【NDSL】DQモンスターズジョーカー63%【DQMJ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
..,,iii,,, iiiiiiiiiiiiiiiiiiiil .iiiiiiiiiiiiiiiii .lllllllllllllllllllll
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゙゙!!゙゙゛ ゙゙!゙゙″ ”゛
2
元木氏ね
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 00:42:52 ID:nRoqQcgK0
やみのばくえんSP = マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている
せいなるふぶきSP = マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている
グランスペルSP = 闇の爆炎SP + 聖なる吹雪SP
グランドブレスSP = 火炎3 + 吹雪3 + ためいき
ちょうかいふくSP = HP回復 + MP回復 + 全体回復
サポーターSP = アッパー + ダウナー + ジャミング
げんじゅつSP = 催眠 + 封印
けんごうSP = レッド + イエロー + グリーン + ブルー + ホワイト + ブラックファイター
HPアップSP = 攻撃アップ3 + ぶとうか
MPアップSP = 賢さアップ3 + まほうつかい
こうげきアップSP = 攻撃アップ3 + せんし
しゅびアップSP = 守備アップ3 + そうりょ
すばやさアップSP = 素早アップ3 + どろぼう
かしこさアップSP = 賢さアップ3 + けんじゃ
かえんガードSP = メラガード + ほのおブレスガード
ふぶきガードSP = ヒャドガード + ふぶきブレスガード
ばくふうガードSP = バギガード + イオガード
しろくろガードSP = ドルマガード + デインガード
闇の爆炎SP : 煉獄斬り、爆煉斬、ダークマッシャー、メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ
聖なる吹雪SP : 風神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス
グランドスペルSP : メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス、MP半減
グランドブレスSP : 甘い息、全てを吸い込む、猛毒の息、惑いの息、息を吸い込む、焼けつく息、灼熱、輝く息、息封じガード+
剣豪SP : 煉獄斬り、爆煉斬、風神斬り、雷神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー、ギガブレイク
超回復SP : ベホマ マホヤズン まもりのきり マジックバリア ベホマラー ザオリク ひかりのはどう ベホマズン
サポーターSP : ピオリム、スクルト、ボミオス、ルカナン、インテラ、バイシオン、マフール、ダウンオール
幻術SP : マホトーン、マホトラ、マヌーサ、ラリホーマ、マジックハック、メダパーニャ
しろくろガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 デインガード+ ドルマガード+
ばくふうガードSP :最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 バギガード+ イオガード+
ふぶきガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 ヒャドガード+ ふぶきガード+
かえんガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 メラガード
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 00:44:20 ID:nRoqQcgK0
テンションアップを持ってる強めな奴
はくりゅうおう りゅうおう ドルマゲス ブラウニー
ラプソーン デスピサロ シドー デュラハーン
ゴーレム バッファロン ヘラクレイザー
アンクルホーン グランスライム キャプテン・クロウ
2回行動できるイカス奴
ミルドラース エスターク ゾーマ
オルゴデミーラ ピサロナイト ベリアル
キラーマシン ジャミラス まおうのつかい
HPMPを自動回復するエコロジスト
デスタムーア
成長の早いイカス奴
バベルボブル ワイトキング デスピサロ
ガルーダ おおがらす
ドラキー(スキル育成用)
シーメーダ(スキル育成用)
2回行動できてテンションアップできる究極のキモス
ガルマッゾ
【GP景品まとめ】
曜日 月 火 水 木
参加賞 とくやくそう コドラ とくじょうやくそう ドラゴスライム
1回戦 せんしブック まほうつかいブック そうりょブック とうぞくブック
2回戦 いのちのきのみ ふしぎなきのみ かしこさのたね すばやさのたね
3回戦 さつじんいかり ポグフィッシュ かくとうパンサー ベホマスライム
4回戦 チェーンクロス プークプック スライムナイト ボル
5回戦 きせきのメイス ドラゴンブッシュ ドラゴンスレイヤー ギガントヒルズ
曜日 金 土 日
参加賞 エッチなほん フレイム イケメンマガジン
1回戦 ぶとうかブック けんじゃブック きんだんのバイブル
2回戦 まもりのたね ちからのたね スキルのたね
3回戦 オクトセントリー エンゼルスライム メタルスライム
4回戦 サイコロン ダイナスブレイド ゲイボルグ
5回戦 だいまじんのオノ あめのはばきり はぐれメタル
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 00:50:37 ID:Zzoj90+y0
スレタイはいつから半角になったんだよ。
検索かからねーだろ。
実質64だけど乙
>>1 乙
昨日、PTにクロウ入れて街中をブラブラしてたがすれ違わないもんだな。
いや街中って言っても田舎の方だけどさ
>>1 乙
もうGPも飽きたな
早くランク別GPでも設けないと中古にあふれかえりそうだ
>>1 乙ですぅー
実際、中古で売ってるの見た俺ガイル
値段は高かったがな
今月のVジャンプでwifi機能を増やすと書いてあるけど、
何増やすの?友達と対戦できるようになるだったらいいな。
ていうか後付で増やせるもんなのかな…
増えるなら嬉しいんだけど
>>15 まじ?
うpしたら神と崇める気満々なんだけど
佐川まだ来ませーん
>>1 乙
>>15 サーバー側が出来て尚且つソフト側もそれに対応できる範囲でしか出来ない
多分フレンドコード系は無理なんじゃないかな?コードはソフトに保存される感じだし
最低でも改造排除くらいはやってもらわないとな
>>15 mjd?mjd???
ドキがムネムネしてきたぜ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:03:27 ID:nRoqQcgK0
各プレイヤーがモンスター一匹ずつ選択して登録して、シャッフルして3vs3で戦うとか…。
どうみても無理です。ありがとうございました。
買った
糞つまらねぇ
売ってくる
>>19 そうなんですか。
それじゃ追加と言っても、しょうもないことなのか。
>>24 ここはお前の日記帳じゃないんだ
広告の裏にでも書いてろ、な
確かもうDSのPARて出てるんだよな・・・
やり込めば出来る範囲のグレーゾーンは多分はじかれないと思う
上位チームのステ公開とかしてくれよ・・・その範囲なら出来ない事もなさそうだし・・・
>>24 買ってきた
糞ゲーだった
売ってくる
だろ?
おめぇまだいたんか
そういえば自分がDQMJ買った店は、
DQMJの隣にDQMJの改造コードが載ってる、PARみたいなのが売ってた。
買わなかったけど。
またおまえか。毎度毎度同じヤツが自演してんのかね。
回復役の考慮
一番重要な点
【AIの行動は回復か殴りしかしない】
死なせないのが最優先なので
HP、攻撃、守備のパラが高い(そこそこMPもある:500以上)
耐性の弱点がない
スキルは
・超回復SP(ベホマズン、ザオリク)
・戦士(鞭装備)
・さいみん(眠り、混乱のガード)
エスターク、ゴルスラだとアトラスの餌食になる
2回行動するのだとスキル枠が足りなくなるので
1回行動に限定される
よって候補は
デュラハン(マヒ無効)
りゅうおう
りゅうじんおう
バベルボブル(眠り無効・遅いので回復役に向いている)
オセアーノン(まふうじ無効)
デュラハン、バベルボブルが意外に回復役として優秀だと思った
レオパルドゲットだぜ
>>28 惜しい。正解は
買ってきた。
糞ゲーだった。
売ってくる。
だ。
>>33 面白い考察だ。
でひとつ疑問なんだが、
1回行動を選択する時点でほぼ毎ターン回復なのは確定だと思うけど、
スキル枠1個潰してまで鞭持たせる価値はあるかね。
>>34 >>36 にゃばばばばばばばwwwwwwwwwwwww
自演かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バベルボブルは俺も使ってる。
>>37 基本的にはあまりない 手が空いたときに全体殴り攻撃できるのが利点
戦士を変えて
魔法3(イオ&ヒャドかイオ&バギ)にして呪文の耐性をあげてもよいと思う
wifiに繋いで初めて貰った景品が「エッチなほん」で吹いた
ランク別は来るっぽいな
Bランク育ててた俺にもやっと日の目が…
デュラハンとバベボブって意外に頭いいよな
俺の鬼棍棒は攻守は999いけるが中身は馬鹿だから困る
すいません。質問です。
いくつかの攻略サイトでスライムベホマズンの作り方はキングスライム×2
と書いてるのですが、キングスライム2匹配合を選択してもつくれません。
それまでの経緯はスライムを8匹つかまえ、キングスライムを2匹つくったと
いう感じです。
ご指摘お願いします<(_ _)>
>>40 なるほどね。
ところでミルドなんかどうだろう。
超回復・攻撃UPSP・催眠あたりでアトラス持たせとけば
回復ついでに殴れてよいと思うのだが。
デュラハーンをゾーマ様ように育ててるが
確かに使い勝手いいなぁ。
ちょうど超回復の為に回復系スキルつけてるが
いい感じだ。すばやさもそれなりだしな
>>44 >>44 キングスライムをひたすらかけあわせ続けろ
冗談じゃなくていつかベホマズンになるぞ
ただのちのち自分が愚かだったことに気付くけどな
>>44 質問スレで聞こうぜ。あとwikiぐらい見ろ
佐川こねぇ・・・
>>45 忘れてたw
じゃあ
マヒ無効のデュラハン
次点にりゅうおう、りゅうじんおう、オセアーノンの順になるな
>>44 祖父母がスライム4体の影響でキングが生まれるんだと
この配合は酒場で教えてくれるんだからもちっとしっかりして欲しいよな
>>45 パーティーにゴルスラ居れば真っ先に狙われる可能性低いと思う
なるほど。キングスライム4匹ですか・・・・。
先に進めばスライムベホマズンは楽につくれるということですね。
ありがとうございました
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:27:24 ID:viXOR6ht0
げんじゅつSP さいみん+ホラーでも覚えたから
さいみん ふういん ホラー のうち2つをマスターってことかな
>>46 ミルドラースは若干守備が落ちるのでメインの回復役じゃなくて
2匹目の回復役でいいと思う
2回行動は魅力だけど どっか中途半端なところができる
>>54 wikiにベホマズンの配合載ってるから見とけ
>>56 ああ。回復役は1匹じゃないんだ。
2匹置くなら素早い奴と遅い奴に分けないと意味ないやね。
オーシャンクロー出してくるマスターはエロネでよかったよな?
>>57 これか。
134 スライムベホマズン スライム系 特訓によりベホマズンを覚えた癒しの帝王 ぜんたいかいふく かいふくとくい ザキをむこう
まふうじをむこう B × ○ ○ - キングスライム×キングスライム
回復役2なの?攻撃面でガンガンいかないと防戦一方じゃね?
>>59 なるほど
さいみん ふういん ホラー コールドスリープ のうち2つってことでFAか
まぁどっちにしろ使えないスキルだけどな〜w
デュラハンとミルドラースのコンビだと
デュラハンが先に行動してミルドラースが最後になる
2匹ともいのち大事にだと
防御は固いとは思うけど火力が弱くなるんじゃないか
だから どっちかに色々をやらせた方がいいかもしれない
>>63 まだFAなんてねーよ
スキルの内容からしてナイトメアでもいけそうだし
WIKIにあったけどHP回復、鉄壁、全体回復じゃSPできないんだよなー
MP回復作ってくるわ
更新してくれた人乙
みんなGP用にAI戦主体で考えてるみたいだが
対人主体で考えてる俺は少数派か?
おりょ?エロネが持ってたキングスライム狩ったら
サンダーガードが付いてきたぞ。
ところで攻撃役は何覚えさせてる?
>>62 スキル次第では昨日のゴルスラみたいに早い回復役は
補助呪文とかで先制ラリホーマとか撃ったりしてくれるから実質補助
遅い回復役は多分生き残った奴は自分も多少ダメを受けてると思うからベホマズンを使うかも
次ターンで素早い回復補助の奴が死んでる奴が居たらザオリク
っていう感じじゃない?昨日の3回戦の奴はやけに強い訳だ・・・
ただ昨日の3,4回戦の奴等は回復1攻撃2と言う組み合わせ
色々の有用性を確認してないからなんともいえないが、
命大事にを2匹にするなら片方を打撃系AI2にした方がよいと思う。
遅ければ遅い方がよいね。エスタークかミルドラースか。
素早い回復→遅い回復と連続して行動することになったとき、
遅い方は打撃攻撃をするため。
やっぱ対戦は魔王が溢れかえっててつまらんな。
でもさ、ランク別来るっぽいよぉ!
もし今作にドレアムが出てたら
ゴルスラ
カルマッゾ
エスターク
ラプソーン2
の4体配合だったな
>>74 きっとエスターク抜いてレオパルドか竜神王だったぞ。
回復を考えた時点でお前らは負けなんだよ。
>>71 そしたら遅い回復役(ミルドラース)には
さいみんで防御を固めるか
戦士で鞭を持たせて全体殴りやらせるか
っていう2択になると思うんだ
どちらも正解じゃないし不正解じゃない
それにアタック役は呪文も殴りも両方できるAI2回行動になるから
ほぼゾーマになる
>>74 ガルマッゾじゃなくてキャプテン・クロウを使いそうだが・・・
個人的にドレアム出たとしたら他の6の人気キャラも出そうだし
ムドー
ジャミラス
デュラン
アクバー
の4匹での配合が面白いかも
アクバーって四天王の最後だよな?
>>76 そう思うならマダンテとアトラスだけ使ってればいい
アクバーは四天王だな、一応
漫画では瞬殺されたが
>>75 それROM一個じゃ作れないw
>>78 今までドレアムは配合表の一番最後の最後にあるM仕様だったから
とにかく時間のかかるのを考えてみた
>>82 マヒ無効のデュラハンいる
光の波動使えるし
とりあえず2ターン目・3ターン目あたりが勝負だな
1ターン目で補助と削り合いになる
2・3ターン目で息切れした奴が負けか
ぶっちゃけ状態異常なんてくらったらお前の勝ち、くらわなければ俺の勝ち!でいい
ずっと俺のターン!
GPであたるやつは1ターン目から全力でいくPTが多いような
>>85 海馬 乙
そんな運に頼るような事言ってたら強くなれん
>>81 本編最新作の裏ボスが一番面倒だった気がする
イルカではオルゴ・デミーラ変身が一番面倒じゃなかった?かみさまはルックスがモンスターじゃないから出てないかと
多分今回ドレアム出てもりゅうじんおうよりかは作りやすかったと思う
あくまで竜神王より作りやすいだけで多分ガルマッゾクラス
戦場で運をあてにするな とあのお方が言ってました。
>>85 ポケモンではトゲキッスという悪魔がそれを可能にしてるな
デュラハーンに光の波動つかわせたらそれだけでおわるぜ
そのターンで完全に後手にまわりそうだぜ
ていうか光の波動つかってくれるのか?全体攻撃くらってればベホマズンしそうだぜ
>>87 でもまぁ
ガード系スキルをつけて耐性上げるとは言っても
序盤は状態異常と補助の掛け合いになるわけだ
てことは掛かったほうは圧倒的に不利になるな。
光の波動もあるけどそれを使うことによって回復が一回分減るわけだし
運も大きく絡むと思うよ
俺は対人戦を考えてるけど、状態異常になったほうが圧倒的不利ってこと考えて
オーシャンクロー1匹以上は必須だと考えてる
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 02:14:07 ID:F8++j2R1O
最近ゆうきがガチスキルな気がしてきた
一個のスキルで、攻撃呪文、回復魔法、耐性が付くのは良い
プチソーンにイオ&ヒャド3 ゆうき さいみん 付けてみたら結構使い易かった
ザオリクとUP系が無いのがネックだけど
そこでデュラハーンじゃなくてキャプテンクローですよ
キャプテンなみの耐性でクローなみの先制
まさに外道
レオパルド配合で出来るかいまだに試してるけど…
ダースウルフェンは関係ないっぽいな。
スペディオかキングスペーディオでも使うんか…?
誰か改造でデモンスペーディオ出した人いればな…
配合不明ならデモンスペーディオからの派生でレオパルドできるんじゃね?
それともレオパルドは「不明」じゃくて「なし」だからやっぱり可能性はないのか…
>>95 トロデ・レティス・レオパルドは配合「なし」
デモンスペーディオ→キングスペーディオ→JOKERってしちゃったけど、
デモンスペーディオからは神獣しか派生しないよ。
じゃないと、神獣が消えちゃうじゃん。
やっぱ神獣は消せないよなぁ、ストーリーにも絡んでるし…
やっぱり「配合なし」ってやつに配合求めるのは筋違いのようだね。
だがまだ可能性があるはず…
配合回数一定以上で何か起きるとかスキル・モンスターコンプでボーナスとか…
>>97 夢をつぶすようで悪いんだけど、
上記の3体しか初期に覚えていないスキルがあるんだ。
つまり上記の3体がいないとライブラリのコンプは無理。
「ふういん」+「むしのしらせ」で幻術SPついたんだが
ていうか配信でもゲーム中でも1体しか手に入らないモンスター使って出来る
心中って何なの?配信で2体くれる訳でもないだろ・・・
配信はポケモンでぎりぎり通用出来るのであってDQMじゃあまり通用しないのは分かってるのかね?
そりゃイルカでも居たさ。配信だか景品。でも配信だかを使わないと生み出せないモンスターってありえないだろ。常識的に考えて
それとアストロン使って来るスライムはマジでウザいな。3回連続で2ターン以上アストロンにあたって
後3匹だったのに時間切れとか・・・メタルエリアの仕様はアストロンスライムの存在でウザさに拍車をかけてる
>>98 アッー!
諦めきれないからモンスターだけでもコンプしてくるわ…
配信だったらマジで泣くな。
>>102 モンスターコンプにもソフトが2本、必要だけど大丈夫?
図鑑をコンプさせるために必要な隠しモンスターの出現条件が図鑑コンプなんてこの名探偵の俺でも解けないぜ
バーロー
図鑑はクロウのおかげで埋められないし、ゴルスラや魔王も一通り作ったし・・・
やること無いんだが、何か無いかな?
友達とかDSとかソフトの前に俺には何か重大なものが足りないみたいだ…
もう寝る。
>>107 そういえばDQ8でも、図鑑が絶対に埋まらないギミックがあった気がするな。
堀井とその部下はホント、死ねを通り越して頑張って生き延びろって思ったよ。
過疎地に住んでたらDS4台入手するしかないなw
それか何万かかけてイベント会場や人通りとゲーム人口の多い所にも行かないとw
今回のドラクエは一人ではどう頑張っても金が掛かるとかこんなのDQMじゃない・・・
イルカの3体は別に図鑑には関係ないんだよな?PS版はバージョンごと1体は手に入るし
図鑑コンプには関係ないんだっけ?でも携帯持ってないと1種類手に入らない奴がいるよw
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 02:47:18 ID:6BPhBgDQ0
エスターク、キラーマシン、ゾーマの俺はGPでは用なしですかそうですか
>>113 今日っていうか昨日の100位がエスターク持ってたぞ
瞬殺したけど
>>112 GPは無理だ、ゴルスラやムーア3体作ったところで改造厨には敵わん
ランク別が出来た日のために趣味パでも作っておくか・・・
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 02:52:41 ID:6BPhBgDQ0
しかたない、エスタークをデスタムーアにするか・・・
キラーマシンもゴルスラに吸収させよう・・・
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 02:55:52 ID:6BPhBgDQ0
なにはともあれゴルスラ×3が最強ですね
>>117 グラコス何て7にも出てるし海鮮モンスターの良い素材役なんで
ここはアクバーに花を持たせてやってください
いや、最強は俺だろ。常識的に考えて
アトラスのせいで俺のエスタークとキラーマシンが瞬殺される。
アトラスの効果ってスライム系だけでよくね?
なんで物質系にも効くんだよばか。
アトラスうぜぇ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:00:38 ID:6BPhBgDQ0
ゾーマ、ムーア、会長だな
>>121 ゴルスラとエスタークが最強に近いからそのせい
昨日の5回戦がゴルスラ×2エスタークだったし多分優遇度は高いと思われる
ただそのせいで他の物質系は可愛そう・・・
バベルボブルはせっかく良い回復役に成れたと思ったのに汚点の一つとして使用率の高い弱点武器・・・あんまりです
結局最強パーティーは何なんだ?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:04:17 ID:6BPhBgDQ0
ムーア、ゾーマ、会長
>>125 エスタークそんなに強いか?
素早さ無いし、ラリホーに弱いし、鞭2回やったとしても合計ダメージ400くらいじゃん。
400ダメージなんて賢さ999のイオグランデと同じくらいだろ。
DQMにはいつも最強チームがあるのか?
今更だけど、やっとマダンテ持ちのオーシャンクローできた
なんだか地雷臭がしてる
>>125 キラーマシンもエスタークを超えて攻撃役になれるかと思ったら
結局アトラスで乙るんだもんな・・・
エスタークさんのHPってどのくらいでしたか?
倒せねー(´△`)アァー
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:08:59 ID:6BPhBgDQ0
はぁぁぁ・・・・・・・・
エスタークとキラーマシン必死こいて作ったのになぁ・・・・・・
辛いわ・・・
>>132 へー、相性とか関係なしに絶対的に強いチームがあったのか
でもあんま良くないな、それ
まぁあれだ、これでゴルスラやエスタークがいなくなったら
今度はボルカノブレイカーや悪魔のかぎつめが流行るのだよ!
>>121 ただですら弱いスライム系を巻き込むなよ。メタルボディ特効でええやん
>>128 多分GPランキングの選別基準には種類にも影響があるんじゃない?
多分エスタークは高いと思う。スキル無しか基本スキルのみでの
タイマン勝負やったら多分1番強いんじゃない?ラリホーだって必ず効くって訳でもないし
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:14:34 ID:6BPhBgDQ0
まぁ俺はひそかにプチソーンが最強だと思ってるけどね
>>118 GPの順位をあげるだけなら、それだな。
上位は30位までは改造だから、それ以上を狙うとなると
こっちも改造しなきゃいけないから、むなしくなってやる気が起こらないのがネックだけどw
ゴルスラが標準装備可能な悪魔のかぎつめは結構エグイ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:16:17 ID:6BPhBgDQ0
キラーマシンは好きなので残すことにするか
問題はエスタークだ・・・こいつどうしよう・・・
>>143 デスタムーアにしてしまえ。
もしそれが嫌とか既に持ってるなら好きなキラーマシンに吸収でもさせれば?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:21:01 ID:6BPhBgDQ0
>>144 やっぱそれか
デスタムーアにするわ
キラーマシンは後々変えようと思うんだが、何にしたらいいだろうか
ゾーマ、デスタムーアまでは確定
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:21:29 ID:QqT/qDxJ0
昨日買いに行ったらどこにも売ってなかったな
地元だけ?
>>142 目の付け所が違うね
オレもゴルスラが金槌持てないと知った時点で真っ先にそれ思いついたよ
ゾーマとムーア対策としてね
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:24:54 ID:6BPhBgDQ0
>>147 そんなゴルスラも金槌で殺されるんだけどな
>>145 キラーマシンは派生系が居ない子
だから変えるのであれば吸収させるしかないんだな。
その確定2匹の役割を見て必要だと思う役割があるなら
上の限界値表を見て決めるのが良いと思う
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:27:44 ID:6BPhBgDQ0
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:42:20 ID:6BPhBgDQ0
ムーア作るならプチソーンの方がいい気がしてきたな
そっちにするかな
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:43:47 ID:rESR5g/xO
皆はもうカンダタって普通に持ってたりするの?
色々見た限りだと会長が数体いないと厳しいみたいだから俺は諦めてるけど・・・・
容姿
ムーア>>>>>>>>>>>プチソーン
原作でのヘタレっぷり
ムーア>>>>>>プチソーン
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:46:51 ID:6BPhBgDQ0
>>153 そんなにかよと思ってイメージ検索したら引いた
おとなしくムーアにします
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:50:28 ID:6BPhBgDQ0
一つだけ。
デスタムーアの容姿は第一形態??
エスターク
りゅうおう
ゴルスラ
結局これが最強パーティ
スキル?そんなもんは自分で考えろ
プチソーンなんてアップにならなければ可愛く見えるだろ魔王の割には。
ただ小さいってだけなんだがな・・・顔のキモさはフリーザ並って所
ていうか見ようによってはまんまフリーザ。変身してないマシンに乗ってる状態の
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 03:53:38 ID:6BPhBgDQ0
ゾーマ×3でいい気がしてきた
プチソーンの可愛さ舐めんな!
8で出てきたとき思わずマスターボール投げたくなったんだぞ!
小技ハケーン
エスタークまだ倒してない人は必見、というより必須
用意
ぬすっとぎりを覚えているモンスターを三体用意
@エスタークに三体でぬすっとぎりを繰り返す
A運がよければグリンガムのムチゲット
Bエスタークが倒れる寸前で全攻撃止める
Cわざと全滅する。
でグリンガムのムチ×3を入手可能です。
でもアロマたんPT並にアイテム盗めないから根気も必要w
拍子抜け、萎えるとかっていうんならともかく、引くという感性は理解できない
デブソーンならわからんでもないが
674名前が無い@ただの名無しのようだsage2007/01/14(日) 21:58:27 ID:mPM9gj0Y0
>>671 エスタークからぬすっと>全滅で三つとれるよ
675名前が無い@ただの名無しのようだsage2007/01/14(日) 22:01:45 ID:fXvKyOfQ0
>>674 ほんとに盗めるの?
試した?
676名前が無い@ただの名無しのようだsage2007/01/14(日) 22:05:02 ID:DiYQkJRp0
>>674 100%ドロップする(戦闘後に必ず手に入る)ものは
ぬすっとでは手に入らないんじゃなかったっけ?
677名前が無い@ただの名無しのようだsage2007/01/14(日) 22:09:57 ID:ymCGBIul0
改造中はそう信じてグリンガムの鞭装備の3体でGPに登録したんだなww
678名前が無い@ただの名無しのようだsage2007/01/14(日) 22:12:24 ID:hOkEvKj10
一本だけ
それ以上持ってる奴は改造厨
>>160 ちょうどエスターク残してあるからちょっとやってみるわ
>>160 残念前スレで既に出てる
デスタムーアは少しだけ打たれ弱いからそこを強化すれば
HPSPかしゅびアップ3かしゅびSPのどれが一番合ってるか・・・
良い魔法アタッカーになれるな。やり方によってはコイツてマダンテ吸収になれるか?意味ないが
>156
それアトラスに弱すぎ
プチソーンが可愛く見えてきたのでプチソーンにしますね
Vジャンプうpまだか、それか詳細
誰かジョーカーなるモンスター作った勇者いないの?
>>168 JOKERはEDのときにでる宝具つけて緑に光ってるキングスペーディオ。
ステータスも強くないし、GPやすれ違いにも使えないしほんとに自己満。
>>169 なるほど、あれくっつけて、つまり緑のわんこね
神獣削って???系にまとめたほうがよかったんじゃないか…
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 04:21:32 ID:6BPhBgDQ0
wikiの経験値表を更新して思ったんだけど+の値が大きいやつは必要経験値が増える気がする
誰か検証してくれると助かるが、+99とか作った人はその分損してるかもしれないw
+っていくつまであるの?99?
>>172-173 +は99まで。
前に+99ゾーマの人の画像があって、コンプマーク付いてた。
それとNEXT経験値と+は関係無い。Lv1でのNEXTが3.6.9.12.16.18.20.24
だかの8通りあって、レベル30くらいまで同じ。そのあとさらにNEXT増えていく
タイプとあまり増えていかないのと2パターンあるだけ。
昨日もスレに書いたんだけど
今日の昼前あたりから友達の買い物付き合いに秋葉原に行くついでに
すれ違いでクロウ放流するつもり。
誰かすれ違えるかなぁ
>>164 俺は一先ず守備3で様子を見ている。
しかし結局HPを付け替えるかもしれないし、
守備SPにするかもしれないしでまだ決めかねる。
てか、すれ違い待機中に複数の人と出会ったらちゃんと全員キープされるかな・・・
家帰ってからDS開けたら一人しかキープされませんでしたwwwwとかだったら超バロスな件
>>177 一人しかキープされない。
なので、こまかくチェックしなきゃいけない糞仕様w
クロウすれ違いしてくれてありがたいけど、自分的には素材にして図鑑は埋まってもWifi使えないから残念だ
>>178 まじかよwwwwwwwwwあらかじめ聞けてよかったwww
>>179 そこなんだよね
まぁ近くに住んでて、運悪くすれ違えなくても泣かない人で
wifiに使えなくても問題ない図鑑目的な人がいれば是非ってことで・・・
メタルエリアではぐれに触れそうになった瞬間に、
はぐれと自分の間に滑りこんでくるメタルまじうざー
キングスペーディオ
グラブゾンジャック
クインガルハート
ディアノーグエース
JOKER
揃えれば強そうに見えるものの、なんてことはないただのストレートフラッシュだ
俺の体はボドボドだ。
キラーマシン
オーシャン苦労
マデュラを使ってる俺に一言
↓
働け
来年大学受験です><
てか友達がアトラスおにこんぼう暗黒まじんで捨て身連打してくるんだが対処方法ないか?
捨て身今回先制ついてるからやばい…
勉強しろ
落ちろ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 09:41:57 ID:TE9eaTdtO
一つ聞きたい
ぶっちゃけ竜王と竜神王はどっちが強いか…ステだけでは判断しかねる。
一応報告。
スキルブックの入荷についてなんだが、品切れ状態で数回マダムに行く
入荷されてるかと夜見に行く
閉まっててGpitでセーブ、休憩する
見に行くと入荷されてた。
その状態で電源消す。
夜にセーブしたので休憩する。
見に行くと入荷されてるが品揃えが変わってる。
既出かもしれんしどうでもいいことだが一応報告。
昨日店行ったら売り切れてた
そろそ売ろうかと思ってたが止めたよ
すれ違いには会わなかった残念
次の出荷は今月末になるという噂なんで、
しばらく品薄が続くかもね。
>>183 スペードのキング
クラブのジャック
ハートのクイーン
ダイアのエース
JOKER
いやただのストレートだろ、フラッシュにはなってない上にカジノじゃJOKERは禁止じゃね
○○&○○2とか3とか○○アップ2とか3って
片親がその前段階のスキルをマスターしてるか
両方合わせてポイント満たしてればいいのか
今まで、両親ともマスターして配合してたよ(´・ω・`)
テンプレ書き直したほうがよくね
両方合わせての表現を間違えてる奴おおいよな
・父母会わせた6つのスキルのうち条件を満たすのスキルをマスターすればOK
同スキルポイントを+すると解釈してる奴が多いこと多いこと
ちょwwww自分で言うのも恥ずかしいが日本語じゃねーーーーーーーーなwwwww
ようやくムーアやらはくりゅうおうやら仲間に出来るようになったが
そんなごつい連中に紛れてメタルカイザーから初戦でメタキン剣を強奪し
忌々しいスライムCを疾風突きで潰す俺のブラウニーたん
よーしよしよし
大したヤツだ
ブラウンお前は
ゴルスラにHPうpSPと超回復つけたんだけど
後ひとつ何がいいかな
さいみんかイオ&ヒャドかな?
>>198 ゴルスラの使い道による(れべあげ、GP)だろうけど・・・
戦士に1票。
ムチ楽チン
>>198 ゴルスラにイオヒャドの耐性付けて意味あるん?
ムチやアトラスで物理攻撃させない限り超回復もイラネ
さいみん等補助系付けるなら攻撃魔法系はイラネ、逆も然り
それにさいみんよりコールドスリープとかの方がいい気がする
要するにお前はそのゴルスラに何をさせたいのかと
そして一番重要なのはここは質問スレじゃないってことだ
ゴルスラに限りグランスペに限る 耐性いらんからね
>>172 関係ない。
俺のエスタークやキャプテン・クロウは+ついてないけど、Lv50時の経験値は
ほかのモンスターより多い。
>>199 レスありがと
戦士か 同じPTのエスタが持ってるけど
その方いいかな? 自分はデフォで装備できる
悪魔のかぎづめ装備させようと思ってるんだけど
>>200 ごめん 今度から改める。。。
何をさせたいか かぁ
物理アタッカー兼補助かな
魔法はムーアがいるし
>>201 魔法アタX2もありかな
>>203 迷ってるのならとりあえずぼうぎょ3とかHPあがるやつおすすめです
2日連続でエッチなほん…
参加賞メタルスライムとかよこせよ
土・日曜に、すれ違い対戦可能な状態にして
DSステーション設置してある店舗や子供が集まりやすい場所を二十数ヶ所回ってみた。
遭 遇 0。
カンダタを入手できるのは… いや、スレ違い対戦ができるのは いつの日になる事やら…。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 12:08:54 ID:o1EMQ5aq0
マダンテ耐性のある19匹のモンスター教えてください。
対戦で勝つなら大前提としてマダンテ耐性のあるキャラクターの気がする。
いろいろにしてるとマダンテ使ってくることがあるので、
マダンテ耐性のPTだとあっという間に殺される。
マダンテ耐性のあるPTにしたいので、お願いします。
今日は5000位が最高か
つまんね
25000位にボコボコにされました
マダンテ耐性=ほのおブレス耐性
>>207 秋葉に行くだけでも凄い頻繁に遭遇するよ。
日曜に行って、ソフマップ周辺で隠れてやってたら1時間で20回以上遭遇した。
驚いたことに最初のすれ違い通信は開始して5秒ぐらいだった。
ただ、どいつも弱い。50回ぐらいやって一番強いのがピサロナイトだったし。
東京にあるすれちがいオフもお勧めです。
顔も知らないオフです。ひたすらせまい漫画喫茶ですれ違いを繰り返す。
毎回10名程集まるので3時間でもそうとう試せますよ。
詳細は該当スレ見てください。
>>175 秋葉ならもう少ししたら繰り出せるんだけど、どの辺うろついてるのかkwsk
おいこら、いつからゾーマは海の幸になったんだコラ
グラコス2て
みんな名づけ方同じなんだなw
このゲーム糞杉
最初のスライムが25回連続でアストロンしてきて
倒したら時間切れ
>>213 ありがとう。マダンテ吸収モンスターは使えないな。
最終PTはここあたりで組み合わせて一度作ってみます。
ゴールデンスライム、デスタムーア、りゅうじんおう。
027 015 ゴールデンスライム 64 999 999 999 999 999
050 045 グレイトドラゴン 840 250 860 900 650 490
056 049 りゅうじんおう 920 660 880 820 710 710
172 196 デスタムーア 780 999 540 800 999 999
静岡ですれ違える奴いないのかよぅ
あまりにも勝てなくて悔しいので売って世界樹に逃げます
>>220 浜松ザザ付近で俺と会えるかも会えないかも
>>212 情報サンクス!
……でも俺住んでるのtotigiなのは何でなんだぜ?w (秋葉かぁ…、今度行ってみるか)
ミルドラースつくったから今日どれくらいいったかなとワクテカしてたら
10500位
↓
↓
2200位
( ゚д゚ )
おかげで今日は全員ワンターンでぬころ
地方用にすれちがい通信予告スレとかあったら便利なんだけどなぁ
スマン、りゅうおうの容姿ってドラクエ1の
変身前、変身後どちらだ?
何度かすれ違いやったがいちいち戦闘消化しなきゃならんのが激しくめんどいな
どうせなら竜王を変身前にして竜神王を永遠の巨竜(竜王変身)の姿にして欲しかったな
あー黒曜剣が足らん。メタ一匹捕まえてはぐれを作ればカイザーと交換できるのに…
残り120秒であと6匹
楽勝!
1匹
1匹
2匹
1匹
orz
マダムンガーデンはカイジ的な罠が潜んでるよなw
無慈悲なアストロンとか
もうエロ本いらん。そこまで変態じゃない
>>230-231 あるあるww
俺なんか4ターン連続アストロンやられたぜ…
/ヽ
/ \
,.--'⌒  ̄ ̄``‐、
/ノ( \ そういう時に限って、
/ ⌒ _ノ ヽ_ ヽ 波動持ちをPTに入れてなかったりするから困る
.| ● ● |
.| (_人_) /
\ /
けんごうSPって苦労して作ったわりに全然使えない
>>222 俺は静岡市内なんだぜ
まあ大学浜松だがw
@ゾーマ(アタッカー)
イオ、ヒャド3
HPアップSP
戦士(アトラス装備)
Aゴルスラ(回復)
超回復
HPアップSP
戦士(鞭装備)
Bゾーマ(アタッカー)
イオ、ヒャド3
HPアップSP
戦士(アトラス装備)
イオグランデとマヒャデドスの人口が多いっぽいから
あえてイオヒャドにしてみた。カンストすればGP登録してみる。
コメントあればよろしくっす。
>>234 スキルライブラリを埋めるための作業だったと思えばOK
>>236 ゾーマってデフォでアトラス装備できた気が・・・
俺の気のせいか
>>236 回復役のゴルスラがAI2回アトラス持ちにに瞬殺される件
>>238 鞭と切り分けて使ってるんだけど、
最近ゴルスラ増えてきたから、ゴルスラ対策でアトラスにしてみようかと・・・
こうげきSPとすばやさ3(HPUP兼)、せんしマスターでグリンガムを装備したキラーマシン、
素早い(900)から場合によっちゃエスタークより使える
こうげきも971とほぼカンスト近いし
問題はイオグランデで890あるHPが400以上削られる事だが…
>>240 AI2回持ちに瞬殺される前に鞭1回は当たってると予想。
残りはゾーマ2匹が1ターンの間で全滅させてくれると希望。
つーか誰であっても属性武器で2発食らえば死ぬ事を考えるとまだ回避高い
ゴルスラはマシだろうな。他の奴の場合その上魔法も食らう。
火力戦が中心だから回復手段ない奴1匹でもいりゃそこで終了するんだもんな。
対戦バランスそこまで考えて作ってねぇだろ。今作は。
戦士より攻撃UP3か守備UP3でHPとの両立補強しる
>>244 属性武器で2発食らえば誰でも死ぬと言っても、ゴルスラの狙われやすさは異常
ゴルスラを回復役にしてたら終わったも同然
>>241 ぶっちゃけゾーマの攻撃力でムチはかなり虚しいから
メラデイン3かバギデイン3で計4つの魔法耐性付けた方がいいと思う
下手に能力うp付けるより生き残る可能性高くなる
攻撃力はそのままでもアトラス装備してればゴルスラやエスタークに対して十分活躍する
2匹入れると分かるが敵が狙う判定そこまで確定的に作られてる訳でもない。
ほぼ確実にゴルスラに2発連続で殴る事がなくなる事からある程度hpが低い場合
多い方を優先しだす。残り1匹に魔法が効く場合そいつ最優先で魔法撃つよ。
そもそも回復役って1匹にしか回復手段持たせないなんざそれ以前の問題だろ。
ガルマッゾ・りゅうじんおう・りゅうおう
めんどくささSSのPTができた。
ガルマッゾがあまりにもきもすぎて、りゅうじんおう・ガルマッゾ・りゅうおう
と並べるてると異色すぎて吐き気するんのは何故なんだぜ…?
>>249 蓮コラでググれ
人間の根底的な美的感覚によるものだ
>>245 確かに戦士外してステUP系付けたほうがイイね。
ありがとう。
>>246-248 反対意見サンクス。
補足しておくと、ゴルスラはわざと狙われやすくしている。
ゾーマを殺されないようにするのが目的。
相手がゴルスラ3匹で余程運が悪くない限りは、死ぬ前に
1回は鞭攻撃出来るとオモウ。
その後のゾーマの火力で全滅、もしくは残り1匹ぐらいにすることを
考えてる。
正直2ターン目以降に相手が無傷ってことは考慮していない。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 13:36:20 ID:qKp1IrmJO
エロ姉がオーシャンクローださねえ(´A`)
もう袋の中はイケメンマガジンだらけ…D島じゃ駄目なのかねぇ
そのPTの最大の泣き所は
ゴルスラが真っ先に行動した後ゾーマの番手がくるまえにバランの攻撃が2回くることだな
それ以外のパターンなら耐えると思う
>>236なんて俺のオーシャンの催眠でいちころだぜ
話ぶったぎるがモルボンバにメタスラでるのは概出?
>>253 ゾーマにすばやさアップSP付けてみようかと思う。
これで解決じゃね?
>>250 なんかそれを聞くとガルマッゾが蓮みたいじゃないか
面倒3PTつくってからガルマッゾPTつくればよかったと思った俺は負け組
俺はキモい
拙僧もキモい
>>256 それだと耐久下がりすぎてすばやさ999のキラーマシーン鞭2回攻撃で終わるだろ
エスタークかラプソーン(小)
使えるのはどっちだろう?
また、スキルは何にしようか
攻撃上げてないゾーマだと2回でも倒しきれなかったりしないかな?
ゴルすら無理っぽくないですかね?
攻撃型にしては火力が微妙に足りて無い気がする。
ゴルスラ(超回復・HPSP・HP3)
ゴルスラ(ゆうき・HPSP・HP3)
ゴルスラ(Gスペル・HPSP・超回復)
アトラス?ゴルスラ倒せない?だから何
ゴルスラが狙われやすいのを逆手にとって
HPSP、しゅび3、すばやさ3をつけてHP374にした完全盾役ゴルスラってどうだろう
ゴルスラ作るのマジ大変だな
>>264 それでもアトラス2発+攻撃力高めの通常攻撃1発で沈むから
アトラス装備相手だとどの道辛いな
あと相手ムチだと無意味に一人残る
>>266 ゴルスラ集中攻撃された場合は乙るだろうな
でも回復役は別にいるから途中で回復したり生き返らせたりすると相当な嫌がらせになると思うけどどうだろう
ゴルスラは1ターン勝負だな
どうくらっても1ターンたえられるなら相当ヤバイ 向こうだって3体ともゴルスラに攻撃できない可能性あるし
>>260 耐久は下がらんよ。HPSPはそのままで戦士をすばやさSPに
変えただけだよ。
それにキラーマ1匹の攻撃で死ぬとも思わん。
キラーマ2匹入れてる奴はそんなにいないと思ってる。
>>262 少なくともゴルスラ1匹は殺せるはず。
ゴルスラの鞭+(AIゾーマ2回目の攻撃)×2
>>264 それいいかもw
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 14:10:20 ID:MPcnNSAtO
ゾーマ強い?へぼ?
よく見たらGPにまだ出してないのか
机上の空論であーだこーだ言う前に最初に出したスキルでやってみてからのほうがいいんじゃ?
今日も新宿でクロウを放流させるか
でもすれ違う相手は魔王軍ばかり…
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 14:15:01 ID:MPcnNSAtO
ゾーマ、攻撃しょぼい?
1匹やる間に2匹殺られてる感・・・
まぁ、日曜日のGP待ちですな
かしこさの方が
それにしても毎週月曜日は弱すぎて泣けて来るな…
>>277 25000位のやつ強すぎだろ、どこが弱すぎなんだ、400とかくらって即死するぞ
>>278 すまん…弱すぎてパーティすら覚えてない…
ただ商品のせんしブックはマジで嬉しいww
ダークスライム
さまようよろい
ベホマズンスライム
だっけか
>>272 まだカンストしてないのと、今日GP出しても参考にならないし。
日曜日まで頭悩ませてみるわ。
月曜のGP弱すぎてつまらんな
せっかくきり番とったのに選ばれるのは日曜までまたなきゃむりか。。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 14:44:16 ID:yITD3hpa0
グラスラにアタックカンタって微妙?
今度知り合いとスライム3匹限定対戦することになった。
スキル何付けるか、めちゃ迷う。
アタックカンタって2回行動のやつの1回目の攻撃でもカウンターしてくれる?
ゴルスラにてっぺきをつけるかなやむ
素早さ上がる奴とザラキで終わりだろ
>>284 AI戦なら攻撃うp系・戦士・素早さスペシャルor回復系でアトラス装備
早くケリをつけたいなら素早さうp。堅く行きたいなら回復
コマンド戦なら,
素早さSP・素早さ3・さいみんを1匹に
素早さSP・素早さ3・メガンテかマダンテを2匹
ランク別いつだよ、まさか2月とかじゃないよな
というかとりあえず1ターン目は全員アストロンでいいかもしれんね。
命令禁止。AI限定で勝負します。
メガンテ、マダンテ、ザキ・ザラキ、アトラスのかなづちあたりが凶悪そうだな
今日のGPなんでうみのさちーーずにゾーマが混じってるのw
ゴルスラ思ってたより作るの楽じゃね?
メタスラ2匹スカウトでカイザー1匹もらえるし、お見合いのメタスラ使えば
メタスラ♀→お見合い→はぐれ
を2回でじじいとカイザー交換。
メタスラ♀→お見合いで祖父メタ×メタの配合完成
メタスラ♀→お見合い→はぐれ×メタルライダー
上記配合でカイザー
あとはクロアのメタルキングちょっぱるだけだし。
メタルスライムはメタルエリアでラス1のときに、スカウト狙ってりゃそのうちスカウトできるし。
1匹目 マダンテ
2匹目 ラリホーマ
3匹目 AI2攻撃力800以上 アトラス備
でGPよゆう
お前それでいいのか?
まぁ、独自ポイントってのが賛否両論あるだろうが、AI2回行動はかなりポイント高目にしてある。
こう見るとやっぱりゴルスラ最強かと思うかもだが、アトラス+AI2に弱いなど、スキルや戦術によって
かなりランキングは変動するだろうから、やはり最終的には自分で決めたいところ。
まぁ、あくまで数値上での参考データってことで。
なんで装備が武器しかねーんだよ。
ギガブレイクは攻撃力依存ですか?賢さ依存ですか?
>>299 むしろ武器も要らない。限界値さえ無ければイルカ程度のアクセサリーで良かった
武器しかないのは通常攻撃の特性を変えるためでしょ。メタル特攻とか系統特攻、全体攻撃とか
守備面はスキルで鍛えろって事じゃない?
>>301 ん〜、そこで装備によって耐性を変えることができるとかあってもおもしろかったんじゃね?
リボンみたいなのはいらんけどな。
>>301 限界値なしには賛成だが、今回の仕様だと限界値がなければゴルスラまんせーになってた。
なによりスライムで最強を目指していたオレにはがっかりだが。
スライムはがんばればオールMAXでもよかった。あいつには底知れぬ可能性を見いだしてたのに。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 15:47:52 ID:WlYxLTrU0
ランク別対戦よりランク指定対戦にして倒したPTのランクによってポイントがもらえてレアアイテムと交換できるようにしておけば良かったのにな
限界値はありでいいと思う
ただしどんなモンスターも最終的には魔王クラスの能力まで達するようにして
ランクが高い奴ほどレベルうp時に能力がたくさん上がるようにしてれば個人的に神ゲーだった
ゴルスラやAI2行動モンスがいる中で
限界値なかったらさらに糞ゲー化してたような。
低ランクのモンスでも高ランクとそう変わらない限界値だったらよかった。
ランク別にしろコード戦にしろ
そもそもマスクロム内にないものは実装の仕様がない。
鯖側で対応できることと言えば
改造対策かランキングの精密化だろ。
>>302 今回のドラクエはいかにして呪文耐性を上げつつ攻撃と回復を織り交ぜるって感じ
だからあっても良かったかも知れんがそれだと耐性に穴が無くなる可能性が高いんじゃない?
上手く耐性の穴をついて大ダメージ食らわしたり出来ないと面白くないんじゃん?
少なくとも耐性に穴が空いてないと呪文の存在価値が少なくなる
耐性のシステムは前作のモンスター個々に設定されてて配合によって強化できるとか
の方が良かった。その場合はマダンテは単体ダメに戻すとか調整が必要だが
>>303 打撃ダメージ3分の1のメタルボディ特性をなくせばok。
限界値が全体的に同じになるのはいいよな
装備アイテムによってステ上昇率かわったりとかさ
限界値はいまのままで、テリワン攻略本のようにモンスターレートつけて合計いくつまで、とかやればよい
そうすれば魔王も雑魚も共存出来てウマーだったのに…
>>311 それだと結局魔王合戦にならない?
後行動はやいの状態異常攻撃マンセーとかにもなるし
初期からスキル考察が進み、軍備編成し直し、やっと1軍の卵が揃った・・・
しばらく上位には入れそうにないな('A`)
>>312 311の行ってるのはつまり、
SS = 80P
S = 70P
A = 60P
B = 50P
C = 40P
D = 30P
E = 20P
F = 10P
みたいにランク別にポイントを割り振って、手持ち100ポイント内でPTを組まなければならない
ってことかと。
>>314 そういうのって3体までって決まってるDQMには向いてなくね?
ポイントはあくまで例だけど、必ず3体ってことになると難しいか。
やっぱり魔王ゴルスラAI2回マンセーになるな・・・orz
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 16:17:40 ID:d1H3lw8a0
どこにも売ってねぇ〜!!!!
>>314 行動はやいでザラキ連発とかされたら低ランクはすぐ沈む
高ランクモンスターにラリホーマ撃つ感覚でザラキ撃つって感じ
デフォでザキ無効ついてるのは大抵Aランク以上だから死亡率を考えると
やっぱり魔王合戦になったりするんじゃないかと・・・
Vジャンのは、特技や特性でも細かくポイント決まってて作るのが面白かったな。
シーメーダ:素早さ3,HPSP,さいみん
510-320-320-400-999-500
メラゴースト:賢さSP,素早さ3,イオ・ヒャド3
メラゴースト:賢さSP,素早さ3,イオ・ヒャド3
390-630-180-420-600-890(+杖補正)
メタルボディ相手ではなにもできないけど,
それ以外の魔王だと勝てる「かもしれない」。
もうスライムエリアは嫌だ…
誰かここから出してくれ
梅田うろついてきたが誰とも遭遇しなす\(^o^)/
漏れはもうこれ売ってシャイニングフォース買います
さよならおまいら
そしていままでありがとう
>>321 夜にやってないか?
昼に行けば、いくらかましになるぞ。
なんで辞める宣言するんだいちいち
黙ってやめりゃいいだろうに 楽しんでる奴だっているんだしな
>>317 ほんとに売ってないよな。
家電量販店とかって一回売切れになったら何日ぐらいで入荷するんだろうか・・・
イトーヨーカドーの職場内にある店で働いてるんだが
そこの店は発売日の夜8時頃は5本くらい在庫あったな
朝見たら100本くらい並んでたが
結構売れてるんだな
>>326 そういえば、ジャスコも行った、ジョーシンも行った
トイザラスも行った。なにか足りないと思ったらヨーカドーだったか!
今度見てくるぜ
>>325 それが任天のやりかたじゃん
SFCのときからサードは後回し(自社ソフトの用意優先)だったろ
それがわかってるからこのスレ住民も要予約っていってたのに
普通に行って普通に買えた俺は勝ち組
本当に欲しい奴は予約なんかしなくても年内に買えてたんじゃないのか?
@ミルドラ (AIいのち)
攻撃upSP
超回復
戦士
(装備鞭)
Aゴルスラ(AIいのち)
超回復
HPupSP
守備up3
Bゾーマ (AIとくぎ×)
攻撃upSP
HPupSP
戦士
(装備グリガム)
ってどうだろうか?魔法攻撃がまったくないんだが・・・
欲しいなぁ→そろそろ発売日→いろいろと忙しくて忘れる→
休み終わり→友人のやつ見て欲しくなる
こんな感じ
俺は先週くらいに買ったんだが
何店か回ってやっと見つけたんだが、売ってたのは小さいゲームショップだった
他の店は今月下旬再入荷とか言ってたけどその店はまだ30本くらい余ってたよ
あるとこにはあるからよく探してみるといい
それでも駄目ならヤフオク
買ってきた
糞ゲーだった
売ってくる
ザキガードでも取りに行くか・・・
って、これ取った人いる?
>>335 ここはお前の日記帳じゃないんだ
チラシの裏にでも書いてろ、な
ID変わってないよ
sad
なぁ俺のジ−ニ−(ラプソーン大)なんだが地雷ということは
分かってるんだ・・・
でもこいつを作るためにDQMJを買った身としてはどうしてもスタメンに
入れたいんだyo!どうにか使えるようなスキル構成は無いもんかな・・・
はぁorz
たたり+アサシン+コールドスリープでザキガード×3がいいんじゃね?
>>341 好きなら文句を言わずに使えばいいんだよ。
おれもスライムナイトいれてるぞ、だいたい1ターンで沈むけど。
GPの上位を目指すなら好きなモンスを使うのは諦めるしかない。
ちょwwキリ番とったw
月曜でよかった〜。ボコられるとこだった
りゅうおうがブレスSP、けんごうSP装備してるんだが、苦労して付けた割に、はっきり言ってどちらも使えないw
「せんし」を入れれば化けそうなんだけど、もったいなくて消せねー。
特にブレスSPは邪魔でしかないんだがキャラ的に欠かせない気がして・・・
GPにあきたらブレス残しておけば良かったなんて思うかもしんないし、こういう葛藤あるだろ??
>>341 あくまでも魔王系の中で弱いだけの話で、全体で考えると強い方なんだけどね
素早さ遅いから後手回復係にするのを基本として、賢さより攻撃高いからせんしつけて鞭振らせるとか、
完全に回復役として使うと考えるとMP低いからMP消費半減やらMP回復やらMPアップつけるとか
まぁでも長期戦にならん限りは別にMP400ありゃ十分かもしれんね
>>345 そこは残念がるところだろ、常識的に考えて・・・
その前にキャプテンクロウの使い道に悩む
>>346 剣豪SP80止め、グランドブレス40止めなら結構使えるんでないか
>>356 あるあるw
キャプテンクロウが消せなかったり
>>223 俺も栃木ぜよ。
オリオン通りで、2時間粘ってやってみたんだがすれ違い0だ・・・orz
キャプテンクロウはなぁ〜、目先のりゅうおう欲しさにさっさと配合してしまった。
スキルのクロウ開け忘れたのが痛いが・・・すれ違えるかな、、
まぁいいか、そこまでやり込まないだろう。
今日のGPは楽だなー。でも、五回戦のゾーちゃん頭いいな
ところでVジャンプ読んできた奴いる?
魔王固有のスキルがもったいなくて消せない
>>353,223
よし明日パルコのヴィレヴァンかタワレコかサマンサあたりにいるから
お前ら俺のモンスをぱくれ
神獣もGPに出場させてくれよ堀井。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 18:22:25 ID:WlYxLTrU0
ザーグのドルクマ、ブレードのデイン・メラ、ベホマズンの鞭攻撃には気を付けろグフッ
いろいろはザオリクしないなんてそんな・・・
>>356 キャプテン・クロウのことも忘れないでください
やっとゴルスラを作ったが、1度も使わず竜王の材料にしてしまった
まだセーブしてないが、ゴルスラ・キャプテンクロウでしばらく戦うか
このまま竜王で育てるか迷うところだ
今日すれ違いで
竜王、竜神王、白竜王
をスカウトした俺は勝ち組
今回完全にすばやさ勝負だな。
乱数にずらされなければ
攻撃、すばやさほぼカンスト
AI二回、ムチ攻撃6回でほぼ確実に勝てる。
すれ違いでスカウトはゲスト扱いになるんじゃないか?
>>366 ライブラリの為にクロウを消費する必要が無くなったからw
371 :
341:2007/01/15(月) 18:39:47 ID:vNxAODDQ0
>>347 レスthx、回復タンクとして
超回復SP、守備UP3、催眠でがんばるお!
>>369 ジブンハキラーマシンつかってるけど
攻撃SP すばやさSP 戦士でそこそこいくなら
だれでもいいんじゃない?
先手取られたら負けるのはたいていの組み合わせでそうだし。
今、すれ違いでキャプテン・クロウが出てきた
コッチからのスカウトアタックはキラーマシンで12%とかだったんだけど、なんと見事にゲット
しかも全部のスキルをマスターしてるとかキッチリ育てられてた
これでゲストのガルマッゾ作って竜神王をメインで使えるぜ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 18:54:26 ID:DddzNCK90
買ってきた。
糞ゲーだった。
売ってくる。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 18:55:01 ID:DddzNCK90
>>375 ここはお前の日記帳じゃねえんだ。
チラシの裏にでも書いてろ、な?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 18:55:46 ID:DddzNCK90
>>375-376 糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1月15日の2chの自作自演から夕方かよwwwwwwwwwwww
腹いてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初動63万か。
けど2週合算だから、イマイチ売れてないか。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 19:01:15 ID:Q6QaS2f1O
ノビス島の行き方がわからない
>>378 2週なら、85万ほど売れてるはずだが?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 19:02:26 ID:DddzNCK90
きちじょうじ、新宿ふらついたけどすれ違いゼロ・・・
携帯機で1週間63万も売れてりゃ上々だと思うんだがそんなに
イマイチ売れてないのか?
キャラバンと比べたら
>>383 新宿ならヨドバシ付近で確実
なんなら俺が相手してやるよww
キャラバンハートを馬鹿にしてるやつらはギズヴァーグとマスタードラゴンを頑張って作った俺に謝れ!
ちなみにキャラバンの魔物図鑑は198匹だぜ!
あとの2匹が何かわかんないぜ!
SSクラス1体 vs 鍛えに鍛えたスライム3体でやってみたいなw
チャレンジバトルみたいなの。
是非wifiで
十分売れてるだろ。ただじわじわと品薄から中古在庫ありになりつつある感じはするな。
ミリオンは行くがそこ止まりか。対戦面白けりゃあなぁ。そうそう手放すソフトでもなかったはずなんだが。
wifiがゴミなのは致命的
図鑑梅は基本中の基本だろが。
基本すらやらずに糞げーを語るなってんだ。
で今作はそれすらできないわけだが???
どうなっているのよ???
エニクスさんよ???
糞げーにも劣るの作るなやボケが(゜Д゜)
>>294 グラン2体作らなきゃいけないからそれ×2だよ
交換は一度しかできないしメタスラスカウトもめんどい
×2じゃなかったな
それでもめんどくさいことに変わりない
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 20:00:45 ID:eRiyhC2N0
ゴルスラに自動HP回復付けたら凄いぜと思ったけど、
もしかして上位ランクだと、あんな回復量じゃ意味無い?
かなづちで1ターンで死ぬから意味ない
自動回復つけた上で最大までHP上げても294
1割回復だから29しか回復しねーぞ
ID:aPQLINgd0
レガリス島のメタルスライムは結構捕まえやすかったけど
みんなどうよ?
私はそれで作ったなゴルスラ
メタルエリアで100%でスカウト
それでもゴルスラはめんどいがな
スカウトなんざ何とでもなる。一々LV10まで上げるのが強烈にダルい。
移動面倒くさすぎ。
メタルエリア一回いけば預かり所にいても10にはなるから
メインを育てるついでに配合て感じがいいかもね
そんな感じでダラダラやりながら白竜王、グランスライム×2、マデュラ作った
すれ違いを最大限に利用してようやく図鑑の完成が見えてきた
他に図鑑の完成目指してる人いないのかな?
まぁどっちみちレティスとかトロデ以外になってしまうが
一人で200近く集めたけど
彼女からキャプテンはもらうから、竜神王はいいとして
カンダタと他の今のところ入手不可能なのはどうにもならんな
ホントに配信があるか怪しい
すれ違い出来ない愛知県民の俺はキャプテンクロウで止まってる
図鑑梅なんて夢のまた夢のもっと先の夢だぜ
ジョーカーズGPで初めて優勝したよー!
うれしー!
って月曜日が一番簡単なの?
>>409 いえす
>>407 とりあえず俺は埋められる部分だけでも埋めるわ
スキル図鑑がとてつもなく面倒だ…
竜王がジゴスパーク使うと様になってるなそうだなかっこいいな
会長のおたけびは精神的にもダメージを与えられるから物凄い役に立つ
その代償として会長を見てカワイイと思うようになってしまったorz
ジョーカーって、レティス以外で作る方法ないのかな?
ジャック→クイーン→キング→エースの順に作って、
竜神王と配合すると出来るとかだとやる気が出るんだが、
本当に配布されるのかもわからない状態ではこれ以上やる気が起きない。
超回復SP作れねぇ・・・orz
マデュラよりめんどくさいな
ねんがんの メタルキングを スカウトできたぞ!
苦労したなぁ('A`)
>>415 HPかいふくとぜんたいかいふくとガードで出来たよ。
HPかいふく…ホイミスライム
ぜんたいかいふく…ヘルコンドル
ガード…スライムつむり
野生で全部捕まるから楽だったよ。
超回復はお見合い所のわかめ王子とで一発
>>417 そうなのか・・・
とりあえずお見合いで王子と死霊の騎士から花ゾンビ作って
そこからスキルポイントためられない・・・
>>420 スキルポイントはスキルの種で補完
楽な集め方はwikiに載ってる
>>421 今それで集めてるんだけど残り49ポイント・・・
>>420 一人で3つ貯めようとしてる?2:1でスキル覚えさせてから配合したほうが楽だよ
種よりメタルエリアでレベル上げた方が早いんじゃない?
>>422 49÷3か
あと16個なら1夜デオドラン、サンドラ3往復を
2,3回で集まるだろう
レベル上げラスダン派の人に質問
ラスダンのどこでくちぶえ吹いてる?
俺は外で吹いてる
シルバーデビルとはぐメタしかでないから出現率もなかなか
17個か
>>426 なぞのしんかんの所で笛吹、帰りにしりょうのきしを後ろから襲う。
それでも出ない場合は入り口で笛吹。
いつかは出る。
8本編では「うはwこれはねぇよw」と思ってたデブソーンが
DQMJだと結構イケてるように思えるから不思議だ。
ミルドラースはやたら造形よく出来てるし、
デスタムーアは立体映えするし
本編でダメボスとされてる連中を見なおす機会になるからDQMはいいな。
ラスダンは
4連続とか出たときは鳥肌がたったけど
1時間やって2体しか出なかったときは萎えた
>>423 花ゾン今全体回復、MP回復、HP回復もってる
でもレベル上げでスキルポイント200もたまるの?
他国マスターのモンスター配合させろよ
>>430 デブソーンの通常攻撃のエフェクトは使いまわしのおかげで
かなりショボイから攻撃モーションあの巨体生かしたのにして欲しかった
>>415 俺がよくつかう超回復の簡単な付け方
ラスダンがあるMAPにいるしりょうのきしを捕まえる
お見合いセンターでわかめおうじとお見合い
これでHPMPぜんたいを持ったモンスが生まれる
あとはスキル育成用モンスに継がせてマダムorキラーアーマー狩り
これでさくっと作れる
正直マデュラのほうが何倍も疲れる
売るなら今週中だな、3500円、最低でも3000円台狙える
グランプールからスタコラサッサして樹海にもぐりますか^^
富士の樹海に行って来い。
激しく
ミルドラースにオリハルコンの爪つけてみたらすばやさupしてたww
既出?
杖はかしこさup?
まもののむれがあらわれた!
まもののむれはいきなりおそいかかってきた!
スライムはぼーっとしている。
プリズニャンはまごまごしている。
バベルボブルはなかでもめている。
既出っつーか何と言うか・・・・見りゃ分かんだろ・・・・としか言い様がない。
>>437 ありがとう
スキル育成用モンスターに継がせるのか
でも一体で300ポイントって集まるのか?
オーシャンクロー持ってるエロネたんはデオドランのはしごのところででる?
時計塔が怪しい。時計塔というからには、何時何分に何かが現れると言ったところか。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 22:19:55 ID:TlPQNV5R0
今更だけど公式のキーワードってゲブズリンでFA??
集めると何か貰えるの??
スレ違いだったらスマン
ageちまった
スマン(>_<)
時計塔じゃなくて、鐘突き台だったか。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 22:23:00 ID:p3W92E2AO
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 22:24:51 ID:mp2hgWCKO
3%でメタキン スカウト成功キタァァァァァ
今決勝にそなえるなんですがどこにいけば話が進むんですか?
今エスタークまでやっとこクリア、WiFiないのでこれ終わりかあ
最終はゾーマ、ミルドラ、キラーマッスーンですた
>>454 肝心なメッセージを聞き逃したようだな。
2F選手待機室の係員じゃなかったっけか
アンカみすった、ごめんなさい
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 22:30:35 ID:fxhk5cgtO
ありW
ちょっくらいってみます
エスタークの股間がち○こにしか見えん
サイコロンがキー。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 22:32:59 ID:6BPhBgDQ0
キラーマシン、ゾーマ、プチソーンでGP登録してみた
wktk
フェリスうぜぇ
464 :
キャル:2007/01/15(月) 22:37:13 ID:vgjtf/560
今帰った
ツレが1度すれ違った以外は収穫なし
さすがの秋葉原でも平日じゃ厳しいか・・・
お客様の中にスライム等とすれ違った方はいませんかwwwwwwwww
>>464 俺もクロア狙いで階段上り下りしてたら、
フェリスが何回も出てきて鬱陶しくなって来たから戦ってやったら
次からクロアが出るようになったぞ。
それはたまたま
>>446だけど
一体のモンスターでスキルポイント300って難しいよね?
そろそろ質問スレ行けばいいのに
>>470 スマソ
でもここで書き込んだものと同じ内容のこと質問スレで書いてもいいのかい?
昨日ももんじゃ、スライム、キラーアーマーの低レベルでGP初登録した友人は
今日のランキングが6万800位台だった
全体数は7万辺りか?
一体目でかいふく100といじょうかいふく100もってるやつと配合
これで50、50
レベル20ちょいまであげたら100Pくらいあるはずだからつぎ込む
三体目ぜんたいかいふ100く持ってるやつと配合
50、50、50
スキル種使いつつ、レベルあげたらこれでも十分簡単だと思うが。
メタルエリア活用したら一回で20以上なるんだし
>>473 親切に書いてくれてありがとう
ちょっと頑張ってみるわ
図鑑梅は基本中の基本だろが。
基本すらやらずに糞げーを語るなってんだ。
で今作はそれすらできないわけだが???
どうなっているのよ???
エニクスさんよ???
糞げーにも劣るの作るなやボケが(゜Д゜)
>>475 とっととうっぱらいって世界樹にしちまえよ!!!
うごあー四対配合で性別みすってセーブしちまった
まだグランつくってなくてよかったぜ
さっさとメタキン捕獲してくるか
友達とランク戦とかしたら結構おもろいぞ
禁止技とかルール作ってさ
今、ソードファントム作成中〜
カルマッソはどこにいんだ?
まだレティスもレオパルドも普通にやってれば手に入らないんだろ…?
いつgtできるのよ
レティス使いたいんだが
>>476 世界樹・・・ネギま?
カンダタを改造無しで手に入れた人居る?
すれ違い19回くらいやるとでてくるとか書いてあるけど
報告上がってない気がして・・・
ぶっちゃけすれ違い19回とか無理だろ。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 23:30:47 ID:6BPhBgDQ0
すれ違えばおk
都内在住だけど
渋谷駅付近が遭遇率やっぱり高い
2回すれ違えたし
まだトータルで3回しかすれ違ってないけど…
あと16回かー…
すれ違いオフ会をやればおk
>>484 ソースはさすがにもう流れてて無いか・・
報告が出ないって事はそんなにすれ違いできてる人居ないって事なのか?
なんでGPで神獣使えなくしたんだろ?
個人的にポケモンの御三家みたいに物語中ではレアなモンスターをメインにして冒険をすすめたかったのに
>>488 抽出 ID:6WqPW9m90 (6回)
81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/02(火) 20:10:56 ID:6WqPW9m90
間違いなく20回以上すれ違ってるのにカンダタ出ねぇから
極限転載データベースにゴルァしようかと思ってたのに消してやがる
92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/02(火) 20:14:55 ID:6WqPW9m90
>>85 マジか じゃあ俺が回数勘違いしてるんだろうか
どのタイミングでどんな感じで出た?
101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/02(火) 20:16:53 ID:6WqPW9m90
あーひょっとしてあれか、ささやかですがお受け取りください→カンダタを手に入れた って流れか
みんなピサロとかはくりゅうとか美味しいの持ってるからガンガンスカウトしてる・・・
112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/02(火) 20:19:16 ID:6WqPW9m90
>>106 うわーーー
今家族のDSとすれ違いやったら出た!
写真撮るわ
146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/02(火) 20:31:22 ID:6WqPW9m90
ごめんねライトじゃなくてごめんね
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader386015.jpg デマじゃなかった すいませんでした
【NDSL】DQモンスターズジョーカー 42【DQMJ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167734734/ 画像はもう消えてるけど
ジョーカーって面白い?
テリーに蝶ハマってイルルカにハマって糞キーファを投げたんだけど今作はどうなんだろ
>>492 お前からはジャンプアルティメットスターズの匂いがする。
テリーで嵌ったのなら、DQMJだと文句言いながらなんだかズルズルと続けてしまうプレイスタイルになると思う。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:02:03 ID:6BPhBgDQ0
キラーマシンのスキル、すぱやさアップSPとせんしは確定として、
ばくふうガードSPかこうげきアップSPかで悩むなぁ・・・
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:03:12 ID:ru3plaEL0
あれだ、いちどコウカンシタモンスってでないのか???
おしえて
みなスクルト使ってないのか。
ゴルスラにスクルト重ねがけすると、
はどう持ってない限り勝てる。
今日四ッ谷ですれ違ったぜ
カンダタまでの道は遠し
>>493 とりあえず糞食料システムは無いみたいだから買ってみようかなw
わざわざレスありがとうね。
>>494 弱点がある段階で微妙だから ガードは必須
イオ&デイン3、ヒャド&デイン3、バギ&デイン3どれかつければおk
そういやキラーマシンで素早さ800以上に普通に成長したとか言ってた奴いたな
勘違いだと思うんだけど
>>492 悪い所とか不満な点
モンスターが210種類
1匹しか仲間にならないモンスターもいる
島の移動がいちいち面倒
ルーラは2のルーラ
メタルエリアも入る前に一々スライム狩りなんてしなきゃいけない
魔王が変身後ばかり、変身前も出せや
マスタードラゴンがはくりゅうおうになった
限界値のせいでスライムのステータスを999にするという楽しみが無くなった
カンダタが出るのにハッサンが出てない
テリーイルカと比べてはいけない
つまらない事は無いと思うけど…
>>500 >カンダタが出るのにハッサンが出てない
飛び膝蹴り食らってしまえwwwwwwwwww
個人的に210種類はちょうどいい位だな
そういやテリー・イルカってどれくらいいたんだっけ・・・
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:09:32 ID:xU0cab5tO
モンスターズ初なんだけど簡単にどういうゲームか教えて!ナンバリングドラクエみたいに物語を進めるロープレなの?
>>505 ストーリーはおまけ
基本は
捕まえて育てて種付けして×∞
ポケモンのドラクエ版ってたとえるのが一番手っ取り早そうだ
この例えには賛否両論ありそうだが・・・
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:11:42 ID:sWqHKxKNO
追記SEX
wi-fiを10時間ぐらいつけっぱなしにしたらファミコンのアダプタ並に熱くなった。
こんなもんなの?いつもは5分ぐらいしかつけてないけどさ。
4回戦目で負けるから。
この配合のめんどさで300越えしてたらそれはそれで嫌だな
今回はかなりの色違いモンスターありで210種だからな…。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:13:21 ID:pHkCupJV0
>>499 それだとHPに上積みがないんだよな・・・
とりあえずガード必須把握
>>507 ポケモンと違って属性の優劣とかないから
DQMJのがまだ戦略性薄いような気がする
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:17:02 ID:xU0cab5tO
ストーリーはおまけか。ポケモンはやったことないからわかんない。ラスボスみたいなのがいるの?ダンジョンシリーズとは違うんだよね?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:17:40 ID:sEpIYtXzO
質問させてもらうね
今やっとラスボス?手みたいな奴倒してさ、
アロマの条件クリアってててるんだが、SSはもうクリアして、
なんか後クイズ?の奴やってんだけど、ファイナルもクリアしないと先進めないの?
10問だけぢゃアウト?
>>514 好きなモンスターを自由にカスタマイズ。これ重要。
ポケモンはサファイアまでしかやってないから最近のは知らんけど
魔王系には、とくせいに「へんしん」ってのがあって、
戦闘中へんしんコマンドを選ぶと、グモモモモと姿が変って
次のターンからは特殊スキルが使えるように…
そんな夢を見た。今。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:19:12 ID:pHkCupJV0
配合が楽しいんだよ配合が
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:19:41 ID:sWqHKxKNO
HPとか強さとかの最大みんな999にならないの?
配合が嫌いなオスはこの世にいないだろ
ポケモンは面白いけど4作目となると基本システムも同じだしマンネリ化してきた
その点DQMはいい感じに進化したと思う。
ただ対人戦の戦略性はポケモンのほうが上だと思うが
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:22:26 ID:qLwEY7HJ0
ポケモンってそんなに戦略性高いの?
金銀までやったことあるんだけど。
交換はやったけど対戦したことなかった。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:22:45 ID:pHkCupJV0
ルビサファとダイパの違いの無さに絶望した
>>496 守備力999だとスクルト無効だがな。
やってもいないこと言う香具師大杉。
今回は999でも効果あるぞ確か。
キャラ選択の濃密性だと明らかにポケモンの方が上なのはいうまでも無い
今回は特技がスキルに完全依存なのがな…
今までの親から特技を受け継いでとかなんたらの方が手間かかるけど
自由度があっていいと思う
今回いらない特技とかついてくるのがな…
DQM2では999だとスクルト無効だった
今回はどうなんだろうな
いや、特技はこっちのほうがいいじゃないか
今までのは特技を万能にできてしまうから各キャラごとの役割とかあんまりなかったし
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 00:28:05 ID:nWMxNo3O0
やってないからわからんが
メタキン捕まえる時のバイキルトも効果あるみたいだし
999超えできるんじゃないか?
>>523 DQMも進化してるとはなぁ・・・
自由度もかなり狭まったし。
スキルシステムは良いと思ったけどね
何か、戦略性を持たせようとして逆に中途半端になってしまった感がな。
バイキルトは攻撃力でなくダメージそのものを倍化だから対象外
スクルトスカラで上がるのは999まで。
JGPでスカラやられたがダメージは999で計算した値だったよ。
ポケモンはやったことないがじゃんけんみたいだと聞いたことがある
>>535 やっぱり今までと変わってないか
良かった
ゴルスラが仮にスカラ効いたら
う っ と う し く て た ま ら ん
極限によれば仮に18回だか19回だか、すれ違ってカンダタ出てもメタキン並の低スカウト率なんだろ?
それ逃したらもうアウトなのかね?
いずれはクロウ2体目〜なんかと共にGPで取れるかも知れねーけど。
ポケモンは基本じゃんけんだろ
モンスターによって有利不利が激しすぎる
>>536 じゃんけんというか、DQMで言えばデインに弱いとかが極端になってるんだよね
だから強い奴が全てにおいて強いってことが無い。
ドラクエと違うのが、打撃、魔法に対する攻撃力・防御力がそれぞれ別なこと
それと、育て方にある程度自由度があり、同じ奴でも役割が全く違ったりって言うのが可能
限界値(種族値)もドラクエより上手く設定されてるしね。
単純にゲームとして見れば、ポケモンの方が煮詰めてある感じ
そりゃあポケモンはモンスター育成前提でできたゲームだし
>>539 失敗してもまた回数分すれちがえば会えるらしい
すれ違うのが まずメタルキングスカウト並みに難しいから
またチャンスがあるかどうかは絶望的
ドラクエブランドにかまけてグラ以外手抜きゲーが勝てるゲームじゃねーよ>ポケモソ
伊達に日本一売れてるRPGじゃヌェ
>>540 ポケモンのほうが戦術性があるのは確か。
ついでにスクルトは999までっぽい。
守備高いやつは、1回はかけられるが、2回目は効果ないってことがある。
スクルトでな。
>>541 結局のところ
ゲームバランスとして最後の詰めが甘いままなんだよな
完璧じゃなくて
すべてにおいて 惜しい!惜しい!×ループ
最後には ええかげんにせぇよ
もっとちゃんと作れ!!!
ってなる
佐川こねぇ・・・
ピサロナイトをゲットする一番早い方法で、アロマにバッファロンとモヒカントを渡せばゲットできるんだよな?全クリした後でもアロマってサンドロ島に現れる?
転生の生贄にブラドラ使ってるの俺だけかな?
作るのらくだからいっつもこっちなんだけど
ポケモンは基本が1対1(最近は2対2もあるらしい)だから
即全滅ってのが無いから属性でダメージ2倍とか大胆なことができるんだよ
ポケモンは3戦はじゃんけんだが、6戦、6→3はじゃんけんじゃないだろw
しかも、3戦でもおもろい戦略使ってくるのもいるしな
催眠、エアスラキッス入れてもバランスいいと思うよ。マイナーもPT内で役割持たせりゃ使える品
>>547 そうなんだよなぁ。
今までみたくとりあえず強い奴作っておしまい、ならともかく、
Wifi対戦も一応あるし、限界値も設定してあって。
対戦重視になったのかと思えばこれだもんな…
それだったら限界値なんて無くして好きなまもので好きなようにやらせろ、と俺は思う
ポケモン比較何回してんだ
いいかげんしつこいし、スレ違い
ここにいる誰かさん。
私は神奈川住みの16歳です。
エッチしてください。
感じたいです
俺の質問答えてほしい(´・ω・`)
>>555 ガルマッゾと配合 希望 お一人様 ご案内〜
私はっきりいって顔とルックスと性格には自信あります
質問したら答えられるのが当たり前か・・・?
大人は質問に答えたりはしない・・・!
ひつもんです。
みなさんどこ住み?
とりあえず
現状では
物質系とスライム系はオワタ という感じ
反論あるかもしれんが
アトラス金槌強すぎるって
武器は鞭かアトラスの2択しかないだろ
じゃあ金槌禁止で
>>544 そうなんだ、サンクス
1回こっきりよりはマシか スカウトでカルマッゾ3匹とか拾えればいいんだけど
そのうちまたいろんなの流行るんじゃないの
とりあえず転生の生贄にブラドラ、これいいと思うんだけどダメですか><
バベルボブル結構強いと思うんだけど、アトラスのせいであまり活躍できない感じ。
>>559 おおぉ!感謝感激!あなたのような方に出会えて俺は幸せだ
よろしければ住所でも、、でもそれはあつかましいか
本当にありがとう、感謝してるよ!
センキュ〜
>>568 生贄なんだから 好きにすればいい
そこまで人に聞かないと駄目なのかよwwww
みんなマダンテ対策ってなにやってる?ってかそれなりに必要なのかな?
俺はデュラハーン使ってる
作りやすさの割にステータスの高いナイスな野郎だと思うんだが
>>569 眠り耐性ある高位モンスターでパラも優秀なんだが
物質系ってだけでトータルバランスマイナスなるもんな
>>572 いや、シドーを主流に使う人が多いみたいなんでさ
簡単に作れるし経験値もシドーより楽なのになんでかなーって
能力うp率低かったっけ、とか思って
マダンテ対策なんて必要ないからしないぜ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 01:09:37 ID:HqonqqjsO
エスタークがスカウトできたが、バグか?
マダンテはワイヤレスやる相手がいない限り必要なくないか
wifiでの嫌がらせくらいか?
>>574 デュラハーンは強いかもしれないけど顔がなくてみっともない
シドーって作りやすいしパラもバランスよく伸びるからじゃね
>>581 生贄の話だぞ?w
>>580 昨日か一昨日に沸いたmp3作ってうpしろとか言ってた奴が俺の中でNo1
>>576 単に作るだけならシドーのが配合楽な気がする
ブラドラはしにがみきぞく作るのが少しめんどくさい
>>583 結構前に沸いた神ゾーマを批判して弱いゾーマを晒してあれこれ行ってた奴が俺の中ではNo.1
能力底上げ配合オススメはデュラハーン。
フラワーゾンビと適当な奴でなげきのぼうれい♀作って、
デパートの死神貴族とお見合い。
って誰かが言ってた
>>584 おみあいで作れるからさ
だから実質グレイトドラゴンだけじゃね?
GPだとマダンテ使ってくるやついるの?
みんなもデュラハーン崇拝しようぜ
>>586 さっさと質問スレいってこい
向こうできちんとお礼しろ
もどってくるな
ゾーマ 普通に強いじゃんねぇ
なんでもやらせようとすると中途半端になるけどさ
アタッカーとして特化させればかなり強い
リップスかわいいからがんばって育てて見たらもっとかわいくなった♪
なんでもかんでも1匹に詰め込もうとするんじゃなく
役割きっちりわけて特化させたほうがいいよな
能力底上げには他国つかったのが楽なのにな
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 01:16:53 ID:+GcrvTFd0
>>587 なんでもかんでも確率50%にしちゃううざいの超えて笑わす奴が俺の中ではNo.1
>>589 ああ
そうか
でも それなら
・物理攻撃メインの生贄ならブラドラ
・バランス目当ての生贄ならデュラハン
これでFAじゃん
ゾーマ最初アタッカーとして作ったときは攻撃が伸びなくて(´・ω・`)ショボーン
>>598 他国って弱くない?
Lv50のわりにさっぱりだなーって思ってたから
メタル狩るついでに生贄も育てて底上げしてるよ
>>601 ゾーマ様は活きのいい生贄がないと降臨なさらないのです
バッファロン、モヒカントそろえるくらいならピサロナイト自力の方が楽っぽい
コレで気がすんだか?
俺はあれだ
はじめは適当にプラス値稼ぎつつスキル入れて
その後超神デュラハーンの生贄にして
仕上げに超神を生贄
>>589 ダークナイトとボーンナイトを3体分ずつ揃えた俺の今日は一体なんだったんだorz
デュラハンは転生の餌に良いって言うし、さむらい付けてスカウト用の奴を作ろうと思ったんだ…
ま
デュラハンはマヒ無効でパラも悪くないからさいみんつければ
状態異常に強い回復役には最適
ゾーマ好きなんでいつも入れてるんだが
超回復じゃなくてゆうきでもいいかなと思ってきた
超回復持ちはムーアさんだけでもいい気がする
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 01:26:12 ID:nWMxNo3O0
ちゅらさんて見た目からして肉弾系かと思いきや微妙に魔法系なんだよな
HP MP 力 守 速 賢
ちゅらさん 880 550 880 950 680 900
>>608 ザオリクつかえないけど
遅い回復役いればいいしな
ゆうき・HPSP・せんし この組み合わせでいいんじゃね?
あ
JOKER's GP登録忘れた
>>610 そいつは基地外だから相手しない方がいいよ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 01:31:01 ID:nWMxNo3O0
>>612 やっぱ鞭いるかね?
デフォでアトラス装備できるし、攻撃力それなりしかないから
HPSP・ゆうき・イオヒャドなんてどうかと思ってんだが
どのモンスターがどの耐性が低いとかってわかるまとめとかってないかな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 01:33:17 ID:nWMxNo3O0
>>616 AIの行動を基本として考えると 回復と攻撃呪文って両立できないからさ
いのちだいじに:殴り×2 OR 回復+殴り
ガンガン:呪文+殴り OR 殴り×2
つかWi-Fiとか絶対みんなマダンテ使ってくるだろ?
嫌でも対策しないとダメなのかな
wifiやってみたいんだけど改造がほとんどだったりする?
一度GPの仕組み理解したほうがいいな
今日仕事途中の東京駅で初すれ違い通信ヽ(´ー`)ノ
>>619 サンクス。
鞭もたせるのって殴り二回と魔法殴り、回復殴りのどれが一番有効かな?
AIはマダンテ使ってこないが、
切り番夢見てマダンテ耐性2体は必須、
それが俺のジャステス
俺でもマダンテ使ったらみんな瞬殺して10位ぐらいにはなれそうだし
でもそれじゃ勝負の駆け引きなくてつまんなそうだなぁ
どうせ使ってる奴は厨房ばっかだろうし
>>620 やっぱり基本乱打戦になるか・・・。
ゾーマしにやすいから、それなら少しでも耐性あげて
ザオリク抑える方針でいこうかと思ってたんだが
浅はかかもね・・
でも、あれだな、ガルマッゾほど愛せたラスボスはいないな
いまいち物理アタッカーが決められない
キラーマシンがいいのにアトラスが・・・
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 01:50:26 ID:A0HJbE/eO
>>632 大好きなモンスターになれて嬉しいよ!フヒヒヒヒ!
>>633 素早さ活かして相手のアタッカーを先に潰すようにすればいいんじゃないの
俺が愛したのはアロマだぜ
>>633 うちはキラーマシンだな。アトラス怖いけど、やっぱり好きなの使いたい。
>>629 正直ゾーマは戦術適正の幅が大きいから
一体だけ作るんじゃなくて
2、3パターン用意して追及してみないと分からない部分もある
さいみんは惑いの息ばっか使うのな
ナイトメアは甘い息結構使う。でも、マホトラも使いやがる
あとは虫の知らせか
2回行動はゾーマ・ミルドラースのコンビが穴が少ないと思う
残る一匹は好きなのでいいんじゃね
最強の戦法教えてやろうか?
鞭持たせてメダパニぎり
惑いの息は結構効くじゃん
オルゴなんて混乱に弱いし
敵の数が減るとなぜかラリホーマの確立が高くなる
>>641 ある程度敵が強くなるとミルドラースは使いやすくなるね
後の先とりやすいし回復兼攻撃に向いてると思う
賢さの低さはまあ仕方ないな
ゾーマ、ゾーマ、ミルドラースとか相当いやだと思うよ
そういう状態異常の事を考え始めて最後に行きつくところは、ゴルスラなんだよな。
そんな俺のパーティは、ゴルスラ*2デスタだ・・・
ゴルスラはアトラスがなぁ
ゴルスラ*2とミルドかエスタークが無難に高順位をキープできる。
>>647 防戦しかできなさそう
手数が圧倒的に足りないでしょ
ゴルスラってカモだよな
アトラスとかそんなマイナーな奴どうでもいいじゃん
どうせWi-Fiは?系ばっかだろ
ゴルスラはなぁ・・・
スキルが一つ制限されるのは痛い
さらにいくら特性が強くてもHPの低さはもっと痛い
なによりめんどくさい
どう考えても妄想でモノ言ってる可哀想なのがいるな
ママーあの人 何言ってるのー?
シッ 見ちゃいけません!!
>>652 アトラスのかなづち : 物質系スライム系特効
ID:EYbt917tO
チビソーンってなんであんな評価高いの?作ってみたくなったんだが
>>655 なんだ武器か
スライム系物質系無効とかどうでもいいな
ゴルスラじゃなくてあえてカイザーを入れるってのはどうかな
全モンスター中唯一回避率値が3だし
>>297をみて聞いたんだが単純にパラの総合値が高いでおk?
チビはパラの合計が一番高い&弱点らしい弱点がない
HPSPだけは必須だけど 後は補助・回復、補助・攻撃呪文どっちもいける
あとプチソンは特性みかわしUPなんだが
これが地味に評価高いんじゃないかと思う
使ってないからこれ以上はわかんねい
>>661 それは回避確率の度合いによる
メタキン 回避率2だけど よくても10%いかない感じ
ID:EYbt917tO の日本語の不自由さに唖然
>みかわしUP
実際どこまで回避確率上がるのか実測値ないけどね
>>667 だから自分は作ってないんだよな
ミルドラが使いやすいから消えるのが嫌ってのもあるが
みかわしうpでみかわしきゃく
最強じゃん
オールマイティなのねチビソーンは。作ってみるわ
まあプチソンよりはムーアの方が使い勝手いいと思うけどな
デブソーンにしちゃった俺は負け組ですか。
Yes
伊集院がTBSラジオまですれ違い通信にして電車で来たけど誰にもすれ違えなかったって
伊集院何位か言ってた?
ちなみに俺は今日500位だった。付近の人にはバレちったかもなw
>>672 もう一匹作ってデブソーンスキル持ったプチソーンで一気に勝ち組
デブソーンのスキルってそんなに強いか?
ラプソーン
4 マヌーサ
8 あまいいき
12 ぶきみなひかり
20 ダークマッシャー
33 かがやくいき
51 いてつくはどう
73 ドルマドン
100 イオグランデ
いてつくはどう欲しいなら割といい構成だよ
攻撃補助が両立できてる
クロアのメタキン88%で失敗!
ガッデム!!
1枠で状態異常イオグラが確保できるのは大きいと思うが。
「いろいろ〜」でも攻撃呪文つかうし。
耐性+つっても1程度じゃ実効性無いようなもんだし手間考えなきゃ優秀じゃね。
そうか。っつってもデブソーン自体はMP300?しかいかないんだよな…。賢さも低いし。
ちょうどバルベルボルいるからデスピサロ作ってそのままプチソーンにしてみる。
デブソーンって限界値合計3900ちょいなんだよな。
テンションアップ付いてるけどなんかAI2回行動と間違えて
つけちまったんかと思いたくなる。
なにか一個しかとれなくて後から取れなくなるようなアイテムやモンスターってあります?
マデュエル三個。キャプテンクロウ一匹。
やった・・・ついにカンストした
さて、BランクPTでも作るか
毎日がエブリディだぜ!ヒャッホウウ!11
GPスレはスレ進行があさっての方向に向いてるからこっちに書くが
AI対戦で
防御側にガード+系が付いてるモンスターがいたら、
攻撃側は耐性を避けて呪文選ぶんだろうか
例えば
「こちらのキラーマシンにイオガードつけてるが、相手はキラーマシンだからという理由でイオグラ使う」
とかね
うまくすれば罠としてターン稼げるんではと妄想してるんだが
純粋に与ダメで計算してると思うが
ガンガン→最も与ダメが大きい行動
いろいろ→謎
いのちを→「たたかう」か回復行動(mpないとぼうぎょ)
つかうな→「たたかう」か「ぼうぎょ」
蘇生>瀕死の仲間が入るときに回復> 作戦
ゾーマってレベルアップ最遅だよね?
こいつより遅いのいる?
俺のエスタク先生がガンガンでベホマズン使ったんだが…
相手のデスタがこっち誰もガード持ってないバギムーチョすることもあれば
2匹ガード持ってるイオグランデ打ってきてる時もあったぞ
>>693 そういや俺もみんな瀕死とかの時に
こっちのゾーマがガンガンでベホマズンやってくれたときあったわ。
>>695 まじで?
やっぱ愛情注いでるからだな!
相当やばい時は普通に使うぞ
あくまで頻度や目安なのでやばいときはガンガンでもベホマズンする
のこりHP50あたりきらないとやることはまずないので滅多に見れないけどな
AIはある程度は状況にあわせてくれるのでいのちをだいじににしててこっちの残りHPが1でも
相手があと一撃で沈んで勝利になるならアタックを優先する
いや、やばい時でもベホマズン使わないで攻撃したりすることもあるよ。もちろん賢さは999で。それで負けたこと何回もあるし。
そこらへんは完全にランダムだろ。
ミルドラース
戦士(鞭装備)、
ゾーマ
ヒャドディン、HPUP、超回復
ムーア
超回復
ミルドラとムーアのスキルが決まらんのだがなにがいいかな?GPだけじゃなく普通の対人もやるんだが。これじゃマダンテ貰ったら終わり?
ミルドラに攻撃SPは必須じゃないか?
対人はマダンテ可否次第、
使用可でそのままじゃマダンテ乙確定
マダンテ可だとマダンテ無効が2対いないと厳しいか。りゅうおうでもいればいいんだがなー
ゾーマかミルドラを竜王に代えたら代えたで火力不足になるから構成自体変えないといけない件
ガンガンいこうぜのベホマズンって
ヤバいときっていうか全員がHP2割くらいのときには必ず使うように思う
一人や二人がヤバくてもベホマすら使わなねーのな
死んだらザオリク使わずに放置だしw
めったにそんな状況にならないとおもいきや
GP土日あたりの強いヤツと闘うと1ターン耐え切った後には結構そんな状況に
マダンテ無効2体以上の時点で火力なくなるからな
それするなら こちらがマダンテ解禁 ってことになる
ようやくゾーマがカンストした・・・
HPSP、すばやさSP、イオ&ヒャド3で開幕からガンガンいこうぜ!
さてムーアを育成せんと・・・