【お前たちを】FF2総合スレその29【待っていた!】
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー
2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。
3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。
4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B WSC:スタート+B
PS:スタート+× GBA:セレクト+B
docomo:決定+0 au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.
ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 21:47:06 ID:w9M7TSdH0
これないのってなんか物足りなくない?
【ウィザード狩り一覧(進行順)】
1.闘技場B1 12/256、一匹。しかし最後まで行ける。
2.フィン城2〜3F 24/256、1〜2匹。割と早期にアスピルを入手できる。
3.フィン城3F宝物庫 48/256
4.竜巻6〜7F小部屋 36/256、1〜6匹ぐらい。一度に大量に出現する。遅い。
5.パラメキア嬢宝物庫 48/256、0〜2匹ぐらい。同時にジェネラルも狩れる。遅すぎる。
>>1は力をつかいはたした…
休息が必要だ。
さあ乙れ。
ボ ー ゲ ン
ゴ ー ト ス
ゴードン
無理矢理殺される ミンウ ヨーゼフ リチャードが可哀相過ぎる・・・・ディストの母親よ、エクスカリバー持ってるんならとっととリチャードに渡してやれよ。
あと、なんでレオンハルトが速攻で帝国の重要人物になってんの?帝国に反逆した町の人間なのに
しかも、弱いのに(スタート前のイベントではHP50以下)無理矢理すぎw
しかもコイツ、4番目だから成長させにくいよ・・・お荷物。
>>12 ミンウ、ヨーゼフ、リチャード…GBAをやってから語れ
レオンハルトに関しては皇帝の個人的趣向じゃないのか?
とりあえず後列で与一の弓装備させればよし。
>>13 GBAのヤツ、ネタバレしてくんない?買ってクリアするのがメンドクサイ。
>>14 我々は一度死を選択した…
だが それは死ではない
命を つなげるためなのだ…!
つまりはこういう事。
>>15 良く分からないいっすw
別に生き返ったわけじゃなく、「あの世でフリオ達の手助けしてた」 って感じでしょうか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< ウボァー
(悪皇帝) \________
| | |
__(__)_)__________
( _)_)
| | |
(善皇帝) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< ウボァー
∨ ̄∨ \________
こういう事
GBAはウボァーに「!」がついたから困る
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 21:46:02 ID:aEPg9yKS0
シェルとウォールの違いってあるんですか?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 22:29:48 ID:qYL5yLgo0
3000回くらい既出な上に
>>1の攻略サイト見れば載ってるし
ゴートスでリッパーナイフを取ったので、
マインゴーシュ+盾の前衛マリアを
リッパーナイフ+マインゴーシュにしてみた。(回避99%を維持)
いきなりゲームバランスが崩壊した。
そりゃ、序盤ミシディアとかマジシャン狩りするのと同じようなものでしょう。
簡単にゲームバランスが変えられちゃうのもFF2らしいけど。
の
ば
ら
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 17:40:05 ID:VJQ4F5MlO
すいません。初心者なんでご教授願います。ゲーム始めて早速いきづまりです。カヌーの手に入れ方が分かりません。
これがいわゆる釣りって奴ですか?
キャプテンに話しかけるな
>>26 進行状況を詳しく頼む。
とりあえずフィンの町までは行ったか?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 21:57:46 ID:VJQ4F5MlO
テンプレ見ましたが携帯用は違うみたいです。リングを手に入れたあと進めないんです
これがいわゆる釣りって奴ですね
DSでGBAのやってるんですがこれってリセットするには電源切るしかないんですかね?
皇帝は強大な魔力で魔物従えたり竜巻を操ったりしてたわけだよな
ダークナイトが皇帝に即位した時に街の人々が
「ダークナイトを倒せば平和が」とか「ダークナイトを倒せば魔物も姿を消す筈」なんて言ってるけど
兄ちゃんにそれだけの魔力があるのか?
レオンハルト関連の設定がムチャクチャ過ぎるな。
帝国に反抗した村(町)の住人で帝国貴族ですらない馬の骨が、帝国の要職に就いて
しかも、パラメキア皇帝が死んだら 次の皇帝に・・・・なんで帝国軍人や貴族が反対、若しくは排斥しないんだろうか?
そもそもコイツをダークナイトにした理由がわからん、序盤の黒騎士たちは殺す気満々で攻撃してたのに。
常識的に考えたら、1部隊の隊長格でもやりすぎくらいだろ帝国貴族の使用人か奴隷が妥当。
>>30 ヒルダにリング見せた後ミンウに話すれば仲間になってカヌー手に入る筈なんだがな…
>>33 町の人たちは兄ちゃんの魔力なんか知らんから
あの変のセリフは兄を倒せ倒せムードの中
複雑な立場のマリアやフリオニール、という演出に思える
魔力とかみこまれたんだろうな<兄貴
そのわりには、仲間になった直後は微妙というかw
せめてケアルレイズくらいおぼえてくれよと(r
小説じゃ操られてたんだっけ>兄貴
まあ設定上は強いって事になってんじゃないの
パラメキアは魔物だらけ
レオンは催眠術使える
ロクなもんじゃねえ
パラメキア兵から強奪を繰り返すフリオ達も結構アレだな
まぁ、とりあえず戦争は地獄だぜフゥーハハハーと言っとく
IDにFF記念カキコ
1番好きなのはもちろん2です。
飛空艇を手に入れパラメキア城に突入!!
と思ったんだが入れないorz
何故だ。。。。
>>43 あんなギリギリの場所だったのか。
サンクス!!
ダンジョンを進むのにチェンジが役立つね
MPが尽きかけたらチェンジ。仲間のMPが尽きそうになったらチェンジ
6回チェンジしたらヤクザが来たでござる
MP増やすならアスピルの方が効率的だが…レアなのが諸刃の剣。
SORでミンウ、ヨーゼフ、リチャードは装備品全て外してたし
全然魔法とか覚えさせてなくて困ってしまって
ミンウのチェンジで何とか乗り切ったのよ
>>47 ミンウのアンチで主人公3人のMPは増やせるし
アンチは序盤で手に入るからヨーゼフ以降のゲストも増やせる
結局はブリンク、ヘイスト、バーサクを上げときゃどんな状態でも大丈夫だよ
ケアル、レイズ、エスナもな
ついでにGBA版とFOMA版はエスナ不要。
アイテムを大量に買い込んだほうがよい。
そういやボーゲンは地獄(パンデモニウム)に堕ちてたけど、レオンハルトも死んだら地獄に堕ちて宝箱の守をさせられるのかな?ダークナイトとして大戦艦を指揮して虐殺を行ったし。
町を焼かれて両親ころされ、のし上ろうと奮起すれば尽く苦渋を飲まされ、最後は孤独な旅へ・・・・自業自得とは言え、余りにショッパイ人生になっちまったなあ。
やっぱりうっかりフリオニールにさっくりヌッコロされてブラコンのマリアがトチ狂って
宿屋に泊まる度に夜な夜なフリオニールの上でナイフ握り締めてプルプルしながら
「あなたが死ねばよかったのに!」とか絶叫して坂道を転がり落ちる様にドロドロの展開になった方が
兄貴としておいしかったな。
パンデモニウム編がやりたくてGBAやったけどあんまり面白くはなかったな
だからあのときばくはしておけばよかったんだ
>>55 どんな話だったのでしょうか? スコット達、死亡組の話のようですが・・・
皇帝のウボァーを聞きに行くゲーム
あれ?皇帝はフリオニール達に倒されたのでは?別の世界(あの世)でまた甦るのでしょうか?
どういうつながりが有るのか、それとも本編とは違う全くのパラレル (フリオニール達4人の居ない世界) なのでしょうか?
時間軸的には、本編のラスボス戦=追加シナリオのラスボス戦
だから倒したとき、連続でウボアーが聞ける
え?ますます意味が分からなく・・・・皇帝って2人存在してるんですか?
というか死亡組がどういう扱いになってるのか・・・GBA版は買う価値アリでしょうか?
>>62 とりあえず死亡組があの世でフリオ達を手助けしていたという設定らしい。
本編でフリオ達が皇帝と戦っている時、何故か分裂した皇帝と戦っていた。
とりあえずアドバンス買え、と。
一応セリフ書いとくと、「カイン、頼むぞ…竜騎士の血を…」という事。
>>63 レスありがとうございます。
今月はすでに懐が厳しいので、来月探して買ってみます。
PSP版もGBA版みてえなふざけた改変されるのかな。
FF2、もう終わっちゃったのかな。
>>53 のし上がろうとした時点で他人の理解は得られない
反乱軍のテーマすごいいいよな
ソウルオブリバースってこうゆう事よね
善皇帝:許してねゴメンちゃい☆
4人:ふざけんな
善皇帝:じゃ死ねよw
うん
>>68 ええ?皇帝って良い人なんですか?詳細キボン。
セリフの一部だけでもお願いします、気になってしょうがない・・・・一体どんな内容なんだろう。
要望にこたえて一部だけ
「ウボァー!」
もう・・・いいです・・・orz
>>72 ワロスwww
おせっかいだけど>71は嘘は言ってないからな
エスナどこにあるの???
最後のボスとの戦闘って1時間ぐらいかかるもの?
>>75 ブラッドソード使えば1〜2ターンで終るよ。
まともに勝負する場合はバーサク プロテス ブリンクのレベルを上げるべし!
PS版のFF2は名作。age
せいぜい萌え声のマリア見て悦んでるがいいよ。
あのムービー観た後にゲーム画面のフリオニール達をみたら悲しくなってくる。
天野の描く人間は妖怪。
インチキビジュアル系なムービーのフリオの方が悲しくなってくるっつうの。
髪が白髪で眉が黒って。
日本人かよ。
FCのFF2はじめたんだけどレオンハルトって奴の2D絵がランサーにしか見えないんだが。
あっそ型月厨は去れ!
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 13:36:20 ID:Pk7IucNM0
昨日始めたんですが、このゲームは見かけの回避率より
実際の回避率の方がはるかに高くないですか?
回避率40パーセント程度でも雑魚敵の攻撃がほとんど
当たりません。回避率90パーセントくらいに感じます。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 13:41:15 ID:9h8Cpsky0
攻撃回数の問題じゃないかな
例えば回避率
5−40% なら、40%が5回分回避判定されるから
雑魚の攻撃が1回とか2回程度なら回避してしまうのでは?
雑魚にも攻撃回数判定があるから、そっちで失敗すれば回避判定するまでもなくミスだし
デジョン1は結構便利だと思うけど、皆さんはどう?
>>80 お前、以前のスレにいた例のヤツだろ。
やたらとPS版をプッシュするうえに、皇帝にプロテスとか間違った知識持ってるから
十中八九そうだと思うんだが。
だろうな
ファミコン版はメニュー画面天野絵じゃないし、
GBA版やってたらソウルオブリバースぐらい知ってるはずだから、
PSぐらいしかやってないんだろうな
皇帝にスクルト。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 20:21:50 ID:FoDSNyXe0
いきなりですまないんだが、ミンウって男なのか?女なのか?
皆、ミンウのことを彼とか言ってない気がするし、本人も「私」と言ってる
のを見るとこいつの性別がよく分からん
なんだかスキンヘッドのヨーゼフでも金の髪飾りを
装備できる矛盾の話をなぜか思いだしてしまった・・・
だからヨーゼフの場合は股間の(ry
金の髪飾りを装備した ガイ レオン リチャードも凄いだろうねw素早さの低いガイとレオンは最終装備だし。
リボンよりはマシだろうけどw
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 11:33:04 ID:gg+HkOUv0
ミシディアの魔術師が彼と呼んでるから、ミンウは
男。
ミシディアに行くまではちょっと無愛想な知的美女
だと思ってたのに。
もうニューハーフって事でいいだろ
FC版の顔グラはどう見ても男にしか見えん
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 14:46:20 ID:8Qcy/UmDO
age
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 15:59:15 ID:bMbGzNmO0
>>93
ありがとう!やっと疑問が解けたよ!
いまだ1000げとずさー
皇帝もミンウも初めて見た時から男にしか見えなかったんだが
そういえば、魔法屋の店員さんて(フィンの街は除く)FF1の黒魔術師にそっくりだよね。
銀河鉄道999のレチにも似てるけど。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 14:36:05 ID:mG9nMemT0
ブラッドソードの二刀流で一撃で皇帝を仕留めてしまった。
>>105 普通にやったらメンドクサイもんな。
どうせ倒すんだから時間短縮したほうがいいわなw
あの〜パラメキア城にはどうやって入るんですか?教えて下さい
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 20:53:57 ID:zvBqfd1n0
パラメキア城の上の方に飛空挺を降ろせばO.K。
110 :
107:2007/03/22(木) 22:29:09 ID:q2TCVkFFO
>>108飛空挺(ひくうてい)漢字間違ってたらスマソレオンハルトを探せと言われパラメキア城に行けってゆってますた
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 22:35:50 ID:NRN+wRaD0
ポールん家に行け
■重要
携帯の奴は質問する前に必ず
>>4とテンプレを見ておくように
どうしても質問したい場合は携帯電話ゲー板(カテゴリ家電製品)の専用スレで
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推進
FF2四天王!!
デスライダー
クアール
モルボルグレート
ラミアクイーン
リメイクではどれも皆著しく弱体化
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 21:24:03 ID:dxKbgGwD0
FF2PSP版
ベヒモースもFC版っぽいデザインになっているね
(個人的にはリメイク版デザインも好きだけど)
ラスボス皇帝もFC版っぽいデザインになるのかな
後FF1で追加ダンジョンがさらに増えたみたいだから
こっちも追加ダンジョンがあると予想
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 11:04:05 ID:ClS3vcOtO
あのー王様に「たいようのほのお」を訪ねるとマニュアルに書いてあるのですが
王様ってどこの王様なんですか?どこで会えるのですか?
俺が王だよ
さっさと訪ねて来い
王の場所はひょっとしたら所見で気付かん可能性があるな
魔界の王にして王の中の王
弱虫の異名を持ち城門の開閉を自在に操る高貴なる男性王族
のことか
今FC版やってるんですが後列ってどうやってやるんですか?
121 :
120:2007/03/25(日) 13:26:43 ID:HzsrhvdVO
自己解決しました、すみません
フィールドでセレクトボタン
>>120 /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 死ねばいいと思うよ
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
■重要
携帯の奴は質問する前に必ず
>>4とテンプレを見ておくように
どうしても質問したい場合は携帯電話ゲー板(カテゴリ家電製品)の専用スレで
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推進
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 22:43:43 ID:W/5iD1790
psp版FF2新ダンジョンあるみたいだな
「秘紋の迷宮」ってどんな迷宮だろう
ひょっとして魔法しか効果がない敵が出てくるダンジョンとか
追加ダンジョンなぁ。
SORみたいな、追加イベント込みでありハードモード仕様な方が
楽しいのに。
何時も通りのインフレ武器とコピペモンスターだとしか思えん。
ハードモード仕様やりたいな
敵の攻撃回数16で攻撃力200とか回避10-99以上とか
>>127 そこまで無茶な数値ではないが、
こっちが準備とか育成とかする前から強いモンスターで
相対的なハードモードだったのがSORだったと思う。
救済テレポもあったけど。
さらにポイントは、本編に乗ってないことなんだよな。
ただ強けりゃ良いという頭使ってないものだと、
SOCで手に入るアイテムは本編のバランスには悪影響しかない。
あるいはクリア後という選択岐に逃げるか。
それを打開してる上に、シナリオ上で不遇の死を遂げた
仲間達を、もう一度使用できるという特典が絡むことで
評価が高くなったと思ってる。
だから今更、いつものクリア後ダンジョンじゃなぁ、と。
ソウルオブリバースは良かったね
短いけど、それなりに高い難易度と、FFの追加シナリオにしてはかなり良いシナリオ
もう2つぐらいダンジョンと街があれば完璧だった
秘紋なのか時なのかどっちやねん
いや、1が時で2が秘紋だろ
どうせなら夢魔の迷宮にしてくださいよなあ!
激しく同意
どうもワザとやってるとしか思えんリア厨なタイトルが鼻につくぜ
とりあえずエンカウント率をマシにしてくれ
何を基礎にして作ってるか知らんが、勝手にHPがあがる仕様はやめてくれ。
百歩譲ってランダム上昇なら我慢なる。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 18:54:21 ID:MI/HocZ5O
眠りの剣てどぉとるの?
宝箱の前で決定ボタン
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 19:07:09 ID:MI/HocZ5O
鉄格子邪魔なんだけど…?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 19:19:24 ID:MI/HocZ5O
ごめんとれた
ろうやのなかは からっぽだ
嘘つけwwww
眠りの剣は古代の剣と同じく、追加効果が凄まじいから捨てるんじゃないぞ!
最低でもブラッドソードを手に入れるまでは持っておくのだ!
わたしをもっていけ!
ヘイストをかけまくると、最大でどれくらい攻撃回数増えるんだろ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 01:29:03 ID:6trPIK+2O
やっと闘技場抜けた。アスピルでMPなくなり、ポーション系もない。1つのエーテルでしのいだよ。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 03:41:54 ID:d300/DKBO
1なんですけど、船取って一つイベントクリアしたんですが、その後の動きが全くわかりません。
お前そんな程度で人に聞いてたらこの先生きていけないぞ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 08:27:27 ID:6trPIK+2O
ひりゅうが終わったとこかな?僕は今その後 アルテア、キャンプ、フィン城の順番できてる。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 09:42:39 ID:6trPIK+2O
熟練度って16までだよね?
きのこらない先生なんて
偽王女にきのこりたい。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 11:36:15 ID:6trPIK+2O
レイラ「そうはさせないわよ」
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 14:55:33 ID:6trPIK+2O
ミシディア洞窟の最下層の宝はどぉやってとるの?
ほんと携帯ばっかだな
質問です。
ミニゲームの景品はいったいどこから沸いてくるんですか?
ヨーゼフの雪上船にはギルやマサムネなどのアイテムが
無尽蔵に出てくるゲーム機が設置してあるということなんでしょうか?
だとしたらその景品は一体どこから?
>>151 熟練度16-00と16-99では強さに違いがあるのかな?
ないよ
なんたる不覚
先日2AはじめたんだがPSPで発売とか。めっさキレイなってるやん。
あと二ヶ月ちょい待つべきだった。
携帯ゲーは画面が小さいからやる気が起きん。
ゲームキューブみたいにTVで出来るようにして欲しいよ。
PSP版のグラフィックは、綺麗だがドットっぽくなくなってて何かキモい
1でも思うが、PS版やGBA版のほうがドット絵らしくて良いと思う。
いいじゃないか つきはじめなんだし
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 07:26:39 ID:iDiQP1oGO
ディストって1日ずっと海の中探したのですが見あたりません。
どこにそんな島があるのかおしえてください。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 08:13:25 ID:lkfZBZfUO
船乗ってマップ(ちず)見ながら、右上のほうにある離れ小島。
PSP版ツクールっぽくてきしょいな
あの悲壮感のあるふいんき台無しにしそう
グラフィックも内容も、どう考えてもGBA版>PSP版だよな
PSP版は追加要素が入ってるらしいが、
GBA版はFF1が丸々入ってるわけだし
きちんとした難易度で遊びたければ、FCかPS、WSCもある
ほんとPSP版の存在感がわからん
PS1版のベストを1500円ぐらいで出したほうがずっと良かったと思うんだけど
GBA版はユーザビリティ以外はクソだし
WSC版はハードがショボイし
PS版はあらゆる点で中途半端。
だからおれはPSP版には期待しているよ。
丁度PSPも持ってるし。
>>169 あなたの望んでいるPSP版はバランスなどのベースが
あなたの嫌うGBA版なんですが。
俺はGBA版の熟練度の上がりの早さの部分は好きだったりする。
FC版やってた時から、もっとポンポン武器を持ち替えたいと思ってたので。
ガイほど鎧やマントが似合わない男もいないな
ディスクでドット絵アンド高解像度ということで
読み込み速度が気になるPSP素人な自分
さりげなくMPが高すぎる
まあGBA版の一定戦闘回数でHP上昇確定のクソ仕様までそのままなら
買うのを見送るけどね。
>>176 1がMP式だし、間違いなくGBA仕様です
まだ確定情報出てねーだろ。
1の仕様なんて知った事かよ。
>>178 今まで出てる画面のことごとくがGBA準拠なのに
まだそんな希望が持てるお前に脱帽。
1・2共にGBAで難易度を下げたことを反省どころかいいことしたとしか思ってないのに
以前の仕様に戻すなんて考えられることがすごいと思う。
携帯版ですらGBA準拠のシステムまわりだぞ?
偉そうな物言いする割に、自分で買って確かめる気はさらさらないのかよ。
そこで買うのを勧める辺り妊娠必死だな
何か発売もされてねえ上にロクに情報もねえ内からやたらPSP版を叩いている奴は何がしたいんだ?
PSPアンチなのか?
自動的に最大HP上昇するのは緩い仕様に変更した結果なんだろうね。
確かに微妙な仕様ではあるが、そう考えればまだ受け入れられる範囲ではある。
ただどうせ緩く仕様変更するならば、漏れとしては勝手に最大HP上昇よりも、
逃げられない敵が多すぎるのを何とかしてほしかった。
あるいはアイテムのドロップ率緩和でもいいけど。
アスピルの本集めとかやってると逃げられない敵が多すぎて、
仕方なく倒していくと勝手にどんどん最大HPが上がっていってしまう。
結果、敵が逃げまくるようになり、熟練度上げに支障をきたす。
低HPでクリアとかの縛りプレイやりたい人には非常にウザい変更だろうなぁ。
>>181 いや、スクエニの中途半端な移植連発に嫌気がさしてるだけ
そんなことするよりベスト版増やせよと
FF1みたいに、雑魚敵からは必ず逃げられるようにするか、
逆にこちらが強くても敵は絶対逃げ出さないような方がいいんだが。
クァール&ラミアクィーンとかからも逃げられるようになると
別のゲームになったみたいだ、とか言い出す人もいるんだろうけど。
ぶっちゃけオートで上がるなら、
HPよりMPのほうがいいよな
>>184 「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」がスクエニズム。
>>186 MPの方が上げにくいしね。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 00:03:31 ID:+0ZaHx1wO
最大HPオートアップって考えようによってはやっかいだな。
ケアルはLv16で約1600しか回復しねーし。
これが回避率オートアップなら緩々仕様で誰でもクリアできるな。
大容量?なんだから 一度クリアすればオリジナルモードがでるだろ多分。
>>171 「ジェイド」って言葉を覚えるのは、今まで無かったよな?
GBAだとHPは上がるがMPがなかなか上がらないよ。
メニューで使用できるケアルのレベルばかりがガンガン上がって、
遠出するとMPが足りなくなる。
GBAでも何でもミンウのアンチか、アンデッドにアスピルが定石でしょ
ジェイドを覚えるのは元々あったよ。
194 :
携帯厨:2007/04/02(月) 09:24:29 ID:tZ0W2m40O
おいまだ南の島攻略辺りなのにガイのHPが2000越えたぞ
これ大丈夫なのか?
>>194 大丈夫なのか?とか聞かれても困る
とりあえず大丈夫ではある
普通じゃないけどね
PSP版、ヒルダ様の顔グラがマシになってるな…
パーティメンバーの顔グラも改善されるのだろうか
最大MPは、決定ボタン固定でMP使い切るまで魔法詠唱の繰り返しで
上げていく方が良くない?
作業自体は自動化できるし、魔法自体のレベルも上がるしで一石三鳥だよ。
オススメは最初にウォールを16まで、ケアルを12くらいまで上げちゃうこと。
高レベルのウォールで黒魔法を全部無効化できるので、最初に敵にかけておけば、
フレアーやトードなどのダメージ・弱体型の黒魔法のレベル上げも自動化できる。
ホーリーやアルテマなどのウォールで無効化できないダメージ魔法は、
味方に対して詠唱し、同時に他のメンバーがケアルで回復し続ける。
この方法で簡単に全メンバー全魔法レベル16と最大MP999を達成できるよ。
時間はかかるけど他の事やりながらできるし。
属性付きの魔法はMP0にしたレッドソウルに撃ちまくればおkだと思うが。
MP上げるだけならアンデッドにアスピルか味方にアンチでどうにかなるとオモ。
FF6だったかのルーンアクスみたいな武器が出ればな…
序盤だとMP回復するだけで凄い金かかるからな・・・
アスピルあればわざわざアンデッドにかけなくてもお互い吸い取りあえばいい
SORだとリチャードしか覚えてないことが多いけど
今日初めてPS版のムービー見た。
マリア可愛すぎワロタw
117:りぼんちゃん◆BIJOU400pc :2007/04/03(火) 01:48:28 ID:rXgVOtEp0 [sage]
回避率バリバリ上げてデスライダーもクァールも鼻であしらってまちたわ
142:りぼんちゃん◆BIJOU400pc :2007/04/03(火) 08:07:32 ID:rXgVOtEp0 [sage]
サントラにはゲーム内で未使用だった「バトル3(ラスボス?)」と「飛空艇」がありまちたけど
カセットどっかいっちゃいまちたわ
鋼鉄巨人がエクスカリパー落とすってガセだよね?
全然落とさないんだが。
>>203 粘れば落とす。必要なのは根気とサンダー。
落とさない時は戦闘パターンを変えてみるのも手。装備を適当に変更してみろ
エクスカリバーは落とすがエクスカリパーは落とさんよ
自分の周囲ではHPもMPもチェンジをゴブリンに使用で
アホみたいに上げまくるのがデフォだった。
どのセーブデータもHPもMPも文字化け状態。
もの凄く資金難になりそうだな
PSPのFF1の追加ダンジョンは時の迷宮だからFF2は悪魔の迷宮かなと期待したが
やっぱり違った・・・。
偽ヒルダとフリオのセックルシーンをドアの隙間から覗くレイラとマリアとガイがハイポリムービーになるに違いないよ。
■“PSP”だけの迷宮出現!「秘紋の迷宮」
突如出現した謎の迷宮。ワードメモリシステムを駆使して、迷宮を突破せよ!
「ことば」の組み合わせによって複雑に変化するラビリンス。
古の魔道士の都「ペルセリア」とは・・・!?
古の魔道士の都で待っているのは
善も悪も超越した皇帝だった。
そして3人揃ってウボァー
3人同時にウボァーするにはまた別の面子が必要なんだが。
ゴードン、ヒルダ、レイラ、ポールにでもしとくか。
マリアはもっとSっぽくないとな
GBA版のイラストは良い萌やしっこっぷりだった。
剣を打ち交わすフリオとレオンを半泣きで止めようとするマリア。
堪らんね。
本編にそんなシーンねーけど。
>>214 天野のキモ絵で見慣れてるから、ムービーのマリアが別人に見えるな。
片足だけ肌を露出するのは健康に悪い
やっぱマリアは薄紫+ウェーブでないと。
最後のこうていヨェ〜wwwww
あっさりウボァー聴けて物足りない…
せめてHP50000くらいに設定しとけよwww
DS版FF3みたいに?
ソウルオブリバースってセーブしても途中からできなくない??
ない
エンディング後、マリアは芸人となってFF6で登場、と見た。
>>120は碇シンジか。
言っとくが2のマリアたんはああ見えて音痴ですよ
イク時の声は可愛らしいですがね
マリアいたずらな答えに戸惑う僕が見えるよ
マリアありがちな間違いだったと伝えておくれ
>>228 清春乙
アンタ前にも書いた人だろ?
密かに名物化しようと企んでたりしてないかw
GBA版って「フリオニール いきていたのね!・・よかった・・わたし・・グスン」のグスンが抜けてるね。
まあ、あの顔グラでグスンって言われても困るか・・・。
天野の妖怪顔でそんなセリフ言われても困るわな。
>>230 「よお姉ちゃん、オレと一緒に飲まねーか?」
「やだあ、もおー」
パーティあたっくでHPを上げすぎて
割合ダメージ当りまくりで終盤大苦戦
それ投げ出したのが後悔だったな
FC版は
>>232 珍しくマリアが喋るセリフだったなぁ・・・。
死んでてもしゃべったような希ガス
GBA版簡単過ぎるんだが一番難しいのはFC版でいいのか
FCの顔グラが無ければマリアたんに萌える事も無かった
>>237 練習メソッドが存在しない田舎で育っているので無理
>>236 スルメ氏の『FF2よ永遠なれ』のやりこみからすると、
回避率にさえ気を使っていれば
難しさはたいして変わらないかもしれん。
Wsc版を何度も何度もいまやっているけど
回避のみでさくさく進めるとHPあがらなすぎて辛いw
カシュオーンのレッドソウルや
ディストのキマイラの全体攻撃で全滅(HP250位しかないw)
ま、Ptアタックであげればいいんだけどね
それはアンチか何かでMP上げるついでに魔法防御も上げればいいじゃないの
良いか悪いかはっきり別れるのがFF2クオリティ
まあ良さがわからない奴はついてこなくていいよ、ってこった
>>242 こいつら、一度
>>239を読んだら大分考え変わるだろうな。
てか、痛いやつ多いなw
フィンの町、兵士に「反乱軍か!」と言われキャプテンと戦闘・・・ゲームオーバー。
始めのボスに攻撃・・・・・・・ダメージ10・・・・・・・・・ふざけてるのか!!
最強魔法アルテマを手に入れたぞ!強そうだな!早速使ってみよう
・・・・・・さすがに迫力あるな〜・・・・で、ダメージはこれだけ?は?弱え〜〜!
これならまだホーリーやフレアーの方が良いじゃん!
熟練度も無茶苦茶、フレアーは始めは1回つかっただけであれだけゲージが
上がるのに熟練度が上がってくると・・・は?これだけ?みたいな。
こうてい(悪)との戦闘の時も武器も強いしあれだけ攻撃力が高いのに・・・ダメージ300?
でこうていの攻撃・・・ガイにダメージ3000・・・こうていダメージ1500回復???
ガイ足手まといじゃん!
で、フリオニールにバーサクにヘイストをかけまくりこうていに攻撃・・・ダメージ1800・・・え〜!
お前も結構痛いぞ
GBA版のUをプレイしての感想です。
正直、面倒なことばかりでとてもやる気になれなかったです。
まず、レベルアップ制が廃止されたのは、明らかに失敗だと思います。
能力値を上げるのが面倒すぎます。
味方同士で殴り合うとか、正直有り得ないです。
それと、武具や魔法のシステムも気に入らないです。
武具の熟練度上げにも、能力値を上げるのと同じように殴り合う必要があります。
魔法も何回も使わなくてはならないので、正直飽きます。
モンスターも、序盤にも関わらずいきなり凶悪なモンスターが出現することがあります。
あまりにも恐ろしくて序盤はワールドマップをくまなく探索することすらできません。
>>246 そういう熟練度上げが面倒だって言う奴は
そもそも、なんでFF2をやろうと考えたんだろうか?
あとドラクエ1・2くらいにも序盤にフィールドをうろうろしてたら
凶悪な敵が出てきてやられたってのは良くあったと思うんだが……。
>序盤に凶悪な敵の出る場所
ドラクエはふっかつのじゅもん入れなおすのが面倒だから凶悪だが
いつでもセーブできるFFでなんでそんなもんが恐ろしいのだろうか
ドラクエ1,2辺りもリメイクでしかやってない連中なんだろう
あっちはかなりぬるくなってるからね
>>242リンクの ストーリーは、ありきたりに悲劇的。ともかく良く死ぬ四人目キャラ達の死が、かなり薄っぺらい。
リチャードに至る頃には感動の欠片もなくなり、殺せば盛り上がると思ってるんじゃないかという感すらある。
これには同意だ、俺もリチャード殺された辺りは悲しくも何とも無く 「こいつも人員整理で無理矢理殺されんのかよ」って感じだったなぁ。
っていうかヨーゼフ、ミンウ、リチャード全員が捨て駒みたいなころされ方するから、別の意味で可哀相とおもったな。
そう、ゲームによくいる 「やられキャラ」 だ。
確かに無理矢理死亡させなくてもいーのにね。レイラは生き残ってるわけだし。
仲間から外れても別の作戦に参加している事にするとか。
リチャードはディストの復興に力を注がせたら良い気がする
シドは熱いよ
>>250 サマルが光の剣を装備できるしな。
FC版のロンダルキアのスリルは今のゲームにはあまりないかも。
確かになんで2だけあんなに人が死ぬのかな。
そしてFFの伝統に
ダークナイトってかっけーなー
でもヨーゼフがネリッところされていった
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 21:44:00 ID:nQicjgg60
315 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/07(土) 20:12:26 ID:LQBH3dF20
>>313 1はちょっとよく出来てるキャラゲー
2はクソゲー
信者はいるけどこんなもんかと
2はクソゲー
2はクソゲー
2はクソゲー
2はクソゲー
2はクソゲー
259 :
質問:2007/04/10(火) 22:04:35 ID:bAzrUh3c0
WINを使ってるんですがFF2で*決定でも地図が見れないんですが??
>>255 リチャードが死んだ時、マリアたんもそう言ってるしな
…他はどうあれ、リチャードは死ぬ必要無かったと思う
1番死ぬ必要無かったのはヨーゼフ
あのままフリオ達と逃げてれば助かったような。
ボーゲンも死んでるのに、誰も指摘しない
カワイソス
自業自得。
ミンウもな
>>246 わたしはPS版ですが、いま、ディストの洞窟を
出たところです。
アダマンタイマイがブリザド5で一撃で倒せたり、
オーガも7HIT攻撃で一撃で倒せたりで、
楽しくてしょうがありません。
序盤で手も足も出なかったのが、嘘のようです。
いかが思われます?
268 :
266:2007/04/11(水) 14:57:42 ID:e/NXgilz0
あらら、オレってバカ?
>>267 わざわざありがとう
小説ではゴードンとレイラも死んだんだっけ?
ゴードンは死んでよし。
>>268 ところで回避率は大丈夫か?
あと、次のダンジョンと城に出てくるウィザードが良い物落とす。
(出現率 ダンジョン<城)
俺はそこで胸当てを4つ手に入れるまで粘ったが、
最低でもアスピルだけは非売品だからもらっとけ。
>>269 レイラはわかるが、ゴードンはいつ死ぬのよ?
太陽の炎取る時に間違って一緒に燃えるんじゃね
大戦艦爆破時や王女救出時辺りが妥当かね
責任をとるため、自爆攻撃とかな
>>272 カシュオーンが攻められた時にスコットの身代わりになって死
それって、ゲーム内に取り入れちゃったら(ry
しかし、
>>273のカキコは、ゴードンらしいドジな最期だねw
みんな敵前逃亡者には容赦ないなあw
ゴードンは顔がカッコイイから、いつも主人公達と同じくらい上げてるんだけどな・・・俺って珍しい?
279 :
268:2007/04/11(水) 19:25:56 ID:e/NXgilz0
回避率ってどのくらいが適当なんだろう。
敵の攻撃よく避けているから、大丈夫なのかなと勝手に考えているが。
マリアの回避率だけ、1から上がらないんですよね。
でも、HPは45ぐらいしかない。ポーションだけで全回復。
なんか変ですよね?
280 :
268:2007/04/11(水) 19:35:26 ID:e/NXgilz0
上の続き。
そろそろ少し重い防具を身につけてもいいかなと思い、
フリオニールにナイトの鎧を付けました。
武器はフリオニール:ミスリルソード
マリア:炎の弓
ガイ :ミスリルアクス
レイラ:ウィングソード
何か問題あります?
すみません。急に教えてちゃんになっちゃって。
重い防具は必要ないと思う。
胸当て、ローブ、髪飾りとかで良い。
それで大ダメージを受ける場合は回避率が足りない。
マリアは後列みたいだから、回避率を上げるには両手盾。
ま、ずっと後列なら気にすることはない。
PS版の仕様はよく知らんが、GBAなら10戦でHPが上がる。
そうでないなら敵が弱い地域で一人だけ前列に出してダメージを受ける。
>>280 鎧系統はやめとけ!
重いから敵の特殊攻撃を受けまくる。
軽い装備で回避率を上げといた方がいいよ、そうすればモルボルグレートのような凶悪な追加効果を連発してくる敵も怖くない。
軽い装備+回避率 4−99%くらいあれば、追加効果は殆ど喰らわないはず。
少なくとも、これでモルボルレートやクアールの追加攻撃を喰らった事は一度も無い。
(前列の)回避率を上げておかないと最終盤は文字通り地獄になるかもしれない。
>>283 どいつもこいつも最近の奴らは明るく作りすぎ
もっとドロドロしたふいんきでリメイクしろよ
天野の絵はいいんだけどなぁ。
ゲーム内画面の特にモンスタは、
もうすこしというか、もっと恐怖感のあるものが良いな。
FC以降、その方向はずっと下降してるが。
俺、7までしかやったことないな。
なんか7からは違うシリーズみたいな感じ。
そういう話はよそでやってくれ
289 :
フリオニール:2007/04/12(木) 17:57:12 ID:GEcVTSmf0
良いと悪いに分かれて普通が無い
FF2のキャラクター名って日本人名に置き換えると
山田とか佐藤とか田中とかなんだよね〜
もう少し凝った名前にしてほしかったな
オレが初めて買ったカセットテープFF2
ファミマガについてきた楽譜でよくソプラノリコーダーを吹いていたなぁ
いまだに吹けるしwww
ライトニングとかがいいのか?
マリアやリチャードやスコットは分かるが
ミンウとかヨーゼフもそんなにいるのか。
>>291 フリオニールってありきたりな名前だったのか・・・・知らんかった。
>>295 たまにはゴードンのことも思い出してください。
300 :
298:2007/04/13(金) 01:48:51 ID:fN+MvORT0
>>299 俺のは引越しでどこにいったか分からない。
途中で離脱するやつはレベルageても無駄になるから
後列で素振りさせるか棺桶に入れとけばいいよな。
最後のレオンだけは大事に育てるが……
攻撃食らって成長するマゾゲーだし
>>295 ヨーゼフってジョセフと発音が違うだけでしょ。でもミンウは珍しいか。
キャラネームをアムロ、シャア、ハマーン、シロッコ(パプテマス)にした事有る人ー?
山田と佐藤と田中は名字で
マリアとかガイとかミンウとかは名前な気がする。
305 :
298:2007/04/13(金) 11:33:57 ID:fN+MvORT0
ポールはもう少し活躍してもいい
ミンウはミン・ウーだっつってんだろ。
スペルはMing=Wuだったっけか。
漢字で書いたら明呉とかそんなんだろ。たぶん。
それってチョコボレーシングじゃねーの
GBAゴードンはSORのスコットのパラメータに影響するんだっけ?
育てたこと無いから知らないのだけど。
GBA4みたいに、ラストで生きてるメンバーは交換可能とかでも
悪くないかなぁ。
2にはキャラの個体差なんて無いんだけどさ。
マハノンの町にシドいたっけ?
死亡→スコット、シド、ミンウ、ヨーゼフ、リチャード、ボーゲン
生存→ヒルダ、ゴードン、ポール、レイラ
フリオ一人旅の時のSORはやばい
>>309 回避レベルと魔法防御レベルだけ引き継ぐ
>>312 地味ながら大事なところだけ引き継ぐんだな。
ゴードンは後列盾二刀流がベストということかな。
>>313 回避レベルを引き継ぐのに後列送りにするお前の鬼振りに脱帽
回避率って殴られなきゃ駄目だっけ。
盾レベルだったか?
とりあえず出直してきます。
戦闘中に意味もなく前に出ては退がっとる訳か。
ゴードンにぴったりなボンクラっぷりだな。
ゴードンは毎回仲間になると同時に寝転んでもらいます。
以後起きることはない。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 13:30:39 ID:A5dPhfb5O
ブラッドソードが見つからないんだが・・・
ああそう
2はバランスわるくない?
ファミコンで1と2がセットになって、ちょっとした攻略本つきのを買ったけど
10歳くらいだったのでどっちもクリアできなかった。
いまは攻略サイトとかあるからクリアしやすいとはおもうけど。
両手に盾なんて1ストガンダムのジオン軍のやられMSじゃないんだから、
魔法使いなら杖!
脳筋なら斧!
ゆうしゃなら片手剣+盾なんだよ
FF2のプレイにルールはありませんが?
すきなようにプレイしても普通にクリアできるぞ?
>>320 FC2発売当時、8歳でしたが普通にクリアできましたが?
重鎧着込んで殴りっこしててもクリアできるよ。
秘訣とかいらんしな。
当時消防だったおれは眠りの剣も古代の剣もブラッドソードも売り払ってクリアしたぜ。
>>320 年齢のせいにしないように
俺も2の初回プレイは10歳だ
消1の従兄弟もクリアできたぞ
考え方が凝り固まってるからクリアできないんじゃね
>>322 デスライダーは怖いな。
>>320 二刀流にしてABキャンセルしまくれば楽勝だろ。
みんな、最終HPは大体どのくらい?俺はいつも平均2500。
コレ以下にはとても出来ん!どのくらいまで下げて大丈夫なんだろ・・・2000くらい?
1000前後
大体、1000〜2000ぐらいかな
バランスの悪くない2なんて面白くない
GBA版は回避レベルを上げるためには敵の攻撃を食らう(ダメージが出る)必要は有り?
それとも敵のターゲットになった時点で条件は満たしてるんだろうか
今、前列でw盾で敵からの攻撃を回避してるんだけど
2-99%からなかなか上がらない…
GBA版なら攻撃回数1の敵複数を相手に全員W盾でAボタン押しっぱなしに固定して
2〜3時間くらい放置すれば回避レベル上がるよ
>>331 知ってるヤツからするとすげえ時間をムダにしてるな。
前列1人で4体相手に25ターンでいいじゃん。
2〜3時間あれば1人か2人16までいくだろ。
>>332 いいじゃんと言われてもなあ
細かいターン数なんて初めて知ったよ俺
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 01:59:15 ID:WxQSEeHy0
いちいちターン数など数えてたら逆に面倒だな
Wsc版やってるけど攻撃が偏るねコレ
フリオ、4人め後列なんだけどマリアの回避7ガイが3とかなんだwwww
偏るのは仕方ない
そういうシステムなんだし。
バランスよくあげたいなら
低いキャラだけ前列とかにして調整しないと。
実は一人ずつ育てるほうが効率よかったりするんだよな。
PSP版はキャラクターの性格がわかりやすいといいんだけど。ガイの説明が「大柄だがとても
優しい心を持っている男」じゃなんでカタコトなのか分からないよ。
GBA版はステータス下がらないし勝手にHP上がるから
フリオとマリアを後列魔法、ガイを前列剣盾にしてた。
>>337 PSP版はGBA版テキストっぽい
GBA版のゲーム中では追加の説明は特に無かったから
マニュアルのキャラクター説明に期待するしかないね
もういっそPSP版には声付けろよ。
フリオ:大塚明夫
マリア:田中敦子
ガイ:銀河万丈
レオン:若本規夫
完璧だ。
>>340 皇帝:若本がいい。
うぼぁーが聞きたい。
声優の話は専用スレでやれ
初期装備と初期熟練度が変わったのって、GBAから?
>>335 後列に下げたキャラへの直接攻撃の分は、その次のキャラにまわされる。
フリオの分はマリアへ、4人目の分はフリオへ
その配置だとマリアに3・ガイに1の割合で攻撃がくる。
>>347 初めて知ったよ…
道理でガイのHPは上がりやすいわけだ。
ミシディアの塔に挑戦中なんだが、サンダーギガースつええ。
クラウダをクラウダ1から2の30ぐらいまであげたが、
なんか嫌んなってきた。
裏技とかないですかねえ?
>>349 アスピルでMP0にしてブリンク
もしくはクラウダを3人で撃つ
甘ったれんな
ウォールデス
>>349 俺はクラウダを全員6・7レベルまで上げたから1Rで終わったが
バーサクとか一発魔法とかないの?
>>349 まどうしのつえ
と
りゅうさんのビン
を使え
一度も強いと感じたことないな。
・・・鍛えすぎか?
魔法を鍛えていれば簡単に倒せるからな
武器特化より魔法を使いこなす方が強いシステムだし
魔法なんて鍛えてなくても普通に勝てたよ。
WS版だけど。
360 :
349:2007/04/17(火) 14:06:00 ID:T5oXeue70
たくさんのレストンクス
まどうしのつえ、使ってみたけど、杖のLVが低いため意味なし。
クラウダ2 x 2人いたので、この2人はクラウダ専用。
1人は回復役
1人はブラッドソードとだいちのつるぎの二刀流。
で、なんとか勝てました。
8Fからまた頑張ります。
>まどうしのつえ、使ってみたけど、杖のLVが低いため意味なし。
…もしかして魔道士の杖で殴ってるのか?
まどうしのつえはアイテムとして使うんだ
>まどうしのつえ、使ってみたけど、杖のLVが低いため意味なし。
その発想は無かったわ
364 :
349:2007/04/17(火) 15:02:48 ID:T5oXeue70
そろそろ
ホワイトドラゴンつええ。
とレスがつきそう。
ホワイトドラゴンも強かったですねえ。
でも打撃技だけで倒せたので良かったです。
4か5ターンぐらいで倒しましたよ。
自慢するほどのことでもないか・・・
FF2のドラゴン系モンスターは、弱い印象しかない。
FF1と比べてだけど。
一匹単位なら、FF2のが上なんだろうが、ホワイトドラゴンが登場するころには、既にパーティーのステータスも上がってるから余計に弱く感じてしまう。
FF2で強かった記憶があるのって
ラミア(クイーン)、クアール、キマイラ(ゴーキマイラ)、キャプテン
くらいだなあ。
370 :
366:2007/04/17(火) 18:06:00 ID:XqhDS1kr0
>>368 塔の宝箱のことだよ。
あの時点ではわりと強敵だと思う。
>>369 回避率が低い場合のクアール、デスライダーは脅威だな。
ミシディアまで来る頃には軽く捻れるようになってるからなー
闘技場あたりでホワイトドラゴン出せばいいのに
FF2は全体的にボスが(´・ω・`)だから困る
普通にエンカウントする事もアレだが、即死系が効くのもな…
ボスのほとんどがテレポとトードで逝くというのも何かアレだ。
石になっても蛙になってもウボァー
ザコ敵が強く感じるのは序盤だけかな。
FF1のマインドフレイア先生とかダークヴィザード先生等、『先生』が付くようなモンスターが中盤に登場してくれたらもう少し面白くなりそうだけど。
>>374 確かに。
しかしSORの雑魚敵は強かったな。ライダーとかライダーとかオルカトとか。
カオスライダーには先生を付けてもいいと思うんだ。
何より逃げちゃダメってのが辛いんだが。
>>371 いいなそれ。死闘になりそうた。
>>372 ビッグホーン(´・ω・`)
>>374 マインドフレイア・・・20年前の虎馬
個人的には皇帝よりアスタロートのほうが嫌だな。
>>375 装備が揃うまでは結構きついよね
謎の宮殿とか特に
今度はブルードラゴンかよ。
ブラッドソードが2本あるから、それ使うか?
なんとかクリア。
お世話になりました。
この手のゲームは向いていないのかもしれない。
サガ系の大元とも言えるゲームだが、敵とシナリオの理不尽さ
に加え、レベル上げで自動的に成長するシステムじゃないからな
RPG好きでも、人を選ぶゲームなのは間違いない
でも大作志向になる前のFFを知るにはうってつけだと思う あの暗く殺伐とした
雰囲気は、今のFFでは出せないだろう
シナリオはやっぱり容量の関係でああなったのかな。
ヒルダ(ラミアクイーン)とフリオニールのからみ?
まあな。
ベッドに乗っかっただけで「しね!」じゃあ、明らかにおかしいからな。
もうくんずほぐれつのヌキヌキポンな状態で身動きが取れないところに「しね!」でないと
罠として成立しないからな。
このGBA版までの顔グラとの差は
FC版のドット絵の元イラストとは違うものを元にしているからなのかね?
それとも単純にFC版顔グラを全く意識しなかったらこうなったんかね?
天野絵をそのまま写したような絵になった、って感じになったね。
今までのFFは天野絵を野村絵っぽくしてたけど
これはそのまんま。
初FF2がPSP版だったやつがFC版フリオニールを見たらなんて言うんだろうとか思う
80年代アニメっぽいっておもうんじゃねえの。
顔グラレイラだけだなマシになったの
FC版レオンハルトの顔グラはなぜかフリオニールとして描かれた絵がモデル
FC版レオンハルトは北斗の拳のラオウに似てると思った
そんだけ
天野絵の線の細さを中途半端に潰したみたいな印象だなぁ。
タイムボカンを想起させるような顔になるのが
こういう塗方での天野絵の再現だと思うが。
こんな中途半端なグラ向上されてもな
FF6並にドット打つか
FF3みたいな3Dするかにしてくれ
3D化だあ?
そんで誰にツノ生やそうってんだ?
ヒルダか?
このやろふざけてんじゃないよばかやろこのやろ。
3Dですら鬼門は存在したか。
スクウェアは、本当にセンスをどうにかして欲しいなぁ。
見た目からして危険だから、
速攻で買わないを選択できるのは良心的だが。
ミンサガはシステムはスゲー面白いし良い部分も多いのに、
デザインのせいで不当に売上げが下がったかわいそうな作品
結論:下手にドット絵のゲームを3Dでリメイクしない方がいい
3のDSは良くできてると思ったよ。ただ、出すんだったら2Dのままでよかったな。
3Dリメイクの場合元デザインよりも派手なデザインになると駄目さが増す気がする
3Dはフリオとヒルダの絡みが期待できそうだな
>>402 あんま過激にするとCEROのせいであのシーンは真っ暗に。
FFを18禁にするとも思えないし。
CEROは死ね!
2でもパーティーチェンジができるようになれば良いと思うんだけどな。
だがシステム上、複数使う意味がないからな。
4とかは確かに追加されて良かったとは思うがな。
ソウルオブリバースみたいなのを、
生きてる連中でやれば良いかと思った。
ヒルダ レイラ ゴードン ポール
具体的なシナリオは思いつかないが。
ゴードン更正物語として、時間軸はやはり皇帝戦かねぇ。
二番煎じ且つ、SOR程には魅力を感じないような気もするけど。
GBA版持っているんだけど今度出るPSP版は買う価値はあるのかな?
PSP本体買ってもFF2専用ハードになりそうだし
>>407 全く無い。
FF1のパターンを見ると、ただのロードが追加された劣化版っぽい
他にやりたいソフトがあるならともかく、あれ1本のためにハード買う価値は無いかと
でも秘紋の迷宮が気になるなぁ・・・。
俺hFF2と名の付くものなら何でも買うバーローです
FF2クリアした
苦労してこうてい倒して感動してたらウボァーで吹いたwww
元ネタがようやく分かったわけだが、そもそもウボァーってなんだ?ww
悲鳴じゃね?w
字で見るとなんかヘンだが、実際に口に出して「ウボァー」と言ってみると案外自然だぜ。
「ウボァー」は化け物の(文字での)断末魔としてはかなり優秀なものだと思うぞ
この一言でグロテスクかつ壮大な雰囲気な感じが出る
ラミアクイーンっておまんこあるのかねえ
フリオニール誘っていたんだから、あるんじゃねえの?
口がその役目を果たすんじゃね?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 18:47:54 ID:dBENzhVWO
ミシディアの塔は雰囲気や音楽とかがすごくよかったのに、途中のギガースがすべてデスでなぎ払えたのが残念だったな…マリア万歳、みたいな。
ミシディアの塔の音楽はGBAよりFCのほうが好きだな。
GBAはアレンジしすぎ。
>>418 禿同。GBA版はFC版のとは違ってて軽くショックだった
俺は今更ながら、ミシディアの塔をクリアした…
ミンウー!!。・゚・(ノД`)・゚・。
PSP版の追加どうすんだろ?
GBA版は、ミンウ達(+白皇帝)がメインで結構良かった。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 22:40:29 ID:dBENzhVWO
うん、あれは良かった。何か、じーんて胸に込み上げるもんがあった。
…途中のフリオ達がバトるシーンとか良かったなぁ…。しかしあれ、レオンハルト、ケアル唱える必要あるのだろうか?回復力NASA過ぎ
チョコボレーシングでミシディアの塔の曲使われてるよな
あと1やら3やらの曲も
>>418 通常バトルの曲は盛り上がりが異常だよね。緊迫感がないよ・・。
FC版はオートターゲット無いからやる気おきない
FF2にオートターゲットなど邪道
>>421 あのフリオ達のバトルシーンは実際のクリアデータのステータスで
再現されたらもっと良かったかもしれないと妄想してしまったよ
もっと贅沢を言うなら取った行動がそのまま再現されてたりとか。
GBAの曲は全てとは言わないが厨臭いアレンジが多すぎるんだよな
WSCのように雰囲気を重視したアレンジならよかったのに
>>1の天麩羅からサイトに飛んでマップ見たんですけど、携帯だから小さくて見えないから質問させてください
飛空挺を手に入れて次に行く城の場所がわかりません…
闘技場の隣のやつですか??もしそれなら入れないので入り方教えてください
お願い致します
「携帯だから」なんて使い古された言い訳が通ると思ってる奴がまだいたのか
調べりゃすぐ分かることをいちいち訊くな
携帯でやってるなら携帯アプリ板行ったほうがいいよ
単に質問スレでもいいけど
携帯しかネット手段がない香具師はパケホつけてて
当たり前の時代だしな。
このスレに答えが書いてある
クリアしたんですけど、
SORってどうやって行くんですか?
>>428 闘技場のすぐ上にある城でおk。
城の上に着陸すると中に入れる。
一回入るとテレポでも出られないのでセーブ推奨。
>>433 タイトル画面から逝ける
GBA版以外ならムリ
>>434>>428 入ってすぐ、落とし穴に落ちる前なら魔法で脱出できたはず。
(一旦歩いてフィンまで帰るが)
黒騎士・ジェネラルでレアアイテム稼ぎしたなあ。
>>430 そつちも見てみます。ありがとうございます
>>434 ご丁寧にありがとうございます。おかげて先に進むことができました
>>435 情報ありがとうございます
ガイは武器持つより素手の方が強い気がする。
高レベルの素手はボコボコにしてやんよのAAが思い浮かぶ俺
レベル上げすぎた・・・
鉄巨人1ターン、皇帝2ターンで瞬殺してしまうorz
前にどこかのスレで、「序盤でHPを上げすぎたら後々勝てなくなる」って書き込みを見たけど
本当なの?
ラスダンに出現するデスライダーってモンスターは1回ヒットにつき16分の1のHPを
吸収するブラッドソードの追加攻撃があるから、HPを上げすぎると受けるダメージが大きすぎて
回復が間に合わなくて死ぬ。
回避率を上げておけば問題ないけどね。
HP上げすぎると雑魚が逃げるから回避率上げにくいってほうが問題なんだと思うよ
パーティアタックなどFC版発売時のゲーム雑誌での推奨方法だと
回避を放置でアンバランスにHPが上がるから
結局苦労しますよ、ということ。
追加即死攻撃も割合ダメージもHPには関係ないし。
回避が充分になるなら、HPがある程強いとは思う。
だから「序盤で上げすぎたら」なんだろうな。
HPの成長が遅れてきた奴だけ手動で上げればいい
ストーリーの最初に全員HPを50くらいまで上げた方がいいな。
クアールの即死攻撃は脅威
当たらなければどうということはない。
重装モードだと最終的にDB的インフレになる。
フルチンモードだと意図して極端にHPを抑えない限り、スリル皆無の楽勝ムードになる。
正直、ゲームとして面白いのは前者。
フルチンモードだとふぶき16が怖いな
それ以外は本当に楽勝だったが
450 :
446:2007/04/26(木) 01:06:44 ID:7aJQZKWU0
いんせきってこわくね?
「つめたがい」とは結局なんなの?
貝。
なーるほど。やっとわかったありがとう。
GBA版で全クリして追加のシナリオ??みたいのでたんだけど、やる前に全クリしたデータロードしてセーブしたら出来なくなっちゃってパンデモニウムにも入れません…
バグでしょうか??
>>456 (ノ∀`)アチャーそれはそういうものでデータ1でクリアしたら追加シナリオのデータは2に保存しないとダメ・・。
フリオニールのデータとミンウのデータは別にセーブしましょうってこと
459 :
フリオニール:2007/04/26(木) 18:52:57 ID:vhS4qbai0
そいつ他のスレにも出張してる宣伝君だからかまわないでくれ
そうか
うはっ・・・
ぢゃぁセーブデータいみねぇな・・・
ところで秘紋の迷宮って
フリオ側とミンウ側どっちからいけるのだろうか?
後迷宮の入り口がありそうなところって(ff4だと人面石とか)
あったけ?
>>459 掲示板の書込み削除すんな
>>464 まあ付けようとすれば付ける場所はいくらでもあるでしょ。
個人的にはミシディア周辺でミシディアで情報が聞けるとかじゃないかと予想
もう一回ミシディアの塔を登れとかだったら萎えるな。
お絵描き掲示板でマリアとレイラを描いたらすけべと言われたのも今はいい思い出
>>468 レオンハルトの説明:
「親友dえもある」
親友というか義兄だろ
まだそこまで行ってないんだっけ?
ネタバレやめて
15年以上も前のゲームにネタバレも糞もあるか
PSP版だか何だか知らないけど、そんなのに合わせてスレの雰囲気を代えるなんてしたくない。
475 :
469:2007/04/27(金) 22:39:16 ID:oFB3enKF0
うわっ 「dえもある」が「でもある」に直ってる
ぬるぽ
ガッ
さすがに7週ぐらいしたら飽きてきたな
7周・・・すごいな。
毎回プレイスタイルを変えてるのか?
アイドンケアー。
>>476 パイナップルの書込みのコピペを13日くらいに書いたら三日後くらいに消された
>>479 全機種合わせたら10周以上やってる
FC WSC PS GBA、これに加えて発売後のPSPの、
全て2周ずつで10周になるんだな。
そう聞くと、大したこと無いかのように思えるから困る。
FF2の1周クリアは、慣れれば10時間かからないからな
10周って聞くと長く感じるけど、100時間って言うと、DQ7を隠しボスまで倒すのと大差無い
マリア一人旅でもやってみようかなあ…
このゲーム、むしろ一人旅の方がバランスがとれるよね?
1人旅はやっぱそれなりに苦しいポイントがある。
一番最高のバランス・・・ってか効率が良いのは、2人旅。
>>485 俺もやった事ある
秘訣古代の剣眠りの剣封印プレイでも快適だった
盾装備なら雪原の洞窟辺りから物理攻撃を全く受けなくなる。
一人旅でネックになるのはキャプテン狩りと魔法のレベル上げだろうか。
あと素手でボッコボコにしたい場合回避確率との相談かなあ。
以前リヴァイアサン以降一人旅したことがあるんだけど、
その時は既にトード、ミニマム、ヘイスト、バーサク16、
両手素手でも回避16-99を維持出来る状態だったからぬるかったな。
一人旅は魔法連発された時やばいだろ
回避回数高すぎてHP全然上がらないし
自力で上げればいい
自力でHP上げに時間使うぐらいなら、
3人でノンストップで進めてたほうが効率良くなるんじゃね?
>>491 効率云々よりも一人で何とかするってのが一人旅の醍醐味じゃないかな?
当然ABキャンセルも出来ないわけだから、効率は必然的に悪くなるんだし。
>>492 色々つっこみたいところがあるが、その名前は何だ?
>>492 こんなところでケツの人キタ━━(゚∀゚)━━!!!
名前がすげえw
なんつー名前だw
>>491 HP上げるだけならゴブリンにチェンジかければあっという間だろ。
おーおーマリア
おーおーおーマリア
デスライダー×2を倒したら2体ともリボンくれた。アルテアのラミアクイーンは10回戦っても
落とさなかったから拍子抜けした。
>>492 ちょww布面積少なすぎ&色んなところ盛り過ぎwww
でもマリアの絵は貴重なので保存
一人旅はなあ。PS版だと死んだキャラがイベントシーンに出てくるところで興醒め。
FC版では、やったことないけど、マリアがラミアクイーンに誘惑されて
マリアが止めに入るという笑える仕様になっているらしいんだが。
>>499 デスライダーは結構リボン落とすと思う。
この間も何気なくパンデモニウムに立ち寄ったらほいほい落としてくれたし。
ラミアクイーンは一度も落としてくれなかったが。
>>492 出来ればメニュー画面うpきぼん
全員の名前が見たい
生き返りの間のBGMは神だな
>>500 デスライダーは落としやすいほうなのか。知らなかった。
関係ない話だけど「秘紋の迷宮」の入り口はポフトの上の変わった形の岩だと予想。
FC版FF2クリア記念カキコ。
GBA版から先にやったんだが、ミンウが女だったら
SORのパーティメンバーが雄臭くならなくていいと思ったんだが、
FC版のミンウのシヴイ顔グラ見てそんな軟派な考えは吹っ飛んだ。
ミンウはやっぱ男で正解。
これで「ミン・ウー」とかいうチャイニーズ系の名前だったらもっと良かった。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 04:12:46 ID:NJAuHgA/0
さっきはじめたんだが攻撃が敵にまったくあたらん
なぜだ
力が低いとか熟練度が低いとかじゃねえの
最初は一回攻撃だから当たらんのも仕方ない
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 08:01:40 ID:yuH/soxMO
熟練度上がったら攻撃力はあがるのか?HP2000あってキャプテンに与えるダメージが0なんだが…
武器の熟練度が多段ヒットしてくれる。
が、元々の威力が低ければ意味がない。
>HP2000あって
やり直したほうがいい
PTアタックすんな
>>508 熟練度が上がればヒット数が上がり、力が上がると一回ヒットあたりの攻撃力があがる、
だったと思う。間違ってたらすいません。
ちょっと盾装備ぬるいから盾無し重装備で一度やってみるわ
FC版発売当時の小学生は
そんなん普通にやってたんだ、バァーカ!
それより誰かガイ一人旅をやれよ。
みんなこぞってマリアばっか選びやがってよお。
>>515 漏れの弟(厨1)が始めたが?
しかも素手で
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 23:08:47 ID:fyqtYzTLO
携帯版クリアしますた。
通勤電車の手慰みに、盾振って、パーサクあげて、武器熟練度あげてたら…
強くなり過ぎてラスボス1ターンで倒してしまった…orz
やりすぎちゃたよママン
お前の頭がパーサクだっつの
SORは後付け設定にも関わらず感動した。
ウボァー!
ウボァー!
あれは感動するよな
誰よりも金の髪飾りの似合う男はミンウ。
リボンはヨーゼフ。
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
しょーもな
はよPSP版がやりてえ。
ヒルダの横にいるじじいテラウザイ
皇帝よりこいつ倒したい
、 l| ,
|l ,:;'〒ヽ., l|
|l _,;:'´;;;; ll :::::::`ヽ, ,l|
|ll| ;;;;;;;; ll ::::::::::::::ll゙/l
`ll .;;;;; ;;;.ll :: :: :::ll;|/
.lヽ;;iiiilllllllllliiiiii;;; '´l「|
.| ヾlllllllllllllllllllソ::::::l|::|
l ;;;;;;;;; ll r ::::::;;「;:'l
l ::ヾ ;;;;; ll :::::/゙/:ヽ
' i;、"';;ヾ;;ll,,,/'゙/
ヾ;::\_゙''ll''",;'''::..
↑
これってひょっとしてリチャード?
セシルだよ^^
PSP版にFC版サントラにあった未使用曲使われないかな
秘紋の迷宮の情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>529 戦闘シーン3以外は使わなくて正解だったと思う。
明るい曲は2には合わないよ。
>>531 俺はその戦闘シーン3が使われなくて心底よかったと思ったクチ。
戦闘シーン1や2に比べて格段にダサいんだもん。
テンポは良いけど、重みとかがあんま無いんだよな
イメージ的には聖剣シリーズとかに出てきそう。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 21:55:09 ID:dC4y18KUO
戦闘シーン3はイントロが壮絶にダサい
バトル3はムトソーヤのラストバトルに使われてるな
アレンジしてあるが元はFF2バトル3だろう
飛空挺は曲としては好きだがFF2には合わなかっただろうな
基本反乱軍とフィールド以外はどの曲も大したことないだろ
バトル2は神
538 :
黒猫:2007/05/05(土) 12:17:09 ID:LehcPEHW0
FF2面白そうですね。
PSPで出るやつやっぱり買おうかな・・・。
パンデモニウムでクアールの群れに全滅してしまった・・・
俺のリボンが、源氏の兜が、小手が・・・・何よりこの2時間が塵になってしまった・・・
源氏の防具なんているのだろうか
どうすればあの「いのちをうばわれた」っていうの止められるのか教えて下さい
>>542 鎧は胸当てにしておく 盾を装備して回避率を上げる 重い物(鎧)は絶対に装備してはならない
回避率は 4ー99%で十分、俺はモルボルの状態異常もクアールの特殊攻撃も受けたことが無いよ。
鎧は地雷アイテムだから絶対に装備するな。
兎に角、装備は軽いものにしておき、盾を装備して回避率を上げましょう。
登場人物の名前が在り来たりな外国人の名前なのに
街の名前は元ネタ何?って思うくらい印象に残らないゲームだな2は
フィンはたぶんロシア帝国に占領されて後に独立したフィンランド意識してるんだろうな
何を今更。
国名から大陸の形からしてそうやんけ。
>>545 そういえばバフスクってどことなく名前がロシアっぽいよな…
魔法防御ってゴブリンの「ゆみや」でも上がるんですか?
なんでGBA版はHPが4桁までなんだー!
クソゲー!
とか思いつつ、既に60時間以上プレイ
スルメだ
別にGBA版じゃなくても4桁だっての…
…と言おうとしたらFCは表示がバグるが10000を超えれたなと思い出す。
>>543 三人はだいたい回避6-90なんだが
っていうかリボンには幻滅したよ。ふつうにブラスター喰らったし
今日は時間ないが今週中にはクリアしてやる
リボンは全属性耐性の防具なだけだし
どっかの5みたいに状態変化耐性がある訳じゃない
>>548 魔法防御上げたきゃインプのコンフュ16浴びまくれ。
10-99%ぐらいあっという間だよ。
やっぱ重装備の方がゲームとしては面白いな
せめて先制されなければなあ・・・
やっぱFC版で先制魔法はへこむわ
ところで没曲、戦闘シーン3だが
リメイク版の戦闘シーンA,B中ボス戦でアレンジされているような気がする
特に戦闘シーンBはイントロが似ている。
PSP版で3Dになったフリオとマリアがキモイんだが…
重度の3D嫌い病にかかっている。
とりあえず、いちいち人に言わないところから始めよう。
>>558 お前の勝手な先入観だけで勝手に3D嫌いとか決め付けんな屑
FF3やFF10のムービー割と好きなほうだが、FF2PSのムービーはキャラデザインからして受け付けられん
FF10!
そんな趣味の人間が偉そうに批評してんじゃあないッ!
うわっ一発でラミアクイーンからリボン出てきた
難易度低下するじゃないか
売れ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 19:41:51 ID:zOorFnlZ0
コンフィグの画面設定で
四隅の色を決められるけど
何でデフォルトでは右下だけ黒い色になってるの?
そのほうが見やすい?
2初なんだけど防具の重さってどこに書いてあるんだ?
会費率が重要ったってネットにしか書いてないのかな?
普通のFFみたいに完全防備で行ったら詰まるの?
たしかに重さは表示されないけど
名前からなんとなく金属製の鎧は重くてローブは軽いくらいは分かるだろ
回避レベルが低いうちは重い装備にすると回避率の%が低くなるし
あと重装備でも別に詰まることはないだろ
何も知らなきゃ普通は重装備にするものだから
>>566 取敢えず盾は装備させろ。
フル装備ならディフェンダーかマインゴーシュ以外での二刀流はやめておけ
>>566 >2初なんだけど防具の重さってどこに書いてあるんだ?
実際に装備して回避率の落ちを見るしかない
>普通のFFみたいに完全防備で行ったら詰まるの?
そうでもない。
終盤までは十分防御力が通用するし
ブリンク育てておけば回避率もなんとかなる。
その場合盾は必須。
なるほど
今序盤だが、防具は装備しないでやってみたら確かに上がるね
他のFFと違って回避が上がりやすいから2は特別なの?
やたら回避回避言われるのかな?
>>570 物理攻撃でHPに割合ダメージを与えてくる敵
攻撃の追加効果で即死や一時変化4つを与えてくる敵がいるから怖い
回避率なんか気にしないでも回避回数上げれば二刀流でも大丈夫
会費回数ってどうやってあげるの?
今、バフスクで1−37%なんだけど
全然上がってない
574 :
内職詐欺:2007/05/08(火) 23:43:07 ID:2L0cvp0I0
何て言うか、回避回数を上げるんじゃなくて、回避率・回避回数は自然に上がるものと捉えよう。
敵の攻撃対象になったら、人間きっと避けようとするだろう。
何度も攻撃対象になれば、それだけ避ける能力が着くってもんだ。
回避回数が8とかだと、もうマトリックス避け、とかのイメージだな。
他のRPGに比べてレベルという概念がないから使わない(使おうとしない)能力は伸びないんだよな。
逆に言えば使えば使っただけ(やや語弊はあるが)伸びるから某赤い人みたいに あたらなけれ(ry
状態にすれば半無敵で楽、ってことさ
なるほど
2段目の女(名前まだ覚えてない)がやたら弱いから
主人公と同じくらいにHPや力を上げたいのだが、むりポ?
時間かければ大丈夫かな。それとも女強くするメリッとないかな?
装備しても攻撃失敗したりダメ0だったら熟練度上がんないのだろうか…
まぁでも1よりは楽しいかな。
回避を上げればHP低くても無問題
俺はマリアは後列で魔法中心で使ってたから
むしろ攻撃を受けやすいガイの方がHP高いにもかかわらず
死ぬほうが多かった
>>576 GBA版じゃなければ行動選択した時点で熟練度上がる
GBA版は実際に行動しないとダメ
>>576 力は攻撃をすれば桶
HPは自分を攻撃すれば上がる。GBAなら自然と上がるのであまり気にする必要無いと思う
ちなみに、敵が強いと上がり易い
アルテマが弱いのは仕様ですか?
>>580 アルテマは装備レベル、回避回数、アルテマ以外の魔法レベルも威力に関係してくる。
最強の廃人向け魔法である。ただし頑張れば威力は10000を越えるとか。
アルテマは本のままレベル8でぶっぱなすために存在する
すべてのレベル16にする最強なんだっけ
知っててもやろうとするやつは数少ないだろうな
自分を攻撃www
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 23:35:26 ID:86fN5CV+0
ゴードン仲間にしたけど
他のメンバーがHP2000超えてるのに
ゴードンだけ64で
ニートの俺がバリバリの有職に囲まれてる感じだ
その時点でHP2000は上げすぎw
なんかこれ、最初皇帝が倒せないとか激ムズだとおもったんだけど、コツってかがわかってしまうと楽勝だな。
一人旅程度じゃ縛りにもなんないね。
むしろコマンド選択の手間が省けて一人旅のが楽なんじゃないのか。
>>580 仕様です。
アルテマの ほんは使わずに1ぎるで売って
ミンウの命の価値を噛み締める為のイベントアイテムです。
>>587 そのあたりだと、普通は300〜400くらいかな。
アルテマのほん=売値1ぎる=ミンウの命
593 :
576:2007/05/10(木) 02:59:34 ID:/LQqPOMQ0
あー自分もミンウ別れた時点で400あるわー・・・やりすぎたか
GBAなんだけど、実際に行動しないとあがらないとあるけど、
ダメージ0の場合、ミスの場合、やっぱ上がんないかな。
ガイの魔力をファイヤだけで無意味に上げている。。。
なんかどんどん上がるのが楽しくて話が進まない〜
>>588 俺、ミンウ好きだから一緒にミシディア観光とか行ってるうちに
ついでに鍛えちゃえみたいなノリで上げちゃったのよね
でも後悔はしていない
今、ラミアクイーンのイベント終わったけど
昔のゲームはパーティ間にやきもちとか恋愛感情が
あまりなくていいね
騙された不利雄にマリアが何か言うかと思ったけど
何も言わなかったし
gbaではできなくなってるらしいパーティアタックってなんだろ?
>>595 味方を攻撃してHPを上げる事。GBA版でもできる。
だがやりすぎると敵が逃げて回避が上がらないのでやめたほうがいい。
>>593 ダメージ0やミスは行動の結果だろ?
ちゃんと熟練度上がるから安心しろ
>>594 普通に並べるとガイは一番物理攻撃で狙われやすい→一番物理攻撃に強くなりやすい
のでどちらかというと肉弾派にするほうが有効だが・・・
>>598 飛空挺入手までオワタ
アスピルはいつの間にか持ってた
フリオの回避が5−99
ガイが5−99
ってこの時点じゃやばいかな
なかなか上がらなくて・・・
>>601 598じゃないが大丈夫だよ
俺はクリアした時はレオンハルト以外回避6−99だったし
そういえば源氏装備って地雷なんだろうか
>>602 デスライダーの吸収\(^o^)/オワタ
クァールの即死\(^o^)/オワタ
モルボルグレートの状態異常\(^o^)/オワタ
つまりはそういう事だ。
重すぎ\(^o^)/オワタ
回避率を維持できるなら使ってもいいけど趣味だよなぁ
魔法弱くなるし
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 19:51:33 ID:7dfMmWgR0
皇帝in竜巻「素晴らしい・・・!最高のショーだと思わんかね?おお、はは、見ろ!人がゴミのようだ!!」
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 20:04:41 ID:o+9zl+b3O
源氏装備は今更育てるのが面倒なにいさんに使う
608 :
598:2007/05/10(木) 20:22:13 ID:OuHRZJWZ0
>>601 髪飾りや盗賊の小手、黒装束で素早さageれ。
回避率が上がりやすくなる。
鎧は使ってないよな?
>>606 言ってるの想像して吹いたwwwwwwwwwww
>>607 兄者は後列で与一の弓、力だすき、捻り鉢巻、パワーリストがガチだろ。
>>608 もちろん皆おっぱいガードだけよ
不利雄の回避9−99
素早さ84まで揚げた
髪飾りもすばやさあがるのは知らなかった
試してみるYO
さて、今晩も熟練度を上げるか
魔法は時間が掛かっていかんな
魔法回避率ってパラメータはないの?
つーかFF2で魔法回避なんてしたことある?
効果がないことはあっても必ず当たってるような
愛され過ぎて
ピンクの尻尾で縛られて
>>615 ピンクプリズナーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>614 初心者の自分が言うのもなんだが、例えば敵の全体ブラインがミスになるのが回避では…
あれそれって相手の成功率?わかんねぇ〜ギャハハ
>>617 >ミスになるのが回避
合ってると思う。
相手の成功率とこっちの回避率と両方でしょ
FF1終わってFF2してみたら面白くないね(´・ω・`)ガッカリ・・・
そりゃぁタイプが違うからな
1には1の面白さがあり
2には2の面白さがある
何を面白と感じるかなんて人それぞれだろ
たしかにな
例えば俺にとってFF2は神ゲーだがFF1は大して面白いものじゃないし
>621に同意。
>>624 レオンハンルトは回避レベルが低い。
99%だろうと回数が足りない。
FF2の魔法には物理の防御にあたる部分はない。
魔法防御のステータスは物理で言う回避率。
ダメージ魔法は
1.レベル回数の必中攻撃
2.レベル回数の成功判定・対象の魔法防御回数分の回避判定を行う攻撃
の加算。
魔法防御をあげると2の分を回避してダメージが減る。
ステータス異常は2の部分だけで1ヒット以上したら成功。
0ヒット以下(成功回数<回避回数)なら失敗。
どちらも対象に耐性があればステータスによらず成功回数が0になる。
自分はFF2派だな〜自分は1は5やってるみたいでつまらなかった…
ところでラミア女王倒したのにリセットしたら記録が消えた(機種は聞かないでくれ)
もうやる気なくした…
僕の立ち位置の隣の
痩せてるくせにボインは
偽王女の時にタシロされて
それから何もない
FF2の成長システムにハマりまくり
回避率を上げるのは難しいね
重要ってゆーことがわかる
序盤でミンウがいるうちに9‐80%くらいまで上げたい
マリアの武器って何を装備させるのがベスト?
盾2つ?両手素手?
PS版は魔法干渉ないみたいだから弓でもいいのかな
FF2は噛めば噛むほど味が出るのがステキ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 12:29:51 ID:HK5tCXxW0
GBA版始めます。
攻略本で一部、裏ダンのページ読みましたが
いきなりくろきし・サージェントと戦うみたいスね。ガクブル
その対策として本プレーではミンウをどう鍛えるべきですか?
又、一緒に戦うスコットの初期能力が
十分そいつらを倒せる能力なんでしょうか?
十分倒せる能力であるとするなら本プレーは
育て方気にせずサクサク進めようかと。
ファミ通で出してるその公式ガイドは
今さらHP・MP膨張路線みたいスねw
>>632 SORは、最初の戦闘開始直後にミンウが自殺して以後一人旅でもクリア可能。
本編をサクサクすすめられる人なら問題ないと思う。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 12:47:06 ID:HK5tCXxW0
PS版やってるけど何でステタス画面の顔グラがFC時代よりかわいくなくなってるわけ?
>>632 >くろきし
たしか弱体化してるから問題ないと思う。
あえて言うなら、ブリンクのLVを1〜2上げとけ。
リ○○○ドにアスピルを覚えさせておくと良い。
>>635 天野絵に忠実にしたから。マリアはFC版のままのほうがいいよね。
FCはFCで「しろおんな」とか「ちくわおんな」とかミョーな蔑称されるんだぜ。
>>628 魔法使い系統にするにしても、
PS版なら本当に何でもありだな。
武器の魔法干渉が無いし。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 15:41:08 ID:HK5tCXxW0
>>636 なるほど弱体化してるわけですか。
そうでなければ序盤に別れたキャラで
相手にするのは辛いな...。
自虐プレーしなくてもスイスイHPが上がっていく。
>>635 レオンハルトもヤザン風だったのがオッサンっぽくなってる。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 16:08:02 ID:wlKfc/diO
弓は回避率が1すら上がらないのが悔しいっ…
男なら回避率0プレーでやれ
>>640 FC版レオンハルトの顔グラはなぜか天野絵のフリオニールを元に書かれてるみたいだ
ちょうどあの顔グラと似た感じの天野絵があったはずだから多分間違ってないと思うけど
力99、武器と盾の熟練度がMAXのときに、攻撃力・ヒット回数を考慮すると、
1.二刀流
2.利き手で一刀流
3.逆手で一刀流
4.利き手に武器、逆手に盾
5.利き手に盾、逆手に武器
のうち、どれが一番強いんだろ?
バーサク・ヘイスト無しで。
>>645 素早さが高ければ二刀流でおk
二刀流で回避99にならなければ盗賊小手かディフェンダーで補え
魔法防御を上げるのに苦労しています
序盤で上げるのにいい方法はないですか?
あと、魔法防御はいくつになれば無敵になれるんですか?
回避率と同じで9-99%ですか?
>>647 フィン上の北かな
あそこでオーガメイジやマジシャン相手に魔法を食らいまくる
×上
○城
_o_)ノ
psp版はモンスターが黒騎士、クアール、ギガース系はFC版のデザインに戻ったり
アスタロートやサスカッチなどはリメイク版をアレンジしたり
ベヒモースは新規デザインだったりいろいろ変化があるようだね
ラスボス皇帝も緑色の肩当があり紫色のローブの下は
赤い長衣みたいで新規デザインに(どっちかというとFC寄り?)
なりそうだ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 22:59:13 ID:HK5tCXxW0
回避率ウp面毒なってフリオとガイのを5−99まで上げてヤメた。
FCやPS版に比べるとDS版は熟練度上げが楽になってるはずなのに。
とりあえずカシュオーン城クリアの現時点では
回避率5くらいでも問題無く...。
極端な話、ブリンクがあれば回避率なんて1−99でもいいのに
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 23:07:27 ID:HK5tCXxW0
そんな気がしないでもない。
>>645 一刀と二刀(一刀時の武器を利き手)では、
逆手の武器の攻撃力により、645の序列が変わりうる。
>>646 二刀がおkになる条件を書いているだけで、二刀が常に一刀より強い
と言っているわけではないよね。
>>647 ダメージ魔法に関しては無敵にはなれない。
そういう意味では、614のように、魔法回避はないと考えた方がよい。
一発系は、かならず食らうけど、防御しきって害なしという感じ。
>>625の計算式のように軽減するのが離散値だと、回避というイメージもあるけど。
打撃に関しても、計算式からすると
回避は「手に持ってるもので連続して打ち払う」イメージ(防御技術)
防御は「体に届いた攻撃を防具が軽減する」イメージ
DQのような「よけて相手の攻撃が地面にささる」イメージ の回避はない。
>>651-653 「(無敵緊張感なしプレイをするとしても)回避回数aもあれば十分」
というレスを
「悪名高いFF2をクリアするには、回避回数aもあれば十分」
と捕らえてそうな人もいるからなあ。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 01:36:13 ID:zulBJ2c6O
>>645 リメイクソ版はなぜか盾の分の攻撃回数が武器の攻撃回数に加算されるので
武器一本より武器+盾の方が強い罠
>>652 回避回数は内部的に16以上あるっぽくて(255?)
ブリンク使うと16以上になるっぽいので回避率は
1-10とかでもブリンクかけまくれば全回避する
竜巻リセット繰り返してようやくディフェンダー2本目ゲット!
ポールん家行くの忘れてたよ…
やり直すか…orz
660 :
658:2007/05/13(日) 13:06:18 ID:DjgvqvW70
誤:盾を含む両手もち
正:盾を含む二刀
>>658 ミシディア到着直後くらいにブラックプリン相手で、力99利き手アイスシールド逆手に適当な武器。
この条件なら盾に炎の攻撃属性ついてるしクリティカルの出方によっては。
>>645 敵の防御力次第。
ゴブリンには二刀でもこうていには両手とか。
電卓かエクセルあたりで計算するかFF2計算機でググれ。
バーサクありで回避不足なら利き手盾+逆手武器
回避が十分ならリッパーナイフ二刀。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 16:54:06 ID:U6swMRclO
質問。
DoCoMoのアプリ版で初めてFF2やってるんだけど、
敵から逃げることで後々に影響することとかってある?
例えば、FF5のチキンナイフとブレイブブレイド(だっけ?)みたいに。
回避率はブリンクをかければダメージを無しにしてくれる
魔法防御はシェルをかけても必ずダメージが残りやがる
魔法によるダメージって無しにはできないんだな
強敵のヒルギガースが簡単に倒せるのに
最弱魔道士のマジシャン2体で全滅する極端なパーティが
できあがっちまったぜ
ブリザド5つよすぎw
2初心者なんだが初歩的な質問だれか暇だったら答えてくれ
宿代安くするには回復量多い奴で全員HP完全回復してから泊まる でFA?
4人目は最後までコロコロ入れ替わる?
同じ効果なら値段の高い魔法のほうがいいよね?
>>664 答えは上から、
YES
YES
例を挙げてくれ。
魔法によるダメージって0にできないの?
魔法防御を上げるのがかなりキツイ。
ウォールやバリアを使っても魔法防御って上がる?
コンフュ16全体などが危険と言われてるが
PS版なら両手盾装備で防御状態になるから混乱しても防げる。
むしろわざと喰らって魔法防御を上げるのにはもってこい。
>>655 カーズとかミニマムとかは回避するよ。
でもブリザドとかは必ず喰らう。そしてダメージをもらう。
魔法防御を上げたらファイアとかも「ミス!」って表示される事はないんかな?
ダメージ系魔法がやっかい。あれさえなければ!
>>うろ覚えだが、バリア ウオール シェル あたり。
オーラなんかも良さがよくわからん…
>>666うちは全員結構な確率でブレイクかかるから辛い
>>666 ダメージ魔法の仕組みは>625。
つか>1嫁。
全部書いてある。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 11:41:04 ID:ck9dZZOi0
回避5(マリア1)、魔法回避2・3で進めたら
案の定、大戦艦に向かう時にマジシャン先制でてこずった。
ブライン・スリプル...。
マジシャンの攻撃回ってくる前に倒しても
魔法回避レベル、上がることあるけど
「(先制の)攻撃は最大の防御(回避手段)」ってことで
上がる要因になってるのかな...。
ターゲットにされれば上がるみたいだよ
実行されなくてもね
>>667 それ、微妙に効果が違うような・・・
ぶっちゃけ、書いてあるやつはいらない子。
使えるのは
ケアル・レイズ・エスナ・ブリンク・バーサク・ヘイスト
ファイア・ブリザド・アスピル・テレポ
くらい。
一発系が使いたいならミニマムあたりを集中的にLVうp。
(テレポでもいい)
中盤までのMP上げにはアンチを味方に。
(終盤はアスピル)
>>662 後半逃げられる奴からすべて逃げたけどクリアはできたよ。ブラッドソードやマサムネで
なんとかなる。回避率は6−99で全員の武器レベルは9ぐらいだったかな。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 14:38:27 ID:ck9dZZOi0
>>670 どうやらそうみたいスね。
そういえばPS版で遊んでた時もいつの間にかに
魔法回避のレベルが回避率より高くなってた気がす。
マリア、盗賊のコテつけても素早さ遅...。
後列だから回避率レベル上げなかったけど
回避率レベル高い=素早さも上がりやすいみたいだから今から上げよ...。
これから偽ヒルダ戦、「リボン」出るまで我慢比べ。
SORに備えてゴードン(→スコット)の回避率も上げておこ。
戦闘回数で敵出現のランクが上がるサガ方式の
FF2がやってみたいんだな
初心者がクリアできなくなるかもしれないけど
慣れた人にはほどよいスパイスになると思うんだ
おれは いやだぜ!
>>671魔法欄に空きがあるとつい覚えさせちゃうんだよねー…
けどたくさんあっても効率悪いのはわかるんだがいつものFFのクセが…
>>673うちのマリアは力もすばやさもNO.1だぜ!一人前列だから……
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 16:06:36 ID:Z704tY8zO
ヘタレと言われるのは覚悟しているが
PSPでWSC時代の戦闘時の
ABキャンセル繰り返しで
熟練度上げはできるの?
マリア一人旅はじめてみたが、面白いな。これ。
久々に8時間ぶっ通しでゲームしたわ。
>>676 >一人前列
一体どういう育て方してるの?
(悪い意味ではなくて、興味があるので教えて欲しい)
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 16:43:05 ID:mitcJhjQO
>>677 PSP版はGBA版準拠っぽいから無理じゃね
つかPSP版ってまだ発売されてなくね
誰もガイ一人旅をやらない件
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 17:57:11 ID:Z704tY8zO
>>679 一人だけ前列にすることにより
物理攻撃が一人に集中=回避率あがりやすい
FF2の一人旅が他に比べて楽なのもこれが理由のひとつ
>>683 いや、仲間をそれぞれどういう育て方してるのかな?と思って。
>>674 素直にサガかってやれよ、あんたみたいなサガファンがサガ買わないから
FF一辺倒じゃないのさ
ところでアルテマウェポンはPSP版でも
ベヒモースの色違いなんだろうか。
もしFF6の姿で出るんだったらアルテマバスターや
オメガウェポンの登場も期待したいが
後音楽はFF1がそれぞれの曲を流していたから
アルテマウェポン戦もFF6の死闘を期待したい。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 21:33:08 ID:ck9dZZOi0
竜巻出現時からフィン付近でウィザードらが出るように
ある一定の時期からザコ敵が強くなるのが好きだな。
ドラクエ7で偽神(魔王)復活させて
それまでモンスターの出なかった世界でも出現するようになったり
MSXのたこの海岸物語2でラスボスと戦う頃になると
マップBGMが変わり敵も強くなったりと。
昔のファミコン版しかやってなくて最近PS版始めたんだけど、
DQのリメイクと違って激甘化してなくていいね。
いくらか甘くはなってはいるけど。
>>679 マリアと4人めを前列にしてHPや力をアゲル
フり尾とガイはブリンクとバー策が上がってる…
ごめんマリア以外は意図的にやってないんだorz
ただマリアを無敵の子にしたかっただけなんだっ
>>614>>625>>655 味方にアンチをかけたら0って表示されたよ。MP残量あったのに。
ダメージ魔法も0にできるんじゃないの?
魔法防御ってシェルやウォールをかけてても上がる?
誰か詳しい人おしえて。
両手に同じ種類の武器を装備して
コマンドキャンセルすると2倍上がるんだね。
マリアに盾を両手に装備させてレベル5まで上げると
回避確率80%くらいになるからガイ達がやられて
前衛に出てしまった時に役立つよ。
コマンドキャンセルを2セットで完了。
マリアも素早さを上げる為に回避率上げたいしね。
4人とも回避率9-99%になったら全員前衛で活躍させれる。
PS版は他と比べて魔法レベルが上がりにくいんだっけ?
692 :
679:2007/05/15(火) 01:01:26 ID:aJiZALAe0
>>689 あ、そういうことね。
人それぞれいろんな楽しみ方があるから良いと思うよ。
>>690 アンチは割合ダメージ攻撃
分類としては状態異常と同じになるんじゃないか?
詳しくは知らんが
>>691 ABキャンセルなしで行こうと思ったら速攻投げ出したくなるくらい上がらない
武器は逆に上がりやすくなってるから、そのギャップもあいまってストレスたまりまくり
FF2-2はいつ出るんだろう。。。
回避率下がらない防具もあるよね?
ある「〜のかぶと」って重そうな防具を装備したらステータス下がってなかったけど
「回避○-○○%」が変わってなくても下がってるってことある?ないよね?
それだとフル装備でも大丈夫だよね
アルテマって誰に覚えさせてる?
>>695 他の装備で素早さが上がっていたりすると重い装備でも差し引きゼロになる事もある。
ただし魔法干渉という物があるので重い装備はやはり装備させない方がいい。
アルテマは基本覚えさせない。ただしあえて覚えさせるならマリア。
フリオにアルテマ持たせてるな
フリオ白 マリア黒 ガイ剣盾というのが俺的セオリー
全く同じだw
フリオは精神上がり易いしな。
主人公は武器も使えて回復も少々出来るってのが王道イメージだからな
俺はフリオとマリアが逆だなぁ
黒魔法のが性能が少し高いんだね
回避率ってブリンクを使ってても上がるよね?
ところでワイルドローズって効果として高すぎない?
(5+49×1・5)×16だから全体掛けして4分割したとしても
ミンウでも攻撃力が最高値になってしまうし
>>702 きさま はんらんぐんだな!
まあそれは置いといて、確かに凄まじいバランスブレイカーっぷりだな。
仕様効果もさることながら、知性+99の装備効果も凄いな。
もはや敵無しだろwwwwww
まあリチャードの飛竜の槍も相当なモンだが。
ソウルオブリバースの各キャラ専用アイテムは確かにバランスブレイカーだな
特定の能力値+99とかやりすぎだろ常識的に考えて…
>>696 例えばフリオが武器以外に、盗賊のこてをつけてるとき
4−99で、それにいろいろつけても4−99のままの場合
これでも「小手以外の防具によって回避率は下がってない」
ってことにはならないの?
でも魔法干渉か〜なら外すかな・・・
回避下がらなくても行動が遅くなるからな
>>705 内部的な値は下がってる。
これが99以上の場合は、すべて99と表示される。(FCは忘れた)
戦闘での計算は、内部値と表示値のどちらがつかわれるかはしらない。
なんと!そうだったのか…
しかも白黒魔法ごちゃごちゃに覚えさせてるしで
もうリセットして最初からやろうかな……………………
あとアルテマのとこでミンウ死んだけどミンウって生き返るのかな?引継ぎの話でてるけど
序盤で魔法防御の確率を99%にする方法ってない?
序盤だと同士討ちで体力あげて、
ミンウのアンチで魔力あげてくくらいじゃないか?
>>708 >白黒魔法ごちゃごちゃに覚えさせてる
気にするな。俺は大概そうだから。
>>710 同士討ちで体力あげwww
ヌルポァー!!
>>713 魔法防御回数は増えても防御確率は上がらない。
>709は期待値でなく防御確率をあげたいんだし。
減ったHPは回復しちゃうと上がらない?
初期HPクリアを目指したがあまりにも過酷なので断念した
それでも20時間くらいは粘った
攻略サイトでの初期HP、MPクリアのやり込みは超人としか思えない
回避率はなんとかなる
問題は魔法防御だ
魔法防御は上げ続けても無敵になれない
必ずダメージが残る
たった10〜50くらいである
でもマリアは最大HPが20しかない
魔法防御を上げるには魔法攻撃をくらわなきゃならない
しかし、1発で戦闘不能になる確立が高い
運よく生き残るかダメージ魔法以外を待つか即レイズ
これくらいしかない
せめてシェルやウォールで無効にできればなぁ
>>716 素早さを上げればいいだけじゃないの?
フリオの素早さを上げれば先制を喰らわないし、こっちが先制できる。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 22:41:54 ID:SrD9kt240
回避率のレベル5くらいだと
やっぱまだ鍛え足りないな。
竜巻辺りから攻撃でダメージ受ける...。
これからジェイト突入。
マジシャン狩って杖手に入れた後、ミシディア
まで行って武器防具魔法を調達してサージェントと戦ったら弱すぎてワロタwwたまにテレポでも倒せるしww
まぁさすがにこの時点でHP6000くらいあったしな
マリアのMPが999になった
これでダンジョンで残量の心配がなくなった
エーテルもアスピルもいらん
HPってどなもん必要かな?
あんま増やすと宿代も馬鹿にならんよね
9999
1500もあれば十分
>>720 そして、終盤のダンジョンでブラッドソード・・・。
6000w
>>725 >>720はまじゅつしの杖がなければ確実に無理だったな。魔法抜きならキャプテンすら倒せなかったかもしれん。
キャプテンさえ倒せれば黄金の鎧と炎の弓矢で一安心なんだが…
いくらウィザードを狩っても、ダイヤの胸あてしか落としてくれません。
アスピルの本を、入手しやすい倒し方があるんでしょうか?単に運が悪いだけかな。
運が悪いだけ
俺の場合なんかいらないのに手に入るくらいだってのに
確率 15/255
>>728 竜巻6Fの小部屋でひたすら粘るしか無いな。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 20:51:01 ID:DxkvCBHa0
SORでプレイ中のデータを3つともにセーブした場合、フリオたちでプレイ(育てたり、皇帝倒したり)
はもうできないのですか??
>>733 つニューゲーム
残念ながら他に方法は無い。あきらめろ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 21:02:14 ID:DxkvCBHa0
通常のFF2とSORはデータを分けて別々でプレイした方がいいってことですね・・:
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 21:03:27 ID:DxkvCBHa0
通常のFF2とSORはデータを分けて別々でプレイした方がいいってことですね。
まー僕チンがパソコンでGBAプレイしてるから戦闘中でもどこでもセーブしてるし、
セーブデータたくさん保存してるから大丈夫なんだけどね。
セーブデータが3つしかない実機でプレイしてる人なんてここにいるの?
釣られないぞ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 21:18:31 ID:DxkvCBHa0
皆エミュレーターでプレイしてるってことでOK
初心者かと思って下手に出れば釣りかよ…
何という荒れ模様
>>740 お宝1の入手確率は基本的に15/256くらいだな
フリオとマリアとガイが共に回避率9-99%で無敵になった。
これから3人とも前衛に出してプレイ開始。
敵の物理攻撃のターゲットになると素早さが上がるからまんべんなくね。
フリオニールとガイ殺し旅始めたぜ。
ラスト一人は後列で素振りのみ。レオンハルトは殺す予定。
回避回数がすぐに上がるからHPに伸び悩むね。
あと魔法レベル上げるのめんどくせー。
にしてもマリアとレイラはよく見るとエロいな。
機種によって先制確率がフリオ依存だから
死体に黒装束とか盗賊の籠手巻き付けないと厳しいかも
幼少の頃から信じてたAAB最強説が、テンプレの攻略サイトでデタラメだと知ってショック。
マジでショックorz
今更でなんだけども。
誰もガイ一人旅をやらない件
レイラがパーティから外れた…
マリアとダブルハイレグで御御脚に見とれていられたのに、無念…
というわけでリチャードにはパーティ加入次第死体になってもらいました。
リボン一丁マリア一人旅うっひょー
すばやさが99あれば盾も外せるんだが、まだ85しかないわ。
やっぱマリアは両手素手でボコボコ行きたいよなあ。
PS版の、マリア先頭にして竜巻で皇帝ににじり寄るところが好き。
ハイレグの尻がセクシー。
PSP版では生脚じゃなくなってんだよな。
生脚だったら本体ごと購入を考えたんだが。
FF2の場合、麻痺や混乱はバスナでしか治んないんだな
必死こいてエスナかけてた、ぷ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 01:11:50 ID:/CSeZkDd0
sor突入した。
何とか街まで凌いだ。
スコット除いて攻撃魔法ゼロパーティー。
こだいのつるぎ等の追加攻撃は、魔法防御が高いと効かない?
弱点・耐性のぶっしつって、変化系のこと?
ABキャンセルのことだと思われ
>>752 攻撃のヒット回数-魔法防御成功回数>0
なら状態異常の追加効果が効く。
少なくともGBAでは物質が公式。テンプレの変化と中身は同じ。
FF6にFF2の没音楽が使われているってほんと?
敵キャラの使いまわしは見たけど音楽もなの?
>>756 使いまわしって言い方はマイナスイメージだからやめろwww
FF6のジドールだったかドトールだったか、そんな感じの名前の街で流れるあの怪しい曲は、
FF2の没曲「ダンジョン3」のアレンジ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 20:49:22 ID:AjRYpPKV0
GBA版で魔法のみ使用(攻撃アイテム使用可能)のパーティー(一人だけ前に出す)で始めます。
行き詰まる可能性がある所はありますでしょうか?
>>757 「からくり屋敷」ってダンジョン用の曲だったの?
どこで使うつもりだったんだ?
ちょっとFCバージョン聴いてみたい。
>>758 レッドソウル倒す為に序盤ミシディア行きしてホーリー買うくらい
あとは割と楽
>>759 FC版のサントラ買え
あのサントラ1の船の曲とエンディングの曲が千切れてるんだよな
>>758 最序盤に誰か一人だけMP尽きてたたかうを選択したら、
魔法で敵倒す前に攻撃して武器の熟練度アップ。
混乱→攻撃で熟練度アップとか。
妥協すると負けた気分になる。
>>758 エーテル買い置きは当然の事として
最後に仲間になる4人目の武器スキル見て愕然としないように
全ての武器を使っている上に数字が汚い(レベルも熟練もぐちゃぐちゃ
序盤でラスダン行けるくらいパーティを強化した
20時間以上かかったので初心者にはお薦めしない
このままミンウでクリアしたいくらいだ
町の名前が攻略ページのマップを見ないとわからん
町の入り口に町名を言わせるキャラを配置しているドラクエは親切
それはともかく
以前、キャバクラでFFの話題で盛り上がりあっという間に時間が過ぎたことがあった
ああいう場所で飲み屋のねーさんとFFの話題で盛り上がるのは面白いよね
>>756 そーいえば2と6のウェアラットってグラフィックが同じだったな。間に3もあるのに。
一人旅で「たたかう」オンリーってクリアできる?
ブラッドソードとか封印して
767 :
sage:2007/05/20(日) 11:40:41 ID:q/H3/u1nO
ヨーゼフの雪上船を取りにセミテの滝の青い石ノトコまで行ったんですが、そこでどうすれば通路が出るんでしょうか?お願いします
>>767 名前欄じゃ下がらねえんだよ
あと質問する前に攻略サイトを嫌になるほど読め
いちいち誰でも分かるような質問するな
それに2chじゃ「初心者だから」は言い訳にすらならないからそのつもりで
>>766 FC版でいやしの杖OKならHP1000くらいでいける。
リメイクは隕石が痛いからもうすこしHPがいる。
いやしの杖禁止なら
FC:HP1万くらいあれば大丈夫。
GBA:エリクサー大量に。
PSとWSCは隕石連発されなければ。
一番キツイのはミシディアの塔だ。
>>764 町名を喋るキャラはFF2にもちゃんといるはずなんだが。
まあ、シナリオ進むと違う台詞になるが。
771 :
764:2007/05/20(日) 22:04:13 ID:BhU4zUpk0
>>770 大戦艦に襲われた後の話ね
以前にも出ていた話だが、ちょっと町の名前が印象に残りづらい感じはあるね
ちなみにこのFF2FC版ってオレが始めてやったFFなんよ
久しぶりにやると結構難しくてめんどくさいゲームだよな
よくこんなん攻略本なしでクリアしたもんだよ
むしろ攻略本無しだからクリアできたのでは
>772
なにも考えずに自分をひたすら叩いていたような記憶がある
で、今でも覚えているのが「ディフェンダー」
最後まであれが最強の武器だと信じて友達に熱く語っていたよ
ディフェンダーはSaGa1だとサンブレードと双璧をなす最強武器の一角だったっけか
チョコボを倒した
ところでPSP版の秘紋の迷宮だが
どうやら行けるのはフリオ、ガイ、マリアだけみたいだな
戦っていたのがグリーンドラゴンだったから
行けるとしたらミンディアの塔から竜巻の前後か
Vジャンに、
アルテマが究極魔法なのは、威力が凄いんじゃなくて、誰でも使えるからだ、
と書いてあるのを見た時は、ネタで言ってんのかと思った。
>>775 スゲー。
どうやって倒したの?
多分、ラスボス含めてもFF2最強キャラだよね。(どんなモンスターもチョコボだけは避けてる所からすると)
>>777 Lv1でもLv16でも威力のあまり変わらず
200〜600ダメが出せるってことを受けての
発言じゃなかったっけ
Lv1時点では間違いなく最強だな
今日発見したんだが魔法の熟練度は敵によって上がり方が違うのな
熟練度を上げるためにゴブリンを利用していたせいで
フィールドでは2上がって戦闘では3上がるとフィン城取り返すまで思っていた
アルテマを設定をどれくらい強くすれば最強と認めてくれるんだ?
フレア以上ならおk
普通に鍛えるにはフレアーが手っ取り早いよな。
ただレベル16まで上げようとすると面倒。
フレアーをフレアとか言う奴は5厨
エリクシャーは微妙なところだな。
787 :
ぼぅ:2007/05/22(火) 13:45:12 ID:NCR4eBbGO
ミシディアの塔ってどうやっていけばいいですか?クリスタルロッドはあるんですがミシディアの街のひともフィンの人もおしえてくれない…俺住民にきらわれてますか?
船。
ミシディア北、アルテア西。
雪上船のミニゲーム燃えるね
結構難しいし
ノーミスクリアとかできた奴いる?
ある方法を使わない限り、まず不可能でしょ。
791 :
ぼぅ:2007/05/22(火) 15:08:23 ID:NCR4eBbGO
塔ってあの山に囲まれたやつですか??まず陸に囲まれててあそこまで船ではいれなくないですか?(;_;)
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 16:20:53 ID:iBxHf8Vw0
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 17:34:58 ID:CGg73H8jO
FF1の方が面白い
禁断の地とか出て来るゲームでもやってろ
回避ってどうやってあげんの?
盾の熟練度をキャンセル技で上げてから
相手の攻撃かわしまくればいいのか?
回避率→すばやさ、装備している盾などの回避力とその熟練度、防具の重さなどに依存
マインゴーシュやディフェンダーなどでも盾なみに回避力が上がるが対応する熟練度(ナイフor剣)が高くないと真価を発揮しない
すばやさ→回避率の高い状態で戦闘をこなす
回避レベル→ある程度の回数直接攻撃のターゲットになれば上がる(パーティアタック無効)
GBAではキャンセル技は無効、念のため。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 16:30:39 ID:yboq1jCe0
ABキャンセルしつづけてたらいつの間にかマリアの知性が99になってた。
マリアの体力どーなってる?
ディフェンダーと盾ってどっちが有利?
知性上がると体力下がる仕様は鬼だよなあ…
黒魔法キャラの上がらないHPをカバーできる自信ねえよ
体力じゃなくて力だから全く問題ない
力が下がるのは精神だろ・・・
このエミュやろう!
途中からめんどくさくなってマリア一人でやってたんだが
攻略ページにもあるように普通にクリアできるんだなこれ
最終的なステータスがHP1547 MP270
すばやさ・・あ9 攻撃・・165 命中率11-99 回避16-99 魔防10-97
受けた痛みの分だけ強くなるっての妙にリアルでいいね
もう一回やってみよ 今度は最初からひとりで
皇帝倒したあとのパラメキアの生き方がわかりません(>_<)ポールと話してもなんもなんないし…
機種はどれだー?。
パラメキア城の場所は判るかー?。
ポールの話を実行するならどうすれば良いんだー?。
ポールの家には他には誰も居なかったかー?。
アドバンス版なんですが、後列キャラの回避レベルを上げるにはどうしたらいいですか?
一人だけW盾で前列に出せば?
敵の弱いエリアで。
書き直し。
W盾で一人だけ前列に出せば?
>>808 上げたい1人を残して殺してしまい、
W盾に持ち替えた後、
決定ボタンをテープで固定して1時間放置。
これを15時間やればMAXまで上がる。
と思う。試してないが。
あのさあ、PS版クリアしたんだけどさ
声付きムービーってOPの黒木氏から逃げるときの
「ああん」とか「ふ」とか「きゃっ」とか「イヤーン」
とかそういうのだけ?
声優もラクだったろうな
>>811 コラム四匹相手で10分ぐらいで1レベル上がるからそんなにかからないよ。
ゲームボーイアドバンス版FF2のBGMの質は、PS版と比べてどのような感じですか?
SFC版FF6とGBA版FF6と同じくらい質が落ちているのですか?
GBA版の音楽の質はかなり良いよ
少なくとも、PS版と若干の違いはあっても、劣ってるというほどではないかと。
>>815 ありがとうございます。
音質がPS版と殆ど変わっていないのであれば、安心して購入できそうです。
ゲームバランスが調整されたFF2を楽しんでみます。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:08:53 ID:sis2yXMYO
携帯版ってブラッドソードないんですか?
FCには二本あったけど他は一本しかない
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 10:33:11 ID:sis2yXMYO
携帯版だとフィン城地下にないみたいなんですが、どこにあるかわかりますか?
>>819 進行の度合いによっちゃ二度と入手できないんだが
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:06:11 ID:sis2yXMYO
すいません、どこで手にいれるか教えて下さい。
自分で調べろ
ちょっと攻略サイト見ればわかるだろ
携帯だから、は言い訳にならんぞ
>>823 グロ注意
今のスレ住民で秘訣はにをしっている人はどれくらいいるんだろうか?
リア小なら裁量なんて言葉使わない人か
ずっと住人だぜ
>>816 GBA音源相当だから全く同じだとは思わない方がいいよ
GBAソフトとしては良質ってことね
あとバランスはどうだろうな…
ぬるいのが良ければGBA版オススメってとこか
あれがFF2だなんて思って欲しくない
FF456は最悪な音質だが2はかなりいいと思う
GBA1・2、特に1の音質は、下手なDS・PSPソフトより遥かに綺麗だと思う。
音源はいいのかもしれんが関戸アレンジが糞だからイラネ
あの勘違いアレンジは最悪だな
ネットに転がってる素人アレンジのほうがまだマシ
初プレイだとクリアまでにどれぐらいの時間かかる?
スルメ氏が本気を出せば3時間。
軽装プレイなら10数時間
重装備プレイは・・・
重装備だと最近のFFくらいじゃね
初プレイなら重装備でやるべきだろ
フリオ→重装備+盾
マリア→弓 or 魔法+服 or ローブ or 裸
ガイ→軽装備
回避率の成長から考えるとデフォルトはこんな感じなんだろうな
重装備の存在意義とか、後列キャラがふぶきで即死とか、
開発側はどういった考えでそういう設定にしたのか裏事情が知りたい
PSP版発売間近じゃないか。
秘紋の迷宮かなりやばそうだな
魔法が使えないエリアがあるってことは
ヘイストバーサークアスピルブリンクといった超便利魔法が
使えないということじゃないか
回避率上げてアイテム買い込めば何とかなるさ
たぶん
魔法使えないフロアじゃあアスピル要らなさそうだけどね。
俺は終盤にまで育てば
雑魚戦ってミニマム・トードくらいしか使わなかったけど。
魔法禁止って厳しいかなぁ。
ボスクラスのがいると話は別だが。
PSP版では杖やナイフなんかもマサムネに並ぶくらい強いのが追加されるのかな。
>>844 他のFFの追加要素から考えてFF2でもそういうのが追加されるだろうな
>>844 ナイフは現時点で十分すぎるほどつよくね?
844は攻撃力だけで話してるだろ
俺もナイフは十分強いとおもうけどな
バーサクが重ね掛け出来るから手間考えなかったら武器関係ないけどな
十分強いというか秘訣はに除けば一番強くね?
いや、秘訣はに除いてもやっぱ剣が最強だろ
眠り・古代・ムラマサといった反則剣が揃ってる上、
それをさらに除いたとしても、サンブレードやエクスカリバーは十分すぎるほど強い。
次点がリッパーナイフのあるナイフ、あと序盤から豊富に揃ってる斧か
ああごめん、補助魔法なんでもありでダメージだけで考えてた。
話題の論点から常に外される槍がカワイソス
そういや、素手って結構強くね?
攻撃だけで見ればね。
確か、ダメージは 素手16>剣16での両手ムラマサ だっけ?
問題は、回避率ダウンだ・・・
秘訣はにの迷宮
秘訣はになんてわりと最近のネタだろ。
何でそんなんで古参を気取っているのだ?
GBA版やってるんだが俺のフリオ兄さんの力が全然上がらない件について
もう終盤なのに初期値から+15てあんた・・・
ミシディアの塔のパワーアップも含めた数値だから結果5しかあがってない
力を上げるのに一番効率のいい方法とかある?
全員W盾して「たたかう」連打とかどう?
とにかく「たたかう」しかないな
モンスターなんだからこれくらいでないと
魔法も一緒に上げようとして力下がってんじゃねーの?
武器だけでやってその数値なら運悪いってレベルじゃねーぞ
>>859 このダンジョンを冒険するのは、
劇中で主人公フリオニールたちを助けるために
命を落としてしまう英雄――ミンウ、シド、リチャード、スコットの4人。
ヨーゼフ「あれ、俺は?」
ネリーッ!
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 00:21:20 ID:YGIWv+Mn0
ヒルダの顔倉はGBAの方が色っぽい感じだな。
>>856 ミシディアの塔の対応ステ+10はランダムに一人だった希ガス
GBAはそこでセーブできるからいいけど、他機種はリチャードに入ると○| ̄|_
>>849 だいたい強い順にマサムネ、エクスカリバーって感じだよな。
剣は序盤ミシディア、が無理なので中盤苦労するが・・。
ナイフは・・状況によってリッパーナイフかネコのツメか迷う。
>>852 槍は序盤から中盤までそつなく使えるな。
序盤ミシディアを禁じ手にするなら大戦艦で手に入るトライデント、
南の島の魔神の槍(魔神の斧は糞だが、槍はトライデントと炎の
槍の中間程度の威力はある)などもある。
ただ終盤のパンチ力に欠ける。
剣最強のセオリーを槍か斧が打ち破ってほしい所だな
>>859 ラミアクィーンのイベントが全く書かれてないが削除されてんのか?
>>859 PSP1のに比べれば、モンスターは大分らしくなったな。
以前公開されていて落胆したベヒーモスが無いのが気にかかるが。
しかしそれよりも、オリジナルモード/イージーモードが
実装されてるかが一番の関心事であるがね。
>>867 しかし中盤は剣が弱すぎてウイングソード手に入るまであきらかに邪魔になってた
2はもっと強い武器を色々増やしてほしかったよな
お店で買える武器の種類も少なすぎじゃね?っていうのをFCでやってたときから感じてたし
てかミスリル系の武器が弱すぎじゃない?
FF1では重宝したのに。
ゴードンや反乱軍兵連中との話しじゃ、とてつもなく強そうな感じだったのに、いざ手にしたら・・・
ミシディアに行かなくてもマジシャン狩りで、手に入る
「魔術の杖」が、全然強いのはゲームバランス的にどうかと思う。(マジシャン狩りも邪道だけど。)
ミシディアでウイングソードが買えたらなあと良く思っていた。
ゴードンにミスリルについてたずねると
兄スコットもミスリル製の凄い良く切れる剣を使ってたという話が聞けるが
リングじゃなくてそれ餞別にくれよって思った
プレステ版しかもってないんだけど、鎧って地雷アイテム?
胸当てと防御力が変わらないくせに、とんでもなく重い・・・・こんなの要らないだろ。
>>875 鎧は防御属性がポイント
黄金の鎧以上のほとんどの鎧に防御属性がついてる
どう使うかはプレイヤー次第
まあ、俺は使わないがな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 22:19:40 ID:ntaUNYHH0
ウボァー!!!
サラマンドでとっととスピン
皇帝陛下ばんざーーーい
源氏の鎧って、割合ダメージを与えてこない敵なら普通に使える
モンスター図鑑を本編とソウルオブ何とかのと別々にしてくんねーかなあ
>>876 しかしリボンがあればそれでいいんだよな。
>>880 俺GBAで本編の図鑑完成させずにSOR突入して激しく後悔した
最強武器追加よりも
中盤を担う武器の増加が欲しいなぁpsp版
武器屋のバリエーション増えたら旅もwktkするのに…
バランス壊れるか…
>870
ただ、普通の攻略順にやると斧の方が明らかに邪魔になるんだよね。
魔人の斧やオーがキラーの方がウイングソードより手に入るのが遅くなるから。
全部の武器を町ごと順番に強いの用意したら
それこそ個性も何もあったもんじゃないと思うが
ミシディアに行けば強いとか
最上位の武器は豊富な剣とかでよいと思う。
というか、追加ダンジョンに無駄に強いのを追加する以外
GBAのから変えるという手間をかけてくれるとは思えない。
ミシディア遠征→オーガキラー購入はほとんど当たり前のような流れになってるからなw
そうしないとヒルギガースがザコ敵で出てくるディストあたりがつらい
>>884 しかも魔人の斧が使えないってか、地雷なんだよな。
ミスリルに毛の生えた性能なのにあのぼったくり価格。
買うだけ無駄って感じがする。
やっぱり中盤楽なのは槍だろ。
>>885 武器の入手タイミングも含めて個性、てのは同感だな。
ところで「オーガキラー」てなんで名前の頭に「オーガ」が付いてのかな?
シナリオどうりに進んで手にした時にはオーガと戦う事はないよな。(竜巻前ならミシディアの町周辺でたまに出現する事もあるけど)
魔神の槍は無駄に特効付いて威力もそこそこ高い
それと同じ値段なのに魔神の斧の弱さときたら
どう考えても数値間違えたとしか
>>888 ギガースキラーだと語呂が悪いから、とか?
バンパイアガールのグラフィックFC版に戻ったのか
GBA版のままで良かったのに、がっくり
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 21:20:37 ID:5w05wNRB0
>>888 ディスト行く前にミシディアで買って
ディストのオーガメイジ・チーフ対策に汁ってことなんだろうか...。
バンパイアウーマン牙を見せて
全部君に吸い尽くされたい
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 23:02:57 ID:s7uOi8MD0
それよりファミ通最後のページに載っていた
ソルジャーの方が今までで最悪なデザインかも
小太りでマッチョ、短足、しかも顔が髭面で帝国兵というより
山賊みたいなデザインになっているよ・・・・
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:59:54 ID:nu6MePj3O
白い仮面はどこですか?
>>889 あれって売値も不当に安かったっけ。
だとすれば確信犯的な罠・・。
近所のツタヤでPSPのFF1が4480円で売ってた
思いっきり値段勘違いしてるよな。FF1買う予定なかったから黙ってたけど。
FF2は買う予定だからもしまたバカな値段付けてたら文句言わないとな
GBAの1・2が3000円で買えるのにそれはないな。
>>896 3000円前後が妥当だろ常識的に考えて…
さすがTSUTAYAだゲームになんて欠片も興味ないことがわかる
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 13:05:58 ID:nu6MePj3O
ミシディアの塔に近づけないんだが、とうすればいけるの?
人の話を聞け
救出後の姫に、[たずねる→「レイプ」]連打して、トラウマ噴出させて精神崩壊させたい。
表面上は気丈に振る舞ってる姫が、汚らわしいモンスターに犯されまくった過去を思い出して
気が狂っていく様を想像するだけで・・・・・フヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ。
↑
小説版のイラストで見てろよ
ヒルダ様は犯す側だからトラウマなんてありません。
せっかく姫様にベッドに誘われたのにヘビ女に変身した挙句
仲間にその一部始終をタシーロされてたとわかったときのフリオニールの悔しさといったらなかったろうな
きっとあのときのフリオニールは世界で一番強かったと思う
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 22:58:29 ID:9Y9bkA4JO
GBAのFF1.2って結構高いよ。 3680円とか
PSPの1は販売本数がまず少ないからね…
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 23:21:53 ID:cFdKHjbg0
PSP版発売まじかなのに過疎ってるな
ぶっちゃけ何も期待してないし
>>908 二日前にフラゲする俺はどうすれば。・゚・(ノД`)・゚・。
>>909 すまんw
是非、追加ダンジョンの報告をしてくれ。
(本編はGBAの焼き直しだと思うし・・・
仮に劣化でも、バランス変わってれば面白いとは思うけどさ。)
俺も買うから安心しろ
序盤でミシディア行ってオーガキラーと炎の槍と
盗賊の小手を買って魔法一式そろえる。
最初ラクに勧めたいなら斧か槍でコマンドキャンセルした方がお得。
熟練度10あれば十分だから両手に斧で5セット。
でもミシディアに行く為に準備が必要だね。
敵のグラフィックなんか駄目だなあ
たぶん買わんだろな
>>912 アプリ版ならまず魔術の杖を手に入れる。
その後、次の戦闘中に99本増殖。
その繰り返しで序盤から終盤まで金に困らないw
しかしなんで増殖機能付けたんだろう。
ホーリーランス、ルーンアスク、マサムネもついつい増殖しまくってしまう。
アプリクオリティ酷すぎだな
GBAのマサムネ無限入手より凶悪じゃん
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 01:04:14 ID:nCksfWzZO
PSPのFF1ってDS3よりロード短いんだね
そりゃ、2Dなんだから当たり前だがな
PSPのFFTは、3DSよりロード酷いらしいし
>>915 でも序盤ならミンウをちょっと鍛えれば金には困らんわな。
強化ブリンクを前列にかけつつ、テレポを鍛えてアルテア南端で
金になりそうな敵を狩りまくれば・・。
これでレギュラーの回避も序盤のうちにけっこう上がる。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 03:33:51 ID:5AjlbV/eO
嫌いなアルテマウェポン追加されてそう
アルテアウェポンも出せばいい
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 11:46:57 ID:i9gfJNAf0
このゲーム杖なくても魔法使えるから基本的に弱い弓と杖使わなくない?
弱いの定義は難しいけど
武器に魔法干渉のあるGBA以外のだと弓はNG
杖はアイテムとして使えるのはあるけど利用価値低いかな。
魔法干渉の低い武器としてはナイフがあるから。
杖は地味に強いのが手に入ったりするな
魔法干渉とかの隠し設定はやめてほしいな
弓装備すると知性下がったりっていう目に見えた変化って確か無いよな?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 14:22:00 ID:i9gfJNAf0
魔法使ってる奴にはやっぱナイフか
やっぱ強いなオーガキラーと炎の槍
中盤終わるまでこれ1本で問題ないよね
序盤でミシディア行っとくとボスクラスの敵も1発で倒せる
MPって999まで振り切らしといた方が楽だね
1人ならそれほど時間かからないし町に戻らなくていいから攻略が早い
MPが足りなくなる心配もない
ただ金が膨大にかかるからマジシャン狩りか
アルテアの南西の強い敵で金をかせがにゃならん
最大MPを増やすには金がかかる
>>917 戦闘アニメが激しく処理落ちするだけだよ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 18:00:37 ID:LA/VIcQlO
すでは素早さ99まで上げてから防具全部取って使うしかない
あとリメイクソ版だと武器二本持った方が強いのかな?どうかしらんが
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 19:21:45 ID:q/LQt5VB0
PSP版もうすぐだな
FC版以来久しぶりにやるつもりだから今から超楽しみ
>>930 とりあえずシステムバランスの報告頼むな。
FC版準拠なら、久し振りにやってみたいものだ。
そんな理想は…もはや戯れ言だよ(´;ω;`)
武器って片手装備のが攻撃力高いよね
回避率は9ー99%ならどんな形でも無敵になれるんでしょ?
盾を装備しずに回避率9ー99%にするにはどんな方法があるかな?
素手の熟練度16はやったことないなー
最強なの?今度、素手を使ってみるよ
最近GBAはじめた者だけど、S.O.Rって面白い?
>>934 シナリオは非常に良い。
短いが、高難易度の追加ダンジョンとしては満足できると思う。
お勧め。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:15:37 ID:orynwBB+O
追加ダンジョンどんな感じなんだろー?
2はシリーズ異端な感じがしてなんか好きだなー
MAPはラスダンの裏返し
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 02:16:06 ID:pY34E9Lo0
サンダーギガースつえーとかレスあったからどんなもんだと思ってたら
まどうしの杖で一発じゃねーかw
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 02:36:09 ID:orynwBB+O
ゴメンせっかく答えてもらって申し訳ないが
PSPのヤツさー!
>>933 素手で回避99%は素早さ99で軽い防具。ぶっちゃけ裸リボンでおk。
素早さ足りないなら金の髪飾り黒装束盗賊の籠手とか装備しる。
武器片手で盾無しの場合も基本は同じ。
ただ大抵の武器には若干の回避力があるから
素手よりは回避99%にし易い。
フリオニールとガイとマリアとレオンハルトが素っ裸でリボンしている姿を想像して吹いた
ここで問題だ。
髪のないヨーゼフはどうやってリボンを付けるのか?
三択で答えてくれ。
@バンダナの様に巻く
Aヒゲに付ける
Bちんこに結ぶ
@
FF2って1度逃げられなかった敵からは2度と逃げられないの?
逃げ続ければ逃げられる?
フィールドのユニットってどーやって変更すんの?
たまにはフリオ以外も見たい
>>942 頭装備だからAはありえない。
Bは亀頭。
>>938 なんだとそんな話初耳だぞ
>>944 逃げれる可能性はある。ボス以外でも絶対逃げられい敵がいる
回避率が低いと無理だったはず
4行目 しぬしかない
>>944 > たまにはフリオ以外も見たい
死ね。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 16:04:04 ID:x6LKWhoYO
>>917 ロムとUMDディスクだぜ?
って事はDS3が異常なんだな オッパッピー
今回はマリアは素手でいく
いつもフリオ剣 ガイ斧 マリア弓だったなら
いま初クリアした
ウボァー吹いたし、なんでこれだけ半角なんだ。もうFF2=ウボァーという印象しかない
あと、ラストダンジョン前でいきなり現れたレオンハルト。お前何様だ。しかも主人公たち問題なく受け入れてるし
俺のリチャードさんを返せよ
とりあえずFF1よりはおもしろかった。まぁFF1は黒白入れてたからクソマゾかったって印象が残ったんだがな
今回は魔法がMP制もあって結構優遇されてて救われた
次はFF3やってくる
あとやっぱりFF1のときもそうだったけど、最後はマンドクセのでマサムネ取らなかった
てか、ラスボスにブラッドソードで3600ダメージでるとか(笑)
1はマゾとわかっていても魔法の演出見たいから白黒入れてしまう
>>949 ブラッドソードの仕様上そうなる
他のFFのカス性能なブラッドソードとは違う
こうてい『私も楽に相手の体力奪えるので愛用してます』
船とったらディスト後回しにして南の島とか行って
強いアイテム取りに行くべき?
私ならミシディアに行きます。
>>949 秘訣はにブラッドソード・・を思い出した。
CMの子誰?
トードって強いね
かなり使える
耐性がないボスも一発
GBAだとテレポが一番外道らしいな
クリア後に知ったが
このスレを見て、
iアプリ版FF2をダウンロードしちまったよ。
ガイの1人旅をやってるんだが、
素手+裸リボン+テレポ10で余裕で進めちゃう。
まあ、ガイの裸リボンはちょっとあれだが。
iアプリ版は一部のアイテムに注意。
(゜д゜ )←フリオニール
(゜ー゜*)←マリア
(´∀` )←ガイ
(・∀・ )←レオンハルト
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 22:44:20 ID:1BsPdeZa0
psp版評価がかなりいいみたいだな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 22:59:54 ID:tvdEHpKE0
1のような糞ロードだとまた爆死だろう
トードは使える。
レベル8くらいまで上げとけばザコ戦で重宝する。
ほとんど消してくれる。
ヒルギガースとか物理攻撃で倒すのが厄介な敵も消してくれる。
序盤でキャプテン狩りをしてぜひ手に入れとこう。
ただアンデッドには物質変化に耐性があるものが多いので
ファイアもレベル6〜10くらいまで上げといた方が無難。
トードとファイアで苦もなく進行。
闘技場のベヒーモスも一発。フィン城のボス、ゴートスも一発。
しかもトードは序盤で無料で手に入るのがいい。
ミシディアのオーガキラーとかより役立つよ。
ミンウのテレポはやたら強くてレベル4くらいでザコ敵を一掃してくれる。
が、マリアのテレポはあまり効かない印象。
マリアはトードの方がいいと思われる。
良いも悪いも、このスレ住民でさえ発売日すら知らない人が多いのが現状じゃね?
てかGBAと同じバランスなんだから、GBAと同評価程度じゃねえの?
WSCとGBAでお腹いっぱいなんで買う予定は無いが
気になるので触った感じだけでも頼む
ロードとかロードとかロードとかテレポとか
まあ余所よりも懐古が多いだろうし、仕方ない
>>968 テレポは白魔法だからフリオのが適任かと
最初の400ぎるでみんな何買う?
武器+バックラーかな。
>>971 懐古が多いのは3とか4のスレ
>>973 ブロードソードとバックラー以外売って
バックラー2個とナイフとつえとブリザドの本
S 剣
A ナイフ 素手 斧
C 弓 槍
D 杖
でおkかな?
>>968 マリアのが精神低いんだから効きが悪くて当たり前。
>>977 マリアのテレポをレベル16まで上げたのに
ミンウのテレポの威力にはかなわなかった希ガス。
>>979 マリアのステータスが低いからです。
精神を同じにしてためすべし。
>>980 単にテレポの属性に気づかず、効かない敵に撃ってるってオチじゃない?
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/06/06(水) 23:54:47 ID:jil1yOSC
player: 2007-05-20 23:34
スレッド(動画): sm413071
動画情報の取得に失敗しました。
invalid_v1
なんかうpミスっぽいからやり直してくる('A`)
携帯板から
ロード速いな。
PSP版買ったけどキャプテン系のグラフィックがすげーかっこわるくなってる・・・
>>984 そういうデータを示したいなら
ステ、装備、対象、比較するもの全て同じ条件にして
10000回以上試してデータ取ってこい