1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:22:58 ID:QMzchQbL0
●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:23:34 ID:QMzchQbL0
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:24:11 ID:QMzchQbL0
●キマリのスフィア盤ルート
リュックルートで「盗む」を覚えさせると
対ビラン、エンケ戦で「レベル3キースフィア」を大量に入手できる。
キマリで戦わなくてはならないイベントは対ビラン、エンケ戦だけで
二人の強さはその時点でのキマリの強さに依存するので
「盗む」を覚えさせた後は育てる必要なし。
●ルカ・ゴワーズに勝ちたい
ボールを持っているとき、□ボタンで任意のタイミングでブレイクスルーを発生できる。
前半
運悪く先制された場合は、諦めるかリセット。
攻勢をしのいでマイボールにしたら、ハーフタイムまでひたすらパス回し。
4分過ぎててFWがフリーになってる場合のみ、持ち込んでDFが付く前にシュートを狙う。
ハーフタイム
前半にパスを回していると経験値が獲得できるので、ティーダにジェクトシュートを装備させる。
後半
開始直後は無理をせずにパス回し。
2分すぎにジャッシュをオーバーラップさせて、ティーダにパス。DFが二人付くまでゴール前に持ち込んでジェクトシュート先制。
あとは時間稼ぎ。少しパス回したり、ワッカにゴール前まで強引にドリブルさせたりしてれば終わる。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:24:48 ID:QMzchQbL0
通常版とインター版の違い
●通常版
・「ドライブをAPに」で簡単にレベル上げ
・とれとれチョコボの裏技が使える
・日本語
・安い
・ヘレティック召喚獣に妨害されない
・クイックトリックが超強力(行動が最低1しかかからない)
・わいろが使いやすい?(最大HP×20)
・インター版より声優が(・∀・)イイ!、という意見が多い
●インター版
・インター版だけのムービーが見られる
・ヘレティック召喚獣+デア・リヒター
・武器が整頓できる
・英語
・訓練所の前にセーブポイント有
・ようじんぼうの斬魔刀が出やすい
・スフィア盤の穴が少し多い+インター版のみのアビリティが追加
・クイックトリックが弱体化(通常版の三倍の遅さ)
・わいろが使いにくい?(最大HP×10〜 25倍未満は成功率にランダム要素有り。支払い額は蓄積する)
・オメガウエポンが強力になった
・正宗が弱体化した
・これ一つでほとんどのステータス異常を防げる「リボン」がある
・バランス調整が通常版よりもいい
どっちも一長一短。通常版がいいという意見も、インター版がいいと言う意見も
両方あるし、どっちが圧倒的にいいということはないってこった。好きなほうを買え。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:25:18 ID:QMzchQbL0
●雷避け200回ができません。どうしたら上手くできますか?
(いずれの方法も「エンカウント無し」が有ると大変有利)
雷平原お助けテクニック
雷平原の北部、マカラーニャの森に抜ける出口の近く(画面右側)に、サボテンダーの石牌があります。
その少し手前に避雷針が立っています。その更に少し手前の地面にくぼみがあります。
避雷針から地面のくぼみに走っていくと、そのくぼみに足を踏み入れるギリギリで必ず雷が落ちてきます。
タイミング良く○ボタンを押して雷を避けて、避雷針に戻り、またくぼみに向けて走っていくと、同じタイミングで雷が落ちてきます。
あとはこれの繰り返しです。きっちりと同じタイミングで雷が落ちてくるので、
雷が落ちてくるのをハラハラして待つことがなく、雷避けにチャレンジできます。(こちらのコツはOSBさんからの投稿です)
または、
場所はグアドサラムから入ってすぐ、目の前にある二つのクレーターの右、小さい方。
そこなら、一定間隔(だいたい、3〜5秒間隔)で雷が落ちてくる。
おまけ
場所は、雷平原南側、サボテンダーの石碑とワッカの武器(ウォーターボンバー)の入った宝箱がある窪み。
そこでは、ティーダが雷を後ずさりして避けていく内に、壁に張り付いたままになる。そうすると避けやすくなる。
雷の落ちてくる間隔は長いが、だいたい一定のはず(約10Sec)。ティーダが見えなくなってもきちんと避けているはずなので
そのまま続けることで雷が避けられる。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:27:03 ID:QMzchQbL0
●ジャンボプリンの効率のいい倒し方
ジャンボプリンは攻撃は全てカット、オートリフレク、ODもあまり効かないので
倒すには次の方法を使う。ちなみにオーバーキル前提
方法その一:リフレクフレア連発→トドメだけリフレクホーリーでOVERKILL。
(利点)魔法の中で演出が一番短く、連続魔法に対応している
(欠点)魔法ブースターがないと99999いかず、フレアの回数数えるのがメンドイ。
魔法ブースター(エーテルターボ×30)があれば比較的楽にフレアが99999いく。
ルールーの七曜の武器は3段階目で魔法ブースターが付く。
方法そのニ:リフレクホーリー連発。
(利点)ブースターがなくても99999までいく。
(欠点)上記の方法よりは時間がかかる。連続魔法に対応してない。
方法その三:アニマ召喚→ヘイスト&リフレク&スロウ→ペイン連発。
もしくはリフレク→スロウ→アニマ召喚→ヘイスト→ペイン連発
(利点)魔力がない最初のうちに役に立つ
(欠点)最初がメンドイ。アニマ一体でしか攻撃できない為
敵に行動が回ってくる回数が多いので上記二つより時間がかかる。
方法その四:アルテマ連発。
(利点)リフレクかける必要がなく、相手がケアルガなど使ってこない。
ブースターなくても99999までいく。連続魔法に対応している 。
(欠点)演出長いが、エース(ryと比べれば我慢できる程度。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:28:02 ID:QMzchQbL0
●良くある質問まとめ
○エフレイエが倒せません→石化防御推奨 暗闇有効
エフレイエのHPが10666を切ったらヘイスト状態かつ遠隔攻撃不能状態になるので
調合スーパーノヴァやキマリ自爆などで一気にけりをつける
エフレイエ後のベベル連戦では炎無効と回避カウンターがあれば楽
○シーモア異体が倒せません→石化防御推奨 毒有効
味方全員に防御魔法かけるとデスペラードを撃ってくるので注意
ひたすら幻光異体を攻撃し適当なところで本体を総攻撃
○シーモア終異体が倒せません→沈黙、毒有効
死刃の交撃はプロテスで、完全なる破壊はシェルで軽減可能
○ユウナレスカが倒せません→混乱防御推奨 ゾンビ防御は好みで
オーバーデスはゾンビ状態か召喚獣か即死防御でスルー
召喚ボンバーでも勝てないなら普通に鍛え直すかアイテムそろえてカルテット99みたいな馬鹿技で
○オーガ、トンベリ、シームルグが見つかりません
オーガ:ナギ平原中央、北西、訓練所付近、旅行公司付近と諸説あり
トンベリ:祈り子のところやその手前の広場、セーブスフィア付近という説あり
シームルグ:ジョゼ街道の日なたのみに出現するらしい
どうしても出ないときはリセットが有効説あり
○ベベル宮に二度と入れないのでアニマが手に入りません→破のスフィアアイテムはベベルでは必ずゲットしているのでそれはない
○エリオに会おうとしたらシンとの戦闘になってしまいます→シンとの戦闘後にまた会える
○ヘレティックヴァルファーレの前でフリーズしてしまいます→仕様です
スタートボタン連打、メモカ交換、PS2縦横置き換えなどで対処できるようです
どうしてもダメならスクエニにゴルァ
○効率よいAP稼ぎを教えて下さい→ドライブをAPにの武器必須、トリプルドライブやAP3倍などは好みで
ノーマル版:マジックポットのような無害な敵相手にODタイプを危機にして低HPで防御連発
インター版:ODタイプを修行にしてはり99999ほんかドントンベリのみんなのうらみを喰らう
○効率よいギル稼ぎを教えて下さい→訓練所の闘鬼やネムリダケやモルボルワーストを倒して得られるアイテムを使ってキーリカの防具を改造し売却
あるいはギル二倍の武器でミミックを倒す
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:28:37 ID:QMzchQbL0
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:29:11 ID:QMzchQbL0
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:30:01 ID:QMzchQbL0
初めてたてることができた。
(省略されました)になっちゃったけど。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:30:25 ID:2z/mgvVkO
残念ながらこちらは後発重複スレなので放置しましょう
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:34:10 ID:QMzchQbL0
が〜ん
どんまい
残ってたら再利用でいいんじゃね
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 19:51:32 ID:/H+8a2buO
インタ-ナショナル初心者なのでいろいろ教えて欲しい
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 19:44:37 ID:UHnpdOn00
シン2回目の160000とかいう体力ありすぎて勝てない
攻略ほうありますか?
いつも50000ぐらいで全員即死魔法くらって全滅
やられる前にやる
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 19:55:26 ID:UHnpdOn00
勝てました
メンタルブレイクやったあと
ファイガとサンダガ連発でいけた
ヘイスガあると便利だよな
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 22:50:47 ID:UHnpdOn00
ちょwwwwwwwwwwww
ブラスカ究極召喚強すぎんだけどwwwwwwwwwwwwwwww
久々に難易度たけえwwwwwwwwwwwww
これはあきらかにレベルが低いwwwwwwwwwwwwwwwwww
エンディングみてえのにちくしょうwwwwwwwwwwwwwwwww
FFの歴代ボスの中でも最弱だったんだけど
>>24 最弱な癖して最高に泣かせやがるブラスカ究極召還獣。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 13:21:38 ID:zROsy2MbO
>>28 気安くそういう発言するなや
確認してからにしろ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 07:24:22 ID:RMrMvgR8O
XってPS2が出てすぐに発売されたくせにすげぇ映像が美麗だよな。
当時出ていた他のソフトとは比にならないくらい傑出してた。
大体ハードが発売されてすぐのソフトは粗末なものが多いのに。
Xは細かく作りこまれていた。
だけど今Xの映像見ると微妙だな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 12:15:06 ID:rhlV4lGxO
再利用のため保守
更に保守
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 02:10:50 ID:ThvGfRpGO
保守
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 20:38:09 ID:EcC0eCbmO
四天王寺前夕陽ヶ丘
重複してようが、二つを楽しめば良いジャマイカ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 07:53:38 ID:eAsai6kaO
ジャマイカ
マイカ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 09:02:27 ID:Q6H8Z8WsO
my car
雲母
朝は〜肩越しに〜♪
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 17:59:09 ID:10Sc6SNPO
保守age
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 02:52:15 ID:WofmHHnoO
次スレage
次スレこっち?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 08:18:31 ID:gdUd7HIBO
Xのストーリーのおかしいところ見つけた。像に入って祈り子になれば半永久的に夢を見続けることができる。
その夢を召喚士が引き出し自分の精神を通して具現化させて(召喚)その夢が姿を表す。それが召喚獣。
シンが生まれた系譜をたどると1000年前ベベルとザナルカンドで機械と魔法の戦争があった。
その激しい戦争の末、負けを悟ったザナルカンドの召喚士エボン(召喚士として他の追随を許さない傑出した技量の持ち主)を含むザナルカンドの住人が
自分達のザナルカンドの思い出を残そうとして、住人が祈り子となり、エボンジュがその夢(理想であり思い出であるザナルカンド)を召喚した。
そして誰にも邪魔されずに(思い出のザナルカンド)を永遠に召喚しつづけられるように召喚士エボンは強大な魔力で重力魔法を操り、
大気中の膨大な数の幻光虫を自分の周りに寄せ集め鎧として身にまとった、それがシン。
ここで疑問なのが祈り子になれば半永久的に(ザナルカンド)の夢を見られる訳だがそもそも何故それを召喚する必要があったのだろうか?。思い出を残すだけなら祈り子になってザナルカンドの夢を見ていればいいだけでいいんじゃないかな。
簡単に言うとエボンはザナルカンドマニアで立体化しないと気が済まなかったんじゃない
リアルA列車やりたかったんじゃね
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 08:31:50 ID:gdUd7HIBO
そうそう、夢じゃなくて存在させ続けたかった。
で、それに疲れて終わらしてほしくなった…
永遠ってのは疲れるね…って話し
そう考えるとシーモアたちの死人→永遠→救いという考え方はやはり間違いという事か
永遠にも行き詰まりがあるよと…
シーモアの救いは死人になって永遠に生きる事じゃないぞ、
自身がシンになってスピラ全てを滅ぼす事によって、悲しみも何もかも無くしてしまおうって言う救い、
永遠とはかなりかけ離れた救いの仕方。
ステータス上げに励みたいんですが・・
5人のステを、
HP99999・MP999・命中&回避以外のステ255にするのは可能でしょうか?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 14:27:41 ID:7GNF0jfgO
可能。
なんで5人?
ティーだのアルテマウェポンについて
APなしの方は取って改造しようとして
とれとれチョコボに勝ったのに
見張りのオサーンがどいてくれません" 'ζ_,`"
どうしたらいいんでしょう
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 14:53:00 ID:7GNF0jfgO
もう一回勝て
56 :
52:2007/02/07(水) 15:10:33 ID:XQvJZ5tg0
>>53 いや、7人はしんどい・・キマリとワッカに魅力を感じないのでw
でもワッカは訓練所のモンスター倒すのにかなり重宝するとか。。
ワッカいないとキツいでしょうか?神龍とか・・
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 15:14:22 ID:gdUd7HIBO
ちょいまてよ
じゃあガガゼトの祈り子を破壊すればどうなるんだ
夢のザナルカンドが召喚出来なくなってエボンジュが召喚を止めるんじゃないか?
そうすればエボンジュはスピラにとどまるする意味を無くして異界に行くんじゃない?
シンが残ったとしても一回究極召喚使っちゃえばエボンジュは居ないわけだから復活しないし
>>57 でもそれはティーダを消す事になるから自分たちでは絶対にしないと思う
まあ結果的に。。
ってか破壊しようとしたらシンとエボンジュがきて結局バトルになるんじゃない?
>>56 神龍はティーダだけでおk
全般、ワッカはいなくてもなんとかなるけど、アタックリールは一回の攻撃で与えられれるダメ最大。
使わないのはもったいない。
ちと、お尋ねしますが 10thAnniversaryPS&PS2に、FF10のセーブデータはありますでしょうか?
久しぶりにやってみようかと思ったら、カードから全データが消えてまして・・・
最初からするにも、ちょっと、、。
>>59 了解。
やっぱもったいないかぁ・・
ステータススフィア消したら
そのスフィア踏んでるキャラ全員のステが下がるんですよね?
質問ばっかりで申し訳ない
>>61 そういうことになるな
アビリティを消すつもりなら 後悔しないように慎重にしなくてはならんな
>>62 なるほど・・ってアビリティも消せるんですか?!知りませんでした。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 16:15:36 ID:3dX4M4gBO
※糞ゲーRPG四天王実行委員会よりお知らせです※
長い議論の末、2006年糞ゲーRPG四天王がついに決定しました。
栄えある四天王に選ばれたのは、下記の四本です。
●グローランサー5
●ペルソナ3
●ヴァルキリープロファイル2
●テイルズオブザテンペスト
長らくお待たせしまして、本当に申し訳ありませんでした。
では、来年の糞ゲーRPG四天王決定時にまたお会いしましょう。
-糞ゲーRPG四天王実行委員会一同-
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 16:23:56 ID:PwpT14YyO
>>65 あれ?
消せんかったっけ?確か消せたような…
>>63 間違いなら スマソ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 16:40:34 ID:7GNF0jfgO
アビリティ消せたらやばいw
69 :
63:2007/02/07(水) 16:57:27 ID:XQvJZ5tg0
ふむ、消せないようですね、お騒がせしました。
でもファイヤとかあからさまに邪魔なアビリティは後々消せた方が便利かも
コマンド入力の時うっとうしいし。。
すんませんしたー!
ライブラとか盗むとかもいらん
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 17:13:35 ID:gdUd7HIBO
アビリティ一覧を表示して隙間開いてたらキモイ
盗むはいるだろww
ぶんどるでカウンターしてくる敵やぶんどるだと、一撃で倒してしまう場合
でもライブラはイラネ
てか使ったことねぇw
>>49 最終戦で常にリレイズかかってるのは
エボン=ジュももう終らせたいと思ってたから?
キマリが毎回弱いんだが、強くする方法は?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 17:30:59 ID:gdUd7HIBO
終わらせたいと思ってたのは祈り子の方だろ
エボンジュはもう思考力のないダニになり果てている
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 17:33:06 ID:gdUd7HIBO
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 17:39:10 ID:gdUd7HIBO
昨日友人から借りたんだが、何でシンの中にある夢のザナルカンドにシンが襲ってくるんだ?
>>74 あれはイベントみたいなもんだ。深く考えるな
>>78 いや、明らかにキマリ弱いじゃん
バランスはいいが 突起した部分がないじゃん
83 :
53:2007/02/07(水) 18:23:36 ID:29Pi/z3W0
勝ったがどいてくれない(゚<_、゚ ξ
その顔文字やめればいいんじゃね?
85 :
53:2007/02/07(水) 18:37:13 ID:29Pi/z3W0
勝ったがどいてくれない
今のところキマリの攻撃力・HPが一番なわけだが
アーロンばかり出してる。ごめんねキマリごめんね
53じゃなくて54じゃね?
88 :
54:2007/02/07(水) 18:40:20 ID:29Pi/z3W0
すまん54だった
で、勝ったがどいてくれないのは?
平原から出ちゃだめだぜ?
90 :
54:2007/02/07(水) 18:45:53 ID:29Pi/z3W0
うむ
とれとれチョコボで勝ったあとに
チョコボに乗って言ってみたが
「しきたりを破ってしまった(ry」
と言って通してくれない
全部勝ったよな?
チョコボに乗っていっちゃダメとか?
乗ったときに画面切り替えっていうか、暗転するからまずかったり・・・?
わかんね。俺は歩いていったからなー
>>90 >>54がそもそもよくわからんのだが、
アルテマウエポン
日曜の印
日曜の聖印
どれがないんだ?
94 :
54:2007/02/07(水) 18:52:05 ID:29Pi/z3W0
一度全部勝ってそれで一段階の取りに行ったアトに
印と聖印を取りにいったんだが
またはいるにはまた全部勝たないといけないのか?
95 :
54:2007/02/07(水) 18:52:59 ID:29Pi/z3W0
>>90 全部持っている
1段階をパワーアップさせるために行ってるのだが入れない
(゚д゚)
>>95 >>1の攻略サイトを100万回読んで半世紀ROMってたほうがいい。
98 :
54:2007/02/07(水) 18:56:19 ID:29Pi/z3W0
わかった
半世紀ROMしてくるわ
結局誰もわからなかったんだな
99 :
54:2007/02/07(水) 19:00:40 ID:29Pi/z3W0
すまん
自己解決した
>>98 アルテマウエポンをとった後にあのオヤジを動かす方法は俺にはわからん。
たぶん誰もわからんよ。
アルテマウエポンを2段階パワーアップするところは、レスくれた人みんな知ってると思うけど。
つうかマカラーニャいきなよ。
最強防具を作ろうと思ってるんですが
【HP限界突破】、【オートへイスト】、【オートリジェネ】
までは決まってるんですけど
後ひとつを完全混乱防御か完全毒防御かで迷っています
攻略通信の方には完全毒防御のほうが良いけど
結局は好みに分かれるみたいな事が書いてあったのでさらに迷っています。
皆さんはどっちが好みですか?
>>101 敵によって変えたりしたいから、複数作るのが一番いいと思うけどもねー
俺も全部の敵たおしてないから何とも言えないけど、混乱の嫌さは異常w
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 20:11:42 ID:3UIEzei3O
>>101 オートリジェネやめてオートプロテスにするんだ!
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 20:13:56 ID:NT23B3qF0
個人的には完全混乱防御がオヌヌメ
105 :
101:2007/02/07(水) 20:36:27 ID:XQvJZ5tg0
なるほど、ご意見ありがとうございます。
プロテスは・・
物理・魔法防御=255だとプロテス・シェルがなくてもダメージはほとんど食らいません。
食らう敵には【マイティーガード】(キマリのOD)、
【マイティーガード系の調合】(リュックのOD)で対処出来ます。(全てを超えしもの戦など)
【オートリジェネ】
【ヘイスト状態】、【すばやさ=170】、【クイックトリック】の3つがあれば、
敵の攻撃になるまでに相当、回復してくれます。
(「全てを超えしもの」でも敵が攻撃するまでに、25〜30ターンもこちらがまわってきますので、
25〜30回も回復します。)
物理・魔法防御=255の状態だとダメージ量は、かなり軽減できるので、
ほとんどの敵との戦闘ではHP=MAXを保てるはずです。
つまり回復する必要がないです。
・・と書いてあるのを見て決めたんですがどうでしょうか。。
毒は治せるけど混乱したら治せないんで混乱防御にしようかな。
全てを超えし者の毒って協力なんでしょうか。
完毒防御より オート異常回復だろ
つーわけで、オートST回復でどうすっか?
インター版なら
オートヘイスト
オートプロテス
HP限界突破
リボン
でいいんじゃないか
主にデア用だが
ノーマル版なら複数使い分けがいるな
俺的には優先順位は混乱防御>毒防御かなあ
HP低い状態のアーロンが混乱すると3人とも斬り殺されかねない
>105
すべ超え仕様なら101で挙げられている3つは外せないと思います。
後の一つはオートプロテスがいいと思う。
確かに、OD技でプロテス効果は得れるが、OD技はかけた後の、待機時間が非常に長いのでリュックやキマリが暫く動けなくなる。
また、戦闘不能になると掛けなおさなければならないというデメリットあり。
完全混乱防御: パラMAXなら混乱させられる前に殆どの敵を瞬殺可能。
怖いのはモルボル系だが、これはさきがけで対処可能。
毒防御:アルベド回復薬で3人分治療可能。(HPもついでに回復) 「使う」は待機時間が短いので、あまり気にならない。
オート回復: 本当に危険な石化、混乱などを治癒しないので、殆ど意味がない。
長文、失礼。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 21:07:04 ID:7GNF0jfgO
ステータス異常を解除する攻撃してくる敵もいる。
その場合攻撃受ける度にプロテスかけ直さなきゃならないからかなり面倒。
110 :
105:2007/02/07(水) 21:08:57 ID:XQvJZ5tg0
あ、通常版です、リボンいいなぁ・・
なるほど、よく考えてみればモノボル系と戦う事ってほとんど無いから
むしろ専用武器を作ったほうが良いかもしれませんね。
それに武器にはさきがけを付ける気満々なので対処できそうです。
あとアルベド回復薬の効果はかなり高いようなのでオートプロテスを付けようと思います。
長々と失礼しました。
そして皆さんありがとうございました。
そこで一発ピンチにバファイつけるとかやってほしかった
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 21:39:03 ID:gdUd7HIBO
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 21:42:24 ID:gdUd7HIBO
>>45 おかしくない。
祈り子になって夢を見るだけならそのザナルカンドにいる他人は自分のイメージでしかない。
それだけじゃイヤなんだろ。理想のザナルカンドで家族や友人と暮らしたい、と。
つまりアレだよ。ネトゲみたいな。
多分。
祈り子の夢のみ=オフラインの普通のRPG
召喚併用=ネトゲ
ねぇコテの人ってこのゲーム持ってるの?
持ってるとしてやってるの?
やってるとしてどこまで極めてるの?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 22:57:56 ID:3Q2N42cn0
10がいい理由は声優がいいことが一番に挙げられると思う。
みんなはまってて違和感あるのはいなかった。特にユウナがいい。
ティーダも自分はかなりいいと思う。個人的にはオヤジがいい。
それに比べて12はもうく(ry
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 23:03:52 ID:kFJZXH69O
チョコボレースの裏技のやり方教えてください。
道は自分で見つけるのだ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 23:09:04 ID:gdUd7HIBO
>>110 それじゃ
・一つ目
・ホーネット
・フェンリル
・クァールレギナ
・エスパーダ
・ヨルムンガンド
・カタストロフィ
・モルボルグレート
・モルボルワースト
に簡単に殺られちゃう糞防具ですw
殺やられる前に殺れ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 23:20:14 ID:gdUd7HIBO
カウンターでステータス異常を起こしてくる敵がいっぱい
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 23:21:27 ID:gdUd7HIBO
通常攻撃でもステータス異常にされちゃうしね
ステータス異常は召喚で受ければ耐えられるから
ユウナを控えにまわしておけばいいじゃん
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 23:28:58 ID:gdUd7HIBO
召喚獣にも限度があります
そもそも全ての敵に防具一種類で対処しようとするのが間違いだろ
臨機応変に防具使い分ければいいんだよ
セーブデータ別にしながらいろんな防具試すがよろし
12をクリアしたから10インタを買ってきたんだが
スフィア盤が今一理解できん・・
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 23:39:24 ID:gdUd7HIBO
>>129 当たり前だろ
必然的に僕がそれを推奨しているのが読み取れないのね君は
スフィア盤=豪華版ライセンスボード
ただし進みかたに制約あり
133 :
110:2007/02/07(水) 23:43:27 ID:XQvJZ5tg0
>>123 じゃあどのアビリティをつければ良いでしょうか・・完全混乱防御?
やっぱり好みに分かれるんですかね。
134 :
130:2007/02/07(水) 23:46:36 ID:aRRYOwc20
>>132 あぁ、なんかそんな感じだな
個人的にはライセンスボードの方が分かりやすくて良かった・・
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 23:50:32 ID:gdUd7HIBO
>>133 とにかく一つの防具にこだわらず、一人のキャラクターにいくつも防具を作っておけ
敵や戦闘状況に応じて使いわけよう
HP限界突破+3つアビリティをつける
防具は何通りも作っておくのが最強といえるだろう
ライセンスは無個性化するのが早すぎて微妙。
スフィア盤はストーリー進める上ではちゃんとキャラごとの違いがあったし。
召喚獣もちゃんと使えるしね。
137 :
133:2007/02/07(水) 23:56:03 ID:XQvJZ5tg0
やっぱり防具を使い分けるのが一番みたいですね・・
でもそれは最強の防具作ってる事にならない気がするので自分なりに模索してみます。
まあ結果的に防具を使い分ける形になるかな。。
だからインタ版にはリボンがあるのかもね。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 23:58:55 ID:gdUd7HIBO
>>137 言っておくがオリジナル版で最強防具を造るのは不可能
タンケットをアニマで殺そうと思ってやっとってラッシュアタックの為にはげます×5+プロテス+守る+リジェネでやったらラッシュアタックとまんねぇ。もう15分くらいたつんだけどリセットした方がいいよね?
>>138 能力と武器さえしっかりしてれば
これで充分だよ
HP限突
完全毒防御
ATヘイスト
ATリジェネ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 00:27:59 ID:Xdyp76W40
ラグのリトルナーレでマジックポット倒せますか?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 00:42:50 ID:Wfu03cycO
倒しても何のメリットもないぞ
斬魔刀で瞬殺
>>137 無印はオートヘイスト必須でもないからな
訓練場の敵が落とす防具でもある程度は間に合う
自作するなら
混乱、睡眠、石化、バーサク、即死防御あたりを
敵に合わせて2、3個作っとくといい
なんで10のスレは総合と質問に分けないんだ?
質問に流れをぶった切られることなく10の話をしたい人も多いと思うんだが。
過疎るってほど過疎ってないだろ、どこのスレも。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 02:49:47 ID:QWV447wBO
ポイズンブレス強すぎる。かわせねーよ
>>144 発売当時なら分かるが今建ててもそんなに需要無いだろ
ブリッツでリーグ優勝してワッカの七曜もらったんだけど
トーナメントのアタックリールがでない・・・。
何これ仕様・・・?
>>144 そう思うならその都度お前が攻略スレに誘導すればいいだけ、のこと
>>117 ん?俺?
俺はもち持ってる クリア内容は モンスター訓練所の術超えを倒してるってことかな
ステータスはMAXじゃないし アーロン以外はスフィア版も埋まってない 最強武器はティーダとキマリはなし(ティーダは代わりを造った)プレイ時間は120くらい
こんなとこ
それだけやっておけば十分だな
ステータス低いから すべ超えは3回に1回は負けるがな
まあ“やり尽くした”とは言わないものの
“一通りやった”ってとこだな
並みの(攻略情報なしでプレイする)ユーザーから見たら充分やり込みに相当する
そっすか
Xは何度やっても飽きぬ
今のところ6周クリアだ
すべ超え倒したデータはひとつだけだが
マジで携帯厨って空気読めないんだな
チャップってルールーより年下かな
あれ?カーズを治すアイテムって無いの?
ごめん聖水だったorz
ブリッツでステータスリールまでとったがやる気出ねぇ 聖印めんどくせぇぇぇぇぇぇぇぇぇ どうせなら雷避け300とかにしろよ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 15:41:39 ID:AYOVOabN0
>>159 ワッカの七曜+アタックリールは数値の上ではFF史上最強。
時間さえかければ誰にでも取れるから、ガンガレ
ねえそれって攻撃力255でいくら与えられるの?
スロット確実に止められる自信なくて放置してたけど
馴れればダイジョブ?
メチーエの出なさ加減にビックリorz
ミミックはウザイぐらい出るのに
>>161 スロットは簡単だと思うよ。ヤマサほどビタじゃなくておk
アルゼの半コマ目押しよりも甘いかな。
>>161 ダメージは敵の防御力によるが、120万〜42万ってとこだな
エース〜の90万〜26万、
チャージ&アサルトの60万〜27万と比較しても
待機時間、威力ともにはっきり勝る
>>164 ワッカのアタックリールってそんなに強いのか!?
255まで上げるの大変だけど
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 20:27:43 ID:ZSbDx2ud0
スイマセンDQ6でホルストックの城をクリアしてからどこに行けばいいのか分からなくなりました。
話しかけて誰もヒントを教えてくれず、困ってます。
ほら、質問スレ立てないで質問厨をつけあがらせるから
ついには他のゲームの質問までおっ始めやがった。
しかもマルチ
ワッカのアタックリールは、でんでんむしの殻を割る時に使う。
でんでんむしに清めの塩かけたら弱るって聞いた事があるw
逆転の鍵ってアルベド辞書で99個貰ったやつを使ったらもう手に入らないの?
ホーム潰れたからキマイラもいないし・・
>>170が言ってるのは普通のキマイラ(A)じゃなくて
アルベドホーム襲撃時のキマイラ(B)のことでしょ
このキマイラ(B)からはわいろ180kで逆転のカギ15個貰えるから
それ以外にはブラキオレイドスしかないね
何で10のアルテマ↑ポンとかあんなだせーの?
6みたいなかっこいいグラにしてほしかった
何かあぐらかいてる親父みたいでダサイ
ブラキオレイドスも6の方が迫力あった
↑ポン ワロスww
6のブラキオレイドスは神だった・・・
変わった形の森を歩いてるといきなり恐竜と出くわし、ようやく倒したと思ったら
今度は更に強いブラキオレイドスなるモンスターが出てきて感動した
グラフィックがそのまんまブラキオサウルスみたいでかっこよかった
>>173 ああ。ごめん。そっちしか持ってないんだ。ダブルドライブが欲しいのかぁ
ダブルドライブ付いてる装備品持ってる敵は、
・ヴァルナ(オメガ遺跡)
・オルニトレステス(訓練場トカゲ系、全7種3匹ずつ捕獲)
と、攻略本には書いてあるかな。
でもさ、ブラキオレイドスって倒すとトリプルドライブついてる武器出すよね?
逆転のカギは炒らないような気もするなぁ。
178 :
170:2007/02/08(木) 22:00:48 ID:Jhn0siQl0
あ、ブラキオレイドスの存在完全に忘れてました
なんか10は虫みたいなデザインのモンスター多い気がする
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 22:07:52 ID:Wfu03cycO
6のブラキオレイドスなんてただの首が長い恐竜じゃん
全然魔物っぽくない
ラッキースフィアがほしくてアースイーター刈っとるのにダークマターとかまじうぜぇぇぇぇ しかもダークマターカンストしとるっつーに
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 22:34:02 ID:Wfu03cycO
空きパネル4つの武器ダメージのアビリティ付けとけばいいだろ
12よりも10が面白いって話を聞いて昨日買ったんだが
ゲーム開始3時間、なんか一本道で全然自由度が無いゲームだな・・
これって話が進むと、いろんなとこ行けたりすんの?
時期が来ればかなり後戻りはできる
寄り道は基本的に飛空艇とるまでできない
>>182 何の話で面白いと聞いたか言わなくてもわかった
自由度求めてするようなゲームじゃない
12みたいな自由度求めてるなら一切ないからそのつもりで
物語、スフィア盤、バトルシステムこれらは12よりも明らかに上
物語なんて月とスッポンもの
185 :
182:2007/02/08(木) 22:56:31 ID:ZP61iS/U0
>>183-184 そっか基本的には一本道なんだな・・
まぁ、まだ序盤なんでとりあえず映画を見てるつもりでゲーム進めてみるわ
レスさんくす
一本道か自由度かって、けっこうでかい問題だよな。
自由度が高いとゲームとしては面白くても話がぶつ切りになりやすいし、
一本道だと話がわかりやすくていいんだけどゲームというより映画っぽくなる。
10は飛空艇をとったら自由度が高くなるっていうスタンスだったけど。
最強武器を作ってる最中に思ったんだが、
アルテマウエポンとかニルヴァーナって敵の防御力無視するんだよね?
で、手作り最強武器ってコレと比べて遜色は無いの?
どっちの武器で誰に攻撃してもステータスMAXなら威力同じ?
手作り武器は貫通つけても99999いかないことがある
破壊力では防御無視の七曜にかなわない
七曜はいらんアビリティついてたりするから
そこらへんとトレードオフと思ったらいい
HP限界突破まだ手に入れてないんだけど
この状態でスフィア盤制覇しても意味ないのかな?
9999越えたHPは限界突破手に入れた後で反映されるの?
チョコボ苦手で後回しにしてるんだ…orz
>>189 大丈夫、9999超えても内部的にはちゃんと計算されてるから
HP限界トッポつけたらその1万超えたHPが表示されるよ。
>190
ありがとう!
そしたら取り敢えずスフィア盤を頑張るよ
チョコボは連休にがんばる!
七曜はダメージが安定しないので
カウンターしてくるやつや全てを超えし者なんかには自作のほうが断然有利
HP依存の七曜のダメージ安定させるためにわざとHPを9999にして戦う人もいるね
194 :
187:2007/02/08(木) 23:58:30 ID:Jhn0siQl0
>>188 >>192 そうか運マックスでもダメか・・レスサンクス!
カウンターしてくる奴にも有利なの?
常にこう有りたいものだな
>>194 カウンターされてHP減ったりしたら威力も比例して下がるからね
七曜は防御無視の恩恵がでかいから
HPの減少は気にならない
武器の自作なら
さきがけとか魔法ブースター、MP消費1あたりをつけるといい
あくまで戦う、技を使わない方針での話だけどな
スベコエは召喚で攻撃うければいいからHP減少はあまり気にしたことない
デア相手だと自作はいまいちダメージ入らなかった気がするが何年も前なのでどうだったかな
200 :
194:2007/02/09(金) 01:14:16 ID:i/o9XVZv0
レスサンクスです
そうですね。。
とりあえずユウナのさきがけは欲しいのと
リュックのは質が悪い気がするので
最低この2人は自作してみます。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 03:04:42 ID:x/+P8BxYO
ナギ平原なんだけどチョコボってどうやってのるのですか?
中央の蝶集めで六匹目の手前ぐらいで絶対赤いのに当たるんだけど……コツとかある?
>>201 画面左上の方にいるチョコボ屋に話しかけて 訓練すれば乗れるようになる
ナギ平原は広いからチョコボはかなり便利
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 04:48:50 ID:x/+P8BxYO
運255あるなら命中0でも100%攻撃あたるよね?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 06:02:55 ID:jfKgILVQO
もれなく当たる
ありがと!今運をあげようと思ってアースイーター刈っとるんだけどまじ気の遠くなるような作業だなこれ
おいおい命中0ってw
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 07:13:00 ID:sNFdX1uQO
>>208 頭が悪いね君は
Xは効率&実用性を考えたらこれが基本
命中なんかに回したらマスの無駄だよ?
仮に命中全部消しても0にはならないんじゃね?初期値にはなるだろうけど
つっても初期値0かもしれんけどさ
じゃあ会費がゼロでも運が255ならほぼ避けれるの?
召喚獣の登場エフェクトカット機能ってついてないすか?
ちなみにノーマル版なんですけど
>>212 演出ショートに設定できないっけ?コンフィグから。
>>212 設定で変更出来るけど、ODもショートになるよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 10:02:14 ID:sNFdX1uQO
最初のころアビリティスフィアをためることを知らずにやもえずパスして
通り過ぎてました。
7曜の武器は面倒で、できそうもないものが多いのでアキラメ。
いまはキマイラガイストを召喚獣でODゲージを満タンにしてから倒して
リターンスフィアをためこんでダークマターがたまることを楽しみにしています。
オーバーレイとメガフレアでAP2倍の武器をくれるウィーザルシャを倒しても
槍と杖とボールしか出ない。あとは防具になってしまう。全員の分のAP2倍武器は
でないのでしょうか。
敵が誰の装備を落とすか、武器か防具かとかは完全にランダム、
絶対に全員分欲しいのなら武器改造のほうが早くなると思う。
まぁ面倒だから多分お前は諦めると思うよ。
AP3倍の方がよくね?
全員の武器防具を全て揃えようと思ったが、気の遠くなるような作業が必要だということに気が付いた
それはそうと、エクスカリバーって片手剣のイメージじゃないから、T田が振ってるの見てもどうもしっくり来ない
セイバーの印象が強すぎるのか
>>219 全超えを楽に倒せるのなら
そんなに苦労せずに集められるよ
回避可能な攻撃を100%避けたいなら運と回避MAXってオメガに書いてある。
運と回避の合計が255でいいんじゃないか
サボテンダー?がでません
助けてください
どこでさぼってんだ〜?
そんな心境です
思うんだけどさ、普通こんなメンバーで宿になんか泊まったりしたら
男性人は絶対にじっとしてないよな、襲うよねww
>男性人
wwww
どんな変換機能だww
男性陣じゃね?
彼らはみな紳士ですから
222、俺の間違いだった。すまん。合計って書いてあるわ
>>227 うわ、今気づいたw
ある意味間違ってなくね?ww
でも良く考えたら死人と夢の存在がいるからマトモなのワッカだけか
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 15:15:19 ID:CUclioW20
ロンゾと人のハーフ…
どんなのが出来るんだ!?
ナバラ・グアドやシャーミ、ロンゾの女性に萌えることは出来ないが
ニーナみたいなアルベド女性は結構萌える
つかシャーミの衣装はブリッツやる上で絶対に間違ってる・・・けどどのチームでもエースw
夢の中のザナルカンドで、祈り子の言っていたことの意味が分かりません。
ティーダが夢ってどういうこと?
なんで最後、ブラスカたちと一緒になるの?
エボンジュ倒したらサヨナラって?
曲もいいし、内容もしっかりしている感じがするのだが、
シナリオがサッパリ分からん?
FFX、100回くらいやったら意味分かってくるかなあ?
>>234 俺も一回目は意味わからんかったな…
ティーダは祈り子の夢
簡単に言えば 祈り子(エボン・ジュ)が召喚した夢の世界の住人だ
夢を見てる本人(エボン・ジュ)が死ねば 夢は終わるのは当然だろ?だからエボン・ジュを倒したら ティーダは消えた
簡単に言うと召還人間じゃないか
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 15:36:07 ID:jfKgILVQO
お前のその表現、YESだね!
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 15:39:34 ID:sNFdX1uQO
ただ俺もわからないことが…
ティーダはジェクトに連れられてスピラに来たけど ジェクトはどうやってスピラに来たんだ?
誰かわかる方 この馬鹿に教えてたもれ
海でブリッツの練習してたらたまたま海に来ていたシンに出くわした
因みに10ー2で復活したのはユウナが無意識の内に召喚したため
ユウナも一歩間違えればエボンジュみたいになりそうだな
>>241 なるほど… …すごい偶然だな…
>>242 あっ そうなんだ… イマイチ理解出来てなかった
245 :
234:2007/02/09(金) 16:02:44 ID:+0wQfPcO0
>236
レスありがとう。でもいまだに分からん。頭が弱いのね orz
大切にしろって!
考えてみたらティーダって幻光体・・・だよな?
だとしたら異界に行った時とかユウナが踊ってるの見てたときに違和感は無かったのか?
でもティーダの消える時って幻光虫見えなかった気が。
エボンジュって元々人間だよな?なんでダニ見たいな形になったんだ、安易に寄生虫っぽいからか。。
ってことはあれか、幻光体が幻光体を召還できるのか、
段々訳わからなくなってきたorz
>241
ジェクトは飲んだくれで、練習なんてしなかったんじゃいの?
ああ、シンに連れ去られたのが1010年前か?
なんで親子共々1000年もタイムスリップしたんだろう?
もう今日は書くの止める。お邪魔さまでした。
>>245 じゃあもっとシンプルに
ティーダはエボン・ジュが召喚してる召喚獣だ
召喚士が死ねば召喚獣が消えるのは当然だろ?
これでどう?
おっと…
>>248 後2〜3回やれ
そうすりゃ多分理解出来るよ
>>248 だから元々1000年前のザナルカンド(召還された方)何て無いんだよ、
戦争で無くなった、で、タイムスリップじゃなくて夢の中から現実に来たんだな
エボン=ジュはスピラのどこかに夢のザナルカンドを召喚し続けてんだよな。
召喚獣と同じ原理で実体化してるみたいだし。
実体なのか?
召喚は夢を「具現化」させるものだときいたが
確かアルティマニアオメガに書いてあった。
サボテンダー?がでません
助けてください
ちゃんと封印解いたのか?
どうやってとくの??
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 16:46:55 ID:jfKgILVQO
祈る
あれだ、□ボダン付いてないんだ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 16:51:43 ID:jfKgILVQO
ボダンはないとおも
なまったんだ
マジで解いてないのかよ…
サボテンダーの石碑の前で祈る(□ボタン)
封印はどうやってとくんですか??
(-公-;)
□おしたらでてくるんですか??
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 17:10:38 ID:sNFdX1uQO
>>248 おまえ話なんにも理解できてないね。ジェクトは海でブリッツの練習中に夢のザナルカンドを見にきていたシンに触れてスピラに来た
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 17:18:02 ID:sNFdX1uQO
>>242 だからX-2ではユウナが死ねばティーダは消滅する
もしティーダとユウナがケンカでもして一瞬でもユウナが居なくなれって思えばティーダは消えるね
まぁ、また直ぐに会いたくなったら召喚できるが
一回いのればいいんですか??
>>240 あれは偶然じゃないんだ。
ジェクトは前々から夢のザナルカンドに休息しにきていたシンを練習中に目撃していた
好奇心旺盛なジェクトはシンに近づこうと何度も試したが中々接近できなかった
次こそは次こそはと頑張って潜ってるうちに遂に接触→スピラへ移動
ジェクトは練習なんてしない人、と物語中では読み取れるが
それはティーダがジェクト嫌いな面から見て取れる側面なだけ
後に母さんを独り占めにするから嫌いだったと気づいて、以降は嫌な側面ばかりじゃなくなっただろ
本当は人一倍努力家で、練習中の姿を人に見せることはなかった
傲慢な性格ばかりティーダの回想で語られてるからね
>>209 頭が悪いね君はw
おれの突っ込みが理解できなかったか
全部消したところで命中は0まで下がらないっての
空気詠唱
三ヶ所祈ったら普通にでてくる??
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 18:08:26 ID:sNFdX1uQO
>>272 君のオモシロさの欠けらもないツッコミなんて誰も理解出来ないだろうね
そして何を鬼の首を取ったようにいってるんだか命中スフィアを全部消しても0になるなんて俺は一言もいってないが
君の書き込みからは非常に稚拙な部分が垣間見えるね
>>275 何てことないレスに
勘違いして先に吹っかけたのはおまえだ
恥を知れ、恥を
>>274もういい加減やってみれ
ちょっとウザイよ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>>368 つーか何でそんなにネガるのか分からん
支持されてるってのは人気投票の結果からも明らかだろ?
漫画最萌の方でもAブロックの制覇候補らしいしよ
・・・まあ確かにサブヒロインだし、長期的なスパンで見ればやっぱり当て馬的な存在かもしれないけどさ
得票数がナギの3倍強ってのは評価できると思うぞ?
某スクラン見たく、サブヒロインと男主人公カプが圧倒的人気を誇るように、結構ありふれてると思うけどな
いちご100は公式で下克上起きたしさー
…
……
………
…………
お里が知れる蝶恥ずかしい誤爆って・・・orz
ごめん、気にしないで
ごめん気にするw
>>274 一か所祈れば一匹
二か所祈れば二匹
三か所祈れば三匹だ
>>280 ここはハヤテのごとくスレではございませんよ
と、一応突っ込んでみる
まあアレだ。犬のけんかに水をぶっかけるようなもんだ。
ハヤテ×ハーマイオニー
ハヤテのスレも行ってこよっと
10ぴきほかくできないの??
できる
せめて義務教育が終わってからにしてほしいよな
原因はあれ、電車男、あんなのがあったからアホな消防や厨房が増えるんだよ
そのうち幼稚園児が出てくること必死、っていうかもうPC買うな
板違いゴメン
こういうやつらにこそ、半年、一年ROMれって言うべきだ
祈り子の洞窟で他のモンスターは大体10匹づつ捕獲したのに
ヨーウィーだけ一度も出ない
エンカウント率の問題かと思い一度非空挺に戻ったりしたけどダメ
少しでも出やすい所とか知ってたら教えてください。
>>294 俺の体感の話で悪いけど、2つ目の明るい部屋
(盗まれた〜盗んだ人の気持ちわかる〜みたいな会話があった箇所)
で集めてた。
あのトカゲは入り口付近でよく出てたね
晒すからには何かしたのかと思えば、いたって普通の内容だった
299 :
294:2007/02/09(金) 22:24:25 ID:FUER8d1O0
すげ〜
アドバイスもらった所でも一度も出なくてずっと行ったり来たりしてたら
急に堰を切ったように出てきて5分で10匹溜まった。
ふざけんなっ、と。
あ、レスありがとうございました
今日こそ、ナギ平原を横断するぞー
久々にやり直そうかと思ってるんだけどインター版のアルティメットヒッツが出てるみたいだから
そっちも良いかと思ってる。
ただ俺としてはチョコボ訓練(だっけ?)で0秒切る自信がないので保険として
PARを使うことも考えなきゃならん。
で、
>>1のFAQをみると価格とパケ以外一緒、ってことなんだけどPARも問題なく使えるの?
誰か分かる人いたら教えてくださいな。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 23:32:04 ID:N3Uq7VLl0
>>289 俺が思うに上から2番目の列の子どもって
テレビのチャンネルでいう2chの事と勘違いしてるんじゃないか?
リポーターの人がネットでの2chの事として訊いてるかは判らんが
まぁ現に頭が消防レベルとしか思えないレスが多いから何とも…
運スフィア集めるためにヒュージスフィア倒していってるが
OD技以外の反撃のアルテマがウザいから
正宗装備したアーロン1人を残してODタイプを孤高にセットしてから
カウンターや流星なんかでダメージ加えて倒してる。
ヒュージスフィアってカウンターで倒すとやられエフェクト省略できるんだなw
sage忘れスマソ
ヒュージスフィアは物理効かんから嫌い…
カウンターが効くのが唯一の救いだな
アルテマはエフェクトが長いからな…
訓練所のメガトンパンチ使う奴が強すぎw
ほとんど瞬殺じゃねーかよ
バトル中にHP限界突破してるHPを全回復できるアイテムは?
いやしの水
アイテムでは無理だね
アレイズで我慢
エリクサーとかラストエリクサーで全回復できたと思うが
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 00:18:00 ID:ibkN2Z7L0
マカラーニャの湖底でシンに出くわした後、
ユウナはアルベド族にさらわれてからベベルに行ったの?
それとも直接ベベルへ?
ベベルに行ったのはシーモアと交渉するために自発的に?
それともやっぱりさらわれたの?
分かる人教えてください。
バトル中では限突前までが限界
>>310 マカラーニャ湖の後は アルベドに保護されホームに ホームがグアドに襲撃されユウナは誘拐され(もしくは自発的に)ベベルへ
シーモアの隙を付き 異界送りするつもりが失敗
>>310 ユウナはティーダ達と合流する前に先にグアド族にさらわれた
挙式は交渉の為だが、モアシーは最初から全てお見通しでしたってお話
>>312 マカラーニャ湖で砂漠シンに飛ばされた後のユウナはアルベドに保護なんかされてないよ?
ホーム襲撃の別働隊のグアド族に見つかってベベルへ拉致
何回もやってるんでしょ
間違えんなよ
>>314 ミスってた
一行目「シンに砂漠に飛ばされた」ね
アルベドのホーム行くまでの砂漠が広すぎて広すぎて・・・
隅々まで回った方がいい?
サンドウォーム倒すのに20分くらいかかるし・・
>>316 最終的に一本道に集まるから
蟻地獄のようなものが見えたらそこが最終マップ
そのマップの入り口は二つあるけど気にするほどの分岐じゃないし
サンドウォームは毒が有効
4500ダメ喰らうから弱点装備なくてもいける
既に使ってたならすまんね
>>317 言い忘れ
毒は100パ防がれないから覚えてるならルールーのバイオがオススメ
ワッカのアタック系でもいいけどターン制限されるし、掛け直しめんどしね
黒の魔石をいっぱい盗んでおくとかなり役に立つ
やったぁ〜!!
全モンスター10匹捕獲!
ポケモン151匹ゲットした時の感覚と似てる。
で、バトルメンバー全員にオートヘイスト付けていたら
モノボルグレートに先制されなかったんだけどこれは仕様?
リュックがみんなをアルベドのホームに連れて行ったのはなんでだか説明出来る?
この間やったばかりだから言えるけど、アルベドのホームにユウナを保護(誘拐)して
いたからだよ。
どうでもいいけどね。つまんないことで見栄張りなさんなw
Ωより
※210 ユウナだけは見当たらなかった
飛空挺で明らかになることだが、砂
漠に移動したユウナは、ホームを襲撃
したグアド族の別働隊につかまり、ベ
ベルへ連れ去られていた。つまりユウ
ナは、アルベドのホームに足を踏み入
れてはいなかったのだ。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 08:48:09 ID:orkdSsdRO
>>323 ユウナを保護、じゃなくて
ユウナ含む召喚師でしょ
その時点で「ユウナを保護している」というのは確定情報じゃなかった
「アルベドはホームで召喚師を保護しているから、多分きっとホームにいるはず」
そう思ってリュックはホームに向かったんでしょう
どうでもいいけどね
“つまんないことで見栄張ってる”からさ
無意味に“”使いたがる人ってバカっぽいよね
ほかくプレイ中にHP数万以上のやつ狩る時に
連続魔法グラビデがけっこう使えるね
まあほかくに限界突破つければ良いけどなんかもったいないしね
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 10:05:13 ID:935yB/Sy0
>>301 俺も通常版はクリア済みで久しぶりにやりたくなったんで
新たにインター版のアルティメットヒッツが安かったので買ってプレイしたが
蝶や雷よけはすぐ出来たがとれとれチョコボだけは3時間ぐらいかかったが
なんとかクリアできた
慣れれば正直そんなに難しくない
一回ぐらい鳥にぶつかっても十分クリアできるしな
いずれにせよ最難関をクリアしたんでようやくブリッツに集中できるぜw
4回でとれとれクリアしたのに、印がヘレティックに(´・ω・)
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 10:10:21 ID:flKV12MpO
あるあるw
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 10:18:51 ID:935yB/Sy0
>>331 4回でクリアって凄いな
俺なんて3秒以下のタイムは何回も出したが0,00の壁は中々やぶれなかったのに…
そういう時に限ってクリア時は−9秒ぐらいの圧倒的なタイム(記録上は0,00だが)
でクリアするわけだがw
まあ苦労した分、クリア時にちょっとした達成感は味わえたがな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 11:26:04 ID:1Kmm7Sm90
スイマセンDQ6でホルストックの城をクリアしてからどこに行けばいいのか分からなくなりました。
話しかけて誰もヒントを教えてくれず、困ってます。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 11:27:23 ID:1Kmm7Sm90
スイマセン、書き込みするサイトを間違えました
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 12:03:04 ID:IF/TrRSiO
つか訓練所のなんとかプリンHPあり杉
めんどい;
訓練所モンスターつえええぇぇぇ!
訓練所は限界突破してないと話にならんからなぁ…
3人は限界突破してないと 檄キツだと思われ
>>336 アーマーブレイクでなんとかならなかったっけ?
>>337 そのうち永いつきあいになる。屁を吹っかけられたりな。
さて、今日からステータス上げですよ・・
なんか皆の話を聞いてる限りあんまり気が乗らないなぁ。。
とてもめんどくさそう。
モンスター10匹捕獲の何倍しんどい?
>>329 ほかく+即死攻撃(改)
>>341 俺も今その作業中だけど、運を上げるのがかなり面倒。
七曜装備である程度強かったら倒す事自体は大した事ないが
1回の戦闘で戦利品が2つしか入らないっていうのと
必死で倒してダークマター落された時の脱力感といったら…
まぁ魔法防御とかMPとかは腐るほど集めやすいがな
>>342 なるほど、今全てを超えし者を出して、攻撃力だけ全員マックスにして
七曜全部とって最強武器&防具作ったところなんだけど・・
で、フュージスフィア倒すのが一番めんどくさかった
皆はフュージスフィアどうやって倒してるの?
今シナリオ終わって、THE ENDって出てるんだけど、このまま電源切っちゃっていいの?
泣けた…(つД`)
間違え
>>344 X→永遠のナギ節→X-2→ラストミッション→X→…の順番でやれ
デアってどんくらいつよい?ようじんぼう無しで
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 15:55:12 ID:z0F6PghX0
>>301 とれとれチョコボはキッチリとした戦略持ってやれば、
10分に1回くらいは3秒以内のタイムがでる。
んで、たまに運良く風船1個多くとったり、鳥ノーダメージで0:0:0がでる。
がんばれ。PARなんかにたよるな。
コツというか戦略を教えようか?
>>347 闘う前にしっかり準備して、コマンド入力さえ間違わなければ
絶対勝てるくらいにつよい。
えっと、マスタースフィアって
パワースフィアと攻撃力スフィア、どっちの効果を有してるの?
>>350 おそらく答えはパワースフィア。
マスタースフィアは、発動し忘れがないかチェックするために1個残しておいて、
あとはラッキースフィアとして使えばよいとおも。
349、ありがと。まぁとりあえずダーク召喚獣刈ってくる。
>>346 レスサンクス
10-2は買うつもりでいるけど、インターナショナル版には興味がない…
永遠のナギ節は気になるけど、そのためだけに買う価値ある?
ベベルの寺院で自信がなくなった。
なんだありゃ、攻略見ても無理だろバカヤロー
>354
また明日にでもトライしたら?
ユウナの結婚式のところだろ?
オレもつまづいたけど、何度か再チャレンジしたらなんとか切り抜けられた。
まあ、止めちゃいけないって法もないが・・・
>>343 おれのやり方は
HP9999で、ODタイプを憤怒
最初にプロテスをかけて
ティーダかワッカのODのみで攻撃
全員のゲージが無くなったら
竜剣を使ってカウンターで溜める
手出しさえしなければカウンターは無いから
適宜回復してけば楽勝
357 :
323:2007/02/10(土) 16:35:03 ID:HCtUzklX0
>314
そうなんだ。なんか恥ずかし・・・。
オメガを読めば、エボン=ジュのこととか、ティーダが夢だってことが
分かるのかな?
ユウナレスカ倒したあとに、いろいろ情報入ったけど、まだ分からない。
Ω読んでも、分からないかも・・・
>>351 そうか。。
運スフィアに代用できたらいいなと思っていたが甘かったか・・
>>356 なるほど、一度トライしてみるよ
お二方共レスサンクスです
>>353 Xが好きなら価値はあると思うよ
X-2攻略本ないとザナルカンドエンディングは出せないかも…
>>357 取りあえずもっかいクリアしな
ODタイプの英雄の覚え方がいまいち分からないんですけど、
攻略サイトを見るとゲージの増加タイプが
最大HPが想定ダメージ量の3倍より大きい敵を倒す
とあるのですが、
今現在の攻撃力が5000くらいだとしたら
HP15000の敵を倒せばいいって事ですか?
攻撃力上げすぎて9999与えられるようになると
覚えるのは不可能ですか?
シンの体内やらオメガ遺跡でバトルしてりゃ覚える
>>359>>360 サンクス
とりあえず、10-2だけ買ってみるよ
攻略本無くても攻略サイトは多いみたいだし
>>365 甘いw
X−2のアルティマニアほど使い込んだ攻略本はないよ。
>>362-363 ありです。
攻撃力がもうはんぱじゃない状態になっちゃってるので
ダメージ限界突破を外して戦ってみます
あと磐石はプロテスを味方にかけて
雑魚で防御してれば覚えられますよね?
>>366 10を1500円で買った自分は攻略本の値段の高さが気になる…w
まぁ、まだ10-2そのものすら買ってないし必要に応じて購入考えます
スレチなので、このへんで ノシ
単純に計算してみて運255にするために必要な運スフィアは60個
7人が60個の運スフィアを発動するのに必要なラッキースフィアの数は420個
アースイータを倒すのに毎回屁を12発ぐらい食らってるから全部集め終わるまでに・・
2520発の屁を食らうのか
これは本当に*臭い*
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 20:30:51 ID:flKV12MpO
つダークマター
アースイーターの最期っ屁の量は異常
373 :
301:2007/02/10(土) 20:48:33 ID:wGO+oHN80
>>348 レスd
とりあえず買ってみるわ。たかが3000円でしかないしw
やってみてダメならまたここに来るかもしれんからその時はよろ。
散々既出だがアタックリール本当に強すぎるな
攻撃力とかが高かったら普通に99999×12とか出るし。
ネスラグやヒュージスフィアを簡単に倒せるから凄いわ
チートでも使ってる気分だ
―チラシの裏―
ヒュージスフィア戦でアーロンが流星で攻撃しようと走り出したら
何故かアーロンがずっと走り続けていって何もできなくなった(´・ω・`)
敵を無視して1人でナギ平原横断して、
しまいには崖を通り抜けて何も無い空間を延々と走り続けたので
仕方なくリセット。
アレは本当に何だったんだ
やっと三人運200いったぜ 汗
命中を255にしても全部クリティカルになったりしないよね?
>>374 誰にだって無性に走り出したくなる事があるのさ
しん。運133以上でクリティカル確定
>>380 アーロン自体が流星になった訳か
本当に何であんなバグが起こったのか分からない。
>>302のやり方で戦ってたんだが…
ちなみに崖を突き抜けた先は青空が広がってた。
つかいつまでもチラ裏の話題引っ張るもんじゃないんで
以下は普段通りの進行でお願いします。スマソ。
ヒュージスフィアはアタックリール2回で倒した方が早いな(´・ω・`)
アタックリールは神龍戦で初めて使った
てか、覚えさせてなかった
ヒュージスフィアにODやると割合くるけど
ほんとにみんなODで倒してるの?
かえってつらくない?
ビサイド・オーラカ初期メンバーでブリッツ頑張らせて頂きます。
>>383 普通に叩いてアルテマされるよりずっといい
何より短時間で済む
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 23:54:13 ID:orkdSsdRO
ブリッツで質問です
契約期間が切れたキャラを再び契約するとそれまでに上げたレベルやパラメーターは初期値に戻っちゃいますか?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 00:14:26 ID:77zv53Zy0
>>387 それぐらい自分で考えろよ
素早さがそれなりに高ければどうにでもなるだろ
俺の場合ワッカ育てて無いからフュージスフィア倒すのに4分かかる
全員まんべんなく戦闘に参加させるのって
何気に面倒臭いよね
>>389 別に質問してるわけじゃないよ
ただODなんかやったら待機時間も激増する上に割合くらうから
回復面で困るんじゃないかって話
もしかしてHP限突なしが前提とか?
>>391 俺は毎回の戦闘全員出してたぞw
だいぶ時間かかるが
>>356のやり方でいいと思うんだが
ケアルガで間に合う程度の手間だし
やっぱHP限突なしが前提かぁ
HP限突状態だとOD利用は難しいね
まぁリフレクに頼る手もあるが
ODの方が早いしお手軽
ヒュージ戦は限突厳禁って感じすらするな
難点は回復の手間と装備の制限だね
少なくともトリプルドライブついてなきゃ話にならないわけだし
みんなヒュージスフィアのとき防具外してるのか
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 02:01:07 ID:77zv53Zy0
防具って外せるの?
>>398 ?
知らんかったのか
防具選択時に下の空欄選んでみ
俺の場合はHP20000ちょいでワッカ無しで4分〜4分半かかる
ティーダを含む3人ともODTを憤怒にして
攻撃はティーダのODのみ、後は「たくす」とケアルガと竜剣だな
まあワッカを育てれば解決するんだろうがブリッツ嫌いなんだよ。。
ユウナがアースイーターのケツを叩く日々が続いております
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 02:57:14 ID:9kdkDE3dO
ヒュージはプロテスかければ限界突破つけててもいいし、もしくは防御で十分
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 03:02:14 ID:IR1ZAPRM0
スフィア盤の事でちょっと聞きたいんだけどさ
パワースフィアやスピードスピアとかは一杯もってんだけど
技を覚える(名前忘れた・・)スピアが全然手に入らないんだけど・・
これってもしかしてスゲー貴重なスピアなの?
序盤から適当に近場の技を覚えていって、無くなっちゃたよ・・
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 03:02:48 ID:IR1ZAPRM0
あ、ゴメン
スピアじゃなくて、スフィアね
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 03:04:12 ID:LORO4xOaO
ザナルカンドへいく雪山でシーモアが強すぎて倒せないんですがどれくらいHPあればいけますか?
>>403 アビリティスフィアかい?全部使って行っていいよ〜通常版だよね?
インターなのかな?インターなら、アビリティアタックっていって、強制的に
アビリティスフィアをドロップさせるように出来るんだけど、通常版は出来ないので
ある一定の場所で敵から稼いだほうがいいかもね。俺も足りなくなったし。
最初のほうで持ってる敵を少し
・デュアルホーン(ミヘン街道/キノコ岩街道・入り口)
・バジリスク(ジョゼ街道)
こいつらより早い段階で持ってるのは分からないなぁ。居ないようならここで
しばらく稼ぐといいかな。
>>405 普通に戦うならHP3000くらいが普通なのかな?
調合使うなら2000きっててもおk
407 :
403:2007/02/11(日) 03:49:59 ID:IR1ZAPRM0
>>406 そうそう、アビリティスフィアだった
インターです
強制的にドロップさせる技もあるんだぁ
今、ジョゼ街道だからバジリスク狩りをして
しばらく稼ぎますね
レスありがとー
>>405 普通に成長させてればなんとか勝てないか?俺はトリガーで攻撃力上げられるキマリが中途半端だったから苦労したけど。
何気に毒が効いたと思うんでバイオを推奨しとく。
ガガゼトと言えば…リレイズに頼りまくってソコで取ったピンチにヘイスト防具ですべ超え倒した俺はヘタレですか?
>>407 インターだたらアビリティアタックを覚えたほうがいいかな。
インターverのスフィア版でやってる?通常版だとワッカのスタート地点付近なんだけど
インターverのスフィア版だと・・・おいーユウナのスタート地点の左上が
アビリティアタックじゃない?wもう覚えてるんじゃないの?
411 :
403:2007/02/11(日) 04:02:25 ID:IR1ZAPRM0
>>409 調べて見ました
あった
ユウナのスタート地点からすぐ近くに
で、華麗にスルーしてるし・・
そんなに遠くないけど、戻ってもアビリティスフィア無いし・・
やっぱ、バジリスク狩りは避けられないみたいです
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 04:47:48 ID:KjaX9+bT0
.SEXのプロが教える!世界一気持ちいいセックステクニック
http://www.nicovideo.jp/watch/utWNu0qjmvV2g ■織田一誠(おだ いっせい)
職業:セックスコンサルタント(自称:性の伝道師)
「そもそも小学生が正しいセックスを知らないことが問題なんです」
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「女は犯してなんぼ。たとえ本人が嫌がってても、犯すことが結果的に女のためでもあるんですよ」
「いまだ99%の日本人は本当のセックス(トゥルーセックス)を知らない」 .
アルベドのホームの前の砂漠は戻って来れる?
チョコボレースと赤蝶避けと雷避けとブリッツができん。
なんで物語中でみんなティーダの事ティーダって呼ばないの?
あっ!名前変えられるからか!完全スルーしてくれスマソ
>>405 調合で手榴弾とマップを合成したものを初っ端に使いな
後は召喚獣とプロテスで勝てる
ブリッツボールで
アニキばっかり育ってティーダやワッカが全然育ちません;;
何かいい方法ないですか?
@ルムニクさん強い・・・
前半で点稼ぎまくって 後半は雑魚にボール回して遊ぶ
つけたし
LF:ティーダLv16
RF:ワッカLv9
MF:アニキLv33
LD:ロップLv10
RD:スパンダLv17
KP:ジュマルLv15
です
現在トーナメントしてます
なるほど・・・ボールを回して経験値を貯めればいいんですね
やってみます
とても五年前に出たゲームの本スレとは思えないほどの勢いだな…。
とても5年前に出たゲームとは思えないほどの序盤質問スレだな。
メーガス三姉妹、ようやくゲットしたんだけど、
何なんだ?あのマンガチックなキャラデザインは??
他の召喚獣が凄いんで、てっきり綺麗なお姉さん3人組か
と思ってたんズコーですよw
神竜をたお‥し‥‥た━━(゜∀゜)━━!!
運って何の意味があるの?
やっとティーダの防具が出来た。
オートヘイスト、リボン、オートプロテス、ピンチにバサンダ
リボン装備でアースイーターのメガトンパンチは防げますかね?
無理だっけ・・・完全即死防御じゃないとダメなのかな
オリジナルモンスターは何ひとつ倒せないな〜いつまで目玉倒しやるんだかw
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 12:39:41 ID:3IenUkhcO
運なんて無理に上げる必要はないと思うがなー…
>429
オートヘイスト、リボン、オートプロテスときて、あと一個がピンチにバサンダって…
なんてもったいないことを
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 13:45:35 ID:m1n+82K4O
今インターナショナル版やってるんだが取り損ねたら
二度と開けられない宝箱ってある?
FF12のせいで宝箱恐怖症になってるのかな?w
10は特に意地悪な細工はしてない、どれも後からとれるし再出現もしない
あ、バージ寺院とか一部取り残しが生じるのはあるかな
ただ中身はたいしたものは入ってない
しかし、モンスター集めめんどいなぁー
はやく全てを越えし者の戦闘曲が聞きたい
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 15:21:24 ID:3IenUkhcO
ノーマルバトル
ブラスカ一行も8のラグナパーティみたく操作できればよかったのに
新作としてだしてもらいたいと思うほどやりたくないが
>>437 全てを越えし者の音楽も普通と同じですよ?
どこかで騙されたんですか
>>438 ノーマルバトルの少しアレンジしたバージョンじゃないの?
>>441 いや、携帯のサイトで全てを越えし者の戦闘曲が違ってたからさー
なんだ‥普通の曲か‥
昨日の夜、砂漠〜アルベドのホームをクリアした
恥かしくなるようなムービーにも耐えつつ、飛空挺がどうのとか
そこまでは記憶あったんだ
知らない間に寝てたみたいで
起きたら嫁に電源切られてた・・・
でも辞書を取りこぼしてたみたいだから
逆に良かったんだよな?
今、ザナルカンドクリアして飛空艇を動かせるようになったとこなんですけど、
マカラーニャの森にオオアカ屋がいません。
ガガゼト山でワンツと会話してなきゃいけないって攻略サイトにあって、
ちゃんと会話したはずなんだけど・・・。
もしかして話足りなかったりする事ってありますか?
本家オオアカ屋が捕まったって話を聞いて軽く買いものしただけなんですけど。
多分関係ないけどオオアカ屋への投資は10001ギルしました。
あと森の南部のすぐそばにいる家族イベントをクリアしてないんですけど、
それも関係ないですよね・・・?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 16:42:35 ID:3IenUkhcO
マイカ消滅後
飛空艇動かせるようになったらまずグレートブリッジへ行くんですよ
そう攻略サイトに書いてあります
神竜をカモにして、未知への翼ゲトしてる
神竜剛次
あーダークマター出たよ‥‥
美再度・大らか初期メンバーでブリッツやってるが、十分戦えるでねえか。
弱小チームを強化すんの楽しい。
キッパたんの大器晩成ぶりがたまんない
ダットたんの爆裂バタ足もたまんない
レッティたんとジャッシュたんのいぶし銀℃もたまんない
でもワッカたんが一番だお
オーラカスピリッツ最高だお
「キッパ とれない ゴール!」には殺意を抱くよ!
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 18:22:16 ID:MTfL/0mIO
バトル中の全員のアイテムとユウナの白魔法のコマンドがなくなってしまったのですがどうやって出せばいいんですか?バトル中、回復できなくて困ってます
ミッドフィルダーのレッティと、ディフェンダーのジャッシュ・ボッツによる
パス回し経験値稼ぎによる能力アップで
敵フォワードを一網打尽にするから、そんなにシュートは恐くない。
キッパがゴールされる以上のスピードで
ティーダとワッカが点を取りまくってるのもあるが。
平均レベル23あたりだけど、もう常勝状態。
オーラカスピリッツが賞品で出て、優勝したんだが覚えられなかったorz
習得するには何か条件いんの?
ブリッツがキャプ翼のパクリとあんまし言われてないのはなぜ?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 18:41:12 ID:3IenUkhcO
かなり言われてる。
>>455 特殊とか覚えてアイテムとかのコマンドが表示しきれてないんじゃ?
コマンド選ぶときに下を数回押したら出てこないかい?
ブリッツのやり方分かんなくて勝てないorz。強制イベ以外一切やってない。
>>456氏裏山。代わりにやってくれ。
>>455 俺もそれやったW
カーソルを下に下げる(ユウナのコマンドを選ぶ時に下にする)とあるよ
おっと
>>461 ジェクトシュートがあれば大概勝てるよ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 18:55:41 ID:9kdkDE3dO
>>461 とりあえずアニキをスカウトしろ。あとはアニキをMFにしてティーダとの連携で余裕勝利。12ー0の完封勝利。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 19:00:43 ID:MTfL/0mIO
私もブリッツ強制イベントでげんなりしたけど
諦めてやり始めたらおもしろくなってきた。
アニキとティーダがいれば勝てる。
ただ時間が掛かるのが難点。
>>463 ジェクトシュートは一応取得しました。たぶん自分が頭悪いんですorz
>>464 ありがとうございます。やってみます!
△連打メンドクセ
・マンドラゴラ
・スプラッシャー
・アケオロス
・レイジングスパイク
ガガゼト山でこの4匹が全然出てこないんですけど、
山頂の洞窟ですか?雪山の方ですか?
洞窟
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 20:32:14 ID:SulFIdHCO
の湖
マンドラゴラはザナルカンド遺跡にも出てくる
ガガゼトの洞窟とザナルカンドとか
シンの体内とオメガ遺跡とか
モンスターを共有してるから、出にくいと思ったらもう一方に行って見るといい
攻略サイトにスパンダはナギ平原の中部にいるって書いてあるんだけど、
中部ってショップの辺りですよね?
ネーダーはいるんだけどショップの周りだと
3人の家族らしき人とアルベドの人間しかいないんだけど・・・
ブリッツはリール取ったら毎回リセットした方が早いな
アニキとルカで適当にスカウトすれば勝てる
最初は面白かったが2周目だとやる気にならね
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 21:42:01 ID:2PHdW/a40
リンとアナウンサーの声優が同じことに驚き
アナウンサーはぶち殺してやりたいが
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 22:01:01 ID:QjntvOOUO
>>455 そういうゲームだから仕方ない。スフィア盤をある程度進めるとアイテムと回復魔法を強制的に封印させられるFFの難易度が多くの人から根強い支持を受けている由縁だろう
もし苦しかったら「ホワイトウインド」で回復しなさい
キッパ取れない!
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/11(日) 22:10:46 ID:AGUVib+jO
ティーダはジェクトシュート2は覚えれないの?やっと手に入れたと思ったら「使える人がいません」と出た。
キーアビリティ全部取ってないからだろ
AP稼ぎとブリッツをくり返してると疲れて来た。
レベルが上がるのは楽しいけど、物語が中断するから寂しいな。
やっと全部のオリジナルモンスター倒したって思ったら全てを越えし物が出なかった。
種族とか倒してなかったよ・・・プリンめんどくせー
>486
親切な人だと思う
そうつっこまなくてもw
ワッカの印と聖印取ろうと思うんだけど、バトル回数は見れないの?
>>487-488 いや、俺の言い方も悪すぎたが
レス番からして既出じゃないのにああいう書き方してるのは変だと思ったから
ちょっと突っ込み入れる感じで書いたんだ
気分を害したんならすまない(´・ω・`)
>490
害してないよ、気にするな
しかしブリッツを攻略しつくすのは大変そうだ
ブリッツ攻略っつても人によって度合いは違うよな
たいていは聖印までか
>>490 いえいえ
俺が勝手にキーアビリティとブリッツが関連するとわかってないんじゃないか?と勘ぐったんだ
>492
そこまでなら攻略と言う程でもなくないか?
初期メンバーさえそろえれば時間は掛かるけど普通に勝てる。
まあ、1試合10分↑で10節だから、とにかく長いんだよなあ‥
>>494 そう言うなら目的の話になるな
で、攻略ねぇ…
このぐらいやってみれば攻略しがいもあるかw
・ゴワーズ戦攻略
・シーズン最多得点
・一試合最多得点
・最多得点王
・全選手Lv99
・凝ったチーム編成
…ざっと思いつくのはこんなもんだな
あー果てしない‥
大都会乙
Lv99以外はやってるうちに達成できるだろうけどな
今ヴァルファーレから四つ穴リボンねらっとるんだが、結構確立低い?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 01:56:30 ID:kQkV93NCO
無理
HP突破とリボンの四つ穴今出たがルールー装備とかまじいらん。HP突破とリボンの四つ穴ならすぐ出る?出るならやり直そうと思うんだけど
>>500 確率の話にすぐ出るも何もないだろ
それともおまえは感想を訊いてるのか?
おれだったら迷わず確保する
滅多に出ないから誰用の防具だろうと使う
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 02:20:23 ID:Ir6jOCJJO
アニキのキーアビリティのスフィアシュートがなかなかキャプチャーできない。ボタン押すタイミングってあんのかな?経験上キャプチャーの文字が出てから気持ちちょっと待ってから押すと成功する気がするけど。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 02:22:45 ID:Ir6jOCJJO
それにしてもジェクトシュート2強すぎだなwww相手のキーパーが可哀相になってくる。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 02:29:21 ID:A6drafTdO
ネスラグが死なないよぉ。
二回殻にこもったら倒せないの?
かれこれ1時間くらい連続魔してる…
待機時間も考えると連続魔法フレアがネスラグには効率が良かった気がする
威力が足りないのなら集中五回
それでもダメならようじんぼう
それでもだめならあきらめて出直しかな・・・
506 :
504:2007/02/12(月) 02:50:18 ID:A6drafTdO
》501 レスありがと。じゃあ確保する事にするわ!
鍛えるのならやはりワッカがおすすめだ
一撃で120万−12ダメージは絶大、ネスラグの殻など卵の殻同然
>>504 ネスラグは召喚獣出しちゃダメだよ リジェネで死ぬほど回復するから
>>502 スフィアシュートはSHTの数字が決まったすぐ後に○でキャプチャーできたはず。
四つ穴リボンて何?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 04:41:00 ID:kQkV93NCO
不良品
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 10:08:00 ID:Ir6jOCJJO
>>510 なるほど!数字決まってからか!わかったやってみる、あんがと
↑のスレは書き込まずに早めに落とすが吉
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 14:30:27 ID:ofjO7S4C0
>>498 今取れた。
4つ穴でリボンとHP限界突破のついたワッカ用防具。
ヘレバル10戦目。
》516 やったがん ダーク系全員から四つ穴リボン狙ってったらどんくらい時間かかるんだろ
訓練場でワッカ使わない奴ってなんなの?
俺使ってないよ。ダメージ量ならアニマのカオティックDとかの方が上だし。まぁアタックリールのが手っ取り早いけど。あとなんつっても聖印めんどくせ
オラもワッカ使ってない。
出来れば使いたいが、七曜の武器と七曜の印、聖印ともに取れないorz
うちの10はワッカとキマリだけ弱い。
ワッカ使わないやつは、FF10の楽しさのうち30%くらい放棄してると思う。
ステータスリールとオーラカリールの取り方のバトル回数250と400は対戦回数なのか、ブリッツ対戦回数なのかどちらでしょうか?
携帯からすいません。
俺もワッカとキマリは使ってないな。。
まあアタックリールほしいけど、やりたい事全部やってからのんびりブリッツやるべ
バトル回数
運255で回避できる攻撃すべて回避できるよね?オメガにも書いてあるけど。なのにダークイクシオンのカウンターを避けたり当たったりなんだが。何で?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 17:08:17 ID:PVIyC//d0
最近]はじめました〜ノ
ルールーにすごく萌えてますね!はい
かなりやって三日でシン体内に侵入するとこまでやったんですが、
ルールーに「このさい二人でいく」といわれ、とても幸せになりましたわww
>>525 ありがとうございます。
後対戦回数を確認する方法ありますか?
スフィア盤無しで召喚獣も使うも調合も使わずに来たけどエフレイエ→ベベル連戦がキツ・・・
キマリがあまりにも弱い。こいつどうしたら強くなるんだ
攻撃力が異常なほど強い俺のキマリ
防御力が異常なほど弱い俺のキマリ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 18:04:32 ID:h9hzHVMIO
>>519 いやアニマのODなんかより遥かにワッカのアタックリールの方が上だから
てか、アタックリールがFF史上最大のダメージだからね
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 18:07:30 ID:kQkV93NCO
キマリのシャイニングが99999の限界突破さえすれば…
インタ版だったらアニマ99999×16。ちなみにオリジナル版の最強はリトルナーレ99999×15。しったかはよくないよ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 18:09:18 ID:Z44CfYHyO
ティンダがジェクトシュート2を覚えてくれなかった・・・
なぜ!?!?
>>535 そんなことは知ってるよ(笑)
メインキャラクターのだよ?
そうなんだ
リトルナーレってMAXダメージ行くのか?
俺のは一回2万前後なんだが…
>>538 Xやってんならリトルナーレ知らない人なんていないだろ?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 18:18:03 ID:QAfkfuSRO
Xやって泣きかけた俺は普通ですよね?
》539 いくよ。かなり気持ちいよ。
》540 だよな。悪かった!スマンな
レスアンカーがこれ→》の人始めて見たw
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 18:27:20 ID:WMOlrvux0
っていうか素早さって170が限界だから255にあげる必要なくね?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 18:27:38 ID:kQkV93NCO
意外と見掛ける。
そんなことより、ロンゾの召喚士って今までいなかったのかなぁ。
>>547 何をいまさら・・・・・
そんなこと言い出したら運だけ上げれば
回避や命中率なんて1すら上げなくてもよくなるじゃんか。
そこをあえて255にするのが美しいんじゃないか。
意味のないことに意味があるんじゃないか。
でもそんなことしてたらマス足りなくなるよ?
ガガゼトを守ることが使命ということになっているんじゃないか?
無印の盗まれた祈り子は大航海時代のような帽子をかぶった人(X−2ではルカでも見かける)
だったが、インターではアルベド人に変更されていた。
エンディング見たら、何か変わるのってありますか??
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 19:09:04 ID:dFuZuGHk0
519 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 16:17:19 ID:493ZDxGJO
俺使ってないよ。ダメージ量ならアニマのカオティックDとかの方が上だし。まぁアタックリールのが手っ取り早いけど。あとなんつっても聖印めんどくせ
533 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:04:32 ID:h9hzHVMIO
>>519 いやアニマのODなんかより遥かにワッカのアタックリールの方が上だから
てか、アタックリールがFF史上最大のダメージだからね
535 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:08:36 ID:493ZDxGJO
インタ版だったらアニマ99999×16。ちなみにオリジナル版の最強はリトルナーレ99999×15。しったかはよくないよ
537 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:11:23 ID:h9hzHVMIO
>>535 そんなことは知ってるよ(笑)
メインキャラクターのだよ?
538 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:13:24 ID:493ZDxGJO
そうなんだ
540 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:15:43 ID:h9hzHVMIO
>>538 Xやってんならリトルナーレ知らない人なんていないだろ?
541 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:16:55 ID:bcfBE3nt0
>>537 そんな一生懸命取り繕わなくても。
544 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:19:29 ID:h9hzHVMIO
>>541 君もね
545 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:20:04 ID:493ZDxGJO
》540 だよな。悪かった!スマンな
546 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 18:24:34 ID:h9hzHVMIO
レスアンカーがこれ→》の人始めて見たw
ID:h9hzHVMIOはアニマのODよりワッカのアタックリールが強いと知ったかしたが
ID:493ZDxGJOに指摘されるとメインキャラの話だと意味不明な言い訳
まあまあ。
落ち着いて和やかにいこうぜ。
>>550 わかってないねぇ。
そこでキャラの個性が作られるんじゃないか。
1人だけ255になる設定にスフィア盤を調整しといて
他の人は255に届かない。
この絶妙なさじ加減がいいんだよ。
>>553 そんな鬼の首を取ったように必死になるなよw
_
\\
\\ ≪OVER KILL≫
\\ 9999999999
\\
\\ Λ_Λ
\ 〆> Λ_Λ ( ゚ Д゚)
∠/⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
ヽ( )ゝ ( )ID:dFuZuGHk0
(_\ \ | | |
(__) (__)_)
ID:h9hzHVMIO
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←ID:h9hzHVMIO
バカな事やってるのはまた携帯か…だから携帯がバカにされんだよ
え、インタのアニマってそんなに強いの?
通常版だと99999が限界だよな?
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 19:53:24 ID:Ir6jOCJJO
>>542 泣きかけは普通
泣いた俺は変ですか?
ザナルカンドを叫びながら進んだ俺は変ですか?
エンディング時 胸が痛くて画面を直視出来なかった俺は変ですか?
スタッフロール時に涙を流したのはこのゲームが初めてです。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 20:09:26 ID:H+m5z6TEO
ひでぇなおい
俺がかわいそうじゃねぇか
感動してても、その感動を人に伝えようとしてこんな痛い文章になるのは可哀想な子だよ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 20:23:52 ID:M5dcVi5WO
SYULKさん
激しく同意
ザナルカンドの曲が流れた時とエンディングの時はマジ泣きした。
スタッフロールの後もまた泣けてきた
俺はティーダと親父が再開したとこが一番泣けたな。泣きながら親父をリトルナーレで蜂の巣にしたった
ザナルカンドがベベルに負けたのってベベルが機械使ってきたからって言ってたけど、
てことはザナルカンドは機械使ってなかったのか?
アルベドの使ってる機械はザナルカンドの物みたいなニュアンスで言われてたけど、
それはエボン寺院が事実を捻じ曲げてるってことか。
エボン寺院怖いなーww
ジェクトと戦う時は絶対初期装備にしてる。
ジェクトの土産で倒すというこだわりと美学。
ごめん、リトルナーレって何?全クリしたのに。。
全部叶わないことだから「素敵だね」なんだろうな
と思ったら泣いてしまった。
めーガス3姉妹ってゆう召喚獣のラグってゆう子の技だよ
エンディング見たら、何か変わる所ってありますか??
ジェクト戦直前でまたシーモアが現れたら楽しいかも
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 20:46:31 ID:M5dcVi5WO
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 20:49:55 ID:HYP20c6C0
むしろジェクトとシーモアが合体するのが良いかも
>>575 なるほど、サンクス
俺メーガス使ったこと無いわ・・
>>578 で、最後抱きつこうとしてコケたユウナをそっと抱き上げるシーモア
ビルーチャエロい
アッー!
つかメーガスってあのチビが一番下の妹かと思ってた・・・・
質問です。
バトル回数が見たいんですけど確認出来ますか?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 21:01:15 ID:Ir6jOCJJO
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 21:08:27 ID:M5dcVi5WO
>>587 俺も最近知ったんだが
デブ→チビ→ノッポらしい。
デブ→ノッポ→チビかと思ってた。
ちなみに幼女レイプはまったく興味無いけどw
>>588 そうなんですか。ありがとうございます。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 21:49:54 ID:+p6CDyM5O
マジで!?
天道→蟷螂→蜂じゃないの?
てんとう、かまきり、蜂の順だよ。Ω参照
だよな〜ビックリしたもん。ノッポ一番下かよってw
でも4ではデブ→ノッポ→チビじゃなかったっけ?
蜂にリフレク貫通覚えさせたい
>>532 ユウナよりHPが低くリュックより弱い俺のキマリ。
ケアルガを覚えた俺のキマリ(でも魔力低いからあまり回復しない)
スフィア盤進む方向間違えたかな…
ロンギヌスって雷平原で入手できるならだいぶ強力かも
他のキャラはナギ平原以降でないと無理だよね
七曜はパワーアップなしでも防御無視の特性はあるので防御が高い敵にはそれなりにつかえる
Auron: You! Away!
って遅すぎた
>>597 釣りだろうが言わせて貰う
宝箱を開けるための七曜の鏡はどこで取れるか知ってるよな?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 23:08:25 ID:Ir6jOCJJO
蜂ちゃんのリトルナーレを全裸でくらいたい。
全裸でな。
アッー
オメガウェポンで源氏の腕輪出たやったー!
HP限界突破諦めかけてたんだよな…
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
さよなら しなきゃ