【DQM1・2・CH】DQモンスターズ総合スレPart13
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 23:11:11 ID:P6xg9GjK0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 23:11:49 ID:P6xg9GjK0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 23:12:27 ID:P6xg9GjK0
☆FAQ
Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
PSDQM1でラーミア、PSDQM2ルカでじげんりゅう、PSDQM2イルでかくれんぼうを他国マスターからそれぞれ入手可能。
PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを入手可能。
携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが配布されてたが現在では入手不可。
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。キラーマシン2などを作る際の
必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるのでそこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいんですが
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場のBクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くない
(PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできない)。
Q:PS版2、魔王の鍵は?
A:ねえよ
Q:PS版2、エルフの森の鍵は?
A:ねえよ
Q:PS版2、こどくの(ry
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 23:13:57 ID:P6xg9GjK0
乙
PS版2で他国マスターが出る条件って何?
不思議な鍵を手に入れた時のパーティが
強いほど良い鍵になるのは知ってるんですが、
その強さというのはレベル、ステータスのどっちの事なんですか?
すいません、もうひとつ質問です。
GB版ルカなんですが、テンプレの速報ってとこの耐性アップの法則って
間違ってますよね?本当の法則はプラス値は関係ないんですか?
攻略本探したがなかった…んで、ググって配合表探したが完全なものがなかったorz
モンスター晒すから、だれか相談乗ってくれないか?
GB版のテリーならほぼ完全な配合表が「FINAL EDITION」に載ってたと思う
GB版のテリーやってるんですが
支配の扉の21Fから出現するはぐれメタルはやたらと回避率高くないですか?
100回計測したところでは5分の1の確率で回避してます。
せっかくしっぷうづきで先制してもひらり、と身をかわされる。
必ず命中する攻撃って打撃系ではないもんなの?マダンテは必ず命中するけど1回しか使えないし・・
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 17:43:40 ID:zNyFFKoHO
>>17 つ爆裂拳
PS版ルカでてんくうのカギの場所教えてください
GB版のテリーとルカイルやったけどPS版買う価値ある?
>>18 とりあえず、全員に話し掛けろ
>>19 高いからやめとけ
モンスターが増えただけ
>>16 頼むぜ兄貴!!
牧場
:グレンデル、ライオネック、悪魔の騎士、ボストロール、オーク、ずし王丸、切り裂きピエロ
:虹孔雀、エミュー、ミストウイング
:プチヒーロー、マンドラゴラ、コハクソウ
:ドラゴン、神竜、ギガントドラゴン
:軍隊蟻、カマキリ戦士、ホーンビートル
:さまよう鎧、ファイアーパペット
:アックスシャーク
:獣の騎士、ももんじゃ
:竜王
こんな感じだ。虹孔雀は好きだから固定で…魔王は一匹ぐらい入れたい。お願いします(´・ω・`)
22 :
16じゃないけど:2007/03/27(火) 21:00:27 ID:+7oic4+A0
>>21 竜王様+神龍=竜王様第二形態
あんまり強くないけどカッコイイ!
>>23 PC閲覧串刺しても正しく表示されないんだorz
>>22 ありがとう!とりあえずデスピサロ作ってみるわ
25 :
16じゃないけど:2007/03/27(火) 21:41:33 ID:+7oic4+A0
>>21 竜王様+神龍=竜王様第二形態
あんまり強くないけどカッコイイ!
26 :
16:2007/03/27(火) 22:05:33 ID:aMT2YLC8O
ぐぁ、すまねぇ
ちょいと野暮用が…(´・ω・`)
>>25 フォロー感謝です。
>>23 サンクス
んで、俺も見たけど
>>23と同じ結論に
本当はゾーマ作りたいけど、虹孔雀を固定したいなら仕方ない
28 :
名無しさん:2007/03/27(火) 22:47:06 ID:j9PAbbuvO
1の氷河魔神の
作りかた教えてください
>>28 キラーマシン×キングレオ
もしくは
メタルドラゴン×スカルゴンorワイトキング
つか
>>23
テリーの各扉のボスフィールドのBGMの名前と代表的なボスの名前
・・・を以前に聞いてメモしておいたのですが不注意で消してしまった
良かったらもう一度教えてくれるとありがたい。
サントラを買う予定だったんだけど(テリーのサントラは見た所売って無かったので)
曲名と照らし合わせて一番良さそうなCDを買おうと思ってる
それについてオススメがあったら参考にさせてもらいたい
と思ったら曲名は同じだからすぐ分かるんだったorz
とりあえずCD探してみる
すまなかった
GB版1はどのモンスターも能力値の伸びがよいと思っていたら
スカルゴンに失望
HP低い
これじゃ相手のサンダーバードが泣くよ
同じくGB1
ベビーサタン×2でじごくのもんばんを作ったはいいが、
ベビーサタンが両方とも野生から捕獲しただけだったので弱い・・・
パーティー2体で経験値稼ぎしてるが、辛い・・・
地獄の門番+強い悪魔系=強い地獄の門番
でおk
まあ地獄の門番は通過点だからあんまり気合入れないけどね・・・
ていうかストーリー進めて難易度の高い扉に3体でいけばいいだけの話か・・・
ちなみに
>>34の手法はスライムで実践中。
スラぼうじいさんとスライムファング(メダルおじさん)との息子はただいま卵の中。
GB版1でモンスターを162種類くらい集めてます。
215種類全部集めると何かいいことある?
図書館で新しいモンスターがもらえるかな〜と思ったんだけどそれってPS版だし、
GB版はどういう特典があるのか知らんのです。
公式攻略本でHP1のわたぼう3体でミレーユ撃破というのがあるけどどうやったんだかw
それと集中してロズバトが水面蹴りをしたがはぐれメタルに無効化されたんだけどバグかな?
見間違いかもしれないけど
>>38 通信対戦のしょうひんを利用してわたぼう3体を揃え、
ミレーユ戦でパルプンテして流星。そのターン内に決着を付けられればなんとかできる。
+99が成長率に与える影響ってどのくらい?
+て成長率に影響あるの?
攻撃力とHPが上がりやすくなる
+は成長率には関係ないだろ…
+はただの目安だろ
+はGB2なら耐性に関わるので+99が基本
GB1とGB2って耐性遺伝の法則が全然違うらしいから驚いた
個人的には△でも◎になる可能性があるGB2のが好き
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 09:17:23 ID:37YYmnS00
同じ種族同士でお見合い(LV10到達で)で99までは結構大変でした
PS版も耐久性なのかな
仲間にした事がないのに死神貴族に霜降り肉30個食い逃げされたorz
死神貴族だって、肉30個も食わせられりゃ嫌になりますよ(・∀`・)
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 12:47:45 ID:YFbIiJEpO
他国マスターぜんぜんでてこない・・・
PS版ルカで条件のうちEXPの下三桁のやつをぶちスライムで実行してたんだけど・・・
不思議なカギならどこでもでるんですか??
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 13:08:41 ID:O/QfyfuJ0
GB1で攻撃力998でそれいがいマックスにしたいんだけどうまくいかない
種以外でなんかいい方法ない?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 13:24:14 ID:gtMqXm5b0
>>54 鍵屋で鑑定してもらう世界ならね。
しかしEXPの末尾3桁をゾロ目にするのはキツイなぁ。
俺の場合運良く偶然、イルのかくれんぼうが末尾888になったからよかったけど
>>54 GB版と同じならアイテムマックス、
お金1000Gぐらい持ってれば出やすいと思うよ。
GB版ルカなんですが、今日久しぶりにつけてみたら
データ残ってたからやってるんだけど、全然鍵もらえない。
大会30回以上やったのに、全部アイテムで賞金6000円になっちゃう。
それにしても懐かしい・・・。
どうやったら鍵もらいやすくなるんですか?
それと、友達が言ってたんだけど、たとえば「あかいのスライムの鍵」
って鍵を持ってた場合、これを捨てないと新しい鍵を手に入れても
「〜のスライムの鍵」ってのは絶対に出ないから、
「さいごのスライムの鍵」は手に入らないと言われたんだけど
これって本当なんでしょうか?
PSだとそう。
30回やって出ないとは運が悪いな。そのうち出るだろ。
簡単なBクラスで気楽にやったらどうだね。
すまん、GBだな…
GBだと同じのも出る。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 16:05:00 ID:YFbIiJEpO
レスサンクスです
あとてんくうのカギのところで、ナイトリッチに行くまでのガイコツの向きのやつわからない・・・
62 :
◆ZnBI2EKkq. :2007/03/29(木) 16:06:00 ID:sJLZWk3/0
a
>>60 GBで同じ鍵でるか?
捨てないと出ないと思ってたけど。
実際今まで被ったこと無いし…。
64 :
58:2007/03/29(木) 16:30:35 ID:BgLyHXwa0
>>59 レスどうも。
さっきやっとBクラスで鍵ひとつでたけど、しょぼいのだったからやめたw
なかなかでないのは、なっぱり運なんだな。それにしてもでないもんだな。
小-中でやってたから、すごい懐かしいよこのゲーム。
楽しかったなーあの当時は
質問なんだが、一度ベホマラーを覚えたアクバーが、配合時にベホマラーを覚えていないと、ベホマラーは受け継がれないの?
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 18:21:05 ID:trkErglw0
覚えない。
生まれてくる子供が覚える特技は、その子供が本来覚える特技と
父母が元々覚える特技と父母が配合時に覚えていた特技。
>>53 もちろん1〜3個ずつ使っていったんだが、呪われたように仲間にならなかった
さっきやったら肉1個でいきなり仲間になったけど
乱数がおかしくなってたのかな
バズウしょうかんが引き継がれない(泣)
賢さが低いだけなんじゃないの?
GB版は知らんが、PS版ではギガデインと闇の波動が無いとダメ
召還のために欄を3つも使うのはちょっと・・・
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 22:01:20 ID:UxyZeXx00
PS版の覚え方は酷だ
召喚覚えさせるくらいなら俺は穴埋め特技を入れる
バズウ覚えているキャラを配合しても、覚えるのはタッツウだったはず
>>69は覚え方を聞いている訳ではないだろう
GBは召喚は進化式、PSは個別だから覚える前に配合したか…
または覚えてはいたが、生まれたモンスターのステータスが足りずにまだ覚えていないか
Lv35/MP160:賢180
思いつく為に必要な特技
(ギガデイン:闇の波動:タッツウ召喚)
一度思いつけばバズウ召喚以外は忘れてOK
>>73はGB版の話だな
>>69がGBなら…言葉もないな
サイトでも攻略本でも見とけ
GB版テリーと2持っててまだやってない。
SFC版DQ1・2と3持っててまだやってない。
やっぱりDQ1→2→3やってからテリーやった方がいいかな。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 07:37:42 ID:jVzmWPkR0
俺はそれでいいと思うよ
テリーのボスは全部過去のドラクエのモンスターのイベントを模してるし
ニヤッとしたいなら過去のドラクエをやってからのほうがいい
出来れば4〜6もプレイして欲しいな。
この質問定期的にでるNE!
ジョーカーやって新規さんが増えたんだろ。
良いこと。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 13:44:12 ID:PHLJnABz0
ジョーカーは経験値少なかったり能力値上限があったり不評らしいが
過去のドラクエに触れるきっかけになってくれてるんだな
ジョーカーから入ったらラスボスの姿が分かっててあんまり面白くなさそうだな。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 14:24:37 ID:PHLJnABz0
1〜8までのラスボスが最終形態で登場しているもんな
そう思ったのかどうかは知らないが
???系を極力除いたCHの感想は、まぁ記憶に新しい。
ファンサービスなのと
それでも入ってくれる新規と両方だろう。
今更、ラスボスが多段変身するのは珍しくもないが
バラモスではなくゾーマがいたり、
デスピサロの順番の変身をすっとばしてるとかは、
確かに勿体ない気もするがね。
PSの2でふなのりのリングが出なさ過ぎて参った
調べた所完結の鍵と望みの鍵の世界で出るらしいんだがどっちもふしぎなかぎ
望みの鍵の方はリセットして2回塔を登り直してもふしぎなかぎ
異世界のアイテムってどの段階で固定されるんだろう?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 16:20:26 ID:6Il9hVVIO
鑑定した瞬間
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 16:44:10 ID:+SC/tIbg0
持てる鍵の数は少ないから取捨選択しないといけない
困ったな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 19:05:17 ID:5Gpx/9Yx0
ひさしぶりにGBテリーやってるんだけど
テトに勝てなくて困ってる いいメンバーを教えて
今は スカイドラゴン ゴーレム ホイミン
で牧場はスライム アントベア ドラキー ドラゴン ゲレゲレ じんめんじゅ
そもそも鍵がでねぇ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 19:41:29 ID:docT5l450
>>87 Eクラスのテトならべギラマや火炎の息を覚えてれば楽勝。
ただしつむりのヒャドがきついので吹雪ヒャドに強い奴が多い物質系を連れて行くといいんじゃね?
Cクラスのテトなら麻痺攻撃か焼け付く息を覚えてればいいよ。
あいつが連れてるスライム系は麻痺に弱い。たいあたりに備えてベホマは覚えておきたいところだ。
あとは力押しで勝てる。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 20:56:57 ID:5fz7/RVxO
横入りスマソ
ぼうけんたんとかの本ってどこで売ってますか?
1は、バザー
2は、ノフォーの町でつ。
なんだなんだこの伸び様は
>>76 サンクス。
DQ123からやってみる。
5と6はやったことある。
スーファミとGBしか持ってないから4できないんだよね。
そのためにハード買う気になれないし。
DQ3だけやったことがある。
確かやまたのおろちの元ネタがあったぞ。
あとバラモスとゾーマね。
>>94 君みたいな人もいるんだな。
このゲームやる人はドラクエやりこんだ人だと思ってた。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 08:34:59 ID:oS3wl5/z0
わざわざドラクエやる必要なんてないよ
モンスターズやりたいならやったほうがいい
分かったからsageろ
>>91 サンクス
不思議なかぎなかなかでね
もううんざりw
なるほど
もしかしてBクラスの大会だとどんなに強いパーティーでもチンカスなカギしかでないのか
キャラバンハートのあまりの人気のなさに苦笑
ドラクエなんてDQM1、2とCHしかやったことない
テリーが歴代ドラクエのBGM使ってたなんて(ry
ドラクエ「なんて」ですか
>>101 俺はおもろい、大人女マスター集め楽しい
GBテリーでダジャレいうやつって
クリアしたら同じことしかいわなくなるんだっけ?
悪魔の鏡(GB版は細長くなってる)が喋るやつだね。
答えはYES。
「ネタっなくなったね」だけ。
なんか俺のGB1テリーの牧場にデスピサロ6匹いるんだけど…
今後どう料理しようか途方に暮れている。
でもりゅうおうよりはるかに作りにくいモンスターなんだけど何故か好きでたまらんのよな
デスピサロ3匹のパーティが二組作れる!
みんなは牧場を特定のモンスターで一杯にしようと思ったこととかある?
そうだ思い出したありがとう
あれ結構好きなんだけどな
わたぼうもクリアするといなくなっちゃうし
なんか寂しい
デスピサロならデスタムーアまで目指せ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 00:30:44 ID:1gwD7s92O
>>102 Bで魔王の鍵手に入れたことがある
あとは『ひみつのスライムのかぎ』
PS版2で経験値の多いモンスターって何?
オリハルゴンとかエグドラシルみたいなレアモンスターも出るようになったけど
経験値は何故か普通の雑魚と変わらないみたい
今の所はメタルキング、はぐれメタルが10000くらいくれるのが最高
グランスライムなんかはもっと多いのかな?
GB版1と2ってそれぞれクリアするのにどれくらいかかる?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:28:58 ID:6hyfAtpP0
>>114 ゴールデンスライムやメタルキングが出るところは最高にいいぞ。
一体あたり20000くらいくれるし。
理想的には、世界が狭くて、なおかつゴールデンスライムとメタルキングが
一緒のエリアに出現するところだな。これで修行しやすい。
しかも世界が狭いと100歩移動→街に出入り→詩人
のローテーションも組みやすいし。
でも俺も最初ははぐれとかで満足してたよ
2は何気に経験値稼ぎ出来るまでが辛いよな。
>>115 15時間もあれば十分。
ストーリーやイベントが短いぶん、
モンスターカスタマイズに専念できるからね。
ただじっくり配合を繰り返したいとかだったらもっと必要かも。
>>114 敵の特技が微妙に痛くて未だにはざま使ってる(テレビ見ながら適当に稼げるし
なんでPSは旅人のカギを廃止したんだよこんちくしょぅ・・・。
30時間くらいやっても魔王の鍵でないしな
GBイルやってて、息封じの耐性調べたいんだが
敵が全く「くちをふさぐ」やってこないorz
ほかに方法ある?
つ対戦
耐性チェック用の特技をそろえたモンスターを1体か2体作っといたほうがいい
あと対戦では麻痺も重要らしいのでやけつくいき・麻痺攻撃を覚えててもいいな
>>118 ゴースラとかが出るカギってこっちの能力がほぼ最大になってないと出ないもんな。
じゃあどうやって能力を最大にするかといえばハザマで地道に上げるしかない。
>>121 それってセーブされるよな?
ゴールデンゴーレムの耐性上がったかどうか調べたいんだが
>>122 耐性チェック用の作って・・・その後は?
味方には技かけらんないし
>>123 それもそうだな。
見方全員の耐性が◎だから、敵がその技を出してこない
ってのは無いのかな?実際オレは耐性チェックなんて
やったこと無いから分からんけど…。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 19:19:58 ID:1gwD7s92O
GBのイルで格闘場のAクラスやってるけど鍵が全然貰えねぇ〜!
126 :
ふぞ職人:2007/04/01(日) 19:22:41 ID:vECvAU460
魔王の鍵ウマー
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 19:55:52 ID:lT30DRHV0
>>123 ゲームボーイ2つとカセット2つ持ってれば模擬対戦できるから
それで耐性チェックするの。自分のパーティをA、耐性チェック技を持ってるのをBとすると、
Bのモンスターはひたすら耐性チェックの技をつかいまくり、
Aに効くかどうか調べる。
どの程度の回数効けばどの耐性かというのはわからんけど・・
例えば10回効けば×で2回効けば○とかあるんじゃね?
牧場空きあり
冬眠空きあり
なのに捕まえたモンスターが悲しそうにさっていく・・・
バグ?
ちなみにPS版ルカです
>>127 それだと孵化した後セーブしなきゃなんないから、
耐性うpしなかったときやり直し利かないっしょ?
モシャスって耐性コピーされたっけ?
されるんなら、敵にうまいこと使わせれば耐性チェックできるんだが。
>>123 塞とかは◎とかだと相手が使ってこないので、獣系統が出る鍵でねこまどうにモシャスを使わして再確認するしかない
>>117 マジ?短いな。
ドラクエシリーズやり込んでからやろうと思ってたけど
時間かからないならこっちからやってみようかな。
GB1やってたんだけどさ
サボテンボールの能力値の伸び凄いなwレベル35辺りから爆発的に伸びる。
ついさっきまで育ててた奴は、+18でレベル限界66だったけどそれでも攻撃力800越えた。
難点は賢さなんだが、もともとGB1での上限は255だし気にすることも無い。
ローズバトラーの親としてお勧めの一体だ。
ちなみに俺はデスタムーア最終と一人おみあいさせて薔薇を作った。
レベル1なのにほとんどの能力が500、あるいは450。強い。
能力値なんて吟遊詩人狩りでなんとかなる。
問題は耐性だ。
そりゃ計算上ステータスMAX同士で配合させりゃ初期能力400〜500になるわな
PS版のテリー編にかくれんぼうを移すのって無理?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 13:46:02 ID:1z0otSsOO
昔、ゴールデンゴーレムとゴールデンスライムを間違えて配合して踊る宝石作ったことあったな(笑)
>>139 それはひどいw踊る宝石の耐性が少しあがるくらいしかメリットないぞw
>>138 PARの改造で種族偏向するか、あるいは携帯使って、
移動するしかない。
ルカ→携帯→テリー
このような手順を踏む必要があるんじゃないか?
>>140 そっかー
auユーザーの俺じゃ無理っぽいな
ありがと
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 23:17:53 ID:1z0otSsOO
>>140 両方とも名前を『ゴールド』にしてたからな〜w
テリワンだと、はぐメタ狩りで経験値稼げるけどイル/ルカだと魔王の鍵が入るまで旅人で稼ぐしか無いか…
上記以外で何かオススメの鍵は無いデスカ?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 23:42:49 ID:huAe0Bxq0
test
>>142 それしかない。
GB2ならスライム系統が出る鍵とかでメタキン狩り
デスピサロ作りに奮闘中の俺だけどちゅっと質問。
鳥系×メタキンでできたモンスターを虹孔雀とセクロスさせたらメタル化になりますか?
+99の虹孔雀、虹孔雀、メタル化した???系×沢山。
+99の虹孔雀とメタル化???系で強化キンアズを作り、虹孔雀と強化キンアズで強化虹孔雀を作る、そいつを協力プレイで増やしてまたメタル化???系をかけ強化キンアズを作り、虹孔雀と強化キンアズで強化虹孔雀を作り…の繰り返しでメタル化キンアズをつくる。
メタル化キンアズを協力プレイで増やして+99の虹孔雀にかけて耐性チェックして完成。
メタル化???系はデスタムーア最終とグランの配合したダークドレアムにメタルキングを数回かけて耐性チェックでできる
>>148-149 ありがとう。メタル化って単純なもんじゃないんだな(^ω^;)
虹孔雀+10の俺には遠い話
メタル化を理解できたらDQM2は面白い
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 01:16:16 ID:CuJG4GlwO
GBテリーで Sクラス勝ち抜きしたとこですが、
効率いい レベル上げの方法ないですか?
しんりゅうの成長が遅すぎて使えません
比較的、成長が早くて強いキングレオがお勧めです。
レベル上げは図書館の奥の旅の扉がお勧めです。
ゴールデンゴーレムも強さの割には成長早いんだぜ
作るのがしんどいけど
ストーリー上取れる鍵以外だとまおうしかないな
まおうのかぎはランクあまり関係無いからとりあえず出るまで探す
どっち道取ると思うから最優先にするといい
問題は相手の強さに慣れるかどうかだな
ごめん亀だった
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 02:04:35 ID:YM9/PGTQ0
初心者オヌヌメ
簡単に序盤から作れる
↑
ヘルホーネット…成長速度、HP、攻撃力、素早さに優れる。マヒ攻撃ができる。簡易版ホーンビートル。虫×フェアリーラット
キメラ…成長速度、攻撃力、賢さに優れる。ホイミが使える。鳥×ドラゴン系
デッドペッカー…成長速度、攻撃力、素早さに優れるが、キメラより貧弱。鳥×悪魔
グリズリー…反則的な攻撃力、HPも高く、素早さもぐいぐい伸びる。序盤のバランスブレイカー。獣×悪魔
さまようよろい…攻撃力、守備力に優れる。ホイミが使えるが、MP不足気味。物質×ゾンビ
キラーグース…成長速度、MP、素早さに優れる。3つの補助系特技は全て使えるので、キメラの後はこれに落ち着く。キメラ×ドラゴン系orゾンビ
ガンコどり…成長速度、攻撃力、守備力に優れる。バイキルトを覚える。鳥×ストーンスライム。ストーンスライムはスライム系×ゴーレムで
キラーマシン…攻撃力、守備力、素早さに優れる。耐性が弱いのでとっととキングレオにするといい。物質×グリズリー
ユニコーン…MP、賢さに優れる。3つの回復呪文を覚え、1匹いるだけでかなり楽。戦闘能力が弱いので、キングレオにして有能な特技だけ受け継がせるといい。獣×スライムファング
ロックちょう…HPが激高で攻撃力以外の全てが高い。ただし成長速度は並。鳥×ライバーン
ホーンビートル…素早さ以外の全てに優れる。しかも成長速度は早い。よろいムカデ×悪魔。よろいムカデはおおみみず×物質で
キングレオ…HP、攻撃力、守備力、耐性に優れる。キラーマシン×ユニコーンが一般的。序盤はなかなか作れない
サンダーバード…成長速度、HP、攻撃力、素早さに優れる。鳥系の最終形態はコイツかロックちょうにすると良い。ヘルコンドル×ギズモ
バルザック…HP、攻撃力、守備力、賢さに優れる。ひょうが・ようがんまじん×悪魔。まじんは他国マスターから捕獲
↓
結構難しい
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 02:28:29 ID:VG8YKLGKO
ルカの旅立ちについて質問です。
攻略サイトには『預かり所の下の商人にぐんたいアリを渡すと、どっちかが小さなメダルをくれてもう片方が氷の鍵をくれる』と書いてあるんですが……
小さなメダルはもらえたのに鍵はもらえませんでした。どうやったら氷の鍵が手に入りますか?
親父にキラースコップをくれてやれ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 02:32:42 ID:VG8YKLGKO
GBの1、ダンジョンえびの処分に困ってる。
しかも図鑑埋めの為に他国マスターから捕獲した奴と闘技場の左の扉のボスだった奴の2体。
捨てるのは忍びないし、だからと言ってもいい配合が見つからないorz
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 02:51:00 ID:YM9/PGTQ0
虫系は駆除に困る
ドラゴン系とか悪魔系に転生できたらいいのに
物質系の代わりにアンドレアルと配合してメタルドラゴンにするか、ドラゴン系と合わせてデンタザウルスが妥当かな
モンスターズやってる人ばっかりだと思ったらけっこう色んなスレ見てる?
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>>23で検索したら検索結果がありませんと出たんで…ちゅっと質問。
レベルカンストしたグレンデルがいるんだがどうしたらいい?やっぱアクバーが定石?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 10:31:06 ID:YM9/PGTQ0
配合によってはアークデーモン、オーガー、じごくのもんばんができる
ひとくいサーベルとでキラーマシンもできたり
PSルカやってたけどやっぱ駄目だな、こういうゲームは
ALL999に届くかもしれないっていう理想のモンスターのタマゴ作った辺りで
どーしてもだれるwメタル化は道が長すぎるし
なのでPSテリーやってるけど移動テラハヤス
どうしてイルカは異世界であんなにのろいのか・・。
>>166 PS版はお見合いで+99を増やして+99同士でお見合いさせるだけでいいよ
>>165 地獄の門番もありだよな、人喰いサーベルって強いのか…?
>>169 素早さは割と伸びる。
守備力はまあまあ、他はいまいち。特にMPと賢さ。
やっぱりアクバーが一番無難じゃないかね。
個人的にはじごくのもんばんの方が好きだが。
>>167 セミメタルだっけ?どっちにしろダルくてやってない
>>168 それでも面倒に感じる・・・あと99増えても嬉しくない
やり込み向かないんだろうね、?も気に入ったのだけ作って放置したり
今はあんまり強くないの使ってテリークリアしてるよ。
PSのセミメタル化は楽勝
適当に配合した奴らの耐性をドンドン吸収していくからな
逆にGBみたいにメタル化は出来ないが
PSはメタル化するのにPAR必須
耐性UPは楽な弊害か
>>173 耐性6でも十分強いよ
マダンテも怖くない
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 22:59:35 ID:COBmoSkR0
PSのモンスターズ久々にやってみるか
がんばって強いハーゴン作ります
>>139 今更だがF田佳子って4コマ漫画作家と同じ事してるなw
最近のスレの流れでメタル化が結構理解出来てきて楽しくなってきた
>>176 丁度この間久しぶりにそれ見た、あれはゴルドーだったかな・・?
>>162 感謝。
とりあえずはグリズリーと組み合わせてストロングアニマルにしてみた。
レベルを上げたら合体させてパオーム、キングレオ、エスタークとしていく予定。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 01:46:31 ID:kg/1vv5PO
GBテリーで 隠しトビラも 含めて 全ての扉を制覇すると
新たなエンディングとかありますか?
ない。サンチが可愛いこと言うぐらい。
データん中にはダークドレアムがラスボスの扉が用意されてる
らしいけどな。台詞とかはできてないみたいだけど。
サンチはいいツンデレ
う・・うれしい
ぽっ
>>181 マジか
水系の扉が無いといい、追加すればよかったのに
よく見たら
>>180はGBだから関係無いか、ごめんね。
187 :
sage:2007/04/04(水) 14:15:37 ID:ag+FzTioO
質問なんですが、GB2イルで はぐれメタルはどこで出るんですか? レベル上げをしたくて(-.-;)
ふしぎなかぎでスライム系が出る所探せぼけ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 14:54:53 ID:kPgA1HTr0
>>187 イルだったら天空の鍵にはぐメタ出るんじゃ?
天空の鍵ではぐれメタル出るんですか??
GB2なら魔王で戦えよ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 19:40:53 ID:YcCiXqhzO
『しずかなまおうのかぎ』でもメンバーの強さによると全滅するぞ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 19:48:14 ID:YcCiXqhzO
>>164-171 アクバー作ればジャミラス作ってシドーまで行けるし。
イル/ルカならジャミラス×じゃりゅうせんし→デュランできるけど
GB1、アストロンを使って無敵状態になっている敵に攻撃を仕掛けると
・無敵状態の敵の名前が敵パーティの他のキャラの名前になったり「?????」になる事がある
・全体攻撃を仕掛けても無敵状態の敵の後ろにいる敵に攻撃が届かなくなる事がある
のって既に報告されているバグ?それとも、俺のカセットがおかしくなっているだけ?
>>194 もっと詳しく何の技をしたか、誰相手なのかを報告してくれ
>>195 スペシャルフロアの闘技場に出現するロックちょうがアストロンを唱えた時。
ビッグバンとかを仕掛けると上の方の「名前がおかしくなる」
無敵状態のロックちょうが一番左に配置されている時に全体攻撃を仕掛けると下の「そこで攻撃が途切れる」
がたまに発生する。
後者はバグではない
アストロンは味方全体を無敵にする特技だから一番左のロックちょう達は何も受け付けないと出るはず
>>197 自分のパーティが唱えるアストロンは「『パーティ全員が』唱えたターン含めて3ターン無敵」だけど、
敵が唱えるアストロンは「『唱えたキャラだけ』唱えたターン含めて3ターン無敵」
(どちらも凍てつく波動除く)だったはず。
それに、敵パーティが
1 2 3
こういう編成になっている場合、
1がロックちょうだった場合は2と3、2がロックちょうだった場合は3、
が無効化される時がある。
GB1。グリズリー君がいたおかげで辛うじて勝つことが出来たが、
Eクラスのテトは強すぎる。ヒャドとバイキルトはこの時点ではありえん・・
でも、だからこそ地道に配合を重ねる楽しみが味わえていいんだよな。
グリズリーはまさに序盤の要。
現在ゆうきのとびらなのに攻撃力220超えた。アホみたいに強い。
グリズリー
グリズリーこっちも育ててるよ
親のおかげでひゃくれつなめできて、メンバーのオークがバイキルト使えるから
ボス戦が一瞬で終わってとても便利
それはそうと昔GBであったバグ(?)
闘技場で敵のはぐメタにモシャスしたらとくぎににげるがでてきて
使ったらHPとか残ったまま十字架マークついて操作不能になった気がする。
グリズリーは序盤の破壊力は異常だし、耐久力に不安がでてくる中盤以降にはキラーマシンにしたりキングレオにしたりできるからかなり便利だな
みんなすごいな俺なんか先のこと考えずに
適当に配合してたからドークが倒せなくて
ものすごい時間かけてデスピサロ作ってようやく倒したのに
俺も先の事考えないでやってたらムドーで詰まったな
>>204 俺もムドーで死んだ
モシャスで楽勝だろと思ってたら攻撃力無さ過ぎた
ドークなら間欠ロックでノーダメで勝てる。
ムドー(笑)
最高位モンスターの配合相手として+の多い高位のモンスターを作ると、
配合するのがもったい無くなってそのまま一人立ちさせてしまったりしない?
最高位モンスターを合体させる相手は他国マスターから捕らえたモンスター同士を合体させた+4で済ませる。
>>208 お前はメタル化も知らずに氏んでいくんだよ。
メタルスパイダーなんてハエを作る材料のためにあるんだから。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 23:56:09 ID:e+/kQ9K0O
前にギガスラッシュしたら空振りしてそのあとHPとMP表示がバグったな
ドークなんて間欠泉でノーダメージで倒せるって言ってる香具師は何なんだよ。
間欠泉をしてもドークが避けちゃうから意味無いじゃん。
運悪いな
>212
10ぐらいで死ぬから頑張れ
メタルスパイダーか…こいつをかけてよく戦ったなw
DQM2で誰か対戦しないか?
>>210 ほっとけ!どうせ俺は2も持ってなけりゃ対戦相手もいない寂しい奴さぁorz
だからメタル化なんて縁のない話。
今から買うならGBの2よりもちょっと高いらしいけどPS版がお勧め?
キャラバンハートとジョーカーは魔物数がシェイプされすぎて少々寂しいらしいし。
>>215 本当にメタル化なども極めるならGB2を買うことを推奨する。
CHはゴミ買うな。
DQMJはやっててストレスが溜まる。
別に他を悪く言う気は無いが2は面白な
やり込めるし
>>216-217 上に書いたとおり対戦する相手がいないからメタル化とか+99とかの領域に足を踏み入れるかは微妙……
精々自分のお気に入りのモンスターを強化して悦に入る位かと。
そこまでやらなくても本編は余裕でクリアできるんだよな?
……やりこんだ相手との戦いや大会とかだと間違いなくカモられるだろうけど。
大半が似たようなキャラばかりとか、使えるキャラはほんの一握りだから結局はみんな似たようなパーティになる、
とかじゃなけりゃモンスターの数が多い方が単純に楽しいんじゃない?と思ってるから2を選ぼうかな。
とりあえず、GBが1000円切っていたらGB、PSが3000円切っていたらPS、位の気分でいこうかと。
答えてくれたことに感謝します。ありがとう。
PSのがお薦めだがGEOは5980もしてる
スレ違いだがG:GENEのFやりたくなったが、4980だか5980してて諦めた
GEOが高いのだろうか…
NOCTURNEのMANIAXなんて14800…若干売りたくなったw
ブックオフは中古で3180円だった>PS版
同じく中古だが駿河屋やアラジンをあたってみてはどうか・・
199だが、やっとほしふりの大会クリアした。はっきり言って、直前に戦ったぬしデュランのが強かった・・あいつ攻守ともに高いし
パーティは、ロックちょう・スライムボーグ・ストロングアニマル。
野生のドラキーとテトひょうがまじんをお見合いさせてつくったホークブリザードにぬしのダンジョンえびを配合して作ったロックちょう。
そのほか、ミッキーのしりょうのきしとおみあいして出来たストーンスライムから出来たスライムボーグ。
あとは、配合表見ながら地道に作ったユニコーンやマチコの石像の流れをくむストロングアニマル。
ストロングアニマルは能力のバランスが悪いが他の2体で補った、こんなパーティだ。レベルは平均45程度。
前哨戦は楽勝で、3戦目の姉との戦いは、バズウのおかげで楽勝だった。
ロックちょうはいろいろやろうぜで召喚、他はマダンテ等のダメージをいのちだいじにで回復。
その後はこまめに回復しつつ攻撃。さらには、バズウのジゴスパークでメタルキング以外に100〜200のダメージが毎ターン与えられる。
また、難敵のメタルキングはスライムボーグの攻撃力が420超えのため一撃で(14ダメージくらい)倒せた・・
GB2の面白さは異常
対戦相手がいなくてもセミメタル化ハエ等を作ろうとする作業はかなり楽しい
>>222 その楽しさは分かる
下準備だけでも楽しめたが対戦相手がいたので最高に楽しかったw
公式大会はもう終わっちゃってやるとしても仲間内の規模の小さい大会しかないけど、
準備だけでもすごく楽しいんだよな。
セミスライムボーグやセミスライムナイトなんか作ろうものなら
例えばメタルゴールデンスライムが10体ほど必要になる。
協力で増やすの?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:05:05 ID:gAYx2/YmO
久々にCHの電源を入れたら
何と天界獣+99、ギスヴァーグ、竜機械が居た
オマケに何時でもマスドラかわたぼうに転心可能
そういやためらったんよなぁ…実用度かロマンかで
糞ゲーと叩かれようといい思い出だ、オリジナルモンのギスヴァーグは結構好きだし
GB版2や、PS版1・2はPS版の1よりもCPUが賢くなってる?
前に攻撃技を五月雨斬り、爆裂拳、疾風突きだけに設定したら通常攻撃しかしなくなった奴がいたから、ちょっと不安。
パーティ全員(セミ)メタル化とか+99が前提の、達人同士の戦闘を解説するサイトだと
物理系攻撃技がメインぽく書かれていたけど。
CHを面白くないなんて言うつもりはないが、一番の魅力はキーファで旅が出来ることだと思う。
>>225 そうだ
バイキルトで増やしたい奴にかけ、ザオリクを封印の祈りで封印しメガンテで自決し後は倒す。
バイキルトをだったスマソ
>>224 普通ならメタルキングスライムだろ
>>227 絶対に物理系攻撃技が主になってくる。
まず麻痺などの小細工は一切効かないので物理攻撃で殴っていくしかない。
よって攻撃技は爆裂拳、封印された時用の五月雨斬り、大防御やアストロン対策の疾風突きに決まってくる。
性格はできるだけ熱血漢にすれば通常攻撃回数が減る。
ギガンテスのセミメタ化めんどくせぇぇぇぇぇ
>>231 作り方わからない・・キングスライムにデスタムーア最終とかをかけつづけるだけでいいの?
キングスライム+99にメタルドレアムをかけ続ける
ゴールデンスライム+99じゃなかったっけ
GB時代はメタル化なんてやったことなくてPS版で楽々セミメタル化したけどGBじゃそんなに手間かかるんだ…
>>237 GB版は耐性段階が4つしかないからね。PS版は8種類あるから
親の耐性が少しでも高ければすぐ耐性が上がる。
その代わり6以下が7になる事は絶対ないけどね
PS版はパーティの性格の相性を調整することで連携技が出やすくなってる?
なんか耐性無視して効果を与える連携もあるらしいが……。
麻痺やマダンテを押さえたり、あるいはマダンテをいずれか一匹に入れたり、
マダンテ避雷針を用意したりといった従来の対策が通じなくなったPS版。
研究してるサイトが少ないのがちょっと残念。
水曜の夜に「闘技場のロックちょうがアストロンを使うと変なことが起こる」って言ってた奴だけど、
やはりアストロンで無敵状態のロックちょうにジゴスパークが当たった途端、
画面中の殆どが「た」の文字で覆い尽くされた。
モンスターのグラフィックやHPやMP、コマンド・アイテムは見えるんだけど、文字もグラフィックもない部分は全て「た」……
やっぱり俺のGBのカセット自体がちょっと壊れてるのかも。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 23:58:26 ID:WNstSn6CO
俺はテリワンで序盤にぐんたいアリレベル10とルカで作ったヘルゴラゴレベル80をお見合いさせたしw
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 00:00:50 ID:WNstSn6CO
GBのイル・ルカの格闘場ってクラスによって不思議な鍵の出る確率って違うの?
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 00:50:10 ID:TW1Xf8n2O
Bクラス以上ならカギが出たはず
それはそうと、モンスター集めを効率的に行うなら、
「しんぴのスライムのかぎ」「さいごのりゅうのかぎ」などのように
系統ごと、かつレアなカギを整理しておくといい。
それまで何十個とカギを鑑定してもらわなきゃいかんが・・
あと、異世界の塔や洞窟の最深部・頂上にはカギが眠っていることが多い(俺なんか6連続でカギだった)ので、それも活用してみるといい
GBテリワン。
格闘場のテトとのお見合いなんだが、氷河魔人に対してこちらは何を出せばいいんだろうか。
鳥系でホークブリザード、獣系でグリズリーになる。
あそこでテトが言うとおりに溶岩魔神を出す(テト側の結果がゴールデンゴーレムになる)と、
何かメッセージが変わるんだろうか?
大概のモンスターの能力値が500〜600いったGB1に比べて
PS1・2では能力値の伸びが低めになったせいか育てても育ててもはぐれメタルを倒せるほどにすら強くなれない
ザコはほんっとにザコ・・
しかもPS1のほうは詩人は狙って出せないっぽいし。
やっぱり総合的に一番なのはGB2だと思う。
一回では無く、何度も配合していくのが基本だからな
魔王系とか最大値の高い奴を経由して底上げするのが基本
一度や二度の配合で最強にはなれん
>>250 2はリングがあるし素材も強いのが手に入るからなんとかなる
1は厳しいけど
さっき格闘場でひたすら鍵ゲットに燃えてたら…
かがやくまおうのかぎ
ゲットしてしもうた〜(*^_^*)
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 21:04:13 ID:Eb7FUAbx0
>>252 1は厳しい。アクセサリーは無いし水系はまず作れないし。
>>253 乙
これで経験値稼ぎには困らないな。
だが詩人と戦いつつ経験値を稼ぐために(そうすれば弱いやつでもレベル30で能力値数百ってこともありえる)
聖水は用意しとかないとな。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 21:26:37 ID:TW1Xf8n2O
育てたい奴が集中放火に会う度にリセット…めんどくさいし
回復手段が無いからな〜…
>>257 ザオリクとベホマズンは必須だ
出直して来い
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 21:49:54 ID:oGq56Mc30
お初です。。。
久しぶりに棚においてあるテリーをやったんですけど・・・
ゴールデンスライムと何を配合で変な????系になるんだっけ?
GBの1やGBの2だと+○○の数値が多い場合、レベルアップ時の成長に補正が付くってのは嘘?
ただ親の能力値に応じた分と+○○の分のボーナスが初期能力値に加算されるだけ?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 22:13:04 ID:oGq56Mc30
260
検索しても出てこない・・・
>>261 嘘
+の値は配合時の補正と耐性に関わる。
>>262 エスタークとゴースラでミルドラース
瞑想とアモールの雨を覚えるモンスター教えてもらえないかな?_/\〇_コノトーリ
瞑想はスライムが覚えるよ。
アモールの雨はキリキリバッタが覚えるよ。
ごめん言ってみたかっただけだ・・
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 08:55:27 ID:oCBH5NftO
瞑想
りゅうおう、しんりゅう、ゴーレム(イルルカ)など
アモールの雨
ピエロスライム、ビッグアイ(イルルカ)など
さーて次は誰をメタル化させるかなー
カチッ
→さいしょからあそぶ
まじかよw
カチッカチッ
→さいしょからあそぶ
あーだめかぁ・・・
そういやイルの方に何か強いの残ってたような
カチッ
→さいしょからあそぶ
\(^O^)/
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 14:42:44 ID:O69Yf49rO
>>264 キングアズライルが瞑想+精霊の歌でアモールの雨思いつくよ
>>268 俺のデータは発売当初のまま残ってるぞ
300時間はやった
俺は500時間超えてるw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 17:02:37 ID:E9bCmWUj0
その時間だけ働けば何百万って稼げたかもしれないのに、
それでもやってしまうのがドラクエモンスターズ2の魔力。
このまま一生無職でいいかも
>>270 聖霊の歌覚えてるスライムボーグに瞑想覚えさせたらアモールの雨も覚える?
青森県は最低の自給610円だお
しかも自殺死亡率が全国ワースト2!
沖縄は最低賃金608円だお
500時間で何百万(最低は200万か)を稼ぐには、少なくても時給4000円が必要である
通常のバイトじゃ無理だな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 21:55:08 ID:tKav5bXbO
素晴らしくCHは誰も触れないんだな
2は結局育成よな、1やCHに比べるとシナリオが単なるおつかいでイラナイ訳だが
無駄に本編を真似たみたいで
小学生の時の俺に無理を言うなよ
もっと遅く発売して、PS版にCHが入ってればなぁ
本編どころか闘技場Sランクすら攻略していないのに、
図書館奥の扉とスペシャルエリアの闘技場で経験値稼ぎして
図鑑を200突破させた自分は間違っている?
>>282 間違っていない。もっとやれ
ところでPS版1はどうして闘技場と宝物庫(ミミック部屋)が廃止されたんだろうな。
どれも経験値稼いだりアイテム何が入ってるか楽しみだったりで良かったと思うのに…。
これミレーユが主人公のバージョン無かったっけ?
鑑定つうか俺のパーティー構成の欠点とかあったら教えて欲しいっす
ちなみにPS版
テーマはスライム軍団で
スライムファング
爆裂拳・大防御・ベホマズン・ザオリク・聖霊の歌・アモールの雨・凍てつく波動・光の波動
スライムボーグ
爆裂拳・代防御・ベホマズン・ザオリク・聖霊の歌・アモールの雨・黒い霧・身かわし脚
スライムナイト
爆裂拳・代防御・ベホマズン・ザオリク・瞑想・聖霊の歌・アモールの雨・身かわし脚
みんな似たような技構成だけど
>>283 2もクリア後のストーリーの鍵とかがないけど、やっぱ容量の関係なのかなぁ
>>283 宝物庫は知らないけど、闘技場はGB版で本や種が簡単に手に入ってしまったからじゃないの?
はぐれメタル狙いで稼ぎとかしてると、闘技場から出た時にはプラス効果の本がそれぞれ2冊ずつなんて場合もあるし。
……ずるっこの本が4さつ、なんて事もあるけど。
>>285 霧張った後の回復手段としての瞑想が必要。アモールの雨はいらない、精霊の歌は1匹だけでいい。爆裂拳を祈りで封印された時のために五月雨を2匹ぐらい必要。
紙切れの管理人さぁ、皆殺しが少なく見積もっても99パーセントってありえねーだろ。
技構成や性格などによって多少は発動確率を上昇させられるんだろうが、
だがみなごろしは大きなリスクを伴う特技だからそもそも発動する確率が極めて低く設定されてるんじゃないか?
やっぱり爆裂拳五月雨切りのパーティのがいいなぁ。俺は・・
>>288 そっか
ありがとう参考にさせてもらいます
聖霊の歌は1体だと霧の後そいつがやられたら厄介だから2体にしてアモールは回復役1体にだけ覚えさせるとする
んで瞑想を全員に覚させる
GB2では皆殺しを使う性格なんて存在したか?
イル買って友達の家に忘れた数日後
その友達の家が火事で全焼したのも今となってはいい思い出
かいぞくのかぎの世界に来て、イカがいる洞窟でパールスライムに出会ったら
スカラスカラでダメージ与えられん
さらに洞窟の北あたりにはブラシ小僧が居るんで20くらいダメージくらって全滅・・・
困るよ
うちのりゅうおうはみなごろしよく使うよ
味方を殺しまくって大変だよ
>>295 竜王の覚えている技と性格をうpしてくれ
>>295 興味深いな。
もしかして野生高いとか?
特技と性格、それにGBかPSかも教えてくれ
GB2イルなんですが、酒場の左側の部屋に居るオヤジに『わしが見たことも無い魔物を連れて来たらふしぎな鍵をやる』と言われたんですけど、何を連れて行けばイイんですか??
≫300 どうもです。
普通に冒険をクリアした段階でははざまの世界が一番経験値が高く、5000ポイント以上あります。
しかし、レアなまおうのかぎを手に入れるためにはこちらの能力値が限界近くにまで達していないと出にくかった体感がある。
ということは、LV99の経験値数百万を貯めるためには5000程度ではすごく時間がかかる。
それまではたびびとのかぎの世界でレベルを上げるしかないようだな。
限界までじゃなくてもALL600くらいで出るだろ
そんなもんか。
根詰めてオール900とかにするのは時間を無駄にしちまったな。
サンクス。GB2の3本目を買ったらそれ実践してみるよ
カカロンが可愛いいと思っているのは俺だけだろうか…?
ビーナスの方が好き
CHは従来のDQMシリーズよりはるかに打撃頼りだからあんまり面白くない。
しかしロト編のその後(数ある未来のうちの一つとしてかもしれんが)
を見られたというのは、非常に大きい。
ジョーカーは・・論外。
食糧システム
それは痛かったよな。
680しかなくてすぐに無くなる。
序盤なんか地獄。食料100しかない。
そう言えば序盤はわざわざテント引き連れて旅してたな
でも久々に難易度が高かったドラクエだったから結構好きだったりする
CHは普通のDQMに飽きたらやってみるといいかもね
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 12:06:02 ID:ruA1GeKwO
CHより普通のDQM派だからあまりCHは好きでは無い。
普通じゃないDQMてなに?
三匹のモンスターを釣れて冒険し、ほこらで配合できる
これこそDQM
〇連れて
GBのDQM1が駿河屋で850円だから2本目買ったら
ロックちょうサンダーバードホークブリザードが居た
マスター名は「アグル」。まだわたぼう仲間にしてなかったようなので
さっさと仲間にして俺がもともと持ってたほうのカセットへ通信で移動して
リセットして最初からやった。またわたぼう仲間にして3匹目目指す
GB版の場合前にプレイしてた人のデータが残ってるのが面白いな
>>317 友達にカセット貰ったことあるけど、相当な面倒くさいのが嫌なのか、仲間モンスター全員の名前が初期状態の二文字…
その人が大切に育ててただろうと思われる
やまたのおろちの名前ですら【やま】だよ…
ダークドレアムなんか
【ダー】だぜwww
訂正
相当な面倒くさがりって打ちたかったんだが…
○→相当面倒くさがりなのか
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 23:02:21 ID:MaCgbIyG0
age
>>318 面倒くさがりの奴が
ダークドレアムまで作った事に
感動した
>>321 そこをつっこまれると…
まぁ一通りやったってことじゃないかな
で、やっぱり、ザキで死ぬのか?
基礎的な事しか書いてなかったけど、配合の組み合わせ綺麗に書いてあった某サイトが消滅してガックリ……。
くだらない事を聞いていい?
魔王(????)系を血統にして、他の魔物を配合相手にすると
上位の魔王にランクアップする配合の組み合わせ以外は同じ魔王ができる、んだよな?
それなら、適当に捕まえたキングスライムと適当に作ったゴールデンゴーレムの配合で作られた
ゴールデンスライムを配合相手にするだけでもある程度は耐性を上げられるものなの?
えっとな、耐性法則は3バージョンで全部異なってるんだよな。
テンプレ見ない奴はスルー
Ver書けと…
魔物の成長率が載ってるところってないかな?
ちゃんと載ってるサイトがあったんだが、閉鎖してしまって……('A`)
わたぼうをメタル化させたい時って
マッドプラントにメタルスライム配合させまくってメタル化したマッドプラントをわたぼうとひたすらお見合いさせまくる
これであってます?
>>327 小遣い程度で買えるから、
最強モンスターデータブックや、FINALEDITIONとかを買うといいよ
+値上げるために配合を繰り返す時って
虫系が良いと聞きましたが、その中でもコイツが良いってのはありますか?
GB版ルカです。
>>328 まずメタル化した魔王とローズバトラー+99を配合して強化ローズバトラーを作る、1回でメタル化できる確率が低いので協力プレイでメタル化魔王を増やしておいてそれをメタル化できるまでかけ続ける。
次はメタルバトラーを協力プレイで増やしてわたぼうにかけ続ける。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 19:02:12 ID:kI0frYIY0
334 :
324:2007/04/12(木) 20:44:07 ID:Fk2AArYX0
>>325 書き忘れてたけど、GBの1。
GB1、GB2、PSのどれでも+の数値が高くなるようにして耐性の高いキャラを配合させていけば
ある程度は適当にやっていても耐性を上げていけるものだと思ってたけど、
それぞれで大きな違いとかがあったりするものだったの?
弱くても良い。俺はスライムナイトが好きだ
じゃあ僕はボーグ!
ドラゴスライム一択
もともと麻痺とマダンテを抑えているモンスターを集めるのは簡単だ。
ダメージ型パーティをすぐ作れる。
会心率高いのは麻痺やマダンテ低いのいるからなぁ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 22:55:57 ID:Qbg+ueCS0
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<< − ヽヽ ―― ―― ―― | >>
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△8兄8▲△8△兄▲△8▲8△兄▲8兄▲8▲
8▲8兄▲兄8△▲兄8▲△兄▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8
兄▲△8▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8△兄兄▲8▲8兄▲兄8△▲
人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,
(__) フリス ;;;;,,,,,,;;;, フリス ;;;;,,,,,,;;; (__)(__) フリス ;;;;,,,,,,;;; (__) フリス ;;;;,,,,,,;;;
、( `)A_A 、 人 、oヽ,,,,,/o 、 l^! '⌒ヽ 、( `)A_A
/っノl ( ) /っノi´ `i /っノ :;;,,,,,,,,;;;: /っノ(___) /っノl ( )
/ / ゝ ヽ/. / ` − ´ / / :;;,,,,,,,,,,,;;;; / / ノルリルリヽ/ / ゝ ヽ
/ / A_A / ./ A_A / / A_A / / A_A / / A_A
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\ ⌒\\ ⌒\\ ⌒\\ ⌒\\ ⌒\
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340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 23:15:29 ID:Qbg+ueCS0
┏━┳┳┳┓ / / c'⌒)
┣━┫┣┻┛ / /\ ヽ  ̄ ヾミヽ _
┣━┛┣┓ / / > ヽ ヾミミヽ ヽ ヽ
┗━┳┛┗━┓ / / ∠/ /i ヾミミゝ´く※ン _
┏━┻┓┏┓┃ /_/ 彡"ヾ`ヽ // ヾミミ彡ヽっー '
┣━━┫┃┗┛ [O三三] // ヾミソ "し`-'
┣━━╋┛ ゝ」、|,lノ ,O` , -、_ノ _三ノ
┗━━┛ 「 ̄~|工Kン ` ―― ´
┏━━┓ ヽ_,ノ/^ヽ>ヽ
┣━━┫ oヽ,,,,/o ( `" ゚∀゚ ) 人
┗━┓┃ 彡゚∀゚ミ,o, `ー----‐' ( ゚∀゚)
┏━┻┫ 彡,,,,,,,,,,ミ'' /っン i`-、_  ̄
┗┳━┃ / / ゙i´^_ハヽ7
┏┛ ┫ / / A_A <´, ‐_⌒゙7
┣┳╋┫ \\( ゚∀゚) </゚∀゚)
┃┃┃┃ /⌒ヽ \ `ヽ  ̄ ̄
┣╋╋┫ ヽ( ゚∀゚)ノ/ イ、ヽ
┗┻┻┛ ノリ从ル / / ヽ )
エンゼルスライムたんは俺がもらっておきますね
アクバー「ジャミラスってw」
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 01:33:36 ID:AQjiA0siO
すんません、質問です!!!
イルルカでワイトキングを作りたいのですが
配合の仕方を全て教えて下さい。
調べてもなかなか見つからないんで…
お願いします!!!o(_ _*)o
ゾンビ系×????系
しかないと思う
>>343 GB1の配合が残ってれば、サンダーバード*スカルゴンで出来たかも。
もしGB2でその配合が廃止されてたらごめん。
あとワイトキング作るならせっかくだからメタル化目指してみては?
一番作りやすいのがメタルムーアだからそいつをひとりがちで増殖して
ワイトキングにかけ続ければいける。
じゃ、オーク・・・・
かしこさ以外マジで絶望的だこりゃ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 11:19:04 ID:Dj0Ei08mO
今テリーやってんだけどまよいの最後どうすんだっけ?
>>348そうそう。ボスに辿り着けないorz
攻略サイト探しても見つからないし・・・
牧場のドラゴンに話しかけろ
>>349 左上の↑ 左上の↑ 左上の↑ 左上の←
右下の↓ 右下の↓ 左上の←
でいけたはず
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 15:27:13 ID:Dj0Ei08mO
俺も最初は牧舎のドラゴンの言ってる意味わからなくてダークホーンに会えなかった。
あと気になるのは同じフロアーにあるわたぼうのぬいぐるみとミミックだな。
ダークホーンは分かるけど、この2つはどうやって行くんだろ?
GB2。
詩人のゴールデンスライムに全力爆裂拳を受け流しされて致命傷or全滅することがよくある。
かといって全力以外のちまちました攻撃はハッスルダンスで回復されるし、バイキルトはいてつくはどうで無効化される。
そうするとそのうちパルプンテが来て流星でHP1に→他のモンスターの攻撃で致命傷or全滅ということも何回かあった。
他国マスターのゴールデンスライムこそ対戦以外での最強の敵なんじゃないだろうか・・・
あと、経験値が下3桁ゾロ目(999とか)でHPの現在値がゾロ目3桁でない状態であっても詩人が出ず、かわりに
神父や道具屋が出現することをみると、道具の所持数や、3匹のHPやMPの現在値の合計値、あるいは末尾の値が3匹とも違うかどうかなども影響してる?と思った。
>>354 野生999バトルにおいてゴースラは最強に近い
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 23:13:52 ID:Fiyy+wxi0
>>354 最も怖いのがパルプンテ→「力がみなぎってきた」
CHでエビルプリーストの作りかたと、気球の入手方法教えてください
攻略サイト回ったがどこにも乗ってない…
PS1+2なんだけど、敵が3匹生きてるときに肉を使うのと
敵が一匹しか生きてないときに肉を使うのとでは
仲間になる確率は違ってくる?同じ?
つまり、3匹生きてるときに肉を使うと
肉効果が3匹に1/3ずつ分散してしまうのかな、と。
>>353 ミミックは最初の部屋からそのまま右へ行ったら普通に行けた。
わたぼう人形は不明
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 01:29:14 ID:O1d1gZL00
しもふりにく何回あげても
はねのけられる(´・ω・`)
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 01:52:15 ID:X254/c35O
今からモンスターズ買うならGB版かPS版どっちがいいかな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 01:54:21 ID:pKwIxClG0
>>359 魔王系やボスは仲間にならないので肉食わない
>>360 PS版は余計な機能ばっかりついてるくせに、
よかった機能に限って削られてる
正直いい点は画質だけと言わざるを得ないので、
GB版を強くおすすめする
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 06:09:47 ID:vGKwmQWx0
そんなもん俺がただでやるぞ
GB版はカセットのため記録が消えることがごくごく稀にあるのが玉に瑕だが、
PS版よりはオススメだ。通信機能が特に。
>>357 海老はデータ上に残ってるだけのものか、あるいはガセじゃないか?気球は知らん。
エビルプリーストの転身方法と思われる情報を実際に試してみたが
全然ならなかったぞ。
100辺りに鍵の話しがでてるが、
無駄に大会出て鍵取るより、出た鍵の洞窟とか塔の最上階の宝箱で
鍵取ったほうが飽きないし出やすいと思うんだが。
出なかったら大会で取るしかないだろ
鍵が底尽きるぐらいやり込めよ
俺は他国マスター狩って鍵取ってた
むちゃくちゃ効率悪いけど経験値はたまる
協力プレイでデュラン増やそうと思ったら敵が強すぎたorz
出現する敵の種類になんか法則とかあるの?
>>369 各系統最強種族が、レベル99のときの能力で出現するもんね。俺も苦労した。
でも、「みかわしきゃく」「いてつくはどう」「まじんぎり」「ドラゴラム」「バイキルト」
こんな特技さえあれば少しは楽になる。
最高級の肉は1000Gで買えるんだし、どうせなら普通の奴よりメタル化した奴を増やした方がいいと思うが
メタルドレアム然りメタルキングスライム然り
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 20:15:25 ID:ofQR47T8O
メタルメタルキングとかねw
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/14(土) 22:35:37 ID:U59Bn1ww0
2はメタル化が出来るようですが、1はどうですか?
(どちらもGB)
>>373 天ぷら食べろ
そして消化しろ
そして吸収しろ
分かったかハゲ
どういう意味だ?
てんぷらを食べろって意味
天ぷらに書いてあるぞって
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 20:06:20 ID:IhDgA3rS0
あげ
戦闘中にりザードマン死んだけど勝手に生き返った
性格の影響なのか?
はい。PS版では特に性格の特殊行動が顕著です。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 20:22:20 ID:DuDUNAOy0
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ はいはい ワロスワロス
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_ ``''‐N、 | DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
`ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、 `ヽ、 | |
>>376 食死 |
、`ヽ、 \ | | ──────────‐── ─────────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ | 天ぷらを食べ過ぎて 腹が破裂して死亡 |
ヽ ヽ | \ | ──────────‐ ───────────‐ |
21:00 死亡
おまいらの一番好きな魔物を淡々と挙げてくれ
俺はアクバー
デビルアーマー
あくまのつぼは俺の嫁
ダンビラムーチョ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 21:22:31 ID:M2cmU1H2O
ベジータ
ねこまどう
>>387 魔物1体で2人旅してたらねこまどう3匹にモシャスされ
タコ殴りにされたので好きになれない
エンゼルスライム
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 00:29:22 ID:doAiolim0
モンスターズ以外でわたぼうが出てる作品はどれなのか
教えていただけるとありがたい
>>388 >魔物1体で2人旅してたら
理解するのに10秒かかった
キングレオとバルザックが好きだ。
選ばれし者集結という節目に出て来る敵の大物って事で印象に残っているってのもあるし、
バルザックの方はまどろみの剣無しで勝てなかったという苦戦の裏返しの部分がある。
それに、こいつらを作れるようになった頃が配合のバリエーションが豊富な時期だと思っているし。
あれ?
CHって象二つでキングレオ作れないのか
>>396 CHの場合、パオームに転身しちゃうんだな。
わたぼうはワルぼうと一緒にスラもり1にゲスト出演してるよ
CHのわたぼうワルぼうはキモイ
なんで姿が微妙に違ってるんだよ・・・
GB2なんだが、野生値が999になると必ず皆殺しを使うって話を聞いたことがある。
これ誰か検証してくれないかな
>400
検証するから数日くれ
もしできたとしたら受け流しでほとんど相手に流せる最強に近いメンバーができるw
弱点は祈りぐらいか
できるならみんなやってる
>>402 使えたとしても安定しないから皆使っていないだけ
こういう事は検証済みだろうね
自分で試してみるというのは有意義なことだよ
誰かに検証を頼むよりは
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 20:32:56 ID:doAiolim0
>>400 俺が検証済み
野性値が異常に溜まってる場合、
何か作戦を与えると反抗して絶対ではない様だがかなりの確率でみなごろしを打つ
「たたかう」だと出ない
PS版のイルルカって魔王の鍵ないって聞いたけどマジ?
久々にゲームボーイカラー起動したらテリワンのデータ消えた…
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 00:25:24 ID:vaxMroBZ0
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410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 00:26:04 ID:vaxMroBZ0
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███████
>69
自分もデアゴで同じ目にあった。
きあいためを忘れてから配合したら
子供に引き継がれなかった。
しょうかん4つの夢が...
速報見たけど、会心◎で、麻痺・マダンテともに押さえうる、
セミスライムファングは作りやすいので楽そうだな。
他にスライムナイトやスライムボーグがあるけど
メタル化スライム系が山のように必要らしいのでやめとこうと思った。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 15:35:02 ID:d7RGM8AnO
ゴールドってどうやって稼いでる?地道に拾ったり杖売ったりしなきゃダメなのかな…
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 15:49:47 ID:d7RGM8AnO
あと、レアなモンスターの出る不思議な扉って連れてるモンスターのステータスが高くないといけないんでしょ?
今これくらいなんだけどまだあげなきゃダメかな?
虹孔雀
LV59 +18
HP692 力617 素早590賢522
ギガントドラゴン
LV54 +11
HP768 力701 素早361 賢499
キラマ2
LV52 +17
HP457 力796 素早574賢611
鑑定料が1000Gならばレアな鍵の出やすさ、敵の強さが最高になっている証拠
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 16:52:14 ID:d7RGM8AnO
ありがとうございます!今、鑑定料710Gだからまだまだか…
はざまの世界クリアしたらもう次ないんですよね。
ロムったらムドーとか書いてあったから…
あ、私DQ2のルカやってます。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 17:38:07 ID:KNG5feIO0
DQ2はハーゴン&シドーだろ?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 18:11:49 ID:KwBv3fbp0
>>414 道具MAX、鍵MAXの状態で、格闘場でAボタン連打
鍵はいろんな意味で空きがあった方が良い
検証するなら、賢さが低く、野生が高いときの皆殺しの出る割合
賢さMAXでの皆殺しの出る割合も検証してほしいな。かしこさ以外の能力は種であげる。
俺はめんどいからやらんが。
それと自分の攻撃力より相手の守備力が1,5倍ほど高かったら魔人切りかなり発動するみたいだが、
みなごろしもこういう条件があるのかもしれないね。
賢さは技の発動率に関係無いと思うんだが
牧場に野生999のオーガがいたので、検証してみた。
覚えてる特技はメタル切り みなごろし 気合をためる。
性格は命知らず
最初はガンガンいこうぜでやってたんだが命令聞かずに皆殺し発動する割合は1/5程度
命を大事にを選択してやると今のところ通信対戦でも異世界でも皆殺し発動率100%
ただ、たたかうを選択すると出ない。あくまで命令あたえないとでなかった。
命を大事にで命令聞かなくなったのは性格が「命知らず」なので思いやりが低いからだと思う。
以上。
一回配合して野生999にして検証するのはさすがにめんどいので無理です。
>>423 100%ってすげぇな。
激しく乙です。
GB1で、宝箱を開けるとたまにミミックが出てくるけど、
そのミミックの初期レベルが上がる条件って何?
命を大事にや色々やろうを普通に出そうとすると皆殺し率が6割くらいになってしまう・・
>>426 >普通に出そうとすると
ってどういう意味?
解読力なくてスマソ。
423のオーガーを詩人で強化して、下がったやせいを牧場放置でまた元に戻せば
皆殺し役の完成、かな?
ボストロールもいいけどたいあたり使いそうだし。
ボストロールでもいけるんじゃね?攻略本でもそう紹介されてたし。
野生を上げるなら海鳴りの鐘とか使えばいいと思うが
俺の夢のパーティはボストロール、ギガンテス、ストロングアニマルなんだぜ
夢と云う程に手間のかかる面子だろうか
ギガンテスは耐性チェック多いからセミメタ化めんどくさいのよ
メタル化するの前提か
てっきり一人プレイ用だと思ってしまった。スマネ。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 21:43:31 ID:IPiEkBaF0
ミミック×スライム=ボクスラ
korede ok
>>430 ボストロールとかオーガそのままだとマダンテ体制×だし使い物にならんと思うけどな。
まあ避雷針のHPいじればなんとかなるかもだが、やっぱ配合して体制強化しないとだめだよな・・・。
配合して野生0から999になるまでどんだけ時間かかるんだろうな。
だから海鳴りの鐘とか破壊の鏡を使えば良いって言ってんだろゆとりめ
>>437 ミミック×スライム=踊る宝石だと思う。
テリワンの『ちえのとびら』のスカイドラゴンのアミダってどう攻略するんだっけ?
教えてくだせぇアニキ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 00:28:12 ID:Hmi+Z3T7O
>>440 意味わかんね
異世界で使ったけどなんもおこらないけど。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 00:29:26 ID:Hmi+Z3T7O
なぜ色々試してみない
>>441 一番右端を半分まで
左から二番目を突き当りまで
だった気がする
古本市場でGB2が300円切ってたから買おうと思ったら入荷未定売り切れだった。
10本くらい買おうと思ったのに・・
>>447 だいぶ前に、そういうアイテム使ったら
バグで野生値がどんどん増えるってレスがあった(画像付き)から、釣りではないと思うよ。
オレはやったこと無いけど、異世界とかで使いまくってみれば?
ダメージを喰らってはアイテムを使うっての繰り返してみ。
試しもしないで釣りとか言うなよな
戦闘中に使えば野生値上がる
ドーク倒すと無くなったっけ?
御愁傷様
てか試したけど海鳴りの鐘戦闘中使えない。
破壊の鏡は相手が回復するだけでなんもない。
大空の盾だと自分回復して野生上がったが。
>>449 釣り乙
これはただのバグ
みんな絶対やるなよ
野性値が限界超えるのはバグだろうけどさ…
何を今更。
オーガーやボストロールはマダンテも麻痺も仮に上げられたとしても○か△
マダンテ避雷針にでもするか?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 10:51:29 ID:JiHZRWEaO
>>453 そのバグ技なしじゃみなごろしパーティ成立しないだろ
みなごろしの発動率あげる方法と野性あがる方法ここに書かれて嫉妬か?
457 :
二児の母:2007/04/20(金) 13:06:05 ID:06Z0SRnCO
最近始めたばかりの初心者ですが、配合したら弱くなりました。配合は強くなるんじゃないの?
ドーク+43 HP999 MP999 攻撃999 守備999 素早さ898 賢さ945
これがレベル50のメドーサボール+18と配合させたら全体的に数値が下がりました…
今までは下がるなんて一度もなかったので。
前のデーターは上書きしてしまい配合前に戻せません。購入して2週間目の初心者なんで先輩方、指導のほどお願いします。
確かボーナスは親のEXPで決まったと思う
オール999同士のEXP9999999親同士で配合するとオール549の魔物が生まれるし
計算上なら本来499で生まれる筈なんだがなぁ
そうなの?俺は性格同士の相性だと思ってた。
道理で成長途中で配合すると能力が499になるわけだ。
>>456 釣りですか?
そんな卑怯な技使わなくても普通にできるが
牧場に放置すればいいだろ
>>464 技構成変えるたびに異世界を延々彷徨うとか実用に耐えないんですが
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 17:11:55 ID:JiHZRWEaO
そのやり方だと
999にせするまでに膨大な時間がかかるわけだが
だからこそ皆殺しパーティには価値があるんだろ
大体そんなバグ技使って楽しいのか?
俺はそれのせいで賢さの数値が変な記号になって直らなくなった
マジでこれはやらないほうがいい
皆殺しの方法は大体わかった。次はどういう技構成にするかだね。
紙切れでも最強候補とされてる皆殺しパーティを早く作りたいぜ。
>>467 お前バカか?
みなごろしパーティって技構成すらもググってでてこない。
故にいろいろと配合繰り返して特技構成から思考錯誤しないといけないのに
そのたびに何時間もつかって野生999にしないといけないのか?
そんなやつはただのバカだな。
てかお前牧場だけで野生999にするのやってみろよ、実際やったらそんな戯言は言えなくなるかと。
まあお前が何を言ったところで使う人は使うしどうでもいいか。
>>471 >みなごろしパーティって技構成すらもググってでてこない
お前馬鹿か?
>>468に書いてるだろ
>何時間もつかって野生999にしないといけないのか?
だからこそ皆殺しパーティには価値があるって
>>467で書いてるだろ
数個前のレスもまともに読めないことを晒されてるのに気づかず
論破したと思ってるお前「人間的」に恥ずかしいぞ
>>473 皆殺しパーティの価値は、
圧倒的な人気を誇る爆裂拳パーティに有利な事とその即効性にあるわけで。
決して作るのが面倒という事に価値がある訳ではない。
大体バグ技禁止なんてルールはどこにも無いんだから、
仕様と考えて存分に利用するべきだと俺は思うがね。
そんでもって紙切れのひねくれ管理人さんは皆殺しパーティの基本的な構成なんて教えてくれません
>お前馬鹿か?
>>468に書いてるだろ
?
意味がわからん。
ちなみに紙切れには特技構成書いてないけど?
>だからこそ皆殺しパーティには価値があるって
>>467で書いてるだろ
価値があるってお前が勝手にいっただけで
実際にはお前以外誰も言ってない。何勝手に自分の考え、価値観だけで話し進めようとしちゃってんの?
まじ話にならんくらいあほだなお前。
>論破したと思ってるお前「人間的」に恥ずかしいぞ
この妄想も十分恥かしいと思うけどな。
>>474 すまん、時間がかかるから実用的じゃないと言いたかった
バグに関しては俺みたいにさいしょからやり直すハメになる可能性もあるから
注意したかった
あと紙切れには皆殺しと受け流しっていう基本的な構成はのってるけど?
なんか言い方がわるかったみたいですまん
受け流し皆殺し典型例
ひらいしん
魔神斬り 受け流し 大防御
皆殺し 受け流し ザオリク ベホマズン
皆殺し 黒い霧 ザオリク ベホマズン
紙切れのかな
避雷針は皆殺しパーティの場合はマダンテに当たればいいんだから
大防御いらないでしょ。死んだほうがみなごろしも相手にいくようになるし、ベホマズン、ザオリクに回したほうがいいかと。
で3番目のやつ皆殺し覚えてるってことは野生MAX?
野生maxだったら作戦から命令すると「いろいろやろうぜ」で命令きかずに黒い霧発動しないと思うけど?
並び順を1番目か2番目にして一回「いろいろやろうぜ」選択して「たたかう」しないと命令聞かない。
野生maxじゃないなら皆殺しまず発動しないから意味ない。受け流しとか麻痺攻撃覚えさせたほうがいい。
どうせあんたが今適当に考えて作ったんだろ?
紙切れの管理人だったらこのくらいわかってるはずだし。
誰も紙切れの管理人なんて言ってない訳だが
紙切れの掲示板に人が来ないのは設置時期が悪いんじゃなく管理人のひねくれた性格に問題あり。
野生MAXだと確実に出せる技が皆殺ししかなくね?
ここは「うけながし」を使うことができない人が多いスレですね
誰がうまいこと言えと
>>479 またお前か。
紙切れのPTなら紙切れの管理人が作ったんじゃないのか?
お前まじで国語勉強したほうがいいよ。
厨がうざいな
結局言い返すことなくなったら晒し、厨よばわりだもんな。
どっちが厨なんだよって話。
>>477の構成はザビビかどこかで見たことある気がする
>>485 賢さのバグって、全モンスターの賢さの数値がバグるの?
配合してできた奴も、野生の奴を捕まえてもバグってるの?
で、そのうみなりのかねなんぞはドーク倒したあとでも所持できるのか?
ドークに持ってかれるんじゃなかったっけ。
発言が痛いリア厨いいかげん空気嫁
いちいち反応してるお前も俺も空気読めてないし、すれ汚しなことに気づかないか?
それにあんたの発言も十分痛いしきもい。
一応リア厨じゃなくて、高校通ってますが。
まったく、学校終わって暇だったからこのスレきてみたけど、あんたに会ってろくなことなかったな。
これで俺は消えます。
おもすれー( ^ω^)
>>一応リア厨じゃなくて、高校通ってますが。
ここ最近一番ワロタ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 23:05:51 ID:JiHZRWEaO
客観的にみると両方痛いが
どっちかというとhs6RNByh0のが痛いな…
FgViF/iz0が自らを犠牲に笑いで終わらせてくれたのに余計なレスしない
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 23:26:23 ID:ZaOiAmOqO
豚切りスマソ。
今カギ集めてんだけどさ、星の数って何か意味があるのか?
多ければレアな敵でるっぽいが…
今のとこ4つ星が一番多い。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 23:30:26 ID:supVHnfzO
いまだにGB版のモンスターズとかやってんのオッサンだけだろ
客観的に見てるとどっちも痛いけど、あえて言うならhs6RNByh0の方が厨臭くて痛いな
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 23:31:42 ID:ZaOiAmOqO
俺二十歳だけど?このスレみてやってみたくなってさ。
>>500 同い年キター
GB版がオッサンとか、心外だよな。GB版程の最高傑作は(ry
20歳ってもうおっさんじゃね?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 02:27:46 ID:FNXHSBua0
DQM1のヤマタノオロチがボスの扉で
倒すと未来テリーが登場するイベントが起きますが、
かがみのとびらクリア後はここでのイベントに変更はありますか?
皆殺しだけど、やせいは999まで上げる必要はないと思う。
ボストロール(やせい799、いのちしらず)にしもふり肉とほねつき肉を
与えながら格闘場で戦わせた結果、59まで落としても発動させられた。
39からははっきり駄目。
まだ試行回数が少ないけど、799→499→399→299→199→99→79→59を
それぞれ10回くらいずつ試して100%発動しているから、たぶん50以上とか
じゃないかな。多くても100くらいまで上げれば十分な気がする。
テリワンが安かったから買ってしまった。
三つ目だよ…w
割り込み&聞きでスマソ
DQM2イルやってるんだが
スライムってどれくらいでマダンテ覚えるんだろうか?
探しても見つからんから質問させてくれ。
合体技?の組み合わせがわかる一覧表とかない? ギガデインとギガデインでミナデインになるとか。
ギガスラッシュとギガスラッシュでギガブレイクになるなど。
515 :
514:2007/04/21(土) 07:20:33 ID:2AK/CqaW0
あ、まちがえた
「連携技」のことを聞きたいんだよね
ちょっとわかんないす…
>506
それ賢さが低いだけじゃ?
>>509 GB2のマダンテは賢さが800程度ないと覚えないぞ。
詩人と戦いつつレベルを上げて行かなければ並のモンスターでは絶対に覚えない。
>>517 確かに……。
賢さも関係あるのね、失礼しました。
>>519 いや、これは俺の憶測なんだ
できればステも教えてほしい
とにかく調査乙です
嫌だ
ステmaxだと発動率落ちるみたい
配合したダークドレアム(特技 みなごろし くろいきり)
を大空の盾の技使って皆殺しと黒い霧の発動率100%にできたので報告にきました。
野生999になったら命令聞かないといってるやついるが、性格の値がMAXだったら命令聞くことがわかった。
例えば、黒い霧とみなごろし発動率安定させたいなら勇敢さMAX 思慮深さMAX 思いやり0にしとけば、
「いろいろやろうぜ」で黒い霧、
「命を大事に」で命令きかずに皆殺し発動するようになった。
ちなみに勇敢さMAXじゃない場合は皆殺し発動せずに防御になる。
この場合は思いやりの数値は低ければ低いほど皆殺し発動率があがる。(思いやり0なら発動率ほぼ100%)
逆にベホマズンと皆殺しの発動率の安定させたい場合は
勇敢さMAX、思いやりMAX、思慮深さ0で
「命を大事に」でHP減ってればベホマズン
「いろいろやろうぜ」でみなごろし発動。
だと思う。これは試してないので確証はもてないが、黒い霧は発動したので多分発動すると思う。
それと大空の盾で野生のあげ方は、途中で数値がLv59とかM78とかバグるが、
一回セーブしてリセットすれば直って野性が100くらいあがってるから、その後また一回大空の盾使えば野性999になった。
(野生MAXにするのは結構むずかしいから試行錯誤してみてくれ。)
ちなみにこのやり方で野生あげると、野生999以外では命令聞くから、皆殺し発動しません。
バグ技厨乙wwwwwwwwwwwっていう突っ込みは勘弁な。
ああ、ちなみに↑はステータスALL999です。
>>523-524 マジ乙です。おかげで皆殺しパー作りたくなりました。
ちょっと質問があるんですが、皆殺し役、受け流し役
それぞれ持っててはいけない技なんてありますか?
コレを持ってたら皆殺しをやる確率が減る技とか。
基本的な構成は
>>477にあるけど、
ほとんどの人は皆殺しパーティなんて使ったこと無いだろうから
自分で試行錯誤したほうが良いと思う。
身交わし脚で避けつつひたすら攻撃してれば皆殺しPTに勝てる!!
>>526 わかりました。ありがとうございました。
>>523 激しく乙です バグを否定した俺をお許し下せえ
で、俺の独断なんだがよく考えたら
皆殺し役は皆殺ししかださなくていいんじゃないか?
Aが常に皆殺しBが常に受け流しCが受け流しを基本に回復をするって感じで
>>523を参考にA野生ボストロール 皆殺し
B わたぼう 受け流し 爆裂拳 ザオリク ほか潰し
C オルゴ1 受け流し ザオリク ベホマズン 爆裂権 ほか潰し
で作ろうと思うんだが鑑定よろ
>>529 ザオリクとベホマズンはほぼ全員必須。
黒い霧も必須。
爆裂拳と皆殺しとか相性悪すぎ。
だいたい唯一皆殺し役がマダンテ避雷針とかふざけてんのか。
そもそもマヒ耐性○のボストロールを配合もしないで使うこと自体間違ってる。
どうしてもバグ技使いたくないなら昨日自分で言ってたように牧場放置すればいいじゃない。
なんでわざわざ野生を使うのか。
>>529は
皆殺し役は皆殺しだけやればいい→野生のままでいい
と思ったからそうしただけだろ
ちょっと言いすぎじゃないのか
皆殺し役は一体だと少しきついと思うんだが。
皆殺し発動してる最中は必然的にほかの2体は受け流ししてるから、敵の通常攻撃のターゲットが皆殺し役に集中してすぐ死ぬと思うぞ。
避雷針じゃないやつにも皆殺しと受け流し覚えさせたほうがいいと思う。性格調整すれば、皆殺しも受け流しもだせるしな。
ただこれだとベホマズン、ザオリクが発動できないようになるが、避雷針だけに覚えさせとけば問題ないと思う。
俺もこのパーティだと避雷針に大防御いらないと思うし。
それと皆いってるけど、爆裂拳はいらない、相性が悪すぎる、強いて入れるとすれば五月雨切りだろう。
無駄に技詰め込むよりくちぶえとかで潰したほうがいいのは確かだけどな。
まあ、ここらへんは住人が思考錯誤して報告していけばいいんじゃないかな。
研究待ちか…やっぱり大空の盾を使ってバグ利用するしか無いのな。ちょっと意外。
>>531 高校生は消えたはずなんだけどな
>>532 爆裂拳は普段は使わないがピンチの時にこれが結構使える
>皆殺し発動してる最中は必然的にほかの2体は受け流ししてるから、敵の通常攻撃のターゲットが皆殺し役に集中してすぐ死ぬと思うぞ。
これは盲点だったやっぱり受け流しと皆殺し役を入れ替えながらやるしかないか
とにかくサンクス
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 17:33:03 ID:/888/7LZO
ピンチのときって全力狙いか?
それだけのために暴発するかもしれない爆裂拳を入れる必要ないだろ。
ちなみに勇敢MAXでもはてんこう以外全力なんて滅多にでないんだが
某所にも書いてあるが、戦略にそわない特技はパーティを弱くするだけ。
封印の祈りとかがその典型。
536 :
やく:2007/04/21(土) 17:35:27 ID:4dYWj2SSO
>>535 上のパーティならまず暴発しないし
経験上全力爆裂は結構出る
今までもピンチから全力爆裂で逆転されたことが何度かあるし
一応戦略にそって入れてるつもり
まあ別に入れたいやつはいれればいいじゃん。
パーティなんてそれぞれの自由だしな。
俺は入れないけど。
この流れだと昨日みたいに荒れるぞ。
皆殺しパーティの魅力は即効性にあるわけで、
爆裂拳という特技は即効性なんてものはほぼ皆無と言ってもいいわけだ。
>>529の特技構成じゃわざわざ野生モンスター使ってまで皆殺しする必要は無い。
魔神斬りでも入れて爆裂拳パーティにしたほうがマシ。
皆殺しパーティは即効性と連携を重視するべきだと思うよ。
あと
>>530でも言ったけど黒い霧は必須だし唯一の皆殺し役がマダンテ避雷針なのも問題。
確かに少々喧嘩売ってるような文体だったのは謝るけどだからって無視しないでくれよ
>>523の俺の報告だが、少し間違いというか補足。また検証してみたんだが、
メタルキング(特技 みなごろし 受け流し ベホマズン ザオリク)を野生MAX
性格をねっけつかんにしてやると
「ガンガンいこうぜ」で攻撃
「いろいろやろうぜ」で受け流し
「命を大事に」でベホマズン
「特技を使うな」で命令聞かずにみなごろし
を発動するな・・・。
正直こんだけコントロールできるなら、このパーティ以外雑魚パーティじゃね?
皆殺しで殺し損ねた奴を確実にしとめるために「特技を使うな」は使えないから、ガンガンいこうぜで通常打撃かさみだれぎりの2択にしとくべきなので
爆裂拳は入れないほうがいいな。
大空の盾ってドーク倒すと無くなるのにどうして使えるの?
>>541 わざわざそのためだけに、ドーク倒す前のデータを使ってるんじゃね?
『ひかりのはどう』と『まねまね』はどちらが良い選択?
空きがひとつあるから参考までに。
>>542 ドーク倒す前はパーティ弱いから育成は大変だな。狭間の世界で何千回も戦う必要ありそう。
>>543 冒険する目的が対戦を見据えたものか、普通にストーリーを進めて行くためのものか、
それにもよるんじゃね?
俺としてはひかりのはどうを入れる。麻痺攻撃で麻痺したときのためにと、
あと、誰も状態異常じゃない場合はそれ発動しないから穴埋め特技にもなりそう。
速報DQM2一周年記念企画
甦れ!速報伝説 〜全国大会優勝への道〜
これ途中で終わってるけど結局どんなパーティで優勝したんだ?
ダークドレアム
オルゴ1
アスラゾーマ
見た目が強そうなモンスターの代表格じゃないか。
まぁ発売当初はセミメタル化の研究も進んでなかったので作りやすさを優先するのは当たり前といえば当たり前だか・・
まぁ、俺が参加してれば俺が優勝してたわけだけどね。
つか、俺に勝てる奴はいない。
一軍の三匹を使わずとも二軍の三匹ですら最強なわけだが。
誰か俺の二軍に勝てる奴出てこないかな?
そしたら神の一軍三匹を出場する気になるんだが。
解約したけどまた登録しようかな…アプリのSに。
wwwwwwwwwwwwwwwwww
つまんね
この前友達とやってかなり盛り上がったw
わたぼう、スライムF、ハエで戦ったが15戦ぐらいして勝敗は半々ぐらいだった。互いに爆裂型で珠に祈りで爆裂封印して五月雨で切り倒した。
爆裂拳とか封印されると通常打撃しか使えないもんな。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 09:33:40 ID:1N50fk9lO
爆裂拳より通常打撃で殴って黒い霧マダンテしたほうが強いけどな
マダンテ(笑)
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 13:00:42 ID:1N50fk9lO
まあ対戦実際にやってないやつはそうなるわな
やってみるとわかるけど
マダンテ黒い霧あるとないじゃ
勝率倍以上違うしね
爆裂拳パーティじゃこれないと封印の祈り使ってもまず勝てない
大防御で防がれるの前提でも充分強い
使うと楽しく無いくらいに強いよね
紙切れ管理人すらマダンテ入れないのは素人とさえ言っている。
マダンテが必須なのはたぶん真実なんだろうな。
耐性が最高の○でも800以上のダメージを与えるのは大きい。
全然関係ない話だが、古本市場っつうネットショップサイトで
GB2が198円とかだったんだよ。当然売り切れで、予約が130件とか。
アホみたいに人気があった。
紙切れに載ってたファミ通パーティは皆殺し型に弱いというので改善を試みている。
他のモンスターは変更せず、2番目のスライムFの特技を変更した。
「ばくれつけん、まじんぎり、ザオリク、ベホマズン、めいそう、うけながし、水のカーテン」。
鑑定ヨロ。
なんかさ、パーティをそのままコピーするのは嫌いだからちょっといじってみた。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 16:19:57 ID:+d3QfNCK0
未だに黒い霧マダンテが強いと思ってる奴がいるんだ
>>557 黒い霧マダンテが弱いっていってるやつは対戦したことないんだなっていうのはかなり同意。
昔、っていっても厨房のころだが、弟使って模擬対戦してたから強さはよくわかる。
んで最近このスレの検証結果みてみなごろしパーティ作って弟使って無理やり模擬対戦やらせてるけど
マダンテ黒い霧使って勝率は2〜3割ほどだがこれ使わないと1,2ターン目に全力爆裂拳でないとまず勝てなかった。
この連携が強い弱い以前に爆裂拳型パーティはこの連携なしでは弱い。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 17:10:56 ID:+d3QfNCK0
爆裂拳パーティにマダンテ黒い霧を組み込む奴は対戦経験が少ないとわかる
まあ対戦相手が弟だけじゃ仕方ないか
>>563ってあからさまな釣りだった?
なんかマジレスした俺恥ずかしいな。
>>564の書き込みの方が恥ずかしいからスルーしとけばよかった
はいはい口だけす口だけす
黒い霧マダンテが何故対戦経験少ないとか弱いというのか説明してみろってんだ。
と釣られる。
>>567 釣られます
爆裂拳パーは少しでも会心の確立をあげるパー
マダ黒は数的優位を確立するパー
この二つを組み合わせるなら
マダンテ撃ってゴミ化するより会心狙ったほうがいいし
マダ黒ならさみだれで確実にダメージを与えたほうがいい
爆裂パーにマダ黒を入れる奴は
詰め込むことにより互いの利点を崩しあう典型的初心者
さらにマダ黒は最も有名な戦法で対策も練られてる
未だにこれが強いという奴はまだマダ黒対策パーに逢ってない
対戦経験が少ない奴と言える
まあ爆裂もそうだがマダ黒は有名すぎる
やっぱ皆殺しPTって強いんだな
>>568 なるほど、じゃあファミ通PTとかのマダンテ黒い霧の枠にはどんなの入れればいいんだ?
封印の祈りとか?
>>569 かなり強い。
熱血漢で野生MAXで皆殺し持ちなら、
他にどんな攻撃特技持ってようが、「特技使うな」で
ほぼ必ず皆殺しをしてくれるの?
それだとものすごく強い気がするが…。
大空の盾を使わずに野性999にするには苦労する・・
しかしドーク討伐後のデータを使ってる人が殆どだから、仕方ないか。
でもなぁ。特技練るためには何度も野性999モンスターを育てなきゃならないし・・
実は皆殺しは弱いみたいなレスを前に見たから不安だったけど、強いなら作ってみるかな。
黒い霧マダンテの無い爆裂拳パーティとか即効力無さ過ぎてまじウンコなんだが
>>572 すいません。
>>540を見る限りだと、皆殺しをしてくれそうですね。
もしかすると、特技使うなで暴発する特技があるのかなって思っただけです。
>>574 作るなら3人全員に皆殺し持たせると勝率かなりあがるぞ。
というより皆殺し役一体だとカスすぎて笑える。
封印の祈り警戒するなら一匹には魔人切りもたせてもいい。
魔人切りは使える。期待値は相手の回避率の影響を考えなければ最大374とかだったはず
>>568 じゃあなんで紙切れの管理人は霧マダンテを推奨してるんだろうな・・
>>578 紙切れwwww
全国大会優勝者のパーティをバカにし
自分は最強のパーティを作ったことを匂わせ
それを公開しない最低なサイトですか?
>>579 紙切れを擁護するわけでは無いが、
全国大会優勝者のパーティは単体で見れば普通に弱い。
魔神斬りか皆殺しを持ってれば普通に勝ち越せる。
会心率あげるつっても性格はてんこうにして会心◎のモンスター選ぶだけだろ
それは黒い霧マダンテあってできることじゃん
それならないよりあるほうがいいに決まってるだろ?
確実に有利なときにマダンテうてばいいわけだし
>あってできることじゃん
あってもなくてもできることじゃん
>>581 マダンテ 黒い霧をつかわなきゃ
みかわしなり、うけながしなりいろいろできるじゃん
>>583 そこら辺は好みだろ。
黒い霧マダンテで早期決着をつけるか、
補助技で全力爆裂拳が出るまで時間を稼ぐか。
うわ・・・・
つまんね
さすがに引くわぁ・・
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 21:47:34 ID:5i0HBg7CO
ジャイロボール
さいごの○○のカギってどれぐらい貴重なモンスターが出るんですか?
ダークホーンとかアクバーが欲しいんですけども。
>>589 参考までに、俺の経験
鑑定料650Gぐらいでレア度2.5の鍵で、まおうのつかい
鑑定料720Gぐらいでレア度3.5の鍵で、しんりゅうやギガントドラゴン
てゆーか、そのレア度3.5の鍵でしんりゅうを2匹つかまえてパーティに入れて
Bクラスで勝っても、初挑戦のAクラスで勝ってもまったく鍵がもらえなくなった…これってただの偶然?
アイテム欄満杯にしても6000Gしかもらえない…orz
「しんりゅう入れたパーティは、勝っても鍵もらえない」みたいなルールがあるわけじゃないよね?
んなルールあるわけねーだろ
ぐだぐだ文句言ってる暇があったら戦え
皆殺し型は会心率を考えなくても良いの?
やっぱ五月雨斬りがあるから、高いに越したことはないかな。
>>589 今、鑑定料860Gのレア度3.5の鍵でアクバー出たよ
皆殺しパーティに五月雨斬りとかアホか
使ってみたらわかるけど、五月雨切りはイラネ
ちょっと聞きたいんだけど、ハードに関わらずイルカの凡庸扉に出てくる魔物は
魔王系以外どんなにレアでも肉あげて仲間にすることは可能だよな?
普通に出来る
>>595-596 マジか。オレも皆殺しパの中の2匹に五月雨いれてた…orz
一応1匹は魔神斬り持たせてるけど、後の2匹は何がオススメ?
最強厨ウゼェ
普通に穴埋め特技
お前も対戦やってないだろ
お互いパーティを公開しあって、それをまずコピーしあうなり、
鑑定するなりしたら面白いと思った
俺はわたぼう、スライムF、ハエ。
特技はそれぞれ
「まじんぎり、くろいきり、だいぼうぎょ」
「ばくれつけん、まじんぎり、いてつくはどう、うけながし、ベホマズン、ザオリク、めいそう、みずのカーテン」
「ばくれつけん、マダンテ、ザオリク、ベホマズン、めいそう」
自分の経験不足と無知を曝け出して何が楽しいんだろう
情報交換掲示板からコピペ↓
マダンテ無効化情報を見て思ったのですが、
実は、子供の耐性が○でその両親の耐性が○+○でも
わずかな確率で◎になることがある・・・ってことは有り得ないですか?
自分の方でも、友達数人がマダンテを無効化できるようになったモンスターが出たそうなので。
>>603 だからこそ面白いんじゃないか。他人の批評ほどの良薬は無い。
もっとも、君がどこがどのように無知か的確に指摘できるとも思わんが。
>>602 爆裂拳と魔神斬りの同居、水のカーテンの採用
この二つだけでてんで対戦してないことがわかる
他人の考え、評価にのみ頼った構成は止めた方が良いと思うよ
基本的な構成を参考にするのはともかくね
あと誰がマダンテ避雷針だとか性格だとかそういうのもちゃんと書けよ
特技構成だけ出されても困る
>>604 ねーよ馬鹿
>>606 マダンテ避雷針はわたぼう。性格は爆裂拳使うのがはてんこう。
あとはねっけつかん。スライムファングのまじんぎり抜かしたほうがいいのかね?
そうだな
改善していったら最終的に行き着くところは一緒だし
サンクス。下手にパーティを弄ったのが俺の間違いだったな。
原点に戻ってパーティをコピーするところから初めてみるよ。
パーティ晒しはいいと思うが。
他の奴がどんなビルドでパーティ作ってるかわかるし。
他人の鑑定を鵜呑みにするのは確かに逆効果だけど参考程度にして作り直せばいいんじゃね
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 12:50:29 ID:BfaOD46G0
今日ダークドレアムにMP999でマダンテをぶち込んでみたけど、200ちょいしか食らわなかった。マダンテって役に立つの?
>>601 おっしゃるとおり、対戦はまだです。
攻撃が皆殺しだけだと、封じられたらおしまいじゃないですか?
それは一体くらい魔神切りとかいれればいいんじゃない。
特技を使うなで通常打撃だせないんだからガンガンいこうぜのところに他の特技あったら邪魔なだけ。
これも対戦するとわかるが、黒い霧後は通常打撃なしでみなごろしだけすると
せっかく有利な状況が逆転することがかなりあるんだが。
それと必要以上に祈り警戒してパーティよわくするのは本末転倒だと思う。
>>613 アドバイス、本当にありがとうございます。
Aが避雷針として、こんな感じで良いでしょうか?
A:皆殺し,受け流し,ザオリク,ベホマズン,瞑想
B:皆殺し,魔神斬り,受け流し,ザオリク,ベホマズン,瞑想
C:皆殺し,黒い霧,凍てつく波動,ザオリク,ベホマズン,瞑想
ちなみに、疾風効果はいらないですよね?
皆殺しパーティー作ってみたけど強ぇ〜というか楽しい
味方に飛ぶのも気にせず撃ちまくりww
皆殺しは爽快感があるよな。
これといった決まった特技構成も不明で、おのおのが議論してるのも楽しい。
最低麻痺とマダンテが◎と○だとして、会心率とか気にしなくていいんで、モンスター選択の幅も広がるんじゃないかな?
>>614 全員に皆殺しとかねーよ馬鹿。
黒い霧と凍てつく波動は同居しないし、皆殺しと魔神斬りも同居しない。
避雷針に大防御が無いのもふざけてる。
マダンテを誘導しさえすれば良いと言っても、
よっぽどのことが無い限り黒い霧後はパーティ生存数が多い方が有利。
全員に瞑想という点に関してはもう言うことは無いな。
化けを理解してないなら瞑想はいらねーよ。
頼むから対戦してから相談してくれ。
机上の空論だけのパーティを鑑定しても不毛なだけだ。
皆殺しPTって高く飛び上がる必須だろ、常識的に考えて・・・
どうやって出すんだ?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 16:53:05 ID:5pj+erU6O
全員みなごろしは封印の祈りがない相手にはかなり勝率あげることになるんだが。
お前こそ対戦したほうがいいぞ
その他は同意だが。
俺の中ではマダンテ→黒い霧をあえて食らって
3対2の状況をつくりその後みかわしをつかう
肉を切らせて骨を絶つ作戦で時代が止まってるんだが
その後これの打開策は見つかったのか?
上で皆殺しがいいのはわかったが
>>620 封印の祈り、黒い霧マダンテに圧倒的に弱いパーティの完成ですね。
アホか。
>>621 黒い霧重ね掛けでうんこ
大防御も皆殺しもあっても特技制御できるのに、なんで黒い霧マダンテによわいんだろうね^^妄想乙
とりあえず、黒い霧後に避雷針だけ残った場合皆殺しないと逆転無理。
まあ封印の祈りには確かに弱いし、魔人斬りのがいいかもわからんが。
>>622を見る限りレベルが低すぎるんだが
ここはそういう奴ばかりなのか?
当然こんなアホはこいつだけだろ?
そりゃ検証もしなくて妄想だけ語っときゃ、そんなあほな理論になるわな。
なんでわざわざ荒れそうな書き込み方するんですか糞野郎><
>>623 黒い霧後は最後の一体にならない限り皆殺しは使わないわけで。
通常攻撃だけで戦わなきゃいけないわけだ。
あとはもう言わなくてもわかりますね^^
>>628 重ね掛けも知らずに人のことアホ呼ばわりかよ
おめでたい頭ですね
>>627 ちゃんと対戦しろよ、まじで。
黒い霧後は、こっちのパーティの数が多ければ、通常攻撃。
少ない、あるいは同じなら皆殺し使うんだけどね。もちろん、受け流しの連携で。
仮にマダンテ使われてもみなごろしパーティのほうが数が少ないからといって不利にならない、逆に分があるのが、全員に皆殺し覚えさせる意味なんだが。
>>630 だーかーら、パーティの生存数に限らず最後の一体にならない限り皆殺しは使えないっつの。
回復できない状況でわざわざ自滅する確率のある技を使う必要がどこにあるんだよ?
>>618 高く飛び上がるは発動タイミングが皆殺しと前後しうるので除外したほうがいいんじゃね?
せっかく飛び上がろうとしたのに飛び上がる前に皆殺し喰らってあぼんってこともあるだろうし。
まだ実証はしてないけど・・
俺がモンスターズをやめてた空白の何年かの間に
黒い霧を重ねがけできるようになったのか?
それとも
>>629は釣りなのか?
>>629はガチでアホなのか?
教えてくれ
>>631 自滅する可能性あるって
明らかに3対2とかでこのまま殴りあったら負けるのに使わないほうがバカだろ。
同じ数なら、改心率も高いし、爆裂拳もある爆裂拳型のが有利なんだが。
それに同じ数、少ないなら皆殺しで自滅する可能性はかなり低い。
それと黒い霧重ねがけ説明してくれ。
>>634 >明らかに3対2とかでこのまま殴りあったら負けるのに使わないほうがバカだろ
ごめんその通りだ吊って来る
>同じ数なら、改心率も高いし、爆裂拳もある爆裂拳型のが有利なんだが
ねーよ
爆裂拳パーティは受け流し怖がって爆裂拳は使わない
相手はMP0の不良品だから圧倒的にこっちが有利
>それに同じ数、少ないなら皆殺しで自滅する可能性はかなり低い
黒い霧後は事故の可能性は最低限に抑えるべきだと思う
>それと黒い霧重ねがけ説明してくれ
ググれカス
>相手はMP0の不良品だから圧倒的にこっちが有利
通常攻撃主体って書いてるくせにMP0だから圧倒的にこっちが有利か。
笑わせんなよw矛盾してんだよ。
>黒い霧後は事故の可能性は最低限に抑えるべきだと思う
まず、生存数が少ない場合はまず事故はおこらない。
問題は生存数が同じ数の場合だが、これは普通に殴りあったほうがいいかもしれんな。
3対2か2対1になれば皆殺しって感じでOKだな。
>ググれカス
まさかお前紙切れの黒い霧重ねがけってそのままの意味で解釈してんのか?
あれはな、補助呪文(みかわし、バイキルトetc)にたいして黒い霧を重ねがけして消すって意味で、
一回黒い霧発動すると、2回目は発動できないぞw
黒い霧を2回重ねがけするって意味じゃない。
あ、フリーバトルと勘違いしてる人でしたか^^すいません。
>>635 黒い霧を重ねがけできると勘違いしてるとは
おめでたい頭ですね
机上の空論はいりませんよ^^
良い釣堀だった
>>638 これは酷い負け惜しみですね
友達と対戦しないから気づかなかったのかな?
それとも友達がいなかったのかな?
これは酷い
「やべー反論できないし、黒い霧重ねがけ勘違いしてたしどうしよ
あ、とりあえず、釣りってことにしといて逃げるか^w^」
↓↓
良い釣堀だった
どこにでもいるもんだな
反論できなくなると釣り宣言する奴
顔も見えないネット上でそんな見栄を張る理由がわからん
>>643 アンカもまともにつけられないとは最高のアホですね
で、結局
>>621の戦法の対策は未だに見つかってないのか?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 20:27:49 ID:nJY6JkFKO
GBのカセットはスーファミみたいにバックアップの電池?
が切れる心配とかはないんですか?
対策以前に結局は相性の問題
マダンテ黒い霧があるパーティならそれでイケると思うが、
マダンテ使わない黒い霧入れて打撃中心で殴ってるパーティとかには分が悪いかと。
避雷針以外のモンスターの2体はみかわしきゃくもってるんだろうし、いろいろやろうぜで有効な特技ないしな。
それにみかわしきゃくって完全にさけるわけじゃなく1/2なんだから皆殺し一発でも食らえばアウトだからこれにもパーティにも分が悪いかと。
全力出すまでの時間稼ぎにならかなり有効ないんじゃない?
>これにもパーティ
このパーティ
キモイ間違えスマン。
データ消えた><
>>648 そうかやっぱ皆殺しが強いみたいだな
ちょっと作ってみるわ
>>650 ドン!マイ!ケル!
俺も!久々に起動したら!消え!て!た!
ってかこれでテリーもルカも消えたんだけど><
キャラバンハートやってみようかな。
DQMJ面白いの?
爆裂拳はダメですか、そうですか。
654 :
報告:2007/04/24(火) 23:44:47 ID:Ht/KyFSDO
事件が起きた!
マダ黒だの爆裂型だの
皆殺型だの色々あるが、この全てに勝ってしまう
パーティーが完成した。
対戦した友達4人とも、
ケータイアプリの対戦登録で
出会った対戦者にも勝って実績がある。
とにかく完成してからは一度も負け無しです。
100戦100勝記念に俺の
パーティーを公開。
異議有りならまずはコピーして試してからにしてください。
【デュラン】
せいれいのうた、アモールの雨、ザオリク、ベホマズン、受け流し、大防御、まねまね、封印の祈り。
【しんりゅう】
せいれいのうた、アモールの雨、ザオリク、ベホマズン、受け流し、大防御、まねまね、みなごろし。
【キングアズライル】
せいれいのうた、アモールの雨、ザオリク、ベホマズン、受け流し、大防御、まねまね、ばくれつけん。
皆さんの検証が試され証明されるまでの間は反感だらけと思われますが…
ちなみに性格は全員『じゅんすいむく』になってます。
メタル化はやってませんからメタル化もすれば更に強くなります。
攻撃、守備、素早さ、賢さ、HP、MPはオール999。
是非、戦ってみてください。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 23:53:45 ID:Zq4WleFd0
場ロス
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:07:40 ID:4Z4RZFfu0
>>654 の書き込みですごい大発見!
こいつスレチだ!
スレチ
GB2とPS1・2とは違うwww
>>652 CHは糞。論外。
Jはやっててイライラする。モンスター毎に能力値上限があって結局使えるのは一部のモンスターのみ。
よって記録が消えやすいとはいえパーティ選別の幅が広がるGB2がよい。
CHは別に糞だとは思わないけどモンスターズやってる感がない
PS版2だと、鍵の名詞部分が58種類ぐらいあって
いったん出た名詞は、他の名詞全種類を出すまで二度と出ない
ってマジですか?
じゃあ、まおうの鍵を複数個所有するとかは非常に面倒だな…
というより
持ってる同じ種類の鍵はそれをすてるまで出ないよ
鍵交換以外で同じ種類の鍵持つのは無理じゃない?
それ以前にPS版には魔王の鍵は無いぞ
そこなんだよな。
GB版とPS版の良いとこ取りでPS2あたりでまた出してくれねーかな。
鍵交換したら別の鍵になってたorz ヘループ
>>662 mjk
テンプレにも書いてあるんだな
じゃあ、PS版2では、本編中で魔王系と戦うことは一切できないの?
格闘場でも、かくれんぼうや各系最高位は見たが魔王系は見たことないし…
PS版で、DQM2オリジナル魔王と戦うことを楽しみにしてたんだが
自力で作って対戦するしかないってことか
イル編で浮遊大陸の孤島にいるはぐれメタル勧誘したらHPが妙に高くてワロタ
ゾディアークやヤズマットみたいなモンスターがドラクエには居ないのがいいな。
ほどほどのゲームバランスだし
>>664 俺も。
まおうのかぎを交換したら出現するモンスターはスライム系になってた。
まおうのかぎは交換しないほうがいいね。
俺は魔王の鍵と悪魔の鍵を交換したら
名前だけ悪魔の鍵でマップと出現モンスターは魔王の鍵と同じになってた
最強パーティでも倒せないくらい強い敵がいても良いな
モンスターズだと攻撃回復がずっとループするだけでつまんないだろうけど
やっぱりDQMは戦う楽しさよりも作る楽しさだな
それ倒せないじゃん
最強パーティーじゃないと倒せないならわかるが
パラメータ上限でターン制限というなら
CHのマスタードラゴンが、一応そうだろう。
まぁ、大して強くないけど。
自分のパーティのコピーを出してくれればおーるおーけーなんだがな
ポケモンみたいに通信した友達のパーティと戦えたりさ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 17:28:38 ID:yihFgVF30
>>671 HPは5万もあるけどな。
>>672 GB2の協力対戦なんかは結構辛い。
まぁコピーされるのを逆手にとってドラゴラム入れたりザオリク抜かしたりすればかなり楽になる
674 :
↓↓↓:2007/04/25(水) 17:39:14 ID:yihFgVF30
大防御なんて3匹でやってたら嬲られて終了するわ
あと俺気になるのは
>>654。連携技を考えたパーティのほうが強い気がするが、
それでも>654には勝てないのか?ちょっとパーティをコピーして実証してみるか。
アホか検証するだけ無駄だって。
ただの妄想のパーティなんだから相手にするな。
勝ち手段が相手の攻撃に依存しすぎ。
っていうことはあとはわかるよな?
妄想以前にすれ違いを相手にすんな。
PS版に魔王の鍵がないならはぐメタでレベル上げするのか?
PS版買おうと思うんだが、スライムの鍵でのレベル上げは快適?
PS1はしはいのとびらのはぐメタ。
PS2はゴールデンスライムやメタルキングが現れるカギが出るまでは、
レア度の低い世界のはぐメタで頑張るしかないと思う。
>>679 PS版2、俺は「はざまのとびら」でレベル上げしてる。
「ふしぎなかぎ」の世界は、敵が強いわりに報われない経験値だし。
はざまのとびらなら、ひとり旅で経験値2万前後入る
PS版ならモンスターが最高レベルに達した時点で総獲得経験値が固定されるから、これを利用すれば詩人さんに飽きるほど会える。まぁある程度歩かないとならんが…
封印の祈りで特技を封じられたら、
この試合ではもう使用不可?
解除はできないんですか?
もう一回封印の祈り使って他の特技封印すれば使えるよ。
不思議な鍵の扉のはぐメタって経験値が異様にショボイ上にやたらとHP
高いからスカウト目的以外じゃ倒す価値ないと思う。
単に経験値目的だったらやっぱり狭間の扉だよな。
>>685 全面的に同意。
「ふしぎなかぎ」の扉のモンスターって、なんであんなに経験値がショボイんだろう…
ザコをむちゃくちゃ苦労して倒して、「はざまより3倍苦労したから経験値も3倍ぐらいならいいナ♪」
とか期待しても、はざまの平均経験値の半分程度とかよくあることだしw
GBとPSで混同しちゃってる馬鹿が多いな
キャラバンハートの「すべてをすいこむ」と「きょうふう」ってどう違うんでしょう?
PS版やったことないなら無理して入ってこようとしなけりゃいいのにw
ルカの記録消えた(^▽^)/
あまりにも暇だったので何気なく
>>654を完全コピーしてみた。何度か対戦とかしてから文句言うつもりだったが実際強くて参った。俺の持つ各パーティー
をことごとく負かし友達と対戦しても未だ無敗だ。
このままメタル化もするためにしばらくやり込んでみる。ただ、改良したい点は一匹だけアモールの雨を凍てつく波動、もう一匹を精霊の歌からバイキルトに変えてみたい。改良版が完成したらコピーしたのと戦わせてみる。
そりゃ防御は強いんじゃね
だが攻撃手段の選択肢がな
つーか明らかに自演だろ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:52:10 ID:RtOhUWkLO
まねまねはまじんぎり、みなごろし、マダンテには無力。
受け流しと明確に使いわけできないからあんまり強いとは思わんが
それに黒い霧なしじゃまねまね、受け流しで一匹たおしてもすぐに回復されて意味ない
あとはバイキルトなんかいれるならそのままのほうがあきらかに強そうだが
自演?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 12:07:48 ID:1rVp5r6c0
こんなひどい自演は初めてだ!
このスレチ野郎!
いったい何がしたいんだか
GBなら限界レベルに達しても経験値はもらえるけど、PS版なら経験値もらえない
だからPS版はこれを利用して詩人に会う。GB版みたいに経験値を9999999にするのは面倒だからな!!
封印の祈りなんて使ってる人いるの?使い難くね?
>>698 どういうこと?うまくぞろ目でカンストしないじゃん。
>>700 最大レベルになったとき最後に得た経験値が必要だった数値を超えていた場合、その数値までは総経験値に追加される
例えば現在の総経験値が1000
残り100で最大レベルの場合、次の戦闘で111ポイントの経験値を得たら総経験値が1111の状態でストップする(以後は戦闘しても経験値追加されない)
だから最初らへんのぶちスライスとかサボテンボーみたいな経験値少ない敵を利用して調整すれば比較的簡単下3桁ゾロ目は作れる
日本語苦手だから解りにくくても気にしないで
ぶちスライス→ぶちスライム
サボテンボー→サボテンボール
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:28:34 ID:0sewQ6XZO
PS版やってるんだが鍵が全然集まらん(´。・ω・。`)
他国マスターにも会ったことないんだが…おかしい?
>ぶちスライス
不覚にもw
>>703 PS版なら、一回、格闘場Sランク優勝→Bランクで優勝しつづける。
「絶対にカギを取れる場所」(ダンジョン宝箱や、ちいメダをあげるとカギくれるツボやら)
をとり尽くした後なら、これが一番効率がいいかも。
道具を30個満杯にしておくと、鍵がもらえなくても金が4000Gずつ儲かるので、金の心配はない
っていうか金が99999Gたまるぐらいの回数優勝しても、鍵が一回も出なかった経験もw
他国マスターは俺も一回しか会ったことないが
条件を満たせば飽きるほど会える。
と
>>682が言ってた
名前つけるときに、PS版では「ヴ」が無い。GB版では出来たのに・・・
そういえばそうだったな
なんで素直にGB版の仕様を再現した移植できなかったんだろう
>>706 穴作っとかないとGB版が売れなくなっちゃうでしょ
DQMJ
移動遅い・牧場じゃねーのかよ
完璧ただのポケモンです。本当にありがとうございました。
でもやる気はある。CHもやるぜ。DQM2もやるぜ。
テリーは移動遅いから勘弁な!
「牧場」の有る無しはそこまで重要だったのかw
知らなかった。不当な批判を避けるためにも、集めゲーには牧場入れとかないとな。
バカじゃねーの
一意見にムキになって反論するやつこそ
バカじゃねーのって感じだな。
牧場というシステムが好きだった。
雰囲気が好きだったんだ。
――何故
あの日が訪れるまでは――
「何故、殺したッ!?」
PS版テリーはそれなりに歩く速さが速かった。
でもその速さに慣れた後、PS版イルルカやったら、あまりの遅さ&エンカウントの多さに閉口
GB版のイルカ兄弟は足速いのか?
2だけGBやったことないから知らんが…。
>>700>>705 詩人に会う条件が総獲得経験値の下三桁がぞろ目である程度マップを移動するってことであってると思う。
>>701の言う通りで、具体的な方法として、まずじげんりゅうを仲間にする。
仲間にしたじげんりゅうに経験値が入らないように仲間にしたらすぐに牧場へ戻る。
その後こいつを含めた〈モンスター三匹〉で
ゴールデンスライム+メタルキング×2を倒す。そうすれば経験値が54000入る
これでじげんりゅうは限界レベルに達して経験値はカンスト。以後こいつを常に連れて歩けば詩人に会える。
>>715は異世界を旅してて思いついたことだけど、明らかに条件が厳しいよね…
ルカ編のみだしゴルスラ、メタキンに会えるか分からないし…
どこかの攻略サイトにモンスター別の経験値が載ってれば、そいつを上手く使ってできるんだろうけど…
>>715に追加で
他国マスターに会った場合、一度マルタに戻ったり、その他の異世界に行かない限り他国マスターは同じ場所に現れる
ってことを知っとけば楽かもしれない。
あと異世界のマップがほこら(ワープ)でいくつかの大陸を移動するタイプ(複数の大陸がマップを構成してる)の場合、
他国マスターが最初に出現する場所を特定するのが面倒だから、大きな
大陸1つでマップが構成されてる鍵を使うと楽になるよ。
PSの1・2でテリーをやってるんだけど「じゃりゅうせんし」が欲しくて調べたとおりにグレイトドラゴン+ライオネックを配合したのに何故かバトルレックスが産まれてしまう。誰か「じゃりゅうせんし」の作り方知らないかな?
んなことしなくても、はざまの世界を例にするなら
グレイトドラゴン、切り裂きピエロ、ミストウイングの組合せを倒したら19221経験値
ボストロール、切り裂きピエロ×2の組合せなら19938経験値
(ちなみに1匹で闘った場合ね)
っていくつかのパターンをメモっといて、ぶちスライス(経験値1)サボテンボール(経験値2)
(これは3匹で闘った場合)
あたりを使って下3桁を調整したらいいでしょ
狙いの組合せが出るまで逃げなきゃいけないけど30分もあればできる
>>718 PS版とGB版は一部配合の組合せが違うからそれを踏まえてもう一度調べてみたらいいかと
>>720 すでに何件かみたけど全部不明になってるから困ってるんですよ。
今も検索してみてはいるけど…
>>718 グレイトドラゴンじゃなくて、ウィングスネークを血統すればできるよ
ウィングスネークは、とさかへび同士を配合すればできる。
>>722 ありがとう!
まだ調べてたんだけど解らなくて諦めかけてました。
早速頑張ってみますね。本当にありがとう!
御礼が出来なくて申し訳ないけど…代わりに後日報告に来ます。
彼氏が出来たみたいに嬉しいです♪
皆殺しパの皆殺し役2匹に
麻痺攻撃と疾風突きを入れると強くなることが分かった。
詳しく聞こうか
ファミ通パーティをコピーしようとしている俺からすれば何だか聞き捨てならない興味深い話だな。
何々、2匹共に麻痺攻撃と疾風突きを入れるだって?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 07:59:51 ID:/NkOFap/O
麻痺攻撃なら
百歩譲ってありだとしても
疾風突きなんか覚えさせると連携が拙くなって結果自滅するのがオチだと思う。
いうまでもなく疾風突きのはやさでみなごろしが発動して受け流しが間に合わない。
麻痺攻撃も通常攻撃を出す手段がガンガンしかないから
攻撃対象が安定さないし相性がいいとは言えない。
連携警戒で光の波動といてつく波動はだれかしらにあった方がいいと思うけどな
そういえばぶちスライムやらなくてもED後は戦えるんだな
疾風効果って皆殺しにも発動するんだな
けもののきしとよるのていおうって初めて作ると??????になるんだよな
レア度1.5で実用性無いのになんでそうなのか
がいこつけんしとかじゃりゅうせんし辺りにすればよかったのに
PS版魔王の鍵ないのか…
150匹集めると貰えるたびびとの鍵?は経験値どれくらい貰えるのかね
はざまの鍵じゃLv40位で挫折が見える
>>731 オレドーク倒した時は素早さ以外Maxのオリハルゴン連れてたよ。
味方Aが皆殺しやって、それを味方Bが受け流した時
味方Aに流れちゃう事ってありますか?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:08:35 ID:u5IrJVKS0
受け流しを理解しろ
>>731 同意。
ガイド役と二人旅一戦でレベルが一個上がらないぐらいになってくるLv30ぐらいで飽きてくる。
敵も4種類ぐらいしかいないし、ガイド役が強くて絶対負けないってわかってるのでなおさら。
レギュラーメンバーのレベル上げは、はざまで我慢するしかないとして
配合相手に関しては、鑑定料850G級の扉でスカウトすればLv60台以上がゴロゴロしてるので
スカウトしたLv60級+はざまで自力で育てたLv16~40
で、+4、+5を狙ってる。
>701-702
ぶ…ぶちスライス…ワロタwww
これだから携帯厨は
皆殺しパーティを作っては対戦って5日間かけてやってみたんだけど、
やっぱり特技はシンプルな方が強いな。
皆は瞑想何匹にもたしてる?
避雷針以外の2匹かな
でも黒い霧のタイミングが読めるなら瞑想は必要無いと思う
>>739 レスサンクス。
オレも2匹に持たしてるんだけど、瞑想外してもっと戦術眼磨いてみるわ。
対戦がさらに楽しくなりそうだ。
黒い霧のタイミング読めるなら必要、読めないなら使いこなせないから要らない。
メタルキングとか守りのイメージがあるキャラを超攻撃的にしあげ、竜王とか攻撃的なイメージのキャラを超守備的に作ったりして相手に与えるパーティーの見た目の印象で自分の戦術を悟られないようにと無駄な努力をする我が友。でも弱い…つか、痛いのですが。
744 :
最強シンラ君:2007/04/28(土) 19:36:48 ID:O/GgXX0+0
僕みたいに耐性が最高だと面白みに欠けるし。
やっぱり多少穴があったほうが燃えるし。
対戦でメタル系を守備キャラ、竜王とかを攻撃キャラだなんて判断する奴とかいるのか?
爆裂拳と諸刃斬りってどっちの方がダメージ大きいですか?
まだ出会ったことないから聞きたいんだが、不思議な扉で出てくる野性の
ゴールデンスライムやメタルキングって1体辺りどれくらいの経験値を持ってる?
未だに狭間の扉で鍛えてる身だが、苦労してその扉の鍵を取るほどの価値はあるのか
が気になってしょうがないんだ。ちなみに回答はPS版でお願いしたい。
過去ログ読まない奴が多いな
>>747 「ふしぎなかぎ」世界の経験値、は、「ふしぎなかぎ」を入手したときのパーティの強さに比例するから
経験値もピンキリ。○○ぐらいもらえるという基準も特に無し。
メタル系であっても「その扉の、他の非メタル系より経験値が高い」という程度であり、
ほぼ間違いなくプレイヤーの期待する経験値より低い。
配合材料として求めるならともかく、レベル上げ目当てでメタル系を求めるのはどうかと思う。
経験値ために関しては、やっぱりローリスクハイリターンな「はざまのとびら」で一人旅が最高。
「ふしぎなかぎ」世界で1戦20000exp稼ごうと思ったら、はざまの5倍は苦労する内容の戦いになると思う
初めてこのサイトに来てみたが…
2ちゃんねらーの奴等って未だにマダ黒型・爆裂型・皆殺型なんて時代遅れな古いパーティーで討論してるのか?
オタやヒキやニートばかりだから情報に疎いみたいだな。
そろそろ原始人から新人類に代われよ!
もう平成19年21世紀だぜお前等…
もう小学生くらいにしか勝てなくなってきてるだろうに。
期待して来たが意味無いな。
話にならねーw
>>750 巣違いの携帯厨は去れ。
ここはGBとPSとGBAの巣だ。
2ちゃんのことを「このサイト」とか言ってるw
そもそも「サイト」って単語を数年ぶりに聞いたwww
お前らいい加減スルーできないのか
自演だろ
この前のスレチ自演野郎だろ
単なる構って君
げんまたちをターン制限内で倒すには結構能力値高くないと厳しいよね。マヌーサうざいし…
マスター武闘家の心を使うといい
それかゴルスラとかマヌーサ耐性ある奴
理想的な戦い方を知らないと規定ターン内に倒せないもんな。
1ターン目はマスター戦士マスター剣士の効果で2倍×2の打撃をあたえつつ、
2ターン目で全員がそれぞれにバイキルト。もちろん攻撃力999、耐性も高いのを。
こうでもしないと無理。
>>758>>759 ◯Kサンクス
メンバーは
にじくじゃく、グラン、セルゲイナス…etc
で素早さ以外は900超えてる(999もある)くらいなんですが…
連れてく人間は基本物理攻撃専門のヤツでokですよね??
しかし職業に特性があったとは…
DQM2って格闘場Bクラスで鍵手に入るよな?
さっきから戦いまくってるのに全く出てこない……
鍵もらえんのはAからだろ
>>762 そうなのかorz
一応BABAって順番でやってたんだが
あまりにも出ないと思ったら……
dクス
うわぁ!凄い問答しちゃってるよコイツ等www
鍵すら知らないのか?
やはりキチガイが集まることで有名な2chなだけはあるなwww
皆に教えよっと!
スルーも出来ないみたいだし遊べるから暇潰しに最高だwww
あまりにも暇だったので何気なく
>>654を完全コピーしてみた。何度か対戦とかしてから文句言うつもりだったが実際弱くて参った。俺の持つ各パーティー
にことごとく負け友達と対戦しても未だ0勝だ。
このままメタル化する必要もない。
これを考えた奴は馬鹿だな
つまんね
イルの氷の世界の塔ってメタルドラゴン出ないんだっけ?
テリーもルカも答えが出てきて対戦がつまんなくなってきたな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 02:52:37 ID:99K3uQqZ0
しろいみずのかぎで
ふしぎなかぎ4本連続キタ-
CHのシステムで不思議なダンジョンしたら面白いんじゃないかとふと思った
GB版ルカについての質問ですが、
パーティ全員のメラ耐性が◎なら
野生のモンスターなどはメラを撃ってこないんですか?
イル
ユニコーンとキラーマシンがいるんだがキングレオが作れない
だれかアドバイスを(ry
>>774 その配合方法は1じゃないとダメだったはず
ローズバトラー狩り続けてて初めてオスが来た。感動
>>768 確かでない。はざまのグレドラも出ない。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 17:49:55 ID:Z7uruKdXO
キャラバンハートって面白いですか?
781 :
GB2:2007/04/30(月) 18:08:42 ID:lw4rr/d4O
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 18:45:37 ID:hUZNyxB40
>>742 紙切れにも書いてあるが、パーティの名前全員同じにするのもなかなかいい
>>780 食糧システムさえなければ良作だと思う
まあ馬車ない方が面白いんだろうけど
CHでギスヴァーグのこころってどーやったら手にはいるの?
>>781 って事は30ターンぐらい使ってこなければ
耐性が◎になってると判断できますね。
どうもありがとうございました。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 20:56:26 ID:KMDabmbr0
ホエールマージの名前を12345にした。
もう適当。
マダンテ耐性下げるのミスったよw
今日一日の苦労がwww
orz
>>789 耐性下げる?
弱くしたいのか?
俺なら耐性上げたいが。
避雷針じゃないかな
792 :
GB2:2007/05/01(火) 08:30:30 ID:ISPZBB9vO
>>789 耐性下げるのは難しいので作り直した方がいい
特定のアイテム持たせて配合するだけでいいのに難しいとかアホか
先日GB1をRTAの為の予行の為にやってみたけど、なかなか厳しいな
星降り最終戦の虹孔雀のマダンテには余裕で耐えたのに
因みに星降り直前のメンバーはロック鳥×2とスライムボーグでクリアタイムは7:04でしたorz
GBイル
はざまの鍵まででメドーサボールが出る場所って無かったっけ?
テンプレ見れば載ってるぞ
耐性アップの法則って、サイトによって微妙に違ったりするんですが
正確なヤツが載ってるサイトはどれですか?
速報は中途半端にしか書かれてないですし…。
テンプレサイトだけで十分では?
ようやくエスターク、バラモスまで完成したぜ
先はまだまだ長いなぁ
>>798 すいません、言い忘れてましたけどGB版2です。
テンプレのサイトは詳しく載ってないんです。
△が◎になれるって事くらいしか書かれてないんです。
>>801 「10.メタル化」ってとこに詳しく載ってますね。
ありがとうございました。
>>801 配合値が+99、親の耐性合計5だったら子の基本耐性が1だと確実に3になる。
基本耐性が2だと言ってる通り1/2の確率でしか3にならん
GBM1
今のメンバーは ドランゴ、ドラン、ホイミン
ジャミスが倒せません
攻略法教えてください
配合くらいはしろよこのゆとりめ
配合をしてレベルを上げてください。
どういう配合でどんなモンスターつくればいいですか?
んなもん考えなくても配合してレベル99にすればokジャマイカ
キメラおすすめ
仕事が忙しい人は手を出しちゃいけないゲームですか?
GB版なら1・2とも5時間以内で楽にクリアできる
中古でGB版のやつ買おうかと思うんだけど
ソフトの中の電池ってもう切れてる?
たぶん切れてないだろ
どうしても心配なら交換すればおk
あ…ローズバトラー+99×メタルドレアムやる時って、
よく考えたら、耐性チェックはザキ系と麻痺系だけで良いのな。
△の所は2回配合しれば確実に◎になるのを気付かなくて、
全部耐性チェックしてしまった…orz
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 11:54:41 ID:gt/ISxN70
紙切れに俺のDQM2のパーティ書き込んだら消されたんだが、なんで?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 18:08:57 ID:eXwVmD290
・江川 (中略)『FF3』、キライなんですよオレ。
「いま『ファイファン』が流行ってる」って言われて買って、
やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。目的がわからないんですよ。
あれは、ちょっと頭が悪い人用の、ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで、必要なのは努力のみじゃないですか。
敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、ただ戦って負けて、何回も負けて
やっと勝てるっていうだけ。
だから時間があればバカでも解ける。
しかもゲームの攻略本があってさ。バカみたいなゲームなんで、FF3がおもしろいとは
まったく思わない
漫画家で自分で創作意欲とかある人は、FF3やる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。
ストーリーもつまらないですし。
はっきり言って、ぜんぜんおもしろくない。
世の中はバカばっかりなんだな。
紙切れは糞
せっかくの内容が管理人の歪んだ性格で台無しになってる
掲示板で閑古鳥が鳴いてるのは当の管理人自身のせい
おそらく君のパーティが削除されたのも掲示板の主旨にちょっとでもそぐわなかったからじゃない?
あすこの管理人はそういう奴。冷徹。卑屈。そんな言葉が似合う。
耐性遺伝でググってサイト初めて発見したときは血が沸きあがるような怒りに襲われたもんだ
ちいせえな
怒る?
何に怒る?
ごみサイトなんか無視しとけやw
>>817 saeじゃなくてsageな
紙切れが糞なのはさんざんガイシュツ
何であんな上から目線なんだろうな
捨て身とか諸刃斬り入れたのはいいけど全然発動しねぇ
連携も糞もねぇ
>>817 批判されるのはいいが、勝手に消されるのはちょっといやだな。
>>821 ヒント:皆殺しの応用。
皆殺しの方法を知る知らないはデカイのね。
このスレにマジ感謝。
皆殺しパーティーもマダンテ黒い霧パーティーもばくれつけんパーティーもこちらが三匹とも
黒い霧
精霊の歌
アモールの雨
ザオリク
ベホマズン
闇の波動
の六個を持ち、それぞれに
受け流し(一匹目)
光の波動
バズウ召喚(二匹目)
刃の防御
凍てつく波動(三匹目)
高く飛び上がる
を持たせると勝率が九割を超える。検証済。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 08:40:15 ID:3fBnyq6d0
またいつぞやのスレチではなかろうな・・
万能パーティなんてそうそうありえん。
皆殺しと相性悪い爆裂拳パーティのがまだいいや。
闇の波動wwwwwwwwwwwww
アモールの雨wwwwwwwwwwwwwww
光の波動wwwwwwwwwwwwww
携帯厨ってのがタチが悪いな
胡散臭さが凄いぜ
胡散臭さも何も大嘘ですがな
スルーしとけ
この前の妄想パーティ書き込んでたスレ違い野郎だろ。
携帯からとか検証済みとかアモールの雨いれてるのがあいつと共通点
詩人。所持金が4桁だとたまに商人になることが多いが、
所持金額のそれぞれのケタの合計とかも影響してんのかね?
少なすぎたり多すぎたりすると駄目とか・・・・・・
>>832 オレはたまに金払って回復させる奴や、バニーが出てくる。
アイテムマックスなら商人は現れないよ。
俺の場合、現在HPの下1桁が全員同じだといじわる商人が出た気がする。
その場合にそなえて、ベホマを覚えておきたいところだ。詩人狩り専用の・・
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 19:26:50 ID:rkPvNY2N0
マダンテ入れてるやつなんていんの?
問題外なんだけど。
耐性MAXだとマジ無意味だし。
それだったらまじんぎりやみなごろしの方が100倍使えるよ。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 19:37:30 ID:JNP6quHfO
桁の合計が12以下なら商人30以上なら変な商人がでる
ってどっかのサイトに書いてあったぞ
マダンテは撃ったら役割が無くなるから決定力に定評のある皆殺しパーティには不要
皆殺し型の精神統一使うほうって特技構成どんな感じ?
受け流しと黒い霧、精神統一と黒い霧は同居しないからなあ。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 00:41:25 ID:lNCDO0wd0
黒い霧意味なくない?
自分も不利になるし、どちらにしろ凍てつく波動で解除されるし。
新手の釣りか?
フリーバトル専門厨はROMっとけ。
使える使えない以前に黒い霧ないと全力爆裂以外にどうやって勝つんだよって話。
全力爆裂型でも入れないやついないだろ。
まあフリーバトルなら凍てつく波動で解除できるしあんまり有効じゃないけどな
AIでも凍てつく波動発動できるけど召喚使わないといけないからあんまり実用的ではない
解除されたってまた掛ければ同じw
黒い霧の後にザオリクとか出しちゃうレベルの低いフリーバトルだったら笑うなw
最近変なの多いな
フリーバトル自体レベル低くね?
紙切れにある黒い霧中に黒い霧を重ねて掛けるとか黒い霧を解除する方法は2つある
ってのを教えてレベル高い人
皆殺し技みたいな何かテクがあったり?
はいはい
>>845 知らなくていいし実用性がない。
それならミナデインやグランドビックバンとかギガクロスブレイクなどの連携が6割以上の確率で出せる方法があるらしいがそっちのほうが詳しく知りたい。
オカルトだろうが…
マジネタならばマホイズン+マダンテの「ミナダンテ」で全員にマダンテ食らわすとか「白い霧」やりたい放題じゃん。
>知らなくていいし実用性がない。
理由を教えてくれよハニー
連携は普通に通信対戦では出た事が無い
このスレ見てると子供の頃オルゴ変身三体作って「最強!」とか思ってた自分が(ry
まだ何か重要な情報が隠されていそうだぜ!!
GBは1も2も結論が出た
くれくれ厨が多すぎるな
黒い霧解除の方法は一つだけならテンプレサイトにも十分のってるし
そのくらい見ろよ
それくらい知ってるよ
内臓電池が切れませんように
で、切れたらどこ宛にカセット送って電池交換してもらえばいいの?
封筒にカセットと手紙と入れて送ればいいの?「電池交換を希望します」って
最近、久しぶりにGBAのキャラバンハートをやっているのですが、
どなたか、『マスタードラゴン』の配合の仕方をご存知ないですか?
昔の攻略本を見たのですが、載っていなくて…。
あと、ギスヴァーグの配合も知りたいです。
どうか宜しくお願いします!
メタル化しないで最強のキャラと特技の組み合わせは何だろうか?
やはり真竜王とキングアズライルと神龍あたりかな…特技は黒い霧・凍てつく波動・光の波動・瞑想・精霊の歌・封印の祈り・みかわし脚・大防御・五月雨斬り・疾風突き・精神統一・ザオリク・ベホマ・ベホマズンあたりは絶対に外せないしなぁ
メタル化禁止ルールでやってみたい。
またあのスレ違い野郎か
最初はまあまあだったが段々おもんなくなってるぞ
>>856 まずCHで配合する方法を教えてくれ
DQM2で一番の壁はクリアしてからまおうの鍵取るまでだと思うんだ
>>859 確かに
魔王の鍵さえあれば1からパーティ作るのも出来そうだけど
鍵無しでドレアムのレベル上げとか考えただけで気が遠くなる
>>857 お前のお気に入りのアモールの雨は今日はお休みか?
>>857 何その小学生みたいなメンバーw
メタル化禁止って事はメタル化しているやつの耐性1つ下げたらメタル化してない事になる。
>>857 こ れ で 4 度 目 の ス レ チ か
いい加減お前らもスルーしろよ
通信バグうめぇw
質問です
GB版イルですが
攻略サイトでこおりの世界にまほうの塔があると書かれていたんですけど
場所がわかりません。教えて下さいorz
>>856 とりあえずわざわざ教える必要はないと思う
煽りとか抜きでマジに
エミュで通信対戦ってできなかったっけ?
できたらとっくにやってるか・・・
>>867 マップ見ながらしらみつぶしに探せば見つかる
>>869 できるけどKailleraじゃないからほとんどいないんじゃね?
大体エミュじゃ協力プレイで増殖し辛いからやる気が起きない
>>870 やっと見つかりました
二回程シルバーデビルに全滅させられましたが^^:
モンスターズシリーズはイルが初めてなんですが
現在てんくうのカギを使っていける世界にいるのですが・・・
現在のバーティは呪いのランプ(配合なし)、ピッキー(配合なし)、ホイミスライム(配合2回あり)、
LVはそれぞれ37、39、30です
このままロクに配合ってしなくてもクリアって可能ですか?
配合なしだとやっぱりキツイかな?
>>873 サボテンボール+のろいのランプ=コハクそう
これマジオススメ
最後まで行けるかは知らん
>>873 鳥系+イエティでも混ぜてホークブリザードでも作っとけ
回復特技もあれば最後まで通せる
まおうの鍵デネ('A`)
もう2、30個は調べたのに
レベルアップごとにいちいち消さないといけないアモールの雨のうざさは異常
GBイルのデータを消してまた1からやり始めた。ホントこれ面白過ぎなんだけど。
数時間とかあっというまに過ぎてる。GBテリーもハンパなくハマったけど
イルカの方がモンスター多く作れる分楽しい。ふしぎな鍵が毎回マップ
違うのも飽きない要因かも。アドバンス時代にグラフィック綺麗にした
テリーとイルカの1セットソフトが出ると思ってたんだけどなぁ。
カートリッジだとどうしても電池切れてデータ消えるのが唯一の欠点だなあ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 04:29:56 ID:IJfFLduV0
会心率と回避率高いモンスターってそれぞれ何?
>>878 PSあるじゃん。
PSP持ってるなら携帯もできるよ。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 04:38:09 ID:IJfFLduV0
ミス。
GB版、PS版それぞれで会心率と回避率高いモンスターってそれぞれ何?
PS版はなぜかジェノシドーが会心Aだったんだよな・・
回避率は、版問わず、小さいモンスターがおおむねそうなんじゃないだろうか?
それは昨日のことだった。
通信バグでダークホーンを増やそうと、牧場にダークホーンを預けた。
手持ちはデスピサロだけ。
いつもの様にダークホーンを増やす
すると、デスピサロがキメラになっているじゃありませんか。
牧場を調べてみると、デスピサロは預けられていた。
「セフセフ」と思いながらキメラを預けようとすると、画面がバグった。
ガクブルになり、電源を再び入れる。
データは消えていなかった。
「セフセフww」と思いながらキメラの様子を見てみると、
「ゾーマと同じ能力になってる!」と言うことに気付きキメラを逃がした。
何事も無かったかのように、今度はゾーマを増やす。
これでセーブデータが消えるとは知らずに。
いつものように増やす。
向こうの方にゾーマが増えていることを確かめていないうちに、こっちの電源を再びON
セーブデータが消えている・・・
冬眠していたモンスターが・・・
(´;ω;`)
増殖バグなんかやってる奴に嘆く資格はない。
パンドラの箱を開けちゃったのねぇ〜
おとなしく協力プレイで増やしとけばよかったものを
改造物やバグ行為でしか強いキャラを育てられないなんてカスだな!
自力で通常プレイでは何にも出来ないクソに天罰がくだったんだな!
神は存在したw
889 :
883:2007/05/06(日) 16:50:34 ID:os28y+VJ0
これもモンスターの為だと思い、最初から遊んでみることに。
「やべぇwwww面白すぎwwww」
モンスターズってこんなに面白かったのかw
今は幽霊船攻略したとこです
パーティは
のろいのランプ イカずきん キャタピラー
・スクルト ・さそうおどり ・スクルト
「『サイズ小さい=回避率高い』はデマ」
ってそろそろテンプレに入れとくか
いまだ信じてる奴が多くてかなわん
笑ってあげようぜ
会心◎で使えるのは
スライムナイト、スライムボーグ、スライムファング
ベルザブル、わたぼう、わるぼう、かくれんぼう
くらいだろ中でも耐性的にはスライムファングはかなり優秀
あ、悪い
回避率の話だったのね
GB版Uで配合時に装備させてると、耐性が下がるアイテムがあるそうですが
マダンテ耐性を下げるときは何を装備させれば良いですか?
2には書いてない
表記されてないが、アクセサリごとに配合するときにあがらない耐性がある
前詳しく載ってるサイトがあったけど今は閉鎖してるみたい
>>895>>896 レスありがとうございます。
前にどこかで見たような気がするんですが、閉鎖ですか…orz
覚えてるって方がいましたら、お願いします。
PS版のテリー編で水系のやつ仲間にするのって他国マスターからだけ?
で他国マスターから仲間になる一部のモンスターを配合しまくったりして種類揃えるしかないの?
>>890 別に肩入れするわけじゃないけど
証拠はあるの?
>>900 逆だ。
サイズのデータがない。
回避率のデータがない。
これで証明終わり。
このスレには関係ないけど回避率のデマ流したサイトは
DQMJでも会心率と回避率でデマ流してるよな。
速報という名のデマ&改造サイトなんだけど。w
>>898 速報を今まで調べて見ましたけど、見つかりませんorz
もしかして紙切れですか?
>>901 そのサイトの管理人が全国大会優勝者と知っての発言か?
じゃあデマだとしよう。
大きいモンスターでも回避できるモンスターはいるってことかね?
全国大会優勝って言っても
某所にも書いてある通りパーティ自体は弱いだろ
当時と今は違うから、それでもアレだけど
以前ファミ通パーティをいじって鑑定してもらったもんだけど、
俺みたいな対戦素人が机上の空論で強そうなパーティ作ろうとしても無理だったな。
有名なパーティをコピーして、そのパーティで対戦を重ねて、
問題点を実感することが必要なんだな。
>>902 速報にはアクセサリの効果だけで配合時の耐性制限までは書いてなかった気がするが。
マダンテ避雷針作るためにマダンテ耐性だけ落としたいんだろうけど
やまたのおろち、グレイトドラゴンとかをセミメタル化させるとマダンテ△それ以外◎になる。
↑を増やしてデスタムーア最終と何回か配合させればマダンテ△それ以外◎になるから
それを使えばマダンテ以外メタル化の避雷針わたぼうとかできるよ。めんどいけどな。
つーかそんな面倒臭い事しなくてもメタルローズバトラーに疾風の腕輪付けて配合すれば済むだろ
わたぼうのマダンテの元耐性は元から△だし
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:03:54 ID:wUcO45/cO
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:06:13 ID:wUcO45/cO
とりあえずテンプレのサイトくらいは見ようZE!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:43:56 ID:izcDlI1qO
シドーの進化?したやつのつくりかた教えてください。あとアクバーのつくりかたも。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:57:15 ID:EeOW1LZQ0
えひぱ ざへま ほふのし
こじお ろげれ もぴべは
ふげい ねすけ そごちお
ゆべの てれざ ごぜきね
ぼけじ がぼな ぱさきい え
Uのパスワードww
とりあえずこれでもやっとけwwwwww
>>910 ゆとり?部落?
あっ!そうか!この二つを配合したら
>>910が誕生するんだな!
納得www
モンスターじいさんもビックリだwwwww
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 19:25:15 ID:fJCVB5FVO
こいつまじおもんねー
>>908 詳しくありがとうございました。
>>909 という事は、俺の求めてる物は疾風の腕輪って事で良いんですか?
>>913 シ○ー+○イ○ニ○=シドーの進化?したやつ
○○ンデ○+○レン○○=アクバー
なんて俺って優しいんだろ。
>899を教えてくり
856です。
テンプレも読まずにすみませんでした!
攻略サイトなんて便利なものがあったんですね♪
気が遠くなりそうだけど、頑張りま〜す。
>>922 スルーされてることに気付けよw
それに知ったかばかりが集まってるから答えられねーのも理解しろ
じゃあ知ったかの俺がレスしてやるか
>>899 はい。
アックスシャークやクラブマンなどしか現れない。そいつらを配合してゆくしかない。
しかも、こちらの能力値が高すぎると、やまたのおろち、ラーミアやホーンビートルなどが出現するようになり、
水系は一切現れなくなる。
>>917 そう。疾風の腕輪を装備させる事によって、
マダンテ耐性だけを上げないってことが可能。
>>477と紙切れの爆裂パーティ見本を戦わせてるんだけどさ、爆裂の方が勝率が良くね?
まあ爆裂拳で勝つというより魔神斬りとマダンテ&自爆で決まるんだけどさ
まあPS版なんて黒歴史だから答えられるわけない
避雷針のまじんぎりをみなごろしにすれば
黒い霧後自分の数が少なくても勝てるようになる
言っても相手の会心とかまじんぎりとかこっちのみなごろしミスとか運という要素に支配されてるから
一概にみなごろし型が強いとは言えないんだよな。
形式的にはみなごろし型のほうが相性がいいとは言えるけど。
まあ状況によって最善の命令が選択できるようになれば
運に頼る爆裂拳型にはかなり勝率あげれるよ。
逆に俺は有り得ないくらい会心受けなければ負けないよ
■eに怒られるかもしれないけど誰か対戦議論を纏めて書籍化してくれないか?1000円くらいで。
俺みたいな対戦初心者でめんどくさがりやにはピッタリだ。机上の空論万歳、対戦実践したことない・・・
相性良い爆裂PT相手にもそこまで攻撃的にしないといけないのか・・
@皆殺しPT、
A爆裂拳PT、
B捨て身PT、
Cマダンテ黒霧PT、
D精神統一疾風突6連全力PT、
Eパルプンテ博打的PT
は格付けするとどうなるんだ?
封印の祈りをうまく使うプレーヤーには皆殺しとかマダ黒は無力だしな…
封印の祈りでマダンテ黒い霧無力ってアホか。
避雷針に祈り持たせると皆殺しには勝てんぞ。
正直運に左右されるからどれが一概に強いとはいえないな。(5と6は論外。)
封印の祈りいれた爆裂拳型、
水のカーテンで皆殺し対策した黒い霧マダンテ型
が強いことは確かだな。
皆殺し型も黒い霧をうまく使えば十分強い。
皆殺しに避雷針とか意味あるの?
>>934 >封印の祈りでマダンテ黒い霧無力ってアホか。
避雷針に祈り持たせると皆殺しには勝てんぞ。
頭の悪い意見ありがとさん。馬鹿が。
マダンテ撃たれても封印が先に発動していればノーダメージで過ごせる。その後に自ら封印で瞑想を縛り、黒い霧で呪文封じてハッスルダンスかアモールの雨でしか回復出来ない状況作って殴り勝ちしてしまう。
だいたいの奴は瞑想とベホマズン、もしくはベホマしか入れてないだろ?
これは皆殺しや爆裂型やマダ黒相手にかなりの勝率で好戦する。
皆殺しを封印した場合は相手にならなくなる。
どの戦法にも利点と欠点、対策があるから総合的な強さの格付けを聞いてみただけだ。
「運」を語るならパルプンテ三連も博打だが、流星で体力オール1、相手MPを0、味方だけ蘇生&回復なんて続けば必勝の形になる。
もっと勉強してから意見してくれ。
とりあえず相手を馬鹿にすればいいと思ってる奴どこにでも居るよな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 07:18:40 ID:lmoxYgc0O
アモールの雨って言ってるお前はあのスレ違い野郎か?
マジレスするとマダンテはそれでいいかもしれないが
避雷針は大防御して他の一体で封印しないとみなごろしに対しては弱い。
>水のカーテンで皆殺し対策した黒い霧マダンテ型 が強いことは確かだな
>>606では水のカーテンの採用はてんで対戦してないということだが?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 09:43:46 ID:lmoxYgc0O
バイキルトはいってるし封印の祈りなんか入れたら
攻撃力不足でみなごろしどころか爆裂拳型にも勝てない?
1ターン目の化けでも使えるから避雷針以外にもたせてもあんまり問題ない。
爆裂拳型には使う機会はないだろうが一応全力爆裂拳も一発は防げる
たまに回復したいときに暴発するのが難点だが
リスクをおわずに対策できれば苦労せんだろ
バイキルトがあっても黒い霧で無効化されるし、バイキルトがが効いていれば全力会心は出ない。
ベホマ、ベホマズン、ザオリク、瞑想などを黒霧&封印で使えなくされたら回復蘇生は精霊の歌しかない。
精神統一全力爆裂になれば一方的に勝てるだろうがそれまでに耐えられるのかが問題。
黒霧解除の手間と黒霧再発動の早さでも差が出るし。
黒霧と封印を上手く使ったPTが高い勝率をあげるのでは?
皆殺PTも皆殺封印されたらキツイしな。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 12:52:14 ID:lmoxYgc0O
マダンテ黒い霧に爆裂拳が入ってる時点でお前と討論する余地はないんだが
まあ発動率が極端にひくい瞑想、聖霊の歌は黒い霧のあとには使えない。
黒い霧がかかる前のザオリクからの化けなら高確率ででるけどな。
だからこの特技を封印する意味はない
みなごろし型以外のときに無駄に使って黒い霧前に回復呪文を封じるのもまた問題。
だからみなごろし対策以外で使う意味はまずない。
バイキルト捨ててまで入れる必要もないしな。
見交わし脚、受け流し、封印の祈り、水のカーテン。皆殺しに対してどれが使いやすいかな?
皆殺しは自爆覚悟で使うのにギリ耐えられたりすると微妙に堪えるよね
削ったとこに飛んでかないし・・・扱いが難しい技だぜ
低レベルすぎワロタ
水のカーテンは対戦してない証なので却下
脳内野郎が脳内野郎にwww
間違いなく例のスレ違い野郎だな。
試行数が足りてない、調査条件も不十分
>>945と
>>948 馬鹿達におまいらのパーティー教えてやれ!
メタル化は当然として、使用キャラ・性格・やる気・野性度・各キャラの特技など詳しくな。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 13:16:59 ID:m+dgtsEzO
結局自分が知りたいだけだろw
はじめから素直にいえよ
受け流し受け流し皆殺しは糞、受け流し皆殺し皆殺しは超危険。
まじ皆殺しってどう攻めるのがベスト?教えてレベル高い人!
本当低レベルだな
やりもせず机上の空論でダメ出し
自分がいいと思ったら人に聞く前にまずやってみろ
それで負けたらここで聞け
いろいろ試してるんだけどどれもイマイチなんだよ。
みんなイマイチのまま強引にやってるのか俺が下手なのか。
対戦相手もいないしもう売ろうかと思う。
ここで君たちの議論を見てて僕が得るのは机上の空論だけだし。
それにGBカセットだし内蔵電池切れるしね。PS版やってたほうがマシ
受け流しとみかわしを合わせたらどうか
と机上の空論が申しております
机上の空論は楽しい
つか、9割が机上の空論だろ?オフ会して住人同士で大会を開く案を出しても成立しないどころか文句しか出ないはずた。 言い逃げとかな。
ネットや携帯アプリとかでPSやGBで育てたキャラを転送登録して、対戦相手を自分で選べてルールもエニックスルールからアリアリまで何種類か選べるようにしてくれないかなと思う。
水のカーテンを使うと皆殺しを使ってこなくなるよ
そういう特性があったとは・・。水のカーテンは入れる価値あるんだ。
俺はてっきり皆殺しをカーテンで直接防ぐものだと思っていた。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 17:42:59 ID:7iEBCCmKO
水のカーテン入りのマダンテ黒い霧を書いたやつに
馬鹿とか対戦してないから却下とか言ってたやつ恥ずかしいね
だから机上の空論で争うのは低レベルだといったんだ
ちなみにこのことは知らなかったから実際取り入れてみるわ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:30:19 ID:7iEBCCmKO
>>967 はいはい普段はROM専で
対戦して検証してくれてるやつらの情報盗むだけの自分ではなにもしてないやつが
ここぞとばかりにでしゃばるのやめようね。
というか水のカーテンの基本では・・
ここへ来て皆殺し型最弱決定かよorz
カーテン消し用に五月雨使えばなんとかならないか?
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 20:37:31 ID:7iEBCCmKO
>>972 根拠のない妄想はやめてほしいんだけど。
>>971 一応野性あげれば発動率あがるけどどうなんだろうね
>>964 同意。非難した奴等は俺に謝れ!
>>970 最弱とまでは言わないけど、今となってはどんなパーティーを組んでも対策が出来てるから、しいていえば…思い通りに指示して特技をだせるように仕上げ、封印の祈りと黒い霧でザオリク・ベホマ・ベホマズン・瞑想を 封じて相手に回復等の手段を与えずに戦うのが現在最良手。
水のカーテン、アモールの雨、みかわし脚、黒い霧、封印の祈り、をうまく使いこなすのが課題。 爆裂型、五月雨型、疾風型を精神統一込みで構成し、全力発動が決め手。
ここの住人同士で対戦したりしてるの?
またスレ違い野郎か。
お前を非難したやつは正しいだろ
精神統一爆裂拳とか速攻性なさすぎてワロス
疾風突きなんて発動率安定させるの無理w
さっき試してみたら
水のカーテンあっても普通にみなごろし発動するんだけど。
カーテンしてたのは一体だけだったが人数とか関係ある?
PSにモンスター送ろうとしたら暗証キーあってるのに
「暗証キーがまちがっている」ってなってムキーッてなった…
(´・ω・`)中古だからかな?
水のカーテンみんなで張れば怖くない!?
実用性は紙切れ通り
>>975 したいけど無理だよ。何かと理由つけて結果的に実現はしない。口だけ野郎がほとんどだから。オフとか可能なら、えらそうな口調のレスしてる奴等全員を俺が片付けてやるよ。
何でそんなに挑発的なんだ?
頭がまだ子供なのか?w
974のスレチ野郎、お前、投稿が立て続けにけなされてそんなに悔しかったか?
アモールの雨。アモールの雨。アモールの雨。そんなに雨が好きか?
お前さぁ、自分のパーティや論考がさも万能であるかのように言うの止めたら?紙切れの管理人と一緒だろうに。
釣られてやるなよ
>>983 そうやって逃げるからいつまでもいるんだぞコイツは
論破してこのスレから追い出そうぜ
さて、アモールの雨を入れてる理由を聞こうか
>>984 例のあの人でないけなど、ベホマズンと瞑想を
封じる前提だからアモールの雨を入れてるんでない?