●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある。
●キマリのスフィア盤ルート
リュックルートで「盗む」を覚えさせると
対ビラン、エンケ戦で「レベル3キースフィア」を大量に入手できる。
キマリで戦わなくてはならないイベントは対ビラン、エンケ戦だけで
二人の強さはその時点でのキマリの強さに依存するので
「盗む」を覚えさせた後は育てる必要なし。
●ルカ・ゴワーズに勝ちたい
ボールを持っているとき、□ボタンで任意のタイミングでブレイクスルーを発生できる。
前半
運悪く先制された場合は、諦めるかリセット。
攻勢をしのいでマイボールにしたら、ハーフタイムまでひたすらパス回し。
4分過ぎててFWがフリーになってる場合のみ、持ち込んでDFが付く前にシュートを狙う。
ハーフタイム
前半にパスを回していると経験値が獲得できるので、ティーダにジェクトシュートを装備させる。
後半
開始直後は無理をせずにパス回し。
2分すぎにジャッシュをオーバーラップさせて、ティーダにパス。DFが二人付くまでゴール前に持ち込んでジェクトシュート先制。
あとは時間稼ぎ。少しパス回したり、ワッカにゴール前まで強引にドリブルさせたりしてれば終わる。
通常版とインター版の違い
●通常版
・「ドライブをAPに」で簡単にレベル上げ
・とれとれチョコボの裏技が使える
・日本語
・安い
・ヘレティック召喚獣に妨害されない
・クイックトリックが超強力(行動が最低1しかかからない)
・わいろが使いやすい?(最大HP×20)
・インター版より声優が(・∀・)イイ!、という意見が多い
●インター版
・インター版だけのムービーが見られる
・ヘレティック召喚獣+デア・リヒター
・武器が整頓できる
・英語
・訓練所の前にセーブポイント有
・ようじんぼうの斬魔刀が出やすい
・スフィア盤の穴が少し多い+インター版のみのアビリティが追加
・クイックトリックが弱体化(通常版の三倍の遅さ)
・わいろが使いにくい?(最大HP×10〜 25倍未満は成功率にランダム要素有り。支払い額は蓄積する)
・オメガウエポンが強力になった
・正宗が弱体化した
・これ一つでほとんどのステータス異常を防げる「リボン」がある
・バランス調整が通常版よりもいい
どっちも一長一短。通常版がいいという意見も、インター版がいいと言う意見も
両方あるし、どっちが圧倒的にいいということはないってこった。好きなほうを買え。
●雷避け200回ができません。どうしたら上手くできますか?
(いずれの方法も「エンカウント無し」が有ると大変有利)
雷平原お助けテクニック
雷平原の北部、マカラーニャの森に抜ける出口の近く(画面右側)に、サボテンダーの石牌があります。
その少し手前に避雷針が立っています。その更に少し手前の地面にくぼみがあります。
避雷針から地面のくぼみに走っていくと、そのくぼみに足を踏み入れるギリギリで必ず雷が落ちてきます。
タイミング良く○ボタンを押して雷を避けて、避雷針に戻り、またくぼみに向けて走っていくと、同じタイミングで雷が落ちてきます。
あとはこれの繰り返しです。きっちりと同じタイミングで雷が落ちてくるので、
雷が落ちてくるのをハラハラして待つことがなく、雷避けにチャレンジできます。(こちらのコツはOSBさんからの投稿です)
または、
場所はグアドサラムから入ってすぐ、目の前にある二つのクレーターの右、小さい方。
そこなら、一定間隔(だいたい、3〜5秒間隔)で雷が落ちてくる。
おまけ
場所は、雷平原南側、サボテンダーの石碑とワッカの武器(ウォーターボンバー)の入った宝箱がある窪み。
そこでは、ティーダが雷を後ずさりして避けていく内に、壁に張り付いたままになる。そうすると避けやすくなる。
雷の落ちてくる間隔は長いが、だいたい一定のはず(約10Sec)。ティーダが見えなくなってもきちんと避けているはずなので
そのまま続けることで雷が避けられる。
●ジャンボプリンの効率のいい倒し方
ジャンボプリンは攻撃は全てカット、オートリフレク、ODもあまり効かないので
倒すには次の方法を使う。ちなみにオーバーキル前提
方法その一:リフレクフレア連発→トドメだけリフレクホーリーでOVERKILL。
(利点)魔法の中で演出が一番短く、連続魔法に対応している
(欠点)魔法ブースターがないと99999いかず、フレアの回数数えるのがメンドイ。
魔法ブースター(エーテルターボ×30)があれば比較的楽にフレアが99999いく。
ルールーの七曜の武器は3段階目で魔法ブースターが付く。
方法そのニ:リフレクホーリー連発。
(利点)ブースターがなくても99999までいく。
(欠点)上記の方法よりは時間がかかる。連続魔法に対応してない。
方法その三:アニマ召喚→ヘイスト&リフレク&スロウ→ペイン連発。
もしくはリフレク→スロウ→アニマ召喚→ヘイスト→ペイン連発
(利点)魔力がない最初のうちに役に立つ
(欠点)最初がメンドイ。アニマ一体でしか攻撃できない為
敵に行動が回ってくる回数が多いので上記二つより時間がかかる。
方法その四:アルテマ連発。
(利点)リフレクかける必要がなく、相手がケアルガなど使ってこない。
ブースターなくても99999までいく。連続魔法に対応している 。
(欠点)演出長いが、エース(ryと比べれば我慢できる程度。
●良くある質問まとめ
○エフレイエが倒せません→石化防御推奨 暗闇有効
エフレイエのHPが10666を切ったらヘイスト状態かつ遠隔攻撃不能状態になるので
調合スーパーノヴァやキマリ自爆などで一気にけりをつける
エフレイエ後のベベル連戦では炎無効と回避カウンターがあれば楽
○シーモア異体が倒せません→石化防御推奨 毒有効
味方全員に防御魔法かけるとデスペラードを撃ってくるので注意
ひたすら幻光異体を攻撃し適当なところで本体を総攻撃
○シーモア終異体が倒せません→沈黙、毒有効
死刃の交撃はプロテスで、完全なる破壊はシェルで軽減可能
○ユウナレスカが倒せません→混乱防御推奨 ゾンビ防御は好みで
オーバーデスはゾンビ状態か召喚獣か即死防御でスルー
召喚ボンバーでも勝てないなら普通に鍛え直すかアイテムそろえてカルテット99みたいな馬鹿技で
○オーガ、トンベリ、シームルグが見つかりません
オーガ:ナギ平原中央、北西、訓練所付近、旅行公司付近と諸説あり
トンベリ:祈り子のところやその手前の広場、セーブスフィア付近という説あり
シームルグ:ジョゼ街道の日なたのみに出現するらしい
どうしても出ないときはリセットが有効説あり
○ベベル宮に二度と入れないのでアニマが手に入りません→破のスフィアアイテムはベベルでは必ずゲットしているのでそれはない
○エリオに会おうとしたらシンとの戦闘になってしまいます→シンとの戦闘後にまた会える
○ヘレティックヴァルファーレの前でフリーズしてしまいます→仕様です
スタートボタン連打、メモカ交換、PS2縦横置き換えなどで対処できるようです
どうしてもダメならスクエニにゴルァ
○効率よいAP稼ぎを教えて下さい→ドライブをAPにの武器必須、トリプルドライブやAP3倍などは好みで
ノーマル版:マジックポットのような無害な敵相手にODタイプを危機にして低HPで防御連発
インター版:ODタイプを修行にしてはり99999ほんかドントンベリのみんなのうらみを喰らう
○効率よいギル稼ぎを教えて下さい→訓練所の闘鬼やネムリダケやモルボルワーストを倒して得られるアイテムを使ってキーリカの防具を改造し売却
あるいはギル二倍の武器でミミックを倒す
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
1000年前、ザナルカンド滅ぼしたシンって
ティーダを迎えに来たジェクト?
それとも、最初のシンとジェクトのニアミスなの?
時間的にこっちが先かな?
>>14 もっと早くスレ立て宣言して立てていれば重複しなくて済むのにね
重複スレは落ちなければリサイクル?
「すべてを越えし者」クリアスフィア使わないと勝てないのかな?
>>17 使わなくても勝てる。俺はスフィア盤を一周する前に倒した。
ブリッツボールで質問なんですがスカウトLV3の装備アビリティ表示ってどういう意味ですか?よく分かりません
あとスフィアシュートのキャプチャーなんですがどこで押せばいいのか分かりません
教えて下さい
>>16 帰ってきてリロードしたら990あたりだった。
だから宣言せずに急いで立てたんだけど、それがマズかったよ。
ID:QMzchQbL0よスマンかった。
1乙
初乙!!前から言って見たかった。ハイそんだけ
あ、もちろん、10は好き。おいらのゲームランキング上位
訓練所にクリアスフィアが売ってないんですがどうすればいいんですか?
ティーダ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ノ \ / \ / \
ユウナア '`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 00:42:41 ID:IuB+aEOr0
>>17 すばやさ150以上でリレイズとオートヘイストとMP消費1があれば、
他のパラメータが弱くても勝てる。
>>19 最後のほう
>>22 すべ越えから盗む
すべ越えから盗めるのはワープスピアだったような・・・
クリアスフィアの方は、捕獲可能な連中を5体以上倒して、
アルティマバスターを出現させるのが条件だったと思う。
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明日発売!!!
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 01:03:53 ID:MkBBsQGV0
>>26 今度の10インタでは、とれとれチョコボの裏技が使えるというのは本当?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 01:14:39 ID:IuB+aEOr0
10-2のインタも英語ボイスだけ?
>>28 通常のインタと同じ。
だから
通常のインタで使えないなら
それでも使えない。
32 :
31:2007/01/24(水) 01:19:10 ID:bBYUYQ1R0
ちなみにFF10やったことないよ。
FF7の映像作品のトレイラー見て
FF10のやる気が0になったよ。
顔と声が合わないから。
やっぱやるならインターナショナルだな。
FF10を攻略本なしに七曜の武器取るのって可能?
FF10だけは攻略見なきゃ最後の最後まではどうしてもクリアできん・・・
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 01:42:00 ID:c/vQcHKGO
>>33 まぁ確かに、攻略サイトや攻略本見なきゃ、取れないな。
誰がルールーの聖印を雷200回避けて、取れるなんて、分かったんだ???
隠しエリアなんか、あてずっぽうだし(笑)
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 01:49:27 ID:+3zPXLGJ0
攻略本買ってやれよ。
スクエニも経営が大変なんだから、せめて出版部門で黒字にしないと・・・
アルティマニアってスクエニから資料提供してもらってるの?
「本誌のスタッフが何時間もかけて検証〜」がどうの書いてあるけど。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 02:12:59 ID:+3zPXLGJ0
>>36 売り上げからして
そうは思えないんだけど
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 02:52:18 ID:hH54MW7yO
すいませーん。雷平原のサボテンダーの亡霊探しってエンカウントなしを付けて行ったほうがいいですかね?追っかけてる途中にモンスタと遭遇してしまって、その後に石碑が光ってなかったりするもんで…(つд`)
そう思うのならそうすればいいじゃない
バカですか
クソッ!何度やってもエンディングでフリーズしちまう。orz
「いなくなった人を時々でいいから…」
の後ってどうなるの?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 10:25:27 ID:U3AxP0HDO
思い出してください
44 :
42:2007/01/24(水) 10:53:24 ID:uOEr39wYO
終わりだよ〜
とくになんもないよ
>>45 サンクス!
今さっき、四回目にてようやく見れましたw
FFXはやった後にX‐2がやりたくなる… X‐2やるとXが…
おわんね
>>46 Xのエンディングの後のスタッフロールの後がX‐2と続いてるからしっかり見た方がいいと思われ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 16:23:50 ID:lPAJlMn/O
あげ
インター版やってみたい気もするが
わずかな追加要素の為に同じゲームを2本買うというのもな
>>50 私的インタ版のイイトコロ
クリーチャークリエイトが楽しすぎる
チョコボ騎兵隊揃えてみたり(エルマとかエルマとか
ルブラン一味でスキにできるところ(ハリセンステキ
ユリパに飽きたらレッツクリエイト!
ラストミッションはまあ不思議のダンジョン系が苦手でなければいい感じ
>>50言い忘れ
確かに同じゲームだけど
クリクリすると別ゲームな感じで新鮮だよ
モアシーいいよモアシー
うはwww
素で間違えてましたゴメンなさい
10-2スレと勘違いだよコンチクショウ
>>24 本当に勝てたよww
リレイズ、ヘイスガ、クイックトリックの繰り返しで!最初戦った時ケアルガとか使ってたオレは阿保だなw
ティーダって中二病?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 19:22:11 ID:iNI/h2PuO
ピンチにドライブとトリプルドライブの併用は意味ありますか?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 19:54:42 ID:iNI/h2PuO
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 19:59:56 ID:iNI/h2PuO
ネスラグ強くね?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 20:15:38 ID:jKFiit9V0
お前らの最強防具教えて!
HP限界突破
オートヘイスト
あと何付けてる?
HP限界突破
オートヘイスト
物理攻撃無効
魔法攻撃無効
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 20:52:44 ID:hq0hU0fkO
HP限界突破っていらなくね?
訓練所のためだけだもんね
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 21:06:34 ID:xPuBMrNS0
物理攻撃無効
魔法攻撃無効
↑
こんなんあったか?
妄想です
すみません
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 21:14:48 ID:+3zPXLGJ0
>>68 HP10000以上というFF史上初の値になんとなく限界突破した
満足感を味わうためだけのもの。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 22:50:08 ID:ncnXbDLxO
キースフィアってどうやって手に入れるの?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 23:09:55 ID:2Kz8S4rf0
アホは引っ込め
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 23:15:23 ID:+3zPXLGJ0
>>64 ネスラグの第1形態と第3形態はメーガス三姉妹を使い、第2形態はエース・オブ・ザ・ブリッツで倒せる。
質問してもいいですか?
今、ナギ平原に到着したところなんですが、ヴァルファーレの
シューティング・パワーは序盤の船が出港する時だけでなく、飛行艇を
手に入れてから取りに行っても手に入れることができますか?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 23:49:53 ID:Axz16qsYO
とれとれチョコボゼロタイムやっと出せた
チョコボの操作はグリグリボタンより十字キーの方が断然良い
で、押し放しじゃなくて短く叩いてやると風船取りやすい
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 23:53:17 ID:+3zPXLGJ0
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 00:01:15 ID:JpC20IReO
Xはもっとリアルになってリメイクされないかな
防具は
HP限界突破
オートヘイスト
オートプロテス
完全毒防御
の一択でしょ。最後の毒もあやしいが。
リジェネははっきり言っていらない。
最後は生きるか死ぬかのどちらかだ。
84 :
46:2007/01/25(木) 00:38:36 ID:/v+Ste7+O
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 00:39:42 ID:al8ldQHIO
アーロンの声で再生するとカコイイ
雪山でシーモアが倒せん・・・
俺自身FF10久しぶりだからかな
なんかコツあったっけ?
召喚ボンバーでGO
以前レベル上げでアドバイスを頼んでいたものだが
モンスター訓練所の一つ目強すぎw
攻略サイトでは訓練所の中ならまだ弱い方だから安心してみたいに書いてあったけど
一つ目からAP3倍武器ゲット→ODをAPに→ダブルドライブorトリプルドライブゲット
ってのがレベルアップの理想だったのにこれは地道にやっていくしかなさそうだよね・・・
アルベドのホームで知んだはずのケヤックが、何で飛空艇に居るのですか?
ブラスカの究極召喚獣って、召喚士と祈り子の特徴を
よく混ぜ合わせて、二人の面影たっぷりだったから
もし、ルールーが祈り子になって、ユウナが召喚してたら
シヴァ級の美しい究極召喚獣だったに違いない。
オーバードライブのタイプって訓練所のモンスター倒してても覚えますか?
>>92 No
ティーダのエースへの回数も含まれなかったような
>>93 お早い回答ありがとうございます。
主力じゃなかったメンバーにに対峙覚えさせたいんですが
何か効率いいおぼえかたってあります?
やっぱひたすら戦闘??
>>94 マジックポット戦で自分にヘイストかけてひたすら△
>>84 そうそれ!
X‐2を攻略本なしでクリアしたら 神
頑張れ!
アースイーター(だっけ?)が、かなり強かったな…
10-2にアースイーターなんていたかな。
チョコボイーターとグローブイーターはいたけどカスだったし。
あっ ごめん
Xの話…
X‐2ならアンマランユだな
続いて…
ティーダの最強武器が取れねぇ… だから作った(笑)他の人はどうよ?
T田とキマリとルールーはPARつかった。
とれとれ0:0:0辛杉だし、蝶は精神的にイライラするし、永遠と雷避けを続けるのもアホらしい。
ティーダとキマリ以外は努力だが この二人は技術だろ?しかも難易度高いし… 無理!!
「永遠と」じゃなくて・・
「延々と」だろうがぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああ
102 :
84:2007/01/25(木) 14:18:57 ID:/v+Ste7+O
>>96 なるほど、こうやって繋いだ訳だね〜。
とれとれチョコボは最短で3.8秒だった。
何度やっても無理だし、オリ版だから、あきらめて裏技やっちゃったよ。
それよかブリッツボールがきついわぁ。
裏技って?
ブリッツはジェクトシュートとアニキがいれば余裕だよ〜
>>91 うほっ!それちょっと見てみたい。
リュックだったら、ワッカだったら、キマリだったら…。
色々と脳内FFできるわw
ルールーはFF女キャラで8のキスティス先生に次いで好きだw
>>103 カモメにぶつかる瞬間にタイムオーバーにする奴。
ってか裏技って程でもないのかな?
>>80 つまり後でも取れるってことですね!ありがとうございました。
FFはXとX-2 後12しかやったことないんだけど、どれが一番?
Xはかなり良かったと思うんだけど、さらに上はあるのか?
評価なんて人によって変わるし、
順位付けは荒れるだけだからやめろ。
失礼
では、聞き方を変えます
星いくつ?(MAX5つとして)
俺は5つ星
1 星5
2 星5
3 星5
4 星5
5 星5
6 星5
7 星5
8 星5
9 星5
10 星5
10-2 星5
12 星5
糞コテキモ杉氏ねばいいのに
インター版は英語字幕にすることもできますか?
できるなら買おうと思います。
できるよ
念のためだけど、X−2は英語字幕はできないよ。スレ違うけど。
>>115 ありがとう。買ってくる。
>>116 X−2でも同じ質問しようと思ってたところだった。助かった。
多少はイケんじゃねえかと英語字幕にしたら、自分のあまりの語学力の無さに失望して死にたくなった。
日本語ボイスなら買うのに…
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 23:56:55 ID:q/tKO4AH0
>>118 スタートボタン押してポーズにすれば良いのに
何この屎コテ
水星の聖印出ないよおおおおお
オーラカリール獲得後1/2の確率で出現らしいけど
体感的に1/2じゃないよ?
ずっとダークマターが賞品
リーグ戦一度も挑まずリセット繰り返してるのに何故だ!
ちょ、自己解決したスマソ
前の第10節終了→次にブリッツスタジアムに入場した時点で決まるのね
第10節終わって賞品見てそれからセーブしちまったようわああん
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 02:11:43 ID:Ym8ChBg7O
データリセットすれ
ドンマイ
糞コテ厨うぜぇ
久しぶりにやり始めたんですけど、普通アビリティスフィアって不足がちに
なったりするもんですかね?
不足するのはミュヘン街道あたりまで。
中盤以降はあり余りまるよ。
>>128 お〜今ちょうどミヘン街道です。ありがとうございます
シンの体内に入ると 全てのスフィアが不足する
インターナショナルのアルティメットヒッツがでたから買ったんだけど、
新スフィア盤と旧スフィア盤の違いはなんです?
あとリヒター倒したいから強くなれるほう教えてください。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 14:12:25 ID:no511RYv0
このゲームいつ出たんだっけ?
これの後いくつかRPGやったけど、未だにこれを超えるものに出会ってない。
もちろん戦闘やシステムに特化したものとか色々あるから、一概には比べられないけど。
いま2週目やってんだけど、やっぱスゲーよこのゲーム・・
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 14:14:47 ID:Ym8ChBg7O
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 14:15:37 ID:l1MsBQhXO
>>132 FF12は10の2倍すごいよ。歩く距離とか
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 14:21:43 ID:no511RYv0
>>134 FF12やったよ。
正直もう2度とやりたくないw
>>133 どっちが多いですか?
ムービーが長いから序盤の今しかやり直す気にならない。
インター版ってボイスだけ英語?
字幕日本語できるのは知ってるけど
名前表記とかメニュー表記も英語なら萎えるな
カタカナがいいよ特に名前は
>>137 普通にメニュー画面でも戦闘画面でも字幕にもTidusと表記される。
>>136 穴数だけで言えば
インタ版通常スフィア > ノーマル版 > インタ版インタスフィア
だけど、ほとんどのユーザーはその差が関係するまでやりこまない。
HP99999まで上げたいなとか、運255まで上げたいなとか思っても、
ハイパーだるくて、絶対に断念する。
オレは
物攻・物防・魔攻・魔防・早 255
運 130前後
MP 999
HP 60000前後
で疲れ果ててやめたけど、このくらいならどのスフィアでも穴は十分。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 17:11:04 ID:lVrgzp8QO
あげ
>136
FF12のライセンス盤と違ってスフィア盤は広いから、大した差にならないんでないの
インタ版ってストーリー違うのか?
後、声優も
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 20:51:47 ID:UeyFV4jgO
>>143 ストーリー同じ
声優違う(当たり前じゃねーかWWwwWW)
キチガイの糞コテにかまうなよ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 21:10:22 ID:XGnayWT5O
>>132 2週目の楽しさは、1週目とは違ってイイね!
ビサイド村に宝箱3つもあるの知らんかったw
]インターと]=2インター買ってきた
どっちからやろう(´・ω・`)
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 21:58:24 ID:7HkyNpgwO
ストーリーでナギ平原まで進めたけど、捕獲でビサイドとかミヘンに戻れますか?
>>149 ザナルカンドをクリアしたら飛空挺が手に入るよ
それからでいいんじゃないか?
捕獲は
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 22:26:45 ID:st4lw63WO
やっぱXは神ゲー
これを越える事が出来るゲームは
出ないだろう
発売当時に買って放置してたFF10,今年に入ってから
初めて、今日エンディングを見たよ。
FF7以来、エンディングを迎えることができた初めての
FFだったけど、ストーリーが楽しめてよかった。
ちょっと充実感を味わってます。
そういえば発売から6〜7年ぐらい経ってるな
>>153 うおぉ!同志!!
自分も放置してて今年の正月からやり始めて、
たった今EDを迎えました。・゚・(ノД`)泣きまくり。
FF12で全く泣けなかったから、スッキリした〜〜。
つかリアルタイムでやってなかった事を激しく後悔…
雷避けって途中でセーブしたらカウントリセットされます?
リセット乙w
あー
今回は序盤でマジックスフィア稼いできたのに、やっぱりマカラ〜にゃで尽きた
稼ぎだりー
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 00:52:36 ID:lmo4E3vGO
メーガス姉妹のちっこいのが使うリトルナーレって
何回攻撃してる?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 00:58:18 ID:vOnW1pyaO
>>157 マジで!スタートボタンで休憩もリセット?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 01:17:19 ID:0mr6fd4QO
キノコ岩街道谷間のあたりで谷底?にセーブスフィアが見える場所があるんだけど、どうやってもいけません。
どこからいけばいいんでしょうか?たしか10-2ではいけた場所なんだけど…
OPの回想シーン終わってくる頃まで普通に行けない
先進め
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 01:35:50 ID:sKI4ysVQO
149ですが、ありがとうございます。ひくうてい手にいれてきます。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 01:58:39 ID:qzH9R1r6O
マイカってどこにいたか誰か教えて〜
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 02:00:56 ID:EaW8DLRs0
こないだ最初からやったけど
敵の攻撃が半端なく強い上に経験値の関係上
全員入れ替えないといけないから
ダルいね
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 02:05:18 ID:BgA+B1a7O
3人使ってれば充分だろ。
俺もやってるけどティーダ、ワッカ、ユウナメインでボスのトドメにリュック入れてる。
倒しにくい雑魚には召喚で。
なんでも良いけどワッカの「〜すれ」「〜してれ」
はいかがなものか
なんでも良いよ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 03:20:07 ID:vOnW1pyaO
雷避け120回目あたりで直撃うけたorz
雷避けやっとでけたぁぁぁっしゃぁぁぁぁ!!
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 03:48:02 ID:qzH9R1r6O
シン口開けるまえに倒せないんですけど倒し方教えて下さいm(__)mお願いしますm(__)m
あのターン以内に倒せないのは自軍のパワー不足
大人しくS.Lvあげに勤しみましょう
アーマーブレイク込みで4000~5000程与えれれば少し時間残していけるよ
引き寄せられる前にはメンタルブレイク入れて魔法で迎撃も忘れずにb
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 04:08:33 ID:qzH9R1r6O
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 04:09:58 ID:aDYfCnmr0
FF10つまんねーなw
ムービーとキャラの良さだけじゃん
つまんなすぎ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 04:56:08 ID:bCUyY1YpO
>>175 氏ね。つまんねーならやりこみスレに来んなボケ!
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 04:57:22 ID:BgA+B1a7O
いつからここはやり込みスレに
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 05:27:41 ID:WCDs5ZvrO
>>176 勘違いすんな
ここはやり込みスレじゃない
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 05:38:53 ID:nnLyiJJQ0
萌えを語るスレだ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 05:39:56 ID:uASuWqfUO
攻略、雑談、やり込み………と書いてあるが………。
やり込み詐欺!
雷避けは200回ジャストじゃ数え間違いがないか不安になる…
から、毎度250回避けてます!!
>>165 ベベル
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 07:58:04 ID:lmo4E3vGO
アイテムや武器のまとめ買い、まとめ売りができないゲームでいいんだよな?
ん?同名のアイテムなら出来るが… それって普通じゃないのか!?他のゲームはまとめ売り可能!?
雷よけができなくて最強武器とれなかった!あとキマリとワッカのも!キマリとワッカのはいらなかったけどルールーだっけ?のはほしかった!
]インターの追加要素等の詳細は
アルティマニアΩに全て載ってるでおk?
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 10:31:34 ID:lmo4E3vGO
>>184インタでは同じ武器をまとめ買いもまとめ売りもできない
>>187 マジっすか?!
それはめんどい…
>>188 ガキは黙ってろ
質問に答えてくれる親切な人をお前が否定するな
ff12>>>ff10だな。
なんか、12はヴァンのおかげで心が和んだ。
逃げるんじゃねぇからな!
>>190 僕はヴァンのおかげでFF10の面白さを再確認しました!
今思えばユウナレスカ様が一番てこずったな。
奴に負けてから修業の旅に出たんだよなー
俺はなんとかミッションでシンのコケラと戦って負けてから修行に出た。
倒した瞬間泣きそうになったよ
同じ会社の作品なのに
比較ばっかり。
純粋に楽しむやつがどんどん減ってる気がするのは
うちだけ?
>>195 まぁ人それぞれ好みがあるからな。仕方の無い事さ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 13:35:33 ID:zROsy2MbO
>>189 お前が否定されてるんだよwwwwwwww
糞コテバカスwwwwwwwwwwwwwwww
強敵はシーモアだろ〜?
回りの護衛に千以上のダメージ与えられずに苦労した
SYULK ◆h.7JbjP50Y
麻雀板の住人
麻雀格闘倶楽部MFC雑談所スレに良くいる
雷平原のサボテンダーはどうやったら戦えますか?
他にもいろんな所にいるよ
すいません雷平原のを捕まえたいんです。
光る石碑に向かって□
1回で1匹。3回やると3匹エンカうんとするようになる。
石碑はキマリの七曜とったあとでも光りますか?
関係なかったはずだ〜よ
>>206 あ?ロンギヌスとったんなら3回やっただろ?
だったら普通にエンカウントするはずよ。
そういや キマリよく取れたな!?
ティーダとキマリは俺には無理っす!!
その時はエンカウントつけてたんですよ
日本語でおk
HP限突/リボン/ATヘイスト/ATフェニックスって防具は駄目やろか?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 17:46:06 ID:BgA+B1a7O
フェニよりプロテスがいい
>>211 別にエエけど・・
オートフェニックスあんま意味ないで。
つオートプロテス
オレ関西人だけど、こうやって見ると関西弁での書き込みが
嫌われる理由がなんとなく解るなw
文章にするとうざい。
10にリボンってあったっけ?
10-2にはあるけど…
あるよインタに
マジっすか…
あれは便利だった
>>200 南北に6つ?あるサボテンダー?の石碑の内の3つが光っていてその封印を解くとでます。
なかなかでないので根気が必要です。個人的には石碑周辺がよくでる気がします
問題ないと思いますが
雷平原→サボテンダー?
ビーカネル島→サボテンダー
で別の敵です
ゲーム板は基本的に年齢層低いから糞コテにスルーできない。
あとは携帯厨が多いからコテとか分からない?のか知らんけど。
だからコテが沢山いる。
>>218 携帯でもコテはわかりますよ。年齢層については知りませんけど…
インターナショナル版って強い敵と戦えるだけ?
追加イベントとかないの?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 18:56:02 ID:GR4ajCMKO
ageちゃった・・・申し訳ない
買うのやめ…
でも、永遠のナギ節は見たいな〜
ユウナがキモイ糞コテは買わないでくださいって言ってたよ
>>212 理由を詳しく
今ちょうどそのへんの改造構想たててるんで
リレイズで充分てこと?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 20:10:39 ID:BgA+B1a7O
敵が物理攻撃しかして来ない事が前提の話。
HPが実質20万で1回行動消費してリレイズ掛けるのと、
HP10万で行動消費なしで復活するのとどっちが効率いいかって事。
>>228 うーん、あまりピンとこないアホですまん
プロテスは物理防御255でも効果はある?
ダメージ何パーセントダウンとかなのかな?
オメガ遺跡の宝箱ですが、全部とれる率はアルティマニアに均等の確率と書いてますから
当たる確率は0.5×0.66×0.66×0.75でよろしいんでしょうか?みなさんは何個くらいで妥協してますでしょうか?
>>230あれ絶対うそだよ
入口右行った2個のとこで8割方はハズレな気がする
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 22:27:50 ID:DO8hHzLf0
どれにも手をつけずにエンディングを迎えた自分がいる。
1/3×1/4×1/4×1/5=1/240≒0.42%
だな。「どれか1つがハズレまたは全部アタリ」が同一確率と書いてある。
>>229 そんなに気になるなら自分で試してみりゃいいんじゃないか?
それぐらいのレベルならなら何種類か作れるだろ?
あれ取ってねぇ…
取るべきかな?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 22:40:49 ID:OUd6jjDfO
>>231-232 ありがとうございます
アルティマニアを丁寧に読んだら
>>232が正しそうですね…
7個のデータあるんで、それで妥協したほうがよさそうですね
一応あと3回くらいしてみます
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 23:04:12 ID:nnLyiJJQ0
いえい、俺も感謝されちゃうぜ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 23:35:10 ID:NWlc3Q330
オメガ遺跡のモルボル、ほんっとムカツクな
忘れた頃に出て来やがって
あっ!
そんな馬鹿な!
卑怯だそ!
リアルでそんなセリフが出るモルボル戦
セーブしてなくて、さきがけ付けてない状態でモルボルに当たったら… もはや祈るしかない…
>>229 確か、プロテスって打撃ダメージを1/2にするんじゃなかったけ。だから意味があるはず。
オメガ遺跡のモルボル様は100%先制攻撃
それはいいとして1/3のはずのクサイ息も100%最初の攻撃くるのはなぜ?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:10:20 ID:9XQywuYJO
何故ならファーストアタックはくさい息で固定だから
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:18:17 ID:vME7rcTT0
モルボル最強説、デアリヒター倒せるステータスでも
オートST回復か、さきがけ付けてないと場合によっちゃあ
手も足も出せずに自滅なんだぜ?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:23:55 ID:9XQywuYJO
モルボル相手にオートSTは役に立たないだろ。
さきがけあれば回避出来る相手の何が最強だ!
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:48:24 ID:oK7DCQyAO
キマリってロックスフィア使わなくてもいいところを全部取った後はどのように育てたら効率いいですか?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:53:34 ID:oK7DCQyAO
>>246 キマリの領地ってLv1のロックで他のキャラの領地に囲まれてるじゃないですか。
キマリ領地をすべて使い果たした後はどのキャラの領地に入っていくのが正解?
まあ、許したれ。
キースフィアの間違いだろう。
あぁキースフィア
>>247 ほとんど真ん中にあるのに正解なんてない。
リュックのトコの盗むだけ覚えさしたれ
>>247 どれが正解とかはないが
個人的にはリュック方面かな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 00:59:42 ID:oK7DCQyAO
サンクス!
とりあえずリュックに進んでみるか。
>>229 プロテスの物理半減効果をHP2倍と表現したんだろう
HP99999x2で199998≒20万ってことじゃね
「常に物理半減+蘇生の手間」を取るか
「通常ダメ+蘇生の手間なし」を取るかってだけ、好きにすればおk
>>247 率直な感想を言わせてもらえば
正解とかじゃなくてさぁ、
どう育ててみようか考えるのが楽しいんだと思うが…
あえて「正解」を挙げるなら
初期値のまま進めてゲージ要員にするのがベストだな
盗むが欲しいなら特殊スフィアとかを使えばいい
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 02:00:03 ID:NRakcPpUO
ロックスフィアwww
そんなスフィアいらねーwwwww
モルボル様のクサイ息を浴びてからの立ち直りに死力を尽くすのはこのゲームの醍醐味の一つだ!!
血なまぐさい全員混乱
先の見えないバーサク+暗闇+毒
立ち直りかけたところにクサイ息第二波
全滅したのときの脱力感
ぷらいすれす
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 03:05:36 ID:NawCe+X10
>>250 リュック方面で盗むを習得した後、
ユウナルートに入ってホーリーその他白魔法を覚えると使える。
そんな方法が…
いつもキマリはティーダの方向に行くから雑魚のままだった…
リュックがホーリー覚えると 意外と使える
売り払ったFF10、久しぶりにプレイしたくなったから
アルマニ三冊買ってやるぜ
5000円の出費痛すぎ
にしてもXの人気はすごいな… あれ発売から結構立ってるのにまだ人気あるのか…
アドベントチルドレンみたいにDVDかしてくんないかな?
キマリには盗む
ビラン エンケ戦闘の時LV3キースフィア取れるからでしょ?
防具にレアアイテムのみつけとけば倍取れて良い
でも取れ過ぎてもあんま意味ないけどね
キマリには盗む
ビラン エンケ戦闘の時LV3キースフィア取れるからでしょ?
防具にレアアイテムのみつけとけば倍取れて良い
でも取れ過ぎてもあんま意味ないけどね
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 11:58:41 ID:NRakcPpUO
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 12:00:00 ID:NRakcPpUO
でもないな、すまん見間違えた…
縺昴l縺ェ繧翫↓縺ッ縺ゅk繧薙〒縺ュ?シ?
菫コ縺ィ縺励※縺ッ 莠コ逕溘〒菴馴ィ薙@縺滓怙濶ッ繧イ繝シ繝�繝吶せ繝茨シ薙↓蜈・繧九@
ナギ平原で昼寝してえ
ガガゼト山で凍死してえ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 12:57:41 ID:D23rFtAVO
ビサイドでビーチバレーしてえ
ジョゼ街道を散歩してえ
幻光河でデートしてぇ
ブリッツしてみてぇ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 13:39:20 ID:9XQywuYJO
ユウナとしてぇ
リュックとしてえ
リュックに一票
>>235 オレオメガ遺跡の宝全部とったよ
たしか100回くらいトライした……
でも最後のワープスフィ99個はやばかったな
じゃ、もう一回やってみ?
雷平原の雷避けとサボテンだー?のイベントは、後まわしにできますか?
通り過ぎちゃったらできなくなるのでしょうか?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 16:06:33 ID:jFQJHr5gO
10-2やってみたらクソだった…
何でアニキがでしゃばってるの?
マジ泣きたくなった
そのうち好感持てるようになるから
とりあえず進めとけ。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 16:45:13 ID:dt4tO9JNO
ブラスカの究極召還獣が倒せないって!!
レベル上げるか メーガスがいれば勝てるよ
>>278 教えてください!
昨日からずっとやってるけど、なかなかできなくって。
>>278 できる。エンカウントなし拾ってまた来なさい。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/28(日) 17:53:56 ID:NnkBU5Ut0
なんでこんなFF最低ランクのゲームにスレを立てるんだろうか
死ね1
その発想はなかったジェクト戦でメーガス使った試しがない
>>279 とりあえず踏みつけとけw
睡眠は規則正しく十分とっておけよw
永遠のナギ節を見たくて買ってしまった。
不覚にも泣いた俺ガイル。
ダチから借りて見なきゃ…
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:16:15 ID:M5DMgSsq0
インタのとれとれチョコボ、何とかならんかな?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:20:48 ID:M5Q1mprlO
とれとれチョコボは裏技があるよ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:22:31 ID:zaioIUbmO
インタだって言ってんだろハゲ
代理です。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:26:55 ID:k1QyHRIr0
>>293 スタジオベントに頼めばやってくれるらしい。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:27:19 ID:M5Q1mprlO
性格わるいな
PARのことだろ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 01:32:33 ID:kxN18QRLO
>>297 まぁドンマイ。ここの奴らは短気だからな。
ま、次は気をつけようぜ
グロマンドナは俺の隣にある焼却炉の中で寝てるよ
チラシの裏
順調にモンスター捕獲が進み
残るはシンの体内とオメガ遺跡を残すのみ
いざゆかんと遺跡に入ったらモルボルやらファラオやらで状態異常イタイイタイ
こりゃいかんと思い、やられる前にやれ精神に作戦変更
OD技でサクサク捕獲だぜーと小1時間頑張って絶望した
OD技じゃ捕獲できないのなorz
できてると勘違いしてて出難いトンベリとか結構戦っちゃったーよ
状態異常対策の防具作ってリベンジしてくるお
>>303 トンベリはオメガウェポンがいる辺りには普通に出る、頑張れ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 03:11:56 ID:M5Q1mprlO
全員にオートヘイスト、HP限界突破つけるの疲れた
イサールの声ってなんかいまいち
>>303 ホントにチラ裏だなw
レスのしようがない。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 04:25:12 ID:X2hikeutO
メンバーにユウナがいる↓
二人戦闘不能↓
ユウナが召喚する↓
召喚獣負ける↓
二人が戻ってきて倒れる…
なんじゃそりゃ…
オメガ遺跡のモンスターは1回だけで全部捕獲可能?
オメガ遺跡の宝箱で没引かなくても消える時ある
もどれば復活してるけど
セーブ1つの時は本当にびっくりする
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 04:27:49 ID:X2hikeutO
>>303ほかく云々はほかくしたら字幕でるから、私的にはウソだと思う
>>304トンベリは2階だけですか…
>>308 >>309 とりあえず落ち着け。
オメガ遺跡は1階だけで捕獲完了。(一部のモンスはシンの体内でも出てくる)
2階は強制バトルみたいな特殊なゾーンだから無視。
トンベリは1階の最初の十字路でそこそこ出る。
宝箱は知らん。そんなに気にする必要ないと思うが。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 05:19:17 ID:X2hikeutO
>>310サンクス
ワイロがまだないため、2階にいけなくてね…
召喚の件は8の大佐とのカード(イフリート)の時のセリフを思いだしたよ
イサールっていい人なんだな。
最初会った時いかにも卑怯な妨害やってきますってオーラ出してたのに。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 07:53:02 ID:yABvTzczO
すっごく初歩的な質問でごめんなさい。
召喚獣がバトル中にHP0になって消えちゃったらもう生きかえらないの?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 08:10:56 ID:+Zwa5GRpO
そのタケイシケイスケって中国人こそ死ぬべき
>>313 召喚獣の戦闘不能からの回復方法
セーブスフィア 宿 規定回数のバトルをこなす
基本はメインキャラと同じだな
全てを越えしものツヨス
キアイデタオセ
OD使うとカウンターでアルテマ使って来るから注意
テスト
なんだかんだ言ってインター版買った\(^o^)/
2940円なんて安いもんだよね
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 11:53:47 ID:M5Q1mprlO
インター版って何が違うの?
いや、オメガウェポン倒した後なら通常エンカウントする
トンベリ、ヴァルナあたりがかなり出るからオススメ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 12:27:17 ID:yABvTzczO
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 12:50:02 ID:M5Q1mprlO
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 13:56:21 ID:7b8Q3rsHO
デアリヒター強ーい!!
最後にして最大じゃ!!
HP限界突破にリボン、オートヘイストときて最後にオートフェニックスつけちゃったんだけど失敗したかなぁ・・・
調合でウルトラバオールするかぁ☆
オートフェニックスは・・・まあ便利な相手には便利だけど、デアリヒター向けじゃないよな。
腕を倒すことを優先して、余裕があれば本体攻撃。
これさえ守ってれば死なないよ、ダルイけど。
今からインターやるんだが
インター版スフィア盤の方がオリジナルより穴が多いetcで総合的に強くなれる?
>>330 オリジナルの方が穴は多いけど、インター版の方が圧倒的に楽しい
>>331 マジか
せっかくインター買ったからインター版でやってみるノシ
dクス
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 15:32:46 ID:m/bU9+YRO
最近安くなって新販売されたよね??
]のインターは人気でいつも品切れ状態だったし、在庫があっても値下がりしないしで買わなかったんだよね…
この際だから奮発してx、x-2両方買おうかな。楽しめそうかな??
>>323 あざーす!
1時間かけて倒しました!
ジャッジメント・デイ一回も見ずに終わってセーブしてしまった・・・
見ればよかった(--;)
英語音声きびしいな少し調子狂った
ぶすリュック死ね
>>333 10-2開始4時間で投げちゃった(´・ω・)
2月になればまとまった休みがくるから
10インタ終わった後にでも再開してみようかな
>>337 X-2はかなり根気がいるが 是非ザナルカンドエンディングを出してくれたまえ かなりいいから!
最後にスレ違い失礼
X-2 は戦闘はかなり面白かったな
あれ以上のATBは生まれないだろうな
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 20:44:37 ID:m/bU9+YRO
>>337 xのインターはやっぱ買おうかな!!やっぱデアリヒターと戦いたいし。
>>338 x-2のインターはいつからクリクリできるんですか??クリクリとラストミッションが目的なんですが…
ちなみに通常版のコンプ100%にしてエンディングは一応見ました
最初は頭が混乱したな。Xが一本道のストーリーと揶揄されたことからX−2は
パラレルのストーリーになったわけだが、戦闘システムまでスレッド化というか
同時進行になった。12はそれをさらに進めた感じか。振り返るとXまでは、
「誰かさんがほしい」「相談しましょ、そうしましょ」という感じで順番通りの
戦闘形式というか、なんというか、わけわらからなくなってきた
>>341 Der Richterはしんどかっただけだなあ。それより黒召還獣が配備されて緊張感が
高まったのは良かったと思う。なかなか故郷に戻れなかったのは辛かったが。
クリクリはオープニングが一段落したら即始められるよ。シンラが誘ってくる。
パラレルの使い方間違ってない?
10の続きのつもりで作り始めたからああなったんであって、一本道だったのは戦闘システムと関係ない
試行錯誤してたなーというのは同意
ミッションをやりかけで他のにも手をつけられるでしょ。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 21:05:32 ID:fAwShaDK0
10のマップが狭すぎるとみんなが騒いだので12ではうんと広くなったね。万歳
あれは本当に自分がマラソンしてるような感覚におそわれ疲れる。ゴールラインも
あるしw
やっぱりXくらいがちょうどいいよ。密度も濃いし。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 21:21:01 ID:pu7uxZrW0
質問です。シンの体内の前ですけど、効率のいいレベルアップはどこですか?
ドライブをAP、AP2倍とかがないもんで。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 21:24:50 ID:zaioIUbmO
オメガ遺跡でいいんじゃない
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 21:31:46 ID:pu7uxZrW0
>>348 レベル上げするよりもドライブをAPにを集めたほうが早い。
このゲームでレベル上げする方が間違い。
インタなら知らない。ノーマルかインタか書いてほしいな♪
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 21:46:54 ID:pu7uxZrW0
>>351 ノーマルです。ドライブをAPにの効率いいとり方ありますか?
明日への扉で改造ですね。落とす敵とかあるんですかね?
>>351 便乗で悪いが、インタ版だとどうなのか知ってる人いたら頼む。
オーバードライブ、発動してるのに使えない時があるんだけど、なんで?
>>352 6地域制覇で99個集まるから
全員の武器につけてマジックポットかビサイドで
ODタイプ危機にして△連打
>>352 訓練所のイベントで99個一度にもらえる。
これが一番効率がいいが、シンの体内まできたのならストーリーがそこで中だるみするのでお勧めできない。
(初プレイと仮定して…)
わいろでも貰えるが、人数分揃えるのには金がしこたま必要。
普通にレベルあげるなら、オメガが一番稼げるが、敵も相当手ごわいので防具等それなりの準備が必要。
自信がないなら、ザナルカンド遺跡近辺かな。
さっきゲーム屋で中古のインター見つけて、買おうか迷ったんだけど
新品でアルティメットヒッツのインターのがいいか。って思って買ってきた。
ちょっと眠いので寝る前に、声優の映像を見ようかなーって思ったら付いてなかった・・・
切なかった・・・・
ようつべで見れるよ
>>357 えっ、どいうこと、どいうこと?
インター中古とアルティミッツって内容に違いがあるの?
俺もアルティ花王と思ってるんだが!
>>359 ちょっとまて! 声優の映像ってなんだ?
ようつべにあるのは永遠のナギ節だった
まぁそれも探せばあるんだろうけど
>>361 見つかんなかったwなんかユウナとかアーロンとかの声優が話してる映像なかった?
>>360 特典ディスクがついとらんです。ゲームのディスクのみだから、永遠のナギ節とかないっす
ユウナとセックスしてえ
>>364 ふお!すごっ。ありがとうございます。ほんと感謝です!
2本目のインター買うとこでした。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/29(月) 23:52:42 ID:Gc00cl9TO
すばやさは255にする必要ないですよね?
実質170で最速だから必要無いね。達成感は得られると思うけど
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 00:16:30 ID:wgkKWRYwO
さきがけをつけてるときは170以上に上げても意味ないけど、それ以外の場合は250からが最速
↑オートヘイストじゃない?
>>370 そうだっけ?170は確か負荷が最低になるだけじゃなかった?
いや170で最低負荷はその通り。
ただ、さきがけはエンカウント時のイニシアティブ獲得にだけ有効だった思うけど。
さきがけがないとバトル開始時に待機時間とかいうのがつくよね?
それが最低になるのは250からだったと思うけど・・・
なるほど。
ということは「さきがけ」があって速さが170あれば、ヘイストは不要?
ヘイストは負荷も待機時間も半減するから必要だと思う
了解です。多謝。
待機時間って何ですか?
(*≧∀)人(∇≦*)
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 02:02:37 ID:lK3I/GSiO
待機する時間
俺も昔説明してもらったけど
結局わからんかったから「すばやさは170!」って思い込むことにした。
ちなみにアルティマニア見たら170-255まで負荷量が一定だとか。
ベベルでアルベド22巻取り忘れてナギ平原まできちゃったんだけどもう入手不可能だよね?
ナギ平原でヘッジバイパーが出てこなくて捕まえられないんですが
どの辺に沢山出てくるとかありますか?
負荷は170で最低になるから今は考えないとして、
待機時間ってのはバトル開始時に自キャラとモンスターにセットされる待ち時間で、これが0になった順に行動できる
さきがけを持ったキャラが最初に行動できるのはこの待機時間がバトル開始時に0に設定されるから
さきがけがないと、バトル開始時の待機時間はすばやさ170のときは8〜9
比べて250のときは3〜9
ちなみにオートヘイストをつけているときは
すばやさ170のとき、4
すばやさ250のとき、1〜4
だから最高でクイックトリック三回分の差がつく
携帯からなんで読みにくいかも
一応アルティマニア参考にしたけど間違ってたらごめん
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 02:35:46 ID:L6WVlZeJO
>>343 >>341です。ありがとっす。
っで、また質問なんですがクリクリで使えるのは最強シンラとかですか??仕組みも基本的に分かってないんで…
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 02:39:59 ID:8cyqf+fU0
初歩的な質問する奴は、アルティマニア買って読め。
ここは萌えを語るスレだ。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 02:51:04 ID:lK3I/GSiO
待機時間=負荷(素早さで決まる)x動作時間(コマンド毎に固定)
わからんやつはまずこれを頭に入れとけ
…で、この動作時間ってやつだが
一部のコマンド(ブレイク系、OD、武器交換、防御、使う等)に
カーソルを合わせると順番が変わるだろ?
その違いが動作時間の違い
例えば…
早さ170以上(負荷3)xクイックトリック(動作1)…で待機時間は3
さらにヘイスト状態なら待機時間が半減するので
待機時間は1(1.5の切り捨て)になる
つまり戦う(動作3)に比べて3倍行動できるってわけだ
あ…厳密には3倍じゃねぇな
ヘイストなら4倍、普通なら3倍か
なんでティーダってガキの時と髪色違うの
ブリーチしてるのか?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 05:41:02 ID:tpcuyLWQ0
インター版でとれとれチョコボは裏技使えないから絶対無理だと思ったがやればできるもんだな…
救済のつもりか始めのカーブまでで風船5個とれる時もあったりするし
ところでそのキャラの正規ルート限界まできたらみんなどうしてる(インター用)?
そのまますすむよりリターンして他の人のルートを始めからが無難かな?
>>341 先に詫びる スレ違い失礼します。
ザナルカンドエンディングは出せたかい?ビサイドでのシーンは感動した… 二人の幸せを願う…
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 09:09:33 ID:s1U6evhzO
インターナショナル版はドライブをAPにで楽に稼げなくなってるんですね…
インターナショナル版で何かいい方法知ってる方いますか?
ドライブをAPに+OD修行にして
ヘレティック・イクシオンの一回目で。ゲージ一杯になったら逃げる。
AP二倍とかあれば10分でSlv.50くらいなるはず。
>>391 さっさと消えろ屑、先に謝っとけばスレ違い話題が許されるわけじゃねーんだよ。
ネタバレ
シンはジェクト
ネタバレ
アーロンは死人
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 12:22:54 ID:lK3I/GSiO
ネタバレ
キマリは使えない
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 12:24:23 ID:Q0lpzezu0
ネタバレ
アーロンはツンデレ
ユウナは黒ブラだからパンツも黒
黒で抜いたことないんだよね俺
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 12:31:18 ID:Q0lpzezu0
てかユウナとリュックってどっちが可愛いんだろう?
>>401 ( ´ω`)スパァン!!! リュックに決まってんだろ!
⊂彡☆))Д´)
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 12:37:31 ID:Q0lpzezu0
俺はルールー派だアフォ
リューック!!!
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 13:44:05 ID:c6QqTcoKO
メーガス
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 14:53:34 ID:Q0lpzezu0
メーガス三姉妹が森三中に見える俺は勝ち組?
>>406 優勝者
てか、メーガス強いけど扱いにくい…
エボンドームのガンダム、何体倒したらLv3キースフィア落とすの?
確率1/8。 でも体感はもっと少ないよ。
メーガスは蜂が針連射してくれないとただの役立たず
シュメルツェエンデ…だっけ?あれが強いな
インタ版やってるんですが、とれとれチョコボって風船の場所数パターンあるんですね。
なんとかクリアできました。
リュックが一番不細工なんだから
ユウナの方が可愛いに決まってんだろ
まぁ私はルールーお姉様が一番好きだけどな
>>409 確率1/8は嘘だろ?もう、何十体も倒したし
Lv2キースフィアなら、何時の間にか79個になってたが
未だにLv3は落とさない
>>415 そんなにでないのはリアルラック悪すぎかも…
デビルモノリスにわいろじゃだめなん?
417 :
409:2007/01/30(火) 18:49:57 ID:WoHyWQ2J0
嘘といわれてもな…
戦闘終了後にちゃんと毎回画面で確認してるかい?
スフィア盤で確認した場合、新規獲得スフィアは下の方に置かれるからLv2
キースフィアのすぐ下にはないよ。(念のために言っておくけど…)
もっかい確認してみたら? それでもダメなら取りあえずお払いでもしてもらった方がいいかもな。
>>416>>417 ダメだ、確認したけど無い・・orz
いや、今はユウナレスカ戦前だから、オメガ遺跡には行けないんだよ
グレート・ブリッチ?で、稼ぎまくったS.lvを全部消耗させる為に
ガンダム倒しまくってたから、キマリ以外の全キャラが40前後になってるorz
419 :
409:2007/01/30(火) 19:24:42 ID:WoHyWQ2J0
…そうなのか。
じゃ、ダメもとでエリアチェンジするとか、セーブ&ロードしてみたら?
トンベリとかの出現率もそれで変わるらしい…
まあ根拠は全く無いけど、気分転換も兼ねて。
>>418 Lv2キースフィアの確率が1/8なんじゃないか?Lv3キースフィアがレアだったらもっと確率は低いよ
ユウナとは普通にやりたい
リュックはバイブだけ入れて終了
ルールーにはリードしてもらいたい
妄想ヲタキモ杉
ユウナはダチ
リュックは恋人
ルールーはいらない…
>>423 オマエ、なんでここの住人に嫌われてるかちっとは考えろや。
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 21:41:41 ID:kSWQdYJ7O
AP稼ぎの時に
トリプルドライブ+ドライブをAPに
で貯めた後にAP3倍の武器を装備して戦闘終了って意味ある?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 21:46:25 ID:lK3I/GSiO
自分で計算してみろ
>>425 ドライブをAPの武器で戦闘を終了しないとAP自体手に入らないから意味なし
だと思う……
ユウナは嫁
ルールーは愛人
リュックはパシリ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 22:21:45 ID:kSWQdYJ7O
-2スレから来たけどほんとに空気コテが居るんだ
住人カワイソス
年頃なんだそっとしといてやれ。その内気付くさ
持病だから歳とれば治るってわけにはいかないと思う
相手にする方も相手にする方
みんなでスルーしよう。
一人一人が気をつければその内消えるから。
チョコボのレースで0ってどうやってだすの?
後すまないがマジックポットってどこにいるの?
人気者美女ルールーたんがいらないとかって言ってる糞コテ死ね
嫌われ者の不細工少女リュックの方がいらねーしw
、 .. -ッ ‐…ー,- 、
`、'- 、 /::::::/_.ィレ〈./ \ _..-.'´
`'、 `/、_:::::::l( l _..`‐'´.-'´ . -- 、
. `メ-、_`ー、). -、_.' -‐'´_,.-ヘ´ /;::::::::::::l
〈:∠ニ''ー( )-_‐'ニ._-、 l | ;:::::::::::::|
ト、ヽ._`’ンiーiン´_`’ ノ ノ } } ;::::::::::::::l
. l:::`‐r‐' ´「`` ‐.ニ-''´ ハ ト;::::::::::::::l
`、::::| l ./ V ;::::::::::::/ そんなことはどうでもいい!!
. r´`, `、:! l ,イ | ;:::::::::::ム-へ._
. `'<¨ヽ. >、 ! .イ {>、} ;:::::::::::ハ::::::::::::. `ヽ
ヽ >‐…ーッ‐-、_∠∠ヽ..___.ノ...∠-'´ /.} ;:::::::::::::::';::::::::::ヽ::::::`r、_
_.=`´..:..:...:../,.-'´ | ./;::: ;::::::::::::::::::l:::::::::: l:::::::: l:::::`、
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. li..:..:..:..::..;'.:../ l l _../ ;:::::::::::::::::`''::::l::::::::: l::::::::: }::::: l
ヽ..:..:..:..:{..:.l l /´ ̄...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::: /::::: ∠../
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 00:01:12 ID:5/wIJgLt0
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 00:04:06 ID:jpZAHzHXO
>>436 時間切れになる瞬間に鳥に当たれば次から鳥に当たらなくなるから0出せる。マジックポットはようじんぼうがいるところ。
HP限界突破のアビリティがついてる防具を落とすモンスターの名前誰か教えてくださいm(__)m
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 00:05:27 ID:5/wIJgLt0
オメガ遺跡の宝箱
そろそろ疲れてきた
スフィア盤制覇する上でワープスフィア99個は魅力的に見えるが
実際はどう?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 00:15:10 ID:jpZAHzHXO
>>441 ありがとう(^o^; でもすべ越えを倒すためにHP限界突破ついた防具が欲しいんだが…。
>>442 テレポスフィアで十分
クリア後ならほとんどの場所に移動できるくらいになってるはず
>>443 神龍倒して未知への翼を集めるのが一番早いはず
アタックリールとエースオブザブリッツとたたかう一回で倒せる
>>445 縺ゅl?シ溘◎繧薙↑縺ォ邁。蜊倥↓蛟偵○縺溘▲縺托シ溽オ先ァ玖協蜉エ縺励◆邨碁ィ薙′縺ゅk繧薙□縺娯ヲ
>>443 縺吶∋雜翫∴縺ォ蟇セ縺励※荳ュ騾泌濠遶ッ縺ェ?シィ?シー縺ッ諢丞袖縺ェ縺?繧? ?シ謎ク?縺上i縺?縺ェ縺?縺ィ蜊ウ豁サ縺吶k縺九i
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 00:24:17 ID:jpZAHzHXO
>>445 Oh,good idea!! GJ,very very thank you OK OK。
あー 文字化け…
改めて
>>443 すべ越えに対して中途半端なHPは意味ないよ 防御力にもよるが3万くらいないとね
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 00:25:55 ID:jpZAHzHXO
遺跡の宝箱は2→3→3→4じゃなく、まず左へ進んで3→3→4と進み成功
したら入り口付近の2へ向かう様にしてた。
確率自体は同じだけど、最後に宝箱4が残るのと2が残るのとでは期待感が
全然違うから。 1回だけ成功したけど、結局3つ位しかワープスフィア使わなかった。
テスト
そうだね
倒すだけなら敵の攻撃を召喚獣で防げばいいし
>>450 ごめんよ なぜか俺が書き込むとよく文字化けするんだよ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 00:31:22 ID:jpZAHzHXO
>>449 なるほど。けっこうめんどうだねぇ。今プレイ時間90時間だけどすべ越え出しや七曜三人分やオーバードライブやステータス上げで65時間使ってる(;^_^A ブリッツが一番めんどかった。
俺は120時間越えた… モンスター訓練場が大変… ドンペリとかなかなか出んし、神龍は強いし、ブリッツは大変やし…
まぁ 面白いからいいけどね
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 01:11:33 ID:5/wIJgLt0
999時間以上やりましたが何か?
>401
どっちも好きだけど、ユウナの方が人気あるよね。
>>447 ルールーたんが美しすぎるからってファビョんなってw
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 01:44:08 ID:jpZAHzHXO
ルールーって柴崎コウと中島みかを足して二で割った感じでおk?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 01:47:02 ID:jpZAHzHXO
>>459 ジャストだ。アタックリールとエースと戦う一回。
>>462 おK。
コウちゃんとかみかちゃんとか超美人だよね!
ルールーに似てる(*^^*)
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 02:59:04 ID:36b3I96/O
ドンドンペリWWWWWW
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 05:04:24 ID:GBEkV3Y60
ぶっちゃけFF]は難易度低いよな?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 07:53:23 ID:jpZAHzHXO
>>466 セーブポイント多いよね。FF7と違ってボス戦直前にかならずある。
先制のアビリティの効果が今一わかりません
最初に戦闘に参加する3人全員に先制のアビリティをつけた場合
全員先制したりするのでしょうか?
>>468 敵の先制攻撃を防ぎ(一部除く)、こちらが先制攻撃になる確率を上げる
重複は意味なし
さきがけと先制の違いは?
僕のパインちゃまはいつ出てきますか?
>>470 さきがけは戦闘開始時の待機時間を0にして必ず先に行動できる(例外はあるけど)
ただしさきがけをつけているキャラのみ有効
先制は一人つけていれば効果は全体に及ぶけど、必ず先制攻撃になるわけではない
ちなみにこちらがさきがけをつけていて、敵の先制攻撃を受けた場合は両者の待機時間が0になるけど、
待機時間が同じ場合は必ずこちらが先に行動できるから・・・
まぁ何が言いたいかというと、さきがけちょー便利!
相手すんなよ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 11:30:51 ID:jpZAHzHXO
さきがけのことを先制だと思ってた
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 11:56:21 ID:KuudrnyS0
教えて下さい。ナギ平原の左上の男がどいてくれません。
とれとれチョコボクリアしたはずなんだけど。
どこでクリアすればどいてくれるんですか?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 12:00:56 ID:VikddNxaO
>>476 途中でやめてもいいから訓練してから行けばいないはず。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 12:06:42 ID:KuudrnyS0
>>477 訓練ってどこでやるんですか?
すいません。
479 :
468:2007/01/31(水) 12:28:37 ID:Ccc0Ls5S0
>>473 丁寧な説明ありがとうございます、色々参考になりました。
もうひとつ質問、チュートリアルの魔物情報でティーダの
チャージアサルトなどの回数を稼ぐことは可能でしょうか
480 :
479:2007/01/31(水) 12:29:30 ID:Ccc0Ls5S0
訂正、魔物情報でした
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 12:30:38 ID:VikddNxaO
>>478 ゴメンみすった!w
チョコボレースで全勝すればどいてくれるよ。
>>472 説明どうもでーす
>>479 無理じゃないかな?ティーダのODはバトル回数じゃなかった?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 12:48:46 ID:KuudrnyS0
>>481 チョコボレースってどこでやってるんですか?
ナギ平原で見つけられない
情報が錯綜してるようだが
>>484 とれとれで勝利してから画面を切り替えずにおっさんのところに行ってみ
質問スレと雑談スレに分けた方が良くね?
487 :
479:2007/01/31(水) 12:51:45 ID:Ccc0Ls5S0
>>486 おまえのレスは質問か?雑談か?
雑談の内容として質問があっても良いじゃまいか
もう過去のゲームなんだからスレは一個で充分
分けたとこで質問坊は必ず現れる
ただ、攻略サイト見てからの質問さえ守られてれば良いよ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 14:23:05 ID:1bloywSC0
俺思ったんだけどこないだからコテにレスしてるのほとんど携帯なんだよね。
自演だったら悲惨だな。
今エンディング見た
本とか買わないで3日でクリア出来てうれしかった
時間だと、45時間
最後に言わせてくれ
ゲームやってて一番感動した
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 17:51:31 ID:jpZAHzHXO
オートヘイストってそんなに必要なの?戦闘開始そうそうにヘイスガかければいいんじゃないの?
>>491 だよね〜 俺も初めてやった時は泣きそうになった!
ザナルカンドでユウナレスカに会いに行く時なんか心の中で絶叫しながら先にすすんだよ
>>491 おめ
全てわかってる二周目はもっと感動できる
>>492 ヘイスガは動作時間が長いから使ったキャラは一時的に行動が遅れる
あと、基本的にヘイストは必須だから戦闘不能になった時にいちいちかけ直すのがめんどくさい
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 18:08:45 ID:jpZAHzHXO
オゥ、ベリベリthank you さっそくつけまーす("<_"*)ノ
そこでオートスロウガですよ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 18:22:11 ID:36b3I96/O
>>490 PCからはわかるのか?携帯からだとわからないものなのか?
そんなの迷信です><
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 19:01:30 ID:jpZAHzHXO
ジェクト達のスフィアを全部集めなよ〜
後は… 最後から一つ前のバトルは見破るを付けて挑もう!
かれこれ一時間リセット繰り返してるけどアタックリール全然でない・・・
こんなに確率低かったっけ
なんか条件が不足してるんでね?
アタックリールは条件ないと思うんだけど
ここまで出ないとそうかもしれない
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:11:34 ID:jpZAHzHXO
オーラカリールはワッカのバトル回数450回以上でリーグ戦の景品に。それ以外は250回以上。 つまりもっと戦え。
>>505 やり方は合ってるの?
一回賞品が決まった状態でセーブしたら次のトーナメントまで出ないよ
セーブスフィアからブリッツボール選んでキャンセルっていうのを繰り返してみて
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:14:24 ID:jpZAHzHXO
誰かギル稼ぎのいい方法しらない?? モルボルに5400000ギル以上で未知への扉60こ集めるか新竜30回たおすか微妙なとこなんだが。 とにかくギルが欲しい
>>507 商品毎回変わってるから合ってると思う
飛空挺でセーブしてルカ行ってリセットの繰り返し
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:17:36 ID:jpZAHzHXO
>>510 もうシンの体内まで来てるからバトル回数は問題ないしアタックリールは回数関係ないよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:20:59 ID:jpZAHzHXO
>>507 一回ブリッツボール選んだらもうキャンセルしても賞品はかわらないよ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:22:41 ID:jpZAHzHXO
そだったな。250回以上はステータスだった。 バグとしかかんがえられんな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:23:51 ID:wWMZKfFqO
インター版の用心棒が確実に斬魔刀を使う方法はありませんか?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:24:04 ID:nqRrdiY3O
>>508 ネムリダケ倒すとテレポスフィアが手にはいる
それでキーリカで買った武器を改造して売るのが一般的だと思う
俺だったら神龍倒すけど
>>509 >>507の方法も無理?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:25:51 ID:jpZAHzHXO
>>511 トーナメントの景品だよ?リーグ戦のみてない?
あと、ルカに行くのはなんで?
ユウナレスカって悪い奴じゃないよね
ティーダ達の作戦が失敗してたらナギ節すら無くなった訳だし
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:32:19 ID:jpZAHzHXO
>>520 もし運を255まで上げるつもりなら金は勝手に貯まるから先にそっちやってもいいかも
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:37:09 ID:jpZAHzHXO
FF10って何も知らずにやるとけっこう難しいゲームだと思う。 たとえばユウナレスカとか、第三形態で全滅しまくったし。ウェンディゴの強さにはビビッたし。
>>514 ようじんぼうは相性値とか、誰に対して使うかとかいろいろあるから答えるの難しい
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:40:54 ID:jpZAHzHXO
>>521 ちょっとまち、アースイーター何匹たおしゃいいんだwww 反撃一撃で死んじゃうし。あともう一匹の運スフィアおとすゲルみたいなのにはなぜかかてんくなったし。
OD召喚獣連打(´・ω・)
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:43:00 ID:5/wIJgLt0
>>524 アースイーターはティーダのODタイプを孤高にしてチャージ&アサルト使って転ばせて、起きるまで防御
起きたらまたチャージ&アサルトって繰り返せば倒せる
ティーダ以外を逃がすの忘れずに
ワッカのアタックリールでもできると思うけど試したことない
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:49:49 ID:jpZAHzHXO
>>3 防具の対すべてを越えしもので、完全毒防御をオートST回復にしても問題ないよね?ってかそっちのほうが応用きくよね??
もしかして、シームルグってトンベリ並にレアなの?
>>528 例えば混乱+毒、睡眠+毒とかの場合はオートST回復薬は発動しないから死ぬ
完全毒防御の方がおすすめ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 20:54:24 ID:7AWniRqOO
アタックリール…トーナメントカップ優勝 ステータスリール…リーグ戦優勝
バトル回数250回以上必要 オーラカリール…トーナメントカップ優勝 バトル回数450回以上必要
水星の聖印…リーグ戦優勝すると1/2確率で出現。
>>529 俺はシームルグが出なくて困った記憶はないな・・・
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 21:09:21 ID:7AWniRqOO
シームルグ全然でなくて、困った。ある意味1番レアかも
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 22:56:04 ID:OtEH0I5iO
>>530 なるほどなるほど。 よくわかった、ありがトン。
>>529禿同
あと誰かヒュージスフィア倒せなくなったヤシいたな
おれもだ
ほとんどの訓練所モンスに勝てるメーガスですら
アルテマとなんとかプレスで太刀打ちできん
誰か助けて
>>535 攻撃力255ならチャージ&アサルトとアタックリール一回ずつで倒せる
>>535 なんとかプレスはプロテスで半減できたような。
あと物理攻撃するとアルテマされるから、ODのみかな。
ティーダのエースを連発、他二人はたくす使うとか。
俺はワッカいなかったからそうした。
>>535 防御面はプロテス、シェル、集中*5
攻撃面はガ系のリフレク返し*5(6万前後*5=30万DMG)後にアタックリール
注意事項として、敵の行動の直前に防御
アクアプレスを受けたらリジェネ→ドレイン(連魔)
HPに余裕のあるキャラに祈るを使わせること
>>536-537ありがとう
やっぱ攻撃255が先か…
召喚獣が先に255になったから調子に乗ってたよ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 00:39:56 ID:hUqnzICoO
>>539 ヒュージマテリア倒せなくなったの俺だ。すべ越え出てるから倒したはずなんだが・・・。アタックリールで余裕と思ったら反撃でプレス、物理防御255でHP32000あるのに一撃死でココアふいた
回避カウンターとアルテマとODとリレイズとヘイスガで勝てるだろ?時間はかかるが…
>>540 アクアプレスは割合だから防御力関係ないよ
>>540 すべ越え出てても倒してるとは限らないんじゃ…
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 01:10:33 ID:hUqnzICoO
あれ、すべ越えって全種類10体ずつ捕獲とオリジナルと地域制覇を一体倒さないとでないんじゃなかったっけ??だから全モンスター倒したはず・・・。半年前だから忘れた
ずいぶんレベルの低いスレだな…
どんどん住人が入れ替わってんのか
10は結構好きなんで続編楽しみにしてたのにさぁ
何でブラスカ様御一行じゃなくて10-2みたいな糞ゲーだったの?
続編出すなら番外編としてブラスカ様御一行だろ?常識的に考えて
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 01:53:04 ID:hs2WEIjy0
飛空艇入手した
ここからが本当の10だ
やること多くて何を最初にやればいいのかわからん
>>548禿同、あれは酷いよなインターナショナルまで引っ張る必要なかったのに
そういえばミリオンいったらリュックが主役のを出すと野村がアルティマニアで言ってたような
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 02:26:23 ID:hUqnzICoO
>>547 なかなかおもしろいこと言うね、釣りか?
>>547 俺レベル99だけど文句ある?
ステは攻撃力2 防御力1 運0 回避率255
アビリティは
・ニート歴限界突破
・オートニ次元
・クリスマス完全防御
・バレンタイン完全防御
・ピンチにこもる (財産が25%以下になると家にこもる)
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 02:33:30 ID:Tt4nhJv60
ブラスカのとかおもしろそう。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 02:36:17 ID:cU96s7gAO
ブラスカ編は8のラグナ編とならぶ親父ストーリーの双璧
・ピンチにパチンコ
・オートウェイスト
・しにかけ
・アボン
色々やったがヒュージスフィアはこれが一番いい。
T,W,Rの3人でODは憤怒。 プロテスや防御禁止。 段取りは以上。
B開始すぐリュックのウルトラポーションで全回復。
ティーダのC&A 、ワッカのアタックリール で終わり。
B終了時にはアクアプレスでゲージが貯まってるから
次のバトル開始時もまたリュックのウルトラポーションから繰り返し。
学歴厨完全防御
トラウマ完全防御
うざいコテオートNG
ピンチにアバヨ(人間関係)
おぉ、3時ピッタシに書き込んだ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 03:12:32 ID:cU96s7gAO
トラウマ完全防御。羨ましい。
オートアルコール
↑↑↑はヤバイな。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 03:35:06 ID:QUfIHGzxO
ブラスカの召喚士に勝てないんですけどどうやったら勝てるか教えてください!!
スフィア盤進めて強くする
以上
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 03:45:23 ID:nwvqWV4g0
>>548 腐女子は黙ってろ
続編ならぶにぶにワッカのブリッツ物語だ!
>>550 結局萌え路線にしてしまったんだよ、クソ野村
ストーリーの美しさを捨て、萌え萌えヲタに好かれようとした
FF10、10−2が駄作なのは周知の事実だが
>>555 あー俺親戚完全防御ないやw 電話掛かってくるorz...
>>557 ピンチにパチンコwwwww
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 05:19:13 ID:nwvqWV4g0
>>549 まずはビーカネル島に逝って、砂漠のオアシスに飛び込んでバカボンの顔マネしてる
ロボット三等兵を探せ。話はそれからだ。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 08:14:35 ID:wnb0EVpUO
>>558 良さげだな
それに必要な攻撃力とHPは?
攻撃は基本255
HPは9999で充分
上でも誰か書いてるけど、プレスは割合ダメ。
俺はいつもティーダ一人にして、チャージアサルト連発だがそれより早いの?
あと奴は行動がいちいちブヨブヨしててウザイ
事前準備こそ必要だが、一度準備してしまえばかなり楽になるのでおすすめ
能力:魔力255/素早さ170
武器:DMG限突/魔法BST/消費MP1
防具:HP限突/ATヘイスト
一人にリフレク後、4属性のガ系のうち、吸収されなかった属性のものを連魔で8回行う
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 09:58:16 ID:BOhJSNJEO
オメガ遺跡宝箱ラスト12個目はどこにある?
オメガ倒して宝とりいったらワープスフィアじゃなかったけどセーブしていいの?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 10:03:53 ID:gnfwBSwq0 BE:1148407698-2BP(3065)
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 10:07:53 ID:hhkhnZr5O
デアリヒターがどうしても倒せなくてインター版売ったんだが、昨日デアリヒター倒したくてインター版買いなおしたんだよ。
用心棒の斬魔刀で即死って聞いて
そしたら昨日いきなりユウナに用心棒を使ったら斬魔刀一撃でアボーン
倒したらマスタースフィア3つとダークマターとワッカの限界突破武器を落とした。
特にイベントもないしショボ
売りに行ってくる(笑)
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 10:11:15 ID:hhkhnZr5O
倒したし10嫌いだから売りに行ってくる。
しかしこれで最強ボスは死角なしのオズマがぶっちきり最強だな。
PAR使って戦って負けたオズマには体感最強を今だ感じる
オズマ>>>>>>>>>デアリヒター
は確定した。デス(即死技)で死ぬ裏ボスなんて…(笑)
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 10:12:21 ID:hhkhnZr5O
訂正ユウナが
こんな駄文を携帯から懸命に打ち込んでる姿を想像すると面白いぞw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 10:48:34 ID:Lz0Dz6YQ0
特定の条件がそろえば初期レベル、1ラウンドで一撃でヤズマットを倒せるかも
バニッシュ→デジョンが効くボスに比べればマシ
FF11が存在してるせいでFFシリーズをコンプリートする気になれない
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 13:10:08 ID:Ckm3UjAv0
コンプリートってFCやGBAや携帯のFFだってあるんだが全部集めてるのか
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 14:05:58 ID:DqDjGC19O
デアリヒター相手にどう頭使うんだ?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 15:01:20 ID:hhkhnZr5O
>>584 単純作業の繰り返しじゃん
準備が面倒
一時間戦ってコントローラーと不利すビー(インター)投げた
マジ糞
場はむーとの方が強く感じたし
斬魔刀一撃って(笑)
悪即斬
それが正義
>>586 お前自分のレス読み返した方がいいよ^^;
通常版において、用心棒が斬魔刀使う条件ってなに?
Dゲージが溜まるだけじゃあんま使えないよな?一回しか見たことないんだが…
>>573 ホーリー効いたっけ?
まあエフェクト長いからガ系で
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 16:41:03 ID:UFvOthY4O
>>587 はぁ?黙れデア厨房の腐女子死ね
斬魔刀一撃で死ぬデアリヒター雑魚じゃんデアリヒター
オズマ>>エメラルドウエポン>ゾディアーク>ヤズマッと>>>>>>>>>>>>>>>ケフカ>デアリヒター
妥当だろ。
今シーモア異体の手前なんですが
今まで一度も使っていない、
黒魔法・白魔法・技、特殊・テレポ・レベル4キーのスフィアは
どのタイミングで使うべきでしょうか、
もったいなくて使いどころがわかりませぬ
>>590 そんな文章書いてて虚しくならないの?^^;
593 :
591:2007/02/01(木) 16:56:44 ID:Lr/MYCXx0
あ、因みに今リュックはものまねの直ぐ近くにいます
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 17:05:43 ID:GOGhd+wMO
>>593 キースフィアなんてのちにいくらでも手に入るから本能のままGO
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 17:33:30 ID:EBMjGoUnO
レベル4キースフィアなんて腐るほど手に入るだろ
>>593 全部の召喚獣のオーバードライブためて
連発で絶対勝てる
>>593 クリアが目的のプレイなら、必要性はあまりないからテキトウニ
やりこむのが目的のプレイなら、いくらでも手に入るのでテキトウニ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 17:45:20 ID:EBMjGoUnO
召喚ボンバーな
599 :
593:2007/02/01(木) 17:46:39 ID:Lr/MYCXx0
>>594 >>595 ふむ、了解。
ものまねって役に立ちますか?
確か7あたりはものまね最高だった気が・・
600 :
593:2007/02/01(木) 17:56:09 ID:Lr/MYCXx0
やっぱりアタックリール出ねぇw
一回もトーナメントやってないと出ないとかないよね?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 18:27:53 ID:Q0lAkPoU0
>>601 マジか・・・
キャンセル繰り返したらトーナメントが消えて、また出て・・・ってなる?
あれ?スルーされてる… 誰もしらないのか?
>>602 トーナメントが消える時はあるけど毎回じゃない
>>604 数回ごとに消えて、出てってなればそれで出るはずなんだけどなぁ
一回トーナメントやってみれば?
うん後でトーナメントやってみるよ
あとたまにリセットしても変わらなくなる
さっきも変わらなくなってやめた
>>607 過去にもそんな人がいたような・・・
違うセーブスフィアからブリッツ行ったり、
1回電源落としてディスク入れなおしてみるとかも
試してみたらどうだろう。
訓練所で貰える宝箱ってどうやって、開けるの
教えてちょ
カウンターって攻撃も魔法もカウンターできる?
それとも回避の劣化なだけで別に魔法カウンター必要?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 19:56:03 ID:UFvOthY4O
>>592: 2007/02/01 16:49:37 qw62pFwgO [sage]
うぜー死ね腐
死ね腐
死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐
>>592: 2007/02/01 16:49:37 qw62pFwgO [sage]
うぜー死ね腐
死ね腐
死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐
>>592: 2007/02/01 16:49:37 qw62pFwgO [sage]
うぜー死ね腐
死ね腐
死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐
>>592: 2007/02/01 16:49:37 qw62pFwgO [sage]
うぜー死ね腐
死ね腐
死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐死ね腐
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 19:57:53 ID:UFvOthY4O
590: 2007/02/01 16:41:03 UFvOthY4O
>>587 はぁ?黙れデア厨房の腐女子死ね
斬魔刀一撃で死ぬデアリヒター雑魚じゃんデアリヒター
オズマ>>エメラルドウエポン>ゾディアーク>ヤズマッと>ルビーウエポン>>>>>>>>>>>>>>>トマス>>>>>>>>>>デアリヒター
妥当だろ。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 20:01:03 ID:UFvOthY4O
>>592 いちいちうぜーんだよ
ハエヤロー
虚しいのはお前
こんなクソゲーにいつまでも依存しやがって
用心棒でデアリヒター一撃
まずアーロンが先手
ユウナと交代
用心棒を使って斬魔刀一撃
わずか一分たらづでした
>>603 自分が何でスルーされてるか分かってないのかよww
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 20:28:23 ID:GOGhd+wMO
>>613 よかったですねー、倒せて(苦笑)おめでとうおめでとう。
自分たちでスフィア作ってみようぜ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 20:41:58 ID:TZKWVRC+O
そだな…
全能力を1ずつ上げるヤツとか…笑
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 21:00:59 ID:EhkJ4dj+O
すべてを越えし者強すぎ。勝てない。
>>619 神竜までは倒したのか?
スフィアは全部埋めた?
七曜全部取った?
どれか欠けてれば勝利は遠そう、ばんばれ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 21:23:06 ID:+83ayX5DO
どれも遠ざかる要素にならない
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 21:23:14 ID:EhkJ4dj+O
神竜まで倒しました。七曜取りました。スフィアまだいまいちかな。頑張ります!
>>606 なんでスルーできないの?
コテじゃなくてお前が氏ね
ロンギヌスのありかってどこだっけ?
サボテン見失った・・・
同感
デアリヒター倒したら
ちょっとムービーがあって
倒した証し的なアイテム落として
それ持ってると以降のモンスターを倒すとそのモンスターから盗めるアイテムと
落とすアイテムとワイロで貰えるアイテム全部落としていくみたいなんだったら
もっとやり込みが楽しいと思うが
みんなでデア倒したら特典考えようぜ
>>623 レス自体はいたって普通
スルーしなきゃいけない理由がわからない
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 21:40:30 ID:+83ayX5DO
召喚獣の能力アップに必要なスフィアが減るといいな。
それなら能力最高にするまで頑張れる。
かも。
10-2はあの男三人の誰かをパーティーに入れたくてクリクリやりまくってた。
10は確かに特典がないな。限界突破を超えた限界突破が付いた武器とかが特典だったら頑張るんだが。
まあ相当なやり込みが必要な隠しボスなんかに特典は必要無いとも言える
ほとんどの人が特典を得られないってのは良くないからな
>>626 ユウナとティーダの水中セクース一部始終詳細ムービー希望
>>624 もう見つかったかな?石碑3個調べた後だよね。
結構説明しづらいな・・・
グアドサラムから入ってすぐの雷平原南部
右手伝いに進むと避雷塔(トータルでは雷平原入って2個目の塔)があって、
そっからもうすこし北にに進むとあるかな。まぁ。右のほう見てればあるとおもう
分かりにくかったらすまんね
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 22:00:27 ID:/cweTTQjO
>>168 ワッカはアイヌ語で「水」の意 だから北海道弁。
>>632 ありがとう
これから200回避けに挑戦してくるぜ・・・
長時間水中に潜れるのって設定があったっけ?
ゲームに突っ込んでもしょうがないけど気になる。
>>634 俺200回避けたことないなぁ・・・友達は普通によけてたけど。。。
がんばれ。とれとれチョコボウも俺は無理だったな。蝶々もなっwwww
今やってるのがインターだからとれとれ自力でやらないと・・・
>>635 分からないなぁ・・・海女さんなのかな。もしくはエラ呼吸。
あれだ。水中呼吸のマテリア装備してんだよきっと
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 22:42:02 ID:TRymFVo7O
ジャンボプリンの倒し方でアニマでペイン連発ってあるけど
アニマ瞬殺されました。鍛え上げてないと無理なの?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 22:43:20 ID:hPxZdbJc0
LV3スフィア取り放題だったのか。2人から1個づつ取って満足して
しまった。やっとこたどり着いたシーモア強くて全滅するし。やれやれ。
いまから7曜の武器イベントへ戻るか。
アルティマニア・シナリオ編だけじゃやっていけないよ。攻略HPがあって
良かった。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 22:52:42 ID:hPxZdbJc0
>>639 七曜の武器はクリアするまで封印したほうがいい
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 23:01:46 ID:TZKWVRC+O
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 23:06:37 ID:hPxZdbJc0
>>641 七曜の武器を3つくらい集める頃にはラスボスがザコになってしまうから
二周目ないからしょうがないでしょ
質問
オバドラタイプの「恥辱」って、とんずらしても3人分貯まる?
アーロン千回って地獄なんすけど・・・
召喚獣に竜剣を覚えさせるべき
ヴァラーハ出ねぇ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:13:07 ID:4WZFySPcO
むしろ恥辱を覚えるメリットを知りたい
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:18:55 ID:1MVLrEDv0
スフィア盤を2週以上すると、何かいいことありますか?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:23:42 ID:4WZFySPcO
パラメーター上がるじゃん。クリアスフィアで+1消して+4をつける。地道な作業だよ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:36:59 ID:U4+s3MccO
質問!
クリアスフィアって使うと発動させたパワースフィア等が使用されてない状態になるの?
それとも力+1等のもともと配置されていたスフィアごと消えるの?
>>650 そそ。なんもなくなる。あがってたパラメータも下がる。
数値低いスフィアを消して、高いやつを置くのに使いもす
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:49:04 ID:U4+s3MccO
ジョゼ寺院きたとこなんだけど、すごもりザルがアーロンの股下でものすげ飛び跳ねてるw
そういえばエンカウントなしの装備ってどこで取れましたっけ?
用心棒がいる洞窟だっけ・・・ザナルカンドいけば清めの塩が取れた気がしたけども
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 00:56:38 ID:4WZFySPcO
訓練所のボスどれか出したら清めの塩99こもらえた。防具はしらん、いつのまにかリュックがもってた
>>654 なるほど。ファヴニル出したときにもらえるみたいですねー。ありがとうー
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 01:10:33 ID:pZSBeqgDO
ジャンボプリン→スロウかけて味方にリフレクかけて、アルテマ連発。
雷避けはエンカウントなしがないとキツいな… 一回目にそれに気付いてたら楽だったのに…
清めの塩ならべベル突入時に僧兵から盗むのがシナリオの一番はやい段階で入手できる
レアだから集めるの大変だが
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 01:38:16 ID:1MVLrEDv0
ベベルとエボンドームで出てくる、火炎放射がウザイんですが。
あと、回し蹴りする奴。
エフレイエ倒してからなかなかセーブできないから、余計ムカツク。
>>658 おお。ベベル行ったら集めてみます。ありがとう〜
>>660 やめとけ
相当根気がいるぞ!やるならかなり覚悟しときなよ
>>659 炎吸収か無効あたりがあれば楽勝だったかと
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 02:41:26 ID:4WZFySPcO
さっきメチーエに会うためにオメガ遺蹟徘徊してたらどれかの敵がエンカウントなしの防具落としてったぞ。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 03:27:41 ID:4WZFySPcO
最近ブリッツのおもしろさに気付いた。敵も味方もたくさんアビリティ覚えれば覚えるほどおもしろいな。今は敢えてアニキやティーダ外して弱いメンバーで挑むのにハマってる。アニキ55レベルで強すぎ…圧倒的な速さだし
10も10-2もブリッツの面白さは異常
ブリッツでアニキMFにしてるとヤツだけ突出して成長するよね
ティーダやワッカが30ぐらいなのにアニキだけ50弱だなんて活躍しすぎだアチョー
まあブリッツが面白いことを言いたかったわけで
30時間ぐらいブリッツぐらいで楽しませてもらったわけで
初プレイの時なんて自分には無理と投げ出したぐらいなのにな
ブリッツぐらいってなんだ!
脳内変換しといてねー
ブリッツって実質メンバー3人くらいしか使わないことない?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 08:09:02 ID:U4+s3MccO
回避カウンターつけていればステータス異常にしてくる物理攻撃防げる?
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 08:21:22 ID:vvDKJDf7O
FC、SFCキャプテン翼とほぼ同じだよねブリッツ
タイガーショット最強
そして敵のカウンターの攻撃に対して回避カウンターは発動しない?
ブリッツやったら負けかなと思ってる
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 08:42:31 ID:4WZFySPcO
でも少なくともワッカ育てるためにはやらざるをえないし
ティーダ アニキ ミュウの三人で大概勝てる
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 09:34:02 ID:4WZFySPcO
いや、もうアニキだけで十分。ほかのメンバーはボールすら触ってない。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 10:47:02 ID:jnygUUaCO
チョウ集めで木星の聖印が取れない
チョウ集めもブリッツも雷避けも面倒臭いから七曜はあきらめた
とれとれチョコボも裏技が無かったらあきらめてた
問題
出現率の低いモンスター上位3つをあげなさい
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 13:21:48 ID:7fA5bxaUO
だが断る
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 14:09:26 ID:Fn3U3I9s0
簡単レベル上げしてるとパワー、マジックとかのスフィアが
あっというまになくなるんですが、効率のいいとり方って
ありますか?まんべんなく99個にしたいです。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 14:43:14 ID:4WZFySPcO
闘鬼か訓練所のボスに力や魔法の記憶を与えオーバーキルで倒す。すると40個もらえる
祝・X初クリア!案外エンディングがあっさりだね。もう終わりかよ!
X-2やった方がいいかなぁ?Xより劣るならやらん
戦闘と復活エンディングを楽しみたいならやっても損はない。それ以外はもうね…
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 15:05:09 ID:Fn3U3I9s0
>>686 ティーダに再会したいと思うならやっても良いかも・・・
その前に永遠のナギ節だっけ??
XとX−2の間の話見てみれば??
(但しティーダに会えるのは隠しエンディング・しかもメンドイ)
ティーだ復活はファンサービスみたいなものだな
>>686 戦闘に関しては、X-2の方が好きかな
>>686 ]より劣る劣らないな考えなら楽しめないよ
]はティーダの物語
]-2はユウナの物語
]のような悲壮感漂う重々しい物語に期待するならやめときなさい
あなただってまたそんな物語みたくないでしょう
永遠のナギ節を見て、何か感じたのならやってみるのもいいかもしれないね
そもそも現状で10-2なんていくらもしないだろ
ここで聞いてからやるやらない決めないで、誰かに借りるなり買うなりしてやった方が良い
人の意見で変な先入観持ったりすると楽しめないかもしれないし、
自分には合ってるかもしれないのに、やらないって選択するかもしれない
とりあえずやって、駄目なら直ぐ止めれば良い
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 16:29:17 ID:4WZFySPcO
俺の地域10-2は1200円で売ってた。
シーモア終異体強杉ワロタ
【とれとれチョコボ】【助けて!!】
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 16:51:48 ID:vvDKJDf7O
>>694 シーモアに限らず、]の戦闘は戦略次第
]のバトルが温いとかいう人は始めからアルティマニア読んでるか、極めただけの人
普通にやればPS以後は確実に1番死ぬFFだからね
シーモアのラストバトルはアルテマを召喚獣に受けさすのが解法かな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 16:53:35 ID:vvDKJDf7O
>>695 長くやってれば定期的に温い時がくるからそのチャンスをいかすべし
始めの5つの風船が全部とれたり
>>697 初めの5個取ったんですけどねーなかなか厳しい。
インターは裏技使えないからがんばるしかないですねー・・・・
友達は0秒4出したけど、俺は16秒が最高w
ともだち発狂しまくってやってます!!!!w
suggeeeeeeeee
友達クリアしたwwww
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 17:30:20 ID:vvDKJDf7O
始めの5つのうち、4個とる(通常は最高4個だから)。あとは鳥に当たらないことをひたすら意識する
とれとれチョコボよりチョウ集めの方がムズいだろ
そういえばFF10−2でもうざいミニゲームが沢山あったな
チョウ集めはチョウが場所固定なのを知ったらだいぶ楽に感じる
実は上下にふらふらしてるだけだからね
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 17:54:00 ID:FiwrzELK0
旅行公司の近く。
未確認ですが
HP9999かつHP限界突破のアビリティがついてない状態でHP+200を発動すると
どういう扱いになるんですかね?
その後HP限界突破のアビリティをつければ、9999になって以降上げた分も加算
されてるんですかね?わかりにくい文章ですみません。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 19:00:50 ID:4WZFySPcO
9999になったあとでも+300はちゃんとカウントされていて、限界突破つければ10299になってるから大丈夫、遠慮なくHP上げろ
ただし限界突破の防具なしだと9999ダメージ喰らったら死ぬ
707 :
704:2007/02/02(金) 19:07:16 ID:wP+OpiB40
アルティマニアシナリオ、アルティマニアオメガに続いてアルティマニアバトルも
ようやく入手しましたが、要らなかったですね。X−2はファミ通のガイドとオメガを
手に入れました。FF7やFF8の頃と違ってスクエア側の意向が強くて、
親切丁寧じゃないですね。FF9は攻略HPの助けだけで楽しめたんだけど。
昨日は、ビサイド〜ガガザトのモンスター捕獲した後
ユウナ、リュック、ティーダ、アーロンの七曜集めて
とりあえず、ナギ平原に戻ってセーブ
っで、今日仕事終わって帰宅後、飯食いながら電源入れたら
セーブしてなかったーーーーーーーーーー・・・orz
セーブ回数って意外と性格出るからなあ
俺みたいにアホみたいにセーブするタイプは、セーブしなかった系の失敗はあんまり無い
バイオハザードみたいなので、インクリボンが足らなくなるみたいな事はあったけどね
戦闘も基本的に守備、回復重視だしなあ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 21:02:06 ID:1MVLrEDv0
>>708 FF10アルティマニアはスタジオベントが最も力を入れて作った攻略本
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 21:07:30 ID:YlPzd2u4O
俺も慎重派だったからな
12ではガンビットにケアルガじゃなくてフルケア入れてて・・・
ヤズマットが全回復したわけだな?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 21:30:07 ID:izLtMA9H0
インタのとれとれチョコボ出来た!
2時間かかった。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 21:30:47 ID:U4+s3MccO
>>410 インクリボンナツカシス
発見したんだがバトル中に端(外側)のキャラクターにポーションや補助魔法や特殊などを使うとそのキャラクターの首が気持ち悪く動く。
カメラがポーションなどを受けたキャラクターを映している時が確認しやすいだろう。
是非試してみてくれ
そうならない時もあるから何回も試した方がいい
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 21:31:41 ID:U4+s3MccO
あんかーミス710
自宅でオンラインゲームで遊ぶだけのアルバイト札幌市内でパソコンを持っていてゲームが大好きな方で責任もって仕事ができる方なら違法性は全くありません。日払いでドンドン仕事をこなせば稼げます詳しい詳細はください。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 21:53:47 ID:4WZFySPcO
↑ニートをさらに陥れるつもりか
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 23:57:44 ID:1MVLrEDv0
FF10以降PS2のRPG買ってない。
5年以上、FF10をやり続けている。
10以降いろいろ買った。
だがまだ10を超える作品は見つけていない。
蝶探しで最後の一匹を取ってその勢いで画面をスクロールして号泣
X最高
正宗?取りにキノコ岩街道にいったらヘレティック3姉妹出てきて全滅。
楽しかった。
FF10は面白いねー
疑問に思ったんだけど
運(133以上)+回避→255
運255
どう違うの?
自分上だから少し不安になった
運は回避と命中を兼ねる
優先的に上げて損はない
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 00:18:52 ID:ynVBSKUT0
運はクリティカル率にも影響する
が、ラッキースフィアを手に入れるのが大変なので、
後回しでも良い
マカラーニャの森の南部にあるジェクトのスフィアって
イベントで見る最初のやつだけだよな?
>詳しい詳細
どんだけ詳しいんだwww
>>725-726 どうも
説明不足だったみたいでごめん
運133以上で必中+必ずクリティカル、回避との合計値が255以上で攻撃回避絶対になるので
そこから回避を運に転化させる必要があるのかなと思ったんだけどどうかな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 00:52:40 ID:CLRIGJR4O
説明不足ってレベルじゃねーぞ
ベルジャネーゾ
ダークメーガスは回避か運かどっちかがやたらに高くてそれで運をあげる必要があったような
うろ覚えスマン
オメガで確認
216ページ参照
運133で攻撃は確実に命中・確実にクリティカル
運と回避の合計255で回避可能な攻撃を確実に避ける
つまり上記を満たしていれば回避を運に変えるメリットはないんだな
>>734 わざわざ悪いね
自分も気になってΩで確認してみたんだけど、やっぱり表記以外のメリットはなさそうだね
スフィア盤の穴の節約にもならないみたいだし
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 01:57:26 ID:ynVBSKUT0
インタの英語セリフで、どんな構文がでてきますか?
倒置、強調、比較、譲歩、関係代名詞、など・・・
>>734 通常版はそうだが…
インタ版なら運を上げるメリットはでかいぞ
一言で言えば
敵の運を100上回ればおk(必中+クリティカル)
Xの成長スフィア集めて成長させる作業ほど楽しい作業は他にない
アンケートです。
皆さんはこのゲームの中の、どの場所が1番好きですか?
私はグレート=ブリッジです(*^^*)
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 06:57:17 ID:aXQE7By5O
アタックリール入手してないけど、一向にトーナメントの賞品になりません
何か原因があるんでしょうか?わかる方教えてください
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 11:29:08 ID:sCb3J2n3O
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
やばいこの武器持ってない
>>740 キーリカの森。ステレオで虫の鳴き声が聞こえて安らぐ。
雷平原の不思議な雰囲気が好き
グレート=ブリッジに居る岩竜可愛いですね。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 14:08:42 ID:7XVbJXTwO
ようじんぼう手に入れてなかったら、ザナルカンド越してからでもヘレティックようじんぼうって出てこんよね?
ググレカス
すまん。教えてちょ
だからググれば済むって教えてんじゃん。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 15:12:19 ID:sCb3J2n3O
ダブルドライブとピンチにドライブ付けてHP25%以下になったとき
ダブルドライブだけの時よりドライブゲージ上がる?それとも同じ?
世界樹がないので諦めてFF105周目突入orz
>>753 ダブルドライブとトリプルドライブ両方つけたときに
どうなるかを考えれば分かるんじゃない
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 17:59:20 ID:+XxKR4LB0
初プレー中なんだが、オメガ遺跡のモルボル
あぁ、ナギ平原のあいつか・・・ん?・・あれ?・・何これ?
反則ってレベルじゃねーぞ!なんだよ、臭い息って!
ターンが来ねぇじゃねーか!!
このXの神竜宝箱並の絶望感
>>756 初プレイでオメガまで行ったのか…
俺4週目だ
一応… さきがけないとだめだよ
さきがけ無くても一人でも混乱とバーサク防げれば大丈夫じゃね?
あと関係ないけどピンチにバウォタをみる度に
ピンチにオワタって読んじゃう。
あれ防げるのか?完全混乱防御でも 100%防ぐわけじゃないからな…
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 18:45:36 ID:sCb3J2n3O
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 18:48:04 ID:sCb3J2n3O
いや臭い息防げるよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 18:55:13 ID:CLRIGJR4O
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 19:02:33 ID:sCb3J2n3O
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 19:03:31 ID:4eY12ALUO
推測だけど、タブルとトリプルつけても、効果はトリプルドライブの効果しかないんじゃないかな??
ダブルドライブ トリプルドライブ ピンチにドライブ ドライブをAPに
の武器作ったよ
全部発動するんならすごいことになるな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 20:40:36 ID:VKa1HMT10
すごいってレベルじゃねーぞ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 21:52:14 ID:ZQJbIS6v0
やたらと強制イベントが多い。。。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 21:58:15 ID:4L2rzvU/O
ナギ平原に着いたんですけど、フィールドにいるチョコボって乗れないのかな?
フィールドのチョコボとは違うが、訓練すればチョコボには乗れるよ
「一部のオートアビリティには優先順位があり、それによって効果が得られなかったり、アビリティ自体を装備にセットできないことがある。
この優先順位は、似た効果のものにのみ存在し、上位のものがセットされている装備には、下位のアビリティをセットすることができない。
また、上位と下位の関係にあるアビリティが同じ装備にセットされている場合は、上位のものだけが効果を発揮する。」
【トリプルドライブ>ダブルドライブ>ピンチにドライブ】
「バトルアルティマニア:アイテム/装備&改造」項より抜粋
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 00:11:45 ID:2IsYa/BVO
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 00:21:18 ID:RZwz84Kb0
なんでこんなクソゲーいつまでもやってるんだろうか
このカスどもはw
>>774 117頁だけど、訊いて何の意味があるの
むしろ君は笑われる側だろう
構うなと何度言った(ry
スカ
>>775 お気に入りのゲーム教えてくれよ。閑だ。
FFXには印象に残るセリフが多いが、自分は「それでいいさ・・」だな。
3人(ブラスカ、ジェクト、アーロン)が言うセリフだが自分はラストにジェクトがティーダの「オヤジ、バカ!」に対して言ったのが特に印象に残った。
ちなみにアーロンはラストで、消え行く自分に周りの仲間が驚いてる時に言ってる
アーロンの去りゆく際のテーマソングいいな。一匹浪人という感じで。
すべても雷避けもクリアしたが、蝶が一向にできん。
みんなこれできたのか?
アーロンが剣を取り出す瞬間に音が大きくなるのもイイカンジ。
「だいっきらいだ」の時のいつか終わる夢なんかでも同じだな。
最後かもしれないだろ→ザナルカンドにて→いつか終わる夢→
エンディングテーマ→思い出してください→素敵だね
この流れは神。
「オフラインFFが最後かもしれないから、今までに無いほど濃いものを作った」
という言葉通りだよね
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 02:26:31 ID:RFXPaYs/O
神龍と45回戦った。めちゃ疲れたわ・・・。 あとはラッキースフィアと運スフィア集めなきゃ。超つかれんな。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 02:38:14 ID:beHjmgqd0
オンラインFFがあんなものになろうとは思わなかったんだろうな。
そんな俺は未だにFF11やってるが・・・
あえてココの住人に聞くが、FF12ってどう思う?
>>783 慣れとしか言いようがない。
攻略サイトに地図が載ってるからそれ見ながらどこに赤蝶がいるか覚える。
というか視点が最悪な10を作ったフタッフが悪い。
あああああああああああああああああああああああ
雷避け186回目でアウトおおおおおおおおおおおおおおお
気をつけてたのにちょうどまばたきのタイミングと被っちまった・・・
流石に今日はもうやる気になれん・・・
小生は寝るとします
>>788 あえて答えてみる
賛否両論わけてる評価だけど
松野氏に期待しすぎてた人と、そうでない人にわかれると思う
ちなみに自分は期待しすぎてた人(&俳優が主人公ってことで更に期待)
物語の内容だが、松野だ松野だと騒ぎ立てる信者にはちょっとアレだった
主人公の演技は、まあ自分の目で確かめてみるといい
物語以外で言えば、やり込み要素は豊富だけどね
やり込み要素イラネ
そんなものは自分でルール決めてやるもんだ
予め用意される筋合いはねえ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 05:39:47 ID:3f/RNdOyO
そうだねかっこいいね
>>788俺も答えてみる。
]からのオフゲーだったから期待度MAXだった俺はかなり凹んだ。]より上回った事と言えばグラとハカセ、アンジェラの知名度位。
ちょっと気になる事が(ゲーム攻略じゃないのでこちらに)
FF-XはBBUnit対応て書いてあるが
どういう効果があるんだ?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 07:21:25 ID:HRfSIH4+0
>>792 やりこみだけでなく、戦闘も単調でルール通り
一本道でエンカウント、イベントはグラフィック・・・
これだけアホなゲームも珍しい
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 07:21:40 ID:3f/RNdOyO
HDDへのインストールかな?
読み込むが早くなる。
インタだとHヴァルファーレでフリーズしなくなる特典付き(な気がする)
まあアホみたいな金額払ってまで用意する価値はないってこった
ワッカのOD技、水星の聖印が出る条件の「バトル回数」のバトルって、
ブリッツボールの試合と、モンスターとのエンカウントバトルのどっちのことですか?
久々にやってるがやっぱシナリオが酷いな…
ルカ〜笑顔の練習辺りが見るに絶えないから見なかった。内容知ってるのに。
早くシナリオ終わらせて遊びたいよ…
今更だがイベントスキップあれば最高だったのに。
ベスト版のインタって、やっぱバグは健在?
蝶はマジで何回も挑戦したなぁ
あのテレビを見つめながら必死になってる自分を
今でも思い出せる
昨日雷200避けた
疲れたわ('A`)
途中何度スクエニに殺意を覚えたことか。。。
X−2のルカ広場にいる、とあるアルベド男性の一言:
「たのしいとき わらうことも たいせつだが
わらうことで たのしくなることも あるんだよ」
と笑顔で言いながら人を苦しめるわけですね。
アーロンが死人だって知った時はショックだったな…
推理情報はあったのに気付かんかった…
807 :
sage:2007/02/04(日) 15:56:08 ID:j9WmlRYI0
FF10インターナショナルを始めたのですけど、
中盤から敵がアビリティスフィアを全く落とさなくなりました。
どうしたら手に入りますか?
少し頭使えば分かると思うよ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 17:33:12 ID:I7IiK77xO
武器やでアビリティ落とすアイテム買いなさい
>>807 アビリティで「アビリティアタック」っての覚えて、敵に使うとアビリティスフィア
落とすようになるよー。スフィア版はインターverでやってるのかな?
オリジナルだと最初のほうでワッカが覚えたとおもう
そんなのないだろ
嘘教えるなよ
ないよ
あったら便利だな
前半はいらんが
バルテロとゼイオンはどっちが幸せモンですか。
4時間やってトンベリ4匹・・・
誰か盗祈洞での包丁ペンギン出易いとこ教えてくれません?
>>807 807です。
どうしてもわからなくてアルティマニアオメガを買って調べたけど、
載っていませんでした。
明日ゲームと本を売ってきます。あきらめるの早すぎ。
レミアム寺院のチョコボレース宝箱5つ絶対無理・・4つでギリギリ
皆はどんなルートで行ってるの?
つアルマニ
究極召喚求めて旅するより、その辺の雑魚かき集めて
訓練所のオッサンに頼んだ方が確実じゃね?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 22:36:10 ID:RFXPaYs/O
すべ越え今倒した。101時間かかったわ。しかもあまりに奴が弱くて達成感というより虚脱感が漂うんだけど。もっと強くてよかったな。
FF7のエメラルド倒すほうがよっぽど楽しい。
今ふと思ったんだが、訓練所のあれだけ大量かつ強いモンスターを飼育してるあのおっさんは何者!?
もしかして、
おっさん>シン?
あのおっさんは10-2の隠しボス
ところで、シナリオアルティマニアってどんなことが書いてあるん?
シナリオ考察とかキャラ紹介、インタビューや小説は載ってる?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 23:26:25 ID:I7IiK77xO
エボンジュ倒せません(>_<)倒しかた教えて〜
あなたも死なないでしょ?なら少し考えましょう。
ゾンビ→アレイズ
エボン=ジュにリフレク
スフィア盤一周
好きに選べ。
シンクロ!
もう
やり直しちゃえ!!
>>829 連続魔法使うのが基本か?
初めてやった時はリュックODで敵がゾンビになって、まさかと思いながらもフェニックスの尾を使ったら死んだ…
なんか感動が減った…
やっぱラスボスは苦労して倒す方が感慨深いな
>>829 ついでに…
まだ見てないならエボン・ジュの前の敵を見破るで見てみよう
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 00:12:27 ID:YhogAeDN0
レスくらい一つにまとめろや糞コテ
基本?馬鹿な…
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828-77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
>>838 こういうの皆同じヤツか?
さすがに必死すぎ
廉価版が出たおかげでインタ版も値下がりしたから買ってきた
永遠のナギ節がやっと見れた
雷避けは200回以上頑張っても何ももらえないんですか?
ティーダはユウナを絶対に死なせないといっておきながら
ザナルカンヂオに入る前に「最後かもしれない…」と
いってるのは変だよね・・
最後かもしれないのを口実に思い出話をし、時間を稼ごうとしたんじゃないか?
あれは、自分自身の最後かもしれないという意味も入ってる。
日本語って素晴らしいね。エンディングの「ありがとう」の時にも思った。
上の方にも似たような質問があったんですけど、オーラカリールが全く出ないんです
リーグ戦10節が終了した直後にセーブをして、それをロードしてって感じでやってるんですけど
リーグ戦の賞品は変わってもカップ戦の賞品が全て変化しないんです
ちなみに、バトル回数はもうラストまで来てるんでクリアしてると思います
何か原因が思い当たる人いますかね?
考えられる原因1:運が無い
>>846 ………バグ?
それなりに古いし…
多少めんどうだが一回リーグ終わらしてみたら?そうすりゃ出るかもよ
>>846 たぶんやり方が違う
トーナメントならわざわざリセットする必要はなくて、
セーブスフィアからブリッツを選んでキャンセルして、またセーブスフィアからブリッツ選んでキャンセル・・・ってやれば賞品変わるよ
>>849のやり方は数回やるごとにトーナメントが消えて、また新しいトーナメントが始まって・・・
っていう感じだからリセットせずに何回も繰り返しやってみてね
>>846 リーグ戦と理屈は一緒
トーナメントが出る直前のセーブデータが必要ってことだ
>>849の言ってる方法で
いったん今のトーナメントを消して
次のトーナメントが出る直前でセーブすればいい
あとはリセットの繰り返し
だせぇなおい…被っちまったorz
まぁどっちの方法でも可能だから心配するな
853 :
846:2007/02/05(月) 02:10:14 ID:jT8YUBopO
なるほど!要はトーナメントのデータはもう以前の状態で固定されてしまってるということですね
ありがとうございました!
夜中なのに親切な奴多すぎw
確かになw
たまたまにしては多いな、このスレw
略本とか仕組みは載ってても
やり方までは書いてないだろうから答えてみた感じ
仕組みからやり方を
うまく導き出せない人もいるからなぁ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 04:44:57 ID:pE/2g1C7O
ルールーのマンコとアナル舐めながらユウナと結合したい
おまえにゃできねえよ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 12:07:22 ID:R1Rl0UUhO
>>843 自身が消えることを悟ったから「最後かもしれないだろ」
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 12:09:24 ID:R1Rl0UUhO
>>844 てかお前頭悪いな
時間稼ぎってなんだよw
やってたら普通わかるぞ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 12:19:07 ID:J4/BTyhqO
ユウナを死なせない方法を考える為に話を引き延ばそうとした。
よく覚えてないけど
あそこでキャンプ張ってたのとティーダが夢云々の話聞いたのってどっちが先だっけ?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 12:27:16 ID:R1Rl0UUhO
ジェクトスフィア撮り忘れてたorz
何か問題ある?
もうとれない?
今ジョゼ寺院クリアしたとこ
とれるから問題ない
サンキュー!!!!
今まで気づかなかった
そういえば、その時点じゃまだ手に入らなかったような
飛空艇が手に入ってから集めればいいよ
飛空艇とちゃんと変換する人が新鮮な件
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 12:46:35 ID:R1Rl0UUhO
>>864 いや、まだスフィアマナージュ倒してないからその段階で取れないから
なんでジェクトのスフィアの存在知っててこのこと知らないんだよ
>>868 ネットで攻略HPみてジャクトスフィアなる存在があるの知って
あー撮り忘れたーと思ってたけど
そこいくまでないのかサンクス
>>866 サンクス
助かった
取り忘れるは辞書ぐらいかな
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 13:38:23 ID:pE/2g1C7O
ルールーのまんことアナルなめながら、リュックに乳首すわれながらユウナと共有結合したいです
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 13:50:32 ID:pE/2g1C7O
ユウナに中出ししまくって孕ませて、妊娠七ヵ月ぐらいのボテ腹をなでなでしてイチャイチャしたい。
質問です、シンの体内からの出入りって自由にできるんでしょうか?
>>873 出来るよ 中にセーブスフィアもあるし
奥まで行き過ぎると無理だけど
873 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/05(月) 14:10:54 ID:bVHeTsCl0
質問です、ユウナの内の出入りって自由にできるんでしょうか?
874 :SYULK ◆h.7JbjP50Y :2007/02/05(月) 15:01:37 ID:l1PILUiMO
>>873 出来るよ
奥まで行き過ぎると無理だけど
何という改変w
神龍のイレイザーって防げないのか?
ズルくないか?あれ。
石化だっけ?
なら無理 完石防御でも無理
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 16:49:45 ID:R1Rl0UUhO
二人逃がせばいいだろ
訓練所のモンスターだから逃がす意味がない
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 17:03:59 ID:PoSOAONC0
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 17:06:04 ID:R1Rl0UUhO
>>880 まさか敵だと思ってる?
お前意味不明wwww
>>882 訓練所だから全滅してもいいってことなんじゃね?
神龍を倒す効率なんてどうでもいいってことなんだろ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 17:23:21 ID:thfLKQWQ0
今、インタ版でシンに突っ込むところまで進めた者ですが。
召喚獣のアニマを取ろうとして一番初めのビザイド寺院だけ
破のスフィアを使って宝箱を取ってなかったので戻ったところ
ダーク召喚獣に瞬殺されてしまいました。
このダーク召喚獣を倒さないとアニマは手に入らないのでしょうか?
メーガス三姉妹も手に入らないし月輪の聖印も手に入らないという悪循環で
がっくりきてます救済処置はなしでしょうか?倒す以外ないのでしょうか?
あと
インター版:ODタイプを修行にしてはり99999ほんかドントンベリのみんなのうらみを喰らう
の説明をもう少し詳しく教えてもらいたいです。
最後かもしれないだろ
だから 全部話しておきたいんだ・・・
松澤さんのスクール水着盗んで着用したの俺だわ(;´Д`)
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 17:31:57 ID:pE/2g1C7O
子を産む機械のルールーと肉便器のリュックとメス豚のユウナに浣腸噴射飛距離大会やらせたい
アルテマウェポンにわいろ140万したんだけど無理だった。泣 インタ版じゃむりなの?
>>889 インタ版は金額ランダムじゃなかったか?
通常版しか持ってないから詳しくは知らんが
ありがと!次は150万くらいで挑戦してみる。
インタ版でわいろを確実に成功させるには敵の最大HPの25倍以上の金額を払わないと行けない
ちなみにアルテマウェポンの最大HPは99999
あれ?そんなに低いのかアルテマウェポン
まじで!?250万って……。そんな余裕うちにはありません。でも成功する時もあるって事だよね?粘ってみるわ!みんなありがと
無事わいろできました。まず140万はらって無理で+10万+10万+5000+4000+500でできた。74個しかもらえんかったけど。教えてくれた人ありがと
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 18:57:07 ID:J4/BTyhqO
インタは払う度に累積額で判定されるからね。
モンスターコンプリートしたのにすべてを越えし者がでないんですけど他に条件あるんですか?
全員って右下の項目のヤツだけでいいんですか?
訓練場オリジナル全部だ
ありがとうございます、今から頑張ります
きっと「◯◯が倒せません」ってまた来るんだろうなw
>>903 いや、「全員倒したのに出ません」って質問の方が来る確率が高い。
時間掛かるとどいつ倒したか忘れるからな。倒し忘れが発生するとやっかい。
あれは仕様が悪いと俺は思った。
人によるんじゃね?
出す度に倒すとかしてれば自然と全部倒せてたりする
まぁ上から順にやってきゃ何の問題もないわな
オメガ遺跡でミミックと戦ってたら
たまにアルテマとかフレアが全然効かない時があるんですけど
これは仕様ですか?
因みにダメージ限突はついてます
>>906 仕様。4タイプいて、防御力が高いのや魔法防御が高いなどそれぞれ特徴がある。
七曜で殴れば気にならないけど。
>>907 なるほど、ありがとうございます
よく見れば形違う・・かな
ミミック A B C D
攻撃力 54 33 42 42
物理防御 1 150 255 1
魔力 26 38 12 58
魔法防御 1 150 1 255
すばやさ 25 29 22 22
運 15 15 15 15
回避 0 0 0 0
命中 0 0 0 0
アルマニより
>>909 うわ、ありがとうございます
赤いやつと黄色いやつは魔法効きますね
すいません、もうひとつ質問です
アルベトの辞書26巻ってどこらへんにあるんでしょうか
一応一週したはずなんですが見つかりませんでした
スピラにあるよ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 23:11:24 ID:pE/2g1C7O
ユウナに有り金の500万ギルをわいろで渡して本番させてもらいたい
わいろごときでユウナは落ちる女じゃない
その代わり自分が惚れた男にはタダで何回でもやらせる
youtube動画観てたらデアリヒターが
ナギ平原の谷間から意味深に登場して来たけど
物語とは一切関係ないの?
インタ持ってないから教えて
>>916 審判者<関係ない。
もしかしたらX2のヴェグナガンと対をなす存在という構想があったかも。
>>917サンクス
大召喚士に追いつめられたシンが最後の力で
引き裂いた谷間とか言ってたから何か関係してるのかと思った
シンが引き裂いた→谷ができた→その谷に無縁仏とか遺棄しまくり→その念が集まりリヒター誕生
たしかこんな感じだったから、直接本ストーリーに関連はしないみたいだな
これがゼノサーガの女たち
シオン ヒス眼鏡
ミユキ ロリキャラ
コスモス アンドロイド
ペレグリー おばちゃん
モモ 幼女
メリィ 関西弁
ユリ 未亡人
921 :
920:2007/02/06(火) 01:44:55 ID:W6KjHYKr0
すまん誤爆
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 02:24:03 ID:ZWK9n4JFO
ユウナの専属バイブになりたいです
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 02:28:04 ID:YVEPNDx8O
ナード
ここは時々客が来るなw
インタのリボンてダークマターいくつ必要?
ユウナは究極召喚を授けましょうと口説けば余裕
リボンは一人以外はダークから
ただホントに落とさないからHP限界、リボン、開き2つは諦めて
リボンと開き2つなら合格と妥協するべし
シンに挑む前にオメガ遺跡いってみてあまりの敵の強さにビビり
必死にレベルageしてるんだけど・・
もしかしてウエポンよりラスボスの方が弱い?
ウエポンもラスボスも弱いよ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 14:15:03 ID:ZWK9n4JFO
うぉぉ、ユウナー!俺の白い小さな小さな召喚獣スパームを授かれぃ!!!
>>929 そうかリボン付きはダーク召喚獣が落とすのか
三人全員にリボン、突破、オートヘイスト、空き、作ったヤシはどうやった?
ネムリダケあたりをたおしまくってダークマター集めはどう?
だからダーク用心棒を狩れ。
先週末に10通常を買ってきて始めました。なんか船から落とされて、
島にたどり着きました。FFは6以来なので分からないことが
多いです。2つほど教えてください。
・スフィア盤って飛ばさないで1つずつ進んだ方が良いんですか?
・レベルの上げ方が未だに良く分かりません。序盤はどのパラメーターを
中心に上げていったら良いのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
とにかくスフィア盤は全部発動させれ。誰がどのパラメータを上げるとかは考えなくて良し(最終的に皆同じになるから)
簡単に言うとスフィア盤ってのは、レベルアップによる成長をプレイヤーが自ら行ってニヤニヤするシステムだ
あんまり難しく考えるな。チュートリアル見て要領掴め
>>935 慣れるまではスフィアレベルが上がるたびに進めた方がわかりやすくて良いと思う
最初のプレイならキースフィアとか使わずに道なりに進めるのがおすすめ
で、道中にあるスフィアは全て発動させていいよ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 15:07:13 ID:xrvg0kEKO
>>933運がよければHP限界、リボン、開き2つを落とす
だが確率低いのでビサイドのヤツならパネル4つの防具落としたら、リボン、リジェネ、開き2つで妥協するべし(あるいはリボン、開き2つ)
HP限界は簡単につけれるから
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 15:11:58 ID:ZWK9n4JFO
空いてるとこは飛ばしてそれ以外は一つずつすすめて基本全部発動だよ。
アーロンのスフィアってどこにあるのですか?
断崖ってどこですか?
>>938 だからダーク用心)ry
>>940 ワッカがルッツを殴って、ユウナがルッツを止めようとしたらアーロンに諭された所。
青くてでかい昇降機の横のセーブスフィアの近く。
スフィア版は初めてやる時は混乱したな…
オメガ遺蹟のアルベド見つかんねぇ!方角だけでいいから誰か教えて
マテリアとどっちがよかったかなぁ
やっぱりマテリアかな・・
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 16:27:12 ID:xrvg0kEKO
>>941用心棒は5回連続で倒さない限り復活すけど、リボンが落としやすいわけじゃないでそ
945、ありがと!探してくる
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 16:44:06 ID:9zd/JMa2O
>>946 リセットなしで連続で戦えるし、ダークマターも溜まって一石二鳥。
いや、ダメージ限界突破も手に入るから一石三鳥だな!
>>943 もうすこし正確に言うと途中にある宝箱がおいてある広場の
左にあるたいまつの下
インターナショナルの「くすねる」って
1000ギルくらいしか増えないけど、こんなもんなの?
能力上がったら変わるのかしら
>>943 攻略本見るのが一番早くね?
オメガ遺跡なんか広いし 複雑だし…
>>950 金額はモンスターごとに決まってるから
能力は影響しないよ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 18:21:19 ID:Cfn8weDXO
ダメージ限界突破って何がいくついるん?
今更クリアしたが最後超泣いた
ユウナの「いなくなった・・・」のとこで私はきた。
泣きそうなの我慢してやってたが、そこでないてしもうた
>>953 ダークマターが60個いりますよ
ダークマター集めるより訓練所で限界突破付きの武器を落とす敵を倒した方が精神的に楽です
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 19:59:50 ID:ZWK9n4JFO
ティーダは死人だったから最後消えたんだよね????
いや、全然違う。
俺はティーダがジェクトに「大っ嫌いだ」ってゆったトコでいつもくる。4周したけど4周とも泣けたなあれは
10のマジックポットのウザさは異常
今度会ったら叩きのめす!
ノンアクのマジックポットにガンビット全開で突っ込んでいって殺される
FF12のウザさは異常
ブリッツのリーグは長いなぁー10試合もいらない。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 20:59:41 ID:ZWK9n4JFO
>>963 じゃあティーダは過去のザナルカンドからやってきて、シン倒してもう役目おわったから帰ったん??
>>1のよくある質問集のネタバレのとこ見ればわかるよ
それかアルティマニア買え
>>963 説明しようかと思ったがネタバレになるのでやめた
Xが終わったらX-2をやりましょう
X-2が終わったらラストミッションをやりましょう
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 21:56:07 ID:ZWK9n4JFO
二週目終わったがジェクトをずっとジュクトだと思ってた
12のマジックポットはエリクサー盗んでからミストナックで潰す
おい糞コテ
ネタバレしまくっておいて今更気にするなよ
これだからゆとりは
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/06(火) 23:06:48 ID:3Ry4JvB30
しかしいつまで糞コテも糞コテに粘着してる人も居座るつもりだろうか
俺なんか最近糞コテに愛着湧いて来たぞw
また携帯か
終わった〜!
最後泣かないと思ってたけど見事に泣いてしまった
親父の絡んでくる感動ものに弱い・・
で、THE END が出てるんですが消して大丈夫?
最後に悪夢の中心で取ったアイテムはどうなるの?
>>977 クリアおめでとうお疲れさん
死者の塔が最後のセーブポイント
(結晶集めに入る直前のセーブポイント)
だからそこでゲッチュした武具は残念だけど
引き継げるとかそんなことはない。
THE ENDの画面より先には何もないから消しちゃってダイジョウブ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 00:14:44 ID:7xfR/6sLO
「大っ嫌いだ。」「初めて思った。あんたの息子で、よかった。」
「勝手で悪いけどさ・・・これが俺の物語だ!」
「もう、お前たちの時代だ。」(これは泣かないけどカッコイイ!)
「ありがとう。」
「思い出してください。」
「素敵〜だ〜ね〜。」
エンディングだけで何回泣かせれば気がすむんですか・・・。
981 :
977:2007/02/07(水) 00:19:40 ID:H+Yps7I90
>>978 なるほど、あそこのアイテムはラスボス戦専用なわけか、誰が使うんだ・・
>>979 多分理解してますよ
途中複線の張り過ぎでオチ読めまくりだったし
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 00:48:41 ID:gdUd7HIBO
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 00:51:17 ID:gdUd7HIBO
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 00:53:21 ID:xoKpoQVF0
オメガに出るはずのエレメントが出ない・・・
2階じゃないとでないとかある?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 00:55:58 ID:1p8Fs8AH0
久しぶりにはじめたら分かんなくなってしまったんだけど…
召喚獣のHP・MPってどうやって回復したらいいんでしたっけベルゲミーネさん…?
FF10の壁紙サイトって海外ばっかだな
オヒサルは消えてるし
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 01:16:02 ID:7xfR/6sLO
いや、半年前にやって最近すべ越え倒してないし、全クリもしてないから全クリしようと思ったらシナリオすっぱり忘れてた。
ん??
おい、そろそろ次スレだな…
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 01:50:59 ID:imQd7TXW0
マジックポットって斬魔刀以外で倒せる?
次スレは重複の奴を消化で
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 02:43:53 ID:CojlxVe8O
シーモア強くて倒せないよ。
スフィア盤進めるか召喚ボンバーで余裕
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 02:52:38 ID:7xfR/6sLO
いかに低ステータスで勝つかがおもしろいんじゃんこのゲームは。スフィア盤進めるとか召喚獣使うとかあぼーんちゃんだろ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/07(水) 02:57:13 ID:CojlxVe8O
今までロープレDQしかやったことなかったからやたら難しい。もうスフィア盤でいくわ。HPどれくらいあれば勝てる?ティーダ・アーロン、ゆうなでいいかな?
>>981 読めまくり…って…
理解しやすいつくりになってた…とは思わないんかいw
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1000ならネラー全員が仲良しになる。
1001 :
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