【最強?好み?】FF6好きな育成、装備、パーティー
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 21:55:48 ID:3l82ZtlbO
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 21:57:55 ID:jD2wROthO
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 22:00:30 ID:YjZofjQn0
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ロック 力115+4、素早さ128+12、体力33、魔力48 攻撃力102、防御力118、回避率25、魔法防御146、魔法回避率72 盗賊のナイフ、フォースシールド、レッドキャップ、ミラージュベスト、皆伝の証、ミラクルシューズ 結構な確率で「ぶんどる」のでいつの間にかアイテムが増えて幸せ ボス戦とかはバリアントナイフに持ち替えれば9999×4
オーケー、まずは一番方向性を決めやすいシャドウだ。 彼は見切りの数珠とかいうウンコを装備することなく回避128%を達成できる唯一のキャラなんで装備は ・朧月二刀流 ・朧月+英雄の盾+グリーンベレー のどっちかで。英雄の盾は魔法キャラに持たせたいんで二刀流のほうがいいか? どんだけタコられても全部避けるのが非常に快感。安心して前列における。
>>6 おや・・・魔力を48にするということはMPをあげないのかい?
まぁ実用的にはあげる必要ないけど
>>8 MPも上げてる
レベル5から魔石付けて、力+2を39回、MP上げ1回、素早さ+2を44回、魔力+2を10回
HPはレッドキャップのHP+25%があるから上げなかった
でもMPも上げる必要なかった気がしてきた…
装備品は状態異常攻撃でじわじわ全滅させられた経験から魔法回避を上げたかったのと、素早さを可能な限り上げたかったから
>>9 あ、ごめん。LV5からの育成だったね。
計算間違えた
リルムにバリアントナイフ二刀流・猫耳フード・ミネルバビスチェ・・・ できたらいいね。
ガボを中心に育てたのは俺だけですかそうですか
リルムたんは追加装備が優秀。早・魔+7て・・・ じじいなんかウィザードロッドのほうが強いくらいなのに
ガウ 初期Lv.7, 育成内容: (早+2)x45, (魔+2)x47 装備: イージスのたて デュエルマスク スノーマフラー ミラクルシューズ ブレイブリング? デュエルマスクのHP+25%のおかげで HP9999 MP999 力44+6 早128+6 体36+6 魔128+6 防御255なので物理攻撃は1しかくらわず(後列なら0)、イージスのたてで魔法防御も高め。 オートコマンドキャラクターなんでミラクルシューズ装備して行動回数増やしましょう
カイエンは源氏シリーズで固めるのが俺のジャスティス
>>15 武器は?
オレは斬鉄剣。斬魔刀より使えるし名前がかっこいいから
>>14 モグもだけど、ナイトの心得付ければ壁にもなれるな
攻撃役としても優秀だけど
ガウ、モグ、ウーマロでオート行動に任せつつマッシュの必殺技入力に集中してる
17 :
15 :2006/12/24(日) 14:18:41 ID:q/jzDX0qO
>>16 武器は陸奥守と天のむらくもの二刀流だね。名前が好きなもんで。
アクセサリーは源氏の小手と皆伝の証。源氏の小手は複数所持だが装備はカイエンのみ。
アルテマウェポン二刀流?知らんがな。
>>17 それもいいな
いかにも「サムライ」で
カイザードラゴンの心無い天使喰らった直後にアルテマウェポン持ったロックが攻撃したら…泣けるダメージだった
回避も能力ボーナスも無いし使えない
二刀流だとカイザーの攻撃に耐えられないし…
エドガー ティナ ロック セリス で皆伝と源氏のこて 武器はライトブリンガー×8かバリアント入れるか エドガーとロックはフェンリル 全員ディボロス×2 後はオール サボテンダーとちから上げる魔石でどうYO ライトブリンガーが時間かかりすぎるが
一人は魔力111のキャラ作ったほうがいいぞよ それに強化スカルドラゴン様に勝てんかもしれん
( ´w`)<育成しに行くぜー、ナンチテ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/25(月) 00:16:13 ID:zZ4sqK0u0
カイエンにちから+2の魔石装備させてレベル上げさせまくって、パワーリストを装備させて、 必殺剣 裂使ったらバケモンみたいに強かったwwwwwwwwwwww
>>11 つ・データ改造
>>19 >エドガーとロックはフェンリル
ジハード使えよwww
カイエンはクイック中に必殺剣のゲージをためる小技を使えば超強い。 でも精神的にきつい
われらがリルムたんの育て方 初期Lv.6, 育成内容: (HP+100%)x2, (力+2)x2, (早+2)x47, (魔+2)x42 装備: てんしのふで+えいゆうのたて+ネコミミフード+ベヒーモスーツ 力30+6 早128+15 体36+6 魔128+17 鉄壁の防御&連続魔でパーティの守護神にしましょう。 HP9999、早・魔128を達成できるのはリルムたんだけ! 魔力は111でいいともいわれてますが力をあげても武器がしょぼいので結局弱いのと スカルドラゴン神を倒すために魔力をMAXまであげるのがオススメ
>>28 やっぱりそうなるよな
ナッツンスーツで素早さ+7ってどうだろうって思ったけど、素早さ1上げる為に防御犠牲にするのもな…
イメージ的に厳ついベヒーモスーツは微妙だけど
ウチのガウの魔力127…
失敗した…
>>28 よく見たら体力盛大にミスってるけど気にしない(・ε・ )
>>29 魔+1をやっちまったようだねェ
>>30 トロッコでな…
さて、気を取り直してまだ育成前のセリス、マッシュ、エドガー、セッツァー、ティナ、カイエンの育成でも考えるか…
きんのりんご や いのちのきのみ でドーピングすることがイヤな私は、 魔石ボーナス でドーピングすることもイヤ。 素のままのレベルアップがスキ。そんな私は負け組。
>>32 それでもリルムたんだけは最強にするといいお^^
これぞひいきだお
ところで、セリス、ティナ、エドガーの中からアルテマウェポン二刀流キャラを一人選びたいんだが
やはりセリスは魔法回避128%を達成できるんで攻撃より防御&魔法キャラにしたい。
そこでセリスの育成は・・・
装備 ライトブリンガー+フォースシールド+しんぴのヴェール+ミネルバビスチェ
で魔法回避129%、属性防御も強力、ライトブリンガーのおかげで後列においてもデメリット無しという鉄壁ぶり。
でボーナスは、素早さ128にしたあと魔力111調整で力に振るか、素早さ128のあとはすべてを魔力にふるかですな。
この辺は好みで。オレとしては「リルムに匹敵する魔力の持ち主はいねぇ!」ってことで魔力は111調整にしたいとこ
やべぇ、FF厨の俺が見て感動します つ『頑張って下さい』
セッツァー イカサマのダイスは後列だろうが乱れ打ちだろうがダメージは「サイコロの目の積×LV×2」で決まる。 こちらの力や敵の防御力も一切関係なし。 ので、後列においてサイコロふりまくるのがよろしいでしょう。安定はしないけど運がよければ鬼です。 ちなみにラストリゾートを使うタイプは無難に強力なキャラになるでしょうがここでは却下で。 初期Lv.6, 育成内容: (HP+100%)x2, (MP+50%)x1, (早+2)x48, (魔+2)x42 装備: イカサマのダイス+盾+皆伝の証 力36 早128 体32 魔113 ↑ 上記のとおり力は意味ないので魔力を育てる。魔法キャラとしても使えます。
>>35 の補足
LV99のセッツァーがイカサマのダイスで攻撃したとき、ダメージの期待値は
8489.25
になりました。結構高い。乱れ打ちなら計33957のダメージが期待できる
>>36 期待値の計算が違ってないかい?
おれが計算すると5313になるんだけど。
38 :
37 :2006/12/29(金) 11:55:41 ID:y/oPYeIk0
あと9999超え分は捨てなきゃならないから、実際の数字は 5313よりもっと下がるよね。
うお、9999超過分を忘れてた! for (i=1; i<=6; i++) { for (j=1; j<=6; j++) { for (k=1; k<=6; k++) { cur = i * j * k * 99 * 2; if (cur > 9999) { cur = 9999; } sum += (double)cur; } } } sum /= (6*6*6); でも↑で計算してるから間違ってないと思うけど・・・ ちなみに結果は5911.125
>>39 期待値はおれのほうが間違ってた。ごめん。
ぞろ目の時の場合も計算にいれてるの? ぞろだと計算式変わるようだけど。
>>41 おほう、そんなのあったとは・・・
調べたところゾロ目だとダメージが「出目の4乗×LV×2」ですな
で計算しなおした結果、期待値は 5940!
ちなみに9999が出る確率は約30%のようです。
保守
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 01:44:27 ID:uRx3p5ai0
>>42 つまり6のゾロだと、6×6×6×6×レベル×2ってことですよね?
その書き方だと6のゾロの場合、18×18×18×18×レベル×2ととれなくもないので。一応念の為。
>>20 >>28 強化スカルドラゴンが神格化されててちとワロタ。
まあ確かにあいつは強いがな。
>>44 6×6×6×6×レベル×2でOKです。
うーん、そろった目の4乗とかの方がわかりやすいかな
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/01(月) 22:54:32 ID:bP5vlA+M0
アルテマウェポンが量産できるからティナ・ロック(片手バリアントナイフ)・セリス・エドガーの四人は 同じく量産可能なライトブリンガーとどちらをとるか悩んでしまう。 ライトブリンガーは回避と能力値アップが素晴らしいからな・・・
>>47 バカじゃないの
敵、状況に応じてライトブリンガーとアルテマウェポン持ちかえるのが最強に決まってるだろ
>>47 俺は普段はライトで、オメガウェポンみたいに防御が高い敵だけにはアルテマを装備してるよ
キャラ育成の方向性は、素早さは全キャラ上げるとして
あとは、力か魔力だよね?
俺の場合は
力:ティナ、セリス、ロック、エドガー、セッツァー、カイエン、シャドウ
で、他キャラは魔力でいいかな
ティナ、ロック、エドガーセリスはこれ 素早さ重視&魔力重視 アクセ:源氏の小手&皆伝の証 装備:ライトブリンガー&ライトブリンガー(攻撃時アルテマウェポン&アルテマウェポン(バリアント)) 魔法攻撃キャラに変更したい場合は装備を変えるだけ この育て方以外に最強なんてある?
>>50 魔力重視にした場合アルテマウェポン二刀流乱れ打ちは一発ごとのダメージが7500前後になる。
力重視の場合は9999×8が可能だがHPが減るとダメージが減少する。
だから悩んでいるのだ。
っと、もちろん最大HPが9999、現在HPも9999の状態でね。 ちなみに自分が調べたところ力114、最大HP9999のセリスが現在HP4999でアルテマウェポン乱れ打ちしたとき、 一撃あたり9000後半のダメージを与えてた。9999も結構出る。 それ以下のHPではまだ調べてないけど。
>>51 は?力無くても
レベル99あればアルテマ二刀流乱れ打ちで9999×8実現するから
どこのガセ情報だよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/01(月) 23:42:35 ID:QpuuDcDoO
あ、HPが減ったらの話か いやだからそんなのライトブリンガー2本攻撃時以外常時装備だから回避判定 のある攻撃は当たらないし、ダメージうけたとしても瞬時に回復できるだろ。たとえこころ無き天使受けた としても申し分無い素早さと魔力があるから全回復できる 考えたら分かるだろ
>>53 俺が実際に今やってるんだが、実現しないよ。
ただの二刀流なら9999×2は可能。
力がどのくらいあれば9999×8が実現するかは知らないが、
力46のエドガーは乱れ打ちだと一撃ごとに7000前半のダメージになる。
力上げたら魔力中途半端の雑魚に仕上がる 一方魔力を上げればアルテマウェポンで力を上げる分補えるから(もちろん攻撃時以外ライトブリンガー常時装備で)何をとっても最強のステータスが手に入る
>>56 それより、試したことないんだろ?アルテマウェポンの二刀流乱れ打ち。
君は考えるだけ。そんなんで人のこと馬鹿にしようとしても・・・ねぇ。
ここで第三者のオレが登場。
結論から言うと力39でもアルテマ二刀流は9999x8を実現できるよ
>>57 さんはおそらく後列から攻撃してるんでは?
こうれつからだと確かに7000程度になってしまう
そして回復に撤するときはライトブリンガー二刀流に持ちかえる事でさらに安全に立て直せる。
まぁ、まとめると ティナ、ロック、エドガーセリスはこれ 素早さ重視&魔力重視 アクセ:源氏の小手&皆伝の証 装備:ライトブリンガー&ライトブリンガー(攻撃時アルテマウェポン&アルテマウェポン(バリアント)) 攻撃時以外常時ライトブリンガー二刀流装備で最強の回避率を誇る武器×2により 回避判定のある魔法&物理攻撃は、ほぼ全て回避できる。しかも力、素早さ、体力、魔力の各ステータス+7×2=各ステータス+14により回避率以外にも大幅なステータスUPが期待できる。 そして万が一ダメージを受けたとしても、素早さ&魔力重視キャラのため、勝れた素早さで即座に回復魔法を使えて、勝れた魔力によりケアルガで(たとえ味方全体化しても)回復量9999と瞬時に全回復できる。 攻撃時の際はLV99あれば力が無くてもアルテマウエポンに持ちかえて二刀流乱れ打ちにより防御無視ダメージ9999×8が実現する。どんな敵にも最大ダメージを与えられる。 これは無いと思うが万が一アルテマウェポン装備時にダメージを受けたとしても上記に示したように即座に全回復できるので問題無し。 しかも回復に撤するときはライトブリンガー二刀流に持ちかえる事で(回避率大幅UPにより)さらに安全に体勢を立て直せる。 アイテム欄の一番上にアルテマウェポンとライトブリンガーを並べて置いておけば直ぐに持ちかえられる。 つまり力と素早さを上げたら魔力の中途半端な雑魚に仕上がる。 一方、魔力と素早さを上げればアルテマウェポンで力を上げる分を全て補えるため、(もちろん攻撃時以外ライトブリンガー常時装備で)何をとっても最強のステータスが手に入る。 つまり戦闘状況に応じて武器の持ちかえをするのが一番最強なのだよ 打撃キャラから魔法攻撃キャラに変更したい場合やステータス異常、即死耐性を付けたい場合はアクセを変えるだけ 何か、この最強の育成方法に意見がある人がいたら言って来て下さい。
>>61 まぁ育て方は素早さ128にしたあと魔力に全振りか、魔力は111に留めて残りを力に振るか
くらいしか選択肢がないのでそうなるよね
力に振らなくても9999ダメージを出せるのがおいしい
実際にゲームやってれば分かるんだけど、素早さが128↑でも必ず先制攻撃できるわけじゃなのは知ってるだろ。 カウンターに対してはいくら素早くても意味ないし。 そんな状況で敵にステータス異常攻撃を使われたらピンチかな。ディスアスターとか。 対策でリボンを装備するとしてアクセ枠を削るんだけど、どっちを削る?で、削ったら当然両回避率は下がる。 そしたらブラスターが・・・ って感じで崩れていくのね。アクセ枠を攻撃一辺倒にしてるのはガキの発想かなと思ったり。
>攻撃時以外常時ライトブリンガー二刀流装備で 攻撃時にアルテマウェポンに持ち替えるんだろうが、これってウェイトモード前提だろ アクティブでやらないで最強とか吼えてるのは見ていて恥ずかしい
アクセサリ変更は相手がわかってるから可能なのであって 初見の敵相手なら全員とはいわないがリボンとセーフティビットは欲しいところ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 12:08:44 ID:6rib9x66O
>>64 バーカ、アクティブに決まってんだろ、アルテマウェポン、ライトブリンガーをアイテム欄の一番上に持って来ておく
まあ、コマンドを素早く即座に入力するプレイの仕方こそが大人の戦闘方法だろ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 12:13:13 ID:6rib9x66O
>>63 君って頭おかしいの?
パーティに攻撃役、即死技&ステータス異常耐性役がいるに決まってんだろ
マッシュは体力に多めに振るべきだろ。モンク的に考えて。
>>70 意味無くは無いだろ
んなもの好みだし
オレは全員違う装備、違う攻撃でないと飽きる
>>71 魔力maxで素早さもちょっと上げるくらいが戦力としては役に立つ現実…
>>73 いや、そいつら中途半端なステータスキャラに仕上がるから
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 13:36:45 ID:M6vU3PZi0
メンバーがおおすぎて誰えらんで良いかわから無いんだけどおすすめない? 今ははティナ カイエン ロック エドガーにしてる 正直盗むはつかわないからロックいらないのかな
ID:6rib9x66O 様のすばらしい頭で 残りのキャラの育成方針を教えてください。 素早さ128は前提だろうけど
>>73 役に立たなくてもいいんだい!
魔法使いみたいに貧弱な格闘家なんておいらは萎えるんだ!
あと、カイエンやストラゴスみたいな爺が素早さ128なんてシンジラレナーイ!!
>>78 ストラゴスはそうだけど、素早さ128で斬鉄剣を振り回すカイエンはカッコイイと思う
>>75 >>1 質問は質問スレで
ここは「そんなの好きにすればいいだろ」ってスレだから
>>78 俺も本当はステータスの見栄えのために
体力振りたいんだが、さすがに意味ないんで
力 速 魔しか振ってない…
ただみんな素早さ魔力重視は個性がないし
コマンド入力遅いぬるゲーマーだから
すばやさは3桁+αぐらいで抑えて(ロック、シャドウは別)
カイエンとかは魔力48にしてあとは力に振るとかする予定。
ただし理論的な最強は知りたいから
是非ID:6rib9x66O氏に聞いてみたい。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 14:05:29 ID:Xo/r9lVUO
スーファミ版で後でじっくり育てるつもりだったから主戦以外レベル上げないで進めたのに主戦のセリスのせいでカスステータスのままレベル引き上げられた
ID:6rib9x66Oの言う武器持ち替えはそれこそ机上の空論だね。 どんなに慣れていても、アイテム欄の一番上であっても持ち替え→攻撃に転じるまでにはそれなりに時間が掛かる。 持ち替え人数が多ければ要時間はさらにその倍だし。アクティブモードだったらその間に攻撃されるよ。
毎回武器持ち替えってめんどすぎだろ。
>>82 まさにちょっと前の俺がそれだったよ
以前は持ち替え最強!って考えてたんだけど、武器変更の間に攻撃くらうんで没にした
素早さをいくら高くしても、持ち替え時間のタイムラグでそれが無駄になるからね
それに攻撃時にアルテマウェポン装備だと回避率がショボイので、カウンターで誘惑とか貰っちゃうと逆に大ピンチになるし
>>79 むぅ……確かにそうかもしれないでござるな。
>>80 おいらはモグの体力を128にしたぜ!
何と言ってもモーグリ族のリーダーだからな。
魔石も体を張ってみんなを守るゴーレムなのだ。
>>84 やっぱりそうか。まあウェイト限定でチマチマやる人にならいいかもね。
>>85 打算抜きでそういう育て方をするのは好きよ。まさにこのスレの趣旨にピッタリ。
モーグリスーツをリルムとストラゴスに装備させてモグ×3を見ると和むw
>>82 やはり頭が悪いなお前は
何が机上の空論だ
武器替えをするまでほぼ全ての攻撃は回避できるんだよ?
>>83 ふwwwAボタン連打だけの厨プレイか?しかもそれだと、ほとんどの攻撃が防げなくなるんだよ。弱さがかいまみえる
RPGってのはコマンド入力 ゲー
コマンドを戦闘状況に応じて素早く入力するのが大人の戦闘の仕方と言えるだろう。
弱さが見えない最強プレイ。
つまり片手でも武器替えしちゃうと鉄壁じゃなくなるってことだろ。
そして両手ともアルテマウェポンだと回避率は極低なので攻撃喰らい放題だし。
回避率無視の攻撃するモンスターもかなり増えたから神格化するほどでもないでしょ。
>>84 のとおりカウンターや状況変化にかなり弱いのが欠点だな。
,. ―r '"⌒丶 / / , / / /l | | l ,. -――- 、 ,' ///,! l / / ,! l! l l / ,. '^ヽ! l l l/l l/l l /l ll | l l /:.:./:... ,r ,ィw、.! l l L,l/ l,.イ `廾'洲 ,':.:./:.:.:.:.:./:.:./ l:レヘl/ _jL,lリ ィ==' l:.:/:.:.:./:.:,∠、 ,_,,.,!:.:.l^l´ ̄`l′ ノィi:.:/:.:,ィtぅ,、 /,.,_j:.:/ '、 ,! '´ノィ彡'´ `゙゙^ ' tiンノ'′ ヽ、`' / '´フ7八 ' / \ヾニニフ / ./ ま・・・ -‐<`ヾ'、、\` ‐--/ へー・・・ 丶二 ィ /::::::: 人それぞれですよね :::::.....`丶、`丶`l'ー'´ ノ'´:::::::::/: ::::::::::::::::....`丶、ヽ、 ,'´:,、:::::::::/::: ::::::::::::::::::::::....... `゙゙`丶、 l'´::::\::/:::::::
>>89 っクイック
まぁ持ちかえないプレイの方がはるかに欠点が多いがな
>>89 やはり馬鹿だ
魔力が天下一品、ライトブリンガー装備状態しつつでアルテマを打てば安全に倒せる
>>92 ぶっちゃけ、そこまでする必要のある敵いないじゃん
オレは全員アルテマとか全員アルテマウェポンとかつまらないプレイより、いかにストレス無く単調にならない戦闘にするかを重視してる
まあ人それぞれだけど
>魔力が天下一品、ライトブリンガー装備状態しつつでアルテマを打てば安全に倒せる つまりそれが最も安全ってことだろ。でもそれは過去に星の数ほど言われていたこと。 自らを危険に晒す武器持ち替えなんて、本当は必要無いって自白してどうするのよ。
良くも悪くもID:6rib9x66Oのおかげで伸びるスレ
>>94 ふwwwライトブリンガー装備アルテマでダメージを与えていく場合、チマチマHPを削って倒す事で敵からステータス異常や即死技を受ける事があるから大変危険である。タイミングを見計らい敵のHPを0にするまでへの危険な時間をいかに少なくするかが安全に倒す統べだろ
まあお前は素早く瞬時にコマンド入力することができないだろうがなw
どうでもいいけど ×統べ ○術
うわ、「すべ」が「術」に変換できねえww
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 20:46:40 ID:KqRcDyl10
チート使って全部MAXにすりゃ良いだろ^^
100
>>96 バカだなぁ。そのためにアクセサリー枠をステータス異常防止に使うんじゃないか。
武器変更してわざわざ自分から回避率を落として隙を作るなんてナンセンス。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 21:05:21 ID:KqRcDyl10
やっぱ釣れるのはアホ1匹くらいか
参考にしようと思ってここ見たけど 見ていて正直最強なんてどうでもいいと思えてきた・・・ 結局、最後の詰めは自己満とポリシーなわけね
>>102 お前ってセーフティビット&ライトブリンガー装備でも防げない即死技があるのを知らないのか?
分身も時間が経てば切れる
もう一度まとめると ティナ、ロック、エドガーセリスはこれ 素早さ重視&魔力重視 アクセ:源氏の小手&皆伝の証 装備:ライトブリンガー&ライトブリンガー(攻撃時アルテマウェポン&アルテマウェポン(バリアント)) 攻撃時以外常時ライトブリンガー二刀流装備で最強の回避率を誇る武器×2により 回避判定のある魔法&物理攻撃は、ほぼ全て回避できる。しかも力、素早さ、体力、魔力の各ステータス+7×2=各ステータス+14により回避率以外にも大幅なステータスUPが期待できる。 そして万が一ダメージを受けたとしても、素早さ&魔力重視キャラのため、勝れた素早さで即座に回復魔法を勝れた魔力によりケアルガで(たとえ味方全体化しても)回復量9999と瞬時に全回復できる。 攻撃時の際はLV99あれば力が無くてもアルテマウエポンに持ちかえて二刀流乱れ打ちにより防御無視ダメージ9999×8が実現する。どんな敵にも最大ダメージを与えられる。 装備時にその間攻撃されても問題無い。ライトブリンガー二刀流装備状態なのでほぼ全て回避できる。 万が一装備時にダメージを受けたとしても上記に示したように即座に全回復できるので問題無し。 しかも回復に撤するときはライトブリンガー二刀流に持ちかえる事で(回避率大幅UPにより)さらに安全に体勢を立て直せる。 アルテマウェポン二刀流攻撃後、カウンターを受ける事があるが、そんな敵には、実質どのステータスも勝れている何を取っても優秀なキャラにのため、その最強の魔力が生きかしアルテマを撃ってダメージを与えていけば安全に倒す事ができる。 ライトブリンガー二本装備しつつアルテマを連発して倒していくのが最も安全な倒し方と言えるだろう。しかしその場合、チマチマHPを削って倒すことにより敵から ステータス異常や即死技を受ける事があるため大変危険である。したがってタイミングを見計らい敵のHPを0にするまでへの危険な時間をいかに少なくするかが安全に倒す術だろう。 素早さMAXでも、当然先制を取られることがある事を考えて攻撃役&ディスアスター、ブラスターなどの即死技耐性役&ステータス異常耐性役をパーティ内に用意するのは言うまでも無いだろう。 これ無しで最強なんて言える訳が無い。これが欠けていたら即全滅が考えられるからな。まさかこの役を用意しないプレイヤーはいないだろう。いたら面白いがw
アイテム欄の一番上にアルテマウェポンとライトブリンガーを並べて置いておけば直ぐに持ちかえられる。 まさかウェイトでプレイする奴はいないだろう。バトルスピード1&アクティブの戦闘方法以外は全部厨房のプレイスタイルというのが常識だからな。厨房じゃない奴でバトルスピード1&アクティブ以外の奴がいたら面白いがw 即座にコマンドを入力できない糞プレイヤーは知らんが、いくら素早く瞬時にコマンドを入力しても武器替えは多少のタイムログが出る。 前にも書いたがその間にの攻撃を受ける事があるが問題無い。ライトブリンガー二刀流装備状態なのでほぼ全て回避できる。 つまり力と素早さを上げたら魔力の中途半端な雑魚に仕上がる。 一方、魔力と素早さを上げればアルテマウェポンで力を上げる分を全て補えるため、(もちろん攻撃時以外ライトブリンガー常時装備で)何をとっても最強のステータスが手に入る。 したがって、戦闘状況に応じて武器の持ちかえをするのが一番最強なのだよ? 打撃キャラから魔法攻撃キャラに変更したい場合やステータス異常、即死耐性を付けたい場合はアクセを変えるだけ。
新年早々香ばし杉ワロタ 大人のプレイ(笑)
>>102 まあ結局、全ての面で最強を極めたティナ、ロック、エドガー、セリスの育成方法は
素早さ重視&魔力重視だから
>>108 あ、ウェイトモードの口ですか?小学生かよ
>>ID:6rib9x66O
キミさぁこいつでしょ?以前質問スレにいた携帯バカなんだけど。
文体と言い口調と言いそっくり。他にもかなり痛い発言が沢山あったので唖然としてるんだけど。
364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 19:12:58 ID:diWmt5WPO
>>350 wikiを見なかったのか?
アルテマウェポンは防御無視の剣、ライトブリンガーじゃどうしてもダメージがショボくなってしまう敵が出てくる。
しかもライトブリンガーで乱れ打ちをしたら力が最大でも中途半端なダメージしか与えられない。
乱れ打ちにしないという手もあるがそれは所詮1ターンに20000にも満たないダメージしかあたえられない。アルテマウェポンは防御無視であるから9999×8のダメージを与えることができる。
しかしアルテマウェポン二刀流の場合ステータスがライトブリンガー二刀流に比べ大幅に劣る。
利点と欠点を克服するために俺はライトブリンガーとアルテマウェポン両方を使いこなせるように力をライトブリンガー2本とその他の装備をあわせて128になるように上げた。
そして素早さを128にしてもボーナスが余るからそれを魔力に注ぎ込むと52になりライトブリンガーとその他の装備の状態で73ぐらいまで上がる。これだけあればアルテマで9999がだせる魔力を有に越えている。
戦闘中にターンをかけずに武器をいくらでも変えるので敵によって武器を交換できる。
…僕の公開オナニーでした
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 21:33:08 ID:KqRcDyl10
確かその前は、力上げすぎて論破されて、少したってから育成方法変えて出直して来てたなwwww
>>111 は?俺な訳ないだろ。いい加減で証拠が無いことを言う君痛いよ
>>115 そして此処は最強を論議するスレですよ?
そんな誰のか分からないレスを張りつけるのはどうかと思うな。なにより君はスレ汚しだ、それに変わりはない。それが分からない事の相当の痛さを知った方がいいね
>>117 >>1 別にここ最強厨スレじゃないんだけど
人の好みはそれぞれ
オレ様以外は否定みたいな態度の方が痛いよ
>>104 そうだよ
自分の好きなようにやれば良い
>>114 意気揚々になるのは勝手だけど、戦闘中の武器変更云々は過去で既に議論されてる内容だよ。
改造してライトブリンガー増やして装備をどうしようかって話題だったかな。
でも結局、その度に一々変更するのはめんどくさいってことで廃れていった。
楽しむはずのゲームでなぜ苦行をしなければいかんの?って感じで。
代わりに、いかに効率的に敵を効率よく倒すかって話に重点が置かれて
やっぱりエドガーのオートボーガンはエフェクト短いし最強だなってことになってる。
実際、獣が原や魂の祠ではほとんどの人がレギュラーだろう。
ここで俺が代表して言っておくけど、他の人に自分の思想の押し付けは止めよう。
はっきり言って傲慢なだけだよ。上記のように効率重視の人から見れば君の育て方はカス同然。
恐らくキミも効率重視の人の気持ちは分からんでしょう。人夫々なんだから。
最後にもう1度言うけど、傲慢な思想の押し付けは止めよう。
>>118 スレタイ読めないのか?
唯一の最強を論議する場が此処に設けられているんだよ?分かるだろ常識的に考えて
なんにも分かってないな君は
早くこのスレのためにも消え失せましょう。
>>119 そうか〜。
そもそも12年前に発売されてるんだから議論されてないはずはないもんな。
>>119 それを教えてくれたあなたに感謝するよ。しかし全ての面で最強重視の人からしてみたらあなたが教えてくれた効率重視はカス同然です。
だから、俺は最強重視データと効率重視データを作ろうと思うよ。
だから教えてくれませんか?効率重視データのエドガーは確認しますが力&素早さ重視でいいのですか?
ティナ、ロック、セリスのステータスはどのステータスを重視したらいいんでしょうか?お願いします教えてください
効率重視のデータをわざわざ別に作るのは効率悪くね
>>123 いや考えたら分かるだろ
崩壊後にやること全部やって全キャラ最低レベルのデータを2つコピーして残してあるのに決まってんだろ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 22:22:13 ID:6rib9x66O
だからすぐに効率重視データ作成可能
やること全部やってあるなら 追求すべき効率なんてないんじゃなかろうか
HPとMPは9並びにする? キャラによってはたかが10ポイント程度のために1レベル使うからな。
>>120 お前こそスレタイ読めよ
「最強でも好みでも自分の好きな方法を語る」って意味なんだから
オレは最強論とかどうでも良いから自分が楽しめれば良いと思う
>>6 とか
>>15 とか
>>85 みたいなのもアリなんだから
>>126 それと例え獣が原のモンスター登録終了していても雑魚を蹴散らすためにダンジョンス進める時エドガーのオートボウガンの効率はあったほうがいいだろうが
考えてレスしろ
で、最強データの方でまた獣が原に行くわけだ なるほど、すばらしく効率が良いね
>>130 全部終わってるのに何しにダンジョンに行くのさ
>>129 だからお前も人のこと言えないって言っているだ
最強についても勿論語ってもいいスレなんだから
あれだけ悪態見せていたお前に好意的な意見をくれる香具師が果たしているのか?常識的に考えて。 回答が欲しいなら素直に質問スレ行った方がいいよ。 少なくともここが質問スレでないことは確かだ。
>>135 で、最強データでも量産ですか
ほんと効率いいねえ、感心する
半分で済むものを倍かけるんだもんな、すばらしい効率だ
>>131 最強重視のデータでもオートボウガンまでとは言わないが十分エドガーのサンビームで雑魚を蹴散らせる。
最強データでもできるなら ますますデータ分ける意味ないな
>>137 まあ、もう最強重視データは作成してありますが?
>>134 向こうではこっちのスレでやれと言われますよ?
それもそうだろうな常識的に考えて。何でも論議するというのは質問回答の繰り返しだよ?知らないのかい?
>>139 効率重視のオートボウガンほどでもないといっているだろ?君、レス読めないのww
>>142 >>122 の質問の一部はどうみてもテンプレサイト見れば分かる程度のものです。
テンプレサイトにも育成例がいくつかあるのを知らないんだろ。
あと何度も言われてるけど、
>>90 だから。好きなようにやればいいのに意見を求めるのが間違ってる。
>>143 それほどの差しかないのに
わざわざデータを作るのは効率がいいと言えるのだろうか
ということなんだけどね
まあ、本気でそう思うのならオレは止めないよ
>>146 敵が強くなってくると一撃で倒せるか倒せないかまで別れるため差は大きいよ?
>>140 最強データで持ってるアイテムを取るために効率データ作るの?
>>144 乙
3桁ステータスが多いと見栄えが良いな
個数限定の英雄の盾とイージスの盾、毎回誰に持たすか悩む
オレは何となくエドガーにしてる。カッコ良さそうだから
まあ、持ち替えればいいだけだけど
>>148 まあ、最強重視データの方はアイテム全部揃えたからそれ以上集めないよ?
たげど効率重視データの方は手に入るアイテムは全て99まで集める予定だから効率重視のエドガーが大変役に立つ
「止めない」と言ったはずだが
>>153 それほど差が無いのにデータを2つ作成するのを本気でやるというなら俺は止めないよ、と君は言っているが
敵が強くなってくると一撃で倒せるか倒せないかまで別れるため差は大きいよ?
そして最強重視データの方はアイテム全部揃えたからそれ以上集めない
たげど効率重視データの方は手に入るアイテムは全て99まで集める予定だから効率重視のエドガーが大変役に立つ
これを最強重視データと効率重視データでそれほど差が無いと言えますか?
だから、そう思うなら止めないよ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 23:32:20 ID:6rib9x66O
>>149 の作業やって初めて気付いたんだが
勲章ってミネルバビスチェとかスーツ類とかネコ耳フードとか
装備できないとは…
全ての武器防具が装備できるって書いてるのに詐欺だなこれ
>>157 きみはこう言っているが
146:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 22:56:38 ID:bhsn8EVV0 [sage]
>>143 それほどの差しかないのに
わざわざデータを作るのは効率がいいと言えるのだろうか
ということなんだけどね
まあ、本気でそう思うのならオレは止めないよ
「そう思う」は「それほどの差しかないのにわざわざデータを作るのは効率がいいと言えるのだろうか 」を差している。つまり
・敵が強くなってくると一撃で倒せるか倒せないかまで別れるため差は大きい
・そして最強重視データの方はアイテム全部揃えたからそれ以上集めない
たげど効率重視データの方は手に入るアイテムは全て99まで集める予定だから効率重視のエドガーが大変役に立つ
という事をほとんど差がないと言ってることになる。なんでこれが差があるのだろうか?
ちょっとおかしいんじゃない君?
>>159 ミネルバビスチェを着たマッシュとかネコ耳カイエンなんて嫌だろ?
でもスノーマフラーのセリスは良いと思うんだが
>>160 じゃあ、差があるでいいんじゃない
まあぶっちゃけた話すると、ここでそんなことにこだわってないで
プリンセスドレス集めした方がいいぞ
あれすげー時間かかるから
99個となると俺は集められる気しない
頑張ってくれ
>>155 、
>>157 じゃあ今度は俺からの質問。なんで常識的に考えても分かり、単純で簡単なことを聞きまわすんですか?
それぐらい攻略サイトを見ればすぐに察する事ができるもなんですが?
というか攻略サイトを見ればわかる事を長々と繰り返し余計なレスが君等のせいで増えたんですが、
どうしてレスする前に攻略サイトをみれば分かるという質問をそんなに軽率に質問したんですか?
スレが汚れたんですが
>>164 お前って本当、他人の意見に影響されすぎだよな
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/03(水) 00:03:32 ID:3LTRTAiR0
>>165 それ、大分前に質問スレで同じセリフ言った記憶があるwwww
>>166 いや常識的に考えて分かることだからww
君の知能一般の人より低いんだよ?
そんな人はこのスレに来るなよ迷惑だ
>>169 馬鹿、謝っとけって
どうせ数日後には忘れて新しい最強論展開してるんだから
>>169 君の言っている事は
迷惑な事をしている人に注意したら、その善かれと思ってやっている好意を持った人までがおかしい事をしているという事になりますよ?
常識的考えて君がおかしいです。
>>173 ちなみに句読点の使い方もそっくりだ
レスを大量につけてくれたおかげで
文章の癖の確認はしやすかった
君らスレタイ読めないの?
そりゃあ、僕は先生と違って頭悪いですから スレタイの意味なんかわかりませんよ?
>>154 >>14 を書いたものだけどオレもイージスの盾どうしようか迷ってるのよね・・・
魔回+40%を特に活用できないキャラには源氏の盾を装備させてたら、結局余ってしまった
まぁもうちょい考えて他にいないようだったらモグにでも回そうかと思ってる
>>177 だから迷惑がかかるからここに来るなと言ってるんだよ
>>177 それにしても居座られるとなると困ったもんだね。昨日の一連で正確も大体把握した。
恐らく、いや確実に例のコピペに効率のエドガーの項を加えたコピペを延々と貼る。
マターリ語りに来た人に対しても、「これ以外はカスだ!」って感じで罵倒するね。
とてもじゃないがまともな進行は期待できんな。とりあえずNGに入れてしばらく様子見か。
×正確 ○性格だな 間違った。まあとりあえず様子見ってことで。
>>180 延々と、か…
文章を引き出したかったとは言え、少し相手しすぎたな、すまんかった
そういえばDSFF3のときも「これが最強!」って延々コピペしてたのがいたな
たしか空手家厨だったか
めっちゃ面白いスレになってるw さすが大先生だな。
>>182 今、自分がスレを汚している事に気付いた方がいいですよ。スレタイに関係ない無駄なレスをしたあなたも僕とまったく同罪です。
>>119 を書き込んでくれた方に聞きたい事があります。
昔、過去のスレで最強を話し合った時に、最終的には効率重視がいいという結論が出て、雑魚を蹴散らす際エドガーのオートボウガンが一番使い勝手がいいという話になったらしいですが、
他の各キャラは昔、話し合った時に何重視になったんでしょうか?
昔、話し合った結果を是非聞いて参考にしたいです。
エドガーは素早さ重視と力重視だと思いますが(もし違ったら教えてください)
覚えていたらでいいんで教えてください。お願いします。
ソウルオブサマサとスリースターズでアルテマ連射でええじゃないか。 まあ、アクティブにするとエドガーはオートボーガンのほうが効率いいけど。 雑魚を散らすだけならこれでいいよ、これで。
>>185 あ、どうも。
僕はアクティブモードでやってみようと思っているんで、エドガーの力を上げようと思います。
お陰さまでたいへん参考になりました。ありがとうございましたm(__)m
それと、
>>119 さんが言っていた過去のスレで話し合われたエドガー以外の各キャラの重視ステータスを知っている方がいれば教えてください。
昔にどんな結論が出たかどうしても聞いてみたいです。知っている方お願いしますm(__)m
最強にするまでが楽しいのであって最強にしたらつまんない
何かもう言ってること無茶苦茶だな
反対意見を唱える奴には高圧的に、 何か教えてくれる人にはこびへつらう そういう生き方の人みたいだからなあ バーカって言った相手に謝りもせずに質問するんだから、大したもんだ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/03(水) 01:47:02 ID:dMn7IJQGO
>>187 確かにそうですよね。
でもキャラを最強にした後も気が遠くなる程やり込めることがありますよ。FF6はそのデータのキャラを
最強にするだけが全てじゃないとおもいます。アイテム集め(個数最大も含め)や暴れる制覇など、すべてをコンプリートして初めてそのデータは完璧なデータ
になるんだと思います。(携帯ゲームなので、どこでも暇な時に直ぐにやり込めて、遊べますし)
思うことは人それぞれだと思いますし。これも全部僕の価値観なので
>>189 俺はどうかしてました。迷惑をかけた方すいませんでした。もう金輪際レスもしませんし絶対にこのスレには来ません消え失せます。
ティナ・セリス・リルム・ストラゴス以外には魔石を装備させないのが俺のジャスティス。
ライトブリンガー二刀流 グリーンベレー フォースアーマー これ最強
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/03(水) 12:55:59 ID:B5J88Y1k0
一般的につよいとされてる装備とアクセサリの組み合わせってなあるの? アクセサリは殴るだけなら げんじのこてとかいでんのあかし、で8回攻撃できるからこれが間違いなく最強だよね
アドバンス版の攻略本見たら体力はリジェネの回復量の他に 即死攻撃の回避率に影響するらしいけど、体力上げまくれば セーフティビットはいらなくなるのかな?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/03(水) 21:21:07 ID:GJ0ewomfO
何レベん時に魔石つけるとMP999行くの?
196 :
!dama !omikuji 株価【170】 :2007/01/03(水) 21:57:12 ID:KvOCBDN40
ストラゴス、リルム、モグ、ウーマロの白4人組が私のジャスティス? それか、ウーマロ、ガウ、モグ、ゴゴのオートチーム? 後者は以外にしんどい、状態変化させられたらさようなら。 それと、ここは個人の独断と偏見を公表する所だと思う。
魔石ボーナスも何も考えずに最後の塔までたどり着いた俺が来ましたよ。 最後の3パーティー作るところで装備が足りない事に気が付いたんだ ひどいやつなんてミスリルシールドだよorz でも楽しく遊べてる
ケフカ程度なら魔石封印プレイでも余裕 装備だけはそろえたほうがいいかな
>>194 どっちにしろ魔法回避率128%で当たらなかったような気がする。
間違ってるかもしれない。
ここのロックの最強装備見てるとミラージュベストばっかりだけど源氏の鎧にしないのは 分身重視だから?
>>200 源氏の鎧はボーナスがいいけど、すでに魔力は48達成しているのでちょっと増えたぐらいじゃあまり意味ない。
なにより、盾を装備しないんで防御力が貧弱になってしまいブラキオレイドスのぶんまわすで即死するはず。
これはもう分身してかわすしかない!
↑
と、コロシアムでの経験が書かれている
>>200 二刀流にすると防御も回避も低くなりがちだし、バリアントナイフやアルテマウェポンを使うなら分身で避けて手早く倒した方がいいから
と、ミラージュベスト集めまくったオレが言ってみる
俺は源氏の鎧をメインにしてる派だな 分身は消えたりするしミラージュは魔法防御ウンコだから でも物理攻撃主体の敵にはもちろんミラージュ装備 要は使い分けですよ
204 :
200 :2007/01/06(土) 00:07:45 ID:yQDEixbQ0
やはりベストのがいいかなぁ
HP最大でもバリアントが必ず9999出るように拘りたいから、力115素早さ128魔力48で
MP1回やって見栄え良くするよ
>>203 みたいに使い分けたときも魔力と力が少し無駄になるけどバリアント9999ダメは出る
ミラージュベストの素早さ+6が気に入ってて使いまくってる これを超える防具はナッツンスーツの+7だけだし ロック、シャドウ、ゴゴ、セッツァー、カイエンはずっと装備してる 魔法回避も上がるし
ロック・シャドウやティナ・セリス・リルム・ストラゴスみたいに 明らかにスピード系や魔法系ってイメージがあるキャラは 育成の際に何の魔石付けるかも迷わないんだけど エドガーやカイエン、セッツァー、モグみたいな パッと見て何系ってイメージのないキャラは力・素早さ・魔力をバランス良く育てるか どれか一つを突出させるかで迷う。
モグ(動物すき) セリス(きゃあいい) エドガー(ドリル) マッシュ(最初入れる気なかったけど兄弟だから
サボテンダーあるからどのキャラも素早さと力(魔力)を最大まで上げられるから 装備品に恵まれるリルムはやっぱり良いね 俺は追加専用武器をどうしても使ってあげたいから、エドガーとかオートボーガン仕様になってしまう
>>206 オレのイメージだと
ギャンブラーはイカサマをするため素早い動きが可能そう
ライトブリンガー ライトブリンガー グリーンベレー フォースアーマー みきりのじゅず げんじのこて で回避も魔法回避も128以上に出来るから結構使ってる。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/07(日) 10:36:29 ID:l4mhRIv7O
マッシュ(一番気合い入れて育てる) モグ(マスコットってことで) エドガー(ドリル役立つ) ティナ(男だけだとむさくるしいので女性も。セリスやリルムでもいいんだがトランスで)
俺が厨房だったころのパーティー カイエン マッシュ ガウ エドガー 今のパーティー セリス ロック カイエン マッシュ セリスの可愛さに気づき始めました
ミラージュてすぐ分身消えるだろ
>>214 ミラージュはなんかランダムっぽい
回避4のエドガーミラージュのみで1回で消える時もあるし9回の時もある
>>213 ほとんど分身消える前に戦闘終わるから大丈夫
分身は攻撃くらった時に4分の1の確率で消える 運が悪けりゃ1回で
>>212 ガウカワイソスw
まぁ俺もガウ<セリスだけどね
各キャラの育成方針てどうしたらいいのかな。 個人の好みもあると思うけど、バランスよく育てるより キッチリ偏らせたほうがいいのかね。 ちなみに、マッシュ、エドガー、カイエン、シャドウが力重視 ストラゴス、リルム、モグが魔力重視 ティナ、セリス、セッツァー、ロック、ガウ がどうしたら良いのかわかんない。ロックは一応力重視で固めようと思ってんだけど… いや、何度も出てる話題みたいで悪いけどね。
ガウは本当に迷うな〜。 まあ素早さは上げるとして、 力上げて皆伝の証か魔力上げてショック、メテオ、メルトンか……
自分は通常プレイぐらいのレベルの28〜32辺りでやってる。 そうすれば能力に個性が残るし、敵ともいい具合で苦戦ができる。 最初はもちろん魔石のために低レベルプレイでやってる。 レベルが高くなると、ひっさつわざ、きかい、イカサマやガウの役に立つ特性が消えてしまう。 ネコキック乱れうちやイカサマ乱れうちなどの魅力がなくなるし。
>>220 好みだけど、皆伝は別のキャラでも出来るから
ショック一択でガウは突き通したい
ティナ、セリスを気持ち魔力寄りにバランスよく育てて セッツァーは逆に力寄りに、しよう思ってんだけど、どうかな。 ガウは…なんか自分の中では、見た目とか設定的に力重視にしたいけど ログとか見てる限りじゃ魔力重視で固めたほうが強いみたいね。 ていうか、ショックてなんだろ。いや、wiki見りゃわかる話か。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/09(火) 19:30:06 ID:7iXvbVE0O
ガウのあばれるである、用心棒のショックは魔力いくつで9999くらうんですか?
>>223 セッツァーは武器しだいじゃね。
イカサマのダイスなら力上げても無意味だし。
>>224 >>1 質問禁止
ここは自分で考えた人向け
>>223 セッツァー、スロットって魔力っぽくね?よって魔力
ガウ、力は元から高いしショックがカッコイイから魔力
シャドウの使い方的に力あまり上げない方が良いような気がしてきたので最初からやり直し中
盗賊のナイフ+皆伝の証でロックと一緒にアイテム強盗にしようと思う
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/09(火) 21:50:04 ID:SYyYqYzY0
>>224 この質問は過去にどっかで出てきた。
ティナ、セリス、ストラゴス、リルム、セッツァー、モグ、ガウは魔力と素早さ。
ガウは、当然のことながらショックと誘惑の連発。
ロックは力、素早さ。
残りは迷うな、エドガーは機械が殆どだからな素早さ+???
カイエン、シャドウ、マッシュは、素早さは上げてその後だな。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/09(火) 23:40:30 ID:/25oVmGi0
ティナ、ロック、エドガー、セリスは防御力無視のアルテマウェポンが装備できるので、 源氏の小手と皆伝のあかし装備にして魔力と素早さを上げ、 他のキャラはスリースターズとソウルオブサマサでアルテマ連射するので、 魔力を装備ボーナス含め48にした後に素早さと力に振った。 ただ、ガウのみ例外で魔力と素早さを上げた。「たたかう」の使用確率が低いから。 ところで、ゴゴって勲章装備できなかったんだな。ゴゴにもアルテマ連射させたかったのに。
229 :
223 :2007/01/10(水) 22:11:15 ID:FNaTEpvs0
みんなサンクス ティナ、セリス、ストラゴス、リルム、セッツァー、モグ、ガウは魔力重視 ロック、エドガー、カイエン、シャドウ、マッシュは力重視にするのがベターってコトでいいのかね。 別にそんな極めたいわけじゃないから、仲間全員そろった時点での 平均レベル18くらいにして育てようと思ってる。 どっちかにキッパリ偏らせた方がいいのかな? バランス意識すると、やっぱり中途半端な感じになっちゃうか?
>>229 エドガーはサンビーム、バイオブラストが魔力依存
マッシュはオーラキャノン、鳳凰の舞、真空波、夢幻闘舞が魔力依存
その辺も踏まえた方が良いぞ
まあ機械や必殺技をメインにしてないなら良いけど
戦力的には偏ってた方が強い
けど魔石無しでも普通にクリアは可能
その辺は好みで
マッシュはばくれつけんやむげんとうぶはレベル上げただけでカンストする。 狙うならほうおうのまいかしんくうはでカンスト。 力上げた方がいいような気もするが。
うむケフカ程度ならティナいれば魔石なしクリアも簡単だね^^ ティナいないときって回復きつくね? エクスポーションとエリクサー限られてるしなあ つか魔石なしだとセリスが劣化ティナとしか思えないなw キャラの強さはティナの1強だね^^
あえて釣られてみるが つヒールロッド
魔石なしならストラゴスの独壇場だろう
ウーマロがいる
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/15(月) 18:53:21 ID:hj06p74g0
ゴゴの使い道に悩む。どんなコマンドつけてる? 正直歩数ダメージ以外使ってないんだが・・・
>>237 ものまね
きかい
あやつる
ぜになげ
蠍の尻尾
英雄の盾
レッドキャップ
ミラージュベスト
団長の髭
平次の十手
>>237 ものまね
きかい
ぬすむ
まほう
蠍の尻尾
イージスの盾
サークレット
ミラージュベスト
ミラクルシューズ
盗賊の腕輪
基本はものまね
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/15(月) 23:34:24 ID:hj06p74g0
>>238-239 レスサンクス、ちなみに自分の場合
ものまね
きかい
おぼえたわざ
(状況に応じてなんでも)
さそりのしっぽ
えいゆうのたて
サークレット
ミラージュベスト
スリースターズ
ミラクルシューズ
右手:アルテマウェポン 左手:ライトブリンガー 頭:ドリル 身体:フォースアーマー
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/17(水) 11:46:10 ID:5ykowzyxO
ドリルage
能力上げる際にさ、魔力48とか111とか特定の値が書いてあるのを見かけるんだけど それは何故?それ以上上げても意味なしだから?何故意味なしなのか根拠を知りたいです。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/17(水) 13:13:50 ID:H70bdwbg0
魔力48・・・アルテマが必ず9999ダメージになる最小の値 魔力111・・・確か全体化ケアルガが必ず9999になる最小の値 だから。どちらも魔法防御無視だったはず。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/17(水) 13:46:29 ID:tBz59FGe0
マッシュ ティナ ロック セリス 【遊びキャラ】 ウーマロ ガウ ゴゴ クポ
>>244 そうだったんだ。これからの育成の参考になりました。ありがとうございます。
他にも数値の限界みたいなのあるんでしょうか。
エドガー ティナ セリス セッツァー
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 19:22:38 ID:WedKOR3/O
これが絶対に一番多い組み合わせだろ ティナ、ロック、セリス、マッシュ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 19:25:27 ID:S/USBjh70
エドガー、マッシュ、ティナ、セリス が一番多いと思う。
マッシュとセリスたんがくっつけばいいお
セリスはセッツァーと おまけでリルムとロック
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 19:42:43 ID:XRZdO9T+0
ティナ ロック エドガー セリス だと思う。少なくともアドバンス版は。
アドバンス版やりてー
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 21:14:25 ID:SLr/jCvL0
みんな意外とロック使ってるんだな・・・確かに能力的に安定してるが、 何となく好きになれん。「ぶんどる」は魅力だけど・・・ そんな俺はセリス、マッシュ、シャドウ、エドガーorカイエンの稼働率が 高いな。
>>255 ボスにはバリアントナイフ+皆伝の証
雑魚には盗賊のナイフ+皆伝の証
オレはロックは外せないな
アイテム収集も楽だし
最強キャラのロックは外せん
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 21:25:46 ID:Qz5HIShDO
ロック ティナ エドガー マッシュ オレが消防だった頃のパーティー
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 22:25:55 ID:i0wyc7P10
厨房の頃のパーティー
ティナ マッシュ シャドウ ロック
今
ティナ セリス ロック シャドウ
>>253 4強だな
セッツァーは外せないな。何せ最初に魔法を全部覚えさせたし。 あと、セリスは不可欠。 あとは、ガウいいよガウ。ショック使うと楽しいね。ガウ。 あと一人は適当。モグだったり、ストラゴスだったり。エドガーだったり。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 22:51:28 ID:XRZdO9T+0
>>259 アルテマウェポンorライトブリンガーは強力すぎる。
PSまではバリアントナイフ、アルテマウェポン、ライトブリンガーは一つだったが、
アドバンス版はバリアントナイフ以外量産できるからなあ。
ついでに魔石ボーナスまで強力になったし。
ショックが9999ダメージ行くのはどのくらいの魔力が必要かな。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 23:10:34 ID:XRZdO9T+0
ショックって魔法防御無視だったっけ?
違う
>>262 魔力130ショックでバンパイアソーンに150ほど
ロック セリス エドガー マッシュ 完全にキャラの好みだけど強さも備わってて(・∀・)イイ!
モグ(踊る) ウーマロ(狂う) ガウ(暴れる) ゴゴ(踊るor暴れる) 指が楽。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/19(金) 00:43:33 ID:MRZD6ub20
ティナ可愛い セリス可愛い ロックかっこいいし歳も近くていい シャドウかっこよすぎる抱かれたいお
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/19(金) 00:53:17 ID:GWBnHYXcO
エドガー ロック マッシュ セリス
ロックを好きになれなかった消防時代 むしろ嫌いだった どれだけぬすむやバリアントが有益であっても とにかく嫌いだった
やっぱりストラゴスのじっちゃんだよな!!
ガウが大嫌いだった。 けど低レベルプレイでの活躍ぶりに大好きになった。
ガウは素早さをMAXまで上げたら、残りは体力に割り振っています。 どうせロフレシュメドウしか使わないし、ミラクルシューズ履かせるし。
>ミラクルシューズ履かせるし 靴を履くのを嫌がるガウに無理やり履かせてる姿を想像した
この前カンボジアでリアルガウが発見されたようだが、やっぱり靴とか服とか嫌がるみたいだね
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/21(日) 16:48:12 ID:xZA5tZwK0
>>274 同様にリルムも素早さ・魔力・HPもMAXにしたら、残り2回は体力に充てた方がいいのかもね。
ウ―マ口一人
最近敵を倒す時 1:エアアンカー 2:あやつる 3:少しの間放置して眺めてから、リルムに操らせる 4:あぼーん てな倒し方に凝ってる俺がいる。
動いたら死ぬクポ!
お前はもう死んでいるクポ
てめえらに明日を生きる資格はねえクポ
ライトブリンガー二刀流のロックにフォースアーマー着せて 見切りの数珠付けると回避・魔回避ともに128超えるんだけど これだと攻撃要員なのに皆伝の証付けられないから悩むな。
エドガー、マッシュ、ティナ、ロック ティナの代わりはセリスでおk マッシュの代わりはカイエンでおk どうせ必殺剣、牙しか使わんし。 遊びパーティ ストラゴス、リルム、モグ ストラゴスとリルムにはモーグリスーツを装備させる。 あとは、わかるな…。
>>283 エドガーなら機械がある
挟み撃ちされたら厳しいが
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/24(水) 23:16:29 ID:rRBSzGbOO
マッシュ、カイエン、シャドウ 魔列車とかこの三人思い入れあるんだよなー。 だがパーティーはもっぱらマッシュ、エドガー、ティナ、ロック(たまにモグ) ゴゴもなかなか。
意外にマッシュって人気あるんだな。 自分はリルム・ガウ・ロック・ティナorセリスかな。
おいらはレオ、ガウ、ゴゴのショック3人衆だな。 威力はガウ>>>>>>>>レオ>ゴゴだけど。
いやマッシュは普通に人気あるだろ安定して強いし ウーマロを使ってるやつこそが勇者
ストーリー全体での活躍っぷりから考えると、マッシュは間違いなくMVP候補。 だが最強候補にはなりえない縁の下キャラ
ティナセリスって強さうんぬんっつうか普通に人気ありそうだな いや実際可愛いし ティファとかエアリスとかリノアとかユウナとかはアンチ多いけど 特にティファとエアリスのアンチは酷いを通りこしてキメエ
強い女に憧れるぅ〜
つライトニング
意外とリルム入れてるやつ少ないのな ベヒーモスーツ・ネコみみフード・三星・サマサ魂を装着で 片っ端から敵を狩りまくってるよ
自分もリルムは良く使う。 だが、10歳の少女に気持ち悪いモンスターの相手をさせるのに 精神的に抵抗があるのは自分だけか?(´・ω・`)
というかリルム使う人は多いだろ 素早さ、魔力両方カンスト出来るし 問題はベヒーモスーツが似合わない事だ
298 :
287 :2007/01/26(金) 18:36:48 ID:cfpIf1Oh0
>>294 自分はスリースターズじゃなくて、ミラクルシューズにしてる。
以外に少ないのはエドガーじゃなかろうか?
アルテマウェポン・ライトブリンガー装備出来て、機械の使い勝手もいいのに。
やはりティナ・セリス(ミネルバビスチェ)・ロック(バリアントナイフ)みたいな神器が無いからか?
オレはほとんどバランス良く使ってる エドガーはライトブリンガー二刀流、グリーンベレー、フォースアーマー、源氏のこて、見切りの数珠で攻撃は機械で
リルムたんたん♪
なぜかGBAだと必殺技安定しない(爆裂拳すらろくにでないorz)ので 変わりにエドガー入れてるよ 後はシャドウとか
シャドウはずっと防御。 攻撃はインターセプター。 浮いてる敵が出たら逃走。
爆裂拳が出ない者は少し落ち着け。 格ゲーと違って入力に時間制限はなかったはず。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/27(土) 12:23:11 ID:+ktBTe+z0
青春の若者組み ロック、エドガー、ティナ、セリス 求道の男組み マッシュ、カイエン、シャドウ、ガウ 癒しのマスコット組み ストラゴス、リルム、モグ、ウーマロ レベル上げねば最後のパーティはきついけど、これが一番すわりが良い。 ちなみに、セツァーは飛空艇でいつでも飛び立てるように留守番。 ゴゴはセツァーのものまねで飛空艇を整備をさせているという脳内設定。
セッツァーの武器で新しいダイスが欲しかったな。出目によって追加効果とか
エフェクト長くなりそうだしイラネ
草履(ゾーリンシェイプ)やラストリゾートは要らなかったから、その代わりにバリアント(ナイフ)&如何様(イカサマのダイス)を2つ手に入れられる仕様にして欲しかった。
わざわざカッコつけず最初から正式名称でいいのに・・・
むしろPCのくせに改行しないとか どんだけカスだよwwwww
皆はアイテムコンプを目指すときはどのくらい集めてる? 一通り1個ずつ?まさか99個ずつ集めてるとか・・・
>>312 アイテムは99
武器は人数分×2
(手裏剣、ロッドは99)
防具は人数分
(ガ系盾は99)
アクセサリは人数分×2
>>312 そういう人もいるだろうけど、オレならミラージュベスト集めた後で茨の冠集めなんてやる気起きない
やっと皆伝の証11個
アーリマンとかにラグナロック(ものまね)やってれば、結構集まるよ>茨の冠
それはそうだけど、茨の冠をミラージュベストと交換して、また茨の冠集めるのって何かね… ミラージュベスト人数分あればいいやってなる
ミラージュベストは人数分すら要らないという俺は稀有か? 装備も優先順位は、コーディネイト>ステアップ>防御力、なんだが。 キャラに似合うか似合わないかで決めて、それに合わせて魔石のステータスアップを決めてる。 アドバンスになって能力値アップが選択しやすくなったから、なおさら自分好みに出来る。
人数分集めるだけで、皆使う訳じゃないよ 実際ミラージュベスト使うのはロック、カイエン、セッツァー、ゴゴくらいだし
>>314 皆伝の証ってどのように量産するんですか?
>>319 魂の祠限定のアンラックズ(青)
魂の祠のサムライソウル
久々にFF6やりたくなったんだけどSFCとAどっちがいいかな??(´・ω・`)
>>322 画質音質大画面等にこだわるか裏技で楽したい人で
かつ電池切れが気にならないならSFC。
だがこのスレ住人ならよりキャラを強化できるGBA以外考えられないかも。
すばやさ+2、HP+100%の魔石はGBAにしかない。
SFCはバックアップの電池が死ぬ 交換できる人のみ推奨 個人的には回避率バグ、バニシュデスが無くなった分GBAが良い 音質だけは落ちるけど
バリアントナイフが2本手に入るのはSFCだけ。 すばやさが上げにくい分、すばやさトップのアドバンテージがデカイ(特にすばやさ下位のストラゴス・カイエンに対して)。 よって・・・ロック使い(信者)ならSFCがおすすめ(笑)
レスありがとう。 このスレの人優しいのな。音楽聞きたいからとりあえずSFC版をサクっとクリアしてくるノシ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/07(水) 23:12:51 ID:lU5Oa4bN0
風車最高!
ここのスレはじめてきたけど、すごく・・・いいです・・・ まとめサイトとかないのかな( ・∀・ )
ティナ、セリス、シャドウ、筋肉のPTが最高だわぁ。 GBAでガウに梃入れされてるから魔力上げて魔道士に仕立ててやったわ。2軍の。
ふとSFCのカセットが見つかったから起動してみた、 10年くらい昔の俺の最終編成 マッシュ ロック カイエン シャドウ 当時は男で物理攻撃!としか思わなかったっけなw GBA版現在の最終編成 ティナ ロック セリス リルム …はて、何がどうなった俺?ぬすむ要員のロックと後は魔法キャラか
>>330 ↓リルちゃんの役割。
Q.稼ぎはどこがいいですか?
A.ギル・・・ねこみみフードを装備させたリルムを連れてひたすらサボテンダー狩り。
経験値・・・恐竜の森でひたすらティラノサウルス狩り。
魔法習得値・・・サボテンダー狩りか狂信者の塔の下層で。
Q.リルムを連れなくても勲章でねこみみフードどうにかならない?
A.無理。
>>330 なるほど、ロックで怒ハーレム状態を作った訳だ
6 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 22:03:17 ID:+7gqLUQe0 ロック 力115+4、素早さ128+12、体力33、魔力48 攻撃力102、防御力118、回避率25、魔法防御146、魔法回避率72 盗賊のナイフ、フォースシールド、レッドキャップ、ミラージュベスト、皆伝の証、ミラクルシューズ 結構な確率で「ぶんどる」のでいつの間にかアイテムが増えて幸せ ボス戦とかはバリアントナイフに持ち替えれば9999×4 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 22:07:53 ID:I7ZQL+GV0 オーケー、まずは一番方向性を決めやすいシャドウだ。 彼は見切りの数珠とかいうウンコを装備することなく回避128%を達成できる唯一のキャラなんで装備は ・朧月二刀流 ・朧月+英雄の盾+グリーンベレー のどっちかで。英雄の盾は魔法キャラに持たせたいんで二刀流のほうがいいか? どんだけタコられても全部避けるのが非常に快感。安心して前列における。 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 10:10:16 ID:MMyXcgOi0 ガウ 初期Lv.7, 育成内容: (早+2)x45, (魔+2)x47 装備: イージスのたて デュエルマスク スノーマフラー ミラクルシューズ ブレイブリング? デュエルマスクのHP+25%のおかげで HP9999 MP999 力44+6 早128+6 体36+6 魔128+6 防御255なので物理攻撃は1しかくらわず(後列なら0)、イージスのたてで魔法防御も高め。 オートコマンドキャラクターなんでミラクルシューズ装備して行動回数増やしましょう
28 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/26(火) 22:25:52 ID:aN/qapRQ0 われらがリルムたんの育て方 初期Lv.6, 育成内容: (HP+100%)x2, (力+2)x2, (早+2)x47, (魔+2)x42 装備: てんしのふで+えいゆうのたて+ネコミミフード+ベヒーモスーツ 力30+6 早128+15 体36+6 魔128+17 鉄壁の防御&連続魔でパーティの守護神にしましょう。 HP9999、早・魔128を達成できるのはリルムたんだけ! 魔力は111でいいともいわれてますが力をあげても武器がしょぼいので結局弱いのと スカルドラゴン神を倒すために魔力をMAXまであげるのがオススメ 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 00:08:16 ID:nQF/gmBT0 セッツァー イカサマのダイスは後列だろうが乱れ打ちだろうがダメージは「サイコロの目の積×LV×2」で決まる。 こちらの力や敵の防御力も一切関係なし。 ので、後列においてサイコロふりまくるのがよろしいでしょう。安定はしないけど運がよければ鬼です。 ちなみにラストリゾートを使うタイプは無難に強力なキャラになるでしょうがここでは却下で。 初期Lv.6, 育成内容: (HP+100%)x2, (MP+50%)x1, (早+2)x48, (魔+2)x42 装備: イカサマのダイス+盾+皆伝の証 力36 早128 体32 魔113 ↑ 上記のとおり力は意味ないので魔力を育てる。魔法キャラとしても使えます。
335 :
1 :2007/02/09(金) 12:54:29 ID:Vi01TeC/O
>>328 まとめサイト、今のところ無いので他にも欲しい人がいたら作る
やっと全員分の成長案考えた
ダメージ計算で疲れたよ
336 :
328 :2007/02/09(金) 13:43:10 ID:bFcAtvoq0
>>335 そうですか( ・∀・ )
このスレは役に立つ情報ばっかりなんですけど、スレ形式だと
どうしても探すのが大変で。
よろしければ作っていただけると助かります。
そんなわけで、ほかにも欲しいひと募ります。
挙手汁 ノ
ノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/09(金) 17:55:59 ID:6NO7FsYVO
ひたすらマッシュに気合いいれて育てる
今回はシャドウの素早さあげまくるとATBどうなるの?
マッシュはただひたすらに力を挙げる俺の愛
愛を感じた
挙手ノ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/10(土) 12:58:40 ID:tcOHQAvxO
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/10(土) 13:53:36 ID:eMxZvCGH0
武道家の必殺技キー入力ミスばっかり....
(カイザードラゴンとオメガウエポンを スケッチするとどうなるか見てみたくてはじめから。) 改造コードを使う邪道の私には関係ないね。 全アイテム:99 全ステ:MAX スロット777固定
改造コードって、その場面を直接やれるわけじゃないんだ? 中途半端な邪道だな。
質スレでスルーされたのでここで ゴゴにレッドキャップ、ウーマロにボーリストを装備させれば 14人全員がHP9999いって見栄えはいいけど実用的ではないと思う ゴゴには出来るだけ魔力重視の帽子を装備させたいし ウーマロには唯一の全体攻撃である吹雪のオーブと その手数を増やすためにミラクルシューズを装備させたほうが強いと思う そこで2人のHP9999を諦めた場合レッドキャップは誰に装備させるのが理想かな? それによって装備させるキャラにはディアボロスの魔石ボーナスは使用せず HP以外のステータス上昇に充てたい(力or素早さor魔力) レッドキャップは魔力が一切上がらないので魔法と無縁なキャラに装備させたい 盗むのロックが第一候補として カイエンの必殺剣で使えるものは力依存のものばかりなのでカイエン? マッシュの必殺技で使えるものは魔力依存がほとんどだし エドガーの機械もサンビームやバイオブラストが魔力依存だし シャドーのなげるも火遁、水遁、雷迅が魔力依存だし 俺の場合は消去法でロックとカイエンになった 他の人の考えも聞いてみたいのでよろしく
実用的というなら誰に着けたって実用的なんだから好きにしろとしか言えないなあ。 別に育成の仕方なんか人によって違うし。要するに他の人の好みを聞きたいんだよね?
>>349 だからお前ら質スレ連中に聞いてない
ここまで追いかけて来て粘着するなよストーカー
どうしてそこまでして人のレスを妨害するかな・・
「他の人の考えも聞いてみたい」と書いてるだろ
351 :
1 :2007/02/10(土) 21:35:31 ID:JJjdajgb0
質問スレでスルーされる理由考えろ てか、自分で結論出してんじゃん
それだったら、好きにしろというのも他の人の考えだろ。聞いておいて望む答えじゃないと妨害扱いって。 そんな他のスレのいざこざを持ちこまんで欲しい。 実用的というのを推し進めるとこのスレの前半みたいになってしまう。
カイザーウェイブ!
>>351 スルーというかお前らが妨害レスしたんだろうが
答えたくなければROMってればいいのに
どうしてわざわざ他人にまで答えないように誘導するんだ?
おまえらが余計なレスさえしなければ普通に答えてくれる人も居ただろうに
本当に陰湿な奴だなおまえ
>>352 好きにしろなんてレスを望む奴がどこにいるよ
携帯まで使って本当に屑だなおまえ
好きにしろなんて回答なら聞いた意味がないだろ 少しは考えてレスしろよ低脳 ていうか答える気がないならレスするな そんなのウザイだけだから
ティナ、セリス、エドガーの育成はほんとに悩むなァ このうち一人をアルテマウェポン二刀流にしたいんだけど、エドガーかティナかで悩み続けてる 愚か者の意見を聞こう ↓
アルテマウェポンなんて量産可能なんだから悩む必要ないだろ というか敵に合わせて武器変えるだろ
HPで攻撃力の落ちるヘボ武器なんて使わない
>>356 はどこ行っても、追い払われるな。
人を煽る前に、何で答えてもらえないかよく考えてからレスしろよ。
低脳w
また携帯かよ
SFC時代はゴゴにアルテマウエポン装備させてたな。勲章つけて。 他の奴らは専用っぽい武器あったからそっち優先。ゴゴは力が弱いからアルテマウエポンでカバー。 ああいう外套を着た奴がライトサーベルを使う感じがスターウォーズを彷彿とさせて好きだった。 アドバンスではできなくて残念。
>>347 ゴゴのHPを最高にする唯一の手段を、他キャラにやるほうが勿体無い。
最高LVになれば、少しぐらいの魔力差など気にならないよ。
もう1個は正直誰でもいい。
ライトブリンガー×2、ミラージュベスト、レッドキャップ、源氏の小手、盗賊の腕輪のコーディネートで、 ロックの素早さを156にまで上げてみるのはどうだろう。 盗みまくるなら割と実用的な組み合わせでもあるし。
速さが多くても盗むの成功確率に関係するわけでもないしあんま意味無いと思う 多く回数をこなしたいならエルメスの靴やミラクルシューズを装備すればいいし
盗賊の腕輪+ミラクルシューズor源氏の籠手+皆伝の証(盗賊のナイフ×2) のどちらかでしょう
育成まとめ?サイトにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ HTMLタグ打ってます 綺麗な表って面倒ぽ
369 :
345 :2007/02/13(火) 19:27:43 ID:kbrVmiouO
>>346 ( Д)゚ ゚
いやいや、これはこれはとんでもないうっかり。
ではやってみよ。
出現敵固定コードがいいな。
…がしかし弟が友達の友達に貸すとゆー暴挙に!!
ここは最強キャラ議論スレではないが、敢えて言おう。
我が弟の暴挙振りは最強なり!!俺の立場ナス(T_T)
今皆伝の証3個もってるんだけど ロック、セッツァーとあと1個誰に付けるのがいいかな? 盗賊のナイフ二刀流シャドウに付ければ実用的だし カイエンに斬鉄剣二刀流させて皆伝付けるのもイメージ的には合ってる気がするしなぁ
そこまで行ったらもう1個取れば良いんじゃないか?
>>372 すまん、仕事忙しくてそれどころじゃなかった
今から日曜までに作る
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/18(日) 22:30:50 ID:/NMaT/P70
SFC版だとケフカから盗んだ武器は意味なしですか?
それが普通だ
376 :
373 :2007/02/19(月) 01:11:12 ID:ObrghUmT0
まだできない… ところで、「魔導戦士」って赤魔導士みたいなものなんだろうか ティナの装備を完全魔法キャラにするかどうか迷う
>>376 数パターン用意するしかないんじゃないか?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/22(木) 10:47:14 ID:lZy+adEf0
>>333 の通りにするにはトロッコの時ガウのレベルが上がらないようにしないとダメってことか
やり直すか…
>>379 トロッコはロックLv.5→Lv.7(ビスマルク×2)で
ぐぁ、レベル上げ途中、全滅してそのままセーブしちまった! 魔大陸からか・・・
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/24(土) 11:55:09 ID:XV/mEjQCO
>>380 のじゃリルムの加入時レベルが7になっちまうが、それでもいいのか?
なるほど、ロックレベル7でも問題ないってことか、みんなサンクス
セッツァーは素早さ128にしたら後は力と魔力どっち上げた方がいいかな? イカサマのダイスって目の数は完全に運?それとも力or魔力に依存?
>>386 運だよ。
よって残りは全て体力に振るのが最良。
>>387 運なのか、さんくす
じゃあ残りは魔力に振るか
体力を上げることの素晴らしさも分からないなんて子供ね
体力を上げるのは物好きかバカだけだろ
リジェネの回復量なんて無駄
シャドウやモグにナイトの心得付けて他のキャラを瀕死にさせてかばわせる場合、リジェネ自体邪魔だし
皆物理ダメージ0の上ワンちゃん大活躍最高
アンラックズなんて犬1匹で倒せる
>>386 >>35-46
391 :
1 :2007/02/25(日) 00:49:17 ID:XyFEMrZ+0
392 :
328 :2007/02/25(日) 00:54:56 ID:34uwntAJ0
>>391 作ってほしいと頼んだ者です。
本当にありがとうございます(´;ω;`)
レイアウトばっちしだとおもいます。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 19:58:38 ID:Th+OMNz6O
育成予定 ティナ 魔力と速さMAX 魔法はメルトン以外全部習得させる ロック 力と速さMAX 魔法習得は崩壊前の魔石のみ エドガー 力と速さMAX 魔法は習得しない マッシュ 力と魔力MAX残りを速さ 魔法はできる限り白魔法のみ セリス 力・速さ・体力・魔力を均等にする。アルテマ以外の全魔法を習得 シャドウ 速さと力MAX 魔法はクイックのみ カイエン 力と速さMAX できる限り黒魔法のみを習得 ガウ 速さと魔力MAX アルテマ・メルトン・新魔法の四つ、以外を全部習得 ストラゴス 魔力・力・速さを均等 最強魔法がメテオになるよう調整 セッツァー 速さをそこそこ、残りは力・魔力 クエイク・グラビガ・トルネド・メテオ・フレアのみ習得 リルム 99まで全部ヴァルガリマンダで魔力上げ。アルテマ・メルトン以外を習得 モグ 全部ディアボロス。レベル70台くらいでカンストを狙う。 サンダー・サンダラ・クイック・グラビデ・グラビガ・グラビダのみ習得させ、 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる雄モーグリを目指す。
各キャラで力と魔力の両タイプが示せたらいいね。大体は二つのタイプに分かれるんだろうし。 セリスのLV5→6で力と魔力どっちにしよう?と悩んでいる奴は俺だけじゃないはず。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 23:50:44 ID:k7j6tQyo0
カイエンだけは力+2×10で、それ以外を魔力、素早さにして それ以外のキャラは素早さ、魔力重視 >>398 確かに迷う。セリスは魔力126 素早さ127後はHP
カイエンの魔力上げて何するの?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/27(火) 11:05:46 ID:u4WXpHUMO
必殺剣の六番目とかかな?
ジャボテン倒すのが遅くなって育成開始が遅れたけど 魔石装備可能キャラは全員何とか素早さ128以上&魔力or力100以上までいけそうだ。 もう少し早くジャボテン倒していれば…
ロック一人で何とかなるけどな。 ジャンプとスーパーボール10個ほどで。
すばやさってそんなに重要か? なんか行動中もどんどん時間経過してくから ある程度ありゃほとんど差は出ないように感じる
>>405 いいところに気がついたね!
実は90くらいあれば128とほとんど同じなんだよ。
一人旅とか二人パーティーなら128に近づけた方がいいけど。
>>405 その通り!素早さよりも体力上げた方が実は強いんだよね
128にしたら即死完全耐性付くからね
まぁ素早さは5とかあがったところであまり意味なし だから装備品を決めるときに素早さのみをみて選ぶのはナンセンスだぜ!
ある程度素早さが高いと、最初の1ターンはほぼ下から順に行動する気がする 隊列も重要だな
毎回乱れうちとかアルテマとかつまらない、って人は色々コマンド選ぶから すばやさは90もあれば十分だね。 カーソル動かしてるうちにゲージ一本ぶん溜まる時間が余裕で流れるから
クロノトリガーはすげー早かったよな。 てかゲージがガクガクだったけど。 連携あるからあれはあれで正解か。
ガウの魔力って高い方がそりゃ良いんだろうけど 128も要るの?
あああああああああ! ロックとエドガーあと1レベル足りなくて 力128いかなないいいいいいいいいい! 素早さはカンストしたのにいいいいいいいいい!チックショーーーーー!
見栄え重視でHP9999&MP999と思っていたが、実際やるとむしろ逆で 全然個性がなくて見栄えがしない。 HPとMPは各自素の状態でレベル99を迎えるのがベストだ。
だが断る 美しくない
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/05(月) 21:38:21 ID:xY5TYBNw0
セリスを万能型にした。 HP9999 MP999 力96 素早さ96 体力35 魔力91 この状態でミネルバビスチェとサークレットを固定装備にすると 体力以外の三つのステは99。 あとはライトブリンガー二刀流で113にするかしないかはその時に応じて
源氏の小手装備のシャドウを 勲章付けてライブリ二刀流+フォースアーマーで防御ほぼ完全キャラにするか 勲章付けずに朧月二刀流でイメージ重視にするか迷う。
リルムに勲章と源氏の小手つけて ライトブリンガー×2、ベヒーモスーツ、デュエルマスク装備すれば それだけでステータスが全部+26されるな
カイエンの必殺剣烈で確実に9999ダメージ出すには力がいくつ必要なのでしょうか?
419です。
>>391 に載ってなかったのでつい聞いてしまいました
すいませんでした
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/08(木) 12:29:12 ID:SKSqfdY20
>>421 一応力64以上で出る。だから、素早さと魔力を上げる
装備は斬魔刀 源氏の盾 サークレット 源氏の鎧
この装備だと力+2×5でOK
ステータス総合値がもっとも高いマッシュなら全ステータス100オーバーは 簡単
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/08(木) 22:06:54 ID:XzR7EIpPO
確かにマッシュって万能キャラだよな。 だからこそどれに数値を振るかで一番迷うキャラだ。
マッシュはHPと力と体力を最大にして残りを全部サボテンダーにした。 理由は彼がモンクだから。
マッシュがレベル99の時、 他のキャラはレベル45前後だった。マッシュ愛しすぎた自分。 最強パーティはマッシュ・エドガー・ティナ・セッツァーだった。 ただしセッツァーはイカサマのダイス装備オンリー。セッツァーの代わりにセリスも入れた。
>>414 ウーマロもボーンリストクリスタルオーブでHP9999MP999じゃーい
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/14(水) 11:53:17 ID:YHW4QtXJ0
ウーマロの装備は、ライトブリンガー2刀流+ドリル+英雄の盾 アクセサリーはミラクルシューズ+吹雪のオーブorリボン
スリースターズつけてアルテマメインで戦うキャラは体力に ボーナス振ってもいいんじゃないか。 どうせ魔力48あれば事足りるし、力に振る必要も無い
だが力に振ってあったほうが役に立つから体力に振る必要はないな
体力128にしたら即死完全耐性付くからアクセ浮いて便利なんだけどね
リルムタン萌えなわたしは、彼女の力を119まで上げて勲章+源氏のこて バリアントナイフ+ライトブリンガー持たせるんですが そういう人って他にいないのかなorz
いねーよばか てめぇが無理矢理勲章つけられてステテコパンツ履かされたらどう思うんだ?
>>433 ネコミミフード+ゴロネコスーツ+タイガーファング2な俺もいるんだぜ
>>433 それは普通に考えられるわな。勲章つけて物理専門にするのは。
自分はリルムだけでなくストラゴスも力と魔力にふって(素早さは残り分だけ)
ソードブレイカーで殴っても使えるキャラにしといた
力って128まで上げる意味ないよね?
アドバンス版やってるんですけど、HPはレベルが69、70になるとき ディアボロスでオッケーですか?
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/18(日) 11:39:58 ID:7gd5UpjT0
カリスマ整体師
>>391 さんのサイトの
レベル38から39になる時」〜「レベル82から83」ってのは
>>440 さんの言うように38から83って意味だったのか・・・
俺理解力ねぇな〜・・・
ストラゴスの力少し上げて勲章持たせてアルテマウェポン皆伝の証 オルランドゥみたいでかっちょいいぜ
アルテマウェポンなら力上げる必要ないだろ
レベル85くらいになってエドガーのステで力じゃなくて魔力あげればよかった! と激しく後悔俺オワタ\(^o^)/
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/23(金) 13:22:48 ID:DafVZ7aWO
ウーマロを最強にはできないの?
やっぱりマッシュ、ガウ、ウーマロ、モグの人外パーティだろ。 楽しいぞ〜。 雑魚敵とは戦わなくて済むしな〜。 マッシュ、リルム、ガウのお子様パーティも乙だ。
449 :
. :2007/03/23(金) 17:16:12 ID:QSe6u8UD0
>>443 LV上げの前後どちらかの値かが不明瞭なので書いている。
>>391 まさかこんなサイトが
クエーサーおもろ
「物理攻撃は前列から」を入れとけばモアベター
「クラウディヘヴン」
>>435 イイヨイイヨ-
450 :
. :2007/03/24(土) 00:47:30 ID:FWZIc9Of0
>>1 まとめ
カ ロ セリ テ モ シ ス セッ リ ガ エ マ
速 28 40 34 33 36 38 25 32 34 38 30 37
石 50 44 47 47 46 45 50 48 47 45 41 40
終.128.128.128.127.128.128.125.128.128.128.112.117
魔 25 28 36 39 35 33 34 29 44 34 29 28
石 00 10 30 32 33 37 39 42 42 47 49 50
終 25 48 97.103.101.108.112.113.128.128.127.128
アルテマウェポン :テ
ライトブリンガ-. :エ・セリ
英雄の盾 . :シ
フォースシールド :ロ・エ・セリ・ス・ゴ
イージスの盾 :ガ・リ
源氏の盾 . :テ・マ・カ・セッ・モ
グリーンベレー :シ
神秘のヴェール:セリ
サークレット :テ・エ・マ・カ・セッ・ス・モ
レッドキャップ . :ロ・ゴ
レッドジャケット :マ
源氏の鎧 :シ・カ
フォースアーマー :エ
ミラージュベスト .:ロ・セッ・ゴ
>>449 すまん、「クラウディヘヴン」は攻略本が間違ってた
リルム、ガウ、モグ、ウーマロのパーティは レベルが中途半端だとガチで収拾つかないから好き。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 23:18:07 ID:P2GLprWt0
マッシュの裏設定キター!
>>443 &
>>449 なら
「LV.38〜82」Xor「LV39〜83」(確定仕切れておらず)
とするべき。
※Xor:『or:どちらか一方でも両方でも』とは違い、「どちらか一方のみ」の意。
ドリル装備の応用で ガウにバリアントナイフ*2+ブラックベルト+かいでんのあかし+あばれる「ベクタハウンド」 通常攻撃で9999*8、噛み付いても9999*8、カウンターでも9999*8、常時ヘイスト&オートコマンドで狂った速さ。 厨ですが何か?
>>456-457 すまん、時間無くて直す暇無かった
HP、MPに関しては質問スレで「そのレベルで魔石を付けるのか、そのレベルになる前に魔石を付けるのか分からない」とかあったのでこうしたんだが余計分かり難いようなんで直した
メルトンについてはミス
今は楽な低レベル攻略を模索してる
マッシュってさぁ、力重視と魔力重視のどっちがいいかね? なんかコイツだけ今ひとつ方向性が定まらない。
>>460 全体攻撃の真空破、鳳凰の舞は魔力依存で、爆裂拳は防御無視
必殺技主体なら魔力
通常攻撃主体なら力
むしろエドガーが悩む
そこで颯爽とホーリーランス登場
SFC版なら迷わず速さ重視にして雑魚散らし専門
エドガーはアルテマウェポン装備できなかったっけ? 力を上げる必要性はないと思うのだが。
そりゃLv99にすればね。 そこまでやったら敵がいなくなってつまらない。
防御無視ってのは安定したダメージを与えられるから凄いんであって、 HPでダメージ可変するアルテマウェポンは本末転倒な気がしてる。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/28(水) 19:13:11 ID:xrKyIi8I0
アルテマ↑ポンなんて使わなきゃ良いだろ。
アルテマウェポンは皆伝の証とセットで考えるべき
ライトブリンガー目当てに魔力87まで上げてしまった馬鹿な俺
ホーリーもクリティカルするんだっけ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 22:07:39 ID:PCZnMRBP0
>>461 エドガーは力だろ
オートボウガンで雑魚敵を瞬殺できるし
サンビームはチカチカして目に悪い
>>472 雑魚敵なら別に9999出す必要ない、
先制するスピードだけあればそれでいい
なら別に魔力でなくてもいいわけだ。
つかそれって力か魔力かの答えになってないな
>>473
そもそも誰も聞いてないと思われ
このしつこさは本人か?
横レスしなければやられなかったのに。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 09:38:51 ID:kF7S74rg0
>>473 オートボウガンの方が動作が少ない上に目にやさしい
機械コマンドの先頭にあるから選択はAボタンを押すだけでいい
ほぼ全ての面でサンビームを上回る
よって効率を重視するならエドガーは力を上げるのがベスト
カーソル位置を記憶にしていても リセットしたら初期位置に戻っているもんね
力派ってだけで、このスレでは叩かれるの? スレタイには好みとも書いてあるけど
>>488 手動で変えられるけど大抵の人はアイテムの整頓をするから
自動的にオートボウガンが一番前にくるよ
SFCの頃は整頓しても種類ごとに分けるだけだったのにな
むしろ他スレまで追いかけて他人に粘着してる
>>486 が病院逝くべきかと
そこまで力上げを敵視する理由が知りたい・・
携帯使ってまで自演して虚しくならないのかねぇ
>>497 自演?ID:WnJ63lQ+O=ID:KFo8qY510って言いたいのか?
俺=ID:WnJ63lQ+Oと疑ってるならそれは自演とは呼ばないよな。
いつ力派が叩かれたのよ?
今日は読解力ゼロのバーゲンセールですか?
わかりやすくまとめると
意見を述べただけで人格否定までしだす阿保が若干一名(現在自演中)
誰も力上げを強制なんてしていないのに勝手に意味不明な勘違い
同じような意見に対しては問答無用で自演認定
ってとこ
486 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 14:02:04 ID:mTHQoUgW0
「力も魔力もそんなに要らない、速さがあればそれでいい。」ってレスに
「魔力より力を重視するのが良い。」としつこく主張。
もうこの人は駄目だ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1173259427/425-435
461 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/27(火) 21:41:17 ID:CBZ7Sdjv0
むしろエドガーが悩む
463 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/27(火) 23:02:01 ID:Ujs8g4li0
SFC版なら迷わず速さ重視にして雑魚散らし専門
472 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 22:07:39 ID:PCZnMRBP0
>>461 エドガーは力だろ
オートボウガンで雑魚敵を瞬殺できるし
サンビームはチカチカして目に悪い
473 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 22:16:34 ID:NtjYYq4s0
>>472 雑魚敵なら別に9999出す必要ない、
先制するスピードだけあればそれでいい
474 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 22:38:50 ID:uTqnJFwA0
なら別に魔力でなくてもいいわけだ。
つかそれって力か魔力かの答えになってないな
>>473 ↑この後のレスからおかしな叩きが始まった
SFC版ならともかくGBA版は速さ以外にもう一つ極められるわけだ
だから力と魔力どちらが良いか議論されるのは自然な流れ
スレタイにも最強と好みどちらでも可と記載されている
別に体力でも力&魔力を同じだけ上げるとかでもいいんでね? 素の状態でも7000くらいにはなるんだし。 ていうか誰も叩いてないと思う。
>>504 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 22:49:38 ID:NtjYYq4s0
>>474 スレの趣旨を理解しようよ
476 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 22:55:35 ID:VG3uK7fM0
そもそも誰も聞いてないと思われ
477 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 22:58:06 ID:uTqnJFwA0
>>461 は悩んでるけどね。
478 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 23:02:34 ID:VG3uK7fM0
このしつこさは本人か?
481 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 00:05:51 ID:5gUJVPqU0
>>461 =ID:uTqnJFwA0
485 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 13:37:46 ID:/j7VtpUx0
彼は
>>473 の何が気に入らないんだろう…
むしろ、崩壊前にアイテム99個揃えて、意気揚々と仲間集め始めた矢先に、 トロッコでロックのレベルを上げた方が良いと、ここで気付かされた俺の心の傷の方が心配だ。
しつこく主張してるようには見えないし、強制しているわけでもない ただ意見を言っただけで、ここまで叩くのはちと異常だよ
そんなのは傍観者にとってはどうでもいいことだ。2人とも消えろ。
ホーリーランスで9999*2も捨てたもんじゃないぜ派:1名 早さ派:1名 力でFAだろ魔力派ウゼー派:1名 力派失せろやっぱ魔力でサンビームだろ派:0名 日記スレで解答の催促かよ氏ね派:多数 いや俺は別に力か魔力か答えろだなんて最初から言ってないんだけど派:1名 質問者なんかどうでもいいから何が何でも早さ派にオートボウガンを使わせてやる派:1名 こうですか?わかりません><
力でFA魔力派ウザイなんて誰が言ってるんだ? 力のほうが効率的だという内容のレスは見たけど
>>509 意見するのも質問するのもスレ違いなんですが。
質問者じゃない第3者に力上げろボウガン使えはそれ以前な気もしますが。
HPでもMPでも数値が減るのは気になるので力がいいよ
>>513 >意見するのも質問するのもスレ違いなんですが。
意見するのがスレ違い?自分ルールですか?
↓質問はスレ違いだけど、最強論はOKみたいですが
【最強?好み?】FF6好きな育成、装備、パーティー
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 21:54:17 ID:+7gqLUQe0
GBA版になって魔石追加、装備品追加
14人の仲間の育て方や組み方も更に広がりました
「これが最強」でも「戦ってて楽しい」でも、好きな様に語りましょう
質問は質問スレで
コピペ荒らしは死ね、氏ねじゃなくて死ね派 1名追加よろ
魔力より力のほうが良い(一意見)=力上げろボウガン使え(命令、強制) これが脳内変換というやつか
既に病気だな
ま、エドガーは力ってことで。 機械っつったらやっぱドリルでしょ。 魔法は嫁(ティナ)でも使っとけ。
そのレスで良くわかった
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 23:45:50 ID:+EPDcZ3WO
やっぱりレベル上げに1番最適なのは ガウの親父の家の東の方にある恐竜が出る森?
サンビームがチカチカするのは確かだけど、魔力を上げてブレイブリング付ければ敵によってオートボウガンとサンビーム使い分けられる 最終的には趣味だな
素の魔力でサンビームだと5千くらいだっけ? エドガー行動前にぶんどるが入るなら4000でも大きすぎると思うけどね。 なので俺は速さをロックの次くらいにして後は対ボス用のステータスupにしてる。
525 :
スクエア・エニックス 株価【240】 :2007/03/31(土) 22:01:57 ID:x9QQgUq20
あげ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 22:26:18 ID:zxqibbP10
何か速さをMAXまで上げるのが当然のように言われてるけど
90程度でも128でもほとんど大差なくね?
多彩な攻撃を楽しみたいならMAXまで上げる必要ないと思うけどな
その分を力と魔力に均等に振ったほうが攻撃の幅も増えて楽しめそう
おれも
>>523 と同様にオートボウガンとサンビームは使い分けてる
シャドウも速さMAXで力重視が一般的とされてるが LV上げてくと「しゅりけん」でも9999出せるようになる これじゃ「風魔しゅりけん」や「かざぐるま」の存在価値が無くなる 魔力も上げて火遁などの巻物で雑魚を一掃するのも爽快だぜ
>何か速さをMAXまで上げるのが当然のように言われてるけど
503しか言ってない気が。
>90程度でも128でもほとんど大差なくね?
90と128はかなり違う。
>その分を力と魔力に均等に振ったほうが攻撃の幅も増えて楽しめそう
均等に振らなくてもレベル99の時点でなにやっても強い。
おれも
>>523 と同様にオートボウガンとサンビームは使い分けてる
ていうかまたエドガーネタ蒸し返しかよ。
>>528 >503しか言ってない気が。
いや、このスレというか一般的にだよ
>90と128はかなり違う。
かなりなんて差はないと思うが
しかも「多彩な攻撃を楽しみたいなら」と書いてるし
>均等に振らなくてもレベル99の時点でなにやっても強い。
LV99限定で話したつもりはないけど
>ていうかまたエドガーネタ蒸し返しかよ
エドガーの話をされたら何か都合の悪いことでも?
というか君にどのキャラの話をするか指図される言われはないが
マジレスしようかと思ったけどやめた
素早さ128は行動パターンを固定しとかないと、あまり意味がない。 選択肢が多いなら、速さ100前後でも十分。
GBA版なら回避率にも影響するから速さは大事。 SFC版はバグが酷いから90でもおk
どっかでみたような流れだな
机上論ばっかで萎える
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/02(月) 13:59:52 ID:wjzLVG/20
力128 素早さは200 体力128 魔力230
マッシュ、カイエン、シャドウの男やもめ禁欲パーティも楽しいぞ。 マッシュ、ウーマロ、モグの獣姦パーチーも乙なもの。
マッシュがいる時点で禁欲になってない
マッシュ大人気
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/03(火) 03:55:28 ID:jdJZIS1i0
マッシュがいたら禁欲どころか発情する
カイエンも子供居たし禁欲してなくね?
おっしょーさまには奥さんいるし。
ん? 待てよ・・・ あのエロ侍、エロ本持ってゾゾ山に山篭りしてたな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/03(火) 15:52:30 ID:TgNZTjGi0
マッシュ以外全員非童貞じゃね? モグタン将軍にはモルルが居たし
ティナ→ガストラ ロック→レイチェル エドガー→フィガロのそのへんの女 セリス→シド ガウ→獣ヶ原のそのへんの獣 セッツァー→ブラックジャック号 リルム→インターセプター モグ→モルル (カイエン、シャドウ、ストラゴスは子孫持ち) 人間でまともな筆おろし出来てるのロックだけだな
>>545 セッツァーはダリルの尻見てるだけだったのかよwww
>>545 ひでーーーーwww
リルムたん、インターセプターにやられてたのかよw
つうか死姦のどこがマトモな筆おろしなんだよw
モグ→モルルが一番マトモなのでは
試しに体力128にしてみた
たしかにデスとかかけまくっても全然当たらない
20〜30回ほどかけたが全部回避した
これならば、他に上げるものがないときにはまあアリなのかもしれない
でも
>>432 とかが言ってる「完全耐性」は大嘘
バニデスだと死ぬ
(本当に「完全耐性」のセーフティビットなどは当然バニデスも効かない)
>>546 のロック→レイチェルは
レイチェル生前を想定して書いたのに…
ナチュラルに死後のことと受け取られるロックはやはり喪だな
>>549 お前根性あるな
そもそも即死回避にそんなに必要性を感じない
改行失敗ですまんな やはり携帯はいかんな だが規制中だからな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/03(火) 20:19:11 ID:TgNZTjGi0
ティナ→ガストラ、ケフカ、レオ、その辺の帝国兵 ロック→レイチェル エドガー→フィガロのその辺の女、婆や セリス→シド、ガストラ、ケフカ、レオ、その辺の帝国兵 ガウ→獣ヶ原のそのへんの獣 セッツァー→ダリル リルム→インターセプター、ストラゴス モグ→モルル ウーマロ→モグ ゴゴ→仲間が経験した相手全員 (カイエン、シャドウ、ストラゴスは子孫持ち)
さすがエドガー、守備範囲広すぎw婆やてww 地味にリルムやガウやゴゴんとこが怖いことにorz 真面目に考えたらマッシュだって経験ないってことはないと思うんだがな 経験人数 エドガー>セッツァー>ロック≧マッシュ じゃないかと。 ティナとセリスは同じくらいかもと思ったけど セリスはともかくティナには怖くて 手が出せなかったんじゃないかと>帝国兵
>>553 ビックスとウェッジ「操りの輪があれば命令通りに動く」
>>554 そうなんだけど…誰かにやれとか言われなきゃ出来なさそうに
見えたんだよなあ。そこまで根性なさそうっていうか。
ファンだったらごめん
しばらく見ない間にずいぶん気持ち悪いスレになりましたね
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/03(火) 21:51:12 ID:TgNZTjGi0
もっと詳細に訂正してみた ティナ→ガストラ、ケフカ、レオ、ビックス、ウェッジ ロック→レイチェル エドガー→フィガロのその辺の女、婆や セリス→シド、ガストラ、ケフカ、レオ、帝国兵の看守 ガウ→ 獣ヶ原のその辺の獣 セッツァー→ダリル リルム→インターセプター、ガンホー モグ→モルル ウーマロ→モルル ゴゴ→仲間が経験した相手全員 (カイエン、シャドウ、ストラゴスは子孫持ち)
モグ、ウーマロ、ガウ、ゴゴが主メンバー サブでセッツァー、リルム 魔石は使わないのが一番面白い。
リルムたんは処女
ここなんのスレだよw
FF6キャラ萌えスレッド 僕はセリスたんにいじめられたい!
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/04(水) 23:21:40 ID:sVq6851R0
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/06(金) 10:23:21 ID:Xc+wItvt0
こうやって見てみると6でまともなのはマッシュだけだな。
何をもってまともというのかにもよるな。 既存の価値観に縛られててファンタジーを楽しめないってことならゲームなんかやるなって話だし。
マッシュ→フィガロのその辺の男
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/08(日) 00:05:32 ID:GOhT1ddj0
こいつらは比較的まともだろ 普通の恋愛してると思う ロック→レイチェル セッツァー→ダリル モグ→モルル (カイエン、シャドウ、ストラゴスは子孫持ち)
567 :
563 :2007/04/09(月) 17:53:49 ID:T2HXubXQ0
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/11(水) 08:31:43 ID:aYjRRkAy0
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/11(水) 13:38:22 ID:h8whk0N8O
個人的にセリスが好きなので必ず入れてる。 あとはエロガーセッツァーロックのヤリチントリオ。 たまにゃロック外してマッシュかモグ。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/11(水) 19:41:30 ID:sKmpnSD50
>ゴゴ→仲間が経験した相手全員 ワロタ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/15(日) 14:48:18 ID:HGj+0ew80
ティナロックカイエンモグ 女キャラで好きなティナを隊列先頭にしてダンジョンでティナを歩かせる、崩壊前弱かったけど今はそれなりに強いバリアントナイフがかっこいいロック、初登場で惚れた男らしいカイエンさん、雑魚と戦うのめんどいからモグ
セリス、ティナ、リルム、マッシュのぴちぴちギャルパーチーも乙なもの
↑マッシュ以外ブスばっか
575 :
573 :2007/04/17(火) 17:21:05 ID:KNpV8dJy0
もちろん装備は全員ミネルバビスチェ&金の髪飾りで
リルムはミネルバビスチェを装備できない
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/18(水) 10:54:38 ID:TeasQ89S0
マッシュは出来るのかよw
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/19(木) 15:50:39 ID:YTnltasm0
マッシュってなんでこんなにネタにされんの?
最高のナイスガイだから
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 18:06:59 ID:s8t/Ph0ZO
ティナ→ラムウ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 21:19:19 ID:zqnUbOHMO
オメガウェポンなんて6にいんの!?どこに!?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 21:47:54 ID:SKcrOUPhO
581>>私もしりたい
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/20(金) 22:52:36 ID:zqnUbOHMO
>>582 カイザードラゴン倒した後の竜の巣にいるみたいですよ!カイザードラゴンがいた所、らしいです(^^)
フィガロ兄弟をパーティに入れなければ落ち着かない。 どうしてもって時にはエロガーには抜けてもらうけどマッシュだけは外せんな
0 www ┗(^ ^ )┓ これからも僕を応援してくださいね。 ┏┗ 三 マッシュ
↑の0はコインね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/25(水) 09:35:51 ID:82nT7LPy0
ラストダンジョン到達後または冒険終了後なら ガウ→獣ヶ原に出てくるヴァージニティ あとは ゴゴ以外の男→魔石で呼んだラクシュミ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/25(水) 19:39:20 ID:V53NJn790
● www ┗(^ ^ )┓ これからも僕を応援してくださいね。 ┏┗ 三 マッシュ
スマン、6の獣が原に出るまものの基準てなんだっけ? 1.出会ったまもの(倒さなくても良い) 2.倒したまもの(途中で逃げても良い) 3.勝利したまもの(勝利したときの敵パーティに含まれているまもの) 何回か聞いた気がするけど忘れちゃったんだよ。 あばれるコンプリートしてみたいのだ。 でも実際いくつかのつかえる能力以外は覚える必要なさそうだけどな。
>>590 サンクス、マダム。
ショックて魔力依存なんだよな?じゃやっぱガウは魔力重視で育てていこう。
マッシュも魔力依存の技持ってるけど、魔力48にして残りは力と素早さに振ろうと思ってる。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 12:32:50 ID:eo/opoqr0
ショックって魔力依存なん?始めて知った。 マッシュは法皇の麻衣が魔力依存と聞いたことがあるな。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 13:30:41 ID:lycRbaydO
あっ力orレベル依存じゃないんだ!
ガウのショックとかもかこいいが 青魔法使いがじじいじゃなかったら絶対つかってたのにな・・・
596 :
フリオニール :2007/04/26(木) 17:56:34 ID:vhS4qbai0
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 19:21:10 ID:eo/opoqr0
即死完全防御以外の、体力上げるメリットを教えてくれないか?
>> やっぱロックとリルムが抜きにでてますね
>>596 そこの人のは攻撃一辺倒で打たれ弱いね。イマイチ参考にならん。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/30(月) 10:59:11 ID:3rKUsd4J0
>>596 経歴ワロタ
いじめ以外は俺と似てるw
>パソコンオペレーターを志望していたが、ある会社の面接で、
>「その年でパソコンオペレーターじゃ未来はないよ」と言われ、心に大きな傷を負い、それからは転職活動を止めてしまった。そして今現在、未来への展望はまるでなく、引きこもってRPGばかりやっている毎日である。
これもワロタ
あばれるが残りdベリーズだけになった メニューでは表示されるが実際には使えないらしいけど
>>596 魔力はアルテマだけなら48くらいで大丈夫(カンストする)だったはず…
まあ魔法剣の事も考えてるのかも知れないが、それでもちと無駄が多いんじゃないかなーと。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 21:21:26 ID:/0135qXY0
シャドウって回避時にカウンターでワンころが走ってくると思うんだけども、 一度も登場したこと無いのって何でだろう…。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/06(日) 21:26:48 ID:VO7Df4P00
マッシュ エドガー ロック セリス
して、その心は?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 01:39:19 ID:7HkcT9V7O
ロック セリス エドガー セッツァー
セリスとティナの最強タッグ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/07(月) 16:18:44 ID:sBcE5ahNO
やはりマセキ使えないウーマロって弱いかね?
昨日のプレイメンバ 最強パーティのリルム、エドガー、マッシュ、カイエンで古代城へ。 ブルードラゴンあっというまにやっつけた。リルムのサンダガとかて9999が出てまじ強い。 レベル上げでストラゴス、リルム、シャドウの一族達とロックでプレイ 今頃シャドウの手裏剣がスゲーということに気付く
エドガーを魔法覚えさせずにレベル99にした そんとき気付いたけどソウルセイバーって魔石つけてないとMP吸収できないんだな
614 :
613 :2007/05/09(水) 15:05:43 ID:4aA7pkOv0
つうか戦闘中にまほうコマンドが出てないときはMPは0ってことみたいだな ラスピルしても減らないしラグナロクもクリティカルしない
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/11(金) 02:27:49 ID:pAUKkTkjO
カイエン ティナ セリス リルム
俺もオメコウェポン倒したときは ティナ・セリス・リルム・ロックだったよ。 ティナが好きなのにセリスのがステータス的に強くなっちった。
ブラリしてたら、すごい懐かしいところを見つけた。 当時厨房で、純粋にやりこんでたよな〜・・・ セッツァーは イカサマのダイス+皆伝の証+ブラックベルト これが最強です。
血塗られた盾エクスカリパー含むアイテムコンプしたと思ったら金の髪飾りがなかった いつでも取れる宝箱は残していたので最後まで気付かんかった
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/15(火) 21:51:01 ID:b2oEdsY/0
「ぼくちん」のHPが1億くらいあればおもしろかったな 力128の女の子とかジジイ、魔力128の格闘家とかギャンブラーが襲い掛かって くるとは思わなかっただろう
>>596 つーかお前管理人だろ。
そんな糞装備紹介すんな。サイトランク10にするために2ちゃんで宣伝ですか乙
現パーティ エドガー セッツァー 熊 ロック 犯されたい順(*^_^*)
熊が能に見えたw
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/21(月) 14:34:37 ID:udIfjGHF0
ティナ、セリス、リルム+αのαって誰がお勧め?
ロックさん
マッシュ
ゴゴ
永遠の愛を誓いたい エドガー 危険な鯉がしたい セッツァー 激しいセックスがしたい 熊 上に跨がってイジメたい ガウ
>>628 ロックは?
カイエン→裸とか見せ付けて鼻血ブーさせたい
ガストラ→上司と部下の禁断の…
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/21(月) 18:22:34 ID:yKUNsfag0
ティナにラグナロクを持たせてパーティに入れていた
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/21(月) 21:27:42 ID:NoGnxeOoO
スーファミ時代、なぜかバリアントナイフが二本あった。プレステのリメイクじゃ1本しか手に入らなかった。 なぜ?なぜだかわかる人いる?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/21(月) 21:39:32 ID:YjfH677xO
そういや、防具(何かは忘れた)にドリルを装備させて守備力を255にする裏技あったな。 スーファミだけど。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/21(月) 22:13:21 ID:NoGnxeOoO
あったなあ。 風車の攻撃力が最高だったり。 一番右下において【最強】だっけか? ドリルは凶悪だった。物理は必ずダメ1だったな。
すいません、ステータス強くしたいんですけど、どこまでいけばレベル上げしても良いんでしたっけ?
>>632 SFC版はキングベヒーモスがバリアントナイフを落とすバグがあったから
PS版以降修正された
まあGBAでは増やせるようになったけど
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/30(水) 02:31:04 ID:48ZSXHBR0
そろそろageとくか・・・。
てか6関連のスレ多くない?
>>633 そんな裏技あったね〜。
定番は頭にドリルだったけど、応用すると源氏の小手無しで二刀流出来たり。
この裏技で俺のガウはベヒーモスーツ4個装備してた。今おもえばあんま意味ないな…
ガウたん暑そう(;´Д`)
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/31(木) 21:51:58 ID:BWmecG3U0
(´・ω・`)ガウ〜
上から見てると、素早さを128まであげる人多いけど GBA版は素早さあげる意味あるって事なのか? オリジナルはあんまりあげても意味なかったと思ったのだが
今までは+1しか無くて効率悪かったのに、GBAでは+2できるから。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/03(日) 11:32:26 ID:J3tZVN7J0
エドガーは魔力48、素早さ128で残り力。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/05(火) 03:02:37 ID:jUhKr4oB0
カイエン弱すぎ必殺剣つかえねぇし 熟練剣士のくせにロックはおろか素手のマッシュより弱ぇ
クイック→必殺剣
ソウルオブサマサ+クイックで、アルテマ4連発。 三闘神も楽勝だった。
やりこみがめんどいから魔法は基本バニシュ&デジョンのみだった。 ラスボスはありとあらゆる武器をシャドウに投げさせてた。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/12(火) 21:40:10 ID:pk1y2I0C0
SFC版だったが、 連続間を使える状態にしてからクイックを使っておいて、 2ターン目の2発目の魔法を再度クイックを使うと、 エンドレスになった気がするんだが、 PS版ではできるの?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/17(日) 19:21:42 ID:XVgJNVTIO
本スレにあったティナのアイテム増殖技使えば さらに突っ込んだ最強装備構築可能?
英雄の盾は5個持ってる フォースフィルドいらずになった
全員に英雄の盾装備させりゃ強すぐる
GBA版で皆伝・サマサ魂が無限に手に入ると聞いて、 SFCのノリでライトブリンガー*8が四人と残りはアルテマ*2で〜とか考えたけど、 追加ボスの状態異常とかそう簡単なものじゃないみたいだね。 最強厨には変わりないけど少しは個性を生かしてやるかな・・・ ロック・シャドウは盗賊のナイフ*8 エドガーはサンビーム・ケアルガ 3チーム編成前提で回復係も入れないとな〜即死も怖い
エドガーとリルム二人だけでいける。 この二人はポテンシャルが高い(リルム魔力最強、エドガーバランス最強)うえに 終盤まで特殊コマンドがガチで役に立つ。 兄貴のかわりに大きい熊でも悪くはないが魔法の点で兄の勝ち。
低レベルチャレンジしてるんだけどディッグアーマーで詰まってるorz どうもウィンドウ出しケアルのタイミングがうまくいかない ガントレット選んじゃったし雷のロッドは崩壊後にブレイブリングだから取りたくないし・・・ 崩壊直前に飛び込ませればガウはレベル上げても大丈夫だよね?
662 :
661 :2007/06/22(金) 18:51:27 ID:yOEvLbCr0
とりあえずディッグアーマーは越せました。 今はナルシェの帝国戦やってます ヘルズハーレーまで倒せたけどフェニックスの尾がひとつ足りなくて 肝心のセリスが死んだままでケフカに殺されたorz スレ汚しすいませんでした
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/22(金) 19:18:23 ID:X6sfw35Q0
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/26(火) 17:04:52 ID:vjXam1FO0
11 :ラーメン大好き@名無しさん :2007/05/12(土) 16:40:47 ID:U+I9r/pO 六浦は口に合わないからあんま行かない。 カマリヤと本牧の方がいい。 12 :ラーメン大好き@名無しさん :2007/05/12(土) 17:32:55 ID:U+I9r/pO ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゜ ∀゜) ( ^∀^) ( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ | | | ┃ 内菌は逃げ出した!!!! ┃ | | | (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
全員河童
ロックって意外と重装備タイプなんだな。
騎士剣もフォースシリーズも装備できるとか主人公で良いじゃん
>>667 ロックのことをいってるのなら、ちょっと違うぞ。
ロックは騎士剣は装備出来ません。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/30(土) 19:57:27 ID:1AHNhfXVO
ラグナロック以外でアルテマを覚えることは出来ますか?
>>669 本当だ、アイスブランドとかアルテマウェポンが騎士剣だと思ってたorz
んでもってブレイクブレイドはアイスブランドとかと同列だと思ってたorz
>>670 秀雄の盾で覚えられる。SFCは倍率 ×1
結局、パラあげるのとスキル取るのってどっちがいいんだろうか
超絶誤爆した、すまん
sfcで初クリアーした。 ラストバトルはずっと エドガー(なんかいつの間にかパーティー内最強になってた。好き。きかいも好きだし便利。) ロック(なんか好き。ぬすむも好き) リルム(魔力takeeeeeeee。かわいい。好き。) シャドウ(かっこいい。好き。インターセプターも好き。投げるのも好き。) でやった。魅力的なキャラが多すぎて選ぶの苦しかった。 崩壊前はロックメイン、崩壊後は常にエドガーリルムロック+αでした。ロック復帰遅かったけど。 崩壊後ロックがいない間、魔大陸メンバーだったエドガーをメインに使ってたら いつの間にかエドガーの方が強くなってたっていう。(魔大陸はエドガーロックモグシャドウだった) 他は セッツァー(崩壊前に使わなさ過ぎて最後まで弱かった。ごめんね) セリス(中途半端なデレが苦手で使ってなかった。魔封剣好きなのに。もっと軍人ぽく「口でクソたれる前に〜」とか言ってほしい。) ティナ(崩壊後に好きになってわりと使うようになった。イヤリング×2かサマサにしてた。魔力高くて狂信者の塔で重宝した) マッシュ(好き。でも崩壊前にあまり使ってなかったので微妙だった。崩壊後は序盤かなり使った) カイエン(崩壊前はよく使ったが崩壊後復帰が遅く、微妙な強さに…。でも好き。似合うからりょうてもちにしてた。好き) ストラゴス(終始全然使ってなかった。でも好き) モグ(かわいいから好き。りゅうきしのくつ+ひりゅうのつののすばらしさに気づいてからはよく使った) ゴゴ(強いし好き。コマンドはまほうまふうけんきかい) ベンチはガウとウーマロだった。あばれるが使いこなせない。ガウ好きだから辛かった。 つかバリアントナイフって本来1つしか手に入らないのか。 いつの間にか2つあったから、両手持ち+皆伝でバッチリ廃人仕様だった。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/08(日) 01:28:49 ID:2azkNjDTO
わざわざLVやすばやさを上げなくたっていいんだよ! 朧月二刀流のシャドウさんの回避能力は神
ウーマロ ガウ ストラゴス カイエン 犯されたい順(*^_^*)
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/09(月) 01:10:10 ID:cjmse+FlO
マッシュ、モグ、ティナ、エドガーでよく組ませた。 カイエンやシャドウも時に入れる。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/10(火) 00:30:06 ID:9yq3DGUcO
セッツァーでイカサマのダイス乱れうちが大好きですた
素早さを128まで上げたことがある。 ゲージの伸びるスピードがやべえw バックアタックや挟み撃ちでも敵より先に行動。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/10(火) 06:21:43 ID:ezNVtfqVO
ティナはトランス前提なら体力MAXもそれほど悪くないよ アクセサリーは当然ミラクルシューズで。 ヘイスト状態で毎回一割前後回復できるし デスなんかも一応防ぐみたいだし 変わり種が好きなら面白いかも
LVアップボーナスのせいで、序盤使わなかったキャラが最終的にメインパーティーの パラメータを越えてしまうのは寂しいな。
素早さ128て普通じゃないのか
>>675 ラストバトルは普通は主力4人で一気に攻略(ry
SFC版はバリアントナイフ2つね。
SFC版のみ獣が原の洞窟のキングベヒーモスの銀色の方が落とす。
但し、運が悪いとハズレの忍びの衣を掴まされることも。
あばれるはロフレシュオンリーでいいんじゃ(ry
ティナ エドガー ストラゴス シャドウ この四人がメインですた。シャドウの手裏剣が糞強くて好きだwww
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/12(木) 19:03:41 ID:WZrns4JI0
だがその言葉が、ゲルダに届くことはなかった ゚.o .。 ゚. ゚ ゚ ,゚ .。 __ .o 。 r´ィf777f} ,ィ孑W八ハノ ヽ, ., ,.;,: О ソ从*‘ー‘ノ o.。 `ー 、,.,;,' _r'にニ≧ 。゚. 、 `ー- 〔(ノ,=:|」ヽ) `ヽ、 ん;;;;;;;;;;;;ゝ:".:;.:'" o.О `ー 、_ 〃 し'^(_)ー 、 ,"'.:.:;,`:;,' `ヽ、 `- "'.:.:;,`:;,':,:`ー 、_ 北を目指すゲルダ そのゲルダを風に乗った雪が静かに追いこした…
SFC版でなるべくキャラ強化させながらプレイしてるんだけど 素早さってどうあがいても128まで伸びないよね SFC版のすばやさの目安っていくつくらいかな
雪の女王w
>>687 すばやさの目安というより、魔力の目安が48で、それ以外はすばやさに注ぎ込むっていうイメージじゃ?
690 :
684 :2007/07/17(火) 19:24:24 ID:GWrACX5C0
>>675 既出だったね。
632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/05/21(月) 21:27:42 ID:NoGnxeOoO
スーファミ時代、なぜかバリアントナイフが二本あった。プレステのリメイクじゃ1本しか手に入らなかった。
なぜ?なぜだかわかる人いる?
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 22:30:51 ID:rk3C8U8v0
>>632 SFC版はキングベヒーモスがバリアントナイフを落とすバグがあったから
PS版以降修正された
>>687 ロックは可。シャドウはHPorMPを諦めれば可。ガウ&マッシュはHPを諦めれば可。
だったかな。
あまり意味は無いとは思うけど。
>>690 そこでバグって書かれてたから本来ひとつしか手に入らないと書いたわけですよ。
バリアントナイフって便利だね。最近うちのロックはすごくマゾヒストです。
692 :
690 :2007/07/18(水) 00:44:13 ID:HWOj0ppw0
>>687 ガウは前半で経験値を被せなきゃ駄目だから、素早さ128は無理っぽいね。
>>691 バグってよりは、製作者側のミスなんだろうね。
693 :
690 :2007/07/18(水) 07:13:18 ID:HWOj0ppw0
低レベルスレがいつの間にか落ちてる・・・。
無駄な数字コテうぜえ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/19(木) 05:49:56 ID:AuWJbQj50
ブラックの恐ろしさはスパイラルにある。 大体、仕事の効率を求めているから拘束時間はそれこそ死ぬ気で動かす。 まあこの時点で経験は身につかん。 経験と言うのは、脊髄反射ではなく失敗して克服することを言う。 失敗しても叱責されて終了(改善する余裕が無い)のでは 仕事の質は下がる。本人のスキルも低いまま。 さらに、仕事の質が低いのは会社の構造的な問題なのだが それを従業員へ負担させるのがブラックのブラックたるゆえん。 よって、個人にかかる負担は大きくなり 結果恐ろしいほどの残業が待ち受けるだろう。 しかしこれは仕事の質の低さを量で補おうと言う発想。 根本的な解決にはなっていない。 まさに旧日本軍。 天皇陛下のために死んでも保証も何も無い点だけが違うが。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/19(木) 05:52:19 ID:AuWJbQj50
また、家で勉強しようにもそんな時間も気力も無く ただただレベルの低い仕事の作業要員として時間が過ぎる。 逆にブラック以外の会社では 君たちがそんなことをしている間に 育ててもらい、経験を積み、スキルが向上している。 そして、いざ転職しようと思ったときには 君は新卒時とほとんど能力は変わっていない。 「君・・・今まで何してきたの?」などと思われるだろう。 必死に働いてきたのに、怠け者のように扱われる。 これがブラック出身の転職者。 必死に働いた見返りが欲しいのなら、ブラック企業に人生を捧げるしかない。 しかし、ブラック企業では他社に通用するスキルは無いので 残っても文字通り会社に人生を握られてしまうことになる。 一生びくびくしながら生きる人生がここで待っています。
バリアントナイフ二とうりゅう+HP1は最強。 そのおかげで見事コロシアムでホーリーランスをゲットできた。
>>697 最強だが、そこはポーション賭けてエリクサーゲットだろ…常識的に考えて…
1万以上与えたのにFAではないき食らったときは凹んだな
コロシアムのテュポーンはHP50305
そうなのか マッシュの二刀流皆伝でダメージ与えた後、はないきで吹き飛ばされて がめんが切り替わる直前にテュポーンが死んだエフェクトになったから
まぁそいうときもあるさ ロックなら一撃で倒せるからいいな
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/22(日) 17:55:25 ID:9WQXFpu+O
力とか魔力っていくつまで上がるんですか??
力は250?くらいで魔力は知らん。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/07/22(日) 18:28:29 ID:9WQXFpu+O
250はいかないっしょ。
SFCは基礎値の限界が128。 装備品の補正無しで128を超えてるのはバグか改造。
オレが攻略サイト見たときは力は250、アクセサリーによっては500までと書いてあった。
SFCの場合、セーブデータ弄りだと各パラメータの限界は200。 正常な状態で128を超えることは無い。
リルム、爺、ガウのパーティだと、あと一人誰入れてる?
ロックあたりじゃね? 打撃系とするならば。
シャドウを入れてやれよ……
ロックか。実は重装備タイプなんだよね。
今日データdだ…… オレの39時間を返せwwww
>>635 世界崩壊前・・・魔大陸でシャドウを最低レベルで仲間にしてから世界崩壊時まで。
但し、魔大陸脱出時にパーティー平均レベル26以下(セリス・マッシュは必ず26以下)になるようにすること。
世界崩壊後・・・ゴゴ・ウーマロ以外を仲間にした後。
うおー爺さんカッコイー!
>>715 乙。ただ・・・
GBA版は竜の巣をクリアーしてディアボロスを手に入れるまでは、81以下になるようにすること。
ってのを追加だね。
>>640 そこに書いてないから
>>635 は聞いたんジャマイカ?
718 :
ユミールの殻 :2007/07/31(火) 04:36:59 ID:BGh5mTkW0
カイエンの「ちから」と「まりょく」を128にして げんじのこて+かいでんのあかし かぜきりのやいば二刀流(ナンバー128から盗んでね) 防具はお好みで 変則カイエン降臨 モルボルグレート(無効) ようじんぼう(カウンターで死亡) ブラキオレイドス(1発じゃ難しい) ボスキャラ(インパクト薄い) けどそれら以外の雑魚殲滅率はけっこうなものだから 試してみてね。
719 :
ユミールの殻 :2007/07/31(火) 05:03:08 ID:BGh5mTkW0
↑ネイティブな状態で両方を128までって無理でした レッドキャップとかげんじのよろい装備でやっと越える位です
>>693 あそこは敷居が高かったからな。
ただ、厨房や基地外がその分湧きにくいという利点もあったけどな。
この次スレが低レベルスレを兼ねればいいんじゃないの?
それかこのスレ1000に達したらフェードアウトさせて、
>>391 のサイトを本スレのテンプレサイトに加えさせてもらうとか。
>>717 竜の巣の逃げられない敵対策の為、突入時は60〜70レベルくらいだったな。
エクスカリバーセリス モグ シャドウ リルム これが俺のジャスティス
アルテマウェポンや バリアントナイフ の攻撃力ってHP以外で何に依存するの?力?レベル?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/03(金) 20:36:31 ID:LqAFouw80
体力
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/03(金) 22:28:27 ID:LqAFouw80
↑嘘だからな? シャドウのこだわり装備 武器:影縫いとアサシンダガーを、敵によって装備交換して使う。Aだとおぼろづきオンリーかな? 防具:やっぱ黒装束と黒頭巾は欠かせないよな? (シャドウがミラージュベストとかレッドキャップとか装備してると考えると萎える。) 盾:代わりに手裏剣持ってると仮定して、装備させない。 アクセ:形見のゆびわ&タマの鈴(犬はコレで呼ぶ) 攻撃:「なげる」か「たたかう」か「犬」 黒頭巾してる時にしゃべると、黒頭巾の口元につばが付いて臭くなるので、魔法は使わない。 ※ピンチになったらそうも言っていられないので「ァノレテマ」とぼそっと口ずさむこともある。 パラ育成:忍者で素早くないとメンバーに馬鹿にされそうなので、素早さを上げ、 術投げでダメ出ないのも恥ずかしいので魔力も上げ。 ちからが無いので、物理攻撃は基本手裏剣投げるだけ。武器はほぼかざり。 たまに手裏剣切れで数固定アイテムを投げてパーティにボコられる。 俺のシャドウは一味も二味も弱いぜ!
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/03(金) 23:00:42 ID:LqAFouw80
セッツァーのこだわり装備 武器:イカサマのダイス 防具:イカサマのダイスで儲けた金で買ったダイヤ装備一式 気分によってはゴールド装備一式 アクセ:イカサマのダイスで儲けた金で買ったジュエルリングと、 へいじのじってで金ばら撒きまくり。 いかれ成金セッツ 攻撃:ダイス振るだけ。いい目が出ない時は銭投げ。金で解決しようとする。 むしゃくしゃしてる時は十手を外して戦闘中にスロットにあけくれる。でも777当てるの下手。 育成:ダーツとカード投げの時、力が無いとささらないので力上げ たまにスロットする時の為に、得意なセブンスフラッシュとチョコボ用に魔力上げ。 カス役でも結構喜ぶセッツ。 基闘をギャンブルタイムだと思っているので、よく長引かせようとする。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/06(金) 23:42 ID:sw1ipq6C0 2ちゃんねるの オタク&ニート達よ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ID:sw1ipq6C0 は生きる価値の無いクズ同然の荒らしなので。 みんな相手にすんなよ
8月6日は月曜日だけどね
しかも今日のIDなのに23時て どんだけタイムスリップしてんだ
携帯で書き込みする奴は馬鹿が多いなw
って、それは
>>728 に対して失礼か。
車道ってくんしょうつけてライトブリンガー、 えいゆうのたて、グリーンベレー、フォースアーマーで無敵じゃん だからいつも魔大陸に置いていくよ。
質問は別に構わないけど、 ・大半の攻略サイトに載っていて、調べればすぐに分かるような質問 ・このスレで既出、もしくはこのスレ内に答えが書いてあるような質問 ・他スレとのマルチポスト は勘弁して欲しいな。
確かにそうだけどそうするとテンプレだけで終了しそうw
思ったんだけど、育成でカイエンの力あげるなら、 トロッコ戦でロックにビスマルクつけてLV7にしなくても カイエンをLV9にするのもいいか?
と思ったけどカイエンあげちゃ駄目か・・
736 :
新庄 香那 :2007/08/07(火) 23:40:59 ID:Lnl1EUGb0
,, --──-- 、._ ,.-''"´ \ / ヽ、 パパが涅槃で待ってる / /\ /\ ヽ l , , , l .| (_人__丿 """ | l l ` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ / `/ | | \ /
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/08(水) 20:11:40 ID:/aItOVmm0
魔石・アルテマウェポン・バリアントナイフ・イカサマのダイス・スリースターズ・英雄の盾のアルテマ・崩壊前の機械と必殺技・無幻闘舞・バグ装備 これだけ封印して、レベル制限すればゲームバランスがよくなる GBA版は糞音源のせいでギブアップしたからシラン
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/13(月) 23:20:30 ID:LCO11AKI0
・将棋 競技プロになる(「将棋棋士」を名乗る)には、原則として日本将棋連盟の奨励会に入会、昇段基準をクリアし 26歳までに四段になる必要がある(細かい例外はあるが此処では省く)。年間での採用人数は原則四人。 本業での年収は200万〜1億とピンキリ。平均1000万弱、人数として一番多いのは年収500〜600万円クラス。 上記はあくまで対局料+賞金+基本給のみ。原則として対局に影響しない副業は一切自由なので、サイドビジネスで ボロ儲けしている棋士もいれば、納豆工場でアルバイトに精を出す中年棋士もいる。。 成績が悪いとトーナメントプロとしての資格は事実上剥奪されるが、棋士としての肩書きは残る。 棋士の肩書きを持つのはおよそ200人、そのうち現役棋士は160人、年収1000万円以上稼ぐのはそのうち2割程度。 女性にも門戸は開かれているが、女性のプロ棋士は存在しない(いるのは「女流棋士」と呼ばれる別の制度によって プロになった存在)。 ・囲碁 基本的には将棋と似たようなもの。日本棋院や関西棋院の塾生になり、「採用試験」と呼ばれるリーグ戦を 勝ち抜いた者のみがプロになれる。採用枠はそれぞれ年間数名程度。 競技プロとしての年収は百万程度〜億とこれまたピンキリ。対局料1000万円オーバーは十数名程度。 勝てない棋士が対局料+基本給だけで生計を立てるのは事実上不可能。 故に、トッププロ以外はレッスンプロとして生計を立てている。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/14(火) 00:02:38 ID:/lsPem/tO
雪原の幻獣死守決戦あたりから、基本セリス単独行動よろしく。 装備→ルーンブレイド アクセはブラックベルト ガントレット。 魔大陸でセリス単独修業にてLv99にしたら、崩壊後...パーティ合流えっらい事になります。
>>732 >・大半の攻略サイトに載っていて、調べればすぐに分かるような質問
>・このスレで既出、もしくはこのスレ内に答えが書いてあるような質問
>・他スレとのマルチポスト
上2つは答えたい人だけ答えればいいだけで、答えたくない人はスルーすればいいだけのことで、
マルチポストは発覚しだい徹底放置って感じじゃない?
>>739 ステータスがしょぼ過ぎてorzって事だね。
しかも育成不可と言う罠。
>>739 夏だなぁ・・・。
しかも携帯からのカキコ。
今時そんなのレテ川の自動レベルアップやFF2のパーティーアタック並に時代遅れで誰もやる奴居ないって。
>>741 オレ、レテ川レベル上げはやったよ
バナン一人で
バナン強えぇwww
>>739 たしかにパラ上げられなくてえっらい事になるな
ゲストキャラの装備見るとけっこう面白いよね バナンはたしかパニッシャー装備してたっけ あれは古代城でしか取れないからレアだねw レオ将軍はクリスタルソードと皆伝の証装備してた気がする
レベルageだるい人にはいいんじゃない。
>>745 だが、このスレの主旨とはちょっとズレてる感じが・・・。
まぁ・・・中途半端な知識でマニアぶってると、本物のマニアから突っ込みが入るってことだね。 何か最近、縛りプレイに関するレスも多くなってきたし、 次スレ(があるとしたら)のスレタイには縛りプレイも追加かな? あと、過疎化で落ちた低レベルクリアも。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/18(土) 14:25:56 ID:Q5W4znArO
☆
>>747 最大の焦点は、質問を受け付けるかどうかだろうな。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/20(月) 23:35:22 ID:yjwo8Lu70
それ以前の問題として、次スレを立てるかどうかだな。 最近レスのペースが落ちてきてるし、このスレ無くなっても困るのは日記厨とそれにレスする香具師ぐらいだろうし。
次もきぼんする 参考になるし
質問受け付けると質問厨が殺到して、くだらない質問でのレス流しとかが予想されるから、 マターリと語りあうことが出来なさそう。
とりあえず
>>391 のサイトに肉付けできるよう
各々の主観で書いていっていいんじゃないかな
完璧なんてないから、否定する方もされた方も熱くならずに
語れれば問題ないかと
ちなみに俺はもうすぐ崩壊後のパーティー揃うんで
どんな育成にするか悩み中でもあり楽しみでもある
このスレ参考にさせてもらうさ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/24(金) 23:45:25 ID:uWzYkLrF0
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ (
>>1 ) 糞スレは・・
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒)
>>1 .) 立てんなって
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
∧_∧ ,__ ∧_∧
( ´)ノ ):;:;)∀`)
/  ̄,ノ''
>>1 ) 言ったろうが
C /~ / / /
/ / 〉 (__(__./
\__)\)
ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー!
(/ ノl|ll / / | ヽ
(O ノ 彡'' / .|
/ ./ 〉
\__)_)
質問スレでぼるじょあさんに殴り飛ばされてやんの。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/25(土) 04:47:07 ID:qs63wHgD0
Q.総合的に見て最強進学校は? A.灘・・・と答えるのは素人です。実は東大寺学園が最強です。 ■進学実績:東大寺学園>>>>>>>灘 (東大寺学園は東大+京大+国公立医学部 現役進学率が最強の学校です。 浪人で数を稼いで誤魔化している灘には到底真似できません。) ■歴史&知名度:東大寺学園>>>>>>>灘 (灘が神戸一中(現神戸高校)、二中(現兵庫高校)、甲陽学院中学校にいけない 酒造家の子弟を収容するためにできたのは有名な話です。戦後(昭和30年代)は受験少年院と化して現在の地位を築きました。 当時は制服丸刈り強制でした。洛南、西大和学園をはじめとする近畿地区のスパルタ・受験少年院系の学校の先駆的存在と言えるでしょう。 東大寺学園がスパルタせずに進学実績を伸ばした理由に、地理条件があります。 東大寺学園は奈良県・京都府南部の優秀な生徒を一手に引き受けて伸びて来ました。 この地域の人材を独占的に集約できたことが大きいです。昔はJRでも通えましたし。 それとやっぱり母体が最強です。寺の方を知ってる外国人には一瞬で通じますからね。 Todaijigakuen ,the school managed by Todaiji Temple) ■手軽さ:東大寺学園>>>>>>>灘 (灘は、入学するのに骨が折れます。さらに甲陽学院と入試日が同じ為、甲陽学院と併願出来ません。 一方、東大寺学園は入学できるようになるまで頑張るのは辛いか? それはありません。無論その辺は人それぞれだと思いますが、難関校に入学したいと思い、早い内から中学受験準備を始めれば灘より遥かに入り易い筈です。 入学し易さや甲陽学院との併願、6年後の進路を考えるなら東大寺学園が断然上です。 ) ■総合:東大寺学園>>>>>>>灘(「手軽さ」の項目を無視しても進学実績と歴史&知名度の総合で「東大寺学園>>>>>>>灘」) 【結論】東大寺学園の圧勝です。 【重要事項】 他校を最強と主張する厨諸君、 チャンピオンの東大寺学園に挑戦するにはまず前座の灘を破っていただこうか。 まずは灘より確実に強いことを証明してもらわないと東大寺学園と争う資格がない。 いきなりチャンピオンと戦えると思うなよ。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/26(日) 12:40:21 ID:NFx+aFDyO
低レベルクリアしたから最強ステ作ろうとしてここのログ見たら ロックも最終的にレベ99で9999×8が出来るなら 魔力と素早さ特化でいいのなw 今まで力ばっかあげてたのがハズいわww
アルテマウェポンはHP減るとダメージ落ちるよ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/26(日) 16:08:34 ID:BiPJ7zeeO
愛知のキチガイ脳糞古川は神だと思っている。 半年ほど前の正月休みに両親と愛知のキチガイ脳糞古川の実家(もんじゃ焼き屋)に 食べに行った時の話。 両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり脳糞古川が玄関から入ってきた。 もんじゃ焼き屋に似合わない勝負服ないでたちで。 脳糞古川が「私いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、 店内にいた高校生集団が「脳糞古川さん!」「脳糞古川さんかわいいー!」などと騒ぎ出し、 脳糞古川が戻ってきてくれて即席サイン会になった。 店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い サインをしてくれた。 高校生達が脳糞古川の母校愛知のキチガイ高校トラウマ部だとわかった脳糞古川は いい笑顔で会話を交わしていた。 そして脳糞古川は「またね〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。 私と両親は脳糞古川の気さくさとかわいさに興奮しつつ食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、 店員さんが階段の上を指差しながら 「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。 あれには本当にびっくりした
力あげてればHP減ってもバリアントナイフは9999キープできるんだな
ちょっと違うぞ。力あげてればHP多くても…が正解だ。
そうだったな 要は常時9999キープできるってことが言いたかったすまぬ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/26(日) 22:40:02 ID:/SpsdjYa0
灘って近畿二番手のくせして(歴史等も含めれば甲陽にも劣るから三番手か?) 日本一の東京国医進学率日本一の東大寺に絡んでくるんだなw 見苦しいぜ。灘なんて日本ではトップ100に入れるか入れないかってとこだろ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/27(月) 12:59:53 ID:A1WcFsgrO
チョン板で訳してもらってくるんでハングルで大丈夫です。>日本一の東京国医
ゴゴとウーマロって特に使う予定なければ他をレベル99にしてから 仲間にした方がレベル上げ作業しなくて楽だよね 特にデメリットないよな?
デメリット:ゴゴやウーマロの活躍の機会が減る
なるほど ウーマロはいいけどゴゴは確かにもったいないか
もったないっていうか・・・ 低レベルにおいて、後半の主力です
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 03:11:48 ID:Z3/drr8H0
〇 _,. - ‐‐ - .,,_ アンチ東大寺学園の灘工作員 (、ノ,. '" `ヽ、 , ↓ )) `○| ̄|_ ↑東大寺学園様 2006年度 現役 ■東大寺学園 卒業生209名 東大 27名 京大 47名 他国公立医 28名 阪大6名,名古屋大2名,京都府立医5名,大市大4名,奈良県立医6名,神戸大1名 滋賀医大1名,徳島大2名,香川大1名 計 102名(48.8%) ■灘 卒業生213名 東大 57名 京大 36名 他国公立医 9名 阪大2名,九大2名,名古屋大1名,神戸大2名,大市大1名,和歌山県医1名 計 102名(47.9%) 灘工作員がポイント傾斜したり、現役+浪人/卒業生数 とかいう出鱈目データを使って 灘を全国一の学校にしたいようだけど、 実際は全国一どころか近畿地区で2番手でしかありません!!!!! マスコミまで使って全国一に仕立て上げるその工作っぷりは、洛南・西大和を遥かに上回っております。 あっ、工作活動において全国トップの学校なのですね(笑) これからは日本一の工作学校の灘と呼ばせていただきます(爆)
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 03:12:28 ID:Z3/drr8H0
,r=''..:::::::::::::::ヽ ./..:::::::::::::::::::::::::::..\ ←東大寺学園 /:::::::_/^゙ヾ、;;:::::::;;;,ノi 真の王者は私ということはみんなが分かっているはず! i::::::( ヾツ | i::::::::ゝ | ________ ┌ミヾ/ _.| /:.'`::::\/:::::\ .ヾ .d -=五ラ'' /5ラ,! /:: \ .ヽソ\ '' .:: ヽ ! /::. .---‐' """\ ヽ | 、 , ::_ >./ |::〉 ,_;:;:;ノ、 ●" | ←灘 .丿 \. ゙=‐-゙ニニ,/| 、 (⌒ヽ |) ⌒ / '\ ゙─-ッ'ヽ  ̄`''ヽ、 、 ( __ ( ∩∩ ) | ちょ、ちょっと! _ ゙゙‐--─' ,,.....、_ ヽ ,,・ | / マスコミを使って / \ヽ,,,,,-''" / `ヽ! , ’,∴. ・ ¨ ヽ / ̄  ̄7 / 日本一を詐称して何が悪いねん! /" (ノ i | ’,∴、∵. ’ \ (──-┘ / | | i | i /\____/ヽ | r'""/ ヽ ヾ ,.-- | / /\ 〉 2004年度 現役 ■東大寺学園 卒業生219名 東大 25名 京大 65名 他国公立医 15名 阪大3名,名古屋大1名,九州大1名,大市大3名,奈良県立医3名,神戸大4名 計 105名(47.9%) ■灘 卒業生213名 東大 56名 京大 22名 他国公立医 13名 阪大8名,九大2名,神戸大2名,京都府立医1名 計 91名(42.7%)
最近あるけど東大寺学園とかしらねーよ 名前ださいし
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/29(水) 18:36:18 ID:DYOnl0P10
灘の言い訳〜☆2006★〜 対・筑駒&開成編 2006年度・東大文T現役合格者数 筑駒(16人)>開成(15人)>>>>>>>>>>灘(たったの5人w) 灘「俺たちは関西の高校だから京大重視なんだ。」 ・・・分かりました。それでは、灘だけ特別に京大法学部現役合格者もカウントしましょう。 それでも・・・ 筑駒(16人)>開成(15人)>>>>>>>>>灘(5人+京大法学部現役合格者数1人の計6人) で、結局ボロ負けです(爆笑) 対・東大寺学園編 2006年度・京大法学部現役合格者数 東大寺学園(12人)>>>>>>>>>>>灘(たったの1人www) 灘「俺たちは全国区だから東大重視なんだ。」 ・・・分かりました。それでは、東大文T現役合格者数で比較してみましょう。 それでも・・・ 東大寺学園(7人)>>灘(5人) 京大メインの東大寺学園に京大法学部現役合格者数は言うに及ばず、東大文T現役合格者数でも負けています(大爆笑) ・・・非常に見苦しい限りです。 関西の高校としては東大寺学園の次。 全国区の高校としては東大寺学園・筑駒・開成の次。 そういうことですよね>灘さん???。
SFCでは、全員スリースターズ装備でアルテマ連発させてた。
┌──────────────────────―─―┐ │ | │ | │ | │ | │ ∧_∧ | │ ( ・∀・) | │ ( ) | │ | | | | │ (__)_) | | 2ちゃんねる | │ | │ 過疎スレにつき、終了します… | │ | │ | | | | | └───────────────────────――┘
ティナの魔力55のアルテマで9999ダメージなんで出ないの?
/ ̄ニy‐、 l l l l l l l l | l l l l: l ,へl l l l l l l l | l l fニユ_ . l: | /./>へ__l l .ハ l l l | l l r┴--{ . }: ∨/ィ'/,ィ_}l l ト l V l l ∧l l l l|_エエ_| _.ノ: : /f ‐_二人斗lイ \lV lムl_l りl/ィ ク ./ . /: :/: : : : :〈 f孑l>ィtチ` / rテ、ヽム// ,.イ レイ: : : : : \ \' l少 ん' `ム /: :| / ∧: : : l: : :\ ヽ / / : ノ | l V、_{: : : : : : :ハ. } ゝ ,' f: rイ| 「いや、絶対にいや!」 ノ \ \_: : :/ 丶 ,イ /__ー---ァ ノ .ク.:}.}l 「こんな展開、絶対にイヤ!!」 { | \ <__/ //: } 'ー―--',.イ| //l<レ l \l \. / ./: / > 、 /,.-=l // l}} ̄ |\l > /_ノ‐- / 〃//レノ._ノイ| l \| / /\ 人-_- lニ-' l | 往住愛子(とこすみ あいこ) 通称:アンコ
778 :
776 :2007/08/31(金) 20:43:03 ID:X13ZwqIi0
早く教えろ
ここは質問スレじゃないの。分かったかな厨房君。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/01(土) 10:34:58 ID:x6dfk5sHO
セッツァー イカサマダイス、かいでんのあかし うまくいけば9999×4
セリスあたりにフォースアーマー、フォースシールド ほとんどの魔法攻撃をシャットアウト
>>780 ちょっとレベルあればポンポン9999出すから楽だよねー
783 :
776 :2007/09/03(月) 13:55:55 ID:j5j9riBO0
>>780 まあイカサマ手に入るのも終盤だし、9999達成できるのも高レベル帯だから
当たり前っていやあ当たり前の性能じゃないか?
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/06(木) 22:33:43 ID:MBrzzJo80
ところでみんなラスダンや竜の巣突入時のPTどう編成してる? 俺はこんな感じなんだけど。 第一PT ティナ、モグ、セッツァー、ゴゴ 第二PT ロック、セリス、シャドウ、カイエン 第三PT エドガー、マッシュ、リルム、ストラゴス ガウ?ウーマロ?しらんがな
>>784 うちの兄貴と全く同じ編成な件
兄貴だな!
>>785 そうですとも!
…というのはガセな訳だが。
かなりの厨発想だけど、個人的には主人公はティナ、ロック、セリスの3人だと思っている。
で、やはり全PTに主人公扱いのキャラを入れたいけどロックとセリスはセットにしたい
よって余ったPTにはゲームの序盤で仲間になるフィガロ兄弟を入れる
ティナの設定に『モーグリをふかふかする事が好き』と書いてあったのでティナPTにモグを入れる
リルムとストラゴスはセットで入れる
後は強さのバランスを考えて編成したらこうなってた。厨発想でスマソ
でもリルムと爺とシャドウはセットにしたい。
788 :
776 :2007/09/08(土) 12:17:05 ID:4M5EEgLu0
>>786 ティナって何歳?
少女レベルだよね?
高校生くらいだったらひぐらしの魅音みたいなのでいいのカナ?
じゃあセリスはレナ役でモーグリを「はうぅ〜モーグリふかふかでかあいいよ〜お持ち帰り〜」でいいのカナ?
>>788 ひぐらしはよく解らないのでスルーするが、
>>776 に対する答えだけ書いとく。
FF6では魔法ダメージはレベルに依存するので、魔力が高くてもレベルが低いうちはダメージが少ない。
アルテマは魔力48以上で確定9999ダメが発動するが、それはあくまでLv99前提での話し。
レベルが低くても魔力55あれば十分なダメージが出るはずだが…
あと、今後は質問スレで質問するように。
スレッド一覧押して、Alt+F4で検索ができるのでそれで『質問』で検索かけてみろ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/10(月) 04:12:09 ID:1UucSLD50
792 :
776 :2007/09/10(月) 15:12:47 ID:dZawld020
>>790 誰にも突っ込まれなかったからってわざわざ自演して掘り返すなよ
死ね
793 :
フェンリル ◆zYSTXAtBqk :2007/09/10(月) 20:28:53 ID:QFIbb06C0
エドガーって力上げずにレベル99にした場合、 オートボーガンの威力はどんなもん?がれきの塔あたりで 弱そうなら大人しく魔力上げようかと
795 :
往住 愛子 :2007/09/10(月) 23:59:24 ID:nl1IZEeR0
,.  ̄ ̄ ̄ ̄` ' 、 / \ / ヽ . / i l l l l ' ′ l l ト、 l l | l l l l l \_ト__トl-十l∨ ト士レl l/ l ヽ´ ,-tヵ r ,、 ハレ . l: : :l l ' ヒ::j ヒツ l l: : l | ゝ l 人: j l l ,_-ァ 人 /ノ : : : :/ l.\ ' / \ . { f : : : / : : `ト≧r. ‐く: : } ∨: : : (: : : : : : j .| | \: : : : ノ ノ_>-=‐、__/ | ト、 /: : / / \\  ̄ \ ∨`'トlく . l | `{ \ ', l< | | ヽ } V V | | l ノノ: : >く.∨ . ! レノ: : `ー' \ l |: : : : } l .|: : ' . . . . . : : : : : : : : :/ | l : : :\ : : : : : ノ \: イ l l: : : : : : : ̄ : | | l: : : : : : : | | lヽ: : : |
今すばやさMAXまで上げて次魔力上げようと思うんだが 魔力111で止めて力上げるのって意味無い?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/11(火) 07:18:59 ID:CvIF9PxcO
メルトンって便利じゃね? ケアルガより回復量多いし、ダメージも相当与えられる。
798 :
776 :2007/09/11(火) 09:14:58 ID:5aNuUhAD0
>>796 魔力が111で十分だと思ったのならあとは好きにすりゃいい
>>797 それはほのう吸収装備って前提でな
>>796 Lv99前提ならアルテマは魔力48、メルトンは96でダメージカンスト。
ケアルガの回復量は60で全体5000、70なら全体6000といった感じ。
70あれば十分な希ガス。
>>794 オートボーガンは防御無視じゃないから威力はわからない
確か攻撃力130くらいだからそこまで大ダメージは与えられないような…
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/12(水) 10:37:18 ID:7H7qHiBjO
質問スレがないので質問させてください。FF6ってキャラ多いけど最終的に全員パーティーにいるのですか?
801 :
ターバン :2007/09/12(水) 10:45:16 ID:RomHdhhEO
>>800 一つのパーティには4人までしか入れられないから14人全員を入れることはできないな
803 :
776 :2007/09/12(水) 20:57:55 ID:eVeHEql30
FF11なら最大18できるよ
ロックの装備できるものがやたら多い。 盗賊のくせに大剣振り回したり、重厚な鎧兜を着て戦うのはおかしい。 ティナとセリスの装備品もほとんど変わらないし。 差別化したいでセリスには左手に武器を持たせている。
805 :
俺 :2007/09/13(木) 18:57:34 ID:GdmOvfXx0
全員フレイムシールドでリルムにメルトン使用させて HPを回復させる俺は厨房
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/14(金) 02:35:14 ID:PiHXrW390
俺がランドセルを背負ってたころ マッシュ ティナ エドガー ロック 現在二十歳 ロック セリス ガウ リリム レオ将軍大好きでした
EXダンジョンにて フィガロ双子・サマサ爺孫の、ほのぼのイチャイチャパーティーと、 ロック・シャドウ・セッツ・ウーマロの、力技男塾パーティーと、 モグさんは専属案内人で ステータス云々より、組み合わせの面白さでパーティ組んじゃうのはスレチか…
好みもあり。
809 :
776 :2007/09/14(金) 21:01:40 ID:UpiwNKbn0
>>807 アホか
スレタイ読めスレタイ
んなもんお前の好きにすりゃいいだろ
それをいちいいちここに書き込むな
死ね
これはひどいww
死ね厨ここにも来ちゃったー
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/16(日) 14:39:56 ID:cFU41Ybn0
実用性ばかり求めて速さや魔力のみに振るのはつまらなくね? オレは死にステの体力も伸ばして全体的な個性を付けるけどなあ
813 :
776 :2007/09/16(日) 18:02:43 ID:nUiemCdd0
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/16(日) 18:12:52 ID:5PX9W6DJ0
>>813 >「これが最強」でも「戦ってて楽しい」でも、好きな様に語りましょう
自治きどり厨ウザ
815 :
776 :2007/09/16(日) 18:14:20 ID:nUiemCdd0
>>814 お前はああ言えば上祐か?
お前らのオナニー日記なんかどうでもいいんだよ
死ね
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/16(日) 19:31:02 ID:4QLZOFIf0
>>776 お前はああ言えば上祐か?
お前のオナニー日記なんかどうでもいいんだよ
死ね
あああああああああああああ「!!!!!!!!!!!!!!!!! ぶっっっっっ逝き返すッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
818 :
株価【230】 223.tbs.co.jp :2007/09/26(水) 19:33:57 ID:bEPooaSv0
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/26(水) 20:43:52 ID:Y4EkknmJO
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/27(木) 23:01:42 ID:Coy11Z/z0
東大寺工作員とかよく言われるけど、この人たちは別に工作しているわけではない。 東大寺のありのままの姿を見てもらいたいだけだ。少なくともウソはついていない。 中庭事件を否定するものもいない。むしろアンチ東大寺が元不良高校 やスパルタでのし上がった等のウソを工作している。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/28(金) 10:05:05 ID:c+1doVeb0
かいでん げんじ バリアント×2
ここが質問スレでないのは分かってますが教えてください‥ 今低レベルでストーリー進めてるんだけど‥ にゅすけのサイトが一番だと思うんだけどそこよりいいサイトってある??
823 :
776 :2007/09/29(土) 14:49:54 ID:Il5caDuo0
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/29(土) 23:55:39 ID:AGuGA/2L0
東大寺学園「だいたいなんではるかに格下の灘なんかと比較されないといけないわけ? ここで比較された全ての名門校に土下座して謝れよ。」 灘 「はるかに格上の皆様と比較されることで自分を高く見せたかったんです。御免なさい。 成り上がり校代表の灘の分際で身分をわきまえない小汚い私をどうかお許しください(涙)」 神戸高校 「いいよ。お前の糞歴史だってみんな知ってるし。おまえの妄想癖も有名だしな。」 兵庫高校 「神戸高校さん、やめろって。いくら灘が全員道連れ低能成り上がり校で有名だからって 自己満足の進学実績に浸る権利ぐらい与えてやれって。」 甲陽学院 「しかし灘って本当にたち悪いよな。自分が成り上がりだからって人の足ひっぱるなよ。」 灘 「これからは関西進学校界のお荷物であり、最底辺グループの一員であることを自覚して生きていきます。 もう格上の皆様と比較されることで自分を高く見せようなどという姑息なことはいたしません。 申し訳ありませんでしたー(土下座)」 西大和学園「もう帰るっぺ。灘の兄貴。他所様に迷惑をかけてはいけねえっぺ。物乞いでも十分生きていけっるぺよ。 いいかげん目を覚ますっぺよ、灘の兄貴!我々最底辺グループには、最底辺グループなりの人生があるで。 成り上がりグループは関西進学校界の負け犬なんだっぺよ!人生の敗者なんだっぺよ!!」 灘 「に、西大和ーー(涙)」 その後泣きながら愛情を確認しあう灘と西大和の姿があった・・・・ 注:全員道連れ低能成り上がり校とは、格上の名門校と比較されることで自分を高く見 せようとするNA○Aのこと
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/30(日) 00:00:35 ID:mkVgjb4AO
ロック ティナ セリス だよ
ティナ ロック リルム エドガー リルムは最初から魔力高いから使えるぞ。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/02(火) 22:43:35 ID:Mhdjz/8SO
あげ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/02(火) 22:45:43 ID:Mhdjz/8SO
あげ
モグって人気ないのか? 使ってるベストメンバーは ロック 二刀流皆伝9999×8 ティナ W魔法アルテマ9999×2 セリス ライトブリンガー二刀流で回避。攻撃は打撃orアルテマ モグ 防御255の壁。ナイトの心得で皆を守る。
うあああああマジだ
833 :
776 :2007/10/03(水) 17:33:24 ID:As8+nl/D0
>>831-832 わざわざID変えて自演ウザ
誰もお前のクソサイトなんか見てないから安心しろよ
人知れず自然淘汰して終了ってパターンだろ?
お前は書泉その程度の人間って事だ
死ねよ
>>830 =
>>833 他人を馬鹿にする暇があるなら勉強しろよ
所詮を書泉と書くなんて間違い普通しないだろ
835 :
776 :2007/10/03(水) 19:19:52 ID:As8+nl/D0
>>834 残念俺は830と別人だよ
他のヤツが「書泉」とか書いてたから真似しただけだが?
てか一度で変換できる文字じゃないからわざと誤変換してるだけだって気づかんのかね?頭悪いね
全くクソ携帯厨は相変わらず空気読めない馬鹿しかいないな
自演がばれたからって顔を真っ赤にしていい訳か
死ね
さすがに無理があるよww
>>835 人生楽しいですかwww
いいかげん常識ってもんをわきまえろよwwwww
GBA版、13人目のティナでアイテム増殖するのをありとして ティナ ロック セリス エドガー パラは4人とも力魔力すばやさが90〜100程度 装備は全員同じで ライトブリンガー 英雄のたて 源氏のかぶと 源氏のよろい 皆伝の証 スリースターズ(ボス戦時はソウルオブサマサ) たぶん汎用性ではこれが最強だな 特定のシチュじゃこっちの方が効率的ってのはあるかも知れんが あらゆる局面を無難に乗り切ろうとおもったらこれに勝てるパーティーはないだろ
842 :
776 :2007/10/03(水) 22:26:42 ID:dTLA+ntQ0
>>841 馬鹿か?
だからそんなの気にしてるのはただの暇人だっちゅーの
あってもなくてもこの世の中、日本の景気はなんの影響もないから余計な労力はいらねえーよ
世の中の為に何かしたいってんならキムジョンイルとかをなんとかしてくれよ?
843 :
830 :2007/10/03(水) 23:25:51 ID:mAvXB7C50
>>834 2ちゃんで誤変換を指摘するのは恥ずかしいぞw
わざと決まってるだろw
それに別に
>>829 を馬鹿にしている訳でも無いし。
>>835 (=
>>776 )
>他のヤツが「書泉」とか書いてたから真似しただけだが?
>てか一度で変換できる文字じゃないからわざと誤変換してるだけだって気づかんのかね?頭悪いね
>全くクソ携帯厨は相変わらず空気読めない馬鹿しかいないな
その3行に対してだけは激しく同意。
携帯から書く奴って、
>>722 =
>>727 や
>>739 のように痛い奴が多いからな。
>>841 どう考えても需要ありまくりなんで頼みます。
あとおまいら嵐はスルーしようぜ?構うからつけ上がるだけで、何もレスしなかったらどっかいくだろ
>>841 お願い致します。
保存してなかったのはミスだった
846 :
776 :2007/10/04(木) 11:18:50 ID:p81UeEDz0
>>844-845 単発IDか…
んなもん従来の攻略サイトあればいらねいっちゅーの
まあ作ってもらえるんならなんでもホイホイ「作って作って〜」とか言ってる乞食か
まあ作っても作らなくても俺には関係ない話だがな
勝手にしろ?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/04(木) 22:09:20 ID:uLAnt+Hh0
\ <⌒/ヽ-、___ カモーネカモネ!み〜っらくっるカモネ! /<_/____/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ( ゚∀゚) つ〜くってミミカッ _| ⊃/(___ / └-(____/ ∧∧ ナンバー! (⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/ ワンッ! (⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( ) (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/05(金) 23:45:29 ID:LuCrZV030
| ‖ ノノノノ -__ <ワンッ! || ‖ (゚∈゚ ) ─_____ ___ |∧ 人从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___ ( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ ) |(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_ | \つ つ \,___,ノノ | | ) / / ≡= | | / ノ __________ | | /ノ _─ (´⌒(´
>>841 まだ魔大陸ですが、これから参考にしようと思ってました。
観れなくなって残念です。
ぜひまたアップしてください!
>>841 マジでUPお願いします
かなり参考にしてました
853 :
841 :2007/10/07(日) 00:07:34 ID:v6dZ8V6I0
OCNなんだけど、プロバイダ提供のスペース申請から開始まで時間掛かって明後日になる あのレイアウトをそのまま広告ありの無料スペースでやったら広告がどこか行って違反になるっぽい なのでちょっと待って下さい
855 :
776 :2007/10/07(日) 06:04:33 ID:BtBR5+zQ0
宣伝ウザ 死ね
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/08(月) 14:11:36 ID:8VzxZk3M0
-------------------------------------- このスレはあなたにとって役に立ちましたか? ○ 非常に役にたった ○ 役にたった ○ どちらともいえない ○ 役に立たなかった ● 全く役にたたなかった _v___ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ よく考えたらこのスレいらないな | (__人__) | / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
素早さって128以上で意味ある?
あるアルよ
乙
861 :
776 :2007/10/08(月) 21:48:31 ID:tznH/2Zb0
>>859 ぶっちゃけ育成スタイルなんて人それぞれなんだからそういうのに縛られたら何もできなくなっちゃうんだよね〜
さっさとクソサイト消したら?
862 :
776 :2007/10/08(月) 21:49:34 ID:tznH/2Zb0
864 :
776 :2007/10/09(火) 06:45:47 ID:xLzPMSSW0
>>859 =863
自演ウザ
てかそのクソブログ復活したら何?
復活記念にまた最初からやり直してまたレベル99まで上げ直すつもりかよ?やらないんだろ?
死ねよ
866 :
776 :2007/10/09(火) 20:55:25 ID:G9PvHkW/0
>>865 もうデータを一通り回収するだけして、後はもう用無しって意味の「ありがとうございました」か
あんた鬼だ
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/09(火) 22:18:05 ID:/klx1KYV0
l l , i|,' /,'l ,/ l' / ____ l |i l l, l
| l| | .l l /-l' /,'''T / ``''l |l l |l .l
l |l | l l ,li l//,,_ |/ ,.- .l|,l | |ヽ|
l.|/l l|i | /i l/_,,,,._ l '" ̄`` |l | l |.l
l || l .|l, | l |'"´ l,l| | |イ |
| .lヽ、ll l |l l /l l .l|i .|
. | l ヽ、l l l`、 ', 'ノl ij ,. |
. | l ヽ、', l\. _,,...., /l| /l | |
. | | l ヽl、'l `i、 `- ' /| l'ィ/ | .|
>>1 愛してるよ乙
l |i l `、ヽ、 l `|l 、_ ,. '|| .| ./l/ ,/| |
| |l .|、 ヽ ` | il ` ´. ,l,l、 l / / | |
. l .|i |l`、 ヽ ,.-'´l`‐、_ _,..-' |:::`‐'、/_ | |,
ドリルちんちん
あぼーんが多いスレだw
>>859 ホントにアップしてくれて嬉しいです。
ありがとうございます!
871 :
776 :2007/10/10(水) 09:12:14 ID:FxBcwQ5O0
>>870 870「まさか本当にやるとはよほどの暇人なのか、足りない子なのか…」
>>856 また打ち切り議論が再燃する訳か・・・。
まぁ、ぶっちゃけ
>>1 が作ったサイトがwikiのテンプレサイト入りしたら用済みのような気もするが。
コピペ厨に保守されてるような過疎スレだし。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/12(金) 23:24:18 ID:uw7ylQGS0
/ / / / / || | i ヽ i i / / / / / / || || |│ |ノス |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」 |,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | | , -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ | ,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ | / ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | ,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| | / ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | . / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | | / / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | / / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |! / / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、 ,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ -‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ / /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ // 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ / / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_ ‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \ ‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \ || | |ヽーrイヽ / ! ヾ、 /∨、 / ト、 ヽ \ |! | ! \ \ン / ヽ '´ ! \ \_
>管理人の育成&装備案です。あくまでも参考程度に考えて下さい。
>>861 よく読めバーカ
わざわざ相手するなよ。
876 :
776 :2007/10/19(金) 20:44:50 ID:7957L98p0
>>874 下手な煽りに反応してみる
んなオナニーサイト見るヤツなんてゲーム馬鹿しかいないのにね、何マジになってんだろ
んな時間あったら習い事でもしてみたら?
しねよ
またあぼーんか・・・
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/22(月) 21:32:06 ID:8v8QAz9I0
HP9999にするためにはHP+100%で2レベル上げなきゃ駄目なの? どこかで一回で済むレベルってないの?
>>878 ここは質問スレじゃない
HPの高い奴、例えばマッシュでも魔石無しでは193不足
HPが最も上昇するレベルで魔石ディアボロスを付けても+162で31不足
後は分かれ
なるほどね。サンクス。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/10/26(金) 23:56:20 ID:nQryuaTV0
保守
あげ
884 :
株価【240】 :2007/11/15(木) 19:20:39 ID:NtFvK/bv0
で、結局打ち切るの?それとも次スレ立てるの?? 立てるんで有れば一応、スレタイ考えたりテンプレの試作品作ってあとで晒そうと思うんだけど。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/16(金) 06:33:21 ID:/l56IvxR0
次スレって何の話
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/17(土) 23:55:22 ID:iI9N6FR80
優位なメスと劣位なオスの歴史 生物:生活能力のあるメスが生活能力のない矮小なオスを養う関係は生態系にはいくらでもある それで、受精卵ができて、オスの精子が必要なくなる すると、どのオスも追い出されるか、殺されるか、 メスの体内に吸収されるかのいずれかの運命になる 人類:人間も古代ではメスが優位 一例:アマゾンは狩猟民族で、狩猟の女神アルテミスを信仰していた 女のみの部族であるため子孫を残すためには男が必要である このため時折捕虜として男を連れ帰ることがあった 捕虜となった男は全裸にされ手枷、足枷がつけられ子作りの道具として多数のアマゾンによって嬲られ精を搾られた その結果、すぐに発狂するか廃人同然となり、男性機能が役に立たなくなった者から順に絞め殺された 男児が生まれた場合は即、生き埋めにして殺すか、不具として奴隷とする 女児の場合はそのまま戦士に育てた こうしたメス優位な社会が古代ではごく当たり前であり、男は女に約5500万年間虐げられてきました メス優位社会は母なる大地(女神崇拝)、自然崇拝が基本です メス優位がオス優位?になったのは、キリストや仏陀や孔子などの男尊女卑思想登場前後からです オス優位?社会は父なる天を崇拝、文明マンセーが基本です ところが、昨今はフェミニスト(女尊男卑思想)によりまたメス優位となってきました それにつれてメス本来の凶悪性が出てきました(オス優位?な時代ではおとなしくしていただけ、殴られちゃうからね これらは、妻の夫殺しが年々ハイスピードで激増している事からも分かります 鬼嫁、熟年離婚、女だけ過剰な保護、貢ぐ君、不幸で悲惨な結婚生活、女子にのみ甘い判決、豪華な女子刑務所、金銭搾取、女優遇マスコミ、他多数 女の子は優しい?か弱い?(笑)メスは本来凶悪です。今後、更に男性差別が激しくなっていくでしょう。最終的にオスはメスの奴隷になります オス優位な仕事場も、今後はどんどんメスに奪われていくでしょう(3k労働や兵役は残してくれるでしょうが・・・ こうして地位も経済力も生活力もやる気も無くしたオスをメスがどのように扱うかは上記を見れば分かります。 男性諸君!恋愛(避妊SEX)は楽しみつつ、不幸で悲惨な結婚生活は回避し、約5500万年間の恨みを晴らそう!
そこっ!メテオッ!まで読んだ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/18(日) 03:42:39 ID:Z2rrmNq3O
オークションのゾーナが出ません。 どうしたら出ますか?
ロック・・・装備品超優遇。盗む能力も含めダントツの最強キャラ ティナ、セリス、エドガ−・・・アルテマウェポン&ライトブリンガー装備可 シャドウ・・・朧月二刀流で物理を絶対回避。盗賊のナイフで盗みも可 セッツァー・・・イカサマのダイスで能力値に関係無く高ダメージを期待出来る リルム・・・魔力&素早さ最強。装備品にも恵まれる 最終的な性能だけを考えるとこの7人以外はスタメンに残るのは厳しいな
カイエン…クイック→必殺剣Lv7×2で大ダメージが出せる
ストラゴス…青魔法が使える。魔力もそこそこ
マッシュ…夢幻闘舞で低ステータスでも9999ダメージが可能
ガウ…誘惑、ネコキックなどの凶悪な技がある
モグ…スノーマフラーで物理攻撃はほぼ無効化
ゴゴ・ウーマロ…ご臨終です
>>890 モグとガウはまだ使えると思うんだが
GBAでレベルをティナ5、ロック7、エドガー8にしてて後ほどサボテンダーで鬼上げしようと思ったら イベントが進むに連れて18とかになってるんだけど仕様?ショック・・・
>>892 イベントで離脱→再加入した時にメンバー全員の平均レベルより下だと平均レベルに合わせられる
基本
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 05:41:04 ID:BTkqG6ih0
わかんねー
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 23:58:54 ID:4Lq4gLqR0
───アタシの名前はアイ。心に傷を負った女子高生。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪ アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるミキ、学校にナイショで キャバクラで働いてるユウカ。訳あって不良グループの一員になってるアキナ。 友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もミキとちょっとしたことで口喧嘩になった。 女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で繁華街を歩くことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいキャッチを軽くあしらう。 「カノジョー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 キャッチの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、 チラっとキャッチの男の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを 駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」 男はホストだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ドラッグをきめた。 「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
ほっしゅ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/05(水) 23:44:10 ID:K8NewL/J0
通信教育・出版のベネッセコーポレーションは3日、東京大学など難関大学専門の名門進学塾、
鉄緑会(東京都渋谷区)の株式の3分の2超を取得し、傘下に収めることで同社と合意した。
通信教育主体のベネッセは、業容拡大に向け対面指導による塾の買収を加速。少子化で競争激化が
必至の塾・予備校業界で、勝ち残りを賭けた合従連衡が加速しそうだ。
関係者によると、ベネッセは年内をめどに鉄緑会の発行済み株式の約8割を取得する見通し。
将来の完全子会社を視野に入れ、金額などの詳細を早急に詰める。子会社化後も鉄緑会の社名や
教室は存続する。
鉄緑会は東京、大阪の2校にとどまるが、今後、IT(情報技術)を活用したベネッセの
「Eラーニング」機能や事業拠点などを利用して、地方の優秀な受験生を囲い込む狙い。
講義や成績管理に伴うIT投資の負担を軽減するほか、将来は米ハーバード大学など海外名門大の
受験や留学の支援に着手する計画だ。
一方、ベネッセは鉄緑会の教材、講義のノウハウを取り込むことで、同社の進研ゼミ受講生の
合格率アップにも生かすとみられる。
ベネッセは今年6月、中高生向け塾経営の東京個別指導学院をTOB(株式公開買い付け)により
子会社化。塾を添削式の通信教育「進研ゼミ」を補完する成長分野と位置づけ、今後も買収戦略を
推進する方針だ。
▽News Source FujiSankei Business i.on the Web 2007年12月04日
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200712040031a.nwc
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/06(木) 15:20:23 ID:9lo+sw5q0
「 ベネッセ、難関大専門塾の「鉄緑会」を買収」
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20071203AT1D0308R03122007.html >ベネッセコーポレーションは3日、難関大学専門の進学塾である
>鉄緑会の株式の8割を取得し傘下に収めることで同社と合意した。
>買収を機に鉄緑会の地方進出やインターネットでの遠隔教育などで
>地方の受験生の取り込みを狙う。
>少子化が進むなか、ベネッセは主力の通信教育「進研ゼミ」の利用者数が
>減少傾向にあり、相乗効果を出せる学習塾などのM&A(合併・買収)
>を加速している。
>ベネッセは子会社化後も鉄緑会の現校舎を存続する。
>12月下旬に鉄緑会の経営陣から株式を取得。今後、鉄緑会の管理部門
>などに社員を数人派遣する予定だ。買収価格は明らかにしていない。
>鉄緑会は東京と大阪で各1校を開設。生徒数は約4700人で、難関大学に
>高い合格率を誇る。ベネッセによる買収を機に東京、大阪以外への
>進出を検討するほか、ベネッセは東大・京大受験生向けの教材作成に
>鉄緑会のノウハウを活用する。
>ベネッセ傘下の英会話教室、ベルリッツと鉄緑会との協力で米ハーバード大や
>英オックスフォード大など海外名門大学の受験・留学の支援事業にも乗り出す。
899 :
株価【218】 :2007/12/08(土) 19:44:51 ID:aPnzRgti0
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/09(日) 05:15:28 ID:IhYCCXow0
900
(自分で立てたスレなのに、保守すら出来ない
>>1 に対して)
/\
/_ ヽ_
ー 、 /. . .`. ヽ、
ノ /. . . . . . . . 丶、
l. . . . . . . . . . . .\
ヽv- - '. . . . .ト 、 . . . . . . .ヽ
. . . . / . . l. . . !:.. ヽ. ヽ . . . .ヽ
. . . /. . . ..|. . . |:. . \. ヽ . . _ ',
. . / . . . /!. . . l:. : ヽ.ヽ//. ',
. / . . . /::|. . . i:. : . U ヽ. ~. . _.i
/. . . . /::::!. . .l:. : . _,, -l. . //l
、 . . ./::::::l. . .l:. : . _, -''_ l. //. !
. `ヽ/〜.! . .l:. : . __,,,,,, !.~ ./
__/__::::l. . i:. . ~ | ゝl !./
_ l l. ./:. . | ilil | i/
. ilil .! l./:. . ヽ ノ l
ノ〃 ` l
`:::::.:.: :. . , ヽヽ .i
ヽヽ /
し r‐ァ / むかつきますよね 死ねばいいのに(棒
.イ
/
- .. _ イ
ヽ __  ̄ '' ー イ:: ~::r-..、
. . \::`::'' -.. _ ./:: :: :: :: \::
. . . . \:: :: :: ::/:: :: :: :: :: :: :ヽ::
最後のはwikiじゃないよ
というか次スレいるのか? もうDS版4出るし、書き込み少ないし まとめのをwikiにコピーすれば済むような
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/22(土) 23:09:54 ID:73loDTUi0
【驚くべき特権階級 日本のマスコミ・テレビ局】
政府の手厚い規制と保護のもと、TVキー局の社員の年収は異常
http://www.webtelevi.com/tyuumoku.htm 日本最後の護送船団といわれる放送業界、欧米の場合は電波使用料は入札制で
放送会社は莫大な使用料を政府に払っているが日本の場合は認可制で総務省の
管轄下にあるが、電波使用料を支払う必要は無い
つまり仕入れがタダで商売が出来るものだから、儲かるわけだ
この点については以前にソニーの出井社長が取り上げたことがあるがぶちあげただけで、
その後尻すぼみで最近ではそういったニュースは流れない
TV局から電波使用料を取る、あるいは電波を欧米並みに入札制にするだけで、
国家財政が立ち直るのではないか?といわれるほどの巨額な電波使用料が見込める
わけだが利権がらみの分野で、政治家もマスコミもこの問題を取り上げないようだ
そういった世界の中で特殊な構造のTV業界だが、社員の年収は日本のトップクラス、
社員は給料に関しては緘口令が引かれているようだが上場企業の中で、トップは
朝日放送の年収1587万円、2位がフジテレビで1575万円、3位はTBSで1432万円と
ベスト3をTVキー局が独占している
許認可事業分野や、他企業が参入できない分野で政府の手厚い保護のもとに、社員も高給、
厚遇を享受しているといえよう
これだけ政府から厚遇されていると政府批判の舌鋒が鈍るのも無理は無い
親会社はたいてい大手新聞社になっているようで
マスコミ業界は政府の手厚い保護の下でぬくぬくと厚遇されているようだ
新聞社の場合は、法人事業税が免除されており、税法上も特典が多い
これでは政府批判の舌鋒が鈍るのも無理は無い
ageますよ〜 結局FF6は魔力と素早さ重視でおkな訳だな
>>906 力依存で有用なスキルを持つのはエドガー・カイエン・ガウ辺り。
エドガーに関してはLv99で間違いなくドリルがカンストするので、
オートボウガンの雑魚掃射効率を追求しなければ魔力の方を上げるべし。
魔力補強ナシだとサンビームの伸びが悪いが、補強すると逆にガンガン伸びる。
カイエンは必殺剣が力依存多数。主に使うであろう必殺剣・牙、必殺剣・烈の
両方ともLv99でダメージ9999確定させるには、力の必要値が64のため、それ以上は不要。
皆伝の証を装備したりするなら最大の128まで必要だが、装備させる意味が薄い。
暴走&カウンター技の必殺剣空、HP・MP吸収の必殺剣龍が魔力依存のため、
素早さ128、力60前後(装備補正込みで64になるように)にした後は魔力にふって問題ないはず。
ガウに関してはとりあえずLv99で魔力が最低102あれば
暴れるベヒーモスで全体9999は確定する。
ショックだともう少し魔力が低くても良かったはず。
一番単体相手に効率よくダメージを出せるのは
皆伝の証+ネコキック(+さごじょうの槍二刀流)なので、力も上げておくといい感じ。
ただし、防御無視ではないのでダメージ9999が確定する力の値は存在しない。
後はシャドウはオリジナルコマンドがステータスの依存性低いので、
力で育てるか魔力で育てるかは好みになると思う。
俺は二刀流朧月で物理回避128%やってるから、
力重視で9999×2のダメージを期待したほうがダメージ元になる。
魔力鍛えてメテオアルテマ撃たせてもいいだろうけどね。
長文スマン。
忘れてた。ロックも力強化でOKだな。バリアントナイフが鬼畜過ぎる。
つーか素早さは128までいらねぇ
910 :
4歳 :2007/12/30(日) 20:49:15 ID:DwRhZZ4N0
ぼくは、そうびなんかきにしません ぶきでもんすたーをきずつけるなんてきないからです ぼくはげーむのせかいでもきずつけたくないのです、ちをみたくないです だからぼくは、ばにしゅしたあとにですをつかいます じさつみたいなものですからざいあくかんがうすれます げーむぼーいあどばんすばん?しらんがな、こっちはすーふぁみじゃい!!!
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/31(月) 13:52:04 ID:gAQrrF5iO
今年最後のIDがFF6だから、来年はセリス似の彼女が出来る
天野絵のセリス似の彼女か…
ageとくか 結局次スレは要るのかいらんのかと。 立つんだったらFF6本スレのテンプレ入りを目指したいな
>>904 DS版4が関係有るのかどうかは知らないが、
本スレのペースも落ちてきているし、派生スレ自体が要らないような希ガス。
>>914 ただ、本スレが死ね厨のお陰で質問禁止になってたからな…
どうしたものか
まとめのモグに関してだけど、ジャンプさせるなら グングニルよりグローランスの方がいいぞ。 GBA版追加装備はジャンプでのダメージ補正が槍でも他と変わらんから。
そろそろ保守。
グローランスもジャンプ補正なしじゃなかった? だからホーリーランスまでランク落とさなきゃいけないんじゃ?
>>918 んなこたない。
無いのはGBAの追加武器だけ。
まあ、レベル上がれば力のドーピングせずとも9999でるからな、槍ジャンプ。 聖属性さえ気をつければホーリーランスは飛竜角ジャンプ×4+追加ホーリーで 総ダメージ49995のダメージ狙えるし。 ……そこ、源氏皆伝バリアントとか、クイック必殺剣烈×2と比べない。
やろうかと思って スレ最初のほう読んだら酷くてワラタ やるのやめとくw
>>921 スレが立った当時はFF6の本スレにも荒らしが沸いてたからな
それが飛び火しただけのこと
今では事態も収まったから大丈夫だと思うがね
保守
死者の指輪+天使の指輪+茨の冠というのはどうだろう。
何?その自爆コンボ とりあえず死者の指輪は対デスマシーンくらいしか使い道ないだろう あと茨の冠はマジで使い道わからん
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 19:56:19 ID:zhh64dy70
ストラガス
>>926 茨の冠はコロシアムでミラージュベストを取る為にあるアイテムだろjk
茨の冠10個集めて全部ミラージュベストに換えたぜ俺
>>928 アイテムコレクション用に一個は残すかもう一個
ヒドゥン虐殺ついでに盗ってくるだろjk
アイテム99個にして極めるとかいって
茨の冠99個にした奴っているのかな
俺は取りにくいのは1個とか5個にして
ロッド系は15本とか32本とかなんか
さっぱりとした数字にまとめてるが、
まぁどうでもいいことだな
アイテムコンプリート99個に1番難しいのはメイジーマッシャー異論は認める
>>930 そもそもメイジマッシャーなんて6にあったっけか?と釣られてみる
装備コンプは装備できる最大数+1個にしてるな。
しかし何で6にはリターンが無いんだろう…orz
素で間違えた マインゴーシュだorz
>>933 レッサーロプロスからでもいいじゃない。
水のハーモニー憶えるついでにレテ側を延々と回り続ければそこそこ早く集まるぜ。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/11(月) 02:06:45 ID:D/bAktLa0
ちからだけ上げまくって大半のキャラを筋肉質にした。 筋肉爺モーグリ、筋肉少女… ストラゴス爺さんなんかきっとにんにく卵黄のCMみたいになってることだろう。
>>935 マッチョモーグリ想像したら吹いたw
やっぱモグは力上げて連続ジャンプが一番強いか?
おどりの使い道が全く思いつかないし…
あとはスノーマフラー源氏+ナイトの心得で壁か。
>>936 ジャンパーにするなら力はそんなに上げなくてもカンストダメージになった気がする。
ちゃんと検証してないから、一応調べてみるといいよ。
ジャンパーだと素早さに振って常に空中戦やってみるといいかもしれん。
>>937 おk。調べてみる
モグとエドガーはグローランスでカイエンは陸奥守か。
だとすると魂の祠1回クリアしなきゃならんのか…
でも必殺剣烈が前提なら斬魔刀でもおkなのかね
>>938 こだわりを抜きにするなら、
くんしょう装備して数があるならライトブリンガー、
数が足りなきゃセイブ・ザ・クイーンを装備して回避&魔法回避に補正つけるのが実用的。
ティナの専用装備アポカリプスはちょいと使いづらいのでコロシアムにかければ
魂の祠を攻略しなくてもセイブ・ザ・クイーンは二本になる。
フォースシールド、司祭の帽子(デュエルマスク)、フォースアーマーとあわせれば
物理回避56%、魔法回避131%にできる。魔法回避は完璧だ。
アクセサリでホワイトケープorそよ風のマントを使えば頭部装備は別のをつけてもOK
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/13(水) 17:27:19 ID:Wszmgq7HO
世界崩壊後のドマのカイエンのイベントで ソウルセイバーが倒せません 何回も復活してくるのですが誰か教えてください。 ちなみにSFCです。
>>940 そういうのは本スレ行こうな
←結論から言うと、ソウルセイバーは倒せない。
多分陰陽師が消えたから困ってるんだろうが、戦闘開始時の陰陽師のセリフをよく読むといい。
陰陽師倒せばソウルセイバーも勝手に消えるから。
ま、実を言うとソウルセイバー倒す方法が1つだけあるんだけど、それやっちゃうとつまらないから。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/13(水) 17:35:50 ID:Wszmgq7HO
>>941 ありがとうございます。
本スレ探したのですが見つからなくて・・・
またやり直してセリフをよく読んでみます。
○質問スレ ×本スレ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/13(水) 17:59:00 ID:24VOZ9Og0
クイックって結局どういう使い方するのか 誰かゆとりな折れに分かりやすく説明してくれ
どういう使い方と言われてもねぇ
>>944 メジャーな使い方としては
・ソウルオブサマサと併用してアルテマ→クイック→4連続アルテマ
・必殺剣を安全にタメる
・ロックでクイック→乱れ撃ち×2
辺りかと。連続魔はMP大量消費するから髪飾りかSOS無いとちとキツいけど。
>>939 ライトブリンガーか…その発想は無かった。d
ちょっと瓦礫の塔行ってくる
>>946 SOSじゃなくてスリースターズじゃないかと
ソウルオブサマサ2つ装備してどうするんだw
むしろMPに関してはアスピルが誰でも使えるからそこまで困らないんだよな。 敵のMPは終盤吸い尽くせない程にあったりするし、アンデッド少ないし。 ☆☆☆は低レベル攻略とかで基礎MPが少ない時こそ超重要アクセサリだが、 レベルが十分に上がってMPが500とか600台になってきたあたりから、重要度は激減する。
>>948 なるほど。確かにそうかもしれんな
だとすれば魔法キャラはSOS+リボンorビットが最適かね
用心棒ガウを強力にしたいのだがショックのダメージ量は力?魔力?
魔
ただガウはネコキック乱れうちが強力だからな… どっちの方が強いんだろ
で 結局モグは使えると思う? 弱い気がする
スノーマフラー&源氏の兜で防御 連続ジャンプで癒される モルルの愛
>>951-952 thx
>>953 たしかにロック達メインキャラには劣るがモルルのお守りには何周もお世話になる欠かせない存在
使うなら常時ジャンプくらいしか思い浮かばないな
モグで思い出したが
>>940 SFC、PSの邪道ならアレクソウルが消えてる状態で2体にバニッシュ→デジョンで水洗便所
俺は背景変えてやろうとモグの闇のレクイエム(?)したら落とし穴が2回連続で出て(゚Д゚)ハァ?ってな感じで戦闘終了したぞ
未だにアレクソウルが誰かに取り憑いてる……
>>953 皆のレベルマックスならあれだが低レベルならナイトの心得で弾避け、初期MPを生かして補助
むしろ低レベル時はカイエンが1番扱い困る
何かないかな?
一人で前線に出して「空」連発
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/29(金) 17:10:21 ID:3ADI5+Q8O
暴走カイエンカッパモード
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/02(日) 13:46:04 ID:VRvSObqwO
ダメージ計算式ウピピ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/02(日) 14:09:22 ID:qlxMfpFG0
>>959 おれもカイエンはカッパ+連続ジャンプだったw
なんつーか育てるのがメンドクサイ
多分
>>959 は必殺剣 空を使う方法のことを言ってるんだとおも
カイエンは装備に恵まれない上ステータスもそんなにだからなぁ アドバンス版ならあまりに不憫なので源氏の兜あげたが
決して弱くはないんだが、セリス共々固有コマンドの使いづらさで必ず二軍落ちする。
>>964 低レベルだと確かに厳しいよな。
ちゃんとレベル上げれば、唯一武器やアクセサリを選ばずに
安定したカンストダメージを叩きだせる優秀キャラではあるんだが。
クイック前提で考えた場合、最優秀ではないかと思う。
バリアントナイフやアルテマウエポンを乱れ撃ちすることで
必殺剣・烈と同じ事が貯め時間無しで可能だけど、
それだとアクセサリ枠が1つ固定されてしまうから、ちょいと不便。
壁にもならん ろくな攻撃方もない 三つ目の必殺剣以外低レベルじゃ使えない 確かにいいとこなしだな
おれは低レベル制限プレイで、必殺剣月うちまくって鬼神たおしたぜ。 ゴゴも使ったけど。
月ってどれくらいダメージあるん? てかどうやって低で貯めたんだ? クイックとかいうなよ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/04(火) 05:52:43 ID:yPHDLmpU0
最強装備はドリルだろ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/04(火) 07:30:05 ID:RUt3zzpNO
俺はカイエンは一軍だったけどなぁ 昔のセーブデータ久しぶりに見たらカイエンの必殺剣が中二病丸出しの名前に変えてた。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/04(火) 08:35:18 ID:fBqreFiC0
今度リメイク出たら カイエンの必殺剣はモグの踊りと同じく選択形式でよくね? マッシュの必殺技もコマンド入力なんてやめて選択形式のほうがいいよ 今のままだと使い勝手悪すぎ
ノーリスクであんな技出せたら萎える。 むしろ機械にリスク付けるべき
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/04(火) 09:06:39 ID:fBqreFiC0
二刀流乱れ撃ちやクイック連続魔アルテマしか使わなくなってる現状で 今さら他の特技に制限つけたらもっと利用価値がなくなるぞw 全ての特技を選択形式にしたほうが使用頻度も増えてバランスとれるよ
必殺剣の名前が飛天御剣流だったのは俺だけではないはずだ
>>973 バランスというなら魔法のほうに制限かけるべき。
機械は消耗品にするか値段十倍くらいでちょうどいい。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/04(火) 12:39:26 ID:pps64w2LO
夢イベントで必殺剣を全て覚えるのに少し疑問 それまで頑張って覚えようとした努力はいずこへ〜〜〜!!
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/04(火) 12:40:05 ID:L1ajTryRO
>>975 ってか、FF6ではアスピルが外道過ぎる気がする。
一回の搾取量がもっと少なければバランス良かったろうに。
魔力を上げなくてもごっそり持っていけるから、ほぼノーリスクだもんな。
機械も確かにノーリスクだよな。必殺技もコマンド完璧ならノーリスク。
スロットや必殺剣は発動に時間がかかるってリスクがあるし、
あばれるや踊るは操作不可になるってリスクがある。
攻撃系のオリジナルコマンドではフィガロ兄弟が優秀すぎて「たたかう」コマンドが要らんからなぁ。
>>976 むしろ逆に考えるんだ。夢イベントで憶えるのこそが正しい憶え方だと。
夢幻闘舞だってレベルアップで憶えられるが、みんなダンカン師匠から体得するだろ?
そりゃこのスレ居れば低レベルは当然だろうしw
エドガーの場合、きかいがなかったら逆にティナから源氏の篭手&皆伝の証を奪う気がしてならない
槍ジャンプもあるしな ジャンプって二刀流効果でるっけ?
ない。むしろ源氏のこて装備すると普通より威力落ちる。
やっぱり最強はティナで固定 次いでフィガロ兄弟。使いやすさでエドガー、使いこなせばマッシュ あとの一人は好みで バリアントナイフの強さ+ぬすむの有効性+ヴィジュアル面でロックか 魔力最強ソウルオブサマサ&スリースターズのリルム 多少威力は落ちるが万能戦士ゴゴの三択だな 二軍は強いけど固有アビリティ微妙のセリス&カイエン。上記の三人のうち落ちてきた二人で決定。 三軍は イカサマのダイスで化けるがまだ使いづらいセッツアー 余り物のエース、シャドウ 5と違って極めるまでが微妙な青魔導師ストラゴス そもそもこいつがいればOKなモグ(モルルのお守り)でなんとか頑張る でも、結局フェニックスの洞窟や瓦礫の塔は何度も出入りして一軍で全てのボスを倒す。
ロックのバリアント二刀流、力119でHPマックスでも9999×8出ると聞いたんだが、 5000ちょっと×8しか出ないんだが何故に? 乱れ撃ちで半減しなければ9999×2だろうけど、それじゃ意味ないしな
>>984 レベルが低いんじゃないか?Lv99前提の数値だぞ。
いやLV99だよ
アルテマの魔力48もLV10とかなら1500くらいしかくらわんぞ
>>984 後考えられるのは……後列にしてる、って事くらいかな。
それも無ければワカンネ。
>>988 それだ、低レベル攻略時の癖で後列のままだった。
ありがとう助かった
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/06(木) 00:31:52 ID:7XCRN6qVO
アルテマの基本計算式て150×レベル×(魔力/32)?
総合スレに合流しちゃえば良いと思うので、 次スレは要らないと思うが、 立てるのであればスレタイは、 FF6好きな育成、装備、パーティー、やり込み、低レベルクリア2 で宜しく。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/06(木) 00:42:28 ID:cfW7gxdEO
モグがかわいいので無理やり魔力アップさせてパーティーに入れてます
>>1 に貼るテンプレは
>>902 をベースに注意事項のところに↓以下を追加で。
・スレの性質上、いろいろな意見が飛び交います。
自分の意見を押し通すのではなく、様々な意見を受け容れましょう。
>>2 以下に
>>35-46 のイカサマのダイスの計算式をまとめたものと、
GBA版追加槍にはジャンプボーナス適用されない旨を書く・・・とかかな?
やっぱ次スレ要らないなwww
勘弁してくれよ・・・ 夢のダンジョンで魔道アーマーに乗って以来、イベントシーンのエドガーが乗りっぱなしになってる・・・
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1000ならジュースでも飲むか
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