ひょっとしてFCのFFを評価してるのは懐古厨だけ??
普段FFの人気作で上位に名が挙がるのが6と7と9と10。
一般人にとってありきたりな中世なファンタジーの世界観に魅力は感じないようだ。
ってか一般人はFFとか知らんからなあ
一般人でもFF・DQあたりは知ってるんじゃね
SFC時代のFFが最高傑作
FC時代は良くも悪くも未完成でした。
まあその未完成なところがいいってファンもいるのだが。
PS以降のファンは基本的にゲーム好きじゃないと思う。まあ7はギリギリOKかな。
FCのFFはゲーマー向け。
FC時代はシステムは未完成だったが、
シナリオは地味で人が死にまくってるものの、
ちゃんと破綻なくまとめられてるのはさすがプロと言ったとこだ。
以降のシリーズは風呂敷広げすぎてグダグダになってる。
特にPS以降はシナリオさえよければDQに圧勝してたと思う。
1,2しかやってないが
2は熟練度絡みから、どんなにリメイクしても糞作にしかならない
1はMPの少ないところと当たりハズレのあるジョブが糞だったが、GBA版で改善され、良作に
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 23:02:46 ID:28rvsJPbO
システムは5〜6辺りをストーリーは4〜5辺りを突き詰めればFFは終わらなかった
FF1はマゾゲーだ。
ぬるいと言われるかもしれんが、マゾゲーだ。
しかしやりきった時の達成感は素晴らしかった。
GBAとかWSCとかは未プレイだが
シナリオライターがアニメ畑の人間で、ストーリーは陳腐ながらも
まとまってはいる。
しかしRPGの意味を理解していない脚本なのと、3に至っては、
4人全員が同じ性格のキャラ付けなされてるという痛さ
>8
システムは同意だが、ストーリーも5〜6じゃね?4なんかベッタベタの
次々と人が死んでく厨展開+でも実は生きてましたのクソ展開でげんなりした。
3のクリタワ(・∀・)イイ!!
>>10 ロープレの意味を理解してないのは1から12まで一貫してるんじゃないか?
6はボスキャラがただのマッドピエロなのがいまいちアレだったな
後、主人公不在でプレイヤーと完全に切り離して、以降のシリーズの
方向を決定付けた功罪的なナンバリング。
ストーリーにしても往々にして5までは
「人殺さんと感動させられないのか」
ってよく言われてたし。
13 :
SFC:2007/01/25(木) 00:18:23 ID:u9xanFr10
4→幻獣界では時間の流れが違うのに、セシル達が行っても外の世界と同じ。
5→冒頭は、人々がクリスタルの力を利用しすぎたせいで世界のバランスが崩れてきてる
って設定だから、最後まで人間がその問題に対して悩み解決するべきなのに
いつの間にかエクスデスとかいうウマの骨に問題が摩り替わってる。
それなら最初からエクスがクリスタルに悪さした方がスッキリしてた。
6→
途中で送信しちゃった。
6→
>>12の言うように、それぞれのキャラは色んなドラマがあるのに
ボスが何の主義も思想も持たないイカレたピエロなのが
ラスボスを倒したというカタルシスを著しく損なっている。
神グラなのがせめてもの救い。
話を仏陀斬って悪いが、SFCも懐古じゃないのか?
プレステもいまや懐古
感受性も年齢によってガラッと変わるのだよ。
いっぺん1〜10まで同時進行でやってみろ。
新しい作品の方がどう考えても面白いことに気付く。
さよう
>>17 お前コテの癖に色んな所に顔出しすぎて正直ウザい
DQアンチスレだけで十分だろ
>>17 さりげなく12を入れてないトコにパイナポの
心情が伺えるなw
>>4 俺もそう思う。
だけど一番好きなのはV。やってて楽しいと思った気持ちはVが一番強かったから。
>>20 俺個人は10>12だったからよ。
因みに
>>17で新しい方が〜と書いたが、9だけは別な。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 02:20:30 ID:9Kdmm5ZoO
20年近く昔の作品を最近の作品と同じ土俵で比べるなよ。
俺は全作品リアルタイムでやってるんだが1〜3だって
当時としては滅茶苦茶面白かったんだぜ?召喚魔法とか感動したもん。
まぁ7以降の作品のほうが圧倒的に面白いのは確かだけどなw
あっ、10ー2と12に限っては1〜3のほうが面白かったかもwww
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 02:36:10 ID:n4lKCfG80
3のプログラムはファミコンの限界に挑戦している
ファミコン=神ハード
当時のプログラムとしてはありえないぐらいの天才的なコーディングだったのは確か。
ジョブシステムとかその後に影響を与えるシステムとして
FF3は名作だったとはいえよう。
その後のFFはプログラムとしては人を大量に使っての
人海戦術で作ってるってところから単なる物品としての
製品としての品質レベルは微妙でも、ゲームの本質は
そういうところではないため、いい出来だったともいえるか。
俺の中では3は最高傑作だったが、
その時その時の思い出が一番深いナンバーが
きっと一番になるんだろう。
>>23 最近の学生ってこんなのばっかり
お前の電波っぷりは最初は面白く見てたけどもう飽きたから無理しなくて良いよ^^
たくさん勉強して早く社会に出ろよ、学生www
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 02:48:11 ID:n4lKCfG80
3の出来栄えには、思わずケツが汗ばんだものよ
●さん【3・スリー】
1)シリーズ3作品目のこと。
これが製作される作品は基本的に大作ゲームの証拠。
前作のファンはもちろん、世間一般にも注目されるようになる作品なので、
3は顧客のニーズに必ずしも答えなければならないという重大な使命を持つ。
そのため3はシリーズ最高作、もしくはシリーズ最悪の
両極端のケースが比較的多い。
3の出来次第で会社の明暗を分けるといっても過言ではないだろう・・・。
3が傑作
ドラゴンクエスト3、ファイナルファンタジー3、ヘラクレスの栄光3
おい!○○3!超クソゲーじゃねーか!!!
アークザラッド3、グランディアエクスストリーム、ブレスオブファイア3
幻想水滸伝3、ラングリッサー3、グローランサー3、ポポロクロイス物語3
サガ3時空の覇者、聖剣伝説3、ワイルドアームズ3、トルネコ3
2)おめでとう、ここまできたら大作ゲームの仲間入りです。
1と2で築き上げたたくさんの固定客も期待に胸をふくらませ、
世間一般にも注目されるようになる作品、それが3。
そのため、3は顧客のニーズに必ずしも答えなければならないという超重大使命を持つ。
これさえ売れれば、会社は超黒時。作ったあなたも億万長者です。テレビにもでられますよ。
しかし、3がクソゲーであろうものなら
いままでの固定客はブチ切れ、世間一般からは批判の嵐がまきおこり
会社はあっというまに傾きます
3の出来次第で会社の明暗を分けるといっても決して過言ではなく、
開発者の責任は果てしなく重い。
基本的に3は神ゲーか糞ゲーのどちらかにはっきりと分かれます。
3)2005年9月現在、グランディア3が発売され糞ゲーの評価が確定したことで、
三作目は神ゲーか糞ゲーのどちらかという法則が改めて証明されることとなった。
3が比較的駄作気味だった幻想水滸伝も4で原点回帰を打ち出したが失敗しており、
さらに続編や外伝的作品が次々と乱発気味に発表される状況で、シリーズの今後が心配されている。
ちなみに、3の出来がシリーズの命運を左右するというのはゲームに限った法則ではなく、
「三代目の出来で家系が長く続くかどうかが決まる」という言葉は昔から言われてきた。
2代目は初代が苦労するところを間近で見ているが、3代目は生まれた時から家が裕福であるため
駄目なボンボンが出来てしまうということもしばしばあったようである。
1、2のスタッフの苦労をあざ笑うかのような3スタッフの愚行を目にする機会の多い
ゲーマーの皆さんにとっては、思い当たる節が多々ある格言だろう。
>>29 アーク、幻水、WAは2の出来がよすぎただけの気がするけど・・・
意見としては納得なんだが、2ってのはある程度未完成である方が
3の評価を高める事になる気がしてくるな。
DQ、FFは2である程度のりしろを残したつくりだったからこそ、
踏まえて作った3はよく出来てただけ。
上記3作に関しては3に対するのりしろが2の時点で残されてなかった気がする。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 03:10:56 ID:n4lKCfG80
シナリオの完成度もそうだけど
楽曲のクォリティもFC時代の方が高いような
別に音源がゴージャスだというわけではなく
楽曲のクオリティってのはメロディラインの美しさって意味ならそうかもね。
昔のゲームの楽曲をリサンプルしたりリメイクしたりしたら
普通によいって事が多い。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 03:26:37 ID:n4lKCfG80
ハードの表現力が上がって、編曲の才が乏しい事を露呈してしまった
俺はずっとRPGを食わず嫌いしててFF10-2が初めてのFFだったっていうアホだけど、
最近やったFC時代の三作品はスゲー楽しめたよ。
さすがにシステムや操作はかなり不便に感じたけど、世界観や音楽は相当クオリティ高いと思う。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 03:42:43 ID:n4lKCfG80
操作性は3になって、かなり改善された
RPGでよくダメージを受けると数字が飛び出すが
実はこれを最初にやったのはFF3だったりする
そうそう。まぁグラフィカルな面をRPGに完全に持ってきたのがFFともいえる。
当時のRPGはウィザードリィというお手本をベースに作られてきたので、
四角い枠に戦闘の流れを記載していくのが暗黙の了解だったから。
なのでDQなどは正面からの図画だったのに対して
FFはなぜかYsなんかのようにキャラが見える形で
切りかかる形状だったので、あーゆーグラフィカルなダメージ表示に
移行しやすかった。まぁ切りかかるっつっても実際は切りかかるキャラと
敵との間には明確に壁があったが。
実際ちゃんと切りかかるようになったのは8だか9だかだっけ?
誰一人8を擁護しないことが笑えた
8はシナリオがあまりにも・・・・映画のような内容を意識しすぎたんじゃない?
そのくせ無駄におまけ要素が多くて、正直途中で飽きちゃうというか。
リノアを助けるシーンなんて製作者のオナヌーで作ったとしか思えん。
音楽は悪くなかったんだけどな。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 04:15:54 ID:n4lKCfG80
8はディスク4枚目で、全ての街が封鎖されている
ところに、ある意味しびれましたね・・・・
戦闘以外でゲームオーバーになる機会が無駄に多かった
主人公に愛着がわかないのも問題かと。
スコール見て自分の感情が移入できる要素がない。
>>10 SFCの中ではストーリー的には4が一番良いと思うけどな。
6は基本的に一話完結で、連続した大きなストーリーってのが希薄だったから個人的にはイマイチだった。
特に世界崩壊後は、ショートストーリーばっかりだったしな。
俺、FF2の熟練度システムに感動したよ。
トムソーヤもよかった。
すごく納得のいく成長システムだったのに、一般的には糞なんだねぇ。。。。
てか6以降のFFってFFの名前つける必要あんの?
どっちが良いとか悪いとかじゃなくてFFっぽくないんだよね
いい加減タイトル変更したほうがいいと思うよ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 17:19:26 ID:GRPcFO120
タイトル変えたら売れないんだろうな。
個人的には7はストーリーも結構いいかなって思っているけど、6は全体としてまとまりがないよな。
世界崩壊後もそうだが崩壊前もなんて言うか…人数多すぎたんだろうな。
5がやっぱり一番よかった。GBA版やるとあの顔グラのバッツがハーレムだからワラタけどwクルル可愛いし。
ストーリーもちゃんとファンタジーしてたし、ちゃんと大きな流れがあった。
9は世界観が結構良かった。霧の大陸とか昔のFFっぽくて良かった。上から見たガーネットの胸チラとかエーコとか(;´Д`)ハァハァ
もう13までいっちゃったし、どこかで終えた方が良いよね。
止め時はだいぶ逃している気がしないでもないがw
せめて10で終えておけば(ry
野村鳥山は坂口FFの幻想にとらわれながらEndlessFantagyでもつくっとけ
>>39 そういやあの魔女、結局何がしたかったのかね。
あと最終形態、なんであの姿になったんだろうね。
>>45 まあ今となっては「スクウェアの出す最新RPGはFFだ」
みたいな認識なんでしょうね。
FF最頂点は4だんべ
それ以降は落ち続けているだんべなぁ
ほう
4なら僕もやってるよ
今。
ただ、ただ票数だけで取るなら確かに昔のFFは地味だが、
投票数/売上げ、と割合でやったら、どうなるんだ?誰かやってみてくれ
108 :パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2007/01/19(金) 20:30:05 ID:0JKlqU6i0
,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
`゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
'''''!!!!!|||||||||||||/ i||||| |||||||||||||||||i ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!I/ |||||| |||||||||||||||||| `iI!!!!!'''''''' /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈 ノV \
─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く
| | | `ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ ノ
| | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| | ノ
| | | |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ | ) ハ ミ デ ン ト ! !
| | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ ' | | |<
、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / | )
ヽ、 | /^‐━, \_ `、`===='',/ _/ /\ | └、
ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/ \ Vヽ
ヽ/´ / / ̄`i、  ̄|| ̄ / \ ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
ノ 丿 l | `i---┼-----------'´
| 〈 l 〈 〉 |
意外な人の意外な一面
票数ってどこの票数?
>>48 スコールに殺されたかったに決まってんじゃん
ま、9は糞だからよ。
1、2、3、4、6、9、10、12は全体的に良かった。
5、イマイチな印象。
12発売待ちの間に初プレイだったし、仕方ないかも。
7、マテリアと音楽は中々いい
8、音楽CD
11、今の生活を手放してまでプレイする気にはなれない。
10ー2、フリスビー
CC、あの落ち着いた雰囲気が最高。
しかし、一人でプレイすると虚しい。
むしろ11は11って名称にしなきゃよかったような。
FFオンラインとかにして本流とは別のもんにしてほしかった。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 23:44:56 ID:Ia/nEvFrO
>>58 >>フリスビー
禿同
>>59 ナンバリングじゃなくて、クリスタルクロニクルシリーズとして発売して欲しかったな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 00:04:20 ID:R26Id/Ed0
>>13 >5→冒頭は、人々がクリスタルの力を利用しすぎたせいで世界のバランスが崩れてきてる
> って設定だから、最後まで人間がその問題に対して悩み解決するべきなのに
きっとそのテーマを取り上げたのがFF7なんだろうな。野村が関わってなければ、あの作品もまだ救いようがあったのに・・・
>幻獣界では時間の流れが違うのに、セシル達が行っても外の世界と同じ。
ってのには当時のファミ通で答えがかかれてたな。
実に単純な話で「セシルたちが行ってたのは僅かな時間だから影響がない」という事らしい。
リディアは向こうで何年も過ごしたが、セシルは精々1日2日だからな。大した影響はないのだろう。
>>1 つーか6以前のFFは、7以降のFF(9除く)と比べて、あまりにレベルが低いので。
お前は来るな
おまえもかまうなよ
>>63 615 名前:パイナップルVer1.2 ◆i8W.ORQisc [テポドン2号] 投稿日:2007/01/27(土) 08:07:58 ID:2N1mRKl+O
【 タ イ ト ル 】FF4
【 プレー回数. 】 初
【 主人公 Lv 】 30
【 プレー時間. 】 10時間程
【 縛りの内容. 】 無
【 進 行 状 況 】 四天王戦
【 実況 ・ 感想 】 これをやって確信した。やはりFFはやめられんな、と。 ←
そういや神ゲー揃いのFFの中で、9だけはくだらなかったなぁ。
懐古に媚びるは、デフォルメキャラに戻して萎えさせるは、アルティマニアはなかなかださんは、
まさしく「カス」「FFの面汚し」と言っても差し支えない駄作だった。
まあ10が最高傑作だったから、汚名挽回してくれたけど。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 16:24:23 ID:PWgOrfQWO
7、8、10
ゴミ
69 :
じょーしき:2007/01/28(日) 16:34:02 ID:4J4msMMD0
誤:汚名挽回
正:汚名返上
>>67に、つ【義務教育】。
FC時代のFFなんて、今のFF製作者ですらやってない時代だからな。
自分色を出したいからあえて過去作品を見ないというのはたまに聞く話だが、
だったら過去作品を引き合いに出すな。
引き合いに出すなら、全部やっとけ。
新しいタイトルを立ち上げろとは、あえて言わん。
上からの意向もあるだろうしな。
>>69 朝鮮人だから仕方ない
本人はまともな日本語でレスしてるつもりなんだろうが…
6とか4みたいなFFはもうでないのかよ
>>69 俺は最近のよくある正しい日本語の使い方〜みたいな番組で誤りに気付いたよ
>>69>>71 お前らはずっと前からちゃんと知ってて言ってるんだろうな?
テレビ番組で知るとは勉強不足だな
でも実際日本語間違って使ってる奴は多いだろ
俺や
>>67もその一人
それは単純に勉強を真面目にやってないだけだ
ここならかまわんが人前で言うのはやめておけよ
馬鹿だと思われるからな
そんな奴が京大生だから困る
ヒント:自称
472 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/07(木) 12:47:35 ID:ciQYwQMg0
パイナポは何?学科
473 :パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/12/07(木) 15:06:28 ID:A+ywggqSQ
>>472 科は敢えて伏せておくが、分系だよ。
何学科があるか不明→とりあえず文系と答えれば良いか
>>71 朝鮮半島に住んで居る人に失礼。
つ【最低限のマナー】
朝鮮人と言ったり、日本人と言ったり、一貫性がない上にせわしない奴ばかりですな。
俺に論で勝てないから、人格攻撃をしてくるお前らを見てると笑けて仕方がない。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 22:06:20 ID:p/npOY/c0
FCのFFはナウいぞ!ヤングにバカウケ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 23:34:39 ID:8QMCXNr/0
文型なのに日本語が分からないとはこれいかに?
どうせFランの経済だろ
変なコテは確かにウザイが、しかしコテ叩きもそれと同様にウザイな
85 :
79:2007/01/29(月) 00:19:00 ID:4IVN1pwa0
実にキモイ
>>81にお仕置き。
つ【さらしage】
>>80 お前散々糞糞言ってる癖に都合良いな
早くお前の得意な論で汚名挽回(笑)してくれよww
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:42:10 ID:nx4d2MuWO
僕京大生ですが、今日から汚名挽回という言葉を生徒間で流行らそうかと考えてます。ついでなんで晒しあげ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:47:10 ID:kxN18QRLO
汚名返上な。
京大生なら分かるよな???
正しくは名誉挽回
おっとこんなツッコミ要らなかったか??
スマソ
90 :
名誉返上:2007/01/29(月) 01:59:04 ID:kxN18QRLO
>>89 を!!スマン。
素で気付いてないと思ったww
>>80 日本語の間違いを指摘されてんのに
人格攻撃とかすり替えんなよ
そんな性格してると人生あとで後悔するぞ(←間違い)
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 02:04:34 ID:nx4d2MuWO
ホント頭痛が痛くて困っちゃう
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 02:19:04 ID:aHvZvGFY0
汚名挽回はともかく、
そもそも今流行の、正しい日本語っていつの時代からのモノなんだ?
「ら」抜き言葉がイカンとかナントカって、室町時代の日本人はきちんと
「ら」いれて喋ってたんか?
>>93 ちゃんとした答えが欲しいならスレ違いだよ。
簡単な答えで言えば1947年、橋本文法を基礎として手を加えたもの。
後は自分で調べてみたらいいんじゃない?
>>93 文法的に正しいかどうかは重要だけど
こういった口語で文章を書く場合は、さして気にする必要も無いと思う
ただし、言葉の意味はしっかりと理解しておかないと、後で痛い目見るよ
目上の人に向かって「ご苦労様」なんて言ってしまった日には…
ら抜き言葉は
受身、尊敬、可能、自発のうち
可能に限定できるからとても便利
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 13:00:08 ID:SBUHz4wc0
汚名挽回は問題外として名誉挽回と汚名返上の違いも理解して無い奴
多そうだな。
名誉が損なわれた時にするのが名誉挽回、汚名を受けたときにするのが
汚名返上。
状態は汚名返上のほうが鬼気迫ってる訳だ。
名誉挽回は元々名誉を持っていた人しか出来ない
つまりパイナポーには物理的に名誉挽回は不可能
パイナポーに名誉など元々存在しない。
汚名返上のチャンスはいくらでもあるけど
汚名なら腐るほど持ってるからな。
これみてると、ほんと腰の頭痛がかゆくなる
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 23:49:00 ID:X3tl3isb0
[;
pl
>FCのFFを評価してるのは懐古厨だけ??
魔女裁判みたいなもんで、
初期のFFを評価しただけで無条件に
懐古厨のレッテルを貼られるだけだと思う。
ちなみに若いのが初期のシンプルな作品を
評価するとレトロゲーオタ呼ばわり。
>>101 俺もそうだと思う
今は「懐古厨=昔のFFを評価している人」とかいう間違った見方をしてる人がいるんだよな。
いい加減にして欲しい。俺は9や12やT・TAも大好きなのに。
そもそも俺は9も10も一応最後の方までやった上で
その素直な感想として「つまらん」と言ってるのだから
9や10否定したら懐古厨 ってのはやめて欲しいのだがな。
昔の作品を評価するのが「懐古」。それに加えて今の作品を貶すのが「懐古厨」
貶す っていうか、ちゃんとプレイした上での素直な感想なんだがね。さっきも書いたように。
それすら認められない奴のほうがよっぽど厨房だと思うがね。
感想にしても、言ってはいけないことがある
じゃあ、昔のFFの感想にだって、言ってはいけないことがあるよな?
中庸こそが優れた性格だ
109 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/01/31(水) 23:12:18 ID:Xn4v83Z50
結局は7が糞ってだけの話、他の新規作品はどれも7ほどは悪くないし
良いものも混じってるわけだ。
新しいから糞だとやらずに叩く奴らも、古いからやらずに叩く奴らも同じ
糞野郎共だ。
実際懐古厨や新規厨と言う輩はこういう奴らの事。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 23:15:39 ID:takjuqyR0
5は3時間で秋田だりい
坂口FFはFFの名を借りたチンカス
>>109 何でそこで7が糞になるん?
意味分かんないんだけど
>懐古に媚びるは
>デフォルメキャラに戻して萎えさせるは
>アルティマニアはなかなかださんは
これ・・・本気で言ってるんだろか
上ふたつはまぁ、主観の問題かもしれんが
アルティマニアが出ない事が、何か問題あるのか?
ゲームになんの関係も無いじゃないか
そもそもFFと謳っているだけでゲームとしてはジャンル違うし
分け方としては
1〜6
7,9
8
10
12
116 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 00:34:06 ID:ZMQlG6Bw0
>>155 そもそも分け方がおかしい。
何でそういう区別になるのか分からない。
特に7と9を一緒にするのはイカレテルとしか思えない。
まともに考えたらこういうわけ方になる。
1−3−5−11
2−4−6−9−12
7−8−10
こういうわけ方か
1〜5
6
7−8−10
9
11
12
若しくはその亜種になるはず。
117 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 00:35:45 ID:ZMQlG6Bw0
結局は変な分け方してる連中はシリーズ全てやってませんって言ってるのと同義
118 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 00:37:45 ID:ZMQlG6Bw0
1−3−5−11
2−4−6−9−12
7−8−10
個人的にはFFのカテゴリー分けはこれだと確信している。
一番上はクリスタルとジョブの世界観これらがシステムとストーリーに
全て反映されている。
二段目が国家と闘争の世界観。
三段目がノムラファンタジー
>>116 俺からすると11がその枠に入ってる事がいかれてるとしか思えない。
ついでに言えば4と9が同じ枠にいることも脳みそにうじがわいてるとしか思えない。
最近レス乞食増えたなぁ〜
4って国家と闘争の話か?
二段目三段目の分け方適当すぎ
多分頭の弱い子はゼロムスがどっかの国家だと思ってるんだろう。
どっか強い国家が出てきたら勝手に争ってると思ってるとしか。
そんな事言い出したら5だって国家ありましたけどね。
俺は
>>118の分け方に同意
FF4もFF9も、戦争+ファンタジーって感じだし
(戦争オンリー系のFFは今のところ無い)
だったら7とか8も国家あんだから入れてやれよその枠。
SFC前後を繋げるのは無理があるなあ。
1−3−5(クリスタルとジョブ、システム重視)
2−4−6(直前の奇数作のジョブ等の要素を活用・固定
ストーリー重視)
7−8−10(ノムラ式、サイバーっぽい所は6を継承?)
(T−)9−12(5を作った面子の系譜、松野組を助けてT製作
9はFF総決算、松野組と12製作)
11(オンラインの別物、ストーリー展開がプレイヤーに
委ねられるだけで初期奇数作継承と言えるかどうか…)
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 06:25:13 ID:jHTiJ/ol0
坂口FFはFFの名を借りたチンカスww
開祖の面目丸潰れ
127 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 07:42:22 ID:B/lz7but0
>>125 あなたは11を知らないようだ、FF11のストーリーはどっからどうみても
1−3−5系の後継だ、FF11オフラインスレの連中に聞いてみな?
FF11のクリスタルの世界観とジョブの個性とシステム重視は揺るぎようが無い。
FF11をだめにしてるのはオンラインに絡む部分だけだ。
あくまでも1−3−5−11この流れが正統派FFなんだよ
二段目は準正統派FFだと位置づけている。
正統派FFあってこそのFFだ。
国家と闘争じゃなく準正統派に変えやがったw
一段目最優先で後は丸投げかい
129 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 07:59:46 ID:B/lz7but0
>>128 そりゃ同じカテゴリーでも濃い薄いはあるさ
それに正統派作品群と準正統派作品群を除いたら
国家がまともに存在する作品など無い。
企業や自治組織が存在するだけ。
ちーと外れるのは8だけどこれは難しいが
明らかに7、10寄りなのは事実。
別にケチをつけられるような分類じゃないね。
130 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 08:07:18 ID:B/lz7but0
4は確かに国家闘争と言う面では薄いが
主要キャラたちが国家と言うものを大事にして行動してるだろうが
反面8には国家と呼べる組織はガルバディアとエスタ位しか存在しない。
その上主人公達は国家意識を持って行動しているわけでもない。
4をあえて国家闘争に入れてあるのはその点からなんだよな。
もちろん亜種として4や8と単独とするやつがいてもおかしくは無いがな
7と10に関しては全く国家が存在しない。
131 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 08:08:57 ID:B/lz7but0
煽りたいのも分かるがもう少し考えて発言しような。
7に国家が存在するとか無知丸出しの発言している奴も存在するし
あれに存在するのはでっかい会社と自治組織だけだ。
132 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 08:15:56 ID:B/lz7but0
取り合えず言っておく
細かく分類すると結局は
全ての作品ばらばらの一作品ずつのカテゴリーに分解される
それじゃ意味が無いからグループ分けという意味でのカテゴリー分けを
行っているわけだ。
2−4−6−9−12
には悪いがFFの根幹は1−3−5−11に存在する。
それでも11がここに入れないと言うのなら
俺がFF11のストーリー設定のFFの王道っぷりを俺がここで語る事になるが
それでもいいのか?
やって無い奴多いんだろ?11を
朝っぱらから連投乙
134 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 08:22:02 ID:B/lz7but0
>>133 物分りの悪い奴が多いからな。
まともな論拠も無く煽り立てるアホが多いから困る。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 08:32:32 ID:vInWK2P30
いまFF7やってるんだけどさ、戦闘かったるいし人形劇がショボイし、場面見づらくて
どこが歩けるところなのか分かりにくいからウロウロしてるうちにエンカウントするし
エンカウントが本気でウザくてストレスたまりまくりだし、思った方向に歩いてくれないし
FFの楽しみの重要な要素だった武器集めが無いし、ミッドガルやたら長いし、
かなりのクソゲーなことは間違い無いな。
136 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 08:33:38 ID:B/lz7but0
更に言うなら、8の連中は国家意識と言うより国家に所属せずに
国家ぶっ壊して回ってる。7のテロリスト集団とも共通点がある。
2や6と違う点は国家意識が無いこと。
137 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/01(木) 08:37:35 ID:B/lz7but0
>>135 マテリアが個性なくしてるとは思わないか?
序盤から同じキャラが何人も出来るんだよな。
結局は誰でも変わらない。
縛りすぎるのも問題だが、制限が薄すぎるのもまた問題。
アビリティシステムは一応5やT辺りで一応の完成を見ている。
その後はアプローチのし方を変えているだけに過ぎない。
>FFZはマテリアが個性なくしてるとは思わないか?
多少は感じる。しかし、DQY、Zの転職システムほどではない。
個性かないのは悪い事か?ジョブも変わらんだろ
ジョブだとほとんどは一長一短のキャラが出来るから気にならないけど、
(特に、FF3DSはバランス良いと思う。結局全員違うジョブにするし。)
マテリアだと全員が万能になるからつまらない
最近のゲームだと限界まで育てりゃみな同じでしょ
DQ8は違うかったけど
もうアホの相手するのはやめた方がいいぞ。
結局自分の視点で物語ってるだけで、
いう事をころころご都合に合わせて変えてるだけじゃん。
143 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/02(金) 00:17:44 ID:3GfgEvOQ0
>>140 結局はこれね。
縛りすぎも良くないが、開放しすぎるとだめになるの典型例だよマテリアは
144 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/02(金) 00:22:22 ID:3GfgEvOQ0
>>139 FF7がRPGではないと言うのならそれでもいいさ
RPGの意味ご存知?
role playing game
つまりそれぞれが役割を果たすゲームなんだよね。
序盤から万能になると役割が存在しなくなる。
マテリアが駄目なら魔石はどうなんだよ
特殊コマンド以外個性のへったくれもねえ
FF6はキャラごとに特殊能力があるだろ
オートボウガンとか魔封剣とか
そして、FF6の攻略ではそれは必須
だけどFF7は難易度低すぎて、武器とかリミットブレイクとかが違ってもさっぱり意味ないし
特にそれ以外にはたいした性能差も無いし
隠しボスは知らんけど
147 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/02(金) 00:38:31 ID:3GfgEvOQ0
FF6も緩めすぎているけど7ほどではない魔石の登場もマテリア
なんかよりずっと後だしね。
148 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/02(金) 00:41:27 ID:3GfgEvOQ0
マテリアの問題点は何度も語っているように他にも存在するしね。
毎回議論されて大抵君が逃亡して終わるアレね。
ワロス
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 01:58:54 ID:XNYv5qA8O
なんで6と7を分けるんだ?
6厨は4や5と6が同グループに入れると思ってんの?
ゲーム的に明らかに4、5と6は別物。6から方向性が変わったよね。
つまりゲームとしての個性を捨て、PS以降のFFと同じ、システム放棄の万能スタイル。
んでステレオタイプなアニメ的キャラでごまかすキャラゲーになった訳だ。
魔石とマテリア?なんも違わねーよ。仲間ABCDでぐるぐる使い回すだけの糞アイテムだ。
んでCGにばっか金かけて、CG上位になっちまったんだよね。
CGありきでゲーム作るから内容やシステム回りを練り込めない。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 02:42:07 ID:gxANZt1f0
T〜X、Y以降という分け方って、DQファンと同じじゃんw
お前らはもうどんなゲームをやっても楽しめないと思うよ。
下手に評論家ぶったその根性をどうにかしないとね。
155 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/02(金) 06:36:10 ID:aSPOoejD0
>>151 とにかく6は5側には来ないとしても7とは絶対にくっ付かない。
反FF7厨は言ってることがムチャクチャだけど
おれは野村アンチだから応援しちゃうよ。
6はどうかんがえても7側につくし
158 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/02(金) 08:15:27 ID:aSPOoejD0
1−3−5−11
2−4−6−9−12
7−8−10
何度も言うがこれで確定だ。
何を基準に決めてるの?
160 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/02(金) 09:08:30 ID:aSPOoejD0
>>158 一番上が、クリスタルと、ジョブの世界観とストーリーこの二つがストーリー
に密接に関わっており、FFの王道と呼べる。
二番目が、国家意識と、それを闘争に変える物語。上記王道に比べると
状況がもりもり変わる。
三番目がノムラファンタジー
世界観の上でも7と10は密接に関係してるし、8もつながりはある。
愛だの恋だの前面に出てたり、中二病だったりするのが特徴。
161 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/02(金) 09:09:07 ID:aSPOoejD0
真面目に言うなら一番下はジュブナイル小説だと言い換えても良い。
>>国家意識と、それを闘争に変える物語。上記王道に比べると
状況がもりもり変わる。
これ7にも当てはまるよ
>>1 10代だけど昔のFFも楽しめるよ。小さい頃からファミコンで遊んでたからグラにも抵抗ないし。
懐古厨ってドットでなければ駄目だーとか言って昔の作品しか認めない人らであって、
昔のFF好き=懐古ではないと思うんだけどなあ。全シリーズ好きって人もいるだろうに。
一段目をストーリー込みシステム込みで分類し、
二段目は話の体系だけで分け、
三段目を作品の特色だけで別にする
分ける基準が統一されてない
シナリオとジョブシステムに基づいて分別するなら2種類でいいだろ
>4は確かに国家闘争と言う面では薄いが
>主要キャラたちが国家と言うものを大事にして行動してるだろうが
リディアやローザからそんな印象受けなかったが
セシルやカインも後半から別の意志の元に動いてるし
4の面々は人間愛を主張してたと思う
更に言えば8こそ国家と闘争してるし、故郷のガーデンを敵兵から守ろうとしたり
国家に属してはいないが杓子定規にならず見てみると二段目に近いとは思う
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 04:56:11 ID:HKUIMJDEO
俺の不満は最近のFFはキモいという点のみ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 06:41:10 ID:HaNZ6JkZ0
以前はシナリオ型、システム型で分類されてたな
FF1が偉大な原点であることは間違いない
FF1→FF3→FF5
↓ ↓
↓ FFT→FF11→FFCC
↓
FF2→FF4→FF9
↓
FF6
↓
FF7→FF12→FF12rw
↓
FF8→FF10→FF10-2→FF13
こんな印象かなあ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 07:59:34 ID:HaNZ6JkZ0
ご先祖さま敬わないと罰が当たるよ
169 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/04(日) 09:05:45 ID:Let617vS0
>>167 あえて突っ込むとすればFF13の位置。FF7-2とまで言われているFF13がなぜ
そこにくるのか?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 09:34:27 ID:nRINz1xr0
奇数作FF=クリスタルが大きく関与し、ジョブチェンジシステム搭載、クリスタルの力で世界滅亡の危機から救う話なので奇数作品はガチFF
偶数作FF=ネタシナリオ、濃いネタキャラ、ネタ成長システムなどネタ満載で、ストーリーも独裁者を倒して単なる恐怖政治からの開放なので偶数作品はネタFF
まぁ一部例外もあるけどね
FF1→FF3→FF5
↓ ↓
↓ FFT→FF11→FFCC
↓
FF2→FF4→FF9
↓
FF6
↓
FF7→FF12 FF12rw
↓ ↑
FF8→FF10→FF10-2→FF13
FF5か6のシステムのままシナリオ及びストーリーだけ変えていけばFFは今でも神の領域だった。
FFシリーズのくせに毎回毎回システムを一新され、ユーザーもいい加減面倒臭くなってきてる。
DQみたいにこれだからFFはいいんだよなという決定打が全くない。
悔しかったら説明書無しでプレイできるFF作ってみろや。
ジョブシステムと職業ってどっちが先だった?
ジョブシステムはあんまりバランス調整できてないような気がするが
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 10:18:55 ID:WCLCPuF/O
FF3が一番
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 10:22:44 ID:yrjd1HngO
[辺りから糞ゲーになった
6でスチームパンクになって違和感を感じたがシリーズの変化としては良かった。
7でSF中二病シナリオになってヤバさが漂い始めたがエヴァの影響のせいと今作限りの変化だと思って我慢した。
8で付いていけなくなった。
9は序盤しかやってないしそれ以降は買ってすらいない。
やっぱり7までがギリギリだったな。
評価されてたから売れるようになったんだろう。馬鹿すぎだろ。
まあファミコンのRPGを全然知らないなら仕方ないか。
FF7のシナリオとキャラデザはがっつりベルセルクのパクりだが
なぜかエヴァを引き合いに出すアホが多い
エヴァもパクリってんじゃん。
演出関係とかそうだし、博物館だかにモロにも出てたし。
そもそもFF7はパクリの寄せ集めで
それが良い方向に1つの世界観に収束されてたゲームだろ。
サンプリングアートなんて言う人もいたね。
>>163 お前は俺だw
俺は小学生時代からSFC初期のゲームを友達の家とかでやってたから、
FCにもまったく違和感無く入れた
>>171 なぜ7から12に繋がっているのか分からん。
この2つは全く別物だと思うが。
>>171 この方がすっきりくるな
FF1→FF3→FF5→FF11
↓ ↓
↓ FFT→FF12→FF12rw
↓
FF2
↓
FF4→FF9→FFCC
↓
FF6
↓
FF7→→FF13
↓
FF8→FF10→FF10-2
9を4の後ろにもってきたのは微妙だったかな。
システムと設定は4と6を足して2で割った感じなんだよな。
>>180 分かってくれる人がいた(゚∀゚)
恵まれてるよなーFFDQはもちろん、マリオ・グラディウスとか名作をいっぱいプレイできるし。
たけしの挑戦状、アトランチスの謎、スーパーモンキーとか糞ゲーもうちにはあるw
ボンバーキング、戦場の狼、ディーヴァなんかも面白い。対戦にくにおシリーズははずせないな。
本当、50本近くソフト買った親に感謝だよ。
問題はこんな話ができる人が周りいない事orz
20代30代がうらやましいよ…
ボンバーキングって普通クソゲー枠だろw
やはりFFは8、10あたりが神だな。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 02:47:20 ID:JFuIBHdB0
アトランティスの謎なんかでよく遊べるよな・・。
懐古厨でも勘弁だ。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 02:51:53 ID:L5saSFna0
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は潤オ潤オ」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな
「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
一人で戦争始めそうな勢いだなw
>>188 別に俺は懐古厨でもないFF全般が好きなプレイヤーだが、このコピペに突っ込もうと思う。
>・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
ドット絵による想像とか、デフォルメされたキャラクターの細かい仕草などが可愛い。
価値観の違いだけれど、あんなリアルな映像で可愛い仕草をやられても気持ち悪いだけ。
>・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
これは確かにそうだけど、「グラフィックがドット→ゲーム性高い」ってのはあるんじゃね?
ドットだけで色々なことを表現したり、昔はまだ誰もやってないようなネタがたくさんあった。
>・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
俺は今のゲームも昔のゲームも似たような感じで記憶してないな。
しかし、昔にやったゲームと最近やったゲームの記憶に残ってる量が同じってのはまずいだろ。
>・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
傾向的には明らかに今のゲームは簡単。
というか謎解きは難しくなってるけど、戦闘がぬるくなりすぎ、みたいな感じがする。
T・Uアドバンスとかボス強すぎて吹いたわ。今のゲームもたまに強いボスが現れるけどね。
>・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
昔のROMはほとんど読み込みが無かった。
読み込み時間が存在するだけで長いと感じるのは当たり前だろう。
「今のゲームにしては短い」なんて何の意味も無い。
>・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
これは事実だな。グラフィック至上主義を生み出したのはプレイヤーだし。
>・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
まず両者の長所短所を列挙してから出直せ。
>・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
今となってはドッターが数少ないので、希少価値はドットのほうが上。
>・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
覚えやすいんだったら、そりゃ心の残りやすいわなwww
>・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
>・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
根拠の無い叩きがやりたいだけなら帰れ。
>・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
ゲームは映画じゃないぞ。プレイするためにゲームを買ったのにスキップできない会話部分を聞かされるとかは終わってる。
スキップできるなら俺は別にいい。
>・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る
はやく「自分で操作したい」って人たちがいることに気がつけよ。
別にながながとゲームの中のキャラクター同士の、しょうもないやり取りなんて聞きたくない奴だっている。
>・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
これはあるかな。昔のゲームの良さって、個人的には既出感がないことだって思ってるから。
>「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
これは確かにいかんと思う。批判するならプレイしてからすべき。
>・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
だから根拠を出せや。
>・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな
>「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
昔の人にとっては、そういうのが当たり前だったんだろ。理不尽でもそれが手ごたえの時代だった。
今のゲームがぬるいですって逆に言ってるようなものだと気がつかないのか?
>・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
TOD2は面白かった。戦闘は。キャラ同士の掛け合いとアニメ部分は気持ち悪かった。プレイさせろ。
アンサガはやってないので批判できない。
>・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
自分にとっては糞なのは事実。
>・「製作者のオナニー」という表現が大好き
これはFF8の某氏の発言が大問題なんだな。それを先に指摘しろ。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 10:57:59 ID:JFuIBHdB0
す、すげえ・・・
ネットなんかじゃなく、朝まで生ゲームで消防厨房vs懐古厨、徹底討論
是非見てみたい・・・。
>>190-192 主観だらけだしおかしいこと言いすぎ。あげくそのコピペが言いたいことと論点がズレてる部分もある
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 11:52:20 ID:JFuIBHdB0
ゲーム環境がモノラルテレビにコンポジット接続はワロタww
懐古厨とか関係ないがな!
>>1 じゃあ、FFなんて名前は捨てればいいじゃない
結局、FC・SFC時代に作ったブランドに乗らないと
売れないくせに
じゃ、俺も返事してみる。
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は潤オ潤オ」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
文字化け?まあいいや。
グラフィックはあくまでも付加価値だと思う。
グラフィックが第一だと思う人もいるんだろうけど、そこが違いなんだろうな。
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
いいことだと思うよ。でも、発売前の情報がグラフィックに関するものばかりじゃ、中身がわからないんだよ。
買ったあげくに騙されたことに気づくことが多々ある。
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
グラフィックばかり重視してゲーム性が疎かになっていることが多いってだけだろ。
グラフィックとシステムは別物だよ。
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
語らないし。。。。
すまん。俺は回顧厨じゃないのかも知れん。
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
美化してるかなぁ。今でもたまにやってるし。
面白かった記憶はあるが内容は覚えてないものとなると、スクウェアのトムソーヤだな。
で、だからなんだ?
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
愛されてる時点でクソゲーじゃないと思うんだけど。。。。。
エ○パ冒険隊みたいな本物のクソゲーの存在を忘れてるんだろう。
あんなもん誰も愛さないよ。
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
コンポジットってなんだ?
よくわからんが、居間にはWiiとPS2とXBOX360が繋がった最新型液晶テレビがある。
自分の部屋にはファミコンなどが繋がった10年くらい前のテレビがある。
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
いや。言わないよ。。。。。。
最近のゲームは歩いたりするだけで難しいよ。
・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
少なくとも、ゲームキューブのソフトでそのテの文句を言った覚えはないな。
XBOX360はかたっぱしからひどくて文句言いっぱなしだけど。
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
悪者っつうかさ、このままじゃ進化の袋小路で業界自体ヤバイよって思う。
Wiiが一石を投じたけど、方向性間違えてるような気がするし。
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
一長一短だな。
3Dが悪く言われるのは、3D自体が悪いんじゃなくてさ、作りが雑なのばっかりだからだよ。
ドラクエモンスターズだって、訳のわかんないところで前に進めなくなったりしてるしね。
キングダムハーツは良かったよ。
歩くことにすら不自由するようなもんを作ってるところがあるから、悪く思われるんだよ。
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
そんなことはない。
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
心に残るってのはそういうことなんじゃねえの?
と思ったけれど。
ドラクエ3くらいまではBGMをピアノで弾いてみたりしてたから、それで覚えてるのかも知れん。
どっちかっつうとゲームミュージックにはあんまり興味ないや。
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
全部やってるやつなんていんのかよ。。。。。
それはおいといて。
パワプロなんかはすごく面白くなってるね。
スーパーマリオは64以降つまらなくなった。
ソニックの場合は面白くなったと思う。
すまんが、最近のドラクエとFFはやってない。なんかキモイ。
漫画でも、絵がキモイのって読まないだろ。
ドラクエは昔から鳥山だから、俺の嗜好が変化しただけかも知れないな。
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
自分ではうまいと思ってるよ。本当は下手糞かどうかは、自分ではわからないな。
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
いる場合といらない場合がある。
進行のテンポの良さが声で遮られるくらいなら、いらない。
戦闘中に動きに合わせて喋るとかならいいんじゃないの?
ストライクとかボールとかは声があった方がいいと思うよ。
あ。わかった。
君はアニメ世代で、本を読まないんだな。
なんか納得した。
俺、アニメなんてミッキーマウスくらいしか見ないしさ。
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る
テンポの問題だな。いらないと判断したら飛ばすよ。
いらないと判断されるような内容を話してんだろう。
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
今のゲームは「グラフィックが」で誤魔化してるだろ。
そんなもんだよ。
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
フィールドのないRPGって何??????
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
そんなことはないだろ。。。。。
「大作のフリした糞が多い」とはみんな思ってると思うよ。
結局、「すげーすげー」って言われてるゲームをやってみたら糞だったってことが多いってことだよ。
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
ああ、俺、そういうのダメ。ザラキはねえだろ。ザラキは。
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
どっちもなんのことを言ってるのかわからない。
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
じゃあ、何を持って糞認定するんだ?
自分で良さがわかっても、何らかの理由があれば糞認定するの?
そういうのも日本人的だし、アリだとは思うけどね。
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
使ったことがない。
俺も返事するw
昔を否定するやつも今を否定するやつも、お互いに相手の価値観を理解してないってのが問題なんだな。
今のゲームにも、古い人間を満足させるゲームはある。
昔のゲームには新しい人間を満足させるゲームはないのかな?
俺は古い人間だからそこんとこはわかんないけどさ。
でもさ、そういうのって、ゲームに限らず起こり得る事だよね。
新しい人間は求めてるものがたくさんあって、古い人間は求めてるものが少ないんだろう。
古い人間の育ってきた時代にはなかったものが当たり前になっているんだから。
求めるものが少ない分、その部分だけは手を抜いちゃいけないって思うんだろうな。
というようなことを、質問に答えてて思ったよ。
>>202 がんがれw
204 :
202:2007/02/06(火) 17:33:08 ID:XQDZg5360
とはいえそのまま反論ってのは上のお二人がやってるので、
俺はこのコピペを「スペック・グラフィック厨」に置き換えてみる。
スペック・グラフィック厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィックを賛美するが、肝心の内容については触れない。
・「グラフィックだけでゲームの面白さは決められない」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックがショボい→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の嫌いなFFランキング」を語りだす
・昔のゲームをやたら敵視してるくせに、内容はせいぜい公式サイトに乗ってるぐらいしか知らない
・グラフィックの良いクソゲーは愛されるクソゲーと擁護してる
・自分の部屋のテレビ自慢・環境自慢が大好き。
・攻略本やネットを駆使してクリアして「昔のゲームは短すぎる」などと言う
・明らかにグラフィックが普通のゲームでも(FFに比べて)グラフィックがショボいと文句を言う。
・自分たちのニーズが数年前に任天堂によって切り捨てられたということを認めようとしない、認めても任天堂を悪者扱いする
・2Dの良さを認めない、3Dの欠点を認めない
・美しいリアルグラフィックは褒めるが、トゥーンやドット絵はどれだけ凄くても叩く
・フルオーケストラ→心に響く名曲
・有名ゲームしか知らないくせに昔のゲームはつまらないと言う
・基本的にゲームが下手糞。でもヌルゲーをクリアしてうまいと思っている
・何の根拠もなく「ドットは駄目」などと言う
・探索がウリのゲームで全て攻略サイトを見る。それを武勇伝のように語る
・今のゲームの良さが説明できない。わざわざ昔のゲームを叩いて必死で擁護する。
・「ドット絵のRPGは糞」「DSのRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「今の中高生はSFCなんてやらない」と本気で思っている
・FF5、ロマサガ2、FEトラキア、ムジュラのような明らかな「戦闘・システム・難易度を楽しむゲーム」を、
「ストーリーがショボい!グラフィック良くしろ!」と豪語する
・「グラフィックさえ進化すれば良い」とか騒いでるくせに、FF12の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「○時間で投げた」という表現が大好き
206 :
202:2007/02/06(火) 17:51:55 ID:XQDZg5360
じゃ、普通に返事してみるか
>・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に
>「ゲームの本質は潤オ潤オ」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
そりゃ、肝心なのはソフトの内容なのに、ハードのスペックばっか誉めてても意味無いだろw
>・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
別にグラフィック向上が悪いとはいわんが、必須ではないだろ。
実際、DSの売上げを見て明らか。
>・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
じゃあ去年1年で、グラフィックが神で、2chでも内容が絶賛されていたゲームってどれだけありました?
>・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
別にこれは懐古とか関係ない
>・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
は?そんな例、滅多に見ないんですが。
>・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
それは、例えクソでも愛されるようなゲームを作れないメーカーの責任。
>・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
これ必死で騒いでる人いるけど、同一人物?
>・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
別に簡単だとは思わん。面倒臭いだけで。
207 :
202:2007/02/06(火) 17:59:11 ID:XQDZg5360
>・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
具体的にどうぞ。
明らかにロードが短いけど、それでもロード叩かれてるゲームってどれ?
>・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、
>認めてもメーカーを悪者扱いする
切られてるのはそっちだろw いい加減、PS3やPSPとかじゃなくて、低性能なPS2・DS・Wiiが愛されてることを認めな。
>・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
逆のことを言い返したい。
>・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
別にドットとかCGとか関係なく、センスの違い。
そりゃ俺だって、センスの良いCGは認めるし、センスの悪いドットは叩くと思うよ?
>・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
理由・原因が何だろうと、心に残ってるんだから仕方ない。
>・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
別に最近のがつまらなくなったとは思わないが?
良作は良作、駄作は駄作。ただ、スクエニの駄作率が明らかにSFC→今で激増してる。
SFC後期のスクエニに、アンサガや聖剣4みたいなのは無かったと思ってるがね。
>・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
思い込み激しすぎ。これは懐古とか関係なしに、消防厨房なら誰でもあること。
>・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
俺はボイス反対派ではないのでこれはスルー。
>・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。
>それを武勇伝のように語る
ボタン連打で飛ばせるように作ってあるゲームは親切だよね。
208 :
202:2007/02/06(火) 18:02:25 ID:XQDZg5360
>・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
「ゲームバランスは」って十分説明になってると思うんだけど。
>・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
ウィザードリィ1は神ゲーだと思ってます。
>・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
いやいや、思ってないから。
>・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな
>「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
ブリザードはともかく、FF3のクリスタルタワーは理不尽ってほどか?
あのぐらいで理不尽だったら、今のFFの隠しアイテムとかどうなるんだよ
>・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
WIZエクスとかの良さを認めてますが?
>・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
>・「製作者のオナニー」という表現が大好き
209 :
202:2007/02/06(火) 18:03:59 ID:XQDZg5360
おっと後半ミス
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
>WIZエクスとかの良さを認めてますが?
TOD2は、難易度とは関係ない理由で嫌いなだけ。アンサガは興味あるけどやってないから今回はスルー。
>・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
そりゃどんな層でもそうだろw
>・「製作者のオナニー」という表現が大好き
あそこまで派手な公開オナニーしてる製作者なんて、野村哲也ぐらいだから。
つうかFF6とか7とか
10年以上も前をソフトを最高と言っている時点で懐古だろ
>>1 FF12がシリーズ最高!と胸を張って言えよ。
>>210がイイ所をついた。
>>188 俺はPSとPS2世代だけど、そのコピペは酷過ぎる。そんなんじゃ消防言われて当然。
良作は何時の時代に作られても良作だし、駄目なモノは何時作っても駄目。
FFメイキングのKHは(子供向けな点を考慮すれば)良作だと思うし、
光速の異名を持ち(ryはドットで作られていてもストーリー死んでれば駄目。
訊きたいんだが、
>>1のいう良作は本当に良作だったのか?
今、携帯電話でFFやってるけど、グラフィック以外に褒める所無いぞ。
主観重視なら「楽しめた者が勝ち」という結果しか出ないと思うけどね。
>>210 同意。
FF10を誉めてFF11・12を叩くのは良いのに、
FF7を叩いてFF5・6を誉めると懐古厨扱い。おかしいよね。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 21:35:05 ID:9AB+DKj00
不思議なのは、FFにしてもDQにしても、けなすわりには何故かやってること。気に入らないならやらなきゃ良いだけ。
俺はリアルタイムでFFもDQも3以降は全部やってるけど、正直FFは7、10が好き。触れる映画って感じで。DQは3、4、5、8が好き。DQは旅してる感じを楽しんでる。楽しさの方向性が違う。
楽しめる条件が昔からのやつと最近のやつで個々に違うだけでしょ。お互い理解できないなら交わらなきゃ良いだけ。
以上
気に入るかどうかはやらないとわからないし
金を出して買った者には批判する権利がある。
やったからけなすんじゃん
金と時間無駄にしたんだし
そもそもやらないと面白いか面白くないかわかんないのに
評価する人もしない人もどの作品にもあるわけじゃん?
やってダメだと思ったのならそれは自分に合わなかっただけじゃない?
どのシリーズもいいって言う人も悪いって言う人もいて、
その上で結局売れてしまってる現状だと面白くないって言ってる人は
少数派なんでしょ。けなす権利は別にあってもいいけど、
それで何が変わるっていうと実は何も変わらないんだろうとも
実は言ってる方が理解してる気がするんだけど。
とりあえず、エミュでタダでやってるやつらに文句言う権利はないと思う
>>217 向こうはそれでメシ食ってるプロだからな。
ラーメン屋で金払って、まずいラーメン食わされたら、
「自分には合わなかった」だけじゃなく、
「あそこはまずい!」と言いたくなるだろう。似たようなものだ。
ただ、その「まずい」の座標がそれぞれ違っているのが
面白いといえば面白い。特にウェブのように不特定多数と話しているとね。
>>219 そういう人がたくさんいたら新作出ても売れなくなるのにな。
そうならないって事はマズイって言う人のが少ないんでしょ。
そりゃ味覚の違いがあって自分がまずいと感じることは
否定しないが、それを万民の意見のように言う奴の気がしれん。
自分がそう思うなら次から買わないだろうし、
買わなきゃ作る方も考えを変えるだろうし、
いちいち1作ごとにグチグチ言っても買っちゃうんでしょ?
と思ってしまうのよ。
文句いう気持ちが分らんとは言わんが、
言っても買っちゃううちは変わる事もない気がする。
2ちゃんだから平和と意思尊重より闘争と論破が
好まれるのかもしれないが、
厨の名のもとに相手を完全に疎外したり、
ある作品を全面的に否定(肯定)して他の意見は一切遮断
したりするというのは、そこで思考停止して自己完結
してるんだよな。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 02:07:10 ID:7aY4dA8i0
懐古厨の必死さは異常
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 05:26:31 ID:gTIy34TW0
で、いまのところどっちが優勢なんだ?
>>223 どっちも死亡だ。俺は[から始めたけど、この世代オワタ\(^o^)/
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 07:25:19 ID:K37eUs0vO
>>222 FF3の懐古厨がウザい。
「DS版つまんね〜」と言ったら「FC版やった事ないクセに!!」って顔を真っ赤にして怒り出すしw
それはテメーの価値観だろうが。
自分の価値観が万人に通用すると思っている所が、激しく自己中w
って思うのも結局自分の価値観なんだよな。
大事なのは他人に対する敬意と理解なんだよな。
無駄だけどな。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 09:52:12 ID:PydeaetU0
>>225 俺FCの頃からFFやってるが、3DSはダルかったなぁ
一度クリアしてるわけだし、買うのもどうかと思ってたら友人が貸してくれた
手軽なのは良いんだが、まあ途中までやって飽きちゃったよw
なんかシステムが古いって感じた
厨房もオッサンも言い争ってる時点できめぇよwwwwwwwwwwwwwwwwww
リメイクに原作派はつき物
FF3DSなんて、まだリメイクにしては認められてるほうだぞ
擁護意見の大半は妊娠だろうに>3DS
ゲハ擁護持ち込むなカス
>>230 ゲハ脳ってすごい都合良いね
擁護するのは妊娠で発売前のネガキャン野郎はスルーなんだね^^
FF3を否定することは、FFそのものを否定することに気がつかないのはどういうことだ?
昔のようにキャラありきでいけなかった以上、
ストーリーとシステムでFFを表現するしかないだろうに。
今のFFを擁護して、昔のFFを批判する奴は、本当にキャラゲーでないと駄目だと思ってるんだろうね。FFは。
>昔のようにキャラありきでいけなかった以上、
ゴメン間違えたよ。
今のFFのように、キャラありきでいけなかった以上
だわ。
そんなにFF3を応援しちゃって… 買って糞ゲーだったらどうしてくれる^^
>>235 俺はFF3をやってない。
やってみたいが、DSが無いので。
逆転裁判4と同時に買うつもり。
だから応援してるわけじゃなく、
「FF3を批判している奴」を批判しているだけ。
>>222 新作厨もどっちもどっちだと思うがw
だって、どう考えてもクソなFF12とか無理やり褒めてるもんなwww
FF3がシリーズで一番好きだったけど
好きだったからこそDS版も懐かしさ補正が効いて
楽しめた俺はじゃぁ少数派懐古厨なんですかね。
>>238 いや、俺も。
FC版の信者だが、DS版は素晴らしいリメイクだったと思ってる。
多分論点からズレちゃうかもしれないけど、
俺は音楽の懐かしさが全てをよく見せてくれてたのかもしれん。
特に浮遊大陸出た時の海の音楽とか・・・
16年もたってても頭にちゃんと曲がしみついてた。
残念なのはクリスタルがある洞窟の音楽は
もうちょっと重厚な感じがよかったなぁ・・・
DSのサントラは買った。
海の音楽は、昔のほうがよくない?
個人的な意見だがwww
俺は海って言ってもあの世界が沈んでる方の海の音楽ね。
海に限ればDSのがよかった気が・・・
個人的には音の数増えたんだし雲の音楽は
もっと派手にして欲しかった。
悠久の風伝説の6曲目の雲のシンセ並にw
いいものはいいってことだ
>>237 FF12はねえ…この板のお陰で「ネタは最高」のゲームになったんだよ。
というのも本作があまりにもウンkだったから現実逃避の為に
「ネタは素晴らしいゲーム」と無理矢理に自分を納得させ続け、
最終的に「このゲーム最高!」になるまで自己暗示しちゃっただけ。催眠状態。
FF11支持するのも懐古な訳で、古いものしか認めないのが懐古と
言う時代は終わったのではないか?
新規言ってる連中も古い7とか支持してるわけだし。
単なる新しい古いではなく、単なる内容の好みではないか?
恐らく7が好きな奴は11は否定するだろうが13は絶賛する。
7と13は同じにおいがする。
反面11は6以降で唯一1や3や5との類似性を持った作品だからな。
そゆこと
懐古というより、天野FF・吉田FFか野村FFってことだな
(FF11は特例だけど)
>>244 逆だろ。作品としては悪くても凡ゲーのはずなのに、
行き過ぎた叩きのせいで、催眠状態になってるんだろ。
>>247 それはあるな
FF12に限らず、ネットでの評価を見てからやると自分もそれに左右されてしまう
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 02:26:28 ID:Sm1wKTZq0
FFは間違いなく7以降躍進したからなあ
7以降ダメになったとか言ってる奴は時代の流れを受け入れられない老害で間違いない
じゃあ一生12やってろよ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 02:31:20 ID:Sm1wKTZq0
むしろ13をやるぞ俺は
7は躍進したけど8から衰退しっぱなしですよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 02:54:38 ID:Sm1wKTZq0
10でも躍進したな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 03:25:10 ID:jq3bXdueO
何言ってんだ?
45712は間違いなく良作だったぞ。
457は名作といっていい。RPG界のターニングポイントになった。
3と12は普通の良作。受け入れられん奴は単に趣味が合わんだけだろ。究極ハリスタやソニックと一緒で、人は選ぶがのめり込ませる力がある。
でもな、13は今の所クソ。
まぁDQ8も事前情報ではクソだったのが案外良作だったしな。
だけど現時点ではやはり13は糞。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 04:06:49 ID:FaSWWFrb0
FF13が最高のFFと謳われる日もそう遠くない。オレは期待したい。
今回は信者数=販売数だから高評価しかむしろ無い
また高価なものを買ったから損したく無いと言う心境が働き、擁護補正が加味される
内輪だけの史上最高のFFは確実だ、よかったな
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 04:27:08 ID:Sm1wKTZq0
>>256 気が早いな懐古厨
もう評判が良かった時の言い訳作りか
258 :
岩瀬:2007/02/10(土) 04:35:32 ID:S7ZgP3CtO
まぁ、自分の意見が絶対だと思ってる頭の固い奴はどこにでもいるなー。懐古とか限らず
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 04:36:56 ID:Sm1wKTZq0
5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 02:50:29 ID:tfEdN7DU0
>>2 このコピペよく出来てるよな
確かにいるわこんな奴w
7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 02:59:01 ID:xmrToWD+0
>>5 うむ・・・懐古厨はゲーム業界を停滞させている老害だ
あんな連中は切腹するべきだな
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 04:22:11 ID:1hP8Nl0u0
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
これテイルズ関連のスレでよく見るよな。
見るたび今更2D至上主義も無いだろうとは思うけど。
9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 04:25:19 ID:xmrToWD+0
ドット絵=神、ポリゴン=悪、みたいな思考回路の奴っているからな
本気でそう思い込んでる
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 04:28:13 ID:tfEdN7DU0
やっぱ愛着があるものは捨てられないんだろう
その気持ちはわかる
だからって3Dにあまりにも排他的な奴はオイオイって思うけど
11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 04:34:56 ID:xmrToWD+0
まあ、3D化の恩恵をFF7で思い知った人間と、いまだにドット絵に固執してる馬鹿どもと
どっちが賢いか、言うまでもない
>>257 今回ばかりは信者ゲームという観点が避けられないのはわかるな
ゆえに絶対数が出ないから、評価は相対的に高くなるに決まっている
それだけの事
茶化されたと感じたなら、お前が未熟なだけ
氏ね
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 04:55:25 ID:Sm1wKTZq0
>>260 関係ないな
そんな背景の事情に関係なく、FF13は良作であるがゆえに高い評価を得るだろう
>>261 いや、関係あるな
そういったモデルは過去に多数見受けられてきてるからな
絶滅危惧種が珍重に扱われるのと同義だ
それがわからないなら君はただの白痴なのだよ
死んだ方がいい
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:08:25 ID:Sm1wKTZq0
>>262 お前が言っているのは「仮に内容が悪くても信者しか買わないから賞賛されるだろう」というチキンな保険だろうが
しかしそれとは関係なく、そもそもFF13は素晴らしい内容になると思われるので、そんな保険は無意味だと言ってるんだ
それこそただの仮定だな
話にならん
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:09:50 ID:Sm1wKTZq0
ふん、貴様の言い分も仮定であろう
実際はPS3も普通に売れるだろうから、信者だけが買うなんてことはありえぬ
それも机上の空論だな
やはり君は死んだ方がいい
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:11:30 ID:Sm1wKTZq0
懐古厨かつ任豚か
死んだほうがいいな老害めが
俺が懐古だと匂わせる発言はしていないはずだが
実際違うから思い違いもいいところだな
やはりお前が死ぬべき
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:14:55 ID:hxD44xtNO
すみません。
いまちょうどYの山に来てるんですが、バルガス戦闘でのマッシュの
必殺技のコマンドって何をいれればいいんですか?
←・→・←・A(○)
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:17:37 ID:Sm1wKTZq0
>>268 今のFFを認められない老害を懐古厨と言うのだよ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:18:01 ID:hxD44xtNO
これはいつ入力するんですか?
シャキーンときらめいたとき?
認めてないと俺が発言したとでも?
妄想癖でもあるのか君は
早く死んだ方がいい
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:19:55 ID:Sm1wKTZq0
>>272 そうだ
ちなみに入力タイミングが極めてシビアで何度もやらないと成功しないから注意だ
>>273 ほう、認めているのか
ならばよろしい
>>272 必殺技で決定ボタン→指カーソルがマッシュに→コマンド入力→シャキーンで発動
空シャキーンはただのミス
>>274 どうやらわかってくれたようだな
それはよかった、早く死ねばいい
ふたりともありがとう!
喧嘩しててもFF好きなんすね。感謝です!
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:26:57 ID:Sm1wKTZq0
だ、だせたー!勝ったー!ありがとうございました!
やっぱ中古で説明書ないときついっす(;´д`)
>>277 FF6なんかつまらないから3をやるべき
>>278 お前に死ねと言っている
お前は懐古より臭い、最低の人種だ
価値観はそれぞれなんで、今からクリアしますよ〜
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:44:42 ID:Sm1wKTZq0
ふむ。どうやら日本語が不自由なようだな
在日と話す言葉はもたん、さっさと死んでくれ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 05:57:29 ID:Sm1wKTZq0
ウナコーワクール
285 :
岩瀬:2007/02/10(土) 06:07:32 ID:S7ZgP3CtO
私の女のマムコが臭くてクンニできん。
それだけはわかってくれ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 06:23:55 ID:hxD44xtNO
セリスのまふうけんにも、コマンドがあるのですか?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 09:49:00 ID:R+RdWOTu0
>>198 あのさあ、お前「コンポジットって何?」とか言ってるってことはコンポジット接続ってことだろ
話にならんよ
そんな奴が偉そうに長文書いてんじゃねえ、コンポジでゲームしてる時点で何もわかってないって証拠なんだから
時間の無駄なんだよ、残念だったな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 09:50:50 ID:R+RdWOTu0
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 09:52:04 ID:FaSWWFrb0
懐古厨とコンポジットは関係ないってww
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 09:58:12 ID:R+RdWOTu0
>>289 少なくともコンポジでゲームしてる奴が偉そうに長文で語る資格はないだろ
ゲームのことをこれっぽっちもわかってないんだから
大多数の人間はPS2をコンポジで遊んでいる訳だが
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 10:21:11 ID:R+RdWOTu0
>>291 だから何だ?そいつらはみんな台無しなわけだが
あと大多数ってこともないな
はいはい君のモニタではぷよぷよがテラテラヌメヌメしてみえるんだね。
それがゲームとなんの関係が?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 10:30:48 ID:R+RdWOTu0
このスレはぷよぷよではなくFFについて話すスレだが
だから、今より綺麗に見えることがゲーム自体となんの関係があるか聞いてんだよ。
文意読み取る能力もないのにRPGとかできんの?お前。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 13:07:52 ID:R+RdWOTu0
>>295 関係ないと考えるほうが変だろう
ましてやFFは映像重視のタイトルだ
映像重視は結構なんだが
映像が綺麗になったからといって別にゲームが面白くなるわけでもないし。
それだけで判断はできん ってことよ。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 13:14:49 ID:R+RdWOTu0
>>297 だがゲームを語るならコンポジはありえんだろ
それくらいの最低限の気を使ってない奴が何を語れるってんだ
10年以上ゲームやってて、一度もS端子を使う気にならなかった?
はッ!馬鹿だねそりゃ
馬鹿っていうんだよ
PS2でDVDを見て来たような人種が端子にだけこだわるのは意味がわからない
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 13:20:10 ID:R+RdWOTu0
俺はDVDは専用のプレイヤーを使っていたが
RFコンバータでFC、
めっちゃ面白え
このスレで偶数を取るのはなかなか難しいな。
1 正統FF やさしい心地よい音楽
2 成長システム良い いい感じの暗いふいんき
3 FFで一番ファンタジーしてる
4 王道名作 テンポ良い 戦略性のある戦闘
5 第二世界良い ジョブ面倒くさい
6 FFで一番ストーリー良い 2週目はやる気おきない
7 普通過ぎて無難な感がある 3Dお試し作品
8 FFじゃないと思えば名作
9 安らぐ音楽と素晴らしいふいんき
10 キャラが全体的にきもい ATB消えてむかつく ボイスきめぇ
10−2 黒歴史 糞ゲー
11 やってない
12 世界観は嫌いでは無い 無駄に長い 作りが荒い
13 知らん
>>303 全文は同意は無理だけど、ここまで気持ちを代弁してくれるなんて
>>287 俺198。専門用語っつうの?そういうのって、知らないと使ってないことになるの?
「DHMOなんて知らないよ」→「水なんて飲んだことないよ」と理解してるようなもんだよ。
君はもうちょっと冷静になった方がいいな。
とりあえず、PS2はS端子。XBOX360とWiiはD端子で接続してますよ。
で、何かあれば反論どうぞ。
>>303 8から先はFF以外のタイトルで出せばよかったと思うんだよな
過去の作品の人気にもたれてるだけという気がする
12なんてFFってタイトルつけなきゃ、絶対ミリオン行ってないと思う
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 23:00:34 ID:Sm1wKTZq0
>>307 むしろ、FFって名前がついてないで、イヴァリースシリーズの最新作って位置づけだったほうが
評価は上がっていた気がする。売り上げは落ちるかもしれないが。
>>309 同意
FFって名前がなければ、ストーリーが盛り上がらない凡作ってぐらいの評価だったかも。
ぶっちゃけ、FF12以下のシナリオでもマイナーシリーズなら全く叩かれてないし
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 02:10:47 ID:atQjtlnE0
>>306 S端子やD端子を知ってるならコンポジットも知ってるだろ普通
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 03:07:50 ID:q5A7m9P5O
糞共の言い争いはくだらん
>>311 アレの正式名称(?)なんか普通しらねえだろ。。。。。
買ったらはじめっからついてんだもん。
買うこともないし、知ってても何の得もしないだろ。
D端子とかS端子とかは買う必要があるから名前を知ることになる。
XBOX360ははじめからD端子がついてたけどね。
コンポジットとか全く分からん。お前らオタクだな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 00:20:16 ID:nn4uYdqA0
>>315 確かに。論点を捉えられない奴相手に時間を無駄に使ったな。
いいこと言うじゃん。
覚えたての用語を使いたくて仕方ない厨房が暴れてるな
うわ、まだいたのかよコンポジ厨
そいつ以前の「懐古うざい〜」スレでも散々荒らしてた
真性のキチガイだから相手にしないほうが吉
過去スレ見てもらえたら痛さが伺えると思うけど
にくちゃんねる休止中だからな・・・
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/10(土) 05:44:42 ID:Sm1wKTZq0
>>280 はあ?俺ほど崇高な人間はいない
渋谷員子がいなくなってFFは終わった
コンポジ厨を見てて、
高級コンポを持ってるんだけどアイドルしか聴かない男のことを思い出した。
「おまえわかってないよ。低音の響きが云々。」
とか言われても・・・って感じだった。
良い音を聴きたいのか、良い音楽を聴きたいのかってことだよな。
良い音楽を良い音で聴ければそれが一番いいのかも知れないけど。
俺はラジオ程度の音が一番落ち着くわ。
>>321 それはある。
その音に慣れちゃったら、一般的な音質とか関係なく、
それが一番良いように感じる。
耳の慣れかな?
急に最高級の音で音楽聞いても、多分なじまずに五月蠅く思いそうw
宇宙耳がっかり
ちょりそのことか?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 12:18:11 ID:83inf6WZ0
ppop
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 12:26:50 ID:GPRz5kix0
>>321 なんか取れないブドウは酸っぱいって思考だなそれ
隣の芝は青いと言う言葉もある
動かない×箱よりも動く3DO
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 21:36:21 ID:vvSdZ2Ji0
黒い巨大ゴキブリ
ゴミ箱
劣化キューブ
飯野食卓
>>330 他の2つはともかく、Wiiのどこがキューブより退化してるかがわからない
本体の耐久性と、GBプレイヤー使えないことだけじゃね?
>>333 330は立方体マニア
歪んだ六面体に成り下がったWiiなんぞ許せるはずも無い
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 05:17:49 ID:dClhBkjZ0
>他の2つはともかく
こんなこと言ってる時点でなあ
この流れを見るまで
>>330は何か一つのゲーム機のことを指していると思ってた俺は間違いなく時代遅れ
PS3もWiiもDSもPSPも、次世代機なんて一つも持ってねーよ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/21(水) 09:02:07 ID:1YjXUKKd0
ゆとり世代が糞世代なのは間違い無い。
根性、知力、体力、感性全て駄目。
日本の恥。
338 :
マウントスノーの老人:2007/02/21(水) 11:18:26 ID:wkfAQPTJ0
ハイビジョンはあるが、ゲームは小さいTVに繋いでやってる。
野村キャラをハイビジョンで見たいとは思わないし、
そもそも画像にはあまり拘りがない。
DVDプレーヤーもあるが、正直、
VHSでもDVDでもどちらでも構わない。
ドラマはVHSで録画することの方が多い。
白黒に映るわけでもあるまいし。
339 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2007/02/21(水) 11:22:08 ID:d9JvX40q0
コンポジもゲハ板の範囲ではないのか?
話の流れで少し出てくるだけならともかく
やりすぎだよな。
うむ
いかにS端子・D端子が良いのかを力説してるだけなら許せるが、
コンポジユーザーとかを叩いてるのは見苦しい
>>337 ゆとりにしたのは今の大人たちだろ
あんまりゆとりを責めるのはイクナイ
現在、WiiのVC向けにファミコンの新作タイトルを開発しているメーカーがいるとか。
ひょっとしたら、幻のファミコン版FF4が来るかも?
楽しみだなぁ。5年前は、ファミコンの新作なんてもうないと思っていたのに。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/23(金) 06:46:13 ID:bIiyfG9mO
FF1=当時数多く出たDQ二番煎じゲーの一つから脱してない
FF2=序盤で行方不明になった男が敵の記憶喪失の仮面の男ってみえみえの展開に次々と仲間が死ぬ厨シナリオと、クソさ爆発の熟練度システム
FF3=FC版では4人いる主人公パーティーの人格が皆同じ。サラ姫といい雰囲気になるのは誰と言うわけじゃなく「先頭キャラ」。だったら無駄に台詞入れるな。
FF4=次から次へと仲間が死ぬ、2を思い出させる厨シナリオ。さらに「でも実は生きてました」のご都合で、より厨度が増す。
FF5=話が単純につまらん。あと、クリスタル得たら簡単にジョブチェンジ出来るというのもテニスの王子様並に努力無で萎える
実際にやってみれば分かるがマジで糞つまらん
当時としては面白かったかも知らんがどう考えても糞ゲー(GBAリメイクはプレイしてない)
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/23(金) 07:42:49 ID:7fT4uboC0
どうせなら、Y以降も書きなされ
6以前のFFは糞
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/23(金) 13:26:28 ID:/OMmsRK60
熟練度システムは現在スキル制と名を変えてレベル制に変わるスタンダードになりつつある
この様なシステムを使ったのは洋の東西を見てもFF2が初めて
時代を超先取りしていた
>>343 誰が記憶喪失になったんだ?そんな話なかったような。
レオンハルトじゃない?
エポックメイキングなゲームは時系列を知らないと評価のしようがないからな
類似システムのゲームを先にやってるとどちらがパクりだかわからないし
レオンハルトは別に記憶失ってないんだけど・・・
どうせ、実際はやってないんだろ
つーかFF1をドラクエとか言ってる時点で、
WIZすら知らない素人ってバレバレだし
サラ姫といい雰囲気になるのが先頭キャラって、
あれ別に先頭キャラだって表記もなかった気がするんだが・・・
PS以降はムービー以外に目新しい要素が無いな
システムもいろいろ名称つけてるけど5の焼き直しだし
>>352 いや、先頭キャラだよ。先頭っていうか表示されてるキャラね。
おれ、いつもサラ姫とエリアで二股かけないように先頭キャラ変えてるから間違いない。
一番目の奴がサラとくっつき、2番目の奴はエリアとの思い出に生き、
三番目の奴はデッシュのマブダチで、四番目の奴がドーガとウネの教えを受けるようにしてた。
だからどうしたって感じだけど、そうやって自分なりのストーリーを作るのが楽しかったんだぜ。
残念ながら・・・FC版FF3は、並べ替えできんのだよ
>>355 先頭表示キャラは変えられて、各npcはその時の表示キャラと会話していることになるんだよ。
で、その会話したキャラと仲良くなったことになって、再登場するときにはそいつの名前を言うの
ああ、セレクトボタンでそういえば先頭だけ変えられたな
疑ってマジスマンorz
名前呼ぶようなシーンあったっけ?
つか主人公キャラが喋る時はかっこの形が違ってただけと思ってたんだけど。
名前振りはなかったと思ってたが・・・
>>69-
>>97を見てから
>>98を見たら
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>359 正直な話、レスが300も進んで今頃持ち出してるお前を見て
笑ってる人のが多いと思うよ・・・
パイナップルもこんだけ釣れたんだから発狂してんだろな
362 :
359:2007/02/27(火) 22:11:23 ID:Djxuj2X/0
>>360 釣られたアホ発見wwwwwwwwwww
>>362 よくわからんが寒い・・・自分が悲しくなってこないの?
釣りになってないし
頭の悪い奴というのはいるんだよな、本当に。
マジかネタかの区別がつかない奴な。
思い出補正もあるしFC版3が俺の中の最高傑作
DS版が腐女子というかキモヲタというかそういう層向けのキャラクターにされて非常にカナシス
客観的に見たらFF7かな。
シナリオは2チャソでは厨臭いって言われてるけど、あのマテリアシステムが好きだた。
リミット技とかも楽しかったし。
DS版が腐女子というかキモヲタというかそういう層向けのキャラクターにされて非常にカナシス
と考える人がいるのが悲しい
白魔がネコミミ付けてる時点で充分にキモヲタ向けである
一般向けならさらに尻尾も付けて来るはず。
キャバクラでのバニーちゃんを見る限りは。
>>369 あの当時は、今みたいにネコミミ=萌えってわけじゃなかったはずだけどな
例えば、数百年前のヨーロッパでメイドを雇っていた貴族はキモオタか?違うだろ
メイドを雇うヲタクはいないw
・家庭用ゲーム機市場で壮絶なバトルを繰り広げる任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)。ゲーム情報誌を出版する「エンターブレイン」(東京都千代田区)が2日までに発表した
「ゲーム機国内販売の推計値」によると、据え置き型、携帯型とも任天堂の大勝ち状態になっている。
エンターブレインがまとめた1月29日−2月25日の推計値では、SCEの「プレイステーション3
(PS3)」が8万5812台に止まったのに対し、任天堂の「Wii(ウィー)」は、3.4倍となる
29万6338台に達した。
累計販売台数もWiiの約169万台に対し、PS3は約70万台。2.4倍も開いている。
携帯型ゲーム機も同様の傾向で、任天堂の「ニンテンドーDS」(Liteを含む)は約62万台を売り上げ、
2004年12月の発売以降、国内での累計販売は1500万台を突破した。
ちなみに06年末までの累計販売ではDSの1396万に対し、SCEの「プレイステーション・ポータブル
(PSP)」は451万台(エンターブレイン調べ)。
「玄人好みを突き進んだSCEに対して、家族みんなで楽しめるファミリー路線を歩んだ任天堂の
勝利」とは銀行系シンクタンク研究員。猛烈な勢いで売れまくる任天堂の勢いは当分収まり
そうにない。
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/41531/ コンポジ厨m9(^Д^)プギャー
負けハードでも450万売れば大したもんだ
PS3は終わってるけど
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 12:24:21 ID:S+OjnQmy0
>>369 80年代のギャグを理解できないゆとり系萌えオタクは氏ね!
>>373を見て思った。
画質音質ともに世界最高レベルであるPS3の偉大さがまるでわかってない愚民にはコンポジ先生の街頭演説が必要であるとッ・・・!
先生、降臨お待ちしております!!!
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/04(日) 23:23:07 ID:EEKBLFz60
ハードはまったく関係ないだろ
WiiだってD端子ケーブル売れてんだぜ
そうだな、実際PS3もwiiも期待するほどの変化は期待できないのかも知れん。
同様にD端子ケーブルとコンポジも期待するほどの変化は期待できないのかも知れん。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 07:46:31 ID:ZOKzsXbk0
いやコンポジとD端子は別次元の差があるが
>>378 「期待するほどの変化は期待できない」ってどんな日本語だよw
つーかコンポジットとD端子は全然違うだろ?使ったことないのか?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 07:52:49 ID:ZOKzsXbk0
つーか、ネット環境があるゲーマーで今時コンポジでゲームしてる奴って真剣に馬鹿だよな
まともな情報収集能力ないのかって感じ
どのスレ言ってもコンポジだけはやめとけって言われてんのに
>>380 ああ、あるけどコンポジ厨みたいに使わない奴は真剣な馬鹿だとは思わなかったな。
あれば確かに綺麗だけど、ないならないで十分だ。ゲームするのになんら支障が無い。
コンポジとD端子の差なんてwiiとPS3の性能差と同じぐらいどうでもいい。
最高級の画質で最低のクソゲーをプレイするのが彼らのステイタスなのだからしょうがない
つーか画質に拘るなら、アドベントチルドレン見てりゃ良いのにね
俺がやりたいのは、システムの面白いゲーム。
グラフィックは三流でも、FEやSaga、あとSFC・64・PS1の名作とかは神だと思う。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 19:53:06 ID:rYRWYJ8L0
FF13はシステムがまだ判明していない
それがキーとなるだろう
野村FFって、システムの土台は良いのにゲームバランスがアホすぎる
特に、毎作恒例の中盤以降の異常なインフレダメージと、バランス崩壊にもほどがある最強必殺技系。
どうせ13も同じでしょ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 23:10:04 ID:ZOKzsXbk0
またグラフィック毛嫌い厨か
汚いよりは綺麗なほうがいいという当たり前の事実がなんで理解できないかねえw
あいつらの言い分って「グラフィック綺麗でもゲームとして面白ければいい」ってやつだけど、その面白いゲームがグラフィックも綺麗なら最高なんですけど
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 23:16:36 ID:ZOKzsXbk0
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・「読み込み時間に慣れる能力」が欠如している
・明らかに読み込み時間が遅くないゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない
・頭が硬直しているので、絶対に3Dの良さを認めない
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ムービーが始まるとスタートボタン連打。飛ばせなくても連打
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばすという、まるで懐石料理に醤油をドバドバかけて食べるような下品な事を平気でする
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 23:16:45 ID:Kx2vCqCAO
今どき2Dやドット絵なゲームなんてやってられない
グラフィックを売りにしたハードが次々爆死しているのは紛れも無い事実
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 23:51:28 ID:ZOKzsXbk0
任天堂に片思いしてる懐古厨は哀れだな
WiiもDSも懐古厨の満足するようなゲームは出してねーのに
>>382 どうでもよくないよ
一度D端子に慣れるとコンポジには戻れない
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 23:57:53 ID:ZOKzsXbk0
>>392 まったくだ、
>>382はD端子なんて使ったこともない、コンポジでゲームしてる豚なのが丸わかりで笑えるよな
知りもしないD端子の画質を得意げに語ってさあ、まったく知ったかぶりは見苦しいよな
しかもWiiでもD端子ケーブルは売れまくってるので、「Wiiが売れてるからゲームに画質なんていらないんだ!」って主張も成り立たないしなw
−終了−
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 00:14:20 ID:NlmBY5B00
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 00:30:33 ID:PH+z2OA10
事実だが?
妊豚コンポジ厨必死wwwwwww
今までプログレもロクに対応してなかった糞PS2を平気で遊んでたのに
PS3が対応したとたんD端子マンセーだもんなww
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:14:57 ID:PH+z2OA10
プログレを知っているならD端子の重要性もわかるだろうに
あとPS3が対応したのはプログレではない
ムービーで容量くってゲーム性が損なわれるよりはいい
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:31:33 ID:PH+z2OA10
容量関係ないなそれ
ムービーとゲーム性の良し悪しにも因果関係なんてないし
懐古厨の偏見だな
いまやムービー好きの方が懐古だけどな
ムービー見たけりゃアニメと実写のできそこないみたいなCGより映画みろよ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:37:36 ID:PH+z2OA10
>>404 出た!懐古厨の「ムービー見たけりゃ映画見ろよ」理論!
なんでゲームでムービー見ちゃいけないんですか?意味不明なんですが?
人の勝手じゃねえかアホが
>>405 それは同意だな
テレビゲームってのは映像や音楽も含めて成り立ってるものだから、ムービーだってその一部だと思う
本当に純粋な「ゲーム」がしたければ将棋や囲碁でもやればいい
あっちのほうが「ゲーム性」の純度も質も高いわけで、テレビゲームやってるからには映像や音楽にある程度の価値を見出してるってことだろ?
ムービーってゲームじゃないじゃん
ゲーム性ないじゃん
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:41:05 ID:PH+z2OA10
当然だな
そもそもFF7という、ムービーを取り入れたことで大成功した作品があるのに、懐古厨はそれを認めたくないらしいw
6の何倍売れたと思ってんだ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:42:11 ID:PH+z2OA10
>>407 はッ!馬鹿が
ゲームってのは演出も含めてゲームなんだよ、そしてムービーは演出なのだ
また、シナリオを表現するにもムービーはひとつの手法として効果的だ
シナリオが見たけりゃ小説でも読めばいいじゃん
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:44:19 ID:PH+z2OA10
>>410 小説も読むが何か?
なんで限定したがるんだ?
人の勝手だろうが
別にゲームにシナリオを求める人がいてもいいし、それに応えるメーカーがあってもいい
それの、どこがいけないんだ?
説明できないだろ
必死だなぁ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:45:18 ID:PH+z2OA10
反論できないのかよw
FF7は中盤にイベントの密度が低くて当時中だるみと言われたもんだが
今にして思えばあのくらいがちょうどよいバランスだったな
8以降コンスタントにムービー挿入するのが逆に作業感を増してキツい物がある
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:47:10 ID:PH+z2OA10
それにゲームでしか表現できないシナリオってのは、確実にある
例えばFF7のクラウドの生い立ちなんかは、回想シーンをプレイヤーの手で操作させるからこそ活きたトリックとして機能したわけだ
あれを文字で説明してもインパクトが半減するだけだよ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:48:48 ID:PH+z2OA10
>>414 「ムービー見たけりゃ映画見ろ」
「シナリオが欲しいなら小説読め」
ってのは100%詭弁だからな
だって、「そんなの人の勝手」で終わってしまう話なんだからw
それがわかってない馬鹿
だって人の勝手だもん
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:49:48 ID:PH+z2OA10
それは、俺が言ってることだ
ゲームでしか表現できない事もあるのかもしれないが
当のスクエニがFF7を映像作品にしてしまった訳だが
FF7ACが最高の神ゲームだってことは俺もよく知ってることだし
基本的に異論無いですよ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 02:54:54 ID:PH+z2OA10
まあ、結局とどのつまりが、今ムービーが主流になってるのは
今のハードがそれを出来るだけの性能を持ってるからって事だよな。
FFは昔から映像や演出にこだわってきたゲームであるし、
それがここまで認知された大きな理由の一つであることは間違いない。
結局とどのつまり
おにぎりごはんみたいな言い方だった
当時のインパクト、感動は素晴らしかった
→昔の奴らはこんなダサいので感動するのか
→年下に価値観を見下される覚えはないから反論
→懐古厨必死だな
となる
人はそれぞれ感動したものを感動したと言えばいいのに
溝が深すぎて、もはやお互い認め合って歩み寄る気にもなれない
感動すること、楽しむことに優劣はないのさ
ムービーゲーも時代遅れだろ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 05:40:54 ID:H1+ihI4n0
例えば、最近のFFでも
ムービー満載でシステムがFF2みたいなのがあっても
やっぱり懐古は否定するんだろうな。
まあぶっちゃけ、懐古が嫌いなのは今のFFっていうか
単に野村FFが嫌いなんじゃないかって気もする
懐古っていうのは、期待していたものが裏切られたときになる心の変化
俺が回顧と言われる存在になった理由は、
FFはPCエンジンなどの色物や挿入画の多いゲームの中で
フィールド上での世界で純粋に完結させ、テンポ良く話やバトルが進み
それがある種の硬派さのイメージがあって好きだったが、
FF7になってムービーとか一枚絵のマップとか、
方針ががらりと替わって幻滅し、さらにFF8で留めを刺され、信用できなくなった
こういうのは信者からすれば、自分の価値観を押し付けて逆恨みするなって言うけど、
別の見かたをすれば「従来のファンを裏切った」ということもできる
お互い見方が違うから、口で言っても理解できないのは仕方がない
だからもっと両方とも寛容になるべきかと
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 06:56:01 ID:QAfiYred0
召喚魔法の衝撃は7が一番大きかった
長くて萎えた
>>432 バハムート改までは迫力を感じたな
零式と円卓は悪乗りっぽくてワラタ
あれはただのネタ召喚
FF13は存在自体がネタ
何たってあれはただのいs
アッーーーーーー!
FF7も当時は叩かれまくってたもんだが
その後のFFが劣化しまくりで相対的に神ゲー扱い
FF7は3Dの驚きとか、思い出補正で神ゲーになるというのならわかる
だけど今改めて内容をみたら、グラフィックを考慮しても神はムリだろ
せいぜい、凡作〜そこそこ良作程度
そもそもFF7はエヴァ世代で、
人間の弱さがメインだから今の時代には合わないな
FF7よりFF6の方がグラフィック綺麗じゃん
それには同意
というか、6よりもさらに5のほうが画面見やすい
6は一枚絵では綺麗なのにエフェクト周りが地味
ガストラ首都の夕陽が二重スクロールしてないのは幻滅した
レオ将軍のショックのモーションのかっこよさは
シリーズで一番
あるあるw
クルクルッ、ジャキーン!
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 19:09:35 ID:uRLS/oNFO
2DのFFのモーションはウザくて恥ずかしい
糞モーションとつまらんストーリーをなくせばできなくもない
3DのFFのモーションはウザくて恥ずかしい
糞モーションとつまらんストーリーをなくせばできなくもない
2Dで6作、3Dで6作出たのだからそろそろ新しいイノベーションが無いと行き詰まる
ただでさえPS3がやばいのに
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 19:34:23 ID:fCxvF5qvO
FF1はDQ3に近いものを感じる
いや、WIZだろ
第一発売順はFF1→DQ3
言いたい事言っているようだがすべてお前らコアFFマニアが望んだ事なんだろ?
映像重視の派手な演出然り、マニアックなバトルや成長システム然り、重厚長大なシナリオ
然りetc
それがお前らの理想と寸分でもずれていたら即ネガキャン祭り
いい身分だよな!懐古コアゲーマーはよ
>>451 別にコアなバトルや成長は誉められてることだし、
誰も映像「最優先」なんて望んでなかったんだけど
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 21:29:06 ID:JHvsTC0B0
せっかく容量が増えたんだからクリアまで1000時間くらい必要な2DのFFをやりたい。
グラフィックはDS程度のもので充分だから、PS2用で発売して欲しい。
>>454 よほど暇なんですね
ゲームするな、とは言わないが
まずは働こうよ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 21:40:16 ID:JHvsTC0B0
>>455 30年以上ずっと働いていますが何か?
貧乏なので他に楽しみがないのよ
普通は逆だ
働く人は時間が少ないから
短時間でプレイしてクリアできるものをやりたがるもんだ
まあいい
トルネコをやるといい
>>454 同意。
仕事の疲れを癒すためにちょっと息抜きにプレイするんだったら、2DのFFの方がいいんだよな。
サッとゲーム機を取り出してすぐにプレイ。終わる時もどこでも中断で電源をすぐに切れる。
視覚的にもゴチャゴチャしてないから、目の移動も少なくて済む。
簡潔でスッキリしたシステムのゲームが多いから、頭も使いすぎず、程良い頭のクールダウンにも使える。
PS2だけと言わず、DSやWiiで出さないかなぁ。
対して3DのFFは、手軽さと気軽さに欠けるから「ちょっとだけやるか」とはなりにくい。
気張ってプレイしなきゃならないから、社会人にはつらいね。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 23:32:33 ID:4ZG/yzg80
>>457 一日にやる時間は短くても仕方ないが、クリアまで膨大な時間がかかったほうが
やりがいを感じるんだな。
俺の好みだから他人には押し付けられないけど。
FF12のヤズマット戦も時間が無いから一日に一粒ずつHPを減らしてたよw
見た目が3Dでも操作可能領域は2Dなんだから大して違わないと思うが
お手軽newマリが爆売れだし
一日一時間で5年ぐらいかけてクリアするのもいいかもな
>>439 FF3も思い出補正結構強くないかな?
初めて戦闘中にグラフィックが表示されたり、
召喚獣魔法ができたり、驚き要素は結構あると思うんだ
FF3の世界観やシステムを否定してるわけじゃないぞ。
さあ
当時の呼び方で「召喚モンスター」のことじゃないか
エフェクトって言いたかったんじゃね?
今はほとんどのRPGで採用されている、
アニメーションフィールド内でのダメージ表示は、
ファミコンではFF3が最初で、あれは画期的だと思ったな
467 :
FCの話な:2007/03/13(火) 15:27:56 ID:FHt1Um/00
敵のぬっ殺しエフェクトってさあ・・・
3から全体魔法を掛けるといっぺんにババーって消えていくんが、
確かにスピーディで快適なんだけど、そのせいで逆にモンスターの存在感ってか
重量感がなくなったように思うんだよ。
なんかただの一枚絵みたいな(まあ実際そうなんだけど)
2とか長ったらしいけど逆にモンスター一体一体に重みがあったような気がする。
あと、ベヒーモスは画面に二体とか出たらダメだと思う。
2のベヒーモスが狼なら3のベヒーモスはチワワみたいに見える。
ぬっ殺しエフェクトは4が最高
確かに3はお掃除お掃除って感じだな
FF3dsのベヒーモスは出世したよな
3DS
3DSでは2体出ないですけど。
と送りたかった
2は回避率の重要さをネットで知ってまたやろうかと思う。
2のリメイクをやってみたくなった
2はキャラ設定をもっと活かして欲しい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174236011/116-117 116 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 10:21:41 ID:zSltc1060
117 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 10:38:15 ID:OAKhQ7ul0
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( ´,_ゝ`) プッ ↑
反論できなくなると粘着するなだとさ。
無能どもの2chにおける典型的な末路だな。
しかも根拠のない思い込みを書く始末。
キモオタってのはこれだから『キモイ』んだよな。
まあ、今月最高に笑える馬鹿どもではあるがな(プゲラ
正直、FFはスーファミで化けたと思うんだ
正直SFCの時よりFCの時の方が面白いだろ
ハードが換わるごとにオタ臭くなっていってる
3>6は認めるが、他は無いだろ・・・
いや1・2も大好きだけど、どっちも万人受けしなさすぎる
3>2>4>6>1=5
こんな感じだな
俺は
3>4>1>2>5>6 かな
典型的な懐古ですが何か?
俺は
3>4>6>5>2>1
全作リアルタイムでやってるけどPS以降のFFも好きな俺は少数派なのか?
確かに2はリメイクでもやる気おきん。
レベルアップ方式に変更されたら買うけど。
2は、
ミンウが仲間に→仲間3人を後衛に下げる→フィンのキャプテンとバトる
→前衛にミンウがブリンク→キャプテンの攻撃が当たらない
→たたかうを続ける(キャンセルしない、全員武器と{盾}を装備)
→数分経ったらキャプテン殺す→戦闘後回避率が上がる
この回避率をフリオとガイで10程度まで上げて、盾で99%にすると(10-99%)
終盤まで物理攻撃を受けない伽羅が出来上がる。
パンデモのデスライダーの即死級の攻撃もクアールの追加死攻撃も怖くない。
後は途中で拾う防具で属性に耐性をつければもう無敵。
FFはどうして3以外リメイクされないのか。
答え:めんどくさい&製作側にそんな腕がないから。
簡単に小銭稼ぎをしたいために、内容が無いようなスカスカ状態の物語のままで出し続けている。
1も2も、もっと語らなければいけない部分が多い。FC時代とは違うんだから。
作品を愛しておらず、ただ単に金儲けの道具としてだけ利用するとこうなる。
いまさらFCやSFC版そのままのストーリーのゲームが受けるはずがない。携帯電話用ならまだいいがね。
今のFFのストーリーの方が間口狭いと思う
まぁ、明らかに7辺りから狙って腐女子をターゲットに入れ始めたな。
6は腐女子受けしてるけどあれは狙ったわけじゃない感じはする。
腐女子に媚びてFFは死んだ。
1と2のくっついたアドバンスのあれリメイクだろ
3だけリメイクしたわけじゃないよ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 06:17:47 ID:q21L+//1O
3はマスタが残ってないって言ってたぞ
今まで3以外しか移植しなかったのは、3のマスタが残ってなかったからだって
で、どうせ作るなら完全リメイクでって事だった
俺は
5>6>4>3>2>1
だけど、FF全部入れるなら
7>5>6>4>9>12>10>8―異次元―3>2>1
だな
ageるなカス
シナリオ4
グラフィック12
システム5
なら最強な気がするわ
ぶっちゃけ面白けりゃ古かろうが新しかろうが関係なくね?
>>491 全文同意。
ついでに、マップ音楽3、戦闘音楽8、主題歌9で
システムは5か10-2か迷うところ。
後は全部同意。
10−2は色んなコスプレを見れば有利になるシステムが
アレすぎてイヤ。
戦闘は悪くなかったと思う。
5の戦闘の面白さがいまいちわからん俺
>>495 ヒント:ちょっとやり込み系サイトまわって見ろ、あまりの深さに吹く
グラフィックがFF12とFC版3で切り替え可能で、システムがFF5で、音楽がFF3と4で、
シナリオが4で、主題歌がFF3(Roaming Sheep)で、エンディングの歌がFF11(Distant Worlds)で、
タイトルは前半はFF3のようにクリスタルだけが画面に表示されてバックにファイナルファンタジーが流れ、
その後、FF4のように城が画面に表示されてあらすじが流れる壮大なオープニングが流れるなら、
最強のFFになる気がするんだ。
ぶっちゃけ、今の■には絶対に無理です。
いらね
昔のFFのシナリオをリアルグラで表現したって寒いだけだって
てかもうFFはお腹いっぱいだ
新しいものをクリエイトしろよ。スクエニ社員は優秀なんだろ?できないのか?ん?
結論、FF5最高FF3最高
FF6最高FF4最高FF9最高
腐った12はFFの名を語る資格なし、名前が違うなら誰もあんなクソゲー叩かない
12信者バカ
ゲームそのものを叩くならともかく、それのファンを叩くのは最もやってはいけないことだと思ってる
別に懐古でもないけど、1のエンディングで過去から帰ってきた
戦士達の戦いをみんな覚えてないってトコが何か切なくて好きなんだよ。
ラスボス倒したら英雄になってる10とかより余韻があって好き。
「戦いが終わった」と「もともと戦いが無かったことになった(=FF1)」だったら、
どう考えても後者のほうが幸せなはずなのに、それでもFF1のエンディングって切ないよな・・・
ほんと、あれは良い
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 21:37:57 ID:nQicjgg60
思い出補正ほどの偏向した情報は無いわな
なんかスレが立ってますけど、そちらにはレスしないことに決めましたので、一切書き込みしません。
8からFFはじめたけど、GBAの1、2や5の方がすっきりしてて好きだな
7はまだいいけど、10とか話やキャラがキモイ。
まあさすがにFC版は難しいんだろうけど
なにげにFC版1が一番写実的なグラしてる
背景付いちゃうと逆に黒ブチのついたアニメ調になるし
FC1のトロルの主人公そっちのけの頭抱えポーズが好きだったのに
リメではちゃんと主人公の方を向いてるのがイヤ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 14:42:47 ID:uIsA9Q0h0
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 17:11:10 ID:KNpV8dJy0
FF3が良かったから今のFF、引いてはスクエニがあるんだよ。
1信者の俺からすると3はドラクエから転職システムをパクっただけの糞ゲー
1も十分にドラクエ臭がするだろに
1はキャラメイキングや飛行乗り物やバックアップをDQより先に採用してる
3はダメージ表示法くらいしか新要素が無い
>>514 先って言っても発売日2ヶ月ぐらいしか違わないから
開発時期はかぶってるけどのう。
>>514 ジャンプがネタバレ記事載せなかったらDQ3の方が発売先だったんだよね。
もしそうだったらそれこそFF1はDQ3のパチモンのレッテルを貼られていたんだろうな
しかし映画風のOPとか滅茶苦茶速い乗り物とか
ドラクエに比べて「スゲー」って所は確かにあったよFF。
ゲームの出来よりも演出面で驚かされたのがFF。
そう言う意味では今のFFの原点はすでにFC時代からあったのかもしれない。
これだけは言っておく
ドラクエが存在しなかったらFFは生まれなかった
数多く出た今で言うDSの知育ゲー乱発のようにドラクエ類似品RPG悪く言えばパチモンの中の一つだったからな
ドラクエの類似品が沢山ある中、ドラクエとの差別化を狙ったのがFFやと思う。
実際ドラクエとはかなり毛並みが違ったからなあ。
もっともその頃はまだFFはマイナータイトルであり、凡百のRPGのうちの一つって感じだったが。
ドラクエと並ぶ存在だと言われ始めたのはFF3ぐらいからで
売上で追いついたのはFF5ぐらいだっただろう。
開発のきっかけはドラクエだけど
ネタ元をちゃんとウィズやトールキンまで遡ってるからね
ドラクエだけを見て作ったパクリとは深さが違った
そう言うことだな
FFとかMOTHERとか、やはり「ただのドラクエコピーではない」ようなやつは、
きちんと今でも語り継がれている
SFC期の信者がいちばんうざい
ドラクエは何の改革にもチャレンジしようとしない保守的RPGだな
>>522 PS期の信者のほうがウザいわw
大して面白くもねえくせに神格化しやがる。
なんかよく分からないうめき声でオペラとか言われても苦笑しか出ない
意味もなく長過ぎなOPとかショボい寸劇とか
演出面でPS期みたいな事をやろうとして出来なかったのがSFC期だろ
>>525 今から見れば、FF7のカクカクポリゴンだって同レベルかそれ以下の存在ですよ
あと10年すれば、PS2のFFだって同じように苦笑の対象だろうね
5は純ファンタジー路線の最終作品として価値があるけど
6は今やる必要のない過渡期の作品だな
まあ、本当の意味で純といえるのは1だけだがな。
でも1はDQの朴李っぽくて独自性が薄いけどな
>>530 知ったかか。
FF1はDQじゃなくてD&Dとwizだろ。
システムやらなんやらまるごとそのままが多いし。
けど、ドラクエを意識してたのは間違いなかったと思う。
ドラクエがあれだけ完璧に近い形でロープレの方向性を示したから
FFはそれに対するカウンターカルチャーのような感じであえて差別したんだと思うよ。
まあ、ジョブとか魔法回数せいとかは確かにウィズの影響がありまくりだけど。
まあとにかく4以降のFFはファンタジーじゃなく和製ファンタジー。
本当の意味での夢幻の世界とは違う。
一作目から宮崎とか松本アニメに影響受けまくりな訳だが
4で線を引く意味が分からない
本当の意味での夢幻の世界 ってなによ?
何となくわからんでもない
何かブランドを意識して俗っぽくなったというか
巨人とか出てきてるし
まあそういう意味でいえば3とかも含まれるような・・・
結局個人の受け取りかたの違いなわけだが個人的には5とか6とかちっともファンタジーとは思えん
天野イラストでかろうじて雰囲気が感じられるくらいで
7以降なんてもうモーニング娘って感じ
6は元々ファンタジーじゃないだろう。
思いっきりSFチック。
というよりも「ファンタジー世界の1000年後」みたいな感じ
>>539 まあねえ
オープニングとかは幻想的で綺麗だったんだけど・・・
T・TA・9・CCの4作品は「ファンタジー」と呼んでも問題無いと思う
FF9はちょっと違う気もするんだよな・・・
SFではないんだけど、ファンタジーともちょっと違う。
なんかディズニーとかジブリとかそれ系の世界観に近い希ガス。
まあ明らかに産業革命後の世界観だからな
正直言うと3しかいかにもなファンタジーは無い
ラスボスが魔王だからな
FFは人間VS人間の構図が結構多いからなあ。
1のガーランドも人間、2の皇帝も人間、3はラスボスは化け物だけど途中までの大ボスのザンデは人間
4のゴルべーザとゼムスも人間(月の人だけど)、5のエクスデスはモンスターだな。
6のケフカも人間(改造人間だけど)
7のセフィロスは宇宙生物のクローンみたいなもんだっけ?非人間だな。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 07:21:20 ID:MkfbTRbV0
ボブ・ディランがフォークからフォークロックに変わっていったとき
ファンの大多数は非難した。「ガキの音楽を取り入れてフォークの質を落とし若者に媚びた」等
ライブでもライク・ア・ローリングストーンが流れるとブーイングの嵐だった。
ビートルズもロックンロールで人気を博したが「ラバーソウル」から
さまざまな音楽的革新を続けた。評論家達から絶賛されたが
一部のファンには「ビートルズは終わった」といわれた。
そして彼らの「成長」から40年が過ぎた。
互いの前者と後者。
どちらが歴史的価値を持っているか。今は言うまでもなくなってしまった。
>>547 例えが下手すぎて何を言いたいのかわからんな
両者とも初期の作品は評価されているぞ
ビートルズを例えにしたのは上手くないな。
中期も後期も初期のサウンドがベースになっていることは言うまでもないだろ。
切り放して考えてる時点で違うかと。
大体、キャッチーな曲は初期や中期のが多いし、実際未だによく耳にするのはその頃の曲が多い。
てか、初期から桁外れの実績を誇ってるがな、ビートルズは。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 19:07:31 ID:C+4spdUcO
コピペ厨涙目www
主人公に個性が無くて自分が主人公になれる。
誰が、何のせいで困っていて、何をしてあげればいいのか解りやすい。
各々のダンジョン、イベントにそれ相応の達成感がある。
簡単過ぎない。
難し過ぎない。
全部兼ね備えてるのは1だと思うが、どうか。
飛空石とって飛空艇に乗った時、メチャメチャ感動して世界何周もしなかったか?
どのRPGのどのイベントより、あの感動だけでFF1が勝ってた。
>>551 俺はGBAで始めてFF1をやった新参だが、
あの「一気にくる開放感」には感動したww
何周どころか、無駄に飛び回ってたぜw
ゲーム開始→イベントクリア→オープニング
船、飛空艇のゲット
土のクリスタル後の運河開通
クレセントレイクの賢人が語る世界の様相
浮遊城から見た世界、判明するXXXXXXX
イベントをクリアすると一気に世界がぶあーっと広がって
>>552の言うように凄い開放感を感じるのよね。FF1は。
(当然プレイヤーである俺が子供だった(FC世代です)とか
思い出の美化とかもあるとは思うけど。)
とにかく、冒険に旅立つあのオープニングや
初めて船に乗った時の音楽と感動は筆舌に尽くし難い。
あとFF1のストーリーは、ただの映画的勧善懲悪ストーリーを超えてると思うのよね。
3も5もスケール的には似たようなもん(世界を崩壊から守る)だと思うけど、
周りが贅沢(システムとか色々)なもんだから、感動に直結しないところが俺にはある。
正直3に関してはラスボス倒した後どんなだったかすら覚えてねぇw
まあその辺どう感じるかは人それぞれ
それ言っちゃあおしめぇよw
>>551どのRPGのどのイベントより、あの感動だけでFF1が勝ってた。
おいらはfcff3の「果てしなき大海原」派。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:05:20 ID:g1yfWV5F0
age
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 11:24:21 ID:O0r64qdjO
FF1に飛空艇なんてありません
GBAとPSP版はあるけど
飛行艇だっけ?
飛空船
「ひくうせん」の頃は良かった
今の「飛空挺」って名前は少人数で乗る乗り物の名前としては
少し大げさすぎる気がして
4リメでは「まどうてい」になりますか
>>36 与えたダメージの数字が、相手の体に出るシステムなら、RPGではないけど
FF3より2年前に、熱血高校ドッジボール部(FC版)というゲームで、
すでに使われていたような気がする
ひ保守
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 05:15:37 ID:ugUqNtnE0
2だけは黒歴史
世間的評価は
1位 FF10
2位 FF7
3位 FF8
>>551FCFF1のことかな
@シーフ
@魔法のバグ
@氷の洞窟
この3項目をなんとかすれば、よいんじゃないかな
jiji
>>551
>>551 何周もしたのは、
FCFF3の「果てしなき大海原」だった
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
保守