■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0543■
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 22:52:38 ID:j4N7Msf70
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 23:08:13 ID:Bb6UNur4O
>>1 お疲れ様です
早速質問で申し訳ないんだけど、毒の味方〜とか
沈黙の味方〜っていうガンビットは手に入るのって結構後半?
今現在ミリアム遺跡までクリアしたけど、
未だにラバナスタにもビュエルバにも売ってないんだけど
>>7 治療したいだけならそのまんま毒消しを使うとか入れれば
毒の味方とかを判別してくれるけどね
そうだったのか!早速やってみます、ありがとー
ガンバレ
…バルが設定を間違えるとムダにアイテムを使うぞ…って脅かすから
後半まで手動でアイテムを使っていたアホなオレ
オレもオメガ倒すまで
毒の味方-エスナ
沈黙の味方-エスナ
ドンアクの味方-エスナ
・
・
・
ってしてた
オメガ倒すまでって…気付くの遅すぎだろ…
逆の意味で神だな、神。
ガンビットの「味方1人」が超便利なんだと、
3週目で築いた
ガンビットに「戦わない」みたいなのがホシカッタ
>>19 ガンビットoffにすればいいじゃんw
むしろ「自分自身→防御」
ってガンビットが欲しかった
サブのレベル上げ用に
つガンビットOFF
そう、「防御」のように戦わない何かがあったら、チェインが楽かと・・・
そうだね、ガンビットオフにして全部コマンド入力すれば、
別種の敵とかスルーできるね、サンクス
ガンビットでもっともっと戦いてーよー!
ストーリー適当でいいから戦闘マップと店だけ
あればいいから外伝でいいから出してくれー
実際はFFは戦闘システム意地でも変えてくるから
もうできないだろうなぁ。
俺も同意
モブを100匹くらい追加してくれて、システムは無印のまんまで出してくれたら
定価1万でも買う
だめもとで今度の株主総会で言ってみるかな
DSなんかに力入れないで、PSPかPS2かPS3で正統続編希望
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 09:25:01 ID:U3OeDhJKO
ターン制バトルからATBに切り替わった4以降みたいに基本は残るんじゃね?
発売日に買ってとりあえずストーリークリアしただけだが
ずっと
>>16と同じことをしていたw
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 09:42:11 ID:OsWF/AdB0
見方1人にエスナでステータス異常時にエスナ使うだろ
ガンビットに戦わないって意味わかんねえww
たたかうセットしなけりゃいいだけじゃん
本当に意味わかんないんならただの馬鹿だな。
いちいちガンビ操作しないでなおかつチェインを切りたくないから言ってんだろうが。
「チェイン中の種族の敵」→「戦う」とかできればいいねって話だよ。
例えば
召喚獣出した後にせっかくのデコイ機能が役立ってくれないのよ
後ろから付いてくるから下手にガンビット組んでると召喚士から突っ込んでいく形になり初撃喰らうし足鈍いから二撃とか喰らうのよね
だから、「目の前の敵」系統の先手は使わなくなった
後手の「自分を狙う敵」や「味方を狙う敵」使うようになった
召喚獣いないときに今度は敵がケアルとか回復使うと間が空くのよ…
召喚獣って可愛いだろ?
馬鹿でごめんやっぱり意味がわからない
あぁ、さっきは馬鹿って言ってごめんな。
ほんと気持ちが高ぶってたんだよ。ガンビットなんか切ればいいんだよな。
はじめての戦闘システムだから面白くてさ、もっとこうなればいいのにって思っていっちゃったよ。
死ぬほどヘネ奥で走ってるから頭おかしくなってきてたんだわ。
ねないでやると逝けるゲームだなコレ。
XIIはもともと派生作品を展開させてく計画だったようだだから
RWが売れたらPS2でも何かしらでるかもね
PC, Xbox360(&もしかしたらPS3)で企画されてると噂の
MMOもイヴァリースが舞台かもしれないそうだし
今ヴァンだけ+トロの剣でヴェイン倒しました
なんだ、いいエンディングじゃないかw
この路線の方が俺は好きなんだが、やっぱ恋愛がいい><って人のが多いのかな
人間の恋愛好きは異常
12の漫画を買おうと思ったけど近所中の本屋に何処にも置いてな(ry
尼で買っちゃおうか悩み中なんだが、読んだって人いるか?
>>34 いや、最後だけ無理矢理恋沙汰を入れてるように思う人が多いから
そこだけは不評なんだよなぁ。
最後までそういうのは無しにしてほしかったのに。
>>32 こっちこそそんなつもりは無かったけど馬鹿にしてる
口調だったかも。ごめんね
>PC, Xbox360(&もしかしたらPS3)で企画されてると噂の
>MMOもイヴァリースが舞台かもしれないそうだし
そんな噂があったのか!?ネトゲ卒業したてでもう戻りたくないのに
本当だったらつらすぎるorz
>>36 個人的にオイヨとパンネロが主人公だと思ってるんで、サブキャラだと思ってるアーシェの
恋愛は副次的なものと考えてて俺は気にならなかった。
歴史を動かした奴らを間近で見た主人公って感じで
12は半分以上帝国側の話しだった気がするんだが
主人公は帝国サイドの人間でよかったんじゃないか?
ん〜でもダルマスカ出身もいい味だしてたから、別にいいか
最期にバルフレアーとでも叫ばないとアーシャンが活躍したということが愚民どもに伝わりづらい
聖女アジョラの宗教はこの数十年後に発足してる
所詮は伝説だな…
俺がやったFF12では完全にアーシェとヴァンが主役だったように思えたんだが、
俺は違うFF12をやったんだろうか。
>>36 最後の絶叫は、過去を断ち切ったことの証明として受け取ってる
あれは恋愛要素を狙って入れたたんじゃないと思う
恋愛要素狙いなら前振りがないし、アーシェはラスラの幻影に
惑わされていて未練が残ってるから、前振りのシーンを入れる隙がない
ラスラの幻影に惑わされていたということは
ラスラへの想いが残っている=過去にとらわれているということだから
ラスラそっちのけのシーンは過去を断ち切って
自由になったということを言いたかったんだろう
というかそうとしか考えられない
けど
指輪返してもらてるし
王女になってるし
何にも断ち切ってない
2週目やってみると最初は気づかなかったけど、目線とか会話内容とか
アーシェはツンツンしながらもバルフリャーを信頼していく感じが分かるな
ウォースラとかバッシュの前例もあるし恋愛感情はともかくとして、人間的に
信頼しきってたから最後のあのバルフリャアアアアッギェアジェジアオ!!
ってなったんだべ
ってかあのED見るたびいっつも思うんだが、なんであのシーンのあとすぐに
シュトラールで助けに乗り込まなかったのかとww
バハムートも崩壊せずにちゃんと陸に不時着させてたし、あのまんま
助けにいけばいいのにと
>>44 指輪は他にいいものが見つかったら返すっていうただの約束で、
むこうから送りつけてきただけだし、
王位の正当後継者が女王になるのは当たり前のことだし、
女王になったからといって過去に未練が残ってることとは繋がらないだろ
それはいくらなんでもこじつけがすぎる
>>45 それよりも、意外とヴァンに歩み寄ってる?のに気付いた。
最後はマイクを二人で握ってたり、
どこか忘れたけど、ヴァンの腕を握ってるシーンもあった。
ヴァンに対して、すごく穏やかな表情してる時もあったし。
1週目では全然気付かなかったけど。
トレジャーマラソンやってるんだが
欲しい装備とか、結構セーブポイントの近くにあって
思うんだが、このゲームかなり親切設計されてるなあと、
なかなか出ないけどね
>>48 それが例の、言葉で表現できないから表情で表した
これがPS2の底力のフェイスモーションだぁぁぁぁぁ!!
なんだろうな
で、そのフェイスモーションのすごいところが、”いかにも”な演出じゃないところだな
たいていの会社のゲームだと、「あっこいつ今悪いこと考えてるな」とかデフォルメ
しすぎな演出がほとんどだけど、FF12の場合プレイヤーによっていろんな解釈とか
できて想像してロールプレイできるところがすごい
ウォースラと戦ったあとのなんともいえない場の雰囲気とか、演出がよかった
ボスが人工破魔石とか使ってるからあれだけすごいパワーを出せるのは分かるんだけど
ヴァンとか普通の少年がそれをも上回るパワーを持ってるのはなんでだっけ?
なんか見逃したか???
お前はRPGの本質を否定して何が楽しいんだ
1周年おめ
>>51 禿同。特にアーシェの表情は変化が印象的だった。
セリフ自体を減らして、表情や動きに意味を持たせられるようになったんだなあ。
今までみたいにただ手足をバタバタ動かすだけじゃなくて。
エルトの里での姉妹の会話も、何とも言えずよかった。
2周目は攻略スレやwiki見ながら最強装備やモブ制覇目指して
プレイしているけど、一年前の、とりあえずストーリーだけクリアした1周目より
3倍楽しいな。前回は大灯台地下でカエルに虐殺されたままだったけど、今回は
なんとかエクスカリバー手に入れて復讐したい!
1年前は、ストーリーが中途半端だなぁって不満はあったけど、今はゲームとしては
神ゲーかもと思ってる。12は噛めば噛む程味が出るヤリ込みがいがある作品だな。
まだ見ぬ強敵ヤズマットと戦うのが楽しみです。
システムが面白くてそれが売りになってるんだったら
早いとこ公式サイトのシステムページを更新してくれ。
>>55 映画見てる感じになれるよな
でも、やっぱ音声はなるたけ入れて欲しかったな・・・
なんか、やっぱ声優の声が聞き足りないや
>>51 同じく禿同
ラーサーが人造破魔石でアミバの攻撃を止めたとき、一瞬だけアミバが
泣きそうな顔する。
たまたまなのかそう見せてるのかわからないくらい微妙な表情だけど
あれすごいなと思った。
12のモーションは自然で良いね
アクションとかもかっこいい
ただしミストナックは除く。
発売日に買って、今日やっとクリアした
2周目をやってみようかと思うのだけれども、
前のセーブデータが勿体無い感じがしてふんぎりが付かない・・・
正直ミストナックって、縛りの時意外実用性が無いよな
低レベルクリアには役立ったが、普通のプレイ時には使わなかった
モブ相手のとき、瀕死で硬くなった奴にかなり有効じゃん。>ミストナック
連携させるの好きだから、たまに雑魚に意味もなく使っている。
我が拳に宿れ イェア!
リアルタイムグラのテクスチャーとモーションはクオリティ高かったし、吉田デザインも反映されててGJ
いつものマネキンキャラだったプリレンダよりも遥かに良かった
そういやアーシェの優しげなまなざしとか、他のFF作品のムービーでは
ああいう表情は全然無かったな
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 23:11:36 ID:3s2PvrTV0
王女一行によるウルタンエンサ族大虐殺@大砂海
バグナムス族大虐殺@旧ナブラディア王国領
ダルマスカ王国黒歴史
レベル99にして3人柳生装備+ねこみみ+グラアマにしたけど、ヤズマット放置出来ないんだな
ゲージ4つからはサイクロンで目が離せなくてワラタ
なんか1500mマラソンを思い出した
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 23:32:14 ID:efFv/fAu0
前スレの
>FFTと同じイヴァリースだから仕方がないのかもしれんが、
聞き覚えあったけどFFTと同じ世界観なのか
ということはラムザたちもどこかで生きてるもしくはウォーレンレポートみたいなものがどこかで見ることが出来るっていうことなのか
>>70 ●FF12
|
|(数十年)
↓
●アジョラ登場
|
|(約1200年?)
↓
●FFT
らしい。
FF12とFFTは時代も地域も離れすぎててあまり関連性はないけどね
初期の方では戦士は剣を〜のプロローグもあったけど途中でなくなった
>>70 > ウォーレンレポートみたいなものが〜
ヴァン
王都ラバナスタ在住のダルマスカ人。
アルケイディスの占領下にあったラバナスタのコソ泥であり主人公。
しかし、その責務のほとんどは仲間の空賊に委ねていたらしく
その姿がムービーに映ることは多くなかった。
落下時は飛び降りろと発言していた。
ウォーレンレポートと聞くと何故かランスロットの壊れた姿を思い出す。(薬物投与イクナイ!)
「カノぷ〜」は好き。
スレチスマソ。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 01:36:36 ID:93PWmUYI0
松野先生監修による、イヴァリース全史集みたいなの出てほしいな。
FF12・FFT・ベイグラ
RWは、イラネ
あんなくそったれなんか作って、イヴァリース観を台無しにしやがって。
楽しみにしてる人も居るのでそういうこと言わない。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 02:01:14 ID:aj4Xn+m00
クリアするのに始めて半年かかったRPG。
>>75 もはや松野ゲーじゃなくなってる感はあるが
あれはあれで一つの作品として見れば面白そうだと思うぞ
というか、発売すらされていないのに良くクソッタレとか言えるなw
お前みたいなのがいるから松野信者が益々誤解されるんだよ
FFTを買ったし、どれ程の内容なのか調べてみるわ。
>>79 75の気持ちは分からんでもない。
なんたってあの悪名高き鳥山だ。期待しろってほうが無理だぜ。
>>81 禿同
発表された時は松野は無理でも皆川あたりがディレクターやるものだと期待していたけど、蓋を開けてみたら鳥山だもん
しかも続編じゃないって…
ハア?って感じだったわ
人様の作品にまで手ェ出すんじゃねェよ糞鳥山!!おとなしく13でオナってろ!!
今からでも皆川吉田がクーデター起こして奪回して欲しい
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 07:27:49 ID:tprfZRs9O
糞スレ対抗あげ
よく知らないんだが鳥山って評判悪いの?
少なくとも公開されてるスクショ見る限りでは
かなりいい感じの続編として認識してるんだが……
FFT
ザルエラ戦までのストーリーとんで教会大本営からラストまでのストーリーがいい
オープニングも三種類あるのがまたいい
>>84 RWは続編じゃない、とスタッフが言ってる。
単に舞台と設定とシステムとキャラを流用しただけ。
「FF最新作と考えてもらったほうがいい。」「XII-2ではない」んだそうだ。
921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 07:47:40 ID:0UfS0Qq/0
DSで出るFF12RWは、もともと第一の連中が
DS用に企画してたリアルタイムストラテジーっぽいやつに
売上のためにFF12のキャラと世界観を借りただけのもの。
ディレクターである鳥山求の作るゲームを知る人間は
FF12RWは、元々バハムートラグーン2として考えてた代物じゃないか?
と邪推している。
922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 08:38:09 ID:yhRQuoqp0
あの舞台設定だとどうしてもバハラグ思い出しちゃうよなぁ
むしろバハラグ2にしてくれたほうが納得いくんだが
923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 08:47:35 ID:Vm4LYGa7O
>>920 「続編ではない」とインタビューでスタッフが言っていた。
…なら半端にFF12の設定なんか使うなよな。たいていの人は続編だと勘違いする。
924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 08:59:57 ID:4fjj1eTc0
何を今更。
鳥山求「DSでFF出そうと思ったんですが、丁度FF12の世界観があいてたので」だもん。
X-2鳥山があーいう人間性で、■eがそういう会社なのは初めからわかっている事。
FF12の世界観が空いてた…バハラグ2の転用説…ok、納得。
それでもいいからイヴァリース冒険したい
>>71 FFTやったことないけど画面のクオリティ高い方が
昔の出来事ですよって言われてもなんだかピンとこないな…
ヴァンがHAMA語でしゃべるのか
年表的な話の時系列だから画面のクオリティで今昔ではなんだけどな
F10よりFF7の方が未来の話だっていったほうがピンとくるのかい?
>>91 逃げるのは……もうやめだ……
オレの未来…どうするか……ANSWERは…
アーシェと行けば…きっと見つかるのさ…
……それが俺のDECISION……
>加藤 そもそも、今回のバトルはどういったものなんでしょうか?
>鳥山 従来と違い、スピードがある状態でバトルに入りますよ。
>相沢 それは、シームレスバトルという意味ですか?
>鳥山 ただのシームレスバトルではなく、プレイステーション3ならではの
>新しい表現を目指しています。基本はアクティブタイムバトルをベースに
>していますが、コマンドを選ぶまでの待ち時間はほとんどありません。
>公開した映像そのままの迫力でリアルタイムにバトルに突入していく、
>これまでのRPGにはなかった緊張感溢れる戦闘が続いていきますよ。
鳥山は「ただの」って言う癖があるんだと思う。
>>75 禿同
なんかお気に入りの絵画を
この絵の価値をわかってない餓鬼に落書きされた感じ
そんなこと言ったらFF12だって昔のFFファンから見たら落書きされたみたいな感じだろう
「FF」が商品であるように「イヴァリース」も商品なんだよ
利用できるものはとことん利用していくのが商売
まあだから、植松が言ってたみたいな「誰がこのゲームのオーナーか分からなくった」状態になってしまうわけだけど
グラディウスVが従来の信者にたたかれているようなもん?
ゼロフォースに萌える俺。
好きなんだ・・・
ス
>>99 >そんなこと言ったらFF12だって昔のFFファンから見たら落書きされたみたいな感じだろう
理由
カモン
それこそシステムや、イヴァリースの世界で作ったからじゃねーの。
知らんけど。
>>104 知らないのに適当なこと言うなよw
別に皆お前の勘は頼りにしてないと思うぞw
いや、99の事いってんだが。勘ってなんじゃらほいほい
誰かヴァンパンネロバッシュの3人旅ゲーム作ってくれ
>>75 亀レスだがFFTAは?
あとおまいらイヴァリースシリーズ以外のFFシリーズ作品で何が好き?
俺は5
FFXII→アジョラ登場→FFT→ベイグラ→FFTA(現実世界)
という流れだな。
今回の召喚獣は闇の存在ばかりで、個性がかぶり過ぎな気がする
どのキャラにもイメージが合わなくて困ってる
キュクレインは迷わずヴァンに取らせたよ
>>107 一番やりこんだのは5と6だけど、不満は残るもののやっぱ12が好きかな。
まあ年のせいで政治劇が好きになってたってのもあるだろうね。
ヴァン…憤怒の霊帝、不浄王
パンネロ…死の天使、密告者、戒律王
バルフレア…暗闇の雲、断罪の暴君
フラン…審判の霊樹、背徳の皇帝
アーシェ…魔人、聖天使
バッシュ…輪廻王、統制者
って覚えさせてるな俺は
イメージ合わすのムズいから適当に
俺はアーシェにベリアス取らせてあとは保留にしたまんまだな。
俺の場合は均等かつ設定を踏まえて・・・
ヴァン…キュクレイン(下水道で修行してたから)、ゾディアーク(主人公特権)
パンネロ…マティウス、ザルエラ(共に設定的に女を人質に取っている召喚獣なのでパンネロとの誘拐つながり)
バルフレア…シュミハザ(銃のイメージが合っている)、ファムフリート(親父から継承)
フラン…エクスデス(FFTAでヴィエラの神獣)、ゼロムス(エクスデスとのラスボス系つながり)
アーシェ…ベリアス(覇王つながり)、カオス(旦那の故郷で入手のため)、アルテマ(聖天使・聖女つながり)
バッシュ…ハシュマリム(アーシェに取らせるアルテマと主従関係っぽいので)、アドラメレク(余ったので)
チラ裏スマソ
>アドラメレク(余ったので)
ひでえなwww
なんとなくキュクレインはアーシェ
力欲しがってる王女に全部あげちゃった>召喚獣
>>103 FF12をちゃんと好きな俺の個人的な意見を言わせてくれ。
FFT、FFTA、ベイグラなど、もともと松野独自の世界観としてすでに確立していたイヴァリースを、
正規のFFナンバーに持ってきたことは、正直不満。今でも。
ストーリーの話じゃないよ。
FFナンバーは、新しく、独立した、12なら12だけで完結する世界を持ってきて欲しかった。
続編やインタンーナショナルとして後から広がっていくのはともかく、
最初から他所につながってること前提の世界観は、やってほしくなかった。
でもこれはあくまで個人的な感傷で、12やイヴァリースそのものへの感想などとは別のお話。
>>115 どこぞの悪魔くんかっつーの、十二使徒。
エロイムエッサイム!
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 23:33:00 ID:T2fDlp80O
ヴェリアス撃破したけどラ系の魔法まだ〜?武器で殴るの飽きたよ
黙って先に進めろ
RPGでネタバレしてどうする
このゲームはラ魔法遅くね?
ああ、それは思った
ガリフ辺りでいいような気がする
>>116 こんだけ綿密に作られた世界観があるんだから、
いっそ新シリーズとしてぶちあげれば良かったのに、って感じか?
それこそイヴァリースアライアンスとか言って。
ハナからFF12として開発されたんだからしょうがないけど、
今からでもそういう風にやってほしいと、俺なんかは思うんだけど。
FFの名前がなけりゃ、松野もDQの堀井雄二みたいな感じで外部から共同して作品作れるだろうし。
RPGは世界観が命と思うから、イヴァリースを考えた本人無しで話作ったり、
ほったらかしにされるのはもったいねぇぇぇ!って感じがする。
早急に答えてくれる神キボン
アルカナ速攻集まるとこってあるかn
どっかある?
RPGの命は戦闘システムに決まってる
>>125 むしろ、ストーリーもある程度ないと糞ゲーだろ
ただ、冒険すればいいってもんじゃない
その考えだとMMORPGは全て糞ゲーということに…
>>127 MMORPGにもストーリー設定はあたかもしれない
>>126 そりゃまあある程度はあったほうがいいんだろうけど
システムが神でストーリーがうんこのほうが
ストーリーが神でシステムがうんこより耐えられると思わないか
ミンサガとか見てみろ
どっちのが耐えられるかってのはパキンと二手に分かれるだろうなぁ
他がダメでもシナリオが超ド級に良ければやっぱりファンはつくし
自分は絶対上の方だな
システムが糞だとそもそもゲーム進められない
ものによるかな
例えばだけど
DOD1はシステムあぼん、DOD2はシステムは改善されたがシナリオあぼん
それでどっちが好きかというと1
逆にFF9はストーリーは好きだがバトルシステムのせいであまりやる気がしない
どっちもどっちだよ
>>123 逆逆。
>>99の1行目からの流れだから。従来のFFユーザーの立場からの一意見ね。
イヴァリース世界の完成度がどうのこうの、という話ではない。
もったいないなーってのには同意。
ストーリーは無理やり何とかして脳内補完という手があるが、
システムはそうはいかない。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 02:01:13 ID:gx2sCOOP0
「世界観が余っていたからイヴァリースを使った」っていうのが納得いかないんですよ。
なんだと思ってやがるんだ、と。
FF12にしろベイグラにしろ、イヴァリースという世界ではあれど、続編的な近い時代での設定じゃないから想像力がかき立てられて楽しいです。
あからさまに「同じ世界観ですよ」って言われても逆にねえ、、、と思うんです。
分かります?このニュアンス。
言葉足らずですんません。
うまく説明できなければ書き込むなよ。
説明できる言葉や表現を見つけてからにしろ。
そういうライセンスボードがどこかにあるはずだ。
>>137 最期の1行が意味不明なんだけど説明してくれるかな
ギャグとしてはつまならいし、何か意味があるんでしょ
>>126 セントリオの英雄となるストーリはなかなかのもんだと思うが。
発売から一年経つし、もう出つくしたよな
個人的に12はこれからも語っていきたいゲーム
発売日に買ったときは終盤の塔で投げ出した。
内容もほとんど忘れてるのでそろそろやり直してみてます。
モーニを疑ったクランセントリオの奴ら(モンブラン以外)は許せない
武井なんとかにパンネロ描いて欲しいな。
サリー足内股だし。
パンネロは棒読みっぽいところが魅力だな。
フランを心配するパンネロは良い子だ。
もっと活躍して欲しかったな。
>>140 ガンビットに関してはまだまだ研究要素があると思う
いま他の板で研究中だが、検証してみて知らないこともあったし
ガンビットは順番を変えるだけでもすんごい効率上がったりする。
プログラミングみたいです
エンディングのパンネロの両腕って入れ墨?
あれが地肌で、それ以外全部が刺青。
今大灯台クリアした
モブ狩りにひっぱりまわして、あまりのうざさに早く抜けて欲しいと
思ってたけど・・・・レタス!!泣いたぜ
レタスだからな
ブリット狩るの疲れたよママン(ノД`)
でもこんなとこで挫けてたら団十郎なんて取れないよな
がんがろう…
オメガ倒した
あとは八頭マットだけなんだぜ
レダスが抜けたと途端に大灯台、クリグラの雑魚敵に勝てなくなった
俺がいくらレダスに頼ってたのかってのがわかるな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 22:40:06 ID:nynBLMyuO
やっとゴルモアまで来たぜ!今回モルボルは格下げかよ、可愛くなっちまって
>>153 必ず先制→とてもくさい息くらいオゲレツじゃないとモルボルらしさがry
しかし、かわいいよな?抱きしめたいと思ったのは俺だけじゃないはず
モルボルは名前まで可愛いからな。
ヴィヴィアンにキャシーって・・・
パンネロMP333が厳しくなってきたorz
アーシェは少し余裕があるが。
味方一人>パイパン
バッシュ・・・
158 :
?:2007/03/29(木) 00:03:35 ID:0R0KYRQfO
こんばんわ。
私は最近やり始めたのですが「幻妖の森」で扉は見つけたんですが扉が開きません。どうしたら開きますか?
アルカナ手に入れると
「あるかな?ないかな?うふふふ」ってほくそ笑むのは俺だけじゃないはず
>>150 同じくブリット狩りに嫌気が…
とにかくあの鳥みてーなのがうぜー
気を抜いたらうちのバッシュが勝手にヴァンパイアを
殺してチェインがオシャカに…orz
ハイポーションを使うとき「はい、ポーション」と言うのは俺だけじゃないはず
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:17:54 ID:VF1KBKBA0
アイロネートちゃんは暗闇沈黙させればだいぶおとなしくなる
> ギャグとしてはつまならいし、
> つまならいし、
> つまならいし、
・・・・・・
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:55:29 ID:B+j6b59H0
FF12やっとクリアした。
今までのシリーズ全部やってきてるけど、これが一番つまらなかった気が。
でも、ガンビットシステムは楽しめた。
最初の頃、よくわからずに、
瀕死の味方 ー たたかう
をセットして殺してしまったのは、今となっては、いい思い出だ。
イヴァリースの世界観は好きだが(FFT好きだから)、べつにFFでつかわなくても良いと思うな。
なんかFFらしくなかった。あと映像が綺麗なわりに、いまいち感情移入して
のめりこんでできなかったな。いっそ、最初の王子も仲間キャラで
アーシェ主人公、途中で王子が死んで云々っつー話にしても良かったんじゃないかな。
最後のバルフレアー!!と、あなたが死んだらわたし・・・でアーシェって
バルフレアが好きだったの????と思ったが、どうなんだろ。(気づかなかったよ)
最初はヴァッシュが主人公かと思いましたが、終わってバルフレアが主人公だと思いました。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:59:10 ID:YwLrP7sVO
FFらしいって何だ?
俺はむしろ12は雰囲気はFFらしいと思うが
夢・努力・根性がテーマなもの
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 01:06:00 ID:5KassrPbO
クリグラでオメガの所まで行きたいんですけど、どんな手順でゲート開けていけばいいですか?
>>156 グレートキングにはワロタw
どこの厨が考えたんだと思ったよ
モルボルキングでいいじゃん
>>168 夢<空賊になるんだ!
努力・根性<ヘネマラソン
FF12はばっちり条件満たしてるなw
FFはシリーズを増すごとに面白くなるな
6から始めたクチだが、毎回新作が出る度に前回より面白いと感じる
1〜5、11はやってない
>>169 調べられる対象の目の前に行って決定ボタン押す
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 01:12:10 ID:YwLrP7sVO
まあ確かに今までみたいな少年ジャンプ的展開ではないわな
ドライというか、冷めた展開だし。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 01:16:31 ID:YwLrP7sVO
無印モルボルはゴルモアにいるやつだっけか?
なんだか今回のモルボルは小さいよな・・
最強の個体はペットだし
モルボルキングだかが頭の帽子を投げて遊んでたのは正直萌えた
初めてモルボル好きになった
キャロットちゃん強かったろ?
>>167 自分のイメージでは、4〜6、9みたいな感じ。
まあ、SWっぽくてゲームとしては悪くなかったけど。
144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/03/29(木) 01:39:58 ID:Dg51Ffid0
FF12はシステムもシナリオもどっちも酷すぎたからな。
RWはそういう意味ではまともになっているように「見える」
まぁ実際やってみて判断すべきだろうけど。
12はストーリーのラスボスなんて雑魚と呼べるくらい、
他に強いのがいっぱいいるんだから。やり込んで装備集めて
レベル上げてそいつら倒すのがメインだ。
どっちかっていったら、本編終わってからが勝負のデスガイアとか
ファントムキングダムなどの日本一シリースに近い。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 01:51:37 ID:fCVqtB9pO
FF12が初めてのFFです
戦艦リバイアサンの最後のボス(ジャッジ)がまじ強すぎてありえないです
ひたすらポーション連打で自分はまったく1回も攻撃してません
ポーションは40個以上、フェニックスは10個使ってやっと倒せました
まさかこの先、こんなに難しいボスがいちいちあらわれるんですか?
まじ体もたないです無理です
レベルは13で、全員ほぼ最強セットでした
>>181 リーダー以外のキャラに、
味方一人→フェニックスの尾
HP<70%の味方→ケアル(もしくはポーション)
リーダーの敵→たたかう
例えばこんなガンビット組んで回復役
作ったら楽になるし、自分で盗んだり戦ったり
できて楽しいよ。自分が回復役やるのは
つまんないでしょ?
リバイアサンは、そこに辿り着くまで大変だし
結構難しかった記憶あるー
そのレベルの難しさはそんなに沢山無かったと思う
あ、でも変なトマト君みたいなのが沢山いるボスが
ムズかったかも。。
でも自分が回復役やるのも、結構面白いけどな
FF12は気分に応じて
前衛もできるし、後衛もできるし、回復役もできるし、で楽しかったな
そうそう、司令塔みたいなのも悪くないな〜、って思ったわ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 02:35:25 ID:WDM6f5/x0
ところで・・・フランって何歳?
けどどの役割をやっても最初にタゲつけられるのは自分なんだよな。デコイしてても後ろにいるから最初の一撃は自分がくらうのにもどかしさを感じた
まぁ後ろに下がれば攻撃される前に味方が攻撃して倒してくれるからストレスにはならなかったが
エスケープモードとか入れるなら
R2ボタンで武器を構えた戦闘状態と武器をしまってある非戦闘状態に自分で切り替えられるようにしてほしかった
まだ敵が残ってるのに剣閉まって出してって何回も続くとストレス溜まるし見てて疲れる
武器を出したり閉まったりっていちいち中途半端に止まるから
あとチェイン繋げたいときとかずっとR2押しっぱなしでスティック操作するのもしんどいし
それからフィールドが綺麗だからそれを楽しみたい自分からしてみたらナビマップのON、OFF機能も欲しかった
画面右上にマップ出てると無意識のうちに見ちゃって景色が印象に残らない
洋画の字幕を無意識に目で追うような感覚で
シナリオももうちょい伏線張ってほしかった
前半の意味が後半になってわかるような
最後に一度取り逃すと二度と取れなくなる武器とかもうやめて・・・
源氏シリーズ見事に全品取り逃した・・・
最強矛のリンクトレジャーは凶悪だと思うが
源氏シリーズはあれでいいと思う
一種のファンサービスにもなってるしね
一度取り逃すと二度と取れなくなる武器とか、そういあファミコンのころのゲームって
似たような理不尽な難易度のゲーム多かったなぁ
なんか懐かしかった
>>182さん
ありがとうございます!
自分のガンビットの使い方が下手だっただけですねorz
まじで参考になりました!ガンビット買いにいきます
ありがとうでした
>>192 13でリバイアサンかあ
俺はなぜか30でいったよ
どんだけ寄り道してたのか
システムよりストーリーとか言って奴は映画でも観てろよ(わ
12はただでさえダンジョン長かったり戦闘多かったりで時間掛かるから、
楽になるな、と思った要素や攻略も封印せずにどんどん利用しないと、
途中でだれて、結局後味悪くなるんだよな・・・
は?
昔のFFのほうがだれるぞw
ランダムエンカウント+戦闘画面切り替え+ATBという名のターン制コマンド入力
昔は気にしなかったが、改めてやってみるとだれまくるぞ
エミュの倍速機能とか使えばいちいち画面切り替わるのとかもなんとか許せるが
自分の意に反してランダムエンカウントするのはもう勘弁してほしい
私もランダムエンカウントのほうがうっとおしいと思うかな?
FF12の戦闘は逃げるのが楽だし、戦闘になっても基本的にターゲット決めるだけだから、戦闘はそんなに苦痛じゃないよな。
ランダムエンカウントは画面切り替えの時間&コマンド入力がね。。。
ガンビットで自動戦闘してくれたとしても、ランダムエンカウントのほうがまだうざいと思う。
同じ事ばっかり書くな
エンカウントがウザイとかいう書き込み何回見ただろうか
もう分かったから
このバトルシステム、いずれはテイルズなども取り入れそうだな。
つうか、テイルズは元々他キャラはAIだから組み込みも楽だろう。
なんか無双っぽくなって面白いかも。
>>189 源氏シリーズはむしろアレでいいだろ
ヤツが出るならあの入手方法じゃなきゃダメ
あのよォー何で最近のFFにはアルテマウェポンが無いのよ?
FFの最強武器はアルテマウェポンなんだよ
何だよ最強の矛って・・・最強武器は昔から剣と決まってるんだよ
アルテマブレイドとかアルテマソードとかだっせーのはいいからアルテマウェポン出せよ
FF6の中盤のダンジョンに何の気なしに置かれていたあの衝撃をまた味合わせてくれよ
その点では最強の矛は合格かな
ストーリー上寄る事がない場所って事と、リンクトレジャーが存在する点は除いて
FF13ではアルテマウェポンとラグナロクの二刀流でやらせろよォ〜頼むぜ〜
最近のFFはこういう夢がないね
お洒落に気取ってるのか知らんがもっと厨臭いゲーム作れ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 11:24:35 ID:JHVLAc/XO
質問スレまだ〜?
初期装備がミスリル武器ってのにはびびったな
204 :
カイン:2007/03/29(木) 11:54:27 ID:Rt8BnkBkO
パイルラスタって何処にいるの?
パイルラスタって倒すのかわいそうじゃね?
>>196-197 エンカウントでの画面切り替わりが無いのは良いんだ
戦闘は基本的に好きだったよ
ただ、稼ぎとか有用なアクセサリ、場違いに強い武具まで封印してやってると、
結局時間がかかって、途中でだれさしてしまったから
>>203 せっせとお金を溜めて買った憧れの武器が・・・ってなったな
武器種多いからリストラ、ってのよりはマシだけど
>>206 おとりになって殴られ続けた俺んちのバッシュの方がかわいそう。
ヤズ戦他でもついデコイにしてしまった。いつもすまんねw
いくらリバースかかってても痛そうな気がする。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 13:54:12 ID:YwLrP7sVO
アルテマウェポンなんて6からの新参じゃん
別にいらないな
モンスターの方はオメガの下位互換の地位に落ち着いちゃってるしな
出たとしてもラグナロクみたいに格下げされて出るのがオチだろ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 14:19:23 ID:fCVqtB9pO
すみません
いつになったら交易品買えますか?
戦艦リバイアサン終わりましたが、まだ買えません
>>210 お宝売ってればその内出てくる。
もしかして
金ねぇって事じゃねぇよなw
それとも、釣りかぁw
まええわ
アルテマウェポンて冷静に考えてみると、トンでもない名前だな。
究極の武器だからな
12では最強の矛にあたるんじゃね
ちなみにFF9はアルテマウエポン…どうでもいい話だが
ブリットの周りをうろついてる2匹の鳥は
逃げてりゃ勝手にどっか行くから気にしなくていいよ
途中ミスったりもしたが、チェイン22でようやっと柳生の漆黒手に入れたよ
いちいち盗んでたから、とんかちが40個もあるw
>>160もがんがれ
■無題
おい、プロフみたぜ!
影響受けた人にNASやNWAやRUNーDMCってあるが…彼等に失礼だろ!貴様の支離滅裂なメッセージ性のないリリック聞いてヒップホップだなんて思わない。
Crystal系とのラブドントクライの『愚痴なら書き込め2ちゃんねる』ってのは誰に伝えたいリリックなんだ?
シカトしないで回答しろよ
童子ーT (2007-03-29 01:57:58)
ブリット狩りとラルヴァ狩りってどっちがつらい?
ラルヴァ狩りで精神的に市にそうになった俺には無理かな
いまヤズマットと戦ってるとこ
>>199 「戦う」と「防御」だけアクションでやって他はコマンド入力とか出来んかね?
戦闘見てるとたまにイライラしてくる
トウルヌソルはおたから集めの苦労に割に合う強さか?
いや、俺の場合はそれでいけたからたぶん間違いはない。
お勧めはしないけど、まあセーブしてから試してもいいかもね。
L2ボタンがR3ボタンと同じだと思ってた
いや〜、鳥がよく見えるようになちゃって
ワイバーンリードかっこいいよお
ゲテロさんみたいな顔だけど
「わー!海だー!」
空気の必死な主張に吹いたwwww
許してやれwwwww空気なんだからwwwwwwww
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 19:23:25 ID:fCVqtB9pO
>>211さん
ありがとうございました!
まだ何も売ったことなかったので………
助かりましたすみません
わー!ウェミだぁー!!
結構前にイヴァリースの世界観を語るみたいなスレがあった覚えがあるんだけど、
もう無いのかな?似たようなスレ無い?
自己解決
今頃FF12を買いましたので質問させてください。
攻略本や攻略サイトを見ないで
コレクションなど100%にすることは可能ですか?
無理です
ほぼ∞%無理です
無理だな
ライセンスボード見ながら一生悩む
交易品関係で泣くことになる。レアモンも無理だろう。召喚獣コンプすらあやうい。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 20:37:22 ID:OVa327Og0
基本難しいよね・・・
最強の矛には泣くよ
バッシュに自己デコイと自己バーサクかけたいんだけどバーサクだけ何故かミスりまくる・・・
なんで?
FFの隠し要素が多い理由は攻略本を買わせる為
バッシュのガンビット晒せ
アルティマニアとの癒着
>>228 後で取り返しが付かない要素ってのはかなり少ない
その分、いつでも取れるのは攻略本や情報交換前提になってる
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 21:26:20 ID:YwLrP7sVO
ネットかアルマニが無かったら
12の隠し要素なんて殆ど攻略不可能だろ
最強矛とかヌソルなんて、ライセンスボードみれば存在はすぐにわかるが
入手は困難などというレベルではない
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 21:45:03 ID:BYtI+acN0
アーシェっていつバルフレアに恋してたん?
2回目に会ったあたりから徐々にって感じじゃないの。
頼れるし、同じような境遇だったし。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 21:58:21 ID:YwLrP7sVO
ネット、アルマニなどを使わず、
全部自力でプレイするとして
コンプは不可能だとして
召喚13体すべて入手
モブをすべて撃破
最強系武器、防具入手
どこまでなら可能だろうか
俺は召喚ですら挫折したと思う
ナブディスのメダル関係が面倒くさそう・・
オレも全部無理な子
>>240 共に戦い支えあってきた仲間だから、という理由じゃ
不満がある人が多いのかな?
バルフレアのほうも、アルシドイベントでは嫉妬心を顔に出していて、
いつの間にかアーシェに好意を持っていたし
いつどこでなんていうのはここでは重要じゃないと思うけどな
あの場面は過去の未練を断ち切ったという意味のほうが重要だぞ
そのためにラスラの幻影や指輪を預けるイベントがあるんだから
>>242 モブは全くヒントがないわけじゃないし、いけそうじゃない?
ヤズは存在自体を見落としそうだが。
ナブディスのメダルはなんかノーヒントで行けたな。
エクスデスは混乱した。ザルエラはむしろ知らずに出くわしてエライ目にあった。
キュクレインの時は、水路の奥までどうしても行ってみたくて、
いじくりまわしてたら行けた&出くわして死んだ。
ゼロムスなんて、行き方簡単なのに気付かなかったな。断罪の魔石は存在すら忘れてた。
全召還獣は自力で手に入れた
(水門とクリグラは泣きそうになりながら自力)
モブは多分ヤズマット含めて自力だったと思う
(あの糞難しいソーヘン両方とも自力だぜ?気が狂いそうだった)
武器防具は無理だぜ
キングベビーモス後のフェイスロッドなんかいづれ行き詰まった時のヒントかと思ってたらクリアして攻略スレで知ってしまった
未だに全部集めてないし…あんまり収集癖はないからね
あ、モブってかフォーン海岸のハンターの方か?
全然無理、二十体も倒してないだろうし探す気にもならん、収集癖はないからね
>>244 嫉妬心かはともかくアルシドとアーシェが対峙して話している間に
何気なく割って入っておいおいとかは思った
249 :
228:2007/03/29(木) 23:37:41 ID:Kmu9E6870
>>228です。
無理なんですねっ。
FAQサイト拝見させていただきましたら
そんなこと気付かネーだろ?なネタが…。
でも皆さんのレス見たら
最初は攻略本無しの方が楽しそうですね。
レスありがとう。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 23:40:50 ID:/kjgMCEq0
>>249 ま、どんなゲームでも、手探りでごそごそやってるときが楽しいよな。
がっつり遊んでくれ。
月の砂のために幻妖の森でうさぎ狩り
うさぎ少ないしアイテム落とさないし
アルテミスはサジタリアより弱いくせに作りにくい・・・
254 :
234:2007/03/30(金) 00:02:52 ID:L8Gv+F600
>>236 遅レスだけどあんま考えてないので結構適当ですよ、攻略とか自分も全然みないでやってるんでw
HP<50%の仲間 ケアルダ
HP<40%の仲間 ケアルラ
HPの最も低い敵 戦う
味方一人 プロテス
味方一人 シェル
味方一人 リジェネ
バッシュ デコイ
バッシュ バーサク
一人で自分自分にデコイやバーサクミスして詠唱して延々たちどまってる感じ
むかついたんでフランとパンネロに別々にデコイとバーサクかけさせてみたら上手くいったよ
バッシュ突っ込ませて後ろから二人で弓撃ってる、メインとLV5以上離れてるからこいつらで組んでるんだけどね
>>244 あそこに残ったのがヴァンやバッシュでも、たぶん同じ事言ってただろうしな
>>249 コレに限らずどんなゲームでもいきなり攻略みたら全然面白くないと思うが
本編クリアするだけなら攻略情報なんて必要ないしさ
バリバリのターン制度バトルの「ロストオデッセイ」はどうなんだろう…
すごく引かれるんだけど、バトルのムービーみたら萎えた。
もう萎えまくり。尋常じゃない。
>>254 ミスってそういうことか
バーサクもデコイも命中率抑え目の魔法だから、そりゃミスにもなるな
杖や魔装備でバッシュの魔力上げるか、インディゴ藍付ければ当たるようにはなるけど、
バッシュをそういう風に調整して無いみたいだし、その方法(他キャラ任せ)が一番妥当かと
>240
オメガを読めば解るぞ
まあFFの主軸カップルの心理描写がへたっぴなのは昔からだしな。
もうトンズラした人間の事なんか知るか!としか。
最近のFFってかっこいいモンスター減ったよな
12で唯一かっこいいと思ったボスは最初のブッシュファイアだけだ
雑魚では迷いの森に居る、幻影をまとったようなオーラが出てる恐竜と大森林のヘルバウンド位だな
10から甲殻類みたいな二足歩行のキモイモンスターが増えた
10のアルテマバスターとか全てを越えし者のデザインとかださすぎ
スレ違いだが、FFTA2にコッカトリス確認
疑問なんだが、攻略サイトに載ってる情報は全て普通の人達が自力で攻略した上での情報なんだよな?
もちろん一人ではまず不可能だろうけど、それでも凄くないか?
ライブラかけてもHP不明な敵のHP量も載ってるし、モブやレアモンの出現方法とかどう考えても偶然とは言えないような情報まで載ってたりするし
これがゲームオタクの力なのか・・・
攻略本からの転載も普通にしてるだろ
著作権侵害だが
発売当初の攻略ぶり凄かったな
最強の矛の経緯
後
>>254のガンビットは二番目のケアルラ発動しないと思う
モブろくにやらないで大灯台までクリア。
今、Eランクから始めてるが、モブ狩りの依頼を受けてイヴァリースの
一般の民衆と触れあえるのが、しみじみと楽しい。
雨期、乾期のギーザ草原。カエルの指輪のエピソードとか
じーんときたよ。世界中回ってイヴァリースの人々と触れ合いながら
真のラスボスを倒すというのが真のFF12の醍醐味なのかと思った。
メインのストーリーとかどうでもよくなった。
アルテマバスターとかのデザインはFF7あたりからなかったっけ
>>262 ヤズマ、シド、ガルーダなんてどうよ
ガルーダは”かっこいい”とは違うかも
ヤズマDKEEEEEEEEEEEE
ファーヴニルやパイルラスタみたいにシンプルにデカくて強そうなモンスターが好き
昔のPS時代とかはグラがしょぼく、
こんなカクカクポリゴンじゃケフカのような複雑なボス作れねぇよって思ってたけど
今の技術なら十分立体化できるよな?
ヤズマットくんは見た瞬間に俺死んだと思った。
馬系(ワイアードとか)のデザインが好きだな。
格好よさとは関係ないけど、最初砂漠でコッカトリスがゴロゴロ転がってるのも
わけ分からなくて面白かった。お前ら足使え。
ゾディアークはしょぼすぎる
ゾディはあの胎児っぽいとこが凶悪そうで割と好きだ
東ダルマスカ砂漠やフォーン海岸等見晴らしのいい場所で
遠目にモンスターを眺めると楽しいな。恐竜とか。
ちょっと質問いいですか?
今帝国に向かう途中なんですが、フォーンとツィッタでエレメント狩りをしたいんです。
んで、天候を変えようとフォーンとツィッタをACしてるんですが一向に変わらないんですよ。
かれこれ30分・・・
ストーリー進めないと変わらないなんてことはないですよね?
トロget記念パピコ
なんだ、そこまで分かってるのならストーリーを進めればいいじゃん。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 13:29:22 ID:YjIH9rHfO
ウ゛ァンがMPずっと0なんですけど
アクセサリ外せ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 13:37:03 ID:z523Bo4gO
ヤズマット戦ってるんだが、前半はオメガよりヌルいなーなんて思ってたが
終盤がきつすぎる・・
バトルスピード最高でやるというこだわりが悪いのかもしれないけど
とにかく死にすぎてアレイズしか打てない状態
あとサイクロンの被ダメも大きすぎる
源氏鎧+プロテスの上から8000超食らうんだが・・
リバース維持ができない・・
そもそも源氏鎧に有用性あったのか
源氏系は連撃率が上がるのしかつけてないや
俺は今さっきヤズマット倒したぜ!
ゲージ4本からはあまりにもキツいからレベルを77→82に上げたらなんか普通に倒せた
サイクロンはポンチョ無いとやばいね
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 13:59:28 ID:z523Bo4gO
>>283 源氏鎧はバトルハーネスのカウンター率が上がるんだっけな、確か
マクシミリアンのが性能良いのは知ってるんだが
マサムネ装備のヴァンだけには源氏鎧を付けさせたくてなw
>>284 レベルが足りないかなやっぱり・・
俺はバッシュ72、ヴァン71、バル68だわ・・
頭は軽装備でHP上げたほうがいいかな
サイクロン一発で殆ど瀕死だし
>>284-285 ちょ、おまいらそのレベルでよくオメガ倒せたなw
オレなんかLv.83のパーティーで二回全滅したんだぜ
>>285 俺も最初はそのくらいのレベルで行ったけど
やっぱ無理だと思った。
で、さっき77からレベル上げたって書いたけど
俺の場合ライセンスを全然取ってなかったってのもある。
でもやっぱ70後半までは上げるべきだと思うぜ。
>>286 俺なんかバッシュにリバース+デコイで
ずっと放置してたんだぜ
>>255 バッシュ→「バッシュあなたがいなかったらダルマスカは人材不足よ!」
ヴァン→「ヴァン…あとはまかせた」
結局バッシュは帝国行ったけどな。
ダルマスカはウォースラもいないし、アーシェ大変だったろうな。
インタ版出るならどうせ英語音声だろうからKH2FMみたく日本音声のイベント再生機能ください
>>286 俺なんてレベル1、3、3のメンバーで倒したぜ。
インタ版、出ると仮定してだけど。
お願いだから日本語英語切り換え機能キボンヌ。
ついでにモブと何度でも戦えるシミュレーターみたいなのもキボン
はじめて6時間だけどアーシェとウ゛ァンってくっつくの?
アールピージーに恋愛なんて要素は普通はない
今回Lvはあまり関係ないかもな
Lv70も99もたいして変わらん気がする
でもレベル1と99では違う訳で
レベル99でも、あっさり全滅するのが12のいい所だ。
ヤズ相手にホワイトブレスだとか即死の追加効果くらいすぎて、なんだか悲しくなってきた
>>295 禿同
でもパッケージの裏並に友情と言うか、なんと言うか、そのくらいの仲にはなって欲しかった。
俺が気付いて無いだけかもしんないけど、最後まで微妙だ
>>301 なんだ、君はどう構ってほしいんだ、昨夜からいったい…
なんでこんなにカットされたんだ?
北米版では「魔石」が「クリスタル」なんだな。
向こうでは12もクリスタル関連のFFってことか
いや会話シーンをゲームから切り出した(カットした)という意味。
実際のゲームからカット(削除)されたわけじゃないよ。
いやー!あのヴァンが流暢な英語しゃべってるw
>>308 なるほど、インタならあの声も気にならんのかw
英語版はみんな声合ってるな
>>306 セーブクリスタルやゲートクリスタルも魔石の一種って住人との会話であるしね
魔石鉱はクリスタル鉱山ともハントカタログで書かれてるし
海外版でもパンプキンヘッドは「アイテッ!」って言ってるんだなw
英語が母国語だから日本語を喋るヴァンはニホンゴが不自由なんだな
ガブラスが明夫ちゃんじゃないFF12なんてヤダヤダヤダ
インタ版でてもガブラスの声だけ明夫ちゃんのままでおねがいしたい
>>313 思い出したんだが、コジャとかも死ぬ時に「もうだめだぁ」って聞こえる
インタないし追加版出るなら無印と同じ日本語がいいな
追加要素のためだけに金払ってもいい
KHなら英語でもいいが、FFの英語版に需要なんてあるのか
バッシュは英語版も日本語版も似たような声だな
英語の方がアニメ臭さが抜ける気がする
日本語でもアニメ臭さなんて感じないけどな
やっぱバッシュはハクオロさんのほうがいいな
インターナショナルというか、
むしろFINAL FANTASY12 ディレクターズカット がほしい。
カットした所、結構あると思うので、追加・増加で是非たのむよ。
洋画見てる感覚だなあ。
DC版、良いねえ。ほしいねえ。モブも増やしてほしいな。
もしFF12の海外版やディレクターズカットが出るならKH2FMくらいの追加要素が欲しいな
却下
かなり欲しいw
氏ね
野村キャラは英語合わねぇけど吉田キャラは英語のほうが合うなぁ
ベイグラデモの英語吹き出しとかすごく雰囲気あった
日本語版も好きだけどさ
吉田さんの絵に英語が合うってのは分かるけど、
個人的には、既に日本語版で慣れ親しんでるキャラが
英語しゃべり出すのはちょっと……という抵抗がある。
日本語のほうが感情移入しやすいし
その辺はもう「慣れ」の問題だろう
今とは逆にデフォが英語ボイスで後に日本語版が出たとしても「なんか違和感」ってなるだろうし
(インター出ると仮定して)ボイスってけっこう容量食うらしいから両言語収録は無理なんじゃないかな
ヴァンさえ声優変えてくれたら日本語のままでいいよ。
>>326-
>>330 この流れ・・・まさに予想通り
>>333 KHと一緒で、シアターでのみ日本語鑑賞可能でおk
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 12:33:36 ID:i/3BjJygO
技・無作為魔と貼付ってどこ?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 12:56:52 ID:NQw3VKr10
ff12もさ7とかみたいにキャラの名前自分で決めれたら良いのにね〜。
そしたらぜったいヴァンはオイヨイヨだよな!
ボイスありだから名前は厳しいんじゃないかな
11と12ってみんな乾燥肌なんだよな
もっとキャラクターにうるおいが欲しい
341 :
KUWA:2007/03/31(土) 13:59:33 ID:oM8WLumD0
ラーサー様ってどうよ?
お坊ちゃまパワー全開で
「ポーションあげます、はいポーション」状態。
ラーサー様のハイポーションは不知火舞の扇子に通じるモノがある
いったいどこからあんなに出てくるのか
発売前、いろいろ比較されたローグなんたらにディレクターズカット版が出てるのに・・・・・・・・。
FF12はディレクターカットだから・・・
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 14:49:38 ID:26CZLcdK0
これは我々の償いであるっ
>>332 だが12は感情移入できるシチュエーションがないという
ようつべにあがってた欧米のゲーム紹介番組で
12=日本版スターウォーズって表現されてて泣けた
もっとクリエイティブなの創ってもらいたかったな
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 14:52:43 ID:26CZLcdK0
ラーサー初め攻略本で見た時は女の子だと思いました><;
バッシュ様が洋画で出てくる男優のように渋い声です><;
すとーりーすぐ追いたいんですが、バトルシステムが分かりません><;
バルハイム地下道が抜けられないよぉ・・><;
戦艦リヴァイアサンのジャッジが倒せません。
攻略サイトでは前衛にウォースラをおいたほうがいいと書いてありますが
ゲストで動かせれないんですけど
352 :
KUWA:2007/03/31(土) 15:29:59 ID:oM8WLumD0
>>351 レベルが15前後で最高の装備をさせて
回復はケアルじゃなくてポーションorハイポーション。
そしたらMP消費しないので黒魔法で攻める。
ミストナックで連携きめてもいい。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 15:33:25 ID:oM8WLumD0
ラーサー様はネ申
エクスカリバー、ラグナロク、アルテマブレイドってどこで手に入りますか?誰か教えてくれー
355 :
KUWA:2007/03/31(土) 15:53:15 ID:oM8WLumD0
>>351 ちなみに私は全員のLVを14にしました。
ウォースラは別に動かさなくてOK。
ミストナックあれば惜しまず使いましょう。
リーダーが戦闘不能になった時、リーダーを変更してください、とか
いちいち出てくるのうざいんだが、これってオフにできないのか?
リーダーなんて誰でもいいんだから、ランダムでコンピューターが勝手に選べよ
どうせすぐに生き返らせるんだし、っていつも思う
>>356 リーダー戦闘不能になったらその文字が出る前に
リーダー変更すればいい
>>357 っていうか、その作業が面倒なんだろ。
これだから携帯は・・・
>>356 それだとガンビットに
リーダーの敵>
を仕込んでいるときに困っちゃうけどな。
もう、
リーダーの敵>
のガンビットを使わなくなって久しいが。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 16:28:44 ID:QyVtCkbrO
>>356 十字キー上下ね
ついでに釣りでサボテン〜系がまったく出ないんだが何時間覚悟すればいい?
携帯のレベルが低いなー
やはり春休みww
ゲームスピード一番速くしてる場合は
リーダーが戦闘不能になってもすぐアレイズやフェニ尾使えば
変更画面出る前に復活できるけどね
やっぱフェニ尾だな。
>>351 ミストナック 補助魔法 アイテム
これらを少しだけ駆使してやればレベル10位でも割と安定して勝てる
エーテルとかハイポーションとかケチってないか?
ボス戦では惜しまず使う事が大事だ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 17:17:27 ID:w8y/gqDB0
スイマセン質問です、ホワイトムース討伐にいきたいんですが
どこからいけばいいのですか??
なんか、水はってて行けなくなっているんですよ・・・
西がわの水路への階段は「固く閉ざされてる」とかいってるし・・・
364 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 17:17:27 ID:w8y/gqDB0
スイマセン質問です、ホワイトムース討伐にいきたいんですが
どこからいけばいいのですか??
なんか、水はってて行けなくなっているんですよ・・・
西がわの水路への階段は「固く閉ざされてる」とかいってるし・・・
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 17:24:02 ID:w8y/gqDB0
スイマセン質問です、ホワイトムース討伐にいきたいんですが
どこからいけばいいのですか??
なんか、水はってて行けなくなっているんですよ・・・
西がわの水路への階段は「固く閉ざされてる」とかいってるし・・・
265 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/31(土) 17:02:09 ID:HwgumGO3
スイマセン質問です、ホワイトムース討伐にいきたいんですが
どこからいけばいいのですか??
なんか、水はってて行けなくなっているんですよ・・・
西がわの水路への階段は「固く閉ざされてる」とかいってるし・・・
攻略スレと化してるな〜
ワロタ〜
槍込み要素多いし、仕方ない
それに雑談ばっかじゃ過疎るだろ
アルケイディスでバルフレアって何してたん?
>>369 アルティマニアにはバルフレアの妻に会いに行ってたって書いてある
>>370 街から出ようとするたび、「俺を置いてく気か?」みたいに現れてたけど、
妻のところからいちいち抜けてくるバルフレアって律儀だな
>>370 悪寒とかじゃなくて妻なの?!
なんか凄ぇモテモテだな
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 18:38:18 ID:OrGs1tij0
FF13っていつ発売すんの?
>>344 アレはチャージタイム0で味方一人を400回復する「ハイポーション」という戦技です。
敵とか召喚獣ばかりCT0の能力があるのは卑怯だぃ
アイテムがあるじゃないか
>>308 ヲイヨじゃないヴァンなんて、ヴァンじゃない!!
>>370 妻がいたとは初耳だな
ゲームだけでは何も分からんね
お!
今日も大漁だなwww
これ面白いですか?
暇なので検討中です。
ストーリー好きなら微妙
レベル上げ好き、隠しボス倒すの好きとかならかなりオススメ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 20:09:36 ID:iA1vSz6/O
隠し要素や難敵好きなら最高だろう
本編以外イラネ派には微妙か
なにしろサブ要素のが本編よりボリューム大きいからな
本編50時間
その他200時間
なるほど
これ控えに経験入らないみたいだけど、3人だけ強くしても平気?
好みの問題だな。
俺はどんなRPGでもパーティーを均等に育てるのが好きだな。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 20:25:47 ID:iA1vSz6/O
ゾディアーク戦では主力が死にまくるから
控えをまったく育ててないとフェニ尾の前に殺されるな
うわっ!めっちゃ高いなこれ。
ベストならねーのかな・・・
どんぐらい?ちなみに俺1500円
今通販で見たら7800円だった
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 20:56:56 ID:lctLlaDoO
それは高過ぎる。中古でええやん。
攻略スレ消えたのか?
埋まった、検索しる
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 21:06:36 ID:thjsSwWTO
1000円〜2000が相場じゃね?
つーか俺は総プレイ時間
本編30時間
ヤリ込み 900時間
ダンジュ99に最矛2最盾36
マラソンゲームだと気付いてやめた
質問です
今オルトロス戦なんですが、スライムオイル何個くらい盗んでからヌッ殺せばいいですか?
ここは質問スレじゃねぇ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 21:12:05 ID:thjsSwWTO
>>395 交易品だしつつ 99個は無理だから ヤリ込みたくないなら 一個でいいんじゃまいか?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 21:16:20 ID:thjsSwWTO
あ。いけるのか? レースやればいいのか?
そうだったぁ…orz
なら
>>395 99盗んで ヌッ殺せ
レイスウォール終わった後にアーシェがたそがれてる場面
背景が明らかにナブレウス湿原なんだけど、すっげー気になるわ
パンネロの踊りムービーもなかったし、やっぱ完全版ってわけじゃないんだな・・・
>>392 FF12(機種依存文字) お馬鹿と思われる人の質問 良い?
って名前のスレになってる。
>>400 ラスラの故郷が吹っ飛んでしまったからでは?
かれこれ2時間以上、上流で釣りしてるんだが……、おっさんいい加減にしろぉ!!
スマソ、言わせてくれ。
踊りのイベントってどういう流れで入る予定だったのかいまいち想像できん
>>401 あぁ、あれって幻でラスラ見たから実際に奴の故郷に行ってみたってことなのね。
リヴァイアサンぶっとんだから、その辺に不時着するかラバナスタに直帰するもんだと
思い込んでた。
でも初回プレイの時は何処だか分からんなw
俺ゲオで1980だったなぁ
十分元が取れてるから大満足だけど。かれこれ一ヵ月半は遊んでるけどまだまだ中盤らしくて面白い(プレイ時間35時間くらい)
俺は発売日買いだから7800円ぐらいだけど、
1本で何百時間も遊べるし十分元取れてると思う。
サントラとか攻略本とか発売するまでの2年半の雑誌代とか含めると
これ1本のために恐ろしい額を投資してる気がするがw
序盤のしょぼい攻略本付いて2980だった。年末買ってちょっとやって放棄してたけど一昨日ぐらいからやり始めた。
今レイスウォール王墓なんだけど未だにガンビットが上手く扱えない。。。
>>406 ソフト以外にもいろいろ買ったんだな
中古で2999円で9月頃買った
売ろうとは思ったけどたまにやりたくなってくるから売ってないなー
ガンビットはある程度集まってから出ないと役に立たない。
つーか使いづらい。
>>408 計算してみると雑誌代だけで5万ぐらいはいってるし、
アルティマニア3冊にワールドプレビューに12のあるきかた、
サントラ以外にもアンジェラや葉加瀬のCDの初回版も全部買ったし
ポスターにメモカに、ピンズなんてのもあったな…。
ソフト何本分かと思うと鬱になってくるorz
同梱型PS2、フィギュア、シルバーアクセとかの高額商品に手を出してないだけマシか。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:05:06 ID:misMqyD20
死ね
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:06:24 ID:misMqyD20
死ね
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:07:06 ID:misMqyD20
死ね
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:07:52 ID:misMqyD20
死ね
>>410 お前は胸を張っていいんだ!オイヨイヨ!
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:13:04 ID:misMqyD20
>>366 >>367 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:14:37 ID:misMqyD20
>>366 >>367 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:17:51 ID:misMqyD20
>>366 >>367 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死にたい
misMqyD20よ…何か知らんが茶でも飲んで落ち着け(・∀・)つ旦
あぁ、ありがたく頂くよ。ズズ…
…悪いな、オレ玉露しか口に合わないんだ
初プレイで飛ばしてレイスウォールまでいって寝かけて
顔のでかい奴?に全滅されそうになって叩き起こされた記憶があるw
また今度語ろう
なんだよ。
チャットのような反応を期待していたのかww
ヤズマットの↓ゲージ4個あたりからマジデつらい。必殺はシェルシールド装備でなんとか避けてるけど、おまえらHP1000万以下からどうやって戦った?
通路ハメもうまく出来ないからlv83ぐらいの俺PTにはつらい
>>426 俺の場合
MPが一番減ってる奴はアレイズとたたかうだけで
残りの2人はHP50%以下にケアルガを追加
こんだけでLv82で倒せた
ちなみに全員バブルチェーン装備
ピンチになったのはポンチョ装備前にサイクロンがきたときくらい
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 06:42:14 ID:VKX9+1WtO
10より面白い?
ヤズに勝てて、ソディアークに負けるとは思わなかったぜ(´・ω・`)
インターナショナル版でないかなぁ
声を聞きたくないキャラが約2名いるから英語音声でやりたい
オイヨイヨのことかー!
バッシュとガブラスか・・・
バッシュとガブラスの声はある意味場違いだな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 12:29:04 ID:ASi+QxLc0
テロ朝でハリセンボンage
カットしたシーンたくさんあるのにな
>>429 シナリオ重視なら10だと思う。
バトルシステムとやりこみ重視なら12。
個人的には10は話しか覚えてなくて、2周目しようとは思わなかった。
12は2周したけど今も3周目しようかと思ってるくらいはまった。
まあ10の方が話がわかりやすかったから2周する必要もなかったというの
もあるかも知れん…
クリグラに透明な死神いるんだけどなんだろ(´Д`)
>>429 ゲームとしての完成度だったり感動的なのは10
12はストーリー薄いけど他のサブイベントが充実してる
10の「ゲームとしての完成度」って…
まあシステムの事を言ってるんだろうけど。
シナリオ(脚本)は酷い出来でしょ。
ストーリーはご都合主義過ぎるとはいえ、良かった。
10はシナリオは確かに完成されてるけど
ゲームとしては、そこまで持ち上げられてるのかわ理解できない
442 :
437:2007/04/01(日) 16:15:04 ID:UOO/mGgc0
シナリオとストーリーって別物なのか、
じゃあオレが言ってんのはストーリーだ
個人的な区別だが
ストーリーっていうと話の筋・展開みたいなもので表現媒体によらず不変なもの。
シナリオはストーリーを表現媒体を利用してどのように観客に見せているかって部分かね。
ついこの間中古で買ってみたんだけど
結構面白いね(*´ω`*)
まだリヴァイアサンクリアしたところだけど
のんびり楽しんでみるよ。ニワトリスつよかった(´・ω・`)
最近RPGやりたくなったんで10か12やろうと思うんだが
どちらがオススメなんだ?某評価サイトの意見見て迷っちまうんだが・・・
ちなみに俺はFFUしかやったことない。
1ヶ月くらいじっくり腰を据えて楽しみたいなら12
連ドラ見る感じで時間のあるときに気軽に楽しみたいなら10
こんな感じでいいんじゃないかと。
いま武器防具集めしてんだけど、ムラマサってアヴェンジャーを殺しちゃった場合、もう手に入れることは不可能?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 19:29:34 ID:EPZFTkCfO
ムラマサは大灯台にトレジャーがあるはず
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 19:51:45 ID:UIJLYvq40
>>445 FFTとかやれば?初心者にはムズイかもしらないけど
昨日中古で買って初プレー始めたんですけど
右スティックの視点回転方向が自分の好みと逆で操作しづらい
(左に傾けた時に左を向いて欲しい)
ずっとプレーしてれば慣れるものでしょうか?
まあ慣れるんじゃないかい?
尤もオレはFF12の後にKH2をやって苦労した。
そんなに長くプレイしなかったせいもあるが、最後までややこしかった。
あれ?
日本語版って視点変更の操作、逆に設定できなかったっけ?
MGS3やった後にFF12やって、視点変更がまったく逆でなれるまでが大変だった。
そしてFF12一通り終えてMGS3やったら、もうやりづらくて仕方がなかった。
しかもMGSはアクションだし。
で、FF10のストーリーを全然覚えていないのでやってみようと思ったが、ダメだった。
エンカウントバトルにはもう戻れないな。
スムーズなエンカウントだったら余裕で戻れる。
FF9ばりの戦闘前ロード地獄だったら戻れん。
10と12で迷ってる人に言いたい
10は発売直後にやらなかった時点で負け
スムーズなエンカウントってwwwww
俺は画面がいちいち切り替わるより、プレイヤーの意思を無視して敵がランダムで
エンカウントしてくるのがストレスだ
とっとと移動したい時に限って数歩移動するだけでエンカウントとかもう勘弁
ランダムエンカウントはもうねぇよな。前時代のもの。
FF13もシームレスなんだよな。たしか。
PS3や箱○の次世代機になってまだやってるゲームは阿呆だな。
DSでお手軽RPGとかだったら許せるけど。
スレ違いだろうけど、
それだから堀井雄二はPS3や箱○から逃げてDSにDQを持ってったんだろ?
もう、新時代のゲームは俺じゃあ作れないと宣言したようなもんだな。
そういやDQ9もランダムエンカウントやめたんだっけ?
てか]こそ一回目より二回目のがおもしろい
DQ9場合ははシームレスRPGになったというよりも
KHのようなアクションRPGにジャンルそのものが変わったというか…
FF12のアルティマニアってもう売ってるんね
DQ9はディアブロと考えていいんじゃないだろうか。
マルチプレイでターン制はキツイから仕方ない選択かなと言う感じだな。
古参のDQファンの中には複雑な心境の奴もいるだろうけど。
10はともかく、9は12やった後だと苦痛極まりないな
いまさらあの方向への方向転換はねえよな。
ぜひ、自作ではもっと戦略性のあるガンビット(の様なもの)を組み込んでほしいな。
コンボが作れるようなの。
>>456 じゃあ昔は忘れてとっとと12やった方がいいってことか?
んじゃ12買ってくる。
自作×
次作○
・・・orz
469 :
467:2007/04/01(日) 21:11:41 ID:mY7vg1FI0
12の中古って3000マソぐらいか?
それよりスレ違いなんだが洞窟物語で今ボスツマッタ。
フリーソフトなんかに興味ありませんよね。すいません。
俺は1800円で買った。
3000万はしないと思うよ
2500円〜3000円、セールで2000円〜2500円くらいかな。
1950円で買いました
では視点変更に慣れるようにしばらく頑張ります
視点変更、自分視点
に慣れるともうこの世界から抜け出せないような気がする。
自分が探したいものを柱とか岩を回りこんで自分視点で確認するようになるとね。
12の後に中古で買った10-2をやった。
視点をなんとか変更しようと必死になって首を動かしている俺がいた。
そんなに必死にパンツ見ようとしなくても
ずいぶん歩くな。おつかいさせられてる感じ…。今のトコ嫌いじゃないけど
エンカウントターン制バトルってのは限られ容量を上手く使うためのディフォルメ&簡略化された表現なんだよな
だけど今はハードスペックが飛躍的に上がることによってグラフィックもディフォルメ→リアルになってるのにバトル形式だけディフォルメのままじゃ違和感ありまくりなんだよね
アルティマニアΩってバトルとシナリオの二冊持ってても買う価値ある?
前の二冊と重複してる部分が大きいのかな
>>474 10ってもともと12みたく視点は自由に回転できる仕様だったらしいな
どっかの3D慣れしてないテスターが、酔いまくるとか言ったおかげで
視点変更不可になったとか
10はフルポリゴンじゃないからな、鬼武者1や2と同じが
フルポリはメタルギアとかそのへん
ってかwiki見たら直良有祐って人が反対して、視点変更できなくなったんだな…
たぶん、自分の書いたお気に入りの風景が視点変更のせいで、一番いい角度で
見られなくなるってのもあって反対したとか…邪推しすぎかw
いま思うと12のように広大で歩かせるマップに
ランダムエンカウントだったら発狂するな
>>478 オメガの内容はシナリオ考察・設定資料・インタビューとか。
攻略本というよりは12の世界をより楽しむための本って感じ。
実用的な攻略しかいらないなら赤青2冊で十分。
視点固定は、それはそれでいいものだよ
背景担当のこだわりがあって何が悪いんだ?
あれでも微妙に寄ったから視点変更がないのは本当に助かった
>>482 DQ8がまさにそうだった
今後はシームレスバトル主流になって欲しい
素直に解放軍に入隊して帝国軍とガチガチ戦いたかった。
空俗デビューとか目指してるんじゃねーよ!
騎士を目指せ騎士を!あの最高のバトルシステムで
バッシュ将軍の部下として戦争をしたかったぜ。
ってそれじゃFFじゃねーかw
基本的に12は大好きです。ただ、欲をいえばヴァンのお兄ちゃん
で最後までやりたかった。あの事件の真相を追求しながら、バッシュや
アーシェと出会い、協力して策謀渦巻くイヴァリースで戦いたかった。
そもそも、あのお兄ちゃんにこそ戦う理由があったはず。
などと色々想像しながら2週目やってます。
>>487 超同意。空賊を目指す主人公とFF12のゲーム性がミスマッチ
どころのレベルじゃない。ま、主人公じゃないけどなオイヨイヨ
大勢vs大勢ってのやりたかったな
12も十年後くらいにはリメイクされるのだろうかと思うと
なんだか空しくなった
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 00:52:39 ID:Wp0Irzxf0
>>489 何個かの隊に分けてガンビット組んでシミュレーションバトルとか出来そうだな
そういうの既にあるっけ?
ゴルモア大森林にいるんだけどバリアみたいなのがあって先に進めないんで教えて下さい(´・ω・`)
なぜ、ここで聞く?
>>493 かまうなって
>>487 オレも同意。レックスものすご主人公向けだと思った。レックスなら殿下がラスラの幻影を見ても
仲間として力を合わせても違和感ないなぁ。ヴァンはかわいい弟としてワキで出演。アリだろ
ディスク2枚組み、レックス主人公で、アーシェバッシュフランバルフレア。
ストーリーメインの帝国物語。
かたやヴァン主人公で、パンネロバッシュ、クランメンバーとか妄想しちまった。
モブ討伐、宝探し空賊物語。
我ながら酷い。しょっぺー
>>496 俺も普通にそう思ったよ。
2枚組みじゃなくても、はじめから2作品で。
ストーリー主導の方はバトルシステム簡素化で
その分、後半ストーリーも練り込めただろうし
おつかいも減るというか、移動は飛空挺とダンジョンだけでいいわけだし
ヴァンネロ編もストーリを気にせず初めからやり込む仕様ならば
広すぎるマップも理解されて面白さも伝えられただろうし
名作になりえたんだろうな。
サガフロ2のウィル編とギュスターヴ編みたいなもんか
歴史の表舞台で政治劇をするギュスターヴ編と
歴史の裏で先住種族の謎を解くウィル編
フィールドを歩いていて敵を発見して武器を出して身構えて倒していちいち立ち止まって武器をしまうな
物凄くテンポが悪い
そこら中モンスターだらけなのにいちいち武器をしまう意味がない
倒してはガチャガチャとしまい、敵を見つけたらガチャガチャと武器を出し見ててむさいしイライラする
走りながら身構えるかフィールドに出たらずっと武器出しておけよ
アホか
モーションなんて1秒もかからないんだけどな
こんなのでテンポが悪いなんていってたら従来のRPGとかどうなるんだ
たしかに戦闘中に逃げる時の武器を仕舞う動作はうざいと思うが
それぐらいのリスクがあってもいいじゃないかなとも思う
エスケープモードと区別するためでもあるよな
武器出したままじゃ早く走れないってことだろう
MHもそうだっけ
あとはそれぞれの武器の出し入れモーションも楽しめるようになると勝ち組
納刀時はガードやパリィができないとか、抜刀時は
走行スピードが遅くなるから逃げにくいとか、ちゃんと意味があるしね
常時抜刀じゃ意味がなくなる
そもそも現実的に考えても、交戦中じゃなくただのマップ移動で
常に抜刀しているなんてかなり不自然だけど
君、そこはゲームなんだから快適にさせてくれたまえ
走る速度が遅くなるのは納得するが、武器を取る時にいちいち止まらないでくれ
敵を次々に倒したいのにいちいち武器しまわれてイライラする
あと少しで敵のHPバーが表示される目前で収納されると腹が立つ
あと敵倒してトレジャー発見して○ボタンで取ろうとすると武器をしまうモーションが始まりバトルコマンドを開いてしまう
多分みんな経験あるはず
>>504 フィールド中ずっと攻撃メニュー開いておけば武器出しっぱじゃね?
戦闘中でも普通にアイテム取れるし。
今のままでも十分快適なほうだが、これ以上快適性にこだわれば
システムを犠牲にすることになるんじゃないかな
モーション中にフィールドサインが出てコマンドが開くなんて場面は
そうそうあるもんじゃないし
というかアクションゲームかなんかと勘違いしてないか?
そうでないと、これくらいでカリカリするなんて気が短いとしか・・・
FFの中で一番楽しかったよ
アーシェの抜刀する時のポーズがいいよな
尻とか あと尻とか足とか尻とか
尻と言えばフラン姐も活躍して欲しい
あ、RWスレじゃなかった誤爆
マジックポット怖えー
フェニックス倒して安心してたら初遭遇。
うお!噂の出た!エリクサーあげなきゃって味方しか
タゲれねーじゃん!敵に渡すのどうすんの?!とあたふたして
全滅したのは俺だけじゃないはず。
FF5あたりだったっけ?宝箱回収率(正式名?)があったの
あれ経験した人には情報無しじゃナブディスで最強の矛入手は不可能だよな
ところで始めてから300時間をこえている俺
ヘネの方の矛は入手していなかったから久々に挑戦した、そしたら2回目であっさり入手!
なにこれ総プレイ時間もリンクしてんの?驚いたがなんか逆にイラっときた
そんなことΩにも載ってなかったと思うが…
一人で勝手に決めつけて、一人で勝手にいらついてるぶんはかまわないけど、
その被害妄想を持ってあちこちで暴れ回るのだけは勘弁してくれよ
こんだけプレイ時間長くても飽きないRPGもめずらしけど、オフラインゲーだから追加要素
とかないのがちと悲しいな
オンラインつないで、毎月新モブとか武器とかアップデートできたりすれば何年でも遊べ
そうなんだが
ザグナルと一時間殴り合ってきたぜイェア
>>512 確率ってのがわかってれば、普通はそれ超ラッキーと思うだけだろ。
設定されてる以上出る場合はある。
そこまで脳内妄想したのなら確認のために2本目とってみてから言えって。
>>511 ニホパラ万能薬投げとかやってたから余裕っすよ。
マジックポットはなんかかわいい。
今FF10やってるんだけど、12ってほんとにおもしろいの?
女キャラはより表情ゆたかに、かわいくなってはいるけれど、
ムービーゲームとかについていけない。
>前作以前でのシームレスバトルでは抜刀した際にフィールド音楽と戦闘音楽が切り替わったが、
今回はアクションゲームのように移動時も戦闘時も一定の曲が流れ続ける。
戦闘音楽があるのはボス戦のみで、勝利のファンファーレもこの戦いに勝利した時のみ流れる。
これ改悪っぽいような。
10はカメラ固定がイライラしたからドラクエ8方式はいいとおもう。
>>498 ああ、懐かしい名が出た、サガフロか。好きだったな。やりこんだなあ。
世界観は12の方が好きだが…。12は、政治劇はドロドロだが、景色は明るくてヽ(´∀`)イイ!
空の色、初めて見た時はマジ感動物だからなあ。
12の世界観でオンラインでたら、絶対するんだがなあ。
>>518 可愛いおにゃのこへの萌えを求めるなら、他を探す方が良いかもだ。
何が何でも主人公中心で話が進まないと気がすまないなら、
やっぱり他を当たったほうがいいかもだ。
やりこみより成功物語が好きなら、12は多分向いてないんでは。
>>518 個人的には、戦闘中の音楽は「慣れの問題」だと思った。
実際やってみりゃ別にどうってことなかった。気にならない。
今までの習慣から抜けられない人には向かないとは思う
フィールド音楽自体が雰囲気あるから、戦闘音楽なしでも問題なし。
基本的にずっと戦闘やってるのに近いし。プレイしたら全然気にならんかった。
発売日買いして速攻クリアして売ったけどまた欲しくなってきたよ
ガンビットでオート戦闘は面白かったもんな
中古で2000円で売ってるけど、一気にベスト価格でインターナショナル版でも出ないだろうか
FF13の予告動画でも付けたら結構売れると思ったりなんかしちゃうよ
分厚いアルティマニア出すぎだけどなんかすごいこと書いてたりするの?
やりこむためのゲームなのに速攻クリアで売るって
むいてないってことじゃない?
今エンケドラスっていうモブを討伐して金のアミュレットってのを手に入れたんだけどさ、
これって他の方法でも手に入んの?
腐るほど買える
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 13:43:17 ID:/Av6JsX3O
>>523 本編クリアって、全体のうちの3〜4割程度だからな
本編だけって人には12は向いてないかもな。
個人的に疑問があるんだが
なんで精霊デクアルブだけレベル25なんだ?
サラマンド、ノーマ、マルト、レーシー、リョスアルプなんかみんなレベル45なのに・・
仲間外れかよ
またやりたくなったって言ってるだけなのに
いきなり不向き認定されてて引いたw
フィールドのそこかしこにアクティブモンスターがいていつも戦ってるかエスケープしてる感じだったから
いちいち戦闘音楽あるとフィールド音楽聞く暇ないとおも。
11はノンアクティブ多かったからそれでもよかったけど
目的あるRPGは敵が襲ってこないと意味ないし。
やるもやらぬも個人の自由としか・・・
どうせ中古2000円なら真っ当な稼ぎがあれば大した額じゃないだろ?
けど不向き認定されちゃったwwww
だらだらやるにはいいよ
アルティマニア買わなくてもネットに攻略揃ってるし
アルティマニア読んでニヤニヤできるような奴の方が
向いてるゲームって事
攻略だけ分かれば良い奴は本編だけで飽きるだろうし
腐るほどアンチはいるから
不向きそうな奴にわざわざ優しい言葉かける奴は
このスレにはほとんどいないだろ
優しい言葉(笑)
まあせいぜい頑張ってろ
優しい言葉バロス
1000の言葉
ナム・エンサ進んでもウルタン・エンサとウルタンイーターが戦ってるシーンなんて出てこないんですけど
>>536 認定ってほど強い口調ではないだろう
>>527は。
腹立たしい気持ちになるのもわからんではないけど
この程度のことでいつまでも噛みついてると、自分の評価も悪くなるぞ
スルーが基本だお
自分の好きなようにすればいいさ
そもそもかまってちゃんだから優しくしないと
インターナショナル版は声優とかがわけわからんアメリカ人とかになってると
つまんないので日本語のほうが、、、
アルティマニア読んでニヤニヤできるような奴の方が
向いてるゲームって事
こういう風潮ってどうなの?
最近の攻略本って辞書並みに厚いというかもうちょっと読み手の負担考えろとおもう。
基本的には見やすく、へびーゆーざー向け=厚く、情報濃くないと
手抜きだの売れないってのもあるんだろうけど。
FF10の攻略本さがしてもシナリオ編、バトル編、番外編と3冊以上も
あってくだらん。
つっても今はネット>攻略本だしな
ファ○通の攻略本が2chWikiの誤字をそのまま載せたこともあるし
風潮ってかFFって昔からそんなもんじゃないか?
レア敵と探してレアドロップ求めて
ファミコンの頃からずっと変わってない
向いてないだとか、こういうゲームだとか、具体的なことを言わず
勝手に決めつける人は相手にしないほうがいい
そんなのは内容を見て個人が判断することだ
NTT出版のFF4の攻略本設定本は1冊にまとまる厚さだったのに3分冊だった記憶
アーシェ=栗田さん
バルフレア=山岡士郎
シド=海原雄山
バッシュ=美食倶楽部下働きのオッサン
ヴァン=化学調味料
パンネロ=ハバネロ
こんな認識でいいの?
ふいたww
途中バルフレア使えねと思ったからレベル8で放置してるけど大丈夫だよね?
無問題
Lv8くらいのPTだったらヴェイン倒せるだろ
6人育てるところを5人にしてそいつらに経験値回してるんだから平気だろ
俺は丁寧に6人全て育てたけど、むしろこれだと逆に苦労する気がする
アルティマニアも完璧じゃないんだね
東ダルマスカ砂漠のネプラ河南側キャンプにテレポストーンが落ちてるのとか
書いてなくてちょっと驚いた
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 00:37:13 ID:shKJKB40O
ヴェーネス「共に逝こう」
ヴェイン「おk」
ヴェイン「拝啓、私の王子様」
ヴェーネス「逝こう、一緒に・・・」
ヴェイン「出て来なければやられなかったのに!」
>>556 俺もとりあえず全員育ててるんだけど、もう少し個性出して欲しかった。これじゃ誰使っても一緒じゃんと…
エンディング見て思ったんだけどさ、6人のメンバーの中でハンター続ける奴居ないのな。
折角超一流ハンターになったのに。
オイヨイヨとパンネロは空賊デビューよりハンター続ける方が確実だと思うんだけどなぁ。
レアモンスター全部狩ったらハンターエンドとかあればよかったのに。
>>563 そこがFF12の大きな矛盾だよ
本編では空賊の魅力なんてまったく描かれず、むしろ遺跡めぐりばかりして
モブハンターとして名を馳せるのに、最後は空賊だからな
まあ空賊といっても結局はヴァンのことだから移動手段が空飛艇なだけで、
やることはトレジャーハンターだろ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 05:11:03 ID:aX6AQzc70 BE:186395235-2BP(0)
発売日に買って5月にクリアした気がする
あれは懐かしいな・・・
んで今年の正月にヤズマット倒した
ガンビットの設定よければスティック動かしてるだけで
レベル上げできる
FF12の戦闘システムを13でもそのまま
同じようなの使ってもらいたい
続編がDSってなんかイヤだな(買うけど
どうせならPS2かPSPで出してほしかった
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 05:23:42 ID:InruEVHIO
ウイイレってそんなにおもしろいの?
サッカーってキーパー除いて11人、ボールもってる選手か、
敵のボールもってる選手に一番ちかいプレイヤーしか動かれないのに
どこがおもしろいんだか、、、
野球なら基本投手と打者の1対1だからいいともう、
プロスピ4のPS3版とかかなりCGもイケてるし。
つーかコナミいつになったら、パワプロのオンライン対戦やってくれるんだ
内野から外野、捕手に至るまで、一人ひとりの選手をそれぞれネットにつないでる
人間が操作するようなやつ
アメリカで無料で公開してるネトゲですら、実現できてるんだからMGO作ったコナミ
だったら、簡単につくれそうなんだが…
北米だったらEAスポーツあたりが、無料でネット対戦できるスポーツものを量産
してくれてるけど、日本ってなんでそういう簡単に楽しめるゲームがないんかな
なぜ釣られてる。
>>564 イヴァリースの空賊は飛空艇で移動するトレジャーハンターって感覚で合ってると思う。
バルフレアは遺跡探索お手のものって感じだったし、クレバドスの秘宝も狙ってたし。
空賊と言ったら航行中の旅客船やら貨物船やらを襲撃して金銀財宝を奪っていくイメージだったのに><
その空賊って、相棒がトカゲ人間?
今、神都とかいうところについてレベル30。
そろそろ武器がいっぱい出始めて何使おうか悩む。+゚(゚´Д`゚)゚+。
アーシェは刀使わせてるけど、片手剣も似合うから悩むところ。次がフレイムタンだから買ってないけど。
やっぱり鎧とか盾とか全部あるのがとても嬉しい。音楽もいいし、買ってよかった(*´ω`*)
FF12を初プレイする者です
すみません、質問させてもらいます
アルティマニアを買うお金が無かったので、公式ガイドブック(黒い攻略本)
なる本を買ってきました。
この本でFF12を攻略するのは難しいでしょうか?
レスを見る限り、かなり情報量の多いゲームなのでは感じ不安になりました
>>573 分かるぜ、最近は武器、防具、アクセサリしかないRPG多いもんな
下手するとアクセサリーしか無いのも…
>>576 ちょっとずつ買い揃えていくのが楽しい俺としては
武器とアクセサリだけとかのは悲しすぎる(´・ω・`)
ゲームでもやっぱり買い物って大事だよね。
>>573 神都行こうぜって誘われた直後
モブ退治とサブイベントとマップ埋めしてたらLV48・・・
上げすぎちゃったかもorz
ゼルテニアン洞窟とモスフォーラ山脈で頑張りすぎた
でも適当に寄り道してるだけで
その時点ではかなり強力な武器手に入ったりして
やっぱおもろいなぁ、このゲーム
武器は
オイヨイヨ=短剣 パンネロ=刀 バッシュ=ハンマー
兎=弓 バル=槍 アーシェ=片手剣で今の所固定
騎士剣っていつごろ手に入るんだろ
騎士剣はアグリアスが仲間になった頃からだな。
騎士道ソードなら…
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 12:00:10 ID:Rh+BXDaM0
どこ見てもわからないので教えてくださいませ。
プリニートロイデ(両手HB)がどうしても装備できないんですが、なんでなんでしょう?
もちろんライセンスは持っています。
どなたかおねがいー!
弾持ってないからだよ
つーか、質問は質問スレに行けよ。
もうすぐ春休み終わるな
評価が大きく分かれてることが気になって、踏ん切りがつかないまま発売日から1年近くが経ちました。
人の意見を気にし過ぎというのはわかっているものの、1年近く経った今の意見を聞きたくて覗いてみました。
気になる点は下の5つです。
・やり込み要素
・全体的なプレイ時間
・戦闘のバランス
・ストーリー
・読み込み等
・初期型で動作可能か
FFは1、2以外全部プレイして3、5、6、7が好きでした。
PS2は初期型なので、きちんと動くのかどうかも心配です。
客観的なアドバイスをいただけると、うれしいです。よろしくお願いいたします。
レベルあんま上げないで物語進めて、ガンビットや魔法揃えてから色々戦略考えてモブ狩りしたりすると楽しいんだろうなぁ
出たら順次狩っていくととりあえずレベル上げてゴリ押しになってしまってあんま面白く無いかも・・・
二回目やることがあったら気を付けよう
だから質問スレに行けよ。
ストーリーは途中からブツ切りにされてるので、ラストまでとことん唐突な
感が強い。もうまったくの未完成
>>586 モブはほとんど討伐しないで隠し召喚だけはゲットする方針だと結構
面白い。
アドラメレクの戦闘ステージってかなり楽しいんだよ、あそこは。
かなり広く動き回れるし雑魚がわらわら沸いてくるし他のボスみたいに
剣で斬ってるだけじゃ勝てん。
レベル30くらいで突入すると死闘になる。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 12:29:12 ID:nIir3YZ0O
パンネロネロタンお尻がキュート
アーシェと一緒にふたりはプリキュア
>>585 やり込み要素は神
奇数タイトルが好きみたいだし、向いてるような気がする
ストーリーについては深く考えるな
>>585 買わない&二度とここには来ないでFAでは無いでしょうか
>>585 やり込みは育成要素は皆無
アイテムコンプやレアモン狩りといったやり込み
本編と関係ないところへ寄り道ができるんで自由度は高い
戦闘バランスはボス戦はかなり微妙だが、雑魚との戦闘では
完成度は高くバランスが取れている
キャラの役割分担をしないと苦戦するし、ガンビットが合わない人は
このゲームはかなり苦痛になる
逆にガンビットが合うって人は、ガンビットいじりだけで
数十時間を費やしたりする
ストーリーは筋がきっちりできていて完成度は高いが人を選ぶ
いろいろと考察を交えると面白いけど、感動させるといった話ではない
>>589 あれ自体は初めて行った時に飛行タイプへの攻撃手段が無くて逃げ帰って、かなり後回しにしちゃったからあんま印象に無いけど
道中のトナカイみたいのがかなり強烈で印象に残ってるな・・・
>>594 オレも遠隔攻撃もってなかったけど
ひたすら打ち込んでたら倒せたよ。
モブの蛇さがしてて急に出てきたときはビビったけど
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 14:16:11 ID:akaItkS6O
カオス取るの面倒じゃないか?
俺は一番最後になってしまった
え!そうかぁ?
俺は気にならなかったが…
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 14:47:26 ID:z3KZrgO6O
ストーリーというかシーンは好きなんだけどな。
発売直後「戦闘は糞」ってスレが異常に伸びてたの知ってるかい
その時に、いやこっちのが明らかに良いだろとか援護してたのは
圧倒的少数派で虚しかったよ
そういや音楽も糞とか言われてたけど個人的には(以下長いので略
いろいろ追加したインター版マダー?
>>585 「FF」として見なければ、かなりの良ゲーだと俺は思っている
レアモンスターってかなり強いな、見かけたらまず一撃食らって判断しないと
オズモーネ平原のひびわれ谷でさ、ブルダイルを倒した訳よ。そしたら突然エアロスも現れてさ
走ってMP回復させまくって命からがら倒したんだけどさ、エリチェンしないでレアモンって現れんの?
>>601 エアロスはひびわれ谷でブルダイルを倒すと必ず出る
昔のランダムエンカウント方式、戦闘画面切り替わり、ATBの鎖につながれた
コマンド入力式の戦闘にストレスを感じない人たちがうらやましい
その点おれは両刀使いだからどんなバトルでも安心だぜ
ストレスって…気ィ短過ぎだろw
そんなん慣れの問題だろ
12が特殊なんであってRPGなんてエンカウント方式のが未だに多いのに
そういうゲームはもうプレイしないつもりか?
過去を否定するのはやめよう、過去のFFだって楽しんでプレイしてただろ?
ロード時間短ければエンカウントでもいいけどな
とにかくロードがウザイ
移動において次の場合必ず後者を選ぶ
・距離的には近いが、その間画面切り替えロードを二つ挟む
・距離的には遠いが、その間画面切り替えなし
>>606 たぶん年を取るにつれ、ゲームに対する嗜好が変わってきたのかもしれんw
一応、FF3くらいからリアルタイムで遊んできたくちだが、昔はランダムエンカウントも
画面切り替えも、単調なコマンド入力もすべてが楽しめた・・
最近FF5をやってみようとなぜか思い立ち、最初からやりはじめたんだが、最初の
クリスタルまで行く前に、数歩歩いて戦闘が4回くらい続いたあたりで、セーブしないまま
電源落として、そのまんまww
たぶんFPSとかアクションとかシームレスなMMO系のゲームに慣れすぎたんだと思う
月日が経つのはおとろしい
おっさんがゲームするな
あのバイオ4の徹底的な攻略具合には感動したわ
シカゴタイプライターなんて単語がひょいひょいと出てるところがwww
FF12もやるような話してたけど、クリアしたんかな
>>603 d エーテル使いきった俺バカスww
あとここは攻略スレじゃなかったんだな、スレ汚しスマソ
さて一周目始めるか
いやホンマ、エンカウント方式のせいでどれだけの日本人が時間を無駄にしてきたことか
まあ元々ドラクエのパクリゲーだし
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 18:51:15 ID:mruMFzmy0
>>607 これからもやりたいかって進行形の話しなら?
俺はもうやりたくないなぁ
ガンビットは簡単なボタン操作で豊富なアクションや戦略性を表現し、シームレスバトルにおいてアクションゲームとの差別化を実現したんだよ
久しぶりにグラフィックや音楽以外の部分でゲームの進化を感じた
まぁ初めのうちは好き嫌いはあるだろうけど
ただライセンスはちょっとな・・・
育成の要素を入れないとって思ったんだろうけど、はっきり言って要らなかった気がする
元々は熟練度みたいな感じにする予定だったらしいよ
白魔法ばかり使っていれば白魔タイプになっていくとか言ってた。
FF12くらいマップが広かったら
ランダムエンカウントだと猛烈にストレスが溜まるな
10くらいならちょうど良いかな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 19:29:05 ID:akaItkS6O
自由なのが嫌なら自分で縛れば?
パンネロはダガーか杖だけとかさ
つかそういう人って5とかもダメな訳?
スレ違いだが、ジャグラーTMで二万負けてワロタ
せめて最初のうちはある程度ライセンスのルートが
キャラごとに決まってたらよかったかもしれないね。
最初からずっとみんな同じになりかねないのは練りこみ不足かと思う。
このゲームのせいで人生狂った俺が来ましたよ
10-2で人生台無しにした友達なら知ってる
彼女を家に呼んでゲームしたら「ゆ・り・ぱ☆」で時間が止まったらしい
まあ、シームレスバトルをはじめガンビットや成長システムは
まだまだ改善の余地がたくさん残っているだろうけど、
エンカウント方式についてはもう発展、改善の余地は無いべ?
過去の否定というのではなく、これからの展望で言えば
もう、ランダムエンカウントは選べないな。
>>612 クリアどころかヘネマラやったとか聞いた。
序盤のルースの追い掛けてくるボスって倒すことは可能でしょうか?
ナム・エンサで巨大亀倒したけど、オグル・エンサにお礼の品をとりに行ったヤツとはドコで会える?
オグル・エンサに戻れば良いの?
結局FF12は3周して、思いつく限りのやりこみ要素も全て
やりつくしたけど、やっぱり自分はガンビット苦手。
ゆっくり自分で全てのキャラにコマンド入力したい。
ってことで、やはり自分には10のシステムがあっているんだ、と
再認識した
ガンビットはこれからの改良で行動の選択の幅が広がってくれるだろう。
そうなることに期待。
と同時にあらかじめいくつかのコマンドをコマンド枠の一覧などに登録しておいて
戦闘の最中にガンビットに割り込ませることができたら、
もっとイライラは解消されるんじゃないだろうか?
キャラを自分が操作している臨場感も増すだろうし。
ちきしょうォォォォ! 釣りでストレスたまってハゲそうだ!!
>>635 よく使うやつ3セットくらいとって置きたかったな。
>>636 ハゲ「そう」?
バルフレア乙。
>>638 組んであるガンビットを数種類設定できてプレイヤー
が状況に応じて用意した各用途のガンビットを
指示できたりとか・・・いいなぁ
俺さ、冗談抜きでここで「レダス」って名前みても素直に「レダス」に見えなかったんだ
必殺技が「レッドロータス」だから通称レタスだと思ってたんだよねFF11ちょっとだけやったから
っつかさ、ガンビットってROのBOTだよね(´・ω・`)
知らんがな(´・ω・`)
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 00:23:57 ID:psX866JBO
勝手に走り回る.のガンビット欲しいな
モブ制覇や最強装備集めを目標にすると、12は膨大なボリューム
になるよな。ストーリーなんて全体の3割ぐらい。ストーリーの
ラスボスなんてそこらへんの召還獣と比べてもはっきり雑魚と
断言できる。俺はレベル82でまだヘネ魔石鉱の奥に行けない。
召還獣10体集めがきつすぎる!ガンビット工夫しないで力押し
しようとすると勝てないな。まだリボンも手に入れてないし。
まあ今からスタートするつもりでがんばるよ。今月中にヤズマット
倒せるか自信ないけどな。
トロの剣の交易品の文章の意味ってなに?
シームレスバトルは快適は好きだけど
マップが広すぎなのは何とかならないのな。
でもこれで狭いマップなのもなんかショボイな。
2週目でニワトリス+ヒナドリス相手にポーションやフェニ尾を全部使い切った挙げ句全滅した。
ボスにもこのくらいの緊張感があったらよかったのにと思った。
モブとか全クリしてなくてもある程度寄り道してれば普通にレベル上がっちゃうもん。
>>643 お前さんがちょっとだけヘタクソなのかも。
>>607 2Dドットキャラとかディフォルメキャラでロード快速ならエンカウントターン制でも構わないさ
つまり
>>477なんだよ
ミストナックって全員三個覚えないんすか?
最後のミストナックです。他のミストナックは消えてしまいますがよろしいですか?って表示されるんですけど;;
教えてくださいm(__)m
なぜ、ここで聞く?
みんなあんまり攻略スレに来ないね
攻略スレ好きのオレはなんか寂しい
まああれじゃしょうがないけど…
攻略スレに常駐してるけど、今のスレには行ってない
うざすぎる
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 01:48:56 ID:Zi6lR374O
召喚が弱いなんて言われてるが
俺のレベル99ゾディ様は
SランクモブやHランクでもディアボロス程度には1人で勝てるようだ
ただしバブルとケアルガで多少補助をしてやる必要があるけれども
HP15万くらいの敵まではだいたい勝てる
レベル60代ゾディ瞬殺sage!
一周目は糞かと思ってたけど二周目はほんと面白いなこれ
2ch見てからヴァンもなんか好きになれたしw
>>649 何故自分で色々試そうとしない?
ライセンスボードでミストナックと書いてあるパネルの数をメンバーの数で割れば
丁度一人3個ずつって考えつかないか?
少なくとも俺は初回プレイの時そうやって認識した。
質問する奴は総じて想像力と好奇心と冒険心が足りないね。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 10:10:31 ID:wWEX01a3O
赤チョコボLV99出neeee!!!
オズモーネ平原〜ゴルモア大森林らへんで敵が一気に強くなったんですが
今後もこのレベルなんですか?
>>619 俺はSaGa信者でもあるからもうやらないとはとても思えないな
まさかSaGaがエンカウントなしになるとは思えないし
まあ好き好きだな
>>660 そこら辺は資金不足に陥る頃だから、装備が弱いのだと思われる。
FF12は装備一つでかなり強さが変わる。レベル上げよりは金稼ぎをオススメする。
ゴルモアあたりならパンサー狩りが良いかと。
アンルミテッド・サガはある程度ユーザー側でエンカウントを制御できたな
ってか戦闘回数で話が進む仕様の某サガもエンカウントは自分で制御
しないときつかったな
画面切り替えはしょうがないとしても、ランダムエンカウントじゃないところが
好きだった
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 12:01:14 ID:b03yfNKEO
あげちまったorz
オズモーネ平原でLV上げすぎたなぁ
ヘネのプリンがたくさん落ちてくるところが怖すぎたから しばらく入れず
平原駆け回ってた‥‥‥‥それからフルボッコ状態
ラスボスはキュクレインとエクスデスの間くらいの強さな気がする
キュクレインとエクスデ…え?
あ、あぁ、うん、…なるほど
うまいこと言うね
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 14:16:58 ID:Zi6lR374O
エクスデスって召喚でもレベル的に下位の方じゃなかった?
>>578だけど
レベル上げ過ぎたなぁと思いつつ神都行く前に
更に足を伸ばして幻妖の森?だか言うところに着いた・・・
怖いよータスケテママン
マンドラたんが軍隊蟻みたいに襲ってくるよ〜
・・・さぁ神都いってこよ
その段階でトマト軍団に遭遇とは・・・
あいつら寄ってくるからな
マンドラーズの見た目と凶悪さのギャップは尋常じゃないwww
ところで、トウルヌソスgetするまで何時間やりゃーいいんだよ(´Д`)
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 16:31:23 ID:iVl3zHmY0
シームレス自体はよくある優れた表現なのに、ロギャ同様FF12独自の味付けで不評になってしまったな。
12で初めてシームレス経験した人は、盛り上がりもなくザコつついてるだけの戦闘という悪い先入観を持ってしまったに違いない
みんなが自分と一緒だと思ってるんだな、かわいそうに
俺は格ゲーとかめんどいの嫌いだからオートでギュンギュン動くのがかなり楽しかった
ガンビットもあまりいじらない人は分からないだろうけど、ちゃんと考えてやれば自分もゲームに参加していると感じられる
ヘネ奥のアビスちゃん(経験値稼ぎ)考えた奴に深く感謝する!
一気に主力が82から99まで上がったわ。
FF12RWの背景は綺麗ね
リッキーがレダスの服着てるな。
継いだって事なのか、頼りないけど。
>>676 やりたい気持ち半分、イヴァリースを汚された気持ち半分・・・
NTR展開だったらwktk
エルザのエロさは異常
>ウィリス
>傷ついた彼をパンネロが介抱しているうちに
>ふたりの仲は急接近
寝取られ キターwwww
あとはヴァンを狙うホモ爺が出てくれば、鳥山ワールド全開。
シームレスが別に物珍しい訳じゃなくて、上にも言ってる人がいるようにA.RPGじゃ無い事に意味があるように思う
ガンビットは素晴らしい。まだまだ未完成だろうけど。
ヴァンかわいそすぎるだろwww
今は神都周辺でお金稼ぎつつモブハントしてるんだけど、
なんかAランクのやつばかりになってきたよ(´・ω・`)
ワイバーンロードあたりでDになってここからDかと思ってたら
3匹倒したらいきなりA2匹とC1匹だったし。
でもあれ、同じ掲示板クエストのCランクでもえらい強さの差があるね。
リングドラゴンは大変強かった。
逆もあるぜ
ランク高いのに弱いヤシとかさ
>682
やめろよ…ヴァンレイプスレを思い出しちまったじゃねーか
ヴァン不憫すぎ
バッシュホモすぎ
日本版で抜かれて
北米版にはあるイベントシーンの動画ありますか?
幻獣かっこわるいなw
シヴァには夫と娘、ラムウには弟子と機械か
ははは、おもすれー(´・ω・)
>>687 思い出すものが違うなー
天下のNTRを知らんのか
全クリしたが、最後のボスがベイグラに似すぎてるね。途中で降板したとはいえ、やっぱり松野ゲーだなぁ
↑くさいいきをはくのは それくらいにしておけ
しかしなんで主要男キャラ3人の名前の頭文字の発音がかぶってるんだろうなぁ
理由なんざないだろうけど
どうでもいいことだけどそれは思うね。
ヴァ、バ、バ
確かに。
オイヨ
イエア
陰毛
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 00:06:59 ID:dhfX7yIMO
>>659 なんとか確率上げる方法ねーのか?
何十時間やりゃいいんだああああぁぁぁーー!!!!!!!!ヽ(*`Д´)ノ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 00:12:21 ID:qmcOd8ec0
誤爆ですな
俺のヴァンはジャッジマスターになっても遜色のない強さだ。
lv99で全身に召還獣を宿してるしイヴァリース最強の武人へと
成長した。バッシュがガブラスを継いだのなら、空席が多いんだから
ジャッジギースあたりでいいから継がせて欲しい。
パンネロも暇だから女ジャッジマスターとして雇って欲しい。
バカだけど強さ的には一個師団に相当する。もはや一般人には
戻れない。
今FF12クリアした
バルフレアが主人公だとは思わなかったよ!ヴァンじゃなかったんだね!!
というのはおいておいて大灯台終盤からの展開がやばかった、こういうゲーム自体久しぶりだったから素直に感動したわ〜
過去スレって読めないんですか?
最近やって超面白かったので、発売当時の反応とか凄い気になるんですが・・・・
>>704 読めないことはないけど、一手間かかる。
ちなみに、簡単に流れを言うと
発売前:混沌
発売直後:OPでFFのテーマ起用に乱舞&SWみたいとの意見が出る。
恐竜(?)に果敢に挑んで散る人続出
発売後:前半おもしろい。後半ダメポな意見が出てくる
今に至る
エルトの里に入るのに胸が苦しくなるのはなんでだ?
……なんかこう…くっ!…とくる…
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 02:16:07 ID:ZziCfOWm0
>>670 俺もだそれ。ゴルモアの下のほうに出てくるヘルハウンドあたりから急に被ダメが異常な
数値を叩き出してくるので「いよいよこの辺から力押し一辺倒でなく本気で戦術を立てろと
いう事か?」と思っていろいろあがいてみたんですよ。で、なんとかほうほうの体で幻妖の森に到着。
そしてキラートマトに瞬殺。やはりこのゲームは他の方も仰るとおりレベルより装備。
しかも店売りの装備や魔法やガンビなどはストーリーの進度で充実してくるシステム。よって
いくら自由度の高いFF12といえどこの段階ではあがくだけ無駄だから素直にストーリ進めなさい、
という事なんだなと。
発売からの日数の1.5倍くらいのスレ番になってること自体が
初期の大騒ぎぶりをあらわしてるよな…。
当時は騒ぎとスレ進行についていけなくて、プレイしてたのに傍観してたが。
まさか一年丸ごと遊べるRPGとは思わなかった。
俺の場合モブは出たときに討伐することにして、
新しいダンジョンはストーリー上で訪れるかもしれないので
後回しにしてた。
最初の頃のAランクモブもきつかったが、ロビーが一番きつかった・・・
>>635 >あらかじめいくつかのコマンドをコマンド枠の一覧などに登録しておいて
>戦闘の最中にガンビットに割り込ませることができたら、
これイイね!
あといちいちメニュー画面開かなくても戦闘時のコマンドタブから
ガンビット編集できるようにしてほしい
ロビーのとこの骨どもは、永遠に湧き続けるのかとすら思えたな。
ロビー自体はヴァンが足元に入って斬りまくってたが、
奴は骨攻撃してる二人に構いっぱなしでヴァンを放置してたから、いつの間にか倒せた。
12の骨とゾンビはいい出来過ぎてちょい怖い。
属性、弱点なんかを絡めたガンビットで骨は楽に殺せた。
あそこは放置プレイでしとめたな>ロビー
コントローラー手放しで画面を眺めてた。
あの骨共はリーダーが出現ポイントの近くに行かないと出てこないよ。
だから螺旋状の岩場の下の方のぎりぎりロビーをターゲット出来る位置でリーダーを待機させておいて
残りの二人にバーサク&ブレイブかければ勝手に向かって行って倒してくれた。
多分この倒し方なら何レベルでも倒せる。
何度も生き返っては仕事しに行くから工場のようだったw
いやでも12の戦闘はいいよね。考え方次第で無限に戦い方がある。
他のRPGの戦闘とか頭使ってるようで実はいつも同じことしか考えていないんだと思った。
退屈って人もいるけどそうは思わなかったなあ。
13でももっとシステムを練成して欲しいね
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 03:46:09 ID:/e2jtFw90
ハイポ君はなんでレギュラーじゃなかったのか・・・
主人公は普通にバルフレアで良かったじゃないか・・・
あとダンジョンの明暗にもうちょいメリハリきいてればな
戦闘は良かったよ、うん
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 04:00:33 ID:GXhVjFHdO
たった今初クリした
バンネロの「風俗デビュー」やっと分かった
笑うなら笑えよ(-.-;)y-~~~
これって中古で買うと、いくらぐらいかな?
欲しいのに、近くの店に売ってないから相場がわからない。
最後に見たのが6000円くらいだったんだけど、今は少し下がってる?
中古なら2000〜3600円辺り
>>718 おぉ!結構安くなってるんだね。
住んでる所が田舎で、ゲームショップが無いから相場がわからなかった。ありがとん。
でも、よく考えたら相場わかっても売ってる所が無いんだった・・w
5月12、13日に開催されるスクエニパーティ2007まで
待ったほうがいいかも。
完全版 щ(゚Д゚щ)カモォォォン
>>720 え、何か発表される可能性があるってこと?
俺は英語ボイス追加したインター版が欲しい
敵ロックオンのみで歩いた距離に応じて得点もらえるミニゲームあってもよかった
>>711 ゾンビ系は蛆がポロポロ落ちてたもんな・・・
>>708 大人しく神都行っておつかいこなして神都に戻ったら
店売り物が大幅に増加、特にガンビットがすげぇ事に・・・
選択肢が色々増えたのでまた本編ほっぽりだして
ロビー討伐にナブレウス湿原行ってみたら
怖おもしれぇwwwwwそのままナブディスに定住してますw
さて、幻妖にリベンジいってこよ
自分も神都に付いた後だけど全員レベル23だよ
何となく攻略サイト見たら目標レベル30とか書いてるし
レベル上げめんどい、戦う事に疲れてきた
店売りの装備品が揃わない→どのライセンスを取ったらいいか分からない→適当に取っていく
で全体的に成長の方向性を間違えてる事が分かってきたし
最初からやり直したくなってきた
>>727 方向性つっても最終的には全部埋まって無個性化するっぽいから
やり直す必要はないんじゃない?
金のアミュレットつけてモブ巡りしてたらガンガンLP貯まるし
そのLP使って上のライセンスボードの左下方面埋めてりゃ
バカみたいに強くなるし
神都クリアした時点でLV50超えてる俺が言っても
なんの参考にもならんかw寄り道おもすれぇwww
ラバナスタ最高
まさに俺の追い求めていた都市
ラバナスタに住んでみたいぜ
お前らどう?
ラバナスタいいよね(*´ω`*)
個人的にはちょっと怖いけどビュエルバにも住んでみたいw
ジャハラに住みたいんジャハラ
ビュエルバは怖くないよ
落ちても死なないし
でもやっぱりラバナスタ最高(人´∀`)
東ダルマスカ砂漠の音楽って一部クロノトリガーっぽいと感じたんだが空耳なのかな?
別に悪く言ってるわけじゃないんだ
トウルヌソルあきらめますた○| ̄|_
この根性なしがあぁ!
>>727 えっ、LV23って低いのか?
今ついて全員21なんだが
俺15だったわ
>>733 言われればなんとなく重なる部分はあるかも
でもそれなら自由への戦いの解放軍のテーマ部分の雰囲気はかなり似てる
パクリとかじゃなくて和音の関係なんだろう。
今ちょうどクロノのサントラ聞いてるよ俺、いいねぇ、
クロノ・トリガーは神曲だ
それにしてもビュエルバから落ちて海に着水するまでどのくらい
かかるんだろうか・・・結構高いよねあそこ
そんなに長いこと落下し続けたら記憶喪失にもなるわ!
考えただけでも恐ろしい…
普通気失うよね
20分落下し続けると速度ってどれくらいなの?エロイ人
よし、じゃあ試しに誰かオイヨイヨ
ア"ヤ"グ
>>739 やっぱり雰囲気はあるよね
俺もぱくりとは思ってない。寧ろちょっとクロノを思い出す様で好き
ブルオミシェイスに着いた時点でレベル21とか23とは不自然だな
よほど逃げまくったのか
目の前の邪魔な敵だけ倒していっても20代後半には勝手になるはずだが
12に出てくる全ての街大好きなのに、ほんと数が少ないんだよなぁ…
ダンジョンは広いが世界は狭いorz
エルダードラゴン「俺をスルーするなよ」
>>751 俺もバハムートに突っ込む時点でラストだとは思わなかったよ。
確かにプレイ時間ではクリアしてもいい時間だが、内容が薄い気がした。
というか、帝国ってのはFF7でいう神羅みたいなもんで本格的な敵だとは思わなかったな。
だから帝国のボスを倒した後に、真の悪者が出てくるのかと思ってた。
説明書に三つの国って書いてあるけど、てっきりこの大陸の他にあと二つの大陸があるのかと思ってた。
12は展開が早いな。
>>735-736 ソウルパウダー、ダマスカス鋼、獄門の炎を集めにゃいかん。
でも・・・・・僕なんだか眠くなってきたよパトラッシュ(p_-)
>>750 神都で20台前半は標準レベルだと思うぞ
襲ってくる敵は全て倒していって、パーティ全員を均等に育てたら
帝都にいく時点でレベル22だった
極限のあの目標レベルはちょっと高めだっていうのは時々言われてる
あれは誰でもすんなりクリアできるレベルを基準にしてあるんじゃないかな
実際あれに従ってプレイするとかなりぬるくなるし、
ライセンスボードも必要な分は開けるほどLPも十分に溜まる
普通に進めた場合、LPは金アミュ付きでもかつかつの状態だからな
ああそうだった全員均等に育てるとなるとまた違ってくるのか
俺は最後にまとめて均等にしたからメイン3人は割と高めになったのかもしれない
確かガリフ辺りで20くらいあった
金アミュ付きでLPかつかつになんてなるのか?
金アミュ付きだと絶対ヌルゲー化すると思って使わなかったが
別にLPに不自由するってことはなかったけどな。
FF12はライセンス全取得、全キャラLv99からが新たな戦いの始まりだと思う
>>757 おかげで雛ティペつける暇がなかったよ
結局最後までHP+500のライセンスを取れなかったキャラもいたし
金策も敵から盗んで得たものだけじゃ足りなくて、
余分なものや装備していたものを全て売り払って
ようやく装備を新調できるという感じだった
装備のライセンスの必要性が感じられない
おかげで買えるのに装備できないなんて事がしょっちゅうあった
欲しいけど買えないってのが普通だよ
未だに謎だ
極限がまたやらかした件
それはそうと、1周目は基本レベル高めで装備、アビリティ等全取得しながら
ボスとかで詰まらないように温く進める派なのに
12はそれでも少し金欠になったよ
>>762 時期から推し量るにKH2FM+かなにか?
東大か
何か思ったんだけどSTGの斑鳩の「石のような物体」も、もしかするとヴェーネスの仲間か何かなんですか?
本編のストーリーがトホホなので本編に関係の深いアーシェ
バッシュバルフリャーでさっさと本編クリア(モブには手を出さず)
して、それで蓄えられた金とLPを使いフラン(お守役)ヴァン
パンネロが一流のモブハンターを目指す妄想シナリオを開始しようと思う。
という訳で2週目いってきます。チラ裏失礼。
モブも出るたび倒していったら
神都着いた時点で30だったよ。メイン三人しか使ってないけど。
時々お金稼ぎとかはしたけど、これでも高いほうなのか…。
20台でエルダードラゴンとか勝てる気しない(´・ω・`)
勝てるよ
ごめん俺アルケイディス着いた時点で全員Lv60とかだった
当然ボードは全て埋まってて金アミュも御用済みだった
帝都で何とかのティペットを発見し、テンション上がって更にLv上げに興じクリアした時は70越えてた(´д`)
帝都の後にハントループの説明聞くためにフォーン海岸寄って鳥と戦ったらブリザガ一発で倒せた(´д`)
皆よく途中のレベル覚えてるな
俺はクリアしたとき44だったことしか覚えてない(´・ω・`)
クリア時主人公とおしりと空気が60で他45くらいだった
にしてもクリアして思ったけど時間かかった割りにはストーリーがやけにあっさりしてたなと思ったよ
…にしても大灯台の音楽よかったなぁ
>>763-764 お察しの通りKH2FM+
KH本スレの人が昨日から1日かけてある条件を調べてたのを
結果出た瞬間に無断で情報をぱくった
しかし最強の矛のときも同じことがあったのか?
俺はその頃ここにいなかったから知らなかったんだが
レイスウォール王墓の1回目デモンズウォール倒したら行ける隠し通路って何か意味があるんですか?
何もなかったのですが…
今気付いたが、ミストナック一発だけで敵の完全マバリアを破壊出来るんだな。
おかげでパンデモニウムを瞬殺出来たwwwwww
>>775 一回クリアしたあと放置していたから気づかなかった。
あの無敵状態ってミストナックで破れるのかよ…。
各キャラのベスト武器って何?
自分なりに考えたのは
ヴァン=ダガー
バッシュ=片手剣
アーシェ=刀
パンネロ=メイス
バルフレア=弓
フラン=銃
パーティー3人とも両手剣。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 00:25:43 ID:cSkzAkgWO
ミストナックの最大ダメージって99999でカンストするんだっけ?
自分で確認した最高値はは22連携+ブラックホールをヤズマット驚異状態に当てた86000ダメージですが
算術で13万とかまで表示されるようだからカンストしないのかな
盾を装備してないと死んじゃう病のイージス偏愛家なので
片手武器しか装備できません。
>>774 2割ちょいくらいの確率でエビルスレイヤーが取れる
>>777 主人公と尻の武器換えれば同意できる
特に空気=ダガーはラスボス倒すまで固定してた
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 00:32:59 ID:cSkzAkgWO
刀はヴァンが一番適性あるのでは?
倍率は力×(レベル+魔力)だから
力が高いヴァンのがアーシェより適性高い
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 00:35:48 ID:cSkzAkgWO
>>777 マジレスしちゃうと、遠隔以外なら
両手剣or最強矛がどんなキャラでも一番強くなる
ダガーはぶっちゃけ弱い
>>781 サンクス
トレジャー出てもギルしか出なかったから変だとは思ってたけど・・・
今から取ってくる
786 :
777:2007/04/06(金) 00:39:25 ID:ZWKXmp3R0
>>782-784 ヴァンとバッシュは盾役にしたいので片手武器にしたかった
というわけで、明日12買ってくる
>>784 ねこみみをつければダガーも主力として使えるほど強くなる
計算尺やメイスですらガンビット次第で強力な装備になるからな
むしろ両手剣や矛やマサムネばかりのほうがパーティーとしては弱い
G ON
1 自分自身 バニシュ
2 自分自身 ヘイスト
3 バスト>90cmの女性 ドンムブ
4 バスト>90cmの女性 ドンアク
5 バスト>90cmの女性 レイプガ
6 精力<50%の自分 バイアグガ
片手剣がいちばん構えがカッコ良かったので
ビジュアル的に↓にしてた
ヴァン=片手剣
バッシュ=片手剣
アーシェ=片手剣
パンネロ=適当
バルフレア=銃
フラン=祐巳
俺は普通だったなー
ヴァン=刀
バッシュ=両手
アーシェ=片手
パンネロ=ダガー
バルフレア=銃
フラン=弓
>>788 タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
パンネロはいつも誰かのお下がりしか持たせてないや
パンネロのパンティおさがり下さい
ごきげんよう
>>788 wwwwwwwwwwww
パンネロはエクスカリバーが似合いすぎる。
なんだあの可愛らしい構え方は
動きが面白いからなw独特で
てかもう全員育ちきって誰も育てようがない
やりこみきってしまった
サントラでも聞いとくか
気づいたらこうなってたww
ヴァン:エクスカリバー
バルフレア:トウルヌソル
フラン:マサムネ
バッシュ:最強の槍
アーシェ:トロの険
パンネロ:セーブザクイーン
>>792 オレもおさがりオンリーw
防具もおさがり
武器もおさがり
ちょっとかわいそうになってきた
なんか買ってあげよ
序盤でデスブリンガーとると全員終始それだったな
パンネロには最後ひまわりを持たせたのも今はもういい思い出
終盤ライセンスポイントがだだ余りなのがつくづくうざい
序盤デスブリンガーはバランス崩壊気味
パンネロは盗む時の動作がかわいい
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 11:10:47 ID:PebX9wwi0
お前らこんな糞ゲーして楽しいか?
>>802 それはただ12があんたの個性に合わないだけ。
俺等は12が楽しいから12の会話をしてる。
まぁ批判はアンチスレに行きな。
>>644が放置されててかわいそうなので亀レスすると
あれはFC版ドラクエIのふっかつのじゅもんだ。
合併したからこそできたことだよな>DQネタ
松野は怒ってたようだが
黙って入れたからじゃね?
松野が怒ってたソースkwsk
弱い武器持たせてヘネゼリー石化無限プレイをのんびり眺めるだけになった
ある意味スクリーンセーバー
>>807 12のアルティマニア青のインタビューにあった気がする。
トロの剣を内緒で作っていたら怒られたとか。
私見だけど、インタビューに載るって事は本気で怒っていたのではないような気もするど。
>>807,809
今確かめたら、p41の皆葉氏のコメントかww
内緒で作るってのもすげえ勇気だな
会社のゲームなのに
遊び半分で入れたんだろ
そういうえばそんなこと書いてたか
トンクス
青にしろオメガにしろ、松野氏とのやりとりのインタビューたくさんあったなぁ
すごい和気藹々ゲーム製作を仲間でやっていた感じにかかれてると
逆に、何かあったんじゃないかと考えてしまうww
ヘネ魔石鉱クリアしてゴルモア大森林の奥いったら敵が600くらいダメージ与える
奴らばかりで瞬殺されるんだけどどうなのこれ?
敵強くてマゾれるのは今の内
そういや海外版じゃトロの剣関係はどうなってんだろ。
海外じゃDQ、特にロトシリーズはわからんだろうし、そもそも名前がロトじゃないし。
ゾディアークがまったくもって倒せん…
なんか、スカッと殺る方法ありませんか?
平均レベル65です。
ゾディアークは推奨レベル77以上
たぶんFF12で一番苦戦する敵
マ、マジすか…地道にがんばります。
ありがとう。
トロの剣やっと手に入れたけど効果音にワロタ
ガード時の音を聞かせたくてわざとチャージタイム遅くしてあるんだろうか
あと空賊の隠れ家のガブラスが出せたら満足できるんだが
これだけは出せる気がしない('A`)
スカッとは勝てないよ、奴には
ゾディ戦は後半がキツかったwww
ほかの隠し召喚は楽勝だったからナメてました。先に魔神竜いってきます
魔神竜はバッシュで行くと面白い。
特殊攻撃食らった時にねじれたまま固まる姿は最高
>>817 ゾディは平均レベル63くらいで倒したけど(スタメン以外のレベルは30位)
あれは半分運。
ファミ通で10以下どころかどんどん順位落ちてて12カナシス
チャージすんのがトロいからトロの剣って名前なのか・・・
たしかにファミ通買ってアンケート送るような層には不人気っぽいな。
タクティクスオウガにいまだに票入れてるおかしな人もいるけど。
1年も上位にランクインしてたことのほうが驚きや
>>829 確かにw
誰が一般的にアレな印象を持たれてるっぽいFF12に入れ続けてるんだろう
一般的ではないな、アンチには。だ。
tuna sashimi blade
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 16:18:57 ID:jNXcesK5O
レバウイのスレ立てて(>_<)
FF12RWで検索しろ
レダス連れてゾディアーク倒してきた
何の役にも立ちませんでした
序盤でデスブリンガー入手ってレアモンから盗むの?
ぐわぁぁ〜
なんてこったぁぁ〜
>>837 バルハイム地下道のターゲッターというレアモンから
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 19:42:43 ID:ch1VttN20
俺はまだ全然進んでない。
今日はマティウスとジャッジ・ベルガ倒してきた。
ベルガのおっさんは楽勝すぎて、アホらしかった。
バルハイムか…リバイアサンまで行っちゃったから諦めます。サンクスでした
いままで一度もレアモンから盗むが成功したことないんだけど、
レアモンって盗みにくい?いっつも失敗ばっかりするよ。
低確率のアイテム一個しか持ってないから盗める確率は3%
でも目的のものが必ず盗める
ベルガはフォーマルハウト使えば1分で終わる
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 21:07:53 ID:cSkzAkgWO
全員に盗賊のカフス付けて盗みまくると
スカスカ失敗するが、かならずいつか取れる
ネトゲはどうでもいいから12-2出せ
>>835 俺のLevel90レダスはゾディアークにとどめを刺してくれたぞ
魔法障壁だろうが完全マバリアだろうが関係無しにひたすら攻撃だからなw
物理防御が解けた瞬間に攻撃当たったらしい
ちなみにガンビットで常にバブル、ブレイブ状態維持させてた
ラバナスタvsロザリア帝国vsアルケイディア帝国の国獲りネトゲあったらおもろそうだな
野戦あり、篭城戦あり、飛空挺戦あり…
オンラインしたら、最初に自キャラの種族と性別、本拠地を決めてスタート
ひたすらダンジョンに潜ってレアアイテムをトレジャーするのもよし、ギルド作って
モブ退治に明け暮れるのもよし、ジャッジマスターを目指すのもよし、
アナゴさんの美人秘書を目指すのもよし
アナゴさん、国ではどんな評判なんだろうな
穀潰しとか言われてそうw
>>854 すげーやりたい。
特にギルド作ってモブ退治。
今日FF12買いました評判は聞いていたのでモブ狩りをしながらマッタリ遊びます。
ちなみにヴァンの声は特に気になりませんでしたww
ジャッジマスターの鎧姿が好き。
あれ操作したかった。だれか裏切って
仲間になってくれたら良かったのに。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:30:08 ID:9gxvQ4Xu0
両手刀くらい腰に携えてくれりゃよかったのにさ〜
なんで背負わせr(ry
居るだろ?
大人気のゼクト様が
そうなんだよな
短剣とか腰なんだからできるはずなんだがな
両手剣は背中でいい
が、刀は腰だ
妖幻の鏡鳥倒しまくってたら異常に金が貯まった
バッシュがゲスト参加している時、
プリンに素手で向かっていき与えるダメージ0なのが不憫だった。
「バッシュはこんな子じゃない!やれば出来る子なんだ!」
と思った俺は、2周目でレベル29のバッシュを参加させ、意気揚々とプリンの元へ。
・・・・それでもダメージ0だった。
バッシュはやっても出来ない子でした・・・orz
一週目、あのダンジョン出た後くらいで
「あんたに助けられた」みたいなことオイヨが言った時
「そのオッサンは素手でプリンなぐりにいっては
しょっちゅう瀕死になって貴重なポーションやらケアルやらを無駄に
消費しまくっていたじゃないか」とオモタよ
>>865 …確かに…
殴っても穴も開かないプリンなんざ喰っちゃえばよかったのに
ジャッジマスターとか平常時もカブト被ってるとかあり得ないぜ、と思った俺はどうなんだろか…
って言うか昨日クリアしたけどスタッフロールのイラスト郡良いな、何か感動した
絵師だれなんだ?FF7からの人?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 02:11:10 ID:wtJcRIBY0
12は万能キャラができるから基本的には無個性なんだけどガンビット枠が限られてるから割と役割分担うまくできて楽しいな。
これでキャラごとにライセンスに個性があったら逆にガンビットが活きなかったんじゃないかなと思った。
sage忘れスマソ
>>868 FF12RWがキャラに個性持たせた場合のガンビットのサンプルになるんじゃないかね
あっちはレベルアップでキャラ固有の技とか魔法覚えていくスタイルみたいだし
装備品もキャラで固定っぽい雰囲気だ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 03:01:51 ID:fQSSA2690
>>867 絵の人は吉田明彦という。7とかの人(野村氏)じゃなくて、FFTの人。
あのスタッフロールはホントにいいよなあ。しみじみしてしまう。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 03:43:35 ID:nFq6Dus7O
RWって専用スレすらないのかよ。
序盤にミストナック取るのとレベル99でミストナック取るので最終的にMPに差ってできるっけ?
なんとなく、ミストナック
レベル18でカオスに挑んだら魔法一発で全滅した
フンババとかに比べてやけに強いなこいつ
>>877 仲間にミストナックと召還はクソって言われたんで幻妖の森までミストナックと召還とってなかったよ…
MPきついゲームだと思ってたんだが…まさかMPの上限があがるなんて予想だにしてなかったよ(´・ω・`)
>>867 FFTの人か!いわれてみれば塗りとかそのまんまだよな
あんな絵が描けるなんてホントに羨ましいぜ
それにひきかえFF12RWのあの変な絵柄は…
あの絵さえもうちょい吉田絵に近ければ、DSとRW買うのに
サラマンドがまったく出んわけだが…('A`)
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 08:29:43 ID:5Y8ay3wc0
>>877 本来のMPを元に2倍3倍してるだけだろうからたぶん変わらないと予想。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 08:32:13 ID:nFq6Dus7O
>>875 勃ってたのか
スレタイが前スレと変わってて見つけづらかったよ
>>881 FFTAの人だね
バンガとかン・モゥとかの絵はこの人の方が俺は好き
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 09:34:01 ID:B/BLyAsT0
つか普通にあんまりレベル上げしないで進めた時のティアマットは強かったw
レイスウォールがブリュンヒルドを得てオウガバトルを制した訳ですね
そしてローディスは人造ファイアクレストを作りつつタルタロスはテンプルコマンド達と共にゴリアテを占拠した
だまれこぞう
お前にヴァンが救えるのか
ヴァンは人間だぞヴァンを解き放て
張〜りつめた〜弓〜の♪
って何だよwこの流れw
生きろ byジュジュ
本編でいえばもっと人と戦いたかったな。
けっこうのんびりした旅だったから、帝国公安9課みたいな
部隊から追いかけまわされて、おたずね者感を感じたかった。
ランダムで追跡部隊が登場みたいな感じで。
クリグラでゲートに突進し続ける追跡部隊
発売日に購入してたった今クリアしたけど
ヴァンの空気っぷりとバルフレアの主人公っぷりに笑った
そしてどう見てもスターウォーズ
つか今までのFFと違ってクリアした後の感動がないんだよな
バトルもグラフィックも今までなく楽しめたのに
今更だけどストーリーのせいで駄目だったんだなこのゲーム
今ムラマサ探ししてんだけど、大灯台の地下でアルテマブレイドを既に取ってる場合でも、トレジャーは復活する?
アヴェンジャーも殺しちまったし。
一回しか出ないトレジャーがあるみたいだし…心配。
ダメダメなストーリーも
大灯台頂上のガブラスとの死闘で盛り上がりを見せる。
そしてバハムートにすんなりと侵入すると
筋肉モリモリになって少し笑える。
ラスボス戦の戦闘のBGMがめちゃくちゃ良くてかなり盛り上がると
「バルフレアーーーーーーーー!!」
となり、やはりダメということに気づき、一気に冷める。
そんな中、希望と吉田絵の神コンボが流れ、
虚しさのうちにすべてが終幕を迎える。
ストーリーが駄目だという人で、本編中の話を
ちゃんと聞いてる人を見たことがない
大東大が長すぎて
ガブラス撃退した後シドが現れて、なんで手出ししたからお前失格ねって言われなきゃならんのかがよくわからん
>>898 最初から最後までラバナスタみたいにがんばってればよかったけどなぁ・・。
明らかに中だるみしてるし、
アルシドがどんどん話を小さくまとめていってる。
松野が途中で降板しなければストーリーはちゃんとまともに出来ていたはず
松野がいたらそれこそ勘違いしたアーシェがトンベリ化でバルフレアをブスッ
まあ、なんだ・・・
中だるみとか松野うんぬんとか言ってる人は前スレ見ろ
>>901 松野は嫌いじゃないが、仮に松野が途中降板しなかったら今頃まだ出てなかった可能性も
>>901 前スレ見れないんだけど、何か書いてあるの?
さっき新品で買ってきた
明日、感想書いてみる
新品いくら?
アルシドのあの声で雰囲気全てぶち壊し。
声優違う奴にしてもらいたかったわ、アナゴさんのイメージが強すぎんだよ
>>909 丁度PS2本体ぶっ壊れて、ついでに購入
2580円で買った
OPはいいけど、戦闘何だこれ、、ATBとかターンじゃないのかよ
やっと 主人公使えるようになった
MAP広いな・・・なんかネトゲっぽい
久しぶりのRPGのせいか、移動だるい
モブとガンビットの意味がわかった
ガンビットあるぐらいならATBでいいんじゃないか・・・
>>911 そうか
けどプレイ記なら自分の日記帳にでも書けよ
それか実況行き。
>>911 一つだけ言わせてくれ
ガンビットがあるからこそ、ATBじゃダメだろ?
ヘネ魔石鉱でゼラチン倒して主力のレベ上げをしてるんだが、どんどんサブが弱くなる始末。
サブも上げたいけど気力がない。もうサブはスルーでOKなのか?...
ちなみに主力がヴとバとフでサブがバッシュとパンネロとアーシェ様。
ゼラチンじゃなくてゼリーだったorz
ブイヨン
今ラストバトル前だが、マッチョヴェインが
ドーピングコンソメスープを彷彿とさせるな
それより皇帝バランだろ
光帝バラン、な
ようやくオワタ
これから未消化のイベント済ませるとしようか
>>921 初期設定に合わせただけなんだけどな。
メイン28レベ、サブ19レベ。こりゃ困った/(^o^)\
保存・・・っと
>>924 ここは色んな年齢の人が見てるんだから
そういう画像を張ってはいけないよ。
>>911 2580円で売ってるの!?それくらいの値段なら俺も欲しいなぁ。
一つのトレジャーから複数のアイテムを獲得するって、普通に有り得る事なのかな?
トレジャーを調べても消えずに残って、三回まで拾えたんだけど。
おなじ場所に重なってるんだよ。
クリスタルグランデにもあるよ、エクスかリバーが取れる。
↑最初バグっちまったかと思ったぜ。
思えばFFWのブルードラゴンもそうだったなwww
んで・・・なんで剣の名前にヒマワリ?
冬でござんす
>>929 トウルヌソル?由来がひまわりだからだよ
>>928 ありがと。
血塗られた盾やデスブリンガーがポンポン出てきてちょっと怖かった。
アルシドの声を聞いた時もゾクッときたけど。
>>931-932 いや、トウルヌソルがフランス語なのはググったんで一応知ってるw
ただ、劇中で出てきたんならまだわかるけど(ライオンハートみたく)なんでなんの脈略もなくヒマワリなのか?そこが疑問でさ。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 12:27:35 ID:BmCOwKSzO
>>934 ×フランス語なのは
○フランス語でヒマワリなのは
ホーリーウィン→形→ひまわり
とか?
ヒマワリはFF5に出てくる(FF5版)エクスカリバーらしい。
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939 :
937:2007/04/08(日) 19:28:52 ID:qZQg6fEW0
画像があったので上げてみる。
ttp://vista.crap.jp/img/vi7602659667.jpg (NTTの方ではないから見づらいけど。)
12のギルガメッシュが持っているのは
FF5版エクスカリ"パ"ーのレプリカ(月の紋章)と
FF5版エクスカリ"バ"ーのレプリカ(太陽の紋章)らしい。
ヒマワリ(本物)には片面に月の紋章、もう片面には何も描かれていないぽい。
今、バハムートのエレベーターで確認してきた。
つまり、主人公が手に出来るのはエクスカリ"パ"ーの本物ってことになるのだろうか?
長文失礼。
かっけえ
ひまわりのデザインは神
ゴッホの画力はさすがだな。
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某実況人の実況観て一度売ったFF12をまた買い直してきたぜ
初期レベルで攻略してるあの人か?
>>944 すげぇw
眼の錯覚って言うんだなこれって…
俺だけかも試練が。
錯覚ってどう見えてんだお前には
このところそこかしこで見る図柄だが、
俺にはなにを表しているのか、その意味がいまひとつよくわからない。
指差し記号見るとHatten思い出す
オレには縦と横で色が違って見える…
縦が黄色、横が灰色がかった紫……
話を進めると、入れなくなるダンジョンってある?
ハントカタログ埋めたいがギガントードとゴーストの討伐数が足りねェェェ!
いや、モンスターハントにはなんの影響もないはず。
ゴーストもギガントードも後で倒せる。
ただ全部埋めようとするとそれなりの覚悟がいるから気をつけろw
12って男キャラの服装がいまいちじゃね?
女キャラはまあいいとして
バッシュとかオープニングの甲冑を着てもらいたかったな
あとやっぱメニューのスペースがあるんだし
バッガモナン仲間にしたかった
>>953 レスサンクス。気になって先に進めんかったんで助かった。
12の段階でバッガモナン仲間にするって発想にはさすがに誰もならんだろうw
RWでカイツやフィロとかよりも、バッガモナンをあえてチョイスした所は高く評価したい