前スレ
【DQMJ】ジョーカーズGP専用スレ【7回戦】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1170167912/ 『DRAGONQUEST MONSTERS-Joker』のジョーカーズGP専用のスレです。
以下のような目的でご利用ください。sage推奨。
●その日の対戦チームのスペックと、対策
●その日の参加賞と、勝利したときの賞品一覧(全員共通)
●ランキングTOP10
戦略などを議論するときは、AIで自動的に戦うランキングと、
自分でコマンドを入力できるDLバトルとで書き分けてくださいね。
GP景品まとめ(参加賞は日によって変わったりするため省略)
曜日 月 火 水 木
1回戦 せんしブック まほうつかいブック そうりょブック とうぞくブック
2回戦 いのちのきのみ ふしぎなきのみ かしこさのたね すばやさのたね
3回戦 さつじんいかり ポグフィッシュ かくとうパンサー ベホマスライム
4回戦 チェーンクロス プークプック スライムナイト ボル
5回戦 きせきのメイス ドラゴンブッシュ ドラゴンスレイヤー ギガントヒルズ
曜日 金 土 日
1回戦 ぶとうかブック けんじゃブック きんだんのバイブル
2回戦 まもりのたね ちからのたね スキルのたね
3回戦 オクトセントリー エンゼルスライム メタルスライム
4回戦 サイコロン ダイナスブレイド ゲイボルグ
5回戦 だいまじんのオノ あめのはばきり はぐれメタル
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』
第1回 スクウェア・エニックス&Vジャンプ公式大会“Masters' GP”
●開催日…2007年2月18日(日)
●開催場所…東京都・新宿
優勝者・成績優秀者には貴重なグッズなど豪華賞品をプレゼント
さらに会場では、すれちがいバトルスペシャルデータの配信出張所を設置
会場でもあのレオパルドと戦えるチャンスがあります
【応募のきまり】
ハガキに住所、氏名、年齢、電話番号と「意気込みコメント」を書いて下のあて先まで応募して下さい
【あて先】
〒151-8544
東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿クイントビル3F
株式会社スクウェア・エニックス 宣伝部
「DQM−J 公式大会」事務局宛
【しめきり】
2007年2月7日必着
誰も立てないから立てさせていただきました。
>>1 乙。
【本日のお相手】
1回戦 ギガンテス ボル バッファロン
2回戦 りゅうじんおう りゅうじんおう オルゴ・デミーラ (ギガブレイク連発)
3回戦 ゴルスラ ゴルスラ ゴルスラ (全員ベホマズン持ちだが、HP214)
4回戦 マデュラ エスターク ゴルスラ
5回戦 ゴルスラ ゾーマ ゴルスラ (ゴルスラ2対が状態異常持ちのHP294)
乙
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 15:21:54 ID:tH4u6g400
今日はすべて弱かった
んー、何度やっても今日の五回戦に勝てないorz
もう諦めます。実力不足ですね。
一から出直してきます。
乙
>>10 A連打ならアレだが、マダンテオーシャンでもなんでも
真ん中のゾーマさえ落とせれば相手は立て直し利かない。
A連打は無理だったけどなんとか勝てた・・・
3時間半くらい頑張ってたけど
その前に四回戦が勝てない。
マディラとゴルスラに分散攻撃するAI2なんとかならんか。
今やったよ!
結果は5回戦にちょっと苦戦したが勝てました。
キラマ2匹共マヒ、眠りされたが勝ったw
オーシャン、モヒカント、ミルドPTで
1発優勝できた
やはりどのPTが強いと言うより相性が重要だね
勿論AIだよ
ゾーマ オルゴデミーラ ドルゲマス
で2回戦であっさり負けた
頑張って3回戦までいったけどゴルスラ3匹でオワタ\(^o^)/
三回戦で負けた
とりあえず一日に1回しかやらない派なので
命令操作次第では勝てそうだったけどまあ残念
手強いはずの日曜がこの有様
強い=ランキング上位 じゃないからダメなんだよな
10000位台のオレでも5回戦までいった
>>16 ミルドいいよな
すばやさ750超えてHPも900台、攻撃カンストしてかつアトラス装備
正直キラマとかエスタークとかゴルスラ全部カモれる、GPに出る奴殆どアトラス装備だから硬いし
No. 生No. 名前 HP MP 攻 守 早 賢
111 195 ミルドラース 830 520 780 800 450 630
140 161 キラーマシン 790 390 740 850 800 600
144 165 エスターク 880 300 900 800 480 600
164 187 ジャミラス 670 560 560 750 670 480
166 203 まおうのつかい 740 400 690 670 460 480
167 191 ベリアル 740 380 760 680 360 380
171 194 ゾーマ 680 660 740 900 700 999
194 227 ピサロナイト 640 420 740 630 580 580
199 197 オルゴ・デミーラ 740 860 680 830 480 915
200 232 ガルマッゾ 800 700 700 620 600 999
>>24 スキル考えてね、すばやさUP3とSPで750
>>23 何言ってんだ?ミルドラースの素早さ限界450だぞ。素早さSPつけても、650。
ほら、改造してるから気付かないんだよ・…。
すばやさSP&すばやさ3で
>>23くらいのデータにはなるが、
それが果たして強いのかどうかは、微妙なところか。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 16:11:33 ID:W+q4Crsb0
w
>>24 すばやさアップ3とSPでHP910、すばやさ750
こうげきUPSPで940くらいだからアトラス装備で999
ってことだろ、バカ
>>24 こうげきSP、すばやさ3、SPか?
まあ攻撃役としては優秀かもな
攻撃カンストしてかつアトラス装備を
無装備で999の事かと思ってたよ
ミルドはゾーマとかキラマと違って弱点ないから回復を他キャラに任せるならスキル枠3つ全部UP系で埋めても十分使える
物理型ゾーマの強化版って感じかな
まぁとりあえず
>>27みたくスキルも考えず改造とか言い出すバカは書き込まなくていいよ
とりあえず
>>23は日本語を勉強しなおしてこい。
MAX750なのに「超える」とか頭がおかしいとしか思えない。
>>31 たぶんその解釈が普通。
元の文章へんだろw
>>32 「スキルも考えず」って、すぐ下の行で考えてるだろw
もうちょっと人の文章読めよ…
>>23 バカ、余計なこと言うんじゃない
未だにキラマ(笑)とか使ってる奴がGPにミルド出すようになっちまうだろ
>>23 このPTのミルドはすばやさUP系つけてないけど
それも良さそうだね
本当はミルドをベリアルにしてAランクPTにしたいんだけど
HP低くてオーシャンより先に狙われるんで諦めた・・
ミルドに攻撃SP 守備3 すばやさSP
ミルドは会心でやすいから単体攻撃にいい
俺はムチ装備させてるけど
この1週間Aボタン連打で勝ってきた俺が今日の5回戦で始めて負けた。
まさか状態異常があれほど効くとは・・・。
PTはエスターク(ラリホーガード付き)、ゾーマ、ゴルスラです。
どうすればいいんだ・・・。
弱点がゴルスラとバラけるってのがありがたいんだよな
キラマ、エスタだとどうしてもアトラスに弱くなるから
流行ったら嫌だなーとか思ったけど、ミルド入れるとランク下がるからどのみちGPには出ないかな
>>38 それだと、素早さ999のヤツを狙っても、命中率87%で微妙かも。
>>39 会心でやすいって何? 速報の会心率と回避率のデータは
ダミーデータ読み違えた嘘データだから、どのキャラも会心率は同じだよ。
>>40 マジックバリアマジおぬぬめ。
ラリホーマ&メダパーニャが1/2命中→1/6命中くらいまで下がるし、
ほかのステ異系ほとんどは0%になる。
俺は中途半端にすばやい物理攻撃のみのアタッカーは怖くないな〜
ゴルスラに先制するキラーマシン、高威力の呪文&物理攻撃のゾーマ
のほうが相手にしてて嫌だ。行動する前に殺されるとかなりきついし。
回復役に大王いか使おうと思うんだけど
超回復SP しゅびUPSPと後何がいいかな?
一応考えてるのは呪文3で耐性UP
さいみんでこんらん、ねむり対策
ザキガードでザキ耐性とHP自動回復
HP自動回復使ってるって人いたらどんな感じか教えてください。
ミルドに攻撃SP すばやさSP さいみん でもいいんじゃない?
すばやさ3つけたところでゴルスラの方が早く動くだろうし
ミルド別に素早さいらなくね?
超回復つけて最後にザオリクとか美味しい。
最後に回復+鞭ならすばやさいらないね
命中率関係ないし
でも行動時に相手のゴルスラが生きてると回復せずにそっちに行く確率が高いような気がする
超回復で打撃のみのミルドラ
>>43 キラマは脆すぎる気が…ゴルスラ先制狙うならすばやさSP必須になるっしょ?
そうすると残りが限られてくる、イオガード入れたら攻撃力足りなくなるし、HPもアトラス2発で確殺だし
>>45 それだと命中率が下がるんよ
すばやさが700超えたあたりから9割命中するようになる
それ以下だと体感6割以下だから、アトラス使ったアタッカーならすばやさ700以上は必須だと思うんだが、どうなんだろ
今3回戦突破したのに操作ミスでメタルスライムを仲間にしなかった俺に一言頼む
>>50 日曜の3回戦突破できるヤツなら、メタスラいらなくね?
>>49 キラマは攻SPすばやさSPせんしがこわいかな。
これでゴルスラすぐつぶされるのが怖い。
っていっても俺はミルドつかってるよ。ただ、アタック専門ではなく、
超回復持ち。
>>42 ダメだ。
また負けた。
マジックバリアやるも眠りました。
しかも、エスタークだけではなくゾーマも寝るからやっかい。
ランク別マダー
なんでゴルスラの状態異常攻撃だけこんなに効くんだ?
しかもゾーマはザオリクするし。
でも、ゴルスラ2体がさいみん持ってるってことは、ゴルスラは回復技持ってない?
ゾーマを殺れば勝てるかな?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 16:40:49 ID:pVqHhqaE0
>>45-46 俺的にはミルドは
攻撃3、守備3、超回復でイイと思うんだが
アトラス装備で
HP 970
MP 520
攻 947
守 900
す 450
賢 630
とHPと攻と守備が900越えで最後までたえれればザオリクとかできる
>>54 1/6でも寝てしまうなら、どうしようもないね。
>>55 もうはじまってるよ。
1回戦がRANK70000で(ry
>>53 うん、俺もそのキラマ前使っててなかなかよかった
ただあんまり脆かったんで今は攻撃役ミルド(↑の方にある組み合わせの奴と同じ)と回復役ミルド鞭持ちの2体入れてるw
ビジュアルには問題ありだけど、マジで硬いんだよね、これが
ただ皆がボルカノ持ち出したら一気に崩れるだろうから、ゾーマと使い分けるけど
>>49 先制を狙える可能性があるが弱点が多いキラマ
弱点は少ないが先制できないミルド
どっちがいいともいえないなw
>>53 特攻タイプのキラーマは怖いね。そいつが先に動けるかは運次第だが、
最速で行動されると、ゴルスラ潰れる。
ただし、ゾーマなんかが先に行動したら、死亡確定ww
>>60 すばやさ750だと極稀に先制してくれるよ
ホントに稀だからあんま期待してないがw
>>59 ボルカノは怖いけど、ゴルスラがいる限り、アトラス主流の流れは変わらないと思うよ。
ボルカノブレイカー 対ミルド、オーシャン用
アトラスのかなづち 対ゴルスラ、エスターク、キラマ用
あくまのかぎづめ 対ゾーマ、デスタ用
>>63 それがミルドの強みだよな
仮にGPの4回戦とかになったとしたら、楽に勝とうと思ったらボルカノ必要になる
だけど次の5回戦がキラマ、ゴルスラ、ゴルスラ、とかだったら…
結構GPが面白くなると思うんだが
>>62 すばやさ750なら、すばやさ999に先制する確率17%くらい。
高いほうだと思うよ。
>>65 ジョーカーズGPにも、大会みたく1種族1匹制限くれば、
アトラス以外の武器にも価値でてくるのにね。
つか、スライム&物質特攻ってヒドいよな('A`)
5回戦やっと勝てた。
この一週間Aボタン連打で勝ってきたけど、今日、初めてめいれいした。屈辱的だったw
エスタークが眠りに弱いなんてもんじゃない。ゾーマは眠りにマヒに混乱に酷すぎるw
めいれいしないとと相手のゾーマを先に落としてくれなかった。
眠る確立高すぎだよな
眠りガードあるなし関係無しに70%くらい眠った
こんらんは30%くらい
取り合えずキラマにアトラス装備してバイキルトして勝てた
バイキルトするキラマとアトラス装備するキラマが眠らないで先にバイキルトしたら勝てる
キラーマシン3体
戦士、超回復、攻SP、命大事
戦士、超回復、すばやさSP、命大事
戦士、攻SP、すばやさSP、特技使うな
で今日初めてA連打で優勝できた
ただ、やはりイオゾーマと状態異常が怖い
くそーいつものように100位なら俺のチーム出たのになぁ。
80チームは登録したのにw
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 17:10:53 ID:n9Y1Y94U0
ゴールドスライム3匹に勝つにはどうしたらいいんだ
今日の5回戦は私だ。
自分で自分に負けたとは何事だ!
今日の4回戦に入る直前の画面が何かバグっぽかったよな。
ってことは改造か?
>>73 AIどんな動きするん?
こっちも相手もゴルスラ2匹いるけどラリホーマとか使っちゃう?
ゴルスラ2体とかゴルスラに超回復つけてるやつはヘたれだと思うんだ
いまこのPTなんだが、なんか弱点ある??もしくはどのPTに弱いなど
今週は負けたことないのだが。。まぁめいれいありなのだが、、
ミル 攻撃3守備3超回復 アト
デスタ HPSP超回復じごく ゲイボル
キラマ 攻撃SP戦士素早さSP アト
>>76 ガンガン いのち いろいろ
でやってたから眠り攻撃ぐらいしか使わない。
A連打のみで優勝っていうか初優勝! 苦節二週間でした。
wifi混雑してたりするので一日一度しかつなぐ気になれんから、喜びもひとしお。
このスレのおかげだアリガトウ
何?お前らいい年ぶっこいてトイザラスで立ちんぼしながらバグデータ拾ってきた訳?
m9(^Д^)バッファロン
俺のPTはエスタ、ゾーマ、ゴルスラ。
ほとんどの相手に対抗できると思っていた。
さいみんゴルスラ2体だけは苦戦した。
さいみんオーシャンクロー一体なんて逆にカモだし。
例え弱点多くて脆くても、ひとつの方向に偏ったチームは強いと思う。
キラマ3体など。
キラマ3体ですけど何か?
今日の三回戦
ネタで適当にメタル狩り仕様で育ててた奴らで挑んだら
魔神切りが当たりまくって勝ったよwww
いやさ、パーティの大改造やってて実戦向けの奴が誰もいなかったんだww
バカAIがーーー
3回戦のゴルスラ3チーム相手に
なんで攻撃分散させやがるんだYO
まんべんなく3体に150ダメージ与えて次のターンにベホマズンくらってんじゃねーーーYO
87 :
84:2007/02/04(日) 17:38:22 ID:kKhRzqTtO
>>86 おおそうか
わざわざサンクス
取り敢えず
>>84 大改造→大改良
に訂正。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 17:48:48 ID:tlvLZVV7O
》75
4回戦は俺だが改造房などと一緒にしないでくれ。
しかしあれだな、登録した時と逆の並びになるのな。
そういえばゴルスラ作ったことないな
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 17:57:21 ID:W+q4Crsb0
4回戦がすごい泥沼化したな・・・あっちもこっちも超回復持ち2体だから復活復活w
しかもキラマがゴルスラとマデュラに攻撃分散させるからもうねw
>>82 俺のPTもあなたと一緒のPTで今日の5回戦はマイッタ。(もちA連打)
何度やってもエスタはともかくゾーマも状態異常になりまくりで一度なったら死ぬまで正常に戻らない。
エスタは一応催眠付けてるけど関係ないね。
俺も今までこのPTでほぼ対応出来てたけど、しょうがないからエスタを育て中のゴルスラ(Lv30)に変えたら余裕で勝てたよ。
改造なしなら、1位と対戦したい。
景品も配信の終わったレオパルドかメタルカイザーに変えてくれ。
5回戦強くなかったけどなー
ムチ持ちが攻撃し続ければ
向こうは回復に追われて攻撃の手がゆるかった
すばやさの低い俺のパーティーでは
金槌攻撃がスカりまくるんで
全員ムチ装備させてなんとか乗り切った
5回戦はゾーマのザオリクとベホマズンが尽きるまで叩き合ったよ
>>95 素早さ上げてないミルドやエスタに金槌ってとこか
ふー、やっと五回戦に勝てたぜ。
六回目のチャレンジではじめて勝てた。
こんな俺のチームは弱いのかな。
どんなチームにも対処できるチームを作り上げたつもりなのに
今日の五回戦だけは苦手だ。
混乱や眠りまくりだもんね
どんなチームにも対処できるチームはヨワイ罠
3回戦のゴルスラや、4回戦でゴルスラとマデュラに
攻撃分散するのってなんでだろうね
何故にそんな行動するのか判れば対処しようがあるのに
復活とか同種族2体以上とかは公式大会で禁止されてるから俺は使わない
使ってるやつはへたれと見なす
キラーマシン3体無理なのか・・・orz
>>99 そうか?じゃ、どんなパーティが強いんだ?
どんなパーティにも5割以上の勝率を目指す。
これが最強を目指すってことだと思うけど。
>>103 最初にゴルスラ殴っておいてマデュラに攻撃するぞ
HPはどう考えても ゴルスラ<マデュラでしょ
>>103 それはないみたい。
今またゴルスラ2匹入れてやってみたら、4回戦で相手のエスタが俺の残りHP50くらいのゴルスラよりもHP満タンなゴルスラを殴りにきて助かったよ。
もちろん1回で150くらい食らってるから満タンじゃない方殴ってれば普通に死ぬのになんでだろ?
>>107 HP低い順+ランダムなんじゃないの?
だってそこを完璧に制御できたらつまんねーじゃんw
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 19:15:30 ID:83LbfFKE0
AI馬鹿すぎ・・
>>101 一発で死ぬやつがいればそいつを殴るんだけど
AIがメタルボディかどうかの判定をしないらしい
だからHP294とかのゴルスラは一発で死ぬと判定されて真っ先に攻撃される
2匹の場合一匹が140でもう一匹が294でもどっちも一発で死ぬっていう
判定をされるため分散することがある。
っていうのをこのスレか本スレの前スレで見た気がする。
これが真実ならAI作ったやつが糞
だからネタ以外で同種族2対以上入れてるやつはカスなんだよ
AIはあれだろ1ターンに最大ダメージ与えられる方法をとるんじゃないの?
ほかのやつを殺すってのは、そっちのほうがダメージ与えられると判断したからじゃないの?
最後の一体になったキラマが二連続防御したりもしたな。(攻撃すれば確実に敵倒せてた)
特技使うな、だったんだけど、AIのルーチン考えたやつ頭悪いんじゃないの?
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/04(日) 17:22:04 ID:P9CE2pI80
ゴルスラ2体とかゴルスラに超回復つけてるやつはヘたれだと思うんだ
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/04(日) 19:00:46 ID:P9CE2pI80
復活とか同種族2体以上とかは公式大会で禁止されてるから俺は使わない
使ってるやつはへたれと見なす
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/04(日) 19:16:34 ID:P9CE2pI80
だからネタ以外で同種族2対以上入れてるやつはカスなんだよ
必死すぎwww
ゴルスラ全盛期だな。
右を向いても左を向いてもゴルスラ。
何とかならんのか
そういう俺はゴルスラを一体しか持ってない。
二体作る根気はないよー
まんべんなく戦えるチームってどんなのだろう
ゴルスラは一体の方がいいのか?それとも二体がいいのだろうか?
同種族登録不可っていうルールでよかったと思うんだけど
ていうか旧作の公式大会ってみんなそうだったような
今日は学んだ事が沢山?あります。
すいませんが、書きます。
まず5回戦の状態異常持ちパーティーは強い。マジで。勝ったけど。
だから俺も作る。
それとすれ違い対戦でやったエスタ×3で全員素早さSP、素早さ3でさみだれ覚えてるパーティーは強かった。
負けるかと思った。こっちはB匹共素早さ999なのにエスタに結構な確率で先制取られてゴルスラ簡単に落とされて、キラマ×2しかいなくなってムチ4発でエスタのHP高くて1匹しか落ちないし…
次のターンは先制取って勝ったけどまた先制されてたら負けてた。
ゴルスラに対抗するにはアトラスは勿論必要だが
バイシオンがここに来て超重要呪文だと分かった
それと命令使ってバイキルト、シオン使うやつは卑怯だ。
AIでやったらヘタレなんだろうな。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 19:32:32 ID:W+q4Crsb0
人がどう戦おうが勝手だろう
小学生ばっかりか
>>98 ゾーマミルドラが育成中なんでエスタ、ゴルスラ、ムーアで出たが
最初にマダンテでゾーマ叩いたら
後は眠ってる奴とか混乱とか無視してゴルスラで攻撃してたら向こうザオリク使わないし余裕だったぞ
相手が回復持ってたか知らんがAI馬鹿で良かったわ
あ、結局マダンテに頼ってたのか俺
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 19:36:29 ID:tH4u6g400
こっちもゴルスラ3体PTで3回戦戦ったらカウンターみたいできもかったw
昨日アタックカンタ持ちのゴルスラ作ったんだが、無敵じゃないことが判明。
なんでさみだれ斬りはね返せないんだよ・・・。多分ムチもダメなんだろうな・・・。ボツ・・・
バイシオン使わないとゴルスラ複数PTを押し切れないんだよ
バイシオンとバイキルトは対人では使えるのか?
そんなのやってる間に沈められそうな気がするんだが
実際はどうなの 教えてエロイ人
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 19:43:49 ID:hbGPfa5Q0
アイテムで使えばおk
最後のゾーマにうちのゾーマが賢さ999ジゴデインじゃなく攻撃837の
アトラスホーリーラッシュしにいって
最大ダメージ狙ってないんだけどなにこの糞AI
MP節約しようとしてんじゃねぇ
でもデインガードつけてたと判断してくれたと思ってりゃ幸せだよ。ゾーマだし可能性としちゃあるでしょ
詰まるところ
殺られる前に殺れ
ってことなのかな
上の方の鞭エスタ三体とかそのいい例だろ
変に回復で粘るより補助に割いて攻撃に割いてした方がよくも悪くも速攻で終わるしな
三匹とも寝ないで・・・
_,,_ パーン
( ゚д゚)
⊂彡☆))Д´)
>>128 デインガードつけてると判断してもホーリーラッシュもデイン属性だから
どっちみちジゴデインの方が効くから最大狙ってないことになると
思うんだけど俺の勘違いかな?
バイシオン使わなくてもA連打で勝てたけど?
今から状態異常のモンスター頭の中で作ってみる。
出来たらレスるからアドバイスあればよろしく。
5回戦なんて超回復つけたへたれゴルスラ1匹入れときゃ誰でも勝てるだろ
結局バイシオンって手動対戦では有効なのかな
マダンテの方が有効そうな気がするんだが。
友達がいないから、まだ対戦したこと無いから分からん。
なんで今日の2戦目に竜神王2匹でてるの?
クロウは体じゃなかった?
P9CE2pI80
>>135 おまい、質スレで午後2時過ぎに同じ事聞いてなかったか?
今見てきたらわかったよ
さんくす
状態異常のやられたら嫌なスキルはなに?
決められん
さいみん、どくが、ためいき
どれかな?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 20:23:13 ID:9fGaIG+W0
いきなりですいません
レオパルドと、レティスの画像あったら載せてください
改造厨が消えたせいでAI任せで1週間全て楽勝でした…
もう潮時だな…
ひかりのはどうをしっかりしてくれる作戦ってなんだろ?
>>142 Sランク、SSランクを使わずに楽勝の構成を考えるんだ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 21:03:20 ID:9u/FR9m70
>>145 定期的に宣伝に来る、この厨サイトみんなで突撃しないか?
上の方にミルドのスキルあったけど
攻撃SP 守備3 超回復SP アトラス
攻撃SP 戦士 超回復SP 鞭
どっちがいいのかな?
>>147 俺は下の方を使ってる。
比較したことはないからわからないけど。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 21:12:50 ID:kCA5CiEbO
2回戦にやられた
ゾーマとオーシャンのおすすめスキル教えてください
>>147 おれは上のほうで守備3か守備UPSPにするか悩んでる。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 21:16:13 ID:9u/FR9m70
153 :
YASU:2007/02/04(日) 21:21:36 ID:9u/FR9m70
犯人はヤス
ソースはソニー。
>>153 2chでアクセス数増やそうとしても凄いとは誰も思わんよ。
それとも、アドセンス目的の厨房か
とりあえず報告しますた
157 :
YASU:2007/02/04(日) 21:28:01 ID:9u/FR9m70
>>155 なら書けよ
アドセンスって何だよ?アドバンス?
腰抜けは書きもしないんだな、荒らすぐらいやってみな一度ぐらい
私は構わんな。それで解消するんならならならば。
栗林的個人大会
久しぶりに開催しようと思います。
現在の参加予定者
・ファンタジスタ氏
・YASU氏
・アレグリ氏
-------------------------------------
誰か参加してやれwwww
159 :
128:2007/02/04(日) 21:37:03 ID:kKhRzqTtO
>>130 あ、すまん
ブリザーラッシュと勘違いしてたww
でも変だな なんでだろ
>>147 両方作ったけど
PTによって使い分けてるよ
他の面子次第かな
>>147 俺はどっちでもないな〜
まあどれがいいかなんて一概には言えない。
5回戦同じメンバーだったけど、相手のゴルスラ2体殴るしか出来ないのか?
163 :
栗林:2007/02/04(日) 22:08:01 ID:x6RN9EhpO
今日って楽な相手だった?
ゴルスラだらけだったせいか1万位以下なのにあっさり優勝できた。
日曜初優勝、嬉しい。
今日の一試合目のチーム名、しじょうさいきょうより、じしょうさいきょうだな。
うまいことを
いえよ
逆にAI2回行動で一番弱いモンスターってどいつだと思う?
逆にガルマッゾ
>>168 エスタークじゃない?
遅い(命中率)・眠りに弱い・ぶっしつ系
>>168 どのパラもぱっとしないジャミラスじゃね?
本日のジョーカーズGPの感想
・12時〜12時半くらいまで接続が困難だった
・3回戦のロゴにグラフィック異常が発生する事が度々あった
・5回戦のゴルスラの状態異常攻撃が、こちらのモンスターに面白いくらいにかかった(耐性など見直す必要あるなと感じた)
・DSステーション前が、ものすごい 人だかりになってて、ちょっと焦った
番外:DSステーションすれ違いで出てくるバグクロウ(攻撃アップ58ポイント)をノーチェックで入れた■e担当は師ねばいいと思う
ミルドラース
ジャミラス
デスタムーア
で5回戦まで勝てました。ジャミラスかわいいよジャミラス。
みんながマネしてはいけないバカな行動
1、スレに来て「お前らまだ飽きないの」「親を泣かせるなよ」「m9(^Д^)プギャー 」とカキコする。
2、当然叩かれる。
3、何回も繰り返してカキコする。
4、今度は「やっぱり売れない」「面白い」などを書き込む
5、違うことを言い出したため当然抽出される。
6、抽出した人に対して「ストーカーが出てきた」「このスレにはストーカーがいるぞ」と騒ぎ出す。
7、言い合いに負けると「お前らは俺に釣られた」などという、みっともない事を言い出す。
8、次の日1に戻る。
こんなヤツが出てきたら遠慮なく無視or叩きましょう。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 23:32:41 ID:ZlF4ojkW0
>>174 マルチポストご苦労様。。
あっそ、さっさと引っ込んでね^^
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 23:40:23 ID:yO9FEi5r0
今日久しぶりに日曜日のGPで優勝できたw
あの、恥ずかしい質問だったらすみません。
今日の2回戦のりゅうじんおう×2なんですが
りゅうじんおうって2体作れましたっけ?
りゅうおうがキャプテンクロウ必要だから1体限定だと思ってたんですが。。。
>>177 友達に「竜神王」を預けて、最初からやってもう1体「竜神王」を作る。
そして友達に預けていた「竜神王」を返してもらう。
「竜神王」2体の完成。
>>177 誰かからクロウを交換してもらったんじゃないの?
うるせー馬鹿
そしてトラップボックス最強
今GPやったら5戦目でまけた。
ゴルスラひかりのはどうつかってくれよ・・・
ゴルスラが上位に居るということはレベル30くらいのオーシャンクローでも
キラーマシーンにバイキルトをかけるだけで制覇できるぞ。
手動ならマダンテの時代は終わったようだ。
>>174にツッコミを入れたID:ZlF4ojkW0は
>>174に書いてある荒らしをやった張本人
であることが判明
竜神王アッー!!
ちょっと亀レスでスマンが
>>147の上の方使ってる人どんなカンジ?
俺は下の方使ってるからなんか脆くてね・・・
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 00:12:35 ID:HfbdGAKo0
>>183 おいおい、何言ってるんだ?
あまりにもしつこいし、スレ汚しになるから注意しただけだぜ
誇大妄想もほどほどにしとけよ
>>185 ベホマズンのタイミングがいいし、なかなかしぶとく生きてくれるよ
>>185 俺のメンバーには
>>147の上のミルドと超回復付けたゴルスラがいるから
ゴルスラやられてもそのターンにミルドがゴルスラにザオリク
次のターンはゴルスラがベホマズンみたいな感じ
>>186 もう書かないけど、また現れたらまた書く
>>190 (攻撃力+150)か(攻撃力+70、HP+60)
だったら前者の方が良いのでは?
>>191,192
攻撃の過剰分はどうだったけか?
>>193 ミルドの攻撃力80の差はでかいし、
守備アップ3で守備力900になってれば
打撃では簡単に沈まない
>>194 ミルドラ(780)+アトラス(97)+攻撃SP(150)=1027
1027−80=947
守備3てなんかおいしいよな
微妙に足りない部分を補ってくれるからね
ミルドのスキルは
攻撃SP 守備3 超回復
こんなかんじ?
>>200 俺はそれがミルドラのベストだと信じてる
>>196 dクス
戦士+グリンガムだと、それから-9か。
俺のミルドのドッペルゲンガー
GPで勝つためにマダンテオーシャンを作った自分に絶望した!
ゴルスラ、マデュラ増量中
増えてるけど、うちのゴルスラの天敵エスタとかゾーマを落とせればそれでいいからw
あとはミルドラとゴルスラが二匹と戦って、オーシャンは体育座り
おれもミルドを
>>200みたいなスキルで使ってた。
なんか地味なんだよな。
いっそ、
HPUPSP 守備SP 超回復
これで遅い回復役にしようかと。
>>207 それやっかいだな
特効ない武器だと落とすのに4発かかる
イオグランデ3発でも落ちるか落ちないか
弱点は状態異常のみだな
>>185 タフでいいよ、攻撃は当たりにくいけど
どんなPTにしたいかによるんじゃないかな
>>200 そうなのか・・・
命中率とかは気にならない?
3〜4回に一回くらい外すけど、そこは祈る。祈りが通じないと連続でミスる
>>210 今日の4戦目のエスタークが恐らくこんな感じだったが、結構普通にゴルスラ殺されるよ。
今日じゃねぇ、昨日だw
このメンバーで育てようと思うんですがどうですか?
アトラス アトラス いろいろ
アサシン VSメタル 素早さUPSP
デスタムーア アトラス いのち
超回復SP 鉄壁 HPUPSP
ミルドラース グリムチ いのち
超回復SP 戦士 攻撃UP3
そうだねプロテインだね
>>215 アトラス足を引っ張ると思うけど好きなの?
>>215 スキル見た感じ、基本的にめいれいさせろかな?
アトラスHPも攻撃も守備も999で使えると思ったんですけど邪魔者ですか?
アトラスとデスタは基本命令のつもりです
アサシン、VSメタルはGPでは使えないな
命令するならさむらいの方がマシだろ
一枠空くから超回復でも持たしてさ
>>190-197 計算式は省略。1点ズレてたらごめん。
対.守999ゴルスラ
947:123〜140 平均132
999:137〜156 平均147
攻撃力999だと、ちょうど期待値で294落とせるけど、
もともとこのミルドは回復用で、ゴルスラ2回も殴らないし、
もし殴る余裕があるバトルなら、どうでもいいしな。
素早さ430?だと、対ゴルスラに75%くらいしか当たらないから、
キラマやエスタにダメージ蓄積用って考えれば、947で十分か。
今日の5回戦は、こっちのキラマが攻撃分散を3ターン連続
やりやがって、3対2の有利な状態からザオリクで立てなおされた('A`)
あ、アサシンはそこそこ使えるかな
しっぷうづきとか各種状態異常付加攻撃があるし
アニキ!
GPのランキング表の左に「N」って書いてるときあるけど、あれは何でげしょう?
new
>>225 さすがアニキ!
つまりGPの新参者ってことでげすね?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 02:38:55 ID:Nhez6qs7O
バッファロンがあらわれた
バッファロンの人気は異常。
モヒカントがかわいそう。
>>222 命中率について詳しい式とかある?
すばやさ700で999ゴルスラにに1割程度はずすってのは自分で調べたからわかるんだけど
何か詳しい式とかあるなら教えてほしい
>>230 計算式は出てないねぇ
過去ログから 自素早さ÷(2×敵素早さ)+55% かなとか思ったけど
例3つだけだし、自分で検証もしてないからシラネ
二体以上瀕死になったときに(ホントに1桁とかの生き残ったのが不思議なくらいのことで)
超回復持ちがベホマを使うんだが仕様ですか(因みに残りの一体は倒されてる状態)
そうなら超回復やめて勇気辺りも検討してるんだが
>>232 普通ベホマズン使ってくれると思うけど、AIは気まぐれだからな。
同じような例で二体が眠らされてるのに光の波動使わないで通常攻撃するし。
もちろん作戦は、いのちをだいじにで。
相手がゴルスラやマデュラだと回復より攻撃優先になる気がする
235 :
ドンマイケルッ:2007/02/05(月) 11:09:38 ID:9PXlgB1V0
俺も今日からうぃふぃデビューだぜ!って思ってやったら
受付は終了しましたっておいww
まだ始まってもいないんだぜ?
あわてん坊さんだな〜
みっふぃがどうしたって?あ゛?
始まったぜ
12時からだけど
弱すぎておもんない。
やっほーーーい
勝ったーーーー!!!!
今日の対戦モンスター晒して〜
今日の対戦相手は?
あれ?
なんだったかな・・・
1回戦 シドー
2回戦
3回戦
4回戦 ゴルスラ ラプソーン
5回戦 ゴルスラ 竜神王 エスターク
全然覚えてないw
でもどっかにはくりゅうおうとかクロウとかも出てきたな
特に気をつけるとこもないと思うよ
月曜なのに強そうなメンバーだな
いや、そうでもないよ
5回戦はゴルスラは即効で死んでわかんないけど回復役エスタークだけになってたし
竜神王はギガブレイクしか使ってこなかった
あとエスタークはムチ装備
3回戦と4回戦でイオグランデ使われてヒヤッっとしたけど他の人なら問題ないっしょ
再確認してきた
1回戦 シドー デュラハン(だっけ?) ブラックドラゴン
2回戦 ラプソーン はくりゅうおう キャプテン・クロウ
3回戦 エスターク りゅうじんおう スライムマデュラ
4回戦 ゴールデンスライム ラプソーン エスターク
5回戦 ゴールデンスライム りゅうじんおう エスターク
ラプソーンはどっちも大だったね
最後の竜神王ばかの一つ覚えみたいにギガブレイクしかしてこねえww
バカスwwwww
聞きたいんだが
超回復、さいみんを持ってるモンスターでいろいろやろうぜだと回復ってちゃんとしてくれる?
回復もしてくれる
今気づいたんだけど、ゴルスラに比べてマデュラの目つきが悪い気がする。
>>251 一応使ってはくれるけど、超回復のいろいろは
まもりのきり、マジックバリアの比率が高くて
さいみんの技使ってくれず地雷だと思う。
>>255 ガルマッゾがどんなモンスターだったか覚えてない。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 13:16:58 ID:opOWcqaoO
わからないんで教えて、アロマのじょうけんの、スカウトQファイナル問題に必要なモンスターってスライムナイト、シャイニング、ドラゴン、あとはなにですか?
>>257 スレタイ50回音読してから当該スレに移動しろ
日曜400位台から今日900位台になった。
どういうこと?
PT変わってないのに。。。
ゴルスラ2体、3体の人が500人増えた?
デブソーンって浮いてるね。
>>260 もともとゴルスラ2体の人がちょっとスキル弄っただけかもよ
初グランプリだったんだが5回戦で負けたw
カンストまで育てないとだめか
>>264 今回の5回戦はカンストしてなくても
状態異常使えるのが一人居れば特に問題無く倒せるレベルよ
>>265 ラリホーマ効かなかった
エスタークの鞭2連で600、400、300くらったww
初めて優勝出来たッ!
…賞品しょぼいな(´・ω・`)
今日は一週間で一番敵が弱い日だからな。
俺も始めてA連打で勝てた。
俺も始めてA連打で優勝できた。
昨日は5回戦で負けたけど。
これでもランク20000ぐらいなんだよな、うちのメンバー
俺は今日も優勝できなかった。
・・・そろそろもンスターをカンストさせようかな。
素早さって命中率関係ある?
うちのミルドラ、ゴルスラ相手に2回に1回は攻撃外すんだが。
モンスター2体だけで優勝した人っていますか?
いたら組み合わせなども教えてくり
今日はせんしブック大量ゲットできたからいいや。
最近、流行の「A連打」って
連打するほど攻撃力うpとかあるの?
俺はいくら連打しても勝てないorz
>>275 AIのみで勝つってことだよw釣りか?
Aぼたん連打で勝ったっていうのは自慢みたいな感じかな。めいれいしなくても勝てるぜー的な。
っていうか、命令するのが面倒なんだよな・・・
>>276 そういう事ですか、つまり命令すれば
もっと攻撃力うpするけど、それすらせず
勝てるって事ですよね?
>>277 それはあるな。
あと作戦が登録時の設定に
毎回戻るのがうざい
>>278 いいえ、ただめいれいするのがめんどうだから
AIに任せてるだけで、特に効果はないですよ。
AI戦闘(A連打)であろうと、命令しようと、何も変わりゃせん。
>>278 命令有りだとYボタンスキップ、1・2番目のキャラに限っては、
1度命令した後Bボタンで最初に戻って戦うすれば、命令+AI
なんて攻撃も可能になる(例:バイキルト+AI)。
そんな状態で相手AIに勝っても、本当の実力では無いってこと。
賞品目当てならそれも当然アリだが。
補足しておくが、もちろんAI2持ち限定の話。
よーく意味がわかりました。
皆さんアホの僕に丁寧にありがd。
もう少し鍛えて連打力を速くできるよう頑張ります。
>>284 自分自身が弱すぎて面白くない意味だと思われ
スルー汁
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 16:38:30 ID:m73Yb+sj0
スライムマディラを作ったんですが、
前に間違って与えてしまった、はくりゅうおうのHPアップSPをマデュに
配合しようかなと思ってます。
ゴルスラを作る気力もなく、攻撃力も要らないんで、マディラでいいかな。
と思って。。。
サポータSP、ちょうかいふくSP、与えてあり、残りを、HPアップSPにする予定なんです。
ちょうかいふうSPをやめ、"げんじゅつSP "でもいいのかな。と、考えたりもしています。
今、"はくりゅうおう"を生かすかどうか、激しく迷い中です。
金曜まで待って、"ぶどうか"を待つかな。。。ブック屋では、トラ作るのがめんどい。
メタスラ系に、
HPアップSP、サポータSP、げんじゅつSP
HPアップSP、サポータSP、ちょうかいふくSP
これって、どっちがいいでしょうか。
PTのデスピサロとエクタークには、"ちょうかいふくSP"があり、
サブのミルドには、"せんし"付けてます。
あぁ、でも"はくりゅうおう"がもったいないかな。。。
はくりゅうおうなんて簡単に作れるからもったいなくないよ。
そもそもHP214のメタルって時点で論外な気はしないでもない
ここは質問スレじゃないぞ
てか、超回復SP以外地雷だろ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 16:51:35 ID:opOWcqaoO
あか
>>260 土日は自宅でWI-FI接続環境がない人も参加するから
基本的に土日明けになると順位下がるんじゃないか
2回戦のラプソーン惑わしたら自らに会心の一撃食らわせて乙ってたw
ごめんね
294 :
287:2007/02/05(月) 17:15:09 ID:m73Yb+sj0
287です。
HPの少ないスラに、集中攻撃をされている間に、
他のモンスターが攻めてくれる。
スラは亡くなってもいいので、他からザオリクで復活させる。
素早いメタルは、げんじゅつか、サポは、一回か二回発動できれば
いいだけ。
運任せのげんじゅつは、相手次第だけど、
サポのUP系は確実に利くから、臨機応変に使っていく。
今組めるのは、デスピサロ、ゾーマ、ミルド、エスターク、マデュのPT。
ゾーマは賢く呪文系全体攻撃で相手にダメージ高。+回復役
ミルドは物理攻撃でメタル系を倒すムチ使い。+波動でクリア
エスタークは馬鹿なんで、賢さ上げてからバイシオンで物理攻撃。
デスピサロは完全回復役。でも"やみばく"付き。
そのサポート役でメタルが居る。
昨日のランキングは7000位以下でした。土日で優勝できたら、
卒業しようと思っていまして。。。w
まだ道は遠いですけど。。。
A連打で優勝したいけど、まだ賢さが足りなくて、駄目ですね。。。w
がんばりますです。
すれ違いでしたらスマソ
>>294 どいつもこいつも中途半端だなw
基本1人1つの役割の方がいいよ。
>
>>294 HP214だと、ひきつけるとか言えるほど持たないよ。
ゴルスラ1発+アトラス1発で簡単に落ちるし。蘇生の手数が無駄になるだけ。
やべえ俺ランク1位だ。
ちなみに改造はしてない。
やべえ俺も一位だ
どうなってんのこれ
じしょう1い?
やべえ俺も1位だ
ランキングおかしいぞ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 17:56:53 ID:86L+PbqCO
じゃあ俺も
どうぞどうぞ
今GPやってきたけど、本当に弱すぎだね。
これって曜日ごとに強くなって日曜が1番強くなるって感じ?
ってか、2ちゃんはキモオタってチーム一位ですごいなぁ…順位下がってないし…
>>303 その通り
どうせ1位〜10位はまだ改造だと思われる
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 18:45:18 ID:GMaGkiWdO
携帯からすまないが 俺が1位だけど改造してないよ カンストゴルスラ3体使ってる 改造厨がいなくなったおかげで一気に上位までこれた
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 18:59:58 ID:R6aHPqBQ0
俺が一位だけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何言ってるんだお前ら
プチソーン3匹の俺が1位なのに
308 :
市井:2007/02/05(月) 19:08:04 ID:Mo4/0m6M0
呼んだ?
お前ら嘘つくなwwwwwww
俺が一位だしwwwwwwwwwww
1位はs■が用意した名前だけのプログラムなのに…
>>308 ”しせい”さん、何?どこで呼ばれてると思ったの?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 19:29:51 ID:xosA9VDU0
毎回2回戦止まりの俺
初めて決勝まで行ったZE
回復役のはくりゅうおうがいつも真っ先に落とされるので、
攻撃あるのみというのが地味にきつい
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 20:07:15 ID:Vn3EFWD6O
さつじんいかりって道具かとオモタw
お前らスキルの構成とかで順位上がると思ってるだろ?
順位が上がる理由は単純にステータスだぞ。ステータスの総合値が高けりゃ高いほど上位にいける。
だからさいみんとかイオガードとか意味ねーんだよ。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 20:15:29 ID:+kRMMhqI0
HP374のゴルスラ3体で良いわけだな
昨日ゴルスラを2匹入れたら今日初めてランキング1000をきって400番台になった。俺ヤター!
喜んで今日そのメンバーでやったら久しぶりに月曜の5回戦で負けました...ヤッテラレネ。OTL
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 20:22:47 ID:Vn3EFWD6O
能力値合計が1番高いのはプチソーンだったか?
間違ってたらスマソ
まぁステが高けりゃ必然と強くなるわな
ステ高くてもスキルが糞だと全然勝てないぞ
昔プチソーンをゴルスラに変えたらランクが劇的に上がったことがあるお
順位上がっても楽しくなくね?
キリ番取って全国の人と対戦してもらうが楽しい
ゴルスラ作るの面倒臭くてメタルカイザーいまだに使ってる。
作りたての時は1000位くらいだったのに今では8000位に落ちた。
2体いる奴すげーなと思うよ。
好きな順位と対戦できたら面白かっただろうに
>>271 亀ですまん
かなり影響してると思う
すばやさ450のミルドラだと999のゴルスラ相手に4割程度の命中率だったが、750まで増やすと8割越した感じ
450だと12/30 750で 26/30 回数こなしてないから参考程度に
だから個人的には遅い回復役にそのままで攻撃求めるなら鞭必須だと思う
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 21:21:46 ID:3mEEgB9gO
2月に入ってから、1回戦めチームがランキング70000位に下がったけど、
さらに2回戦めが50000位に下がったのは今日が初めてだよな!?
48000位程度の俺は「初めて2回戦に勝てる!」って思ったけど、どうにもダメだった。
ギガデインにやられるよ。
ああ、がんばろう…
GP用アタッカーゾーマで
攻撃UPSP、HPUPSP、ヒャドディン3 で魔法絡めながら攻めるか
ヒャドディンをしろくろガードに変えてHPを50増やすかで悩んでる
使用してる人の意見聞きたいんだけど、魔法系入れると脆い?ゴルスラ多いから魔法効果薄いかな?
ちなみに他のメンバーは
攻撃エスタ、回復ミルド、攻撃&素早さミルド、攻撃キラマ、回復ゴルスラ、補助ゴルスラ
の中から2体を考えてる(ホントはミルド2体とゴルスラ一番安定してるけどランクが下がっちまうんでゾーマ投入を考えてるんだが)
ゾーマの雰囲気的にヒャド入れたい気持ちはよく分かるけど、
流行やGPの勝率を重視するならイオデインのほうがいいんじゃないかな
キラーマシンをイオ+アトラスで必殺できるようになるのは大きいと思うぞ
あとHP欲しいなら攻撃SPを攻撃3に変えればいいんじゃないかな
SPでもゾーマじゃ999はいかないはずだから大差なさそうだし
>>333 ゾーマは素早さ低いからキラマをやることは80%ないな。
それとHPはある程いいよ。
>>333 やっぱゾーマにイオは邪道と思っちまうわけよ
まぁ今回はあくまでGP用なんで割り切ってイオディンにしますわ、thx
攻撃3に変えると攻撃力が素で810だからアトラスもっても900程度
SPだと890でアトラス持って980突破するからHPも欲しいけどやっぱ80は大きいかなーとか思ったんよ
>>334 うーん、なら素早さUPSPで…それでも900か…
それに攻撃UPとイオディンつけると紙ゾーマのできあがりだな
バランスが難しい…てかイオグランデにこだわる必要あるんだろうか
単純にアトラスで2回殴りじゃ殺せない?
AIで魔人義理つかってほしいんですけどどうすればいいですかね?
回復役でゾーマかミルドラースのどちらかを使おうと考えているんだけど、
ゾーマにHPUPSPとしろくろガードSPを付けてHP930、守備900。
ミルドラースにすばやさUPSPとしゅびUPSPを付けてHP830、守備999で行くか悩んでいます。
(ミルドラにすばやさUPSPを付けたのはアトラス装備での打撃攻撃も任せたいので)
どちらの方が、こうげき力999の打撃攻撃に対して打たれ強いでしょうか?
ご教授して頂けると幸いです。
>>337 いろいろ か ガンガン のどっちかで使った記憶があるが
どっちだったかな・・・外れたことだけは覚えてるんだが。
俺も今こだわってヒャドイオ、ゆうき入れたゾーマ様使ってたけど
GP用にイオディン、HPUPSPに切り替えることにしたよ・・・
>>336 倒せる。ってか魔法なしゾーマならゾーマじゃなくてよくね?
魔法ありならゆうきだけどギガブレイク打ちそうだしな。
俺使ってるけどグランプリでキラマいたら特技使うなとかでキラマ狙うとか。
使ったことないが、イオデインはないと厳しいと思う。
>>338 ゾーマはその二つのスキルだけだとHP880じゃない?680+150+50だから
ミルドには個人的にしゅび3の方がいいと思う、魔法に撃たれづよくなるから
打撃攻撃に関しては特効武器によって変わるけど、アトラス相手だったら僅かにミルドラかな?
>>338 回復ならミルド
攻撃UPなしで作るなら
超回復、守備UPSP、HPアップSPにした方が打たれ強いし、1番前に置けば、キラマムチ四回まで耐えれるから誰も死なないようになる。
打撃が当たる当たらないは運に任せるしかないと思う。
>>341 やっぱそうか…
ゴルスラもう1匹めんどいな…
魔法無しゾーマなんだが、少なくともアトラスくらわずに弱点もカバーしやすいしそこそこ素早いからエスタよりはマシかなと
ミルドが2匹並ぶと画面が鬱陶しいから代わりが欲しいのよ
キラマは速攻目的に作るとあんまり軟いから…
>>334 何も先制で攻撃される前に倒すわけじゃない
攻撃されようとゾーマが生きてたらキラマはほぼ1ターンで殺せますよって話
>>335 980突破しても結局HP294のゴルスラはほとんど倒せないと思う
逆にHP214ゴルスラを倒す分には900ちょいでも問題ない
となると、結局900ちょいも980も大して変わらないんじゃないかと思うのよね
>>339さん、ありがとうございます。
そうですか。魔人切りって使えないんですね。
>>345 なるほど、294のゴルスラは切り捨てる考えか
だとするとやっぱ物理ゾーマはあきらめた方がいいかもなぁ、アタッカーとしては不十分な気がしてきた
348 :
応援団:2007/02/05(月) 22:09:01 ID:xosA9VDU0
k
いつのまにか開始前の神獣が出る画面で
不正改造は消去する可能性がある、的な注意書きがついたね。
そのせいかな?プレイヤー少し減った?
何もしてないのに劇的に順位があがったのだが。
>>346 いや、当たれば強いんじゃね?
どうやったら使わせられるのかは俺も研究中なんだ
>>344 それでも俺はキラマを押すけどね。
素早さは本当に大事だよ。
動く前にやられたら話にならないしね。
レスありがとうございますm(_ _)m
>>342 あ・・・ホントだ('A`)
すいません。HPUPSPがHP+200だと勘違いしていました。指摘感謝です。
しゅび3は盲点でした。過去にこのスレでそれについて論議していたのを見ているのに……。
となると、ステータス的に見たらミルドラースの方が優れていますね。
アトラス装備については、最近ゴルスラをよく見るので持たせた方が役に立つと判断しました。
>>343 やはりミルドですか。
"1番前に置けば、キラマムチ四回まで耐えれる→誰も死なない"
は驚きです…。また新たな可能性を見たような気がします。
打撃はおまけと考えて、完全壁役&ヒーラーというのもありですね。
うわぁ…どちらのミルドもすげぇ。物凄く参考になります。
貴重なご意見ありがとうございました!!
>>347 切り捨てると言うよりは、仲間と合わせて3打で殺していく感じ。
2打でほぼ確実にゴルスラを殺せるようにするにはやっぱりキラマ使うくらいしかなさそうだし。
で、じゃあゾーマに何ができるかといったらやっぱり
賢さ999からのグランデ+打撃によるキラマ殺ししかないかなーと。
ジゴデインあればゴルスラ2+αの時も呪文使っていけるし
ゴルスラ以外を狙うなら、ゾーマは十分優秀なアタッカーだと思うよ。
初めてA連打で2回戦勝った^^
やっぱ全体的に弱くなってるね今回
355 :
応援団:2007/02/05(月) 22:18:45 ID:xosA9VDU0
改造ぼっくめっつ
h t t p://b l o g.l i v ed o o r.jp/s p d b z/
>>351 やっぱ素早さか…
せめて物質じゃなかったらなぁ>キラマ 打たれ弱さもマシになっただろうに
>>353 ジゴディンの存在を軽視してたわ、確かにゴルスラ2体のときは使えそうだね
AIが使ってくれるかは不安だけど
まぁどっちにしてもイオディンは必須ってことか
>>356 ガンガンだと割と使用率高い>ジゴデイン
ミルドラース アトラス ガンガン 素早さUPSP 素早さUP3 攻UPSP
デスタムーア 巨大スパナ いろいろ 超回復SP 催眠 HPUPSP
ミルドラース グリンガム 命 超回復SP 戦士 守備UP3
こんな感じにしようと思うんですけどどうですか?
デスタムーアは作戦をいろいろにしてても回復してくれますか?
あとデスタムーアの代わりに
竜王 大魔神 いろいろ 超回復SP 催眠 素早さUP3
ゴルスラ 大魔神 いろいろ 超回復SP 催眠 HPUPSP
とかも考えていて、ステータスだとデスタが一番弱そうなんですが
戦士のドラゴン切りやアトラス装備者やHPMP自動回復の事などを考えるとどれにすべきか決められません。
アドバイスお願いします。
>>358 正直いろいろだとマジックバリア、守りの霧やっちゃうんじゃないか?
>>358 超回復SPと催眠は合わせない方が良いよ。
ラリホー系よりマジックバリアの方が使用頻度が高いし、
作戦が色々だとザオリク使ってくれないので。
てゆうかGP用なら特技覚えるスキル一つつけてあとはパラメータに回すのが吉
HPSPとすばやさ3のゴルスラに
さいみん付けたら「いろいろ」で
ラリホーマとメダパーニャ使ってくれる?
>>363 どうも。幻術SPならやっぱマジックハックとか
使うかな?
ラリホーマとメダパーニャ使わせたいけど
いい方法ない?
>>364 そこまで頭良かったら苦労しないぜ( ゚Д゚)y─┛~~
今日もGP
A連打だったたな・・・
オレのPTはもはやA連打のほうが強いがね。
AI>>>>オレ
>>367 スキルによってはおばかな行動するけどな
AI2とか敵の行動に合わせた行動をとるとかしてくれるから
A連打の方が楽な場合もある。
久々にGPしたんだが…。
今日はゴルスラ・デブソーン・エスタ祭りか?もう少し面白い構成は無いのか?ゴルスラばかりになってきて、GPも面白く無くなったな。戦略がなさすぎ。
ちなみに、1週間放置したら、ランキングが1万位ちょいから、3万位超えてら…。
最後の希望はランク別グランプリ。これで、だいぶバラエティに富んだパーティーが拝める。
売上げ好調だから、社外の堀井の言い分も受け入れられるかもな。
294ゴルスラのスキルは
HPUPSPとなんのスキルを付けたらできる??
>>372 質問スレに池
まぁ守備3かすばやさ3だがな
うるせーYO
テメ−なまいきな自治厨だナ
教えてくれてサンクス
AIに「みかわしきゃく」
つかってもらう事は可能かな?
ダンサー(4)でみかわしきゃくだけ覚えさせて
作戦を「いろいろ」ならどうだろうか?
通常攻撃かなー?
至極普通の受け答えをされ、さらに回答までもらったのに
その言い草はなんなんだと。
>>374 しまった、改行後の文章見損ねたorz
すまん。
自演乙(w きにしてねえYO
うちのゴルスラ2匹こんなんだから
GP用にどちらかを294ゴルスラに作りかえるYO
214ゴルスラ 超回復&HPUPSP&戦士
234ゴルスラ グランベルSP&HPUPSP&げんじゅつSP
ちなみにこいつらもGP用に(ry
オーシャン 超回復&HPUPSP&さいみん
エスターク すばやさUPSP&戦士&りゅうじんおう
>>379 お前のどれも微妙だな・・・
エスタークにりゅうじんおうwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>375 色々でみかわしきゃくは使ってくれるが相手にゴルスラいるとみかわし撃たずに
優先的にぶん殴りに行くから今の状況だと全然使えないかも
バイキルトなんかも同じでゴルスラがいると殴り優先になるしこのAI何とかして欲しいよ
そうだろ
だから作り変えると(ry
>>382 とりあえず先にどうするかってか
したいか書けよ。
「みかわしきゃく」なんだがエロネのコングヘッドが使ったんだ・・・
6連続ミス(´∀`)
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 02:02:27 ID:inn2pAui0
>>372 HPUPSPといしあたまで294になるよ
仕方ないから馬鹿な上に頭を使わないお前らに教えてやるよ。
ゴルスラでHP300以上にすれば馬鹿AIがゴルスラおとりに使ってくれるよ。
まあ試してないけどwwwwww
スキル的にいしあたまの方が良さそうだね
サンクス
GAMEなんだから
自分の趣味嗜好でヤルのが基本だべ(w
このスレのおかげで
GP用は能力限界値を上げるの大事まではわかったぜ(´・ω・`)
すまん、Vジャンプ買ってないんだが
公式大会に関する情報ってテンプレに載ってるだけ?
他に何か書いてある?
一応テンプレに載ってるのこっちだったんでこっちで訊くけど
ゴルスラが「いろいろ」でみかわし使わないって、命令すればいいだけの話じゃね?
ランクの基準は総合ステータスで決まってるから対戦相手に選ばれた時以外はさくせんとか一切関係ないんだよ。
正々堂々命令無しで戦いたいんなら別だけど。
>>390 おまいも、5回戦勝ち抜きが楽勝になったら
やる事なくなって、もし選ばれた時の為に・・・
ってなるのさ。
>>390 >ランクの基準は総合ステータスで決まってるから
ってなんでこういうこと言う人はみんな断言できるの?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 08:12:11 ID:8CtR529vO
>>391 いや普通に楽勝なんだけど。
>>392 なら試しにプチソーンかゴルスラ3匹で登録してみろ。
>>394 別スレだけど、
総合ステ14794→764位
14525→715位
だった。とりあえずステ合計ではないんじゃない?
他にも関係する要素が多いと思う。ゴルスラが高いのは、
メタルボディ、ほとんどのとくぎむこうがポイント高いんじゃないかな。
プチソーンはそこまで上がらないって書いてあった気がするけど、
実際どうなんだろ?
プチ3匹でも順位2桁いける
攻撃3+アトラス装備で攻撃力907のゾーマ使ってる人いる?
ゴルスラにどれぐらいダメージ与えられる?
>>397 ノ
体感で130前後多い、幅は115〜135くらいかな〜(適当)
HP294ゴルスラは2発では絶対に沈まないよ
>>398 さんくす
それならゾーマの攻撃×2と通常攻撃で落ちるな
ちなみに攻撃SPをゾーマにつけてもゴルスラ狩れる事はまずないからゾーマは攻撃3安定かな…
>>399 自分は
HPSP 攻撃3 ゆうき
HPSP 攻撃SP イオ&デイン3
2体のゾーマ持ってるけど。ゴルスラ以外のエスターク
やキラマ落とす時は攻撃SPつけた攻撃力987の
ゾーマはなかなかいいと思う。
>>400 あぁ エスタークとキラマ狩れなくなっちゃう?
今いるゾーマが
超回復SP、HPアップSP、攻撃アップSP、命を大事に、アトラス装備
なんだけど呪文ないしジゴデイン+攻撃で落ちるから2匹目作ろうとしてる
考えてるのは
HPアップSP、攻撃アップ3、イオデイン3
>>400 キラマについては、グランデで500入るから
攻撃900でもその後の攻撃で400程度入るから倒せると思う
爆風ガードとかHPSPついてたら足りないかもだけど
キラマテンプレのHP810ならいける、HP890でも多分いける
>>401 悪くないと思う。HPSP 攻撃SP イオ&デイン3(アトラス)
のゾーマだとエスタークもキラマ もイオグランデ+打撃
orジゴデイン+打撃でほぼ落ちるけど、HPがやや低いの
で少し打たれ弱いのが難点。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 11:32:27 ID:cr9rosnTO
バッファロンはねむっている
>>402 >>403 さんくす
俺の中(みんなかな?)では
HPSPは確定
ガンガンならイオデイン3
命を大事になら超回復SP
あと攻撃SPor3だけどこれは好みになっちゃうのかな…
ゆうきはなんか中途半端な気がして好きじゃない
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 11:58:43 ID:zNtIlRuGO
このスレは良いスレだな昨日 チーム名を「GPスレ LOVE」にした 「2チャンはキモオタ」チームはいなくなるだろう バッファロン使いと一度本気でぶつかりたかったぜ ではまたどこかで…
今日の対戦相手誰か頼む。
五回戦にガルマッゾ出てきたw
5回戦の会長に俺のゾーマ様が会心だして1000over…
パーティー詳しくかいてくれよ〜
一回戦 エスターク プチソーン ブラックドラゴン
二回戦 ブラックドラゴン アトラス ゾーマ
三回戦 ミルドラース デスタムーア ゾーマ
四回戦 ミルドラース デスタムーア キラーマシン
五回戦 ガルマッゾ エスターク ゴルスラ
ありがとう。
今日強い?今日はゴルスラあんまりいないけど、逆に入れてたらカモられるかな…
パーティーみる限り強いんだけど…
五戦目結構きつい・・・ゴルスラと会長が回復持ってる
ゴルスラいないね。
まだ火曜日だからかな?
弱い
パーティだけじゃなく、抽出順位まで記録してた人っていないかな?
昨日、2戦めは50000位だったけど、今日は40000位だった。
強さによって、微調整してるのか?
バファロンでジョーカーズチーム選抜狙いなんだけど、難しいね。
月曜はせんしブック狙いで登録してる人が多いのかな?
今日は順位下がったよ。よくわからんな。記録するか。
メンバー変えてないのに、先週から1日おきに物凄い激しく上下してるんだが
下がり続けるならまだしも、突然1000位近く上がるってのはどういうことだろうな…
10日経って登録消えた人もいるからかもよ
バベルボブルとマデュラと会長、バベルボブルにマダンテ使わせて相手倒す、
相手全員マダンテ効かなかったりマダンテ撃つ前にバベルが死んだりしたら結構オワタ的な荒っぽい戦法な自分のPTにコメントくださいorz
魔法耐性が弱めなうちのPTでは3回戦が相性悪く、2回負けた
3回目で3回戦突破したら、そのまま優勝
3回戦が一番火力あるような気がするがどうだろうか・・・。
マダンテは足の速いヤツに覚えさせようよ・・・
5戦目で残り1体に一瞬なってあせったけど、何とか勝てた。
こっち状態異常持ち一人いるんだけど、3ターン相手一回もかからなかった。
状態異常持ちは効かないときついね。一人何もしないようなもんだから。
>>424 逆に、初手で効いたら勝ちがほぼ確定するんだけどな。
>>422 >>423 ありがとう。
やはりマダンテは速い奴ですかね…
覚えさせるならマデュラ辺りにした方が良さそうですね。
オーシャンもいいぜ。
1位の人素敵。。
あと少しで10000位狙えたのに・・・とりたかったーーーーーーー!!
>>427 オーシャンいたのにさっき配合しちゃった…orz
一応超回復2体いるけどエスターク+グリンガムで簡単に沈む…
HP強化すべきかもしれんね
1位の人素晴らしいな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 13:31:34 ID:tBkhfDVjO
三回戦強かった・・・
ムーアのベホマズンさえなきゃ・・・
>>406 よかったらパーティをさらしてくれないか?
1位のパーティめちゃ興味ある。
>>433 改造パーティなんか見ても面白くないだろ
>>379のメンバーを
このGP用にして初参戦初優勝してきたぜ(´・ω・`)
294ゴルスラ 超回復&HPUPSP&すばやさUP3
オーシャン 超回復&HPUPSP&さいみん
エスターク 戦士&すばやさUPSP&すばやさUP3
4戦目がちょっと手間取っただけであとは楽勝(w
>>413 会長はザオリク使わないから
ゴルスラさえ倒せれば
後は煮るなり焼くなり
70000位、パーティだけはいっちょまえなのな。
>>434 改造か…まだ排除されてないのか?
とりあえず改造なしでも実現可能なデータじゃないの?
オールLV99+99ステ限界値とか。
>>437 たしかってどういう意味?
>>439 昨日自称1位の人が降臨してて、
そこでパーティさらしてた気がしたの。
>>441 +99くらいなら頑張れば出来るんじゃない?魅惑1回で+1あげれるし。
やる気しないけどw
GPでアストロン唱えてくるの見たことある?
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 14:09:42 ID:tBkhfDVjO
今日の二回戦、負けるかと思ったらみかけだおしww
苦戦必死と感じた
三回戦は、ホンモノだったww
>>443言われてみればそうか。
全く同じパーティの場合は+高い方が順位が上がるって話を
チラホラ聞いたことがあったな
>>444使ったことならある
見事にシカトされたけどね
さすがに自分の順位以下のパーティに冷や冷やすることは減ったな
改造摘発前は結構あったんだけどな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 14:22:13 ID:OJ3NgqL2O
やっとエスタークたおせた、ここからどうすすむかわからない、どこにいけばいいの?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 14:22:56 ID:tBkhfDVjO
ひさしぶりにやったけど。2回戦勝てるようになってた。とおもったら40000位って戦う人よわくなったのか
>>443 >魅惑1回で+1あげれるし。
kwsk
>>449 もうおしまい。あとは育ててWifiやるだけ
>>452 魅惑1回で+1あがる=レベルが上がって配合できるようになる
>>443 +99ってレベルじゃなく、配合回数のことじゃないのかい?
>>454 魅惑ってメタルエリアのことですか〜。
d。
しかしレベル10でさっさと配合するなら
魅惑じゃなくてもいいと思うんだが
魅惑じゃ時間かかるだろ逆に
ほかにGP用に育成中のモンスターがいるなら、
メタルエリアでやった方がいいという場合も。
今の俺様がまさにそれ。
あ、様イラネ。
>>451 俺も久しぶりにやったけど
相手が弱くなってるような気がする
前は一回しか勝てなかった
4会戦でムチ持ちキラに撲殺されましたがw
自分のキャラは2週間前とほとんど変わってないはずなんだけどなあ
今日のGP登録したんだが、メンバー、装備等何も変更してないのに
順位が5000位ぐらい下がって9600台になってたんだが何でだ?
キラマ、アトラス、戦士、攻撃SP、素早さSP、ガンガン
キラマ、グリンガム、戦士、攻撃SP、素早さSP、いのち大事に
ゾーマ、アトラス、イオ、デイン3、攻撃SP、素早さSP、ガンガン
3体共能力はカンスト。
>>458 まあ魅惑じゃなくてもいいけど、魅惑ならスタンバイにしといてもいけるしね。
うちは相手にゴルスラいたほうがやりやすいんだよな
ゴルスラキラマエスタあたりが含まれているPT構成はアトラスで乙ってくれるからやり易いよな
ゴルスラを狙わせてミルドにザオリクを唱えさせてます
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 15:56:13 ID:UVvmmQKi0
バッファロンのかなづち
バッファロンのしゃくじょう
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 16:05:18 ID:PfovzQtyO
おにこんぼう3匹のがAI2回より強いよ(笑)
おにこんぼう限界値たけえええぇぇぇぇ!!
アトラス装備なしで土日優勝してる俺は勝ち組
おにこんぼうの名前「バルザック」
アンクルホーンの名前「デスカイザ」
バッファロン時代→おにこんぼう時代?
バッファロン二マサルモノナシ
>>470 いいところに目をつけたな。
ただし、MP・すばやさ・かしこさが上がりにくすぎる。
すばやさを限界の500まで上げるなら親は素早いモンスターをおすすめする。
また、守備力も微妙に上がりにくいので保険として守備も高ければなお良し。
HP・攻撃力は普通に上がりやすい。
おれのおにこんぼうは
あくまのかぎづめ+ホーリーラッシュで
今日の3回戦のゾーマに887ダメぶっ放したぜ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 16:20:15 ID:PfovzQtyO
悪魔系ってのも強みの一つ、一匹回復、二匹打撃アサシン、三匹全員どくがさいみん
単純にHPと守備力が高いヤツは倒しにくい
>>476 転生のつえで、おにこんぼう×メタル系モンス(はぐれ以上)でおkだね。
バッファロン時代→おにこんぼう時代→ドルイド時代
↑
いまここ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 16:23:40 ID:PfovzQtyO
ゾーマ以外はおにこんぼう最強
>>479 たぶんいけると思うぜ。
おれは、エビラ(てんせい持ち)×はぐメタで
防御900すばやさ999のエビラつくっておにこんぼうと配合させた。
あと、おにこんぼうは
素早さに気を配ればスキル枠二つあまるから好きなようにカスタマイズできる。
会心でやすいのも地味にうれしい。
すばやさ無視してスキルを強化するというのもアリだな
ちょwww
誰だよ今日の1位wwww
今すぐ出て来いwwwwwww
>>483 参考までに、あなたのいとしいおにこんぼうのスキルをお教えください。
おにこんぼう
HP MP 攻 防 早 賢 合計
999 350 999 999 500 350 4197
アトラス
HP MP 攻 防 早 賢 合計
999 380 999 999 550 440 4367
会心でやすいってのを差し引いても、普通にアトラスのガいいと思うのは俺だけか?
>>485 明日チーム名変わるって言ってたよ。
まあ、本人だったらの話だが・・
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 16:36:43 ID:PfovzQtyO
>>487 ホントだ・・・
今までなんで気が付かなかったんだろ
>>486 おれのいとしいおにこんぼうは、
すばやさSP、さいみん、けんごうSPだな。
さいみんはねむりとこんらん軽減のためだけにつけてる。
剣豪SPの良いところは弱点武器じゃなくてもそれなりのダメ期待できる。
ガンガンいこうぜで攻撃バカの完成。
>>487 おにこんぼう 会心率:約3.0%
アトラス 会心率:約1.5%
大魔人装備しない限り、会心は無視していいと思われ。
猛烈に頑丈な回復役ってのもアリかな?
おにこんぼうは大魔神デフォルトで装備できないのか!
俺としたことが4回戦で負けてしまった・・・
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 16:45:12 ID:pKB9DB0B0
むしろ頑丈じゃないと持たない
バビブベボが防御高くてHPも900台、ねむり無効でいいんだけど物質なのが…
>>495 それもありかもな。
そうすると素早さは低いの高いのどっちが良いかで悩むことになるんだけどね。
今日の1回戦、身を守りすぎ。
バベボブ戦闘で使ったことないんだが
言い争いするのか?
>>500 回復スキルを持たないやつを
「いのちをだいじ」にして
HPが低くなればするよな
>>504 プレイヤー側のモンスターは、
言い争いとか、ボーっとはしないよ。AIでも。
バトルGPって[のアレに似てるよな
キラマ こうげきSP・すばやさSP・せんし×3はGPで楽にかてる
弱点は日曜のさいみんゴルスラ、さいみんオーシャン
まぁ今まで負け越したことはないけど
やっぱりジャンケンだよな・・・
バベルボブルに
かしこさUPSP
イオ&デイン
しっぷうづき
とかも強そうWキラマ3匹より、こいつら3匹のが強いW
しっぷうづきなんてスキルあったっけか
>>510 しっぷうは一撃で落とせる相(ry
知らないほうが幸せそうだな
キラーマシンをバカにされて黙ってるわけにはいかないね
>>503 漏れの場合、エスタとプチは最初から身を守ってたぜ
>>510 ID:PfovzQtyO
↑さっきから何コイツ?おにこんぼう最強とかバベルボブル最強とかウザス。
その上、そのスキルでキラマよりバベルボブルのが強いとか言い切ってるし。
要するに人には同キャラ3体PT薦めて、自分はAI2マンセーでGP上位狙いって訳かw
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 17:28:11 ID:PfovzQtyO
一ターン目、賢さ999のバベル3体でイオorヒャド
二ターン目、残った奴等をしっぷうづきで倒すW
攻撃力も999だからゴルスラにも対応できるW
つーかバベルボブル攻撃力999かよ
>>516 ちょwww
自分だけが動けるんならその命令で勝てるだろーけどw
>>514 マジで!俺のときはせんかったわ。
そいつらやる気ねぇなぁ
>>521 マジマジ
作戦が命ってのはすぐに理解できたんだけど、何で最初から身を守ってるんだ?と思ったw
なんかいきなりうちのキラーマシンが抜群のコンビネーションになってきたw
gp自動で勝つために特技減らして調整してるやついけぬまやん!
池沼とは?
人には人の楽しみ方ってのがあるだろ
今日の3戦目あぶなかった
おいらのメンバーと相性悪いな
528 :
バベル君:2007/02/06(火) 18:01:51 ID:PfovzQtyO
S バベルボブル
A おにこんぼう、ゾーマ、エスターク
B キラーマシン、ミルドラース、ギガントドラゴン、アトラス、バッファロン、うごきせきぞう
しかし今日も余裕だったな。
全員2ターン終了。
最初やつらは笑わせてくれるし。
キラマ三匹強いがやっぱ状態異常のゴルスラとかいたらやばそうだしな。
俺はキラマ×2、ゴルスラだから安定して優勝できる。
アトラスなくてもね。
一点突出型PTは安定性はないが、それはそれで楽しいよ
勝負時間は1ターンのみ
その1ターンで決められなかったら負け
>>462とか
>>508とか、「やられる前にやれ」のパーティーって、すごいギャンブルだよな。
先手取れば勝てるだろうけど、さいみん持ちのオーシャンやゴルスラで一人でも落ちたら、
やばい。ゾーマに先制でもされたら、イオグランデ&攻撃で即死。
安定度はないが、攻撃が最大の防御か。オレは割りかし好きだ。
ID:PfovzQtyOはバッファロンの足下にも及びません
キラーマシンは誰にも負けません><
おにこんぼうが注目されてるが
モグラの事も忘れないでね
一、二回戦でのブラックドラゴンの出現率は異常です><
>>534 ゾーマ イオ3 HPSP 素早SP ガンガン
ゾーマ イオ3 HPSP 素早SP ガンガン
ゾーマ イオ2 HPSP 素早SP ガンガン
同種族、同モンスターはGPでさえ使わないというポリシー
を持っている。
という同士はいないかえ?
540 :
535:2007/02/06(火) 18:20:15 ID:xyuRpIKt0
ぼくいたずらもぐらじゃないよ
ドン・モグーラだよ
で
すいみんオーシャンでみんな寝る&混乱してもらって
タコ殴りしてオレが優勝♪
いたずらもぐらwww
バベルボブル、おにこんぼう、アトラス、ギガントドラゴン>キラーマシン
育成中だから全然勝てない 今日やっとラリホーマで2回戦まで勝利
アトラス Lv44 メライオ3 ゆうき VSメタル いのちだいじに
ガルーダ Lv33 さいみん 攻撃3 攻撃2 いろいろやろうぜ
デスピサロ Lv38 バギデイン3 ヒャドドルマ3 攻撃3
意味ナシスキル多い・・・まだゴルスラもいないし、道は長いな
すいみんオーシャン(笑)
まだモンスター弱い人が手っ取り早くGP勝ちたいなら
キラーパンサーかサーベルきつねに催眠を覚えさせたらいいよ
今日みたいにゴルスラが少ないチームばかりだったら開幕ラリホーマで
うまくいけば結構勝ち抜けるだろうさ
>>522 もう一回試しにやってみたら
ホントにHP満タンで防御しやがったwwwwwwwwwwwww
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 18:34:39 ID:OJ3NgqL2O
海賊襲来ってどうやったらはっせいするの
今日の一位は「GPスレKOVE」だったなww
KOVE
本人だったのか・・・
神戸?w
神戸w
>>552 夜にしか発生しない
詳しくは質問スレかwikiで
うちのゾーマは 白黒ガード 超回復 ぼうぎょ3
回復担当で他のモンスターの尻ぬぐいをする様は大魔王の風格全くなし
>>544 俺が狙うはいたずらもぐら3体融合
すごいぞーかっこいいぞー
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 18:57:42 ID:bdikm9+h0
すいみんオーシャンwwwwwwww
アルティメットモグラ
戦闘中ずっと寝てますね
ゴーゴーしょうた って二度目の切り番ゲトじゃね?
Swimming Ocean
すいみんおーしゃん
訳:海で泳ぎます
クソ弱そうwwwwwwww
なぜわかる?
1階の大家が言ってた
そうか
今日のスレなんだか面白いなw
俺のグラスペオーシャンx2、ゾーマ(イオ&デイン3、HPUPSP、攻撃SP)はゴルスラ以外を相手にするなら結構強いよ。
今流行(?)の攻撃的キラマ3体も楽に粉砕出来るし。
まあ普段はゴルスラ入りのPTだけどね。
なんかさ、みんなゴルスラ一匹は入ってるパーティーでつまんないから、今から
ミルド
ミルド
キラマ
で行こうと思うんだけどどお?
やっぱ弱点は異常モンスだけどさ…
ミルド、キラマ、アトラスでもいいかなぁ…
ていうか全員オーシャンでグラスペ、HPSP、攻撃SPでいいんじゃね?
俺のPTキラーマシン(すばやさSP、戦士、攻撃SP) オーシャン(超回復、さいみん、さむらい)
ゴルスラ(超回復、守備3、HPSP)
なんだが脆すぎるかな?
576 :
571:2007/02/06(火) 19:54:23 ID:W0zz6rZN0
ちなみにオーシャンは(グラスペ、かしこさSP、すばやさSP)ね。
ホントはすばやさSPをHPUPSPにしたいんだけど、相手もオーシャンだった場合を考えて超攻撃的仕様にしてしまいました。
俺なら
キラーマは同じスキル
オーシャン さむらい、HPSP、さいみん
んで
ゴルスラ HPSP、グラスペ、すばやさ3
ゴルスラ HPSP、グラスペ、てっぺき
ゴルスラは使えそうな方を採用する予定
>>578 そかな?開幕で1匹乙+αで回復やらに手間取らせて勝てないかな?
攻撃SPついてても足りんか
イロチガイーズかテヌキーズを作って登録したいんだけど、
さまようよろい系以外に色が違うだけのモンスター3種っていたっけ?
>>580 スライム、スライムベス、メタルスライム
>>580 キラーアーマーとピサロナイトがいるが、
漏れはピサロナイト×3にする予定
アークデーモン系とか
>>580 キングスライム、スライムベホマズン、メタルキング
>>578 アトラスを持てたかどうか覚えてないんだが
持てたら
ゴルスラ3匹とも攻撃呪文か
ゴルスラ側にさいみん、マダンテがなければオーシャン側が勝てるかと
>>581-585 レスサンクス
結構いるなぁ
鎧三体よりもスライム系の方がバランスよさそうだな
どうもでした
まだ考えてた・・・くつがして何だがさっきのオーシャンx3ではやっぱゴルスラx3には勝てんかもな
普通に考えてゴルスラ3体とか自殺モノPTだから考えなくてもいいんじゃね
むしろ
ゴルスラ2体+AI2回行動への対処考えたほうがマシ
ミルドラース HPSP 剣豪 金槌装備ガンガン
ミルドラース HPSP 超回復 お命
ミルドラース HPSP ちょ 命
これよさげじゃねえ?
ゴルスラ2体+AI2回行動・・・
結局、最後は悪の改造厨が1人勝ちか・・・こんな仕様にしたていたらくスクエニは死ね!
すれ違いでパオーム×3って餓鬼が居たが半端なく強かった
全て999+とくぎもメタル+2回+先制+自動回復(HP+MP)+その他
一体も倒せなかったよ
え?パオームって今作にいるの?
>>592 589のレスなら、その事ではにと思うよ、ゴルスラx2+ゾーマ等の意味じゃね?
訂正:その事ではないと思うぞ
>>593 パオームは没データで存在してるけどグラフィックはねーよハゲ。
パチこいてんじゃねーよカス氏ね
>>595 だな
ところで、オーシャン×3考えるよりバランス取れたパーティがいいんじゃ?
2000位ちょい下だけど、漏れのJGPパーティはこれ
ゴルスラ 大魔神装備 HPUPSP/超回復SP/地獄 (命)
オーシャン ゲイボルグ装備 HPUPSP/素早さUPSP/コールドスリープ (いろいろ)
ゾーマ アトラス装備 HPUPSP/超回復SP/攻撃UPSP (命)
全部ステカンスト
ゴルスラの地獄はまったく使ってないので、そのうち素早さ3あたりにしようかと
一応A連打のみで勝ててるが、かなり博打要素が高いとは自覚してる
最近の自分のこだわりは、Aボタン連打だけでなく、いかに一回目の対戦で優勝するか
こだわっている。なんか相手の構成わかってからだと、こちらの編成も対策することが
できてしまうからなんか自分的にすっきりしないんだよね。
一応予定では木曜までゴルスラ1の編成を想定してこちらの編成を考えて、金曜から
日曜まではゴルスラ2体の編成を想定してこちらの編成を考えるつもりです。
>>599 JGPで地獄はいらないからHP上げたほうがいいね。
294ならアトラス2発でも生き残る時もあるし。
>>601 んむ
地獄は育成過程で勝てなかったときの切り札だったんだよな
配合役が出来上がったら即配合したいとこだ
カンストゴルスラにHPUPSPとしゅび2とすばやさ2つけて登録してみる
半月くらい待ってくれ
ああ、そっか2でもいいんだな。ゴルスラなら
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 20:58:25 ID:a+WYK36V0
htt p://bl og.lived oor.jp/sp db z/
もうちょっと手軽にスキル組み換え出来ると良かったんだけどな、
Lv99→Lv1からは、今ではもうキツイですよ。(メタルエリア)
ゴルスラ2回行動の時、スキル組み換えで主力が留守だったんだよね、
今の主力で再戦したい気もするが、まず勝てないだろう。
HP910守備800のミルドラースとHP960守備999のエスターク
どっち使ったほうがいいですか?
アトラスとかってアロマと戦いまくってればそのうち落とすの?
みんな同じメンバーでつまらないからキャプテンクロウを
育てている。スキルは攻撃sp、すばやさ3、さいみん
いまいちか・・・
劣化オーシャンだなw
しかし基本1体の海賊船長が量産できるかぎ詰め男より弱いってきついなw
AIでバイキルト使ってもらうには何のスキルが一番ですか?
>>604 自分も374ゴルスラ実戦で試したけど、感想としては微妙だった
つまり、このスレでも今話題になっている294ゴルスラだけど294だと
2発で沈むことがあるが、314だと痛恨がでない限り沈まないよね。
ではさらに374にして+60が何のメリットがあるかと考えると、あまり無いような
印象だった。で、結論としては294を超えるなら314のゴルスラのほうがいいと
おもた。
>>613 ちゃうねん
ランキングどこまで上がるかの実験
>>600 俺も昨日から同じメンバ、作戦、装備固定で一週間頑張ろうと思って月、火となんとかなった。
ゴルスラ2体入りのPTだから日曜よりも金、土辺りでAI2回行動複数のPTが出て来たらダメかもな。
「○○なPTにしようと思うんですけどモンスターは何がいいですか?」
「○○使っているんですけどスキルは何がいいですか?」
最近こんなカキコが、やたら多くなったな
自分で配合して生み出せるモンスターを連れて行けばいいじゃないか
自分で好きなスキル付けりゃいいじゃないか
スライム3匹のPTがベストだよ って言われたらそのPT編成でいくのか?
スキルはスラフォース・いしあたま・アンデッドの組み合わせがいいよ って言われたらそうするのか?
自分で考えるって事が出来ないのか?
ネタパーティーでチーム名「どこみてんのよ!!」で
竜王、グレイトドラゴン、ドラゴンソルジャーにしてみようかと一瞬だけおもった。
固定でやるのが普通だと思ってた
>>616 何を言っても無駄
しかも本当の事を言う奴が必ず出てくる
エスタミルドラプチ全員ほぼカンストで10000位以下だた
ひしめきあってるのか
>>616 最近の若い連中は何も考えずに、とりあえず何でも聞けばいいや と思っているのがほとんど
ゆ○りの教育云々以前に、考える能力が無い証拠
テキトー(適当ではないw)に答えるなり、スルーするなり…
>>621 サンプル数、調査方法も記載なしに、最近の〜ほとんど、なんて断言できるあなたも技術系の仕事は絶対にやめた方がいいですね。
情報番組の製作程度ならできるでしょうけど。
俺もパーティは固定。まだ土曜からしかやってないけど、
今のところは、全部1回で優勝してる。たまにひやひやするとこあるけどねw
しかしいつもいつも楽勝って言ってる人は、マジですごいわ。
自分が苦戦した相手が雑魚だったって言われるとショックだ…
クロウが放流されてオリジナルのクロウが残ったわけだが
戦士の代わりにはなれない…よなぁ
五月雨と全装備でギガブレイクがあるが…
スキル構成を聞くのはともかく、「モンスターは何がいいですか?」
って質問にはあきれざるを得ないね。好きなモンスターを使うに限る!
回復役が2体いるとなんだかおかしいんだよなあ。
ミルド 超回復 攻撃3 守備3
エスターク 超回復 ラリガード 戦士
キラーマシン HPSP 戦士 攻撃SP
もしくはゾーマ HPSP 白黒 グラスペ
なんだがゴルスラ×3あたりと勝負すると
ぜんっぜん回復呪文使わない。。。
死にそうでも。。。
>622
>>技術系の仕事は絶対にやめた方がいいですね。
情報番組の製作程度ならできるでしょうけど。
この根拠となるサンプル数よろw
そんなことよりアトラスくれよ
>>621の文面から、どうやったら『技術系の仕事』とかの単語が思い浮かぶんだろうな…
どう見ても釣りですw
今日こそ22:22:22ゲッツ。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 22:25:41 ID:S7E4VRcKO
俺の作戦を聞いてくれ!
竜神王 大魔神 いろいろ
ホラー 守UP3 早UPSP
HP999MP550攻973(880+93)守920早910
デスタムーア アトラス 命大事
超回復SP HPUPSP 守UP3
HP999MP999攻637(540+97)守999早999
ミルドラース アトラス ガンガン
攻UPSP 早UPSP 早UP3
HP910MP520攻999(930+97)守800早750
の3体で
デスタムーアが回復に徹底して
竜神王がメタル系以外を混乱で鎮めて
ミルドラースがメタル系を鎮める
敵がメタルだらけなら竜神王は
大魔神、会心出やすい、(瀕死で会心)による会心の一撃を祈って通常攻撃
どうよ?
>>634 オーシャンにラリホーとかされたら…微妙だと思う
>>634 異常系ガードはこんらんだけか。
一番早いムーアが回復役だから、オーシャンじゃなくても先制異常されそう。
>>627 ゲームばっかやってないでニュース見ろよ
納豆食っても痩せないぞ
>>637 納豆にあたって激痩せした人を知っている
>>634 デスタムーアは守UP3では999に達しないわけだが。900が限度。
>>637 ニュースとか関係なしに、お前の煽りがつまらない
空気嫁
でも異常オーシャン対策にゴルスラしてもすぐ死んで弱くね?
デスタ防御は900の間違いだす
スマソ
でも回復役1匹ってのはつらくね?
>>641 ハァ?
つまんねーのは元はといえば
>>621の説教が発端だろ
お前も空気読んでもう私にレスつけんなよ
流れに乗っておいて、ケチ付けられるとキレる。現代人って怖いわぁ
648 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/02/06(火) 23:35:05 ID:sCfFSs3n0
>>634 デスタよりミルドラとかゾーマに回復させたほが、火力あがらね?
>>648 ゴルスラいると回復しないで殴り優先とかけっこう多いぞ
そんな状態で殴りに行ってスカったりすると殺意出てくる
SOSだんとかチーム名のやつ生きてて恥ずかしくないの?
スルーしとけよ
652 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/02/06(火) 23:46:01 ID:sCfFSs3n0
自分のPTにゴルスラいるとけっこう回復してくれる気がする
盾役っぽくゴルスラ使ってみるのもいいかもしれん
HP何割で回復系使うとかあるんじゃないかな
ゾーマ+回復ミルドラ2匹いれてた時に
何回やってもゴルスラPTにぜんぜん回復してくれんかった覚えはあるなW
回復してくれるけど
ベホマズン使わないでゴルスラにだけベホマとかそういう時もあるぞ
たまにだけど
>>652 しかし、ベホマする罠
ベホマズンしとけよ、と。
655 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/02/06(火) 23:52:30 ID:sCfFSs3n0
ミルドラはアホなのかWWWW
やっと1000以内にGPで入った・・・
ここのスレの人のアドバイスのおかげだぜ
0時で終わりってアホか
何考えてんだ氏ねやバッファロン
フルパラチューンプチソーン3体にすればランキング2桁以内は確実だろう
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 00:06:56 ID:PAb7+GHF0
おやすみバッファロン
今夜はいい夢見ろよバッファロン
>>655 1体死亡、残り2体瀕死の状況で
ゴルスラにまっしぐら
ミルドって絶対にエスタークより馬鹿だよ。
アトラスに目をつぶってエスターク使うのが良いと思う。
ミルド可愛いよミルド
エスタークがアボンすると萎えるけど
ミルドがポカしてもしょーがねーなーと思える俺は末期かもしれない
>>662 そうなのかサンクス
最近はA連打でかてるようになってきた
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 00:23:03 ID:haSeMXFg0
きる :総予算2万かな。余裕を持って。 2/6(火) 20:27
--------------------------------------------------------------------------------
YASU :\(^O^)/ 2/6(火) 3:11
--------------------------------------------------------------------------------
YASU :4600+3000+620=8220 2/6(火) 1:29
--------------------------------------------------------------------------------
YASU :塊さんがしらべてくれるって 2/6(火) 1:28
--------------------------------------------------------------------------------
きる :宿泊はどうしよう? 2/6(火) 1:25
--------------------------------------------------------------------------------
YASU :了解だわさ 2/6(火) 1:24
--------------------------------------------------------------------------------
きる :また聞いてくるか 2/6(火) 1:19
--------------------------------------------------------------------------------
きる :その辺聞き忘れちまった 2/6(火) 1:18
--------------------------------------------------------------------------------
きる :小田急で小田原まで行って、小田原から乗った方がいいかもしんない。 2/6(火) 1:18
--------------------------------------------------------------------------------
きる :東京〜小田原が1500円近くかかりやがる。 2/6(火) 1:17
--------------------------------------------------------------------------------
きる :そして変更点が一つ、3月18日からダイヤが改正されて、日付変更するのが小田原になる。 2/6(火) 1:16
--------------------------------------------------------------------------------
きる :指定料金は310円?だったかな。 2/6(火) 1:15
--------------------------------------------------------------------------------
きる :「ムーンライトながら」の予約は1ヶ月の午前10時から。つまり22日の10時から可能なんだそうな。 2/6(火) 1:14
ミルドのおかげで今日も5回戦勝てました(´・ω・`)
ミルド愛してるよミルド
シャイニングとパペマペ、GP参加させなくてごめんね。
スライム狩りで活躍してね。
かしこ
668 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/02/07(水) 00:57:38 ID:7sSO13ow0
そういや、ミルドラはGPでパーティーから外した事ないな
ホイミせずに空振り二回しても外せないっ
属性攻撃のダメージ計算とかに詳しい人居る?
アレって相手耐性±0の場合でも通常攻撃と比べて威力高いのかな?
剣豪SPそんなに悪くないって言ってた奴いたから少し気になったんだけど。
あれは単にダメージ補正がもともと高いだけ
普通に殴るよりダメージが若干多い
剣豪SPの技が避けられないっていうんなら神だろうけど
んなこたーないんだろうな やっぱり
ふーむ、あくまでダメージ底上げの為か。
大魔神とゲイボルグって会心率違うんだっけ?
前に大魔神の方が高いとか聞いたような聞かなかったような
りゅうじんおうに大魔神つけて瀕死でも
会心率は1割程度らしい
考慮にいれてもしょうがない程度じゃね
それはさておき、
この前、メタキン(てんせいの杖)×キンスラでメタキン作ったとき
HP66のメタキンが誕生したんだがどういうこと?
配合前のメタキンでこうげきUP3はマスターした覚えはあるけど関係ある?
攻撃3でHPが+されとるがな
なんとなく思い付いた
ゾーマ HPSP 攻撃3 守備3
HPたぶん970
攻撃アトラスで907
守備きっと999
殴るだけゾーマ
・長所
とりあえず殴ってくれる
割と殴られても平気
・弱点
なんかもう殴られる以外全てに弱い
TUEEEEEけどYOEEEEE…
これじゃまだキラーマのがマシか。
守備3いらんだろ
デインガードでおk
>>677 そういうツッコミが欲しかった
でも本当に殴りたいだけならデインガードよりはイオデイン3の特技使うなの方が確実に良い件w
んで、その構成なら作戦はガンガンの方がほぼ間違いなく強い
結局相手が打撃催眠しかしてこないPTでない限りイオデイン>守備3という結論
HPSP+攻撃3or攻撃SP+イオデインor勇気(or戦士or素早さ?)というのが大体のゾーマだと思うんだが
敢えて斬新なゾーマを作ってみたい。何かねーかなー‥1コあるんだけど微妙くさい
…もしかしたら思い付いたかも斬新ゾーマ
馬鹿AIの傾向に詳しい奴にちょっと訊きたいんだけど
例えば相手のPTにイオデイン持ち、作戦ガンガンのゾーマがいて
こっちがデインに弱いままのゾーマ、ゴルスラ、攻撃魔法に弱点も耐性も特に無いモンスターのPTだった場合
相手のゾーマは一撃目にどの行動を取る?
1.ゾーマにジゴデイン
2.ゴルスラに通常攻撃
3.グランデ
GPで機会があったら試してみようと思うんだが
経験測でわかる奴がいたら教えて欲しい
ねぇねぇ聞いてくれよ。
ジョーカーズGPのランキングは、模擬戦闘じゃなくて単純に
能力値比較だとか、ダメージフローでとか言われてるじゃない。
だから試したんですよ。まったく同じチームで3チーム登録。
キラーマ&ゾーマ&ゴルスラの500〜3000位くらいのパーティを、
登録 →別ROMに交換 →同じ装備&作戦で登録 →別ROMに…
という感じでさ。3つのROMで本編進行度や戦闘勝利回数は違うけど、
登録チームの能力値や武器、作戦も全部一緒。もちろん改造してない。
で、昨日の火曜にランキング確認したらさ
(省略されました。続きを読むにはバンコクの正式名称を略さずに書いてください)
大韓民国
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 05:11:17 ID:eY8w9itC0
トンブリー
クルンテープマハーナコーン
まぁ、人もいないようだし結果書くか('A`)
細かい数値はメモし忘れた…。
ロム1個目:1750前後
ロム2個目:3750前後
ロム3個目:1850前後
単純にパラ合計ではないというのと、各能力値に日替わりで比重を掛けてる
ってのも違うようだ。単純な火力チェックするにしても、こんなに差はつかない。
総当りでないにしろ、何かしらの模擬戦はしてると考えるのが自然なのか。
もしくは、能力値合計に単純に±10%くらいの乱数掛けてるだけとか…。
ちなみに昔、Lv1スライム3匹で最下位から4番目取ったことあるw
追記。
やっとHP374ゴルスラ3体作ったので、今日登録してみて明日順位
をみてみます。武器は大魔人、作戦はガンガンでいいかな。
>>679 3
それどころか相手にゾーマ(ゾーマに限らず)、ゴルスラの場合でも
単体魔法のジゴデインやらずにイオグランデやる馬鹿AI
688 :
687:2007/02/07(水) 08:01:44 ID:MeJvBwaf0
ゾーマ、ゴルスラの2匹の場合でも、だ
>>679 1発目はイオグランデ
2発目はゴルスラ殴り
3発目はHPによる
普通はゴルスラ
ゾーマがHP半分以下ならデインしてくる
他の奴ならイオグランデ
ログ読むと、みんなキラマにイオガードつけてないっぽいけど、イオくらったらあぼーんっていう考えでおk
>>690 弱点を埋めるためだけにスキル枠一個消費すんの勿体なくね?
ゾーマのゆうきやイオデインみたいに攻撃手段と両立できるならともかく
キラーマシン
せんし
こうげきUPSP
あとひとつは?
本日のお相手
一回戦 シドー キラマ グレイトドラゴン
二回戦 あんこくのまじん グレイトドラゴン ブラックドラゴン
三回戦 ミルドラース ゴルスラ デスピサロ
四回戦 ゴルスラ オーシャン キラマ
五回戦 ゴルスラ エスターク キラマ
また俺選ばれてねえ・・・
>>696 乙です。
今日も今日とて3回戦で死亡w
キャプテンクロウのバグに関してのお詫びあり
・「わかれる」を選んで手放す
・「こうげきアップ」以外にスキルポイントを割り振る
・配合時に「こうげきアップ」スキルを引き継がない
対処方法一覧です。
何か最近5戦目でエスタークいると負ける率高いなあ・・・
今日も楽勝
ただ5回戦だけはお互いにベホマズン合戦になって何十ターンかかった事か…
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 12:21:40 ID:CMymeVp4O
バベルボブル>キラーマシン
今日も1回戦 いきなり身を守られたwww
初めて3回戦勝てた。
しかしザオリクって使って欲しい時に使ってくれないな・・・
ベホマズンだけでいいなら超回復よりゆうきつけた方がいいんだろうか
昨日のほうがはるかに強かった感じがする。
うちとの相性が悪かっただけかもしれないけど。
正直平日のGPは攻撃特化にした方が楽に勝てる
土日はバランスも考えないとまぁ無理だが
最近ゾーマ見なくなってきた
その代わりにエスタークが多いよね
5回戦はラリホーマとアトラスの餌食で3ターンで終わった
俺の雑魚チーム(13000位程度)で3回戦突破できた。
最近一、二回戦でブラックドラゴンをよく見かけるが流行ってんのか?
作りやすいからじゃないの
何とか今日もAIで1回で勝てた。
目標1週間AI初回撃破まであと2日だ。
しかしオーシャンクロードラゴン切り痛恨がりゅうおうに来た時は
かなりあせった。痛恨はかなり戦況を左右するね。
コンソメパンチつええー
HPUP、戦士、超回復か
HPUP、戦士、すばやさ2
ゴルスラにはどっちがいいんだろ?
俺はゴルスラにHPアップSP、すばやさアップ2、すばやさアップ3をつけてる
HP314と374ではやっぱりちがいますか?
>>716 ゴルスラにガードは意味ないからじゃね?
>>714 パーティの他のメンツ次第でどっちでも
今日のオーシャンは状態異常もち?
初めて負けるかも知れないなぁ。
うちのパーティーは状態異常オーシャンに弱いから…それ越えれば楽そうだけど。
質問なんだけど、賢さって頭の良さも関係ある?
例えば、ベホマズンやザオリクして欲しいのに殴りに行ったりとか。
HPうp目的なら2でも3でも変わんないじゃね?
ガードもいらんし。
ゴルスラに戦士付けるならグラスペの方がいいと俺は思う
AIでゴルスラにラリホーマ使わせたいんだが
さいみん コールドスリープ 幻術SPなら
どれがいい?
さいみんだと「まどいのいき」を使うらしくて。
そうびさせるの忘れてスタート
ゾーマ素手殴りで50前後
ギガントドラゴンも素手で220程度
あんこくのまじんも220程度
残りあんこくのまじん
殴る→めいそうで全快される→殴る→めいそうで全快される→…
<(^o^)>ナンテコッタイ
なんだ、オーシャン戦士か!
オーシャンに状態異常されたらやばいってチーム絶対他にもいるよね。
>>724 俺はマデュラでやってるけど、むしのしらせ50P止めで確実に最初からラリホーマ撃つよ。
マデュラって賢さ上がりにくいのね…賢さだけカンストしてないし…
>>728 使いたいけど種落とすマスターを200人くらい刈らなきゃいけないよね……
超大変だ…。
しかも会う確率考えると丸一日かかりそう(笑)
>>729 それなら、デュラハーンをスタンバイで育てて配合したほうが早いよ
漏れの場合、2〜3時間でゴルスラをカンストに戻せたし
楽勝だった。
昨日の三回戦の方が強かったな。
賢さ200も足りてないのか・・・
そのマデュラが最終モンスターなら(もうそれ以降配合する気なし)、
気長に集めていけばいいかと。
ちょっと聞きたいんだが、ラリホーマと甘い息って眠らせる確率は同じ?
どうも甘い息の方が確率低い気がしてならないんだが・・・
>>734 散々ガイシュツだが、ラリホーマ50%で息33%とのこと
下手したら息20%くらいかもしれんな
>>734 その感覚は正しいと思う。
ラリホーマ:50%
甘い息:33% と聞いている。
>>735 d
そうだったのか、ずっと甘い息使ってたorz
ごめん、便乗になっちゃうけど、混乱やマヒはどの技がかかりやすいの?
息系ってかかりにくいよね?
>>727 俺はゴルスラにむしのしらせ50止めつけてるけど、
確実にラリホーマってことはないな〜
マヒ攻撃、眠り攻撃もするし、スカラまでするときある。
相手にゴルスラいるときは殴りかかるときもあるし。
マデュラよりゴルスラのほうがアホなんかなw
今日初めて優勝した。
キラーマにはやけつく息がよく効いた。
741 :
634:2007/02/07(水) 13:49:53 ID:phZCZsxJ0
オーシャンクロー オリハルコンの爪 いろいろ
ホラー HPUPSP 守備UPSP
オーシャンクロー あくまのかぎづめ いろいろ
ホラー HPUPSP 守備UPSP
キラーマシン アトラスのかなづち ガンガン
戦士 攻撃UPSP 素早さUPSP
これはどうよ?先攻で相手を崩す
>>739 虫のしらせも意外と想定外の行動するんだね
催眠だとラリホーマ=惑いの息>>殴り>メダパーニャって感じの頻度かな
超回復も入れてるから催眠スキル内での順位ね
4回戦、オーシャン出た瞬間「やべ。やられた(´・ω・`)」と思ったけど
メタルぎりしか使ってこなかったから助かった。
今日もA連打で優勝出来たぜー
イオデインをゾーマにつけようかと思うんだが
このスキル入手ってグランスライムとゴルスラしかない?
他国で持ってた奴いた?
まだ半端メンバーなのにAIで安定して勝てるようになった。
エスターク アトラス ガンガン
戦士 侍 ラリホーガード
ミルドラース グリンガム 命
戦士 超回復SP VSメタル(笑
ゴルスラ ゲイボルグ 命
超回復SP HPアップSP 守備アップ3
今日みたら900番台でした。
>>742 まあでも一応体感的にはラリホーマが一番多いよ。
とりあえず自分が試した中で地雷は幻術SP。
コールドスリープが今一番気になるかな〜
どんな行動とるんだろ?
>>749 ステUP系以外はコールドスリープのみのオーシャンだが
ラリホーマと催眠攻撃だけだった
(とどこかに書いた希ガス)
>>750 そうなのか。
ザキやこおりのいき使いそうだけど、
そんなことないんだな。
なら開幕で眠らすのには一番いいのかも。
>>751 開幕で敵のオーシャンがザキ打ってきて
俺のオーシャンが死んだことあるぜ。
ザキは効く相手には使うようだ。
20,000位程度のオレが今日で3日連続であっさり優勝だよ
オーシャンのラリホーマがかなりの確率で決まってるおかげだけど
>>752 ザキか〜決まればかなり優勢だけどな。
成功確率どれくらいなんだろ?
ラリホーマ以上の成功率があるならプラス要素かもしれないな。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 15:43:26 ID:8Mc008CK0
まじふとりワラタww
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 16:17:02 ID:WB8KrKOb0
最近パーティーをデスタムーア、ソーマ、ゴルスラにしたら負けなくなった。
だけどなぜかランキングが下がるのだがなぜだろう・・・
ちなみにデスタムーアのマダンテでゴルスラ対策には攻撃UPSPのゾーマプラスゴルスラで
1ターンで殺してる。
優勝した人はパーティー情報教えてよ
俺なんか、いつもなんとか2回戦を勝てる程度だよ・・・
そして3回戦で瞬殺ww
>>757 平日で3回戦負けって、単にカンストまで育成してないとかじゃないか?
少なくともレベル上げくらいは終えてからじゃないと。
>>756 マダンテとコマンド入力ありで勝っても、そりゃGPとルール違うんだし
ランキングが不釣合いになっても仕方ないような。
登録時(前の日)のままの装備&作戦で、AIオンリーで戦って、
ランキングについてはそれから文句言わないと。
マダンテ使ったり手入力で優勝しても本当に勝ったとは言えないよ
俺も商品がどうしても欲しい時はMPSPのオーシャンマダンテ使ってたけど
>>760 他人がどう遊んだっていいだろ
お前のルールを押し付けるのは良くないぞ
強い人増えたのかな?
最近ずっと10000前後うろついてる
>>762 >>756がランキング上がらないことに疑問もってるから、
それに答えただけかと。ルールを押し付けているとは思えない。
そもそもランキングが純粋にパーティの強さに比例すると仮定するなら、
相手は最初に決めたAIでずっとやってるわけだから、
こちらもAI変えずにAIオンリーでやるのが強さを比較する上で必須だと思う。
その結果からランキングに文句いうべきじゃない?
>>762 ってかこのスレを見てればわかると思うが当然のルール
マダンテは改造に次ぐ邪道な行為だしステカンストしててAI無しで勝てない方が恥ってかおかしい
俺はランキング反映うんぬんのことは何も言っていないよ
プレイヤーがマダンテ使ってGP優勝したのを否定するのは
余計なお世話というか、それはちょっと違うだろうと思うだけだ
正直勝てばそれが全てだろう
空気揉め
>>761 ありがとう・・・
でもそうじゃなくて優勝した方のパーティーが知りたいんですよ・・・
スキルとか、誤解させてごめん
771 :
ドンマイケルッ:2007/02/07(水) 17:04:56 ID:EU/ADb1d0
>>767 この流れで、その落とし方は間違ってね?w
勝って結果が残ったり、賞品貰うのが最終目的ならそうかもしれんが、
今は強い人たちは既に賞品も要らないんだし、DLバトルは結果が反映されない。
どんなスキルやキャラで勝てるか、という思考錯誤してるんだし、
相手(DLしたチーム)と同じ土俵で戦うのがスジってもんじゃ。
>>761 ありがとう。
俺が勝てないのは、ただ単にカンストさせてないだけというか何と言うか。。
>>770 今のPT教えて
あとこのモンスターは入れたいってモンスターとかいる?
マダンテで勝って満足ならそれでいいと思うがたぶんすぐ飽きるし
どうせ4〜5回戦目はマダンテ無効のゴルスラが確実に混じってる
だからAIで勝てるようにしようぜ!ってことだろ
どうしても勝ちたいなら
オーシャンクローにさむらい、MPUPSP、じごく付けて手動で動かせば勝てるんじゃね?
他2体はこうげきSP、せんし、すばやさSPのキラーマシーンで
A連打だけで優勝しようが、どんな手を使ってでも勝とうが、自己満足に違いはないので問題なし
それらはランキングに反映されないしな
どうせなら、自分の好きなモンスターのみで優勝した方がうれしいってもんよ。
だからいつまでも優勝できない俺であった・・・。
手入力で勝っても問題ないよなぁ
それを恥とかおかしいとか愚弄するほうがおかしい
>>778 お前は何か勘違いしてる
A連打=AIで勝つって事だからおのずと順位も上がってくる
勝ちたいだけなら
>>777の言う通りだしマダンテパーティーじゃ順位は低い
だから
>>756の
「デスタムーアのマダンテで」
「だけどなぜかランキングが下がるのだがなぜだろう」
っていう流れがおかしいって言ってるだけじゃないの?
俺は対マダンテを想定してわざわざマダンテ無効キャラを加えたし、
GPでめいれいが出来る以上卑怯な手段だとも思わん。
だが自分だけ命令してるのに、勝ったら相手のパーティ<自分のパーティ
はおかしいと思う。・
>>781 お前も勘違いしてる
A連打だけで100位に勝ってもランキングがそれ以上になるとは限らない
自分のランキング上げたいだけなら
勝てるパーティで優勝したあと、カンストゴルスラ×3あたりで登録だけすればいいんじゃね?
ランクはモンスターの面子に左右される
から勝とうが負けようが関係ない
ちょww二回戦のグレイトドラゴン防御力高すぎww
>>782 GPで命令できるのは、個人的には初心者救済寄りの措置だと思う。
「カルテット99や召喚ボンバーが使えるから連打して勝ちました」だと
攻略法を探して楽しんでいる人から見たら、「なにこのゆとりwww」って
なるのは当然の流れかと。
皆、「人それぞれ」っていうのは分かっていて、それでいて自分の意見を
書いてるのに、今更「個人の自由だろ」ってレスポンスは萎えるので止めたほうが。
>>783も、「おのずと」って書いてるのすっ飛ばして「勘違い」って言うのはどうかと…
788 :
ドンマイケルッ:2007/02/07(水) 17:42:15 ID:EU/ADb1d0
>>787 ネタパーティーを命令して頑張るのも楽しいぜ
ただ5回戦はそう簡単には勝てないけど
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 17:58:49 ID:0sbmD3rmO
バッファロンズ
今日は初めてGPでパーティーをいろいろ変えて5回くらいやった。
まず、ゴルスラ、キラマ×2で優勝。5戦目は5ターンかかった。
次にミルド、マデュラ、ゾーマ回復はミルドのみマデュラが状態異常。優勝。5戦目は3ターン。
次にゴルスラ×2マデュラでゴルスラ1匹が回復、マデュラとゴルスラが状態異常。4戦目に回復ゴルスラ倒されて負けた。
次にミルド、エスタ、ゴルスラ全員超回復持ち。優勝。こいつらが1番安定して半端なく強かった。負けることあんのか?って思った。5は4ターン。
最後にエスタ、ミルド、ゾーマ。エスタ、ミルドが回復。ゾーマ魔法攻撃+打撃。5戦目で負けた。回復一回もしてくれなかった。
回復してれば勝ってたが。
賢さ低いと回復しないの?
結果はゴルスラ一匹入ってると安定すると思いました。
>>792 今自分のパーティにゴルスラ入れようか悩んでる俺に貴重な情報トンクス
遅レスになるけど、コールドスリープ、ゴルスラ、につけていたけど、
以前”ゾーマ”相手にザキ連発されたよ・・・。
ゴルスラに付けるなら耐性up関係ないし、あまりお勧めは出来ない・・・。
超攻撃型で行こうと思うんですがやっぱ一匹くらいベホマズンを覚えてないと辛いですかね・・・?
俺のオーシャンはザキ打ったことないなあ。
やっぱゴルスラアホなんかな。
バラエティ最強を証明せよ
バッファロン最強を証明せよ
>>797 キラーマシン3体 戦士 攻撃SP 素早さSP グリンガムの鞭 ガンガン
で行こうと思うのですが・・・
>>800 グリンガム3つもないよ。まあ鞭3体ってことなんだろうけど。
ガンガンよりもとくぎつかうなのほうがいいとおもうけど、
どうなんだろ?
そのパーティー持ってるよ。
ガンガンにするとせんしの技使っちゃうから俺はとくぎつかうな だけど。
GP出したことないけど、運任せになっちゃうよ。
現に使ってる人はそう言ってた。
でもうまくいけば全部2ターン切れるけどね。
>>800 >>802 そのキラマ×3のPTが多そうなので俺は
1 戦士 攻撃SP 素早さSP ガンガン
2 催眠 爆風ガード 素早さSP いろいろ
3 ぼうぎょ3 爆風ガード 超回復SP いのち
のキラマ×3のPT作った。さてどっちが強いのか・・・
>>803 3のキラマが1番遅いから1番最初にやられるんじゃないかなぁ?
あとは運だね!
>>802 どっちが強いかは催眠次第じゃない?
まあキラマのよさを発揮できるのはキラマ3体だと
個人的には思う。
803だった
今日すばやさのたねじゃね
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 20:17:37 ID:haSeMXFg0
htt p:// blog. livedoor.jp/sp d bz/
LVってマホトラの威力くらいにしか影響しない?
会心の出やすさとか眠りづらくなったりはしないものかな
>>800 催眠持ち相手だと勝率下がるよ。
DS2台でキラマ自己対戦した結果、
戦士 催眠 素早さSP 鞭 いろいろ ×2
戦士 催眠 超回復 鞭 命大事
VS
戦士 攻撃SP 超回復 鞭 命大事 ×2
戦士 催眠 超回復 鞭 いろいろ
火力は低いが、催眠決まれば上のチームが圧倒的に強い。
催眠オーシャンなんか相手にしたら、立て直しが大変・・・って、おたくのPT、回復いねーじゃん。
バッファロン野郎はうざいと言ってもわからんのか、
バカか。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 20:29:50 ID:H5oJMWF1O
オーシャンのスキル
催眠 さむらい
あとなにがいいかな?
スキルぐらい自分で決めろよ
スタンガード
PTの総合力やバランス、相手によるんじゃない?
エコロジー積んで、地球に優しいオーシャン目指せ
ガチで命令アリの対戦をWi-Fiでできたらマダンテ対策もしなきゃならなかったんだろうな・・・
しかし相手が命令してくるだけでも俄然面白くなったんだがなぁ。
アストロンで逃げ続ける輩が出てくるだろうなぁ
キラマ×3とかグランプリに敵で出てこないかなー
どんなに強いか戦ってみたい
>>820 都内だったらすれちがいで出してやるお
すれ違いスレにある2月11日のオフに参加しる
キラマ×3とか回復役2体とゾーマで沈みそう。
なあ、今更何をと思われるかも試練が聞きたい
カンストって何だ
アストロンで20ターンくらいやって相手のMPなくすのいい作戦だな、やってみよう
>>823 それには強いってかむしろほとんど負けない
それよりももっと相性悪いのがあるだろ ほら
めいれいアリだとぶとうか持ちが2体〜3体必要になるだろうな。
疾風突きとすてみ用に。
>>826 オーシャン?
いてつくはどうってみんな覚えさせてる?
俺はスキル無駄に感じるから誰にも覚えさせてねぇ。
>>824 カウンターですっ飛ぶ に決まってんだろ
な〜に、聞かざるは一生の恥って言うだろ。礼はいいよ。
本当の答え
↓
今日のメタル斬りオーシャンはおもしろいと思ったけど、ゴルスラ一発で沈めないと意味ないな。
素朴な疑問なんだが
メガンテってザキ属性?
今日も一回戦、防御オンリーだな。戦う気ないんかい。
>>829 そう催眠オーシャン。最初に一体でも眠ったらキツイ
二体以上眠ったらもうおしまい
あとは日曜のGPにわく催眠ゴルスラ
ムチ6連チャンの途中で割り込まれて眠らされたらほとんど負ける
それ以外はコンスタントに勝てる
まぁ運次第だけど
状態異常無効の良モンスターがゴルスラしかないのがつまらない
ドルイドのこうげきじゅもん無効も
もっと高ランクモンスターに持たせてもよかったと思うし
環八でストリーキング
ゴルスラ2体入れていきなり1500位くらいから189位まで上がってわろた
オーシャン欲しいわ
わろた
>>824 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1169793066/828 もしかしたら●ないと見れないか
828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 03:00:36 ID:AD21xAFFO
カンストって良く目にするけど何の略?
831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 03:06:50 ID:o5U5ZO4C0
>>828 カウンターストップの略
832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 03:09:36 ID:AD21xAFFO
そしたらカンストしたモンスターは何やっても数値は上がらない?
833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 03:10:50 ID:N66HAQ6B0
ステUPのスキルで限界突破
834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 03:14:52 ID:AD21xAFFO
なるほど。
カンストって結構しんどいなぁ…
> カウンターですっ飛ぶ
ニアピン賞
こうげきSP
すばやさSP
ちょうかいふくSP
のゾーマ強いよ。
アトラスなんて怖くないもんパーティ
ゾーマ イオデイン3 HPSP 攻撃3 アトラス
オーシャン コールドスリープ HPSP 超回復 あくま
ミルドラ 戦士 守備3 超回復 グリンガム
そこそこ戦えるかな?
ぴん ぽん ぱ〜ん。「今のはメロメディアではない、メラだ。」
という訳で、HP374ゴルスラ×3体で登録しました。3チームぶん。
回復積んでいないので、もし模擬戦やってたなら死にます。