1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
前スレ
【DQMJ】ジョーカーズGP専用スレ【5回戦】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1169535770/ 『DRAGONQUEST MONSTERS-Joker』のジョーカーズGP専用のスレです。
以下のような目的でご利用ください。sage推奨。
●その日の対戦チームのスペックと、対策
●その日の参加賞と、勝利したときの賞品一覧(全員共通)
●ランキングTOP10
戦略などを議論するときは、AIで自動的に戦うランキングと、
自分でコマンドを入力できるDLバトルとで書き分けてください
GP景品まとめ(参加賞は日によって変わったりするため省略)
曜日 月 火 水 木
1回戦 せんしブック まほうつかいブック そうりょブック とうぞくブック
2回戦 いのちのきのみ ふしぎなきのみ かしこさのたね すばやさのたね
3回戦 さつじんいかり ポグフィッシュ かくとうパンサー ベホマスライム
4回戦 チェーンクロス プークプック スライムナイト ボル
5回戦 きせきのメイス ドラゴンブッシュ ドラゴンスレイヤー ギガントヒルズ
曜日 金 土 日
1回戦 ぶとうかブック けんじゃブック きんだんのバイブル
2回戦 まもりのたね ちからのたね スキルのたね
3回戦 オクトセントリー エンゼルスライム メタルスライム
4回戦 サイコロン ダイナスブレイド ゲイボルグ
5回戦 だいまじんのオノ あめのはばきり はぐれメタル
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』
第1回 スクウェア・エニックス&Vジャンプ公式大会“Masters' GP”
●開催日…2007年2月18日(日)
●開催場所…東京都・新宿
優勝者・成績優秀者には貴重なグッズなど豪華賞品をプレゼント
さらに会場では、すれちがいバトルスペシャルデータの配信出張所を設置
会場でもあのレオパルドと戦えるチャンスがあります
【応募のきまり】
ハガキに住所、氏名、年齢、電話番号と「意気込みコメント」を書いて下のあて先まで応募して下さい
【あて先】
〒151-8544
東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿クイントビル3F
株式会社スクウェア・エニックス 宣伝部
「DQM−J 公式大会」事務局宛
【しめきり】
2007年2月7日必着
987 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/01/27(土) 12:22:31 ID:WijY+m9l0
おしながき
1回戦 ゾーマ キャプテンクロウ はくりゅうおう
2回戦 ゴルスラ オルゴデミーラ ブラックドラゴン
3回戦 エスターク デスタムーア ゴルスラ
4回戦 ゴルスラ デスタムーア ゴルスラ
5回戦 キラーマシン ゴルスラ マデュラ
4ゲッと
ほりいすぐへをこくwwwwwwww
乙だろうが!!
なんだなんだなんだ
今日もゴルスラゴルスラゴルスラゴルスラUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
4回戦て昨日開幕マダンテ撃ったのかなw
三匹に呪文3あってガンガンだったら先制でまけてたわw
面白そうな名前ありそww
ランキングみてーwww
>>9 昨日はオーシャンオーシャン明日はAI2AI2です
>>1乙
1軍PTじゃゴルスラ倒せないから2軍を引きずり出したんだが…
どうもA連打じゃ勝てない。5回戦目で躓いちまうんで指摘あれば頼みます。
ゾーマ
作戦:色々 ※魔法攻撃&金槌攻撃。勇気でベホマズン処理
武器:アトラスの金槌(攻+97)
HP830 MP660 攻837 守900 早700 賢999
(HP680(+150) MP660 攻740(+97) 守900 早700 賢999)
・イオ&ヒャド3
・勇気
・HPアップSP
デスタムーア
作戦:色々 ※先制催眠及び魔法攻撃処理
武器:鬼の金棒(攻+80 守+18)※守備底上げ
HP930 MP999 攻620 守818 早999 賢999
(HP780(+150) MP999 攻540(+80) 守800(+18) 早999 賢999)
・イオ&デイン3
・催眠
・HPアップSP
オルゴ・デミーラ
作戦:命大事 ※鞭攻撃及びターン最後に回復処理
武器:グリンガムの鞭(攻+68)
HP820 MP860 攻838 守830 早480 賢915
(HP740(+80) MP860 攻680(+90+68) 守830 早480 賢915)
・超回復SP
・戦士
・攻撃アップ3
4戦目のゴルスラのラリホーマでエスタークがかなり長い間眠らされた。
ラリホーガードなんざ意味ないじゃーん!
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 13:16:39 ID:CbY13RyG0
8200位台のこの俺が2500位に勝てるわけなかろうが。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 13:27:01 ID:RRaQyj830
質問なんですけど、『とっこう』を使って、
失敗した場合自分のHPは1になってしまうんでしょうか?
ゲームの金の為に3000円払うのか?
5回戦は相手の全キャラに先手とられまくりで押し切られる
>>13 デスタムーアが5回戦だとほぼ無力(実質キラーマシンにしか影響なし)だから
キラーマシンがいればゾーマとキラマのAI2アトラス×2でいけると思うよ
>>15 いつからGがギルになったんだ?
ゴールドじゃないの?
DQMJって金イランでしょ?
DQMJは初めてDQでお金に困らなかった
スクエニは任天堂に協力を依頼して、改造対策に本格的に乗り出すべきだな。
ネタ的な改造ならいいが、ガチな改造人間は即刻追放して欲しい。
未だに金に困っている。本購入しまくったせいで貯金0Gで所持金16000Gだけ。
プレイ時間120時間は越えているんだがな…
>>21 手持ちにいるキラーマシンかベリアルかエムタークで再戦してみます。
しかし昨日オーシャンラリホー→対策で今日はゴルスラばかりと
どいつもこいつも思考回路が単純だな…明日はきっと対ゴルスラ装備した奴ばかりだろうぜ。
まあ、その以前に明日の決勝100位に色々と不安を募らせているがな。
100位どころか250位も危ないがな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 13:40:45 ID:0dXQWNw4O
今日のランキングは?
ちょっと面白いことしてみるかな。
なんかこう…つくづくテンションキャラが使えなさすぎてかわいそうだな
メタルにゃ意味なし、AI2じゃためてる暇がない、オーシャンには眠らされる
32 :
1/27付け:2007/01/27(土) 13:48:41 ID:7i0oBkyH0
メロメディア
みんなのランキングは GP協会の
げんせいじゃない しんさによって決めてます。
それじゃ さっそく 上位チームの
ランキングから はっぴょうしま〜す!
チェケラ!
→ 1ST FUMIHIRO
↑ 2ND ブライネス
↑ 3RD はやくたいさくしろ
↑ 4TH お っ ぱ い
↑ 5TH 1いはSOSだんよ
↑ 6TH ブラッディナイツ
→ 7TH エスターク
↓ 8TH ほりいすぐへをこく
↓ 9TH ほりいズラでたいほ
↑10TH モミモミパイオツ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 13:54:30 ID:0dXQWNw4O
↑ 4TH お っ ぱ い
↓ 8TH ほりいすぐへをこく
↓ 9TH ほりいズラでたいほ
↑10TH モミモミパイオツ
この辺りに典型的な末期のオンラインゲーム臭がするな…まだ1ヶ月しか経ってないのに
今日は昨日のオーシャンに比べれば、割と楽だった。
運が良すぎただけだが、デスタムーアさまさまだよ。4回戦で改心でゴルスラ削り、
5回戦も改心出てゴルスラ削り、相手は一度もザオリク唱えなかったので、余裕。
やってみて感じたんだが、スキルで素早さ上げないエスタークだと、ゴルスラ叩く
には辛い。素早さに差がありすぎて1発ミスることが多い。AI2回アタッカーなら、
ゾーマかキラーマシーンの方がいいかもしれん。
問題は明日だ。ゴールデンスライム×3、AI2回行動の改造チーム。マニュアル
操作で全員てっぺき・アタックカンタでもするか、りゅうじおうの改心に祈るとかで
ないと勝てんだろ。ケイボルグ取れれば、それでいい・・・。
今日ゲイボルグ?
おっと勘違いしてた
>>35 エスタークをアタッカーにするなら命中率関係無い鞭で鉄板じゃないかな
アトラス使うならキラマのがいいと思う
今日の5回戦は早々とキラマを処分できるかが分かれ目だな
残りは火力弱すぎるから楽勝、逆に催眠PTとかだと辛いな
混乱中だと武器の特性消えるんだな
5回戦のキラーマシーン混乱させたらアトラスの効果がでてなかったな
景品は
>>2のとおりだった
あめのはばきりは使い所がないから困る
超回復入れたミルドラースが「いのちだいじに」でほぼ瀕死、かつ
アトラス装備ですらないのに回復しないでゴルスラ殴るから困る。
どうせ殴るならとアトラス装備させたら避けられるから困るwwww
エスターク使う意味がまったく解らない。
キラマ>エスタークの式は揺るぎない。
>>41 全く同じ現象が起きましたw
手動でキラマ殴りにいったよ、最後には
>>42 ランキングのために入れてる人が多いと予想
あとエスタークは遅い回復役とか、HP999にして壁役とかにしてるのでは
45 :
44:2007/01/27(土) 14:48:55 ID:UwwS6BgJ0
46 :
44:2007/01/27(土) 14:49:45 ID:UwwS6BgJ0
ああ、何やってるんだ俺orz
>>42で、あってるんじゃん。
結局二回行動が幅を利かせるGP
ゴルスラの避雷針率は異常
攻撃がただゴルスラに行くだけならまだしも
命大事にしてるモンスまでHPこちらやばかったり味方死んでてもゴルスラ殴りにいく始末
AI馬鹿すぎ
ラリホーマで2体眠らされたとはいえ相手の火力も大したこと無いから
ベホマズン&通常攻撃でいいのになぜ2回とも攻撃に行くんだよ。。。
ゴルスラ、マデュラの組み合わせで、
自分のモンスター1体目、マデュラ攻撃。2体目が、ゴラスラに攻撃。
この分散攻撃の現象は何なんだろ?前もゴルスラ2体であったんだよな。
エスターク使う意味がまったく解らない。
ミルド>エスタークの式は揺るぎない。
ミートソースはあの腹のたるみが許せん
>15
情報量3000円ってwww
んなもんに金出すならもうちょい金出してPAR買ったほうがマシじゃねーかwww
しかも後半ゴールドとか全然使わないしwww
>>15 これ糞エニに通報したら、逮捕されるんじゃね?
3回戦が一番苦労したのは俺だけか。
バギムーチョorマヒャドデス+エスターク2回で必ずゾーマ様が乙るのがきつかった。
オーシャンクローに鉄壁覚えさせて
マホカンタ、アタックカンタしようと思うんだけどどうよ?
FCドラクエ4のボスにザラキ連発のAIに比べれば今のAIの愚かしさなど屁のようなもの。
ミルドは戦士持ち鞭装備じゃないとゴルスラに当たらないお〜。
3回連続ミスって><
即席で作ったマダンテ海洋クロー(催眠、地獄、MPUPSP)悪くなかったよ。
開幕マダンテで1〜3匹確殺は脅威。
一応マダンテ効かない3匹に対抗するため補助として催眠覚えさせといた。
久々に5回戦も勝って優勝できたぜ
もし名前に漢字おkだったら、オーシャンクローの名前に
「海洋クロー」or「海洋苦労」が続出だっただろうな。
マダンテに頼る奴なんか…大っ嫌いだ!
>>15 情報料3000円wwwwwwギルwwww
出品者乙
公式大会で優勝した人
「AIは馬鹿すぎて使い物になりませんね。命令が一番です」とかいってくれないかな
マホトラなんで!?野郎に天誅を
>>60 回避に素早さが関係あるってのマジで?
俺のミルド、超回復SP・攻撃UP3・守備UP3を仕込んで育て中なんだがorz
>>68 差がありすぎるとかなり命中落ちるらしい
999に安定して当てるには700くらいが理想だとか
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 16:23:34 ID:0H9VyjEO0
>>70 >69の言う通りだとすると、そのスキル構成では素早さの高い奴には当らん事になる。
ゴルスラだけに当らないのであれば、別に回避率とかのデータがありそうなもんで、
速報で会心率と回避率のデータが掲載されているが、あれは没データとかどうとか
とも聞いたし・・・。
[素早さ999(限界値)]
メタスラ、はぐれ、カイザー、メタキン、マデュラ、ゴルスラ、エビラ、プチソーン、ムーア
[回避率が高いモンスター(速報調べ)]
カイザー(3)>メタスラ、はぐれ、メタキン、マデュラ、ゴルスラ(2)>エビラ、プチソーン、ムーア(1)
素早さが離れた遅いモンスターで、余裕がある人検証願いまs
俺はしたくてもモンスターがいないorz
素早い回復役&壁としてゴルスラを使ってるんだが、
芸がないのとアトラスが痛いので他のモンスターを考えてみた。
はくりゅうおう 超回復 素早さ 爆風
960 650 800 910 900 800 イオ軽減 バギ軽減 デイン吸収
プチソーン 超回復 HP 爆風
960 999 510 950 999 999 イオ軽減 バギ軽減
バズズ 超回復 素早さ 爆風
830 480 660 810 999 380 イオ軽減 バギ軽減 ヒャド無効
どれもこれも微妙だぜ全くよう。
やっとまでゅらを作れた。
>>26 1月初頭の電話後、最近メールが来てスクエニは対策に動いていた。
メールに「改造方法が日々変り、両社で連携して行わない限り対策・対応が難しいが、努力は致します。」とあった。
任天堂が動かず、スクエニだけでは対策・対応が追い付かないともある。
さて俺のPTの主力 はくりゅうおう を微妙だと言う奴がおるんだがorz
>>77 竜ってだけで弱点一つ抱えちまってるからなぁ
武器特攻とドラゴン斬りのダメージって相乗効果あるんだっけ?
自分の好きなキャラが一番さ
>>77 ぶっちゃけ微(ry
ゴルスラの良さは睡眠混乱各種魔法に対する完全なガードなんだよな
変わりになるモンスがメタル系にしかいないから必然的に皆ゴルスラに走ると
>>77 回復&壁専門としてはゴルスラに劣るかなってだけだから
まあ気にしないでくれ。
さらに探したけど他に硬くて早い奴いないっぽいし
ゴルスラで我慢するか…。
やっとゴルスラになった…もう3日前のことだが
スキルとか本当に悩むよ
今の構想ではHPUP、戦士、超回復あたりになってるんだがHP234だとアトラスゾーマで即死だっていうしな…
かといって超回復消すと役に立たないし…
HPUP、素早さUP3、ゆうきとか考えてみたが
ぶっちゃけ使われて一番苦戦するゴルスラってどんなん?
改造と催眠抜きでなw
HPUP、素早さUP3、あとは用途に応じてご自由に。
ガンガン 戦士
いろいろ ゆうき
いのち 超回復
>>82 友人のHPSP、守備3、早さ3とかうざかったな
避雷針率が半端じゃねえ
後発いのち大事にの超回復いるとベホマされるし
AI2アトラス×2で対応はできるけど…
とりあえず
・HPアップSP
・素早さアップ3
つけて、一匹には虫の知らせ(50)、もう一匹には超回復SPで。
>>75 どうだろう?スクエニメールは、数日して本来短文で来る。
今回のは、長い調査期間の結果・結論・具体的な内容とその詳細や、対策・対応・現状まで長文で書かれていた。(しかも、コピーガード付き。)
あんな長文メールは初。長過ぎて読むだけでダルい。
やっぱ悪魔系が最強だな
オマエラドラゴン斬りは禁止でお願いしますorz
ギガスラッシュばっかり打ってきてくれりゃいいのにな
残念ながら戦士スキルにドラゴンぎりは標準装備なので
ブックの中じゃ戦士が突出して使える気がするな
攻撃の底上げできてドラゴンメタルに対応できて全体攻撃もできて全武器装備だもんな
友人がDSステーションまで行って、ジョーカーズJPデビュー(笑)したらしい。
PT編成は……………、
リストラA(デュラハーン)、リストラB(デュラハーン)、リストラC(デュラハーン)だそうだ。
名前の由来は、首が無いだけにリストラだとさ。 超ウケタ
そんなにうけないよ
>>91 HPUPSPのためのぶとうかブックも忘れないで><
まほうつかいブックのためにドラキー3匹とってくる ノシ
まあ、戦士ブック入荷のためなのだが
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 17:46:47 ID:GVaA6FzoO
2回攻撃で攻撃防御900以上ある奴3人パーティで全員にベホマズン+イオデインガード持たせてたら
だいたいどんぐらいまで行ける?
ねずみ一族
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 18:06:08 ID:Aae2pToV0
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 18:07:07 ID:KlsSwz8kO
Fランクのみで魔王共をなんとか蹴散らそうと頑張ってるけど
ゴルスラとオーシャンだけはどうしようもないな…
通信エラーがヤバイんだけど俺だけ?
うちのかいしゃ
しゃちょう(ゴルスラ)、しゃいんA(しにがみきぞく)、しゃいんB(デュラハーン)
超ウケタ
今日の5回戦ゴルスラがマデュラになっただけで構成同じで
すばやさゲーだったw最期キラマのタイマンで先行されて乙w
ってのは別にどうでもよくて、うちのキラマなぜか2回戦で
ブラックじゃなくオルゴにドラゴン斬りをかました。惚れた。
>>107 ドラゴン斬りはなぜかよくやるよ
多分通常攻撃よりダメージがちょっと上乗せされるんじゃないかな
で、違うやつの攻撃でHPがオルゴ<ブラックだったんじゃない
ベストテンが変なチーム名ばっかしなんですが(´・ω・`)
何をいまさら
今日の四回戦に勝てねー
やっぱり偏った育て方してきたからそのつけが回ってきたのかも
マダンテ頼みのパーティーだったからな
今日はじめて勝てなかった。今日は優勝できそうにない。
もう一回一から育てなおしてみるか
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 19:27:59 ID:0dXQWNw4O
うわ・・・三回戦勝てね
ゴルスラ×3の回復役なしじゃさすがにつらいか…
全員瀕死にもかかわらず「いのちをだいじに」のやつらが
吸い寄せられるようにゴールデンスライムに攻撃をしかける。
AIはそうとうバカだぞ。
というか俺のモンスター達がバ(ry
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 19:35:40 ID:0dXQWNw4O
つーかなんで三回戦のデスタムーア混乱させたのにちゃんと動くんだよ…
やっぱりAI命令だけじゃなく、性格システムも搭載しとくべきだったな・・・
116 :
82:2007/01/27(土) 19:48:19 ID:y8wUMFsRO
HPUPに加えて素早さ3も必須なのか…
とりあえずHPUPと素早さ3持ちのデュラハーンは作ったが
戦士、超回復、勇気か…また悩むな…
オーシャンクロー(HPUP、勇気、催眠)
ゾーマ(HPUP、イオデイン3、勇気)
ミルドラース(戦士、攻撃SP、超回復)
エスターク(戦士、超回復、ラリホーガード)
さて、どうしてくれようか
このマニュアル戦士達との兼ね合いw
そろそろデスタムーア作りたいな…
なんかマダンテって改造なみに嫌われてんだな。キラマ、エスター区、憎間、
ミルドみたいな2回行動の奴ら相手だと、俺は躊躇なく使ってんだがな。今日
は決勝でのみキラマに使った。キラマさえ叩いとけば、こっちのキラマ&クロウ
で畳み掛けれるしな。
昨日と今日のGPをAボタンのみ、マダンテ不可で同じPTという
条件(当然改造なしなw)で10連勝できたひといますか?
自分は昨日は、なんとかAボタンのみで勝てましたが、今日は昨日のPTだと
火力不足と5試合目のキラマに1ターン目で1匹ゴルスラを殺されるので
まだ同じPTで勝てません。
自分なりに考えてみたけど、昨日と今日の試合をおなじPTで10連勝できる構成って
キラマ3体で鞭6連打が決まるのを期待したPTぐらいしか思い浮かばないのだが・・
まあ、いずれにしても、運の要素が入るのだが、もっとも安定してこの2日間10連勝
できるPTってどんな感じだろう。ぜひ意見ください。
23000位だが2回戦なんとか勝てた
3回戦ボロクズのように負けたがw
つーかムーアのイオグランデで全員330くらい受けたが、みんなそんなもん?
>>118 敵の編成関係無しに常勝できないと気がすまないのかい?
賢さで魔法威力が上るのは承知しているが、魔法防御は上るのだろうか?
何かイオグランデで賢さ999のゾーマは240ちょい、賢さ915のオルゴは300くらい食らったんだが。
>>118 昨日と今日のパーティーに常勝できる奴はそういない。
しかもAボタン連打でだろ。
どんなのだったら勝てるのか興味があるけどね。
多分無理なんじゃないかな。昨日と今日のチームは違いすぎてるからね。
俺は昨日の方が相性がよく、勝てたけどね。
このゲームは相性がものをいうゲーム。昨日と今日のパーティーは違いすぎる。
>>122 自分でゾーマに「○○ガード」つけてることに気付こうか
俺は普通に常勝してるぞ。ただ、ラリホーマ使ってくる場合は、武器を変えるが。
>>124 俺には今日の五回戦に安定して勝つのは無理だった。
7回目に驚く程楽に勝てた。
同じパーティで昨日と今日のGPに勝つにはやっぱり運も必要だね。
>>118 一応10連勝した。1回ずつしかやってないけど。
今日はまだしも、昨日はラリホーマかかるかかからんかの勝負だから運がよかったのかも。
AI2使わずにA連打楽勝な人いる?
俺昨日の500位だけど、昨日のメンバーだと今日はきつかった
オーシャンを金槌持ちのミルドに変えると今日のは楽勝だった
でも昨日のチームと今日のチームを対戦させると昨日の方が強いと思う
>>130 ミルドの攻撃当たった?
もしかして素早さ高くしてる?
やはりなかなかそんなにたやすく最大公約数は見つからないですよね
本当、昨日と今日とでは真逆に近い相手ですからね。
それにしても、今日の4,5回戦はすばやさ重視しないと対応できないので
キャラもある程度限られてくるな。
AI2はメタルボディに強く状態異常に弱い
メタルボディは状態異常に強くAI2に弱い
状態異常はAI2に強くメタルボディに弱い
大まかに分けるとこの三すくみになるな
>>131 素早さは上げてないが普通に当たったけど
>>132 最大公約数という表現に感心ししてしまった
>>133 俺攻撃はずれまくるんだが・・・orz
今日だってやっと7回目に勝ったし。
>>133 メタルボディに状態異常つけれないいんじゃないかねキムしゃん
>>133 そのジャンケンに入れないモンスターがわんさかいるのがこのゲームの欠点だな…入れるとしたらマダンテか
>>130 昨日は先制状態異常オーシャンがキーだったから、オーシャンの行動からいうと、状態異常が聞かないパーティだと
行動がおかしくなる恐れあり
っと、昨日の対戦に使ったチームと今日使ったチームって意味でならスマソ
>>136 その場合状態異常対策としてメタルボディを用いるのでメタルvsメタルの構図になる
そうなると状態異常を持っているメタルよりは回復スキルを持っているメタルが優勢になる
>>138 昨日の対戦に使ったチームと今日使ったチームって意味
グランスライムがかなり冷遇されてるのが納得いかねえよ
モンスターの名前をマダンテにすれば相手はかなり焦るはず。
それ、いただき
「マダンテ!あぼーんチーム」なら見たことあるな
チーム名「マダンテらめぇぇ」にすればいい
チーム名「マダンテビクビクッ」にすればいい
チーム名をAIでもマダンテつかえるにした
見かけたらよろしく
それいいね。マダンテ持ってないキャラにマダンテか。公式対戦では使えそうだね。
現実的にマホカンタ、大防御入れている人いないから、守りの霧一択。
っでバイキルト、ラリホーマ、メダパーニャなど補助系魔法使うっと。
マダンテは前作みたいに1匹対象でよかったかなと思うね。誰も使わないだろうけど。
公式対戦でめいれいするなよ
ホントだ
名前変えながらかいたから恥かいた
テリーで攻撃役のやつにかいふくって名前つけたりしてややこしくしたことある
やべ、顔がひしゃげた
ちくしょおぉぉぉぉぉ
ゴルスラのスキル決まんねぇぇぇ
HPUP、守備3のあと一個で全てが決まってしまうんだよな…
何にしてもデメリットが気になってしまうorz
どっちかをテンプレに入れて欲しいかも。
前スレ
990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 12:37:40 ID:C7y94nR00
アトラスAI2回対策→先制ラリホーマ
先制ラリホーマ対策→メタルボディ
メタルボディ対策→アトラスAI2回
無限ループ
133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 20:57:44 ID:C7y94nR00
AI2はメタルボディに強く状態異常に弱い
メタルボディは状態異常に強くAI2に弱い
状態異常はAI2に強くメタルボディに弱い
とコピったら同じ人だったけど分かりやすくていいと思う。
ID:C7y94nR00理論
アトラスAI2回対策→先制ラリホーマ
先制ラリホーマ対策→メタルボディ
メタルボディ対策→アトラスAI2回
つまり、
AI2はメタルボディに強く状態異常に弱い
メタルボディは状態異常に強くAI2に弱い
状態異常はAI2に強くメタルボディに弱い
ドラクエモン1の頃は魔王クラスの耐性って結構高かったよな
そのID:C7y94nR00理論も間違ってはいないとは思うが
でも俺ゾーマ、ゴルスラ、エスねずみのPTで
前回日曜の改造を除いて一度も負けたこと無いんだよな
厨な組み合わせかもしれんが役割分担されたバランスPTでも十分やれると思う
ゴルスラにHPSP 超回復 催眠 この3つを入れて満足してる漏れは異端かな?
手動で動かす時はかなり使えるしAIで戦士持ちゴルスラでもAI2金槌*2で沈む
耐えれるのはHPを更に強化したHP294の超回復ゴルスラだけど
同じくAI2金槌*2で運が悪ければ沈むし他の攻撃が少しでも乗れば確実に沈むし
PTの戦略にもよるんだろうけどスキル欄余分に1個削ってまでHP増やす必要性が見出せなかった
>>159 魔法攻撃役のはずのゾーマに殴り殺されるよ。
ゾーマ密かに攻撃力740もある
攻撃うpSPつけられてたらかなりやばい
個人的にはゾーマに何つけるかでそのパーティの色が出ると思ってる。
言いすぎか。
>>159 んなことないんじゃね?
俺はHPSP、せんし、超回復のベタベタな組み合わせだが
AI2のアトラスやアトラス装備者複数が来たら囮として割り切ってる
HP上げても死ぬときは死ぬし
その隙に残った二人で敵を殲滅すればおk
>>160-161 攻撃SP イオデイン3 HPSPのゾーマがPTに居るからその逆の事は分かってはいるんだけど
先制ラリホーマ頼み>w<
ゴルスラ倒されても1ターンでこっちも敵1体潰してることが多いから意外と分は悪くないんだよね・・・
>>158 AIだけでか?
その編成だとオーシャンのラリホーマが効けば終わりっぽいけどな
昨日のオーシャンはね〜。たしかに1ターン目はラリホーマしてくるけど、
それ以降はこっちが眠ってなくてもマジックバリアやらまもりのきりとかしだすからそこまで危険物じゃなかった
まぁ超回復SPが原因だけど
つまり一回目のラリホーマさえしのげば勝てるでしょう
>>165 ラリホーマきた場合とりあえずゾーマが眠らなければ勝ち確定
オーシャンPTは大抵火力、耐久力が低いから
ゴルスラのムチとゾーマの攻撃で大抵相手1匹以上乙る
ゾーマも寝た場合ゴルスラの光の波動発動
相手の火力が低い故そのターンくらいなら1匹も死なずに耐えきれる
ゾーマも寝て光の波動が発動しなかった場合も
ゾーマが起きるまで(大抵1、2ターン)ゴルスラがベホマズンでギリ耐える
オーシャンがいてなおかつ火力が恐ろしく高いPTには高確率で負けるんだろうが
そんなPT少なくともGPじゃ出会ったこと無いな
オーシャン、アトラス装備素早さ攻撃力999キラマ×2とかのPTには負けると思う
>>167 俺のPTもあなたと全く一緒(さらにゴルスラのスキルも一緒)で、昨日の4回戦はA連打で何回かやって1回しか勝てなかった。
そして5回戦は負けたけど、そんなに余裕だった?
でも今日はA連打で余裕だったね。
なぜみんなA連打なのはどうしてだぜ?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 23:52:31 ID:Ti5Lcel00
そりゃ相手と同条件で比べんと話にならないだろが
>>168 ゴルスラ:せんし、HPSP、超回復、ムチ、命を大事に
エスねずみ:せんし、しゅび3、超回復、グリンガム、命を大事に
ゾーマ:イオデイン3、HPSP、攻撃3、アトラス、ガンガンいこうぜ
>>169 割と余裕だったな
オーシャンPTとの相性計るために3回やったが3回とも優勝した
もちろん運悪ければ負ける可能性もあるだろうけど
ハードコアだぜ
>>172 もし俺とすれ違い対戦したら、俺はあんたに勝てるな
そのメンバーに対しては相性がいいから。
うちのメンバーは。
>>156 ゴルスラ2体を「いのち大事」にして
超回復SP、戦士、HPSPをスキル。
そしてAI2の誰かを加えれば結論になるな。
厨PT乙w
ゴルスラを3体も作ってる人すげえと思う
俺いまだにグランスライムすら作れてねえもん
エスねずみも定着したものだなぁ。
>>175 ゴルスラ3体で「ガンガン」
グラスぺ、守備3、HPSPってのはどうか?
やはり厨PT乙w
エスタークやゾーマは趣味で入れてる人が多いな
>>178 それは弱いなw
ゴルスラ2体「いのちをだいじに」
スキル・超回復SP、HPSP、戦士
武器・鞭
AI2キラマでアトラスは嫌だな。
ゴルスラってそんなに時間かからないぜ?
というわけで最短ルートを考えてみた。参考程度に。
●ゴールデンスライム 最短ルート
キングスライム = ノビス島 頂上のほこらで捕獲
メタルキング = クロアからスカウト(デオドラン島の池 / ノビス島 スカウトQの前)
バブルキング = フラワーゾンビ + スライム(ホイミスライムなど)
メタルカイザー = メタルスライム♀ + メタルスライム♂(お見合い)
+はぐれメタル + メタルライダー
メタルライダー = くびかりぞく(レガリス島 北) + スライム(ホイミスライムなど)
はぐれメタル = メタルスライム♀ + メタルスライム♂(お見合い)
ゴールドマン = デオドラン島 ほこら2F 右下
グランスライム = キングスライム + メタルキング + バブルキング + メタルカイザー
ゴールデンスライム = グランスライム + グランスライム + ゴールドマン + ゴールドマン
>>175 昔の100位くらいの奴でそんなのいたなぁ・・・
相手の攻撃能力が低いんでこちらは全くやられないが倒すこともできない戦いだった。
たまたまこっちのPTが集中して動くターンがあったんでそれで勝てた。
キラマ×3のPTだがA連打で昨日のGP勝てたな
これでもランキングは2497位('A`)
>>15 亀レスだけどワラタ
ちょっと注文してみようかな
どんな詐欺なんだろうw
ノビス島の頂上で一度もキングスを見たことがない俺は、
いつもスライム×4配合してる。
井戸に入ったり出たりしてたら普通に出てくるだろ
俺にはキングスフィルタがかかってるから出てこないみたい。
>>181 たしかにゴルスラ3体は弱点だらけだからな
キラマにアトラスだとスキル枠たりなくない?
他の二回行動はのろい奴しかいないからアトラス空振るし
やはり二回行動で状態異常の抵抗持たせるのはきついな
ゾーマなめんなよ
HPUPSP・さいみん・攻撃UPSP アトラス
ギガブレイク?知るか。
>>192 守備900のゾーマに、攻撃999がホーリーラッシュ
すると534ダメ。あくまのかぎづめで935ダメ。
一撃で落とされたことあるさハハハ
>>191 これが最強PT!!!なんて100%無いからね。
改造以外w
うんこ
ん
こ
正直お前にはガッカリだ。
今日の5回戦は、先週と同じく、ゴルスラ×3鞭装備AI2回行動の改造チームだろう。
正規パーティーで、あれに勝ったやついるのか?
デジャヴ?
どうせキンスラをノビス島で捕まえるなら、フラワーゾンビ×スライムで
バブルキングを作るんじゃなくて、ギガンテス×スライムでいいだろ。
井戸じゃなくても口笛で事足りる
なんとなく
2007/01/21〜01/27
1戦 2戦 3戦 4戦 5戦
日 50000 1000 500 250 100
月 50000 25000 15000 10000 5000
火 50000 20000 10000 5000 2500
水 50000 15000 7500 5000 1000
木 50000 10000 5000 2500 1000
金 50000 5000 1000 750 500
土 50000 2500 750 500 250
日曜の100は糞だった
改造厨しね。何の対策もできてないスクエニ死ね
ゴールドマンもフラワーゾンビ×夜の帝王で簡単に作れるな。
やはりフラワーゾンビ最強か。
>>205 そりゃ、Aランクで口笛で確実に出てくるところがGピットに近いからな
>>182 やっぱりこれが最短だよね。
メタルカイザーがな・・・。
>>207 メタスラ♀2匹とメタルライダーで済むから、カイザーなんざすぐできるのでは?
>>208 > メタルカイザー = メタルスライム♀ + メタルスライム♂(お見合い)
> +はぐれメタル + メタルライダー
ん? これって
メタスラ×メタスラ=はぐメタ
はぐメタ×メタルライダー=メタルカイザー
ってこと?? つまり3匹配合?
Wikiには4匹配合って書いてあったから
メタスラ×メタスラ=はぐメタ@
はぐメタA×メタルライダー=しらね
はぐメタ@×メタルライダー=メタルカイザー
ってことじゃないの???
間違えた
はぐメタ@×メタルライダー=メタルカイザー
↓
はぐメタ@×しらね=メタルカイザー
メタルスライム♀ + メタルスライム♂(お見合い) +はぐれメタル + メタルライダー
って書いてあるのにどう考えたら3匹配合になるのか。
100位楽しみだなぁ
どんなん出てくるだろ。
順位は ほぼパラみたいだし、改造じゃなきゃ弱かったりして
(´・ω・`)
>>208 メタスラ♀×2 が厳しい人がいるのも忘れないでください
クロアメタキンスカウトできるのにメタスラは2%の俺とかな
>>205 ゴールドマンは
夜の帝王×さまようよろい
デザートデーモン×低ランク物質系
でもできる
その前にデオドラでスカウトできるけど
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 11:19:06 ID:w8XeEHDg0
メタスラ♂ばっか捕まる…
毎回転生の杖使うはめにorz
メタスラは今日のGP商品だ
頑張れ
っ【イケメンマガジン】
なんで12時からなんだろうな。
12時間も休む必要があるのか?
>>213 賞品のフタナリメタスラが預かり所に3匹ぐらいいるんじゃ?
もう賞品邪魔だよ
賞品フタナリ同士でガンガン配合して
デュラハンのエサ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 11:35:58 ID:2OMWgyPyO
223 :
210:2007/01/28(日) 11:37:09 ID:Z7W2rQEG0
>>211 >>215 あー、理解した。
208にはぐメタが登場しないから、はぐメタが
メタスラの配合でできる1匹だけでいいのかと甘い夢をみた。
メタスラの配合でできる、はぐメタが1匹と、
スカウトでも何でもいい、はぐメタは別に必要と。
どっちにしても遠いな。
さて、今日の100位はどんなパーティだろうなー
あんこくのまじんに先制食らった
226 :
30:2007/01/28(日) 12:11:03 ID:k3OkRf7m0
くそーキリ番狙ったのに外れた。
狙って取れたら苦労しねーw
改造現る
AI2回行動のゴルスラ*2と「こうどう早い」の特性持った暗黒魔人
おしながき
1回戦 さいきょうチーム ゾーマ デスピサロ はくりゅうおう
2回戦 OREWA♂DAチーム マデュラ ゾーマ キラーマシン
3回戦 ポケモンだいひょうチーム ゴルスラ 竜神王 ゴルスラ
4回戦 ジュリーしょうたいチーム ゴルスラ ゴルスラ キラーマシン
5回戦 (〜0〜)/ おーチーム あんこくのまじん ゴルスラ ゴルスラ
ヒイイイイイイイイイイイイ
今週もはぐれメタルは出し惜しみですか。
どうせ弄るなら もっと面白いのを…
アホだな
ゴルスラはHPが999かな
99自動回復した
何このゴルスラGP
ゴルスラ地獄と…改造…
AI2使わないうちのPTじゃ無理だな
だせえ改造
ゴルスラがバキマとかヒャダルコもってやがる
238 :
30:2007/01/28(日) 12:18:02 ID:k3OkRf7m0
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 12:18:56 ID:lR1sa4b8O
5回戦の野郎まじ氏ねや。
はよう対策せんかいゴラァ!
ランクが14000位台まで下がっちまった。
今日は期待してたのに・・・。 先週よりひどくね?
なあおまいら
言うだけ野暮かもしれんが、
ゴルスラにAI2とHP自動回復とMP自動回復をつけるにはどのスキルをつけるといいんだ?
うへーーーwwwwwwwwwwwww
250位おれだwwwwwwwwwww
昨日のPT用のままだったから房PTのままだよ Orz
できれば、対戦しての感想をお願いします。
PARとgoogle
キリ番なんだけど、選ばれないとこだったw
スクエニがわざと改造PTを選んでる気がする。
ランク決めの時点でね。
これからは日曜のGPには挑まないことにしたわ
俺のピサロナイトが暗黒の魔人とゴルスラでリンチされてトラウマになってしまった
ゴルスラはずしたら順位落ちるってレベルじゃねーぞ!!!
今日の5回戦先週の改造よりいろいろ改造されてるね
ゴルスラのHPが999でなければ勝てそうだけど回復量から見てやっぱ999だよな
にしても■eは対策する気全くないんだなw
某ネトゲより放置されているのがワロスw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 12:30:42 ID:lR1sa4b8O
このゲーム作った奴等って全然やる気無いよな。
さっさと対策できんのかね。
対戦相手を決定するときに簡単なデータチェックすればええだけやん。
それすらできない無能集団に金払ったと思うと腹立つわー。
今日売る人いるかい?(苦笑
>>253 先週も思ったけどどうしても次週に期待してしまう俺がいる
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 12:37:23 ID:U5tQ1fhB0
スレ初登場のおれが5回戦突破報告っと・・・
嬉しすぎてつい書き込んじゃった(´・∀・`)
俺は、売りにいったよ。ゲオで3200円だった。
まぁ元はとれたか。データは、今まで使っていたすべてのモンスターをスライムにしておいたw
3回戦がお互いベホマズンのかけ合いで試合決着しない件について
堀井雄二は嘘ばっか。WiFiなんてない方が良かったな。
その方が、バランスの取れたゲームを作れた気がする。
それに賞品がはぐれメタルじゃやる気が出ない。
メタルカイザーにしてくれないと。
>>256 どうせなら釣られてやるか
自分のPTの内容と勝利した流れkwsk
もう怒った
ドンモグーラ3体のもぐらいちぞく作ってやろうと思うんだが
>>221 フタナリ同士で配合できれば楽なのにな。
100位のゴルスラどもはガンガンいこうぜっぽいから
会心が運良く出れば勝てるかもね
あんこくのまじんも「こうどうはやい」と「HPかいふく」のみじゃない?
マダンテも効くしさ
>>261 どうせならいたずらもぐらを使ってやってくれませんか。
駄目だ何回やっても勝てねぇや。 だんだんつまんなくなってきたなぁ。
いざ自分のPTと対戦してみると、勝っても負けてもあまりいい気持ちしないな。
いまのところ自分の普段のPTで2連敗だけど・・・
やはり、みなさん4回戦突破したかたはAI2回行動2体(アトラス持ち)とあと何か
といった構成なんでしょうか。
PT エスターク すばやさSP すばやさ3 せんし アトラス ガンガン
ミルドラース 超開腹SP 攻撃UP3 HPUP アトラス 命
ゾーマ イオデイン3 攻撃3 すばやさSP アトラス ガンガン
一回目で5回戦突破したので流れはイマイチ覚えてないんだが、
あんこくのまじんを会心で倒してその後ゴルスラがイオラ&鞭しかしてこなくて
開腹ぎりぎり間に合い何ターンかそれが続いて会心待ち・・・会心の前にけっこう削れたのが良かった、、
それで勝ちましたが・・・運が良かった、ゾーマは途中乙った。
キラマ三対で勝てました。
全員ゲイボルグ装備で、改心乱発ですがwww
先日のオーシャンクローに続いて今日も惑いの息が100%効く件について
もうやだ
>>270 エスねずみと同じノリで言ってしまった
今では反省している
五回戦勝てたよアトラス装備、会長会心ですぎww
改造なんぞ会長で敵じゃないな HP999でも無駄ですよ^^
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 13:06:17 ID:lT5hW+lVO
C回線が勝てん… 頭にきてDS五回も投げつけた DS丈夫に出来てる
>>274 ID:szDPSH6l0 に文句言えw
さてと、パーティ構成変えるたびに5回戦敗退から4回戦敗退→3回戦敗退になってしまった
むぅ。会心狙い装備だと行き着くのがツラス
改造がここまで強いと、日曜の景品を変えて欲しいな。
メタルスライムをメタルカイザーに変更。
はぐれメタルをメタルキングかスライムマデュラにして欲しい。
5回戦ひどいなー。
あと少しで倒せると思ったら真ん中のゴルスラがベホマでHP981回復しやがった。
>>272 とりあえずモグラ先生1体目ができた
なんかトラボ、オセア、ドンモグーラの8ボスチームとか考えてみた
なんでエスねずみなんだろうな
よくわからん
ぴかちゅうwwwwww
改造キチガイは死ね!スクエニの屑社員どもも死ね!
WiFiなんてない方がいいな。
DQ9の開発も改造対策に追われ、2007年内には出ないだろうな。
AI2とオーシャンとゴルスラばかりなうえ改造
GPの魅力って…
3回戦のポケモンで和んだが5回戦の悪意感じる改造で萎えたな。
勝てるレベルの改造だったがな。
キャプテンクロウとかGUESTマークなしのカンダタとかが賞品になれば最高なのに
4戦目しねや
Bランクオンリーで勝ち進んできたのにこれかよ
今からでも遅くは無いから、DQ9はPS3で出すんだ!
あほか5回戦
・AI2回
・HPMP自動回復
・HP999
・むち装備
・せんせいしてくる暗黒のまじん
対策しないスクエニも市ね
昨日の5回戦で発生した、ゴルスラ2対に攻撃を分散してしまう現象が
今日はでないのはなぜだ。ちなみに両方ともHPはおなじ294なんだが
スクエニには失望したよ。俺もとっとと売って来よう。来週以降は市場に充分な数が出回って買い取り価格も下がるだろうし
お前らも急いで売ってきた方がいいぞ
とりあえず、80歳になる多湖教授監修のレイトン教授にドラクエの未来を託したい。
レベル5には改造する意味のない、もしくは、
改造しても大勢に影響のないゲームを作って欲しい。
最近はアトラスの金槌3本持ってれば楽勝。
5回戦は改造だけど、先週と違って勝てるレベルだったな。
AI2回1匹以内で改造以外勝てるやついる?いたらどんなPT使ってんの?
参考にしたいんだが
メモリーカードにセーブする方式なら
売ってもデータが残るからよかったのになぁ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 13:28:18 ID:YhW6dYggO
GKが沸いてきてるwwwww
>>294 エスターク
デスタムーア
竜王
で4回戦負けた
>>294 AI2はもう常識になってる…使わないと最近のは無理だわ…
全員一回攻撃で今までやってきたけどもう限界…火力不足で乙る
やっぱ竜王のほうがいいのか。
おれは
>>300のPTの竜王が竜神王になったやつだけど、2回戦にすら勝てない。
苦労して作った竜神王が使えないと思いたくなくていれてる俺ガイル
>>294 ゴールデンスライム
アトラス
デスタムーア
4回戦までは勝った。
アトラスの金槌装備でもろばぎりマジお勧め
>>299 5回戦の改造がGKの狙いなら
・・・ばつぐんの効果があった。だなw
そういえば景品のメタルスライム、LV1だな
昨日のエンジェルは初期LV高かったのに
メタスラなんてすぐ転生できなけりゃ価値ねーよ
ゴルスラ
キラマ
ミルドラ
で毎回4回戦で下二人が惑いの息で乙る。
10回やって8回両方混乱、残り2回も片方混乱って何の冗談だよ
ミルドに至ってはゴルスラ死んでんのに打撃2回に踏み切るアホンダラだし
ミルドをラプソーンに変えてやってみようかと思うが、
そすると今話題のAI2が1以下になるのな。とりあえず試してくる
みんなレスサンクス。少しは希望がでてきた
AI2相手にしてやっかいなのは回復しつつも攻撃してくることだからなぁ。
こっちが回復してると相手にダメージを与えられず、その分相手の行動に余裕ができて
タコ殴りされて乙るパターンが大杉る。
>>294 エスタ、ゴルスラ、マデュラで5回戦改造野郎まで行けた
先週に引き続き5戦目負けた・・・はぐれあと1匹いればゴルスラできるのに
暗黒魔神が先制して、ゴルスラがAI2回鞭?
回復しなさそうだったから
ガチガチに守り固めて金槌で殴ってれば勝てそうだけど
金槌4回当てても死なねえし
ぴんっ ぽんっ ぱっーん
メロメディア
みんなのランキングは GP協会の
げんせいじゃない しんさによって決めてます。
それじゃ さっそく 上位チームの
ランキングから はっぴょうしま〜す!
チェケラ!
→ 1ST FUMIHIRO
↑ 2ND ほりいすぐへをこく
↓ 3RD ブライネス
↑ 4TH ブラッディナイツ
↑ 5TH ほりいヅラでたいほ
↓ 6TH はやくたいさくしろ
↑ 7TH みなかいぞうしよう
↑ 8TH スライムヲタク
↓ 9TH エスターク
↓10TH 1いはSOSだんよ
今日の5回戦
スライムで同じ改造とかならまだ許せるがあんなのだともうね
>>311 メタスラもらってるんだからはぐれできるじゃないか!
たしかお見合いにいなかったっけ
>>311 早いとこ、メタスラの♀を捕まえておみあいしちゃいなよ。
今日の4回戦俺のPTと相性悪くて一回負けたが
まどいの息とラリホーマしかしてこなかったのってスキル何?
一人眠らされてるのにさらにまどいの息したり
混乱してる奴既に一人いるのに更に重ねてまどいの息してきたり厄介だった
5戦目は改造だったがイオラのおかげで火力低いから勝てるね
相手の4回攻撃とHP99回復、ゾーマのハンマー×2、エスタークのムチとベホマズンで削り合いだった
会心一切出なかったがエスタークのMP切れたターンにギリ倒せた
でも勝てたからっていいってこたぁない、スクエニそろそろなんとかしようぜ・・・
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 13:49:20 ID:03QNya8P0
318 :
294:2007/01/28(日) 13:50:02 ID:JmhEphs+0
2回戦でマデュラに避けられてたら勝てなかったんだ!
AI2はエスタのみで4回戦までは勝てた。
まあラリホーマがあたんなかったおかげだけど。
おまえらそんなこと言ってるけど改造チームなくなったら歯ごたえなくてつまんないとか言い出すんだろ
俺の9*位だったらまだ楽しめたろうに…
会心で勝ってもつまらないよな
もょ キラーマシン
すけ オーシャン
アイ マデュラ
4戦目が既にきつかったのに5戦目勝てるわけないや人生オワタ\(^o^)/
ゴールデンスライムなんて、いらなかったな。
AI2回行動もいらない。DQ8みたいな特定チームによって発動する必殺技が欲しかった。
改造なしで与えるダメージも一匹限定でメタル貫通で9999とか。
改造天下のゲームなんて、面白くもなんともないな。
ゴルスラ2体入れてる奴ウザ杉
324 :
307:2007/01/28(日) 13:53:14 ID:KdVXucbY0
ラプに変えたらいきなり4回戦突破できて脱力w
その後の5回戦はまあなんだこれって感じで。
はじめてゲイボルグ取れたので今日は満足だ
>>323 300位以下に入るにはゴルスラ×2が必須なんだろうなぁ・・・
つまり土日は必ずそういうPTが出てくると
>>312 おつ
いけないことなんだが改造してる中でいつもT0Pとってるヤツ凄いなww
同じ出身県だとついつい応援したくなるそんな自分はダメなヤツwww
改造ですごいとか言ってんじゃねーぞ
五回戦は会心出なくてもアトラス装備のAI2と回復役が一人いれば普通に勝てるね
魔法をわざわざイオラにしたのは慈悲の心か
・・・って何様だwww氏ねwww
GPモンスも固定してきて改造も是正されない
なんだかなぁ
>>327 ごめん
改造してるヒトたちもその中で頑張って争ってるんだろうなーと思うと笑ってしまったんだw
まほうつかいスキルかな?
>>243 左のゴルスラが落ちれば余裕だが・・・
ラリホーマと惑いの息がやらしいな
ツマンネーなぁ
メタスラ増やして今日は終わりだな
ほんとゴルスラ見飽きた
技を試すのも面白いのに
ゴルスラゴルスラゴルスラゴルスラゴルスラゴルスラ・・・
マデュラを見て嬉しくなる俺はもう末期
俺もこのスレでうざいって言われるようになりたい
>>358 エスターク、ゾーマ、ゾーマで優勝しましたが何か?
すまん誤爆orz
期待するのが遅かったな。
>>306 昔の賞品のコドラもそうだけど、JGPでもらえるモンスターは
ゲーム内で野生のをスカウトできるヤツは、それと同じレベルなだけ。
ゲーム内でスカウトできないやつがレベル1。メタやはぐれは元々1だけど。
>>338 必死すぎ。
>>358に期待。
>>243 最終的には、243の催眠ゴルスラ1体とうちの爆睡オーシャン&
ゴルスラ&爆睡デスタムの状態になった。
催眠しかスキルがないようなので、その後はメダパーニャしかしてこなかったよ。
先頭のゴルスラが催眠以外のスキルを覚えていたら怖かったかも。
どうせアトラス喰らえば2発で死ぬんだし、回復入れてもいいんじゃね?
四回戦まではA連打でいけたが5回戦の理不尽改造には勝てない。。本当にいつ改造対策してくれるんだ。。
まあこの程度は
本当の理不尽じゃないけどね
>>293 5回戦が勝てるレベルってのがワカンネ
先週のゴルスラはHP314だったと思うが、今日のゴルスラは
HP999のAI2+HPMP自動回復だが・・・。
>>358 うひゃー、SUGEEEEEEEEEEE
>>347 今日の改造は相手の攻撃に耐えられれば、勝てるよ。
ゴルスラなんかでは耐えられないだろうけど。
>>347 行動がガンガンだから
本当にギリギリでないと回復しない
会心でどれかを倒しても蘇生しない
>>347 勝てるよ
1ターンにつき回復量は99、しかも相手は回復魔法持ってない
毎ターン99を超えるダメージ当てていればその内沈む
例えばハンマー持ち一人いるだけで1ターンにつき300-99で200ダメ
この場合5ターンで一匹倒せる
>>358 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
今日は、俺でも5回戦に勝てた
イオラ→鞭攻撃×2の行動パターンなのはわかった
だがその攻撃に耐え切れず死んでしまううちの回復役の海洋クロウ_| ̄|○
おまけに攻撃役がキラマだからイオラは・・・
毎回1,2ターンで勝負がつくが、長期戦にはかなり不向きなうちのPT
行動早い付きの暗黒の魔神ワロタ
スクエニサポートで「対策はしています」とか言ってたが、
結果の伴わない対策は、していないも同然。
つーか、やってないだろうなw
>>358SUgeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
お前には失望した
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 15:32:30 ID:YhW6dYggO
糞ゲー
僕のために争わないで
4回戦でさえ勝てないんだが・・・
ゴルスラ行動早過ぎ
4回戦AIのみでまぐれで勝てたが、5回戦もそのままAIのみであっさり勝てた。
4回戦その1回のみ、8回チャレンジしたが勝てない。
惑いの息あんなに効いた?催眠で耐性もっても全く効果ないね・・・。
敵モンスターは異常攻撃成功率、耐性が上がっているとしか思えない・・・。
ちょっと待て。最近みんな強くなってきてんな
四回戦にも勝てんぞ。
俺も強くなってる筈なのに。
最近は強すぎる。みんな暇すぎ
今日A連打で余裕じゃん
なんでおまえら勝てないんだ?
>>366 一応、日曜日は他と比べてランキング上位者が選ばれるから
どんな裁定が下されてるんかはしらんが、とりあえずステ高いとかゴルスラ系が多くなる
AI2PTはめいれいさせるじゃかえって不利だもんな
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 15:52:26 ID:LkMuRV7i0
対策対策ってよく言うけど、5000円程度のソフトのセキュリティに期待しすぎ。
叩くべきは糞チーターだろ。
社員乙 って言われたい?
単価が安かろうと、利益はそこらのネトゲよりはるかに多いはずだろ。
安かろう悪かろうではドラクエの名が泣くぜ
ダメだ、俺も4回戦勝てない。
昨日と同じPTで1000位程落ちたって事実が・・・
構成も思いつかないしラプ小育つまでしばしお休み(・∀・)
>>370 社イニング乙
GPスレ監視しるより登録データの監視をやって下さいね^^
>>370 ネトゲでそんな論理は通用しない
ハナから最低限の対策すらする気ない企業がネトゲになんて手を出すなって話になる
ネット要素入れるならチート対策するのは義務みたいなもんだ
それをゲーム業界じゃかなり名の知れたスクエニがこんな態度じゃあ・・・
企業の倫理観、姿勢の問題だよ
とマジレス
>>373 kwskといわれてもカンストゴルスラ3体だよ
>>371 うん。ありがとう。違うけどな。
しかし、このテのゲームってユーザーの質も上がっていかないと
すぐにつまんなくなるんだよ。
今日の5回戦もひどかった。
おまえは中国人かと。あるいは朝鮮人かと。
勝ってる報告が相次ぐ中今日の5回戦勝てない俺は間違いなくこのスレ最弱だな
>>381 いや、2回戦すら勝てない俺が最弱だろう。
今日の5回戦のチームは名前負けにもほどがあるw
このスレで最弱だと思ってた俺が余裕の勝利。
メンツ見たときは手ごわいかと思ったが。
どうやったらあんなに弱い魔王ができるのは教えて欲しいもんだな。
あのクラスのモンスターは作るまでに能力がかなり上がると思うのだが・・・。
4回戦の方が5回戦より強かったな。
こっち素早さ999が3体いるのに毎度毎度先制してきやがる
仲間死んでもザオリクしないでゴルスラに特攻するしで散々だった
5回戦は1セット耐えることが出来ればベホマズンのMP切れるまでに終わる
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 16:09:37 ID:LkMuRV7i0
>>377 倫理とか姿勢じゃなくて金の問題さね。
企業なんだから。
チート対策を綿密にやる
↓
開発費用がかさむ
↓
ソフト料金高騰 or 開発中止 or 月額利用料金発生
↓
マズー
ってなると、お互いに不幸じゃん。
ユーザーサイドも賢くなっていこうぜって話。
>>383で泣きたくなってきた。余裕なんて、しかも名前負けなんて
もう長年連れ添ったカンストピサロナイトをプチソーンに配合してくる
>>383 単に作って出しただけじゃねーのか?常識的に考えて
>>388 作って出したにしても能力低いってことだよ。
もしかしてレベル10〜21配合を繰り返して作ったのかな?
AI2なしでA連打余裕の人まだ〜
>>389 Lv10で全配合。スキル構成も考えてないとああなるんじゃ?
ようするに、ライブラリ梅用
毎回思うんだけど1回戦と2回戦の間に大きな壁を感じる。
1回戦って最下位付近のキリ番を拾ってるのかな?
>>380 社員に釣られてみるテスト。
改造が悪いか、■eの対策の無さが悪いか、の比較ではなくて、
改造はつねに悪いの。そこを分かったうえで、イタチすら追わない
■eの対応はあきらかにダメだろって話。
売り切りのソフトだし、今から対策しても何も変わらないって意見もあるが、
中古流れて在庫貯まったり、今後のソフトの期待感がなくなったり、
■eの技術力とやる気の無さが露呈したりと、どう考えてもマイナス効果。
■eが、開発のトーセがクソなんだっていうなら、今後はクソトーセ使わないでくれ('A`)
>>394 ライブラリ梅用でGPに出るなんて・・・。
目的は参加賞のエッチな本か?
スケベにもほどがあるぞ。
別段とりあえずGP登録したって感じだろ
いいんじゃないの
>>393 1回戦から強すぎると、ライトユーザーが一度も勝てないからだろ
それくらいわかってやれよ
なんで対戦相手を毎回シャッフルする仕様にしなかったのだろうか・・・。
JGPの改造対策なんぞ簡単じゃ
サーバをクラックされてるわけではなく
ボットを排除するわけでもなく機械的に排除して終了
頭は使わない
人件費も掛からない
不正な値を排除するだけだもの
エニックスが改造排除をしないのは運営方針
できるできないの範疇ではない
>>397 俺も弱いから1回戦と2回戦のレベルの違いに不満なんだよ。
2回戦→3回戦はそこまでレベル上がった感じしないんだけど。
>386の論理展開に閉口
そうだね、2ちゃんねらーも賢くなれば楽しい掲示板になっていいよね
そもそも異常ステータス弾くくらいで開発費用かさむか?
チート対策を低コストかつ容易にする為にGPをダウンロード戦にしたんだと思ってたが
スクエニクラスの企業がこんな対応じゃネトゲ業界にもマイナスだよ
ティナ「改造厨……でも、私は改造厨の弾き方を知らない……
ロック「改造厨が……安心しろ。俺が必ずGPから追放してやる! 必ずだ!
エドガー「これだから改造厨は好きになれない。自制心を持たないって感じだな。
マッシュ「DSステーションでみかけた……そうか、あの時のアホみたいに強いヤツ。改造厨というのか。
シャドウ「スクエニには、売上のみに満足して改造厨を放置する人間もいるのだ。それを忘れるな。
カイエン「改造厨をほったらかした悪名高いスクエニ! この真性の糞メーカーめ! 成敗してくれよう!
ガウ「おまえかいぞうちゅう、でていけ! GP、でていけ!
セリス「もういいわ! あなたのデータはもう……
セッツァー「ふ……この改造厨のおかげで、GPも上がったりさ。
ストラゴス「若さ、じゃのう。
リルム「でもあんた、センス無いね。こんなGPじゃ、改造厨ぐらいしか寄ってこないよ。
モグ「改造厨なんて、みんないなくなった……と思ってたクポー!
ゴゴ「俺はゴゴ。ずっとDQMJで生きてきた。お前は、久しぶりの改造厨だ。
ウーマロ「親分の命令……あんた……おれたちの敵! い っ て よ し !
やっと優勝できた。
しかし、5回戦に勝つためにキラマ使わずにHP高めの回復全員持ちAI2回行動
3キャラで臨むしかないのかな。その構成だと、4回戦を突破するのが大変だけど
なんとか突破したら、5回戦は一人死んでのこり二人でベホマズン、ザオリクあと
2回はゴルスラを攻撃の繰り返しで、まず真ん中のゴルスラをぬっころして、
あとは、まじんはアトラスであっさり沈んで勝てたけど、ほかに有効な戦法あるか
気になるな。ほかの方上記のような方法以外で、勝った人いますか
>>379 ゴルスラ3でいもいけるんだ。
ケフカ「シンジラレナーーーーーイ! (ヒェーヘッヘッヘッヘ)
ガストラ皇帝「やめろ! 改造厨を排除せねばGPは消える……それでは意味がない!
レオ将軍「あいつが改造でGP上位にいるのを知りながら、それを止められなかった俺も、スクエニと同罪さ……
シド「こりゃいかん! GPで負けたショックで、データ改造しだしたんじゃ。ここは危険じゃ!
ナルシェのガード「GPは、俺達ガードが保守する!
ナルシェ長老「改造厨はもっと、知恵のある生き物じゃ無かったのか……
バルガス「フッ……ジョーカーズGPの命も、あとわずかだ!
レイチェル「出ていって! あなたが誰かは知らないけど、あなたが来るとGPの参加者達がつらい顔をするの!
マディン「おまえが誠の改造厨でないかどうか、GPで戦って示してみればいいではないか?
ディーン「ここは俺たちのGPだ。改造データで出場されちゃこまるぜ。
ダリル「いつまでバカやってるつもり? くやしかったら改造なしでGP勝ち抜いてみな。
狂信者「みんなの グランプリ〜 かいぞうちゅう〜 でてけ〜
ビリー「改造データで……よくもGPに出たな……お前も弾かれろよ……なあ改造厨……
>>400 3回戦進出できる時点であなたは既にライトユーザーではない
井上氏ね。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 16:39:41 ID:jUEPDc2cO
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 16:42:29 ID:tWwdLaCsO
四回戦のキラマ早いな。
素早さ999同士と仮定しても、常に後手になるわ。
一度も先制出来ない。
ゴルスラ292も回復するし
エスターク、りゅうおう、ゾーマで5回戦は余裕。
むしろ4回戦とか2回戦の方が辛かった。
しかし、
もしも5回戦のイオラがイオグランデだったら理不尽極まりなかったろうな。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 16:46:26 ID:A7E4XV8dO
バッファロンで余裕
4回戦のゴルスラHP多すぎる気がするのは俺だけ?
オーシャンクロー3体に鉄壁覚えさせて3体とも同じ名前にして
アタックカンタとマホカンタを唱えさせるってのを考えたんだけどどう?
>>411 HPSP さいみん(?) 素早さ3
HPSP 超回復SP 素早さ3
で両方とも294じゃない?290で倒せずに300で普通に倒せるけど
>>413 294か。いつもギリギリ足りてなかっただけなのかな
サンクス
ま、俺の改造ガルマッゾ三体には誰も勝てないけどな。
スクエニに目をつけられたら困るからあまり使えないのが難点か。
ライトユーザーの基準ってどんなだろ。
俺は自分でライトユーザーと思ってるんだが、どうなのかな。
ちなみに最高順位は900番台です。
今日は四回戦で負けました。これだとまだライトユーザに入るのかな?
>>417 900位はライトじゃねぇw
クリアしたらやめる程度の人が、ライト。何周もしたり、クリア後に育成したりはしない。
発売時期とかから考えても、携帯機で20〜30h以上やってれば
どう考えてもライト層は抜けてる。70h超とかならりっぱなヘビーだろうね。
>>417 入らない
ライトユーザーは日曜日は参戦を諦める。
やっても一回戦ぐらい
今日は、4回戦までA連打のAIで勝てた。
5回戦目は、まぁしようがないと自分に言い聞かせた。
明日から、また弱くなるのかー
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 17:15:55 ID:e0IFA3AFO
ライトユーザーは50000位で死にかけます。
というか、1ターンが生死の境です
エスタークとキラーマシンが眠り&混乱させられまくってどうしようもありません><
ならゴルスラを使えばいい。
図鑑の埋まり具合
・モンスター200体以上
・スキル185個以上
二つを満たさないものはライトユーザ
じゃあ俺様はライトユーザか。
おれはライトフライ級王者じゃ
流れも読まずに独りメタルエリアのタイムトライアルしてるバカな俺。
さっき新記録の119秒残しクリア出た。
120秒切れるかな・・・意識してない頃、エスタークのさみだれオンリーで出してた気もするけど。
運任せだから、あんま面白くないんだけどなー
>>427 作業をタイムアタックに変えるなんてポジティブ・シンキングだね
なんで土日だけこんなに世界が違うの?
>>428 うん、、まぁ、挫けそうなんだけどね、ハッキリ言ってつまんないですw
今日は3回戦より2回戦のほうがきついな
>>413 そのとおりです。ちなみにキラマは戦士、すばやさSP、攻撃SPでした。
あと、催眠持ちゴルスラ(クルルw)にすばやさ3を削って超回復SPつけてはと
いう意見ですが、それだとHPが214となってもう一体のゴルスラ(HP294)との
差ができてしまうため、攻撃が分散されないのと、回復系を持たせることによって
いろいろやろうぜだと余計な動作をする可能性もあるので、以上よりつけませんでした。
でも、開幕の催眠または混乱が三人とも効かなかったら、こちらが乙なのでAI2回
アトラス持ち3体であっさり負けるときは負けますが
いろいろな方の意見や苦情wをもらったので、よりうざいPTを作るべくいまいろいろと
思案中です。(これが今一番の楽しみですが)
予定では、3対とも物質系が弱点のひとつなので、キラマをゾーマ(HPSP、攻撃SP
すばやさSP)あたりに変更しようかな
倒せる範囲だからウザくないよ今回のは。改造も使いようだな。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 17:41:34 ID:A7E4XV8dO
バッファロンの事ですか?
キラマ
キツネ
マデュラ
で4回戦まで勝てますた。
5回戦は暗黒の魔人にキツネを瞬殺されて終了
仕事が忙しいので、日曜日しか参戦できない。
1回戦は勝てるけど、2回戦は瞬殺。。
>>424の条件を両方とも満たしていないライトユーザーだけど、
今日初めてゲイボルクをもらえ、さらに日曜日に優勝も出来た。
でもまだ大魔神の斧はゲト出来てないから来週は頑張るぞ、と。
>>440 424は廃からみたライト。つまりこのスレ住人の平均なので一般的なライトとは違う
ライトユーザーは、ゲブズリンと戦って負けるレベルだとオモタ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 18:19:52 ID:8ABZHmRs0
>>440 あなたはライトユーザーではありません。
ライトユーザーは二回戦にも勝てません。
>>418がヘビーユーザーとライトユーザーを上手く表現してると思います。
ちなみに個人的感想では
>>424を達成してる人は廃人だと思います。
俺でもここまではいってないからw
>>441 やっぱりそうか。でもまだ1000位以内に入ったことないし、ライトヘビーユーザかな。
ちなみに今日は数回やってA連打でなんとか勝てたよ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 18:21:53 ID:8ABZHmRs0
>>441 マジなのか。424の条件を満たしててもライトのか?
恐ろしい。おまえらとはレベルが違うな
1週クリアしてエスターク倒すくらいまでがライトユーザーで
その後もやりこんでればヘビーユーザーだと思うんだが
>424の条件満たすようなのは間違いなくヘビーユーザーもしくは廃人クラスかと
A連打で勝ってる奴もいるのかよ・・・・・・
どうせ俺は5回戦勝てないクズだよ。笑え貴様等
GPの登録って消せないの?
どうしてもはぐれメタル欲しいのだが
やっと4回戦突破w
五回戦はイオラ×ムチにキラマが耐え切れず撃沈ww
もっかいやったらいけそうだが4回戦は運なので無理だな
>>448 言ってる意味がわからない
単にはぐメタ欲しければ、4回戦勝てるレベルならメタスラ捕まえてさっさと作るのがいいかと
既にメタスラストックがあってその上で追加が欲しいならシラネ
>>448 意味が分からないが、
途中で負けたなら再度挑戦して勝てばまだもらってない商品はもらえる。
452 :
448:2007/01/28(日) 18:48:29 ID:Lvpag3GsO
携帯からだが
相手が強すぎて一回戦しか勝てないんだ
初めてGP登録したときは敵が弱いでしょ?
だからもう一回登録し直したいってこと。10日待つのはめんどくさいんだ。
何でや念
>>452 初めてでも100回後でも敵の強さは変わらんが…
つーか何故10日?
はぐメタって1回戦しか勝てないのでは無理だよ
メタスラ♀捕まえて見合いしたほうが100倍早いよ
>初めてGP登録したときは敵が弱いでしょ?
どんな嘘情報だよw
>>454 10日経てば、自動で鯖からデータ消える仕様だからじゃね?
それでも上位のヘンタイどもは、あいかわらず消えない訳だが。
448はWifi対戦(JGP)を理解したほうがいいかも
消えるのは喪舞さんの順位だけであって、対戦相手のデータが消えることはないから
458 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/28(日) 19:04:11 ID:gIeeTaXB0
ミルドラ、ミルドラ、ゾーマでなんとか5回戦勝てた
スクエニさん対策早くお願いします^^;
俺80時間以上やってるのに未だに一回も勝てませんがバッファロン?
そんな俺はライトフライ級
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 19:16:41 ID:A7E4XV8dO
バッファロン強いですよ
どうやら勘違いしてたみたいです。
スレ汚し申し訳ない。
本日五回戦を勝ったPTにはほとんどゾーマがいる件について、
詳しく教えてください。
>>463 5回戦は回復せずに殴ってくる、単にタフなゴルスラだから、
硬くてほどよく早くて、回復しながらダメージが蓄積できる
AI2なモンスター=ゾーマってだけじゃね。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 19:22:56 ID:zuR6PC8RO
知ってる漫画のキャラ名とかがランクインしてるとなぜか嬉しい
今日はみさわだいちチームっての見つけて吹いた
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 19:31:33 ID:21Byzksn0
スキル習得のためのてんせい時で、このスレのみんなは
「本家モンスター」+何をてんせいに使ってるんだ?
>>465 デブソーン「俺にAI2回攻撃なんていらない!!うぉぉぉぉ〜〜!!」
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 19:39:16 ID:ilo+VO290
今週レベル低すぎ、、。いつになったら一位と戦えるんだ?
472 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/28(日) 19:45:36 ID:gIeeTaXB0
ミルドラース こうげきSP HPSP ちょうかいふく アトラス いのち
ミルドラース こうげきSP HPSP ちょうかいふく アトラス いのち
ゾーマ せんし HPSP イオ&デイン3 アトラス ガンガン
ゾーマじゃなくてもよかったぽいけど、
うちの控えにアトラスと2回行動できるのが他にいなかったW
>>471 おまえは1位とまともに戦えるとでも思っているのか
>>471 上位はこんなんばっかだぜ?
ゴルヌラ
HPUPSP すばやさUPSP 超回復SP
とくせい
AI2 こうどうはやい メタルボディ
ここで颯爽と勇者が現れ、ゆうぼんの次回の更新時の
メッセージを予想して去っていく展開希望
↓
このHPは閉鎖しますた。。。。。
ウケた
デスタムーアになにつけてる?
やっぱじごくいるのか…?
>>474 それに付け加え
HP999
これも忘れずに
スラフォース、スタンガード、いきふうじガード
上位のHPが999?ハッハ、ご冗談を。
まあ、65535だろうね。
HPが999止まりは、せいぜい50〜100位くらいじゃね?
前、キラーマシン3体のHPから能力値全部65535で10位とか言ってたし。
攻撃力65535のムチって、被ダメ30000点だよw ありえねぇって。
やっと五回戦勝てたz
>>484 なんでそれが通るw
ネットワークエンジニアがんがれよw
ちょっと油断したら二回戦にも負ける。
おまえら今日の五回戦まで勝ち進めるなんてキモイ。
そこまで嵌るなよ。もう上位の連中はきもオタ臭がするもん。戦ってても。
ほどほどにしなよ
りゅうじんおう から キラーマシーン にしたら
順位が 一気に 3000位も 上がった。 うおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおお
おおおおおおおおおおおおああおおおおおおおおおおおおおおあおあおあおあお
ああああああああああああああああああああああああああぷぎゃー
>>527 アンカーされたやつはしぼう。wwwwwwwww
駄目だ。二回戦に勝てなくなってきた。
それにしてもつよ。
マデュラ強いよ...
MHシリーズを合計1500時間やってる俺は廃人?
つうか今日みたいに上位ランカーと対戦してて思うんだけど、
こいつらきもおた臭しねぇ?
何回やっても四回戦に勝てないし。
自分が勝てないとキモオタとか言い出しちゃう可哀相なコがいる。
状態異常に頼る奴はヘタレなんだよ。キモヲタにもなれてねーよそんな奴等はよ。
これは荒れる予感
>>494 4回戦は想定出来る面子だろ。
君のPTやスキルを見直しなよ。
さて、カレーなる一族見るぞ!久々に面白いドラマだからな。
むしろ8ABZHmRs0からキモヲタ臭が発生している件について。
自分では臭いに気づいてないようだが。
カレーはやっぱりチキンカレー
チキン(笑)
きんもーっ☆
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 21:01:58 ID:QSNr9wZ/0
動物園でチキンカレー食いたいな。
突如、先々週から4回戦・5回戦・優勝までに行くどころか、2回戦すら難しくなった。
前から思ってたが、2回戦で1000位とかってどういう組み合わせ方だ?
同順位クラス達と、平等に5回戦を戦ってみたいな。
上位の引きこもりヲタ共や、改造者の相手は飽きた。
ライトだが、ヘビーだか知らないけど土日に数時間では無理だわw
上位どころか、ここにいる人達にもかなわない。
華麗なる一族のどこが面白いんだか
デスタムーア作ったんだけど
これ入れとけってスキルある?
>>506 ですよね。上位のヲタ共と戦ってると、こいつらがいかに必死になってるかが分かりますからね。
よっぽど暇人でこのゲームにたいそうな時間を費やしてるのが分かります。
戦ってるとヲタ臭がプンプンしてきますから。
ハッキリ言ってきもい。
もっと普通の一般人と戦いたいですよね。ランキングも近い奴らと戦えるようにして欲しいです><
50000位(1回戦)には勝てるが、
25000位(平日の2回戦等)に2ターンキルされる
というのがライトユーザーの境界線だと思う
>>427 121は出たことあるよ
エスタ鞭で二つめのエリアでスライムが多く出ればなんとかなる
1位〜100位までは悪の無差別級。
悪の無差別級のペーペーである100位が今週のボス。
そいつを倒してとりあえずスカッとしとこう。
・・・と割り切っている。
上位は全パラ65535(攻撃力と素早さがMAXだとまずいと聞いた事があるが)
スキル:適当(好きな呪文や行動を組み合わせられる)
特性:AI2 こうどうはやい メタルボディ カウンタ かいしんでやすい
特性:ほとんどのとくぎむこう
って感じだろ。やってらんね。
違いは外見だけ ってのもつまらんだろうな。
改造房がいないGPは楽園=歯ごたえないかも
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 21:25:23 ID:IG52k9qR0
>
>>506 組み合わせ酷いよね。
先週とか先々週は弱い順位と当ててくれたのに100位とかねーわ・・
>>510 > 戦ってるとヲタ臭がプンプンしてきますから。 ハッキリ言ってきもい。
> もっと普通の一般人と戦いたいですよね。
主観で対戦相手を想像したあげく差別してるあたり
お前は一般人以下だな。
>>508 いや、普通に面白いだろ。
それともなんだ?花団や東京タワーの方が面白いとでも?
今日は二回戦からすすめなかったよ
5回戦がチートらしいけど、それ以前の問題だった
ちなみに
ゾーマ HPSP しゅび3 ゆうき
エスターク 超回復 攻撃3 せんし
ミルドラース 超回復 しゅびSP HP3
火力不足なんだろうけど、どれになに入れたらいいんだか分からない・・・
>>514 曜日で決まってるんだよ。
今日は一番大変な日曜日。
明日は決勝でも5000位だ。
>>515 カラーコーディネート
キラマ ムーア キラマ ってバランスいいよ。
渋めの赤と青が、イイ感じにマッチする。
>>513 エスタークは攻撃3ではなく、しゅび3、
ゾーマは攻撃3じゃね?勇気をイオデイン3でもいいかも、
ミルドのHP3ってのはわからんが、おれならSPじゃなくこうげき3、しゅび3にする。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 21:41:33 ID:gvJpcNaCO
パラで改造してるってすぐわかるのに、何故糞エニックスは対策を練らないんだ?
ふざけてるとしか言いようがないな
まあ所詮ガキ向けの糞ゲーって割りきりゃいいんだけど
>>519 武器は何をもたせてますか
その面子ならアトラス全員持たせることできるけど・・
全員持っていれば普通に突破できそうな感じだけどな
あと、命令は全員いのち大事にならかなり高い確率で勝てると思いますよ。
全員ステはカンスト前提でのことですが
エスタークには攻撃3はあまり意味がないかと
>>523 スクエニからのメールには
対策検討中と書いてあった。
検討するほどややこしいのかよ。
ステ合計5000以上のはじくだけで、だいぶ戦いやすくなるんだがな。
すくえにはすくえねぇ
[ー。ー]
毎日スクエニの人が1〜5回戦の奴らと戦えば済むわけなんだがw
ようやく4回戦に勝ったぞ
初回のラリホーマを全員耐えたらワンサイドゲームだった
5回戦は壮絶な持久戦
あと一撃ってところでベホマズン
アイタタタ
こっちは瀕死の仲間ほって置いて2回殴ったミルドのせいで全滅
しかしまぁなんだな
イオグランデ、いや
イオナズンでも1ターンキルなのに
イオラって所が嫌だな、頑張れば勝てそうで
これもうマダンテ使わないと一回攻撃のパーティーじゃ2回戦勝てない。その上3回戦はマダンテ無効
ゴルスラとAI2ばっかで、回復と一方的なたこ殴り…orz
ミルドってほんとばかだな
死んだ仲間ほっといて倒せもしない敵をひたすら殴りにいきやがる
改造するやつも今日の5回戦みたいになんとか勝てる程度の改造にしてほしいな。
あと改造消えたらwifiぬるくなりそうw
廃と一般の差がありすぎだな
ランク別とか対戦順位選択制が導入できればいいのにな
つかこんなんでドラクエ9をWiFiメインにするって正気か?
2回戦勝てない奴は、SSレベルをステカンストさせとけ
ってかドラクエ9ってふつうのRPG?
wifiで友達と一緒に旅する感じか?
自分がヘボいだけなのにオタ扱いする奴ワロスw
安心しろ、2ちゃんのFFDQ板見てる時点で立派なオタだからww
モンスターハンター
やったやったー
初めて一回戦勝てたよママン
おめでとう俺!よくやった俺!
よし、この勢いでクリアしちゃうぞ〜
日曜の5回戦はチート確定になりそうだな
もう対策しないしGPしかしてないから売る。
カスのせいでまじ萎えるわ
4回戦が実質決勝だな
俺のシーメーダ3匹が2回戦で一方的に…
549 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/28(日) 23:22:22 ID:gIeeTaXB0
>>509 オレのデスタンは盾+眠り混乱専門にしてある
先頭にしててもなかなか死なない
今日のGPだと使えないキャラだったけどWWWW
デスタムーア さいみん HPSP しゅび3 アトラス いろいろ
これで、守備900 HP999 賢さ999 すばやさ999 とHPが毎ターン回復
堀井すぐ屁をこくやらヅラで逮捕やら言われてるのに
まだ対策しませんかw
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 23:37:04 ID:ur7aFnE10
いつも眠りと混乱で負けるなあ〜。
>>547 ずっと500〜2000位くらいうろうろしてて、ここ1〜2週間JGPしかしてなかったから、
さっき預かり所見たらレベル1の両性で、名前2文字のヤツがわらわら居たよw
553 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/28(日) 23:44:05 ID:gIeeTaXB0
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 23:45:59 ID:ur7aFnE10
>>553 ゴルスラに眠らされるとウザくない?
今日の4回戦に勝てねー
ようやっと4回戦突破出来たのにゴルスラがドラゴン斬り持ちだったとは。
りゅうじんおう入れた意味ねー。改造厨と分かっていてもやっぱムカツクわ。
556 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/28(日) 23:54:15 ID:gIeeTaXB0
あれは早めにやっつける火力無いと負けるっ
全員にアトラス持たせて、たこ殴りに
あとは、1ターンめでグダグダになっても負けるから運もあるねW
4、5戦目用の特化PTでいけば今日のは何回かやれば優勝できると思う
40時間もかけて配合しまってメタキンすら1撃で倒せるキャラ作っても
2回戦すら勝てないのかよと絶望してた俺だけど、
土日基準じゃ2回戦撃破だけでも立派なやりこみなのな。ちょっと安心
まぁこれから俺もその域に踏み込んで行くわけだがな('∀`)'`,、'`,、
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 00:12:04 ID:L6nbjCSU0
流石バッファロン
頑張って4回戦突破したのに5回戦升かよ・・・
でも暗黒の魔人が行動糞早くてワロタw
まぁ5戦目は4戦目より弱かったな
だからって改造に対する免罪符にはならんが
行動早いの魔人はネタのつもりだったんだろうがまったくつまらんな
ゴルスラ2匹の時点でネタにもならんが
マダンテ決まれば勝ちならまだ許せるけど
ゴルスラ居るとどうにもならんorz
状態異状PT
AI2回PT
ゴルスラPT
にあたった今日は面白かった
最後のやつは死ね
>>427 おれは最高で残り133秒出したよ
最初のエリアで3回、次のエリアの上の階で3回、下に降りて広場で2回
橋のエリアまで行かずにクリアなら130秒台出ると思う
4回戦目って状態異常してきたんだ。
俺の時は、全くしてこなかったな、ただゴルスラのHPがやけに高く感じた。
パーティメンバーの中にエスタークしか状態異常になるやつがいなかったからかなー
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:02:01 ID:4BwbwF2P0
>>564 すげーな、キミ。
よくよく思い返してみたら124秒って記憶が甦ってきたんだけど。
130秒台はなかったと思う。
開幕さみだれオンリーで最期まで行けたなら出るんだろうね。
>>566 こんなありえないモンスターでもGPはじかれないの?
だとしたらスクエニ氏ね
ん?今日の4回戦ってチートだったの??
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:13:42 ID:4BwbwF2P0
通報 通報 通報 逮捕 逮捕 逮捕 最悪ですよ出品者正規品だと言ってる
最悪だね
ヨッドムアで♀の杖ひろったんだが…
改造データでGP上位になっても空しいだけだろ
で?
さみだれぎり使うなら、
普通に鞭で戦ったほうがタイムは縮まるよ。
アストロンが無ければ最短で2分30秒は切れる。
1エリア目で5回、2エリア目上側左で3回。
見えない崖から降ってくるスライムを上手に当てること。
メタルエリアの話してるやつはここをどこだと思ってんの?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:27:09 ID:swvm6AgJ0
魅惑の専用スレでしょう?
またAI2回HP999自動回復鞭装備ゴルスラかよ・・・orz
今日の5戦目ってどんな構成だったんだ?
582 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/29(月) 02:06:10 ID:m3V37LIT0
>>580 一回行動だし、延々ラリホーマとかだから攻撃はいらないのっ>.<
>>581 あんこくのまじん こうどうはやい HPかいふく
ゴルスラ(HP999) AI2回 HPかいふく MPかいふく
ゴルスラ(同上)
HPかいふく以外に自前で殆ど回復しないので
勝てないことは無かった
>>581 あんこくのまじん(普通のザコ)
改造ゴルスラ(なぜかイオラを唱える+AI2回HP999自動回復鞭装備)
改造ゴルスラ(AI2回HP999自動回復鞭装備)
勝利報告は結構沢山あったよ
ゴルスラの火力が抑えられていたからそんなに強くなかったもんな
ただしぶといだけだからベホマズンがあれば長期戦になるものの余裕で勝てる
わざわざ勝てる仕様にしてあげました的な態度がすげえムカつくが・・・
>>583,584
そっか、自分だったら絶対に勝てなかっただろうな…レスサンクス
しかし改造がここまで蔓延っているとはね
ゾーマを物理&魔法攻撃要員にしたいんだが、どんなスキルを付けるのがベターか
アドバイスをくれまいか。それと苦労してグランスペルSP付けたけどやっぱ消した方がいい?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 02:46:53 ID:bTFBjQWAO
ゾーマを新しく作れば?
591 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/29(月) 02:50:21 ID:m3V37LIT0
ゾーマ せんし HPSP イオ&デイン3 鞭 ガンガン
が基本設定だわうちのゾーマ様
敵によって武器をアトラスにしてる
せんしで武器色々使えるようにして
イオ&デイン3で魔法攻撃とデインに弱いを消して
HPSPでHPの少ないのをカバーしとる
これでも、HP850しかないから、一番後ろにしとかないとキツイ
サンクス、なるほど・・・やっぱHPUPSPは必須か。
参考にしてみる〜
>>591 攻撃力低いムチって使えなくね?
せんし外して攻撃SP(攻撃力999)か攻撃3(HPも上がる)を付けてアトラス装備した方がいい気ガス
強いPTはキラマ、ゴルスラ、マデュラ、エスタークのどれかを大抵入れてるしな
594 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/29(月) 03:27:06 ID:m3V37LIT0
>>593 鞭微妙なのは確かで、アトラス装備しても攻撃力が中途半端になるW
もういっぴき作るなら攻撃3か、攻撃SPつけたいっ
アトラス持って攻撃999のミルドラと、アトラス持って攻撃857のゾーマだと
ゴルスラへのダメが平均40くらい違ったわ…
このゾーマ様だと鞭と魔法で最初に全体的に削って
ミルドラとかのアトラス持ちですばやさ低いのがトドメさしていく感じになる
今日のGPだと魔法きかないやつ多いし鞭意味無かったから
>>593のがいいね
すばやさあるし、ミルドラよりからぶり少ない気がした
すばやさと命中関係あるのかよくわからないけどっ
ゴルスラよりもマデュラを使う利点を
誰か簡潔に教えてくださいな
アトラスゾーマは、攻撃力補強しないとひとりでHP214のゴルスラを
落とせないから実際かなりツライ。戦士なしだと攻撃力837。一撃92〜105。
期待値で殺せる107出すには、攻撃力865必要。最低値でも確殺できるのは約890。
294を殺せとまでは言わないけど、214は倒したいところだね。
攻撃3か攻撃SP欲しい。すばやさSPも欲しいし、デイン系も塞いでおきたいし…。
ミルドラとエスタークは、素早さ補強ないと、対ゴルスラの命中率は75〜80%程度。
プチソーン相手だと50〜55%くらいだね。大抵ムチ持ってるからどうでもいいけど。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 03:53:35 ID:swvm6AgJ0
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 03:59:55 ID:J0jWrz30O
バッファロンおすすめ
>>595 つバイキルト。
AIだとバイキルトは最も攻撃力の高いモンスターに
かかるから、ゴルスラだと自分に使うことがある。
まあ、メタル系のバイキルト要員ならマデュラが
最優秀ってことでw
改造厨いなかったら、もっとちゃんと強い人が上位にいるんだろうな
そしてらこのwi-fi通信が神ゲーになってただろう・・・
引きこもりのクズのくせに改造でいきがってる奴全員死ね!!
特技まで監視するとなると厳しいかも分からんが、
一人当たりの能力値合計5500以上の奴を排除できるシステムにはできそうだけどな
モンスターズのコスト制限、特技制限はうざいだけだった
それでも無法地帯の今よりはマシだが・・・
能力値制限はまさに賛同したい、
どうせ脳みそ腐ってる改造厨はそれを乗り越えて入ってくるんだろうが・・・
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 07:13:20 ID:GhPV4+N10
ほ〜
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 07:19:41 ID:GhPV4+N10
今日からやろうと思ってるんだが、キツネ3匹にラリホーマとメタパーニャとマヌーサ使って、次に五月雨斬りで倒せるものなのか?
皆様が言ってるゴルスラ出てきたらこっちが逝くしかないよな・・・
アドバイスお願いいたしやす<(_ _)>
そんなゴミパーティーじゃ1回戦も危ういよ。
きつね3匹とかネタですよねー^^^
やっとモグラ先生3体完成したよ
これから育てようと思うんだけど
じ○くと素早さSPか戦士は必須?
使ってる人見ないから必須も何もないかもしれないが…
日曜の5戦目だけ明らかに強いのは
強くしすぎて目的見失ってる人向けの
スクエニが用意してるラスボス扱いじゃね?
バッファロンマニアのキミたちに送る。
そんな事より
>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、秋葉のDQMオフ行ったんです。漫画喫茶の。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで席がないんですよ。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、メタスラ1匹サービス、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、メタスラ1匹サービス如きで普段来てない秋葉に来てんじゃねーよ、ボケが。
メタスラ1匹サービス、たったメタスラ1匹サービス。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で秋葉か。おめでてーな。
よーしパパイオナズン使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、はぐメタ1個やるからその場所空けろと。
すれちがい対戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣あった奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、席に着いたと思ったら、隣の奴が、エスターク最強!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、エスタークなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、エスターク最強!、だ。
お前は本当にエスタークで戦いたいのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、エスターク持ってるって言いたいだけちゃうんかと。
DQM通の俺から言わせてもらえば今、DQM通の間での最新流行はやっぱり、
バッファロン、これだね。
殴られても殴られてもとにかくもろばぎり。決して回復魔法は使わない。これが通のDQM。
で、メガザルダンス。これ最強。
しかしこの対戦をすると次から店長にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、
>>1は、ドラキーでも育ててなさいってこった。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 11:24:07 ID:O1Yx9eTfO
>>610 おいおい、バッファロンマニアは1人しかいねえよwwwww
>バッファロンマニアのキミたちに送る。
これは「バッファロンマニアのキミ(
>>598)に送る。」に
訂正したほうがいいのではないかね。
さすが平日は弱すぎるな
616 :
1/29付け:2007/01/29(月) 12:18:39 ID:DochTKIH0
メロメディア
みんなのランキングは GP協会の
げんせいじゃない しんさによって決めてます。
それじゃ さっそく 上位チームの
ランキングから はっぴょうしま〜す!
チェケラ!
↑ 1ST ブライネス
↑ 2ND はやくたいさくしろ
↑ 3RD スライムヲタク
↑ 4TH メラ
↓ 5TH FUMIHIRO
↓ 6TH ブラッディナイツ
↑ 7TH 1いはSOSだんよ
↑ 8TH ショウヘイヘ〜イ!
↓ 9TH ほりいヅラでたいほ
↑10TH ここよりした カス
弱すぎw
さすが月曜
はじめてA連打勝利ってのを経験したぜ
2週間前はこのランクでもヒイヒイ言ってたのに、強くなったもんだ
それより竜王はじめて見た、かっこよすぎる
だが作るためにゴルスラを犠牲にするのももう1匹作るのも苦痛だ…
10位未満は全員カスw
>>619 それはおかしい。
10位より上はカスでは。
ここよりした カス
とかほざいている当の本人が改造しまくってるにも関わらず
ギリギリ10位にしか入れない件について
ここ見て本人はニヤニヤしてるだろうなw
それにしても1回戦勝っただけで貰えるブックは、おいしいなー
絶対に賞品貰える順位間違っているだろとか思うけど
厳選な審査(笑)
>>622 漏れらは「改造しないとやれないのか、このカスめ」と思ってるがなw
初めて5回戦勝てた〜。
先週は3回戦敗退だったのに。
>>627おめでとう
今日はじめて竜王見た!能力はともかくビジュアルはカッコいいな。
キャプテン問題で躊躇してたけど作っちまおうか・・・・
すれ違いで全然キャプテン入手できんし。
このゲームのりゅうおうって、変身後なの?
俺のイメージしてるのは変身前のものなんだけど。
あ、やっぱり変身後だね。
初めてりゅうおう拝めたぜ
どこ見てんだコラ
グレイトドラゴンも戦闘の度にどこ見てんだwと思ってた
やっぱ平日って敵が弱い分賞品もショボいな・・・
スクエニに苦情メール打ったら返事きた。
なにも解決にはなってないし,今日売ってきます。
いつも弊社製品にご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
この度は「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」に
関する情報をご連絡ください、誠にありがとうございます。
ご指摘いただきましたようなデータが存在していることに
つきましては、弊社でも認識しておりますが、詳細な調査を
行った上でその対策についても検討させていただく所存で
ございます。
なお、弊社ではソフトの返金、返品対応は行っておりません。
何卒、ご了承くださいますようお願いいたします。
ご不明な点などがございましたら、お電話もしくは再度
メールにてお問合せください。再度メールにてお問合せの
際は本メールへの返信としてご送信ください。
今後とも一層のご愛顧を賜りますよう、心よりお願い申し
上げます。
***********************************************************
株式会社スクウェア・エニックス インフォメーションセンター
武器持たせれば攻撃950超えるのに攻撃SPつけてるやつは池沼
2回戦でゾーマがホイミつかってて150くらい回復してたけど、改造かとおもった
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 15:08:25 ID:J0jWrz30O
バッファロンをよろしく
初めて4回戦まで到達出来た。
いままで2回戦敗戦だったので嬉しい(´・ω・`)
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 15:11:59 ID:pQORZb7i0
入札するヤシの気持ちがわからん
PAR買えばいいのに。
コード打ち込むのってそんなに大変なのか?
さて、りゅうおうを見れたことで全てのモンスターをこの目に刻むことができた(配布やらは別だけど)
もう思い残すことは無いし売って来るか。3000円以上で売れればいいな…
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 15:37:15 ID:0xTKX/BfO
これ50000位とか25000位とかキリのいい数字の奴としか戦えないん?
うん
まだ始めたばかりだがシャドーの柔らかさに絶望した
未だに10位以内に留まることに拘ってる奴は池沼。
上級改造厨は、キリ番ゲットに命をかけているというのに。
>>647 金曜日は99位だったのに、
土日は15位前後下がってキリ番を取れなかったぜ。
せっかくてめえらを楽しませてやろうと
思ったのによう
すんません、店のDSステーションを使ってみようと思うんだけど
あれって使うのに専用のコードとかいるの?
>>649 嫌です^ ^
対策しないスクエニの目が覚めるまで、
日夜努力致します!!!
>>650 コードって接続コードの事?
接続コードは必要ありません。
DSステーションならば、wifi接続先設定等を行う必要も無いと思います。
DSステーションの近く(有効範囲は約10mらしいです)で、
DQMJのゲームメニューから『wifiつうしん』を選ぶだけで接続できます。
さぁ、Let'sジョーカーズGP!(意味不明)
>>651 お前弱すぎだよ。まだ一位になれないのか?
>>608 今になってみるとなんて無駄なことをしたんだろうって感じだけどね
とりあえず剣豪SP、素早さSP、勇気で組んでみた。剣豪は無駄っぽいが
ゾーマの攻撃力って740まで上がるからアトラスつけて837、ってことは攻撃SPいらなくね?
攻撃3ならHPUPSPと合わせてHP960でウマーだと思ったんだが
>>635 それ、詳しく書いていない場合の自動返信メール。
詳しい内容が書いてあれば、後日にこれでは無い調査結果メールが届く。ほとんどは、このメールだが、詳しく書けば書くほど、きちんとした報告メールが届く。
まぁ、「改造厨は死んどけ。」とうのは同感。
もぐらはもぐらでいいとはおもう。
しかし、バルザックが好きな俺としてはおにこんぼうがいいな。
りゅうおうってあんなんなんだ
GP似たようなモンスばっかで飽き飽きしてただけに新鮮
どこ向いてるのか謎だが
竜王は明日の方向を向いてるんだよ
他の魔王とは格が違う
ちゃんと1のラスボス時と
同じ格好なのが良いですね。
とても竜神王にはできません。
今時じゃりゅうおう知らないのも珍しくないんだよな
年取るわけだぜ
たしかりゅうおうってジャンプ誌面でドラクエ情報が出たときに
既にイラスト出てたんだっけ
>>660 友達に竜王預けて、もう一回はじめからやれば竜神王できるお。
オレはそれでやってる。
キャプテンクロウとりゅうじんおうストックして、3回目。
PAR使えば、そんなことしなくてもいいのも知ってる・・・
>>662 おまえは正しい
改造に手を出したら何もかも無駄になる
ドラクエのパッケージイラストと、カートリッジに貼ってるシールのイラストに
既に竜王は既出だった。確か、2でもハーゴンとシドー出てたような…
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 17:29:02 ID:swvm6AgJ0
>>637 馬鹿、賢いとそのくらい回復するっつうに
チートは確かに楽して最強になるけどゲームの醍醐味が味わえなくなる
チートばっかしてるとぬるゲーマーになってしまうぞ
今週号に経験値40倍の微妙なチート方法載ってたけど、
40倍なら時間はぶけるな。
40に限らず、何倍でも出来ますよ。
130時間やって、さすがにレベル上げしんどくて手を出しました。
ごめんなさい
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 18:25:35 ID:pQORZb7i0
今日のは普通だったね、とんこつラーメンチームは
DSステーションのある店まで自転車こいでジョーカーGPしてきた
今日は4回戦で負けちゃったぜ
まだベストメンバーじゃないからスキルも適当なのにしてた奴が使えなくてうざかったな
全体回復してくれるのがゾーマ様だけで、4回戦は集中的にボコされて最初になくなられたぜ・・・
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 18:32:55 ID:swvm6AgJ0
今日のGPは楽しめた
やっぱ改造の無いやつとやれば楽しいわ
改造無しの相手にマダンテ使わなければ勝てなかったら、俺は負けを認める俺専用のルールを決めてる。
昨日は4回戦でなかなか勝てなかった。
改造ありの奴は
そもそもマダンテなんか効きませんけどね…。
はじめて優勝出来た!昨日との差が激しいんだぜ?
ゴルスラ2匹入れたPT作りたいんだけど何かオススメないかな?
1匹は、超回復SP・HPupSP・守備3で決まってるんだが
2匹目のスキルと3匹目のモンスでかなり悩んでる…。
携帯からスマソ
>>675 催眠か戦士かグラスペSP
好きにしたまえ
>>675 ゴルスラ2体以上のパーティがキリ番を取ってしまうとつまんないから
やめよう!
ほんとゴルスラはうんざり
今日はゴルスラ外してキラーマ、オーシャン、ミルドラの編成で登録しようと思う
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 19:31:48 ID:VOP+Fm65O
676>>
サンクス!やっぱそうなるよなー
677>>
ごめんwつまらんのは重々承知ですw
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 19:38:53 ID:swvm6AgJ0
つまらないの承知で登録するなら切り番とったら・・・
どうなるかわかってんだろうな?w
ボコボコにしてやんよ
アトラス装備のさみだれぎりって補正つかないよな?
684 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2007/01/29(月) 19:46:32 ID:PWlxtWkoO
4回戦の真ん中ってりゅうおう?
はじめてみた…
今日初めて5回戦倒せた・・・
でもマダンテ無しじゃ勝てない俺はぬるゲーマー
俺のゾーマ
イオ&ヒャド3 HPUPSP ゆうき
なんだけどwi-fiで攻撃呪文使わないから攻撃UP3か攻撃UPSPにしたいんだけど
どっちの方がいいのかな?
GP参加して3週間たったけど、月曜から木曜日の間に金曜から日曜までの
対戦でわかったことなどをいかして新しい編成等考えている。
今週のテーマはいかに「うぜー」と思われるPTを編成するかだw
それにしても月曜日はなんかほっとするね
>>637 数スレ前で、
「今のはベホマではない・・・・ホイミだ」というネタが有ってワラタ覚えが有る。
A連打で4回戦まで勝てた
最後だけまだ力不足だったぜ
というか、オーシャンってA連打では使いづらいな
ウザイ構成
オーシャンクロー 催眠 戦士 HPSP アトラス
オーシャンクロー 催眠 戦士 HPSP アトラス
オーシャンクロー 催眠 戦士 HPSP アトラス
>>691 俺的ウザイ構成
ゴルスラ 催眠 HP 守備3
ゴルスラ 超回復 HP 守備3
ゴルスラ 超回復 HP 守備3
ゴルスラいろいろ 鞭 催眠 HPSP 守備3
ゴルスラ命 あくま HPSP 守備3 超回復
ゴルスラ命 あくま HPSP 守備3 超回復
チーム名いやがらせで登録しようと思ってるんだがこいつらうざく感じる?
695 :
694:2007/01/29(月) 20:34:02 ID:ojnIpg8B0
>>693 めっちゃかぶっとるwww
ゴルスラ鞭装備できなかったね…
にしても今日のGPは余裕だったな。
二軍でも十分勝てた。昨日は四回戦で負けたけど。
今後の目標としては、土日を常勝できるチーム作りだな
先々週は楽勝だったけど、今週は勝てなかったからね。
平日はつまんないな。ハッキリ言って楽勝だもん。
土日に期待します。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 20:36:09 ID:eoAe4rr/O
てか、催眠とMP回復と超回復のモンスター3匹で、「命を大事に」にしとけば1番強いじゃん。
お前ら馬鹿じゃないの?
低学歴のくずが
弱点あるキャラにそれを補うスキル付けても相殺されるだけなんだな。
エスタークに眠り耐性付けるためには例えばラリホーガードと催眠つけなきゃならんのか。
何気にゴルスラ相手が苦手だ。
俺も二体作ろうと思ったけど、とてもじゃないが、作ってる暇はないからね。
一体で十分。あの作業をもう一回繰り返すのはゾッとする。
>>697昨日の五回戦は改造ゴルスラあんこくまじん
>>698 その程度で「お前ら馬鹿じゃないの?
低学歴のくずが」とか言うなよ
何か唐突に秋田
>>698 そのPTが一番強い?はぁ?
お前馬鹿じゃないの?
低学歴のくずが
>>698 とりあえずやってみそ。
どんだけ弱いかわかるぞwwwwwwww
まあGPに参加できればなwwwwwwwwwwwww
公式ガイドに書いてあったが、一番威力高い呪文はバギムーチョっていうのガイシュツ?
>>704 耐性を付けるためだよ、君は脳トレでもやってなさい。
>>698 スライム 命を大事に 催眠 MP回復 HP回復
スライム 命を大事に 催眠 MP回復 HP回復
スライム 命を大事に 催眠 MP回復 HP回復
まじ最強だね
俺のために喧嘩はやめて
>>710 「いろいろ」にすれば生存率あがるよ負け組さん
なんか今日のGPはマヒャデドスが流行ってますね
それにしても魔法の名前考えた人、センスいいね。すごい時間かかって考えたんだろうな
昨日4回戦まで勝ったPTで今日優勝できない件について
>>715 DQ\以降では普通に使えるようになるのかな
>>715 一時期ドルマドンとドルマゲスの区別がつかなかった俺がいる
リアルをだいじに
昔テレビゲームの番組でよく対戦するコーナーあったけど、やってほしい、戦略を勉強したい
ドルマゲスとか三下どうでもいいからダークドレアムは出して欲しかった
724 :
716:2007/01/29(月) 21:02:52 ID:cr5MMlIK0
竜神王 いのち 超回復 竜神王 しゅび3
エスタ ガンガン せんし 全体回復 すばやさSP
デスタ いろいろ 超回復 グラスペ さむらい
みんなカンスト
アトラスに
>>698のスキルと作戦にしとけば最強、マジ糞ゲー
>>725 うんそうだね^^
戦士無しで
>>698のスキル全部つけてアトラス装備できてスライム、物質以外も倒せる火力ももってて適度に回復してくれて十分な硬さを持ったモンスがいればね
竜神王は意外と穴だったりするからな
ID:eoAe4rr/Oはアロマに勝てれば最強だと思っています。
730 :
716:2007/01/29(月) 21:11:00 ID:cr5MMlIK0
>>726 PT構成のこと?それとも今日勝てないってことが?
>>730 PT構成
wifi繋いでないのでどんな奴が出てくるのか分らないが優勝出来ないって事は無いだろ多分
732 :
716:2007/01/29(月) 21:15:13 ID:cr5MMlIK0
もっかいやってみる
>>730 ちなみにそのPTでの順位はどれくらいなの?
いくらなんでも5000位以下ってことはないだろ
734 :
716:2007/01/29(月) 21:17:18 ID:cr5MMlIK0
>>733 最高は2000位代だったときあったけど今は5000位代
>>724 竜神王 いのち 超回復 竜神王 しゅび3
こいつはつかったことないからわからん。そのままでいいんじゃね?
ほかは
エスタ ガンガン せんし 超回復 しゅび3or催眠
デスタ いろいろ 超回復 HPSP さむらいorじごく
あと作戦はエスタは命を大事にしとけ
737 :
716:2007/01/29(月) 21:19:55 ID:cr5MMlIK0
>>735 サンクス。こんどはそのスキルめざすかな。
てかデスタがいろいろでまもりのきりやらマジックバリアばっかやってバイキルトしないんだが。
超回復のいろいろは地雷だぞ
ま、俺の改造ガルマッゾ三体には誰も適わねーけどな。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 21:27:21 ID:eoAe4rr/O
訂正
>>698は「MP回復」じゃなくて「MP自動かいふく」ね。
バイキルトはAIじゃあまりしてくれないよ
所で竜神王は何で入れてるの?苦労して作ったから?
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 21:30:05 ID:luMIH8rlO
>739
死ね
あと字がおかしいぞ
きっとおまえの顔も会長みたいにぐっちゃぐちゃなんだろうな。
うざいといえば、昨日の4回戦がうざかった。5回戦はむしろ攻撃に耐えるPTであれば
あまり、運に左右されること無く安定して一体ずつ処理できたけど、4回戦はどうしても
5回戦を意識したPTで臨むとほとんど3体のうち、一体以上は寝かされたのが異常にむかついたw
思わずDS投げつけたよ(加減したけど)
自分もうざいPT編成を考えているけど、HP374のゴルスラを活かしたうぜーPTを考案中
あとの2体のキャラとスキル何にすっかな
744 :
716:2007/01/29(月) 21:32:00 ID:cr5MMlIK0
また5回戦でまけた。
デスタ手動バイキルト⇒エスタ
相手ゴルスラのイオグランデ
相手ゾーマのマヒャデドス、エスタにこうげき エスタ死亡
竜神王ベホマズン
相手エスタドラゴンぎり⇒竜神王、竜神王に攻撃
2ターン目
デスタザオリク⇒エスタ
相手ゴルスライオグランデ
相手ゾーマのマヒャデドス、デスタに攻撃、デスタ死亡
相手エスタ攻撃×2⇒エスタ、竜神王死亡
たしかこんな感じ
745 :
716:2007/01/29(月) 21:35:47 ID:cr5MMlIK0
>>741 うん。ゲーム始めてノビスのあたりから一度も一体もPTを外さずに
配合繰り返していまのPTになったから。ただのポリシー。
竜神王には俺が初めてスカウトしたスライムの血が流れている。かなり微量だと思うけど
アトラス
命をだいじに
超回復
さいみん
まふうじガード
これが最強
ゴルスラに守備3でもすばやさ3でもどっち付けても
一緒じゃない?何か変わるの?
>>747 変わらんよ。
HPさえ上がればどっちでもいい。
ついでに守備2、素早さ2でも変わらんよ
今日のが楽勝ってあんたらorz
そりゃ昨日のバケモンに比べたら2回戦3ターンもっただけマシだけどさ・・・('A`)
これは俺にもっと廃人になれという啓示ですかそうですか
>>745 デスタと龍神王にベホマズン唱えさせて
エスタはアトラスの金槌を持たせてガンガン作戦
これで勝てない?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 22:18:30 ID:swvm6AgJ0
>>750 どうしても勝てないのならマダンテを使えばいいのですよ
>>752 それは禁断技
対等に戦ってる事にならんし
>>752 今持ってる最強モンスターがシドー+4 Lv38な俺にどうしろとorz
おとなしくマダムたんに世話になってきます・・・
755 :
初心者:2007/01/29(月) 22:22:32 ID:tgHddJta0
GP始めてから本日初優勝しました!
ウレシイ!!
しかし今日の対戦相手は回復系がほとんどいなかったので
楽だった様な気がする。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 22:22:51 ID:swvm6AgJ0
>>753 禁断つってもあると無しでは大違い
ジョーカーってのは一応持っておくもんだ
>>754 当分色々作りつつ庭だな
>>754 とりあえずエスターク討伐を目標にがんがれ
メタキンを一撃に倒せるようになればおまいの時代がくるぞ
ありがとうおまいら(つД`)
おまいらと対等に渡り合える日が来るまで頑張るよノシ
確かにマダンテあるとなしでは大違いだな
じごくなんか入れたらスキル枠もったいねーもん
だったらステータスUPスキル付けた方がいい
そもそも対人戦ならともかくGPのようなAI戦でマダンテ無いと勝てない状況ってのが有り得ない
改造相手だってマダンテ必要ないっつーかそれ以前に意味ないし
760 :
716:2007/01/29(月) 22:32:50 ID:TxP3DBo50
>>751 どうしても1ターン目でエスタが死ぬと生き返らせたりして体制整えてる間にやられる。
昨日の4回戦まで何度も勝てたのはなんだったんだ…
ゾーマのスキルを攻撃3とイオ&デイン3とあと一つ何にしたらいいかな・・・
素早さSPかHPSPかで迷ってんだが・・・
>>760 やったことないからわからんけど、ザオリクって生きてる味方をあらかじめ選択はできないんだっけ?
エスターク1ターン目に先制されて絶対死ぬんならその分得…かと思ったけど2ターン目に
また同じ攻撃されて他2匹もイオヒャドの蓄積ダメージで死にそうだな
>>762 アトラスゾーマにするからせんしはいらないんだが・・・
>>761 GP前提ならどう考えてもHPSP
最近AI2回で火力の高いPTが多いからできるだけHP欲しい
ゾーマくらいの素早さならゴルスラにも結構当たるし意外と先制も取れたりする
ゾーマは万能なところがすげえ
>>687です
2度もごめん
俺のゾーマ
イオ&ヒャド3 HPUPSP ゆうき
なんだけどwi-fiで攻撃呪文使わないから攻撃UP3か攻撃UPSPにしたいんだけど
どっちの方がいいのかな?
サンクス、HPSPにしてみる!
デスタムーアさんのスキルイオデイン3、じごくまで決まったんだが…ほかにおすすめあります?
妥当なのは催眠、HPUP、超回復あたりなのか…な?
じごくやめろとか言わずに頼むよ
やっぱ超回復じゃないの?
今からGPに挑む!
1847位に下がってる・・・。
パラちょっと下がっただけなのに。
>>770 どうせマダンテ使って勝つんだからスラフォースでも入れとけば(笑)
>>770 超回復にしたい。
けどHPUPだろうな。
じごくに抜けてもらって両方入れるのが(ry
>>770 なんでイオデインなの?
イオヒャドとかイオバギとかヒャドバギの方がいいと思うんだが
イオ3変えて超かいふく、HPUP、りゅうじんおうが妥当かと・・
デインに弱いやつは意外に多いぞ
>>776 耐性つけるためじゃね? よくわかんないけど。
つかゾーマはイオグラ撃たせたら最強っぽいイメージあるんだが・・・
イオデイン3役に立たんのかね?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 23:01:04 ID:swvm6AgJ0
>>759 そりゃあんたみたいな廃PTならそうだろうけど
>>750はそうでは無いでしょ。
勝てる方法の一つとして提示してるのに排他するってのは
いかにも小児病的発想ですよね。
GPで初めて優勝した。
今日はサービスデーですか?Aボタン連打で勝ったんだけど。
月曜はいつもそうだ
上位モンスターでデインに弱いやつ
ガルマッゾ、ゾーマ、ワイトキング、しにがみきぞく、なげきのぼうれい他ゾンビ系多数
しかしこれから日曜日が近づくにつれて鬱っぽくなるのは俺だけじゃないはずだ。
日曜改造房はマジ視ね。
はっきりいっててめえらゲームを犯しているようなもんだ。
犯罪意識をもってくれ。
とかいっても無駄なんだろうな。
スクエ二のやつらの公認だからな。
>>784 そうなのか
これでやっと2体目のメンバーが決まったよ
ありがとう
>>785 実用的なのは左2つだけだな
ワイトキングはこの前wi-fiで見たが・・・
2/1からのレオパルドにぬすっとぎりできるのかな
エスターク 超回復SP 戦士 守備力UP3 グリムチ 命大事
ミルドラース 超回復SP 攻撃力UPSP HPUPSP ゲイボル(日曜勝てないので今はディバメイス) 命大事
竜神王 超回復SP ??? ??? 大魔神の斧 命大事
にしようと思ってるんだけど、竜神王を打たれ強くする為に残りのスキル2つ何にしたらいいかな?
あと竜神王って斧装備出来るよね?まだ竜王なんだけど竜王は斧装備できたし・・・・・・
他にもこうしたほうがいいとかあったら教えてくださいまし
スクエニは対策する気ないのかなあ
りゅうじんおうってひんし状態でゲイボルグ装備で4ぶんの1で改心が、
でるらしいね。これってまじ??
バランス型を相手にする時はなんとかなるが、
火力MAX1ターン勝負みたいな相手にはしたくない
ということで
キラマ 戦士 攻撃SP 素早さSP
キラマ 戦士 攻撃SP 素早さSP
ゾーマ 素早さSP 攻撃SP ゆうき
辺りが2500位にこねーかなぁ
>>792 だよな。
それで、オーシャンいれてそのあとゴルスラ3体とかでてきたらやだよな。
ちょっと待て。マダンテは強力だぞ。
もしおまえらの誰かとすれ違ったら、俺が真のマダンテ使いの恐ろしさを思い知らせてやる。
俺のチームにはマダンテの達人がいるからな。
こいつにかかればどんな奴もイチコロさ。
デスタに単体攻撃魔法は結構役に立つぞ
対象が1匹しかいないときとかイオグランデとかより圧倒的に減るからな。
480くらい減らす。
スライムマデュラ いろいろ HPUPSP/しゅび3/勇気
オーシャンクロー いろいろ 勇気/HPUPSP/コールドスリープ
バベルボブル いのち 超回復/爆風ガード/戦士
JGP用のパーティなんですが
火力不足に悩んでいます。ゴルスラ2体来たらまず勝てません。
防御型(ザオリク要員)としてマデュラの勇気→超回復
少しでも攻撃型にしてオーシャンの勇気→戦士
というのも考えてみたのですが
どなたか何かコメントいただけませんか。
>>796 火力不足にはAI2…特に日曜と週末は1回攻撃PTはきつい
このスレのそもそもの趣旨は、Wi-Fiの猛者を相手にいかに
良い戦法・戦略を考えるか、と思うんだよ。
なのにマダンテなんて、戦略も糞も無いと思うんだが…
賞品取りたい時はマダンテ持ちの奴連れてけばいいと思う。
それ以外ならAI2とかゴルスラで固めてJGPで勝てるパーティを登録しておくといい。
ガルマッゾを作るかそれともオルゴデミーラを二体作るかどっちがいいと思いますか?
>>797 AI2の導入を検討してみます。
どこに入れるかなあ・・・
50000位 5000位とかの人になった人いる?なんか、それを考えたら恥ずかしくなってきた
普通に考えてバベブルOUT→AI2回INでしょう
ミルドラースが限界突破してるんだが、例のjpegの限界値リストって他のモンスタは信憑性ある?
限界ってHPSPとか付けても上限上がったりしないよな?
>>790 無駄だと思ったが、サードに厳しい任天堂へも苦情メール出してみたよ。
公序良俗に反する卑猥なチーム名
個人を誹謗中傷で吊るし上げてるようなチーム名
が表示されるゲーム
↓
"任天堂"DS
と、親の目には映ります。 とな。
無理だろうな〜。orz
腰を折ってスマン。お話し続けて。
ドラクエ9用にデータが欲しいんだよ改造厨の
だからほったらかしは当たり前
今後対策なんてしません
質問スレでまともな解答が得られなかったので、コチラでききます
昨日、4回戦まで行ったのに、今日の順位は下がって16,000番代でした。
ランキングはどういう要素で決まるんでしょうか?
質問スレでは、「wifiが切れてる時にやってるのが悪い」と言われましたが
意味が分かりませんでした。
画面に表示されるままにGP進めてるつもりなんですが、なんか問題あるんですかね?
>>809 戦闘開始時にwifiが切断されて以来
戦闘後にデータを送信してないでしょ?
つまり戦闘の結果はランキングに影響しないってこと。
>>809 ランキングの順位決めは未だに不明な点が多い。
ゴルスラなど強力なモンスターがいれば順位が上がりやすいと言われている。
812 :
809:2007/01/30(火) 00:51:56 ID:38iF3TpB0
真のランキング1位は今何位くらい?
いわゆる正常なデータの1位
>>813 (・3・) エェー どうだろ
150位あたりじゃないかなぁ
カンだけど…
あ、日曜日の話ね
>>814 ちなみに100位はでたらめな数値のダメージ受ける?
俺100位とはやったことないからわからんが
>>816 前回の日曜日は
「行動はやい」がついたあんこくのまじん、AI2回のゴルスラ×2
あとHP自動回復ね。ステータスはゴルスラのHPが999だったくらい。
その前の日曜日はAI2回の鞭装備ゴルスラ×3。
HP回復つきだったけど、HPは増やして無かったね。
でたらめな攻撃力を持っている改造連中は、もっと上だと思うYO
なるほど、100位の段階でもうそれか
とりあえず普通じゃありえないデータだけでも消せないものかね
ポケモンはそういうの即対応してたのに
ソフト代には鯖運営費は入ってないのかも知らんけど、
それでも怠慢だよねえ
>>807 >個人を誹謗中傷で吊るし上げてるようなチーム名
ワロタw
屁やらヅラやらでボロクソだ罠w
ランキング10以内は改造厨のオナニー場になってるな
さて、ネタを考えたんだけど、みんなも乗ってくれないかな。
400〜1500位くらいさ迷ってるけど飽きてきた('A`)
・ランクや武器、レベル、スキルなどを縛ったお題を出す
↓
・結果発表前日に、登録したデータの詳細やコンセプトを書く
↓
・2日後くらいのランキング順位で勝敗を決める
↓
・トップがつぎのお題を出す
1週間周期ってのも考えたけど、長すぎてダレそうなので1〜2日の早回しで。
「ランク○限定」「+はいくつまで」「全部同種or被りなしPT」「武器は店売りのみ」とか
ルール聞いてからちょちょっと育成してできるようなネタだしてさ。
育成に時間かけたヤツが勝つようなルールじゃなくて、発想で差がでるような
ルールでいければなぁと。「50000位を目指す」とかいうお題も面白そうかなと(笑
昨日は、久々に優勝か?と思いきや、5回戦で開幕イオグランデの後に、ゴルスラの会心繰り返しで、3ターンで負けた。運が無いというか何というか。
時間も、セーブ時で残り1分も無かったから、スクエニの最後っ屁だったのだろう…。たぶん。
>>689 バーン様のことかwwwwwwwwwww
ごめん 遅レスで(´・ω・`)
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 02:31:35 ID:37wtzAXgO
おやすみバッファロン
エスタークがバリバリのアタッカーってスタイルに未だこだわり見せたいんだけど、使ってるやつはスキル何付けてるのかな?
戦士とラリホーガードは確定でグリンガム装備
今はHPも考慮しながら守備3つけてるんだけど、守備SP、素早さ3、素早さSPで迷ってる
はたまた戦士以外変えていくべきなんだろうか?
すまんが、誰かオレのこだわりを成就させてくれ
まあニートの俺にはわからんが現場は結構たいへんなのさ。
こんりんざい忙しくてもやるのが当たり前だなどと口にはしないことだな。
>>826 俺もそんな変わらないが戦士、超回復SP、ラリホーガードで
後手の回復&鞭でたまに入れてるよ
さっゲオにミスチルのフェイクでも返しに行くかなw
延滞は御免だ。
>>828 俺ハケーン
だけど寝るときは寝るよな。ガードつけてても(´・ω・`)
>>829 そそ。眠り無効なら付けるけどね。寝る時は寝るしピヨる時はピヨる。
それでラリホーガードのHP+30に賭けるわけだw
>>828 だよね。寝るんだよ。てかエスタークはそもそも寝てないときが…
遅い回復はミルドラがいるんだよね。だから超回復のとこにステータスUP系付けたいんだけど、悩むなぁ
エスターク外したくないんだよなぁ
>>831 じゃあPTをもう一つ作るんだ。そのアタッカーのエスねずみを中心にw
Sタークは単体攻撃モーションがカッコイイから好きだけど
アトラス+眠りで乙だからね、、、。アトラス持たせようとしたら
素早さSP必須になるし、もうキラマにしちゃえ!!!となるわけだw
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 05:02:45 ID:MvTroORd0
キラマにしたらしたで
アトラス+イオで乙だからね、、、。アトラス持たせようとしたら
戦士必須になるし、もうエスタにしちゃえ!!!
とはならないのかな?
エスねずみって何?
>>833 キラマは素早さあるからゴルスラを「冥土の土産」に出来る可能性があるしな。
それぞれ利点はあるけどね。
>>835 キラマは利点はわかったんだが、ちなみにエスタークの利点とは?
回復系持たずに、小細工なしのバリバリアタッカーだと誰が一番優秀なのかね?
やっぱキラマかミルドになるのかな。個人的にはエスタークを推したい
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 05:31:38 ID:zB4QHMQU0
どっちも一長一短だから趣味だなぁ
自分は遅いアタッカーはやだからエスタークよりもキラマになる
>>837 だな。エスタークは「命大事」後手の回復SP+鞭の使い方しか俺はしてない。
万能なんて存在せんのですよ
複雑なじゃんけんと一緒
(PAR使用除く)
俺はエスターク使うとき回復SP、戦士、防御3、ムチの命を大事にだな
眠り耐性付けても寝るときは寝るから無視
堅実にいくなら若干ステータス低いが弱点の無いミルドなんだろうけどな
あと速いアタッカーはキラマもいいがゾーマも意外といける
攻撃SP、HPSP、防御3or素早さ3or勇気(勇気の場合は命を大事に)、アトラス装備とかで
なんでいつもゾーマ=攻撃SPなんだ?
アトラスつければ攻撃3でも937いくじゃんよ…
HP+80もついてウッハウハ
とゾーマ無視の俺は考えたんだが
竜王 超回復SP 攻撃UPSP 魔封じガード 大魔神の斧 命大事
エスターク 超回復SP 戦士 守備UP3 グリンガムの鞭 命大事
までは決まったんですけどあと一匹は
エスターク 超回復SP 素早さUPSP 素早さUP3 大魔神の斧 命大事(HP960攻撃900守備800早780
キラーマシン 超回復 HPUPSP 攻撃UPSP 大魔神の斧 命大事(HP940攻撃890守備850早800
キラーマシン 超回復 HPUPSP 攻撃UP3 大魔神の斧 命大事(HP999攻撃810守備850早800
のどれにするのが良いでしょうか?お願いします
>>841 攻撃3は攻撃力+70、HP+60だからアトラス装備で攻撃力907だぞ
キラマに対抗できる物理専門アタッカーにするなら攻撃力999欲しいなってだけで
別に耐久力重視なら攻撃3でもいいと思う
ただゴルスラ相手に例を挙げると907だと120前後、999だと150前後とかなり違う
日曜だと907じゃ2回戦以降はあまり使えんな
生存率は確かに高いが…
>>843-844 攻撃3ずっと100/80だと思ってた…
攻撃SPなら999+38か。38すらもったいなく感じてしまう俺って…
そう考えたら勇気でちょこちょこするよりイオグランデ+999殴りするほうがよっぽど恐いな
昨日の10位のチーム名「ショウヘイヘ〜イ」にはワロタww
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
俺のキラマ(超回復SP、攻撃UPSP、イオデイン)つけてるんだが、
GP相手のキラマにほとんど1ターンでやられるから、スキル変えないといけない。面倒だ。
相手のキラマはアトラス装備だと思うんだが、さみだれぎり+打撃で死んでしまう。
攻撃UPSPを攻撃UP3にしておけばよかった。