【NDSL】DQモンスターズジョーカー 60%【DQMJ】
やみのばくえんSP = マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている
せいなるふぶきSP = マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている
グランスペルSP = 闇の爆炎SP + 聖なる吹雪SP
グランドブレスSP = 火炎3 + 吹雪3 + ためいき
ちょうかいふくSP = HP回復 + MP回復 + 全体回復
サポーターSP = アッパー + ダウナー + ジャミング
げんじゅつSP = 催眠 + 封印
けんごうSP = レッド + イエロー + グリーン + ブルー + ホワイト + ブラックファイター
HPアップSP = 攻撃アップ3 + ぶとうか
MPアップSP = 賢さアップ3 + まほうつかい
こうげきアップSP = 攻撃アップ3 + せんし
しゅびアップSP = 守備アップ3 + そうりょ
すばやさアップSP = 素早アップ3 + どろぼう
かしこさアップSP = 賢さアップ3 + けんじゃ
かえんガードSP = メラガード + ほのおブレスガード
ふぶきガードSP = ヒャドガード + ふぶきブレスガード
ばくふうガードSP = バギガード + イオガード
しろくろガードSP = ドルマガード + デインガード
闇の爆炎SP : 煉獄斬り、爆煉斬、ダークマッシャー、メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ
聖なる吹雪SP : 風神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス
グランドスペルSP : メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス、MP半減
グランドブレスSP : 甘い息、全てを吸い込む、猛毒の息、惑いの息、息を吸い込む、焼けつく息、灼熱、輝く息、息封じガード+
剣豪SP : 煉獄斬り、爆煉斬、風神斬り、雷神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー、ギガブレイク
超回復SP : ベホマ マホヤズン まもりのきり マジックバリア ベホマラー ザオリク ひかりのはどう ベホマズン
サポーターSP : ピオリム、スクルト、ボミオス、ルカナン、インテラ、バイシオン、マフール、ダウンオール
幻術SP : マホトーン、マホトラ、マヌーサ、ラリホーマ、マジックハック、メダパーニャ
しろくろガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 デインガード+ ドルマガード+
ばくふうガードSP :最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 バギガード+ イオガード+
ふぶきガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 ヒャドガード+ ふぶきガード+
かえんガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 メラガード
2
g
e
t
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
6. 俺もわからない
テンションアップを持ってる強めな奴
はくりゅうおう りゅうおう ドルマゲス ブラウニー
ラプソーン デスピサロ シドー デュラハーン
ゴーレム バッファロン ヘラクレイザー
アンクルホーン グランスライム キャプテン・クロウ
2回行動できるイカス奴
ミルドラース エスターク ゾーマ
オルゴデミーラ ピサロナイト ベリアル
キラーマシン ジャミラス まおうのつかい
HPMPを自動回復するエコロジスト
デスタムーア
成長の早いイカス奴
バベルボブル ワイトキング デスピサロ
ガルーダ おおがらす
ドラキー(スキル育成用)
シーメーダ(スキル育成用)
2回行動できてテンションアップできる究極のキモス
ガルマッゾ
_,,,
_/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
成長の早いイカス奴 に、パペットこぞうも混ぜてあげて下さい
スキルセットあらくれ等で習得できる特技、とっこうを使ったあらくれプレイ
とっこう…敵のHPを1にするが、こちらのHPも1になる。無効化された場合は自HPに変化なし。
オーシャンクローA
あらくれ 防御UP3(HP+80 守+100) せんし(HP+20 攻+20 武器すべて装備)
武器/アトラスの金槌 (とくぎ無効の敵対策)
HP820 MP380 攻907 守990 素早800 賢780
オーシャンクローB
あらくれ 防御UP3 せんし
武器/アトラスの金槌
HP820 MP380 攻907 守990 素早800 賢780
オーシャンクローC
超回復 防御UP3 せんし
武器/グリンガムの鞭
HP820 MP380 攻858 守990 素早800 賢780
素早さ調整 A>>>B>>>C
ゴルスラorマデュラがいる場合は優先してメタル斬りをAandBで当てる。2匹いたら諦める。
初ターン/オーシャンAのとっこう! オーシャンBのとっこう! オーシャンC通常攻撃
>敵A、B死亡
@敵Cが全体攻撃⇒オーシャンA&B死亡 敵Cのみ
次ターン オーシャンCがAにザオリク
敵Cにザオリクがなければその次のターンにAのとっこう⇒C通常攻撃で勝利
A敵Cが単体攻撃⇒オーシャンAorB死亡or全員健在 敵Cのみ
次ターンとっこう⇒通常攻撃で勝利
B敵Cがザオリク⇒オーシャン全員無事 敵AorB and C
次ターンオーシャンAandBがとっこう オーシャンC通常攻撃で勝利
おきまりのPTに飽きたあなたに…
厨モンス限定なんじゃないか?
全体的に能力高めとか?まあ序盤だとブラウニーとかは役立つと思うが
いやむしろ、おおきづち
メガンテ
攻撃の限界値が720だな・・・流石だぜ
トラップボックスに自動HP回復と守備3付けたけど…正直微妙
ほら地面なんか舐めたらばっちいよ
>>12 おおいづちでブラウニー作れば直接攻撃要員としては
充分な戦力になるんじゃね?デオドラン島のくしざしツインズが居れば
すぐ出来るし。限界値950だったと思う
ぬるぽ
ガイシュツかもしれんが、ラスダンの外周の通路にある宝箱で「♂のつえ」を確認した
オーシャンクローってザラキで乙るんだな
AIがザラキを使うのを見た事がない。
やっぱりクリフト様は偉大なんだな
グランスライムは復活するとき体が透けるせいで一瞬毛むくじゃらに見える
>>21 ザキ耐性持ってる奴をパーティに入れてるからじゃね?
まぁGPにザキ系持たせてる奴は少ないと思うが
シナリオ中にやられて3匹中2匹が即死した記憶
DS本体を変えてGPに登録するとまた参加賞が貰えるのは既出?
大体オーシャンクローはかならず先制するんだぜ。いつザラキ撃つんだ
…と弁明してみるが、実はあらくれPTは運だより&あるでっかい穴がある…
ヒマな人は探してみよう
うちのゾーマ様がザラキの使い手だ!
撲殺が得意みたいで、まず使わないけど
つーかWi-Fiただでさえ微妙な仕様なんだからせめてランキング全部閲覧できればいいのに
更に好きな奴と戦えればたとえリアルタイムじゃなくてもまだまだ遊べただろうに
>>16 ブラウニー居るんかーい! 居ないと思ってた
ブラウニー・アトラス・鬼棍棒 で決まりだな
12回配合したら子供が全員オスだった・・・
な ぜ だ
ブラウニー攻撃以外がきつくないか
攻撃する前に消されそうな気がする
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 17:43:21 ID:pQ0JvDOI0
やみのばくえんSP = マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている
せいなるふぶきSP = マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている
って○○&○○3をですか?
おっとIDがHP0
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 17:46:36 ID:Na4smU4X0
つボストロール
ザキ・ねむり・まひ無効,会心でやすい,会心値4の鬼属性。
>>38 ボストロール始まったな。
素早さ位しか弱点無くね?でも素早さ高い相手だと避けられるな
まあ素早い仲間にピオラでも唱えてもらえば少しはマシになるか
敵が眠り・麻痺中ってミスでなくなったりするかな?
昔のDQMで,おどり中はまじんぎり必中とかあったよね。
魔神の斧,大魔神の斧,ゲイボルグを持たせたボストロール(攻撃Up)2匹と
先制催眠オーシャンクローっていいかもしれんぞ。
あれ? もう会心値公開されてるんですか?
ごめん,ボストロールは麻痺無効じゃなくてマヌーサ無効ね。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:02:39 ID:dAvi24kI0
>>39 すばやさ低すぎるとさ、攻撃ミスでないか?気のせいかもしれないがすばやさ高いやつに超低いので攻撃するとスカ多いような
ねぇ。みんなGP強すぎじゃない?
初めて参加したら15000overランクの人に何もするまもなく瞬殺された・゜・(つД`)・゜・
アイテムの道はとおいorz
>>46 ガンバ
クリアしてエスタークいればなんとかなるさ
>>44 ガルマッゾ始まったな…絶対入れたくないけど
>>43 まあその為のピオラ重ねがけ。でも会心封じされたら
会心率が大きいと言う利点はダメになるけどね
>>46 それはいくらなんでも鍛えなさ過ぎ。超初心者だといくらなんでも
勝てないと思う。ここに居る人で余裕って言ってる人はクリア後の
隠しボスまでクリアして大分経った人達だと思う
海賊についてなんだけどさ、
所持金ゼロ→20回移動で出没せず
所持金1000→2回目で出没
既出?
>>47 >>50 そっか(´・ω・`)
30レベルまでがんばってあげた
まおうのつかい、ベリアル、うごくせきぞうをレアに鍛えてまた挑戦してみるよ
サンクス
>>51 5万持ち歩いてたけど20回くらい移動したぞ
運だとおも
今日はエスターク、ゴルスラ×2で80位台
何日か前に30位台になれた時はゴルスラ、マデュラ×2だった
ステ合計が高い方がランク上がりやすいってのはあると思うが・・・
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:25:29 ID:dAvi24kI0
つーか竜王なんで変身後なん?
>>44 会心率が4でも特性に「かいしんでやすい」が無いのはなんでだろうな。
なにか違うのか・・・・・
佐川こねぇ・・・
>>48 テンションアップ・2回行動・会心率最高・究極のキモス
流石会長。手間暇かけて作って微妙な能力と思ったがそれに見合う価値だな
まだまだパーティーの中に居ると胃が痛くなるが役に立ちそうだ。
会心4+会心でやすいの効果で更に1段階アップ
>>60 いろいろ情報サイト見て回っても装備できる武器が載ってないんだが、今わかるなら教えてもらえまいか。
スキル考察したい。
ブラドラがやたら会心出易いと感じたのは気のせいじゃなかったか
もりもり島こねぇ...
もう二時間も島往復してるのに
>>63 剣・ハンマー・ツメ・杖
竜神王は瀕死にしておけば最高何だな。流石ゲーム1
配合が面倒な奴なだけはある。
ただ、会長は紙、通常攻撃型の特性+会心率ついてるのに攻撃力がもう一つなんだな・・。
なんだかよくわからん奴だ。
オルゴデミーラが下位互換といったところか…
>>67 でも実際竜神王いるけどゴルスラより弱い・・
このゲームってボックススライム出ますか?
>>46 いや、GP自体ほとんど改造厨ばかりだから勝てんよ。Lv90超えても15000位にすら勝てねぇ。ギガスラ連発とか、攻撃全部かいしんとかありえんし。
発売初日で対戦した奴の構成→シドー・ブラドラ・竜王だったからな。
改造厨共には消えて欲しいな。
>>68 でも何故か代わりに賢さが999まで行くんだよね。
攻撃力は武器で補えば800近く行くんだし
人間の時の名残かな?呪文型でもあるから2回行動型としても良い線いってるな
>>70 まあメタルボディの特性のせいもあるけど仕方ないね・・・
HPアップSPが無ければゴルスラも他のモンスターと並んで優良止まりだったけどね
>>72 これはひどいネガキャンだなw
自分がアホだからってウソはやめろウソはwww
釣りですかそうですか
ゴールデンスライムのスキル
せいなるふぶきSP
ちょうかいふくSP
あと1つはスラフォースとけものみちどっちがいいですか?
何故その2択だ
どっちもイラネ
15000位に勝てないて・・・・・・どんだけヘボいんだよ・・・・・・
会長が作る労力に見合う性能かどうかは微妙だろうな。上げるべき能力多い上、対抗馬のエスタークは
デフォで攻撃999行けるし会心4。テンションアップ付きも凄そうに思えるが実際スカウト時ですらテンションに
頼る事自体極まると稀なんだよな。
低い攻撃力、すばやさをおぎないつつ弱点のディンを消しって考えると実に微妙な性能にしかならんだろ。
>>76 スラフォース抜いてガード系入れてHP自動回復つけたほうがだいぶマシ
って釣られちまったwww
つ むしのしらせ
俺すごいこと考え付いたwwwwww
相手キャプテン苦労転生の杖持ち
自分適当なやつ
これでお見合いしたら両方キャプテン苦労で最高じゃねwwwwwwww
錦糸町ですれ違った奴。もっと個性を持ちたまえ!
すれ違いでボコりまくってきた
後少しで念願のカンダタww
いや・・・そうじゃなくて
リアルの人が相手よ・・・まぁ俺にはできないけどな・・・・・・
>>79 デフォで999いくって攻撃うp系のスキル使わなくてもいくって意味か?
エスタークは攻撃900行くからな。会心狙いなら鞭装備しなけりゃ999行ける。会心は3の間違い。
メタキン剣、はばきりなら余裕。アトラスなら997だな。
>>89 マジかよ。俺エスタークに頑張って攻撃アップSP使っちまったw
まぁ、おかげでメタルスカウトしまくりんぐだけど。
>>79 デインは使用率低いからそんなに気にするレベルかな?
攻撃UPSP・素早さor防御SPで超回復とか適当に
てか俺は例え役に立たなくてもカンダタ確実ゲットの為にガルマッゾ3体作る
クロウは改造では無く正規で手に入れるから大丈夫。
ていうかガルマッゾ会心率高いせいでぬすっとぎりの時会心出して困るw
キャプテンクロウのスキルは残しておくべきなのか微妙だ・・・
素早さ600程度ではどう補っても最速族は抜けないので捨て。
賢さデフォ999なのに物理のみに走ると劣化エスターク。ムチは会心でないし。
いろいろやろうぜで魔法⇒物理攻撃で確実に1匹殺すのが役割になると思われる。
素早さが低いので、ガルマッゾの前に行動した仲間のダメージが蓄積しているためトドメ率は高そう。
守備力620 HP800程度ではムチエスタークの2回行動+敵の魔法役ダメージで確実に死ぬので底上げが必要。
素早さの低いキャラに回復スキルがあると何かと便利。素早い子と組ませよう
よって、スキル@魔法系スキル AHP,守備底上げ系 B超回復SP
ディン、ドルアは使用率低くない。今日のGPでもやりゃ分かるがゴルスラ入れてる場合
全体魔法よりも単体魔法優先しまくるよ。グランスペル持ちが相手にいないなら別だが。
ガードなしの場合500貰って瞬殺される。
一例として…
ガルマッゾ / ゾンビ系 AI2回行動
HP800 MP700 ATK700 DEF620 AGI600 INT999
テンションアップ ドルマ吸収 ザキ無効 デインに弱い
イオ&ヒャド3orガルマッゾ 防御SP 超回復SP
HP800 MP700 ATK700(+97or+95) DEF820 AGI600(+0or+37) INT999 (装備/アトラスの金槌orオリハルコンの爪)
劣化か上位かはわからないが一応似てる子
オルゴ・デミーラ / ゾンビ系 AI2回行動
HP740 MP860 ATK680 DEF830 AGI480 INT915
ザキ マヒ無効 混乱に弱い
イオ&ヒャド3 防御3 超回復SP
HP820 MP860 ATK680(+83) DEF930 AGI480 INT915(+50) (装備/王の錫杖)
ギガブレイクってデイン系じゃなかったか?
ゾーマ相手に350くらい食らわせた気がする。
ギガブレイクは当然ディン系だな。あれでゾーマ様が瞬殺されだした辺りから
ゾーマ様最強伝説が揺らぎだした。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:17:14 ID:gLfgVEyK0
今日の優勝商品ドラゴンスレイヤーかよ…
弱くてもいいからせめて店で買えないような商品にしてくれ
金有り余ってるからいらねーっつの
俺のブラドラのスキルが かえん3 ふぶき3 ためいき なのに
グランドブレスSPがでない・・・俺は何か大切なことを忘れているのだろうか
はくりゅうはギガブレイク吸収するよな
>>97 ドラゴンスレイヤーって買えるのか?
優勝して狂喜乱舞してたんだが
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:20:52 ID:x/tx4tYiO
>>96 やっぱデイン系だったのか。
ゾーマはHPも結構低いからなぁ…。
>>98 ちゃんと3つともコンプした?
ドラゴンキラーなら買えるな
今電車乗ってるんだけどさ、
右に座ってる頭良さそうな男は見た目通り、頭良さそうな本読んでるし、
左に座ってる女はなんかの資格の過去問出してテスト勉強してるし、
俺この間に挟まれてDS取り出してDQMJしてもいいのかな
踊る宝石捕まえて人食い箱作りたいんだよね
107 :
98:2007/01/10(水) 19:22:44 ID:VksB17vn0
ぁ・・・ためいきコンプしてなかったOrz
教えてくれた方d
大音量でDQMをやれ
>>105 携帯で2chしてる時点で既にアレだから気兼ねなくやれw
>>105 ここに書き込みしてる時点でおまいの悩みの50%は解決済みなんだぜ?
大音量で派手に池。
>>105 音量だして
「ブヒッメタキンスカウト60パーキター!」とか楽しげにプレイすればいやがらせできるよ
>>106 上欄が強化前 下欄は防御SPの補正がかかってる。
て防御SPとかいてあるじゃん・・・・orz
ファリス(キャプテン♀)
シルドラ(かいりゅう)
フェニクス(クインガルハート)
でやってる自分FF5オタ
でも神獣GPとか出れないから困るんだよね
なんか変わりにそれっぽいやつないかな?
にしても、会長って作るのにすごい苦労するのにあまり強くないのが微妙だな…
なんでもっと強く設定しなかったんだろう
音量出すのはあれだから、イヤホンつけてやるよ
どうせ誰も俺のことなんか見てないんだ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:28:45 ID:EDeu13prO
買ってきた癖ゲーですたまた買ってくる
>>115 デインに弱いって時点で終わってるな
対戦ではほとんどのやつがギガブレイク持ってるだろうし
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:29:48 ID:EDeu13prO
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:30:48 ID:EDeu13prO
他人からクロウを奪える人と奪えない人の差がつきすぎるからでは?
こんなもんで良いと思う。
今日のグランプリ2戦目デブソーン
小さすぎてガッカリ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:31:54 ID:EDeu13prO
ID:EDeu13prOの面白さはもはや大仏
まあモンスターにそれぞれ弱点があって考察のしがいがあるな
ギガブレイクが曲者だな。物理デイン全体だが覚える為のスキルが
あまり使い勝手がいいとは思えない(劣化全体回復+ギガスラッシュ系)
剣豪だって使い勝手がいいともいえない。
しかし、強力なモンスターにデイン弱点って結構いるから
パーティーの内1体はギガブレイク要員がいるかも。
こりゃ会長はただのスカウト要員その1になりかねんな
わたぼうでドレアム作ってザキで死ぬ事発覚した時の何ともいい様のない感情を思い出した。
しかもわたぼう最強の面子の一人ってのがまた・・・・
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:32:38 ID:785C2q+OO
>>121俺のゾーマゆうきコンプしてるからデインガード+付いてるけどダメ?
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:32:45 ID:EDeu13prO
みんなID:EDeu13prOは無視するように
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:33:34 ID:EDeu13prO
にしおゆかりんなんてかわいくねーよ
バルター(メカバーン)+7:Lv21
ジスト(まおうのつかい)+7:Lv28
アーブ(バブルキング)+3:Lv21
メインの3匹、レベル上げも神獣のメタルネイル+魔王の使いのこくようのけん
でギリギリはぐれメタル倒してるけど最近逃げられがちでらちが明かないというか
限界がきてる、アトラス作るとレベルあげもスカウトも楽になるんだっけ?とりあえず
アトラス作ったほうがいい?
>>128 ザキなんてデスタムーア血統にすりゃ問題ねーじゃん。
>>127 スカウト要員って言ってもスカウトするならエスタークの方が優秀だしな…
>>129 ゾーマはHP低い時点で何もってても話にならない
悲しいけど通常攻撃で瞬殺
ゆうきは何だかんだ言いつつもザオリク無し以外はそれ程ダメスキルでもない。
超回復の代わりにはならんがディンに弱い奴らには何となく付けとく感じになるな。
とは言えゾーマ様は基本の魔法防御低めらしく元々の柔らかさの問題でやっぱり死ぬ。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:36:48 ID:EDeu13prO
>>129 たしかデインが弱点では無くなるだけで、強力な全体攻撃には変わり無い
消費MPが55もあるから間違ってもエスタークには付いて無さそうだな
ゴルスラ×3最強って事になるな
ゴルスラのHPはどうするよ
ランク別実装されるまで放置することにしました、糞エニさん早くしてね
なんかもうゴルスラ・マデュラ系の存在が、
すべての対戦バランスを破壊している希ガス。
ギガスラのダメージ計算って何か妙じゃない?200前後で安定して動かないんだけど、賢さ依存?
もしかして固定ダメージなのかな…だとすると1,5倍の300程度しか食らわないんじゃなかろうか。
まあ、それを含めても同じ役目で使うならオルゴ君のほうが優秀に見える…会長考察はこの辺で終わっとくわ。
ゾーマって2回行動の意味あんまりないよな。
>>136 あやまれ!俺のイオ&デイン3HPうpSP攻撃SPゾーマ様にあやまれ!
このゲームEXPテーブルと移動速度の修正パッチはいつ配布されるんですか?
>>141 どうもならんな。アトラス装備AI2 3匹みたいな偏った編成にされるとAI2がないゴルスラ3匹だといかに
早く動こうと倒しきれずに殲滅される。ゴルスラはあくまで1匹入れとくから強いんであって3匹だと狙い撃ちに
されるだけ。
2匹いれてるんだが残り1匹をエスタークにしようがムーアにしようが徹底的に単体攻撃で凹られて毎ターン
死んでるな。ゴルスラ、エスターク、後1匹辺りが普通に強い感じはする。
ボストロールスカウトしたら、Lv50で攻撃798だった。
ちょうどいいから会心率調査にいこうとおもったら、
斧装備できなかった・・・
槍くれ。
>>141 通常攻撃3分の1の上そのHP以外能力最強、2体を回復役に持ってくれば死角が殆ど無くなる
HPうpSPで210まで伸びるから滅多な事では死なないと思う
よっぽど運悪く魔人切り×3が決まったら終わり
>>149 ムーアが一般的だろうけど自分はオルゴ君を推すよ!
マダンテ耐性はゴルスラが居るし、素早い子が2体いると回復がカブって役割が乱れる。
何よりのうみそがかわいい
>>154 いや、せんしの書消費のうえに育てなおしかよw
会心率4、特性かいしんでやすい、武器(会心でやすい)
これでどんくらいの確率だろうな
>>145>>150 回復してから攻撃できたり
精霊の歌やらアモ雨1ターン待たなくて使えるのは便利だぞ
ゾーマ様が弱いのは重々承知
それでも使い続ける事に意味がある
てかみんなは対戦でマダンテ有りにしてるのか?
ボストロールにせんしつけた。
プチアノーンなぐってくる。
竜神王より、竜王の方が強くねえ?
ゾーマ=ザ・ボス
シドー=ソリダス
竜王=リキッド
強い面子で固めるよりは
好きな面子を使いたい
だからゾーマ様は必須です
>>159 それは使えるな。
先程の失言は許してくれ。
ゴルスラのHPを999にしたら50位になりますたwww
ゴルスラ×3より強いパーティなんてないな
>>149 まあそこまで偏った編成されるとどうしようもないな
Wifiの1位がどんなパーティーなのか事細かに知りたいな
可能な限りでの最強パーティーだからな・・・
マダンテは消したな。最近は変わりに催眠入れてる。
とりあえず俺はマダンテ持ちムーアで取り敢えず優勝してから
そっからいつもの面子で対戦を楽しむ GPのみだけどね(´・ω・`)
>>167 スキルの組み合わせkwsk
<改造> <チート> <釣り> <嘘>の使用は認めない
ゴルスラは守備999あっても攻撃999のアトラス装備で140ダメージ喰らうんだぜ?
ゴルスラ3匹だったら最前列のゴルスラは鞭装備でも80×2ダメージで
打撃系の敵が2匹いたらかなり死ねる
ゴルスラなんてもろば斬りで一発!
ではないよな。
みんな大好きゾーマ様を考える
AI2回行動の魔法タイプ。基本はガルマッゾやオルゴに近い。
HPの限界値は680とかなり低い。ただ、防御は900とかなりの高ランクをマーク。闇の衣!?
HPさえ補えばあとはなんとでもなってしまう。素早さ3でHPと素早さを底上げするのもいいかも。
ゾーマ / 悪魔系 AI2回行動
HP680 MP660 ATK740 DEF900 AGI700 INT999
ザキ 魔封じ無効 デインに弱い
HPアップSP イオ&ヒャド3 超回復SP
⇒HP830 MP660 ATK740(+97) DEF900 AGI700 INT999 (装備/アトラスの金槌)
楽でオトクで強いですね…流石だぜ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:59:37 ID:q55z54kO0
もしかして守りの霧ってマダンテガードできる?
>>174 ここは相手に先手出来る可能性に賭けてアタックカンタで何とかできるかも
エスタークは何故かいてつく波動使ってくれないし・・・
それだと下手をすればドルイド伝説に似た終わりになりそうだ・・・
俺のゾーマ様が回復してくれない・・・
作戦がガンガンだと回復してくれないのかな?
みんな作戦何でやってる?
マダンテ耐性ある奴に炎ガード+つけると吸収するようになる?
希望ランク別仕様
・順位の近いひとをDL
・能力とランクが近いモンスターを持った人を優先DL
このぐらいはしないと糞仕様
オレのゾーマ様は悩んだ挙句
ばくふうガード、HPupSP、ゆうきに落ち着いたぜ。
ちょっと火力低いが、タフめな臨時回復役としても大活躍なんだぜ?
まぁ・・・今日のGPではくりゅうおうにブレイク吸収されて
ポカーン(゚д゚)してましt
>>180 俺のゾーマ様はいのちを大事にでベホマズン使いまくりw
なんだ、ちゃんと20000位以下があるじゃないか
1回戦のメンバーが俺と全く一緒でワラタ
もちろん、負けた
さぁ、ランク別ができるまでまだまだ放置放置!
しかしなんだこのクソみたいなスレタイは!!
あととくやくそうだのとくじょうやくそうだの紛らわしい
どうせ使わないんだけど
>>ゾーマ
イオ&ヒャド3⇒イオ&デイン3のほうがいいかもしれない。
ゆうきをいれるなら…しろくろガードSPorせんし HPアップSPor素早さ3なんてのもアリかも?
189 :
ボストロール:2007/01/10(水) 20:21:39 ID:WLsjhQM60
魔神の斧102回の素振り終了。
結果:会心10回/102回の通常攻撃
ボストロールのぼすお♂50歳+0(スカウトしたて)
攻撃911(斧込み)すばやさ160
個人的にはまったく実践的ではないと思った。以上。
もうだめだ、バズズがショウフクテイショウヘイからオダノブナリに変わってきた
>>187 どっかでデジャヴを感じると思ったら・・
デジ○ン厨に叩かれそうなネーミングだな
とりあえず
会長と竜神王は置いておいて
他のSS、Sは全部1体ずつ作ろう
ちょっとそうおもっただけなんです
一体どれだけギガントドラゴン必要なんですか?
パズズ作りが死ぬほどだるいです
エスタークが何故素材ですか?
エスタークの為にあと2体メタキン強奪しなくては…
あああ
心が折れそうです
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
ギガントドラゴンなんぞよりバベルボブルの方が問題だ
人減ったな
クソエニさん、いまですよ
畳み掛けるならね
>>192 ギガントドラゴンはイルカで大好きだったんだが
今回のギガント地獄にはがっかりした・・・グレイト+ギガンテスならまだ良かった・・・
ゴールデンスライム作るの大変そうだったけど
作ってみると、わりと早く出来るね。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 20:37:17 ID:dAvi24kI0
>>188 保守的すぎね?
イオ&デインはみんなつけてるやつ多いから効きにくいと考えメインをマヒャデドスで攻めるのはどう?
ギガントドラゴンはシルバーデビルスカウトしまくって配合繰り返してれば自然にできるよ
>>198 あれは、メタル系を捕まえるのが大変なだけだからね。
作るのが一番大変なのは、会長だと思う。
>>198 カイザーが勝負だな
俺も二匹目作ってるけど、カイザーできればなんか達成感がある
ちなみに俺の将来の夢
ゴルスラ マデュラ ゴルスラ
やってみたかったんだ。
質問スレが1000超えなんで、こっちで申し訳ない。
限界値の設定があるって事は、やっぱり下位ランクのモンスターは、
どんなにやりこんでも上位ランクモンスターには勝てない仕様?
武器とかで少しは何とかなるんなら購入したいんだが…。
会心値4で会心でやすいで魔神の斧>>>約10%てことは、
会心率=(1+会心値)×2:会心でやすい×2:会心武器÷256
みたいな感じなんだろうか。
まったくこれっぽっちも根拠はないが。
>>203 がんばればできんじゃねぇ? おれはしらんけど
ゾーマって言ったら冷気だしな
ゾーマは
イオ&ヒャド、ゆうき、HPSPがいいと思うがどうだろう。
これなら攻撃3種類あるし、弱点も補える
攻撃魔法使わせるのなら「がんがんいこうぜ」だろうし、超回復もってても回復つかわないから意味なくない?
手動だとしてもゾーマは比較的もろいから先に死んでしまうため、ザオリクいらなそうだし
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 20:41:40 ID:jJLjpkUP0
00000000000
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 20:41:55 ID:dAvi24kI0
>>198 最低材料だと
・ゴールドマン×2
・メタルキング×2
・キングスライム×2
・メタルスライム×4
・メタルライダー
・フラワーゾンビ×2
・てきとうなスライム系×2
でできるからね(交換つかわないとメタルライダー1匹増えるだけだし)
>>203 武器でどうにかなる可能性は低い。
相手にマダンテ耐性さえ無ければきつねとか行動早い奴なら
最強呪文のおかげでもしかしたら勝てる。
>>199 イオ弱点はキラーマシンなんかがいるけど、ヒャド弱点というと何か思いつかなかったのでイオにしてみた。
ヒャド主体のほうが安定するかな?イオ&ヒャド多いし、いっそバギ&デインってのは…だめか…w
自分のキメ技で殺されると腹たつなおい
>>194 デスピサロなんて3体でいいだろ
バブルボブルなんて
一気にメタッピーやリンリン捕獲してしまえば簡単
はじめてマデュラ作った
裏側見れてちょっと嬉しい
昔ゴールデンスライムもってたけどなぜか裏側覚えてなかった
昔のモンスターズって裏側とか見れなかったんだっけ?
裏側見れんのはポケモンだ
連れ歩いてるときに裏側見れるだろ。
アタックカンタ・マホカンタ使ってる奴いる?
使い心地どうよ?
やっぱ先制できんと辛いよな
【限界値による物理攻撃向きモンスター】
計算はHP、攻撃、防御、素早さの4つより
耐性とかは無視している
(AI2回行動)
1位キラーマシン
2位ゾーマ
3位エスターク
4位ミルドラース
5位ガルマッゾ
6位ピサロナイト
7位オルゴ・デミーラ
8位ジャミラス
9位まおうのつかい
10位ベリアル
(1回行動)
1位レオパルド
2位デスピサロ
3位アトラス
4位ヘラクレイザー
5位ギガントドラゴン
6位カンダタ
7位JOKER
8位おにこんぼう
9位りゅうおう
10位ブラックドラゴン
シドー、腕沢山あんだからもっと殴れよ
ai2でよ
【限界値による魔法行動撃向きモンスター】
計算はHP、MP、防御、賢さの4つより
耐性とかはは無視している
(AI2回行動)
1位オルゴ・デミーラ
2位ゾーマ
3位ガルマッゾ
4位ミルドラース
以下 低すぎるので該当者なし
(1回行動)
1位ラプソーン1
2位ワイトキング
3位グランスライム
4位デスタムーア
5位なげきのぼうれい
6位キングスペーディオ
7位クインガルハート
8位JOKER
9位ドルマゲス
11位シドー
なぁなぁ、デオドラン島でスライム狩ってるときにさ、
上画面見ながらぼんやりと下画面を視界に入れるとさ、
マップがビキニのねーちゃんに見えてドキッとすることないか?
こう、水路のところがちょうど胸の辺りに見えて…
俺だけ?
ゾーマはイラネってことだな
アタックカンタはなんで先制なんだろうな?
魔王のつかいから生み出されたシドーは腕も多いし2回攻撃できる・・
そんなふうに以下略したころが以下略
耐性も特性も無視した考察に意味があるとは思えないなあ。
HPが低いからゴルスラ除外したの?メタルボディに特技無効、HPUPSPでそれなりの耐久。
魔法使わせるにしても物理で攻めさせるにしても1匹いるといないとではずいぶん違うモンスターだと思うんだけど。
そのランキングにはぜんぜん顔も出さないね。
【メタルボディ、AI2回行動を考察に入れた魔法行動向きモンスター】
なお、メタルボディを持っているモンスターはかなり優遇してます
1位オルゴ・デミーラ
2位ゴールデンスライム
3位スライムマデュラ
4位メタルキング
5位メタルカイザー
6位ゾーマ
7位ガルマッゾ
8位はぐれメタル
9位メタルスライム
10位ミルドラース
11位ラプソーン1
12位キラーマシン
13位ワイトキング
14位グランスライム
15位デスタムーア
16位ジャミラス
17位エスターク
18位なげきのぼうれい
19位キングスペーディオ
20位クインガルハート
【メタルボディ、AI2回行動を考察に入れた殴り向きモンスター】
なお、メタルボディを持っているモンスターはかなり優遇してます
不満ならメタル系下位モンスターは無視すればいい
1位ゴールデンスライム
2位スライムマデュラ
3位キラーマシン
4位メタルカイザー
5位はぐれメタル
6位メタルスライム
7位ゾーマ
8位メタルキング
9位エスターク
10位ミルドラース
11位ガルマッゾ
12位ピサロナイト
13位オルゴ・デミーラ
14位ジャミラス
15位まおうのつかい
16位ベリアル
17位レオパルド
18位デスピサロ
19位アトラス
20位ヘラクレイザー
なにそのアイアムザローな表。
ギガントドラゴンよりギガントヒルズの方がかっこいい件
はくりゅうおうこそガチ
226に同意。
耐性、特性をスルーしたランキングなんて今更意味ないだろ。
攻撃の方は会心値とかもスルーしてるし。
ただまあ、数値吟味したデータでランク上げてくれたのは
ちょっとありがたくはあった。
配合ならやっぱテリワンだよな。
デスピサロ×キングレオ=エスターク
りゅうおう×シドー=ゾーマ
とか、ちょっと深みのある配合とかあったし。
今回は配合の仕方がなんか嫌だ。キャラバンよりはマシだが。
まあこの連投はクズだから仕方ない
自分の中で吟味してこそだなこのゲームはな
出直してこい…無茶苦茶だ
選択の幅が狭いのが難点だ
戦士 イオ&ヒャド3 超回復orHPSP グリンガム装備なんてどうだろう
AI2回系は大抵すばやさ遅いからゾーマ様のすばやさいかして瞬殺されるまえに殺す
ところで、必死こいて剣豪SPつくってみたんだが、
なんかいい使い道考えてくれ。
いまのところ、愛するトラップボックスに食わせようかと思ってる。
かくとうパンサー オート名前入力で かくレッドワロタ
>>239 残念ながら女海賊は竜王のえさになってる。
俺のクロウは男だった件
今日このソフトかってきたんだが、ギガンテスに全滅させられてわろた
あいつはレベルいくつくらいになれば勝てるんだい?
くそ! 今日も5戦目勝てないぜ・・・ 素直にシドーやら使えばいいんだろうけど
シドーは使えんぞ
シドーとリュークで中村獅童が出来る
ところで、数個前のスレに全配合表みたいなのあったよな?
すまないが誰か張ってくださらないだろうか。
メタルライダー作れなくて困ってるんだ。。
いやースタンバイに鍛えてあるシドーとキラーマシンがおるんよ。
どっちも・・ひのめをみることはねえ・・
>>252 そんな事言うなよ・・・最近まではこれで優勝してたんだ・・・
キラーマシンはつおいから育てるといいじゃないかな
同時に配合したエンゼルスライム(初期NEXT4)とドラキー(初期NEXT3)
レベル34で必要EXP逆転しやがった
初期3は早熟なだけで、100以上のCP稼ぎには向かないのか
今日のwifi賞品の格闘パンサーとスライムナイトは嬉しかった
>>245なんでそんなのがあそこうろついてるのww
>>255 大事なのは捕まえ易さだろ。
エンゼルスライムなんか毎回毎回作ってられるか。
>>237 それなら戦士じゃなくて攻撃UP系つけて特攻武器もたせたほうがいい気がする。
魔法+グリンガムだと全体的にそこそこのHPへらして終わりってなりそう。
この場合だと相手によるけど、瀕死程度にまでは追い込めそう。仲間が続けば倒せそう、魔法でも攻撃でも
もし1体倒せて相手がベホマズンとザオリクある場合、残り2体のHPも減ってるためベホマズンつかってくるはず
だから次のターンはあっち2体でいけるかもわからんね
本編じゃ最も苦戦するラスボスという声もあるのに、
扱い悲惨だなシドー。
逆にムーアは能力と3D映えするデザインのお陰で株が上がった。
ガルマッゾゴールデンスライムデスタムーア
はいはい妄想ですよ雑魚くてすいませんねへーへー
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 21:40:49 ID:sF/zF7rf0
とっこう最強
>>258 エンゼルスライムはD島にいるから捕まえるのドラキーよりむしろはやいかもしれんよ
>>238 イオ系得意なベリアルに攻撃UPSPとセットつけてばくれんざんの
ダメージアップウマーだぜ? まあイオ3系でもばくれんざん覚えるけど。
まあ、正直なところ武器+攻撃だけで攻撃力が999行くモンス辺りにつけると、
残りの2枠自由に選べていいんじゃない? ちなみにオレはアトラス様につけてる
【殴り向きモンスター】
考察要素
・HP、攻撃、防御、素早さ
・AI2回行動、メタルボディ
・会心率、回避率
1位ゴールデンスライム
2位メタルカイザー
3位スライムマデュラ
4位メタルキング
5位レティス
6位レオパルド
7位キラーマシン
8位りゅうじんおう
9位ラプソーン2
10位ミルドラース
11位エスターク
12位シドー
13位デスピサロ
14位アトラス
15位デスタムーア
16位オルゴ・デミーラ
17位ガルマッゾ
18位ブラックドラゴン
19位あんこくのまじん
20位ゾーマ
>>260 トータルは一緒で
エンゼルLv34 EXP225916 NEXT20
ドラキーLv34 EXP225916 NEXT8595
>>258 あれ、これってモンスターごとに必要EXP違うの?
一定パターンがあるなら、ある程度レベルあげる場合初期3<初期4になるわけで
初期4のモンスターなんて普通に捕まえられるののなかにも居るよね?
エンゼルむしろ作りやすい気が・・
LV35で抜かれるって事か、
丁度スキルポイント100超えるくらいかな?
ここまで言っておいてなんだが
よく考えるとエンゼルスライムの初期NEXTって4でよかったっけ…
ドラキーは3だとは覚えてるんだけど
>>266 攻撃500ぽっちのカイザーが2位?
もういいよお前、さっさと寝ろ。
【魔法向きモンスター】
考察要素
・HP、MP、防御、賢さ
・AI2回行動、メタルボディ
・会心率、回避率
1位メタルカイザー
2位ゴールデンスライム
3位スライムマデュラ
4位メタルキング
5位ラプソーン1
6位オルゴ・デミーラ
7位ゾーマ
8位シドー
9位ガルマッゾ
10位レティス
11位デスタムーア
12位グランスライム
13位ミルドラース
14位レオパルド
15位ラプソーン2
16位キラーマシン
17位ワイトキング
18位ジャミラス
19位エスターク
20位なげきのぼうれい
初期必要経験値が少ないやつは20くらいまではすぐ育つけどスキル育成のためにはレベル35まで一番速く育つやつを探すべきかな
だからその俺様リストはいらんから。
どう考えても…マデュラ>カイザーだと思いますけど… 回避率なんて真に受けないほうがいいですよ。
会心でやすい+会心4+魔神の斧で会心率10%程度なんですから…
>>261 確かにシドー強いけど
それ以上にドラクエUの難易度が・・・
>>277 俺は難易度よりも冒険の書に負けてしまった・・・
2のぼうけんのしょってパスワードだったか
スーチャイとかに比べれば相当短かった記憶が
今更だが他国マスターのフォーって奴。ばっちこーいとか言うわ禁断のバイブル落とすわ、これはHGだよな?
パペットこぞうはもろパペットマペットだし。
他にお笑いネタある?
wifi接続エラー出て、あの嫌な音楽聞いてしまった。
3では何度泣かされたことか。
ゴルスラやっと二匹目できただ……
学校始まった AND ウエイトトレ また始まったから 時間が 無くなってきたm(__)m↓↓↓
今日は 授業始まる前 すれ違い見たら 誰かいたから ボコしといた(*^_^*)………けど この調子じゃあ、、抜かれるかもな……
>>281 初めて聞いて以来繋げるときは音量0にしてる
>>237 それならキラーマシンの方がすばやいし強いわな
今作のキラ−マシンよわいな
代りにまおうのつかいつかおうとおもうけど
こっちもよわかったらなえる
ランクが高いといったって強いとは限らない事があるなー今作
>>277 やっぱ?
あとシドーって腕四本だったり
魔王の使いとゾーマに挟まれてたりするせいで
AI2ないの不自然に感じるこど
オリジナルじゃ実際一回攻撃だったんだよね。
こういうとこ変に凝ってる。
転生を繰り返してりゃ
その内強くなる
デスピサロなんか本編だと3〜4回攻撃だぞ。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 22:04:15 ID:oryBQUOz0
でも
シドーの攻撃モーションかっこいいと思うのは俺だけ?
>>285 てめえの自慢のパーティを俺のキラーマシンでボコボコにしてやんよ
流れ読まずに右、左、左、右、左、左、メタキン、左、右で
1回のメタキンエリアではぐれ8+メタキン1倒せた
なんかワサワサしながら攻撃してたなシドー
たまに出来るが
意図して何度も繰り返せるなら報告してくれ
>>285 釣りだよね・・? キラーマシンは普通に今作のアタッカーベスト3には
入ると思うぞ。
個人的にはトップがデフォでハンマー持てるミルド、次にキラーマシンなんだが。
最後の右は間違いw 橋の向こうにわざとステルス使わずに追いやると
すぐそばにはぐれが沸く
キラーマシンが鞭振るところなんて想像しただけで射精する
ゾーマが呪文使う時の動きが
いかにも術が得意な魔王って感じで良い。
>>296 はぐれはこっちの思い通りに動かんだろ
そりゃたまたまって言うんだわ
>>295 うそーーーーーーーん
俺が弱いだけなのか??
レベル28で+3
攻撃防御300前後、すばやさ280
スキル無しで
主力でつかっちえる他の2体と比べると見劣り間が否めない
コングヘッドってモルボンバで昼と夜でどこにでたっけ?忘れてしまった
>>289 飛んでってガバアッー!みたいなのは痺れるけどダメージ見てションボリ。
これがシドークォリティ
>>300 言っておくが子供の初期ステータスは親のステータス依存だからな?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 22:13:38 ID:ahFpFWECO
4日前に買ったのにDSにさして起動したらデータをよみこめませんと表示されたのですがこれってスクエニに電話したほうがいいですか?
【殴り向きモンスター:修正】
考察要素
・攻撃力800以上のモンスター
・HP、攻撃、防御、素早さ
・AI2回行動、メタルボディ
・会心率、回避率
1位ゴールデンスライム◆弱点:HP 耐性:ほぼすべて
2位スライムマデュラ◆弱点:HP 耐性:ほぼすべて
3位レティス◆弱点:MP 耐性:デイン・ザキ
4位レオパルド◆弱点:MP、ザキが効く 耐性:ドルマ
5位キラーマシン◆弱点:MP、イオ 耐性:マヌーサ・ザキ
6位りゅうじんおう◆弱点:MP 耐性:吹雪・炎(マダンテ)・ザキ
7位ラプソーン2◆弱点:MP、素早さ、ザキが効く 耐性:ドルマ
8位エスターク◆弱点:MP、素早さ、賢さ、眠り 耐性:まふうじ・ザキ
9位デスピサロ◆弱点:MP、賢さ 耐性:ザキ
10位アトラス◆弱点:MP、素早さ、賢さ 耐性:ザキ
11位ブラックドラゴン◆弱点:MP、賢さ 耐性:ドルマ・ザキ
12位あんこくのまじん◆弱点:MP、素早さ、賢さ 耐性:混乱・ザキ
13位はくりゅうおう◆弱点:MP 耐性:デイン吸収・吹雪・ザキ
14位ギガンテス◆弱点:MP、素早さ、賢さ 耐性:ザキ
15位ギガントドラゴン◆弱点:MP、素早さ、賢さ 耐性:デイン・ザキ
16位オセアーノン◆弱点:MP、素早さ、賢さ 耐性:水吸収・まふうじ・ザキ
17位おにこんぼう◆弱点:MP、素早さ、賢さ 耐性:ザキ
そのうちじゃおせえ
まおうのつかい、略して「おつかい」
これをジョーカーズGPで見る日は近いはず・・。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 22:15:30 ID:whGFRX+r0
エスターク倒した途端飽きてきたんだけどどうしたらいい?
>>301 うろ覚えだが
ピットの左の赤いはしご上って橋を越えた場所にいなかったっけ。昼。
夜はフラワーゾンビゾーンになるとこ。
スライム24匹狩りで2匹しか出てこないのヤメレo(`ω´*)o
上の方でエスタークが鞭装備って書いてあるけど、キャプテンクロウのスキルをつけてるの?
ちょっと勿体なくて自分には、出来ない…
イオ&ヒャドとさいみん覚えてるうちのデスタムーアが
いろいろやろうぜで攻撃呪文しかうってくれないのだが・・・
いろいろやるんじゃなかったのかよ
さいみんとデスタムーアを覚えてるときは補助と攻撃呪文使い分けてたんだけどねえ
だれか1キャラで補助と攻撃呪文うまく使い分けてる人いる?
>>314 むしのしらせ、コールドスリープだと使ってくれるらしい。睡眠耐性あるしコールドスリープがいいかも?
今日は22:22:22ゲットしてやるぜ。
みんなもぜひゲットしてやってくれないか。
デスタムーアも2回行動しそうなんだけどね
離れた両手で右手→左手 みたいに
この板は秒単位までしか出ないから余裕でゲットできるじゃん
a
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 22:22:57 ID:NKs7BkV10
c
22:22:22!!
>>307 その方法で考察したら、ゴルスラ3体が最強でした〜^^って結果にしかならないよ?
実際に色々なモンスター作って試してどんな場面でどんなモンスターが有用か考えないと全く無意味。
じっくり育て中のゾーマ様より素材としてレベル上げ中のワイトキングの方がステが高い…
ワイトキングさんは早熟型だもんな
>>315 サンクス、さっそくコールドスリープ覚えてくるわ。
丁度このままじゃMPとすばやさカンストしそうになくて困ってたとこなんだ。
こおりのいき使ったり・・・はないよな、さすがに
まあ、使ったらふぶき3に変更すればいいだけか
>>299 毎回は無理だな
はぐれが既に橋の上に乗ってる状態なら狙える
てか、みんな+10以上とかがザラなのか・・・・
そこまで愛を注ぐのかよーーwww
>>329 てきとうなザコで配合繰り返して+10にして育てたいモンスターに配合すれば余裕
>>329 ちゃんと育てて配合すれば+5の上限75でもステータスカンストするよ
自分は+10超えてるの1体だけ
>>299 ステルス使わないで近づきはぐれメタルに橋のほうへ逃げてもらって
自分の思惑通りの場所にいってステルスつかって戦えばいいと思いますよ
>>322 ま そうっすね
ゾーマがもっとも万能型だと分かった
SFC版のゾーマ様のヴィジュアルはかっこよかったなぁ
すらっとしてたしドット絵のアクションもなかなかだった
あれ、おかしいな
クリア後ダンジョンが見つからない
まさかエビルスピリッツ3体550ポイントが雑魚敵最高経験値・・・
ところでアストロンと行動早いってどっちが先制?
アストロンより早いなら狩り用にキラーパンサーでも育てようと思うのだが
バベルボブル作ろうと頑張ってるんだけど…
バル×ベル+ボル×ブルって感じで両親にバルベルボルブルがいればいいんだよね?
ファイター3種持ちドラキーとエンゼル育ててる間にジャミラスがレベル上限になっちゃったよ
+5でlv75は高いのやら低いのやら
エンゼルLv35 EXP245964 NEXT15508
ドラキーLv35 EXP245964 NEXT30570
エンゼルLv36 EXP297880 NEXT2092
ドラキーLv36 EXP297880 NEXT24098
エンゼルLv37 EXP327952 NEXT13189
ドラキーLv37 EXP327952 NEXT42207
エンゼルLv38 EXP379868 NEXT4843
ドラキーLv38 EXP379868 NEXT40388
エンゼルLv39 EXP421760 NEXT8443
ドラキーLv39 EXP421760 NEXT49551
エンゼルLv40 EXP471880 NEXT5352
ドラキーLv40 EXP471880 NEXT50773
どんどん離されていってるドラキーにワロタ
>>338 しっぷう突き等の先制系攻撃はアストロンより優先されていると思う。
メタルエリアへ楽に行く為に、3匹に覚えさせてる。
>>338 しっぷう斬り>アストロンだったけど、行動はやいはわからない。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 22:41:51 ID:eLS9wj6A0
あれ?ステUP系って成長限界まできてからあげないとだめ?
最初につかってHPあげた分成長限界こえてLvうp時にあがるっけ?
>>338 オーシャンクローがいたのでちょっと逝ってくる、待ってろ
行動早いはアストロンより遅いですぜ。
>>345 あがるよ。さっきうちのデスタムーアがHP790になったから間違いないはず
dクス!
俺も頑張ってバベルボブル作ってくるわ。
351 :
マンカスボーイ ◆2NyfEshQXM :2007/01/10(水) 22:47:37 ID:7YePcSwy0
ふむ、どうやら買わなくて政界だったようだね
世界樹が楽しみだ
>>307 ランク作成乙。
ただ、モンスの特徴の注目ポイントが甘い。
まず、今作でアタッカーに、最重要なのはAI2回行動。その次に攻撃力限界。
足し算とかでランクつけるんじゃなくて、ポイント製とかのがいいかもね。
AI2は+20点。攻撃限界740で+2点とか。
あとメタルボディは確かにつよいが、HPが低すぎでアタッカーとしては
逆にマイナス点つけてもいいほど。
ゴルスラの防御が999あっても、攻撃999が殴ってくると80程くらう。
すっぴんで最大HP64のゴルスラトップはちょっと違うハズ。
とりあえず表をなげるんじゃなくて、どう作っていくかから論議した方が
いいんじゃないかな。
ちなみに個人的な こうげき アタッカー評価の優先ポイントは
AI2回>攻撃力>HP>特性>素早さ>防御力>会心値>回避値
あたりだと思ってるけど、どうだろう?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 22:50:25 ID:Q4Z3O623O
マダムのメタスラはマジ消えてほしい。今日も運悪く邪魔されて6〜7体狩る筈が5回だった。30000経験値が勿体なすぎ
あれ、六色ファイターで風炎の剣技、爆氷の剣技、白夜の剣技覚えるのね
もしかして剣豪SPって風炎、爆氷、白夜、風雷で、
れんごくぎり 、ばくれんざん、ふうじんぎり、らいじんぎり、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー
覚えれば出てくるのかな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 22:50:44 ID:eLS9wj6A0
マネマネって味方の最後の攻撃を真似るの?
そうだったら強くね?
>>348 早い行動出来るスキル(技)と特性勘違いしてた。スマソ
トラップボックスTUEEEEEE!!
全滅寸前だったからトラップボックソから逃げた・・
>>353 すぐにステルス使ってないか?
はぐにある程度近づくまで姿隠さなきゃ、勝手に逃げてくれるよ。
俺のPTだと限界値まで育ててもランク500前後しかいかないな。
>>352 大体同意
ただ、素早さが低いのはHPや耐性で補えたりするかもしれないから全体でのランク付けというよりは
タイプごとでのランク付けとかのほうがいい気がする。
といっても素早いのとそうでないの程度くらいしか思いつかないけど。
ターンの最後にダメージ与えるってのも結構有効だと思うよ
逃げると思わせといて!つけたまま突っ込んでくるメタスラがうぜぇ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 22:59:23 ID:785C2q+OO
皆色々言ってるがゴルスラはどっち方向なんかな・・・
>>336 マダム使わないならはぐれメタル2体を3体PTで倒して2万ちょいが今までの最高経験値。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:00:21 ID:lNV45YfAO
エビルエスタークwww
HPUP超回復はほぼ固定で残り一枠で方向決まるんじゃないかな?
ベースはHP以外隙が無いから万能型だと思うよ。
>>360 それでも突っ込んでくるのがメタルスライムなんだぜ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:01:19 ID:iV2bDGfsO
島の北側にある月の塔の入り口にはどうやって行けばい?誰か教えてくれ
限界値にたっしてから実使っても効果はない?
てかモンスターの限界値みれるサイトってないのか。
wikiにはないし(´・ω・`)
このゲームがマゾ過ぎて体調が悪くなってきた
訴えてやる( ・ω・
S島の顔の形をした岩ってなんだったんだろ。。。。。。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:06:09 ID:785C2q+OO
>>367幻術SPはない?ラリホーマって考えは甘い?
>>364 ゴルスラは先制攻撃呪文もよし、補助もよし、死ににくいのを生かして回復もよし、なんでもいいね
ただ、完全AIに任せる場合よく聞くHPSP、超回復、グランスペルってのはもったいないと思う
がんがんや、いろいろだと回復つかわないし、いのちをだと回復か通常攻撃しかしないからねえ
HPSPは固定であとは好みで〜って感じかなあ
自分はHPSP、防御3、超回復に特攻武器もたせて回復orとどめって感じにしてる
S島とか隠語使うなよわからないだろやめてよ
Sランク島にきまってんだろクズ
>>374 俺のパオームたんがああああああああああああ
俺のグリズリーたんがああああああああああああ
俺のドラゴンマッドたんがああああああああああああ
俺のイエティたんがあああああああああああああああ
リザードマンたんがああああああああああああああ
じゃしんぞうがあああああああああああああああああああ
あくまのきしがあああああああああああああああああああ
没データ残すくらいならきっちり消しとけアホスクエニめ
>370
wikiにあるよ。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:08:06 ID:lNV45YfAO
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:09:09 ID:eLS9wj6A0
>>377 俺もそのへん考えてみたよ
ランキングは夜12時以降に行われてるAI戦で決まるんじゃないかとかね
だからいくらステ高くてもAIで有効に戦えなければ負ける
そう考えるとゴルスラ3体だしても80位前後なのもうなずける
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:09:53 ID:dXF8U8rj0
キャラバンの時もめっちゃ没多かった気がする
マダンテないのにマダンテ耐性とかあったしwwwww
モンスターズのAIっていつもこんなアホなんですか?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:10:50 ID:lNV45YfAO
キャラバンの没はグラまで用意されてるし呪文にいたっては文まで用意されてて耐性まで用意されてるww
他国がモリスラベス使ってきた。助かるわぁ
>>388 あれかよ。顔だったか?
ちょっとだけ隠しダンジョン期待した
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:13:02 ID:n2GERlFQ0
オルゴデミーラ、オカマ形態じゃないのか。見た目の割りに攻撃低いし、
人型にすればもっとすばやくなったのに…
>>377 自分のゴルスラも1匹目のスキルはそれだw
明日試しにゴルスラ×3で登録してみようと思う
>>352 とりあえず殴り役は攻撃力いくつぐらいからが範疇かというのが
まずはじめの前提条件だと思う
メタルカイザーの500は低いとは思うが
680のオルゴデミーラ
700のガルマッゾはどうなんだ?とも感じる
この辺が微妙なボーダーラインのような気がする
ゴールデンスライムってWI-FI戦だと的にされますか?
そうすると超回復付ける意味無くなる気がするので
お前らどこでレベル上げてる?
俺はメタルエリアで上げてるんだが、
もっと効率のいいところがあるような気がしてならない・・・
マダムエリア
>>395 される。初っ端からメタル切りまで飛んでくる始末
あ、コールドスリープとさいみんでげんじゅつSP確認
ぬるぽ
>>396 ハマったときのラスダンマジオススメ
3戦連続はぐメタ総数7匹だったことがあったぜ
その後20分ほど姿を見せなかったがな
げんじゅつSPは地雷
さいみんかコールドスリープどちらかの方が優秀
>>398 じゃあHP200あっても二回攻撃のモンスター一体で乙になりますね
ゴルスラ使えなす
相手に2回攻撃の鞭装備2匹いればゴルスラあぼーんw
>>403 うん、さいみんからコールドスリープにのりかえる予定だったから大丈夫だw
わざわざサンクス
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:25:03 ID:91J0d0I9O
デスタムーアって攻撃力999にならないのですか?
そういや今日のwifiの景品はなんだったんだぜ?
散々がいしゅつな意見かもしれんが
ダブルスロット使えたらわーい夢が広がりまくりんぐ^^
データ消失しそうだな^^^^^^^^^^^^^^
つーか能力アップ以外のSP系は全部地雷だな
>>405 むしろゴルスラでなくても鞭4発は死ぬだろw
超回復SPは使える
サポーターSP使おうぜ…!
発売前からかw
さすがおまいらすげーよ
で?結局spは使えんと?
まあspなんていっこもないけど
ムーアは両手落とされて頭だけになったような能力値だよな。
でも6本編でもわしづかみが強いってだけで
攻撃力自体は第二形態より低いんだよね。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:36:17 ID:5JvZg+IpO
急に無線LANが繋がらなくなった。
今日まだGPやってないのに…。
設定なにもいじってないのになんでだorz
今1番いいスキルが勇気の俺は
今後どうすればいいんだ(´・ω・`)
>>420 勇気は結構優秀だよ?まあ純粋な回復手段としても中途半端で
攻撃手段としてもリスクが大きいから微妙ではあるな。
スライム追っかけるのだるくなってきた・・・
最初にあった緊張感はもはやないし
従来のメタ狩りよりも数倍だるいなこれ
>>415 どうせ使うのはスクルトとバイシオンくらいだろ?
それならバイキルトも使えるアッパーか、
バイキルトとバイシオンも使えて特攻や回復もできるさむらいの方がいい
あーあヤバイぞはやくランク別実装なりでマンネリ打開しないと続々売られていくぞ
売り上げはもうミリオン突破確実みたいだけど評価悪いのはあまり後々よくないのでは
ゴルスラ使えないのか…
そのために生まれてきたメタルカイザーはどうすればいい?
そういやザキはどうなんだろうか
耐性が穴だらけということはそれなりに使えそうな気がしないでもないんだが
>>419 wifiはウイルスバスターで簡単に切られるぞ
設定見たほうがいいんじゃね
高ランクのモンスターはザキ無効だけは標準装備のように付いてます
>>422 それの原因はネトゲに影響を受けた堀井のせい説がある
ただ従来までのプレイヤーから出たクレームを間違ってとらえて余計悪化させたとか・・・
レベル上げつまらんもっと面白くレベルあげさせろ
↓トーセフィルター
レベル上げまでの過程がつまらんもっと面白くしろ
というケースの場合トーセ氏ね
>>425 そりゃあ相手がゴルスラつぶす編成できたらすぐやられるけど
普通だとむしろ魔法聞かない分ちょっとしぶといくらい
ゴルスラが殺される状況の場合、ゴルスラを別のに代えても大体誰かは死ぬよ。
通常攻撃特化の編成だと普通だれか死ぬ。それがゴルスラがいた場合狙われるゴルスラになるだけ。
と思うぞ
堀井ってどんなネトゲやってるの?
AI2の戦士持ち3人で鞭連打しようぜ
>>432 FF11
ただFF11にタイムサービス的な要素があるのかは知らない
ラリホーマ
メダパーニャ
やけつくいき
こいつら最強。
>>435 モンハン忘れてたwモンハンは確か期間系のイベントとかあったな。
明日のうぃふぃが楽しみだ・・・初期(もぐら・スライム・スライム)メンバー
で一体何位になるのか知りたい。多分最低ランクだと思うから大体何位まであるか分かるはず
鞭は優秀なんだが早い奴使うなら魔法+攻撃させた方が総ダメージでかいんだよな。AI2で攻撃高い奴は
そもそもはやさ低いか攻撃低いかで微妙だし。鞭持たすのはHP高めのエスタークかいのちをだいじに指示の
ゴルスラだな。いのちをだいじににすると魔法攻撃はしないものと思った方がいいからグラスペだと地味にスキルの
無駄なんだよな。
昨日のGPの4戦目、やけつく息で3匹ともマヒ、次のターン毒の息(猛毒だったかも…)も3匹にHit!!!
マヒ解ける前に全滅 余裕で敗北でした^^
エスタークとデスタムーアならどっちが強い?ステ的に
用途はアタッカーなんだけど
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:03:54 ID:3y4DdROjO
滑り込みGP勝ち抜いた\(^o^)/
パーティ完成前だったから最後は苦戦したぜバーロー・・・
うぃふぃってわざと言ってんの?
本当の読み方はわいふぁいだぞ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:06:16 ID:PvAw7J1BO
SHTのデスピサロにバイキルトかけてホイミスライム殴ったら、7812とか出てワラタw
>>443 お前って「うp」に対して
「アップロードだろ」とか言ってるの?
>>443 あらお兄さん
Wifi対応ゲームは始めて?
さあ、怖くないから力を抜いて
うぃふぃネタも毎スレ恒例だな。
あいはいがどうしたって?
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノウィーッフィ!!
個人的にはランク別よりレシオ制が欲しい。
魔王クラスの激強SSは1匹まで
SまたはAランクは2匹までok
B以下は3匹フル出場など
限界値のバランス取りも必要だけどな
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:09:53 ID:3y4DdROjO
disgorge最強伝説
だいおういかがバカの上にのろすぎる。
あーなんか数値にしてもいいかもな
SSは6ポイントとかで合計15ポイントまでしかだめとか
まぁどんな制限つけても使うモンスはかぶってくるんだろうな
>>441 サンクス
回復役(超回復SP)
とかって皆覚えてた方が確実?
HP高くて防御高くて二回行動で超回復でMP回復できるようにすれば負けないかな?
うぇwww雑魚理論www
>>45 今のよりはそういうのが良かったな
他にもF=1ポイント SS=7Pとかでトータル15P以内とか
エスタークには剣豪を覚えさせたくなる
クロア狩るよりメタルエリアのメタキン狩った方が効率的だと思う
さて風呂いくか
理想スペル
1、グランスペルSP
ちょうかいふくSP
ミルドラース(いてつくはどう)
2、ちょうかいふくSP
グランブレスSP
そうりょ(MP回復)
3、ちょうかいふくSP
サポーターSP
げんじゅつSP
うはwww理論だけwww
考えているときが一番面白い そうは思わないかね?
楽しく考えていっても圧倒的な攻撃力とすばやさで
何もせずに消される俺のPT
>>460 だな
おれもラプソーン小か見るドラースで迷っている
相手がアストロンやってるのに、うちのゾーマ
いてつく波動つかわねぇ・・・
バカみたいに2回も無意味な攻撃してんなよw
SP系は超回復以外イラネ
>>453 そりゃあ突き詰めればな
オール999に出来た初代とかだって
突き詰めれば耐性や改心率などの理由で
勝つためのモンスターは限られてくるし
>>460 耐性弱そうだなあ
メタルボディだと即行殴り殺されそうだし
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:18:28 ID:4GWIgVco0
シリーズ増すごとにレベル上げ面倒になってくな。
>>466 正直メタルボディの存在価値は弱いものいじめにしか使えないだろwww
ん?もしかしたらドルマゲスもいけるんじゃね?
ドルマゲスって存在価値ある?
レベルの上げやすさはどう見ても
イルカ>>>>>>「次元の狭間」>>>>>テリー>>>>「越えられない壁」>>>>>ジョーカー
だろ
エスタークのスキルだけど、
せんし、攻撃うp3、素早さうp3がやたらと多いんだが、
眠りに弱いんだから、催眠のスキルは必須だと思うんだがどうよ?
ラリホーマ食らったら死ぬまで起きないぞ。
状態異常系が結構厄介だと思う。ラリホーマとかメダパーニャとか。
このゲーム買おうか迷ってるんだけどLV上げがとてつもなく面倒ってマジ?
なんかラスダンでも200とかしか貰えないと聞いたんだけど・・・。
配合がマゾいのは良いけど200がマジだとキツイ。
テリーとイルカはやったけどもっとLV上げ簡単だったよな。
HP64だと疾風突きで瞬殺されるけど黙っておこう
俺のエスターク先生はそれだよ
>>460 目当てのモンスター作ってからはレベル上げに悩まされ、他のモンスターが
光って見えてきてレベル上げ時にある程度育ってきた奴から使えそうな奴を
また配合してwktkしてを繰り返してるんだなw
今は主力のレベル上げのついでにドン・モグーラを作って気づいたが
おにこんぼうって8の動物系のボスモンスター作るのに使われ過ぎ・・・
既出かもだが交換マスターって1回出たらGピット出入りで
マスターランダムで変化するんだな
>>472 そうか 睡眠入れてそうりょでも外すか・・・?
ところで、SHTって何の略?
イルカの魔王の鍵は反則レベルだったな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:23:31 ID:EpxxgguB0
ベリアル作ったんだが、ベリアル使ってS、SSランクって作れますか?
あ、わかった。スーパーハイテンションね。お騒がせしました・・・。
うぃっふぃー!!!
お前の馬鹿さに全米が嫉妬
ってこと
>>470 ルカ持ってるんだけどどこであげるんだ?wwww???系作ってたら
レベル上がんなくて挫折したwww
>>473 本編ではそんなに経験値量に不満は無い
クリア後は毎度お馴染みメタル狩りをするんだけど
それが面倒なのよね
なんでこんなにマゾ仕様なんだよ ふざけてるのか
>>484 魔王の鍵で
ジェノシドーとか出まくり経験値うはうはうめえwwwwww
そりゃ育成ゲーだしな
【パラ統合ランキング】
・AI2回行動+100P ・メタルボディ+30P
・各パラ査定(800以上+50P、800〜700+20P、500〜200-20P、200未満-100P)
・回避率×10P ・会心率×10P
260P:ゾーマ
250P:ラプソーン1
250P:ガルマッゾ
240P:デスタムーア
230P:オルゴ・デミーラ
220P:ゴールデンスライム
220P:ワイトキング
200P:はくりゅうおう
190P:スライムマデュラ
190P:レティス
190P:りゅうじんおう
190P:キラーマシン
190P:あんこくのまじん
180P:メタルカイザー
180P:グランスライム
180P:ミルドラース
180P:エスターク
180P:ドン・モグーラ
180P:レオパルド
170P:りゅうおう
170P:バベルボブル
170P:デスピサロ
あとは特性・耐性からプラスマイナス判断していけばいい
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:26:26 ID:3y4DdROjO
だが、昔、魔王系だったモンスターが簡単に作れて嬉しくなるのがジョーカー
結局ゾーマ×3が最強とか?www
ゾーマはゴルスラ*3とか出てくると詰まない?
>>484 旅人の鍵とかエルフの森の鍵とかに1匹で突っ込めよ
魔王系の鍵があれば更に早く上がる
あれ?エスタークとはくりゅうおうでドルマゲスできるんだけど
がいしゅつ?
アストロンスライムは死ねば良いと思う
>>494 ゴルスラ3体も作る暇人には人間として勝ってるだろ
常識的に考えて
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:29:28 ID:4GWIgVco0
キャラバンの後半が究極にマゾくて糞ゲーだったけど、あれよりマゾいのかな。
>>499 ガルーダ(ムチ装備)
ゾーマ(いてつく波動習得)
適当なやつ
これでスライム狩りは安泰だって じっちゃがいってた
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:30:24 ID:6uMjLxg70
最悪や。たった今ドラクエしようとしたら「データが壊れています。」
とか出てきてデータ消えてもうた。せっかく新品で買ったのにスクエニどういう
ことや。
DSのソフトでこんなことになったの初めてやぞ。
せっかくパーティがオルゴデミーラとはくりゅうおうとデスタムーア
やったのに!!
もうやる気なくしたから売る。
これってメーカーに言ったほうがいいんかな?
最とこDせやもこ
>>503 その前にその汚い関西弁をどうにかしろよ。
>>505 そかドルマゲスつくるつもりなかったからリセット
だけど見れてちょっと嬉しかった
>>490 ガルマッゾ上で散々だったのにパラメータだけ見ると
優秀なのが流石会長って感じだなw
ガルマッゾがラスボスと聞いた時カルマッソが顔色が変わって
格好がピサロみたいになって羽が生えると思ったのに
何でマドハンドの長と合体したみたいな姿と知った時は絶望した・・・
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:32:52 ID:4GWIgVco0
セーブデーター消えるとき例の音楽流れるのかな☆
>>497 まだクリアもしてなかったきがするwww
ゾーマは圧倒的に打たれ弱いのがネックだな
ゾーマ三人パーティーなんてAI2のムチや魔法で瞬殺されそうだ
ゴルスラとの相性も最悪
役割を限定させればオカマや紅豚の方が使いやすいような
ゾーマは敵として出ると助かる
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:34:33 ID:6uMjLxg70
あの音楽は一切なかったよ。
ゾーマ エスターク デスピサロ
今のPTなんだけどさ
うん
回復がデスピサロなんだよ 全体回復MAXなんだから ホイミ使うな馬鹿
お前はゾーマ使いの俺を怒らせた。
メラゾーマを食らえ!
マホカンタ!
ドラキー(+20)
ゾーマを脅威に思ったことがない
>>513 ゾーマ3人に一斉に攻撃かまされるのは怖いけどね。
すばやさ同じだから一気に来る可能性高いかもしれん。
すばやさも700あるからAI二回のモンスのターン来る前に殺されるw
ソーマっえ逆から読むとマゾなんだよ
てことは使い手は全員マゾなんだね
没モンス多すぎワラタ
>517-518
今のはメラゾーマではない
バギだ
んじゃSタークは・・・
スライム 50lv
ゾーマ回復役なことが多いから戦っててこいつUZEEEEEEEEEEEEEE
みたいにはよくなる
ゾーマ回復役とかありえんな・・。
ゾーマ様はよく落ちるのにこれ回復役にしたらなんかもうグダグダに
>>529 今日のGPで回復多すぎワラタwww
玉砕・・・
メラゾーマなんてメラガイヤーの登場で陰に隠れたよ。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:40:42 ID:3y4DdROjO
俺のミルドラース最強。
【殴りパラランキング】
・AI2回行動+100P
・各パラ査定(800以上+50P、800〜700+20P、500〜200-20P、200未満-100P)
・回避率×10P ・会心率×10P
・HP、攻撃、防御、素早さ、AI2回の有無、回避、会心のみ考慮
210 P:ゾーマ
210 P:キラーマシン
210 P:デスピサロ
200 P:エスターク
190 P:あんこくのまじん(特性の問題あり)
190 P:アトラス
180 P:ガルマッゾ
180 P:はくりゅうおう
180 P:ミルドラース
180 P:ドン・モグーラ
180 P:レオパルド
180 P:ブラックドラゴン
180 P:ギガントドラゴン
180 P:おにこんぼう
170 P:レティス
170 P:りゅうじんおう
160 P:オルゴ・デミーラ
160 P:カンダタ
160 P:ヘラクレイザー
150 P:ラプソーン1
150 P:りゅうおう
150 P:バベルボブル
150 P:ベリアル
140 P:デスタムーア
ゾーマにすばやさSPつければ900になるな
先手取られて(イオグランデ+通常攻撃)×3はちょっと怖いかも
バギムーッチョってお菓子?
キャプテンクロウが
AI2回攻撃だったら最強だったのに
ゾーマ回復役だと逆にすぐ倒せて楽だな、自分は
>>431 物理特化だと AI2 ATK900〜999 鞭装備
が3体もしくは2体か
結構厳しいな
魔法は耐性あれば潰せるけど物理は逆にむずいな…
ゾーマ3体に超回復SPを。
すばやさSP
戦士
イオヒャド3
鞭装備のゾーマ×3にしたらどうなるんだろw
マダンテ打たないと勝てる気がしない
ゾーマゾーマうっせえよ。俺の好きなデスタムーア様の最強説は崩れたのか?
ゾーマはHPどうにかしないと瞬殺されるぞ。
グランスペルSPって結局宝の持ち腐れってことになるのか?
老いぼれがどうしたって?
ゾーマはせっかく二回行動でも攻撃力が低いからリストラ
>>539 その場合素早さが早いのがそんなにいないから
先制ラリホーマとか、先に何匹か倒せば大丈夫だからおk
エスタークならラリホーマ、キラーマシンならイオグランデつかえばすぐ倒せるな
AI2
超回復SP
消費MP半減覚える何か
自動MP回復覚える何か
のすばやさの違うキャラで組んで命大事にでやればいつかかてね?
>>544 そうだね。
抵抗つけてやるほうがなんかいい
【魔法行動パラランキング】
・AI2回行動+100P
・各パラ査定(800以上+50P、800〜700+20P、500〜200-20P、200未満-100P)
・回避率×10P
・HP、MP、防御、素早さ、賢さ、AI2回の有無、回避、のみ考慮
240 P:ラプソーン1
220 P:ゾーマ
220 P:ワイトキング
200 P:デスタムーア
190 P:ガルマッゾ
190 P:オルゴ・デミーラ
180 P:グランスライム
140 P:キラーマシン
140 P:はくりゅうおう
130 P:エビラ
130 P:メタルカイザー
120 P:ミルドラース
120 P:りゅうおう
120 P:デュラハーン
120 P:ゴールデンスライム
120 P:スライムマデュラ
120 P:なげきのぼうれい
110 P:レオパルド
110 P:りゅうじんおう
>>547 もしキラーマシンにイオガードがついてたら・・・
先生持ちがベホマズン覚えてたら・・・
俺はゴールデンスライム、エスターク、竜神王に超回復SP覚えさせてるんだが、使い方まちがってるっぽい気がする
>>549 バイバイドラキー(+9)ドラキー(+7)
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:47:59 ID:Bf4QSpYH0
メタルキング仲間にするのに
モンスター2体で合計レベル100以下
2体とも2回攻撃+アトラスの金槌+バイキルト
この条件だけでおk?
>>542 ゾーマはアタッカーとして優秀、デスタムーアはゾーマより死ににくく素早い
役割の差だから別にいいじゃないか
先手必勝したいならキラーマシン3匹に戦士、攻撃SP、素早さSP付けて鞭6連続すればいいじゃない
行動速いに状態異常されて負けそうだけど
ゾーマにスクルトとかかければ・・・
いてつく波動が待ってるか・・・
攻撃力1じゃ無理だぞ
俺は状態異常スキルばっかり積んだエビラ×3でやらしさ256%を目指す!
メタルボディやめてメタルぼdウギャァー
>>552 ガンガンにしてたら回復一切しなくなるからな・・。よっぽどのことがないかぎり。
別段ゾーマ様が弱かろうが強かろうが
俺が使うことにかわりはない
>>560がんがんにしたら竜神王はギガブレイクしかやらないし、ゴールデンスライムは攻撃しかやらねぇわ…
>>557 スクルト打つ暇あるんだったらそれも攻撃に回して殺したりラリホーマうつなりして相手の攻撃を止めるほうがいい
バギ&ヒャド3(MAX
こうげきアップ3(MAX
エスターク(99
どこで道を間違えたんだろう・・・
【結論】
とりあえず PTの構成に困ったらゾーマ入れておけば おk
もちろんデインガード+忘れずにな
>>485 レスサンクス
そうか本編なら問題無いか
でもモンスターズはクリア後が本番だからなぁ・・・。
どうすっかな。
正直ゴルスラってHPどれくらいあるの?HPうp3とかついてるもんなの?
まだパーティ2つしかできてね
竜王 シドー ゾーマのパーティと
ドルマ ピザ チビデブのパーティだな
レオパルドホシス
なんか母が急に「風水的に考えて・・・」とか言い始めたんだが・・・ 大丈夫か('A';)
>>569 64+150(HPUPSP)の214が基本と思っておk
あとは人によりけりぽい。防御3とかつけて294にしてる人もいる
>>569俺のゴルスラはHPアップSP付きで214だけど、二回行動の奴によくやられてるわ…
おまえらどいつもこいつも
ゴルスラゴルスラ ゾーマ様ゾーマ様
エビラエビラ ってうっせんだよ( ・ω・)
ふゆうじゅふゆうじゅ!
そして金の陰にかくれる赤い彗星
>>571 大丈夫 俺の親は「死にたくなってきた」とか真顔で話すから
ゾーマはHPSPつければ無問題じゃね?
もしかしてグランブレスSPも使い道無い?
グランブレスよりブレス3の方が強くね?
>>571 大丈夫。俺の母親は
俺「高橋選手のすね毛すげぇな・・・」
母「すね毛やなぁ・・・」
とか言う人だから
俺はあえてHPSPつけない
それでもゾーマ様がすきなんです
>>579 まぁそうなんだけど、それだけで無意味にスキル欄一つ潰すことになっちゃう。
ゴルスラも同じだけども
やわらかメタキンが出ねー
攻撃力720が二人じゃむりかね?
キャプテン・クロウ(♀)
wifiでゾーマ3匹と戦ったらベホマズンしかやらねぇ…
結局有力なスキルって
ちょうかいふくSP
ラリホーガード
up系SP and 3
イオ&デイン3
ぐらいなの?
>584
ブレス攻撃無効も大きいし
状態異常って計算しにくいしなぁ
うちのキラーマシンは全体攻撃捨てて
攻撃Sp 攻撃3 爆風ガード 付けてるけど
>>586 まあでもAI戦闘の場合使うスキル限られてくるから
残り2枠でもなんとかなるっしょ。やっぱ攻撃1回多くうけても大丈夫(かもしれない)ってのは差し引いてもでかいと思うよ
ただやっぱ素早さUPとかもつけよう、とかなるときついなさすがに
りゅうおうが、全然話題にならないな。意外と強いと思うのに
さいみんとかさむらいも
超回復SP
ラリホーガード
up系スペシャル & 3
イオ&ヒャド 3
イオ&デイン 3
戦士
かなり趣味と偏見が入ってるな・・・
これが確実に最強! っていうのが無いから良いな
流れ魔人切りして悪いんだけど、このゲーム結局どのくらい売れてるんだろ
>>594竜王って強いかな?作ったあとにゴルスラがもったいない気がした…
>>599 ミリオンいくよ
ただ中古であふれそうな気配がぷんぷんしてる
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何故か毎回入るスパロボ
ゾーマ、キラーマシン以外はイオ&デイン3いらないような気がする
攻撃呪文役ってPTに1人いればいい
むしろメダパーニャやラリホーマの方が極悪
デスピサロって強いけど使いにくいよねぇ・・・
>>600 もう一匹つくればいいじゃん。
クロウがもったいないってことならまだしも
>>605 メタルカイザー2匹作ったところで挫折したんだけど
メタルキング捕獲に通ってるんだけど3%いかないや
>>605まぁたしかにそうなんだけどね…ゴルスラ作んのかなりめんどくさいからさ…
>>594 りゅうおう 弱くはないけど 特別強くもない
あえて言えばマダンテ無効でりゅうじんおうより若干固いぐらい
りゅうじんおうのが会心の面でいいような気がする
>>607 メタルキングとメタルスライムを楽に捕獲できるくらいのLVならすぐなんだが。
捕獲を苦戦してたらかなりつらいな。ゴルスラ作るのは
竜王の方がかっこよくね?
りゅうおうは強いというか硬いという印象のが強いな。
落ちる機会少ないから安定して攻撃打てるのはいいな。
>>609 こうげき780のエスタークとデスピサロがいるんだけど
こいつらにバイキルトとかバイシオンとかかければある程度はいく?
強いと思うけどな、りゅうおう
やる事なくなったらゴルスラあまり出すし、作るのにはクロウが惜しいくらいで。
スキル次第ではスタメンに入りそうなぐらい
>>609まぁ一応メタルキングとかならクロアのかたい奴でも20%はいくようになったが、メタルキング二匹、メタルカイザー二匹をそろえるのがしんどいな…
闇の吹雪と聖なる炎も欲しかったな
闇の吹雪をつけたゾーマ様を使いたかった
結局AIが馬鹿すぎるからなぁ。
いっそガンビット採用したFFモンスターズでも作ればいいのに。
そして最終的にはスクエニモンスターズカルネージハート爆誕。
>>616 FFモンスターズとDQモンスターズ組み合わせればいいのに
FFのモンスターには愛着がわきにくいから イラネ
クロアメタキンスカウト100%きた…
こんな簡単ならここまで攻撃力あげなけりゃよかったオルグ
FFなんて代表的なのゴブリンとかラミアとかサボテンダートかボムぐらいか・・・
後は召還獣・・・って個体数少なすぎだわ
>>612 30%くらいはいくんじゃないかな?
もうちょっとあげればもっと良い
りゅうおうはバランスタイプの特性なしなんでそこまで日があたってないだけなのかも
すばやさが微妙だからターンの最中での回復役とかいいかもしれない。うたれ強いし
それ以外でもなんでもこなしそうな感じ。
悪く言えば器用貧乏なんだが、スタメンに十分はいれる性能だと思うよ
>>620 でも結構濃いメンバーいるよね うん
シーモア(第1~3形態
シンのコケラ系統
FF12のラスボス(影薄い
1回行動しかできないモンスターは個性がないと使いにくいイメージがあるからな…
それだけAI2回行動が強すぎるって事だけど
>>623 やわらかメタキンなんだけど、出現条件にここで言われていた配合値10以上とかレベル50以下とか関係なかったよ
根気よくやればでるはず
クロアのかたい方のメタルキングに エスターク攻撃999とメタルキングの剣+バイキルトとゴールデンスライム攻撃999とオリハルコンの爪+バイキルトでいつも21%なんだけどみんなどんなもんいってるの?
>>437 初期メンバーっていうかlv1スライム(スキル無し)x3(可能であれば1体)
で組んだ方がより確実だと思う。
これだから携帯はぶっ飛ばしたくなる
ムチ持ちエスタークにコールドスリープ持たせてみた
行動遅いもののターンの最後にラリホーマ&ムチはいやらしくて意外と使える(ねむり耐性も若干付くし)
ただピンチの際のターン最後の回復役も兼ねてるから
たまに超回復が足を引っ張ってマジックバリア張るんだよなぁ
マジックバリアの効果ってどのくらいなんだ?
半減とかなら価値ありそうだがあんま意味無いようなら超回復削った方が良さそうだな
>>622 うちのは、すばやさSP・イオメラ3・超回復なんだけど、プチソーンと並行してスタメン
もう少しピリっとしてくれば、かなりいけてくるんだけどね
AI2回行動は使えると思うけど、一体でいいかな
大抵素早さ無いし、来るかわからないターンに100や200おまけのダメ与えたって
あと、ゴルスラ作りで一番面倒なのは、メタルライダー作りだと思う
クリア前は簡単に手に入るだけに、余計に手間がかかる気がするんだろうけど
>>630 まぁ落ち着きましょうよ
∧_∧
( ´・ω・)
( つ旦O
と_)_) 旦
りゅうおうを取るか会長を取るか・・・
>>628 そこまで攻撃力高いならメタキンの剣よりアトラスのかなずちのほうがいいよ
これはスライム系のメタルにも効果ありだから
それだけでも30〜40%はいくんじゃないかな?
WIFIGPよりすれ違いで会うその辺の人の方が強いのはなんでなんだろうな
>>633 メタルライダー→くびかりぞく × 低位階スライム系
楽じゃん
>>635 会長はゾーマで代用できるから りゅうおう、りゅうじんおう作ったほうがいい
おまえら魔王の名前ばっかりだしやがって
ジャミラスかわいいよジャミラス
ジャミラスも魔王だぞ
なんでみんな超回復いれるかな。もっと火力あげて1ターンで決めきるのがこのゲームのコツだぜ?
ゲマって魔王かな?
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 01:34:03 ID:ptpTaE7CO
ワロタw
>>645 トリプルオーシャンマダンテで結論出てる
りゅうおうはゴールデンスライム的な感じか
すばやさ999が絶対優位ってわけでもないから編成しだいではいいな。ゴルスラよりうたれ強そうだし。
ゾーマと相性よさそうだぜ
ちょっと作ってみるかねえ・・・時間かかるが
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 01:36:18 ID:4GWIgVco0
聖剣とロマサガのも入れれば結構スクエアもモンスターいるかも
ゴールデンパンデモニウムとか明らかに被るけど
メタル系に効くってのはメタルボディ持ちにダメージが上昇するんじゃなくて
0ダメージにならないってことじゃないのか? 少なくともシリーズもののメタル斬りはそうだった気がするが
だから確実にダメージが通るようになれば割合ダメージの金鎚他の方が強いと思うんだが
半熟英雄で充分
>>651 対メタルなんて弱者が使うもんですよ
強者はアトラス
>>639 うぇぇ。スライムナイトから作ってた。なげきのぼうれい×スライム使って。
そのあと、ご丁寧にびっくりサタン限定。レシピって遠回りなんだなやっぱ
あるかどうかわからないけど、次作るとき助かるよ。ありがとう
どうでもいいけど、名も無き島でルーラ使えないのな。びびった
りゅうおうとゾーマのタッグなんてステキだな。
ジャミラスはギレン・ザビばりの演説がカッコ良くて結構好きなんだけど
今回、ゲーム中盤で無理矢理メダルと交換してもらった時の奇跡の剣みたいな強さでビビった
>>642 d
くろたんはりゅうちゃんに使うことにしますた
>>639しらんかったわ…いままでかなり時間を無駄にしていたのか俺は…
>>655 6の印象だとムドーたんの影に圧倒的に隠れてるけどな
なぜかDQMでは人気あるよなグラコスとジャミラスは
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妊娠、PS3スレで暴れるな
6なら
ダークドレアムだろう
イエティ、バンパイアとか没データ入れてるなら
ダークドレアム入れるべきだろ…
ドレアムが没データにすら入ってないのは酷いと思った
ウラボスでリストラされたのはドレアムだけぽいな
あと神様か
あれは人だしなぁ
しんりゅう無視すんなよ
にじくじゃくを忘れんなよ
しんりゅう=マスタードラゴン
プサン「バーローwwwwwwwwww」
しんりゅうは没データにはいってんだろ
じゃあグランドラゴーンのこともたまには思い出してあげてください
6本編の印象で語ったら
一番悲惨なのは他ならぬデスタムーアだろうけどな。
ドレアムが出たとして、どれくらいの能力だったんだろう。
無茶な配合でスペックはバカ高いけど
案外実戦能力はさほどでもなかったりな。
あいつはドラクエの中でもかなりのマゾだったなww
没データは
しんりゅう 以外 本気でいらないもんな…
ハーゴン、バラモス、ドレアム
にじくじゃく、ローズバトラー、ずしおうまる
このあたりはリストラしたら駄目だろ
悪魔神官にハーゴンとでもつけてろ
話変わっちゃうけどやっぱり竜王よりは龍神王のほうが使える?
6のモンスが少ないの6が出る複線だな
モンスターズで6モンスの3Dが見れると6買う人が減る可能性がある
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 01:55:37 ID:4GWIgVco0
りゅうじんまるのが使える
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 01:56:18 ID:4GWIgVco0
DQSは6の続編
りゅうじんすけのが使える
ドレアムだけいないんじゃなくて、
エスタークと龍神王しかいないと言うべきだ。
エビルプリーストなんかはデスピーの色違いでたやすくできるけど、
こいつを出すくらいなら・・・って声は上がるだろうな。
これは神ゲー、糞ゲーの2択だとどっちなの?
過疎ゲー
ここだけの話
DQ9よりも今回のDQMJの方がグラいいような気がする
ゴールデンゴーレム、ムドー、やまたのおろち、キングレオ、キラーマシン2…
>>687 個人の価値観によるだろ…常識的に考えて…
プチヒーローとかもいないなぁ…
>>676 攻撃力 りゅうおう<りゅうじんおう
防御力 りゅうおう>りゅうじんおう
好みだな・・・
りゅうおうは攻撃が高いべきだろ・・・常識的に考えて・・・
りゅうおうは 真・りゅうおう とか出さないと 強くしすぎちゃいけないイメージがある
6はアクションドット絵が完成されてるから無理に3Dで出す必要ないと思うんだがなぁ
DQ9が売れまくったらDQMJ2がアクションになるかも
りゅうおう変人を忘れないであげて!
>>696 モンスター3体だから 面白いのであって
アクションにすると1体だけ操作とかになりそうだから
勘弁
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 02:07:37 ID:4GWIgVco0
ルビス様のポリゴンおっぱいが見れるだけでリメイクする価値はある!
結局サイコピサロとかアスラゾーマってなんだったんだろうな。
黒歴史
ゾーマは本当は王者の剣を装備したかったんだね
うはwww被ったwwww
個人的には今回の各種最高ランクの魔法も無かった事にしてもらいたい。。
>>687 良ゲーだと思うけど神ゲーには及ばない感じじゃね?
>>707 バギムーチョは面白いから 残して欲しい
マヒャデドスだけは許せる
イオグランデはビッグバン、ジゴディンはジゴスパーク、メラガイアーはメドローアでいいだろ常識的に考えて
>>687 「かみに なれなかった まものの おう」
こんな感じ
ジゴデイン、ドルマドンはともかく後は好きだ
>>710 他2つはいいけどなんでメドローアなんだよwwww
左手にメラゾーマ、右手にマヒャド(ry
メドローアを聞くとどうしてもヘルアンドヘブンを想像してしまう俺って一体・・・
べっけんばうあー
>>714 それじゃマヒャデドスが消えr(ry
左手にメラガイアー、右手にマヒャデドス・・・今回の最上級呪文はやはりいらんな
>>715ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
光になれが頭をよぎった
とりあえず今回のWiFi絡みはDQ9製作へのいい勉強になったはず。
期待していいかもしれんな。
ゾーマ+ワイトキングでグランドブレスSP作るんだが、てんせいのつえでどっちに化けさせるべきか……
>>693 りゅうおうは1での守備力がメタスラ並だったから
あれでいいと思う。
龍神王の攻撃力はムチャクチャだったからな。
永遠の巨竜のテンション輝く息で勃起したなそういえば
まだwifi改造対策されてないのか?
対策されたら再開しようかと思ってたけど、一生再開できない気がしてきた
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 02:37:36 ID:ApGr0r3UO
やっと今クリアしたぜ・・・
よっしゃーー!!
メタキンゲットーー!!
>>718 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
何かモンスターズやってるとすさまじいネタパーティ組みたくなって来るんだよな・・・
今更なのを承知で言う。
AI頭悪すぎだろ…。ベホマズン覚えてて、全員HPがかなり減ってるのに、何一人にだけ歩意味かましてるんですか。
やりたい…
やりたいけど明日テストだからできねぇ…
正直良ゲーになり損ねた凡ゲー程度だろ
ぬすっと斬り大作戦でアトラスの金槌三本と王の錫杖一本ゲット!
取得時間は30分程度だったから運が良いほうかな。
これからメタキンか・・・
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 02:57:24 ID:FET3abU1O
>>727 このゲーム、ガンビットシステムみたいなのがあればよかったのにね。
キャラバンハートやった俺から言わせれば神ゲー
ゲロともんじゃを比べてもな
ちょっと気になってたことAIがアホすぎると思った。特技を吟味する甲斐がない。
モンスターズとしては面白いけど基本面での手抜きがな…
ルーラの仕様
移動速度
既存モンスターの削除
スライムC
限界値
一部呪文が蛇足
神獣の扱いが微妙…
良かったとこは賢さが無駄ステじゃなくなったとこがでかい。
神獣に関しては個人的な話だが他の点はジョーカー2に期待してるよ。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 03:15:47 ID:2er+hPgsO
ジョーカー+とかつけて
早めに販売しねーかなぁ
次のモンスターシリーズなんて
早くて2年後くらいだろ?
>>735 バランス面なら理解できるが手抜きってのは違うだろ
せいぜい既存モンスターの削除くらいだが
これだって容量か制作時間の問題だろうし
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 03:20:10 ID:cu20gPZHO
ぶっちゃけ
削除モンスターの復活
+99でもいいから限界突破
だけでもかなりおもしろくなると思うんだ
>>590 あとゴルスラならグランスペルSPはやっぱ使えるんじゃね?
AIに任せりゃ耐性の穴突けるだろうし
と見せかけてゴルスラに戦士で鞭とかどうよ
>>735 ルーラと移動速度に関しては、この狭い箱庭世界ではこれでないとダメかもしれん
移動は子供向けと考えると丁度いいくらいだ。ルーラに関しては糞だとは思うがそれでも。
やたら早いと世界が狭くて糞に感じるだろう。まあ世界広くすりゃいい話なんだが
スライムCは、簡単にレベルあげさせないためにはいいかもしれない
到達点までの道のりに障害が無いと、差が生まれないし、そもそもおまけだからなメタルエリア
限界値は差別化という意味で仕方ない。ただもう少しやりようはあったなあ
呪文と神獣に関しては仕様でいいと思う。使えない物を入れるのは必要。名前は・・・好き嫌いでの判断だし。
神獣は初心者への配慮というか、お助け的な部分もあるんでしょ。
中盤の一番大事なときにお荷物な神獣がお助けだなんて
けんごうSP片親だけマスターしても覚えてくんね・・・ 4日かかったのに
育成物でレベル上げ必須なのにダルいってどうしようもねーぞ
神獣?あんなもん、パーティーに入れた事すらないですよ。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 03:31:32 ID:+6ve9JxP0
>>742 1キャラに6つもスキルつけるなんてすごい改造ですね
誤字
パーティー=パンティ
>>741 だから序盤のお助け。初心者へのフォロー。少なくとも序盤は重宝したよ
まあどうせここで何言っても何も変わらないし、どうでもいいっちゃどうでもいいんだけども
限界突破なんてあったらそれこそAI2回行動モンスとHP999ゴルスラくらいしか使われなくなるっつの
ドルイドだってマックス同士ならゴルスラのほうがいいし。
スタンバイが扱い難いのが何ともな
装備の取り外しは言うに及ばず
ラスダンカルマッソ戦手前で神獣がPTに復帰する時なんざ
まるで育ててねえ神獣の所為で主力を1匹預かり所に送りかえさんといかんし
仕方ねえから、主力2匹にずっとスタンバイ育ちの1匹で挑んだわ
アトラスの金づちつえーー
バル(転生杖)+ベル→バルB
ブル(転生杖)+ボル→ブルB
バルB+ブルB→バベルボブル
完成系の2回前に転生使っても4体配合できるんだな
動く石像は成長遅いんでこっちの方がいいかも知れん
他の4体配合はどうかな?
ムドー様が出てない時点で萎えた
他の4体配合でも転生の杖でも大丈夫だゆ
>>752 ハーゴン、ゲマ、ムドーは居てもいいよなぁ
エビルプリーストは・・・別にいらないかな。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 03:56:33 ID:j19I3fK9O
ハーゴンはダサいのでいりません
>>748 だな
そして最終的にオールカンストアトラス装備のゴルスラ同士の殴り合いになる
それも回復用MP切れるまでの超超長期戦w
まぁ限界突破も考え物だよな
だけどスライムくらいは+99で限界突破とか欲しかったな
特別な耐性ないんだからそれくらいのサービスいいじゃん・・・
>>755 イベント神獣が登場するし、送り返しちゃうのは違和感があったからさ
やっと魔王全種類作り終わって、個々に原作の通りのスキルを付けたいんだが
ゾーマ、りゅうおう、デスピサロは何が最適なんだろう?
みんな瞑想、いてつく波動持ちだからスキルデスタムーア付けなきゃいけないから困る
>>758 なるほどな
オレは気にせず帰しちまったい
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 04:06:30 ID:4vlvnvrk0
かえんのいきのダメージって、何に依存してるの?
かしこさ?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 04:08:29 ID:TRJCZ2XgO
皆はメタキンの為に+10まで配合するのに、ちゃんと考えて配合してる?
>>762 スカウトの事?
+6でLV25の二体で50%いったよ。
>>762 ゴルスラじゃないの?
転生すれば、ゴルスラ自体の成長が自身にもかかるから、
成長すごいし、メタルエリア5回くらい行ってLv50にして転生
くりかえせば、結構はやくカンストするよ。
はぐれメタル出てこねぇ…
一時間は粘ってるぞ…
口笛吹く場所はラスダン入ってすぐのとこであってるよな?
>>757 限界突破アリならわざわざゴルスラなんか作らないでメタスラで十分な罠
>>762 +10以上ってデマっぽいぞ
俺+10以上一匹もいないけど普通にクロアのメタキンスカウトしてゴルスラ作ったし
結局運と攻撃力だろ
あーでも二人で挑むと確率上がるってのはかなり信憑性高いと思う
二体というよりもパーティの合計のLVに相手の強さが依存してる希ガス。
その+10ってのは気にしなくていいかと
Lv50攻撃950の+2アトラス(おおきづちw)とLv40攻撃750+2エスターク(武器適当)で50%いったよ
ちなみに防御500くらいのメタキンでした
ちなみに今Lvあがってしまって
Lv50攻撃950アトラス(おおきづち)とLv61攻撃950(てつのやり)のエスタークになったんだけどこれで大体毎回30%くらい
防御はまだ捕まえてないからわからん。
スキルのまふうじガードって誰がもってんの?
教えてたもれ
それと二人合わせて100レベル以内ってのもデマっぽいな
俺75と59の二人でメタキン狩ってたし
アトラスはあると大幅に確率上がるが
無くても攻撃力700くらいあれば無くても20〜30%くらいは出る
>>770 そんなウワサあったのか。
今日試してみたが、パーティ1人だと1〜2%しかいかないね。
ある程度育ったデータじゃないと、2人でもだめみたい。
スカウト通るようになったら、中央も左右も似たようなもんだね。
それでもダメだった人は、今度から一番強い人の能力値書いてくれ。
竜神王は大魔神装備で2割〜3割で改心
HP3分の1以下で4割ぐらいで改心が出るよ
>>773 もう少し会心低かった感じがしたな。
10〜12%、瀕死で20〜25%だた。
それと、瀕死会心はMAXの25%未満。
ドラキーマジでレベルアップ早いのな…ようやくスキル鍛えに入った俺にはネ申だぜ。
まぁ俺は20回しか計ってないからなんともいえないなw
ジゴスパークのエフェクトを見て一言
それがギガデインのエフェクトだろ常識的に考えて・・・
今回のデイン系は日和って光魔法になりやがったからな。
エスタークorキラーマシン オルゴデミーラorゾーマ ゴルスラorマデュラ
がGPの常連になりそうだな…おすすめスキル考察も出てるし、丸コピでもかなり行けそう
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 06:37:56 ID:WGmzHWLaO
オルゴは糞。
デスタのほうが多い。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 06:45:02 ID:WGmzHWLaO
ゴルスラ3匹作った廃人はいないのか?
ゴルスラ作ってるんだけど、お勧めスキルおしえてくれ
ゴルスラに合うスキルとか全くわからん
スラフォース
インスパイヤ
けんごうSP
メラ&ヒャド
好きなの3つ選べ
自動HP回復が付くのはスラフォースだけ?
悪くない、おまえは悪くない、全然悪くない、悪くないんだけど
フェリスてめーこのやろー
>>777 今回のジゴスパークのグラフィックを見て、
これ以上歪みようのない俺の顔がさらに歪んだ。
さらに
メタルエリア前のスライム狩りの終盤でスライム2匹が出たりすると
これ以上醜くならないと思っていた腹筋がさらに醜くくなった。
ジゴスパークは3のギガディンのグラに近づけるべきだろ常識的に考えて・・・
788 :
ぼすお50歳:2007/01/11(木) 07:46:53 ID:ePZ++IW10
だから会心でやすい+会心4+魔神の斧で10%だってばよう。
ジャミラス
ムドー
グラコス
このメンバーでやるのが俺の夢でした…
>>784 ブレスガードとかも
ちなみに小島にいるアルゴングレートからぱくった
1時間で2回しか登場しない
クロア、恐ろしい子っ
グラコスってどうよ 結構使えるのかな? っていうか今日さみいいいい
メタキンエリアでさっき9匹成功した
スタート地点から見て、
左→右×3→左×3→メタキン→右×3
一回で10匹がたぶん限界
ゴルスラだけでチーム組むと、思ったより弱いな
>>787 ギガディンっていうとザムディンみたいだからやめれ
ギガブレイクって威力こうげき依存?
そうだったら戦士よりクロウのスキルの方が優秀じゃない。
ロビンにつけようか迷ってるんだけど
>>793 あ〜違うわ・・・ソマソ
>>793 ゴルスラだけは火力不足に悩む
自分は長期戦になれば勝ち目があるってスキルつけてみた(回復と補助、攻撃)
ゴルスラはPTに1匹で十分だな。AIがアタックカンタ使ってくれればなw
かしこさ依存っぽい
>>798 やっぱそうかorz
なら戦士もクロウも大差ないな。
GPでは鞭2人に金槌1人で戦ってるんだけど、最近伸び悩んでるんだよな。
他の奴も皆同じような大体構成なんだろうな
魔人斬りってかいしんでやすいとか意味無い?
トラップボックスを最終的な主力にしたいんだが、なんかあんまり決まらない
ロビンってキラーマシンの事だよな?
自分の付けた名前で呼ぶのって、なんか痛々しく思うけどそれが普通なんかね
>>800 トラップボックスは、物質じゃなきゃ絶対使うんだけどなあ。万能タイプだけにスキルむずいね
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 09:37:00 ID:cu20gPZHO
>>801 ロビンを知らんのか…
今からでもイルカの方が面白い件
なぁクロア以外にもシャマナがメタルキング出してくるってガイシュツ?
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 09:40:36 ID:MiR0HcK40 BE:68329973-2BP(0)
ゾーマ様よりシドー様の方がかっこいい
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 09:41:07 ID:MiR0HcK40 BE:68330737-2BP(0)
ワイトキングはもう少しHP高かったらなぁ・・・
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 09:42:03 ID:MiR0HcK40 BE:39046043-2BP(0)
おまえらどうやってクロア出してる??
ノビスのテント入ったり出たりしてるけどでねー!!!
>>804 質問スレの前の方で確かとっくに外出だったとおも。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 09:52:11 ID:nYuP9mqe0
キラーマシン=ロビンってのはドラクエファンなら常識。
杉内=ブルガリア、元木=本木氏ね、はげてる人=ふさふさ
みたいなもんだ。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 09:54:35 ID:j19I3fK9O
俺もそろそろロビンとピエールとプックル育成するか
ロビン
ピエール
ホイミン
ここらへんは有名だよな。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 09:58:09 ID:MiR0HcK40 BE:52060782-2BP(0)
バラモスとムドーがなぜいないんだ
知ってるからこそ痛々しいと思うんだが。まあそれが普通ならそうなのかってなだけで
今、デブのおばさんのちまちまやって島まで来たんだけど、
対戦挑んでくるやつって戦わない方が良いのかな?スカウト
されそうで怖いんだけど。
主力全てにマホトラ欲しくてインスパイアしこんでるけど、
のちのちもっとお勧めのスキルって出てくるのかな?
全体的にほのぼのとしてるから
もっと殺伐とした地域が欲しいな
スラムには闇闘技場があるとかあってほしかった
自分のモンスター同士で対戦させたい。
育ててるモンスターがAI戦で強いのか弱いのかわからん
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 10:08:36 ID:MiR0HcK40 BE:78091283-2BP(0)
あんなのスラムじゃねーよ
大阪のあいりん地区みたいなスラム街にしてほしかった
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 10:11:30 ID:54Ck0a45O
>>815そんなゴミスキルを大切にする人もいるんだね
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 10:13:47 ID:MiR0HcK40 BE:65076454-2BP(0)
おまえらゴミモンスターはスラムに住んでろ
さいみんでラリホーマ撃ってくれる?
いろいろで全くやってくれないんだけど
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 10:32:05 ID:54Ck0a45O
超HPUPSPってもう出てる?
これでHPUPSPとあわせて+300できる
おい、まだクリアしていないんだがジェットじいさんが発明品をくれたぞ。
毒消し草
どうでもいいがパーティーの人数減るとその分一人頭の経験値増えるが
控えや預けおきにも減らしたぶんの影響あるんだろうか
預けが多ければ総和で3人より上回るような、あんまり実用性ないが
>>620 あれだ、SFC時代あったようなほぼ全裸の女性型モンスターを(ry
SPスキル習得させる程度の経験値でいいんなら初期20,24以外ならぶっちゃけどれでもいい。
初期3,4ってもどうせ後で重くなるだけ。どうせなら転生考えて多少なりとも強い奴に受け継がせた方がまし。
まぁメタルエリア使える様になってからの話だが。なしだとどれでやろうが膨大な時間かかる。
>>827 散々ガイシュツだが言ってやる。2分でわかるんだからメモとってやってみろ
質問スレは機能してないのか
>826
その後も色々発明してくれるぞ
デスタムーアがおっぱいをもんでるようにしか見えない
あるあるwwwwwwwwwwww
スキルなんて他国モンス利用したらすぐじゃん
こっちにレベル70とかいれば210とかもってるぞ?
キャラバンの世界+イルカのシステム+DQMJの要素
コレが最強なんじゃね?
>>827 ロマサガのクイーン、反対側やばすぎだろ
2を頂点にキャラバン、ジョーカーと下り坂だねこのシリーズ
2が頂点とか頭おかしいのか?
魔王がうろついていたり、最強系が本編にないオリジナルだったり、DQと冠してるのがおこがましいくらいだよ
イルカは連携とかふしぎなカギのシステムが良かった。
でもテリワンには敵わないだろ。
>>838 俺的には2は結構神だと思ってる。
強いて気になった点を挙げるならラザマナスとかダークマターとかがカッコ悪かったところ。
キングアズライルとかヘルゴラゴとかグランスライムとかは全然良いんだけどさ。
アスラゾーマ、サイコピサロも俺的にはアリだと思う。
2のポセイドンとかアスラゾーマってたしか鳥山デザインじゃないよな?
中鶴だっけ?
カンダタ欲しさに、すれちがい通信をやりにDSステーションのあるショッピングセンターへ行ってきた。
DSステーションの設置場所から少し離れた所のベンチに座り、すれちがい通信を開始する。
………が、いくら待っても始まらない。
その直後店員さんが話し掛けてきた。
店員:もしかして、ドラクエのGP通信ですか?
俺:いいえ、すれちがい通信っていうのを…。
店員:すれちがい通信はDSステーション・wifiを経由せずに、DS本体のワイヤレス通信で対戦するんですよ。
俺:ぇ?そんなんですか…。恥ずかしいなぁ…、思いっきり勘違いしてましたよ…。
店員:えぇ、勘違いなさって、こちらにいらっしゃるお客様が多いので、もしかしたらと思いまして。
俺:ご丁寧にありがとうございます。
礼を言ったあと帰ってきちまったが、もう少し待てばGPの開始時間になったんだよな…。
また行くのも、ちょっと恥ずかしいなぁ…。
『うわっ、なにコイツw すげぇ恥かしいヤツじゃねwwww』ってのは無しなw
なぁ、wifi無しで相手見つけるのって困難だと思わないか?
初モンスターズの俺には十分良ゲーだよ
>>842 ネタだろ?
店員がそんな会話してきたら恥ずかしいw
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 11:55:15 ID:jRze6N8rO
キラーマシンってどうやってつくるの?
てか間違った奴多いならステーションいりゃすれ違うんじゃね
>>845 ゴールデンスライム+キャプテン・クロウ
>>844 時間的にもそうだが、羞恥心ある奴ならステーション張り付きなんて無理。コピペ改変あたりじゃねぇ?
DSステーション張り付きなんて普通だろ。
小学生ならな。あとここ質問スレじゃねーぞ
なんだこれ、スライムAとスライムCが一度にアストロンしやがったうぜえ
ジェノシドーはまあ格好良いといえば良いんだがアスラはなぁ…
ゾーマ好きだから期待して配合したのにアレだし。
まあ、ゾーマも歴代魔王みたく変身したかったんだよ。きっと
>>844 ネタなら、どんなによかった事か…。まぢな話ですw
どうするかなぁ、GPの参加賞とか欲しいしなぁ…。もぅ一回行って来ようかなぁ…('A`)
>>853 俺ふつうにGTSで1時間くらい張り付いたことあるよw
今回わたぼうが居ないのが残念だな。一応モンスターズでは全部出てるのに。
参加賞:ドラゴスライム
クソーししんのけんに負けたw
アスラゾーマは叩かれまくったがしん・りゅうおうは割と人気だったな。
今日もらったもの
ドラゴスライム
すばやさのたね
ベホマスライム
orz
サイコピサロは悪くない
イルカオリジナルのボス画像どっかにないかな?
久々に見ようと思ったらセーブ消えててショボンヌ
ゾ ー マ ズ デ ビ ル
>>812 というか5での仲間にしたモンスター一匹目の名前はどれも知っとくべきだろう
何かと名前付けるのに重宝するし
ギガントヒルズ(゚听)イラネ
>>855 ゾーマは変身しないから人気あるのにな
やっぱ人型魔王って惹かれるし
ゾーマのヴィシュアルは秀逸なんだよな
SFC版だとかなりかっこいいと思うし
7も人型ビジュアル系とかいってたくせにオカマゾンビだからな
なぜかピエールとロビンは頭に残ってるるんだよな
ホイミンは4からいるからこれも覚えてる
4回戦以外1ターンで終わってしまったわ…つまらん
「これはひどい2」ktkr
>>865 そんなに覚えられねーだろ。
しかも6も思い出してあげて。
10000 とうぞくブック
07500 すばやさのたね
05000 ベホマスライム
02500 ボル
01000 ギガントヒルズ
まとめ出しとく。200位台からあがらんな、もう無理
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 12:25:06 ID:10C7r/cJO
マデュラって強い子?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 12:26:16 ID:ECNz9NQv0
>>876 実験してみたけど、ステータス量の問題みたいだよ。
ずっと100位ちょいをキープしてたPTのゴルスラから、HP上げ用にいれてた防御3抜いてみたら270位まで下がった。
>>877 ヘルゴラゴとかオリハルコンとかだよな?
写真撮るから待ってろ。
オルゴデミーラ人型とジョーカーの主人公って似てね・・・?
まさか・・・
>>883 できればアスラゾーマ等の魔王変身後なんかも見せてもらえれば有難いです
テリーはデータ生きてたのになぁ・・・
ゴルスラ・クロウ・マデュラで余裕だった
全部1ターンでマダンテで終了。
5回戦のマデュラだけすてみと通常攻撃で倒した
今日がジョーカーズ初参戦だっただけに少し拍子抜け
明日のランキング発表が楽しみだ
今日もAボタン押してるだけでおわっちまった・・・
1000位とかぬるすぎるんだよ、100位以上を出してくれよ
>>882 まあこの辺はみんなカンストだろうから、そうなると同じ奴が多くならない?
作戦だけ変えたらあがった事あったけど、正直わからん。暗中模索。でももう上がる気がしない
>>884 ガルマッゾの野望を止めたジョーカー
しかし彼の大好きだったGPがアロマのせいで衰退していくばかりか
世間にはカルマッソが災厄を止めたと言われ
神獣と共に世界を救った自分は人々には認められず・・・
\(^o^)/グレタ
参加賞:ドラゴスライム
10000位:バベルボブル ゾーマ はくりゅうおう 賞品とうぞくブック
7500位:ピサロナイト ブラックドラゴン はくりゅうおう 賞品すばやさのたね
5000位:エスターク キラーマシン ゾーマ 賞品ベホマスライム
2500位:ゾーマ はくりゅうおう ワイトキング 賞品ボル
1000位:ブラックドラゴン オルゴ・デミーラ マデュラスライム 賞品ギガントヒルズ
■オルゴデミーラ (DQ7)
@「デミウルゴス」のアナグラム。
*デミウルゴスはグノーシス主義と呼ばれるユダヤ・キリスト教の異端思想の悪しき造物主で、
唯一神を気取って人間を無知なまま支配し、自分を崇めさせるそうな。
*オルゴ・デミーラは物語終盤で神の復活の儀式に乗じて神を偽装して現れ、
自分を神だと信じ込んだ人間達を騙し騙し苦しめるような啓示を与えます。
Aオルゴがラテン語で「傲慢」を意味するらしいので、ルシファーの要素が入っているかも
*オルゴ・デミーラの形態の一つに堕天使のような姿がある事から
お前らマダンテ覚えさせるスキルは何?
じごく?
5回戦のマデュラはHP140未満だったな
アトラス装備してる奴が殴ったら一発で死んでてワロタ
>>886 育成途中で今GP出ても瞬殺される俺に謝れ
てかマダンテ使って拍子抜けって何だよ・・・相手にゴルスラ・デスタムーアとか居たら対処できないよ
初期の初期メンバーでの順位は54000位以下だったな
多分多くて60000位まで居るんじゃないの?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 12:37:49 ID:54Ck0a45O
私にはもう何も残されてはいない…
帰る場所も、愛する人も、信じる者さえも…
魔王など…どこにもいはしなかった…
ならばこの私が魔王となり
自分勝手な人間達にその愚かさを教えてやる…
私は今よりジョーカーなどではない…
我が名は魔王オルゴ・デミーラ…!
そういや…7のラスダンとDQMJのラスダンそっくりだったな…
今じゃゴルスラ×2、ムーア1でも70位程度だからなぁ。
この辺はもう全員ステカンスト、マダンテ対策済みっぽいな。
こっから上目指すとなるともはや無理にでも無駄にステ上げるか改造しかない悪寒。
オルゴが転生したのが今回の主人公だろ
魔人ブウに対するウーブみたいな
26が一番おばさん臭いw
>>903 おお、サンクス
そういやこんな姿だったっけwww
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 12:47:38 ID:54Ck0a45O
オルゴ・チチーラ
やっぱり負けた。主力のつもりで育てた覚えの無いはくりゅうが
ギガブレイク吸収した時は笑ったな。何故か守備力の伸びが良いから
壁にはなってくれた。ガルマッゾはまだ屁の役にも立ちませんが・・・
スキル間違えたかな・・・ぬすっと要員でしばらくクロウは手放せないから
主力としてはまだまだ・・・。成長も遅いしこいつは地雷だな
ただ行ける環境があるからガルマッゾ×3
でキリバン取ってプレイヤーを不快な気持ちにさせたいな
アスラゾーマ
より多くの闇の力を吸収し、ゾーマがさらに進化した姿。
ジェノシドー
暗黒の魔力でさらに力を高めた、シドーの究極の姿。
サイコピサロ
進化の秘宝を完全にものにした、デスピサロの究極の姿。
しん・りゅうおう
怒りをあらわにしたりゅうおうが変化した究極の姿。
ホエールマージ
風格の漂う立派なヒゲをたくわえた、クジラの魔法使い。
どいつもこいつも黒歴史のなに相応しいお姿だったな。わるぼうも微妙に
可愛くないしDQM2の追加モンスは本当にアレだった。あれ鳥山に書かせてアレ
だったのか?
鳥山はとっくにスタッフ任せ
タイタニスとか普通に格好良かったが。
てかゴールデンスライムとかも鳥山デザインじゃないよ。
>>911 モンスターズのオリジナルはたぶん中鶴。ボックススライムとかスライムボーグとかも。
そういえば今回オリジナルモンスターは会長だけか
会長を書き起こした絵を見てみたいな
最近のモンスターデザインは中鶴のほうが多いんじゃないだろうか
彼も東映のアニメーターなだけなのにすっかりバードスタジオの一員だな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 12:59:22 ID:3y4DdROjO
アスラゾーマて、目が一杯ある奴だっけか?
ランク別!ランク別!さっさと実装!しばくぞ!!
竜神王とゴールデンスライムの色変えただけじゃねーかw
あ、スライムカルゴがいた。
今日のGPはドラゴン率が高かった
4戦目まで「はくりゅうおう」が確実にてワロタ
バブルキングとかダークナイトは?
ああ、神獣がそうだな。他は会長くらいしか思い浮かばん。
ヘラクレイザーとか・・・ギガントヒルズとか・・・
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:03:55 ID:54Ck0a45O
俺様のパーティー公開
ガルマッゾ(にゃほ)
ガルマッゾ(にゃほ)
ガルマッゾ(タマクロー)
だーから28000位が1万位にかてるわけねーだろ!こんな糞システムよくおもいついたな!あ!え!
わからんの!ん?え!!
28000位とか未知の領域だな
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:05:54 ID:j19I3fK9O
りゅうじんおうってはくりゅうおうの色違いなんだ…
りゅうおうで止めとこう
>>927 キャラバンで出てくる。
あとオリジナルはいっかくりゅうか。
デザインで思い出したが、ゴールデンゴーレム
とかセルゲイナスってフリーザの手下してなかった?
本編は鳥山っぽくないのはあまりいないがモンスターズオリジナルは
確かに本編から出てきた奴等とはちょっと雰囲気違うな
ガルマッゾは場違い過ぎて悲しくなる程だが
よく考えたらスライムカルゴとかもりもりとかいたな
影がうすいんだよw
いっかくりゅう出すくらいならソードドラゴンで良かったのに。
もっとたくさんいたはず。臣従抜きで10体ほど・・・。
おかしい・・・なにも思い浮かばない・・・。
ガルマッゾ・いっかくりゅう・もりもりスライム・もりもりベス・おおドラキー・スライムマデュラ・はくりゅうおう
まだいたような・・・・。
もりもり何とかってゲーム前にあったけど
そっから出てるってことはないの?
やったことないからよくわからんけど
スライムもりもりは関係ないよ。
あとメタルカイザーぐらいか。
ランク4300台なのに5000の奴に負けたorz
仕方なくマダンテゲーでクリアしたけど何か虚しい
ヘラクレイザーって見覚えないんだがどうだろうか
シーメーダも良く知らない
あんなちっこいのにヘラクレイザーなんて立派な名前つけられるとな・・・
ヘラクライスト出せヘラクライスト
虫系最強だっけ?
まぁさそりアーマーよりはマシか
ヘラクレイザーがSランクでビビッた。
あんなのドラキーと同じ雑魚にしか見えないんだが。
ヘラクレイザーはやられたな。メタキン使う最強モンス誕生かと思いきや
ちっさいカブトムシだもんなw
ランクとか開発者の好みで決めてるとしかw
エビラとかおおがらすとかありえねーよ常識的に
とくにおおがらす
グレイトとブラックみたいに上下逆転してる奴もいるし
エビラさんバカにすんなよ・・・ ビキッ
あと、ゴールデンスライムとグランスライム。
あれ前はグランスライムの方が強かったよな?
耐性なら当事からゴールデンスライムが上だった。
ドラゴンとダースドラゴンなんてな・・・ランク同じなんだぞ!
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:23:52 ID:wdtMp0aR0
おおがらすは単なる雑魚じゃなかったか?
なんであそこまで出世したんだ?
ヘラクレイザーってエスタークの材料くらいにしか思ってなかったけど
なにげにつよいな。マダンテ効かんし
モンスターズでは常に最強候補
本編(7)では金稼ぎ用のただの雑魚
変な奴だ
初めてブリザード捕まえたときはめちゃめちゃ興奮した。
ランク見てガッカリ…
フレイムと配合しても何もなくて更にガッカリ…
ゴールデンスライムってレベル2になるまでの経験値どれくらい?
24?
おおがらすってでかいだけのカラスだしな。
おおドラキーはでかいだけのドラキー。
おおって当たりに秘密が隠されてそうだなw
367位に上がってたぜ。
だがもう限界値まで育てたから上がることはないだろう
おおがらすはなんといっても3で最初に戦うモンスだからな
せめてデスフラッターにしろよ・・・
おお、は大きいという意味じゃなくて、O−PARTSのOだったんだよ!
古代に絶滅したはずの巨大なモンスターのことをO-モンスターと呼称しているんだ
おお!!!カラス!!!
だがおおがらすは結構シナリオ中は強いし配合にも役に立つ
ところでシャークマジュ強いよシャークマジュ
ゴルスラにつけるんだったらしゅびアップ3じゃなくて、しゅびアップ2で十分だよね?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:34:12 ID:j19I3fK9O
シャークマジュはレベル40あたりから攻撃力が急激に伸びはじめるな
>>966 何がしたいのかわからんけど好きにすればいんじゃね?
そして、ここは質問スレではない。
リメイク5は色違いで大きさとか違ったからグレイトドラゴンが偉大に感じた
まったく同じPTがあったとして、数値上は上下がなくても、防御3か2かでGPランクが変動しそうだなあ。
あれ、ヘラクレイザーってマダンテ効かないの?
ウチのテンドウ(※名前)って特性メラに弱い、マヌーサ無効だけなんだけど
・・・釣られちゃったって奴カシラ?
おkいってくる
マダンテ無効MOBリスト
ドラゴスライム
メタルスライム
スライムブレス
はぐれメタル
メタルカイザー
メタルキング
スライムマデュラ
ゴールデンスライム
ドラゴン
ダースドラゴン
アルゴングレート
リザードファッツ
グレイトドラゴン
りゅうおう
りゅうじんおう
ワニバーン
デスタムーア
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:45:01 ID:MiR0HcK40 BE:91107247-2BP(1)
マダンテ無効MOBリスト
ドラゴスライム
メタルスライム
スライムブレス
はぐれメタル
メタルカイザー
メタルキング
スライムマデュラ
ゴールデンスライム
ドラゴン
ダースドラゴン
アルゴングレート
リザードファッツ
グレイトドラゴン
りゅうおう
りゅうじんおう
ワニバーン
デスタムーア
アモス
ハッサン
メラゴーストなんてマダンテで回復するぜ。
978 :
948:2007/01/11(木) 13:46:06 ID:au2gZKIS0
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:53:24 ID:j19I3fK9O
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:54:45 ID:bX22QQJlO
か
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:56:07 ID:bX22QQJlO
やだ
ホスト出しちゃってよかったのか
よく使う特技からスキル逆引きするようなテンプレほしいかもな
結構忘れて戸惑うときある
スレッドってどうやって立てるんですか?
あと写メをうpするにはどうするんですか?
死んでいいよ
いってくる
テンプレは
>>1-6あたりのでいいのか?
>>983きにするな。
あとなぜか948とかなってるし
規制でだめだったが初めてだったんであせったのよ
テンプレにパペットこぞう入れてって誰か言ってたな
990げt
ぼすおの会心率は?
別にいいかな。
糞スレ立てるな
で、GPスレもまさに今新スレ立ったばかりみたいなので
数分違いでテンプレに一つ前のが入ってしまった
gdgdで悪い
質問スレも新スレたったなw
995げt
質問も今新しいのがたったな
そのへんはしょうがないだろ、こっちもぎりぎりだったわけだし
1000ならDQJ2 2月発売 wifi対応 wifi内容:交換 配合 GP
モンスターの出る数:500匹 ストーリードラクエ並 発売
そして次スレは荒らしの嵐
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 14:09:53 ID:pr94tEG60
麻雀・ひと目の手筋
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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