1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ドラクエ\。
DSで出るのは構わない。
しかし…
4人そろってモンスターをポカポカと殴るあのゲームを、
「どうぶつの森」のパクリのようなあの着せ替えゲームを、
「ドラゴンクエスト\」などと呼びたくない。
前兆はあった。
ドラクエ[である。
ドラクエ[は、それまでのドラクエとは全く異なる方向性だった。
あれだって「FF」であり、「ゼルダ」であった。
ドラクエとは呼べない。
ここの板では「[マンセー」とされているが、
キャラクターと音楽に騙されているだけである。
あれほどアニオタ・ゲーオタ臭がするドラクエなど、ドラクエではない。
そう、「ドラクエらしさ」という聖域は、すでに[の時点で壊されていたのである。
それを「こんなドラクエが見たかった」「グラ最高」などとマンセーしてしまったがゆえに、
「これもドラクエ」「あれもドラクエ」となってしまったのだ。
「\」を許せない「[」信者ども。
[が出た時点で、「ドラクエはドラクエでなくなっていた」ということに
そろそろ気付いてもよいのではないか。
主人公=自分のくせに7には名前があったね
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 04:46:42 ID:u5hM4HeW0
ゼシカの乳が揺れてた時点でアレはドラクエではなかったw
9を許せないのは8信者だけじゃないと思われ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 04:50:20 ID:Bo1YV9jJ0
ドラクエ、Vが一番好きな派だと、6〜8は好きになれないような
ドラクエはSFCまではよかった
>>5 そうひっくるめて言えるわけないだろ。
俺は3が一番だけど、次に好きなのは7。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 05:15:04 ID:FEDlNjfV0
>>1 同意。
キャラが登場する戦闘
メッセージにワクがない
マンガみたいな数値が出る
数珠つなぎじゃないフィールド
どれをとってもドラクエではなかったな。
ゼシカだけ衣装が変わるのも度が過ぎた感があった。
「おもしろい」の美的感覚がオタクっぽいんだよ。
結局、[好きのヲタどもはアニメっぽい世界だったら何でもいいんだよなw
アニメっぽい世界なら今回の9がその最たるものっぽいけどw
正直、ゼシカの乳が揺れたり、コスチュームがバニーとか
露骨なものだったり、それで喜ぶという考えが分からん
そういう奴はそういうゲームやりゃいいのに
昔からアニメっぽいものだろ
実写ぽいのはFFに任せとけ
>>10 そういうのにOK出してるのも結局は堀井だろ
>>2 主人公に名前がついたのはSFC版DQ3の方が先だけどな
7以降はダメだ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 20:39:09 ID:mjK2VXHl0
>>8 ありがとう
わからないんだよ
なぜこんなに[マンセーなのかが
今まで「ドラクエ本編の新作」という看板を掲げたゲームで
ここまで期待を裏切られた作品はなかったんだ
\もレベル5が作ったんだろ
絶対レベル5がドラクエをおかしくしたと思う
CGを追求したらゲーム性は損なわれていく。
7は様々な特技が使えたが8はアニメーション的な矛盾を表示できないために
特技の数は限定された。
別に7の特技だって全て再現しようと思えば出来るだろ
そもそも7はいらない特技だらけだったから削られたわけで
ID:mjK2VXHl0=ID:FEDlNjfV0
日の食えとか言ってるやつ自演してまで必死すぎ
俺は7まではかなりのファンだが8だけは受け付けなかった
しかし9には期待してる
要はゼシカみたいなキャラがいなければおk
8マジイラネ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 00:41:08 ID:Lom+AP9r0
どう考えてもドラクエの名前を使っただけのパチもんだろw>[
フォントもカッコワルイ、テンポは悪い
ドラクエってもともとアニメっぽいって言うより
中世の荘厳な雰囲気を味わうゲームだっただろ
[で急にアニオタ臭がするようになった
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 01:38:37 ID:jCuQUxnuO
ドラクエ信者の俺ですら8は受け付けなかった。
2・3・7が好きな俺が来ましたよ。
8はRPGとしては良作だけど、あんな濃いキャラはドラクエじゃない!
23 :
1:2007/01/03(水) 02:44:17 ID:f/BZzu+10
なんかレベル5の配慮のなさが生んだ代物だと思う。
「レベル5のRPG」をただドラクエという土俵で作っただけ。
「ドラクエらしさ」を失わないように作ろうという姿勢が全く見えない。
つまりはレベル5が空気を読めなかったということだ。
ドラクエをレベル5っぽく変えようとした確信犯だと思う。
レベル5に「ドラクエらしさを守ろう」という配慮が少しでもあるなら、
\みたいなゲームは死んでも作らないだろ。
少なくとも「ドラクエ本編の新作」としては。
ここはドラクエ板の良心だな
25 :
1:2007/01/03(水) 02:48:45 ID:f/BZzu+10
あと言っとくけど俺はレベル5が嫌いなわけじゃない。
むしろドラクエ以外のRPGは全部好きだ。
ダークロもローグもすげーはまったしな。
レベル5より堀井に問題有
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 11:07:53 ID:ruQuEUyOO
俺も8は好きじゃない。
キャラが濃いとダメなのかよ。
仲間だけで主人公は無個性だからええやん。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 11:59:36 ID:fl5cySLAO
>>28 アニヲタっぽさやキャラの濃さなら、8より4の方が上なのにな
\もキャラメイク出来て従来通りコマンド式RPGだったら神ゲーになったかも知れないのに…
コマンド式RPGでは皆で気軽に参加してやるのには向いてないと思うよ。
表現がリアルになって家族の目が気になりだしたんじゃないの?
今までのチビキャラなら妄想オッパイしてもばれずに済んだから。
一般人からしたら一人きりでゲームしてる時点でキモイんだけどなw
>>32 つまりリアル追求のPS3やPSPとDQヲタは相入れない存在だという事か
DSしか取る道がなかったワケだ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 14:01:43 ID:H/oXq3pjO
8のように完全3Dになったらなめまわしとか特技が必然的に消えてしまうな。
あと法皇の所で簡単に兵士に捕まってボーっとしてる主人公に違和感。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 14:04:50 ID:PH1NcSle0
俺も8は好きじゃない
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 14:24:15 ID:pIbw3acaO
俺も8は好きじゃないばっかだな!
みんなラーミアの音楽に感動してたじゃ〜ん?
8はドラクエらしいとかいってたじゃ〜ん?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 14:27:54 ID:/DhFcuD7O
エイトが1番おもろかった
>>37 ラーミアの音楽が素晴らしいのとは別問題では
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 14:43:59 ID:cB/IWJy+O
>>37 ラーミアを出すことでドラクエだと確かに思った。
でも逆を言えば8にラーミアがいなかったら…
結構無理な設定だったしなあ
7も説明書に【主人公:あなた(アルス)】なんてわけのわからん事書いてあるし。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 14:44:39 ID:cB/IWJy+O
あげてしまった
すまんかった
ドラクエは5までだろw6はやっててドラクエって感じがしなかった
7は論外8も別物9に期待
その町一番の武器防具を揃えて満足するのがドラクエ
レベル20くらいの時、一番面白いのがドラクエ
7は下痢便だろ。歴代最低。ゴミ。
それの後だし少しも期待してなかったせいか、8はおもろかったよ。
9は7を悪い意味で上回る可能性がある。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 15:14:27 ID:pIbw3acaO
ドラクエ10に期待でもしてろよw
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 15:15:44 ID:/zF28HpK0
6はムドーまでは良かった
DQらしさが1〜3までの糞つまんないのだったら本当とっくにDQなんてなくなってる。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 15:31:19 ID:ruQuEUyOO
ドラクエらしさとかほざいてる奴は池沼
DQらしいかどうかはともかくゲーム自体の面白さはシリーズで4番目くらいだろ
1,2,6,7よりは面白い
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 00:15:54 ID:37+F3BsW0
FF譲りのオタ要素がいらなかった
55 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2007/01/05(金) 00:27:06 ID:pLqtSejQO
ここでオナニー
4>8>3
>>65>2>1
4は最高。
7はまだドラクエらしさがあったと思う
確かにダメな部分もあるけど、ストーリーとかかなり好きだ
プラス思考で考えればいいんだ…
きっと堀井は
9をDSで出すことで新たなドラクエファンを作る
↓
10が出る間にドラクエシリーズをそいつらがやる
↓
そいつらが今までのドラクエに慣れてきたとこでドラクエらしいドラクエ10を作る
↓
ドラクエらしいドラクエ帰ってキター
ってなるんだよ…きっと…
ってドラクエ一筋な俺の妄想
ドラクエらしさって何なんだろうな
とりあえずオタクっぽい要素がないのがいいわ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 13:26:42 ID:dKHTzwBuO
8は好きになれん。
懐古厨のおっさんは3Dについて行けずに指加えて見てればいいよ
DQ脂肪wwwwww妊娠崩壊wwwもうだめぽwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャーwwwwww
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/05(金) 13:50:16 ID:3MTUCkGI0
DQはチョンゲーに成り下がりました
あんたら暇だね
ゲームにウダウダバッカじゃねーの?
グラが綺麗になったのは素直にうれしかったな。
CGとゲーム性は単純に相反するもんでもないし。
個人的にはアニメ塗りじゃないほうが良かったけど、リメ5までの油絵調よりは全然鳥山らしくていい。
それよりぱふぱふとかの戦闘時のコミカルなエフェクトがアニメっぽくて寒かったな。
あと8頭身での着せ替えはなんか本気エロっぽくてキツイね。
女の子とかやりづらかったんじゃないかな。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 00:52:59 ID:Vy0x7n8i0
「鳥山らしい」と「ドラクエらしい」は違う。
そこを履き違えたのが[じゃないかな、と思う。
何が「らしい」かなんて人によって違うだろうから
何言っても一方通行だとは思うが。
[だったらバンダイが作ってもあんまり変わらんような気がする。
DQ8の海外での高評価は当たり前。
昔のDQを知らないからそれだけ正当な評価を下せる。
DQ8はかなり面白かった。
文句つけてんのはDQ懐古厨だろ。あいつら幼稚なんだよ。
過去を美化し囚われることしかできず真新しいものを認めることができない
ゲームに限ったことじゃないがそういう保守的な奴らが「進化」というものを妨げているのがわからんのか?
低予算で作られまともな筋書きはなくほとんどキャラクターの掘り下げはない。
ロクなシナリオやイベントがない14なんてウンコ杉。
ある程度DQが成熟してどんな時代でも楽しめるようになったのは5からだ。
PS2世代の若い奴らが懐古DQを楽しめると思うか?
楽しめるといっても極少数である。
ゲームとはいつの時代でも愛されるものでないと駄目である。
初期ドラクエ程度のゲームなら俺でも余裕でできちゃうよw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 01:13:30 ID:Vy0x7n8i0
>>65 じゃあリメイク4なんかはどうなんだよ。
PS2が出てから発売されたが、
あれはどんな世代でも楽しめなかったのか?
別に俺は外国人じゃねえ。
外人に受けないと名作と呼べないなんて、
いつまで欧米コンプレックスひきずってんだよお前。
「進化」させたいなら別作品でやればいいじゃんかよ。
無理やり別もんのアクションゲー押し付けられて
「はい、ドラクエです」
なんて言われてもそりゃ納得できんだろ。
その発端が「[」にあった、って言いたいんじゃないのか?
>>1は。
まあまあ。DQ8は海外だけじゃなくて国内でも評価高いんで
とりあえず
>>1が言ってるのはただのこじつけで、さっぱり賛同できません。あと、
>>1さん自演はやめてください
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・欧州でも既に多数の賞を受賞(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:06:36 ID:Vy0x7n8i0
国内の評価してるのほとんど「ヲタ」じゃんw
「ファミ通とかcontinueとか電撃PS2を読んでて、なおかつそれに投票してる人」
を想像してみろよ。
いかにも「ゼシカたんの乳揺れ萌え」とか言ってそうだが。
「ボイスつけれ」とかなw
>>1のどこにもドラクエ8はつまらないとか書いて無いじゃん
ドラクエではないって言ってるだけで
残念ながら、ファミ通の調査はファミ通だけじゃなくて、アスキー関連の雑誌やイベントなどで
集計した票も入ってます。
まあ、DQ8に投票した人がみんなオタでゼシカ萌えって言ってる奴だと思いたいならそれで結構
それにしても、アンチさんが一生懸命上げてる割には伸びんスレだなー
少し協力しちゃったよw
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 02:38:18 ID:GW9MA4Yz0
68は馬鹿ということで。んじゃ、寝るわ。
73 :
1:2007/01/06(土) 08:13:19 ID:U4cJRbb+0
しばらく仕事に追われてこのスレ…てか2ちゃんすら来てなかったす。
こんなにレス伸びてるとは思わずちょとあせった。
多分8を悪く言う意見がそんなにあるはずないとか思ってるんだな。
だからすぐ「自演」とか言いたがる。
少なくとも俺は一切自演してないからこんだけ賛同者もいるってことなんだよ。
その現実に目を向けたくないならそれはそれでいいんじゃないか?
まぁ別にここは「アンチ8スレ」ってつもりもないしな。
RPGとしてはわりと良作だとも思ってる。
ただ俺は8が出たばかりでプレイしてる頃から思ってたんだ。
「これはドラクエじゃない。この方向性で進むとドラクエらしさは皆無になる」
そして俺的にはそれが的中した。
DS人気がそうさせた部分は大きいと思う。
たしかにOK出した堀井のせいなのかもしれない。
俺が言いたいのは、
今まで通りのドラクエを8で作るべきだったということではなく、
細かい部分にちゃんとドラクエらしさを残してほしかったということ。
「新しい枠を広げる=なんでもしていい」じゃないだろと。
そういう傾向が8から見えてたから、
9のようなゲームが「ドラクエ本編の新作」として出ても
仕方がなかったのかもしれないなってことなんだよ。
2D二等身
漫画見ながらレベル上げ
伝説のけん
勇者
魔王
丁度良いゲームバランス
はがねのつるぎ
データ破損メッセージ
とかあげたらキリがない
1よ、自分の立てたスレをなんとかして伸ばしたいのは分かるが、いちいちスレ上げるな
自演を指摘されるたびにタイミングよく登場するな
自演するときは下げろ
上手いもん食え
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 08:52:43 ID:Vy0x7n8i0
「10に期待」とか思ってるかもしれんが、
「9がいやだ」と思ってる奴が望むようなドラクエはもう帰ってこないと思う。
どこに戻れば「ドラクエらしい」のかわかんないからな。
「[」はそれくらい「別ゲー」だったと思う。
ただひとついえるのは、
>>76は何でそんなに偉そうなんだということだ。
ていうか
>>1に賛同してるレスって10個くらいしか無いのね・・・
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なんかすげえスレ見てる奴多いなこのスレw
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 09:17:23 ID:Vy0x7n8i0
「アンチスレが本スレを抜いた」なんて喜んでるが
「8が好きな9のアンチ」の奴らが偉そうに
「あんなのドラクエじゃない」なんて言ってるのを見るとアフォかと思う。
「ブルードラゴン」にすぎやんの曲乗せたものを
「はい、ドラクエ9です」
って言われて出されても「ニセモノ」って気付かなさそう。
養殖のマグロを「ホンモノです」って出されて
「やっぱホンモノは違うよねー」って笑ってるような寒さを感じる。
なんで単発IDばっかんなんだ?
8狂信者って発売直後からいるけど
いまだに活動中なのか
8は狂アンチのほうが必死だと思うぞ
日野クエ野郎とか日の食え野郎とかひのくえやろうとか
とりあえずスレタイの劣化9ってのは何でどうしてだぜ?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 22:42:32 ID:cqfa8ACNO
8は海外でも認められてる。84万本も出荷したし。
>>67 そろそろ訂正しろよそのコピペ。ファミ通ユーザーズアイのDQ8の得点は9.36。
RPG最高得点作品はDQ8ではなくFF8。
>>87 だろうなー
ファミ通を買って投票までする連中を考えたらFF一位でないとおかしいよ?
ドラクエは鳥山のせいでジャンプに情報出るから
わざわざゲーム誌まで買わないライトが多い。
8じゃなくてTDQ2が正しい進化の方向じゃないか?
こんなクソスレに常駐するやつなんていないだろ
自演とかバカでねか
過去レス読んだらファミ通調査にはアスキーやイベントの票も入ってるのか
イベント…?w
1には期待している
てかさ、「こんなのドラクエじゃない」とか意味ワカンネ
"ドラゴンクエスト"てタイトルが付いてる時点でそれはドラクエ。
作った側がドラクエとして出してるんだからこれがドラクエなんだよ?
勝手にドラクエを定義づけてイメージ膨らませてるだけ。
毎回プレイする癖に自分の気に入る内容じゃなければギャーギャー喚いて、何なんだろうと思うよ。
気に入らないならやらなければ良い。
俺はZはさすがに途中で止めた。長すぎ。
[のゼシカは普通にプレイしてればそこまで目障りになることもなかったと思う。
全てが自分の思い通りにならないと気に食わないの?
全作品それぞれに良かった所も悪かった所もあると思うよ。
自分女だけど別にゼシカの乳揺れは気にならなかったと言うより気付かなかった。
てか鳥山キャラって健康的なお色気だから気付いてもいやらしさは感じなかった。
ただ衣装替えはいらんと思ったけどね。
キャラ作りがしっかりしたのはグラフィックが進化した分やむを得なかったんじゃないのかな?
あれだけハッキリ顔や表情があるのに曖昧なキャラ描写じゃ不自然だし。
確かに8でかなり変わったけど、それでもドラクエ「かしさ」は失われてなかったと思うけどね。
違うと思うならやらなきゃいいだけのことなんじゃないの?
ぶっちゃけ8はガッカリだったぜ。
まさに
>>1に同感
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると隠れた名作DQ5に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
確かにロトシリーズは神格化されてるが、ぶっちゃけ98はDQ音痴だと思う。
5は隠れてないな、隠れてるのは4
いや4も隠れてないな、隠れてるのは6
102 :
1:2007/01/07(日) 17:01:46 ID:9VSBFydX0
いよう。
ほんとに一日数十分しかここ見れないくらい忙しいんだわ。
まぁ、別に「自演」て言われてることはどうでもいいんだが。
たとえばさ、好きなミュージシャンがいるとする。
7枚目まで、様々な進化を遂げつつもそのミュージシャンらしさは
一貫して守ってきていた。
ところが8枚目のアルバムに関しては全然それがない。
世間では一番そのアルバムが売れた。
確かに悪いアルバムだとは思わない。
だけどどうしても今まで好きだったそのミュージシャンとは思えない。
なぜだろう?
そうか、歌ってるミュージシャンが同じなだけで、
作詞も作曲も編曲すらも今までとは違う人がやってるからだ。
このアルバムがそのミュージシャンなんだと言われれば、
もう俺ら消費者は受け入れるしかない。
でもだからってこのアルバムがこんなに売れて認められたら、
どんどんこのミュージシャンの方向性は変わっていき
最終的には俺が大好きだった部分というのは見れないんじゃないのか?
・・・9枚目のアルバムが出た。
9枚目では、なんか知らんけどロックだったあいつらが
アルバム全曲ラップでYO!YO!言ってた・・・。
そんな感じだ。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 17:06:07 ID:lJ+BkiXDO
>>102 何言ってんだ?こいつ…。
みんなこいつを見てあげて!!
105 :
1:2007/01/07(日) 17:12:30 ID:9VSBFydX0
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 17:15:15 ID:JFA6ad8E0
たとえば
でも8って圧倒的高評価だよ
圧倒的多くのユーザーは8を評価している
このスレで8や9に文句付けてる奴はもうDQから卒業した方がいいのでは?
7は長すぎた。
8はテンポが遅くて全体のストーリーは微妙だと思う。
アスカンタは良かったが
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 17:40:43 ID:FvOYj/cp0
だからFF7=DQ8だって言ってるだろ
グラフィックの飛躍的進歩、登場キャラの内面描写志向
8はDQファンにとって遅れてきたビジュアル革命だったんだよ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 17:43:29 ID:/oBt0b8sO
8出るときも買わない買わない言って結局みんな買ったじゃん
8の時の理由は何だっけ、開発がレベルファイブだかなんだかだからとか
3Dだからどうのこうのだっけ
7の時とかもどうせ言ったんだろ
新しいドラクエ出るたび買わない買わないいってるんでしょ?
なのにどうせ9も買うんでしょ〜〜?
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 17:49:52 ID:dxQ4PNX70
すでにお前らの年齢は対象外になりかけてるorなってることに気づけよ。
やるのはまったくかまわないが、ゲームは子供のものなんだよ。
確かにそろそろ世代交代が必要かもな。
もう20年経ってるし
>>112 つまりドラえもんの新しい声も受け入れろってことだな
でも俺はあんなのドラえもんじゃないと言い張りたい
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 18:01:16 ID:QBDA3vQ/O
8好きだ。3の次に好きだよ。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 18:06:49 ID:dxQ4PNX70
>>113 既に違う男にはしってるのに、
両思いだと思い続けストーカー化した男みたいなもんだな。
>>86 DQ8の海外出荷は100万本だよ
俺も発売前は8に否定的だったが・・・
発売されたら凄い面白くてハマった
ゲームの面白さとドラクエらしさなんて関係ないじゃんw
アホばっかだな8信者は
スレタイと1の本文も読めないのか?
>>115 上手い例えだな
このスレで「ドラクエらしさは・・・」なんて言ってる奴はもう20過ぎた良い大人だろ?
それがもう2年も前に出たDQ8に対していつまでもグチグチと・・・
世間で評判良いのも気に入らないんだろうが、もういい加減DQ卒業したら?
当然、9も買わないんだろ?
いつまでもDQに粘着したって、もう昔の2Dの頃のDQなんて出ないんだからさ
そのエネルギーをもっと違う方向に向けな
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 19:56:01 ID:2y832VjuO
8は完全に置きにいった玉。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/07(日) 20:01:24 ID:qFdeD+kg0
DQ8は最悪のクソゲー
8叩いてる人は理由が「3Dだから」とかだから笑える。
ゲームの本質は見た目じゃなくて中身なのに。
正直[は面白かったし、ドラクエらしかった…基本的には。戦闘の吹き出しなど
のシステムは糞。シナリオは予告を深読みしすぎて物足りなかったが、おおまか
に言えば、満足。
8アンチのほとんどは2D2頭身キャラじゃなきゃDQじゃないと思ってるおっさんなんだよなw
実際は6のほうがよっぽどDQらしくないわけだが
真性バカ >98
同じリアルタイムでDQ1からやってる身として恥ずかしいわ
8はドラクエらしくなかったな。
>>98の意見があまりにもつっこみどころ満載だったので
釣られちゃいますw
戦闘シーンについて、
DQ5以降は、SFCとなり技術もそれなりに進歩したから5のような戦闘シーンに
なったと考えられますよ?てかぁ普通のことじゃん技術の進歩なんだからw
ストーリについて、少なくとも3の場合、船を取得した時点で
行動は自由になるはずですよぉ?最後の鍵を取りにいってもいいし、オーブを
取りにいってもいいしね。いくつかのイベントをクリアすることにより、
次の大きなイベントにいけるって感じかなぁ。
あなたが言う隠れた名作5は、レールに従った順序に1イベントづつクリア
しなければ次の町へはいけない感じですか、そう思いませんかぁ??
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 15:54:50 ID:jViOswp2O
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 16:01:45 ID:QzPagsYZO
ドラクエ3みたいなのをずーっと出し続ければ満足なんだってはっきり言いなよw
FC時代で容量が少なく、1作にいろいろ詰め込めない時代に、RPGにおける
自由度を優先して、ドラマ部分は必要最小限に抑え、代わりに三作使って
血筋によるサーガにまとめ上げたのは正しい手法だったと思うけどな。
>>127 3でいえば、船とる前でも、ロマリア着いたときに無難に北に行くか危険を
冒してでもリターンのある東に行くかとか、こういう選択は好きだ。
ロト編って、重要アイテムを順不同で集めるという共通したゲームデザイン
があるから、自由度のある7という感じがする。
船入手後のオーブ集めにしても、非常にあっさりではあるがこのような
イベントがある。
化物退治
国王暗殺
街の発展
試練挑戦
海賊関連
幽霊の村
今風に作るなら、これら一つ一つが7のイベント並に濃くなるんだろうなw
石版のような煩わしさがなく、かつ自由度があり、7並に濃ければ最近の
RPGのストーリーのボリュームにも合うと思うけどな。
131 :
1:2007/01/08(月) 19:45:08 ID:QcPxMozv0
勘違いしないでほしいのは、俺は8は面白くないなんて全く言ってないってこと。
そりゃあ面白いと思う人もその逆もいるだろう。
そんなことを最初から議題にあげてない。
俺個人ではそうは思わないけど、
仮に世界一面白いRPGだったとしても同じなんだよ。
「ドラクエ本編の新作」じゃない。
俺から見たら8も9もわりと一緒だったりする。
8はただRPGだっただけ。
RPGだったらなんでもいいのかと。
レベル5の好きなようにRPG作って
「キャラと音楽だけドラクエにしました」
そういう経緯じゃないにしてもそういう風にしか見えん。
8が売れた売れたって言ってるけど、
そんなの売れて当然だと思うんだよ。
7から8まで空いてる時間や、PS2初のドラクエ。
広告・宣伝への莫大な投資。
RPGとしては賛否両論あれど間違いなく良作だし。
初めてやったドラクエが8って人も腐るほどいるだろうし、
普段ゲームなんかやらない人の中でもドラクエ8だけはやったってのもいるだろう。
そういう人にとって何の問題もないゲームだったんじゃないかな。
懐古厨ね。
よくそう言いたがるけどさ。
言っとくが2Dでドラクエ3みたいなの今作れとか微塵も思ってない。
「温故知新」であってほしいだけなんだ。
今までの歴史を無視するようなゲーム作りはどうかと思うってだけなんだ。
お前8のどこがドラクエらしくないか1回も語ってないよなwww
どこがドラクエらしくないのか具体的に
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 20:21:10 ID:U3pBIbUTO
>>131じゃあ歴史にそったドラクエってなんだ?ストーリーは似たような感じだろ?
8を嫌ってる人らは、なんだかんだ言ってグラフィック変化だけしか言ってない気がする。
8が、具体的に、どういうものだったら納得したの?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 20:31:29 ID:b0djlWSS0
グラフィックが変わっただけ。
別に8や9にどうこう言うつもりはないが
ストーリーは似たようなもんか?
よく考えてみろ。
なんていうか最近のRPGはゆとり補正がかかってるんだよね。
2Dと3Dの違いは大きいと思うぞ。
ギルティが3Dになったらやらんと思うし
だいたい8になってからドラクエは世間から
「FFっぽくなったよね」と認識されている。
つまりドラクエらしさには2Dだということも含まれるのだ。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 21:12:18 ID:jViOswp2O
それはあるな。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 21:16:23 ID:QzPagsYZO
どういうのがドラクエらしさなんて人によって違うじゃん
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 21:30:48 ID:T//aJI1n0
仮に8の質感そのままで3のストーリーだったら、そうとうつまらないだろう。
3はあの不完全さがプレイヤーの没頭感を高めたわけで、
もはやここにいる年齢層(16〜28才くらいかな)はどんなものが来ても満足できない
んだと思う。
あの時の嬉しさ、
ロマリアにたどり着いたときの嬉しさ
初めてラーミアに乗った時の感動
パパスが死んだ時の悲しさ
そんなFFにはない感情を
与えてくれるソフトは現れるのだろうか
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 21:37:51 ID:QzPagsYZO
現われません
ずっと昔のドラクエやってなさい
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 21:59:29 ID:T//aJI1n0
やだっ
誰か作って!
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 22:10:43 ID:xSQTYMY8O
SFC3くらいのグラのまま、キャラやストーリーを変えるだけでいいのに。
8になってダメージ表示がああなったのが一番嫌だった。
それと勇者が5からもうね('A`)ただの村人じゃないか…。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 22:13:54 ID:yyq78GyS0
ロトシリーズの神格化を叩いてる奴とかセンスないよな。
ゲームを語る上で最も重要な「時代」を加味していない。
現在のRPGの礎となったのがロトシリーズ。
「今見れば糞」って思うかもしれないが、
当時は見るもの全てが新しかった。
「ドラゴンクエスト」は、時代の最先端を突っ走っていたんだ。
そしてその他のRPGが後を追う。
「ドラクエとは違うRPGを」というコンセプトで作られたのが
「ファイナルファンタジー」。
常に革新性を求め、進化を続けていったんだな。
で、「[」。
20年近くも保ってきた「ドラクエのスタイル」を壊して、
既に3DRPGの代名詞となっていた「ファイナルファンタジー」''のようなもの''
を作ってしまったのである。
そう、RPGの王者であるはずの「ドラゴンクエスト」が
「ファイナルファンタジー」に屈服してしまったのである。
その時点でもはや「王者」を語る資格などなくなってしまった。
どれだけ売上が伸びようとも、どれだけ丁寧に作られていようとも、
そこにあるのはもはや「後追いRPG」。
ただの「他のRPGのいいとこどり」になってしまったのだ。
「ドラゴンクエスト」を「ドラゴンクエスト」たらしめた
「RPGの王者」というアイデンティティーの崩壊。
それをもたらしたのが「[」なんだな。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/08(月) 22:15:57 ID:yyq78GyS0
あと、「3Dになっただけじゃん」というが、
それはゲームとしての根本的な質的変換だ。
あの「スーパーマリオ」も64になって3Dになったが、
同じ「マリオ」ではあるが、「スーパーマリオブラザーズ」ではない。
「ナンバリング」を捨てている。
(SFC「スーパーマリオワールド」は「スーパーマリオブラザーズ4」。)
それ以降に出ている3Dマリオのタイトルは、
「スーパーマリオサンシャイン」、「スーパーマリオギャラクシー」。
2Dマリオが帰ってきたDSのマリオは
「ニュースーパーマリオブラザーズ」なのである。
「ドラクエじゃなくなった[」ってのは、こういうことだと思う。
長文スマソ。
そもそも1以外ドラクエじゃねーし
>>143 テラカワユスwww
>>144 禿同
主人公は出生を知らない→実は○○だった!
みたいな展開は一作で十分
つーか8ドラクエらしいなんて言ってるのPS世代からじゃねーかな?
まぁ8がRPGとしてはおもしろかったのは認めるがドラクエかといわれたら否定よ
攻撃一発でボスを殺せる超必殺とか、キャラクターが敵に向かっていって攻撃する
とかドラクエではないな。キャラかえたFFじゃんこれ。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 00:01:13 ID:DJqHb28RO
システム的には5以降のドラクエ(チュンソフト不参加)は全て冒険の失敗だと思う
8はプレイヤー=主人公が崩壊気味で、言葉の無い主人公がホントにただ喋らない人になっちゃってるのがヤバイと思ったけど。
あとフィールドの移動時間が増えて、テキストで表現されるものが減っちゃったりとか。
ただドラクエらしくなかったのかどうかと言われれば何とも言えん。
そんなの人によってマチマチだろうし。
俺的には、プレイヤー=主人公を徹底出来なかったあたりがドラクエらしく感じられなかったってくらい。
正直特技はいらんかったね。
せいぜいモンスター専用で息とかちからためとかだけでよかった。
あとバイキルトとスクルトもいらないかなぁ。
スカラはあってもいいが、あんな異常な上がりかたは無しで。
テンションとかいらなすぎ。
あときせきのけん改とか厨すぎる
FF厨はドラクエの戦闘がしょぼいストーリーがださいとよくいうが
俺はあの戦闘が好きであのストーリーが好きだな。
8のダメージ表示はよかった、前みたいに全体攻撃とかで「○○に△△ダメージを与えた」×nとか表示されるのダルい
グラも最高、5みたいに中途半端だと微妙だけど
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 01:34:24 ID:N7xcjQCZ0
>>155 あの吹き出しとマンガっぽい文字が最悪だった。
あと、「平均○○ポイントのダメージ」。
「平均」て…orz
と思った。
ドラクエファンや信者達にも問題ありだな。
「あれはドラクエじゃない」
「こんなのドラクエじゃない!」
ウザ
ドラクエがクソなんじゃなくて、ドラクエ信者がクソなんだよ
こんな固定観念に縛られまくった奴らがいたんじゃ進化のしようがないw
ドラクエはもう生き残る事は出来ないね。
もう作らなくて良いよドラクエはw
>>159 スクエニの和田社長が言ってたけど、スクエニの調査ではDQ8の購買層で
一番多かったのは小中学生なんだって。7の時もそうだったらしい。
DQはユーザーが保守的なゲームだと思われがちだけど、新作出すたびに
ユーザーの新陳代謝は行われている。
まあ、でないと毎回300万本売るなんて無理なわけだけど。
DQ8の好評ぶりを見ると、「こんなのDQじゃない」って言ってる人たちは少数派だと思うよ。
若いユーザーが多く入ってるってこともあるけど。
長く続いているシリーズもののゲームが大きく変化すれば、それを否定する層が
出てくるのは仕方が無いことだと思う。
だから堀井さんも不安だったと思うよ。でも、結果的にDQ8は好評で、多くのユーザーが
支持した。だから堀井さんもあんなに喜んでたんだろう。
作ってる方からしても、毎回同じもの作ってたんじゃモチベーションも上がらないんだろうし。
堀井さんもDQで色々新しいことやってみたいんだと思う。
「そんなのは製作者のエゴだ」って言う人もいるだろうけど、俺は堀井さんの姿勢を支持したい。
8や9を「こんなのDQじゃない」って言ってる人は、もうDQにこだわるのは止めて、
何か他に面白いゲーム探した方がいいんじゃないかな。
DQが2Dに戻ることはもうないんだろうし。
結局3D化しただけでFF化なんていってる常識の無いおっさんが8アンチなんだなw
「最近のゲームはグラフィックばかりにこって中身が薄い」なんていってるくせに
結局は2Dドットしか認めない時点でグラフィックに固執してるんだよなw
>>146 アクションゲームの3D化は革命的だったが
RPGの3D化なんてゲーム性にほとんど影響を与えてないわけだが
だいたいマリオブラザーズからスーパーマリオブラザーズへの大変化は認めるのか?
>>156 全体攻撃の時7みたいに1体1体ダメージ表示されるもっさり仕様がいいのか?
>>1に対して一つだけ言っとこう(二つ以上いってたらすまんw)
>>140が言っているが、何に『ドラクエらしさ』を
求めるかといったら人によって違うのは当たり前だよ。。。
そんで、例えばオレの考えるドラクエらしさというのはねぇ、
『のどかな風景をまったり冒険できる時間』ていうのが
当てはまるわけなのだよ。
ドラクエの曲て柔らかいじゃん?(もちろんダンジョンやボスとかはスリルあるけどね。
ほんで、他の人が言ってるけど、
>>1は一回も自分が思う
『ドラクエらしさ』を語ってないわけよ。。。
これを語らない限り、話しにならなくて議論にもならない。
もし、皆を煽って釣ることを楽しみにしていたなら
もうみんな十分あなたの餌に釣られまくってるよw
戦闘云々はどうでもいいけど、8はどう見てもプレイヤー=主人公が崩壊気味だから。
8は最高って言ってる人に、本当にあれで良いと思ったのか問い詰めたいくらい。
あれだったら主人公が喋らないのは無駄な拘りなんじゃないかと。
主人公をプレイヤーがコントロールしてる時、要するにフィールド歩いたり戦闘してる時なんかはかなりいい感じだったと思う。
そして万人が認めるドラクエらしさの定義なんて無理。
堀井はまえから「そろそろゲームを子供に返さなきゃいけない」と言っていたな
固定客ばかりを相手にしてるとその辺の中堅RPGみたいに売れなくなっていくだけだしな
堀井も子供たちがDQ8楽しんでくれて本望だろう
まあ個人的には8は十分DQらしかったし面白かったよ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 22:42:37 ID:Fkq8AgjHO
やたらロトシリーズ嫌ってる奴いるよな。
変化が必要なのは判るんだ。ただそれをドラクエでやって欲しくないんだなぁ。
なんかドラクエって名前を餌にしてる感じ。
何か腑に落ちない。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 23:16:14 ID:7McwLA83O
ドラクエだって時代とともに変わるの当たり前じゃん
そんなこともわからないの?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 00:12:28 ID:3D/HYq4EO
俺の中のドラクエ
主人公=俺は勇者である
んで、街の人々の情報をたよりに魔王を倒す
へたなストーリーとか物語とかいらない。勝手に自分の中だけで物語作ってた
だから俺の中ではロトシリーズが一番
単純明快なただ冒険するのが楽しかった
物語やキャラ育て(アビリティ等)を楽しんだりするのはFFの役割だと思ってた
だから俺=勇者じゃない5で俺の中のドラクエは終わった
5、6、8と俺好みじゃないにしろ進化したドラクエはそれなりに楽しんだけど9は期待より不安がでかい
グラとかは別にどうでもいいけどアクションは勘弁
アクションってさ、キャラを自分のおもいどおりに動かせる爽快さが売りのジャンルだけどドラクエに必要なのか?
あきらかにネトゲ用につけられた仕様としか思えない
たぶん買ってしまう俺は友人も少ないので当然一人でプレイするんだろうが、一人でドラクエのアクションはきついものがありそうだ
自分だけの物語を作れるRPGが完全に消滅してしまったのは残念だ
ちなみに7は途中で辞めちゃった
Wizを2D化してくれれば俺はDQから卒業できるなぁ
8は戦闘の見せ方か激しくFFぽいから嫌いだな。
戦闘はあれがFFの戦闘の見せ方に似てないって反論できるやついないだろ?
高島彩かわいいな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 00:48:38 ID:8K44iwKvO
>>170 FFの戦闘の劣化版と思えばいいんだよ。
まぁ正直マリオの話を突っ込むなら
3D作品でルイージが使えるわけじゃないから
ブラザーズもない訳だが;
ルイージが使える事によりはじめて「ブラザーズ」を冠するわけなんだが
174 :
146:2007/01/10(水) 01:50:21 ID:mEfDFG1t0
>>161 「マリオブラザーズ」と「スーパーマリオブラザーズ」は別物。
その次にディスクシステムで出たものが「スーパーマリオ2」なわけだし。
あと、「平均〜」は戦闘を大味にした。
どいつがたくさんダメージ食ってるのかわかりづらくなったな。
ドラクエの魅力の一つに「日本語の美しさ」があったのだが
「平均」なんていう「ダサイ日本語」を使った時点で
「終わったな」と思った。俺はね。
>>173 3Dになったことで「2人プレイが遊べるゲームでなくなった」わけでしょ。
(「マリオ64DS」はルイージも使える…ってのはどうでもいいかw)
要はもう終わったんだよ、俺らのドラクエは。
ドラクエという名の他の何かは在るが
お前ら的にドラクエの主人公がしゃべるのは嫌なの?
もうあの戦闘画面でドラクエは出来ないんだな…。
ダメージ与えたときに点滅しなくなったし。
あの点滅大好きだったんだぜ?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 02:40:58 ID:XTeuBx4d0
本当のドラクエはドラクエ1だけ。あとは全部ドラクエを装ったニセモノ。
主人公がカニ歩きしないドラクエはドラクエじゃないだろ、常識的に考えて。
もうおまえらオッサンはスクエニに捨てられたんだよ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 02:58:54 ID:BdL2i/3U0
8は別物のゲームとしてまあまあ面白かったけど、2ちゃんでやたら評価が高いのには意外。
内容も世界の広さも物足りなかったし、キャラの動きもキモかった。あれで視点を斜め上にできて
従来のドラクエ的な画面にもできたら楽しかったんだけどなあ。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 02:59:41 ID:lurnUFkxO
捨てられたんだよってはっきり言われてもそれを全く信じようともしないんだよなw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:06:19 ID:mEfDFG1t0
「捨てる」のは勝手なんだが、
逆に苦しくなるのはスクエニの方なんじゃないかな、って思ったり。
和田社長にはゲーム愛がないからねー。
乱発気味のDQ,FF。
「売れるものは枯れるまで出す」なんてことにならなきゃいいけど。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:07:22 ID:BdL2i/3U0
普通に、万人が考えるドラクエらしさは1〜3までのドラクエだろ。堀井は、なぜ1〜3が
あんなに面白かったのかをもう一度考えるべき。昔も今も面白いって事は変わらないよ。
「昔のゲーム=つまらない、古い」という概念は間違っている。名作は今の子供も面白いと思う
はず。もちろん4以降も面白いけど、ドラクエは一度原点回帰するべきだ。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:11:08 ID:lurnUFkxO
苦しくなるとか売れなくなるとかは素人の勝手な推測っていうか
ほとんどそうなればいいっていう願いでしょ
発売される前にああすれば絶対売れないとか言われてても実際どのシリーズも売れてるんだし
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:14:00 ID:lurnUFkxO
>>183あんたが勝手に1〜3だけやってればいいだけの話
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:14:56 ID:mEfDFG1t0
>>184 まぁ、願望もあるんだけどね。
「殿様商売」になったら落ちていくもんだよ。
制作者が客をを無視して
「これが自分が作りたいものなんだ」なんて言い出したら危険。
ユーザーの夢ではなく開発者の夢のために作られた爆死ハードが最近あったろw
もうどうだっていいじゃん。ドラクエ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:21:52 ID:6JvrgPSMO
ひっさしぶりぶりに見たらナイスなスレがあるではないですか〜
>>1 そうです8は日野クエ
アニメヲタク専用の偽ドラクエ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:42:38 ID:6JvrgPSMO
>>65 つFF12>>>>>>>>>日野クエスター8
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:43:23 ID:YMY7oIQCO
>>145 和製RPGはドラクエの前に元祖と言えるソフトがあるんだけどな
ドラクエがヒットしたから元祖だと思われてるけど
伊藤博文は、武士として戦に参加した経験もあり、通訳ができたほどの語学力があり、
憲法の草案にも加われた法律的知識もあり、現代日本の基礎を築いた。
初代内閣総理大臣、立憲政友会(自民党の源流)初代総裁、枢密院初代議長、
朝鮮総督府初代長官などを歴任した、当時としては最高の政治家であるが、
現代の日本では通用しないだろう。
DQ1〜3も発売当時は他を寄せつけない圧倒的な存在だった。
今やればつまらんかもしれんが、DQ1〜3はやはり偉大なのだと言いたかった。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:46:43 ID:6JvrgPSMO
日野クエ信者諦め羅
9からまた頭身下げますんで
8アニメヲタクの皆さん諦めて下さいね
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:50:52 ID:6JvrgPSMO
8はガチで売り飛ばした
ドラクエのナンバーが欠けるとは思わなかった
194 :
1:2007/01/10(水) 03:52:19 ID:UDzu15mK0
俺が「ドラクエらしさ」を語らなかったのには一応だけど理由がある。
俺にそんなの人それぞれだろって8信者が言うが、
俺だって大半はそう思っているからだ。
自分の思う具体的なドラクエらしさを語っても、絶対個人差が出る。
それに俺が言わなくたってもう十分「ドラクエらしさとはなんたるか」について
みんな意見を出してるじゃないか。それで十分。
「次はアクション?
いいよいいよ、なんでもこい。
時代は変わってるんだもんな。
やっぱDSだよな。オンラインだよな。
それが今のドラクエなんだろ。カモン」
そういう奴には俺は何も言わない。
>>1の本文に最初から書いてるだろ。
「\」を許せない「[」信者ども。って。
そういう奴に言ってるんだよ。
気付けって。
おまいさん達がマンセーした「[」が「\」の予兆なんだって。
195 :
1:2007/01/10(水) 03:52:51 ID:UDzu15mK0
俺は一言も「[」がクソだなんて言ってない。
いいRPGだ。認めるよ。
個人的には既にどこかにあるようなシステムに
既にどこかにあるようなやりこみ要素で固めたゲームでそこまで好きにはなれないが。
ただ今までずっと「Z」まで守られてきた細かい部分が、
「[」で一気に吹き飛んだ。
まるで違うゲームじゃないか。
そりゃね、制作した会社が違うんだもん。
違うゲームにもなるよな。
でもあまりに心がない。
心がないんだよ。
あの時に始まったんだ。
「[」が出ていなければ、「\」のようなゲームは出なかったと思う。
いや、出たかもしれないが、本編の新作としてナンバリングされるようなことはなかったはずだ。
俺は「ドラゴンクエスト外伝〜今度はDSでネット対戦しちゃうのだ〜」っていう
タイトルだったら一言も文句は言わない。
いや、このタイトルはアレだけどさ。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 03:55:46 ID:BdL2i/3U0
スクウェアと合併した時ドラクエは終わったんだな…
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:03:18 ID:BdL2i/3U0
>>191 いや、今の政治家よりは伊藤博文のほうが遥かにましだ。俺は支持する。っていう人間も
沢山いると思うので伊藤は現在でも通用すると思うよ。当時の信念、政治姿勢のまま、現代に
合わせた政治をやれば。同様に、ドラクエロトシリーズも通用する。
なんでもかんでも現代のものが過去より優れているとは思わん。
今のドラクエは小泉元総理が民主党代表になるくらいに信念を感じられない。
そんなに現在の「ドラクエ」やこれから出る「ドラクエ」が嫌ならやらなきゃ良いじゃん。
懐古のオジさんたち、あんたらちょっと粘着気味てキモイよ・・・
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:06:54 ID:6JvrgPSMO
レベルごみ屑日野は死ね
おい貴様羅8共振じゃ
必死だな
いいか8路線は死んだ
9には期待してる
二度と8みたいな日野クエが出なければ問題ない
9>>>>>>>
>>8
200 :
1:2007/01/10(水) 04:07:52 ID:UDzu15mK0
>>198 「やらなきゃいい」で済むならこんなスレ立ててないんだよ。
こんなにレス伸びてないんだよ。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:12:34 ID:lurnUFkxO
時代がかわったこともわからんのか
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:13:09 ID:BdL2i/3U0
やらなきゃ良いんじゃなくて、いままでみたいなドラクエの新作をやりたくてずっと待ってんだよ!
ずっと使ってきたwinのOSがあるとき突然マックそっくりの仕様になったら戸惑うだろ?
いやならもうwin使うなよって言われても納得しないだろ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:16:10 ID:lurnUFkxO
じゃあいやいや買って文句付ければいい
てかそうするんだろ
で何千円で売ったとかわざわざ報告しにくるんだろ?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:18:13 ID:YMY7oIQCO
>>201 ドラクエを好きな理由として変わらないシステムがある
懐古と言われてもそこが魅力でもあった
だがそういう人は一方でFFのようなシステムの変化を嫌う人が多い
DQ9を容認できる人はDQもFFも楽しめるような人かなと
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/10(水) 04:19:40 ID:vlHK/jOt0
DQ以前にFFなんてすでに終わってる
あんなのただの映像が綺麗なだけのゲームでぜんぜん面白くない、FF7までしかやってないな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:22:22 ID:YMY7oIQCO
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:22:24 ID:BdL2i/3U0
大勢のファンが、いやいやながらも求めてない物とわかりながらも買うしかないのを予感
しているから、いま文句つけてるんだろ。無駄な労力だろうが多少は堀井の耳にも届くだろうしな。
懐古だと言うが、そういうファンがこれまでエニックスの繁栄を支えてきたんだ。文句くらい
言わせてもらっても良いはずだ。
>>195 >個人的には既にどこかにあるようなシステムに
既にどこかにあるようなやりこみ要素で固めたゲーム
DQVだってウィザードリィのキャラクターメイキングシステムが元ネタ
じゃん…Iのマップ自体も洋ゲーのマップをそのまんま転用した
そうだし…
別にスクエ二に直接文句いってるわけでもなく
個人サイトの2chで感想を述べてるだけだしな
やらなきゃいいとかいってわざわざ話を終わらせようとしてくるのは何者だよw
DQ3発売当時のWIZは、“既にどこかにあるような”って言われるほどの存在じゃなかったからなぁ…。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:34:21 ID:YMY7oIQCO
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:35:55 ID:lurnUFkxO
いやむしろスクエニにも文句言ったほうがいいぞ
ぼくちんのドラクエを返せ!
犯罪も犯したほうがいいぞ
そうでなきゃ昔ながらのドラクエは出ないぞ!
>>200 いや、済むだろ?普通
不買こそが最大の抗議だというに。
>やらなきゃいいとかいってわざわざ話を終わらせようとしてくるのは何者だよw
あんたらの様な懐古厨が気に入らない一般市民。
今ドラクエ作ってる奴らを暖かく見守ってやれねえのかよ?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:46:33 ID:YMY7oIQCO
おい、買わなきゃいいじゃんとか言ってる奴!
こんなスレに来ないで勝手に楽しんでればいいじゃん!wwww
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 04:54:46 ID:yLpMzAOgO
8ってハッキリ言ってFF外伝と呼べる代物だよな(笑)
何よあのFF丸出しの戦闘wwwwwwwww
スクウェアは死ねよ
219 :
1:2007/01/10(水) 05:02:06 ID:UDzu15mK0
「やらなきゃいいだろ」
これは人の気持ちが理解できない奴が使う言葉だ。
付き合ってる女とケンカばっかりしてるなら「別れりゃいいだろ」
野球やってる奴が大きな怪我したら「やめりゃいいだろ」
親友に金貸して連絡が取れなくなった話をしたら「友達やめりゃいいだろ」
そんな簡単な気持ちで今までドラクエと向き合ってきてねぇんだ。
簡単に言うんじゃねぇ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 05:10:16 ID:wAt7Lmtd0
ウンコマンコチンコ
グゥエッヘッヘ!!
パス〜
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 05:11:54 ID:BdL2i/3U0
大好きなアイドルが突然整形して別人になったので前の顔が良かったと文句を言う→
「ファンやめりゃ良いだろ」
大好きなパンクバンドが突然テクノバンドになったので今までの路線に戻して欲しい→
「CD買わなきゃ良いじゃん」
そういう問題じゃねーだろ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 05:37:11 ID:r3cbyMKZO
>>102でFAだね
だが、裏切られたショックはでかいけど、
世間が認めるならそれはそれでありだと諦めるしかないよ。
だいたい裏切られたと同時に熱も冷めるだろ?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 05:44:48 ID:YMY7oIQCO
世間がどうこうじゃないんだよ
ただのアンチなんだ
アクションを取り入れるとかふざけんなって人達の為のスレなんだ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 05:51:49 ID:mArAUL5fO
本当ゲームで必死になってるのが恐いわ。
ドラクエ1や2と比較してるって事は20歳以上なんでしょ?大人が騒ぐなよ↓↓
俺はゲーム機もう無いが、言えるのはマンネリのゲームで9とかまで来たほうがダるいべ?
しかも、ゲームやっときながらオタ度なんて気にするな。やってるだけで近いものあるから しかもそこでピーピーいってたら、まさに君がオタクじゃん?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 06:17:27 ID:YMY7oIQCO
わざわざアンチスレに来るほど必死なもんはないよ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 06:19:58 ID:jQZavFPX0
DQは7から購入層に変化が生じた。
それは、本来RPGらしさやRPGとしての真髄を知っている者には
DQ7の面白さが分るから。
DQ7を糞だと感じる時点で、もうそれはRPGの真髄を知らないと言う事。
DQ8を賞賛しているユーザーはRPGとしての面白さを見れておらず、
雰囲気や映像面でしか見れてないのだ。グラフィックや雰囲気に偏って
いる海外で受けたのはまさにそれだ。
結局ユーザーそのものが本当の意味での面白さや良さを評価できていない。
ゲームにオタ臭いやらアニメ臭いやらと言うレッテルが貼られるようになってから
、もう大半のユーザーはゲームの本当の中身を見れておらず、雰囲気やイメージ
でしか見れていない。
>>226 Zも[も、普通に楽しめたユーザーがここに居るんだが…。
ここは自分の意見が万人の総意だと思い込んでる連中のたまり場だから何言っても無駄。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 09:28:43 ID:mArAUL5fO
必死にゲーム熱く語ってる奴、その勢いでまわりの友達や女に話してみ 完全に引かれるよ。
最近のドラクエはオタ臭いとか言うがオタクの境界線がそこかよ。
もっと前にある気がするよ。
普通の人は気にくわなかったとしても、今回のDQは俺的にイマイチだ
なで終了するよな。DQのタイトルを冠してるのにDQじゃないと
怒る時点でオタク思考丸出し。
あと上の方でゼシカはアニヲタに媚びてる云々言ってる奴がいるけど、
3の時点で既に女性キャラに水着姿のグラフィックがあること、2の
海外版でムーンの胸・股間アップとかあることは完全にスルーかよ。
まあ7が糞だ糞だと叩かれていた時点で、何らかの改革は必要だと判断するのは当然。
そう思わなかったのならキチンと評価してる旨をスクエニなり堀井なりに伝えれば良かったけど、一緒になって「ドラクエは終わった」とか言って無かったか?
文句ばっかりで具体的にこうすればいいってのが無いなら、ある程度無視されるのは当たり前じゃん。
DQ8がリメイク5みたいな仕様だったらあんなに売れなかっただろうな
どっちにしろ世間で認められたて評価されたら成功だよ
まあFF7も懐古にだいぶ叩かれてるし、大きく変わればマニアに叩かれるのは仕方ない
ただ、そういう連中に限って文句言いながら毎回買うんだよね
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 13:09:49 ID:6JvrgPSMO
>>194 いつ日野8クエに万背ーしたんだカス
あんなカスゲームはなかなかない。ドラクエという名が逆つまらなくさせてる気はしたがな。
ドラクエのレベルに達してない。
無駄に広いコピペフィールドを戦闘の八頭身で馬鹿みたいなキャラ一人が走り回ってるのを見て
なんなんだこれ?なんのゲームやってんだろ?あぁ〜ドラクエ?だったな…みたいな。
とにかくあれはダークロの使い回し、視点、走りかたからカメラまで
あれの開発中止といいレベル5には驚いた。日野=野村
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 13:17:47 ID:6JvrgPSMO
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 13:30:56 ID:6JvrgPSMO
>>208 1、3嫌いなのかね?8狂信者は
俺は8だけ売り捨てた2500くらいだったかな?買い取り額
8狂信者「最近のドラクエ嫌いなら全部壊しちゃえよ。ついでに全力で売り飛ばせばいいじゃん」
俺「馬鹿ものめがそれが傲慢だと言うのだ!!
俺は1も2も3も4も5も6も7も好きだ
嫌いなのは8だけだ」
>>219 わかりたくないねぇw
お前らのキモイ気持ちなんざ。
いつまでも過去にしがみつくお前らはもう時代に見捨てられたんだよ。
もう存在そのものが迷惑だから死んで良いよオジサン達wwwwwww
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 14:44:53 ID:YMY7oIQCO
8なんてドラクエの名前で売れてるだけ
ていうかドラクエの変化ってそもそも誰が望んでるの?
とにかく安く作って多く売る為の9。もう採算合わなくなってきたんだな。
ってかDQ8が面白いってのは釣り発言だろ?
どうみてもつまんねぇじゃねぇかwww
等身が上がる、2Dから3D、深夜からゴールデン
には同じ臭いを感じる
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:28:09 ID:8K44iwKvO
1〜7は大好きだが8だけは大嫌い。
完全にFFに影響されてるし。
特に戦闘はひどい。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:34:58 ID:M22oVdyIO
じゃあ他のゲームやれよカス
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると隠れた名作DQ5に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
>>3 あれはドラクエの究極の進化系の一つだから無問題
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 16:54:07 ID:k3zZcUdw0
DQ8はグラフィック、戦闘シーン、フィールド、ストーリーすべて最高峰。
DQ5以来の完成度の高いサイコーのドラクエだったと思う。
が初期プレイから2年近くたっても2週目やる気がおきない。
壮大すぎて手軽さがないのが欠点かと
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 17:05:29 ID:YMY7oIQCO
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 17:15:03 ID:UiQ6H4100
8は中学生レベル
8は主人公が冒険すればするほど犠牲者が増える鬱ストーリーだったからな。
1みたいに単純にボスの城に攻め込むだけの方がカタルシスはあるよ。
8が最高峰はありえない。
8はどちらかと言えば、
もう一回ドラクエを作り直してみようぜ、
みたいな感じ。
仕切り直しの一作目、
だからシナリオが詰まらなくてラスボスがしょぼくてイベントに違和感があっても我慢出来た。
これからこの方向で進化していくんだろうなと思ったから。
それなのに、
こういう方向を単発で終わらせられたら、
中途半端なゲームだったとしか言えない。
9でまた仕切り直しだし、
もはや何が何だか。
1と2と3と8は子供騙し。ストーリーなんてないよ。
オマケにゲーム性がないときてる。ざーけやがって
8のストーリーはわかりやすくてよかった
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 17:31:33 ID:lurnUFkxO
シナリオもラスボスもイベントもダメだったのに我慢できるんだ
結構我慢強いんだね
9もこの調子で我慢しなさい
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 17:48:02 ID:OOON/e9bO
練金釜がいらん。
あれが一気にドラクエじゃなくしたし、
レベルファイブっぽくした。
あとフィールドに宝箱があるのは勘弁。
254 :
名文すぎる:2007/01/10(水) 17:55:59 ID:6JvrgPSMO
今まで「ドラクエ本編の新作」という看板を掲げたゲームで
ここまで期待を裏切られた作品はなかったんだ
\もレベル5が作ったんだろ
絶対レベル5がドラクエをおかしくしたと思う
20: 2007/01/03 00:41:08 Lom+AP9r0
どう考えてもドラクエの名前を使っただけのパチもんだろw>[
フォントもカッコワルイ、テンポは悪い
ドラクエってもともとアニメっぽいって言うより
中世の荘厳な雰囲気を味わうゲームだっただろ
[で急にアニオタ臭がするようになった
23:1 2007/01/03 02:44:17 f/BZzu+10
なんかレベル5の配慮のなさが生んだ代物だと思う。
「レベル5のRPG」をただドラクエという土俵で作っただけ。
「ドラクエらしさ」を失わないように作ろうという姿勢が全く見えない。
つまりはレベル5が空気を読めなかったということだ。
ドラクエをレベル5っぽく変えようとした確信犯だと思う。
レベル5に「ドラクエらしさを守ろう」という配慮が少しでもあるなら、
\みたいなゲームは死んでも作らないだろ。
少なくとも「ドラクエ本編の新作」としては。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 17:58:12 ID:6JvrgPSMO
>>17 おい俺様の事かな?ケケ
俺様がこのスレを発見したのは昨日だ。くわっくわっ速攻で書き込んでやった
よろしくないじめてやるぜアニメヲタク
ケッケ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:05:51 ID:eqS82mpxO
まぁレベル5がすばらしいとは言わないが、ピザ屋がレベル5より劣ってる最低のグラフィックな事は確か
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:08:07 ID:6JvrgPSMO
つまり8狂信者は9マンセーでおけ?
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:08:56 ID:mLPryS7pO
アニヲタアニヲタって言ってるドラクソ信者って
堀井が昔アニメ雑誌でやってた連載読んだら発狂死しそうだな
堀井を神聖視でもしてんの?ドラクソ信者まるで統一協会
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:10:56 ID:6JvrgPSMO
>>244 みたいな奴マジで笑えない
ってかアニメヲタクキモヲタのノリってこんなのばかりだよな。
マジつまんねーんだけど
死んでくれない?かなー
死ね
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:12:10 ID:YMY7oIQCO
>>258 堀井を神聖視してるやつは8も9もマンセーしてる
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:22:20 ID:6JvrgPSMO
>>256 お前はアニメグラならなんでもいいんだろ死ねアニメヲタク
リメイク5>>>>>>>>>ドラクエ8
ドラクエ8は安っぽい
紙みたいなキャラ、建物
立体間0の3Dに建物
原色でベタベタで奥行きなし。まるで絵本や塗り絵
線が死んでる偽鳥山キャラ
とにかくトゥーン下手すぎカクカクしすぎで線が死んでる。
トゥーンなら
DBZ3>>>>>>>>スパキン>>>>武蔵伝2>>>>るろうに剣心京都輪廻>>>>>>日野クエ8>>>>>>ダークロ
262 :
おたく:2007/01/10(水) 18:23:58 ID:j9cm2NlK0
ドラゴンなんてこの世にいないんだよーーーーーーー!!!!!!!
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:24:07 ID:6JvrgPSMO
>>258 雑誌とゲームは違うのよ
バーか
キングと張り合うなら頭使おうね〜
毛っ毛っ毛
このスレを読んでDQ1からリアルタイムに体験しているのに
「8のグラとシステムで1-3を作り直してくれないかなー」と思っている俺は
超少数派だってことがわかったorz
265 :
しね:2007/01/10(水) 18:32:58 ID:j9cm2NlK0
おめえ毛生えてのか?? くされ ちんかす野郎
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:34:17 ID:8K44iwKvO
8の事は忘れよう。
7が神に見える。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:35:44 ID:lurnUFkxO
>>264何回リメイクすれば気が済むの?
あと1からリアルタイムでやってるとかどうでもいいからさ
T〜\全てドラクエである事に変りはない
結局なんだかんだ言って買う事にも変りは無い。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 18:42:39 ID:XZI7VkIZ0
嫌なら買わなきゃ良いじゃん?
>>269 批評してる人も興味が無ければこのスレにこないよ。
結局はここにレスしてる人達はドラクエファンだから買うよ。
>>269 何?9の批判されるのが嫌なの?
別にそういうわけでもねーべな
おめーは意見を聞いたり話したりするためにここみてんだべ
批判も賞賛もどっちもOKなのが普通っしょ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:03:34 ID:YMY7oIQCO
>>267 1〜3リメイクは両方ともセーブ電池に寿命があるハード
まだ切れてはないと思うがそのうち切れる
もちろん交換もできるが面倒だし新規ファンが手を出しにくい
だからディスクメディアで決定版みたいなのを出す必要は感じる
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:14:59 ID:6JvrgPSMO
>>266 禿げ土ー
レベル5にドラクエは汚染された
日野=野村
DQ8は面白かった
うちの従兄弟も、今小学生だけど初RPGがDQ8だった。
1ヶ月くらいかかってクリアしてたな
うちに遊びに来るたびDQ8の話してたよ
昔、DQ3を試行錯誤しながらも楽しみながらプレイしていた自分を見ているようだったぜ・・・
まあDQが新しいユーザーを獲得してなおかつ評価されている限り、DQが廃れることはないな
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:33:03 ID:6JvrgPSMO
そもそもキャラがでかすぎる。こんなにキャラがでかいゲームはそうそうない
多分このスレみたいな意見のが少数派
どれだけドラクエを表面的にとらえてるんだ?
バランスとか、まさにドラクエって感じの数値調整してたと思うけど。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 19:36:56 ID:6JvrgPSMO
>>277 8エンジンとは書いてないがな
リメイク5エンジンと言うと日野クエ狂信者が暴れだすし、8アニメヲタクは絶対何がなんでも8エンジンみたいな言いぶりが気に入らない
中身が少ないのに無駄に時間がかかる
FFと一緒
ムービー少ないだけマシか
ドラクエに最低限残してほしいシステムは何?
俺なら
・主人公視点のターン制戦闘(アニメーションもアリ)
・黒背景に白字のメッセージ
・主人公は話さない
・良曲
・三部作制
本当に惜しむらくは、7以降三部作制が無くなってしまったこと
9で7〜8〜9が繋がるかもしれないが、それはないだろうな
出来ることなら8は戦闘時、007ゴールデンアイみたいな一人称視点にしてほしかった
戦闘時だけね、フィールドは三人称視点で良い
>>271 批判と賞賛がしたいのならやってからやろうや。
このスレの住人はドラクエが好きなのはわかるよ。
でも、今回出る\が本当にイヤなら、買わない方をオススメする。
企業にとって、批判や口汚い罵声よりも無視や不買が痛手だからね。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:23:01 ID:BeCkds740
>>285 アクセス増やしたいのは分かるが、色んなとこで目について正直ウザい
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:43:54 ID:6JvrgPSMO
>>279 なら失せろ
俺のリアルでの周りの反応
ドラクエ買いましたよ。誰が一番強いんですか?
俺「はぁ?」
ドラクエつまんねー
あんなのドラクエじゃねー
疲れる
今回は売った
ドラクエの談笑して30人中クリアしたのは俺含めたった5人
マンセーしてた奴はたった一人しかいない。
FF10、10-2マンセーしてたキモヲタ
やっぱりな…と思った。
あとは割りと楽しめたって奴が一人
理由はレベル上げても覚える技があるからクリア後も楽しめるからだそうだ
わりと最近、地元の友達と地元フラフラしてゲーム屋の近く通ったらドラクエの新作は?みたいな話題が少しでたが、この前のあれはなんなんだ?つまんなくない?あれはいったいなんだったの?
スクエアのせいか?
とか言っていたよ。
2ちゃんをあまり見ないような層からしたらゴミ屑以下の評価だった
実際堀井もv6岡田にこんなのドラクエじゃないって言われまして〜と言ったみたいだから、やはり世間の風当たりは強かったから8路線は辞めたんだよ。
まあ堀井自体が8スタイルが自分に向いてないと思ったのかもしれないがな。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 23:49:11 ID:s3TTRe6o0
>>284 何をかきこみゃいいんだよw
特に内容は言わず「あー楽しみだあー楽しみ!」って言ってりゃええんかい
てか企業にとって痛手ってDSなんだから物凄い売れることくらいわかってるっちゅーねん
結局
>>1はグラが3Dでキャラが8等身なのが嫌なわがままちゃんじゃん
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:14:00 ID:5bI8get60
8にないドラクエらしさって
やりこみ要素くらいしか思いつかない
>>1も
らしさらしさという割りに8に欠けてるドラクエらしさの説明がない
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:20:49 ID:agL8W/SjO
出たら出たでやりこめるものがでるんだろうね
しかし売り方がFFとかサガとか聖剣
みたくポコポコ続編だすのは
勘弁して(´・ω・`)
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると名作DQ8に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
295 :
1:2007/01/11(木) 00:48:27 ID:qiTnNiIT0
>>292 俺が言わなくてももう出てる。
じゃあ聞くが8にあるドラクエらしさってなによ?
せっかくの登場なんだからもうちっと長めに書いてよ
まぁ、応援してるよ
さて、一方の2Dドラクエ。
特に3の下の世界、5の父の死あたりで「感動した」なんて言うと
「『FF』で感動した」というのと同じぐらい、人間の底の浅さが垣間見えてしまう、ある意味危険な糞ゲーム。
1〜7までのDQは、8後とは対照的に根強い「DQ=低能向けゲーム」の構図が存在することでも有名だ。
その理由は突き詰めれば、「キャラのガキ臭さと共に比例するストーリーの薄さ」という1点に尽きる。
今や、したり顔で「DQ3こそが最高のゲームだ」なんて言おうものなら、「かわいそうな子」扱いだ。
戦闘→城探し→フィールド探索→敵倒す→ごほうび(笑)→永久ループ
こんなくだらない展開をやり過ごしてる内に、空とんで終了。
最初から最後まで、結局やってることはただのおつかい (笑)
「魔王を倒す冒険」とか言ってるわりには結局はただの お つ か い (爆笑)
誰かが死ねばお決まりのザオリクで蘇生。要するに、頭の弱い子向けの糞ゲー。
1〜7の信者は8をやると発狂するらしい。
なぜなら難しい設定、バトル、ストーリーが1〜7の信者を困らせるからだ。
つまり、2Dドラクエ信者は低n(ry
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 00:58:56 ID:ZUb7oY2v0
ドラクエはゲームそのものより世界観とかサイドストーリーが面白い
ロト偏天空偏の歴史はそれだけで小説になる
RPGは
DQ1〜8
FF1〜6・9
Wiz#1〜5
までしかまともにやりこんで無い俺からすると、
俺はDQには
・ターン制バトル
・複雑だったり面倒なシステム無し
・喋らない主人公
・オフライン
だけあれば十分。
グラも音楽もシナリオも特に気にしない俺は8は特に問題はなかった
それより7の糞さ(初戦闘まで数時間・石版・ムービー・クリア時間長すぎ)
の方がずっと問題だ。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 01:24:27 ID:wzNuW9oFO
8アニメヲタクはドラクエ8発売した時に友達と話題にならなかったのか?
俺の周りでゲームの話題はふとした時にたまたま出るくらいだが、ドラクエ発売日はこいつも買ったの?
みたいなゲームとは無縁そうな奴が、語りだしすからな。ドラクエは凄いといつも思う
内容は攻略に詰まっての話だが、馬鹿すぎる内容だったが、チャゴスの試練が終わった後にチャゴスの親父を一時間探した、あんな恥じっこにいやがってあんなの気付かねーよ
とかアホすぎて爆笑だった
しかしあまりゲームやらない。ゲームの話題出ると無口になるそいつが「なんだよこれ、全くドラクエを判ってねーよーふざけんなよな」
とか言っていたのにはびっくりしたね。こいつでさえそんな事思ってたのかよ
みたいな
あと女の友達とかも買ったが今回は面倒臭い、との意見が多かった。ライドンで投げた奴が結構いるね。
301 :
中世の荘厳な雰囲気:2007/01/11(木) 01:27:37 ID:wzNuW9oFO
今まで「ドラクエ本編の新作」という看板を掲げたゲームで
ここまで期待を裏切られた作品はなかったんだ
\もレベル5が作ったんだろ
絶対レベル5がドラクエをおかしくしたと思う
20: 2007/01/03 00:41:08 Lom+AP9r0
どう考えてもドラクエの名前を使っただけのパチもんだろw>[
フォントもカッコワルイ、テンポは悪い
ドラクエってもともとアニメっぽいって言うより
中世の荘厳な雰囲気を味わうゲームだっただろ
[で急にアニオタ臭がするようになった
23:1 2007/01/03 02:44:17 f/BZzu+10
なんかレベル5の配慮のなさが生んだ代物だと思う。
「レベル5のRPG」をただドラクエという土俵で作っただけ。
「ドラクエらしさ」を失わないように作ろうという姿勢が全く見えない。
つまりはレベル5が空気を読めなかったということだ。
ドラクエをレベル5っぽく変えようとした確信犯だと思う。
レベル5に「ドラクエらしさを守ろう」という配慮が少しでもあるなら、
\みたいなゲームは死んでも作らないだろ。
少なくとも「ドラクエ本編の新作」としては。
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・欧州でも既に多数の賞を受賞(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
2Dドラクソ信者が妄想しようがこれが現実www
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 01:35:17 ID:wzNuW9oFO
294: 2007/01/11 00:44:35 2BTVi9Fe0 [sage]
評価が高いレベル5製品のドラクエ8。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。テンポ悪くてイライラする
呪文が少ない。呪文の絵がショボい。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「賢者見殺しツアー」だけで、その過程にあるイベントがほぼ陳腐。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおり同人やアニメヲタクやキモヲタ狙いだからだ。
オリジナリティ⇒過去のドラクエのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこびたパーティ、ショボいマップ、ヲタク臭さ全部FFのパクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると名作DQ1〜7に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
さすがDQゴミ時代世代wwwwオウム返ししかできないww
大体鳥山が絵描いてる時点でアニメ絵だろww何抜かしてんだww
そもそもゼシカの乳とか1のDQからあった微妙なエロさだろwww
それすらわからんのかww堀井ッチの遊び心は昔から何一つ変わってないよww
>>249の8の意見がすごい的確と思った
たしかに仕切りなおしと言われて納得した。
懐古厨の俺からすれば8はやれたもんじゃなかった。
リメイク5はSFCの思い出があったからやり込めたものの
グラフィックの酷さには辟易した。
昔を懐かしんでやった感じだったし。
ただ昔ながらってのを捨ててまで
『DQ』って名前にしがみ付きたいのかな?
本当に面白ければタイトルが別でも売れてるだろうし。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 01:59:25 ID:yOjFW7/50
>>304 「鳥山デザインというだけでアニメ絵」というなら、それは間違いだ。
言うまでもないが、もともと鳥山明はデザイナー出身。
ドクタースランプの頃のイラストなんか見ると
とても「アニメでは再現できない絵」なんだよな。
彗星のごとく現れた天才に社会が驚愕したんですわ。
(こんな話すると「オッサン乙」って言われそうだけど。)
ドラクエのモンスターデザインは「アニメ絵」ではなく
本当に「デザイン」されてるんだよ。スライムなんかはまさにその象徴。
アニメじゃない、マンガじゃない、
中世の絵本のような世界観が「ドラゴンクエスト」だったわけだ。
「ぱふぱふ」だとか、「あぶない水着になるとグラフィックが変わる」
とかは、チマチマした頭身のキャラクターだからギャグになる。
最小限のグラフィック、魅力あるテキストで表現することに
「アート」があったんだよ。
「頭身が高くなって、それもリアルに表現できるようになりました。」
「だからやらない」というのが品性。
「グヘヘヘ、思いっきり萌えさせてやるからな」
と思うのがレベルファイブであり、「[」。
8の戦闘はなんであんなFFパクッた作りなの?
同じ会社になったからってあれはやりすぎだろ・・・
>>288 >何をかきこみゃいいんだよw
何かかきこまにゃ希ガスマンの会?
>>289 なら聞くけどここで悪口書いて発売したら結局買って製作会社に金くれてやるのかい?
>>301 DQは中世の雰囲気というよりも、大航海時代的な雰囲気だと思うけど。
T、Uはともかくジパングやポルトガや海賊船がでてくるVなんてもろ
にそう。
しかも荘厳さという点なら8のマイエラ修道院と大聖堂が一番良く
出てた気が
>>306 DQUのMSX版(海外版は間違い)でムーンがあぶない水着装備すると
CGがでることは完全スルーかよ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 02:53:36 ID:wzNuW9oFO
>>304 うるせーよお前おっさんだろ。
18以上はおっさんな
アニメヲタクはゼシカパイでも見てシコシコしてろ
カスガよーカッカッカー
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 02:55:40 ID:wzNuW9oFO
8信者はwwをよく使う
これは何かの暗号かな?
>>311ちんこに皮かぶってそうな奴が偉そうにいうんじゃねぇよ。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 03:22:04 ID:89L20vaGO
ID:wzNuW9oFOは今日も元気だなー
毎日飽きることなくDQ8罵倒してて学校は行かないの?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 03:25:20 ID:wzNuW9oFO
317 :
1:2007/01/11(木) 03:44:17 ID:qiTnNiIT0
何度か言ったが、俺は[が好きじゃない。
ドラクエらしさ云々は抜きにして、RPGとしても好きじゃない。
ただ、RPGとしての出来がどうかと言えば高評価なのはわかる。
そういう次元の話じゃないと気づいてくれ。
[信者に問いたい。
\が「ドラクエ\」として、「本編の新作」として発売。
それを望む人よりも望まない人の方が多い現状はわかるだろ?
望む人には何も言うつもりはないとも言ったしな。
その\は[を作ったレベル5が作ったんだぜ?
つまり逆に言うと、\を作ったレベル5がドラクエ[を作ってたわけだ。
\のようなゲームをドラクエ本編の新作として制作できるような
神経を持った会社だってことなんだよ。
そんな会社が作ったドラクエ[。
今までのドラクエとは全く違うゲームになるだけならまだしも、
「でもやっぱここがドラクエだよな」って部分がまるでなくなったのは
そういう会社なら当然なのかもなって思えてくるじゃないか。
なぁ、[信者よ。
\の予兆は[には本当になかったと言いきれるのか?
DQ8叩きを装った単なるレベル5アンチじゃないか…
319 :
1:2007/01/11(木) 03:47:52 ID:qiTnNiIT0
>>318 それだけは違う。
レベル5のドラクエ以外の作品は好きだ。
そう言ったはずだ。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 03:50:04 ID:89L20vaGO
8の出来が良いとは思えないがな
全体的に温くて記憶に残らない
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 04:11:12 ID:wzNuW9oFO
1はアンチスレがあった頃のコテハン前スレ984か?
いや違うかな。
8アンチスレからいた勇者はどれくらいいる?あのスレも8狂信者が狂って乗り込んできたが…
まあドラクエが絵本みたいな…とか童話とか…8から変な印象が出たな
まあ8のことなんだが
ドラクエは堀井のテキストに鳥山キャラに椙山の曲
これらが絶妙で独特な世界観をもっていた
しかし8では下手な猿真似の鳥山絵ばかり目立ち曲はいまいちでテキストもなんだか記憶に残らない
とにかくドラクエらしくない
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 04:16:39 ID:kfqfSUv/O
あのスレからの住人は半分くらいはいるんじゃないの?w
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 04:18:15 ID:wzNuW9oFO
第一テンションとかいかにも日野の馬鹿入れ知恵臭い
なんで簡単にダメージ4桁いくかね。
ましてや最終的にゼシカなんかダメージ10000越えるんだろ?
ドラクエじゃねーよ
FFみてー
99レベルのハッサンの気合い→バイキルと→せいけんづき
4000のダメージは許せる
とにかくテンションと変な釜はイラネ
>>323 錬金はあれはあれで良い部分もあったと思う
やくそうとか、どくけしとかってゲームが進行すると殆ど使わなくなる
くせに、手にはいるし、そーゆーアイテムも有効利用できるって意味
では良かった思う
ただ、最強の武器が錬金でしか作れないとかはやめて欲しかった
テンション不要に関しては同意
一撃ダメージ1万オーバーの最低条件。
ゼシカ
レベル99
種で力補強
バイキルト&SHTの双竜打ち
敵にルカニで守備力0
ヤンガス
レベル99
獣系の敵
ディバィンスペルがけ&ルカニで守備力0
バイキルト・SHT状態・烈風獣神斬
主人公
レベル99
ドラゴン系の敵・ドラゴンスレイヤーとアルゴンリング装備
種で力補強
ルカニで守備力0
バイキルトとSHT状態にドラゴン切り
と相当狙って出さないとまず不可能。
yotubeの動画でゼシカがマダンテで1万オーバーしてるのはあるが、
あれは改造。マダンテには限界ダメージ値(5008)が設定してある。
×yotube
○youtubeだな
>>1 8のどういうところが『全く』ドラクエらしくないのか詳しく
堀井雄二「いいんじゃない?」
別にレベル5が悪いって訳じゃないだろうに。
腐女子の餌にされないドラクエなら何でもいいよ
ドラクエで普通にプレイしてダメージ5000超えるとかふざけてる。
あの糞戦闘はドラクエではないな。
さて、一方の2Dドラクエ。
特に3の下の世界、5の父の死あたりで「感動した」なんて言うと
「『FF』で感動した」というのと同じぐらい、人間の底の浅さが垣間見えてしまう、ある意味危険な糞ゲーム。
1〜7までのDQは、8後とは対照的に根強い「DQ=低能向けゲーム」の構図が存在することでも有名だ。
その理由は突き詰めれば、「キャラのガキ臭さと共に比例するストーリーの薄さ」という1点に尽きる。
今や、したり顔で「DQ3こそが最高のゲームだ」なんて言おうものなら、「かわいそうな子」扱いだ。
戦闘→城探し→フィールド探索→敵倒す→ごほうび(笑)→永久ループ
こんなくだらない展開をやり過ごしてる内に、空とんで終了。
最初から最後まで、結局やってることはただのおつかい (笑)
「魔王を倒す冒険」とか言ってるわりには結局はただの お つ か い (爆笑)
誰かが死ねばお決まりのザオリクで蘇生。要するに、頭の弱い子向けの糞ゲー。
1〜7の信者は8をやると発狂するらしい。
なぜなら難しい設定、バトル、ストーリーが1〜7の信者を困らせるからだ。
つまり、2Dドラクエ信者は低n(ry
かわいそうな子だな…
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 12:44:10 ID:5bI8get60
>>295 戦闘→城探し→フィールド探索→敵倒す→ごほうび(笑)→永久ループに
ドラマ性を加えただけやってることはドラクエそのもの。
戦闘シーンもターン制を変えずに臨場感を出してるし、船も鳥?もちゃんと使える。マップも広大。
「らしさ」については
>>299に同意
結論
DQ7→8 DQらしさを残した当然の進化
DQ8→9 あきらかな劣化とDQらしさがなくなった改悪
ちなみにここのアンチは8の不満点は語っている
が8に欠けてる「ドラクエらしさ」を語ってないよ?
>>333 8の戦闘のどこにドラクエらしさがあるのかおしえてほしい。
あの劣化FFのどこにらしさがあるのか納得のいく説明してよ。
>>333 見た目が全然ドラクエらしくない。バランスはよかったと思うけど。
あの主人公のとぼけ面みてるとイライラしてくる。
ラスボスの糞さもイカン。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:27:02 ID:wzNuW9oFO
>>325 1万オーバーは実際見たことないが、マダンテの5008は見た
やはりマダンテは2997がいい
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:31:10 ID:wzNuW9oFO
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 13:32:53 ID:wzNuW9oFO
>>333 今まで「ドラクエ本編の新作」という看板を掲げたゲームで
ここまで期待を裏切られた作品はなかったんだ
\もレベル5が作ったんだろ
絶対レベル5がドラクエをおかしくしたと思う
20: 2007/01/03 00:41:08 Lom+AP9r0
どう考えてもドラクエの名前を使っただけのパチもんだろw>[
フォントもカッコワルイ、テンポは悪い
ドラクエってもともとアニメっぽいって言うより
中世の荘厳な雰囲気を味わうゲームだっただろ
[で急にアニオタ臭がするようになった
23:1 2007/01/03 02:44:17 f/BZzu+10
なんかレベル5の配慮のなさが生んだ代物だと思う。
「レベル5のRPG」をただドラクエという土俵で作っただけ。
「ドラクエらしさ」を失わないように作ろうという姿勢が全く見えない。
つまりはレベル5が空気を読めなかったということだ。
ドラクエをレベル5っぽく変えようとした確信犯だと思う。
レベル5に「ドラクエらしさを守ろう」という配慮が少しでもあるなら、
\みたいなゲームは死んでも作らないだろ。
少なくとも「ドラクエ本編の新作」としては。
俺は8もこれまでのドラクエも大好きだけどな…
>>1が言うほどヲタ臭くも無かったと思う。
ってか8くらいの進化はしないと今の時代ゲームとして売れないよ。
9は進化と言うより寧ろ退化してるうえに完全に別物
になってるから叩かれてんだろ
ID:wzNuW9oFOの起床時間か…
8アンチは8が凄い好評で評価高いことについてはどう思ってるんだ?
堀井はE3のインタビューで「DQ8は日本で凄い好評で迎えられて嬉しかった」と言っている
それに堀井が勇気付けられて「これからはどんどん新しいことやってみよう」と考えて
9で更に大きく変えてきたとすれば、確かに
>>1の言う「9がああなったのは8のせい」という
主張も間違いではない。
8が酷評されまくって「2D&ドット絵に戻せ」って声が圧倒的多数だったら9であそこまで冒険はしなかっただろう
>>339 むしろ8はDQとして出さないで欲しかった
あんな100%大量批判が来るのが分かり易いのもないだろ。
DQ以外の名前で出せば良かったのにね
>>342 大量批判っつーけど、DQ8はそれ以上の圧倒的好評を持って迎えられているぞ?
344 :
[アンチって…:2007/01/11(木) 14:15:58 ID:0aXFj6JlO
・いつも「アンチスレが荒らされたから」と馬鹿の一つ覚えで8スレにてコピペ連投。
・自分が荒らしだと自覚してるがアク禁されるのが恐いらしく、
「そちらが荒らしたのが先」と保険をかけてるつもり。
・ID変えたくても携帯しか持ってなく、一日中レスしてヒキコモリなのがバレバレ。
・必ず「日野クエ」「アニヲタ」のワードを入れて8と8ファンをけなすのが特徴。
いや、ここは8アンチスレなのか?
1のレスを全て読むと、1は8をRPGとして客観的観点からすれば認めているが、
DQとしては認められない、DQは8で既にDQらしさを失っていたと主張し、8信者に
問題提起てるわけだろ?
少なくともアンチが一方的に8を罵倒するスレではないはずだ
そうだろう?1よ
>>343 だからDQって名前を出さなければベストだった。
そんだけ評価高いならDQじゃなくていいだろ?
少なくとも昔からやってる人は批判の方が多いみたいだしね。
他板でドラクエの話になった時
8だけは駄目派と7だけは駄目派がよくいるよね
>そんだけ評価高いならDQじゃなくていいだろ?
どうしてこういう結論になるのかよく分からん
>>348 いや、分かり易いだろ・・・。
8の批判内容なんて
昔のDQから進化はしてるのかも知れんが
方向性が酷すぎる
って感じだろ
それでも
>>341みたいに売れてるんだからいいじゃないって言う
それならDQは今までの2Dで。
8みたいなのは新シリーズでやって欲しいわけ。
8は懐古にも評判良いけど
ネットのレビューサイト読むとそう思う
2ちゃんの他の板ではDQは8になってやっと復活したってレスをよく見る
新規と懐古、両方から受け入れられないとあんなに高い評価は得られないよ
>>349 DQ8は「DQ」として評価されてるんだが
なんで一部の懐古のためにまた2Dに戻さなきゃならんのか
そもそも、堀井は最初から8をDQシリーズとして作ってるんだから
DQ8は別シリーズで出すべきなんて発想自体おかしいんだよ
あと、俺がいつ売れてるからいいなんていった?
DQ8は評価されてちゃんと受け入れられているって言ってるだけだろう
このスレのアンチって自分の意見は絶対正しくて自分たちは多数派なんだって
思ってる節がある
でないと8を別シリーズで出せとか2Dに戻せなんて馬鹿丸だしなことは言えない
堀井はお前らみたいな極端な懐古のためにDQ作ってんじゃないんだよ
そんなに2DのDQやりたいんなら永遠に過去のDQだけやってろよ。自分は少数派だって自覚しろ
ぬわーーーっ!
ひでーよ!堀井、ひでーよ!
なんでどさくさにまぎれて8叩いてるんだよw
8は移動がだるかった
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 16:50:50 ID:H+JlidHq0
さすがDQゴミ時代世代wwwwオウム返ししかできないww
大体鳥山が絵描いてる時点でアニメ絵だろww何抜かしてんだww
そもそもゼシカの乳とか1のDQからあった微妙なエロさだろwww
それすらわからんのかww堀井ッチの遊び心は昔から何一つ変わってないよww
DQ8とロトシリーズって全然別のゲームのようになっちゃってるからなぁ…。
もうDQシリーズは終わらせるべきだろう。
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると名作DQ8に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
これは酷い懐古。
これだから厨房は困る。
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると隠れた名作DQ5に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 19:24:50 ID:B6ATqimoO
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると名作DQ8に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
うーん・・なるほど。
確かにストーリーは淡白なんだよね・・・
年齢関係なくプレイできるように製作してるのかな?
老人がボケ防止の為にやってるって以前ニュースで見たことあるし
>>1は夜中にならんと来ないのか
フィールドが全然変わってしまったけど、変わらずワクワクして歩いた。
それは今までと同じ。ワクワク感は寧ろ倍増
宝箱は?ダタ
戦闘はテンポ悪いなあと思いつつ、あんだけリアルで敵だけ表示だと不自然だし、
どんな風に戦ってるか見てみたかったから楽しめた。ドラクエじゃないとは思わなかった
4、5桁ダメ出まくりは違和感
乳揺れには全く気付かず。皆目線が変態なだけでは
テキストはドラクエだしフォントなんてやってりゃ気にならんくなる
ただアニメが寒かった
だがドラクエの世界を感じた。『全く』ドラクエじゃないってのは解せん
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 22:46:29 ID:5bI8get60
>>341 ドラクエらしさって
・18世紀以前の世界観
・広大なフィールドで船、鳥?を自由に使用可
・ターン制バトル
・複雑だったり面倒なシステム無し
・喋らない主人公
・オフライン
で堀井、すぎやん、鳥山が関わってればそれはドラクエでは?
8はすべて満たしているがこれでも足りない「らしさ」ってなに?
戦闘がFFかぶれ?それは好みの問題でらしさと関係ないから。
いいかげん自分に沿わなかっただけで8はドラクエじゃないと言い張ってることを認めるべきでは?
まだ純粋に8がつまらないといってるほうが潔いよ?
>>366 それ自体が君の俺ドラクエにすぎない。
ドラクエらしさなんて人によって違う。
そうやって自分の価値観を押しつけるから反発する奴がでる。
俺は8はドラクエだと思うけど、
そこで上げられたドラクエらしさとやらに全面同意する気にはなれないな。
>>366 戦闘は好みだから「らしさ」じゃないって何いってんの?
ドラクエの場合7まで貫いてきた戦闘スタイルは充分「らしさ」に相当するだろ。
俺がドラクエと感じなかったらそれは俺の中ではドラクエじゃないんだよ。
DSってバッテリー切れるとPSPみたいにスリープにならないのな
RPGにはマジで合わないだろこれじゃ
データもメモリ書きじゃないからバックアップないし
>370
そんなに長時間外出先でDSやるやつっているの?いたとしたら、キモいんだが…
せいぜい、長くても2時間とかだろ!旅先なら移動で5時間、6時間としても。
充電しときゃもつだろうし。
>>371 毎日充電しなきゃいけなくね?
俺はFF3で二回レベル上げたのプッツンされたんだが
外でやるならPSPの方がガチでいいよ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 01:58:21 ID:/+PEqleK0
俺たちのドラゴンクエストは、リメイク5で終わったんだな…。
あれは良かった。
あれがドラクエ。究極の正当進化だよ。
音楽もフルオーケストラだしね。
(AIはバカだけど)
PS2になって失った「ドラクエらしさ」が何もない。
あの次に出たのが[、あとは派生作品…
あぁ、もう2度とあんな美しいドラゴンクエストには出会えないのかな…。
374 :
1:2007/01/12(金) 02:05:45 ID:Pu4SZT070
おまいら、おつかれ。
さっき帰ってきた。
明日早いから長居できなくてすまんす。
なんかアンチと信者が言い合う形になってるけど、
>>345の言う通り、俺はアンチでもなんでもないよ。
もちろん信者ではないわけだが。
何度も俺に「8に欠けてるドラクエらしさを語れ」って言われるが、
俺はそれだけはしないつもり。
思うところはあるよ。
でももう大体出てる。
俺がそれを言ったところでどうなる。
「それはお前のドラクエ」で終わりだろ。
前に言ったが、それは個人差があるから仕方ないんだって。
俺が思う具体的なドラクエらしさなんかここでは重要じゃないと思う。
まぁ俺に語れ語れ言ってる奴ってのは語らせて叩きたいんだろうが。
アンチ、信者、それぞれが個人的な好みは抜きにして[を客観視した時に、
「やはり[はドラクエだ」となるのか、
「やはりこんなのドラクエじゃない」となるのか。
そこんとこはどうなんだいお前さん。
懐古か、PS世代かは知らないが
1〜3を8風にリメイクして欲しいって意見が未だに多いのがおもしろい
戦闘システムは何ら変わることなく、ストーリーも既に知っている、攻略もほぼ変わりない、
絵と音が綺麗になるだけなものを
ただただ望んでいるのが面白い
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 02:19:03 ID:0IBvdGOS0
リメイク5なんて360度視点回転できない時点で全然ドラクエじゃねーよ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 02:25:52 ID:/+PEqleK0
>>376 ドラクエ8だけが「ドラクエ」とは、これいかに
仮想世界をリアルにシミュレートしたいって欲求には不安を覚えるわ
技術の進化に伴いその傾向が強くなってるし
WiiにしてもPS3にしても
人間の感覚は進化しないのに
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 03:11:01 ID:YY34Drq+O
>>341 ドラクエ3が発売した時の社会全体を巻き込んだブームに比べればたいした事ないどころかショボい評価だ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 03:14:38 ID:YY34Drq+O
>>344 なんでお前ストーカーみたいに研究してるんだ?
携帯だろうがPCだろうが関係なかとタイ
お前は親にPC買ってもらって2ちゃんやってるゆとり脳だな。ださかバッテン
ワシは16から自立しとるからな。バッテン
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 03:31:47 ID:YY34Drq+O
>>352 9はまたグラフィック退化だがな。
つまり堀井自ら8路線を否定したんだよ。もう8みたいなアニメヲタクキモヲタゲームは作りたくねーんだよ。
もし堀井が8路線が気に入ったなら9もその延長でいっただろ。やっぱり堀井にはあわないんだよ
8みたいな糞路線は
第一堀井は最近のインタビューでFFについて見せるゲームだからドラクエとは比較出来ないね。と言ったくらいだからな
FF路線は嫌いなんじゃね?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 03:37:21 ID:YY34Drq+O
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 03:40:59 ID:YY34Drq+O
さて寝る前に…
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 04:00:01 ID:YY34Drq+O
>>344 お前昼間っからPCにらめっ個の糞ニートのストーカーがよー何言ってんだよ糞ニート
てめーみたいな糞ニートのアニメヲタクが
働けよ糞ニート
俺はキャバクラ、風俗のスカウトフリーでやってるからな。
149: 2007/01/11 23:46:49 q2SqD8qK0 [sage]
>>148 ストーカー乙。
ヤメた方がいいですよ。
そのうち女の子からキモーって嫌がれますよ。
148: 2007/01/11 23:44:58 VLn5EJz00 [sage]
>>145 ここにも出たか。
150: 2007/01/11 23:48:58 VLn5EJz00 [sage]
>>149 たまたま巡回先が被ってたからってストーカー扱いかよ。
厨は自意識が過剰だから困ったもんだ。
151: 2007/01/11 23:50:55 q2SqD8qK0 [sage]
>>150 だってストーカーの常習犯じゃないの?
それにくどくないですか?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 04:03:58 ID:YY34Drq+O
>>344 たまたま巡回先が被ってたたまたま巡回先が被ってたたまたま巡回先が被ってたたまたま巡回先が被ってた
巡回先って何やってんの?馬鹿みてー
あと愛Dなんか変えるきない
自演の常習半のお前にしか思い付かないだろう。
おそらく単発でこのスレヲかきみだしてるのは貴様だな。
>>384 スカウトがどうしたんだ?
なぜキレる?
昨日
>>344に指摘されて悔しくて大泣きしてたんだろうなー
ID:YY34Drq+O
ID:YY34Drq+O
こいつマジで池沼な上キチガイだな。
8だけが真のドラクエ。
7までは8に辿り着くための過程にすぎなかった。
8は完成させちまったんだよ、
ドラクエを。
完成させたから堀井は他の道へ行かざるをえなくなって、
9路線へ走ったんだ。
>>376 まさか360゚見渡せないとドラクエじゃないって意見持ってる奴がいるとは・・・
1から6まで全否定かよwww
>381
あれはグラフィック退化してるけど、ハード上仕方ない上に、どう考えてても
8路線じゃないか?
ワイファイでパーティ組めるのか。チャットはつくのか。色々気になる。
>>1って本質的にはアンチなんだろうけど
あくまで客観的に物を言う態度には好感
俺は8大好きだけどね
>>198 お前は今まで付き合ってた彼女が浮気したら
はい別れましょなのか?
そんなの納得いくと思ってるのか?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 17:39:27 ID:ReRIs3+jO
8意外に評判悪いんだな。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 17:50:23 ID:lp89A3Xq0
2ちゃんなくなるの?
>>1の言う通り客観視しようてしてるけど、人間てどうやったら客観的にモノが見れるの?
>>1のドラクエじゃないってのは主観じゃないの?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 19:36:38 ID:I1+yOov40
>>374 人にドラクエらしさって何?ときいておいて
その発言はふざけすぎ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 20:31:34 ID:YY34Drq+O
めんでー2ちゃん閉鎖の危機だ
簡潔に言う
>>399 再度1234567をやれ
8だけはやるな。以上
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 20:43:18 ID:YY34Drq+O
108: 2007/01/12 20:25:05 KkyQ6VZk0
おそらく、DQ8はシリーズ史上最高に叩かれ、否定されるDQになるだろうwwwwwwww
8発売後は必死にDQ8信者が工作して高評価のように見せかけるかもしれんが、
DQ9が発売された途端、DQ8はその存在価値を無くしシリーズ最高のキワモノ、シリーズ最低のDQの
烙印を押されることは間違いないだろう。そう、誰も携帯機のDQなど望んでいないwwwwwwwww
世間が望んでいるのは、PS3の高スペックで発売される完全2DのDQなのであるwwwwww
俺はドラクエ8普通に面白かったと思うよ。
でも、俺はドラクエのイベントの一部に存在する悲愴感のあるイベントが好きだから
ドラクエのナンバリングタイトルとして考えると、残念な結果だった。
ID:6JvrgPSMO
=ID:wzNuW9oFO
=ID:YY34Drq+O
はただの基地害ですから
>>402 賢者の末裔が殺されまくったけど、悲愴感なかった?
ヤンガスとおっさんに台無しにされた感じかな
>>374 客観視しても6なんかよりよっぽどドラクエらしかったっつうの
どうせ3Dになったからドラクエじゃないって思ってるだけなんだろw
大体客観ってのは主観が集まって出来るものだからてめえもそれを晒すべきだろ
お前はただ叩かれるのが恐いから逃げてるだけなんだよ屑
とはいえ8以前までDQ=2Dだったからなぁ。
7はまだ2Dの名残あるし。
8が合わない人が出るのも仕方ない。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 23:32:06 ID:YY34Drq+O
>>403 君ストーカーらしいね
質問ちゅうやら8アンチやらをストーカーしてるらしいね。真性だねあんた
ケケ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 23:34:28 ID:9mglmISDO
別にどうでもよくね
410 :
402:2007/01/13(土) 00:16:46 ID:nw0TKBCc0
>>404 うん。なかった。
テレビでやってる殺人事件のニュースを聞いてるような、他人事のように思えた。
その人たちへの思い入れがあるから死んで欲しくない、そういう感覚が生まれなかった。
強大な魔物が復活してしまうから、殺されるの阻止しなきゃいけないという
気持ちの方が勝った。
でも、メディばあさんは良かったんだ。
けど殺されるところで主人公つっ立ってるだけだったからなぁ…台無しだ。
>>410 ああ〜そうだ
思い出して来た
思い入れない人ばっかだったねそーいや
メディばーちゃんしか記憶になくて
そういえば、切ないような悔しいような無念なような葛藤があんまりなかった気がするなあ
9に期待
2Dドット絵にDQのアイデンティティを求めてた人にとっては、8はDQじゃないんだろな。
んでそうじゃない人もいっぱいいる。懐古にも。
なんとなくだけど、8のグラを叩いてる人って、SFC期に入ってきた人が多いんじゃないかと思う。
FC期って、グラの進歩は普通に歓迎されてたし。
ただ、2Dには2Dの長所や味があるし、3Dの欠点ってのも確かにあるとは思う。
でもしゃべらない主人公の演技は演出の問題だと思う。
ツボ割りやコソ泥も、3Dだと違和感あるよな。
こういうのは、そのうちこなれてくるんじゃないかな。
本当に気の毒なのは、酔っちゃう人。
今週のファミ通読んだ?
堀井のDQ9に関する発言が乗ってて、
「今回はDSだが、10は8方式の発展形にしたい」なんてこと言ってた
前も「8が好評だからもっとこのやり方を突き詰めてみたい」って
インタビューで言ってたし
どっちにしろこの様子じゃ懐古の望む2DのDQなんてもう二度と出ないんじゃないか?
8式いいけど時間かかるし飽きるね
何週もやりにくいし
12くらいで戻るんじゃないの?
2Dのドラクエがやりたい
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 12:32:10 ID:6PV+Ehj0O
>>410禿げ土
それだ。ニュースのような…他人事のような…
マジどうでもよかったし、暗黒新復活フラグ立てみたいでイライラした
しかも復活したのはあのデブ
>>414 ドラクエ12まですぎやんが生きてるかどうか・・・
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 12:43:38 ID:6PV+Ehj0O
>>412 馬鹿か貴様
進化の方向性が一気に狂ったのがドラクエ日野クエ8
>>413 9つまり8の次の次回作も8路線と言っていたが、発表された9はあの通り
あまりに叩きが酷いからリップサービスだろ。堀井なんてその場の発想やノリで作ってそうだし、今は9だけで精一杯だろ。ソードもあるし
10まで考えてるわけない。
別に3Dが悪い訳じゃないと思う
7→リメ4→リメ5
ここまでの流れは良かった
3Dでもドラクエらしさがあった
でも8は駄目
理由はよく分からんけど何かが違う
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 12:48:42 ID:6PV+Ehj0O
9って07年12月発売予定だろ。なんとなく多分また延期するな
10なんか、いったい何年先なんだ?2011〜12くらいが妥当かな?
421 :
まさに名文:2007/01/13(土) 12:52:23 ID:6PV+Ehj0O
俺たちのドラゴンクエストは、リメイク5で終わったんだな…。
あれは良かった。
あれがドラクエ。究極の正当進化だよ。
音楽もフルオーケストラだしね。
(AIはバカだけど)
PS2になって失った「ドラクエらしさ」が何もない。
あの次に出たのが[、あとは派生作品…
あぁ、もう2度とあんな美しいドラゴンクエストには出会えないのかな…。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 12:53:24 ID:3OdGV8z2O
グラ的にはソードが8の発展系だろ
423 :
まさにこの通り:2007/01/13(土) 12:54:40 ID:6PV+Ehj0O
23:1 2007/01/03 02:44:17 f/BZzu+10
なんかレベル5の配慮のなさが生んだ代物だと思う。
「レベル5のRPG」をただドラクエという土俵で作っただけ。
「ドラクエらしさ」を失わないように作ろうという姿勢が全く見えない。
つまりはレベル5が空気を読めなかったということだ。
ドラクエをレベル5っぽく変えようとした確信犯だと思う。
レベル5に「ドラクエらしさを守ろう」という配慮が少しでもあるなら、
\みたいなゲームは死んでも作らないだろ。
少なくとも「ドラクエ本編の新作」としては。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 12:58:47 ID:hqMr3viE0
DQって自由度が無いのが魅力と思う!
よって6以降は微妙。。。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 13:00:13 ID:6PV+Ehj0O
本当にレベル5は確信犯だろ。俺は八頭身でもドラクエらしさがあれば良かった。しかしダークロとドラクエ8あまりにそっくりだ。
なんであんなにベタベタに原色で塗りたくるのかな?本当に絵本みたいになっちまったじゃん。ゲームらしくないグラフィックっつーか、なんかアニメヲタクが作った一品って感じだよ
あれ
鳥山絵もなんか違和感ありまくりだったし
もう少し考えてもらいたいね。まんま鳥山絵とかやめろ。少しデフォルメするとか
>425
どっちかといったら、絵本的な世界がドラクエだと思うし、制作サイドも、そう
思ってると思う…。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 13:07:45 ID:6PV+Ehj0O
412: 2007/01/13 03:49:46 RN+jDX/g0 [sage]
ツボ割りやコソ泥も、3Dだと違和感あるよな。
こういうのは、そのうちこなれてくるんじゃないかな
あんな基地がいみたいな馬鹿らしい気持悪い面倒臭いのに慣れたくない。
リアルなグラフィックで壺が割れて何が楽しいやら
何の意味がない
日野が壺の割れかたにこだわったとか馬鹿な事を言っていたが、何考えてんだ?あの野郎は
黙ってグギャーの続編でも作ってろよあのデブ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 13:15:18 ID:6PV+Ehj0O
>>426 1〜7やったかんじ絵本らしさなんて考えてるわけねーじゃん
絵本らしさ考えてたらテイルズとかアトリエだっけ?あんな感じになるんじゃね?
しかし8は開始10秒で浮かんだのは絵本、童話、
マジ糞
>428
1から6は、技術が追い付いてないだけ。鳥山の絵の世界でわかるだろ。7は十分
絵本。
たしかにリメイク5までは良かったな
なんであの方向性でいかないんだ
DSであのレベルのグラが無理なら
7やリメイク4の形態でも十分や
劣化8だけはやめてくんろ
ドラクエは新規ユーザー集めに走ってるので、もはや二十代以上向けではないね
>>428 結局8は、全然絵本でも童話でもなかったがな。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 13:50:32 ID:d1b6mLSdO
>>430 ハゲドー
DQ6のリメイクは頼むから8エンジンだけはやめてほしい。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 14:06:51 ID:6PV+Ehj0O
>>429 鳥山絵が絵本?
お前鳥山関連の板言って発言してみろ。いや俺がコピーして貼って反応を確かめる
しかさ頭おかしいだろお前
7が絵本?
8信者は後付けで無理矢理8にあわせようとする
マジで頭おかしいな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 14:09:12 ID:6PV+Ehj0O
面倒
鳥山絵が絵本だと思うヤツはいるか?
もしくはドラクエが絵本だとか
ドラクエってそんなに安っぽかった?ただの1〜7は只のRPGで、8みたいなアニメヲタク絵本ゲームではなかったと思うが
あの程度でアニオタ呼ばわりされてもな
ドラゴンボール世代は深夜アニメに夢中ってか?
一般的に許容出来る範疇だろ、鳥山絵ってのは
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 14:14:58 ID:CC0G2TYy0
それ以前に、8をアニメヲタクとか言う時点で終わってる。
ID:6PV+Ehj0Oはいつものアレでしょ
「[信者はアニヲタ」言いたくてしょうがない基地害
=ID:6JvrgPSMO
=ID:wzNuW9oFO
=ID:YY34Drq+O
まず勇者がダメダメだろ。下らない裏設定もいらない。
王様が一言「魔王をヌッコロしてこい」で充分。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 16:37:21 ID:6PV+Ehj0O
>>436 逆だろ。深夜アニメなんか大嫌いだろってか普通の奴は見ない。
ドラゴンボールはバトル漫画でアニメもやっただけ。しかしドラクエ8は鳥山絵を勘違いしゲームなのにアニメ化した方向を間違えたヲタク臭い感じ
アベル伝説はドラクエらしいアニメ
まさにドラクエを漫画かアニメで作るならこれだ!と思う内容だった。色使いも良かったし
しかし8はゲームなのにアベル伝説以上にベタなアニメ臭いうえにダサいし臭いし何よりヲタク臭い
とにかくセンスが皆無
>>438 ストーカーやろーてめーの本スレに行ってやる。ストーカーがうざいってねー
ケッケッケ
死ね
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 16:40:13 ID:6PV+Ehj0O
>>436 レベル5が鳥山絵を、レベル5色に使った確信半でアニメヲタク臭く、そこには鳥山絵らしさもない。
鳥山絵をパクった腐れ同人ワールドだからな。
雰囲気が鳥山ワールドとかけはなれてる
絵を真似ても意味ないな
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 16:46:25 ID:6PV+Ehj0O
>>436 お前言ってる事がムチャクチャだぞ。
ドラゴンボール世代がなんで深夜アニメ?はぁ?何の関係が
鳥山絵つってもレベル5みが真似しただけの同人
鳥山絵でもヲタクが書いたらヲタク臭くなる。何あの演出は?主人公のぼんやり顔やニコニコアップとか本当に鳥山絵を理解してない
ドラクエ8からは深夜アニメの匂いがする。レベル5みは鳥山に土下座して謝りそして死ね
9のあのグラフィックはなんなんだ?アクション?
もうダークロ2でいいよタイトル
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると隠れた名作DQ5に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
さて、一方の2Dドラクエ。
特に3の下の世界、5の父の死あたりで「感動した」なんて言うと
「『FF』で感動した」というのと同じぐらい、人間の底の浅さが垣間見えてしまう、ある意味危険な糞ゲーム。
1〜7までのDQは、8後とは対照的に根強い「DQ=低能向けゲーム」の構図が存在することでも有名だ。
その理由は突き詰めれば、「キャラのガキ臭さと共に比例するストーリーの薄さ」という1点に尽きる。
今や、したり顔で「DQ3こそが最高のゲームだ」なんて言おうものなら、「かわいそうな子」扱いだ。
戦闘→城探し→フィールド探索→敵倒す→ごほうび(笑)→永久ループ
こんなくだらない展開をやり過ごしてる内に、空とんで終了。
最初から最後まで、結局やってることはただのおつかい (笑)
「魔王を倒す冒険」とか言ってるわりには結局はただの お つ か い (爆笑)
誰かが死ねばお決まりのザオリクで蘇生。要するに、頭の弱い子向けの糞ゲー。
1〜7の信者は8をやると発狂するらしい。
なぜなら難しい設定、バトル、ストーリーが1〜7の信者を困らせるからだ。
つまり、2Dドラクエ信者は低n(ry
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・欧州でも既に多数の賞を受賞(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
2Dドラクソ信者が妄想しようがこれが現実www
>>427 いや、こなれてくるって作る側がな。
一つの意見としちゃわかるんだが、どうしてこう独善的かねー。
8はいいが9は糞
これだけはガチ
DS持ってるのにたぶん買わない俺がいる
グラはいいとしても、戦闘システムは変えて欲しくなかった・・・
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 18:16:04 ID:tvdkHKEh0
DSやwifiや着せ替えは百歩譲っても
アクションだけはホンットウに勘弁!!!!
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 18:18:42 ID:Hq608eGg0
左折します
ID:6PV+Ehj0O
>ケッケッケ
なんでレスがいつもこんなにキモイの?やっぱリア厨なん?
それにストーカーもなにも8スレで荒らしてるIDを抽出すればモロバレじゃん
毎回「日野クエ」「アニヲタ」しか言わないし同じコピペ連投しか芸がないし
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 20:38:10 ID:z/ltCde1O
案の定8スレで日課の荒らししてるしID:6PV+Ehj0O
要するに自分は好き勝手暴れたいから止めるなって事だろ?
本スレもアンチスレも荒らさせてもらう、
自分を指摘するヤツはストーカーよばわりする、
削除依頼もするな、8好きなヤツはこの世から消えろ
どんだけ厨だよw
>>433 頼まなくてもYリメイクは[のようにはならないと思うよ。
だって[方式にしたら、ビッグボウガンでマヒャド斬りを再現しなければいけなくなる。
>>449 ペルソナ3程度のアクションなら許せるんだけどね。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 22:49:49 ID:6PV+Ehj0O
>>451 消えてろストーカー野郎
貴様、質問誅にもストーカーしてたろ?本格的なストーカーだな。よし
貴様の不正を…
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 22:53:38 ID:6PV+Ehj0O
>>451 451: 2007/01/13 20:30:25 z/ltCde1O [sage]
それにストーカーもなにもIDを抽出すればモロバレじゃん
IDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すれば
IDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すれば
IDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すれば
IDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すれば
IDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すればIDを抽出すれば
うわーきんもーそこまでやるかね。まあ俺様は8アンチの筆頭戦士だからな。
しかし
きんもー
457 :
許すマン! ◆3teKNjx4Ow :2007/01/13(土) 23:17:19 ID:RT+XwQP/O
違うな。
7から既にドラクエではない。
8はマシ。
二年くらい前ドラえもんの声が変わった
この時多くの人がこう思ったであろう
「こんなのドラえもんじゃねぇ!!!」
そう まさに
>>1が言いたいのはこの感情なのである
もはやドラクエ[はドラクエの冠をつけた全く別のRPGだったのだ
>456
IDは専ブラ使ってればわかるだろ。
それよりも鳥山の画が絵本じゃないって、逆にまじでいってるの?譲って6ま
では違うとしても、7はそうだろ。事実あのタッチで絵本出してるんだし。
8の戦闘をFFの真似とか言ってる人って、似てるものはすべて「真似」としか考えられんのだろうか。
今まではモンスターのアニメーションしかなかったが、
人物もリアルになったから味方側のアニメーションも入れた。
それをたまたま先にFFがやってた、単純にそれだけのことだと思うが。
敵と味方両方のアニメーションを入れた戦闘シーンを作るとしたら
ああいう風にしかなりようがないじゃん。
昔は単純なドット絵で表現方法に限界があった分特徴が出たが、
リアルにしたら最終的には似たようなものになってしまうんだな、と自分は感じたがな。
何が何でも似たものがあったらそれは真似なんだと言うなら
敵と味方のアニメーションがある戦闘はもっと前にFEがやっていたぞ?
461 :
1:2007/01/14(日) 01:43:18 ID:4Zfrh4U10
ファミ通見てきた。
「[の進化系みたいなものも考えてみたい」みたいなこと言ってたけど、
ありゃ相当2ちゃんづいてるな。
「アクションRPGがダメだ」とか「[信者」だらけのアンチスレを見て
びびったようにしか思えなかった。
初めから想像できることなのに、今さら何言ってんだと思ったけどね。
「[の評価が高い」って、どこの声聞いて言ってるんかね−。
3Dになると、間違いなく敷居は上がるんだよな。
「そんなオッサンはやらなくていい」なんて言う奴がいるが、
そもそもそこまで「人を選ぶゲームだったか?」って思うんだよ。
最後までプレイできる人には「面白い」作品だったのかもしれなけど、
途中で投げ出しちゃった人の数って、少なくないと思うぞ。
そして、そういう人は「良かった」などと声に出さない人種だ。
(一応言っておくと、「Z」の「投げ出した」とは意味が全く違うぞ。)
要するに「3Dになってもドラクエらしい」なんてのは
「ゲームに慣れてる奴の意見」であり、
ライトユーザーが簡単についていけるほど優しくない。
(俺は最後までやったけどな。)
CMであれほど煽ってバカ売れしたFF8にライトユーザーがついていけなくて
FF9で売上がガタンと落ちたが、
ひょっとしてドラクエも同じような事になるんじゃないのか?
知らないうちに「ライトユーザー」を置いてけぼりにしてるような気がするんだが…
どうだろう。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 05:29:06 ID:k+AqkNXi0
32 :名無しさん@七周年:2007/01/12(金) 18:01:53 ID:C2na7hYj0
・・・自分はこの中の某新聞社の記者やっていますが、凄く良くしてもらっている上司(上級幹部)に、興味深い話を聞きました。
実は、朝日新聞社が、秘密裏に毎日新聞社や創価学会などと協力して、「ネット対策委員会」という組織を作り、
主に2chを攻撃するための対策・方法を大分前から練っていた様です。
この組織の目的は、まさに、「2chの閉鎖」であり、2chを閉鎖させることによって、朝日新聞社等の企てを円滑に成功させるためです。
その企てが何かはマスコミが報道しない事実も知ってらっしゃる2たんねらーの方々なら知っておられると思います。
中国共産党も大いに資金調達しています。
さて、私が聞いた話によると、閉鎖の方法とは、2chを法的に閉鎖させる方法でした。
初めに2chを内部から崩壊させようとしたのですが、所謂、工作をしてもうまくいかず(バイトを雇って荒らさせたらしいです)、
最後に思いついたのは管理人の性格を利用した閉鎖だったらしいです。2chを研究することにより、
管理人が抱える様々な問題を発見した委員会は、一人のテロリストを育成し、
自作自演で名誉毀損として訴訟を起こさせ、強硬に法的処置を訴えさせました。
こんなに大騒ぎになるなんて委員会の人々はさぞ笑っていることでしょう。
まだ成功(閉鎖)するかどうかはわかりませんが、事実を知っていただきたいのです
http://etc5.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1161654201/l50
>>461 妄想乙。
堀井が次は前の奴の進化系でと言うのは恒例行事。
8の発表前、
8も7の進化系にしたいと言っていた。
それを2ちゃんづいてるてw
少しは家から出て世の中を知った方が良いぞw
>>461 全部お前の妄想だな
どうしてこういうアンチって、自分たちが多数派だと思い込もうとするんだろう
お前みたいなのがいくら騒いでも、8が高評価なのは事実なの
それはあらゆるデータで出てるの。
お前らアンチが何とか否定したい気持ちも分かるが、いい加減みっともないからやめろ
あと、お前は確かに2ちゃんのやりすぎ
もうちょっと物事を客観視出来るようになれ
なんでもかんでも自分の価値観にあわせようとするな
>>460 いや味方のアニメーションをいれたいとしても「ドラクエ」の戦闘の進化ならああはならないと思う。
今までの戦闘はあえて自キャラが見えないスタイルを貫いていて主人公=「自分」という意識が持ちやすかった。
8の場合逆にできる限りキャラを強調しようとする作りになっていて主人公が自分という構図が崩れやすくなったと思う。
FFに似てくるのは必然と言ったが■と合併しなかったらこの形式にはならなかったと思うよ。
【劣化[】とっくにFFじゃなかった「Z」
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 11:56:45 ID:Ksdz+s3wO
つ「ギコギコ」(リメイク5)
なんで外注のDQが、■内制のFFに似るのが必然なの?
>461の論法だと世の中に高評価のゲームなんてなくなる
どんなゲームにもアンチはいるし。2ちゃんなら尚更。
公平に見てDQ8は評価高いと思うよ
>>461の言ってることって完全にただの妄想じゃん。
途中でやめた人も少なくないだの受け入れられたのはマニアだけだの、
なにか根拠があって言ってるのか?
FF8の後に9の売り上げが落ちた原因が3Dのせいだなんて言ってる奴初めて見た。
売り上げが落ちた原因があれほど判りやすいゲームもあまりないと思うがな。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 20:29:39 ID:Ksdz+s3wO
お前らはゲーマー視点でしか見えないんだよ。
なんでDSのゲームが歓迎されてるのか理解してない。
女の子に遊ばせるなら「マリオ64」か「ニューマリオ」、どっち勧める?
3Dというだけで人を選ぶ。
それがオタクっぽさにつながるし、敷居があがるってことじゃないの?
オタクの中にいると分からんかもしれんけどさw
どうぶつの森も3Dだけどな
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 20:52:13 ID:AX8mzGTO0
>>461 アレだろ、お前が言いたいのはサイレントマジョリティだろw
>>471 >3Dというだけで人を選ぶ。
ソ-スキボンヌ
確かなものを持ってこない限り誰も信用しない、って言うか聞かない
壁に向かってぶつぶつ主張してろ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 20:54:01 ID:AX8mzGTO0
ついでに言うとそもそも女性にゲームを勧めない
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 20:55:20 ID:Ksdz+s3wO
>>472 あれは「3D」っていっても上から見下ろすタイプだろ。
そんなこと言ったらリメイク5は完全3Dだし、7やリメイク4もマップは3Dだよな。
どうぶつの森が8視点のゲームならこんなにヒットしてないと思うぞ。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 20:55:30 ID:XwfjehpSO
マリオ64だってドラクエ8だって上から見下ろす視点に出来るだろ
まあ3D初心者のおっさんには無理かもしれんが
いままで
>>1の意見には同意できる部分が多かったのだが
>>461でがっかりさせられた
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/14(日) 21:24:40 ID:eAAM7nsAO
みんな回りくどいことばっか言っちゃって
2Dで戦闘も昔の真っ黒なコマンド式に戻して欲しいって
はっきり言ったほうがわかりやすいよ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:21:34 ID:h5YP+bDc0
3Dがイヤってだけなら個人的感想って事でまだ良かったんだけど
なまじ賛意を得てしまったから461でサイレントマジョリティ理論発動させちゃって
ピエロに成り下がった1がいるのはこのスレですか?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:34:04 ID:Th4eQ08sO
みんな
>>1に賛同してたのに
>>461の意見だけでそっぽ向いちゃうの?
そりゃないだろ?w
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:42:13 ID:U5/p7zHIO
ちょっと引っかかる所もあるが
>>1におおむね同意。
3Dにするとどうしても不自然な所が出来ると思うんだ。特にイベントシーン。
イベントシーンでも主人公がしゃべらないあたりもどかしさを感じる。
だからといってDQの主人公はプレイヤーなので声をつけるわけにはいかない。
3Dにするとそういう面では自由さがなくなって縛られてると思うよ。
>>461 3Dなってもドラクエらしいって意見はゲーマーの意見?
ゲーマーなら過去のシリーズもやり込んでるからたぶんらしいと思う確率は大体半々だろ。今までのドラクエに思い入れがあればあるほど「らしさ」にはしっかりとした意見もってるからさ。
逆にライトなんかたいしたこだわりもないから簡単にドラクエらしいとか言ってそうで怖いなwww
らしいらしくないは最低5作品はやってから判断してほしいもんだな。
ドラクエに限らず、
RPGの面白さは、キャラやストーリーを想像することだったのにな。
だから、ドラクエらしさなんて、その人の想像力次第で千差万別。
PS世代から時代が変わって、
表現が豊かになったおかげで、想像の余地がなくなり、
レベル上げして、イベントを見るのがRPGになってしまった。
こう思う懐古は、
RPGツクールでドラクエもどきを遊ぶしかないんだろうな・・・
>>486 まあ、だから4コマ漫画とか流行ったんだろうね。
何が何でも3Dはライトにはできないってことにしたいようだけど
私はゲームはDQくらいしかやってない、当然3D初体験だった。
確かに最初は苦労したけど、リーザス行く頃にはもう慣れてたよ。
職場にもやってる人結構いたけど、ここでよく聞く3D酔いもしたって人聞かなかった。
自分が3D嫌いだからってライトをダシにしないでくんない?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 12:48:02 ID:AQcfIxgOO
>>488 酔いはFPSではすることあるがまぁRPGで3D酔いはしないわなwしたらまじ駄作でしかないよ・・・
まぁどーでもいいが2Dでも15時間とかぶっ続けでやると酔いに似た感じになるよ。
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると隠れた名作DQ5に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
さて、一方の2Dドラクエ。
特に3の下の世界、5の父の死あたりで「感動した」なんて言うと
「『FF』で感動した」というのと同じぐらい、人間の底の浅さが垣間見えてしまう、ある意味危険な糞ゲーム。
1〜7までのDQは、8後とは対照的に根強い「DQ=低能向けゲーム」の構図が存在することでも有名だ。
その理由は突き詰めれば、「キャラのガキ臭さと共に比例するストーリーの薄さ」という1点に尽きる。
今や、したり顔で「DQ3こそが最高のゲームだ」なんて言おうものなら、「かわいそうな子」扱いだ。
戦闘→城探し→フィールド探索→敵倒す→ごほうび(笑)→永久ループ
こんなくだらない展開をやり過ごしてる内に、空とんで終了。
最初から最後まで、結局やってることはただのおつかい (笑)
「魔王を倒す冒険」とか言ってるわりには結局はただの お つ か い (爆笑)
誰かが死ねばお決まりのザオリクで蘇生。要するに、頭の弱い子向けの糞ゲー。
1〜7の信者は8をやると発狂するらしい。
なぜなら難しい設定、バトル、ストーリーが1〜7の信者を困らせるからだ。
つまり、2Dドラクエ信者は低n(ry
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・欧州でも既に多数の賞を受賞(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
2Dドラクソ信者が妄想しようがこれが現実www
>>488 むしろライトの方が3Dが好きな人多いね。
8のストーリーなんか好きになれないんだよな・・・
賢者が死んだらデブが復活する・・・
賢者はホントに死ぬだけに用意されたのかよってくらい印象にのこってないよ。3Dフィールドは評価に値するがストーリーなんかパッとしないんだよ。なんか後味悪い感じ。
もちろん前から言ってるように戦闘はドラクエじゃなく劣化FFだから嫌い。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 03:30:36 ID:T0QxXZRcO
>>488 「最初は苦労した」んでしょ?
それを「敷居が高い」と言ってるんだよ。
多くのライトユーザーは、慣れるかどうかわからない、苦労しそうなことに手は出さんと思うんだけどなあ。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 03:42:42 ID:Oshq9gIKO
>>1は来なくなったの?
書くときちゃんと1って入れて書けよな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 03:52:00 ID:MYeHZkNjO
なんだなんだこの単発idの日野クエ狂信者の自演は
うぜーアニメを宅
てめーら巣に返す
>>497 >なんだなんだこの単発idの日野クエ狂信者の自演は
自分だっていつも単発IDじゃん基地害さんw
>うぜーアニメを宅
てめーら巣に返す
いつも「日野クエ」と「アニヲタ」しか言わないから特定されんだよw
>>495 ほんの序盤で操作に慣れないから投げ出すような人は
2Dだろうがどっちみちクリアせんだろうよ。
いくらやっても慣れないならともかく。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 10:58:07 ID:QxZNkeruO
8は戦闘以外全部好き。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 11:50:20 ID:PlkyQaXEO
>>486 お前の脳みそはPSの描画性能より貧困なのか
アニメーションカット機能は欲しかったな。
呪文エフェクトと敵のアニメーションはあってもいいけど
戦闘時のコマンド入力画面のまま、従来のドラクエのように戦えるようにもして欲しかった。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 12:05:20 ID:MGbIO0y/0
やたらと胸クソ悪くなるシナリオだったな。
チェルスといいメディばあさんといい
善人ばかり死んでいき、ボケーと指くわえて見てる主人公達。
どうせならハワードとかが死ねばいいんだよ
8のシナリオは別に嫌いじゃないけど、途中までRPGってよりかは、
連続殺人事件を追っかけてるだけだからな、、
オーブ集めにはガッカリしたな。
まさかあんな簡単に集まるとはなw
とりあえずストーリーはドラクエらしくないでFA?
508 :
1:2007/01/16(火) 14:12:29 ID:ztC6KLjU0
このところ忙しくてなかなか書き込めず申し訳ない。
俺は3D嫌いじゃないよ。(3Dアンチは別人。)
前にも書いたが
ダーククロニクルもローグギャラクシーもちゃんとクリアしたし、
レベルファイブが嫌いなわけでもない。
ただ「[はドラクエではない」と言ってるだけで、
3Dの世界は「違う」と判断してるだけっす。
FFが「映画」ならば、ドラクエは「絵本」なんだよな。
鳥山絵が絵本うんぬんの話じゃなくてね。
最小限のグラフィック、魅力あるテキストから、
さもその世界に入り込んだかのような不思議な感覚に陥る。
そんなとこが好きだったんだよ。
スライムが動けば動くほど、自分の中の「スライム」とは離れていく。
モンスターアクションはかつてのドラクエの
「モンスターのみが表示されている戦闘」の延長だからいいんだけど、
それが自キャラを映すとなると話が全然変わってくるんだな。
509 :
1:2007/01/16(火) 14:13:36 ID:ztC6KLjU0
たとえば「ぱふぱふ」なんてさ、
100万人いたら100万パターンの「ぱふぱふ」があったわけだろ。
「[」でぱふぱふのモーションを表現しちゃった事によって、
ぱふぱふのモーションは「世界で1パターン」になってしまったわけだ。
「FF型だからダメ」というのももちろんあるが、
「想像する幅がどんどん狭まるつまらなさ」というか、
そんなものが「[」にはあったんだよ。
「絵本」は「絵本」の良さがあるだろうと。
全部動いて全部の場面が映し出されて「動く絵本になりました。」
動く絵本って、「それアニメじゃん!」みたいなね。
何でもかんでも見せてくれる受動的なアニメよりも、
動かない、全部を映さない「絵本」って、
自分が介入する余地があるぶん夢があるんだよな。
まぁ、「ドラクエ=絵本のような世界」という前提が
俺の妄想に過ぎないけどね。
堀井のストーリーなんてもともとたいしたもんじゃねえだろ。
一つ一つのセリフに味があるだけ。
>>508-509 脳内妄想でもしたいなら小説でも読んでろ
それが嫌なら一生PS以前のゲームでもやってろ
それも嫌ならゲームやめろ
DQのよさは描写の少ないところを脳内保管できるところじゃないんだ
ただいままでスペックが足りないから描写を少なくせざるを得なかっただけ
それとぱふぱふがどんなことかは8で特定されてなかっただろ
だいたいそれ以前にドラゴンボールで特定されてるしな
一回の戦闘に時間かかりすぎてやる気なくした
>511
どう考えても描写の少ないところだろ。ぱふぱふは置いておくとしても。
一から十まで説明されないから余韻が残るんだよ。
>>511 1から10まで語られたのが見たいなら
映画+パンフ+原作本+外伝的なモノ
でも集めてて下さいね
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 00:29:43 ID:NiyhKL+AO
>>511は与えられることにしか喜びを感じないんだろうな。
これがPS世代ってやつか。かわいそうに。
主人公可愛いすぎ。
だいすき
>>515 そりゃちょっと違うだろ。
主人公が心情をベラベラ喋らなきゃ感動しないとかならわかるが。
2Dの良さもわかるけど、そういうラベリングは良くないな。
映画にだって想像の余地はある。
>>511も一方的だけど、小説と映画のどちらが上かみたいな議論は無意味だろ。
手法自体に優劣はない。
映画的な手法より小説的な手法が好きだというのはよくわかるし、オレもそういうDQは好きだったが。
8みたいのがあってもいいんじゃないか。
アホ呼ばわりするほど不当なもんじゃないと思うね。
映画的な手法のゲームとしては、8は過度な自分語りも押し付けもなく、DQらしく上品にまとめた作品だと思うよ。
小粒だとは思うが。
>>517 すごい納得するんだが・・・・・
>>511は残念ながら主人公がベラベラ喋って欲しいみたいだがね。
スペックが足りないから云々は違うと思うなあ。
本当にスペックを求めてたらPSじゃなくて64に、
PS2じゃなくて箱に、DSじゃなくてPS3に出してたはずだし
>>511 お前ドラクエ全シリーズやった上での発言じゃないよな?
お前SFC以前のRPGばかにしてる。名作いくらかやったのかよ。PS以降の完全受け身のRPGしかやってないだろ?
>>508なんかかなりいいこと言ってるだろーが。叩く意味わかんねーよ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 02:01:57 ID:NiyhKL+AO
>>517 映画にしか喜びを見いだせないと言ってるだけで
映画を下に見立てた覚えはない。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 02:11:43 ID:j745aPRmO
DQ8 の人間にドッグフード食べさせるシーンは嫌だった
普通に悲しくなるべょ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 02:48:36 ID:mhcjzk7uO
>>511は典型的なはゆとり脳で手遅れ
つまり馬鹿
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 03:18:31 ID:7O74stI50
>>511への反論が2,3行のなんらバックボーンのない中傷しかないのにワロス
自分達の求めるDQとやらがマイノリティだって実は自分達で気付いてるんだろ?w
あきらめろ、時代は逆行しない
そろそろ君達はDQから卒業するべきだ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 03:35:40 ID:NiyhKL+AO
>>524 時代が逆行して一番キレてんのが[信者だろ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 03:40:50 ID:s8ip/2cMO
>>11 FFはここ最近はCGアニメ路線(しかもSFやら恋愛やらヲタ臭プンプン)だと思うぞ。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 03:49:39 ID:7O74stI50
>>525 一番てなんだ?何を基準に一番とか言ってるんだ??
昔ながらのDQ信者にしたところで
「RPGがARPGに転向かよ俺のDQ汚された氏ね」
とか言ってるじゃねーか
毎回毎回思い込みでズレたこといってるんじゃねーよ懐古はよ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 04:03:03 ID:NiyhKL+AO
>>527 ARPGに対する不満に加えて
[信者は声高に「グラフィックの退化」と「音楽の退化」を嘆いてる。
懐古懐古とバカにするが、懐古は制限されたすぎやんの音楽の美しさもデフォルメされた世界の良さも知ってるのでな。
その辺の逆行にはそこまで抵抗がないのだよ。
むしろ8信者の方がズレてる。
信者じゃない8擁護派はズレてはないと思うけど
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 04:22:16 ID:sosZsg0vO
つまらん 両方黙れ
別にFF嫌いではないがあのライトニングとかゆう主人公は引いた。
つーかドラクエでグラフィックが退化して嘆く理由がわからん。ドラクエの楽しさはグラフィックあまり関係ないだろ?
8オタは映像に毒されたアホだからな。
最近のFFが嫌いで素直になれなかっただけで、根は同類のクズ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 10:19:48 ID:PATzauZt0
やっぱ俺
>>1に大賛成だわ。
ドラクエ8に何を求めてるかって部分で意見が分かれるんだろうが、
少なくとも7までのドラクエに多くの人が求めていた部分が
8にはすっかりなくなってしまったんだと思う。
別に何も感じない人は、なくなった部分を求めてなかったってことなんだろうな。
ドラクエとはなんたるか、絶対に1つにはならないテーマだが、
俺が求めている部分と1が求めている部分はすごく近いと思った。
スクエニが満場一致で8を作り、9の方向性だと決めたのなら文句は言えない。
でもそう見えないから、レベル5がドラクエの方向性を変えたように見えるから、
どうしても「8からドラクエじゃなくなっていた」と言いたくなるんだよ。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 11:11:15 ID:0OCkXM2cO
DQ8は良かったは良かったがやはりシナリオの薄さも問題だな。
賢者見殺しツアーで主人公はボーっとつったってるだけってどうよ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 11:12:21 ID:VtXsUqI4O
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 11:16:47 ID:n620YEzcO
グラフィックどうこういうけどさあ
みんな思い入れがないかぎり、
いまさらSFCやらくにおくんなんてできないだろ?
なんでくにお君なんだよww
面白ければいいと思うよ。
くにお君だって十分出来るだろww
最近くにおくんのドッヂボールやりましたが、なにか。
>>537 いやPSの汚いポリゴンはゆるせんがSFCの綺麗なドット絵は許せるだろ・・・リメFF5とかリメシレンそれなりに好評だろ?
あと今更くにお君やる気しないって・・・むしろたまに無性にやりたくなるぞ!今やってもかなり面白いww
あーお気に入りはアイスホッケーな。
1の主張が
「ドラクエらしさがあれば3Dでもいい」から「3Dは想像の余地をなくすからダメ」
どっちなんだよw
結局3Dがいやなだけだろ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 13:36:04 ID:oe1MTshm0
結局、懐古もグラ厨だったということだろ?(グラにもDQらしさを求めてる)
信者は除いて8をDQ作品だと思ってるやつは
グラフィックにDQらしさを求めてないだけだと思うが
なぜアニヲタ確定なんだ?
俺は時代劇〜!
名前に こがねむし って入れる裏技あるやつね!
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 14:09:38 ID:VdREgaD80
>>1 いいね!良いこと言うね!
俺もドラクエ馬鹿で一作品2、3ループしてるけど、
8だけはLV99すらしなかった。でもつまらなくはなかった。
けどもやっぱりドラクエとしての何かが違ってたんだよね・・・
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると隠れた名作DQ8に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 16:45:09 ID:mhcjzk7uO
くにおなら大運動会だ
リアルで喧嘩になるからな。
挽歌のケンとの対決とか燃える。
初代で通行人を蹴り殺すのは楽しい。最近のゲームのもっさりとは違うスピード感があるね。通行人のリーマンやOLにマッハパンチ
あーっやりたくなってきたからやろっと
りゅういち、りゅうじだっけ
あの赤いチームが強いんだよな
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 18:11:28 ID:mhcjzk7uO
誰か初代熱血硬派の心斎橋の地下のポリ倒したやついない?
レベル44で30分殴り続けてもたおせない
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 18:49:39 ID:mhcjzk7uO
さてドラクエに戻った4だがミネアがレベル99にならない 9000000以上経験値あるんだがまだ96
しかし8はレベル上げも簡単だったし、内容も記憶にない。全くない。あまりにスカスカだった
グラフィックで誤魔化した思考停止ゲームだったな。
ラプソンのでかさには笑ったけどな。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 21:22:56 ID:Mvy0RI/z0
デカイのに弱い・・・何故だ!?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 21:25:54 ID:oe1MTshm0
3以来で久々に第2形態がなかったからこれでおわり?
という感じだった
いきなり8アンチが大量に沸いててワロたw
とりあえず
>>511の人気に嫉妬
そこまで間違った事言ってるようにも思えないけどなあ(過激すぎるが)
想像の余地はもともとグラフィックのチープさから生まれたもので
ゲームに想像の余地があったのはPS時代までだし
グラフィックがリアルに出来るようになった今 それを求めるのは無理だと思うぞ
大体ドラクエのよさって想像の余地よりもっと別のものがあると思うんだがなあ
とりあえずその別のものを言ってくれないか?
いい燃料になるだろうし。
禿のテキスト、鳥山イラスト、すぎやんの音楽は鉄板として
シンプルなシステムやよく練られたバランスなど煩わしさを感じさせず誰でも気軽にプレイ出来る所かな
あとはうまく説明できないけど王道大作RPGとしての威厳かな
これは1〜8まで一貫してあるものだと思うけど
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 23:01:13 ID:mhcjzk7uO
>>557 王道って言葉を8以降やけに見るが、ドラクエは王道って感じではなかったぞ
8は1以下のストーリーだ。
シンプルさもなく面倒臭いドラクエ過去作のお使いのつかい回し
まさにシンプルシリーズを彷彿させる。
全くワクワクしないままエンディング
戦闘なんか劣化FFになったから面倒になったし、特にククールのジゴスパークうざ
呪文使うなか命令しないと…
最低の駄作だな。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 23:04:57 ID:oe1MTshm0
>>558 劣化FFって
おまえはFFにコンプレックスでもあるのか?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 23:37:19 ID:TS/NVIzN0
>>547 >イベントがほぼ皆無
RPGに強制イベントや強制ドラマは必要ねーんだよ
そんなのがやりたきゃFFやテイルズやってろバーカ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 00:22:30 ID:0r9DPZPe0
>>550 なんか倒れた所に踏みつけではめられた気がするけど、
連射パッド放置でもかなり時間かかった気が。
>>537だが俺は思い入れ補正がなかったら
最近の3DやらCGに慣れた人間に
レトロゲーは無理じゃね?って言いたかったんだけどな。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 00:46:17 ID:DfOm3ghi0
>>558 一文一文前後の話と関係なくなったり飛躍したり縦読みかと思った
しかも客観性の欠片もなくお前の個人的感想でしかねーし
せめてもう少し冷静に、かつ推敲を怠らないレスを心がけろよ
ドラクエだろうがなかろうが、8は良ゲー
127は糞ゲー
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 01:03:58 ID:xVzS5dg20
ドラクエ8はストーリーが糞過ぎる。
7賢者探せ
↓
都合よく主人公がつく直前に死ぬ
or
生きて出会えてもお使いイベントで賢者から強制的に離させられる
↓
案の定賢者襲われ死亡。魔王復活w
なんか主人公は自分っていうドラクエらしさが皆無なんだよな。
自分が主人公なら賢者から目を離さないし、全ての元凶である杖を手放すわけがない。
主人公たちの旅の目的を潰す様なことをプレイヤーに強要させたいのかがわからん。
やってて胸糞悪くなった。
悪い意味での御都合主義がありすぎて萎えた。
>>557 1-7を見たら自キャラを強調しない戦闘画面も入るだれうな。ちょっと前まであれでFFとの差別化がはかられていた。8信者がなんと言おうがこれは事実。
>>559 客観的にみてFFに似てるから・・・8の戦闘はさ魔法唱えた時の演出とかFF7とかの戦闘まんまだろ?似てないつーのは無理な話しだ。
まぁ劣化どうかはしらんが。
ストーリー展開にどんな感慨を持つかは人それぞれだってことがわからんのかねえ。
例えばEDのレティス=ラーミアをしらけただの無理なこじつけだの言う奴よくいるけど、
そう言う奴みんな駄作要素みたいに言うんだよな。
そこに感動した人だっていっぱいいるんだぞ?
あと主人公とミーティアね。なんでゼシカじゃないんだとか。
プレイヤー全員が同じことを感じてると思い込んでるのがイタイ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 02:14:48 ID:kBxSOY6UO
>>562 偉そうに
てめーに言われる筋合いはねー死ね
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 02:41:03 ID:DfOm3ghi0
>>566 >プレイヤー全員が同じことを感じてると思い込んでるのがイタイ。
8アンチのことごとくそうなんだよな…
いちいち方向性にまで主観で難癖つけて
当該作品のファンに噛み付くってのが正直言って理解不能
>>567 昔から言うけど寝る子は本当に育つぞ
それでなくても明日学校だろ?寝ろ、そして国語を真面目に勉強しとけ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 03:37:04 ID:kBxSOY6UO
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 09:59:53 ID:tH4dUnnxO
>>1 ハゲドー。
8はただグラフィックを良くしただけって感じ。
>564
都合よく主人公がつく直前に死ぬ
都合よくねーよw
8はスタートの場所が不満
ゲーム以前の主人公のトロデーンでの生活や、ミーティアとの関係
ドルマに襲われた事、その辺りを最初に描いてないから、なぜ旅立つのかがわからない
姫の呪いを解かなければ、という使命感が湧いてこない
そのせいで「主人公=プレイヤー」の一体感が感じられない
それにも関わらず、主人公は一切喋らない
主人公=プレイヤーだからこそしゃべらない事に意味があるはずなのに
結果として、プレイヤーとは別の個性をもった、ただの無口な1キャラクターになってしまっている
リアルタイムでファミコンドラクエからやってるけど[が糞なのは単純にシナリオだろ
確かに最初は3Dに抵抗があったがやってみたらそうでもなかった
特にラスト付近のシナリオは糞すぎて耐えられなかった
今までのドラクエだと裏ダンジョンはあくまでも脇道だったのに
今回はクリア後にストーリーが補完されるという糞仕様
あと錬金とかいろいろいらんものが多かった
どうせDQ8の非戦闘時のグラをゼルダに似せるなら、もっと難しい謎解きを入れて欲しかった。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 18:34:34 ID:tH4dUnnxO
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 20:21:06 ID:kBxSOY6UO
>>1 良スレ立て乙
気が早いが次の2スレ目もぜひ続けていきたい。
>>1のレスとあといくつかの良レスをコピペしてテンプレ追加したら良さそうだね。
やっぱ昨日から8アンチが沸いてるのなw
確かに8のストーリーは糞だがそんなもんゲームの面白さにほとんど影響しねーだろ
個人的にはゲームとして普通に面白かったからあれでいいと思う
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 22:41:01 ID:N585MPTm0
何が楽しくてドラクエやってるんだ?
[はラスボスがピッツァだから駄目。弱いし。
>>578 信者乙
肯定派も否定派も納得出来るけどなぁ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 01:14:11 ID:ecNc82jtO
>>578 昨日からの意味が分からん
しかし8はつまらないなぁ
9は8より短時間でクリア出来そうだから、8よりストレス溜らなそう
8ってレベル5色が強すぎるよね。だー倉、ダークロそっくりじゃん。
9はいったい何がやりたいんだろうか?
>>578 アンチとか言ってる信者おつ。
アクションゲームならストーリー糞でもいいがRPGでストーリーが糞で言い訳ないだろ!
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 03:02:34 ID:zhDB8mrp0
「[」で許せないもの。
カーソルが、剣。
まずオタを区別もなく何もかもまとめてどうこう言ってる人はゲーオタとアニオタの違いを知ってからにしてくれ。
萌えとか言ってる人と、ドラクエらしさとは〜とか言ってる人は同じオタでも方向性が違うんだよ。わかる?
ほんの少しでも空気が読めればこんなことは例えオタではなくとも自ずと見分けられると思うのだが。
妊娠だの何だのと派閥だけで煽ってるのは邪魔。失せろ。
戦闘は黒背景だとか極端すぎるふざけた事言ってる老人はさっさと天に召されてくれ。仮に若者だったら悪いことは言わない、今すぐ氏ね。そういう無駄な極端さが不要なんだよ。
不要と言えば、ただ単にくだらん事で揚げ足をとりあっている馬鹿共もだ。本当に目障り、お前等の個人的な確執なんて周りにはどうでもいいんだよ。よそでやれ。
>>98やなんかみたいなコピペに釣られるような初心者も消えろ。
売り上げなんかの話ばかりで実際やりもせず内容も知らずに口を出すな。縫い付けとけ。
邪魔すぎる、話にならん。
まともに話している人にはすまなかったが、ただそれが言いたかった。
ではこの意味がわかる人は続きをどうぞ。
こういう奴もいるんだな
俺はファミコンからやってるが気になったことはないな
あえて言うなら、俺にとって戦闘バランスのよさ=ドラクエだから
8にさほど不満はないけどな、6、7の方がドラクエとしてひどい
補足すれば
黒背景は自分はFCも普通にやるから個人的には気にならんが、今更それに戻すというのは意見としては狂気の沙汰であり、話にならないからね。
連投ですまないが。
今のが気に入らなければやらなければいい、てな意見。これはもっともで、正直やらなくても一生分の過去の良作はあるわけで。
ただ、これに納得しきれない人が多いのは事実。これは「今の方向性は気にくわないが、前作にも満足していないのに手を切るのも後味が悪い」という、勝ち逃げしなければ気が済まない心理が人の根本にあるから。
かと言って方向性が変わってしまった今、懐古が踏ん切りをつけるきっかけになるような、「あ〜これで満足、〇〇も終わりだな。これからは自分の殻に閉じこもろう」と思わせるような決定的な会心作が出るはずもない。
そうして皆煮え切らない気持ちとやりきれなさを抱えてやり場に困っている。
んでそのエネルギーをアンチやらに向ける、と。
余談だが、懐古の大半って実際は「インターフェース周りを良くした過去作がやりたい」ってだけだったりするんだよね。
リメの要望は多いけど、今現在原作をやっている人、となるとそうでもない。例えば復活の呪文なんて面倒すぎるし、今やるのはさすがに辛いものがあるのも本音。(そりゃもちろん昔の感じのまま新作が出れば言う事なしだが)
SFC3やPS2Vが評価高いのはそのため。ちゃんと過不足なくできていて大体は満足できるから。それに基本は過去作だから、基本的なテイストは変わらず、かつちょっとした新作気分で味わえる。これはおいしい。そして懐古にとっては唯一残された道だったりする。
何が言いたいのかわからなくなってきた。要するにスクエニはもっと懐古厨向けにも色々考慮してくれと。そうすりゃ懐古も好きなものを楽しみつつ、今のものも認めてくれるだろうから。
ドラクエは子供を切り捨てないで欲しいと思ってる
20周年やってるドラクエを懐古してる人はいい大人になっただろう
そういう意味で次世代の子供に目を向けさせるような方向性は望ましい
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 08:49:31 ID:1EJddIkAO
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 11:15:06 ID:StJsNonBO
>>585 ここは8に不満があった奴が集まるスレだ。
消えろ
このスレからそしてこの世から消え失せろ
つまり自殺しろ屑め
[の短所
・シナリオが糞(微妙にFF臭がする)
・錬金がめんどくさい(いらない)
・何故か伝統の三角カーソルを廃止
・ラスボスに存在感がない
・一度クリアするとラストダンジョンに行けなくなる仕様
[の長所
・ゼシカ
・ゼシカの乳
・ゼシカの乳揺れ
・ゼシカの着せ替え
・3Dで架空世界を冒険する楽しさ
ラスボスは一応存在感があるがなあ。でかいし、今まで以上に努力家だったし。
それより問題はオーブ集めだろ。ゼルダ風のタクトのタライホース集め並につまらん
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 11:25:44 ID:StJsNonBO
>>586 8は中盤でダメージ4桁いくがな。
ライデインで敵全員に600とか…
バランスは7以上に悪いのは8
6はインフレしたが、クリアするまではたいして問題ない。4桁ダメージを与えたりするまで大変だ
しかし8は普通にクリアするまでやっていてもびっくりするようなダメージを与えてしまう。
まあテンションとか廉金釜とかいうワケわからんレベル5臭プンプンのイラネー糞要素が追加されドラクエらしさがどんどんなくなったが
8、9と駄作臭乱発だな。
ドラクエはレベル5に汚染されている気がする。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 11:59:56 ID:473PBs5d0
DQ7からは、一周したらもういいやって感じ。
9にはガッカリしたなぁ・・・
惰性でやってきたから、やめるには丁度良かったかもしれんが。
6は戦闘のバランス悪かったが
2週目低レベルでムドー撃破して熟練度上げまくりの最強プレイで楽しめたな
>>592 >>1のこれまでの発言
1.9がああなったのは8でドラクエらしさの一部がなくなったから
2.ドラクエらしさを除けば8じたいは良ゲー
3.3D化がドラクエらしさのなくなった1番の原因(FF、ゼルダ風になったこと)
4.3D化じたいには問題はない
結論
ここは9がああなった原因は8にあるのかどうかを議論するスレ
9がああなったのはホリィの気まぐれ・・・
ここは9がああなってドラクエじゃないと嘆いている8信者に8もドラクエらしくよと論ずるドラクエ1-7ファンのスレ。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 14:15:46 ID:iAxGf7PVO
>>1 ハゲドー
糞スレかと思って覗いてみたが意外に
>>1が良いこと言っててワロタw
ご褒美にageてやろう。
>>583 洋ゲーRPGなんかはストーリー糞でも面白いの多いよ
たとえばウルティマは探索要素が楽しいし
システムさえしっかりしていれば、ストーリーが幼稚でも糞でも低俗でもゲームとして面白く出来る
RPGに限った話じゃないが
DQ8のストーリーは、「欠陥品」
程度を論ずるレベルですらない
>>601 そうだなRPGという括りが悪かったな。
洋ゲーRPGの良さは自由度の高さだが売りだからストーリーはそこそこでいい。でも和式ぐらいの自由度だとストーリー糞だと危ない気がする。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 19:09:51 ID:StJsNonBO
>>601 ドラクエ8はウルティマじゃない
ドラクエなんだよ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 19:14:46 ID:StJsNonBO
6や7が8よりストーリーが悪いとか言ってる
>>603みたいな馬鹿な下等生物な奴は、テキストをちゃんと読んでいるのか?
あと6、7セットにしたがる奴は消えてろ。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 19:59:01 ID:qZbuRmTMO
8はまだ許せたが9はないな・・
9みてるとなんかFF11みたいで嫌だ
最近糞エニに期待ことごとく裏切られてるしな〜、聖剣4、FF12、ドラクエ8。
俺が大人になっちゃったからつまらないと感じるのか・・・
まあどのみち9に裏切られるのは間違いなさそ
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると名作DQ8に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
さて、一方の2Dドラクエ。
特に3の下の世界、5の父の死あたりで「感動した」なんて言うと
「『FF』で感動した」というのと同じぐらい、人間の底の浅さが垣間見えてしまう、ある意味危険な糞ゲーム。
1〜7までのDQは、8後とは対照的に根強い「DQ=低能向けゲーム」の構図が存在することでも有名だ。
その理由は突き詰めれば、「キャラのガキ臭さと共に比例するストーリーの薄さ」という1点に尽きる。
今や、したり顔で「DQ3こそが最高のゲームだ」なんて言おうものなら、「かわいそうな子」扱いだ。
戦闘→城探し→フィールド探索→敵倒す→ごほうび(笑)→永久ループ
こんなくだらない展開をやり過ごしてる内に、空とんで終了。
最初から最後まで、結局やってることはただのおつかい (笑)
「魔王を倒す冒険」とか言ってるわりには結局はただの お つ か い (爆笑)
誰かが死ねばお決まりのザオリクで蘇生。要するに、頭の弱い子向けの糞ゲー。
1〜7の信者は8をやると発狂するらしい。
なぜなら難しい設定、バトル、ストーリーが1〜7の信者を困らせるからだ。
つまり、2Dドラクエ信者は低n(ry
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・欧州でも既に多数の賞を受賞(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
2Dドラクソ信者が妄想しようがこれが現実www
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 20:45:56 ID:iAxGf7PVO
DQ9は完全に劣化FF11だもんなorz
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 21:01:48 ID:1wFqFYP40
>>610 別に信者じゃないけど2Dドラクエ時代にファミコンが世界中にあったわけじゃないから意味ないよ
>>613 オンラインゲーム携帯してなんかいいことあんのか?
[は嫌いじゃないが、錬金釜は嫌いだな。
一つのアイテムの合成に時間がかかりすぎる。
だから特薬草や月の恵みやチーズなどの消費アイテムを量産する事が難しい。
使えば無くなるから複数個所持したい。
だが、合成に時間がかかり過ぎる。
だから[で初登場した消費アイテムは殆ど役に立たなかった。
せめて一度合成して作ったアイテムは、以降すぐに作れる仕様にしてほしかった。
練金しようが買い物しようが拾おうがドロップ以外、確実に手に入れば一緒だしな
じらすのが堀井のやり方だけど、悪趣味に付き合う方も大変だな
DQ8の優位性を説明するのは、長文3つもコピペするのか
大変だな
>>615 >せめて一度合成して作ったアイテムは、以降すぐに作れる仕様にしてほしかった。
同意。ほとんど装備の作成にしか使わなかった。
>>614 単純にどこでもできる点。
知り合いが何人もモンハンポータブルで半廃人化したな…。
>>608 3は魔法別に少なくないから。あと十数年前のゲーム叩いて面白いの?
>>609 8のあの胸糞悪いストーリーなら3のがまだまし。戦闘はドラクエじゃないし設定が難しいのは別にいいことではない!
>>610 ここにいる大半は8が良ゲーであることは認識してるから。そのうえで「ドラクエ」じゃないと言っているドラクエ信者だから。
この3レス飽きたからし内容糞だからもっとマシな文考えて書き込みな。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 04:13:54 ID:CK44qBKnO
8は凡ゲーだな
記憶に残らないゲーム
>>592,595,605,606
ID:StJsNonBOがいつもの「日野クエ」「アニヲタ」野郎だってのはわかった
特定されるのを避けて「レベル5」を糞よばわりしても
結局8スレ荒らしして身バレしてる低脳w
ついでに荒らしの今日のIDはCK44qBKnOでもある
ヒノゴンクエスト〜そして成金へ〜
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 13:45:47 ID:CK44qBKnO
623: 2007/01/20 07:42:50 mTHwLhHEO [sage]
お前朝から何言ってるんだ?馬鹿か?
日野クエ、アニヲタか
浸透しつつあるな8に
貴様も認識してるんだろう?あの日野クエはアニメを宅ゲームって
いいか
死ね
ギャハハハハハハハハハは
7以降やってないなぁ……。
>>1の言うことも分かるが諦めろ。
DQはゲームである以前にスクエニの商品だ。
変わっちゃったと思うなら、素直に信者辞めりゃいい。
押しつけられたものを受け入れてるわけじゃねえんだから信者でもリーマンでもねえよ
単語並べて遊ぶだなんて団塊並に悪趣味だな
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 14:19:58 ID:CK44qBKnO
622: 2007/01/20 07:29:37 mTHwLhHEO [sage]
キャハ
貴様8がクソゲーってのに対抗出来ないからって私怨で俺様をストーキングか。
情けない
これだから8アニメを宅キモヲタ日野クエ信者は………………………
何か具体的にゲームについて語れないのな8信者は
8信者はドラクエ8の良いとこ聞いても答えはない。あっても
グラフィックが進化したがドラクエらしさは残ってて安心した
くらいしかない。
8は全然ドラクエらしくないんだがな。例えばゲームを知らない奴にドラクエ8より前のドラクエとFFの戦闘画面を見せたらどっちに似てると聞けばおそらくはFFだろう
マップに反映されるキャラは一人だけだし、戦闘も殴っては後ろに飛ぶでFFのパクりだろあれは
まあつまり8信者は8信者の巣に帰れ
622: 2007/01/20 07:29:37 mTHwLhHEO [sage]
は
死ねーアハハハハハハハハハハハハハ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 15:38:33 ID:nH1FxB/o0
8はククール仲間にする前に飽きて放置状態になった。クリアする前に飽きたのは始めてだった。
>629
テイルズオブデスティニーやれ。剱とって飽きたぞ。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 04:51:30 ID:VgLKdcesO
ライドンの塔は最悪
あそこでしばらく放置した
個人的には、ライドンの塔は楽しかったな
DQ8で、唯一評価できる場所だ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 06:35:00 ID:VgLKdcesO
ローグギャラクシー完全版ってなんですか?
ライドンはトリックとしては簡単だし、
単にめんどくさいだけだった。
あれを喜ぶのは信者ぐらいだろう。
>>631 ライドンは難易度低いし、あの程度はめんどくさいレベルでもない
本当にめんどくさいのはモグラの洞窟
自分の今いる場所わかって進めるやつはすごい
頭が良い奴なら、どんなタイプのゲームでも受け入れられるんだけどな。
視野が狭い奴は楽しめるゲームが少ないし、文句ばかり言う。
>636
ゲームはそんな高尚なもんじゃねーよ。ゲームに慣れてるやつは受け入れてるよ。
ドラクエやってるやつは、あんまりゲームしないんじゃない?俺もだけど。
統計とってないから何ともいえんがね。
>>636 おまえは「ドラクエ8を受け入れられる俺は頭がいい」とでも思ってるのか?
それとも「文句言う奴は全員馬鹿なクレーマー」とでも思ってるの?
頭のいい悪いが文句言わずゲームを受け入れるかどうかと関係があるのかよ
別にゲームにストーリー性を求めていない俺は3も8もたいして
シナリオは変わらんという認識、ストーリー読みたいなら小説読むし。
ただ確実に8のほうがゲームとしてバランスが悪い。
省エネで強力なスキル、テンション&釜システム等、どうもねえ。
やっぱダメージインフレしてくるとバランスとりにくくなるし、最大ダメージ300
くらいで抑えておくべき。
テンションシステムは「ちからため」に毛が2・3本生えた程度の代物
>>640 2,3本どころじゃありません。戦闘システムぶっ壊してる剛毛です。
×システム
〇バランスだったorz
643 :
大西さん:2007/01/21(日) 11:07:01 ID:2JnuBtP00
>>629 まだククールを仲間にしてない常態で
クリアする前とは言わない
>>642 人間てのはミスをする生き物さ。[のスタッフだってここで書き込んでる俺達だってミスは必ずする。
だから気にするな。
しかし“剛毛“とは見事なw
力溜めに毛が生えた程度ならそこまでバランスは崩壊しなかった
だろうが、さすがに5000超えとか当たるようになるとバランス悪いな。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 13:04:39 ID:daU75o7qO
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 15:40:30 ID:VgLKdcesO
>>640 力ためは効果は一回だけだぞ
馬鹿か貴様
力ためでライデインで600とかいくのかよ?おいこら
ジェシカって理論的には10000越えるんだろ?
もうFFじゃん
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 15:44:25 ID:VgLKdcesO
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 15:45:40 ID:bQcHdbOp0
テンション上げてマダンテ二発で
ラブソングあぼーん
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 15:46:07 ID:VgLKdcesO
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 16:00:53 ID:gKhYR/cM0
>>647 ダメージの記録で20000だしたというのを見た
まあ一般の人間には10000出すのも無理(知ってないとできない)
ライディンで600いくには3回はテンションあげないといけない
4ターンつかえば600与えても不思議じゃないと思うが?
ただタンバリンは反則。あれでテンションのバランスが崩れた。
>>651の訂正
3回→テンション100
4ターン→5ターン
それでもいくかどうかわからない
テンションシステムは確かに微妙だったけど、スキルのシステムは割とよかったな
ブーメラン好きな俺にとっては、ブーメランで初めから最後まで普通にいけるのは素晴らしい
キャラゲーの4はいいの?
口の悪さと攻撃的態度でバレちゃうよID:VgLKdcesO
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 18:34:18 ID:VgLKdcesO
>>654 4がキャラゲ?
四コマ読みすぎだよあんた
4のドラクエらしさって何?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 19:46:43 ID:daU75o7qO
8は戦闘が完全にFFの劣化版なのは萎えたな。
スキルは良かったよ。
スキルももうちょっと種類増やしたり工夫すればよかったけど
8のままだと別にあってもなくてもいいって感じだな。
例えばギガブレイクは2種類のスキルを100にしなければならないけど、
それ以外にも何かと何かを50以上とか、特定の3種のスキルを20以上とかで
所得できるスキルがあればもっとおもしろくなっただろう。
スキルはやりなおし不可なので、個人的に×
ヌルゲーマーといわれるだろうが「デメリット有・やりなおし可」の
DQ3の転職システムがバランス的に一番好きだ
>>660 振りなおしできるならぶっちゃけ転職システムでいいからね、
俺もそっちのほうがいいとは思うけど。
でもLV最大くらいまであげれば3種100にできたと思うし、
その気になればスキルの種いくらでも取れるからいいんじゃね?
それに取れなかったら2周目しようって気になるかもしれない。
まあ俺は8を2周もする気ならねーけどなwww
スキル、錬金釜、テンションはシステム的にはかなりよかったが
完成度が低くかったのが残念だった。
1人当たり5つもスキルいらんわな、剣だけは無条件でスキル付けるとかしないと
団塊のケチケチぶりを押しつけられただけのゲームだな
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 23:56:50 ID:4LibsOoTO
日課のDQ8スレ荒らしを我慢しようとするも
結局自分からバレも厭わず荒らしに行くID:VgLKdcesO
本当にしょーもない厨だな
665 :
名無しさん:2007/01/22(月) 00:11:45 ID:s8ndNg3J0
つうか7でドラクエは終わったんだよ
今はドラクエの皮をかぶった堀井のおなにぃ
スキルシステムはなかなかよかった。でもテンションはいらね。バランス崩れてかなりのヌルゲーだったしな。
というかドラクエで普通にプレイしてて1000ダメ超えるとか萎えるよな。
テンションシステムは後半のボスの殆どがいてつく波動持ちだから、
ハイテンションまでためるのはかなり狙わないと難しいよ。
タンバリン二つもってたら話は別だけど。
>>647 ワンキャラで一万越えはレベルMAXに加えて、種狩りして力MAX
&ハイテンション状態&必殺技&事前に補助呪文が必要。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 00:29:55 ID:5XEoAAMR0
[でDQは一応完結したものと思っている
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 01:31:28 ID:/VS0t8NHO
718:ストーカーされてます 2007/01/21 23:30:32 VgLKdcesO
655: 2007/01/21 17:45:02 4LibsOoTO [sage]
口の悪さと攻撃的態度でバレちゃうよID:VgLKdcesO
721: 2007/01/22 00:12:12 3eLx1tNMO
655: 2007/01/21 17:45:02 4LibsOoTO [sage]
口の悪さと攻撃的態度でバレちゃうよID:VgLKdcesO
日付変わっても荒らし続行して早速IDばらしてるアホ
今日はID:3eLx1tNMOがこのスレでいつも通り[と[ファンを中傷する事でしょう
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 02:59:20 ID:9JnTqFDh0
ドラクエは主人公とプレイヤーが一体であることが大前提なのに、
主人公であるはずのプレイヤーが自分がどういう地位の人間なのかを知らずに中盤まで冒険させられるのはどうかと思ったね
呪われる前の王様の顔も姫様の顔も主人公は知ってるはずなのにプレイヤーには終盤まで知らされないしね
DQ9でDQが終わったとか言ってるけど主人公=プレイヤーの大前提が崩れてる時点でDQ8はDQじゃないのよ、というお話
DQ8がDQであるならばドルマゲスが城に現れるところからスタートするはず
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 03:43:26 ID:ngx2rKbPO
そんなのまったく気にしてない人もいるけど
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 05:19:25 ID:3eLx1tNMO
>>669: 2007/01/22 01:31:28 /VS0t8NHO
idバレて問題あるのかよ?ストーカーのカス
てめーそのうち俺の嵐を手伝ってる自演idって言わるるぞ
とりあえず死ね
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 05:21:23 ID:3eLx1tNMO
>>669: 2007/01/22 01:31:28 /VS0t8NHO
お前はなにしに来てんだ?俺様に日野クエ潰された私怨か…(笑)
まあ貴様らアニメを宅が何をほざこうがクソ
あれは日野クエ
そしてお前は死ね
〜はいらない、
て言ってる奴はそのシステムを使わなければ良いだけの話だろ。
テンションとかああいうのは、
ゲーム初心者でもクリア出来るようにという救済措置みたいなもんなんだから。
>>670 >DQ8がDQであるならばドルマゲスが城に現れるところからスタートするはず
ほぼ同意、でももう少し前でもいいと思う
DQ4辺りが例えやすいと思うが
第5章を見れば、まず主人公の育った村での日常を描いている
その後村が襲われ、旅立ち、仲間と出会い・・・
DQ8のスタート地点をDQ4で例えると、馬車を手に入れた後あたりから始めるようなもの
DQの主人公は、何も知らない田舎者であるべきということか・・・
しかし8のエンディングは、トロデーン城で待ちかまえていたチャゴスの息のかかった手下達が
主人公達を亡き者にせんと、わらわら大群で群がってくるという、ドラクエ史上稀にみる鬱エンドであったな
あのあと主人公による阿鼻叫喚の虐殺がはじまるのであろう(もしくはあてのない逃避行、邪魔なトロデは途中で殺害)
>675
それだ!
そこで始めると4と被るとでも思ったんじゃない!?
ドラクエ5が神だと思ってる俺からすれば6,7で評価落としたが8で取り戻したって感じだったな
工夫次第で出し抜ける点が多すぎると良くないよ、練金とかスキルとか
ナムコみたいな奥ゆかしさを出さないと
ナムコ?
>>679 そうか?
8で取り戻したってより
3Dっていう違う方向行きましたwwwサーセンwww
って感じだが。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 23:20:17 ID:CTh5ct3BO
せっかくあの映像になったのにタッツゥとかサムシンを召喚できないとはどういうことだ。
雪のところでバーチャンが殺されるのが嫌だった
ドルマを倒した後
邪気の晴れたドルマが、これまでの雰囲気を一変させて
陽気な遊び人キャラとして、仲間になるものと思って期待していた
悲しいねえ悲しいねえ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 16:03:39 ID:f1gvH1guO
>>679 死ね
5だってたいしてやってないだろ?
6を否定して8で挽回って…
ありえねー
日野ゴン区ESTは
レベル5仕様に変更されました
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 17:06:07 ID:plMxlqWJO
>686
それいいな。
>>688はいつもの基地害
[について語りたいんじゃなくて罵りたいだけ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 10:52:53 ID:uB90w+3CO
7の方が面白かった
結局のところドラクエらしさって何なの?
>>693 ドラクエらしさなど存在しない
敢えて言うなら堀井雄二が作ったRPGがドラクエ
本質的な意味でのドラクエは3で完結している
ドラクエらしさとか聞くようになったのって、7の頃からという気がする
任天堂ハードからPSへ移った事に対する、不安や不満みたいな感じで
その頃から、ネットが普及しだしたのもあるから
より濃い会話を、多くの人とできるようになった、という理由もあるだろうけど
少なくとも6以前に「ドラクエらしさが・・・云々」という会話は、した記憶が無い
ゼシカのコスチェンジは否定しない。寧ろ肯定している。
ゆえに許せん事がある。
それは踊り子の服の露出度が落とされている事である。
少なくとも5までは「DQらしいから良い」なんて使い方はされてなかったな。
専ら67を擁護する文脈で使われるようになった。
>>698 1作目の「ドラゴンクエスト」こそが本当の意味での「ドラゴンクエスト」であり
それ以降は、ドラゴンクエストの名前を引き継ぐために作られたもの
ただし3までは、ストーリー的に繋がっているので
1〜3が本質的な意味での「ドラゴンクエスト」
とまあ、そんな意味じゃないですかね?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 18:39:38 ID:AKGRC0ZLO
スレタイに同意
8のグラフィックの変化は実物を見ると案外受け入れられたが
9のアクション戦闘はいくらなんでも無理だ。
あの戦闘形式が仮の物だというのは、散々既出じゃないのか?
どちらにしろDSじゃディアブロみたいなまともなアクションネトゲにはならんよ。
むしろお着替えだのネトゲでしか手に入らないようなアイテムの充実などの
ゲームシステムの本質改善ではなく付加価値を設けてくる方向になるんだろうな。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/26(金) 00:52:50 ID:wPrt1Vz9O
ドラクエファンってDS嫌いな奴多いんだな。
実際DSはPCゲーみたいなアクションは無理だべ。
ちょこまかキャラがちょこちょこ動いてぺちぺち叩くアクションがせいぜい。
ハード批判じゃなくゲームの適性の問題だろうよ。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/27(土) 21:46:45 ID:YFomOrz8O
ドラ区絵8のグラフィックレベルはメガドライブのキャプテン翼程度
マジで日野区絵はシネ
クソゲーばかりつくりやがってレベル5死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね。
何がグギャラークシー完全版だよ笑わせるな
キャプテン糞程度に見えた。
ドラクエらしさというと、Vで完成したと思われる。
W以降はそれを発展させたような感じかね。
Vまではウルティマやwiz等の探索系RPGを
ファミコンをやる層に合わせたゲームで
W以降は和製RPGの主流である
ストーリーを辿る系のゲームになったような感じがする
>>706 おまえほんとに日野の悪口しか言わないんだな
今更だが、「ロト=勇者 FC」「天空=主人公 SFC」
に統一してほしかった。
Wの5章の主人公も勇者を探す旅で自分が勇者だったと。
あとダーマも主人公しか勇者になれないとか。
あるいは目的で統一したほうが良かったのかもね。
FF=自分探し
DQ=勇者探し
という住み分けで。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/30(火) 00:14:22 ID:qPmRBsw8O
ageんなカス
{眼医者行けよ虫けら}
顔射でイケよ、にみえた。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 10:46:17 ID:AgoxZ5ApO
大三元
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 11:03:11 ID:hhkhnZr5O
>>714 お前は俺の影
俺は自由な発言をしている
わはははははははははははっはー
クソゲーに糞信者ばかりだなわはははははははは
>>717 自分からばらしてるよこの馬鹿w
というわけで馬鹿の一つ覚え「日野クエ」野郎の今日のIDはhhkhnZr5Oです
各スレで8を褒める人に日課の攻撃的レスをしてる事でしょうw
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 23:40:36 ID:KLYOc19oO
しっかし、グラフィック進化してもドラクエソードにはドラクエらしさを感じるんだが、
8はドラクエらしさが無い。アニメを宅臭いんだろうか?
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 07:03:59 ID:iqA1Ez3v0
根本的な問題で、ドラクエらしさって何?
俺の考えるドラクエらしさ=鳥山明らしさ。
>>1の言う8がドラクエらしさを壊した点の一つに
1.3Dになってモンスターが動くこと
2.戦闘中主人公サイドが出ること
上記により想像の余地がなくなったこと
ってあったと思うけど、6あたりからモンスターのアニメーションて入ってるじゃない
つまり6からはもうドラクエらしさがないってことはないの?
リメ3、4、5もアウトじゃないの?
どうも納得いかない
ちょと前に出てた、主人公=プレイヤーでなくなっているという点は納得
でもこれは
>>1の意見じゃないよね
>>1の意見になかなか同意できん
たまには来て下さい
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 11:44:09 ID:bblCycpBO
>>721 死ぬほど頭悪いなお前
モンスターが動いちゃいけないなんて書いてねーよw
10まで堀井が生きているとみんな思っているのが不思議
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 13:14:59 ID:c/nkfQSh0
>>717 >糞信者
あなたが、ここの住人のことを信者というのであれば
一般的にこの言葉の使用法は間違っています。
信者とは、辞書にも記述があるとおり"ある宗教を信仰している人。信徒。"というものです。
どこに、宗教が関わっているのか知りたいものです。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 13:18:06 ID:VKwsEEzJO
>>719 勇者とか戦士っぽくないからじゃ?
普段着のおっさんらがのほほんと旅してるだけだし。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 14:01:41 ID:aSjIGTrQ0
どっちにしろ、DQNに比べたら、いや比べるのも8に失礼か、
8は神ゲーなわけで。
8のグラなら全然OKだろ鳥山絵がちゃんとできてて
不毛な議論ばっかりだな
DQ8嫌いな奴。今後も8のスタンスで逝くみたいだから、諦めた方が良い
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 09:14:38 ID:Y7Irk9VG0
8はRPGとしては面白いけどDQらしさは感じなかった。
逆に7はDQらしさがあるのにつまらないゲームだった。
こう考えると究極の選択だな。
少なくとも7と8だったら俺は8が好き。
DQは魔王による世界制覇を防ぐという切羽詰った状況の中に、
ホノボノとしたとぼけた要素を入れることで殺伐とした世界観にしない、
ってとこが好きだったの。
でも8はマルチェロとククールが腹違いの兄弟だから仲が悪いとか、
教会内部の権力争いとか、賢者の末裔が召使いをいじめたりとか。
なんかさー、嫌な人間が出てきて所々ギスギスしてんだよね。
あれ、DQってこんな世界観だったかなー?って違和感感じたよ。
>>725 それは6の主人公から
あと当初の目的は世界を救うことじゃないからあんな感じでいいのでは?
>>729 8嫌いだけど、システムとシナリオが原因であって
そこさえしっかりしてくれれば、グラは8のままでも構わん
>>730 ギスギスしたとこあるよね、チャゴスもヤな奴だし
ただ、W以降は所々殺伐とした収まり悪い描写は出てきてたような気もするんだけどどうだろう?
ところで2Dドラクエ好きな懐古な人って
RPGツクールのドラクエ風なのとか
ドラゴンオエスト(←これすげーリアル)とかに行かないのかな?
1〜6までならほぼ再現可能なレベルだから
それこそ自分ドラクエ作れると思う
「簡単に切れない思い」は
1.過去作品やリメイクを楽しむ
2.同じ気持ちを持ち、再現しようとしてる人を支持し見守る
3.自ら再現する
に着地するのかなと思ってます
とりあえず3Dになったから糞とか言ってる奴は論外な
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 22:45:23 ID:Ga3SBWLi0
>>734 3Dというより7頭身になったことがいやだという人がいるが・・・・
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 23:44:55 ID:GmW1w98j0
俺にとってはDQは3で終わり
それは以降の作品が嫌いだとか面白くない
という理由ではなく
もうRPG自体に驚くことが無くなったからだ
それはゲームに罪は無く、あの頃味わったロト伝説で
俺自身が満腹になったという事だ
8は一応エンディングを見たが(一年くらいかけてw)
悪い出来とは思えない。今の子供たちの語り草となるに
十分な水準だろう。
まあシナリオ、音楽、キャラの作り手が変わってないし
雰囲気がDQらしくないとも思わない
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/04(日) 23:50:43 ID:ulPHU4oaO
8の戦闘画面にもろ萎えた
RPGというかDQシリーズで「驚いた」と言えるのは
1のラスボス〜エンディングと5の隠しダンジョンくらいだなあ
当時の感覚でね
そ し て で ん せ つ は は じ ま っ た !
だろ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 01:40:33 ID:SOAG2/sy0
SFC板Xの隠しダンジョンでエスタークがいたのには驚いた。
当時の感覚でね。
FC板Vの『勇者吉○、いや、勇者ロトよ〜』は感動した。
当時の感覚でね。
FC板Wのラスボスがブイ〜ブイ〜いって変形していく様はおぞましかった。
当時の感覚でね。
4のCMでスライムが仲間を呼んで合体
キングスライムになるのは衝撃だった
8は3Dでフィールドが広くなったなったせいか、
少し間延びした感じもしたが、けっこうボリュームがあってよかった。
アクションはモーションキャプチャー使って、もっとリアルでもいい。
実写調のFF、アニメ調のDQって住み分けができたと思ったんだが・・・。
>>733 >ただ、W以降は所々殺伐とした収まり悪い描写は出てきてたような気もするんだけどどうだろう?
そう言われればそうだ。俺の言葉が足りなかったな。
4、5と確かに殺伐としたところあるけど、基本的に相手は魔物だったと思う。
そこらへんは人間と魔物の戦いなんで、ある程度割り切っていたというか。
逆に4には仲間が七人もいたり、5では旅の先々でいろんな人が優しくしてくれたり。
魔物=敵、人間=味方って構図がはっきりしていた。
でも8は人間たちが嫌なやつ多くて、俺はいったい何と戦ってるんだ?って思ったね。
6,7に関しては記憶なし。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 09:39:39 ID:SOAG2/sy0
Zはイヤな人間のオンパレードだぞ。
俺はドラクエはぬるいから途中で止めてしまう。
FFはそこそこおもしろい
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 11:29:53 ID:qsbHKsazO
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 11:32:01 ID:qsbHKsazO
>>728 俺は一じゃねーけどお前みたいな揚げ足しかとれないハッキリした意見言えない奴は屑以下のゴミだと思う
俺は一じゃねーけどID:qsbHKsazOみたいな揚げ足しかとれないハッキリした意見言えない奴は屑以下のゴミだと思う
ね、いつもの「日野クエ」野郎さん?
>>747 叩くなら相手のレス読んだほうがいいよ?(722の人も)
8アンチって6信者以上に必死だよな・・・
つーか8は主人公喋らないくせに顔のアップや動きを付けすぎ。ドラクエっぽくするなら主人公は極端な話ずっと後ろ姿だけ写していればよかった。
8みたいな見せ方ならむしろ主人公が話したほうがイイゲームだな。どーせ戦闘とか顔のアップのせいで主人公=プレイヤーの構図は崩れてんだからさ。
ドラクエの戦闘は主人公写したらだめだろ!
戦闘はいわばゲームの象徴だぜ。進化の方向性おかしいだろ8は・・・
確かにあべこべというか散漫というかいびつというか、全体的に変な印象はあったな
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/08(木) 17:14:25 ID:0OLyV5WD0
DQ8は論がい
ムービーが多いのは勘弁して欲しいな
「体験」するドラクエだろう?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/09(金) 03:08:33 ID:jFBbjmsg0
なるほどそおうか
DQ8のアンチスレが潰されたのは狂信者のせいか
よくわかったよ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 00:20:45 ID:LzCefMMtO
戦闘はリメイク4までみたいな、ドット絵アニメーションの方が良かったなあ
動きのパターンを増やせばいいだけじゃない
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/10(土) 02:26:01 ID:u6Ubp54y0
モンスターはどう考えてもアルテだろw
8のモンスターはモンスターの造形が似てない。
リメイク5のゴーレムとかキングスライムとか
キラーマシンの質感なんかと比べてみw
ベリアルの迫力のなさは泣ける
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 19:28:08 ID:z/5wBZvnO
ゴーレムのおもちゃっぽさとかな。
てか、キャラクターも背景もみんなおもちゃっぽい。
ドラクエはもっと格調高いイメージなんだが。
>ドラクエ[は、それまでのドラクエとは全く異なる方向性だった。
>あれだって「FF」であり、「ゼルダ」であった。
滅茶苦茶面白そう
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 20:02:35 ID:KP+5EfZoO
あの糞主人公の平和ボケした、目を見開いた、真顔が禿げしくムカつく。
こんな顔(゚-゚)
賢者が目の前で殺された時だってなんかアクションあったっけ?
折れとしては悟空の如く怒って欲しかったが…。
中途半端に顔なんて出すからちぐはぐな演出になる。無口なとこだけ拘ってるしw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 20:08:07 ID:H+m5z6TEO
気持ち悪いんだよお前ら
>>755 決めつけんな懐古厨
氏ね
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/12(月) 20:11:31 ID:H+m5z6TEO
>>655 みたいなムービーを必死に否定する時代遅れ厨は働けばいいのにね
全然おもちゃじゃない
>>755 4の演出も大概トロい
誰だかが言った、「(FFの)飛び出すダメージは凄い発明」ってのは真理だ
それで得られた利点を、戦闘テキスト垂れ流しで無駄にしてるのが8でもあるが
>>755別にドットにこだわる必要はないと思うよ。背景綺麗にしたり演出の迫力だしたりするために3D使うのは別に悪いことじゃない。むしろ正統進化だ。
3Dが悪いんじゃない・・・
8の戦闘褒める昔からのファンは少ないが
リメ5の戦闘は結構褒める人いるしね。
特に6からだが、ドラクエはどんどんチャチで安っぽくダサくガキっぽくなっていくな
主人公のルックスって、世界観にあっている気がする。
3Dは別にいいと思うよ。
3Dになってもなんの捻りもなく2Dの演出と同じように
イベント中主人公を棒立ちさせてっからダメなんだよ
結局、DQらしさって何のことだかさっぱり分からん
>>768 何をDQらしいと感じるかは、一人一人違う
FCのグラでなきゃDQじゃない、なんて人もいるかもしれない
グラがリアルになっても平気だけど、すぎやまこういちが外れたらDQじゃないと感じる人もいるかもしれない
万人に共通したDQらしさなんてものは無い
ちなみに
>>767の書いた
>3Dになってもなんの捻りもなく2Dの演出と同じように
この辺りに、開発者側の
「DQ信者は、こういうのがDQらしいと思ってるんだろ?」
みたいな声が聞こえてくる
イベント中もキャラを動かすってのがffよりあるかなぁと。
8までリアルにすると、イベント中も主人公をきっちり動かした方がいい
結果的に主人公がしゃべるほうが自然になるなら、それも構わないって話だ
FFと比べる必要はない
>>771 まぁ主人公がしゃべっちまったら完全にドラクエじゃねぇがな。
イベントの見せ方変えれば喋らなくても自然な感じになる。
主人公の顔アップ無くすだけである程度変わるはず
そうか?
選択肢を、はい/いいえの代わりにセリフ選択でもいい気がするが
>>773 いやいや選択肢はあれでいいだろ。はい いいえの選択肢の演出はかなり良いよドラクエでは。
それに台詞にしたら主人公=自分の構図が完全に崩れるよ。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/17(土) 17:27:41 ID:Hc1RugwFO
DSでドラクエやるようじゃドラクエも落ちたね
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/17(土) 17:31:05 ID:cfRfBEsRO
スーパーハイテンション(笑)
急に昔のドラクエがやりたくなって、今FC版の3やってんだけど、二回目のカンダタ討伐で主人公しゃべるね。
ここは わたしたちに まかせて!
はやく ここから にげるんだ!
捕まってる二人を助けて出口をカンダタに塞がれた場面なんだけど、
これは既出?他のドラクエで主人公しゃべる場面あったっけ?
ドラクエ1のエピローグくらいか
その場の自分がしゃべる訳じゃないが
5でも主人公しゃべるよね
お父さんを大切にするんだよ みたいなこというやつか
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/24(土) 01:39:03 ID:IS4xQXEO0
「???
くらいはよく出てくるなー。
3のぱふぱふとかw
Yの主人公も喋りまくってたぞ
>>778 それ、当時どっかのインタビューで堀井が言ってた。
絶対しゃべらせない方針だからしたくなかったんだけど、
そこだけはそうせざるをえなかったみたいなこと言ってた記憶がある。
>>783 6のは下のライフコッドで遭遇する実体の方だよね?
5と6の主人公がしゃべるシーンは同一人物ではあっても
プレイヤーが動かしてる方じゃなく「対峙してる人」の位置づけだから
「プレイヤーの分身である主人公にはしゃべらせない」方針を壊してることにはならないだろう。
ちいさなメダルを使うと、わっ!って喋る。
\は絶対失敗作、それなりに売れるんだろうけど
後々の評価は良くない
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 01:10:50 ID:spM3sU6q0
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 01:55:44 ID:aPVIx4fnO
8よりはマシだし9の方が売れる
マリオって、400行ったっけ。
じゃぁ、DQも期待できるかなぁと。
中身はどうであれ、売れるという判断で
ジャンルの変更や携帯機での最新作発売なんだから、売れないと結構悲惨なんじゃ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/07(水) 17:16:26 ID:cuk9tPCYO
ドラクエ本編初の携帯機しかもDS。
新作。
ドラクエというブランド名。
今までのRPGと違うアクションゲーム。
↑この話題だけで売れるのが残念だ、もはやアクションの時点でドラクエじゃねぇよ…
主人公は自分!みたいな気分に実際なったのは1だけ
街の人の問い掛けとか、あなたはしにましたとかで意識させられた
[をローグに取り込んで、
今度は逆のことをやるのか。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 13:51:37 ID:ceT0Cf4qO
ID:ceT0Cf4qO=日野クエ厨とは…
・毎日日付変わる度に様々なスレで「8は糞ゲー」「日野がドラクエをダメにした」等のレスをする。
・しかしヒキニート故に無学で単調な書き込みしか出来ず、他人のレスをコピペ投下ばかりする。
・煽り文に大概「日野クエ」「アニヲタ」を含むためいつも特定される。
・多数派工作しようと画策してもすぐバレる事に逆ギレして8スレにコピペ連投。
・携帯でしかアクセス出来ず、規制対象になるのを懸念し「オレは荒らしじゃない」と荒らした後に念を押す。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 13:20:56 ID:Q7n6Pw+fO
794: 2007/03/12 13:51:37 ceT0Cf4qO
死ねアニメヲタクどもが(笑)
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=1281 ヤンカス64点(笑)
ドラクエ8の評価の低さ(笑)72店
リメイク5の80点
これが真実
つまりヤンカスとドラクエ8は8点さ
そしてドラクエ8とリメイク5も8点さ
つまりリメイク5からしたら、
ヤンカス=ドラクエ8
カーチャン泣いてるぞ日野クエ厨
4月からは学校に行こうな
携帯からで済まん。カキ禁なんだ。
>>300まで読んだ。
>>1の言いたい事は大体把握した。
あれだろ? 簡単に言えば、
『8をドラクエらしい、正当派だ。という奴に、9を叩く権利はない。』
極端だがそういう事言ってるんだよな?
まあ確かに。分かるなそれは。
俺は8を
『3Dの割に、ドラクエらしさが上手く表現出来ている。』
と評価した。
(ゼシカはやりすぎだと思うが)
だが9には、
『時代の流れかもしれんが、流石にオンラインで
アクションは頂けないな。これをドラクエというのは嫌だな』
という印象を持っている。
これがおかしいんだろ?
ここで一旦切る
続き
8を何の違和感も持たずに『ドラクエらしい』と楽んでた奴が、
9を『ドラクエらしくない』という理由で叩くのは、
本当のドラクエらしさを分かっていない、ドラクエをちゃんと理解してない、
そういう事だよな?
色々考えさせられた。ありがとう、
>>1。
だがやはり、俺のスタンスは
『とりあえず楽しめたら勝ち』これに尽きる。
だから、9もドラクエとして認める。俺は。
でも、本当のドラクエらしさを大事にしてる奴は、
8や9は切ってしまうのも一つの手だと思う。
携帯からだとまとまらないな、スマソ。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/20(火) 20:02:24 ID:qb49S7UgO
801 :
ジョカァ:2007/03/20(火) 20:50:01 ID:yM2/ZQTD0
DQMJからはじめたものです。
なので、内容も何も知りませんが。
既に前に誰かが言ってるようにもうそのゲームはドラクエ
いくらドラクエと思わなくてもドラクエなのはドラクエ
そんで嫌なら此処でわめいてないで買わなければいいじゃないか。
でも、買ってる。
希望を持ってるからでしょ?
「今回は面白いかも」そんな希望があるからでしょ?
ならその希望に掛けてみても良いんじゃない?
自分はそう思うよ。
>>800 本当にテンプレ通りだよな日野クエ厨は
毎回コピペしか出来ない( ´,_ゝ`)プッ
>>802 相手は聞く耳持たないんだから刺激しないで好きにやらせとけよ
俺の個人的評価としては[は普通にドラクエだったよ
6、7で崩壊してた戦闘バランスもかなり修復されてたし
エロ系だって元々パフパフやあぶない水着、おたのしみまであったから気にならなかった
要するにビジュアル部分を3Dにした"だけ"、それもDQの世界観を壊さない程度にね
ここの人達はもうドラクエやらん方がいいと思う
>804
戦闘バランスが修復とかね〜よ
テンションとか何あれw
まあ使わなきゃいいんだけど、それなら6,7でも縛りプレイすりゃ言い話だしなぁ
>805
うん。やらない。
807 :
これが8ヲタw:2007/03/22(木) 01:38:29 ID:adt+0rPYO
186: 2007/03/21 21:31:50 Fqgjoeu90 [sage]
最近始めたんだけどかなり面白い
これぞRPGという感じ
過去に3、6、7はやったことがあるんだけど途中で投げた
でもこれは最後まで続きそう
189: 2007/03/21 22:06:37 brsXJxRb0 [sage]
8はRPG初心者に勧めやすいのは事実
呪文や特技に解説出るし、数も少ない。
固定メンバーだから仲間入れ替えで頭悩ませなくていいし
転職も無いからスキルポイント振り分けてればおk
色々できるのも楽しいが、キャラ毎に役割分担が出来ているこれはこれで楽しい。
8ヲタっていうよりRPGには向いてないんだろう
ID:adt+0rPYOは日野クエ厨だからケチつけたいだけ
>>806 ドラクエ7の縛りプレイって明らかに究極の劣化になるからいかん。
何も知らない状態でやる分が一番良い。
もう言われてるか分からんけど、8のゼシカのコスプレ
みたいな「女の着替え」は前例ありだよ。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 18:41:36 ID:adt+0rPYO
なんでドラクエ8は72点ナンスカ?つまらないからだろ?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 18:53:39 ID:hl3BbFCH0
ポカポカ殴るバトルの9.はぁ・・・期待薄
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 00:41:56 ID:OURA3YL1O
225: 2007/03/22 23:17:02 6JyEAZwyO [sage]
8好きな奴は7嫌いが多い気がする。
かくいう私も7が大っ嫌い>< どこが面白いのか理解不能でつ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 01:12:10 ID:7dYF1c0X0
8はテンションがマジでクソだったな。
後はシナリオが幼稚化しすぎた事。
今までは絵本的なイメージだったのが一転した。
それ以外は良かったと思います。
7は、ダーマ行くまでが辛かった・・・。
それ以降は良かったと思うけどね。
9はもう・・・。
面白いかどうかは別で、
そこまで変えるならドラクエの名前使うなよ・・としか言いようがない
テンションが糞とか言ってる奴はテンションシステムを理解してない、もしくは8未プレイの奴だろ 藁藁藁
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 01:46:12 ID:7dYF1c0X0
テンションテンション・・・・テンション→ギガスラッシュ!
テンションテンション・・・・(待ち)→ダメージ→ベホマラー!
ジョーカーみたいに、
二回攻撃とテンションって感じで両極に二つ存在するならいいと思うが、
8のテンションだけはマジでクソってた。
超長文です。
8は、攻略に頭使うのは良いんだが、キャラを育てるのにまで頭使うのはイヤだった。どのスキル上げるかとか。育てたスキルによって装備する武器も変わってくるし。そこが、一番ドラクエらしくないんじゃないかな、と思った。
FFシリーズの中では、4はFFらしくないな、ドラクエっぽいなぁと思ってる。
FFは、1から職業、2で熟練度と育てるのに頭を使う要素が最初からあった。
ドラクエは、レベルがあがれば勝手に強い呪文を覚える、高い武器防具が強い、と非常にわかりやすかった。FF4もそうだった。だからきっとドラクエっぽいなぁと思ったんだと思う。
それがドラクエらしさ、FFらしさなのかな、って思った。
戦って、経験値をためる→レベルがあがる→強くなる、強い呪文を覚える。戦ってGをためる→強い武器を買う→強くなる。
単純明快。良い意味で、頭を使う必要がなかった。
8はスキルで悩み、錬金で悩む。
小学生の時、ドラクエ3は単純に楽しかった。8を今の小学生は心底楽しめたんだろか。
長文失礼しました。
>>814 今日も日付変わったらすぐにとんできた日野クエ厨ID:OURA3YL1O