【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.74【DQ6】
2げとー!!
DQ6はドラクエ史上最大の汚点
7 :
7無し :2006/12/14(木) 18:28:00 ID:H1qUAKqtO
そりゃそうだよなあ コンスタントに世界500万以上は余裕で狙えるFFと 海外17万本のドラ糞だもんなあ 比べるのが酷ですねえ あっドラ糞信者みたいな鎖国引き篭もり低所得者に言ってもわからないですか この意見に反抗してまたキモい事書くんだろうなあ ドラ糞信者がムキームキーとか言ってキモい事書く姿が目に浮かぶよ 藁 キモいこと書かないで下さいね
とりあえずみさくら語でおk
┌─┓ー┓
| テ.|VI |
| リ.|最 |
| l |強 |
| を|は |
| よ|テ |
| ろ|リ .| ., - ー 、
|. し| l _|_ _ ,〃;:三三ミ
|. く |〃,.ニニヽ !,イW(~,ノリ
└─┤イW(~,ノリ ゙w(,.゚ -゚ノ'' フッ……
>>1 乙
|゙w(,゚.ー゚ノ'' ムモ壬ヨ}、
| ̄U ̄U ̄|〜U曰÷!J
| テリー .| 〈_!__j_,ゝ
◎ ̄ ̄ ̄◎ |-/|-|
.  ̄  ̄
なんだか 無性にやりたくなってきた・・・・。
●FAQ ・アモスの秘密を本人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか? ・酒場でバーバラをパーティーから外せません。 →できません。あきらめてください。 ・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの? →マーメイドハープを使いましょう。まだ取ってないと思いますが。 ・ドランゴはどうやって仲間に? →テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。 ・ドグマはどうやって倒すの? →力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテで勝てます。 HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。 ・裏ダンジョンに行くには? →すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。 一人で上げる必要はありません。パーティー全員で分担しましょう。 ・はぐれの悟りはどこに? →エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。 ・はぐれの悟りは誰に使えばいいの? →好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。 オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、 マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。 ・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが… →ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。 オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます。
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。 →奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。 モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。 ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。 ・カジノで稼げません。 →ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。 スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。 基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。 ・モンスター仲間システムがよくわかりません。 →まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。 戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。 確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。 複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。 馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。 ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。 ・スライムナイトが仲間になりません。 →夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。最短でもベッド入手後からになります。 上アモール南西、スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。 ・ランプの魔王が仲間になりません。 →ラスダン周辺では無理で、裏ダンジョンでしか仲間になりません。2匹以上は仲間になりません。 ・DQ5のようにデバッグ技はあるの? →今のところ、発見・確認されていません。 接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。 ・リメイクマダー? →マダー。果報は寝て待て。 いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。 A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。 息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。 金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。 そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、 ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。 Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい? A.エンデの鎧(守備+90、耐冷) 装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、 おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。 装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。 エンデの兜(守備+55) 装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。 チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。 兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが 実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。 エンデの盾(守備+60、耐炎) 装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。 重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。 ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。 主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと 魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。 一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷? しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります。
スレ建て&テンプレの人乙です。 ムーア戦でのはぐれ職仁王立ちがダブルで役立たねーヽ(・∀・)ノ
はぐれのさとり取ってるのにムーアで苦戦するのおかしくね?
ムーア戦ではぐれ職のキャラで仁王立ちが役に立たないって意味だろ
苦戦はしないので顔文字がコレ→ヽ(・∀・)ノです。ただはぐれの耐性使ってムーア弱えーしたかったんよ。 はぐれのさとりの存在価値というか…。まあ全員ビッグバン覚えればムーア瞬殺ではぐれ強えーできるとは思うけど。
全員マダンテでムーアよえーだろ・・・常識的に考えて・・・
>>16 テンプレ乙 けど、いつも思うが
オーガシールドの耐炎冷、スフィーダの盾の耐冷 が抜けてる。
アッー!!
|\/| |_,. ,_| |゚Д゚| | ∽.| . し-J べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ 勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから! でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
アッー!
そりゃそうだよなあ 世界で大ヒットのFFと日本でショボショボやってるクソゲーだもんな DQ6は北米Dragon WarrierY なんと0本w 信者はこの結果とともに沈んでください。 まあこのスレひととおり見たけど6信者が哀れなほど頑張ってるね ま 俺が言いたかったのは6信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ DQ6に良い所ってあるの?狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね 早くFFに乗り換える事をおすすめしますよ
>>26 >そりゃそうだよなあ
何を受けてそういってんだ?w
暇人による定期コピぺだよ
>>1 とうとう雑談禁止入れたか。こいつら無視してかんがん埋めるからなあ。
>>8 なんか本当にテンプレっぽくなって来たなw
どちらも乙。
テンプレに入れないみたいだがこれだけは言いたい。
「格闘場では魔法使いは禁止だ!」
30 :
27 :2006/12/15(金) 00:12:42 ID:Fh2kpFGF0
どうでもいいけどIDの末尾が0でも0でもなくてQなのはなんでなんだぜ?
リメイクは確定じゃないのか・・・。友達に出るって言いまくってる・・
6がリメイクされたらテリーをなんとかして欲しい。 +で魔法使いマスターしてたら俺は使うぞ。 被りやすいバトマスはなくていいから魔法戦士で育てたい。 そうすれば年中酒場な彼も晴れて馬車要員に!
馬車かよw
テリーのステはバグだしリメイクされたら修正されるだろ
マダンテの後のジゴスパーク
キラーマジンガ×2強すぎorz レベル平均24じゃ無理なのか・・・
熟練度と戦法によるが勝てないこともない
リメイクされたらデスコッドのトルネコやマーニャ、サンチョと子供達は 使いまわしじゃなく専用のグラフィックになるかな 武器屋にいる語尾がござるの人はライアンではないかとちょっと思ったんだけど だったらちゃんとライアンだとわかるようにするだろうし違うかな でもあそこにいるのって迷い込んだ人達以外はモンスターばかりだし…
くものきょじんとダンスキャロットとオークマンとたこつぼこぞう×2とぬけがら兵に変わります
>>29 前スレからですが何か?
と、一文追加した本人が言っております
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/15(金) 13:09:02 ID:AZW3/0B/O
今更だけどおっつ〜
>>35 やっぱバグかな?
それとも皮肉?
改造しとこっと
別にバグでもなんでもないだろとマジレス。 テリーがアレな要因は 1:初期LVが23(ただ成長は早いので差は比較的早く埋まる。大多数のプレーヤーは育成のしすぎで差が広すぎるのだが。) 2:バトマスなのはともかく、一番役に立つであろう武闘家を経験していない 3:戦士系としては素早さが高く力とHPが低いのだが、DQ6の最重要ステータスは力とHPなので弱くなっている 4:おまけに同時期に仲間になるドランゴがあまりにも強い ぱっと思いつくのはこのあたりか。
ドレアムと戦う時はメタルキングの鎧って必須?
別にかわのよろいでも勝てる
>>49 もし必須なら全員ガチムチマッチョで行く気なんですか?Σ(=д=ノ)ノ
テリーは強くなくても見た目で選んでしまう。 ハッサン、ドランゴ、くさったしたい、キングスライム これどう見ても勇者一行じゃないだろ。 テリー、バーバラ の二人旅は見た目すごくいい
>>50 別に必要ないのか。さんくす
>>51 必須なら1個ぐらい取ろうかな、と思って。
>52 俺は逆に男は見た目じゃない、ハートだ。 のタイプなので当然主人公達が苦労して到達したのに、 その横からラミアスの剣を掠め取ろうとしたクズ野郎のテリーは速攻ルイーダ行きだし、 他のキャラも無敵状態になるようなLVまで挙げないとロクに使えないバーバラも 馬車から外したいと思ったくらいだ。 まあドランゴを仲間にするのにいるからそのときだけは馬車に入れてやってたけどね。
テリー不人気w 自分は職業ドラゴン・スーパースターのハッスルのおかげで結構重宝した
バーバラは職業のマスターテラハヤス+かわいいから常にスタメン
ハサン×ミレーユ 主人公×バーバラ が好きなんだけどバーバラは住む世界が違うんだよね・・・
何回やってもエンディングは泣けるな みんなを帰してから二人でレイドックへ向かう時、バーバラは何を思うのか 主人公はバーバラがいなくなる事に気付いているのかいないのか こんなこと考える俺テラキモスw
バーバラ萌えならば絶対やるべきプレイ 「バーバラ以外無職縛り」
それで丁度バランスがとれるバーバラ カワイソス(´・ω・‘)
バーバラ一人旅でおk
バーバラは合体してないね
職無しプレイやってるけどなかなか面白いな チャモロとドランゴスタメンからはずせねぇw
たぶん既出だろうけど なんかエンカウントが変になってる部分があるな・・・ 序盤にヘルバイパーとかホラーウォーカーとか dでもない奴等と戦える
3体目のキラーマシン2こねえ。。
全滅無しクリアした奴いる?いたらムドーの城どうしたか聞きたい。
エッチね!
>>67 チャモロがベホマとザオラルを覚えるまでレベルを上げれば楽勝
そこまでレベル上げれば必然と金が貯まるから精霊の鎧でも買えばおk
ハッサンの一人旅とバーバラ一人旅を同時進行でやってるんだが、最初のムドーで詰まった。 回復持ちじゃないからアモール水で回復してるけど火力が足りなすぎる。 ハッサンはスカラやられたら無理だしバーバラはルカニあるけど元の火力と体力が(ry カジノ使っても無理なんだがレベルどのくらいで勝てるの? ちなみに主人公とミレーユは一人旅クリアした。魔法のせいすいと祈りの指輪でスカラしてヒャドとベホイミ、ルカニして回復攻撃で余裕だった。
バーバラ一人旅現実ムドーで詰まるんじゃないか・・・
スライムナイトを仲間にしたいんだけどどこかいい場所ないですか?スライム格闘場周りは全然出ません・・・。
アモールの少し西に行け
>>73 そこはスルーするしかないだろうな。そのせいでパーティーの平均レベルが上がってしまうが。
てか一人旅の最大の難所は夢ムドーだと思うんだが。現実ムドーはゲントと爪があるから少しレベル上げれば何とかなる。
>>77 AI戦闘でないならアモールの水大量にもってけばバーバラ1人でもなんとかなる。種系を大量投与すればさらに余裕。
>>46 DQ6で役立つキャラのタイプ(カダブウは別格とする)
1.HPと攻撃能力、身の守りが高いタフキャラ
優秀賞 トビー、ドランゴ、ロビン2、(打撃職)
佳作 ハッサン(優秀者に総合で及ばず)
アンクル(優秀者に総合で及ばず)
主人公(中途半端)
スミス(身の守り低し・レベル50)
次点 ロッキー(ちから半端・身の守り低し・レベル30)
DQ6で役立つキャラのタイプ(カダブウは別格とする) 2.素早さが高く、打たれ強さがそこそこ高いキャラのタイプ(はぐりんは別格とする) 優秀賞 テリー 佳作 ミレーユ(優秀者にタフさで及ばず) チャモロ(優秀者にHP・ちから・装備品で及ばず) バーバラ(優秀者にHP・身の守りで及ばず) スラリン(優秀者にHPなどタフさで及ばず) メルビー(優秀者にHPなどタフさで遙かに及ばず) 次点 モコモン(総合的に中途半端) 結論・テリーははぐりんと並んで2.グループ最強の漢。
はぐりん痛恨とか貰ったらおしまい
肉弾戦重視ならアモっさんを忘れるな。 あとロビン2はステータス的には守備力以外あんまり強くない。 AIに任せてないと、マイルドなはぐりんみたいな感じで、攻撃力は普通。 テリーはMPがないから2タイプに入れるのもなぁ。 どう考えてもチャモロ・ツンツクの方が上。 というかツンツク忘れるな。 あとモコモンを入れるぐらいだったらメッキー。
テリー:HP750,MP600,力330,早250,守190 チャモ:HP750,MP800,力310,早350,守240 チャモロがテリーに劣っているはずがない。 成長速度はやや遅めではあるが最終的には HPは全く同じ。素早さも身の守りもテリーを大きく上回っている。 流石に力と重装備の面ではやや劣っているが、そもそもチャモロは魔法系。 彼のMPと山彦の帽子装備可能も評価するべきだ。
山彦はともかく基本的に魔法面は特技でどうにかなっちまうからなー 装備面での差はなかなかに大きい
>>64 確か1マスか2マスだけ
エンカウントするところがあるんだよね。
自分探し編始まって、最初の村行ったら、ジュディ(村長の娘)に結婚迫られる選択肢があるんですが これって、選んだのでセリフ以外の変化ありますか? 「しない」にしたら、ジュディなんかいじけちゃったw
人間キャラはテリーを除いて無職一人旅やったことあるが、夢ムドーは殆ど運だよ。 ハッサンはスカラを1回でもされるともうどうしようもないぐらいダメージ与えられない。 ミレーユはヒャドのダメージ量と魔法の聖水の回復量で勝負が分かれる。指輪があれば余裕。 一人旅で苦戦する場所は夢ムドー、ジャミラス、試練その1、キラーマジンガ&ランドアーマー、デュラン、嘆きの巨人かな。 無職1人だとデスタムーアは多分倒せない。チャモロなら第一形態さえ倒せれば勝てそうだけど。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/16(土) 22:13:20 ID:EevVZlpQ0
今6のCD聴いてんだ(´・ω・`) いい!すっごくいいーーーー!! やっぱ音楽は全シリーズを通しても6が最強だ!最強すぎる(;´Д`) 敵がおらん。最強すぎて。 すぎやんが召されたら今後は6の音源を使おう。最強すぎる・・・・
テリーが雑魚な理由は ・最初のバランスでは人間キャラの中でかなり強い設定だった ・ちょっと難易度タカスなので人間キャラの能力底上げされた ・テリーだけ忘れられてた ・相対的に・・・・ とかどっかで見たなあ
敵グラフィックが拡大な時点で製作者からもその程度のキャラだった
それは4のモシャスから続いてた伝統に則っただけなので
>>90 俺一軍に入れたけどあまりにAIの頭悪すぎて馬車突っ込んだ
それはテリーは悪くない
モンスターズの大人テリーは好きだったぞ。 「姉さんを大事にしろよ」の台詞がDQ5の主人公と微妙に被る
テリー×ミレーユの同人が読みたい
今ひさしぶりに初めからプレイして、Lv4・種未使用でネルソンと戦ってみたら、 薬草とMPが尽きて残りHP2という土壇場で回避が発生して、そのターンの攻撃で勝った。 この時、実は回避率が高く設定されてるらしい人にはない、主人公の強さの片鱗を見た気がした。
>>96 小話として書いてあるのなら二冊知ってる。
鉄球盗みました。 カダブウ来ません。
裏山。 カダブウはすぐ来たけど 鉄球コネーからつまんないカジノ頑張ったよ。
亀だが
>>64 下ダーマの南に1マスだけ、ロンガデセオ周辺の敵が出るのは知っている。
これを利用すれば、早い段階でキングスライム捕獲が可能。
>>97 残念ながら回避率が高いのはテリー。
主人公は並。
>>91 ふと思ったけど、もし6がリメイク3並に動く作品になっていたら、
テリーもちゃんと専用グラがあって動いてたかもしれないな。
そしたらやけにインパクト強くなってたかもしれない。
まあ容量的にありえない話だけどな
>>102 テリーさん、落ち着いて!
そんなにアピールしなくていいですから。
テリー弱すぎるから打撃は50%の確率で打ち払うようにしよう。バイキルトも使えるようになるべき。 あ、ヘルクラウド城のテリーの話ね
いっそのことテリーは仲間にせずに ただのザコボスにしてしまったほうがいい。 ドランゴは無条件に仲間に出来るというせっていにするだけで テリーなんて意味がなくなる。
ミレーユカワイソス(´・ω・‘)
テリー パーティにいれて 裏ダンジョンクリアしたんだけど そんな使えない奴だったのかw ドランゴは主力戦士だけどね
テリーさんは強い
モンスターを除いた固定面子が8人なのは それだけで馬車が一杯にできるようにするためだろうから テリーが数合わせだというのは当たらずとも遠からずだと思う
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 06:29:20 ID:qf9/+WR20
しかしあれだけスカしてて強くていずれ仲間になるときのことを 思ってwktkしたさすらいの剣士が、まったく役立たずとわかったときの 失望感ったらなかったぜ! 悔しくて使い続けたんだけど、これがまぁアモっさんより使えねえ!
リメイク版では全ステ1.3倍、高回避率、ドラゴン系に1.5倍のダメージになってるよ
熟練度経験値も2倍、通常経験値も2倍 全呪文、特技無効耐性 そんな風になってるよ。
ぶっちゃけテリーとモンスター比べる事自体間違って(ry 見た目グラフィックいいからいいんだ
>>114 グラフィックがいい?笑わせるなよwwwwww
でかい兜を被ってて、しかも檜の棒を上下に動かしてるだけじゃんw
テリー乙
みさくら語でおk
人間キャラ比較 主>ハッサ>チャモ>アモ>ミレ>テリ=ババ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 12:39:46 ID:sb5PN+hxO
主人公 ハッサン チャモロ バーバラ ドランゴ ホイミン ピエール キングス が初めてクリアしたときの馬車メンバー
アモスがいないな
真実を話したんだろ。初プレイにありがち
初プレイでテリーに期待しながらここ見てる俺もいますよ
強くてかっこいいから期待していいぞ
メタキン兜get!!!! 山彦の帽子盗れねェ。。。
この糞ジジイ、スライムすら揃えさせてくれねーのかよ。。。
>>120 アモスは後回しにしたら町を出てしまって後悔したなー
俺の場合、777が当たった時はすべて素であたったぞ
そもそもジジイがきて兵士長以上の役って当たるの?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 20:30:47 ID:9Afm6mqT0
ムドー倒した直後に上のアモール行くにはどうしたらいいですか? ルーラにもないんだよね・・・
まァ、アレだテリーが弱いのは 漫画で良くある敵キャラが仲間化した時、弱体化するのと一緒だ… つまりテリーはウォーズマンみたいなもんだ。
兵士長は結構くるな
リメイクでは実際のテリーの弱さに合わせてイベント内容が修正されるよ アークボルトでは実際にボスと戦うのは主人公達でテリーは横から死体かっさらうだけとか
欲望のカジノって左下の方が当たるの? 自分は右下で粘って75万枚稼いだけど、負け組だったりして。
>>133 ただの嫌な奴じゃないかw
キラーマシン2来ねーよ。本当に1/64なのか?
1/64だからって64回戦って仲間になるわけでもない ロビン2目当てにいったらトビーが一発とか意味わかんね
>>136 もうLv38まで上がっちゃったよ…。いつまで続くのか…。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 21:32:32 ID:9HyeS50NO
あのアモスに真実を伝えてしまい下山したら居なくなっていました。 その後どこかでアモスと会えますか?
会えない
テリーと戦う際にアモスも敵として登場 二人倒すとその場で両方仲間になる
>>135 氷の洞窟での行動だけ見ると単なる嫌な奴にしか見えねぇw
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 21:35:58 ID:9HyeS50NO
>>139 さん
そうなんですか。
あリがとうございました!
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 21:38:14 ID:9HyeS50NO
姉さんと絡ませておけばシスコンってだけで評価がグンと上がる
>>136 トビーで思い出したけどアベル伝説の姉弟は弟がテリーに似てるね。
まあ両方たまよけ役だけどね。
アドニスktkr
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 21:50:53 ID:9HyeS50NO
ぢゃアモスに真実を伝えると本当にもう会えないし仲間にはならないんですか?
×→ぢゃ ○→じゃ sageろ馬鹿
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 21:55:48 ID:9HyeS50NO
テンプレも読まないくせに携帯で2ちゃんなんかすんなボケ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 23:03:17 ID:rV3LSGpM0
地雷職と言われる魔法戦士だが、いっそのことハッサンにならせて見るのはどうだろうか? するとせいけんづきを含め4属性の特技を使いこなせる最強戦士に! 魔法もせいけんが役立たない時の補助と考えればなかなかいけるのではないだろうか? とりあえずチャモロ魔法戦士はだいぶ後悔した。戦士時代は誰がなっても魔法使いこなせねえ…。
ダーマ行けるようになったら、主人公は必ず最初は魔法戦士だよ、俺は
クリア後のこと考えて転職するなら 主人公 →スーパースター ハッサン→バトルマスター ミレーユ→魔法戦士 チャモロ→賢者 バーバラ→レンジャー アモス →パラディン こんなところがいいかと
何か魔法戦士って素敵やん? ミレーユ&バーバラは速攻僧侶で回復系網羅
転職出来るようになったら、まずは盗賊と魔物使いジャネ? あと、早いうちにハッスルダンス覚えられるようにように遊び人か踊り子
全キャラ遊び人か踊り子にするとジャミラスがムドーより強く感じる
主人公って魔法戦士でも勇者になれたっけ? 前ここで出てたけど、主人公はMPが早熟らしいから 賢者もいいかもね。 勇者になった後もザオリクはよさそうだし。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/18(月) 00:44:56 ID:B7cMiemm0
スーパースター→勇者だと確かに早いけど主が毎ターン「そーれ(ry 」だもんな。 なんかちょっとアレだよね。
主人公は賢者かスパスタがいいと思います。
効率で選んじゃ駄目よ 直感が大事
主人公〜チャモロ:攻略本通り バーバラ:スーパースター アモス:レンジャー ドランゴ:ドラゴン これで全職埋めれる。はぐメタ主人公に使って後悔した。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/18(月) 01:12:49 ID:PxGfVN7tO
最初 主人公、ミレーユ、バーバラ→ドラゴン ハッサン→戦士 チャモロ→魔物使い アモスとモンスター加入によりチャモロとハッサンはルイーダ行き
さてメタキン鎧とったし、カタブウ仲間にしたし、ドレアム20ターン以内に倒したし これ以上はキリが無いな このまま極めていくよりは最初からやり直しの方が楽しめるか
ランプのまおうが仲間になるころにはレベル上げと熟練上げの作業しかすることないのよね…種狩りでもしてバーバラを強化しようかなぁ
>>164 主人公はギガデイン覚えるまで馬車でオケじゃね?主人公無しのオート戦闘はかなり快適。
後バーバラパラディンを推して見る。賢者にするより体力あるしグランドクロスも一番使いこなせる。
グリンガムと真空波が揃えば晩熟ながらも使えるはず。どうよ?
腹減った
これって1つのデータやり込むのもいいけど、ダーマ辺りからやり直して、誰をどの職業に就かせるか考えながら進むのも楽しいよね。 もう何周もしてるよ。
>>171 >バーバラパラディン
逆に言えば使えるのがグランドクロスだけだな。真空波は威力がイマイチだろ。ならば山彦魔法の方がいい
賢者より体力あっても雀の涙だしな…
いやいや真空波強いって 二発撃てば大抵の敵はお釈迦
パラディンはミレーユ辺りにつかせたほうがベストだと思う。 そんなバーバラとはMP変わらないしなにしろバーバラはHP低いからすぐに死ぬ。 戦力として真空波など使うならMP高くなくても問題無い。グランドクロスもあまり強くないし。
パラディンは基本的にスライム格闘場の勝ち抜き用と思ってる
パラディンは★上げすぎるとグランドクロスを使うようになってしまうので賢者安定 クリア後でいいなら山彦で楽勝
ストーリー気にしない俺にとってはデスコッドからが真の6。
魔法戦士チャモロはいいと思うけどなぁ。 ベホマ・ザオラル・メラミメラゾーマ・バイキルトといい感じで魔法が使えるし パラディンバーバラは、比較的死ににくい・マダンテの威力が比較的高い・マダンテ後も比較的戦える って感じで、グランドクロスはあんまり考慮に入れなくてもいい気がする。 グリンガム入手後しばらくはバーバラの格闘技も恐ろしい威力になるし、回復魔法も使える。 結構イケると思うよ。 まあ「パラディンに適しているのはバーバラ」というより「バーバラで戦うならパラディンも適してる」って感じで、 バーバラ自体が使いにくいと言ってしまえばそれまでなのだが… てかグランドクロス、威力だけならギガデイン並なのにめたくそな評価だな。 やっぱり終盤は耐性持ちばっかりだからか。
消費MPが高いイメージも悪いかなあ。
消費MP高い、山彦乗らない、威力半分程度の真空波ならノーコストで撃てる、AIが連射する 困った要素もかなり多い
敵全体ならまだよかったのに。
グランドクロスはデスタムーア(一段階目)にそこそこ使える。 ムーア戦はパーティー戦闘のひとつの山で、いかに8人全員をうまく使いこなすかで ゲームの楽しみとクリア困難度を決定づける。 なので、グランドクロスは、『各仲間が、ムーア戦で使う手段はそれぞれ何にするか』 を決める上でのひとつの手駒と考える。 手駒Aクラス ギガスラ・ジゴスパ・波動(主人公のみ) ブレス(ドラゴン職のみ) グランドクロス(パラディン極めた場合) メラゾーマ(魔法戦死極めた場合・やまびこDROP使用可) 正拳・爆裂・はやぶさ・通常打撃(打撃キャラ) マダンテ(バーバラ) ベホマラー・ザオリク・フバーハ(賢者のみ) ベホマラー・ベホマズン(ホイミンのみ) ハッスルダンスby打たれ強いキャラ(スパスタのみ・しつこく連打可能) みがわりby打たれ強いキャラ(パラディンのみ・マダンテなどを補助) 手駒Bクラス バイキルト、フバーハ、メガザル系(一発技なので、打たれ弱いキャラでも使える) ハッスルダンスやベホマラーby打たれ弱いキャラ(打たれ強いキャラが弱ったとき、代理で一発) みがわりby打たれ弱いキャラ(一回かぎりの捨て駒・メルビーやメッキーやマダンテ後のバーバラを) さいごに、低レベルでのエビルフランケン戦にグランドクロスは使える。
そんな複雑なこと考えなくても かまいたち2人とハッスルダンスでいけないか?
>>186 なんか、「システムや特技を存分に活用して倒さないと、遊んだ気にならない」
のは俺だけなのか・・・
それに、キングス・アンクル・テリーなど、仲間加入時期が遅めでかつ、
使えるようになる段階になかなかならないキャラの使い道を考えなければならん。
こいつらだと、かまいたちは弱いので、ハッスルダンスやブレスを仕込むのに好適なキャラだな。
比較的打たれ強いので、粘り強く打てるし。
なんでそこでかまいたちが出てくるのか良くわからんけど、 ムーア一段階目はよほど低レベルでなければ無消費で倒してるな。 ハッスル覚えてないぐらいでも、道具を駆使すれば結構なんとかなる。 第二段階も消費を抑えて粘り強く戦い、最終段階で一気に解放して短期戦でカタをつける。 最終段階は消費を抑えて、とかやってたら潰されてしまうし。 エビルフランケンはバギ系の耐性は高いから、あんまり有効とは思えないなぁ… ボーンファイターならまだわかるが。
>>188 かまいたち は しんくうは の単体で
パラディン(上級)ではなく武闘家(下級)で習得できるから。
同じバギ系だし。MP無消費だし。
グランドクロスのゾンビ特攻は、
ムーア最終の顔面には効果的なのかな?
バイキルト(orラミアスの剣)+メタキンの剣+ゾンビ斬りを
超えるかは微妙な気もするが。
>>189 いやそれはわかるけど、なんか唐突な感じがしてね。
エビルフランケンは手早く倒すなら、ギガスラ・メラゾーマを軸としてイオナズンや息で攻めたいところ。
消耗したくないならあんまり攻撃はしてこないから、逃げてれば結構安全。
ムーア最終にグランドクロスはちゃんと特効でるけど、元々奴のバギ耐性は高い上に
手はゾンビ属性を持たないので、顔面だけゾンビでも何の意味もない感じだ。
威力的には(残り一匹で)ゾンビキラー爆裂拳>>ゾンビキラーゾンビ斬り>ラミアスゾンビ斬り
って感じで、レベルが低ければ武器攻撃力の差でラミアスが一番強いかもしれない。
メタキン剣は追加ダメージも何も無いから、顔面には効果的ではないな。
その分、手に正拳を打ち込むには最適。
デスタムーアに限らず、ゾンビ系の敵はバギ耐性もってる奴ばかりだから、 グランドクロスのゾンビ特攻が効果的な場面ってほとんどないよね。
グランドクロス…もしかして一番アレなのは覚えた時点で転職することかもしれんな。 次に戦士→バトマスならMP無さ過ぎだし、魔法使い→賢者なら魔法使い時のHPがやばすぎる。 ドラゴン転職で息覚えるまで使えるかぐらいか…。まあこれはイオナズンにも言えることだが。 ザオリクベホマラー覚えない点も考えればやはりパラディンは戦士系か。=グランドクロス使えねになるのも仕方ないかもな。
要はバーバラの有効活用を考えていてこいつならグランドクロスうち放題じゃね?って思ったんだが…。 まあバーバラ好きな奴でグリンガムを使わせてみたい奴には勧めてみるよ。 だがそれならメラゾーマ覚える魔法戦士にしてベギラゴンとグリンガム使いわける方向もありかも知れないが。
グリンガムを持ったバーバラさんは正に女王様
武道僧とマジックファイターってどっちが強いの?
パラでぃん
マジック戦士の三種類の斬り攻撃より、パラヂンの真空波の方が使えるよね
メラゾーマはかなり使えるぞ
山彦メラゾーマ<<バイキルトせいけんづき
せいけんづきはけっこう当らない
どんくさい奴にしか当たらない
今日ホイミスライム一人旅してて… ブラストのせいけんづき ホイミンひらりとかわす ホイミンのせいけんづき ブラストをたおした! ってなった。 亀田も真っ青なカウンターパンチだったんだろうなあ。
山彦で有効な呪文は ベホマラー・メラゾーマ以外に ありますか?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/19(火) 09:15:53 ID:RpEhsejQ0
すみませんー。 現実のムドーの城に行くための 洞窟でいきずまっています。 2Fから3Fに上る階段が南のひとつしか 見つからず、そのまま上ると宝箱しか ありません。 上る階段の大まかな位置を教えてくださいー。
>>203 ギガデインもいいっす
>>204 入ってすぐのフロア(1階かな?)で
まっすぐ上に行くとすぐに溶岩地帯がある。
その中にある階段が本命
スレ違いだから今度からは
攻略質問スレで聞いてください。
いつからここは質問スレになったんだ?
>>1 すら読む事が出来ない奴は死ねよ
>>204 「いきずまっています」ってwww
もう冬休みなのかな?
>>203 ザオリク
あと山彦スクルトも地味に便利。
>>202 あの触手で正拳突きされても効きそうにないw
でも百列拳打てそう
浮いてる奴が、腰を深く落としてもな。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/19(火) 14:56:10 ID:0Hkn+0bh0
どうも6のリメイクがPS2で発売するらしいよ やはり8みたいに3Dなるのだろうか これは楽しみが増えたな
ソースキボン
なあなあ、テリーを追いつかせるために意味も無くテリー以外棺桶で稼いでいた俺って馬鹿?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/19(火) 16:11:25 ID:c1z9eR5j0
DQ6PS2で発売きた!!!!!!!!!!!!!! っしゃあああああああああああああああああああああああああああああ
ソースは?
>>216-217 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
今年中に発表されるわけないからな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/19(火) 16:44:48 ID:Htfh1Qmh0
ねねくさったしたい立ち上がって仲間にしてrくれっていってきたんだけど、 きらいだから断ったんです。 そうした場合1匹目は仲間にしたってことになって、2匹目から捕まえるのがむずかしくなるんですか?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/19(火) 17:03:04 ID:Htfh1Qmh0
ねねくさったしたい立ち上がって仲間にしてrくれっていってきたんだけど、 きらいだから断ったんです。 そうした場合1匹目は仲間にしたってことになって、2匹目から捕まえるのがむずかしくなるんですか?
NGにした
ねねくさったしたい
中盤で山彦が使えたら、スクルトとかザラキとかがものすごい事になっていただろうな
870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2006/12/19(火) 17:37:02 ID:vCoS6U8b0
>>805 >何もないストーリーのくせにエンディングだけヒロイン消して無理矢理感動!
つまりDQ6w
↑これどういう意味?
中傷
いやDQ6の世界観はすごくよかったと思うが。 だが調理の仕方を間違えた。
そうか? 調理もすばらしいと思うが ただちょっと皿が小さかった
ちゃんと人の話聞いてれば、EDでバーバラがどうなるかは簡単に想像がつくはずなんだけどな…
エンディングでバーバラ消えるじゃん?その後の生まれる!ってのが意味分からん あと、デスコッドって下のライフコッドだよね?
(;´Д`)……
それは違う
これがゆとりか
>>210 r'⌒ヽ ホイミンは
(゚Д゚ )
Jlllllし
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こしを ふかく おとし
r'⌒ヽ
(゚Д゚ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
グバーン
☆ r。⌒i__っ まっすぐに あいてを ついた!
(。 コ≡
`ー' ̄’
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デスコッドは分かった。隠しダンジョンだったな確か バーバラ消えたのに何で生きてんの
どうせ人の話を何も聞かずに進めたんだろ…
100回やり直してこい
>>241 教えてくれないのですか?ごめんなさい・・・・でもどうしても知りたいんです・・・
>>244 説明してやる気にもなれんわ、再プレイしろ。人の話はちゃんと全部聞いてな。
現実のムドー戦の時ってゲントの杖使えたっけ?入口に刺して放置してなかったか? ゲント無しでものすごく苦労した記憶があるんだが…。炎の爪も遠すぎて取るまでに殺されるし…。
>>246 何でそんな意地悪なの?せめて卵について教えてもらえないですかね・・・
テンプレサイトにセリフ集まであるのにそれも見ないとは…最近はレベル高くて困るわ。
>>250 そうだったのか、知らんかった…。
ありがとう、2周目のムドー前に知れてよかった。
>>252 教えろよ、どうせニートなんだし社会に貢献してねぇだろ?
俺に貢献してくれたって罰当たんねーよ
これは香ばしい
要はムドー戦後のストーリーが皆無だったと言うことだな。 エンディング自体を非難してるわけではないんだろう。多分な。 本体探しも悪くはないがデスタムーアの存在感が無さ過ぎだったと思う。 Vのゾーマみたいに少し顔見せするだけでもだいぶ違ったと思うんだがなあ…。 ストーリー的にはムドー戦あたりが一番熱かったと思うな。
残念ながら今日は2lAVgonM0が来るという罰が当たりましてですね…ゲフンゲフン
>>230-232 くらいまでしか見ずレスしちまった。携帯厨まるだしで恥ずかしい。
ただ卵のくだりは確かに意味分からんな。マスタードラゴンあたりなんだろうが説明皆無だからな。
まぁテキスト量の問題なのか説明不足なとこはあるけどね。 それでもID:2lAVgonM0の疑問はほぼ解決する程度の内容はあるはずなんだが。
なんか最近、無性にやりたくなって再プレイ やっぱり6は過小評価されすぎだと思った 夢と現実世界の対比とか凄い良くね? 大人になってからやってみると 子供の時とは違う所で感心させられたりする 全体的に漂う切ない雰囲気が非常に良い
あとドレアム撃破で別エンドとかいいかも。 バーバラとドレアムで旅の扉開いて天馬で降りてくるとか。 クリムトも真っ青な帰還を果たして欲しい。
3だとオルテガ生き返らせられて、 4だとピサロとロザリーが幸せになれる 5のパパス&マーサはどうにもできず 6は……
夢と現実世界の対比とかそういう世界観はとてもよかったと思う だが何度も上下往復させられた挙句によくわかんなくなってくるというのもわかる
>>261 単に馬鹿だって言う事だろ
人に生まれたのが勿体無いよな、この手の人種って
オマエら。 どう考えても釣られてるだろ。
教えてくれないと逆ギレ、セオリー通りですね。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/19(火) 20:52:46 ID:EWEgU0+UO
はぐれって最初誰が良いかな?
全員
gthm
>>269 あれ覚えるとビッグバン使いまくりだから、MP高い人が良いと思う。
バーバラに決まってる
ついにカンカンキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!! 自慢ではないけど カダブウとキラーマシン2×3とはぐりんもいるお はあ、感無量…
そうか
今平均LV33でムーアに苦戦してるんだがみんなどれくらいでムーア倒す? ちなみにハッスルダンス使えるのが勇者な主人公だけで微妙に後悔してるぜ。
俺は毎回Lv40越え
一般的なクリアレベルは39ぐらい? 初プレイの時は主人公、バーバラ、テリーの3人旅してそれぞれ44、42、38だった
やっぱり足りなかったか。主人公ギガスラッシュまで覚えてるのに…。 ムーアまで余裕あったからついやっちまったよ。 ムーアで詰まってLV上げするパターンって結構多くね?ブレスで第3形態氷つかせるように作ってあるんかな…?
ムーア2形態、コマネチしながら大防御とか卑怯だろwwww
>>228-229 本当だよ、釣りじゃない。やってみりゃわかんだろが。
じゃなかったら俺専バグだ。万が一そうだったらすまん。
第二形態には無情なまでに魔人斬りを打ち込んでやった
第一 冥想うぜえ!やけくそだ!全員ガンガンいけや!ってちょw早く死んだw 第二 ちょw大防御のうえ攻撃すんな!ハッサンがメガザル使ってくたばったじゃねえか!ギガスラギガスラ! 第三 片手復活したあああ!ちくしょお!馬車全員死亡確認、主人公と頭の一騎打ち。自動回復もあってか余裕で一人で勝てた。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/19(火) 23:41:26 ID:vHxRl8g70
バーバラの実体が無かったのはバーバラはそもそも夢の世界の住民だったから。 魔法都市は過去2度魔王に襲撃されている。 一回目で現実世界のバーバラ死亡。 二回目、夢の世界で再構築された魔法都市が襲われ封印された時に、バーバラの魂だけは強い魔法力が反発したせいで 封印されず現実世界に飛んでしまい記憶喪失となる。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/20(水) 00:35:48 ID:DMB1zJuv0
第二形態の大防御+攻撃と第三形態のザオリク・ザオラルは衝撃的だったな。
右手と左手を時々間違えるのは俺だけでいい
自分から見てなのかデスタムーアから見てなのか、初回は分からなくてザオリク食らったね…
事前に情報集めておいてそのザマかわはははは
主人公31、テリー27、ドランゴ8、バーバラ26のスタメン、ハッサン32、ミレーユ30、チャモロ30、アモス28の全員上級職前半でムーアに挑戦していこうと思っていた自分がいかに無謀かを思い知りました。 レベル上げるかorz
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/20(水) 01:30:00 ID:JPpGG2tlO
どうにかなんじゃね?
それでよくアクバー倒せたね。
雑魚倒すのも辛そう。
>>293 アクバーはラミアスの剣使用して、スクルト使いまくって、ベギラゴンだか何だかでちまちま削った。
何度も挑戦したよw
>>294 雑魚はそんな辛くない。
>>292 とりあえず主人公に賢者マスターさせてからにするwww
テリーにあっけなく殺られたドランゴの方がまったく強いのは何故か あの後も旅を続けさらに強くなったはずのテリー 一方ドランゴは牢でおとなしくしてただけ 二人の能力値が逆なら納得できるが・・・
今久々に6やり直し中でムドー1匹目倒したんだけどさ・・・ トム兵士長死んじゃったのかよーーーorz
「その男のおかげさ その男…テリーにやられ牢屋でじっくりと休んだ… おかげで体力をたくわえたっぷりとイメージトレーニングをつむことができた 強くなるには休養も必要だとおしえられたよ」
この前某ゲーム実況板で平均レベル28くらいでムーア倒してたから戦術しだいじゃないかな その人遊魔僧僧で倒してた ゲントの杖が大活躍してた事にちょっと感動した
ハッスルダンスなんて無くても賢者の石、世界樹の葉、メガザルの腕輪、ゲントの杖、 スカラ+におうだち、ラミアスの剣でバイキルトなど持ってるものを全て使い、 馬車のメンバーもフル活用すればレベル30以下でも倒せるらしいね。
序盤からただでベホイミには感動したもんですよ
>>298 ま、待ってくれ、もしやアンタは・・・?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/20(水) 06:47:11 ID:MTpAFBtbO
裸のドランゴ<重装備テリー
第一形態はギガスラか爆裂拳連打でとにかく速攻倒す 第二形態はスクルトとフバーハ張れば余裕だから祈りの指輪で回復、凍てつく波動なければ魔神斬りで攻撃 第三形態は本体のローテに気を使い、おぞましいおたけびとかはアストロンでやりすごす 戦術練ればレベル30代前半でも勝てる
上ムドー倒した後に褒美くれるっつってたけど もらえるのは下ムドーの後だっけ? 詐欺じゃね?
ルーキーってどこにいるの?
君の心の中にいるよ
昔、Lv30ぐらいで特技・格闘場・カジノ禁止で倒した事がある。
格闘場禁止でメタキン盾使えないのが痛かった。
第一形態はうまくやればほとんどMP使わずに倒せるから、無消費を目標にして倒す事。
第二形態は
>>304 の言うとおり、まあ今までのボスと同じだな。ちなみに俺は炎のツメや雷鳴の剣で倒した。
最終形態は今まで補助を駆使して倒してきた人ほど詰まりやすいと思う。
アレはそういう小手先の技を駆使してもジリ貧になるだけで、勝ち筋は見えない。
消耗を覚悟してひたすら回復しながら粘り強く攻撃する事。
パーティ編成も最初からこれを念頭において工夫するといい。
特にベホマを覚えてる奴に星振る腕輪を装備させるのは必須だと思う。
(パターン見切ってアストロンは反則っぽいのでやらなかった)
レベル上げよりもこうして工夫して倒す方が面白いんだぜ?
ハイハイ。 楽しめてなくて悪かったね。 初回プレイで情報一切遮断して、 その上で縛りを設けて 自分で工夫して倒せて凄いね。
む、なんか悪い事言ったか? もちろん初回プレイじゃないし、色んな情報を知って攻略してたよ。 自慢っぽく見えたならすまんが。 でも主人公Lv2でクリアしてる人もいる(テンプレサイトに載ってるのはコピー)し、そういうつもりはない。
ぶっちゃけ最低Lvでもクリア出来るんだから30で倒すのは簡単だと思うが
まあ倒せないからって単純にレベルや職業レベルを上げて倒すのは面白くないな。 ギリギリのところで絶望しながら攻撃を続けて勝つのは快感。
ようするに 詰まったらレベル上げてクリアするライトユーザーとか 本当の楽しみ方も知らない奴って言いたいんだろ。 攻略サイトをまわった上で試行錯誤するのと どっちが楽しめてるんだか。
攻略サイトまわって倒して楽しむ奴なんて流石にいないだろ。 自分で考えてやるから面白いんだぜ。
とりあえずそういった類の実況厨がうざすぎる事はよく分かる
俺の工夫は世界一ィィィィってか。 単純なレベル上げを否定するほどのものかねぇ。
初っぱなからライフコッド周辺の敵倒してレベル99にするのも相当凄い事なんだよね。 地味だけどさ。
なんか一人でひねくれてる奴がいてワラタ
楽しみ方を押し付ける奴はウザイ
漏れはボスで詰まったらレベル上げていく、ゴリ押し派だけど 色々、試行錯誤して倒せる人は凄いと思うけどなあ・・・
凄いと楽しいは違う どっちでも楽しいとは、思えないのだろうな
香ばしい人、嫌いじゃないぜ
そこでダーマ復活時点でレベル37だった俺に一言
>>324 それでもクリアできる。
そして、ドラクエならば楽しい。
工夫しなければ楽しくない、ということは断じてないな。
>>324 さ ぁ 無 職 プ レ イ の 始 ま り だ
…なんでそんなつっかかられてるのか理解に苦しむんだが
たった一行、自分の意見を添えただけなのに。
別に俺はレベル上げを否定するわけじゃないよ。
でも試行錯誤、創意工夫というのは本来的なゲームの楽しみ方なんで、そういった事を経ずに
安易にレベル上げに逃げるのはもったいないな、とも思うわけで。
(良くわからない人はRPG以外のゲームを思い浮かべてみてほしい)
RPGは戦闘だけのゲームというわけでもないから、戦闘が好きじゃないなら別にいいんだけどさ。
>>324 魔術師の塔まで無職決定
>>322 君はレベル上げも試行錯誤もせずに楽しめるんだ、凄いねーw
あ、凄いと楽しいは違うんだったね、楽しそうだねーwww
ここは間をとってドラクエ6はすごい楽しい というところで手を打たないか。
話変わるがエンディング後の夢の世界ってどうなったのだろうか? ライフコッドの住人が透明になってたのが気になる。 夢の世界の住人大量消滅ならバーバラてらカワイソス。 そうでなければ夢の中ではバーバラは主人公達とも会えるのか? 会えてても夢からさめれば主人公達側の記憶は消えるんだからやっぱりなんかカワイソスだが…。
自己解決しちまった。 攻略サイトのセリフ集みたら主人公達から見えなくなっただけみたいだな。 てことはやっぱ夢の世界では主人公はターニアの兄として復活するんだろうな。 でもバーバラがあの後も記憶鮮明ならライフコッドに会いに行っても悲しくなるだけか。 そこにいるのは結局一緒に冒険した主人公ではなさそうだし。
>>328 進めるぞ。
両親や、幼い子供のプレイを見たことがあるか?
レベルを上げるだけでも進めるのは長所だよ。
そして、ゲームに普段頭を使わない人達が
それだけで、時間をかければクリアできることも
ドラクエの売りだと思ったのだがね。
まさか、
ボタン一つ押すことを試行錯誤や工夫とは言うまいな?
最近、リアルで無職プレイしている奴多いよな。 商人の俺からしたら、ある意味、勇者だな。
俺のリアル職歴 商人(正社員)→盗賊(ブラック)→遊び人(ニート)→無職 特技 ひきこもる 2ちゃんねる
>>331 ED後の夢の世界は「存在するが、現実世界の住人には行く事はおろか見る事もできない」と。
ゼニス城だけが例外的扱いかな。信じていれば見る事はできると。
ID:qhQCd17Q0必死過ぎ
勝手な誤解して独りで熱くなってることにそろそろ気付け
せっかく
>>329 が上手くオトしてくれたのに
>レベル上げよりもこうして工夫して倒す方が面白いんだぜ? から >詰まったらレベル上げてクリアするライトユーザーとか >本当の楽しみ方も知らない奴って言いたいんだろ。 か。 随分ひねくれた考えですな。なんかコンプレックスでもあんのか?
突然だけど、敵のHP回復させる方法ないかな? あんこくまどうとはぐれメタルの裏技で、あんこくまどうを殺さないようにHP回復させたいんだが…ない?
リアル僧侶の俺はどうよ? まあ、ホイミどころか 経しか唱えられないが
>>327 2chだと逆に戦闘重視な奴が多い気がするけどな
低レベルクリアや強キャラ作成の話題も多く見かけるし
何周もプレイして遊び方を模索するうちにそうなるのはわかるが、
あくまでやり込みの類でRPGの本来的な楽しみ方とは思わん
>>339 あれって裏技なのか?
味方にマホカンタ→ベホマとかFFチックなこと無理だっけ
まあ「ドラクエはレベルさえ上げれば誰でもクリアできる」というのは、
堀井さんが1から念頭に置いてる事らしいし、これを責める気はまったくない。
>>341 そりゃ「Lv60でクリアしました」って言っても「それで?」としか言いようがないから、当然だと思う。
ゲーム的な話をするなら、やっぱりそれなりに話し甲斐のある内容でないと。
特にこの板は専門板だから、やりこみ的な話題がない方が異常。
でも、じゃあこの板は戦闘重視なのかというと、俺は違うと思う。
だってシナリオの話もよくしてるじゃないか。
単に専門板らしく、話題が専門的なだけ、って考えた方がいいと思うよ。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/20(水) 21:43:40 ID:ZKgS43WcO
>>342 もちろんマホカンタはやってみましたが無理でした
方法はないですかね?
>>340 LV高ければザラキは使えそうだな。なんかイメージ的に。
ちなみに俺は無職はあまりやる気が起きない。面倒なのが嫌いなので魔物も格闘場用にピエール育てるくらい。
そんな俺はどう転職したらラストまで効率良く俺強えーできるかをあれこれ考えてる。これはこれでなかなか楽しめるよ。
まあやり込み含めていろいろ楽しめるのがドラクエのいいところだな。3も好きなんだが何回もやって色んな転職パターンを試すのが楽しい。
全員バトマスとか極端な転職してみるのも面白いかも知れない。
>敵のHP回復させる方法 パルプンテでオールベホマズン狙うしかない。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/20(水) 21:54:26 ID:ZKgS43WcO
>>346 パルプンテはあまりにリスクが大きくて恐いですねやっぱ
一応保険をかけてる1ダメージ分があんこくまどうに加算されてしまって380位であぼーんですからね
>>336 エンディングでテリーは夢の世界を歩いてるんだぜ
あれって何なんだろ
見えないだけなんだろ? 心の目ってやつだ
テリーのバーバラ寝取り
ミレーユのハッサン夜這い
デュランとドレアムで双子プレイ
チャモロのアモスオナニー
ドランゴ発情期
ベストドレッサーのランク8に勝てません。勝てる組み合わせおしえてください・・・
伝説の武器防具をおしゃれな鍛冶屋で叩いてもらう+デセオのパス
テリーは いきりたって ミレーユに おそいかかった!
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/21(木) 00:14:03 ID:d31BAMiVO
テリーはいきりたったいちもつを見せつけた
ミレーユ×テリーの近親相姦
素晴らしい
同人誌でしか活躍できない青い人
べジータの失禁
俺のバーバラタソがやっと賢者マスターしたよ…(´・ω・`) 次は魔法戦士かパラディンかな
>>364 俺は賢者→遊び人。「ねる」はマジオヌヌメ
>>343 別に低レベルクリアも「それで?」って思うがなw
いや、凄いやつは本当に凄い
その後は踊り子→スーパースターでハッスルハッスルかな? その前にクリアしそうだがw 遊び人と踊り子のマスターまでの総戦闘回数は長そうだなぁ…
でも遊び人と踊り子とスーパースターは 全体の中では比較的戦闘回数少な目だよね。
>>340 まあ、リアル僧侶といえば商人並みに
金儲けに長けている、というイメージだなあ。
いや、単なる偏見つか先入観だけなんだが。
テリー弱いがイケメン、ハッサン強いがムサイ さぁどっち?
素早さマックスのドランゴにしやす
今久々にプレイしてるんだがドランゴ強すぎワロタ 輝く息と灼熱でたいていの敵死ぬwww
そうか
>>373 見た目で選ぶ→ミレーユ
強さで選ぶ→ハッサン ドランゴ ロビン2
更なる強さで選ぶ→カダブウ
愛で選ぶ↓テリー
テリー プライスレス
テリーってどこでも評価低いな・・・ 俺主戦力だったんだけど
回復役なしでラストダンジョンまできてしてしまった ラスボスにはきっと勝てんな
>>380 俺も1周目は主力だったぞ。
何せドランゴの存在も知らずにドレアム殺してたしな。
基本6人+アモス+スラリンとかだった。
仲間モンスターの強さをランク付けして、テンプレ作らないか? ・強 ランプ魔王、キラーマシン2、ボストロール ・並 レッサーデーモン、腐った死体、ホイミスライム、キングスライム、スーパーテンツク ・微妙 はぐれメタル、リップス、ダークホーン、スライムナイト、どにんぎょう、ばくだんいわ ・弱い キメイラ、ウインドマージ、ファーラット、スライム
・神 ランプ魔王 ・強 キラーマシン2、ボストロール ・並 ダークホーン、キングスライム、 リップス、ホイミスライム、腐った死体、 ・微妙 はぐれメタル、レッサーデーモン、スライムナイト、どにんぎょう、ばくだんいわ スーパーテンツク ・弱い キメイラ、ウインドマージ、ファーラット、スライム
テンプレとか別にいらないよ 仲間モンスターの強さなんて一概に格付けできるものじゃないし
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/21(木) 13:45:27 ID:aQga8We20
どにんぎょう
質問です。 ガンディーノの特別なお風呂と寝室ってなにに使うんですか? 詳しく教えてください
ドランゴは犯罪
ぐっひっひっひ
いらね
腐った死体とかランプの魔王とか、一概にランク付けできるものじゃないしな 腐った死体は最高レベルで考えるとイラネだし、ランプの魔王も時期が遅すぎて攻略上で役立つ事は無い。
>>388 そりゃあもうミレーユといちゃいちゃちゅっちゅっちょめちょめぱふぱふしたり、
ミレーユにあんなことこんなことそんなことするためにきまってるじゃない!
>>372 僧侶、っつうか坊さんでも儲けてる所もあれば儲けてない所もあるんだぜ……
腐った死体やリップスみたいな「クリアまでは有用だが、その後は伸びない」奴らの評価が難しいしな。
各キャラの強さは大体レベル99で語られるけど、そこまで育てる人はそうはいないだろうしな
バーバラだけはしばしば「クリア前まで」基準で評価される不思議
トビー強いのか・・・
反対にキングスのように、最終パラと耐性が強いが 途中で上がりにくくなる奴もいるしな。 ただ、発展途上でもテリーは弱い。 99どころか40程度でも既にかなり落ちこぼれ。 20台ならまぁまぁ強いけどな。
質問なんですが、強い敵が出るところを教えてください。 今レベル30で、アークボルトにいます。ひつぎがついてきています。 アークボルト周辺の敵では職業Lvアップの回数が減らなくて、でもテリー君に会う前に たくさん職業をマスターしたいです。船で行ける範囲で、よろしくお願いします。
さっさと進めて魔術師の塔池
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 15:41:57 ID:EdE8RGoV0 堀井が6リメイクしないとか言ってたから追加ボスでダークドレアム出て欲しかったな。 ミルドラースがゴミのようだ状態。
仲間モンスターは、仲間にすることが目的だし その後で、そうやって使ってやろうかとの愛着もあるだろうし。 テリーやバーバラは必ず仲間になるし、 参入が遅い(しかも殆どの人にとっては☆が少ない) あるいは外せないキャラなのにHPが低いとか 致命的に弱く感じる要素がある。
バーバラの良い特徴 初期レベルの低さ、グリンガム、マダンテ、かわいい
攻略本下巻
下の世界の主人公ってなんであんな性格なんだ?
>>392 みたいな事を言っておきながら、無理矢理テンプレ化してみた
仲間モンスター寸評 (左端はオススメ度、F〜S)
F ファーラット … 優れた能力は全くないが、すぐに仲間にできてLv99まで育つのがメリット。
B リップス … クリアまでなら文句なしに最強の魔法使い。クリア後はLv50までで山彦も使えないのでイラネ
E スライム … やっぱり弱いが、途中までは素早さが高め。MPが少なすぎて格闘場制覇は厳しい。
D 泥人形 … HPは高い、MPもそこそこある。それ以外はダメ。何気にスクルトを覚える。変身!
B 腐った死体 … クリアまでなら文句なしに最強の戦士。クリア後はLv50制限で使えなくなる。
A ホイミスライム … ベホマラー・ベホマズンの習得が異様に早く、MPも高くてかなり使える。格闘場もそこそこ。
D レッサーデーモン … 中盤は盾が装備できないが、稲妻が強い。能力は普通。耐性が若干強い。
B スーパーテンツク … バランスのいい能力で、特に素早さに優れる。踊りも使える。でも補助系に耐性がない。
C ウインドマージ … ミレーユの特徴を激しくした感じ。かなり打たれ弱い。レベルアップに波がある。
E 爆弾岩 … HPと力は高めだが他は最悪。耐性は素晴らしいので玄人向け。レベル制限も痛い。
C スライムナイト … バランス型。重装備可能なスライムで、スクルト・隼斬りを覚え、仲間にしやすい。
E キメイラ … 激しく晩成型で、クリアまでなら弱い。でもLv99でもそんなに強くない。自然習得系は良い。
B ダークホーン … 素早さ以外の能力が高く、耐性も強い。でも装備が特殊なので注意。
C キングスライム … 成長が遅く、クリアまでなら弱い。でも最終的には最強クラス。耐性・自然習得系も優秀。
C はぐれメタル … 狭間までの雑魚に対しては無敵。裏ダンの雑魚やボスには一撃でやられる。攻撃力が無い
A ボストロール … とにかくHPと力が高くて頼れる。ハッサンの特徴を激しくした感じ。自然習得系は使えない。
S キラーマシン2 … AIで時々二回攻撃。耐性が鬼。力・素早さ・身の守りが高い。MPはないが普通に強い。
S ランプの魔王 … AIで確実に二回攻撃。耐性高め。Lv99で全ステータスMAX。でも仲間になりにくすぎ。
こういう形ならそこそこ使える…?
ボストロールは素早さが低いからBでもいいかな。 キラーマシン2とランプの魔王が同じなのはちょっと。 AとSにするか、SとSSにするか、がいいんじゃないか。
>>409 素早さは中途半端が一番ダメな能力だから、トビーぐらい極端に低いと逆に使えるって考え方もあると思う。
ロビン2とカダブゥは、仲間にできる時期も考えると両方Sでもいいんじゃないか?
確かに最高Lvで考えるとカダブゥは圧倒的に強いが、クリア後っていうのはあまりにも遅すぎる。
ロビン2は耐性の関係もあって、クリア前に仲間にすると反則的に強いしな。
その辺も考えると、個人的にはロビン2だけがSで、カダブゥはAにしてもいいとすら思ってる。
まあ、ちゃんと書いておけ、って話か。
S ランプの魔王 … AIで確実に二回攻撃。耐性高め。Lv99で全ステータスMAX。でも時期が遅すぎる。
ぐらいで。
スーパーテンツクをAにして下さい(><)
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/21(木) 22:01:13 ID:nopQLa840
>>410 同意。始め疑ってかかってたけどそんな慎重な人が作ったテンプレだから
信用度高いと思う。
あと攻略サイト・本に書いてあるのかわからないけど
職業習得率の早さが早いのは誰だろうとか思ってる。
少ない攻撃で、職業マスターしてしまうのは何気にレッサーが
一番な気がする。普通に勇者候補。能力は平均やや上であっても、
すぐにハッスル・グランドクロス・岩石落とし・クリア後は賢者ベホマラー
と、何気に一番職業マスターが早くて重宝したのだが・・
果たして誰が一番早いんだろうか
ファーラットは格好良さがうり
職業マスターの早さは一緒だと思うんだけど。 モンスターだと違うのか?
一緒だよ。
違う。レベルがじゃなくて、職業の☆の着く早さが違う。 戦闘回数で皆同じでなく。あと、キングスは遅い。
いや、一緒だろう。 レベル依存だからレベルの上がりにくいキャラほど上げやすいといえば上げやすいけど、それだけ。 レッサーは序盤、ちょっとあがりにくい時期があった気がするので、それで早く感じただけじゃないか? モコモンは確かにかっこよさは高いけど、全く意味がないんだよな… ベストドレッサーもピエールの方が楽に抜けれるし。 ツンツクは俺も好きだけど、他のAクラスを見ると太刀打ちできねー。 ていうかモンスタープレイしたくなってきた。
モンスター仲間にしたことないや・・・ キラーマシン2とかランプの魔王ってドランゴより強いの?
モンスターは仲間にするのめんどすぎるのと熟練度で人間と差がついてるので いつも人間のみプレイ
>>418 その二匹はドランゴより強い。
クリアまでなら腐った死体・リップスもドランゴより強いかもしれない。
もしドランゴも評価するならSとAの中間ぐらいになるかな。
まあやっぱり強いね。
能力的には一歩譲ってても、耐性面で有利な奴もいる。 はぐれメタルは言うまでもないが、ロビン2やランプ魔王はここでもやばい。 ダークホーンやキングスも地味にいい感じである。 テンツクはバランスいいんだけど、耐性がないのが寂しいな。 ホイミンもないけど、奴はベホマズンで人間とは違うと主張してるしw
☆付く戦闘回数みんな一緒?
>>420 自分のは違うんだけど・・自分のrom改造されてて違うのか・・?
皆一緒に戦ってるんだけど☆の数が違う。
ダンジョン内で☆満タンになったらダーマに戻るくらい気をつけてるけど
まぁ自分だけならいいや。
レベル1のキャラが「あと○回戦えば熟練度が上がりそう」なとき、 たとえば狭間の世界で戦った場合、○回より少ない戦闘回数で熟練度が上がったりしますか?
426 :
425 :2006/12/22(金) 00:33:26 ID:dSNfKg+L0
聞く前に試すべきでした。すんません 結果、どこでも必要回数は一緒でした。 そんな甘くないか・・・
そう、甘くない。
メタル系みたいな敵で一気に上げる事もできないから、この辺が気に入らない人もいる。
でも逆に言うと、ある程度までなら弱い敵でも上がるし、何と戦っても一緒だから、
どこで戦っても上げられる自由度があるともいえる。
>>423 ツンツクは補助系に耐性がないのがいいんじゃないか!
マヌケな面をしてるくせに生意気に強くて、軽やかなフットワークで先陣を切ったりするけど
簡単に寝てしまったりすっころんだり混乱したり痺れたりするおちゃめさんなんだよ。
でもあいつの一番の強みはムチ装備だね。間違いない。
ホント、冬だなぁ。。。
ファーラットはミレーユより力があるので、キラーピアスを装備させるとそこそこの攻撃力になる…はず まぁ力なら爆弾岩のほうが上だけど、仲間になりにくいのがネックだな
>>408 大体同意なんだが、ウインドマージのCとレッサーデーモンのDはおかしいと思う。
これは逆でしょ ウインドマージはキメイラ並に打たれ弱いしDでいい。Eでも良いくらい。
レッサーは盾の問題はあるけど、加入時期が早いしCかな。泥人形と同クラスではない気が
あと強いていえば、ホイムスライムがAでスライムがEなのはあまりにも差がでかいかも
少なくともクリアまでだったらステータスは遜色ないし。特技とMPの差は確かにあるけど
加入時期考えたらスライムはD、ファーラットもEに上げて良いと思う。
ホイミスライムはHP低いからBかな・・・。
ランク付けとか荒れる原因 自分の好きなモンスターにFとかEとかDとか付けられたくない
>>430 上段は確かにその通り、訂正したほうがいいね。
ちょっとあやふやに書いてた辺りかもしれない。
メルビーは最終ステータスのMPと素早さの高さは評価できると思うから、D止まりでいいと思う。
ホイミンはベホマラー・ベホマズンの習得が本当に早いから、それだけでBぐらいの価値はあると判断。
それに加えてトップクラスのMP、クリア前なら平均以上の素早さを持つ事からAにした。
MPと回復呪文を抜いたら確かにスラリン並かもしれないけど、その二つがとても大きいと思う。
スラリンとモコモンの格上げはどうだろうなぁ、モコモンが唯一のFっていうのは何か違和感があるから
最低をEにしてモコモンもEにするぐらいならいいと思うけど、スラリンがDっていうのは納得いかない。
ロッキーやキメイラより上か?っていうと違うと思うんだ。
まあ要は本当に使えない仲間モンスターなんていないって事だな。
Eクラスでもなにかしら使い道はある、と。
テリーさんのことですね
スラリンは素早さだけは一人前なので、一芸起用はできなくもない モコモンは…なんか取りえがみつかんねーす…
リップスと腐った死体が強いのは分かるけど 絶対つれて歩きたくない ナメクジと腐乱死体なんて見た目が悪すぎ 5の時はキラーマシーン、グレイトドラゴン、ヘルバトラーで見た目もかっこよかったのに
お勧め度をテンプレにするのはちょっと無理だね。 使えるか使えないかの体感は人それぞれ違うってことを 思い知ったよ。
海老流布欄件を簡単に倒す方法教えてください、お願いします。
以前「リップスはステータス高くてまじおすすめ」ってどっかでレスしたら 「リップスは耐性がほとんど無くて即死系でもガンガン死んでいくので玄人向け」って言われたんだが・・・。
リップス捕まえるのが面倒。 何となくレッサーとツンツンを使ってしまう。 自然な流れで。
解析サイト見るとわかるけど、リップスは即死系などの耐性が他のキャラより低い。
テリー弱いくせにかっこいいな、でもイラネ
>>438 *スレ違いの質問
*意味不明の当て字
まったく、携帯じゃないのが残念なくらいだ
スラリン・モコモン・メッキー 三匹とも、いつもスタメンだった。 こいつら評価低めなのね・・・
可愛いのが好きなんだなw
>>444 キメイラ = パラディンで低いパワーを補うもよしマダンテ要員でも活躍だ!
HPが気になるならマウントスノーに行っていのちのきのみ狩りだ!
スライム = 低い身の守りは月鏡の塔地下1階でシャドーをひたすら狩るんだ!
ファーラット = テリーさんと同じ力だぜドラゴン職やバトルマスターでバリバリだ!
力をより高めるなら海底でディゴング狩りだ!
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/22(金) 04:25:56 ID:zJtjLncZ0
デスタムーア倒したぞーーー レベル上げまくるチキンプレイのおかげで楽勝だった
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/22(金) 04:57:19 ID:DV723t95O
あんこくまどう&はぐれメタルの経験値稼ぎをしますた 休憩をはさみつつ丸1日位やった いよいよ経験値はどれ位貯まったかなと、正に何百万という経験値が入るはずだった ……… にげる押しますた
よくある日常風景だね
丸1日は立ち直れないな
ロスではよくある事
バトルメンバーに魔物使いがいたら余計立ち直れないなw
こういう奴に限って実は何もやってない
>>433 スラリンはクリア時点ならメッキーよりは確実に上だと思う。
・ステータスはMP以外メッキーより上、装備でも上。
・早い時期に加入(しかも仲間にしやすい)=熟練度高い
・格闘場もいける
ロッキーより上かは微妙だね。HP・力・耐性で劣るし。
ただレベル上限の差で、最終的には耐性以外全ての面でスラリンが上だけど
しかし、カダブウは仲間にならないな 何か条件を満たしてないんじゃないかと不安になるね
超亀だが >355 ミレーユ使用 雷鳴の剣(鍛) プリンセスローブ メタルキングの盾 黄金のティアラ ガラスの靴orデセオのパス で突破できる
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/22(金) 17:13:37 ID:MLtvtqcz0
格闘場へはペガサスにのってから初めて行き方捜索しました。
なんかログがぶっ壊れた
>>458 みたいなのって
・異常なほどのおせっかい
・自分の知識をひけらかしたいだけの厨房
・ただの馬鹿
のうちどれなんだろうな。
>>459 メタキン取る分にはそれで充分。
中のメダルは欲しいが景品で使えるのってメタキン除けば風の帽子くらいじゃね?
他は難易度高くて取る時期追いつかね。
刃のブーメランなんて非売品じゃないものまであるし。
キメイラが3匹も仲間になったのに、カタブウが1匹も仲間にならないのは何故だ…orz
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 01:08:56 ID:invYqt2u0
一度まものつかいマスターになったら、その後は まものつかいがパーティーにいなくても モンスターは仲間になりますか?
ならなくもないことはない。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 01:20:08 ID:sp2kzOTJO
なるよ。
FF5のすっぴんみたいなもんだ
はいはいなるなる
はいなるファンタジーナンチテ( ´w`)
やばいまじ笑ったわ
( ´_ゝ`)
∧∧ ( ,,) / | 〜(__)
>>470 カエリマスヨー
' ⌒`ヽ ノヽ
ー。ー)つ( ´w`) <ソンナヒドライ ナンチテ
l l l l l し
冬厨死ね
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 12:29:11 ID:XCLkDi1i0
スーパーテンツクは超SSだろ ・仲間になりやすい ・素早さ高い ・グリンガム装備可 ・力のルビー装備可 力のルビーとグリンガムを装備させるとえらいことに(ry
仲間モンスター寸評:DQ6中級者まで (左端は初期オススメ度、後期オススメ度でF〜S) D・E ファーラット … 冒険中期までは平均的補助キャラ。優れた能力はないが、すぐに仲間にできてLv99まで育つのがメリット。 B・F リップス … クリアまでなら文句なしに最強の魔法使い。MP・身の守りが高い。クリア後はLv50までで山彦も使えないのでイラネ C・E スライム … やっぱり弱いが、途中までは素早さが高め。おたけびをさせると有利。MPが少なすぎて格闘場制覇が大変。 D・C 泥人形 … HPは非常に高い、MPもそこそこある。それ以外はダメ。何気にスクルトを覚える。変身! S・F 腐った死体 … クリアまでなら文句なしに最強の戦士。身の守りが低いが、MPも妙に高い。クリア後はLv50制限で使えなくなる。 A・A ホイミスライム … ベホマラー・ベホマズンの習得が異様に早く、MPも高くてかなり使える。格闘場もそこそこ。 A・D レッサーデーモン … 中盤は盾が装備できないが堅い。稲妻が便利。能力は普通。バギ系などの耐性が若干強い。 A・D アモス … 仲間加入時は堅く強い戦士タイプ。以後、徐々に平均的能力に。レッサーとパラメータ・耐性の特徴で似るか。 B・D スーパーテンツク … バランスのいい能力で、鞭が使える。でも補助系に耐性がない。成長すると平均的キャラに。 F・C ウインドマージ … ミレーユの特徴を激しくした感じ。かなり打たれ弱い。レベルアップに波がある。冒険後期にはマダンテなどが使える。
D・F 爆弾岩 … HPと力は高めだが他は最悪。装備にもクセがあるが、耐性は素晴らしいので玄人向け。レベル制限も痛い。 C・D スライムナイト … バランス型。重装備可能なスライムで、スクルト・隼斬りを覚え、仲間にしやすい。 E・F キメイラ … 激しく晩成型で、クリアまでなら弱い。でもLv99でもそんなに強くない。こごえるふぶき修得は良い。 A・B ダークホーン … 素早さ以外の能力が高く、耐性も強い。でも装備が特殊なので注意。 D・A キングスライム … 成長が遅く、クリアまでなら弱い。でも最終的には最強クラス。MP・耐性が優秀。 C・D テリー … スライムナイトとそう変わらないパラメータか。素早さやや高めも、決定力に欠ける。 S・A ドランゴ … 加入当初から優れたパラメータ。力・身の守り・HP・MPが高い。自然修得系も非常に便利。 B・C はぐれメタル … 狭間までの雑魚に対しては無敵。裏ダンの強い雑魚やボスには一撃でやられる。攻撃力が無い E・D ルーキー … レベル45でかがやくいき修得可能。そしてスライムだけあり素早さ高め。がそれだけ。 A・S ボストロール … とにかくHPと力・身の守りが高くて頼れる。ハッサンの特徴を激しくした感じ。自然習得系は使えない。 A・S キラーマシン2 … AIで時々二回攻撃。耐性が鬼。力は徐々に強くなり、素早さ・身の守りは最初から非常に高い。MPは低いが普通に強い。 ×・S ランプの魔王 … AIで確実に二回攻撃。耐性高め。Lv99で全ステータスMAX。でも仲間になりにくすぎ。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 13:22:57 ID:UZml3VI00
仲間モンスター寸評:DQ6上級者 (左端は初期オススメ度、後期オススメ度でF〜S) D・C ファーラット … レンジャー・スーパースターなどの雑魚戦向けの職を任せ、他のキャラにボス戦向きの職につける余裕を作ったり、 バトマスコースでキラーピアスメタル斬りを覚えさせ、攻撃力500キャラができるまでのメタル狩りに使ったりする。 B・F リップス … HPがやや低めなので、重装備させ後列につけておけば対マドハンド系の絶対防壁になる。 魔人の鎧で素早さを0にして後攻ザオリク権をとったり、バーバラとMPを役割分担したりもできる。ロビン2などに装備を渡して円満退職もできる。 C・E スライム … 途中まではミレーユ並の素早さ。ちからもミレーユ並で決して低くはない。扇装備でまわしげりや正拳の打撃キャラか、 補助職でおたけびやメダパニダンスをさせる補助キャラが適役。そしてレベルアップが非常に早いので真空波が強い。 D・C 泥人形 … 力が平均以下なところ以外は腐った死体と同じ装備・似たパラメータ。HPの高さを活かして重装備させてパーティーの盾に。 すばやさの低さを活かして賢者にするのもいい。ザオリクが強力。後半はHPとブレスだけでも活躍するのでけっこう強キャラかも。 S・F 腐った死体 … 後攻で高MPを活かしてザオリクや回復をさせたり、戦士系のパラメータを活かして鞭で最強の戦士にしたりと、 ムーア戦までは超便利キャラ。同じ装備タイプの渡し相手がいないので円満退職がしにくく、もつれやすい。 A・A ホイミスライム … 格闘場制覇を考えるなら、ホイミ系のみでよけいな呪文を覚えさせない方が有利。 マホトーン・マホトラ・マホカンタなどを覚えないために、キラーピアスメタル斬りのバトマスコースや、レンジャーコースなどを歩ませると得。
どうせ低レベルしかやることないからファーラットとスライムと泥人形とテンツクとナイトがSS キングスとロビン2がS、腐った死体とレッサーがAってところ
AだのSだの厨臭い事この上ないわ
はぐりんにはガッカリさせられたな。 SFC5の時の使えなさ加減の反省は生きなかったんだろうか。
ガッカリランク1位はテリーさんだろうな
俺のテリーさんは、メタルキングで固めてるから主人公よりも強いお( ^ω^)
A・D レッサーデーモン … 加入初期、ドラゴンシールドをあげなくても十分に堅い。初期は力が高めで、 主人公とパラメータ的に近い役割なので、主人公賢者コースなどのとき打撃役にできる。 S・D アモス … 刃ブーメラン装備の変身でしばらくは無敵。レンジャーでも目指して、あとは 他のキャラに装備を譲って退職か。 B・D スーパーテンツク … 素早さも高めだが、鞭が強いので補助役にはもったいない。 やはり主人公クラスの戦士系として打撃をさせたい。 D・C ウインドマージ … 仲間加入時に商人を修行し、星降る腕輪装備で盗賊になりおたけび。これで雑魚戦に使える。 ムーア戦以降はビッグバン連打やメラゾーマ×2などで攻撃し、HPが減ったら馬車に引っ込むつなぎ役に徹する。 D・F 爆弾岩 … 冒険中期、炎のブーメランでどこまで戦えるか。雷鳴の剣で打撃はもったいないし、 キラーピアスもこの時期ではそこそこしか使えない。はぐれメタルの剣装備でやっと一人前の打撃役に。そしてほどなく引退。
B・C スライムナイト … 仲間加入当初の弱い時期に僧侶を育て、自然修得ではやぶさ斬りマスター後武闘家に。スライム格闘場用として早くから使える。 そしてバイキルトをかけて奇跡の剣で敵一体を斬るにはちょうどよい力の強さ。(力が強すぎるキャラは回し蹴りやムーンサルトの方が有効) D・C キメイラ … あまりにもHPが低いので、ムーア戦では後列につけ、メガザルの腕輪携帯でバーバラなどをみがわりで守らせる一回限りの盾として使う。 メルビーと似たポジションだが、以降はグランドクロス一発役や、キラーピアスメタル斬りなどをマスターさせるとよい。 A・B ダークホーン … 加入初期は少し頼りない印象を受ける。さざ波の杖やゾンビキラーでは役不足だし、奇跡の剣をやるのはもったいない。 ハッスルダンス要員か、賢者や魔法戦士を育てておけば、ムーア戦前後には使えるが…。ランプの魔王加入を狙い、加入したら装備を譲って退職の道が便利か。 C・A キングスライム … ムーア戦の時期までは弱いので、ハッスルダンスの戦士職やバイキルトの武闘家など、適役を考えないとお荷物になる。 ムーア以降はビッグバン、やまびこメラゾーマ、やまびこベホマラーなど得意技を考えて要職に就かせるべき。 C・B テリー … 加入後に炎ブーメランのバトマス→誘惑の剣の五月雨剣→奇跡の剣装備でバイキルト攻撃と役柄を変えれば、まだそこそこ使える。 あるいはハッスルダンスをムーア戦までになんとか覚え、タフな回復役にしてムーンサルトのオリハルコン攻撃を臨む手もある。 ムーア後はドラゴン職につかせれば、ツンツンクラスのそこそこの打撃キャラからブレス修得で、素早くタフなブレスキャラにできる。
勇者になるにはバトマス、賢者、スーパースター、レンジャーマスター何だな。 Zみたいに上級職三つだと思ってたよ。
F ファーラット … 優れた能力は全くないが、すぐに仲間にできてLv99まで育つのがメリット。 B リップス … クリアまでなら文句なしに最強の魔法使い。クリア後はLv50までで山彦も使えないのでイラネ E スライム … やっぱり弱いが、途中までは素早さが高め。MPが少なすぎて格闘場制覇は厳しい。 D 泥人形 … HPは高い、MPもそこそこある。それ以外はダメ。何気にスクルトを覚える。変身! B 腐った死体 … クリアまでなら文句なしに最強の戦士。クリア後はLv50制限で使えなくなる。 A ホイミスライム … ベホマラー・ベホマズンの習得が異様に早く、MPも高くてかなり使える。格闘場もそこそこ。 D レッサーデーモン … 中盤は盾が装備できないが、稲妻が強い。能力は普通。耐性が若干強い。 B スーパーテンツク … バランスのいい能力で、特に素早さに優れる。踊りも使える。でも補助系に耐性がない。 C ウインドマージ … ミレーユの特徴を激しくした感じ。かなり打たれ弱い。レベルアップに波がある。 E 爆弾岩 … HPと力は高めだが他は最悪。耐性は素晴らしいので玄人向け。レベル制限も痛い。 C スライムナイト … バランス型。重装備可能なスライムで、スクルト・隼斬りを覚え、仲間にしやすい。 E キメイラ … 激しく晩成型で、クリアまでなら弱い。でもLv99でもそんなに強くない。自然習得系は良い。 B ダークホーン … 素早さ以外の能力が高く、耐性も強い。でも装備が特殊なので注意。 C キングスライム … 成長が遅く、クリアまでなら弱い。でも最終的には最強クラス。耐性・自然習得系も優秀。 C はぐれメタル … 狭間までの雑魚に対しては無敵。裏ダンの雑魚やボスには一撃でやられる。攻撃力が無い A ボストロール … とにかくHPと力が高くて頼れる。ハッサンの特徴を激しくした感じ。自然習得系は使えない。 S キラーマシン2 … AIで時々二回攻撃。耐性が鬼。力・素早さ・身の守りが高い。MPはないが普通に強い。 S ランプの魔王 … AIで確実に二回攻撃。耐性高め。Lv99で全ステータスMAX。でも仲間になりにくすぎ。 F テリー … 雷鳴の剣とミレーユに免じて仲間にしてあげよう。
何この流れ あれか、モンスターだけじゃなくてメインキャラも評価しようって流れ? >>YvVcAFKx0 テンプレとしては長すぎるし、突っ込みどころもちょくちょくあるのであんまりなぁ。 まあ俺は読んでる分には面白いけど。
>>491 それすっかり忘れててチャモロをパラディンのまま成長させちゃったぜ・・・
仁王立ちするチャモロ想像したら勃起してきた
>>489 おお自分の書いたレッサー勇者候補入ってる。何気に嬉しいす。レッサー人気無いから。
スライム格闘場の最後のデーモンがどうしても倒せないんだが、 はぐれメタル以外で良い方法無い? ちなみに、使ってるキャラが キングス HP370 MP150 攻撃:270 防御:330 職業:ドラゴン
S・A ドランゴ … 加入しばらくは無敵の使い勝手。だがドラゴン職のブレス修得を最優先すれば正拳修得が遅れ、 正拳を優先するとブレスが遅れるという贅沢な悩みをプレイヤーにもたらす。ボストロールよりMPははるかに高いが、 やがてはそれ以外のステータスで抜かれる運命。装備タイプも同じなのでなんだか悲しい。 A・A はぐれメタル … ロビン2やカダブウとは違い、めいれいさせろでこそ真価を発揮する。先頭に立てて回復アイテムや魔法の杖を使わせて パーティーの守り神の地位に。ムーア後も武闘家や盗賊職でグラコスの杖→うけながしとすれば十分に使える。逆にAIで戦わせると弱い。 D・D ルーキー … LV45以降は、かがやくいき使用時のみ馬車から出して使い、素早さを活かしてデススタッフなどから先手をとって活用する。 そういう路線であれば、ドラゴン職には最後までつけなくてよいので、他の職の修得を優先できる。 A・S ボストロール … 育てればカダブウと同格の打たれ強さ、HPと力に育つ。攻撃力500オーバーのメタル狩りに適役。 A・S キラーマシン2 … ムーア戦では意外に使えない。力が未発達でボスの装甲を破れず、HPも未発達で防御無視攻撃に耐えきれない。 せいぜい賢者の石連発係で固定か。だがAI戦闘にしていれば雑魚にはおおむね強く、それ以降は鬼の強さ。 ×・S ランプの魔王 … 強すぎてツマンネ。
>>497 同じキングスでも、デーモンキングに効くまでマホトーン→あきらめてマホカンタ→戦闘開始
だとまず勝てない。たまたま向こうにマホカンタがかかっていればいいが……
あと守備力と耐性のバランスを考えて装備を考えると良い。メタキン鎧があれば文句ナシだが、
面倒ならばエンデの鎧着用も考える。盾は水鏡がイオナズン・ひばしらを軽減するので良い。
攻撃面はしゃくねつでよさげ。
今ゼニス解放したとこなんだけど 格闘場用はキングスLv5とホイミンLv17どっちを残した方がいい?
どっちでもいいから可愛いほう
僧侶とドラゴンマスターさせればどうにかなる まあMPを大幅に消費する技を覚えてるとかなり厳しいが
バトルマスターでオリハルコンの牙 MPはベホマ分あればいいし。 何気にはやぶさぎりでやっつけてました
>>500 格闘場対策を第一に考えるなら、
1.僧侶魔法使い呪文を覚えていないホイミン
2.キングス
3.僧侶魔法使い呪文を覚えているホイミン
の順で優先させて残すとよい。
マホカンタやマホトーンをしないホイミンはドラゴン職さえ極めれば効率的に格登場制覇できるし、
キングスも時間をかければ体力が高めなので制覇しやすい。
格闘上対策以外を考えて選ぶなら、
◎パーティーに、クリア直後のはぐれ職でビッグバン役に適任なキャラがいるかどうか
で選ぶといい。キングスは耐性もMPも高く、ボス戦でのメタルキングにおうだちや雑魚戦でのビッグバン連打などが
使える。しかしクリア直後にキングスをはぐれ職にしてしまうと格闘場制覇が難しくなるかもな。
するとホイミンを残すのが効率的か…? キングスの有効な使い道は、ホイミンのベホマズンを越えるほどのものがあるのかどうか。
そこが問題点か。
スーパーテンツクは序盤からクリア後までオールマイティ。 だからA・Aにして下さい(><)
エンディング見たが、最後のミレーユの夢見の通りだとしたら、 そのうち主人公がバーバラに逢いに行けるってこと?
もう解決したようだけど、格闘場のデーモンキングは素早さ調整がミソ。
中途半端だと先制したりしなかったりして、二連続でデーモンキングにターンが回ってしまったりする。
そうなると死亡率が格段に上がるので、素早さの低いキャラなら無理に上げずに後攻に専念すると吉。
素早いキャラなら星振る腕輪で確実に先制をとる。
>>508 伝説の装備=天空の装備だとすると、天空城へ行くために必要な装備は揃っているわけだから…
まあ6の後日談は人それぞれ自由に考えていいと思う。
公式刊行物でも小説・ゲームブック・CDシアターでそれぞれ微妙に異なった結末が描かれてるし。
素早さ問題解決するならスライムナイトに魔神の鎧装備で決まりだな。
はぐりんで格闘場に挑むとモシャス・魔人切りが厳しい。 ようやく切り抜けたと思ったらブースカのベホマスライム召喚で泣きそうになった。
アクバー倒してからぶっ続けで丸4日、廃人プレイを続けレベル上げをしてデスタムーアを倒したのはいいがアクバー直後からやり直しになった俺に一言
ぞぞげる倒せ
>>515 アクバー倒した直後なんだ(´・ω・`)
アクバー倒してからセーブせずに丸4日? そんなにかかる?
>
>>317 魔術師の塔で戦いまくってたらいつのまにか主人公のレベルが31から38になってた
俺どんだけ暇人なんだよorz
>>518 デスタムーアの城前でメタキン狩ればいいのに・・・
ていうか4日も修行し続けて7しか上がらなかったのか
上げてたのは熟練度だろ
4日ってあれだろ。宿屋に泊まったら1日て意味じゃね。
>>519 ずっと起きてたわけじゃないからなぁ。
ぶっ続けって言ったから分かり難かったかな、スマソ
>>521 ねーよwwwwwwwww
ブラッディハンドの永久バトルで初めて会心の一撃しか出ない状況を体験したな。 あれからどんなことしても起こらないな…
ブラッディハンドとの永久バトルってどうやったらできますか?
>>521 勇気と努力と根性とせんたくばさみがあれば出来ます
>>498 >ボストロールよりMPははるかに高いが、
>やがてはそれ以外のステータスで抜かれる運命。装備タイプも同じなのでなんだか悲しい
?? 抜かれるのは力だけでしょ。
ドランゴは最終でもランプ・キラマシに次ぐ強キャラだぞ。
ボストロールはMPと耐性がかなり低いし
最終で比べるのって、そこまで上げる人間など僅かだからあまり参考にならんね 60ぐらいが妥当かな
>>531 別に60時点でも、力以外はボストロールよりドランゴが上だけどな。
LV60前後での比較じゃバーバラが最下位だから それが許容できない奴もLV99を基準にしそうだな。
お勧めとして紹介するなら、Lv.99の状態で判断するべきではないな LV50.あたりを目安に判断するべきだ 一番良いのはLv.99とLv.50とを分類して紹介する事だな
>LV60前後での比較じゃバーバラが最下位だから なんでだw
バーバラが最下位なんて…… 最終で比べるのって、けっこう重要なことなのかもしれんね(´ー`) 50、60で比べても何にもならんよ
最下位の基準がわからんが、Lv30〜45ぐらいならスラリンとかメッキーとかメルビーの方が使えないと思う。 バーバラの再成長はLv45からだから、50や60ならもっと盛り返してきてるはず。 ドランゴとトビーは、確かにトビーが上なのはHPと力だけだね。 耐性は特に穴が無くドレアム戦で役立つバギ・デイン耐性を持つドランゴに対して、 毒とルカニ以外の補助系に弱いトビーは見劣りがする(でも毒は無効)。 まあ、無理に上下関係をつけるほどでもない差だと思う。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 04:52:14 ID:rm102Gg3O
ドラクエのカジノで7×3なんて迷信でしょ? おめでとう
お前ら落ち着けよ。8人いても戦闘するのは4人だけだろ。
>>541 分かった、つまり4人パーティーで話を進めろってことだな。
よし、テリーと別れてくる
>>542 ,. . :'` `: :ー-- .
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::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
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>>538 >ドランゴとトビーは、確かにトビーが上なのはHPと力だけ
HPは厳密に言うと、LV30くらいまでの時期にトビーが急激に伸びて上回る。
LV40〜60頃になると、今度はドランゴが急激に伸びて逆転する時期もある。
最終的にはどちらも950で同じ。
>>535 それは紹介する相手や目的によるんじゃないか?
>>408-409 や
>>480-481 は最終だけで判断してないし、何で今更そんな話をしてるのか分からん
まー↑は突っ込みどころが多すぎて、テンプレ化には反対だが(特に
>>480-481 は無理)
まあ結局ランク付けは有意義ではないな。 各種データと成長曲線、メリット・デメリットを羅列したうえで最終的に好みで決める。 まあ結局いつもこの結論でFAだろ。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 12:13:27 ID:k3qH3UNq0
俺中2のころ カジノで7×3を三回出したことあるよ ネタじゃなくマジ話ねこれ
1年のうちに三回なんてまだまだだな。
>>544 一般的に考えて、クリアして裏ダンジョン行って終わる奴の方が多く、やりこむ奴は少ない。
やりこむ奴の為にお勧めを紹介するなら別に分ける必要がある。
まあテンプレ化には俺も若干反対だな。
>>545 同意
テンプレにするなら定番のモンスターだけを紹介した方がいいと思う。
ドランゴとかキラーマシンとか
>>384 じゃないがリメイク発売されたら
種類も増えるだろうし仲間モンスター評価スレ立てるつもり
SRPGではよく立つスレ
・ベストドレッサー7はスライムナイト初期レベルで突破できる ・スライム格闘城はホイミンかキングスに魔法使いを経験させないでドラゴンでも極めれば楽勝 以外はモンスターに関してのテンプレいらんよ
トビーって強いんだな・・・ ハッサン系(容姿が)だったからずっとはずしてたわ・・・
人間6人(主人公バーバラハッサンミレーユチャモロアモス)、ドランゴ、ピエール(スライム格闘場要員) で8枠埋まっちゃうからな 強いモンスターは仲間になりにくい&大概後半での登場なのも手伝っていまいち育てる気にならん
まあ評価付けを嫌うのも分かるから別にテンプレはどっちでもいいけど、 6のモンスターも個性豊かで面白いって事だな。 クソミソな評価な上、誰も擁護してない爆弾岩だってメラ・ギラ・イオ半減の耐性は本当に強い。 炎や吹雪にも強いし、種でステータス最強までやるつもりなら強キャラの部類に入るかもしれん。 …でも装備が貧弱だが。
苦労して仲間にしたモンスターの方が愛着がわくもの 主人公含む人間キャラはストーリー上いなくてもいいようなのばっかで愛着がわかない テリーさんを除いて
テリーはFで満場一致だな
テリ―あってのドランゴさ。 トビーは強いんだろうけど 素早さ低いのは雑魚戦では致命的かも。 1ターンで終わらせられるくらいの戦闘なら 素早さが高いキャラを選んでしまうな。
テリーが馬車にいなければドランゴは戦闘をしない そんな設定を考えたから困る
確かに雑魚戦で素早さは重要だな。
でもラスダン前なら補助をかける人さえ早ければトドメは多少おそくてもいいし、
ラスダン〜クリアあたりだと雑魚にもボス並に苦労するからあまり気にならないと思う。
素早さの低さが目立つのは、クリア後も鍛えまくってLv60ぐらいになってからかも。
>>557 むしろ
テリーがドランゴより強くないとドランゴは戦闘をしない
で。
>>557 そんな条件つけられるならもう少しドランゴ強くしてもらわないと困る。
テリーはそのままでいいや。
雑魚戦で素早さは確かに重要。でもHPが低すぎたりするのは嫌。 そんな君にはツンツンをおすすめ。 ツンツン最高!
なあ、スライムってそんなに不人気なの? リアルタイムの頃俺とその周りはみんなスライムでチャンプ倒してたけど・・・
スライム使うくらいならスライムナイト使うな・・・
強さと人気は比例しないからな。 テリーとか。
モンスター仲間にしない(できることすら気付かない)まま終わる人はいっぱいいると思う 初プレイはそうだった
いないな
>>564 お前ぐらいしかいない
だからNPCの話はちゃんと聞けよと(ry
ただスライムナイトの銅像が残るのはなんとなく気に入らない スライムかキングスライムならしっくりくるが
>>562 5のピエールは最後まで使ってたので
ワクテカして夢見で狩り続けたのですが、まったくならなかったから
結局スライム使った。
ネット使うようになって初めてスライムナイトは
格闘場周辺じゃないと仲間にならない事を知った。
ああいう、一定の場所だと仲間にならないってのは大変×
まあ5にもあるけど6のはちょっとひどい
上アモールが一番速く仲間に出来るポイントかな?
はぐれの悟りをバーバラに使ってやったぜ これでマダンテとビックバンを使えるのはバーバラだけ(´ー`)
はぐれの悟りを使ったやつを熟練度5に達する前に ルイーダ使って逃がしたら裏ダンジョンにはもう行けない?
その状態でクリアしたらまたアモールで拾えるた気がする。 いや、確かな記憶じゃない。すまん。
セーブして試す!にはちょっときついな、それ
気になる! 誰かやって下さい(><)
自分でやれ
ドラクエにそんな致命的な事象が起こるわけがない 根拠は無い
ミレーユ、チャモロ、バーバラの中で1番使えるのはなんすか?
クリアまでならミレーユ、究極的にはバーバラ、平均的にずっと優秀なのはチャモロ
見た目の思い入れ以上の差はありません
アモス主戦力でそのせいで誰かがはじき出されるパターンも普通にあるしな。 それでもテリーは無条件に酒場逝きだけどな。
携帯から失礼します。ハッサンが戦闘中飛ばされていなくなったんですけどもう戻って来ないんですか?分かる人お願いします。
質問はDQ攻略質問スレでやってね
ハッサンなら今俺の隣で寝てるよ、クリスマスだしね
>>853 やっちまったね。有名なバグだよそれ。
本来は戦闘が終了すれば復帰するはずだったんだが、なぜか消滅してしまうようになってる。
ハッサンがいなくても先には進めるけど、最初からやり直した方がいいんじゃないかな。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/25(月) 04:35:50 ID:4pFngpIAO
>>583 でもそのバグ起こる確率って4096分の1じゃなかったか?
逆に運がいいといえる
wwwwwwwwwwwwwwカワイソス
格闘場も美しさ競うのもめんどくさくて最低限しかやってない。
>>583 の現象は4096分の1だけど
さらに
>>585 のようになるのは4096分の1だから
まさに天文学的な確率だよ。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/25(月) 10:46:10 ID:nDZBKbM9O
ま た う つ く し そ う か
プラチナソード
ホルストックの外観左上ってどういくんですか・・・
すみません自己解決です
正拳突きって何属性?
ハッサン属性です
gthmに効果抜群です
男キャラのぱふぱふと同じ属性です
思ったんだが6の一番のガンってドラゴン職以降の熟練度上げが面倒すぎることじゃないか? ラストダンジョンまではすごい楽しく進められるのに、最後の最後に延々と熟練度上げをさせられるせいでかなり損をしていると思う。
6は折角クリア後に、DQ4と5のキャラが出てきてるんだから、 リメイクではしっかりグラ作って、仲間になるようにすべきだな。 いないやつらを探しに行く話作って、4と5のキャラも全員集合させるんだよ。 うわ、こんな厨ゲーやりたくねぇwwwwwwwwww
そう、関係ないね
夜CD聞きながら魔術師の塔の入り口で延々くちぶえ吹いてたな
リメイクは版権問題のせいで難しい FF3は遅れてもリメイクされただけマシだが DQ6はリメイクする予定すら無いからさらに期待薄
回復はスーパースターから勇者になった主人公のハッスルダンス ハッサン、ミレーユ、チャモロは最初の上級職をマスターする前で平均レベル30ぐらい たどり着くのもやっとだったがデスタムーアに惨敗・・・俺的にはここでエンディングということで終了 ちょっと前までやってたSFC版の2も、ロンダルキアの敵が強すぎてエンディングを迎えたばかり・・・ さてそんな俺に次のオススメを教えてください 現在手元にあるのはいずれもSFC版でDQ1、3、5、クロノトリガー
敵が強いとか言う奴にはゲームをする事自体オススメしない
>>610 RPGに向いてない。さっさとカセットを二束三文で売り払って来い
いやFFとかクロノの方が敵弱いだろ。
特殊なやり方で倒すように出来てるアホボスなんかはいるけど素でつまることはほとんどない。
レベル上げさせること前提のDQの方がラスボスの地力は強いしそれこそDQのいいとこじゃないのか?
てわけで
>>610 は無難にクロノやっとけ。
DQやるには戦闘民族度が少々足らないようだ。
FFはダンジョンでセーブポイントがあると そろそろボスだなって分かるからなw
なんというか
>>610 が俺が
>>604 で書いたままな気もしてなんかアレなんだよな…。
いやムーアを弱くされても困るんだがあれが輝く息で倒すこと前提だとしたら熟練度上げ面倒すぎるだろって思うんだよ。
さらにドレアム行く前にははぐれ職5までの熟練度上げ強制だし。
輝く息に至っては覚えたら覚えたでそれ以前の上級職イラネのオマケ付きという…。
なんていうか…なぁって感じなんだよ。
やっぱりドラゴン職以降の熟練度上げとかバランスは一番の問題だと思うんだ。
テリー問題に次ぐDQ6の大問題なんだよ!
ドラゴンとはぐれはあくまでおまけ的位置付けだし、有用度を考えると戦闘回数の多さは妥当。 >輝く息で倒すこと前提 最低でもムーア城で1個悟りが手に入るけど、これは一種の救済措置だろ。 どうしてもムーア最終形態に勝てなかったらこれ使ってね、っていう。 >さらにドレアム行く前にははぐれ職5までの熟練度上げ強制だし。 ED以降はおまけなので行きたいヤツだけ行けばいい。 強制だと思うのなら行くな。
>>617 はぐれ職5までの熟練度上げなんてたかが50回の戦闘で済むじゃん
輝く息で他の上級職イラネって事もないしなぁ。 熟練度上げやレベル上げが嫌ならRPGやめれば?って感じもする。
FF3の熟練上げに比べたらはるかに面白いぞー
輝く息だって耐性持ってる敵多いし
>>618 ドレアムまで倒さなきゃなんか全クリした気がしないんだよ…。
ていうか知ってたら普通はドレアムまで行くと思うしさとり拾えば鍛えると思うんだよ。
>>620 はぐれ50回は頭から抜けてた。結局最後まで鍛えてドレアム倒してたんで…。
ムーアは息無しでも倒すんだけどドレアムもはぐれ仁王立ち無しでやってみるかな…。
でも本当にあの戦闘回数自体はあれがいいって奴の方が多いか疑問なんだが。
6が特技乱発言われる一番の原因も輝く息のせいじゃないか?
正拳やら真空派が原因なら俺が検討違いな事言ってることになるんだが。
6はこのおまけの要素のバランスのために無用に評価を下げてる気がするんだよ。
なあ、AIがハッサンしか回復してくれないんだが何で?
輝く息はともかく、岩石投げは卑怯だと思ったな 強すぎてMP消費してんのかと疑った
マドハンドがグループで5匹いるのになんで正拳突きやねん そこは回し下痢やろアホハッサン!
とりあえずドラゴン以降の熟練度上げ面倒がる奴あんまいなかったんだな。 俺の場合いろんな転職試すの楽しんでるからドレアムの事は忘れて息無しでムーアとじゃれあう事にするよ。
>>624 だから輝く息なんて最後のオマケじゃねえか。
つーかデスタムーアを「輝く息で倒すこと前提だとしたら」とか意味不明な仮定すんな。
第三形態は輝く息なんかよりもバイキルト正拳突きなどで各個撃破(左手から)が基本。
むしろ輝く息しまくると先に右手を倒してしまい、すぐに左手のザオリクが発動する。
輝く息おぼえたらそれ以前の上級職イラネだあ?一度ボーンファイター3匹に殺されてこい。
まあなんだ。正直スマンかった。 単に魔術師の塔での熟練度上げにあきただけで後はノリで書いたんだ。 どっちかというとギガスラッシュ愛用してたし。 他の奴が熟練度上げ面倒でないなら別にいいんだよ。 あと裏ダンでは逃げまくるからボーンファイターなど知らん。
姉がいなかったらテリーは追い出されてると思う
山彦の帽子とメタヘルを狩ってたら熟練度も勝手に上がるから別に良い ランプのまおうを仲間にする時も熟練度上がるし 魔術師の塔では調整以外で熟練度上げしなかったなぁ
ランプの魔王は仲間にしてなかったな…。 山彦をビッグバンで狩る気満々だったのは間違いだったかも知れん。 というか6好きで何週かやってて、『もしかして6がなぜか評価低いのってドラゴン以降が原因なんじゃね?』って思ったんだが他スレ見たらそれどころじゃない批判のされ方してるし。 職業自体が批判されたら転職好きな俺には感性が違うんだなとしか言いようがなかったよ。 とりあえず不満点は他のスレでぶちまけてみる。
というかこんな時間まで張り付いてた俺って…。 表ムドーまで倒したし寝るわ。個人的にこの辺の雑魚敵にルカニとかラリホーかけて戦うのもけっこう好きなんだよな…。
ここはお前の日記帳じゃないんだチラシの裏に書こう、な!
ハッサンって単語が出る度あーだのうほだの… 俺は嫌いじゃないぜ
ID:oOnpT5/OO 冬休みの宿題やっとけ携帯厨が
そういや、ビッグバンって追い風で返されるんだな 発売当時以来、久しぶりにやって初めて気付いたぜ…
>>558 トビーには、ふぶきのつるぎあたりを持たせてまねまねさせると鬼強。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/26(火) 20:52:58 ID:ivWFWTybO
どんだけ風強いんだよ
ランプの魔王戦やエビルフランケン戦に、めいれいさせろで臨むときは、 ジゴスパークやグランドクロス、イオナズン、メラゾーマなどが安全稗。
常時めいれいさせろだから問題ない
命令させろ以外の作戦は、熟練度稼ぎ以外で使わない派なんだが、使う人いるの?
命令させろ以外の作戦が唯一素晴しいのは絶妙のタイミングで回復してくれることだな あれだけは命令させろでは不可能
俺はほとんどみんながんばれ ボスのみ命令させろ
俺はみんな頑張れでデスタムーアを倒したよ。 回復のタイミングが良いのと、キラーマシンが二回攻撃するので。 フバーハやバイキルトを仲間がなかなか使わないから辛かったけど。
>>647 (・∀・)人(・∀・)
命令させろは面倒臭いな
今3やっててつくづく痛感
バーバラを勇者にしてレベル上げしてたら、MPが999になった。 こういう時って、最大MPが999未満の職業を選択しないと損ですよね?? レベルアップに伴うパラメーターの上昇は、職業に関係ありますか??
ない
なるほどdクス 素のバーバラにしとくわ
いや関係無いから どんな職業でもいいってことだけど。
AIにまかせるとなにかと思い通りにいかないから全部めいれいさせろ 4のAIは頭悪すぎて逆に好きだけど
呪文使うな、ガンガンいこうぜはレベル上げの時うまく使うと楽だな。 命大事には決まると神だが、たまに見当違いな事が起きるから困る。 ホイミするアモっさんとか。
あいつにまかせろ
俺は命令しないと面白くないな
久々にやって、やり残したことをやってる。 キラーマシンの2匹目が出ない orz キラーマシンを3匹同時に成長させようと思ってるんだが。 ドラクエXの、ひとしこのみ技が欲しい。
ホイミスライム スライムナイト ダークホーン レッサー 一匹はずすならどれ?
レッサー 徘徊癖がありそうだから
レッサーは悪者の顔してるよね
すばやさの種を何回使っても3上がったためしがないんだけど 本当に3上がるの?
>>650 の勘違いを上手く説明出来なくてもどかしいな
まぁそのままでも問題ないけど‥‥
664 :
650 :2006/12/27(水) 05:18:37 ID:u6tRxdU30
>>663 スマン 気づいた
職業に就いてるときに999で、レベルアップ時にMPの上昇が表示されてなくても、
実際は、素の状態に最大MPがプラスされてる
ってことでおkっぽいですね
全クリ後TheEndと文字が出たけど、まだ何かあるかもと、15秒位画面放置→色んなボタンを押してみる→何もない→セーブせずに電源切る事に不信感 なオレが来ました
>>666 だからなんなんだ?
チラシの裏に書いてろ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/27(水) 15:19:21 ID:Iq7YGj5DO
最後の鍵で開けれる扉をすべて教えてください 僕の妹(バーバラ似)が困ってます
ググれカスここは質問スレじゃない
ググリたいんですけど医者に止められてるから無理です 教えてください
なんという厨房・・・ ググればわかるものをググらない・・・ 間違いなく相手にしない方がいい
大掃除してたらSFCに6がセットされてしまってあった。 久しぶりにやってみることにした。なんかオススメ縛りある?
屋漁り禁止 売買禁止 キーアイテム以外のお宝入手禁止 転職禁止 にげる禁止
>>675 亀甲ってなんだ?亀のこうらだけ装備?
>>676 上級転職1個(主人公は2個)+逃げる禁止+売買禁止+人間のみ+命令禁止ってどうだろう?ぬるめ?やっぱりバーバラ、チャモロ、ミレーユあたりに魔法tueeeeさせてあげたいな
テリーっていなくてもよくね?
6はリアルタイムでやってて、ムドー倒した辺りでセーブ消えorz 二回目プレイはバーバラ仲間にした辺りでまたもセーブ消え 三回目はなんか萎えてやらなくなっちまったのね でPS主流になって6はリメイク出ないし、DQシリーズで唯一全クリしてないからやろうて思ったんだが、 おまいらはデータ消えたりしないの? SFCもDQ6も今ないから中古で買って来るんだが、かなり探さないとやっぱりないかな?
それはドランゴもいなくていいと言っているもんだ
>>678 ヽ(´ー`)ノゴゴゴ…━(ノдヽ)━( 乂 )━━━ヽ(゚Д゚)ノゴルァァア!!
>>682 いやいやw俺も行ったけど無かったから!
マジレスキボン
エミュでもやってろ
>>679 発売当初から始めた、はぐりん・カダブウ仲間にしたデータと
一ヵ月ほど前にその時進めていたデータが消えた
>>687 ヒドスw
SFCだとそれが恐くてどうしても手が出せないんだよな
そのままPSに移植してくれるだけでいいから新しく出して欲しいわ
おまえらの冒険の書あとかたもなく消えてしまえ
デロデロ流れず消えるって何なの?
>>683 なんなのこいつ。自分の行ったブックオフに無かったからって他人のレスを勝手にネタ扱いか。
腐れ冬携帯厨は消えろ。
冬休みは大事な物を奪っていきました。 それは2chのクオリティです。
2年ぶりに6をプレイ 『しんのゆうしゃ』に吹いてしまい、わずか2年で自分がどれだけ濃ゆくなったのかを実感・・・orz
うちゅうヒーローとかマジかっこいいよな うちゅうヒーロー6人の英雄達がゼニス王の御前にはせ参じるとか凄い絵になるよな
>>690 電池切れ
冒険の書がどうなったのかも確認できずに消失
デロデロは
冒険の書がどうにかなったと確認できたときに流れる
セーブ中にカセット引っこ抜いてちゃんとセーブできなかったとか
接触不良でデータが読み込めないときとかにそうなる
場合によってはデータの復旧は可能
データ消える前に正常にセーブできたし、消えた後も正常にセーブできる。 にも関わらずデロデロ鳴らずにデータ消えるのはなんなのさ。電池切れと言えるのかこれは。 電池って取り替えなくても復活するようなこと無いよな?
>>696 物理的ショックや磁気の影響とかでセーブが消えることとかあるんじゃない?
>>696 俺もデロデロ鳴らずにデータ消えた('A`)もちろん正常にセーブできる
電池切れなら諦めもつくんだが…
俺あの音トラウマ。怖いし。 始めは必ず音消して手で目を隠して画面の下の方だけ見てたよ。それでウインドウらしきものが出たら深呼吸
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/27(水) 22:16:51 ID:LhlHFuMh0
夜中に3で一発鳴った時普通にビビッたわ 6は聞いた事ないけど。
ドラクエの売り上げから考えても群衆心理操作とかに使えそうだな。 新手のサイバーテロ。
人間パーティメンバーの評価(A>B>C、Sは比較対象外)左が本編、右がクリア後 主人公…A・B。勇者に一番早くなれるのでその特性を生かすためスーパースタールートがお勧め。 ハッサン…A・A。強すぎるので馬車要員。 ミレーユ…C・A。はぐれメタルにするのがお勧め。 バーバラ…S・C。HPの低さが俺のツボに。マダンテはいろいろと便利。 アモス…A・A。ハッサンとほぼ同レベル。 テリー…S・B。半端なステータス。かっこよさが人間男の中では一番高いのでそこそこ使える。
まだランク付けなんてやってたの?
アモスはグラフィックが汎用の癖に強すぎる
天馬の塔ではぐメタ&あんこくまどうが出て はぐメタ逃げたから、時の砂使ったんだけど… あれ一回しか使えないのねorz
そりゃー便利なアイテムが何回も使えたらおかしいんじゃないのか と思ったがこれよりはるかに便利なアイテムが使い放題だな
負けるだろうなと思いながらドレアムと戦ったら 意外にあっさり倒しちゃってエンディングいってしまいましたよ 熟練度だいぶ上げたままセーブしてねえ… しかもやっぱエンディングせつねえしよ 私生活も切な気味だからマジ泣きしちゃいましたよはっはっは
たしかにあのエンディングは切ないよね、エンディングが何個かあるとうれしいです
>>709 ゲントの杖・・・S・C。凶悪な回復手段。しかしムドー以降は回復手段も充実するため使うことはなくなる。
杖ではなく人間を評価してあげてください。
テリー評価→叩き 無限ループって怖くね?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/28(木) 09:10:22 ID:byriGfwnO
>>705 7では時の砂は何回使ってもなくならないが
6だと一回でなくなる罠
ふーん、マリオRPGでは使えたのにね
お前は何を言っているんだ
マリオRPGじゃ何回も使えた
ま た ド ラ ゴ ン メ イ ル か
あの頃に帰りたいと勘違いしてます
さよならは突然に
あなたをこえたくて
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/28(木) 16:28:14 ID:fPqQYZH/O
輝ける日のために
このスレはマリオRPGにを語るスレになりました。 どうみてもマリオRPGです。 本当にありがとうございました。
マリオRPG?そう、関係ないね
さよならは突然に 必ず現実から逃げられる あの頃に帰りたい 八百長戦闘前に戻る 君がいてくれたから 八百長による背徳感半分 貴方を越えたくて 八百長経験値二倍 輝ける日の為に 八百長的魔物退治時謝礼金額二倍
ストーンビーストうぜー。地底魔城でいきなり襲いかかってきて ベキラマ2発→逃げる失敗→ベキラマ2発でアボーン
よくある事
地底魔城なら蝿野郎のバギマだっけ?それでハッサン一人後ろに女王様まで減らされたぜ。 なんとか逃げ切ってレイドックまでひいひい言いながら落ち延びたぜ。
守備力の強い奴にはルカニ必須
ストーンビーストは逃げるより戦った方がマシ ルカニ→主ハアタックで瞬殺するとか、ラリホーで動き止めるとか…
プラチナソードが売れないなんて。。。 あ奴、厄介なもの落としやがるぜ…
前から思っていたんだが、なんで売れないと困るのかよくわからんぜよ
>>731 たくさんあっても使い道がない
売れれば金の足しになる
困りはしないのだろう?
>>733 ふくろのアイテム種類が増えて邪魔になる。
ふくろは使うアイテムと使わないアイテムが混ざるから俺は+で預かり所が欲しいと思ったくらいだ。
装備品は特に混ざるからアイテム売る時とかうざいと思った。
捨てればいいじゃないっすか …とか言ってみたけどあれ捨てれないんだっけか
>>735 捨てられるのに売れないってプラチナソードは産業廃棄物ですか?
まあそういうアイテムはさすがにないだろうし売れなくても実際困るほどではないんだが、むしろなぜプラチナソードが?って疑問あるんだよな。
プラチナシリーズ全部売れないならまだしもヘッドかなんかは売れたと思うし。
序盤 精霊の鎧買う金ないぜ、何か売るか 終盤 これはドレッサー用、これはトビーの装備…ああもうややこしい、売るのメンドクセ
>>737 俺はさっきチャモロの為にバーバラの装備全部売ったぞ。
今を生きなきゃ未来はこないんだ!
精霊の鎧の金策で困ってるときに トルッカの誘拐事件に遭遇すると 人間性が試されてる気がするよね
ドラゴンシールド売りまくってた
売るのは絹のタキシードだろう。常識的に考えて。
村の民芸品も含めてアイテムを全く売らない俺がきましたよ
民芸品ってターニアの愛用こけしの事だよね?
ハゲのためにバーバラを裸にした奴はどこのどいつだ?
カダブウ来た。 後キラマはぐれ2匹ずつ…
あとはぐメタ3匹もよろしくね
AXとか嫌がらせかよ
ってか300Mってこれ何だよ
ムーア前に手に入るドラゴンの悟りってまず誰に使う? 俺は能力補正につられてつい魔法系の奴に使っちまうが。
使わない
格闘場用にキングスに使ってもう1個手に入れる
アモス
メタルスライムにマホトラ連発する理由が判らない
AIだからさ
‥なあ。もう1ヶ月もアモール周辺で どろにんぎょうが出た時だけ戦闘してるんだが。 主人公アニマルマスター、1日40回戦闘。 こんだけやって1匹も起き上がらないなんて、こんな事あるのかなあ…。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 18:08:14 ID:b3yMkXM90
>>736 公式ガイドを開いてみたけどプラチナヘッドは売れないみたい、売ることが出来るのはプラチナ「シールド」だ。
まあ結局「何で同じシリーズなのにこれだけ売れる?」ってのは変わらないけどな。
>>757 泥人形の仲間になる確率はキラーマシン2と同じ1/64だからな
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 22:02:23 ID:hc34LgUSO
モンスター仲間にする頃はみんなの熟練度けっこうあがってるからスライムぐらいしか仲間にしないよ。
そこでツンツンとホイミンですよ。 次はスミス使ってみようかな。
>>763 なかなか仲間になりにくい→時間が掛かる→仲間レベルによっては熟練度すらあがらん
要は無駄な時間ってことじゃん?
6はブサイクな仲間モンスター多くて嫌だった
はぐりんをバカにするなッ!
ジミーはその名の通り地味な香具師で‥長所といえばHPが高いくらいのもん。 色も茶一色だし、なにより装備が同じのツンツンやスミスのほうが仲間になりやすい上に、明らかに使える。 でもこんな地味な香具師だからこそ、よけいに勇者にしてやりたいって思うんだよね。 ずっと馬車だろうが絶対に勇者にしてやるぜ! グリンガムの鞭・メタルキングヘルム・エンデの盾はお前の物だ!!
>>761 セーブしなければイイんじゃない?
あまりにも仲間にならないようならその場でリセット。
起き上がらない時はトコトン起き上がらないから、この方がイイよ。
>>768 でもせっかく稼いだ熟練度と経験値と金と時間を無駄にするのもなあ。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/29(金) 23:49:40 ID:hc34LgUSO
そーいえばオーガーシールドをかっこよくして、インパスすると伝説の武具みたいなこと言うよね。
しょうじきアモスはすごい奴だと思う
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/30(土) 06:05:06 ID:JMVq548E0
バーバラのボケ何時になったら使い物になるんじゃ!!!!!!!! てか呪文使った時に以前使った呪文覚えてるのなんとかならんのか? さて回復のホイ・・それはリレミトじゃ一寸待てぇあqwせdrftyぐhじおkplllllllllll って事が何回あったことか(w
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/30(土) 06:16:55 ID:V6g1KZqX0
そういや、ゾーマっていたじゃない、3でさ。 メチャクチャ格が高いみたいに言われてるけど… デスタムーアだって魔王の王なんだよね… 一応ムドーもジャミラスも魔王ってのを忘れられてるんだよな… テラカワイソス
モコモコ獣かわええ
朝起きたらスミスになってた、 やたーイケメン\(^0^)/
死体乙
朝起きたらマリリンになってた、 > やたー情熱的なクチビル\(^З^)/
うわ、こっちくんなよくんなって!
今ツンツン仲間にしたんだけど、何の職に就かすべきっすか?
君と同じ無職で
>>782 フリースタイルで戦えるオールラウンドプレイヤーだ。
見た目とは裏腹に、審査員の目から見るとイケメンらしいからスーパースターを目指しておくとランク8がラクかもよ
素でメダパニダンスを覚えるから、踊り子は避けて他の職業のほうがいいと思うけどな。 山彦できないから魔法戦士もあまり勧められない。 まあ、割とどの職業でもイケるのは確かだね。
職業は勇者 これだけでおk
ツンツンはグリンガム装備要員で、 レベルの数も多めなので、 パラディンしんくうは常備がおすすめ。 あるいは「はがねのむち」→「きせきのつるぎ」→「グリンガム」装備でバトマスコース
ガムは死体用だな…。
バーバラ用だろ 使えないが
ムーア倒したら使えない腐れ野郎よりツンツン最高!
ゴムはバーバラ用だな…。
ナマはターニア用だな…。
横浜市の中出し町と聞いて飛んできますた
じゃあミレーユはゴムだな。 奴隷の時病気移されてなければ生
五月みどりとならエッチしたい26歳の僕が参ったぞ
くさった死体が仲間になる確率はどのくらいですか??
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/30(土) 21:24:36 ID:kCtiRjqY0
コンビニのレジで並んでて 「こちらへどうぞ」と別の店員が声を掛けてくれる確立くらいかな
結構な確率だぞそれ
じゃああれだ、コンビニで飲み物買ったら丁度向かいの人と目があったくらいの確率
いや、コンビニで買い物してたら強盗が押し掛けてきた、くらいの確率
テリーを女の子だと思って使うことにした。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/30(土) 22:23:42 ID:jc1By4bP0
アンクルの耐性は異常 装備がウンコすぎるが
ま た 不 思 議 な ボ レ ロ か いい加減起き上がってくれよ… じゃなかったら鉄球くれよ。。。
ふくろの名前おまんこにしたら名前が呪われますた(;∀;)
ふくろの名前は かねみつ にしますた。
みんなの名前が呪われてしまった
シスコンはうさみみバンドを ようじょに 手わたした。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 02:44:10 ID:bxTEYFf3O
スフィーダの盾の洞窟って、空飛ぶベットの村の右に行った洞窟? 攻略サイト見ても良く分からないです、
>>810 とりあえず、今できることの範囲で全ての座標に行ってください
努力してください
帰ってください
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 03:03:18 ID:RHiG9YDy0
アモールの近くだ
久々にやってみるとなかなかおもしろいな 主ハッサンアモスの男三人でがんばってるぜ
アモールの水は普通の水と何が違うのだろう?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/31(日) 03:11:48 ID:jeLJk+eX0
六甲のおいしい水と水道水くらい違う
グリンガム取った時にバーバラが賢者になってると、MP高め攻撃力強めなキャラになるので一時期重宝する まあ狭間までの間だけなんだが
んなこたない
雑魚戦は一貫してMP使わないから、そんな中途半端なキャラはベンチ温め。 やはり素早くてガチムチな香具師が重宝する
両方高くても仕方がないのは事実。 しかしあの時期のバーバラを前線に出さないのも勿体無いのは事実。
バーバラの使い方か。 グリンガムを活かしたいならパラディンや魔法戦士コースが有効だが、 マダンテを最大限に使うなら賢者一択か。 どっちでもいいわ
ミスミかチンチンさえいれば、バーバラ回復しかやる事ない。
そしてどちらかというとツンツン
最近ツンツンスレになってるな 確かに有能な人材だが
デレデレした顔のくせにツンツン
>>821 バーバラはダーマ復活後すぐに戦士・武闘家に就かせてLv40までバトルマスターでひたすら育てるとみんなが不満のHP・攻撃力が解消できるよね。で後は魔法使い→僧侶→賢者でマダンテの為にLv70まで育てる。であとは魔法戦士。
そしてグリンガムの鞭・水鏡の盾・プリンセスローブ・黄金のティアラ・真実のオーブを装備させたら主人公より使えるよ。MP999はもちろん攻撃力も最大の500までほぼいくし。
>>826 スミスはダーマ復活後すぐに戦士・武闘家に就かせてLv40までバトルマスターでひたすら育てるとみんなが不満のHP・攻撃力が解消できるよね。
できないよ
>82 >411 >427 >440 >478 >507 >560 >762 >784 >790 >796 >823 >824 >825 ツンツン儲がこんなにも!
“スーパー”テンツクだからな。 人間で言うところのスーパーマンと同格なんだよ。
_,.. ---- .._ ,. '" `丶、 / ` 、 ,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ. . ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ . ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.', ,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l . ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';| l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. ' . ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | | ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! |::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ .. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.| 今年はリメイクの発表がありますよーに!
リメイクのハッサンはどれだけ頭部が小さく表現できるか気になる
それよりもいかにgthmに見せるかだろ
リメイクされてもアモスに専グラがつきませんように。
リメイクされてもテリーが強化されませんように。
テリーがせめて魔物使いをマスターしていますように
今やってるけどエンカウント率たけーな。 MPおいつかねー。 リメイクではエンカウント率下げてくれー。
コインを金で買って破壊の鉄球取った猛者いる?
それよりもスロットの方がマゾくね?
スロットは3000枚ごとにリセットしとけばそのうち王様とか777でるから まあ熟練度や経験値入る方がいいかもしれんが
ちょ、ジジイ!! 余計なことしてんじゃねーよっ!! スロットにて
>>829 こんなにスーパーテンツクが人気だったとはwww
俺だけじゃなかったんだな。
ジジイが来ると兵士長くらいしかそろわない ババアが来ると絶対に外れる これは俺だけ?
ババアが来ると絶対に外れるのは俺もだ ジジイには7揃えてもらったこと何度かあるが
ランプの魔王が仲間になった 既に一年の運を使い切った気がするぜ((((;゚Д゚)))
みんなキングスライムってどのくらいの時期に仲間にしてる? 主人公Lv.23だと各地にいる斧竜系のカルシウムにされるばっかりなんだが…。 最後まで連れていく予定だから、なるべく早く就職させてあげたいんだがなあ
>>849 もしもう一回やる機会があったらその時は
下ダーマ神殿近くのエンカウントバグ地点で仲間にしたいな
このスレで見るまで知らなかったよ
このスレが幻になる前にあげとくか
ねーgthmってなーに?おせーてえろいひと
gtmtハッサン
ググれ
やっとヌマージが仲間になった。 ミノルはいつ仲間になるのやら・・・
>>852 g ガリ
t トロ
h ハマチ
m マグロ
日本が誇る寿司で、これだけは外せないという四天王のこと
トロとマグロって別物なのか。 ガリって寿司だったのか
寿司ネタとは書いてない
ググっても出てこないよう><
がちほもw おさわがせしてすみません
>>860 俺も知らなかったが知っていいことなど何ひとつなかった。
むしろ知らないでいた方が幸せだったかもしれない。
サリィの目をジッーと見つめるところで方向キー押すと目を逸らせます。 サリィ呆れます
サリィが仲間になるならテリーいらねえや。 魔法使いにしてやんよ。
最近やり始めたんだが、洞窟のエンカウント率やたら高いな 地底魔城とかあっという間にMPなくなる ストーンビーストうぜぇw
ホルストックまで付け狙ってくんのもムカつくポイント高いな
魔法の聖水をたんまり持っておけ
夢ドー城でのバーバラはストーンビーストにラリホーぶっかけるためだけに存在してるんだぜ? まぁそのラリホーですらたまに効かないんだけどな。 とにかくラリホー後に逃げるか、ハッサンの すてみとブーメランで瞬殺するかのどっちかだな。
逆に考えるんだ、ストーンビーストリメイクで仲間になったら最強じゃね?と。
それは「逆」とは言わねえよ
ごもっとも!
シールド小僧仲間にできるようにしてほしかった… バトルレックス、ぶちスラに並ぶ6オリジナルモンスターだと思うし リメイクでは仲間にできるといいな
>>866 ベギラマがうぜーんだよなぁ
地底魔城の主人公たちには酷だよな
ドラクエ6の嫌なザコ敵ベスト5に入る
ユニコーンのつきとばし?もウゼーな ダメージがないのがまだ幸いだが。
ユニコーンは馬車入れないとこには居ないから、まだいいよ。 ヴァシルーラ唱えるジャミラスの追っかけみたいな香具師いたよなあ。
バシルーラもともえなげも、酒場まで吹っ飛ぶのが許せん
一人旅やってるときに突き飛ばし喰らって全滅になったときは開いた口が塞がらなかった
>>877 >>ともえなげも、酒場まで吹っ飛ぶ
(゚д゚)
あれ、酒場まで吹っ飛ばなかったっけ・・・? 絶望の町周辺の爪付けた青い犬がやってきたけど
ふっとばされたことはないけど ともえなげはバシルーラと同じはず。
イリアとジーナの不思議なダンジョンとか出ねーかな?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 13:22:23 ID:yj1LSbhL0
モンスターが仲間になるかどうかの判定って、 モンスターが出現した時点でもう決まっているのでしょうか? それとも、ターンや倒すタイミングによって「仲間になる・ならない」の 判定は変化しているのでしょうか? もういいかげん、いやになってきました・・・
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 13:26:11 ID:kDuZXmC9O
どっちでもよくね?
セーブは教会でしか出来ないんだから そんなの気にしない(・∀・)
>>883 エミュで、仲間になるモンスターを、あと一撃で倒せるところでセーブして、何度か試した結果だけど
仲間になった時もあるし、ならなかった時もある。
出現した時に決められてるっていうのはない。
実機でやる分には全く不必要な知識ですた
ひとしこのみを使えば確実に仲間になるぜ!
デバッグ用だろ
実際には仲間にならないけど なったらおもしろそうなモンスターっている?
ムドー
てっこうまじん
いどまじん
デビルアーマーと切裂きピエロが可愛いから欲しい
ブースカ エビルホーク キングマーマン サタンジェネラル
マミーウイスプ、エビルワンド、デススタッフ、バーサクオーク
デュランの前に戦う青い人
バーバラと初詣行ってきた\(^O^)/
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 18:54:01 ID:ELxArhy50
ブースカ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 19:12:26 ID:ELxArhy50
ツンツン強すぎ パラディンもしくはバトマスにして グリンガム装備させると凄いことに(ry
ジミーどうすんだ…。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 20:21:07 ID:SiI1wXW9O
テリーっている意味あんの?仲間んなるまでさんざんあちこちでつえー!すげぇ!かっけー!とかいわれてやっと仲間になったら・・・ちょっとちょっと。運でノシてきただけっぽいな。
だからドランゴ引換券だって何度言わせりゃ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 20:33:56 ID:4AvlICtFO
たった今ツンツン仲間にしたんだが、職業は何が良いの?
「ツンツン」でこのスレ検索かけてみよ
スライムナイトが格闘場の一歩東で口笛ふきまくっても出現しない…… もっとどこか出現する場所教えてもらえないだろうか。仲間にするの前提で。
ロビン2のお勧め転職を教えて下さい。 今のところ、LV33でバトルマスター、賢者、ドラゴンをマスターしてます。 俺のロビン2を更に強くしてください!
そっから一歩下下がってみて
出ました。 初対面で交際を申し込まれました。 ウハウハです。 本当にありがとうございました。
つうかスライムナイトは上アモール西で仲間にしないんならホイミンの方がまし
いや、ベストドレッサーランク7がクリアできなかったので……
>>916 ツンツンならクリア出来るよ。使い易いし超オススメだよ。
もうプラチナ装備でけんじゃのいし頂きました。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/02(火) 23:05:24 ID:xuH/pibWO
ホルストックやらで魔法のカギもらってからどうしたらいいの?メダル王の場所もわからんし…誰が教えてください
小学校の頃、親に内緒で買ったのがばれてぶち壊されたDQ6を今からやってみようと思います。 ちなみに当時はチャモロとかいうチビが仲間になるところまで行きました。
小学校の頃、俺が初めて「親の掃除機が当たった時の衝撃」の強さを思い知ったゲームだ
親父が不意にぶつかってしまって記録が消えて、こっちも頭にきて怒鳴ったら 逆ギレされて殴られた そんな思い出
>>912 そうですか。やっぱり勇者ですか。
過去のスレでロビン2にドラゴン職覚えさせない方がいいという書き込みが
あったんですが、それは何故ですか?
>>568 とかを見てると
やっぱり空飛ぶベッドを手に入れるまでは仲間にできないってことでしょうか?
あと多分8回攻撃とかやってくれないからとか。
試練の塔のボスが雑魚に比べて強すぎる件について。7しかダメージ与えられん。
ルカニ覚えたら負けかなと思ってる
別に勝たなくても進めるしな
テンプレのスライムナイトの項目の、スライム格闘場の一歩東って削除した方がよくない? あれで余計に混乱してる人が多いと思うんだが。 上アモール南西とエリア自体は同じわけだし。
>>923 リビングでDQ6やってたらママンの掃除機がSFCにガッツリ当たって、あとは想像通りさ。
初プレイでクリア直前だったからショックでかかったさ
ひまだから次スレもう立てていい?
おk スライムナイトはベット入手後に上アモールに差し替えといて
ベット入手後じゃ仲間にならないだろ
格闘場から一歩東を削ればいいの?
うn アモールのが最速
>>930 レベル6なのにまだルカニ覚えられないお・・・。薬草とホイミでなんとか倒したけど。
つかハッサンつえー。主人公のみのまもりが7なのにレベル4で12もありやがる。
ツンツンでレス抽出したら17個もひっかかった なんだこのツンツンスレは てか次スレ立てるの早くね?
次スレッドは
>>970 が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。
早いっちゃ早いな
ちゅーかその"雑談禁止"ってのはなんだ? 意味がわからん。 スレ違いな話だったらスレ違いで済ませりゃいいんだし。
>>970 が次スレ立てるまで雑談禁止じゃね?
そんなに早くないからスレ立つまでに埋まることはないと思うが
ああ、そういう事か、納得した。 しかし埋めるには長いな
テリーよりツンツンの方が人気があるなんて・・・
ランプの魔王とはぐれメタルを頑張って仲間にしたときには、他のキャラはLVカンスト職業カンスト もぉやる気おこらね−
魔王は、主人公Lv70から始めて魔王鉄球以外全逃げでLv97で仲間になった。
カダブウもロビン2も仲間なのに、未だにダークドレアムが倒せない…
デュランやダードレと戦う時股間のもっこり伊達じゃない〜ってフレーズ思い出したな
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 00:42:03 ID:HtAHdXBZ0
カダブウはツンデレだな
カダブウ「こっち来ないでよ。来たらバギクロス出しちゃうんだからね。」 ↓ カダブウ「ダークドレアムも私一人で倒してあげるから、馬車で待っててね。」
やばい…愛してしまいそうだ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 04:36:06 ID:1zF5Tx8jO
アモスって戦士型でMPもそこそこあるし、転職次第で回復役でもいけるなと思ってた でもレベルが上がるにつれて能力は平均的になっていくのか… 最後(ダークドレアム)までスタメンで連れていくにはキツいかな?
アモスは最初にMPが伸びた後に戦士系になる。バギ耐性が地味に役立つな。
アモっさんを最後まで使った感想としては
仲間になった時はなにやらものすごく強く思えるが、運命の壁あたりでだんだん普通になってくる。
下ライフコッド襲撃のあたりではもう別にアモっさんいなくてもいいんじゃね?と思えてくる。
しかしヘルクラウドやデュランと戦う時にはバギ耐性がめちゃくちゃ頼もしく、欠かせない戦力に。
その後も普段はなんか微妙な中堅どころで外すかどうか迷ってしまう感じがするんだが、
バギ系の攻撃をしてくる相手に対しては本当に心強い存在になってくれる。
ダークドレアムの最悪ラッシュ、グランドクロス→ギガデインにも強いのでやっぱり最後まで使える。
バギ耐性は本当に役立つな。
でもって
>>958 は攻略本の説明だと思うが、実際にはLv30〜45のMPはスランプに陥ってるだけで
戦士系なのはずっと変わらないと思う。
アモスの日記思い出した
アモスはホントいると便利な奴だよな 加入条件の割に強い固い 主人公、ハッサン、アモス、チャモロとかにすると ムリに進んでもそう簡単には全滅はなくなるし
gthmパーティか
かえん、いなずま、マヒャド斬り+せいけんづきの4属性の単体攻撃を操る最強戦士としてハッサンを魔法戦士にしてみた。 …せいけんだけで充分でつた(つω;`)
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/04(木) 11:54:22 ID:1zF5Tx8jO
>>958-959 なるほど、ありがとう。
アモさんを賢者にして
主・ハッ・ドラ・アモで逝ってみるわ
>>961 ぜってー組みたくないPTだ
ハッサンだけでもむさいのに
967 :
機械マニア :2007/01/04(木) 13:34:17 ID:QM6SunKQO
キラーマシン2は最強。素早さ攻撃力共に優れていて、オートにすると2回攻撃、さらに隼装備で4会攻撃ツヨ杉
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2007/01/04(木) 14:05:11 ID:W7KCNkFo0 現在久しぶりに引っ張り出してプレイ中 データ消えないか激しくドキドキだ、予備セーブもしてあるが 消し飛ぶ時はまさに一瞬だからな とりあえずホイミンとアンクルテラカワイス