【FF12】FFXIIインターナショナル【part1】
一瞬決定したかと喜んでしまったじゃないかウンコがあああああ
なんだよ
発売決定じゃないのかよ
また決まったら呼んでくれ
インタ待ちで未だにプレイしてない俺が来ましたよ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 14:32:52 ID:67decuBs0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 14:42:07 ID:LGOl9QMsO
なんだよ、なんだかんだぐだぐだ言いながら買おうと思ったのに。
発売する可能性は出てきたがな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 14:44:05 ID:+1dwbTIX0
ff12980円で買ってきた
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 15:15:27 ID:umvzNWzbO
データ引き継ぎ無かったら100%買わない
もう一度あのしんどいおつかい+糞つまらないシナリオをやるつもりはない
データ引き継ぎ出来たとしても中古で買う
>>1 やっと決定したのかと思ってスレ開いたら・・・
死ねw
全年齢推奨なんて捨てて、ハードなシーンもカットしないでくれ。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 16:14:42 ID:81MtQWeY0
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはFFやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも親はPS3買ってくれないんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからPS3たたくお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
これは欲しいな
今までのインターは糞だが
英語音声のみとかだったら本気で叩くぞw
セーブデータ共有で英語版日本語版くらい両方用意しておけってこった。
焼き増しなんだからそれくらいのサービスは付けとけって感じ。
インタ版=海外版であって、
インタ版≠完全版なんだよ
既に海外版は出てるわけで
16:9ワイド追加と一部のテキストだけだったイベントに音声が追加されてるのみ
そんなん出して欲しいの?また6980円だか7980円だか払う気するの?
欲すぃ
英語版はパンネロの囚われシーンも追加されてるんじゃなかったっけ。
追加シーンまとめたサイトとかないかなあ
追加というか、日本版がカットされたんだけどな。
>>17 最近はインター版ではなくてFFX-2とかKH2みたいな完全版のほうが
リリースされる傾向にある
DMCフィルターのせいで日本語音声のゲームに耐えられなくなった
保守
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 18:31:23 ID:gEDZTCO90
期待しちゃうぜ
これはもう販促も兼ねてPS3で発売発表だな。
ロード時間短縮、容量も豊富なので英語版も日本語版も同時収録。
魔法待ちも解消。これで決まりだ。
>魔法待ちも解消
これは根本から作り直さないと駄目じゃね?
>>26 PS3でなんか出ねーよ!!
つーか出すな!!PS2で出せ!!
あんまリアルになり過ぎるのもアレだからPS2くらいのスペックで十分だと思うな
実写でやろうよ!
俺って40過ぎだが可愛い顔してるんでモンブランを演じる!
∩
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| |/ /| | 3月16日を待て。
(´・ω・`)ニニニニニニニニ⊃
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とノ と ノ
フ
ァ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 14:03:07 ID:SMVuluyx0
イ
終了
開始
すかさず終了
と思わせてミッションスタート
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 02:15:51 ID:XYhSqArG0
ヤズマットより強いの出るのかな
は
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 16:51:20 ID:qX9yvmVCO
出たら買う?
2ch効果でオイヨイヨとか風俗デビューとかで笑ってしまうので
英語でやりてぇw
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 21:12:32 ID:LXo5KJ0oO
つーか、開発されてるのかよ
英語版で「"お前"はやめて」ってどういうセリフになってるんだろうと思ってたら
全然違うセリフになってた
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 21:41:47 ID:a9SW0x7S0
>>26 おれもPS3で出して欲しい
欲をいえば720pにアプコンしてくれれば嬉しい
>>5 バッシュは一卵性双生児らしんだぜ
早めにミストナック覚えるといいんだぜ
なんたってアーシェのパンチラが見れるんだぜ
ドクターシドはバルフレアの親父なんだぜ
オキューリアが大事なんだぜ
ラスボスは不滅なる者なんだぜ
主人公はバルフレアなんだぜ
ギルガメッシュから源氏類盗むの忘れないようにしとくんだぜ
もっと強いヤズマットとかもいるんだぜ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 12:37:29 ID:E71cg/IbO
ケフカとジェノヴァを召喚獣だな
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 15:06:39 ID:IKgHCriEO
ケフカ出たら射精が止まらなくなるわ
海外版ないし完全版がもし出るんだったら
MGS3の完全版みたく、ボイスは日本語でお願いしたいな。
慣れ親しんだキャラがいまさら英語喋られても
それはやめてほしい
どうせ空きが1Gくらいあることだし、半歩譲って日英両方収録してほしい
それが無理なら英語ボイスで日本語字幕
FF10とかなら日本語の方がよかったけれど、こういう正統派大河物は
英語音声がに憎いほど似合う
あの空気な主人公がいる限り日本語はダメだろ…
オイヨww
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 23:50:51 ID:vZsVYaLJ0
HP一億以上の敵希望
絶対防御が無ければなんでもいいよ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 04:17:43 ID:4VAGLY/jO
インタ版での希望
・PS2、PS3版の発売
・英語、日本語ボイス選択可能
・カットイベント、新規イベントの大幅追加
・モブ追加
・ライセンスボード(大きくしてキャラを最強ステまで育てられるよう修正)
・ガンビット追加
・武器&防具追加
・召喚強化
・新必殺技(名前忘れた)の追加
そして12-2の予告ムービーあったらネ申
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 06:42:50 ID:RdQEOQLkO
英語イラネ
オイヨイヨが聞けない12に何の価値があるんだよ
モブ追加
オイヨシアター
ドレッドキング(モルボル科)
HP7000万強
・臭い息(眠り毒混乱スリップ沈黙暗闇バーサク石化ウィルススロウ)
>>58 確かにオイヨが聞けないFF12に価値はない……ようにも思えるが
バルフレアのアニメ声やアーシェの金切り声を聞かなくて済むと思えば価値はある
オメガSKU
HP10億弱
・ファイア
・サンダー
・バリザド
・エアロ
・ダーク
シームレスだから10-2みたいに魔物仲間にしてフィールド探索とかできるようになれば神ゲーになると思う。
それプラス隠しダンジョン5つくらい追加されれば20000円くらいは出す。
魔物使えるのは良いな。パーティメンバーとゲストの中間的な感じで。
ガンビットの一部の行動が固定されてるとかで、個性が欲しいかな。
例えば「自分のHP<30%:とんずら」が一番上に固定とか。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 21:25:44 ID:VgZTSDHP0
もしPS3で出た場合PS2版のデータの引継ぎとか出来るかな?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 14:14:49 ID:V7+i0pFyO
気体上げ
オイヨもだけどバッスのイェア!が聞けないのも嫌だ。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 17:00:36 ID:YYVJJ5j2O
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 17:08:34 ID:BYn5YOSS0
カイツの「あっ、いけね!」が身内で大ブームになったから、それが聞けないFF12なんて欲しくない
FINALFANTASY XII インターナショナル 出せ!!
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 03:50:39 ID:NbAaMn900
もし出るなら、HPはランダム成長でもいい、ただちゃんと決まったHPまで伸びてほしい
それとテレポストーンの並び順を固定してくれ…
無駄に気になってしまうやり込み要素はあんまりほしくない
この時期にまだ発表がないということは、
やはりインタ版はもう無理ぽ?
マジで完全版orインターナショナルを出して下さい(ノД`)
ていうか松野側は、ダークな雰囲気を強く出したい。
スクエニ上層部は、ダークさを前面に押し出したら一般向けにならず売上が落ちるかもと懸念。
で、衝突。ダークさは軒並みカット。大衆向けに。
て感じだろ。松野が腐るのも仕方ないと思う。
で、その無念さを晴らすために完全版リリース希望。
上級魔法使った後に回復魔法やアイテム使えずに敵にタコ殴りにされる仕様は変えて欲しいかも。
そういうことも考えて戦略練らなきゃいけないんだろうけど、俺の頭じゃ結局通常攻撃オンリーの作戦になっちゃうし。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 09:06:29 ID:L/Y7ZZdmO
とりあえずだしてくれ
ダメージ限界突破は絶対必要
モブやサブイベントの追加が別ディスク読み込みでできる
無双でいう猛将伝
成長に限界を作らない
同じモブを何回も討伐可能
装備でグラフィックが変わる
クラン本部で好きなグラフィックでキャラを作れる
参:DQ3+DQ5モンスターじいさん
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 10:47:45 ID:RgfvxZNYO
インター出したら出したで、またリメイクかとかスクエニ潰れろとか叩かれるしな〜
ライセンスボードの配置をもう少し練り直せ
ディフェンダーとか取りに行くのになぜグレードアックスとか菊一文字とか(ry
ライセンスボード拡大
新アビリティ追加
モブ大量に追加
交易品システムの改善
>>78 いいなそれ。特にモブやサブイベント追加と、装備反映。
「強くてニューゲーム」もほしい。
ムービーが通しで見れるのもほしいな。
たしかにシアターモードはほしいな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 10:41:00 ID:qoEZrGheO
中途半端な回顧録をどうにかしてほしいな
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 10:50:50 ID:ET0qOfZ5O
松野 退社…
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:13:44 ID:lmOohxAEO
別タイトルでモブハントとミニイベント詰め込んだの作ってほしい。
もっとガンビットを充実に
装備がグラフィックに反映
ダメージ限界突破
成長限界無し
同じモブを何回も討伐可能
拡張ディスクでイベント、モブ、装備、魔法などが増える
さらに拡張ディスクが3ヵ月毎に発売
魔法、装備などを職業別にしてクラン本部でパーティー編成が可能
(参考:DQ3)
ジョブチェンジではなく別の人に変える必要がある
性別、顔、体形などのエディットが可能
夢だなこんなの。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 03:00:30 ID:+S4Yyc1pO
期待上げ
>>75 松野は既にスクエニに見切りをつけて
任天堂の庇護の下、Wii用ソフト企画中だってさ。
結局インタだろうが未完成品であることに変わりなし。
>>86 歴代のボスイベントをミニイベントとしてモブ討伐に組み込む
どうせなら各国の言葉入れてくれ
ドイツ語フランス語英語、後、何だ、何語あるのか知らんが
音声は英語のみか?色んな言葉が入ってると面白そうなんだが
アーシェとかヴァンはフランス語で
レダス、ヴェイン、ラーサーは英語で
ローゼンバーグ兄弟はドイツ語で
アルシドはスペイン後でしゃべるってのはどうだ。
アルシドはイタリア語が似合う気がする。
ローゼンバーグ兄弟はあのラフさと率直さと素直な歪み具合がアメリカっぽい。
レダス、シド、ヴェインは理屈っぽく捻くれてる感じがドイツっぽい。
ラーサーは一見素直そうだが、実は自分の信念をてこでも曲げないところがやっぱドイツか。
アーシェ、ヴァン、パンネロは、素直に
>>91に同意。フランスっぽい。
いや、名前がそれっぽいって理由で
>>91にしただけの話なんだが……
あ〜、俺は各個人の性格と国の雰囲気・イメージで言ってる…。
言葉からだと
>>91になるな。方向性が違ってたか…orz
ヴァンはオイヨイヨ語でお願いします
アルシドは若本でお願いします
電撃発表!クオリティUP、シーンノーカット、モブ大量追加、
FF12-2に繋がるシークレットシーン追加、今秋PS3にて登場。
とかなったら嬉しい。
PS2だろPS3なんてまだ買いたくねー
ヴェインが死んだ後アルシドが真のボスとして君臨してくれ
アルシドゥ「このぉ瞬間を 待っていたぁ!」
>>99 で、アルシドとラーサーの国同士が全面衝突するわけだな。
PS3あたりで実現してほしいな。
俺は断固としてラーサーを支持するぞ
アルシド、あんな可愛いおにゃのこをいつも側に侍らせてるなんて許せん!
あぁがらせてもらってまぁすよぉ〜
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 19:37:32 ID:DELDB7vQO
たしかにアルシドの存在理由が欲しいな
まず通常のラスボスをもっと強くしてクレ
不要なライセンスボードを無くして 最後のコマにはダメージ限界突破(同時に強い敵が必要になるけど・・)
武器攻撃と攻撃魔法のバランスを改善してクレ(例えば術者の周りは数秒攻撃無効ガードか 即発動か)
詠唱遅い攻撃魔法を使うメリットがなかった
そしてストーリー面の改善 ここまでいじったらもはやリメイクになるのかな?・・
一番修正して欲しいのは動画が派手な魔法を使うと、たたかう以外が出来なくなる事だ
あんな物があるなら、魔法のエフェクトなんて無くて良いよ
欲は言いませんから、雑魚敵の種類を増やしてください
ff12rwが売れないと
ますますff12インタ版も厳しくなってくる?
単に
国内版に海外版ボイス入れるだけ
or
海外版のテキストに国内版のをコピペするだけ
だから金かからんだろ。
パッケージも流用すればいいし
それで10万も売れれば黒字間違いなし。
RW買ったアホが30万いるらしいし
KH2が20万超えてるから
焼き増しっつっても20万は売れればウハウハだろうな。
11みたいに各武器系統ごとにウェポンスキルを設けて欲しい
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:47:12 ID:pOIFMKDIO
インタマダー?
(・∀・)っ/П⌒☆チンチン
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:19:05 ID:qqfrmvM20
インタほしいね。無印買って来たばっかだけど。
声酷い。キャラはこれでズタズタ。良いキャラと悪いキャラの差ありすぎ。これがなければね・・・。
主役はウンコだし、他も酷いのチラホラ。
フランはもっと可愛いのを想像してた。聞いた時やたら声老けてて「アレ?」みたいな。
他はいいよ。世界観は流石だねこれはどこも真似できないよ。
テクスチャってーの?めっちゃ綺麗でビックリした。
システムは最初慣れるまで時間かかったけど正解じゃない?スゲー楽だし楽しいよ。
インタ欲しいねー・・・苦笑
声があれでなけりゃ最高なのに・・・あーあ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:21:34 ID:qqfrmvM20
インタは純粋に求められたZ]版なんかとは違った意味で馬鹿売れしそう。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 16:02:30 ID:nACTySd9O
インタ版ではFF13とかの映像特典と日本版でカットになったイベントシーン
後、ヤズマットのHP10分の1に減らしてくれて価格が3800円なら絶対買う
もうちょっと欲しいな。ED後バルフレアと再会して、
オキューリアぬっ殺すところまで入れて、RWと話を
繋げてくれれば買う。
破魔石もなくなり、自分1人では何もできないオキューリア達をなぶり殺しにするの?
そこは、もうちょっと破魔石があったことにしたり、なんとでもなるでしょ。
あと出番の少なかったジャッジをからめたりして。オキューリアを残したのは、
続編を作る余地を残すためだと思ったのだが、まあ、FF12-2はないだろうからなあ。
>>113 さらに、
1 FF11HNMクラスのモブ(XX、XXXランク)大量追加(100種類以上)
※ヤズマットすら薄っぺらぬるぽになるほどのHP(最大2兆)&オズマ同様ランダム行動
2 状態変化(瞬殺系含む)が100%成功するアクセサリ追加(退魔の腕輪 とか)
※役立たずの大半の状態変化成功率をFF2並みに強化
3 移動速度2〜3倍になるアクセサリ追加(はやてのリング、ダッシューズ とか)
4 ED後にクリアデータをセーブ可→クリアデータロードで隠しダンジョン「神々の間」プレイ可能!
※致命的なもの含むトラップとか多数
※FF3クリスタルタワーの300倍以上もの長さ&FF8アルティミシア城以上の難解な謎多数
※いままで登場したザコ全て登場(レアモンスタ含む。さらに1部のモブも)
※モンスターからのアイテムドロップ率は100%
※オキューリア(1のXXXランクモブとは比較にならない程の強さ)を倒すと真のEDが!
5 「ガンビットパターン」を種類ごとにセーブ可能(ガンビットファイルとして、別途PS2メモカ容量100MB必要)
6 コロシアムで、討伐したモブ等と無料で無限再戦可能!(要 1度EDを見る→クリアデータ作成)
7 「ブリーダーソード」等でモンスターを仲間にすることも可能に!(全種類オケ! 最大100匹まで)
※もちろん育成可能(FF10召喚獣同様アイテムで能力値とかアビリティ修得とか)
8 各種ドーピングアイテムを追加
※銀のリンゴ、金のリンゴ、パワーアップ、スピードアップ、ガードアップ等。 もうリセットステ吟味は不要w
9 FF12RWもPS2で完全3D化&追加要素多数ありでリメイク(FF12インタ&FF12Re:RWでDVD-ROM2枚組)
10 パケはバハムート突入前のムービーの1カットで
と妄想テスト。
オキューリアはあれだろ、あのままでいいんだよ
バスタードの七賢者みたいなもんでアビゲイル=ヴェーネス
破魔石でアリを操って遊んでいたつもりだったが破魔石壊されてイヴァリースに干渉できなくなってしまい天上に隔離されちまいました、そんなとこかと
>>117 おまいさんが完全版を作ってください
つーか隠しダンジョンやってみてーな
人の外部に真の敵はあらず、それは己の中にいるのじゃ。
オキューリアもヴェインもラスボスではない。
真の敵はアーシェやヴァンの中にあり、憎しみに打ち勝ったことで、それは果たされたのじゃ。
なんちて〜
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 00:26:41 ID:PrJTFFrl0
8月9日に出るらしいからageとくよ!
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 00:32:01 ID:q+UXgOiEO
キターね!
やったああー!早く8月来い!!
KH2FM+のCOMリメイクみたいにFF12本編+FF12RWリメイクなら買う!
きたっぽいね。ワイド画面でイヴァリースを堪能できるのか。待ち遠しいな。
まてあんしんするのははやい
まだしようはあきらかではない
にほんごおんせいのしあたーもーどほしい
しゅかんもーどほしい
どうせないだろうな
ほしいな
ああ
じつにほしい
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 00:58:12 ID:FirE4URw0
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 00:59:37 ID:eBurpABR0
>>1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
インターナショナル版って会話は英語だったりするのですか?
購入決定
主観モードは実にほしい。シアターモードもほしい。
カットシーンも復活してくれ!!!
ああwktk
FF発売予定表
4月
FF12RW
FFリメイク
5月
FFT獅子戦争
6月
FF2リメイク
8月
FF12IN
秋
CCFF7
FFA2
FFCR
FFCC
FF13
FFV13
DDFF
DS版FF4リメイク
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
おでこって誰?
会話は英語?だったらいやだな
日本語でカットされたの収録してるなら買うかも
音声は日本語がいいな
イェア!やオイヨイヨとかはやっぱり日本語で聞きたいし
+ +
+∧_∧ ドキドキ
(0゚・∀・) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と_)_) +
137 :
望み:2007/05/09(水) 01:15:16 ID:uS25giCL0
FF12なら二刀流できるから
ぜひ二刀流搭載してください。
両手持ちもおねがいします。
マジで!!!
あと糞アイテムばかりのトレジャーだけだと歩くのつまらないから
いいアイテムが入ってる宝箱を各所に設置して!
敵のHP調整してかったるい戦闘を改善して!
>>138 わからんw
みんなが信用するソースと言うことは解かるが
プロフィールが解からん
落ち着け
ライセンスボードの配置が違うだけで最終的には全部そろったりするかもしれないぞ
むしろ王宮前でゼルテニアン洞窟開放したり歩きようによっては世界中いけたりしたら最高だとおもわないか?
>>140 それいいね
バーニングボウと素手を超えたいw
12種類のライセンスボードの最終パラメータはかなり差が出てくるんじゃない?
ナイトボードはHPと防御が高くて騎士剣・鎧装備で
シーフボードはスピードが高くて盗む系が充実してるとか。
たぶんライセンス自体はどのボードでも何時でも取得できるけど
装備してるボードの能力しか反映されないんじゃないかな。
2つボード装備できて、サブのほうは全部取得してても半分までしか反映されないとか・・・
妄想だけど。
12が未完成品って感じだったからこれは欲しいな
武器追加、ダンジョンも多数追加だとなお嬉しい
ジョブは戦士、モンク、ナイト、暗黒騎士、侍、シーフ、忍者、狩人、白魔道士、黒魔道士、赤魔道士、踊り子
ってかんじかな
MMOっぽくジョブごとにハッキリと役割分担ができるようにしてくれるといいな
もちろん、何度も戦える裏ボス用意してあるんでしょうねワクワク
隠しで13番目のボードがあるな
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷹のポーズ!
/
インター出すんなら後半のストーリーを大幅に改変してくれ たのむ
今までのインターでメインストーリーが変わったことってあったの?
ライセンスボードの数は十二宮とかけてるのか。
151 :
望み:2007/05/09(水) 01:44:57 ID:uS25giCL0
無 い
ZODIAC JOB で12種類…このふごうがしめるじじつは
じょぶふじょうおうくるー?
8月ったらすぐだな
やり込み廃人確実だな
ライセンスボード12種類って見た目も変わるんだろうか
とりあえず最強武器を簡単に取れるようにしてくれ・・・
ヘネマラソンはもう嫌・・・・
こんだけ色々なFFが発表される中でFF12インタが一番の目玉ってww
俺どんなけイヴァリース好きなんだwwwwwまたヤズマットと戯れる日がwwww
所詮インターナショナル版・・・とか思いつつもwktkが止まらない
ラストダンジョンの追加だけは確実にして欲しいな
FFは卒業したと思ってたら留年決定
眠れないワクワク
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 04:22:00 ID:N3rMrt/A0
ロザリア帝国にいけるなら買う
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 04:29:54 ID:PK1RRM6xO
57: 2007/04/07 04:17:43 4VAGLY/jO
インタ版での希望
・PS2、PS3版の発売
・英語、日本語ボイス選択可能
・カットイベント、新規イベントの大幅追加
・モブ追加
・ライセンスボード(大きくしてキャラを最強ステまで育てられるよう修正)
・ガンビット追加
・武器&防具追加
・召喚強化
・新必殺技(名前忘れた)の追加
そして12-2の予告ムービーあったらネ申
ちゃんとこれだけ追加しろよ。PS3版は別にいらないけどな
嘘だと言ってくれorz
ミストナックルだっけ?あれ廃止にしてFF11と同じ必殺技追加してくれ
てかこっちの方がテンポもいいし爽快もあるし
ランページやペンタとかやりてー
ボイスが日本語だったら買う
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 06:16:46 ID:DInyPqT60
日本語は勘弁だな・・・
移動速度を1,5倍くらいにして欲しいが、
スクエニだしまず無理か、無能だし
インターナショナル版は出さないとか言ってなかったっけか?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 06:20:15 ID:DInyPqT60
FF10-2のように衣装が変わると
これは買いだな。
音声英語だったら萎えるなぁ…オイヨイヨじゃないヴァンなんて…
他でも書いたが街中でもパーティ3人で移動&他の仲間を街中に配置してくれ
街に入る度、孤独で仕方がない
ついにキタか。これは買いだぜ。
これが予想以上に売れればFF12-2も夢じゃねーぞおめーらw
>>165 激しく同意
ミストナックはかっこ悪い上にテンポ悪いし面倒だった
ミストナックやムービーは常に素手なのが嫌だったなぁ。
ちゃんと武器持たせろよ。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 06:41:12 ID:QGeS/Bjo0
とりあえずMAXダメージが途中から6999になってしまう
のを何とかしてほしいと思う。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 06:42:13 ID:DInyPqT60
ゲームとしては凡以下だったんで買うかは微妙だが、
とりあえずロード短縮、移動速度アップ、英語音声は最低よろ
リーダーにしたキャラだけ、ポリモデルがハイポリになったりしないかなぁ
あとイヴァリース繋がりで、ついでにDSでFFTAインタも出して
召喚獣追加にケフカ、セヒロス、アルティミシア、ペプシマン禿しくキボンwwwww
召還獣倒したらジョブライセンスボードが追加
もしかすると取得した召還ライセンスによって取得者のみボードが変化したりしてな
召喚獣は自由に付け直し可能にしてほしいお
つか召喚ホント使いづらいからどうにか強化してくれ
聖天使は俺の嫁
町に入ってもアーシェで動きまわらせてくれ
主観視点出来るようにしてくれ。
インター、マジか! 2周目我慢してたかいがあったぜ!
追加要素はそんなに期待してないが、不満の多かった
ライセンスに修正入れているのは、好印象だな。
マジか!じゃねえよ
出るって情報すら出てねえよ
8月発売か…
オイヨイヨがない12なんて12じゃねぇ!
と言いたいが、買ってしまいそうだ
とりあえずキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ここ本スレでいいの?
とりあえず、引継ぎニューゲームは実装してほしいわ
レアアイテムとかハントリスト(だっけ?)とか時間かかりすぎだ!
アイテム系はデブチョコボ屋を作って引継ぎでもいいし、
クリア時に所持している売値1の装備品が店頭に並ぶような骨董品?屋でもいいし
LP引継ぎだけは強烈だから要らないと思うけど
魔法待ちと無しとHP、ダメージ限界突破さえあれば文句はない
バトル曲いれてくれ
もちろんワイド対応だよな?
自分にとってここが一番重要。表示範囲が増えて圧迫感が消えるからね。
リンクトレジャーの配置変更してあったりして
ワイドはでかいよな。
北米版では対応してたから、わざわざ未対応に戻すってことはしないと思う
召喚獣を強化する専用ライセンスボードは欲しい。
ステータスUPパネルだけでなく、色んな特性(任意に召喚技発動できるとか)
も持たせるようにして
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 11:05:12 ID:cBCcKbZ7O
ジョブの要素取り入れるってどんな感じになるんだ?
ライセンスボードを切り替えられるようにすんじゃね?
召喚獣は従来のように大技決めて消えてくれたらいいよ・・・まじで
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 11:15:10 ID:vyySR3ttO
>>199 そう、召喚獣はそれでいいよな。
てかそれだから召喚獣の凄みとか価値があって使いたくなるのに。大技のムービーが見たい為に使う場合もあるし。通常攻撃なんていらないよ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 11:19:15 ID:eM3gnhkr0
ライセンスボード追加する前にせめて武器攻撃と魔法のバランスの悪さと
召喚の使えなさ位は改善しないと出す意味ないぞスクエニ。
オイヨイヨは残して欲しい
あと90日で発売か
ライセンスボードは言わずもがなだけど
その他の点も改良してる点も早く知りたい
そんなに変えれるわきゃねーだろww
クソガキどもが言いたい放題だなwww
それだけシステムに不満があるってことだろう。さすがに召喚は文句つけていいところだと思うw
召喚はもう諦めてるかな。歴代のFFにしても召喚魔法は雰囲気を味わう魔法だし。
207 :
望み:2007/05/09(水) 11:48:18 ID:uS25giCL0
FF12なら二刀流できるから
ぜひ二刀流搭載してください。
両手持ちもおねがいします。
マジで!!!
あと糞アイテムばかりのトレジャーだけだと歩くのつまらないから
いいアイテムが入ってる宝箱を各所に設置して!
敵のHP調整してかったるい戦闘を改善して!
召喚を付け替えできるようにして!
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 11:58:19 ID:iyv6S50eO
不満ではなく欲望
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 12:01:11 ID:G9QA6Xh10
うおー
ネタかと思ったらマジかよ
嬉しいな嬉しいな!
FF10もインタ版面白かったからこれも期待しちゃうぜオイ!
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 12:06:12 ID:FK95du4v0
ほんとこのゲームは一つ二つシステムを変えれば
もっと人気が出たと思うんだが・・・
本当にもったいない。
あと、ミストナックで次の技を決定した後とか融合技とか
時間を持て余してる時のシーンスキップが地味に欲しい
王宮前をやってるから感じるだけかもしれんが
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 12:11:49 ID:G9QA6Xh10
俺としては改善希望は移動手段だな。
ある程度進んだらどこからでもテレポできるようにしてほしい。
移動箇所も街ごとに5箇所くらい。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 12:13:33 ID:hoPVE3fY0
LVアップによるHPMP固定にして
街でヴァン強制操作も修正希望なんだけどねぇ…w
もう間が無いから、変更箇所は固まってるんだろうね
今更なに言ってもダメだと思うが
オリジナルも買って欲しいがために、わざとグレードダウンしてる箇所とかは無しにしてね^^;
強くてニューゲームは欲しいな。
装備品やアイテムは引き継いでライセンスプレートだけリセット。
相すれば序盤からゲームバランス崩さないだろ。
モブ再戦は実装簡単だろうし是非入れてほしい。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 12:30:23 ID:oSSl3xmJO
ヤズのHPは8000万になるらしいね
どこでもセーブ出来る様にして欲しいなぁ。
セーブはクリスタルでいいよ中断機能は欲しいけど
ヤバイ…
テラウレシスww
100時間異常も費やした事をまたやりたくないから
引継ぎ希望
今後半に突入したところなんだけど、このタイミングで発表かぁ。
モブ討伐も全部終わらせてクリアーした頃に出るんだろうけど
また100時間近くも費やすことを考えると微妙な感じ。
追加モンス、武器防具とかバランス調整辺りが入ってれば考える。
おキューリアと戦いたい。
ff12はおキューリアを倒さないと完結しないと俺は思っている
キューリは悪じゃないわけだが
>>223 オキューリアにもいろいろいて、ヴェーネスがあんなだったからFF12の話になったのでは?
穏健派まで手にかけなくても良いと思うけど。
>>223 俺のオキュたんを倒そうってのか!!
終わりとしては、ムキムキのヴェインがラスボスで十分笑えたしあれで良かったよ。
キュウリを倒すのはヴェインの目的だろ
アーシェ(ヴァンではない)の目的はあくまで祖国の回復
ヴェインを倒した時点でアーシェの目的は果たされたわけで
その上で今度はヴェインの目的を、ってなると物語の軸がズレるような・・・
私たちは自由ですとかアーシェが言っていた気がするけど
あれどういう意味?
結局アーシェは復讐したかっただけだな
プログレ対応してくれ
もっと詳細知りたい
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 14:30:35 ID:/vunXP3yO
ぶるぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
昨日ヘネマラソンを達成した俺に対する嫌がらせかぁぁぁぁ!!!!!!!
スフィアがインターで自由度上げたのに
ライセンスがジョブ別に自由度縛る調整入るのが意外だな
俺的には共通のライセンスボードをキャラ毎に書き換えていくのかと思ってた
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 14:38:43 ID:FirE4URw0
とりあえず空気だけ日本語でお願いします。
とりあえずアルシドも日本語でお願いします
途中セーブできるようにならんかな
ロマサガみたいに
>>228 帝国に征服された状態の属国ではなくなって自由ですってのと
復讐心から解き放たれて前向きになれた自分の心の自由さとか
(復讐心が果たされて、せいせいして自由になったんじゃない)
他のみんなもそうなってほしい気持ちとか
まあ、その他諸々。と思う。
>>233 キャラ別に個性出すにはいいんじゃない?
そういえば今思い出したが
キャラの並べ替えできるんだろうか?
無理なことはわかっているが装備でグラフィック変えてほすぃ・・・。
短期間で大幅な変更があるわけないじゃん・・・
ほとんど変わらないと思うよ、12と
10インタはオリジナル発売から半年後に出たけど色々追加されてたし
発売から1年以上経ってる12ならもうチョイなんかあるんじゃない?
ジョブシステムと北米版のシーン、ワイド対応だけでも結構な追加だと思うけど。
ところが最近のスクエニはどうもやる気がありましてw
かなり変えてきそうです
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 16:13:36 ID:MaQNcnOZ0
もうFF12には騙されないYO
KH2FMくらいの変更かな? そういえばあれってどれくらい売れたんだっけ?
無理だろうけどさ、
・製品版でなぜか消えてた土属性魔法「ストーン」「ストンラ」「ストンガ」の復活
・ブレイブストーリー的読み物追加
・最初は声を入れるつもりだったらしいモーグリ達に是非ボイスを
・製品版でカットされたシーンの追加
・忍刀は性能下げてでもいいから二刀流キボン
・町を移動するときはキャラを選択できるようにして欲しい
・英語・日本語ボイスを選択できるようにして欲しい
・発動させる条件が理不尽すぎる召喚獣の召喚技を簡単に発動できるようにして欲しい
(特にアルテマとハシュマリム)
無理だろうけどさ…orz
必殺技はFF11のシステムにしてくれ
これだけでも変わる
・英語・日本語ボイスを選択できるようにして欲しい
これをやられるとFF12の価値が0になってしまう。ああ、情報が欲しい
8月9日発売か
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 16:39:22 ID:kSiTHGan0
・町を移動するときはキャラを選択できるようにして欲しい
これは無理でしょ
ヴァンとパンネロまだまだしも
バルフレア・フラン 一応海賊だから大勢の前に出ることはできない
バッシュ・アーシェ 問題外
ヴァンはみんなの使い走りという設定だから、そのままでいいよ
253 :
要望:2007/05/09(水) 16:49:23 ID:xCkj7ZHB0
・仲間作成機能>FFTみたいなやつでおk
他にも考え中。。。
カットされまくったらしいパンネロのムービー入れてくれ
パンネロの声、ゼーガの棒子にしてくれ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 16:58:07 ID:YRN+kVRa0
あと刀を背負うのは止めてほしいな。
インタ版より完全版が欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 17:06:47 ID:37PRQ5FW0
RWの3Dリメイク同梱希望!(ボイス対応で二ヶ国語のどちらでも可)
本音を言えば12-2が欲しいがインタでも大満足。
12-2はインタの売り上げ次第
お前らがんばれ
おまいらそんなにユリパがいいのか
>>258 最近は実質、インタ版=完全版じゃね?
少なくとも育成システムには大幅に手が入ってるわけだし。
12-2=FF12RWだろー
だからインタでるだけでも十分だ
メガネバルフレアが出てくる回想シーン入れてほしい
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 17:27:31 ID:37PRQ5FW0
レックス
ラスラ
ウォースラ
レダスを主人公にしたソウルオブリバース追加希望。
ストーリー面の補強は無いだろうな
バッシュとノアの確執の詳細とか加わってると良いなぁ
後はバッガモナンが本当にしつこいと呼べる程見せ場あると最高なんだが
まあモブ追加等でも嬉しいね主観視点追加して欲しい
RWは12-2といって問題ないな。
戦闘システムも似てるしストーリーもミッション制だったし
据え置きだったら10-2みたく200万いったんだろうか・・・
FF7DCだってハーフ止まりだし無理だろ。
FF10-2のころはみんな騙されたけど、
以降は派生・続編と本編をはっきり区別するようになったから。
色々追加していつも通り英語音声ONLYだったら最悪だ
ストーリー楽しむためだけに通常版のこしておかなきゃならない
日本語音声で思い出したけど12のムービーシーン使ったパロディ動画面白かったなぁ
2刀流追加しても結局はポコポコ殴るだけだからなぁ
武器ごとに技がほしかったよX-2みたいに
ラバナスタ警備兵とかをもっとたくさん置いて欲しかった
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 18:17:44 ID:Cok7Y0BX0
無理なことはわかっているが主人公かえてくれ・・・
それか町の中でも先頭キャラを操作できるようにしてくれ、ヴァンいらねーよ
今更だけどアペンド版出して無印あれば安くプレイできるようにしてくれないかなあ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 18:21:42 ID:Cok7Y0BX0
>>251 そうか!ヴァン&パンネロ以外指名手配だから
町ではヴァンがパシってたのかw
なら町操作はそのままでいいから
イベント等のヴァン自重させてくれw
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 18:23:53 ID:hoPVE3fY0
つかヴァンのポリモデルとか見たくねぇ
嫌われすぎwww
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 18:34:33 ID:KFyfwFye0
つか、■はいつまで国内ベータ版商法を続ける気だ?
日本のユーザーなめてんのか?
しかしPS2で良かった
PS3なんか買えねーよ
3000円以下になったら買うお
すぐ値崩れするだろうな
どうだろ。あんまり売れないと思うが、値崩れするかどうかは出荷本数が関係してくるからな。
今までのインタ版は出荷少なめだから
なかなか値崩れしないもんじゃなかったか?
>>285 10インターはそうでもなかったけど(特典ディスクの影響?)
10-2インターは発売1ヶ月くらい後、うちの近くの家電量販店で新品\2,980で販売してた
インターナショナル版の発表でこんなにwktkできるとは・・・
ジョブ要素とかどうなんのかすげー楽しみ
10インターって隠しボスが追加されただけで中身はほとんど変わってなかったよね
12インタもそんな感じかな
KH2FMが充実の内容なのに値崩れしたばかりだから
FF12インタはあんまり出荷させないで値下がりはしないと思う
普通にオイヨが主人公のFF12やらせてくれ
オリジナル版で十分という人もいるだろうし
今までの例から出荷抑えるかも試練ね
ただ店によっては値下げコースに逝くかも試練
あとアルティメットヒッツ(廉価版)出る可能性もあるだろうし
>>290 FF12RWでは普通に主人公してると思ふ
夏のお楽しみだな
ねこみみフード装備した時だけでいいからグラ変えてほ…
フィロとカイツの所業シーンも見てみたいかもしれん。
必死に将来のために練習してる姿とか。
RWと会わせるための改変とかはやめてくれよスクエニよ
あの黒歴史もうあじわいたくはない
俺はRW好きだお
>>294 しまった修行な、修行。
所業て('A`)
マスタキャンセラとか反則級のアビリティ追加して欲しい
テレポの移動先の並び替えさせてくれ…
ナラビの理を開いた俺には、今の仕様はきつい
ダメージ限界突破は?
12発表時の12がやりたい。
・地形、天気の変化とそれを上手く使った戦闘。
・モーグリ界の階級
・他にも色々あった気がするが忘れた。
完全マバリアとかつまらんだけだからなくして欲しい
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 20:20:31 ID:jHsPaPdq0
しつこいようだが、LP以外の面倒くさい要素の引継ぎとキャラの並び替えだけはしてほしいわ
メニュー画面で色々と面倒だからメンバーはオイヨイヨとバルフレアとフランで固定だった…
まだ一週目ギルヴェガンで止まってるけど、追加モブとか廃人仕様が追加されてたら買っちゃいそう
操作面ではベイグラントみたいにレバー押し込みで主観視点とか追加してほしい
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 20:41:06 ID:G++aa5sa0
やるゲームなくなったしまたやろうかなと思ってた矢先に発表来たぜ
10の時はあれで完全のような気がしてたからスルーしたけど
今回は買っちまいそうだ
なんたって俺の大好きなジョブがあるし
ガンビットのパターンを複数記憶させるとかはメモリの問題で無理かな
FF12とインター版
両方買わせて16、000円オーバーですか、あくどいメーカーだわ
なに、じゃあ今後も未完成っぽく作って2回売れば儲かるってことか?
いいかげんにしろよ
どうせならアメリカ人にもただのローカライズ版売ってから
日本で完全版→海外で英語完全版って順番で出せばいいのに。
>>309 アメリカで完全版なんて出した日には
「あいつら完成してない商品売りやがったぞ! あのでかっちりに一泡吹かせてやんぜ!」って訴訟される
ガンビットと装備引き継いでニューゲーム希望
洋ゲなんて拡張パック出しまくりな気がするんだが。PCだけどさ。
あれも完全版とかそういう言い方しないだけで最初からできただろみたいな言い方すれば・・・
つうか、言い出したらいつまで経っても出ない気がする。
だったらマイクロソフトはアメリカで訴訟されまくりだね。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 21:27:02 ID:Fp6R+7f20
グロ注意
弓使い
皆葉(?)書下ろしの異形者群
ライセンスボードに見た事無い形のライセンスがあるような・・・
リメイク連発 スクエニ商法
コスチェンジはありますかのぉ
シナリオを松野泰己氏の手によって完全改訂!!
なんて事になったら売り上げオリジナル超えるかもしれんな
画像デカいわりに文字読みにくい……。ライセンスボード変な形しているな。
やっぱり、ジョブチェンジするとライセンスボードが切り替わるということなのかな?
結構期待できるかも。
最後に出現する13番目のボードが無印と同じものだったりして
ワイド対応は確定かな
>>321 うーん。売り上げはともかく松野が書き直してもあんまり変わらんような気もするな。
シリアス路線よりもRWみたいなキャラ立ての方をしっかりした方が良いと思う。
って、今更言ってもしょうがないが。
RWのシナリオ良いの?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 21:42:41 ID:jHsPaPdq0
シナリオ書き直すなら、キャラデザも一新して欲しいところだな
まぁ、無いが
とりあえずジョブチェンジしたら他のジョブで覚えたのは全て封印されて
きっちり役割分担されてるのがいいな
まあ最終的にはすっぴんみたいなのがあって最強は全員それになるというオチだと思うがw
>325
いや、松野信者はストーリーがどうであれ
松野氏が書いてたらそれだけで複数買いする事が
火を見るより明らかだから。
なるほど。まあ俺も松野がシナリオ書くってだけで買うなw
画像のアーシェのライセンスボード、指アイコンの隣の隣って召喚獣だよね?
あんな形の奴いたっけ?>12
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 22:01:31 ID:hoPVE3fY0
ベr(ry
ジョブごとに召還獣使えるのが決まってそうだな
これはいい
その分召還獣強くしてくれ
シナリオ改訂なんてしたらまた収録しなくちゃならないからありえないけどな
341 :
335:2007/05/09(水) 22:07:16 ID:GMMIJxGs0
>>336-337 スマヌ。すっかり忘れてたw
ベリアスあんな形してたっけかぁ・・・。
懐かしきFF12。
ヴァン「オイヨイヨ!」 「オーオイヨ!」 「オイヨ、オイヨ?」
アンチが沸いてきたな
FF12のパッケってシンプルすぎるからスキャンの背景のになんないかなー
FFTみたく結構かっこよくなりそうなんだが
MGS3サブシスみたくユーザーの意見取り入れて日本語音声にならないかなぁ
オイヨよりだったら英語のほうがいいかもしれぬ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 22:19:43 ID:hoPVE3fY0
ジョブごとにコスチューム変わるようにしてくださいよ>社員さん
インタになると口パクも英語対応になるかきになるんだけどどうなんだろ
口パクがあってればいいかな、とは思う
まあキャラデザが直良に変わらない限りインターに文句は言わないよ
ちょwオナラw
7インタみたいにセーブデータ引き継ぎつけてくれ
欲を言えば強くてニューゲームもつけてくれ
マラソンの功績を残したいんだ
>>348 その辺は10インタでも考慮してたらしい。
なんでもハリウッドには口パクに合わせて翻訳する専門家がいるそうで。
>>351 ランナー乙。買ってもすぐにはやらずにリンクトレジャー解析が出るまで待つな。
リンクトレジャーなんて廃止してくれるのが一番なのだが。
てか海外版を見ればいいのでは?>口パク
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 22:30:40 ID:UAuFUjqZ0
海外版とインタって違うの?
海外版を字幕付けてインタとして販売するの?
ライセンスボードが複数になったってのは評価できる
無印発売前はキャラごとに用意されてるとばかり思ってたから期待外れだった
あとは魔法ディレイが無くなっててほしいとこだ
ディレイっつーのは変だな。魔法待ち、か
魔法待ちはメモリの問題だから解決せんのでは
やべぇぇぇぇぇーーーーーーーーー
まじうれしぃぃぃぃぃぃぃーーーーーーーーーーーーーー
FF12は絶対英語ボイスが合うよ!って無印やってる時から思ってたぜ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 22:41:24 ID:5hqjesmn0
ロード時間の短縮
面倒なカンビットの改善or簡略化
ボードの複数化
仲間キャラへの命令機能追加
追加ボス・追加アイテム
ここまでやったら買ってあげてもいい。
あ、それと10インタでデア・リヒターが出たように
12インタでもヤズより強いの出るよね?
wktkがとまらないぜ・・
オイヨにシナリオ上の役割与えてバルフレアはこれ以上しゃしゃり出ないようにしてくれ
俺、あいつ大嫌い
ガンビットパレット複数欲しいかもな
Aルーチンつくったのにわざわざ解体してBルーチン作るのとかめんどい
>>358 あれはハードの制約によるものだったのか…じゃあ絶望的か
>>361 ボードの複数化は決定済み
10・10-2インターは避けてきたが12インターは欲しい
つうかダージュインターまだ?
>>363 この物語の主人公さ…
この台詞がある限り無理です
海外版はパンネロがバッガモナンに拉致されて
チョメチョメされちゃうんだっけ
>>367 本編はアーシェとバルフレアの2枚看板だからなw
RWだとヴァンがちゃんと主人公してるけどさ。バルフレアも脇役宣言してるし
日本語もお願い(´・ω・`)
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 22:51:09 ID:kSiTHGan0
>>363 (゚Д゚ )ハァ???????????????????
バル様を大嫌いとかありえないんだけど
大嫌いだったらこのスレこなければ????まぢうぜぇ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 22:53:13 ID:xCkj7ZHB0
全年齢対象にするのやめてくれ
規制うぜえよお
disFFには12キャラ出るのか?
野村画伯アレンジされた12キャラを見せられるのか?
見たくないな。
ジョブシステム以外の新システムが無ければ英語音声でガチだろうな
そうしないと無印との差別化が出来なくなって完全版商法が更に露骨になってしまうから
しかし最近こういうの多いな。知ってる限りでもS03DC、マニアクス、フェス、MGSシリーズとかさ・・・
他にもこういうのあるんかな?
思い切ってバルフレア視点かアーシェ視点シナリオが欲しい。
ヴァンの単独行動ってそんなに多くないから簡単にできるんじゃないか?
>>375 出なくて結構
野村に汚染された12キャラなど見たくもない
もう本当にこれが最後のFFになりそうだな
あとはもう野村に汚染されまくってるし
NFだけでなく、1キャラ出すところを見ると
全作品から出すだろうけど。さすがに会社命令で書かざるを得ないだろうね。
下手したら吉田キャラもFFTキャラとか出すかもな。
まあヴァンくらいだろうけど。
カットされたパンネロの踊りのシーンは
ぜひ入れてほしい
>>368 ちょめちょめはありません
エッチなこと言わないで
やっぱ欲しいのは個人用ライセンスボードだな
ようつべ見てもやっぱ12には英語があってる
シナリオは追加歓迎だがバルフレアの活躍は必須。譲れん
ペルソナ3 フェスみたくアペンド方式にしてくれたらいいのに
「だから何度言わせるの?あの人とは何でもないの!」
って昼メロで浮気を疑われた妻の言い分みたいな台詞がアウトだったんだよ。CEROなんて関係ないんだよ。
野村アーシェとか、ものすごくケバくなりそうで
怖いもの見たさでちょっと見てみたいかも。
交易やハントは既にコンプ済み。
ヘネマラで矛3本ゲット済み。
強Newがないと800時間超えのセーブデータが無駄に。
まぁ、バル、フラ、ヴァ以外は加入した時のLVのままだから
インタでは他のキャラも育ててみるか。
そう言えばフランの 霧ではないわ、ミストよ って
どうなってるんだろ。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 23:07:09 ID:UAuFUjqZ0
アーシェ 可愛くない。
あれはオタク受けしない。
>>366 >ダージュインター
ひょっとしてそれはギャグで言って(ry
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 23:13:51 ID:i/YxLuW9O
アニメ声の声優は聴いていてプレイする気失せるから
英語版の方がいい
平田弘明もすっかりアニメ声扱いか
ジュリアロバーツの吹き替えとアンパンマンが同じ声な時代だからな。
小山力也はもうアニメ声だな。
追加要素とかは好きにしてくれていいからバブルチェーンは抹消しろ
あとはほんのちょっとでもいいからラスボス強くしてくれ
>>301 モーグリ界の階級に関しては
イヴァリース設定から推測するに、
FFTの機工都市ゴーグの位置にあたる部分を
フィールド上につくらなければならない。
つまり、それはロザリアを作るということにほぼ等しく
その規模からして無理ぽ。
あー、ロザリアやっぱなくなったんだな、
シナリオ短縮したんだなって、こういうところからよくわかーる。
というか、ようつべで海外の声優みたけど糞だったぞ・・・
一番糞だったのがミストナックの時の台詞が全て「ンンンンンーーーー、エイッ!」なんだよな
ストーリー後半部分を変えてほしいけどそれは無理か。。
せめてヴァンが成長するストーリーを追加してほしいな。
バッスとバルフレアとフランとアルシドの声は好きだから
変えないで欲しいなあ…無理だけど。
オイヨイヨもなくなったらなくなったでサミシイかも。日本語選択できないのかな…
それはRWで我慢したまへ。
>>168 単に数人で同一プログラムのデータ入れ替えるだけで10万20万売れりゃ
うっはうはだろ。
今レムナントとかFF13とかで金が欲しいスクエニがやらないでか。
>>363 これには同意だなー。
バルフレアは脇にいてこそ臭いセリフとかもかっこよくなると思う。
既出だけど日本版データ完全コンバートでニューゲームできるんなら買うわ。
で、俺TUEEEEEEE!!しながら追加要素をマターリ堪能したい。
しかしまあ一番望むのは後ろ半分のシナリオが本来の姿になってることだが、それはないな。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 23:56:20 ID:xCkj7ZHB0
つかストーリー全部作り直してほすぃ
オトランと、アクティブ時に魔法、技選択までをさっくり出来るようにしてくれ。
>>228 あの台詞を言わせたかっただけ。整合性などない。
>>363 俺もこれは同意。
バルフレアは中盤以降やたらシナリオを路線変更させてまでしゃしゃりでなきゃ
今程叩かれるキャラにはならなかっただろ。
個人的にはバルフレアが余計にしゃしゃり出る「前」の2004年版シナリオでやりたい。
生田と渡辺が参加する前&声優が一度は声取り終わってたバージョンの。
出さないって話じゃなかったのか?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 00:02:19 ID:lQOOgOUm0
>>363 自分もバルフレアみたいな男は嫌い
むしろバッガモナンを仲間にしたかった
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 00:03:41 ID:28Gy3XYZ0
>>410 今年のスクエニはPS3の下準備をやりつつ、リメイクで稼ぐ年らしいからな。
新作は携帯機に集中するのは株主総会あたりで言ってたことだ。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 00:05:18 ID:W+TkwOXC0
ヤズマット以上のアホモブ出すんだろうなきっと
24時間くらい戦ってないと倒せないとか
今、PS2かPS3で新作出しても、全然売れなさそうだからな。
元々はバルフレアが主人公だったのを
「若いのじゃなきゃダメだ」ってことでヴァンが作られたと聞いたんだが。
主人公が、何が何でも話の中心じゃなきゃ嫌だってのは全くないんで
ヴァンのあのポジションもバルフレアの存在も全部気に入ってるんだけどな。
PS3は今後も全然売れなさそうだが…
>>415 初期はバッシュが主人公って話はあるが、バルフレアが主人公って話はないんじゃね?
つか妄想・捏造激しすぎ
少しは自重しろ
>>410 松野は出さないと言ってたな
だけど松野が去った今、イヴァリース関連は会社のやりたい放題だろうな
英語音声が合ってるというのには同意だが
向こうの声優が下手だったら台無しだ
10-2とか酷かった
ギ ャ グ に な っ た バ ル フ レ ア を ど う に か し ろ 。
GAMESPOTとかでムービーを見たけどなかなか良かったよFF12の英語ボイス
10と10-2は確かに酷かったが
>>419 松野はインターナショナル版に言及したことってあったっけ?
>>424 発表会でインタ版は出さないと言ってた気がした
FF12の英語版は全体的によかった。特にシドは遜色無いと言えよう。
しかしガブラスは擁護できんなw
スターウォーズのダースベイダーみたいにコーホー音がついてるからw
声優としてもスネークの人とじゃ技量が違いすぎる。
>>426 シドは遜色ないのか・・
あのシド嫌いだからしゃべり方とか変えて欲しかったんだが・・
ガンビットに「ぶんどる」を追加してくれればいいや
ヴァンはシナリオでの扱いはアレで悲惨だけど
キャラ性能はバルフレアより上なのが救い
>>415 元々はバッシュが主人公だった。当時二十代後半くらい設定。
それが、十代の主人公って要求されてヴァンになった。
>>421 逆だろ。
多分松野がシニカルジョークで入れた台詞を
スタッフオナニーでそのまま主人公に変えちまったってとこだろ。
ギャグにならなくなった上に、FFTにまで出すお気に入りっぷり。
クラウドとイカのように、このまま更にキャラ贔屓を暴走させそうなのがな。
>>428 もしくは発売等から言われていた「アイテムを持っていない敵」だな。
>>431 それを言うなら、「アイテムを持っている敵」じゃないかな
「バッシュが主人公」という話は
開発で使っていたキャラが偶然「バッシュ」という名前だっただけで、
ストーリー展開には何の関係もない。
これもう、テンプレにでも入れたほうがいいんじゃね?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 00:35:18 ID:51s1CSga0
松野を必死に持ち上げてる連中は相変わらず引くな
奴の陰気なシナリオはもう勘弁
お願いだから妄想で暴走するのは松野スレでやってくれ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 00:36:34 ID:uRxOB+/W0
ちょーイラネ
>>432 「持っていない」でも使えない?
目の前の敵(他のでも良いけど)→盗む
アイテムを持っていない敵→たたかう
とか
信者装ったアンチ松野じゃねw?
妄想やめれ
持っている敵→盗む
〜の敵→たたかう
の方が効率的かなー、と
目の前の敵、リーダーの敵等、たたかう相手を任意に決められるし
二刀流さえ追加してくれればあとはなんでもいい
>>433 FF12の主人公は
ヴァンでもバッシュでもバルフレアでもなく
アーシェなんで。
テンプレ作るなら↑こっちいれとけ
腐がうるさくて困る
腐女子は死ねばいいのに。
>>392 アリガト、ずっと疑問だったのよ。
インタでラーサーも主要メムにならんかなぁ。
あとは、ガンビットがキレイに決まりすぎると
HPの多いMOBとの戦闘が、
見てるだけの作業になっちゃうのがなぁ。
HP多くするより不確定要素つーか
アクシデント系が多い方がMOB戦は面白くなりそうだが。
アーシェを昔の顔に戻せ
話はそれからだ
アーシェのパンツはちゃんと白で作り込んで欲しいな
>>333 みんな思ってることだろうが
最初っからライセンスボードはこのシステムにしとけよ
キャラ育てる楽しさが無印とは段違いだろうな
12の好きなところは微妙な洋ゲー臭わ漂わせているところなんで
ダイアログは英語でいいよ。
インター対応のアルティマニア出たりするのかなー
流石に4冊目ともなるとキツい・・・
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 01:59:07 ID:bR/5GbEe0
無印とインターってどう違うの?
HDDキャッシュに対応してくれたら神なんだがなぁ
FF12にシドなんていたっけ?
まったく記憶にない
このシステムで最初からやっておけばいいものを
おおインタ出るのか
楽しみだー
ボイス日本語版と英語版を選択できれば嬉しいな
あとHDD対応してくれると嬉しい
>>452 同意
装備品やコマンドににある程度の制限あったほうがいい。
最終的にはかわらんけど。
アーシェのエロい衣装希望!
これだけでも買う!!
やっとジョブかよ
いまさらおせーよ!
ジョブの場所に、ミストナック取った時の顔印が付いてるけど
どういうシステムなんだろう
複数のキャラが、同時に同じジョブは選べなさそうだけど・・・
>>459 おそらく無印の召還と同じと思う。1つのジョブは1人だけ。
>>451 シドルファス・デム・ブナンザ
だったっけ?
ジョブシステムどうなっているんだろ
そのジョブのボードでとったライセンスしか使えないのか
一度覚えたライセンスはどのジョブでも使えるのか
ジョブシステムってゆってもさ
既存のライセンスボードを切り分けただけじゃないのか
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 02:49:41 ID:bR/5GbEe0
微妙にゆとりモードみたいな感じ
>>466 おそらくそうだと思うが新規ライセンスがいくつかは入っていてほしい。
ライセンスボードのシステムがわかりにくいって意見が結構あったから
初心者にもわかりやすいように育成例としてジョブで分けるんだと思う。
きたあああ!!
召喚獣は12ジョブ(+隠しジョブ?)それぞれに1体ずつ対応して
ジョブごとに呼び出せる召喚獣はひとつしかないけれど
全員すべての召喚獣のライセンス覚えられるようになったらいいなぁ。
アフレコは再録したのかね?
日本語版は聞き取れない箇所がいくつかありましたが
ある程度レベル差がある敵からは絡まれないようになると更にいいなぁ
もしくはバニシュの仕様改善でもいい
補助魔法は後半なるとMP余るし
消費MP倍で効果が倍になったりすればいいのに
効果じゃないや持続時間
CERO・Bにしてオリジナル版でカットしたシーンは全部追加してほしいなあ
>>478 でもそのカットシーンが追加されたとしても
日本語版じゃなければ演じた人が浮かばれないな。
演じた奴とか言われてもパンネロの声優最悪だったじゃん。
武田とか三国とかは実力ではなくて、どうせ新人俳優の売り出しに
利用されただけであって、本人も事務所もこんな作品に愛情なんかないよ
>>425 そんな事言ってないぞ。捏造してんじゃねーよ、ボケ。
モンク(素手)
侍(刀)
シーフ(短剣、忍刀、ヴァンのデフォルトジョブ)
踊り子(杖、棒、ネロンパスデフォ)
ナイト(片手剣、盾、騎士剣、槍、斧、アーシェ、バッシュデフォ)
ガンナー(銃、ハンディB、バルフレアデフォ)
弓使い(弓、ボウガン、フランデフォ)
黒魔導師(杖、ロッド、メイスなど)
白魔導師
緑魔導師
時魔導師
裏魔導師
こんな感じか?12種類って意外に少ないな。魔導師系は一つに集約されてるかもな。
ウォタラとかストーン系の魔法とか使えるようになってるといいなぁ
インター版なんて売れてもせいぜい20万〜30万なんだから
CERO・Aにすること自体が無意味なんだけど
それに経営陣が納得するかどうかだな。
衣装替えでパンニョロがRWのノーパン衣装に
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 09:01:29 ID:1yJfKyZB0
アーシェがスケスケのエロ衣装なら絶対に買う
それと、通常では絶対にパンチラしなくてもいいから、PAR使ったら
王女様の高級下着が拝謁できるようにしておいてください。
FF12IとPARを組み合わせれば、こんなことが…
この噂だけで67万2000本は売れること間違いなし。
クソうるさいPTAだの、業界団体だのから文句言われても、
イレギュラーな機器を使う奴や、売る奴が悪いの一点張り!悪者呼ばわりしてくれてオッケーっす!!
とにかくかわいいアーシェが見られたら、それだけでイイ・・・。おねがいします。
あとは松野さんの追加シナリオあたりがあれば満足・・・。
間違ってもクソ野村は制作部に25メートル以上近づけないで!!あいつが近寄ると臭くなる!
重装バッシュと切りかえれるようにしてほしいな。
DSFF3の片手みたく 上下左右でコマンド選択か、マクロ組ませてくれ
野村が12インターに関わる訳ないだろwwwww
召還獣のバランスとか変えてくれるかなあ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 09:23:28 ID:yAxWIFvq0
盗賊系のジョブでダンジューロ大活躍とかあるといいね
ガンビットに
・トラップダメージ1/2
トラップダメージ1/4
・トラップ常時表示
・トラップ前自動停止
・トラップ自動回避
とか加えて欲しい
○?
○? ○赤魔道士
○白魔道士 ○ナイト
○? ○ ?
○ものまね? ○?
○黒魔道士 ○?
○弓使い
ジョブあるのはいいがまさかステータスしか変わらないとかじゃないよな?
ジョブごとに技はちゃんとあるよな?
あとバトル曲はほしいな
イヴァリースアライアンス扱いで他作品からゲストとか来るんかね
_ ∩
( ゚∀゚)彡 リッツ!リッツ!
⊂彡
たぶん隠しでゾディアックに対応した
13個目のライセンスボードがあるね
ものまね師とかたまねぎ剣士とか
バトル曲は要らね
入れるならモブ戦だけにしてほしいね
もうマスターアップですら終わってそうだから、
根本的な変更なんかは期待するだけ無駄だよ。
追加アイテムやアビリティー、もしかしたらモンスターもいるかも?程度じゃね。
あとは魔法の威力上昇と、アビリティー、召喚の改善かなあ。
しかし召喚もアルマニで伊藤は「せめてMP半分減る程度でもよかったかもなあ」と言っていたが、
MPコストだけでなく、召喚獣のHPとかが低すぎるのも問題なんだよなあ
ほんと伊藤はFF12の癌だ。
価格設定見るに
X-2インタのラストミッションとかKH2FM+のCOMリメイクみたいな
大きな追加はなさそうだよな
装備によって服装チェンジとか実装してほしい
主人公がいつまでも半裸で可哀想だ
ん〜…ライセンスボードでジョブシステムとかピンと来ないんだが…。
ジョブ変えたら衣装もチェンジ、とかあったらちょっと嬉しいかも。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 11:16:45 ID:yAxWIFvq0
召還獣はとにかくまともに戦えるようにしてほしいね
ライフフォビトンやアビスにタコ殴りされて、あっというまに死ぬのだけは勘弁してほしい
きっとジョブチェンジしてもステータスが変わるだけで技とかなないだろうけど
まさか無印のライセンスボードをジョブごとに小さくわけて少し追加しただけじゃないだろうな!
とりあえず交易品の個数リセットは解消しといてね
はじめのほうで、ダルマスカの恐竜ちょっかいだして虐殺された時のワクワク感がまた味わえるんだな。
夏が楽しみだ
ジョブ作ったなら見た目も変わって欲しいよな…
開発者様へ
ヴァンの腹筋をなんとかしてくだい
ヤズマットを超える追加ボスはKAWAZ-GODですか?
ジョブっていうか、1枚にまとまっていたボードを12枚に小分けしてそれぞれに名称付けただけじゃないの?
実際にジョブがあるわけでもなく、アビリティを覚える順番が変わっただけっていう。
仮にジョブがちゃんとあるなら、他のジョブのアビリティ・技・魔法は使えないとか、
ステータス補正がかかるなど、きちんと各ジョブに個性を持たせて欲しい。
それに伴いゲーム全体のバランス調整までやってたら神ゲー。
モンスター大量追加(新モデル)、追加ダンジョン、召喚獣のバランス調整までやってたら超神ゲー。
ジョブは召喚獣みたいに1人がそのジョブを選択したら
他のキャラは選択できなくなるようになってたら意味はあるんじゃないのかな
初心者やライトに考慮して止めた
敵の背面とると有利とかになる位置の関係もいれてくれ!
どうせインタなんてマニアックな連中しか遊ばないんだからライト無視で頼むよ
FF12マニアックスにして!
>>510 そうなると、かなりバランス調整が必要になってくるね。
オリジナル版は全員回復魔法が使えるのが前提のバランスになってたし。
特に最後のほうとか。
キャラが6人だから、
一人二つずつジョブを選択するのか、三人すっぴんのままで残りの三人に四つずつジョブを与えるか、
一人だけに集中して全12ジョブ投入とか…
下手な組み合わせにすると途中で詰まるヤツ続出しそうな予感…
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 12:14:30 ID:e26b8Qu8O
またヤズマット倒すのは、嫌だ!!
アルテマウエポン追加は勘弁してくれ
10−2みたいにライセンスボードで交換したジョブの能力だけ使える感じになるんかね。
黒魔道士なら黒魔法と魔法装備、
狩人だったら弓装備のみ+ショートチャージ、
バーサーカーだったらバーサクのみでガンビット1だけだが力アップライセンス多目とか。
12のアビリティってどれも無個性で腐ってるから、装備と魔法で個性だす代わりにノーマルライセンスボードよりステ補正強めとかくらいしか
調整が思いつかないな
FF12マニアクスにするならゾディアック深界入れとかんと。
あとヴェイン倒したあとに真の最終ボス
竜騎士になって3人とも画面外へ
X-2インタはクリーチャークリエイトとかラストミッションとか
追加要素満載だったけど、こっちはどうなんだろうか
HDD対応よろしく!
後日談をやろうとするとRWが問題になってくるからなぁ
完全なパラレルと割り切ってまったくの別物にするならありかな?
え?これストーリー変わらないの?
追加イベントとかないの?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 12:27:01 ID:r/fRHvun0
追加イベントとかいらねーからダンジョン追加しろ
どうせならヤズマットを倒すと仲間にできるようにしてくれ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 12:28:19 ID:r0V4Oa9vO
パンネロがバッカモナンからレイプシーンよろ
バッガさんはバルフレア以外の人間には興味ないのです
オキューリアをヌッコロスイベントとかは無理だろうな。RWと矛盾しちゃうからな。
RW自体が追加イベントみたいなもンだからナ。
ミストナックは一つのジョブを極めると一個習得って感じなのかな?
召喚獣は特定のジョブのライセンスボードにしか現れないとかだったらヤダな。
いちいちメニュー開いてメンバー変えるの面倒だから戦闘中にできるように改善してもらわないと
それぐらいは出来るよね遊んでるボタン多すぎなんだから、無理かな今のスクエニじゃ
大灯台の破魔石を砕かれたおキューリアが怒って
イヴァリースを崩壊させようとするのをヴァンたちが止める
くらいの追加ストーリーがあれば絶対買う
メニュー開かないとガンビット設定変更できないのは何とかしてほしい
翼のジャッジが気づかない程度に登場。
あ、地味なところだけどメニュー画面開いてる時、△でどこからでも一発で戻るようにして
字幕は英語、日本語、両方を
ボイスは英語、日本語を選べると良いんだがな
>>526 そうすると一人当たりミストナック2つしか習得できんぞ
10や10-2のインタは後日談の大幅な追加はあったけど
本編中のストーリーに関連した追加イベントっていうのはほとんどなかったよな
日本版インタのためにわざわざアメリカ行ってボイス録音しないといけないし
フォーン海岸の意味不明な天候設定を改善してくれないかな
せっかく綺麗な場所なのにずっと曇りか雨なんてもったいない
KH2FMは追加イベント声なしだった。
そろそろ無印中古でも買うかと思っていたが待ったほうがよさそうなだ
もしや召還獣獲得ごとにジョブのライセンス板が手に入るんじゃ…
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 13:35:25 ID:x7nO53CM0
ヴァン削除したら買う
そういやFF10もインター版専用のスフィア盤とかあったよな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 13:47:49 ID:C8zeYheoO
今更、据え置き機で大作ゲームをやるのはめんどくさいです。
ヤズマットはちゃんと『驚異』使ってレベルが倍になったら
別の姿に変形するようにして欲しい。
それと、神による封印(リング)の外れた
オメガヤズマットを出してくれ。
勿論レベルは「驚異」使った真ヤズマットの更に倍で。
HP・MPの最大値上げるアイテムあればランダムでも我慢します
チェインを持続できる仕様でモンスター訓練所追加しねーかな
もちろんレアモンスターもありで
ワイド対応?マジ!ヒャッホーウ!
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 14:13:26 ID:1rje4N920
8月9日発売ならもう90%以上出来上がってるんじゃ。
今更何を懇願しても無駄だろう。
でもアーシェを可愛くすることは可能なはず。
FF12のセーブデータは使えるのか?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 14:20:53 ID:1rje4N920
まずはDSから。
GCで発売された「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル」の
続編にあたる「FFCC リング オブ フェイト」の発売日が8月23日に決定。
ミリオンを突破したDS版「ファイナルファンタジー3」に続き
「ファイナルファンタジー4」のリメイクも決定。
DS版「3のスタッフに加え、SFC版のスタッフも揃えた最強の布陣。
続いてPSP、PS2。
PS2では、200万本突破のナンバリングタイトル
「ファイナルファンタジー12」のインターナショナル版
「FF12 INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM」が8月9日発売。
PSP向けには、完全新作となる「DISSIDIA FINAL FANTASY」が発表。
「FF」シリーズの歴代キャラが出演する対戦型アクションになるとのこと。
夏には発売かと思われた「CCFF7」は秋以降となった。
http://ameblo.jp/sinobi/
>>546 発売直前まで願望と妄想を言い続けたいですw
海外版のワイド対応ってちゃんと左右に表示範囲増えてるタイプだよね?
上下カットの引き伸ばしならイラネ。
今度はちゃんとおまけ要素で
ザルガバース&ドレイスと戦えるんだよな?
さよならオイヨイヨ
音声が英語(つか別人)になるなら買ってもいいかなぁ。
俺が今までやったゲームの中でワースト3に入ってるんよね。
ミンサガの皇帝とアイシャやグランディア3の…って、全部スクエニだな。
まぁ、本職が声優じゃない人がやってるからしょうがないのかもしれないけど。
ナイトハルト殿下じゃなくて?
エンディングに出てきたパンネロちゃんの髪型&服装良いよね。
あのパンネロちゃんで操作できたら、
パンネロちゃん固定メンバーに確定
>>554 そうソレ。
確か俳優がやってたんだよな。
グランディア3も女優とかだったハズ。
>>485 なんだこの痛い奴は…?
ゆとり世代であることを祈るとします
>>557 年齢以外に誇れるモノがないの?おっさんw
ストーリー変更なしってことはまた肉じゅばん見なきゃいけないのか…鬱だ
いらないもの
ミストナック
チェイン
変えた方がいいもの
召喚獣(使いやすくしろ)
最強の槍などレアアイテムの取得条件(ヘネマラソン?アホか!
あんなんやって誰が面白いんだ!)
ストーリー(思いっきり期待外れ)
そして最も望むことは松野カムバック!
召還獣は召還時に
必殺技使わずに延々戦ってから去ってゆくか
(FF12オリジナルよりは使えるキャラになっている)
必殺技だけかまして一瞬で立ち去っていくか
どちらかを選べるようにして欲しかった
刀って防具の事情から
魔法使いに装備させてたからジョブ縛りあると困るな
Vaan "Oi-Yoi-Yo!"
Ashe "Huh?"
Vaan "Oi-Yoi-Yo! Hurry!"
Ashe "I can't completely understand you're talking about."
Vaan "…………"
X-2みたいにドレス(ジョブ)チェンジすると衣装も変わり技もあれば戦闘が楽しくなるだろうけど
多分無理ぽいな
今のライセンスボードからこまめにわかれたのがジョブみたいだね
だとすると難易度調整しないとなぁ
まぁあまり望まない方がいいな 無印でこりたし
リミットカットジャッジをよろ
最強の矛の取得条件での問題点はヘネマラソンよりも
リンクトレジャーのほうだろ
オイヨイヨは無難にJUMP DOWNとかになってんだろうな。なんかさみしい
>>567 俺はそれを知って矛を取るまでトレジャー開けないで進めた。
どうせたいした物は入ってないし。
ヘネマラソンで矛取ったが、確率変わってないのならインタ版ではマラソン絶対やらん。
今度はリンクトレジャーで取るよ。
ダメージ限界突破欲しい
10みたいにダメージやHPのインフレ最強ーw
新モブヤズマットの親ヤズマットグレートのHPは10億でよろ
>>560 ミストナックないと、トマト前にボーンヘルムが取れないじゃないですか・・・(´・ω・`)
最初からジョブシステムつけろよ
無印買った俺が馬鹿みたいじゃないか(´・ω・`)
>>573 発売当初に買ってクリアして売って
最近やりたくなって買い戻した俺はもっと馬鹿
ミストナックなどといったダンスゲームやパズルゲームやるみたいなシステムが
欲しいか?しかも運次第なところがあるし
しかもミストナックはゲームバランスを崩している
変えて欲しいことが他にもあった
ボスが少し強すぎると思う。もう少し弱くしたほうがいい。ヤズマットなどのHPが底しれない
のもどうにかしろ。ダラダラとバトルしていて面白いはずがない。ボス戦では長すぎると感じ
てない程度で緊張感あるバトルこそ面白いんじゃないか
>>575 「倒したい人は頑張って倒してね」という存在に対して強すぎるという批判はどうなんだろう。
たしかにミストナックはいらなかったな
ミストナック=なけなしの個性
>>576 ヤズマットに限っていっていることじゃないよ
FF12はボスが強すぎる感がある。難度が低すぎても嫌だけど召喚獣などの絶対防御とか
やりすぎだと思う
あとモブ狩りが少しめんどくさいね。モブ数がかなり多く、なんか飽きてくるんだよね
ミストナックのどこに個性があるのか
技は違えど属性があるわけでもない。技ごとに効果が違うわけでもない
ああ、ごめん。技のレベルによるダメージ量の違いはある
だけど、それは全キャラ共通だから結局は個性などないよね
ミストナックは最後の決め技くらいしか属性無かったしね。
でも終盤になるとミストナック使う必要なかったな。
むしろ習得するとMP3倍の特典のほうが重要だったりする。
ミストナック習得で3倍にすること前提のMP設定がいらないんだよ
ついでに、バブチェン装備前提のHP設定も
そんなんいらんからもっと成長率上げろ
ミストナックの存在よりも台詞が頭にきた。
俺が惚れた漢、バッシュが「ムフンムフン・・・」はないだろ。
>>580 見た目の問題。だからなけなしと言っている。
もっと想像力を働かせたほうがいいよ。
Lv0
ミスとナックって何となくあの世界観から浮いてるような気がするんだよなあ。
11みたいな連携とかの方が良かった気がする。武器ごとの特殊技とか。
8月9日発売
16:9のワイド画面モードを追加。
ボイスは北米版準拠、つまりすべて英語。
※詳細は5月30日発売のゲーマガにて!
モブ増えないかな
税込み表示で値段安いねスクエニにしては
英語か…ガブラスの声違う人か。がっかりだな
wktkが止まらないお
8月は仕事全休確定
弓使い
離れた場所からの攻撃を得意とする戦士
武器・弓 技・密猟(敵をその場でアイテムに変えてしまう)
○でライセンスボートを調べることができます。
若本と大塚は英語ボイスで
カットシーン追加
魔法や召喚獣のバランス調整
痒い所に手が届くガンビット
装備とランセンス引き継いだ2週目あり
モンスター、モブ追加。モブ制覇したら何度でも依頼受けて倒せるようにして欲しい
レアアイテムの確率の変更
売った交易品のリセット無し
ダンジョン、新マップ、隠しマップ追加
キャラの並び替え可
松野節100%の完全シナリオ
インタ版よりこれらを追加した完全版を出してくれ
>>596から「ライセンス引継ぎ」を除いて出して欲しい
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 17:27:29 ID:zT2CGGRu0
残念ですがスタオーのリメイクを購入することにしたので、
FF12インター版は別の機会に!
CERO Bきたコレ!ってもカットされたパンネロの監禁シーン追加かな
バッガさんの出番少し増えるだけか。でも嬉しいや。
>>596 ライセンス引継ぎイラネ
足りてないガンビットなんて「アイテム持ってる(or持ってない)敵」くらいだろ
あと装備じゃなくて装備品の方が嬉しいな
ハントリスト引継ぎも追加で
英語かよ・・・買わね
12に限っては英語のほうが合ってると思う
レアアイテムまでランダムだったのは何とかして欲しい。
複数取得できなくていいから。
確率に振り回される事を、やり込みとは言わないと思う。
英語じゃなかったらインターナショナルなんてタイトルにしないだろw
日本語版と英語版を出せばいいのに
オイヨイヨやイェア!や「あがらせてもらってますよ」が聞けないFF12なんて…(ノД`)
あんさん達英語わかるのか。天才じゃないの?
今時英語が解るぐらいで天才って言われるような時代じゃないだろうw
でもやっぱFF12は良くも悪くも味のある声の人が多くて好きだったんだけどな・・・・
日本語対応してくれないかなぁ・・・・・
>>605 インタ版の国内版が欲しいんだよなw
FFなんか特に、インタ=完全版仕様なんだからさぁ。
まあ言うだけ無駄だろうけど。
それならそれで初めから英語版で作って欲しいもんだ。
ちょっとでも追加要素あると聞いて買う気マンマンだったが
音声全て英語と聞いて、買う気なくしましたよ!
あのメンバーのあの声じゃなきゃもう駄目なくらいスキなんだよ
KH2FMは新規シーンに声ないらしいから
追加シーンに新録って結構難しいのかも
KH2FMはシアターモードでは日本語聞けるから
もしかしたら・・・
英語音声オンリー!スクエニGJ!!!!
>>610 10も10-2もインターは英語じゃん
ヴァンの棒読みを聞かなくていい分英語オンリーのほうがいい
ヘタレ声はある程度まで行くと逆に愛着が沸くんです><
ヴァン以外にも棒読みの英語聞かされるけど
まあ英語わからないからいいのか
いいのかな
日本語はないとは思ってたけど、密かに期待してたんだ(´;ω;`)ブワッ
キングダムハーツみたいに日本語ボイス選択できるシアターモード入れろ…!
頼む…頼む!頼むぞ!いいからお願い!どうしても入れてください!土下座します!
すいません!許してください!もうしませんから!
ヴァンは置いておくとしてバルフレアはあの声優さんの声がぴったりしてる気がするな。
という事で日本語版も出してくれよ
後で日本語版なんて出したら、FF12を買った人にも
インターナショナル買った人にも反感買うんでは?
日本語音声収録無しと明言されたわけじゃないんだから
勝手に絶望するにはまだ早い。KH2FMの例もあるし。
>>620 後でじゃなくて同時に日本語版と英語版を出してユーザーに好きな方を買って貰ったいい
これだったら日本語でやりたい人も英語でやりたい人にも納得がいく
まあ無理難題を言っているのは重々承知なんだけどさw
日本語版は無印の特典ってことで
ヤズマットより強いのとか出てくるんかね?
日本語版はオッサン系は良かったけど、全体的に音質は「録音を流してる」って感じで
イマイチ「キャラがしゃべってる」感じが無かったから、英語版の録音状況は興味ある。
>>623 ボイスは北米版準拠、までがソース元で
つまりすべて英語、ってのは
>>588の解釈だろ?
シアターモード(そもそもあるかどうか分からんが)とかでの
日本語選択の可能性を否定してるわけじゃない。
隠しボスにオキューリアの一人がいそう
>>625 ヤズマットより強いのというよりはヤズマット自体がパワーアップしてるかもな
ついにHPが億に突入か・・
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 19:47:21 ID:s8ftoexbO
ジョブはゾディアックって名前からして召喚対応かな?
つーことは
魔人とか聖天使とかがジョブ名か
戒律王バッシュってか
画像に弓使いやら白魔道士やら載ってるやん
海外版に12種類のボードなんてあったの?
10→10インターよりは変更点が多そうだな
発売日に無印買ってまだクリアしてなかったんだった…
インター出るまでにクリアしなければ。
>>636 10インタってスフィア盤とボス追加と後日談追加でしょ?
12のほうが少なかったりして
10-2インタ版は10-2海外版+クリクリ+ラストミッションの外人プギャー完全版だった
12インタ版もそうなってくれるよう超期待
12の信者ってストーリーよりガンビット好きだし
後日談とかいらんだろ、戦闘システム強化や追加マップ、追加敵とかの方が嬉しい
RWがほぼ後日談みたいなもんだからいらないけど
普通にストーリーを補完するようなイベント追加は欲しいけど
たぶんないだろうな。
バッガモナンの結末もそれなりにつけてほしいと思ってたが
これもRWがあるから無理なのかな
>>638 後日談追加の永遠のナギ節は付属DVD
12インターで後日談追加はないんじゃない
RWに続いてるんだし
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 20:28:59 ID:s8ftoexbO
>>638 オリジナルからの期間を考えれば
今回のほうが変更多いんじゃないの?
追加マップならレイスウォール王墓のさらに西側
ロザリアを入れてほしいな
モーグリの都も設定ではロザリアにあるんだしな。
ロザリアは行きたい
パンネロダンスも従来通り入れて欲しい
アザーメンバーを雇ったり出来るようにならないかな…。
モンブランとかノノとかハーディとかソルベとかルルチェとかテトランとかピリカとかガーディとか。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 20:52:29 ID:S3JkMwcgO
勿論アーシェとラスラの新婚初夜ムービーも追加されてるよね?
ロザリアはないだろ
どうせ今の■eじゃ、追加要素なんざやっつけ仕事なんだし
あったとしてもゴミみたいなもんだろう
期待するだけ無駄
戦闘に4人出せるようにならないかな
全員が回復魔法を使えなくなるなら3人じゃ回せないだろうに
>今作は北米版『ファイナルファンタジーXII』をベースに、ゾディアック ジョブ システムが追加された作品。
>キャラクターを成長させるライセンスボードの種類が12種類に増え
>ジョブに合わせたボードで各キャラクターをジョブに特化させて成長させることが可能になる。
>また、ライセンスボード以外にもバトル全般に手が加えられているとのこと。
>もちろん、ボイスはすべて英語になり、16:9のワイドスクリーンで楽しめるモードも追加される。
>バトル全般に手が加えられ
キタコレ
ストーリーには手が加えられてないんですか
そうですか
バトル全般の詳細が知りたい
ここにいると、いろんな最新情報が入ってくるね
ありがたいことだ
無印12の時にTV買い換えたんだけど
12がワイド非対応だったから4:3買ったんだよなぁ…
16:9買えば良かったなぁ………
バトルに手を入れるのはいいがガンビットが無くなるのは困る
ヤズマット戦でFFTのラスボス曲が流れるようにしてほしい
逆転効果無視の即死攻撃とか追加して欲しいな
ある魔法使えばほとんど楽勝とかRPGの戦闘でこれ程つまらない物はない
あとオメガを動かせ
今更ターン制とかやってられん。
ヤズマとかオメガはガンビット放置でやってたから
ガンビットなくなったら死ぬ
よく放置で勝てるな。
通常版やってないから早くやりたい
10インターとか10-2インターとかで日本語入れろって山ほど言われてきただろうに
どうして日本語を同時収録ってできねーかな?
音声データってそんなにデカいのか?
古代都市ギルヴェガン〜クリスタルグランデでショートカットをいくつか増やしてほしいな
あれのせいでアルテマまで取ったはいいけどオメガのために再度潜る気になれなかった
ヤズマットは倒したのに
英語版は英語にあわせてフェイシャルモーションとかリップシンクとか
作り直すんでしょ?日本語入れたら音声以外にも色々とやらないといけないんじゃね?
>>667 ラストミッションやチェインオブメモリーズの作り直しよりは手間はかからないと思うよ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 21:36:37 ID:FCw39FooO
日本語なんて誰も望んでないから
10の〜ッスとかキモすぎて
オリジナルはクリアしてないし
武器防具や魔法のバランスはかなり完成されていて
装備とガンビットの組み合わせをいじるだけでずいぶん長い間楽しめたから
二刀流や連続魔などでマンネリ化して台無しにするのだけは無いようにしてほしい
>>669 10のはきもかったけどさw
12のはすきなの!
英語オンリーでもいいけど
ジャックバウアーだけはバッシュにやってもらいたい
バニッシュで視覚感知の敵はスルーしてくれるようになったり
レベルがある程度離れてる弱い敵は寄ってこないとか
そういう調整やってほしい
えー、別にっスくらいキモくないと思うが。
>>659 自分が望んでいないからといって他人もそうだとは思わない方がいい
今回も英語版のみたいだけど出来るのなら俺は日本語でプレイしたい
12の日本語は10よりも全然ましだと個人的には思う
>>669 それこそがティーダ
漏れは10、10−2インタ英語音声は糞だと思った。特に10−2は日本語以外ありえない。
FF12は英語でもいいけど。
>>676 あぁ、すまん。
たしかに10よりマシだったが
やはり棒読みが気になるんだよな…
若本は惜しいんだけど
個人的には英語だな
いかん…
>>652を見て初めてインター版に手を出したくなったw
元々バトルゲーだとは思ってたけど
ガンビットは最初からある程度使えるようにはして欲しい。じゃないと意味ない。
D・V・D!D・V・D!!
12の雰囲気には英語の方があってると思うな。若本が残念だけどw
ジョブシステムっていう追加要素は嬉しい。松野はこれがやりたかったんじゃないか・・・?
って思ってしまう。
パンネロとバルフレアは英語版でも同じ声優でやってくれんかのう
バトル全般に手が加わるって具体的にどういうことなんだろ…
システムをちょこっと変える程度なのかどうなのか
攻撃する時に勝手に間合いを取って戦闘っぽい演出をしてくれるとか
召還獣がキャラと合体して真の力を発揮するとか。
使えなさ過ぎる召還獣はイラネ。
手を加えたものが必ずしも良い方向に進むとは限らない
という悲しい現実をつきつけないでくれ
日本語音声版と英語音声版で2枚同梱すれば問題ないのにな。
価格1万円超えるけどな
ジョブごとにグラが変わると面白いが、高望みかな
どうもキャラ同士の会話が少なくて仲間って感じがしなかった
だから街やフィールド歩いてる最中に会話イベント発生しないかね?ボイス無しで
それかオイヨ操作で他メンバーは街に散らばってるのを話しかけたり
まあラバナスタの市街をバッシュやアーシェがブラブラしてるのは
かなり問題あるだろうけどw
もっとイベントムービー多くして欲しかった。
10並とはいわないけど、12は少なすぎたような。
>>695 淡々としすぎて確かに冒険してる感じがしなかった
今までは仲間達と盛り上がってラストダンジョンに乗り込むぞ!みたいな雰囲気があったのに
それが無くて残念
最近のFFはムービーゲーだと文句言われてたから減らしちゃったのかもな。
>>694 全然高望みじゃない。やって当然。
がスクエニには高望み。
減らしすぎた感じは否めないな
くだけた会話はガリフのヴァーシェ、アルケイディスのヴァンネロッシュ会話くらいしか思い出せない
後はほぼヴァンネロ、バルフラ、バッシェ二組ばかりで
あ、ヴァンはバルバッスとも会話はあったか
>>700 普通に高望みだよ。
PS2のシームレスバトルでアレだけ苦労してんのに。
ヴァンはどうせ主人公じゃないのでキャラEDITさせてくれ
6人×12ジョブ・・・
すっぴん状態足して78種類のグラはさすがにキツイよな。
寒い地方いったら防寒具着るとか、それぐらいは欲しいけど。
ちょwww
このジャッジ絵かっこよすぎwwwww
あれ、なんか、急に心配になってきたぞ。
英語やだなー。
10インタでの下手くそな棒読みには引いた。
>>705 FINAL FANTASYシリーズ史上最も物議を醸した『ファイナルファンタジーXII』、かwやっぱスタッフも気にしてたんだな色々
悪意あって書いてるんだろw
つーか、この吉田イラストは初出?
右下に天野氏のサインがあるぞ
これは天野じゃないのか?
>>705から辿って気づいたけど
FF12公式サイトの「システム」欄は
結局更新されないまま放置だったんだなw
あー天野か。
下のキャラデザのコピー見てた。
音声英語かー
日本語切り替えないのかな。
オイヨイヨのないヴァンなんて薄すぎる。
音声英語でガッカリしてる人がたくさんいるのがビックリだな
タイトルにもインターナショナルと入ってるのに
日本語になるとでも思ってたのかと
パンニョロのやだっが聞けないなんて残酷すぎる
召喚使う時に、パーティ+召喚獣って感じになると
バランスはそのままでも色々考えながら使えそうだけど。
>>717 インターが出るなら英語版だけじゃなくて日本語版も出てくれないかな、という淡い希望ね
今でもまだほんの少しだけ期待してる
>>718 うむ
「やだ」があるのと無いのとでは天と地ほどの差があるな
ヴァンの「オイヨイヨ」を最初に言い出したやつは神だな。
これのおかげでヴァン好きになっちまった。
インターではそれがなくなるのはちょいと寂しいな。
見た目が洋ゲーっぽいんで個人的には英語でも問題なし。
10も10-2もインターは英語が嫌で買ってないが、今回ほど英語が嬉しいインターはないな
ヴァンはマジでど下手
他の声優には全く不満はないがね
ヴァンかわいいよヴァン
12、13のレポに期待だなー
オイヨイヨって英語でどんなん?
特典DVDって何だろうね
>>726 OLY OLY OLY OH! YELY YELY YELY YEAH!!
つーかなんで最初からワイドで出さなかったんだ?
北米版考えると最初からワイドで作ってたろうに。
普及率の問題か?
ワイド対応にすると要領がはね上がると聞いたことがある
731 :
730:2007/05/10(木) 23:47:14 ID:EeuKfvG50
×→要領
○→容量
>>720 つ【Kingd○mHearts FM】
6800円じゃ買えないわ・・・orz 他にも買いたいものいっぱいあるし。
もうFF12だけで満足するしかねえのか・・・、新しいライセンスボートで遊びたかったなぁ。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 00:31:18 ID:Vn4o3ayeO
バトル音楽は別にいらないな
ボス以外はあれでいいや
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 00:34:50 ID:3k4SrQRM0
お金に余裕のない人は可哀想
>>735 学生はお金ないのがデフォだから仕方ない・・・(´・ω・`)
dive into my bed!!
RWのギーザ草原を前後半に分けただけみたいな戦闘曲ならいらんな。
ラスボス以外は最近のFFにしては難易度まずまずだったから
インターで易化させてほしくはないな。
・アクセサリ2個装備
・攻撃と魔法のバランス調整
・魔法・わざ・召喚獣の使いやすさを上昇、ただし万能はダメ
・レジスト減らせ
・魔法を各魔法6個ぐらい追加
・「盗む」成功したら別のドロップなし
・ガンビットに位置の概念とか欲しいんだけど
・ガンビットをメニュー画面に入らずに変更可能(コマンドから複数のセットから変更できる)
・ライセンスボード開放の条件を少し厳しくする(Lv2開けずにLv3開かないとか)
・入手してないアイテムをライセンスで表示しない
・二刀流とか限界突破とかアビリティ増えたらいいな・・・
どうせ誰も見ないだろうからチラシの裏
ただでさえ半自動戦闘なのに安易に難易度下げたら、
ただダンジョンを徘徊するゲームになるだろうな。
その辺りは、ちゃんとしてくれると思いたいが。
ダメの限界突破はヌルゲー化する可能性もあるが
>>740 ヴェイン=ノウス戦で出てくる5本の剣を無敵にしてやると面白いかもしれない
さらに剣の数も8本くらいに増やすとか
限界突破後地獄を見るから楽しい
ガンビット屋で単品でガンビット売るんじゃなくて
同系統のガンビットをセット販売してほしい。
いちいち一個ずつ買うのめんどくさいしわかりにくい。
ダンジョンの仕掛けが、基本殆ど同じなのはなんとかしてくれ。
特に、古代都市ギルヴェガンやドラクロア研究所なんて手抜きすぎだろ。
ダンジョンの仕掛けはいまひとつだとは思った。
ドラクロア研究所は最悪だったな。
転移装置も多すぎてちょっとイライラした。
でもインター版も買うのさー♪
大灯台また登るのか…
大灯台はへっちゃらだけどクリスタルグランデは思い出すだけでダルイ
背景が手抜きじゃなかったらなぁ
今までインターナショナル版ってやったことないんだけど、
音声は英語なのは全然okなんだけど、
字幕や街人たちのセリフも英語なの?
>>743 だがモブ狩りで2時間も延々と戦いたくない。
ボード全埋めでダメ限界突破がピコリンと追加されたら助かる。
全年齢対象=アーシェパンチラカット
日本語 CERO=A
英語 CERO=B
>>750 テキストまで英語だったら、誰が買うんだよ。
音声だけ英語だ。あとは全部日本語。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 05:51:38 ID:EPdZgbRi0
おいおい今年の夏はRPGずくしかwwwwwww
6月にショパン、7月にオブリ、8月にオイヨイヨwwwwwwwwwww
始まったな日本
16:9画面対応が嬉しい
ワイドに対応になったんだ?地味にうれしいな
オートラン機能も付けてくれ
頼むスクエニ
英語字幕も選択できるようにしてくれ
FF11的なマクロ機能が欲しい
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 06:27:37 ID:nwTFchM/0
映像特典に、松野のHARAKIRI 動画ついたら買おうかな
新たなバトル?
ぜひFF11のシステムにしてくれ
TP溜まったら必殺技、連携追加で
あと挑発とか追加してくれ
やっぱ出るのね
12はかなりやり込んだから楽しみだ
お前等英語が良い英語が良いいってるが、ミストナックの時とか
叫び声だけだぞ。
イヤァッ!とか。呪文詠唱とかキザな台詞とか全部ナシだぞ。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 07:52:55 ID:557p7+o6O
英語だと日本語みたいな細かいニュアンスも伝わらないし
どのキャラも口調が全て同じになる
必殺技とかはFF11のやつがいいな。
カンビットで設定して連携とかもやりたい。
>>764 挑発はすでにデコイがあるんだぜ?
>>762 伊藤がプロデューサーになってる
FF12のエンジンを流用したSLGを作る代わりにFF12自体を自分好みに作り替えてたのか
それならもしかしたら期待出来るかも
日本語にはあるけど英語には無い単語は死ぬほど多いしな。
今、偶然もののけ姫を英語で観てるけど、
夜叉とか悪とか、たたり神とかばけものとか全部「demon」とか
「some kind of demon」とか言ってんだぞ。
同じような事FF12でもやってたら萎える。
でもインターナショナル版だもんな。しょうがないかorz
>>768 デコイは魔法なのがちょっとな〜
それに一人だけ引きつけるとか出来ないし
ウーランってなによ?
ムーランの親戚?
まぁジョブで役割分けれるようになるっぽいし。
戦士系ジョブに挑発とかアビあってもいいよな、ウォークライとか。
不意ダマとかもやりたいんだぜ。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 08:29:59 ID:Y9MepQeX0
全部英語なのか
ちょっときついなあ
>>773 その書き込みでなぜかクロ巣で芋狩ってた時代思い出した
ガンビットを見てるだけ戦闘って言うなら
みすとなっくwをやめてWSとMBで連携でいいよな
■e<LV3連携もあります。探してくださいね^^
>>774 字幕、メニュー、その他テキストは日本語だぞw
突っ込みずらいなwww
たぶんこれでヤズマット一人1ラウンド、とか楽にできるようになるんだろうな。
開発者の想定していなかった部分で。
それにしてもまったく新たなバトルの楽しみって…
システム根本的に違ってたら買うしかないな。FF12はバトル(だけ)が面白かったって思ってるしw
てかシステム変わってもあの鬱シナリオじゃ12ヲタくらいしか買わないだろ
ライトゲーマーにゃ暗い小難しいストーリー糞で切られてるんだから
11の連携技導入ならインタ-買ってしまうな。キャラ事に複数のガンビットパターンを設定出来て、適時に切り替えられたらいいんだけどなぁ。
まぁ、ミストナックはあってもいいけど、エフェクトをWS並にして欲しい。
>>780 欧米版ってストーリー補完されてるとこあったらしいけどどうなんだろうね?日本版にないシーンとか。
>>781 マクロとか切り替えとかあったらいいな。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 09:13:23 ID:CzMpKH8M0
無印は松野が設計した
糞システムをそのまま走らせたって感じか
インターはFF11の仕様を盛り込んだら面白くなりそうではあるが、
シナリオが同じなら正直60時間、70時間かけてやりたくはないな・・・
EXP2倍のターボモードか、移動速度が1、3倍になってたらいいが
>>783 12のセーブデータの経験値で始められる、とかねぇ。
ヴァンは初めからとんずらを覚えてればいいのにな
>>782 あとオートランだな。
1番入れて欲しい機能かも(笑)
早く出てくれ
ウーラン…?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 09:23:17 ID:CzMpKH8M0
まぁでも、河津主導らしいから期待は禁物だな
奴はFFTを100回以上遊んだと大ホラ吹いておいて、
PSPの獅子戦争をFFTA2の宣伝に利用し、プログラムを垂れ流して
処理落ちゲーにしちまった真性の汚物だからな
インターも出す気はないとほざいてたのになぁ
シナリオは全く同じだろうな。
追加でイベント1つか2つ、モブ追加程度か?
松野の居たときは武器の種類や魔法の系統毎に習得度があって
使い続けると強くなる仕様だった。
オートランや一人称視点もあったのにな・・・
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 09:33:28 ID:CzMpKH8M0
オートランは欲しかったな
PSコントローラーはLR3ボタンが神だと思うんだが、
ステックを傾けながら押し込むとその方向に走り続けるとかな
ま、開発もいろいろグダグダがあったようだから、
河津の強制捜査(?)で強引に見切り発車したとこもあるんだろうな
企業としちゃ当然だが、ここまで作りこんでなんか尻切れトンボみたいな印象だった
シナリオの糞さは、5年どころか中学生が便所で糞しながら作ったかと思ったぞ
一人称視点でいろいろ眺めたい景色がたくさんある。
インター版で実装してくんないかなぁ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 09:40:53 ID:CzMpKH8M0
>>793 それやると、いろいろ粗が見えてしまって萎えると思うぞ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 09:42:57 ID:Y9MepQeX0
字幕は本当にないの?
これからの作業で入れることできないかなあ。
英語ボイスの日本語字幕だろ
日本語字幕は付く
>>770 それはキングダムハーツ1FMをプレイした時も感じたわ。
「とまれ!」「やめろ!」「やめるんだ!」とか、全部「Stop!」なのな。
緊迫したシーンで使うからよく覚えてる。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 09:58:33 ID:CzMpKH8M0
昔、BLOOD+をよう●べで見てたら
「さや姉ちゃん」がそのまま「SAYA NE-CHAN」って字幕出てて吹いた
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 09:59:21 ID:Y9MepQeX0
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:01:54 ID:CzMpKH8M0
しかし、値段が高すぎだな
KH2FM+は超豪華で安いくらいだったが、
今発表されてる仕様だけじゃ厳しい
もうそろそろ白騎士物語とかラストレムナントとか
次世代RPGも出てくるのに、それと同じ値段では買えんよ
(とか書くと、ラストレムナントの価格が9980円に跳ね上がりそうで怖いがw)
日本語で売らないのは単純にオリジナル版が完全に売れなくなるのが嫌なだけなんだろ
こういう■の姿勢が死ぬほど気に入らない
アトラスを見習えよ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:04:28 ID:CzMpKH8M0
MGS3SSは日本語だったな
しかも、完全無料のオンラインモードと
初代MG1/2収録で、さらに豪華特典満載
河津よォ、貴様はFFTで詐欺ったんだから値段下げろよ
悪いことは言わん、5980円にしとけ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:06:25 ID:CzMpKH8M0
例えば、アシュレイモードとかな
アシュレイ一人旅でイヴァリースを踏破するモード
ま、河津だし不可能だがな
こいつは下種以下の下等生物で確定したからな
蛆虫に期待する奴の方が阿呆だわな
FF12発売した頃ってインターナショナル版出ないとか言ってなかったか?
結局出るのかよ・・・・
様子見しといてよかった
もうインター版はほぼ出ると思ってた方がいいな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:23:01 ID:sbJR4glhO
この値段じゃリメイクRWを同梱してくれないと割に合わない
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:23:43 ID:CzMpKH8M0
オレはFF12を発売一週間後に5000円で買って、
三週間後に4500円で売ったから、インターは内容と価格次第かな
ハッキリ言って脳が痛くなるほど糞すぎるシナリオと
厨房全開のセンスには辟易したが、あの雄大な空間は良いものだ
まぁ、発売近くに白騎士物語とか出てたら当然そっち買うが
出さないなんて誰も言ってないな。
それにインター系の中じゃ一番安い(他は全て7000円以上)
いちいち何円で売ったとか報告しなくていいから。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:32:32 ID:eqBBVowjO
でも正直高いよな。
あと千円下げるだけで大分余裕が生まれると思うんだが
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:38:15 ID:sbJR4glhO
ここって貧乏人多いな
FF10:追加要素+いろんな特典映像
FF10-2:追加要素+ラストミッション+FF7AC映像
KH2FM+:追加要素+CoMリメイク
に比べて12インタは値段の割りにはボリューム少ないってことだろ まぁまだまだ追加してくるだろうけど
個人的には未発売の■eソフトの特典映像がほしい
FF12の特典なら12に関するDVDがいい
削ったシーンやパンネロの踊りとか入れるとか
松野が考えていたFF12をやりたい
アーシェ 政略結婚
バッシュ 政治犯罪者として幽閉
ラーサーがラスボス
>>798 翻訳家の腕前もあるけど、大体10−30%は言語の特性上どうしようもないんだよね。
英語の表現でどう頑張っても日本語だとダメってのもあるし。
バランスは悪かったように思わなかったけどな…
ラスボスが弱すぎただけで。
難易度高いとか戦闘かったるいとか文句言うやつが多かったからな。
そいつらに合わせた調整ならやめてほしいな。
どうせ、そういうやつらはインタ買わないだろうし。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 11:10:12 ID:ruOm8L2iO
昔はゲームソフトめっちゃ高かった。
ID:CzMpKH8M0←こいつまじきもいな
特典ディスク…「完全版FF12」
>>805 アルティマニアでは売上がよければ考えると言ってたけど
FF12に関してはインターが出ないとは誰も言ってないんじゃない?
KH2のほうは出ないとまで言ってたがw
よつべで北米版の全イベントがうpされてた時に見たけど
声あってるキャラとあってないキャラの差が激しいんだよな
何の手も加えず単純に吹き替えだから口パクも全然あってないし
無印ではテキストだけで音声なしだったイベントシーンにも
声あててるのは良かったけど
特典映像なんていらんから内容を充実させてほしいよ
でもジョブシステムだけで満足してそうだなスクエニ
他のとこあまり手付けられてなさそうだ
キャラエディットと装備で見た目が変化したらなあ…
>>824 KH2に関しては「FMは出さない」とは言ったが
「FM+αは出さない」とは言ってない
種族ごとに方言をつけたって言ってたけど、英語だからわかんねええええええYO!
>>829 10のときはワッカはハワイ訛りにしたって書いてあって
ちゃんとyaとか言ってるから何となくわかるよ
>>828 あれ、DISC1はKH2FMっていうんだぜ
>>829 それなりに分かるようになってるよ。
英語出来るってのが条件だけど。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 12:41:20 ID:lPkCeNOh0
ティーダ、スコールが出るらしい
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 12:47:53 ID:lPkCeNOh0
スレ先走り杉だろ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 12:52:47 ID:sbJR4glhO
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 12:54:01 ID:J/mtgYEH0
んな訛りとかわからねーっての(笑)
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 12:54:38 ID:sbJR4glhO
>>835 なにがフーンだ貴様!
せっかく教えてやったのに無礼にも程がある!
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 13:13:53 ID:Y9MepQeX0
ケンカするなよ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 13:17:43 ID:wc4ja3e+O
英語の訛りといえば、『龍虎の拳』のロバートだな。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 14:04:26 ID:Vn4o3ayeO
戦闘バランスはラスボス以外は良かったのでは?
難しすぎとか言ってるのはさすがにヌルすぎだろ
とりあえずラスボスにはダージャみたいな即死攻撃がほしい
なんかバトル関係にかなり手を加えたらしいよ
じゃあアルシドは是非とも南部訛りでお願いします
ジョブチェンジとか完全に別ゲーじゃん
無個性万能パーティがすこしは改善されそうだな
仲間追加
アルシド
バンガ
シーク
モーグリ
ン・モゥ
FF11のWSみたいなのきぼんぬ
ミストナックはずっと俺のターン!でつまらん
あーあと追加でロザリア帝国いけるように汁
刀をぶん回しながらケアルをする侍魔道士とか
今までじゃありえなかったキャラをつくれるのが12の魅力だと思うのだが
ジョブシステム追加してもその辺はだいじょうぶなのだろうかね
魔法剣士も欲しいな・・モンクも
隠しジョブとかありそうだな。
重力を自在に操る高貴なる女性騎士
それなんてクラウk
せっかくジョブで個性出せても壁役と回復役で2枠埋まってしまいそうな気がするんだが
その辺の調整がどうなるか心配
せめて4人出せたら良いんだけど
無印だと役割分担が大事だったし、万能の組み合わせがないから
プレイヤーによっていろんな戦い方があったが
インターで特定の戦法が強すぎて固定化しないか心配だ
>>818 これを直訳するとこうなる?
「前の責任者がとんずらこいたために無印FF12はあんな糞になったが、今回は僕たちのアイディアを自由に活用できたので、前のFF12は何かのまちがいだったと忘れてくださいね」
ならねぇよ糞アンチ氏ね
つか値段高ぇ
クロノトリガーみたいに敵と接触してからのATBにならないかね
シームレスもいいけど、あの作業感を増加させるようなのがなんとも。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 17:26:30 ID:Ej10zp5T0
FF12のサブタイトルは『松野、愛してる』だぉ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 17:27:42 ID:Ej10zp5T0
ファイナルファンタジー12 LOVING Mr MATUNO
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 17:30:17 ID:Ej10zp5T0
いまさらFF12にジョブとか言われてもなw
下層に住むジョブはやっぱモンクか?wwwwww
ミストナックの演出カット希望だ
次のミストナック決定したら演出終わるまでボーッと画面見てないといかんし
融合技も見てるだけだし
お陰でバーニングボウ集めが苦痛でした
てかミストナックも召喚獣もシームレスでやってほしい。
もともとシームレスを売り言葉にしてるのに変だよ。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 17:40:25 ID:1ECyAHkfO
こっちのほうが断然面白そうだな
でもさ、システム改善してもストーリーがいまいちなんだよな
主人公とお友達がストーリーに必要ないところとか
兄貴の話がもっと深く絡んでればもう少しよかったと思うんだよな
あと最後まで続くアーシェの『お前って呼ばないで』発言も気になる
召喚獣は一度に複数召喚できるようにすれば万事解決だと思うがミストナックは難しいねえ
お前って呼んでぇぇぇ
俺が高貴な人だとしてどこぞの馬の骨にお前って呼ばれるのはイヤだな
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 17:48:42 ID:1ECyAHkfO
>>872 まあそうだが、命懸けで戦ってきた仲間なんだからそのくらい乗り越えてくれよw
バルフレアが主人公で脇役のヴァンを操作するって感じなんだろうけど割り切れないな
おまえはやめてはちょっぴりカチンとくるね。
二刀流が追加されて喜んだのもつかの間、
とんでもなく弱体化されてて並の人間には扱えない代物になっていた
なんてことになりそうだな
あの銭投げでさえあんなに弱体化されてるからな
エンディングでヴァンが残る役だった場合
アーシェは名前呼んでくれたのかな(´・ω・`)
アーシェ「ッ・・・・。彼、何て名前だったかしら・・・」
ヴァ・・・
ルフレアー!
お前は止めての複線は灯台の所で解決するだろ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:04:31 ID:1ECyAHkfO
大丈夫、パンネロが叫んでくれる
…やっぱストーリーも多少は修正して欲しいな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:06:38 ID:1ECyAHkfO
解決したっけ?
ラスト突入直前にも言われた気がしてた
ストーリーはバルフリャとかバッシュに進めてもらう。序盤と終盤だけ合流。
ヴァンとパンエロはモーニとかモンブランとパーティ組んで
クラン運営やらモブ追加だといいな。ありえねえ。
>>881 また初めからプレイすることをオススメする
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:12:26 ID:1ECyAHkfO
安くなってからインターナショナルでもう一回やってみるよ
オキューリア「アーシェ、おまえは・・・」
アーシェ「おまえって呼ぶなっつってんだろぉぉごるぁぁぁぁ」
オキューリア「うぼぁー」
テテテテーテーテーテッテテー
Congratulation! !
とりあえず戦闘が楽しみだ。
あとは装備グラかジョブ毎にグラが変われば良いのになァ
操作キャラだけアクションで出来るようにしといて。
>>884 ずっとキツイ言い方だった「お前はやめて」が大灯台の繭を壊すイベントシーンで
微笑みながら「お前はやめてよ」って言う様になったんだよ
結構印象的なシーンだったよ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:26:04 ID:N+IlRis1O
微笑みながらってのはちょっと語弊があるような気がする
繭を壊す直前で割と緊迫した場面だし
仲間意識とか信頼とか、内にそういうのを含んだ口調って感じじゃないか
ガンビットってWizみたいに永遠とやりこめるシステムなんだから、追加MAP、雑魚敵、貴重アイテムだけにしてくれ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 18:53:33 ID:aVxAcjJ00
>>892 この5人もガブラス以外 印象に残らなかった。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 19:02:03 ID:1ECyAHkfO
>>888、
>>890 さんくす!
あーどちらかというと字幕追いかけてたから気がつかなかったっぽい。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 19:04:38 ID:2xP8hnJF0
絶対に改善して欲しいモノ・・・
ミストナック廃止・・・・・マジ要らない。戦略もクソも無い。コレでFF12の戦闘システムはコケた。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 19:10:34 ID:YIfn2mLW0
ストーリーが糞すぎて、
もう一回わざわざ買いなおしてやろうという気にはなれんな・・・
ライターは本当に大事だ
いっそ、「ワンダと巨像」みたいにプレイヤーに
雄大な世界をまるごと投げ与えて、自由にやらせてくれたら
いいのになぁ・・・・世界が泣いているぜ
ゲーム業界のライターって、
ざんしんなせかいかん〜
どくとくのふんいき〜
を考えるだけで、話とかキャラが終わってるんだよな
物語を構築しようや? もちろん、ちゃんとゲームの構成にそっての事だがな
勘違いして有名作家を使ったゲームがつまらないのも難しいところ
松野さんってスクエ二退社したのか。初めて知ったよ。
はっきりいってガブラスも期待はずれ
「リンダキューブ」とか「俺の屍を超えてゆけ」みたく、
ボスだけいて、いつでもラスボスと戦えるようにして、
あとはモブを100個くらい用意してくれるだけでいいのにな
ハッキリ言って、ゲーム制作のセンスが無さ杉
いかに雄大で美しい世界も、ストーリーにそって進むだけじゃ
ひたすら長い一本の道じゃねぇか・・・・松野も終わったか
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 19:36:21 ID:gcKKvKfy0
英語嫌だなぁ・・・
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 19:36:41 ID:LsJZe9BS0
ID:YIfn2mLW0
アンチスレに行けば??
スレ違いなこと垂れ流してる時点でお前も終わってるよ
また野菜戦隊と戦えると思うとちょっと嬉しい。
あれには腹立ったが、一番ADB を活かしていると思ったよ。
あとはシナリオも調整頼むよ。
回顧録あたりもきちんとして欲しい。
既存ライセンスボードを12に分割して
いくつか新武器や新オプションを加えるって感じなんだろうね
仮に計算尺主体のジョブとかあった場合、明らかに使いにくいから
その辺はバランス調整が必要になるわな
あと気になるのは回復系、白魔道士が存在するってことは、
全員が回復魔法を使えるわけではない
(もしくは全員が使えるようになるにはかなりやり込む必要あり)
の可能性もあるわけだよな。
もしそうなら、現状のままだと結構厳しいバランスになっちゃうから
その辺も調整されるかも。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 19:49:48 ID:6/ZNENZU0
12に分割する都合上、ミストナックはなくなりそうではあるな
しっかし、ライセンスボード自体が糞システムと気付けよ
ま、装備品がボードごとに分けらえるだけで猥雑さは減ると思うが
>>904 これがGTAか、面白そうだな
チョコボの時間制限とか製作者のオナニーだろ…
>>907 画像みると、ミストナックポイントみたいな赤い玉があるんだがあれはなんだろうか
あと召喚はあるみたいだ
弓使いにはベリアスがあるのは確認した。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 19:57:04 ID:3Kcch3jQO
ミストナック廃止したら王宮前プレイの楽しみの50%近くが失われるんだが
普通に連携させてくれ。
カットインみたくしなくていいから。
ザルカバードに眠るアレがでてきたりしてな。
>>906 計算尺は、当初はこんなの誰が使うんだとか言われていたが
今じゃ主力として使いこなす猛者がいるからな
その人たちからすれば計算尺は強いらしいし
おそらくその辺のバランスは調整せず普通にそのままで出すと思う
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 20:16:35 ID:sbJR4glhO
Don't call me you.
>>905 回顧録は途中からいらない子になってたなw
ストーリーが駄目だからFF12が楽しめないというのは、
与えられたものしか楽しめないやつだよな。RPGには、
ストーリー以外にも色々な要素があるのに。
ストーリーが駄目だからっていってる奴の大半は
字幕しか見てませんでした、の間違いでは。
字読むのに必死で、表情や仕草までは、ちゃんと見てないと思われ。
アンジェラの曲が最後だけってのも残念だったので、海岸で遊ぶシーンのBGMに流せば案外いけるんじゃない?
グ〜ッバーイ♪とか歌ってんのにか。会わなくね?
ハカセの音楽はマジで好きだった
>>919 あの歌は、昔の恋人さよなら新しい恋人こんにちは、みたいな主旨じゃないっけ?
まちがってたらごめん。でも、そうなら、ちょうどあそこらへんからアーシェとバルフリャーが接近しはじめてるし、ラスラを忘れ始めるあたりとも言えるから、全然無関係でもない気がするけど
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 21:02:14 ID:1ECyAHkfO
俺はしぐさとか表情とか見落としてたけど、大まかなストーリーの印象はそんなんじゃ変わんないんよ
モブもただのおつかいだし、やりこみと言えるやりこみはレア武器とレアモンスター収集くらいじゃないか?
あとヘネマラソン
ストーリー以外にも楽しめるものはあるかもしれんがメインはストーリーなんだから大事だと思うよ
このゲームのシナリオで一番分からなかったのはラスボスの目的が不明だってことだな
ヴァン達皆殺しにしてからどうするつもりだったんだろう
俺は必ずしもストーリーがメインだとは思わないけど、
まあ、その辺は考え方の違いかな。
ストーリーとかいらないから
王宮行く前の段階でバーフォンハイムからブルオミからレイスウォール王墓
までいけるようにして欲しい
イベントシーンのセリフはあえて削ってるそうだな
それに仮に演出を見落とさず見ていても
イベントシーンだけじゃ話が薄く感じるのは仕方ない
街の人の話を聞いていけばストーリーが薄いだなんてまず言えないだろうけど
アルティマニアにあるような設定の大半は街の人の情報から得られる
ひょっとして
インターナショナル対応アルティマニアが出るのか。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 21:12:54 ID:1ECyAHkfO
ストーリーがメインって言うと語弊があるな
行動の主軸がストーリーってことね
まあその辺は変更がないだろうからシステムの変更を楽しみにするしかないね
FF12のストーリーは演出が下手とか描写不足とかそういうことではなくて、そもそも話自体が面白くないんだと思うよ。
>>910 メンタル面が弱い俺は間違いなくバーニングボウ諦めるわw
このゲームは本当大好きなんだが、
ラスボスシーンのアーシェの発言とエンディングのパンネロの発言が
ひっかかってしょうがない。
インター版、毎月新モブ配信してくれないかな。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 21:21:51 ID:5CHenrfk0
パンネロが風俗デビューしたら100万本買う
まぁゲームだけやってる奴には
この程度でも普通に面白いとか言い出すんだろうなw
シナリオとライセンスが糞ってのはもう定説かと
それを改めてこのスレで表明することにどんな意味があるのか分からんが。
12が叩かれてる一方で10のシナリオが持ち上げられてるのを見ると、
シナリオ糞って叩いてる連中が求めてるのは
ゲーム・アニメ的キャラ萌え付きお手軽感動シナリオのように思えるが。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 21:40:02 ID:sbJR4glhO
このゲームって低レベルクリア出来ないから嫌いだわ
ゼルダのシナリオを神とし、
ハイラル平原の箱庭性をGTA以上とのたまう阿呆もいるからな
ま、そこらへんは好き好きではあるだろうな
とはいえ、売り上げは正直期待しないほうがいいだろうね
このシナリオを再び体験するのは酷だぞ
]はキャラ萌えじゃないし。熱い親子物だし。
10は北瀬チームがハードの実験がてら2年で制作
12は河津チームがgdgdで5年かけて制作
12、良かったと思うよ。ストーリーもゲームシステムも面白かった。
モブ狩るのに熱中すると、本編おざなりになって、次する事忘れる時もあったけど。
街の人の話聞くと、歴史とか状況とか差別のこととか聞けて楽しかったし。
政治と生活のつながりとか、戦争起こすもののエゴとか被害こうむる庶民とか、
上に立つものの責任とか、報復した先の未来に幸せはあるのかとか、
普段考えないようにしてることを、色々考えさせられた。
娯楽じゃないじゃん!って言う人もいるかもしれないけど、こういうのもありかなと思う。
日本語ボイスと英語ボイスをプレイヤー側で設定できるようにしてくれよ。
オイヨイヨがないこのゲームなんて、ホント何の価値があるんだろうか・・・
松野チームがgdgdで4年かけてたのを
河津が1年でまとめさせたんだろう
正義が悪を倒すという分かりやすい図式じゃないのが好まれないのかも
味方の中にも憎悪とかひがみとかの感情もあるし
敵の目的が私欲じゃなくて理解できる部分もある
キャラの考えや感情の変化をとらえるのも少し難しいし
一歩踏み込んで深く考えないと駄目なのが合わないって人もいるだろうし
>>943 「24」を見たまえ
シーズン5のレギュラーキャラ死亡率は異様
まぁ、最近でシナリオが塵というとダントツファイアーエムブレムだがな
あれは脳が痛いなんてもんを超えて、眩暈が起きた
呆然とうなだれながらボタン連打したのは久々だ
FF12放置してミンサガに浮気しながら思ったこと
交易とか考えたの河津の仕業だろw
>>943 >>946 そういう要素がたくさんありながら
結末がヴェーネスと化け物ヴェインの暴走だから
なんだよこれ('A`)ってなっちゃうんだよな
ベイグラのときも思ったけどラスボスってだけで
なんでもかんでもモンスター化させるなよと・・・
日本語と英語を両方入れるのは容量的に無理なんじゃない?
シナリオが良かったゲームだと、
PS2の「SIREN」あたりかな
説明が非常に困難なシナリオなんでやってみてくれとしか言えんが
ジャッジギースの小物臭さが大好きなんだけど
他の奴は石で狂ってたり内輪もめで殺されたり影が薄すぎるね
GKウザいなぁ。
「SIREN」は是非、スクエニのシナリオスタッフにやっておいて欲しいなぁ
あれほど斬新かつ、奥深いシナリオはゲーム史上にも稀だ
御幣を恐れず説明を試みるなら、
十数人の異なる人物が体験することになる
事件発生の午前0:00から、3日間のタイムテーブルが、
1時間刻みで細かく設定されている
そして、物語はAというキャラの1日目8時から始まったかと思うと、
次はBというキャラの1日目3時に飛び、次にCというキャラの1日目20時に飛ぶ
と、最初はなんのつながりも無くバラバラに進行して行く
そして、それらの行動が互いに干渉しあい、
広大な時間と空間のパズルのような風景がプレイヤーの脳に現れていく
かなり面白い体験だったなアレは
ま、スクエニスタッフは存在すら知らんだろうが
>>949 あれはあれでちゃんと意味があるんだと思う。
暴走じゃなく、分かってて、あえてその結果を受け入れたんじゃないかと思う。
最後の最後は、ヴェインに人としての意識は無かったと思うが。
ヴェーネスは暴走じゃないだろ、結果は予想と違ってたと思うが、完全に意識的に行動してるし。
あのラストは、ストーリーを通してみると、何を象徴してるんだろうな。
それを分かってて叩くのと、分からないで叩くのでは、叩きの内容に、まるで差が出ると思う。
分かってて叩くのは、信条の問題だから、俺とはそりが合わないけど、まだ理解できる。
豚が呻きだしたな
ヴェインはあの長文絶叫が無ければ
ビジュアルインパクト的にはシリーズでもかなりのラスボスだったんだが・・・
あの厨房長文をわざわざ考えて声優に喋らせたのはアホだろ
>>949 あれが暴走と考えるならイベントシーンの話も読めていないとしか・・・
ヴェーネスの目的は天養の繭が砕けた時点で達成されているぞ
だから後は覇王になって人間の歴史を創ろうとした同士に協力しただけだ
何の理由もなくあの展開になったと普通は考えないよな
何せ直前にヴェーネスとヴェインのイベントがあるんだから
成り行きくらいはわかると思うんだけどな・・・
>>955 別に叩いてはいないけどな。
戦争にはお互い立場や考えがあってどっちが正とか悪だとかでは
言い切れない部分がある、というような展開で来てたのに
最後は無理矢理、勧善懲悪に持っていったような感じがして
なんだよこれ('A`)って思ってしまった。
インターナショナルに全く興味はないけど、アルシドが仲間になって、声も若本様のままだったら多分買ってしまう
ストーリーがつまらんって奴はゆとり?
それこそ高二病だな
数字ゲーでない限りストーリーにこそ重きをおくべきだろ
オブリビオンでもやってろ
ストーリーなんてどうでもいい
あの糞システムなんとかしろ
ライセンスとかダルイ戦闘とか
移動するときいちいち武器を収納するな常に装備してろ
>>958 最後も勧善懲悪ではないよ。
もう一度プレイしてみると良く分かると思う。街の人の話も聞いてほしい。
それか、ムービー部分だけ、録画して、つなげてじっくり観るといいよ。
日本語音声なら、字幕はその際消してみてくれ。
セリフは少ない分、よく考えられてる。何を考えて何を目的として発言してるのか、
発言は本意か、真意はどこにあるのか、考えながら見ると、別の物語が見えてくると思うよ。
>>962 ヴェインに最後まで己の意思があればよかったんだけど
最後はあきらかにそれがもうなくなってモンスターと化した時点で
ヴェインがただの悪になっちゃった感じがしたけどな
やっぱりラスボス直前のヴェーネスとヴェインのイベントをちゃんと読めていないっぽいぞ
人間のために一緒に戦って敗れた同士を見届けるのならラスボスにも正義の部分がある
何のためにヴェインたちが戦ってきたのかがラスボス三連戦のセリフに集約されてるから
そこをもう一度確認してみるといいと思うぞ
ラスダン短いからすぐだし
あれを正義といっちゃうのはなあ・・・それは違うだろ
引き際が悪すぎる
あれならシドのほうがずっと立派だよ
>>963 ああなった姿にも、俺は悲哀を感じた。ただの悪じゃなく、成り果てた姿って感じたんでね。
人としての意識を無くすってのが、それまでの完全に理性的なヴェインを思うと哀れでならんかったよ。
でもま、そこは人それぞれの感じ方があるだろうね。
ああ、まあ悲哀といえば悲哀なのかな
「歴史を人間の手に取り戻す」の元に行動してたやつが
最後には人間じゃなくなってるんだから
>>966 ヴェインはヴェーネスに対して、俺はもう駄目だから
お前の願いは他の人間に託してくれっていってるんだぞ
引き際が悪すぎだとか言う前にラスボスのイベントをちゃんと見直してくれ
話はそれからだ
ヴェインはマッチョの段階で終わって最期をヴェーネスが見届けるっていうならわかるんだがなんで唐突にラスボスになったんかがイマイチわからん…
あの段階で主人公達ぬっころしたあとどうなるのか悪い意味で想像付かない
あそこは最期を見届けるじゃなくて歩みを見届けるって言ってたはず
だから力を貸すよってことじゃないの?
俺はラスボス戦のヴェイン&ヴェーネスは最初から勝つ気がなかったと思う。
ヴェーネスはあのままじゃ死ねないから、人間であるヴェインと融合して
主人公たちに消滅させてほしかったってことで。
直前の「共にゆこう」「シドが待っている」も
共に逝こう、あの世でシドが待っているという風にとれる。
あの辺の台詞はわざと解釈が分かれるようにしてるから、はっきりした正解はないんだけど。
>>969 何度見直しても多分変わらないよ
友が与えてくれた力だでマッチョマンになったあたりから
おいおいって感じだし
松野の厨房設定とプロットを下敷きにしたにしては、
よくやった方じゃないかな
>>972 俺もそう受け取ってた。
世界はもう不滅なるもの(この場合はオキューリア)を必要としない、と
ヴェーネスと語り合ってたヴェインの最後の姿が、
「不滅なるもの」と呼ばれてることにも、それが表されてると思う。
何にせよ、最初から最後までヴェインは自分のために生きてるとは言えないような。
ラーサーのため、家のため、国のため…。
庶民・他国民置き去りな点は気に食わないが、ヴェインも哀れな存在だなと思う。
そういうラスボスに同情できるってのはRPGとしてはでかいよな
>>976 正直、ラスボス討ってて悲しくて堪らんかった。
共存できる道は無かったんかなとか思った。
神とか糞とかの評価超えて、俺にとっては、忘れられんゲームだよ、12。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 23:08:42 ID:r0FaGqgh0
羅王ですな。
見た目はアミバ中身はラオウなのか
>>977 いや、だからさ、マッチョになった時点で全てが台無しになってると感じるんだよ
マッチョになる前なら正義だというのも分かるんだけどさ
もうマッチョになって人間の原型とどめなくなった時点でヴェインたちが
勝ったとしてもそこには今までのような信念に基づいたものはないじゃん
上で言ってるように負け戦を覚悟だとしても、そこには引き際の悪さしか感じない
まさにディリータですな
ふぅ、まるで蝿か糞転がしだな
糞シナリオにまとわりついて、必死に糞をこねくり合わせて
崇め奉るお前等の腐った脳みそに乾杯
>>981 ヴェインはむしろアーシェ達に引導を渡して欲しかったのではないか、と思えば
>>981 マッチョになるならない以前から、自分の人生については半ば諦めてるような節がある。
未来のラーサーの代のために、汚い物は自分が全部背負って退場するために生きてるような。
ラストのマッチョ以降はその仕上げ、負け戦というより自殺のようなものでは。
>>981 「歴史を人間の手に取り戻す」
これを信条としていたのは、シドだっただろうか、ヴェインだっただろうか。
シドは徹頭徹尾そう考えて行動してたみたいだが、
ヴェインはそれが第一義だっただろうか?
同じチームだからと言って、考えまで全く同じだろうか?
ヴェインがもっとも大切だと考えていた事は何だと思う?
蝿と糞転がしに一冊の書物をオススメしよう
『A Song of Ice and Fire』
オレはこれを読んでいたせいかな?
FF12のシナリオはキチガイらの織り成す厨房学芸会にしか見えなかったな
まぁ、新しいことを知るということは、新しい次元に己を高めることと同義であり、
庶民が崇める偶像の金メッキのけばい光に嫌悪感を生じたりするのさ
これは、不幸か幸いか
それはまた、難しいところだけどね
まぁ、松野のしょうもない根暗な似非偽善者シナリオを下地に、
よくここまで高い完成度にまとめたものだとは、わずかながら感嘆するがね
しかし、河津はFFTのPSP移植が塵すぎた点で±0
PSPにサガリメイクを出せば許す
なんでわざわざ地味なインタスレまできて活動すんのかね。理解に苦しむ。
>>990 信者とアンチは紙一重ってのが良く分かるよね
嫌いならFFT買うなよw、だけど買っちゃうところとか
>>986-987 それだとマッチョ時戦闘中の私は覇王になるって台詞や
その後の覇王になり損ねたようだって台詞が矛盾してる
自殺願望がある人間の台詞とは思えんぞ
アンチスレの連中の文句は結構無理あるしもう何やっても叩くからなぁ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 23:29:33 ID:5CHenrfk0
うめ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 23:29:55 ID:J/mtgYEH0
くそげだしな
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 23:30:29 ID:5CHenrfk0
うめ
オレは何も、作品を貶しているわけではないよ
必要以上に、FF12を崇め奉る君達の身を案じて、
そうだな、例えば甘い幻想に浸り糖尿病さながらの脳漿にちょっと
危険信号を出したに過ぎない
しかし、これがチョコパフェに一味唐辛子を振り掛けるような
愚考だということも、自覚はしておる
ま、ゲテモノ食いの君達はそんなものがお似合いではあるが
これは完全にイっちゃってるな
埋め
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 23:32:06 ID:5CHenrfk0
終わり
1001 :
1001:
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