1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/12/28(木) 12:56:13 ID:6vqwuD4/0 とりあえず武道家はマスターしておくべき それだけで職業の幅が広がる あと仲間になるのが他の奴に比べて遅すぎだから成長率が早いとか そういう要素も必要 リメイクするとしたらその辺考えて欲しいもんだ
重複
サニーパンチ
主人公以外の仲間がすべて物語の途中で死ぬとか
ステータス高くするとか専用装備とか。 あと、ドランゴが強すぎるのも問題。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/28(木) 17:40:34 ID:gCeVOVyWO
主人公にテリーって名前つけたら最後まで使えるよ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/28(木) 17:41:07 ID:Y7MYMleZ0
焼いて食料にする
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/28(木) 17:42:03 ID:EXjQkl6iO
照り焼きか
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/28(木) 17:50:10 ID:s6FxSAbSO
専用イベントをつくるべきだな
ルイーダに預けられない
テリーは比較的レベル上がりやすいだけマシ 仲間にした時は関係ないが
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 13:53:46 ID:oYyD92CFO
だいたい主人公、ハッサン、アモスと戦士系のキャラが三人いるのに 終盤になって入ってきてもわざわざ使う気も起こらない アモスを仲間にし損なってドランゴに気付かなかった場合は使えるかもしれん
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 14:32:07 ID:964MblyU0
パーティーに参加する時期を早める。 各種能力値の大幅なアップ。 ドランゴに食われることで、ドランゴが進化するイベントを追加する。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 14:50:10 ID:Jl1anutY0
テリーはGBだと結構使えるよ。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 14:50:32 ID:3zBn62go0
ブーメランが装備できれば使える
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 14:57:37 ID:u53wKCdQ0
とりあえず誰もマスターしていない職業につかせておく ラスダンの為に
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 15:01:15 ID:WpGsAxZ00
魔物使いにするとはぐれメタルでも簡単に仲間に出来る
女体化
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 15:46:57 ID:pj9gz8om0
なーに、 ドラゴンをマスターさせて輝く息連発させときゃ誰でも大活躍さ。 それでもテリーは使わんが
固有技が欲しいな テリーアタックとかテリービームとかテリーダイナマイトとか
テリースパイラルも忘れんなよ
主人公らのLvを23までに留めておく 職は上級★1まで
>>22 何その厨房ネーム
・・・といってもドラクエはいつもこんな感じかwww
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/30(土) 11:21:02 ID:8BZ447RgO
テリー伊藤
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/30(土) 11:23:18 ID:/sxARrsy0
ニューデリー
武道家にして額に米って書く
それだと序盤しか出番無いじゃん
こいつの使い道はまだあるぜーっ
腐った死体の餌にする。
いっそ腐った死体にする
テリー専用の最強武具を用意する テリーカッターとかテリーブーメランとかテリー伊藤とか
・ドラゴン職の撤廃(息攻撃はドランゴと一部の魔物専用に) ・ドランゴ弱体化(装備品を相当限定する) ・各キャラに職業適正を持たせる(ハッサンは武闘家にすると○%補正、魔法使いだと○%マイナス補正、など) ・雷鳴の剣をテリーとミレーユの専用とし、ラミアスの剣同様に、おしゃれ鍛冶屋で攻撃力大幅UPさせる ・テリーだけが持つ直接攻撃回避率(20%)を特技にも適用 こんなとこか
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 13:43:31 ID:7nEcGdGC0
普通に素早さがもっと上がってくれれば使い物になる。 スピードファイタータイプは希少だからな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 13:58:45 ID:kV/eV8I40
スピニングトゥホールド!!
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 14:04:21 ID:cQq0o9Vc0
このスレ昔もあったよな。
重量級と戦わせる。テリーは重量級キラーだからな。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 14:37:35 ID:ug8n9liwO
リメイクではスキンヘッドにして帽子被って寄り目になってサングラスをかけコメンテーターとかやって大金を集められたらいいと思う 似てるけどタマネギの歌とか歌わないように
テリーとダークドレアムを配合してエスタークにする
>>34 それ全部やるとテリーTUEEEEEEになる
強いテッリーなんて嫌だ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 14:58:08 ID:GrD/GDge0
実はサイヤ人という裏設定
てかあれだぞ。 テリーって力は低いけどHPと素早さは平均以上なんだから、ドラゴンは適職なんだぞ。 どうせ転職できるのは終盤だし、職歴の不利も埋まる。 つまりドラゴン職をなくすとさらに行き場に困る
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 15:03:09 ID:0187k/wg0
大人のテリーよりもいっそ子供にしたほうが使い道あるよ 霜降り肉さえあればなwwwww
ダークドレアム手懐けてムーア瞬殺でおk。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 15:11:58 ID:l3+Fteab0
テリーのために全体糞にしてられるか馬鹿が テリー専用の盾作る程度でいいだろ。
仲間になったとき、基本職をどれか3つまでマスターに出来るとか
てか思ったんだけど、使えないんなら使わなければいいんじゃんw 2のサマルみたいに強制参加って訳じゃないんだし
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 19:15:24 ID:JTG88inJO
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 19:43:33 ID:iHQyg0xW0
テリーの靴下を使った! デロデロデロデロデデロデン 勇者達は呪われた
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 19:50:41 ID:ByOuIFdmO
左右の目がそれぞれ逆の方向を向いてればおK
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 20:01:20 ID:D+WCpg0tO
テリーはトランクスだった
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 20:03:48 ID:PxdmLcQCO
まじ?
とりあえず脱げば? 顔はいいんだから、肉便器として使えるだろ
俺は何を言ってるんだ
つーか当時の江にクスは開発時にテリーの弱さに疑問を持たなかったのか
>>45 いい子すぎるから敵に回らないな
DQM+なら分からんでもないけどそれじゃ強すぎる
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 21:13:43 ID:YOuX4oJ1O
テリーが髪の毛フサフサの腹いせに弱くされたんだよ
だからハッサンはあんなに強いのか
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 21:23:50 ID:YOuX4oJ1O
禿補正がすでに働いてるので廃止すればおK
逆に考えるんだ 「テリーの使えなさには何か意図がある」と 考えるんだ
6リメイクへの布石
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 21:59:17 ID:UmQvWkvbO
ほしのあきとテリーのセックル
実はテリーのパワーアップイベントがあって、誰もそれに気づいていないとか・・・
進化の秘宝を使ってエスタークにする
それでもテリーを使う腐女子の底力を試していたんだよ!!
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/01(月) 00:28:04 ID:krcgbQQgO
漫画では・戦士・ぶどうか・魔法使い極めてたな。
今年のテリー
リメイク(があるとすれば)バランス補正はされるだろ 過去、リメイク2でべギラマ強化と腕力強化がなされたサマルや、 リメイクWでライアン・アリーナ・クリフトが弱体化され、 マーニャ・ミネア姉妹が大幅強化されたように。 リメイク2の真に入らない子はムーンだし(イオナズンのコストパフォーマンス&無効の敵がべギラマより多い)、 リメイク4のマーニャはアリーナに迫る高ステータス&そこそこの体力値を手にいれたミネアは フバーハが専用呪文なこともあり、クリフトを排してレギュラーポジション。 多分バーバラとともにテリーは強キャラの部類に配されるだろうと推測。 逆に使い勝手の良かったハッサン・チャモロ・ドランゴあたりは若干弱体化される可能性大。
とくにドランゴはもういらないな面白みがなくなる
どうすれば使えるようになるか細木数子に占ってもらえばいい
つまり改名すればいいんだな
仲間になる時点でのテリーのレベルが主人公と同じ、 その上で戦士、武闘家、魔法使いマスター。 魔法戦士とバトルマスターは★三つくらい これくらいになってれば、能力強化されなくてもそれなりに使える 特に低レベル・早解きなどを目指してる場合は貴重なレギュラーとして活躍できるかも。
ハッサンの名前をテリーに変える。
ドランゴの名前もテリーに変える
改造コードを使う
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/05(金) 18:36:19 ID:LEi/uXnAO
盗賊をテリーだけにする!
盗賊弱いじゃん・・・ 勇者職をテリーだけにするくらい言わなきゃ
最初から魔物使いマスターしてて、魔物使いでなくても低確率で魔物を仲間にできる 魔物使いになれば誰よりも高確率で魔物を仲間にでき、テリーでしか仲間にできない魔物もいる これだけでイナフ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/05(金) 19:26:30 ID:0QcDzKVhO
クリア後にテリーとランプの魔王を物々交換できるようにする
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/05(金) 19:52:13 ID:hsxVEisOO
テリーに「マン」を付ける
それは強い
解説役で終わるような気がする
事あるごとに「そういえば、聞いた事がある」とか抜かすテリー
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 09:58:42 ID:/3dm7kNrO
バッテリー
テリー専用の職業ホストとか
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 10:00:48 ID:dSIZ/8Lf0
後のエスタークである
専用技にバーンナックルとかパワーウェィブとかを追加する
そこはテリーナックルとかテリーウェイブだろ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 15:22:12 ID:i+5/S+efO
テリー以外職業禁止
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 15:44:25 ID:Nqwz4VyR0
テリーのみ有職者 あとは全員無職か
テリーが生きている状態でダークドレアムを倒すと仲間になる とかだったら、どんなに弱くても必死に育てるやつは出てくるはず
種を全部テリーに使って、ドーピングをする。
テリー専用特技「わたぼうしょうかん」
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 18:25:54 ID:i+5/S+efO
口笛・盗賊の鼻・レミラーマ係りにすればいい
最初からテリーが使えればよくね?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/06(土) 18:29:54 ID:zLMtzwwfO
テリー人間だぞ?
ルーラを覚えるのをテリーだけにすればいい
加入時のレベルを主人公より10ぐらい高くすればいいんじゃね?
職業レスラーを作ってスピニングトゥーホールドとカーフブランディングを覚えるようにする。
仲間になるまでのエピソードと仲間になったときの強さのギャップが面白いな だからあえて弱くしたんだと思う
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 09:15:44 ID:zu+2noNTO
ラスボスにも有効な技を使える。400〜500ダメージ 単体 テリー専用。
マジレス、他の奴よりもすばやさをかなり高くする
青い閃光っていうくらいだから、素早さはダントツ…かと思いきやそうでもない
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 11:04:10 ID:go+wMQm30
お前らテリーなめすぎ。 つーか使いこなせてないだけでしょ、素人か? 全職マスター&全ステータスMAXでそれなりに強い。
かならず最初に動ける。 なら一軍に入るだろ。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 12:07:06 ID:HJkJ2x/qO
素早さ一定以上で二回行動
>107 つまり他の仲間は「すげー強い」ということだな。
テリーという名前が本名だから使えないんだ。 テリーをニックネームにして真名を「青い引換券」にすれば 相対的に見て使えるようになる。 つまり無理に戦闘要員にしようとするからゴミカスなのであって 元々引換券としての役目しか与えなければ万事解決だ。
いっそ"テリー"って職業を作る
ちょうど仲間になってから、クリアするまでの期間 ぜんぜんあがっとらんな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 16:58:48 ID:3oLbItdv0
主人公=悟空 ハッサン=ピッコロ ミレーユ=ブルマ バーバラ=ビーデル チャモロ=クリリン でもって テリー=ベジータ って名づけた やっぱり名前変える位しか使い道ない ちなみにターニアはチチということで・・・
まあ、テリーの場合ルイーダの店に預けられるから弱くても別に気にならないんだよな それに比べてバーバラは外せないからな…
>>115 実際はヤムチャだけどな。
初登場では強かったが、あとはヘタレる一方。
>>117 いや、ベジータで問題ないだろう
敵時点/強敵
仲間加入直後/!? 弱……ッ!
後半/(レベル50以降)再び伸びしろがやってくる
バーバラもテリーも大器晩成型なんでさっさと育てるのを諦めちゃうと
長所が見えてこなくなる。
特に
・テリー/直接攻撃回避率が20%と他人間の四倍に設定
・バーバラ/大半の攻撃呪文に耐性がある(チャモロとハッサン、テリーは全く耐性がない)
これらは戦闘に加えないままだと(加えても?)気づかないこともしばしば
バーバラの利点はイベントでマダンテを覚えられることでしょ
テリー VS 勇者勇者勇者勇者 アー楽しい!
>>119 ぶっちゃけマダンテなんて使うか?
一度使うとMPスッカラカンだし、HP低いし個人的にテリー以上に使えないと思う
俺の初プレイ時の役割 バーバラ・・・馬車マダンテ要員 テリー・・・馬車メガザル要員
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/08(月) 17:29:15 ID:Fr2SrS0wO
俺のデータのドーピングテリーなら使えると思う
sage忘れました スンマセンでした
>>121 マダンテはMPを不思議な木の実でドープして対ボスに使用
それ以外にも海底宝物庫のキラーマジンガ戦とか
特技扱いなのでマホカンタされないのがいい。
レベル70とか超えると、能力的特色のないミレーユやチャモロのが足手まといに
なってくる(無論何の職につけてるかにもよるが)
テリー LV23素早さ110 LV40素早さ118 ドランゴLV 5素早さ 77 LV40素早さ119 (#゚Д゚)
仲間になった時点ではレベル23だという事を考えればかなり強いんだな…
テリーはドランゴの引換券になるかもしれなかった男だ!
テリーはドランゴ引換券としての役目を十分に果たしたと思う だからそれ以上を求めるのは酷ではないか?
>>126 それはテリーさんが手加減してくれてるだけだよ
テリーさんが本気を出すとこうなります
テリー Lv99素早さ250
ドランゴ Lv99素早さ180
やさしいなぁテリーさんは
テリーは一人でゼニス城を押し返したからすごいよね
その後に行方不明になったがな・・・
テリーってプレイヤーに酷いことしたよね(´・ω・`)
テリー「ふざけるな!たかが石っころひとつドランゴで押し返してやる!」
マジレスするぞ キラーマシン2みたいにAIで2回行動可能にする これだけでびっくりするくらい使えるようになるはず
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/11(木) 18:36:01 ID:yZ2/U8MQO
回避率50%AIで二回行動キャラ的にこれでいいと思う
パワーナックル
ダークドレアムと戦う時にテリーのLVが55以上だったら、マップ画面でテリー1人でダークドレアムをかっこよく瞬殺するイベントとかあったら使う気になったかもw
どっかの宿に止まると1/64でハッサンに掘られるイベントを追加する 力+100身の守り+100最大HP+200
さすらいの剣士テリーは力を二つ持っている 一つはらいめいのけん、道具として使えばライデインの効果がある武器 一つはドランゴ、デスタムーアを倒すための彼の尖兵 バトルマスターと自分を偽りテリーは動きだす 以前の力を取り戻すため、そして姉ミレーユが幸せに過ごせる場所を作るために その行動がいかなる結果を生んでいくのか、今はまだ誰も知らない
どっかでも見たけど、テリーのみ魔物使い職に就かなくてもモンスターが仲間になるってのはどうだ? 魔物使いはステータスが低いから連れてくと足手まといになるからな。テリーが加入する終盤ならあまり問題はないはず。
テリーに限らず人間キャラが弱いので何か特性があると面白いかもな 主人公 MP消費半減 ハッサン 物理系特技威力アップ ミレーユ 必ず最初に行動可能 バーバラ 攻撃呪文の威力アップ チャモロ MP自動回復 テリー AIで二回行動 アモス HP自動回復
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/12(金) 12:53:50 ID:6LPQnqbBO
↑いいなそれ
現状(SFC版)での固有特性はこうなってる 主人公/デイン系ダメージ軽減 ハッサン/なし ミレーユ/混乱しない、ヒャド系軽減 バーバラ/メラ、ギラ系軽減 チャモロ/なし テリー/直接攻撃回避率20% アモス/バギ、真空系、地響き系軽減 能力的に強いハッサンとチャモロ、主人公あたりは特性的な特典は低め。
>>144 ちょっとだいぶ違う、実際にはこう
主人公/デイン軽減、バシルーラ無効
ハッサン/バシルーラ耐性
ミレーユ/混乱・踊り封じ無効、マホトラ・バシルーラ耐性 (ヒャド軽減はない)
バーバラ/メラ・ギラ・イオ・ヒャド軽減、バシルーラ無効
チャモロ/バシルーラ耐性
テリー/回避率が高い(通常1/64が1/16)、バシルーラ耐性がなぜか無い
アモス/バギ軽減 (バシルーラ耐性はない)
ドランゴ/バギ・デイン・マホトラ耐性
ルーキー/マホトラ無効
別に弱くたっていいじゃない だって使わなければいいんだし
しょうがないからテリー救済策をマジメに考えてみるか… かっこよさをダントツにすればさ、ベストドレッサーコンテスト突破用のキャラとして 大活躍するんじゃね? 更に女装も可能にして女性限定にもエントリー可能 モンスター限定時には相棒のドランゴで…
ドランゴを仲間にする時に ・仲間にする ・二度と甦れぬ様、はらわたをくらいつくす という選択肢を用意して 二度と(ryを選択すれば テリーとドランゴの一騎打ち。 テリーが勝てば、テリーのステータスがドランゴとテリーのいいとこどりとなり 負ければテリーのはらわたがくいつくされて、ドランゴが仲間になるというのはどうか。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/20(土) 05:30:47 ID:fN+gk71+O
力とHPが主人公以上あればそれでいい。 あと素早さを人間最強に
小技>クラックの連携でで永遠に削れるようにすればいいと思うよ。
パワチャ弱パンチ空振りキャンセルパワチャ弱パ以下略 ってのが10年前できたな。あれを復活させればいいんだ
おれはテリーの名前を
アンデイに変えた。
>>152 それなんて97?
そういえば聞いたことがある…
餓狼3の屈強P→強クラックの永久か。
98の裏テリーはすげぇ好きだったなぁ・・・。
>>156 ウェイブ飛ぶし
ファイヤーキック追い討ちライジングとか
味があったよね。
ってなんかいつの間にかボガードの話に
モンスターズの主人公なんだから 仲間モンスターごとに裏イベント発生させれば必ず仲間に(しかも強いの)なるってのはどう?
>>156 C→前A二段目からだと表のパワチャ→ライジンは届かないけど
前に移動する距離が大きい裏のファイヤ→ライジンは入るんだよな
98の裏はノーゲージから超必よりダメ高かったからなぁ。 飛び込まなくても十分強いし。
ってか今ちょうど仲間にしたとこ。 確かによっわい アモスと比べると有利なのは素早さとMPくらい?
専用装備 わたぼうの剣 (ルイーダ含めた仲間モンスターの数×40の攻撃力) タイジュの盾 (ルイーダ含めた仲間モンスターの数×40の防御力) とかあれば良かったかも分からんね
>>161 回避率がほんとにちょっとだけ高い
しかし仮に全ステータスがアモス以上でも、あの時点であの熟練度じゃどっちみち使えない
キャラ的に素早さ・回避率とかっこよさはもっと圧倒的にしてもよかったよな。 みかわしの服も装備可にして、みかわし脚も使えばほとんど攻撃当たらんとか。
たしか回避率は上書きされたはず つまりみかわしの服を着れば誰でも同じ回避率だし、 みかわし脚を使えばハッサンでもテリーでも同じ回避率
嫌な仕様だなそれ… リメイク時は加算希望。
ていうか、コイツたしか遊び人にして 職業レベルMAXにすると たまにジゴスパーク使うよな? 俺ははざまの世界で遊びジゴスパークで 経験値稼ぎまくってたけど。
ぶっちゃけ、種を使うならテリーの素早さ以外の能力を補強するより アモスの素早さを補強するほうが効率いいし経済的だよな。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/26(金) 11:42:59 ID:TKvKfxUO0
もう上で挙がったけどキャラごとに特性をつければいいんだよな テリーならAI2回行動で
テリーは常時魔物使いマスター状態 +LV50で召喚でわたぼう召喚(ベホマズン所持)が使える
6の議論である以上、テリー=タイジュがアリなのかどうか疑問なんだが。 タイジュがアリなら、高感度アイテムとして肉を採用して、 マスターした魔物使いに就いた状態でのみ使えるようにする。 テリーだけレベルが上がれば、魔物使いじゃなくても使える。 あるいは例えばこんなのは? ベストドレッサーのレベルを上げ、消費する貴重アイテムを商品にし、 何度でも出場可能に。 んで、かっこよさに激補正する。 昼休みにさらっと書いたから乱文でスマソ、誰か見やすく直してくれたら有り難い。
テリーがいると、モンスターが仲間になりやすい! こうすれば嫌でもテリーを使うはず。
>>172 本来仲間にならないドラゴンレックスも仲間にしちゃうくらいだし
それはありかもな
もっと極端にしてテリーをパーティーに入れてないと仲間にならないモンスターを出すとか
じゃあ、魔物使いの職業は廃止か。
176 :
、 :2007/01/27(土) 12:47:17 ID:lpdOHKUE0
こいつが使えればチェルシーも苦労しないんだよな
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/27(土) 18:37:53 ID:/NEoxzeN0
>>175 それだとテリーが仲間になるまでモンスター仲間に出来ないじゃん…
と思ったけど、モンスターが仲間になるからテリーをつれていけなくなるんだよな
6って人間キャラ多いし、そもそもモンスター仲間にする必要性がない(ドランゴは特別)
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモス、テリー、ドランゴで丁度8人になるし
魔物使いがなくなればレンジャーへの転職条件が、盗賊と商人だけになるしね
(他の上級職は基本職2つマスターでなれるのに、レンジャーだけ3つ必要なので不自然)
なんだ、いい事づくしじゃん
>>177 とはいえ仲間モンスターがいないってのはマズイ。
一応今までのDQの集大成として出したから
そういう意味では入れる必要性はあると思う。
それに仲間に出来る選択肢が増えるってのは
プラスにはなってもマイナスにはならない。
馬車に10人くらい乗れたら便利だと思った。 >177に加えて、出来ればスライム格闘場で戦うキャラは馬車に乗せときたいし。 レンジャーと言えば、主人公を5の主人公のイメージで何となく魔物使いにしたら、 ラスボスまで行っても勇者になれてなかったなあ(汗
よく考えてみろ。ミレーユだってモンスターマスターだったじゃないか。 つまり、ミレーユがいればモンスターは仲間になる。 これなら魔物使いがなくても、序盤からモンスターを仲間にできるぞ。 つまり、遅く仲間になるテリーはいらない子www
テリーがいないほうが面白くなりそうな気がしてきた
ぶっちゃけ仲間モンスターシステムはスカウトシステムにしちゃってもいい 転職とはどうやっても相性が悪い ベホマズンとAI二回行動はチャモロとテリーに振り分けたらいいと思う
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/28(日) 09:17:30 ID:VsJZ7++hO
>>177 知らずにアモっさんを逃がした俺は数が足りないorz
>>180 でもモンスターマスターとしての実力はテリー>ミレーユじゃね?
ミレーユも素早さ以外全部チャモロに負けてる困ったちゃんだが。 まったく姉弟揃って役立たずだな
とにかく言えることは、テリーは相対的にも絶対的に見ても一番無能だということ。
>>185 ミレーユにはチャモロにはない「かっこよさ」がある。
かっこよさ、素より装備の違いが遥かに大きいからなあ。
わたぼうが昔タイジュを優勝させてくれたお礼に力をくれるイベント追加 でいいよもう
>>188 ミレーユにクリアできてバーバラに出来ないランクがある時期ってないしな
問題はやっぱり職業だよな。 後半でアレはない。攻撃力低いのに戦士系に限定されるから使いにくい。 最低でも僧侶くらい極めてほしい。そうすれば一気に転職の幅が広がる。
雷鳴の剣を道具で使えば即戦力だけど、誰でも使えてしまうからな。 テリーだけはAIでも使ってくれるってだけでも十分使えたはず。
前どこかで見たけど踊りや歌の効果をかっこよさ依存にすればいいのに そうすればテリーも使えないこともないような気がしてくると思うけどどうかな
ミレーユは素早さが高いことが利点か。 最初からいるから職業たくさん覚えられるって意味では役に立つけどね〜
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/01(木) 04:57:21 ID:0juro0PQO
仮に魔物使い廃止して、モンスター仲間に出来るのをテリーミレーユ限定にしたら みんなテリーじゃなくてミレーユ使うのか?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/01(木) 05:56:59 ID:jHTiJ/ol0
テリ―は中途半端だからダメなんだよ。 TODのリオンみたいに、とことん破滅していく敵キャラになっていたら もっと人気が出たと思うんだ。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/01(木) 07:44:19 ID:KdNoPLYB0
解説役としてセコンドに置く
ドランゴ引き換え券というアイテムに変更する
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/01(木) 12:22:36 ID:tON7qSd5O
あんたれぇ!冗談じゃらいよ!
わたぼうを連れている。戦闘にはわたぼうも参加
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/01(木) 12:49:50 ID:N8esbAfVO
うちの照りーはPARで実を量産して無理矢理強くした
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/01(木) 13:11:23 ID:q9ia+c0nO
良いこと思い付いた!テリーがいないとモンスターに めいれいさせろが出来ないとかにすればいいんじゃね?
テリーだけまじんぎりが必ず当たるようにすればいいと思う
テリーにAI2回行動の特性を付加 びっくりするくらい一気に有用になる(たぶん)
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/01(木) 13:48:02 ID:N8esbAfVO
>>196 確かにテリーとリオンは色々カブるな
・最初は敵
・剣豪と謳われてる
・超絶美男
・ドチビ
リメイクリオンは破滅してないが
テリーに ひのきのぼう とがった骨 しあわせのぼうし こんぼう のこぎりがたな みかわしの服 を持たせることが条件の裏技を追加
ドーピングコンソメスープを飲ませればすべて解決
テリー ドランゴ ひきかえけん ちから: 87 レベル: 23 すばやさ:120 バトルマスター みのまもり: 61 ジュニアきゅう かしこさ: 63 かっこよさ:182 E らいめいのけん さいだいHP:258 E ドラゴンメイル さいだいMP: 45 E ドラゴンシールド こうげき力:182 E プラチナヘッド しゅび力:189 Ex: 120752
>>205 しかしリオンはミッピ人気なだけじゃないの?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/02(金) 00:17:10 ID:cx0OCgvXO
ってかチャモロが強すぎるんだと思う。 10歳(だっけ?)であの能力は反則だ。しかもスライムアーマーとか装備できるし。
>>211 チャモロは12だったはず。
確かにこの歳・僧侶系であの力は高いと思う。
それは5の双子の年齢だ。 チャモロは確か15歳なはず。 それでも優秀なのは否定できないが。
テリーの売りは戦士系から魔法使い系までこなせる凡庸さ? でも戦士系は主人公、ハッサン、ドランゴで十分だし…。 初期職業が賢者だったら、そこそこ固くて速い最高の補助役になるかも。
*「さあ飲め!この幼虫を 生きたまま飲みこむのだっ!
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/08(木) 22:59:05 ID:dWssdBRYO
漫画じゃアクバーを一撃で殺しちゃうのに
ムドー相手にバギマで応戦するチャモロワロスw
ちからのたねつぎこんで最初は武道家にすれば普通に使えるよ。 レベルに差があってもちから以外のステータスは差がないし。 素早さ高いおかげで結構重宝しました。
素早さのたねつぎこんで最初は武道家にすれば普通に使えるよ。 レベルに差があっても素早さとMP以外のステータスはトップクラスだし。 力と守備力高いおかげで結構重宝しました。 とアモスに置き換えても成立するな。
>>219 アモスはドーピングなんかしなくても充分使えると思うけど。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/11(日) 01:46:12 ID:kmX7axiy0
テリー(ドラマCD)とリオンの声優は同じ。 テリー「さて、優しいお姉さん……それでも僕を殺せるかい?」 テリー「俺は殺せる。大切なものを守るためならば、たとえ親でも兄弟でも、だ!」 なんていったらかっこよかったのに…
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/11(日) 01:50:16 ID:VatO7Q9K0
そいや、テリ―とリオン、設定も声もおんなじだw
俺はステータスとか気にしないけどテリーは馬車だったな 職歴が致命的だったと思う 固有技でもあればいいかもね
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/11(日) 14:42:38 ID:FuVK3bor0
チャモロとテリーを配合して、エビルプリーストを誕生!!
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/11(日) 15:19:39 ID:rEG/kSfuO
DQM1でPARを使ってテリーを仲間にしたら、かりゅうそうになった件
瞑想、ベホマズンと、剣の舞い 辺りを、レベルアップで覚えれれば使えるようになるんじゃないか?
ハッサンとアモスはどちらが強い?
ハッサンの方が力とHPが高いがその他はアモスが上
攻めのハッサン守りのアモス
そういやテリーさんニートで覚える技ひとつもないんだな
序盤に仲間になっても役立たずということか
>>232 いろんな所で言われているがテリーは特技を覚える。(内部データ参照)
その特技が戦士の全ての技+真空斬りだから覚えないように見えるだけ
となると、序盤で仲間になったらもっていなくて戦士には転職させづらいな
精神的にも使いにくいんだな。 救いがたい反面、なんか可哀相だ。
>>235 本人だが
もっていないって何だよ・・・もったいないだ
2回行動or剣の舞はアリだな。個性も出るし。 今のままなら戦士職を活かして魔法戦士になってメラゾーマなんてどうだ? 力に関係なく活躍出来るぞ。 バイキルトで仲間を強化出来るしな。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/19(月) 08:24:36 ID:B4JbQqZCO
LV30で剣の舞 LV35でジゴスパーク LV40でアルテマソード を覚える。 崩れているバランスがさらに崩れてしまいそうな感じがするがリメイクでもテリー使う人少なそうだからいくね?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/19(月) 08:54:20 ID:4jUq6ej60
テリー強いじゃん クラックシュート→パワーダンクではまる
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/19(月) 09:12:10 ID:88mCIsb20
瞬獄殺で葬ってやる
もういっそルイーダの用心棒に就職すればいいんだよ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/24(土) 14:24:38 ID:BpjRa00hO
新しい人の意見が聞きたい
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/24(土) 14:39:54 ID:C9F3/xqcO
誰かFF10のキマリとFF12の召喚獣どもの使い道も考えてくれ
仲間になった時点で魔神斬りを覚えているから、パーティの魔神斬り習得人数が3人以下なら メタル狩りに即活用できる。 仲間になった時点でバトルマスターなので全体的に能力は高め。 上級職に就いているメンバーが少なければ能力的には劣らない。 特技不足は否めないが、雷鳴の剣を使えば雑魚戦では十分役に立つ。 (命令させろ以外でアイテム使ってくれないのが欠点だけど。) バトルマスターで岩石落としまで覚えれば、雷鳴の剣無しでも雑魚戦の戦力になれる。 ボス戦は正直厳しいので控えに回ることになるが、テリー加入後はボス戦自体少ないので…
そもそもテリーを使えるようにする必要がない。 終了
>>177 俺はモンスター仲間にしないで、なるべく人間・イベントキャラで進めたいタイプだからいつもそのメンバーでやってる。
しかしルーキーをいれるスペースがないんだよな。
テリー < 闘技場用のスラリン
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/25(日) 21:56:21 ID:FdrIijSAO
堀井が予想してた以上に、テリー加入時に他のキャラをかなり強くしてたプレイヤーが多かったのも一因。 完成直前に敵を若干強めに変更したことによる弊害。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/25(日) 21:59:00 ID:B8CuV6TjO
6ってリメイク版出るの?久々にやりたいんだけどリメイク版が出ること期待してなかなかできないんだけど
ハッスルダンスと、しんくうはと、がんせきおとしはテリーしか使えない。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/25(日) 23:16:03 ID:hhGpO1YXO
AI時のみならず、常時2連続攻撃可能にする
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 01:40:46 ID:diNf98LLO
専用技に剣舞を入れりゃ万事解決
なみのりテリーを遊べるようにする
懸賞にあたるとなみのりを覚えたテリーがもらえる
素早さ高くて2回攻撃 その代わり頭が悪い これだな
テリーさん限定職業を作ればイイ 竜騎士とか忍者とか侍とか
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 10:55:37 ID:Omxb//+60
エスタークにへんしんできるようにする もしくは女体化
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 11:34:29 ID:5gYDRUpeO
女体化じゃミレーユじゃん 素早さを異様に高くして回復要員にすればいい
エース・オブ・ザ・ブリッツが使える
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 12:03:35 ID:TJSkUfzm0
テリー編を作ってテリーは最初から職に就ける。 それか職業は戦闘するとポイントが貯まるようにして 後から振り分けれるようにすればテリー入った後でも全員均等になるようにできる。 と思ったけどよく考えたら変かも。
テリーだけ魔物使いにならなくても魔物使いの効果が得られる。 要はテリーがどんな職業でも魔物が仲間になる。 既出かもしんないけど。
それだったらミレーユにもその能力ないと不公平だよな …あれ、やっぱテリーいらなくね?
ALL999 ただし戦士かバトルマスターしか就けない ただし使えすぎは問題だから却下
ドレアムとお見合い出来る様にする。
>>264 IDがドラクエ!w
テリーの身かわし率をSFCの時より上げるとか‥
あとは
>>1 の武道家マスターだな。
俺が一番テリー使えねえと思ったのは持ってる職業の少なさ。 これまで他の仲間が溜めて来た職業ポイントを変数に加算して その平均値をテリーに振り分けれたらテリー使えるようになったかもしれない あとは全体的なステータスを早熟型にした方が良い気がする
ステもいっそ身の守りを捨てて攻撃力に特化させるとか 鬼攻撃紙防御とかなんかイメージに合うし
漫画みたいにバトルマスターにも魔法戦士にもなれるくらい修業済み
バーバラ、ミレー、ユテリー以外は不細工だからルイーダに派遣してる が、それでもテリーは馬車だから困る
>>271 何だお前? このレスが欲しいのか?
鏡を見ろ。
テリーほどではないがガスダンゴくらいはあるわ 大丈夫、愛らしい愛らしい
テリーは圧倒的に強くなれ
テリー「またどっかの洞窟ででも会おうぜ」 アッー!って感じw
場所くらい言ってくれれば行くのに
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/01(木) 02:04:20 ID:WqZPbf8QO
テリー編はいい考えじゃないか? ムドーを倒してからテリー編になって アークボルト行ってレックスを倒して、デュランに挑み操られるまでをやる もちろんテリーは戦士でもモンスターを仲間にする事が出来てオリキャラもいるって感じで それにLV30までなら仲間内で断トツの強さを持ちLV99でもそれなりの強さを持つみたいな まぁVにもあった主人公+モンスター3人の冒険部分をテリーでする感じで
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/01(木) 03:03:44 ID:pU8BgrYY0
「たたかう」が2回攻撃くらいあっても良さそう。
テリーマン
ドランゴ並のHP バーバラ並のMP ハッサン並のちから ミレーユ並のすばやさ アモス並の身の守り チャモロ並のかしこさ を手に入れる。かっこよさはテリーのまま。
かっこよさも俺くらいないとダメだね。スウェットでコンテスト全部優勝出来るくらいにね
もう打撃は全部かわせていんでない? そしてダークドレアム倒したらテリーのステータス上がる。倒すたびに上がる 20くらい
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/01(木) 19:21:46 ID:4uG96GIQ0
SSS:女戦士 SS :ゼシカ 〜〜〜超一流の壁〜〜〜 S :ムーン、アリーナ A :僧侶、賢者 〜〜〜一流の壁〜〜〜 B :マーニャ、5王女、ビアンカ(大人) C :ミネア、幼ビアンカ、4勇者、フローラ 〜〜〜二流の壁〜〜〜 D :3勇者、魔法使い、ホイミンタン、竜王タン E :バーバラ、マリベル、ゲルダ、ミーティア、武道家 〜〜〜エロの壁〜〜〜 F :ターニア、フォズ、商人、マリア、ロザリー、ルーシア G :ミレーユ、遊び人、盗賊、アイラ、ライラ、ネネ、ベラ、シンシア m9(^Д^)9割どころか全体の3%にも満たない6厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからなんだ
なんの格付けやねん
戦闘中ミレーユがピンチになるor死ぬと「クリリンのことかー」状態になってスーパーハイテンション化。 ぼくのかんがえたさいきょうの〜状態になって相手瞬殺。
逆に廃人になりそうだが
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 23:44:57 ID:LuPKOwyT0
んー
剣の舞+AI二回攻撃これで大丈夫だな
teri----------ぼんぼーーーーーーん!!!!!!!
>>280 他シリーズから
アリーナから改心の一撃の発生率
SFC版パパスから二回攻撃とベホマ並の回復量とキアリー効果を持つホイミ
ククールから回避率(スキル&装備で最大75%)もプラスだ。
主要6人は職業適性みたいなのつければいいんじゃない? その職業に就くと、ステータスや特性にボーナスがついたり、熟練度があがりやすくなったり。 主人公 ◎勇者 はぐれメタル ○スーパースター ドラゴン 魔物使い 遊び人 バーバラ ◎スーパースター 魔法使い 遊び人 ○賢者 踊り子 ハッサン ◎バトルマスター 武闘家 ○レンジャー 戦士 商人 チャモロ ◎賢者 僧侶 商人 ○はぐれメタル 魔法使い ミレーユ ◎パラディン 盗賊 踊り子 ○魔法戦士 武闘家 テリー ◎魔法戦士 レンジャー ドラゴン 戦士 魔物使い ○バトルマスター 勇者 盗賊
>292 アモスとドランゴを抜いてる辺り悪意を感じるな。
そいつら入れたら戦士系で4人埋まってしまう
ハッサンとはいごうしてみる
テリーにドランゴが騎乗する形で、スライムナイトと同様に 二匹で一体のキャラクターとなる
スライムナイトは、いじめられてるスライムを守る優しい奴なんだよ(騎乗位してるけど) 対してテリーは…
テリー=ヤムチャ?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 09:53:17 ID:uKr1FdauO
使えるようにするには… 味方が全員いなくなり
コード使って全ステMAXにする以外ない。 あんなゴミ…
敢えて主人公以外は雑魚のみを使うようにする。 一種の縛りプレイとしてならいいかもしれん。 てか、それしかないだろ?ぶっちゃけ。 どうやってもまともに使ってバランスの取れる扱いが思い付かんわ。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 17:13:50 ID:h8D49FqAO
テリーだけ武器二つ装備に一票 隼二本+隼ぎり の八回攻撃
(゚mÅ)ホロリ テリーって新要素をつけないと使えないのね。w
ステータスはそのままでLV1から+武闘家マスターの状態ではどうだろう。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/23(金) 15:29:24 ID:54BUglQpO
テリーage
テリーは便利なキャラだぞ。 魔人斬り覚えているのが3人以下だったら直後の天馬の塔ではぐれメタル対策になる。 馬車もって行けるダンジョンだしな。 その後はしらね
鳥山明が描く二枚目設定のキャラって不遇なのが多いな・・ ヤムチャ・・ トランクス・・ そしてテリー・・ これは一体・・?
ヤムチャって二枚目設定なのか?
ブルマの町に行ったらモテモテとか言われてたから 顔はハンサム設定なんだろう
モンスターズもあるし、最初から魔物使いをマスターさせておくるべきだな そしたら、弱っちくて避けられがちなレンジャーをさっさと極められて、隠しダンジョンに行くときに便利
トランクスはDBの中ではトップクラスに活躍してるキャラだと思うが、 不遇なのはヤムチャとか青年悟飯とか界王神とかを指す… あとDQ二枚目キャラのピサロ・ククール・4主・3盗賊男は普通に 強い。ピサロは最強キャラで、ククールは僧侶の癖に隼改隼切りさ せればヤンガスよりも攻撃力高くなったりするし、盗賊男はMP伸びる 上に装備品も多くてステータスの伸びも悪くないし。
スーパースター職になってるんだったら、遊び(運が良ければ剣の舞)& ハッスルダンス&メダパニダンス&口笛&メガザルダンスで大活 躍できたのに。 ハッスルダンス覚えてるキャラは何人いても便利だし
リメが出るなら戦士☆8、魔物使い☆8、レンジャー☆1にすれば良い 天馬の塔で活躍できるし職業埋めにも役に立つ
ぶっちゃけクリアまで(レベル38程度)なら素早さトップクラスなんだから 賢者の石と雷鳴の剣持たせておけばそこそこ使える
賢者の石はミレーユかチャモロかハッサンに持たせた方が良いだろ。
レベル差と熟練度の開きはどうしようもないからじゃね。 テリー加入時にはパーティメンバーはレベル30前後になってるの が普通だし。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/28(水) 08:18:37 ID:/ZbpqcVa0
なんでバトルマスターなのに武道家の技 使えないんだ? 意味分からんバランス調整だよな ただ回避率が高いことに加えて打ち払いをしまくる姿は かっこいいが
とりあえずテリー専用の厨技追加すりゃいいんだよ。 敵全体に戦うの2倍のダメージ 名前は某緑川キャラをパクって「魅麗踊(ミレーユ)」
・武闘家マスター ・テリー加入後にグランマーズの館に行くと、専用装備としてダンシ ングメイル(回避率1/4)か隼の剣改(攻撃力55)のどちらかが貰え るようにする。 ・眠り完全耐性。強制睡眠も効かない。 ・吹雪耐性(1/4軽減) ・加入レベルはパーティの上位4名の平均レベル ・1/6の割合で会心の一撃,レベル55を超えると1/4に。 これだったら使うな
テリーがスタメンにいると先制確率上がったり
俺は熟練度はそのままでステータスをバカ高くしたほうがいいと思う 無個性キャラ量産の6で一人くらいライアン系のキャラがいてもいい
>>316 レベル30ちょいでスラリンにぬかされてるじゃねーか
しかもスラリン成長早いし
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/03(火) 17:39:23 ID:6WZl4i6B0
盾の代わりに二刀流できるようにすればいいんだよ
>>313 トランクス「僕は父さんを超えてしまったのか・・」
ハイ、勘違い。力強くしすぎて避けられまくりセルにボコボコ、不遇じゃね?
>>327 ラストが格好良かったし、チビトラ大活躍じゃん
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/06(金) 08:28:03 ID:20OQJRO00
マジレスするとテリーは遊び人にすると良いよ MP消費無しで四回連続攻撃、バイキルト、そして ジゴスパークが使える 遊び人テリーこれ最強。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/06(金) 08:44:55 ID:ivM8akKl0
女剣士だったらスタメンで使ってたのに
対空技がライジングタコウ溜め系だからな… 1+Cで一応対空技にはなる。 Jからの派生コンボはイマイチ…JC→立ちC繋がんねえんだわw
やっぱり強力な固有技や固有装備が必要だな。 育てようとする気にさせないと。 それかコイツをメンバーに入れてるとモンスターが仲間になる 確率が2、3倍になるとかな。
>>328 少年期の方が活躍するとこもテリーとかぶってる
334 :
ボリショイ :2007/04/06(金) 13:47:54 ID:M1ib7ingO
ドランゴが強すぎて出番がないだけだ
ミレーユと一緒にパーティにいれば能力3割増しとか
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/06(金) 14:11:16 ID:KvKT1TNmO
ミレーユは姉じゃん
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/06(金) 14:27:40 ID:Z0Zvnsfy0
物語上の設定からすると テリーの性能はPS版4のピサロくらいの高さじゃないと バランスおかしいよな。 しかも敵として出てきたときの弱いこと弱いこと。 桃伝の夜叉姫くらいの強敵だったら だいぶイメージ変わるんだがw つーか逆にハッサンがずば抜けて強すぎるんだ。 どー考えても。
名前の後にマンをつける
>>337 そんな強くなったら萎えまくり
ピサロはぜんぜん使わなかったなあ
ハーレムナイトの名を守り通したうちの主人公
テリー先生はいつまでもかませでいてください!
リメイクされたら会話目当てで馬車には入れときますよ!
リメイクしたら馬車10人乗りぐらいにしてほしいな 8人だとテリーの乗る場所がない
主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ・チャモロ・アモス・ドランゴ・ホイミン アンクル・トビー・ロビン2・キングス・(カダブウ) 12人乗りでもまだ足りない
いっそのこと、制限なしにしちゃえ。
つーか、ハッサンってそんなに強かったのか。 テリーとマダンテ要因以外はいまいち強弱がわからないままクリアしてた。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/07(土) 02:41:17 ID:nHES2AeJO
98'テリーは強かったよなw クラック→パワーダンクの羽目。 ωルガールまでこれ一本www
>>345 97のほうがもっと強い
パワチャパワチャパワチャ・・・・・・
○ 95' × 98' 間違えた 98'の裏テリーもなかなかトリッキーだったけどねw
餓狼3のテリー最強wwwwwwwっうぇwwww
ボンガロのが最強に決まってんだろ。 攻撃を受けたら相手のパワーを吸収するんだぞ。 卑怯な手でも躊躇なく使えるしな(卑怯な手を使った直後、相手に説教始める奴まで居るし)
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/08(日) 18:07:51 ID:ThmaNOW+0
レギュラー入りすれば、ちんぽを出して町を歩く。
ライジングアッパー
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/08(日) 18:17:00 ID:ThmaNOW+0
テリーマンの格好をさせて、「欧米かっ!!」と言いながら、 自らの頭をたたく。
>>352 あまりの寒さに全米が泣いた
欧米だけに!
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/08(日) 20:11:23 ID:ThmaNOW+0
仲間になったモンスターはテリーのちんぽミルクを与えないと 言うことをきかない。
集計してみた 一位:パワーチャージ空キャン永久 二位:ライジングアッパー 三位:クラックシュート→パワーダンク 年代にもよるがテリーの使い勝手はよくなったのでは
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/08(日) 20:28:33 ID:+5kcofRo0
すばやさが仲間内で最速で、真空刃やさみだれ剣とか 全体攻撃できる特技があれば自然な感じで使える
二回行動でいいんじゃね
それだとロビンの立場がない
>>355 近C二段目前A二段目ファイヤーキックライジングタックルも
ダメージ高い、簡単とかなりのものだよな
二段目キャンセル、ファイヤーキックのモーション長いだから
初心者でも簡単にできるしね
360 :
テリー :2007/04/09(月) 22:00:51 ID:3Rpcd+y80
俺 に 惚 れ た ら 怪 我 す る ぜ ☆
362 :
テリー :2007/04/09(月) 22:25:57 ID:3Rpcd+y80
本当に!? …ずっと貴方様に恋してました。毎日好き過ぎて切なくて泣いてました。 テリー様、お慕い申し上げます!
キラーマジンガとフュージョンする
おい、テリーさんの名を騙るのはよせ低能どもが 最強の剣士ゆえの有名税とはいえ、胸糞悪い 大体俺は姉さんしか女とみとめてないからな みすぼらしい糞女どもが図々しいんだよ
色男金と力は無かりけり
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/12(木) 08:16:33 ID:I3xqtfAwO
テリーさんってセリフまで古臭いw
ダーマ使用禁止ならテリー最強! ドランゴ?なにそれ食え(ry
カジノで激強にすればイイ え? カジノ要員になるだけで、結局稼ぎが終わったら酒場行き? ああ、そうですか・・・・
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/12(木) 13:55:07 ID:6XS5zfd6O
FF8のオーディンとかみたいに戦闘始まるとランダムで現れて一緒に戦うってのはどうだ? これだったら出たらちょっぴりお得て感覚で弱くても気にはならん
腐女子の慰み者に
屈C→クラック→屈C〜でよくね?
ばーなっこー
仲間には加わらず、8のチーム呼びみたいに好きな時にテリーを呼び出せるようになればいい。 で、いざって時に呼び出して盾にして、敵のHPを多少削って、メガザルして終了。 生き返えらせるのは…… 面倒だからいいや。
バスターウルフ
SFC超サイヤ伝説のベジータみたいにAI、完全2回行動、気が向かないと参戦しない、逃げる敵に追撃 戦闘力は150マン位で頭打ち ルイーダの酒場に送れない(*ここ重要)
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/22(日) 13:24:10 ID:1UWw2GWi0
>>372 ファミコンのナイトガンダム物語でそう言うシステムあったなあ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/22(日) 13:52:20 ID:yhNrHP0pO
合流するときすでに何らかの熟練度を得ている状態にすればええやん
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/22(日) 21:56:23 ID:bqDXxXV00
スピニング・トーホールドをマスターした状態で現れる
そのテリーだと結局終盤蚊帳の外でロビン大活躍になるじゃないか
ダーマの神殿着く前にテリーが仲間にならないと使いもんにならん
なんであんな弱いキャラが終盤に入るのか解らん。 設定上はドランゴを簡単に倒したんだから 最低でもドランゴ程度の性能はあっても良かったのに。
>>386 あの時のドランゴは産卵直後だから体力が落ちていた上に、
子供をテリーに人質(モンスター質)に取られていたという裏設定が存在する。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/05(土) 20:53:14 ID:YK5fpnr10
敵のときはウザイのに仲間になったとたん弱体化するキャラの典型だな。 こういう部分も含めてDQ6はゲームバランスが粗削りなんだよ。
新テリー HP、攻撃力を少し上昇修正 回避率高 会心率高 戦士、武闘家、盗賊、魔物使いをマスター 初期職はバトルマスター 「剣の舞、瞑想、回復魔法(ベホマラー)、蘇生呪文 スクルト、バイキルト、アルテマソード 」を覚えていく ルイーダに預けようとすると断られる これでok
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 02:36:04 ID:SuXwnQU+0
敵を全体的に強めにしたのが原因。 そのために、ほとんどのプレイヤーがレベルをかなり高めにUPして進めて、 テリー加入時には他の仲間が堀井の予想以上に強くなってた。
ドラクエ貧弱サンバルカン参上!! ∧_∧ ∧_∧ .( ´∀`) (´∀` ∩ ⊂ククールノつ.∧_∧ ⊂ テリーノ / ゝ 〉 ( ´∀` ) ,( ヽノ . (_(__) (サマル ノつ し(_) /ヽ ヽl⌒l (_ノ∪_) 我らは役立たず!ローレ、ハッサン、ヤンガスのマッチョぶりが羨ましいぜ。
メッキーの回避率が1/16ってことを昨日初めて知りました・・・
>>391 ククールは酒場のテリーや常に棺桶のサマルと違い、いないと
攻略難易度急上昇&全滅必須のキャラだから何か違うな。
攻撃力も僧侶キャラにしてはかなり高いし。
ブライ・サンチョ・ピピン辺りを入れるべし
フ゛ライは強いだろ
ぶっちゃけ8のやくたたずはヤンガス
ヤンガスは序盤・中盤は強いけど、終盤になると弱いキャラだよな ゼシカ・双子竜打ち 主人公とククール・隼剣改隼切り がそれぞれ攻撃力3倍の技を持つのに、ヤンガスだけは物質・悪 魔・獣系限定で攻撃力2倍が最高だからな・・・
ヤンガス、ククール、サマルは レギュラー確定組だから、テリーとはまた違う
4だとライアンがろくに使えない。 ブライはピオリム、バイキルト、ルカナンなど多彩の補助系でサポートを、 トルネコはランダム確率で発生するとはいえ アイテムを盗む、つまづいて転び会心の一撃、相手の呪文発動を防ぐなどの 特技が結構イイ、リメイク版では口笛や宝の匂いなどの移動系特技が便利。 ライアンはリメイク版でも直接攻撃しかできない。 素早さ遅いから守備力も低いし、3人より遅れて攻撃する様はちょっと苛つく。 逆手にとって、賢者の石や祝福の杖を持たせて回復役、にすることならできるが。
399 :
青い剣士 :2007/05/14(月) 11:36:57 ID:MN7/C5IB0
テリーが使えないなんて言ってる奴は 目先のステータスでしか判断できないド素人
テリーをパーティに入れたら幸せになれるよ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/14(月) 14:17:29 ID:K08WxtwNO
幸せの青い鳥ならぬ 幸せの青い閃光…か
うまい
>391 ククール=居ないとベホマ使いが主人公一人になり地獄を見る。 サマル=唯一のザオリク使い。リレミト・ルーラを使える。ベホイミも便利。リメでは最強キャラ テリー=上二人と違い強制スタメンではない。PTに入れる事が制限プレイ(笑)
サマルの頃にはふくろが無かったし、 何よりロレ王子ソロの時と違って二人だとものすごい安心感がある
406 :
株価【144】 :2007/06/15(金) 01:31:46 ID:6lJtyILa0 BE:534290459-PLT(22787) 株優プチ(ff)
tes
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/22(金) 22:58:13 ID:mS7Wripc0
そうサマルは荷物持ちとして役に立った あと的としても
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/23(土) 00:23:17 ID:V1iYCJlV0
サマルとククールは卑怯 だってライバルがいないから自動的にレギュラーだもん そりゃ居ないより居るほうがマシだよ テリーは多くの人間キャラや仲間モンスターと熾烈なレギュラー争いをしなければならない 置かれてる環境が違いすぎて比較にならないよ サマルとククールは一生ぬるま湯に浸かってろよ
ドラクエがっかりキャラNo1は間違いなくテリー 思わせぶりな強さをひけらかしといてあれじゃね ちなみにNo2はキーファ
アモスとドランゴをレギュラーキャラにしてゲームの説明書、エンディングにも 出るようにする。
むしろ仲間になんなくていいじゃん。 倒した時にテリー死亡の涙無しでは見られない感動のイベントを追加。 テリーの死を伝えるとドランゴ仲間に。以後、テリーのカタキを討とうと奮起して頑張る熱血漢キャラに。 はぐれの悟りはエンディング後にテリーの墓を調べると見つかる。
ドランゴはメスだよ
>>411 倒した時にテリー死亡じゃ、ドランゴの仇討ちの矛先が主人公達になってしまうじゃまいかw
早い段階で仲間になってテリーが入る頃にはスーパースターかレンジャーになっているアモス 異様に攻撃力があり、息系の特殊技を使えるドランゴ スライム格闘技場用のスラリン この3人がテリーをレギュラー8人からはじき出している そこで下記三つを提案したい @テリーとアモスは実は兄弟だった フュージョンすると二人は一つになりアモスが覚えてきた熟練度がテリーに足される Aドランゴはテリーがいないと命令不可 また度々間違って味方を攻撃する テリー単独ではテリー<アモス、スラリンになってしまう為、テリーにドランゴを付けるのである Bテリーがスラリンよりレベルが高い等の条件を満たせば、格闘場でテリーはスライムにコマンド命令可能になる
デュランに乗っ取られた城で戦うテリーが弱すぎる件 前哨戦として戦うキラーマジンガ(&かめ)がかなり強いから、余計ガッカリする
姉弟なんだし、ミレーユと合体して ミレーユになればいいと思う ↑↑↑↑ ミミテミ つまりミレーユがふたな(ry
>>415 しかも拡大しただけのドット絵だしな。せめて専用にしろと。
リメイク4のマネマネがモシャスした、勇者達の姿はグッドもんだな。
小さい時はテリーが仲間になる所まで行かなかった俺 そして月日が流れネットでテリーが弱いという情報を耳にする もうショックだったね だって周りの情報とか家族がやってるデータとか見ると明らかに強そうなんだもの 攻略本見ても凄く格好良くてさ そんなテリーが実は使えませんだって、笑ってしまった だからつい最近10年ふりにやり直したついでに 今度こそテリーが出てくる所まで行くんだ テリーが使えないというのならその使えなさを拝んでやるとも 多分無理してでも使う気がする
俺がプレイしたときは、加入時点でテリーが最強だった。 レベル上げを極力サボってストーリーを追っかけてたから、 デュラン倒したとき、主人公はLV21だった。 その時点で上級職は主人公スーパースターのみ。他は全員下級職。 しかも1回デュランに負けて天空装備取られた状態。 ハッスルダンスで必死に回復しながら何とか撃破したのをよく覚えてる。 もちろんテリーは最後までスタメン。 チャモロ、ミレーユ、バーバラは職業選択に失敗したため、弱すぎて馬車からあまり出せなかった。 たしか商人とか盗賊とかにしてたせいだと思う。 でも、せっかく就けた職を変えるのも嫌なのでそのままにしてた。 でもって、ドランゴは全然使わなかった。 人間7人+スライム格闘場用のスライムで定員いっぱいだったから。 なので、俺にはテリーが使えないというイメージが全く無いんだけど…。 そんな奴俺だけなのかな…。
周りが弱けりゃ、相対的に強くなる理論か お前頭いいな
スライム格闘場に出せる。
>>419 俺もテリーは最後までスタメンだったぞ。
もうエースだった。
だけど攻略サイトを見れる環境になってLV99のステータスみたら…
すんごい微妙なつよさだよな。 力やHPはハッサンや主人公よりも劣って、 素早さはチャモロやミレーユのほうが速くて…
とりあえず武道家はマスターしとけ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/24(火) 15:05:04 ID:nx5cEJNRO
age
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' ネタキャラか、哀れだな >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
初登場した辺り こっちがかなり苦戦するブラストを一騎打ちで倒したとか ドランゴも余裕でやっつけちゃったりするし なんだよ、こいつ強すぎじゃんって感じで そいつが、後の方で仲間になるのは知ってたから 「こんな強い奴が仲間になるのか。楽しみだな。ワクワク」 って感じだったのに実際仲間になると・・・・・ 期待を裏切るキャラナンバー1だな・・・
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/30(月) 01:11:25 ID:lHN06vaiO
ドランゴ「貴方は死なないわ。私が守るもの」
テリーの素早さはもっとダントツに欲しいよな。キャラ的に。 あとのステータスは今のままでいいと思う。 ステータスや熟練度で明らか強いキャラにするより一見ザコだが使い方によっては的な玄人仕様のキャラのがいい。 その点遊び人テリーは中々いいよな。 能力差でボス倒してくより上手く戦略とかで低レベル効率進行したときは仲間んなったテリーなかなか強いし。 つかドランゴが強すぎなんだよw テリーと一緒じゃなきゃ戦闘に出れないとかむしろテリー専用の召喚くらいの制限欲しい。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/30(月) 03:35:28 ID:Kw8Cd7IHO
魔物使いをテリーの専用職業にする 他の職業も選択可能 よって職業から魔物使いをなくす テリーがいないとモンスター仲間にならない テリーのパーティ加入時期をもう少し早くする てな感じ希望
>>430 ドランゴひきかえけんから魔物ひきかえけんになっただけじゃね?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/31(火) 00:10:46 ID:YKCw7LXoO
おれの中ではテリー=モンスターズって印象しかないからなぁ
アモスみたいにテリーがドランゴに変身すればイインダヨ!グリーンダヨ!
>>433 それいいな
ドランゴ「私を倒した強き者よ、私の魂を受け取ってくれ」
みたいな感じでテリーがドランゴに変身できるっていう
>>434 むしろそれで職業:ドラゴンに転職可能でいいんじゃね?
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/31(火) 05:34:21 ID:qmZO9le80
本格的にテリーが使えるようになるためにはを考えなければいけなくなった件について 製作は大変だろうなあw
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/31(火) 05:41:55 ID:lJ3Sm9Ku0
>>435 なかなかいいIDだな
あまり強すぎてもテリーじゃないよな
漫画版の魔剣を持ってきてオリハルコンの牙以上の強武器で呪いなしにすれば・・・微妙か
>>427 今更だが禿同
「この青い奴絶対強いよ!!バトルメンバーにしよ!!」→…何これ……
テリーがもっと早く仲間になる仕様になればいい 2週目は最初から仲間とか ディスガイアみたいに2週目からが本番って要素を入れてさ
主人公を超えるステータスでも良い
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/31(火) 13:18:07 ID:Kg2OvnAe0
テリー専用の最強武器を!
>>439 あれはどんな弱キャラでも最強にできる仕様だから…
>>441 専用武器だと優遇されすぎじゃね?
はかいの鉄球とれないと、メタキンの剣はハッサンやドランゴにいくからなあ。
オリハルコンのきばじゃなくてちゃんとした「剣」が割り当てられりゃそれにこしたことないんだけど。
パワーゲイザー覚えるといいよ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/31(火) 19:57:27 ID:AGr6LlVX0
ドランゴはテリーがPTにいないと暴れるような仕様にすればいい
電王みたいにドランゴがテリーに馮依してパワーアップ
>>444 バカヤロウ!そこはサニーパンチだろうが!!11
テリーを先頭にすると魔物とかいわができる テリーが仲間にいると魔物のステータスアップ はじめから「しもふりにく」を一つだけ持っており、使うとどんな魔物でも必ず仲間に(一体だけ) 会話出来るだけでもとりあえず俺なら入れる そんでテリーは仲間(除ミレーユ)にはツン、魔物+ミレーユにはデレのツンデレ属性にすりゃ腐からの人気もでるんじゃね?
>テリーを先頭にすると魔物とかいわができる 「まものを ころして へいきなの?」 「はい」 ホイミスライムは立ち去った 「25ゴールド ちょー!」 「はい」 「うれしい!仲魔になってあげる!」 こうですか?よく分かりません!
>>449 「おい、お前雷鳴の剣もってねえか?」
「いいえ」
「死にたいらしいな」
ボストロールのこうげき!つうこんのいちげき!!
テリーはしんでしまった!
幼少期はともかくDQ6のテリーだと多分こうなる
別にクリアまでなら使ってても差し支えないかな
テリーがいないとドランゴが言うこと聞かない
小学生の頃、テリーが使えないと思っているのは自分だけじゃないかと思っていたが、やっぱり皆もそうだったのね しょっちゅう小さい嘘をついていた友人はレベル99になったら最強になるとか言ってたけど、 そもそもそこまで育ててやる気もしなかったのでずっと酒飲ませてた
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 13:52:43 ID:Ku72vkFg0
「バトルマスターはハッサンだけじゃない・・・ここにも居たという事だ!」
「俺は、スーパーテリーだ」
テリーダスとかいう靴を作ればいいんじゃないかな
テリー「チクショオオオオ!くらえムドー!新必殺音速真空斬!」 ムドー「さあ来いテリーィィ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」 (ザン) ムドー「グアアアア!こ この序盤の壁と呼ばれる四天王のムドーが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」 (ドドドドド) ムドー「グアアアア」 ジャミラス「ムドーがやられたようだな…」 グラコス「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」 デュラン「人間ごときに負けるとは魔王の面汚しよ…」 テリー「くらええええ!」 (ズサ) 3人「グアアアアアアア」 テリー「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでデスタムーアのいる大魔王城の扉が開かれる!!」 デスタムーア「よく来たなバトルマスターテリー…待っていたぞ…」 (ギイイイイイイ) テリー「こ…ここが大魔王城だったのか…!感じる…デスタムーアの魔力を…」 デスタムーア「テリーよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『真実のオーブ』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」 テリー「な 何だって!?」 デスタムーア「そしてお前の両親はやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」 (ゴゴゴゴ) テリー「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに生き別れた姉がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」 デスタムーア「そうか」 テリー「ウオオオいくぞオオオ!」 デスタムーア「さあ来いテリー!」 テリーの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
_______ /-'´_,- ──── 、ヽ, ,'/´ _, - ――‐-、 、 ヽ / // /`ー'^-ヽ ヽ\i |_ //| | | || | || || || | | `i r::レ:レレレレレレ リリリリリリ .l /:::::::: へ 照胃 へ \ /:::::::::: ヽ ● ● ′ / ・・・という夢を見たんだ ヽ::::::::::::::::: \___/ / ヽ::::::::::::::::::. \/ ノ
ライジングタックルをコマンドにすればいいんだよ
今まで出てきた案をまとめてみると大体こんな4パターンだな。 @ステータスを改良する。 A 全体的に強くする。 確かにストーリー的にはそれ位でもおかしくないけど、他のキャラが 食われる危険性アリ。 B 素早さを青い閃光の異名に恥じない高さにする。 素早さが高ければそれだけで選択肢が増える。レギュラーは厳しくても 要所要所で使い所が出てくるかも。 A専用装備もしくは専用技を追加する。 育ててみると終盤で報われる、と言うナイスパターンが望めそう。 Bキャラ特性を追加する。 A 回避率をもっと高くする。 玄人好みの渋いキャラになりそう。低レベルクリアで特定のボスを 倒すのに重宝するとイイかも。 B 魔物使いでなくてもモンスターを仲間に。 専用ゲームまであるんだからこれが一番自然?ただ、たった8人しか 連れていけないシステムがネック。 C 会心の一撃が高確率。 隼の剣装備で一気にメタル狩りのエースに!魔人切り程度の確率が 最低限必要だけど。 D AI戦闘だと2回行動。 これは流石に強すぎじゃね?w
C仲間になった時点での初期状態をもっと強くする。 LVを30〜40位にして職業熟練度をもっと増やせばガラリとイメージは 変わる筈。パラメータが中途半端なままだと「将来性はいまいちだが 即戦力としてしばらくは活躍」というマニアが喜ぶキャラに? 個人的にはLV40で基本職全マスター辺りがストーリー上の扱いに 釣り合うと思う。ブラストやドランゴを圧倒するのも納得できるし、 仲間になったら即エース!VSドランゴ戦や氷の洞窟イベントで 短期間だけ仲間になってその強さを印象づけておくと どんなプレイヤーでも「うぉー!早く仲間になってくれー!」と よだれを垂らすのでは? でも、よく考えるとここまでしないと使えないテリーって哀れだなぁ…
俺テリーとパーティの強さを均等にするためにテリー以外全滅させてザク村周りではぐメタを一人で狩ってたよ まじんぎりまじんぎり^^
ボガードの方は弱かった例があったっけ? 出演するゲーム全てでとても使いやすいキャラだった感じが。
,. -──‐- .、 ,.-''´ . : : : :.ヽ. / ____ : : :\ /: :,. -'''´ `ヽ、. : ヽ 〉'´ : :\ | /: : . _, --‐‐┬‐‐-- 、 : : :\ ./: : ,r‐'´/ /ニYニヽ \ : : | 〈_/ ,、 | | ト、 , \: :| / , 〈 /_.| | |/_,.l/ |.:| |/| i,ヘ|/_.ト!、 /,ィ_V^レi_」/ \l ∧\{:゚iヽ /i゚:}//ソ/´ ,>-ヘ  ̄ 〈!  ̄ /‐くヽ\ / ̄''Vト.、_ `ニ´ /V^´::::ヽヽ フン……こいつも 〉 : : .: |`:‐--:イ:) ̄\:::::::::| .| たいしたことは なかったな……。 ,r‐-┤: :  ̄ ̄ ̄\ : :イ| ̄|^V /: : : :`ー-、 : : :/ |: : | ト、 : : : : : :ヽ>、___,..-‐ _:/ /: : :| | :ト、
テリーはかっこいい それだけが長所 内面のかっこよさはアモスに負けている
内面のかっこよさは外見にも出てくる
辛くなったらわたぼうを思い出せばいい
>>465 画面端でバスターウルフで相手を打ち上げるのを確認したら
パワーゲイザーで仕留めるコンボはお手軽でいい感じ。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/14(火) 05:50:14 ID:hncRYFqJO
テリーといえばサニーパンチ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/14(火) 06:35:32 ID:WMNYu/nGO
テリー使い に ライジングタックルはタメだからはじめのうちは 待ちテリー になっちゃうね! と言ったら その必殺ってなに? と言われました!! 餓狼伝説 からしてたやつの言うことか? DQテリーは レベルを1にしてくれてたら職業熟練度が上がりやすくて助かると思います
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/14(火) 06:39:32 ID:tu05ef3B0
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/14(火) 06:44:56 ID:Xg6xiUiZ0
テリーの見た目ってトランクスのパクリじゃない?
まものつかいくらいはマスターしててもらいたい
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/14(火) 08:30:37 ID:6mjFtq8ZO
別にテリーが使えなくとも他の奴でクリアできるから問題なし。 殆ど主人公ミレーユハッサンバーバラでクリアした者より。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/14(火) 12:26:33 ID:tId2aVPKO
8の剣スキルみたいに剣装備の攻撃力割増アップとか付ける
テリーはルイーダだから問題なし
ここはどうすれば「使えるようになるか」考えるスレだ
俺なんて主人公とバーバラ以外全部ルイーダだったぜ。バーバラは何故か預けれなかった。いやウソついてないよ。
なにそのラブラブトリップ
バーバラはマジで預けれないぞ。試せばわかるからやってみれ
サイバイマンと一騎打ちするイベント追加すればおk
何言ってんだ!?青い閃光は酒場のエースだぜ
正直言って、バーバラの方が邪魔臭い。 リメイクではマダンテ覚えたら預けられるようにして欲しい。
テリー仲間にしてからすぐにドランゴ仲間にできてしまうから ただでさえ目立たないのにさらに目立たなくなってるよな もうちょいテリーが目立つ時間を作ってほしい
テリーのみ挑戦出来るダンジョン クリアではぐれの悟り その後酒場行き
もうリメイクはDQ6とモンスターズの抱き合わせ販売でいいじゃん これなら嫌でも使うようになるでしょ
どの職についていても魔物が仲間になる。どっかのスレにもあったけど。 しかしそれでも使わない気がする。
8では賢さで呪文の威力がある程度変わったけど、それを特技にも適用してみればいい 例えば 五月雨切りや疾風突きや隼切り・力、素早さ依存 魔法剣系・力、賢さ依存 呪文全般・賢さ依存 踊り全般・かっこよさ依存 息系・身の守り依存 とかね 他キャラも同時に強化される部分もあるけど、これならテリーだけ弱すぎるってこともないし キャラのステータスで差が出るから、同じ職業で個性がなくなるって批判も解消できるかも? まぁ、テリーみたいに中途半端なステータスなら良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏な戦力になっちゃう可能性もあるけど
こいつ所構わず同じ主張吐き散らしてんだな
だって全部テリーの自演だもん
テリーの姉なら役に立つけどね。
せめて素早さが最後までのびれば良いのに
酒場に預けとくとテリーのせいで空気が悪くなるとかで一定期間ごとに仲間が減るっでいいんじゃね?
霜降り肉3個所持とかどうよ?
まものならしのような特技があればいい
モンスター2匹目が仲間になり易くなるとかなら、今スライムナイト2匹目をひたすら待ってる俺が喜ぶ
会話システムでヘタレ部分の強化したら、使えるようになるんじゃね? ことあるごとに姉さん姉さん言わせたり、ハッサンやチャモロに遠回しにいたぶられたり 姉さんも駄目な弟にべったりになれば。
ドラクエモンスターズでも、元々はミレーユをスカウトしに来たんだよなわたぼう 才能 ミレーユ>テリー 努力 テリー>ミレーユ ここにテリーの突破口があると思うんだよね。
ドランゴやハッサンに才能の面ではボロ負けだからねえ
シナリオ追加してムドーの少し後くらいに主人公やハッサンみたいに夢の世界に テリーの夢としてミレーユが連れて行かれずに姉弟仲良く暮らしている町を作って そこで魔物使い星4くらいのテリーが仲間になるようにするのはどうだろう。 テリーの問題点であろ仲間になるのが遅いという事が解決するし、 デュラン戦後に合体イベントでパワーアップもできる
ムドーに石化された人間以外って合体出来るんだろうか
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 12:19:14 ID:XqBnOHIM0
結局キャラがはっきりしないよね ハッサンもテリーもどっちが武道家か戦士なのかわからない 俺はハッサンが素早さあげて、テリーは素早さ下げて重装備できるように 個性を
個性を出してほしい
テリー レベル45 HP350 MP120 力130 早118 守63 (戦士の特技+真空斬りが使える) サマルトリア王子 レベル45 HP200 MP160 力140 早140 守64 (キアリー・マホトーン・スクルト・ルーラ・リレミト ベホイミ・トラマナ・ザラキ・ザオリク・メガンテ) DQ2に出れば壁として使えるんじゃないかな・・・多分
ハッサンさんは旅の武・闘・家ってしっかり表記されているじゃねーかバーロー! それからテリーは“青い閃光”だ。素早さ下げて重装備可にしたらガチ戦士になっちまうだろーが! 青色の戦士はアモスさん一人で十分。テリーの入り込む余地はないね。 テリーはTOのソードマスターや、FFの忍者みたいな系統だろ? 敵の攻撃を正面から受け止めるのではなく、受け流す軽装の戦士。それがテリー。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 14:34:25 ID:SsFgqS0fO
テリー使えるだろ? 商人とかレンジャーとか、戦闘に出しにくい微妙な職業全部任せたよ。 裏ダン行けたのはテリーのおかげ。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 15:00:05 ID:4DQwBLai0
テリーのワンダーランドTは なんか難しい。 格闘道場Sクラスが難しい。 どうすれば、いいのか・・。
キリのいいとこでテリー編挟むのが一番だな やっぱり自分で育てたキャラにはかなわん
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 15:57:02 ID:SsFgqS0fO
ていうかよく考えたら、テリーなんて仲間にならなくてよくね? あんま必然性がないよな。 オレは涙を呑んでターニア仲間入りで我慢するよ。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 16:14:33 ID:DwcMFDZ3O
勇者になったテリーとチャモロが居るなら チャモロの方が需要が高いな
そうだな、テリーは仲間にならない方が物語としても綺麗だな そうなったら俺も仕方ないからターニアで我慢しよう
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 17:38:22 ID:/d26OarSO
Mシリーズは所詮外伝なんだし それよりDQ本編内での設定である世界最強の剣士としての能力を充実させるべき。
そんなのテリーじゃない リメイクではテリーにステテコパンツを装備させられる仕様になることを願う
ボクみたいに見た目でパーティー決めるプレイヤーが使うから平気。 ボクのパーティーは 主人公 テリー チャモロ バーバラだもん。
>>516 そこは
× チャモロ
○ ミレーユ
じゃね?
>>515 ストーリー内でのキャラ描写と実際の能力が掛け離れてるのはやっぱりどうかと思う。
まずは基本能力を上げて、その上でモンスターズの設定を引っ張るかどうかを考えるべき。
つまりライフコッド住人>テリーを数値化しろと
>>518 えー
でも駄目なところも含めてテリーであって
だからこそ好きなのであって
もしもリメイクでテリーが使えるキャラになったら
それこそただの嫌味な没個性的なキャラにしかならんと思うのだけど
各キャラにそれぞれ特化してるものがあればいいんじゃね?
テリーが魔物使いになると他キャラよりモンスターを仲間にしやすい くらいの追加要素なら許す
テリーが魔物使いになるとダークドレアムがHP999で仲間になる くらいの追加要素なら許す
上限突破するかピザを仲間にならないようにしないと隠しボスらしさがなくなるな