【NDSL】DQモンスターズジョーカー 58【DQMJ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:41:56 ID:m+5yPTLh0
ジゴスパークはあるよ。
ttp://www.uploda.org/uporg648329.jpg

5と6のボスもっと出して欲しかったな。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:42:18 ID:ivt8meag0
>>916
うむ
みな使う魔物も絞られるし
ダメだわまじで
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:43:12 ID:POZWIZ1UO
限界値がなけりゃ神神ゲー
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:44:35 ID:snusYDe70
がいしゅつだけど一応な。
メタルエリア前のスライム狩エリアでメタルスライムをスカウトしたらLV1だった。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:45:25 ID:rg6WXZE0O
限界値があるから面白いんだろ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:45:34 ID:tukurKNJO
キングスライムは何と何を配合したらできますか?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:45:40 ID:ow+y/8Bv0
>AI2回行動

つマホトーン
でどうにかならないか?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:46:36 ID:C9XJmIvoO
オケオケ!モバイル来い来い、こっちには最強モンスなんていないぞ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:46:36 ID:EZ5O87PpO
>>920
禿同


限界値がなければ魔王とも互角にやりあえる最強のスライムを作れたのに
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:46:46 ID:sogCXJ+m0
反応無かったんでその後の経過はパッと見るくらいしかしなかったが
やっぱり上がり方が少し違ってた。MPは限界値で0かも知れないが
他は上がるは上がるが少しずつ違ってた。
いずれ解析されるかもね。
ガルマッゾのスキルはじごく・けんじゃ・クロウにするつもり
賢さカンスト行くからべホマラーでも充分だよな?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:47:51 ID:I1LPX7fD0
限界突破爺さんが何処かにいるはず・・・
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:48:13 ID:XEBMgsjh0
オルゴデミーラはイルカで使ってて気に入ってたから作ってみて
キモすぎてワロタwwwwww
デスタムーアで行くわwww
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:48:16 ID:9/s4J3US0
上位呪文追加するくらいならいっそ合体魔法にしてくれりゃいいのに。
2属性の攻撃魔法で、何取るかは取捨選択させてさ。
そうすれば耐性何上げるかでより深みが増すし、なにより合体魔法のネーミングの方が
新上位魔法より遥かにカッコイイし。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:48:31 ID:vqU8s1Pj0
ちょうかいふくSP最短はヘルコンドルとスライムカルゴをまぐわせて、
ベホマスライムを産ませる事だな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:48:44 ID:7WgyO9YpO
>>921
SSランクの戦いにマホトーンやる暇なんてねーぜ。

ラリホーマならいいかも。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:51:37 ID:ivt8meag0
デスタムーアの生首もキモいしおかしいだろ
あれが嫌だ
あとエスタークが動きぎこちないし
顔がもろ絵だで動かないし
微妙 背中のえらダサいし
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:52:46 ID:ZD8Lx0x/O
今日のJGP、オーシャンクローLV31、キラーマシンLV43、デスタムーアLV46のAIで余裕だった。
オーシャンはまだHP300台だから1回死んだけど混乱させたり眠らせたり回復したり大活躍だった。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:53:06 ID:POZWIZ1UO
>>927
多分親の関係
ホイミスライムの子はMPの上がりが速いとかそういうの
同じ種類の親で作ってみればいいよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:53:41 ID:Sm/b6vx60
やっぱテリーが最高だったな限界値さえなければまだしも
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:53:52 ID:8vqu5XWc0
>>885
つか、Mのシステムだとイオナズンがイオグランデにパワーアップするんだがな。
「使わなくなる」って意味じゃむしろビッグバンという全く違う特技が存在することじゃ?
>>918
そんなキモいの使わなくてもスペディオ2で覚える
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:56:31 ID:ivt8meag0
>>934
つまらんパーティだな
そんなパーティで勝ってもつまらんだろw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:56:40 ID:POZWIZ1UO
やっぱ最高はイルカだろ
モンスター沢山いるし魔王系の鍵とかあるから長くやれる
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:57:36 ID:YigvdBjC0
いま限界まで育てたオーシャンクローつかってるけど,かなりいい。
AI2回1匹とオーシャンクロー2匹が相性いいな。
クロー1は開幕眠り・麻痺・混乱役,クロー2は開幕バイキルト。

ふと思ったんだが,「こうどうはやい」同士は素早さ上のほうが先なのかな。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:57:45 ID:sogCXJ+m0
>>931
確かしりょうのきしメスを1匹用意すればおみあいで
わかめおうじを相手に選べば3種類一発で揃うはず

>>935
速報でモンスター一匹につき108の数字がついてるってあったから
そのうちのどれかが親のステ上昇影響値って事かもね。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:57:51 ID:P91NmZa/0
ふと思いついてオーシャンクローをイメググッてみた



DASEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:59:03 ID:xAu2e2To0
オーシャンクローなんてかっちょいい名前つけないで
水陸両用マッチョと名乗っておけばガッカリする人はこんなにでなかっただろう
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:59:49 ID:ivt8meag0
オーシャンクロー結構かっこいいと思っていたんだが・・・
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:01:22 ID:I1LPX7fD0
つめおとこ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:01:40 ID:977MYlhfO
>>939
禿げあがるほど同意
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:02:35 ID:YigvdBjC0
ゲーム内で出てくる,
びっくりサタン+くびかりぞく+じんめんガエルの「ちょっと落ち着け」組に
感動したのは俺だけではないはず。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:03:06 ID:vqU8s1Pj0
オーシャンクローからは遊戯王のE-HERO臭がする
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:03:38 ID:ivt8meag0
>>939
確かに面白かったな
魔王の進化系みたいなヤツら作ったり楽しかった
イルカを3D&wi-fi対応で作りなおせばどれだけ売れるか
ただ、ドークは無い
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:03:50 ID:P91NmZa/0
>>947
よう俺
そういうこだわりPTもいいなと思ったぜ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:04:54 ID:8vqu5XWc0
ついでに言うと今回はパワーアップ形式をやめて欲しかった。
メラがイヤーやイオグランデの消費が激しすぎるから
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:07:23 ID:ZD8Lx0x/O
>>938
今日の選抜くらいならムーアじゃなくてもバズズかグラコスあたりでも十分だったな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:11:42 ID:pZjZ00gN0
>>928
maatの爺さんかyp!
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:12:29 ID:HIOiWBwb0
>>792
どう考えても後者のがイラネ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:16:37 ID:Z1XF1V5V0
しかしシナリオひどすぎない?
中学生かよ、と。


大会に出る
5〜6個の島のどこかにある石を10個集める
決勝に進む
会長が石を使って魔物化
倒して終わり

5行で終わる。
今回マジでしょっぺーよ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:17:35 ID:ivt8meag0
>>952
はいはいワロスワロス
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:17:38 ID:GnW0k6B+0
というかDSの容量の限界じゃね。

958名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:19:00 ID:Z1XF1V5V0
>>957
そんな事言うとDQ9は目も当てられなくなるぞ・・・
タルもタンスも調べられない5行シナリオで要領いっぱいはないだろう
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:19:09 ID:HIOiWBwb0
神獣との友情物語だろ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:19:18 ID:XEBMgsjh0
>>955
せめてイルカ並みの長さはほしかったな。
クリア後もつまらなさ杉
少しはイルカを見習えと・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:20:12 ID:7WgyO9YpO
>>955
モンスターズにシナリオ求めるとか馬鹿かお前。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:20:54 ID:ivt8meag0
>>958
DQ9はカセット2個だからな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:21:06 ID:sogCXJ+m0
>>957
まだ容量は余ってる筈。ただ詰め込めると読み込みがいくらロムでも
遅くなりそう。プログラマーが有能だったらいくら詰め込んでもマシな
処理速度にはなると思う。

問題はDSの描画の限界がそろそろ見えてきた事と音質の限界
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:22:11 ID:vQCt1CH6O
カートリッジをは2つにするとセーブのやりとりは…まさか…DS2台ひつようなのかぁあ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:22:53 ID:POZWIZ1UO
シナリオはイルカよりあっただろ
クリア後の隠しダンジョンがあれば良かった
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:23:02 ID:oznRIQMt0
ノビス島ではギガンテスでけぇ!スライム動いてる!3Dすげぇ!と思ったもんだが
すぐ慣れて粗ばっか見えるようになった
967名前が無い@ただの名無しのようだ
音質に関してはDSにイヤホンつけると化けるぜ?
騙されたと思って一回試してみろ、敵シンボルの足音とかもちゃんと聞こえる