FF3総合スレpart126〜ゆうしゃじゃぞい!〜
FFは神
今日中古で買った。メデューサ倒したとこ。
テイルズオプテンペストみたいなポリゴンだから短いのかなーと思ったら、かなりボリュームありそうで楽しみ。
おーやっぱ今でも新規プレイヤーが居るんだね。
中古が売れつつ新品もミリオン突破寸前だし、
何か自分のことのように嬉しくなってくるw
初動だけじゃなくて発売数ヵ月後もジワ売れしてるってことは、
それだけ内容が認められてるってことだからね
こういうスタイルのシンプルな王道RPGがウケてるってのは、
俺もすごく嬉しい。
昨日中古ゲットした。17年ぶりにプレイしようとしたが、いまだバッテリーバックアッブが生きているのに驚いた。
そのデータの名前が「ケンシロウ」「ウンコ」「ションベン」「へ」でいきなり吹いた。
しかもレベル99。
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
最近のFFとは思えないぐらいバランスいいな、これ。
仲間が4人になった後の洞窟のアンデッドの強さはかなりバランス悪く感じたが。
あそこは姫がエアロ唱えてくれるまで防御するなり逃げるなりすればいい。
ボスは南極で終わるし。
ワイトスレイヤー持ち以外は後列で防御していればおk
> あそこは姫がエアロ唱えてくれるまで防御するなり逃げるなりすればいい。
> ワイトスレイヤー持ち以外は後列で防御していればおk
これをバランスいいとは言わないだろ。
俺は封印の洞窟の難易度が高いなんて思わなかったけどな。
4人揃った時点である程度レベルあげもしたからだろうけど。
むしろ洞窟に魔物退治にいこうって奴が何の修行もせずに
突っ込んでバランスが悪いと言う方がおかしくね?
何で?
もしかして、雑魚戦は無傷で勝利できて当然だと思っている人?
バックアタックくらったら雑魚でも軽く死ねる
>>16 じゃあポーション買い込んでぶつけまくれば?
一撃だからスゲー楽だよ。
>>16 街中に落ちてるアイテムとか、最初の洞窟に上から入りなおして手に入るアイテムとか
ちゃんと手に入れた?
準備もそこそこ、隊列も考えない、で苦労するならいいバランスだろう。
それで楽々進める方が、よっぽどバランス悪いと思うぞ。
まぁ、バランスの何たるかを学んでから来いよ、ということでおk?
なにげにストローパーってレアモンスター?
下水道でこいつに1回会うだけでレベル27くらいから2レベル上がった
ちなみにシードラゴンは1回で出てきたからレアかはわからん
>>16はつまり、それまでゴブリンとかと相手してて
その次がいきなりアンデッド達だから急に強くなりすぎと言いたいのか?
ならわからんでもない
確かにフィールドで1回も敵に会わずに洞窟に行くケースもあるし
ちなみに俺はすっぴんが魔法使えると気付くまで結構苦労した
先にバランスいいって書いたけど海底洞窟辺りから急にヌルくなった。
ていうかシーフが馬鹿みたいに強くなってただいまマンネリ期に突入。
シーフばかりがジョブじゃないぜ☆
ゆとりにとってのいいバランスとは頭使わずに
ボタン押してりゃ進むバランスなんだよ。
頭の使い道ですか?帽子かぶるためですよ。
>>25 たしか下水道の最下層しか出てこなかったはず。
そこで戦ってれば出やすいと思うが。
水の神殿なら腐るほど出てくる>ストローパ
シードラゴンは他で見たことはないが、
レプリトだったか(記憶違いかも)のそばなら再開1回目で必ず出るよな。
ローパーとストローパーは別物ですから。
ついでに水の神殿と水の洞窟も別物ですから。
これは嬉しい知らせ。
しかし、こうしてみると4〜5年前がウソのようだなあ。
WSCですっとばし喰らって、PSでも1・2・4・5・6の仕打ちだしw
まさかDSでフルリメイクの一発逆転がこようとは。
Wikiが・・・・・・?
見事にやられてるな。
誰か復帰頼む。
はいはい直しましたよ。
なんかおかしかったら報告よろ。
>>37 FF12のwikiも昨日あたり書き換えられていたらいけど
何か関係あるのだろうか?
FFじゃないゲームのwikiもやられてる。
貼られてるURLも同じ。
FF5だったか6だったかのWikiも、昨日ヤられたらしい
発売日決まったね。
関係ないかもしれないけど。
◆DS
FF12レヴァナントウイング
4月26日発売
◆PSP
FF1
4月19日発売
最近、やっとクリア
とりあえず、浪費したエリクサーを貯めるためにクリスタルタワーでドラゴン狩りをしつつ手裏剣を買う金を貯める。
違うスレで最近の若い世代のゲーマーの話があって、
そこでamazonのFF3レビューがネタになったってのを見た。
見に行ったんだけどレビューいっぱいある…
どれのこと?
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
>>47 さんきゅー
/(^o^)\ナンテコッタイ
前にも見たけど酷い釣りレビューだな。晒されるのを想定してるかのよう
またそのレビューかw
>昔のFF(8〜10−2)
別に8〜12を否定する気はないけど
FF3の方が昔(元祖)ってこと判ってるのかね。
>>50 まぁ8やら10も何年も前だから古いのは古いが
3は17年も昔だからなぁ。
最近のFFしか知らない人が昔のFFをつまらないと思うのと同じように
7くらいから離れていったFFファンも多いんだろうな
7でPSになって以降のFFやってない
俺の中でFFは、1〜6まで
アドバンス移植とDSリメイクは、全部やったけど
9・T・TAもFFだろ・・・常識的に考えて
あー、ミスティッククエストやりました
でも、あれはFFじゃありませんよね?
>>54 9は外せよ。常識的に考えて……。
って、スレが荒れる元になるな。すまん。
そう思うなら書き込むなよ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/17(土) 19:42:03 ID:7rBCEPmOO
wikiが潰れてるんだが
どうせ春休みに入った暇なオタ大学生の仕業だろうよ>>wiki潰し
FC版のはどうほうが屁の音に聞こえる。
ぷゎっ、ぷゎっ、ぷゎっ、ぷゎっ…、どかん!
身も蓋もないこと言うと、FF3なんてHPと熟練度しかキャラ差がないんだから
そんなものをキャラメイキングとは言わんわな。
リメイクで性別固定?がっかりだよ!
↓
レフィアタンテラカワユス( *´Д`)ハァハァ
>>63 どちらかというと、キャラカスタマイズだな
>>63 FC版は性別やら個性を想像できる余地があったけどな
わずかな情報から無限の萌えとカプを妄想するのって腐女子となんら変わらないよね
腐女子ってのは男×男じゃないか・・・
デフォネームが気に入らないから変えたんだが…
イングズって、男だったのか…
開始から5時間経ってから知った事実orz
FF3のフィギュアって本当に売ってるの?
全然見かけねぇ・・・。
>>70 イングズってパツキン兵士だろ?
アルクゥじゃなくて?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 08:03:29 ID:H8pEH9bD0
FF3のニコニコドーガは何故無いんだ?4や6は沢山あるのに
さては3原理主義者がイメージが壊れるから潰したな!
>>73 ニコニコドーガ想像したら吹いたwwwwww
12月に買ってちまちま進めて今日やっとクリアした
話とかシステムとか色々とシンプルだったけど凄く面白かった
ヌルゲーマーなんでラスダンに苦労したけど
EDに遊び心が溢れてたのもジーンと来た
>>72 イングズだよ。
フツーに、城の女兵士だと思ってたわ…
では姫と百合百合ですか?
・・・いや、女同士だから仲が良いというのも不自然ではないか
フィギュア買ったんだが、全員目の色が違うだけで顔のパーツ同じなんだな…。
妙にキリッとした眉毛のレフィアとアルクゥだ。
>>27 同感。現在海底洞窟ですが、シーフの攻撃回数がすさまじい。
あと最初からイングズをモンクにしていたのだが(途中風水師で熟練度40ぐらい寄り道した)
これがいい感じに凄まじい。
ナイトの成長が遅いので、最後的が一匹になると、3人防御とか盗むにして、
ナイトの攻撃で終わらせるようにするのがストレスになる。
コマンドを選んだ時点で熟練度があがるようにしてくれればいいのに・・・・
>>81 シーフは序盤から中盤はずっと使える職業だからな。
後半は装備がしょぼすぎて打たれ弱くて使いどころが減ってくるが、
それでも邪魔にはならない存在。
すばやさが関係してるジョブは攻撃回数すぐ上がるからな。
それで序盤使えるんだよねシーフ
俺の場合
序盤:武器の弱さを攻撃回数でカバーしてるので戦士にもひけをとらない
中盤(ゴールドル辺り):装備品が充実するので攻守ともにトップクラス
海底洞窟でエアナイフ取ったらまさに鬼神
終盤:打たれ弱いけど攻撃面ではやっぱり最強。でもそのうち抜かれる
という感じだったな。
分裂モンスターを暗黒剣なしで一撃で倒せるようになるとは思わなかった。
シーフが息切れする頃には忍者が使えるから問題ない
シーフTUEEEEE!と調子こいててケルベロスに全滅させられたのもいい思い出
DS版は赤魔が強い。
強いというかかゆいところに手が届くな
装備品・使える魔法が大幅に増えたのがでかい
それでいて、最後の最後は物足りないってところがいい
90 :
81:2007/02/19(月) 19:51:40 ID:gaSbn5o60
>>87-89 81 で書いたとおり、いま海底洞窟なのですが、
赤は武器が微妙に弱いです。
今装備しているのはキングスソードとマインゴーシュです
ブラッドソードとかが装備できないのがつらい。
ディフェンダーをとるまでの辛抱でしょうか。
熟練度は45ぐらいあるのですが、
終盤、エクスカリバーをとったときのことを考え
このまま熟練度を伸ばすべきか、別のジョブにしたほうがいいかと
悩み、結局竜騎士に変えました。
海底洞窟は雷に弱い敵が多いのと、槍がいくつか取れるのと、
竜騎士は熟練度の成長が他のアタッカー系jobより早いので
赤のときよりはダメージを与えられています。
今こんなパーティです。
赤→竜
ナ
シ
モ
回復はナイトのケアルのみ。
バックアタックだ!→メイジキマイラ×3→いかずちいかずちいかずち→全滅した・・・
何このクソゲー
>>91 つ【FF8 ルブルムドラゴン 開幕ブレス】
海底洞窟にディフェンダーなかったっけ?
赤魔道士強くなりすぎだろ…DS版は…
風水師もかなり強い。ところで幻術師やバイキングってどうやればうまく使えるんだ?
バイキングは両手に盾持って後列にしてプロテスで補強してひたすら挑発。
直接攻撃主体のボスに役立つ。最初はなかなか挑発が効かないけど。
幻術師は・・・FC版では古代遺跡でひたすらエスケプ使って逃げるのに使ってた。
白カタストの全員リフレクをスキュラ戦で使ってたりもしたけど、
DS版では賢者で代用できるし・・・
本体同梱版の本体使ってる人います?
思い切って使ってみようかと思ってるんですが、
汚れない為のケアとかどんなパーツ使ってるか等、色々教えてください。
>>98 画面保護シートのみで外側はむき出し。
FF3以外のソフト持ってない為、最近はあまり使ってないのでホコリかぶってる。
リメイク版クリア記念パピコ。
クリア時間18時間だったけど、それだけとは思えない充実感。
本気で殺しに来るボスたちに感動した。
やっぱ3が最高だわ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 12:28:29 ID:N+gpRoZ80
FF3クリアしたけど、ちょっとものたりなかった。
細かいアラが目立つ出来だったと思うんだ。クロレビすれば10点満点で8点。
不満だった所は、
1 画面切り替えが遅い(ステータス画面だけは少しだけ速かったかな)
2 表示できるザコ敵が少ない。せめて最大6匹は出して欲しかった(ファミコンでは8匹だっけ)
3 値段。5980円は高いでしょ。
4 キャパシティーが無くなったのはいいんだけど、ジョブチェンジ後のステータス劣化
から復帰するのに何回か戦闘するというのがなんとも。熟練度が上がれば回数を
減らすとか無くすとかして欲しかった。
5 キャラステータス画面にぐらい攻撃回数を表示しろよ。戦うまでわかんねえじゃん。
6 クリア後のダンジョンが欲しかった。鉄巨人だけじゃ物足りない。
クリスタルタワーと闇の世界を合わせた位の巨大ダンジョンとか。
んで最深部に鉄巨人が待ってんの。
ってな感じです。FF3への愛ゆえの不満ですから。気を悪くした人ごめんなさい。
>>101 クリアオメ。
一度暗闇の雲倒しても、ジョブ変えて何回か戦うとか結構おすすめ。
特に、最初で吟遊詩人に頼りすぎてた俺は
2回目が結構楽しかった。
>>102 熟練度高いジョブへのチェンジは回数少なくなるんじゃなかったか?
回数はむしろ表示しないから楽しい部分もあると思うが。
その他は同意かな。まぁ5980円は新ゲームとしてなら
そんなもんじゃね?とも思えるが。
俺は本当に面白く感じたのは2週目だったな
1週目はまあまあ程度だった。
>>102 容量が足りんからあれ以上長いダンジョンは無理だろう
107 :
102:2007/02/21(水) 17:08:48 ID:N+gpRoZ80
>>104 確認しました。熟練度あがったら減るんですね。勘違いでした。
攻撃回数は、ファミコン版ではレベルが上がる度に上がったかどうかわくわくしながら
ステータス画面でチェックしていたので、それが無くなってがっかりしたんです。
>>106 あの、綺麗だけど違和感ありすぎのオープニングムービーを無くせばなんとかなったん
じゃないかな。あれに相当な容量を使ってるらしいし。
>>107 確かにね…
宣伝用だけにして本編には入れない、とかは無理だったんかねえ…今の■eのFAN層じゃ
無理なんかな。ムービーなしでグラとかあのくらいで十分なんだけどSFC世代だから
多分今のFFの支持層とは意見が全然違うんだろうなー…
>>108 FC3はプログラム上でかなりの高等技術を使ったらしいな
あとバグでは無いんだが・・・
インビンシブル取って動かせるようになった直後にAを押すと一瞬変な位置に表示される
攻撃回数は相手の素早さが関係するからステータス画面に表示なんて無理だろ、常識的に考えて。
DSFF3は3Dにした事が最大の失敗だろ、FF9の激重モッサリバトルで懲りていなかったのかよ
殆どの場合敵が2匹しか登場しない為に魔人や魔界幻士がカスジョブになっちまったし
やっぱり純正なFF対して飢餓状態であったから面白く感じたんだな
ぶっちゃけ3週目序盤で「やってられるか、こんな糞リメイク!」と思ったし
2ちゃんで散々酷評されていたFF4A(バグ修正版だけど)の方が快適で面白く感じたけどね
うわぁぁぁぁぁぁ。
久しぶりに来たらアンチが栽培されてるよぅ・・・・・。
なんだかんだ言いながらも
2週やったうえに3週目スタートさせてる
>>111が可愛いわけだが
ぶっ通しのラストダンジョン(中断はできるがw)
やる時間なくて、病院の待ち時間を利用して全クリしたんだが……
エンディング……なんだありゃあ……
2、3時間かかるラスダンクリアしてあんなエンディングかよ………
しょべえ…と思った^^
でも、別に買って後悔はなしだなー。
ジョブ懐かしかったし!
ラスダンセーブなしだけは、本当にダルかったが。
>>111 FF4Aに関しては酷評内容のほとんどがバグだったからな。
>>114 昔のゲームのエンディングに何を期待してるんだ?w
FF3ってこんな難しかったっけ?
FC版のときはポーション100個の武器成長裏技使ったせいか、
サクサクっとクリアーできたのだけどw
DS版も武器成長やレベル99なんかの裏技使えるのかな?
教えてエロイ人
消費アイテム増殖ぐらいだな。
それも序盤〜中盤で楽できるだけで終盤意味なくなってくる。
>>116 使えない
裏技使ってサクサク進めて何が楽しいのか俺には理解できないんだが
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 22:17:28 ID:N+gpRoZ80
FF3はもうちょっと作り込んでもらいたかったのが本音。
スターウォーズエピソード1を見た時と同じ感想。十何年待たせてコレかよ!っていう。
WSC、GBAとお預け食らったし。
>>111 の言うとおり3D化が失敗だったと思う。昔ファミ通で見たWSCの画面写真のまま
DSに出してくれていたらもっと快適に遊べたはず。でも今のスクエニには
無理な注文かも。
でも、3DになったFF3の世界を見れたことは満足してるぞ俺は
2DでやりたいときはFC版やってるし
果てしなき大海原を聞きたいがために
スロット2は永久保存にした俺がいる・・・
因みに
セーブ1:通常用
セーブ2:大海原用
セーブ3:手紙7通送った状態でセーブ(シド加入直後)
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 22:33:19 ID:N+gpRoZ80
>>110 ファミコン版ではちゃんと表示されています。
こうげき16かい・・・151
めいちゅうりつ ・・99%
こんなふうに。
>>116 FCとは違うやり方でアイテムを色々増やせば
サクサク行けるんじゃないかい?
FC版のシーフは髭がはえてるが坂口と何か関係があるのか?
あれ?
俺いつの間に
>>121書き込んだんだ?
DSのゲームは「データを消したくない」という理由で2本目を買いたくなって困る。
FF3DSといい、世界樹の迷宮といい・・・
魔界幻士も魔人も言われてるほどネタじゃないよな。
魔界幻士はラスボス戦まで使いどころあるし、魔人は何より見た目が最強。
それに知性が高いからフレアで食っていけるし。
どうにもならないのは幻術士だけ。
リメイク版である意味嬉しく、ある意味がっかりだったのはインビンシブルとる洞窟だったなー
FC版初回プレイではあそこでつまりかけたんだが
DS版は敵が弱いわ分裂たいしたことないわ風水士強すぎるわで
なんの苦労もしなかった。
つうか、あれはそもそもFC版がおかしい気もする。
FC版は異常なぐらい高度なプログラムがくみ上げられていたが
同時にその分バグも内包してたわけだしな。
バグ利用してノーチラスの速度を高速化した話は有名だが、
今回もバグ多すぎるのはオマージュだと思っていいのかね?
今日買ってきたお
これからどうぞよろすく(=´ω`)人(゜ω゜=)
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 00:47:40 ID:G/XrW/Nz0
質問、今トックルまで進めたとこなんだけど、無理やり上級の敵狩ってレベル上げたいんだけど
今現在行けるところで強い敵いるとこってどこですか?
>>130 どうしてもって言うならそこじゃせいぜい外周の敵ぐらいじゃないかね。
上級ってほどの敵は出ないから無理にそこで稼ごうとするより
さっさと進めた方が楽。オーエンの塔あけてからのが稼ぎ方はある。
そこで稼ぐなら、シーフ入れて海で盗むとかしながらだと
攻撃アイテム溜まるとかあるけど
まあ、そもそもあんま序盤にLVあげとか要らない気もするけどね。
>>108 あのムービーは良かったと思うけどなぁ。容量の無駄使いは別として。
特に2画面使ってのクリスタルタワーのところとかね。
もうID変わってるがN+gpRoZ80、一日中張り付いて不満を垂れ流したいならアンチスレに行け。
つーかムービーを省いて容量空けても、労力と手間はまた別問題。
そもそもFF3は容量余ってたんじゃなかったっけか
>>116 魔法増殖技はちゃんとあるよ
多少リメイクされてるけど
敵が3体出ると処理落ちするのがなぁ…
敵にも前列後列があったらこんな大雑把な戦闘にならなかっただろうに
脳筋メンバーの序盤はキツイ。おおねずみとかデッシュがサンダラ使ってくれないと倒せない。
DS版エリア殉職シーンのニコニコドーガって無いのかな?
そいうえばDS3オープニングにも「エキセントリック少年ボーイ」
ピッタリが当てはまるような気がする
FF3で好きな曲ベスト3
1位:果てしなき大海原
2位:悠久の風
3位:クリスタルタワー&禁断の地エウレカ
1位:くらやみのくも
2位:果てしなき大海原
3位:闇の世界
1位:インビンシブル
2位:闇の世界
3位:ファルガバードほか
ホンマFF3は神曲揃いだぜ
1位:巨人のダンジョン
2位:バブイルの塔
3位:ゴルベーザ・四天王とのバトル
3じゃねぇ・・・
>>139 DSソフトを動画に取り込むのって手間かかるからなぁ。
直撮りはサムいだけだし。
果てしなき、悠久、闇の世界、かな。
ただしFC版の音源の方が好きだ。
DSの取り込みってつべでも見たことないんだが。
殆ど直鳥じゃね?
>>138 海上でザコが南極の風落とす。
アイテム増殖で4つほど用意すれば倒せる。
>>149 アイテム増殖がありなら海上で拾わなくても
封印の洞窟で南極の風手に入るのを増やしておけばいいだけじゃ・・・
>>150 上と下は同列じゃないかと
海上から集めてもいいし、
それが面倒で裏技OKなら増殖すればいい、と
裏技ありにするとバハムートの洞窟辺りまで楽に進めるな。
ガリのジャンプと空手家のためるとではどちらの方が強いのだろうか?
ためるは3倍までいける
ジャンプは飛んでる間攻撃くらわない
ジャンプは武器と属性両弱点突けば特大ダメージ叩き出す
最大約19倍だっけ?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/24(土) 14:57:46 ID:1jd4LxLt0
「ムーミン?」「ううん、私、エリア」
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 01:25:21 ID:NbX5O6Qu0
DSの出来はアレだしWiiでもFC版配信はしないらしいし
FF1・2は何度もリメイクするくらいなのに3だけ扱い酷いし■eはFF3が嫌いなのか?('A`)
これを気を悪くしたらすまん、FC版が好きな俺にはどうしても許せなかったんだ…
ヒント:FF3は多くのFC版ファンからも好評
ミス
DS版FF3は(批判意見はあるけど)基本的に、多くのFC版ファンからも好評
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 01:38:14 ID:NbX5O6Qu0
>>161 まぁ、そうだと思うけどね、ちなみに俺の批判理由はこのスレで語りつくされてる様なので省略
でもオリジナル移植も出してくれてもいいと思うんだけどな…
せめてWS版みたいな感じでもいいからさ
オリジナル移植はFC版がバグを利用したつくりになってる以上無理だ。
大体FC3はナーシャのプログラムが高度すぎて他の人間が
簡単に触れない。
リメイク版FF1・2がオリジナルに近く見えるくらい鈍感な人でもDS版FF3に文句言うんだね
びっくり
移植よりもVCにでも出してもらうのを期待する方がなんぼか可能性ある
スクエニはVCにあんまりやる気ないし、リメイク対象の作品は投入しないらしいからその可能性も低いがな
>>159 オリジナル未プレイの俺が言うのも何だが、面白いよ3DS。
しかし、FCのスタッフも関わってのリメイクを扱い酷いとは…。
DS版が好きな俺には本当に不快だ。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 08:33:18 ID:1Eb0KgOb0
個人的にDS3は製作に旧エニクス側の人間がが関与している事が気に喰わないんだよな
しかも奴はFF3マニアだったんだろ?だとしたら尚更だな。ダメなんだよゲーム製作にマニアを入れちゃあ
中途半端にFC臭を残したのも奴が口出ししたからじゃねーか?
携帯機の利便性を全く無視したモノにしやがって
なんのために携帯機のDSでだしたんだよ。
テンポのよさも他の携帯機移植版と比べると雲泥の差があるし
FC版のマニアが喜ぶ不便さを残すんだったら据え置き機で出せ!と言いたい
アホか
アホだねえ
アホぽっぽ
昨日、中古で買ってきた
オリジナルやってたのが厨房のとき・・・
バトル音楽で鳥肌立った
楽しんで・・・・くれ。
なんか戦闘ヌルい・・・
まだ塔のあたりだが杖使ってるだけで敵が死んでいく。
戦士とかモンクいらんなぁ
杖に頼りきりだと後で泣くよ
杖の魔法効果は単体のみでおk?
杖とかぼうとか、Missも多いからあんまし好きじゃないや
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 15:43:29 ID:NbX5O6Qu0
>>166 GBAの1・2はちょっとアレだったが(1の魔法がMP制だったり)まだ許容範囲
3はどうしてもな…新規にやる人ならともかくFC版知ってる人には思い出をぶち壊しにされた気分だったよ…
俺達がやりたいのはなるべくベタ移植のFF3であって内容までリメイクされたFF3ではない
まぁ、完全に別のゲームとしてみるなら話は別だけど
WS現役の頃ならともかく、何でもかんでも3Dにこだわる今の■eにリメイクさせたらまずいんじゃないか?と思ってたが予想より酷くて…
せめてエミュレーター(だっけ?)移植のFC版FF3が遊べたならまだ評価は変わっていたかもしれないが(WSの魔界塔士サガとは違いセーブデータは独立で)
しつこい
大多数があれを正統リメイク・良リメイクとして認めてるんだから、
ぐだぐだとこのスレで垂れ流されても不快なだけ
アンチスレでやるか、自分でサイト作って書いてろ
別に総合スレだし肯定・批判どちらの意見もあっていいと思うぞ
嫌ならスルーするかNGにつっこみゃいいだけ
質問なんですが海賊の所へ行って海にリヴァイアサンが居て通れないので
龍の怒りを鎮めるために祠へ行ってミニマムになって入ってネズミのボスが
居るんですがミニマムのままなので中々倒せないんですがこれはミニマムのまま倒すんでしょうか?
厨な質問ですみません…
そりゃ、1回ぐらいならな
ただこいつはしつこすぎるんだよ
俺がNGすりゃいいなら、ID:NbX5O6Qu0もとっとと売り払ってFF3やらなきゃいいんじゃね?
>>183 ミニマム状態のときは、後列で魔法を使うのがお勧め
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 16:01:23 ID:NbX5O6Qu0
>>184 売りはしない、今でもDS版は手元には残してある
仕方なく中古のFC本体買ってきて、大切に保管していたFC版楽しませてもらったよ…('A`)
ようやく10年ぶりにあの頃のパーティーと再会さ・゚・(ノД`;)・゚・
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 16:11:14 ID:9KJYr91iO
このクソ野郎!いきなりいい話か!ああ?
データ残っててよかったな…つ_<。)
やべえ、キレてた俺もちょっと泣けてきたわ・・・
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/25(日) 16:42:54 ID:Wk+lukieO
>>183 なんきょくのかぜを裏技で増殖させて使いまくれ
>>186 そもそもがベタ移植じゃなくてリメイクなんだから、
そこんところを割り切らないと話にならんだろ。
「今風なリメイクだけど昔の雰囲気が残ってる」ってことで評価されてるんだから、
「ベタ移植じゃないから糞」みたいなことを言っても、はぁ?で終わる。
あと、毎回ageてるのもアンチ荒し扱いされる原因だと思う。
FC版が発売してから毎年一回FF3を解いてるおれからしてみりゃ
同じの出されても困るからリメイクしてくれて嬉しかったな
サラ姫のベッドとかシドのジャンプとかがないのは納得いかなかったけどな
没セリフを見てるとこれはベタ移植なんだなと思う
まぁ一部のダンジョンが簡略化してしまったのが残念
俺は3D化は良いと思うぞ。
とりあえず敵が羽ばたいてるだけで大分雰囲気が違う。
昔の敵の一枚絵が点滅するだけじゃもう物足りない。
ドット絵をアニメーションさせるのは作る側が死ぬだろうし。
まぁ、でも10年近くも遊べなかったならベタのほうがいいってのはあるかもな。
ぶっちゃけ俺もベタがよかったんだけどね
>>159 今回は「リメイク」であって「移植」ではない。
あなたが望んでいるのは「移植」ではないか?
オリジナルがやりたいのであれば、FC本体+カセットを探すか
エミュででもやってほしい。
私としては、DSのFF3について、多分あなたが不満に思っているところに
同じように不満を持っているが、今回の「リメイク」は否定もしない。
やってみて、「ああオリジナルのほうがいいところもあったな」という感想を持つぐらい。
オリジナルがまたやりたければ、エミュでやればいいし。
「ベタ移植がいいんだったらFCやればいいんじゃね。」で終わる話だしな。
今回のリメイク内容自体にはそりゃ不満は腐るほどあるが
リメイクとしてはまあマシな方ではあるしなぁ。
移植とは違うのはしゃあないね。
当然リメイクの方がイイ所も多いしな。
FC版にも不満点は腐るほどある。
そゆこと
どっちも良さも欠点もあるし、それを全て差し引きすれば、
同じぐらいの完成度だと思うよ
15年ぶりにV(ファミコン)をやってんだが、これっていつジョブチェンジすればいいんだっけ?
戦士モンク白黒から、どのタイミングで何に変えればいいのか全然思い出せない…。
>>199 >リメイクの方がイイ所も多い
んー、それは個人的にはどうかな。
ある程度はどっちもどっちだけど
どっちがいい所が多いかつったらFCかな
やっぱリメイクは元々のよさの上に乗っかってる部分が多いし。
FC版にも不満点あったり、リメイクにもいい部分があるのはもちろんだけど。
昨日ようやくクリア。
クリタワー〜ダークワールドの対ボス9連戦(エセザンデ含む)
近年には無い緊張感だったよ。
FC版ではエウレカまで行く→データ消えるばっかりで
全然クリア出来なかったからなあ・・・
>>201 白はガリ以外は導師まで続行だったと思う。
戦士はナイトへ?
「ガリ」が何の事かよく分からなくて過去レス読んだが・・・
竜騎士=ガリってのが今のデフォルトなのね・・・
>>205 俺の中では竜騎士=ハードゲイ、だけどな。
>>201 戦士はナイトを手に入れた時点でナイトに
モンクは空手家を手に入れた時点で空手家に(FC版はDSより早く手に入る)
白と黒はそのままでいい。
というのが基本形で
後は小人の所は全員魔法使いにしたり
ハイン戦では学者入れたり
ゴールドルの館ではシーフ入れたり
ガルーダの所で竜騎士にしたり
暗黒の洞窟で魔剣士にしたり
と、ゲームの場面場面に合わせたジョブを選んでいく。
最後は忍者忍者賢者賢者にする。
おれのFC版パーティーは
序盤……戦士・モンク・白・赤
小人の村、ネプト龍……黒・黒・白・黒
塔〜サラマンダーまで……戦士・モンク・白・黒
ハイン戦……黒・学・白・黒
水の神殿……ナ・学・白・黒
下水道〜ゴールドル……シ・空・白・黒
ガルーダ……ガリガリガリガリ
ドーガの館……シ・シ・白・シ(ガン逃げ作戦)
海底洞窟〜インビンシブル……ナ・空・白・黒(古代の剣で麻痺狙い)
ファルガバ〜土のクリスタル……魔剣・魔剣・白・魔剣
エウレカ……ナ・空・導・魔界
ラスダン……忍・忍・賢・賢
基本的にはみんな似たようなモンだろうな
>>202 結局、自分の好みを押し付けたいだけの懐古厨か。
体はオッサンで頭はクソガキなんてコナンより始末が悪いな。
んな細かい所に文句つけて、常にFCを優位に立てて
DSを叩きたいなら懐古スレでも立ててそっちでやってくれ。
FF3DS発売日に買ったんだけど、いつだかに金欠で売ったらしく、
今思い出してみるとラスボス倒したかどうか忘れちまった…。
海底の階段クルクル下りてたのと、サラマンダー倒したのだけ覚えてる。
エウレカって草生えた庭みたいなとこだっけ?
そういうとこ行った記憶が…。
>>210 それ多分ドーガのとこじゃないか?→草生えた庭
自分DSで初プレイなんだけど、「果てしなき大海原」とエウレカが大好き。
果てしなき大海原はFC版の時から超名作曲として残っている。
いまだに聞けるタイミングが浮遊大陸脱出から水クリゲットまでと
短いため、そこのセーブをその曲のためだけに残す人もいるぐらい。
同意
FC版の果てしなき大海原は、FC音源とは思えないほど綺麗で切なかった
DS版の大海原は、FF曲のアレンジの中でも最高レベルだと思うw
>>209 自分から最初にどっちの方がとか言い出しておいて、何ファビョってんだ?
別にどっちのいい所も悪い所も認めた上で
お前個人の判断に対して個人的な感想を言っただけじゃん。
そしたら自分の感想が絶対で
当然のごとくリメイクの方がよくてFC版には腐るほど不満点があるってのにと同意しない奴は
スレから出てけってか?
どっちがガキなんだか。
そんなにDS版の方がいいという意見しか認められないなら
それこそDS版のみマンセースレを作ってそこでやって欲しいもんだね。
ここは総合スレだしどっちがいいと思ってる奴もそれぞれで色々いるもんなの
「当然」リメイクの方がいいとまで言ったら、そうでもないだろと思う奴もいるだけのことだ。
それを常にFCを優位に立てるだの、DSを叩くだの被害妄想炸裂されても困るんだよ。
なんで3だけDSでしかも3Dフルリメイクなんだろ?
たまたまの偶然だろうか?それとも長期計画されていたのか?
個人的にはユトラーに媚びずに4Aみたく2D移殖してほしかったな
もしかしてスクエニ任天堂ハード移行のための当て馬だったのか?
俺達懐古コアゲーマー世代がモルモットにされたのか、だとしたらヒデー話だぜ全く
GBAの4、5、6はベタ移植なうえに、音周りがGBAに合わせてあるのでしょぼくなってるのがいただけない
しかもこれで2度目のベタ移植(4は3度目?)だから新鮮味が全く無い
それにしてもドラクエに比べると■はリメイクがヘタクソだなぁと思う
ベタ移植にしても改悪しかされんし
>>215 確かに、DSでどこまで3Dでやれるか実験的な意味合いも大きかったかもね
GBA4の追加要素は良かったと思う。
5は・・・ダメだったな、うん。
DS3は全ジョブに長所があるという一点だけでも、リメイクとしては上等。
ただ今にして思うと、演出がやっぱり過剰だったな。
サブキャラとの会話が億劫なのはいただけない。
最初と二番目の村の宿屋って一体何のためにあるんだ?
街には宿屋があるもので、とまると回復できるというシステムを早いうちから覚えてもらうため
回復の泉では状態異常の回復ができない。
そしてウルの宿屋は無料。
ここから導き出される答えは?
魔法は尻から出る
あれ、毒とかも宿屋じゃ回復しなかったような気が
そういう利用方あんました事ないからイマイチ不確かだが
もう何度となく話題になってることだが3はベタ移植は出来ない。
FC本体のバグを利用した作りになってるのと
プログラムが高度すぎて手直しできない。
いや、本当に単なるべた移植だけならできるよ
エミュ状に組み込んで動かせばいいんだし
実際スクはそういう事を実際にやった前科はあるし
その気があればやってた。
プログラムのせいにしてるのはほとんどいいわけ。
まあ、流石に今ならできるだろうな
GBAのFF1・2Aとかでも、飛空挺4倍速=ノーチラスとほぼ同速にできたし
セーブデータのけしかたを、
教えて下さい。
カードリッジを7階から落とす
ベタ移植を望んでるのはFCでやってたじじいだけ。
じじいに媚びる企業に未来はないのでスクエニの選択は正しいといえる。
…。
正しいけしかたはないんっすか…。
じじいに媚びるのと、じじいを切り捨てるのとではまた話が違う。
じじいを切り捨ててキャラヲタ腐女子に媚びたところで、未来がないのは一緒。
ま、じじいの俺にとっては、今回のリメイクは十分合格点だったけどな。
SFCのDQ3がFC版とはまた違った面白さがあったように、
DSのFF3にもFC版とはまた違った面白さがあった。
坂口と寺田がいない時点でオリジナルテイストの完全再現は
不可能だったわけだし、これ以上を望んでも、なぁ・・・
>>232 同意
FC版信者の俺も、DSFF3には90%満足してる
強いて言えば、大海原のグラフィックと、風水死のデザインぐらいだ。DS版で不満なのは。
俺もFC版からやってるじじいだけど、DS版にも勿論満足してる
FC版に固執する蚕じゃない
やっぱ田中が関わってくれたのが何より良かったなぁ
まあ、べた移植もしてくれってのと、DS版は無かった事にしてべた移植を望んでるのは違うしなぁ。
DSはDSで楽しめたがVC辺りでFC版もやらせてもらえればまたいいんだが。
どうしてもやりたいならエミュでやれよ
Wiiでもそのうちできるんじゃねえか?
どこらへんくらいから
面白くなる?
イマイチハマりきれない…
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 12:02:26 ID:mmwARDtqO
もしかして鏡を越えたら脱出不可のセーブ不可ってやつ?
ここで聞く暇があったら攻略サイト見ろ。
過去の遺産はとっくに食い尽くしたのにリメイクばっかの今のゲーム界
ただでさえスクエアのリメイクってめちゃくちゃ評判悪いのに
出たら出たで3Dorベタ移植がどうとか結局どうされたいわけ。
つまり出さないのが一番良いの?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 14:36:01 ID:mmwARDtqO
苦戦したけどクリアできました
>>232 今回のリメイクは懐古を切り捨てたわけではないだろう。
ゆとりに媚びたと喚く奴もいるが、本当に媚びるならラスダンにセーブポイントをつけただろうし。
FC版と比較すれば易化したが、それでもFF4より難しい(と思う)
個性もあっさり風味だし、個人的に懐古をかなり大事にしてる印象を受けたよ。
前にも書いたけど、本当に易化したかが微妙なんだよなぁ。
暗闇の雲と2ヘッドドラゴンは確定して弱くなってるけど。
分裂モンスターなんて、シェイド・ブラインで即殺だったから
8体でも全然怖くないし。
ヘイストで殴れば2ターンでボスは沈んだし。
リバイアサンが追加攻撃で石化とか憶えてないくらい殺せたし。
ノアのリュート取りに行く途中の雑魚で負けた憶えも無いし。
石化は2回で良いし。
難易度的には、プラスマイナスゼロって思ってる。
隔離スレである質問スレが950を越えた。
本スレから見て、質問スレはまだ需要のあるスレなのだろうか?
隔離施設として機能しているのなら次スレを立てるが、
あってもなくても一緒というのであれば立てない。
意見を聞かせて欲しい。
俺はいらんと思う
本スレも勢い16前後と若干過疎ってきてるし、
一度併合してみて様子を見たほうが良いんじゃない?
どっちみちこっちで質問もあるし、あんま隔離できてないと思う
あのさ、ラスダンのテンポの悪さはFC版以上だろ?
ダッシュ機能付いたけど進むスピードが3Dのおかげで相殺されたし
ぶちゃけ土クリ以降はどっしりと腰をすえてやらないとプレイする気が起きんよ
他の移殖作品とは違い唯一マップ上でしかセーブ不可&中断機能のみ
ラスダン突入から雲倒すまでザコ全逃げで80分強掛かるのにこの仕様
据え置き気だったらモンクは無いけどお手軽さが売りの携帯機で
この無職暇人廃人仕様は辞めてほしかったな 個人的にラスダンの糞使用が
唯一の減点大賞だね。
ボタン入力はモッサリだけどラスダン→ボスまで15分弱で行けるFF4Aの方が
快適だったわ、やっぱりテンポの良さって大事だな
中断やスリープできるんだから別に良いだろ
それほど難易度も高くないし、どこが廃人なのかわからん
むしろそれなら、中断どころか30分近く移動すらできない、
今のムービー・イベント詰め込みゲーはどうなるんだよ
正直FF3よりFF4のほうが難しいと思う俺
っつーかゼロムスが未だに安定して倒せん
>>248 バグ満載のあのゲームを快適と言うお前は釣りか
中断あるんだからどっしりと腰を据えなくてもちょこちょこ出来ると思うが
世界樹の迷宮やり始めてからFF3DSは親切設計だと思い始めた
>>246-247 必要、というかぜひ立てて欲しい。っていうか本スレ統合は反対。
本スレの勢いが落ちてるのはともかくとして
質問スレは本スレ以上の勢いあるんだぞ、あれ。
しかも最近とみに質問のレベルがひどいの多いし。
統合は少なくとも勢いが本スレ>質問スレになってからでいいんじゃないか?
質問スレの方が勢いある状態ってのはそれだけ需要があるということでもあるし。
個人的には、攻略スレが質問と本スレに後を任せて終わりになったので
攻略関係も(これはもうほとんどネタないだろうが)完全に質問スレに統合して
質問・攻略スレとしてやっていくのはどうだろうか。
>>248 中断できるんだから廃人仕様じゃないだろ。
俺は3日かけて踏破したしな。
>>250 >>248の言うFF4Aは4Eロムなんだろう。たぶん。
ケルベロスに負けて、暗闇に負けるとザンデ前後のイベントが憎くなるよね。
クリスタルタワーの長さはFF3の有名な特徴の一つ。
例えゲーム自体がどんなに良作でも、
ここの部分が変更されていたらおれは糞移植と呼んでたね。
嫌な人もいるだろうが、それがFF3なんだと諦めて欲しいね
ラスダンにセーブポイント作ってたとして
その情報を買う前に知ってたらたぶん買わなかったな
リメイク
クリスタルタワー内のイベントは、どれも会話の▽無しで
自動で進んでくれればいいのにー と思う。
その間にコーヒー取りに行ったりトイレ行ったりしちゃう。
魔竜のセリフがなくなってただの置物に成り果ててるのが気に食わない
何時間くらいでクリア出来るの?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/01(木) 19:52:24 ID:nkGmglf50
思い出補正もあるしFC版3が俺の中の最高傑作
DS版が腐女子というかキモヲタというかそういう層向けのキャラクターにされて非常にカナシス
レフィアたん萌え〜
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/01(木) 20:18:45 ID:SWTRIRK10
_,,,,,,,,,,,_
/彡ノ´`ヽミ`
.|_ノ∋::::∈:::::|
| -・-:...-・-::::|
| ..::∪ ::::::::|
| ..::-==-::::::::|
ヽ ...:::::::::::::::::::
`''ー―''´
レフィアですよ♪
おかめw
どなたか、僕のオニオンシールド10個と、オニオレット1 個をこおかん(←何故か変換出来ない)してください、お願いします。
>>261 本当にDS版プレイしたのか
アレで腐女子&キモオタ向けならFF4以後のキャラ全部が…
ところで説明書読んでて思ったが、リメイク版のサブキャラの格好は天野絵に忠実なんだな。
そんなこと言ったらオウガだって…
FF3DSって、最近のRPGではかなり一般ピープル向けのキャラ設定だと思うけどな
あれがアウトなら、ドラクエ5とかもかなり危ないエリアだ
敵キャラもできるだけそのまま3Dにしようとしてたな
そうだね。変に主人公たちに合わせた頭身の敵キャラもいなかったし。
キャラの表情も眉毛ぐらいしか変わらんし
ある所は懐古に媚びてまたある所はゆとりライトに媚びたために
どっちつかずのクソゲーじゃねーかよ!DS3は
逆じゃね?
俺から見れば、懐古を満足させ、ライトも満足させた一石二鳥の良作
>>261 これは他スレからのコピペ ageてるし釣りだろう
懐古ファンが個性が付いたのが嫌と言うならまだ分かるが、腐ヲタ向けとは…何でそう斜めに見るんだろ。
プレイせずにキャラスレ斜め読みして批判してるんだろうか。
ゆとりライトに媚びた、懐古に媚びた とか言われるが、腐ヲタにだけは媚びてないのにな。
ラストでレフィアがシドと話すときはクスクスと笑ってデッシュが来たらえっへんとする所がいちばん好き。
スクウェアがFC版のソースコードを紛失したって噂はホントですか?
だから3だけベタ移植じゃないと
なくしてはいないんじゃない?手が出ないだけで。
でも、攻略本の植松さんの記事を読むと
音楽に関しては確実に残ってなかったみたいだよね。
サントラ聞いて曲を起こしていた ともあったような気がするし。
ベタだったら4がバグ満載になるわけがない。
15年ぶりにファミコンのVをクリアしたんだが、エンディングの音楽がすげえ良いな。
あれ聞いてたらDS版やりたくなってきたわ。
にしても暗闇の雲って改めて見るとエロいw
あれDSではどう変わってんの?
そりゃ、そのまま3Dですよもちろん
>>275 ソースコードなくてもROMから吸い出してエミュってべた移植ならできるから
べた移植してない事にそれは関係ない。
厳密に言うとそれを移植と呼ぶかは微妙だが
過去にその形で移植と言ってやった事もあるんだからまあいいだろう。
>>278 4はべた移植もしたことあるぞ。
4Aはべた移植じゃなかったからバグ満載になったが
まあ、携帯だと文字の問題とかいろいろあるから
べた移植ってのは厳しいんだよな。
DS版の一番の功績は
暗闇の雲なのか暗闇の蜘蛛なのかという俺の長年の疑問を解き明かしてくれたことだ
しかし文字が潰れて暗闇の霊に
>>285 だが俺の弟も蜘蛛だと思っていた。
ねーよw っていってやったが。
>>284 普通に暗闇の霊だと思ってた時期が自分にもありました
ああそうか…DSから入った人はそうだよなぁ…
暗闇の蜘蛛
それなんてロマサガ1の雑魚敵
グレイにぶち殺されますよ
>>230 別解
四人の名前をテケトーに入れて上書きセーブ
一人目 これは
二人目 けしてもよい
三人目 データ
四人目 です
>>290 FCだとランドタートル倒してセーブで終わりだけど
DSだったらイングズアニキ仲間にするまでもうちょいやらんといけないな。
FCは結構簡単にセーブデータ消せたと思うんだけどな
任意のデータが消せないのが問題だけど
魔大戦させることは出来る
FF3はMSX版はあるの?
ドラクエ1.2やFF1はあるみたいだけど
残念ながら無い
DS版最近始めたけど、結構面白いなこれ。
こういうシンプル可愛い系のポリゴンは好きだ。
進行不可バグ怖くてセーブ二つ取りながらおっかなびっくり進めてるけどw
>>279 DS版では敵が動くことができてしまうので雲も攻撃をする時動く。
しかも肉弾攻撃なんて使えるようになってるので、
普通に手を振りかぶってビンタしてくる。
俺はそれで一番びっくりした。
>>295 進行不可バグなんて1つもないぞw
あと、この手のポリゴン好きなら、FF9とかもお勧め
あれじゃないか?
ノーチラスの…
あれ、ハマッタ後わざわざセーブして、どうしようーって人がなるんだよな。
なんでわざわざセーブして取り返しつかなくするんだろう・・・。
まあ、極低確率のバグ?だから多数の人には関係無いが。
wikiに古代人の町の近くからエンタープライズに乗れないことが
あるとか書いてなかった?
俺はトックルあたりから行くようにしてるけど
自分それ見たら怖くなって超こまめにセーブしてた時期があった
鉄巨人・・・なぎ払いモードでもバイキングが耐えたので
いける!と思ったら、
導師がたった1回、ヤツより先に行動したせいで全てが台無しに・・・
ところで、かめのこうらって何ターンで効果が切れるか決まってるんだろうか?
これのポリゴンってドットの頃の雰囲気を壊さずにかつ今でも見れるレベルで絶妙なバランスだよな。
ゲームバランスもとても最近のすくえあが作ったものとは思えない。
>302
鉄巨人は導師より素早さの低い賢者の方が安定するよ。
LV60台前半だと、魔法使用回数で苦労するかもだけど・・・
漏れはLV68くらいで倒したから魔法は賢者で十分間に合った。
かめのこうらはプロテスと同じじゃない?
20周年記念にPSPで出るなら今度こそFC版仕様で2D準拠のが出るといいな
DSしかやってないからFCのもやってみたい
エミュでやれ。
PSPの方が2Dとかありえないだろ…
>>279 ちなみに、DS版のエンディングは2画面使ってるから1回じゃ全部見きれないぞ。
俺は1回目のEDの時、上画面ばかり見てて下に目が行かなかったしw
思うんだけど、仮にもそのゲームの本スレで
堂々とエミュでやれって発現が繰り返されるのはどーかと思うんだが
もちろん実ROM持ってる奴も多いだろうけどそう限ったもんでもないだろうし。
エミュなんてそんな開けっぴろげに言うもんじゃないと思うな
できてもエミュなんかでやりたくないから出してくれってのが
まっとうなユーザーってもんだろ。
今でもFC実機でやってる俺には関係ない話だな
トゥーンシェーダーっていうんだっけ?
64版ゼルダ(時のオカリナだっけ?)とかDQ8に使われていたやつ。
それまでのポリゴンキャラクターは、リアリティを追求しすぎていて、
見る側もキモくなってきていたので、
トゥーンシェーダみたいのが流行ると思っていたのだが。
>>308 ――ゲハっぽくなるので読み飛ばしてくれ――
発売前の状況は酷かったぞ。エミュ推奨コピペ、ED晒し、ネタバレコピペ、風説の流布
PSPで出せ!!と喚いて暴れたあの連中のことは忘れられん。
俺も2Dの移植をプレイしてみたいが、もしPSPで出たら3DSが連中に貶められそうで怖いんだよな。
アニバーサリエディション発表の時も、3DSを叩いてPSPで出せと騒いでいたし。
>>312 同意
他ハード叩きばっかのあんな連中どもに、FF3を遊んで欲しくない
妊豚乙って言うなよ!?絶対言うなよ!?って感じか
じゃあGK乙
うはwwwwゲハっぽwwwwww
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 21:58:29 ID:jVSefWsA0
>>312 情報が出て真っ先に全否定に走ったのは懐古コアゲーマーの癖によくもまあ言えるね
>>316 そりゃ、第一報の報告の時期と、報告の仕方がまずかったからな
あのスクウェア暗黒期に3Dリメイクなんて発表したら、そりゃ批判来るだろ
ただ、きちんとした情報が出て、状況が変わった。
上げてけんか腰で煽る奴は相手にする必要ないってばっちゃが言ってた
奇遇だな、俺のばっちゃも(ry
320 :
302:2007/03/05(月) 22:44:19 ID:NmAyptwI0
チラ裏ですまんが、言わせてくれ!
鉄 巨 人 討 ち 取 っ た り ぃーーー!!
そうだよ。導師が血迷わなきゃ問題なく勝てるんだよ。
ちなみにバイキングへのこうらは1ターン目と17ターン目に使った。
後半はずっと歌の効果で色が変わってたので、いつこうらの効果が切れたかはよくわからん。
DSの山頂への道のアレンジは神
あのアレンジは最初に聞いたとき、良い意味で鳥肌が立った
すげーwktkしてくる曲だよな
>>303 性能のせいなのかもしれないけど、ドットぽい雰囲気を醸し出してて良いね。
天野+吉田のキャラデザも良い味出てるし。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 14:02:04 ID:2Crn0nAl0
コードフリークのコードしらない?
FF3関係なんでもいいから
否、それは適切ではない
PAR厨死ね、が正しい。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 21:38:58 ID:brqptEkA0
何でエミュ、マジコンが違法でPARが合法なの?
例えば、かってに店にある本を(買わずに)コピーして持っていったら違法だが、
きちんと金を出して買った本に、ペンで書き込んだりページを切り取ったりするのは自由だろ?
エミュ、マジコンそのものは違法じゃないだろ
ていうかスレ違い
今、中古で購入してきた。よろしく。
明日、すぐに友達が手紙を交換してくれと言ってきたんだが…
WIKIを確認してきたんだが、隠し要素をコンプするには互いに手紙を送れるようにして7通送り合えばおk?
2人とも隠し要素だしたいなら、それでおk
実は隠し要素で文面を
「アイシテル」
にして送ると
特殊イベントが発生。
>>333 お前んとこのレフィアと、俺んとこのイングズ交換してくれ
ミリオン突破オメ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <最強のジョブを知りたくないかね?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ファミコン版やったのかなり昔なんで記憶違いかもしれないが、Lv99で全員HP9999になったって記憶があるんだけど、
今やっているDS版Lv76でHP4860しかないわけだが、このレベルでこんなもんだっけ?
上がり方からしてあとLv23で倍以上になるとは思えないんだけど・・
それは低過ぎるんじゃね?
>338
まだカラテカになれば間に合う数値だ。よかったな。
HPの上がり方はジョブに左右されるんだよね。
俺は気にしないで好きなジョブ育ててるけど。
FCでは魔人を魔法系キャラのレベル上げ用に使えたんだがな…
今作ではいいとこなしか
>>342 魔人はスタミナマン、魔界幻士はスピードマンだったのにね。
リメイク版ではどっちもネタマン……。
(´;ω;`) ブワッ・・・
初めて使った風水師。
シャドウフレアに感動しました。
DS版はねー、
悪くないと思うんだけど、
通信して手紙送らないとタマネギや最強装備が手に入らないってのが嫌だな。
「通信するとちょっといいことがある」ってのは
いいと思うんだけどさ、
「通信しなきゃ手に入らないものがある」ってのは、なんかなー・・・。
おまけにそれが最強て。
ゲームってのは基本、ソフト1本つーか
単体でコンプリートできるようにして欲しいわ。
DSのゲームってこういうの多いけどね。
ぶっちゃけクリアしたら手紙の制限解除でもよかったんじゃないかと思う
>>345 今度のFFTも通信しないと取れないものってあるみたいね・・・
348 :
338:2007/03/10(土) 22:48:36 ID:zm0q56Os0
>>339-341 d
ジョブによって左右されるのか。
からてかでバハムートの洞窟にいってくる ノシ
「通信機能を使えば入手し易くなる」ぐらいに留めておけばいいのに。
通信無し:1つしか手に入らない
通信あり:2つ手にはいる(=二刀流とか、二人に装備可能)
ってのはどうよ?
通信すれば熟練度99にしなくてよい。→今の署名システム
だけってのがいいと思うな。
2つ手に入るとかだと、結局格差が出来るのは一緒だし。
スクエニがDSで出したゲームって
通信しないと手に入らないものがあるものばっかりな気がする
販促目的じゃないの?
質問スレの260みたく、DSとソフトを2つずつ用意して通信するやつだって居る訳だし
まあ、すぐに中古屋の店頭に並ぶ訳だが
3DSに続いてFFTでも通信必要なのか…
もうね、いい加減にして欲しい
FF8もポケステのみの召喚とかあったんだっけ?
それとも、あれは条件がきついだけ?
変な縛りはやめて欲しい。
ポケステそのものの製造番号によって変わるっていう超糞使用じゃなかったっけ?
違うゲームだったっけ?
格闘ゲームとかだと、通信以外に、
アーケードモードのクリアとかでも解禁できることが多いんだがなぁ。
>>356 FF8でおk
チョコボ専用アイテムなんか持ってねーよ
>>357 DC版マヴカプ2は酷かった
通信対戦の他にアーケードでメモリブッ刺して遊ばないといけないんですもの
DS3のジョブバランスの改悪(魔法系軽視)やコンプにはwifi必須(実質追加課金)はMMO屋の田中にリメイク任せたのが
原因だったんじゃね?FF11を始めとするMMOは物理攻撃=ガチ、魔法攻撃=ネタがデフォだし
まあ田中以外に弾が無かったのだろうけど
魔法が弱くなったのは事実だが、FCよりはジョブのバランス良くなってるだろ
序盤から中盤は魔法の独壇場だし
杖ゲーなどと言われた時期もあったなー
エリアが出てきた辺りからジワジワと物理と魔法の差が縮まってきて海底洞窟で一気に逆転する感じ。
>>338 レベルアップに伴うHPの上昇率の式知ってればなんとか。
でもちょっと低すぎるな。かなり際どい。
空手家であげるのは当然として、乱数も結構いいのを引き続けないと
厳しいかもしれない。
最悪、レベル80で5800近くまで上がってないと無理だったはず。
そう考えるとかなり厳しい状態だと思うが・・・
Q.いまHPが○○○○だけど、9999に到達するのか不安なんだけど・・・
A.表の見方
Lv以降を空手家でレベルアップする際にどれだけHPがあればカンストするか示している
最小の数値を超えていれば一切の吟味は不要のはずで中央でもまず大丈夫
Lv 最小 中央 最大
50 2747 1859 946
60 3837 3081 2306
70 5127 4529 3916
80 6617 6201 5776
90 8307 8099 7886
何言ってんだお前ら魔法の威力はFCより強化されているぞ
フレアで9999とかバイオでさえ5000とか
ただ敵が少ないから殴ったほうが早いんだ
敵が3匹もいると処理落ちしてしまうからDSの性能的に無理があったんだろう
これはMMOとかは関係ない気がする
>wifi必須(実質追加課金)
そんなにみんなUSBのwifiコネクタ使ってるの?
俺、無線LANだけどなー
まあ無線環境を新しく作るなら金かかるけどさ
おれはDSのために無線lan環境作ったな
つうか2980で安い無線LANルータが売ってたから、コネクタより安く済んだ
オークで1000円台でbのみ対応の無線ルータとか普通に買えるからな。
変にUSBの奴買うよりいいかもしれん。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 21:16:10 ID:HvgQJgy1O
無線LAN環境の漫画喫茶
もしくは無線LAN入れてる会社や住宅のそばでタダ乗りする
ダメかな?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 21:29:33 ID:rl3+FyoA0
昨日、バハムート(二度目)に行ったんだがメガフレアやられて
あっけなく全滅しました。
371 :
338:2007/03/11(日) 22:20:03 ID:BkRfIIdB0
>>363-364 あれからからてかでバハームートの洞窟+ドラゴン狩りして現在全員レベル90
8458
7458←昨日のここまであがった
7997
7611
HPの上げ方を知るのがおそすぎた・・・・
それにしてもドラゴン狩りしてもエリクサーと盾ばかりで兜と篭手がでない(´・ω・`)
>>366-367 どっちかというと、無線LANのインフラを用意するのが面倒ではなくて
(おれはもともとある。ただ 11a only で AP 作っているので、DS やるときだけ
11b もあけるのがめんどい。気にしすぎかもしれないけど)、
手紙を送らなければいけないのがめんどい。
>>371 もうそいつは無理だ。どうやっても。
まぁHPぐらいいいんじゃない?
>>371 盾と剣は3種のドラゴン全員が落とすが(剣の確率は一番低い)、
兜はイエロー、篭手はグリーン、鎧はレッドしか落とさない。
>>365 状態異常が弱体化されたのが黒には致命的。
威力は召喚がイマイチになったのが厳しい。
未プレイだがサントラだけ持っていて、このたびDS版買ってクリアした。
長い間、水の巫女エリアという地名だと思ってた。
あるあるwww
水の巫女エリア
火の巫女エリア
風の巫女エリア
土の巫女エリア
みたいな感じで、4つぐらいのエリアがあるのかと思ってた
ねーよw
ワロタwヌルポ
遅れ馳せながらガッ!!
>>377 ファミコン版でそう思ったわ。
会話ウィンドウに「エリア」と何回も出てくるうちに、あっそういう名前か
って気が付いたけど。
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので
今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが
敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。
恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも
「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A1Y9TU0PVWM7RI/
みんなはFC版とDS版どっちが好き?
戦闘はDS>FC
マップはFC>DS
音楽はFC>DS
シナリオは微妙な差でDS>FC
ってわけで、どっちかといえばFCかな
でも両方とも大好き
思い出フィルターのせいで
FC>>>>>>>>>>DSな俺は負け組
賢者や魔人の弱体化がイマイチ許せないんで、FCの方がいいな。
シナリオ:FC
敵の出現数と武器の威力:FC
ジョブ(アビリティ)バランス:DS
NPC会話と召喚魔法のレスポンス:FC
BGM(ヘッドホンあり):DS
見えないアイテムの探しやすさ:FC
レフィアカワイイ:DS
女鍛冶カワイイ:DS
サラ姫オッパイ:DS
うーん、DSかな?
>見えないアイテムの探しやすさ:FC
DSでは落ちてるアイテムは光ってるやん
隠し通路は分かりにくいが
DS本体を持っていないから比べようがないけど、
DS版をやったらDS版≧FC版になると思う。
赤魔が強化されただけで十分嬉しい。
>>388 光るようにすると見える範囲が狭くて移動が大変ってのもあるけど、
それよりカメラが勝手に引いちゃうせいで思うように探せない。
FCみたく落ちてる場所は歩けないようにもなってるけどその範囲が狭いし、
もうちょっと広範囲で歩けなくなってると嬉しかった。
まあアイテムの位置なんてFCで暗記してるがな
隠し通路はわかりにくいくせに
判り難いからってシンプルにしちゃって
土の牙の洞窟が単調になってるのがちょっとどうかなぁ、と思った。
エウレカや闇の世界ももっと元の構造を活かして欲しかったけど。
どっちが好きかって言われたらそりゃファミコン版だが
そんなのは初恋の女が忘れられないのと一緒で
DS版も十分によくできてはいた。
DS版発売の一週間前にFC版を中古で買ってクリアした。
初FF3は面白かった。それでDS版予約に行ったよ。
FC版はハラハラするゲームバランスと音楽が良かった。
DS版は色々なジョブを楽しめたし携帯機の手軽さが良かった。
ほぼ同じ時期にやった自分は両方セットで好きだ。どっちが欠けても『FF3』じゃない。
…ただの我が儘か自分。
というかさすがに今だとファミコンは古すぎる。
フーしなくても一発で正常に起動するからDS版
いや、それフーしてるから一発で起動しなくなってるぞ。
悪影響だ。
1・2も3DSみたいにリメイクすればよかったのにな・・・
>>399 戦モ赤赤が最強ジョブ組み合わせじゃ無くなりそうなので却下
氷の洞窟等でモンスター2匹じゃツマンナイので却下
マインドブラスト最強!
ブラスター最凶!
アルクゥはたゆんたゆん
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 01:08:39 ID:k9no39Z20
只今、初プレイ中
vsドーガ戦
喰らえ!魔剣20hit!
タイタン召還!ドカドカにける!
喰らえ!ファイガ!
ブリザガ!
サンダガ!
タイタン召還!ボコボコになぐる!
勝利後・・・
ルーネス「ドーガ!死なないでくれ!」
この流れにクソワロタwwwwwwwwwww
>>400 そうか?個人的には最強はモモシ赤だと理解しているんだが?
え?FF1て赤強いの?
おれ初プレイしたとき、赤いれちゃったせいで死ぬほど苦戦した記憶があるんだが
>>405 携帯アプリなんかで、戦戦モ赤でプレイしてみ。死ぬほどヌルイから。魔法はほぼ必要ナス
戦モ赤赤でも同じ。
テレポやレイズなど必要な魔法さえ買っておけば楽勝でしょ。
3のアプリ移植求むわマジで
>>405 1はレイズとテレポ、ヘイスト以外魔法はいらない。
だから赤で十分。回復魔法なんてどーせ戦闘以外はポーション99だし
戦闘はいやしのつえとかぶとだから。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 09:07:57 ID:tD0KXw2ZO
今オーエンの塔の前なんだがフェニックスの尾が見付からなくて困ってる。誰か教えて
>>409 死ぬな
オーエンの塔くらい、死者を出さずに抜けろ。
基本的にフェニックスの尾は非売品だからボス戦以外で使わないほうがいい
温存してるとあまりまくるけどな
>>409 バハムートがいた山の下でセーブ→電源切る→再開→山登る
4回か5回くらい戦ったらラストバードという敵が2連続で出たと思うので盗む。
石化に注意。うろ覚えなので違ってるとこあったらスマソ。
>>412 いや、そっちの方が断然正しいアドバイスだと思うから謝る必要は微塵もないと思うぞw
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 09:20:40 ID:tD0KXw2ZO
>>409だが
フェニックスの尾がなくてレフィア死亡の状態がここ何日か続いていてマズい
>>414 よし、基本知識だ
戦闘不能状態になったら最寄の町にある回復の泉で復活できるぞ
説明書とか読もうな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 09:24:10 ID:tD0KXw2ZO
あれ?最初の村の泉じゃ回復しなかったけど。わかった!探してみる!
>>416 泉は常に二つ隣接してあるはずだ。状態異常回復と戦闘不能復活。
両方調べてみろ
>>403 肉「死ぬなーー!フェニックスーーッ!!」
↓
マ ッ ス ル ス パ ー ク 完 全 版
↓
肉「ヤツは、知性の神とともに息絶えたよ・・・。」
初プレイ、暗黒の洞窟最深部で初フリーズ・・・orz
エンカウントして真っ白になったよ・・・。
やる気そがれた('A`)
>>419 いいじゃねぇかDS版なら
FC版だったら1ヵ月は寝込みそうだ
アルス城はどこにあるんでしょうか?
FC版の戦闘終了後、他の皆が飛び上がったりガッツポーズしたりしてる中、魔剣士は一体何してるのですか?
逆に考えるんだ。
雑魚に勝ったぐらいで諸手をあげて喜ぶほうがバカ、と考えるんだ。
魔剣士はメチャクチャ疲れるんだよ。
それでトーザスは滅びるんだぜ。
さて、ついにミリオン達成。随分売れたなあ。
それだけ今時のゲームが売れてないってことなんだろうな
質問なんだが、いいかな?
DS本体同梱の限定版なんだけど、もうこれって手に入らないのかな?
俺色々と隈なく探したんだけど、全っ然見つからなくてorz
教えてエロい人
>>429 やっぱオクかよ・・・orz
俺他人が使用したり、保存しているゲーム機って触れたくないからねぇ・・・
ちゃんと管理しているって書かれていても信用できないし
>>430 だからオクで未使用新品買えよ
そもそも限定版の新品が店頭で見つかると思ってるなんて頭悪すぎるぞ
店頭にあってもプレミア価格で高いだろうね。
先月だか数量限定で再販されたな。
瞬殺だったみたいだが。
転売するならともかく限定版にこだわる意味は少ないと思うけどね。
>>431 すまん、それもそうだよな。俺アホスorz
で、今モバオクを見に行ったんだが、大半が4万近くor3万超えの値になっているから無理だわ。
中古でも3万近くのものしか無いし。
それと俺はモバオク以外のオクは、家の問題で出来ない事になっているから無理。
>>433 いやその本体のデザインに惹かれてしまってさ。それでつい欲しくなっちゃって
ダークウィザードのファイガ
クアールのブラスター
クムクムのデス
ムカツク先制攻撃はどれ?
クアール
単なるトラウマ
デスって完全に無効化する手段はないんだよね?
ブレイクやブレクガは、石化を防ぐ防具をつけていればいいが。
メガテンシリーズで呪殺無効というスキルがあるが、あれは楽ちんだったな。
>>433 再販ではなく在庫放出。
シリアル1000番台だったよ。
マインドフレアのマインドブラスト
駄菓子屋のゲームの景品で見かけたことがある>同梱版
>>438 リボンなどの状態異常を完全に防ぐ防具で無効化できたはず。
戦斗1ターン目でポーション使うならフィールドで使っとけよw
フリーズしませんように
フリーズしませんように
フリーズしませんように
(;´Д`) ハァーン
やったークリアしたーーーー!!
全員Lv53(いままで特にレベル上げは意識していなかったのだが
気づいたらこんなレベルに)
セーブポイントから赤、竜、空、忍。
ボス戦の直前で毎回赤→導師にジョブチェンジ。各ボス戦が終わったら、導師を赤に戻してた。
(熟練度を稼ぎたいため)
雲戦は、さらに直前で竜をナイトにジョブチェンジ
(ナイトの熟練度が40ぐらいあった。↑のパーティだと導師だけで回復、プロテス、ヘイストを
やらなければいけないため、ディフェンーダ要員に)
どうでもいいけど、ゲームを進めながら状況に応じてジョブチェンジをできるのが
FF3のいいところですね。
導師は、ボス戦は常に移行期間中だったけど、それでも雲より早くターンが回ってくるので、
波動砲モードになっても毎ターンケアルガしてればピンチにならなかった。
だいぶ前にかかれてたけど、たしかに DS だと、「暗闇の霊」と読めるね(笑
エンディング、すごいよかった。オープニングのような3Dムービーにせず、
3頭身のままのエンディングにしたのがよい。
あの3頭身キャラがそれぞれのジョブでモーションするのはいいな。
ただ上と下の画面両方で目が追いつかないので、またエンディングみたいと思う。
もう一回クリアさせようという気になるつくりですね。
祭壇の洞窟とか炎の洞窟の曲
ビブラートが無いとふいんき(なぜか変換できない)出ないよな
>>448 ×ふいんき
○ふんいき
こんなことも分からないのかよ、小学校からやり直してこい、ゆとりwwwwwwwww
と、こんな感じでよろしいでしょうか。
モンスターの討伐数カンスト頑張ってる人っているかい?
>>447 実機じゃなさげっぽいが、そもそも音質再現はできてるのか?
つーか、フォントはDSより見やすい気がする。
DS?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 03:10:37 ID:zC+C0rLY0
FC版なんだが・・・・
浮遊大陸を出た後一面の大海原→陸を探しにサイトロ使いまくリング→サイトロ切れる→
元の浮遊大陸に戻れなくなる
これは明らかに初見殺し\(^o^)/
飛び回れ!
>>456 だがそれが良い。
自分も遭難しましたよ。
でも音楽と相まってなんとも言えない気持ちになれる。
>>456 使いまくりってぐらい使わないとみつけれない奴そんないないだろ・・・w
白魔をいれてなきゃ、サイトロなんてせいぜい数回しか使えないとおもうぜ
>>458 そうそう、あの音楽がリアル絶望感をこれでもかと煽るよなw
クリスタルタワーに来るのは、四人組じいさんじゃなくてエリアの幽霊が良かった。
>>463 それは誰もがそう思っているが、そこを改変したらまた思いっきり叩かれただろうなとも思う。
>>463 じいさんなのはどうかとは思うが、エリアはあそこでもう会えないからいいんだと思う。
幽霊なんかになって出戻ってこられたら、全然愛せない。
デッシュ、アルス、サラ、エリアの4人でこのゲームやりたい
>>462 >>465 禿同。
飛行艇で浮遊大陸をでて、wktkしていたら
何で海しかないんだ? 何で世の中が止まっているんだ?
と拍子抜けしたり、「外ではこんなことが起きていたのか!!」とびっくりしたり。
エリアが受けた呪いの矢は光の戦士すら二度と復活できなくなる強力なものなんだぞ
魂さえも残らないんじゃないか?
デッシュを生かしててエリアを死なせた意味がよくわからん。
>>464 そうかリメイクでもじいさん達なのか。
残念ではあるけど、原作を忠実に再現したスタッフに惚れた。
>>471 (´;ω;`) 忠実じゃないお。
「さっき使ったのはラッコの頭じゃよ」っていう台詞がなくなって
実際に中位魔法テレポを使ったことになってしまったんだお。
>>468 その発想に至らなかった。ド低脳でスマン
や、戦戦白白
お前らやる気まんまんですね
古代人の村近辺まで来て陸の外側に空がある・・・一体どういう事なんだ?
→実はここは浮遊大陸だったにビックリ!
浮遊大陸を出てさぁ新世界だと思ったら果てしなき大海原・・・陸が無いってどういう事?
→大地震で大陸が全部沈んだにビックリ!
サロニアという大きな城下町があるよと言うもんだからサロニアに行って見る
→今までの街とは桁違いの大きさにビックリ!デカ杉だろww
>>477 お前みたいに楽しんでもらうとゲームも幸せだ
>>477 あるあるwww
FF3は、純粋な気持ちで驚きながらやるとめちゃくちゃ楽しいよな
もう少しだ
レムレースを、あと100匹倒せばハイン城から出れる
頑張れ、俺
っフリーズ
っカウント間違い
クリアしてからずいぶん時間経つけど
今更ドラゴン狩りでオニオンシリーズ集め始めた
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 17:29:32 ID:ZgdW+KriO
俺は2年前に10を買ったが『なにこの糞ゲ、主人公が○○ッスって何だよ』とか思って買って3日で売飛ばしたが…
この前3を買った。
『オモスレーw』
そして4、5、6と買った。
『なに、この小さいキャラがこんなに動くなんて…スゲーw』
と思った。
さあ、FFタクティクスやFF9もやるんだ!
9ってこのスレで結構人気あるけど、なんかイマイチだと思うのは俺だけ?
キャラが嫌いなのかな。
1〜6までは大好きなんだけど。
まあ人によるさ
俺だって、野村アンチなのに8だけは好きだったりとか色々ある
俺も実は、9はそんなに…
ビビ以外の話がなんか邪魔。
もっと話の作りようがあったろうにと思うんだけどなー。
携帯のFF1とFF2やって気に入ったので、DS買って3もやってみた。
面白いね、これ。ただいま2週目。
宝箱って、闇の世界に行く前、クリスタルタワーの時点で
回収率100%になるんだね。
まぁまぁ
あんまり9の事をどうこう言うより、3についてマターリいこうぜ。
FC版しかやる気が起きないというのは変ですか?
最近DS購入したのでプレイ中。懐かしいなあ。
でもカナーン隣の山頂で、FC版と同じつもりでいたらバハムートにヌッコロされたよ。
DS買ったからなんかソフト買っとくか的にFF3買ったら案外面白い。
一番好きなのが5だから結構相性合ったのかな。
3と5は、兄弟関係みたいなもんだからね
1、3、5とセットで光の戦士編と呼びたい
2と4の立場はいったい・・・
1・3・5=光の戦士編
4・9=クリスタル争奪戦争編
2・6=帝国戦争編
2・4は裏切り者編だ
2・4→悪に踊らされる兄との戦い編
>>499 言いえて妙!!
2と4はそれぞれストーリーはいいし、
2はあの変なシステム(Lvがない、パーティアタックで成長)が
エポックメイキングだったし、
4ははじめてのSFC版で、音楽、グラフィック共に感動した。
「FFをSFCでつくるとこうなるのかー!」ってかんじで。
おれはどちらかというとDQ派だけど、FFは1〜6まで、
どれも着実に進化したし、でもその前の作品と同じベクトルは向かわず、
何か必ずチャレンジがあって、やり応えがあった。
懐古厨ですみません。荒らすつもりはないので適当にスルーしてください。
1・3・5=祖父、父、息子
2・4・6=隣のお姉さん、幼馴染、血の繋がらない妹
7・8・10・12=ファッションリーダーなギャル達
11=とっつきにくい従兄弟
9=大金が入った時だけ急に増える親戚
>>492がFC版でどういうプレイをしていたのか気になった
>>492 私も同じようにヌッ殺されました↓↓その後どうしたらいいんですか??私には全くわからないのでぜひ教えてください。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 03:08:32 ID:5maWZwrJO
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 03:23:55 ID:RD1XIOY3O
>>503 逃げろって言ってましたけどすぐ戦闘になって死んじゃいます↓↓
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 03:25:25 ID:RD1XIOY3O
>>503 もしかしてシーフになってたらにげれるんですか??
>>505 そんな釣りじゃ楽しくなかんべ。
逃げろ言われたなら逃げろよ。
シーフじゃなくても逃げれるし。
つーかバハムートが4人全員攻撃してこないんだから、
生き残ってる奴が逃げればいーじゃん。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 03:39:32 ID:RD1XIOY3O
本当ですね!!わかってなかったです(笑)
あの山で、さり気なく
卵と同化して平然と座っている
デッシュの存在感が妙に面白い
祝・ハイン城モンスカンスト、そして脱出成功
おめでとう、俺
ありがとう、俺
今まで苦もなく進めてきたのに火のクリスタルのサマランダーのファイアブレスで瞬殺。
まだ18なんだけどやっぱレベル20行ってないとムズいかな。
FFってある一点で引っかかると抜け出しにくい…
サマランダーはどこにいるんですか><
ああ、サマランダーか。そういえばバハラグでサラマンダーとかいなかったっけ。
それは、某禁句を言わせたいんだな……
「サラマンダーよりはy……ry」
ごめん、やっぱこれは忘れよう。
>>509 「まぁ僕もある意味、光の戦士なんでね。その皆さんを導くって言うか、
指針となった事への感謝というか。それなりのモンをね。
まぁ正直それ貰わんと。カナーンに嫁も残してきてますわ」
FF3クリアしたぜ。
敵が本気で殺しにかかってくるところに昔のふいんきを感じた。
裏ボスの存在を知ったが環境がなくて泣いた。
>>519 wifi-コネクタを手に入れてwifi板へ行けば全て解決するはず
公式でwifi利用可能か調べたら、利用可能と出たので購入したが、
実際には使えず、泣きそうになった俺ガイル。
近くに設置してあるところがあればだけど、
DSスポットか、FREESPOTを使うのはどうだろう?
>>521 無線ルータの話なら、手動でWEPキーやMACフィルタリングを入力すれば
たいていは繋がるんじゃないかっつう気がするんだけど、そうでもないのかな?
FREESPOTか……さがしてみるぜ
使用可能ADSLモデムだワーイと思っていたら別途無線用カードの購入が必要だった
苦い過去がある
ぶっちゃけ
レフィアのシーフのおへそと学者のエロ教師っぷりと導師のネコミミ
にメロメロです
サハギンの出現率悪すぎて泣けてきた。
>>527 ネプト神殿周辺の海域だと比較的出易かった記憶があるが・・・。
ラスボスで死んだ
あの長いダンジョンを考えるともうやりたくないw
>>529 前回の敗戦を教訓に、勝てるジョブの組み合わせと先述を考えるんだ。
全滅したら、またあの長いダンジョンがあると考えると、
やる気なくなるのは分かるが、そのお陰でFF3のラスボス戦は熱いんだぜ。
>>529 FF2のジェイド〜パンデモに比べたら短いんだけどな
まだラスダンまで行ってないがチキンな俺は宝箱も取ってボス付近まで行ったら
テレポで地上に戻ってセーブする。
それは慣れてる人の基本であって、初心者は思い付かないんじゃねーの
初心者の羨ましいところはエリクサーやフェニックスの尾をじゃんじゃん使えてしまうところ。
ありゃぁ楽しそうだw
貴重アイテムは使うべき、死にまくるべき、経験値はバラけるべき、なんだがどうもうまくできん。
一種の病気だな
俺も経験値は4人とも同じじゃないとなんだか気持ち悪くて嫌なんだ…
空手家でHP上げるにはレベルアップのタイミングが違ったほうがやりやすいんだけど。
不意の石化→そのターン内で戦闘終了 とかで足並みが乱れると
わざわざそいつ一人にして何回か戦って揃えてる
>>535 じゃあDS版はいきなり経験値の調整からはじまるのか
大変だな
まあ俺も3は経験値揃えてるけど
1に比べたら3の経験値はどうでもいいな。
1は絶対と言っていいほど揃える。
懐古って変なところがデジタル思考なんですね
今懐古って関係なくね?
1で経験値を揃えるのは大変じゃないか?
即死攻撃が極悪すぎて。
>>540 だからこそやりがいがある
何度かクリアしたけど、一度も不揃いじゃなかったことは(ry
3だとなぜかそこまでやり込む気が起きない
あのクソ長いラスダンのせいかも
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 18:09:16 ID:J+LCXd2E0
サムスピ零完全版はクソゲー
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 18:09:47 ID:J+LCXd2E0
PCエンジン最後のソフトはおそらくクソ
悠久のSS版はクソ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 18:10:18 ID:J+LCXd2E0
ボンバーマン64はクソゲー
ゲームバランス的には
真サムスピが一番面白かった。
現代サムスピみたいになんでもできるというわけではなく、
できるところ、できないところのバランスが。
DQも最近のはスキルがあったりでてんこ盛りだけど、
ちょうどいい機能、バランスだったDQ3が一番面白かった、みたいに。
どうでもいいがFFも武器を持って戦うわけなので、
戦闘シーンのモーションはサムスピみたいだとかっこいいな、と妄想するときがたまにある。
忍者が、クリティカルを出すと半蔵みたいにモズ落しをするとか、
侍系のジョブは、右京みたいに少し影があるビジュアルで武器を振り回すとか。
チラ裏ですみません。
ドラクエ3はジョブによってレベルアップまでの経験値が異なるから1人レベル上げならともかく
4人パーティーでレベルをそろえるのは難しかったな
それに比べればFF3なんか簡単なものだ
>>545 お前のような奴の要望を聞き入れて今みたいにグラフィック見る時間が
やたら長い戦闘シーンが出来たんじゃないか?
FC3で初めて召還魔法が出た時、当時の友達が
「ただ出てきて魔法みたいなの撃つだけかよ」とか言ってて
じゃぁどうしろと言うのだって聞いたら「もっと盛大に現れて攻撃してる感じが出れば」
みたいに言い出したわけよ。
んで7でナイツが出た時ぶったまげたね。長すぎるだろって。
そいつも7のナイツは「最初の一回目だけでよかったね・・・」って
言い出す始末。お前の言ってるもず落としも多分最初の一回だけしか
みたくなくなるんじゃねぇか?
FF3の戦闘のテンポは大好きだ
シャシャシャシャシャ シャシャシャシャシャ スポポポン
DSでもこのテンポがきちんと残ってて嬉しかった
>>548 製作者インタビューでそこだけは残したかったといってたよ。
WEB上にどっか残ってるんじゃないかな。
>>549 もちろん、あの16HIT動画公開時にはこのスレでいっしょに盛り上がってたぜw
551 :
545:2007/03/26(月) 23:35:43 ID:ByAcOvp80
>>547 まぁたしかに。
格ゲーと違ってRPGは一分に何度も戦闘してるわけだし。
ちなみにFF6までしかやってないので、FF7以降のモーションがどれくらい
遅いかは知らないのだが(酷評されているのは知ってますが(笑))
FF4〜FF6までの召還魔法ぐらいだったら、自分にとってはストレスではない。
DS版FF3の召還魔法は、敵にカメラが移って爆発とか津波が起きた後、一度フェードアウトしてから
画面が戻る。
あれをやめればもうちょっとテンポが上がるのにな、とは思う。
>>548 これには私も同意します。
>>551 DSのFF3なんかとは比べ物にならんよ。7のナイツは撃ったらトイレいって
戻ってこれるぐらい長い。
見たことないが、FF8のリヴァイアサンかなんかは
俺の挿入時間よりも長いと聞いたことがあります
7のナイツが2分弱、
8のエデンが3分弱だっけか
9で省略できるようになって助かった
まあ、流石にナイツ・エデン・アークの長さはネタもあるだろw
しかし頻繁に使うリヴァイアサンやバハムートが長いのは苦痛だったな
9はショートにするとFF3DSぐらい短くて助かる
バハムート零式とかナメてんのかって思ったな。
DSはそういう意味ではスマートに作ってくれたと思う。
要領の都合もあっただろうけどさ。
バハムート零式は大体一分だったな。
召還魔法はどれも長すぎなんでほとんど使わなかった
FF3DSのですら苦痛だもんなぁ
敵と召喚獣を同時に同じ画面に出せなかったんだろうけど、
せっかくの戦闘テンポが悪くなっちゃうのが残念だったな。
>>553 どんだけ短いんだw
DS版FF3クリスタルエディションは普通のとどう違うの?WIFI使わなくても最強装備取れるようになってたりしないかな
>>560 んなわきゃない。
見た目が違う。他は違わない。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 04:30:26 ID:WHv+5FD50
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので
今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A1Y9TU0PVWM7RI/
それもうあきた
デッシュ「おれにまかせろ!」
剣
(♯^ω^)ビキビキ
あのさ、FF7や8が出た当時召喚魔法の
ボリューム満点な長時間の派手な演出をこぞって絶賛していたのは
コアなFFマニアだったんだけどな。
ドラクエの比較的短時な魔法演出をショボイだの糞だの罵っていたのも
懐古系コアゲーマーだったよな。
ほんと懐古のダブルスタンダードには呆れるばかりだ
>>565 勝手に一部を総意を見たいに言わんでもらえんかな
賞賛してたのがコア層だったとどこで統計とったんだい
勝手に捏造で仮想敵を作った上で言いがかりつけんで欲しいな
だからどうした
あ、俺のレスは
>>565に対してのレスね
まとめられるのは不愉快だし、10年前の感覚と今をいっしょにされるのも不愉快
というか、絶賛してたのがどっからコアなFFマニアだってわかるんだろ
あのころのFFに対する意見で懐古が言ってるとわかるのは
「なんでクリスタルを出さない」くらいのもんだぜ。
そもそも6・7・8からしてそういう意味では元々懐古受けの悪い作品だよ。
>>562みたいにPSWのFFこそが正統と思ってたら賞賛してるのこそコア層と思っちゃうのかも知れないけどな。
ぶっちゃけ、当時で既にコアなFFマニアといっても
FC以前組みとSFC以降組みで色々と溝があったからな。
つーか8とか言ってる時点で釣りにしかならんが。
だいたい派手な演出と長時間の演出からしてイコールではない
FFのエフェクトが賞賛されていてもそれは派手さであって長時間な事ではない
(KoFの長さなんて昔っから笑い話のネタにしかされてない)
さらにFF3DSの単なるもたついてるだけの演出はさらに別物
(FF3DSも演出そのものが長いと言われてるわけじゃない)
ドラクエvsFFでドラクエのエフェクトがしょぼいだのと
ファンの間で盛んに言われてたのは確かに昔の話だが
それは主にSFC中期までの話だ。
んで、それまでのドラクエの魔法のしょぼさは
FCのDQとFF比べればわかるが時間以前の問題
FFのエフェクトは当時から派手ではあったが長時間とは無縁の話
おまけに7ならまだなんとか付いていってた連中でもついに見限った
あの8で召喚魔法を絶賛するコアなFFマニアってなんのジョーク?
7・8辺りからFFのファンになった今のコア層ならともかく懐古はねぇよ
主に懐古なんて言われるのはここらで生まれたのに
てんで無関係な物を歪めて、変な結論に結びつけても困る
それ以前に懐古もそうでない人もそもそもあのクソ長いエフェクトを
絶賛してた奴なんていたのか?そっちのが疑問だが。
正直一回見たら十分だろって誰もが思ってるんだと思ってたよ。
買おうと思ってwiki見て来たけど、wifiの環境orこれ持ってる奴がいないと裏ダン行けないってマジ?せっかくこれのためにDS買ったのに…
>>573 wifiぐらい安物無線ルータ買ってくればいいじゃん。2980円とかであるよ。
相手はwifiスレにいっぱいいる。
>>573 裏ダンよりも、女鍛冶タンを拝めない方が俺的には問題だな。
周りに持ってる人が居なくて家にwifi環境がないとなると、
wifi板に行って、しかる後にwifiステーションかフリースポットに行くしかないかな。
将来的なことを考えれば
>>574の言うように買っておいてもいいと思う。
テトリスDSとかwifi対戦できるゲームもあるしね。
3日くらい前に初DSソフトでFF3買ったけど、全要素できないのは悲しいのでwifi環境つくるつもり。
今有線なので無線LANに変えるいい機会だと思っている
闇の世界でリボンの宝箱開けたとたんに画面真っ白になった
闇の世界行ったらもう戻れないんだっけ?
リボンだけほしいんだよぉぉぉ
エンディングの途中で画面が真っ暗になってうんともすんとも言わなくなってしまったんだが、
これはいったいどういう事なのか分かるヤツいたら助けて……
エンディング終わったらセーブできるんじゃないのか??
>>577と一緒かな?
浮遊大陸のクラーケンがいる洞窟で雑魚モン倒したら
いきなり画面真っ白になって動かなったんだけど何かこういう障害ってあるの?
それはFF3自体の問題って言うより、DS本体の端子が汚れてて接触不良になった可能性が高い。
いわゆる読み込みエラー
エンディングはかなり頻繁に画面切り替えがあるから、そうなる可能性が高い。
>>578 ご愁傷様。バグです。
スタッフロールでキャラが次々出てくるところじゃなかった?
多分汚れとかあまり関係無いと思う。
俺は新品DSLite&新品ソフトで、最初に差し込んだっきり抜き差しせず遊んでたけど、
貴方と同じくエンディングでフリーズしてやり直したよorz
フリーズしてる人って、ソフトのスロット付近に衝撃与えちゃったり
スロットのあたりを触っちゃったりとかしてたりしない?
DS2台、Lite2台とソフト多数扱ってきたけど、どの本体やソフトだろうが
ただの1度もフリーズしたことないんだよな。
フリーズはバグじゃなくてDSの問題だよ
どのゲームで起こるし
症状は人によったり
特定のソフトとの相性とかもあったりするし
WiFi環境無い俺が2本目を買ってきましたよ
俺m9(^Д^)プギャ-
無線環境があれば1つでいいのでは?
フリースポットの使える所を探してみると
結構意外なとこにあったりするよな。
FFは7からしかやってないけど、町人の台詞が簡潔でいいねw
ストーリー進行上のヒントになる事しか言わないwテラ不自然www
チョコボの歌とかがストーリー進行のなんのヒントなのか教えてくれ
「わたし おどりこよ!」
ここにはどんなヒントが隠されていますか?
「てきのそうとうばつすう」っていくつでカンストなんだ…1万超えちゃったよ…。
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ
「わたし おどりこよ!」をローマ字で表記すると
watasiodorikoyo
これを一定の規則に従い並び替えると
dastarikoyowioo
最後の三文字はノイズと思われるので削除し残りの文字を取り出す
すると…
「ダスター行こうよw」
つまり!
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 「ダスターで特定ジョブの装備を整えろ」という
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 冒険のアドバイスだったのだ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
,. -─ 、
-r ^`ヽ >
∠_ `ヽ ∠ヘ、 / <な、なんだってー
〈{/フハ 、 / ヽ7ー、
ノヘ、/ィ´ / ヽ'ィ}
r/ヘ } Vト1
ノ 〉 l ′ | ヽ l :|
`く | l| | ト、_jー′
冫l l{ l ヘ、
,. - '´ レ'l V ` ─- 、
/ } ヘノヽ _ |
/ / ̄ ̄  ̄` - _ |
` ¬、 ∠ r _二二_ 」 7 l |
. \ ヽl |7 Yi | / / l |
>>594-595 お前まじめに馬鹿だろ?
お前みたいな馬鹿がこよなく好きだwwwwwwwwwwwww
最初の村にいた平凡な踊り子が、大冒険の果てにやっとたどり着いた街に
先回りしていた件について
…別人じゃないのか?
同じ踊り子だってわかるセリフだったっけ?
さまようきんか・プテラノゴン・キングベヒーモスとどうしても遭遇できないんだけど
それぞれどこでうろつけば会える?あるフロア限定でしか出てこないとかあるのかな?
>>602 さまようきんか……ゴールドルの館2階(宝箱が並んでる階層)
プテラノゴン……時の神殿最深部(リュート安置部屋&その対側部屋)
キングベヒーモス……古代の民の迷宮(クリスタルタワー側から入ってすぐ)
質問スレでね。
>>603 あ 質問スレあるの知らなかった。
すいません&どうもでした。
なんか魔法の有用性が今の所無さげなので水クリ手に入れたところで赤魔→魔剣士に変えようとwktk
ぶ、武器が売ってナス・・・ファルガバードって結構先じゃん・・・おとなしくシーフ作っとこ
エリクサーぐらいか盗むもの無いんでシーフつまんないね
っ天狗のあくび他各種攻撃アイテム、グングニル・守りの指輪
>>605 普通にその辺だとナイトよりシーフのが肉弾強いんだが。
ブーメラン二つ持って後列から殴ると防御も固い。
熟練上がってたら馬鹿みたいに回数殴るし。
そしてフェニックスの尾盗めよw
FC版の話じゃね?
>>449 まずは期間限定モンスター重視で、ハインの城と浮遊大陸の内海は制覇。
現在は下の世界の海でシードラゴンを倒しているが、いかんせん経験値が多くて困っている。
すでにレベル46でHPは約2200。空手家は当分先だけに、HP9999は可能かなぁ?
ナイト使ってんじゃないか?46で2200ってけっこういいペースな上がり方だと思うが
>>609 心配しなくても、文句なしに余裕で9999いける流れに乗ってるぞ。
空手家ゲットまでは、このまましっかりとレベルアップ時にナイトを使うのを忘れないようにすれば大丈夫。
俺も討伐カンストがんばってるけど、ちゃんと9999なれたし。
もう終盤だけど、なかなか初期ジョブから脱出できない
未だに赤・白・戦・シだよ…このままでもいけるかな?
終盤まで白魔だとレベル6、7辺りの使用回数少なくて困るんじゃない?
逆にケアル使いまくれるけどねw
31 :名無しさん必死だな :2007/02/11(日) 16:30:11 ID:EtBTcJ4a0
http://damepo.dyndns.ws/nds/datindex.html >1 :名無しさん必死だな:04/11/07 16:19:15 ID:Al+myp5x
>NDSの予約が開始されたぽ。
>だけど残念なことにお店ではドラクエの音楽が流れ、ドラクエのデモが映され
>まったく存在感がないNDSだめぽ。
>子供たちはドラクエ8に金を使い、
>さらに、子供じゃない人々はそのすぐあとに発売するPSPに夢中ぽ。
>戦いにたとえると、挟み撃ちで敗北決定ぽ。
>はさみ将棋にたとえると駒を取られるぽ。
>ソフトでもサードに見放されてるぽ。
>NDSには大昔に発売したFF3と、売れそうにないソフトを出すスクエニ。
>PSPにはいまだ人気のあるFF7の続編をだすぽ。
>この違いはなんなのぽ。
>まあFF3で満足するおこちゃまたちにはちょうどいいラインナップぽ。
FF3で満足するおこちゃまたちに
FF3で満足するおこちゃまたちに
FF3で満足するおこちゃまたちに
FF3で満足するおこちゃまたちに
必死だったんですねえGKは
>>612 いまのHPで9999は可能ってことは、後半のHP上昇率が凄いんですね。
シードラゴンはまだ150匹近く残っていますが、引き続き頑張ってみます。
>>617 HPの計算式知ってたらそんな内容は出てこないと思うが。
HPは体力とレベル数値を足した数字に乱数で多少付加される。
つまりレベルが90だったら体力が0のキャラ(そんなもんいないが)であっても
無条件に90以上あがるようになってんだ。
だからどんどん増える量は上がっていく。
レベル50近くになってその仕組みに気づかなかったか?
サントラの最後の死闘よりゲームで聴く音源の方がかっこよく聴こえるのは仕様ですか?
レストランの食事よりハイキングに行って食べるお弁当とかの方がおいしく感じるのと同じ原理だ
闇のクリスタルかっこいいよなー
いかにも「闇のクリスタル」って感じがしてすごくカッコイイ
暗闇の雲登場シーンの曲はおれのゲーム人生でも最高クラスの曲
でもラストバトルの曲は微妙
最後の死闘は雰囲気が合っててかっこいいと思うんだけどなぁ。
スルメのような感じがする。
何度か聴いてると脳みそにはまる感じ。
テクノドラムみたいな音が鳴るからなんか和むんだよなあ
暗闇の雲戦のときに主人公たちの下で蠢いてる紫の空気みたいなのがなんか曲に合っててかっこいい気がするんだよな
最後の死闘は、曲単体で見ると普通。
でもシチュエーションと効果音が合わさって、絶妙な神曲となる
はどうほうの プワァーープワァーープワァーーー ドゥォーーーーーーン があって初めて完成する曲
>>628 痒いところにやっと手が届いたレスですね。
カナーンのちょっと上、岩があったあたりの近くの海岸に船を止めて上陸したんだけど
右に左に滑るように動いてしまって、船に戻れなくなってしまったorz
何回試しても、まっすぐ進めずツルッと滑って乗り込んでくれない。
海から見て凹、陸から見て凸になるとこって、気をつけたほうがいいのかもね。
ほかの所では大丈夫だったのになぁ。
アレンジアルバムの悠久の風は未だに聞いてる。
水の巫女〜吟遊詩人のくだりは個人的に神。
FF3DSの没セリフを纏めてある所はあるの?
あったら教えてくれないか?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 17:59:59 ID:a+Uu2sHBO
>>631 俺も未だに聴いてるよw
良いものはいつまでも色褪せないものだw
俺は闇のクリスタルのアレンジが好き
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 18:30:33 ID:xSRUZmy5O
初めてやっててネタバレ嫌だから攻略サイトも過去ログも何も見ずに質問するけど
きんきらのゴールドンのお屋敷で詰まってしまった
二階で宝箱ズラリ並んでるとこあけて次はどこへ行けば良いのかな
進む道が無いし仕掛けも見つけられない
助けて!
PS.吟遊詩人熟練度22が防御の歌しか歌わない
>>635 どこかに仕掛けがある
ネタバレ嫌らしいから 以上
詩人の歌は、装備してる竪琴によって変わる
クリア記念
びびりまくってレベル上げたせいか余裕だった。FC版のが波動砲のインパクトがあったなぁ…。
プァプァプァ、バシコーン!!!!
ぅを!?みたいな。
プァープァープァープァープァー・・・ドヴァチコォォォォンッ!!!
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 21:35:56 ID:+6pxXPzGO
2周目を魔法不可縛りでやってみたんだが…
闇の世界で挫折
詩人(LV63練99)じゃ回復が追いつかなかったよ。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 21:40:14 ID:QHfq7QJw0
・終盤になるほど敵は1体しか出てこない。特にクリスタルタワーは1体しか出てこないんじゃないかと。
・敵は多くても3体。しかも稀。
・中身の薄すぎる壮絶厨2病邪気眼ストーリー。実質ストーリーなし。
・あほすぎる世界観
・やりこみ要素皆無
・ムービーなし
・グラフィックが恐ろしく酷い
・モッサリ
・戦闘が時代遅れのエンカウント方式なために毎回ロードの必要あり
・セーブデータが3個しか保存できない
>>634 あ・・・。存在を忘れてた>タッチペン
結局、昨日はあのあと不貞腐れてそのまま寝て、
今日もPC立ち上げる前にも30分くらい格闘したけどダメだったので、
切れてリセットしてしまった・・・
次回、試してみるよ。
レスしてくれたのにゴメン。
レフィアが可愛ければすべてよし
>>642 上2つとムービーはともかく、
ほとんどは野村ゲーのことじゃねえかwww
ここは野村ゲーアンチすれじゃないぞ
アルクゥの尻は俺のもの
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 22:43:00 ID:QHfq7QJw0
>>645 FF3
のどかな村に住む主人公(子供)、穴に落ちる。→でっかいカメのモンスターを何故か素晴らしい剣術で倒す
→クリスタルに「お前は選ばれし光の戦士じゃ」「闇の世界が膨張し光が失われようとしている・・・今こそお前が闇の世界の暴走を止め
世界の平和を守るのじゃ」と言われ、主人公は素直に「はい」と答える
→村の人間がすべて石にされるw→その元凶のモンスターを倒し村人を救出w→
(中略)→実は主人公の住む世界は浮遊大陸だったw→下の世界に降りるwww
→いろいろやって意味不明なダンジョン・クリスタルタワーをのぼる→「くらやみのくも」を倒すw
→世界は救われ平和になったよ!
FF12
アルケイディア帝国vsロザリア帝国の戦いに巻き込まれるナプディスやラバナスタ王国の王女・将軍・盗賊・孤児の
失われた自由を取り戻すための旅の物語FF12。
>>647 だから、FF12は野村ゲーじゃないって
闇の世界が光の世界を覆いつくそうとしている・・・!
選ばれし4人の勇者よ・・・!闇の世界の暴走を止め世界の平和を守るのじゃ・・・・!
なんという邪気眼・・・・・・間違いなく厨2病ゲー
就労に関しての悩みが有るのは判るが、
形の無いモノを相手に喧嘩売っても空しいだけだろう。
良い所を探そうとする姿勢こそ大事だぞ
しかし、ちゃんと弟子の性格を見極めないで
遺産を与えて死んでいったノア様はけしからんな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 02:31:41 ID:8qZavtkD0
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 04:18:08 ID:JE79fdQ1O
シーフはあの髭が良かったのに…
>>635 あれから屋敷の中をずっとうろうろしてるうちにいつの間にやら通路を発見
単に見落としてただけかどこかで仕掛けをいじったのかわからなかったけど
とりあえず進んでゴールドンと対決したらウロウロしすぎてレベル上げすぎたのか
ポーション一回分しかダメージ受けずに倒してしまった
次はサクサク進んで調整しないと
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 04:53:06 ID:ZuwXTlND0
たった今クリアした
ラスダンなげえええええええええ
こんな話だったっけか
なかなかおもしろかった
>>649 そういう王道は小学生で卒業するのが中二
発売当初の時代背景を知らない平成生まれにFF3の良さは説明不可
DS版は懐古厨へのRequiem
いや、懐古厨ですがDS版には大満足してますが?
てか、発売前後の本スレ見る限りむしろ懐古が1番喜んでるかと
新高一の子は中三当時12も3も面白いって言ってた
他の3人の中学生も3は面白かったって言ってたよ
人それぞれってことだろ
どうなんだろうね
むか〜しリアルタイムで1、2をやって面白かったけどそのあとずっと縁が無くて
10をやったけどこれも嵌った
で今は3で楽しんでるよ
おれは全部普通に楽しめたよ、FF(11はやってない)
最高傑作は3だと思ってるけど
俺も、1〜9と12は全て楽しめた。(10はあまりハマれず、10-2だけは論外w)
外伝系もかなり好きだが、やっぱ最高傑作は3だと思うな
俺は11以外のナンバリング(10-2含む)は全部やって8以外は楽しめた。
但し7、10、10-2はすべてインタのみ。
-----------FF3とFF12の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。12は街の景観を眺めるだけで半日かかる。12完全勝利。
音楽:3の小学生のリコーダーレベルな音楽には12の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の12が完全勝利。
ストーリー:邪気眼で無茶苦茶で厨2病で中身のないストーリーの3が、
12の恋愛要素も邪気眼もない自由を求める物語の12に勝てるわけない。12完全勝利
ムービー:12のムービーはPS2でも屈指。3はただでさえグラが世界最低レベルなのに
ムービーがOPだけの1つ(しかもゴミOP)しかない。12完全勝利。
世界観:12のイヴァリースはシリーズ史上最高との呼び声が高い。
3のような「光の世界・闇の世界」の世界は3歳児の絵本のレベル。12完全勝利
戦闘:3は敵が1体しか出てこない。多くて3体。おまけに時代遅れのエンカウント。
シームレスとガンビットがありロードとコマンド入力がない12の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。12にはバルフレアやバッシュ、
バッガナモンなどがおりキャラクターは表情豊か。12完全勝利
やりこみ度:12はモブ狩りで150時間はいける。3は無し。クリアしたら遊ぶことは未来永劫ない。12完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。12は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。12完全勝利
操作性:12は戦闘にロードがなくコマンド入力もほとんどない。
3は十字キーを使わなければならず、不快。12完全勝利
売り上げ:12が完全勝利。3は140万本、12は230万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
12のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
こういう煽りコピペですら全く触れてもらえないヴァン哀れ…
今度出るDSの新作でがんばってくれ。
>>666 同意w
いつのだか知らんがこのコピペ突っ込み所が多いな…
ムービーの項目があるのに売り上げがFC版の数値だし
スレガチイかも試練がFF12のライセンスシステムってジョブシステムの後続だと思うんだが、どうだろう?
アビリティの延長だと思うよ
FF1・3のジョブシステム(ジョブごとに特性)
↓
FF5のジョブシステム(ジョブを極めてアビリティ習得)
↓
FF6以降のシステム
じゃね?
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 21:41:31 ID:rv3CujdQ0
DS版の音アレンジわりと良いと思うんだけどなあ。
何かゲー音板では評番悪いみたいだ
>>672 FC版と比べちゃう人がいるからね。
アレンジはアレンジで聴ける曲なのに頭の固い懐古の人も中にはいるからねw
もちろん俺はFC版は至高だと思うし、アレンジも悪くないと思ってる。
>>667 1番のツッコミどころはFF3は平成だってところだと思うんだ。
>>672 ヘッドホン着けてるかどうかでも全然違うしね。
着けてても受け付けないって人は残念だろうけど、
俺は着けたらアレンジに惚れこんでしまった。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 07:05:42 ID:xiihiNhTO
どーでもいーがワシだって炊きたてのご飯にレフィアの愛液かけて食べたいわい(゚Д゚)
DSのスピーカーはイマイチだからな
ちょっとでも良いイヤホンなんか使うとハッキリと音の違いがわかる
というか、ちっとも良くないイヤホンを使ってすら音の違いがわかる
てか携帯機のスピーカーが高性能だったら据え置きの立つ瀬ないじゃん。
>>670 ジョブチェンジ(何か装備)した時だけ特性発動
1,3,7,8,10-2
アビリティ覚えればずっと素で発動
5,6,9,10,12
てな感じかな…?
5,,9はむしろ複合型か?
ジョブチェンジとか装備してる時だけ使えるアビリティもあるけど、
覚えるとそれ外しても使えるようになる。
ゴミゲー3信者は思い出を必死に守ろうとしているようで非常に滑稽だ
FF3以前に制作されたwizやDQ3では転職しても覚えた呪文は使えた。
FF3はそれをなくす不自由の代わりにどこでも転職できるという自由を与えたのだな。
その意味ではFF3のシステムのもっとも正統な後継者は
アビリティ引き継ぎ一切無しの代わりに戦闘中ですらジョブチェンジできる10-2になるのか。
>>683 一応アクセサリとかリザルトプレートで覚えたアビリティ使えるので
そういう意味じゃ10-2は5の流れかと。
逆に考えると、「武装を強化する充実感」と
「一度に発揮出来るスキルへの制限」の
バランスをどう調整するか、が重要じゃないか?
特に10-2はライトユーザーにも「戦略を練る楽しさ」を伝えようと
意識して設計されてるように思う。
FF3だって当時は「RPG=マニア向けのマイナージャンル」
っていう流れを変える目的で開発された訳だし
まて、FF3出たのって90年だぞ、
そのころはドラクエもすでに4作目でRPGブームというか
RPGはもうメジャーもメジャー
なんというかありとあらゆるジャンルにRPGが引っ付くような頃だったんだが
時代考証してたら先を越されたw
>>685 380万本売れたDQ3から2年後に発売してるのにそれは無いかと
DQ3 '88/02/10
FF2 '88/12/17
DQ4 '90/02/11
FF3 '90/04/27
DS版をプレイ中なんだけどケアル系全体がけの回復量が大幅にアップされててビクーリ
ファミコンのときは導師・賢者のケアルガでも3ケタだったからなあ
メガフレアとかはどうほうには全体がけじゃおっつかねーよ
それが楽しかったのになぁ
戦士系でも「攻撃するかエリクサー使うか迷う」が
「とりあえずケアルガ全体しとけばいいだろ」
になってるのがなんともなぁ
そこで全体掛け縛りプレイですよ。
ただ単に気付かなかっただk(ry
わざわざ懐古厨に餌やるこたないね。
懐古はFCやればいいんだし。
>>688 回復役の行動が早いと即全滅orz なんてこともあるから気を抜かないように
>>691 せっかく懐古も新参も楽しめるソフトなのに残念なやつだな
大岩に突っ込む
ルーネス「シ、シド!?」
シド「ぐおっ・・!」
イングズ「!?」
!?
シド「“踊”(ダンス)っちまったかよ・・“不運”(ハードラック)とよ・・」
イングズ「ちっ、あのヤローしぶてーぜ。肩が“ハンバーグ”じゃねーかよ・・」
!?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 20:04:19 ID:0gx+UHGf0
3ってキャラクターの存在感がないね
田舎の子供たちが闇の世界で奮闘してても全然入りこめねーわ
毎日お疲れ様ですN村さん^^
クラウドだって田舎の子では
>>694 リメイク作品である事も知らず開発者インタビューも読んで無いお前は
見た目がセガドライブになってるベトナム産FCでも買って来るべきだ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 13:30:12 ID:TK4BqaJJ0
4人の小学生が船で浮遊大陸から落下する過程の物語
それがFF3
エウレカにようやくたどり着いた…
で、何この変な音楽。
なんか勇壮さよりも不気味さを前面に出しちゃった?
テンションが全然上がんねぇぇぇ!
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 08:16:23 ID:YqmeA6wpO
>>702 エレウカは雰囲気変わっちゃったよな。 曲はサントラで聴くと悪くはないんだけど
エウレカとラスボスのBGMはちとガッカリだったな。
きんだんのち エウレカ
テテテーテ テーテテテーテー テテテーテ テテテーテ♪
テテテーテ テーテテテーテー テテテーテ テテテーテ♪
テテテーテーテーテテー テテーテーテテー♪
「 わ た し を た お し て み よ !」
くらやみのくもに1回目はどうほうで全滅、イベントで蘇る。
2回目もはどうほうで9999全滅…。
何だこれ勝てんのか?
DSリメイク版では、プレイヤーキャラにデフォの名前と個性が付けられたようですが・・・
その点とジョブチェンジの概念をまとめると、ある意味FF5に近いキャラシステムになったのでしょうか?
5ほどではないけどキャラクターによってジョブのデザインは違うよ。
>>706 FC版でこの洗礼を受けた人間としては
このトラップにひっかかる人間がDSでもいることが嬉しいな
FF3をクリアして以来
「道が分かれていたらとりあえずまっすぐ」から
「とりあえず曲がる」に方針を変えたものだったな
ネプト竜は頑張っても倒せないって書いてあるけど初回バハムートは?
増殖技でうちでのこずち増やしてもだめかぁ・・・
逃げるとか死ぬとかやなんだよなぁ
あそこ、ちゃんとやりこみ記録の逃走回数にもカウントされちゃうんだよな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 16:27:02 ID:YqmeA6wpO
>>712 あれ神経質な人は気になるよな。まぁあれはストーリー上での不可抗力として考えて納得してるけど
>>713 出会ってなくても図鑑にネプト竜が登録されるみたいに、なんかフォローがほしかったけどねえ。
開発側としては最小値は1回ってことにしてるんだろうが。
そうなんだ・・・ありがとう!
>>712-713 だから逆に逃げまくってカンストさせちまえばいいのさ! 999回だ。がんばれ。
結局モンクでレベル上げて、後列防御&とんずらで死亡は回避しました。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 01:47:25 ID:77ac/QIvO
このスレは3が一番好きな人が多いのかな?俺は3と5が好きだけど
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 01:53:39 ID:GkrzzYtu0
漏れも3と5
この2作最強
3、5、6、10-2は全部甲乙付けがたいと思ってる。
ダントツ3。次に10かな。10は茶化さなければ良い
ストーリーがなあ・・・わかりにくいんだよなあ。
序盤、主人公たちが何のために戦ってるのかなかなか見えてこないから、正直ツラい。
まぁFCのRPGなんて全部そんなもんだ。
魔王と戦う勇者をロールプレイすると考えるんだ。
IIが一番好きな俺は異端か
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 18:23:14 ID:yqS32Tv6O
Uが好きな私は間違いなく異端
3・5・6・8好きと、やや雑食性。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 18:37:21 ID:TQRTzWxLO
今日買ってきたが12RWまでにクリアできるかなぁ?
意味の無い短期クリアは早漏
無駄遣い
10。システムでは一番。けどミニゲームが・・・・・たるい。
ストーリーは5。ギルガメシュ最高。
ストーリーなら魔界塔士SaGaに決まってんだろ!
あのさ
今度DSで出るFF12RWとFFCCとFFTA2の見た感じの区別が全く付かないんですが?
FF3DSヒットがトリガーになって金太郎飴政策に乗り出したのか?スクエニは
どこが似てるのかさっぱり
金太郎飴って言いたかっただけだろ。
>>731 魔界投資sagaは神ネタより村一番の美人スライムの方がショッキングだった
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 08:30:51 ID:TFoIDdUB0
この板の過疎化の原因
常連が馴れ合ってしかも素人に対し居丈高〜。
ゲームの世界でしか偉そうに出来ないからここぞとばかりに叩いてる
ごもっとも。よく分かってる。
>>736の発言がまさにそんな感じ。
別にそんな過疎ってもいないと思うぞ
>>732 FFCCもFFTAも元からああいう感じ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 18:38:34 ID:qIqIZU1z0
-----------FF3とFF12の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。12は街の景観を眺めるだけで半日かかる。12完全勝利。
音楽:3の小学生のリコーダーレベルな音楽には12の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の12が完全勝利。
ストーリー:邪気眼で無茶苦茶で厨2病で中身のないストーリーの3が、
12の恋愛要素も邪気眼もない自由を求める物語の12に勝てるわけない。12完全勝利
ムービー:12のムービーはPS2でも屈指。3はただでさえグラが世界最低レベルなのに
ムービーがOPだけの1つ(しかもゴミOP)しかない。12完全勝利。
世界観:12のイヴァリースはシリーズ史上最高との呼び声が高い。
3のような「光の世界・闇の世界」の世界は3歳児の絵本のレベル。12完全勝利
戦闘:3は敵が1体しか出てこない。多くて3体。おまけに時代遅れのエンカウント。
シームレスとガンビットがありロードとコマンド入力がない12の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。12にはバルフレアやバッシュ、
バッガナモンなどがおりキャラクターは表情豊か。12完全勝利
やりこみ度:12はモブ狩りで150時間はいける。3は無し。クリアしたら遊ぶことは未来永劫ない。12完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。12は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。12完全勝利
操作性:12は戦闘にロードがなくコマンド入力もほとんどない。
3は十字キーを使わなければならず、不快。12完全勝利
売り上げ:12が完全勝利。3は140万本、12は230万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
12のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
そうかそうか
742 :
彼は元気かな:2007/04/13(金) 18:48:10 ID:VEM5gARE0
2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/04/23(日) 22:50:13 ID:t+gWJyN30
このスレの主だった香ばしい構成要員について紹介いたします
・懐古のうちのごく少数
・妊娠(?)
・GK(?)
このスレではとりわけ一番上が猛威を振るっています
彼らは自論至上主義 例えるならば半島のお国で育ったような思想を持ってお出でです
気に食わない意見を書き込めば、すぐ噛み付いてくることでしょう
スルーすることが賢明かもしれません しかしながら煽り叩きは2chの華
みなさん挙ってご参加ください 総合スレなのですから
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:51:26 ID:A6+dI08R0
乙と書こうと思ったが、スレ主も似たようなもんだな。煽り豚
8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:54:17 ID:A6+dI08R0
FF3なんだから懐古いて当然だろ。
いきなり煽るようなこと書いてんじゃねぇよ糞1
12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:57:07 ID:mh57BTdq0
>ID:A6+dI08R0
…新スレ早々何を言ってるんだ?コイツは…
懐古を装ったアンチか?
743 :
彼は元気かな:2007/04/13(金) 18:49:21 ID:VEM5gARE0
14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:57:37 ID:A6+dI08R0
御免1じゃなかたのか。
本当にすまん吊って来る。
15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:58:14 ID:OFGbDCqM0
>>8 >>1とは別人のようだ
>>12 前スレ見る限り彼はまともな人だよ。少しの勘違いだろう
16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:58:17 ID:u2N0nNP90
>>12 前スレでそのIDでレス抽出したらよく分かるよ
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 23:00:37 ID:Xoi6JvTm0
>>12 俺はそのIDがもう見えないから
そういうレスの一つ一つが雰囲気を壊すからあなたもNGIDを使ってみようぜ
19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 23:01:04 ID:A6+dI08R0
>>1様。
本当にお疲れ様です。
本当にすいませんでした。
街の景観を眺めるだけで半日かかるようなゲームはイラネ
と素で思ってしまった
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 20:30:14 ID:qIqIZU1z0
>>744 は・・・・・・・?
それほどグラフィックがよく作りこまれてるってことなんだが・・・・・・
なんでそれがマイナス材料になっちゃうの???????・・・・・・・・・・・・まじでわけわからん・。。
グラフィックが作りこまれてるからなんだ?っちゅーねん。
俺は面白いゲームがやりたいんだ。
求められるゲーム性と関係ない部分にいくら注力したところで
所詮は評価の対象外なのにな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 20:59:29 ID:qIqIZU1z0
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 20:59:46 ID:L2SNZib5O
その人がゲームに求めるものにもよるけどな〜
俺もグラフィックは重視しないけど、
美麗なグラフィックを眺めたい人もいるだろうし。
人の価値観はそれぞれってことだ。
長文コピペなんかにマジレスするなよおまいら
あゝ野麦峠
半日眺めていられる街の景観と
街の景観を半日眺めさせられるのは全く違う。
12がどっちかは言わずもがな。
グラフィックが綺麗で面白ければ言う事ないじゃないか。
それでも文句つけるのは流石に懐古厨かと。
しかしFFに両方を合わせ持ったのがないのが辛いな。
グラフィックが綺麗になると、そこに開発の予算とか労力とかが割かれて
綺麗になればなるほど他の部分が疎かにされる傾向がある…ような気がする
勿論、SQENに限った話ではない
>>754 そう感じる理由の一つとして、映像の密度があがってるのに対して
できることが増えてないってのがある気がする
これだけ時間をかけてるように見えるのにって
やること増えすぎても作業感が出るしこの辺は難しいよなぁ
グラフィックが綺麗なのはいい事ではあるんだが、
逆にこのゲームグラフィックがしょぼかったら何を楽しめばいいの?
って内容のゲームが多くなってきたのも事実。
音楽に関しては日々よくなってきてる気がするんだが、
そもそもが作る側の趣味が露骨に出てきて一般受けから遠のいていってる部分は
どんなシリーズモノでも発生してる事だしなぁ。
よくアーティストが自分の作りたい音作り出した途端にどうなの?って
感じに曲がダメになっていくパターン。
グラフィックが綺麗=良い
これは認めよう
しかし、グラフィックが凡=駄目、という訳ではない。
それにいくらリアルでも、色使いのセンスとかでかなり代わるもんだよ。
最近のスクエニのムービーはセンスが感じられない。FF3ムービーは良かったけど。
>>754 だな。
それにかかった人と金を浮かせて他に労力まわすなり値段下げろといいたい。
他が疎かになるかはまだ他の頑張りにもよるが、開発コストを引き上げてるのは確か。
映画の時も葉っぱの葉脈まで書き込みましたとかやってたが
そういったコストをなくしていって、コスト管理ができていれば
詰まらないのは変わらなかったかもしれないが赤字もいくらかマシだったろうに。
もう3のスレじゃないな
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 08:29:28 ID:4hKQgfBd0
団塊のジジイは娯楽産業にコストを求めているのか?
高度経済成長時代に洗脳されるとここまで偏屈に成るのですね
いやはや
なんか身内で評判がよかったのでFF3DS買いました。
FF自体やったことないのですが、これからじっくりプレイしてみようと思います。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 12:20:53 ID:7oUy/lvrO
ラスボス、クリスタルタワーのどこにおる?
上のほうにいるけどそこじゃ倒せない
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 12:45:30 ID:ylNNa0+mO
DSから新発売するFFも綺麗だといいな(´・ω・`)
クリスタルタワーまできたのに何故かセーブが消え…orz
隠し通路みたいなのがあるのね!少し分かりづらいわ・・・
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/14(土) 23:54:05 ID:eC5BCOkt0
3はグラフィックがゴミみたいなもんだから、2体の敵と戦闘するくらいしかできないけど
12は街探検とか、仕掛け探しとか出来てすごいよねorz
あのさ
DS起動してからFF3選択すると
メーカーやツールのロゴが数秒表示されるがあれうざいよな。
メーカーロゴ → 開発会社ロゴ → ミドルウェアのロゴ
とか何秒かずつ表示されてしかも飛ばせないし。
ファミコンとかみたいに電源入れたら速攻タイトルメニュー画面とかやっぱもう無理なの?
これも3Dにした弊害か? GBA移殖FFに比べると優れているのは音源だけか
>>767 ミドルウェアの使用契約にロゴを表示する義務が入ってるのよ、開発会社も同様な。
飛ばせるようにすると契約上の問題も発生する。
ファミコンの時代とは権利関係の明文化が進んでるってだけで
根本は社会の変化であって3D化そのものの弊害ってわけじゃない。
3を好きな俺は、FFのイメージ色は白と緑(ソフトの外枠とフィールド)
でもいつの間にかFFはすさんだ灰色イメージのが増えたなぁ。
わかるぜそれ
そう言う意味では、明るい雰囲気だったFF12は好き。
やっぱFFは大自然を冒険しないと!
>>767 ミドルウェアを使うと開発が楽になるけど、起動が遅くなるのが嫌だから
あえて使わなかったってタイトルも世の中にはある。
>>767 >>DS起動してからFF3選択すると
これはショートカットできる。(もう知ってるかな?)
本体設定→オプション→オートモード
解除する時はSTARTボタン押しながら電源ON→本体設定(ry
熟練度は一戦闘で一つしか上がらないのですか?
2レベル分行動しても無駄なんですか?
アプリでできるようなるのはいつかな。
DSごと人に貸してるからできん
>>774 ありがとうございます。そうすると、どのくらい行動してから
戦闘をおわらせるのがベストでしょうか?
>解除する時はSTARTボタン押しながら電源ON→本体設定(ry
そんなことが出来たのか!?
解除する時はいつも、DS、GBAのソフトを両方外して本体設定してたよ
情報dクス
確かにw
解除するときのSTART+電源が覚えられなくなるのが不安で
選択する設定のままの漏れに比べたら神
ただ、1つ言わせてもらうなら、何も挿さずに電源を入れれば(ry
あれ?流れが繋がってない… ( ´・ω・`)
>>776 ジョブや熟練度にもによる。
最低5回(熟練度13以下、すっぴん、学者)
最高13回(たまねぎ剣士)
で1つ熟練度が増えるんで、俺は毎戦闘5回ずつぐらい行動してから
敵を全滅させるようにしてたかな。
ちなみに成長が早い順に学者、すっぴん、シーフ・吟遊詩人、竜騎士。
遅い順にたまねぎ剣士、賢者・導師・魔人・白魔導師・黒魔導師・幻術師、赤魔導師。
基本的に戦士系統の方が成長は早い、って認識でいいんじゃないかと。
>>782 ありがとうございます。しゃっ、早速ゴブ道場だぜ。
アーガス城の両脇の塔は鍵かかってて入れません
序盤は無理ですか?なんの鍵が必要なんでしょうか?
>>784 魔法の鍵が必要。
DSなら つシーフ
FCなら しばらく冒険を進めるんだ!
>>785 ありがとうございます
助かりました
シーフで行ってきます!
熟練度上げはゴブリンよりももうちょい強めの敵を
石化役以外は防御でゴーレムを一本だけ装備させてカエルで殴らせるのが好み
2〜3体でる所だと自然に6〜9回になっていい感じに収束するし
全員防御させてターンを数えるとか、攻撃にコマンド変えるとかの手間なしで
画面を見ずに確実にこなせるし
友達に手紙7通送ってフラグは立てた筈なんだけどゆかりの人から手紙が来ない(4通送った)。
ゲーム進めりゃ自動的に送られてくるのでしょうか?
ある程度進めないと来ない。
>>789 dクス。ゲーム進めればいいのね。
wikiに「ジン倒したら云々」って書いてあったから勘違いしてたぽ
ちゃんと友達に7通送ったセーブデータをスロット3に入れておいたよ!('(゚∀゚∩おいたよ!
このゲームのレビューいろいろ見てたらボスが強すぎとか
難易度が高いって意見が多いのにびっくりした。
やっぱオリジナル経験者じゃないとそう感じるものなんだな。
そりゃ、FF7とかはまず普通にやってれば全滅なんてしないからな
いちいち対策練って戦うってのがあの当時のゲームの難易度なんだろうな。
最近のゲームは対策とかなくても半強制的に勝つための戦い方を強いられて
ボタンぽちぽち押してたら進むようになってるからそれはそれで便利。
>>791 5からやってる身としては良かったけどなあ。ちょっと苦労するけどそこが歯応えあって
楽しかった。6、7、9、10はぬるい。(8はやってない)
12の戦闘の難易度は自分内では評価高い。でも操作性のとっつきにくさと相俟ってライトは
置き去りだと思う。
3は工夫すれば勝てるからライト置き去りって程でも無いな。
オリジナルを全く知らないでやってると、意外と難しいかもよ。
比較して本当に簡単なのか、参考資料が頭に入ってるから簡単なのかってのは
主観ではなかなか測れないかも。
参考資料としてFC版が頭に入ってるからこそ大変だったこともある
「あれ?ギサールにブリザガ売ってないじゃん!」
「でもシーフTUEEEから大丈夫だろ」
「サラマンダー二回攻撃なんて聞いてねーぞ!!」
つうか難易度自体は
DS>FCだろ
FCは戦闘自体は楽だった
土のキバの洞窟はFC>>>>DSだけどなw
分裂モンスターも
シェイドやスリプルが無意味なことを考えれば
DSの方が難しい気もする。
DS結構良かったけどやっぱ据え置き機でやりたいな
PS3の綺麗なグラフィックキボン
>>800 なぜそこでPS3なのかさっぱりわからん。
1番キレイであればいいんだったら360の方がよっぽど上だぞ。
PS3じゃなきゃダメななにかでもあるなら別だが。
俺は快適な作りであればどんなものでも構わんが。
>>800 PS3はいらん、PS2かWiiで十分。
SG-1000に移植してくんねーかな
804 :
800:2007/04/17(火) 16:54:16 ID:x/ldZuIv0
>>801,802
いや、リメイクしたばっかなのに今すぐ出られても困るから5,6年後にさ(汗
ゲームは映画じゃねんだぞと。
綺麗なCG観たいだけならハリウッド製の映画見りゃイイだけ。
テンポや操作の快適性犠牲にしてたら話しにならん罠。
何百回と戦闘繰り返すのにな。
ムービーなんて直ぐ飽きるのに・・・
その辺が分らんのがゆとり世代だな。
↑最後の一文がよけいだYO!
ボコスカウォーズとか見てきてるんだから、FF1から3まででのぱわーうぷに喜んだ人は多いはずだ
7から始めた人が12で喜ぶのと同じじゃないの?刷込みがどの時点だったかの違いしかないんじゃね?
7が基準なんだから、その人にとって10や12は徐々に快適になってきてるんじゃない?見た目も順調に上がってるな、程度で。
俺にしたらもうLV60だよ、裏ボスも倒せるから十分過ぎるよ、むしろトランクスみたいにスピードが犠牲になってるよ。
と感じても、若い人にはまだまだLV30くらいにしか感じてないかもしれない。
この中で3が出たとき、1の見た目で十分だなんて思った奴がいるのか?
自分はあのとき見た目の向上に万歳しておいて、若い奴らをバカにするのは違うんじゃないの?
ゆとりとかいって、まるで種として違うかのように言うが
変わらない部分だと思うがな、見た目の向上に喜ぶとこは。
若い人も五年後にはPS4や狂箱720やりすぎw見た目は10程度で十分だからもっとサクサクしろよwまるで7や9じゃんwとかいうかもしれん
映画かよとかやりすぎとかなんて、その中で生きてる人にとっては普通。映画と比べたりはしない、そんなこと言われても鼻で笑うだろ。
そして動作がもっさりなことも、これが普通なんだからどうということもない。
俺が今FF1をやって、ちょっと遅いと感じるのとなにが違う?そいつらが今7をやったとして。
あのときスクウェアは見た目を頑張ってあげてた。今も。
SFC時代はATBのトリックがあったから戦闘時の快適さで叩かれたりしないが、見た目最重視なのは1〜12まで変わって無いだろ
ここで十分だなんて線引きしてるのは俺であって、スクウェアはんなことしない。
早くアプリでだしてください
うわ、ごめん、空気よめてなかた
>>803 すまん
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 20:51:03 ID:KXOL607/0
結局さ、スクエニを崩壊させたのはてめー共懐古系コアFFマニアの
我侭だったんじゃネーかよ!
ブランド続編以外は何も出してないってことは
むしろ懐古以外は振り向いてない可能性もあるような
FFなんて既にゲーオタしか買ってないよ。
スクを崩壊させたのは髭の自爆だしスクエニは別に崩壊もしてない
崩壊と言うかむしろ順調なんじゃないかな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 20:18:32 ID:9Bj3xDhY0
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わーすごいはっけんだねーおもしろーい
FF1〜5の世界観すごい好きなんだよなー
別の名前にしてもいいからスクエニにああいう世界観のゲーム作ってほしい
>>817 懐古厨乙。スクエニに寄生すんなよパラサイトが。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 17:58:49 ID:N+aer4ae0
何回雲と戦っても勝てなくて、レベルを60まで上げても勝てなくて、投げ出しそうになったが、戦闘中に回復魔法を全体に掛けられ事を知り、たった今余裕でクリアした。
ロードの早さ
FF3DS>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSPのFF1
PSP脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石にその不等号は多すぎだと思うぞw
しかし、これでやっと某方々から「FF3ロード長すぎ」なんて煽られることが減ってほっとした。
そっちはドットでロードかよwと
やっぱ外注はロード長くてダメだな
>>820 むしろそこは、
自分は全体回復禁止プレイをしたんだ
と言い聞かせて最後まで貫くべきだ。
これで、自分がうっかりさんではなくやりこみさんということにできる。
スクエニのロード時間はいつもぎりぎり耐えれるだろ水準
SFC時代からずっとそんな印象
最近ので例外を挙げるならGBAのFF5の爆速にはびびった
FF9の戦闘前は長かった気がする。
長いよ
だるい
長いのは俺の包皮だけで十分だ
>>826 しかし5Aはカーソルのレスポンスなどが致命的だからなあ。
武器大量に持ってすっぴんで手装備開くと1秒ほど完全停止するのはまいった。
そんな5AですらAシリーズの中では比較的レスポンスが良好な部類だから困る。
FF1・2Aの(操作性関係の)快適さは異常。
薄いやつどころか、古い方のDSさえ売ってないよ。
いつになったらリメFF3できるのかなぁ。
まず携帯電話で出した後、PSPにFF3逝くかも
勿論PSP版FF1,2エンジンの使い回しだが・・・
まあオリジナル版が携帯で出る可能性は有るかと
聖剣みたいに
>>832 予約すればいいじゃん。入荷し次第買える店舗があるはずだよ
>>832 田舎でもだいぶ買える様になったな、薄い方。
土曜の朝に抽選販売で、昼に売れ残ってるw
…古い方ってそもそもまだ作ってんだろうか。
任天堂の品薄商法なんとかしてほしいもんだ
いやぁ任天堂も好きで品薄にしてるんじゃなくて
単純に生産が追い付かないんだと思う。
>>822 どこがだよ。かえって増えてるだろ
「FF3の糞ロードより短い」とかさ、最後までヤツらに利用されたな
サラマンダー強すぎワロタ
どうも微妙な統計しか取れなかったので、知っている方が入ればお聞きしたいのですが、
忍者の投げるダメージは吟遊詩人の歌や白バハムルの攻撃力UPの影響を受けるんでしょうか?
ああ、凄い…
浮遊大陸でたら外の世界 広すぎ
すごい感動する
そして迷子orz
>>844 な、凄いだろw
そこでの「感動して飛び回ってたら迷子」は、FC版からずっと続くお約束だw
頑張れ
別に時間制限とかあるわけじゃないから
テキトーに飛び回ってればいいよ
>>842 公式ガイドに書いてる式によると、ダメージに影響するのは
・投げる武器の攻撃力
・ジョブ熟練度
の2つだけで、キャラの攻撃力を上げても意味はない模様
>>843 何か違和感あるアレンジだな
例えるなら、噛み切れない肉のスジが大きすぎて飲み込むことができなくて
いつまでも口の中でハミハミし続けているかのような…
>>847 なるほど。ありがとうございます。
土のところで編成をずっと悩んでましたが、決まりました。
>>848 もしもリメイクFF3がDSではなくPSPで出ていたら
>>848が使われていたんじゃない?
あー、よかったDSでリメイクされて
ロード問題も見事にGK呪詛返しだったし
同意
DS+良心・・・というか愛情のあるスタッフでほんと良かったわ
そんなこと言われるとFF3やりたくなってくるジャマイカ
と、つい先日DS手に入れたやつが言ってみる。
やれ!
やってみて、じゃなくてやれ!
いっちょ特攻するか!新品で買ったる><
面白い縛りが思いつかない
1人旅
ジョブ縛り
タイムアタック
魔法オンリー
魔法最小限
低レベル
ノーセーブ
装備禁止
>>857 どれをやってもガルーダ戦辺りでつまずきそうだな
魔法最小限はそんなに難しくないでしょ
一人旅やってみたけど後半ブラッドランス&ジャンプが便利過ぎて古代の民の迷宮あたりであきちゃったんだ。
ドラゴンの住む山と地底湖はイライラするけど
んじゃ初回バハムートかネプト竜討伐だな
ていうか実際倒せんのかな?改造して挑戦した奴とかいねーかな
魔法禁止も通常攻撃が優遇されているから
あまりくるしくないし、やっていてつまらなくならないのは、
魔法オンリーとかジョブ縛りあたりかなぁ。
二刀流禁止とかも思いついたけど、べつに縛りというほど苦にはならなさそう。
>>860 俺はやったことないから知らないけど、発売2週間後ぐらいに
レベル99フル装備たまねぎ×4で挑んだやつがこのスレにいた
それでもバハムートには勝てなかったらしいぜ
初回バハムートはたしかターン開始時にHPフル回復するうえ
1ターンじゃ与えることが無理なHPが設定されいて倒せないはず
ネプトは改造なんてしなくても少し上げたら普通に倒せるよ
ちなみにFC版ね
DSはやりこんでないので知らない
FC版は自動回復が16進数で3桁を強制的に同じ文字列突っ込む事でしていたが、
DS版は2万程度を自動で回復しているという話を聞いた事がある。
ただどちらにせよ2万以上与える事が無理になってるみたいだね、DSは。
んじゃ低レベル一人クリアかなぁ
平均下げる意味でイングス一人でHP吟味しながらか
やりこみなんてやったことねーけど
やりこみやったことないのに低レベルはお勧めできない
特に低レベルの場合、まずは難易度低めのゲームで慣れた方が良い。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 02:33:03 ID:TZEPwUVWO
魔法禁止でクリアしました。
アビの高い詩人とバイキングがいれば暗闇の雲以外は何とかなります。
ただ波動砲モードに入った雲をしのぐには詩人アビ99は当然としてLVも70ぐらいは欲しい。
竜騎士は中途半端でいかんな
ガルーダ戦でしか活躍できない
前衛としてはかなり使いやすいほうだと思うけど
あと最大ダメージを99999出せるのは竜騎士だけじゃないかと思う
たまねぎ使ったことないからわからんけど
おれもFC版と比べて格段に使い勝手があがっていると思う。
武器もグングニルが早い段階で取れるし、海底洞窟、ドラゴンランスなど、
その時点での進行具合の割には、他のジョブよりいい武器が得られる。
グングニル2本あれば、すばやさが20もあがるし、ブラッドランスで自己回復も出来る。
前衛系では熟練度の上がりが早い。
おれは1週目は最後まで1軍だった。
あとペリカンみたいでかわいい。
>>870 上手く強化したりすれば他のジョブでも99999以上出せる
というか公式ガイドにHP12万のくらやみのくもを
空手家つかって一撃で沈める方法が載ってたりする
>>872 そうなのか。自分の場合、特に意識せずに進めてたんだけど
知らないうちにやりこみデータのダメージが99999になってて、これは
空弱点の敵にクリティカルジャンプかましたときしか考えられないなと思ったから…
初クリア
開発スクエニじゃないんだっけ?
全体にいいリメイクだったと思うけど、
やっぱエンディングはスクエニが作ったほうがいいものができるんだろうか?
ちょっと物足りない感じがした。レフィアかわいいよレフィア
すごい今更なんだけど買おうか迷ってる。
FCのFF3は遊び過ぎてもう飽きたくらいなんだけど
そんな俺がDS版を新鮮に楽しめるかなぁ?
>>875 大丈夫だと思う
良い意味でも悪い意味でも、ゲームバランスは全く別物になってる
というか、むしろFC版経験者にこそ遊んで欲しい。
明らかにFC版経験者向きのトラップとかあるぜwww
(FC版では印象にも残らないような場所が、意外な難所になってたり)
DS版買ってきたぜ。
以前FC本体とFF3友達から借りたけど、
どうもSFCの5以降世代だからあの画質に違和感を感じ
最初でほっぽりだした口。なのでDS版は違和感なく
遊べていいわこれ。
5と違ってジョブに慣れるための機関があるんだな。
まだ最初のジョブ取ったばかりなので、FF3の世界観もよく分かってないけど、
ぼちぼち進めていくよ。
オニオン装備フルセットのLv99たまねぎ剣士で、
くらやみのくもの攻撃によるダメージは100未満になったよ。
回復無しで余裕のラストバトルになる。
ただ、バグで、せっかく四人分揃えたオニオンソードが
別種のアイテムに化けてしまった。
一振り再入手したけど、また揃えるのは骨だな。
>>876 ありがとう。
敵が3体までって聞いて不安になってたけど、買ってみるわ。
>>878 何に変わったのかと状況がわかれば大発見なんだけどな
>>880 装備していない、アイテム欄に収まった状態で、
いつの間にかミスリルソードに化けていた。
逆に、なんかのザコ盾がオニオンシールドに化けたため、
オニオンシールドは7枚所有しているが、ありがたくない。
アイテム変化は有名なバグのはずなんで、
大発見とは言えないよ、いまさら
DS版マジで温すぎ!低脳なゆとりに媚びた結果がこれかよ
全く、世も末だな。
レベルを調整するとか縛りプレイするとか
自分なりに遊び方を見つければいいんじゃね?
与えられたものを与えられたまま考えもせずにプレイして
「温すぎ!」と決め付けちゃったらどっちがゆとりかわかんないよ?
885 :
884:2007/04/23(月) 23:07:54 ID:/gqD33Hh0
ていうかアイテム変化は
日本刀系→ラグナロク→オニオンソード→???
???はミスリルソードだったっけ?
ガキの頃アイテム変化しまくったとき
購入できるアイテムから始めるならあしゅらからなら
ラグナロク、オニオンソードが一番早かったという記憶がある。
↑
うろ覚えで確認しないまま書くけど、ダブルハーケンかなんかからのほうが早く変化できないっけ
間違えたわ トリトンハンマーだわ
>>885 葱剣の次はほのおのほんだね。
トリトンハンマーが一番早いのは確か。
7回で葱剣だったか。
>>879 まぁFC版だって常に5、6体出たわけでは無いし、俺は気にならなかったね
…というか敵の数は批判のために大げさにされてる気がする。
あと、もちろん
>>885の力説するアイテム変化も無くなってるからw
DSの方が難しいところもあると思うがなぁ。
よく話題に上る分裂モンスターとか。
FCの方が明らかに強いと感じたのは2ヘッドくらいかな。
分裂モンスターはDSのが俺は簡単だったがなぁ。
即死させれば関係ないし、DSは一撃で屠るのが余裕なぐらい
肉弾ジョブ強いから。しかも敵の数が少ないので
3人肉弾入れれば1ターンで確実に殲滅できる。
レベルの違いかなぁ。
最初からずっと戦士のルーネスの踏みこむでも
倒せる時と倒せない時あった気がする。
3体にして、均等に削って倒してた。
FC版はブライン・シェイドで終るし。
MPの勝負ではあるだろうけどね。
逃げやすい分DS版の方が楽だったっけ。
FC版の逃げた記憶があんまり無い。
-----------FF3とFF12の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。12は街の景観を眺めるだけで半日かかる。12完全勝利。
音楽:3の小学生のリコーダーレベルな音楽には12の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の12が完全勝利。
ストーリー:邪気眼で無茶苦茶で厨2病で中身のないストーリーの3が、
12の恋愛要素も邪気眼もない自由を求める物語の12に勝てるわけない。12完全勝利
ムービー:12のムービーはPS2でも屈指。3はただでさえグラが世界最低レベルなのに
ムービーがOPだけの1つ(しかもゴミOP)しかない。12完全勝利。
世界観:12のイヴァリースはシリーズ史上最高との呼び声が高い。
3のような「光の世界・闇の世界」の世界は3歳児の絵本のレベル。12完全勝利
戦闘:3は敵が1体しか出てこない。多くて3体。おまけに時代遅れのエンカウント。
シームレスとガンビットがありロードとコマンド入力がない12の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。12にはバルフレアやバッシュ、
バッガナモンなどがおりキャラクターは表情豊か。12完全勝利
やりこみ度:12はモブ狩りで150時間はいける。3は無し。クリアしたら遊ぶことは未来永劫ない。12完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。12は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。12完全勝利
操作性:12は戦闘にロードがなくコマンド入力もほとんどない。
3は十字キーを使わなければならず、不快。12完全勝利
売り上げ:12が完全勝利。3は140万本、12は230万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
12のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
いつの間にか140万も売れてたのか!
流石にビックリだ
コピペに構うなよ。
あと140万本は海外の分も合わせてだと思う。
DSのアーリマン弱くなってる?FCだとばんばんメテオ使ってきた気がするんだけど
弱くなってるよ。最初にいきなりメテオしてきたFCみたいな凶悪さはなくなった。
っていうか闇の4ボス+雲は全部弱くなってるかもしれん。
エキドナもクエイクいきなりしてこないしね。
雲もはどうほうは体力へってからでそれまではビンタしてくるw
いやいや、ケルベロスは圧倒的に強くなってる
,..-‐−- 、、 | それでは、確認のVTRです!
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>>1-899>>901-1000がゴミのようだ!!
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>>1-900>>902-1000がゴミのようだ!!
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DS版の終盤のボスは
行動パターンよりも詩人の有無の方が大きく感じる。
FC版のプロテス連射は、やったことないから分からない。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 14:43:04 ID:u4URSCTjO
このゲームってあるタイミングでアイテムとかジョブなんかを
取っておかないと後で取れなくなるような事ってある?
攻略情報はなるべく見ないで進めたいんだけど
取り直しできないようなものがあったら嫌だなと思いまして。
それだけ聞きたい
>>904 ありがとー!
参考にさせてもらいます。
>>903 一番簡単に取り返せなくなるものはなんと初期装備の服とナイフ。
売ってしまうと二度と手に入らない。
>>907 なるほど…。
後々必要になるのかわからないけど注意しときます。
アンカーまちがえたよ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 15:05:53 ID:rm41cyH40
>>907 後々必要にはならない、絶対に。
ただ、アイテムコレクションとして持ってるだけじゃね?
中古で昨日買ったんだけど、8時間プレイしてもう2回もフリーズした・・・orz
レベル上げしてたのに・・・俺の2時間返せ!!
半分以上の武器防具は非売品だったはず
スレ軽くみてたらは欲しくなって買おうと思ってるんだが
モグネットについて質問。
まわりにFF3持ってる人いなくてもwi-Fi通信で大丈夫なんだよね?
友達になってくれる人とかいっぱいいます?
発売日して結構立ってるから心配で(;´Д`)
>>913 親切にありがとう!
今からみてきめてみます。
シードラゴンカンストつれぇぇぇぇぇぇぇ
それは、ラスボスカンストと同じぐらいに辛そうだなw
学者>>>>>バイキング
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>>1-899>>901-917>>919-1000がゴミのようだ!!
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暗闇の雲きたーーーーー
俺は今クリスタルタワーについたとこ
熟練度のせいでゲームバランス総崩れ
3D化のせいで、戦闘がトロくさい
戦闘で敵が2-3体しか出なくてヌルイ
どうせならTAB導入して欲しかった
ま、今のところこんだけ不満
FCのFF3は当時猿のようにやりまくったんだが。
TAB?
タイムアクティブバトル
アクティブタイムバトル(ATB)じゃなかったっけ?
そだったっけ?
どっちでもいいけど、それそれ。
タイムアクティブだとまるで意味が違ってくるぞ。
だねw
FCで全員モンクの旅、後全員バイキングでガルーダ戦でハマりました
竜騎士の武器全部売っちゃったし、魔法は一人が白魔法少々覚えてるだけ
武器はバイキングのしかありません。雷でダメージ400近く食らう
何か打開策ありますか??
地道なレベル上げ
戦闘バランスについてはやっぱ人によって感じ方違うのね。
俺はFC版ってサクサク進んで、数が多かろうと雑魚戦で苦戦した覚えがないから
DSで個体が強化されてヌルさは薄れたように思ったけど。
戦闘シーンが若干トロいのは同意。
レベル上げしか無いかなぁ・・・古代いせきでもっと稼いでおけばよかったなぁ
今、ゴールドゴンだっけ?名前忘れたけど、
金色の屋敷に行って2個目のクリスタルを拝もうとしてるところです。
4つのドアに鍵がかかってて、左上のドアを1つだけ解除したんだけど、
鍵が失くなってしまったんだが、どうすればいい?
シーフになる
>>933 船の鎖を解くまでは鍵を買いにギサールに戻れないので、
>934しかないよ。
余談だがその時点ですでにクリスタルは2個目を拝んでるはずなんだが・・・
>>929 白魔にかめのこうらを使って持久戦だ
回復するときはアイテム欄開くんじゃないぞ
甲羅がないなら諦めてLvあげだな
PSPとか見てると、どうせ飛ばされるんだろうなと思いつつもV移植に期待してしまう。
初めて触れたDSは面白かったけど、やはり2Dの方をやってみたかった訳で。
だいたいGBATのSOCで、ボスをゲスト出演させたって事はそういう可能性があった訳だし。
…FC版を本体もろとも買ってくるべきなんだろうか?
釣れますか
昨日DSと一緒にこれを買って、今プレイ中。
歯ごたえのある難易度と聞いてはいたけど、ここまですごいとはw
ボスで苦戦しまくりだよ。楽しんでやってるから嫌にはならないけど
ようやくDS手に入れて買おうか迷ってるんだけど
またいつものFFみたいに恋愛要素あるのかな
できれば5くらい淡白な、冒険に終始した感じのがやりたいんだが
恋愛要素は皆無ではないけど、ごくちょっとしたものだよ
ほぼ冒険に終始してると考えて大丈夫
>>941 FC版FF1は一生クリアできなそうな人ですね。
>>944 うん、安心しておk
恋愛要素と言っても、ジジババが抱き合うぐらいだし
FC版の方が難しいということを連呼している人はなんの意図があるんだろう?
一部ダンジョンの構造が簡単になりはしたが、ほかはDS版のほうが難しいのに
FF3のダンジョンに難しいも糞もないと思うが
エンカウントがきつくて面倒だった記憶以外ない
>>947 単なる思い出補正に過ぎないとおもうけどね、オッサン特有の
始めたばかりですっぴんなのでジョブをつけたいんですが
ジョブの文字が灰色でジョブチェンできません
クリアした弟に聞いても「フィールドでできる」って言うんですができません
今は封印の洞窟なんですがまだジョブチェンジはできないですか?
ジン倒せばイベントが進む
>>952 進めるといいんですね
本当助かりましたありがとう
このスレでFF12RW買った人いる?
>>954 ノシ
しかも12自体も結構好き
だがRWはダメだ・・・
戦闘がつまらなすぎてやる気起きない
イヴァリースアライアンスの第一弾として明らかに失敗作
まあ、次のタクティクスで全て忘れられるからいいけど
移植で改悪する事があるから侮れない
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 05:32:28 ID:GVVhwZb60
北米版FF3DSは魔法増殖は出来なかった。戦闘中消費アイテム増殖は出来た。十字岬が
三角岬になっていた。
Θ
もともと△じゃなかったっけ?
FC版引っぱり出してきてみたら、アルス王子のかわいさにびっくりした。
ズレた王冠とだぶだぶのローブ…