1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ドラクエとかFFとか
ぬるぽRPGに浸ってたおまいらにはクリア不可能w
そもそも知らない
>>1 あれは素で面白い
FFDQの方が好きだけど
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 18:12:28 ID:PfywZBXrO
パイナル・パンタジーっていつ発売するの?
DS持ってない
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 18:44:15 ID:JzFeJOwF0
おもろいよな世界樹
だが板違い
しかし趣旨的には
>>1ガッが正解ではなかろうか
テイルズヲタは途中で投げ出すな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 17:16:23 ID:wzlj1k3O0
今20Fだよ
世界樹はファミコン版のDQ3をやっている感覚に近いな。
まあ、堀井さんもDQを作る前にWizをやり込んだぐらいだから、
ある程度感覚が近いのは当然なのかもしれないが。
折角DQ本編をDSで出すのなら、世界樹っぽいのを作って欲しかった。
DQ9よりも世界樹の方がDQのコンセプトに近いものがあるよ。
Wizを自分なりに再現したって意味ではDQと世界樹は似たもの同士だよね
少なくとも今のFFよりかはDQに近い位置にあるよ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 04:47:01 ID:csSCtiKg0
以外と板違いではないということか
いや、どう考えても板違いだろ。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 06:28:05 ID:mGYsO54j0
レトロゲー板で立て直した方がよい
いい加減に工作員死ね
>>15 なぜレゲー板?
携帯じゃなくて?
昔のリメイクなの?
好評なわりにはあまり売れなかったみたいね
あと、この板で世界樹だけを語っても仕方ないので、
世界樹とDQのシステムを比較検証してみたらどうか。
個人的に世界樹とDQで一番違いを感じたのが攻撃魔法の強さ。
1回に与えるダメージの大きさはFF9のビビのように圧倒的だ。
DQ3で言えば、LV1の魔法使いがメラミ使えるぐらいの感覚。
DQの悪いところは通常攻撃と攻撃呪文と特技のバランスが取れていないこと。
特にDQ6以降はそれが出過ぎてしまって糞ゲー呼ばわりされてしまっている。
DQ8でやや修正されたとはいえ、特技優越主義は変わってないなと思った。
>>19 「出荷が少なくてあまり買えなかった」が正しい
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 11:24:42 ID:5/Gf19VL0
名作すぎるしね
魔法が切り札的な存在になってるバランスは昔のDQに近いような気がする。
消費がある代わりに、強力と言う感じ。
「魔法」って言葉を避けてるのにこだわりを感じる
世界樹やってみたら確かにファミコン時代のDQっぽい。
この板的には(DQ3+FF11+昔のWIZ)/3って感じ。
>1はクリア不可能っていうが
初期のDQってまさにこんな感じじゃなかっただろうか。
DQ2のほうがきつかったよ。思い出補正?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 22:06:00 ID:6sG3W8ID0
じゃドラクエはVからがぬるぽ
FFはWからがぬるぽに
訂正する
世界樹けっこう面白い
けど繰り返し作業感強いからコツコツできる人じゃないとダメだな
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 22:09:55 ID:HWPwiLCa0
ジョーカーより断然面白い
今クリアーした、ファンタジーだと思わせてSFでオチを付けたのは良かった
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 09:40:59 ID:u4HfWlOa0
DQ3より面白い
アトラスですから。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 16:50:28 ID:Mt8qL3ZXO
FF11ぽいのか。マジかよ
届くのが楽しみ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 17:26:07 ID:Wdqz7qyUO
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 17:34:54 ID:hCBSZ2hk0
>>32 はまると寝不足になり会社に行きたくなくなる
プチ廃人仕様です
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 14:49:11 ID:FmOc9kbKO
ドレアム?
フルボッコしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>31 アトラスのゲームがゲームとして面白くなったのはPS以降。
SFC時代は■の方が遙かに上だったのは認めざるを得ない。
開発の人は発売前に「何か予習になるゲームはありますか?」と質問を受けて
「ドラクエ1」と返答しているんだけどなあ。
HPが残り少ないところエンカウント覚悟で数マス先の街に進むか、それとも一旦
キメラの翼で仕切り直すかのような駆け引きが熱いとな。
世界樹が厳しいのは、序盤とクリア後だろ、基本的には。
マッピングで詰まったりはするが、謎解きとか先頭で詰まることは少ない。
中盤は適度にゆるい。まあ、キメラの翼的なアイテム買い忘れて、ドキドキの
ダンジョン奥地からの帰還とかもあるにはあったがw
また世界樹アンチ粘着が立てたクソスレか
後半飽きない?
DQ3と並べるには背景が薄い気がする
>>44 ダンジョンRPGだからね。
アレフガルドキター(AA略)のような感動は期待できないよ。
世界樹の絵ってギャルゲーや同人やライトノベル書いてるキモオタ系ド真ん中でしょ?
普通にキモイよ
DQはともかくFFもきもいよ……特に10-2
B27〜28Fの落とし穴のところでもう疲れた