らず迷走して面白くなったゲームを見た試しがない
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:05:05 ID:/rFVS/fI0
キャラメイクいろいろ楽しめそうだな。
コスチュームも渋い感じでいい。
発表会の時のベジータもどきよりかなりいい
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:05:34 ID:GsVtixs/0
ほら、結局ゆうぼんも元に戻したじゃん

暫定版を擁護してた奴哀れw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:06:09 ID:hBtLBQYA0
装備変えたらキャラのグラフィックも変わるのか、
8でもなしえなかった事が出来るなんてこれも進化の1つだと思うぞ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:07:13 ID:gLPwWq9B0
>>308
ほんとにFFTに似てるね。
鳥山もVIIから絵柄が変わったな。
男キャラがマッチョじゃなくなった。

>>313
同意。やっぱり、鳥山絵が元となると違うね。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:07:26 ID:XY95L5xG0
NPCはちゃんと出んかな?
オン必須だけはかんべんしてほしい
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:07:44 ID:/rFVS/fI0
今まで4文字の名前入れるだけでも長考してたのに…
ゲームはじめるまでが長そうだw でも楽しみ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:08:01 ID:hKWwZNqH0
うわぁイラネ(;^ω^)
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:08:40 ID:fPlcoaIK0
俺は堀井がノリノリで作るならなんでもいい派だったからな

また対決が始まるのか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:09:08 ID:gLPwWq9B0
>>318のレスを見て気づいたけど
名前が5文字のキャラがいるぞwww

何気にDQ本編では初だwww
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:11:07 ID:7gFi+6/M0
DSの最強のRPG、ドラゴンクエスト9がまともなコマンド式RPGに変更!
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader459521.jpg

それに比べてPSPのRPGはがんばってもこの程度w
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader459450.jpg

つーか、ネット前提なのにコマンドバトルってバカだろ、開発者。
他のプレイヤーがコマンド入力するまでどれだけまたされるっちゅうねん。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:13:31 ID:gLPwWq9B0
>>322
あまりに遅い場合は
ボイチャで「さっさとしろ!」と言えば良い。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:13:39 ID:/aHCCvJ+0
ドラクエモンスターが出ずにこれが出たら
素直にグラはDSにしては頑張ってるって言えたんだが
今見ると使いまわしの手抜きに見えてしまうのが痛いな・・・

せめてダメージの出し方ぐらい変えろよ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:13:59 ID:/rFVS/fI0
「考え中…」とあるから、全員のコマンド完了待ちなんだろうね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:14:18 ID:7gFi+6/M0
>>323
そんな殺伐としたパーティでやりたいのか?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:14:19 ID:c2t9p1Py0
画面キャラが全然鳥山絵の面影ない
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:14:27 ID:9OIzZnFR0
とりあえず、敵が4体いて、安心した。
3体までしか表示できないとFF3の時に聞いたから。
やっぱり、本編だと、雰囲気が全然違うな。
殺伐としてたDQMJとは比べようがない。
それと、任天堂が全面的に協力してるのは間違いなさそうだ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:14:36 ID:C90a05pN0
一人称戦闘が良かったのに・・・。
8よりもテンポが良くなってるといいな。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:15:09 ID:sT/IhTFp0
>>324
ドラクエの開発中ってのは長いもの
ダメージの出し方なんていくらでも変わってくるかもよ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:15:11 ID:hKWwZNqH0
モンスターと接触

少々お待ち下さい....(同期)

スライムが3匹あらわれた!

プレイヤーAがコマンド入力中

アニメーション

プレイヤーBがコマンド入力中

アニメーション

プレイヤーCがコマンド入力中

アニメーション

プレイヤーDがコマンド入力中

アニメーション



これに耐えられるかお前ら・・・
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:15:15 ID:GsVtixs/0
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:16:02 ID:9ydfcIrS0
しかしゲーム開始時にキャラメイクとは。
あっちがいい、こっちがいいと全然ゲームを始められなくなりそうだ。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:16:07 ID:lK5E2b9l0
ドラモンはそれほどグラは綺麗ではない
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:16:24 ID:MVx1LBTU0




堀井は何も新しいものを生み出せないチキン。
創造者としてのキャパシティに欠如する。




 
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:16:26 ID:pmsHuYy00
>>331
(;^ω^)・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:16:34 ID:c2t9p1Py0
オンライン戦闘でコマンドはねーわ
毎回毎回相手の入力待ちするのか?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:17:06 ID:QNCh15k70
要するにロトの鎧とかはあくまでコスプレであって、
見た目がロトの鎧でもゲーム内での実際の装備は革の鎧だったりするのかね。(SFC1みたいに)
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:17:34 ID:MVx1LBTU0
堀井って結局なにも新しいものを生み出せて無いじゃん。
こいつはクリエーターじゃねーよ。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:17:51 ID:GsVtixs/0
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:17:51 ID:/o9Qfggx0
DQ9発表会バージョン
http://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4
http://www.youtube.com/watch?v=jWHHDIGx1_A

これは一体何だったんだ・・・
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:18:38 ID:UdGKAHdF0
DSの意味なし
絶望した
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:19:03 ID:lK5E2b9l0
>>332
DSの比較として野村FFみたいなうんこを見せると逆効果になるぞ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:19:31 ID:pTowIO4I0
>>337
一定時間経てば通常攻撃とかするだろうな、あとまあキック機能が
あればより問題ない。

が、オンラインでエンカウント性はないわwwwwwww
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:19:36 ID:N1tcoDrW0
新しいものなんて新しい人が作ればいいじゃん
別に俺は今までどおりのドラクエがやりたかっただけだから大歓迎
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:20:19 ID:MVx1LBTU0
まぁ、最近の適当に面白そうなシステムつんだだけのゲームよりかマシか。
堀井調整があるぶん。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:20:20 ID:/rFVS/fI0
肯定派とアンチの再編成が行われそうでつね。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:20:38 ID:k8SDFiKN0
>>331
モンスターと接触

少々お待ち下さい....(同期)

スライムが3匹あらわれた!

プレイヤーAがコマンド入力中
プレイヤーBがコマンド入力中
プレイヤーCがコマンド入力中
プレイヤーDがコマンド入力中  (この間、他人のコマンドが見れる)

いっぺんにアニメーション


こんな感じじゃね?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:20:45 ID:zogdtYsg0
>>325
考えるの遅い人と早い人が組んだら大変だな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:20:47 ID:GJb/Ysf1O
    |┃三 ガラッ! ┌───┐ミ 
    |┃       | ドッキリ|  
    |┃ ≡ 〆⌒└─┬─┘ミ
____.|┃   ( ___)│    サッ 
    |┃=  (_》 ^ω^)E)   
    |┃ ≡⊂     ノ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:21:07 ID:sT/IhTFp0
アクションは嫌だって意見多かったしねぇ。キャラメイクは大歓迎だ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:21:07 ID:UdGKAHdF0
つまりキモヲタおっさんにビビってわけわからないめんどくさいものをつくったわけね

最悪ですね
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:21:58 ID:1dnCaWCS0
こりゃ壮大な失敗作が見れそうだw
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:22:07 ID:c2t9p1Py0
オンラインなら絶対前のアクション戦闘のほうが良い
一人用なら従来式で別に構わないけど
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:22:25 ID:C90a05pN0
アンチがあんだけ暴れればコマンド式になるのか・・・。
俺も「一人称戦闘に汁」って頑張ってみようかなw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:22:45 ID:9ydfcIrS0
自分1人だけのコマンド入力するだけだから
すぐできると思うけどね。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:22:49 ID:WyS+d+Mr0
ドラクエVのオンライン版だなこりゃw
滅茶苦茶売れそうだ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:22:55 ID:ltTGhzb20
結局おまえらはどっちがいいんだよw
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:23:25 ID:YhPMMev20
アクション戦闘にしたらコマンドに戻せと言われ
コマンドに戻したらオンラインには合わないと言われ

もう八方ふさがり、企画時点でクソゲー確定してたようなもんだ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:23:37 ID:QNCh15k70
今日から明日にかけて本スレとアンチスレの構成が一気に変わるだろう。
しかしまさか本当に変えてくるとは、よほど批判が多かったんだな。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:23:48 ID:pTowIO4I0
つーかコマンド型はコンチェルトゲートでいいだろ・・・・・・
名前違うだけで同じゲームばっかりつくってスクエニは何をやりたいんだ・・・・・・?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:23:53 ID:6NRa8a/00
どっちにしても叩かなきゃ気が済まない子が紛れ込んでるみたいだね
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:24:18 ID:GsVtixs/0
暫定版派"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
ゆうぼんは結局アクションはあきらめたんだよ
DQのアクションなんてイラネ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:24:20 ID:gHc9N6nq0
最初から仮ともアクションとは違うとも言ってただろう。
頭大丈夫か
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:24:28 ID:c2t9p1Py0
それぞれのキャラ動かしていても、誰かがエンカウントすれば
みんな一斉に戦闘突入なんだろうな、これ
なんか一気にオンラインな意味がなくなってきた
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:24:39 ID:C90a05pN0
面白けりゃなんでもいいです。
コマンド式の方が訳の解らない状況にはなりにくそうではあるかな。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:24:47 ID:QNCh15k70
>>362
それは以前からいた「DQになんら愛着の無い奴ら」だから気にするな。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:24:57 ID:N1tcoDrW0
>>355
アンチじゃなくて従来のドラクエファンも多かったからな
一人称を望む人も多いだろうが、そうでない人も多そうだ
自由に切り替えできたら良いんだがな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:25:02 ID:1dnCaWCS0
素直にPS2で作ればよかったものを・・・
オンラインは次作に持ち越すべきだった・・・スクエニアホス。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:26:07 ID:YhPMMev20
むしろ擁護してる奴らがDQに愛着もなく任天堂ハードだからと必死だったような
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:26:04 ID:N1tcoDrW0
アクションやりたきゃ外伝で出せ
喜んで買ってやるから
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:26:28 ID:4iabAkSR0
コマンドはこれでいいっしょ
ゼルダ風のアクションRPGは別に1本作って欲しいわ

鳥山絵がこれまでのシリーズで最もシックだ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:26:35 ID:c4CYFUgb0
オンはよさげだけどオフの時がつまんなそうだな
一人パーティでコマンドバトルはつらいよ
オフでも連れて行ける仲間がいればいいんだけど
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:26:47 ID:sT/IhTFp0
最も勢いのあるハードという約束でドラクエ本編なら
コマンドでいいんじゃないかね
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:26:52 ID:UdGKAHdF0
DSにした意味ないでしょ
別にPS2や他の据え置き機で出せとは思わないけど
これなら据え置きのほうがよかった
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:26:53 ID:/rFVS/fI0
1年も開発してたものを、発表して批判があったからといって
4ヶ月足らずで仕様変更できるものだろうか…もともとこういうシステムだったんじゃないかな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:27:31 ID:GsVtixs/0
鳥山、いままでのドラクエに飽きてたとか言ってたよなw
暫定版で喜んでたしw
哀れw
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:27:35 ID:pTowIO4I0
>>373
いやそれ逆、オンがつまらなさそう。
コマンドバトルで流行ってるオンゲって皆無だぞ。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:27:42 ID:C90a05pN0
再構成されれば「銀河鉄道が出てるからSF」とか喚いてる変なのがこのスレに入ってくるのか?
なんか嫌だな・・・。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:29:33 ID:lK5E2b9l0
アクションはDQではないと叩き、コマンドに戻すと今度は新しいゲームを生み出せないと叩く。

堀井の手のひらで踊らされる馬鹿共ww
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:29:42 ID:c2t9p1Py0
>>376
じゃあ最初から発表会でそれ見せておけばいいやん
発表会であんな映像見せておいて、ここまで仕様が変わったのはかなりのゴタゴタがあったからだと思う
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:30:06 ID:gLPwWq9B0
>>379
てか、銀河鉄道ってどっからわいてきた言葉なんだ?
ドラクエIXのどこを見ても、そういうものはないんだが。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:30:21 ID:IuWrxm2j0


















お帰り 俺の ドラゴンクエスト
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:30:22 ID:UdGKAHdF0
これだとwi-fiのほうがメンドクサイからやる必要がない
つまりDSである必要性はゼロ
こうなってしまったら、わざわざ汚いグラでやる意味がない
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:31:57 ID:C90a05pN0
>>382
目を皿のようにしてPVを見ましょう。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:32:00 ID:YhPMMev20
多分オンラインやろうとした時点で破滅は決まってたんだよ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:32:04 ID:6NRa8a/00
コマンドバトルでオンゲーっつーとGCのホームランドみたいな感じか

どっちにしろオンゲーの戦闘なんて二の次で
フィールドうろちょろするのが楽しいんだからこれでいいんじゃね
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:32:28 ID:/rFVS/fI0
>>381
どんなゴタゴタがあったかまでは知らないけど、どちらかというと企業的な事情であの時点で発表しておく必要があったんでしょ。20周年の年のうちに。
その時動かせる画面あれだったと。発表の時に既に「仮のものです」と言っていたしね。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:33:21 ID:/rFVS/fI0
オンっていうか、ワイヤレスプレイでしょ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:33:41 ID:HZN3sHNz0
DQN楽しみだぜ!ヒャッホーーーイ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:33:42 ID:4iabAkSR0
wifiは友達がいない人用の手段で、
大部分の人は家族や恋人や友達と遊ぶのだから
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:33:57 ID:YhPMMev20
自分の意のままにエンカウントできないストレスの方が先に立ちそうな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:33:59 ID:ltTGhzb20
アクションならDSで出す意味あったのかよw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:34:10 ID:0gyBTMlp0
ちょーめちゃかわいい!女の子かわいい!
表情まで選べるとかうれしいな。自分に似せたりできるもん。
ほんまにおもしろそう。もう明日DS買う!
きょとんにする!顔きょとん〜!!!
やっぱ垂れ目!いや、ツンツン頭とか?
4の女勇者みたいなパーマ頭がいいよ〜!!
はやくプレイしたい!あー早く!誰か早くぅ〜。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:35:16 ID:C90a05pN0
>>387
俺もそう思う。
だから戦闘に関しちゃ別に注文はないけど、ボイスチャットはなんとしても欲しい。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:35:39 ID:gLPwWq9B0
>>385
なんだ? あれのことを言っているのか?
そもそもあれは単に「DRAGON QUEST IX」のロゴを
星で表現したってだけじゃないの?

それで銀河鉄道ってどういう発想してんだ?

>>392
定番の「くちぶえ」があるはず。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:35:54 ID:Bqnsbl6K0
コマンド式に戻ったから俺は買う
それだけいいにきた いやっほう
あくしょんだったらくそげーだもんなああああああああああああああああああ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:36:04 ID:9OIzZnFR0
結局一人でやる時間の方が多くなるから、と堀井自身が言ってたから、
旧システムで、一人だと空しいからな。結局、元に戻したんだろう。
DQMJにしても、DQ8にしても、3D酔いする人がかなりいたようだから、
上から見下ろす画面で3Dの戦闘に移行するというのが理想だっただけに、
大分、いい方向に進んでるな。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:36:52 ID:c2t9p1Py0
>>387
誰かが勝手に戦闘にはいれば、みんな戦闘突入でうろちょろもできないと思う
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:37:10 ID:HZN3sHNz0
俺もコマンド式に戻してくれただけで満足、間違い無く買う
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:37:19 ID:YaZQc4X50
何だよ!アクションじゃねぇのかよ!
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:37:54 ID:b6EZmWW10
本当に今まで擁護してたやつがアホなことがわかる
ドラクエはコマンドRPGが一番なんだよぼけかす
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:38:03 ID:3IRGXlNk0
戦闘をさくさくってのは難しそうだな

仲間がAIじゃないから敵の痛恨の一撃食らって瀕死になったときに
まだ行動してないクリフトがベホマしてくれることもないわけか
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:38:21 ID:C90a05pN0
>>396
え?
あのタイトルの前に出る流れ星に見えるのを一時停止してちゃんと見た?
俺の目には鉄道に見えるけど。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:38:42 ID:fPlcoaIK0
ソロプレイの時の仲間はAIだろ?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:39:19 ID:AxpMassc0
>>396
本当に夜空を走る鉄道がいるから見てみ。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:40:12 ID:/rFVS/fI0
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:40:12 ID:6NRa8a/00
>>399
同画面にいないと戦闘には加われないような縛りはあるだろ多分
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:40:20 ID:1XiaVAvO0
これ結局オンはおまけ扱いって事なのかな。
オフは従来みたいに仲間付きで、オンは主人公キャラを持ち寄って
パーティー組むみたいな感じで。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:41:56 ID:0gyBTMlp0
いいよいいよー!うれしいな。
明日はステーキにしよう。やっぱやめよう。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:42:04 ID:tDKB/U7M0
戦闘がコマンド式の時点でオンゲとしては終わった
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:42:07 ID:0pDfnrc60
ちゃんと初期に味わう銅の剣を買う悦びを味わえる仕様なんだろーか
8では失われたが、今回もなんとなくなくなってそうだ・・・

これまでどおりストーリーあんのかね?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:42:15 ID:UdGKAHdF0
キモゲーヲタに媚びたらPSPの二の舞になるだけなのにわざわざPSPになることないだろ・・・
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:42:34 ID:HtDlT7Rj0
1から作り直したか?
大分違うな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:42:44 ID:iV41mIQW0
アクションじゃなくなったのか。
新しいのやってみたかっただけにちょっと残念だけど、まあいいか。

そんなことよりキャラメイクwktk
3みたいにいろんなキャラでいろんな冒険を楽しみたいな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:43:22 ID:c2t9p1Py0
みんなコマンド入力してから戦闘開始だと
狙った敵を誰かが倒したり、誰かがやられたりて回復とか無意味になったりで、
いろいろ勝手が悪そう
オンラインならアクティブタイムバトルにするべき
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:43:40 ID:0gyBTMlp0
>>411
何でコマンド式の時点でオンゲとしては終るの?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:44:11 ID:EM54mavF0
ボイチャないと連携取るの難しいな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:44:13 ID:b6EZmWW10
最初からオンはおまけでいいんだよ

そもそもアクションにするならDSより据え置き機の方がいい
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:44:21 ID:C90a05pN0
「銀河鉄道が出てるからSF」って、いつから宮沢賢治はSF作家になったんだと小一時間問い詰めたくなるな。

やっぱり戦闘はターン式かな。
ドラクエならではのナレーションがカットされなくて良かった。
「まもののむれがあらわれた!」とか。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:44:22 ID:iV41mIQW0
>>410
気変わりの早さに吹いた
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:44:44 ID:gLPwWq9B0
>>404 >>406 >>407
ちょwww マジ見えるなwwww
つーか、停止なんてしないから普通は
気づかねえよこれwww

まあ、だから嫌だって感覚は全くないんだが。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:44:46 ID:fPlcoaIK0
>>412
はがねのつるぎの悦びも復活して欲しいね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:44:52 ID:0pDfnrc60
>>415
顔の種類はせめて80種類は欲しいよね。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:46:40 ID:b6EZmWW10
もうオンとかいらなくね?このシステムなら協力プレイしてもつまらなそうだし
育てたパーティーで対戦バトル、程度でいいよ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:46:42 ID:zZWWRjTT0
楽しみにしてたのにこれは無いわ
信長オンラインもこんな感じだったけど10分で飽きた
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:46:54 ID:N1tcoDrW0
ネットゲー要素なんてむしろ無いほうがいい
無ければまさに21世紀のDQ3だぜ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:47:18 ID:UZl/9Ygr0
>>425
それなんてDQMJ?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:47:28 ID:fPlcoaIK0
1人がエンカウント

暗転1秒←この間に他の奴も同じモンスターに触れば戦闘参加可能
もしくはコマンド入力中(5秒間)に同じモンスターに触れば戦闘参加可能

遅れれば次のターンから


こんな感じじゃない?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:48:12 ID:e3isIKf50
意思疎通の手段としては
ピクトチャットがやりやすいと思う
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:48:33 ID:/rFVS/fI0
なんか「はだのいろ」に水色がある…
ドルマゲスみたい
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:49:08 ID:C90a05pN0
>>431
ピッコロ大魔王もいけるか?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:49:18 ID:0gyBTMlp0
なに?オンラインでコマンドは何がだめなの?!
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:49:38 ID:b6EZmWW10
そもそもナンバリングなんだからきちんと一人用のRPGして面白いものを
作らないとな

アクションでオンラインみたいな外伝はWiiとかで作ればいいんだよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:50:03 ID:UZl/9Ygr0
>>433
コマンド式のオンラインRPGが軒並み死んでることで察して
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:50:59 ID:4iabAkSR0
仲間のAIと、会話システムが「生身の人間」になるというだけでも
相当リアルだわw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:51:06 ID:3nzrADUU0
画像もう見れなくなってる?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:51:10 ID:9OIzZnFR0
これでこそオンの意味があんだろ。通常のMMOのパクリじゃマニアックすぎて、
ドラクエらしさが消えてたと思う。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:51:14 ID:3IRGXlNk0
>>429
つまり

強い敵に一人が触れて戦闘になったら
他の人は生暖かい目でそいつを放置することができるわけか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:51:16 ID:SsreIZXT0
>>429
1ターン目戦ってる間に他の仲間が駆けつける→2ターン目から参加、とかはどうかね?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:51:19 ID:tDKB/U7M0
>>417
むしろ逆に聞きたいがコマンド式で成功しているオンゲってあるか?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:51:29 ID:fPlcoaIK0
基本がオフだからオンが微妙でもよくね?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:51:38 ID:0gyBTMlp0
>>435
おんらいんRPGしたことない〜。
死にやすいってこと?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:52:06 ID:6NRa8a/00
そもそもコマンド式のオンラインRPGなんてそんなに出てるのか?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:52:21 ID:/rFVS/fI0
ドラクエの戦闘はやってればだいたいパターン化されてくるし、
毎回入力待ちで待たされるなんてことはないと思う。
自分で4人分入力するより早いかもよ。
まあ、「さくせん」で戦ってるNPCよりは遅いと思うけどね…
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:52:25 ID:b6EZmWW10
一人用のRPGをキャラごとに分担して4人でプレイしてみれば分かる
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:52:25 ID:c7cEckyl0
堀井もあのアクションは糞だと悟ったか
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:52:44 ID:YHvePj880
RPGだってドラクエが出るまでは一般向けじゃなかったんだ。
コマンド式オンゲだってどうなるかわからん。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:53:11 ID:b6EZmWW10
コマンド式オンゲならクロスゲートがあるね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:53:36 ID:mVn7Rj5p0
アクションを叩いてた連中が壮絶に死亡したと聞いて笑いに来ましたwww


あーッはっはhっはhっはあああああーーああああああああああああああああひっ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:53:36 ID:RCKkN5J50
結局はこういう風に落ち着いたのか。
ホームランドみたいな戦闘になると思ったんだけど違ったな。
魔法の範囲を指定して攻撃とかは無しになったのかな、ちょっと期待したんだが。

多人数のときは他人が戦ってるところに行くと「**がすけだちにきた」とかいって途中参加できたり、
もたもたしてると敵シンボルが近づいてきて敵が増えたりしないかなぁ。
戦闘中はMAP非表示みたいだし無いかな。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:53:45 ID:NDVQ82/C0
つかもうタイトルをドラクエDSとかに変更しろ
真のドラクエIXはWiiかPS3で出せ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:53:57 ID:c2t9p1Py0
誰がどれを狙うとか、呪文をどうするかとかちゃんと相談して決められるんだろうな
でないと勝手が悪すぎる
両画面とももう埋まってるから、ボスチャしかないと思うけど
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:54:07 ID:+DctK/MF0
あのフルボッコ画面ってさ、他のプレイヤーがモンスと戦ってる時に出るんじゃね?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:54:07 ID:4+zfBJlC0
1人で出来るんだよな
糞AIで戦うようなストレスには耐えられないからな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:54:12 ID:b6EZmWW10
死亡したのはアクションを擁護してたやつだろ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:54:43 ID:c2t9p1Py0
>>450
なんでアクションを叩いていた人たちが死亡するわけ?
逆だろ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:55:13 ID:MvCYHl4I0
まぁむりにオンラインにこる必要も無かったから
これでいいでしょ
接断厨対策ができてないwifiじゃ怖いし
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:55:35 ID:/rFVS/fI0
>>451
それいいね。戦闘中の仲間のところに敵シンボルが近づいてるのを、
他プレイヤーが阻止するとか。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:55:48 ID:+DctK/MF0
でも、アクション「が」いい、なんてのはそんなに居らんかったろ。
大半がアクション「でも」いい、って連中なわけで。

勝手に仮想敵作って叩かれても困るんですが。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:56:03 ID:xq1+frul0
がっかりだわ。懐古の馬鹿どもなんぞ無視すればいいのに
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:56:03 ID:UdGKAHdF0
HPがなくなってきたらベホイミかけてーとか言えるけど
一回一回他人に魔法をかけろよとか命令されたらむかついてくるだろうな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:56:39 ID:/rFVS/fI0
>>453
仲間がどんなコマンドを入力してるかは下画面で確認できるみたいよ。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:56:57 ID:N1tcoDrW0
>>445
だが、問題は厨房だ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:57:06 ID:C90a05pN0
>>455
多分他人は思いどうりにならないから、一人プレーに終始するのがよろしいかと。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:57:30 ID:3IRGXlNk0
戦闘で言えばDQ3で4人でコントローラーまわして
自分担当のキャラのコマンド入力するようなものだな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:57:50 ID:PR7xfUdP0
信長オンスタイルってつまらないから
アクション派も従来派も満足できない
中途半端DQになりそうだな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:58:07 ID:b6EZmWW10
来月ごろには オンラインプレイはなしになりました
とかならねーかな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:58:16 ID:EPfSKVEb0
>>466
俺、小学生のときやってた
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:58:21 ID:HtDlT7Rj0
今度は「アクションオンラインは進化!!堀井の英断を褒めたい」
とか言ってたやつらがアンチになるわけだな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:58:27 ID:c2t9p1Py0
>>463
いや、見れるのはわかってるけど
それ待てって思っても、個人で勝手に入力するだけなら、4のAI以上になりそうなんだけど
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:59:06 ID:9OIzZnFR0
オンラインだけは外してほしくないな。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:59:16 ID:xLx7Jafg0
おい!4妊婦レイ中自分のキャラ死んだらどうなるんだ?放置プレイか?ざおらる待ちか?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:59:39 ID:b6EZmWW10
誰もザオラルしてくれなかったり
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:59:42 ID:1B8DBl5y0
宝箱からレアアイテム取ったら誰のものになるんだろう
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:59:43 ID:UZl/9Ygr0
>>467
信オンは行動に時間の概念があったからまだマシ
DQの完全ターン性にオンラインつけても全然面白くないだろうけど
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:00:14 ID:3IRGXlNk0
>>471
しかし、ターン中の臨機応変さはない

開始早々の敵の痛恨の一撃で瀕死になったら
まだ行動してないクリフトが回復してくれるようなこととかな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:00:16 ID:4iabAkSR0
>>467
従来にこだわる派は1人でやっとけばいいんじゃないの
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:02:12 ID:0gyBTMlp0
考える時間何秒とか決めたらいいんじゃないかな?

全員ホイミとかしちゃわないように相談できるのかな?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:02:21 ID:/rFVS/fI0
>>471
うーん、ワイヤレスプレイなら相談しながらプレイできるから問題なくね?
今のところwifi対応は未定だし…wifiだったらボイチャ欲しい
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:02:49 ID:GYmYRfMYO
DQに誰もFFみたいな前衛的なシステムとかは求めてないんだよ
ファンはシンプルさをとことんまで極めたおもしろさを求めてるの
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:03:29 ID:PR7xfUdP0
俺DSやだなー派で
アクションでも堀井ならなんとかなるかも希望派だったのだが

ディプスファンタジアとか信オン型って何をどうしてもつまらないから
さすがの堀井でもなんとも出来ない気がする
AIの待ち+バカ行動ストレスが倍になる予感
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:03:33 ID:/rFVS/fI0
これもまだ開発中だからなんともいえんけど、
「とくぎ」「ためる」はないんだな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:03:43 ID:STaAXt4A0





オンラインが嫌なら一人で遊べばいいじゃん
何の問題があるんだよ




485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:03:52 ID:b6EZmWW10
そうそう、新しいことやりたいなら
全くの新作とかドラクソードみたいな外伝でやればいいんだよね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:03:53 ID:UdGKAHdF0
シンプルさを求めればMOようなの戦闘になる
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:04:19 ID:QNCh15k70
一人プレイなら多分DQ3形式のキャラメイクだろう。
今後は協力プレイがどういう形で絡んでくるのかが注目だな。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:04:30 ID:UZl/9Ygr0
結局ワイヤレス通信での顔つき合わせてのプレイ想定してるんだろうな
ここのキモオタ達にはどうやっても楽しめそうにない
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:04:32 ID:9RgvSS3I0
アクションは糞とか言って叩いてたやつ哀れw
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:04:51 ID:KFatz/XG0
あーあ・・・モンハン風のゲームになりそうで期待してたのに結局コマンド式に戻るのか
ガタガタ騒いだ懐古厨死ねよ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:05:43 ID:HZN3sHNz0
オンラインとかDQでやる意味ねーじゃん
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:06:03 ID:fCeYCVEL0
堀井って素でこの板見てるな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:06:26 ID:1B8DBl5y0
怪しい場所はすべてクリックし会話は2回試すようなプレイヤーでも受け入れてくれますか
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:07:05 ID:HtDlT7Rj0
>>489
アクション叩いてた奴の勝利だろ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:07:09 ID:3k2cnBZ/0
オンはおまけみたいな感じかな
コマンド選択を4人でやってもつまんないでしょ
オンラインはオンラインで、以前のアクション形式の奴だせばいいのに
オフライン版 DQ9 星空の守り人 コマンド形式
オンライン版 DQ9 海月の戦士たち アクション形式
ストーリーがリンクする、 データも共通できる
とか
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:07:31 ID:b6EZmWW10
ユーザーの意見をきちんと聞いて取り入れるのが堀井
ユーザーが騒いでも傲慢にスタッフの好みしか取り入れないのがFF
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:07:45 ID:fPlcoaIK0
>>495
堀井が疲労でツルッパゲになるぞ・・・
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:08:05 ID:C90a05pN0
ライトアクションでも面白そうなんだけど・・・。
まあいいわ。
コマンド式の方がラグの影響がなさそうだし。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:08:06 ID:gLPwWq9B0
>>484
そうそう、あくまでも不可要素なんだよ。
堀井もソロプレイがメインと言っているのに
それが分からない奴が多すぎ。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:08:37 ID:tqP1Q9Rc0
確かに、DSで、アクションで、オンラインで、
っていうのは冒険しすぎだったしな。せめてどれか1つか2つに絞ってほしいと思ってた。
できればオンラインもやめにしてほしいけど、さすがにこれはもう無理だろうね。
1人でやってもおもしろいゲームになってることを祈るのみだ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:08:41 ID:AxpMassc0
>>489
いや、そういう奴らが報われたんだと思うが。
アクションを擁護していた奴哀れwならわかるが…
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:08:47 ID:9P5KgfSR0
DQ3やってた時にこんなことできればいいなあと思ってたことを
DQ9が実現してくれるなんて。堀井最高だな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:09:10 ID:rPdaRz3H0
モンハンやDIABLOみたいなMORPGになるんかと思ってたら…
なんじゃこりゃ。

アクション要素というか最低限のリアルタイム要素は要るんじゃないのか?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:09:08 ID:9RgvSS3I0
誰もアクションって言ってないのにアクションは糞とか言って叩いてたやつ哀れw
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:09:23 ID:8Y2DpULq0
オンRPGの戦闘なんて殆どゲーム性の伴わないゴミじゃねえか
コマンド制でも何もかわらねえよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:09:43 ID:fCeYCVEL0
人の意見を聞いて自分の考えを変え失敗というのはよく聞く話
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:09:45 ID:gLPwWq9B0
>>499だけど間違えたorz
不可じゃなくて付加な。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:10:08 ID:w/ZQWcwe0
「アクションだからクソ」って叩けなくなっちゃったね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:10:30 ID:9ydfcIrS0
オンのフィールドは9のオフと同じ世界なのか、
オンラインだけの特別なフィールドなのかどっちだろうね?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:10:57 ID:5ZnhLzrp0
オンの部分は堀井の道楽だから好きにやらせとけ
オフが今まで通りなら何も問題無い
変わったのはエンカウントが接触型になったくらいか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:11:02 ID:/rFVS/fI0
敵の頭上に色違いの剣カーソルが表示されてるね。
「こいつはこのプレイヤーが狙ってますよー」っていうマーキングだろうか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:11:41 ID:4HpuSqPb0
>>369
こういう奴も失せてくれれば。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:11:47 ID:c2t9p1Py0
>>505
9がMMOのように戦闘以外でいろいろなことができるとは思わないけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:12:08 ID:UZl/9Ygr0
要望聞くんならコマンドへの変更の前にやることが他にあるだろって感じ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:12:15 ID:AxpMassc0
>>504
ファミ痛は「アクション」って言葉使ってたよ
誰も言ってなかったわけではない。一応大手雑誌が使ってたわけだから
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:12:17 ID:N1tcoDrW0





乗り物が無いなら糞




517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:12:30 ID:0gyBTMlp0
どーやって相談するのー?
オンラインって離れた相手ともできるやつでしょ?
みんなで輪になってするのもオンラインなの?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:12:38 ID:C90a05pN0
>>510
俺は堀井の道楽で終らせるつもりはない。
飽きるまで遊び倒してやるさ。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:12:51 ID:tqP1Q9Rc0
>>509
3のような形式が基本で、そのパーティーの中に他人が操作するキャラも混ぜることができる
と予想。
でもちゃんとしたストーリーがある場合、そういうのは難しいかもなあ。
やっぱ別フィールドがあるのかね
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:13:06 ID:gLPwWq9B0
>>510
VIIIでフィールドにモンスターを置いてみて面白いと思ったけど
ハードの性能上、限られた数しか置けなかったと堀井は言ってたね。

その制限がIXではなくなったということか?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:13:43 ID:9RgvSS3I0
ソースはファミ通wwwwwwwwwwwwww
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:14:22 ID:E9e8vIcE0
>>517
ボイスチャットじゃないかな

>みんなで輪になってするのもオンラインなの?
それはインターネットを介してないから違う
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:14:46 ID:UZl/9Ygr0
テキストチャットも複数ボイスチャットも無理だろうから、もうその時点でオンラインコマンドRPGにされても全然楽しみにならない
完全にターゲットをワイヤレスマルチに絞ったんだと思う
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:14:53 ID:tqP1Q9Rc0
>>515
ていうかアクションで戦ってる画面も公開されてただろ
なんかのイベントで実際テストプレイしてたし、なんか草薙が操作してるのも見た覚えがある
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:15:00 ID:0T65rNpG0
>>520
無くなるわけない
むしろPS2より全然きつい
モンスターズやれば解るけど
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:15:00 ID:PFPI/cZ30
ARPGとして発表されたら「こんなのドラクエじゃない」
コマンドバトルに正式決定されたら「ネットRPGなのにコマンドバトルなんて糞だ」

ソニーの社員さんってほんと変幻自在ですねw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:15:17 ID:3k2cnBZ/0
コマンド形式のオンラインゲームってどんなのがあったっけ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:15:48 ID:8Y2DpULq0
>>523
何を根拠に無理って言ってるんだかさっぱり
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:15:59 ID:b6EZmWW10
>>526
普通の意見だろ 迷走してるのは開発側だしな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:16:04 ID:fPlcoaIK0
基本的に見下ろし型だからポリゴン節約できるよ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:16:09 ID:9RgvSS3I0
公式でいつ誰がARPGっていったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:16:37 ID:3k2cnBZ/0
>>526
いや、でも矛盾はしてないでしょそれ
批判なんて受け流して、貫けばよかったのに
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:16:37 ID:HtDlT7Rj0
>>520
FF3 DQMJで制限ある
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:16:45 ID:KFatz/XG0
ああ・・・俺のDQ9はオワタ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:17:00 ID:C90a05pN0
複数ボイスチャットを実現してるDSのゲームってある?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:17:12 ID:AxpMassc0
>>526
アンチスレですらコマンドには喜びまくってる雰囲気だぞ…
これでソニー関係者なんかほとんどいなかったのが証明された感じするが
純粋にDQの変更を嘆いてただけの奴ら多かった気がする
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:17:25 ID:0gyBTMlp0
>>517
ボイスチャットって電話みたいによね?
DSってそんなこともできるのか!ありがとう。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:17:27 ID:/rFVS/fI0
もし「仲間途中参戦可能バトル」だとして、
1人で戦ってて「やべえピンチ死ぬ」ってなったらそこで操作やめて
仲間くるまで待ってればいいのかな?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:17:32 ID:UZl/9Ygr0
>>528
DSのスペック的な話
出来るんなら今までのゲームで普通にやってるでしょ
ゲーム画面見てもテキストチャットログ用に画面割いてないし、複数ボイチャは無理だし
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:17:41 ID:1B8DBl5y0
自分はゲーム30分ごとに10分間の休憩を取るようにしてるが
ちゃんと休憩つきあってね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:18:02 ID:+DctK/MF0
>>536
よく見れ。健気に頑張る彼らの姿が垣間見えるぞ。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:18:07 ID:c2t9p1Py0
ARPGのように戦ってたあれは「仮のもの」とかいうけど
そんな仮のものつくるほうがよっぽど手間だよねえ
いろいろゴタゴタで仕様変更したのがみえみえ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:18:35 ID:fCeYCVEL0
堀井は最初の直感を否定したということ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:18:37 ID:UZl/9Ygr0
1vs1のボイチャですらメトプラみたいにゲーム中は無理でロビー内でだけとかだしね
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:18:38 ID:C90a05pN0
>>538
多分コマンド入力に時間制限があると思う。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:18:40 ID:0gyBTMlp0
間違えた。
>>522さんありがとう。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:19:01 ID:AxpMassc0
>>541
少数派だから安心しる
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:19:03 ID:9RgvSS3I0
次はアクションが良かったのにって言って叩くんですかwwwwwwwwwwwwww
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:19:07 ID:+DctK/MF0
いたストでプレイ中ピクチャを採用するらしいから、その方向になるかもね。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:19:24 ID:IuWrxm2j0
アクション厨ざまあみろwwwwwwwwwwwwwwww
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:19:52 ID:KFatz/XG0
堀井は吊ってお詫びすべき
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:20:05 ID:3k2cnBZ/0
普通に時間制限はあるだろうね
寝落ちされたら終わりだもんね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:20:10 ID:UdGKAHdF0
他人のコマンドが決定するのなんて待ってらんないよ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:20:24 ID:E3GYZlqA0
むしろこっちの方がアンチスレになってきてるようなw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:20:31 ID:b6EZmWW10
不安なのはオンラインプレイじゃないと手に入らないアイテムとか
行けないダンジョンがないかということだな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:21:33 ID:+DctK/MF0
>>554
つーか、ようやくマトモに話をできるだけのネタが出たからね。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:21:53 ID:7gFi+6/M0
全員ザオラル→「ちょww」コマンドやりなおし→全員こうげき→「ちょwww」コマンドやりなおし
→全員ザオラル→「ちょwwww」コマンドやり直し→全員こうげき→以下無限ループ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:22:08 ID:C90a05pN0
>>554
なんかの拍子にアンチになる奴ってあんまり信用してない。
悪いけど。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:22:12 ID:5ZnhLzrp0
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:22:14 ID:AxpMassc0
しかし前の戦闘はどう見てもアクションだったな…
「ARPGとは違うかなぁ」こんな歯切れが悪いセリフを言ってた時点で
今回のような変更を考えていたのだろうか。
これではアクションではないと言えないと考えて変えたんだろうな。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:22:31 ID:3k2cnBZ/0
これ、多分僧侶とか苦痛だろうな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:22:38 ID:0pDfnrc60
8グラで9の女のイラストのキャラが出たら・・・いいのに!
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:22:41 ID:1B8DBl5y0
わざとボスにザラキ唱えまくるやつ絶対いるだろ
どうすんだよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:23:07 ID:3k2cnBZ/0
>>563
おそらく、クリフト厨って呼ばれるだろうなw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:23:15 ID:w/ZQWcwe0
ここが半々、あっちが7対3で賛美ってところか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:23:35 ID:RCKkN5J50
あれだ自分の「さくせん」を意思表示として表示しとけば良いんだよ。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:24:14 ID:++tu3eCL0
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:24:16 ID:4iabAkSR0
>>563
そういうのを友達とゲラゲラ笑いながら楽しむこともできますね
569ナイン:2007/04/25(水) 22:24:18 ID:2NwK9nK3O
映像を見ないとなんとも言えんなあ。
キャラメイクはおもしろそうだ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:24:32 ID:QT8/wgVm0
まぁオンではアクションの方がいいし本編はコマンドの方がいいわけで
それを一つのナンバリング作品として出すからには批判は免れないだろう
二兎追うものなんとやらみたいな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:24:44 ID:0T65rNpG0
>>560
前のはアクションというよりクリックゲーだったんだろう
クリックゲーでピンとこない奴はFF12みたいなのを想像すればいい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:25:24 ID:9RgvSS3I0
>>559
糞ワロタwwwwwwwwwwww
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:25:34 ID:RSePNg7d0
前の方をやりたかった俺は異端だろうか。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:25:52 ID:STaAXt4A0
>>559
そのスレはソニー社員だらけだからね
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:26:09 ID:b6EZmWW10
まーオンなら前の方が面白かったのは事実
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:26:27 ID:Hn01t9S80
>>539>>544
は?普通に複数人でボイチャできるだろ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:26:55 ID:9RgvSS3I0
プレイもせずに叩いてるやつらは糞だからなwwwwwwwww
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:27:03 ID:4HpuSqPb0
とりあえず前のDQ9を忘れれば、
あーオンラインにも対応か!

ぐらいの変化しかないことに気がついた俺は、我ながらいい感じ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:27:10 ID:RSePNg7d0
発売前からアンチスレ52って正直引く。
出てもいない第一報だけでそんだけ叩けるって怖いよ。

580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:27:34 ID:UZl/9Ygr0
結局据え置きでまともなの出せよって話だ
オン対応するにしてもしないにしても
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:28:23 ID:C90a05pN0
>>576
何気に重要なポイントなんだ。
はっきり言って戦闘方式よりも重要かもしれない。

4人ボイスチャットいけそう?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:28:58 ID:1B8DBl5y0
みんな勇者になりたいから似たような魔法戦士系イケメンキャラばかりになるだろう
あえてチャモロになろうとする奴はおるまいて
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:29:00 ID:3k2cnBZ/0
2本だせよ。
コマンド選択形式の9
オンラインでアクションの9
両方のデータが共通で、ストーリーがリンクする
当然、オンラインで強い敵倒すといいアイテムが貰える
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:29:13 ID:IDYV0p+R0
あれ?
こないだの発表会のと全然戦闘違うね( ゚ρ゚)
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:29:11 ID:9RgvSS3I0
今度は据え置きで出せっていうのを強調してくるんだろうなぁwwwwwwwwww
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:29:39 ID:HZN3sHNz0
もういいよ、ここまで戻ってくれただけで十分だわ俺
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:29:41 ID:fCeYCVEL0
ていうか純粋にコマンドで楽しめるってすごいな。流石に飽きたぜ。
ま、多数派に文句はないけど。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:29:43 ID:GYmYRfMYO
2ちゃんのアンチの意見でシステムが変わったとか本気で思い込んでる
ネット依存者やばい。どんだけ2ちゃん神格化してんだよ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:30:19 ID:4HpuSqPb0
>>580
うぜえ。きえろや。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:30:29 ID:3k2cnBZ/0
攻撃系キャラはいいけど、回復系の僧侶とかは苦痛だろうから、
おそらく皆勇者とか、パラディンとかになりそうだな。
まあ勇者とかパラディンへの転職条件に僧侶があるだろうから、
嫌々でも僧侶やるんだろうけど
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:30:48 ID:tqP1Q9Rc0
>>580
DSなのは別にいいだろ。
むしろ最近の映像重視、映画寄りになっていくRPGに一石を投じてくれそうでいい感じ。

しかしこの変更で、オフはおもしろそうに、オンは微妙な感じになってきたな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:30:56 ID:UdGKAHdF0
これならPS2でだしたほうが確実だよね
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:30:59 ID:4HpuSqPb0
今度は据え置きで出せっていうのを強調してくるんだろうなぁwwwwwwwwww
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:31:33 ID:R59ce52t0
>>582

真理をついたなwwww

でも鳥山氏の絵は予想以上によかった。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:31:49 ID:9RgvSS3I0
>>588
ほんとになw気持ち悪いのにも程があるよw
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:31:59 ID:9MyYgQrF0
結局コマンド式ってことは変わらなかったわけか
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:32:00 ID:b6EZmWW10
これ一人プレイの時は4人分作るわけだよな
協力プレイの時はその中から好きなキャラで参加するのかね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:32:41 ID:HtDlT7Rj0
>>588
お前はアンチが2chだけだと思ってたのか?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:32:45 ID:UdGKAHdF0
グラが落ちてめんどくささだけが残った
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:32:51 ID:zD4f1i4Z0
無いだろうけど
ワイファイでパーティー組めたら絶対面白いのに

DQMJみたいにワイヤレスじゃなぁ・・・
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:32:55 ID:+DctK/MF0
>>582
ごめん、俺多分顔グラは、
上段の右から二番目か、下段の真ん中にすると思う。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:33:14 ID:N1tcoDrW0
みんなで冒険中に一人でリレミトして帰っても良いですか?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:33:30 ID:9RgvSS3I0
基本一人用だって何度言ったら分かるの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:33:37 ID:9MyYgQrF0
コマンド式が継続ってことだけで十分買いな希ガス
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:33:38 ID:/rFVS/fI0
鳥山絵がいい。自分の想像を投影できるニュートラルな感じ。
これぞドラクエ。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:33:47 ID:PR7xfUdP0
>>579
最初はPSから移動で任叩きが酷かった
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:34:29 ID:1B8DBl5y0
宝箱を開けるたびにパーティで戦闘が起きたら面白いんだが
「俺のだ!どけよ!やんのか?」みたいな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:34:40 ID:b6EZmWW10
一人用なら一人用の画面とか見せないとユーザーには伝わらないだろ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:34:45 ID:UdGKAHdF0
あれだけオンラインの楽しさを熱弁しておいて

オンラインのほうがつまらない戦闘方式かよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:35:01 ID:w/ZQWcwe0
つーか、批判を受けて作り直して4ヶ月で画面写真出せるようになるものかね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:36:15 ID:crXFl3+K0
結局軸がないんだよな、DQ9は
だから中途半端に改変しても一方でまた悪影響が出る感じ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:36:16 ID:b6EZmWW10
まー作り直したから4ヶ月もかかったんだろう
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:36:27 ID:/rFVS/fI0
複数であのコマンドバトルができるのって楽しみ。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:36:34 ID:UdGKAHdF0
7に続いてはやくも黒歴史化決定
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:37:15 ID:0pDfnrc60
ヤジロベー好きだから下の段右から2番目のにするかも
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:38:04 ID:3k2cnBZ/0
批判を、逆にコッチのほうがよかったという、
賞賛に変えるだけのものが作れませんでした。
ということだろうね。敗北宣言だよこれ。
違うなら今からでもアクション形式に戻すべき。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:38:07 ID:PR7xfUdP0
前よりポリキャラ可愛いな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:38:50 ID:e3isIKf50
知らない人とボイチャって恥ずかしくてやりにくい
ぜひ、ピクチャにしてほしい
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:39:30 ID:UdGKAHdF0
懐古厨のせいで全てが中途半端
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:39:52 ID:C90a05pN0
>>618
俺の芸術的な象形文字を解読してくれますか?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:40:20 ID:b6EZmWW10
懐古厨じゃなくて堀井が中途半端なんだろ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:40:41 ID:N1tcoDrW0
>>616
どっちだろうと最終的に面白ければ良いんだよww

そしてドラクエファンは従来の形式を望む人のが多いんだ
勝利とか敗北とかつまらん意地張る必要ない
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:40:50 ID:9RgvSS3I0
批判しか出来ない豚は氏ね
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:41:38 ID:YHvePj880
ボイチャはフレンドのみだと思うよたぶん。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:41:59 ID:4HpuSqPb0
でもこれで史上最高の売上を記録するDQ9のスタートが切られたんだ。
今日は祝いじゃ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:42:00 ID:fCeYCVEL0
宮崎駿も面白いの最初のころだけし似てるんじゃないだろうな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:42:11 ID:WBh2S8WO0
勇者<僧侶はホイミだけしてればいいんだよwあ、あとバイキルトよろw

とか絶対あるぜ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:42:40 ID:3k2cnBZ/0
>>627
そしてミナデイン連発w
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:42:43 ID:tgU8J0m50
まあ、「どっちだろうと叩ければいいんだよwww」って人が
アンチの大半だったことが証明されただけで終わったな
630ナイン:2007/04/25(水) 22:43:00 ID:2NwK9nK3O
もしかして批判されたからアクションから変えたと思ってる奴いんの?
アホだなw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:43:21 ID:b6EZmWW10
>>630
批判されたからだろ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:44:32 ID:/rFVS/fI0
ソロ時は自分で4人作ってそれで普通に進めて、
協力プレイ時はその中から持ち寄ってパーティ組むのかな
633ナイン:2007/04/25(水) 22:44:44 ID:2NwK9nK3O
>>631
アホ発見w
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:44:56 ID:C90a05pN0
>>627
僧侶がバイキルトなんて使えません。
スクルトとかだろうな。

まあ「たたかう」だけの人よりは面白そうだけど。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:45:12 ID:3k2cnBZ/0
迷いが見えるよ
しかも、DSだから、どちらでも売れるだろうというのに、
より売り上げを上げようという迷いに見える
それが残念
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:45:18 ID:ovIjuW1D0
コマンド隙も好きだがアクションのDQもやりたかった。。
アクション部分は聖剣2でいいんだよ、

あれをオンライン、DQの世界(御三家の世界)でやりたい
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:45:25 ID:c2t9p1Py0
鳥山デザインな意味がない画面キャラだなあ
っていうか全然らしくない
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:45:48 ID:NjSGX9aa0
普通に2Dでいいじゃねえかよ
なんで無理に3Dにするんだよ・・・
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:45:52 ID:N1tcoDrW0
勇者「ちょwwwパルプンテはヤメテwww」
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:45:50 ID:UdGKAHdF0
スタジオジブリかと期待したら高畑勲だった〜♪
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:45:57 ID:0T65rNpG0
リアルタイム系ならまだ回復にも戦術が存在するが
ターン制だとマジで僧侶は回復だけしかやることないな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:46:09 ID:+uYCjaZO0
DQ9はFFでいう8みたいなポジションだなw
一番売れるけど一番クソというwww
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:46:35 ID:4abIVITw0
据置で出せとか言ってる奴は現状を考えろや
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:46:38 ID:UPj5W8ZQ0
今頃になって仕様変更ってアホだろ。
古参に阿ったとしか思えんw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:46:47 ID:QT8/wgVm0
>>633
絶対そうだとは言わないが可能性は十分高いわな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:47:18 ID:b6EZmWW10
3Dにしたのは装備の時のグラフィック変更が簡単だからかね
まーそれならキャラだけ3Dでも良かったけど
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:47:41 ID:3k2cnBZ/0
>>641
だな。回復と、数ターンごとに切れる強化をかけ直しだな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:47:51 ID:tqP1Q9Rc0
>>637
それはずっとそうだっただろ…
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:48:42 ID:9RgvSS3I0
>>642
DQでFF8にあたるのはDQ7でしょ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:49:23 ID:/rFVS/fI0
「とくぎ」や「ためる」のないシンプル戦闘楽しみ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:49:29 ID:KL8LOQQ90
・溺死の味方にマホカンタ
・ボスにザラキ連発
・ラリホーかけた敵から攻撃
・元気な味方にアストロン
・マドハンド戦で毎ターン防御
・メタルキングに逃げる選択
・スライムにミナデイン
・毎ターンめいそう
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:49:50 ID:b6EZmWW10
仕様変更で一番キレたのはレベルファイブのプログラマーに違いない
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:50:08 ID:4HpuSqPb0
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/images/dq9_r5_c3.jpg
> コマンド入力や戦闘方法などまだ仮のものでしたが
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:51:58 ID:b6EZmWW10
仮っつっても評判よければそのまま進んだわけで
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:52:10 ID:C90a05pN0
MPを温存しつつザラキとかザキとかを効果的に使える僧侶は重宝されるだろうな。
体力が多い敵なんかを一発で仕留めるとかなかなか頼もしそうじゃん。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:53:26 ID:3k2cnBZ/0
リアルラックない僧侶はウンコ
とか言われそうだなw
ザオリクだったかザオラルだったかわすれたけど、あれも確率だよな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:53:29 ID:RSePNg7d0
そもそもさ、ドラクエってちょっと変えるだけで叩かれるけど
元々1から考えたらかなり変わってるよな。
そんなに変わらないドラクエがやりたいなら
FC1のシステムそのまんまで8のシナリオ出したら叩いてるやつは失禁
してよろこぶんじゃねーの?


なんか馬鹿みたい。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:53:36 ID:55LpOCT70
評判見るために発表したんだろうしなぁ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:54:26 ID:+uYCjaZO0
DQ9発売だお、モンハンみたいで楽しいお( ^ω^)

本当はコマンドバトルなんだお、安心するお( ^ω^)    ※←今ここ

実は一人用のストーリーモードもあるお、4人のはおまけモードだお( ^ω^)

ストーリーモード短くてゴメンお、おわびにDQ9-2発売するお( ^ω^)
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:55:06 ID:b6EZmWW10
>>657
ドラクエのシステムは1から同じだぞ?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:55:11 ID:QT8/wgVm0
>>652
堀井は肩身狭いだろうな
下の人間に「いいんですか?」「いいんじゃない?」と得意げに語ってたらしいしw
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:55:33 ID:55LpOCT70
>実は一人用のストーリーモードもあるお
これは元から発表されてるじゃん
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:55:48 ID:0T65rNpG0
>>655
万人がやるネトゲではそういうテクニカルな行動より
安定して戦う方が好まれるんだよ
実際、有効に使える奴より、ミスってリアルクリフトになる方が多いだろうしな

俺自身はそれもネトゲの味だと思ってるが、叩く奴は絶対に出てくる
FF11がそうだったし
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:55:52 ID:PhfVZkjg0
アクションかコマンドかなんて、そんなのどっちでもいいじゃん(´・ω
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:56:18 ID:C90a05pN0
>>656
ザキ系も効きやすい敵とかあるんだよ?
大王イカとかにはかなり有りがたい呪文。

あと運が絡むのはザオラル。
君がドラクエファンじゃないの決定。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:56:28 ID:UdGKAHdF0
ひたすらだるい戦闘になったか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:56:48 ID:AxpMassc0
>>664
それはDQがどうでもいい人間の考え方だな。
従来のDQに思いいれが強い人間にとっては一大事件なんだよ。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:56:49 ID:RSePNg7d0
>>660


はなす>きた
かいだん
馬車、章システム、AI
石版
見渡す限りの世界が


結構変化してる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:57:36 ID:2NwK9nK3O
そういやオレWi-Fiできないんだった。
まぁ基本ソロ重視らしいからいいか。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:57:54 ID:tBWs56Cn0
学校の昼休みに4人集まって、ワイワイやるのが一番楽しそうだな。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:58:17 ID:gLPwWq9B0
ドラクエIIIの再来の予感。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:58:40 ID:fPFIXjd80
2chのキモオタには辛い仕様になりそうだね
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:58:46 ID:0T65rNpG0
アクションかコマンドはどうでもいいが、
リアルタイムかターン制かは大きく異なる

ネトゲにするならFFのアクティブタイムみたいな形でもいいから
リアルタイム制にするべき
というか、そうしないとゲームとして微妙
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:59:34 ID:3k2cnBZ/0
>>665
効きやすくても100%じゃなければ外した時に
リアルラックが無いって言われるの。なおさらに。
100%効くなら、それが普通の戦い方になるだけ。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:00:08 ID:b6EZmWW10
今度はオンの仕様が叩かれて
また変更すれば神
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:00:58 ID:QT8/wgVm0
オンなんて要らないから本編を充実させてほしいな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:00:59 ID:0pDfnrc60
>>669
俺もだよ。
ソロだと仲間キャラどーなんだろ?
自分で作るのか固定キャラがいるのか。
イベントが起きれば会話するのか。

気になることが山ほどある
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:01:15 ID:3k2cnBZ/0
2本だすのが最高だろう
頑張って作れ堀井
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:01:54 ID:GM1Lc6bi0
どうでも良いが、ガセ認定していた奴は最初にバレしてくれた人に謝れよw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:02:01 ID:aFac7QQF0
>>673
コマンド選択時に考え中だのOKだの表記あるから
どうみても四人のコマンド選択を待ってから戦闘開始じゃね
ネットワークプレイって
昔のコマンド選択のDDDQを四人でコントローラー回してプレイして面白いのか?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:02:26 ID:PP7JaF2v0
>>676
オンも本編も充実してくれればそれが一番いいんだがな。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:02:40 ID:55LpOCT70
仕様変更に次ぐ仕様変更で今年中に発売するのは無理になりました
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:03:00 ID:C90a05pN0
>>674
低い確率で痛恨の一撃喰らって死んでもリアルラック無いって叩くの?
そりゃツマランというか理不尽だな。
そんな奴とネトゲなんてやっても面白くないだろうな。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:03:53 ID:PhfVZkjg0
>>667
ごめん、664は誤爆だから無視してw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:04:30 ID:55LpOCT70
どこの誤爆だよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:05:31 ID:QT8/wgVm0
誤爆にも程がある
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:05:55 ID:0T65rNpG0
>>680
まあ、当たり前だが面白くないだろうな
ターン制と複数人でやるネトゲは致命的に相性が悪すぎる
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:06:15 ID:3k2cnBZ/0
>>683
少なくとも同じスクエニがやってるネトゲはそう
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:07:00 ID:o8Yjxhy40
>>663
ネトゲだったら危ない橋を絶対渡らない奴が出てきて、スレスレの接戦を楽しめなくなるんだよな
このレベル帯はココ、なんて決めつけて自身でゲームをつまらなくしている
ドラクエはそうならないことを祈る
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:08:36 ID:b6EZmWW10
まーオンが面白くないのは確定したから
仕様変更するか、全くなくすかして欲しいね
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:08:49 ID:/rFVS/fI0
DQ9はネトゲじゃねーだろ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:09:09 ID:zD4f1i4Z0
キュパ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:09:18 ID:C90a05pN0
>>688
効率の良さを追求するんなら、ゲームよりも内職やってた方がマシだと思うけどな・・。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:09:54 ID:7pl/RbAF0
ドラクエはプレイヤーが主人公。みんな伝説の勇者になりたい。
僧侶とか商人などの「脇役」をやってくれる人がいるかどうかが問題だな
強制的に脇役職業をやらせるためにDQ6のような転職システムを導入するというならその時点で糞ゲー決定
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:10:01 ID:UdGKAHdF0
もうDSで出す意味ないね
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:10:31 ID:0T65rNpG0
>>691
どっちにしろこの仕様ならマルチプレイが糞なのは間違いない

つーか、そもそもオンの仕様も不明すぎるんだよな
戦闘の仕様みたいにまた評判みて決めつもりなのかもしれないが
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:11:04 ID:gLPwWq9B0
これが本当に批判のせいでコマンドになったんだというのなら
堀井の所に、どんな嫌がらせがあったんだろうか。
想像するだけで恐ろしいな……。

まあ、危ないことを考えるのはやめるかw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:11:21 ID:/rFVS/fI0
みんなってわけでもないと思うけど。
勇者のサポ役の魔法使いとかやりたい。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:11:49 ID:QT8/wgVm0
結局昨年12月に発表されたDQ(オンライン)を
別タイトルで出せ、批判は擁護とアンチが入れ替りつつも続く
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:12:19 ID:/rFVS/fI0
>>696
不明なのに糞なのは間違いないんだ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:12:32 ID:hBtLBQYA0
色々と検討してでの変更だろ、彼らはプロなんだから信じろ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:12:32 ID:3k2cnBZ/0
>>693
ゲームは本来、ムダ(いい意味で)だからこそ面白いんだけど、
ネットゲームっていろいろな人が集まるから、いろいろな楽しみ方が
衝突しちゃうんだよね。
それをたのしむのがネトゲでもあるけど、みんなが楽しめるわけじゃないからなあ
難しいところだね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:12:50 ID:UdGKAHdF0
ソードだけが楽しみ〜♪
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:13:17 ID:b6EZmWW10
ころころ仕様変更するプロを誰が信じるんだ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:14:01 ID:5ZnhLzrp0
>>697
批判されて変更した、ってより
自分達で遊んでて楽しくなかったから変えたんだろう
批判も考慮したのは確かだろうけど触ってもいない奴の意見なんか参考にならんわい

俺らが批判したからコマンドシステムを勝ち取った!って言ってる奴は禁2chオヌヌメ
いやマジで
できないだろうけど
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:14:13 ID:/rFVS/fI0
変更じゃなくて確定してなかっただけだと思うけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:15:37 ID:b6EZmWW10
自分達で遊んでて楽しくなかったらそもそも発表しないし
草薙にやらせないだろ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:16:10 ID:QT8/wgVm0
>>705
ゲームの評価はできなくても売上には結びつくぞ
遊んで楽しくないなら発表以前に気づくだろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:16:43 ID:v1kyuKgS0
要するに、ディプスファンタジアとかクロスゲートみたいなん?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:16:57 ID:EiIXKqyR0
615 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 22:53:04 ID:AlXIkcYa
http://yuffie.jp/upload/files/4730.jpg
これはよく鍛えられてますね

711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:17:10 ID:0T65rNpG0
ハードの制約上、コマンドにしたってのはあるかもな
発表会で見せた一体をフルボッコってシステムならともかく、
実際のゲームで起こりえるだろう複数vs複数にDSの処理能力が追いつくとは思えないし
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:17:50 ID:PhfVZkjg0
>>704
仕様を1から練り直して神ゲーに変貌したホラーゲームを俺は知ってる。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:18:31 ID:b6EZmWW10
バイオ4のことかー
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:18:36 ID:C90a05pN0
ま、いいんじゃね?
ネトゲ上級者はほっといても別のネトゲやるだろうし。
アレルギー体質の人にネットワークゲームの楽しさの欠片でも伝われば。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:18:39 ID:2NwK9nK3O
用は戦闘のテンポだろ。
堀井はみんなでワイワイ楽しくできるようにしたいとか言ってたから
そのへんは映像とか見ないとわからんな。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:19:12 ID:55LpOCT70
明らかにテンポ悪そうだよなぁ・・・
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:19:23 ID:Trw2FfhL0
戦闘は変わるかも、って前のインタビューで言ってなかった?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:19:34 ID:0owoB/1y0
コマンド式で、従来どおりターンの最初にまとめて入力だったら、
呪文が被ってしまうことにはならないだろうか

DQ3の例で、勇者(ひん死)・戦士・僧侶・賢者とかいうパーティの場合
ソロプレイだったら1人のプレイヤーが全員の状況を把握できるからいいけど

勇者→防御
戦士→勇者に「賢者の杖」
僧侶→勇者にベホマ
賢者→勇者にベホマ

なんてことにもなりかねない?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:20:24 ID:QT8/wgVm0
>>711
そこを想定しないで発表会のアクションは作らないだろ
家を建てるのに寸法決めないまま取り掛かるようなもんだぞ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:20:25 ID:N1tcoDrW0
でもバイオ4は従来のに戻して欲しいって声もよく聞くし
実際売上は大幅に下がったよな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:20:53 ID:C90a05pN0
>>718
なんらかの手段で相談する必要はあると思うよ。
その「何らかの手段」が問題なんだけど。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:21:07 ID:/rFVS/fI0
>>718
そのために入力中に全員のコマンドを画面で確認できるのでは?
実際は相談しながらプレイするんだろうし
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:21:25 ID:0T65rNpG0
>>719
今回の迷走ぶりはまさにそうだと思うが
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:22:25 ID:0T65rNpG0
1ターン終えるのにイチイチ皆と相談って終わりすぎてる・・・
それをクリアまでに何百何千ターンと続けるんだぞ・・・
725 ◆Ubz3UZJ5qI :2007/04/25(水) 23:22:26 ID:91T8yxHe0
>>718
別にそれはそれで面白そうじゃないか。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:22:43 ID:mbQzbuY+0
戦闘中、他のやつがコマンド選ぶのが遅くていらつきそうだな。
オンラインのマージャンみたいに。
システム変えなくていいからナンバリングをはずして
外伝的な扱いなら文句もないだろうに・・・。
おわったな。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:22:48 ID:qx80LQLu0
ただ一言…
がっかりだ…
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:22:51 ID:tBWs56Cn0
顔の種類は画像を見る限り、男女各50あるみたいだな。
つってもまあ、DQ9の為に100の顔を鳥山が描いてるわけじゃないよな。
なんかチャオズやヤジロベーが見えるし、既存の顔がいっぱいありそう。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:22:55 ID:UdGKAHdF0
いちいち確認するのがめんどくさい
タコ殴り方式だとかぶっても仕方ないですむが
時間かけてコマンド打ち込んだ後に被ったらうざい
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:24:03 ID:/rFVS/fI0
>>728
50もあるか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:24:46 ID:wnbO3jvD0
今までのWi-fiの裏切り方を見れば
仲間は全国から登録されたキャラをダウンロードしてNPCが勝手に行動する
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:24:49 ID:tqP1Q9Rc0
とりあえず、オンラインを前面に押し出して宣伝するべきじゃなかった。
どんだけ言ってもオンライン主体だと勘違いしてるやつが多発してるし、
それでいざ発売するとオンライン主体じゃなかったーって叩き出すのが目に見える
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:24:59 ID:EiIXKqyR0
>・メタルキングに逃げる選択

これやる厨房出そうだな


734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:25:33 ID:qx80LQLu0
ユーザーに媚び過ぎるとろくなことがないからなぁ
雑音なんて作品の面白さで黙らせればいいんだよ。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:25:49 ID:fCeYCVEL0
移動するときは多数決らしい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:27:45 ID:N1tcoDrW0
>>734みたいな雑音を面白さで黙らせてください堀井さん^^
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:28:00 ID:2NwK9nK3O
おまえらコマンド入力するのにどんだけ時間かけてんだ。ジジイかよw
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:28:24 ID:Trw2FfhL0
これやっぱいいわ。中学の時、部活の連中とダイス振ってたの思い出す。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:28:49 ID:o8Yjxhy40
武闘家が殴って瀕死の敵にメラゾーマとかね。
行動直前にコマンド打てなければ人間はAI以下。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:28:57 ID:PzMhNDRz0
バトル云々よりもキャラメイクの方が気がかりな俺。

本作は3以来久々に好き勝手キャラ作れるのが売りみたいだし、
最低でも3は超えるレベルのキャラカスタマイズできるように頼むぞ〜
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:29:19 ID:tBWs56Cn0
>>730
ううむ・・・よく見るとやっぱ違うかもしれんな・・・
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:29:27 ID:/rFVS/fI0
>>738
うん。TRPGっぽい遊び方ができそう。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:29:45 ID:7pl/RbAF0
ボタン連打の戦闘したら怒られそう
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:30:15 ID:91T8yxHe0
一人がモンスターと接触すると全員が闘う事になるのか。
ドラクエ5の最初の戦闘みたいに闘ってるときに乱入とか一人だけ逃げたりしたい。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:30:33 ID:0owoB/1y0
>>721-722
なるほど

でもそれだったら
「おい、次はバイキルトしてくれよ」
「何言ってんだ、敵の打撃は強力だから先ずはスクルトだ」
なんて言い争いが、プレイヤーの間で起きそうだ
特に、倒すのにターン数の制限があるボスキャラは
かなり戦いづらくなりそうだ

戦闘のたびにこれでは確かにテンポ悪い…
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:31:14 ID:b6EZmWW10
もう堀井も駄目なのかね
ジョーカーも評判良くなかったし
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:31:20 ID:/rFVS/fI0
他プレイヤーの入力待ちがタルいとか怒られそうとか、
殺伐とした人間関係をお持ちの方が多いようですね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:31:53 ID:C90a05pN0
>>738
TRPGやるなんて何部?
俺なんてメンツ集める段階で苦労してたのに。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:31:54 ID:ZcYGiNPz0
でも、既存のMOやMMOでも、回復がかぶったりすることあるけどな。
ターン制ほど一回の行動が重くはないけど。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:32:10 ID:n29CduT1O
動画みたが凄い楽しみだな
キャラ作るの楽しみだな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:32:43 ID:4iabAkSR0
下の画面に他の人のコマンドがでてるから被らないよ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:32:46 ID:b6EZmWW10
この仕様はやっぱりあれだろ
ワイヤレスを想定してんだろ
だからwi-fiは対応しなそう
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:33:13 ID:/rFVS/fI0
>>744
誌面中段左を見ると、
1人で接触して1人で戦っているように見えるけど…
どうなのかね? 近接している範囲内のキャラで戦闘とか
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:33:34 ID:QT8/wgVm0
>>746
堀井って今忙しいんじゃね?
DQMJだのバトロードだの9だのソードだの
DQブランドだけでなく御三家もバーゲンセール
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:33:38 ID:7pl/RbAF0
しばらく見ないうちに鳥山絵変わったな
さすがに古臭いと思ったのか、最近の萌絵に感化されたのか
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:33:40 ID:C90a05pN0
こういっちゃなんだが、自分の思いどうりにいかない程度でファビョり出す奴って、一体どれだけ羨ましい人生を送ってるんだろう・・・。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:33:56 ID:91T8yxHe0
顔が五十種類じゃなくって
1髪      十パーツ
2顎      十パーツ
3顔      十パーツ
4上半身   十パーツ
5下半身   十パーツ
6へそ     十パーツって事じゃない?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:34:58 ID:0T65rNpG0
>>749
>ターン制ほど一回の行動が重くはないけど。

まさにこれが問題なんだと思う。
ドラクエのボス戦って、まさに1ターンが生死を分けるのに
そこで各々勝手な行動されたらクリアできないし、
かといってイチイチ相談してたらテンポ悪すぎだし
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:35:25 ID:QT8/wgVm0
>>755
等身は違うが7の頃のままだと思うが
鼻の穴とか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:35:50 ID:gLPwWq9B0
呪文の右にある数字は消費MPかな?
バギで4って多くないか?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:38:17 ID:qx80LQLu0
今回のコマンド式への変更は、
シングルプレイ中心のゲームデザインにしたって事なのかな?
みんな言ってるようにどう考えてもオンにむいてる仕様じゃ無さそうだし。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:39:02 ID:tqP1Q9Rc0
つうか、ストーリー性があってオフでもできるRPGとネットゲームは相容れないってことに
堀井は気付いて、もうワイヤレスのみにしたのかもね。
だとしたら逆にすごく期待できる
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:39:58 ID:b6EZmWW10
気づくの遅かったけどまーその方向性にして欲しい
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:41:11 ID:pTowIO4I0
>>762
いや、可能でしょ。
ただコマンド型戦闘とネットゲームは相容れないが。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:41:25 ID:N1tcoDrW0
>>746
堀井がジョーカーをいじったのは
クリアまでのゲームバランスで
そこら辺は普通に良かったと思うんだがどうだろう
悪評はクリア後にレベル上げる場所が無かったり
ルーラ無し、インターフェースの悪さだったと思うんだが
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:41:32 ID:0T65rNpG0
もういっそ、シングルは従来型のコマンドで
オンはリアルタイムにしてくれ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:42:39 ID:UdGKAHdF0
DSで出す意味なし
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:43:00 ID:b6EZmWW10
>>765
でもゲームバランスを調整できたのに
インターフェースは調整できなかったのかね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:43:10 ID:/rFVS/fI0
ワイヤレスプレイだから意味あり
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:43:30 ID:4+zfBJlC0
遊び人は何やってもOKというローカルルールが存在するという
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:43:42 ID:55LpOCT70
意味がないのは友達が居ない奴
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:46:26 ID:tqP1Q9Rc0
>>764
だってオフでもできるってことは、オフで今までと同じようにストーリーがあって
仲間がいて、フラグ管理があって、っていうことだろ?
そこにネトゲを混ぜるとなると、ボスとかダンジョンに挑戦するのなんかは、
同じ進度のプレイヤー同士じゃないとおかしくならね?
MMOみたいにそこらじゅうに他のプレイヤーがウロウロしてる、なんてことにはできないわけだし。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:46:40 ID:C90a05pN0
とりあえず、どんな仕様にしても叩かれるのは解った。

批判なんていちいち気にしてもしょーがないから頑張って作って下さい。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:47:48 ID:N1tcoDrW0
>>768
堀井が関わったのが二ヶ月間だったかな…
もっと時間があったらその辺まで手が回ったのかもしれないが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:47:51 ID:iWba5ehp0
協力プレイでコマンド入力が遅い奴は
パーティアタックの対象にしてやればいい
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:48:01 ID:MvCYHl4I0
どんな仕様にしてもというより
最初の段階でたたかれるの分かってただろさすがに
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:48:43 ID:hoyECsgf0
クレーマーは一種の病気にかかってるようなもんだから、
あるものあるもの批判しなければ生きていけないのさ。放って置け。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:48:52 ID:LeaLh0/P0
コマンド式になったのはいいけど、DSで出す意味が薄れた気がする。
コマンド選択でwifiはないだろ・・・
ふつうに据え置き機で出してほしかったよ。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:48:55 ID:AxpMassc0
アンチでしたがコマンドに変更されて報われました
今日からDQ9にwktkしていきたいと思います
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:49:35 ID:9ydfcIrS0
>>737
自分もそう思うんだけどな。一つのコントローラーを回して…みたいな意見あるけど
各々が自分のコントローラーとプレイヤーキャラを持っているから、特に時間はかからないと思うんだが。

今までのドラクエで言えば、各人が先頭キャラのコマンドを決めるだけだと思うんだけどな。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:49:43 ID:C90a05pN0
>>776
叩かれない仕様があるんなら教えてくれ。
俺には思い当たらない。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:49:44 ID:QT8/wgVm0
>>773
元の仕様が突っ込みどころ満載だからだろ
改めて発表し直すくらいじゃないと収まりつかないわな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:49:49 ID:zD4f1i4Z0
ドラクエ8のときもそうだったか
情報が公開されていくうちにどんどんいい方向になっていく

さすが堀井
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:50:41 ID:y2Lg0wNE0
結局ドラゴンクエストでオンラインするならナンバリングにしないで挑戦してくれって事だな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:51:25 ID:b6EZmWW10
叩かれない仕様なんて簡単だろ
ドラクエ8とほとんど同じシステムでPS2で発売
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:51:41 ID:MvCYHl4I0
ドラクエ8のときもたたかれてたのか・・・
信じられないな
3Dが駄目なのか?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:51:46 ID:QT8/wgVm0
>>783
あの時とは大分状況が違うような
8で例えるなら2Dになりましたっくらいの展開
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:52:01 ID:qx80LQLu0
ドラゴンクエストオンライン(仮)
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:52:13 ID:c2t9p1Py0
各人がそれぞれ相談もなく、コマンド決めたら
4のAI以上に馬鹿行動連発になりそうだな
相談できてもいちいち戦闘ごとにそんあのやってられんだろ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:52:37 ID:w2rYbipf0
>>771
友達のみんなほとんど30代だったのに
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:53:30 ID:LeaLh0/P0
>>781
DQ8の延長上なら叩かれるのも少なかっただろ。
年内発売なのにリアルタイム戦闘からコマンド式戦闘に変更はさすがに不安になるだろ。
迷走しすぎ。
まあ買うけどね。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:53:32 ID:0T65rNpG0
>>780
お前は今までのログで何を読んできたんだ・・・
テンポが悪いって叩かれてるのは1ターンごとに
全員で相談する必要があるからだろ
だれもボタン操作の早さに文句つけてるわけじゃねーよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:53:39 ID:AxpMassc0
>>786
叩かれてたといっても9のそれとは比較にならないよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:54:15 ID:4iabAkSR0
DSで出す意味はトップハードということ
新規ユーザー開拓ということ
wifi無料ということ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:54:23 ID:QNCh15k70
>>786
ドラゴン切りのエフェクトが無駄に長すぎる→改善
テンション貯めて敵を倒すともらえる経験値が増える→テンションあげるの面倒だから廃止

いろいろ良くなってるぞ。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:55:05 ID:brk3VHAc0
>>780
一つのコントローラーを回して…ってのはあくまで例えで
時間かかるとかそういう意味でなく
今までのドラクエの戦闘をコントローラー四つで四人が四キャラ操作して面白いのか?というだけじゃね

コマンド選択遅い奴が叩かれるという意味では
FFのATB方式やオートアタックネトゲ方式でも同じだし
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:55:17 ID:C90a05pN0
>>785
ハッキリ言っとく。
あの超不自然ムービーをもっかい垂れ流したら俺は大叩きしてたと思う。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:56:08 ID:b6EZmWW10
>>797
不自然ムービーってどれのことだ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:57:05 ID:3k2cnBZ/0
DQ8はけっこうマシなほうだろ
よく7からあそこまで持ち直したなと関心したぐらいだ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:57:14 ID:c2t9p1Py0
下画面で相手の行動みれるから、コマンド選択も大丈夫とか言うけど
みんなが同じ相手攻撃とか選んで、それみてみんなキャンセルしてまた・・・・
とかやってればテンポ最悪になりそうだな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:57:23 ID:pTowIO4I0
>>772
じゃあオフでここまで進めればオンでこのクエスト、ダンジョンに行けますよ
ってことならいいんだろ?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:57:26 ID:AxpMassc0
>>797
8は良かったけどな?
普段動かしている絵と同じ絵がムービーという感じだったし
そんなに不自然なのあったっけ?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:58:04 ID:zSFhQyeg0





とりあえず、今までコマンド戦闘を馬鹿にしてたDQ9信者の言い訳が聞きたい





804名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:58:47 ID:qx80LQLu0
>>800
自転車の避けあいかよw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:58:49 ID:3k2cnBZ/0
>>801
DQなら、旅の扉開放
とかが自然かもね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:59:13 ID:4iabAkSR0
コマンド戦闘を古くさいといってばかにしていたのは
ドラクエシリーズそのもののアンチじゃないの
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:59:14 ID:55LpOCT70
ぶっちゃけ面白ければ
アクションでもコマンドでもいい
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:59:27 ID:C90a05pN0
>>798
形式的に喋ってないだけの、無口な主人公のパントマイム。
プレイヤーが主人公なのを無視したカメラワーク。
どこがって言われても、ほとんどそんな感じ。

アレに全く問題を感じなかったのも結構凄いと思うぞ。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:00:12 ID:QT8/wgVm0
>>803
いきなりアンチスレにも行けずここも離れられず
今は居場所がないからそっとしておいてやれ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:00:15 ID:tqP1Q9Rc0
>>801
いいけど、それだともう完全にオンはおまけってことだろ。
メインとは関係なく、ただ単一のクエストを消化するというだけの。
それは相容れてるとはいえないと思うけどな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:00:21 ID:fdZefQdo0
>>807
俺も でもオンラインは嫌
ゲームは1人でやりたい
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:01:02 ID:AxpMassc0
DQの主人公がしゃべってた方が不自然に見えるんだけど…
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:01:15 ID:LeaLh0/P0
>>808
自分で書いた>>756のレスを100万回読み返せ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:01:40 ID:x1npmxd80
まぁ堀井はアクション擁護してた人を盛大に裏切ったってことだよね

数にしたらごく少数なんだろうけどさ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:01:48 ID:8OX8OdIC0
大事なことに気づいた

本名でプレイできないじゃん(´・ω・`)
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:02:05 ID:fNnPozkH0
個人的に8のストーリーはアレだけど全体的に良かった
インター版やりたい・・・orz
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:02:31 ID:8/A0ZVoB0
>>814
少数派は切り捨てられるのよ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:02:44 ID:RoR72UTa0
もう8のシステムでストーリー変えただけのをPS2かPS3で9で出して
DS版はアクションバトルで突っ走って欲しかったなぁ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:02:58 ID:55LpOCT70
>>815
下の名前ぐらい別にいいじゃん
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:03:09 ID:AxpMassc0
>>814
アクション擁護の数とアクション反対派を比べたら
後者のほうが圧倒的に多かったというだけだろう。まあ当然の結果さ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:03:32 ID:V7QHUdx70
>>807
同意
ゲームの雰囲気は間違いなくいつものドラクエだし、御三家がいるから何の問題も無い
ていうか今回の画像見る限り、普通に面白そうだし
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:03:45 ID:Hn01t9S80
コマンド選択に時間がかかる?
ひとりで4人分選択するより4人で1人分ずつ選択する方が遅いと?
んなわけねーだろ
ある程度役割分担の定まっているDQの戦闘で毎ターン相談もねーよ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:03:52 ID:9ydfcIrS0
>>792
ボス戦とかでもない限り、通常戦でそこまで一ターンごとに相談する必要はあるのかな。
対人だから変な行動をする人もいそうだけど、それも含めてオンラインの楽しさのような気がするけど。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:04:21 ID:C90a05pN0
>>812
喋らない理由が「ドラクエの主人公だから」ってだけなら、喋らせない意味はあんまり無いな。
ただ形式的に喋ってないだけ。

>>813
8みたいな仕様にしてもこんな感じで批判する奴もいるってことで。
どんな仕様にしても叩く奴は出てくる。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:04:37 ID:QNCh15k70
なんか、インターフェイスがやたらカラフル&FIGHTとか、すごくカッコ悪くないか・・・?
小学生や中学生とかを開拓したいのは良くわかるけど、こういうのって逆効果な気がするんだよなぁ。
もっとシンプルにして欲しいね。
826吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:04:43 ID:zSFhQyeg0
なんつーか、俺の予想が完璧に当たったって感じw
俺は最初からDQ9のあのアクション戦闘はありえないと主張してきた。
それに対して、「DQのコマンド戦闘は飽きた」「今回のアクション化を支持する」
なんてほざいてたのがこのスレのDQ9信者
DQ9信者がどれだけ先が読めない馬鹿かってのが良く分かっただろう。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:04:47 ID:tBWs56Cn0
体重も変えられるらしいが、見た目をデブにしたりできるのか?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:04:50 ID:brk3VHAc0
誰か一人瀕死になって
次ターン皆がそいつを即回復選択
それ見て皆キャンセルしてまた・・・・
とかにもなりそうだなw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:04:58 ID:eZBpp6bA0
つか、ザコキャラ相手に考え込む奴いねーだろ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:05:34 ID:9RgvSS3I0
発売前から文句垂れてるやつは糞
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:05:35 ID:pTowIO4I0
>>810
そりゃ完全には無理じゃん。

ただオフでロマリアまで行きました、じゃあオンではロマリアの城で
クエストを受けれるようになりましたっていうなら矛盾はないだろって話。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:05:48 ID:eZBpp6bA0
>>827
デブ乙
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:05:52 ID:zSQojXx50
ATBでOK
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:06:20 ID:QT8/wgVm0
>>824
8の延長で批判する極少数と9の仕様を比較して
叩く奴が出てくるから気にすんなってのが言いたいことなわけ?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:06:27 ID:ou1IR8SM0
>>827
それだ!
きっとヤンガスやトルネコみたいなデブオヤジキャラも作れるんだろうな。
一人プレイだったら絶対オヤジキャラ作って入れるね俺は。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:06:55 ID:4Czg4t5l0
>>824
そりゃ100人が100人納得するゲームは作れないが、
ユーザーの8割が納得するゲームは作れるだろ
837吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:06:59 ID:noDfHOF60
今までこんなことばかり言ってたのがDQ9擁護派。早く言い訳が聞きたいものだなぁw


102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 23:12:37 ID:ZT6t+fGo0
アンチはともかく、まだプレイもしてない9信者なんているのか?
俺はプレイもしてないのにアンチになるのは馬鹿だと思うだけで、
9のデキが悪い、従来のDQのほうがマシだと感じればアンチになるな。

まあ、コマンド型の古臭いDQには飽き飽きしてたのは確かだがな。


706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/03/25(日) 04:09:44 ID:AyAfsTRV0
俺DQ信者というか堀井信者だから
堀井が楽しそうに作ってる9には期待してるよ。
堀井の作るストーリーは凄いと思う。
ひょっとしたら5〜7並の神ストーリーになるかもしれない
こればっかはやってみなきゃわからんから。

ぶっちゃけターン制コマンド戦闘って今時古臭いと思ってたし。
まあ堀井の神シナリオがあるならば戦闘システムなんてどうでも良かったんだけどね。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:07:08 ID:vj6p933a0
考え込むやつはいないけど
わざとでもずっと入力しないやつがいたらそれだけ待つかもしれんのだぞ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:08:01 ID:RGTYDe1w0
>>827
俺は身長2m体重120kgの戦士にする
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:08:05 ID:xT9RWMUp0
>>838
そんな奴とはパーティ組まん
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:08:45 ID:6W+Pln+W0
俺は164センチの85キロ
テラピザw
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:08:56 ID:AmiF0ypa0
>>837
この二人の行く先がアンチスレかここか気になる
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:09:04 ID:MRBsKmLe0
>>838
即効クビwwww
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:09:20 ID:4Czg4t5l0
一人で4人分動かしてたものを
4人でそれぞれ相談なしに動かしたらどうなるのかは馬鹿でもわかる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:10:27 ID:iLt2vtoI0
戦闘始まる前に
ある程度決めとけば問題なさそうだけどな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:10:33 ID:/XVdM7Zs0
>>844
被りまくりだろうなw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:10:33 ID:MRBsKmLe0
ドラクエに戦略性なんてないからな
攻撃か回復、小学生でも出来る
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:10:47 ID:xT9RWMUp0
>>844
勇者→攻撃、たまに呪文
戦士→攻撃
僧侶→回復呪文
魔法使い→攻撃呪文

どうなるんですか?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:11:37 ID:Q/aNSy7H0
仲がいい友達同士で遊ぶんだから意思疎通は簡単にできるっしょ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:11:58 ID:LVImklAX0
ドラクエの主人公がしゃべっちゃ駄目でしょ。
例えばVでパパスが殺された時
主人公がこんなこと言ったらドラクエじゃないだろ。
俺は引くよ、マジで。

*「父さんは もう泣かない。もう笑わない。
  もう怒らない……。
  俺は どうしたらいい? この痛み、どうしたらいい?
*「指先がチリチリする。
  口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:12:15 ID:r2VQeBPH0
>>837
ちなみに上のレスは俺だ。
たぶん次スレからはアンチだなwwwwwww
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:12:32 ID:/XVdM7Zs0
友達と心を一つにするんだ!!
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:12:52 ID:vj6p933a0
>>848
どれを誰が攻撃すると能率が良いかとお前は考えないのか?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:13:10 ID:MRBsKmLe0
ドラクエ3オンラインみたいになれば最強
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:13:15 ID:hWd9ExBr0
>>850
FF7か?

野島のセンスはずば抜けているな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:13:22 ID:j1eeQGCa0
>>850
ありえなさすぎて逆に吹いたwwww
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:13:39 ID:qigkQGRX0
>>831
うんまあそれはそうだと思うよ。
そうするしかないと思うし。
でもそうするとオフでストーリー進めて、オンで別個のクエストを楽しむって形なわけだろ?
その2つを無理して連動させる必要があるのかなって思うわけ。
だって戦闘ひとつとっても、アクションだとオフつまんない、コマンドだとオンつまんない
って矛盾が起こってるっていうのに。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:13:43 ID:iLt2vtoI0
多人数でワイワイ遊ぶのに能率とか考えないだろ・・
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:14:07 ID:VizaAlRi0
>>850
その発想はなかったわ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:14:13 ID:xT9RWMUp0
>>853
めいれいさせろは元々あまり使わないんで変わらないが?
861吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:14:29 ID:noDfHOF60
全員がコマンド決定しないと戦闘に移れないわけだろ?
一体戦闘にどんだけ時間がかかるんだって話だよなwwww
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:14:57 ID:hWd9ExBr0
まぁ、わいわいゲーとしてはいいと思うが、
ハッキリ言ってゲームとしては糞確定だろうな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:15:28 ID:vj6p933a0
>>858
戦闘あるRPGで行動失敗は死ぬかもしれないのに?
なにやってもワイワイだけできる?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:15:42 ID:hWd9ExBr0
とりあえず、友達いない奴はご愁傷様としか言いようがない

ただの劣化DQ8になっちゃうもんな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:15:52 ID:FwOroo7U0
>>861
お前なら小一時間かかる作業なんだろうが、
普通の人はまあ10秒もあれば決められる。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:16:13 ID:RcODNQGg0
わざわざ懐古厨やキモゲーヲタにびびったせいでわざわざ売上減らすことを確実にしてどうすんだろ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:16:17 ID:BIKLRhS+0
キモイのが湧いてきた
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:16:45 ID:Q+Gs39Ng0
>>837

>ターン制コマンド戦闘って今時古臭いと思ってたし

なんでお前がそんな嬉しそうなのか分からんが、そう思ってたやつは、残念だと思うだけだろ?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:16:51 ID:/fmjIB7D0
これオフでも普通に仲間作れるようになるなww
ドラクエ3+だなwww
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:16:58 ID:4Czg4t5l0
今度はターン制オンラインシステム擁護派がわきだしてるw
こーいうやつはアクション擁護派と同じかな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:17:08 ID:mKpnO5ac0
8並のプレイ時間は期待できるのかな。フィールドも3Dだけど。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:17:13 ID:QxtRe4/p0
>>860
FC4以外めいれいさせろ以外使ったことないんだが…
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:17:17 ID:hWd9ExBr0
>>866
マルチ対応にするなら、
前のアクション使用の方が正解だったよな

一人10秒としても、一回のターンに40秒だぜ
ロードも考えるとやってられんだろう
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:17:34 ID:dgtOonQM0
MMOじゃないんだよね、酒場でパーティー組んでダンジョンにもぐるタイプ?
ダンジョン内で一人落ちたら全滅もありえるかな。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:17:39 ID:vj6p933a0
>>860
AIのほうがちゃんと攻撃相手選んでくれそうだな
みんな同一敵選択すればどうするの
お前被ってるから、選択しなおせとか戦闘ごとにやるのか?
876吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:17:42 ID:noDfHOF60
>>865
その根拠はなんだよ
お前馬鹿じゃねーのか?
ボス戦はどうなる?9を擁護したくて仕方ない気持ちも分かるが、
もう少し冷静に考えてみろ。戦闘中に突然切断落ち、なんて奴もわんさか
出てくるぞ?本当にDQ9信者って痛いな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:17:49 ID:RcODNQGg0
劣化8なんて失礼だろ

7の悪夢の再びだな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:18:16 ID:DG96tz+t0
>>861
お前は1回ボタン押すのに何時間かける気だ?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:18:21 ID:iLt2vtoI0
>>873
友達同士で何か話しながらやる分には問題ないと思うけどな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:18:31 ID:xT9RWMUp0
>>873
釣りだよな?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:19:02 ID:4Czg4t5l0
一番いいのはあれだ 一人用の時はコマンド型
オンラインの時はアクションになる

どうせ両方作ったんだから可能なはず
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:19:16 ID:r2VQeBPH0
>>857
いや、まず俺は最初にストーリー性のあるオンオフ両方可能なRPGは
難しいのか?って問いだと思って可能だろって答えたんだよ。
こっちの思い違いならスマンかった。

アクションだとオフがつまらないとは決まってないが、コマンドのネトゲで
おもしろいゲームは今のところ無いぞ、賑わってるのも無いしな。
ドラクエがそうだという保障もないが、期待は薄いな。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:19:29 ID:pxs/QdRK0
>>834
多分、あと何回か8みたいな方向性でやってたら喋らない主人公を「キャラクター性の薄さ」に置き換えて叩かれてたと思うよ。
なんでFFと比べて引きつけられない主人公なんだとかかんとか。
ストーリーがイマイチって言われてるのも、フルスケール3Dの移動時間の長さとムービーシーンの煮え切らなさが原因だと思うし。
俺的に、プロットの出来がマズイとは思わなかった。
あれだったら変に拘らないでFFみたいに喋った方が面白いと思う。
884吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:19:57 ID:noDfHOF60
以前も書いたが、DQのコマンド戦闘は詰め将棋的な面白さがあった。
特にそれはボス戦で効力を発揮する。先の先まで読んでコマンドを決定する
あの楽しさね。今回のコマンド戦闘+オンラインは最低最悪の選択。
長引くボス戦なんて最悪だろう。厨房が一人混じってるだけで阿鼻叫喚の地獄絵図だ。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:20:09 ID:R1BhVs6PO
>>873
おまえバカだな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:20:13 ID:xT9RWMUp0
>>875
別に選んでた敵が倒れたら自動的に別の敵に攻撃するだけじゃん
レゲーじゃあるまいし
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:20:24 ID:LVImklAX0
>>880
あれだろ。DSを4人で回してコマンド入力するんだろ?w
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:20:40 ID:AmiF0ypa0
>>881
それが一番いいが安く作れるDSで和田がそんなこと許可するとは思えない
2つの全く違うゲームをワンパッケージだぞ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:20:49 ID:RcODNQGg0
敵接触→コマンド→コマンド決定→戦闘シーン→コマンド→コマンド決定→戦闘シーン

はい、ほんとめんどくさいです
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:21:00 ID:M/w/6XMH0
1人で敵に接触して戦闘になったら
他の3人はその戦闘に途中から参加出来るのか?
最初に公開されたフィールド上でのリアルタイムの戦闘なら
全然問題ないんだろうけど
フィールドと戦闘する場所が切り替わるコマンド戦闘だと難しいような希ガス
PSUは知らないけどPSOのボス戦は後者のタイプで
サーバーの関係か何かで他の人が後からそのボス戦に参加することは不可能だった気がしたが
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:21:21 ID:Q/aNSy7H0
>>875
ゲーム以外でも友達と遊ぶ時はなんでもコミュニケーションしながら
遊ぶっしょ
いちいち時間みてない
892吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:21:23 ID:noDfHOF60
戦闘中にわざとふざけた真似する荒らしも当然発生するだろうな。
オンラインにコマンド戦闘は絶対に合わないと言われる所以はそこなのに。
だからこそ、どこもコマンド戦闘は回避してきた
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:21:33 ID:/fmjIB7D0
なんかもう昔のFFのマルチプレイみたいだなww
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:21:37 ID:iLt2vtoI0
>>873
1人で4役やるんですか?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:21:42 ID:QxtRe4/p0
ソロメインだって言ってたじゃん
きっと今までどおり1人でやることのが多いから大丈夫だよ

不便でもそれでも友達とやりたいって奴だけが
ムリして一緒にやってりゃいいだけの話さ。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:21:48 ID:vj6p933a0
>>886
そんなの知ってるよ
魔法攻撃選んでいて、誰かが倒して、それで魔法効かない相手に自動移動した場合とかは?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:22:05 ID:4Czg4t5l0
>>888
ドラクエなんだからそれぐらいのサービスして欲しいよな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:22:08 ID:/XVdM7Zs0
>>888
ダイヤモンド、パールの2バージョン商法でw
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:22:17 ID:ddPolIRH0
はぐれメタルが相手の時は、みんなの心が一つとなる!
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:22:32 ID:/fmjIB7D0
もうアクティブタイムバトルのコマンド式にしちゃえよwww
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:22:47 ID:qigkQGRX0
>>882
すまん、可能ではあるだろうけど、相容れない、無意味だろってことを言いたかった。
どちらにしてもオンとオフの関係がどうなるのかは今後気になるところだな。
902吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:23:30 ID:noDfHOF60
もう、圧倒的に劣化DQ8だよな。肝心のオンラインがこうまで糞じゃ話にならない
一番売りの部分が足を引っ張るという最悪の展開になった。当然、仲間はまた
無個性キャラに逆戻りだしな。DQ8は圧倒的に高評価だったけれど、DQ8が
高評価だった部分がDQ9では悉く削られている。かといって、DQ9独自に売りな
部分は何も無い。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:23:47 ID:f1euLUV40
>>884
>詰め将棋

すごくわかる
限られた手段(手持ちの呪文、アイテム)でどうやって最大の効果を生み出すか
DQ3で2人旅とか、勇者1人旅とかやってると特に実感する
特に1人旅は、手が滑ってコマンド入れそこなったらキャンセルできずに全滅とか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:23:49 ID:+7dWegrf0
コマンド式ATBでコマンド入力終了キャラが動作で問題ない気がする
後はボイチャで「回復して」「お前、あいつ攻撃しろ」とか伝えれば良し
基本、「ともだち」コード登録相手としかPT組めないとかなんだろ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:23:52 ID:hWd9ExBr0
ま、オレは買わないな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:23:52 ID:QxtRe4/p0
>>900
FFやってりゃいいじゃん
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:24:50 ID:QU8uoxiT0
ある意味『さくせん』としては
『いろいろやろうぜ』になってしまっている悪寒
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:24:52 ID:xT9RWMUp0
>>896
不注意だったなとしか
大体、そんなもんAIでも一緒だ
AIが自分の選択していた敵を先に倒すことだってあるだろ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:25:34 ID:4Czg4t5l0
まー雑魚戦はともかくボス戦で
いろいろやろうぜ 状態じゃ困るよな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:26:02 ID:dgtOonQM0
>>904
見知らぬ4人がボイチャは危険すぎる・・・・
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:26:11 ID:ddPolIRH0
>>904
それってFF10みたいな感じか?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:26:21 ID:r2VQeBPH0
>>906
正直DQ9もコンチェルトゲートやってればいいんじゃね?って話だしな。
もう終わったわwwww
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:26:29 ID:hWd9ExBr0
マルチ対応で、ぬっる〜〜いバランスになるんだろうなぁ

ただでさえ、DSだからなぁ

DQ6ばりのバランスは見込めないだろうなぁ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:26:45 ID:Q/aNSy7H0
ここで心配しないで、一緒に遊ぶ予定の友達に相談した方が早いと思いますよ

今から友達と作戦たてたりするのも楽しいんじゃないですか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:26:50 ID:AmiF0ypa0
>>907
自分以外はトルネコパーティ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:27:06 ID:R1BhVs6PO
>>905
じゃあ消えろ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:27:28 ID:vj6p933a0
みんなのコマンド待ちで行動なんてオンラインでやろうなんて無謀だろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:27:50 ID:BIKLRhS+0
そろそろアンチスレに行ったほうがいい人もいるみたいですね
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:27:57 ID:4jTWjTBM0
コマンド式ってことはフィールド画面から戦闘画面にいちいち
切り替わるってことだろ?面倒臭せーじゃん
もうオンラインやめてPS2かWiiか据え置きで作れよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:28:41 ID:qigkQGRX0
>>902
映像至上主義に一石を投じるという意味で、価値はあると思う。
この流れを変えるのはドラクエにしかできないことだろうし。
まあオンラインの扱いについてはスタッフも頭を悩ませてるだろうな…。
もうドラクエオンラインは別に出すが一番なんだろーがな。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:29:15 ID:vj6p933a0
ドルマゲスのようなボスがいたらまず勝てないな、この仕様だと
みんながちゃんと能率良くコマンド選択するかどうかわからねーのに
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:30:00 ID:/kYgOdYm0
ドラクエユーザーにオンライン求めてる奴なんてほとんどいないだろう…
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:30:10 ID:RGTYDe1w0
オンライン廃止の英断を堀井氏に期待しよう
924吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:30:18 ID:noDfHOF60
アクションRPG+ネット対応
コマンドRPG+オフ専

どちらかの組み合わせならよかったんだけどな
悪い組み合わせを選んでしまったのが問題
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:30:23 ID:xT9RWMUp0
今度はバランス云々ですか・・・
DQ4完全否定かよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:30:30 ID:iLt2vtoI0
無理にセットにしようとするからおかしなことに
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:30:40 ID:BIKLRhS+0
せっかく新情報が出たのだからいろいろwktkしたいんだが、
皆さん叩くのに必死なようで。wktk専用スレでも立てるか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:31:08 ID:GsOSe9lp0
オンライン前提で考えるなよ。
一人でも楽しめるんだろ?ネットがイヤなら
自分の殻に閉じこもって一人でワイワイやってればイイじゃないか。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:31:37 ID:iLt2vtoI0
だよな
一人用もちゃんと作ってるって言ってるんだし
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:31:45 ID:yML19Hp20
あとは町をしっかり作りこんでくれれば文句無いわ
最近のRPG町無かったりするからちゃんと作って
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:00 ID:4Czg4t5l0
一人で楽しめるのに発表されたのがいきなりオンライン要素だから
みんな不安なんだよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:05 ID:hWd9ExBr0
ボス戦で一人死んだら、
ボイチャで「生き返らせてくれ〜!」を
ひたすら連呼されるんだろうな・・・
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:07 ID:QU8uoxiT0
>>828 ボイチャで
「ホイミplzzzzzzzzzzzzz」
「俺俺」
ってのを回復のたびに言わないと遺憾な
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:11 ID:QxtRe4/p0
今までmixiでDQ9に絶望した人のコミュに入ってたが
コマンド式に変更されたんで抜けてきたぜ!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:25 ID:RGTYDe1w0
両方楽しめるとするならオフに特化してほしいわけよ
容量がもったいない
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:35 ID:hWd9ExBr0
>>930
GTAやってみろ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:35 ID:BIKLRhS+0
そうするとね、「ソロメインならただの劣化8だが? DSで出す意味が
どこにある?」って来るよ。どうしてもなにしても叩くんだから。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:49 ID:6W+Pln+W0
>>920
むしろDSでお手軽にゲーム作って小金稼ごう主義の蔓延のほうが深刻だと思うぞ
クオリティはDQ8でいいから、あの路線を貫いてほしかったよ。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:55 ID:Q/aNSy7H0
ドラクエは買う人が多いから、オンラインにつなげなくても
周りで一緒に遊べる友達が何人もいる
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:32:57 ID:RcODNQGg0
これじゃあDSの意味ないじゃん
もうやめちまえよ
このレベルならPS2でいいよもう
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:33:29 ID:4Czg4t5l0
>>937
それならPS2で出せば叩かない
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:33:38 ID:r2VQeBPH0
>>924
お前バカだなーって思ってたけど、それはその通りだな。
結局どっちつかずになってしまった。

>>928
いやー、でもオンラインモードもあるわけだし、オフだけだと
今まで通りのボリュームが無いかもしれんだろ。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:34:03 ID:ou1IR8SM0
若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。

若いスタッフは返せても、さすがにユーザーの声は返せなかったか。
若いスタッフは良くわかっているようだな。こういうスタッフがいるなら安泰だろう。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:34:17 ID:qigkQGRX0
とりあえずオンライン云々の前に、戦闘の時に仲間キャラ表示すんのやめてくれないかな。
あれでもう既にテンポ悪くなるじゃん。
オンラインに比べれば、あれ廃止するのは簡単だろ堀井さん
945吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:34:21 ID:noDfHOF60
もう本当にDSで出す意味が全く無いな。
これならWiiでもいいじゃんかよw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:34:36 ID:AmiF0ypa0
>>937
何しても叩くっていうか
DQナンバリング+オンラインって選択が間違ってるとしか言えんからな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:34:44 ID:RcODNQGg0
ソニーの失敗を受け継いでどうすんの
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:35:15 ID:iLt2vtoI0
>>942
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/12/12/103,1165908969,64337,0,0.html
大勢で遊べるのはもちろん、ひとりでしっかり遊べるボリュームもあります。
『IX』とつけた限りはそれに応えられる作品に仕上げようと思っています。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:35:18 ID:RGTYDe1w0
>>937
本音言うと 8良かったしあの路線で据え置き一人用が最強
それに加えてキャラメイク マジ最強
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:35:34 ID:hWd9ExBr0
>>947
ソニーの失敗?

映画だけで30億ドルから稼いでる企業がかい?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:35:40 ID:mtZibKWM0
こんなのドラクエじゃねぇよ(;´Д`)
まじ簡便
DSが悪いだろ明らかに
PS2でいいから大人でもできるのに作り直してkるえ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:35:51 ID:BIKLRhS+0
>>946
その時点でダメならアンチスレ行けば?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:35:54 ID:z8Co1IRd0
持ち歩ける事に意味があるんだよ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:36:01 ID:4Czg4t5l0
>>948
仕様をコロコロ変えるやつの発言は当てにならない
955吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:36:32 ID:noDfHOF60
オフラインがメインなら、最初からDQ8の進化版で出せば良かったってだけの話だろ。
ただたくさん売りたいだけでDS選んだのが間違いの元。
あの小さくて汚い画面とやりにくい十字キーでオフラインDQなんて最悪だわw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:36:34 ID:4jTWjTBM0
>>937
そりゃそうだ
オンライン前提のアドバンテージだったアクション捨てた時点で
小さい画面、汚いグラでやるデメリットが大きくなったんだから
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:37:01 ID:E3+TXOWo0
憶測で叩いてるやつばかりw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:37:05 ID:z8Co1IRd0
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:37:07 ID:xBNIvrnsO
FF12RWとドラクエ9同じ土俵でどっちが売れるかな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:37:14 ID:hWd9ExBr0
DQオンラインとか
DQDSなら良かったんだけどねぇ

これで9って・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:37:17 ID:qigkQGRX0
>>938
いやー、昔はそうだっただろ。むしろもっと簡単に作れたんだよ。
その中で多くの名作が生まれてきた。
そのアイデア勝負、っていう要素があるからこそゲームは発展したんだと思うし、
映像重視になると金かかりすぎて新規参入もなくなってゲームの未来は閉ざされるような気がする。
962吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:38:02 ID:noDfHOF60
>>949
全くその通り。こんな戦闘になるんなら、最初からオフラインでDQ8の進化版出した方が
DQのためにもずっと良かった。とりあえずDSが一番売れているハードだから、そこで
出すためには何か売りの部分が欲しいからって理由で無理矢理オンラインにしたとしか
思えない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:38:40 ID:mtZibKWM0
あんなぼこすか先頭なんかFF12でつまらないのが証明されてて
実装できるわけないのにDSなんかやった時点で行き詰まりフラグたってた
商売主義に走った結果ブランドつぶすね
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:38:46 ID:AmiF0ypa0
>>952
俺一人で叩いてるんじゃねーよ
俺は元アンチだがコマンド式になってよかったね派
オン叩いてるのはコマンド式になってつまんなくなったという
以前の9形態を支持してた奴だろって意味だよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:38:47 ID:iLt2vtoI0
>>958
2ch初心者ですか?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:39:22 ID:xT9RWMUp0
DQほど本体性能と面白さが比例しないゲームもないんだが
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:39:28 ID:Q/aNSy7H0
持ち寄ってマルチプレイができるのはDSのみ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:39:54 ID:hWd9ExBr0
>>967
PSPのモンハンブレイクを知らんのか?

堀井もどっぷりハマってるんだぜ〜
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:39:58 ID:QxtRe4/p0
オンが嫌がってる人達はオンラインにつながなきゃいいじゃん。

だけど以前のアクション戦闘は「嫌なりゃやらなければいい」という
選択肢は取れなかった。
だからコマンドに変えたのは心の底から評価する。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:40:00 ID:Gaz9Yuo80
コマンド式って…
せめてシームレスにしろよ
これじゃただの着せ替えできるドラクエじゃねーか
据え置きで十分だわ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:40:04 ID:zgkItOkkO
文句言う奴はアンチスレ行けよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:40:11 ID:1M0R4B5y0




俺が次スレたてるから



973名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:41:06 ID:Q/aNSy7H0
>>968
PSP持ってる人が少ないからみんなで持ち寄れない
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:41:06 ID:z8Co1IRd0
>>965
hつけてもつけなくてもあんまり変わらないような希ガス
975吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:41:20 ID:noDfHOF60
今回、仲間キャラはオンライン稼動対応ということで、3以降のDQにあった仲間の個性も
廃止されるのは間違いないシナ。会話システムも廃止。DQ3みたいな記号化した仲間キャラを
引き連れて冒険するんだろう。これを退化と言わずしてなんという。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:41:21 ID:BIKLRhS+0
グラが汚い、小さい画面は嫌だ、据え置きで出せ、っていうのは、
そういう人もいるだろうけど、そうじゃない人もいるんだ…
俺はこのDQ9、すごい楽しみなんだ…
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:41:23 ID:1M0R4B5y0
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:41:23 ID:GsOSe9lp0
アンチ出張してくるなよ…
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:42:09 ID:GsOSe9lp0
DQは冒険するお話であって個性を楽しむものでは無いと思うんだがな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:42:16 ID:RGTYDe1w0
>>962
もう何回も言われてるかもだけど
タイトルがDQonlineなりで別モノだったら気にならないのに・・
変にナンバリングするから・・
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:42:54 ID:yML19Hp20
しかしここまで仕様かえると
今年中に出るのか不安なんだが
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:43:09 ID:pxs/QdRK0
DSじゃないとそもそもプレイする機会すら得られない社会人もいるってことで。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:43:15 ID:Q/aNSy7H0
会話システムはシリーズ史上でもっともウエイトでかいんじゃあ?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:43:21 ID:5CXiP1Pi0
>>961
それはあくまで『ゲーム』の話だろ
今DSに氾濫してる似非ゲームをどうやって発展させて名作にしろと

出せば売れるからと○○検定だとか○○レシピ
語尾にDSつけた意味不明なソフト乱発も映像重視と同様にゲームの未来を閉ざしてる気が
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:43:23 ID:xT9RWMUp0
>>975
テイルズでもやってろ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:43:52 ID:4jTWjTBM0
これパーティアタック復活したら殺伐とするだろうなぁ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:44:04 ID:QxtRe4/p0
>>977
乙。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:44:17 ID:6W+Pln+W0
>>967
持ち寄ってやるならもっと適したゲームがあるだろ
わざわざDQでやる必要もなし
989吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/04/26(木) 00:44:18 ID:noDfHOF60
本当にDQ9は黒歴史になりそうな気がする
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:45:08 ID:RGTYDe1w0
あ〜オンラインコマンド式の良さがまったくわからん・・
オンならアクションで良かったよ
せっかくグラ変わったのに・・
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:45:21 ID:iLt2vtoI0
>>977
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:45:43 ID:RcODNQGg0
なんのためにDSにしたんだ?
DSを否定してドラクエのナンバリング?
ちっちゃい画面で???
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:45:59 ID:EOB1iyQa0
DQSといい、どう考えても最近鳥山はツンデレに目覚めたとしか思えない
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:46:16 ID:+Z/GUtuD0
久しぶりに新しい情報出てないかなぁって
楽しみにして見にくれば、これは・・・。
コマンドに戻したのか・・・マジがっかりだわ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:46:24 ID:Q/aNSy7H0
トップハードだからDSにしたんでしょ
7が64からPSになったのもそう
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:46:39 ID:xBNIvrnsO
なぜ9でみんな原点回帰すんのかねFFだって結局売れなかったじゃん
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:46:56 ID:+7dWegrf0
DQは売れねばならんのだよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:46:57 ID:iLt2vtoI0
ドラクエがコマンド戦闘でガッカリする奴ってなんなんだ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:47:04 ID:dU3UWwDR0
1000なら9は大成功を収める。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:47:08 ID:RGTYDe1w0
1000なら据え置き
10011001

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