【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 30人目
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
乙なんだぜ
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/399/ 今日の営業を見る限り、PS3がヤバイです。
あっても売れない。
この状況が続けば家電辺りで値引きが大きくなりそうで怖い。
そんな中ちょこちょこと『PS3本体』が売れていて今日に限っては20GBが人気でした
PS2本体やソフト、PSPソフトもそこそこ売れましたが、
全体的にやはり任天堂一色の一日でした。
え?
PS3?
…夜になるまで一台も売れませんでしたよ……(´▽`*)アハハ
DSに変えて良かったな
PS3が死ぬのは想定の範囲内だが
それならPS2に出せばええヤン
ほぉ、今度のドラクエはDSか・・・ってアホかw
リード機種だからってDSでドラクエはねぇだろw
いよいよスクエアにもヤキがまわってきたな、社長は金の亡者だしな
おまえら売れれば何だっていいんだろ、どうせ自分じゃ買わねぇし、買ってもプレイしねぇし
つまり本スレに主にいるのは、ゲームを楽しむ全ての人間をバカにしてるDS宣伝の工作員ばかりだ
縦読みで誤魔化しつつ、本音を言うのか…
城下町にオークがいるけど、あれって猪だったんだな。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 16:43:39 ID:zCWIpZQH0
_堀井_
/ u \
/ \ /\ 当然ユーザーは僕についてきてくれるよね?
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | FMV |
| l | | |
_堀井_
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | FMV |
| l | | |
_堀井_
/:::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ ギニャ〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | |
/::::::::::::::::::::: | | FMV
どうでもいいけどDSのロム容量って
上限どのくらいあんの?
DQ2とか3ときみたいに容量足りなくて
モンスター削りますとかってないよね
>>4 稼動率の面でDSと比べると話にならない気がする。
1年前の開発開始時の状況でPS3かWiiが勝つと確定していればPS2、GCでも悪く無いだろうけど。
>>9 DSは本当に少ないと思う。
搭載メモリーを何枚か増やす事は出来るみたいだけど。
円盤メディアのソフトだって
ほとんどムービー
ソフト2つにすれば良いんじゃねえの?
ゲームの事とか詳しくは知らんけど。
ROMは値段だけの問題だな
技術的には、MicroSDサイズで1GB(8Gb)が実現できてるし
DSには容量のせいでボリュームが減ったゲームはない
マジで。
ムービーや音声がなけりゃ原因は手間(予算と開発費)のみだよ。
そしてドラクエというタイトルはその予算をつぎ込むことができるわけだ。
ポケモンやTOT、ぶつ森などは現行の限界容量の半分も使ってない。
尚、ハード的な限界容量は現行の4倍とのこと。
確かファミコン版のドラクエの4倍近くの容量を使えるんでしょ
容量にはかなり余裕が有るじゃん
スーファミの4倍だな
FC
1 512KB(0.5MB)
2 1MB
3 2MB
4 4MB
SFC
5 12MB
6 32MB
1・2 12MB
3 32MB
DSのFF3は128MB
>>17 それビット表記だから、FF3は1024Mbになるな。
リメイクDQ3なら32本入る。
>>17 いい加減、bitとbyteを混同するのはやめようぜ。
DS以外は、全部bitだ。
FC
1 512Kb(0.5Mb)
2 1Mb
3 2Mb
4 4Mb
SFC
5 12Mb
6 32Mb
1・2 12Mb
3 32Mb
DS
FF3 1Gb(1024Mb)
おおすまん、普段は気を付けてるつもりだったんだけど
3人からの同時攻めは効くぜ
FC
DQ2 0.125MB
DQ3 0.25MB
DQ4 0.5MB
FF1 0.25MB
FF2 0.25MB
FF3 0.5MB
SFC
FF4 1MB
FF5 2MB
FF6 3MB
DQ5 1.5MB
DQ1・2 1.5MB
DQ6 4MB
DQ3 4MB
PS
DQ4 350MB
GBA
FFTA 16MB
FF1・2 16MB
FF4 8MB
PSP
いたスポ 310MB
DS
FF3DS 98MB
ポケモンD&P 59MB
DQ7のはムービー容量を差し引いたものかな?
モンスターズやってる感じだとDSでも大丈夫だろ
DQ7の前半もフィッシュベルを中心に話が進んでいったし、その気になればあまり容量を使わずにボリュームのある話を作れるのは確か。
テキストとかフラグの管理なんかが不安になるほど容量不足ってことはないし。
ムービーもボイスも使えないだろうけど、そこらへんはゆうぼんのお手並み拝見といったところかな。
ところでさDQ9のキャラってドットなのかな?
ムービーとかみるとポリゴンぽいうごきなんだけど
画像でみるとドットにみえる…
あれがドット絵に見えるのか…
DSでポリゴンでアクションRPGって時点で
DSでも大丈夫とか容量不足にはならないって思えるわけないじゃん
ポリゴンよりもドット絵の方が容量を食わないと信じてる方ですか?
ポリゴンでもゲームデザイン次第では2Dより容量節約できるし
普通のRPGかアクションRPGかなんて、それこそ容量とはほとんど無関係だろw
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 17:43:53 ID:p+QZTYZiO
DQMJですら200体以上モンスターが入ったから9をも大丈夫だろ。
フィールドの表現のしかたも違うし
従来型でドットなら止め絵一枚とちょっとしたアニメーションで済むけど
最悪なのはアクションでドットだろうな、凄いパターン要る
ポリゴンは作っちゃえば、あとはモーションだし
フィールドでアクション戦闘ってだけでかなり広いフィールドマップがいると思うけど
とてもいままでのように世界丸ごと入れられるとは思えない
マップなんてパーツの組み合わせなんだからそんなに容量食わないだろう。
今回一番容量使ってそうなのは、見た目に反映されるらしい装備じゃないかな。
38 :
友澤雄:2007/01/03(水) 19:12:30 ID:z7GT45PsO
友澤超
わいは最強
装備もドット絵なら一つ一つ書いていかないといけないけど
ポリゴンなら作ったものを装備箇所にくっ付けるだけで良いんだから
そこまで要領食わないと思うよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 19:28:17 ID:/VRm2nr50
発売されるときには元のコマンド入力型に戻ったりしてなw
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 19:45:23 ID:vGA00huG0
フィールド画面から戦闘画面に切り替わらないだけで
戦闘方式は従来のコマンド式か
期待
コマンド入力や戦闘の方法はまだ仮のものって堀井さんも言ってたしね
>43
だな。おそらく諸事情があって、そういう遠慮した表現をしているが実際は
「なんだ〜! この叩くだけの戦闘はっ! 着せ替えキャラもショボすぎるぜ! あわびゅ!」
とか思っているはず。最終的には相当修正されると思われ。
でなきゃ完成まであと1年かかるとは言わんでしょ。
あんま言ってると、ドラクエ9出た時恥ずかしいぞ。
だね
大して変わらないだろうよ
特にグラは
このログを保管していないとな
あんまり変えなくていいわ。
現状でも堀井が拘ってるラインは外してないし。
DQ9のネタバレ
犯人はヤス
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 22:11:53 ID:X1RWhEDGO
敵は外見が人間そっくりヘドロ軍団
物語途中でヒロイン死亡→復活魔法を試みる
どうやら失敗してヘドロになったようだ。だが外見はヒロイン
さらに実は主人公もヘドロ
DSは26万色しか出せない。
PSは1の時点で1677万色出せた。
クロック周波数はARM9がPS1の2倍程度。
ARM7がPS1の1/2。一つの画面は3Dが可能。もう一つの画面は2Dまで。
容量は2Gbitあれば充分すぎるほど。1Gbitでも問題ない。
旧ナンバーのDS移植orリメイクはDQ9発売前かしら?後かしら?
発表されたキャラクターグラフィックは
なんか3の絵柄をそのまま流用したような感じだったな。
多分鳥山明も9のキャラクターデザインは手がけていないんじゃないか。
出展映像の中に装備をタッチペンでくっつけるところがあるが
あれもこれまでのシリーズの主人公が着ていたものの流用だったな。
グラフィック特にキャラクターに関してはこれからどんどん変わって良くかもしれないな。
なんか発表会のキャラクター鳥山明のデザインらしくないんだよな。
ヒント:キャラクターデザインの真っ最中の鳥山明氏
どうせボスキャラとか新規モンスターのデザインだろ
あとパケ絵
どうなんだろ・・。
どっちみち画面上のキャラデザにそこまで執着する気持ちがいまいち解らんというか、別にあれでも問題なしと思ってしまうけどな。
過去のドラクエに近い感じだし。
ただ衣装が過去キャラの使いまわしだけってのは勘弁。
どうせならいろんなパーツなんかを鳥山さんに頑張ってもらいたいというか、キャラメイクのシステム自体をガッツリ監修してほしい。
DQMJやってるけどDSでもぜんぜんいける気がしてきた。
ガンガンいこうぜホリィ!
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 23:52:00 ID:j0vbBPKw0
DSで出るって ネタですよね?(・∀・;)
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 00:36:30 ID:5FyezSsS0
DQMで想像以上に3D世界が再現されてたので(もちろん8には全く及ばないが)
DSで9が出てるのはぜんぜんOK。
むしろ携帯機で気軽にプレイしやすい。
あとは、アクション性だな・・・。
同じくDSでよかったよ。
MJやってるけどグラ別に問題ないと思う。
俺はこれでPS3を買わずにすんだのが何よりうれしい。
DS買っておいてよかった。
あんな高いマシン買えるかよ。
うん
ジョーカーの出来の良さは大満足なんで
このまま9も平気な気がするんよ
序盤でギガンテスとやんちゃしたら全滅したあるのこころ
オンラインゲっぽくするのなら装備によって衣装が変わる様にするのは基本だがコレはどうなんだろ。
銅の剣・革の盾・旅人の服セットとか鋼鉄の剣・鉄の盾・鉄の鎧・鉄兜などでガチガチに固めたい。
DSでCG面の細かい配慮に期待するのはあきらめたほうが良い。
ジョーカーって別に9みたくARPGでもないのに
それと比べてなにがどう大丈夫なんだか
移動時にみえるキャラやモンスターがすぐ簡単に処理落ちしてるじゃねーか
過去のドラクエから幼稚園児が
クレヨンで書き出したようなキャラだからな
そう思えばDQ9のキャラもドラクエ風と見えなくもないかも
でもソードみたいなヌルッとしたドラクエは嫌だ。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 06:18:31 ID:RnJwQmlyO
マリオ&ルイージRPG程度のアクションなら別にドラクエらしさは保てるな
オンラインゲームにするのならゲーム機向けに作るのではなくて
もともとパソコン用のゲームにすればよかったと思うけどなぁ。
FF11もたしか後からパソコン向けゲームになったよね。
ドラクエ10が出るとしたらパソコンゲームになるんじゃないか。
ゲーム機の未来は読みづらいが、パソコンが今後も普及していくのは
火を見るよりも明らかだ。
ガンダムのオンラインゲームみたいにすればいいと思う。
堀井さん昔からゲームという一言でこのメディアを括るのは良くないとか言っていたからな。
課金制度がいやなんじゃねーの?
>>69 それを言うなら一番普及してるのは携帯電話だよ。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 08:10:29 ID:VJqT6VCZ0
>71
子供が持ってないじゃん。
オンラインなら
PS2、PS3、XBOX360、Wii、PC版全部ほしいw
>72
けっこう持たせてる親いるぜ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 08:40:38 ID:VJqT6VCZ0
>>74 携帯持ってる子供と、携帯持ってない子供。どっちが多いと思う?
昨日DSとDQMJ買ってきたんだが・・・・・・・
グラ汚すぎ!
雲とかモザイクかかってるみたいじゃん。
DQNオワタ\(^O^)/
77 :
か:2007/01/04(木) 08:59:07 ID:GlGpGkC+O
きも
DQ好きはグラフィックに拘らない人が多いと思ってたから、この反応は意外だな。
不安要素はアクションだけだと思うが。
>>51 画素数とメモリを超えた発色数はオーバースペック
物理的に表示できなければ意味がない
あとDSの二画面をふたつのCPUがそれぞれ担当するというのは誤解
ARM7はタッチパネル制御を主に担当していて
2Dだろうが3Dだろうが描画計算はARM9がひとつで担当している
ついでに言うとDSの2D描画は無茶苦茶貧弱なので
2D表現のゲームも描画そのものは3D機能を使用している
また3D描画はメモリの都合で1イントに一画面ぶんしか計算できない
つまり一画面なら60フレーム/秒
二画面なら30フレーム/秒まで計算できる
>>76 モザイクは意図的なんじゃないかな
そうすることで主人公とかモンスタのグラが映えるでしょ
>>82 素人考えだけどあれって雲を動かすためなんじゃないかな。
何でって言われて困るけれどもドラクエ8は空の雲
飛んでいるとき以外は雲は動かないからなぁ。
ジョーカーは空が動いているみたいだからなぁ。
DQ[が発表される前までは「DQにきれいなグラフィックは必要ない」って感じだったのにね
まあ、7の例のムービーとかあるしな。
雲のモザイクはテクスチャ補間機能が無いせいだね
PS2のタイトルですら割いてるテクスチャは似たようなもの
グラうんぬんよりも
キャラのデザインがバランス悪すぎ
キャラが雑すぎなせいで、グラが悪いと勘違いしやすくなってる
8はグラフィックより世界を好きなように動き回るという
点に度肝を抜かれたけどな。
グラフィックじゃぁやっぱFFには勝てねえよ。
力を傾注する場所がそもそも違うんだよな。
YOU tubeなんかみると8をヒーリングビデオみたいに感じているユーザーがいるみたいだな。
ドラクエはハイテク描写の好きなFFと違って叙景的な自然環境の
描写が優れているんだよな。
任天堂なんかはゲーム内容を通しで作ったうえで
グラフィックを全部差し替えたりすることがあるよ
レベル5がそういう手法をとるとは思えないけど
キャラに処理を割くのは目に付きやすい場所に
処理を割く視線誘導の類の工夫だね
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 12:10:13 ID:YoKp0acC0
∧_∧ ∩ 1UP
( ´∀`)丿
⊂ NDS) 1UP
ノ γヽ
(__丿\__ノ
ヽ(´Д`)ノ| ̄ ̄ ̄ ̄
(___)| ←>>PSP
◎ ̄ ̄◎|
| ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
| ̄ ̄ ̄ ̄
|
おっしゃーー DQ9フラゲしてきた。
禿はDQ3でビデオゲームとして作りたかったRPGを完成させちゃって、
あとは多人数で楽しめるRPGだけが作れなかったが、DSでとうとう完成したって感じだな
>>84 だな。
グラフィックに拘り過ぎると、常に次世代機で出す必要が出てきて、自分で自分の首を締め、いずれ売れないハードで出すハメになる。
\で敢えてグラフィックを劣化させたのは、評価出来る。
俺は劣化とすらも思ってないが・・・。
いずれにしても、FFのやってる事はドラクエとは違い過ぎる。
同じ様な面白さを目指すんなら、まず主人公とプレイヤーを切り離す必要があるだろ
うね。
で、主人公の心の動きをキッチリと描いて、プレイヤーの心を捉えるセリフを言わせ
てみたりとか。
まあどれだけ面白くても、そんなのドラクエじゃないけど。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1451 [ハード・業界]
この本スレ雰囲気が異様だなと思ったが、こういうことか。ゲハうぜ-,
消えろ
ジョーカーのシンボルエンカウントは実にいい。モンスター見てると癒される。
>>95 うはwww
正直グラフィックは荒すぎてお話にならない
階段と歩幅も合ってない、空はモザイク、アップになればカクカク、主人公はヘチャムクレ
できもしないなら3Dにすんな
見渡す限りの世界を冒険するにしても最低限のグラフィックは必要だと思うんだけどな・・・。
PS3が無理ならPS2でもう一作出してもよかったのに。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 17:59:34 ID:zJTx9eqa0
>>98 DQ8レベルが限界ならもう携帯でもいいわ。
8は世界狭すぎ。
8やっても見渡す限りの世界を冒険するって感覚はとてもなかった
せいぜい小さな箱庭を動き回っているって感じだけ
だったらドットマップも大差ない
未だにテンプレがA・RPGになってる・・・
DSの場合、グラフィックもだが、容量がヤバいと思う。
>>103 どれだけ同じ話しをループさせればいいの?
バカですか
>>104 同意
ドラクエ9は終了と結論が出てるしな
まあお前らが糞扱いしようが300万売れるんだからアンチスレで吼えてろ
みんなマイナス思考だね
ワイヤレス通信があるという点は据置機より有利だな
>>106 売れるだけでいいならどんな糞でもドラクエで9で付けとけば売れるだろうよ
>>109 なんて極論…まだ糞かどうかわからないのにそれはねーよ
>>110 糞かは分からんが、糞でも売れるよ。DSでDQなら。
つまらなくて良いよ。売れてくれればさw
妊娠とかGKとかはゲハでやりなよ
っつーかどう見ても面白そうなんだが。
アンチって一体どんなドラクエがやりたいのか聞かせてもらいたいわ。
もし理想のRPGがFF10なら、それはドラクエには無理とだけ言っとく。
求めるだけ無駄。
どう見ても面白そうならアンチスレの方が勢いが速いなんてことはねぇよ
俺には面白そうに見えるね。
で、君の脳内にあるとてつもなく面白いドラクエについては聞かせて貰えないの?
少なくともネトゲ+アクションじゃないことだけは確かだな
理想のドラクエっていうと見た目が綺麗な鳥山絵で
コマンド戦闘のオブリビオンとか?
>>118 何々とは違うなんて、聞いてない。
そのとてつもなく面白いドラクエについて聞かせて欲しいの。
俺が納得しちゃう位、9よりも面白そうなんだろ?
君の言いたい事がよくわからない
L4MrwtCP0は日本語不自由そう
アンチというか保守的なだけでしょ
ドラゴンクエストがやりたければ
最終的には9も買うことにはなると思うけど
つまり揚足とるくらいしか出来ませんってか。
つまらん。
なんか明確に「こういうのが面白い」ってのがあって批判してるのかと思った。
噛み付き方が意味わかんねぇwww
正直ダレもドラクエにアクションなんざ求めてねぇよ
今までとあまりにドラクエとして別物になってて批判してる
という明確な理由があるのに
勝手に「こういうのが面白い」ってのがあって批判してるのかと思った。って
ホント日本語読めないんじゃないか?
ドラクエらしさがRPGを初心者に広めることなら
これ以上なくドラクエらしいゲームと言える。
ネットワークでもアクションでもそれはRPGだから。
RPGの定義を勝手に狭くするのはどうかと思う。
へえ・・・。
つまりつまらなさそうって訳ではないんだね?
ARPGからアクションになった聖剣伝説は見るも無残な爆死を遂げたけどな
ドラクエらしさを定義するのは誰かって話になるかな。
定義自体を語るのも面白いと思うよ。押し付けるつもりもないし。
実際、内容を語るには情報が少ないから、
現在判明している変更部分に批判が集中してるだけだけどね。
売れてくれればいいんだ。ただの商品の一つだからな。
内容なんかどうでもいい。
やるほうはおもしろければいいだけで売れるかどうかなんてどうでもいいし
>>132 なら君はここに来る必要ないんじゃね?
ほらここ内容語るスレだし
なんか伸びてるなぁと思ったら何か湧いてたのか
9嫌いなら9嫌いと言えば?
ちゃんと聞いてほしいならもっと筋道を立てて、相手の話も聞くんだ。
ここは基本的に9好きな人が集まってるんだから、お前みたいなのが言いたい放題で話を聞いてもらえるわけがない
まだネトゲって言ってる奴いたんだw本当に阿呆みたいだな。
一人でも今まで通り出来る。友達がいれば通信出来る。
ネット要素なんて一緒にDQをやる友達いない人の為の、救済措置みたいなもんだろ。
所詮+α程度のネット要素を、恰も\の全てだと言う様に叩くのはどうかと。
前にも言ったが、不安要素はアクションだけだろ。グラフィック気にするならDQやるのは諦めろ。
アクションってのも公式で確定した仕様じゃないんだよね。
あくまで開発中、アクションRPGと公表したのもメディア。
まあアクションなんだろうけど、
その度合いというかどの程度のものかはまだわからないと。
140 :
イノシシ:2007/01/04(木) 20:17:54 ID:4FMrPuZ30
DS画面小さすぎる目も悪くなる。
任天堂よDSの画面をA4サイズぐらいにしてくれ。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 20:18:36 ID:D1VqKeqg0
DQNは神
ここまで話のかみ合わないスレも珍しい
っていうか、意図的に揚足とってるだけだってw
アンチはアンチスレへ
屑は屑カゴへ
9が嫌いなら8以前を好きなだけ遊べば良い
>>147 お前が一番訳わからんのだよ 揚げ足取るも何も
何言ってるか自体が怪しい。
【ルール】
・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・ハードの話はほどほどに。出来ればゲハ板でやりましょう。
・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
・肯定・アンチ発言を見たくないという人は専用スレへ
・次スレは原則
>>900 お テンプレすら無視しはじめたのか?
でも確かにネット部分は問題ではないよな。
ワイヤレス通信すればいいだけだろうし
152 :
ミルドラース:2007/01/04(木) 20:32:50 ID:4FMrPuZ30
我が名は魔界の王ミルドラースなり
私のシモベ達がどうやら荒っているようだが喧嘩はいかんぞ人間になりたいか。
>>149 だって面白いドラクエについて何も言ってくれないし。
これまでのドラクエから変わってるのなんか見れば解るけど、いろんな面で面白そうだから俺は肯定的。
でも面白くなさそうだからアンチスレが伸びてるとか、面白さとかは関係なくてドラクエらしさがどうとか、訳が解らないのはこっちも同じ。
>>149 中身が無い否定レスしか書かないお前は人の事を言えたもんじゃ無い
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 20:35:03 ID:IhFp6wYR0
104 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 18:15:39 ID:9HbhUSWP0
>>103 どれだけ同じ話しをループさせればいいの?
バカですか
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 19:06:49 ID:9HbhUSWP0
妊娠とかGKとかはゲハでやりなよ
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 20:23:31 ID:9HbhUSWP0
>>142 逆に何所が間違ってる?
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 20:34:50 ID:9HbhUSWP0
>>149 中身が無い否定レスしか書かないお前は人の事を言えたもんじゃ無い
えー お前が言うかよwwwって感じだがwww
>>153 お前は面白そうだから肯定的
俺はつまらなさそう、そして今までのドラクエが好きだったから否定的
で、何の問題が?
「どういうのが面白そう?」とか聞くのが馬鹿。
それなら「こういう部分が面白そう」って語ってから言えよ。
自分は具体性も無く面白そうしかいわないくせに、人になんだかんだ聞くのがオカシイんだよ。
お前が具体的に「俺はこういう部分が○○で期待できるから面白そうと感じる、でお前はどういうのがいいの?」って
聞いてこそ話が成り立つものだ。
俺は面白そう、で、お前はどういうのが面白そうか言え!ってイキナリ言われてもこっちは「?」だよ
ちゃんと9が嫌いな理由を言ってもらわないと困るんだよ。感情論でなくさ。
「今までのDQと違うから嫌だ!」というのは理由のない我侭でしかないでしょ。
「今までDQを買ってきたのはここが面白かったからだ。だからそこを変えられるのは嫌だ!」というならわかるが。
9が不吉な数字だから嫌い
>>158 だから、「俺は面白そう」ってしか言え無い相手に
「ちゃんと嫌いな理由を言え!」ってこっちだけ言われても困るって。
面白そうってしか言わない相手にゃツマラナサソウって答えるだけで満足でしょ。
前のコマンド式のゲームが好きだったって言うだけでもむしろ十分すぎる
問いかけるなら面白そうな理由をキチンと述べてこっちに聞けよ。感情論でなくさ。
俺がDQを面白いと感じて買い続けてきた理由。
・世界観がよい
・モンスターに魅力がある
・人々の台詞が楽しい
・ゴールドを貯めて装備を買ったり、レベルを上げるのが楽しい
・プレイするひとが多いので会話のネタにも出来る
・音楽も結構好き
・ロードが短いのも好感
以上。今まで出た情報の中に上の要素が失われたような様は見受けられなかった。
だから俺はいままでのDQと同じくらいの面白さを9に期待する。
>>160これでいいかい?
何が面白くて何が楽しいのか語られてねぇじゃんwwwwwwww
上っ面だけで中身無さ過ぎワロタ
売上は大事だけどね
DQが偉大なのは数字を残してるから
ワイヤレス通信はすごいけどやっぱり
通信のレスポンスにかかってると思うな。
今まで出た9の情報でそれらが失われていないようとのことだけど
まだほとんどどうなってるか全然わからないことばっかりなような
戦闘システム自体未定なんだよね
wifiでPCのMMORPGのような事は
本当に出来るのだろうか?
俺が9を面白そうだと思う理由。
・これまで以上に「プレイヤー=主人公」を強調したキャラメイキング。
・多分シナリオやパーティ編成なんかも自由度が高まると予想。3みたいな感じで遊べそう。仲間会話も頑張ってくれればもっと面白いかも。
・家族や友達なんかと一緒にプレイする機会が出来ることで、本編でせっせと育てたキャラが自己満足に終らない。友達と共通してプレイするゲームなんてドラクエくらいだから楽しみ。
・PVの銀河鉄道。宮沢賢治を思わせる演出は、ストーリーや世界観の深さを期待させてくれる。
・戦闘に関しても、これまで堀井が拘ってきたラインを外してないと思う。面白ければいいな。
・画面を見てもドラクエらしいと思う。コマンド式ターンバトルだけがドラクエのアイデンティティじゃないと思ってる。
はっきり言って、今の段階では「面白そうだから期待してる」としか言い様が無い。
他の人がなんで期待してるの方も聞きたいな。
少なくともチャットはできないからねえ。。。
ボイスチャットは処理的に厳しいんだろうな
非リアルタイムならメトハンで
リアルタイムなら役満で実現してはいるけど…
ドラクエのオンラインってどんな風になるんだろうな。
サーバーに接続して他のプレーヤーのキャラデータだけ
落としたら、すぐ切断って言うのだけはいやだな。
もっと打てば響くようなプレーヤー同士のやり取りのあるほうが良いよな。
それにしても9はパーティー制じゃなくて主人公一人で冒険するんだろうか。
アクションRPGなら4人も操れないよなぁ。1の一人の冒険に回帰するんだろうか。
職業なんかみんな勇者選ぶに決まっているから、オンラインでつないだら
仲間みんな勇者だったって言うのはちょっとばかばかしいな。
みんな同じ職業になるとは思わんけどな。
オフラインでもプレイできるらしいから、
一人でも1パーティ作れるんじゃないだろうか
アクションRPGって言うけど
敵モンスターとパーティのメンバーがひとつの画面に納まったら
それだけで画面のスペースがずいぶんなくなってしまうな。
ずいぶん狭いスペースを共有してやるゲームになるから
アクション性も結局そがれるんじゃないかな。
アクションRPGって言うよりトルネコやシレンに近い感じになるんだろうか。
>>168 情報が少なすぎて期待も反発も今のところないといった感じだが
しいて上げるならストーリー。前作との繋がりなんかあるといいね
シングルでパーティを作っておいて
マルチではその中から一人を選んでプレイじゃないかな
みんな普通勇者を選ぶだろう。
ドラゴンクエストをやり続けていた人間は特に。
回復呪文も攻撃もある程度オールマイティにやれるのでなければ
ゲームの進行そのものが難しくなるよ。
俺は魔法使いとか僧侶選ぶのいやだなぁ。打撃が不安。
成長システムをよくよく考えないとつまらないことになるよな。
>>176 なるほどそれは良いな。
でも発表会の出展映像は勇者らしきキャラクターが一人で
王様に謁見していたりするからな。
大丈夫かなという感じがする。
なんかすぐに迷子になって他のパーティーメンバーから
取り残されそうな感じもするな。
>>174 それぞれが自分の画面を持ってるんだから
自分のまわりだけが見えるのがデフォだと思う
勇者って職業があるのかどうか解らんよ。
魔王を倒した称号とかになってるかも。
>>179 なるほど。
それは考えなかった。
ありうるな。
そもそもDQ9はアクションRPGじゃなくてRPGですぜ
スクエニは何にでもRPGとつける。
それは事実。
あれが勇者かどうかもわからん。
戦闘システムも何も公式には発表されてないし。
>>181 草薙とかがやってたバージョンの映像がそれ
みんな並ばずそれぞれ歩いてて、それぞれが別のモンスターと戦ったりしてた
すぎやまさんだけが1人で別のモンスターを倒しに行って周りの人爆笑
てなことがあったらしいですね
発表会はみんなでわいわいやるのを見せたかったらしいね。
いよいよ今年発売ですな。
ドラクエってネクラキモオタが1人で黙々とやるようなゲームじゃないのか。
DQ7やっててそう思ったんだけど。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 23:19:24 ID:y1R5isWLO
それおまえのことじゃね?
2が出たころ友人が買って
緑のヘタレ野郎に俺の名前つけたんだ
そのころゲームはみんなでやる感じだったから
俺たちが遊びに行っても、みんなで見てたりしてた
そんでもってサマルトリアのコマンドは何するかいちいち聞いて来るんだよな
えーと、つまり
>>189は自分はネクラキモオタだって言いたいのか?
たぶん違うから安心しろ。
そうなりがちなのは、堀井も何とかしたかったんだろうな。
友達なんかとドラクエの話をするのは、ともすればプレイしている時以上に楽しかったりもするんだけど。
小学生なら友達の家に集まるとかもアリなんだけどね。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 23:27:38 ID:zJTx9eqa0
複数で遊ぶほうが楽しいのは決まってるし、いいんでねえの。
例えばテイルズとかでも1人より2人で遊んだほうが楽しいしな。
>>191 2はたしか二人目三人目の名前は最初に数パターンの中から決定されて
変更したい時はふっかつのじゅもん入力時になんか裏技使うと、
その時だけ一時的に変更できるって感じだったな
その友達は遊びにきたお前さんの名前をいちいち入力して楽しませてくれてたわけだ
( ;∀;)イイハナシダナー
196 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/04(木) 23:31:16 ID:8XzaTQm6O
ドラクエを通じて新しい友達が出来たってのが理想なんだと思うけどね。
そういうのに挑戦する姿勢はやっぱり評価したいし、ドラクエファンとしても応援したい。
とにかくやってる奴見つけたらかたっぱしからマルチプレイに誘ってみるつもり。
通信システムは面白いかもしれないけど、漏れは誰にも邪魔されたくなく一人でやりこみたい。
とりあえずDSで出るのはビックリしたけど・・。
ヅラがモンハンにハマってるというのが一番気になる
あれ協力プレイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソロなゲームだから
やってないから知らないけど、ポータブル版はそうでもないと聞いた気がする。
DQMやってみた限りグラフィックに関して全く不満はないな
ただ、ボリュームが心配
DQMにはストーリなんてあってないようなもんだし
ナンバリングにはやっぱりストーリーに重きを置くのは当然だよな
DQMのシステムやグラフィックと同等レベルで
DQ8のような長いストーリーを作ることが出来るのかはちょっと不安
あと、DQMは色々と不便な操作が多いので
しっかりと煮詰めた快適さを希望
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 23:48:22 ID:ZtI+ceHZ0
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/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
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/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ あきらめたら?
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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結局オンラインのイースみたいなゲームになるって言うことか。
204 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/04(木) 23:52:57 ID:8XzaTQm6O
>>201 GP本部のスラムの一番左の小屋に夜行き、
寝てるカンダタ風の男の頭に、
私の主人公の足がブッササリ楽しいです。
イースオリジン程度のアクションにはなるんじゃないのか?
体当たりとかは嫌だな
まあビデオじゃ剣ふってるけど
フィールド曲はかっこよくしてほしいな。
あとボス戦闘曲も。使いまわしは嫌だ。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 00:03:02 ID:xSQDCLl+0
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'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ あきらめたら?
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>>209普通に考えて新曲でしょう
今まで使い回しだったことあったっけ?
今回も武器屋で武器を買えるよな?
それは保証の限りではありません
発表映像では戦士が
鎌みたいなもの振り回しているよな。
昔いっきって言うゲームあったけどあれみたい。
領民から税をむさぼる領主に復讐するゲームなんじゃないのか。
>>213 まじでか。
銅の剣、鋼の剣を買うときの楽しみが無くなる可能性があるのかorz
これを一番実感できるのが5だったな〜
216 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/05(金) 00:37:00 ID:8kQlOqF5O
>>214 いっき師匠=(*~ρ~)=アトランチスの謎≠鎌=妖剣かまいたち=FF7に出て来た鎌に乗ってる男敵。
いつも名前忘れる。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 00:38:07 ID:KfA1WZcQ0
どんな武器でも防具でも買わないでもARPGなんだから操作が上手ければ
それだけで最後までいけるんじゃないの
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 00:42:00 ID:KfA1WZcQ0
>>214 大昔からくさり鎌という武器があったからな。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 00:49:04 ID:v1g7p4Oq0
なんで普通にPCでだせばいいじゃん
なんでDSでだすのか意味わかんない
NDSのがPCよりユーザー層での普及度は高いだろうし
9はwifiでオンラインプレイやるかどうかも決まってなくて
子供がそれぞれNDS持ち寄って、ワイヤレスでやるのを狙ってんじゃないの
まあ自分はPCでネット環境あっても、NDSは持ってないけど
1つのソフトで、所有者のパーティのメンバーを他の誰かが操作するってできるのかな
テトリスとか見てると出来そうだけど
222 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/05(金) 01:09:40 ID:8kQlOqF5O
(*~ρ~)子供達に
念写ブームが。
ペンネーム、松子デラックス
wifiでオンラインプレイは絶対必要だろ。
そのためにDSにしたようなもんだろ。
画像とかアクション性より重要なことだよこれ。
wifiでオンラインプレイ出来るゲームって
未だRPGは無いからな
技術的には無理なのかRPGは
大人としてはwifiあると良いな。子供は無線環境を構築できなくても、まぁ平気だろう。
平気じゃないとポケモンもぶつ森もあそこまで行かなかったろうし。
DSのwifiでもオンライン可能なんだろう。
見切り発車なわけないし。
大学にDS持ってっていいすか??
228 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/05(金) 01:48:24 ID:8kQlOqF5O
(*~ρ~)
携帯を携帯しない。
地域により横断歩道の鳴る音楽が違う。
弁当箱の中にDSが。
ペンネーム、ピンクソーダ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 02:15:13 ID:GIo5PxtvO
>>220 おまけとしてのネット対応であって、ネトゲじゃないからだよ。
\をネトゲだと勘違いしてるなら、話にならないが。
>>221 それイイ!
って思ったけど、それじゃ売り上げ落ちるし、持ってる人が可哀想。
だって持ってない人も最初から最後までプレイできてしまうのだから。
ま、貸し借りしてるのと同じようなもんか。
PCゲーにするとコピーされるからな
PS2で出さないのもそれが理由だと思う
>>231 DS持ってないけど、DSのマリオカートやらテトリスでは出切るらしいからな
離れすぎると消えちゃうとかあるのかな
まあどうせ1人でやるしどーでもいいけど
戦闘は従来のままでもいけそうだと思うんだ。
上の画面に自分のHP・MP表示、敵キャラ表示
下の画面にコマンド入力する画面。
各プレイヤーは自分のキャラだけ操作する。
この方法だと全員がコマンド入力が終わるまでかかる時間が従来より長くなってスムーズにいかないだろう。
そこで考えてみた。
各ターンに制限時間を作ればいいんじゃないかと。
だいたい10秒くらい。
制限時間がすぎると、強制的に防御する。
どうだろう。
黒背景に白ウィンドウは興奮しますな!・・・何故。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 03:46:28 ID:krZL2MVKO
ところで何月にでると思います?
年末じゃまいか? 発表してからちょうど1年くらいじゃまいかなぁー。
238 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2007/01/05(金) 04:29:04 ID:pLqtSejQO
DSででると決まったいじょう、否定はしないけど唯一納得できない点は主人公をしっかり決めてほしい。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 04:39:47 ID:0QcDzKVhO
なんでこの板は野球板の連中が多いんだ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 04:46:10 ID:AkXnFeLzO
どうでもいいから早く発売してくれ
どうせ来年発売に延期だろ
243 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2007/01/05(金) 04:51:34 ID:pLqtSejQO
wiiかPS2で出すなら延期も歓迎!
堀井が引退したらドラクエは日野ゲーになるよね?
堀井が引退する頃まで、日野がゲーム業界で
生き残っていられるか、非常に疑わしい
日野をバカすんなよ!ヽ( `Д´)ノ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 05:26:59 ID:S8u6JGpj0
流れ読まずにカキコ
グラはSFC版V程度で充分と思ってる漏れは異端?
>>247 普通に古き良きドラクエできればそれで良いって人はイッパイいるだろうけど
それで新作はありえない
DQMJの糞みたいな3Dにするくらいならそれでもいい
中途半端な3Dは糞だということをジョーカーで示してくれた
DSの3DゲームはPSのフルポリゴンよりはマシ程度だからな
254 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2007/01/05(金) 06:29:11 ID:pLqtSejQO
ジョーカーを糞呼ばわりするやつはこの世から消すぞ!
ドラクエのどこが好きか人それぞれだろう
あの異様なキャラでアクション化したDQ9を
手放しで賛成できる方がよっぽど異端
ジョーカーの問題点ってルーラがクソ仕様だとかメタル系仲間にし辛過ぎるとか、ほとんどシステムな物だろ
グラフィックはあんなもんで特に不満は無い
>>256 そもそもアレ以上のグラフィックのドラクエなんて
今のところ8しかないしな
258 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2007/01/05(金) 06:48:02 ID:pLqtSejQO
結婚するならDQ好きな女性
FF好きな女は勘弁。
↓結婚できへんとか言うなよ(>_<)
残念ながら腐女子はほとんどFF派
260 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2007/01/05(金) 07:31:52 ID:pLqtSejQO
オマエラおたくの価値観と同じと思うな。
一般人の話をしてるんや
ああ
クラウドの声は腐女子ファンしかいない奴だしな
262 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2007/01/05(金) 07:40:29 ID:pLqtSejQO
オマエラおたくってキモイけど、話してみると話題豊富でおもろいよな。
世の中のメス豚どもはもっとこいつらに性欲を注げよ
櫻井孝宏のファンは好きな奴のためなら犯罪肯定する連中だから
根絶やしにしないと
※公開されている画像は開発中のもので
キャラクターやアクションの仕様は仮のものです
じゃあ君は今のままだと正直いまいちだと思っているわけね
仮仮仮
堀井と鳥山の発言から自ずとわかることだしなあ
まだ評価する段階じゃないとしか
評価できることがあるとしたら
まだ先進的な姿勢を失ってなかったことかな
あの動画を見て
どう感じたのかも言えないのか
まだやってるのか
飽きないねぇ
保険をかけておくやり方が気に入らない
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 11:01:54 ID:LW1wnbOLO
お願いです…
ずっと待ってたんです…
楽しみにしてたんです…
PS2で出して下さい…
お……ね…が…い……
保険も何も開発中を前提に突っ込むのは自由
それすら封殺しているわけじゃないだろう?
そうとうPS2でって事が重要なんだな・・・
理解に苦しむが
持ってるハードってのは重要だと思うよ。
PS2じゃ堀井がDQ9に必要だという
手軽なネットワークプレイはできないけど。
ドラクエ豆知識
北米では、"DragonQuest"と呼ばれるテーブルトークRPGが米国にあり、
商標上のトラブルを避けるため『VII』までは"Dragon Warrior" というタイトルだった。
2003年10月に、この問題は解決され『VIII』以降の作品については日本と同じ"Dragon Quest" となった
276 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/05(金) 11:50:33 ID:8kQlOqF5O
(*~ρ~)まさか本気で今年発売だと思ってるのかね。
過去の発売から考えてみなよ。 銭湯のジジイCMも次の年か2年後に発売されたじゃん。FF先なのならドラクエは年末とか言いながら来年とかになるんでしょどうせ。
やさぐれてるな。そんなに今年発売してほしいのか。
278 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/05(金) 12:10:29 ID:8kQlOqF5O
(*~ρ~)FFが先に発売ですぐにドラクエは発売されないでしょ。
今年はドラクエ遊ぶの無理だね嫌だなあ。
一人でも十分に遊べる仕様なら
そのネット機能なしの一人用版9ってのをPS2で出して欲しいわ
FFってFF13のこと?2007年中は無理って発表してたし
次世代の開発に関してスクエニより進んでるカプコンの
バイオ5が2008年以降って言ってるくらいだから
FF13は2009年でもおかしくないとさえ思ってるけど。
281 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/05(金) 12:16:53 ID:8kQlOqF5O
(*~ρ~)ではドラクエが先かね?
しかし今年ギリギリに発売か来年以降でしょうな。
関係者の人早く出してね。無理かあ。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 12:19:44 ID:ircBU7kr0
新しい情報全然出てこないなあ…
8は延期なしで発売されたけどね。
284 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/05(金) 12:25:55 ID:8kQlOqF5O
>>283 そうだっけ?発売予告のCMが発売約1年前に放送してたのは覚えてるけど。
>>284 延期なしで発売されてビックリしたから覚えてる。
9の発表会でも「8は延期なしで発売できたので9も頑張ります!」って言ってた。
286 :
(*~ρ~ ◆E..G/TAckQ :2007/01/05(金) 12:31:30 ID:8kQlOqF5O
>>285 発表と発売の時期が毎度1年以上立つからね。
去年末にテロップだけのCM、発売はここからが長いの常。
DQSが延期してるな
話戻してスマソ
今初めてのドラクエ4をリメイク版でやってるんだけど、
9はあれより多少良いか同じくらいのグラフィックなんだよね?
なら全然いいや。期待
4おもすれー
とりあえず戦闘画面で
『たたかう』
『にげる』
『じゅもん』
『どうぐ』
っていうコマンドがあるんだろーな?
じゃないと買わない。
>>289 まだわかんねーよ
発表会で発表されたのはまだ仮のものだし
>>
おそらく
Aがたたかう
Bが防御
Yが呪文
Xがどうぐ
L,Rがにげる
こんな感じだと思う
今の仕様だと十字キーで移動
タッチペンでターゲッティング
アイコンタッチで道具、呪文なんだっけ
呪文と道具はそれっぽいアイコンが画面右上にあるので
それをタッチするんでないか。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 16:13:15 ID:+SbP1cAM0
まるでクリックゲーじゃないか。
発表会ではタッチペンより十字キーを使ってたみたいだけどね。
攻撃も、対象をタッチするというより「Aボタンで武器を振る」みたいな感じではないか。
(堀井が「押すと振ったりします」と説明してた)
携帯機は目に悪い…勘弁してくれ
イヤホンマイクでボイチャ対応に期待してるんですが
DQは死んだか
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 17:22:23 ID:eHbplR+I0
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'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ あきらめた。
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道具や呪文にタッチパネルを使うはずなんだから
タッチパネルとABXYボタン併用の仕様にはしないと思う。
初期のサード製DSソフトにありがちだったんだけど、
同じ側の手でタッチパネルとABXYボタンを併用するということは
ペンの持ち替えが必要になるから操作性は格段に悪くなる。
だからペンとキーを同時使用するゲームは
十字キー+Lとタッチペン(またはABXY+Rとタッチペン)
という組み合わせになるようにしているものが多い。
>>301 それって左利きだとABXYで8方向移動か? ヤダなー。
併用でなく完全タッチペン操作or完全ボタン操作どっちか好きな方で、とかじゃないかな。おい森みたく。
呪文の範囲指定がタッチパネルを使用せずに可能なら
両対応はありえると思う。
実際のところ、十字キーとボタンが安心するよね。
そっか、「ねらいたい範囲をタッチ!」っていうスクショがあるんだっけ。
十字キー+ボタンでやりたいなあ。「ゲームやってる!」って感じがするんだよね。ドラクエに限らず。
ペン便利だけどさ。
キャラクターを中心とした円形カーソル(もしくは効果の中心点)を
十字キーでねりねり操作するタイプならキーでも範囲指定できるかも。
そうだといいですな。意外とユーザーインターフェースに気が利いてないからな。ドラクエって。
期待してますけど!
DSは指でもタッチできるからな
親指でアバウトに押してもいいように、大き目のアイコンや
適当でもオッケーな魔法の範囲選択かもしれん
日常(?)的に指で画面操作するのは抵抗あるなー。
でも、DQMJのマップぐりぐりって「ペンとかめんどいしょ? 指でもできますよ?」っていう仕様だよね。
むりやりタッチ対応したっていうか…。キーでもぐりぐりできりゃ良かったのに。
逃げるは十時キーで敵から離れるで対応だと思う。
タッチペンで攻撃対象決定もう一回押すと攻撃かなー。
コマンドも下の画面に出て押せば出せるような感じかと。
Xボタンあたりで操作キャラ変更をパッパと出切るようにして欲しいな
いくらオフでもAIの仲間はいるはずだし
操作キャラ変更をしまくればパーティ全部を手足のように扱うことも可能だ
まあ戦士は剣ふっとけば良いからコンピュータでもいいか
今までのシステムじゃ無い事にされてた距離の概念が生まれて鎖鎌・鞭系・弓系で遠距離攻撃ができるんだろうか
このゲームプレイヤーは一人きりじゃないの?
と今更ながら質問。他の人と通信でパーティーを組めるのなら1人で問題ない気もするし。
一人で遊び人プレイでクリアとか厳しそうなんだが。
発表会でのデモプレイでは、1人1キャラクター操作で、ワイヤレス通信により
他のプレイヤーと協力プレイしていたな。
1人プレイのとき、AI操作のNPCが同行できるのか?とかは不明。
(堀井は、「1人でも遊べる内容にする」と発言している)
個人的には、1人で7〜8キャラも装備だのスキルだの転職だの面倒みるのはだるい。
それが楽しいんじゃないか、という向きもあるだろうけど、「着せ替え」など
キャラカスタムにこだわれる内容っぽいし1人1キャラでいいな。
嫌だ。
頭の弱そうなNPCをぞろぞろ連れて歩きたい。
うーん確かにそれも楽しいんだよな。まあ4人パーティぐらいならそんな面倒でもないか。
魔法使いになって戦士に守らせたい。
武道家の経験もある僧侶の女に守られて
男魔法使いでメドローア
>>291 それいいね。
タッチペンはこだわらなくていいよ。
新イベント、土地をWIFIで配布でそこを一緒にWIFIで冒険とかできるんだろうな楽しみ
そんなことできんのか?
RPGツクールみたいなのを内臓しておけば可能かもしれないけど・・・。
そこまではやらない気がする。
FF3をプレイしたことがあるが
タッチペンでの操作は快適だったぞ
ドラクエがDSの2つの画面をどのように活かすか楽しみだ
多分wi-fi配布と言っても
初めからデータを入れていてロックを外すって程度にしか出来ないと思う
それならそんな要素無い方が
配布系はあとで手に入らなくなったりするからやめて欲しい
DSは体験版をDLして遊んだり出きるらしいけど
ずっと取っておくのもきついだろうし、そういう面でも嫌だ
でも堀井さんはそういうのやりたそうだな・・
ロックしといても平気で外す奴も多い品
無双の猛将伝みたいな売り方になりそうだ
とんでもないことになるぞ
FF11というかRPGツクールというか
背景をパーツ管理する作り方なら配信もできるだろうね
見栄えをよくするのは難しいけど
そろそろなんか進展ないのか
体験版DLで一つのソフトでみんなで冒険ってのは、出来た方がいいと思う?
個人的には、セーブデータは1ソフトにつき1つでいいから、可能なら出来た方がいいと思う。
まずは気軽にマルチプレイの楽しさを味わって貰って、そこで「俺も勇者になってみたい」と思わせるようなゲームならいいなと思うんだけど。
まあ人数分のDSはどっちみち必要なんだけどね・・・。
今って完成度はどれくらいなんだろな
発表した日時に草薙が普通にプレイしてたからそれなりには完成されているだろう
テストフィールドにテスト戦闘なんてすぐに準備できるからあまりアテにならん。
ただ、PVを見る限りだともうかなりイベントシーンもできてるっぽいけど。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 22:41:16 ID:x22S3jBl0
「2007年にブレイクするゲーム関連商品は?」
○「2007年にブレイクするゲーム関連商品は?」総合トップ
1位:Wii(412票)
2位:ドラゴンクエスト\(122票)
3位:ニンテンドーDS(107票)
4位:PS3(56票)
○「もっとも売れるハードは?」
1位:ニンテンドーDS(432票)
2位:Wii(326表)
3位:PS3(116票)
○「2007年注目のメーカーは?」
1位:任天堂(266票)
2位:スクエニ(118票)
3位:カプコン(118票)
日本の漫画ベストセラー一覧
書名 発表年 著者 部数 英語題
1 ドラゴンボール 1984 鳥山明 300,000,000 Dragonball
2 ゴルゴ13 1969 さいとう・たかを 200,000,000 Golgo 13
3 ブラック・ジャック 1973 手塚治虫 176,000,000 Black Jack
4 ドラえもん 1969 藤子・F・不二雄 170,000,000 Doraemon
5 こちら葛飾区亀有公園前派出所 1976 秋本治 150,000,000 -
6 ONE PIECE 1997 尾田栄一郎 122,000,000 One Piece
7 SLAM DUNK 1990 井上雄彦 120,000,000 Slam Dunk
8 名探偵コナン 1994 青山剛昌 112,000,000 Case Closed
9 美味しんぼ 1983 雁屋哲(原作)花咲アキラ(作画) 111,200,000 -
10 北斗の拳 1983 武論尊(原作)原哲夫(作画) 100,000,000 Fist of the North Star
10 タッチ 1981 あだち充 100,000,000 Touch
12 テニスの王子様 1999 許斐剛 86,000,000 The Prince of Pennis
13 金田一少年の事件簿 1992 天樹征丸(原案・原作)金成陽三郎(原作)さとうふみや(作画) 73,050,000 The Kindaichi Case Files
14 はじめの一歩 1989 森川ジョージ 73,000,000 Fighting Spirit
15 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 1994 和月伸宏 70,000,000 Rurouni Kenshin (Samurai X)
15 ジョジョの奇妙な冒険 1987 荒木飛呂彦 70,000,000 JoJo's Bizarre Adventure
15 キャプテン翼 1981 高橋陽一 70,000,000 Captain Tsubasa
15 三国志 1971 横山光輝 70,000,000 -
19 NARUTO -ナルト- 1999 岸本斉史 67,000,000 Naruto
20 花より男子 1992 神尾葉子 60,000,000 Boys Over Flowers
20 キン肉マン 1979 ゆでたまご 60,000,000 Kinnikuman
22 H2 1992 あだち充 55,000,000 H2
23 らんま1/2 1987 高橋留美子 53,000,000 Ranma 1/2
24 幽☆遊☆白書 1990 冨樫義博 50,000,000 YuYu Hakusho
24 DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 1989 三条陸(原作)稲田浩司(作画) 50,000,000 -
24 ろくでなしBLUES 1988 森田まさのり 50,000,000 -
24 ガラスの仮面 1976 美内すずえ 50,000,000 Glass Mask
も、もしかして・・・
こ、これは・・・
ま、まわりにDQ9持ってる友達いなかったら・・・
お、オンラインできねーの?
だ、だとしたらほとんどワイヤレスじゃねーか!
で、どーなんだ?
俺、こういうのあんまり詳しくなくて変な事言うかもしれないから、先に謝っとく。
すまん。
GBA用のスロットって、追加マップ用のメモカ代わりにならないの?
バンブラの例もあるし、できない話じゃないと思うんだよなぁ。
バンブラの時みたいに固定データじゃなくて、本当にメモカ扱いができる周辺機器ができれば
DQ9のマップ配信だけじゃなくて他にもいろんな事が出来そうなんだけど・・・やっぱり無理か?(´・ω・`)
出来るか出来ないかで言えば可能だと思う。
ただ実装してくるかといえば何とも。
>>337 堀井の性格からして面倒なことはつけないだろう
DQMJよりはマシにしてほしいなあ
MJは処理落ち酷いし
それにしてもやはり画面が小さいのは辛い
思うんだが、DQ10がDQ9の進化系でもちろんネット対応で次世代機の据え置きハードに出たら、
9って思いっきり黒歴史扱いされるんじゃ?
7と同じような感じか。
据え置きでやっても持ち寄ってのワイヤレスプレイが出来ないから、それこそただのネトゲーじゃん。
IX程の魅力は感じないなぁ。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 00:31:02 ID:v/wZV4lG0
>>343 8以上の広大な世界とグラフィック、ゼルダ時オカ並みのギミック搭載&ネット対応でやられたら、
9の魅力なんて跡形も無く吹き飛ぶと思うよ
DSのWI-FIって確かWiiでもそのまま流用できるんだったよな。
たしかにそれを考えるとWiiで出ないのは不思議ではあるな。
でもないよ。
凄いのがやりたいんならパソコン使ってそこそこのネトゲでもやればいいんだし。
集まってやれることが一番面白い。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 00:43:07 ID:v/wZV4lG0
実際のDQユーザーで集まってプレイする人なんてそんなに多く無いでしょ
圧倒的多くはやっぱり据え置き機のDQを望んでいるはずだし
要はなれがすべてでしょ。
やりだしたらすぐ据置でドラクエめんどって感じになると思うよ。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 00:46:49 ID:v/wZV4lG0
まあ、DQ9はDQの歴史から見て異色作、変化球のような扱いで残ることになるんだろうね
一番賞賛を受けたりしてな。
まあとりあえず俺は買うけどな。
とにかくPS3みたいな高額ハードを買わずにすんだっていうのが一番
うれしいよ。助かった。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 00:56:35 ID:Ea5csQGb0
任天堂「Wii」発売1ヶ月で100万台を達成、「DQMJ」は初週60万本
2006年度の最終週を制したのも、やはりDSであった。
年末ギリギリの12月28日に発売された
「ドラゴンクエストモンスターズ・ジョーカー」は、
クリスマス商戦を終えた後にも関わら初週で約60万本を販売、
DS旋風に沸いた2006年度の大トリを飾った。
DSのサードパーティの初動記録としては、
これまで同じスクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー3」が持っていた
約50万本を大幅に上回り、歴代トップとなる。
「FF3」の累計が現在までに約100万本に達していることから、
本作のミリオン突破はほぼ確実と思われる。
「ドラクエ」以下のタイトルでは、
400万本突破後も勢いの止まらない「ポケモン」が約430万本、
「ニュー・スーパーマリオ」が約380万本、「もっと脳トレ」が約375万本、
「おいでよ どうぶつの森」が約365万本まで数字を伸ばし、
初回「脳トレ」がついに300万本を突破するなど、
相変わらず鉄壁の布陣の一軍に加え、
「健康応援レシピ」がレシピ集とは思えない20万本、
「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」は70万本、
「JUMP ULTIMATE STARS」が55万本と、
発売間もない二軍も一軍入りを目指して安定した動きを見せている。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 00:57:18 ID:v/wZV4lG0
>>348 それはない
やっぱデカイ画面の方がいいなーって声が圧倒的だと思うよ
>>347 さあねえ。
これまでそうだったからこれからもそうしようって考えりゃPS2で適当に新作でっちあげときゃ済む話だし。
ネットに繋がなきゃいけない敷居の高さとか一人でこもりきりになりがちな点は堀井も懸念を示してたし。
こもりきりってのは既存のドラクエもそうなりつつあった訳だけど、堀井としてはユーザーにそうなって欲しいとは思ってないだろうし。
こういう楽しみ方もしてみて欲しいって堀井からの提案なんだろうから、俺はこれまでこうだったとか言わずにみんなで遊んでみようと思ってるよ。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:02:03 ID:Ea5csQGb0
>>351続き
年末年始の話題をさらっていた「Wii」は、
任天堂の公約通り12月度の出荷台数が100万台を達成、
店頭の消化率も9割を超えているため、
販売数もほぼ同数の100万台と見て良さそうだ。
専用ソフトは相変わらず高い装着率を誇っており、
「Wii Sports」「はじめてのWii」が揃ってハーフミリオンを突破、
「おどるメイドインワリオ」が約20万本、
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」が約30万本に達している。
発売から1ヶ月が経過した時点の動向を
2004年に発売されたニンテンドーDSと比較してみると、
「さわるメイドインワリオ」「スーパーマリオ64DS」が約45万本、
「ポケモンダッシュ」が約20万本となっているので、
タイトル数、販売数共にWiiはDSを僅かに上回っていることになる。
「nintendogs」「脳トレ」で上昇気流に乗った
DSと同じ曲線を辿ることが出来るかどうか、今年の任天堂からも目が離せない。
>>353 小さい画面が嫌
アクションが嫌
ネットが嫌
ふざけたキャラデザが嫌
人それぞれだが
上四つのどれか一つでも引っかかる奴の数は相当なもんだろうな
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:09:40 ID:3OuOyqq0O
DS持ってる奴なら分かると思うんだが、DSのゲームは暇な時に
ちょこっとやるのが一番適している
何時間もぶっ通しでやるもんじゃない。なにより、目が痛くなるし
DQ9のプレイ時間は他のDQに比べるとかなり短くなると思う
最近だともうDQくらいしかゲームをやってない。
据え置きだと気合をいれないとゲームをやろうという気にならない。んですぐ疲れる。
DQMJはふとした時に気軽にプレイできるからいいなぁと感じている。TVを見ながら出来るし。
大人ゲーマーにはそういう気軽さが受けるんじゃないかなぁ。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:11:59 ID:v/wZV4lG0
DQの主要購買層って20代が中心だしね
20歳過ぎた奴がみんなでDS持ち寄って集まってDQプレイする、
なんてことも一部のマニアを除いて無いだろうし
デカイ画面じゃなくても別にいい 小さい画面でもなんら変わりは無い。
って理屈がまかり通るなら、映画産業なんて今頃潰れてるがな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:13:59 ID:v/wZV4lG0
>>357 そう
DSに限らず携帯機じゃ目が疲れる。とてもじゃないけど従来のDQみたいに何時間もやるなんて
ことは出来ない。本編は短いだろうが、おまけ部分を充実させるつもりなんだろう
20時間程度で終わったら確実に叩かれまくると思うけどね
時代の流れと世界の都合を洞察しないとね
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:15:50 ID:v/wZV4lG0
世界の都合じゃなくてメーカーの都合だろ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:16:33 ID:Ea5csQGb0
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
wifi必須なの?
そりゃDSで出すのが一番妥当だろうな
当然DSで出すことにも意味はあるだろう。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:23:39 ID:v/wZV4lG0
DSじゃ従来のRPGよりも、ぶつ森みたいなやつの方が向いてるんだよね
片手間に出来るっていうか
もしくは、DQMJみたいにシナリオはあってないようなもので、ポケモンのDQ版みたいな
感じた楽しむようなタイプ
DQ9もそんな感じになりそう。
ゲーム業界がジリ貧かとおもったら
任天堂がある種の答えを出したからな、スクエニもファンを若返らせたいってのもあるかもな
ジャンプも20代がメインの読者層だったり、女性読者が増えたり色々微妙だよなサブカルは
DQMJに40時間程費やした身としては、RPGに向いてないとはとても言えんけど・・。
バッテリーもかなり持つし、スリープ機能も便利。
実際アホみたいに嵌ったしな。
>>359 もちろん一人でもちゃんと遊ぶことが出来ると言ってる。
ただ20過ぎた独り身の奴(俺みたいな奴)が時間潰しに遊ぶくらいしか実質的なメリットが無い仕様にはしたくないんだと思う。
何よりもドラクエを世に送り出した人間としてね。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:36:51 ID:v/wZV4lG0
>>370 20過ぎた一人身がDSもってみんなで集まってDQやるってものすごくヤバイよw
子供がやるんなら全然分かるんだけど
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:37:47 ID:v/wZV4lG0
むしろ、それこそ堀井が嫌ってた廃人生みそうだ
オタク同士が集まって延々と・・・
まあ堀井はメインユーザーに子供を想定しているんだろうけど
みんなで集まってやろうが部屋で1人でやろうが、
いい大人がゲームやってる時点で・・・
>20過ぎた一人身がDSもってみんなで集まってDQやるってものすごくヤバイよw
>子供がやるんなら全然分かるんだけど
堀井のようなクリエイターが、そういうつまらん固定観念に縛られてなくてよかったよ。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:43:03 ID:v/wZV4lG0
>>374 つまらん固定観念でもなくて、世間的にもキモイからw
もうちょっと客観的に見てみなよ
堀井も子供層をメインにしてて、20過ぎた大人がDSもってDQ9でわいわい遊ぶなんてあんま想像してないだろw
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:43:51 ID:v/wZV4lG0
それにしてもDQ9のプレイ時間、短いんだろうなあ
1に次いで短いDQになるんじゃないか
>>371 別に言うほどヤバイとは思わんけどな・・・。
20過ぎても集まってアホなことする時はままあるし。
っていうか、20過ぎた大人の時間潰しならそれこそ一人シコシコやればいいし。
じゃあ子供同士でもいいけど、親と子供ってのはどう?
一家揃って冒険したりとかも出来るかも。
そういったコミュニケーションの道具としてドラクエを選んで貰えるってのは、凄く嬉しいけどな。
個人的に。
v/wZV4lG0のレス(
>>368除く)に客観的な視点があるようには思えないが。
やるにはDS家族みんな持って、ドラクエ9のソフトもいるんだろ?
DS本体ならまだともかくドラクエの同じソフトをそんな何本も一家で買わねーよ
兄弟でやりたいけど一家にソフト2本は微妙だなあ
>>379 さあねえ。
ただ絶対に有り得ないことでもないと思うけどね。
兄弟で買ったりとかするかもよ。
フォーラム見てみたら息子が楽しそうにやってたから自分もDQMJ買ったって母さんもいるみたいだし。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:57:37 ID:v/wZV4lG0
20過ぎてても、みんなで集まって据え置きゲームで盛り上がるってのなら分かる
レースゲームやスポーツゲームとかで
それがみんなDS持って胡座かいて俯きながらDQ9をプレイしている図を想像すると
不気味としか言いようが無いw
DQみたいな有名なゲームは、大人が集まってやっても全くキモいとは思わないな。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:59:06 ID:v/wZV4lG0
>>379 そのとおり
何本もDQ9買わなきゃならんw
DSも人数分いる
よっぽど奇特な家族ならやるかもしれんが
まあ、それだったら家族みんなでWiiスポーツやってる方がはるかにマシだと思うけどね
アクションてのは確定なの?
下の画面にコマンドがあってってのを想像してたんだけど
とはいえ、ロト時代からのファンがそろそろ人の親って感じだからね。
メチャクチャ無理とも思わんけど。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:06:00 ID:v/wZV4lG0
ありえねーw
そう?
じゃあ俺は有りえるかもしれないってことで。
これ以上は結果が出るまでは何とも言えんわな。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:09:36 ID:v/wZV4lG0
まっ、よっぽど奇特な家族ならありえるかもねw
そんな現象は間違いなく普及しないだろうけど
一般的になるかって事?
それは無理w
でもドラクエファンの一家がそういう楽しみ方が出来るってのは重要。
兄弟でもいいや。
友達同士でももちろん。
DS持って集まるのなんか屁とも思ってないサッカー日本代表みたいな奴らでもいいや。
うちの会社じゃ昼休みにマリオカートやったり、PSPで何かの対戦やってる人たちがいるけどな。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:22:04 ID:v/wZV4lG0
つーか、家族で遊ぶなら断然据え置きの方がいいわな
DQ10は是非据え置き機で家族で遊べるような要素満載で発売してくれ
一家揃ってDSもって俯きながらDQ9やる図を想像するのは辛いw
まあありえねーんだけど
>>391 つうか、大のオトナが集まって一緒にゲームすると、
携帯機だとキモくて、据え置き機だとキモくない
などとトンデモ理論振りかざしている時点で相手にする価値無し。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:24:04 ID:v/wZV4lG0
>>393 友達みんなで集まってWiiスポーツするのと、友達みんなで集まってDS持って胡座かいて俯きながらDQ9やるのは
だいぶ違うと思いますよ
もうちょっと客観的に見なさいってw
客観的にみてない奴がいうなw
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:25:59 ID:v/wZV4lG0
それにしてもDQ9のプレイ時間に対する反論が無いね
俺はかなり短いと思っているんだが、君たちの意見は?
ループさせるまでもない
容量的な問題はないのでボリュームは堀井のやる気次第
40〜50時間程度になるんじゃないか。
100時間とかやられても困る。
ちくちく進めるタイプだから8も100時間以上かかったし、
DQMJも25時間でまだ太陽の塔だし・・・
据え置き機のマルチプレイRPGって、画面がひとつしかないから
パーティメンバーが散開できる範囲が狭くて窮屈なんだよなぁ。
ブレイズ&ブレイドとかFFCCとか。
ストーリー進める以外に楽しめる要素があればいいな。
そのためのDSだと思う。
やり込み要素みたいなのは多くなりそう
俺は8より長く楽しめる作品になると思うけどな
>>356 どこでも遊べる、2つ画面があるなどDSならではの良さもある
そのへん楽しみにしてる人も多いと思うが
実際DSの無線通信でポケモン交換できたのはすげえと思ったし
DQでどう使われるか楽しみ。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:37:28 ID:D3+s8t+RO
普通にイメージじても1つのゲームを1つのTVで皆で見てるのと、同じ部屋に集まって携帯機持ち寄って集まってやってるのは後者の方がキモいかな。
ボリュームあるかなDSで…裏ダンで過去のボス全員出てくればいいのに。名前覚えてないのもあるけど…ムドーてなんかのボスだったっけ??
8で広いフィールド体感したあとにあの小さな画面だからなぁ・・・
FF8の8頭身キャラの後にFF9のコミカルキャラにスケールダウンを感じるのと似とる気が。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:39:46 ID:v/wZV4lG0
>>401 まあ、オンライン要素がある限り、8に限らず他のどのDQよりも長く遊べるだろうな
楽しいかどうかは分からんが
モンハンやった人は9やる必要無いっすか??
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:42:23 ID:v/wZV4lG0
>>406 DQ7の後に出てたらここまで拒否反応示されなかったのに、8の後だからなあ・・・
しかし堀井は8の方法論で更に進化したDQを作りたいとも言っていたので、10は据え置きで
8の進化版+9の新要素みたいな感じになるのだろう
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:43:22 ID:D3+s8t+RO
DS持ってるから別に構わないんだが、ぶっちゃけDQMJに毛が生えた程度になりそうな気がするんだ。
>>405 容量的には6の30倍だから十分過ぎる。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:55:31 ID:D3+s8t+RO
>>411 詳しい事は分からんのだかSFC時代の30倍って言われても、あの当時と今のゲームじゃ根本的にデータ量違うんでね?
DQ9を家族でやるなら、ソフトは人数分は必要ないんじゃないかと思うけど。
マリオとか1本で4人プレイできますぜ
ダウンロード時間が長くなりすぎるかね?
>>413 自分が育てたキャラでみんなとプレイするんだから、
マリオみたいにはいかない。
>>412 根本的にって言うほどは違わんよ。むしろなぜ違うと思うのか聞きたいぐらいだ。
容量を食うのはムービーと生音、たとえば声優の声とか。
グラフィックやテキストはその辺に比べればビビたる物で、DQ9で
ムービーや生音声期待している奴はいないだろ
>>414 自分が育てたキャラで、なら複数ソフトが必須だろうけど、
家族でやるなら冒険の書は一つで息子が(勇者=ソフト持ち)
弟が戦士、父親が魔法使い、僧侶はAIで、というのがありそうな線じゃないか。
もちろん一人プレイ時は勇者以外AIという前提。
聖剣伝説みたいな感じか
すまん、俺の思い込みなんだけどな。
>>416 あぁ、2コンでルイージと同時プレイって感じか。
どうだろうなぁ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 03:08:04 ID:D3+s8t+RO
>>415 いや、当時は2Dで今は3Dとかさ、それだけでも取り扱う量が違いそうだから当てにならなそうと思ったわけよ。単に素人な感想なんで^^;
ついでに言うと複数ソフトプレイ時には「一番進度の低い奴に合わされる」
のではないかと思っている。
そうでないとネタバレもあるだろうし敵の強さもアレだしな。
そういうわけでフィールドは進度別にはっきり区切られるであろうと予想。
で、その区切りを自然にするための「塔」ではないかと予想。
7の島みたいにワンフロアづつクリアしていくんじゃないかなぁ。
でかいメインフロアもあるだろうけど。
>>418 2Dと3Dでどっちが多いかというのは難しい話だけど、
3Dにしたときにデータ量を喰うのはポリゴンに貼るテクスチャ。
でもDSの解像度ではそんなに細かいテクスチャを描く必要もないし
描いても意味がないからなぁ。
30倍あるらしいから、フィールドが多彩、武器防具が豊富、
ということで10倍にしてもまだ余る。
アクションもあるしでプログラムも10倍になったとしても、
残りシナリオ部分が10倍になったら堀井が死んでしまうので
やはり容量は余りぎみになるだろうな。
そうなればそこにムービーとかを多少入れる、というかんじじゃないかと。
足りないって事はないだろう。
DQが好きな人
RPGが好きな人
スクエニが好きな人
旧エニックスが好きな人
DSが好きな人
任天堂が好きな人
ゲームが好きな人
流行が好きな人
誰が買うのかなあ
通信プレイはおまけ的な感じで、ストーリーと関係ないサブイベントで良いんじゃまいか?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 03:27:21 ID:IyHb2h+t0
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 03:39:02 ID:D3+s8t+RO
v/wZV4lG0がなんか必死で笑える。
20過ぎた大人がここまでゲームに
必死になるのも笑えるが・・・。
20過ぎてみんなで集まってDQやることに抵抗感じる人は
もう卒業しろっていう堀井のメッセージかもな。
今回に関して言えば、別にネットがメインとも何とも
言ってなくて人とりでも十分遊べると言ってるのだが
それは無視なのか。
ID抽出すると面白いね
今度のはみんなで集まってやるのが楽しいみたいな前提の発表会やったりして
それで一人でも十分遊べますと言われてもなーんか
従来のドラクエファンに対する反応への取って付けみたいな感じ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 04:13:51 ID:zydOLqilO
話ぶったぎって悪いが9は1から8すべてを繋ぐような気がしてならない
>>420 64のゼルダがハードの性能とかジャンルがアクションだから似てるとかで
参考になるだろうか
時のオカリナもムジュラの仮面も256Mbitのカートリッジらしいな
DSは今のところ一番容量の多いカートリッジはその4倍の1Gbit
64もDSも持ってないけどDSのが表現力上でも4倍あれば大丈夫かな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 06:30:02 ID:e+WsHBQv0
>>427 どんなゲームでも複数プレイできるゲームは一人用より複数で
プレイしたほうが楽しいゲームのほうが多い。
そんなのファミコン時代からの話で今さら突っ込む意味がわからない。
しかしすごろくゲームのコンピューターに性格付けして、一人プレイでも多人数プレイ並に楽しめるようにするのが堀井流。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 08:25:13 ID:v/wZV4lG0
>>427 そうそう。全くそのとおり
一人で遊べる云々なんて言われてもねえ
それなら最初から据え置きでやった方がいいって話だよ
DSでの売りはネット対応や通信しかないわけだし
グラフィックの劣化っぷりはハンパじゃないし
最初から外伝として出しておけばここまで酷評されることも無かったのにねぇ
>>427 新しい要素を強調するのは当たり前。一応商売なんだし。今まで通りの事をわざわざ言う必要は無いだろ?
例えば、堀井が発表会で教会に付いて触れなかったから、教会が無いって訳では無いだろ?
こないだも書いたけど、グラフィックに文句言う人がこんなに沢山居るのは意外だな。
DQファンはグラフィックな拘らない人が多いと思ってたんだが。例えそれが[からの劣化だとしてもだ。
一人でも遊べると堀井は言ってるんだし、ネット要素が不安な人達は、堀井を信じれば良いんじゃないか?
俺はそもそもネット利用するつもりは全く無い。見知らぬ人とゲームやる楽しさが分からん。普通に友達とやるし、周りに\買う人が居なかったら、一人で楽しむよ。
ぶっちゃけ従来ファンの反発なんぞ望むところなんじゃねーの
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
ドラクエのグラに拘らないってのはFFみたいな路線ではないってことであって
DSで無理に3Dにしてあんなに荒いグラになるのは駄目ってことじゃない
DQのグラフィックは発売当時のソフトでは綺麗な方だし
劣化云々言ってる人達はFF信者に対する負け惜しみみたいなもんだったってことで。
俺はIXのグラフィックで全然オッケー。
>>441 ほんとの本気で、IXが一番とっつきやすそうでいいと思っちゃうんだよな。
あとのはなんかダルそうというか、ぶっちゃけ敷居が高い感じ。
スクリーンショットの見栄えだけならインパクトが弱いかもしれないけど、どう操作するのかとかも考えるとね。
>>441 いくらなんでもヒドイな。
これであの小さい画面じゃ目にも悪そうだ
>>347 君、分かってるね
今までのDQユーザーに、集まって遊ぶような人は少ない⇒
DQ9は集まって遊ぶのが楽しい⇒
新たな客層を獲得。
DQ9をDSで出す最大の狙いはこれなんだって君のレスを見て気づいたよ
既存のユーザーには新たな楽しさを、新規のユーザーには新たな楽しみを
って感じかな
>>441 初めてちゃんとした\の画像を見たが、想像以上の出来だ。確かに荒さは目立つが、俺はこれなら満足だな。
>>439 まー7だけは例外的にひどかったけどな、そんぐらいだよな
あれでDQはグラフィックじゃない、みたいな風潮になっちゃったけど
>>446 登場人物のデザインがアニメ調のデザインだし
喋らないからリアルな動きは必要ない
だからドラクエはグラフィックじゃないという感じなんじゃないかな
441のFF・スターオーシャンみたいな映像のドラクエがでても正直困っちゃうな
こういうのを望む人は多いんだろうかね
マイクロソフトからのスパイがスクエニに潜り込んで工作したのかも
DQ9発表によってDQファン卒倒KO
スクエニも発売後は売り上げ伸びず
喜ぶのはブルードラゴンの評判が上がったMSだけ
>>451 同じようなハードで出すなら評判に影響するかもしれないけど
ドラクエは携帯用ゲーム機だし
ブルドラは鳥山絵のFFにはなりえても、ドラクエには絶対に成り得ないからなぁ。
根本的に。
キャラバンハート 累計593,812本
ジョーカー 発売4日60万本
>>450 なかなかいい感じだね。ドラクエっぽいとは思えないんだけどまぁあくまで俺の主観
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 14:28:37 ID:RySjmmtF0
ドラクエはもう終わったな
そしてまた始まる
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 14:32:03 ID:Ea5csQGb0
/´ ヽ ● /´ ヽ _ /´ ヽ ● /、 ヽ
| / |〇 | / |_lヽlヽ, | / | 〇/ / |
. | .|_lヽlヽ, | /⌒丶| ´Д`ヽ/⌒\ ||_lヽlヽ, | ,/ . |
| | ´Д`/ /´ ヽ| ぶつ森| | ´Д`ヽ ノ ,| <トリプル!トリプル!
ノヽ∧_∧もっと脳| | ヽ lヽlヽ, | ,/ |Newマリ| ∧_∧
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(/⌒'マリカ.~(´∀` )∧_∧ | 脳トレ| ∧_∧(´∀` )'えいご `)
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( ´∀`( ´∀`∧カビ∧卵2.∧Pレ.∧料/∧DQJ∧∧遊∧JUS∧JSS∧ )
( ( (´∀`(´∀`(´∀`(´∀`( ´∀` ) ´∀` )´∀` )´∀` )|
背景プリレンダにすればいいのに
みんな箱庭が好きだね
視点回転させて壺探しをするのはもう勘弁
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 15:15:03 ID:Ea5csQGb0
背景プリレンダは容量食うんじゃね?
それにDSはポリ数なら64より上だし、64であんだけマリオ64やゼルダのような箱庭を作れてたんだから
背景プリレンダにこだわる理由もないだろ。
背景プリレンダはPSの性能との妥協の産物な気がする。
プリレンダってなにかね。
>>457 リメイク5のフルオーケストラBGMだけはガチで最高すぎ
>>464 プリレンダはゲームの際にリアルタイムに処理して表示するのでなく前もって描かれたものを表示する。
すでに出来上がってる絵を表示するだけだからゲーム機の性能関係なくきれいな絵を表示できる。ただし、プレイヤーが操作できない。
たとえば、ゲーム中表示されるムービーとか。
背景プリレンダはあらかじめ絵でかかれた背景の上にポリゴンのキャラを置いたりしてゲームする
背景がポリゴンで作られたりしないので処理が軽いし、きれいに作れる。
ただし決まった絵を表示するだけなので、グルグル回して建物の裏を見たりはできない。
たとえば、PSのFF7とか。舞台で書き割りの背景の前で役者がが演技するような感じかな。
プリレンダよりは箱庭だな
>>466 なるほど〜。よくわかったよありがとう。
だったら背景はポリゴンの方がいいなー。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 17:02:28 ID:C9/Z+Rnq0
とっとと9発売しろよな。こっちは視力低下の覚悟の上でDSも9も買うんだからよ。
もったいぶらずに9を出して10の開発にとっとと取り掛かれグータラしてんなよ。
DQはグラがダメと印象付けたのは5だな。
結局ここでファミコン風に縛られ過ぎて以降に影響している。
言うほど縛られてるようには見えないけどな。
というか、8のフルスケール3Dですらもグラフィック的な呪縛にはなり得なかった。
プリレンダでOKだと思うけど。
7なんかフルポリにしても何の意味もなかったし。
回転させて壺や宝箱、スイッチや通路を見つけるだけ。
DSの能力だったらプリレンダのほうが綺麗に見えるだろうし。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 18:44:17 ID:hD0TwRxD0
8→9が出る期間が短すぎじゃね?
ドラクエって4年に一本くらいのペースじゃなかったっけ?
プリレンダは容量喰うからDSには向かんじゃろう
ん、DSのバイオってどっちだったっけな
話が少し脱線するがFF3の音楽は音楽のもともとのよさもさることながら
演奏がよかったなぁ。
携帯機の音源であれほどきれいな音楽が聴けるということに驚いた。
ジョーカーは正直それほど音源が良いとは思わなかった。
ただエレキギターだけは生演奏みたいに本当によくバリバリとなっていたなぁ。
DQ9がどうなるか楽しみだな。SFC時代から音はよかったからなぁ。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 19:01:00 ID:ImRPvjPi0
今思ったんだけど、スクエニすごい良い作戦だね。
綺麗過ぎる映像やボイスが嫌だと思う人はDQ9を購入すればいいし。
綺麗な映像やボイスつきが良いと思う人はDQS1を購入すればいいしね。
しかも両方購入する人も必ずいると思うしさぁ。
スクエニ考えてるな・・・
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 19:02:38 ID:hD0TwRxD0
>>475 そうだっけ?
誰か1〜8までの
発売年数書いてくれよ
5が中3と時だったのは覚えている。
先に言っておくがぐぐるつもりはない
>>475 気持ちはわかる。
7で待たされたからな。
7と8の間はたしかに4年くらいは待たされたよ。
シリーズ重ねるごとに期間が長くなってきていたよな。
8は割と早くでたほうだったけどね。延期が無かったから。
>>479 だいたいでいいかい?
1〜2 8ヶ月
2〜3 1年
3〜4 2年
4〜5 2年半
5〜6 3年
6〜7 4年半
7〜8 4年
4年は長すぎるよな。
シリーズもののペースじゃないよ。
せめて3年だろう。
あんまり長くしすぎると存在自体を忘れられるよ。
若いファンなんかはもうドラクエ1や2がどんな話だったか
知らない人もいるだろうな。
俺自身最初の頃のドラクエを忘れかけている。
まぁ毎年出されても困る訳だが
>>479 俺も気になったから調べてみたーぜー
ドラゴンクエスト/1986年5月27日
ドラゴンクエストII 悪霊の神々/1987年1月26日【244日後】
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…/1988年2月10日【1年15日(380日)後】
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち/ 1990年2月11日【2年1日(732日)後】
ドラゴンクエストV 天空の花嫁/1992年9月27日【2年229日(959日)後】
ドラゴンクエストVI 幻の大地/1995年12月9日【3年73日(1168日)後】
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち/2000年8月26日【4年261日(1722日)後】
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君/2004年11月27日【4年93日(1554日)後】
ドラゴンクエストIX 星空の守り人/2007年予定
>>481 …わかりやすいorz
1→竜王倒す
2→ハーゴンとシドーを倒す
3→バラモスを倒した後アレフガルドでゾーマを倒す
さすがに忘れるって事はないな。
俺も1〜3は覚えている。4も。でも5と6のラスボスがどっちがどっちだったかはあいまい。
>>485 さすがにそのくらいは憶えているよ。
もっと細かい項目だよ。忘れそうなのは。
>>486 存在感薄いからな。
ミルドラースとデスタムーアじゃなかったけなぁ。
細かいことになると8ですらも曖昧だからなぁw
俺の場合。
5のラスボスはミルドラースで、6はデスタムーア。
5はリメイク版やったから結構覚えてる。
>>488 あーそうか。リメ5だと結構フォロー入ってた気もするけど、
SFCでやった時はだしぬけに現れた感じがしたなあ。>ミルドラース
ラプソーンも、復活したはいいけどお空に浮かんでるだけで何もしないからなあ。
エスタークは、「ああピサロの後にそいつがくんのね」って思ってたのに、
先に倒す事になってビックリしたから覚えてる。
スレ違いごめん。
>>490 そうそう、5と6はボスが相当後にならないと
素性を現さないからな。7もそういうところがあるよ。
オルゴデミーラもだいぶ後にならないと現われないからな。
4のピサロはいきなり5章の冒頭で主人公のむらを滅ぼすからなぁ。
印象がぜんぜん違うよ。
3もやった平和が戻ったと思ったらいきなりゾーマが
現われて気分をぶち壊しだからな。すげーインパクトが強かった。
後3が印象的なのはやっぱラストだよな。
推理小説の文章トリックみたいなものが印象的に使われているからなぁ。
デスタムーアはDQMJで人気急上昇中
>>490 いや、5以降は部下のインパクトが強すぎるだけなんだよ。
3にもバラモスいたけど、あいつはなんかしたってわけでもないし。
6はドレアムのインパクトが強すぎるだけのような感じもするけれど。
>>493 確かにムドーの方が覚えてる。世界を夢と現実に分けた張本人だし。
デスタムーアはシリーズでもっとも気の毒なボスだな。
現実と夢を分離させ更に実体化させてたのはデスタムーアじゃないのか?
奴が死んだから実体を保てなくなってバーバラ消えるんだし。にしてもFF10と展開似てるな。
だいぶ前にFF10はDQ6のパクリとかいうスレがあった。
今まで自分ががいた世界が夢だったという設定は
マトリックスに受け継がれ・・・
開発に時間がかかったのはSONYのせい
500 :
まとめてみた:2007/01/07(日) 00:01:51 ID:itfTlXNX0
1 竜王
2 シドー
3 ゾーマ
4 デスピサロ(リメイク6章 エビルプリースト)
5 ミルドラース
6 デスタムーア
7 オルゴ・デミーラ
8 暗黒神ラプソーン
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 04:19:03 ID:DBzrb/osO
主人公=勇者にして欲しかった
あと町や洞窟のタルやツボ探しは面倒過ぎるからなくして欲しい
>>501 全員勇者だったらオンがとんでもない事になるだろw
天使っつーキーワードから
魔界(モンス)vs天界(プレイヤー)みたいなノリでやるんだろうとは思うがラスボス的な立場のモンスがどーなるか気になる
天使が1人現れると同時に魔界にも1人ライバル的な魔物が現れてそいつがラスボスとかそんなノリだったら萎える
べたに元天使とか
オンでプレイ出来るキャラはルイーダの酒場で作った仲間だけ、
という可能性は・・・ないか。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 07:12:21 ID:Q/Ymnu1kO
オンラインだけはやめてほしかった
四人で協力しないと進めないダンジョンとか絶対あるんだろうな
あ〜あやだやだ
堀井禿死んでくれ
MHのオンラインみたいな感じになるのかな?
DSの性能的にもPCのネトゲみたいな事は出来ないだろうし
クエスト形式かもしらんね
しかしそれじゃ気軽に辞めれないからメンドイな
_,.>
r "
アンチスレが本スレ越えてる!!! \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
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>>499 事実そうだろうな。
型番毎に動作確認しなきゃならないなんて、必要の無い手間だもの。
>>501 勇者が職業じゃなければ、主人公=勇者もあり得るんじゃない?
まあ主人公がデフォで勇者じゃない事はこれまでのドラクエを見てもよくある事。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 10:23:27 ID:wKxsOSby0
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 10:53:33 ID:1WWG1vLnO
オンラインと言ってもどうせ人間が4人で冒険が出来るくらいだろ。
1人の時は多分COMが代わり操作してくれるさ
>>511 ぶっちゃけCOM操作な時点で糞決定だけどな
やくたたずがうろうろついてきて横で勝手に色々やってんのを眺めるだけ
>>512 まあそうだけどさ、だったら友達とワイヤレス通信すればいいんじゃない?
>>513 友達でDS持ち寄って部屋に集まって一緒に遊ぶなんて文化があるのは
ガキだけだよ
自分で操作するキャラだっているから、見てるだけってのはないだろ。
>>515 そうなんだけど、ぶっちゃけ気がちらんか?
あくまでPCは一人で、その分本人のアクションと、バランスに注力してくれたほうが
よほど出来のいいゲームになるよ
一人プレイをするんならね
役立たずのうろうろサポートを考慮したゲームバランスなんて、どんなもんだか
分かるだろ?
別に。
スターオーシャンも戦闘は面白かったし。
>>516 >役立たずのうろうろサポートを考慮したゲームバランスなんて、どんなもんだか分かるだろ?
もしかして、クリフトのザキマニアっぷりにいちいち文句つけてたの?w
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 11:13:43 ID:uUXTsB9l0
いままでのシリーズは全部「めいれいさせろ」しか使わなかった俺にとっては、他メンバーが
COMなのはマジで勘弁して欲しい。
>>518 FC4の5章は実際糞だと思うよ。DQをただのAボタン連打ゲーにした戦犯。
MPリソース配分を考え、生命線である僧侶のMPが足りるかドキドキしながら
ダンジョンを攻略するあの緊張感は陰も形も無くなった。
PS4で「めいれいさせろ」を登場させたのは大正解。
んでも、コマンド戦闘ならまだちゃんと「見てる」ことも出来るのよ。
AIの行動を。
リアルタイムだとそれも無理だけどな。
操作キャラの変更が出来たらいいな
IV以降はプレイヤーが仲間全員を操るって表現の仕方をして無かったからなぁ。
メリットもデメリットもあるだろうけど、変な事をしてるって感覚は無いな。
5までのストーリーは一生忘れることはないだろう
7に至っては石版があった位しか思い出せない
・レベルアップはヘタクソの為の救済措置→PCの成長を自分の成長として実感して貰えてない。
・AIはちょっと便利な機能。仲間は「めいれい」を下すための単なる駒→自分以外の誰かと冒険してるとは思って貰えてない。
・めいれいさせろでギリギリの数字遊びをするのがドラクエの本質→モンスターとの戦闘が実感を伴わない単なる絵つき数字遊びとしか捉えられていない。
まあ思うところはいろいろあるんだと思うよ。
>>520 ならば、DQ9にも命令させろがあればいいんだな?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 14:25:10 ID:u1yx/Plh0
あ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 14:32:08 ID:amXpSUNG0
≫526
間違ってはいない
AI戦闘は仲間の行動を読む面白さがあると思う。
例えば回復呪文を自分がかけるか仲間に任せるかを判断するとか。
かぶると行動1回とMPが無駄になるし、二人ともかけないと対象が死ぬかもしれない。
効率を追及する人には不満かもしれないけど、これはこれでひとつの楽しみ方なんじゃないかな。
マルチプレイだとこれにさらに性格を読むという要素が加わるわけで、より奥深くなる。
装備の自慢大会にぐらいしか捉えていない人もいそうだけどね。
タルを持ち上げるシステムはもういいよ。
普通に調べさせてくれ。
タルは壊すシステムのがいい。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 16:05:12 ID:jokMxjNH0
俺もめいれいさせろ良く使ったよMPとか勝手に使われるからまじ勘弁だっやよ
世界樹の葉とかもってて勝手に使われるとキャラを殺したい気分だったよ。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 16:25:37 ID:2Z1tLyIGO
手頃に、気分転換になるような新作に期待。
今までのドラクエは長時間テレビの前に座ってられる人向けだったよね。
1週間に1時間くらいの俺には無理。次にやる時までに内容を忘れてしまう。
画期的なものになってくれないかなぁ?
俺、AIが付いてからはほとんどコマンド操作した事無いんだけど、少数派?
自分意外のキャラが独自の判断で動く事に因って
「仲間と旅をしてる」って意識が強くなってますます感情移入の度合いが強くなったもんだけど・・・。
もともとがTRPGプレイヤーだったから、自キャラ以外の仲間を全て自分が指示する方が違和感あったなぁ。
そのせいかネトゲの存在を知ってからはコンシューマーのゲームはほとんどやらなくなったし
生粋のDQファンとは求めるものが違うんやろうか
うちはボス戦でも命令させろは使わない
主人公は自分で仲間は仲間と割り切ってるし
上にあるようにAIが何するか考えながらやるのも面白い
ターン中にダメージ受け手ピンチになっても、仲間が回復してくれる利点もあるしね
DQSのトレーラーの音楽聴いてみたんだけど
音色はすぎやまっぽいけどメロディーはやっぱ違うな。
本物が携帯のショボ音源で
劣化コピーが据え置きの豪華音源(wって
なんなんだよ
"命令させろ"しか使わない人は
RPGよりシミュレーションの方が向いてるんじゃない?
確かにDSの音源はショボイ
あれ、なんとか改善されないの?
音源はショボくない
スピーカーがショボいのだ
ヘッドフォンで聞くと、結構いい音するもんね。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 17:19:11 ID:hYPHztHE0
目が悪くなる上に耳まで悪くなっちゃうのかとほほほ・・・・
>>536 DQ9の音楽ってどこで聞けるの?
>>538 良いイヤホンで聞くと全然違う。
今はそれくらいしかないかな。
あとは卓上型のステレオにつなぐとかどう。
まあすぎやんの音楽はゲームでピコピコ聞いてからオーケストラのを聞くと光るものですよ
9は本家だから生オーケストラ化されるが
DQSはサントラが出るかも怪しい。
夏頃発売
同じアクションRPGっぽいFFCCDSもまだ発売未定なんだな
あれが出てから最低半年ずらしても今年中に出そうにない
アンチは勝手にネガティブに解釈する妄想癖豊かな人が多いですね
お前らはハナっから堀井の求める客とは違うんだからいい加減諦めれば?
俺は俺でポジティブに拡大解釈して妄想してるクチだから、IXアンチの事は責められんけどな。
正直、夏に出す場合は夏だとはっきりアナウンスするはず
早くても秋以降だろ
今年のクリスマス商戦にぶつけて来ると見ている
そういえば鳥山のイラストもまだだな。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 21:00:04 ID:hYPHztHE0
宣伝だけしておいて11ヶ月〜12ヶ月も待つのか、普通長くて1ヶ月だろ常識的に考えて。
君はDQの常識を知らないのかね?
夏に出るドラクエは信用できない。
真冬に出たドラクエ3は神ゲーだった。
寒ければ寒いほどいい。
真夏に出たら、歴代ワーストのクソゲーになる。
DQをDSに持ってきたのは斬新だな
期待
>>554 あれはスクエニじゃなくて任天堂の方のCMだから
ドラクエはDSを選びましたよって内容の
7の時もソニーが同じ様なCMをやってたな
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 21:08:58 ID:hYPHztHE0
あと1年も妄想すんのかなー情報が無い現時点ではまるで6の夢の世界の様みたいだなー。
今度の9は妄想の世界だったりしてw
そろそろストーリーを妄想すんのも面白いかもなw
ちょっと前のレスから考えると・・・。
ドラゴンクエスト/1986年5月27日 春
ドラゴンクエストII 悪霊の神々/1987年1月26日【244日後】 冬
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…/1988年2月10日【1年15日(380日)後】 冬
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち/ 1990年2月11日【2年1日(732日)後】 冬
ドラゴンクエストV 天空の花嫁/1992年9月27日【2年229日(959日)後】 秋
ドラゴンクエストVI 幻の大地/1995年12月9日【3年73日(1168日)後】 冬
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち/2000年8月26日【4年261日(1722日)後】 夏
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君/2004年11月27日【4年93日(1554日)後】 冬
ドラゴンクエストIX 星空の守り人/2007年予定
VIIだけが夏ってことか。
っていうか、ほとんど冬だし・・・。
そしてボクたちは天使・・・・だからな
そしての前が気になる
主人公は死人で天国に住んでたりしてなw
ところでDQ3世代の人達も画質とか気にするの?
最近のゲームは高画質ならであれば評価高ってイメージあるけど
高画質ならは評価高だったorz
>>562 そして伝説へ・・・
みたいなかんじでエンディングの言葉だったりして
またミスだ。すまん
>>563 FF12はめちゃくちゃクオリティの高いグラフィックだったけど、それほど高評価という訳でもないし・・・。
オンラインはやった事ないから楽しみにしてるよ
普通に考えて年末あたりだな。
一気に200万出荷くらいとかできるまで発売しないだろう。
魔王が儀式を行って空の星が消えるor振ってくる
王に命じられて主人公が魔王を倒す。
主人公は本当は天使
つまんね
>>563 まず中身ありきだけど画質が良いに越したことはない。
DQ8やって次はPS3でフルHDかと期待してたらDSで発表されて鬱。
DQ3の頃なんて別にドラクエはグラで勝負してないって訳じゃなかった
まあドット好き世代ってのはあるかもしれないから、ほのぼのグラ好きって言うかそんな感じで
逆に弊害みたいなのは何も感じなかった?
プレイ時間的には移動してる時間がどうしても多くなるから、プレイ時間のバランスを取るために街やイベントの数が少なくなるとか。
演出関連は凝ってるけど、主人公が喋らないから違和感があるとか。
PS2時代のRPGはSFC時代のより街とかの数減ってるんだよな
主人公=自分
俺は初めてやったDQが6っていうのも関係しているのかもしれんが、
正直DQ9の画質は、DQ6又はDQ3(SFC)くらいがいい。
一人プレイ「も」できるっていう触れ込みのゲームで一人プレイが面白かったためしは無いからな
ウイニングイレブンは一人でやっても面白いよな。
一人プレイ「も」できる じゃなくて 協力プレイ「も」出来る じゃないの?
基本は通信して協力、おまけとして一人プレーつき
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 01:36:19 ID:0vxTIzwJ0
俺もDQ8は高評価だったが
しかしこれからのDQの路線がずっと8の延長進化になるってのもつまらんだろう。
正統進化したのも1〜3だけで
あとは各々異端とも言えるほど
方向性はバラバラだしなあ
そう。今回これやったから次は何すっかなーって
毎回違うテーマを据えてやってる。
3までの連作も、wizやウルティマ3、夢幻の心臓2などの要素を
ユーザーを慣らすため順を追って足していった経緯があるしね
堀井は2の時にビジュアルシーンや3DCGを導入しようとしたり
新しい要素にも貪欲に手を伸ばそうとするタイプだから
9はたまたま通信協力プレイの順番が回ってきただけに見える
通信協力プレイをするならDSしか選択肢はない
確かに冷静に考えてみれば同じようなものなんてほとんど無かったんだけどな。
システムにしても何にしても。
全体の雰囲気が統一されてるから変わってるように見えないだけで。
仲間を0から作る3は結構異色だぞ。4〜8は2の流れだが9は3の流れだと思う。
>>587 「ユーザを慣らす」なんて吹いてられたのはDQ3まで
その頃のDQは確かにエポックメイキングで先行者だった。
もともとパクリではあったが、紹介者という側面もあった。
その後のDQは先行者ですらなく、色んなところからつまんで
劣化パクリをしてるだけ。
6, 7なんてFF5より後発でパクったのにFF5よりいいところが
何一つ無い。システム的には、な。
8なんてLevel5のゲーム見て感動したのがキッカケで、
そのまんまそいつらにモノまで作らせてしまった。
おかげで8は成功したとも言えるがな。
ゲームデザイナーとしてはとっくに終わってるんだ。
テキストを書いてりゃいいんだよ堀井は。
オールドスクールだなんだと言われようが、旧ドラクエスタイルは
堀井のテキストを生かすのに適したスタイルだったはずだ。
本当はADVが最適だがな。
今回のはモンハンやFF11好きって嗜好がダイレクトに現れすぎ。
しかし作ってるスタッフはLevel5、プラットフォームはDS。
経験ゼロの分野・ハードへの今更のような「挑戦」。
しかもユーザにとっては別に目新しいモンでも何でもない。
劣化パクリにしかならんのは既に目に見えてるようなもんだ。
今度はCAPCOMスタッフを引き入れて箱○あたりで作ったほうが
良かったんじゃないのか?w
システム面は当然期待できない。
オンラインで短開発期間、平行開発じゃ、堀井のテキストも
期待するだけ無駄だな。
いろいろ恥ずかしい591を見に来ました
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 07:45:32 ID:zTJLFBI10
まあ
>>591は根本的なドラクエアンチだからそれこそIXを嫌おうがどうしようが全く構わないけど。
IXもシステム的には目新しいものにはならないだろうね。
操作性なんかはファミコン時代を彷彿とさせる十字キーとボタンの組み合わせになるんじゃないか?
だれでも出来るくらい簡単な操作で遊べるみたいな。
ただインターネットに繋ぐことなく、部屋に閉じこもる事もなく、みんなで集まってワイワイ喋りながら遊べるMORPGってのはかなり画期的。
俺はどうせ一人プレイがメインになるだろうけど、そこで従来のドラクエくらいしっかりとしたシナリオで楽しませて貰えれば、「損した」って気分にはならんし。
今回のはモンハンやFF11好きって嗜好がダイレクトに現れすぎ。
しかし作ってるスタッフはLevel5、プラットフォームはDS。
経験ゼロの分野・ハードへの今更のような「挑戦」。
しかもユーザにとっては別に目新しいモンでも何でもない。
劣化パクリにしかならんのは既に目に見えてるようなもんだ。
あと8のスタイルが堀井のテキストを生かしていたとは俺には思えない。
ビジュアルで見せてる分、普通に戦闘時のテキストも減ってたし。
>>597 Level5には「トゥルーファンタジーライブオンライン(TFLO)」の
開発経験があるだろ? 凶箱用の
…開発中止になったけどさ
大胆予想
これで3部作を締め括って正規ナンバー終了
10は全作に通じるオンラインゲーム
アクション有
てか最近の発売スピードはすぎやまの寿命だろ
区切りが来たらリメイクと外伝に回った方がいい
開発期間はなんとも言えないなぁ。
DQ8では丸々2年。
DSの9でもおおよそ2年?
これを短期と見るかどうか。
レベルファイブはPS2での経験が豊富だったからやりやすかっただろうけど、DSは初めて。
ただ任天堂からそれなりのサポートは受けられるかも知れない。
シナリオは8が発売された直後くらい、大体2005年1月くらいから取り掛かってるとすれば、別に短くも無い感じ。
新しい方向に向かうときは、抵抗も付きもの。
ドラクエ1が発売されるときも、「そんなのいいから、ポートピア2をつくれ」
とか言われてたんだよな。
いまさらネトゲに走られてもなぁ…
もし10以降オンライン化されるとして、DQらしさってどこに残るのだろう?
クエスト類を全部堀井氏が執筆するのかな?
某MMOみたく、(DQ歴代キャラを)NPCをPTに入れられるとして
NPCカードは1枚3000円でリアルマネー販売中!
ロトの剣(リアル30日使用可能版)2000円他、カッコイイ装備も色々販売中
…なんてなったりしてw
開発会社の事情からすれば、ドラクエ8はレベル5史上最大のプロジェクトとの並行開発だったんだけ、そういえば。
DSのWiFi程度でPC並のネトゲできんのか?
>>605 WiFiじゃMOすら難しいだろ、まだWiFi通信対応「予定」だしな
9以降本格ネトゲ化するのかどうかは、9での反応次第かも
ネトゲマニアからすれば斬新でもなんでもない代物になると思うよ。
9は今までのDQらしさを失ったけど、同時に8で失ったDQらしさが戻りそうで楽しみだ
ドラクエが斬新だったことなどない
斬新と感じる人に向けられているのだ
勘違いしてはならない
堀井はあんまりDQらしさにはこだわってないらしいな
楽しさ>DQらしさ ってことか
まぁ楽しけりゃいいけど
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 12:40:00 ID:yXXl/cqbO
だろうね。
ファンが勝手に伝統だとか文化とか言ってるだけだしな。
それにFCの1からやってた人はもういい年だし
9で初めてDQをやった子がいました、
次に10をやりました、しかしアクションではありません、ネットにも対応していません。
子供「こんなのDQじゃない」
言葉って難しいよねってことか。
特に掲示板だと一言一句が残って見返せるし。
「こんなのDQじゃない」
とは
「これは、私の経験し、また期待の理由とした
前作ドラクエ9に比して
システム的に相違が多いと判断します。
よって、私にとっては期待していたRPGドラクエとは呼べません。」
くらいか
そこはエゴと言われようがなんだろうが、堀井の判断としか言い様がないだろうね。
何十時間も閉じこもってひたすらレベル上げしながらストーリーなぞってラスボス倒してエンディング。
その後に得たのはちょっとした自己満足のみ。物足りなきゃまた一人でやり込み。
これまでのドラクエをこのままにしときたく無かったんだろう。
ドラクエを通じて新しい友達が出来たりして、現実の生活が豊かになるような感じにしたかったんだと思うよ。
世に送り出せば何百万人の人がプレイするゲームだってことは、堀井が一番解ってるだろ。
ぶつ森の面白さ + モンハンの楽しさ + DQの要素 = DQ9
まあこんなの作りたいのかな
DSとはまた斬新だな。
まあ実際モンハンは面白いらしいしな。
どんなんか知らないけど。
ドラクエ9作るからオンラインゲームをやりまくってたわけか。
>>617 実際そうなって欲しい。
もしかして村作りもあったりして・・・
いらない、いらない。>村づくり
移民とか、名産品とかそういうミニゲーム要素はいらないなー。
本編に力入れてほしい。でも、堀井はそういうの好きだよね…
ふと思ったんだけど
\が出たあとTとかUが\のシステムでリメイクされたりするのだろうか
PSP版モンハンの村作りはぶつ森を参考にしたらしいな
DQの移民系イベントをみるに堀井はそういうのかなり好きそうだ
好きかもしんねーけど移民って糞だったじゃん。
あれ、単に人集めるだけだからね。面倒なだけでただの単純作業。
ゲームになってない。
8で無くして大正解だわ。
それこそシムシティみたいに街の発展に関与できるんなら面白いのかも
知れないけどね。
しかし、フィールド上にいるモンスターに近寄っていって
たたいたり、魔法使ったりというのは少々味気ない感じがするな。
あれがそのままリリースされるのかなぁ。
なんか魔法はタッチペンで場所を指定するらしいな。
なんかちょっと戦闘システムに関してはいくらドラクエファンの俺でもちょっと。
ああいうシステムにして本当に誰もがクリアーできるのかな。
はぐれメタルはものすごい勢いで逃げてくんだろうな。
DQMJで、レベルが上がるとシンボルの敵が「!」って逃げてくのが見えるのって
それだけでちょっと嬉しかったな。ドラクエはそういうの上手い。
9でもトヘロス使うとそんな感じなんだろうか。
モンスターと会話できたらいいな。
まあぶつ森やモンハンを参考にすればちょっとは面白くなるかもよ
モンスターが画面に入ったら先頭の音楽が流れるのかな?
メタルギアみたいにモンスターの視界に入ったら戦闘の音楽とかだったら凝ってていいかも
ジェットストリームアタックでゾーマとバトルできたりするんですね
素敵や
ぶつもりにもモンハンにもドラキーが出てこない以上、比較は無意味だ。
DSの在庫なくて次回入荷予定2月下旬って書いてたがそんなに売れてんのか?
>>634 一ヶ月に250万台出荷しても足りないぐらい
正月にお年玉代わりに5台買って親戚のガキンチョどもに配ったけどな
ま、家族みんなで金出し合ってだけど、ちょっと現金より安上がりだった。
性能が足りナイン
容量が足りナイン
音響が迫力ナイン
ポリゴンが少ナイン
正当進化じゃナイン
戦闘がつまらナイン
DSサードは売れナイン
そもそもDS買えナイン
10の繋ぎで9は知名度ナイン
せっかく職業も特技も充実してるのに魅せるだけのスペックと画面の広さがないから
技名が違ってもアクションは使い回しばっかなんだろうな
シームレスで戦闘に突入するんじゃ
今までのドラクエみたいな戦闘専用の音楽って
少なくなるかもしれないな。
FF12みたいになるんじゃないかな。
PSOやゼルダ時オカみたいに敵に近寄ると戦闘パートにBGMが自然に切り替わるのがいいよ
>>628 夜にスライムが木の下で固まって寝てるのが可愛いんだ。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 21:11:05 ID:nmYoq4UWO
いやぁ これいいね プレステにしてくれたら神ゲーム
今更PSは勘弁。
スライムばっかり可愛く描きやがって気にいらねぇ。
昼間に洞窟に入ったらさかさまにぶらさがって寝てるドラキーとかも用意汁。
>>644 いまさらの意味がわからん
DS抜かせば、まだ殆どの人間はPS2が主力機だろうに。
PS1のことだろ
PS2はソニータイマーでぶっ壊れる頃じゃない?
DQ9が出るのは一年後
PS2なら比較的開発に手間がかかるから二年後もありえる
それまでPS2が主力ハードだとでも?
PS2とPS3は同時期に廃れそうだ
8までのDQみたいなのが好きな人は韓国製RPGとかに期待するしかないかもしれんね
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 01:42:50 ID:B1f2X1QOO
ダーククロニクルやトルネコのようにランダム生成ダンジョンが欲しい
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 02:31:09 ID:868RMbbn0
こんな新作ならマイケルクエストのほうがマシだ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 02:48:54 ID:7McwLA83O
ドラクエ3みたいなのをずーっと出し続ければ満足なんだってはっきり言いなよw
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 02:50:25 ID:868RMbbn0
6ならわかるが3はないだろ、常識的に考えて…
じゃあそれでいいよ
女主人公が選べるんなら神ゲーと言わせてもらおう
6は勘弁
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 03:41:38 ID:3DHMty/W0
結局はアンチはないものねだりだから
新しい取り組みに賛成することはないよなw
3みたいなのがあればいいと言う人もいれば 6がいいと言う人もいて
新しい試みなんだから、それについていけない懐古厨は切り捨てる覚悟なんだし
買わなきゃいいんじゃね?
それでも新しい層を獲得して成功したのがDSなんだから。
いまさらネトゲ協力PlayやらアクションRPGで
ありきたりなチョンゲーっぽくして、新しい
取り組みと言われてもなぁ…
5年前だったら大歓迎してるかも知れんが
もう、あーゆーのは食傷気味……
廃人向けじゃないから。
ドラクエ様が世間にヲタしかやらない
ネットゲームのおもしろさを伝えるんだよ。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 04:15:32 ID:7McwLA83O
アンチは不買運動でも起こせよ!
よくわからんがおまいらの大好きなドラクエが名前だけでドラクエらしくないものになるんだろ?
そんなの我慢できるのかよ?
ドラクエらしくないなんて毎回言われてる。
変えろとか変えるなとか堀井も大変だな。
おもしろければいいんだけどね。何やっても。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 04:26:53 ID:3Msd2AvU0
>>660 家庭用ゲームであそばなきゃいいじゃん
君はキモヲタゲーマーなんだから
3D化についても、視点変更についても散々批判してたもんな。
出るまでわからんね。
ネトゲは食傷気味で虚しくなってきたから、もう
足を洗おうかと思ってたんですが…
そう言われるとフツーの生活に戻っちゃいけない
みたいだなぁ
まぁ世間一般にはそういう反応だよね
ネトゲの一般化なんてしなきゃいいのに
日本人はわかんないけど、韓国や中国は熱中する
国民性なのかネトゲ中毒が結構問題になってるね
廃人向けじゃないバランス調整に期待してるよ…
オフゲのギャルゲー漁ってる友達を見下して、
時代の最先端だぜ!とネトゲばっかりやってた
頃もありました…
いや大規模戦争楽しくてさ、エセ軍師と化して
ましたよ、若気の至りってやつでorz
ソニーは2番目の位置を取るために競合する360を叩きたいのか?
どっちも要らないし、他でやってくれ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 07:38:12 ID:bYZMFqEn0
堀井さんは坂口さんのようにはなりたくなかったんだよ、きっと。
>>663 おもしろいだけならそりゃな
でも9はおもしろいけど、これ別にドラクエでなくてもいいんじゃね?
といわれることでしょう
別にドラクエでもいいんじゃね?
ドラクエじゃないドラクエでもいいんじゃね?
3で転職システムが追加されました、これ別にDQじゃなくてもいいんじゃね?
4でAI戦闘が追加されました、これ別にドラクエでなくてもいいんじゃね?
5でモンスター仲間システムが追加されました、これ別にドラクエでなくてもいいんじゃね?
6で(ry
ドラクエもFFみたく簡単にジョブチェンジできたら楽しいだろうになぁ・・・
いちいちダーマ行くのはめんどうですだ。
>>677 そこでキャラバンハートですよ、か。
職業に転生士だか転職士だかをいれてしまう。
思い付きだから、深く突っ込まないでくれ。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 13:33:48 ID:B1f2X1QOO
アンチは「DQ9を肯定するやつはDQをやってない。もしくは社員」
とか勝手な事言ってるなあ
実際に社員が書き込むことってあるんかな?
やっぱ「面白いのか?」って不安があるんだろうな…。
母親が再婚する子供みたいな。堀井ママはもう「この人(DS)で大丈夫」って判断して再婚するのに、
子供の方は突然それを告げられるもんだから「そんなやつお父さんじゃない!」って反抗する。
ていうか2ちゃんねる工作員として雇ってもらえないかな。
1レス100円くらいで。
>>680 今は携帯だからわからないけど、
おすすめ2chに任天堂総合スレががあったりとかはするな。
社員かどうかはともかく。
でも俺が社員だったらこんな所で書き込みするよりはもっと色々なサイトで書き込む。
だから社員は書き込んでないと思う
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:58:26 ID:KWyY87YVO
俺は工作員じゃないけど、ドラクエ9面白いと思うよ。ネットでみんなでワイワイできるし、DSだから持ち運び便利だし。俺はドラクエ9買って楽しもうと思う。
ただ、一ついいたいのは、こんなのドラクエじゃない別のゲームだ。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 15:58:27 ID:7McwLA83O
アンチいわく9を肯定するヤツはドラクエに愛がないんだってよ!
おまいらドラクエに愛なんてないだろ!
ドラクエやったこともないんだろ?
8が出た時点で割り切らないとな。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 16:09:30 ID:pgeO+I250
こんなのはドラクエじゃないとか言ってもなあ。
それを言ってしまったらT以外はドラゴンクエストでもなんでもないよな。
期待してたものと違っただけで「堀井氏ね」って言い出すような愛し方はしてない
面白ければそれでいいよ。ドラクエだろうとなんだろうと。
>>688 一応釣られておくけど、釣りならsageてやれ。明らかな釣りじゃ大量は望めないぞ。
>>690 俺はドラクエがしたいです。
>>691 お前がやりたいのはコマンド式のドラクエだろ
8の完成度の高さと絶妙なゲームバランスを鑑みれば
9は手放しで喜べる。
安心して待っていられる。
>>691 ドラクエだったら9が今年出るみたいだよ。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 17:25:31 ID:E8xspwqe0
何でいつもこのスレのおすすめには任天堂総合スレがあるの?
>>693 >8の完成度の高さと絶妙なゲームバランスを鑑みれば
ダウト
ゲームバランスが絶妙だったかはしらんが、バランス悪くはなかったし、
完成度はかなり高かったよな。
ゲームバランス
神 2
良 1、3、4
並 5
悪 8
塵 6、7
まあこんなもんじゃね?8は歴代でも悪いほうと思うわ、主にスキル関連とテンションシステム。
8は発売前はかなり不安だったけど実際やってみたら十分DQだった
個人的には
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 17:51:48 ID:7McwLA83O
8は個人的にはドラクエらしかったとか
個人1〜8までの評価とかどうでもいいからさ
9の話してくれ
アンチスレに負けてるぞ〜(爆笑)
9の話しよーぜ!
俺は嫁と2人旅の予定。Wifiでも協力プレイできたらいいけど無理か?
>>704 ドラクエで復縁を…って違うわ! 友達も買うみたいだからさ。
Wifiあった方が便利かなーと。
>>703 DQMJでもWifiはアレだったし難しいかな。まあまだ未定だし期待しておこう。
>>698 Uがバランス良いって基準なら、Zもバランスは良いだろ。
>>698 それ全部オリジナルの話か?
その前提で語るならば
2のバランスは良いというよりはマゾなだけだろう。無論それがいい、というのが
2だが、「バランスがいい」と言われると気持ちが悪い。あれは製作者すら
意図しなかった偶然の結果だ。
4は何しろ5章はオールAIで、ザラキバカはいるわ裏技は強烈だわ
結局戦士系とクリフトで殴りオンリーになるわで、やはり疑問が残るな。
2は確か全体のバランス調整が間に合わなかったんだよな
もっとマゾ仕様を考えていたのを変更したと聞いたが
一本道のストーリーは嫌だ
魔法の属性がほとんどないのが嫌だ
敵が多いのはいいけど半分ダブってるのが嫌だ
ダンジョンには中ボスが必ずいるシリーズは嫌だ ちょっと厄介な組み合わせの方がいい
>>691 読解力ないね。
9は知らんけど、2〜8までは「ドラゴンクエスト」というタイトル
とは何の関係も無いストーリーだろ。
お前のような言い方だと、T以外はドラゴンなんて探してないから
ドラクエとは認めねえと言えるよな。
体験版ダウンロード機能で出来ないなら、せめてソフトの価格は安くして欲しいな。
・・・無理だな。
6ってレベル上げや職業上げを意識せずにスラスラ進めたら詰まるよな。
ムドーやしれんその3あたりで。
逆に5は敵が弱いからか、進めてるだけで常に勝てたりする。
きついのは溶岩原人あたりか
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 19:55:20 ID:SIMdWO2vO
>>711 バカなお前さんのために
>>691を分かりやすく言い換えてやろう。
ゲームとしてのドラゴンクエストとはコマンド式の戦闘を特色とするRPG。
将棋の駒がペラペラの紙で出来ていようがリアルな人型を模していようが将棋だが、(DQでいう8とそれ以外のことな)
ある日突然将棋にアクション要素が加わったらそれはたとえ将棋の考案者が作ったものであっても将棋ではない。
だから俺はそういうドラゴンクエストというゲームがしたい。
ていうか
>>711の理屈がタイトルだしてくるとか飛びすぎててむしろワロタ
>>714 今回のDQ9は君の望む形では残念ながらないので、DQ10がそういう形であることを願って
あと6年後まで我慢してお待ちくださいね
マジレスするとそうなんだよな。
どれだけ文句言ってもDQNがドラゴンクエスト9として発売されるのは確定事項。なんで6年なのかはわからないが。
大体DQの開発期間は3年で、間にリメイクや外伝を数本挟むだろうから
そうなる可能性は高いかも名。
>>714 はいはい、お前の言い方だとなんとでも屁理屈こねて「ドラクエじゃねえ」
とか言えちゃうよね。
別に9やらんでいいよ。しこしこ1〜8まで再プレイしててくれ。
>>718 お前悲しいほど頭不自由だな。ちゃんと線引きしてるのも読めないのか?
といってもお前じゃわからないだろうから逆に聞くが、9がなぜドラクエだと言えるんだ?
ドラクエとして堀井が売るから、スタッフが同じ…以外で。堀井の文章が、なら軽井沢やポートピアの方がむしろドラクエだぞw
実際にプレイする前から違うと決め付ける時点で阿呆。
現段階ではドラクエ9として出るという情報。
これでも否定したいなら、プレイしなきゃ良いと思うが。
なんで、こんなスレに粘着してんだ?
ドラクエ位なら2chにいなくてもリアルでも友人と喋れるぞ。
濃い話をしたいなら、それこそプレイ後のことだ。
妄想で叩くようなことじゃない。
ドラクエとは堀井が面白いと思ったシステムを噛み砕いて提供するRPG
ドラクエとは自分が主人公になってドラキーと戯れるゲーム。
でもやっぱりコマンドがいいなぁ〜
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 21:10:47 ID:REJrqTVn0
DSにする辺り一般層狙いというかヲタとは
縁のないものになりそう。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 21:13:10 ID:7McwLA83O
今までも別にヲタは狙ってないっしょ
オタは出版等でガッツリ取り込んでました。
DQは最初に出すのは面白いよな。
リメイクになると妙なすごろく入れたり会話システム入れたり、それがオタ女の
描いた4コマ劇場に媚びたもので全員のキャラが壊されまくってたり、変な
要素取り入れてバランス崩れてたりで正直リメイクはどれも最悪だった。
リメイクに関してはグラフィックだけ向上させりゃいいのに。
会話システムはわりと評価が良いみたいだぞ
苦々しく思ってるのは俺らのような懐古だけ
9はDQというゲームとしてはDQらしくないかもしれないが
DQというプレイヤーが主人公となって冒険する物語として考えると原点回帰してると思うよ。
まだ妄想の範囲だけどさ
9こそ会話システム頑張って欲しいです。
ルイーダの酒場で作成したNPCをただの駒にしないためにも。
50%くらい妄想だけど。
堀井鳥山は原点にもどった気分っていってたよな。
駒と思ってるのは
>>731だけじゃね?
オレは女魔法使いとのラブラブ二人旅で楽しんでたぞFCDQ3
>>721 正論だな。DQ9をプレイする前から叩きまくるのはおかしい。
ファンがDQを認めないって言ったって、堀井がDQと言えばDQ。
ここで騒いでも時間の無駄なだけ。
どうしても我慢出来ないなら、スクエニに直接文句言えば良い。
自分の頭の中だけじゃ自分が思いつく程度の事しか言ってくれなくてツマランのよ。
今にして思えば、女魔法使いはチョン顔
原作を先にやった人が、リメイクを改悪だと思うのは仕方無い。
初プレイ時の喜びや想い出には敵わん。
リメイクを先にやって、後に原作をやった人は、リメイクを改良と捉えるだろ。
あくまでも個人的にだが5は原作の方がいいな。
リメイクは娘とかが変に狙ったキャラだったりでちょっと安っぽくなった感じ
オンラインは遊び人(女)にエッチな下着装備させたやつが大量に居るんだろうな
4や5は当時削ったストーリーを補完した完全版だが
原作経験者からみれば原作こそオリジナルだからなあ
Wi-Fiはフレンドコード交換した人同士だけだと思うけど
4のリメイクは最悪。
キャラは全員壊されてるし、AIの不具合から生まれた同人女のネタを逆手にとって
リメイクでは「わざとバカにしました」とか堀井らしくもないユーザーに不親切な
改悪。
トドメが、FC版ではシンシアが生き返ってたのに、リメイクではシンシアの復活は
幻だったっつー事にされて、シンシア生き返らないのにロザリーとピサロを生き返らせる
始末。こんなのピサロヲタピザ女しか喜ばねえよ。
2でもFC版の仲間になった時は敬語だったサマルトリアとムーンブルクが、ラスト
ローレシア王に話しかける前に再び話せるときは「さあ行きなよ」「どうしたの?
照れるなんてあなたらしくないわよ」とタメ口になってるのが感慨深くて良かったのに。
あと3のリメイクに出てくる盗賊はイラネ。堀井だって3出た当時、あの職業以外に欲しい
職業は無いつってたのに。おかげで商人のいる価値がイエローオーブ以外無くなったと
言っても過言じゃない。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 23:12:42 ID:7McwLA83O
まあまあそう思い詰めるなよ
4コマ劇場が何で流行ったのかを考えてみよう
会話システムはDQの長所を見事に殺したな
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 〜青の章〜 2枚組み
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 〜赤の章〜 2枚組み
容量問題を解決するにはこれしかないな
もちろん青にしか出ないモンスターがいたり、赤にしか出ないアイテムがあったり
・・・ってアレ?
突っ込みどころ満載だな。
>キャラは全員壊されてるし、
主観乙。
>同人女のネタ
いやいや、全国的なネタですからw
>ユーザーに不親切な改悪。
ヒント:めいれいさせろ
>リメイクではシンシアの復活は幻だったっつー事にされて
幻か生き返ったかどうかはプレイヤーの解釈に委ねられています。
>あと3のリメイクに出てくる盗賊はイラネ。
これは禿同。イラネ。
スラリン「ピカーー!!
データ継続用に専用GBAROMも必要だから、2枚+1枚
容量はソフトを2つにすれば問題は無いな。
リメイク4の酷いところは無意味に3D化したことだろ
だから容量は現状でも十分だと何度も
今年発売かぁ
いつものごとく待たなくていいんだよな
例えDSでも俺はドラクエを応援するぜ
DSだと知った時は少し「えぇー」だったけど、
開発早くて発売すんのいつもより早いっぽいからそれは嬉しいな。
>>711 2以外はちゃんとドラゴンクエストしてるぞ
どれもちゃんと竜の女王やらマスタードラゴンやら話の重要部分で竜の探索をしてる
ちゃんと話思い出せよ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 00:47:05 ID:bGQCspTM0
アンチ9を迫害することだけはやめろよ。彼らの大半は往年のファンだろうが、
彼らがDQを買ってくれたからこそDQは出続けてきたんだと思うぞ。多分。
かく言う自分もアンチだが、グラフィックや会話なんぞ些細な問題だよ。
戦闘がアクションだというのが最大の変化であり、問題なんだよ。
原点回帰なんて冗談じゃない。全く別の方向に進もうとしているんだろうね。
DQ9が楽しみだと言っただけで
人格否定する一部のアンチにも言ってやって下さい
おまえらも暇人だな〜
俺みたいにまったりwktkできないのかと
変化を受け入れられる人だけが買って、無理な人は買わなければ良い。
不評で買う人が余りにも少なければ、堀井の考えも変わるだろ。好評だった場合は、諦めろ。リメイクをやり続けるか、他のゲームをやるかだ。
こんな簡単な事なのに、アンチは何で必死になるんだ?ネット上で文句言ったって無駄なんだから、署名でも集めてお願いしに行けば良いじゃん。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 01:00:42 ID:bGQCspTM0
でもさー、やっぱり今の小中学生あたりとは感性が
だいぶ違うような気がするよ。
特に、DQにも声がなきゃダメだって意見に、すごくそれを感じた。
>>758続き
変化を受け入れられない人が悪いとも思わないし、そう言うがいても仕方無いと思う。
でもネット上で、実際にやってもいない\を叩く事に、意味はあるのだろうか?プレイ後ならともかく。
仮にアンチが肯定派を論破して、皆が\に悲観的になった事で、何の意味がある?
ユーザーがネット上でどう騒ごうが、\は何も変わらないんだ。
俺も不安だけど、プレイ前から文句言ったって何の意味もないから、期待してる。
DQをやったことない、DQ信者を装った妊娠だから仕方がない
たとえば、ポケモンって人間キャラに声がついてるのかな?
自分は第一作しかやったこと無いから、よくわからないんだけど。
その意見がどんなアンケートから出てるのか知らないけど、
声のない演出や見せ方も、ゲーム自体が面白ければ受け入れられると思うよ。
個人的には、モンスターの声はあったらいいな、と少しは思う。
ポケモンやぶつ森って声なしでも大人気じゃね?
もうずっとスマブラXとともにwktkしてるんだぜ
これだけのためにDSLite買ってきたんだぜ
MORPGっぽいらしいじゃねえか
ワイヤレス通信でできるらしいじゃねえか
WiFiもできるらしいじゃねえか
すんごいじゃねえか
通勤途中に電車で冒険するリーマンがいっぱい出没しそうじゃねえか
A「おっBさん今日もいっちょ冒険しますかい?」
B「いいですねーレア武器出ないかなー」
C「あっ僕もいいすか?」
A「おっCさん一緒にしましょう。冒険は人数が多いほうが心強いですからね」
C「ありがとうございますーでは」
D「あ、あのー僕もいいですか?」
A「全然OKすよー」C「ありがとうございますー(ククク)」A「じゃあ冒険開始しまsアッー!」
B、C「アッー!でででで伝説のレア武器じゃないすか!!!!!!」
D「この前拾いましてねフフッ」ABC「いいなー」
って光景が目に浮かぶ
リアルタイム戦闘で堀井がどうバランス調整するのか
俺はこの一点しか興味ねえな現状として
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 01:15:17 ID:8tBP2PNO0
つかせっかく会社くっついたのにDQとFFを別ハードで出さんでくれよ。
まだ携帯機、テレビ用機の二つってんならまだしも
携帯はPSP、DS、テレビ用はPS3とWiiってなっちゃどれ買っていいか
わからんよもう。結局何も買わずに終わってしまいそうだ。
まぁFF11同様だな
好きな奴は、オンラインでも買うし、興味ない奴は買わない
でも、たしかにこれに9を名づけなければ騒ぐ人は全然でなかったのも事実だ
普通に外伝で出てたら、うわぁこの外伝面白そう!って思う人や
FFCCのドラクエ版だ★ウホッって思う人もいる可能性だってあったしな
堀井作品をDQ作品と認めるのは結局ユーザーだと思う
結果を見てこれはDQじゃない!これはやっぱりDQだ!ってさ
皆の言うとおり、やる前からDQじゃない!って言うのは間違ってる気がする
FFTリメイクがPSPで出るって言うし。。SFC→PS時代は
それだけあれば有名所はほぼ全部やれたのに。何でこんな事に。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 01:19:01 ID:bGQCspTM0
サラリーマンが電車内とかでDSでドラクエしながら小学生とかと
データ交換?なんてしてたらヤダよ…
発売日前日に会社帰りにそのまま徹夜で並んでるサラリーマンを見ると
ちょっと嬉しいけど。なんでだろ。俺の偏見かなー
アンチ批判しても何にもならんだろ、何か他の話題無いのかな。
てか、スクエニも情報少ない気がする。
CM(DSで発売だけだが)してんだから公式サイトプレオープンしても
いいころだと思う。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 01:26:09 ID:/xfuu097O
>>761 アンチの中にこういう勝手な事を言うやつがいるからアンチが悪く思われるんだ
>>765 しかも一人用でも四人用でも楽しめるバランスだからな。
>>766 それは俺も思う。
それとハードの変化が高いくせに早すぎる。
PS2で遊んだソフトが、X(リメ)と[だけって言う状況だw
先述の通り、ここで俺が文句言ったって意味は無いんだけどなw
とりあえず\に関しては、高い据え置き機を買わなくて済むのは嬉しい。
堀井さんの独特なテキストと一流のシナリオ、
ピコピコ音で本領発揮するすぎやんの曲、
DQSでキャラの新しい書き方ができるようになった鳥山氏。
御三家については心配いらないな。
地雷もあったがレベル5もアクションRPGを3回作ったからもう慣れてはいるだろう
Lv5はプロデューサーが無能なだけ
技術力は高いよ
DQ8の時の堀井みたいにしっかりと指揮を取れる人物がいれば何の問題も無い
発売予定日もきっちり守ってくれるしな
鳥山絵を違和感無く3Dにした技術も凄い
どんなに進化しても、あの攻撃する時のピコピコ音はなくさないでほしいな
って早速9で無くなりそうな悪寒
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 02:17:38 ID:oKAeYEYd0
なくなると思ってた方がいいんじゃない?
ショックも小さくなるだろうし。
ダーククロニクルは個人的に面白かったけどローグはダメだった
ドラクエってこれからアクションRPGになるのかな
次はターンに戻して欲しい・・・
>>778 攻撃時の効果音は8準拠じゃない?
エフェクトとか流用っぽいし
DQMJもそうだったしなぁ
いまは鳥山のキャラデザ待ち。
キャラデザが子供っぽかったらさすがにスルーします
ロトシリーズと7は子供っぽいよね。
9もそんなかんじになるんじゃね。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 02:46:40 ID:oKAeYEYd0
そういう意味じゃないだろ…。
GB版Vのイラストは見たことある?あれは酷いぞ。
あんな感じにならないかを危惧しているんじゃないか?
初代Vの表紙とか、メチャクチャかっこいいじゃん。
初代TもUもすごくいいと思う。Wはちょっとだけ不良っぽいんだよね。
髪が緑だし…。ま、かっこいいんだけどね…
緑なんてレベルじゃねーぞ、おい
アフロだ、アフロ
GB版Vもあれはあれでよかったと思うけどね
ただZのキャラデザだけは
>>785 それパッケージやん。
同じくらいの年齢でもシリーズで
子供っぽいのと大人っぽいキャラデザがあると思ってさ。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 02:56:14 ID:lurnUFkxO
早く発売してくれ!
てか任天堂信者とか言われてもわけわかんねw
単なるドラクエファンなだけなのにw
俺はSFC版3の変なテカテカも勘弁して欲しいんだけど
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:08:39 ID:oKAeYEYd0
基本的に主人公は16才くらいなのだが、
・割と大人っぽいイラスト…X、Y、[、SFCTUV、PSW、PS2X
・ちょっと大人かな?、微妙………W
なんというか、初代Vの主人公はちょうどピッコロ大魔王と戦ってた
頃のゴクウそのまんま。あの頃ゴクウは15歳くらいのはずだけど、体型は
子供サイズだった。だけどマジメな顔してるときはカッコいいんだよね。
あんな感じなら、子供サイズでもいいんだけどな。俺は。
Zはなぁ、なんか締まらない顔してポーっとしてるノンキ者って感じで
ちょっとカッコ悪かったな。
792 :
2ch:2007/01/10(水) 03:13:16 ID:f3BrCdux0
guest guest
きっと9もスキル制
今年発売だから
新情報が鳥山のキャラデザと一緒に
2月くらいにきそーやな。
スキル制でも構わないからベース職業みたいな物が欲しい。
コイツは鎧や兜、その他の品を装備できない変わりに盾を4枚装備できるとか。
こう言うアプローチでも随分雰囲気が変わると思う。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 08:34:52 ID:XmSb/fjP0
やっとジョーカー買ったが、視点を7以前に戻した理由が判った。
8の視点でDSの画面や十字キーで敵や仲間を
随時把握するのは確かにきつそうだ。
>>791 サマルトリアの王子がクリリンのように鼻がなかったりなww
3の転職システム+ジョーカーのスキルシステムでよくない?
職業ごとに二つスキルを修得でき、戦士なら『戦士』と『攻撃アップ』。武闘家には特性として『会心アップ』があるとか。
で転職したら能力が半分になってレベル1から再開。スキルは三つまで継承できる。上級職にはバラメータが一定の数値以上で転職可能になる…というのはどうかな。
DSしかもって無いんでDSで出るのはうれしいっす
メイプルストーリーもDSで決定だな、同じネットRPGとしてはライバルになるな。
確かにDQMJのスキルシステムの完成度は素晴らしい
ネトゲ向きだな
いっそ職業100種類くらいあればいい。いやよくない。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 14:42:12 ID:wi8eeXjqO
親と子で遊ぶってのはいい意見だね。
俺は結婚できてないけどさ
8が発表されたときはなー、サブタイトルからいろいろ妄想とかしてたもんだ。
8が最初に発表されたときは写真一枚だったが、今回はいろいろ動画も出てるのに、
内容に関するポジティブな妄想とかが殆どみられないこの本スレがおじさん悲しいよ。
sage
>>805 あなたの妄想を書き込めばいいじゃない。
パーティ編成とかバトルの妄想は何度も出てるような
いやいやシナリオの話。
システム面での変更が目に付きすぎて、肝心のゲームの中身についてはあんまり語られてないなーと。
といっても、俺は語ること思いつかないけどなorz
アンチスレに行けば色々と愉快な妄想を見られるよ
職業に多林寺追加
サブタイトルの「星空の守り人」の「守り人」がプレイヤーのことなのかどうなのか。
そして「僕たちは天使と呼ばれていた…」の「天使」がプレイヤーのことなのかどうなのか。
さらに「守り人=天使」なのか?
公開画像みると「あの夜は星が落ちてきたかって思ったわ」
「どうしてその事をお前たちが? いいだろう。さあ王のもとにっ!」
「しかし…そなたの旅はまだ終わらぬのう。」というセリフが。
なんか水面下で世界に危機がおとずれて、それをひそかに察知したプレイヤー達が
解決すべく旅に出る…とかそんな感じ?
「落ちてきた星=天使」で、それらをプレイヤーが助けてまわるとか…(星空の守り人=プレイヤー)
うーん、わかんね。
職業のデザインが3と同じだからエロい女賢者が見れる!かも
ヤンガスタイプがいなけりゃ糞
星空の守り人は今まででいう天空人というか、一種のキーパーソン的な感じじゃないかな。
さらにベタなら主人公はその種族の血を引いてるね。
「××の血をひく〜」ってのはファンタジーの王道だしな。
でも、なんでもないフツーの人間が、冒険のすえ英雄になるって
いうのも好きなんだけどなあ。3はそういう話だよね。
あんまし主人公を特別な存在にすると、なんか置いてけぼりにされた気になる。
「主人公がスゴイのは俺のプレイの結果じゃなくて、設定上そういう人なのかよー」って。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:24:08 ID:YMY7oIQCO
勇者何人いんだよw
>>816 今までのドラクエシリーズは全部何かしらそういう要素が有ったと思うけど
3は勇者オルテガの息子として
その将来を嘱望された少年ですが
小説的な読み方をすれば、
自分は頑張っているのに周囲からはオルテガの息子だから当たり前だよねと言われて悩むタイプ
8 竜神族とのハーフ
7 伝説の海賊の息子(転生)
6 レイドックおうじ
5 グランバニア王と聖地エルヘブンの巫女の子供
4 天空人とのハーフ
3 アリアハンの勇士の息子
2 勇者の子孫
1 勇者の子孫
3と6はロト編や天空編の一番最初に当るからか、あんまり超常的な人種ではないな。
>>818 うん、いやそうだよね。ドラクエシリーズはまだそのへんの設定は
「物語への投入のいいわけ」程度(あなたはロトの末裔なので竜王を倒す旅に出るのだ!)
だったので、主人公のパーソナリティには踏み込まないくらいだのでまあいいんだけど…。
でも8は、「あれ? 俺は姫様のことが好きってことになってたのか…」ってちょっとアレだった。
設定で縛られても、要はそのへん上手いこと演出してくれれば違和感なく世界観に入れるんだけどね。
6の、主人公が記憶を取り戻すイベントで、プレイヤーとキャラクターの一体感を感じさせてくれる演出は良かった。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:41:49 ID:vsvyhW7B0
ところで、このスレに
DS持ってない 負 け 組 ゲ ー マ ー
なんて、まさかいないよね?
まさかね、、、、あははは。
メガンテ
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 〜青の章〜 2枚組み
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 〜赤の章〜 2枚組み
容量問題を解決するにはこれしかないな
もちろん青にしか出ないモンスターがいたり、赤にしか出ないアイテムがあったり
・・・ってアレ?
>>820 3の勇者(ロト)も先祖に人外がいるとの事だが、その情報の出所があまり人気無いらしくてな…
仮に面白くても全く同じ内容2回はないべ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:55:22 ID:lurnUFkxO
自分が書きたいから
オナニーみたいなもんだ
DS持ってませんが俺は負けてしまったのだろうか!くっ・・受験生なめんなー
DSなんて狙えばいつでも買えるよ
入荷予定日に朝6時から並べばおk
ここは妊娠の巣窟ですね
>>812 落ちてきた星=サイヤ人だろ、常識的に考えて
>>833 ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1457 [ハード・業界]←
九龍妖魔學園紀地下57階 [家庭用ゲーム]
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1456 [ハード・業界]←
【DS】 ドラゴンクエスト \ Part2 【DQ9】 [携帯ゲーソフト]
ゲームに適したブラウン管テレビ31台目 [ハード・業界]
だってこれだもん
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 17:37:01 ID:nZZ7DykI0
>>833 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1457 [ハード・業界]
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1456 [ハード・業界]
【DS】 ドラゴンクエスト \ Part2 【DQ9】 [携帯ゲーソフト]
ゲームに適したブラウン管テレビ31台目 [ハード・業界]
おすすめ2ちゃんねるって専ブラと携帯者は関係ないからあんまり意味が無いんだが
むしろDQ9をマンセーする奴は全員妊娠ということにしたいアンチが
わざわざIEで工作している可能性もある
いわゆる妊娠だけではないだろ。
大体おすすめ2chってIEしか集計してないし
つーかゲハに入り浸るようなヲタで専ブラ使ってない奴っていんの?
>>836 必死チェッカーと合わせて見ればまさに妊娠ホイホイだな
ヲタもDQNも一般人もするゲーム
それが、ドラゴンクエストなんだよね。
完璧な面白さはないけど、買って損はないゲーム
それが、ドラゴンクエストなんだよね?
俺の認識だと
派手さは無いが、完成されたゲーム
それがドラゴンクエスト
76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 19:20:31 ID:x/HK+Wf8
612 名前:◇lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2007/01/10(水) 19:20:17 ID:SGQQrNhC
おっと大事な事を忘れていた
ファミ通探偵団で堀井雄二がインタビューに答えていて
「今回はDSですが「8」方式のさらに進化系も考えたいですね」といってる
9のことか10のことかはっきりわからんけど
「9はアクションRPGとは違うかなぁ」とも言ってる
どうみてもアクションRPGです
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>考えたいですね
DQ10の頃の話じゃね?
・9は(従来型の)アクションRPGではない
・8の延長も(10か外伝か不明だが)考えている
と読み取ればいいのかな?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 20:35:32 ID:/xfuu097O
まあそんな感じだろうな。
10が8型ならアンチが落胆するほどでもないな。
何でそんなに8型を熱望するのか理解が出来ない
>>848 彼らはDQというより鳥山ワールドを冒険したいんじゃね?
俺は7形式の見下ろし型の方が好きだなあ。
8は世界が狭いし
これは次号のファミ通ってこと? ソースは?
ソースはソニー(ゲハより)
8エンジンで6のリメイクだったりして
>>848 8だけ好きなヤツはDQじゃなく鳥山ファン
[が発売する前に散々批判してた奴が、今は[を褒めて\を批判している。ってパターンもあるだろうな。
>>854 そんな奴いるかどうかわからんがいたらDQファンとしては最悪だな
>>854 それはそれで8が良作だったってことでいいんでない
所詮、発売前に叩いてる連中はそんなもの
というか10の開発を視野に入れてると云うのは朗報だね。
今後、開発者の年齢とかを考えれば
いつまで続けてくれるか分からないのに、
勢力的にドラクエを出してくれる意志があるのは
嬉しい限り。
やっぱりアクションRPGじゃないみたいだな。
>>849 ドラクエ世界をよりリアルに表現してるってだけで、
別に8方式じゃないのがドラクエらしいってわけでもあるまい。
まあフィールドを狭く感じるってのはあるがな。
「君とアクションするRPG」なんてオチじゃないよね・・・
9はアクションRPGとは違う「かなぁ」って。
公開映像ではボタンで剣をふって敵に当てる、いわゆるアクションRPGのように見えたけど、
そうじゃないのかね? それともあの映像のやつとは全然変えてくるのか?
アクションほどリアルタイムに左右されない、
考えて動けるシステムを編み出したって事か?
不思ダン以外にそんな戦闘方法があるだろうか…
コマンドを入力して、キャラがその指示通りに動いてるだけなのかも?
こうげき→武器で攻撃みたいな。一見アクションに見えるけどきっと違いない
それすごくおもしろそう
複数のユニットが並列に動かせる
加えて移動や魔法の時だけ明確に位置をペンで指示するようにすれば手ごろなアクション性になりそう
堀井がアクションRPGをどう定義しているかによるな。
敵の弾をよけて、ジャンプしてまわりこんで回転斬り、
とかそういうアクションじゃないっすよ、って意味かも。
敵に近づいてって剣をふる、ぐらいにはアクションですよ、とか。
>>863 RTSみたいだな
FF12DSや聖剣もそんな感じ、かぶりすぎ・・・
確かになあ。まあアクションRPGだとしても敷居を低くしてくれるだろな。
アクションは慣れれば簡単だし
ていうかそれってクロノトリガー?
クロノはアクションはないだろ。
>>866 おれ個人としては、そうあって欲しいんだ。
早く真相を明らかにしておくれ
10が8の延長線上なら、おれは9の方が楽しみ。
個人的には、ある程度はボタン押して攻撃してる手ごたえが欲しいから、前にあった「ためる」みたいなのがいいな。
勝手に攻撃してるのを見てるのはなんか嫌だ。
クロノを見た目だけで判断してアクション物と思い込む人もいるね
堀井はアクション要素「も」ある程度にしか言ってないような
>>873 俺の知り合いが最初に戸惑ってたな
FFと同じって言ったらすんなりできたけど
875 :
868:2007/01/11(木) 00:06:17 ID:kP+iD0w40
いや俺は
>>863をクロノトリガーみたいって言ったんだYO。
クロノトリガーは敵が見えているってだけで、ほとんどFFだよね?
演歌の大御所が新曲をラップで出すようなものだな
(ポップ歌手が演歌出せば売れたケースもあったが)
発売前から文句言うなって方が無理
やる前から批判してる奴も、何だかんだ言って買うんだよな。だから売れる。そして予想以上に楽しくて寝返る。
実にアホらしい。
俺はトゥーンが嫌いなので8も買わなかったぞ。
9も買わない。
これなら信用できるだろ
でも、俺は「やっぱおもすれーなー」と思って現在絶賛ハマリ中の
DQMJも2chではわりと「これ糞ゲー」な意見も多いですよね。
やっぱ世の中はいろんな見方があるなーと思った。
DQ9も「DQ9は糞」スレが立ちまくる予感。
でも俺は「やっぱおもすれー」とかってハマる予感。
>>879 本当にそれで信用してもらえると思っている貴方は凄い
8も9も買わない人間が、何故ここにいるのか聞いて良い?
>>880 DQMJは廃人仕様の部分でやや不満があるものの
それ以外の評判は良いよ
文句はやってみてから言え!といわれるので、一応DQ9も買う
いやいや、所詮ゲームなんだし気に入らないなら買わなくていいし
「グラフィックが好みじゃない」って言ってもいいんでない? 人それぞれ。
自分と違うってことに怒ったり馬鹿にしたりするのは、なんか嫌だけど。
>>882 そうですかー。なんかアンチスレみて、わあひでえ言われようだと思ってションボリしたので。
2ちゃんに住み着いてる糞共の意見なんかあてになんねーからな。
やる前から糞糞吠えて何がしてーんだよ。
>>884 アンチスレの奴らは全員DS買えないから吠えてる負け犬だから気にするな。
世間と2ちゃんとの間には厚い壁がありますからな
堀井のインタビュー全文マダー?
情報が無さ過ぎるのかな。ある日突然発表されたにしては、大放出ともいえるか。
なんか、DSになって、余計なムービーやらが「入れられない」というか「入れなくていい」って雰囲気が
いい方に働いてくれるといいなあと期待してるんだよね。純粋にゲームにのめり込めれる予感がして。
>>886みたいなのがいるから本スレは妊娠の巣窟とか言われるんだな。
それはそうと、戦闘は「一見アクションに見えるほどテンポの良い(むしろ従来型に近い)バトル」と予想。
一回タッチするだけで今までの「たたかう→対象指定」になるが、こちらが動くまでは相手も動かない。
更に、公開動画を見る感じでは「Aのこうげき!」「Bのこうげき!」と1人1人攻撃していったのが、
今まで風に言えば「AとBのこうげき!」のような感じでほぼ一斉に行われるために、極めて1ターンが速く進行する。
だから現状ではARPGや単に敵をタコ殴りしてるだけと誤解されてる、みたいな。まぁ希望的観測だけどね。
wifiやワイヤレス考えると、それはなさそうな
誰の行動を基準にターンを考えればいいんだろ?
2体の敵ABが現れた
Aはオレが戦う、Bは彼が戦う
オレはトイレにたった、Aはオレが動かないから止まってる
Bは彼に倒されて、彼はAに攻撃を始めた
全員入力し終わるまで待機とか。
目の前にいる見知った人間が相手ならそれでも良いかもしれないけど、
ネットワークプレイではそうもいかないだろうな。
例えば急な来客や電話なんかで黙って席を外されたら、
他のプレイヤーたちはわけもわからず待たされ続けることになる。
896 :
895:2007/01/11(木) 05:04:25 ID:wTSqvKcX0
全員コマンド入力すればすぐ戦闘開始
そうでない場合は、30秒待っても入力なければ
戦闘開始 入力無いキャラは行動しない
だったと思う
そもそもネットを使った協力プレイがあるかまだわからんぜ。ワイヤレス通信のみかもしれん。
ジョーカーもネット対戦はないし。Wifiはおまけ程度になるかもしれん。
ネットに繋げる人しか楽しめないというのも問題だし。
ワイヤレス通信が有るならそうはならないだろ
>>897 >そもそもネットを使った協力プレイがあるかまだわからんぜ
それなら堀井がWiFiを言い出す理由が無い。
>ネットに繋げる人しか楽しめないというのも問題だし。
ネットでできるとネットに繋げる人しか楽しめなくなるのか?
ワイヤレス通信はおろか、一人でも楽しめると言ってるっての。
>それなら堀井がWiFiを言い出す理由が無い。
ヒント:未定
>ネットでできるとネットに繋げる人しか楽しめなくなるのか?
ヒント:『ネットを使った協力プレイ』は繋げる人しか楽しめないに決まってるだろ。アホか。
>>901 >ネットを使った協力プレイ』は繋げる人しか楽しめないに決まってるだろ。アホか。
そんな事いったらwi-fi通信出来るゲームは全部ダメなのかw
ネットを使う事そのものはそんなに面白そうじゃないけどなぁ。
一緒にやる人がいないから仕方なくといった感じ。
『ネットを使った協力プレイ』と『ワイヤレス通信でのプレイ』を同じ内容にしない理由もない。
てか、
>>901はDSで遊んだことあるのかよw
>>901 わざわざバカみたいに「ヒント」とか付けなくてもいいよw
>『ネットを使った協力プレイ』は繋げる人しか楽しめないに決まってるだろ。
ネットを使わないプレイは1人でも楽しめるだろw
>>903 俺もそんな気がする。
学生だと友達と集まってプレイする事は容易いだろうけど、大人だとそうもいかないだろうから、そう言う人達の救済措置か何かじゃないかな。
堀井は従来通り一人で遊べるって言ってるし、あくまで通信は+α程度でしょ。
しかし通信するためにDSで、しかも20年変わらなかった戦闘形式を変える必要があったわけで。
もし通信が+αなら、本当にドラクエでやる意味がなくなる。
>>907 そうだね。Wifiでもワイヤレスと同様の協力プレイができれば、
DSにした意味がグンとあがると思うな。逆にできないと…。
でも大人のための救済処置だとしても時間帯によっちゃ人がいないこともあると思う。
一回りくらい年下と組むのも嫌だ。
従来通り一人で遊べるとして、ククールやヤンガスみたいな固定仲間キャラがいるかが心配。
ちゃんと性格とかも設定されたようなの。
7以降から会話システムが出来たけどお気に入りなんだ。それ以前は会話なんてなかったに等しかったし、やっと仲間と旅してる!って思えた。
だから是非とも9にも会話システムを導入してほしいなー
リメイク5の会話システムみたいのが一番いい。我侭はいえないけど
FFとターゲット層を分けた事は確かだと思う。
DSで出す事により、複雑な操作を要求しない配慮がされている。
ソフト自体も比較的低価格で出るでしょうね。
■eは高値をふっかけてくると思う
画像とかWifiあたりから考えると、「テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー」見たいになるんじゃないかな?
主人公は自分でオリジナル作って、Wifiで同時プレイかキャラデータタウンロード(WifiだからデータDLはないと思うけど)、
で、ネット環境ない人には、あらかじめルイーダの酒場的なものにキャラがいるか、自分で作って登録できるとか。
あんな糞ゲーになるはずねーだろ
ネット繋いでない人は一人旅とか
>>909 ま、我侭いうのはいいが、どうつくるのかは開発者しか知らないからな。
MOならNPCの仲間がしゃべったりするPSUみたいなゲームもあれば
そういうのが無いゲームもある。
ま、俺はおまえさんがいってるような部分は1番どうでもいいから
あってもなくてもいい、仲間と会話なんて1,2回しかしないしな。
そもそもリメイクの5の会話は半端じゃないか?
モンスターが全然喋らないし
4のホイミンはしゃべりまくってたのに
手抜きだな
>>910 そもそもドラクエ自体が無理にハードの進化に付き合わされてた面がある。
8で相当いらついたんじゃないか
DSでDQやると目が疲れそうじゃない?
仲間はホイミンで十分だ。
というかホイミンと二人で冒険したい。
中の人が実は美少女なホイミンと冒険したい。
主人公はライアン
星空=ホイミン
守り人=ライアン
DSじゃないが、PSPでメタルギアやったら目がしょぼしょぼした
しかしそのしょぼしょぼする感じが癖になる
DSでやると視力が低下するのが早いんだって。
だからみんなコンタクトやメガネをしているよ。
DSだけじゃなく携帯機は長時間プレイに全然向いてない
目も疲れやすいし視力が低下しやすい
ドラクエなどのボリュームがあるゲームは
据え置きの方が良かった気がするけどな・・
RPGには長時間どっぷりと浸かりたいからぬ。
電車の中でDSをやってる大人や小学生はみんなメガネをかけてるぜ。