1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
乙
ネットでの朝鮮系工作員の日本分断工作
地域同士あおり合って対立させようとする
いわゆるお国自慢厨と言われてる人達は大抵がこの工作員
特に東京vs大阪の構図にしたいらしく、大阪叩きに力を入れている(もしくは関東vs関西)
「大阪民国」等と名前を付けて、日本から孤立させようとする
何かあるたびに「また〇〇か」「〇〇人じゃしょうがない」などのフレーズを使ってけなす
朝鮮系であることを隠す為に嫌韓を装うことも多い(これは同時に嫌韓の評判を下げる在日エセ右翼の街頭右翼と同じ仕組み)
「〇〇人=朝鮮人」「〇〇人とチョンは似てる」等と書いて叩く
このような朝鮮系工作員の企みに惑わされないよう注意してください
FFTはたまに凄くやりたくなる時があるけど、いざやり始めるとすぐ飽きる
そんなゲーム
>>6 俺も先日ふとやりたくなって最初からやったけど
最初のマンダリアで忍者出すまで30ぐらいまで上げて飽きた。ぬるぽ
>>1乙
>>9 何かしら目標立ててやら無いと止め処ないからね。
制限スレでも見て参考にすると良い。
質問
瀕死って戦闘開始時のHPの1/4なのか?
現HPの1/5だったスマソ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 11:13:07 ID:FB3uJlbJ0
レベル1−99まで
オートで上げると必ずトードバーサクで瀕死状態になる
ティアマット(カエル&バーサクSP1勇1)の周りでバーサクカエル瀕死状態AT1で忍者4人這いつくばって
攻撃
どうにも強すぎるアグリアス嬢に不満だったんだが
無双稲妻突きと聖光爆裂破を封印したら
実にいいバランスになってくれた是
この二つは射程・効果の垂直範囲が反則気味だ
夢想人妻好きの使いやすさは異常
今まで3、4回はFFTクリアしたけど竜騎士は一度も使わなかったなあ。
と、そこで疑問に思ったんだが、アクションアビリティの『ジャンプ』って
例えば水平8・垂直8を覚えている場合、攻撃対象は
@水平8は自分の直線上8マス以内(地烈斬と同じ)で同ハイトの敵
垂直8は自分に隣接したパネルの上下8マス以内の敵
A水平8は単に自分と同ハイトで8マス以内の敵
垂直8は自分に隣接したパネルの上下8マス以内の敵
B自分から水平距離8マス・上下8マス以内全てのエリア
(引き出すを拡大したような範囲)にいる敵
のどれなんだろうか。
俺は今まで@だと思っていたんだけど
水平8取れば1とか2いらなくね?
そう思っていた時代が俺にもありました
らめぇ割殺打の方が好きだな。
>>15 B
だが竜騎士使わないと踊り子と侍になれないんだが
d
竜騎士めっちゃ使えるじゃねーか・・・!
今までアグ姉と白魔娘と風水子しか使わなかったから
完全スルーしてたんだよ
風水氏が雨を降らしたり地形を変えられたりしたらもっと面白かった
>前擦れ、ディリータ編
で、ラストは誰かさんと刺しつ刺されつするわけか...
絶望と悲憤でルカヴィ化したオヴェリアと一騎打ち
ラムザ→北条
ディリータ→浅見
竜騎士は白刃取りさえなければ汎用最強ジョブ候補なんだけどねぇ
装備が糞、問題外
竜騎士の何が使えるのか素人の俺に教えてくれ
ヤリ?ジャンプ?
忍者でジャンプしたら楽しいよ
装備武器ガードって、正面からの攻撃にしか発動しないのん?
正面だけと書いてるサイトと、正面と側面だと書いてるサイトがあるんだけど…
・カウンター喰らわない
・ジャンプで攻撃できる範囲は相当広い
・ジャベリンエスカッション
・高低差無視は面白い
・たまに敵の魔法をかわせて嬉しい
・ガリ
最強かどうかは知らんが弱くはない。
使ってみればそれなりに便利。
槍は二刀流できないべ? できりゃ最強じゃね?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 21:04:54 ID:BxuWVD+lO
常識的に考えて5分では無理な件
常識的に電源入れてから4分35秒で正面と側面からの攻撃を防ぐ事を確認できましたが。あほくさ
久しぶりにチョコボを引っ張りだした。
バイオがクソよえー!と思ったらパンダのフェイスが50台だったぜ
あげたらマシになったわ
追加効果発動の確立がもう少し高いと面白いんだがな。
しかし格闘持ちのアルテマデーモンはパンチが他より段違いに強いな、やっぱり。
>4分35秒で
そういうタイムはプレイヤー自身の運や環境が関わるわけだが。
> >4分35秒で
某演奏しない曲に一瞬見間違えた
絶対零度ってやつか
39 :
34ですけど:2007/03/20(火) 02:03:26 ID:7mv5PD9TO
>>36 アビと装備の付け替えで1分程時間食って
回避率40のマインゴーシュで正面2撃目、横6撃目。
特に運のいい数字でもないと思うけど?
というか横から攻撃対象にして、命中率が100%じゃない事が確認出来ればおKっしょ?
常識的に考えて5分てのは言葉のあややろ。
ほんの数分で確認出来る事まで人に聞くなタコって話。
時間どうこうにこうも食いつかれるとは。俺釣られてるのか
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 02:06:37 ID:7mv5PD9TO
命中率が×
命中率表示が○
>>36 万人が同じ結果を5分以内で得られると思ってるんでしょ
○○な件てツッコミいれた俺がバカだったよ
放置にかぎるね
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 02:09:19 ID:7mv5PD9TO
>万人が同じ結果を
プッ 馬鹿は黙っとけ
sageもしない携帯厨もすっこんでろw
時間に関しては、ID:7mv5PD9TOの言い分のが、ちっとばかし正しいな。
セットして、味方を攻撃対象にして、表示される確率を見るだけだからな。1回のATで確認が済む。
装備武器ガードを覚えている必要はあるので、未プレイでセーブなしならすぐには試せない。
というのもまた一理だが、必要jpはいくつだったか...。
まぁ、このスレの風土が、自分で確認できることは自分で、だから、
質問者よ、悪く思わないでくれや。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 02:27:15 ID:7mv5PD9TO
どうした?馬鹿寝たか?
常識的に5分は無理 と言っておいて
結果を出されたら偶然扱いで放置ですかそうですか。
おやすみなさい。
>>43 手っ取り早く当事者呼ぶ為にわざわざsage設定消してんですよ
てかあげさげなんかで煽るっていつの時代の人?
sageが2ちゃんのルールな訳じゃありませんよノシ
>>44 ナイト250jp
これをパーティー内の誰も覚えてない、jpが溜まってない状況で
複数の情報サイトを見てここに質問に来たならたいしたもんだ。眠いおやすみ
>>44 (゚Д゚)ハァ?
>>1の下の部分100万回音読してスレ内ルール確認して氏ね
やべぇw煽るつもりが見事にアンカ間違ったwww
なんか前スレのディリータの時といい
妙に意地を張る奴がいるよな
頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
つまり、すぐ感情的になる
>>47は以後、立入り禁止ってことになるけど...、そういうことでいいのか?
私は、ただ仲裁してやってるだけだというのに、どういう言い草だろ〜ねぇ〜。
生暖かい目で見守ってやれ
むしろ冷め切ったわ
そうだよ、違うよ
そうやって答えるだけで終わることを
ここまで空気悪くするのがこのスレの風土なのか
まーた深夜組が糞な流れ作ってるのかよ。
体と心がアダルトじゃないヤツはしっかり寝といたほうがいいよ。
>>50 だからアンカ間違ったんだって
>>47は
>>45にあててこのスレはsage進行だって意味だったんだよ
どういう言い草もなにもあんたにゃ何も思ってない
>>48のレスで理解してもらえると思ってたんだが…アンカ間違って悪かったよ
正しいとか正しくないとかどうでもいいから感情的になってスレの空気悪くしてる馬鹿共はまとめて一生ロムっててください
いまさらだけどFFTのアドバンスは面白いかい?
うん
というか、別のゲームでしょ。名前が似てるだけで。
ffは統一機種で全シリーズを出してもらいたいもんだ
FFT初心者なんだが、そのジョブにジョブチェンジしてないのに
いつの間にかJPが貯まってる事があるんだけど、あれは何でですか?
見習い戦士になってないのに見習い戦士のJPが増えてたりする・・・
おこぼれJpでぐぐれ
算術師育てるの面倒くせーーーーーー
魔導師系のjpをすぐ9999にする裏技試してみたけど便利だな。
さっきリヴァイアサンを初めて見れたw
算術士は歌うか踊るセットで放置
魔法って攻撃(ダメージ)魔法だと相性の影響が大きいけど
補助(確率)魔法だとほぼ無いに等しいんだな。
それよりFaithの方が重要だとはじめて知ったよ。
算術士はカエルにして、チキンカエルSPEED1にした敵一匹と放置
その他の敵味方は石化
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 17:08:44 ID:L3gaqR7z0
ベイオウーフはゲスト期間のアビリティも引き継がれるよな?
んなわけねぇー!
なんでベイオだけ特別扱いだよ。
いや今ベイオが正式メンバーになったとこなんだが
アビリティ引き継がれてるんだよ
FAQの記述が間違ってるのかと思ったんだが
>>63の裏技使ったからかな?
ゲスト期間を勘違いしてるんじゃまいか
ベイオはゴルランドの炭鉱おわったら正式メンバー。ネルベスカで正式加入が人間レーゼ
てかjpバグ使うならどっちでも良くね
ベイオは引き継がれるぜ。
算術で敵だけを狙うなら、Speedを調整しておいてCTを使う手もあります。
例えば、算術を使わせたいユニット(仮にラムザ)のSpeedが12なら、
戦闘開始後9クロック(=ゲーム中の単位時間)でラムザにATが回ってきます。
そうすると、敵のSpeedが12未満であれば、どんな値であれ、
敵のCTはSpeed*9の値になり、かならずCT3でターゲットにできます。
しかも、ラムザはATにあるのでCT=100となり、CT3には当たりません。
実際には、レベル99に近い敵のSpeedは12〜14程度であることが多いので、
これよりSpeedが大きく、かつATまでのクロック数が3の倍数だと安全に先制攻撃できます。
具体的には、Speedが17〜19だと6クロックでAT,34〜49だと3クロックでATになります。
通常、このようなユニットを用意するにはレベル操作による強化が必要になりますが、
永久ヘイスト状態のユニットなら比較的簡単にこの状況を実現できます。
ヘイストの効果は、Speedを1.5倍(小数点以下切り捨て)にすることなので、
Speed12+ヘイストでSpeed18、Speed13+ヘイストでSpeed19と等価となり、
CT3での先制が可能になります。
Speedにボーナスのつく装備品には、次の物があります。
Speed+1:Hのバッグ、グリーンベレー、閃光魔帽、エルメスの靴、呪いの指輪
Speed+2:シーフの帽子、忍びの衣
これらを用いてSpeedを12か13に調整し、
エクスカリバーかセッティエムソンを装備させれば、CT3での先制ができます。
エクスカリバーは装備者を選ぶので、女性ユニットにセッティエムソンを付けるのが最も簡単でしょう。
さらに、味方全員のSpeedもそろえておけば、全員同じタイミングでCT=100となるので、
特別な装備品無しでも味方にまったく被害を出さないまま敵全員を確実にターゲットにできます。
こんな書き込みが過去ログに埋もれてた、これはこのスレでの常識なのか?
あとゲームに殆ど関係ないんだけどCTが100貯まったキャラが複数人いた場合
どういう順番でATが回ってくるか詳しい人教えてクレ
ゲスト、敵、味方ってのは知ってるんだけど
レベルの上げ下げやってる時に100貯まった敵キャラを殴った事があるから
speed値とかも関係してると思ったんだけど
しかも、ラムザはATにあるのでCT=100となり、CT3には当たりません。
実際には、レベル99に近い敵のSpeedは12〜14程度であることが多いので、
これよりSpeedが大きく、かつATまでのクロック数が3の倍数だと安全に先制攻撃できます。
具体的には、Speedが17〜19だと6クロックでAT,34〜49だと3クロックでATになります。
通常、このようなユニットを用意するにはレベル操作による強化が必要になりますが、
永久ヘイスト状態のユニットなら比較的簡単にこの状況を実現できます。
ヘイストの効果は、Speedを1.5倍(小数点以下切り捨て)にすることなので、
Speed12+ヘイストでSpeed18、Speed13+ヘイストでSpeed19と等価となり、
CT3での先制が可能になります。
Speedにボーナスのつく装備品には、次の物があります。
Speed+1:Hのバッグ、グリーンベレー、閃光魔帽、エルメスの靴、呪いの指輪
Speed+2:シーフの帽子、忍びの衣
これらを用いてSpeedを12か13に調整し、
エクスカリバーかセッティエムソンを装備させれば、CT3での先制ができます。
エクスカリバーは装備者を選ぶので、女性ユニットにセッティエムソンを付けるのが最も簡単でしょう。
さらに、味方全員のSpeedもそろえておけば、全員同じタイミングでCT=100となるので、
特別な装備品無しでも味方にまったく被害を出さないまま敵全員を確実にターゲットにできます。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 19:33:39 ID:AsF/SaaDO
骨肉店に全然物が増えないんだけど
これは密猟した回数と関係があるのかな?
密猟になる条件を満たしていなかったとかでは?
密猟した回数と関係なかったらいったい何の店なんだろうね。気になるね
>>77 それメチャ詳しく分析してあるな。誰か実戦で使ってみた?
>>78 CTが100貯まったキャラが複数人いた場合、
100を超過した量が多い順にATが回ってくる。と思う。
例えばSpeed10と11のキャラがいた場合、二人とも10クロックでCT100になるけど、
Speed11のキャラのCT量は内部的には110あるから、
敵か味方かとかに関係なく、こっちが先にATになる。と思う。
で、ATになった時110あったCT量は、100減って10ポイントが余り、
余った分はAT終了後のCTにちゃんと繰り越される。これは確か。
あとキャラのSpeedを調整しておいて、CT3の算術で先制攻撃の手順は
みんなやってるんじゃないかな?
簡単確実に敵だけを全員ターゲットにできるからね。
>>83 CTが多く貯まった方が早いのか純粋にspeed値なのかを検証するのが難しいんだよね
あとCT3で算術は知ってしまったら普通に算術使うのがめんどくさくなるくらい凶悪
もはや作業と化すから普通に使うのは止めた方がいい
パート2を出してくれたら密猟料理店を希望したい。チョコボ料理
とかポーキーのグリルとか。んで、スピードが1上昇なんかの特典
ありで
>CTが100貯まったキャラが複数人いた場合どういう順番でATが回ってくるか
ラムザ、アグリアス、ラファ、レーゼ、汎用男A、男B、汎用女などを
speed9にして出撃、最初のターンにアクティブターンの順を確認、で少し検証してみた。
まずCTが完全に同時の場合(100を超えた分も同じ)の「優先順位」が戦闘開始時に決まってるっぽい。
戦闘中死亡などで順番が入れ替わってもspeed値が変わっても、
CTが完全に同時でATが回って来る巡はその「優先順位」で決まってるようです。
色々試してその優先順位決定の法則の推測をしてみた。
※敵人間ユニットはほとんど出ずゲストは居ないため未検証
続く
全く同タイミングなら編成番号順じゃないの?
んー、ゲストから回ってる感じもするから、
逆番号順?っぽくも見えるし、報告を待ちませう。
あと5分すまん
遅くなりました続き・・・
まず敵→味方は絶対。敵同士の優先順位の法則は不明。
種族・Lv・EXP・HP・MP・brave・faith・星座おそらく無関係。
次に味方同士の場合。こちらもジョブ・Lv・EXP・HP・MP・brave・faith・星座無関係で
決定要素は「初期配置」。おそらくマップの進入方向関係なく
初期の向き、前列左前にいるユニットから順に割り振られる。配置の一例として下図。
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│@│A│ │ │B│ │ │ │┃ ↑が開始時の味方の向きの場合
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ 数字の順に割り振られる
┃│ │C│ │D│ │ │ │ │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ゲストキャラは大抵味方より前にいるのでゲスト→味方になるのかも。
あと少し続く
なるほどなぁ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 22:24:52 ID:yflzQKQY0
>>91 もしかしたら全部、座標順で決められてるって可能性は?
敵→味方の順というより全ユニットが初期配置順になってるとかありそう…
>>93 進入方向が2方向のマップ(今回はポエスカス湖とゲルミナス山岳)で、
味方と同speedの敵(複数)がいた場合どうなるか
それぞれの方向から試してる。結果はいずれも必ず敵が先。
同speedの敵同士には一定方向からの規則性も無かった。なのでランダムか、
敵の場合は初期配置自体、必ず敵がいるマスとランダムなマスがあるからその辺かも。
必ずいるマスが優先でランダムが後とか…その辺は面倒すぎてやりたくない。
黒本を全部信じちゃいけないけど、一通り目を通しておくといいと思うんだ。
初めのスピードがバラバラな場合も同じ様に「優先順」が振られる。
前列配置speed5のキャラの最初のターンと後列speed10のキャラの2ターン目は
共に戦闘開始から20クロック後だけど前者が先に動ける。初期配置が逆なら後者が先。
結論、先に動かしたいキャラはとりあえず前列左に配置
>>95ほんとだ…黒本p120 orz まぁでもspeed違う場合とか
次ターン以後にもずっと影響って事がわかったんで無駄じゃない・・・
俺の(ガイアの夜明けとぷっすまを見てた)二時間は無駄じゃなぃ…
こんな書き込みばっかで申し訳ないんだけど最後に一つ。
>>83の、表示上は同じCT100で端数が違う時、多い方が先って本当?
例えば、現在 CT95・speed10のラムザとCT80・speed30のアグがいるとして
1クロック後の状態が ラムザCT105 アグCT110 となるけど
計算上ラムザは1/2クロック、アグは2/3クロックでCT100に到達してる事になる。
これってラムザのほうが先っぽくないか?
暇なエロイ人頼む
ゲルモニーク聖典を読んでいないわけではないんだろ?
1.読んだ。
2.読んでいない。
この問いの選択でその後の展開に影響ってある?
別にどっち選んでも変わりないかな?
>>98 ガフガリオン「後の台詞が若干変わるだけで展開に影響はないさ。心配いらンよ」
心配いらないンよ
アグリアス「それは少々無理がないか、ガフガリオン殿」
ウイユヴェール=(エナビア記の)ルーシア説はマジでビビった。
気づいた人すげーよ。
ウイユ自体クリアできなかった。パブロが小説の冒頭ばっかり出してるうちに
殺されちゃうしw
あれ、正解1パターンしかなかったと思うから、メモしながら総当たりで行けるよ。
まぁ、攻略サイトとか見てもよいのだがね。
アレ前半はポイントで大雑把にやってもクリアできるから
後半そのノリでやると詰まるんだよね。
後半はフラグ立てたりしなきゃいけないから
ホントにきっちり総当りでやらないと無理。
そしてグッドエンディング見ても 「は?」
>>103 正解1パターンじゃないよ。ランダム要素もある。
セーブしながら数値メモしながら3時間かけてクリアしたのはいい思い出だ
>>104 何歳の時にやったん?厨房だった俺は理解できたよ
>>105 成人後。いやもちろん理解はできたけど、
他の3冊の(どんでん返しはあっても)オーソドックスな
それなりのハッピーエンドに対して
ポンととぶからさアレ。
幾度となく踏んだ悲惨エンドを乗り越えてコレ?ええ?って感じ。
その本が一度も入手できません(><)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174236011/34 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/19(月) 22:41:05 ID:X1IjGvKl0
常識的に電源入れてから4分35秒
--------------------------------------------------------------------
( ´,_ゝ`) プッ ↑
電源を入れるまでの時間。
入れてから検証できる状況になるまでの時間。
検証が成功するまでの時間。
これらの時間には、個人個人の環境による左右がある上に、
状況発生までにあるていど時の運が必要になる。
こんな当たり前のことも判らんくせに常識を語るとは、なんともアホくさい奴だな。
まあ、手を伸ばせば常に全てのゲーム機に届くような引きこもりのキモオタなら、
それが『常識』になるんだろうがな(プゲラ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174236011/39 39 :34ですけど :2007/03/20(火) 02:03:26 ID:7mv5PD9TO
常識的に考えて5分てのは言葉のあややろ。
-------------------------------------------------------------------
( ´,_ゝ`) プッ ↑
五分で無理なことを住人につっこまれたら、「言葉のあや」かよ(プゲラ
消費者たちに詰め寄られる無能店員みたいな言い訳だな。
しかもまだ、自分の狭量な言い訳を『常識』だとぬかしてやがるぞ、このタコは。
もはや爆笑するしかないな。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174236011/42 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 02:09:19 ID:7mv5PD9TO
----------------------------------------------------------------------
( ´,_ゝ`) プッ ↑
この馬鹿、誰彼かまわず当り散らしてるよ。
こりゃ痛い子だ。久々に見る厨房だな。
まあ、馬鹿は自分が馬鹿だと気づかないから、しょうがないよな。
ぷはははははははははは(大爆笑)
>>44 自演ご苦労さん。
どう考えても質問者に非はない。
(
>>18-19でも質問と回答は普通に行われてる。答えられる知識を持ってる奴が即答するのは自明だ)
質問にたいして判らなかったり回答したくなかったりしたら、スルーすればいいだけだからな。
非があるとすれば、放置した側と、放置された側のどちらかだ。
そして
>>1にsage進行だと書いてある以上、今回は放置されて必死になったage厨の罪が重い。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174236011/45 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 02:27:15 ID:7mv5PD9TO
手っ取り早く当事者呼ぶ為にわざわざsage設定消してんですよ
てかあげさげなんかで煽るっていつの時代の人?
sageが2ちゃんのルールな訳じゃありませんよ
----------------------------------------------------------------------
( ´,_ゝ`) プッ ↑
この馬鹿、寝ずにスレに張り付いてたらしいぞ。
しかも、放置されたものだから、sage進行というルールを忘れるほどage続けてやがる。
その言い訳が、「わざわざsage設定消してんですよ」だとさ。
携帯でsageを消す?
携帯の大半はむしろsageを入力しないといけない仕様なんだがな。
哀れなほどの必死さだ。
もしかするとこいつは、池沼レベルの馬鹿なんじゃないか?
自分のいるスレのルールも読めない。
くだらん言い訳を続ける。
自分の意見が非常識なことに気づかない。
どう考えても池沼か、でなけりゃ小学生レベルの脳味噌だな。
今後どんな言い訳を見せてくれるやら(爆笑)
しかし、政権技の中でどうして性肛縛劣破だけは
あんなに詠唱もエフェクトもかっこ悪いのだろうか。
教えてクンに粘着属性が加わると手が付けられないな
あの粘着属性から、友達が一人もいないバカとみたよ
ああ、俺最近いろいろなものにベタベタくっ付いてしまうのはそのせいか
このゲーム主人公含めて何体まで仲間にできるの?
16です
>>120 ありがとうございます。
もう一つだけ聞きたいんですが、イベント後等に仲間になるキャラは
PT16人いる状態だと仲間にできないんでしょうか?
それともその場で既存のメンバーを除名したりできるのでしょうか?
うん
昨夜FFTノータッチの父がニュアンスは違うけど「家畜に神はいない」と
ガチで言ってのけた。吹いた。
kwsk
125 :
123:2007/03/21(水) 13:08:43 ID:yR1CYBE+0
ピサロやコルテスの侵略について話していたときに
「キリスト教徒にとって異教徒は家畜だから。家畜に神はいないんだよ」と。
全然関係ない話で唐突に言い出したから驚いた
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 13:18:55 ID:c34od1F20
「家畜に神はいない」って何か元ネタがあるのかな?
松野は宗教戦争とか好きそうだし
異教徒は人間じゃないとか獣だとか
ならともかくいきなり家畜っすか…
サダルファス家の縁者の方ですかおたくは。
あ〜、でもキリスト教徒って昔平気で
黒人とか拉致して奴隷にしてた連中だし
平気でそんなこと思って文献に残してそうだな。
親父さんが博学なんだろう。
>121
その場でできるの方な。
だが、装備しているアイテムの解除まではできなかったはずだから注意
>>123の親父さんの言いたいことは
当時の宗教関係者がそういった思想を持っていたということだろう。
別に本人がそう考えてるわけじゃないさ。
ラス・カサスみたいな奴の方が当時は稀だったんだよ
えーと、つまり
>>123の昨夜の夕食は豆スープだったでFA?
家畜って何を指してるの?
>>131 豆と同量の砂糖を煮込み、少量の塩で味付け
具には米を練ってから焼いたものと栗を入れて
>>132 貴族でなければ人にあらず
支配・使役・搾取されるもの
元ネタは多分ないと思う。「西人は信仰心厚そうなのによく同じ人間を虐殺できたよね」→
「人間だと思ってなかったんじゃね?キリスト教徒にとっては(以下
>>125)」
っていう流れだったから。
動物とか畜生とかでなく何故あえて家畜という言葉を選んだのかは謎。
ちなみに昨日の夕飯は豆のシチュー(牛肉入り)でした。
何で豆なんだよw
>>97 試してみたけど、CT95・speed10のラムザとCT80・speed30のアグの場合、
次のクロックでCT110になるアグの方が先にATになる。
ほかにも何パターンか試してみたけど、やはり各時点で余りCT分も含めた総CT量の多い順にATになるみたいだ。
Speedの値そのものや、CTが100を超える直前の値(どれだけ100に近かったか)は参照してないらしい。
そういう設定であれば、システム的にも簡潔になるし、感覚的にもそう不自然ではないと思う。
>>128 ユニットを除名する時とか、ゲストがシナリオ進行でパーティから抜ける時とかは
いなくなるユニットが持ってた装備品はちゃんと手元に残るよ。
あらかじめ装備解除しておかなくても大丈夫。
139 :
121:2007/03/21(水) 21:29:35 ID:fR8BoUrrO
テラって言うヤツを久しぶりに見た
, -, _/"""\_,/"i
\ " ____ /、
"\ ./" "i /
"| ○-○.| /
《""i/"\ /"ゞ
ヽ i/""ヽ/ /
ヽ ヽ| |,ノ /
"
>>141 すげー!!髪の毛フサフサのシモン先生なんて初めて見た!!!
>>133 佐藤を豆と同量なんて入れたらゲロ甘で食えたもんじゃねーぞ
人、それをおはぎ(お萩「彼岸に食す、餅米をあんこに包んだお菓子」)という。
春はぼたもち(牡丹の花に由来)とも呼ぶ。
夏は夜船、冬は北窓などの呼び名もあるらしいが、現代では上の2つがポピュラーとなっている。
じつに分かりづらい冗談である。
>>141 ff4か!!すごくなつかしいなぁ〜
145 :
144:2007/03/22(木) 00:39:48 ID:LGVZIMPP0
ん?違うか、お汁粉だな...
もう何がなんだか
>>116 いるよな。正論だされると、粘着するなとのたまう奴。 ( ´,_ゝ`) プッ
>>117 俺様が質問者だと思ってるのか? 救いようのない馬鹿はいるもんだな。
まあお前に友人がいないことには納得だがな(プゲラ
相変わらず空気悪くするヤツが後を経ちませんね><
そういう書き込みをするお前も同罪
一週間豆スープの刑ね。
アルテマ戦が簡単な理由にアルマの存在というのもあるな。
気が付いたら見方全員マバリア状態になっててびっくりしゃっくり。
アルテマさん全然動けないし。
マバリアのユニットに対してデスペジャばっか使うしね。
>>148-149 お前の叩きたい携帯厨は俺だ。
他の人にとっちゃどうでもいいだろうけど、もう一度だけ説明するぞ?いいか?
俺は質問者に自分で試せば5分で解決するだろと言った。
それに対して「5分は無理」とレスが付いた。
だから試しに自分でやってみたら5分以内に確認が出来ましたがと返した。
それに対する「5分は無理」と言った奴のレスが
>>41。OK?
どちらが非を認めるべきだと思うか客観的に見て考えろ
それで俺に100%非があると思うならもう何も言わんよ
あとこれだけ。俺の名誉の為に言っておくが
>>44は自演じゃない。
なんでもかんでも自演に見えるってちょっと重傷だぞ?
屁理屈抜きで考えられる奴なら
>>28の検証に5分掛からない事はわかる。それだけ。
もう煽っても反応しないからなノシ
関係ない人達本当すまん。一か月豆スープで過ごしながらROMります
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 19:33:59 ID:MDU38GdU0
イヴァリース産の豆は栄養満点ながらも、やや錯乱作用とバーサク作
用があるということでおk?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 20:05:24 ID:QiNyjCNF0
>>113sageなきゃいけないルールなんて2ちゃんには無いが?
sageたい奴は勝手にsageればいいしageたい奴は勝手にageればいい
強制する権利は誰にも無い
強制する権利はある
実際に相手を動かす権利は無いというか不可能
ただしうまく操作することも出来る
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 20:13:37 ID:yr7MGtYq0
>>160 強制する権利がある!?
ああ、殺す権利も強姦する権利も盗む権利もあるって人ですか...
煽り荒らしに反応する者こそが荒らしという
2ちゃんねるのマナーも時々思い出してほしい
>>161 ある
その分それをやった人を捕まえる権利が警察にはある
裁く権利が裁判所にある
それらが護ってくれない場合変わって報復する権利もある
やらない権利もある
単発ばっか
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 20:20:18 ID:MDU38GdU0
なぜsage進行なのか明記されてないのでagesageは自由でしょうね
そもそもsageなくてはならないスレなんぞないだろうな
荒らしだの重いだの見れなくなるだの言ってる奴は氏ねばいいんじゃないかな
sageろ発言=荒れる
これが理解できんようじゃスレに来て欲しくはないな
荒れるからね
迷惑なんだよね
周りの雰囲気を読み取れずルールにしか従えない頭の固い人ですね
>本スレはsage進行です。
これがここのルールです
>>166同意
ageが気に入らないならスルーするか自分らだけsageてればいいだけ
sageろとか言い出すから無駄に荒れる
ageのシステムが有効に働か無いからsage進行が前は普通だったような?
まあスレ違いだな、
尤もこの話題に絡んだ奴はもう一度FFTやって世の中を考え直した方が良い。
春休みかぁ…
赤竜目当てに飼育してる青竜がなかなか卵を産んでくれない
ドラゴンはあまり生まない設定なのか
>>167 ってこのスレにはあったのか、じゃあなるべく守って欲しいねレベルで。
どのモンスターも上位種が生まれる確率は同じじゃなかったっけ?
細かい確率は忘れたけど。
多分
>>1にあったかと。
>>173 サンクス
同時飼育してる豚さんを外してみようかな
グリーン→ブルー→レッドだっけ?
ならグリーンは入れる価値無し。
>>175 豚さん?もしかして激レアのワイルドボーか?
仲間入れる場所空いてるよな?
どうしても産まれないならENDで勧誘なり調教したほうが早い
モンスターが卵を産む確率は35%で全モンスター固定
孵化するまでの日数はモンスターによって決まっている
ちなみにドラゴンは7日、青は8日、赤は9日
下位種からいきなり最上種が産まれる事はなく、最上種を入手する為には
下位種→中位種→最上種
という手順を踏まなければならない
だが最上種から下位種が産まれる事はある
黒本参照だから信憑性には欠ける
緑→青29%(10%)
青→赤14%(5%)
赤→赤14%(5%)
なんせ同じ本の中に2通りの確率が載ってるくらいだしな
ドラは養殖しないでも、後で自摸りやすいからね。
ブタさんの養殖を優先した方がいい。
>>180 プレイした感覚的には10・5・5%の方な気がする。あと生む確率35%ってのは高すぎるように思える
ポーキー4匹が一ヶ月半ひとつも卵生まなかった事もある…
183 :
180:2007/03/22(木) 22:12:18 ID:Mqn3RGJCO
>>182 テンプレに黒本の間違いの訂正がある気がした
そっちの方が正確かも
> ちなみにドラゴンは7日、青は8日、赤は9日
孵化日数は、最低値が全モンスター共通で2日、最大値がこの表での値であり、実際の日数は固体ごとに産卵時にランダムで決まる。(大全正誤表(第1部〜第3部)より)
らしいよ。具体的な数値が載っているページは
正誤表と照らし合わせて読んだ方がいいかもしれない。
っと、リロードのし忘れ。スマン
186 :
180:2007/03/22(木) 22:18:00 ID:Mqn3RGJCO
ワイルドボーだけはランダムバトルで出現しないよ
レッドドラゴンはフィナス河によく出なかったっけ?
まだリボンとったことありません・・・
2章で豚捕まえてずーっと連れて歩いてたら
クリアするころにはリボン8個ぐらい持ってた
うちのドラゴン結構赤いの増えたけどまだ竜の髭が出てくれない。
一度ハイドラを大量に密猟してみたいな。
ラバーコンシャスとセッティエムソンはおいしすぎる
セッティエムソンなんて一度も取った事ないかも。
透明付加、永久ヘイスト、魔力+1
しかしバリアスの丘で大軍に遭遇するとかならず全滅orz
なぁ、バーサクしてオート稼ぎした時って、オートはいつ中断できるんだ?
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/22(木) 18:35:56 ID:IYkI2CQhO
----------------------------------------------------------------------
( ´,_ゝ`) プッ ↑
この馬鹿、自分がなぜ住人や俺様から叩かれたのか、まだ理解できないらしいぞ。
客観的にものを見れない奴の末路の一つだな。
自分が5分でできたからといって、質問者まで5分でできるということの証明にはならない。
それが証明になると主張することは、
『100メートルを9秒で走れる人間がいるから、2ch住人も9秒で走れる』
と主張することと本質的に同じだ。
自分の非を認めない奴はこれだから困る(爆笑)
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/22(木) 18:44:04 ID:IYkI2CQhO
----------------------------------------------------------------------
( ´,_ゝ`) プッ ↑
屁理屈もここまでくると天晴れだな。
何が「それだけ」だ(プゲラ
『それだけ』では論理として破綻してるから住人に指摘されたんだろうが。
そのことに気づけない重傷の脳味噌では、
俺様の代わりに誰かが説明したって理解できるはずがない。
最初からさっさと逃亡しろマヌケ(大爆笑)
>>157 ( ´,_ゝ`) プッ
age厨とか相当程度の池沼だな。
ageなきゃ我慢できんか?
とっとと氏ねや。
周りに迷惑かけんなや(プゲラ
>>159 ( ´,_ゝ`) プッ
1に書いてあることも読めない文盲か。
「このスレはsage進行で願う」等という書き込みがあれば、
最低限の思考力がある住人なら、大半は従う。(sageのメリットは検索すればいくらでもヒットする。
ageてしまったことを素直に謝る奴がいるのは、そいつにsageのメリットに気づく能力があったからだ)
それこそ、『age』を強制する権利も誰にもない。
加えて、住人のほとんどが継続的にsageを守っていた以上、
必要もないのにageて書き込む奴はウィルス的存在でしかない。
この場合お前には『sageない権利』があるが、住民には『sageない奴を叩く権利』がある。
それが2chて所だ。
誰かが2chを「便所の落書きならぬ、便所の中で行われる国会」とか言ってやがったが、的を射たたとえだよ。
あれ?何か小鳥が迷い込んできてますよ?
コカトリスやアーリマンって陰陽師の立場を結構奪ってるよな。
一人だけ脱兎のオートにしておけばOK。
誰かのターンのときに△だか○だかをおせば
「ビコビコ」って音なってユニット選択が出来るようにならなかったっけ
バーサク状態は操作不可、普通のオートだと敵から離れるから時間掛かる。
すまん言葉足りなかった。
Lv上げの4人がバーサク状態、かつ弱体化用の算術士石化状態、更にLv上げ参加の一人が癒しの杖装備。
終わる気配がなかったからリセットしちまったんだが……。
1.▲押しっぱなしでメニュー開く、
2.オートバトル解除
と...思ったがバー作しかいないんじゃ解除不可だよ。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 12:33:58 ID:m9ADoJVKO
リセットするしかないんじゃね?
チョコボデータで始めたが鉄巨人いいな、
エールとアイテムでサポートしてやれば最強の支援射撃ユニットだ。
ちなみにホーリードラゴンて育てると強くなる?それとも
後半で敵のドラゴン系を養殖した方がいいかな?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 12:59:26 ID:ZfTuj5vz0
>>170キタヨキタヨ春だなあ厨が
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1133794148/401-500 春だねえ厨 【はるだねえちゅう】
春に暴れる人(春厨とは限らない)を放置ができず、とにかく「春だねえ」と言い出し
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い
荒れの元となりスレ(板)住民全体に迷惑をかける存在
【特徴】
・とにかく文中に「春だねえ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は春厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・春厨に反応している時点で春厨と同類かもしくはそれ以下であることに気づいていない
・普段と特に何も変わらないのに、とにかく「春だなぁ」と言えば勝ってると思ってる
・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず
春休みを利用して2chからくる、特に異常というわけではないはずの人をなぜか見下している
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 13:03:08 ID:ZfTuj5vz0
アグリアスは俺の嫁
アグリアスは俺の姉
sageでも荒らす奴は荒らすしageでも荒らさない奴は荒らさない
ageたぐらいで神経質になって罵倒して荒れるんなら本末転倒
とりあえず ( ´,_ゝ`) ◆PUpu/l52zg は池沼コテだからスルーしてくれ
アグリアスは君達にあげるよ。
俺は汎用達でハーレムを作るぜ。
>>214 風水士、白魔道士、踊り子、ナイト、話術士。
(*´Д`*)
ヴォルマルフは俺の義父
オリナスは俺の義弟
オヴェリア様に踏まれたい
オヴェリア様の足場となって1ハイト分の働きをしたい
オムドリア食いてえ
性騎士オムドリア
「じゃ、私も教えてあげない!」
ちょ、オムドリアって騎士じゃなかったはずだがww
しかも男じゃなかったかw
オリナスは俺の
オムドリアってなんか美味そうだな
チーズとデミグラスたっぷりのドリアを、半熟のオムレツで包むわけですな。
う、旨そうだ
洋食屋行きたい
旨そうな話をしてるところ水差してすまん。
ちょいとお聞きしたいんだが、「チャージ」で攻撃した場合、
ブラッドソードのドレイン効果やアイスブランドのブリザラ追加というのは
変わらず発現するのだろうか?
そもそも「チャージ」は攻撃力を上げるだけで、
攻撃そのものは通常攻撃と同じということなのかな?
試せばいいじゃん
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 16:31:34 ID:kEQI8B/NO
230 :
226:2007/03/23(金) 16:54:16 ID:w56A6ZCV0
いや、今ソフトとメモカが無くて
調べられなかったんだよ。
>>231 勿論テンプレのサイトも回ってみたけど結局分からなかった。
またFFT入手したら調べてみるよ。
流れ切ってごめんな。
追加効果は狙うとなかなか出てくれないくせに、
寝ている味方を叩き起こす時に限って発動するから困る。
236 :
233:2007/03/23(金) 17:41:20 ID:yjFPta550
>>232 普通に出た。ライトニングボウでチャージ+サンダラ、ブラッドソードでチャージ+吸収。
チャージ攻撃は強くなってたが魔法は変わらず。ま、普通か。
>>233 態々どうもありがとう。
そうか、問題なしか・・・(・∀・)ニヤリ
>>234 いや、気にせんで下さい。
銃って固定ダメージだから無意味じゃなかったか?
ソフトがないのに疑問が浮かぶとは…PSP版に備えてるのかな?
チャージめんどいから使ってないなー
便利?
チャージは…普通にプレイするなら使い道ないなぁ。
戦士系のジョブは戦技か拳術に行きつくんじゃないか
>>243 いや・・・PS版を持ってたんだけど、この前落として割っちまってさorz
チャージは槍使いの白魔娘に付けたかったんだよ。
パワーは無いけどSPが高いからチャージを活かせると思ったから。
その条件ならジャンプのがよくね?
使用武器がホーリーランスなんだよ。
だからチャージでの追加効果が気になったんだ。
ジャンプでは発動しないのは知ってたからさ。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 22:51:58 ID:TcmUQ4YE0
チャージって使えないのか
オレは中盤の難敵ウィーグラフを
忍者に格闘をセットしてギリギリまでチャージして
ぶん殴って一発で殺して以来ずっとチャージ使ってた
他と比べて使えないってだけじゃね
発動→ダメージ
までに時間がかかるのだと
チャージ
魔法
ジャンプ
魔法は複数の敵に当てれるしユニット指定で動かれても平気だし
ジャンプはチャージと同じで動かれたらアウトだけど基本無敵だし
そういうもんなんか。オレは魔法やジャンプはぜんぜん
使わんかった。もう10年近く前なんでうろ覚えだけど
魔法はユニット指定したらこっちが巻き添えを食うように
移動してくるし、ジャンプはctが見えないんだよねえ。
忍者のスピード生かして相手が動くギリギリまでチャージして
ブン殴ったら大抵の敵は死んだからさ
チャージって結局次に動くまでに少しでもダメージ高くしたいってだけのアビリティだからたしかに使いにくい。
もうちょっと威力があればな。ショートチャージつけてまで使うものではないと思う
ムスタディオ「チャージにショートチャージは無効だぜ!」
聖石もパチモンを用意するしな、このブナンザは
>>252 本当に? そういやチャージにショートチャージって試した事なかった気がする。
詩にショートチャージってずっとやってた
気づかんかった
しかしあの悪名高き黒本にはそう書いてあるんだな、これが・・・
黒(歴史として闇に葬るべき攻略)本
いくらなんでも凡庸ユニットは無いよな…黒本…
まぁ、内容それ自体はポポロの方もそうだがそれなりに面白いんだが
チャージにショートチャージ、たしかに意味なかった。
そうすっと+10とか+20ってどうにも使い道がない。
黒本と言えば源氏シリーズだな
>>259 そこで不変不動の出番ですよ(・∀・)
銃にチャージは意味あるけどほとんど使えない…せめて(武器威力+チャージ)の2乗ならな
不変不動じゃドンアクだろうが。
(・∀・)・・・10年間ずっと勘違いしてた。ドンアクなのか…実は一度も使ってないんです
取得したチャージを見るために
屈強な仲間4人(危険なリアクションアビ撤去)で
取り囲んで延々と待つ馬鹿は俺一人でいい。
必勝本によれば源氏シリーズは盗めるらしいよ。
↑
と、爆弾を投下してみるテスト。
>>197 ( ´,_ゝ`) プッ
自分が小鳥だと気づかない気分はどうだ?
>>209 ( ´,_ゝ`) プッ
自由って言葉の意味もわからんのか。池沼とはおそろしいな。
sage投稿が気に入らんのであればもう来ない方がいいんじゃね?(プゲラ
>>212 ( ´,_ゝ`) プッ
ageると、お前みたいな池沼が来る確率が高まるのさ(爆笑)
このゲームってレベル上げ下げやっちゃうとなんかアレだね…
レベルという概念はいらんかったかもしれん
DQ6的なステータス変動でよかったと思う
どのジョブで上げてもキャラのステータスに補正がかかってるだけ
って感じの
それならシドのステータス成長がほぼ0でも気にならないし
確かに、吟遊詩人でレベル上がるとちょっとがっかり、
みたいなのは無い方がいいな。
>>291 シドみたいに年くったキャラに、あれほど能力の伸びしろがあるってのも妙な話だしな
たしかに、その辺はTOやFFTAをでも面倒だと思ってた。
序盤から頑張っていたユニットの能力はイマイチになっちゃうんだよね。
しかしもし仮にDQ6や7みたいなシステムになったとしたら、俺は文句を言うだろうなぁ。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 10:20:12 ID:m3M5G5Hi0
>>267いやいや誰一人としてsage投稿が気にいらんなんて思ってないだろう
キサマがそう解釈するのであれば典型的なsage厨だろうな
恥ずかしくないか?sageてないだけで食いついてて
FFTはシステムがわかりやすいことが魅力だよな。ただ、かぶっ
てるドンアクのようなスキルは減らしてもいいと思う。ドラクエは
無意味なスキルを増やしすぎだ
ジャ魔法のエフェクトが格好よくて気に入ってるんで
パーティーメンバー全員黒魔道士にして
羊怪人に色とりどりのジャ魔法をかけて遊んでいる俺は一体
余談だけどアグリアスは魔道士系ジョブにしても栄えますね。
羊飼い人とは、ベリ明日のことかな?
ラム ザじゃない?
ラム=羊、か・・・
ザ=怪人???
どう考えてもwiiグラフに決まってンだろうがっ!
(枚)
| [千円札]
| [千円札]
| [千円札]
15枚┤ [千円札]
| [千円札]
| [千円札] グラフで比較するとそれほど差はない
| [千円札] むしろWiiの方が高く感じられる
| [千円札]
10枚┤ [千円札]
| [千円札]
| [千円札] [五千円札]
| [千円札] [一万円札]
| [千円札] [一万円札]
.5枚 ┤ [千円札] [一万円札]
| [千円札] [一万円札]
| [千円札] [一万円札]
| [千円札] [一万円札]
| [千円札] [一万円札]
└────────────
wii PS3
敵のマント邪魔だなぁ
284 :
271:2007/03/24(土) 15:55:05 ID:KQVCXiWf0
>>274 >>276 DQ6的な方がいいって言うのは
あくまで職業に関係ないステータス成長
って所だけであって
特技とかなんだのまで見習う必要はないっていうみだけどね
念のため
何故かPS2でやってるとBGM変になるなぁ
ディスク傷だらけなせいかなと思って中古でもう一本買ってみたら
いかれてたのはPS2の方だった
>>284 大丈夫、少なくとも俺にはちゃんと伝わってる。
でもジョブ毎のステ成長がないと汎用の個性が…
レベル下がる時は、上げたジョブの成長率で下がれば
強化ができなくなっていいんだけど
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 17:21:11 ID:Y6ETkezlO
>>285 ワールドマップの画面とか編成画面でたまに「ポーン」てなるやつ?
>>287 キャラ自体の成長(値固定)に加えるそのジョブの成長を
ゼロサム(合計0)にするって手もある。
上げ下げして長短のあるキャラは作れても
トータルは変わらない。
ただ、HP・MP・speed…の値を
同程度の重みに換算するのが難しいだろうけど。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 17:33:15 ID:dBBIEanc0
こんなこと書くと、信者の人に「この素晴らしさが判らないのはお前がバカだからだ!」
とか言われそうな気が激しくしますが、これを理解できるようになるくらいなら
バカのままでいいような気がしたらしいです(滅)。
これは『BLE●CH』のこと、笑う資格ないよね(アッ)。
う〜ん、『Fate』の体験版をプレイした時はここまで酷いとは思わなかったんだけどなー。
それなりに上達しているのか、はたまたゲームの文章だから気がつかなかっただけなのか。
やはりエロゲ文化圏(何)など信用なりません。
(*1:つーか、臙条巴絡みのエピソードだけは熱血風味で、ボクにもかろうじて理解可能だったといいます)
≪閉じる
ラファ守るところの召喚士ウザ過ぎワロタ
クソが('・c_,・` )
目当てのヘルプメッセージを喋る汎用ユニットがなかなか出ねえ・・・
まあ出現率1%未満だもンな・・・
>>288 音が外れて「ボフェ〜」って感じ、シリアスなシーンとかだと威力倍増
これはこれで結構気に入ってる
>>293 ああ、同じだ。
前から気になってたがデぃスクの傷のせいではなかったのか〜
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 20:54:11 ID:W2CozxO40
なんていうかレベル上げ下げとかして
ユニット強化してもいいけど
シナリオバトルをする時は規定のステータスとかで挑戦
みたいな感じにすればいいと思う。難易度高めに設定して
んで初心者はそのモードじゃなくてもゲーム自体はクリア可能とか
サモナイのブレイブクリアみたいな感じ
>>287 汎用の存在をすっかり忘れてた
・・・・・・・・デフォ名によって成長値固定とか?
さすがにそれは無いか・・・・・・
せいぜい男は肉体派
女は魔法派
くらいじゃないかな
>>295 面倒くさすぎて、レベル上げ下げなんて使えない、使わない。
大量に密猟してた回だけ、上げ下げで効率を良くしてたが、
2週目以降のプレーではシナリオバトルばかりしかやらない。
殴ってクリティカルが出た時の音がとんでもなく外れてたり、モンスターの死に声がとんでもない奇声になったりしたりするのはディスクのキズのせいじゃなかったのか
ブシュッ
「マ゙ー」
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 23:50:52 ID:NDEOhMkNO
お前等ジャンプの音どんな音?飛び立つときの音。
なんか最近「タパーン」て言うんだ…前まで違ったのに…
>>229 聖剣技とかでクリティカルが出たときとかな…
ドブシャキンとか発音不能な音が。
L2の俯瞰モード使ってる人っているのかな
俺は常に俯瞰モードだぜ
どっかのマップで使って以来俯瞰モードじゃないと変な感じがする
でもズームアウトは使ってないなぁ
俺は常に俯瞰&ズームアウトじゃないと変な感じがしちゃう
ただの便利屋として使い捨てるはずだった初期メンバーに
情が湧いて、結局最後まで使い続けたというヤシはいないかい?
俯瞰モード使わなかったら、
アライグマの森とか超見えにくいだろ!
>>275 ( ´,_ゝ`) プッ
「誰一人としてsage投稿が気にいらんなんて思ってない」だぁ??
157が「sageなきゃ我慢できんか? とっとと氏ねや」
なんてほざいてる事実についてはどう言い訳するつもりだ?
恥ずかしくないか? 事実を歪めて(プゲラ
まあ典型的な池沼のお前だから、仕方ないのかもな。
これは酷い
春休みにアルガスが湧いてるなw
>>310 >>157はsageを強制されること自体が嫌いなだけだろうが、
sage投稿自体を嫌う人がいない保証は無いな。
レベルを下げないとしたら、どうレベル上げるのが一番能力値高くなる?
1→99かな?
中継地あるっけ?
ジョブによって変わるか?
>>315 端末切捨てが起こるから、
1から一気に99まで上げるのが基本値自体は一番上がる。
1→10
けどめんどくさくてやってらんない
よく読め、
>レベル下げないで
>>321 スマン、目が腐ってた。ちょっと防腐処理してくる
なんかチョコボ臭いな
だれだよアナルオナニーしたのは・・・
肛門の臭いがするぞ・・・
レベル下げられなかったら
逆に、いかにレベルを上げないかで苦心惨憺するな。
成長に有利なジョブ以外で上げられなくなる。
捨てキャラ雇ってexpを盗む→デジェネレーターでレベル調整してたな
あとはLv1の味方をチクチクつついてJP稼ぎ
小さな作業の積み重ねが後で利息が付いて返ってくる…
エフェクトは派手だけど中身は結構地味なゲームだなぁ
デジェネレーターはいらんかったな。
>>316 君には少しだけ好感が持てる
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 18:35:24 ID:k84XmhIV0
俺はレベル1のキャラ用意して忍者以外でレベル上げしないように攻略してたぜ
やっぱspeedは大きいよ。これの成長率だけは差があってはいけない気がする。
まぁMoveが成長しないだけでもよしとしよう。
>>308 ちょい亀だが、オレ使い続けたよ。ラッドとアリシアだっけ?
ゾディアーク含めてラムザと3人仲良くオールジョブマスターにしたよ。
捨てられたラヴィアンの巻
つか奴等は初期メンじゃない
最近またやりはじめたんだが・・・
聖アジョラ=聖大天使アルテマ?
元々アジョラって女だったの?
男。
ルカヴィの容姿と宿主の容姿に関係あるかも不明だし
そもそも最終決戦時のアジョラはアルマの体に憑依してるから
アルテマが女だからってアジョラが女とは限らない。
けど12では女って事になってるから獅子戦争ではそれに合わせて
設定修正されるかもしれない。
質問させて頂きたいのですが、
以前JPを9999にする裏技というのがこのスレで挙がっていたと思うのですが
具体的なやり方を教えて頂けないでしょうか?wikiもないし、
あまりメジャーな裏技でもないようなので、わからなくて。
すみません、お願いします。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 20:38:30 ID:k84XmhIV0
. . ....
>>1→「FAQ、シナリオバトル攻略」→「FAQs (よくある質問)」→「特によくある質問」
書き込めるのか!?
>>308 汎用は好きだったから良く使ったが
初期で残っていたのはアリシアだけだった
ま、そんなものよな
むしろ一番最初の奴らのためにボコと三人組はいつも切り捨てている
それでも顔キャラが出てくると最終的にそいつらも四人ぐらいになっちゃうんだよなぁ
全員育てようとすると金や時間がかかるから真言兄妹は戦闘に出したこともないし
今はもういないが最初にアルテマを倒すまで仲間だった初期メンが一人いた
というかそいつ以外みんな最初の街と次の草原で死亡しただけなんだけどな
ラファでアイテム探しが面白い。よってマラークだけ
解雇してる
新しいFFTには時間を表示して欲しいな
Speed1のキャラが100ためるのにかかる時間を1分ぐらいに仮定して
そして戦闘終了後にリプレイ
そんな機能をつけるなら
なぜアグリアスをもっとえたえいおtgじゃえtgf
密猟したアイテム全部消えとる・・・なんじゃこりゃ?
キャラの誕生日を網羅したサイトとかなかったっけ?
向こうの日付じゃなくこっちの日付で
あとテンプレ読んでて思ったんだけど
二週目アイテム拾えないのは一週目に拾った場合だけで
拾ってない場合は普通に拾える
って言うのがないから二周目は完全に拾えないって勘違いする奴がいると思う
>>1 FAQ 特に良くある質問
>Q.アイテムの持ち越し(2周目の特典)について
1周目で埋もれたアイテムを拾っていると、2周目ではその場所にアイテムは埋まっていない。
したがって同じアイテムを2度拾うことはできない。
ラムザが異端者になっても、何も言わずに戦ってくれたクラスメートを捨てるなんてできないッ!
すいません嘘です。
ムスタとアグに喰わせました。
モルボルにしました。
何度も除名時の台詞を言わせていたら、間違えて本当に追放してしまいました。
アグたんとオヴェリアたんの禁断の恋も希望したい
誤爆すまん
最強の5人に絞るのもいいが(昔はそうだったけど)
今のパーティはラムザ、ディオ、アグ姉、ボコ、
初期メンバーを含む汎用8人でスタメンが計12人。
色々な組み合わせで使い分けが出来るから楽しいぜ。
全員得意不得意があるように育成してあるしな。
ディオ???
ヌルゲーマーな私には、算術顔無し封印プレイは適度な手応えを味わわせてくれる
アグリアスは例外と言うことで
>>311 ああ、275の言い訳はひどいよな。 ( ´,_ゝ`) プッ
>>312 275のことだな。 ( ´,_ゝ`) プッ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174236011/314 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 10:18:55 ID:gWTKRXdR0
sage投稿自体を嫌う人がいない保証は無いな。
-----------------------------------------------------------------------
( ´,_ゝ`) プッ ↑
事実を歪めたあげくに、日本語が不自由なことを露呈させてしまったぞこいつ。
まさに知的障害者だな。
ぷはははははははははははははははははははははははははははははは(大爆笑)
算術ないとチョコボの群が凄い脅威
あじょらさんよりこっちの方がラスボスでいんじゃね?
ハイレグと一緒に出てくるアルテマデーモン×4の代わりに、
赤黒黄色がそれぞれ2〜3羽ずつ出てくる形のほうが強くね?
そこを変更するならルカヴィゾンビと決まっている。
全員永久リレイズついた敵PTと戦いてえ
せっかく蘇ったんだし景気良く倒したルカヴィ4体ぐらい呼び出しても良かったかもな
その為の聖天使様なんだし、まだ力が不完全って事で多少弱体化とかさせて
アルテマデーモンをもっと強くすればいい
お前等でもここだけはキツかったってなバトルある?
LV99モンクの大群をラムザとアグリアスの二人だけで撃破 算術無し
そりゃ、フィナス河だよ。赤チョコボだよ。
>>367 オーボンヌのウィーグラフ戦
リオファネス連戦
ランベリー城門前
アライグマの森忍者軍団
バリアスの丘の猛獣軍団
フィナス河は初プレイ時も全滅しなかったんだよな…あそこは
レベル上げすぎてる人が痛い目見る場所じゃないか?
リメイクしたなら敵リーダーを倒せ! を全部 敵を殲滅せよにしてくれればよかったのになあ・・・
>>371 やめて魔人ベリアスアルケオデーモン召喚するのやめて
多少ダメージ低くしてもいいからスピード上げれ。
チャージは自分のスピードを足してくれ。
>>367 ch.3ウィーグラフから始まるリオファネスの一連の戦闘
ランダムバトルのチョコボ軍団
バリアスの丘のスペシャルバトルのドラゴン&ベヒーモス軍団
おかげで一時期、バリアスの丘とフィナス河・マンダリア平原を
避けて通るようになったよorz
フィナス河は今もトラウマです
モンク軍団も脅威だったな。ほとんどがチャクラや蘇生持ちだった場合泣ける。
で、こいつらが出てくる時に限って、ガルテナーハ兄妹。
あまりにも世間でマラーク・ラファがひどく言われるもんだから、
一流の暗殺者らしくアイテム士↓忍者↑でバリバリに育成しちゃったよ
それでも素のシドのほうが強い・・・(´・ω・`)
最初のマンダリア平原(イグーロス城に行く前)で既に
ものまね士まで作っちまった・・・やりすぎたか
漏れは神殿がキツいよ毎回。
さっきやったけど、やはりきつかった。
あの猛攻の中でヒュドラ勧誘+アイテム回収+労七の無力化
3つ同時にやろうとするからなのか。
でもヒュドラって他では出現率低いしなぁ
バリアスの丘でしょっちゅう出てくるじゃん
アルテマさん、
チャージ中以外だとダメージを与えられない
ってのが一番だと思います。
>>367 何度かクリアしてるけど遠隔攻撃ユニット育ててない時の
失われた聖域だけは苦手だなぁ
トリプルブレスの命中率ってリアル運なのかな?
ツいてない時は結構死ねる
>>382 いいたいことは分かるけど
トリプルブレスだと別の
×トリプルブレス
■
■
■■竜■■
○トリプルサンダー
■
■■■
竜 ■
>>379 俺はコカトリスのほうがうざかった
スピードないと
ヒスイ装備するの忘れたりしたらめんどいし
フェザーボムも弱ってるキャラに集中する
→労七の処理
で微妙に痛い
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 12:09:19 ID:06znGrxh0
リオファネスで味方に石化銃もたせると
ベリアス戦では石化しないで出てくるかね?
>387
たぶん、戦闘始まったら石化するんじゃないか
>>387 リレイズも発生しないらしいから石化しないと思われ。
皆試してからカキコしようぜ
という、俺もうろ覚えなんだが
石化してる奴としてない奴がいた気がする
しないな
装備変更→カオスブレイドは石化したっけ?
>>348 磨羯10日(1月1日)16歳 ラムザ・ベオルブ(デフォルト)
磨羯26日(1月17日)35歳 オムドリア・アトカーシャV世
宝瓶1日(1月20日)27歳 ルーヴェリア・アトカーシャ
宝瓶12日(1月31日)20歳 クラウド・ストライフ
宝瓶19日(2月7日)23歳 ミルウーダ・フォルズ
宝瓶27日(2月15日)15歳 ティータ・ハイラル
双魚8日(2月26日)23歳 レーゼ・デューラー
双魚8日(2月26日)?歳 アリシア
双魚11日(2月1日)13歳 ラファ・ガルテナーハ
双魚16日(3月6日)16歳 ラムザ・ベオルブ(チョコボの不思議なデータディスク)
双魚28日(3月18日)76歳 シモン・ペン・ラキシュ
白羊1日(3月21日)?歳 ボコ
白羊3日(3月23日)?歳 ラヴィアン
白羊13日(4月2日)47歳 ゲルカラニス・バリンテン
金牛21日(5月10日)28歳 ゴラグロス・ラヴェイン
金牛22日(5月11日)15歳 オヴェリア・アトカーシャ
双子1日(5月21日)35歳 メスドラーマ・エルムドア
双子8日(5月28日)16歳 イズルード・ティンジェル
双子17日(6月6日)24歳 クレティアン・ドロワ
双子20日(6月9日)16歳 マラーク・ガルテナーハ
双子31日(6月20日)?歳 労働八号
巨蟹1日(6月22日)20歳 アグリアス・オークス
巨蟹9日(6月30日)28歳 ザルバッグ・ベオルブ
巨蟹14日(7月5日)24歳 オーラン・デュライ
獅子1日(7月23日)46歳 ヴォルマルフ・ティンジェル
獅子2日(7月24日)15歳 アルマ・ベオルブ
獅子20日(8月11日)37歳 ベストラルダ・ラーグ
獅子25日(8月16日)17歳 バルマウフラ・ラナンドゥ
処女1日(8月23日)30歳 ウィーグラフ・フォルズ
処女4日(8月26日)52歳 ガフ・ガフガリオン
処女4日(8月26日)52歳 ボーアダム・ダーラボン
処女7日(8月29日)16歳 アルガス・サダルファス
処女8日(8月30日)26歳 セリア
処女20日(9月11日)20歳 アジョラ・グレバドス
処女25日(9月16日)56歳 ダクスマルダ・ゴルターナ
天秤4日(9月26日)55歳 バート・ルードヴィッヒ
天秤12日(10月4日)30歳 ベイオウーフ・カドモス
天秤19日(10月11日)35歳 ギュスタヴ・マルゲリフ
天秤23日(10月15日)17歳 ムスタディオ・ブナンザ
天蠍1日(10月24日)37歳 ダイスダーグ・ベオルブ
天蠍18日(11月10日)56歳 シドルファス・オルランドゥ
天蠍20日(11月12日)1歳 オリナス・アトカーシャ
天蠍23日(11月15日)52歳 アルフォンス・ドラクロワ
天蠍24日(11月16日)42歳 ベスロディオ・ブナンザ
人馬3日(11月25日)16歳 ディリータ・ハイラル
人馬14日(12月6日)38歳 バルク・フェンゾル
人馬15日(12月7日)53歳 ザルモゥ・ルスナーダ
人馬21日(12月13日)19歳 レディ
磨羯1日(12月23日)35歳 ローファル・ウォドリング
磨羯2日(12月24日)18歳 メリアドール・ティンジェル
磨羯8日(12月30日)?歳 ラッド
磨羯9日(12月31日)78歳 マリッジ・フューネラルX世
蛇遣?日(?月?日)20歳 エリディブス
???日(?月?日)64歳 バルバネス・ベオルブ
???日(?月?日)53歳 アラズラム・J・デュライ
エリディブスの20歳は多分普通にゲームプレイしても見れないから
適当に設定しただけで実際の設定年齢は違う筈
クラウドも同じかも
装備変更→石化銃 の間違いだな?
確か石化しないはず。
そういやヤードーでマラークに話し掛ける忍者がその前に石化してると、イベント時だけ石化が解けてたな。
しゃべり終わって石に戻ったけどw
カエルも試してみるか
いつ見ても処女の月生まれは曲者揃いだな
オヴェリアがアルマと相性悪いのは知ってたけど
バルマウフラとも相性悪いんだな。
天秤座はなんとなく女たらしのイメージだ
折れ線グラフとの一騎打ちを三戦目にして残りHP1でやっと倒せたのに
その後の魔人にボコされて\(^o^)/オワタ
クリュプスとか聞いて\(^o^)/ナイヨー
しもべ共もダークホーリーとか・・・\(^o^)/オワタ
みんな強すぎワロタ
もう最初の折れ線グラフすらカテナス・・・
1月1日ってデフォルト扱いしていいのか?
1月1日だとアルマとの年齢差がおかしくなるしな
俺の操る主人公はいつもいつでも6月10日生まれだッ!
DQ3の勇者はロトの日生まれだ!
ラムザは!ラムザは……特に面白い事はないな
ラムザの誕生日はラム座ということで白羊の月のどこかだな。
>>394 >磨羯10日(1月1日)16歳 ラムザ・ベオルブ(デフォルト)
仕様上一番最初の日になってるだけで、デフォルトじゃないと思うんだが・・・
そんなことよりメリーたんの誕生日がクリスマスイブなところに萌えた(;´Д`)
磨羯10日ってのは自由に選ばせるという意図で1/1にしたことで結果的にそうなってるだけだろうな
俺はいつも名前ラムザで誕生日だけ自分のにしてる
つーかアジョラの誕生日9・11かよ
↑
すげぇ、気づかなかった
まじかよ
俺の親父と誕生日一緒じゃねえか
というより、なんでアジョラが20歳?
女は永遠に20歳なんだって姉ちゃんが言ってた。
すっかり忘れ去られたオリナス王子って王妃と一緒に幽閉されてるじゃん?
わざと無駄に移動繰り返して時間経過進めると、そのうちラムザは30を優に超えて、
王子に至っては成人するじゃん(顔グラ乳児のままだけど)?
さすがに成人したら王位奪回のために何らかの動きを起こして然るべきだと思うんだけどね
先王の妹だけど修道院においやられたりで
立場が不安定なオヴェリアよりは王位を主張する正当性はあるだろ。
時間経過によるキャラクターの加齢で、そういうイベントが起こったら面白いな。
移植では多分実現はないけどなぁ。
俺ボコと誕生日同じか
・・・・・・・・・
よし、明日から俺が
>>414を養ってやるから俺の家に来いよ
で、
>>414が赤チョコボ生んだら除名な
アシュレイ出てきたらダテレポで逃げまくりつつ
遠距離からボウガンのチェインだけでもとんでもない事になる
完全再現したら雷神も裸足で逃げ出す
誤爆スマソ
アシュレイが出るなら、『魔』を無効化する
ガフガリオンライクな人も出さないと。
特性:永久イノセン
418
>>405 黒本での人物紹介でも「磨羯10日生」となってるぞ
所詮黒本だし完全に信用は出来ないが
やっとワイルドな棒が出たぜ・・・
むしろ、
磨羯10日生という発想の家元が黒本じゃないのか?
>>394 PSP版の発売日は5/10…
これは1日遅らす事は出来ないものか
ゴラグロスが主人公でいいんだよw
>>386 ( ´,_ゝ`) プッ
何度そのURLを貼れば気が済むんだ池沼。
ゴラグラスって名前覚えにくいよな。
しかもゴラグラスが出てくる頃ってちょうどアルガスのインパクトある
言動が目立つから印象に残りにくいしさ。
だから俺はあえて一日遅れて買うことに今決めた。
ゴラグ"ロ"スだったか…。名字初めて知った。
ウィーグラフとミルウーダの名字も初めて知った。
だがギュスタヴだけはディリータのおかげかフルネームで覚えていた。
小物ながらもディリータが英雄王になるきっかけを作った男と言われてる品
ゴラグロスがイヤって訳じゃなくて、ラストシーンがオヴェリアの誕生日(5/11)だから
丁度その日に発売されたらイカすなってちょっと思った
スマン…俺も
>>394を見るまでグラゴロスだと思ってたんだ…w
グダグダス
この辺りスクエニは詰めが甘いというか、運が悪いというか。
ゴラグロスが誰かさっぱり思い出せねwww
俺は生きてやる
チャプター2まできたけどこれレベル上げすぎたら逆にしんどいね…
賢者の杖ってもしかして…ホントにただの棒きれか。
3に入ると密猟のせいで嫌でもレベルがあがるから困るw
メリアドールの金色の腕の部分をでっかいおさげだと思ってたのは俺だけか。
そもそも使ってないからドット絵まで覚えていない罠
あれ?こんな時間に誰かきたぞ……
割り込み沈黙唱が使えすぎるから困る
>405 遅レスだが4章のラムザの胸甲をみると
磨羯の月が適当っぽくね?
キッドマニア発見w
>>429 逆に考えればいいんだ。
獅子戦争では二人の誕生日を入れ替えちゃえばいいさと考えるんだ。
>>445 最凶四天王って何?w
キッドマンの他に誰がいるんだ?
ハシュマリム戦後にラグナロクもらったんだが
いまさら感ありまくりだった
装備させるのを忘れて突入するのもよくある事
すでにカオスブレイドを量産してて全く役に立たないのもよくある事
そこまで戦いに行かないでやめるのも良くある事
そしてふとした時に再開するのもよくある事
無駄だとわかっていても源氏盗もうとするのも良くある事
いや無駄だとわかっていたらさすがにやりません。
無駄だと知る前は3時間盗み続けたなぁ…
無駄ではないバグで盗めることがあるのだから
バグで勝手に手に入ってることもあるから無駄だな
とりあえず無駄だとわかりつつも、ティータに蘇生を連発したのはオレだけじゃないはず。
チョコボのデータディスクとか源氏があるデータでさ
源氏があること以外は初期に戻してプレイとかどうかな
源氏以外の大量にある装備は全部売って
大量の金はアイテムの売り買いで減らして初期状態に近い状態にしてプレイ
んで普通に進めて絶妙なタイミングで源氏を使いはじめる
まぁ好きにしたら良いんじゃないか?
>ティータに蘇生を連発したのはオレだけじゃないはず。
これ、無駄なんだけどせめて何らかのセリフやイベントでもあれば良かったのに
2周目バグを利用したほうがスマートじゃね
>>447 スレチだが、最凶四天王ってのは
ビリー・キッドマン
ケビン・ソーン
スコット・スタイナー
チャック・パルンボ
の4人。
源氏装備をバグで盗めたってのはネット上のホラだろどう考えても…
チョコボのデータディスクは出すべきじゃ無かったよ■
ようは黒本が全部悪いんだけどな
中学の夏休みの300時間を返してほしいよ
それはお前がアホなだけ
300時間ってのはさすがにアホだが
攻略本信じて長時間やった試した奴は結構いるだろうなぁ
確率が1%以下だから中々でないんだろうなぁ
って思って
3時間やって挫けたけど、一応その直前のsaveだけは残しておいたりしたなw
忍者から正宗が取れず、バグと思い込みたい俺がいる
今から悪夢のリオファネス4連戦、
ラムザはレベル15、他のユニットの平均レベルは12・・・
果たして俺は、城から生きて出られるのだろうか・・・?
行 っ て き ま す
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
がんばれば可能だぞ俺は平均12でクリアしたし。
ただリセット回数が…
この前ベリアスとやったら
デーモン無視ベリ集中攻撃であっさり勝ててしまった。
成長したな俺も
引き出すを調子乗ってやりまくってたら資金難ですよ
475 :
469:2007/03/30(金) 01:41:34 ID:isSWOFqg0
ウィーグラフ連戦に7度目で勝利したぜ・・・
メンバーはLv15ラムザ(アイテム士)、Lv13侍♂、
Lv12ナイト♀、Lv12陰陽師♂、Lv12白魔道士♂
【経緯(※味方のチャージ・攻撃対象は全てベリアスに)】
ウィーグラフとの一騎打ちは銃とオートポーションで乗り切る
→ベリアス戦開始、ラムザがナイトにエール
→ベリアスが白魔道士を対象にクリュプスをチャージ開始
→白魔道士がホーリーをチャージ開始
→陰陽師が命吸唱をチャージ開始
→ナイトがリッチをチャージ開始
→アルケオ2匹がナイトにギガフレア×2(ナイト瀕死)
→残りのアルケオがナイトにダークホーリーをチャージ開始
→命吸唱が成功
→侍の両手持ち斬りが炸裂
→ラムザがナイトにエクスポーション
→クリュプス発動、ラムザ、陰陽師、白魔道士が戦闘不能に
→ダークホーリーでナイト瀕死になるも耐え、リッチ発動
→ベリアス「ウボアアアアア!!!」
※別にだらだらとプレイ日記を書くわけじゃなくて
これだけだから心配しないでくれ(´・∀・`)
間違えた、白魔道士は♂じゃなくて♀だったw
はいはい、すごいすごい
命吸唱強いよね。
ルカヴィはこれだけで余裕だし。
春厨のアルガス・・・・
春ガスか・・・
不覚にも吹いた
ネルネルネ神殿で
・チョコボに騎乗していればチキンにならない
・黒チョコボは高低差無視持ってる
ってことで、チョコボに騎乗したやつのBraveを0にすればレアもの100%ゲットじゃね?
と思い実行してみた
チョコボに騎乗しているとチキンにならないが、Braveは10より下がらない orz
チョコボに騎乗していると、アイテム発見移動が効かない orz
ものっそいショックだったのだが、偶然にも「チョコボ騎乗/降りる」際のパネルは
上れないハイトであっても関係ないことに気がつき、しかも運良くレアものも完全に
回収できた
奥が深いな・・・
バリアスの丘?ってとんでもないモンスターが出るのな。
ヒュドラとかダークベヒーモスとかもうね・・・こんな奴ら初めて見たよ。
こっちの最高レベルが34なのに対してあっちは45とか・・・orz
チャプター4はこれが当たり前なのか?
ホントに春ガスばっかだな
スペシャルバトルなんじゃね
俺に彼女はいないっ!
そんなこと言うなよ。努力すれば……
いくら努力しても覆せないものがある・・・
僕はモテざる者なんだ・・・
恨むなら、自分か神様にしてくれ
どこかに汎用キャラのセリフまとめてあるサイトないかね?
黒本引越した時にオカンが処分したらしいorz
あ〜あったわthx
違うよ。全然違う。
ラムザは離脱しない
離脱しなくてもチキンになるのは変わらん
FFTのセリフ集を使って会話しようぜ。もしくはスレ立てよーぜ。
全部「家畜に神はいないッ!」で1000いく
「俺って、何のために闘っているんだ?」
知ってる?おれのユニットのセリフだよ
!?
>>496 ということは、Brave0でアイテム発掘は無理ということでよいですか?
凡庸のヘルプにそんなのあったか・・・?
汎用
ブレイブ10以下だと操作はできないけど発掘はできるよ
Tigerとかで試してみ
>>505 チキンでもムーブアビリティは無効化されないからな
でも誘導が面倒
braveってそんなに下げなきゃいけないほど
アイテム発見移動って効率悪かったっけ?
brave17くらいでやってた気がする。
それでもカオスブレイドとか取れたぞ。
100-brave=レア発掘率
BR12の発掘係がカオスの代わりにフェニックソの尾を拾いやがりましたよ
除名しますか?
=フ はい
いいえ
>>509 よし、そいつに腐生骸屍をかけて、フェニックスの尾を投げてあげなさい
ところで、ものまね士をスタメンで使ってる人はいるか?
Fatezeroのバーサーカー=ビザンティン帝国のコンスタンティヌス大帝
国の根を支えるのが中小企業だとばかり思っていた
公務員ってその人たちの税金で食ってるのに何その態度
>>513 ええと、中小企業=骸騎士団、公務員=貴族でいいのか?
n速あたりの誤爆だろ
「中小企業に神はない!」
FFTはバッドエンドっていうけど
なんというか・・・そこまでバッドエンドっぽくもないと感じる俺は異常?
伝説のオウガバトルやってみたいんだけどどのハードがオススメ?
ものまね士、赤チョコボ、アグリアスのトリオは強いな
王女の息根止が拝めたので個人的にはまぁまぁのエンド
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 05:57:11 ID:SlrGrEBv0
ラムザでなくちゃいけないんだから3人じゃん
ラムザ、チャプター4の姿よりチャプター2〜3の方が好きだったなぁ。
ラムザ、アグリアス、ガフガリオンのトリオでずっと旅を続けてくようなのも見てみたかった。
そして通信対戦。
・はっちゃけたジョブやアビリティは調整され、
小さくまとまったバランスでの対戦もやってみたい。
(本編序盤みたいなバランス)
・もしくは将棋やチェスみたいにあらかじめ決まったアタックチームでの対戦もやってみたい。
数十パターンくらい用意されていて、その中から選ぶ形。
アタックチームごとにバランスや相性があったりして面白そう。
リーダー(ユニークキャラ)とチームメイト(汎用ユニット4人組)で
構成できるようにするとチームの編成の自由度が上がったりして。
毎週配信でアタックチームの種類やステージが増えてみたり。
妄想にしか過ぎないな・・・。
でもあんまり自由すぎる対戦もバランス度外視になってしまいそうで恐い。
友人同士ならともかく、Kaiでやったりしたら不利になった途端切断の嵐になったり、
最後まで続く事自体稀なんて自体になったらどうしよう。。。
ユニークキャラは本編から愛着のあるキャラを一人選べる。
(ラムザ、オルランドゥ、アグリアス、ムスタディオなどの自陣キャラから
ウィーグラフ、クレティアン、ゴラグロス、バルマウフラ、
ダイスダーグ、エルムドアなど仲間にならない敵キャラまで)
オルランドゥやダイスダーグなどが強くなり過ぎないように
ジョブやアビリティ、装備でバランスを取りつつ個性も出して。
配信ごとに同キャラの装備違い、アビリティ違いなどのバリエーションも欲しい。
汎用ユニットの組み合わせはそれこそ無限大。
アグリアスと女性騎士チーム(女ナイト4人)で組んでみたり、
ゴラグロスとゴロツキチーム(モンクシーフシーフ忍者)で組んでみたりするのもよし。
バランスチーム、パワーバランスチーム、魔導士チーム、状態異常チーム、
遠距離攻撃チーム、技巧派チーム、属性特化チーム、etc etc・・・
配信ごとに色んな顔が見られて楽しい。
まぁ組み合わせ多すぎるとバランス取るのも逆に無理だろうけど、
強すぎるアタックチームはスクエニ側で調整したり、
相性が悪くても愛と戦術(タクティクス)で何とかしてみたり。
そんな通信対戦がしてみたかった。
まぁ10年近くも前のゲームにそんな尽力してくれるわけないか。。。
>>524 4は顔が変に間延びして可愛くないんだよね
ホルストの「木星」ってこのゲームに合ってるな
春ガス多いな・・・
レスは三行までとか設定できたらなぁって春ガスを見るといつも思う
ガスがどうこう抜かす奴らも同じくらいウザいけどな
みんなの心の中にアルガスは生きています。
今すぐ追い出したい。
・
・
・
・
・
・ ・
.
( ゚д゚ )
てめえ・・・死兆星が見えとんのか?
くるくるぴゅ〜
なんでムスタディオがjump+3覚えてるんだ…バグか?
機工士にはよくあること
過去ログにも無いんだが落ちたっぽいので誰か頼む
多分需要あると思うんだけどな〜
春休み厨アルガスは↑に移ってくれ
イヒヒヒヒ!
しかし獅子戦争が発売された日には獅子戦争スレだけじゃなく
このスレにも初プレイの質問者とかアルガスとかがなだれこむんだろうな…
今から鬱だ
俺としては
厨=アルガス
が定着してしまったことの方が欝だ。
ここ数スレのことだよな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 10:53:01 ID:GaEyl9g50
今からさっきからFFTやり始めた
今始めの戦い勝った、楽勝だなw
みんな心の中にアルガスを飼っている
FFTがダヴィンチコードにそっくりな件
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 12:05:27 ID:qEAldhvt0
ランダムバトルがうざいんだけど、エンカウント無しないのかよ。
リセットしろ
お前の人生をな!
クラウドを仲間にするためにはどうしたらよいか
分かる方いましたら、教えてください。
・炭鉱の亡霊の話を聞いた
・労働八号を仲間にした
・ベイオウーフとレーゼを仲間にした
・ストーリーの残りは最終面(オーボンヌ修道院)のみ
・マップ上にネルベスカ神殿出現
いま、ここまでやったのですが、
花を買うというイベントが発生しません。
他にやりのこしていることがあれば、教えてください。
そこまでやったらザーギドスにいけば自動的にエアリス出てきて
お花いらない?イベントが始まると思うが…絶対買え
ていうかその後にもう一度本筋でイベント起こさないとならんのなら
もしや手遅れかも?
あー。
それは、ストーリーを先に進めすぎたってことですね。
残念です。。。
結構前のデータなら残ってるので
それをもう一回やった方が早そうですね。
ありがとうございました。
>>557 機工都市ゴーグで転送機見つけましたか?
ストーリーのすすめ方は関係ない
労働8号を機動させてればネルベスカで戦闘になる
キャンサーとったらゴーグに戻ってクラウド召喚
イグーロス城クリアまで進めればザーギドスで戦闘発生
花を買うイベントは一番最初にザーギドスに訪れた時点で起きるから、
もし戦闘が起きないようなら花を買い忘れてる。
最悪そんときはベスラ要塞クリアの状態まで遡らないとダメ。
FFTをやりながらランダムバトルでFF11の戦闘音楽を流すと
ピッタリ合いすぎてなんだか面白い。
白魔と風水いいね、特に足が。
確かにいいな。特に足が。
白魔の足はやりすぎな気もするけどでもいいね
素晴らしいな。特に足が。
よく見ると風でめくれそうなローブを手で抑えてるな
まぁ、あんな白い淫売はどうでもいいとして、
俺の弓使いたんと話術士たんがいないのはどういうことだ!?
>>560 ・上のほうの忍者の背後にいるのはシドなのかローファルなのか
・陰陽士の服の模様がステキ
・風水士と白魔の脚がステキ
・黒魔はあんな斜面に立てるほどJump値高くなくね?
・アルガス氏ね
・侍に今にも斬り殺されそうなムスタディオ(((( ;゚Д゚)))
・オーランはオーランの分際でなんか偉そう
左下のドラゴンは…?
>>560 さも当然のようにアルガスがいやがるw
あと何故かオーランも
>>560 うわー
いい雰囲気だね。吉田さんだっけ?
すばらしい絵師さんだと思う
侍の刀の持ち方になっとくいかない俺ガイル
白魔よすぎる!!!特に足が。
あの竜は
召喚士がよんだバハムート
ホーリードラゴンのレーゼ
ふつうのドラゴン
どれだ
バハムートだろ
パケ絵いい感じ
riviera(GBA)かよw、と思ってしまったけども
裏絵が敵軍一同勢ぞろいで居て睨みあってるとしたら、カッコいいだろうな
アルガスは重要キャラだろ
オーランも重要だろやっぱEDがアレだし
バルマウフラの目の開いた絵が見たかったが
白魔の脚が春麗並にガチムチ
常に風水士と白魔をパーティーにいれてる俺にとって非常に好ましいジャケですな
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 05:25:18 ID:WckqBllAO
コレル山かとおもって一生懸命登ってたらニブル山だったぜ、チクショウ!
なんでDSで出ないんだよ。psp持ってないけどどうしてもやりたい・・・
アグリアス優遇されてるなー。
パッケージで一番目立つ位置にいる。
というか、固有キャラ郡の真ん中やん。
よし、PSPと一緒に買うわ
1人だけでかいアグリアスw
オールバックは3人いるわけだが
ディリータ
ムスタディオ
オーラン
ムスタとオーランは後ろで結ってるだけ
オールバックではない
なんで…オヴェリアとアルマがいないん…?
なんで黒魔二人もいるのよ?
なんで蛍はすぐ死んでしまうん?
なんでお兄ちゃんには夢がないん?
つうかラムザが目立たなすぎだろ…
一人だけ正面からライト当てるとかして
目立たせる工夫が必要だと思う
白魔が異常に目立ち過ぎwwwwww
敵ver.も見たいな。
特にウィーグラフがどうなってるか見たい。
なんでアルガスなん?
ちょうどアグリアスとディリータの後ろだしオヴェリアの位置じゃないん…?
敵ver.見たいけど、ウィーグラフとかはともかく、もし描いたとしたら、
ダイスダーグとかエルムドアとか、今回FFT初プレイの人が見たら、
プレイ中に『コイツは実兄きどってるけど敵になるんだろうな』
とか予想つけちゃって軽くネタバレにもなりかねないから無理なんじゃないかな?
まぁそんなのなくても一章の終わり〜二章で大体わかっちゃうわけだけど…。
オヴェが刺そうとしてる絵もそうだったけど、なんで一章ラムザなんだろな。
パケ絵には一章ディリータやアルガスがいるから統合性は別に求めてないけど
アグやオーランやシドがいる中に坊ちゃんラムザがいるとなんか浮いて見える。
個人的には二章ラムザが好きなんだが、やっぱり一章の格好のほうが
色も明るいしキャッチーでいいんだろうか。
ガフが何でいないンだ?
ガッフガッフガフガリオーン
>>596 鎧ラムザはやっぱり他キャラに埋もれる可能性が高いと思うよ
それに下手に後ろ向いたりなんかしたら尻祭りになる
正面戦士ラムザ
敵が後ろを取りたがる真の理由が今ここに解明された
ガフガリオンの全身絵を載せるべきだな。
PSP持ってない人はどうすんの?あきらめる?
買う
主人公ラムザで準主人公がディリ、オヴェ、アルマってのは
やっぱりPSPじゃ変えられたのかね
公式もキャラのところアルマじゃなくアグになってるし
主人公がストーリーの傍流に携わってるだけというスタイルも物語としてはアリ
アグでもいいだろ
あくまで推測だがこのパケ絵
一枚のイラストの一部を使ってるんだろうな
>>605 アルマに関しては情報規制でもかかってる節もある。
以前のラムザ・ディリ・オヴァ・アルマのイメージイラストでも謎の少女扱いで、
ゲーム誌の四コマでラムザがそのイラストに対しての感想を述べてたが
まったくアルマに触れてなかった
アルマは発売直前にゲーム誌とかで取り上げられるのかな。
今の扱いは悲し過ぎる。
リメイクで今更ってのはともかく、アルマは最序盤で出てくるのにな。
シナリオ上重要であることを隠そうとするにしちゃ謎の少女とか言ってより煽ろうとしてるし。
謎の少女>なんだただの妹かよ>実はヒロインだったのかー!
という流れにしたいのか?
もひとつ最後に >ラスボスかよ! が抜けとる
BGM聞きたいのヘルプ見るまで
アルマがヒロインとは気づかなかった俺
ヒロインはアグリ
>>609 うわーモロにあの時代のPSの広告な感じだな・・・・・・・・・・・・・・・・
10年経ったんだなと思う
>>609 懐かしいな〜
奇をてらったコピーをポツンと置いたシンプルな広告流行ってたよね
ディリータ、君にはわからないんだッ!
このゲーム出撃ユニット総数が少なすぎ
7〜8人くらい出せれば俺の組みたいパーティが組めるのに
そうかもね…でも5人とかじゃチョコボとか使う気になれんよ
せめて6人だな
PSPじゃなくてPS2でリメイクしてくんないかな〜
人間枠とモンスター枠に分ければいいんじゃね?
人間は5人まで
モンスターは3体までとか
当然ユニットのストック数も増やしてもらわなきゃ困るけど
ベオルブ家の人間は今回はラムザ以外は一切雑誌とかのメディアに
紹介されてないね。
ダイスダーグ、ザルバッグ、アルマの3人とも立ち絵があるのに。
10年前はかなりはやい時期に紹介されてたと思うんだが。
今回はオーランとか既に紹介されてるんでしょ?
チョコボ騎乗状態で出撃できるようにしてくれー
懐かしいね。リメイクされるんだ。
またぞろBraveだのFaithだのあるんだろうか。
教会の洗礼を受けた聖騎士アグリアスより
「神に背きし…」とか言ってるガフガリオンのほうがFaith高くて笑った記憶が。
ホーリーナイトっていうわりにはアグリアスとディリータってFaith低かったよね。
自分だけかもしれないが、この二人に限って
オヴェリアのマバリアがなかなか成功しなくていつもイライラする。
最近このゲーム始めたんだけど、算術士が弱すぎて困ってる。
算術を生かすためには、やっぱり他のジョブにして算術使わせた方がいいの?
あと、フェイスを上げる方法も教えてくれ
算術は黒魔導師につけると強力。
faithについては
>>1
サンクス
すなまい、
>>1のテンプレを見てみたんだが
フェイスに対する答えが見つからなかった。 もう少しヒントをくれないか
ごめんテンプレ読み足りなかったみたいだ。 スレ汚しスマソ
このゲーム、レベル上げすぎると理不尽になるね。マップが狭いから
戦術関係なしに飛んでくるチョコボとコカトリスがウザすぎる、
「見切る」と「白刃取り」を解禁するか。
FFT発売当時FF5のボコの影響などでチョコボが好きだった俺
クリア頃にはその姿を見るだけでイラ付くほどになってしまった
本当にありがとうございました
今はもう収まったが獅子戦争にトリックスターが
タイマンウィーグラフ100人分ぐらいの強さで出てきたら再発しそう
ボコに乗って地上に帰って来れたんだぜ!
ジャンプの謎
イズルードが透明状態の味方相手にジャンプしてきたことがある
ジャンプ中のラムザをターゲットに敵竜騎士がジャンプしてきたことがある
久しぶりにやり始めたんだけど、火山の頂上にあるはずのクラウドの剣が無いのです。
なぜでしょうか?
前にやった時
その場所でアイテムを一度取ったんじゃないの?
それが適用されるのは隠しダンジョンだけじゃないんですか?
んなこたあない
>>636>>638 ありがとうございました。
最悪だ。まっさらのメモリーカードで最初から始めよう…
終盤に敵がいくらでも投げてくれるから、わざわざ拾いに行かなくてよろし。
まっさらのメモリーカードでやらなくても
プレステの電源入れてからロードせずにNew Game始めれば
アイテムは未発見になって、毛皮骨肉店に貯めたストックも消滅するはず。
エリディブスにマジックブレイクを数回した状態で
ラムザにゾディアークを喰らわせたんだが、
被ダメージが0でラーニング出来なかった。
その時のラムザは
・Faith90
・魔法防御力アップ
・ローブオブロード装備
因みにFaith03のキャラは20前後喰らっていたんだが、
ラムザだけはそもそもダメージを受けるエフェクトが無かった。
バグだろうか?
イノセンだったとか
犯人はシェル
645 :
642:2007/04/05(木) 01:28:32 ID:BEO2YyLH0
>>643 いや、それは絶対に無かった。
次に
・マジックブレイクは3回だけ
・ローブオブロードを光のローブに変更
この条件だと200前後喰らってラーニング出来たんだけどさ。
>ダメージを受けるエフェクトがなかった
これが気になるな。まさか範囲外にいたなんてオチじゃないだろうなw
まあラーニングできたならそれでよしとするか
647 :
642:2007/04/05(木) 01:40:29 ID:BEO2YyLH0
ゾディアークの攻撃力:99
エリディプスの魔法攻撃力:1(相当の回数のマジックブレイクをしたので)
エリディプスのFaith:70(他のルカヴィと同じ場合)
ラムザのFaith:90
魔法防御力アップでダメージが34%減
ローブオブロードのシェル効果で更にダメージが34%減
相性は無関係
これから被ダメージ値を計算すると
99×1×0.7×0.9×0.66×0.66≒4
こうなるはずだと思うんだが・・・?
648 :
642:2007/04/05(木) 01:43:15 ID:BEO2YyLH0
>>646 エリ爺はラムザにユニット指定してたんだよw
計算間違えてたw
4じゃなくて28だorz
>>647 シェルと魔法防御力Upで減るのはダメージじゃなくてMAじゃなかったか?
一回MA1にしたユニット(味方ユニットでおk)でそのラムザに攻撃魔法かけてみ。
1×0.4でMAが0になって魔法ダメージが出てないだけかも知れん。
イベントバトルでオーランが戦闘不能の敵に対して攻撃してダメージ表示されたんだけど
この現象って一体・・・・仕様?
あと高い所から落ちてもダメージ受けるんだな。 初めて知ったわ
地蔵の顔wwwwwwwwwwwwwww
すまん誤爆した。
テラハズカシス
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 21:12:16 ID:zLULEkdp0
さっき買ってきて、ワクテカして電源をいれ、ドーターのスラム街であっさり敗北してグレてる俺に何か一言
アドバイスください。
・装備はしっかり(特にナイト)
・出撃メンバー全員にアイテム(ポーション、フェニックスの尾)を
・アクティブターンを確認、詠唱・チャージ中はダメージアップ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 21:21:29 ID:zLULEkdp0
有難うございます。ちょっと試してみますw
フェニ尾持ってても使えないのですが、アビリティポイントのためかたってただランダムバトル繰り返せば
自ずと覚えてしまうんでしょうか?
sage進行でした・・・スマソorz
つ 説明書
そのアビリティを覚えるジョブ(フェニックスの尾ならアイテム師)で戦わないとそのアビリティを覚えるためのJPは貯まらない
おこぼれシステムも有るけど一回全員アイテム師にしてランダムバトルして覚えさせろ。その前に見習い戦士の取得JPUPも覚えてると楽
そこは慣れてないと最初に詰まる場所だから頑張れ。戦略次第だ
というか初期のキャラなら大体ポーションとフェニックスの尾覚えてなかったっけ?
でもあくまで大体だからな。
フェニ尾すぐに使えるほどJP持ってない奴もたまにいる。
フェニ尾が無かったけどぽーそんと目薬とかなら覚えてましたorz
一回全員アイテム師にしてランダムバトル逝って来ます・・・
とおもったら、チョコボとかの軍団普通に強すぎワロタまた死人だ・・・2人目w
何が言いたいのかというと頑張ります。
このゲームの音楽や効果音が大好きなんだよねぇ。弓を絞るときの音とか剣を抜くときの音とか。
アサシン女2人が出てくるとこで挫折してるけど・・・
>>642 試してみたけど、相手の魔法AT=1のときにこっちがシェルか魔法防御力UPだとダメージが0になる。
理由は
>>650の通りで、ダメージ計算の手順で最初に計算される
1*0.66=0.66 が小数点以下切捨てで 0 になるかららしい。
「ラムザだけはそもそもダメージを受けるエフェクトが無かった。 」っていうのは、
ダメージが0だから、ダメージを受けてのけぞるポーズを取らなかったのがそう見えたんだと思う。
>>662 やっぱりそうだったのか、検証d
ダメージ0なんて今まで見た記憶が無かったからびびったよw
>>661 Faith10以下・Brave90以上の女性ユニットにバレッタとハメドるをセットさせると
仕手は無効化され、直接攻撃はハメドられ、アルテマも数ポイント喰らうだけで、
アサシン2人は殆ど何も出来なくなる。
更にバレッタでなくリボン装備なら、アパンダのバイオも数ポイント喰らうだけで
ステータス異常の追加効果も完全無効化、殴りかかってきてもハメドり返す。
これならランベリー城城門前の敵は1体で全滅できる。
強制出撃のラムザは透明にでもなって大人しくして、
アサシンがアルテマをチャージしたらその範囲に入れば万事OK。
>>660 もう寝てるだろうけど、
・ドーター敗北は初回で誰もが受ける洗礼
ガリランドでちょっと手間どったけど楽勝じゃんとか
思って進めてるとそうなる。単に囲んで個別撃破じゃダメ、
黒魔法をまとめて受けないように配置せよ。むしろ逆に
敵の弓で味方が個別撃破を喰らわないように気をつけろ。
・レベル上げは均等に
ドーターとかのイベントバトルは敵レベル固定だが
ランダムバトルの敵のレベルは味方の最高レベルの奴で決まる。
一人ひいきして育てるとエライ目に会う。
>>661 同士!!このゲームの効果音は耳触りが凄く良い
個人的には盾で防いだ時のビギーン!とブラストガンの電撃が好き
あとメリアドールの剛剣で鎧を壊す時の音も爽快
> 耳障りが凄く良い
マゾなのか?
ジョブの成長率ってどう違うの?
テンプレのサイト見てもよく分からん
成長率は分かるけど、補正率って何?
成長率はレベルが上がる時だけど
補正率はレベルを変えないで、ジョブを変化した時の能力補正
スタイル補正下着のようなもの。
黒魔の高いMAも召喚の高いMPも寄せて上げてるだけ
ランダムバトルで敵が全員シドだったら
爺が通常武器なら余裕で粉砕してやる
エクスカリバーじゃ無理
エスカッション、見切る、エクスカリバー、装備のシドなら、強敵だな。
透明+算術か、背後しか効かない。
>>670 なるほど〜どうもです。
クラウドを魔力補正値が高い黒魔道士で育てたけどイマイチ…
召喚士で育てた方が良かったんだろうか。ソルジャーって成長率も補正値も何故にあんなにヘタレなのか…
まぁどっちにしても画竜点睛しか使わないからいいんだけど。
>>675 しかもFaithが0で、
八方すべてに背後をとらせないローマ式の方陣を組んでいる
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 21:08:39 ID:szrxHke/0
成長率は始め俺も意味ワカメだった
ちょっと長くなるけど説明します
レベル1の時の数値をaとしたとき成長率の回数+1回のレベルアップで2aになる
例えばレベル1のものまねしをレベル8にすればHPは2倍になる
レベル15になると3倍レベル22になると4倍とレベルがあがっても伸びる量は変わらない。
レベルダウンの場合成長率の数値分レベルダウンするとそのキャラがレベル1の時の数値分
数値が減る。だから例えばものまねしLV99で7回レベルダウンすると
99÷8=12.375で既に1から13.375に成長している数値が1減るので
LV99の時に比べて92.523364485981308411214953271028%の数値になってるはず
自分で書いててなんかわかりずらくなったと思ったけど
投稿しちゃいます。
あ、間違えたレベルアップの時はLV9にしないと駄目です。
あ、また間違えたレベルダウンが6回です。
>>668>>678 サンクス
テンプレのサイトに書いてある意味分かったわ
とりあえずモンク召喚師ものまね師あたりでやってみる
>>682 ものまねまで育てる根気がある場合はモンクは不要だろ
>>683 まだものまね師じゃないやつとかもいるから
ものまね師になるまではモンクでやってくつもり
今さらながら初プレーやっててチャプター2なんだけど
算術って禁じて進めた方が面白い?バランスブレイカーらしいけど・・
あんまりレベル上がりすぎて力押しで勝つのもつまらんから踏破マップでのレベル上げも禁止して進めてるんだけど
気にしすぎ?
まぁ禁じた方がいい。
もっとも過度の育成をしてないみたいだから
クリア前に算術が実用的になる程アビリティーが揃わないんじゃないかな。
普通にやったらまず算術使えるようになる前にクリアするからな
縛るほどのものじゃない
算術士をイザ育てようとすると、スピード遅すぎてなかなか順番が回ってこない。
実質そのユニット一人分役立たずとして戦闘進めていかないといけないので結構めんどい。
3人ぐらい忍者にして全員にSPEEDセーブつけて、算術士を含めてダガーを投げ合う
>>690 そんなの分かったうえで過去の体験談(そんなに無理して算術に拘ることないよ)ということをを
>>685に言ったつもりだったのだが、
アンカー付けたほうがよかったか?
春ガスがでるのは春だす
単純に強さだけを求めるんなら、モンク二刀流か黒魔算術でおk?
格闘か攻撃力upの忍者の方がいいんでない?
モンクはシーフの帽子が装備できないのが痛い。
数日前に
クラウドを仲間にするイベントが起きず
困っていた者です。
メモリーカードに残ってた一番古いデータ(対エルムドア最終戦あたり)
でやり直したのですが
結局、エアリスは出てきてくれませんでした。
なのでクラウドは諦め、シナリオを進めました。
たった今全クリしたのですが、
あまりの展開に、軽くへこんでます。
この話、ひどいですね。・゜・(/ д`)・゜・。
オープニングで主人公が歴史の影の部分と言われてるんで、あの展開は推して知るべしだと
思うんだけどな、むしろ確実に死んだとか言われて無いだけ予想よりはハッピーだった。
ラムザ 妹攻略エンド
ディリータ 選択肢ミスでバッドエンド
>>695 エルムドア最終戦て…
どう考えてもザーギドス通過後じゃん
やるならザーギドス前から、最初の花買うよイベントやんなきゃ駄目だろ
とりあえずへこんでないで、手持ちのアイテム全部毛皮骨肉店に売り払って2周目に突入しようぜ?
ティータのいじめはアルマによる根回し
ベオルブ家が終わりだとかどーとか。
ダイスダーグやザルバッグの歳と身分考えて、子供の一人や二人はいないはずは
ないんだが、この"終わり"の意味は、アルガス化ってことでOK?
墓の前でのイベントだし一家全滅と考えた方が無難じゃないか
ダイスも猿も妻子持ちという感じじゃないし、よく考えれば銀髪鬼も独身だったりするし
妹に萌えると家系が断絶するよ、という教訓の物語です
>>624 遅レスでスマソだが、「神に背きし…」ってことは
背くだけの神をガフがもってたorもってるってことなので
おとぎ話発言のあるアグよりかはよっぽどの信仰心持ちかと深読みしてみる。
共同戦線でヤズマットでるかな?
このゲームのストーリーって
今まで神だとあがめられていた存在が実は
悪の勢力の親玉だったっていうどんでん返しがあるじゃん?
ということは冒頭で姫が神に祈ってたり、
アグリアスが神の名の下で聖剣技をふるってたりしたのも、
実は全て悪魔のボスを崇拝してたことになるんだよね?
アジョラは善でも悪でもなくただのスパイ
でもアジョラが悪魔たち(イデアだっけ?)
の親玉だから悪なのでは?
それからこのゲーム内でもう一つ謎のままにされたのが
誰が何のために聖石を作ったのかということだよな
悪魔の召還に使われる一方で人を生き返らせたりするから
結局善のための存在なのか悪のための道具なのか
はっきりしないまま物語は終わった。
そしてそれを明らかにすべき続編はいつまでたっても出ない
まぁいずれにしてもこのゲームが
ストーリー・システム、音楽どれをとっても
最高の歴史的傑作であるのには間違いないけど。
正当な続編が出ないのは許せん
イデアってあんた
当時のスタッフはもういないし…
今の■は過去の資産の喰い潰ししかできないし…
正当続編は無いだろう
歴史は勝者が正義で歴史を創るからな…
当時の教会の前身の組織がルカ側と手を組んでうまくやったってことじゃない?
聖石作ったのはオキューリアじゃないの?
てか
>>707は色々勘違いしてそう。
12には期待してたのになあ
聖石の出自は別に謎のままでもいいんジャマイカ?
あれだ、初期のFFシリーズのクリスタルが一体どこから来たのかをわざわざ説明するようなものだよ。
まあこっちはFF5で答えらしいものが出てしまってるけど。
>>704 いわゆる松野組で長く仕事していたスタッフは
獅子戦争には関わってないんじゃないか?
>>701 少なくともその直後のシーンが始まるまではその判断でいいんだが、
その後の場面をどう解釈するかによって、いろいろな可能性がありうるということ。
結末を完全に明らかにしないのも、想像を膨らますためのストーリーの技法。
そういえばドンムブ使えるジョブは凡庸ジョブには無いんだな。風水の追加効果以外には
ムスタディオの足を狙うはそこそこ使えるんだなぁ
時魔が使えるが>ドンムブ/ストップ
何か勘違いしてるのか?
ドンアクの間違いか
それにしても不変不動があるわけですよ
ムス太がいようが、陰陽士が居ようが
シーフの帽子を被ってるランダムバトルの人間キャラには無効なわけですよ
ゆえにムスタディオはいつまでたっても2軍なんだな
ドンムブとドンアクさらに凡庸か…酷いな
ムスタはアイテムだけ投げてればいいんです
ムスタロードローラーだッは忍者にすると強いよ
お前らがムスタを好きなことはよくわかった
>>708 FFの続編を安易に作るようになった最近のほうがおかしい
当時7とか8とかの続編を作れ
なんていってる奴はいなかったしFFは一作限りって言う常識があったし
10-2が予想外に売れたせいだな
世界やストーリーを引き継いでの続編じゃなくて、
FFTシリーズを2、3と続けたら?という話じゃないのか
TAがあるやん
たしかTAも、当初はFFTの単なる移植という話じゃなかった?
松野が雑誌でそういう風に答えてた、と記憶してるんだが。
第1報から期間があいて、第2報あたりで全く別モノであることが判明して
それを知った当時はwktkした。
ムス太、可愛いよムス太
>>731 > たしかTAも、当初はFFTの単なる移植という話じゃなかった?
流石にそれはあり得ないかと。
ハードウェア的な制約が大きすぎる。
>>731 和田もシナリオから書き換えたリメイクとか言ってたような気がする
元々はPS2で作ってたFFT続編をFFTAにしたわけだからリメイクなわけなかったのに
>>733 トルネコ2も3も
見事に移植してたけど
チュンソフトにできてスクエアにできないことはねえべ
とりあえずお前がバカなのはわかった
>>733 オレも知った時はそう思ったのよ
GBAなんかに移植できるのか、と
まあ、うろ覚えなので話半分に聞いてくだされ
>>717 そこそこ使えるどころか、
ムスタディオは狙撃をつけたアイテム士にすると
補助役として大活躍でふよ
フェニックスの尾で100%蘇生、エーテルでMP回復、
そしてドンむブ・ドンアク
これ以上なにを望むのですか?
シーフの帽子・・・・
まあモンスターなら平気か
アイテムもいいけど俺は戦技派だな。
シーフの帽子なんて粉砕してやんよ!
二ターン使ってまでドンムにする価値があるかは知らん。
ムス太でなくとも呪縛刀でドンアクにできるわけだが・・・・・・
>>741 おお、dd
その時点でも「ベタ移植ではない」とは言ってたのね
ニトロ大根さんの制限プレイ配信が面白い
獅子戦争出るまでピアキャスで暇つぶしだな
ってことはもしかして
FFTAが移植予定だったときの松野製作の追加シナリオが
今回獅子戦争に入るかもしれないんじゃないか?
期待薄だが('A`)
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 01:00:57 ID:XCMhfL8F0
見逃さないほうがいい(敵から盗んだ方がいい)武器の注意をおしえてくらはい
どうでもいいけど
ちゃんとした攻略本出してね
頼むよほんと
プレイして検証してから出すんだよ?
メーカーからもらったデータの垂れ流しはいかんですぞ?
特に源氏…
ちょっと聞いてくださいよ・・・
ルザリアの酒場で一杯やったラムザ達は
グローグの丘に戦闘訓練に行ったんです。
そしたら何か10人くらい野蛮モンク集団が出てきたんですよ!
出撃したのは、パーティ内でもレベルの低かった
アグリアス、メリアドール、女話術士、ボコ、男竜騎士の5人・・・
結局アグとメリアとボコで一人、竜騎士で三人倒し、
話術士が一人をカエルにして、力尽きました・・・
つーか何なんですかあいつらは('A`;) バグ??
獅子戦争でアークナイトのメンテナンスが省かれると予想
>>749 すべてMAPだったかな
特定の特別な組み合わせの敵が出てくるところがあるのですよ
ポーキーみたいなレアモンスターが出てきたりと基本的にはおいしいイベント
まぁ、貴様は…運が無かったようだなww
実際盗んだほうがいいのなんて一つもないし
たしかに、
序盤にシーフの帽子、フェザーマントは鬼だが、あとでも買える。
>>752 そうだったのかww
倒しても倒しても蘇生しやがるから
凄まじいバトルで面白かったけどなw負けたけどorz
最初に奴らを見たときの感想は「うわっ、キモッ!!」
増殖技ナシで考えるとブレイズガンは盗むべきと言えるかも
進行の関係でなら敵のボス格の装備は
その時点で手に入るアイテムよりイイことが多いから盗めれば楽
どちらでもないなら
>>753
黒本の源氏って
「あれ?これ源氏盗めるの?
「やってみりゃいーんすよ
「でも0パーセントじゃん
「きっと相性とか悪いんじゃないっすか?
「まぁSアビにメンテナンスとかセットしてないし上手くすりゃ盗めるんだろうな
「あ、原稿の〆切ここなんで、この日までにあげてください
「じゃ、とりあえず1%未満で盗める、と
これくらいの適当なノリで作られてた気がする
ケアルであんまり回復しないのはなぜ?ラムザよりアイテム士はあんまり回復しない。
MAというものがあってな
そんなに
>>1って書かれたいのか…
とりあえずダーラボン先生の眠くなる講義を
全部目を通せ。
シーフの帽子やエクスカリバーとか弱体化してほしいもんだな。
何気にアイテムも凶悪なの結構あると思う。
でも、何か従来のジョブとかアイテムは全く手をつけられない気がする。
バランスが難しい。難易度を5段階くらい選べたらいいかも
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 13:54:55 ID:sNUX1s6q0
エクスカリバーはどこで入手できるんですか?
白魔道士のレイズの成功率が29%なのはキャラの相性のせい?
>>766 ダメージでなく、成功率における相性の良悪は大したことは無い。
問題は術者、対象者のFaith値。
レイズの場合の成功率は基本的に
(180+白魔道士のMA)×白魔のFaith%×敵のFaith%
だから、例えば白魔のMAが10、Faithが40、敵のFaithが38
とすると大体そのくらいの確率になる。
とにかくFaithが低いのが原因だ。
敵というより相手、味方だったかw
JpMAX裏技やったらもうジョブレベル上がらなくなるのか?
そんな上手い話はないってことか。算術師作るために新キャラ作らなきゃ
上がるでしょ、現在値だけだし。
まだ春休みなのか
このスレにも春だな厨がいるのか。
ラムザ「まあまあ、ミルクでも飲んで落ち着こうよ」
ラムザ…999に乗りなさい…
?
獅子戦争の予習ってことでPS版買って一ヶ月。
アイテムフルコンプ、全員集合、ラムザは全ジョブマスター、
各キャラもレベル99で理想のセッテイング済みまでやってしまった…。
正直、もうお腹一杯でなんか本末転倒……。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 18:21:53 ID:Quejrb5Z0
ラムザ「機械の体(WAW)を手に入れるんだ」
>>776 まだFFTにおける最高ダメージは出してないだろ?
つ なぜなにマラーク
早いな、
ベズラ要塞でシドを仲間にするまで10年かかったよ
俺は獅子戦争の発表と同時にプレイしてたPS版をストップした。
アグリアスの「いまさら疑うものか!」で止まってるよ早くやりてー
ストイックだねえ、しかし
ストイックといえば、使えるアビリティを多く持つ人間ユニットでなく、
モンスターを使ってるヤシいるかい?
俺はボコとトレントを使い続けてる。弱くても使うのだ。
モンスタープレイならチョコボデータのクラウドのやつでやってる
レーゼ&ドラゴンコンビが最初から使えるしビブロスも地味ながら
面白いアビリティ持ってていい感じ
モンスターは柔いからラムザとベイオのサポートが鍵
そういえば昔、ベヒーモスのFaithを03にして、某ゲームに出てくる
『魔』を無力化する某リスクブレイカーの名前をつけたことがあったなあ
あー、あのファッションセンスがアレな赤いおっさンだな。
しかしなンでベヒーモス。
チョコボデータ使って
ラムザアパンダサーペンアルケオアルテマ
のパーティでやってるけどなかなかおもろい
足が遅くてHPもないサーペンタリウスが耐えに耐えて
最後に毒ガエル発動→逆転とかアツいぜ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 23:55:34 ID:DtIbrgwV0
マップにレアアイテムが落ちてるってなんですかorz
攻略今更見たら、取りのがしてるしorz
さては、ゲルミナス山脈の『消えるマント』だな?
消えるマントはいつでも取れるだろ
強ジャベリンと強エスカッションしかないな
強ジャベリンもディープダンジョンB9Fの忍者軍団からキャッチできる
シナリオ進行で回収不可になるのは佐助の刀と強エスカッションだけじゃね?
レアアイテムといや仕事で発見した財宝も装備品になればいいのに
佐助の刀も投げてくるだろ
久々にやりたくなってやり始めたが特に意識して稼がずにやったら案の定ベリアスで\(^o^)/
>>792 佐助も投げてくるっけ?忘れてたかも…
地裂斬、チャクラ、カメレオンローブ、フェザーブーツ装備でエールしつつ溜めるは
忘れようが無いんだが…
佐助投げてくるよー
そんなことよりBrave97で02%の確率とかなのに、キャッチできずによく当たるんだが…
このゲーム、全般的に確率おかしくないか?そりゃ00%、100%じゃないにしても、87%とか91%あたりでもよく外すし…。
あと、シーフの「盗む」は何%だろうがアテにならない気がする…
>>791 >レアアイテムといや仕事で発見した財宝も装備品になればいいのに
全く。斬魔刀だっけ?あれとか各種マテリアが、クラウド用にいつか使えると一時期思い込んでた。
他のも2周目とかで実用化できたらいいのになーとか、当時は思ってたっけなぁ。
>>789 確かイベントバトルの敵がアイテム発見移動持ってる。結構高確率で。
敵が拾っちまうともう二度と取れない。
このゲーム、ゲストのときは喋るのに正式に仲間になると喋らなくなるのが痛い
シナリオによってこいつだしたらこういうこと喋るってのが多ければもっと何回も飽きずに楽しめるのに
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 09:16:13 ID:IVV4GHs7O
このゲームのメインはレディ
正体を知ったときの絶望感は異常
アルテマデーモン可愛いじゃん
あー早く獅子戦争やりてえぇーーー!!!
チョコボデータと共に借りパクされてハヤ6年・・・
もう何度も脳内クリアしたぜ!
目を閉じるとそこは編成画面。
指を動かすと脳内カーソルが動く。
今日はこの装備でアグ姉と二人旅しよう。
あははwちゃんと援護するってばwほら行ってこい!
・・・
(´・ω・`)
ブレイブとフェイスは80くらいまで上げといたほうがいいの?やっと話術氏になれた・・・
PSP版の獅子戦争では、レアアイテムの消えるマントを装備すると
装備したキャラの服が消えると聞いたんですが本当ですか?
>>803 ブレイブは上げられるだけ上げていい。
フェイスは、チャプター1時は敵の魔法が怖いんで無理に上げる必要なし。
魔法メインのユニットを70〜80にしとけば当面は事足りる。
たとえば俺なんかは最終的にはほぼ全員B90前後・F70前後になってる。
>>802 そのネタ懐かしすぎwww
確率といえば、未だに源氏装備を盗むべく、00%と戦ってる馬鹿っているのかな?
10年間戦ってる奴ってことか?
未だに盗もうとしてるって奴はいないだろうけど
盗めないって知らないって奴はいてもおかしくはないな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 17:15:08 ID:oq4xm40i0
しかし黒本の著者たちはちょっとくらいの推敲もしてないんだろうな。
小数点以下の確率で盗める=絶対に盗むことは出来ない
???
旬の野菜は
急いで出版しないと情報が出回ってしまうだろ
魔法に耐性のあるユニットを作りたきゃあ、
Faithは下げられるだけ下げていいぞ。
雷神とか自力で回復手段を持てるユニットはFaithは最低値
でいいだろ>ゲーム的には全っぜん面白くないけど
白羽取りはBrave80の踊り子に付けてるけど、バランス的に最高だったな。
一発喰らうと瀕死か即死。
>>787ですが、今日3章からやり直してまた行ったんですがエーテルばっかりでマントが拾えないのですが
もしかして調停確立とかでしょうか('A`)
日本語が出来なくてすみません'A`
100-Br
兄さんも知ってるでしょ!?な娘に拾わせるンだ
大学行くのが当たり前のこのご時世で
高校出てすぐに就職に着く奴の気がしれん
世の中そんなにあまいもんじゃねーぞ!
どこのスレの誤爆だ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 21:56:47 ID:Uf3LiFno0
ここは質問スレじゃないから、やってるやつがすれ違いかもしれんが無視すればいいじゃない。
何であんな嘘がいえるのかねぇ?
神殿騎士ヴォルマルフ
「坊やだからさ。
…前も書いたなこのネタ
>>813はめげずにBraveの低いキャラで何度もトライしてみてくれ
ID:Uf3LiFno0が何を言いたいのか理解できず、2分悩んだ。
ここは質問スレじゃないわけじゃないっしょ
テンプレ読んでわからなければどんどん質問しておk
というか、マントならやり直す必要なかったんじゃないかと2分悩んだ
知ってるくせに!
いきなりだけど新説唱えていい?
ディリータの先祖はアーシェ
じゃあ当然ガフガリオンの子孫はローゼうわ何をすr
ちょっと繋がりがあるとすぐトンデモ設定言いたがる奴いるよな
でもお前のネタはおもしろくないし
敵もアイテム発見移動付けてることあるよね
賢者の杖と呪いの指輪が何度やっても見付からない…
5時間やってそこに思い至ったんだが
>>833 ベズラ要塞南の敵が
アイテム見つけて持ち上げたのを確認したよ
敵が埋もれたアイテム横取りすることもあるんだね
フェイスが75くらいあるんだけど(二人とも)、ケアルの回復量が少ないのは何が原因に考えられる?
魔道士のマント装備してるからかな・・・
1.相性
2.MA
好きな方を選べ
最近オール・ザ・キングスメンていう映画の試写みたけど
そこの主人公ってディリータを思わせるところがあった。
端的に言うと、善をなすためには悪も利用するっつー部分が。
ディリータに似たようなのは結構見るような気がする
といってもジョウイぐらいしか知らんけど
歴戦の戦士なのにミルクが好きで友人をやっつけろ♪と冗談も好きで
なおかつ尻まわりのエロい青年剣士はなかなか見かけないな
テンプレを読め
喧嘩は他でやれ
わかったかカス
ベルベニア活火山でマテリアブレイドを拾いにせっせと登って
ついに頂上に着いたのですが、そこはデストラップ『死の宣告』で
マテリアブレイドが拾えませんでした
同じような方います?諦めるしかないのかな・・・
準備不足な人には罠のほうが有難いもんよ
ぷぎゃぷぎゃーーーー!!!!
諦めろ
一人旅キュクレインの強さは異常
死の宣告やられるから守りの指輪着けたら石化でアウアウ
大事なアイテムはなるべく毛皮骨董店に保管すべし
アグたんのオススメジョブとアビリティは?ホーリーナイトを極めたらどうしようか迷ってます。
好きなだけ悩んで自分で決めろ
考えてジョブメイキングするのが楽しいのに他人に聞いてどうするのかと
白魔導士にしてホーリー覚えさせろ
そんなにアグリアスが好きなら踊り娘にして踊ってるのを眺めとけ
アグリアスは完成形の見えやすいキャラだと思うが
ジョブはホーリーナイト
聖剣技
白魔法
フェザーマント装備で見切る
ショートチャージ
MOVE+2
いつもこんな感じで落ち着く
致命的にスピードが無いからあんま使わないけど
たとえベストの道でなくとも
自分なりの攻略ができないと
ゲームと金をドブに捨てたのと同じことになる
みんないろいろ考えてんだな。いつも試着室に入って最強装備を選択してたよ。
ナイト・忍者・モンクからほとんどジョブ動かさないし・・・。
忍者で成長させれば多少は補えるだろう
究極の愛は最終決戦前に除名
30前にクリアだろ
汎用達に個性をつける作業が異常に楽しいよな。
ヴィンセントは死亡フラグかわいい。
ルクレティアはいなかったのかな
ビンセントもいて紛らわしい
【戦争が終わったら】ヴィンセントは死亡フラグ可愛い【画家】
【洗濯係】FFT汎用のジーナは雑用係カワイイ【兼任です】
【最初は】FFTのシルフィは騙され凛々しい【事務と】
【俺は強い】FFTのルークは自己暗示カコイイ【俺は強い】
ランドルフは馬鹿というかなんというか
ふはは、キュクレインの野郎あんまり石化やらドンアクやらしつこいから
装備で魔法AT強化しまくって死の宣告をものともせず算術ホーリー×2で葬ってやったぜ!
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 01:52:19 ID:IF6rTnly0
ラーニングって専用のアビリティ無くてもできるの?
アビリティがあろうがなかろうができないよ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 02:24:16 ID:u0RcObDI0
把握しますた( ^ω^)
ガルテナーハかわいいよ、ガルテナーハ
かえる爆弾かわいいよな
新アビリティにほしいな、かえる爆弾w
十字5マスにダメージ+追加効果トード
フェイスを上げるにはどうしたらいいの?説法の成功率27%しかなくてダメだ・・・
0%の小数点以下の成功率に賭けた勇者たちを侮辱する発言だ
27%なんて4回に一回は成功する数字じゃないか
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 07:55:38 ID:2Ne+w75F0
「ゲコゲコ おなき!!
話術は黒魔に使わせてもミス多いな確かに
脅すは便利だが…
ラムザの『はげます』の存在を知り、
今まで仲間同士を必死に褒めちぎり続けた時間に軽く絶望する。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 11:55:14 ID:evunEFWJ0
話術の成功率はフェイスも影響する方が良かったな
ゲルモニーク聖典に出てくる聖アジョラってキリストがモデル?
うーん、キリストが聖アジョラというよりは
ゲルモニークがユダという感じがするな。
しかし「シーフの帽子」はディープダンジョンのレアアイテムでも
よかったんじゃないかと思うくらいセコいなあ・・・
キリスト=あじょら
つまりアジョラ=又吉ですか
ちょ、エンディングでディリータが…
オヴェリアおそろしす…
ってかバッドエンドかよ…
すべてはオリナスの謀略
恐ろしい子…!
さすがオリナスだ
99歳になっても赤ん坊なだけはあるぜ
そこでロマンダに亡命していたオリナスが戻って
「オリナスの逆襲」がFFT-2
「魔女オヴェリアの野望」にして欲しいな。アグとメリアが、
ラムのために死んでいくのを泣きながら見守るのがハイライト
王女はアサシン
昨日、クラウドのソルジャー時のリミットの使い難さをどうにかしようと思って
クラウド加入後におこぼれJPだけで全ジョブチェンジを出来るようにして
忍者Lv1→Lv99でスピードを上げ
↓
吟遊詩人Lv99→Lv1でパラメータ低下を防ぎ
↓
ものまね士Lv1→Lv99でHP.A.MAを上げる
ってのをやったらAが上がりすぎて
拳術の格闘無し波動撃や地烈斬で
普通にダメージ400越えする様になって
使いにくいリミットがさらに使わない状況に・・・
アイテム士あたりで下げればいいじゃんw
199 名前:ノーブランドさん[] 投稿日:2007/04/12(木) 23:50:08 0
ガンガレガフガリオン
誰だw
シーフの帽子+ブレイサーの女忍者5人で
一斉にウィズナイブスしてみたら噴いたw極悪すぎるw
固有キャラだとアグリアスとかベイオとかみたいに使える固有アビ持ってない奴の方が
育てるの楽しいな
算術レーゼ強くなりすぎワラタ
>>897 アグは弱いがベイオは強キャラだぞ
CT無しで発動、高確率で状態異常の魔法剣プラス騎士剣装備可能の
物理攻撃力は極悪
ディープダンジョンのヒュドラ軍団相手に
話術士がトード→脅す→ポイズン→死の宣告→デス
陰陽師が某SRPGのハボリム先生の如く碑封印連発
これだけで勝ったときは本当に快感だったよw
日の目を見ないジョブがヒュドラ軍団を制圧・・・最高!!
>>898 その強すぎる、使えすぎるってのが逆にネックなんだよね
他のAアビつけるのが億劫になるというか
剣技持ちは剣装備可能もいるし
まあ勝手にしろって感じだけど
>>898 ちょっとまて、
>>897をよく読むんだ
アグ、ベイオ: 使える固有アビもってる強キャラ
レーゼとか: 使える固有アビリティを持っていないぶん育て方に幅があって楽しい
アグ、ベイオが弱いなんて言ってないんだよぉ〜!
レーゼは育てがいこそが固有アビリティ
ラムザ専用のジョブ追加して欲しかった
レーゼドラゴンのままラスボス戦突っ込んでベイオ泣かせの俺
昔ファミ通で「テレポでMAPの端から端まで連続移動成功100回」ってやりこみを見たんだが
(細かい部分うろ覚え)あれって確率的にはどの位のものなのかな
>889-890
これ見てたらオヴェリア編ほしくなってきた。
「ほら、今日はおまえの誕生日だろ? この花束を…
1・「ありがとう。覚えていてくれたのね。」
2・始末する
(2を選択)→「オ…、オヴェリア…?
1・「少し激し過ぎたかしら?」
2・もう一度チャレンジ
907 :
sage:2007/04/13(金) 22:57:20 ID:dkR0T2x00
しばらく前から久しぶりにプレイして今ディープダンジョンなんだが、
アイテム発見移動セットして正しい位置にいってるはずなのに
トラップ発動だけで発掘できないのはなぜなんだぜ?
前回一通り拾ったが、ED後電源は切ったはずなんだがな・・・
ディリータ「俺は後ろ手にナイフを隠し持ったトンベリとは会わない」
>>907 それが事実としたら、10年間に例のない報告だな
ロードしてないけど、一度continueを押して
やっぱり辞めてNewGameとかいう状況なんだろーか?
確率的には
記憶違い>>>>>>>バグ
sage間違えた。申し訳ない。
前回クリア後(もう何年も前だが)電源切らずに二周目やったとしたら
その時のセーブデータがあるはずなのになかったし・・・
持ち越し・二周目拾えない、の条件からは外れてると思ったんだけど。
いや武器はキャッチあるからいいけどグランドヘルムとかがね。
うっかり上書きしていればデータは残らない
今回まったく新しいセーブデータつくってやってるから
前回上書きしたのを忘れてそのデータでプレイ中ってことはないと思う。
とりあえず前回分のデータは残ってるから非売品は全部骨肉店に売り払って
おとなしく持ち越しで第一章から始めたほうがいいのかな・・・。
メモカ抜いて起動させればいいだけだろやりなおすなら
2度と手に入らない貴重品を失ってない限り
全部毛皮骨肉店に売り払って、持ち越しで第一章から始めたほうがいいよ。
持ち越しができるからこそ、面倒な作業を省略して
繰り返し何度でもプレーする気になる。
FFTのような持ち越しシステムがあれば、
他のRPGでももっと何度もやったろうなと思えるものも多い。
ネルベスカ神殿では敵を倒すので精一杯で
結局アイテムは一つも拾えなかった・・・
それぞれどんなグラフィックなのか教えて頂けないかな?
エスカッション
ジャベリン
佐助の剣
ナグラロク
>>917 >エスカッション
金色の盾だ。
>ジャベリン
暗い色の槍だ。
>佐助の剣
知らん。佐助の刀なら明るい水色の忍者刀だ。
>ナグラロク
錆びた感じの色の剣だ。
>バグの人
>>909さんが示唆しているが、"クリア後のタイトル画面でNewGame"する以外に、
"前回のプレイデータをロードした後にソフトリセットしてNewGame"でもアイテム拾ったフラグは引き継がれるぞ。
前回のプレイデータをチラ見した後、ソフトリセットして始めたデータはきれいなデータではない。
「クリア後にNewGameして始めたデータではなく、またそのようなデータを保存してもいない」
と言うのは文章から伝わるが、チラ見スタートの件はどうよ?
バグの者です。
>>919さん
・・・それだ。久しぶりに起動したもんだから
前回どれぐらいやりこんだか確かめたくなって
まったくその通りのことをやってしまった・・・。
ということは、今のデータでグラヘルやらを出すのは不可能?
残ってる前回のデータにていろいろ売る
→セーブ
→ソフトリセット、今回のデータロードして貿易都市へ
ってやったとこで流石に出てないだろうし。
やっぱやり直すしかないか・・・
>>909さんも含め
みんなありがとう。今回の何十時間は授業料ってことにしとくよ。
なんか定期的に来るな、「気付かず2周目」をバグ呼ばわりして報告しに来る子
偶に聞く「マテリアブレイド埋まってないバグ」とか
有名なアイテム99個バグも皆ただの2周目なんじゃと思えてくるな
俺が週末も休まずに働かなきゃいけないのも2週目なんじゃと思えてくるよ
全イヴァリースが泣いた
算術とかシドが強すぎるなんて言うレスがあるけど、初心者のこ
ろ、どれだけ苦労したか思い出してくれ
要は、2周目から難易度を上げるシステムが欲しかったという
ことでしょ。シド禁止、算術はトードとホーリーなしとかね
算術は普通にどの魔法使っても便利すぎるからなぁ
あとグラださいし
女性算術士なんてオバチャンだもんなww
つ 魅惑の美人家庭教師
あのデコがいかんわ
尻といえば女モンクだと思うぞ(ドット絵のほうな)
算術士の可愛さは分かる人にだけ分かればいいんだ。
>>932 何というゲルモニーク聖典・・・
10年の歳月をかけて、
>>932が注釈を加えていったんだな・・・
携帯もってない俺に厳しいですね
持っててもわざわざ携帯で見るのがめんどいから見ない
PC許可した悪いね
久々に見ながらやってたら
リオファネス城のページに※別データをつくっとく
ってメモってた
11歳の俺GJ
ホントに注釈加えてるのかw
私は、ただの最新の攻略本だと思っていた。しかし、それは大きな誤りだった。
字に触れると文字がにじむ・・・・
937が書いてからあまり時間がたってないようだ・・・・・
…断片的な注釈を頼りに読み進めてみた。
…どうやらこの本は黒本と呼ばれ、
アスペクトが書き記したものらしい…。
アスペクト…?
どこかで聞いたことがある…。
本屋で見たはずだ…。
そうだ、思い出した。
アスペクトといえば、元アスキー傘下のファミ通関連書籍で有名な出版社だ。
その有名な攻略本があるなんて、これはすごい!
…興奮する自分を抑えながら頁をめくる。
しかし、有名な攻略本を手にした興奮をはるかに上回るような衝撃が僕を襲った。
この本は、「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!」という安心感たっぷりの攻略本だと僕は考えていた。
しかし、その考えは甘かった。
これは誤植だらけの記録…、しかも、僕らが知っている攻略本とは違う
「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ…?」という内容が記されていたのだ…。
そもそも黒本の内容は正確ではない
僕は兄・ザルバッグほど盲目的に攻略本を信じる性質ではないが、源氏シリーズは、エルムドアから小数点以下の確率で盗めると信じている
いや、信じていた…
そう…、この本を読むまでは…
歴史では、黒本には正しい解説が書いてあるとされている。
それに、教会はこのスレの存在を無かったことにしていた。
僕も、実際にスレを見るまで、こんなもの無いと信じていた。
そう、実際に、この眼で見るまでは・・・
なんだこの流れw
947 :
その1:2007/04/14(土) 22:42:36 ID:QUdBzHAK0
「…僕は
>>932先生から委ねられた『FFT大全』を手にとりページを捲った…。
文章は古代アスキー語で書かれている。
所々に吉田絵があるが、中身の破損が激しく文字の判別も難しい。
一体この本には何が書かれているのだろうか?
そのとき、慣れ親しんだ2ちゃん語の文字が僕の目に飛び込んできた。
所々に、2ちゃん語による注釈が書き加えられていたのだ。
一体誰が?
注釈に使われた文字からすると、古いものは十年ほど前、新しいものは数日前に書かれたようだ。
指で触ってみると、少し滲む。やはり、シャープペンシルでなく鉛筆を使ったらしい。
文字の筆跡は同一人物。つまり、
>>932先生が十年もの歳月をかけて少しずつ、少しずつ解読していたのだ。
…断片的な注釈を頼りに読み進めてみた。
…どうやらこの本はファミ通のJK-Voiceが書き記したものらしい…。
JK-Voice…?
どこかで聞いたことがある…。ゲーム史の授業で習ったはずだ…。
そうだ、思い出した。
JK-Voiceといえば、大元であるファミ通を一躍業界のトップへと登らせ、
当時のライバル雑誌であった電撃プレイステーションを廃刊させた、
ファミ通が誇る攻略集団…。
そのJK-Voiceの書き記した書物がこの世に残っていたなんて、これはすごい!
…興奮する自分を抑えながら頁をめくる。
しかし、歴史的遺産を手にした興奮をはるかに上回るような衝撃が僕を襲った。
948 :
その2:2007/04/14(土) 22:43:47 ID:QUdBzHAK0
この本は、ファミ通の栄光の歴史を、JK-Voiceがまとめたものと僕は考えていた。
しかし、その考えは甘かった。
これはファミ通の知られざる闇の記録…、
しかも、僕らが知っている大丈夫!なファミ通とは違う、
大丈夫?としてのファミ通の歴史が記されていたのだ…。
そもそもファミ通はただのゲーム雑誌では無い。
僕は兄・猿袋ほど敬虔な浜村通信者ではないが、ファミ通は、
混乱したゲーム業界を救おうとアスキーより遣わされた“神の雑誌”であると信じている。
いや、信じていた…。
そう…、この本を読むまでは…。
…かつて、何作もの糞ゲーが大空に舞い、天を埋め尽くしていたファミコン黎明の時代…。
パソコン雑誌Loginの一コーナーに生まれた「ファミコン通信」は
Loginが廃刊するとすぐに独立し、週刊化すると
「ゲーム誌はファミコン通信でウッドボールだね!」
と公言したという…。
数日後、ゲーム界を高騰価格の糞ゲーが襲い、
騙されて作品を遊んだ人々は次々にカートリッジを叩き壊して不貞寝した…。
しかし、ファミコン通信のレビューを信じた人々だけは買わずに糞ゲーを回避することができた。
以後、ファミコン通信は“ファミ通”と崇められることになった。
そんなファミ通が“最終刊”となり、“伝説の雑誌”として
祝福のうちに廃刊されることになったのは、西暦2020年だ…。
949 :
その3:2007/04/14(土) 22:45:25 ID:QUdBzHAK0
ゲーム雑誌業界が現在のように角川グループに占領される遥か昔、
この業界はファミ通、電撃、ザ・プレ、ゲーム批評、ゲーメストなど、数多の雑誌が存在しており、
それぞれ自社雑誌のシェアを広げようといつ終わるともしれない争いを続けていた…。
数年続いた争
(※本の損傷が酷く、数頁に亘って欠損している)
たのは事実であった…。
ここで、僕は注釈とは別の、
おそらく
>>932先生の個人的な考えであろう記述に興味を引かれた…。
950 :
その4:2007/04/14(土) 22:46:56 ID:QUdBzHAK0
“これまで、その存在が語られていたにも拘わらず、
誰の目にも触れることのなかった幻の書『FFT大全』…。
この本は真実を語っているのか、
それともプレイヤーの努力を嘲うべく捏造されたのか、
その真偽を私は知っている…。
私がかつてプレイヤーとしてランベリー城の攻略に難儀していた際、
多くのプレイヤーたちはこの本が世に出ることを望んでいた。
それはファミ通も同じ思いであっただろう。
何故ならば、この本が語っていることは全て『虚偽』だからである…。
つまり端的に言えば、本作のマスターディスクの入手後、
レビューという職権を利用し散々遊び尽くしたファミ通が思い付いた事は唯一つ、
虚偽の情報を流布させ、プレイヤーが混乱する様を見て嘲笑することであった。
それには都合の悪い事実をプレイヤーに知らせてはならない。
エルムドア侯爵からは『源氏シリーズは盗め』なければならないのだ…。
そのために、本ゲームで幅広く採用されている
小数点以下を切り捨てるという表示を利用したのは賢い手段であった。
本来は盗めもしない源氏装備をゲットしたのは、
何十時間と盗むを敢行し続けたからだとプレイヤーに信じ込ませることは簡単だ…。
私がこの本を手にしたとき、私はファミ通の攻略本は大丈夫!じゃないことに気付いた。
だが、悲しくはない…。
何故なら、チョコボデータがあるじゃないかという安心感が既に私の心を支配していたからだ…。
951 :
最後:2007/04/14(土) 22:47:58 ID:QUdBzHAK0
だが、同時に私は罪も犯した。
ファミ通がプレイヤーに対して嘘を吐いているにも拘わらず、それを糾弾する気が起きないからだ。
それは何故か?
もし、私がこの本を世に出したら、大元のエンターブレインは倒産してしまうだろう…。
私にとって、私のSRPG熱を満足させるティアリングサーガシリーズの
開発を中止させられること程の苦痛は無い。
私は、私のゲーム欲に負けたのである…。”
>>932先生は“盗めもしない源氏装備”と語った…。
だが、PSP版FFTの豪華な追加要素を目の当たりにした僕は、
ファミ通の企みとは別の、『邪悪な何者』かの思惑を感じていた…。」
これは数百年もの間、スクウェア・エニックスによって隠匿され続けてきた
ガルテナー白書の一部である。
エルムドアから源氏装備を盗もうと試み、叶わず散る・・・
何時の世も、歴史は繰り返されるものなのだろうか・・・
オークストーリー著者 アラズラム・オークス
正直読む気がしない
FFT 総合スレッド
まで読んだ
>>952 つまり、そこまでリアルに再現したって事なんだよ!
絡めてあるネタの中でFFTしか知らんから手も足も出ない
わ、わざとじゃないんだからね!!11!
次スレまでの繋ぎに・・・
皆のラムザの最終形はどんなのだった?
俺はナイト拳術カウンター二刀流m+3だったな。。。
浜村通信から言われるんだ
もっとラフになれ!小数点ガセなんか気にするなってね
1.始末する
2.やっぱり始末する
3.絶対始末する
黒本の誤植で一番ムカついたのは各チャプターごとのキャラ相関図だった。
チャプター4で何がどうなってオーランとディリータが親子になるのか
様々な妄想をめぐらしながら進め、イベント・でりたの裏切りで「ついに養子縁組クル―!?」と
wktkしたのは自分だけだろう。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ おまえはオレに仕えるんだよ
ファミ痛の大全がブックオフに売ってたので買ってきた。
あの悪名高い源氏装備が盗めると言う記述も見ることが出来て満足。
色んな意味でいい資料が買えた。
空気読めてると思ったQUdBzHAK0ががんばった感じ
>>963 竜騎士
ジャンプ
ガッツ
瀕死HP回復or竜の魂
密猟
MOVE+3
「白刃取」「見切る」使わないならカウンター回避できる槍は便利。
初プレイでたまたま竜の髭ゲットして以来、
俺の中で竜騎士は強ジョブ、意外とHPの伸び悪いけど。
試しにやってみる
ごめん、無理だったよ
とりあえずたててみる
無理でしたスマソ
梅といえば菅原道真
菅原道真といえば雷神
雷神といえばシド
シドといえばドクター・シド
ドクター・シドといえばバルフレア
バルフレアといえば機工士
機工士といえばムスタディオ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 22:55:39 ID:JGYRZAFQ0
風が吹けば桶屋が儲かるみたくちゃんと収束していって下さいね
ムスタディオといったらチョンマゲ
チョンマゲといったら死んだでおじゃるぅ〜
おじゃるといえば人でなし
人でなしと言えばルカヴィ
ルカヴィといえばベリアス
ベリアスといえばウィーグラフ
あー、こないだ急にやりたくなってやったけど
案の定ベリアスで苦戦して投げたけど
直前のデータで鍛えなおしてまたはじめようかな
データといえばデータイースト…あるのか?
なんか面白い縛りないかな?あんまりやり込むの好きじゃないから、難しすぎず今より難易度が上がるような・・・
移動禁止とか
現場直行(寄り道・逆行禁止)+その時ショップで買える武器以外使用禁止
寄り道禁止はある意味理想的な難易度な気がするな
FEとかスパロボみたいにMAP数に限りがあるSLGも多いし
それでもジョブポイントとか稼ごうと思えば稼げるしな
無血最短日数ランダムバトル禁止はちょうど良い難易度に感じた
目隠しFFT
縛りプレイじゃないけどタイムアタックが面白いと思う。
稼ぎを制限するのと同じ効果が期待できるし、
いつでも自分ルールを解除できる縛りプレイと違って、
タイムアタックならモチベーションを維持しやすい。
ちなみにWeb上で見かけた最速タイムは 4時間04分39秒(最終セーブ)
使用するジョブとアビリティを 見習い戦士、アイテム師、ナイト、弓使い、白魔道士、黒魔道士
の範囲で制限し、(要するに見習い戦士、アイテム師から一段階派生したジョブ)
なおかつ敵勢力の最低レベルを自軍が超えないようにする
アイテム氏は強力だから結構楽。
埋め
>敵勢力の最低レベルを自軍が超えないようにする
まずはこれがお手軽だな
魔法などのリアリティの無いアビリティ禁止。
基本技とリアクション以外禁止
999
初の100000000000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
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