FF生みの親・元■ ヒゲについてマッタリ語るスレ
ヒゲ率いるゲームタイトル企画会社
ミストウォーカー
ttp://www.mistwalker.info/bd.html 第1弾タイトル
ttp://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:植松伸夫
開発:アートゥーン(x-boxACTブリンクスなど)
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」(中ボスBGM)
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫
歌:川澄綾子(私の涙と空)(クルック役声優)
イアン・ギラン(Eternity) (イギリスの大御所シンガー)
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 2006年12月7日発売
制作販売マイクロソフトゲームスタジオ 開発アートゥーン
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 2007年
制作販売マイクロソフトゲームスタジオ 開発フィールプラス
・CRY ON / ARPG / Xbox360
制作販売AQインタラクティブ 開発キャビア(DODなど)
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 2007年
あとWiiでなんか作ってるっぽい
ふー、二度目のスレ立て成功?してよかった。
ヒゲってPCゲーム作ってた頃のインタビューで、 「アニメとサウンドに力を入れている。 同じ内容なら、 その方が絶対面白い」 と言っているね。 二十年以上、 そういう姿勢がぶれないのはある意味凄いと思う。
うpろだ 627754 ぱす:ひげ ヘタレでごめんよ
>1さん乙です。
\ | / / .\ | / / \ | / / \ ∧_∧ (゜,,,,,,゜# ) <黙らっしゃいこの若造 ──── .r―y―-v-―√ ̄ヽ__ノ ⌒ヽ / | | | |\ /\ \\ | | | | | ヽ 〉 | .> 〉 | | | | | ノ .| y ノ./ ヽ_人_人__人__ノ / | ノ /(_) (___ノ |/ / _________ 〈 <└ヘ / へ \ \ ) / :*;,./\ :.; ヽ \ ヽ | *"':;;: / \:;"* | > ヽ | ○ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ○ | (_ ↑前スレ994
12にヤズ(松野)を起用したのがヒゲだとしても 『プロデューサー&ディレクター&シナリオ』と一人三役やらせるべきじゃあないと思う。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 22:55:46 ID:AZWL+JW70
他にろくな人材が残ってないんだよ
ヒーゲ ヒーゲ サイコー
>>12 そういう人材を見つけて育てるのも優秀な人物の仕事だよな。
これからも大変だなぁ坂口さん。
>>1 乙
本人が出てるブルドラのCM、ようやく見たよ。
ファミ通はファミ通で面白かったし。
>>11 禿同
ヒゲがプロデューサーで松野がディレクター兼シナリオで良かっただろうに
退社していく身だからそれは不可能
松野がミスト移籍でオールOKですな
テンプレがマジならwiiでなにか考えてるならなんらかの形でヒゲ×ヤズ(あっちの意味じゃないぞ)が見えるかもな。 というかヒゲよ、体は大丈夫なのか?
伊藤と松野だもんな 駄作ができるわけが無いと思っていたよ
そう思って髭さんも任したんだろうな…
そもそも松野氏は開発に時間がかかるという理由でFF13を希望していたんだろ? 野村のことだから喜んで、高貴なる女騎士でFF12を仕切るはず・・・だったんだが キングダムハーツやFFAC等でさすがに手があかなかったみたいだな。
野村に相当圧力掛けられたっぽいな>松野・伊藤 多分ヒゲを招いた2003年末の発表会以降辺りから、旧第一派閥によるイビリが本格化したと予想。 皆葉や広報が抜けたのもこの時期なんだよな。
DCFF7の出来やCCFF7のPSP販売、PS3のFF13・・・ 第一の将来は暗雲が立ちこめているがな。
数年後・・・ 野村、北瀬、野島「おっじゃましまーす(^-^)g"」
^^;
>>25 FFTリメもPSPだからどうだろう。
まあFFTリメ「だけ」売れるか。
リメイクだから大して売れんだろうな。 中古で数百円で買える物を、わざわざ数千円出して買う物好きは層はいないだろう。 VPリメイクもそんな感じだった。
>>29 確かに、VPレナス(リメイクじゃなくて移植)は二周で売ったな俺。
PS版で四周やってたからかも知れんがな。
リメイクだろうが移植だろうがこの際どっちでもよくなi(ry
リメイク3DSには、ばっちりヒゲの名前が載っているが 移植の5A・6Aにはヒゲを筆頭に辞めた人(ノビヨ以外)が削除されてる 果たして、松野の名はテロップにあるのだろうか・・・ 河津次第だろうけど、かなりそこらへんは気になる
どうして生みの親たちに敬意を払わないんだろう。 「スペシャルサンクス」で良いから名前は出すべきだと思うけど…… よくわからない大人の事情? 坂口さんたちオリジナル版を創った人がいなければ、リメイクを出せない というかそもそも今のスクエニは無いかもしれないのに。
4は「開発室」という場所があって、ヒゲやらノビヨとかイトケンなどなど 開発室の人々がいる所があるから、4Aで名前やその場所自体を消すのはかなり不自然 ちなみにその中には「(オリジナルの4)が出たら退職します」と言う人もいた 6Aや聖剣4、チョコボをブルドラ発売付近に持ってきたのも、大人の事情に感じる
>>32 喧嘩別れしてるならまず出ないだろうな。
個人的には来年のFF20周年イベントか何かで果たして産みの親であるヒゲが呼ばれるのかどうかに注目してるが。
時期的にはおそらく13関連や11後継の情報も出す時期だ。
つまりは旧第一派閥がメイン主導のイベントになるだろうからね。
ドラクエは堀井始め御三家が外される事は無い。
FFは産みの親と完全決裂となったらネタ的にも面白いな。
河津や田中で代理を立てるかもしれないが、FF誕生のいきさつを語れない後乗りの北瀬や野村周辺が仕切る20周年イベント、さぞかし見物だ。
ちなみにロスオデがちょうどその頃に発売の可能性があるね。
>>33 FMのリメイクなんかはオリジナルのスタッフがほぼクレジットされてて、感心した覚えがあるけどな。
旧作スタッフを大事にするチーム、揉み消して存在を無かった事にするチーム、同じ会社でも対応の差が全く違う。
>>32 3DSは寺田の名前が出てなかったのだけが不満だったが、個人的には。
坂口がわざわざ社外から招いて1-3のシナリオを支えた主要スタッフの一人なんだが、
あの扱いは無いだろうね。
>>26 坂口「か」
植松「え」
皆葉、時田、吉田、田中、松野、皆川、等「れ!!!!!!!?!!!」
>>37 松野組はともかくひろみちお兄さんまでミストにいるのかよ
現実になぁ〜れ
>>38 スマン、勢いでやっちまった('A`)
別にミストに居なくてもいいんだよな、
面白いもん作ってくれりゃどこでもいいよ。
age保守
>>37 万が一来るんなら北瀬あたりは入れてくれるんじゃないか?
坂口って加賀でしょ? ブルドラロスオデ=ティアサガでしょ? スクエニに訴えられるんじゃね?ww
釣られてやるがどこがティアサガなんだ?
>>44 別にヲチられてたっていいじゃないか。
俺はただひたすら坂口氏にwktkだけだ。
ブルドラいまどのくらい売れてるんだろう。 ちょっと前に12万本といううわさを聞いたけど。
ゲマガで河津さんが今年印象に残ったソフトにブルドラ挙げてた そのときに坂口さんのことに触れたり、これからやるって言ってたし、思わず好感もっちゃった やっぱり古参な人たちってどこか坂口さんとの絆がありそ〜。
>47なんだって!仕事帰りに買いに行く! しょこたんとの対談?も載っているらしいじゃないか。
>>49 10万どころか、年内に12万本超えてくると思うよ。
2週目で10万5000本出てるし。
ハードのトップタイトルってのはDOA3見ても判るように定番買いでジリジリ売上伸ばすから、
いずれ15万、20万と伸びていくと思う。同梱パックあるのもデカイけど。
半分くらいがパックだろうから、本体牽引数でも相当なもんだよ。
不振だった国内360を引っ張った実績で、復帰そうそう新しいキャリアを築いたね。
ブルドラ・ロスオデは間違いなく代表作になるし、
ミストはハード競争には欠かせない存在として、今後も重宝されるでしょう。
>>47 河津とヒゲでDSかWiiでもう一度FF2以来のコラボというのが見てみたいんですけどね・・・
ヒゲと植松、河津とイトケンなんかは良く黄金コンビと言われるけど、
ヒゲと河津ってゲームデザイン的には最高の補完関係になると思うんですよ。
>>47 ブルドラ2をキボンヌ!
もちろんアンサガのスタッフでw
保守
2007年が坂口博信さんにとって素晴らしい年になりますように!!
坂口さん、今年も忙しくて大変ですよね。 体に気をつけながら、がんばって、ばりばり働いてはやく新しいゲームちょうだい。
ヒゲとヒゲ好きなみなさん明けましておめでとう! 今年はロスオデに期待するよ!
∧_∧ ( ´,,,,,,`) 先に出るASHも忘れないでね ( つ旦O. と_)_) ''" ""''""
ASHのほうが先なんだ〜知らなかった! 今年は坂口ゲームが2本も出来るなんて嬉しすぎる!
2本だけなの?
wiiで何か作ってるからもしかしたらなんかあるかもね。 ところでブルドラと360を買う場合最低どれくらいいるんかな…。 あと時田は何してんのかな、FF1辺りからいる数少ない懐古なのに…。 去年の夏にLIVEALIVEのオフシャル劇のシナリオ書いた(下村さんも音楽で参加してる)のは知ってるけどさ。
>>59 最低限ソフトが出来れば良いんならブルドラパック+メモユニで29800+3200円てとこだな。
漏れもいつ買おうか悩んでるんだが、DSを先に買って360は最初の値下げを待つかも。
今年中に新型番や増量版HDDが出るのは間違いないだろうし。
ロスオデ出る頃に狙ってみるかなと思ってる。
360はRPGがかなり出るし、個人的にツボで面白そうなの多いんだよなぁ・・・
海外好調だから国内サードもそれなりにはソフト出すだろうし。
時田はDS辺りで何かやってるんじゃないのかと。
半熟コケちゃってるから据置きはもう無理だろう・・・DSかWiiしか出し場は無いかと。
これはサガ聖剣FM全部そうだけど。
ちなみに時田がFFに参加してるのは3のデバック辺りからのはずだが。
4で初めて開発にかなり関わってるはず。
保守
>>60 三万ちょいか、サンクス。
DSはFF3の時に買ったからいいとして360は新しいのが出るんならそっち狙おうかな。
時田はWiiかDS辺りか、PS3買う気無いから助かるよ。
時田は3からだったのか、スマソ。
Wikipediaには『ファイナルファンタジー;グラフィック』って書いてあったんだけどね…。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 13:32:14 ID:Bc09SEu0O
日ハムの髭は死んだ
なんでかな、ブルドラ公式サイトのプロモみたら涙が出てきそうになった(´Д⊂) これはブルドラを買え、って事ですか坂口さん。 しかしちょい上のレス見たら360も新型?が出るらしいね、待った方がよさげかな。 あとAAAの新作も出るのか(*´Д`)
坂口さん明けましておめでとうございます。 やっぱり僕も坂口さんの等身大ポスターが欲しいです!マイルームに飾る!!
>>63 昼寝していたシュウが起きるタイミングでヒゲの名前がサラっと出る
ところで鳥肌立ったな、ヒゲもこれから再始動するよ・・・みたいな
ヒゲ好きとしては嬉しかったよ・・・
あと、ゲーム中、本が幾つかあるんだが「これヒゲじゃね?」
と思う内容があったり、メカットの曲がどう聞いても飛空挺です。ありがとうございました。
とか、皆葉さんは本当に鳥山さん好きなんだなと、思った
>>64 等身大ポスターと前スレのCDと特典欲しい!
コアシステムってあんまり良くなさそうだな。 通常版にソフト+メモユニ ってところが妥当か。 しかし四万越えはキツイ。
今ブルドラやってるけど面白い。俺はもうFF13には全く期待していない。これからはミストウォーカーについていくよ。坂口さん体に気をつけて頑張ってね
>>66 コアシステムを通常版と同じようにしようとしていろいろ買い集めると
通常版を普通に買うより高くつく…らしい。
はやく次の坂口ゲーが遊びたいのでしゅ 頑張れおヒゲ様
私も等身大ポスターほしいなあ。 あ、でもちょっとはずかしいから下敷きサイズで良いや……
>>68 それってヤバくね?
通常版やブルドラパックの方がお得って事か。
>>68 高く付くってのはちょっと語弊があって、360通常版てのは元々添付物が多くて一通りのものが揃っているというだけ。
コア本体に単品のHDDを付けると同じ価格になるが、通常版に付いてるケーブルやらリモコンやらワイヤレスの分だけお得だというだけの話。
でもD端子無いとか、ワイヤレスは要らんとかいう人間もいるだろ。
だから余計なものが付かないコアの方がお得というケースもある。
つまり使う環境によって好きな方を選べという事だ。
ブルドラの公式ページの戦闘プロモはがっかりしたな 一通りの戦闘してるとこみたかったんだが・・・。
坂口ってそんなに評価できる奴とは思えん FF7やFFMOVEなんかに代表される映画を目指す方向性はゲームの暗黒期、PS時代の路線に通じてよろしくない Wiiでも凄い画像できるとか映像美の話するとこみるとまだ懲りてないようだし DS、Wii時代には合う奴とは思えない
批判するにももうちょい建設的にしなよ
坂口も坂口の作品も愛してる
はいはい、要は坂口はいまだに映画志向=映像美追求のPS時代型クリエイターの気があるんで 懲りずにPS時代的なゲームばかり作りそうであまり評価できないということ
作りそうだから評価できないってなんだかなぁ・・・ ゲームシステムらへんはブルドラ・ロスオデ・ASH・クライオンやってから 叩いたほうが説得力も出ると思うよ 映像美追求というより、映像美追求しつつリアル志向だともうよヒゲの場合 某社製のねえちゃんは、シワ・シミ一つないけど、映画のねえちゃんには ばっちり書き込まれていたしな
>>78 大きな勘違いだな。
上の方でも指摘されてるが、
ヒゲのビジュアル追求は、
PCゲーム作っていたときから一貫して変わっていない。
それをPS時代型クリエイターてw
そういう勘違いを言ってたら、
荒らしと思われても仕方ないぞw
>>80 俺のPS時代型クリエイターの定義は映画、ビジュアル志向のクリエイターなんで矛盾していない
ブルドラ見た感じじゃ従来型のゲームの人だからDS、Wiiには向かないだろ。
やりもしないで批判するのは、非常に説得力ないですね やらなくても判るなんて言い出しそうで恐いわ〜
>>82 ブルドラなんてどこをどう見ても従来型のRPGじゃん。
古きよきRPGだよね、ブルドラは。 昔と同じ作り方で成長してないって叩かれてるほど。 私はそういう坂口節も好きだからブルドラで遊べて嬉しかった。 ロスオデもクライオンもASHも、また鬼のようにチェック入れまくって、 坂口さんらしいゲームに仕上げてくれると良いな。
箱○買いたいけどテレビが14インチ…かなり見にくくないか?
14インチじゃ何やろうにも見にくいな
836 :名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 11:07:59 ID:y2nFTXuC l^ヽ'"'"~/^i、..、 ..、、 ヾ ∧__∧``;: ミ ´ ,,,,,,, ` ( ○δ○).:;:; ッ _ (つ|⌒|⌒|..;ミ (´彡,. (,,_, ヽ(~^),(^~).ノ "'"'゙''""''''゙""´ ふかふかしていい?
>>87 ブルドラやりたいんだけど360って文字が見にくいらしいけど大丈夫なんかな…。
PCじゃあるまいし文字サイズ変更なんてないよなぁ、FF12位のサイズならなんとか行けるけど…。
22インチブラウン管S端子でやってるけど 文字は小さいし暗いところは真っ暗で何も見えんし困った野郎だぜー箱○はー
>>78 指向でなく プロダクトとして大容量ムービーを導入した人物として
世界の製作者からは高く評価されてる
で、資金や企画に無理させない範囲で海外はそれをうまく使った
日本はFF追いつけ+リスクの高いRPGで真似てトチ狂っただけ
今後ミスト作品のキャラデザは皆葉と藤坂が基本になるのかな 鳥山明はブルドラだけだろうし
うちのテレビ14インチですが何か? いま二周目ですが、小さくて読めない文字があっても(拾ったアイテムの名前とか) 心の目とかで見れば問題ありません。
age
私が望んでいる。
>>89-90 そうは言っても、同じ事はPS3にも言えるんだがなぁ・・・・
高解像度の弊害だが。
今のテレビでそのまま出来るのはWiiだけだ。
>>89 ブルドラはコンフィグで文字の大きさ変えられるよ。
98 :
89 :2007/01/09(火) 02:03:59 ID:8ZLxoYsPO
>>97 本当か、マジサンクス。
そしてヒゲありがとう。
さて、360の購入を前向きに検討しますかね。
LIVE HIGE LIVE
困った事に最近、ゲーム雑誌のヒゲの写真みるだけでドキドキする・・・
それは恋
なぜか2005年の12月のドリマガがあった、ブルドラや360の特集みたいなんしてたな。 そこでアートゥーンの大島氏とヒゲの写真があったんだが… 大島氏の方がヒゲ多い、ってか坂口氏ヒゲ剃ってたw
私も十年以上片想い…… いや、きっとヒゲは私たちファンを大切にしてくれるから両想い。 ここにいるみんな、ヒゲと相思相愛!
>>103 良い事言ってる。
マジでそうだったらうれしいわ。俺男だけどw
>>105 携帯でいいなら…
あと@ピタの調子悪いんかな、小さくしても画像が表示されない('A`)
ブルドラパック(+HDD)買ってきた。 でも遊べるのは夜(´・ω・`) まってろヒゲーーーーッ!!!!
俺はいつだって坂口の味方なのさ!
2ちゃんが閉鎖されても FFが旧第1連中やキモオタや腐女子に汚されても ノビヨや皆葉達がヒゲのこと見捨てても 生涯ヒゲを好きでいたい
見てはいないだろうけどそこかしこで 理不尽に責められる坂口さんの心中を思うと泣けてきた
閉鎖はいやだなあ。 ヒゲのことをまったり語り合う場所がなくなる。
>>113 最近はそうでもないと思う
一番酷かったのは、ブルドラ発売前の夏辺りから続いたアレかな?
>>114 ヒゲのファンサイトってないのかな?
あったら日参するのに・・・
俺にHPを管理できるアビリティがあればファンサイトを(ry
そうか……作るのも良いなあ。 私もネット上のインタビュー記事をあつめてメモ帳に保存してある。 でもかなり少ないから他のみんなが持っている情報、雑誌の記事とかもほしい。ていうかなきやってらんない。 まとめwikiとかやったことないけど、こういうときに使えばいいんでしょ? でもそういうのってソース乗せれば公開してもいいってものでもないかな?だめかな。
ブルドラ…最初すごい微妙だと思った ちょいと進めて戦い方判ってきたら楽しくなってきたなw FF5のシステム好きだったし、成長率変化もあって嬉しい。 …まぁ不満もあるが今の所は面白いな。
ところでいま売上どれくらい行ったの?
ソフト販売本数(ファミ通箱○版) 〜2006/12/10 01 119,396 ブルードラゴン※ 一応判明してる限りでは年内までで約12万本弱。 年明けの集計だと12万本超えてるらしい。 360の本体がまだ週1万台ペースを保ってるので、そのうち3割くらいは 占めてるBDパックはもうしばらく安定して伸ばせそうだ。
本体の売り上げがPS3にすら抜かれているんだ、 多くを求めるな…。
海外でも負けた…のか?
海外はまだブルドラは出てない つか早くロスオデとクライオンの情報出してくれよ〜
>>122 でもPS3でブルドラより売れてるゲームは今現在1本も無いぞ。
>>122 >>125 まあ箱○もPS3もまだこれからでしょ。
箱○は最近かなり魅力的なソフトが出てきてるし
PS3はそもそもまだソフトがそんなに揃ってないし。
坂口ゲーが出るならどの機種だろうと嬉しい。
Wiiで出さないで欲しい Wii買わなくちゃいけなくなる
>>128 発売遅いのはブルドラの方、リッジはPS3のロンチですよ。
それにPS2ロンチで60万売ってる続編タイトルが10万かそこらで満足していいのか。
PS3自体が50万行ってないんだから、 60万とか無理だろw 売れる上限を考えたら、 ブルドラもリッジも検討している。 売り上げの話はロスオデに期待しよう。 Wiiはとっくに100万突破して、 今も売れまくっているから(考えたら発売から一ヶ月で100万売れたんだな)。
ゲハっぽい話でアレだが、Wiiは操作で飽きられてもVCとかあるから強いよな。 PS3は配信とかはどうなんだろう… こないだブルドラのCM見て飛空艇(?)が雲から突き抜ける所で感動してしまったよw やっぱりベタでいいよ…演出は… 若いのにFF懐古なうちの妹がCMに合わせてファイナルファンタジーのテーマ口ずさんで たのにワロタw まだしばらくブルドラ買えなさそうだけど、坂口さんには頑張って欲しい。
俺は10代、だが懐古オサーン扱いされて複雑 ブルドラプレイしながらFF3の悠久の風聞いたら凄いマッチしてる気がした。
前にネタでノビヨが 全日本アルコール協会会長! みたいな事言ってたけど、本当にあるなら入りたい。 …未成年だから無理だよ(´・ω・`)
確かノビヨがヒゲに道端でスクウェアに誘われたってやつのCDのか。 確かに言ってたな。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/18(木) 16:13:25 ID:kMXftp7t0
ノビヨ〜何やってんだーww
>134パワードの付録のやつ?
ブルドラクリアした あれでいいのか?ww
>>136 そうそれ、確認したよ。
『全日本アルコール協会』と『全日本歩こう協会』と賭けてたんだなw
仕事してる時は飲まないみたいだけど。
ノビヨってお茶目な人だな、あのCDだけで結構笑えた。
しかしノビヨの
「八時間も作曲してるわけないじゃん奴らが、経験者は語るですよ。作曲なんかねやれて一時間ですよ。」
とか言っててびっくりした。(ノビヨ仕事始めるの三時かららしい)
ノビヨが音楽やり始めたきっかけやゲーム音楽に携った理由とかも言ってた。
えっそのCDって今でも手に入る?? パワードってガンガンの増刊の奴だよな??今月号?
去年の6月辺りのだからムリポ ちなみにパワードは二ヶ月事に発売して付録についてくるCDのゲストで作曲家が呼ばれるんだよ。 一回目;ノビヨ 二回目;イトケン 三回目;下村さん 四回目;浜崎?さん(10とかの作曲したらしい)店にいけばこれはあるかも。 んで来月でCD付録が最後らしい、トリを飾るのは崎元 俺は一回目のノビヨしかもってないが惜しい事したと思ってる('A`) その他ファンのリクエスト等によるスクウェア作品の音楽が流れたりしてた。クロノや聖剣やキングスナイトが聞けたよ。
浜渦じゃないの?
>140マンガ雑誌はバックナンバーとか買えないのかしらね。 私も第1回のノビヨだけは買ったよ。 ところで今日発売のファミ通読んだ。 FF20周年の対談記事で弘道お兄さんや河津さんのお話に 坂口さんの名前もたくさん出てきてうれしかった。 天才プログラマー・ナーシャはビザが切れたから帰っちゃったんだね。 知らなかった。
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 11:24:42 ID:7rJaWBCw
>>1 昔、ゲーム会社勤務の友人に聞いた「噂話」
あくまで噂話なんで真偽のほどはご容赦。
昨年春辺りにヒゲの会社に移籍済
(■の開発体制に嫌気がさしていた所を引き抜かれる)
■が切れて訴訟沙汰になりそうだったが
両社間の話し合いでどうにかそれは回避。
そのかわり、「しばらくは名前出して仕事しない」という
ことになったとか
146 :
139 :2007/01/20(土) 01:46:27 ID:gadXjswL0
>>140 情報サンクス
いいなぁ。本屋なんか普段行かんから知らなかったよ・・
>>143 ネタっぽい話だな・・・・
大体これが松野の事なら、去年どころか一昨年の夏辺りに退職してるんだろ。
引責か自主退職か知らんけど。
それでどこかの会社に行こうが勝手だし、■が切れる道理も無い。
元はと言えば■の待遇が悪いか環境が悪いか知らんが、■自体の問題な訳であり。
何で訴訟沙汰なんて話が出てくるのか解らんね。
松野だとしたら12延期しまくった挙げ句に完成も出来ずに移籍しようとして
■がキレたと考えられなくもない…が。
>>141 多分そうかもしれん、訂正サンクス。
>>142 バックナンバーは買えない事はないけど、今頃になるとノビヨのはきびしいかも。
鳥山 従来のただの石とは違いますね。 "ファブラ ノヴァ クリスタリス"の作品ごとに扱いは変わりますが、 『FFXIII』では、現実にある何かを生み出す力を持った存在です。
この発言で1〜5・9・12ファン(特に1・3〜5・9)は 13買う気が余計に失せただろうな・・・
もしかしたら何か深い意味(笑)があるのかもしれないけど、だとしてもこんな誤解されるような言い方をして…… 野野北といい今回の鳥山求といい、スクエニ社員ってなんでこんなにうっかりしてるの。 同じインタビュー記事でも、坂口さんがいたころのとか先週のファミ通のFF20周年のとか、 坂口さんといっしょに初期からFFを作り上げてきたひとたちのは、なんか読んでて安心する。 ただの石とかうっかり言わないし。 過去作品やそのファンをも傷つけるようなこと、言わないし。
河津神と弘道おにいさんもいいけど、やっぱヒゲが一番好き
ひろみちお兄さんにヒゲのサポートをしてほしいなぁ
弘道お兄さんも河津さんも松野氏もみんな ミストウォーカーに行ったらいいよ。 でもそしたらFFはますます変な症状が進行して 本当にしんでしまうか…… FFの権利(?)を坂口さんが持ってれば良かったのに。
>>154 マジでクロノトリガーの権利?がミストに移ればいいんじゃないか?
正直、FFももう長く無いと思うよ。 もう13まで行っちゃってるし、普通ここまで続かないよ。 この後派生・移植・リメイクその他が増えていって、ブランドを下げていく事になると思う。 全盛期を支えてきたユーザーももう気付いてきてるでしょ、名前だけの別物だという事に。 そもそも生みの親が離れた、もしくは敵に回ったシリーズというのは大抵正統性を失って衰退するもの。 10-12まではまだ坂口が名前だけでも関わってたけど、今度から完全に無くなるからね。 御三家及び堀井がまだ見ているドラクエとの最大の違いがそこで出てくる事になると思う。
だけどやっぱりヒゲが好き〜♪ 坂口先生の次回作まだー!?
>>156 そうだね…
既に派生やら移植やらで、もうFFって年中出てるもんでしたっけ?って言いたくなるし。
たまに出るから良かったんだよ。せいぜい1年に1作にしとけよ。完成度上げて。
まあ、プレイしないで終わりだ、終わりだ、と貶すよりは潔く髭ゲーをやった
方が健全なのかも知れない…発つ鳥後を濁さず。
でも髭がミストを作ってくれて良かったよ。まだ私の好きだった頃のFFの魂が残ってる
ゲームを作ってくれそう(ごめんブルドラ未プレイなんだ…)な会社があって本当に
良かった。早くロスオデ出ないかなーそうしたら箱○購入も考える。
age ロスオデマダー
リメイクFFでスタッフ名に坂口さんの名前が残ってたのって FF3DSだけ? GBAの5と6は名前消されてると聞いてガッカリ。4は知らない。 今度PSPで出る1と2はどうなるかな。
カルドで箱○買って途方にくれた俺にとって、この人は神。
GBAの4は載ってた しよか…も、ちゃんとあった でも、バグだらけ
>「ブルードラゴンはどれくらい日本市場を意識して制作しましたか?」 >Game Informer誌の坂口博信氏インタビューより >"As was the case with Final Fantasy, I am less concerned with target audience when creating games. >I believe in the “enjoyment” or “fun” that transcends Age and Nationality, and I just thought about sticking to the direction that was very clear in my mind." >「ファイナルファンタジーの頃からそうですが、私は特定のターゲット層を意識してゲームを作り始めることはあまりはありません。 >"愉しさ"や"面白さ"といったものは、世代や国境を超越して伝わるものだと信じていますし、私の中のはっきりとしたビジョンに従って開発を進める事のみを考えています。」 360スレより。 坂口さん、さすがです。迷いないゲーム作りへの信念を感じますね。
自分の作る物をはっきりと決めているというのは一流のクリエイターの条件だな。 周りの流行に左右されたり特定の層に媚びたりしない。 その点坂口はブレが無いよ。 ただそうやって作るものが完全に市場に合致しないと大ハズレという恐れもある訳ではあるが。
DQ9の反応見てるとそういう信念も分かってもらえないのかなと思う
いや、DQ9はそれでも売れるだろ。 DQくらいならメディア洗脳力・情報発信力が相当ある訳で、何とでもなる。 あれは多分パッと見た感じ携帯機でやるMOアクションのディアブロ辺りを狙ってるんだと思うが、DQとすればこれまでに無い大変革だから多少の反発があるのはある意味当然。 だがそれを乗り越えたら逆に強いぞ。売れるのが約束されてるDQとDSだから出来る事だ。
いや、売り上げ云々じゃなくてね、 「こんなんDQじゃない」とか「堀井は拝金主義になったか」とか これまでと同等、もしかしたらそれ以上の熱意をもって製作してるであろう 堀井氏に言われているのが気になったんだ
>163坂口さん愛してるッ!
ヒゲディレクション・プロデュースのFF好きは、クリスタルやガイア思想 といった世界観や文明発達度、戦闘・成長システムが各作品ごとに かなり異なるおかげか、システム関連の変化については多少抵抗力が ついている気がする キャラデザ関連はあえて言及はしない
結局“FF”ってのはディレクター:ヒゲの作品のことをいうわけだ
ディレクターじゃなくてプロデューサーでは? 5あたりからディレクター降りてたらしいし
5までFFってことだろ 個人的には9はアリ
ディレクターは5まで。 でもヒゲの場合プロデューサーでも製作に関わるからねぇ・・・・ その頻度はモノにより違うけど。 EPのものは明確に違うけどね。
>>172 個人的には、ってか認めてくれないと困る。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/28(日) 14:26:28 ID:pbOQcYscO
野村信者ドブスとティファヲタデブスはFF信者の癌
ファミコン版FF1の頃の、苦しいながらもがむしゃらに楽しくやれた頃の気持ちを忘れないでほしいな。 そうすれば必ずうまくいくはずだ。 ブルドラの植松さんとのインタビューで、坂口さんが 「ファミコン版FF1の頃の気持ちに戻ってがむしゃらに作った」という風な言葉を聞いた時、 安心したよ。 ブルドラもそこそこインパクトを持った楽しい作品になったし、次も期待して良いと思う。
坂口ヒゲ信さんは我々ゲームファンを楽しませる為ゲーム業界に舞い戻った! 06年にブルードラゴンの発表があった。そして今年はロストオデッセイが控えている。 RPGとは何か。ゲームとは何か。物語とは何か。その答えを坂口さんなりに出してくれる事だろう。 携帯機のASH。さらに他にもまだまだ彼の頭の中にはアイデアが眠っている筈だ。 坂口さんは再び船に乗り、ゲーム界という広大な海を進み始めた。 船の名前は「霧の乙女号」だ。これから何が起こるのだろう、楽しみだッ!
とりあえず16万行ったらしい>ブルドラ ちなみに箱○は30万
>>179 うあ…箱○ユーザーの半分が買ってるのかー。凄いな。
段々箱○欲しくなって来た…ロスオデ来たらほんとに考えよう。
>>180 いまなら買ってもいいかもね。
種類は少なめだけどかなり良質なソフト揃ってるし。
2月につよくてニューゲームが配信されるらしい 俺ブルドラしか持ってないや いまは何故かゼノギアスやってる
自分はロスオデ待ち つかそろそろ何か情報来てくれ やっと来たのがクライオンの一新デザインぐらいなんて…
前の絵師の絵がすげー気に入っていたのに・・・
このスレの住民はノリがいいけど アンチへの攻撃力と防御力とヒゲへの愛が抜群に高すぎね 空白の6年の苦痛と不安に比べれば、絵師変更はたいしたことない!…かな? ヒゲちゃんと睡眠取ってるか心配だよ
わーいIDに「mw」。ミストウォーカー。 小文字で控えめだけどさ。 まあ、そんだけ。
いや、これは NO/ix ↓ ナンバー/ix No.9、九番目、つまり私の好きなFF9のこと。 だから大丈夫です。 今日はいいことありそうです。
ふーん
ところでクロノトリガー版権の件はどうなったんだっけ?
あれはネタだろ。 ■eがまだ利用価値のある版権を売る訳が無い。 ミストもブルドラ作った今更、買うメリットが無い。 そもそも版権買うたって何億何十億吹っかけられるだろ。 ほとんど死んでるブランドにそんなカネはたくなら作った方が早い。
>>191 しかしもう一度クロノトリガーの感動を味わいたいのも事実。
クロノは純真だった頃に脳汁出しまくって遊んだから美化されてるだろ ミストが作ろうもんならまたトリガー路線に戻される 俺はクロスが黒歴史にされるのが耐えられん
>>193 私もクロスの方が好き。まあ、トリガー路線もあれはあれで好き
なんだけど。いずれにしてもクロノの新作はまたやりたい、と思ってたから出て
欲しい。是非光田ミュージックでお願いします…スレ違い気味だけどクロスのサントラ
は全ゲームのサントラで一番好き。
>>192 それなら■eに頼む事であって、ミストは関係無い。
ブルドラがクロノのようになって欲しいと思うとかなら別だけど。
クロノの新作を作るとしたら、当時のメンバー集めなきゃならない。
当然ファンはやれ光田や加藤だの使えと言ってくるだろうし。
ミストにとってそんな旧作ファンの要望は束縛でしか無い。
会社が袂分かれてクリエイターもフリーになったり所属変えてる今、そんな事やれといったって無理。
それなら版権自前で持ってて自由に出来るブルドラを育てていった方が余程良い。
ミストにとってはな。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/01(木) 07:32:47 ID:jHTiJ/ol0
和田「クロノの新作は出ません。以上。」 ヒゲ「ブルドラを応援して下さい。以上。」
>>196 それでいいよ。私にとっちゃクロノはトリガーだけだしな。
ブルドラ楽しかったから、坂口のロスオデやクライオンの方が楽しみ
ブルドラはメディア展開早すぎで発売してまもなく続編発表と 必死に盛り上げてる感が強くて少々冷めてた 藤坂さん使って大御所抜きの真価を見たかったのに クライオンのデザイナーはicoの人に変更 何があったんだ
ブルドラ面白かったけど難易度が低すぎだったな
>>198 大御所抜きって言ってもロスオデはイノタケでゲームではまだ未知数だし、
皆葉を起用してるASHもある。真価は今年十分見れるっしょ。
ていうかデザイン変わっただけでゲームの本質は変わらんし。
まぁ坂口だからブルドラと同じように売ると思うよ。
ちなみにブルドラの続編は正式にはまだ決まって無い。
海外で出てからの話。まぁ国内であれだけ売れたから出さない理由は無いけど。
僕がッ坂口をッ望んでいるッ
>>198 icoの人ってどっから出てきたんだ?
クライオンの新デザイナーはブルドラでコンセプトアート担当した楠木氏だよ
代表作はパンツァードラグーンかな。多分、藤坂氏の方がまだ知名度高いと思う
大御所にこだわった人選とは思えないけどな
>>202 藤坂のが楠木よりも知名度高いって
十代にしか通じない常識だろ。
>>203 すまん。最近ゲームやってる世代ではそうかなと思ってw
ちなみにパンドラは発売当時から好きでサターン3部作は未だにやってるし、
個人的には藤坂氏より楠木氏のほうが好きだ
俺のサターンは数年前にご臨終だコノヤロー(ノД´)ノ まぁそれは置いといて、 個人的には楠木も藤坂も好きだが クライオンはこの間新しく出た絵さえもまだ決定稿じゃないらしいし 小さな未定情報で大騒ぎするのは体力と気力の無駄になりそうだから 気長に他のゲームやって待てばいいさ(´ー`) ロスオデ発売後にまだ決まってないようなら もうどうしようもないがw
楠木はSS時代辺りからのパンドラファンには多少は名前知られてると思う。 藤坂はまだキャリア浅いでしょ。DODくらいしか無い訳だし。 ■eファン層には多少知られてる程度では。
高校生が高い金払って360買ったけどブルドラ以外はDVDプレイヤー化してる…。 ロスオデマダー(・∀・) クライオンマダー(・∀・) ついでにショパンとなんたらディスカバリーマダー(・∀・)
まだまだタイトルが少ないからな もちっと我慢しよう
ashの情報も全然来ないな
>>207 デッドラ…は無理か。
地球防衛軍3軍オススメ。
×地球防衛軍3軍 ○地球防衛軍3
>>207 RPG派ならオブリが夏に出るが、これは洋物がイケてはまれば数年は遊べる代物。
KUFも今年中に出るな。
まぁ360のRPGは今年は去年に比べれば大分マシ。
FF7の監督ってめざましで野村って言われてたけど
監督ってプロデューサーのヒゲかディレクターの北瀬のどっちかだよね?
>>210 14インチ&モノラルの俺にはガンアクションとかのはヤバイと思う
ブルドラはまだしも武器の名前とかが潰れたりしたら…。
>>212 オブリって海外で噂のあれ?日本語版でるんだ
やっべ楽しみw
なんとかチルドレンなら監督なんじゃね?
>>213 オリジナルFF7なら普通はそうだね。
まぁ当時の状況考えれば間違いなくヒゲだけど。
■eという会社は都合の良いプロバガンダを流す会社ですから。
案外第一開発内部では野村監督で通ってるのかもね、あるいは野村一派の周辺でか。
>207 私もだ。ブルドラ以外にやるもの無いよ。 でもいいや本当に、ミストウォーカー専用機で。ロスオデクライオンマダー? ただ、もしいま他に箱○のソフト買うとしたら、ピニャータかな。 ピニャータ雑誌の紹介記事見るだけで和む。
ヒゲの最大の失敗は映画の失敗じゃなくて人間的に問題のあるクリエーターを 第一に引き上げてしまったことだな
>>217 それは今から見れば失敗だったな。
でもヒゲがいる間はまだコントロールできるという事で何とかなった。
それがいなくなってから問題が出てきたと。
長い目で成長させていくつもりだったのに 早々に放り出す羽目になってしまった ヒゲ達から見たらこんな感じかもわからんね 第一側が大義名分に使ったらm9(^Д^)プギャー!!だが
かもな 野村とか鳥山とか何であんなのが第一なんだと どうせなら盟友である田中とか第一にすれば良かったのに
クリエーター的にも人間的にも尊敬してますおヒゲ様
>>220 ヒゲがいた頃は事業部毎に分かれてはいたけど、それが上手い方向に働いていた感じ。
それぞれが個性を発揮して、競い合いながら良い物を出すという流れで。
ヒゲは去ってから、■を去ってから偉大さに気付きますね。 個人のクリエーターとしての能力はさておき、周りを統率して纏める能力は、 凄いのかなと思いますね。
>>223 やっぱり、統率力はとても大切な要因だな。
しかし、FF12を今更になって、プレイしたわけだが、世界観は優れているけど
ストーリーがぶっ飛んでいるな。
私ストーリーうんぬんより操作が苦手すぎてやる気がなくなってしまった。 街で迷子になってミゲロさんのところに帰れなくなった。 トマトや狼に背後から襲われ瀕死になった……そのまま積んであるorz 絶望的にセンスが無くても遊べる私のような人種のために、 操作の易しいRPGをおねがいします坂口さん。
ヒント:ブルドラ
女は空間認識能力が低いからすぐ道に迷う
自分で下手だと宣言してる相手に向かって何言ってるんだろう。 ただ下手糞でも遊べるような工夫といっても 難易度を下げずに抜け道を作るとなると裏技くらいしかないだろうね。
差別じゃない、区別だ。
233 :
225 :2007/02/08(木) 15:08:56 ID:WG+7hp/L0
スレが荒んでしまってごめんなさい。変なこと書いた私が悪かった…… ブルドラは迷子にならなくて楽しかったよ。 ラスダンだけはちょっと困ったけど面白い仕掛けだった。 坂口さん、ありがとう。 今の聖剣4終わったらFF12にもまた挑戦してみる。
>>234 うん。確かに・・・
顔がニヤけてくるwww
>>216 亀レスだが、ピニャータは地味にハマるよ。
いつでもセーブが出来るから、時間ない人でも少しずつ進められるし
本当にほぼリアルタイムで自分の行動が
ゲーム世界に大きく反映されていくから
GoWやるような暑苦しい男にも
ブルドラやショパンを楽しみにしてるような女にもウケるんじゃないかなぁ…
ブルドラの影レベル全MAXを目指し南の島を徘徊中です つよくてニューゲームはマダですか
頑張れヒゲーーーーッ!!!!
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/09(金) 08:34:10 ID:wojwmd0v0
ヒゲーーーーーーーーーーッ!!!!!
>>237 ああピニャータスレ見ててもみんなマッタリ楽しんでる感じでいいよね。
よし、買ってみよう。
やっぱりヒゲにシナリオ・脚本書かせちゃダメだ いろんな人の意見をまとめ上げるのは一流なんだろうけど 慣れないことはすべきじゃないな それでもヒゲを愛してるけど
過去スレ・FFの父スレ見たことなさそうな子だな
>>242 坂口さんのことは好きなのね?
でもブルドラは合わなかった、と。
坂口さんが書いたブルドラのシナリオ、私は好きだよ。
たしかにもう少し勉強は必要かもしれないけど。中途半端なところはあったよね。
でも好きだよ、坂口さんが創った世界と言葉が。
おれおれも。やけに居心地が良いのは毎度感じる包容力のせいか 坂口髭信の印象 種族:リーダー 属性:父親 性格:快活 職業:ゲームクリエイター
>>242 そう?あのベタさがいいじゃないか
気に入らないんなら、もうここに来ないでね
そんな目くじら立てるなよ、不快にさせたなら謝る。 ただ坂口FFほど世界観にのめり込めなかった。 まぁ他にも多々不満点はあるけど それでも最近のRPGと比べれば数段面白かったけどね。 俺としては良作一歩手前。 期待値が大きかった分多少辛口になってるかもしれん ヒゲにはもっと成長というか進化していってどんどん名作を作って欲しいんだ こんなこと言ったら何様のつもりだよって感じだけど なぜなら俺はヒゲを愛しているから
ブルドラは鳥山にかなり譲歩した感じになってるからねぇ・・・・ 設定にしろ話にしろ。 一回作ったストーリーとかキャラ全部ボツにしたんだろ。 主要キャラも8人くらい決まってたとかいう話だけど。 そっちが多分本来の坂口路線の話だったと思うんだよね。 自分としてはロスオデの方に本来の坂口の色が出ると思うから、 そっちに期待している。
ブルドラのゲーム中の短編小説、好きだ
あれいつでも読みたいから、古代辞典とかですぐ読めるようにして欲しかった
アイテムやモンスターのコメントもかなり好き
特にアイテムのコメントはFF1とFF9にもあったし、ちょっと懐かしくなった
>>249 強風雷雨の中、シュウがメカットで巨大ロボットに
乗り込むシーンとか丸々なかったな
ボツになったヤツは、いつかヒゲが別のゲームの一部分として
復活してくれるかも・・・と期待しつつ
強くてニューゲームとロスオデにwktkしてる
愛〜それは愛〜♪
坂口最高おまいらも最高ッ
やっぱりこのスレって良いね。和むわー。 坂口さんを好きなみんなが集まってマターーーリ。
>>254 植松は本当に良い奴だねぇ・・・・・
というか打ち上げ楽しそうだな。声優さんとかも全員集めてやったそうだが。
昔のスクウェアではFFや他のタイトルが完成したら社員全員集まってやってたそうだ。
今のスクエニじゃそんな事は考えられんな。
こういうところ見てもミストとアートゥーンが上手く行ってる証拠だ。
つーか俺も参加してェ・・・・
ユーザーが参加できるとすれば 各種イベントの他には、出た商品を楽しく遊ぶのがこの上ない協力になる。 出来ればクリア後に感想寄せてあげるとスタッフも喜ぶ。
この出来上がった作品を最初から最後まで皆で見るという坂口式打ち上げは だいぶ前に昔のFFインタビューか何かで見ただけのはずなんだけど、忘れられない また新しいエピソードを見れて本当によかった
こういう「ただいま」「おかえり」なら大歓迎
深くにもなんかジンとキタww
>>256 >感想寄せてあげると
MWにブルドラの感想、メールしてもおkなのかな?迷惑じゃないかな?
>>262 あまり長い感想にならなければいいんじゃない?
その方が続編や他の作品の参考になると思うし。
ノビヨ「あいつに酷い事するような奴は、俺絶対許さない あいつが今までどんなに苦しくてもがんばってきたの、知ってるから。」 ごめんなんでもない・・・。
クルック=ヒゲかよw
でもノビヨは仕事ではヒゲのこと一番理解してそうだよね 20年以上も前からの付き合いだし。 そう考えると・・・。
夫ヒゲ 妻ノビヨ 養子松野(失踪中) 俺の中ではこういう設定
>>268 あるあるwww
で、皆葉が甥っ子で田中が隣の家の子供と。
>>268 ノビヨ「あなた、美味しいごはんができたわよ」
美味しい曲=いい曲
271 :
270 :2007/02/11(日) 01:09:06 ID:ztVnR0Wi0
違ったorz 美味しいごはん=いい曲
>>265 自分もそう妄想したなw
あと、FF9の独りじゃないイベントの配役とかwww
>>269 田中のペットの犬の名前はスプーとか
河津はヒゲの弟で嫁はイトケン、ただし浜渦と浮気中とか
色々浮かんで来たじゃないかw
もういっそヒゲ田中河津石井は兄弟で
「ブルードラゴンには坂口博信の色んな思いや魂が込められてる。」 そう思うと変な言い方になるが、このパッケージが愛おしくなってきた。
>273 個人的にはその四人を兄弟にするなら渋谷も入れてあげてくれ…
ふと、本人達がスレを読んでいる可能性を思った 俺は泣いた
忙しすぎてそんな暇ないから安心汁
スクエニ社員にはネラーが居るっぽいしミスト社員の中に一人位は居るかも。 …ミスト頑張れよ、このスレのみんなは応援してるぜ。
四角家 基本的にみんなゲームとタツノコアニメと天野絵小説、鳥山明が大好き。 長男 博信:性格は頑張りやさんで、気配りが上手で優しい子。 基本的に有言実行だが、無茶をすることもしばしば。 社交的で顔が広い。憎めない存在。 戦隊もので言うところの赤。趣味はサーフィン。 次男 弘道:ムードメーカー。顔は怖いがお茶目でいたずら好き。特技はスプー 三男 秋敏:真面目でクールだが、損な役割を押し付けられることも・・・苦労人 昔は博信と衝突することもあった。 四男 浩一:おしゃべりとお兄ちゃん達が大好き。特技イラスト。でもホスト。 長女 員子:恥ずかしがり屋さん。秋敏君が天敵。 長男の嫁 伸子:明るくちょっと毒舌。お酒と甘いものと博信君が大好き。 若い頃金銭的に苦労したせいか、お金も大好き。 街中でプロポーズされる。姉さん女房。 イメージ的にはこんな感じ。次男と三男は逆のほうがシックリきそう・・・
ノヽノヽ / フ \ ( l ゥ こ │ フ ( ____ ,,;r''"~ ̄^'ヽ, | ハ や .| ゥ ( _,, -''" |, / \, | ハ つ | ハ ( l ',____,、 ∠__,,,,,,,,_,;____\ | ! め │ ハ ( .', ト───‐' l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ̄ ヽ ____/ ハ ( .', | ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i )ノ ( /ィ h ,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,, ⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ '⌒ヾ、  ̄ ', fllJ. / ゙ヽ  ̄、:::: ゙l, ,r-ー ヽ, ヾ ル'ノ |ll |;/"⌒ヽ, \ _ヽ: _l''""U/⌒ヽ ゝ 〉vw'レハノ l.lll l l ヽr ̄  ̄‖ ゝ○丿ソ l_,,, =====、_ !'lll ゙l゙l, l, | _川__ _,,ノ※※※※※`ー,,, | ヽ ヽ | \毒 / -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/"ヽ 'j ノ ,,,/" ''''''''''⊃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 ー──''''''""" `゙,j"
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/12(月) 21:09:56 ID:77X/HRJR0
誰も望んでねえだろ
俺の究極の理想 ディレクター:坂口 シナリオ:河津 脚本:松野 ゲームデザイン:田中・青木 バトルディレクター:伊藤 音楽:植松 人の夢と書いて儚(はかない)・・・何か物悲しいわね・・・。
>>284 キャラデザは天野で頼むわ
あと、メインPGは成田
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/13(火) 00:10:08 ID:zcb57Zjj0
>>ディレクター:坂口 これはいらないだろ
ディレクター:坂口 シナリオ:寺田 音楽:植松 キャラデザ:天野 これはガチ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/13(火) 00:13:43 ID:ubOw2n3y0
初期のFFだろ
ナーシャ……
ヒゲの情熱と無茶と統率力とそのゲームの楽しさ スタッフとファンを大切に思ってくれているが 目に見えるようなインタビュー ノビヨの哀愁・壮大・勇ましい楽曲 イトケンの小気味いい効果音 田中のスプー(嘘)素敵なアイディア 伊藤の素敵な歌詞と(エクス2と最強の矛以外の)戦闘システム 河津の成長システム ナーシャの神すぎるPG 天野絵を忠実に表現できるポリゴン班と据え置き機 で、そんなFFをやりたかった
インタビュー浮いてねえか
石井はやっぱりいらない子なのか・・・・
大人数で一本のゲームを作る昨今の業界では ナーシャはリスキーすぎる
随分スレ違いなことを言っているやつが粘着しているやつがいるな 愛媛の子か?
>>295 寄生してたロスオデスレが落ちたから
こっちに移動してきたみたいだな、いい迷惑だよ全く
まあ誰も望まなくても自分が望むんで結構
今の時代ヒゲみたいにユーザーを大切にするプロデューサーは貴重だと思う。
>>296 やっぱりロスオデまでスレまでも
ゲー音の植松スレも居心地悪いよ・・・
>>290 それやりてeeeeeeeeeeeeeeee!!
あー…箱○で出してFF13にぶつけてくれないかな。
ヒゲスレということで一応これおいときますね
名無し 【2006/11/07 23:44:00】[削除]
おおーPS3の発売日に式とはやるな〜!!
ところで、最新のファミ通にロストオデッセイの体験版がつきました〜!
みなさん《360本体買って》遊んでね!!!
とはいえ、内容は世界観をたしかめるだけのムービーみたいな内容ですがっ!
さらに奇遇にもイングの式と同じ日の深夜25時50分から日テレでロスオデ
特集番組「1000年クッキング ロストオデッセイの作り方」つう番組やす
そうです!どんな内容かは知らんす!しらんけど見て〜〜!
名無し 【2006/11/08 22:36:59】
体験版に出てくる部分で担当したのは、ほとんどないんだす〜・・・
包帯巻いた負傷した兵士の顔と看護してる人の顔くらい。
ぜんぜん近寄れないからまったく意味無し!
本番ではメイン系のキャラ結構やらせてもらってます。
いま発表されてる中ではセス ヤンセン。カイムも体験版以降の
顔修正やらしてもらいました。
このゲームの方向性はFF6!FF6好きな人は注目しててくだされ〜
名無し 【2006/11/09 10:16:53
あ、以降だと体験版含みになってしまうか。体験版後の修正です〜
あと、番組で出てくるカイムも確実に古いカイムだす。最近修正終わったとこなんで^^;
http://hidebbs.net/bbs/19750402#bbs_top
まーたロスオデスレで暴れてるし・・
>>299 FF6っぽい世界観なのか〜
それは楽しみだな
つまりケフカみたいなファビョった輩が出てくるってことか?
ヒゲ!かっ勘違いしないでよね! つ チョコ
た、ただの義理よ つ チョコ
お、男なんだからね!アッー^^ つ チョコ
FF6って聞いたらwktkせずにはいられない
俺からもヒゲへ つ チョコ これからも良いゲーム作ってください><
はーはー、間に合った…… 私、義理チョコ配ったりなんてしません、本命だけです>< 坂口さん、こ、これっ! つ チョコ
お前らって相変わらず… 最高だぜ
来月はノビヨ?
ノビヨにはクッキーを焼いてあげようと思います。 光る小麦とそよ風のチョコはどこで手に入りますか? 東京行げば売ってるん?
関係ないけど、そよ風のチョコって現実にあったらマジ美味そう
>>306 全くだ。前々から箱○へ傾いていた気持ちが一気に決壊した。ロスオデ出たら
買おう…坂口ゲー専用ハードになっても構わないッ!
>>265 ヒゲ「放してよ、(業界から)死んじゃうわよ」
ノビヨ「いいっ、いいよ」
ヒゲ「ノビヨ…」
ワダ「スク○ェア・エニ○クスは私の物だ」
ノビヨ「!」
公式のプロモみたらわかる…よね?
つーかごめん。
自分の未熟を感じた、「どうだw」と思った時、全てのレスが止まってな。
>>315 ごめん、違うよ……うまくパロディでつなげたかったんだけどできなかったんだ。
>>265 や
>>314 みたいなの考えられるひと、すごく良いな。
私そういう能力低いんだ。
マジにつまらないからスルーされたかと思ってただけにちょっと嬉しい。
あと変な言い方になるが
>>265 >>314 >>315 は実は同一人物(´・ω・`)
たかだか3時間レスが付かないからって早まるなよー。
もともとマターリでみんな大人しいスレじゃないの。
自分の落ち込んだ心までネタにするとは……
>>314-315 のコンボでお茶噴いてしまったじゃないか。
事務所が今私のほかに誰もいなくて良かった。
うん、流石に早すぎたよ。 ここはマターリするスレだしね、もっとのんびりした方がいいよね。 さて、ロスオデの情報待ちながらブルトラしようかな(テスト終わったら)
今日はなんだかすごくおめでたい日だ。 待ちに待ったブルドラDLCが今夜8時に来るし、 12年ぶりに某マンガの第四巻も今日発売。
>>322 今日発売なんです!
早く会いたいよ中森銀三。
マジでかw懐かしいなオイ 絵柄めっちゃ変わってそう
ブルトラのダウンロードコンテンツ羨ましいなぁ。 (俺オフライン専門だから)
>>325 2ch見てるのにオフ専用とは勿体無いな。
>>326 一応LANケーブル30M(20M買おうと思ったら無かった)とハブあるから出来ない事は無いんだよね。
これらはDCFF7の前に揃えたし(頼むから笑わないで)
テストもあるし直ぐには無理だけど360を楽しむならシルバーだけでも加入した方がいいかな?
328 :
323 :2007/02/16(金) 20:58:38 ID:+LrcNoWo0
ただいまー!
やっほぅ〜まじ快買ったよ!
ところで
>>326 は、2ch見てるのはケータイなの?
えーとネットできないなら、箱○持っててネット環境もある友だちは?
このスレに来てるのに坂口さんのお年玉もらえないなんてかわいそうだよー(>Д<)
アンカー間違えた
>>325 だった。
で、
>>327 私は箱○のソフトブルドラしか持ってないけど、シルバーに登録したよ。
ブルドラのコンテンツはぜんぶシルバーでもダウンロードできるし、
テストが終わったら『坂口さんからご褒美』もらったらいいよ!
ゴールドって、ネット対戦したい人用でしょ。よく知らないけど。
>>327 シルバーはネット環境あれば繋いで登録するだけだし、無料だから入っといた方が良い。
HDDがあればDL出来る体験版(数十本はある)だけでも数ヶ月は遊べる。
>>328 >>329 勿論PC(XP)持ってるよ、家族共用だから出来ないときは携帯、時間あればPCでもよく来る。
ブルトラのコンテンツはシルバーで十分おkなんだ、無料だしやってみようかな。
>>330 ブルトラパック買った時にHDD買ったよ。
体験版は店でロスプラやったんだけどDLすれば家で出来るって事か。それ凄い良いな。
みんなありがとう、テスト終わったら接続するよ。
ここは親切な人多くて癒されるなぁ。あ、なんか涙が(´Д⊂)
ここのみんなが親切なのは、あなたもみんなもヒゲが大好きだから。
正に良心スパイラル
問題なのは俺にゲームをプレーする時間が一切ないことだ
俺はなんとか土日にやりくりしてる。 平日は翌日遅刻する可能性を考えてまず出来ん。
我慢とご褒美のサイクルは最強
坂口のゲーム、略して『ヒゲーム』 …自分の未熟をかんじt
(^ω^)……………やまだくーん
ここで聞くべきではないのはわかってるんだけど・・・ スイッチングハブって ハブ→モデム ハブ→PC ハブ→360等 と、三本はLANケーブルがいるって事?
言ってる意味がようわからんですまんが、 俺はモデム―PCを繋いでるLAN回線を PC側引っこ抜いてそのままモデム―360とかモデム―PS3に繋いでるよ。 どうせ遊んでる最中はPC殆ど使わないし、 360は携帯で、PS3はそのままテレビ画面で情報検索できるから。
レスありがとう。 俺のPCは家族共用だから抜くわけにはいかんのよ。 みる限りPC―モデム用のがいるって事だろうね・・・。 お預けかブルドラ・・・。
ありがとう、そっちに行くよ。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/18(日) 22:50:22 ID:N8dA36aAO
レビテト
天野つかってくれないかなー 坂口×天野×植松コンビのゲームを見てみたい
天野とは色々考えてるとは言ってたが、実際は天野使うとギャラの割に売上がなぁ・・・・ 鳥山や井上ならファンがいくらか付いて来るんだけど。 ■eが最近メインキャラデザとして使わないのもそういう理由なんだろうからなぁ。 やるとしたらあまりコスト掛けない中堅レベルのタイトルが妥当じゃないか。
いや、天野使うことに意味があるんだろ 他の奴らじゃダメ
でもミスト建設時に天野とのコラボもあるっていってなかったっけ まだロスオデとクライオンがあるからわからんけど ひょっとしたら色々用意してるのかもよ
でもこれやっちゃったら多分三人とも もうFFどころかスクエニのゲームに携われない可能性もあるわな カンペキ当て付けじゃないか
携わる気ないんじゃね?
鳥山は鳥山で明か求かわからん事になり…わせんか。
植松とか、■が一曲でもイイから作ってくれってオファーするだろ FFの看板音楽家だし
>>349 関わる必要もつもりも無いだろ。
■とは完全に切れてるんだし、これからミストを育てるつもりなんだから。
今更関わるメリットなんて何も無い。植松もほぼ完全に離れたよ。
僕の中でFFは6までって完全に決別宣言だよな
そもそもヒゲなんてFFに大して影響ねえだろ ■に関してもヒゲがいたって何のメリットもないし つーかこの人って何が凄いの? 知り合いにブルドラやらせてもらったけど 金をかけた出来の悪い模倣ゲーって感じだった。
>>355 なら聞くが、今のFFに影響ある人間って誰がいるのか?w
メリットがある人間とやらも。
坂口はシリーズ生みの親だから唯一無二の存在だけど。
>■に関してもヒゲがいたって何のメリットもないし だから今のFFは糞ゲーじゃんw >出来の悪い模倣ゲーって感じだった。 何の模倣? FFとか馬鹿なこと言わないでくれよw たまにこういう馬鹿が現れるから面白いなw
基本的にFFって言うのは 個々がおもしろいと思うモノ(設定なりシナリオなり)を提案していくという形式でできていて その取捨選択をしてたのがヒゲ ヒゲがなにもしてないのが8、10、そして13 まぁこの辺は主要スタッフがアレってのが相当大きいんだろうけど 俺はヒゲがなにもかもが一流なクリエイターだなんてこれっぽっちも思ってないし ブルドラ自体、未熟というか拙い部分もいっぱいあったしね でもその選球眼みたいのは一流なんだと思っている
ファミ通でミニコメントあったよ。 やっぱり坂口さんがまじ好きだわ。あいらぶひげ
ブルドラのDLC関係のお話 ・ハードモードは自分がクリア出来るギリギリでバランス調整した。 ・スーパーモードは覚悟してください(笑) ・シャッフルダンジョンは最後の配信になると思うので規模も一番大きい。いま気合入れて作ってます ここでしか登場しないモンスターや新アイテムなども。 ほんとごく一部分だけどこんな感じ コメントの雰囲気からどこまでもユーザー思いなのが伝わってくるのですよ。
>>361 今のスクエニに聞かせたい言葉だな
ユーザー思いなのって、昔の良きスクウェアを思い出す。
ヒゲマジで輝いてるわ。まぶしい。
後はシャッフルダンジョンが無料〜100ゲイツ程度である事を祈るのみか。 スタッフガンガレ。楽しみにしてるぜー
アイマスやってる俺にはブルトラのDLCは神。 アイマスって…衣装一セットだけで500ゲイツとか逝くんだぜ? 無料って優し過ぎだよヒゲ…。
あれはアイマスではなくバンナムが腐ってるせいでは…… 今度PS2でテイルズオブファンダムの続編が来るとか噂されてるくらいだし。
ファンダムなんてあったっけ? ファンタジア?
アイマス自体はかなりいい移植らしいね、何処をどう間違えたのか…。 ファンタジアの続編出すのか、AとSしかやった事ないや。 ってか最近テイルズも続編だのアニメ化だの移植だのどっかで見たことある様な…。
>>366 テイルズオブファンダム。
テイルズオールスター+オリキャラによるパラレルワールドゲーム
同人ゲームみたいなもんで、ファンタジアとは雲泥の差。
そんなのあるのか・・・やるなナムコ・・・
つドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリート
ボードゲームだからいいんじゃね?
ロスオデは7月発売らしいね。夏休みに遊んで貰おうと考えたのかなw 360熱暴走しないだろうか。
>>372 7月なのか。暑くなりそうだ。
いや、熱くなりそうだ、が正しい。
ロスオデ→ASH→クライオン→ブルドラ2だっけ?
ヒゲは空白の数年間の穴埋めをするかのようにゲーム作るね 体調くずさないよう気をつけて欲しい
ショパンとどっちが先かな
>>364 サードはファーストと違ってそういうところで金取らないとやってられんからね・・・
アイマスは売れる上限が見えてるから当初からDLCで稼ぐんだろうと思われていたし。
DOAXなんかもDLCは超ボッタ価格でしょ。あれはパッケージ価格もだけどさ。w
ファーストがパッケージ6800円ほぼ固定でDLCでも良心的なのはある意味義務的とはいえ
、他と比べれば輝いて見える。
ロスオデだって6800円になるでしょ、多分。
あのクラスの超大作RPGがもしこの価格なら信じられない。■eなら間違いなく8800円以上のレベルだし。
MSが日本で採算取る事考えたら本当はもっと取っても良いのかも知れないし、理解も得られるんじゃないかと思うけどね。
素晴らしい事は素晴らしいし、ユーザーとしては理想だよ。
>>373 Wikipediaに書いてあった気がする。
果たして360は大丈夫だろうか…。
>>375 360でロスオデ クライオン DSでASH Wii×3
多分公表してないだけでまだまだありそう。
ヒゲ…頼むから体調には一番注意してよ、体壊して開発に関われなくなったら終わりだよ。
>>377 確かに、サードはきつそうだね、360だし…。
アイマスはアニメ化もするけど一体何を思ったのかロボアニメ化…。
考えてみれば確かに大作で6000円コースは安いね、なんか申し訳ないよ。
「ユーザが許す限り高め〜」とか言ってる人なら8、9000円はいくだろうね。
>>375 ヒゲファンとして数年が本当に長かった。
待ち続け、もう引退したんだと諦めさえした。
しかし坂口博信は帰ってきた。ファミ通に「坂口博信、始動」の文字。
思わずな、涙が・・・。
>>379 そして彼は親友と新しい仲間と共に蒼いドラゴンにのって大きく羽ばたいた。
(`mw´) ←坂口さん (´mw`) ←ノビヨ
>>381 mwなのかw
本当はノビヨは(´sp`)なのだが、ムリがあるな…。
お休み
>>383 うえ〜んスレって??
ちなみにすぐに「うわ〜ん」って泣く(ぼやく?)人なら知ってるよ。
週刊ファミ通の編集者さんだよ。
387 :
381 :2007/02/21(水) 09:42:02 ID:fEtvknt10
>>383 ごめんなさい知らなかった。
探してきました。これですね。
> ( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
> ( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
> (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
ヒゲが言ったらしい 「僕の前でFFって言わないでいただけます(笑)」 にはどんな意味があったんだろう。
>>388 文脈からするとFFの話してもいいよ〜というかんじだったらしいけどね…
原文見た訳じゃないからなんとも言えないけど。
でも(笑)からして本気じゃないのは見てとれる。っかほんとにFFの話して欲しく
なかったらそういう言い方はしないと思うな。
坂口さんのFFへの愛は不変でしょう ただ今は気持ちの切り替えというか 昔の頃のようにがむしゃらに面白いものを作ってやるみたいな意気込みでは。
FF12発表会の時の、"私はFFを愛している"という発言は本物だろうね。 古巣に切られてる状況で、ああいう場所に出てきてあの挨拶が出来るってのは凄いよ。 実際は辞めると批判するって人多いから。 本気で命賭けてFF作ってきたんだなというのがあの言葉だけでも解る。 さすがは坂口博信だと思った。
FFはもちろん、変な言い方になるが松野氏も愛している
>>391 "私はFFを愛している"は完全に本心だろう。久しぶりに姿を現して壇上でそう言い切った坂口さんはスゴイよ。
勿論FFが坂口さんのライフワークだったからなんだよね。
「だった」っていうのが寂しいけど、今、前向きにばく進してる坂口さんは眩しいです。
植松伸夫氏公式ファンクラブ「ノビヨのしっぽ」第5期会員募集開始 受付期間:2月19日(月)〜3月30日(金)20時 年会費:4,000円(税込) だそうです。 ごめんノビヨ、ルータ買うからお金ないよorz (買わないと360でLiveできないから・・・。)
太く鈍った身のこなし 古いバッチを降り回す ダサイ姿になりたくない 思い詰めたら 常用! 常用! 鳴かず飛ばずの負け惜しみ 笑えないから威張ってる そんな風にはなりたくない 新種 常用! 常用! 常用! 盗みが上手い 土偶の棒 人が創った君の個性 節穴女絶賛した オカマ野郎の 商法! 商法! 遠吠えクズやお人形に 嫌われる様 常用! 常用! ↑まるで坂口のことを言ってるような歌だな
>>394-395 お給料日まで晩ご飯抜きでなんとかがんばるんだ。
朝と昼はしっかり食べよう。夜は寝るだけだ、メシはいらん。
すべてそのお金がノビヨの元に行くのなら即、入っている 弘道おにいさんや河津神達の糧に少しだけでもなるなら喜んで入る だが、バカ社長や4癌の生活費や服代の一部になる可能性を考えると嫌だ・・・ ヒゲとヒゲゲームもノビヨもFFの曲もブルドラの曲も大好きなのに・・・ 切ない・・・迷っているよ
ぶっちゃけ坂口ってFFで大した功労者じゃねーだろ ブルドラのあの出来が物語ってる
ファン感謝祭でノビヨに逢えるかもよ。
>>389-393 何か感動した
FFはヒゲにとって掛け替えのないものだったんだろうな・・・
ショパンの発売日が決定したせいか荒れてきそうだね
イイヨイイヨーこの調子でスルーよろ
>>402 「しよか」ってヒゲ何言ってんだwww
ノビヨキター
時田ーーー
エッチな本www
坂口って、変なCG映画で会社潰した馬鹿のことか?
潰れてないし一人で潰したわけじゃないけどなwww
失敗する事だってあるさ、人間だもの のぶお
>>407 いいねw
だがせっかくだからそこは「のぶを」にしようじゃないかw
>>409 いいものを見れた。多謝
>FF8のとき不満だったのって、ストーリーにしてもバトルにしても一方向に偏っていたと思うんですよ。
>で、その中でユーザー自らが自分の望まない方向に
>プレイスタイルを分岐させていかなければならない部分があったと思っているので、
これはアレかリノアを宇宙流しするとダメなやつのことか
今第一でFF7ACとか作ってる野末ってこの時ホノルルにいたんかね。 だとしたらちゃんと経験活かしてるんじゃないの。
>>409 坂口がアイデアを出して伊藤にダメ出しされまくってる姿に萌える
プロデューサーはディレクターに従うものか
にしても9は坂口シナリオと文句なしに言える制作過程のようだな
伊藤ももうFFに関わる気が無いならミスト行けばいいのに
ノビヨがスクウェアの事を
「20年自分を育ててくれた学校みたいな物だから忘れたくない」
みたいな事を言ってたような…。
部屋の棚調べてみるか。
>>408 「のぶを」は盲点だった。
>>409 長いですね。
保存しておいて、あさっての試験終わったらゆっくり読もうっと。
>>414 私もどこかで聞いた覚えがあります。
なにで言ってたんだったっけ。雑誌? ラジオ?
ググってみたらゲー音板のノビヨ総合スレが引っかかった。
けど不確か情報だ。
誰か確認よろしく。
> 6 :SOUND TEST :774 :2006/11/24(金) 00:46:00 ID:mbea6kZV
> 植松さんって音楽の学校通ってたわけじゃないのに
> すごいよね
>
> 7 :SOUND TEST :774 :2006/11/24(金) 01:03:22 ID:vqgmd+1y
>
>>1 さん乙。
>
>
>>6 「FFが学校みたいなものだ」ってどこかで言ってたね。
> VOICESの特典ディスクだったかな?
>
> あのディスクの一番最後に植松さんがニコッてわらうところ、大好き。
417 :
415 :2007/02/23(金) 15:13:55 ID:V0g3ypM5O
あ、ソース見つけた気がする。 これから調べる(`・ω・´)
長いため一部変えてるけど大体は同じ ウダツ田中(以下田中)「植松さんにとって、ゲームとはなんですか?」 植松「飯の種だよね」 福原「凄い現実的なw」 田中「そのままじゃないですか」 福原「でもプロの言葉ですよ」 植松「あのね、もうね、良いこと言ってあげよう。」 植松「あのね、僕ほら仕事なかったからゲーム音楽やってたんじゃないですか、これしか無かったわけですよ。 だからね、それで20年間やって、やらしてもらって、こういろいろコンサートやらしてもらったり海外でライブやらしてもらったり色々出来たでしょ で、そういうの考えるとやっぱりね自分にとっての音楽学校みたいな所なんですよね 20年育ててもらった、学校の母校みたいな感じがする。だから今はほらスクエニ退社してフリーでやってても。 どうしてもやっぱりねゲームがやっぱり土台にあるんだよね、ゲーム音楽がね。普通のやりたいんだけど自分のなかでがっしり合うの ゲームなりFFなり切っても切れないし忘れたくはないですね。この20年やらして貰えたから今があるってのは凄く…。 続く↓
植松「だから当時僕が才能あって映画音楽とか大ヒット曲とがバンバン出してたら、ゲーム音楽やってないわけじゃないですか。 だから当時才能なくて良かったなと思うわけ」 田中「いやいやいやいや」 植松「本当に本当に」 福原「また目から鱗な言葉が」 植松「ノビヨ語録」 田中「出ました!ということで。植松さんにとってゲームとは、学校みたいな物?」 植松「そのような感じ」 ―――略――― 福原「では最後に6月22日発売となりましたVOICESのDVDより一曲聞きながらお別れという事になります。 曲はFFシリーズのテーマ曲『ファイナルファンタジー』」 田中「今回のゲストは植松伸夫さんでした。ありがとうございました」 植松「ごっつぁんです」 田中「(笑)」 タタタタタータタ〜 クリスタルのテーマと共に現れファイナルファンタジーで去っていったノビヨ
ちなみに↑の方でも話題になったパワードのCDから。 確か今発売してるやつは崎元さんが出てるやつかな。
>>420 乙です。
パワードCDでしたか。帰ったら聞いてみよう。
あとVOICESのほうも一応見てみよう。
つーか坂口ってロクにFFに貢献してねえだろ なんでこんな無闇に祭り上げられてんだか
坂口以上に貢献した人間がいないから 以上
簡潔に表現できるとはつまり論理的に理解しているということだ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/24(土) 19:31:06 ID:gikolAeN0
いいスレだ。髭頑張れ、超頑張れ
483 :名無しさん必死だな :2007/02/24(土) 18:56:03 ID:7fiW5JpN0
>>479 うん。野村って馬鹿じゃ無いんだよなあ…立ち回りの上手さは相当なもんだろう。
私は実績はともかく過去作貶めるから人格は好きじゃないんだけどさ。
>>482 >>481 はコピペ。何かミスト関係で大きな発表があったらしく髭アンチの活動が
凄いらしい。
>何かミスト関係で大きな発表
誰かkwsk教えて!!
>>427 うわっ!私の書き込みが貼られててびびった…w
このスレ住人だからこのスレ内でガイシュツな事だよw
はて大きな発表って何かあったっけ 新情報というとクライオンくらいしか思いつかない・・
>>421 確認した。
「VOICES」の特典ディスクのほうでも「学校みたいだった」って言ってるよ。
>>428 松野とか時田とか伊藤がミストに入ったとか
ブルドラ2製作決定とか
ヒゲがFF14の外部プロデューサ・ディレクターに決定とか
色々妄想させてもらった
いずれにせよヒゲにダメ出しできる人は必要だな
それはオレも思った。 ブルドラのシナリオは別に軸そのものは悪かぁねーが 日本語の誤りくらい正してやれる奴はおらんかったのかとk
もうすぐファミ箱の発売日だっけ それにヒゲの対談があるらしいのだが そろそろロスオデとかの続報があるといいなー
ヒゲにダメ出し出来る人間は■にいるんだよなあ
>>436 それでもヒゲ・ヒゲゲームを変な言い方になるが愛している
旧第一にダメ出し出来るのもヒゲなんだよな
4から6・無印7と7コンピ類それに8・9・10・10-2・ブルドラの
電波量を比較すれば明確だ
田中が来たら萌える ミストに 伊藤が来たら興奮する 松野が来たら泣く
>>438 松野が来たら泣く
どっちの意味で?(別にどっちでもいいんだけどちょい気になった)
今更だがブルドラってアニメ化するのか
アイドルマスターのアニメみたいにならないだろうな?
よくは知らんけどゲームのがアニメしてもオリジナル面が強くなるだろうし 声優チェンジはよくある事じゃあ…
坂口ゲーが出来るだけで感涙ですわ
>>441 感涙か、今なにやってるんだろうな。
Wiiで何か作ってるんだろうけどどこの会社でやってるんだろうな。
360買っただけで一杯一杯の俺にはすぐにWiiは無理だ。
>>433 ヒゲの独裁になるのは良くないな。
良い悪いでなく、アートゥーンやフィールの社員ではとても口答え出来ないだろう。
ヒゲは良く暴走というかとんでもないミスをする事が時々あるので、駄目なものは駄目と
ヒゲ相手にしっかり言って軌道修正できる人間は絶対に必要。
それからヒゲは原案程度ならともかく本職で無いシナリオ本編を書くべきでは無いし、
ゲームシステム・デザイン構築もちょっと疑問符が付いてる。
やっぱり挙がってきた良い素材なりアイデアをチョイスする事はできても、
それを自分で生み出す事は出来ないクリエイターだなと思った。
ロスオデが駄目だったらミストの為にも本職のプロデュースに専念すべきだと思われ。
ミスト自体、坂口の為のスタジオだろ。育つも滅ぶも坂口次第。 もうスクウェアではない。制作体制も環境も規模も全く違う。 なにより坂口がその後期スクウェア時代の制作スタイルを変えたかったんだからね。 その信条を変えるのは引退してミストを畳むときだろう。
そして育つといっても、人員はそう増やさないだろうけどな。 少数規模の必要性を考えていまのスタイルにしているわけで。
明日でやっとテストが終わる…Live遊べる…。 ところでブルドラのアニメは見る?俺は見たいな。
>>447 ダウンロードするしないの話のときの人か?
まあなんでもいいけどテストお疲れー。あそべあそべ。
私もアニメ見るよ。
シュウはまっすぐ元気少年だし、クルック可愛いしゾラ様カッコイイし。
でもジーロが幼なじみじゃなくなっちゃってカワイソウだな。
あと、マルマロが「〜〜マロ」って語尾が付くのみたいね。ちょっとイヤだわ。
がんばって早起きする。
>>448 多分そう。
やっと解放されるよ。
アニメ、設定がちょいと変わってるのはよくある事だし、アニメオリジナルの展開を楽しみたい。
とりあえず見忘れないように録画しとくかな。
アニメ版はDBテイストが増幅されてそうだな。 もっともその方が良いんだろうが。
エ○タの神様に髭男爵って芸人がいたが一瞬坂口さんかと思ったおれアホス(´・ω・`) ってかヤバい
髭→ヒゲ→坂口 ってか。
そういえばミストウォーカーってどういう組織なんだ? 製作はAQとかだから技術屋はいないのかね?
うん。だからよくインタビューで色んな人に向けてお礼言ってんね
>>453 社員はほぼ全員旧■のメンバーでしょ。
規模が小さいから据置き向け大作の開発は厳しいが、ASHみたいな携帯機向けは
自社開発してるし。
ミスト自体の規模は小さく保ちたいから、開発は外部に任せてるという感じ。
AQ傘下のフィールなんかにもミストからディレクター派遣したりしてるな。
基本的にDQにおけるアーマープロジェクトの立ち位置で、プラス場合によっては
自前で開発もするという感じじゃないか。
坂口さんは、クリエイターの宿のような感じになれたらいい とか言ってたっけ。 私はそれを聞いてすぐ、派遣社員とか業務請負業みたいなものかと イメージしたけど……味気ないな。色気もない。
そういう会社にはしないでほしいなぁ 今の時代の流れと逆行したような会社を目指して欲しいよ もっと社員を大切に
クリエイターをミストに集めるのではなくて 経験を生かして次のステップ(新会社設立なり何なり) へ進めさせるような会社にしたいって意味では? 宿って言うと「一時的に泊まる場所」みたいなイメージがあるんだが
ミストウォーカーは人を育てる会社です それに並行して、ゲームを作っているのです。
松○電機の社長?
●『ギアーズ』がすごい! 何と言っても『ギアーズ オブ ウォー』である。これはすごい。 きっと他のクリエイターさん達も注目していると思うが、ここはあえてダブってもかまわない。 死体ラグドールの生々しさなど、自分の娘には決して遊ばせることはできないけど、それでもすごい。 久々にダッシュで最後まで遊び、その後も時間が空くとオンライン対戦にいそしんでいる。 今日もちょっとした休憩時間にオンライン対戦である。 あ、ついでに宣伝させてください^^; 現在開発中の『ロストオデッセイ』は、『ギアーズ』と同じ描画エンジンを使っています。 で、独自にカスタマイズも施し、『ギアーズ』より上を目指しています。 『ギアーズ』には負けてはいられない!
>>457 ヒゲは古参クリエイターの仮宿、若手クリエイターの巣にして欲しいんじゃないかな?
古参クリエイターたちが羽休めをしつつ、若手クリエイターに技術、知識を教えることで、巣立ちの手助けをし
自分達も、若い人たちの新しい感性、発想を吸収することで再出発の準備が出来る。
そういう場があっても良いんじゃないかな?
まぁ、綺麗ごとだけどさ
少数精鋭で団結した上でパートナーとなる会社と協力していくから 様々なクリエイターやその卵達と一緒に良い仕事をしていきたいってことじゃね 会社は社員で構成されてる訳だから、宿のお客様はミスト以外の人間だろう
つまりお客はアートゥーンなどの他社の方々?
具体的に言うと植松や皆葉みたいな形だろうな。 独立しながらミストのタイトルに参加すると。 作曲やデザインだけじゃなく、今後はゲームデザインやシナリオなんかでも そういう形が出てくると望ましいが。
>>465 なるほど、そういう事か。
時田や松野がシナリオ書いてくれないかな…。
ところで360Liveにロスオデの動画とか体験版とかある?
明日繋ぐから気になるんだけど…。
無かったと思う。体験版はあれ一応雑誌の付録だからな・・・・ もう海外サイトとかでプレイ映像も上がってるし、開発途中のバージョンだから 無理してプレイする必要も無いと思うが。
うーん。自分は
>>464 に一票
ニュアンス的には両方かと
>>466 松野はともかく時田は■に在籍してるからいずれせよ難しいかと
>>470 あれ、別スレでは時田退社って聞いたんだけど居たのか。
時田・河津・田中 スクエニに残ってるのでまともなのはこれくらいか…
時田も時田で半熟出さんのかね。…コケたから無理なのかな。
>>472 時田が入るなら裕之も入れてやってください
裕之が入るなら小泉も
松野の愉快な仲間たちはずっと■に残るんだろうか
12とタクティクスの関連終えたら出てくとかないのかなぁ
崎元は一足先に独立してるけど
崎元は元々クエストでもスクウェア社員じゃなかった気がする。 そういや時田ってPuresっていう劇団のキャプテンしてるのか…万が一クビになってもやって行けるな。 ライブアライブの舞台版のシナリオもやってたし(下村さんやイトケンも居たらしい)
クエストはそうだけどスクウェアには在籍してたよ その劇団、べジータの中の人も在籍してる
スクウェアには居たんだ、サンクス。 ベジータの人居たのか…ぶっちゃけ分からん。 昔からずっと電波悪くてドラゴンボールとかこち亀とか見えなくてクラスで置いてきぼり食らってたなぁ。
>>473 時田はもう無理だろ・・・・
何か劇団とかやってるらしいし、完全に窓際活動じゃないか。
ゲーム作れないんなら辞めれば良いのに、そこまでして■eにいる理由あるのかねぇ?
石井も聖剣が死んだからもう終わりっぽいな。
FMもPS2でほぼ衰退したし・・・・
SFC時代で辺りに栄えたブランドが続々死んでる。
河津は取締役でもう現場にはタッチしないだろうし。
ブルドラのアニメ俺の地域は4日遅れ水曜日かよ・・・。
ボイチャを恥ずかしがる坂口さん萌え
>>479 遅れても見れるんだからいいじゃない。
アニメによっては見れない地域もあるでしょ。
>>480 kwsk
>>481 GOWやってるらしいが、ボイチャは付けてないんだと。
付けたら箱ユーザーには(そうでなくとも知ってる人間には)一発でバレるからねぇ・・・・(w
昼休み時にボイチャ付けてないユーザーがいたらヒゲかもな。
>>482 ファミ通の記事?
時間なくてよく読まなかったんだけど恥ずかしがってるのか……(*´v`*)
ファミ通箱のコラムで、新パソコンで遊んでる写真も萌えだ。
下がりすぎなのでageておく。
河津もやってるんだよなGOW
やっとこさLiveに接続出来たんだけどブルドラの動画ってないんだね。 別に持ってるんだけどさ、公式サイトの高画質なやつ見たかった。 とりあえず髭からのプレゼントは貰っておく。
>>486 接続おめ。
今月中にもブルドラの追加DLがあるらしいからまぁ落としてやってくれ。
それから他ゲーの体験版も豊富にあるから、遊ぶもんには困らないと思う。
>>487 おお、また追加コンテンツあるんだ。情報サンクス。
体験版配信は有難いね、ハズレを引く可能性下がるし、金があまり無い身には嬉しい。
というか体験版だけでお腹一杯になりそうw
ロスプラも無いみたいだけどクライオンは動画なり体験版なり配信して欲しい。
ロスプラじゃなくてロスオデ('A`)
このスレでは、吉田、河津、松野ってどう? 河津ってどうしてあんなに白髪なの?
どうって何がどうなんだ・・・・ 全員頑張ってるんじゃねぇのとしか。 河津は急に老けた感じがするが、ポジション的にストレス多いんだろうな。 サガとかもう陣頭指揮する事は無いんじゃないか。 クリエイターが経営や管理職になっちまうのはゲームのファンにとってはロクな事じゃないな。
↑ 全員頑張ってるんじゃねぇの ↓ 苦労 A:禿─┤ └─B:白髪
>>491 そのいかにも大会社的な位置を脱出して
いちクリエイターに戻れた坂口はある意味幸せかもな
俺も幸せ^^
>>490 どうって……みんな好きよ。
坂口さんが一番好きだけど。
坂口さんは好きというより尊敬してる。 よく戻ってこれたよ…俺なら隠居してるわ。
>>490 松野は最近怪しい感じがするが、河津と吉田は好きだぞ。
今のスクエニの売れっ子扱いされてる面子見てると頭痛くなってくるけどw
河津、田中、時田、伊藤、皆葉、渋谷、佐々木、星野、ナーシャ、イトケン 松野、吉田、崎元大好き そしてヒゲ、ノビヨも大好き 変な言い方になるが彼等を愛し(ry ごめん石井だけ普通
新情報が出るたびに ヒゲへの愛メーターが一気にチャージされる不思議 恋かしら!
ロスオデはターンとリアルタイムが両方ってどういうことだ?
攻撃はターン、防御はリアルタイム、とか…? 同じ360だとショパンの夢あたりがそうだが。
タイトル画面で放置しとくと公式のプロモ流れるんだね>ブルドラ
>>500 普通にリアルタイム概念(例えばATBやWT制)を持ったコマンド戦闘になるという風に見たけど。
体験版はただのターン戦闘だったし。
ヒゲの性格からしてアクション戦闘要素は入れないでしょ多分。
そういうのはクライオンでやるだろうし。
ロスオデ自身もサントラも楽しみだ
ミストもなんかオンラインゲーム作ってくれないかな。 アイマスであそこまで楽しかったし、オンラインゲームに興味持ってきたよ。 なにやろうかな。
オンゲーなんぞで大風呂敷広げる前に、自由度重視系のRPGとか(サガみたいなものとか)RTSとかやっとくべきじゃないかね。
自由度重視のサガみたいなものはすでにoblivionがあるからな・・・ ヒゲ個人のオンゲーへの勉強、練習とはいっても そこは避けるべきかと思うが、見てみたい気もする
いや、そういうの作っていかないと時代について行けなくなると思うよ。 いつまでも一方通行のストーリー垂れ流し路線ではね。 既にオフゲのRPGを見ても、MMO的な自由度をどんどん取り込んできてるのが判らないかな。 日本のゲームもまだ少ないとはいえすぐにそういう方向性になるよ。
まずあの手のゲームの開発費を考えてからほざこうか
ゲイツマネーは6兆円あるんだぜ
オブを実際にやった香具師なら分かると思うが 自由過ぎてちょっぴり一方通行のストーリー垂れ流し路線が恋しくなってくる やっぱ洋ゲーと和ゲーは別である方が良いわ それにオブはMODがあって 自由度を飛躍させている節があるしな 日本で似たようなもの展開しても 日本人は萌えとエロMODしか作らないぜ?w
この国ではぶつ森程度の自由度が一番な希ガス しかしヒゲほど自由度と言う言葉が似合わない人も居ないな
シナリオを見せたいと連呼してたしな
>>511 PCゲーム改造をしない日本人のために
製作されたツクールシリーズがアレだからな〜
その辺どんな具合に取り入れていくかがヒゲセンスのみせどころ
ヒゲの事だから媒体同じだが うpでーとすることでストーリーが更新 バージョンにより内容が大幅に変わるなんて事したりしてな
>>514 いないだろうね。河津なんかとはある意味対極。
ぶっちゃけゲームに拘る理由がいまいち解らん。
話見せるだけなら映画でも小説でも可能なのに。
小説ならコストは全く掛からん。
>>509 ヒゲのゲームの予算て20億規模だろ?
自由度系はコスト食う映像なんて大して要らんから、いくらでも作れるぞ。
デバッグとかは大変だと思うが。サガなんか数億レベルで作ってるだろう。
で、ヒゲの悪口言いたいだけなら出てってくれる?
場所を選ばないな。。坂口のゲームが話見せるだけって笑わせるなと、 正統なRPGとしてシステム的にも遊ばせてるでしょうが。 イベントシーンだって、ただ見せるだけに留まってるわけではない。 BDを例にしてもボタン操作や指輪作成など、ところどころで双方向性は図られている。 ストーリーテリングを重視しているのは確かだが、だからって他を軽視してるなんてのは誤解も甚だしい。 ストーリー以外の重要性だって坂口はインタビューで何度も語ってるでしょう。 んでその坂口のストーリーとシステムのさじ加減が気に入ってる人だって居るだろう。 方向の比重の違いはあれど、河津のゲームに比べ坂口のゲームが劣っているなんてことは絶対に無い。
イベントシーンのボタン操作(特に終盤) 物凄く燃えたな〜・・・あれは良かった。
マケプレのブルドラに追加コンテンツ有り
>>523 確かに燃えた。
>>522 >んでその坂口のストーリーとシステムのさじ加減が気に入ってる人だって居るだろう
これは俺がそうだな
他にも色々ゲームやってきたけど
もうヒゲのゲームじゃないと感じなくなってきたwww
これもヒゲのゲームで育ってきた所為なのかな。
14インチブラウンコンポジのテレビだと文字がまともに読めない(´Д⊂) せっかくの360…まぁPS3も似たようなもんかなorz
>>526 うちも同じスペックだ。箱〇買うまではそれで満足だったけど、
買ってからはテレビを買うために貯金を始めたよ。
俺、ショパンが出る前に液晶テレビ買うんだ
俺はショパンまでは無理だな…ロスオデの出るクリスマスまでにはどうにかしたいが 未だに15型液晶orz
788 名前: 可愛い奥様 [sage] 投稿日: 2007/03/03(土) 03:43:25 ID:il/giY2JO この世で寿命を延ばす薬があるとしたら、ヒゲとすぎやま氏とタモリに飲ませたい。 ここの住人さんが書き込んだのかな?
ブルドラディスク3突入記念カキコ。CMとかの「死んじゃうわよ」は見といた方が良かったかな。
ロスオデの新トレイラーのレビュー置かせて
あっちのスレは荒れてて見るのがきついんで・・
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/07(水) 19:25:47 ID:SIV4oykd0
ロスオデ、プレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/770/770969p1.html 英語で動作していた。
声は大人のようで、大部分の日本RPGの10台の声ではなかった。
最初にみたトレイラーでは、ゲームのメイン都市に飛行接近するような映像でした。
戦争によって荒れ果てた景色は煙に曇り、瓦礫に隠れていました。
しかしこれが広大な都市であったことを見るのは簡単でした。
石と金属が混ざり合った構造で、FF7の都市区画をなんとなく思い出させました。
次にゲームのストーリー部分を見ました。
このエンジンでの現在のビルドで作られていて、発売時にはもっと良くなるようです。
(坂口はまだセルフシャドウを導入していない事を指摘しました)
脇役キャラは、売春婦と思われる似た恰好をした3人の女性のいるバーから躓いて出てき
ました。その男は明らかに酔っていて、女達は彼に行かないでと懇願していました。
主人公の脇に立っていた女の子が怒り(とても驚く)、女達に2-3のコインを投げて逃げる
ように言いました。その直後、酔った馬鹿を叱り付けました。そのビジュアルは非常に
素晴らしいアニメーションでさくさくと動き、ちょっと前にブルドラを見た後では
そのスタイルの違いは昼と夜でした。
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/07(水) 19:26:43 ID:SIV4oykd0 最後にみたトレイラーはゲームエンジンではないCG動画でした。それは主に、スタイルと デザインをちょっと見せる態度のものでした。その映画的オープニングは、海の底の 構造物へ向かって潜水していく未来的な潜水艦でした。それはトンネルに沿って、中心の 柱の周りに巻きついている包帯のように見えるものを伴い壁のほうへ消えていく巨大な洞 窟へ入り込みました。気泡が美しい景色の洞窟を探検する潜水艦の周りを渦巻きました。 海底ダンジョンがあるのでしょうか?我々のただの推測ではあるけれども、それはありそ うに見えます。 我々はいかなる戦闘も見なかったが、坂口は新しい革新的な特徴をターンベースRPGに加 えると約束した。リアルタイム戦闘要素があると思われるが、約束した革新的要素がリア ルタイム要素であるかどうか、未だに不明だ。 --- 今回初めて出てきた売春婦の話や海底洞窟や潜水艦、 なんか色々ありそうやなー
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 18:33:07 ID:VdhUkZVEO
エアリスを殺した一人である坂口は死んだほうがいい
何でここまで荒らしてくるんだよ… 本当に嫌になってくる
そういうかわいそうな人はスルーに限る
実は俺360持ってないんだよ。ブルドラ買いかな?
ヒゲ好きなら買い
スクウェアを死亡寸前に陥れたヒゲは消えたほうがいい
ヒゲがいなくなった後、合併直後はそうでもなかったのに 去年今年とスクエニのゲームは確実に劣化してるよな。 こんなスクエニを作り上げた現スタッフ&経営陣はどうすればいいのかな?w
頼むからここで現スク叩きは止めて 気持ちよく見てたのに気分が悪くなってくる
最近のスクエニを批判するなってのはかなり難しいと思うが、 スレ違いっぽいから話題戻し。 ヒゲの大作RPGがもう一度遊べるって知った時の嬉しさったらなかった…… 別にヒゲ個人に思い入れがあるわけではないけど、 ヒゲのゲームは個人的には楽しいし泣ける。 それだけでもう充分だ。秋のロスオデ早く来い…
坂口=きくちまさと
360の新モデルだか値下げだかコア廃止だかいろいろ言われてるな。
545 :
書き忘れ :2007/03/15(木) 16:24:19 ID:R5U8Zh6dO
いつものデマだろうけど出たら出たで通常版かコアかで悩む人少なくなるね。
坂口ゲーはやりたいけど 360はそれだけじゃ買う動機にはなれない なんていうか他のタイトルが興味ないのばっかりだ
別にいいんじゃない?買わないのもありだし。 俺は坂口ゲーとショパンさえあれば十分だから買っちゃったけど。
坂口ゲーが目当てだったけど他にも以外に面白そうなのがいっぱいあったなぁ。 まだブルドラとアイマスしか持ってないけどね…今天外ZIRIAを取り寄せて貰い中。
坂口ゲーとショパンとインアンは絶対買う
現在出てるものでは ブルドラ、地球防衛軍3、プロジェクトシルフィード、GOW、クロムハウンズ、ライオットアクト、ロスプラ 辺りが面白いと思う。 今後出るソフトでは ロスオデ、クライオン、ショパン、AC4、バイオ5、オブリビオン、Halo3 インフィニットアンディスカバリー(トライエースの新RPG)、ゾイドオルタナティブ、ガンダム オペレーション トロイ この辺りが面白そう。
ミストとAAAのタイトルだけでも十分購入動機になるな、自分的には。 洋ゲーでもオブリやFableといった優良タイトルがあるし。 客観的に見ても次世代機でRPGが一番充実してるのは360だよ。 FF13は出ないだろうけどね。
え〜FF13でないの糞ハードじゃん
ASHはDSだけど凄いグラだな
>>552 FF13しか出ないPS3よりは遥かに魅力的だよ。
MGSも無双も出るが RPG限定の話?
>>555 この板で語ってるんだから当たり前でないの。
MGSやら無双やら興味全く無いし。
ナッシングメガネ便利だなおい。
ヒゲがブルドラで初の作詞したらしいけどどの曲? デ○ー族のやつ?ボス戦のやつ? まだクリアしてないけどED?
HE GAY orz
あれだろ、クルックのやつ
おくさまは女子高生のop
>>558 確か4曲全部だと思うけど
冗談か本気か作詞家デビューとか言ってたけど、そこまでやらんでも良いと思うけどな
>>562 全部なのか、ありがとう。
作詞家デビューっていっても流石に毎回はやらんでしょう。
>>563 ちょwヒゲ
俺この2スレ目立てた
>>1 だけどさ、俺は本当に望んでますよ。
だから体調に気を付けて頑張れ(`・ω・´)
…野村スレとか松野スレとかも見てんだろうか(´・ω・`)?
誰か全文訳してくれないかな 英語和姦ね
ヒゲ…ナッシングメガネの不都合?は直そうや(´・ω・`) コンビネーションのレベル上げてアクセサリー欄増やすと出てきたけどさ。
坂口さーん!!!このスレはあなたの味方ですよー!
▼132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 15:12:10 ID:TBVSCbNI0
>>127 HS: [English] "Do, do, do" is not so good either. [laughs]
GS: So they need to try harder then.
HS: [English] Yeah, it's not so cool. [laughs]
この発言の横には「do!do!do!」の画像にコメントで「Sakaguchi:don't don't don't」とあるw
やはり坂口もMSKKのCMはダメだとおもっとるんだなw
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 18:52:13 ID:vJO+IA5A0
他スレからのコピペだが、坂口こんなことも言ってたらしい。
>坂口氏、海外インタビューでの発言
>・PS3のハード構成は嫌い
>・ホワイトエンジンはマルチプラットフォームエンジン
>・FFはXBOX360に来てほしい
>・PS側にいる自分が産んだFFをブッ潰してやるw
618 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 19:30:58 ID:gIRyACs10
坂口曰く、MSの開発サポートは非常にいいらしいが、
英語とプログラムの両方を理解している人材が少ないことに苦労しているようだな
UE3のバージョンアップがあっても、その内容を理解するまでにどうしても時間がかかったりするようで
やっぱ日本の開発って大変なんだと感じるな
さすがヒゲしびれるぅ
坂口さんの360への本気度が伺い知れるな don't don't don'tワラタ。でもその通りw
自分は2ch見てると公言する人は これからは2ch受け良さそうな事を意図的に言うようになりそうで ちょっと嫌だな…
MSKKのCMが良いと思ってる奴なんて360ユーザーには1人もいないだろ。 360を支持していてもMSKKを支持する人間なんてまずいない。 むしろ足引っ張ってるだけだからな。
>>568 >・PS側にいる自分が産んだFFをブッ潰してやるw
ヒゲマジカッコイイな・・
なかなかこういう事を言えるクリエーターはいないんじゃないか・・
心の底から惚れるぜ・・
609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 23:42:29 ID:KVSJoFvU0
坂口コメント
「私はFFシリーズがXbox360に来るべきと感じています。そうした方が賢明です。そうなることは、私にたくさんの意味を持ちます・・・Xbox360は北米と欧州でとても大きな可能性を持っているので、FFシリーズが成功するかなりの見込みがあります。
彼らはホワイトエンジンというオープンなプラットホームを開発してると聞いてます。FF13はそれを使ってるんですよね。もし、そのエンジンが本当にクロスプラットホームであれば、Xbox360への移植なんて簡単な問題です」
ttp://ff13vids.jugem.jp/?eid=528 これがカッコイイか?作り手というよりはMSの犬だな
資金提供受けてる以上リップサービスは大人の事情と組めるようになろうな。 まぁ敢えて犬というのをスルーできるとして、金魚の糞よりはなんぼかマシだな。
>>568 誰がなんと言おうとその生き方は格好良いと思う
あと、ヒゲはwiiも結構褒めてたぞ
MSに拘ってるのは360が気に入っただけだろ
245 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 17:03:45 ID:p/Jxsvc90
坂口、インタビュー
ttp://www.gamespot.com/news/6167571.html?tag=topslot;title;1 ・目標の10万を超え、日本のブルドラ販売数には満足している。
・ブルドラ(RPG)が日本でのプラットフォーム牽引役だとわかった。
・2chはよく見ている。
・日本版と英語版は基本的に同じ。2曲だけローカライズした。
・いくつかのバグも修正。
メカットシューティング難易度調整と高難易度モードも最初から導入されてる
・海外版でもランダムダンジョンのDLCがある。8以上のダンジョン&敵パターンがあり
ランダムに設定される。
・6月か7月に海外版デモを出す
・ロスオデ開発は順調。来月社内ベータ版が出る。UE3の凄いグラ強化がある。
・ロスオデデモの計画は未定。製品を理解してもらうためにトレイラーを出す予定。
・BDとロスオデは非常に違うゲーム
・Xbox360の開発環境は素晴らしい。BDの水表現はArtoonとEnsembleStudiosの共同作業
・水表現が美しいので池や湖を増やした(笑
・日本の開発者のXbox360支持は高かったが、英語が壁になった。例、UE3.
246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 17:04:16 ID:p/Jxsvc90 日本語ドキュメントが足りない ・■e時代、ネットワークに挑戦するために鯖や環境に高額投資した。 Xbox360はLive鯖があり非常に楽だ ・日本でXbox360が売れないのはマーケティングのせい。マーケティングは最も重要 ・DoDoDoは誰も理解できないしわかってない。市場とニーズに合わせないといけない ・私はPS3アーキテクチャが嫌いだ ・プログラマーはいいソフトを作りたいのに、クタラギ氏の鶴の一声で挑戦的になった。 ・Wiiは強力ではないがSDTVも多くどっちとは言えない。Wiiでの製作コストは安く魅力の一つ。 ・RPGではモーションセンサーは要らない、興味がない。Xbox360コンが最高。 ・FFはXbox360へこなければならない。北米でも欧州でも可能性がある。 ・WhiteEngineはマルチプラットフォームと聞いている。それならFF13をXbox360へ移植 するのは簡単な問題でしょう。
247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 17:04:48 ID:p/Jxsvc90 ・私はFFシリーズをバラバラにして、足で壊すだろう(笑 ・シミュレーションが好き。FPSは嫌いだがGoWで好きになった。GoWのようなものを作る ことには興味ある。 ・GoWのローカライズはいい。マーケティングは最悪。誰もGoWを知らない。 ・最近最もインスパイアを受けたのはGoW。ゼルダも好きだがWiiスポは好きじゃない。 キャラが悪い
>>573 つかそれって、「ホワイトエンジン?マジに開発してるならそれを他ハードで使うこともできるだろ?
ブラフってないできちんとゲーム作りしとけ。」ってやんわり釘さしているんじゃねーの?
釘を刺すならもっと他にやりようがあるだろw
>マジに開発してるならそれを他ハードで使うこともできるだろ?
>ブラフってないできちんとゲーム作りしとけ
もし坂口が本当にこう考えてるなら傲慢すぎる
>>573 からそういう解釈は苦しすぎる気がする
既にPS3をFFの為に買った人の事を無視してるのに
そもそもスクエニが北米・欧州市場にどこまで本気なのか判断しかねるが
箱の犬っていうよりPS3は駄目よFF逃げてぇッー!って心情が見える
悪いけど凄い同意
しかし360でFFだしても今の所は売れないだろうしなぁ(面白いなら構わんけど) …360ででたらヒゲやノビヨに再びチャンスは…ないよな(´・ω・`)
>>582 じゃあ単純にWiiのほうがいいだろ?
360で自由に作れる環境にあるんだから、そこで新たなタイトルで引っ張ったらいいと思うけど
他所に口ださないほうがいいと思うよ
WiiじゃFF層は満足しないと思う
>>584 国内はアレだが、ヒゲの話は北米欧州に関してのものだからな。
そういう見方なら妥当な発言。
実際360にFFが来ようと来るまいとヒゲにとってはどっちでも良い。
来れば勝ちはほぼ決まりだし、相乗効果でプラス。
来なければライバルのいない市場で寡占し放題。相対的に地位も上がると。
既にブルドラである程度の市場は作ってるからな。ミストにとっては必要十分な市場だ。
ここ何日か、坂口さんが2ch見てるってんでちょこっと盛り上がってたね。 私も「いぇーい坂口さん見てるー?」的なこと書きたかったけど 規制に巻き込まれて家のPCじゃ書き込めなくて寂シカタヨ。 というわけで会社のPCからこっそり、 坂口さん見てますかー? あなたの作るゲーム、小学生のころからずっと大好きです!
>>587 ソニーが朽ち果てるのは勝手だけど
アメリカンが日本市場牛耳るのも個人的には納得行かなかったりなんかして
べつに箱を咎めてるわけでもなんでもないんだけどね
ちょっと複雑な心境だったりする
坂口ゲーってのがどういうゲームかいまだに定義づけできないし ブルドラにも微妙な点はいくつか見えたが FF9やブルードラゴンはとても面白かった。 なんだろう、純粋にわくわくさせてもらえるのがいい。 クリエイターとしては微妙かもしれないが 坂口さんのゲームやってるとなんだか童心がうずく。
>>589 箱がどんなにシェア伸ばそうと、任天堂より売れるはずが無いでしょうに。
君みたいな人が結構いるから、国内で成功した外来商品てのは箱に限らず少ない。
程々の補完勢力になってれば良いんだよ。参入してるメーカーがそこそこ儲かる程度に。
日本でそれ以上なんて望まんよ。
MSとしてはOSで稼いだ資金を国内のゲーム業界に還元してくれてるんだから、
文句言う筋合いは無い。
>>590 わくわくって大事だよね。
坂口さんのゲーム(+植松さんの音楽)は、頭より心が反応する。
360にDMCとエスコン来ちゃったな ますますヒゲに追い風が来てる FF7のPSの件といいハードに関しては運がついてるな 何か流石だわ
坂口の参入するハードが負ける事は無い。 ちゃんとした合理的理由で動いてるからな。政治だけで動く事は無い。
何故にプロスピ4は360で出ない、3は出たのに。出たら買うのに…。 ところで 886:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 21:55:28 ID:8vflKTBc0 [sage] スクエニが360に来たらアイマス商法パクリそう。 発売2ヶ月前の段階でマーケットプレイスで全部コンテンツダウンロードしたら 約23000ゲイツ、日本円で約35000円だぜ? 高っかw ブルドラパック買えるw ブルドラのDLCが神に見えた。
多分画伯監修の丸秘ムービーが1データ800ゲイツとかそんなんだよきっと。 腐女子が大量にお金落としてってくれそうだ。
>>596 スクエニがアイマス商法すると、
クラウドとかセフィロスのオサレムービーのイベント・一本300円とかやりそうだな
全イベントコンプしようとすると、金かかり過ぎて腐女子は間違いなく発狂するだろうな。
奴らは発狂しながらも全DLしそうだが・・
キモオタにはユウナの温泉シーンをゲームとは別アングルでDLできる!とかウケそう
英語から日本語に切り替え→500ゲイツ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 15:05:27 ID:OUZSoqukO
坂口「喜んでペチャンコにしてやりますよ(笑)」
アイマスもアイマスで衣装1000ゲイツ(1500円)とか高すぎだろうよ。 まだ16枠もあるし…。
別に完全にコアオタ向けと出す側も買う側も割り切ってれば良いんじゃね。 DOAXだってかなりのボッタ価格だし。 考えてみると、FFも完全コア向けの2万円のアクセサリーとか売ってるくらいだから(NF限定だが)、オンラインでもこの手のボッタ商品出してくる可能性は十分あるよな。 ああいうのは買う方も買う方だよな。ブランドを利用したほとんどマルチ商法みたいなもんだろ。
無印版に完全版へバージョンアップできるパッチを配信すればコスト減るんじゃないかな。 ソフト作らなくていいぶん金も減るし、無印版が中古に流れないし。 それ以前に最初から全力でやれって話だけど。
もしかしてナルシシズム? 携帯だからそれ以外はよくわからない('A`) そういや松野の項目も 「松野氏の最大の功績はオイヨイヨ語を広めた〜」 とか書かれてた時があった。
"お飾りだがと "ナルシズム"が短時間で書き加えられてる、しかもIP晒しつつ。 履歴みてると他の項目でも色々やってるみたいだな。
ナルシシズムね
Wikipedia直った?
>>596 ゲイツ合計 15600
日本円換算 23400
らしいぞ。
ノビヨはヒゲ信者の筆頭だと思う
という事はヒゲの本妻はノビヨ、愛人は松野ってことですか><
ノビヨは信者というよりは坂口のマブダチ(古)とか親友というかそんな感じじゃまいか? つか松野はなにやってんだろうな、wiiのやつに出てきたっきりで。
ローソンでバイトしてるよ
神様名 奉納点 属 ┌────┐ 霧歩 坂口丸 1525 水 │ 行 │ 乳祭り 痛餓鬼 8750 火 │ 方 │ シブサワ コウ 10035. 風 │ 不 │ 河津親王 12351. 土 │ 明 │ まーずノ桝田. 16352. 火 └────┘ →オウガ 松野 18460. 風 任天 宮本 21350. 土 △遺伝情報 奉納点49800
ヒゲと松野って2歳しか変わらないんだよね。結構おっさん
ノビヨはヒゲより歳上だよね? みんな近いね。
坂口さん見てるー? あんた虚言癖は治したほうがいいよ 誇大妄想もほどほどにしなよ ■時代は単なるお飾りだったんでしょ
ハード板のみならず作品スレとか、色んな場でまたアンチ工作が増えてきているような気がす ウィキペヂアもまた工作くさい改変があったようで…現在は修正されてるが 色んなのに付きまとわれるヒゲさんも大変だな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 01:10:30 ID:lYFM/bWO0
FFを坂口が作ってると思ってる奴なんてほとんどいねーよ FF1~6あたりのスレで聞いてみろよ 坂口のファン層なんて聞いたことねー
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 01:15:33 ID:lYFM/bWO0
このスレ住人って箱を持ってるの?w
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 01:28:26 ID:hfSWq9Ao0
>>619 乙
N村さんの信者かな?
それとも社内のN村帝国の配下の一人?
それともサカグチ氏に個人的に何か恨みでも持ってる人?
とりあえずな、プロデューサーとディレクターの言葉の意味を調べて
百回音読してから来いな
それからゲームを「ファイナルファンタジー」と命名したのもサカグチ氏だってこと
おまえたちの一族はそんなことも忘れてしまったのかい?
オッコトヌシより
>>621 かまっちゃいけません馬鹿がうつりますよ
>>617 ロスオデスレで荒らしてたなこいつ
お仕事乙。お仲間が援助交際と知らされてますます心狭くなりましたね
ここだけゲハの痴漢が紛れこんでるな この板がなんだか知ってるか?
>>624 痴漢って言ってるのもゲハの住人の証拠ですよね
ああ図星でしたか
626 :
621 :2007/03/24(土) 01:36:15 ID:hfSWq9Ao0
最後の一行はオッコトヌシじゃなくモロだった・・・俺アホス 限りなくどうでもよろしいが どうやら痴漢なのか
痴漢が何を指すのか分かってる時点でこの板の人間ではないな
628 :
626 :2007/03/24(土) 01:57:28 ID:hfSWq9Ao0
ばれたから白状します この板もゲハ板も見てるよ でも自分に〜派というのは無い
このスレ見てるのは坂口関連の信者や箱信者だけ 坂口が生んだ(ことになってる)FF流れの層なんていやしない なら坂口信者って何者なんだ?
そのまんまヒゲ達が作りたいと考えるゲーム構想が好きな連中だろ 一行目と矛盾してる上に自己憐憫炸裂漫画にありそうなセリフ言うなよ蕁麻疹出る てかもしやおすすめ機能のこと言ってんのかな。あれ専ブラ使用者の情報拾うっけ?
活発になったのはあれからか やはりアンチの正体は
坂口のファンなら既に360に流れてるだろうな。 ブルドラで15万人くらいは連れて来たからな。 ミストがやっていくには十分な固定票だ。 その分ただでさえ下がってるFFの売上が更に減るだろうから、 着実にFFにダメージを与えていると。 植松も離脱してしまったし。 FFは今後大変だろうねぇ・・・・今の予算規模が維持できなくなるし、 それがクオリティに影響するか更に乱発もしくはボッタ商法でユーザーにツケを回すか。 まぁ想像してみてもロクな事にはならんだろうな。
新作でバーンと勝負する気ないんかな■eは。きのこ位だよな新作? 多くのメーカーも次世代に向けて看板タイトルの傍ら新作を打ち上げようと必死になってるのに 移植、リメイク、インター、再販…こんな会社じゃ先が見えてる。
合併して多少余裕はあるはずなのにな。 ■が苦しかった時にはFF11の定期収入も無ければDSやPSPも無かった。 その中で赤字でも先に向けた投資してた当時と、今の状況は全く違うというのに。 ブランドの叩き売りする為の合併だったのか、あれは。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 07:53:40 ID:1lpvdsOP0
妊娠中絶して痴漢になった奴は坂口信者失格だな
坂口は好きだけど映画もブルドラもつまらなかった。。。 ひょっとしたら俺が好きなのは昔の坂口なのかもしれない
>>629 信者なんてのはいないよ。
ただ仕事の働きについて正当な評価として信頼を克ち得ているだけ。
だから「カレならやってくれるのでは」と期待される。
それを徹底的に否定して信者のレッテルを貼るアンチ坂口イズムな信者ならいるけど
何が彼をそうさせるのかは誰もわからない。
>>636 元々、プロデューサー的な立場だから
坂口はそんなに昔のゲームに関わってないんじゃないかな
映画やブルドラが坂口の本当の実力なのかもね
ここに居つくのはやめて><
言っちゃマズイ話か?
関わってないとか関わってるとか 分かりようがないでしょ、ウンザリですよ一個人の妄想は
映画の時、ヒゲは時々見にくる程度で 指示が殆どなく困ったとスタッフがボヤキまくったのは 確かFFMのDVDやらでガイシュツじゃなかったっけ?
>>640 晩飯吹いたw
リンク先飛べばわかるけど、2002年もホスト丸出しでやっちゃってるんだな・・
これは酷い・・
>>645 二枚組DVD持ってるが、覚えてないな
クライマックスの坂口のこだわりとか、坂口がプログラミングしたEDの鷹とか
色々語ってたのは覚えてるが。あと米ルーカスサウンドで監督してる制作シーンもあったな。
>>641 ブルドラや映画が坂口の実力だというのは当然でそこは賛否あって良い。ただもちろん過去のFFも同様に坂口の実力の内でそこはフェアに評価しないと。
ディレクターやプロデューサーつっても何やってるかわからんし まあFFは昔からバランス悪かったからな そこらへん、まとめる人間が優秀ではなかったのが問題だったのかも
はいはいアンチ乙 ヒゲ見てるなら早く情報だしてー
大量のスタッフインタビューで何やってるかわかってるからこそ ここでファンやってる信者に向かって、馬鹿な工作法だな
野村FFに喧嘩売られて頭にきてんだろ。 天下のFFなんだから「逆にぺちゃんこにしてやるw」位の余裕はないのかな。
坂口が野村FFを挑発したから頭にきてんだろ。 天下のFFなんだから「逆にぺちゃんこにしてやるw」位の余裕はないのかな。
まぁFFを天下に導いた筆頭は坂口で、 今のFFスタッフ首脳陣はそれを現状維持も出来ずに食いつぶしてるってのが 正しい見方だけどな。
あw書き込まれてたか; 落ち着け・・・ 素数を数えるんだ・・・ 2
おまwwww
>>648 プロデューサー&ディレクター&シナリオを任されぶったおれてしまった男も居たしな…
(´・ω・`)ヤズかわいそうです
>>653 ハゲ同。
偉そうな口はFFに取って代わるブランドでも生み出してから言ってもらいたいわ。
坂口の作ったブランドに縋って何とか生きている分際で、偉そうにも程がある。
>>656 むしろ全部やりたがるタイプだとどっかで見たけど
やるなら徹底的に全部やらせないと整合性が生じないのが松野の欠点。 逆に徹底的にやらせると面白い事になるのが良かったんだが 構想はあっても遅筆なせいでシリーズ前提で後がつかえるナンバリングFFは鬼門だったってことなんだろうな。 それでも2004年段階で倒れる前に完成間近だったらしいのを 都合の良い部分ばかり後継者達がこねくり回されなければ FF12も今ほど酷評されてなかったんじゃないかと思うが。
> それでも2004年段階で倒れる前に完成間近だったらしいのを > 都合の良い部分ばかり後継者達がこねくり回されなければ > FF12も今ほど酷評されてなかったんじゃないかと思うが。 この辺も分からんけどな〜。何があったかは。 確かにFF12は内部で何かあったんだろうなあ、って出来ではあったけどね。 それにしても海外インタビューでの髭はちょっとはっちゃけ過ぎじゃないかw 私は髭派だから愉快な人だ、くらいの認識だけど、NF儲とかから見たら面白く ないんじゃないかな。 ミストのゲームは幅広く受け入れられて欲しいからなんだか支持する人が 減るんじゃないかと心配だよ…
確かにちょっと無神経だと思ったな FFはFFで頑張って欲しい、で良かったのに
>NF儲 これなんて読むんだ? Nojima Fantasy もう ??
ただの石発言でもみたんじゃないのか? 12の時とは真逆の発言だしな それに海外向けに発信するなら強気、ストレートにアピールしないと あっちの人に伝わりにくい
なんかこのスレって狂信じみてるなー他スレとの温度差にワロタ ブルドラが発表されるまではこの板では坂口なんて嘲笑の的でしかなかったのに いつもまにこんなに「ファン」が増えたんだか
元々坂口にはかなりのファンがいましたが…新参さん?
聞いたことねーなw あー、FF映画やパラサイトイヴのシナリオのファンか
坂口博信って誰が望んでるの? 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/25(木) 22:18:22 ID:z59Wo1Nu0 俺が望んでる ヒゲカムバック!ヒゲ! ◆FFの親=坂口博信・物語 1 名前: 名無しのようだ 2006/05/22(月) 22:46:23 ID:YYJWSdmy0 スクウェアを救い育てた男。 社運をかけた「ファイナル」ファンタジー FF12のエンディングにも製作関わってないのに名前が でるほどスクウェアも無視できない男。それが坂口博信。 通称ヒゲ。植松という伴侶を従い、今新たなRPGを作成中。 坂口を映画で失敗したからと叩くものはゆるさない。 FFの生みの親だぞ。坂口がいなかったら、俺らはFFで 楽しむことはできなかったんだぞ。 で・・・ブルドラ発売はいつだっけ?
だから具体的に何やったの? 坂口一人の名義で担当した物ってそんなまともなのはなかった気がするんだが ブルードラゴンのあの出来を見る限りそんな優秀な人物には思えないが
自称北瀬信者か?それとも野村スレの工作員ですか? S社から雇われている人? >坂口一人の名義で担当した物ってそんなまともなのはなかった気がするんだが ああ、それはお前の主観だろ? それに坂口のこと語る前に句読点の付け方勉強したら?
どこかの誰かさんと言わないけどDMCとAC4マルチとヒゲPS3煽り3コンボで 八つ当たりしたいのも分からないでもないんだけどさあ ここはアンチスレじゃないんだからけじめくらい付けてくれる? どこの空気読めない幼稚園児だよ
あんたいっつも同じこと言ってない?w パライヴのシナリオとか主観以前の問題だと思うがw あんたは坂口さんが大好きなのは分かったが FFMやブルドラに関してはどう思ってんの?
>だから具体的に何やったの? ・田中弘道を電通社(今で言う■)のバイトに誘った ・植松伸夫をスカウトした ・「ファイティングファンタジー」案を蹴り、「ファイナルファンタジー」にした ・1〜5のディレクター・・・雑誌でよく見かけた ・6・7・9のプロデューサー 6のプロデューサーの仕事ぶりはどッかのサイトにあった >FFM・・・金かけたB級映画。経理が無能な■。 >ブルドラ・・・面白かった。特に本の魔法使いの話とかDL なんでID変えてばかりなの?
>>672 >あんたは坂口さんが大好きなのは分かったが
だからこのスレにいるんだが・・・
アンチスレも一応あるようだけど過疎ってるし
そっちへ行ったら?
「具体的に」ってところがミソだな 第三者に答えられるわけないもん 肩書きとインタビューで補完はしても、そっから先は想像だし そこらへん分かっててあえて質問してくるからイライラする ましてや「主観以前の問題」なんて言葉遊びしてる時点で荒らす気まんまん 相手することないよ
というか、アンチは目の前の箱でヒゲが何やったかくらい調べろよって話 まさにググレカス
ここで意味の無い潰し合いをしても仕方ないでしょう。 双方のすばらしい部分はすばらしい、良い部分は良い、 惜しい部分は惜しい、駄目な部分は駄目であるとそれぞれを認めてしまえばいいんだ。 その方がある意味楽だよ。 懐古派・松野ファンタジー派・野村北瀬ファンタジー派とか スクエニ派・クエスト派・ミスト派、個人的にですが、もううんざりしてきたよ。 (因みにゲームハード厨は論外) そんなに一つの所にビッタリと(気持ちの面で)所属して過剰な忠誠心を持っていたいと思うものなの? そこがよくワカラン。 勿論、組織や会社単位だけでなく一人のクリエイターとしてみた時にも、良いポイントと反省すべきポイント、 良作と失敗作の両方あるんだしな・・・。
>>678 スレを分けてる時点でそれが前提になってる
そっか、ヒゲor第一のこと嫌いなんだ。残念。でも俺(私)は好き
もしくは(ファンの前では言わないけどあいつ大嫌い)
これで済むのが普通だしファンや信者もアンチも実際は大抵そんなもん
好みが違う人間が集まってるってわかってる場所に押しかけて
自分の信仰を押し付ける奴を妄信狂いを狂信者や狂アンチと言うんだろ
そういう人はもう考え方がおかしくなってて宗教戦争でもしてる気になってるんだろうが
実際は頭に狂がついてなければアンチも信者も敵対なんざしてないので
ファンスレに狂アンチが押しかける場合は本人以外には他人に絡んで吠える狂人だし
アンチスレに狂信者が押しかける場合はアンチが哀れな狂人のマゾ行為に気を遣うだけだ
釣られてみるが、懐古派と括る時点でここにいるべきではない
>>667 坂口のファンは少なくとも数十万はいるな。
懐古派リアルタイムのFFファンはかなりそうじゃないか。
360で出たブルドラがあれだけ売れたのもそれなりの固定ファンが付いてるからこそ。
あれでもまだ全部じゃない。
FF9の坂口のコンシーブ&プロデュースドって何をするポジションなの?
シナリオ。前半はほぼヒゲシナリオ、後半はだいぶ書き換えられたらしい あとシステムのこと提案しては伊藤に没にされたりしてたようだ
質問するフリして揚げ足を取るなんとも姑息なやり方だな
てか何もナニもそのまんま原案と統括… 現場があまり区別してなかったようだから呼び方に困るが ディレクター:監督 プロデューサー:製作総指揮 この認識で間違いない まあ伊藤や北瀬を含め坂口達は結局プロデューサーもディレクターも関係なく 一緒に自らカタカタやりつつ、肩書きのお仕事もしてたと
提案しては伊藤に没にされてションボリ帰っていくヒゲを想像するんだ。 しかもめげずに何度も提案しに来るヒゲの姿を・・・
| \ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / `´ \ (',,,,,,`) ノヽノヽ くく Λ_Λ / ( ヽ-∀-) // と ) \ / Y /ノ 人__ `゙`・;`' _ バチュ--ン / ) < > `゙`・;` _/し' .V /ノヽノヽ \ (_フ彡 くく
そして家で娘相手に愚痴って 娘に嫌われ始めるヒゲ
萌える
>>686 ヒゲ「俺はぜってぇ負けねぇえええ!!!」
ヒゲ「くらえ!FFTのアイディア!!」
松野「ボツ」
ヒゲ「くらえ!FF9のシステム案!!」
伊藤「ボツ」
ヒゲ「くらえ!ブルドラ第一稿」
鳥山明「ボツ」
ヒゲ「!!!!!!!!!!」
ヒゲは本当にマゾいな それでも彼を望んでいるから逆に萌える私はSだなorz でも、天野さんにサインをねだる石井たちにジェラシーしてたのにはワラタ
>>683 ブルドラのシナリオは正直好きじゃないけど、FF9の前半は好きだ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/27(火) 23:55:02 ID:13RkOMML0
FF9はヒゲの作品とは言い難い気がしますね。 確かヒゲはコンセプトとプロットの初期案だけやって あとは他のスタッフに任せきりですから シナリオどころかテキストすら手付けてないんじゃないかと。 それにしても後半のガイア理論、スーパーサイヤ人設定、 無をテーマにしたラスボスには坂口節を感じずに入られませんが 後半書き換えられたところを見るともっと( ゚д゚)ポカーンとする とんでも設定や展開があったのかもしれませんね。 憶測ですがヒゲによる数々の没案はFF映画に流れていると考えると 失敗した理由も納得できる気がします。
>>697 ご高説乙www
散々言われていることだが
ヒゲのFF9での関与は前半部分が主で、
後半部分は残留スタッフに随分いじくられた結果ですよ。
いや、前半といっても坂口は初期プロットだけで脚色して「物語」にしたのが片岡らだろ。 んでもって後半の物語の核心でガイア理論等の坂口節が見れるわけだから 初期プロットってのは主に序盤と種明かしの部分なんじゃないか? でもガイア理論とか無とかわけわからん設定で 脚本作れって言われた残留スタッフは気の毒だったな〜
何がなんでも認めたくないのなw
FF12の松野も途中で退社しちゃったけど 彼の場合も随分内容入れ替えれたらしいね。 後継スタッフは「松野氏のプロット通りです」って言ってたけど ファンの注目度が高すぎた故に、当時の記録と後付発言とで整合性がなさすぎて スタッフインタビューが嘘臭いと評判だし。 スクエニってどこまで腐ってるの?
GBA版の5と6のオリジナルスタッフ削除と改変 それに「9は坂口作品じゃない!」 ■もアレだが坂口アンチも姑息だな
はあ・・ここもついに荒れてしまったか
まぁ馬鹿が何言おうがFF9は坂口作品ですから あれは坂口のプロット&シナリオ第一稿&プロデュースのもとになりたってますから。
>>702 ■eの工作員だか社員だかボランティア信者だかがしょっちゅう書き込みに来てますからねぇ。
荒れてきているとはいえ他スレと比べたらずいぶん穏やか。 坂口さん、このスレも見てくれてるかな?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/28(水) 14:24:36 ID:dX66XFqV0
調べてみたらFF9のプロットの初期案はヒゲだけど 物語という形にしたのは青木さん達ってことが分かった。 そして近年、映画、ブルドラときてヒゲが担当した作品の ストーリーの稚拙さから見てヒゲはシナリオに関わるべきではないと 結論に達した方々は多数いるようだ。
>>709 その意見には基本的に同意だが
映画の場合
調べてみたら映画のプロットの初期案はヒゲだけど
物語という形にしたのはアメリカ人達ってことが分かった。
になるんじゃないかと
わかったっていうか9のストーリーまでヒゲだと思ってた人なんていたのか スタッフロールを見てなくて9のアルティマニアを読んでなくて 主題歌の作詞者とか細々したことも気にしたことないとそういうイメージも持つのかね
俺は信者等どうでもいいと思ってたが 信者が痛い=無理な言い訳をしてる という事は坂口が駄目であると遠まわしに言ってる様なもんだな。 結局は理攻め出来る人間に詭弁で煙に巻いてるだけだし 筋が通ってるか否かで意見を反映するしないをきっちり決めていかないと ずっと坂口信者は馬鹿にされ続けると思う。 筋の通ってない叩きも同様に放置しないと話がループするだけ。
それには同意 前から懸念してた
ストーリー云々どうでもいいよ いい加減消えて欲しい
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/28(水) 16:12:39 ID:/2CPGMpq0
自分でネタ振って被害者ぶってりゃ世話ないわ
ネタなんて振ってないよ さっき来ただけだし、勘違いが激しいな
エスパーがおる
坂口は1〜6を形にした功績は文句なしに褒めて良いと思う
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/28(水) 16:44:14 ID:5ocOb4jm0
坂口、植松が居ないスクエアなんて・・・ FF4、5、6の曲は今聞いてもやっぱり神がかってる。
音楽7、8、9も結構良かったと思うよ 10で他人が入って は?って思った
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/28(水) 18:19:29 ID:zkFQse+R0
いや、でもこうは考えられないか? 坂口のガイア仮説や融和波動といった オナニー思想を2時間という短時間に詰め込み 表現しきったアル・ライナーは凄い、と。 映画的な面白さよりも坂口の味を 優先した結果がFFMなんだし坂口がやたら満足してるのも ありのまま自分を曝け出せたからなんじゃないかな。
IDコロコロ変わるやつがいっても、ただの荒らしにしか思えないのは きっと気のせいだよな
ガイア論なんて今時珍しくもないんだがなぁ。
うーん… 荒らしに目を付けられても仕方ないかも。 こんな精神年齢の低い頭のはじけた 連中が馴れ合ってるスレ見たら弄りたくなる気持ちも分かる。 でも逆にまともなファンがいない理由を考えてみなよ ブルードラゴン、FF映画をえてファンが淘汰されていった結果なんだと思うよ。
言われてみればなるほど。俺もブルドラ発売前の宣伝は異常なものを感じた 何ともせこくて効果が薄いわりには大変そうな信者活動だったな(笑
もう単発秋田。
9癌スレの9アンチの釣りや、野村アンチスレの荒らしが 穏やかになったと思ったら今度はここか。
文法と口調とリズムと表現が同じで問いかけと付加疑問文を勘違いしてる奴 なんつーか…歴史改竄ってのは改竄妨害の抑止に動いた時点で失敗が決定する しかも今回のFFの場合、辞めた奴らが現在も同業界にいる時点で実現不可能 まず過去じゃないから誰も忘れてくれてない 加えて力技への反発で強く意識させた状態で記憶と記録を塗り替えるなんてアホかと
729 :
\___________/ :2007/03/29(木) 01:57:57 ID:zpUSQ3cF0
∨ ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
ああ、オアシスが枯れてしまった。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/29(木) 18:48:45 ID:TcuDXEXf0
オアシスなど最初から無い
坂口なぁ。 ライターとしてここまで落ち目にならなければ、もう少しマシな位置だったんだろうけど。 まぁ彼はEPや監修くらいしか実績ないし、10年以上前のセンスで 今生き残るだけの力なんぞは到底持っていなかったという話だね 今じゃすっかり映画でコケた人だもんなぁ
ちょwww初めて書き込んだのにwwwwwwwww
初めて書き込んだなら初めて書き込んだで、 せめてログ嫁って突っ込みが来るだろうけどw
>>730 このさい避難所でも作ろうか
ここは荒らされてておちつかん
しばらくガマンしてればそのうち飽きていなくなるんじゃないの? 今までもたまに荒れ気味になることはあったし、今春休みだし。
どうゆう流れにしたいのか知らんがこのスレは盲信者クォリティの非常に狭いコミュニティで成り立ってるようだから いろんな人が右往左往する2chには合わないと思う。 つか批判されたり煽られたくないのなら ファンサイトで気の会う者同士でやったほうが健全だろ そんな未熟な精神で2chやってファビョってるんじゃ本末転倒かと思われ
(´・ω・`) (´・ω・`)………また単発か。
>>738 言いたいことはわかるし同意する部分もあるけど
本末転倒の使い方が間違っている
無意識に省略しないでよーく読め 一見一般的な正論というか2chのお約束を言ってるように見えて 実は 要約:ファビョってんじゃねーよ盲信者www だ
>>732 FFの親という肩書きだけで実際は生き残れちゃってるけどな。
EPや監修って8以降の話だろ。まさにFFが糞になった時期だわな。
それにしても9や11では大いに関わってるし、12を松野チームに指名したのも坂口だ。
まぁ言いたいのは何も知らん奴が知ったかで適当に書き込むなって事で。
ヒゲが居なかったらFFってこの世に無いわけだろ? それだけでも、ヒゲはもっと色んな奴に感謝されてもいいと思う・・
肩書きだけで生き残れてるって言い方はないだろw FFに一番縋ってるのは坂口自身って言ってるように思える
そんなヒゲが自らの手でFF叩き潰したくてウズウズしてんだぜ
実際ブルドラは影に目を引かれたけど中はジョブシステムもバトルもアイテム名もFFの流用で 過去に頼りすぎだろと思ったな 豪華スタッフ並び立ても坂口が変わらなきゃ叩き潰すとか無理だよ クライオンやアッシュで新境地開いて欲しい
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 15:59:02 ID:h4bT24pG0
多くの場合、ディレクターはシナリオやシステムなどのプランナーを兼任しつつ それぞれの担当に発注、納期の手配しながら制作をすすめるもんだが 坂口の場合は兼任せず後者の仕事にまわる事が多かったから世間的には作ってもらってる程度の認識なんだろうよ。 堀井のようにゲームデザイン、シナリオなどを兼任するなら信者の妄言も説得力を帯びるんだろうがなぁ。
>>744 坂口さんが最後の望みを託した第一作「FINAL FANTASY」がなかったら、
みんなが大好きなエアティユリパライトニング様なんか存在も出来ないのにね。
過去がないと、今も未来もないんだよ。
今、日本はおろか世界中で知られているゲームを基礎から作り上げてきた人をね、
好いても嫌って良いから、せめてFFを生み出したことには感謝したいよね。
ヒゲは表立った仕事してくんないから評価しにくいんだよなあ。 ブルードラゴンはつまらなかったし。
>>746 10までFFに貢献してたけど
今のFFを見て潰したくなるのは無理もないと思う
どうみても上の仕事がメインで下が兼任 本当になんつーか、親兄弟や先祖に感謝できない人なんだろうか そのくせ何年たっても何でもかんでもヒゲのせい。もうずっと■にいねーだろ ■時代の力を否定するくせにそんな時ばっかどんだけ凄まじい影響力だよ すんげえ自己中。しかも甘ったれ
禿導 スクエニの社員がそんなにヒゲを叩くんだったら FFに匹敵するブランドを作ってからにして欲しいな 今のスクウェアなんてヒゲ達の過去の遺産食い潰してるようにしか思えないんだが 確かにヒゲのせいで倒産したのかもしれないが ヒゲの遺産で食い潰してクセに悪いのは何でもかんでもヒゲのせいにして 図々しいったらありゃしないな。何様なんだよあの社員
>>754 おまいさんみたいに坂口を妄信している信者マニア連中の方が危険極まりないけどな
坂口は会社に大損害を与えた、野村はコアユーザーに嫌われているが
数字はちゃんと出しているぞ。
株主からしたらどちらが好まれるかは一目瞭然だがな。
世の中「数字」が全てだって事に気が付かないのかカス
>>755 地味で無名なパソコンゲーム会社だったスクエアを一流企業にしたのも坂口だけどな
>>755 あぁやっぱり野村崇拝の■e信者なんですねぇ、荒らしに来るのは。
このレスを見ていると良く判る。
数字しか取り得が無い野村様のFF13がどうなるか、大変楽しみですねぇ。(笑
ちなみに今の■eの純益の何割かを叩き出しているFF11は、坂口が発案して進めたプロジェクトだというのは当然ご存知なんでしょうね。
パッケージが売れなくて赤字で苦しんでいる時期に将来の為に投資していたからこそ、今収益出せている訳ですが。
映画映画と馬鹿の一つ覚えのように言っていますが、そういう所も公平に見ましょうね。
しっかりと"数字"を出していますよ、坂口の撒いていた芽は。
ディレクターは発注を出す。音楽、シナリオ、CGなど
仕様に基づいて「これこれのものをいつまでに」と注文します。
FFの場合坂口氏からあがってきた原案をもとに脚本を作る、などの裏方がおり、
坂口氏は原案止まりですので
>>751 のサイトのシナリオの表記は間違っていると言えます。
FFMでも原案や監督を務め4年もの歳月をかけて作った映画が
あの出来ですからFFに然り結局はシナリオライターの腕次第という事でしょう。
では久しぶりにまったりしますか。 ブルードラゴンのシナリオは稚拙っていうけど俺的にテキストの引き出しの乏しさが 坂口の評価を大幅に下げる原因だったと思う。 テキストってのはセンスだからなぁ。一朝一夕で身に付く物でもないし。 そういう意味ではロスオデはちょっと心配かなぁ
というか基本的にシナリオの項目が全部 発案者とライターとディレクターとごちゃまぜになってるな また5のモンスターデザインが野村になってたりと各項目の取捨選択の基準がよくわからん
Q:ご自身でゲームデザインまで手掛けられるのは久々ですね。 坂口:そうですね、FF9以来ですかね。 ゲーマガ・坂口xしょこたん対談
ヒゲは制作でどこまで手を出してるのかわからんのだよな FF9は骨格はヒゲが作って肉付けを伊藤とか青木とかがやっていったような感じだけど
うえ〜んスレにここのレスが貼られていた
アンチの工作でしょうかね・・・
>>734 の初心者偽装や、
>>759 の常連偽装
大概にしてくれないか?
確かにブルドラは期待すると肩透かしくらうな。 王道にしても、ブルドラみたいに、またこのパターンか…って思う作品と クロノ、バテンみたいに道筋とか上手い作品で 「うわっ上手いな」って心の底から思う2種あるよな やっぱ、そこまでのシナリオ展開によるね。音楽の力も大きいけど。
ブルドラは最後ドタバタしなければ別に悪いストーリーでもなかったと思う。 バテン無印の展開とかはしてやられたカンが強くて高評価だけど。 王道なら王道らしく最後まで王道で突き進んでくれれば綺麗にまとまったんではないかと思う>ブルドラ
>>759 ロスオデはテキストという意味では全く心配して無いな。
体験版でも十分見れたものだし、重松のテキストがあるから良い影響が出そうだ。
それに細部の台詞なんかはFFと同じく他のスタッフがやってるだろうしな。
>>767 テキストは坂口が書いてるぞ。ブルドラと制作形態は同じ。
ヒゲのシナリオを好きな人だって居るんだから 討論はスレ立ててやってくれよ、ここで騒がれても迷惑('A`)
>>768 >>767 は(重松の影響を受けて)良い影響が(坂口のシナリオに)出そうだって言ってるんじゃね?
カイムはシュウとかクルックとかと違って少年誌っぽい台詞は言わなさそうなので
とりあえず静観できるのではないかと思っている俺がいる。
>>770 ああ、それは分かる。初めから坂口もBDとは違う作風で書いているだろうけど。
それでも3行目はおかしいと思うけど、FF時代とはもう坂口的にも会社的にも制作形態が違うから。
坂口がシナリオやゲームのデザインやプロデュースを責任持ってやるのがミストのゲーム。BD、LO、CO、ASHと例外はない。
この要点を踏まえた上で批評しないと正当な評価にはならないからな。
大作系RPG製作する場合って メインシナリオライターが一人ないし複数人いて 町の人の台詞とかサブシナリオとかちょっとした辞典みたいなのは プランナーとか文才があって手の空いてるスタッフが書いてたりする。 食い違いが起きないように意思疎通を図るのがちと面倒だが 少なくともうちの会社ではそうだな。
まあ補助スタッフなんて堀井なんかにも居るしどうでもいい気も
>>769 同意!オレヒゲスキー!
>>772 普通はどこもそうだし、ミストの場合もそうだと思ってるよ。
骨格はヒゲが書いてるにしても、社員が何人か加わってプリプロ段階で叩いてるはずなんで。
ロスオデくらいのタイトルになれば、更にミストの企画を細部まで詰めるという事をフィールのスタッフがやると思うし。
>>774 それでもいわゆる"坂口シナリオ"には間違いないんで問題ないと思うけどね
おそらく
>>771 はFFみたいな煽りカオスになるのを危惧してるのだろうがそうはならないよ
ミストゲーでのメインシナリオライターは事実として坂口なんだから。
>>749 ちょっと感動&シンミリした
>過去がないと、今も未来もないんだよ。
いい言葉だ・・
クレジットや6や7や9のインタビューを見るにFFチームも
>>772 の形
メインの流れはベースが固まり次第みんなで案を持ち寄ってシナリオライターがまとめる形
ベース案:主にヒゲ親父 構成:みんな メインシナリオ:ライター イベント:担当した奴
>>775 それで問題無いだろ。
シナリオの骨格やコンセプト作ってるのは坂口だし、そもそも全部坂口作品になる(版権を持つ)のだから誰がシナリオ書くとかそんな事に拘る必要も無い。
■eのように関係無い人間が入ってきて勝手に続編や派生を作り始めるという事は無いのだから。
>>777 ミストはその形とはちょっと違うな
坂口がプロット(つまりキャラ&世界観&ストーリーベース)&シナリオ(つまり脚本)を兼任しているからね、
そういう意味ではミストではシナリオ的には坂口がほとんどを握ってると言える、まあ企画者だから当然かもしれん。
もう■は何やっても帰ってこないし その遺伝子が作り方を変えて活き活きとチャレンジしている姿を応援したいし ヒゲゲーと■eゲー(特にタナカゲー)の両方を楽しみにしていけばいいかな俺は…。
>>780 特にっつーより河津が最前線を退いた今
田中しか期待できる人がいませんです(´:ω;`)
■eスタッフのほうは活き活きとはやってるがチャレンジはしてないだろ… 今年のスクエニパーティ9割超がFFとDQだぞ。 そろそろいい加減FFとDQで痛い目見ないと この先ずっと先細りだぜ。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 01:20:24 ID:whc/0nHQ0
誰も望んでねーだろ… 誰だよ坂口って…
最強の矛と最強の盾があってな
アンチは失せろ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 04:53:46 ID:MjjKOpzq0
>>770 坂口がいくら独自の持ち味を持たず文才が皆無だからといって
重松に影響を受けていることに期待するなんてちょっと失礼じゃないか?
ブルードラゴンが少年誌のノリでみんなガキだから語呂が少なくてもOKOK♪なんて
言い訳も通用しなくなっちゃうよぉ
雰囲気の問題じゃないの。 元から坂口は作風の違うシナリオを並行して書いていたと言っているわけで、ブルドラのノリは狙い通りでしょ。 LOは剣と魔法と機械の世界で、坂口が本来得意としている世界観でのシナリオだし期待大なのは自然でしょ。 むしろ短篇を書く上で重松の方が坂口に影響されてるんじゃないか、千年クッキングで「こんな発想は自分にはなかった」つって驚いてたし。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 06:01:42 ID:XFGSIEyt0
ゼウス砲
>>781 河津といえば、FFCCRoFがティルズばりのオタテイストになってて唖然としたよ。
これもう完全に現場がオタ世代クリエーターに世代交代しちまってるな、と。
河津が現場でやってたらあんなノリの物が出てくる訳が無い。
仮に今後ロマサガ新作とか作る事があったとしても、以前のような雰囲気のものは多分出てこないんだろうな。
非常に残念だ。
ブルドラを良い意味で未来少年コナンみたいなロマンがあると思った俺は少数派なのかね?
>>788 坂口の原案を叩き台にして、アメリカ人のライターと監督が練り上げたらしいよ。
その二人の間で何度も駄目出しの応酬があって、それだけで時間かかってたみたい。
モデルそのものは出来てて、シーンもほぼ完成だたけど、最後までシナリオが定まらない
ものだから結局公開二ヶ月だか一ヶ月前まで編集が出来なかったんだって。
ライターと監督の間で悶着が起きて、映画が頓挫とか白紙ってのはハリウッドでも良くあることで
向うじゃその場合凍結するんだけど、■の場合凍結が出来なかったんだよね。
何しろ業界参入の第一手だったし、自分たちの資本でしか投資がないからどんな形でも完成させ
回収しないといけなかった。
この事実をみるたびに何が「現場の暴走」だとおかしくなるよ。
結局業界進出を諦めてスタジオを閉鎖し、トカゲの尻尾きりしただけで本体の責任を回避したんだから。
スクウェア存続の為にはたしかにそれしかなかったんだけどね。
そこまで詳しい事情を聞いたのは初めてだけど 現場(坂口)の暴走にも出来るレベルと出来ないレベルがある 最悪でも大学生以上の年齢になってりゃその辺をふまえて「引責辞任」って言ってるよ 表向きそれで通せるように深く触れないようにしないと取った責任が無駄になる 言い方を変えれば、当然しつこくヒゲのせいにすると裏事情が表に出る上にこうなる 「野村(仮)さんも早く責任を取られたらいかがですか!><」
ライター2人が駄目だししあったんじゃないの なんでそんなに必死なん
監督っていってもプロジェクトの責任者だからそう書いてあったんだろ。
何しろホノルルスタジオを預かる身分だったしな。総責任者のクレジットとしては妥当。
で、
>>798 の書いているように脚本がアポロの人。
映画ツマンネー!失敗作!ってんなら間違いなく責められるべきはこの人。当たり前だろ?
監督といっても撮影現場なんてない物だし、「アクション!」なんて掛け声も演技指導もするはずもなく
所謂現場監督みたいなもんだろう。
つかCGアニメの監督って立場ってそういうもんよ?お金のやりくりとかスケジュール管理考える人。
生の人間の演技で撮影するわけじゃないから、絵コンテとシナリオの出来具合が全て。それをやるのは監督
以外のひと。普通の映画監督的立場でいうならクリス。彼がストーリーボードから直接シークエンスを指示し
編集した。それが彼の仕事だった。
モーションキャプチャーで演技指導する人間もまた別にいる。だからCG映画での監督ってのは現場の責任者
以上の意味はないわけ。
んで、クリス自身が「ストーリーボードにないものだが、必要とおもったシークエンスはどんどんいれた」 とかなり変則的な事をやっているのを自ら暴露している。こういう環境だった。
ゲハスレにコピペしてくんなよアンチ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/31(土) 19:43:37 ID:3tyXjoNP0
>>795 ‐796
いい加減にしてくれないか
母親の死を経験した10数年前以来、胸に抱いてきた
というテーマに対して出したひとつの答えがFFムービーなのに
つまらないからといって脚本家のせいにするなんてあんまりじゃないか。
確かに坂口の原作からろくに肉付けもせず
手抜きで仕事したアル・ライナーも悪いが逆に考えて
坂口の骨組みをかなり露出した形で世界に放映したのだから
坂口ファンにとっては感涙物だったんじゃないのか?
精神エネルギー生命体、融和波動、無意味な自己犠牲、ガイア理論などの
普通は没になるであろう坂口のアイデアが盛りだくさんなのに
ファンにすら理解されない坂口が可哀想だよ・・・
まあ今更潔くないな。ただ監督と脚本家を混合すんなって話をすると こういう流れにならないようにするのは非常に難しいだろうから 俺らが一発で理解すればそれでいいんじゃね
>普通は没になるであろう坂口のアイデアが盛りだくさんなのに 2〜7・9を否定しつつ煽りに来たした、まで読んだ
で、
>>798 の書いているようにFF6は脚本が北瀬。
FF6おもしれー!神ゲー!ってんなら間違いなく褒められるべきはこの人。当たり前だろ?
坂口がプロデューサーといってもシナリオとかプログラムとか掛け持ちしてる訳ではないので
所謂現場監督みたいなもんだろう。
つかDやPの立場ってそういうもんよ?お金のやりくりとかスケジュール管理考える人。
原案って表に出ないからシステムとシナリオの出来具合が全て。それをやるのは坂口
以外のひと。普通の監督的立場でいうなら伊東や北瀬。北瀬はD兼シナリオで自ら演出した。
それが彼の仕事だった。
伊藤のように新たなシステムを無から生み出す人間もまた別にいる。だから坂口ってのは現場の責任者
以上の価値はないわけ。
アホか。 P以外の個人に責任がないように、P以外の個人の功績も存在しない。 何故なら企業におけるゲーム作りはチームプレイで成り立っているからだ。 だからこそ責任者が存在し、作品の評価はPの評価に直結するわけだ。 それと、一人がシナリオを作った、一人がストーリーを考えたというのは よっぽど小さいゲームでなければありえません。 何故ならそれが形を成すまでに 沢山の人が会議に出席し、出来上がったストーリーやシナリオ、システムに 個々人の意見を出して良い形に仕上げていくから。
まさか坂口さんが育ててきた人物を引き合いに出して 坂口さんが貶されるとはね。ネタ煽りと分かっていても正直、悲しいな。 ミストで殆ど自分でやるようになって坂口さん正解だわこりゃ。
>ミストで殆ど自分でやるようになって 俺はこれは無謀だと思うけどな… 勿論総合統括者としての実力は認めてるし、アイデアそのものも悪くはないが シナリオ部分に限っては、 鳥山明のように真っ向から駄目出しできる人材が社内に欲しいところ。
映画失敗時はさぞかし心狭かったんだろうな
独立したんだから坂口さんの思うように作れば良いよ。
凡人なら失踪・自殺しているとおもう
>>791 >未来少年コナン
たしか、鳥山明もこの作品好きなんだよね
DBを描く時にも影響受けたって当時のインタビューで読んだ
おっさん世代の古き良き作品のひとつなんだろうなぁ
宮崎駿って凄いわ。
>>795 俺的FFMのダメだったところは、シナリオが硬すぎること
ギャグもユーモアもなくて眠くなる
ビジュアルも硬派で内容も硬いし、エンターテイメントとしては行儀良すぎたんじゃないかな
ただ、俺はヒゲのガイア理論の考え方が好きだから
FFMとは違う方向で何か作ってほしい気もする。
今度はミストが潰れない程度にね
ミストはしばらくつぶれないよ。 MSからお小遣い貰ってるからブルドラも黒だったし。
なるほど このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】57 [家ゲーRPG] ロストオデッセイ/LOST ODYSSEY[MISTWALKER]part12 [家ゲーRPG] 坂口「2ちゃんねる(ゲハ)見てるよ」 [ハード・業界] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 攻略スレ [PCゲーム]
>>809 いや、でもこうは考えられないか?
坂口のガイア仮説や融和波動といった
オナニー思想を2時間という短時間に詰め込み
表現しきったアル・ライナーは凄い、と。
映画的な面白さよりも坂口の味を
優先した結果がFFMなんだし坂口がやたら満足してるのも
ありのまま自分を曝け出せたからなんじゃないかな。
坂口1人の意志で日本のゲーム会社がハリウッドと組んで映画界に進出して オール3DCG映画が作れるかのように洗脳できると思えるのが凄い 堅気を馬鹿にしすぎ
>>809 ミストは下請けだから基本的に潰れないよ。
その上版権まで持てる相当良い立場。
坂口さんもかなり稼いでるようだし、少人数所帯で自転車操業経営する必要も無いしね。
将来的には自社で余剰金を十分持って任天堂のように安心して物づくりが出来る会社にして欲しいな。
>>798 テーマを提示した人間と、実際物語を書いた人間が別ってことでしょ?
クレジットにも原案ってでてるしな。
いつも思うんだが、坂口なら全部こいつのせい。アルライナーなほかの人間ならやっぱり
坂口か別の人間のせいっていう二枚舌がいるのはどうしたことだろう。
そもそもムービー制作でその出来を坂口一人の責任に帰すること自体がおかしいわけで。
映画がつまらなけりゃテーマに問題があるんじゃなく、シナリオに問題があるのは明らか
だろうに。
教条的なアンチ坂口かアルライナーファンでもいるのかね?
>>812 みたいにわざわざまた坂口叩きに持ってく奴もいるしな。
どこから映画的面白さより坂口味を優先したなんて出てくるのか不思議でたまらない。
アルやクリスが映画人として映画的面白さを追求したからあの出来なんだろうに。
事実:アル・ライナーが糞でした でFAだな。
>>813 坂口が一人で映画進出企画したって事にする気か?無理がありすぎるぞ。
やっぱり教条的に憎しって奴がいるようだな。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/01(日) 10:44:24 ID:ampy5n/C0
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>816 813は無理がありすぎてできないって言ってね?
>>815 FFMのテーマは映画史において例を見ないほど痛々しく幼稚ですよね。
アル・ライナー氏が坂口氏の原案を見てどう感じたにせよ
坂口氏の稚拙な筋書きに最低限の脚色をし、
2時間分の尺をつくりあげてくれたことを坂口ファンは素直に感謝すべきでしょう。
FF映画はなぁ ヒゲのお母さんの名前を 主人公のネーミングに反映させてる事からも 思い入れの強い作品という事が読み取れるだろう・・・? ヒゲの思想の塊であろうこの映画は出来云々関係なく ヒゲ信者にとっては有難いもののはずなんだよ(´・ω・)… 今一度FFMを見てヒゲの熱いスピリッツを感じてみませんか?|ω・`;)
渾身の一作がファンにまで駄作呼ばわりされてる坂口氏…。
映画は嫌いじゃない。9のガイア理論は訳ワカメだが…
>>822 9のアルティマニアを読めばなんとなく分かると思うが・・・
黒魔道士やジェノム達がゲーム中で語る「生死観」以外にも
伊藤が「ガイア思想」を歌詞として表現している
終盤のガーランドの長く分かりにくい説明が残念だとは思うけど
クリスタルはただの核ではない、ガイア思想の塊じゃないかと思う
正直映画の話は興味も無いのでどうでも良い。 とっくに昔の話だろ。 映画なんかもう作る事も無いだろうし、関係ねぇよ。
\のクリスタルって、Zのライフストリームとあんま変わらんよな。
1つの思想を書いてるのに変わられたら困る
FF3・4・5・7・9と描いている事の根本はほぼ同じ。 ネタの形は変えてはいるけど。 ロスオデも多分同じになるだろう。
828 :
809 :2007/04/01(日) 15:55:26 ID:czlxCbno0
>>812 アルライナーっつったらアカデミー取ったアポロ13
アポロも真面目な硬い作品なんだよな。(学校の授業でも上映できるようないい作品)
アルライナーはリアルな方向で説得力が出せる実力派な良い作家なんだろう
このの方向性と、
「中学生前後の精神年齢を持つ子供が大好きなFF」
とが合うわけがないと思う
普通映画って言ったら娯楽だろ?アポロ13は教育的な人間ドラマの映画だったろ?
FFMもお堅い出来上がりになっただろ?
俺敵にアルライナーは悪くないけど、コイツにFFの脚本やらした奴は最高のアホ
たとえそれがヒゲだったとしても、ぶん殴りたいわ
もっと面白い映画が見たい
それにしてもこのオヤジノリノリである
これには社長も苦笑い
>>830 見て頭に浮かんだ言葉
コレを読むと、坂口も昔は相当イタイ人間であったことが伺える。
そんなこと今更って感じだが・・・
そりゃ映像事業進出する為にスタジオまで作ってたんだから、当然次の事も考えてるだろ。 あれだけ投資してたんだから。 結局それが成果として出るまで耐えられるほど■が磐石じゃなかった訳だがな。 しかし今更終わってる映画の話を散々蒸し返そうという人間は何なんだろうねぇ。 もう6年も昔の話なんだけど。 今の坂口にも、合併して変わってしまった■eにも全く関係無い話なんだけど。
坂口といえば映画で不幸自慢と精神エネルギーの布教をしていた 頭の弾けたおじさんというのが世間一般の認識なので仕方ないのでわ?
834や835とか… 仮想敵相手に罵ったり嘲ったり…虚しくならないのだろうか…
なんというすげえ甘ったれで自己中な考え方だろう というレスに 仮想敵?
>>837 逆にエビボクサーやイカレスラーLvぐらいの
認知度はあると思うんだが
ある意味ネタ映画だしorz
坂口のスレだから話題に上る事もある程度は仕方ないと思う インパクトを持って皆の記憶に残り続ける一件だし 映画があったから今の坂口があるのだと思うし、全く関係無い事も無い
こういうとヒゲのかーちゃんが○○○になって墓場からやってきますw 焦げちゃってるからニオイは酷くなさそうだな、目玉も本当の意味での○○○○になってるねw 炭焼き○○○www 某板から一部伏字にしているが・・・コイツは仮想敵でおk? ちなみにこいつは、360の坂口作品スレのテンプレ荒らしで PS3を持ち上げ、ヒゲのかあちゃんネタや360を貶めるやつだ 最近、PS3を持ち上げるレスをあまりしないのは 必死チェッカーの効果だという噂があった FF・DQ板の坂口スレやFF13スレ、一時期野村アンチスレにも出没していた 「FF5・6Aのオリジナルスタッフに坂口の名前が無い」と 住人の間で話題になった時、「ヒゲなんて名前消えて当然W」 なんていう書き込みもしていた 北瀬信者とはまた別な人なのか定かではない
しばらく情報が来るまで このザマか
>>842 法的処置が下るようなそいつは「仮想」敵とは言わない
人道の敵
ヒゲ、スーパーハードはスーパーハードすぎるよヒゲ 金メカロボにテモアシモデナイヨ
http://www7.ocn.ne.jp/~khhworld/essay/essay16.html このサイトの管理人ひどくないか?
坂口の母親が死んだ悲しみと疑問がこの映画に注ぎ込まれた事を知らないんだろうか・・・?
第一、ガイア理論や、意味のない自己犠牲はそれ自体が
坂口節であって評価されるべきなのに「懲りない人」だなんて、
まるで坂口が馬鹿の一つ覚えみたいじゃないか。
それに謎の生命体は謎だから謎の生命体なのであって
解明されたら謎の生命体ではなくなってしまうのでこのサイトの指摘は的外れだと思う。
このサイトの管理人みたいに事情を知らずFFMがつまらないだの恥さらしだの
言う人間は
>>842 で言われてる中傷野郎とさして変わらないと気づいて欲しい
>>846 見る人の数だけ意見があるもんだよ
大切なのはアナタ自身が作品に対して何を感じたか・・・だと思うお( ^ω^)
後、リンク先は見てないけど、他所様のサイトをhも抜かずに晒すのはイクナイ
深呼吸して落ち着いてくれ
>>846 そこのサイト何回も晒されてるから見たことがある
坂口アンチも晒してたっけな・・・
アンチを叩いてファンの心を1つに・・・というのはいただけないな
といいつつ・・・
そこのサイトで気になったのは、スクエニの併合って記事で
○勝のFF3(マンガ)を見事にスルーしているところ・・・かな
まぁ人間自分の見たいものしか見ないし 見たくないものには耳をふさぐものだ。 自分のサイト内でやってるんなら何もいわずに生暖かい目でスルー
>このサイトの管理人みたいに事情を知らずFFMがつまらないだの恥さらしだの 事情を知らなきゃ意見言えないのかよw 事前に映画で坂口が何言いたいのかは分かってたけど 俺も正直内容は自己満足でつまらないと思ったよ 9はあんなお話も良くて面白かったのに
事情を知らずないのに語るなってのは無理があるよ 映画やゲームの裏事情なんて一部の信者やファン以外にとっては どうでもいいことだし、逆に事情を知ってるから作品に対する まともな評価ができないこともある でも深い切り口の知ったかの評価はいただけんなw 面白い、面白くないなどのイパーン人などの知識不足評価は それはそれで良いとおもうが
空気読まずにアニメブルドラの話↓ 今マケプレでアニメ版のPVDL出来るね、やっぱ設定変わりまくってるな。
そりゃ変わるだろう。 何せ影の位置付けからして変わってるんだから。 まぁあれはあれで鳥山アニメの1新作として楽しませてもらおうと思ってるが。
アニメの脚本は優秀な人だといいね。 ゲームのほうだと設定が全然生きてないし 地の文章が拙くて流し読みしてたからなぁ。 改良の余地が多いのはちょっと楽しみかな
この人見てるとまさに「豚もおだてりゃ木に登る」って感じだな まー実際は登ってるかのように見せかけてるんだろうが
結果をちゃんと残す辺り、しっかり登ってると思うんだけどw
だれがおだてたのかと・・・ ヒゲは自分の信念で木に登り 自分の体重で枝が折れて地に落ちたんだよw
で、また今上り始めていると・・ 信念を片手に 信じられる仲間と共に。
奴は一部の人間にえらく担がれてたけど 結果を残したつってもあれじゃw まあやった奴なら分かると思うがw 面白いゲームを作ったわけではないのな
近年のヒゲゲームしか知らないのなら そう思うのも無理はないかもね
アンチも必死だな まあヒゲの成果はロスオデで分かるだろ
ブルドラのアニメ見たよ。 オープニング5秒で坂口さんの名前が出て、ちょっと泣いた。
アニメとCM両方で名前が出るのは凄い扱いだな・・・ しかもノビヨまで しかしあのCMをまだ引っ張るとは予想外だったぜ・・・・w
正直、祭り上げられすぎだろ… 特に大したモノ作ったわけでもあるまいし
支持を得てるわけでもないのに過剰な宣伝されると 必死に商売してんなぁって感じで萎える。 内容が伴っていればいいんだけど。
ブルドラはとてもじゃないが内容の伴ってるモンじゃなかったよな 中学生ぐらいが考えたようなシステム・シナリオだった バランスのほうも素人並だったし
>>865 >>867 がブルードラゴンをやってないことだけはわかった。
シナリオについてはED付近と一部キャラの言葉遣いが不自然てのがよく挙がるが、
システムもシナリオも全体的によく出来てたよ。
個人的にはアニメの設定が非常に不安だ。
なんかアニメ化、漫画化についてはまだ周囲と温度差あるように思う 寒い結果に終わって欲しくないよ
>>868 擁護してるほうが遥かにやってなさそうなんだがな…
>>システムもシナリオも全体的によく出来てたよ。
スキル内容が細分化されて何の面白みのない影チェンジシステムとか
なぎ払いとか連発でごり押しで退屈な戦闘のどこらへんがよくできてるのか教えて欲しいよ。
シナリオのほうも具体的に教えてくれ。君にとっては感動的で素晴らしい話だったんだよね。
個人的に緑バリアの村が無駄に長かったのとゾラの裏切りが唐突すぎて萎えたことぐらいしか印象にないが。
A「ブルードラゴンてどうよ?」
B「駄目だろ」
C「オススメできんな。オレは好きだが」
とか言ってるとこに
「いいや!>>Cみたいに好きな奴もいるんだし、
ブルドラの事を認めるニダ!
これだからアンチは視野が狭いニダ!」
とかいらん口を挟んでるのが
>>868 だから叩かれてるんだって。
ブルドラスレにもいつも似たような奴がいるが、お前か?
最近のアンチ必死だな。
来週のファミ通はロスオデ続報のインタビューがあるから期待
アンチの必死さに笑った
この頃のおまいらは滅茶苦茶すぎる
>>871 Cの言ってる事が前半と後半で矛盾してるんだが・・コイツ一体どういう立場よ?
好きなんだったら勧めればいいじゃん
なんで勧められないんだよ。
それはいいから何がそんなにシステムもシナリオも全体的によく出来てるのか教えて欲しい…。
単発の工作があわれだな…
>>865-866 良いんじゃないの、ファンが喜んでるんならそれで。
雑誌などのユーザーレビュー等を見てもかなりの高得点貰ってるようだし。
それでも叩くと言うのなら、糞ゲーナンボ出しても信者が買い続ける■eと同じようなもんでしょ。
つまらないと思うならやらなきゃ良いだけですよ。誰も困らないから。
>>878 ファンが喜んでるっていうならしっかり自分の言葉で具体的に
何が「そんなに良い出来」なのか教えてくれ。
面白いと思ったなら最低1つでも長所が挙げられそうなモンだがな。
>>つまらないと思うならやらなきゃ良いだけですよ。
いわゆる「人それぞれ」とか「やらなきゃいいじゃん」のお決まりパターンの逃げ?
つーかやってみた上での感想ってのが理解できんのか?
まあ雑誌のユーザーレビューなんて持ち出すくらいだからやってすらいないんだろうけど。
鳥山絵の作品はDQやクロノトリガーやドラゴンボールとか 名作が多いから肩透かし食らうのは仕方ないかも。 鳥山グラなんてどうでもいいから脚本で勝負しろよ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/09(月) 12:32:54 ID:9GUwRhp0O
脚本云々言ってるやつは 小説だけ読んでればいいのに
ファンスレに押しかけて面白いと思った奴を名指しでしつこく否定する880が C以下の「自分の感性を相手のそれを否定してまで押し付ける奴」なのは無自覚なん
>>884 まあまあ。好きなものが否定されたら悲しいけどね。
そのサイトの人はそう思ったってだけでしょ。
確かにブルドラは説明不足なところや日本語がおかしいところがあったよ。
だけど、そんなの目をつぶっても良いくらい、気に入った。
キャラクターはやさしくてほのぼのしてて、
ストーリーはシンプルで疲れないし、純粋にわくわくした。
FF9以来、ひさびさに「冒険の旅」ができた。
ゲームは作品の完成度と商業的成果の二つの結果が大事なんだけど それはそれとして、素人凡人から見るとヒゲは プログラム組んだりとかもともと理系の方で優れた人だから 寧ろ文章まで書けるのがすごっ!と思うんだが・・・ 持ち上げるとか祭り上げるとかじゃなくて ブルドラではゲームゲームした世界観とストーリーが実現して 今の時代にはある意味良かったんじゃないかと
キャラ同士のやり取りを見る楽しみが少なかったなぁ DQ8は面白かった 感動秘話を随所に盛り込むのはいいんだけど
早くロスオデやりてー
すっかり住人が変わってしまった
前からこの調子だろ
お前が言うな
>>884 このレビューサイトかなり参考になるね。
個人サイト晒してやるなよ…これだからアンチって奴は…
やったのは信者だろ
そんなことを素でやってまう頭の弱い子の存在は都市伝説 アンチの中の根性の悪い奴だよ
しまった、俺の地方はアニメブルドラ今朝だった('A`)録画・・・
今更って感じだが・・・
前作があるわけでもないし、近代的でも別によくね?
スキルは装備品が大きく関係してるって 9のシステムみたいになるのかな
魔法が要ってことはスキルの方も組み合わせと相性の要素が強調されるかもなあ FF時代ほどまったり育てて万能なアビリティ取得させる感じじゃなくて 状況に対してあまりにも見当違いなスキル装備してると全くお話にならない程度には
そうなるとやらされ感も出てきそうだ 魔法がメインになるならちょっと残念だな
そう?魔法武器や道具もあってそこにスキルが組み合わさるみたいだし どのジョブがどういう立ち回りをしてどれがどんな手段で攻撃するかとか 戦闘手段やリズムはプレイヤーそれぞれの癖が出てくると思うよ こいつ相手なら俺はこう決まるとキモチイイ!みたいなのが
>>901 あれもヒゲ案を伊藤が改良していったものだから
同じようなモンだろう
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/11(水) 21:20:05 ID:qCG3sh2O0
ブルドラは外国でも苦評?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/11(水) 21:29:53 ID:qCG3sh2O0
ああいうタイプは外国じゃ受けないんじゃ・・・・
てか、2ちゃんねるで評価されてるやつは 一般には受けないよね
声のでかい少数派
>>885 ってコピペ?w
似たような擁護をよく見かけるんだがw
頼むからせめてその特徴的な性格の悪さを直してからにすれや 不愉快っていうより、読んでて寒いんだよすごく…
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】57 [家ゲーRPG] ロストオデッセイ/LOST ODYSSEY[MISTWALKER]part12 [家ゲーRPG] 坂口「2ちゃんねる(ゲハ)見てるよ」 [ハード・業界] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 攻略スレ [PCゲーム]
>>901 FF9っぽくなりそうな気がしないでもないねぇ・・・・
でもあのシステムもある意味もう出涸らしだから、少しは新しいアレンジを施して欲しいんだけど。
一々スキル取得の為に好きに使いたいはずの装備を逐一小まめに付替えなきゃいけないってのは逆にストレスにもなるんだよね。
新しい町で装備を買う、宝箱から新しいアイテムを入手する、その度にゲーム全編においてその状況を続けなきゃいけないのが基本パターンになっちゃうから。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/12(木) 05:18:48 ID:sxE15Ln30
まんどくさかったな、装備いちいち付け替えんの。
嫌なら付け替えないで力技で進めばいい。そうやって自分で選べるのがゲームだ 上の戦い方もそうだけど利点と制限の条件を作っておくから 自分で好きに操作してみてねってやられることが面倒くさいって 殴るコマンドだけで勝てる戦闘でイベントコマ送り形式の連打紙芝居がやりたいのか?
どのスキルを覚えるのか予め全部公開されれば別だが 結局手探りでのスキル探しになると物凄くめんどうだし行き当たりばったりなキャラしか出来ない あといい加減覚えたスキルは全部つけさせろと思う 人間が覚えた技術を付け替えたりするのは感覚的に理解できないし非現実的ロボットじゃないんだから
終始無敵状態のマリオでピーチ姫を救出しても虚しいと思うぞ ジョブマスターしたら常にマスターした全ジョブのアビリティが使える5でもいいけど てかTVゲームからスポーツまでありとあらゆるゲームは 様々な特殊な制限下でのシミュレーションなんだってわかってるか? その制限内容こそがゲームシステムだ。出来ないことがないんじゃ虚しいよ
状況によって自由にスキルを付け替えできるってのは その終始無敵状態のマリオにも相当する 例えば鍵開けの時だけ盗賊になれて戦闘では戦士になれて買い物の時だけ商人に変身できるみたいな 状況に応じて最適化出来るわけでしょ
だからそうならない条件を作ってあるんじゃないか >あといい加減覚えたスキルは全部つけさせろと思う こんなことしたらその大元の条件が無意味になるだろ。自分の言葉に少しは責任持てよ
>>920 いやだからスキルを修得する前の時点で制限かけろって話
スキルを覚えた後に制限をかけるんじゃなくてね
スキルを修得する前の時点で自分で考えて工夫して選択した装備付け替えたりして 成長させなきゃいけないっていうお前が面倒くさがってる制限がかかってるし 習得後にスキルのジョブ等による分類や制限個数も何も制限なくしたらただの俺TUEEEE!!やん
じゃあ両方でいいよ
>>922 俺はべつにめんどくさがってないぞ
ただスキルを付け替えるって状況が非現実的で萎えるってだけで
あ、面倒って書いてたか・・、まぁいいや
まぁぶっちゃけるとジョブシステムとその亜流自体あんまり好きじゃないんだ 理由はせっかく覚えた技能が使えない付け替えが出来るってのと魔法使いがいきなり戦士になったりするから、この3点が兎に角非現実的で萎える、ゲームだからの一言でかたずけられる人はいいんだろうけど ジョブシステム自体最近流行りのスキルツリーの先駆けみたいな感じはするんだが そろそろ回りに越されてる感がある
>結局手探りでのスキル探しになると物凄くめんどうだし行き当たりばったりなキャラしか出来ない すぐ真上で言ってるし >ただスキルを付け替えるって状況が非現実的で萎えるってだけで そしたら最初からキャラを作る時にこういう能力のキャラにする!って決めて 育てていく別の方向性のシステムやん そういう遊び方も自分で制限を設ければ出来ないこともないけど それより臨機応変を優先するシステムだろ あとその不毛な「非現実的」批判だけどさ 道具使用の上鍛えて取得した専門技術をなんでもかんでも一度に使えなくても不思議ないよ 正直書くの恥ずかしいんだけど、集中って前準備が入るから現実ならなおさら
読む前に送ってしまった じゃあ「坂口印のこういうゲームを遊んでみたい」って声を出せば ああそっか今度やってみようかなって気になるかもよ 既に別方針で作られたゲームシステムを根本から否定して別システムに当てはめるんじゃなくてさ 同じわがままでも今度こうして!って形なら叶えることは可能なんだから
うん、、すまんね、 個人的にジョブシステムってちょい前出たTRPGのD&D3版のルールに似てる気がするんだよね、アビリティとフィートの関係とか 先進的なシステムだったと思うし、同時に改良できる余地が沢山あると思うので熱くなってしまった
壁システムと聞いて 何故か伝説のオウガバトルを思い出した
>>917 >あといい加減覚えたスキルは全部つけさせろと思う
いやこれは明らかにやっちゃ駄目でしょ。
DQ6の特技のように何でも出来る万能キャラになっちまうよ。
装備できるスロット制限みたいなのを設けてるのは、スキルなりアビを全部覚えても
一つの戦闘で発揮できるキャラ性能としての万能化を防ぐ為なんだから。
個人的にはFF5のように制限はありだけどスキルは全部のキャラが全て取得できる
"手持ちスキルの万能化"すら不満で、止めた方が良いと思ってるくらいだけどね。
FF4やFF6のようにそれぞれのキャラの特性が最初から決まっていて(戦士・僧侶・メイジなど)、その上で多少のカスタマイズ余地があるというのが理想。
キャラ性能や能力はパーティ編成の自由でもって補えるんだから。
そっちの方がキャラの個性も立つんだよね。
要はウィザードリィの序盤とか、SRPGのユニットみたいな発想の方が良い。
覚えるスキルの数自体に制限つければいいじゃん
>>932 覚えたスキルを消せるならそれもアリかな
>>931 ステータス的には9のそれにさらにジョブ別特化部分と欠点を加える感じか
確かに魔道士が薬学に通じてたり騎士が簡単な防御魔法を唱えられるとかはいいけど
剣士が大魔法使えるとか見た目もやしなのに打撃で9999出すような魔道士は嫌だw
近年稀に見るまともな流れだな
>>932 MMOなんかで良くあるシーソー型のスキル制というシステムならそれでも良いかもね。
スキルやアビをいくつでも持てる代わりにそういう万能タイプは器用貧乏で弱いという。
結果的に特化型を作るのが一番理に適う。
実はこの手のシステムのコンシューマRPGってのはあまり出ていないんだよね。
ロスオデの世界は既視感があるな… 連続アクションのムービーの後にシームレスでターンバトルは変えて欲しい
久々にFF9始めたんだがやっぱおもしろいな ブルドラには無かった話を進めていくワクワク感がある なんつーか“FF”をやってるなぁって気分になる ただやっぱりロードと戦闘のテンポが極悪だわ 動きがある分ブルドラのほうがはるかにマシだ ロスオデも同じプログラマーなんだよな、ソレが一番心配だ
9の時と違ってハード後期に現行機の能力を限界まで搾り出すわけじゃあるまいに 別に心配ないだろ
>>938 FF9はローディングと戦闘テンポとATBの詰りという矛盾点さえ無ければ結構な良作になるよ。
全体的なグラフィッククオリティや操作性はPSでもトップクラス、操作性なんか歴代で最高の出来じゃないかね。
まぁ幾らPGが同じ川井でも、さすがにDVD12倍速+HDDキャッシュ可能な360であんな糞長いローディングは再現出来ないとは思うが。
>>937 自分はFF8を思い出したわ。
今回のSS見るとやたらSF・機械感が強そうに見えるんだよなぁ・・・
正直あまりそっち方面に寄って欲しく無いんだが。
俺は8と6も思い出したな 今回は千年という時間を感じさせたいから未来要素も入るのは分かる SFも俺は全然いけるけど、まるきりFFの過去作と同じなのが萎えるな もっと他のアプローチの仕方もあるだろうに
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/14(土) 08:45:55 ID:4hKQgfBd0
・ナチスドイツのチョビヒゲ 『我が軍が一蹴りするだけでソ連は崩壊する!』 ・旧日本陸軍のヒゲ 『我が軍が本気で攻めればイギリス軍は降伏することになっておる!』 ・SCEのチョビヒゲ 『DSはおこちゃま向けw プレイステーションが本気になれば降伏するw』 ・ゴミ通のヒゲ 『FF13が発売され、本格的にソフトが揃えばPS3は挽回できる!』 ・MWのヒゲ 『私が本気でゲーム作ればスクエニは降伏することになっておる!』 古今東西、予測と願望の区別が付いてない妄想狂のヒゲほど困った奴は居ないな。
俺も6と8に似てると思った。なんか赤茶な感じw
>>941 ブルドラとロスオデでMSが坂口に求めてるのが
「FFの坂口のコマンドRPG」だからな。
それに期待して360まで買った奴もいるんだし、方向的にはこれでいい。
別のアプローチならアッシュ(SRPG)とクライオン(ARPG)がある。
過去作と同じって言ったのはシステム周りの事じゃないよw 壁システムは前衛後衛とも違う物だろうしね アプローチの仕方っていうのは「高度に発達した文明世界をどのようにするか」に言った事で 例えば同じハイテクにするにしてもFF12を8と別の切り口でやったみたいに捻りが欲しい 坂口のベタ王道も嫌いじゃ無いけどね
千年間文明が停止しててもFFと同じになるし、逆流してもFFと同じになる 世界の一部でその現象が起きていてもFFと同じになるし 近代的を飛び越えて現代〜未来を想定した舞台にしてもFFと同じになるし 機械文明がさほど発達せず魔法文明が発達していてもFFと(ry その辺の空想世界を構成するための大枠の要素はどうしようもないだろう 中の人が同じだからユーザーもパトロンもFTを作ることを期待するし それら広義な各要素は当然FFが元祖な訳でもないし、どうせいっつーのん
自分的にはやっぱり正統ファンタジー感というのかな、剣と魔法がメインで、モンスターも色んな作品で出てくるような王道で。 その中にちょっとだけ文明色が入る、というバランスが理想。 これが昔のFFのテイストだったと思うんだけどね。(TRPG設定と文明の混在) これが銃とかロボットとかあからさまに出てきちゃうともう駄目というか。
>>946 上4行に疑問符が浮かぶ
坂口が作るんだからどうしても同じになるって事か?
機械とか和ゲーにありがちすぎてなぁ・・・飽きた。 本格的なファンタジー作ってよ
それも飽きかけてる 機械はいいけどドットで一度作るんだ坂口
>>948 違う。同じって言われるのは作り手が同一人物だから
以下理由
特に比較対象が長年に渡って大量に作られているような場合は
近いジャンルで使わないようにする方が難しいような部分は被ってるとは言えない
例
FF7は地球外生命体と戦ってるからDBのパクリ
第一開発のFFは強さがインフレするからDBのパクリ
リミットブレイクやトランスはキレて強くなるからスーパーサイヤ人のパクリ
こういうのは流れや要点まで重なって初めて被ってると呼べる
952 :
951 :2007/04/15(日) 17:41:50 ID:hI5k2JiO0
この場合同じって言われるのは作り手が同一人物だから ね ファンタジーな空想世界だとか何か得体のしれない強敵と戦ってるとか 複数の仲間と一緒に戦ってるとかって部分が共通してれば すべてにおいて斬新な物語なんてまず無理 無理にそうしようとすると当たり前だが単なる電波語りになる
確かにロスオデは坂口ではなく他の人が作ったって言われれば 6や8と同じと思わなかったかも知れない 「FFぺっちゃんこにしてやりますよ(笑)」発言の後だから ロスオデに求めすぎたのかも
ロストオデッセイでぺしゃんこにするのか ミスト製品全体でぺしゃんこにするつもりなのか… 俺はどっちでもいいよ
ASHはまだかな DS買って3日目から起動してない
ASHってノビヨじゃなくて崎元っちだっけ? ところでブルドラのアニメ面白かった?第一話見逃したんだ。
多分崎元で間違いない。 ブルドラのアニメは(個人的な評価だが) OPは糞 音楽は神 前半はDQN展開 後半ご都合展開 マルマロの声はやっぱり小桜のほうがいい EDはコンテと曲がなかなかいい まぁ今後に期待ってところだな。
坂口崎本のコンビは新鮮で良いなあ ノビヨとが黄金だとは思うけど違った魅力を感じるカモ
坂口が言っていたが、 唯一サントラCD全部揃えてるのが崎元なんだそうだ。 これを聞いた時 「えっ?植松のは全部集めてないの??」 と思ったのはここだけの秘密だ。
ヒゲは松野信者でもあるから、その絡みとかで全部集めてるんだろうな。 もう少しシナリオや台詞回しといった方面で良い影響を受けて欲しいものだが。
いつかイトケンや光田とも組まないかなー 崎元といえばいま深夜アニメの音楽やってるな これ崎元っぽくね?と思ったら案の定だった
ワロタw
日本語おかしくてもそれがジョジョみたいに味になってればいいんだけど 的を得てるってチェックした人気づかなかったのか
これ作ったのはリーフリのアジア版か何かを買ってる360ユーザーかね。 こうやってネタになるという事はもうすっかり360の顔に定着してるな。
坂口氏「変な言い方になるが、やはりあちらの方々のプレイはハードだ」
>>969 海老の賞に価値があるとは思えないけど、とりあえず何であれおめと言っておこう。
余談だが12関連は全部EPの河津が出席する事になってるのか。
色々話とかしてるんだろうなぁ。
何故襟立ててんだよヒゲ
ポロシャツの襟を立てる男・坂口博信伝説が見たいなら ブラウニーブラウンHPへどうぞ
あ、またアニメブルドラ見忘れてた('A`) これで二話連続かよorz
俺は先週それやって今週から予録してる。 仕事から帰ってきてクタクタになった翌朝だから 見逃しやすいんだよねアレ。 せめて日曜の朝なら良いんだが。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/25(水) 02:08:48 ID:WpTJ95Tq0
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/25(水) 02:12:55 ID:mJqMlb8E0
今更ヒゲに期待することなんて何もない。
>>975 一字一句から書いた人の心が透けて見えるようだ。
この書き込みは……
この書き込みは!
>>975 彼が彼だとすると…精神が凄くタフな人なんだと思う。
心の目で見るつもりなんだろう。
>>975 最後にwiiを持ち上げてる。任豚の釣りだな
,..-‐−- 、、 | それでは、確認のVTRです!
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;, | ほう、ハハハッ、見ろ!
>>1-979 >>981-1000 がゴミのようだ!!
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 \_ _______________
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li ,. -−‐- 、、 ノ
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 <ii::::::::::::::::::::::::`ヽ、
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ ィiy: ゛ミiii;;;;;;;;:::::::::::::::'i, ト.L
「ヽ ヾ;Y ,.,li`~~i il||i::  ̄~゛:;::::::::::::::! ,ト !|
.ノ /)ヘ. `i、 ・=-_、, .:/ 《iii:: _,,. r'"^゛、_ヾ::::::::| .トヾ!|
| ///) _/ ヽ '' :/ t´ ゛}^"‐-‐' ´`i:::| } .|
,r‐:ァ}'/ ./ ノフ \ ` ‐- 、、ノ/\ i~~´i|、. Y:/ ! ノ、
/ / | イ _. \へ! ヘ./ `ー-、_ ヽ:. 、,_-=・ /' ト、 ノ )
ノ l ノ .ノ Xi、 | 。 | _ ー-、 ヽ:. ゛ / |ヽ _ ハ
../ ヾ_ ,イ」 Xi、. ! j へ jX' >、 人丶- -‐ ´. イ、 L ___.人
爪  ̄ラ' Xi、 、 // jX' ,ィ | _ ノト==rvっ==彡/ー‐-、__, -― ト 〃 )
それで馬鹿にしているつもりかね?
ヒゲって、ボクシングでいう亀田興毅、スノボでいう今井メロ…的なポジションなんだろうな。
俺が白魔道師なら・・疲れたヒゲにケアルかけられるのになぁ
俺にとって坂口博信はロッキー・バルボア
下痢パブの岡本吉起に大金渡したらヒゲみたいになるんだろうな…
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 01:46:03 ID:BhE4QLHmO
あげ
乙 ヒゲと松野がいないスクエニには用はない
埋めるか
むしろ無能のヒゲや松野のほうがいらない
無能な河津や田中、石井時田もいらね みんなスクウェアから追い出せよ んで無能どもで合流
■を支えるのは有能な野村さん、鳥山さん、北瀬さん、浜渦さんだけで十分です><
坂口や松野を始め田中、時田、河津なんで対して売れないんだからさ そんな負け犬はスクウェアを去ればいいんだよ。それでお互い傷を舐めあってろ。
スレ違いな話題だな。 もうそろそろ1000か。
吉田やキョンも追放してくれ。 イトケンや下村陽子も出ていったし、有能な人材だけしかいないスクエニは安泰だなw
>>995 ごめん忘れてた^ ^
さっさと消えりゃいいのにね。
998
このツンデレ連中! 999ならロスオデは俺にとって神ゲー
1000なら坂口の腕力アップ!
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