【おまえ おいて】FF2総合スレその28【いけない】
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー
2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。
3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。
4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B WSC:スタート+B
PS:スタート+× GBA:セレクト+B
docomo:決定+0 au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.
ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB 【ウィザード狩り一覧(進行順)】
1.闘技場B1 12/256、一匹。しかし最後まで行ける。
2.フィン城2〜3F 24/256、1〜2匹。割と早期にアスピルを入手できる。
3.フィン城3F宝物庫 48/256
4.竜巻6〜7F小部屋 36/256、1〜6匹ぐらい。一度に大量に出現する。遅い。
5.パラメキア嬢宝物庫 48/256、0〜2匹ぐらい。同時にジェネラルも狩れる。遅すぎる。
テンプレ終了
立ててから
>>1の日本語がおかしいことに気付いたスマソ
正しくはこうだな
携帯の奴は必ず
>>4とテンプレを見ておくように
どうしても質問したい場合は携帯電話ゲー板(カテゴリ家電製品)の専用スレで
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推進
乙ですとも!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 19:57:42 ID:JGmdSBI2O
なんだこのダサいスレタイは
新スレおめ!
やっぱ今やるとFF2が最強だな
やりこみできるし、自由度高いし、通り一辺倒じゃないし
FFTもやったけどFF2のが面白い
やりこみも度をすぎるとめんどくさいな
苦痛って程でもないがバランスはFF2が最強
>>10 じゃあスレタイ考えてみろよ
>>11 いきすぎない、程良いやりこみ要素がいいよな
FF2はやりこみのバリエーションが多すぎだからなw
簡単なところでは、特定の武器(杖とか素手とか)で進めるとかあるし、
高難易度なら初期ステータスなど色々とある
ここまで自由度の高いゲームは滅多にねえよなwww
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
アルテマが全然使えない件。究極魔法なのに……。
鍛え上げたアルテマは強すぎ
某黄昏にて
せっかく集めた究極アイテムがアルテマな代物で
がっかりw
某烈火にて
折角ジジイが持ってきてくれた究極アイテムがアルテマな剣で
がっかりw
>>16 どれくらいまで上げれば使える様になるの?
拳、小刀、杖の次に魔法干渉値が低い武器ってなんだか教えていただけますか?
攻略サイトを見たのですが、魔法干渉が廃止されたFF2にあわせられているのか
全部0と書いてあってぼくはがっかりです。ご存知のかた、お願いします。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 15:48:18 ID:UTzvpRPTO
>>21 thx.
でもそこまで上げる前にサクサクED迎えられからなぁ〜。
シナリオにわざわざ組み込んだんだのに使わなくて済むってのが何かなぁ。
何か究極魔法として華もたせてあげれば良かったのにね。シナリオ的に。
じゃないとアルテマシナリオは本当意味不明。
例えば、ラスボス皇帝にのみ大ダメージ、とかな
当時では強力な魔法だったけど、封印してる間にも
周りの魔法や武器は進化していく…ってな感じの、
残酷な生々しさを表現する為のなんたらかんたら。
ミンウの命と引き替えに手に入れた究極魔法があんな威力だったのは
ひとえにナーシャ様のお力
全裸にリボンでも装備して落ちんこ着け
いよいよはやくきてじらさないでイベントがやってきたので
リボン取れるまでじっくり堪能しようと思ったら2回目でリボン手にはいっちゃった…
FF4のピンクのしっぽぐらいの確率だと思ってたから拍子ぬけした
そりゃなかなか運がよかったね
運が悪いと意識して乱数変えても一時間くらいベッドの中で粘ることになる
まあピンクの尻尾ほどじゃないよ
最も貴重なおたから取得率は約15/256だそうで
>>33 FF2での>最も貴重なお宝って何ですか?
リボンもまもりの指輪もアスピル本も、割とあっさり全員分確保できましたが。
イージスの盾
>>34 そういう意味じゃなく
おとしやすさ、の話だろ、毒消しはよく落とすけど
リボンはでづらい、とかね
一応ここからの転載
リボン、アスピル、ルーンアクス、キャプテン所有トードが主な宝1ね
ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/FF2/ 2.5.1 戦利品判定
倒した各敵に対して{乱数%100}で判定を行う。
乱数%100 確率(へそは無視)
0- 4 宝1 15/256
5- 9 宝2 15/256
10-19 宝3 29/256
20-29 宝4 31/256
30-39 宝5 30/256
40-59 宝6 56/256
60-79 宝7 40/256
80-99 宝8 40/256
一般には宝1が一番価値が高く、宝8が低い。
行動判定と同様な判定である。
15/256って書いてあるけど
そもそもアイテムじゃなくてギルを落とす確率はどのくらいなんだ?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 11:15:45 ID:GX79LjhRO
ギルもアイテムと同じ扱いだよ。宝〇で〇〇ギルみたいな扱いかな。
だからアイテムとギルを同時に落とす敵はいないのだ
>>31>>32 偽ヒルダのラミアクイーンのリボンが取れたんなら
第1皇帝のディフェンダーに挑戦しなよ。さらに難しいからよ。
アスピルの本を初めて獲得できるのが闘技場B1Fって書いてあったから
うちの魔法要員は一人だから一冊取るまで粘ってみようと思って狩り開始したんだけど
5分で出ちゃった…
アスピルはリボンよりラッキーじゃなさげかな?
5分も掛かったんだ
俺普通にクリアしたら持ってたよ
5分とかありえないって、5時間かかってもでなかったのに
5個集めようと思ったら30分ぐらいかかった
はいはいかくりつかくりつ
アスピル盆は最後の方のダンジョン(名前忘れた)の宝箱に一つある。魔法要員一名だと、これで十分。
でも、その前に手に入れたいとか、複数欲しい場合は闘技場→ウィザード先生のお宝として入手。
ウィザード先生の出現確率が高くないそうだけど、けっこう出るよね?闘技場以外でも出るし。
闘技場で5分でアスピルゲットなんて運よすぎだろ
久しぶりに出してきてやってみたが、やっぱファミコン版は完成度が高いな
グラフィックと音楽がすげーマッチしてて良い感じ
PS版やGBA版もそこそこ好きだけど、やっぱFF2はFCだな
FF2
>>46 やっぱ空気感はFC版が一番だよな
懐古と言われても
オイヨイヨ感?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/23(土) 11:51:00 ID:qV+7bcmU0
やっと終わった。 それにしても、最後の皇帝が何をやってもダメダメで
こだいのつるぎとエルメスのくつであっけく呪いにかかって脂肪!
なんだったんだこのオチはって感じで........orz
基本的にUよりTの方が断然おもろかった!
リメイク版はグラフィックのダサさや音楽アレンジの酷さもそうだが
何よりイベントでペキーンって音と共に!って出るのがウザい
なんか落とすアイテムって
かかったターン数で
決まる気がするの俺だけ?
後、敵が複数出てきたら
倒した順番とか。
知らんがな。乱数のハマリにでも陥ってるんじゃないの。
たまには色んな魔法使うとかの行動を取りなよ。
PS版のFF2は最強だな。
戦闘画面の背景が無駄に広いせいで最強にしょぼく見える。
PS版よりGBA版のほうが、音楽は綺麗な気がする
フリオニール「クリスマス?ばくは しましょう」
>>58 全米が泣いた
俺は天皇誕生日に相方と楽しんできたぜ
ネトゲのだけどな
FF2には何故、反則の武器がこれほどまでに多いのか?
ブラッドソード、マサムネ、古代の剣、眠りの剣。
これらは反則の武器なので使わずにクリアするよーに。
FF2以外で反則攻撃と言えばFF7のナイツ・オブ・ラウンド。
ま、ファミコンのRPGなんてそんなもんだ
だがFF2は、このガタガタなゲームバランスが魅力的で良い
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 01:16:56 ID:TEhDsYswO
ブラッドソードとかは一見攻撃力がショボいし、
マサムネは反則って程じゃないし、
内藤ラウンドは普通にやってたら見つからんし、
説明書に載ってるFF5のみだれうちよりマシ
みだれうちはネオ様のよくわからん部位を斬りつけるとか無駄撃ちするじゃないか
65 :
64:2006/12/24(日) 01:48:18 ID:WtWh5tI4O
GBA版で、トクレセンタボービを教えてくれる人はどこにいるのでしょうか?
町の人々には大体話しかけているつもりですが、見つかりません。
>>66 マトーヤの洞窟のホウキ
まあ、聞かなくてもコマンド入れれば使えるけどね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 03:50:32 ID:LTdbQhrR0
GBA版Uって実際どうですか?
Tはらくらくに進めて快適だったんですが。
駄目駄目ならUやるの気が重いです、地雷ですか?
お前に河津世界を楽しむのはは無理だ諦めろ
そういえばマリアって忌まわしきキリストを生み出した女の名前だよな?
忌ま忌ましい
マリーアントワネットの略名です。
ロビンマスクって竜騎士だったんですか?><
>>69 GBA版なら、1より2の方がらくらく快適だと思うよ。
これからフィン城奪還なんだけど
フリオニールだけ素早さ76とか異常に高くなっちゃってる。
後列・弓のマリアが16、前列・斧のガイは14
いったいどうなってんの?
テンプレも読まないお前に未来はない
もう手遅れだな
デスライダーに3000くらってやる気なくすのがオチ
テンプレ読んで初めからやり直せ
マリアはともかく、ガイは二刀流か?
>>77 それでも一時間くらい鍛えれば普通に進めるようになると思うけどね
とはいえ、素早さの上がる仕組みを知らない状態じゃ、どう鍛えればいいのかわからんだろうなあ
>>78 多分、初期装備のままなんじゃないか?
フリオが剣盾、マリアが弓、ガイが斧両手持ち
まあガイはともかく、マリアの初期装備が弓なのは完全に初心者への罠だからな
俺も始めてWSC版やった時は騙された、魔法干渉の数値が槍や斧より大きいとは…
おれのガイなんて電光石火供えガイだぜ。
邪道だが改造コードで出現モンスターをテツキョジンにしたら
「きさまら、反乱軍だな!」
テツキョジン 1
になってワロタ
正直よくわからん
各魔法の命中率について明確に書かれてるサイトってない?
実はマリアに弓を装備したままでもLv16までテレポを上げれば効く事は効く。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 01:22:59 ID:DlO6OY0C0
携帯版のボクは武器に魔法干渉がありません\(^o^)/
両盾装備で魔法干渉なしの無敵さワロタ
第1皇帝がウッドゴーレムより先にミニマム11で沈んだのはもっとワロタ
ウボァー!ageちまった...スマソ
2ってややこしいんだな…(´・ω・`)
>>81その時点じゃ部下の方が皇帝より強ぇなwwwwwww
>>83 スルメ氏のサイトだけだな。
ちなみに A=50% B=40%
C=30% D=20% E=10% F=0%
>>84 それGBA版か?
FC版からPS版までだと詠唱ボーナス無しだと掛からないぞ。
(基本命中率0%)
しまった。
PS版は武器に魔法干渉なしだから効くんだ。
ガイだけすばやさやばい高いんだけどなぜ?10くらい差がついてる。
フリオが杖12盾12回避6マリアがナイフ12盾12回避5、ガイが剣13盾13回避6
レオンが槍14盾12であと初期。他は4人とも同条件。
盾レベル1違うだけでこんなに開くもの?
素早さの上昇判定に回避回数は関係ないんだっけ?確率だけ?
レイラが左手から攻撃してるの見てレイラ好きになったw
レオンハルトも左利きだお。
ダークナイト様はサウスポー
何その打ち切り漫画
レオンハルトは左曲がり
>>91 確率のみに1票。
素早さ上昇判定のネタは、重さにすべきだったのにと思う今日この頃。
○○の盾:回避確率素点+15,重さ10,回避確率上昇値+5、
みたいな。
いや、一番の問題点はブラッドソード・吸収の仕様だろ。
GBA版みたいに魔法防御がまともに上がるバージョンだと、
アレ以外の攻撃は重装備でもそこまで恐ろしいものではない。
吸収が実ダメージ分とか、(HIT数−魔法防御成功回数)x1/16とかなら救いがあったんだが。
もしそうなら育てるのがメンドイ4人目を重装戦士にして前で戦わせる事も・・・
レオンハルトカワイソス…
レオンハルト(←なぜかHPが一番増える)
あの表記はマジで煽り臭かった
誤爆…orz
WSC版のモンスター共を全て倒すと
4人全員が走り出して戦闘終了するのって
FC版からそうなの?アレ好き。
ロマサガ1の前列のモンスター辺りを倒すと
ダダダダッって前へ走って詰め寄るのもすき。
でも俺は後ろ向きに走り続けるのさ…。
FC〜GBAまで全てそうだよ>ダッシュ
サンキューーーッ!ベリーマッチ!!
サッカーで点入れたときのアレと同じ
逆に他のFFやったら走らなくて調子狂いそうだな
最近ゲームはFF2しかやってない俺だけだろうけど
ところで、今から闘技場行くんだがぜんぜん知性が上がらん
フリオニールの精神が40あるのにマリアの知性がまだ18だ
みんなは黒魔法使うキャラはほとんど黒魔法しか使わせてないの?
バージョンにもよるけど、フリオニールは精神が一番上がりやすい
白魔法のほうが黒魔法より使う機会多いのもあってそんなに差がつくんだろうな
俺はフリオに白魔法16個、マリアに黒魔法16個、ガイは肉弾専門、
レオンはフリオが覚えてない白魔法4個、マリアのが(ry4個、
ケアル、レイズ、バスナ、エスナ、デス、オーラ、カーズ、アスピルの
16個を覚えさせてる。でもレオンの精神以外は特別困ることはないな。
つーかなんやかんや覚えさせちゃいるが
フリオがケアル、レイズ、エスナ、ミニマム、ブリンク、ホーリー
マリアがヘイスト、バーサク、アスピル、トード、フレア
レオンがケアル、レイズ、エスナ、アルテマ、ブレイク
これしかほぼ使わないな
>>107 FC版かい?
FC版なら敵から全体攻撃を受けた時のルーチンがミスってて
魔法防御じゃなくてフリオの精神を呼び出してたような。
人数分呼ばれるからやたらと道程の精神が上がるんだよね。
2はあんまり詳しく見てないから間違ってるかも。
フリオはFC版だと精神が鬼のように上がるし、それ以外のでも上がりやすい
マリアもフリオほどじゃないけど知性より精神のほうが上がりやすいんじゃなかった?
ガイは知性が上がりやすい。
カワイソスは使う期間が短いからわからん…
なんでカワイソスなの?
使う期間が短いから?
GBAで1戦闘の武器習熟度加算値が
(群れのレベル+0)−武器レベル+武器で攻撃した回数+10
ということは、武器レベル11まではどんな戦闘でも無駄にはならない
でOK?
気付いてしまった。ミンウさまが加わったら
アンチ4でMP上げて皿万度でデジョンを買い、
街に入ってデジョン、入ってデジョンを繰り返して
10くらいまで上がったらミシディア突入すれば
労せずしてクリアできね?
能力値上昇判定
ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/FF2/ 上昇/減少条件
HP………最大HP<(乱数%9)*HP減少量
MP………最大MP<(乱数%9)*MP減少量
力………乱数%46<武器攻撃選択回数
知性……乱数%26<黒魔法選択回数
精神……乱数%16<白魔法選択回数
素早さ…乱数<回避率/4
体力……最大HP<(乱数%10)*HP減少量
魔力……最大MP<(乱数%10)*MP減少量
各種減…乱数%6==0
戦う、黒魔法、白魔法をそれぞれ1回だけ選択したなら
大雑把に言って
力は1/46
知性は1/26
精神は1/16の確率で上がる。
>114
最後の+10以外の部分が正の値にならないと駄目
ブラックプリンが黒くなくイエローゼリーが黄色くない件について
>>108,
>>110,
>>111 ありがとう。ちなみにFC版です。
ミンウが仲間だったときにMP上げてなかったから
MP勿体なくて基本肉弾戦になってしまうんだなあと
アンチ1ぜんぜんきかないし・・・
PS版のマリアに楯を装備させる場合、片手だけか両手かどっちがいいの?
FF2は防御がないから楯2つで防御扱いかな?
1.弓
2.素手+楯
3.楯+楯
そんなこと人に聞いてどうするカス。自分の好みでやれ
FFは8からのプレイヤー。
今日初めてFF2に手を出した。といっても携帯版だけど・・・
エンカウント酷い。戦闘終わって1歩歩くだけでまた戦闘 ストレスがたまる
俺には無理でした。ゆとり世代乙
あれ?
FF2ってそんなエンカウント高くないぞ、それは偶然じゃないのかな
それともアプリ版が極端に高いのか・・・
序盤の素手の威力は脅威 終盤の素手の快感は異常
ところでみんな武器は何にしてる?けっこう興味ある。
フリオが杖 マリアがナイフ ガイが剣と斧 レオンが槍が鉄板かなと思ってたら
意外とそうでもないみたいで。
>>125 フリオ:剣or素手
マリア:ナイフor斧
ガイ:弓+魔法
4人目:弓+ケアル
フリオ:ナイフ
マリア:ナイフ
ガイ:剣
レオン:槍
四人目:弓
レオンは気の毒だから一応前に出してる
前に出してるだけだけd
>>123 贅沢言うな
んな事言ってると固定エンカウントなSa・gaとかプレイ出来んぞ
>>125 鉄拳マリアはよくやる
ヨーゼフも拳
杖は弱すぎて使いこなせてない
斧もちょっと弱くないか?
あれ・・・?FFって6までしか出てなかったと思うんだけど
あと9と12も出てた気がしたけど
>>125 フリオ:ナイフ+白魔法
マリア:杖+黒魔法
ガ イ:剣
オマケ:マサムネ+ディフェンダー
その他:適当
>>129 カスゲーFF9信者ケツにダイナマイト詰めて氏ね
>>129 FF7:ファイナルファンタジーUSAミスティッククエスト
FF8:ファイナルファンタジータクティクス
FF10:ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
FF11:ファイナルファンタジーたくティクスアドバンス
ダンジョンの小部屋のことかね?
振男 剣
麻里亜 短剣
劾 斧
春人 お古
>>130 お前が氏ねよ。
7、8、10、12よりははるかにマシ
人によるとしかいいようがないことで何罵りあってんだ
ここはFF2のスレだぞ
マターリスレに現れる殺伐レスは、スイカにかける塩みたいなものさ
12は面白そうだなあ。
やった事ねえけど。
長いだるい盛り上がらないと微妙な出来
微妙だけどやり込みは熱い
まあ今なら安いし、とりあえず序盤だけは神だから元は取れる
2はシステムが他と全然違うから好みが別れやすい
受け入れられない人もいるだろうよ
河津ですから
FF12も途中まで松野でそのあとは河津だったっけ?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 15:48:57 ID:W5lDOso20
正直ブラッドソードは一撃、HP/32ぐらいにして
その代わりデスライダーの攻撃回数を10、
アスタロート、カオスライダーを12、悪皇帝、ルシファーを14、
善皇帝を16ぐらいにした方が良かったような気がする。
こうすればラスボス一撃ウボァーにはならないし
初期のアンデッドやデスライダーもHPあがりすぎても苦労はせず
逆にプレイヤーも回避回数を12以上あげるのはめんどくさいから
ボス戦でそれなりの苦戦にはなるだろうし
質問スレで回答なかったんで質問させて下さい
ミシディアの塔のファイアギガースいるとこって徒歩だとひき返すのは
一度塔をクリアしないと無理ですか?
魔法なしで…
歩いて帰れるはず・・・じゃないの?
徒歩じゃクリアするしかないな。
ダンジョン脱出用にテレポ、小部屋と脇道調べのためのデジョンくらいは覚えておけよ。
ミシディアまで進んでいるなら金有り余っているだろうに。
>>143 もう、ブラッドソードは裏わざってことにした方が良さそーだよね。
今は2本も手に入るし強すぎ。
それでなくても古代の剣や眠りの剣といった反則武器が多数ある。
でも一般プレイヤーはその事に気付いてるかは不明。
「ブラッドソード?こんな攻撃力0の剣使えねーよ」
ってなってるかも知れん。
だが知ってる人からすればブラッドソードは
強すぎで自主規制したくなるくらいの代物。
FF2で最も手に入りにくい武器の第1皇帝ディフェンダーくらい
手に入りにくいアイテムにすればブラッドソードの
威力も少しは納得してくれるかな。
ディフェンダーは2時間は軽くかかるからなw
いちいちブラッドソードブラッドソードと
長々と書くやつは何なの
>>148 魔法禁止プレイなんじゃないか?
回復アイテムの所持量制限で魔法攻撃が痛くてしょうがないダンジョン。
パラメキアまで行けば癒しの杖で楽になるんだが。
癒しの杖で殴っても回避されてしまうのだった
153 :
144:2006/12/31(日) 14:05:28 ID:L1ZMcHtGO
>>151の言う通り魔法なしプレイです。
今8Fまで来ました、もう少し頑張ります
>>152 武器+盾で回避99、癒しの杖両手持ちで回避90くらいに調整しておけば問題ない。
1ヒットすれば全段命中扱いだし。
FF2をやっててかなりヤバイ事になりますた…。ミスリルをGETして町に届けようとしたんでつが、シドに会って飛行船に乗せてもらい、反乱軍の町にいくと思ったら漏れが勘違いしてたみたいで、ダークナイトのいる町に逝ってしまいますた……。
上は行き止まりだし下はありじごくとか強い敵ばっかりで…orz
どうすればいいでしょうか?
街から出たら左手にそって歩いてごらん
今年もよろしく
左手って上と下どっちの方ですか?
>>159 きみはじつにばかだなwwwwww
左っつったら左だよ。
おちゃわんを持つほうだ。
上か下かしか方向を認識できないなら下に行け
カシュオーンの城のさらに下の森に
木の生え方がちょっと違うところが一か所あって
そこでチョコボが捕まえられる。
それに乗ると敵に会わないから延々と道なりに下に行けば
フィンにつける。そしたらアルテアまで戻れるだろ。
えっ!?左に行ったら山にぶつかりましたよ!
えっと、カシュオーンの城ってありじごくがいる砂漠より下ですか?ミスリル手に入れたばかりだから全然弱いです。一番強いミンウがHP335MP175ですよ。チョコボを手に入れられるんでしょうか……orz
山を北に迂回して西に向かえばいいじゃないか
サラマンドだし
一度地図を見たらどうだ(地図については
>>3で)
あとカシュオーンは砂漠からすぐ北
チョコボの森はカシュオーン城を出てコントローラーを下だけ押してれば入れる
それからチョコボを見つけてポフトかアルテアを見つけるまで歩き回ってみるんだ。
まあそのダークナイトの町とやらにくっついてる山に沿って歩けば
自然とポフトの町に着くような気もするが。
無事アルテアに戻れたんですが、せっかく捕まえたチョコボか逃げてしまいましたorz
ずっと仲間にする事は無理でしょうか?
しまった2回レス書いちゃいましたorz
>>168←×
あいつは仲間じゃないから無理
冬だな…ではすまされないほどに…
小学校低学年か。納得。
この子にお使いさせたら大変なことになりそうだな
さすがにこれは釣りだろう、常識的に考えて
善皇帝より強いボスとかいないんですか?
逆に考えるんだ 自分を弱くすればいい と考えるんだ
>>174 計算式とかほぼわかってるんだから自分でシミュレーターを作ろう。
命中回数50回とかいんせき100とか面白いことができるぞ。
ひりゅうを覚える前にペンダント取ってしまって
覚えられなくてたずねられないんだけどアウト?
自己解決
ゴードンからも聞けるのか
うわああああああ
きみのおとうさんになっていいかながああああああ
きみをりっぱなりゅうきしにそだてたいんだになってたああああああ
きっとバハラグの時に叩かれて懲りたんじゃないか。
>>179 移植版しかプレイしてなかったため後者のセリフしか知らなかった…
今やゴードン以下の好感度だぜ、リチャードorz
>>181 お前はわかってないな…
男ってものを…
>>31です
竜巻にいる皇帝がディフェンダー落とすまで粘ってみました
30分少々で落としました
皇帝のディフェンダーもリボンと同じ確率?
30分少々ってことは一回目か?
それともGBAかアプリ?
>>186 アプリなんでリトライ回数は20回ぐらいだった気がします
PSやFCで20回は2時間ぐらいいくんでしょうねぇ
確率なんて出るときゃ出るもんだろ。
それにGBA版もダンジョン内セーブ可能だ。
サイレスとフォーグの違いがわからん。
まあどっちも使わないけど。
ミニマム、トード、ブレイク、デスの違いもわからん。
テレポとデジョンは+αがあるからわかるけど。
バーサク、ヘイスト、オーラは全部重ねがけする意味ある?
>>188 いや…だからGBAかアプリ?って聞いたんだけど…
>>191 ちょwおまwww
サイレス・・沈黙(バトルステータス)にする。一定時間経過・バスナで回復。
フォーグ・・忘れたor忘れる(永久ステータス)にする。とんかち・エスナで回復。ほっといても直らない。
忘れたを放っておくとFCでは成長しなくなるので注意。
他に関しては、基本命中率も違うし、状態異常の種類も違うからパーティが喰らったときのお荷物度も違う。
ゴードンの基本ステ初期値が全部22ってのはやっぱ手抜きなのかね
>>189 バーサクは重ねがけで攻撃力255まで効果が重複。
ヘイストは成功回数の最も多い時の値を使う。
3回成功→5回成功なら5回、5回成功→3回成功でも5回。
オーラも同じく成功回数の多い時の値。
同時に使って意味があるかという意味なら、
オーラ・バーサクは攻撃力、ヘイストは攻撃回数に影響するのでヘイストは意味がある。
オーラだけじゃ攻撃力はカンストしないのでオーラ後にバーサクは意味があるが、
バーサクのみで攻撃力255になる場合にはオーラをかける意味はない。
フォーグは脳味噌に必中だから1あると便利。
即死魔法で吹っ飛ばすなら意味はないけど。
オーラは種族系統を付加する魔法だが
種族に強くなっても攻撃+20だからバーサクに比べると見劣りするな。
フォーグなんだがFC版は封じても最初のターンは魔法が飛んでくる。
脳味噌にはスリプルか一発魔法だな。
リメイク版のゴードンは情無い稲葉浩志みたいな面をしている。
これからミシディアの洞窟に突っ込むんだが、アプリ版は大分簡単になってたりするのか?
難しいと噂に聞いていたので慎重にやっていったんだがあんま全滅してない。
一カ所を除いてだけども。
まだ低ステータスのときにカシュオーンうろついていたら、
うっかりパラメキア奥深く入ってしまったのはマジで焦った。
キマイラとかありじごくとか、どんな敵でも1-2発で死ねる。
危うくハマるところだった。
50回くらい再挑戦したらやっと抜けられた。
一回もその辺で戦闘した事が無いことに気が付いた
何か今までずっと味気ない×2と思ってたんだけど…
あの辺で戦闘してこそFF2のFFっぽさを体感出来るのかも知れない…
FF2が難しいと言われるのは数値上の攻撃力防御力で最強装備し続けると
回避率も素早さも上がらなくてバカみたいな難易度になるから
いきなりそんな自明の話を持ち出してどうした
ついでに不利になるABキャンセル自分叩きが有効な攻略法という誤情報が広まってるうきゃきゃきゃきゃこともだな
しかしアスピル覚えると途端に難易度が下がるな
コマンドキャンセルは便利じゃん。回避率の事知ってれば。
熟練度だけ上がる→攻撃力高くなる→すぐ戦闘終わる
→敵に攻撃される機会が減る→回避率成長しない
序盤から適度に敵の攻撃受けるようにしないと。
キャンセル技使うと一気に作業化してクソゲー化するんだよ。
アプリ版は勝手にHPが上がるから困る
HPがあがるより、MPがあがってくれたほうがうれしかったかも
どうして敵の回避回数の値は最高で2回なんだろう
ボスとか4回、ラスボスだと8回とかにすれば
ボス戦の難易度も雑魚戦と比べれば高くなると思うんだけど
問題はその場合、システム理解してないとクリアが絶望的なことだよな
まあヘイストとバーサクとブリンクがあれば負けないけどな。
iアプリ版で、アイテムを捨てる為にはどうすれば良い?
ネットで検索したが見つからない。FOMA。
自己解決。
多分「所持アイテム数99個の何か」なんだな。
エーテル辺りか。
スレ汚し失礼。
飛空船速すぎて小回りきかなくてイライラする
アプリだから遅くできないし…
船と同じ速度で良かったのに
>211
でもラスボスの吸収攻撃の時点で理解して無いとクリアが(ry
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 14:25:15 ID:EZUAqdd30
総合スレなのに下がりすぎなんでたまにはageてみる
回避率が大事だということに最初に気付いた人って誰?
ネットが普及してなかった1988年、100人中1人くらいは気付いてたんじゃね?
回避率にこだわってた人がいたかはわからんけど
鎧の性能があまりよくないことに気付いた人なら結構いたと思う
100人中1人は言い過ぎた
60人中1人くらいかもね
あの間違った知識を植え付ける攻略本郡さえなければ
もっとたくさんの人が効率的なやり方を見付けてたかもしれないけど…
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/06(土) 19:33:52 ID:pNLw0Xys0
足掛け約20年にして、ようやくFF2をクリアしました。
1978年とかまだ俺生まれてねーな
だから少なくとも俺は気づけなかっただろう
88年だろ。78年じゃまだファミコンも発売してないよ
>>221 ファミコン版?バックアップの電池よく持ったね
俺もまだ動くよ
他のFFもドラクエもファミコンからスーファミまで全部平気
環境にもよるけど電池なんてそうそう切れない
>>210>>211 町の人に「防御力より回避率が重要です」って言うセリフを追加すればいいんだよ。
>>212 珍しくヘイストよりバーサクのが重要なシステムだよな。
>>218>>219>>220 始めに気付いた人は知らんが回避率が最重要って事を
未だに知らない人は多いんじゃないのか?
初めてFF2やった人はとりあえずパーティアタックに走る。
それからゲーム雑誌を見た人はコマンドキャンセルに走る。
ネットが普及して始めて回避率が重要だと知る。
FF2のシステムを一般の人が理解しだしたのは
ネットが普及し始めてからだ。ごく最近。
ドラクエやってる人なら普通は防御力を重視するだろー。
装備すると弱くなる源氏の防具とかをアスタロートなどのボスが
守ってるし紛らわしすぎる。
そこもプレイヤーが考えろって事なのか?
今は回避率が重要なことが簡単に情報として手に入るから
FF2のシステムは斬新で面白いって思えるが
当時の小学生は困惑しただろーな。
>>225 ファミコンのバックアップ電池はすぐ切れる。
がちゃぽん戦士は何度セーブしてもあっとゆー間に消えた。
10年も持つはずない。SFCの場合は知らん。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; FFのセーブデータはドラクエよりも
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ずっと大丈夫だから安心・・・
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
FC版でフィン城奪還してすぐそのデータだけが消えたのは
カセットを叩き壊そうかとおもったよ
>>227 バーサク強すぎるから後のシリーズで操作不能というデメリットを追加したから
強いのは当たり前
アプリ版だが今クリアした。
プロテス、ブリンク、オーラ、ヘイスト、バーサクと固めたらかなり楽勝モードになってしまった。
向こうの攻撃も魔法もスカスカ外れるし、いんせきも200くらいだし。
こうていが弱かったのは残念だが、話は結構良かったな。
ただ、このスレの過去ログにあるように、アルテマのしょぼさに驚愕。
プロテスはいらんな。
シェルならいるが。
俺はわざとフリオに源氏シリーズを装備させてる。
勿論、一人旅。
暇ならやってみるといい
一人旅つっても源氏シリーズ手に入るの
本当に最後の最後じゃん。
重装備でずっと一人旅ならすごいけど。
コカトリスで死ねる
FF2って、1度システムを理解しちゃうとほんとやめられないよな
中毒性ありすぎ
魔法だけで進んだり、全裸で進んだりとかいろいろ遊び方あるし
FFの中で1番長く遊べるんじゃね?
5もかなり変な遊び方できるぞ
FF2は単純なレベル上げシステムじゃないところがイイ!
勉強しなきゃあかん事が多いからあれだけど
覚えてしまえばこれほどハマルものもない。
FF5もボスで経験値が手に入らないから低レベルクリアとか
いろいろできるがFF2の魅力には敵わない。お勧め。
いろんなプレイをしたくなるのが2、5、7、8、10、12って感じだな。
2は手軽にやれるのがいいね。GBAも出たし。
レオンハートの登場が遅すぎてありえん
あとラスボスだけの場面って…ひどすぎね?
つーかマリア大戦艦で「その声は」とか言うなら
バフスクで気付けや。あそこで仲間になるくらいでちょうどいいのに
ぶっちゃけ、リチャードとかレオンハルトの交代はパーティ弱体化の為の罠だから。
熟練度6の特殊攻撃に引っ掛かるうんこダークナイトだし。
>>239 大戦艦以外では小声でしゃべってたんじゃね?>レオンハルト
人工声帯つかってんじゃね?
大戦艦の時は急いでいたので付けれなかったと。
帝国にそんなもん買う金があるか疑問
どう考えても来るタイミングを見計らってのヘリウムガス
ここでお手軽な「鼻をつまんでいる説」を主張してみる
>>239 スコールさん、2に出演してたんですか・・・
英語読みすればレオンハートじゃね?
ミンウ「アルテマとはいったい・・・ウボァー」
>>239 >レオンハートの登場が遅すぎてありえん
レオンハートだってさ(プ
本当、馬鹿だよなこいつ。池沼としか思えん。
真実の名前教えてやるよ。
レオンハルト
って言うんだよ。バーーーーーーーーーーーーーヤ!
あははは、ちっちぇーなーw
\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ( ・Д・) <タイガー戦車でひき頃すぞゴルァ!
/ 二 二 ]」 \__________
┌|| ̄彡 ̄ ┬=二__
| |+ o|| ((__((二⊇〓〓〓〓〓〓( ̄o)
┌――┴┴―――==┬―┴――‐ヽ  ̄
|| ⌒~~~⌒⌒~~° |_(∈∋__(@ )_
/―――――――――>‐―┬――――┬>
/○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((*)))===) 冊冊冊冊)==)
λ (◎) (◎) (◎) (◎) )ー/==ノ――――< ==ノ
レナードだったりレオナールだったりレオナルドだったり、言語によって色々な訳だ
因みに「強い獅子」という意味らしい
フリオニールはどういう意味?他じゃあんまり
聞いたことない名前だけど。
不良ニート
フリチンニール
レオンハルト=マック
レオンハート=マクド
マリア は レオンハルト2 で いんせき をかわした。
マリア は レオンハルト2 で こうてい を こうげき。
3たい たおした。
リチャードもガリなのか?
リチャード・ハイウインド
FF史上、空キャラでダリルを上回ったものはいない
いや、カインとフライヤさんが最強だな
カインはパーティーから何度もジャンプしてるからな
レオンハルトとレオンハートはアップルとアッポーくらいの違い
お前らさっきからアップルとかマックで盛り上がりやがって
ウィンドウズユーザーの俺に対する当てつけか
FF2
>>219 俺は久しぶりにクリアしようと思ってやったときは
盾装備してる奴にはなんとなくそのまま盾を装備させ続けたから
鎧の性能が良くないと気付かなくても魔法以外は何とかなったよ。
一つ質問。
ラスダンに行く辺りでは、コンヒュ16とか、熟練度16のステータス異常攻撃受けても、
「ミス!」という表示も出ずにスルー出来ていたんだがなぜ?
初めてプレイしているんだが、
何故か
「いいじゃないか! ただ だし!」
で噴いた。
エクステンションマークついてたっけ?
チェンジ使いまくってHPとMPが馬鹿みたいに上がるーって喜んだ後
宿屋に泊まる金も無い位に金欠になって困った思い出。
>>267 全体掛けの場合、魔法成功確率が50%になる。
リボンなど抵抗防具があると、さらに半減になるはず。
25% のレベル16 なら、4回程度の魔法成功回数。
>>271 宿代が2000ぎる越えてるのに
コテージを使わないでしまうのが君の弱さ
いいじゃないか ただ だし
ってどこで出てくるセリフ?
「あたいの負けだ!好きにしな!」と言ったレイラにフリオが手を出そうとしたシーン
レイラ「あたいのまけだ。すきにしな!」
マリア「なんかあやしいなー。あやしい…」
フリオ「いいじゃないか!ただ だし。おねがいしますっ!」
マリア「ばくは しましょう!」
ワロタ
フリオニールは びょうきになって しまった!
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
フリオニールは きみのおとうさんになりました
>>279 え? ぱぱ どうてい なの?
じゃあ ぼくはだれの・・・?
コラムにブレイクが効くのは仕様ですか
バグです
巨大戦艦緊急浮上age
FF2(笑) "パラメキア帝国黒騎士団" (笑)
"ダークナイト" (笑)
"封印魔法"アルテマ" (笑)
"魔道士の街ミシディア"(笑)
"のばら"(笑)
フリオニールって何?
育てればアルテマは最強。
FF4の宇宙船は実は大戦艦
FF6のインペリアルエアフォース。
ソウルオブリバースで今のところまともに攻撃できるのがリチャードだけ。ミンウとヨーゼフをしっかり育てておけばよかった。
それで普通。装備引っぺがしてると更に地獄。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 21:24:31 ID:ptq71h9yO
あのこれは質問なんだがゲーム始まった後行く場所がわからんよ。わかる奴教えてくれ(/_<)
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 21:26:38 ID:WqyxR2cmO
最初の町から左下の海岸線に沿って進め
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 21:29:29 ID:ptq71h9yO
そこにはどうやったら行けるん?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 21:32:21 ID:Vgyol2/UO
ロールプレイングゲームってどんなゲームか知ってる?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 21:38:45 ID:ptq71h9yO
最初の家から出た後がわからんよ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 21:44:14 ID:ptq71h9yO
落ち
>>291 スコット一人でもクリアできるから
鍛えてなかろうが装備がなかろうがミンウの魔法を全部消そうが大丈夫だ。
ID:ptq71h9yO
いくらここがネタスレだからと言っても、
リアルな基地外は要らん。
偽王女がリボンを2回目で出してくれた。
ラッキー、と思って今フィンでウィザード狩りしているが
今度は中々アスピル出してくれないYO
>>301 竜巻まで我慢してもいいと思うんだ
どうせミシディアで1冊拾うし
はりきって取ってもあんまり使うこと無い品。
皇帝のMP枯渇させるくらい。
リボンは一人旅だと欲しいが、アスピルは別に竜巻まで待ってもいいな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 23:19:06 ID:ptq71h9yO
歩いてたら外の世界行けた!見て回ったがいけそうな場所がない。どうする?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 23:21:05 ID:WqyxR2cmO
近くにある刃物を自分の首に刺してみろ
ワラタ
初プレイ時何も分からずにやって
>>299が言う状態だった俺ガイル
レオンハルトはいつも後列からブリンクの本を使う人になってしまう。
目的地が見つからないってのはミシディアだけだよな。
必ず「北に行け」とか教えてくれる人がいる。
ディストもかなりわかりにくいよ。
わかりにくいがツンデレじいさんが詳しく説明してくれるだろ
ジェイドが判り辛かったのは俺だけでいい
大戦艦がフィンからあまりにも遠いもんだから何か勘違いしたんじゃないかと思って引き返したことがある俺が来ましたよ
歩いていくより船でシドのいる街まで行って
カシュオーンまで飛空挺で連れて行ってもらって
チョコボで南下するほうが早いよな
今俺はFF2の話しをしたい気分じゃない、帰ってくれ
大戦艦行くときはシドさらわれてて飛空船使えませんが。
ミシディアの武器の安さは異常だと思う
>>317 ベルとって、カシュオーンクリアして、
アルテアに帰らずにチョコボで南下して
第千巻に直行ってことでしょ。
フィン城の地下ってどうやったら行けます?ポールに話しても何も起こらんし攻略サイトにも詳しく載ってないから教えて。
悪いな おれは医者じゃねぇ そいつはわからねぇ相談ってもんだ
>>313 正直あの穴っぽこがジェイドだとは思わなかった
オレのなかのソレはもっとまがまがしいイメージだったのでなんども素通り…
エクメトテロエス
エロエテラエロス
アクメテラエロス
スキトキメキトキス
か〜み〜か〜ぜ〜の術〜
>>323 そのキーワードは何処で誰と話せばok?
IDがJOJOだと
>328
右上の壁
めがみのベルを使う時は何が対象だったか
エギルのたいまつ使う時は何が対象だったか
そういう発想があればわかるはず。
中ボスのカメが硬すぎて倒せません
やっぱり脳筋パーチじゃダメなのFF2は?
亀はな
ブリザドのレベル上げろ
>>330 >>331 サンクス! フィン城の地下に居るグリーンソウルって良いヤツやね。敵やのにケアルしてくれる。
俺は亀もクリティカルで倒した
レベル上げんでもいいから、
ファイアとブリザドは全員に覚えさせておくべき。
亀はすで6か7もあれば秒殺
亀はブリザドレベル1でも一人覚えてれば楽勝
あとはこだいのつるぎが効くまで斬れ。
亀は踏んで蹴ると良いよ
ヒゲ乙
亀に体当たりされると怒って叫ぶよ
カメにサンダー唱えるとガメラに変態するよ
亀は実は賢者様だから味方に付けないと駄目だよ
カメーッ!
フリオのカメはやさしく弄らないとすぐに出すよ
ばくは しましょう!なんて下品なこというな!
いいじゃないか! ただ で してよ!!
きみのパパに なってもいいかい?
でもオイラ こどもだから わかんないや。
亀で際限無く盛り上がれる変態の巣窟はここですか?
亀総合スレッド
どんなもんじゃーい
マリアの服装はよく見るとエロい。
魔法抵抗と回避率の為に速攻引っぺがされるのが更にエロい
>>355 よく見なくとも昔のゲームの風潮でエロいのです
フリオ強いな
マリアみたいな幼なじみにこの服装で目の前いられたら俺は勃起する
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 14:57:01 ID:CMVYwlG60
>>318 うん。ミシディアうろちょろしている間から貧乏人脱出できるよね。
最初はヒーヒー状態だったから、今は楽させてもらってます。
なんかFF2って女王にこき使われているって感じだよね。
ところで、ヒルダっていつの頃からメデューサに変わってたんだっけ?
その辺が未だにわからない。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 14:58:54 ID:CMVYwlG60
PS版だと、戦闘画面のマリアがFF5のファリスに見える。
マリア+フリオ=マリオ
環境の都合で両方のスイッチ持っちゃう人間も多い
いじめとか気を遣う環境とかね
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 17:06:43 ID:dWvK8TV80
ミンウ離脱までにHP・MP上げとこうと思うけど、
クリアにはどのくらいまで上げればいいですか?
普通にクリアできればいいのですが…
アンチかけて上げてるんだけど、回復の宿代が高すぎて追いつかない。
そんなことしなきゃクリアできないゲームだったら誰もやらない
ほとんどの敵はブラッドソードで
>>364 不安だったら体力なんかより回避上げた方がいいんじゃないか?
回避率1でクリア。
ブリンクがあれば回避率はなんとかなる気がする。
なんだぁ… 回避率だぁ… いったいどのくらい上げればいいんだよてめ―――っ!!
FF2に慣れてれば、6か7で十分
初プレイでも5くらいで十分じゃない?
ガイはほっといても回避率上がるからな
ナイスガイだな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 04:24:08 ID:vbk4Jm9C0
リメイク版のマリアは顔が怖い
今度はPSPに移植かよ!
何回移植すれば気が済むんだ!
スクエニあほすぎるな
リメイクと移植三個作る間に新作一作作れよ
こりゃあ完全にFFTのオマケで作りましたみたいな感じだな
たまげたなあ
え、PSPに出るの?
作るならもうちょっと力入れて作れよ・・・
いっそフルリメイクするぐらいの意気込みでさ・・・
白魔術師の名前はモルルにしてた
野村にリメイクされるよりはマシ。もしリメイクされたらフリオニールはクラウドみたいになってしまうのだろうか。
あーリメイクの件だけど
95 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/01/06(土) 00:07:11 ID:75IzDL9u
スクエニはまだ続ける気のあるシリーズの過去作品はVCに提供する気無いらしいから
伝説、TOがVCに来る=オウガシリーズ終了のお知らせとなる可能性大
こんな感じでない?完全リメイクは無いと思ふ
自分はマリアたんが天野のエロイ状態でフリマリ描写があれば満足だけど
PSP版のおかげで、また2を糞と言う奴が出てきてるなあ。
今更1と2を別売りするんだな
PS版買ってみた
オープニングはこうていのあたりまでがよかった
PSP版のフリオニールの顔グラ、少しイケメンになってるな
FFがFFだった時代の作品(=実質PS1以前の作品、T含み9まで)を
全力でリメイクして全部1つの機種でまとめて出して、
それを最終形態にしてほしい。できればPS3で。
機種を散らばされて中途半端にあれやこれや次々リメイクされても
どうせ追いつけないから出来ないし、オリジナルとそんな変わってなかったり
ともすりゃあ劣化してるみたいな体たらくではやる気にもならん。
ヲタに買わせるよりも一般に掴ませたほうが売れるだろ。
いわゆるキャラ萌えモノとかマニアックなゲームじゃないんだから。
PS3は一般には売れない件
無難に、進化系のDSで良いんじゃないだろうか
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 21:27:19 ID:F2o4wTM10
501 :ネタバレ :2007/01/17(水) 21:25:29 ID:VXb1vsr9
FF1のラスボスはセーら姫さらったガーランド=カオス
FF2のラスボスは皇帝、竜巻で倒してあとでゾンビとなって復活
2回目こうていはアンデッドじゃない
17年だか18年だかも古いゲームのネタバレに、何の意味があるのだろうか
PSP版のネタバレ
武器防具全てに魔法干渉なし
10回戦闘するごとにHPとMPが自動上昇
とにかく隠しダンジョン作ってくれよ、SORとは別の。
2は雑魚敵がすぐ死ぬから鍛えたキャラを生かす場所がない
おっと途中で切れてしまった。
HP6万くらいの敵をわんさか出していいから、メイン4人をもっと
活躍させてほしい
HP6万て、ブラッドソード使うの禁止な。
もちろん敵は全部アンデッドですよ
アンデッドだったら今度はレイz(ry
皇帝アンデッド化
PSPなら容量あるから
今度こそ黒騎士にいけないことされるマリアと
パンツずり下ろしたフリオが見れるはず
このぐらい、DSどころかGBAですらできそうな気がするけどな
てかFF2の画像無しかよ
ゴードンの顔がやたら狂ってるのはともかく・・・
ま た パ ー テ ィ ア タ ッ ク 推 奨 記 事 か
ゴードンwwwwwwwwwwwww
中途半端に綺麗にするぐらいなら3Dで出せ
綺麗は綺麗だが妙に立体感がないな
PS版のときも同じ事を思ったんだが
リチャードカッコヨス
ゴードン変わりすぎw
文字のフォントが浮いてる気がする
もう少し丸っこくしたほうがいいな、文字は。
ていうか、ロマサガ2とか聖剣伝説2とかライブアライブとかなら買うんだが…。
みれねえよ・・・
FF2もPSPで移植されるんか?画像見えねーよ。FF2は最も面白いよな。
あー、どれも1だわ。どうせなら、HP表示はコマンド選択する時だけ出して
バハムートドラグーンやヴァルキリープロファイルのように
キャラをもう少しでかく書いて、武器を持って構えてるとかだったら食指動きまくるのにな。
FF1と2について
FC FF1 FF2 FF1・2
PS FF1 FF2
WSC FF1 FF2
GBA FF1・2
携帯 FF1 FF2
ゴードンのメッセージ見る限りテキストはGBA版準拠っぽいな……
どうせ作り直すならグラフィックよりもテキストまわりをもっと何とかして欲しかったんだが。
まぁ現段階では何とも言えないかも知れないけど。
できればGBA版そのままはホントやめて欲しい。
FC版もアラは目立つっちゃ目立つけど、容量制限の厳しい中でアレは当時できた精一杯のものだと思う。
リメイク版は容量制限もオリジナルに比べれば遙かに緩いはずなのにやれることをやってないのが歯がゆいんだよ。
サラマンドとバフスクのセリフなんとかするなり「たずねる」のレスポンスをもっと豊かにするなり
いくらでもやれることはあったハズだろ。正直手抜いてるとしか思えないんだよ。
何度も何度もリメイクしてるのにそれをやらないのは開発がオリジナルに対して愛着が無いんじゃないかと。
おまけシナリオなんかよりも本編を充実させてくれよ。
システム周りでも装備画面で回避率表示させるとか重装備にもそれなりに恩恵を持たせるとかいくらでもあるだろうに。
FF2好きな人なら誰でも考えつくようなあたりまえのことをやってくれればそれでいいんだよ。
>>424 GBA版は元からなかったテキストを追加するんじゃなく、
元からあったテキストをいじるからおかしいことになったんだよな。
FF2の移植全般に言えることだけど、作品を大切にしようという心が全く感じられないんだね。
SORは後付けにしては良く出来てたほうだと思ったけど、システム周りは結局劣化しかしてないし。
小遣い稼ぎ作品を作る側は、グラフィックだけで誤魔化しが効いてると思ってんのかね?
グラフィックを向上させてリメイク、これって制作者にしてみれば
アイデアをあらたに考えつく必要はいらないし楽でいいよな。
しかし、FF2のシステムが好きでずっとやっている自分にとっては
グラフィックやら音楽やらの変化だけでは買う気にはなれない。
>>422 ゴードンが…
GBAだとへたれ気味だがなんか乙女ちっくだな
ここの住人は冷静でいいな。
アニバーサリースレや1スレでは購入しようかなんて言ってる人がいてびっくり。
グラフィック描き直したぐらいで買う人がいるんだからボロい商売だよな。
どんなに描き直してもSOCやHP自動上昇制度がある時点でどうしようもないと思うがねえ。
1の書き直しは個人的には良くなってるんだけど、2の方酷くね?
>>420 ファミ通って何曜発売?
とりあえず本屋見てきたけどなかった
金曜
しかし、このゴードンは酷いな。
>>431 d
よく見たらPS版のムービーがそのまま収録されるって書いてあるんだねえ。
ムービーも新しく作ればいいのに。
あれはキャラデザが好きじゃない。
野村のゴリ押しUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
なんだGBAと同じかよ
FC版ベースでバグを無くしてアイテム所持数増やして
ブラッドソードやボスキャラの耐性などバランス調整するだけで
完璧なリメイクじゃね?
この会社はたったそれだけのことができないんだよな…
>>436 ヒント:それが出来ても違った事で不満が出てるFF6スレ
スクエニ…なめとんのか?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 00:34:36 ID:ScymUsfaO
流れぶったぎってごめんなさい
ラストダンジョンの4階かどこかで四つの扉が出てきますよね?
そこで右から二番目の扉に入る、で正解ですよね?
しかし入ってもどこもいきどまりなんです。
どうすればいいか教えてください!
バグまみれだからバグを無くしてって条件は達成出来て無いやんけ。
へぇ 初めてきたけどいいスレ(とこ)じゃないの…
>>443 なんかRPGツクールで作ったっぽい雰囲気があるな
>>443 全体的に整合性が無いな。
全てがアンバランス。
戦闘シーンはいいとして、フィールド画面が安っぽい?な
1・2をとことん使い回す気だな■は
いっそ3並にリメイクすれよ
フォントが綺麗過ぎてPC−98のゲームみたいだけど
画像は凄く良いと思う
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 00:27:38 ID:qqfy6Vnb0
この絵には違和感を覚えた
どうせならFF得意の3Dで蘇らせてくれよ
コレくらいはやって欲しいな
ATB導入
フル3Dグラフィック
パラメータ青天井
パラメータダウンあり
パラメキア城下町追加
・フリオの口癖が「ぶっ潰してやる!」
・マリアの乳揺れがスゴイ
・ガイがつっこみでしかもキツイ
・レイラがアニメ声だ
・リチャードの口説き文句が「馬鹿だな、おれがいるよ」
・レオンハルトがお兄ちゃんと呼ばれている。フリオに
ガイって知的障害者だよね?
インディアン、ウソツカナイ
みたいなものだと思え
ガイ「オレサマ オマエ マルカジリ」
1もそうだがゲームバランスにすべてかかってるよな。
GBA版のヌルさは本当に勘弁してほしい。
フリオニール「わしのアルテマは108式まであるぞ」
レオンハルトが観客席まで吹っ飛ばされて血まみれになるのか
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 13:09:37 ID:NPhHwfKmO
携帯版FF2で助けてくれ!HPが全員700くらいと、MPは全員ほぼ無しで、アイテムはフェニックスの尾が10だけで、今はミシディアの砂漠辺りで村まで辿りつけないorz 敵は石化ばかりするコカコリス?とモルボル、ボム、プリン系で勝てません。何かいい方法ないですか??
携帯は板違いってことをまず理解しろ
GBA版買ってきた。
始めたばかりなんだけど、ガイにはどんな魔法を覚えさせるのがいいかな?
フリオニール ケアル
マリア ファイア、ブリザド、サンダー
全員にケアル・レイズ・エスナ
魔法役に、それ+ブリザド・テレポ・アスピル
ぶっちゃけこれで何とかなる
>>462 サンクス。速攻でクリアしたいからそれでいく
カシュオーン行くときは亀対策にブリザドの本を大量に持っていく
>>437 いや、あれは「できてない」方に入るだろ・・・
オリジナルを知ってる奴がバグチェックしていれば、ボス戦の採譜ミスなんてあり得ない。
DS版FF3の評判を見るに、リメイクはオリジナルに愛着ある奴が作らないとダメだってことだな。
>>463 あとはヘイストやバサーク・ブリンクも覚えたほうがいいと思う。回避率と攻撃力を上げればボス戦で詰まることはない。
このゲームで魔法役を、
しろまどうしとくろまどうしで分断するのは
意味のないことなのかな
必要に迫られて分けるんじゃないんだ
キャラメイクの選択肢の一つとして考えるんだ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 20:26:34 ID:LMJp5Rg40
黒騎士系がFC版のデザインに戻されているな。
こりゃあ評判が悪かったリメイク版魔王皇帝も
FC版準拠になるかもしれない。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/20(土) 21:57:19 ID:LMJp5Rg40
>>170 金色一辺倒だとあれだからマントと顔は紫色で眼は赤になり
マントが画面一面を覆う感じだといいかもしれない。
それと仏像皇帝はリメイクでもう少し強くしてほしいな
炎16の代わりに竜巻16とか
ホーリー16の代わりにブラスターとか
ドット絵をアドバンスの立ち絵に忠実にしたのにPSのクソムービーを入れる意味がわからない
統一してるようで全く統一してないな
PSのムービーはなあ……
フリオがビジュアル系バンド組んでそうだし。
マリアはポイズンアクス振り回せそうもねえアニメ声だし。
ガイはなんもしてねえし。
ガイが一番気に食わない
右肩にフリオ左肩にマリアを乗せられなきゃガイじゃない
おいおいお前ら…大切な人を忘れてないか?
ミンウの事かー!
ママにいいつけてやるー!
あいつだろ。あいつ…
なんつったっけ…
そうだ!ガラハドだろ?ガラハド。
FF4でいうカイン的立場のやつか?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/21(日) 19:04:33 ID:p7M5wcL+O
こんにちわ。僕は、携帯を使って、FFUenjoyします。
カキコしに来た。それは、FFUで謎いのが、あるからです。
『ディスト洞窟城』進めないです。お願いします。よろしく。
FF2psp版はシステムはGBA版が基本になるのだろうか?
バーサークとかアスピルとかはFC版の計算式に戻して
ファイアとかほのおの計算式を今よりも
大きくして欲しいが
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 00:28:07 ID:2SWMB/h10
test
もう二時間くらいバンデモニウムの6Fをうろついているのに鉄巨人が出てこない件
まさか携帯BREW版では出現場所が7Fとか8Fになってたりしないよね・・・
ドコモの携帯で11日間がんばって初めてテツキョジンと遭遇した俺が来ましたよ
携帯アプリのことは携帯電話ゲーム板にあるスレで聞いた方がいい
FF2をPSPで移植するよりFF2外伝とかをPS3で新作として出してくれよ。
もちろん熟練度システムはパワーアップさせてさー。
PS3はやだ
素直にDSかPS2で出してくれ。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 02:56:52 ID:BPCnrIUXO
携帯版
鉄巨参 すぐ逃げる
まさに撤去人
フリオ→赤魔系
マリア→黒魔系
ゲイ→白魔系
ライオンハート→殴り屋
ってしてるの俺だけか?
ガイな。素で間違えたorz=3ウホッ
ライオンハートはわざとです
もうなんかややこしくてごめん
さて、ゲームブック版の一般アイテムについてかたろうか
ツーで赤魔法って何?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/22(月) 13:18:45 ID:RYQk5c7v0
ミシディアの塔の3体目のギガースが倒せない。
前2匹は余裕だったのに、こいつはバーサクかけても何も効かないし速攻で全滅する。
ラミア・クイーン
お前の存在だけは・・・ゆるさない・・・!
>>495 白黒半々って言うつもりだった
>>497 1、3、5で赤魔道士というレベルの低い白魔法と黒魔法を使えるジョブがある
>>497は「赤魔法」なんて魔法はないって言いたいんじゃないの
揚げ足取りだと思うけどね
何だよレオンハルトこいつは?
リチャード強くなったのに今さら仲間入り?
強かったら許すが糞弱いし。
ダークナイトなのに魔法使えない?ハァ??
てかレオンハルトの存在忘れてた奴多いはず。
俺は名前聞いても忘れたままで仲間になった後最初こんなやついたな、と。やっと。
存在感ないな。弱いし。
魔法覚えてないしMPも5のままどうやって魔力とか知性上げたのか謎が残る
普通にやっていればフリオニールとガイも育っているときだし。
4人目なんて育てたことが無い
ゴードンなんてずっと死んでいたし。
おまえらいくら4人目がいらないからってそれはないだろ。
少なくとも関口宏のフレンドパーク2のゴンドラ位には役に立っているだろが!
レオンハルトは。
ゴードンは一度石化した後、
金の針が勿体無いという理由で最後まで石化しっぱなしだった。
俺もFF2-2とかの正統後継版きぼん
熟練度システムの発想は物凄くいいし、可能性も十二分にあると思う
ただFF2では実装というか、チューニングでしくっているように思えてならない
まあ、当時のハードとかの制約があってのことなのかもしれないが
究極魔法アルテマのがっかり度はいまだに鮮明に記憶に残っている
魔法はきっちり100回唱えないとレベルが上がらないだの
武器はきっちり100回振らないとレベルが上がらなかったり
序盤ならともかく、最後までそれはないだろうと言いたい
それに仲間内で殴りあうと強くなったり、その他諸々破綻してた
ここら辺は俺にでも幾つもの改善策が思いつくくらいだから、
プロなら如何様にも調整できる筈だし、調整すれば物凄く面白くなると思う
そこら辺改良されたFF2の後継を是非出して欲しい
>>513 そーいやアンサガの解体新書かなにかで作るならFF2-2だって河津神がいってたな〜。
まあ冗談だろうけど。
Sa・Gaやれよや。
でも今のスクエニなら
河津が2の続編作りたいって言ったら
FFだから和田が簡単に許可を出しそう
河津ならまともなFF望めるかもな、
松野が降りて急遽代わらされる羽目になった12はさておいて。
今更だが
ガイのドット絵にマントが追加された、………似合うのか似合わないのか微妙なラインww
FF2ミンウストレスソングなら歓迎だけどFF2-2は勘弁だな。
今のスクエニにはまともなシナリオライターがいない。
評判も出来もいいDSのFF3ですら、無駄に改悪された世界設定は矛盾があったりするし。
ミンウアルテマブックとかのが良い
ガイは天野設定画でマント付いてるぜ。
武装してないとギガースと被るじゃんか。
FF2は、チュートリアルを追加するだけでずいぶん万人向けになると思う
とはいえ強制的にはさまれるとウザいから、
最初にヒルダの部屋を出たときに、
あそこの部屋で話を聞きなさい、と「初心者の部屋」を教えられるイベントがあって、
それで「初心者の部屋」に行くと、細かいチュートリアル・解説がきける。
たとえば「どんなに強い攻撃も、回避してしまえばおk。盾と軽い防具を持て。」とか、
「二刀流は扱いが難しいから、強くなってから。」「どうしても勝てない敵には魔法を試してみろ。」みたいに。
そうすればこのスレでの質問にもすべて、初心者の部屋行け、ですむしな。
チュートリアルって入門的なそれこそ「宝箱の中にモンスターがいることがある」
のような基礎的なことを教えるものであって簡単な攻略方法を教えるものじゃないだろ
>>522 直接的すぎないか?
ゲームの住人に「回避率が重要」とか言われたら違和感。
単純に、防具を装備するとき、防御力の変化だけじゃなく
回避率の変化も表示するようにすればいいと思うんだけど。
初心者の部屋自体はGBA版で追加されてるから
あそこで「回避率と防御力どっちをとるかよく考えろ」とか
ヒントだけ言わせて欲しいってなら、まあわからんでもない
あと魔法干渉についても軽いヒントがあってもいいかも
>>524 じゃあ回避って言葉を使わないで
「てきのこうげきを よけることも たいせつじゃ
おもいぼうぐは うごきをにぶくするから きをつけろ
たてで うけながすことも わすれずにな」
とか
そんなの河津じゃねえ。
ファイナルサガンタジーみたいなのもFF2の魅力のひとつだしね
殺してでもなまつばのみこむ
ごくっ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/23(火) 19:03:24 ID:X0KRE1WlO
ウィズの向こうを張って(バクリともいう)何も身につけていない(魔法も)時に
最高の働きをする。とかだったら面白いのに
すまん質問させてくれ。
ゴードンにねむりのけん持たせたまま闘技場で外れたんだがこれって回収不能?
やっちゃったね、チミ。
ミンウとかヨーゼフとかだとあきらめがつくんだが、ゴードンなんていつでも会えるだけにくやしいよな
フィンでレイラ見るたびに「俺のマインゴーシュ返せ」って思う
レイラは見えない所で使ってくれてるだろうよ
ゴードンは…最後まで王座で踏ん反り返ってるだけだからな
ミンウ以外の途中4人目は皆裸で死んでいた
ヨーゼフたんともっと長く旅したかったのにな。
そう考えるとSORは結構よかったな。動ける範囲が少ないのが残念だったが。
PSP版では裏ワールドマップとかも作って増量してもらいたい気もするが・・・あまりボリュームだけあってもダレるだけか?
いっそ複数主人公で選択式、というのもいいかもなサガ的に。
フリオニール編:本編
ミンウ編:ヒルダの護送から始まりフリオ達救出イベント。
フリオ編との共有部分こなした後はアルテマ求めて旅立ち独自の試練。死後はSORルート。
ゴードン編:失意のうちに世界をさまようが、小さなイベントをいくつかこなして「自分がなんとかしよう」という意識が芽生えてカシュオーンへ。
フリオと解散した後はあまりやることがないが・・・軍備増強のためのアイテム探しとか、いっそマスコンバットでもやらせるか?
リチャード編:序盤は鍛えてディスト最終防衛戦に挑むがイベント敗北。対抗手段を求めて世界を巡る。
リヴァイアサンに飲まれたところでフリオ達と合流。パラメキア城後はSOR。
・・・とか。まぁ妄想だが。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/24(水) 13:47:15 ID:sQw3ONLI0
GBA版のFF2やってて、今そうるおぶりばーすなんだけど…
リチャード以外が弱すぎてパンデモニウムで一回敵と戦っただけで少なくとも2人死ぬ…
つーかそれ以前にアルテマウェポンすら倒せない…
クリアはあきらめたがいいかな…
なんかとてつもなく時間がかかりそうなんで…
それで普通だ。がんばれ
>>538 全員回避率あげるのは時間かかるから、ミンウ後列スコット前列でスコットの回避率だけあげれば?
>>573 面白そうだけど、リチャードは防衛戦にはすでにいなかったぞ。
4人目キャラにも盾装備で回避上げてた俺ガイ
でもSORで救われた
>>538 モンスターが落とす武器、防具をゲットする毎に段々強くなっていくから
一戦毎にセーブする感覚でコツコツ行けばおK
見方にブリングかけて固い敵で道場すれば結構早く熟練度うぷするし
SORはマハノンの街まではもっと弱い敵を出した方がいい気がする
後2、3ダンジョンがあった方がいいよね
というか、開始地点がマハノンで、フリーシナリオにして欲しい
流石にただの追加マップにそれは望みすぎかな?
それかせめて最初のボス戦はハードル下げて欲しかったな
初めてプレイした時あれでMP大分消費したから
>>538 とりあえずミンウさんに黒魔法覚えさせるが良し。
あとはスコットにも魔法を覚えさせるべし。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 19:53:19 ID:7iz/cuZOO
クリスタルロッドをてにいれた後にミシディアの塔に行けと言われたのですが、どうやって行ったらいいんですか?
>>548 船に乗って、アルテアのすぐ南にある海峡を西へ進め
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/25(木) 22:22:55 ID:7iz/cuZOO
549 サンクス☆
そこでレイラ胎内異物混入ウボァー
アスタロートって男だったんだね…orz
アンドロギュノスという奴だッ
元々神話ではイシュタルやイシスという女神が唯一神により
堕とされた姿がアスタロートらしいぞ
真・女神転生2にて裸なのにチンコが見えないアスタロトを連れて
魔界のビナーへ行くとエロくて美しい姿のイシュタルとアシュターへ分離するイベントがあったな。
>>555 あんりま、たまげた
あんたら、どっからきた?
序盤で脂肪した場合、不死鳥の尾買う意外方法ないの?(ミンウ脂肪時)
558 :
577:2007/01/27(土) 20:11:37 ID:57aEuMPI0
自己解決
逝ってくる
説明書ぐらい読もうね
>557
バイオリズムをしらべろ、まずはそれからだ
FF2は回避率が命とか言ってる香具師がちらほらいるがそればかりではない。
たぶん攻略サイトの見すぎだろう。
必勝本にも防御力より回避率のが重要とは書いてあるが回避率さえあればイイ!
などとは誰も言ってない。
敵はたくさん出てきても前2列しか物理攻撃してこない。
第1皇帝ディフェンダーを成功させてるならフリオニールとガイを
剣Lv16まで上げて二刀流にする。
ブラッドソード+ディフェンダーの最強コンボでほとんどの敵は1発で倒せる。
ラスボスも1発で倒せる。
こういう戦い方をするなら敵が攻撃してくる前に致命傷を与えられるので
回避率は0でもかまわない。
ただし誤ってアンデット系に切り付けてしまったら
「アーーーーーーーーッ!」。
PSP版なんだこりゃ
何かツクールで作ったみたいな貧乏臭いグラだな
もっとFF6みたいなドット打てよ
>561
うるせぇなぁ、おまえみたいなやつバイオリズムさえよければ指先一つでダウンダッツーに
ラオウ「わが生涯に一片の悔いなし」
PS版のFF2は名作。
FF1はPSのほうが戦闘のテンポ良くて好きだが、FF2はFC派かな、俺は。
FCだとマリア可愛いしヨーゼフ格好良いし、音楽も素朴で良い。
リメイクってマリアの顔をどうしてあんなに恐くしたんだろう。
天野を意識したとしても、天野もアレよりは可愛く描いてるだろうに。
PSP版はマリアの顔にだけ少し期待してる
フリオはマシになってたから
ゴードンは悪化してたけど
折角だから無駄に武器とか防具とか追加して欲しいね。
まあ防具は盾以外あんま使わんだろうけれども。
盾の重要さも変わるんじゃないかなぁ。
>>568 FF4のローザを、FF5のレナを思い出してみろよ。
「ガキの書いた“おかあさんのかお”」的な
カオスな化け物でもGOサインが出ちゃうのが、
まことに遺憾ではあるが、現状なんだよ。
4や5の事など知った事か
いまさらながら携帯アプリでやろうと思ってダウソしたんだが
ソフトバンク携帯アプリでの地図の見方がワカラン・・・・
PS版よりWSC版の方が名作だろ
577 :
558:2007/01/28(日) 14:23:14 ID:KrV/znPK0
>>572 ローザもリディアもレナも許容範囲だった俺は異端
ファリスは無理だったが
ストライク ヨーゼフ、2、4、7、8、12のシド、ヤン、
バナン、ストラゴス、カイエン、
ルーファウス神羅(親父)ワッカ、オオオカ屋
アウト 若い男の連中、メス
あっ天野じゃないキャラがいるな、まあいいか
つかアホなことやってた、コマンドを打つ場面が間違ってたわ・・・・
アイテム欄開いてリングにカーソル合わせて必死にコマンド入力してたよ
とりあえず
>>575 thx
MP0で呪文唱えても呪文の熟練度って上がるのか?
そもそも唱えられないだろ
ワロタ
ボーゲン乙
もっとFF2っぽい成長システムのゲーム出ないかな
ロマサガは戦闘回数で相手強くなるから好きじゃない
つ GBサガ1・2
つ サガフロンティア2
サガ系は全部戦闘回数関係あるかと思ったら違うのか
今度買ってくるわ
あ、サガフロ2は戦闘回数は無いけど、システムがめちゃくちゃ独特なので注意なw
(育成「だけ」で見ればFF2に近いけど。)
モノクロGBの魔界塔士Sagaと、Saga2秘宝伝説は、わりとFF2に近い感じかも。
とくに秘法伝説。
俺もロマサガは好きじゃないけどGBのサガとサガフロは好き
無論一番はFF2だが
>>581 MP0で唱えられるのはFC版のみ(行動前にMPダメージの場合)。
FC版ならコマンド入力の段階で熟練度があがってる。
永久異常になってるならあがらない。
FF2の小説版をBookoffで発見したぜ。
即買って読んだ。
なんか暗黒の雲っぽいのがラスボスになってて驚いた
リメイクするなら、これをゲーム化してほしい
地獄から復活した皇帝ってゾンビなの?
なんかラスボスがゾンビってやだな
地獄に住んでるんだからゾンビというよりは幽霊じゃないの
FF2‐2の発売が決定されたーよ
PS3で完全な新作として出る
公式サイト見てみな
今度は武器特性が見られるね
初代では剣さえ熟練させとけばよかーた
でも新作は武器別に個性や使い勝手が定められることになった
育成に戦略性が増した
鎌が追加武器になるんだと。死神の鎌とかね
ミンウが命をかけて守りたかった最強の魔法アルテマ
新作は期待を裏切らないでしょう
それはどうも、お寒いネタをありがとう
>>592 とりあえずそこらへんうろついてるアンデッドにブラッドソードで切りかかってから
もう1度質問するように
あんまりHP上げる意味無いのに9999まであげたくなるんだよな
MP999は挫折しそうになる
放置プレイばっかやってる俺にはHP9999のほうが難しい・・・
アンチ鍛えればMP999のが楽
一度に上がる最大が決まってるんだから、どう考えたってMPのが楽だろ
俺はアスピルで吸い取り合いして上げた
HPって上げる意味あるの?
ケアルはLv16でも約1600しか回復しないんだよ
9999まで上げたら回復大変
MPは999まで上げても良いね
HPは初期のまま60くらいでいいんじゃね?
1度もHP上げなくてもクリアできそー
その方が楽
初期HPでクリアできるもんならやってみろ
初期HPMPですでに何人もクリアしてるでしょ?
やりこみのなかではそんなに難しいほうじゃない。
HP200、MP100ぐらいがラク
FF2の音楽って他と違って戦争中って感じがバリバリでてるよな。
でもPS以降の激しいのは戦闘曲っぽくなくて困る 淡々としてるFCのほうが個人的にイイ。
FC
ちゃららら!てててててててててててててててて
たらたらてー てててーてーててて(ry
PS
チャラララ!デレデレデレデレデレデレ・・・・
デデデデデー!デデデーダッ デレデレ
ごめんツンデレ
>>607 いやいや分かる分かる
PS版の激しさはマイナスかもね
ちょっと力み過ぎって感じ
悪ィけどおれ、戦闘BGMは3の中ボス戦のが好きなんだ。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/31(水) 17:53:10 ID:rar/1I2y0
携帯(SB)でFF2やろうとしてるんだけど
FCみたいに四人目までコマンド入力後
キャンセルで能力上げるやり方って出来るの?
それ以前に初心者の館読め
チョコボ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/31(水) 21:08:29 ID:xIvsoe5V0
最近になってスワンのやつ買ってやりだした。FCのはシラネ。
なんか直感的な強さの指標=レベルが無いから
通常戦闘のテンションが微妙にあがらん・・・・・・
「次のレベルまで○○」とかも無いから目標も見えないし。
おまえらガイたんをなんだと思ってる・・・・!
ナイスガイ
>>616 合わない人には合わないのはわかるが、
目標ならm普通のレベル制と同じようにあるじゃん
剣レベル2になるまで戦闘〜とか
回避率3回になるまで戦闘〜とか
小説版のガイはFF6のガウもびっくりするぐらいの野生児。
>>617 今考えてみたら
狼に育てられた割にはデカ過ぎるだろうと
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/01(木) 02:02:38 ID:jHTiJ/ol0
ガイ「・・オレ・・人間の言葉・・分かる・・・」
普通のレベル上げRPGに飽きた人にお薦めFF2
決して万人向けではない
ただ戦闘を繰り返してもあまり成長してる気はしないし
それほど成長しない
ひたすら戦っていても下がってしまうパラメータもある
どのパラメータをどれだけ上げるか
どーしたら上手く上がっていくかを常に計算して
バトルしてかなきゃ効率が悪い
一見難しそーだがわかればハマル
自分の好みに合わせてキャラが育てられる
全てのパラメータが上がる単純なレベル上げRPGとはわけが違う
必勝本と攻略サイトが手放せない熱いRPG
それがFF2
随分前から、すでに判明されてる法則を長文で
ペラペラ書くやつがうっとおしい件について。
キャハ(><;)
ムービーのマリアはユウナにしか見えない
だからムービーはガイの筋肉(ry
PS版FF2は名作。
いやFC>PSだろ
PS版は音楽はともかく、グラフィックがなんか浮いてる。
ところで今レオンハルトを後列弓装備にしようと思ってるんだが、防具は重いの持たせてもいいんだよな?
それなら防具をドラゴンアーマー巨人の小手巨人の兜にするんだが。
>>631 後列なら、そもそも防具持たせる意味が全然無い。
むしろ重くてすばやさダウン→攻撃が遅くなる
重い防具を着けると本当に駄目なのか検証してみないか?
最強の防具は最強に重い。源氏シリーズとか。
でもボスがわざわざ守ってる。
とゆーことはそれなりの価値があるかもしれない。
みんな重い防具は素早さと回避率が下がるからだめってゆー情報を
あらかじめ知ってるから源氏の鎧とか装備した事ないと思うんだ。
実際使ってみたら最強かも知らん。
ここは是非とも源氏シリーズを装備させて前列に配置。
/////
(・ω・´) <ミカヤは俺が守る
==〜〜〜
∫○(ε )○
⊂ ∪ バババババ
ll
, i li (⌒,,ノ^
rl |h ( .(⌒
l,| | ヾ( ,::)::. ::.)
(⌒( ,::)::. ::.)ノ ノ
誤爆orz
すばやさ99なら重い装備でも全然問題ないが
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/02(金) 07:57:28 ID:M+aaK7hA0
>>632 そうか…
じゃあリボンと盗賊だけ装備させるわ。dクス!
>>633 まだ何も知らなかった頃にFC版でやった事があるが、回避が出来ないから恐ろしい事になったぞ
>>633 消防リアルタイム時はそれが普通だったし、大抵盾も合わせて装備してるから
みんな思ったほど酷いことにはならかったぞ。
一部盾装備しなかったヤツはえらい目に遭ってたがな。
俺の周りではガイ=すでがデフォだったなぁ・・・
FCのすで16回ヒットは気持ちいい
FCだと盾持つだけで攻撃力下がるので敬遠した人もいたかもしれない
FCの頃は攻略情報全く知らない状態でやってたから
二刀流カッコイイ!みたいなノリで盾装備してなかったりした。
その結果辛くなっても、
このゲームはきっとこういうもんなんだろうと思って特に気にしなかったし。
まだGBA中盤の私に教えてくれ
盾つけないとヤバイだの回避重要だの聴くが
実際どのくらい悲惨なの?
デスライダーやクアールがヤバイのはテンプレイで分かったけど
終盤の敵の通常攻撃って、そんなにヤバイ?
>>643 回避ゼロだと1撃あぼーんもアリ。特にラスボスの通常攻撃はヤバイ。
二刀流は回避90%以上になるまで封印すべし。
盾以外の装備は胸当てと盗賊の小手、リボン以外着けないこと。
秘訣攻撃持ちは割合ダメージ、クアールは一撃死
これだけで十分ヤバイ
でも、どれだけヤバイのか実感するために初回は何も気にせず
プレイするってのも手
FC2はFC3を先にやってたから2刀流重装備で進めててひどい目にあったぜ
なるほど。サンクス
そんなに強いんだ敵の攻撃
でもなんか嬉しい情報だ
ここ最近ヌルゲーばっかやってたから
オラ、わくわくしてきたぞー
しかしホントに魔法上がりにくいなぁ
レベル10くらいまでなら何とかなるけど、それ以降はラジカセ戦闘を使わないとキツい・・・
GBAなら盾無し重装備でちょうどいいバランス
>>646 残念ながらGBA版なら重装備でも余裕でござい
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/03(土) 22:32:44 ID:wh3Wa2uOO
FF2はじめた。オープニングを見る。なる、戦争ものか。
とぉっ!?いきなり戦闘かよっ!
・・・お?おお?何だこれwwwオワタwwwwwww
HPが30なのに800のダメージwwwwwwやれやれっと。
主人公がいきなり「反乱軍に入れろ」だとぉ・・・(・∀・;)
プレイヤーが置いてきぼりwww話し合うとかせいやwwww
外に出てレベル上げ上げ・・・FF2のレベルは謎が多いとこで今日はここまでじゃ!
キャプテンに殺され
サージェントを根性で叩き殺し
ゴードンのへたれさに泣き
倒しても倒しても出てくるアダマンタイマイに嫌気がさし
ヒルギガース硬くて強くて困り果て
パラメキアの位置がわからず
ミシディアの位置もわからず
黒い仮面の位置もわからず
アルテマを16まで育て
クアールに殺され
デスライダーに殺され
ラスボス斬っても斬っても死ななくて挫折
公式絵は二刀流だし
FF2はマゾゲーでもある
パケ絵で二刀なのは3じゃないかツラそっくりだし
ある時はセーブデータを兄弟に上書き保存されててリアルファイトに発展、
その数日後には友達に貸しちゃったと言われ数ヶ月後にやっぱり上書き保存されて
幾度と無く自分の所のセーブデータが空白になってて涙し
結局クリアしてない。
やろうと思えば10時間未満、はやくて5、6時間でクリアできるから明日1日使って頑張れ
>646
いいか、、バイオリズムだ、、
パーティーアタックなど一切せず、鎧を装備せず
盾を装備するだけでクリアできるゲームだが。
それやるといつもフリオだけHPが低いまま伸びない
あいつの位置って狙われにくいのか?
四番目が一番狙われやすくて、下から順に
ターゲットにされやすいらしい。
モンスターにすら相手にされないフリオ
ミンウ・ヨーゼフ・ゴードン・リチャード・レオンハルトはモテモテ
4人目なんて大抵後列だから
ガイがいっつもレイプされてる
FF1・2アドバンスは酷い。
1クリアしてセーブ後に元のデータに戻れなくなった時は腹立ったけど
、そういうもんかと諦めましたよ。
今度2をクリアした時には強制的にSORに移行する覚悟でセーブしましたよ。
そしたら元のデータに戻れるんじゃないですか。
で、宿屋で回復させてセーブしたらなんなんですか!?
クリアデータじゃなくなってるんですよ。
この1と2の扱いの違いは何ですか。
どうしてこうユーザーをだまし討ちにするようなやり方なんです?
クリア後に気分を害するゲームなんて、そうあるもんじゃないですよ。
日本語でおk
回避率がレベル16まで上がれば、源氏シリーズをフル装備しても99%のままなんだっけ?
どっちにしろ魔法干渉の影響がでかすぎだけどな
魔法の本装備したときに魔法干渉はあるんだろうか?
体感的にはあまりないように感じるんだが・・・
もしないんだったら、開始からいきなり回避率99%の
サンダーの本をラストまで装備していきたいんだが。
>>668 回避回数は回避率には関係ないよ。
重い装備をすれば盾でも装備してない限りすぐに0%になる。
>>670 確かあった気がする。
それぞれ干渉度は別だったと思うけど。
>開始からいきなり回避率99%の サンダーの本を
な、なんだってーー!!??
それってFC版?サンダーの本つえー。
リメイクするなら魔法干渉や回避などの設定を
FF12までの経験を生かして整えてくれればいいのにね。
よーく考えたらPSPってセーブデータいくらでもつくれるんだよな
ソウルオブリバースとかどうするんだろ
武器のレベルを上げるとき、わざと弱い武器(ロングソードとか)を装備して、
攻撃力を極端に下げ、他の仲間にいやしのつえを装備させ、
ボタン固定の無限ループで攻撃回数を稼いでいるんだが、
素手のレベルを上げるときだとこの方法使えないんだよな。何かよい方法ないものか。
武器のレベルなんて8もあれば十分だと思うのだが。
クリアする頃には自然に上がってるんだし。
やり込みで全部16にしたいとかなら知らん。暇人乙
>>675 両手盾使え
両手盾を10ターン繰り返したあと素手にしてとどめをさせば素手に+20
剣と盾に持ち変えた場合は剣と盾にそれぞれ+10
両手剣にした場合は剣に+20
はじめてFF2やる人はやっぱり事前情報なしでプレイして欲しいよな。
FC版の当時の小学生はみんな苦しんだ。
強くなっていってるのかわからない、やりがいのない戦闘。
強い防具を着ければ着けるほど辛い進行。
攻撃力だけ追い求め二刀流。楯いらない。
新しい武器を見つけたら熟練度関係なく攻撃力の高い武器を装備。
回避率なんて知る良しもない。
ましてや魔法干渉なんて攻略本にも載ってない。
これでクリアしてこそ男。
武器の熟練度くらいは考えただろ
>>678 更に全員のメイン武器が初期装備の系統な
>>678 >新しい武器を見つけたら熟練度関係なく攻撃力の高い武器を装備。
こう書いてあるんだから「更に全員のメイン武器が初期装備の系統な」なんて付け足すなぼけが
GBA版なら情報なしで普通にクリアできたぞ
フリオに源氏シリーズ装備させたりとか
流石にHPは異常に高かったが
同じ内容のリメイクばかりしてスクウェアは糞だ、と思っていた。
最近、とあるゲームを探したのだがソフトが入手できず、
レトロゲーのリメイクのありがたみを感じた。
ちゃんと説明書を読んでる小学生は安易に二刀にはしねえよ。
魔法回避率ってどー上げればいい?
>>685 魔法防御高い防具を装備する+魔力あげれ
魔法防御回数はボムと戦ってあげれ
※共にFC版ね
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/05(月) 23:26:51 ID:EY4kCpUR0
このゲームのデータ絶対に消すなよ
またやろうとしたら育てるのがだるすぎる
ゴメン無理
そもそもFF2ってきちんとシステム理解してれば、
わざわざ立ち止まって「育てる」必要なんて無いと思うけど?
よほど運が悪くない限り、ノンストップで進める
とにかく盾は使いたくないのだw
序盤だな。ミンウがいる時にある程度育成&ミシディアとかに行ったりして、ある程度強く育てたら一気に進める。
序盤でミシディアいっても、せいぜいオーガキラーが早く手に入って
楽になるって程度じゃないの?あと盗賊の小手か。
ホーリーでレッドソウル瞬殺して俺tueeeeeeとか
あとは氷の弓矢か。
弓もつと盾そうびできないからアレだが。
まじんシリーズの存在意義を述べれ。
まじんの気分になれる
他のシリーズだと力とか上がったりクリティカル率たかかったりした記憶が。
ただ、FF2だと、、なんにもなかったような、、、w
次スレはいらねーな
見えないオシャレ
誤爆です
素手以外の武器レベルを躍起になって上げる必要は、
あんまり感じないなぁ。
攻撃面はバーサクとヘイスト(マサムネ)でそれなりになるし。
GBA版だとワイルドローズなんてものがあったり
使っても無くならなかったり。
ていうか、ネタ台詞で遊ぶ空気が
完全にシャットアウトされてる件について
GBAFF2の序盤で両手盾にしてゴブリン道場やってるんだけど
盾で攻撃するの仕草はは一発ギャグですか?
ファミコン版だと盾でぶん殴ってたぜ
そもそもゴブリンが出てくるような序盤でそんなことはしなくていい
>>702 大辞典に一杯あるからそのせいかね…
一時期盛り上がってたんだけど
以前ネタ台詞で盛り上がってたから今は沈静化してるんじゃないだろうか
1週回って盛り上がるまで待て
DSで出た3は3DなのにPSPで出る1や2は2Dか
スクエニ何考えてんだ
どっちかっつーと、なんで3だけが3Dリメイクなんだよクソがなんだけどな
FF2なんぞに金かけられません精々手抜き移植で小遣い稼いで下さいぶひゃひゃ
悲しいけどそれが現実なんだよね
世間一般ではFF2はクソゲー扱いだからね
少しでも不便だったりつまったりすると
即糞ゲーだからなぁ。
こんなに移植するなら
せめて3Dにしろよ!…と思いつつも
3D化は勘弁と思ってる
単に移植ばかりのFF計画が嫌なだけです
序盤でミンウが仲間になったらマリアのMPを500くらいまで
上げとくとほとんど宿屋いらずになる
ミンウのアンチは最強の魔法アルテマより役に立つ
HPはともかくMPに関しては同意<ドーピング
MP500も要らないだろ
>>716 同意。MP150もあれば十分。
あとはアスピルが手に入ったら300くらいまで増える。
最強プレイやってると無敵すぎてつまらなくなり
普通のプレイしたくなるんだよね、FF2とかFF8は序盤でも強く出来ちゃうから。
ゲームバランス壊れまくりでプレイするのも面白くないか?
オイラは結構好きだzo。
FF2という舞台なら
ミニマム トード テレポ(GBA)あたりを持ってしまえば
殆ど最強一歩手前という感じが
無論のこと回避や魔法干渉を知った上でだけど
ミニマムとトードなんて鍛えないと使い物になりません><
このゲームは回避無視の重装甲で激しく苦戦しながら進める方が
ぜったいおもろいな。むちゃくちゃ時間かかるがw
魔法の塔がどこにあるのか分かりません。
ファミコンです。
ムービーのフリオニール、マリア、ガイ、別人すぎワラタ
稼ぐなら序盤はミンウのテレポだけで事足りるな。
トードは裏神経衰弱用と割り切っとく。
回避無視重装甲だとブリンクやバーサクの効きもだが
モルボルやクアールやデスライダーがやばいんだよな
どこでもセーブできるから無理ではないが
>>726 あのクアールやラミアクイーンが沢山出てきた時のガクブル感こそがFF2だろうw
リメイク版とか魔法防御が上がりまくりすぎでつまんね。
重装甲だと死ぬよねw
まぁ、盾装備してれば話しはかわるんだが。
携帯版で序盤から盾無し、両手剣で重装備でずーっとやってたら、モルボルもラミアクイーンも初めに出会った時から攻撃せずに逃げ出しました。。。
ちなみに、その時のガイのHPが4000くらい。
敵にも逃げないって設定あんの?
そもそも、すばやさがないとラミアクイーン相手じゃなくても逃走できねえ
FF2はPS版が名作。
いや、FCかWSCだろ
FC≧WSC>GBA>PSだな
GBA、PSはあの曲アレンジがどうも受け付けない
勝手にHP上昇するのもいただけない
FF2はPS版が名作。
俺はWSCのが好きかな。
アイテム欄が多いこと以外は、一応オリジナル準拠と言えるし。
魔法のグラとかアルテマとかを考えると、一番好きだ。
FCの頃、友人や雑誌の情報を鵜呑にして楽しめなかったのを
WSCの頃には知識が増えてプレイできたことも大きいかもしれない。
ただSORは良いと思ってる。
PS信者しつこい
>>738 SORは、FFリメイク系の追加要素では最高だと思ってる
あれのお陰で、俺の中でGBA版の評価はかなり上がったw
>>731 というか、FF1からずっと敵パーティ1つ1つに逃走可能かどうかのフラグ設定がある。
>>739 PSPS言ってるのは前に湧いたことのある基地だから放置で。
スレタイがいいじゃないか ただだしの時のスレによく湧いてたヤツ。
>>722 (その時点で入手可能な防御力最大装備にする)重装備縛りプレー
金は無くなる、素早さはあがらない、死にそう
>>741 敵に対して"味方"が逃走可能かどうかじゃなくて、"敵"が逃走するのかしないのかってフラグ持ってるの?ってことね
729は敵が逃げたって言ってるからさ
そういえばフィアーって使ったことないな
>>743 ああ、そういうことね。
敵の逃走云々にフラグでの可不可はないけど、モラルの値から逃走の実行は出してるね。
モラルとこっちの現在HPの比較で。
>>2にある前列で盾装備ってのは両手に盾とかいう意味でなくて普通に武器と盾をもてってことでいいの?
敵「が」逃走できなくても、逃走を試みるならターン消費してるんだよね。
そうすると、ボス以外はHP上げまくり戦術でも対応できるということか。
>>729みたいに。
>>747 敵「が」逃走できないときは敵が逃走を計ること自体が不可能じゃなかったっけ?
コラルレベル上げは敵が逃走しないのを利用してるし。
750 :
747:2007/02/11(日) 02:20:53 ID:B4ReevFo0
>>749 あれ?
>>745じゃなくて俺にレスアンカーが向いてる。
747の1行目は、745の内容の確認なんだが。
隊列上こちらに攻撃できるのに、行動したことが見えなかった敵
にあったことはないので、
・敵には、「100%成功する逃走」をするかしないかだけが存在する。
・逃げる、または回避すべき特殊攻撃をもっていない敵には、高HP戦術が通用する。
と、俺的には思っている。
PSP版に追加要素あるならWSから全部買ってきたけどまた買うか・・・
それはおめでとう!
今SORをやってるんだけど、ヨーゼフを後列弓装備にするってどうよ?
ブレイサーのお陰でHPが勝手に上がっていくからどうかなー、と。
パラメキア城にどうやってもはいれないんだが・・・
誰か助けて
飛空挺の影を城に合わせても入れないよ・・・
着陸しろw