1 :
:
ライアンに剣士の特技を、アリーナに武闘家の特技を
覚えされてくれればよかったのにぃ――――――――!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 12:08:06 ID:8XvNjdFHO
(^<_、^メ)プッ
いらないな。
HPの高いライアン、会心のアリーナで十分
たたかう連打ってw
5 :
:2007/01/30(火) 12:40:04 ID:KIa8Mhvz0
/ / / / / `、 / /リハ `、
ミネア、ちょっと臭うわよ・・ / / / 〃 l |/ / / /|| | ||
/ /| i || | | ||l || / / || | リ
| ||zU l || | | l」| l ||彡 / / リ | i
_ -─‐-- __ ヽl八八 |トト|ハ| l八≦ /∠、 ! │ .l
, '´ / ニニ`ヽ Li ヽ!,,,___`` `彡/厶 ∨川 | |
/ /⌒ヽ/ --‐‐‐ミ川}ヒ! "L::} ̄″ 丁 〈 ) /// l |
/ /// リ-‐  ̄二二 `′ !/ '´ /// | l | |
/ /// 〃 // / ',  ̄/// | l | l |
/ / // // / // _,,,| /ル1| | | l |
/ / // / // / / /! '-‐バ ̄ 〃|/ハ! | | | |
/ // / // / / / l ,ィ1| '、__ --く |│_| | |
/ //! | /!l / / l 〃!j 、 __ヽ ソ \! !
/ // ! | / / / l /// > , イ / ヽ / _--ゝ!
/ |/│ l/ | l l ,' ,. イl l ∨ /彡二二二二
/ i l |│ ! ! | -/ /|| | | | V、___//, ´二二二
,' | l | | │ / / || | | |V/⌒l /// /__ ---
i 〃 ! l 、| // || / ̄ ̄´ / ハ l l V{ /// _, -‐'´/
| | || zU│ \// / /!リ / ノ | | 〃 ̄/ , -'´/ /
|ハ│| | | // 〃/斗三> 、 / | | | / / / /
姉さんこそ・・・
ピサロの最強っぷりの方を何とかしてほしかった
それならマーニャにも踊り子の特技を
9 :
疑問:2007/01/30(火) 21:47:24 ID:6ioIZBKOO
イムルにある牢屋のそばに立っている兵士のセリフ
*「だいぶ前に アレクスとかいうヤツが
ぶち込まれたのを最後に ここの牢屋は
しばらく 使われていないんだ。
*「平和で なによりだが 最近
足のたくさんある 妙なバケモノが
盗み食いをするって 通報があってな。
*「とっつかまえてやろうとしたが
なかなか 逃げ足の速いヤツでよ。
いつもギリギリで 逃げられるんだ。
誰の事なんだろう…?
いろいろやろうぜ復活を
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 21:51:42 ID:GwQZjcgZ0
アリーナに捨て身されたい
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 21:57:38 ID:KdWUwI0L0
>>9 どう見ても移民(ベホイミン)です。本当に(ry
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 21:59:48 ID:PqoyXQro0
なぜか4にしか出ないベホイミスライム
攻撃力が中途半端に高い
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 22:01:41 ID:pphCmfJT0
アリーナ劣化しすぎ
絵が
そうなの?
DQ7にも言える事だけど、戦闘時の効果音が変すぎる。
剣で斬ってるのに「ニュオッ!」って何だよ……
ダメージ与えたときの「ドンッ!!」ってヤツも「クワッ!」って感じになってるし。
わかるわかるwwwww
俺も気に食わん
会話システムは結構楽しんでいた
でも、やりすぎだよあれ堀井さんOK出したのかよ?
珍しいモンスターの気配だけかよ
敵が出ねえよ
次にDS辺りでリメイクするときは、最初に冒険の書を作るときに
アレンジバージョンかオリジナルバージョンか選択するようにして、
アレンジは、特技・会話・6章ありに
オリジナルは全部ナシにする(ただし5章をクリアしたときに6章に移行するか選択できる)
とかならいい
AIはFC仕様で
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 01:32:22 ID:vCd1MoCv0
>>16 同意。
会心のときの「タタタンタンッ!」も俺的には。。。
なによりも4特有のザキ効果音が聞けなかったのは残念だった。
>>19 最後の一行は激しく同意
キャラ性能もFC版のままで良かった気がするな。
ミネア、ブライ、トルネコは救済しても良いと思うけど。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:42:30 ID:+IJksX800
>>20 あの屁みたいな効果音はいくらなんでもちょっとなあ・・・
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:45:10 ID:Pt7uPMLAO
ドランが好きだったから
6章で外された時ムカついた
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:47:42 ID:0kBaZ8kZ0
マーニャ、HPと力高すぎ。
ライアンなみにある。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:51:10 ID:Jn3ghju9O
すみません。
DSのドラクエ9について誰か教えて下さい。
月の塔の扉が開きません。攻略本片手に頑張っているのですが、全くわかりません。
どなたか教えていただけませんでしょうか?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:55:06 ID:+IJksX800
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:55:47 ID:KFKX4V290
DSに塩を盛って、月明かりに3時間照てると開きます。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 21:10:18 ID:Jn3ghju9O
すみません。ドラクエ9ではなくDQMJでした。
誰かわかる方居ませんか?
また携帯厨か
トルネコではじゃのつるぎを使わない奴いるか?
>>16 へうげものがいるのはこのスレですか。
てか同意。
こういうのはディレクターの仕事なんかね。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 14:16:02 ID:sm1pkEks0
うらわざキング
たび芸人が強いことに違和感があった
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 23:36:50 ID:WQzNNLBL0
なんでライアンとトルネコばっかLV上がりやすいの?
クリフトを変態にしたPS版の罪は重い
へなへなグラフィックが嫌 キャラデザも変
全体的にダサくなっている
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 19:21:23 ID:XYY6+6bW0
エスタークまで倒したが、勇者とクリフトとブライは外せない。
残り1人は戦士系。
ライアンとアリーナがいるが回避能力にすぐれたアリーナばかり使ってるよ。
これから他のキャラも使うようになるのかな?
アリーナは怪力だが、しょぼい武器しか持てないのが難。
攻略サイトはあまり見ないから強い武器があるかどうかわからない。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 22:09:17 ID:kjM7w8pEO
俺泣きたい・・・
デスピサロ最終形態でパーティが壊滅状態になったので時の砂使ったら・・・・
苦労したのに・・・バッキャロー
40 :
ライアン:2007/02/05(月) 23:40:34 ID:Cw0eR80tO
はげしくくさいいき
最強パーテーは勇者 ライアン アリーナ クリフトだべさ。ベタ過ぎてツマランカネ?
クリフトの枠をマーニャミニアブレアにしても良し
トルネコはいらん
43 :
*:2007/02/06(火) 20:36:55 ID:j9uC/S8PO
岬のお告げ所のシスターを殺したエスターク
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 11:04:44 ID:gTIy34TW0
アッテムトから出てくる有毒なガスも、エスタークの邪気
が原因だったっけ。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 14:51:47 ID:UyHQAGO+O
久しぶりにやり始めたがシンプルで楽しい。昔のRPGは良かったな・・・
クリフトのAI劣化しすぎ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 10:53:15 ID:iQWgoPyLO
ミネアを好きになりました。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 10:54:48 ID:YW5jxvwrO
AIがクソ
クリフトが変態
武術の神と言われる亀仙人より強い天津飯でも手も足も出なかったドラムを瞬殺した悟空が
8年間修行してもほぼ互角の強さのマジュニアと組んで二人がかりでやっと倒したラディッツを
楽に取り押さえられる閻魔様よりもっと強い界王様より強さが上のナッパを悠々倒した悟空より
2倍以上も強いベジータをまるで赤ん坊扱いにするほどのリクームをたった一撃で倒した悟空を
マックスパワーの半分で宇宙のチリに出来るフリーザをあっという間にバラバラにした
トランクスでさえ一対一でも逃げるのがやっとの人造人間17号、18号に匹敵するほど大きい
パワーの神コロさまでも相手にならない程に生体エキスを吸収したセルとほぼ五分と五分の力の
人造人間16号を大きく越える強さの17号吸収セルにすら歴然たる差がある超ベジータより
ずいぶん上の悟空でも降参した完全体セルを半分以下の気で倒したブチ切れ悟飯以上のパワーの
魔人ベジータが捨て身でやってもへっちゃらだった魔人ブウがより戦闘向きになった超ブウと
互角以上の戦いをした超ゴテンクスより遥かに強い究極悟飯を圧倒したゴテンクス&ピッコロ吸収ブウが
究極悟飯を吸収してさらにパワーアップしても全く歯が立たないベジット。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 15:32:23 ID:iN8OgNuNO
明らかに7より面白かった
7のモンスター使いまわすな
>>53 同意
隠しダンジョン7の使いまわしモンスター&マップよりも
同じ手抜きなら3みたいな今までのマップがランダムで繋がってるマップと
既存のモンスターの更に強力なバージョンで登場させるって方が個人的には良かった
後、隠しダンジョンに馬車が入れないってのも好きじゃなかったなぁ・・・
5章まではそれなりに楽しめたが、6章はピサロマンセーと上記の理由で糞認定
しかもその7のモンスターというのが最強クラスでなくて、ダークパレスに
出てきたちょい弱めの中途半端なやつだからかなり萎える。
4と7って繋がりがあるんだっけ?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 23:39:01 ID:hotVvGVVO
ナイ
>>53-54 チン毛が禿げあがるほど同意
よりによってゲーム全体がペラペラなイメージの7システムを使ってきた事を知った時は激しく萎えたな。
10年前、6システムを使ったリメ3が出た時に、1-2の例があるからてっきり4も3と同じく6システムを使用したSFCで発売するのかと思ってたのに。
出るタイミングが悪かったな・・・orz
59 :
s:2007/02/11(日) 00:36:55 ID:6BnLTZf2O
アリーナ、ミネア、マーニャ、ネネ、シンシア、ルーシア、スリーの女僧侶 の中で誰が1番好き?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 09:33:36 ID:qDJ5z/5I0
>>59 アリーナ
エスタークをトルネコの子守唄で眠らせて倒した俺がきましたよ
オーリン、フレノールで生きてた。
あれはオリジナルでもそうなの?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 22:58:43 ID:p9gy9NgZO
>>59 ロザリー
>>61 オーリンはわかんないけど、キングレオはオリジナル版は死ぬ。
ちなみにオリジナルのキングレオに人間形態はない。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 00:24:17 ID:RoCmgx5ZO
なんでリメイククリフトがそこまで変態変態言われてるのか分からん。そんな変態っぽいこと言ってたっけ?
個人的にはミネアの方が会話して見ると腐女子っぽくていやだ。
叶姉妹の妹のほうみたく姉ちゃんネタばっか話すし。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 00:37:08 ID:ubOw2n3y0
オリジナルクリフト・・・真面目で敬虔な神官。神と王国に忠誠を誓う。
リメイククリフト・・・アリーナとセクロスする事だけしか考えてないただの変態。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 00:44:29 ID:5Yf8mO88O
>>65わかるわかる。叶姉妹の妹っぽくてなんかやだね
あとはアリーナとかもなんか大袈裟だし…
トルネコのおとぼけキャラ、マーニャの奔放キャラはいい感じ
クリフトはAIも一定確率でザラキな糞仕様だしな。
全キャラ含めて、AIは学習するFC版の方が良かった。
クリフトはアリーナとの妄想ばっかり。そりゃあもうどこに行っても
戦闘音楽アレンジは通常・ジプシーダンス共に豪華で良かった
ファミコン番の時点でもこれ異常無い位素晴らしい出来だけどね
6章は死ね
アニメのブラックジャックかよ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 01:14:30 ID:dSq4vQqWO
FC版のBGMが大好きだったのに、PS版のあの糞なBGM聞いて絶望したやついる?
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 01:21:35 ID:ubOw2n3y0
いや、もうとにかくね、BGMだけじゃなくて全部に失望したのよ。
Wはね、Xと違ってそれぞれのキャラに個性がありすぎるから、
ヘンに喋らせると違和感あるのよ。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 01:50:51 ID:yh4KDxuiO
クリフト。oO(セクロス
6章はぴ去ろの機嫌とり必死できらい
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 02:49:18 ID:ubOw2n3y0
6章はね、もしも〜だったらシリーズとして遊べばイイのよ。
※これからお届けする第Y章は、本編とは一切関係ありません。
一種のギャグとしてお楽しみ下さい.
スタッフ一同
6章さえなければ満足だった
6章のせいでぶち壊されて、売り飛ばした
あれさえなければ永久保存にしたのに
DQ7、DQ4とPSの2つは黒歴史だわ
リメ4の改悪点
ミラーシールドの反射ダメージに属性が付いたためほとんど効かない
アリーナのかいしん率が大幅下落
ウケ狙いのクリフトAI
2章序盤でムチが手に入らないのでアリーナがずっと素手
移民の町の住民のトレードが出来ない(7の改悪)
魔界のマップ変更により希望の祠からラスダンに入るのに塔が邪魔
希望の祠が上から入る仕様
改善点
アイテムの鑑定が楽になった(しかも呪いの判別もある)
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/13(火) 17:47:01 ID:ubOw2n3y0
改善点少なッ
良くなった点
・セーブデータが消えにくい
・操作性が格段に向上
・移動速度が速い
クリフトはなんで高所恐怖症キャラになってんの?
あと会話で
「私のザキがデスピサロに通用するだろうか」
みたいなこと言ってたな。
ゲームブックでは頭脳明晰容姿端麗非の打ち所のないキャラだったけど
唯一の弱点として、「高所恐怖症」というのがあった。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 01:34:17 ID:aKLhIbLHO
>>81 でも頭脳明晰容姿端麗非のうちどころのないキャラなんだろ・・・?
リメイククリフトは・・・・・
最大の改悪点は移動楽にした分エンカウント数が下がったこと。
あれでバランスが著しく悪くなった。
あと、全滅回数とか逃げた回数とか倒したレベルとか正直イラネ。
いや、FC時代のエンカウント率をそのまま適用したらウザすぎるよ。
読み込みが高速で魔法のエフェクトも地味なFC時代だからこそ許容されていたんだし。
実際PS版FFT・Uは敵出現率がFC版のままで非常に鬱陶しい。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 09:42:20 ID:d/DAxYSKO
アリーナ百合
称号とかイラネ
逃げ逃げソルジャーだと?ほっといてくれ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 17:15:09 ID:fkdOqLtJ0
やりたいのに売ってない・・・
まあ何だかんだ言ってDQ7よりは遥かに面白かった。
デスピサロの変身に脱力した。
理解不能だわ。
くるくるといい、効果線といい。
グラ結構頑張ってんだけど、なんかセンスがおかしい。
あと、やっぱ腕は切り飛ばして頭は叩き潰さなきゃな。
これはしかたないんだろうけど。
いやな時代だ。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 19:45:25 ID:cKG/ghL+0
マルチすいません!
デスキャッスルの中の賢者の石が見つけられないんですが
どなたか救世主はおりませんか?
入り口はいってすぐの土偶戦士を全滅させたら隠し階段でも出てくると
思うくらいテンパッてて、全滅させても階段が出てきません!
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 19:53:18 ID:cKG/ghL+0
発見しました。
銅像がたくさんならんでるフロアの隠し通路だよ
銅像の裏から行ける
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 20:23:56 ID:Zm1fvhrBO
FCとバランスが違うから嫌だな。
でも、命令させろがあるからいいか
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 21:42:23 ID:JkLk4yOJ0
別ゲーとして存分に楽しんでる俺は勝ちグミ
95 :
空の上から愛の種を:2007/02/16(金) 22:48:11 ID:BCF4o70OO
天空人の羽が詰まった羽毛ブトン
シンシアに使えよ!
と思った奴がどれだけいたか
ロザリーも可哀想だけどさ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 22:56:52 ID:sSKp3myp0
6章って嫌いな奴多いんだ・・・
俺はかなり楽しめたけどなw
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 16:32:40 ID:kNwzt97YO
せかいじゅのはな…99
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 22:17:32 ID:tFCrf+Nx0
聖水一発ではぐれメタル倒せなくなったのが糞
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 22:46:56 ID:jRJ08Per0
FFの惨たらしい極悪リメに比べたら、100倍マシだ。
カジノで稼ぐのに一番言い方法を教えてくれ
7の次に始めたがコマンドのレパートリーが
かなり少ないのが不満。転職ないから仕方ないけど。
8のスキルシステムでやりたいなぁ〜
何故リメイク版アンチスレになってんの?
嫌ならFC版だけやってりゃいいじゃん。黒歴史なら黒歴史らしく無かったことにしてればいいじゃん。いちいちうるさいよ
ピサロってイケメンだよな
そう思うならお前がここから出て行けばすむだけの話。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 14:39:40 ID:vtSRRLH6O
女キャラの中で誰とセックスしたいですか?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 15:38:06 ID:DcJCCNasO
7より明らかに面白かった
7やって、オレももうゲーム楽しめる年じゃないのかなと思ってたら、
4は普通に楽しくてびっくり。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 00:32:54 ID:lQuY1cqX0
>>106 アリーナ以外全部。
特にマーニャとシンシア、ネネが良い
アリーナは筋肉質ぽくて抱かれたら潰されそう。
すいません。まほうのせいすいって買えないんでしたっけ?
すいません、自己解決しました
ピサロに抱かれたい
尻の穴にブチ込んでもらえ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 16:48:14 ID:J3NFbtZwO
6章イラネ
なんで仇と一緒に旅しなきゃいけねーんだよ
118 :
クリフト:2007/02/20(火) 21:13:30 ID:/V05ftpoO
Oh my アリーナ こんにも愛してる Oh my アリーナ暖めてあげよう
こんにも
勇者の故郷襲うように煽動したのもエビプリにすれば良かったのに
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 22:06:37 ID:6WD1wVtt0
FC版DQ2のアトラス戦以降と4のラスボス戦でダメージを与えた時「ピシャッ」と光のが好き
完全に進化するまでは通常エフェクトなのが憎いよね。
PS版は、ハード進歩したから豪華にはなってるけど、作ってる人にセンスがないっぽい。
六章攻略後のENDでロザリーヒルを去る時、特別な映像が挿入されるじゃない
ピサロとロザリーが勇者の乗る気球を見送ってるんだけど、
見送られる勇者の心境やいかに
育ての親や庇ってくれた村人、恋人の亡骸が眠っている村に一人で帰る勇者の心境やいかに
リメイク担当者達は、センス無いって言うか、無神経にも程がある
>>123 罪を憎くんで人(モンスター)を憎まず!
6章はすばらしいよな
作品発表から10数年の時を経て、
やっと真の巨悪を始末できたわけなんだから
>>124 立派すぎて人間味がないよ。
3みたいに大義名分で旅始めた職業勇者さんならまだしも、
私怨で旅を始めた人間臭い勇者さんのお話なわけじゃん。
そこまで解脱しちゃったら、超人すぎて共感もクソもない。
海老プリに勝てんorz
エッグラandチキーラが可愛い
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 18:15:49 ID:s+dxlKi40
どうでもいいけど聞いてくれ
アリーナの英語表記ってarenaでいいのかな?
そうすっと「競技場」とか意味そのまんまだけど・・・
海外版ではalenaになってるけど
日本版ではarenaで合ってる。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 23:50:25 ID:97y2XNebO
エビちゃんつよいな
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 00:42:16 ID:S8DJNEkOO
ドラゴン斬りの迫力の無さに失望した
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 01:20:28 ID:IsVO9F+8O
グランドスラム目指して移民集めしてるんだけど…出て来る奴が同じ商人ばっかりなんだよ!!
もうこの商人、勇者一行のストーカーなんじゃねーかと思い始めた
王家の墓行っても、ハバリアのお告げ所行っても、どこに行っても高確率で商人が…もうイヤだ商人キライ
4の移民は糞だろ!
7と違って交換できないし、あんなもん自力で全て集めた奴いるのか!?
よっぽど暇人なんだな。
多分居ないと思うけど(笑)
というより移民はいらない
面倒くさい
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 02:09:34 ID:4iHjLzmkO
>>37 チュンソフトがぬけたSFCの6からグラフィックはへなへなだなwww あのクオリティの低さはなんなんだろなwwwwww
6のグラはいいだろ
SFCであのグラは凄い
7と4は確かにへなへなだが
>>1 それならアリーナ専用武器の爪みたいな感じで各キャラにも専用の強い武器作ってくれれば嬉しかった
攻撃力+90ぐらいで
〇〇の扇(マーニャ用)とか〇〇のそろばん(トルネコ用)とか
エビプリブチのめしてきた、勇者のレベルが46だったから楽勝だった、卵and鳥のがつよかったな
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 10:51:26 ID:dxKV/jZ20
4はへなへななグラでいちいち回転ばかりしないと駄目で面倒だったな。
いい部分もあったことはあったけどしばらくPS版やってFC版に戻ったら
改めてFC版の良さに気付かされた・・・グラもそして音も
移民マジで糞だろあれ。
誰があんなの集めるって言うんだ!?
多分当初は7データも含め、メモリ同士で交換できるように開発していたんだろう。
だが4は元々ボリュームないから交換禁止にして強引に時間引き延ばし作戦に出たと見た。
最近のRPGのやり込み要素には腹が立って仕方ない。
やり込みとはプレイヤーが任意に条件を決めて好きにやりこむ物であり、レアアイテムやご褒美目当てでやり込むものではない。
最近のRPGは思ったよりボリュームない事に気付き、やたら面倒臭いコンプリート系やり込みをアイテムで釣ってプレイヤーに強制しようとしている。
ご褒美があるから意地でもやりたくなるプレイヤーの弱みに付け込んだ卑怯な手だ。
つまり何が言いたいかというと、最強装備やレアイテムなどは普通に落ちてて、ストーリーを普通に進んでれば誰でも最強にでき、
やり込みたい奴だけ好きにやり込めるゲームを作ってほしい。
もちろんやり込みによるご褒美など無し、何の得にもならない事をやる事が真のやり込みと言えるのだから。
すさまじい独り言だ‥
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 13:57:17 ID:4iHjLzmkO
>>140 イヤ、6で飛行中のグラフィックがガタガタして目が痛かったな、この辺の無理やりな立体感をだしたのやめて欲しかったが7とリメ4ではさらに発展していてなんなんだろなとオモタ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 19:18:43 ID:tx8zVGAe0
だれがなんと言おうと
6章はいらない。
ピサロも可哀想。勇者も可哀想。
その、救われない世界観、こそが
感動するところだったのにな。
なんでもハッピーエンドにすんなっつうの。
PS版6章シナリオ開発スタッフはあきれる程センスない。
5章までは最高のシナリオデザインだっただけに
残念という他ない。
>>144 同意
やりこみ要素はユーザーが各自見つけてやりこむもの
メーカーが用意したやってみろよって言わんばかりのやりこみ要素って萎える
関係ないが、個人的にはFFVがそう言った意味では神だった
普通に遊んでても楽しいが、ユーザーの工夫次第でどんな風にでも進められたしな
ランダム要素が強くて、しょうもない地道な作業を繰り返すだけの行為を
やらされるハメになるってのがどうにも気に入らん
瀕死の勇者へのベホマよりも軽傷のアリーナへのホイミを優先するAIクリフト
ピサロに恋する五秒前
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/24(土) 15:34:39 ID:N9asdM5G0
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 21:52:35 ID:R+lUhv3nO
ピサロの呪文以外の特技はマダンテとジゴスパーク以外余計だったな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 22:29:52 ID:qumcYDHlO
もういいよ、そういうのつまんないし
うんこ
ロザリー生き返らせてピサロ改心して、エビプリ倒しに行くのまではわかるが、
なぜ仲間になる?って感じ
みんなピサロに恨みねーのかよ。とくに勇者と2.4章組
DQ史上もっとも恐怖感の残るイベント、それは
4のお告げ所のシスターが話しかけた途端にスガッと消えて
フォロー無しだったところ。これは怖い
エス・・・
うっ!
「ガッ!」
罪を憎んで人を憎まず
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 15:49:45 ID:zIB8Vi+bO
だいまどう
>>159 ちなみに話しかけに行かなかったら死なないんだよね。
なんか自分達が殺したみたいでホント怖いイベントw
生か死かのイントロ長い。何故FCと同じにしなかった
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/27(火) 20:39:35 ID:PBABpSGx0
>>164 初めて聞いたときのインパクトは凄かったけどな。
>>158 そういう人たちだからこそ世界を救えるのです
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/28(水) 17:10:28 ID:ulUil77V0
>>158 DQの世界は勇者=プレイヤーだからな
エンディングを見た後なんでサントハイムの人々が戻ってくることとかも知ってるわけだ
そりゃまたひでーフォローだな。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/01(木) 15:30:36 ID:LiD5qvBLO
世界樹の花が咲かないんだが…どうすれば咲くの?
>>168 ピサロにとっちゃエスタークの復活も/(^o^)\ナンテコッタイだったんじゃないのか?
「人間達が地獄の世界を掘り当ててしまった」(ウロ)みたいな言い回ししてるし
鉱山閉じようとしたサントハイムの王を消したのはエスタークの無意識か
エビプリなんじゃないかと思うが
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/01(木) 15:59:59 ID:SuasLE4EO
6章はピサロの妄想なんだよ
あんな都合いい展開ないって
アッテムトの町か…
あそこってゲームが進む度に人が減ってくよね。
咳き込んでた作業員達がいなくなってる…。
あの火薬ツボのお爺ちゃんがいない、死んじゃったのか?
終いにゃ絶望に打ちのめされて無気力になった牧師…「疲れてるんです、休ませてください」
アッテムトの町はドラクエシリーズの中でも一番印象に残ってる、たかがゲームとはいえ気分が暗くなったのを覚えてるよ。
6章って、むしろその後が気になる展開だよなw
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/01(木) 17:25:53 ID:OBbOuwjl0
旅芸人のパノンの正体はマスタードラゴンなの?
6章を削除したリメイク4が欲しいです!
悪が生き返って仲間になるなんて、それまでの5章は
いったいなんだったんだ!!!!ということに
>>176 とことん無意味な要望だな
6章が気に入らないなら6章だけやらなきゃいいだけなのに
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/01(木) 21:36:40 ID:9EHQMSMkO
いいニオイがするキャラクター
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 01:57:21 ID:ehpvXp8ZO
>>176 難しく考えるなよ、6章はオマケみたいなものなんだから。
ピサロが仲間になるなんて単純に考えてアツイだろ?
シンシアだってエンディングでは生き返るんだからいいじゃないか。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 02:13:31 ID:Atlo/3jd0
ザオリクすればいいだけのことなのに
スルー推奨してる人は、結局6章自体の正当化は無理ってことでOKなのかな。
5章までなら良ゲーとでも言っときゃいいのか。
オリジナルが良いんだから当たり前だと思うんだが。
リメの評価対象に、きちんとROMに入ってる6章を含めるのがそんなにおかしいことかな。
ノベライズとかならわかるんだがね。
オマケだからOKってのはちゃんとしたリメの擁護になってないでしょ。
オリジナルの価値が損なわれることはないってんならその通りだと思うけど。
>>180 同意。
若いくせに頭固い奴ら多杉w
あ、若くないのかな、もしかして。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 10:43:31 ID:RdVJuKkZO
女勇者でプレイしたからエンディングでシンシアと抱き合ってるシーンをみたら
レズっぽくて萌えました(*´∀`)
オマケとオマケみたいなものの違いがわからない人が居るのはこのスレですか?
>>186 わからないから教えて。
何、オマケみたいなものって?
チンポとマンコってどっちが強いの?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 13:12:47 ID:rOccwSDDO
4のリメイクは過去最低
6章は海老江倒したらピサロと戦わせろ
5は追加なくて良かった。すごろくは糞だが
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 13:28:01 ID:4yPUzSkl0
Wiiでリメイクして
二種類のエンディングが楽しめるならその方がいいじゃねーか
リメイクならこのくらいやってもらわないと損した感じで逆に嫌だ
>>189 逆に5は追加ダンジョン欲しかった
あと、すごろくが糞なのは同意
リメ4で無くなったから、もう出ないと思ってたのに
試したことないけど、6章でロザリー放置して
ピサロ仲間にしなかったら、ラスボスはデスピサロのまま?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 14:04:01 ID:ehpvXp8ZO
>>193 いや、その場合はロザリーが進化の秘法使ってラスボスになる。
しかも復活したシンシアが4の字固めでマットにうずめる。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 16:56:12 ID:Il1jkbtOO
やっと第1章終わった
ライアンLV25まで上げるのにかなり辛かった
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 18:49:08 ID:4yPUzSkl0
ライアンで頑張りすぎると第1章だけで力尽きてしまう
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 20:02:53 ID:ehpvXp8ZO
>>197 おいおい5章のバルザック倒せるじゃねーか。
ホイミンに宜しく
今、蛯原友里倒した。
モンスター図鑑の67が埋まらない…どこの何か解る椰子居る?
>>201 モンスター図鑑No.067 … マンドレイク
生息地/砂漠の宿屋〜裏切りの洞窟周辺
HP:30 MP: 0 攻撃力:44 守備力:34 素早さ:15 ゴールド:17G 経験値:26 宝:ふしぎなきのみ
良く効く呪文…(イオ/ギラ/メラ/デイン/バギ/ザキ/ルカニ)系/メガンテ/マダンテ
効かない呪文…ニフラム/マホトラ/マホトーン
呪文・特殊攻撃…なし
性格・攻略法↓
砂漠地帯周辺に生息する、ひとくいそうの一種。ひとくいそうよりも大型で、それに伴い攻撃力も高ま
っている。だが特殊な攻撃は仕掛けてこないので、直接攻撃、呪文攻撃で戦えば問題なく倒せるだろう。
資料:ドラゴンクエストW 導かれし者たち 公式ガイドブック下巻●知識編
多分マンドレイク
ブランカの東、砂漠の宿屋の辺りじゃないかと
204 :
203:2007/03/02(金) 22:22:49 ID:6K5nMAxd0
被った・・・orz
>>202ー204
ありがd
出た、後は4つだが玉子と鶏の洞窟だと思われ。
攻略本なんて持ってない。
リメイク4で一番残念だったのは5章でピサロ倒した時。
FC版だと進化して記憶がもうないはずのピサロが最後の最後に「ロ・ザ・リー…」
って思いだしながら死んでいくのが哀愁を誘ったのにPS版では普通に死にやがった。
どうもそれ、FCの後期ロットで既に抹消されてるっぽいんだよ。
誰か確認できないかな。
自分もFC版発売日に買ってクリアまでやったが
最後に元の姿になって正気に返ったっぽいセリフがあったような気はするけど
「ロ・ザ・リー」だったかどうかは覚えてないな
>>173 >終いにゃ絶望に打ちのめされて無気力になった牧師…「疲れてるんです、休ませてください」
夜だとセーブ出来ないんだけどああいわれちゃうとしょうがない、ゆっくり休んでくれと思えてしまう。
>>206 俺はFC版発売日から1週間後に買ったけどそのセリフは記憶にない。
最後は「うおおおおぉぉっ! ぐふっ」みたいな感じじゃなかったっけ?
オレもそれは知らなかったな。
でも、ちとクドくないかな。
俺のロットは最後に「ヘアァ・・・目が・・・目がアッー!!」言うけど?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/04(日) 01:38:19 ID:n+COLFKFO
え?俺のは
「このピサロ、天に帰るのに人の手は借りぬ!
我が生涯に一片の悔い無し!」
だったよ。
それラオウだっけ?
むちゃくちゃ男らしいピサロだな。
むしろライアンが言いそうなセリフ
*「みらいえいごうにわたって せかいをしはいするはずの
このピサロが……このピサロがァ――――ッ!!!」
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/04(日) 11:48:33 ID:RQN+ok1yO
うちのピサロはウボァーだった。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/04(日) 12:27:47 ID:68OvqlMdO
ピサロ「オレは人間をやめるぞー!」
ピサロとクロノトリガーの魔王が似てる
222 :
仏滅:2007/03/05(月) 09:36:03 ID:Y1vkJabwO
ピサロって人間なの?魔族を束ねる立場にあるってのは
天空城に入る時に本人が言っていたんだけど、自分が魔族とは言ってなかったような気がする…。
クロノ・トリガーの魔王だって人間でしょ?
はぐれメタルの盾って大抵の連中が装備できるのに、何で1個しか手に入らねーんだよ!?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 11:52:30 ID:/cDM5I4aO
>>222 ロザリーだって人間でなければ魔族でもないしょ?
エルフってのに分類されるわけだが、ピサロもそんな感じなんじゃない?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 13:05:23 ID:ei5OQrtAO
>>224 でも魔族の青年って台詞あったような気がしますが…違ってたらすいません
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 13:10:33 ID:vie3sB/EO
魔族ってあいまいだよな
スライムとドラゴンが同じ魔族でくくられるのはおかしい
227 :
ピサロとミルドラ―ス:2007/03/05(月) 13:13:29 ID:0Gp0dcu+0
Wの魔族の世界ってどうなってんのかよく分からんからな。
なんでピサロが王なのかも不明。誰から生まれたのかも不明。
しかし、成り上がりでないのだけは確かだろう。弱いからな。
FC版でロ・ザ・リーって言ったか?
イヤ、言ったような気もするが
「ぐはあああああ、わたしは敗れたのか・・・ぐふっ」
で終わったと思うんだが
それはともかく
小学時代からゲームやってきて
一番感動したEDはドラクエ4だよ。なんつーか言葉がないから余計かもしれんが
最後の最後で本当に泣くかと思ったじゃまいか
FFは不思議と覚えてないんだよな。結構ハマった筈なのに。
ちなみに2番目はみつめてナイトなオレ(゚∀゚)
自慢だけど本当に泣いたぞw
同じくFFも7までずっと初日買いでプレイしてきたけど
ほとんど憶えてない。なんかこうウソくささが鼻につくんだよなぁ…演出過剰っていうか。
いや、やってる最中はそれなりに楽しんでるんだけどね。 7 ま で は。
FC版やってた当時、あの「この後続きがある」みたいなエンディングはいいと思った。
しかし、PS版で実装された続きの6章はひどいと思った。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 20:12:34 ID:PopF25fyO
ピサロ様のかっこよさはネ申!
エッグラの不細工さは異常…
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 20:26:49 ID:YG4ISTi40
6章のデスパレスでのピサロ連れての会話見ると
ピサロってかなり多くの部下から尊敬されてるっぽいけど。
特に、「エビルプリーストに気を付ける様に」と忠告された後
会話モードで「忠告は素直に聞いておくとしよう」と呟いたのを聞いたとき
ああ、こいつはリーダーの器だな、と思ってピサロが好きになったりした。
どうせオマケなら、ピサロサイドから見た物語でも書けばよかったんじゃね。
オマケなんだから勇者倒してバッドエンドでもいいでしょ。
気に食わなきゃなかったことにすりゃいいんだし。
>>233 そんな展開見せられて「無かった事にして黙っていられる」人たちばかりなら現状の6章にも文句付けないんじゃないでしょうか?
6章否定派の理由が
「勇者は孤独なのになんで仇をハッピーにしなきゃならないんだよ」
「山奥の村でのピサロの発言にマジキレ」
の2点に集中されるのだということをおわすれなく
ピサロは勇者に倒されたのか、それとも仲間になったのか、
ロザリーが生き返った、シンシアは生き返った、シンシアは幻、
DQ4はぜんぶ不明、曖昧。
叙事詩みたいなものだから章のの導入部も語り口調。
死んだとも伝えられてるし、生きていたとも伝えられてるし・・・
それなら
>>233 のような話しもあってよかったかと。
一説には、みたいな感じで行動によって変わるマルチエンド
6章は救済措置のような感じするが、ピサロだけいい思いさせるのが納得いかん。
どうせならシンシアと村人も全員生き返らせるくらいの事しろよ。ピサロ仲間になって
勇者やアリーナ一行がよく平気でいられると思う。
ピサロ加入後、アリーナだけはこいつについて一切語らない
話しかけることもない
だから許してるわけじゃないんだなーと思った
239 :
相棒5:2007/03/07(水) 20:59:33 ID:u64wrv7yO
サントハイム城は耐震強度偽装
>>235 「山奥の村でのピサロの発言」
kwsk
自分の信念に基づいてやったことだから後悔はしてない
でも大事な者を奪われる気持ちはわかる〜みたいな内容
ちなみに夜限定
人間っぽい外見の魔族って普通にいっぱいいるじゃん
DQ4の死霊使い、ドラゴンライダー
DQ5の突撃兵、魔物使い
DQ6の妖術師、ミラルゴ、ドグマ
ピサロもそうゆう類のモンスターだろ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 04:54:00 ID:ORSHngkuO
ピサロ連れて山奥の村に行くって性格悪いなw
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 05:04:53 ID:hPlFzx+6O
グラフィック汚い
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 05:14:54 ID:hPlFzx+6O
6章に入ってサントハイムの横の村でアリーナ、ブライ、クリフト、ピサロで会話したら、
アリーナがデスピサロ一体何者?とかデスピサロと戦ってみたいとか許さないとか言ってるが、わざとピサロに言ってるのか惚けてるのか
単純に会話が五章に入った時のまま、修正してないからって落ちかな。
>>242 1のまほうつかい
2のバーサーカー
3のシャーマン、デスストーカー
とかもな
特に2のやつなんてロトの末裔の成れの果てなんじゃないかと
>>237-238 クリフトは例のイムルの夢で完全にピサロに同情的
基本的にアリーナさえ無事ならそれでいい感じ
アリーナは「戦わずに済むならそれに越した事はないわ」みたいな事言ってる
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 13:57:37 ID:Vs/r0a4y0
堀井ってOHP持ってない?あるなら聞いてみたい。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 14:58:01 ID:3CuLbyxX0
FC版で「ロザ・・リー・・」は初めて聞いた話だ。
オレは発売日に買った訳じゃないから、フツーに
「・・身体が崩れていく・・・グフッ・・」
だった。
かなり印象が違うな。
ホフマンの家にある牢屋の中の宝箱はなぜおべんとうなんだ
そりゃエンドールのトルネコの店で買った人が置いてっただけだろ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 11:00:42 ID:ycjzNTsMO
アリーナパンツ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 14:59:15 ID:lzVd5MB40
Zみたいな突然フリーズするようなバグが無かっただけでも
PSのWには満足してるよ。ロードはZ同様快適だったし。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 16:27:18 ID:p+FplrNw0
基本、DQのリメイクに大失敗作品というものはない。
FFのリメイクに比べれば天と地の差。
FF…無謀でも一気に革新
DQ…無難にゆっくり進化
だからな。
まぁDQを知らないヤツや嫌いなヤツにこう言っても信じないってのも、また定番のお話だけど。
>>255 上がデスピサロ
下がエスタークって感じ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 22:00:52 ID:AxhAAscgO
海老江の後にピサロと戦いたい
>>257が
海老蔵の後にサトエリと戦いたい
に見えた
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 22:17:36 ID:AxhAAscgO
音楽はクロノの魔王の曲で
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 23:23:50 ID:KmOgSBOcO
PSのドラクエ4って中古で売ってるかなあ?やりたくなってきた
いつPSで出たんだっけ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 12:03:04 ID:zGuY8MchO
2000年〜2001年くらい?
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 12:26:01 ID:rnGJj9XP0
>>261 2001年11月だったと思う。PS最後のミリオンセラー。
廉価版がでてるから、アマゾンとかの通販サイトならば新品を買えるかと
ってかPS版ドラクエ4なら普通に中古屋に並んでるだろ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 15:52:52 ID:PETOJkF8O
>>176 いやそれなら6章はプレイせず脳内でなかった事にすれば……
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 16:24:13 ID:eL8PtscvO
グラフィックが汚い
>>267 だからそれが出来たらこんなスレ立ってないだろう。
それに、6章がなくなっても半端なのは変わらない。エビプリ自体が改悪されてるんだ。
ドラクエなんて単なる記号の羅列なんだしプレイヤーの数だけ解釈があればいいんじゃね
テーブルトークRPGとかビックリマンと対して変わらないドラクエにオフィシャル設定みたいなの求めるなんてナンセンス
FC版のストーリーが好きな人はPS版なんか無視してFC版が正史だと思えばいいだけだよ
話はわかった。
じゃ、
>>270 はPS版に言いたい事はないわけだな。よかったな。
だったらこんなとこわざわざ覗かなくていいから、勝手に騒いでる奴はほっといてくれよ。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 20:38:37 ID:e/3pXGghO
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 20:54:15 ID:+4tKrZiR0
5章と6章を行き来できれば良かった。
274 :
827:2007/03/10(土) 20:57:56 ID:fFt21HUn0
この間買ったけど4章のフィールド音楽はアレンジしすぎて駄目だ。
それでもドラクエ7よりは圧倒的に面白い
要するにドラクエシリーズ全て楽しめたオレは勝ち組だが裏はリメ4がダントツだな、斬新だ!
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 01:28:25 ID:gODKM406O
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 21:18:38 ID:3UvKZzdN0
リメW6章がOKなら何でもアリになるよな。
〜リメリメX裏〜
改心して人間に戻ったミルドラ―スが、罪滅ぼしのために
復活間近のエスタークを倒すために冒険に出る。
世界樹の花復活はシンシアかロザリー選べれば良かったかも。
もちろんシンシアを選べばピサロ仲間特典なし。
5でビアンカとしか結婚できない俺は、シンシア復活バージョンしか見ないだろうけど。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 23:51:49 ID:fSkk74TS0
シンシアは死体がないから生き返らない
死体があるともないとも本編には語ってないけどな。
村人全員消えてるのかグラ省略なのか不明だし。
消えてるんだとしたらサントハイムみたいに消されただけかもな。
全員ED後に戻ってきてるのかも知れない。
シンシアはどこで死んだかも不明だしな
山奥の村なのは確定だけど花畑で使っても意味ないな
羽帽子見つかるのは寝転がってた時に落として緊急事態だから拾ってる暇なかっただけだろうし
OPはFC版のそのまま使ったほうが評価高かっただろ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 13:29:16 ID:WPsua1Nu0
>>277 それはドラモンとかトルネコとかスラもりみたいな外伝で遊んでみたい。
シンシアはモシャスで勇者に化けて主人公の代わりに殺されたんだから
体は燃やすかなんかして完全に消されたんじゃね?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 15:54:50 ID:8jpM6urYO
>>277 ピサロはグラフィックが美形でロザリーとのドラマもあったから支持されたんだろーな。
ミルドラースやデスタムーアではそうは行かないだろ。
>>282 FC版のOPってどんなん?PS版と違うの?
>>283 マスドラの胸一つで灰からでも蘇生はできるだろう。導かれてなくても再生するし。
じゃなきゃメガンテイオナズンで死んだら生き返れないって話になる。
蘇生不可能にする消滅技使いの魔物なんているなら勇者達に使わないはずないし。
そもそも死体がなきゃ生き返れないって設定もないしなぁ。
まぁどうとでも好きなように解釈できる。
>>285 FCだと冒頭のシンシアのモシャス披露がないな。それじゃね?
個人的にはあってよかったと思うけど。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 20:58:44 ID:RdjtQ0em0
>FCだと冒頭のシンシアのモシャス披露がない
あれっそうだったっけ?なかったか?
「ひきあげじゃあ!」じゃないの?
>>287 PS版だと第1章の前に「序章」が入ってるけど確かそこで披露したんじゃなかったかな?
確かFCの時には襲撃を受ける前にモシャスを使うシーンはなかったはず。
OPっていうのが序章の事ならFCにはないからな。
夕日の天空城にロゴが浮かぶだけで直ぐライアンの章に入ったはず。
当時つけたキャラ名が反映しないんで戸惑った人も多かったw
ああPSにあったイントロの事か
そりゃFCにはなかった
モシャスは5章で魔物が襲いに来た時に見れた
ライアンには悪いけど冒頭ちょっとガッカリするね
FC版やった事ある奴は誰もが受ける洗礼だわあれは
PS版は、戦闘の曲が劣化してて萎えた。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 23:15:05 ID:WPsua1Nu0
Wの音楽はPS版のが断然良いと思うんだけど。音質とかそういうの抜きで。
単純な分FCの方が印象に残ってる
295 :
山崎:2007/03/12(月) 23:18:51 ID:qX6QNWStO
電子音じゃないと萌えない…
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 23:23:17 ID:WPsua1Nu0
Vまではそうだったけどさ、Wは何か違って聞こえたんだよな。無理してるみたいな。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 23:28:26 ID:VCnLT4GYO
PS2でリメイクたのむよ!スキル制、八のようなアニメ頼むよ〜お願いします
鬼小僧と一つ目ピエロのMPが無くなってたのは
さすがに萎えたな。
FC版は塔のピコピコ風味が気持ちよい
塔といえばロザリーヒルの塔の入口が正面エレベータになってるのが嫌だった。
やっぱいかにも裏口っぽい秘密の階段がよかった。
301 :
282:2007/03/13(火) 12:21:30 ID:C/vO21Qj0
すんません
OPって、OPムービーのことです。天空城が飛んでるやつ。
へたにムービー入れるよりFC版のそのまま再現してたほうが評価良かったんではと
>>301 そっちか。序章はあったほうがいいよね?
303 :
クリフト:2007/03/13(火) 13:25:50 ID:H3XIVn8V0
OH MY アリーナ
こんなにも 逞しい 姫君と 旅する僕は
とてもひ弱で とっても臆病で ザキ好きなスケベなヤツさ
街角のモンスター 切り刻んで ちょっぴり僕に 微笑みながら
火照った体 そっと摺り寄せて 君はベホマをせがむんだ
オー・マイ・アリーナ ベホマしてあげよう
オー・マイ・アリーナ こんなにも愛してる
オー・マイ・アリーナ 二人黄昏に 肩寄せ歩きながら
いつまでも いつまでも 離れない夢を見るよ
7の森の番人が4の灯台タイガーに激似な件について
リメイクの謳い文句にストーリーが深化って言葉がよく使われてるけど
ドラクエ4の場合はストーリーが浅化してるのがいただけない
ライトノベル研究所 テーマなくして小説は語れない 悪とは何か?善とは?より
ttp://www.raitonoveru.jp/howto/c01.htm >創作において注意すべきは、間違っているのはすべて他人で、
>自分だけは絶対に正しいと思いこむ、人間心理の落とし穴でしょう。
>よく、人生経験の無い者が小説を書いても底の浅いものにしかならないと言われますが、
>私はこの部分に起因していると思います。
>主人公サイドの人間だけが、神に愛された正義の使者で、
>悪玉たちはどんなに残虐に殺されても文句の言えない邪悪の化身だということは有り得ません!
>ステレオタイプに主人公=善、その敵=悪という方程式をうち立ててしまえば、
>作品は極めて幼稚なものになってしまいます。
ようするに六章みたいな勧善懲悪は糞ってことだ。
ましてやピサロみたいな悪い事をした奴が神に愛された正義の使者扱いされるなんて絶対おかしい
絶対悪が非勧善懲悪の対極であるように絶対善も非勧善懲悪の対極
全てのキャラが善玉であると同時に悪玉でもあるのが非勧善懲悪の真骨頂
非勧善懲悪作品では悪玉でないキャラは存在しない
どう考えても勇者よりピサロの方が悪度は上だけどね
魔物に復讐心がないと言ったら嘘になる勇者は比較的善玉だけど絶対善じゃないし
人間に恋人殺されて悲しみにくれるピサロも比較的悪玉だけど絶対悪じゃない
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 14:25:39 ID:7DNw2IXA0
勧善懲悪こそ物語の基本だと思うよ。
>>293 イントロが長くなったのは致命的だと思うんだ。
PS版で音質は良くなったけど、イントロはFC版のが好きだ。
俺はイントロがあって良かったと思う。
他にも、1章の古井戸全体に敵が出てくるのとか
2章のフレノールに青銅の鎧が売ってるのとか、
細かい部分でバランスが変更されてるのも
賛否両論ありそうだけど改「善」された部分だと思う。
(古井戸は、せめて靴回収後とか塔に入った後とかにして欲しかったが)
不満は、4章最後のBGM変更と天空への塔のレイアウトくらいかな。
>>301 あのマスタードラゴンはひどいw
最初見た時はかなり萎えた。
なぜかリメイクの4と5は、マスドラの色かわってるんだよな。
6の黄金竜の影響らしいが。
おにこぞうのマヌーサはなぜなくなったなんだ?
あの場面でマヌーサはきつかったからか?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 20:20:03 ID:WcMbPTmZ0
リメイク4のキャラ設定ってドラクエの4コマをインスパってる気がする
オマケで不思議なダンジョン入れてほしかった。命名心も。
なんでリメイク4より5年前にしかもSFCで発売したリメイク3に
『すごろく場』や『命名心』があるのにリメイク4ではないんだよ!
隠しダンジョンも7の使い回しだし、この点ではリメイク3のが優れてるな。
今までのようなスゴロクならいらんのでは?
それよかカジノに力いれて欲しかったけど
>>314 いや、リメイク3の『すごろく場』の代わりに
『不思議なダンジョン』を入れて欲しかったなってこと。
書き方が悪くてスマソ。
命名神入れろって言ってるけど多分統計とったらいらないと言う意見の方が多いと思うぞ、
だって4のキャラってキャラが立ちすぎてて下手に名前かえると違和感があるという人の方が多い、多分。
結局アリーナならアリーナ、トルネコならトルネコでイメージが固定されてるからね。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 22:09:25 ID:rzCkcPdQ0
鶏と卵イラネ。
無理やりな手抜き隠しダンジョンイラネ。
>>317 隠しダンジョンが7方式なのは諦めがつくんだが
まさか登場するモンスターを7からそのまま持ってくるとは・・・orz
エースドラゴンやクインメドーサが出てくると思ってワクワクしたのは俺だけではないはず
>>316 主人公とふくろの名前変えてえんだよおおおおおおおおおお
>>318 GB版3のメダルか。俺も期待してたのになぁ・・・orz
べギラゴン使えないピサロにも萎え。小説版では結構重要なんだがなぁ。
同上の理由でピサロナイトも大幅強化してほしかった。
小説とかに振りまわされるのはあまり良いとは思わないかな。
むしろ小説にぶち切れした堀井が小説設定をとことん否定してるとしか
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 10:49:03 ID:j1LMpkaK0
ライアン様に超究武神覇斬を!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 11:30:11 ID:DOpEYX+n0
昔、公式ガイドブックを立ち読みして、ロザリーヒルにいる1人4役のじじいが実は
ゴッドサイドから来たスパイだと知って驚いた事がある。
リメイク版ではそういう設定をゲームの中に取り込んで欲しかった。6章なんか作るよりも。
スレ違いだが、VもFCのオリジナルは容量の都合で多くの町やダンジョンやイベントが
カットされたらしいけど、リメイクではそういうのを復活して欲しいんだよな。
マスタードラゴンのことをしたり顔でマスドラwwww
ヲタ用語きめぇ
なんでゴッドサイドからスパイがくるんだ?
ゴッドサイドってなんか特別な街だっけ・・・
>>324 じじい=スパイ設定は公式ガイドじゃなくて「知られざる伝説」だよ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 18:00:53 ID:DOpEYX+n0
>>329 ああ、なるほどね。情報サンクス。公式ではないんだ。ちょい残念。
同じ本だったかな、V関連でカンダタがイシスの女王に惚れる話とか、
ロマリアの王様が闘技場でスライムに興奮剤打って大穴を連発する話とか。
>>318 7のモンスターに4のキャラで挑んだら苦戦するって事で楽しめた。
3のキャラで6のモンスターに挑みたかった。
>>330 おなじ「しられざる伝説」シリーズではあるけどそっちはもっと前(ゲームの4が発売される以前)に出たほうだ、4の話は4版の「知られざる伝説」と言う別の本。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 19:15:14 ID:DOpEYX+n0
>>332
どうもです。どの道ゲームには反映されんわな。
関係ないけど、Wまでかな。キャラや町や呪文の名前のセンスが良かったのは。
>>331 でもあの7のモンスターって結構中盤じゃなかったか?
どうせならもっと凶悪なの出してほしかった。
ランプの魔王とか出現範囲狭すぎw
>>333 呪文の名称はVIのフローミ、マダンテ、レミラーマはDQチックだと思う。
マジックバリアは・・・
隠しダンジョンのモンスターって7の流用だったのか
確かに、リメイクの追加ダンジョンの割りには
見慣れないモンスターが沢山出てきて、不自然だとは思ったが
7は未プレイだから、この為だけに新規でダンジョンとモンスターを作ったのだと勘違いしていたよ
一番場違いなのは鶏卵だけどな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 22:38:53 ID:DOpEYX+n0
>>334 まあ、呪文はともかく、Xでの最初の町の名前がサンタロースってのにかなり引いた。
Tのメルキドとか、Uのリリザ、ペルポイとか良いセンスしてたのに。
さらにXでは主人公の親父の名前がパパス、オカンがマーサ、叔父がオジロンだもの。もうね。
FC時代は使える文字に制限があったのが良かったのかも。
>>335 Zをプレイしてなければそういう楽しみ方ができたんだな。うらやましい。
ところで、Wのオリジナルとリメイクを比べれば、リメイクのが良いと思ってる。
なんていうか、ようやくカタルシスが起きたって感じ。
SFCスターフォックスのあと、64版をプレイして、
「ああ、こういうことがしたかったのか」って思ったのに似てる。
>>337 >ところで、Wのオリジナルとリメイクを比べれば、リメイクのが良いと思ってる。
>なんていうか、ようやくカタルシスが起きたって感じ。
>「ああ、こういうことがしたかったのか」って思ったのに似てる。
具体的にどの辺が?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 00:03:05 ID:DOpEYX+n0
>>338 音楽とか、AI戦闘とか、無理してるなーって思ってたんだよ。当時。
PCエンジンとかメガドラがすでに出ていたから、
ファミコンじゃきついだろ、って感じがしてた。
一番のカタルシスは、コマンド戦闘が出来る事だけどな。
これだけでもリメイクの意味はあった。俺はそう思ってる。
340 :
373:2007/03/15(木) 00:07:08 ID:G3TsuVsn0
てす
FC版の戦闘は仲間に命令入力できないからな。
あれは確かに不評だった。
ただ、それを補うようにして難易度が低くなってるのも
DQ4の特徴のひとつではなかろうかと。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 00:50:36 ID:sQVjDpul0
ボスキャラの特徴や欠点をAIに覚えさせるのに全滅するのがデフォなんて
コレしかないと思う。(マニュアルにそう書いてあった)
しかも、再挑戦しても、とてもAIが成長したとは思えなかったし。
一番の謎は「いろいろやろうぜ」の存在だった。ブライはルーラ唱えるし。
>>303 元ネタは合唱曲の「OH MY SOLDIER」か
と思ったら尾崎の「OH MY LITTLE GIRL」だな。何で合唱曲の方が先に浮かんだんだ俺?
>>342 戦闘中にルーラ唱えられるのかw
戦闘離脱する気かw
あのむちゃくちゃなAIは嫌いじゃなかった
PS版だと皆普通に戦ってくれるから、それが味気なかったりもする
>>342 タロット使ったり普段とらない行動してくれるぜ!
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 14:10:50 ID:sQVjDpul0
>>346 それは分からんでもないけど、自分は圧倒的にムカついた。
ポケモンで、バッジ取る前の、言う事聞かないポケモンは好きだったけどなあ。
生きてる感じがして。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 14:18:27 ID:eTLuLtnkO
ア リ ー ナ の 足 は 臭 い
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 14:22:14 ID:DgflcTnKO
デスピサロ相手にクリフトがザキ使わないように
何十回もわざと全滅させたのもいい思い出。
不便なAIでもサガ好きみたいなマゾはやりこんで満足できる。
PS版で学習型AIでなかったのは残念。
せっかくFC時代に不可能だったことが可能になったってのに、勿体無い!
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 16:55:50 ID:sQVjDpul0
>>350 なるほど。サガシリーズを全く受け付けない俺には無理だ。そんな楽しみ方。
7みてーなゴミゲーのグラを使いまわすなよ
いっそのことバッドエンドを追加すればよかったのに、こんなつまらん内容じゃない方がいいけど
■バッドエンドA(条件 裏切りの洞窟をクリアせずに馬車を盗む、勇者が信じる心に目覚めない)
勇者が父親殺したことに激怒してマスドラを倒してしまう、世界からマスドラの加護が失われてしまう
■バッドエンドB(条件 シンシアの羽帽子を拾わない、or拾っても売り払う)
エビプリの死に際の呪いで勇者が石にされてしまう。シンシアの羽帽子が呪いを打ち消す
■バッドエンドC(条件 エスターク倒すまでにピサロナイトを倒さない)
エンディングでモンバーバラで村人に歓迎される中、群集に紛れ込んでたピサロナイトに勇者が刺殺される
■バッドエンドD(条件 マスドラに天空の剣の真の力を目覚めさせてもらわない)
天空の剣が真の力を発揮していないからデスピサロがエスタークみたいに石化するだけで崩れ去らない。
眠りについただけのデスピサロを目覚めさせない為に勇者が自分ごと闇の洞窟の入り口を封印して眠りにつく
>>354 ピサロナイトと戦わなかった為に図鑑を完成させられない俺が来ましたよ。
バッドエンドはともかく、マスドラとは戦いたかったな。
>>345 PS版って唱えられないんだっけ?
FC版では緊急脱出によく使ってた。
>>84 どちらもFC時代のほうが戦闘が遅いことを知らないようだな。
特にFFは。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 00:43:39 ID:6HUz6DE70
ビビンバーが猫ひろしになるのは既出ですか?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 00:44:39 ID:Q7n6Pw+fO
グラフィック汚い
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 11:39:21 ID:mESkQdCe0
>>357 スレ違いだけど、それマジ?
FF3はFC版がDS版より圧倒的に速いけど。
FC版FF2でイエローソウルの集団に先制攻撃されたらカップラーメンが
出来るなんて言われたくらいだしなあw
3からは一度に炎のエフェクトが出てその点は改善されたけど
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 20:57:15 ID:c0IdIaT2O
ア リ ー ナ は ワ キ ガ
バッドエンドならこうゆう展開もありか、かなりダイの大冒険入ってるネタだけど
条件 勇者がブランカの宝物庫から宝を盗む
ED後にブランカ大臣がブランカ王に勇者は魔王の手下の生き残りかも知れないと吹き込む
家を包囲されて勇者は投降
勇者が処刑されそうになってシンシアが勇者をかばって死亡
自分のせいでシンシアが死んだ罪悪感から勇者が地上を去る
さすが勇者、デスピサロやバランとは一味違う聖人君主だぜという展開
あんだけ構成まとまってる話に、なんも付け加えることなんかないと思う。
やるとしたら、大筋に関係ない小さいエピソード程度でいいんじゃないかな。
冒険の後、ライアンが遠国で瀕死の重傷を負って倒れる。
意識が朦朧とする中、ホイミンが助けてくれる。
目を覚ますと誰もいない、とか。
アリーナの幼少時の冒険。
イベント凝りに凝ったトルネコの金儲け。
夜のモンバーバラでプチポートピア。
冒険の途中、勇者が見た昔の夢とかさ。
そういう話なら本編壊さないっしょ。
>>364 5章始まった時点でシンシア死んでるじゃんw
>>365 そうだね。結末を変えるよりもイベントを増やして
ストーリーの幅を広げたり、キャラに深みを持たせたりするほうがいいかもね。
クインメドーサのイラストをゾーマ第二形態みたいに鳥山明の世界みたいな本で公開してほしい
すごい気になる
メダル用だけで戦闘用のデザインはGB3の時点じゃされてないだろ
>>354 バッドエンドAはもはや勇者ではないなww
トルネコ仲間にする前はコナンベリーで船の中歩きまわれるんだし
DQ6のひょうたん島みたいに航海中ボタン押して船の中歩き回れるようにすればよかったのに
船の中にパーティに加えてない仲間がいてストーリーの進行具合で会話内容が変わるようにするとか
あとイベントで仲間キャラをしゃべらせた方がいい
バルザック戦ならマーニャとミネアがバルザックに怒りをぶつけるとか
あと一方その頃みたいな感じで敵サイドの会話シーンも入れた方がいい
主人公はしゃべらなくていいや
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 16:28:44 ID:u3wmzUGzO
ミミックのいし
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/19(月) 23:53:31 ID:oHovXtX0O
ぜんめつのいし
>>370 船の中で仲間が集って拠点みたいな感じになるのは良いな!
でもDQ4は船の移動があまりないから、気球でのほうがいいかも。
イベントに関しては下手に喋らせると古参が五月蝿いからな。
「はなす」は任意で避けられるけど、イベントだとそうはいかないしね。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 06:20:42 ID:qb49S7UgO
ドラクエのリメイクはオリジナル以下
無駄に難易度を下げすぎ
5のリメイク以外は駄目
4は難易度そんなに変わってなかったぞ。
命令できる様になったけどボスのHPとかも上がってる。
ピサロの章は、まあ遊びだと割り切れば結構楽しめる。
「正伝」にはしたくないがね。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 06:39:17 ID:3y0PR4MPO
>>374Xのリメイクそんなに好きじゃないんだが…
リアルでプレイしたのがXだけだからかも
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 06:40:28 ID:3y0PR4MPO
>>374Xのリメイクそんなに好きじゃないんだが…
リアルでプレイしたのがXだけだからかも
FC時代に仲間に命令できなかったってことは
ただ勇者のコマンドを選んだだけ?
それじゃ戦略も何もあったもんじゃないな・・
なんかそれって一歩間違えたら駄目ゲーになってしまう設定じゃ・・
まぁ俺はリメイク版しかしたことないけど、
ストーリーや世界観は最高だなと思った。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 10:18:39 ID:ESYn4ieSO
>>1 ドラクエ6の特技のバランス調整の方が先だろ それ無しで特技追加とかあり得んかったが
正直あのポリゴンマップが嫌だった
6とかリメ3みたいな綺麗なドットにできただろ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 10:44:57 ID:ESYn4ieSO
Wiiのゲーム配信でオリジナルの配信希望
>>379 まあ自分も正直AIはやめてほしいと思った。アンケートにもやめてくれって書いたくらい。
でも月日が経つとあのAIに味を感じるようになったんだよ。思うように動いてくれないもどかしさの
中でいかに最高のパフォを見せるか。
バルザックを姉妹入れて倒した時の喜びは大きかったな。
やっぱ当時はAIって賛否両論だったのかな
俺は楽でいいけど、命令させろが無いってのはなぁ…
PS版やった後FC版やったから無いことに驚いたよ
勇者は自分って考えからすると、相応しいシステムとも思える
1〜4章まで操れていたのが、5章、自分が名前をつけた勇者がやっとでてきて
それまでの仲間が作戦指示することで各々戦うようになって、自分が勇者って感じがした
FC版もPS版のように個人毎に作戦変更できればよかったと思うAI賛成派
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 13:22:52 ID:MKh0G16D0
AI自体に反対はしないけど、コマンド戦闘を併用して欲しかったな。
そうすれば賛否分かれることも無かったろうし。
PSの6章は正史だと思ってる。
>>381 俺もあのマップは嫌いだ。
3Dだからではなくて、くるくる回転させるのが嫌い。
画面酔いしちゃうんだよな。あと細かいとこだけど希望の祠が上から入るのが×
一応回転させればFC版と同じくできるけど面倒だしな。
>>379 一応、それなりに戦略らしきものはある。
「そうがえ」コマンドはないし、入れ替えも無制限に出来るわけじゃなかったから。
例えばヒャド系に弱い敵が多く出現したけど打撃系キャラしかいない、
なんて時には、まず先に作戦を「ガンガンいこうぜ」に変更してから「いれかえ」指定。
「いれかえ」の指定が終わるとすぐ勇者のコマンド入力になるから。
あと、マヌーサを使って欲しい時なんかに、
「じゅもんせつやく」と「みんながんばれ」と「いろいろやろうぜ」の
どれがいいんだろうか、と予測しなければならないとかね。
要は、コンピュータならこう動くだろうという
根拠の乏しい予測をもとに仲間を動かす戦闘システムなわけだから、
戦略はけっこう重要だったりする。
もっとも、それが面倒に感じた人も多かったんだろうな。
俺の周囲では、「じゅもんつかうな」で勇者ライアンアリーナクリフトにしてた奴が
圧倒的多数だったw
>FC版もPS版のように個人毎に作戦変更できればよかったと思う
同意
それできれば別にめいれいさせろが無くてもいい
命令させろが付いたら別モノなんだが、マニュアル戦闘のほうが楽しい。
4はシナリオ良いけど、AI、馬車とシステムは企画倒れだったな。
>>387 希望の祠は入った瞬間、つい癖で上を押して外へ出てしまうのがウザかった
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 00:44:25 ID:PJ2a1tD80
再リメイクの際に希望する事
・5章と6章を行き来できるようにする。6章に行った後また5章がやりたくなったら5章の世界へ自由に行ける。
・6章でデスピサロを仲間にする前に勇者と一騎討ちをさせて勝てれば仲間になる。
・エビルプリーストは5章はFC版準拠の性格でロザリーを殺したのもデスピサロに非情に徹する事を望んだためで
自分が魔王なろうとは思っていない。6章で心変わりして自らが魔王なろうと決意。ここで初めて「デスピサロ」と呼び捨て。
・第二の隠しダンジョンでクインメドーサらGB版リメイクで登場する予定だったキャラを登場させる。またそこで
エッグラ&チキーラの正体も判明。
ヲタの妄想スレになってきたな
FC版初プレイ時きぼうのほこらの存在に気付かずクリアしたw
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 09:44:08 ID:z4ziE0+s0
6章はFC版でも予定はあったんじゃないの?
まあチキンと卵は追加だろうがな。
6章がないと、Xのストーリーがやや説明不足な感じになるし。
そういやWとXのパノン(マスタードラゴン)は同一人物だよね?
え?
それはもしやプサンのことか
ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
399 :
395:2007/03/21(水) 13:42:36 ID:z4ziE0+s0
うわああああああああ
俺が馬鹿だったああああああああ
許してくれええええええええええ
ハアハア、俺も老けたな、こんな勘違いするなんて。
畜生、今夜は嫁とSMプレイしてやるぅぅぅぅぅ!!
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 13:43:46 ID:7Dui45SYO
げっつ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 13:57:48 ID:9BBjk6Gd0
音楽がダメだった
4章のラスト船でエンドールに向かうところとか滅茶苦茶感動するところなのに音楽変えられてたし
エンディングもファミコン版は映像と音楽が合ってたのにPS版は滅茶苦茶だし
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 14:04:43 ID:z4ziE0+s0
>>401 プサンとパノンを勘違いしてました。
さて、低音ローソク買ってこよう。コンビニにあったっけ。
DQ4が再リメイクされるなら六章はカットしていい
ロザリーの存在も抹消してピサロはゾーマみたいな絶対悪にする
ピサロの台詞にぐはは笑いを入れるとなおいい
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 17:15:22 ID:z4ziE0+s0
>>404 釣りかネタかは知らんけど、それはもはやピサロではない。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 17:47:40 ID:pOOiMhchO
>>354 バッドエンドCにワロタww
それなんて2時間サスペンス?
>>402 エンディングのとき曲が合ってないのは萎えた
PS版プレイする前にひさびさFC掘り出してクリアしてたから
なおさらガッカリで感動半減・・・。FCやってなければそれほど気にならなかったかもな
>>406 面白くねーんだよ。
わざわざ自演すんなやボケ。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 23:48:22 ID:z4ziE0+s0
6章なんて作らず、ハナからデスピサロとは戦わずにロザリーの涙で
助けて仲間にするだけの存在にして、エビルプリーストを正式なラスボス
に設定するのは駄目かな?まあ正確には進化の秘法完成バージョンだが。
どうも俺はピサロを贔屓にしてしまう。
ピンク板でもないのに余計な事書くなボケといわれるだろうが、あえて書く。
30分前に嫁とのSMプレイ終了。乳首に洗濯バサミはマジで痛いらしい。
スパンキングは音の割にあまり痛くないようだ。クリをつねったのが一番強烈だったとか。
最後には嫁が失禁したので、床にビニールシート敷いておいて正解だった。
面白くねーんだよ。
わざわざ気持ち悪ィこと書くなやボケ。
嵐だろ。ageて全年齢板にわざわざ落とすんだから。ほっとけ。
時期的に春厨丸出しだしなぁ
413 :
409:2007/03/22(木) 12:29:52 ID:SRPf60Zt0
ごめんなさい。調子に乗りすぎました。
反省してます。こんな書き込みは、もうしません。
皆の者引き上げじゃあとジジイ口調で言わない時点でピサロじゃねえ
というか6章はもはやドラクエ4じゃないな
PS版は「ひきあげじゃあ」がないのか・・・
なんでジジイ口調なんだろ
暗闇の雲もだけど
確かPS版にもひきあげじゃああるぞ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 17:01:20 ID:N+TGzpNt0
もともと広島弁からとった役割語なんやそうやで、「〜じゃ」の後尾は。
柄の悪さ、その威圧感から、権威主義の象徴にされたんや。つまり老人やね。
5章のバルザック戦のBGMがジプシーダンスで流れる演出は評価できる
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 21:26:46 ID:eQbikeuY0
>>421 自分なんかFC版でわざわざマーニャとミネアを先頭にして音楽変えて戦った。
本当はジプシーダンスを中ボスの音楽とすればよかったんだけどね・・・・
FC版のバルザック戦が普通のザコ敵の音楽だった時は、バラモスがザコ敵の音楽で
まだ先があるのバレバレじゃんに次ぐマイナス点。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 21:41:02 ID:eQbikeuY0
>>392 ・女勇者を選んだ時はシンシアではなく別の男キャラが登場(シンシアの兄とか弟とか)
・デスピサロと勇者の一騎打ちは山奥の村の廃墟で。デスピサロの方から誘われると。
その時のデスピサロの強さは
エスターク>デスピサロ>バルザック+=盗賊バコタ=ピサロナイト>キングレオ
かなり強いので勇者を育てていないと勝てない。
>>422 初代FFなんざラスボスまで全戦闘曲同一なんだぜ・・・
>>423 ここはお前の日記帳じゃry
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 23:08:27 ID:DrbGf9yWO
>>407 ハートビート時代のDQって、
一般にそういうBGMと映像のシンクロがダメダメじゃない?
他のリメでもそう感じることが多いわ。
DQ4は勇者とピサロの背反する二人の物語だと思ってた。
愛する者を失った主人公二人のその後が対照的で
一方は救世主、もう片方は破滅の象徴へ…そんな救われない、
この悲しい結末が大好きなオレは、6章の流れが「オマケ要素としては」
けっこー気に入っている一人。ロザリーを幸せにできるだけでも(TдT)。
まぁ…あくまでifと受け止めてのこと、だがw。
PS版での致命傷は、会話システムだよなぁ。救世&復讐の旅
という暗い道のりのハズが、ヘンタイ一座の珍道中になっちまった…。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 19:02:21 ID:9KxiOvAf0
>>427 >ヘンタイ一座の珍道中
そこまでいうつもりはないけど、確かにあの会話システムは
キャラのイメージをぶち壊してくれたなあ。
でも、なければないで、なんとなく寂しい。なんだろ、この矛盾。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 19:43:16 ID:W0Y2cQGpO
最近スーファミのVやってからWやったけど画面も音楽も、あんま大差ないのがさびしかった…
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 19:48:51 ID:pdITZhI90
6章は駄目だろ。
シンシアを殺した憎きピサロも、最期は悲しみを背負いながら
死ぬからピサロのキャラも活きたんじゃないか。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 19:50:29 ID:pdITZhI90
>>429 内部音源だからな。
リメイクWの音楽がショボイんじゃなくてリメイクVの音楽が神すぎた。
でもその神すぎるリメイク3のBGMに対して「FC版から劣化してる」という人がいる
よく解らんのですがどういうこと?
電子音マンセーってことじゃないか?
>423
散歩か聞いてくる青年か剣の師匠でいいよ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 23:23:14 ID:9KxiOvAf0
SFCVの音質はSFC最末期ってこともあって、
SFCソフトの中で最高のものだったらしいからな。
下手なPSソフトを圧倒していたらしい。
これの一ヵ月後にFF7が発売されたんだよな。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 23:54:56 ID:cAnuDgTh0
>>423 デスピサロと勇者の一騎打ちで勝った場合、仲間にするか止めを刺すかを選べる。
止めを刺すとデスピサロはそこで死亡。エビルプリーストとはピサロ抜きで戦う事になる。
パラレルである5章には自由に行けるので6章でピサロが死んでいても5章ではデスピサロが
ラスボスのまま存在し続けていると。
>>432 FCの方が貧弱な音源な分よく頑張ったって意味あいではなかろうか。
グラディウスIIのFC版をやって似たような感想を持った。
>>435 ベースとなるDQ6も含めてかなり音源の使い方がうまかった。
ただ6に関しては曲自体がイマイチなものも多かった気がするが。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 20:01:27 ID:gTUTYH7q0
4章では、バルザックに戦いを挑む前に、
有り金はたいて、高価な武器・防具をしこたま買っといた。
現金は、5章でマーニャがカジノにつぎ込んでしまうので、
勇者と合流したときに、結構いい装備させてやれた。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 01:41:41 ID:pgfJ0Xcv0
>>438 俺はそれを1〜4章全てでやってたよ。
クリア寸前に金を全て一番高いアイテムに替えておくの。
5章でそれを売り払って金に換える。序盤はこれでちょっと楽になる。
基本だな。トルネコのアイテム欄を破邪の剣で埋め尽くすとか、
女神像の洞窟を残しておくとか。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 11:59:31 ID:MQm9vc9X0
プレステ2でドラクエ4するところなんだけど、
メモリーカードはHORI製でもいけますか?
本体に差し込んでも『カードは入っていません』って表示されます。
6章のピサロに、ドラキュラ様ほどの悪の総大将風に死なれても、かえって拍子抜けだなw
PS版では5章のデスピサロですらイマイチ悲劇性を感じられないのに(;^ω^)
6章は完全におまけなのだから、真面目なテイストはすべて逆効果。ロザリーをあそこまで
アッサリと生き返らせちゃう世界に、物語性やら、説得力やらをだす必要性はナイ。
6章は生き返らせられる人を選べればヨカタのにとは思う。
ロザリー、シンシア、エドガン、勇者の父、勇者の村の人々、とりあえずこんなもんかな?
あとサントハイムの人がどうなってたかとかちゃんと描いて欲しかった。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:17:20 ID:Fb4B2faA0
トルネコの章って、正直ウザイ。
正直、T、U、X章だけでもいいくらい。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:29:00 ID:pgfJ0Xcv0
>>445 FC時代はそう思ってたけど、PSでプレイした時は
何か分からないけどすごく面白かったぞ、3章。
多分年取ったせいだと思うけど。
オッサンにはトルネコが自分とかぶって見えるみたいで。
3章が1番好きだが嫌いな人がいるのもわかる
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:42:28 ID:ERiHfmWFO
四章カワイソス
命名神入れろ!
ちょっと不思議なダンジョン入れろ!
モシャス削除すんな!
パーティアタック削除すんな!
ピサロ(゚听)イラネ
6章(゚听)イラネ
キングレオの改悪(゚听)イラネ
移民(゚听)イラネ
ギガソード等の追加技(゚听)イラネ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:53:15 ID:hPdxQ/U1O
これぬるいゲームだな
キングレオとかバルザックプラスで死ぬやつなんて
低レベル攻略やる人しかいないだろ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:54:31 ID:pgfJ0Xcv0
そうそう、昔、ジャンプ放送局の「ホビーにくびったけ」のコーナーに面白いDQWネタが載ってたなあ。
1章でライアンのレベルを99まで上げた超一流の根性男とか、
3章で丸一日かけてトムじいさんを教会まで運ぶ作業を1500回やって1万ゴールド稼いだとか。
当時めっちゃ笑った記憶があるわ。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:55:12 ID:Fb4B2faA0
トルネコの外伝よりも、
アリーナ姫ご一行の外伝作って欲しい。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 21:13:07 ID:i/LmYGI10
PS版は糞なのでなんとかしろ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 21:16:48 ID:Fb4B2faA0
>>454 たった今、検索してみたけど、
これやってみたい!!
面白そう。
でもPS2じゃないのね。がっくり
SFCだからグラフィックはショボいけど、まあまあ面白いよ。
あと結構グロな場面があったりもする。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 21:30:38 ID:LRpZgG4Y0
FC版のアリーナは逝かれてる。レベル40代で攻撃力とかMAX…
PS版のアリーナはマシになったけどやっぱり強い方だね。
シャッフルして、1章→3章→4章→2章→5章ならイラネって言われることも減ってたかもしれん
1・2章がそれぞれDQ1・2のシステムに近かったので、DQ1から順にやってた人の初プレイだと3章にはDQ3を期待させてしまうのと、
2章が4章までではデフォで最大人数のパーティーだったり、ストーリーも続きが気になる引きをするのに、ずっとお預けを食らううえに次の章がのほほんとし過ぎでギャップがあるからって面は大きいと思う
>>469 >1・2章がそれぞれDQ1・2のシステムに近かったので、DQ1から順にやってた人の初プレイだと3章にはDQ3を期待させてしまう
お前だけだろwwwwwそんな説、今初めて聞いたぞ。
それに最初が1人旅だからこそ、2章の3人パーティが引き立つんじゃないか。
お前さんの言うとおりだったら、最初に1人旅で次も1人旅。
しかもプレイ序盤でようやく戦闘の楽しさが分かったトコでのほほんじゃそれこそお預けを喰らった状態だろがw
>>459 なるほど。
でもその考えは面白いかもしれない。
1は基本中の基本を抑えて、2はパーティープレイの楽しさを味わう。
3はガラッと変わって、武器屋シミュレーションという新しいジャンルを加える。
で一呼吸おいた後、4章ではいよいよ物語の本筋に入って行くような、
ストーリー重視の章になっていくと…
この章もロトシリーズにはなかった感じで当時は新鮮だったと思う。
もしかしたらこんな風に順序を考えて章構成されてたのかも知れないね。
>>459 ちゃんと作中の時間の流れに即してあの並びになってるってこと、分かるか?
1章2章がそれぞれドラクエ1・2を意識して作ってるってのは当時堀井が言ってたな
>>462 各章バラバラに作ってから時系列順に並べたわけじゃないだろ
>>463 でも実際やってみた感覚では
1章・・・IIみたいに途中でホイミの使い手が加わる(仲間加入のテーマ曲がII以来)
2章・・・勇者のいないIIIのパーティ
こんな感じだった
一章がむさいおっさん(ライアン)で
二章がピザのおっさん(トルネコ)だと挫けそうになるな
順番はあれでよかったよ
もっとピサロを悪キャラとして描くべきだった
山奥の村人をピサロが「愚かな虫けらども」と言って惨殺するシーンを追加するとか
バルザック敗北の報告を聞いて「進化の秘法を使っても所詮虫けらは虫けらだな」と言うシーンを追加するとか
「進化の秘法が完成すれば世界は私の物だ」って言って狂ったように笑い出すシーンを追加したり
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 19:59:00 ID:yifdAbFa0
ガキの頃、トルネコの章が嫌いな理由は、
戦闘があまり盛り上がらないことだった。
しかし、会社勤めして、商売の裏方を知ってからは、
な〜にが「いや、いい買い物をした。ありがとう」だ!
実際の商売は、
原価計算だの、リベートだの、接待だの、クレーム対応だの(以下、略)
いやな現実があるんだぞ、と思ってしまったからだ。
スマン、今日も仕事でヤなことがあったんだよ。
俺は3章が好きだった。
スライムやらいたずらもぐらがはがねのつるぎを落としまくるのが
快感だった。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 23:27:26 ID:DOnJZEQk0
>>465 Wの1章と、2章のさえずりの塔までの展開は、Vのスタートから
シャンパーニの塔までの展開と、なんとなく似てるような感じがしてた。
ドラクエ2を4の2章の3人でやったら楽そうだな
473 :
沢尻:2007/03/28(水) 00:07:34 ID:iHbmSBi+O
>>469 ニートを卒業できない私に就職のコツを教えてください。
人とコミュニケーションをとるのがニガテです。空気もあんまり嫁ません。資格もありません。
年は夏川純さんが偽った年と同じです。助け…
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 00:23:09 ID:RCWtgHXi0
俺はピサロがけっこう好きなんで6章賛成派です。
ただ、鶏と卵はないだろうよ。しかもやけに強いし。
でもあの背景めっちゃ好き。何か、原初の地球をイメージさせる。おもいっきりツボ。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 00:26:53 ID:Tox71f0O0
私もコミュニケーションは苦手です。
空気は殆ど読めません。
資格は普通免許だけです。
現在でも会社で浮いています。
ハッキリ言って、駄目人間です。
ニートどころか、あの世に行くことを考えた時期もありました。
でも、ドラクエ・漫画・ガンプラ三昧の生活をしたくて、
就職活動しました(もちろん、何社も落ちました)。
そういう欲望があったから仕事を探す気になったのだと思います。
もし友達で、仕事をしている人がいたら、
いろいろ仕事の話を聞いてみたらいかがでしょぅか。
FCのときからアイディアとしてはあったけど入れられなかった6章自体には文句無いけど、形となったPS版の6章は微妙
ロザリーは悲劇のヒロインだと思うけど
人間に殺されたのが悲劇なんじゃなくてピサロが野望を抱いて罪を重ねたのが悲劇だと思うんだよね
要するにロザリーの悲劇を起した一番の黒幕にして一番の元凶はエビプリではなくピサロ
ロザリー死ぬのなんて些細なことでまったく重要ではない
ピサロが悪い奴って前提なしでロザリーの悲劇は語れない
悲劇の本質を見抜けてない時点で六章は何の解決にもなってない駄目展開
ピサロを極悪な役まわりにすれば納得がいくつくりになっているのがPS版の
失敗を証明しているなぁ…と実感w。
DQ4って勇者のみならず、ピサロとロザリーの「二人のドラマ」が悲劇なワケで。
わざわざ人間性を持っている敵役を配置しているのに、悪性の順序が
ピサロ>エビプリ≠人間の悪
↑のように解釈されては失敗もいいところだな。
PSえみゅでドラクエ4やってるんだけど
町の中で○ボタン使えなくなったんだけど
なんのバグだ?やる気なくなった
>>469 ゲームやる時くらい、リアル世界のことは忘れようや。
気持ちはよく分かるが。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 19:29:44 ID:qIUnSykB0
ヘマトフィリアとかメタルボーンが出てほしかった
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 21:49:41 ID:qIUnSykB0
SFC版の話だが、
キングスライムの登場は、ゲーム発売までは、
極秘情報にすればよかったのに。
発売前のCMで、スライムの合体シーン→キングスライム変身が出てたので、
ゲームやったときは、インパクトがイマイチだった。
知らずにプレイしてたら、絶対、日本中が驚いたと思う。
>>484 揚げ足取りで悪いけど、SFC版のDQ4は無いよ。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 22:22:30 ID:M585d/YK0
>>484 FCの4のネタバレはやりすぎだった
キングスライム、マネマネ、天空の塔、エスターク城、世界樹・・・
ジャンプで写真を見て散々wktkさせつつ、発売をひたすら延期
やっとプレイする頃には新鮮さがかなり失われてしまった
激闘の果てに、突然訪れる静寂。
遂にやったのか!?という達成感。
不気味な異音と共に生えてくる頭。
・・・・マジで?
込み上げて来る不安と混乱。
そして・・・
─────開眼─────
同時に、プレイヤーを戦慄させるが如く響き出す絶望の旋律。
FCではそんな演出だったよね。
当時小学低学年だった俺、あのシーンで怖くなって電源切った。
PS版で、あの感覚をもっかい味わえると思ったのになぁ・・・。
>>488 わかるっw。あの演出は当時小学生だったオレにとって鮮烈だった!
音楽の盛り上げ方も最高に極まっていた。
正真正銘の「ラストバトル」を感じていたんだよなぁ…。
思えば、FC版って例えるなら、「父親が息子を楽しませようと作ったゲーム」
に仕上がっていたよね。
父:「どうだ、怖いだろ?…でも面白いだろw?」って言われているみたいで。
現在のDQ…というかゲーム全般がそうなのかもしれんが、ターゲットとなる
年齢層が広すぎるのかもなぁ。「子供向け」に作られていないワリに、大人も
楽しめるほど練り込まれてない感じ。それがひいては、ムダな部分の増加を
助長しているように思えるんだよね。リメイクDQ4まさにその典型だった…。
確かにPS版のは迫力に乏しかったなあ
デスピサロが愉快に動きすぎる上、
曲も美しくなったはいいけど威厳が消えた
>>489 無駄な部分の増加ねえ。確かにそうだな。
そもそも、ドラクエのいろいろなシステムからして
2D表現時代の遺産がベースになってる、というか、
そのまま引っ張って来てるからな。
それを現在の高性能ゲーム機で表現しようとすると、
無駄を作って空いた容量を埋めるくらいのことしかできないんじゃない?
それか、ドラクエ3でいろいろ新アイテムや新要素増やしたのが
アンケート葉書ベースで不評だったから、わざと新要素を抑え目に
リメイクしたとかね。
ただ、やっぱり遊んだ時期の影響も大きいと思うよ。
昔のドラクエに毒されてない現代っ子ユーザーなら、
「FC版が面白い」なんて言わないんじゃなかろうか。
PSのドラクエ4しかした事ないんだが・・・・・・
オムニバス方式が新鮮でとても楽しかったんだけど、1つ気にならない事が、
何で育ての親や、シンシア、村の人たちを皆殺しにしたデスピサロと一緒に
旅をしないといけないのか?何かそれがイライラした。
しかも主人公より強いし。
エンディングではシンシアは生き返ってるけれど、他の人達は・・・・・
5章全く知らなくて最初のシーンで号泣した。
トルネコのおっさんはおもろかった。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 21:10:37 ID:gUsr7tfW0
>>492 憎むべき相手も、事情によっては許せるから、
「勇者」と呼ばれるのかもしれん。
マーニャ・ミネアはどう思っているか分からんが。
ai
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 15:00:49 ID:30bAd0uTO
マーニャのマンコをクチュクチュしたいナァ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 15:14:11 ID:pSCa606JO
PS版のデスピサロの変身は無しだよなあ…
しかも使いまわされる
ピサロナイトとアンドレアルが不憫で仕方ない
あいつら何の為に散っていったんだ…
ミネアのタロット占いが結構当たってたような…
>>493 もの凄く言い事言いますね。
ちょっと感動しました。
>>498 それなんて奴ら?
なんか重要なとこで使われそうな名前だけど
全然覚えてないやorz
>>501 ピサロナイトはロザリーを守る奴でアンドレアルは魔界のバリアを守る四天王の1人。3匹いる。
しゅびりょくが12あがった! ・・・気がする>スクント
シンシアって生き返ったの?幻?それとももともと生きてたの?
わざとぼかしてる
正解は人それぞれ
実はシンシアが魔物に化けて勇者を討ち取ったと嘘ついたら
アホなピサロが真に受けて帰っていったというのはどうだろ?
お涙頂戴がぶち壊しになるからシンシアは空気読んで出るに出られなかった(冗談だけど)
>>507 それでもいいと思う。生き返るのはさすがに都合がよすぎるし、かといってそのままじゃ勇者が報われなさすぎ。
ところでみんなあの羽ぼうしは売ったり捨てたりしないよな。
ボンモールに着くなり「シンシアありがとう!」って言いながら売っ払った
あ、ボンモールじゃなかった最初に着く城だわな
何だったっけけ
>>508 ふくろに2個目が入った時点で誰のものかわからなくなる
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 00:37:35 ID:lK6nt4nJ0
勇者が根性だして、
特大級のザオリクを唱えたんじゃないか?
そもそもシンシアの正体がマネマネ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 01:15:44 ID:lK6nt4nJ0
シンシアはモシャスで花か草に化けて、
例の広場に潜伏していたのかも。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 02:55:33 ID:rHRI8Bsc0
すいません、
ちょっと通りますよ…
/⌒ヽ
/´_ゝ`)
| /
|/| |
// ||
U U
通せんぼ!
>ID:To9zt6980
ブランカ
>>508 少なくとも捨てる奴はいないな。
あれを売るにしても、別にシンシアを裏切る行為ではない。
そう、世界の平和のため、あるいはシンシアの仇をとるための戦いに
役立つことには変わりない。思い出で武器防具は買えん。
>>490 PS版のあれで迫力が乏しいってお前、それはデスピサロが可哀想じゃないか?
輝く息とか頑張ってたと思うが
王様出ねー
>>520 521の言う通り、あの動きで吹いて萎えた。
ドラクエ小説書いてたT氏風に表現すると、
「クルクルッ、ビカッーーーーーーーー!」
みたいな。
バロスwそんなだったっけw>小説
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 15:03:26 ID:+wmbyz/P0
昨日の晩、
「クルクルッ、ビカッーーーーーーーー!」
を体験してハゲ笑いながらクリアしたよ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 04:09:59 ID:JHbQ1gzRO
回すな!!!!!
ロザリー「誰か…ピサロ様を、止めて」
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 16:31:41 ID:o9GBOBtC0
移民の不意f灰亜rklptjglpうぇrjがwrjtぐぇrgjr
王様があと一人gd過疎gjsdf個尾pjgkぁjgこpsdfjgkぱsdfgjまsfl;jgh
ふざけんdgjmらw個pgjかwrpjgklp@あjgmkぁjgd
ごるあああああああああああああああああああああああああ!
ロザリー→ロザリーヒル
じゃなくて
ロザリーヒル→ロザリー
だとリメイク版やって分かった。まあ後付けだろうけど。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 00:32:26 ID:WgswgD5gO
マスターベーションドラゴン
6章はエビプリ倒した後ピサロに人間滅ぼされてしまうバッドエンドにすればよかった
つーかゲーム中じゃ描かれてないだけで実際そうなってるわけだ・・
FCの頃やったのを思い出して、最近始めたんだけど
AIが道具を使ってくれないんだが、どうしたらいいのか教えてもらえる?
「いろいろやろうぜ」がないから、
「めいれいさせろ」で使ってみせればいいのかな?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 17:25:14 ID:LnJqgEK6O
女キャラで1番足が臭いヤツは誰だろうな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 17:37:38 ID:+C6MwI3CO
アリーナ
ブクオフでファミコン版の攻略本見つけて懐かしさをおぼえた
FC版の攻略本はアイテムのイラストがいいよね
呪文のイラストは3の方がいいけど
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 11:25:16 ID:D/F/ZAhzO
アリーナ
youtubeで見たんだが武道大会の3番目の女の子可愛い
しかも動く
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 21:51:10 ID:TtpQNm+lO
アリーナも実は♂
>>532 呪文使うなにしてたときになんか使ってくれてた希ガス
ビビアンが実は男って設定は萎えた
>>542 あれを女だと考えるほうが難しいと思う。
ネタかと思ったけど、マジで男なのか?
移民で「私実は男」って言った
それがFCの時からの設定だったのかどうかはわからんがな
でもまあ武術大会(優勝者は姫と結婚)に出てる時点でなあ
アリーナは周囲からどう思われてたんだか気になる
レズ
直球ktkr
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/12(木) 23:40:01 ID:mNwG7x1sO
アリーナはレズだよ
>>550 確かにトランクス履いてて立ちションして「オラ、スッキリしたぞ!」
って言いそうだがな。
ビアンにしては、まだまだ女の子してるよ。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 10:49:55 ID:e4/z40AdO
最後のカギを手に入れたら次はどこにいけばいいか誰か教えて下さい。
お願いします。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 14:30:22 ID:2gJaJNqDO
ロザリーヒル?
とりあえずハバリアに小さなメダルを取りに行くべき
ドラクエ4はビックリマンに例えるとスーパービックリマンみたいな位置づけだな
どっちもかつては社会現象になった作品が人気停滞期に現状を打破する為にシリアス化って背景のある作品
【主な特徴は】
登場人物の美形化、頭身を3頭身から5頭身にアップ、人がいっぱい死ぬ暗いハードな展開
【結果は】
前作とギャップが激しい事もあってどっちも賛否両論で否定派が多数を占める黒歴史扱い
黒歴史扱いを受けてドラクエスタッフもビックリマンスタッフも続編はほのぼの路線に戻す
ラスボスもピサロみたいな逆上自滅キャラな青年はやめて大魔王に戻す(しかもゾーマと違って威厳なし)
黒歴史扱いされたものの少数派の一部の信者からはグロ暗い作風が熱狂的な支持を集める
時代が経って何気に再評価され始める
せっかく再評価され始めたのにスタッフはDQ4をほのぼの路線でリメイク、暗くてグロいDQ4の完全黒歴史化が完了
かつてのDQ4否定派と新規ユーザーの支持を集めたものの今まで熱狂的に支持してきたファンを失望させてしまった
六章否定派は今まで熱狂的なDQ4ファンだった奴が多い
逆に六章肯定派はリメイクが出るまでDQ4のアンチだった奴が多い
DQ4の六章はビックリマンに例えるとスーパービックリマンをハピラキビックリマンっぽい作風でリメイクするくらいファンを怒らせる暴挙
まあスクエニも商売だから旧DQ4ファンみたいな少数派は無視するのが無難なんだろうな・・
【スーパービックリマンはこんな内容、いわゆるグロ暗い路線】
ttp://www.youtube.com/watch?v=p_D4NtT5pwY 【ハピラキビックリマンはこんな内容、いわゆるほのぼの路線】
ttp://www.youtube.com/watch?v=nRoKLopgwr0
リメイク版はピサロをなぜか美形キャラに変えたのが失敗だったと思うね。
オリジナルでのピサロは
「みなのものひきあげじゃあ!」「うぬぬ、とにかくひきあげじゃあ!」
の台詞が示してるように、頭悪そうで純朴な田舎の青年。
こいつ、モンスター側における、それまでのドラクエの勇者気取りの青年なんだよ。
山奥の村襲ったのも世界の平和のため、ボスを倒しに行っただけで悪意はない。
その勇者が、わっしょいわっしょい周りに持ち上げられて、悪いやつに利用されて、
最後は恋人も何もかも失って、くたばって死ぬ。
だから悲劇なんだと思う。
マゾくの勇者か
Lv25〜LV68まで
見ないであげました
>>559 ニコニコ動画っていつの間に登録制になったんだ?
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:24:24 ID:Ec6yQoNfO
ホッテルはゴッドサイド
>>478 すげえ亀レスだが一字一句同意
ピサロは悲劇の英雄!DQ4最大の被害者!!
ピサロナイト倒してロザリー死なせた勇者はピサロに詫びるべき!!1!
みたいなピサロ厨がけっこう多くて困る
奴の悲劇は全て身から出た錆。全部自業自得。
でもそれが余計悲しくてよかったんだよ。
勇者たちがピサロナイト倒さなくてもロザリー死ななかった?
マスタードラゴンは実際のところ、勇者の 親 の カ タ キ な
件。
悪だよなー、エディプスコンプレックス的ぢぇらしいで人命
奪ったもんなー。
マ竜「貴様よくも娘の操を!」
っ[ ギ ガ デ イ ン ]
勇者父「ぎゃー」
あげな厨臭え奴となして戦えんのかと、ぬっ頃せねえのかと
小一時間(ry
ダメだ、それでもFF4のあいつとか、バハラグのアレとか、
FF7DCのあのビッチとかと比べると、霞んで見える。
落ちた天空人を殺さず
天空人と結ばれちゃいけないって知らない(と思われる)人間の方を
殺しちゃう思考がよくわからんよな
天空人のほうには精神的な苦痛を与える陰険な罰
つーかさ、勇者の父親って死んでないんじゃない?
山奥の村の南にある、一軒家のキコリのおじさん。
>>568 俺もあのツンデレきこりが親父だと思ってたけど、違うのかな?
あれは勇者のじーさん(きこりの父親)だよ
おっと勇者父の父親、な
勇者父も「きこりの青年」とか言われてた気がするがうろ覚えなので
エビプリくらい知力があればピサロみたいなバカは自由自在に操れるからエビプリがピサロに下克上企むなんて有り得ない
エビプリは憎しみ補正でピサロが強くなるの狙ってロザリー殺させたけど結界で勇者に倒されるピサロの手下って役どころでよかった
>>565 5で奴をトロッコ地獄に陥れたのは4勇者だったと脳内補完
というか勇者=プレイヤーなんだから
プレイヤーである俺が決めたんだからこれ正史
すくなくとも俺のドラクエでは正史
会話システムが糞すぎる。
ギャンブルきちがいのマーニャ、根暗ミネア、変態クリフト、小舅ブライ…
リメ5は神で良かった。
会話システムは途中で封印
精神衛生上そうした
俺は単に聞くのを忘れてた
結論:バカばっか
ロザリーヒルを焼き払って村人を皆殺しにするルートがあればよかったかも
フローチャートがあるドラクエってのもなぁ……どうなんだろ?
意外と面白くなるのかな?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:54:01 ID:tzFV7dsy0
>>562 普通にリバーサイドがあるのにわざわざ…
マ竜斬りてえええええええ!
もしくは勇者に土下座させt…いややっぱ斬りてえ!
コイツ殺したら、何か世界に激変が起こるのかねぇ…。
いてもいなくてもどーでもイイ存在に思えるけど。
ホテルはゴッドハンド
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 16:30:13 ID:Fa5bce+jO
ホテルはビッグサイト
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:13:34 ID:4bHFeWUM0
FC版をVCで出してくれ
>>564 >勇者たちがピサロナイト倒さなくてもロザリー死ななかった?
そのとおり、ピサロナイト撃破とロザリーと面会はスルーできるけどエスタークを倒した後の展開は何も変わらない。
普通なら必須イベントにしそうな所(変化の杖をロザリーから貰う、とか)を任意で住ませる懐の深さはさすがというか、
必須にしないことで「勇者がピサロナイトさえ倒さなければロザリーは死ななかった」という批判を回避できるようにしたということかな?
まあ実際魔軍のNo.2(多分ね)であるエビルプリーストが手引きしてるんだからお着きの騎士一人が居たか居ないか位じゃ覆せないのは明らかだけどね。
>>588 全くもってその通りなんだけど、実際
ピサロナイト倒した勇者氏ね!!
…と、ふじこってる儲がいるから怖い
デスパレスにつれてきて守らせずに
ロザリーヒルにそのまま居させたのは、
ロザリーが拒否したのか、魔族側にロザリー否定論者がいたからなのか
勇者の心理描写ってゲーム中じゃこれだけだっけ?
■きこりの家にはじめて訪問したとき
「なんだ おめえ! たびのもんかい? ここは きこりのいえだ。
にしても おめえ しけたつら してるな。 おれはよう いんきくさいガキは でえきらい なんだよ!
てめえみたいなガキは さっさと やまをおりやがれ! おしろが あるからよ!」
■アリーナ、クリフト加入イベント
アリーナ「いいのよ クリフト。 デスピサロを さがすたびを つづけましょう!」
勇者「……………!」
アリーナ「どうかしたの? えっ? ○○も デスピサロを!?」
クリフト「いぜん ゆうしゃのすむ むらが デスピサロに ほろぼされたそうです。 もしや ○○どのが……。」
アリーナ「まあ! そうだったの! じゃあ いっしょに さがしましょう。 たびは おおいほうが たのしいしね。」
■エンディング
「おまえは みごと やりとげたのだ! もはや ちじょうに もどることは あるまい……。
これからは わたしとともに この てんくうじょうに すむがよかろう。ん? どうした その かおは……?
そのものたちと いっしょに ちじょうに もどるともうすか? …………。
わかった! もう とめはせぬ!たたかいの さなか きずきあげられた そなたらの ゆうじょうは もはや なにびとも こわせまい!
きをつけて ゆくのだぞ! ○○よ!」
ピサロ一人でエビルなんたら倒せるの?
ゴッドハンド輝って漫画もあるなそういえば
パァァァァ!
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 17:12:01 ID:PiYcOzW+O
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 17:30:24 ID:DeRJUpyr0
「4」はキャラ立ってるし、シナリオ・音楽もいいし好きだなぁ。
再リメイクしてほしいなぁ。ムリかなぁ。
>>596 PS版は半ば黒歴史化している
主に会話システムと7エンジンのせいか
>>598 アルティメットヒッツが普通に売ってるのに?
600 :
フリオニール:2007/04/29(日) 21:48:29 ID:Vj8U+zll0
>>587 俺も冒険の書が消える心配の無いVをやりたいが、和田の糞馬鹿がナンバリング作はVCで出さないって言ってるから、
可能性はほぼ無いと思った方がいい。FC版のUもやりたかったけどなぁ〜。
エミュやれう!
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 23:40:16 ID:lLqWayhmO
GWあげ
>>589 むしろ頼んでないとはいえ自分を守ってくれてたお付きが目の前で殺されたってのに
ノーリアクションだったロザリー氏ねよ
元々DQ4は五章の時点で既に勧善懲悪だった
ラスボスの世界制服を企む単純な悪玉って設定を
その野望ゆえに恋人を失ってしまうって自業自得で因果応報な演出入れて萌え属性にしただけ
6章は勧善懲悪のふりをしてるけど実は勧善懲悪じゃないんだよな
むしろ勧善懲悪の正反対を地で行く偽善免悪作品
物語の基本の勧善懲悪をしっかりふまえた五章は名作だけど
勧善懲悪の図式を破壊した偽善免悪作品な六章は物語の基本もわかってない愚作
6章は魔族の権力争いと復讐劇だな
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:05:28 ID:S7dmBURHO
私はロザリーの涙には興味がありません。
私が欲しいのはロザリーのワキからしたたり落ちる汗なのです。ウフッ
こっちから悪党に貢ぎ物して仲間になってもらってる形になってるのがな。
これだけのことしたら二度と人間とかに迷惑をかけないと約束でもしてもらわないと納得できない。
勇者らと完全に仲良くする気がなく仲間になるならロザリーの幽霊に説得されて復活とかじゃないとだめだろ。
世の中そんな甘くねーんだよ
7のレブレサック編を味わっとけ
アニメ版ロミオとジュリエットのコンラッドってエビプリっぽいよな
ジュリエットをアンチモンテギュー化する為に医者死なせてるし
FCでは60フレーム毎秒で動いてたのに
ポリゴンになったせいでレートが激減してスクロールがガタガタして目が疲れる。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 17:11:16 ID:OGnyJvsx0
>>607 世の中そんな甘くねーんだよ
7のレブレサック編を味わっとけ
ほし
しんいち
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 22:41:20 ID:3DsBQysP0
3章ではやぶさの剣を手に入れた俺がきましたよ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 22:56:57 ID:qKR+xgkuO
>>605 そうだな、おまえが四文字熟語好きって事はよくわかったぜ!
6章厨なんてぶっちゃけただのDQ4のアンチなんだし自重してほしい
アンチにまで塩まくDQ4スタッフのサービス精神に感謝するのはいいけど
5章が大好きなDQ4のファンに攻撃的な態度をとってほしくない
6章肯定派はみんな4アンチなのか?
6章好きな4ファンだっているだろうよ
>>617 すごい思い込みでワラタw
好き嫌いの差は別に構わんが
自分の意見がすべてだと思うなよ
FCもPSもDQ4はDQ4だし俺は好きだぜ
>>617 6章が大好きなDQ4のファンに攻撃的な態度とってほしくない
1章の前に序章だっけ?勇者の話が見れたのは良かった
あと仲間と話できるってのも面白かった。いいリメイクでしたよ
>>617 5章も6章も好きさ。俺はピサロ仲間になった時は嬉しかったよ
本来のWに無い呪文とか特技を習得するのは嫌だったけど
ロザリーだけでなくシンシアも生き返ればなぁ。欲張り過ぎか
シンシア生き返るじゃん。
4は色んなところに救いがあって後味がいい話しだ。
625 :
621:2007/05/21(月) 23:49:47 ID:SKGikQt20
>>622>>623 書き方悪かったね
俺もエンディングではシンシア生き返ってると信じてるよ。むしろ勝手に確信してる
ただロザリーが生き返るならシンシアも6章で生き返って欲しいな〜ってこと
もし本編でもう一度会話出来たら嬉しいじゃん
>>625 そうそう!
そして子供を作ってその子とも旅したいなぁ
一家団欒で打倒7章のボス、てな感じで
女勇者だったらどうする
村を出てちょっと歩けば木こりがいる、彼と子作りすれば問題ない。
まだ見ぬ父の面影に似ている気もしないではないが、気のせいだ。
>>575 各キャラが完全にぶっ壊れたよな
このテキストには愛が感じられなかった
>>591 きこりじじいはアレですか
ツン何とかって言う属性
PS版で女勇者だと2泊したら処女を奪われます。
きこりは勇者の爺ちゃんだろ!
おまいら爺ちゃんは大切にしろよ…!
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 02:20:51 ID:JxPfbpYVO
カワキのつぼってどこにあるんですか?
>>634 ルーラで行けない どっかの港町(島だったかな)
そこに夜行くと、不自然に海の一部が水がないので、
昼間にその場所に取りに行く。
当方数年以上前にPlayしたファミコンのDQ4しかやってないから
微妙に違ってるかもしれないが。
>>634 エジンベアの城の地下室で石を並び替えれば手に入る
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 11:57:24 ID:UjptgMmQ0
アリーナをピンクのレオタードに着替えさせた直後クリフトを人質にして
男勇者とアリーナだけで洞窟へ行って、戻って会う前に別の防具に戻して二度と着せなかった
それ以来ザラキ連発したり奇行がめだつようになってしまった
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:10:02 ID:93tma/xJ0
・山奥の村の中心にある花は大麻の花であり、村人たちはみな薬物中毒。それ故に
自分たちは勇者を守るなどという妄想に取り憑かれている。そもそも山奥の村に勇者などは存在せず、
勇者とされている若者は木こりの老人の隠し子が生んだ隠し子である。
・山奥の村に感染力が強い危険な病原菌を発見されたピサロ様。すぐに焼却による滅菌作業を開始したが、
事の真意が理解出来ない村人たちはピサロ様を逆恨みしてメガンテを放つ。結果力尽きて死亡。
勇者とされている若者は地下の倉庫でツボマッサージをしていて無事だった運のいい人。
・サントハイム城はアスベストを10年以上も放置している危険なお城。
ピサロ様は住人たちを瞬間移動させて、部下たちにアスベストの除去作業をさせていた。
しかし、アリーナたちは何を勘違いしたか、責任者であるバルザック+氏を殺害してしまう。
・導かれし者たち御一行は、経験値稼ぎがしたいが為に命乞いをしているモンスターたちをあらゆる手段を使って
大量虐殺し、挙げ句の果てに金品までも拝借している極悪人集団。
プリズン・ブレイクの脱獄犯たちなど問題にもならないくらいの残虐性が感じられる。
・導かれし者たち御一行は、デスパレスに侵入した際、そこの番人を変装がバレたという理由だけで殺害。
さらにピサロ様たちの緊急会議を盗み聞きするなどスパイ活動も平気でこなす。
・導かれし者たち御一行は、ピサロ様の親友であるエスターク様を何のためらいもなく、寝ぼけ眼のうちに殺害するという
卑怯極まりない所行をはたらく。さらにそれをピサロ様に見せつけるという猟奇的な一面も見せる。
・導かれし者たち御一行は、ピサロ様の人気をねたみ、一休みしているピサロ様に奇襲をかけ、
突然の事に為す術なしの状況にもかかわらず、9人がかりでめった打ちにして得意げに暴れまくって
ピサロ様を消し去った最悪な外道共。心優しいピサロ様はこの予想外の出来事にもナイスな演技で応える。
・よって「ドラゴンクエストW」での勇者はピサロ様。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:27:37 ID:JxPfbpYVO
635 ありがとうございました つぼじゃなくてカワキの石でしたね
卵&鳥の可愛いらしさは異常
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 02:22:57 ID:sjF2sMVZO
エビル倒すのいくつレベルいるだろうか
ラゴスが移民として再登場した時にはごつい水夫のグラフィックになっていたの
には泣いた。俺の中のラゴスは、久美小説の設定と戦闘時のグラフィックが結び
ついた、「田舎出身の純朴な好青年が狩猟用のブーメラン(クロスボウ)片手に
、一旗上げようという意欲を以って大会に参加した」というものだったのに。お
かまに捕まって非生産的な愛に走りやがって。。。
6章のエビプリはレベル37で倒した
弱いけど最終形態の輝く息と灼熱のコンボはHPマックスでも瞬殺されるからアストロンでやり過ごすしかなかった
エビプリがマダンテ唱え始めたらら後は楽勝だけど
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 02:36:54 ID:VC/y3pxwO
つかさ
カジノで65000なんてきつくない?
ポーカーはうんこだし
スロットは五枚だし
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 11:54:36 ID:xpuqWcVnO
希望の〜ってどこにありますか?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 13:12:53 ID:Xh6Oh8DgO
まさか俺以外に山奥の村人ジャンキー説を唱えるものがいるとは思わなかった
あのありがたみのないマダンテは何なんだろうな
何か情けないわ
マダンテなんてもともとありがたみが無いじゃないの
MPの無駄遣い
イオナズンとメラゾーマ→味方が使うと強いが、敵が使うと弱くなる
メガンテとマダンテ→味方が使っても役に立たないが、敵が使うと途端に強くなる
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 20:58:00 ID:/mYr9vPwO
移民の町グランドスラムまであと一人なんだけど あと一人がどうしても出てこない!地道に探すしかないんかな?
>>650 関係の無い移民が出てきたら、一旦移民の町に送って町から追い出す。
その移民は以後出現率が低くなるので、この作業を地道に行えばその努力は報われるはず
頑張れ♪
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 01:27:58 ID:9xYG4wRuO
>>651 サンクス!やっと踊り子がみつかったよ!
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 05:59:43 ID:vtTiFSzDO
PS版やったけどまあまあおもろいね。
FC版みたいに平和になった世界うろつけたらよかったな。無限扉なしで
6章のEDはVやVIみたいな感じで平和になった世界中の町をめぐった後に
エンドロールっていう形式にしてもよかったと思ふ
鳥山の絵が劣化したな
そんだけ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:43:23 ID:uILqypflO
FC版のカジノでメダルを安く買う裏技ってなかったっけ?
何枚購入したら良かの?
838868枚
838861枚
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 08:00:28 ID:nlPTB/CiO
〉657
〉658
サンクス!
ついでにやる暇がなくて、まだ未開封なんだけどPS版でも出来ます?
>>659 不可、と言うか6桁は入力できなくなっていたような……
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 16:35:07 ID:nlPTB/CiO
〉660
サンクス…
じゃあ地道に頑張るしかないか…
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 16:37:17 ID:nlPTB/CiO
ドラクエ1の経験値の上限っていくつだっけ?
1 65535
2 100万
3 知らん
4 知らん
5 1000万
6 1677万7215
7 知らん
8 知らん
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 20:30:10 ID:nlPTB/CiO
サンクス
3も4も9999999がMAXだったような
3、4は16777215
7は4294967295
リメイクは知らんがFC版で8桁目出たっけ?
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 17:51:21 ID:c2YwN532O
データーイースト
エッグラ&チキーラはあのケンカのいちゃもんを
相手を選ばずにやっているんだろうか
それだけで世界滅びそうだが
>>669 周りのアイツラをギラで玉子焼きと焼き鳥にして目の前で食ってしまえば鬱になってやめるだろう。
6章の駄目なところはエビプリの黒幕感のなさだな
ロザリー殺害なんざ世界の危機と無関係の話だし
エビプリはピサロに下克上企む悪役にするより人間ばかりひいきして魔族は放置してるマスドラに復讐する為に天空城を滅ぼそうと企むキャラにすればよかったと思う
ピサロはマスドラ殺す為にエビプリが作った改造魔族か人造魔族って設定にして
エビプリがロザリー殺したのも進化の秘法を完成させるには憎しみが必要でピサロを最強の魔族にする為でよかった
ついでに魔族全般が人間を憎む動機は人間ばかりマスドラにひいきされててむかつくという嫉妬心でいい
大魔王バーンを弱くて他力本願にしたエビプリなら黒幕として申し分なかった
いやぁ、父親の死因を知った勇者がマスドラ倒す話でいいよ
なんかそれって、生徒が忘れ物したのを教師が叱ったら親が乗り込んで来て謝罪させた、並の逆恨みじゃね?
マスドラはあたりまえのことしただけじゃん。
これがゆとり世代ってやつ?
なんでもゆとりゆとりと言うだけで物事を片付ける奴はどうなんだい。変わらないじゃない。
>>673 よく分からんがマスドラが自分の理屈で人間の命を奪うことが出来るのなら
その人間の理屈で命をとられても仕方無くないか?
掟を破ったのは天空人の母親なのにそっちは連れ戻されただけ
完全に人種差別だろ
馬鹿の一つ覚えみたいにゆとりって言ってりゃいいってもんじゃねぇぞ
無駄に年だけ食っても勝手に賢くなるわけじゃないからな
こんな話、4が出た当時から結構言われてるのに、知らなそうなうえに例えも的外れ
ゆとり世代なのは、むしろ自分の方なんじゃ
いやそうではない。
ただの低能だというだけだ。あまり責めてやるな。
ゆとりと言われるやつは何とかなる
ゆとりと言わずにいられないやつはすでに手遅れである
by Enything
Enythingって誰よ?
あえて修正すると、忘れ物をした生徒と前の日一緒に遊んでた他校の友人のところへ、教師が乗り込んでいきなりぶん殴ったってところか
そりゃ相手の親御さんも怒って当然だな
もういいです井出
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 15:59:22 ID:E0cg7SvUO
『俺はY\がしたいんだあああああああああああああああああああああああああ』
裏技使えばマスドラぶっとばせるけどね
益岡徹ゴン
邪神の面の効果を知らずに装備してしまったー;;
これってもうずっと外すことはできないんですか??;
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 09:41:37 ID:QmTNNt7Z0
改造コード教えてくだちいな。 改造コード教えてくだちいな。 改造コード教えてくだちいな。
改造コード教えてくだちいな。 改造コード教えてくだちいな。 改造コード教えてくだちいな。
頑張って自分で探して下ちい
ジョーカーにピサロナイトが出てくるんだけどゾンビ系だから中身は骸骨か
キラーアーマーは悪魔系なのになんでだろう
キラーアーマーと死神貴族を配合すると作れる
ピサロナイトと暗黒の魔人を配合するとピサロが作れる
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 16:40:16 ID:xYmal6lDO
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 19:13:15 ID:QTnkBfsb0
ドット荒すぎでやってられんぞ
PS2のドラクエ5レベルにしてリメイクしなおしてくれ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 11:42:32 ID:lSaQ5LTz0
6章のタイトルはピサロと愉快な仲間達でした。
6章さえなければよかった
6章ですべてが台無しです
5章までが無意味
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 12:29:02 ID:F1oOgFJH0
エビプリやピサロよりマスドラと戦わせろよ!
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 14:56:21 ID:1MshyNCQO
バルザック倒した後はどうする?
6章もやるならやるでもっと展開を練れなかったのかねぇ・・・
ロザリーや海老とは関係ないところでピサロは様々な悪事を働いてるのに
それを完全に許すって展開は無理がありすぎるw
ロザリーは生き返らせないで幽霊状態でピサロに真実を伝えて説得の方が
勇者もピサロもお互いに大切なものを失った状態での共闘ってことになって
まだ感情移入ができる
ついでに海老を倒した後、クロノトリガーみたいにピサロとの一騎打ちを選択できれば完璧だが。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 15:06:48 ID:1MshyNCQO
はかざわまやたならかばまわたやなや
ナラハカサマタアナヤカハラPgjt.awmd
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 22:39:30 ID:b7lsO+m40
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 16:50:15 ID:tc9KqNlk0
あげ
>>701 正しい解答入れてもForbiddenだったよ
5年くらい前なら普通に見れたよ
まあ6章のヒントなんてつまらん内容だけど
5章の称号でも6章の称号でも出る内容は同じ
705 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:20:23 ID:8MnIgs8s0
6章ってストーリーとか読み込まない単純なゲーム好きな馬鹿たれが
魔王を仲間に出来たらカッコ良くない?とかアホな理由で無理矢理作っただけだろ。
それとはねぼうしってFC版では女勇者装備できたのに何で出来なくしたの?
「ハッピーエンド」「最後までありがとう!」等を見るととても
そうは思えんがな。あれこそ本来作りたかった結末なんだろう。
まあなんにしても6章が微妙なのは事実。
更に本家ラスボスと戦えなくなるから無かった事になんかできない。
(知っていればぼうけんのしょ増やしてたよ!)
もし
>>706の書いた事が真実だったとしたら、
結局ドラクエはファミコンという要領の少ない時代から神がかりで生まれたゲームであって、
堀井さんのしたい事を忠実にしてはいけないのかもな。
Uにしても堀井さんは後半の調整が完全でなかったというオリジナルが最高難易度として今でも人気が高く、Vの初週の行列を生み出した神ゲーなのに対し、
SFC以降のUは極端な難易度低下で物足りないだけ。
音楽にしても、もちろんすぎやまさんの実力も凄いが、チープな音源しか出せないハードに合わせて作られていたからこそ、ドラクエの曲は名曲になれたんだと思う。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 20:23:09 ID:ze7SxrGD0
とうぞくバコタの事をどう思う?
てめえのせいで濡れ衣だフルボッコしてやるよハゲ
と思って乗り込んで行ったもののこっちがボコボコにされて
何て言うか嫌な思い出しかない
バコタよりもそこに辿り着くまでのドラゴニットが脅威だった。2の大灯台のドラゴンフライを思い起こさせる。
ドラゴニットはニフラムで消してた記憶があるな
あそこのせいでトルネコとのレベル差が結構開いちまった
でもトルネコって一番レベルアップ早いからいいんじゃ?
PS版で一番成長が早いのはライアンじゃなかったっけ?
FC版だとトルネコ。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 09:52:52 ID:S+z7AS5RO
エッグラチキーラ倒したら裸のおっさん出て来たんだけどなにあれ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 11:06:27 ID:y/nkDUNiO
ピサロの親父さん
グラン・ピサロだからおじいさんじゃないの? グランパ。
個人的に、6章で納得できたのはこいつの演出だけだ。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 02:28:46 ID:FMpBtQhVO
じいさんでてきたらエッグラチキーラともう闘えないのか.
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 04:38:38 ID:EqzXVRS/0
FCの4で覚えてること。
はぐれに聖水きいたよな、いちころだったよね・・
ヒャド3に比べて弱すぎ・・
>>692 ジョーカーの種族分けは当てにはならないぞ。
スキッパーやおばけきのこ、ハエおとこがゾンビ系だからな。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 19:32:33 ID:ReaLL9Ru0
聖水もだけどメタルキングべギラマ→ミラーシールドで14ポイントも無くなったよな。
ドラゴラムのブレスでメタル系に1ダメージもなくなった。
>>719 3のヒャドはメラより後に覚えるからメラと同じ威力じゃ無意味。
ブライのヒャドがそんなに強かったら2章楽勝だな。
>>722 まあな。けど当時消防だった俺は3のヒャド最高!と思ってた。覚えてから結構先まで使ってたし。だからブライのヒャドよえーよってホント思った・・。
リメの4は聖水メタルに効かなくなってた。
FCのミラーシールドは受けたダメージの1/4を敵に与えるということで重宝したが
PSのは劣化マホカンタだったから存在価値皆無
大体冷気耐性のある敵がマヒャド使ってきたり閃光耐性のある敵がベギラゴン使ってきたりするのに意味ねえだろ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 17:41:25 ID:ODyhWNu/0
エビルプリーストの動機がFCのままだったらよかったのにぃーーーーーっ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:17:19 ID:mc73oH+mO
突然申し訳ありません。
ブランカの町の宿に
謎の防具店があると聞きましたが
場所がわかりません。
ご存知の方 おられますか?
(アゲさせていただきます。申し訳ありません)
>>726 もしかしてエンドールのもう一つの防具屋のことかな
どこにあるかは記憶があやふやでよく覚えてないが魔法の鍵か最後の鍵が必要だったと思う
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 02:40:42 ID:NUhv3KdVO
>>727 んー、そうですか。ありがとう。
>>728 そのブランカではないです。
>>729 えっとどこかのドラゴンクエスト4攻略サイトに
ブランカの宿店のカウンターごしに
左上を向いて話すと
現れる(謎の防具店)って書いてあったらしいのです。
なんかイマイチ意味が解らなくて…。
考えてくださりありがとうございました
ピサロ贔屓されすぎ
天空の剣と魔界の剣の差があんなにあっていいのかよ
>>731 天空の剣三回目の強化イベント欲しいよな
いっそ天空シリーズ全部強化して欲しいよ
勇者の最強武器はやぶさの剣だからなぁー
保守
ガーデンブルグの庭にいる男が
「怪しいやつを見なかったかって?そういえばキザな詩人風が通っていったよ」
って言ってたのにクリリン頭のバコタ
ラゴスのグラフィックで良かったんじゃ
>>732 二回目ってどんなんだっけ?
昔やったきりなんでマスドラの一回しか記憶が無い