■無印ボス攻略 (インターにも応用できるが、クリーチャーの方が遥かに強い) <40層:対ブラックエレメンタル> アルテマとか魔法がウザイから魔法防御をあげる。攻撃は暗黒や光弾がオススメ。 魔法は歌姫のマバリアダンスで防ぐかシェルで軽減。 ダークナイトの道連れやギャンブラーのオメデトウでさっさと倒すという手もあり。 <60層:対マウントマイマイ> 回避カウンターを覚えたバーサーカー3人で戦う。 単体攻撃のみなので、回復は無視して蘇生のみに徹すると気がつくと勝っている。 <80層:対チャク> 1. オメデトウで倒す 2. コンフィグでATBを「アクティブ」をATBスピードを「はやい」にして 全員シーフにして、「倍速の腕輪」なんかを装備。 攻撃が途切れないようにチェインチェインチェインでハメて倒す。 3. オーバーソウルさせるとかなり弱くなる。
<100層:対トレマ> 下準備 1. ドレスはダークナイトやきぐるみなど防御力が高いものが望ましい 2. あらかじめ防御力を上げるアクセサリ、リザルトプレートを装備しておく (クリスタルの小手、チャンピオンベルト、守りぬく勇気の光、岩のごとくなど) 3. アイテム「魔力の泉」or「命の泉」を用意する 4. HPが低い場合はアイテム「体力の薬」or「体力の秘薬」を用意する 5. アイテム「ツインスターズ」or「スリースターズ」なんかあったらそれなりに楽 6. キューソは必要ない。つうかいらない。 攻略 1. バトル開始時に全キャラリザルトプレート1周する 2. 「魔力の泉」or「命の泉」を使いトレマのMPを0にする 3. HPが不安ならば「体力の薬」or「体力の秘薬」を使う 4. さらに不安なら光のカーテンとかでプロテス状態にしておくのもいいかもね 5. あとは暗黒なりモグビィームなりサボテンマシンガンなりでトレマを攻撃 6. 「ツインスターズ」or「スリースターズ」で暗黒の消費HPや魔法の消費MPを0にすると楽 別案 すべてを捨てし者に「わいろ」や「オメデトウ!」で帰ってもらい 同時にいただいたダークマターを合成して無敵になるという方法もある。 連戦を無駄なく処理する方法としておすすめ。
■FAQ Q 1周目で本編ストーリー100%にしたいんだけど。 A 止めたほうがいい。一つもフラグの回収ミスが許されないのでかなり苦痛。素直に2周しよう。 Q 本編100%に達したのにクリクリも100%コンプしたらザナルカンドエンディングが見れません。 A 仕様です。ちなみにその場合も「ザナルカンドエンディングフフン」です。 Q インタ版って日本語でできますか? A ボイスは英語(クリクリ含む)、字幕日本語。LMは日本語ボイス。 Q 至急!助けて!マカラーニャ方面からナギ平原入口を右に行ってレミアム寺院があった方へ飛び降りたら瓦礫で通行止め。下にも降りられません。 A 崩れた橋の青い柱2本の間に向かって助走・ジャンプ! Q 英雄の薬を大量にゲットしたい。 A 3人とも【アイテム2倍】をつけてヴェグナガンのターレット3体がレアで落とせば、最大3×2×2×2=24個取れる可能性はあります。【レアアイテムのみ】も有効。 Q 青空/銀色公司のどちらをPRしたほうがいいですか。 A 800P稼いで乗り換えて400P稼いで両方PR段階5。 Q サムライの修練にカウントされるのは? A 倒した敵全て(サムライになったり、修練で倒す必要はなし) Q 通常版でキューソトリガー(ガンナー)のうまい準備方法は? A 「血塗られた…」と「しぼりだす…」を装備してから、「キューソ」「倍速の腕輪」に変更。 Q インタ版クリクリでお勧めのクリーチャーは? A 【片腕マキナ3体】【サノー、ヌージ、マキナ】or1体はアヤメタケ。ヘビマシンガンもドーピングすると強力。 Q インタ版ラストミッションは単体でプレイできますか。 A 可能。ただし、本編クリアデータがないとドレスや追加ムービー等が限られます。
いちょつ
191 :名無しさん必死だな :2007/03/15(木) 17:26:32 ID:BjaSlHI50
ttp://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38191 ドイツのサイトが欧州版PS3のPS2互換を以下の12タイトルでテストしたところ、
God of War
MGS 2: Sons of Liberty
MGS 3: Snake Eater
Shadow of the Colossus
Guitar Hero 2
Prince of Persia: The Two Thrones
Okami
GTA: Liberty City Stories
Eragon
Final Fantasy X-2
Ratchet & Clank 3
Lumines Plus
まともに動いたのはEragonのみだった。
10-2もPS3で動かないの?ヒデー
AP稼ぎに相応しい場所を教えてください! お願いします
ネットでの朝鮮系工作員の日本分断工作 地域同士あおり合って対立させようとする いわゆるお国自慢厨と言われてる人達は大抵がこの工作員 特に東京vs大阪の構図にしたいらしく、大阪叩きに力を入れている(もしくは関東vs関西) 「大阪民国」等と名前を付けて、日本から孤立させようとする 何かあるたびに「また〇〇か」「〇〇人じゃしょうがない」などのフレーズを使ってけなす 朝鮮系であることを隠す為に嫌韓を装うことも多い(これは同時に嫌韓の評判を下げる在日エセ右翼の街頭右翼と同じ仕組み) 「〇〇人=朝鮮人」「〇〇人とチョンは似てる」等と書いて叩く このような朝鮮系工作員の企みに惑わされないよう注意してください
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/19(月) 16:56:56 ID:5sigCMVyO
あげ
幻の塔80F到達。ヤツメ電気ウナギがしつこかった。 ムービー観賞用セーブも取ったし、1Fからやり込むかな。
混乱したユウナがよりによって一つしかない英雄の薬使いやがった。
>>15 混乱はむかつくな。LMではぶちまけるし。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 01:05:43 ID:SBvnhfMHO
チョコボ捕獲したいんですけど、捕獲方法教えてくれないですか?
キャベツ投げつけろ
3年ぶりにやりはじめたら不覚にもハマっちゃった(ノ∀`) レベルあげたりアビリティ覚えたりアイテムを集めるのが面白い。 イベントとミニゲームはイライラするけど
ガンシューティングのレベル8とか宝箱回収する暇もねぇよ… まぁRPはとれたから、もうどうでもいいんだけど。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 03:44:43 ID:SBvnhfMHO
クリクリでのオススメキャラは誰ですか?
【なにごともな〜い】を取るコツある? (´・ω・`)ホスィ。。。
>>22 リハーサルなら全ボタン連打。
インタならクリクリの能力あげて異界カップがんばれ。
>>21 アーロン、ティーダ、シーモア3人がいいよ。
マヨルヌメルスからアイアンデューク取りまくってパラメータ成長させたらこいつらは最強。
コマンドは無駄な必殺系消して、戦う、アレイズ、一新、ホワイトウインドにして、アビリティにオートヘイストつけるとほとんどの敵は秒殺のはず。
まあ、異界カップまで出すのはめんどいけどね。
>>22 押しまくる。とにかく速く、4つのボタンをまんべんなく。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 10:27:54 ID:SBvnhfMHO
クリクリの捕獲ポットSPの効率のいい稼ぎ方ってありますか?今はトーナメントで戦ってあつめてるんですけど、確率低くくて|`・ω・)
>>24 マキナ3体
キラースパイクはクイックアタックより使える。
あとは火蛇。フルオート射撃はダメージ限界突破が無くてもすごい
これで弱いパーティでも外界倒せた
>>28 SPポッド補給条件
●トーナメント優勝(いずれも初回〜3回優勝くらいまでは下記とは相違)
レギュラーカップ20%、レギュラーカップハード20%、ラージカップ20%、ラージカップハード30%、
チョコボ杯20%、サボテンダー杯20%、青年同盟舞踏会40%、召喚獣杯40%、魔界カップ等40%、
異界カップ10%
●いずれかのクリーチャーのエンディング33.3%
●本編のストーリーレベル更新100%
これで見ると、レギュラーカップでさっさと優勝しつづけるか、召喚獣杯あたりが狙い目か。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 13:30:31 ID:SBvnhfMHO
>>30 ありがとう
チョコボ杯に出たいんですけど、チョコボが捕獲できないんですよ。
方法ありますか?
>>31 クラスコのストーリーを進めればそのうち捕獲できるようになる。それまでは不可。
あ、いや、
>>32 は間違い。ミヘン街道でSでOK。
ミヘン街道かナギ平原ね。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 13:51:56 ID:SBvnhfMHO
遺跡の奥に行く為にはナギ平原に派遣しないとダメ? それともどこでも可?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 20:35:59 ID:YfnG5w8QO
テラー・オブ・ザナルカンドのテラーって何ですか?
すべてを捨てしものは仲間にしたとたんにサイズが縮むのはなんでだぜ? ユウナたち踏み潰すくらいだったのに、仲間にしたらキマイラとたいしてかわらないのはさみしい
>>41 通信スフィアでチョコボを転送することができるようなシンラ君がコロシアムに収まるよう縮小する
発明。
キーリカ森の猿を捕まえるイベなんだが 見つけにくいトコってある? 最後の1匹が見当たらないんだが…
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 00:56:53 ID:VDokCjOr0
>>44 前スレにも悩んでる人がいたなあ。
セーブスフィアの横とかはどう?
FFX-2>>>FFX
>>45 ありがと。
左上の方にてハケーン!
あのイベントやる時は、
退魔の腕輪装備がオヌヌメっぽいね。
最近、プレステ2を買っていろいろ遊び始めたんだが、10-2が一番面白かった。 いろいろやってて、気づいたことがひとつ。 10-2も含めてだけど、結局、「最強の装備」 「最強のキャラ」ってのが存在しちゃうんだよね。 でもさ、将棋でも…じゃんけんでさえも…「最強や必勝法」って存在しないじゃん。 なんか、「キャラを育ててる」って感じがしない。 だって、最終的にみんな「同じキャラ」になっちゃうんだもん。 今、10-2のクリアデータを消そうかと思ってる。 やたら殴るのが好きなパインとか、 やたら敵にステータス異常させるリュックとか、 やたら攻撃魔法ばかりのユウナとか。 自分の好きなキャラに育てたいなって気がする。 もう3人ともほとんどのアビリティを制覇しかけてて、 だんだんと 10-2 がつまらなくなってきた。 誰も回復魔法を持たないHPだけむやみに多いパーティーや 火の魔法を使う敵が出てきたら逃げるしかないパーティーとか 変な遊び方があってもいいと思うんだよね。 10-2は他のゲームよりずっと面白いけど。限界も見えてきた感じ。
アンラ・マンユtueeeeeeeeeee!!
質問なんだが青色公司と銀色公司をどちらともLV5にするとアイテムは両方分もらえるのか?
>>50 もらえる。つーか俺の場合ポイント買って景品とかえるけどね。
>>49 全員バーサーカーか
きぐるみ士
アイアンデュークと
属性王を装備
リザルトプレートは
天地の破壊者で銀河天震
魔力の泉40個でも
かなり苦戦したお。
>>52 SLv5でレベルがある程度上がっていれば、暗黒連発でなんとかなったよ。
SLv5でユウナ50で暗黒連発で倒したが 一時間半かかったよ
ダークナイトx2が暗黒連発 アイテムシューターx1がメガポーション調合でフォロー なんて楽な組み合わせだ。 一周目で全滅食らったバラライがゴミのように見える。 (一周目はダークナイト未入手)
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 13:48:16 ID:tawdEiT6O
今みんなレベル20で全員戦士なんだけど,黒魔法は攻撃力弱いから装備した事なくて全然アビリティー取得できてないんだけど黒魔法のやつって結構必要?いろいろ覚えてた方がいい?戦士は突撃とかいろいろ覚えて70パー位いってるんだけど
オリジナル版かインター版どっちがお勧めよ? 参考にしたいから、色々感想教えてよ
悪い事は言わん 大人しくインタやっとけ
オリジナル版やってます。 SLV2でザナルカンドのエボンドームのサルのイベントをクリアし、魔天の階段を下りて秘宝の間に来ましたが行き止まりでした。 戻ろうとしましたが・・・Σヽ(゚Д゚; )ノ 段差があって戻れません(´Д⊂グスン どしたらいいんでしょうか?
>>62 上れました!
○押しながら動かしてましたorz
あと質問なんですが。 現在LV30手前でSLV2のコンプ30%です。 3人ともそれぞれ初期のドレスのアビリティをコンプリートしました。 次はどれがいいんでしょうか? 最終的には1人で全部のドレスのアビリティをフルコンプ=最強なんでしょうか?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 18:36:31 ID:8bIgaOnfO
ナギ平原のチョコボ小屋で野原しんのすけが「おパンツきついぞ〜」って言ってるように聞こえるんだけど聞き間違いですか
それ上げてまで書くことなの?
オリジナル版しかやってない俺にシンラ君の正体とラストミッションの塔の最上階に何があるのか、どんな結末を迎えるのか 教えてくれ
>>67 シンラ君はシンラ君だよ。特に新たな情報はない。心に秘めているものはあるらしいが。
とにかくインターやってみ。買って損はないから。クリクリとLMで十分遊べる。
>>71 インタの方がいろいろやり込み要素があって楽しいからな。それに無印先にやると、声優のギャップに耐えられなくなる可能性が高い
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 21:04:45 ID:tawdEiT6O
レベル1なんだけどマカラーニャの森の敵強すぎないか?マカラーニャ行きたくないから飛ばしてるんだけど…
今日Xクリアしました。 X−2のエンディングをようつべで見たんですが、 やってないのであまり理解できません。どういう状況で 何がどうなったか教えていただけないでしょうか? ザナルカンドエンドはユウナがどうやってあそこに行ったんでしょうか? 最後はどうなったんでしょうか?ティーダは消えちゃったんじゃないんでしょうか?
やれば分かる
>>75 やる時間が・・・
そういうの載ってるサイトとかはないんですか??
終末の時のリザルトプレート どこだよorz
>>78 うぉぉぉ!dクス!
でも見当たらないorz
穴は5箇所でおk?
トレマをちょちょいと倒してやろうと思ったら… ジスカル強すぎワロタw
>>70 そうなのか
なんかシンラ君の正体はモンスターで可哀相な子なのかと思ってた
なんかシンラ君がモンスター化してたような情報を雑誌で見た気がして
>>74 ユウナがX-2のラスボスを倒すと湖からシヴァの女神が現れて
「あなたが失ったのはこの金のスフィアですか、
それとも銀のスフィアですか」と聞くんだけど、
ユウナが「いえ、私が失ったのは大事な人です」と言うと
「おまえは正直なスフィアハンターですね。
ご褒美にティーダを返してやりましょう」ということになって
ティーダが生き返るわけ。ザナルカンドはそのお礼参りだよ。
今1週目終わったー 強くてニューゲームして2週目100%目指すわ
>>81 「シンラ君」はモンスターじゃないけれど、最後の行はムニャムニャ・・・
>>74 X-2は祈り子の生き残りがシューインの怨念に囚われてしまう話。
元気いっぱいで、シューインを倒して、
無事に祈り子を開放して、平和を取り戻したユウナが
本当はとてもとても悲しそうなのを見て、
祈り子がティーダをまた召還してあげようか?って…
いっぱいがんばったユウナにはちょっとだけ、
ザナルカンドへ新婚旅行のおまけが付く。
ええ話やなあ ToT(ウルウル
>>82 >>85 どうもありがとうございます。
じゃあ戻ってきたティーダはやはり祈り子の召還ってことですね。
>ザナルカンドはそのお礼参り
ここがよくわからないんですが・・・
>>86 ザナルカンド自体は復活するわけじゃないんだよ。
ティーダの復活は本物だけど。
エピソードコンプリート率100%だと
祈り子がユウナのためにちょっとだけザナルカンドの夢を見てくれるだけ。
>>84 ククク・・・買ってきちまったぜ
我慢できなかったんだ・・・
>>87 つまり、ティーダは一時的に召還されたわけじゃんくて、
これからずっといる、ハッピーエンドってことですか?
ドナって人間だよね?耳が人魚のヒレみたいなんだけど。 アレは装飾品?
>>91 あーらあらあらあらあら
失礼ね。行きましょ、バルテロ。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/23(金) 08:53:13 ID:2cW88jEYO
今ミッションレベル2の始めなんだけどダークナイトを早く取りたいんだが1番早く取れる方法ない?
ベベルにいく
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/23(金) 10:21:33 ID:2cW88jEYO
いきなりいってもできるの?攻略サイトにはベベルの突入作戦になってからダークナイトもらえるんぢゃないの?最初のベベルで大丈夫なの?
はじめまして、質問させていただきたいのですが。 1週目で幻光河以外のエピソードコンプリートをしたのですが、 2週目できぐるみ士を獲るにはまた、すべての地域を エピソードコンプリートしなければならないのでしょうか?
>>97 やっぱりそうでしたか。かなりヘコみました。
教えていただきありがとうございました。
コンプリート率って2週目に1週目に取りこぼした所をやらないと上がらないんだっけ?
これから成功の秘訣を取ろうとしてるんだが キューソネコカミと両立できるよな?
ブリッツボールのアニキのパラメータがあんまり高くなくて残念。 アニキには10でお世話になったというのになんてこった・・・
アニキはユウナに惚れてブリッツの練習に身が入らなかったんです。 でもユウナはアニキの従姉妹にあたるんだよな。 身内に惚れるってどうなんよ。
ビーカネル砂漠の 中央部には、どう行く?
チョコボを砂漠に派遣。
>>104 10があまりにも強すぎたからな、10-2で修正されたんだろうね
おかげで使いどころがなくて常時控えのアニキカワイソス
魔統士のアビリティ全部覚えたのに、王冠マークになりません。 何か足りないのでしょうか?
>>111 なるほど!
わかりました、ありがとうございました
ちなみに俺もこのスレで知ったんだけど、アビリティのメニュー画面で「てきのわざ」を○ボタンで 押すと習得済みの敵の技が表示される。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 14:12:40 ID:B/dj+c7IO
クリクリでの効率のいい防御力の上げかたってありますか?
デューク大量投入
ステータス画面のリュックの顔きもっ口でかっ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 17:42:56 ID:B/dj+c7IO
>>115 アイアンデュークはどうやったら増やせますか?
位階マッチかベベルマラソンじゃね?
LMで創始者が隣接する前のターンにその方向を向いてターンを送った直後にメニューを開き 盗むなどをやると戦闘員にされずにすみ創始者はその代わりに移動する 豆知識な
>>117 誰かに希望の光装備させてバトルシュミレータで外界からの使者と戦えば
簡単に20個手に入る
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 18:53:09 ID:B/dj+c7IO
それってインターの話し?
質問なんだがいいかな? 俺X-2やった事無くて、明日買いに行こうと思っているんだけど、このゲームって通常版とインター版のぢちらを買ったほうがオススメなの? 教えてエロい人
>>124 いや書かれてないし、テンプレのサイトも見たが何処にも「○○買ったほうがオススメ」とか載っていないんだが?
(10のほうはちゃんと載っていたけどね)
それとミスったorz
×:ぢちらを買ったほうが
○:どちらを買ったほうが
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 00:50:11 ID:Md2PdffF0
>>122 どの事を言ってるのか知らんがすぐ上の話なら
クリクリだの外界だのバトルシミュレータだの出てる時点でどう見てもインターだろ
>>123 どう考えてもインター
俺はインターしかやったこと無いけどオリジナル版は内容不足な気がしてならない
よく10-2は糞糞言われてるけどオリジナル版ならそう言われても仕方無いかな、って気がする
あとやっぱ英語の方が合う
どうでもいいけどアイアンデューク×99の状態でアクセサリ確認すると87個に減らされるバグってやっぱ既出?
装備数+所持数=99 だと思うけどこれってバグになるのかね?
>>125 やり込みならインター。追加要素のクリクリ+ラストミッションでゲーム1つ分くらいの価値がある。
しかし、X−2は会話・やりとりがキモ。日本語での特別な表現はインターの日本語字幕では
表現しきれない。
俺としてのお薦めは通常版をやってインター版をやるということ。X−2の場合、通常版→インター版
にセーブデータを引き継げる機能もある。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 02:06:12 ID:lp26oHnQO
すいません、今10-2のインターナショナル版か通常版どちら買うか迷ってるんですが、どちらの方がいいでしょうか??
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 02:09:18 ID:lp26oHnQO
すいません、上の文章読まずに書いてしまいました。ちゃんと読まないですいません
>>127 あっ、そうか。装備数も含まれるからか
外界倒しまくってからアクセサリで確認すると99個なんだけど装備画面見ると87個になってて
もう一度アクセサリで確認すると87個に減らされてたんだ
とすると毎回毎回87個になってたのはただの偶然かな(偶然毎回12個分装備してたのだろう)
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 03:01:17 ID:skYxFAfkO
クリクリでのMサイズのモンスターって使いにくいよね?
>>126 サンクス
へー、インター版のほうが面白いのかぁ
>>128 d
なるほど、分かった。じゃあまずは通常版から買ってそれをやり込んだら、次はインター版をするわ
でもちょっと待ってくれ。セーブデータを通常版→インター版は分かっているんだが、逆にインター版→通常版に引き継ぐ事は不可能なのか?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 03:39:25 ID:skYxFAfkO
捕獲した時のモンスターのレベルって、ユリパの誰のレベルが影響するんですか? 3人の平均値?
×Lv ○Ex
3人の平均値。
>>132 よっぽどの魅力が無い限りSサイズ以外は使う気がしないなー
ものすごい久々に始めてみたらバトルメンバーが
最強シンラ君とアヤメタケ(共に全ステMAX)
っつー何ともつまらん奴らだったから別の奴らでやり始めたんだけど(特級戦闘員男女とあと誰か)
外見的な理由でマキナやらヘビやらは入れる気がしないし
でもそれだと覇弾ゲーになるから困る
防御無視マンセーの状態が困るよなぁ。折角色々できるのに使える技が限られ過ぎる
>>133 そう。一方通行ね。だからインターやりこんでから日本語でラストを見てみたいとかできないわけ。
>>138 d
なるほど、じゃあインター版をやる時はセーブデータを二つ用意したほうが良いって訳か?
クリクリ失敗時の保険のために三つかな?
昨晩、何とかクリアー。 全編面白くて楽しめたけど、気になったのが「画面が暗い」 ダンジョンとか、暗い場所だと戦闘画面も暗いのでユウナ達やモンスターが 何やってるのか良くわからん箇所が多々あった。 ただでさえ、ユウナ達がちっこく表示されて動作が見えにくいのに〜
それモニタの問題の可能性が高い
何年前のモニタつかってんだ
143 :
140 :2007/03/25(日) 14:35:19 ID:YhuZaNDr0
>>141 >>142 ぬ?3年前に購入したシャープの液晶テレビだけど・・・。
なんか調節したら見やすくなるのかな?
これからマニュアル見てみる。
10が面白かったので10-2やってるけど・・ ノリがあまりに違うのに最初とまどったけど馴れてきたよ まあ、ユウナも青春を楽しみたい年頃だよなと ティーダ復活エンディングと幻エンディングがあるみたいだけど どっち先に見た方がいいかなぁ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 17:37:33 ID:H4caMpgYO
このゲームはまだやってないのですが、アーロンとシーモア好きの僕に、 楽しめると思いますか?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 17:40:45 ID:QmARjdpn0
インターナショナルは楽しめるとおもうけど オリジナルの方はアーロンはほぼ声のみ シーモアはどちらにもでません
>>145 何も見ずそのまま普通にラストを迎えれば後者になる。
>>146 独特の哲学とおどろおどろしい秘密に興味があるなら楽しめる。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 17:49:23 ID:H4caMpgYO
アーロンってどのくらい出るの?いい忘れましたがジェクトも好きです。出ますか?
>>150 インターの話ね。
アーロン: クリクリで仲間にして本編ストーリーで一緒に戦える。
ジェクト: 生暖かく見守る姿だけ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 17:59:29 ID:QmARjdpn0
あ、シーモアもそういえば一緒に戦えるわ。 俺メンバーに入れてなかったから忘れてた……w 個人的にシーモアだめなんで……ww
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 17:59:50 ID:H4caMpgYO
日本語のアーロンが好きなんですけど・・
アーロンはメジャー入りしている。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 18:03:37 ID:QmARjdpn0
う〜〜ん 残念ながら、日本語は声だけだね……
>>148 もうすぐクリアするところなんだけど
先に幻エンド見ておきたかった(というか復活エンドは後に取っておきたかった)のに
復活エンドフラグをもうほとんど立ててしまったよー
しくじった
またやり直す気力もないし
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 18:08:23 ID:ncTRIBSJO
アーロンコインってなかったっけ?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 18:12:03 ID:H4caMpgYO
アーロンの声って前作のコピー?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 18:19:47 ID:QmARjdpn0
インターでは戦闘にでるだけ シナリオ一切関係なし、戦闘の声は英語ボイス。 オリジナルは 声でアドバイスをくれるジェクトも。 コピーではないよ。
ティーダは消滅したままのほうが切なくてイイ、 と思ってる人間は10-2はやらないほうがいいのかな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 18:53:04 ID:H4caMpgYO
シーモアもアドバイス?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 19:10:21 ID:TrGaffPc0
マキナ3体もいいけどさ・・ 火蛇に覇弾とフルオート射撃覚えさせたほうがいい気がしてきた 覇弾は外界からの使者の後ろから攻撃すると80000ダメージいくし
>>161 シーモアの出番はスフィアの映像のみ
ストーカーカワイソス
ティーダ、シーモア、アーロンはストーリー上には殆ど出てこないが こいつらと戦って勝てばクリーチャーとして仲間にできる キマリ、ルールーとかは普通に出てくる(無論クリーチャーとして仲間にできる)
>>161 シーモアはインタで仲間に出来るキャラの一人
他にもクリクリの魔物人生ストーリーで登場する、プリン系のモンスだったかな
>>162 フルオート射撃は遅いしキラースパイクみたいに割り込みして攻撃するわけでないから
マキナの方が優秀なのは確かだよ。
自分の好きなキャラ使えばいんじゃないの
敵が結局ティーダのそっくりさんで逆恨みしてる器が小さい奴だからな FF史上最も盛り上がりに欠けるストーリーだったし・・・
今まで適当に覇弾撃ってたけどクイックアタック入れてみたらおもしろかった 戦闘員モーション速いしタコ殴りにするのがおもしろい 割り込みある攻撃っておもしろいよなぁ ところで攻撃魔法は誰かに一つは入れないといけないと思うんだが(実際物理のみのメンバーでやっててアエーシュマ出てきてどうにもならず逃走) 何か使える攻撃魔法(タイプが魔法・特殊魔法なら何でもいい)ってある? 今適当に特級女にメテオ入れてるんだけど どれもイマイチなくせにエフェクト長いし使いづれぇ
お前ら本当に好きなんだな
フレアかクイックフレアオヌヌメ
まとめ アーロンの出演 *シナリオの進め方次第では、第五章で若アーロン (とジェクトとブラスカ)の在りし日が幻影で一瞬見られる *あるスフィアに録画されている *ある戦いでジェクト・ブラスカと共に声だけ出演 シーモアの出演 *あるスフィアに録画されている 二人ともシンラの事典に登録可能。 項目を開くとXからのボイスを聞くことが出来る。 さらにインターでは二人ともクリクリに登録、仲間として参加可能。
>>169 クイックフレア早いし悪くないなとは思ったが
クイックアタックと両立できない事に絶望した
つーかMP消費0の状態で魔法ブースターって効果あるの?
>>167 トーナメントならいろいろ工夫すべし。
シナリオなら保険としてユリパを一人入れとくのが一番安全。
魔法もいいけどMP消費0つけてるなら暗黒のがお手軽じゃないか ドレス装備でもつけられるしロイヤルクラウンでもつけられるし 物理無視のがいるときだけダークナイト装備が一番楽だと思う
>>172 ユリパはレベル上げるわけにはいかんからちょっと入れ辛いな・・・
>>173 そうか暗黒か。あれ一応タイプ魔法なんだな。しかも防御無視とは素晴らしい
でもあれHP消費じゃないの?詳細がわからなくて困った。準備係数もわかんねええ
MP消費0付いてりゃHP消費はなくなる 準備時間も短いし全体攻撃だしでかなり優秀な攻撃だよ
>>175 そりゃすごい。採用決定だな
どうも有難う
準備短すぎるのが仇になって逆にイライラするかもしれんから 防御無視の敵がでないところでは付けないほうがいいよ 敵が三体出てきたら他の二人がクイックアタックで倒す前に 暗黒出しちゃうから微妙に戦闘時間が長くなる
ブリッツで、「練習コマンド追加」が出ないんだけど、 これが賞品になるためには、 「ビサイドオーラカ対戦権利」を取得しなきゃ駄目なの? あと、「ビサイドオーラカ対戦権利」が出現するためには、 ベクレムのシュートシーンを見てないといけないらしいんだけど、 どうやったらベクレムのシュートシーンを見れるの? 俺のベクレムはシュートしてくれなかった・・・
このゲームって10みたいに召喚はあるの?
>>178 ベクレムについては、ガンシューティングの記録更新と、SLv4での通信スフィアで会話。
182 :
178 :2007/03/25(日) 21:31:26 ID:kC0VkSGq0
>>179 >>181 ありがとう
おれ、ガンシューテイングが苦手で、全然やってないんだよね・・・
ところで、「練習コマンド追加」が賞品として出現するためには、
「ビサイドオーラカ対戦権利」が必要かどうか、についてはどうかな??
「紅白戦」がすごく欲しいんだけど・・・
>>182 そっちのほうは知らないが、ベクレムのシュートは感動するぞ。
184 :
178 :2007/03/25(日) 21:35:53 ID:kC0VkSGq0
>>183 そうか、さんきゅー
もう少し、リセット&リロードを繰り返してみるよ
もう20回くらいはやってるんだが、「練習コマンド追加」が一向に出ないよ
185 :
178 :2007/03/25(日) 22:07:49 ID:kC0VkSGq0
たびたびごめん 攻略サイトの情報と違うことが起こったので、カキコ おれのベクレムはシュートしてくれなかったけど、 ブリッツの賞品に「ビサイドオーラカ対戦権利」が出ました!
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 23:29:25 ID:skYxFAfkO
トレマって物理攻撃効かないよね? 全部ミスになる。 魔法で倒さないといけないの?
>>186 トレマは回避率が高いからね。
歌姫のフォーカスチャントを使うといいよ。命中率が格段にアップする。
ターレットから英雄のクスリゲットしたいんだけど さっきレアアイテムのみ(クリーチャーのRP希望の光ね)つけてあと成功の秘訣 でやったらミスリルバングル一個て…
それはない 何か間違っている
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/26(月) 02:42:20 ID:UKkYn+CGO
トレマって物理攻撃効かないよね? 全部ミスになる。 魔法で倒さないとダメなの?
死ね
そうだよ?知らなかったの?
>>188 念のため言っておくが、ターレットとは信号機みたいな奴だぞ。
クリーチャーを生かしておくとヴェグナガンを攻撃しちゃって
ターレット倒さずに戦闘終了になるので、
クリーチャーは戦闘不能にしておくように。
今SLv3のジョゼ寺院前のベベルにいるのですが、リフトを直行モードにしても、地下へ行けません。 何かほかにするべきこと、ありますか?
あっ、自己解決しました。 すみません。
>>194 一度中間地点(試練の間があったところ)で止まるが、その近くに新たにボタンができたはず。
シーモアのいい技編成ない? ちなみに今は クイックフレア+高速黒+黒Lv2+MPターボ+MP消費0 で使ってる
異界への道のメーガス三姉妹が倒せないのですが、何かいい対策はありますか?
暗黒連発で余裕
メーガス三姉妹を ルブラン一味と勘違いした奴って俺だけ?w
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/28(水) 13:32:00 ID:oyQ7BNTC0
質問なんだがいいかな? 俺今10-2買おうとしているんだが、これって10の時みたいに特典ディスクとかって付いているの?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/28(水) 17:44:22 ID:nBm4mOIhO
青空公司と銀色公司、どっちをひいきした方がいい?
>>205 片方を800ポイントまで貯め、もう一方に乗り換えて400ポイントちょうどを目指せ。
>>204 中古なら特典DVD永遠のナギ節、インタビューあり。
>>207 訂正。Xインターナショナルの中古に特典DVD。
209 :
トーブリブリ :2007/03/29(木) 02:46:46 ID:9begYsHUO
飛空艇でドープリをエレベーターまで運ぶコツはありますか?あったら教えて下さい かなりてこずってます
>>208 じゃあ10-2には何も付かないってこと?
>206 ありがトン!
X-2クリアしたからインター版買おうと思うのですがインター版に適した攻略本買うならどれが良いですか?インター版のお勧めの攻略本教えて下さい!ちなみにオリジナル版の攻略本持ってません。
>>210 特典ディスクではないが、10-2インタには
アドベントチルドレンの予告とラストミッションという別のゲームが付いてるぞ。
(特典ディスクでなく1枚のディスクに全部入ってる)
10-2の100%データあるんだが、データ引き継いだらその時点から始まるの? ラスダンならラスダンから?
>>215 ラストミッションのエンディングのムービーも入ってるよね。よくオリジナルからあれだけ詰め込めた
ものだと感心。
>>216 オリジナルのどのセーブデータからでもその時点からインターに切り替えられる。最初からにはならない。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 16:04:47 ID:9EUeSC1hO
オオアカ屋の借金返済するには、買い物するしかないでしょうか??ちなみにアルベドに通報せず飛空挺に乗せました。 他の借金返済方法があったら教えて下さい(´・ω・)
>>219 オオアカ屋から買うしかない。少し資金に余裕があれば、
オオアカ屋から買う
↓
マスターに売る
↓
オオアカ屋から買う
↓
・・・を繰り返せば節約できる。
>>219 グアドの情報屋池
「まさか?」と思うこと間違いなしさ
というヒントを情報屋自身に売りつければ10マソg
222 :
210 :2007/03/29(木) 17:48:49 ID:HXX9m1VN0
ラスボスレベルいくつぐらいで倒せますか? ちなみに50レベぐらいで負けますた…
LMでのオススメドレス構成教えて。
>>224 お勧めになるかわからんが、俺はダークナイト、調教士、魔銃士、白魔導士、戦士でやってた。
予備としてシーフ、アイテムシューター待機。
とりあえずベースは魔銃士オススメ 攻撃射程3マスは超強い上に能力値も申し分無い。更に敵の技も強いときた サポートドレスは白魔導士、きぐるみ士、調教士、シーフにしてた この状態だとオートアビリティはダメージ1/2、MP2倍防御、だんだんHP回復、全ワナみやぶる になる。 穴掘りする時だけベースを調教士に変える。穴掘りはこまめにやっとくと後が随分楽になる あとはサブでダークナイト(だんだんMP回復用)、黒魔導士(左に同じ)、お祭り士(ショップに隠し用)あたりでおk
>>223 シューインだったら、1周めLv38で倒しました。
全員バーサーカーで
最後はスペシャルドレスでした。
たしか、アクセサリーはフォーリングとリボンかHP100%upぐらいでした。
今思えば、よく勝てたなと。
>>227 えっ!その位で倒せるの
38…ってすげぇ
てか、今までスペシャルドレスって使ったことないんだけど、どうすれば発動?するの?よく説明聞いてなかったからわからないんだ…教えてください
>>228 RPの穴に全部ドレスフィアをはめておいて、その全てに着替える(R1)。経路は問わない。
3人とも同時に着替えれば割り込みが強いので着替えシーンの連続になる。
最後のドレスに着替えるとL1が使えるようになるから、押すとどの穴のドレスもスペシャルドレス
になっているから選択。
>>228 極限は1.1.4じゃね。(無印)
2周目以降か、インターなら1周目でも1.1.2かな。
ようはLVはどうでもよいということだ。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 04:44:31 ID:8vMcSalH0
ラスボス戦の男の声ってアーロン?
そうなんだ。 インターしかやったことないからどれが誰の声かわからん
>>233 そうだよな。セリフが表示されないし。
日本語版だと言葉遣いでハッキリ区別できる。
1 1 2で倒したヴェグナガンは今までのどのボスよりも強かったなぁ〜 キューソ使えば楽だったかもだけど
なあリュックのきぐるみしの下から二段目のアビリティが表示されないんだが 何が原因だ?
>>236 戦士の「ピンチにプロテス」とリンクしている。
ベベルのダンジョンでアラーネアとかマイマイとか倒したのに、クリクリでず〜っとアジ・ダハーカとかいう奴だけしか捕獲出来ない。 仕方ないからコイツ仲間に入れて、その後何度もベベルにLポッド仕掛けてみたけど、シンラ君の「スカだし」しか出ない。 これじゃあ、召還獣杯出せないよ・・・。何が原因でこうなっちゃうのか分からないっす。 どなたか教えて下さい。
今クリアしたあ! レンの声ってもしかして、幸田来未? 全然合ってなかったよ1000の言葉はスゴくよかったけど
これ二週目に引き継ぐにはどうすればいい? わからないから THE END 画面で止めておいたよ
>>242 ○ボタンを押していくとセーブするか訪ねられるからせーぶするといい。
名称は「強くてニューゲーム」になる。
ちなみにクリア語の画面には成績が載っている。コンプ率、クリクリコンプ率、かもめが何羽いるか、
メッセージがTHANK YOU FOR PLAYINGになるかどうか・・・
>>240 SLv5でそれらを倒した直後以降じゃないと捕獲できない。例えばSLv1では捕獲不可。
>>243 ありがとう!できたよ
成績は確かコンプ50ぐらい?だったと思う
かもめってなに??
>>245 エンディングのレベルによってかもめが0,1,2羽表示される(The Endの画面の左上あたり)
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 12:39:15 ID:p5fKtCHUO
X-2の公式ファイナルガイドっていう分厚い攻略本買ったんだが,攻略サイトの方にのってるストーリーの進み方と全然違うけどどうしたらいんだ?攻略本通りに進めばよい?
>>247 アルティマニア買わなかったの?まあ一応矛盾がないように構成されているとは思うけど。
基本はアクティブリンクがついていないところを先にまわっておかないとイベント消化不足
になるってことだけ注意しておけばいい。
249 :
240 :2007/03/30(金) 13:02:49 ID:ntyCFBXE0
>>244 回答ありがとうございます。
今1周目なので、その条件に関してはパスしてると思うんです。
何か別の見落としがあるのでは・・・とストレス値とか色々調べてみたんですが、特に問題無さそうでした。
タチの悪いバグだと困っちゃうんですが、おそらく自分の手順ミスか、条件を完全に満たしてないかのどちらかだと思うんで
引き続き原因を調べてみます。
他に、何かご存知の方、気付いた事あったら教えてください。
>>249 なるほどね。Lサイズのクリーチャーを4匹以上囲っているとか・・・
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 13:39:36 ID:p5fKtCHUO
公式攻略本にはミッションレベル2は,まず最初に飛空艇で次はビサイド島〜〜グアドサラム〜〜ベベル〜〜最後はザナルカンド遺跡ってなってるけどこの進み方間違ってるよな?
ところでクリクリでは召喚獣も仲間にできるの?
できません
>>251 別に問題ないのでは?ザナルカンドまで行ってからグアドサラムに侵入すれば。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 13:58:29 ID:gxZcgdVjO
オープニングとばせないからテレビ観てたら全滅してるのはよくあること
257 :
240 :2007/03/30(金) 15:35:51 ID:ntyCFBXE0
いくらやっても、アラーネアもマイマイも出ないので、ふてくされて別のクリーチャーを育てつつ、 ベベルの迷宮攻略をちょっとだけ進めて、再度ポッドを設置したら、急にこいつらが捕獲出来るようになりました。 結局、何が悪くて、何が良かったのか分かりませんが、当初の目的は達成出来たので一安心しました。 どうもお騒がせしました。
80階の大きいヘビが倒せないし。 3人バーサーカーにしてみたら、次々と一撃で倒されるだけだし。 あきらめて2周目100%のエンディング見てふてねしているし。
>>258 通常版ならキューソネコカミなどの戦法もあるけど、手っ取り早いのはギャンブラーのオメデトウ!を
マスターすること。
>>258 回避カウンター必須
一人がひたすらリレイズを自分にかけ続ける
石化戦闘不能は直さず
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 18:14:23 ID:p5fKtCHUO
パイン ユウナ リュック 三人にダークナイトを装備するのが1番強いの?スペシャルドレスだとなんかややこしいしよくわかんないし
>>261 まあそれでいいよ。きぐるみが手には入ったらそっちに変えとくとか。
人それぞれ、場面次第
レベル上げするのにオススメな場所教えて下さい。2週目のSLv2です。
>>265 キノコ岩の下は?
ギャンブラーで
成功の秘訣
敵よせの腕輪
倍速の腕輪
全員にフォーブレスか
属性王を装備
リザルトプレートは街道の風で
あとはコントローラーを輪ゴムで固定して放置。
266 ありがとうございます。是非やってみます。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 22:05:06 ID:44+HN3RAO
ミッションレベル2のダークナイトってどこの右側のリフターのスイッチ押すの?場所みつかんないんだけど… バラライとかセーブスフィアがあったステージ?それともハイポーションがあったステージ?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 23:13:02 ID:DjdZO2ZgO
ベクレムがユウナレスカの像を指してアレよばわりしてるが これはつまりユウナレスカ及びその父エボンは、悪党という認識がスピラに定着したんですか?
>>270 その通り。そのためスピラの歴史の真実を知ろうという運動が盛り上がった。
新エボン党員もそのことは承知の上で生活様式を急に変えられないため参画している。
>>266 それは一周目のSLv2でも出来ますか?
>>272 ギャンブラーは、Slv.3のスフィアブレイク大会優勝で入手だから無理だな。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/01(日) 00:03:21 ID:44+HN3RAO
ダークナイトとったけど暗黒って強いか?HP1800位しかないのに200もなくなるし準備期間長いし… 戦士のクリティカルのが強いきがする
>>274 もっとHP増えてからだな。防御力無視の攻撃の威力がわかる。
>>274 普通に戦ってツライ敵でも、暗黒使えばラクショーになってくる。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/01(日) 00:49:05 ID:uZ9jzf3SO
けどバハムートはユウナのフロラフルルの大乱舞で余裕だった フロラフルル最強!大乱舞のチェインで一気に合計3000位ダメージあたえれるし 3ターンで倒せる!暗黒よりよっぽど強い
>>277 暗黒は平均して(長い目で見て)使いやすいっていうか・・
オリジナル、インター合わせて7周400時間やってそう感じたから
安定はしてるんじゃねーの。
SL5べベルとかじゃSPドレスではムリになってくるよ。
通信スフィアのヤイバル隊集合!に不覚にも笑ってしまった。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/01(日) 02:32:38 ID:uZ9jzf3SO
マカラーニャの森で取れるダークナイトの死の宣告かなんかのアクセサリー取り逃したんだがみちづれとか死の宣告って使う機会あんまないよな?
ティーダ復活エンディングクリアしたんだけど 結局どうしてティーダは復活できたの? 祈り子たちが努力してなんとかなるものだったら 最初から消さなきゃよかったのにと思ってしまった
最後の方になってくると暗黒はパンチ力不足になってくるな 19000ぐらいしか出ないし いやまあ覇弾が強過ぎるだけだけど。やっぱクリティカルの有無はでけーわ それでも暗黒は軽減手段が無く、物理無効の奴に効くってだけでかなり使えるんだけどな 他の魔法系よりはエフェクト短いし強いし しかしクイックアタック(防御力150くらいの奴なら1殴り13000くらい)でボカスカ殴った方が早い事が多いのがちょっと^^;
>>270 それもあるだろうけどベクレムに関しては以前からエボンに対しては
アレ呼ばわりじゃね?
討伐隊だし、普段の態度もあんなだし。
>>283 討伐隊はエボンの民であって、寺院から作戦の援助を受けていたんだぞ。
10じゃ反逆者の汚名を着せられたときジョゼでシュウに追い返されたぞ
ワッカのお腹は プニプニだぞ。
やーめーれー
ここ掘れワンワン ザ・コピー術出ねえ・・・ Lv25のドレスフィアばかりたまってしまった
ティーダが復活できた理由がわかりません
>>289 祈り子たちの努力。つーかザナルカンド・エンディングでティーダが説明していただろう。
ナギ平原の隠しダンジョンだけどとりあえず全レベルの派遣に三回成功させたけど 1軍チョコボ全員レベル5にするって、レベル5のチョコボ4匹いないとダメ?レベル5が1匹しかいないからどうしようかと思って・・・
そうですかorz 捕まえてもレベル5になるとは限らないからこれは気が遠くなる・・・
>>294 その段階なら、つかまえたチョコボを直接見に行けば、レベルいくつまであがる素質があるかわかる
ようになってるはず。5じゃなければ逃がして再度捕獲へ。
10で死んだ訳じゃないけど10-2では触れられてないキャラって ルッツとガッタ以外に居たっけか?
ズークとか
>>291 やっぱりLMはかなりヌルめに作られているせいか
まともにダンジョンゲーできる人がやると終盤かなり飽きるぞ
中ボスが通常攻撃で1〜2発とかワロタ
最善を尽くそうとして穴掘りのやりすぎると強くなり過ぎるから注意
穴掘りは良いアイテム出過ぎる。ザ・コピー術とかバランス破壊もいいとこ
2回目の挑戦にして50Fぐらいの時点で手持ち全ドレスLv.99、アクセサリ:トリプルティアラとか
レベル下げてまた上げてで能力値上げる事ぐらいしかやる事無くなって飽きたw
最近になって初めて10と10-2を連続プレイ中なんだけど、 寺院に現れた魔物を倒しに行ったワッカを手伝ってくれ、とルールーに 頼まれた時、金を取ろうとするユウナにもう限界を感じている。 「ごめんね」じゃねーよバカヤロー。いい加減にしろよ。
ビサイドだけ無料じゃアニキが納得しないだろ。
思い入れが強い人って何かにつけてストレス感じてそうで可哀想w
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/03(火) 17:39:28 ID:2jrikU6J0
シンの時のような使命感を感じさせないように仕事として働かせてあげてるんだろw
でも、逆に 思い入れができるゲームがあるって 幸せジャマイカ?
>>299 サラリーマンが商売する時には親からも金取らにゃならんのだよ。
君も実社会に出れば分かるよ。
>>304 そういう話じゃないだろ
今までの純粋なユ(ry
だがなオマイラ はっきり言うぞ! 出産祝いでチャラだよ! あの巨乳が素直に払うかよ! あの巨乳が! あ、でも、巨乳っていいよな。
ユウナカワイイ
>>305 10のユウナが純粋だったかと言えば、そうでもないぞ
>>308 ジャイアンおちゅ
これ強くてニューゲームとは名ばかりだな。
アビリティやアイテムはそのまんまだが肝心のレベルが(略
久々にやろうと思ってショックを受けた・・・
レベル5まで育つチョコボがなかなかゲットできませんu なんかいい方法ないですか?
>>310 レベルが高いまま2周目やっても面白くないんじゃないか?
それに2周目だったら十分強いだろうし。
潜在能力5のチョコボが捕まる確率 すでに潜在能力5のチョコボがいる→20%(1,2,3,4,5同確率) いない→40%
>>312 いやさ、レベルMAXまであげたとして
もう一周やりたくてもレベル1からだとやる気失せるぜ。
シナリオコンプリート目的で何週もするときにも弊害になるし。
強いのが嫌なら普通にニューゲームでいいよ・・・
せっかくの強くてニューゲームがorz
クロノトリガーの、強くてニューゲームはどうだったっけ? はるか昔でもうわすれた・・・
実際やってみればレベル1でも十分強いことがわかるんだがな。
アイテムシューターは重宝するな。
>>314 >>316 の言うとおり、Lv1でも普通に強いと思うけどな
つーか全部引き継ぎだと逆につまんねぇと思う
デュークとかつけて、Lv1なのにtueeeee!!!ってのが面白いじゃんか
>>318 うん、それもわかるんだけどさ
逆にレベルはそのままでアビリティが全部初期値に戻ったら嫌でしょ?
強くてニューゲームなんだからさ、全部引き継いで良いと思うんだ。
クロノトリガーは全部そのまんまだったよ。
文句言うならやるなって言われればそれまでなんだけど
レベルだけ1に戻すなら
どれを引き継ぐのかを自分で選ばせてくれれば良かったのにね
レベル1に戻るのはインタでは神仕様なんだよな。
>>320 がイイこと言った!
オレもそれは言っておきたかったんだが、言っても伝わらないと思ったから・・
ってかLv1に戻らなければインタやる価値なしw
オメデトウってどのボスにも効く?
いいえ
324 :
N.A :2007/04/04(水) 23:08:08 ID:348eBgkoO
自分のメモリーカードにオリジナルのデータがあって、インターやろうと思うのですが、データはそのまま反映されるとわかったのですがその場合オリジナルの方のデータはどうなるんですか?
>>324 上書きしたら二度とオリジナルでプレイできない。
326 :
N.A :2007/04/04(水) 23:22:54 ID:348eBgkoO
じゃオリジナルでもプレイしたかったら同じメモリーカードにもう一つ同じデータをコピーしておけば大丈夫ですか?
328 :
N.A :2007/04/04(水) 23:38:14 ID:348eBgkoO
ありがとうございます
レベル1に戻ることで、いろんなアビリティを試そう、 って動機付けになるところがいい 新鮮な発見が得られる
サイキッカーのテレキネシス最高 妙に現実感がある
>>299 俺まだ10-2やった事無いんだけど、そこまでがめつい性格に変わっちゃっているのか、ユウナ!?
糞が・・・orz
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/05(木) 05:43:59 ID:yvOzBI7VO
オリ二週目。 当たり前のコンプ率100%は楽勝。 着ぐるみ士は貰いと思いきや…ベベルだけがエピエン。 三週目に入ります。 ちゃんと通信スフィア見たし…。
ひさびさにやろうかなー。 2週目の機械のボス(ALL Lv5)に勝てなくて放置してるや・・・
>>331 変わろうとしてるけど実はあんまり変わってないよ
結局まわりの為に頑張っちゃってるし
>>331 厳密に言うと、ユウナが自分でたかってるわけではない。
たしかこんな感じ。
ルールー「じゃあ魔物退治はお願いしようかしら」
ユウナ「カモメ団にまかせるっす」
ダチ「サービス価格にしとくぞ」
ユウナ「ごめんね」
ルールー「いいのよ」
まあ、確かにユウナ以外のメンバーがタダ働きするいわれはないからな…
魔物が出現した時飛空艇の中でどうするか議論になって スフィアハンターが魔物退治するのはおかしいみたいな意見が出たから 有料で退治することになったんだっけか? ユウナにしてもただで人助けしてちゃ結局昔のまんまだしな。
2周目入って、ほぼコンプして後はハッピーEND見るだけのラスボス前。 しかしベベルだけクリアしてない。40回まで行ったけどめんどい。アイアンデュークは頑張る価値のあるアイテム?
>>338 2個つければメガトンベリにつつかれても平気になる。
きぐるみしに付けるとガッハッハッ
>>338 インタならクリーチャーのドーピングに必須。まあ外界からの使者で稼ぐわけだが
オリジナルだと・・・これ必要な時ってあるのか?^^;
トレマ倒したらもう他に別に強いの居ないんだっけ
強くてニューゲームした際に手軽に俺TUEEEEE用?w
とりあえず装備するとすばやさ+10と運+50以外全ステ+100
オリジナル一周目だとトレマ倒さないときぐるみもらえなかったような
それはない 手に入れる前にべベル廟に入っちゃうとどうなるかは怖くて試してないけど
>>343 あれ、いったん飛空挺に強制送還されて、もう一度行くと子どもたちが見つけてるんだよな。
その後飛空挺に戻るとアクティブリンクが立つまではわkっているが・・・
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/05(木) 17:12:57 ID:ypo242WK0
ガンシューティングとかもクリアしないと 100%コンプリートにならないんですか?
>>346 ビサイドのエピコン条件はワッカの子の名前が決まることなので関係ない。
ただし、記録更新しないとベクレムのシュートが見れなくなる。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/05(木) 17:45:34 ID:yvOzBI7VO
>>335 イサールの通信スフィアは最後までしっかり見たし…。
>>346 ガンシューに関わるコンプ率は、
最初にベクレムに話しかけたとき0.2%
「挑戦する」でミッションをスタートすると0.2%
初めて500点以上とってクリアしたときに0.2%
但し、クリア時の0.2%は人物辞典のベクレムでもOKで、
エピコン等他のコンプ率に影響しないので、
コンプ率だけで言えばガンシューは全くやる必要はない。
この前買ってストーリーレベル2までいったんだが、思ったより悪くはないな 780円の価値は十二分にあるな
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/05(木) 20:25:18 ID:ypo242WK0
>>347 >>349 ありがとうございます。
ガンシューティング以外にもクリアできそうにないやつで
コンプ率だけで言うとやる必要ないミッションってありますか?
キューソネコカミ取ろうとしてもエンタープライズになるのはなんでなの? インター版やけど
例のマキナ三体ってどこに何をセットすれば捕まえられる?
355 :
349 :2007/04/06(金) 09:02:45 ID:y29TkTlH0
トレマ倒したけど弱いね。長期戦を覚悟してたのに。 12のヤズマットのせいだ…
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/07(土) 00:15:32 ID:g1OwPjhNO
ストーリーレベル1のキノコ岩街道にクラスコが居ないのですがどこに居るのか教えてください。 魔物退治はコンプリートしました。
>>358 近くのセーブスフィア方向にいないか?
谷を向いて。
飛空挺からキノコ岩におりたセーブポイントのすぐ右下あたりだったような
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/07(土) 01:38:19 ID:SlsC0ReP0
誰に迷惑かかるんだ?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/07(土) 02:21:03 ID:g1OwPjhNO
小学校は来週からか? もういい加減どこでも春厨はうんざりだな(´・ω・`)
↓sage強撲委コッソリ監視スタート↓
SLv5で、ナギ平原の隠しダンジョンの為にチョコボ捕獲中なんだけど、 おすすめのエリアってありますか?
>>369 気のせいか
雷平原はチョコボとの
エンカウント率が高いと思います。
頑張ってくださいね。
俺は敵よせつけて牧場からでたとこ。 いちいち移動するのめんどいし
すまん、質問なんだが、昨日10を初めてクリアした。 10ー2もさっきから始めてるが、この物語は、どういう順序回ればいいんだ? 10のイメージが強いせいか、いまいちシステムがわからん アクティブリンクが出てる所を回れば ストーリー1の話は全部回れるのか? 長文スマソ
話を全部回りたいならアクティブリンクを後回しにしろ。
やりこんでくると、アクティブリンクってあんまし意味がないんだよな。 アクティブリンクが立ってないところでも、 特別な条件でしか起きないイベントがたくさんあるし。 初心者向けの「とりあえず、ここは行っとけ」の目印みたいなものかな。
>>375 いや、初心者じゃなくてもSLVクリアする最低限のイベントの目印みたいに
なるから、後回しってことでそれなりに役立つよ。
4周くらいすると、こなしていく順番まで覚えるから不要になるけど。
ラスボスせっかく倒したのにムービーに見とれて花畑で○押すの忘れた\(^O^)/ なんてこった/(^O^)\
>>374 あぁやっぱり…
アクティブリンクの通りやってたら、SLvが2になっちゃった…
ほとんど回ってないのにしょうがないから、頭からもう一回やるよ
ありがd
一周目100%可能な状態で、今きぐるみ士取ったとこなんだけど、 このまま一周目100%狙うのと、アカギスフィア2つ取った後のアンダーベベルは無視して とりあえずクリア、2周目で100%狙うのと、どっちが手っ取り早いかな?
FFX−2の音楽は、まぁまぁいいよな。Xに比べればあれだが。 個人的には、ユウナのテーマとリュックのテーマ。それとユウナのバラード。 主題歌?糞w
風紋だけは10も敵わない
質問、SLv1の幻光河で トーブリと話すと、アクセサリーが貰えないって書いてあったけど 一周目は取ったほうがいいの? 幻光河の【輸送車を護衛!】っていうイベント コンプしないと魔銃士と 日輪の守りは、貰えないの?
【輸送車を護衛!】をやる前にトーブリと話さずに、 ハイペロから依頼を受けてミッションをこなすことで後々ミネルバビスチェが手に入る。 ミッション前にトーブリと話すことで上がるはずだったコンプ率は人物辞典で補完可。
>>383 サンクス
でも、そうすると、SLv1じゃ《キューソネコカミ 》は貰えない?
キューソが欲すぃ(SLv2)→護衛ミッションやらない→幻光河エピソードエンド
>>384 キューソは2週目以降のがいいんじゃないか?
あれ使うと面白くなくなる。
バトルに興味ない人にオヌヌメ。
388 :
N.A :2007/04/08(日) 22:53:16 ID:RUNWrFfQO
オリジナルやったことあるんでインターに興味あるんですが、例えば1周目で育てたクリーチャーとかはクリアして2周目になるとどうなってしまうんですか?
X-2のメインストーリーが薄っぺらい気がするのは気のせいですか?^^;
>>389 > X-2のメインストーリー
はユウナが過去(ティーダ)を立ちきるかどうか迷う物語。
立ちきれずに追い求めていく。ベベルの壮大な仕掛けと赤城隊のエピソードがもり立てる。
>>388 解放しないで次の周回に持ち越したクリーチャーは育成時に手間というハンデを背負う。
どんなクリーチャーもユリパ平均LVスタートになるけど、前回の周から続行してきたクリーチャーは
ドレスのLVアップボーナスをもらえない。
たとえば前周から持ち越していないクリーチャーをバーサーカーにしてレベルを上げていくとボーナス
として毎LVにHP+100なんだけど、前の周から持ち越したクリーチャーはこれをもらえないから、
LV1から育ててLV99になったときのお互いのクリーチャーのHP差は100*99=9900になる。
やり込むと最終的に装備品無しでも全ステMAXにしたくなる。
そのときHP以外のステはアイアンデューク(全ステ*+10)を20〜25個投入すれば間違いなくMAXになる。
でもHPを99999にするには武器屋に売ってるチタンバングル(HP+20)を3000〜4000個くらい投入しなくちゃならない。
前周から持ち越したクリーチャーだって全ステMAXにすることはもちろん出来るんだけど、このとき
上のHPの差9900が手間として跳ね返ってくる。
9900 / 20 = 495
チタンバングルにして495回多く投入しなくちゃならない。
長文スマソ
393 :
N.A :2007/04/09(月) 00:10:39 ID:FZHtwk7JO
ありがとうございます!! それと過去ログを読んでいるとユ・リ・パのレベルは上げない方がいいと書いてあるのですがこれはなぜなんですか?
>>390 メインストーリーはヴぇグナガンだろ。
ユウナが過去をうんたら、こうたらは、サブタイトルな気がする。
FFX−2 ヴェグナガン起動阻止〜ユウナ過去との決別〜 だな
もし、ユウナの過去をウンタラがメインなら、FF−Xと比べて描写が中途半端すぎないか?
ゲームシステムとしては、まぁまぁの出来だと思うが、
ストーリーがどっちつかずで、物足りないできに終わった作品だなぁ〜と3回繰り返して思った。
>>393 クリーチャー捕獲時のユリパの平均レベルがクリーチャーのレベルになるからだね。
>>392 に書いた理由で低レベルから育てた方がクリーチャーは強くなる。
396 :
N.A :2007/04/09(月) 00:50:10 ID:FZHtwk7JO
ということは1周終えてレベル1になったクリーチャーはユ・リ・パのレベルが上がっても関係ないってことですよね?
397 :
N.A :2007/04/09(月) 00:51:50 ID:FZHtwk7JO
ということは1周終えてレベル1に戻ったクリーチャーはユ・リ・パのレベルが上がっても関係ないってことですよね?あと、レベル1になるということはステータスも初期値に戻るんですか?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 01:03:05 ID:uK9z5s7T0
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 01:07:08 ID:uK9z5s7T0
まともなレスなのにage投稿だからと強要するsage強要厨 全てのage投稿を嫌う 全てのレスをsageなければならないと思い込む幼稚なのが特徴
sage厨を無視できないage厨もどっちもどっちやな
>>397 レベルアップによるステータス上昇値はクリアされるけど、ドーピングによる上昇値は引き継がれる。
でもFF10-2は相手に与えるダメージはステータスだけじゃなくてLVにも大きく依存するから、たとえ
はじめっからステMAXでも、オレってつえーーーーーーー!!!!!!1!!!!はないよ。
もう寝るんであとは
>>1-2 に書いてあるサイトみてくれ
>>394 ラスボスのシューインは1000年も過去を振り切れなかった存在。
隠しボスのトレマは過去をすべて抹殺した存在。
自分の望む生き方はどちらでもない、ということをユウナが
学んでいくのがX-2の一貫したストーリー。
(スピラ全体からみればヴェグナガンの方が重要な事件に
決まっているが、X-2はあくまでユウナ視点で全てが語られている
から、ユウナが何をして何を思ったかがそのままストーリーになる。)
そして最終的にティーダを過去から呼び覚ますかどうかは
プレーヤーに委ねられている。
>>397 とりあえず1回やってみたらいいんじゃねーのか?
質問多すぎってか、とりあえずやってみようって思わないの?
まぁ自分でやってみ。解るから。
これだけは聞いときたいのですがアーロンとかを解雇しても次周でまた仲間にできますか?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 03:36:35 ID:jV+r+Luq0
fmfm
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 07:14:06 ID:zPQPP0cL0
10やりおわったんで序盤ちょこっとだけやってみたけどおもしろそうだね、 ノリがいいというか、チャーリーズエンジェルっぽい でも一般人は買わないゲームだよね ストーリー自体は楽しい系とおもっていいのかな
人によっては色々考えさせられることもあるけど 純粋にギャルのアクションを楽しむのもおk
サムライの攻撃判定が妙に遅い気がするのは俺だけか?
>>410 遅いね
ギャンブラーが最高という人が多いのもその理由
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 18:31:13 ID:Ia/vEaog0
ティーダエンディングの発現条件についてなんだけど イクシオン倒して穴に落ちた後の、「ひとりぼっちだよ・・・」 のところで○ボタン連打するってことは知ってたんだけど、 やってみると口笛が聞こえただけで幻なんかでなかったん だが、これでいいの?
おk、進め
いま10やり返してるんだけど… やっぱ10-2のユウナって別人だな 成長したとか、吹っ切れようとしてるとかじゃなくて、 別人
>>412 だめだめ。ずっと●ボタンを連打してみな。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 20:37:45 ID:kpuU6hh7O
>>414 本っ当に10だとおしとやかだよな…
それが10-2だとプリっプリ半ケツだもんな
リュックも何か違和感感じない?
オレ10-2のリュックダメだ・・・。 中学のときやたらといじめられたクラスの女子のリーダーみたいなやつにふいんき(なぜか変換できない)がそっくりなんだよ・・・。
>>412 4回口笛を聞かないとダメ。
ちなみに、ラスボス戦直後にも1回。
>>414 リュックの乗りが乗り移ってる。あと、レンの感情が表情に重ね合わされている。
10のときのリュックは利発で明るくていいキャラだったんだけどな 10-2のリュックは馬鹿っぽくて軽くて嫌だ ユウナは変わったというより別人格、に同意
ヘビマシンガンとかアヤメタケとかが強い理由はわかったんですがマキナ片腕を薦める理由がわかりません。 教えて下さい
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 22:24:54 ID:75giq2Eg0
ユウナの髪型が嫌だ。人格はどーでも良い。 10を極めて、んじゃ〜プレイと。 初めて2時間ぐらいでどこ行ってよいのか分からず、 キノコ街道のミッション?やったらいきなりトンベリ出てきて、 10の全てを越えしもの以上にバトル時間がかかった。なんじゃ〜
よおオレ 強いくせに経験値100くらいなんだよな
FF10-2 のレベルアップであがるパラメータだけど、基本的に全部あがるの? HPMPだけでのこりの攻撃力、魔力はべつに収集してください方式じゃないよね とんづらとかアビリティは覚えたいのセレクトして適当にバトルしてたら 覚えるようだけど
パインって人気あるの? ドMだから悪くは無いけどあんまりかわいくないよね
パインは宝塚の男役みたいだからな 必然的に男からの人気が薄そうだ
>>421 キラースパイク最強。
あとの攻撃は全部忘れて元気とからアレイズとかエスナとかで埋めて
キラースパイクしかできないようにしたら鬼強い。
Xは、持ってます。 X−Uの購入迷ってます。 ようつべで、チラ見したら、ユウナが倖田になってます。 CMのイメージだけですか?、単なる吹き替えですか? 俺の視覚、聴覚の錯覚ですか。 製品版では、どうなの? 購入の検討の参考にしたいと思うので意見よろしく。お願いします。
歌だけ倖田
つまんねぇ…
通常版初プレイで一周目100%を目指してたんだが、 ベベルダンジョン80F以降でボコボコにされていい加減イヤになってきた・・ このゲームの敵って、アホみたいに弱いのとアホみたいに強いのばっかり。 メリハリが効いてて面白い、訳ないだろって感じ。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/10(火) 17:37:14 ID:rXKjyPaqO
80F以上も地道に戦ってた俺は勝ち組っと♪
復活したティーダってだれが召還してんの? エボンジュ消えたし まさか…ユウナ?
10-2はイベントすっとばせもするし、 兄貴がスフィアあるよってとこだけめぐってショートカットもできるんでしょ? いいとおもうよ。 10みたいな重いストーリーよりは楽しい系がいい。
80階以降も逃げずに 戦ったのは 最後のジジイを 銀河天震でタコ殴りにするため。 5発ぐらい殴ったら、あっけなくブッ倒れたwww
>>417 なんか分かる気がする…クラスに一人はいるよなリュックみたいなタイプ
俺も10-2のリュックはなんかイヤだなぁ…10のリュックはなんとも思わなかったんだけど10-2になってから声とか動きとかブリッコになったった気がする…
つうかお前男なのに女子にいじめられてたの?
>>427 パインは女から人気ありそう
>>442 >>440 も言っているように「確実な死に向けた旅」に同行するということがなくなったわけであって。
>>439 召喚獣の祈り子たちが、散り散りになったティーダを幻光体として寄せ集めたもので、召喚されているわけ
ではない。つまり他の魔物と同じ状態。倒されなければ消滅しない。
そんなことが出来るならはじめから復活させてやれよとも思う
10-2はそれなりに音楽いいね、 OPの繰り返しっぽいのもいいし、 10みたいに戦闘のたびにガラスが割れるようなうざいのないから イベントでボリュームあげる→戦闘でボリュームさげるとかしなくていい
>>445 だからバハムートの祈り子が「約束はできないんだ。でもできるよう努力する」と言った。
それほど困難だということ。
いや、だから「だったらもっと早く努力しろよ」って感じ? たった今初クリアしたんだが、なんか「復活させてやろうか?」みたいな感じで、 なんかムカついて「このままでいい」を選択したくなったよ。 100%エンディングもなんか蛇足感があるし・・ビサイド島のシーンは良かったけど。
もともと10のラストでは復活させられるなんて思ってなかったから 「このままでいい」(他に選択の余地なし)だったんだろ。
>>448 消えゆくものは異界へ旅立つ。それがスピラの自然の摂理。それを破ってまで祈り子たちは努力したのさ。
ユウナが何の目的で10−2の活動をしているのか、祈り子は察知した。
ティーダは死んでも(消えても)異界には行かないよね。 基本的に召還獣とおなじだから。
途中で切れたスマソ ティーダは基本的に召還獣とおなじだから、死んでも(消えても)異界には行かないような。 ところで、異界に行く=生きてる人が幻光虫に故人を重ねる=本当は死人が異界に行ってまた生活をしてるわけじゃない、てことでおk?
>>451 召喚獣とは違う。夢の中の人が幻光虫の寄せ集めで実体化したもの。
そして、10のラストで他と見分けが付かないバラバラの幻光虫になって
散り散りとなっていた。
10のオーラスでの復活は、シヴァの祈り子あたりが約束していた別世界への
復活を意味していた。が、10−2で意味が変更された。
>>452 異界での存在は幻光虫の混沌としたものがあるだけ。アルマニΩではFF7のライフストリームに
繋がるものという考えもあったとのこと。
ムズィなw 現国の、作者が考える文面の裏側を読み取れ、みたいだ。 たしかにバックグラウンドの設定が緻密なほど感情移入できるのは確かなんだけど、主要設定くらいはゲーム中で明示的に語ってほしいス
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/11(水) 20:21:38 ID:fGMsy3qw0
ティーダは歳もとらなさそうだしなぁ(´・ω・`)
昨日インターやってきて、ラストミッションを無印のクリアデータでやってみた。 感想:簡単すぎる。 トルネコやってたからかなぁ??
なんで10+10-2のボックス版って ラストミッションじゃないんだろう、 ラストミッションじゃなくても、 ティーダ呼び戻しからプレイヤーとしては これで完結した!とおもえる内容?
10-2はゲームとしては嫌いではないが ティーダは復活しないほうがいい派なので幻エンディングを真エンディングとして見ている おれはね 10の完成された世界観と物語は神なのであれはあのままにしておきたい
ティーダは夢。現実には存在しえない存在。夢。 「きっかけは君が映ったスフィア」 幻ENDの方は、ユウナは過去に囚われティーダを未練がましく追い掛けるも思い出は思い出だと割り切って前に進む姿が良いなぁと思ったんだけど復活ENDは、嬉しいような何というか切ない?ような・・・複雑。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/12(木) 00:11:45 ID:Oa8dzljc0
10-2って面白いですか? ユウナ様のパンツをアーシェ同様見られるでしょうか
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/12(木) 00:20:08 ID:oQtU9Z8l0
つーか最初の歌でPS2がまともに動かないので面白い面白くない以前の問題
シーフのリュックってひもパンなの? 背中にひもついてるよね
>>463 そりゃ、お前だけだw
綿棒でレンズを軽く拭いてみるとかしてみた?
スレチスマソ。
今さっき初クリアした! そしてエンディングの歌で初フリーズしたよ! 台無し・・・
祈りの歌が全然聴けなくなったのが残念。 宗教が崩壊したとしても、この世界で不可欠、 それ以上の意味を持つ歌だったのに。 あとはおじぎもなー。これはエボン党員でいたかな?覚えてないや。
>>466 仕様です。我慢してください。
レンの声を聞き、EDテンション下がるように作られております。
無印とインタ、買うならどっちがいい?
シナリオを見たいだけなら安くて入手も容易な無印。 ゲームを楽しみたいなら値段が5000円違っててもインタだな。
>>470 ありがとう。4時間前に買った無印捨てて、インタ買ってくるわ。980円損したぜ
>>471 せっかく両方買うんだから、無印の日本語で1周して、インターに「強くてニューゲーム」で
引き継げばいいじゃん。
つーか日本語のインタ仕様を出してください(´・ω・`)
ダメージ限界突破のアクセサリ付けてレベル99にしたら ダメージ99999が軽く出るんですか?
ジェノサイドとか特定の攻撃なら出る。
ジェノサイドって強いんだ! たしか誰かからラーニングするんだっけか? 覚えてないからほしいな。
一周目とかってどういう意味?
メガトンベリってどうやって倒すの? 窮鼠猫噛を使わないと無理?
サントス
>>481 1.攻略上倒す必要は全くない。
2.事典&「真夜中の叫び」ラーニングのためならOSさせて倒す。魔銃士+星の腕輪で楽勝。
3.意地でもOSなしで倒したければアイアンデューク装備。
4.そんなのなしで倒したければ全員戦士で「鉄壁」。1人攻撃されない人ができるので遠慮なく攻撃。
5.インタならクリーチャーで何の苦もなく倒せる。
484 :
475 :2007/04/12(木) 22:07:51 ID:Rc1cDaiU0
>>476 返信サンクス
ならレベル99でトレマ相手に通常攻撃だとどれぐらい喰らわせますか?
485 :
476 :2007/04/12(木) 22:43:34 ID:U1KqqiFj0
>>484 しまった。「99999」だった。
>>476 は「9999」と勘違いして回答しちゃってたよ。マジスマン
ジェノサイドだとレベル50〜60くらいでも9999行くけど最終的にどこまでいくかは知らない。
ただ、通常版の戦闘で限界突破が必要になるような場面はほとんどないと思うよ。
インタならクリーチャーをメチャ鍛えて敵を秒殺する快感に酔いしれることもできるけど。
トレマは防御力高いので通常攻撃はあまり有効じゃないよ。
大事なのは装備やアビリティ。暗黒とか覇弾等の防御無視攻撃が役に立つ。
いまさっきLV2クリア これって必須イベントだけですっとばしたらストーリー把握できなくなるんじゃないの? らいむいろせんきたんってゲームも勝手にストーリーすすんでわけわからないらしい
>>485 けどトレマのHPは100万なんですよね
なら最大ダメージが9999だとかなりの長期戦になると思うんですが。
まだ一回もトレマと戦ったことがないので、三回クリアして全員に限界突破の
装備を付けてから挑もうと思っていたんですよ
>>487 とりあえず一回殺されてこい。いやマジで。
セーブして一気に最下までいけるから、とりあえず戦って何がどうダメなのか確かめてこい。
>>486 おまえはいったい何を言ってるんだ!?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/13(金) 00:18:00 ID:DdjKMl5VO
>>472 無印→インタにデータ引き継ぐことできるの??
てっきりガセネタかと思ってた…
やっとスフィアブレイクでシンラ倒せた。 これってコアブレイクで1がでてコンボ強制終了されたらどうしようもないの? 倍率ってのがよくわからないので3枚消しを連続でやってとぎれたら 外側のコインを無理やりつかいきって消化できた。
どうしようもないんじゃね? 15ターン目、消費コイン数48で倍数1が出たときは吹いた
銀河天震なら99999出せるお。
なにこれストーリーLV3で上から順番にマップたどってジョゼ寺院で イクシオン倒したら強制的にLV4へ移行した。 ジョゼより後のマップめぐってないのに、、、 攻略でここ倒したらストーリーLV強制UPとかみなきゃめんどうじゃない、、、 アクティブ張ってるところをクリアしたらもう戻れないの?
アクティブリンクはあとまわし汁
STORY LV1〜2の間にしか発掘で取れないコインがいくつかあるみたいですけど、 これって3以降になると、どう足掻いても回収出来ないんでしょうか?
>>496 発掘は不可。勝負してコインゲットするならあり。モルボルコイン(倍数コンボつき)とかな。
>>487 無印なら通常攻撃で限界突破したダメージ与えるなんて出来ないからw
MP0にしなくてもメテオだけ軽減出来れば、3周しなくても1周目でたおせるよ。
個人的にダークナイトで時間ある時にどうぞ。
訂正:個人的にダークナイト+プロテス推奨
限界突破のアクセサリをつけると9999を超えるダメージが約束される
と勘違いしている様に感じる。
アクセサリひとつがインビンシブルになった時点で、
逆にダメージがかなり低くなりそうだけどなw
>>494 なんのための強くてニューゲームだw
一周目は基本シナリオをさらうだけでも十分だよ。
2周目でもうひとつの結末とやりこみに挑戦すれば良い。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/13(金) 15:10:46 ID:1yyhY8hdO
俺なんか機具瑠美市とれなくて3周目だぜ
ちょいちょいっとね
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/13(金) 21:25:35 ID:WRG3RFIpO
初歩的な質問をさせて下さい。 初めてPS2で遊んでいるのですが、10-2でゲームを続きをまたプレイ出来るように中断するには ミッションスタート→セーブポイントでセーブする、しか方法はないのでしょうか? 船の中でセーブがしたいのです。 厨質問ほんとにすみません><友だちが居ないので教えて下さい。
船って飛空艇だろう?普通にセーブポイントなかったか?? というかお前切なすぎ
>>500 丁寧に「レベル99で」って言ってるじゃねえかバカかお前
>>504 レスありがとうございます。ブリッジの外に見付けました!
ちなみに今まではスーファミをしてました!
SLv.3で ようじんぼうになんとか勝ったあと セーブすんの忘れ、 雑魚敵に殺され、 またようじんぼうと戦ってたら フリーズ。 もういやだ
イベントすっとばしてアクティブ踏んだからか敵がすごくつよくなってるんだけど 大丈夫なのかな? LV31くらいでシヴァ倒せたけど苦戦した。(ブリザガくらっても無効、回復できる リザルトプレート装備、2回負けた) わいろ使えば体力の素をたくさんもらえるようだけど金いっぱいいるっぽいし レベル上げたほうがいい?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/14(土) 03:55:54 ID:s0JHDVqCO
きぐるみ士ってどこで手に入れるんですか?よかったら教えてください。それと斬騎王をとりわすれてレベル3まできてしまったんですけどもうとれませんか!
>>510 きぐるみし入手法
ストレベ5で全部エピコンすれば飛空挺で貰えたと思う。
ラグ・ドグ・マグたおせないのでダークナイト入手しにアンダーベベル いこうとおもったらサブイベントのこども団のがでて 船を下に向けるスイッチおせないんだけど、、、 攻略本にはLV5になっても入手できるとかいてある。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/14(土) 07:07:31 ID:ks/nhZnOO
>>512 外に出られる?
まず寺院内から上に上がって
そこから外の城壁に出て
リアクターにタッチで
地下に行き先が変わらなかったっけ?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/14(土) 07:46:52 ID:oDH8cdzJO
ごめん、ベベルの移動装置のスイッチ変換は左の部屋だった。 (右にこども団のダンジョンがあった) 右の部屋の四角をのぼって裏道から左の部屋にいくもんだと べつのダンジョンのと混同してた。 異界の入り口?の シヴァを倒したあとに出てくるセーブポイントで 敵エンカウントが高くなるアクセサリつけて ダークナイト、ギャンブラー×2でザコ狩ってたらすぐにLV35→50になった。 たぶんダークナイト×2のほうが早い。
今SLv2をやり始めたとこなんだけど、キーリカのスフィア返すのは どっちがいいの。 青年同盟?新エボン党?何か色々変わってくるらしいから どっちがいいんだろう?
>>516 どっちでもいい。2周目は1周目に渡してない方にすればいいさ。
一周目で100%を目指すなら青年同盟。
つーか1週目ってどれくらいが普通なんだ? 俺は確か60%くらいしかいけなかったんだが(´・ω・`)
10-2インタ。 マキナ3体で、いずれも能力MAX、比類なきもの、きぐるみ士、エンタープライズ、守りの腕輪を装備し、 アビリティは、戦う、防御力アップ、キラースパイク、ホワイトウィンド、 全ステータス防御、4属性吸収、オートへイスト、ダメージ限界突破、 リボン、絶対クリティカル、オートウォール、HP限界突破。 このパーティでトレマに挑んだら背後から攻撃するわチェインに乗るわで 99999ダメージ連発して10秒で勝った
異界カップで優勝して????を仲間にしようと思ったけど仲間にする選択肢が出なかった。 アルティマニアに書いてあったけど、????とアーロン、それにシーモアの3体は 仲間にする「いいえ」を選んだりすると二度と仲間に出来なくなるらしいな。 そういう方法は駄目で、クリーチャー命名などで解雇開放する必要があるんだと。
最近やりはじめた 面白いかどうかはまだわからんけど、 とりあえずこれのリュックは可愛いね(*´∀`)
>>520 全ステ防御とリボンがかぶってる。
そのタイプのクリーチャーにはきぐるみは無駄
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/14(土) 21:04:32 ID:vu8DKNByO
アイテムシューターの合成弾で出来る無敵の薬?はバトル中はずっと無敵?
>>524 答えはNO!
たしか15秒くらいだっけか??
間違ってたらスマソ
>>520 全属性吸収も無駄かも。
オレは元気と覇弾入れてたな。
アーロンとかを仲間にしない選択を選んでも次の周になればまた選択できるようになりますよね?
リュックブス
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 00:24:21 ID:s/B1JZf+O
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 00:58:25 ID:dF3q8RCaO
今ミッションレベル4なんだがボス戦の時いつもユウナのフロラフルルでやってるんだがアイテム使えないし白魔法のケアルは300だけしか回復しないし回復いっぱいしたいんだけどいい方法ない?
>>531 スペシャルドレス使わないにこしたことないかと。
ダークナイトのほうが殲滅スピード早そうだし。
HP3倍とかになればケアルのしょぼさも気にならないとおもう。
スペシャルドレスはこのまま戦闘終了すると1人にしか経験値はいらないのがいや
>>526 でも属性吸収あるとフルメン・コマンドで10000くらい回復できる。
人によって判断は分かれるだろうな。
俺も覇弾好きだけど割り込みしないのが難点。
確かに40000ダメージは魅力だけどね。
>>523 dクス。
質問があるんだが、きぐるみ以外の他のドレスだとさ、
余計なコマンドアビリティを使う可能性が出てきて
キラースパイクとかに専念できなかったりする?
その理由から、あえてかぶってても影響が無いアビリティを選んだんだが・・・
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 08:49:09 ID:Thdo5VqpO
異界の核でアジ・ダハーカと二回戦いました。 最後の岩を跳ぶピアノ前から飛空挺に戻ると またピアノかアジ・ダハーカしないとダメですか?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 09:09:40 ID:LdVXpdBSO
アンラ・マンユに勝てない……… クリーチャーは何使ったいいんだ?
>>536 ダークナイト×2で暗黒連発+アイテムシューターでメガポーション連発
英語版1000の言葉、リップ音が凄いんだが 海外じゃけっこういい加減なもんなのか?
オレ、無印しかやったことないんだけど、インタ版はパーティーに参加できるキャラが増えるの? クリクリとかいうのが関係ありそうなのは流れで分かるんだけど・・・ だれか携帯からみてる不自由なオレに教えて下さい
>>534 きぐるみで問題ないよ、他のドレスだと余計なことしちゃうから。
かぶるの勿体無いと思ったらステ防御消してMP消費0でも入れときゃいい
HPMAXならホワイトウインドより元気の方がいい、あれは割り込みで回復するし
待機時間もキラースパイクと変わらん位だから。
ちなみに全MAXならオートウォールは回復も半減するから邪魔なだけだよ
オートリフレク入れといた方が魔法反射時に割り込めるから強い。
>>540 戦闘に参加できるキャラは最大3人のまま、クリーチャー8匹まで仲間に出来て
任意に参加パーティーを選べる。
でかいクリーチャーだと一匹しか参加できなかったりする。
しかしクリクリの見所は何と言っても「魔物人生」。各々に用意された涙あり、笑いありのエンディング。 あと本編では稀少なアイテムゲットを大量にできる。もちろん本編で使える。
>541 ありがと クリクリで仲間にしたら本編でも使えるってことですよね? だとしたら楽しそうです
しかし彼らは言う事を聞かない。
>>534 オレはシーフで先制つける。
たたかうを消してぶんどるがでないように汁。
あるいは魔銃士でホワイトウインドか白魔で元気。
マキナにきぐるみはないとオモ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 15:10:24 ID:Sqfpntq+O
オオアカってかくまった方がいいの?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 15:12:17 ID:1JixxsMG0
>>546 オオアカ屋のエピコンには影響するが、地域ごとのエピコンには関係しないのでどちらでもよい。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 16:35:50 ID:Sqfpntq+O
>>548 オオアカのエピコンについて詳しく教えて
>>549 店開いて24代目が帰ってきておしまい。その店では他では手に入らない武器などを売っていたと思う。
>>542 アダマンタイトを貰ったときにはビビったw
ガンシューティングが苦手な俺にとってゲットした瞬間キター!って思ったな。
これからクリクリやろうとしてる人へ。
コンプリート寸前の段階で意外なミスによってそれまでのプレイが台無しになることもあるから注意だ。
俺の場合、ティーダを二度と仲間に出来なくしてしまった。クリクリコンプ100パーセントは無理。
つまりクリクリエンディングを見れないということに。
その時パーティは主力メンバーとアーロン、シーモアで8体埋まってたんだ。
その状態でティーダ仲間にしようとして「はい」を選んだら仲間がいっぱいですって出て、しかたなくキャンセルを選んだ。
しょうがないからアーロン、シーモアを解雇してもう一度ティーダを仲間にしようとした。
しかしいくら異界カップでティーダに勝って優勝しても仲間にする選択肢が出なかった、というわけだ。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 18:42:52 ID:dF3q8RCaO
今までミッションレベル3、4とかコンプリートしてなかったんだがレベル5をコンプリートしたらきぐるみ士はもらえる?
>>552 ストーリーレベルな。SLv1〜4までに何をしたかによってSLv5のエピソードがコンプリートしたり
エンドで終わったり、何の音沙汰もなかったりする。きぐるみ士を入手するにはすべての地域ごとに
エピコンでなければならないが、SLv2あたりでやり漏れたことがあったりするとその後いくら頑張っても
ダメ。
丁度今、その異界カップで優勝後「いいえ」を選択して一度お帰りなさったシーモア様が 仲間になりたそうな目でじっとこちらを見ているんだが
ティーダ、シーモア、アニキで「恋敵チーム」
556 :
551 :2007/04/15(日) 18:59:55 ID:rhyC4NOe0
>>554 何ィ??
マジか・・じゃあ俺のティーダ様が仲間になりたがらないのはバグか何かか・・欝。
>>554 「いいえ」にしても大丈夫なはずだよ
ダメなのは「はい」にして既に仲間にしてあるティーダやアーロンを
誰を仲間から外しますか画面で外すことだと記憶しているんだが・・・
なるほど、メンバーが満員で仲間に出来ない状態の画面を見た事がなかったから キャンセルすればその直前のはい/いいえに戻るのだと自分は誤解してたみたいだ… 俺の場合はメンバーに空きはあったけどシーモアはいらないんで「いいえ」で帰ってもらってた
次の周になれば再び仲間にできますよね?
>>559 できませんよ、一度怒らせたら関係の修復は無理でございます。
俺もそれで一周目からやり直したからw
クリクリってなんかエロいお ユウナのクリクリをクリクリしたいお
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 20:00:32 ID:8MBIzG6l0
10から入ったモノです。 10-2を楽しむコツを教えていただきたい。 今ストーリーレベル2にやっとなったんだが、 最初から飛空艇使えるとか自由度高杉でどーしたらいいのが分からん。 敵も10でラスボス前で出てきた敵が平気で低レベルの段階で出てくるし。
>>563 アクティブリンクがついていないところから回る。何か必ず話の繋がりがあるイベントがある。
★の数が少ないところから先にすれば徐々にレベルもアップ。
>>563 チャクとかトレマとか強い奴は本当に強いので、
まずは手始めに地道なレベル上げから始めればいい。
あと、ストーリーレベル3からは敵ががらっと変わるから注意。
ストーリーレベル2のうちに嫌というとほどレベルを上げるのも手だぞ。
ビサイド島の敵すら強くなるから。
>>564 ,565
どうもです。10にくらべ飽きちゃいそうなんで参考にレベル上げ励みます。
ユウナよりアニキの方が違和感ありすぎ。ウザイ正直
妹がアレだから合わしてんのか?
>>566 ストーリーレベルごとにちゃんと就寝するようになw
レベル上げはシヴァのエリアからでよくない? そこまではボスもそんなにつよくないし。 サブイベントのボスは一部消化してないからわからない。 初期からズー?とかHP多い敵に苦戦してたけどスルーするのもいい。 あとアクセサリに見破るがないのは不便だね、 10だと3人に1人か、見破るつかいたいときだけ交代すればよかった
562です。 オーバーソウルとやらで全滅しました。 2時間返せ。やる気なくなる。どこ行ってもあのメンツじゃ弱すぎ。 ちょっとオーバーソウルの敵合うと必ず全滅する。
>>562 ってユウナのクリクリ言ってる奴じゃねぇかw
FF8と違って魔銃士のみやぶるって縦回転も出来るようになるのなw(要同レベル3) リュックシーフを回転させたらとんでもないテクスチャーだったw パンツ穿いてねぇwww
なにこれ? サルのカップルあわせを攻略本のコンプリート査定に入るので仕方なくやってみたけど クソつまらん作業を強いられてイライラした。 こーゆー攻略本みないと、みても時間かかる しかもとってつけたようなサブイベントを企画したり、OKだすひとってなんなの? やりこみ要素といっても時間の浪費させるようなのはダメ。
>>575 決まったサルには相手のサル
それだけユウナの思いが深いというこった
通常版のクリアが近づいてきたんですが インタに移る前にやっといたほうがいい(インタでは出来ない)事ってありますか?
インタはストーリーレベル5でクラス子を飛空挺に載せられないから 通常版で載せてる状態でインタで読み込みすれば、 インタなのにクラス子が乗ってるって状態になる。
かれこれ20回は仕掛けてるんだが、ジャボテンダーがでねぇよー
>>577 もう1周。
今回はすんごいスフィアを反対側に返す。
日本語のセリフの違いを確認して、インタは3周目くらいからかな。
>>579 クリクリのはなしだよな。
タイミングと場所があってるなら多分ストレス値じゃね?
FF、クリクリ、ストレスあたりでぐぐってみ
性ベベル廟のボスモンスターを仲間にするには アルティマニアによるとボスを倒したあとということだが、 厳密にはボスを倒して次の階層に進んだあと、だった。 黒のエレメンタルとか40層の段階ではいくら頑張っても仲間にならなかったのに 41層に行って帰って来たら一発で仲間になった
>>578 、
>>580 レスありがd
もう一周はつらいので、とれないアイテム等ないならインタで二周目やろうと思います
>>581 ジャボテンダー自身はストレス値なしだから関係ないのでは?
>>579 サボテンダーは捕獲できる状況になってるよね?その場合Lサイズでジャボテンダー捕獲できるはず
なんだが。
アンラ・マンユはまだ倒してないが……… 倒さないと無理なのか…
アンラ・マンユ倒したらでた〜(^O^) いったい何だったんだ…?
>>586 いや。条件は「最後のサボテンダー探し」が開始されていればOK。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/16(月) 21:32:24 ID:yDrD5D130
ビサイド言ったらガンシューティングをやらされた。 なんだかしょーもない雑魚キャラに煽られて、 10の時にヘタレで出てきてもいないカスが粋がってるのがムカツクので プレイしたらガンゲームの方にむかついた。二度とやらん。
>>589 もちつけ。
10のときに出て来なかった人間たちにだってストーリーはあるんだよ。
むしろティーダたちが見えてた部分のほうが少ないはずだし。
まったりいこう。
オレもガンシュー嫌いです(・c_・`)
グダグダになるからあえて書かないけど、
>>590 の日本語おかしくてゴメン
よく見れば10の時にも顔出してる連中ばかり。通りすがり含めて。
>>590 ベクレムのシュートは見応えあるぞ〜
確認いいかな? いまさっきストーリーレベル3でようじんぼう倒したんだけど 出口にいるエネルギーコアもったひとと会話しなかったからか 転送装置の個部屋に入ってる2人を救出できなかった。 コンプリートしさえすれば100パーセントコンプ、エピソードエンドには関係ない? 攻略本には15人救出しろとはかいてないし、LV5のエピソードコンプにも書いてない。
関係ない。 一部のアイテムが入手できないが 入手方法も限定ものでないので、無問題。
2週目でアルティマニア見ながらプレーして、 コンプ率100%目指して計160時間かけたのに、 99%だったときのショックったらない。。。 これから3週目だす。。。突撃しまくるっす。。。
>>595 クリクリを100パーセントにしたり、
又はコンプリート率が上昇する台詞を全部聞いたりすると、
ティーダが見れなくなるから注意だな
ストーリーレベル100パーセントってべつに全部のコンプリート査定の
セリフみる必要ないんだよね?
攻略本だと500/525収集すればいいみたいなかんじに書いてた。
攻略本で1週目で100パーセントとりの手順に
トレマを倒すって書いてたけどこれは倒さなくていいの?
http://naoretta.s9.xrea.com/FF10-2comp.html こっちの情報だとしなくてもいいっぽいし。
攻略446Pみるにはイサールがもどってればそれでおわり、
迷宮はチェック扱い。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/17(火) 12:54:25 ID:Sf9kTOxzO
アンラマンユ倒すためにレベル上げまくったら、ラスボス秒殺だった。あっけなすぎて唖然とした。
>>598 本来弱いユリパでも秒殺出来るってことは、
インタで、能力値限界に達してるクリーチャー3匹なら秒殺どころじゃなく倒せる
トレマなんか20秒あれば倒せる。
>>597 そのURLのページの情報は2〜3周かけてこれだけやれば100%いくよっていうものだろ。
ちょっと見ただけでもシドの分岐やエピエン時のコンプ率も入って無いし
ミヘンと雷の隠しダンジョンはコンプ率とは無関係。
500/525収集すればいい、は○。
1周目で100%にはトレマを倒す必要がある、はほぼ○。
(ザナルカンドエピローグを見るためのフラグ不成立で良いなら
トレマを倒さなくてもB60Fまで行きティーダの幻影ENDで可能)
また、アルマニの1周100%は青年同盟ルート限定のコンプ率上昇イベントを
一つ取りこぼしているので2周してもMAX104.8%。
2周で105%のための1周目100%は一部変更する必要有。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/17(火) 16:15:50 ID:Fo88Ed33O
ストーリーレベル1のマカラーニャの森でベライ、ドンガ、プクタクの三人と会話しようとしている所なんですが… ドンガとプクタクとは会話できたんですが、ベライが見つかりません。 南部のセーブスフィアの近くにいる事は知ってるんですがいくら探しても見つからりません。 そういえば、始めにマカラーニャの森に着いた時にすぐセーブしてやめたんですがこれが原因ですかね?
>>597 >>2 のFFX-2 100%への指標を見ればいいじゃん。
一周目は最高で100.4%まで可能。その内、トレマ絡みで0.4、幻エンドで0.4。
「幻エンドのフラグ成立=再会エンドのフラグ不成立=指笛4回目吹かない」
はコンプ率には無関係、つまり
>>600 って訳だね。
>>602 どうやら1週目で幻エンドを引いてるらしく、
2週目はティーダ復活できるようなのでトレマいらないようだ。
ただ封印の洞窟のヌージが全員に5000とか強そうで面倒だね。
迷宮23層あたりの99式機兵?から体力の薬ドロップしないといけない。
>>603 ダークナイトやバーサーカーにリングをつければHP5000ぐらい
軽く越えるだろ。あるいはリレイズかけとくとか。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/18(水) 05:28:54 ID:g45SWUEH0
>>605 ああ、OK,ミスリルのこてだかでHP60パーセントUPの装備が2つあるから
1人に2つともつけるか、2人に1こずつつけてやってみる。
FFってなつかしさ(クリスタルとかミスリス○○)とか
あんまりないよね、
そういうのがすきな人はドラクエ派なんだろうけど
きぐるみ士でもHP6000程度ってのは低いよなぁ。 それでいてメガトンプレスとか数万のダメージ与える攻撃があるってのは驚いた。 ユリパはちょっと弱い。アイアンデューク装備して辛うじて使える程度。 チャク戦にいたっては特殊な戦い方しないとそのうち石化くらって一人だけになって震天喰らう ジリ貧。
サボテンダー9匹あつめるのだる過ぎ。 ロマサガの7英雄、ドラクエの7賢者みたいに7人あつめればOKにして、 最後の1匹を除いて6匹集める、うち1回は兄弟2匹を集められるようにして 5回ですむようにすればいいのに。 8回はしんどいし、「ゲームをやらされている」感がありすぎる。
嫌なら止めてもいいんだぞ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/18(水) 11:30:15 ID:ADc/JExcO
スペサルドレスてボス戦になると意外に弱いよな、アビリティ群をみるとかなり使えそうなんだが。やはりジェノサイド一択か。
まあ10と10-2にはたるいイベントが多いのは同意だな。 サボテンどもには両方でむかつかされた。
ベベルでのエピソードコンプができない(=イサールがもどってこない) のだけどなにが考えられる? この場合ザナルカンド遺跡内部でイサールが守ってるようだけど、 ドームは閉鎖されたし、内部にイサールもいない。 これら2つは完全に2択ではなく、どっかで落としてるのだろうか 通信スフィアで会話はしたんだけど
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/18(水) 13:23:20 ID:4n7qqWfKO
あのさぁ、RPG全般に言えることだけど、一般兵ならいざしらず、世界を救おうとしてる勇者一行から金取る訳? 勇者一行が死んだら世界が終わっちゃうんだよ? 商人達も全員殺されちゃうんだよ? 普通はただであげるだろ
うぜえな小学生かよ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/18(水) 13:32:33 ID:4n7qqWfKO
小学生で悪かったな、屑ニ―トが
真面目に授業受けろ小学生
お代は頂けませんっ! んで他所の国で買い物した後に売っちゃうんだよな皇帝陛下は
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/18(水) 13:47:00 ID:4n7qqWfKO
ウザイのはお前の顔だけにしとけよ^^
世界を救うのは結果論で、自称勇者なんざ山程いるのにあげてられっかよ。 おまえは「将来絶対アイドルになる」とか言ってる馬鹿同級生に今から恩売ったり口説いたりしてんのか?
リュックを妊娠させたい
じゃ俺はユウナを妊娠させるわ
キメエ
まあ、X-2では誰も知らない間にヴェグナガンを倒したから 世界を救っていることが店に分かる訳ないんだけど、 Xだと召喚士様の旅の経費は寺院持ちでもおかしくないよな。 実際には食わせ者が多いから止めたんだということかもしれないが。 でも、ユウナが孤児なのに生活に困ってた様子がないのは、 ブラスカの遺児にビサイド寺院が生活費を出してたのかもしれない。 キマリが二人分働いてた可能性もあるが。
>>613 SLv4でザナルカンドの最後の映像を見逃してる。
カメラを左端へターン。
>>625 ねっころがってるやつだよね?
それはみたんだけどなあ、イサールのセリフは聞いたがユウナはしゃべってない。
いまのところベベル訪れたにもかかわらず、
アクティブ状態(=コンプEDにしろ、ふつうのEDにしろみていない状態かもしれない)
になってるのでもうちょっとやってみる。
トレマまで攻略しないとアクティブリンクが消えないだけならいいが。
キラースパイクやクイックアタックでサクサク敵を倒せるのはすごく快感だと思うんだ。 もちろん、物理無効のアエーシュマやゲルなんかには、メテオアルテマ使える奴を連れてったほうがいいけど、 トレマなんかを20秒もしないでメテオ使わせないで倒せる快感ったらない。
>>626 ベベルのリンクに合わせたときのダチのコメント文はどうなってるのよ?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/18(水) 20:24:16 ID:v9g3QpXbO
>>613 俺もベベルだけがエピエン。
おかげで機具瑠美市とれなくて今三週目。
あとはサルを全てカップリングしたか、サルだけの映像を見たか、くらいか。
>>628 (ベベル隠された回廊)
こども団が発見したのは〜
>>630 サルだけの4番目の映像みてないのがわるかったのかなあ、
イサールにベベルの状況をはなして帰る
だから4番目みなくていいとおもったが
>>631 なんか進んじゃってるぽいね。ベベルエピコンのあと再訪問でこども団だから。
イサールが寝転がってベベルを気にしているセリフを聞いとく必要があるんだが・・・。
アカギ隊のエピソードをコンプリートしたら100%になった。 クラスコのエピソードコンプとか面倒そうだしやらずに済んでよかった。
確かにクラスコのチョコボ集めが一番手間取った。 クリクリのために百合派レベル抑えてプレイしたやつはみんな同じじゃない?
なんでシンはポルトキーリカ襲ったんだぜ? 脅威になりそうな規模がターゲットみたいだから、オレがシンなら真っ先にベベル潰すぜ。
あ、ゴメン。 FF10総合のほうに書くつもりだったんだ。
クリクリやりつつクラスコのエピコンのためにチョコボ集めしつつってのは辛い。 どういうことかというと、クリーチャーのストーリレベルを上げやすくするためにはユリパのレベルを低く保つ必要があるが、 それだとストーリーレベル3以降のチョコボ集めがキツくなるということだ。 敵強いし。ユリパしかギサールの野菜使えないし。クリーチャーだと勝手にチョコボを攻撃してしまうし。 せめてビサイド島で戦いたいところだ。 ユリパのレベルは20程度に上げ、なおかつ青年同盟武闘大会で一回優勝すると早い段階でも貰えるきぐるみ士を装備、 またミネルバビスチェを装備して経験値が入らないようにして、 さらに高レベルの黒魔法を連発して他の敵を倒す、という方法をとらなければならん。 クリーチャーのレベルも20前後にぐんっと上がってしまうが・・それはダークエレメンタルなどをバトルシミュレーターで倒し続ければ早くレベルアップできるだろう。
クリクリとかやる必要のない無印をプレイしたおいらは勝ち組みだな。 3人以外のキャラも使えるようだけど、 サモ4のヒトカタみたいなもんだな 買ったソフトは骨までしゃぶりつくしたいんだけど、 あまりにもやることがおおすぎるとやっぱり疲れる。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/19(木) 10:38:23 ID:iv71AR4Z0
saeってなんですか?
>>520 ,521,533,534,551,565,573,578,582,596,599,608,621,627,636,638
リュックは妊娠しましたか?
FF−Xのリュックは子供ながら、頭良くて芯があってかなり好きなキャラだった。 だが、X−2になり、リュックはただのギャルになってた_| ̄|◯
それは買いかぶりというものじゃ… そうじゃないとしても、アルベドの弾圧や戦争状態が解消されて やっと普通の女の子になれたと祝ってやれよ。
>>640 うん妊娠したよ
saeってのは小枝って歌手のことでし
ガグの防御力10アップウザイ
クリクリでティーダ仲間にしたんだけど、Aオブザブリッツって覚える?
リュックかわいいじゃん、 ちょっと猿っぽいというか、 あんまり裏のない若槻千夏みたいでいい。 いまの若槻って血液型で勝手にB型にみられてイライラしてるらしい。 私も血液型とか頭わるい占いは信じないのでNHKのニュースみてる。
10-2買ってきた 早速やってみたら、ユウナが踊ってた ちょっと、頭がおかしくなりそうだった
>>648 Ωには振り付けが全部載ってるぞ。読まないけどw
amazonでべらぼうに安く買ってきたけど 一応楽しみにして攻略サイトとか見ないでやってみます 批評はそれからします まぁユウナはなにやってもかわいいけど ちょっと歌に踊りはひいた^^
>>650 ユウナは可愛いけど
倖田の歌と踊りだからな
そりゃ引くわなw
>>647 猿っぽいって…普通それってキモいって事じゃんw
ルールーおなかにあかちゃんいるのにあんなにギュウギュウな服きるのはダメなんだぜ!?
TSUTAYAでインターナショナルって何円ぐらいですか?
クリクリって何?
ザナルカンドから引き抜きまくって、おそらくブリッツボールのうちのチームは、ほぼ最強になりつつあるのだけど敵チームが弱すぎるからトレードして、わざわざ強くしてあげてプレイしてる。最近は。
>>653 スピラの女が現実世界の女と同じように腹が膨らむとは限らないじゃないか。
何十分も潜り続けられたり、水着で雪山でもへいちゃらだったりと
見かけは人間に似てても明らかに中身は違う連中なんだから。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 07:15:19 ID:IDaxwrZN0
>>657 アルベド・サイクスが強すぎる件。
クリティカル大回転シュートとかありえん。
しかも向こうはFTGが溜まってるのに怪我しねぇし。こっちは怪我しまくりだし。
助っ人なしでアルベド・サイクスに勝ったワッカはもっと評価されていい。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 09:24:32 ID:7NQwDrflO
私もリュックかわいくて好き。 昨日初めてED見て感動しました。 コンプ率90%だったんですが、反対側にスフィア返したら100%行けますか?
私もリュックきもいから嫌い。
>>661 行けません。
一周で90%なら二周目はやってないことやるようにすれば余裕で100%行くだろ。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 13:02:02 ID:7NQwDrflO
ラストミッションに初挑戦! ドレス合成秘伝も出ず10階にも達せず力尽きた。 現在リトライ1回目 80階の電気うなぎみたいなの倒す日はいつか・・
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 16:57:50 ID:x4TdluoJO
ブリッツボールで、自分チーム内でワンツーパスが全く発動しないのですが、仕様なんですか?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 17:33:21 ID:iPOSl32xO
あの純粋で健気なユウナがX―2でキャラが変わってしまったのがすんごいショクーですた
そりゃいろいろありましたから
ティーダかもしれない人が映ってたスフィアを見て(実際はシューインだったが) 第一声が「レンってだれよー!」ってのには引いた あと2のユウナのムービーがきもすぎる
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 20:15:36 ID:cT8jxBLV0
ユウナかわいいよユウナ
普通のポリゴンのユウナはとても可愛い。 なのにムービーのユウナはなんであんなにブサイクなんだ? 10ではムービーのユウナの方が可愛かったのだが。
俺は10-2もムービーのユウナのが可愛いと思うのだが まぁどっちが良く見えるかは好みの問題だからどうでもいいや
10-2のスレは132スレ目なのに10のスレが67しかないのはなぜ?10の方が古いのに
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 21:13:52 ID:iPOSl32xO
いやぁホントにショックだwww Xの時は戦い終わったらお礼してたのに。。。。。今や 「次、行こっか♪」 だからなw あんなのユウナじゃなぃ 。。(。ノ□`q。)
リザルト種類多杉ね なに使っていいかわからないや
変わるのが人。 変わらない部分があるのも人。
ユウナは変わりたいと願ったから、一番分かりやすい言動や服装を変えたんだろ、 結局性格的なところはいい意味で変わってなかったわけだが。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/21(土) 01:51:21 ID:lu8EdtlDO
アルテマとかいちいちドレチェン面倒くさくて使わねよな
有る手間なんてな
ガンシュー2800越えられない…orz
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/21(土) 08:38:34 ID:CHmvnCq0O
あの…マカラーニャの森で音楽隊員二人探すやつ今やってるんですけど、一人がどうしても見つかりません… 光の道のT字路の所にいる人は見つけれたんですが。。。 どこにいるんですかね…???
発売前にジャンプで楽器亜人種が消えてくのがさもストーリーの本筋に絡むかのように紹介されてたけど 実際はどうでもいいサブイベントの一環だったんだな。 ストーリーの本筋といえばヴェグナガンの映像見て、スフィア返して、 ヌバギ密会して、異界に言って、ヴェグナガン倒して終わりと。 ナギ平原とかマカラーニャの森なんぞストーリーに全然関係しなかったな。
あ、2人てことはベライには会っているのか。 それなら聖なる泉
つーか、メイチェンその他にもちゃんと異界送りすれよ。 召喚獣無くなってもこれは本業で残ってるだろ。
>>686 10でプレイヤーが努力した結果
陰鬱だったスピラの民がどれだけ幸せに暮らせるようになったか
各地を回って確かめて自己満足にひたるのがメインストーリー。
これに比べたらヴェグナガンなどどうでもよろしい。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/21(土) 12:37:36 ID:CHmvnCq0O
せ…聖なる泉ってドコ…(泣)あほでごめんなさい…
>>690 野営地の向かいでチューしたとこだよチュー!
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/21(土) 12:49:54 ID:CHmvnCq0O
マカラーニャの森出た所の雪の道進んでいったらいいですか?
出ちゃだめだっつーの
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/21(土) 12:59:10 ID:CHmvnCq0O
泉…どこにもありません…
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/21(土) 13:00:13 ID:CHmvnCq0O
ありました!!!!笑 えらいすんませんでした…
森からナギ平原まで歩いていけるだろ?その途中の十字路を右
10やった事ないのかね?キスシーンの場所じゃん。あそこ
ID:5o01ZqJW0お疲れ様。 ID:CHmvnCq0Oおめでとう。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/21(土) 13:36:17 ID:CHmvnCq0O
ありがとございます!ここの人達みんないい人 ( '∀'*●)
ユウナの太ももにむしゃぶりつきたい
俺はユウナの乳にしゃぶりついて舐めまわしたい ユウナかわいい〜
ユウナの首の長さがシーンによって変わってるって本当か? 確認した奴いない?
誰かドレスの全ての画像が載ってるサイトしらない?
>本日正午ごろ >元召喚士宅に泥棒が入り、現金1500ギルが盗まれました。 >警察は容疑者と見られる女性3人組の行方を追っています。 ドナぁああああ!!!
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/22(日) 01:04:31 ID:WNQM+iQwO
運て上げるとなんか影響あんの?おまもりの意味がわからん
おまもり装備して戦ってみるとすぐに実感すると思うが… 10でも運は重要ステータスだったぞ。
>>705 回避しまくり、命中しまくり
ユウナがパインと闘うときなんかひょいひょい避けてダメージ受けない
回避と命中に運の値がたされて処理される
詳しい計算式はアルティマニアオメガに載ってたと思うけど、 運とかが高いと必中以外当たらない。強敵の「覇弾」すら全く当たらなくなる。 9999ダメージを回避できる点で凄く便利。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/22(日) 08:41:25 ID:qeN5bJaG0
え! それすごくね? でもあげ方ワカラン
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/22(日) 11:53:15 ID:WNQM+iQwO
メガトンべりの雄叫びラーニングしたいんだが全滅してしまうぜ…
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/22(日) 14:01:33 ID:VTE0tdY80
スフィアブレイクって優勝しないとコンプ率上がんないの?
途中経過でも上昇セリフあるけど優勝時にも0.2上がるから優勝しとけ
リュックの物語って何かな?かっこいい男子ってギップルしか思いつかないよね。リュックはギップルが気になってるという解釈でいいよね
アニキってユウナに首っ丈なんだろうかw それとも新入りだから目にかけてるとか?
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/22(日) 17:49:00 ID:nTtt3moB0
FF10-3希望
さっき500円で買ってきました 今からやります
FF10-2インタでティーダ仲間にならなかったので 1週目からやり直そうと思ったけど とりあえずこれまでのプレイデータを読み込んでラストミッションやった これ歩いてもHP回復しないし凄く辛いゲームだな。
X-2インターを買おうと思ってるんですがどこに行っても2000円以上なんですが2000円以下で見つけたって人いませんか? 店の名前と価格だけでいいので教えて下さい
>>711 全滅回避を優先するなら全員に星の腕輪装備させて常時リフレク状態にしておくべし。
そう簡単には全滅しなくなる。
慣れるとリフレクがダメージ計算の邪魔になってくるのだが。
>>715 毎ストーリーレベル開始時に必ず居住区で寝ておけ
>>718 アクセサリの万歩計。MPの場合はマジカルリップ。
重ね着でやる場合は、
・だんだんHP回復・・・白魔導士+調教士+きぐるみ士
・倒すとHP回復・・・戦士+歌姫
>>722 サンクス。重ね着によって新しいオートアビリティが出来るんだったな。
何度かチャレンジしてみるよ。
オオアカ屋の借金が3周目だと1800ギルくらいで 10万スタートじゃなかったんだけどこれは仕様? きぐるみ取りの3週目とはいえだんだん飽きてくるものだね。 シャイニングフォースイクサかいたいな
しぼりだす……の説明、エロすぎだろ
中途半端にsl2に入ってしまった 全然sl1ミッションやってないのに やり直したほうがいいかな
リュックちゃんブサイク
>>714 俺はそうは思わなかったな
>>715 近親相姦なんじゃねーの
同じく新入りのパインにはまったく目にかけてなかったし
インタ版のトレマもmp0にしたら簡単に倒せるのでしょうか? 携帯からなので見にくいならすいません
>>730 インタ版のトレマはMP0を身につけてるから没。
>>731 レスサンクス
無理なら無印の時にアイアンデューク取っとけばヨカタ
返り討ち覚悟で挑んでみます(;´д`)
インター購入迷ってるが、FF10のあの戸田奈津子以下の逆和訳で萎えたので 迷ってる。 ティーダ「ユウナ!召喚獣!」 ユウナ「何様のつもり?」
OPムービーでリュックのパンツが見えてるのが気になるな
>>723 通常版の10-2では、前回の周回で10万ギルを超過したぶんは、
その周回の借金返済に廻される。
たとえば、108000ギル返しておけば、次の周回からは92000ギルになるわけ。
間違ってたらごめん
>>728 マジレスするとパインにああやらないのは
やったらシメられるからだろう
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/23(月) 08:58:55 ID:fTTNOCfrO
コンプ率何パー以上でめでたいエンディングになるんですか???かならず100じゃないと駄目???
今レベル85でSLv4なんだけど、魔銃士のラーニング まるっきりしてない。 敵の技って必要?
俺もおもった
>>733 10インタはわざわざ英語版を野島が日本語訳して妙なことになったのだが、
今回は一部を除いて日本語版のセリフのままの字幕になってるので無問題。
10インタの「腐れシューパフの息子」には唖然としたな。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/23(月) 12:27:30 ID:IAaJlc2aO
全てラーニングしなければマスターにはなれん!
>>741 すべてのドレス、マスターにすると
コンプ率上がるの?
正直、黒魔法も上げてないし、ぶっちゃけレベルだけ上げてればなんとかなる気がするんだが…
その理屈で言えばほとんど必要なものはない。 自由度高いのだから好きなようにプレイすればよろし。
バシネットかなんかの魔物人生エンディングで、クリーチャーが アニキとボディーランゲージで会話してるのにワロタw なんか結婚して下さいって誤解して、アニキは「友達からなら・・」とか言ってる クリクリはほんっとに面白いな。 また一週目からやり直してみるよ
インター版と通常版どっちがオススメですか?
雷平原のミニゲームがクリア出来ない… 七つ目の調整なんだが テンパるわorz
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/23(月) 17:18:43 ID:2aXcL13m0
キューソネコカミとかいうアイテムとりたくて最初からやってみた。 が、あのちっこいのちょろちょろちょろとウザイ。 何十分も掛けて、何とかエレベーターに乗せたけどまた出てきた。俺はついぶち切れてPS2にコントローラー投げつけた。 終了。 エレベーターでの判定がなさ過ぎる。死ねよ糞ゲーム二度と作るなこんなカスゲーム。あああああああああああああああムカツク
7と10は何回やっても無理だったな。
>>748 ウイウイ下手糞ですね
きちんと運んでもらわないとアイテム差し上げられませんよこまったなぁー
>>747 マジか…orz
今までずっと調整してた
>>751 あ、完全調整が5基ね(30回)。他のは1回やっとくだけでOK。
>>752 つまり一回はクリアしなきゃいけないんですね
先が思いやられるorz
>>745 断然インタ。やりこみ要素やクリ人生が楽しい。
でも日本語が聞きたいなら通常版。
>>753 クリアというか1個でも成功したらそれだけでOK。30回不要。
リュックたんのキャプくれー
>>753 全スレのだが、参考になるか?インターではダメらしいが…
693 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2007/03/05(月) 21:46:50 ID:1Lm9t9R7O
避雷塔7番が相変わらずクリアできない
リュックのやつ
これ最難関だな
しかも30回以上調整しても雷と水の指輪出ないし
なぜだ
697 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2007/03/06(火) 10:25:03 ID:H+afDldq0
>>693 30回以上調整してもクリアしてない(最高入力回数が30でない)なら雷と水の指輪は出ない。
調整回数は多ければStLv5で戦うモンスターの行動パターンが単調になる。
モンスターを倒して宝箱を出現させた後、開けずに一度マップを切り替えると
最高入力回数が1番塔と同じになるので1番塔の最高入力回数が30なら雷と水の指輪も取れる。
温泉イベントの時リュックがパインの胸をのぞき込んでユウナに 『実はパインてね…』と言いかけた時にパインに止められシメられたが、一体何だったんだ!見た目は普通だからきっと何か秘密あったはずなのに…
チンポでもついてたんじゃねぇの?
パインはまだ18歳。未成年なのになんてやつだ・・ いやスピラにしてみれば成年扱いか
10ではあれだけ通常攻撃では使えなかったリュックがこの面子だと結構強いんだから アーロンとか混じってたらどんだけ空気読めない強さなんだろうな
うちのアーロンはこないだ覇弾一撃でメガトンベリ秒殺しました。 マジクリーチャー強えぇ。
>>762 たしかメガトンベリってHP99999以上あった気がするんだが
メガトンベリのHPは5万弱 アイアンデューク&インビンシブル装備の モグビームでも瞬殺だったような気がする
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/24(火) 10:02:17 ID:dYW/OcDdO
エンディングって何によって変わるんですか?? コンプ率???
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/24(火) 14:16:45 ID:dYW/OcDdO
フラグってなんすか?
クリーチャーマジ強いな。 外界からの使者1分15秒で倒せるなんてありえん。 ヤズマットとかに何時間もかけさせられたぶん、10-2インタはこういう速攻感があっていいな。
>>764 そうかオレの勘違いだわるかった。
しかしはじめは何回やっても百合派が瞬殺されてたあのメガトンを一発で昇天させるんだから、やっぱクリクリやらにゃ損だわな
オススメのクリクリ最強メンバーを教えてください。 例えば、異界カップ前から組めて、異界カップを一気に突っ切れるぐらいの。 できれば、装備や技、特長などもお願いします。 m(._.)m
>>767 条件1:StLv3ルブランアジトで上映会を行う
条件2:StLv3異界の深淵で○ボタンを押して指笛を4回聞き、光の道を上る
StLv5コンプリート後、花畑で歩いてるときに○ボタンを押すと指笛が聞こえる
上記条件を満たしていないとティーダの幻が現れ、ユウナの語りが聞けます(%+0.4)
上記条件を満たしている場合は祈り子が現れ、選択肢が出るので○は連打しないようにして
「一緒に歩きたい」を選ぶとフラグが成立
ムービー【また会う日まで】+スタッフロール
↓ フラグ成立時
ムービー【再会】
↓ コンプ率100〜104.8%
ザナルカンドエピローグ
>>771 クリクリコンプ100%のケースもいれたほうがいいのでは?
>>772 インタの本編は殆どやってないので情報に疎い(初めと終わり位)
インタ版に関する追記、修正よろ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/24(火) 20:06:33 ID:dMUSEfXZ0
ルブランが飛空挺に乗ってきた時にユウナが理由付けした時の顔が好き
主にウェポン系のクリーチャー使っててよく起こる現象なんだけど 何も無い空間に通常攻撃を空振り(ミスとは違う)して 何度か繰り返した後アイアンデューク2個装備で命中255にも関わらずミスすることがある これって仕様?それともディスクに傷でも付いてんのかな
■条件 条件1:StLv3ルブランアジトで上映会を行う 条件2:StLv3異界の深淵で○ボタンを押して指笛を4回聞き、光の道を上る StLv5コンプリート後、花畑で歩いてるときに○ボタンを押すと指笛が聞こえる a)上記条件を満たしていないとティーダの幻が現れ、ユウナの語りが聞けます(%+0.4) b)上記条件を満たしている場合は祈り子が現れ、選択肢が出るので○は連打しないようにして 「一緒に歩きたい」を選ぶとフラグが成立 c) b)で「このままでいい」を選ぶ d)Stコンプ率100〜104.8% e)クリクリコンプ率100% ■事象 X)ムービー【また会う日まで】+スタッフロール Y)ムービー【再会】 Z)ザナルカンドエピローグ W)クリクリザナルカンドエピローグ ■エンディング組合せ(優先順位順) いずれの条件にも当てはまらない、またはc → X (通常エンディング) e → X → W (クリクリザナルカンドエンディング) a → X (幻エンディング) b&d (eに当てはまらない) → X → Y → Z (ビサイド再会・ザナルカンドエンディング) b → X → Y (ビサイド再会エンディング) こんな感じ?
>>770 ストーリーレベル(捕獲のタイミング)は関係ないとして。
乱射ミミズ*3とか片腕機械*3は超安定。
対外界使者速攻型ならクイックアタックつけたヌージ+サノー(+片腕機械あたり)。
他が育つまではイライラパウダーキノコや神羅がいると心強い(最終的にはいらなくなる)。
共通オートアビリティは、オートヘイスト+HP限界突破+ダメ限界突破+リボン(もしくは全ステータス防御)。
オートウォールつけるならオートプロテスに(シェルが邪魔)。
クイックアタックやホワイトウィンドつかうならMP0を追加。
コマンドアビリティのうち攻撃手段は、機械ならキラースパイク以外消す。
ヌージとサノーならクイックアタック以外消す。
ミミズならフルオート連射以外消す。
回復手段は元気かホワイトウィンド好きな方で。
最終的には攻撃力アップと防御力アップのコマンドはいらなくなるが、初期のうちはオヌヌメ
個人的にはこんな感じ。
他あればよろ
778 :
770 :2007/04/24(火) 21:26:57 ID:ZxiE9T0IO
>>777 さん
ありがとうございます。
片腕機械や連射蛇は雑魚のイメージがあったので
目からウロコです。
今までで一番マトモだったのが
ヌージ+中バリアだったんで行き詰まってました。
ところで、ドレスはやはり着ぐるみでしょうか?
機械とミミズははじめっから全ステータス防御もってるからきぐるみ(リボン)は不要。 たたかうコマンドを消してぶんどるを出なくしたシーフで全員先制にしたり、ホワイトウィンド欲しければ魔銃士とかかな。 でもLV99になるまではバーサーカー固定でいいよ。 LVアップ時にHP200のボーナスはでかい。 ところでイライラキノコ使ったことある? イライラパウダーで受けるダメ激減するから、時間はかかるけどとりあえず全リーグ制覇できる。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/24(火) 23:37:35 ID:qw3OsGiWO
スフィアを返すという選択に迫られています 青年同盟にも新エボン党にも返したくないのですが、 そういうわけにもいかなくて困っています どちらに返せばいいでしょうか? 命令お願いします 自分で決めろというのは無しでお願いします それからコッソリ教えてください あのスフィアに映っているのはティーダですか? ユウナはティーダに会えるんですか?
なんという破壊力のあるレス これは、ググレカスとしかいいようがないw
おいらも1週目はエボン党にかえした。 ふつうハンバーグとかエビフライってさいごに食べるものだろう バラライとか3人ってなかいいの? ヌージは見た目はなんか嫌なかんじだった
蛇のフルオート射撃がこんなに強いとは思わんかった このスレ見るまでは使おうとも思わなかったな・・・ 戦闘開始から勝利まであまりに早すぎてわらた もう満足した、これで心置きなく10-2卒業出来る
>>778 オートステータス異常「物理無効」のアエーシュマやゲルなんかには太刀打ちできないので、
出現する可能性がある場合はメテオやアルテマを使えるクリーチャーをつれていくといいだろう。
ちなみに俺のおすすめパーティはこれ。片腕3なんだが・・
520 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/14(土) 18:43:23 ID:IsPo5nv+0
10-2インタ。
マキナ3体で、いずれも能力MAX、比類なきもの、きぐるみ士、エンタープライズ、守りの腕輪を装備し、
アビリティは、戦う、防御力アップ、キラースパイク、ホワイトウィンド、
全ステータス防御、4属性吸収、オートへイスト、ダメージ限界突破、
リボン、絶対クリティカル、オートウォール、HP限界突破。
このパーティでトレマに挑んだら背後から攻撃するわチェインに乗るわで
99999ダメージ連発して10秒で勝った
>>778 連レススマソ。
>520関連のやりとりでも言われてたけど、リボンは全ステータス防御とかぶる。
全ステ防御はリボンの上位互換なんだけど、かぶってていいんだよ。
余計なアビリティ使う可能性がないし。きぐるみ士が一番いいと俺は思う。
あと、トレマを10秒で倒したというパーティはトレマ用。外界用だったら777が言ってる通り。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/25(水) 08:40:28 ID:YO2dHizX0
ガガゼトのなんちゃらって小僧でしかマイティガード習得できねーの? あれって相手を混乱させなきゃならんでしょ?ダーク全然育ててないから もっかいやろうかな?また用心棒を倒すとこからになっちゃうけど。 他の敵からもラーニングできるでしょうか?よろしくです。
IDがFF]だったので記念カキコ
_| ̄|○変わっちゃった・・・
>>789 諦めるな。レヴァナント・ウイングスレに行けば神になれるぞ。
>>780 俺は一周目は青年同盟に返した
まだ一周目は終わってないけど…
新エボン塔に帰せばアイテムもらえたりするんだっけ? 青年同盟は知らん
オートウォールかオートプロテスにするかで悩んでるんですが皆さんはどっちがオススメですか?出来れば理由もお願いします
>>779 >たたかうコマンドを消してぶんどるを出なくしたシーフ
これ無理ですよね?
>>797 キラースパイクやフルオート射撃は攻撃系だから「ぶんどる」有効になっちゃうよな
>>799 道理で。火蛇の戦う抜かしてシーフ装備させたらそうなったんだよ。
801 :
778 :2007/04/25(水) 22:33:01 ID:cZRzpjaAO
>>779 さん、
>>787 さん
丁寧に教えてくださって
本当にありがとうございます。
白花と黒シャンデに苦戦してた理由まで分かって助かりました。
それにしても、ここの方々って博識な上に親切ですね。勉強になります。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/25(水) 23:27:40 ID:ya9yJi7iO
オリジナル版の改造コードを教えてくれ。そんな俺は負け組確定。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 14:51:57 ID:gBnVNNlBO
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 15:37:15 ID:/nNLwkxTO
ユウナんの体型に憧れ、誰も家にいない時はあの走り方で家の中を移動していた俺 痩せたwwwwww
ユウナは確かにスタイル良いけど 男であの体型に憧れるってどういう事? オカマ?
キラースパイクの待機時間だったかが100で戦うは70、クイックアタックは25だったか?やっぱり割り込める特技は強いな。 絶対クリティカルつけると40000ダメージいくし、チェインに乗ったり背後から攻撃したりすれば99999ダメージは軽く出る。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 19:33:02 ID:/nNLwkxTO
いや女なんすけど
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 19:44:53 ID:oU0SeeXcO
アッー!
リュックの可愛さは異常
異常にきもいの間違いだろ
Ωに「わたしはキミよりひとつだけ年上になった」って書いてるんだけど ってことはユウナは2年前はティーダよりひとつ年下だったってこと?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/27(金) 00:58:59 ID:E7rSMZbA0
Ωもってんなら同い年って分かるだろうにw
>>812 ●FFXの時点
ティーダ:17歳、175cm
ユウナ:17歳、161cm
ワッカ:23歳、188cm
ルールー:22歳、167cm(ハイヒールと髪の高さで175cm)
キマリ:25歳くらい、204cm
アーロン:35歳、182cm
リュック:15歳、158cm
シーモア:28歳、187cm
シド:37歳、192cm(マジかよ)
●FFX−2の時点
ユウナ:19歳、162cm
リュック:17歳、159cm
パイン:18歳、165cm
ヌージ:21歳、188cm
バラライ:20歳、176cm
ギップル:18歳、181cm
ルブラン:自称21歳
ウノー:22歳
サノー:26歳
アニキ:20歳
ダチ:20歳
シンラ:11歳
10の時で同い年なら 2年後はユウナのが2才年上のはずなのになんで1才年上って設定なんだ??
816 :
最強シンラ君 :2007/04/27(金) 06:42:25 ID:vgP0YlpO0
それは永遠の謎だし。
818 :
最強シンラ君 :2007/04/27(金) 18:17:32 ID:/IyLuvtA0
僕まだクリクリエンディング見れてないし。
なかなか中古でインターの攻略本が売ってない… 900円以下でオンラインショップでもいいからあるところ知りませんか?
>>819 ヤフオクに出てるしアマゾンにもある
めんどいならもう少しブックオフ何軒か回ってみるのがいいかと
このゲーム思ったより面白い。イベントは面倒そうだけど戦闘はいい感じ。 まだビサイドに一度も行ってないけどワッカやルールーに逢うのが楽しみだ。
ミニゲームとかウザいけど、やり込んだだけの恩恵はあるよ。 とくにインターナショナルなんか凄い。 でも妊娠してるのにルールーのお腹が大きくないのは気になるな。
クリアスフィアっていつになったら訓練所で売ってくれるようになるの?
ユウナんの可愛ゆさは異常 歌姫ともなれば萌え萌えポイント全開ですな
プレー時間より連射パッドで放置してる時間の方が長いかも
もうすぐレベル30になる。まだビサイドは訪問してない。 マッチョになったら挨拶にいくつもり。
マッチョも 時が経ちすぎると プニプニ腹になっちゃうぞプニプニ
やめれー
ユユイ成長遅いよユユイ
830 :
最強シンラ君 :2007/04/28(土) 19:39:11 ID:O/GgXX0+0
ユユイの最適値1は辛いし。 イライラして9ポイント割り振ったらFTG溜まってケガしてばっかりだし。ふふん。
>>824 歌姫ユウナも可愛いけど白魔ユウナも萌え〜
歌姫ユウナと白魔道士ユウナは呉れてやろう。 黒魔道士ユウナだけは俺のものだ。 なに?黒魔なんて実戦では使いものにならない?当たり前だ。 そんな恐ろしい所に俺のかわいい黒魔ユウナんを出せるか。
じゃ俺、ギャンブラーのユウナがいい。 セクシードレスなのに 倒した後はきちんと一礼 「ありがとうございました」 もうサイコロでもスロットでも、どんどん回しちゃうw おまけにクリティカルと経験値2倍がいい。運もあるし。
ギャンブラーユウナの登場シーンのポーズが好き エロカワイすぎる
リュックの動きは10が良かったなぁ 水中で魔法使う動作が好きで(プロテスとかヘイスト) ずっとやってた。神龍とばっかバトルしてたな。 未知への翼は1000個以上分ぐらい。
じゃ、俺はサイキッカーのユウナね。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/28(土) 23:52:21 ID:fuXNtgmsO
ネコカミてゲームバランスかなり崩すよな、しかもレベル2登場だし。 俺はバサカーが好きやが
今ストーリーレベル1の後半あたりで 三人ともレベルは25ぐらい ドレスフィアはガンナーシーフ戦士。と各キャラの初期を100%にしたのですが 今後ガンナーとかじゃやってけないとかありますか? 現状凄く気に入ってるんですが、やっぱ白魔法なんかも必要になってきますか
インター版1周目 ダークナイト 白魔 バーサカ LV.68 異界の核の音楽石?踏んで鳴らして結界の向こうから来る四つ足が倒せない。 体力いくつ?30分バトルして諦めた。 さっさとクリアして2周目行きたい。アドバイスお願いします...
つヒント:戦わない
841 :
839 :2007/04/29(日) 00:56:08 ID:qmSMfnJ9O
>>840 ??? 逃げるんですか?それとも私が道を間違えてる?
ピアノ♪
>>838 ガンナーのクイックトリガーは、かなり使えます。
無印ならば猫神つければ
9999連発チェインです。
>>841 逃げてぇ
あのピアノは面倒くさくて結局正面突破したな 結構強いけど吸収で根こそぎMP奪うと、ブレスが全部不発するから単なる打撃キャラになる あとは防御力さえあればなんとかなるんじゃないか
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/29(日) 11:45:05 ID:0O3KVdf7O
アジダカハのHPは20万以上
14万じゃなかったっけ?どっちにしろチャクとかトレマに比べれば遥かに弱いほう。
>>832 黒魔道士の黒魔法は必須ともいえる。クリーチャーレベル上げを見越して、
ミネルバビスチェを装備したユリパがガ系連発しないとやってられません。
847 :
839 :2007/04/29(日) 15:19:48 ID:qmSMfnJ9O
皆さんありがとう。音階順に正しく踏めば出て来ない敵なんですね... 今からラスト行ってきます
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/29(日) 15:54:22 ID:0O3KVdf7O
ガンナで進めてもいいが他も成長させないとポイントもったいないな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/29(日) 17:45:09 ID:il1lPFQh0
ラーニングした魔法や能力をコンフィグからみれないのですか? バトル時でしか無理?いろいろ試したんですが、バトル時しか何覚えたか分からなかったです。 通常時でもチェック出来れば助かるんですが。
>>849 カーソルをてきのわざに合わせて○ボタン
ありがとうございます。出来ました。
リュックのオススメドレスフィアとかないですか? ユウナはガンナーで食っていくことに決めたんですが リュックのシーフは使えないかと思いまして
ステータスにたいした個人差がないから誰に何がお薦めとかないから
>>852 観賞用ならサイキッカーなんだが・・。
個性が出るドレスより共通のドレスのほうが多いからどれでもいい。
少なくとも誰かは白魔導士をマスターしておくべき。
素人なんすけど、白魔導士いるとキュウソネコカミに支障でない? 俺はアレ頼りなんで白いると鬱陶しくて。白って最後まで要ります?いまスト3終わりそうな所なんだが。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/30(月) 00:47:17 ID:WHwZsy/80
黒魔道と白魔道士マスターしたけど、ホーリーやメテオは覚えられないんですか?
>>855 白魔導士で闘うことが目的じゃなくて白魔法を使えるようにしておけば「心得」とか装備すれば別の
ドレスで闘えるといった程度。アイテムでステータス異常を直すならそれでもいいし。
10-2はアイテムが強力すぎるので白魔は影が薄い
職業としての白魔道師は育成目的以外で使った事ないな バーサーカー3 サイキッカー3 ダークナイト3 とか大抵前衛3枚組みで回復はアイテム依存でクリアしたわ。 アースウォームやルフには、しこたま献金したけど。
>>856 ホーリーはRPいにしえの聖獣か至高の光で可能。ドレスは問わない。
メテオはなし。似た効果として妖術の暗黒の空がある。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/30(月) 11:59:52 ID:IU1LNjel0
攻略本のことで聞きたいんですが 今自分は通常版のX-2なのですが どの店に問い合わせても インターナショナル+ラストミッションアルティマニア しか置いてないらしいんですが これで問題ないのでしょうか? 教えてくださいお願いします
オメガウエポンが ラスダンで出てきてワロタw
>>861 アルティマニア(通常版の解説)
アルティマニアΩ(通常版のストーリー背景等、やりこみ、詳細魔物辞典、セリフ集等)
インターナショナル+ラストミッション(追加ドレス、クリクリ、ラストミッション)
ダブりは無印とΩの魔物辞典くらいしかない。
通常版ならそれは買うな。 まずはただのアルティマニア買ってクリア後にΩ買えばおk
うちのカモメ・ダン 2-1-4・中央突破 〜FW〜 ティーダ(END2倍) アニキ(END.ATK.SHT.BLK各2倍) 〜トップ下〜 ルチル(SHT2倍) 〜MF(サイドバック?)〜 リュック(END.ATK各2倍) シャフト 〜DF〜 ユユイ サザーム(REC2倍) 〜GK〜 シンラ(CAT2倍) アニキは各能力低いけどスピード40はFWとして魅力。各能力2倍にすれば化け物に変身。
10-2のブリッツボール一度もやったことないや
ザナルカンド・エイブスからティーダ引き抜いたのか。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/30(月) 17:24:54 ID:sJfpm/ucO
ビサイド島の洞窟の中の暗号がわからない…。 入り口とは違うんですか? 教えてくださいorz
>>869 別番号。
ビサイド寺院の中にいる2人の爺さんに話を聞いてみろ。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/30(月) 17:44:57 ID:sJfpm/ucO
ありがとうございます! 島のあちこちに隠されてるってやつですか? こういうゲーム初めてで聞いてばっかりですみません。
>>872 どちらも「島のあちこち」だが、とにかく鍵がないことには始まらない。店の店員に聞いてみればヒントを
くれる。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/30(月) 18:24:51 ID:sJfpm/ucO
北の洞窟ですか! ビサイド島うろうろしてみます! ありがとうございます!
>>874 いやいや。想像を超える「北」だよ。しばらくそのことは忘れた方がいい。
先ほどは攻略本の情報ありがとうございました また質問ができたので聞きたいのですが 青空/銀色公司のPRポイントを800(400)Pにしてから さらに別の公司に移って400P稼げばすべての交換アイテムが 交換できると考えてよろしいのでしょうか? 教えてくださいお願いします
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/30(月) 18:54:12 ID:sJfpm/ucO
>>875 そうなんですか?
ありがとうございます!
SLV5なのに何していいか分かんないのです…
地道にがんばります(;´д` )
>>876 できる。アイテムに見合うポイントがさらに必要になるが、ギルで買うという手もある。
>>877 あ、もうそこまで進んでるのね。
ナギ平原谷底の洞窟のミッションだよ。
881 :
879 :2007/04/30(月) 19:04:22 ID:p1lUsMD+0
>>877 いや間違い。SLV3ですでに終わってる話だ。2周目で大人買いだなこりゃ。
>>880 横からついでに言っとくと無理に800Pまで貯めてから登録替えしなくてもいいよ。
PRは片方しかできないけど、
ゲームは前登録してた方の公司のやってもそっちにP入るから。
数百P貯めたところで登録替えして
一方はPRだけで、他方の不足分はスロットで400Pにするのが効率的。
谷底の洞窟に入りこんだ観光客を助けたら、そのうちの一人が ビサイドの鍵をくれるんだったっけ? 初めてビサイドを訪れたときに真っ先に店に行くと、 たしか90万ギルで売ってあるけど、出直すとすぐに売り切れ。 まあ最終的に手に入るアイテムは大したことないけどね。 ただ、大人買いをした場合、あの観光客は礼を言うだけなのだろうか?
SLv5になったら、魔物コロシアムのハードとかで優勝しても人生レベル上がらなくなるの? それとも何か別の要因?
クリーチャーのレベルが高すぎると(ラクショーで優勝出来るくらい)トーナメントで 優勝しても魔物人生は上がらなくなる。 異界カップとか強いトーナメントで優勝する必要があり。 だからユリパのレベルが出来るだけ低いまま捕獲するの。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/30(月) 21:38:49 ID:FmiVNx8k0
途中までしかやってないが、何でパインはあんなに態度悪いんだ? こういうカスもユウナは救ってしまった訳か。つーかリュックも。 シン倒したばかっかりにw ユウナ・リュック・・・・・パインて。おまえが一番何の実績もないカスじゃねーかよ。
パインの声はポケモンのヒカリだってこと初めて知った。 これ声同じ人やってんだな。
>>885 ユリパのレベルが20くらいあれば、
「きぐるみ士+ミネルバビスチェ」
で黒魔法連発してりゃあビサイド島の敵くらいは倒せるから、
ついでにチョコボ狩りでもしてればいいな。
>>883 礼を言うだけだね。
>>887 態度?女らしくないってか?
パインも2年前には自分にできることで貢献しようとしていたことがそのうちわかる。
>>888 ストーリー内ではタロ、ダーリン、かくれんぼの兄、キマリ補佐のロンゾ、などなどもやってるな。
あまり会話がないから、他演出まくり。逆にユウナとリュックはバレバレだから掛け持ちなし。
アルティマニアオメガが中古で安かったからなんとなく買ってきた リュックの中の人、何があったの・・・?
>>889 そのきぐるみ士を取る課程でアンラマンユ?が倒せなくて、魔物コロシアムでお茶にごしてるんですわ。
Lv50近く行っちゃったしアンラマンユは歯が立たねえしでもエピコン間近で二週目行くのはもったいないし、どうしたもんかなぁと。
>>892 青年同盟武闘会で優勝すれば1組だけもらえるよ。
>>892 火蛇とかの強いクリーチャーを十分に育てて青年同盟大会で優勝すればいいよ。
あと倍速の腕輪とかがクリーチャーにつぎ込むために必要だから是非複数回優勝して、
人数分そろえておきたい。
但しヌージ・元アカギ隊・弱小戦隊は強いぞ。
HP限界突破(君臨する者)がないと辛いだろうな。
如何なる軽減手段をも無効にして5000の固定ダメージを与えるヌージの大技は痛い。
何度も全滅したよ。
>>891 どういう意味で?
10の頃にくらべ垢抜けたってこと?
それとも顔が超巨大化したってことか?
デス イズ ハピネス
>>893 、895
ベベルに返却してしまいましたわotz
あ、コロシアムの話なら図鑑埋めてたせいででかいトンベリやらが倒せずラージハードがクリアできないっす。
>>899 ラージハードで8回優勝しないとだめだし。トンベリ・ザ・リッパーよりあやしい2人のほうが倒しやすい
から2つが反対側のトーナメントでつぶし合えば勝機も出るが・・・。
インタの中古の相場ってどのくらいだろ? 連休引き籠もろうとおもうんだが
Amazonのユーズド商品ってクレジットだけやろ? やし、買おうにも買えへん
今二週目なんだが 一周目に聞いたボイスデモは 飛ばしても問題ありませんか?
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/01(火) 17:38:18 ID:28OCGXLTO
ビサイドの滝の下の宝箱ってどうやってとるの?
×。
>>904 飛ばしていいものもある
飛ばしてダメなものもある
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/01(火) 20:10:26 ID:wqJGHdLc0
何周やってもリュック犯人にならんぞ!? 攻略サイトみても分からん。 何が悪いんだ?尻モチついたし、ヒクリにチョコボ乗せたし、カメラで遺跡の足跡見たし・・・ シンラがスフィア落っことすのも見たし。 でも最終的に100%子チョコボイーターが犯人になる。もしかして、暴走機械を止めろの時ってアルベトより多く倒したらフラグたたなかったりする? それしかもう考えられない。そこのポイントはリンだと思ってたから、普通にガンガン機械倒してたけど。
>>909 暴走機械破壊のとき新道から旧道へ飛び降りたか?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/01(火) 20:21:49 ID:wqJGHdLc0
飛び降り?飛び降りたくても道なり行くしかないと思ってた。 だってチョコボイーター戦なんてあえてぐるぐる回って下まで降りてったじゃん。 飛び降りなんてチョコボ居なきゃ無理じゃね?よく分からんが、暴走ミッション時には飛び降りれる? 今度の周は試してみるよ。ありがと。
>>911 シンラが落とした通信スフィアのあたりからミッション中は飛び降りれるんだよ。
>909 イーターとリュック両方の条件を満たしてると、駄目な事があるよ。 点数制だかイーター優先だか分からんが。 飛び降りなくても平気だから下の調査例の2行目までやって調査打ち切ってみ。 前提条件: (必須)StLv2「チョコボっ!」PART3の尻餅 (必須)StLv2「チョコボっ!」の結末でヒクリがチョコボに乗る (不要B)StLv3「暴走機械を止めろ!」で新道から岩棚へ跳び降りる 調査例: 3【遺跡】遺跡の裏からマキナが歩いて来る └4【新道】何かの落下跡に人が集まっている(第一段階終了、リュック犯人成立) 5【ホバー落下点】マキナがケガした運転手を発見する └7【シンラが落としたスフィア】リンを呼ぶと作業機械にリュックの足跡を発見する(第二段階終了、不要Bを見ていないと発生しない) 1【旅行公司前】運転手とリンがいる └2【旅行公司裏】屋根の上に修理している人が現れる(調査終了)
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/01(火) 20:50:03 ID:wqJGHdLc0
>>913 詳しくどうも。
(不要B)っての見てない場合に調査終了させるにその手順にしろと。
その、チャートで言うと第一段階終了までは合ってるんだ。
でもその後調査終了させようといろいろ見て回ると何故か子チョコボイーターが犯人になってる。
>└7【シンラが落としたスフィア】リンを呼ぶと作業機械にリュックの足跡を発見する(第二段階終了、不要Bを見ていないと発生しない)
が、発生しない場合にその後の調査に矛盾は生じないでしょうか?
>914 └4【新道】何かの落下跡に人が集まっている(第一段階終了、リュック犯人成立) の時点でリュック犯人のフラグは成立してるので、あとは適当に終了させてよい。 調査例はあくまで例であって、まるっきり別のことをしてもリュック犯人のフラグが 消えることはない。但し、その後の行動で他の犯人フラグが成立してしまうと 必ずしもリュックが犯人になるとは限らないわけ。 └7【シンラが落としたスフィア】リンを呼ぶと… が見れなくても問題はないし、第一段階終了時点で調査をやめてしまえば、 他のフラグもたたないって事。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/01(火) 21:24:07 ID:wqJGHdLc0
なんだ、無理にでも調査終了しないとエピコン的にダメだと思ってたよ。 たぶん俺はその後でチョコボイーターフラグ立てたんだろう。 とにかくリンが後は私にお任せ下さいって言うまでやるモンかと思ってたから。 じゃあ途中で終わっても問題なくスト5で犯人がリュックになる訳か。あ〜もったいねぇ〜
>>915 証拠ポイント17以上という縛りがあるから、打ち切りは未解決になる可能性が高いんじゃないか?
>>916 自分は初プレイの時捜査最後まで行かずに途中で詰まってやめたので
2周目の前に攻略サイト見てそんなセリフがあること知って驚いた経験がある。
ちなみに1周目の犯人はリュックだった。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/01(火) 21:46:25 ID:wqJGHdLc0
じゃあ途中で止めてOKですね。 ってか今まで一度も出てきてない子チョコボイーターがあのカメラの 第1段階以降だけで、犯人って俺の築き上げたリュックフラグが悲しいよ・・・・
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/01(火) 22:26:46 ID:LeTNSTje0
アカギスフィア4がストーリーレベル5のルブランアジトにないんですけど 誰かどこにあるかわかりますか? あとアカギスフィア6のベベル最上階ってどうやって行けばいいですか?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/02(水) 02:21:17 ID:pQ/oG8Z6O
ようやく3周目でレベル5に全アクリンが付いたぜ! 念願のキグルミ師がもうすぐた!
SLv5のアンラ・マンユがたおせねぇ 何かいい方法ないっすか?
ふたりで暗黒連発 ひとりは回復&ドーピング 時間はかかるけど安定してるかと キューソとか使えばもっと楽になるのかもしれんが 自分は要領悪いのでわかんね
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/02(水) 20:09:35 ID:r9EYPi8H0
ストーリーレベル2で、クラスコを飛空艇に乗せられないんだけど。 いったいクラスコはどこにいるの?だれか教えてー。 アイテムシューターが欲しい・・。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/02(水) 20:26:04 ID:HZAtk4Wh0
>>924 体力の秘薬使ってHP二倍にすることとかじゃない?
炎獄とか強いらしいから耐えられるまでHP上げればいいかと
>>925 きのこ岩からミヘン街道より(セーブスフィアがある方)に戻ったところで谷間を見ている。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/02(水) 21:04:25 ID:r9EYPi8H0
925です。ありがとう!やっぱ聞いて良かったー。早速やってみます。
>924 説明不足ですまん >926 のとおりですサンクス アイテムシューターでハイウォールなりメガポーションなりお好きに合成しる
S.LV3になったらいきなり敵強くなるのな。 ウルフラマイター強すぎ。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/03(木) 08:43:48 ID:3fBnyq6d0
ラストミッションに再挑戦したらうまくハマって40階近くまで行って、 再出発の手記を読んでやり直してる。 でもドレス合成秘伝が思うように出ず、 まんべんなくドレスのレベルを上げることが出来ない。おかげで、 もうすっぴんのレベルが60近いのに物理攻撃力なんか17とかだし。 バーサーカー出ないかなーと思ったけど出ないし合成もできない・・・ インテルゲル倒せるのは何年先か・・
>>932 調教士の穴掘りを使うという手もある。
俺は今全ドレスLv99めざしてザ・コピー術探しで掘りまくってる。
これからLM始めるんだけど、穴掘りって同じ場所を何度も掘れて、何度もアイテム出てくる? そうなら最初のドレスにしようと思うんだが…
>>934 一度掘って何もなかったところを連続して掘ったらアイテムが出てくることはよくあるので、単純にランダム
の可能性はある。ただし、アイテムが出てきたところをさらに連続して掘るというのはほどんどやった
ことがないので何とも言えんが。
同一フロアでは5個出たら打ち止めという縛りがある。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/03(木) 13:56:17 ID:t/TH1M2R0
昨日も質問して教えてもらったんだけど、まだ ストーリーレベル2でクラスコを飛空艇にのせられません。 クラスコが、「こんなんじゃだめだ。自分の居場所は自分で 見つけなきゃ。」みたいなことを言って走り去った後、 教えてもらったとおり、キノコ岩街道入り口のセーブスフィア の辺をさがしても、マキナの話をするお姉さんしかいません。 何がいけないんだろう。どなたか再び教えてくれませんか?
>>937 会話の選択肢を間違えた可能性があるな。
>>937 走り去ったあとミヘン街道のミッションを終えて、もう一度ミヘン街道に来たら
飛空艇に乗せるかどうかの選択肢が出たと思う。
ありがとう! とりあえず、ミヘン街道のミッションをやってみます。 いったいどの会話の選択肢かとかは、わかりませんよねー。
>>940 声さえかけておけば飛空挺に乗せなくても自分でナギ平原へ行くようだ。
>941 ありがとうございます。 そうだったんだー。 あのあと、ミヘン街道のチョコボをつかまえる ミッションをやったら、クラスコが出てきてヒクリの 所に助けに行くまで自分が時間稼ぎをすると言う場面に遭遇しました。 それで、ミッション終了後、ミヘン街道の旅行公使の前で ヒクリ、チョコボと一緒のクラスコを発見!無事クラスコを 乗せることができました。 みなさんいろいろ教えてくれてありがとう!
>>942 そうか。Lv2からだとそうなるんだったな。
Lv1から乗せておいてもイーター騒動の時クラスコが飛び出して来る。
>>933 thx!
ちょうど白ときぐるみがあるのでだんだんHP回復で使ってたんですよ。
穴掘りってそんなに使えるのか……
ちなみにキャラはユウナ。モグビームがわりと使える。
あと、サボテンダーの弱いやつはバーサーカーレベル1の「つきぬける」で倒してます。
>>944 44Fか66Fでは、ある相手からいいものを盗める。タイミングに注意してな。
二週目でコンプ率100%にしたのに 着ぐるみ士を取れんかった… またいつか三週目しなきゃなorz
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/03(木) 20:30:29 ID:fQ2ANo3dO
俺はアイテム探して8周目に挑んでいる、やればクリアは4時間かからんからな。しかし飽きないゲームだ
>>947 俺9周目w
最上階手前のところで行ったり来たりしてるよ。
インタ版だけど、戦闘中に「シメテヤル」とか「ユウナ、マイリマース」とか言ってる気がするんだが。 これって外人さんが片言で吹き込んでるの?何でそこだけ日本語…どういうつもりなんだ。
ちょっと過疎気味なので、スレタイに手を入れることにつき諮りたいと思います。乞う賛否。 姉妹スレのFF10総合スレタイを参考に、「三つ巴」と「螺旋」をモチーフにしてみました。 △▲FF10-2総合スレPart133▼▽ (三角つけただけじゃねーかよw)
過疎気味ってことないけどな 最近は廉価版でて人多いほうだと思うぞ
>>947-948 すげーw
二週で疲れた俺はまだまだ甘いようだ…
キューソネコカミをあと2つ取ってから
着ぐるみ士を狙う予定だが
先は長いなorz
そういや、リン探偵をコンプリートした事ないやw
SLV.5で、公司ポイント貯めるのってどうするのが一番手っ取り早い? 攻略サイトのPRリスト回っても300弱にしかならないんだけど。
>>952 いやいや、LMの話だよ。本編は毎回3周くらい。
今回は幻ティーダを見たことないから、LMかたづいたら本編4周目やるつもり。
>>953 ミニゲームが得意じゃなければポイントをギル払って買う。
>>955 あれってたくさん買うことで追加されるの?
それともわざと負けてたくさん擦ればいいの?
>>956 1ポイント10ギルだから、ほしいアイテムのポイントの10倍払ってポイントを買えば交換できるということ。
>>958 あ、わりい。
>>953 PR段階が4にしかならないから、ナギ平原エピソードエンドだな。500以上ないとダメ。
今回はどうしようもない。
ミニゲームで負けてもPRポイント上昇。 スロットで負け続けれ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/04(金) 09:20:19 ID:M6diy4cR0
どちきしょーーーーーーーーーーーーー 1時間以上砂漠で発掘してんのにちっとも防御パーツ拾わない。 これじゃ永遠にジョゼはコンプリートできる訳ねーじゃんかよ。 攻撃・特殊を10個づつ拾ってようやく防御1個拾うレベル なにこれ?ふざけてんのか?割り振りぐらいしっかりプログラムしておけよ。馬鹿ったれ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/04(金) 09:24:38 ID:M6diy4cR0
ダメだ。これが糞ゲーって言われてる意味がようやく分かった気がする。 こんな糞ミニゲームで何時間使わせる気だ。何で防御だけ!防御だけ拾わねーんだよ。カス
日記は日記帳にでも書いてろよ屑
>>949 日本人の歌手やDJが意味もなく英語を喋ることあるだろ?
それと同じ。
Y "Duck soup!" P "Duck what?" というやり取りもあるが、
duck soupは多分「楽勝」の空耳。
ビサイドのシューティング。 ゲーム音痴だから500点なんて絶対無理だと思っていたが、悔しくて何回もリセットして頑張ったら508点取れた! 絶対偶然だけどこのゲーム開始以来最もうれしかった。
教えてください。 @メテオは妖術・黒魔法・奥義・その他のどれに属しますか? Aメテオと暗黒の空ではどちらが強いですか? 例えば、リフレクを貫通するとか、防御力を無視できるなど。 B次スレは立ってますか? よろしくお願いします。
昨日穴掘り教えてくれた人サンクス! ザ・コピー術は出なかったけど希望の一代記とか再出発の手記が出て、 都合が悪くなったら逃げる手立ても出来た。 あと、攻撃力不足に嘆いてたけど合成秘伝が出まくりで、バーサーカーを合成してレベル10にした。 ドレスもそれなりに揃ってるから、混乱防御とかを組み合わせて出したりして、50回に到達できた。
PRポイントってミニゲームで負けても増えるんですか? まだレベル1なのでそれだとかなりうれしい たとえばスロットを1Pでやり続けてもOK?
隠された迷宮60層のマウントマイマイの殻って壊せるもんなの?
ユウナかわゆい やりたい
ムリです
>>967 (1)→特殊魔法(クリーチャーのみ)
(2)→暗黒の空(妖術)の威力=6×10回、メテオの威力=8×12回
どちらもシェルでダメージ軽減可能、リフレク無効
(3)→
>>1
>>970 殻破壊状態はなかったと思う。(直接倒れる)
>>974 初めて倒したから、どうかわかんないだけど、倒したとき殻と本体が別々に消えるのは普通ってこと?
>>975 あれ?殻消えた?10のネスラグは割れるけど、こっちは割れなかったような気がしたんだけど
記憶違いか・・・
>>976 オーバーソウルした奴をヌッ殺すと殻が割れてその後すぐに死ぬ
>>977 アリガd
焦ったけど、確かにオーバーソウルしてた
979 :
967 :2007/05/05(土) 01:20:10 ID:fFUjKEdlO
>>973 丁寧にありがとうございます。
メテオの準備時間を短縮できないかと思って。
>山蝸牛の殻
事典には「すんごい攻撃なら…本当かぁ?」と書いてますが、
自分も割った記憶ないです。
次スレ立てるよ〜
>>981 Y「なんだかとても君に乙だよ」
R「乙〜プニプニ」
P「乙らなければ、こっちが(ry」
A「乙りだ!乙りだ!」
D「後ろから乙っとくか」
S「乙だしフフーン」
M「乙なのねーん?」
K「御山より乙」
W「乙れって〜」
RR「もう乙されちゃだめよ」
T「乙ッス!」
J「ほら乙だ、絶対乙だ、すぐ乙だ」
A「これからは
>>981 たちの時代だ」
キマリが効いたw
死んでも嫌です^^
次スレ
>>8 の『バーサーカーでLVアップ時の+HP200は1周目のみ』みたいなのって、魔物を次周に持ち越したらダメってこと?
それとも、本編1周目のみってこと?
頭悪くてスマン
トーブリって絶対早死にだろ
>>987 このスレに載っていた投稿だから検索すればわかるけど、前者。
>>988 うぃうぃ異界への土産に
チケット買ってくださいよーうぃうぃ
>>989 ありがとう
書き込んでから気づいたよ、ごめん
St,Lev2の砂漠で 未確認飛行物体として アンラ・マンユに出会ったんだけど、 吹き飛ばされる前にターンがこっちにも回ってきた。 結局、倒せはしなかったけど、 もしも銀河天震99999*3で中央狙いなら倒せなくね? しかし、それだとサボテンダーはどうなるんだろ… 誰か試した神はいませんか?
>>993 インタならクリーチャー使えば楽々倒せるよ。
で、SLV5では何事もなかったかのように登場する。
多分「本気出してなくて一時撤退」みたいなことじゃなかろうか。
>>994 っネ申
なるほど〜わかりました。
ありがとうございました!
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1001 :
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